1 :
(`・ω・´) :
2006/10/25(水) 20:59:13 ID:uDjLR8uY0
ありがとう、失敗したらどうしようかと思ってたよ
やあ (´・ω・`) ようこそ、ホンコンシティへ。 このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。 うん、「サイコ」なんだ。済まない。 黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。 だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない 「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。 チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい そう思って、このMSを出したんだ。 じゃあ、もう一度飛んでみようか。 ∨ . ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/ ┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( ) ┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ ┃┃ ┣┫ ┃. ’ ┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛ ┗━━━━━━┛
>>1 御疲れさん
やっとオールS達成したがまだまだこのゲーム遊びまくるぜ!
みんなすげぇな、俺なんかやっとキャプチャー可能になったくらいだし…
と、
>>1 乙GJ
…ついでにホンコンS記念カキコ
>>1 乙
ついでに重力ようやっとSクリア。残り9分20秒ほど。77986ptだった。
Z三兄弟のところでうまくハイパーモードに入ってくれたのが勝因か。
さて、C1をコテコテチューンしようかな・・・
>>1 お前の様な奴がいるから乙は終わらないんだ!消えろ!!
こんな昼間に、民間人の中に駆ける機体は何だろう。 それはZとMkUだ。ZはおびえるMkUをひしと抱きかかえている。 Z 「MkU、なぜ顔を隠す?」 MkU 「そっちにはサイコが見えないのか。四角い箱になって、拡散ビームを撃っている・・・」 Z 「あれは只のデカブツだ・・・」 サイコ「かわいいMkU、一緒においで。接近戦をしよう。ビームは効かないし、ゲージを溜めるためのハイザックをたくさん用意して待っているよ。」 MkU 「Z、Z!聞こえないのか。サイコがこっちに通信を。」 Z 「落ち着け、雑魚がわめいているだけだ。」 サイコ「いい子だ、私と一緒に行こう。私の四肢がもてなすよ。お前をここちよく殴り、蹴り、飛ばすのだ。」 MkU 「Z、Z!見えないのか、あのビルの陰にサイコの巨体が!」 Z 「見えるよ。だが、あれは古いビルの廃墟だ。」 サイコ「愛しているよ、MkU。お前の美しいフォルムがたまらない。力づくでも吹っ飛ばす!」 MkU 「Z、Z!もうこちらも限界だ!接近戦を仕掛ける!」 Zはぎょっとして、機体を全力で走らせた。寄ってくる雑魚を蹴散らし、やっとの思いでサイコを射程に入れた・・・ 接近戦を仕掛けたMkUはすでに . ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/ ┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( ) ┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ ┃┃ ┣┫ ┃. ’ ┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛ ┗━━━━━━┛ 触発されて作った。反省はしていない。
>>11 ワロタw
…ってか、そのAA使えばもう何でもアリだなw
>>11 なんで歌魔王なんだよwwwwwwwwwww
まぁサイコはZにとってただのサコだけどな
そのAAはロックマン的な何かを有しているなww
サイコのドロップキックって誰が言いだしっぺだよw
ドロップキックは出したことないけど、ストンピングはするなー うちのサイコちゃんは
>>16 多分モーション作るチーム。
企画段階ではそこまで細かい所は決めてなかったろうし。
ドロップキックはダッシュ格闘だったかな?
ここのモーション作る時に誰かが半分遊びでドロップキック作ったら受けたんじゃないかな。
大抵そんなもんだよ。製作現場なんて。
いや! まて ドロップキック出せるぞサイコちゃん スタンディングからジャンプ+格闘で出た 白MK−Uの回し蹴りと同じコマンドだよ
被弾時の吹き飛び模様も秀逸だな。 ホンコンで初めて喰らった時には何がおきたのかわからなかったし。
>>11 ボンバヘッと相乗効果をなして魔王吹いたwww
25 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/25(水) 22:42:42 ID:AnDUr6dV0
>>23 あれこそ「ブッ飛ぶ」という表現がぴったりだ
ごめん間違えた ステップ+格闘でドロップキックだ 下方向には全く当り判定が無いリアルさだw
鹵獲機は鹵獲カラー欲しかったな〜 次作はよろしく
鹵獲カラーもほしいが、こんだけ自由奔放なゲームだと カードビルダーみたいにMSに自由に武器持たせたりとかもしたい
31 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/25(水) 22:51:13 ID:166X6d/3O
重力やった。 FAガンダムでやっててジオングにやられた…
感知バグというが全部のステで止まる可能性があるっぽい 格闘感知SPはMAXで射撃防御が止まってたが 1回バッテリーもソフト全部外してから西部やったら直った
つまりアッグはドロップキックスカせるということか?アッグイケるやん!
__,.、__,.、_ _r'"7_,.!-‐'-.、7-、_ r´ >'"  ̄`ヾ!、 rゝ'´/ /i. i 、 Y . /| /Y ./ /メ、ハ /| ハ | || / ノ/! イ ○ レ' レ_,. レ'ヽ,ゝ r'-'┐/ _,ノ ノ| " O |ソ| /| `l^ヽ、ヘ⌒ヽr,ヘ. /´`ヽ "从 ', / .| ヽ、_ノ7 (Y,/」>!、_,/_,. イノヘ〉r// `ー-∠ト、7:::|/ムヽノ:::i´`7"´__ン、> ノ\_rヘく:::::::::::ハ::::::::/-‐' ̄ r'ア'"::::`''ーァ二ニ=-、イ、7 ノ7:::::/::::::::/|} ノ/⌒ヽ>、 }」/::::::::::::/:::}|___,ンi二二!-' iヽ、_:::__ンニ='-‐=-'!、__.ノ `7二`/´ 〈__ン メイド・サーヴァント 超量産型 M S "サクやさん" サクサク増殖する! 能力が低いのでサクサクやられるけど 生産性を活かして数で勝負だ!
35 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/25(水) 23:06:03 ID:UyEUrnEd0
ゴジュラスキメェwwwww
久々に誤爆orz 失礼しましたー
>>31 FAは動きがきついからなぁ。
体力は魔窟以上だが・・・被弾率が(´・ω・`)
まあやられる前にやるしかないな(`・ω・´)
ケンプ強いわぁ…ホンコン逃げてゲージ蓄めて全弾発射×2… …で、サイコのドロップキックやゾゴックの水面蹴り&ボディプレスを見るに…制作サイドにプロレスファンが居るよな?
アクシズルートは? ジ・オは? ガリバルディβは? ガブスレイは? ギャプランは? ハンブラビは? キュベレイは? バウンド・ドッグは? パラス・アテナは? 森の熊さんは?
>>28 つまりサク・シャアサクのガードなら
==============┏━━━━━━┓
====┏━━━┓┃━━━━━┻━━━━━━━┓
====┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┃
====┃┃ ┣┫ ┃
====┗━━━┛┃━━━━━┳━━━━━━━┛
==============┗━━━━━━┛ ┏━━┓
┃ロ ●┣ 〜♪
┗━━┛
こんな感じか
41 :
40 :2006/10/25(水) 23:16:59 ID:/wIZxuwb0
なんかズレてエライ事に…
頭吹きdjw
どんな感じだか分からんが、感じは出てる
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/25(水) 23:25:51 ID:166X6d/3O
>>37 FAは確に動きがキツイw
黒魔窟は鹵獲して無いし!次ぎはビグザムをチューンしてやってみるわw
>>39 ゴッグは?
ゾックは?
グラブロビグロザクレロブラウブロは?
シャア専用ザクレロは?
ジョルジュアッグは?
とりあえずファーストは完璧にしてほしかったな…
>>45 水中のみのステージ、宇宙のみのステージがないから省かれたんだろうな
水陸両用の方は知らんが
追い詰められた自機にパンチ振りかぶってる時のサイコって 「制裁・・・・・・!」って言ってるような感じがする。
終わった・・・って感じ。 HPフルチューンなら耐えられるけど、初見じゃ無理だし。
次回作は協同ミッションを充実させてほしいな 正直、協同ミッションはあんまり誰かとやるのがないや・・・
>>48 ま、アッガイはかわいいからな。
あとマ・クベとセイラさん。・゚・(ノД`)・゚・。
wikiのテンプレから>4が消えてた(´・ω・`)
アレックスと黒マークUだったらやっぱりマークUの方が機体勝ちしてる?
>>30 タクティクスの頃は出撃時に主兵装が1個決めて出撃だったのから比べれば良くなったと思うんだがなぁ
今回のマゼランの修正にはまいった。
マニュアル操作で相手の動きを読んで撃って着弾地点がドンピシャだとたまんねぇヽ(`Д´)ノってのが良かったのに(´・ω・`)
ようやく4号機にキャプチャーマークついたと思ったらフリーズとかテラカナシス
>>54 俺は魔窟のが強いと思う。
やっぱりバズーカがあるのとないの差がでかい。
ブーストも目に見えるほどの差もないし、頑丈さで魔窟が抜けてるなぁ。
サイコ、ビグザム戦を考えなければほぼ同格だけどw
ん、んんん〜? ドロップキックが出やがらねぇ どうなってんだ一体・・・ このゲームも、物欲センサー積んでんのか?
>>16 その他ビグザムヘッドバットとか
ジオングチョップ、ジオングドリルアタックとかも味わい深いな
>>44 黒幕は黒いガンダムをやってたらあんま苦労しないで捕獲できるからオススメ。
ビグザムでがんばるのか・・・。健闘を祈る。
ちなみにFAで重力をクリアしたって話は聞いたことがないw
限界解除後だと余裕だけど
>>57 確かにIフィールドは強力なんだが
黒い悪魔のインパクトが凄すぎるせいか
実弾を持たぬ者はは死あるのみ、ってイメージが刷り込まれてるぞw
攻略本にこんなゲームにしたヤツらのインタビューあれば買うんだけどなあw
>>61 俺は
>>57 じゃないんだけど
やっぱり実弾持たないのはつらいよ
副武装メインに戦うと、ストレスがたまると言うか
いや、サイコさん大好きな俺は、副武装メインなんだけど
>>61 地球、重力に挑むときは実弾もちが当り前って感じだからなぁ。
刷り込まれてるというか自然とそう考えるのが普通だと思う
オール金Sクリア記念真紀子 しっかし重力と地球は辛かったーwww
>>64 SPでIフィールド持ちにダメージ与えられるかって言うのも
いざって時の安心感に繋がるから、重要視しちゃうよね
MS別の戦績をSで埋めようと頑張ってるんだが・・・・・ ビーム専用機はやっぱきっついわ。orz
>>66 実弾なしとか考えられないよな。
サイコ、ビグザムは例外だがw
69 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 01:32:47 ID:Z1+TB5ruO
>>60 重力クリアしたw
Sやったw
そしてガンダムかガンキャノンに一発もらっただけやった!
FAでは無理!ビグザムはもっと無理やったw
黒魔窟を鹵獲したから黒魔窟でやったら楽勝やった!
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 01:35:08 ID:+nzmvSY50
いまビグザム使ってんですが全方向に出るビームが ぜんぜん敵MSにあたんないよ。 ビグザム使用でのじょうずな戦い方教えて。
>>70 拡散ビームはほとんど使わない。
偏差射撃でゲロビームを当てたり、ふわっと浮いてミサイルばら撒いたり。
まあ、肉弾戦のほうがラクだったりしますが。
やっと重力クリア@黒魔窟。でもCだ・・・orz たぶん手に入れたZ+Cは重力では無意味だよね.修行しよう
ビグザムの拡散ビームはビッグターゲットの戦艦くらいにしか使い道がないよね
75 :
70 :2006/10/26(木) 01:49:29 ID:+nzmvSY50
重力最後の乙にハイメガ喰らってごっそりHP持ってかれて大破。明日再チャレンジだ!おやすみ
「サイコのドロップキックって誰が言いだしっぺだよw」 「企画の方でつか?」 「多分モーション作るチーム」 「いや! まて ドロップキック出せるぞ 下方向には全く当り判定が無いリアルさだ」 「つまりアッグはドロップキックスカせるということか? アッグイケるやん!」 「さすがシャアサクのガード サイコに蹴られてもなんともないぜ」 ==============┏━━━━━━┓ ====┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ ====┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫ ====┃┃ ┣┫ ┃ ====┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛ ==============┗━━━━━━┛ ┏━━┓ ┃ロ ●┣ 〜♪ ┗━━┛
78 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 01:55:59 ID:iU6jBEAt0
皆が1Pバトル(フリーバトル)でよく対戦相手に選ぶ機体は? 因みに俺はメッサーラ×3。 ミサイルの量が洒落にならない。
FAなんかだめぽ評価なのね(´・ω・`)初重力クリアはFAダッタヨ 今デジカメで撮りつつFAで6000pt内/限定解除前の状態とほぼ同じ(但しパイロットは防御以外99)で やったらラスト1匹になった百式に落とされたorz ホントはクリア動画上げて(゚∀゚)アヒャりたかったが百式まででいいなら動画あげるけどどうする?
81 :
79 :2006/10/26(木) 02:09:53 ID:NB3CcTGe0
それじゃあ上げたいからあげさせてもらうw 今取り込んでるからうpしたらまた書き込むお( ^ω^)
FAで重力行ったらエルメスにレイープされたぜ
>>79 FAは良いものだ。
バズーカこそないがビームライフルに実弾のミサイルは恵まれているかと。
クレーターを利用してのミサイルと砲撃、通常戦闘では高い威力のビーム。とはっきりしているし。
まあ射撃あげていくビームの威力が高すぎて敵がダウンするのが難点だわ。
パオング使いはじめたがこれ強いなー だが実弾兵器がない…んだよな…
エースコンバット買ってきた 対戦やるならバトロワだと確信した
おかん 今日もスティックが逝ったPSPで頑張ってしようかと思ったら 十字キーも逝った ∧∧l||l /⌒ヽ) 〜(__) "" """"" " バイト首になって修理費用出せないっつーの……orz サヨナラ、漏れの頑張って育てたブルー、旧ザク、イフリート……
またいつかPSP買えばいいじゃないか 永遠のお別れじゃない。
89 :
87 :2006/10/26(木) 03:27:42 ID:UAMaL6OiO
>>88 …………そうだよな、高いけどいつか修理したり買えばいいんたよな…恐らく基盤修理だから12000円コース確定だけどorz
それまでしばしの別れだ、漏れの愛機の旧ザク…お前で地球をクリアしてやりたかったよ(´;ω;`)ノシ
>>69 クリアおめでとう。
やっぱりFAもビグザムも厳しいよなw
黒幕は機動力がけっこうある割に頑丈でトドメはSA。
とりあえず乙。
続編ではスナイプ銃にスコープ画面が欲しいな レーダーのパラメータが高いと拡大率も上がるとかで
ハイスコアの表示(ミッション終わった後の画面で)がほしかったな。 そうすれば、各面のハイスコアを目指して自分との戦いができるのに。
ACFFみたいにAI機体も作成したいわあ 自分自身の動きをコピーした機体と戦ったらウザい事極まりないんだろうな
94 :
sage :2006/10/26(木) 07:55:34 ID:sEs4v/UEO
ワリコミスマソ、連邦エゥゼンクリ記念カキコwwwマダ重力だけSじゃないけど・・・・wまぁいい後でやろうw次はジオンだなコレw
>>93 ナルシス乙。
そんな無駄いれるなら機体を増やしてほしいな
そうなんだ?w
あ、サゲるのナマエにかいちったヾ(゚д゚)ノ゛悪い。
98 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 08:14:53 ID:8cAsI0O90
キニスンな
うん、アリガト、ザクII重いよ・・・・w
>>99 Zを使った後ザク2を使った時は
絶望するよな・・・。
性能の差が戦力の決定的差でないことを教えれないw
>>100 たしかし、始めはうわぁ・・・・重っとか・・・w気長に育成&機体ゲッツしていくよw
んでわ寝落ち乙。
>58 さてはオヌシ某ネトゲ出身だな? >87 修理で黒字出してる会社に修理出すのは 負担が大きいとは思うがネトゲやってた俺が一言言わせてもらうと 「 デ ー タ さ え 無 事 な ら ど う と い う 事 は な い 」 以上だ
>>93 良いな、それ。
周りにPSP持ってる奴が居ない&kai環境も無いで対人戦ができない俺は是非とも欲しい。
. ┏━━━━━━┓ .' , ┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' ┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ┃┃ ┣┫ ┃. ’ ┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛ ┗━━━━━━┛ /_ / ̄ /⊂⊃/ ̄ ̄_/ | | / ̄ ̄||三三// ̄ ̄ ̄/ /〕 | ()) ____ \_/__  ̄ ̄ ̄____/ 〔/ /| __ 几/|| |二二| 〕コ/ \匡/__/|匡匡|__/ ◎__)二二凵二 _____|/ / ∧ \ ̄\ | ̄ ̄/ _/_ || |っc| ̄ ̄ ̄ |◎/ 「 \ ̄\| ̄ ̄| ̄__//|__ || |(彡〕―――┤ | ̄ ̄//V//| ̄ ̄ ̄| |フ/  ̄ ̄ |_| | |  ̄ | | | ̄| | || / \ | | |  ̄ ̄/ |  ̄ ̄|__|/| ̄ ̄ | | | | | | 「まだだ! \ | | | \ | |__ | たかがメイン・カメラを くL 」 \ /(_0 やられただけだ!!」 \ | ̄ ̄|\丿ヽ \ | | / ) \ \ // 丿 \ |__|人 丿 〈 | | | \ | | |__ \ (| | (_0 L__//|\ | ̄ ̄ ̄|/ // | ̄ ̄ / // |___///|____|/ ただ便乗してみたかっただけだ。反省も後悔もしている。
105 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 09:08:51 ID:JA2htxYq0
はじめまして。連ティタで、最後の一歩手前まで来てます。 「地球」の30分、かなりきついっす(__;) 夜中にプレイしていたからってこともありますが、途中で力尽きちゃいます。 みなさま、お薦めの機体があれば、お教え下さい。 マーク2をチューニングしつつ、頑張っているのですが。。。う〜ん、難しい。。。
>>104 ちょっwww授業中なのに笑っちまったじゃねーかwwwww
>>106 オススメは黒幕。次にサイコかな。
捕獲してるならZも。
まずフルカスタム。これ当り前。
黒幕、Zの場合ひたすら空中から射撃。
強敵相手にはSA。最後の3Z相手には無敵がオススメ。
サイコで行く場合は遠距離サブ射撃でタイマンになったら格闘。
WB、パオング戦はSAを一回使うことを勧める。
対サイコ戦は無敵で一気に片付ける。
あれ…連邦エゥーゴで全部金Sにしたんだが、 サムのミッションが出ない… もしかしてジオンとティターンズの方もやらないと駄目なのか
>>102 アッー!
