1 :
(=゚ω゚)っ旦~~:
>>1乙。
やっと地球・重力以外オール金Sとれた…けっこう疲れるな、これw
>>4 地球、重力の方が精神的に疲れると思うけどなw
何も攻略見ないで一発で金SとれたらNTw
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/22(日) 16:05:38 ID:k5iynQcX0
1000なら全員無改造サクで重力に挑戦
ノリス、いや、ムリス
まあ、挑戦するだけなら問題ないさ
いってくる
>>5 さっきZで重力やったがEXAM兄弟でやられたw精神的に追い詰められたらカミーユなりそうだ
>>10 ならば今すぐ人類全てにサクを授けて見せろ!シャアッ
13 :
7:2006/10/22(日) 16:10:57 ID:asALsDB+0
すげぇ最初に流れ弾に当たって死んだ
14 :
12:2006/10/22(日) 16:11:47 ID:opqgPcWs0
しまった・・・シャアがシャアにいってる構図になってしまったorz
同じく撃墜スコアを献上して参りましたwww
早速挑戦してジム倒したが指が疲れてザクにやられたぜorz
エルメスとかむりぽ
ザク重すぎですぐ当たる…
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 16:21:42 ID:I8qZ2dq3O
>1お疲れ様でした。お風呂になさいますか?
>>11 気持ちはわかるが、先はまだまだ長い。
精神崩壊した神ー湯になるのは早すぎるような気が・・・w
GM にあっという間に殺された GMが最古に見えたよ
協力重力地球でお供にサイコ連れてくと邪魔される
格闘中蹴られよろけて敵が反撃>あぼーん
わざわざ別の敵狙ってるのに
パイロット誰乗せても邪魔しに来る
サイコ駄目だ
GMはバルカン使ってくるのがいやらしいな
ザクはザクでマシンガンあるから徐々に削られて逝くし
なんとなくボール乗りの気持ちが分かった気がする
買おうと思ってるんですけどもちろん陸のフィールドもありますよね?
>>19 終わりが見えない…少しクールダウンして挑戦してみるよ。たしかに神湯になりそうは言いすぎたなw
あと、絶対阻止領域をみてニーソとスカートの絶対領域を思い浮べたのは俺だけではないはずw
地球をこの手にをやっててリックディアスの倒した瞬間PSPが止まったorz
いい感じだったのにふざけてやがる
もちろん陸しかありません
d。宇宙もあるんじゃないんですか?
宇宙はあるけど足場の無い宇宙空間はない。
連ジDXみたいなもん
宇宙もあるが、戦闘は地面の上なんだ
無改造サクで重力クリアできたやついるのか?
最初のGMすらきついのだが・・・
前スレで重力無改造ドムクリアしたやつ、攻略ポイント教えてくれ
あと次のお題 つ 「重力無改造アッグ」
>>32 とりあえず最初のジムコンビとザクコンビまでは倒せた
メインでけん制しつつクレーターの影からクラッカー
片方倒したら射撃の隙を狙って格闘ハメでそこそこいける
でも火力的な問題で無改造クリアは無理だと思う
>>32 無改造GMでギリギリだったのにサクなんて・・・!
無改造GMで重力クリア出来るの?スゲー
感知が上がらない・・・orz
感知といえば東京ラブストーリー
やはり無改造サクでは無理か・・・
>>33 アッグって宇宙では使えなくない?
>>36 無改造GMって・・・マジデカ!?
>>41 あー、シミュレータモードを使えばと思ってたんだが、あれって3Pできないから駄目ですな。
ザクIIFZ型はどうでしょうか。
ガンタンクでホンコン&キリマンサイコクリア記念。
機動あげまくるとレーシングゲームに出れるぐらい早くなるよ。
やはり重力はクリアできないな。
一番進んだのはジオング兄弟。
その後、エルメス止まり。
ビグ・ザム倒した後のドム、ゲルググでダメ受けてしまう…。
ドム、ピカーッしないでほしいんだが…。
>>43 ホームに戻るやつ?
やったけどなおんねぇ・・・orz
気が速いが、次回作でるなら
スペリオルやゼク、キュベレイ、パラスアテネとかを絶対に追加してほしいと思った。
無改造○○で重力クリアって俺がようやく最近クリア出来たってのに
お前らどこまで先に行ってるんだよ
置いてかないでよ
>50
サクにも会えていないヘタレですよ。
使用機体はフルチューン黒魔窟。
>>46 それじゃそのキャラはvs重力での機体育成専用係にして
新キャラを作った方がいいかも
実弾持ち鍛えたいんだがオススメある?
初期値が良いヤツ頼む
>>51 リクドムとゲルググは遠くからビームライフル連射
時間をかけてゆっくり殺っても良い
黒魔窟ならなるべくビームライフルを使うように心がけてみて
バズーカはライフルの弾切れ時のみ使うように
>>46 まずどういう状況か詳しく
オリジナルとゲスト全部だめなのかどうかとか
あとは一回UMDとメモステと電池外して起動しなおしてみな
因みに感知は一回の出撃でもらえる経験値は最高1500くらいだから一気に上げることはできないぞ
初期値20のNTだと軽く100回以上はノーダメクリアが必要だ
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 17:44:20 ID:hFmLGHxh0
>>52 そうしようかな・・・
さっきシャアでやったら感知上がってるし・・・
VSモードでリトライさせてくれ
と、叫んでみる
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 17:46:17 ID:hFmLGHxh0
>>56 いやNTだが88でとまってる・・・
経験値見てもまったく変わってない
>>60 協力ミッションの重力やると上がらなくなるそうだ。
他のキャラは上がるみたいよ。
実際俺も重力やったやつは全員上がらなくなった。
最初からやり直したけどね。
つーかこれテンプレ入れた方がよくね?
>>60 そうか…なんなんだろ?
>>61 昨日試してみたけど協力重力やったキャラもその後普通に99まで成長した
>>61 まとめwikiにもなんか同じこと書いてた
そこにはホーム→キャンペーンでできると書いてたが・・・
前スレ>995へ
裸でもポロリでも無いが
ガンダムエースの漫画版戦記で隊長がウッカr(以下略
二巻だな。
閃光の時にも思ったが夏元はさりげなくエロイ。
厄介な奴だ、本当に・・・。
>>64 撃墜18機目でそういう人がいたから書いたんだけど
違うみたいだから直しておいた
あ・・・バッテリー出してメモステだしてUMDだして
キャンペーンのコンスコンやったら感知上がった・・・
お騒がせしました
>55
なるほど、なるべくビームライフルか。
ありがとうございます。
26回目のトライ逝ってきます(´・ω・`)ゞ
>>68 直ったようで何より
つーか今回スリープ使ってると不具合多いな
セーブデータとかフリーズとか
このゲームの各キャラステの経験値ってミッション毎に蓄積する?
次レベルまでの経験値を一気に獲得しないとあがらない希ガス。だから後半ほどぜんぜん上がらない。
>>70 データの上書きは仕様だろ
フリーズもしょうがないんジャマイカ
>>71 キャンペーンのキャラ選択のところで○ボタンを押すんだ
>>71 キャンペーンのキャラステータスの青いバーが蓄積経験値
>>70 セーブデータって
セーブする場所が新規になるって奴なら変だけど多分仕様
他のゲームでもスリープ中のメモステ差し替え対策で
上書き防止の為に一見不具合かと間違えるような仕様を入れてる
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 18:21:03 ID:f7E9iK5P0
>71
カーソルをキャラ選択画面に入れってスイッチ
ところで重力のエルメス+ロリコン大佐の時
どっちを優先して倒した方がいい?
何度やってもエルメスだけは大ダメージor撃墜されてしまう
>>50 仲間発見!俺はZの所で負けて…もう少しなのに…ジオングの時はハイパーモードになった方がいいと思うぞ。
>>78 遠くからライフル撃ちまくってればエルメスは楽勝。
レーダーをちらちら見るか、視界内にロリコンを常に入れておけばおk
>80
ありがとう、根拠は無いが
何だか倒せそうな木がしてきた
このゲームって全勢力やるのに二つはセーブデータ作る必要があるんですか?
>>82 考えろ
てかアッシマーって…ドムの後継機だろ絶対
>>82 システムデータとは別に2つのセーブデータが必要です
>>83 ドムの後継機はリック・ディアスだよ
ジオンの(ツィマッド)の技術者とシャアが主に開発に関わった
地球でシロマまでみた
その瞬間
でっかいビームに1_のHPけずられてあぼん
うほっ
ノエルのエロ画像みつけちった
>>85 マジレスすんなw
>>83は多分顔とかホバーなとこが似すぎてるって話だろ?
>>88 リック・ディアスのダミーバルーンが可愛いのでバカにされてはいけないと思い、マジレスした
反省はしていない
ところで、アッガイよりアッグのほうが可愛くないか?
>>88正解
そして90なら俺はみんなが明日小指ぶつ((の
ホンコンのサイコやっと倒したがランクC…
チクショー(⊃Д⊂)
>>90 それはアッガイぉヴぇな俺への宣戦布告と見てよろしいか?
>>90 頻繁にガードしてウザカワイイのがアッガイ
横合いから地味に誘導弾撃ってウザカワイイのがアッグ
ジャブローでちゃんと壁から這い出てくるアッグの方が可愛いな
乗り物に乗せるとアッグの方が可愛い
ジオングぺベースじゃバーにのせるともっとかわいい
アッグはMrドリラーに出そうだよな
A.E.U.G.でキリマンジャロ
カミーユ落ちると、S取れない?
だとしたらあれだ、もう出て来なくていいから、カミーユ
出てきてもいいけど、すみっこでじっとしててくれ
頼むから
>>83 うーん( ̄~ ̄;)やっぱデータ二つですかね?
最低二ついる事になるな
顔文字使うな、目障りだ
>>85 リックディアスはガンダムGP02の後継機。
最初はγガンダムとの名称をリックディアスと改名したのがシャア。
と異端な事を言ってみる。
随分昔、モデグラに載ってたGP02とリックディアスのニコイチが異様にカコヨカッタヨ・・・
wikiも読まない奴なんて大っ嫌いだ!
