これはマジでボリュームないかもシレン
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701 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:18:49 ID:bvOIEcE90
やっぱりPSPで出すべきやろ
DSで適当に作って楽して儲けたいって魂胆がみえみえやん
>>685 ・ロードが短い
・戦闘のテンポがいい
・エクストラアタック(雑魚を通常技でオーバーキルすると自動でもう一発他の敵を攻撃)
が気持ちいい
・与ダメに応じてBP(MP)が回復するから技や合体技使い放題
・ストーリーや次の目的地がわかりやすい
あとはグラフィックも結構綺麗かな、キャラに表情あるし
背景はかなりポリゴン減らしてごまかしてるけど
>>701 ナムコはDSで出すよりPSPの方が売れるし力を入れるから人気も高いしね
20時間でまた中盤っぽいけど・・・
デマ流すなよ
ブレイブは魔族王倒したときのイベントとレイイチ戦
が俺的にヒットだった
みんなで武器を掲げるシーンはじつにカッコイイ
テンション上がってきたぜ
地雷ゲー評価と「普通に面白い」という評価しかないのが致命的だな
・エクストラアタック(雑魚を通常技でオーバーキルすると自動でもう一発他の敵を攻撃)
が気持ちいい
これkwsk
離れている敵にも攻撃しに行くのか
まともにあそべるぶんルナジェネシスよりマシ
致命的なバグ地獄がまだ無い分メタルサーガ鋼の季節よりマシ
ボリュームはリマインデライトにくらべればまだマシ
アミーゴとか強要されないぶんマジカルベケーションよりマシ
使いまわしダンジョン地獄でスカスカゲーの聖剣DSよりマシ
TOTのことを糞ゲーなんていわせない(><)
>>708 敵が2体居る。(1体瀕死)
瀕死に攻撃して倒す。
そのまま残った敵を攻撃
リマインデライトとか聖剣DSとかクソゲーの名前だすなよ。
テンペストが汚れるだろ。これはガムゲーだぜ。
アクションゲーなのに自動攻撃してもつまらんやろが
戦闘は初めは楽しいが、何度かやってる内にすぐに飽きるな、これ
今までのテイルズではこんな事はなかったのに
>709
まあそれが事実だったとしても
実際は楽しめたモン勝ちみたいなもんだし
702ってTOTの話じゃないのか?テンション上がった俺がピエロじゃん。
獣人化できるようになったら戦略性増すんじゃね?
○○が死んだ・゚・(ノД`)・゚・。
教皇が死んだ・゚・(ノД`)・゚・。
お前らちょっと前のレスくらい読めw
そりゃフォレストは死ぬだろう
ちょっと目を離すと社員増殖するなw、今日は総出で残業ですかあ?
>>708 バトル自体はターン制FF10みたいな感じで並んで出てくる
で、敵を通常攻撃するときに
敵のHPが少ないとターゲットを倒したあとに一定の確率で
ほかの敵に攻撃する
それより、敵が凶暴化したときは焦るw
一発のダメージでかすぎwwww
俺の息子の素が死んだ・゚・(ノД`)・゚・。
今北産業
・・・あー、
>>702はブレイブのシステムだったのね
なかなかよさそうだと思ってたら
テ
ン
シ
ョ
ン
上
が
っ
た
俺
ピ
エ
ロ
じ
ゃ
ん
・ロードが短い
・戦闘のテンポがいい
この2つは共通みたいだがな
ネタバレ
死ぬのは中盤?に仲間になる奴
ブレイブの話かよwwwwwww紛らわしいやろがwwwww
>>709 マジバケはアミーゴ強要なんてされないぞ
あくまでオマケでしかない。少なくともDS版は
マジバケはGBAのが面白かったなぁ
じゃあつぎはヴァルハラナイツの話でも
次はあさって発売のうたわれるものの話題で
瑠璃色だろ
まぁ死んでもしょうがないことしてたからな・・・
もう完全に糞ゲーのスレだなw
無茶しやがって・・・
746 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:34:25 ID:GkHWruXT0
>>739 ヴァルハラにはなぜかあんまり触手が伸びんかった
それより早くテンペストやりてぇ
明日発売のカオスシードサントラの話題で
集計タイムで〜す
うたわれは予約したけどTOTはしてないんだよな。
巾着とかなめてるのか。