貴様、ネ実3の住民だな!
違ってたら永眠してくる
/,'3`ヽーっ
>109 サクサム以外の全機体入手説が濃厚
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 11:12:49 ID:bxPgpFF60
>>109 たしか連邦、エゥーゴ、ジオン、ティターンズ全ステージ(重力、地球以外)
を金Sだったはず。
重力、地球は金Sじゃなくてクリアさえすれば良かったはず。
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 11:16:41 ID:lMH/6nPKO
重力と地球はクリアしてなくても出たんだが
115 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 11:19:46 ID:bxPgpFF60
まじか。じゃぁ重力と地球は関係ないのか
>>108 ありがとうございました!!!
捕獲はまだまだですので、サイコで頑張ってみます。
とりあーえず、フルカスタムまで持っていきます。
奥が深くて楽しいゲームですね、ほんとに♪
物欲センサーといえば P S O
118 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 12:05:02 ID:ND2AhGcuO
地球と重力クリア記念カキコ しかしサクはどう頑張ってもCかBしかいかないお…
119 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 12:12:26 ID:bxPgpFF60
未だにホンコンと決戦でSが取れない。 決戦はゲルキャノまで引き出して撃破したのにまだ足らないのか? ホンコンは空母を落とさないとダメなのかな?
>111 異議あり! その意見はサクサムの後に灰Z+を入手した僕の状況を考えると 明らかにムジュンしています!
連邦の決戦は、ビグザムオススメ。
蹴りと頭突きでサッカー気分。
>>121 多分コムサイの見落とし。
あと、パイロットをアムロにすれば+1000点のはず。
コムサイとアムロも決戦ですか!? 全然、気付かなかった…。ビグザムって事はジオン側もプレイしないといけないですよね?
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 12:45:56 ID:YtveZsP90
連邦「決戦」 コムサイにロックオンする方法 ジオングを頭残して撃破する方法 エゥーゴ「黒いガンダム」 ノーダメ、ザコすべて撃破でもS取れない理由 教えてください!!!
>>111 諸説あるけど全機体だけは絶対に違うとなんど言えば
>>126 とりあえずきみのあたまがもうすこしよくなればできるよ
129 :
79 :2006/10/26(木) 12:53:37 ID:wl5iHq/40
130 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 12:58:35 ID:SxUGk/f80
んーと、サクサムミッションは ・連邦、ジオン、エゥーゴ、ティターンズの各EDを見る ・階級が大佐以上 でOK
131 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 13:03:15 ID:SxUGk/f80
ウッディー君が大佐だけに、階級が大佐になった瞬間出てくるんだと思われる。
132 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 13:07:00 ID:2QprJwgg0
ウッディーってそんな偉かったのか。 よりによってファンファンで・・・。
>>102 んむ、某ネトゲ大好きっ子だ
ハンティングの方な
サクとサムは、欲しいという思いが無くなった時に出ると思うよ
大佐?
ウッディって大尉じゃない?
つか、ガンダムエースにサクサムミッションの出現条件のってるのはガイシュツではないようですね。 大佐&サクサムシャアサク以外所持だとさ。
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 13:14:11 ID:GtCfyW6h0
>>136 乙
うちの地方だと一日遅れだから助かる
>>126 「黒いガンダム」 カミーユもノーダメにしてる?
「決戦」は ゲルキャノン倒してから、
ジオングと戦うと 頭とれる気がする
140 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 13:19:50 ID:cKFvO77t0
Wizわすれんな
>>136 全MS入手ってことは、
ジオンシナリオをオールS
連邦シナリオをオールS
エゥーゴの
ホンコン・シティをA
キリマンジャロの嵐をS
重力からの開放をクリア
ティターンズ
星海突破線をA
キリマンジャロの嵐をA
って事か。
決戦コムサイはジオングに少しづつダメージ与えていくとカットインが入って増援が来る 三回目位の増援でコムサイ出現>アナログ上に入れればロックオン
>>142 DLファイルが壊れてたのは俺だけか orz
DLアクセス混んでて苦労したのにリトライか・・。
ここまで様子見でしたがPSP本体と併せて買ってきます。 今から楽しみだ!
>>136 それ両方?
大佐にはなってるけど全部出る前にサクサムでたべ。
金Sは大佐になるには結果的にほぼ全部金Sっていうだけの話だったのか
>>145 ずいぶん頑張ったな!
俺的にはいつまでたっても飽きが来なくて困る
148 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 14:15:04 ID:w9Ab3r9S0
ハイザックいいな
敵機のハイザックに視界外からのミサイルで吹き飛ばされるのも良い思い出です。
150 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 14:39:37 ID:ZNdwWTME0
SP出そうとして格闘暴発してあぼんするのも良い思い出です。
ダムA記載の隠しミッション条件
ウッディ君:大佐以上、ジオン95%以上クリア、サクサムシャアサク以外のMS所有
ジャブロー:大佐以上、連邦96%以上クリア、サクサムシャアサク以外のMS所有
一応
>>136 に補足
>>136 俺の場合、それ満たしても出なかったんだよな。
地球以外金S、2キャラ大佐の状態で出なかった。
で、地球用に3キャラ目NTで作って、そいつが大佐になったときに出た。
2キャラ大佐にしてから重力Sとったから、なんかフラグ立たなかったんだろうか。
前スレで誰か言ってたけど もう質問厨はスルーしようぜ
オデッサで時間ギリギリまで粘っていたら、時間切れになったのも良い思い出です。
乗ろうとしてるジャバーを自分で打ち抜くのもたまにはいいものです
俺のPSPついに方向キーがいかれやがったorz 左にステップしてたのになぜか敵に近づいてくからおかしいなと思ってたんだよ。 そんでブリーフィング画面で機体変えようとして左押したら上下にカーソルが動きやがる…orz 力みすぎには気をつけよう
前スレ869なのですが C1手に入れたら隠しの2面が出てきました そろそろ隠し要素を確定させたいなと思っているので、またはじめからやってみます 一通りのミッションをCでクリアして、Bでクリアして、Aでクリアして・・・ みたいな地味な作業になりますが、頑張ってみます
と思ったら
>>136 に
ガンダムエース確認してきます
159 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 15:25:27 ID:mRyHRB1IO
Zの機体がもっと欲しかったですなぁ。 可変はバウンドドッグとかハンブラビとか。 パラスアテネやジオも欲しかった。 機体ダウンロードとかあればいいのに。
160 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 15:27:38 ID:EE8FjN8g0
これがテイルズオブテンペストだ!!!!!!
・12時間でクリア
・ボイスは戦闘のみ
・フェイスチャット無し
・タッチペンで料理
・移動速度遅い
・キャラグラ汚い
・カメラズームうざい
・会話、戦闘中ステータスが上画面
・戦闘は酷いボタン連打仕様
・戦闘で動き出す時ラグが発生
・人に話しかける時、反応が遅延
・2時間半で仲間が揃う
・2週目なし
・フルアニメーションじゃないOP(
ttp://www.youtube.com/watch?v=VCRIy0zoEU8 )
パラスアテネは武器チェンジ出来るこのシステムで一番恩恵を受けると思う
ティターンズのケンプファーみたいな位置づけか
今地球以外オール金Sになったけど サクサムでないなぁ 大佐にもなってるのに…
164 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 15:44:12 ID:N7b3RPvj0
エゥーゴ黒いガンダムでS取れない人へ カミーユの脱出ポイントで待ってると YOU SURVIVED UNHURT 10000Pボーナス もちろんジェリド撃破後だけど
166 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 16:13:58 ID:OHYuGJ1hQ
連邦決戦 アムロガンダムMC+ジオングヘッド撃破で トレースボーナス10000P
ごめんなさいageちゃった アプサラスで地球逝ってくる
「決戦」って雑魚何匹倒せばいいんだ? ドム×4にゲルググ×4も倒してるのに…
ゲルキャまで粘れ
170 :
102 :2006/10/26(木) 16:35:32 ID:1gaaV8Pa0
>110 残念、正確には1の方。 >112 さてはきさまスp >117 こんなところで身内にニアミスとは世界は狭いなw >139 残念、PSOの方が歴史が古い
>>163 ガンガレ 俺は重力以外オール金だけどやっぱり出ないや、なんでだろ?
>171 ムラムラしてカキコした スレ違いはどうでもよかった 今は反省していr
モンハン仲間が居ると聞いてやってきました。 最近はGBRばっかで全然やってないけど・・・
ジョジョ1部ゲーを買ってみた。 ガンロワと同じバンナムとは思えない程の糞ゲーで泣いた。 開発会社は違うのは知ってるけどねぇ('A`)
買わなくてよかった
>>129 サンクス
やっとDL出来て見れたよ
俺は地球終了して重力が連敗中で未クリア
かなり参考になりました
バックステップがミソですな なるほど
>>168 連邦決戦増援
ドム×2
ゲルググ×2
コムサイ
ドム×2
ゲルググ×2
ゲルググ×1ゲルググC×1
終了
>>129 よこからdクス
なんでリッジなんだよ…
>>172 今、一度ジオン選んでから
すぐに連邦に戻ったらサクステージでた
>>174 MHP以外のモンハンはやってるよ
今日も深夜はドスするよ
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 17:57:21 ID:iIfg66D30
ディアスのダミバルうぜえ
>>183 自分で重力とかで使ってみ。結構面白いよ。
なんか知らないけどえらい引っかかるよなCPUwww 只CPUは出してからこっちに突撃してくるんだよなぁ・・・そりゃバレるってw
>>161 メインがダブルビームライフル・シールドミサイル・メガビーム砲で
サブが大型ミサイルか…
何このFAモドキ
>>139 PSO【DreamCast】だ
そのころ掲示板で
物欲センサーとにぎわってた
あぁ…刻が見える…
ヽ(゜▽、゜)ノ
>>186 しかも、足が攻撃用のクロー扱いなんで足癖も悪そうだ。
関係ないけど、パラスアテネの肩がメガビーム砲ってプラモ買って初めて知った。
ガンダム5号機の有効な運用について ↓
GP-05と誤認しやすいので、黒歴史にする
ヒドスwww というかGP05ってどんなやつ?
GPって04までじゃ無いの? それとも後付で増えた? 増えたと言えば一角ガンダムが話題ですがね
感知以外99で、バグで上がらなくなった人に朗報 今アウドムラ脱出やったら復活した!
>>191 ガトリングへの愛、ただこの一言に尽きる。
対艦(´Д`*)ハァハァ、近距離蜂の巣(´Д`*)ハァハァ
マジレスすっと武装も標準的だし、スラスター関連をいじれば一線ははれる。
ガトリングは対艦用ってだけだと若干魅力が無い様にも思えるが・・・。
まあ俺の5号機はZすら霞むほどの改造度合いではありますがw
GP-05なんていないと思うが… 最初に四号機見た時、これがガーベラだと思った。
っガンダムMK-Vかとカンチがぃ
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 20:22:53 ID:w+Z8Fe4v0
ティターンずで育て尽くした黒膜やっと捕獲できた( ^ω^)
パラスアテネ欲しかったな… ジオのSAはチンコサーベル巨大化&ラッシュで
アレックスはガンダム〜号機とはみなされないのかな
アレックスはガンダム4号機とどっかで聞いたことあるような気がするけど。 普通にガンダム4号機があるから違うんだろうな。
>>202 ヒント FIXフィギュレーションで4号機とのコンパチ
アレックスは当初ガンダム4号機としてデザインされたが、本物の4号機が出てきて4号機と言えなくなってしまったのだよ!
今ではあくまでRX-78-2の上位機種て事で落ち着いてるね もともとそれ目的で造った訳だし
チラ裏 ティタMk-2でなかなか重力クリアできねー<> と思って遊びでケンプで出撃したら意外とジオジオ兄弟までいけたぜ!!!11 何もティタMk-2にとらわれる事ないな と目覚めたぜ 早速FAガンダム 4号機 5号機を育てて挑んでみるぜ。 最近Mk-2で重力ばっかやっててマンネリ気味だったが新しい目標ができてまた楽しくなってきた!!111
重力、ビグザムでもクリアがやっとなんすけど、 もっとキャンペーンを進めた方がいいのでしょーか…。
連邦決戦のジオングはダウンしない攻撃でトドメをさすとヘッドが分離する(仮) 四回連続でヘッドバルカンでトドメ全部ヘッド分離した 一応暇な人検証してみて
むしろビグザムでクリア出来ることがSUGEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
FULLBURST系のSPAもってるやつなら、とどめをそれで刺すと何時の間にかヘッドも落としてるよなw
ビグザムで重力初クリアでS取れたょ。 チャージ射撃と防御を上手く使えばかなり楽チン。 んぞー
シャゲルで重力挑んだが、ハンバーガーで敗退 色々試してまっす
サイコで地球は重力より難しい
シャゲルは性能いいけど・・・ 実弾がしょぼい、体力が少ない、SAは格闘系 重力や地球に挑むにはかなり厳しいと思う。
ダミバルーンがすげー強いな しかも楽しい
>>213 ポイントさえ押さえればかなり簡単になる。
格闘一筋じゃ我が人生に悔いなしになるけどw
サイコのSPAがFULLBURSTじゃなくてパオングみたいな回し蹴りの FATALBLOWだったら楽しそうだなw 蹴られたらマップの壁まで飛んで叩きつけられて爆発とか
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 21:42:23 ID:uSQZLnkh0
サイコのSPA出るとカミーユやクワトロの断末魔が響くなぁ
>142 >179 PCのディスクトレイに入ってたかr というか素の録画状態の動画に「ウザス(#^ω^)凸」とかベココココココ(カメラ固定財に指があたる音) 等が入ってたので適当に差し替えてみますた。 >144 コーデックエラーでは・・・? じゃなかったらリトライしてくだされ(;´д`)人 >177 144さんと同一かな? こんな物でも参考になったなら幸いです(゚∀゚) #トリ付けたけど次から名無しに戻るお( ^ω^)
サーセンwwwFAガンダムじゃ重すぎて俺にはムリでしたwwww 5号機で挑戦してみます
やっと乙ゲトー! ガンダムMCなにげに強いな 魔屈より強くねえすか?
MCは魔窟よりちょっと下だと思う。 でもSAは白幕より使いやすいなぁ。
やっとパージオキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !! 回し蹴りいいねw
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 22:27:54 ID:P2GYt5EI0
ジオング、口ビームが意外に強いな 有線ハンドビームは強いけど使ってる間無防備っぽいのがアレだな。
有線系は発動遅くて手が破壊されると強制終了だから使いどころ考えないと ダメ武装だな。
次回作があるなら、カットインの使い方をもうちょっと考えて欲しい。 SP系発動した瞬間とか、敵に突っ込む瞬間とかに入るとはらわたが煮えくりかえる。 カットイン明け直後にフライマンタのミサイル喰らってダウンしたときなんてもう・・・ カットインは敵がまったく出てないときだけにしてほしいわ。 あと、移動中でも盾がかまえられたらいいなぁ。これは異論ありそうだけど。
227 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 22:42:21 ID:P2GYt5EI0
敵に使われるとやっかいだけどな>有線ハンドビーム
スタート押して休憩したつもりがオペ娘の「敵の増援を確認」に
割り込まれてポーズできてなかった時は悲しい。
しかしカットインが無いVSモードは味気が無いと感じる。
どうすればいいのだろう。
>>225 障害物の陰から手だけ出して使えば。
まあ対戦じゃ立ち止まって出してる暇は無さそうだけど
重力初挑戦。 最後のZをあと一撃となった時に時間切れ。 。・゚・(ノД`)・゚・。 重力地球以外ALL金Sだけど、重力クリアしないとサクサム出てこないのね? 早くサクサム使いたい・・・
次回作があるなら連邦軍の制服はシースルーにして欲しい。
231 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 22:48:36 ID:GSL7lsMr0
>>228 手を出す>手を撃たれる>手を出す>手を撃たれる>手を(ry
みたいなこと良くあるw
でもあさっての方向から撃てるサイコミュはやはりカコイイね。
カットインとフレームインの違いが… いやドウデモいいことだけどさ…
234 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/26(木) 22:51:26 ID:GSL7lsMr0
ビグザムで重力クリア、なんとか確立できそうな気がするので チラシの裏に書いとく。 ・開始直後、南東の高い丘の上、壁ギリギリに配置し 後ろに回られないようにする。 ・常に防御体制(前方からの物理攻撃無効化?)で、 敵の攻撃の合間にビーム(できればチャージは使わない)。 ・ビーム主体の敵のときは防御は不要。 ・実弾主体の敵にはSPA。 ・足元まで来た敵にはチャージ格闘で、ぶっ飛んでいただく。 ネックはIフィールド持ちの機体。
カットインで盛り上がるんじゃないか! もっと多様でたくさんキャラのカットインが欲しいわ。 ムービーの挿入とは別の話だからね
>>129 遅まきながら動画見せてもらったぜー
中盤のEXAM〜ビグザム一味と、黒幕&メッサがアツかった
EXAM発動したやつを放置する勇気はおれにはねーんだよね
あとはビグザムの爪ミサイルを前に抜けてかわすところ、あれはちょっと俺カコイイ気分になれる
せっかくメッサの鬼SPAを近距離でかわしてんのに、事前にディアスのSPA被弾(凡ミスだよね)してて
最後までもたなかったのが残念
しかしフルアーマー、硬い、痛い、そして他人のを見るとカコイイ
おれのは重い、鈍い、当たらないの三重苦なんだがなぁー
ようやくわかったぜ! このゲームで一番難しいのは、地球や重力じゃなくて、 壁紙集めだってことがな!!
ジオング頭って自分じゃ使えん?