ディアスはガンダムタイプ
もとい、ムーバブルフレーム
ノエルたん〜(*´д`*)ハァハァ
キーボードのい、す、らを見てみろ
そしてそれを俺にクレクレw
協力プレイ(2人)でMSオンパレードクリアしてきたんだが、
この調子で重力もクリアできるかな。。。
友人は途中から(ビグザム辺り)から離脱してたけれどね。
>>102 逆に考えるんだ
「試作二号機はドムの設計思想を色濃く反映している、つまり二号機もディアスもドムの子孫だ」と
そう考えるんだ
流れを読まずに投稿
このゲームシステム使ってレイズナーのゲームを出して欲しい。
EXAMとかまじV-MAXじゃん
ガンダムじゃないと売れないってのはわかるけどよ
フルメタルパニックのラムダドライバも見てみたい
>>108 その通りかも。
たしかGP02の開発には旧ジオニック社の開発者が多く関わっていて・・・
とかいう設定あったな。
>>109 俺はボトムズのゲーム欲しいぞ。
自分でカスタマイズしたレッドショルダーやらターボカスタムとかで
戦場を駆け回りたい・・・
ガンダム以外で定期的にオモチャ等が定期的に新製品出ているロボアニメなんて
ボトムズくらいだしなぁ。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 19:33:15 ID:ounbPNPS0
シャア専サク育ててるんだけど・・効率のいい育て方ってないかな
>>109 スーパーロボット対戦でよくね?
パーフェクトジオングを使った時、これならスパロボでいけるなと確信した
>>112 俺はノーマルサクをティターンズのホンコンシティで育ててる
>>113 A.C.Eみたいにならねえか?A.C.E好きだけどさ…うん…
スパロボはごっちゃにしすぎて話が苦手、いや、好きなんだけどね…
スパロボ64より
エイジ「僕の名はエイジ、この場所は狙われている」
ちょwwww範囲狭wwwwww
>>112 協力(1人プレイ)の、戦艦ばっかり破壊するヤツ(宇宙)で
200ポイントGETしてけば割りと効率いいかも
>>112 戦艦回廊くらいしか・・・
MSオンパレだと僚機にサイコつけても生きのこれる自信が無い
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 19:41:43 ID:ounbPNPS0
>>114 今やってみた。かなりやりがいがあるなこれはwww
サイコをある程度改造して、実弾系やイフとかアレックスとか
SPが怖い奴を優先的に自分が片付けるようにすればMSオンパレは普通にいけるぞ
ハイパーモードのショットガン連射オモスレー
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 19:45:37 ID:ounbPNPS0
>>119 まぁ、友軍機のサイコのヘボさと敵のアムロリックディアスの
いやらしさに苛立つのであまりお勧めできないが
>>121 ジムスナイパーやゼータプラスのスマートガン連射もおすすめ
壁紙18、55、157、231、249、250、252、255
これ以外は集められた。ここから大変そうだが
中でも157のMSの種類、何かわかる人教えてくれない?
>>120 ああ、普通のMSならな。
でも注文の品は「サク」なんだ、すまない。俺には無理だ。
>>121 Wバズーカも忘れないでやって下さい
>>126 サクでもいけるぞ
サイコをHP系等フルチューンで自分は格闘で上で挙げたMSを倒すようにすれば
近寄る時に僚機サイコの陰に隠れるようにしていけば安全に接近できる
敵サイコとかはマシンガン系で
結構、回廊とかでHPとか上げなければいかんが、普通にクリア出来る
>>127 ああ、言葉が足りなかったな。
注文の品は「サク育成」なんだ、すまない。
とりあえず育ったらチャレンジしてみるよ、dクス
全金Sなのに、サクシムでない・・・
適当にミッションやればおk
>>129 連邦かジオンのミッションどれか一つ再クリアしたら出てくるはず
チラ裏
やっと4チームオール金S
ただし、重力、地球以外 この2面はまだクリアすらしてない
ってが、いまだmr2使用しても出来ないorz
現在サイコ育て中
サイコ育成MAX(限界突破前)で地球いけるんだよな?いけるんだよな?いけるんだよな?
>>133 ありゃ、ジャブローに出るからジャブロー攻略戦じゃないと駄目なのかな?
俺はどっちもそこで出したけど
あ、連邦の場合ジャブロー防衛戦ね。
連邦ではジャブローに散るをクリアして出てきた気がするが、
ジオンの方はよく覚えてない
>>125 赤い人のズゴックがジオンマーク付黒背景で右腕突き出してるポーズだった
>>128 そうか、育成か
俺は回廊とかでHPとかスラスターとかある程度上げて、サイコと一緒に密林オンパレとかで地道に上げた
格闘メインで逃げる時はマシンガン撃ちながら
常に味方サイコがもう一方を足止めしてるのをレーダーとかで確認しながら
困った時はSPアタックで抜け出し・敵撃破しながらクリアしてポイント貯めたよ
最初は辛いがその内普通にクリアできるようになる
やってる内に一番苦労させられたのは、実は味方サイコの格闘カット
ダメージはないがいい感じで敵を追い詰めてる時、時々仕切り直しさせられる時があるorz
>>134 俺にはサイコ無理 スピードに優れた機体で足を止めずに戦うほうが楽
君はどうかな?
今ひどいコンボかまされたウワァァ━━━━━。゚(゚´Д`゚)゚。━━━━━ン!!!!
地上でZ倒したぁ後は兄弟か!
っておもってたら
二人同時にSP出しやがるの
しかもこの状態で(図
●
● ◎
で
●=敵
◎=自分ね
でうってくるから連射食らった後にでっかいので殺されかけたでも倒したけどね
>>140 その図、某フィギュアの顔にしか見えない
本当に初期の初期はジオンの「大河に隠れて」で上げるのがいいかも>サク
即効クリアできるし敵MS全部スルーしてもBは取れた筈
>>133全金Sにした後
ジャブロー防衛戦で
連邦「ジャブローに散る!」1回クリア後「ジャブローに散蒔く!」が
ジオン「ジャブロ(ry」1回クリア後「さすがだぞ、ウッディ君!」がでたよ。
ところで戦績のプレイ評価は関係あるのかな?一応Sだったんだが。
俺の場合、偶然最後までジャブロールート残してたけだからな。
未だに条件よく分かってない
>>137 ありがとう、今取れました。
壁紙、後18と55だけになったよ。
これ全MS9万ポイントのシステムだからもう少しで全コンプ
ちょ・・・長い間ラグってたからHOMEに戻ったんだけど
しばらくお待ちくださいの画面が長い。
どうしたらいいんだ
電源OFFとかは?
全然反応ないからバッテリー抜いた。
そしたらまぁなんとかなったんだけど・・・。
俺の最強高速スピードガンタンクたんが消えた\(^o^)/
マジか
俺は前しょうげきで
CDセンサーのところにホコリかぶってPSPうごかんくなったから爪楊枝で
はずした
定期的にバックアップは取っておけという啓示だったんだな・・・
エゥーゴのキリマンジャロがクリアできねえ
誰も何にも言ってないってことは世間的に大したことないのか
ジェリドかサイコにやられちゃう
キリマンジャロはホンコンと同じ要領で問題ない
>>153 ジェリドが倒される前に黒魔窟のSPAで顔付きキャラ瞬殺しちゃえばいいじゃない?
パオングのスラスター関係を99にまで上げたら
小回りが効かなくなって機体がでかいから壁にぶつかりまくったりして
もはや制御不能なんだが
99まであげない方が良いのかな
>>153 あ、エゥーゴ側か。すまん
ジェリドよりサイコ先に倒しても大丈夫だからサイコ片付けてからジェリド倒すという手もある。
間合いを遠くしてサイコがMAになったらバズーカ系連射で勝てるよ。(この時レーダーでジェリドの位置を確認しとく)
このスレのお陰でエルメス攻略し重力解放したオレが降臨
>>45 ビグザムの足元に行き、まずSPで瞬殺
したらロックを外して空き地に一旦離脱するんだ
ドムのペカーが超ウザいので、まずドムを狙う。使うのはライフル
中距離で、横に歩きながら、1発ずつチョン・チョンと撃ってくれ
辛抱強く、当たるまで撃つ
当たったらドムがのけぞって硬直するから、その復帰に重ねるように
ライフルをまた1発、チョンと撃つ。するとまたのけぞる、これでハマる
いいか、3連射したらダメだ
近距離にまで近付かれてしまったら、またロック外して
チャージブーストで開けた場所へ逃げよう
拡散ビームマスター相手に近距離戦は危な過ぎる
ライフル連射で倒せる猛者もいるようだが
オレはこの単発撃ちで確実に仕留めた
次のエルメスではSPアタック使わないので、ゲージがあれば
SPアタックで瞬殺もアリだと思う
今更だけど、サク・サムミッション出現の条件て、やっぱり
金Sランクがどーとかじゃなく、全MS/MA獲得な気がする
全MS/MA獲得時点で、
・連邦でどっかのミッションクリア=サクミッション登場
・ジオンで(ry
って感じじゃないか?
ま、全MSって時点で、連邦とジオン両方が金S必須になるんだが
だから端折れるのはエゥ・ティタのMS獲得が絡まないミッションだけだね
ビグザム使って重力やってるんだけどさ
百式、Z、Z+C1のところまでは運がよければいけるんだけど
そいつらがどうしても倒せない
もう50回ぐらいやってて嫌になってきた
よーやっと限界制限解いたよYO
コレでやっとアッグたんを強くできるお。
>>160 折れもそう思う。重力と地球以外Sにしたけど出てこなかったからwikiで
確認しておかしいと思ったんだ。
Z+手に入れたら出てきた。
>>161 ビグザムなら実弾系を使う百式を優先
ZとC1は距離とれば怖くない
協力ミッションにもランクあるけど
あっちでもオールSだとキュベレイがでるなんてのはないの?
>>165 オメ
これは難関ミッションの重力、地球にも言える事だが、自分が撃破された時は何に当たって死んだかを良く思い出すんだ。そうすれば先に倒すべき敵が見えてくる
オリキャラ4人の設定上の所属も
わかる方いたらWikiに書いて欲しいなぁ。
やっとホンコンAランクでクリア〜。
さてZを鍛えるか(・∀・)
169 :
80:2006/10/22(日) 22:11:10 ID:f7E9iK5P0
昨日まで自己新はジオング兄弟止まりだったが
根拠の自信を頼りに挑戦してみたら…
二度の失敗したが三度目で重力クリア!
んで、この勢いに乗って地球をこの手に挑戦!
見事に三度目でクリア!
しかも、これクリア=Sランクとはラッキー!
とりあえずアレだ!
今まで親切にアドバイスしてくれた皆マリガトウ!
今からサクサク倒せるサクを拝みに行くぜぇぇぇ
今から重力、Z兄弟+百式なんだけど
心構えとか注意することある?
たぶん軽いのでも一発もらったら死んじゃう。
動きまくる
>>170 大一番だなw
基本だけど絶対に足を止めないようにな
173 :
160:2006/10/22(日) 22:16:39 ID:f7E9iK5P0
間違えたorz
× 80
○ 78
>>170 そうか失敗したのか・・・
元気だせな?また次があるさ・・・
>>159 旋回も60はあったと
パオングのダッシュキックはタイミングがむずいな
遅すぎるとぶつかるだけだし
普通の格闘も公式のムービーみたいになかなか吹っ飛ばないorz
パオング使いの人いるかな?
あーもうアッガイの副武装つえぇサイコ余裕だろ?と思って無謀にも無改造で挑んだら案の定
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
思うにサイコがアッガイ脇に抱えて副武装撃たせたら攻撃のスキが無くなるな
連邦ティタでジャブローに(ryを出して
ジオエゥでウッディ君出そうとしてエゥーゴステージクリアしたら出なかった。
まあそのあとジオン側のミッションやったら出たんだが。
>>177
しかしやらないと分からないこのAAの面白さ
>>177 サイコは倒せたものの、ハイザックにやられたorz
ドロップキックマジ怖いな
イフリート改の動きのよさに惚れて暫く使った後、他の機体でも
同じステなら同じのような動きできるかと思って試したんだがどうも上手くいかない・・・。
全く同じステで比較してみても大分動きが違うんだがorz
もしかしてこのゲームって機体重量とか隠し要素で持ってるんじゃないかと思うんだが
お前さまがたどう思う?
基本性能の違いは改造では埋まらないと思うぞ
>>175 そっか、ならおそらく機体は問題ないな。
多分機体を改造する前と後の差がイメージ内での動きに誤差を与えてるからだな。
対処法としては…
壁:レーダーを意識して見る様にする
障害物の凸凹(ビル、クレーター等):パオングの足先、肩等ぶつかりやすい部分→移動先の順に視線を向ける。単純だが大切
蹴りのタイミング:自分のイメージ内のボタンを押すジャストタイミングから少しずつずらしてタイミングを覚えてしまう。(格ゲーの要領)コンテナミッションで練習すると対象物との接近、ブーストの有効な使い方を覚えられるかも。(チャージブーストは使わない事)
>>185 ありそう>機体重量
あとモーションの違いとか
>>156 今ちょっと検証不能なんだが
バランサー上げるとダッシュ姿勢からの
復帰が早くなったような気がするんだが、どうだろ?
重力からの解放と地球をこの手にの最後のZ達が倒せないんだが…ハイパーになるかSPAで攻めるのかどちら方が良い?後、機体は黒Mk2なんだが白Mk2にした方が良い?
今、サクCAをコツコツ育てているんだが…
格闘の動きがやたらカッコいいんだけど、姿がサクだからスゲェ滑稽に見えるwww
さすが赤い人が乗ってるだけあるなw
足技コンボワロタwww
ふう、やっと壁紙あと55だけになった。これどんな絵柄?
思うにシャア専用機が出にくい印象だった。レア壁紙扱いなのかな?
>>189 黒→白へのメリットはあまり無いと思うが、SPAサーベルとの相性が良くて一カ所にZ達を集められるなら白魔窟でもいいんでないかな。
黒魔窟で行くならハイパーよりSPA
重力:百式をライフル、バズ連射で撃破→Z、C1を零距離SPA
地球:Zをライフル、バズ連射で撃破→A、C1を零距離SPA(地形に注意)
>>73,74,76
正直今恥ずかしさで胸がいっぱいwww
あー、なるほどなー。
>>192 アドバイスありがとう。途中で負けるのなら良いのだが何回も最後の最後でまけるからよけいに挫折しちゃってサム達を見る前に売ろうと考えてたorz
頑張ってクリアするか。
>>193 黒の方が好きだしオススメらしい?ので黒でいきます。SPAで無理ならハイパーでやってみたいと思います。
アドバイスありがとうございますm(_ _)m
>>189 俺なら白かZで行く。
結局黒のSPAもひきつけなきゃ意味無いしね。
それならひきつければ安定してダメージ与えれる超斬りの方がいい。
俺が以前クリアした時はZで行って、最後の3匹のうち2匹はSPAで、
最後の1匹はチャージブーストハメで殺した。
超斬りはなぜか後ろにいたはずのやつまで死んでるのが面白いw
>>196 ガンガレ。重力の百式、地球のZを撃破する時にC1の狙撃だけは注意してな
動き回ってりゃ死にはしない!
>>196 そこまで行けたなら行ける。
売るのは役割を果たしてからだ!
Zの格闘って最初の二発だけを連発し続ければハメられるんだよな
一体一なら余裕
ふと思ったんだが、これ具体的な数字って出せないのかな?
例えばサイコの体力とか分かったらイメージ的にも倒しやすいと思うのだが・・・
それと射撃攻撃をあげると攻撃力は何倍になるのかなど分かったらな〜
>>189 だんぜん黒でSPAをオススメ。
自分から思い切って敵の真ん中に飛び込んでSPAで二機落とせる。
そのリスクが恐ければ、離れながらビームライフル撃ちまくって、接近されたら
即座にSPA。
SPAの無敵が終わったら速攻離脱するように。
武器の切り替えがうまくできるなら、バズーカも意外と当たるから活用するよろし。
>>202 体力、攻撃力が数値化されたってドロップキックくらってる間は倒せない。大事なのは「如何にダメージを与えるか」だけじゃない。「如何に敵の特徴を理解し自分の不利になる攻撃をさせない、されても避けられるか」だ
うわー地球でいつもパオングにやられてた俺だが初めて乙3人秀までいってぬっころされたorz
時間をかえせ。つーか斉胡でかくて早い。これクリアした香具師マジで紙
このスレって在日多いのか?
>>205みたいな奴ばっかり
>>204 いや、普通にサイコ倒せるよw
ただ数値が分かればいろいろ楽しいかなと思っただけです
>>207 すまん。正直PSPの画面に数字がチラチラ表示されても邪魔かな、と思って。ON/OFF切り替えできればあってもいいな
209 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 23:50:49 ID:AuMCUjKPO
さぁ、みんなリックディアスで行ってみようよ!!
ふつーにバルーンで攻撃避けまくりwwww
SPA?何ですかそれは?
今確認したんだけど
やっぱり全機体入手が条件みたいね
重力のあと一番最初のミッションクリア(Bランクだった)
でウッディ君が出た
射撃系SPアタックを段差に撃ち続ける空しさといったら
動きの速い敵の着地際を狙って、ここしかないと発動したら微妙に盛り上がってる陸地にドカドカ
地球をこの手にの中洲でよくやる
空中でも撃てればいいのにな
連射SPAを空中から撃ちまくりたいぜ
・・・強すぎるか
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 00:06:55 ID:eghshBgWO
荷物運びに最も適した機体ってある?
Z部分のボリューム少ないな。
ガンタンクでコンテナ運ぶとフォークリフトを運転してる気分
今キャラ変えてジオンでプレイして、やっと役割は果たすさを聞けたw
笑っちまった
協力ミッションのコンテナ運び地形OFFにしてビグザムで出撃したら絶望した
今週の26日に発売のガンダムAに、きっとサムとサクのネタが載ると思うから、
新規購入者が増えそう。
しかしサクサム登場の敷居が高すぎるなw
その前にまずドロップキックの洗礼があるしな
今作品で最も愛用されていないMSはどれだ?
ちなみに俺がそう思うのは赤ズゴック
間違えたG04だ
>>225 それはシャズゴで地球に挑んでは落とされまくってる俺を倒してから言ってほしいものだな。
実は壁紙登場数がかなり多くて壁紙作者の愛を感じる。水中のは綺麗だ・・・
G05もG04もどっちも大差無さそうだがな
パイロットの階級って大佐まで?
ジムII
決戦のコムサイってレーダーに小さく反応。
でも上手くロックオン出来ない。
嫌がらせですか?
他のミッションにも、上空に飛んでるのもあるね。
MS対戦に夢中だから気付かないこと多いけど。
wikiにもそんな情報載せて欲しい。
>>232 説明書読まないと今回のロックオンシステムは理解出来ないかと
>>225 それはスマンかったw
シャアズゴの限界を教えてくれ
>>232 取り説に上空の物体ロックするにはアナログ上って書いてるだろ。
うぃき云々言う前にやるべきことはやっておけ。
そうでないとガンダムmcの途中で出てくるランチさえも見逃すぜ。
みんなは重力を最速どれくらいのでクリアしてる?
俺は七分半くらいが限界だった
ちなみに使用したのはZ
>>234 zまではいったことあるんだが格闘80のパイロットのせいかSPAで沈まなくてな・・・w
でも粒子砲普通に強いしミサで西湖さん倒せるからうまい人なら行けるでしょう。俺は・・愛で貢献する
>>236 条件は?
ちなみに限界撤廃状態のZフル改造MSなら7分半もかからんよ
こういう良作をPS3で出せよ。ったく、PS3発売ちかいのに
PSP買う気おきない。これとジオンの系譜のためだけに
買うのはちょっとな
>>239 PS3でもガンダム出るじゃん。
それが糞かどうか分からんうちにここでグチられてもな。
>>238 フル改ありで
そうかフル改ならもっと早くいけるのか
フル改して再挑戦してみるわ
>>241 フル改造サイコならいつも大体5分くらいだな
あー。いつもっていつも協力ミッション重力でサイコ連れて行ってたんだった。
>>242のレスは忘れてくれ
戦艦回廊繰り返しプレイしてるんだけど、90000ポイントまで長い長い道のりなんだな・・・。orz
まだまだあきてないけど地獄だぜ。orz
>>244 90000まで稼ぐなら途中から協力の方の重力に切り替えたほうが良いぞ
MSオンパレードは飽きなくてポイントがガンガンたまるのでうれしい。
大体どの位が目安かな?
ちなみにサク。
限界突破は個性無くなるからあまりしたくないけど(今は重力だけA)、
サム9999だと簡単に貯められる上それほど強くないんだよなぁ。
ALL99は見てみたいが、限界突破はやっぱりイヤ……。
どうすりゃいいんだorz
臨海突破させてALL99を見た後気が済むまでポイントを下げればいい
>>248 PCでシステムデータを管理して使い分ければ?