さっきサイコ使って1P対戦してみた。相手はゾゴック・ギャン・Z+。 超一方的w ゾゴギャンをリンチして最後に残ったZ+に詰め寄る俺サイコ。 ビルに追い詰められ、SPAでビーム乱射するZ+。 何事もなくさらに詰め寄る俺サイコ。 「んふはははは、怖かろう?」 . ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/ ┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( ) ┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ ┃┃ ┣┫ ┃. ’ ┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛ ┗━━━━━━┛
ようやく重力初クリア記念カキコ。いやー長かった。 ガッツポーズなんて久々にしたw。まだ地球があるがorz。
赤サク育て始めたんだが辛いw
>>129 FAいいね。俺も育ててみるよ。
ところで、予測射撃をあんまり使ってないように見えたが・・・?
FAはその方がやり易いの?
>>233 後学のために、その違いを詳しく教えてくれ。
固定されたカメラに被写体が入ってくるのがフレームイン。出て行くのがフレームアウト。 映像の途中に別の場面を挿入するのがカットイン。
がぁぁぁぁぁぁ キリマンジャロがS取れん! なんでマラサイ出てこないんだよ! サイコの体力減らしすぎが悪いのか?
名無しに戻るといいつつ即復活(゚∀゚) >238 褒めてくれてありがとうヽ(´∀`)ノ V作戦の3機辺りから集中力切れた&酔ったでダメダメですた('A`) カメラ固定してるのがスタートボタンに当たってポーズ連打とかでもイライラorz >245 カメラ装着時は精密射撃より連射、じゃないと微妙なラグが・・・(;´д`)ヤスイデジカメナンデス 普段は回り込み時はチャージ、引き打ちは予測なしで撃ってるかな。 ただ、JRライデンの時がそうだけど 射撃→当たらない→チャージ→当たらない→殴るぞ(#^ω^)ビキビキ って感じだから元からあんま使ってないかもしれんw 特にFAだからって訳じゃなく個人のクセですお(・ω・)
ジオングヘッドって、自機では仕様できない? やられそうになった瞬間に何かのボタンを押すと飛び出すとか?
いま戦艦回しやってたら味方機のアプサラスIIが ホワイトベースの股にはまって動けなくなってたw
新参者故、既出かもしれんが今日見つけた小技を。 ア・バオア・クー ジオング殲滅の後半戦、最初にシャアがSPAをかましてくるんだが コレを全弾ガードすると防御のステがすごくあがるっぽい。FAガンダムで確認しますた。
>>249 どうやって録ったんだろうと密かに思ってはいたが
デジカメ越しプレイだったとは…ようやるねぇ
>>250 ヘッドは使えないみたい。
でもやられる寸前にブースト押すとヘッドになるとかあったら
かなり笑えておもしろかったのになw
>>248 砲台をすべてこわす
ザコを一掃
サイコを半分くらいまで削る
マラサイ登場
この順番で間違いなく出るはず
>>255 ダメか‥
ジオングヘッドにやられた経験があるのは私だけです。
あー、ACFFじゃなくてこっち買えば良かったかも・・・ 安さに釣られたorz
キャンペーンのコンスコン強襲を1年戦争アムロでやると ドム撃破するたびに「ひとつ!」「ふたつ!」って数えてくれるのね。 ちょっとうれしかった。
>>244 ナカーマw
シャアサク育成は、戦艦回廊を☆5つのサイコを3体僚機につければ、自然とポイント溜まるよ。
そこそこチューンすればそれなりに使える。格闘10連コンボだしねw
さっきシャアサクで、テキサスのガンダムに圧勝したぜ!w
>>253 いや、雑魚は大砲含めて全部倒した
最後はサイコとタイマン状態
途中で寮機がサイコにやられたのが悪かったのかなぁ…
263 :
174 :2006/10/27(金) 00:07:19 ID:AK9+1e4j0
>>180 まじかよ。ドスはネ実街に極稀に出没するぜw
今日は夜ずっと会社だから、PSP持ってきてるんでアッガイ育てるぜー
>>257 俺も本体倒して安心したとこにヘッドのビームもらって死んだことあるw
そのときはガードしてなかったから
一騎打ちのSAでかなり削られて大変だった
ヘッドのビームでやられたときは呆然となったw
>>252 既出ではあるが、報告乙
エース様相手には何やっても上がるぜー
ほぼ確実にSPAかましてくださる、決戦みたいな状況は少ないけどな!
>>261 雑魚を倒していないのかもね。
友軍は関係ないと思う。
つうかカミーユ弱過ぎで頼りにならない。
協力ミッションのビッグターゲットに出てくるビグザムやサイコガンダム、硬すぎないか SPでもちょっと削れるだけだし、動きも妙にいいし。 鍛えに鍛えた黒Mk2でも無いと時間内に倒しきれん
268 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 00:10:03 ID:NYEY7va90
ティターンズのミッション「嵐の前」がBランク止まりなんですが、Sランクを 取るための何か特殊な条件ってあるんですか?
ホンコンサイコもハイザック出てきた後に SAよくかましてくるw あとは重力とか地球で出てくるエース機は当り前のようにSA出してくるなぁ
>>265 やっぱりかw
まぁガンガリますよ。これからエゥーゴだ_| ̄|○
ザクUやリックドムなどでゲルググと戦っているとシーマ艦隊と戦っているように見えるな 次回作ではザクUにミサイルポッドを装備させてくれ〜
>>261 キリマンのマラサイは自機の体力の残量で出現すると思われ。
また、残り時間が7〜6分を切った辺りで出ると記憶している。
>>272 シーマ関連のシナリオで、毒ガスボンベを守れとか有ったら凹むな・・・。
275 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 00:24:22 ID:qWZoUUNxO
次回作には是非とも星屑記憶をーー!!!
メリクリウスはでてこねえのかよ。
>>274 毒ガスだとは知らされずに、使われたコロニーの中を見ちゃって
壊れていくシーマ様っていうネタがどっかの漫画であったよーな気がする
>>277 PS2のギレンの野望でそのムービーあったね
そんでそのコロニーにシローの恋人がいたんだっけ
ところで、ジオン→ティターンズでやった時のオペレータとかオリキャラって どうやってティターンズに入ったんだろうね。 新訳Zでは同じ連邦のブライトさんすらスペースノイドだからって殴られてたくらいなのに。
クワトロ同様の経歴詐称に決まってるじゃないか
282 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 00:35:08 ID:qWZoUUNxO
賄賂
ジオン共和国出身で見せしめとして無理矢理協力させられてるとでも適当に脳内補完すればおk そして自信満々なオリキャラに笑え 「役割は果たすさ」
>>275 オーバースペック系な人たちだと
ビームばかりでGP02&GP03以外重力クリア不可能カワイソス
という姿が目に浮かぶ
キリマンジャロS取れたぁぁぁぁぁぁぁ!! 教えてくれた人ありがとう!! 連邦側は重力以外全部Sにできた! これから重力行ってくるぜ!!
>>257 発売前の電プレにはハッキリ書いてあるんだが、直前でバグでも出たのかな。
使えても可笑しくないくらい作りこんであるしね>頭
>新訳Zでは同じ連邦のブライトさんすらスペースノイドだからって殴られてたくらいなのに。 へぇそんな風になってんだ。 テレビ版では「特権階級ティターンズ様にザコ連邦兵が偉そうな口聞くな」って感じだったっけ?
今作品の中でのMS戦は、射撃>格闘だと思う。 ガンダム作品では格闘>射撃ではなかったっけ?
くっそー。俺だけ実家を離れたんだが地元じゃ同級生がみんなこのゲームで 対戦やってる。土日に帰るぜ。
>>288 普通に格闘強いが?
SPブーストで体当たりして格闘使ってみ。
格闘長い奴だと、格闘中無防備なのが痛いな
>>277 PS2のめぐりあい宇宙でシーマ編の1面がそのステージだったような
シーマ様のテンパりようと直後の美麗ムービーが記憶に残ってる
>>291 乱戦中だと、グフみたいに短いほうが実戦的なんだよね
敵が一機なら、文字通りのメッタ斬りなのに
それは某EXAM二刀流の人ですか?
>>293 イフリート改とかは強いけどタイマンじゃない限りは全部出せないからな
そういった点ではケンプが優秀だね、多段ヒットだしチェーンマインもあるし
>>290 ゼータの格闘、スタビで斬ってるようにしか見えん
まさか、実弾がないとここまできついゲームになるとは。
ようやく一通りSクリアして地球に挑戦したはいいんだが (使用MS:フルチューンZ) シャア専ガンダム+パオング+ゲルググのところで撃沈した…。 ちまちま食らってるのが積み重なってつらいなぁ…。 もうしばらく修行してみる。
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イフリート改はEXAM空格でV-MAXばりに斬り付けるのがマイジャスティス
ぐおおおおくぁwせdrftgyふじこklp@; ジオンのデータを連邦に上書きしちまった… いつかやると思ってたよorz
>>302 MSの性能がいいからやり直しは結構楽だ、頑張れ
>>302 奇遇だな、オイ
俺もつい数時間前に、連邦のデータをジオンに上書きしちまったよ
スリープから戻って機体がジオン系だったから勘違いしちまった
やりなおすにしてもOTだから成長遅いんだよな
プレイ時間23時間だったんだけど、まだ成長しきってなかったぜ
百式で重力はキツかった… ビクザムのとこで積んだよ…
ジオンの方が楽じゃない? 俺的には連邦は難しかった・・・
>>302 システムデータは変わんないんだからまた一からやれると思えば良いじゃない。
機体のポイントが共有されてるから何度もパイロットを作り変えては序盤の機体からやり直せるしな。
おかげでザクUS型が強い強い。
Zって可変時正面からの銃撃がノーダメの時あるけど盾があるからかな
309 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 01:35:38 ID:ujKVgPU60
あの機首は盾なのか
>309 Zはシールドとして使えるよう設計してある(はず)。 Z+は中に制御装置やスラスター内臓が入ってるから縦にすると本来飛行不能になる。 ・・・と、WikipediaのZ+のページにあった希ガス。
ガンロワ初週の販売本数53369なのか。 PSPじゃ大健闘してる方だけどもうちっと売れてくれないかなぁ。 そしてバンナムが0083〜逆シャアまでをみっちり作れる予算を出してくれ!
これって視点を移動させることはできないんでしょうか? モンハンみたいな感じで。 どうも敵を視野に入れるのが苦手で、一番最初のとこで既に足踏み状態orz
>>312 敵をロックオンしたか?
ロックしてたら自動的に目標にカメラが向くはずなんだが
ロックオンによる強制追尾とガードの強制正面向きを使えば大概の方向は向けるはず 脱出ミッションとかロックオン対象がない時が一番辛い
説明書読めば解決するような質問はスルーするべき
コクピット画面でおk 0083出たらGP02のSPAはアレで、 ガードしないと自分もダメージ喰らうんだな!
>>313-314 ロックオンはアナログパッドですよね?
たぶんロックオンはできていると思うのですが、敵を画面内に捕捉することができなくて…。
画面外の敵に向けてバンバン攻撃している状態です(一応攻撃は当たっている)
もうちょっと色々と試してみます。
ありがとうございます。
>>315 不快にさせてしまったようで申し訳ないです。
説明書はよく読んだのですが、
どうやら理解力が不足しているみたいですorz
突然だけどオレの目標はジムコマンドで地球重力をクリアすることなんだぜ
よく読んでるとはいえないだろ、それ
>>317 説明書なんか読まなくていいから
タイトル画面のまましばらく放置するんだ
>>320 ああ。たしかにそっちの方がいいな
チュートリアル2まで見ると尚良し
>>319 すみません。
説明書に目を通さないと気が済まないタイプなのでちゃんと読んだつもりだったのですが
読み落としがあったかもしれないです。
アナログパッドでロックオン変更(上下左右で対応)、Lでガード(正面向く)あたりは覚えているのですが…。
帰宅したらもう一度読み直します。
>>320 今wikiで同じところを見てました。
今の自分にはかなり必要っぽいのでしっかり見てみます。
ありがとうございます。
今物凄い勢いでWiki更新してる人が居るなw この場で乙と言ってあげよう( ゚∀゚)ノ オツカレ
あと少し・・・あと少しでガチでサイコとガンダムファイト可能な百式が出来そうなんだ
>>325 2枚目の画像・・・次回作がこれだったら!
>>325 二枚目お茶吹いたwww
すげぇなwwwww
328 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 06:54:19 ID:gSliSCWb0
こえええwww
ぼくだってドロップキックをしてるのに、みんなはネタにしてくれません。 どうすればいいですか? パオング
>>329 ドロップキックなら俺だって!
ガンキャノン
331 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 07:39:17 ID:slont26v0
ガンキャノン、意外に格闘強いよな。 マゼラン撃墜する面でうかつに近づいたらボコボコにされた。
>>325 二枚目の絵見てだいぶワロタw
ガンダムが悔しそうに見えたのは俺だけ?
333 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 07:47:21 ID:F8JDGhQx0
クフこええええ
「あしたのジョー」バックに格闘系PV(CA各種とかゾゴッグとか) ↓ ラスト、ガンダム(MC)でサイコ倒す。 ↓ 「燃えたよ(ry」でG-3が倒れてる映像 というのが思い浮かんだが俺にはMAD作れない・・・
335 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 07:59:36 ID:a5Ymbrag0
ゾゴック、意外に身軽でワロタ
>>325 クフって名前がすげぇエジプシャンな感じ
>>325 きっとキャサリンはキャシーと呼ばれ愛でられているにちがあない。
コクピット画面でサイコさんの32文Kickを喰らうと何故だか痛い顔をしてしまう。
>>301 ハイメガ系SPAでビルに引っかかったジェリドの黒幕を
ビルごと撃ち抜くのが(ry
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 08:34:35 ID:xpah12hG0
ゼータプラスA1カコイイな。
340 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 08:41:36 ID:6MbtQ+BO0
えらく、勢いあるスレだな。
シローつええええ ノンカスサクじゃ敵わないのか!
342 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 08:57:57 ID:6MbtQ+BO0
ウケてる理由を考えてみた。 1.MS種類が多い。 2.ネタキャラMSなどあり、いじれる。 3.やり込み、キャラ育成、MSカスタマイズで成長要素がある。 4.難易度もそこで、ランク獲得に挑戦意欲が出る。 5.BGMが気分を盛り上げてくれる。 6.カットイン演出がある。 7.MS、壁紙収集などおまけ要素がある。
343 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 09:01:27 ID:upXIzHXlO
ゾゴック極めたいんだけど射撃が非力すぎるな。格闘の動きが意外にも軽やかで笑えて好きなんだが。
>>342 MSVの参戦、サブフライトシステムの導入がでかかったな。
僚機のサイコに吹き飛ばされるMS見てると吹いてリズムが狂うんだよボケがw
ここで突然、重力でCAPTUREついたMSを暴露 ・シャア専用ザク ・マツナガ専用ザク ・ライデン専用ザク ・三連星専用ザク ・サイコミュザク 片っ端からクリア失敗しますた(´・ω・`) 黒Mk2ならイケるのにFAだと全然だめぽ…
348 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 09:11:23 ID:6MbtQ+BO0
>342 訂正、追加。 4.難易度もそこで、→そこそこで、 8.オペレーターキャラに萌えるヤツがいるかも?
349 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 09:20:40 ID:Pemif2jK0
FA重いしな
>>340 月曜〜木曜まではたいして伸びないが週末に近付くに連れてレスがぐんと伸びる
それでも発売週に較べれば大分遅くなった
ビームの破壊力はいいんだけどな・・・。 解除後に重いのをなんとかすればクリアできるw
重力50回以上やってるが全然ダメだ。 Z、魔屈白黒、ビグでやってもダム、キャノン、タンク前後くらいしかいけない。 地球は瀕死だったがタイムが10分くらいのこってたからS取れたけど。
>>352 Zがオススメ。
距離をかなり離してもグレネードが誘導するから。
あとシャゲエルメス、パオング兄弟、ラストのZで
無敵を使ってみたらどう?
とにかくずっと空中から射撃することを
心がければクリアへの道が見えてくると思う。
地球重力で自軍のMSにキャプチャマーク付くのハラタツノデスケド
やり直すしかないな・・・。 まだとってない機体にキャプチャ付く システムならよかたのにw
356 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 10:59:37 ID:guBIb+lF0
そういやサブフライトシステムはみんな使ってる? 使いにくくてウザイから、ミッション開始直後に速攻で飛び降りてるんだが
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 11:01:23 ID:P+vFGyY/0
ガンバレ、そこが最後の執念場だ 重力クリアできたら地球だって、すぐクリアできる(はず) 20回以上もリトライし、たっぷり絶望感を味わった俺でもクリアできたんだから
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 11:11:11 ID:jda+i5Ad0
地球を我が手には割りと簡単にクリアできたって人が多いけど、 重力は苦戦してるって人が多いな。 黒MkIIとゼータの差か?