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 02:04:58 ID:4PIn5wEh0
>>248 ALL99みれる環境までセーブせずに進めて
ALL99を見終わって満足したらそのままセーブせずにタイトルへ
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 02:06:32 ID:QwbjTg76O
槇原敬之が松本零士から歌詞をパクったけど、ポケモンのエレキブルは、ガンダムのズゴックをパクったなW
このパクりも、酷いもんだよ…
アマゾンでエレキブルをググってみな。
>>249 それぞれの機体の限界突破無しチューン限界なんて覚えられないよママン……。
限界突破無しチューン限界は個性が出るから好きなんだよな。
それを維持したいけど限界突破も興味はあると。
クマったもんだ。
>>250 それは考えたけど、午前は学校で限界突破無しデータで対戦、
午後は家で限界突破ありデータで育成ってのはめんどくさすぎる。
設定でOFFできればなぁ。
>>252 見てみたけどびみょうーw
つうかアマゾンなのにググルとはこれいかに
>>253 限界突破無しチューン限界はwiki見れば分かるぞ
まあ、毎回確認するのがめんどいだろうが・・・
そこでメモステ二枚体制
まぁ携帯用の256はあるけどなぁ。
システムデータ共通だったりオートセーブ無かったり、
このゲーム、データ管理関係はちと問題ありだな。
重力だけB、あと全部Sだけど何も起こらんわな。
もう一回死ぬ思いして重力クリアしろっちゅうことか?
サクサム?
サクサムミッションは暫定的ではあるけどサクサム以外の全てのMS&パイロットゲットが今のとこ濃厚。
条件満たしてるならテキトーなとこクリアしたら出るはず。
重力でZ+C1手に入ったよね?
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 03:41:46 ID:v2QbGxt50
>>259 重力クリアしてなくても出たりするからそれはないかと。
しかし3Dアクション苦手とはいえ6000P突っ込んだmkIIでBどまり・・・orz>ホンコン
俺は重力未クリア、あと全部金Sで出なかった。
ガンタクのセーブデータが関係してるか、もしくはプレイ時間とかが関係してるか。
なんにせよ、地球重力含めてオールクリアするのが一番確実だな。
細かい条件は公式情報待ったほうが早げ。
>>259 サクサムミッションだがジオンでCAガンダム出てないのにミッション出たからすべてのMSを出すという条件は無い
ゲストパイロットにオルテガ様が居ると信じて俺はドムで戦い続ける
あああああぁ 重力Zとこまで2回行けたのに2回とも最後砕け散った…
イライラしてきたし寝よう(´・ω・`)
サクサム使ってるって奴が多いけどみんな重力ソロどこまでいけた?
俺はいつもエルメスで落ちる
あんなんマシンガンじゃ無理だって。
対エルメス戦はハイパーモード起動してクラッカーを至近距離で3連発の後マシンガン垂れ流し→弾が回復したらクラッカー3連発の繰り返しでいける、かも
サクで重力クリアはどう考えても無理やろ
必要パラメーターを最強にしても時間が足りないと思うw
ミッション達成率97%から残り3%を求めていた俺だがアムロでテキサスコロニーのミッションクリアしたらサクシムミッション出てきた
さてこのゲームにデンドロが出た時の格闘が
砲身ブッ刺し→抜いて両方のサーベルで2〜3度切り刻む→砲身でブッ飛ばす
という電波を受信したんだが
ホンコンシティ、Zだったら楽勝じゃんと思って飛び回ってたらサイコがアウドムラに乗ってビーム撃ってきやがった…
>>239 ロボゲー板アンチスレの方ですね
とっとと帰れよ、ここにお前の居場所はない
アパーム!
アウドムラもってこい!
アパーム!アパーム!
アウドムラもってこい!
ガルダしかありません
質問なんですが、視点変更ってできますか?
>>274 通常視点とコクピット視点の切り替えは可能
前作にあったアナログスティックでの自由な視点変更はなくなった
昨日やっと買えた〜
今回のガンダムゲー、かなり面白いね
バンダイなのに
>>275 ありがとうございます。
コックピット視点があるかどうかが気になってたもので、
本体といっしょに買うことにします。
次作でアッグガイどうなるんだろう
攻撃方法が格闘とヒートロッドしか無かった様な
バルカン有ったっけ?
>>271 あれはガルダ級はガルダ級でも連邦所属のスードリだな
>>280 アッガイ並の威力だといいけどヘッドバルカン並なら物凄い癖のある機体になりそう
>>281 開発先は一緒だからモノは一緒
ただアッガイたんは四門ついてるから、そこを反映しちゃうと威力は半分に…
あっ、でも装備付け替えでアイアンネイルあるよ
ズゴックより小型で出力も低いけどもな
開発先という日本語に違和感を覚える
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 10:11:19 ID:atLkRgrTO
ゾゴックが出ただけでも神だよな。次回はぜひザクタンクを!
ザクタンクてwかなりマニアックなw
>>284 まだジュアッグとガッシャが出ていない
まずは水陸関連をすべて出さなくては!
ほとんど金Sで残り数個銀Sの状態で 全部金Sにしようとプレイしてたら
大佐になった瞬間 「さすがだぞ、ウッディ君!」が出てきた
やっぱり大佐っていうのも条件なのかな?
>>286 そうガッシャですよハンマーガンですよ浪漫武器ですよ
…あと、ゴックとゾックとズゴックE
…さらに、水陸両用では無いがギガンとペズンドワッジとアクトザクとザクフリッパーも欲しいところだな…個人的には作業用ザクも、
次回作は出て欲しいが
そろそろ1年戦争はもう良いのでは・・・と思ってしまう
ガッシャのハンマーランチャーは…一部キャノン砲系みたいに
『上押しながら発射で山越えハンマー』
が出来れば満足するな、俺
おまいらザクマリナーとかジムダイバーとか
ジュアッグとかガンダイバーは無視かいww
このゲーム、キリマンまでならそれはそれでいいけど、
ギャプランとロザミィがなぜいないんだ?
ブランがいてロザミィがいないなんて・・・
マやセイラも録り貯めたものがあるだろうから、登場させても良かったろうに・・・
次回作にご期待ください。
>>292 ジュアッグは出してる人居たからあえて言わなかった…
なら、水中用試作機とかアッザムとかザクレロとかグラブロとかビグロとかジム寒冷地仕様とかザクレロCAとか…なぁ?
一年戦争はもういいって人いるけどバンダイはそれ以外ならSEEDしか出さないと思う
これだけ名前があがってるのに
ブラウ・ブロ…
要らない子?
>>295 スマン見落としてたわ
ならジムジャグラー、グフ重装型、ゲ・ドライ、
ガンダム七号機、GT-FOUR、ギャンKあたりが出て来たら
俺はバンナムに一生ついていくかもしれんw
>>298 いや、まだだ、まだMSVで設定しか存在しない
R X - 8 1 ガ ン ダ ム 完 全 量 産 型 が 出 て い な い !
挿絵ぐらい出せよウワァァン
rx-78と同じ性能ではあるが、見た目まで同じなのかどうかわからないじゃないか…
ギャンKって何だ?教えてエロイ人。
>>300 ジムK=ジムキャノン
ゲルググK=ゲルググキャノン
GK=sony(ry
ギャンキャノンか。なるほどなるほど・・・。
接近戦主体なギャンにキャノンって・・・使いづらくないのか?
>>299 Gジェネにそんな感じの名前の機体いなかったか?
たしかRX81ライトアーマーだったか
細かい設定は忘れたがあれはちがうのか?
>>303 ライトアーマーとスタンダードの2種類があるから正解
ただ、リアルの絵は出てないから細かい部分がよくわからない…
地球記念真紀子
記念といってもクリアじゃないんだ
ラストのZ×3までたどり着いたぞ
勝利を確信し黒幕SPA発動!
しかし皆逃げやがった
当然その後袋叩きで、あぼんだったよ(´・ω・`)
でも一回そこまで行けたから次もいけそうな気がしてきた
キャノンのスペルはCだってことには誰も突っ込まないのか?
>>302 スマン、まぎらわしかった、ギャンクリーガーのつもりだったんだ
ギャンクリーガー>独戦
そんなこと言ったらRX-78-7の新の姿
重装フルアーマーガンダムとかも出してほしかった
ギャンキャノンはいいものだ
系譜では量産機はこれだけあればよかった
>>296 一年戦争だけはもういい。Zももうお腹一杯。どうせやるなら1st〜Vくらいまでやってくれ。
まぁ対戦ゲーとして遊ぶとなると、CCAまでかねぇ?
何にしても1stとZのシナリオは他で飽きるほど見てるから、ギレンの野望みたいに
歴史を変えるような作りじゃない限り、モウイラネ。
ペズンは割と熱そうだがね。
EX-S、MkV〜Xとか、ディープストライカー出てきたら燃え尽きるねw
ガンキャノン量産型とかガンタンク量産型とかシスクードが欲しかった
次回作出るなら一年戦争あたりの外伝メインでまだ作れそう
だから一番いいのはGジェネのアクション版としてのポジションをとる
ボールを使いたいという人はいないのか。
K型とかシャークマウスとか。
結構これ容量の限界なのかな?
容量限界で次回作出すのならいっそのことMSVオンリーとかでいい
誰が買うのかが問題だが
ジオンのテキサスの攻防ミッソンがでねぇ。
こいつって隠しミッソンなのかよぅ。・゚・(ノД`)・゚・。
つか、サターン版の外伝って今となっては知らない人も多いと思うから、
ステージ間デモとかまるごと入れて、1つの独立したモードで入れて欲しい。
戦闘部分はバトロワのシステムで。
ところで、アレックスのSPA強いな。
ビグザムも1回で落とせる・・・。
射撃攻撃や格闘攻撃のLVをひとつあげると攻撃力は何倍になるの?
一年戦争メインだからこれだけ面白いんだと思うけど。
>>316 据え置きハードと比べてグラフィック容量が、かなりダイエット出来る分
容量は半分も使ってない
プログラムの手間の問題
次はパイロットを増やしてほしいよな。
ギャンにはマクベ、アッガイにはアカハナ乗せたいし。
コンスコン強襲っていうタイトルなのにコンスコンが一切出てこないのには
笑ったな。原作知らない人には意味不明だろう。
プレイヤーキャラを作るのに、MSのアクションが変わる選択肢が欲しい。
攻撃の精度を重視したテクニックタイプ、奇抜な動きができるトリックタイプとかどうよ
>316
確か600メガくらい、700はいってなかった気がス
UMDは最大1.8ギガだっけか?