>>356 最初だけ使ってる。
乗ってる間はダメ食らわない(?)から。
ロックオンしてL押して特攻ビーム。
敵を落としたらまだ乗ってる敵を探して
同じく打ち落とす。
打ち落としたら自分も降りるって感じw
>>353 アリガトン。もうちょいがんばってみます。
>>357 Z、魔屈はHP射攻射精はふるです。
>>359 それもあるけど、出てくる数が重力の方が多い。
しかも三体同時に出てくる回数がたぶん多いから。
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 11:27:22 ID:guBIb+lF0
>352 とりあえず思いつく限りのアドバイスをしておく 1、wikiに載ってる登場MS&順番一覧をコピーなりメモしておく 援軍が来る直前にポーズで止めて次の敵をチェックする 心構えをすれば少し気休めになると思う 2、SPAで倒すべき敵と普通に倒せる雑魚を、しっかり見極める。 下手な持久戦は消耗戦にしかならない。 このへんはwiki参照 3、飛び道具を切り替える時に敵から目を離してるならやめとけ 俺はコレで何回も失敗した 4、足は止めるな、鮫のように死ぬまで動き回れ、止まったら死ぬと思え。 5、複数の相手をする時は見えない敵に気をつけろ ブーストで反復横跳びしてても避けられない事がある 敵が上空にブーストジャンプ→飛び道具を撃たれると 当たる直前まで画面外に隠れて敵の弾が全然見えない 大概は被弾してから気づく 6、敵の中には予測射撃してくる奴もいるから しっかり覚えておく事、単純な動きだと逆に的になる
つまんない事だけど、止まったら死ぬのは鮫じゃなくて鮪? ところで、ギャン単機で戦艦回廊ってきつい・・・っていうかクリアできなかった。
追記 7、できれば敵の出現位置も覚えておく 敵が至近距離に現れる→視界に写ってない →探してる内に背中からザックリ→ブルータスおm …は絶対避けるべし 8、たまにSPAでクレーター突き抜けるカメハメ波を撃つ奴いるから気を付けろ 9、クリア後のランクを気にしながら、やってるなら気にするな 多分これクリア=Sだと思う 撃破MSのポイント高すぎるw 10、「自分じゃクリアできない」なんて絶対思うな 数をこなしていけば、必ずクリアできる 俺も、このスレを見て無駄な自信が湧いてきて 「根拠無いけど俺でもクリアできる気がする…」と思ったら急にクリアできた 案外これが一番重要なのかもしれないw
>>364 チューンOFF
シロー搭乗レベル1ギャン単機で余裕でしたが
>>363 .365
書き方めちゃおもろいw
かなりワロタww
チュートリアル2のムービーないんだけどどうやって出すんですか?隠しも含めてALL金なんですけど
ふと思ったが、重力地球で未取得な自軍MSはロカクできるのか? 誰か確認した椰子いる? いないならたしかみてみるが…
>>368 タイトルの画面でほったらかしにしてたらおk
372 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 11:59:10 ID:L4YRhxs40
SPAやチャージアタックなんかの使い方も分かるから、一度は見ておいたほうがいいね> チュートリアル2ムービー
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 12:00:47 ID:wp1ZoiGEO
>370,>371 あり^^
やっとエゥーゴ黒いガンダム満点取れたよ TIME 10000 HPBONUS 10000 TARGET SURVIVED 10000 YOU SURVIVED UNHURT 10000 DEFEATED MANY ENEMIES 10000 ジムU 1 160 ハイザック 7 1400 ガンダムMKU 1 1300 TOTAL 52860 カミーユがすぐダメージ受けるので50回程やり直した 護衛missionは満点むつかしいね
>>363 365
352です。努力不足アンド気持ちが足りなかったみたいです。
アドバイスを参考にがんばってクリアするぜ!ホントありがと。
このゲームの敵放置ってVO4やってると多少は楽かもな。 レーダー見て放置はボブ(支援機全般か)の基礎だったさ('A`) てか戦術もなんとなくチャロン系の使い回しが出来て多少いい感じ。
379 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 12:32:19 ID:TQ3UsJfT0
サイコかパオングにでもボコられて何を言ってるか、わからないのかも。
>377 要約すると、バーチャロンフォースというアーケードゲームは くそげーだ、という解釈でおけ
381 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 12:35:34 ID:fonJi4U80
>380 荒れるからヤメレ(´A`)
>>380 / , -''"´ \
/ / / ,. ‐'''""~´ ̄ ̄\
V / / / }
∨ / / ,,.. -一ァ',二二二{
V ,..,/ ,.ィ彳 f==<r'二二二{、 __
∨| ヘ`<=''~ 弋ッ-ミ"テ~ナ/ │ __|__ |
〉'| | ト、 i{ ,..`二/ =|/" ├─ \/ ´ ̄| 「 ̄` | | \/
//ヽヽぅ ヽ { =| │ /\ 匚]__ L___,. |_ | __/
//匚 ̄]〕 丶,-‐ ,>  ̄ ̄
/´r┐|__,|ト、 、____`7
__人..二.」' l>、 ヽ`,二/
´"''ー-L__\ ∠三ノ
ー-、__ ``ヾニ='′
`ヽ /、
|‐- ...__ /ヽ\_
\  ̄ `ヽ \
これやACXに続いて良作な携帯ゲーのACTが出ると良いな バトロア地元じゃ未だに買取3500円もするし 人気もなかなか有るようだ
(⌒Y⌒Y⌒) /\__/ __ _ _ / / \ |_ /| / ./| |_ .(⌒f^<''" 弋z.ミ'テtフ __| /‐| / /‐| |_ .( 〉!ト _ i{ ´ ̄r' =|'  ̄ (/ェ゙‐ェi. 、__`_ヤ ( サザエでございます ) ./iュ.Hヽ.、 ゙,ニ/ -^ ー'-.、,i._`ヽ,.仁リ ー - .、 /、
>369 よく解らないけど連エゥルートで ガンタンクにキャプチャー出たよ なんか、むかついたから速攻でSP連射して 粉微塵に粉砕してやった その後、いつの間にか俺を囲んでいた 白い悪魔と赤いキャノンにレイプされたが 全然、反省してない('A`) 我が人生に一遍のヲウボwァゥオォワーァァ ノエル「作戦は失敗でs
ただのGMのくせに普通に歩いてビームライフルの連射をかわすのヤメレ まだステップやジャンプで避けるなら解るが 生意気だぞ〇び太のくせに by Gヤン
387 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 13:46:08 ID:qkpMqIvy0
>>383 忍道 焔
MHP2
MGSポータブルオプス
SOCOM2(海外)
期待出来る良作ゲーはこれくらいかな
黙れ
>>376 チャロンスレに、
このゲームの敵放置ってガンバトやってると多少は楽かもな。
レーダー見て放置はガンバトの基礎さ('A`)
てか戦術もなんとなくガンバトの使い回しが出来て多少いい感じ。
って書いてみたら
>>377 の言いたいことが、おまえさんにもよくわかるぞ。
腹減ったな ↓ カップラーメンにお湯注ぐ ↓ 「空の狙撃手」をプレイ ↓ クリア! ↓ (゚Д゚)ウマー ←いまここ
>>390 (゚Д゚)ウマー
↓
ラーメン食うか
↓
麺伸びまくり ←いまこの辺にいるハズ
392 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 14:46:03 ID:z+E52l4+O
ホンコンにて 『よっしゃケンプでゲージ二本貯まったし…全弾発射×2で撃墜じゃ見てろよサイコ!』 と意気込んだはいいがドロップキックガードしてついうっかりガードしたまま同時押し… …無敵切れた直後にサイコ+ハイザック×2にボコに…懐かしい思い出です
ラーメンにお湯注ぐ ↓ 重力 ↓ ∩(・ω・)∩
>389 いつだかのスレにチャロンプレイヤーっぽい人の書き込みがあったから書いたんだけどな。 まぁ判らなかったら放置してくだされ(´・ω・`) どっちにしろゲーセンでも嫌われゲーだしな・・・。 で、レーダー見て放置はガンバドでも基礎なのか(;´д`)?
相手に理解できるように話すことはコミュニケーションの第一歩ですよ隊長
フォースが糞なのはチャロンプレイヤーの中でも定説
重力のエルメスって出現直後にSPかまして それで倒せないとあとSPあたんないなw 最初のSPで倒せなかった場合確実にそこで死ぬ俺がいるwwwww
398 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 17:28:46 ID:G8Fj3GZ4O
買うべきですか?
このゲームはそれほどレーダー放置技術要らないような 位置を把握するだけでOKぽくね? ヲレ的には、むしろ高誘導弾の回避方法の方が、チャロンで 培った技術が生かせる感じかな こう、弾道の内角に回り込むように移動して回避する感じが フォースはクソゲつーか、プレイするまでの敷居が高杉(ry
なんとかゾゴックで地球クリアできんものか
確かに斜めや真横から来るミサイルは左右にステップするより前に出た方が良いな 適当にステキャンしてりゃ勝手に地面とキスしてるだろってのは禁句で
>>400 陸ガン、グフカスタムなら余裕なんだがな…
今スナイパー2でやってるけどサイコがだめだ…どうしてもコイツに勝てない…
サイコまでhp8割残せるんだけどな…ちなみに改造はポイント3000まででやってる
とりあえずゾゴックと聞いてアッガイでやろうかなと思い始めてきた
我がジオンのアイドルでZを…ハァハァ
ところでいつからアッガイたんはビームなんか所持しだしたの?
どうみてもSP攻撃がビームなんだがw
>>403 PS2の機動戦士ガンダムでアガーイの主兵装がビームだったな。
その影響かもよ。
>>397 無敵を使えばありえないレベルのミスをしない限り
エルメスをおとせるw
>>402 ,403
やっぱり無理かねぇ、地味〜に水中で倒れたやつに追い撃ち入らないのが痛いんだ
腹カッターでゴッソリ減らす→怒り狂った敵機がSP発動ってパターンが多くてね
まず頭カッターで削ってから、腹カッターでとどめのパターンを増やさないとしんどい
だがCPU相手では頭カッターの優位性は無きに等しく…
まず6000Pくらいから始めてみるかなぁ
>>404 マジかよ…
ビームなんかするより両腕ツメの連ジ(1stガンダム版)アッガイにしてほしかった…
片腕がミサイルなんてアッガイじゃないやい!アッガイたんは両腕ツメなんだい!
408 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 18:09:19 ID:o9KUd4JsO
いやっアッガイは普通に片腕ミサイルだろう。
プロトタイプガンダム 格闘 一年戦争全ミッションをAランク以上でクリア てwikiにあるけどいまBがあっても入手できたよ
410 :
ゴッグ :2006/10/27(金) 18:15:40 ID:1epn1xX7O
このゲームに出てきただけでも、ありがたいと思え
411 :
ゾック :2006/10/27(金) 18:18:27 ID:LTqHsAemO
同意
412 :
ザクレロ :2006/10/27(金) 18:20:08 ID:R2eWT72/0
寝言は寝てから言えよ
>>409 それ前俺も書いたw
総合ポイントかもしれんとのこと
Sが適度にBあってもあれば取れるんじゃない?
414 :
ネモ :2006/10/27(金) 18:22:14 ID:i9KL033w0
>>412 だな、Zの量産型より、俺の方が量産型としていい位置だと思わないか?
415 :
ボール :2006/10/27(金) 18:26:55 ID:SJBzd2ZO0
ボクもみんなに乗って欲しかった。。 サイコに蹴り飛ばされたかったよ。。
やっぱり「ぶらうぶろ」忘れられた存在 何回目だろう…
オマエラ全員サイコに可愛がってもらえw
418 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 18:41:26 ID:Sp7WZU1QO
ハミツウに一部載ってたが、Aランク以上クリアで追加されるミッション、パイロットがあるとのこと。原作シーンを再現で追加ボーナスあり、コンスコン強襲で3分以内に12機のリックドムを倒すと7000点ボーナス。特定パイロットと機体の組合せもあるらしい。深いな。
419 :
アカハナ :2006/10/27(金) 18:44:56 ID:GfIjzE9aO
今回は出番無いんですか‥ せめて敵としてだけでもっ!‥‥いや冗談ですよwwそんな怖い顔しないでくださいよwwはっはっはっ‥‥ はいっ じゃあお疲れ様で〜す ‥‥はぁ
420 :
コンスコン :2006/10/27(金) 18:46:16 ID:R2eWT72/0
・・・俺は誰?
>>419 あれ?俺のオリキャラの名前とダブってる・・・(゚∀゚;)
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 18:54:18 ID:Sp7WZU1QO
ジオンAランク以上クリア、ソロモン撤退でドズル、マツナガ。ジャブローに散るでライデン。などなど。
>>421 こんなところに同士が!
やっぱZの量産型はジム2じゃなくてネモだよな…
425 :
ジーン :2006/10/27(金) 19:05:25 ID:upXIzHXlO
ザクの固定パイロットいないのか…シャア少佐だってザクに乗ってるんだから俺だってできるはずだ!
無改造アレックスで重力クリア。 あたらなければどうということはない、ってか若干パワー不足で 時間との勝負もあってなかなか燃えた。 このゲーム、ストーリーが中途半端だとか宙域が作れなかった からだとかいわれているが、ゲーム的にはここで切るのがベストだと 漏れは思う。 このあとジオやキュベ出てきてもあのサイコのインパクトには 勝てないだろう… サイコがラスボスで、クリア後はオンパレードっていう流れは 一昔前のシューティングそのものだなぁ その流れなら真のラスボスはZ+になっちゃうけどナー
>>413 りょ おれも今週になってはじめたからみんなについていけてないな
428 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 19:12:03 ID:Sp7WZU1QO
11/22コンプリートガイド発売。買いそうな悪寒。
Zをロカクできるのって地球だけ?
>>429 キリマン
Zプラスなら地球だけ
つーかさ、もしかしてジオン→ティターンズだとかなりの連邦機体損しない?
ジオン→ティターンズ、連邦→エゥーゴだとほぼ全機鹵獲できるのか?
ジオン→エゥーゴだと六号機以外は9割のガンダムが鹵獲できる気がするんだが…
ミスった… ジオン→エゥーゴだとほぼ全機鹵獲できる○
>>430 さんくす
デスノート始まるまでキリマン特攻してくるわ
>>430 エゥーゴ選べば連邦ジオンともに全機体入手可能でティタはどっちでも入手不可機体があるはず
全機体入手が一番楽なのはジオン→エゥーゴかな
>>430 ティターンズ行った場合は、専用ザク系&シャアドムかプロト&G−3の二択
>>434 どっちかが入手不可能なんだよね
悲しいけどプロトタイプをジオンで使いたかったのよね…
キャラ作り直しだ・・・
サイコガンダムと戦ってたら精神的セックス状態に陥った フヒヒヒ
>>435 となるとジオンエゥーゴで重力鹵獲地獄か
アレはたーのしーいぞーぉフハハハハ!
>>437 重力はmk2だと100%クリアできるし余裕だよ
ただ、ここはなにか別の機体で挑戦したいところ
いっちょジョニー君のR-2ノンカスでクリアしてみるわ
地球クリアーッ!後は重力(≧ω≦)
>>438 新兵かと思いきや上官殿でしたか_| ̄|○ ←未だ黒幕重力安定しないおれ
>>439 おめでとう
重力はマップが平らな分、CPUがのびのびと回避しやがるのでがんばってくれ
質問なんだけど、 ジオンミッション(ティタかも)で HLV護衛がどうしてもSが取れなくて Aしkとれないんだけど
公式が更新されてますな。 MSとキャラの出現条件が載ってるようだ 全てwikiにて既出だが・・・
公式の魔窟wwwww破壊神wwwwwwwwwwww
444 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 20:23:19 ID:Sp7WZU1QO
3分で12機のドム撃破なんて無理だ〜。やつは怪物か。
黒Mk-2で重力でてるんだけど限界数値内ならみんな何改造してる? 俺はHP スラスター出力、速度 射攻 射精に全振りして残りは装甲に振ってるんだけど・・・ 装甲じゃなくてバランサーとか旋回にまわしたほうがいいのかな?
>>441 ガンキャノン1 ガンタンク1 ジムスナイパー1 ジムコマ15 61戦車3
TIME 1552 HPBONUS 10000 TARGETSURVIBED 10000 DEFATEDENEMYBONUS 10000
計35272 S
これと比較して足りないボーナス上げてみれ
水陸MSのピョンピョン跳ねるカエル跳びに慣れない 特にアッガイとハイゴッグ 重力で育ててるんだけどエリア角でピーカブーしてる 6000P位じゃ強くなった気がしない
>>430 をみてチャレンジいてるがぜんぜんとれないぜ・・・
サイコがどんどんつおくなっていくお( ^ω^)
>>445 俺はバランサー重要
アレックスとか使えばわかるが硬直ほとんど無いんだぞ?
あと、高性能記にあまり出力はいらないと思う
>397 >405 俺もなんかへるめすで死ぬようになった、、、 最初はそんなことなかったのに 黒幕SPAじゃ無理なのか?
突然ですが質問ですオリキャラのパラメーター(感知)だけが88でとまって しまいました(感知以外は99です)何か改善策は無いのでしょうか・・・
452 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 21:04:47 ID:q2TiIEbP0
エルメス結構かわすからな。 速攻接近してビームやバズーカ乱射で沈めた方がいいと思う。
>>450 エルメスは結構な確率で黒幕のSPAよけやがりますよ
ハイパー発動させて手動の射撃連射で倒すか、エルメスと目が合った瞬間にうまくSPAあわせるかだね
以前にも書かれていたが、エルメスがビーム撃つときはまっすぐこちらに向かってくるので
この時だけは回避されない
>>449 バランサーか 装甲振っててもあんまし意味ないんで早速振っときますね。
スラスターはビュンビュン移動したいので振っとりますw
さて話題のエルメスに半分近く削られて後半持たなかったがもう一度いってくるか・・・
最重要はHP、射撃、射精で個人的にはバランサーも重要だと思う。 格闘も使うならあげて、装甲と機動はある程度にしとく。 残ったポイントはスラスターかな〜
射精てw 射撃精度の事だよな・・・?
おいこらみんな話題にしてっからいま酔って地球を黒幕で やってたら目が回ったw G-6のあたりで死んだで
シャアサク15000ポイントまで育てたけど、早くもくじけそうになってきた
>>459 元の武器の威力が極端に低いから改造しても強くなったって実感がないんだよね
>>460 そうなんだよな
だから格闘上げて殴りまくってるよ
ヒュンヒュン動けるようになったのは楽しいんだがw
バズーカーでもあれば全然変わったんだろうけどね・・・
60000貯めた俺の立場は…。
セイラ スレッガー レイヤー カレン サンダース アポリー ロベルト カツ ガルマ 赤鼻 シャリアブル シュタイナー ミーシャ ガルシア ヴィッシュ ライラ サラ レコア マウアー ヤザン ロザミア
はいりません
ジオン→エゥーゴだと6号機はどこで捕獲できるんでしょうか?教えていただけませんか?