容量不足と言うより開発の時間が不足している感じだな
>>323 奇抜ってあれか?バーチャロンのバル系みたいなくねく(ry
オールミッションSクリア記念真紀子\(^o^)/
何かあると期待したのは俺だけじゃないはず
>>324 前スレでMoneyの問題だっていってた
>>328 サクサムならとっくに出してる
協力ミッションも含めてオールSクリアって事
個人的には「全滅?12機のリックドムが全滅?」この台詞チべに載って言ってほしかった
原作でめっちゃかっこよかったからグフカスタム使ってみたけど、
いまいち使いづらいな。ヒートロッド短すぎw
ヒートロッド強いじゃん
ダウン攻撃に使えるし、ガード不能だし、追撃出来る
俺なんかグフカスが50000P超えたぞ。
グフカスマジ愛してるグフカス
パイのノリスもナスビのヘタヘアーがプリティでたまらん
やっと全Sクリアできた。
気がつくと黒幕2のポイントが10000以上貯まっていた。
そんなに使ったっけ?って思ったが、後半のSクリアはほとんどコイツだったよ。
使いやすいよなぁ…ザクのが好きなんだけど。
>>315 IDがG4計画
さあアレックスで重力から解放されてくるんだ
ねぇ…ゴッグは…?ゾックはどこ…?ズゴックEは…?
うわー
アイナとクリスの感応上がらなくなった
経験値も変化しない
キャンペーンやったりしても変わらん
マイナー機はあっても使うかどうかはわからんが
ただ”在る”というだけで価値がある
アレックスって、グリプス戦役になるとやや火力不足な気がする。
やっぱ、メイン武装1つはちと悲しい。
バズーカくらい持たせてもいいんじゃね?
アレックスのSPA1回で、サイコ落ちるか試そうと出撃したら自分がティターンズだった・・・onz
フツーにサブが片手ガトリングで良かったように思える
SPAは今のまま両手一斉射でさ
本体が優秀な機体は装備がイマイチってバランス調整なら、仕方ないんだけどね
ハゲド
5号機の立場が更に微妙になるけど。
342 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 15:49:47 ID:EIPnZLtS0
友人とチームバトルでタッグを組んだらなぜかcomは1Pしか狙ってこなかった・・・
何故??
>アレックスにバズーカ
>サブが片手ガトリング
それらが可能な戦士達の軌跡は神ゲーだな
>>339 サイコのHP残り僅かで出てくるハイザックでSPAが中断するから
一回では無理っぽい
>>337 感知のバグの解除方法がわかった。
結論からいうとSPをレベルアップさせるんだ。
SPレベルアップ後にパイロットの感知の青いバーを見ると、再度計測しはじめたのがわかるハズだ。
おすすめは、戦艦回廊で最後のアーガマにSPを使いまくる方法。
日曜日にPSP4台と10個のセーブデータと地上専用/NT不可の中年男性4機で検証したから間違いないハズ。
とりあえず30回近く試して、SPレベルアップという条件のみで100%でバグが解除された。
えっ?SPはもうレベル99で上がりきっているって?
一応、射撃・格闘・防御のレベルアップの場合も調べたが、SPのレベルアップと違い100%でバグが解除されるわけではないんだよね。
中年男性の1機が整備不良だったので検証が途中で中止されてしまったが、余裕があれば他の方法があるか探すので続報を待たれよ。
>>346 早いレスをありがとう。
今のところ、貴方のいう通りです。
つーか、漏れのオリジナルキャラが感知以外レベル99でございます。
むしろ感知バグを体験したことのない人間としては、SPの方が上がらないぞ…
どの時点で感知バグってわかる?
みんな感知30ぐらいで止まってるの?
OTだとなりにくいのかな…
>>349 いやな、普通に1戦闘で1上がるから感知85なんだよ
SPが43なんで困ってたんだ…
防御なんか30だしなwwwwwwww
むしろ俺にとっては防御の方が上がらなくてバグに見える
最初の30から1度も上がってない…
>>351 ガードしないと上がらない
連邦なら決戦でジオングのSPAガードしろ
>>352 なるほど、謎が解けた
ケンプファーと百式じゃ上がらないわな
ロードの壁紙ってカッコイイの多いですね!
これはランダムに出来ないんですかね?
盾ないとガード出来ないと思っているのかね
>>355 そうじゃなくて、ガードなんか考えなくていい機体って事だよ
ガードなんかしてたらノンカスマンセーなんですぐ死ぬ…
とりあえずゲルググでも鍛えてガード練習するかな
そうじゃなくてログ読むなりすればすぐに解決する問題です。
>>352 ホンコンシティでサイコに殴られるのもよく上がるよな!
難点はHPが低いとガードの上から捻り潰されることだが。
>>341 俺の5号機の魅力を減退しないで下さい・・・。
防御なんて
砂上の偵察部隊でずっーと防御してれば3ぐらい上がる。
実は盾に当たっただけでも上がらないか?
おれ、ガードはぜんぜんしなくて右向き防御(右を向いて盾を相手に向けて弾を防ぐ)しかやってないけど
それでもゆ〜っくり防御上がってるよ、他99に対して40とかだけど
連射系のSPAフルガードしたらOTでも10以上上がる事もある
防御って、すごいの1回ガードするよりも、回数をこなした方が良いみたいだ。
百式のSPAガードしても、あんま上がらない気がする。
サイコのSPAとかだとスゲー上がるんだよな。
違う武器が混ざっていると、経験値が別カウントされるのかも。
フリーバトルでメッサーラの攻撃をガードするのが一番上がる
10分間隅っこでL押し続けてたら一気に99まで上がったし
続編でるならザンタンクで土木工事したい。
>>363 確かに百式のSPAはほとんど上がらんね
単発より連射系SPAがよく上がる
ミサイル持ちなんかは良い感じだね
アッガイが出ないよー
>>343 つまり、武装の変更ができるようになればいいわけだよな。
あまり手間をかけずにできそうだから、次回作では期待しちゃうな。
ついでに、マシンガンの射程をもうちょっと伸ばしてやって・・・
でも、今作の武器のチョイスはよかったと思う。
ゲルSのビームマシンガンとか、プロトガンダムのハンマーとか。
あとは階級が折角あるんだから佐官以上はパーソナルカラーの設定とかできたら良かったな。
>>366 どうせだったら、ジムでソーラーシステムの鏡並べの方がいいよ。
ところで、コロニーの外壁の面があるけど、あそこって重力発生するの?
作中でそんな描写あんま見かけなかった気がするんだけど。
サクサムがダメだって人無いよね?
他のゲームだと世界観が壊れるとかケチつけられるけど
このゲームだけそんな声聞かない
トニーだから?
>>372 公園にある球体の回転遊具を思い浮かべればいいと思うよ
重力どころか足の裏の磁石を解除したら外壁の接線方向に飛ばされると思う
>>372 遠心力に抵抗して一生懸命張りつくしかないと思う
>>373 サイコがドロップキックしてる時点でGJ。
あははははは!アートディンク最高!って感じ。
そして、なんといってもサクサムの性能だな。
>>373 世界観を気にしすぎてつい口が過ぎちゃうような人は
サイコがドロップキックかますゲームはやらんと思う
あとは、ビグザムとかジオング等が最強ってとこ。
今までのゲームだったら扱いづらさが目立ってたけど。
サイコなんてまさに最強。
このゲームで味わった強さを自分でできるんだぜ?
サクサムが出ない・・・
重力からの解放と地球をこの手にもクリアしなきゃ駄目?
確か全MS入手が条件だっけ?
普段、ほとんど使わないMSとかある?
俺は黒い三連星のザクUをいまだに使ったことがない・・・
383 :
337:2006/10/23(月) 18:30:00 ID:7EMkMsKB0
電源落ちしても効果ないので
バッテリー、UMD、メモリー外しで直った(これ以外の理由も考えられるが
>>345 SP上昇したけど、感応変化無かった
>>381 黒い三連星のザク2なんかありませんが何か
>>384 ザクUR-1Aは黒い三連星だと思っていたが…
違ったのか?
お前らそろそろ
ア ッ グ 最 強
にしないか?
どの機体も限界突破すれば最強
移動関係99のガンタンクはギャグ
自分でクリアするからサクやZC型に価値がある
アッグはステップしながら射撃出来ないから最強ではないと思う
393 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:24:02 ID:nlgcuxBpO
バグを直すのに、UMD出し入れとかメモステ出し入れとかバッテリー出し入れとか関係あんの?
重力クリア記念パピコ
サクサムミッションはサクサム以外の全機体入手が条件か。
サクサムはそのキャラが所属した勢力の全機体入手とかどうだろう
これだとティタ選んでれば重力未クリアでも出る
>>373 このゲームある意味バカゲーだから無問題
クライマックスUCやPS3みたいなマジゲーで出たらヤバイけどw
続編はデザートタイプザクとザクキャノンとジムキャノンは
確定の方向でよろしく
さらにギャラリーでMSV箱絵が観られれば
MSVプラモデル100倍は売れる
こんどのPS3のにサクサム出るの想像したら吹いたwww
>>397 真面目なのに突然サクサム出されると絶対笑うな俺
いつかGジェネやスパロボで、サイコガンダムの武装にドロップキックが加わることを期待してます
>>396 それでもザクの惑星なら・・・、ザクの惑星ならきっと何とかしてくれる!
>>399 GジェネのサイコMkVなら「パンチ」あるよ。
ゲル砲つええ!
ビームキャノンってことはサイコやビグザムには使えないのかorz
黒いから三連星使用かと思ったけど違うのね
重力で相方サイコにしたんだが、敵を倒しているのを見ていると、回し蹴りみたいなのをしているのをよく見るんだがあれはどうやるんだ
PS3でもサクサムがマジメに超量産型としてでてきて
ジャブローで激突してたら爆笑だろうなw
守るにはどうかと思うが攻めるには効果的かもしれん
ガウの下にでっかいくす玉ぶら下げてそこからサクがワーワー
飛行機の滑走路からサムが射出されてワーワー
“ジャブローに散る”ではガンダムはキャプチャーできない系?
なんどかやったが捕獲マークでない<>
>>403 体を横にしつつぐりんと回転して複数なぎ払うやつか?
それならばドロップキックの、格闘精度アップかロックを迅速に切り替えたときに起きる現象だ
自操作サイコでもできるぞ、オススメはサクをゴミのように掃くことだ!
ゾゴックが最古と殴り合いできるようになった時は感動したな
>>406 運が悪いだけじゃない?
ガンダムならテキサスの攻防で鹵獲が確実かと
>>409 おぉ テキサスか サンクス まずはそのミッションださねばw
あガンタンク鹵獲
>>410 テキサスでGET出来るのはMCの方じゃないかな?
ノーマルならランバラルのトコなら手に入りやすくないかな?