時々でいいからジョブジョンのことも思い出してあげて下さい…
ククルスドアン、ジーン、デニム、ガデム、トップ。 ザクはいっぱいいるのに、ザクのりが少ない罠。
EXAM早いw 前作と同じぐらいかなー ↓ ちょwwステータスと比例かよww ↓ HAEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!!!111111 ↓ うわ(ry ←いまここ
G-3のジャベリンがどう見ても魔法のステッキに見える。 これからG3のこと魔女っ子って呼ぶわ。
>454 れすさんくす。 ってことは、ビーム撃ってくると同時にSPA発動が有効ってことでつね、、、 やってみます。 >452 ララアスン専用モビルアーマーってビームきいた? なんか無効にされてるような気がするんだけど
効くぞ。 無効化してくるのはビグザムとサイコの方。 エルメスって側面から攻撃するとビックリするくらいの速度で避けるよな
>>472 サイコミュにIフィールドか・・・
怖いなソイツ
まるでデンドロb(ry
重力をノンカスR−2で13回目にしてクリア…死ぬかと思った ラッキーな事にプロトタイプ鹵獲成功 欲しいのはG−3だけどプロトタイプのガンダムハンマーで重力クリアできるか試してみる (流石にカスタムしなきゃダメそうだが) 以下チラシの裏 イフリート改で防御しているとアンデルセンに見えね?
ビーム m9(゚Д゚) エルメスこっちみんなwwwwwwwwwwwwww
>>472 エルメスが青く光ってる時はSPAなので無敵
通常はビーム効くよ
エルメスにSAはもったいなくね? 遠距離射撃で簡単に撃墜できると思うんだが・・・
サイコと初めて戦って思ったのだが、いつかクインマンサが出て来たら勝てる気がしない。 −蹴り飛ばされて星になったエゥーゴ兵より−
次でも出ないよ
>>482 それはZZが華麗にスルーされるといいたいのか貴様?
>>471 いやもう、散々そのネタ出た
てか俺も・・・かなり前のスレでちんちくりんステッキとか言ってたら
wikiに登録されててワロタwwwww
ちなみに、最近G-3の項目が修正されたんで今は無いがな
片手で持つにしてもせめて槍の真ん中あたりを握ればいいんだけどなあ。 でもSPAのステッキ巨大化からいってもスタッフ・・・ わ ざ と だ ろ w
「地球を・・・」がどうしてもクリアできない(O.;) サイコをチューニングして、MAXまでしたし、 パイロットも鍛え上げたのになぁ。。。 後は腕の問題ですかね。頑張ります。
ZZのMSとZのMSじゃあ勝負にならないくらい火力に差があると思う。
>>486 G3ばかりが注目されてるが
シャアゲルのSAもおかしいようなw
あの射程とナギナタのでかさはおかしいw
>>489 けっこうじわじわとくるんですが、
意外にケンプファー・ザク・ハイゴッグで削られてます。
一度だけサイコ(相手)まで行ったのですが、
SPAを使っちゃって(..;) そこでやられました。。。
>>492 ケンプ、EXAM兄弟、メッサーラは要注意
サイコはホンコンで殴り合いの練習しなせい。
防御ちゃんとできたら何も使わずノーダメも可能。
自分は高速機動で避けまくるタイプなので大型は苦手だなぁ さらに重力より地球が苦手 地球は段差に引っ掛かりやすいから当てやすい代わりに喰らいやすくてサイコでクリアしたことない べつにサイコにこだわらずいろんな機体使ってみて良さそうな奴育ててみれば
>>493 た、確かに(__;)
防御をしっかりやるだけで違うはず。。。頑張ってみます。
ありがとうございます。もう一踏ん張り!!!
>>494 そですね。なるほど〜
ずっとマークUで来て、結構いいところまで来てるんですが、
もう少し育ててみようかな。
どちらも頑張ってみます!
>>491 「なんか迫力無いね・・」「デカくしちゃえば?」な発想が羨ましい。
こんなのガンダムじゃないみたいな非難へのプレッシャーもあっただろうに・・ いや無いか。
>479 オマエのせいでブラスターマリの悪夢を思い出してしまったorz
どうでもいいチラ裏 PSPのゲームってコマンド入力系の裏技全然見ないよな… ↑X↓BLYRA
そういや1日ザクってゲームに出ないよなぁ・・・・
アッシマー使ってるやつっていないのかな。実弾がハンドグレネードしかないから使いづらいのかもしれないけど。てかハングレ劇中では見たことないぞ!
シャアゲルのハンドグレネードも劇中で見たこと無いなあ
>>495 俺はサイコで地球やって防御一回も使わなかったけどな・・・。
やられる前に倒してるw
ケンプ組は遠距離からサブ射でおk
残り一体になったらドロップキックなり
怒りのげんこつなりでどうぞw
EXAMコンビはSAを一回使ったかな。
空中を歩けるビグザムを作った、ジオンの科学力は世界一イイイイイイイ
>>501 サイコに変形格闘繰り返したら結構一方的になって、いけるじゃんと思った瞬間(AA略
副兵装が無しなのも悲しいから設定にないけど追加したとかじゃない?
>>501 ビームはイイ感じなんだが、サブは微妙w
SAは追尾がよくておもしろいのだが・・・・
威力不足w
結論を言えば辛いw
>>503 素晴らしいっ!!!
そこまでの回避テクニックが僕には無いなぁ(^◇^;)
地道に頑張ってみます。ありがとうござます
>>497 今作はノリがかなりいいよなw
G3、シャゲのSAとかアッシマーのSAとかw
初めてアッシマーのSAしたとき
なんじゃこら!?って思ったw
まぁなんでもありのゲームだからハングレでも付けとけみたいな感じだったのかもな。てかアッシマーもホバーかよ!完全にUFOドムだな。エゥティタとかでもアッシマーはホバーだったの?知ってる人いたら情報キボン
>>508 意外とサイコのステップで敵の攻撃かわせるよ。
ステップジャンプでブーストの消費を抑えてるのも
ポイントかなw
あと障害物で体を隠す
そして・・・・
頭だけ出してサブwwこれけっこうイケルww
>480 オラのようなヘタレはビットがウザスでイライラです。 離れてればいいみたいだけど、、、 人を殺した訳でもないのに、もう逃げるのに疲れた、、、
>>511 あ、なるほど(*^。^*)
やってみます。
>>510 エウティタはホバーでしたよ
というか殆どのMSがホバーで萎えた記憶が
>>494 俺も地球は黒幕、重力はZで初クリアしたけど・・
慣れたらサイコのが簡単に地球クリアできるw
一回目は格闘オンリーで知らん間に削られて倒れたがw
>>512 重力、地球では親の仇のように
永遠と襲ってくるからなぁw
疲れたらゆっくり休むのも大事w
>>514 そういえばZの機体で歩いてたのは
ジム2とハイザックだけだったような・・・ww
>>514 マジで!?ありがとう。アッシマー好きなんだが小回りきかないしちと火力弱いからなー。あのデカライフルは確かジ・オライフルと同等の威力のはずなんだが。
>>518 Zではアッシマー強かったw
ジオは弱かったけどw
DXになってアッシマ弱体化、ジオ強化されたw
てかスレ違いスマソ
>>514 確かに歩きは連ジの方が断然良いな
だけど連ジもエウティタもモーションキャプチャーが萎えまくり
そこら辺は連ザがカチッとしてて良かったな
さすがだぞ、ウッディ君! ボスはファンファンに乗ったウッディ大尉希望 ファンファン大佐お願い
購入二週間で残るは地球と重力だけになったお〜 どっちからやろう?どっちが簡単?まぁどっちも大変だと思うが……
赤ドムってどこでロカク出来る?
>>522 オススメは地球から。
理由は出てくる敵が重力より少ないから。
あとフルチューンしてから挑んだ方がいい。
525 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 01:27:40 ID:hHhbIpGF0
皆がフリーバトルの相手に使ってんのは何? 俺はFAガンダム。
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 01:57:29 ID:X1YTaEaX0
友達みんなサイコで対戦したら笑いが止まらなかった
>>528 3〜4人のラオウが殴り合ってるようなもんだしな。
サイコA 「ぬうぅぅおおおおおっ」
サイコB 「ぬははは、油断したわ」
サイコC 「うぬの力はその程度か」
サイコD 「そ、その動きはト・・・トキ!」
ビッグターゲット宇宙要塞のパーフェクトジオングとか、 普通なら結構苦労して倒すけど、 サイコ3体で取り囲んでタコ殴りしたら瞬殺。気持ち良い。
パオング可哀想... 今頃トラウマになってそうだ(´・ω・`)
やっと壁紙コンプしたぜ 永きに渡って繰り広げられてきたフリーズとの戦いに終止符か ちなみに最後に残ったのは一番下の255番だった。 これで好きな壁紙に固定出来る 某バルキリーみたいに96%くらい揃ったら全オープンでいい気がす このソフト最大の不満は壁紙まわりのシステムだ… 絵の中身はなかなかいいチョイスだがッ
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 03:28:59 ID:rKMiPoNl0
やっと月と地球クリアできた。 出来てしまえば・・・だが、ここまでの道のりは長かった・・orz Wikiに感謝! しかし、鹵獲は難しいな・・・特に大物は。 サイコもZも鹵獲できてない。
サイコの捕獲は楽勝すよ ホンコン始めてRでロックして、 キャプチャーマーカー出なかったらリトライ。 でるまでリトライ。 ミッションセレクトに戻る必要もない。
535 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 03:40:13 ID:3EJz4LpO0
最初から出てる奴はリトライ繰り返せばいいからな。 確実に倒せるのが条件だけど。
漏れの捕獲方法。 捕獲は1ミッションにつき1機なので、目的の敵にキャプチャーが ついて無かったら即リトライ。 そして目的の敵“以外”にキャプがついていても即リトライ、 これが時間効率が良いと思う。 ポイント要るなら普通にクリアすればいいすよ。 まぁこのやり方でもZ+は絶望だがなぁ
537 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 03:53:08 ID:3EJz4LpO0
Z+は地球を我が手にしか出ないぽ?
全機体持っていて全ステージクリアしていたらその質問はおかしいのではないか?
A1は地上用 C1は汎用
>>536 A1に二度もキャプチャー付いたのにCが出ない…
もうZプラスは運だけだよ
ちょwwwww同じメモリーカードの別データで弟とやってるんだけど 弟のデータに俺の能力MAXの百式がコピーされてるwww なんで?wwwこれバグ? ちなみに自分のデータにも百式はいました
あ―芝生大杉て信憑性薄かったね
>>542 いや、マジだよ
最初俺のデータやってるのかと思って怒ろうと思ったんだけど
エウーゴ側が4機しかいないから弟データだって発覚した
>>543 マジレスすると機体のチューンデータはデータ共通だ
セーブしているときの画面を、PSPに穴が開くまで見つめるといいよ。(#´ω`)
うわマジだ… 勘違いすまん…
俺のアガーイタンがいつのまにか松ゲルに嫁いでしまった。 メッサーラが泣いてたような気もするのは気のせいか。
釣られる覚悟で書くが、パイロットデータとは別にシステムデータがある。 全てのパイロットデータはひとつのシステムデータを参照している。 機体のカスタムデータはシステムに保存されているので、そのメモステでは 機体のカスタムは共有される。 それが気に入らないならメモステもう一枚買うしかないな
>>549 PSP改造して映像出力できるようにして録画とか。
キャプチャできるソフトとかあるらしいしな てか専用機ザクの壁紙かっけー! まだ出てないなぁ
プロトタイプガンダムのSAはかなりおもろい ブンブンハンマー回してトドメは背面投げw しかも戻りにも判定があってこっちに飛んでくるはずが 向こうにぶっ飛んでいく。 おかしすぎてかなりワロタw
プロトガンダムのSPA使えねえ 俺の中でアッシマーとプロトガンダムのSPAめちゃくちゃ使いにくい
>>552 好きなんだが真正面のMSに初弾が当たらず
大型機専用なところがネック
もうちょっとガッツンガッツン当たってくれれば。
>>554 確かに間合いを間違えるとブンブン空振りするなぁ。
チャージブーストでつっこんでからがオススメw
使いにくいけど爽快だと思うw
556 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 10:35:36 ID:E9h0P7Lt0
フルアーマーガンダムのSPAってマクロスっぽいと思った。
↓以下“あーらら、敵さん相当やるわね”にキレた人数
プロトは実用性皆無で良いから 通常格闘も含めてハンマーで イチイチ宇宙の彼方にブッ飛ばして欲しかったな
559 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 10:52:54 ID:c53+euHS0
壁紙が揃わない!!どうやったら増えるんだ〜。 重力からの開放がジオング辺りで限界・・・。 これが最終ミッションなのに・・・。
>>559 タイトル画面→メニュー画面→タイトル画面に戻るって流れを繰り返すしかないかと
それとサクやサム等の一部の壁紙は機体を入手しないと見れないっぽい
>>559 重力攻略の基本は射撃戦。
タイマン時なら攻めてもいけるけど
基本は下がって射撃。
あとフルチューンしてる?
フルチューンして射撃戦。格闘は無敵発動時だけでいいと思う。
ギャンを使ってるとシールド要らんからギャンキャノン使わせてくれと心の中でそっと呟いた
フルアーマーガンダムのミサイル、弾が切れてる時にも押し続けてると“ふぉ〜〜〜”だなw
FAのSA、チャージミサイルは打ち上げ花火w
昨日始めたんだが、三連星が越えられねえ つうか巨星もそうだったが名有りが強すぎじゃないか? 単機で行かせるなよ…WBいるのに。 自機は砂2なんだが、誰かアドバイス求む。全く歯が立たない
>>565 出現時に即スペシャル使用でまとめて倒すかWBを囮にして背後から攻撃すれば良いかと
ジムスナ2ならチャージショット使えばほぼ一撃で落とせるのでチャージショット使うのも手だな
どうしても無理なら協力プレイの戦艦回廊で改造ポイント稼いで再チャレンジすべし
568 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 11:44:21 ID:l5Nwabmc0
エースなんだから、強くて当然。 まあ、スペシャルアタックとか使えばかなり簡単に倒せるけど。
569 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 11:47:45 ID:FuFt2TzS0
>>557 おお同志! あれ聞いてから、あのキャラ使いたく無くなった
>>565 それが不思議と超えられるようになる
まずは機体を強くしろ
ティターンズの「蠢く危険分子」どうやってS取ってる? MSオールキャスト系のミッション以外は全て金Sにできたけど、なぜかこれだけA止まり。 つーか、味方の許にかけつけようとしても回り道しまくるし、その間に味方がボコスカとやられまくってるんで、どうしても時間ロスと味方HP減少が避けられん。 いい手があったら教えてくり。 ちなみに今は制限下フルチューンの黒マーク2が愛機。
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 12:02:30 ID:+iHqLgvn0
初めてあったエイガーにボコられたのを思い出した エース強いよな
おれも初プレイがジオンで、最初に「これ無理、無理だって!」てなったのはエイガーだった どーすりゃいいのよ・・・って感じで機体を見てたらハイゴッグのミサイルの記述を見つけて そこで初めてSPA使うことを覚えたなぁ
574 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 12:10:26 ID:gPJX5kAu0
これに比べれば一作目のMS総出現のステージって めちゃくちゃ楽だったな。 1機ずつしか出てこないし。
>>571 スタートボタンを押すと一時停止して地図を見れるから
敵を倒すたびに自分の向きと進む方向を確認したらいい
>>571 自分がノーダメで残り時間8分くらいありゃいいんじゃねえの、今確認した
ロックオンは固定しないように ハイザックのほうにいる敵にロックするとうぜえ
>>571 普通に急いで向かえばSとれたけどなぁ。
自機は削られてない?
自機が削られてなくて時間も早いのなら
運悪くハイザックがやられまくってるのかも。
最悪ハイザックの強化するしかない。
俺は初プレイが連邦で最初の苦汁は黒三ドムだった。 自機はジムでバズもらうとすぐやられる。 その頃はSAも使ってない痛い子だったw それでもジムスナのビームで無理矢理倒したなぁ。 ガンダム登場後は余裕も出てきてSAも使うようになったw
これ、気になってるんですが、ガンダムゲー未体験なので躊躇してます。 ロボゲーは、以前アヌビス、A.C.E.2をしたことがあります。 アヌビスは何週かするくらいにはまったのですが、A.C.E.2は5時間で飽きました。 こんな僕ですが、ガンダムバトルロワイヤルは楽しめるでしょうか?
やあ(´・ω・`) パタヤビーチへようこそ。 このセーブデータは自分のだから、まずは中身を見つつ嘲笑ってほしい。 うん「重力・地球」なんだ。済まない どう見てもただのクレクレだしね、「厨房だろう」と煽りたくなるのも理解できる。 ビクザム、黒魔窟、Z全部試してみたんだが未だにクリア出来ないのさ… 厨臭く、尚且つ浅はかな願いだとは重々理解している でもこれ以上は流星の幻覚を見るようになりそうなんだ('A`) 誰か上記二つのミッションをクリアして貰えないだろうか?
581 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 12:34:35 ID:4BRRoZJFO
内容より文面が厨臭い
苦しみのない喜びなんて明日になれば忘れてしまう
>>580 もう少しガンガレ。
地球はサイコで遠距離でひたすらサブ射撃。ハンドビーム。
パオング、WBにはSA。サイコには無敵だ!!
まだおわらんよ!!の精神でガンガレw
>>580 すまない、バーボンよりもクソミソ風の方が良かったな
>>582 いいこと言うなぁw
苦戦の日々はイイ思い出になるよな
やっと限界突破EXAM機をフル改造したがEXAMシステムは凄いな ダッシュジャンプ一回でフィールドの角から対角線上の角まで届く上に チャージブーストでパイロットがガルドな状態になりそうな速度でるし・・・
ANUBIS何週もして、ACE2途中で止めるのは別に普通 なんてったって俺もそうだから
このゲームはどんな進化したらいいのだろう Gジェネ>ひたすら登場MSやパイロットを増やす 系譜>キャンペーンでIFステージを増やす 連ジ>対戦バランスの追求 理想は全部だが多分次回作も予算少ないと思うからどれかに絞るだろう その前に次回作がでるのかが問題だが
もっとMAP広くして引っかかりを無くしてくれればいい スラスターフルチューンすると凄い思う、 あとこれだけの速度が出せるとレースとかあると面白いかも、とか思った
対戦ゲームは連ジあるんだしバランスよりアクション重視が良い 凶悪なサイコみたいのを相手に 友達と協力で爆笑しながらドッカンドッカンやりたいな このシリーズは
>>591 アッシマーが強そうだなそれ
MAP狭いのはローディング関係じゃないだろうかと推測してる
技術で何とかなるなら、そうして欲しいけどね
とUFOでホンコンを遊覧しながら思いましたとさ
>>590 ポータブルなんだから対戦は後回しでいい
IF要素なんて最初からない
ということは
> Gジェネ>ひたすら登場MSやパイロットを増やす
これだな
「ガンダム大地に立つ」からやりたい
男のオペレーターを用意してくれ、話はそれからだ。
というか61式戦車から戦艦まで交えて ガチャフォース風に
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 13:26:59 ID:72vJeMBoO
υガンがほしいよなぁ… あ、ボタン足らんか
ここでスルー
ゲンスルー
逆シャアのMS使いたいなぁ、ストーリーはいらんから
つハイザク
ドライセンさえ使えれば俺は満足
>>590 チューンをパラメータだけじゃなくてアルゴリズムを何らかの形でいじれたらいいな。
カルネージハートの超超簡易版みたいな感じで、自分の機体の微妙な動作を
プログラムで反映できるとか。
あるいは僚機や戦艦の動きをプログラムできるとか。
ちょっとジオフロみたいになってしまうかも、だが。
あとはミッションクリア時のおまけの更なる充実かな。
集めた機体と地形とパイロットででジオラマつくれるとか、
その状態からそのまま戦闘開始できるとか。
>>590 ジオラマ…イイ!!
壁紙創るの愉しそう
なにいってんだかわかんね ネジはネジネタ走れ ス レ 違 い
誤爆乙
609 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 14:41:46 ID:3ujqXUp80
サクやサムで重力クリアした猛者はいますか?
>>604 陸戦型GP01をムチャクチャなプログラムで宇宙に出して
私のガンダムがーー!!ごっこでも可能だな
0083参戦の布石ということで
>>609 シムなら行けたぞ。
……サイコまでだが。
別ゲーじゃん と思ったけど言わないでおこう
シムはもうやめて かわいそうだろ
ようやく手に入れたガンダムでCPU全員固めてビックターゲットのアプサラス倒した! いったいいくらptsもらえるんだろう・・・ドキドキ・・・なんで作戦終了にならないの?と思った瞬間に死wwwww >565 亀レスだが黒い三連星は俺もてこずった。ジムスナイパーも試したけどダメだった。 ガンタンクは試した? 2000ptsくらいを射撃関連MAX、残りを装甲とHPに半々で楽勝。 こいつ、ここのほかにも要所要所で役に立って認識を新たにしたよ。よく出来てるなこのゲーム。 さて、ドズルはどうやったら勝てるかな・・・
あー、でも重力・地球クリアで夢中になりすぎて指を痛めて 1週間休んだ今でも出撃できないのがつらい。 代償はあまりにも大きすぎた…
Z鹵獲できねええええ〜〜〜〜〜 ( ´Д`)
序盤の内ってスペシャルとか無敵をうまく使えてないんだよな 最後の敵にちゃんと使うだけでかなり楽になる
>>611 無駄に操作がシビアな手動による着艦がミニゲームであるんですな
いま買ってきたwktk!!! (;´Д`)ハァハァ
重力クリアーッ!で、1つ良い技発見!敵をクレーターの中に誘って自分はクレーターの周りをグルグル回りながら撃つ!敵はクレーターの中でウロウロするだけで敵の攻撃もクレーターの壁で当たらない!ただ1つ問題が…自分が目が回る…。
FAガンダムてジオティタルートだったら鹵獲できるの痴球のみ?
>>590 サイコのジャイアントスイング&キンニクバスター
>>622 アバオアクーにも出ることは出るぞ
雑魚が多くて中々キャプチャーつかないけど
>>617 ただの偶然だと思うが、暇つぶしにジェリドでプレイしてたらキリマンジャロのZを一発でキャプチャー
その後地球をこの手にでプレイしてたらZ+C1をこれまた一発キャプチャー
彼には何かあるかもしれない…
>>626 彼も汚名を挽回しようと必死なんですよ。
さっき、重力プレイしてたらZに鹵獲マークついてた。 意味ねーYO!
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 15:55:03 ID:3ujqXUp80
Zplusウラヤマシス
C1を我が手に・・・・したい
連邦ルートでロカクしたジオングは未チューンナップ。 ジオンルートに戻ってジオングをチューンナップして 連邦ルートに戻ったジオングも同チューンナップされてた。 これは便利な仕様です。
ACE2は無駄に似たミッションの繰り返しなシナリオで長いから途中で飽きる まさしくスパロボをアクションにしたという感じだった。 ヘビーアームズの南極回転斬りやνの背面バズがアクションゲームで初再現 されてたインパクトもあってACE1のが面白かったな。 長さもちょうど良かったし。 個人的にガンロワはGジェネのアクション版的進化して欲しいかな。 シミュレーション嫌いなので。 ザクタンク使いてい
>>626 ためしてみるかな・・・ 今は藁をもすがりたい
>>591 MAPの移動範囲制限がこのゲームをつまらなくしている。
なければ最高なのにね。
ハイパーモードの格闘は威力大幅アップ程度で良かったかも 格闘はめが普通にできるのは・・・ 逆になぜかマシンガンはめはできないし・・・
そんな貴方にアンケート用紙
そこでザクマインレイヤー 機雷はハイドボンブのようなもので EWAC機とかもあるといい 自軍の誘導弾の追尾性能が上がるとか
>>591 障害物や起伏がないステージっていうのも一つほしかったな。
もちろん、相応の広さがあって欲しいけど。
スラスターの性能が上がると急にステージが狭く感じてくるんだよね。軌跡もそうだった。
これでミッション数がもっとたくさんあり、ハイスコアが表示され(ミッション後のリザルト
画面で)、武器の持ち替えや色のカスタマイズが可能だったら、あと10年は戦える・・
かもしれない。
今回個人的に嬉しい誤算だったのはゼータプラスの参戦だな。センチは興味なかった
けど、惚れた。
ノンカスG3で重力ZまでいけたがうっかりZ+ビーム貰って沈んでしまった。 チクショウ ガンダム系列はノンカスでもかなり強いな
642 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 16:38:03 ID:mbgeXvtu0
ゼータプラスのビームは威力高いから怖いな。
643 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 16:40:06 ID:XrgCrlcV0
このゲーム、マシンガンうちっぱなしもできるんだよな。 数発打つごとに移動してたよ。
>>635 賛否あるだろうけどいっそ上下、左右ループさせるとかね。
マップの境界ぶつかって移動が止まるの、めちゃくちゃストレスだからな。
建物なんかはストレス感じるなりにも、地形の効果として
納得はできるんだけど。
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 16:46:35 ID:o/swCIcC0
>ループ サイコガンダムから逃げたと思ったら前にサイコガンダムが!とかなるわけですね
マップがもっと広くてもいいかもね
数あるゲルググ系のなかでみんなのオススメ・お気に入り機体って? 俺はゲルググ指揮官機。 一年戦争を制覇した思い入れのある機体であると共にビームマシンガン(*´д`*)ハァハァ
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 17:10:20 ID:CBwUmQ0F0
データが飛んだ
VS重力サイコお供にグフを育てる つもりが味方のサイコに蹴飛ばされ体当たりを喰らい邪魔ばかりする 結局エルメスにやられたが残ったサイコがクリアした 連ジみたいに命令欲しい
>>643 ステータスの兵装のとこで連射になってる武器はボタン押しっぱなしで攻撃できる
他にはFAやメッサのミサイルも押しっぱなしで全弾発射できる
弟が何かに目覚めたようにガンタンク鍛えまくってるんだが・・・ ポイント40000越えで重力からの解放を、 もの凄いスピードで掛け抜けてクリアしまくる様は大爆笑必至
>>649 よくエルメスのところでやられてサイコがクリアしたな。
サイコを8割残して白魔窟と赤ディアスでここまでくれば大丈夫だろうと特攻したら、
次の黒魔窟&メッサに7割削られて次のZ3兄弟にボコされて終わった。
イフリート改でEXAM発動して、サムの群れに格闘で突っ込むのが辞められん 爽快すぐるよハァハァ
ゲル砲かな。武装も豊富で使いやすいしかっこいい!キャノンがイカス
なんで誰も>627に突っ込まないの?
重力から解放された人類はそんなこと一々気にしないからじゃね?
ゲルキャ強いよ 遮蔽物越しに安全に砲撃できるよ
>>655 ネタにマジレスする馬鹿はいないということだ。
汚名を挽回ネタを知らないのはガンダム素人さん
やっと地球クリアできたorz 全部Sだけど地球で終わりなんですか? MissionCompが96%100%なんですけど・・・
ジェリドの汚名挽回ネタは分かる人には分かる
Ζ鹵獲したのに汚名挽回と言われるのもヒドイ話だがw
>>647 同志!
格闘はシャアゲルの方が好きなんだが
ビームマシンガンが無いからゲルググSから乗り換える気が起きない
>>647 ゲルググS型を愛する人間はけっこういそうだ。
あのマシンガンはいいものだと何処かの偉い人が言ってたのを聞いた事がある。
>>674 サク・サムのステージでは結構世話になってるな、ゲルググ指揮官。
つーかこの機体以外でS取れね。
ドウデモいいが ×汚名挽回 ○汚名返上 汚名を取り返しちゃあいかんだろw
666 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 17:33:48 ID:M0aA6GQC0
防御の上げ方 MS対戦・10分・得点制→フリーバトル→月面 敵はエルメス・Level1 *3 ひたすらガードしてれば10分で99までいく なるべく2機を視界に入れること
リックドムにビームバズーカをもたせたら、ゲルググと人気争えたのに・・・ リックドム人気無いな(´・ω・`)
ジェリドは自分で言うように 何度も汚名を挽回してたから別に間違いでも無い
Z見てないからしらなんだ。 そういう台詞があるのか…
地ドムのジャンプ格闘は ハンマーナックルの方が良かったな
672 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 17:42:32 ID:sQ3yEK1bO
スレチすまんが、PSPでも5本の指に入る人気作なんだしSEED版とかも出るよな? 楽しみだ
正直パス
いままでB止まりだった地球と重力を一気にSランククリア!ついに限界突破! 最初にクリアしたのは黒魔窟だけどSを狙うならZの方がいいな。 重力はわりとあっさりいけたけど地球は最後のZ兄弟で何度チャージ射撃が 暴発してやられたことか・・・実際クリアしたときも2回暴発したし。 Zガンダム使う人に一応アドバイス Z兄弟と戦うと前に必ずビームライフルに切り替えておけ。 グレネードのチャージ射撃の硬直はしゃれにならん、今日はそれで3回は やられた。
seedなんてイラネ
いまさらだが
>>129 の動画見た
チャーブー全然使ってなくて、オレとはまったく違う戦い方で面白かったわ
他人のプレイって見てみたいよな
>>672 初期ガンダム系で燃えてる人たちにSEEDの話すんなよ
空気嫁
seedは連ザで十分 それよかF91とか出してくれ
はい種はここまで またーりになあれ!
>>680 了解した
シャア専用機で一番強い機体ってどれと思う?
俺としてはシャア専用リックドム
>>680 はーい
>>681 ん〜・・・・個人的にはシャゲルグが・・・
使ってるとガンダムかなぁ・・・特に格闘が。
パオング……は無しか 使いやすさでは基本的な武器が揃っているガンダムで 二種類のバズを上手く当てる腕があるならリックドムかな ライフル一丁のシャアゲルは男前すぎる
なんかもう めっきりこのスレ伸びないな
>>684 まあ、それなりに情報出たしクリアした人も多いからな
それと戦闘機パイロットへの転属願いを出した人もちらほらいるみたい
ゲルググは火力に難があるし、SAも・・・ね。 やっぱり無難にガンダムかな。 赤いスカートさんは使った事ないから今から育ててみよ。
別に初代至上主義というわけじゃないが、種とGと∀は要らないと思う あとハロも入れなくていいから 武者頑駄無とかリアル等身で入ってたら次は発売日に買うわ
俺もエーコン買うかな 何円で売れるだろう
すんません、今回もまたオッサン主人公は作成不可ですか?
次回作では、超電磁スピンするガンレックスが出演予定です
>690 じゃあ俺はエルガイヤーで他の5体を鹵獲して合体するわ
>>685 パイロットも悩んだけどMS乗り兼レーサーになった。
俺もレーサー兼MS乗り兼空軍パイロットで年末にはモーデン軍殲滅を志願する予定でもうアップアップ
俺は今MS乗り兼迷宮職人兼ポケモンマスターやってる
俺はMSを乗りつつ、常識を勉強してる。
俺は地球防衛軍に出願してきた。サンダァァァ
…ところで、皆のパイロットには何か濃い脳内設定とかあるのだろうか?とふと思ったのだが… ちなみに俺のジオン軍パイロットは…工兵でアッグ乗りだったのがファーストミッションで上官命令で…てな感じ、実際ケンプファー入手するまで地上はアッグ一筋だったさ…
重力やっとクリア(^O^)今までmk2 Z 百式 パオング FAと使ってきたが ビグザムでやっとAだったよ。被撃墜数が170増えちゃった
だめだ シャアサク射撃格闘99にしても決定力に欠ける・・・orz 挫折
被撃墜数確認してみたら44だった みんなはどんなもんですかぬ
10だった
80。沈みまくりだな・・・
703 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 19:51:04 ID:72vJeMBoO
今VSモードで自分はゲルググ白で敵サイコ×3にしたが… めっちゃMなプレイだったwww
なぁ、コクピット視点でクリアした人いる?
ジオン→ティターンズで地球も含めて全部Sランククリアしたけど、なぜかcomplete率が96%止まりなんだけどなんで?
ジオン→ティターンズで地球も含めて全部Sランククリアしたけど、なぜかcomplete率が96%止まりなんだけどなんで?
とりあえず落ち着け
コックピット視点難しい、というか 限界突破すると早すぎて難しかったりと難点もあったり。 1番難しいのは運輸系かな。 逆に、簡単なのはビグザムを使用すること。
限界突破ってまだやってない勢力もたSとらないと無理?てかセーブデータは二個作らないとダメ?
>>710 だめじゃないよ。ただ片方をクリアして、次を上書きしないといけないから、普通は2つ作る
アバオアクー最後のFA捕獲記念カキコ 何回やっても途中の増援とかでキャプがつくから ターゲットロックなしでFAまでやったら最後にキャプキター
PS3の触ってきたけどバトロワのやりすぎで重いw まあ単体で見たらひどくはないんだろうけどバトロワの罪オモス でもMSかなりカッコイイから観賞用でも充分欲しいと思った。PS3買えないけど
>>712 もしかしてお前今世紀最大の天才じゃね?
>>693 とある地方の運搬会社で努めていたものの、
魚沼産コシヒカリと福島産の卵Lサイズ4000個を積み込むコンテナを間違える。
卵4000個が運ばれたのはジオン軍基地で、常温で長期保存された卵にあたりおよそ360名が腹痛で入院することに。
保険証をもっていないジオン兵は、治療費用を運搬会社に請求。
主人公は左遷され、同時に治療費の1/3を背負い、月々の賃金から差し引かれることとなった。
地方に飛ばされた主人公はある連邦兵に出会う。
彼は間違って届けられた魚沼産コシヒカリを、自分の手腕で民間人に寄付していただいたものとして上官に報告していた。
その話を聞き、主人公は自分がいなければ、些細な賞与も昇進もなかったと彼を説得。
かくして自分の人生を変えた憎きジオン兵を粛正するために連邦軍に入隊することとなった。
入隊時、敏腕ドライバーと紹介してもらい基地へパイロットとして配属され、
主人公には魚沼産コシヒカリのごとく白き陸戦ジム頭が配備された。
そして近い未来、連邦の白い米と呼ばれるパイロットがそこに誕生した。
717 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 20:27:42 ID:TXQzDMyk0
ターゲットインサイトはシミュレーター寄りの作りらしいからなぁ。 重量感のあるMSの動きがウリらしいし。 バトロワはガンゲー史上最速とも言える高機動戦闘が可能だし。
>>712 確かに神かもしれん・・・。
ちょっと試そうか・・・貸してるんだったorz
キリマンジャロで
>>712 をやったけど、Zにキャプチャでなかたよ
5回試した
あんま関係ないんじゃないか
>>715 そう。ほかにもガンゲあるんだっけ?
>>717 近接で格闘多くてシムっぽくもなかったけどまあミリタリチックだね。
おかげでその影でこのシリーズが好き勝手暴れられていい感じだ。
それにしても、フォルドの声聞いてるとそのうち黒いクイン・マンサみたいな追加装甲付けた5号機が出てきそうな感じするの俺だけ?
>>720 自分で4.5号機捕獲したくて試してみた
7回やったけど全然つかない OTZ
FAは偶然だったか・・・4号機は何回もキャプ付くけど5号機が難しい
書いた直後に5号機ゲット
偶然の産物だったんだねorz
>>725 詳しく書くとボールは捕獲できなからキャプつかないのでロックして落として他はロックなしで落とし
最後のFAにターゲットあわせたらキャプキター
自分もFA欲しいから青葉区いってみよ・・・ FAガンダムでw
儚い夢だったな・・・
>>727 俺は基地外か? FAが欲しいのにFAで出撃しよう って・・・
あ・・・大きな星がついたり消えたり・・ 彗星かな? いや彗星はもっと バァーッって動くもんな・・・
731 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 21:08:22 ID:72vJeMBoO
今思ったんだが エースコンバットのセーブデータがあると戦闘機で出撃できるとかあったらおもしろくないかwwww
732 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 21:09:28 ID:jZStIonI0
つまらんな
ステのカンストって80なの?
つーか重力とか地球って、限界近くまで強化した百式やZで逃げながら撃ちまくって、 試験系とかZ系とかやっかいなのが出て来たらハイパーモードで瞬殺すれば簡単じゃないかか? 15分強かかるがほぼ安定してSとれるぞ?