もし間違ってたらスマソ。
>>411 そうなんですか<>
まあガンダムならMCでも無印でもいいんでb
条件でゲトできる機体であるG3(だっけ?)は連エゥ専用機なのかな?
>>411 いや、テキサスはまだ無印
MCは青葉区だな
おいおいゾゴックってノビールパンチじゃねえのかよorz
ゾゴックマニアとして、腹ブーメランは嬉しかったが手が伸びないってのは
残念だorz
ティータンズの陣営セーブデータではZって鹵獲できないのでしょうか?
キリマンジャロしかないと思うのですが・・運がよければつかえますか?
地球やれば相当色々なMS鹵獲できるYO
>>415 捕獲できるかは運がすべてみたい。
キリマンジャロを100回くらいやってもできないって言ってる人もいた。
俺もかなりやってるけど、未だ捕獲できん。
辛抱強くやるしかないってとこかな(´・ω・`)
>>414 1/100プラモデルじゃぁ塗装が剥げちゃったりして大変だったよな、ノビールパンチ
SPAのときに一瞬伸びてるので、今はがまんしようぜ
おれはしばらく密着でSPA出してたから、のび〜る両手で敵を挟むようなパンチをしてるんだと思っていたよ
続編があるなら全Sクリアの特典は
出現する敵のMSの種類と順序、僚機の種類と出現タイミングを
自由に作成できる編集モードがいいな。
地球とか重力みたいなミッションを自由につくれるの。
>418
初めてゾゴックについて熱く語れそうなやつを見つけたw
あの格闘での動きっぷりがたまんないよな、ゾゴック
ゾゴックとアッガイってどちらが人気なんだ?
正直
GMとゾゴックで
プラモ観賞しようとしたらやりすぎたOTL
GMのコックピットになんか大きな穴あけてそこにゾゴックのテを…
GM修復不可能
>>421 アッガイにはさすがに勝てないんじゃないか。MG化もされてるし。
今まで日を浴びなかったゾゴックに光の手を差し伸べてくれたガンロワは
まさに神!ゲームでは癖があってちょっと使いにくいけど。
まぁ、あのカッターが飛んでるとこ見ると、アニメに出なくて良かったなとは思う
というか力まかせでどうやってブーメラン飛ばしてんだ
しかもMSにあれまでの威力だせるくらいのすばやさ
ZZでは飛ばしてすらないからな
ゾゴックの動きは下手物っぽくって好き
カッターはいまいち使いづらいなぁ
腹カッターは動きいいやつには全然当たらないし
飛び蹴りとか格闘戦にもちこむしかないw
そこを考えちゃあいけないぜ、ゾゴックだけの問題じゃなくなっちまう
>>423 アッガイは愛らしさで広い人気を獲得しているが、ゾゴックはあのキワモノっぷりで狭い人気を獲得している
というか正直このスレ見るまでは、ゾゴックマニアはおれだけだと思っていた
しかし今は、おれ、このスレの他のゾゴクマニア、ガンロワのゾゴック担当者と最低でも3人はいると確信している!
すまねェ、「そこを考えちゃ〜」のくだりは
>>425あてだ
サイコミュ兵器の使い方がようわからんwwww
wikiも調べ済みだがなんも乗っ取らん。
説明書よむがよろし
この割れ野郎
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ジャブロー地下へ。
このブーメランはサービスだから、まずは喰らってダウンして欲しい。
うん、「ゾゴック」なんだ。済まない。
隠密製の欠片も無いシャア専もどきの色だしね、謝って許してもらおうとも思っていない。
でも、この機械にあるまじき動きを見たとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「苦笑」みたいなものが込み上げてきたと思う。
サイコが跳び蹴りかますゲームの中で、そういう呆れを忘れないで欲しい
そう思って、このMSを出したんだ。
じゃあ、フルカンストしてみようか。
説明書読めよwww
435 :
430:2006/10/23(月) 22:13:50 ID:KW1Ivezb0
レスありがとう
サイコミュの出し方はわかった・・・ だが、展開位置がいまいちわからないw
これは自分で調べるしかないか?
ためせ ためえばわかるだろ
メッサーラがクセありすぎワロタw
>>432 サイコでジャブロー地下に行ったら、ゾゴック2機に殺られそうになったんだが
やっと壁紙コンプしたぜ!
全MS9万ポイントだし、後は鹵獲だな。
G-3カッケええええええ
ビームジャベリンが熱いな
ゾゴック。
ズゴックからの発展系なのになぜビームとクローがなくなってしまったのか。
ゲームにはブーメランミサイルになってるが、
ミサイルをブーメランにする必要があったのだろうか。
謎の多き機体である。
ゾゴックは立ちポーズからしてやる気を感じる。
なかなか出来ないぜこの自然なファイティングポーズ。
こっこいつ…!闘士を感じるこいつは…おれの…
ゾゴック対ズゴック
もう操縦席モビルトレースシステムにしようぜ
んで、話ぶった切るが重力ムズいな
フルチューンゼータでもエルメスにボコボコ(´・ω・`)
フルアーマーガンダムて連エゥでしか使えないのかorz
サイコミュザクはジオングで練習してからじゃないとちと判りづらいかもね。
ジオングで練習→サイコミュorエルメスドゾーって感じだった。
当時は重力30分まるまる
かかるくらいだったけど
戦績見たら6分台…
慣れってすごいな
MSでやってるけど
ビグザムとパオング兄弟ステージが時間かかるよなぁ
>>444 エルメスは距離とって戦えば雑魚だぞ
無理ならハイパーモードって手もあるし・・・
NTの人はオールレンジ攻撃できるのか・・・羨ましいな(´・ω・`)
OTの俺にはビットを操るなんて出来ません orz
>>437 メッサーラは副武装が移動しながら使えるから狙撃を副武装感覚で使えて楽しい。
グレネードも当て方考えるとエース級でも結構当たるし。でもどうしても殲滅に時間かかるMSだな。
既出かもしれんがあえていいたい
MS06FZはフリッツヘルムの方がかっこいいじゃああ
なじぇこっちのタイプじゃないんじゃああ
オールドの利点ってEXAM機くらいじゃない?
>>445 連邦さえ通ればいいと思う
鹵獲モードでてればジオンでも使えるよ、ア・バオア・クーでがんばればね
正直ビグザムはZ+C1でやっても1分くらいかかる
パオング兄弟はそうたいして時間かかんねよこぎりいぃいとかいってヘッド壊す
>>453 青葉区で出てたのか。 うまく鹵獲したいものだ。。
なんて確率だろw
このゲーム、いわゆる2Pカラーがないよね。
まぁGvsZのシャア専用機のような悲惨な色は勘弁だが
次回作には2〜4Pカラー標準で、色エディット位できるようにして欲しいぞ。
>>455 フルアーマーガンダムは20機ぐらいMS倒した後のボスとして出てくるので
鹵獲には相等の覚悟がいるぞ
後は重力にしか出てこなかったと思う。
パオング硬くてZ切りで死なないんだもの
へたするとヘッドが生まれるし
地球重力での最大の敵はバルカン、マシンガン系の兵器。
さっきシャアゲルと戦ってたら後ろからギャンにチマチマ削り殺された
俺もジオングのサイコミュの使い方よくわからん。
手がちょっとだけ伸びるときとびろーんって長く伸びるときがあったり。
NT専用機で1番使いやすい機体ってパオング?
>>457 でも、そうなったらザクやゲルググ兄弟達の存在感が…
>>462 サイコガンダムじゃね?Iフィールドの存在は大きい。
パオングは突き詰めればジオングに負けるのでは?
サイコとジオングはそれぞれ局地専用だが。
>>460 俺はミサイルかな? 振り切ったと思ったら死角からドカン
発売日に買いジオンルートではジョニゲルを第一に使ってきた
ポイントも二万を超えている
さっきサブが連射系ってことに気づきました
いやに弱い単発射撃だなと思ってたyp
>>467 でもね・・・それ連射しながら移動できないのよ・・・Orz
移動連射さえできれば高機動型ゲルググ最高だったのに
エゥのユニフォームださくねぇ!?
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:19:47 ID:nsVFC2O6O
重力クリア!
でもCランクだったからやり直しorz
>>470 タイムが10分くらい残ってれば瀕死でもSだぜ!
ガンバレ
>>461 パオングは強いで!
ちなみにロックオンした状態で十字キー押しながら手を飛ばすと、押した方向で敵に向かって飛んで行くからやってみ!
十字キー押さずにサイコミュしたらオプションみたいになる
ガンダムAでトニーたけざきのコメントはあるかなw
今回ゾゴックとアッグが出たのって、ジオノグラフィでズゴックとコンパチだった格好良いゾゴックとアッグの影響かな…
いや、ワイドカッター無さそうだけど格好良いんだ、ゾゴック、
アッグガイがでていれば格闘最強だったかも
なんたってガードできないヒートロッド4本だから!
サイコのドロップキックで即死です
本当にありがとうごz(ry
ビームは近い程ダメージがでかいのでジオングの腕を前に出して撃てば大ダメージ×2(両手)
クレーターに隠れて腕伸ばして攻撃とか
これのためにPSP購入検討してるんだが
通信対戦って連ジみたいな全国で出来る奴か?
それとも近くにいなきゃ無理?
エウーゴ側で黒魔窟鹵獲しやすいミッションってある?
地球をクリアしてからというものの、愛着が沸いて仕方ない
>>477 近く限定。
でも、サイコ一体入れてみて、1VS3とかやると最高に盛り上がる。
全員サイコとかもなかなか。
>>477 もちろん近く。Kai使えば全国出来るけど相性問題キツいぽ
>>478 素直に黒いガンダム
勇気あるジオン兵の方、一年戦争ラストまで旧ザクでも大丈夫?
というか旧ザクで全S取れる?
もちろん改造ありでだが・・・
>>451 やっぱFzはナチヘルムだよね。
つーか無性にFzのプラモ作りたくなった。
普通の量産型ザクの色で一体作ってみよーっと
何回やってもライデンゲルググ鹵獲できないorz
>>454 重力のビグザムをか?
だとしたら一分とかかかりすぎだろ
Z+c1ならハイパーモードで秒殺だろ
Z+c1は格闘の二回目の威力がぶっ壊れてる
ありがとう。
PSPとコレとギレン買うわ。
ACXまでなにやるか迷って手ぇ出したわけだが・・・・・
いかん。ACX要らんかもしれん。
>>488 漏れもw
本来ACの方期待してたんだけど、こっちのが断然面白い
ACは旋回してミサイル撃つしかできないから単調なんだよね
動きもとろいし
360版のガンダムDO?軍人VSモビルスーツ。秘かに期待してるんだが。今回のバトロワはほんと期待裏切らなかったな。
>>488、
>>490 あれ、俺が二人もいる。
俺もACまでのつなぎにと一昨日買ったんだが、かなりはまってしまった。
2日で十時間消費したゲームは久しぶりだぜ!
トリプル・ドムつぇぇ…
陸ガンでも勝てないよ…
どうすりゃいいんだ…
答え SA
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 03:22:30 ID:FRthK/Hr0
あれ、これインフラ対応するって話なかったっけ
原作に無いドロップキックwwwどおりでティ簡単だと思った。エゥダメかも!この後も来るんしょ?せめて黒なら・・・ ムリ?
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 07:48:48 ID:b9imgB82O
サイコガンダム強すぎて倒せねEEEEE なんかいい方法ある?
自機はマークUです
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 07:49:35 ID:/jS4afP/0
連邦軍2番目のミッション(コンテナ運び)が何回やってもクリアできない。
こんなの無理だ〜
ギレンがうってねぇぇえ
あっ板 スレ違い
はぁ
サイコはもう…つよすぎを
>>494 クレーターからガンキャノンの遠距離砲撃
来月攻略本出るみたいだけど
こんだけネットで情報あるのに買う意味ないよなあ
あ、過去ログもwikiも読めないカスは買うのか
>>500 オイラ499だが百式でスレ読んでスードリーの上に上がったら奴も上がってきたよ。ハイザックとマーク2迄は見た
ノエルとユウキとリリアとヘレンの特集があったら買う
>494
お薦めの機体はジムスナイパー
とりあえずドムの出現位置と、そのタイミングを覚えるんだ
ドム3体は一カ所に固まって現れるから出現と同時に
SPAを撃てば、うまくいけば一発で殲滅できる、
狙撃場所は勿論、障害物が無くてドムと同じ高さな
>505
隠しステが実際にあるのかどうかとか、検証しづらい事が書かれているなら
全く購入する意味がない、とは言い切れないかもなぁ。
取説に記入が無い&機体説明にも書いて無いような武器の操作法があるゲームだしなぁ・・・。
確かゲーム情報誌のどれか読むまで知らなかった武器の操作法があった希ガス。
ミサ+十字キーだっけかな?キャノン・サイコミュ・狙撃系以外で十字キー使えるなんて
事が書いてあったと思うんだが取説等には一切乗ってなかった。
>>501 こまめにLボタン押して、視点をリセット。
しっかりレーダーを見る。
チャージブーストを使いこなす。
二段ジャンプ、空中ダッシュを使いこなす。
あと、ミデアにはロックオンできないので、コンテナ持ってる間はロック解除。
ゲームの基本動作を覚えるステージだ。
高ランクでクリアできないときは、とりあえず諦める。
高性能な機体をGET後に再チャレンジが一番楽。
発売日に買って、昨日初めてスペシャルアタックのやり方を知った。
無敵モード=スペシャルアタックだと思ってたよ。
メッサーラのミサイル連射カッコイイ!
てか、ちゃんと説明書は読まなきゃだめだね。
514 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 09:58:29 ID:dAhsR/S50
>>500 とりあえず、バズーカ打てるやつで逃げ打ちすればイケル
SPもなるべく、弾打ちのやつがいい
ビグザムが倒せない・・・
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 10:03:18 ID:2z1zKIo60
>>515 ガンダム使えるんだったけ?ビグザムは弾に弱いから、
なるべく離れながらバズーカ逃げ打ち、バルカンも有効。
近づかないようにすればイケル
攻略本にどんな情報が乗ってるのやら・・・
かなり今さら感が・・・・
まあ後から買う人向けかな?
ネットで入らない情報があるなら買うけどw
ロードピクチャの一覧とかでかい絵とか載ってないかなぁ・・・
壁紙一覧ほしいかもw
まだ手に入れてないやつがけっこうあるから
wiki見たんだがMSの操作感は、最下級はジオニックフロント、最上級は連ザって感じでおk?
連ジ、連ザ、ついでにACダイスキーな俺には買いだろうか?
連ザより簡単に速く動く。これやって連ザやるとヘタんなってるよ。
連ジ系は対戦アクションだから着地取れたりとバランスとってるしな
ACの強化人間軽2並の機動と思って貰えればいい
>>521 俺は買いだと思う。
ステージの数もMSの数も多いし、
動きもカスタマイズしていけば連ザみたいな高速戦闘になるから
難易度もちょうどいい感じ。
アクションがよほど苦手でない限り努力でオールクリアできる。
うお、新兵作ったらデータ上書きしちゃったよ。
さよなら俺のニュータイプorz
PSPmk2で評価ランクAになってたな。
>>522 >>523 >>524 dクスコ・アル
ふむふむ、いい感じで高機動戦がやれるのか
よし、今日中に買ってくる
おまいら、今日からよろしくな!
>>525 おお。。セーブデータ事件はやっぱり多いな。
ガンガレ
529 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 11:28:27 ID:jQHcYK9aO
むむ、
>>526も俺宛かな?ありがd!
ゲーム雑誌なんだろうか?最近ゲーム雑誌読まないからワカラナス
ザクとジムは正直厳しい。
ドムや陸ガンが出るまでは
まさに苦行。
>>529 mk2はレビューサイト。ぐぐってみると分かるよ
>>527 序盤は桁違いに遅いぞ。しかしガンダム手に入れたときに世界が変わる。
マジ化け物と思った。
S型ゲルググのビームマシンガン良いね
ビーム系の速射力と実弾系の弾数が両立されてて
限界突破同士で対戦するとスゲー楽しい
マジで乳タイプ気分を味わえるw
感知バグに陥った
HOMEキーで終了…×
電池&UMD&メモステ抜き…×
SP上げ…×
ナニコレ
シャアザクでガンダムと戦ったらそりゃ
連邦のMSは化け物か!?
になるよなw
何これって感じw
対戦は格闘攻撃上げると面白くないがな。
ホールドが強すぎて瞬殺される。装甲90でもガードもできやしねぇ。
チャージブーストからの近接されたら、みんなどうしてる?
感知バグってたまに聞くけど・・・・
どれくらいで止まるの?
>>540 出るか?
つーか空中で叩き落とされて、もう一回ブーストされて近接、とかされると身動きできんよ
それに相手が1/5ゲージに対して1本使うのは何か負けてる気がする・・・
>>538 同じくチャージブーストで応戦
そんな超反応が出来るならSA使えって話ですねそうですね。
>482
初プレイは黒三旧ザクで1年戦争乗り切った。
無印旧ザクでも頑張れば行けそうだが既に限界突破してるので
セーブ消したりとかやらないと試せないのでパスw
流石に地球は黒三旧ザクではむりぽだったのでジョニゲル育てて
撃破しますた
限界突破って何だ!?
なぁおまいら、地上ダッシュと空中ダッシュって意識して使い分けてる?
重力挑戦中にコレ覚えて高機動制御の世界が変わったんだが
>>515 アレックスのSPAで瞬殺出来ると思うよ。
でも、ビグザム倒さないとアレックス入手面の「霧が晴れたら」が出ない?
だったら他の実弾系のSPAの機体でがんがれ。
誰かサイコにトリモチやってみたことある?
>>539 数値は関係ない
オンパレードの重力やったらとまる
>>544 機体の限界をとっぱらって全部99まであげれるようになること。
HPは10100まであげれる。
やっぱりプロトガンダムの格闘つかえねぇ
SPAも密着から出しても途中から外れる
射撃で頑張るしかないか…でもハンマー使わなきゃプロトガンダムの意味無いしなぁ
>>547 効かないから(´・ω・`)ショボーン
>>549 そんなのがあるのか!?
クリア後の特典か何かですか?
>544
分かりにく買ったか…
全ミッションSにするとカスタムポイント上限が90000になって
全機体全ての能力限界が99までになるアレ。
カスタム上限がわからなくなった上にカスタムの上限が最大になった
状態で試しても仕方ないだらう…
>>541 既に格闘コンボ決められてたらダメよw
チャージをSPAで迎撃ね
一回決めると相手もそうそうやれなくなるし
>>510 正直、何であれが無理やねん釣りか?
って思ったけど基本操作わかってなかったら確かにぐるぐる回ったりアホなことに陥りそうだね
全くガンダムに興味無かったけど、このゲームやったせいでPS3のガンダムも欲しくなった。
>>548 感知バグだが協力ミッション2のコンテナ運びで治るよ
カミーユで試したが、
NEXT2790(初期値)の状態でキャンペーンモードで普通にミッションをこなすと感知のゲージ上昇を確認
↓
1Pバトル→協力ミッション→MSオンパレードをクリアして再びキャンペーンモードに行きステータス確認すると半分くらいまで上昇していた感知のゲージが消失(緑線が消え初期値に戻る)→バグ発生
↓
1Pバトル→協力ミッション→ミッション2(コンテナ運び)を普通にクリア→再び感知上昇
ただし一回バグが発生するとコンテナ以外で増えた試しがない
アレックスと5号機ってアレックスの方が強くね?
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 13:17:14 ID:LIPh9lPB0
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ホンコンシティへ。
このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。
うん、「サイコ」なんだ。済まない。
黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。
だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。
チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい
そう思って、このMSを出したんだ。
じゃあ、もう一度飛んでみようか。
∨
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
バーボンの改変の中で一番吹いたwww
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 13:42:11 ID:gSWGTE2y0
ミノフスキー粒子吹いたw
ごめん、ちょっと聞きたいんだけど、ここでいってるSPとかSPAとかの違いがいまいちわからないんだけど
SP:Lといっしょに射撃なり格闘なり
SPA:L△○でハイパー化するやつ
で合ってる?