スレ違いかもしれんが。 0080を借りて見た。 バーニィ(´;ω;`) ウッ そんなわけでザクU改をひたすら強化する。
流れぶった切ってALLSクリア記念マキコ 地球がつらかった… 捕獲は運だよ(´・ω・`)
ちくしょー 初めて重力でラストまでいったのに・・・・最後の最後でC1に ジャンプ斬りでサヨナラ・・・・orz もっかい行ってくる
ノーロック法ダメだったわ(;∀;)
>>736 パイロットバーニィも一緒に鍛えてやってくれ。
ザクU改の副兵装はダミーバルーンでいいと思うんだ。 だがディアスやマラサイとは違ってMSの擬態ではないが。
ホントにチラ裏 徹夜青葉区FA捕獲作戦を開始します
>>745 どっしり構えてやる気になったときに限って、2回目くらいで鹵獲出来てしまうというオチ
747 :
744 :2006/10/28(土) 21:45:39 ID:SV1xol+H0
震える山 前編はグフカスタムPV 時々見てるけどノリスさいこーヽ(-ω-)ノ タクティクスの頃に何度かフライマンタとか戦闘機にワイヤー引っかけられるか挑戦したものだ(´・ω・`)
百式最高だ〜 スラスター強いからチャージブースト使いながら戦うと ほとんど飛行機体ww バーガーをつぎつぎと格闘で撃墜しまくりw
ノリスのおっちゃんもミンチよりひどくなったのか。・゚・(ノД`)・゚・。
ノリスもバーニイもビームサーベルでコックピットだから蒸発だな 種のハイネみたいに綺麗に真っ二つにはならんよ
バーニーは原作の終わり方がいいね。泣ける。
運良くバーニィが死ななくてガンダムだけ破壊できたとしたらクリス死ぬよな。 そんでもってバーニィがクリスに会いたいなぁなんて事を言うわけだ。 結局泣けるな。
>>752 小説版だと死ななかったんだっけな。
俺もザクU改とバーニィ強化してるけどザクU改の武器がマシンガンだけなのが(´・ω・`)
ん…? ジョニゲルのSPAの無敵時間ずるくね?ww
EXAMってやつ動き早過ぎる
>>646 マップがもっと広くなっても
戦いながら境界線に気を配れない人にとっては一緒だと思う
戦記のように作戦区域警告をクッションに戦線離脱要素を加えればいいと思う
フヒヒ FAガンダムまだでねぇww こいつは長丁場になりそうだじぇ(*´д`*)
格闘戦最強っていったらどのMS?
イフリート ギャン グフ ぐらいしか思いつかない
可変MAだけどアッシマの格闘もイカす
パンチ、キック、ボディプレスまで完備したゾゴックもお忘れなきやう
アッシマーの格闘はvsZのデンプシーの方が良かった
>>760 両腕がドリルのアッグに決まってるだろ!
スラスター99のスラスター速度99で気分はゲッター2だ!
>>757 しかし連ザはマップ端が同じく壁だけどここまで悩まされないから
機動力とマップの広さが若干合ってないのかもしれん。
ロックオンした方を向き続けるせいで障害物にやたらひっかかるとか改善する余地は色々ありそう。
単にマップの造りだけの話かもしれんけどw
ロックオン解除して任意の方向向けるのは全力で逃げる時に便利だから他のゲームも見習って欲しいね。
マゼラトップ砲とかのキャノン系は 手前⇔奥に予測射撃出来れば良かったな
X Link Kaiって無線LANアダプタ内蔵のパソコンでもできる?
エリア壁は当たった角度が浅ければ滑ってくれればそんなにストレスにならんと思う MHPスレが伸びてると思ったら新技発見されたのね
>>767 ↑押しながら発射と下押しながら発射では角度が違う
左右もちょとカーブして撃つ
タクティクスではマニュアルで発射方向と角度が変えられた。
ジムスナイパー2の手動予測射撃って使い道ある?
772 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 23:26:27 ID:ndIjCrw80
あと重力がーーーーーーーーーーーーーーー 地中はサイコでクリアしたがががががっが
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/28(土) 23:34:06 ID:j6kVd5IgO
イフリートでEXAM発動格闘ハンティングめちゃおもろいwww バズーカの球より速く切り付けてやるぜwwwwww
>>773 モーションチェンジといえばいいのか装備の見た目を変えられる大剣でハンマーモーションとかMHPスレ見た方が早い
>>771 ニュータイプに覚醒することによって自動予測射撃以上の効果を得られる
>>758 ガンガレ FA好きとして応援してるぞ。
WDジムフルチューンで 「連邦の量産MSはバケモノか!?」とかシャアに言わせてぇ いあ、実際やれば喋るまもなく落とせるんだが・・・
>>771 個人的には当てづらい
ビームの側面に当たり判定ないしね
かといってゼータプラスC1の自動予測などは普通のライフルの弾速で計算されてるのか、着弾速すぎてやはり当たらず
結局スナイパーライフル系は敵機の着地、硬直、起き上がり、あるいはこちらにノコノコ歩いてきてる時に直撃させるのがいいようだね
ステップ→ジャンプちょい押し射撃を覚えると、足が止まる頻度が下がっていいぞ
回避高速戦闘の基本は高く飛ばないことだな 落下した距離で硬直時間が決まる臭いので、高く飛ぶと硬直が伸びる 重力(月面)のなだらかな坂に横から突っ込んだらほとんど硬直無しな気が。 高く飛んだ場合は着地直前にステップすれば回避兼硬直減なのでお得。 まぁそう感じるだけなので違ったらすまん。 回避で弾蒔くのが安定で楽だが近接も熱いの。 敵弾回避直後、届く距離だったらチャージブースト→ブースト近接→ 近距離ならそのまま殴って、近接届かない距離なら チャージショットで撃ち抜く、 ってのがなんかカッコイいのでマイブーム。 このゲームはなかなか深いかも。
>>771 狙撃系は出力上げてフワっと滞空中に押しっぱなしで準備>放して発射とすると狙い易い(ガードでキャンセル)
歩き程度なら放す瞬間レバーちょん入れで、慣れれば結構あたる・・・というのはメッサの話で出力弱いジム砂は
苦労するな・・
このゲーム、着地狙いづらいからキツイな 高機動機にビュンビュン飛び回られると無理ぽ 弾速上げるか、攻撃判定をしばらく残して欲しいわ
ロボゲー板のスレでは糞ゲーって言われてますけど、実際のところどうですか? 処理落ちはしてエリア狭すぎで操作性悪いんですか?
>>783 個人的にガンダムゲームの中でギレン、連ジ、Gジェネに匹敵する良ゲームだと思う
欠点もあるが余程アクションが苦手でないかぎり値段分は愉しめるはず
>>783 たまに処理落ちしてエリア狭くて数も少なくて武器交換の操作性悪いが面白い良ゲー
>>783 処理オチに関してはぜんぜん。かなり良い具合
エリア狭いっていうのは若干あるが、別にかまわん
操作性悪いのは説明書読んでない証拠
追加 携帯ゲームに余り多くの物を期待しない方がいい あくまで携帯ゲームの良ゲーだ
788 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 01:27:12 ID:S3LFpAgT0
>>736 見たのならなんでケンプも育てないんだヽ(`Д´)ノ
>>783 PSP持っててアクション好きでガンダム好きなら買い
>>788 FZ=NT1>ケンプということはFZ>ケンプ
なので原作に従っていると思われ
あぁ〜なんで種出なかったんだろ フリーダム使ってビグサム殺したかったのに
4人でバトルロワイヤルとかやると、結構処理落ちするよ。 でも、それを補うだけの面白さはあるけど。
あっちのスレの意見はあてにならないんですね わかりました
本当に良いと思うよこのゲーム 得にMSV好きには良い ゾゴックとかバンダイ本当によくやったと
改造画面のブルーも 蒼を受け継ぐ者のジャケ絵と同じポーズだったり ただ出してるだけじゃなくて愛があるのが良いな
>>791 性能が違いすぎて面白くないからだろう
代わりにZでも使ってサクサム殺しまくれ
少佐〜、フル改装の乙を使っても重力を振り切れません! 助けてくださいシャア少佐〜!!!
角が無いから大気圏突入はできないのだ。許せ。
待てや ツノにそんな機能はないで
重力に5回失敗して断念し 3日ぶりに挑戦したらあっさりクリアできた 何なんだ一体・・・ サク・サム・ゼータプラスC1ゲットで涙出そう でもC1の後姿が微妙にカッコ悪い・・・
Zロカクマ-カーいつに成ったら出るんだろうか…
>>801 ガンガレ
俺もZ鹵獲のために何度もキリマンやったよ。
結局13回目ぐらいでようやく鹵獲マークついたときはうれしかったね。
>>802 もう30回以上はやってる。
さっさと出やがれ!
>>800 とりあえず乙。
俺も重力で一回やられて二日後に再チャレンジしたら
あっさりクリアできた。
攻略を見たことと気分を入れ換えたことが大きかった。
>>791 基本的にMSのありかたが違うからな。
0079シリーズは、いずれも一つの目的をもって作られた「個性」のあるMS達。
当然ながら欠点もあるが、それでこそキャラが立ちやすく各々の期待が愛されやすい。
種は超兵器大集合。
よく言えばなんでもできる。悪く言えば万能すぎて、どれも同じに見える。
羽を着けたら量産型兵器でさえ、ビーム兵器を片手に空を自由に飛び回る。
ブルージム捕獲しようとして、やっとこキャプついた所でうっかりEXAM発動さして 防衛ライン突破されて失敗したのもいい思い出さ…
COMが射撃系のSPAしか使わないんだけど格闘系SPA使ったの見た人いる?
「重力からの解放」って解放されてないよな。ってかこのゲーム宙間戦闘ないし。
>>809 貴方にはシャアのよさが分からないのよ!
>>806 連邦はMS製造の研究力がジオンに比べて劣っていたから基本的な物しか造れなかったが、
ジオンはザクレロとかジャブロー潜入MSVを筆頭にトンデモ機体を造りまくった。
で、そのせいでもう生産ラインが複雑化しきってワケワカラン事になったから現場の負担を和らげるのと規格の統一化を図る目的で
マ・クベが提唱、承認されたのが「統合整備計画」
それで生まれたのが本作にも出ているハイゴッグとか、ズゴックE、リックドム・ツヴァイとか。
ケンプファーが部品単位でバラして運搬、町工場の設備レベルと人員で建造出来るのも整備計画の賜物。
よっしゃ---- Z鹵獲成功っっつ!! 長い道のりだった‥ マーカー出た時は、焦る気持ちとこれで死んだらシャレにならんぞと言う冷静さが 入り混ざった妙な感情が。 因に鹵獲と無関係だろうけど、ビグザム&ジェリド。
Z+c1は高速機動を生かして敵機の背後に回り込んで狙撃、かな。 当たりづらいのは確かだし、いざというときに弾切れも珍しくない。 でも、当たると爽快。 誰かも書いてたけど、最近はチャージブーストで突っ込んで格闘で切り刻むのが楽しい。 いったん敵機の頭上を飛び越えてからブーストかけると敵の弾にも当たらず体当たりを かますことができる。 現在マツナガザクとケンプでやってます。
>>808 シャアズゴ相手にずっとガードしてたら一度だけ使われたような気がする
ゴメン、ちゃんと読んでなかったorz
>>814 はSPAじゃなくてチャージ格闘だった
よっしゃ---- 連続鹵獲成功で百式ゲッッツ!!
>>814 一度だけ… か
だから格闘SPAは自分で使わないと解らんのか
おまけでオプションで使用確率とか設定できれば良かったかな
>>808 昨日サム育成でテキサス(ジオン側)やってたらアムロに大斬りされた。
シャゲルごと死亡。
今までCPUに格闘系SPAくらったことなくてビックリしたのでよく覚えている。
>>796 性能うんぬんではなく、なんでもありの種と比べるのはスジ違い
>>808 テキサスコロニーでガンダムに使われた事があるよ
一撃で俺のケンプファーが沈んださorz
格闘SPAはテキサスのガンダムしか使わないてことでok?
「今のところ、確認がとれてるのは」ってのを付けた方が良いかも
テキサスのシャゲルも使うぞ>格闘SPA
なぜテキサスだけ…
CPUが格闘SA使ってくるのか‥ 今まで見たことないからいけるだろって思っていたけど 気をつけないといけないなw あとテキサスだけタイマンだから特別な設定かもしれない
827 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 07:14:54 ID:69p9dJHp0
SPAはガードしないと死ねる
828 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 07:32:34 ID:2MrsuQPd0
ゼータのハイパー斬りがシャゲルにガードされた時はビビった。
キリマンでZと百式とったヤシらは・・・ ( ´´ω`)ウマヤラシス
830 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 07:37:54 ID:r3KHc12l0
ティターンズなら黒マークツーありゃいいだろ。
ミッション名忘れたが…旧ザクがタックルしてきた…
佐久とシム入手キターw ゴキブリつうかコメツキムシが、空中からパラパラ降ってきた感じがして引いた。 そして凶悪なまでの性能。。。こいつはスゲェゼ!!
>>829 頑張れ!
トータル40くらいやって漸く昨日ゲッツ。
キリマンでジェリドZとカミーユZの対決がやれて幸せだ。
すれ違いスマソ 機体の腕や足など自由に交換出来るゲームってこれ? 例えばザクに百式の腕付けたり。 マジレス頼む
>>829 百式はキリマン以外でも出てくるから捕獲は難しくない。
でも乙はキリマンだけだから辛い。
ひたすらサイコでクリアしまくるうちに捕獲するしか・・・
それは間違いなくメダロットだな マジレスするとトゥルーオデッセイ
エゥーゴのキリマンジャロって、僚機が百式 orZだけど、 法則性ってなんかある? なんとなくZの方が持ちがいいから、Zを僚機にしたいんだけど・・・。
格闘のSAはガードできるのか・・・ ガードされたことないからガード不可だと思ってた
違います 多分、PS2ででてるRPGの奴かと思う
>>838 機体のチューンが反映されるからだいたい百式より
乙のがしぶとくがんばってる。
自機が百式だと相方に乙が多いような気がする。
自機が乙の場合百式のときもあれば乙のときもあってよくわからん(´ω`)
どうもボリューム不足感があるのは俺だけか? ZZと逆シャアシナリオも入ってればもう最高だったのにな。 もしくは、せめてZを最後まで作りこんで欲しかった。
資金がもう無かったんだって。0083が省かれたのも同じ理由。 だが一番の理由はお得意の『出し惜しみ』
>>842 かといって、同じようなミッションばかりでメリハリがなくなったり、
運搬ミッションみたいなのが増えてもちょっとな。
今ぐらいがちょうどいいんじゃないの?
メリハリつけたままステージ増やせるんならそれに越したことはないけど
まあ、あんまり無理を言いなさんな。
食い足りないぐらいが将来に希望が持てて一番いいんだよ。
欲を言えばきりがないと思う。 俺は今作は十分◎かな。 次回作はさらに進化してほしい。
いつもの出し惜しみならアレだけど、予算の出し惜しみは悲しいな どこでも大なり小なり(ってか楽なとこなんて一握りだよね)あるとは思うし、仕方ないんだけどさ
携帯機としては十分すぎるボリュームだがな
ジムUはトリモチ絡めたコンボを入れるのが楽し過ぎる。 空中N格→N3段→トリモチ→フワステ空中N格→SA→N3段→ステ格とか。
俺は十分かな。 欲を言えば更なるMSV機体の充実 ボリューム的には2週して全部S取ったら丁度良いと思うけど PSPで50時間もやったゲーム初めて
850 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 09:46:19 ID:tPOk1Tkz0
いいとこ取りというか、おいしい機体がいろいろと入ってるからな。 ゼータプラスとか、フルアーマーガンダムとか、アッグタンとか。
ついに重力から開放された…
>>843 あんだけマニアックな機体を70種出しておいて出し惜しみっておまいは……
初週6万本のソフトでこれ以上やったら、採算とれなくて当然次回作の話も流れるにきまっとるがな。
ハーフミリオンを狙えるタイトルなら、Z、0083をすべて押さえつつ、
機体数は倍になるかもしれんがな。
機体数が増えれば、バランス取りが難しくなるし、
全組み合わせで対戦とか、デバッグのコストも倍々に増えていく。
公式でさララァ専用MAの名前がエルメスになってるんだけど 名称問題は解決したのかな?
>>853 どうなったのか気にはなるが
N T 専 用 な。
サク・サムが出るってマジかwwwwwwww ミッションはサムサクだらけで処理落ち?
ようやくエゥーゴ着たけど、機体のpts限界=ステータスバーの空きじゃない事に気づいた 連邦ミッションオールSねらってたらガンダムの余剰ポイントが1000くらい・・・ コレは素直にエゥーゴクリアして限界突破とやらをしろということ?
>>855 処理オチは若干
てかかなり最後のミッションなのにサクの撃破数が一番だ
ずばぬけて。
>>854 プラモの時の名称が「ララァ・スン専用モビルアーマー」じゃなかったっけ?
なんかサイコガンダムがスケートしてるように見えるんだけど
>>856 機体の限界値までポイント使えたらよかったのになぁ
余ったポイントは限界解除させないと使えないところが辛い。
結論を言えばがんがれってことになる(´・ω・`)
俺の友人が0083なんかでてきたらサイサリス最強になっちまうだろ糞がっ! とか言ってたけど・・・。サイサリス主兵装何になるんだろうか、出たら。 めぐりあいの時みたくビームバズーカか?
制限ありでは余白が埋まらないから チューンの面白さがあるんじゃないか 各機体の特徴を反映したバーの長さもさることながら ちょうど一要素が埋まらない、ってポイント上限設定が良く出来てる
次回作はぜひMSVメインでお願いしますよ
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 11:42:00 ID:d6LtB47O0
>>853 商標だから売る時だけ。
商売に関係なければいくらでも使用可。
もし問題なら電車男なんてありえない。
ゾゴジュアッジュをだせぇっ
866 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 12:25:32 ID:HawwlaTi0
単体の商品名に使うのはダメってだけで、ゲームや作品中ではずーっとエルメスのままだよな。
867 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 12:29:12 ID:BbWBHWKD0
FAガンダムのミサイル乱射カコイイ! 狭いところだと当たらんけど。
ガードした時に結構長い時間相手を行動不能にする時があるけど あれって何か条件ある?攻撃受ける直前にガード入力とか?
>>868 それであってる
でも使わなくても十分隙だらけなんだよね敵さん
870 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 12:46:30 ID:nVmU0d670
>>868 お前さんはゲーム起動してからずっと放置しておくと良い気分になれる
次回作に隠しパイロットで彗星ひよこを…
872 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 13:01:16 ID:nVmU0d670
次回作のタイトルはガンダムMSVで出してくれ
全MS対象にアンケートとって 上位50機くらいをシリーズごちゃまぜで出して欲しいな ゲームバランス崩壊しそうだけどw
いい加減、地球重力クリア出来ないから、 前スレ?でうpしてくれた人のデータ(改造限界撤廃状態)を解禁。 Zで地球一発S、重力2回目Sクリア。 地球の方が難易度高いと痛感。 自分の場合、今までスラスター出力は、未チューンナップだったんだけど スラスター出力が決めてだと実感。 サム・サク・シャアサク拝めたので今度は自力で地球クリアしてゼータプラス(C1)をゲットしたい。 うpした人に感謝!
次はズダを入れて欲しいとか言ってみるさ。
個人的にはズサでミサイル乱舞させまくりたい。
>>873 UCとCEは分けといた方がいいと思ふ。ユーザー間で揉める可能盛大
>>873 アンケートなんてやり始めたら、種、種、種だぞ
>>875 ズダとズサか
お前ズゴック好きだろ?
ゲームバランス以前にそういう問題があるか
しかしそこをあえて全シリーズでやってほしい俺
このプレッシャー・・・ 赤い彗星・・・!? 面白い!!
ズダはスラスターを3秒間MAXまで吹かしたら爆散とかやったら面白そう
次回作でゼーゴック出たらネ申認定
リック・ゴッム、キボンヌ
883 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 13:54:08 ID:72jdxW4iO
アッグとゾゴックを出してくれただけでも十分ネ申だろうが。
>>874 そのデータ、うpしてもらえませんか〜
もう、無理・・・
というかトリモチとダミーバルーンの時点で俺はノックアウトだった
ネット配信で新しい機体データ配布とかやってくれないかなー ガッシャとかジュアッグとかザクタンクとかギャンタンクとか・・・
ドズルが凄く眠そうなのが、このゲーム唯一の汚点
そういえば前セーブうpするからクリアしてって人も居たな。 今暇だしどうしてもってならやってみるのも面白いかも知れない。新鮮味あって。
>>888 新鮮味もないと思うぞ。
システムデータは自分のなんだから改造限界突破してるだろうし
このゲームの欠点は、ゲージの限界突破してもいいが、 ポイントの限界は増やすぐらいにしてほしかった。 そうした方が、武器などに合わせてポイント割り振りする楽しみが 出るし、研究できる(※ACFF参照)感じが良い。
個人的にイグルーはほしくないな。どれも小学生が考えたみたいなメカだから。 無難にZの残りとジムキャノンなどのMSV追加でいいんじゃないか。 0083も微妙だけど、それなりにファンがいるからあってもいい(バランス壊さないでね)。 最後におまけでギラドーガが出てくれば言うことはない。
ザクキャノンとかザクタンクもな
だからマインレイヤーと強行偵察型だと…
>>893 強行偵察型ってメインがカメラでどう戦うのさ?
偵察ミッションつくればいいんじゃなーい
>>893 時々でいいからガトルとジッコを思い出してください…
出てるのにさぁ!誰もボールみたいに使いたいって言わないってどういうことだよ!
じゃあ次回作は、ガンダギアソリッド・バンテグラルでヨロ
898 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 15:06:36 ID:BbWBHWKD0
わけわかんねー
偵察、コンテナ運びよりも楽しそうじゃない? まぁコンテナは面倒なだけでどうせならザクタンクで橋の修復とか土木作業がしたい
シャア専用ボールで!
このゲームのグラフィックはガンダムバトルタクティクス よりもキレイですか?
「こちらアカハナ 大佐、ジャブローの侵入に成功した指示をくれ」 「貴様の任務はジャブローに侵入し、新型量産型msを発見し破壊する事だ」 「装備、msはすべて現地調達、くれぐれも敵に見つからないようにな」 「バックパックには私のヘルメットと黒タイツを入れておいた、これで即死を防ぎ、敵の目を欺く事ができるはずだ」 「大佐、密林ではブラックの服は目立ちすぎる!せめてウッドランドの迷彩をくれないか?」 「貴様ならやれるだろう 幸運を祈る 私も後からそちらに向かう」 こんなんでいいの?
>>899 主人公は偵察型にのって、潜入ミッソンなどに身を投じる
メタルギアソリッド2の、タンカーミッソンみたいに
ターゲットを、カメラにおさめたりするのが主任務
調子コキすぎるとサムに見つかって
ジオニックフロントぐらいの威圧感のガンダムに追われたりするともうタマランね
以上、妄想でした
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 15:20:30 ID:yZ9dyJoG0
コンテナ運び、慣れてくると面白いけどな。 ブーストダッシュが気持ちいい。
協力ミッションコンテナ運びで遊んでみた。 ビグザムでコンテナ運びやったら当然のようにコンテナ持てなかった。 エルメスやアプサラスも無理だった。 あとはパオングが持てない。 ジオング、サイコミュザクなら持てる アッグも持てた。 ビッグ属性が持てないぽ。 サクサムはコンテナの持ち方が違うw
あとサイコガンダムも持てなかったよw
909 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 15:28:33 ID:5tI+jsnOO
ボールでプレイしたかった・・・・
>>904 その手のミッションはジオフロやコロ落ちのような索敵するシステムがあると活きるんだがなぁ
ジオンソロモンの絶対阻止領域、エルメスでクリア出来ねえ… 難易度は地球重力の比じゃあないぜ
ジオニックフロントのシステムは好きなんだが、一度でも見付かったら即ゲームオーバーのミッソンが印象強くてな メタルギアのがええのう・・・と あのミッソンで何度発狂しそうになったか・・・
>>912 ジオフロは上に飛べないからな。
完全に重力に縛られた実質2Dゲーだったのがストレスだった。
ジオフロの隠密性とストーリーを引き継ぎつつガンロワみたいなアクションできればね そうすればジムスナの手動予測射撃を使う機会も増えるんだが・・・・・・
協力missionで一機が偵察型もう一機が狙撃型でビッグターゲット
>>915 ジムスナ対人だと燃えるが、ミッソンだといまいちだもんな
ビームのかっこよさが、ピカイチだから使ってるがw
>>915 そうか?MSだぞ
どかぁーんバレバレだろ
すなおにメタルギアでいいだろ
D-3みたいに電子戦もしたくなってきたyo
ミノフスキー粒子の濃い場所とかがあって、レーダーが効きにくいとかあれば良いのかな?
>>919 じゃあ偵察型のカメラでロックオンしたら味方の射撃の誘導性が高まるとか
攻撃は格闘のみ、後付け設定でECMを複武装にして範囲内の敵弾の誘導性低下
協力missionでしか使えねえとはおもうが…
そういえば電子戦の前にミノフスキー粒子…
魔女っ娘のG-3か男室伏のプロトタイプかで悩むぜ・・・ どっちをオレ色に染めてやろうかフヒヒ
925 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 16:54:39 ID:U6MQYHcv0
魔女っ子MSなんてブラスターマリだけで十分だ…
電プレ立ち読みしてきたけど、未だにガンロワの特集ページ組んでるのな。 ビームライフルのダメージは距離によって変化するダメージ量の検証とか なかなか突っ込んだ記事だった。
>>921 ザクフリッパーとかどうだろう
手持ち武器のカメラでドムのピカピカフラッシュのように
敵をひるませた隙に格闘で仕掛けるとか
特徴はレーダーがものすごくいいぐらいか、すごく弱そうです
928 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 17:24:03 ID:dJd/Ey470
メッサーラ ・・・・・・・・・・・・・使いづらすぎではありませんか。
_,..----、_ / ,r ̄\!!;へ /〃/ 、 , ;i i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) lk i.l /',!゙i\ i ゙iヾ,. ,..-ニ_ / Y ト、 ト-:=┘i <遂にZを鹵獲した!!! l ! \__j'.l 」-ゝr―‐==;十i _,r--――、 .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____ ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ ∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
>>929 おめ。
俺はまだ…。サイコとマラサイがMAXになってしもうた。
ところで、ブーストダッシュ→格闘を2方向から同時にやられた場合って、
どうすればいい?無敵以外で。
>>930 無敵以外か・・・
上に跳ぶとかガードが可能ならばガードするとか・・・
関係ないけど「全裸で」を思い出した。
このゲームでジオン軍選べばサザビー使えるようになる? 使えるなら今買う 今店で迷ってるから、誰か助けて!!
>>932 思い出したならなぜ最後に「全裸で。」をつけない!
オレは怒ったぞ!全裸で。
>>933 パッケージの裏を目からビームが出るくらい見続けろ
使える。その気になれば使えるから今すぐ買え! とか言ってみる(´・ω・`)
ありのまま(ry サイコガンダムだけだと思ったら、パーフェクトジオングもドロップキックをしてきた すでにトラウマだとか、どう考えても着地できないだとか(ry もっと恐ろしい、なぜビグザムは出来ないのかと(ry
_,..----、_ / ,r ̄\!!;へ /〃/ 、 , ;i i,__ i ‐=・ァj,ir=・゙) lk i.l /',!゙i\ i ゙iヾ,. ,..-ニ_ / Y ト、 ト-:=┘i <ついでに重力からも初開放されたのである! l ! \__j'.l 」-ゝr―‐==;十i _,r--――、 .ト、.j.!レ' ̄三! >ーr‐r‐r‐< _,.r<"「 l_____ ____,..r--r=ヾヽj,r―'"≦__ ̄ ̄r―'"\\ \r",.-、, \ ∧ ト-'‐'"三へ>ト-‐'"~ ゙i / \\(_.人 ヽ._ ヽ レ'へ._ノi 「 \ ゙l //./",「 ̄/ / / ヽ-ゝ. \ / レ'// .l l ! ! i/./ ./ / / / ,( \ ノハ レ'/ .! ! i ゙'!  ̄ ∠, / ヽ._ ,ター '",〈 !
939 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 18:21:52 ID:o3chfGCD0
>>937 ビグザムのドロキ痛くなさそうだから無難に頭突きにしたんじゃね?
全方位撃ちながら回転SPとかして欲しかった
フィギュアスケートみたいにクルクル回るんだな!
連射SPAの押しミスが多い俺。 やったつもりがビームサーベルだしてやんのw アホかと‥ その点、鉄拳DRはボタンカスタで同時押し設定出来たし便利だった。 百式、Z、やってZ+C1 で燃え尽きた。 ここまで来たのは初だから嬉しい。
次回作のビグザムのC格は四股踏んで衝撃波で攻撃という電波を受信した
重力開放S記念真紀子 & チラ裏 先ほどやっと開放されました このスレ最初から居て、皆様本当にありがとうございました 先日までBが限界で、限界突破を夢見て毎日毎日がんがっておりました 限界突破がついに出て、もう感無量です これからマターリMS育成にはげみます
>>939 ありがと
シャアサクも入手できたけどよええww
メタスwwwwwイナスwww
若くて、少し汗の香りがするメタスに「私のおちんちんを!しゃぶってください!!」って狂ったようにおねだりされたい。
じらしたあとに一気にしゃぶってイかせる。 たぶんすごい射精。 想像するだけでヤバスww
しかもそのあと激しい肉と肉のぶつかり合いで一晩中悦び合いたい。一晩中。 いや、一日中。
あ、あと
>>1 乙。
あ?わんg
>>942 押しミスじゃなくて使用可能な態勢じゃなかったんじゃないの
よほど下手でもない限りそうそう押しミスなんてするようなゲームじゃないし
>926 なにぃ?毎号買ってるけど読まずに積んでる俺への報復か!? ゲームどころかゲーム系雑誌まで積んでる俺って・・・(´・ω・`)
協力ミッションの基地内コンテナ運びでビグザム&パオングを倒したのは良いが コンテナ運んでる途中でタイムアウトになった…無理だろ常識的に考えて…
>>944 お疲れさん、重力のクリアは出来れどもSが取れないってのは歯がゆかったろう
あとはお気に入りMSを使い倒すだけだ
>>950 サンクスです
まずは思い入れの深いシャゲルを最強に仕立てます
FAのミサイルが楽し過ぎるwwwwwww ビックターゲットでチャージ射撃と併せて撃ちまくり処理落ちしまくりwwwwwwwwwwww 白くたなびく数え切れないミサイルの軌道を見ながら、弾切れポーズでフィニッシュ!!!111
>>949 コンテナ運びは基本的に無視。
相方をサイコにして囮にすれば簡単に出来る
ちなみに敵倒さなかってもS取れるよ
連邦ミッション 真紅の稲妻 ではジョニゲル鹵獲不可? ザコ9体にキャプチャーマークつかなくても出てきたジョニゲルにキャプチャーマーク付かないんだが・・・ それももう10回ほど。 単に運?
SPは81でまだ伸びてるのに感度は80でmaxになってるんですが これって例のバグですか?(月面はしてないです)
改造制限が消えるのは1セーブデータ(2勢力)の全ミッションをSクリアってこと?
>954 うん。 頑張れ >955 機体だけでなくパイロットにも限界突破があった気ガス
>957 連ジエウティタ全てのミッションS 最低でも2人は育てることになる
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 19:57:49 ID:7FAG5JSI0
そろそろ次スレ?
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 (←ガンダムの立ち絵がなぜかこれにみえる) /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r ー---ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ
重力 地球クリアしたらする事無くて飽きた…。
実はウェイブライダー突撃出来るのって既出? 使いづらいうえ弱いけどさ。
>>962 鹵獲全機コンプリート
壁紙コンプリート
鹵獲コンプ→全機体経験地オールカンスト
オリジナルキャラ以外のキャラクターのステータスオールカンスト
ノンカスサクでの重力地球クリア
さいしょから
好きなのを選びたまえ
全部でも構わんよ?
966 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 20:25:00 ID:uz0Iis3f0
重力のドムが攻撃を避けまくります。 うまく当てる方法ないですか? SPAは使いたくないです。 当方黒魔窟です。
ノンカスサクの重力、地球クリアは普通に無理だろ
情けないことに、サイコ制限下フルチューンでも、 地球がクリアできません(O.;) お薦めのチューニング、教えて頂けませんか? なんとか自力でクリアしていきたい。。。
>>966 ドムにあてるには
1、クレーターにひっかかっているところを狙う。
2、ドムを正面にとらえるようにジャンプする。
3、とにかく絶え間なくビームを撃ち続ける。
この三つを我慢強くやればドムは墜ちる。
くれぐれも『でやー!!』と無理に格闘いかないように。
※タイマン時ならチャージブーストから格闘にいくのもあり。
>>969 射撃と格闘は最大まで。
射撃精度も射撃+10くらい。
格闘精度は格闘と同じくらい。
敵の攻撃はガードせずにかわすから
バランサーもある程度あげておく。
装甲、機動はそんなにあげなくてもいいと思う。
あとの残りはHPかな。
俺はこのチューニングでクリアした。
>>971 ありがとうございますm(__)m
HPが9000くらいになりました。
これでtryしてみます!
973 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 20:52:31 ID:h62EONsg0
このゲームの長所と短所を教えてエロイ人!
974 :
966 :2006/10/29(日) 20:55:47 ID:uz0Iis3f0
>>970 サンクス。
やっぱ3しかないかのかな。
2と3を併用してみまつ。
重力のSが欲しい。
今日買ってきて遊んでる。 楽しい。確かに楽しいのだが・・・ 思ったように動かせずやきもき。
ll ll l| -‐‐- |l ,イ」_ |ヽ_| l、 /└-.二| ヽ,ゝl l ,.-ー\/. 、l | /.__';_..ン、 ビ〜ィ〜ム かがーやーく♪ / /<二> <二>!゙、 //--─'( _●_)`ーミヘ フラッシュバックに〜ぃ♪ <-''彡、 |∪| 、` ̄ ̄ヽ / __ ヽノ Y ̄) | (___) Y_ノ \ | | /\ \ | / ) ) ∪ ( \ \_)
限界撤廃したMS使って新キャラで重力クリアしたら一気に 射撃14→80格闘21→40になった(´・ω・`) そしてキャラの性能の違いが感知くらいしかないってオモタ
地球をこの手に、でZ+Cに3回狩られた…。 重力でも1回やられたし、あいつは絶対使わない!
>>975 もうさんざんこのスレでは既出だが、MSの成長もしくは高性能MSのゲットで世界が変わる。
ただ、序盤で地道にがんばるのも味わいがあっていいぞ。
>>975 言い忘れた。
序盤で苦しかったら、協力ミッションでMSやキャラのステータスを上げるといいよ。
かなり楽になる。
オススメは戦艦回廊(MS成長)とハンティング(キャラの射撃や格闘が成長)。
アッシマー育ててるんだけど、MA形態での速度って スラスター出力と速度と機動のどれをチューンすれば上がるのかな??
983 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 21:33:32 ID:yfZmS/hA0
1つずつ試してみればいい
ごめんあげちゃった・・・
罰として次スレ立てを命ずる まだ立ってないよな?
>>979 C1は自動予測射撃があるから当てられやすいよなぁ
弾速も早いし。
俺も重力、地球であいつには冷汗をかかされた。
画面外からいきなりズドンでしかも減るし(´・ω・`)
やってみたけど「このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。 」 って出たよ・・・ 俺には無理のようだ・・・すまん
次スレ挑戦してきますー
>>981 色々ありがとう。
今、地道にGMを育ててるよ。やっと「トリプル・ドム」ってミッションまで来た。
まだまだ序盤だよね?はやく高性能MS操作してみてぇ〜。
がんばってきます!
2ちゃん内でh抜かれモナ〜
ウメ
梅干し
ヴァギナクロス
FAガンダムのミサイルが人気なのでVS重力で育てようとした 重い…重いよスレッガーさん
996 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/10/29(日) 22:27:53 ID:tJO3BngeO
アムロナミエ行きまーす!
ジョン「限界越えのサイコを相棒にすれば、どんな機体でもクリアできるさキャサリン」
999なら機械の体になってガンダムと戦う
のだ!
1000なら耳
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。