>>560 ワロスw
確かに格闘の前にはSPAは前菜みたいなもんだww
やっと重力クリアしたぜ・・・
けどCとかその辺だろうなぁとか思ってたらSキタコレw
今まで正直最後のZとかよりもエルメスが一番いやらしかったぜ
>>563 SPAは△○ マニュアルなりオプションのコントロールをみるなり
>>563 スペシャルアタックをSPと書く人とSPAと書く人がいるだけで、
内容的にはどちらも△+○じゃないかな。
L+攻撃はチャージ射撃とかチャージ格闘とか
重力や地球より、壁紙集めが一番辛いって意見チラホラ見てて
んなわけねーだろwww って思ってたけど
そ の 通 り で し た
素朴な質問。オールSの皆様、限界突破いりますか?あぁそうですか、いりますか。あぁそうですか・・・デキタラサクトヤラトカエテ
570 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 14:20:54 ID:KPsq5bWc0
限界突破無くてもオールS可能だよ。
つーかオールSにしないと限界突破が出来るようにならない。
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 14:21:38 ID:L5lrLtI80
重力、地球共に一発でSクリアキタコレ。
スレ見てたら難しそうだったけど…
常に動きながら撃つだけで誰にも詰まる事無く終わったよ。
とりあえず、mk2強いですね。
今、限界突破で百式育成中…
SPAが微妙だよ…格闘は格好良いのに…。
バーボンテンプレに追加するかw
コンテナ運んでも感知上がらん
もしかして感知バグの復帰は本体の型番とかファームウェアのバージョンとか関係有ったりして
みんなそれぞれ復帰方法違うんだよな
>>571 クラスに一人はお前みたいなヤツがいるんだよ・・・・・
涼しい顔して「え?余裕でしたよ」とか言ってんの
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
>>573 ありゃ…上がらないか。
上昇しなくなったデータをセーブ→PSPメニュー開いてゲーム終了→電源OFF→再起動→1Pバトル(コンテナ)っていう手順でも駄目かな?
>>568 地球、重力は腕でなんとかなるけど、壁紙集めはひたすら地道な作業だからなぁ
しかも後半になるにつれ辛くなってくる(´・ω・`)
>>574 とりあえずもちつけw
世の中には人の気持ちを考えずに好き勝手言うやつもいる
気にしてたらもたないから前向きに考えるしかない
あっさりクリアするより苦労してクリアした方が達成感あるしな
>>569 限界突破は賛否両論。
俺は決められた限界は残しておいてポイントだけ∞にしてほしかった
いまだに重力、地球クリア出来ない。
この2面以外はALL金S。
おかげで、限界前だけど、の〜んびりMS育成してるよ。
育成の中でテクも上がってくだろうし
忘れた頃にリトライすれば、いつかクリア出来ると信じてる。
がんがれ俺。
モンハンはランク2で止まっててマリオ系を一度もクリア出来たことがなくロックマンDASHを序盤のボスで投げた俺でもオールS。
オールSに出来ないのは愛か頭が足りない証拠。
>>563 スペシャルアタックは頭文字をとってSAが一番わかりやすいと思う。
SPAとかSPって言う人もいるけど。
L+△+□は無敵とかハイパーモードって言う。
L+格闘、射撃はチャージ格闘、射撃って言う。これはあまり出てこないけど。
そしてポイントMAXのムキムチ黒ガンで地重余裕クリア
と、いう夢を見ますた
>>579 それでいいと思う。てかそういうふうにすれば
長く遊べるし、機体の特徴もわかるし。
地球、重力はもうすぐ出る攻略本にわかりやすく解説されてるはず。
JR専用ザクって敵で出てくる?
捕獲したいんだけど。
>>582 夢かよ!?夢に出てくるなんてよほどやな。
夢は願えばきっと叶う!!
・・・はず。
国鉄ザク?
ジョニーライデン用のザク
重力とかだと時間かかるから他のないかな〜と思って
>>584 アバオアクで捕獲できる。決戦の上か下だったはず。
ザクかwゲルとまつがえた
クーはやったんだけどゲルググだった気がするのですよ
>>570 そうでしょ。いらん人はいらんのですよ。上は分かっていない。オールCで限界突破!サジ加減が難しいし皆、納得するでしょう
次こそは…オタマジャクシBallが使えますように…
□━━
( 「〇)「
いつの間にかジム2捕まえてたw
俺のゲームにおけるサイコの感想。
エウティタ 見た目だけの雑魚
ACE 大したことねーな
バトロワ YABEEEEEEEEEE
てか、今回飛行以外のMAの動きがやばいな、
めぐりあいのビグザム程じゃないが。
どうでもいいものほど楽に捕獲できる。
そして捕獲したいものほど捕獲できない(´・ω・`)
おまいら、助けてください!
エゥーゴミッションの「嵐の前」でSランクが取れないよ;;
NT接近キャラで連邦から始めてさ、今はMk2にのってるんだけど
いっつもBランクだよ;;
あれどうやればSとれるの?
次回はZの機体を完璧に出してほしい。
また中途にZZを入れたりするのはやめてw
Zをキャプチャーするまでに一つのミッションでPsychoのポイントMAX付近までいったのはいい思い出です。
■━━
( 「〇)「
>>597 体力削られてなくて、時間も早いのなら
たぶん防衛目標の体力が減らされてるんだと思う。
>>599 俺もZを捕獲できるまでひたすらサイコでがんばるか・・・(´Д`)
格闘とHP割り振り中心で桶。
\△/
( 「〇)「ガンガレ
>>575 やっぱり上がらない
電源オフ>1Pコンテナ>キャンペーンでコンテナほか決戦など3ステージやったがダメですた
もしZZ出たとして、紙飛行機モードに変型したら、今回のドムSPAみたいになるのかしら。
ふと、思った。
そんなムチャクチャなw
今回のドムのSAもムチャクチャだがw
まあでも紙飛行機モードがあったらおもしろいな
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 15:34:23 ID:MwGwJw0KO
さくにさむ、こんなに弱いなんて……
>>606 チューンすれば強いぞ。特にシャアサク
限界以内のチューンでも、テキサスコロニーのガンダム余裕で倒せる。
ジョニー用ザクゲット(*´д`)
ダチが4人いるんで専用ザク皆で育ててますw
チューンがつよすぎるからさ
ダチをσ(゚∀゚ ∬オレのZ+C1で鍛えてやってます
相手サイコ限界突破になってんのに…(俺のデータコピーしやがって…)
どうでもいいがエルメスちょっと小さくないか?
今のサイズでも距離感狂うからあれでイイジャナイカ
615 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 16:49:08 ID:MwGwJw0KO
なんかわかんないけど、シャアサクも取れた。
なんかびみょーにサクサムより強かった。
あとは集めて育てるだけなのでしょうか?
でもサクサムがなあ
サク、サムGETしたが
原作に忠実なスペックだなww
協力ミッションのビックターゲットで
ポイント貯めるのは邪道だと思い封印してたが
四の五の言えなくなってきた
サイコ参兄弟に引率してもらってくらぁ
>>612 アニメでも大きくなったり小さくなったり
>>595 MAは戦士達の軌跡とかナムコ一年戦争でも同じくらいトンデモな感じだったぞw
ゲーム的な動きにした方が面白いんだろうな
男パイロットって
やる気それなり飄々型と超自信過剰型の二種類なのか。
てっきり一人目は真面目軍人型だと思ってたので驚いた。
感知ねぇ・・・。
おれは98から上がらなくなったが協力ハンティングやってたら上がったよ。
重力を使ってたから、経験値止まったときはバグかと思ったが。
Z+鹵獲できねぇ…
もうだめぽ…
感知はもう気にしない事にした
機体のレーダー上げて代用だ
サイコでさすがだぞ、ウッディ君!をやったんだ。
ワラワラ寄ってくるサム達が可愛くてしょうがないんだが、Iフィールドで無敵なんです。
で、適当にみんな集まって来たところを格闘でまとめてプチッと潰したんですが、あれ快感ですわぁ(はぁと
例えるならば、クッキー缶の緩衝材潰すのに似てる。
>>620 どうせ菊池使うんなら3人用意して
熱血主人公型:菊池
面白黒人:大塚芳
イケメン3枚目:堀内で(ry
えぇ、振り向いたら負けですとも。
>>625 ビグザムもお勧めだぞ
踏み潰して蹂躙する以外にスペシャルで巨神兵ごっこができる
地球は一発でクリアできたのに重力が20回くらいやってもクリアできない(´・ω・`)
限界突破って、例えばサクだとしたら
総ポイント9999を超えて
オール99に出来るってこと?
>>631 ポイントの上限が90000になって
各項目の改造上限が99(HPのみ10100)になる
>>632ありがとうございます
地球ってサイコで余裕かな?
>>625 (`・ω・´)9m おまえのやっているのは緩衝材をぞうきん絞りのごとくブチブチブチッっと潰す行為だ!
1個ずつ、プチプチやるのが楽しいんじゃないかぁ。(*´ω`)
うおおおおZ鹵獲ktkr
でも欲しいのはZPでした…地球後何回クリアすればいいんだ…
>>630 要所要所で無敵使えばクリアしやすくなるはず
>>630 カミーユorクワロトを使ってみるとか…
俺はそれで何とかクリアした
>>633 フルチューンすればいける
でも格闘はタイマンの時だけで、メインは遠距離サブ射撃で。
>>638 Zの原作、 いやガンダム自体あまり知らないでしょ?
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:09:07 ID:8yQwoDX60
1pバトルの協力、ビッグターゲット〔宇宙〕でステージ〔要塞外壁〕でこっちビグザム☆×5を4匹でやってジオングとビグザムに格闘使いまくったらニュータイプのオリジナルキャラの格闘が35→45になった件について
>>620 めぐりあいでは6キャラ×2パターンの性格があったわけだが
容量が余ってるなら、入れて欲しかったな・・・
マシンガン系がたまに、3連射くらいで止まってしまうんですが
距離とか関係あるのかな?
>>636 キャプチャーつかない機体はいない
がんばればいつか必ず来るぞ
機体の向き
大抵横
やったーーーーーーーーーーーーーーーーーーー地球クリア!!!
あとは重力だけだーーーーーーー。
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:28:22 ID:JQZF/0ZPO
買ってきた〜。いきなり協力プレーのソロモンの恐怖でパーフェクトジオングの後回し蹴りをくらいました。ありがとうございます。これスゲーと思った。
>>647 おぉ・・・ まるで2週間ちょい前の俺を見ているよ−だw
いまだに重力未クリアなんだけどねーorz
パオングとサイコはサクサムと同列のネタ機体だよなw
おかげでJSAの分身を許せる世界観でちょうど良いけど
やあ (´・ω・`)
ようこそ、ホンコンシティへ。
このSPAはサービスだから、まずはガードしつつ恐怖に慄いて欲しい。
うん、「サイコ」なんだ。済まない。
黒い巨人だしね、「鈍重だろう」と油断したのも理解できる。
だから、このドロップキックで宙を舞ったとき、君は、きっと言葉では言い表せない
「あきらめ」みたいなものを感じてくれたと思う。
チャージブーストハメで楽勝だった今までに対して、そういう絶望を忘れないで欲しい
そう思って、このMSを出したんだ。
じゃあ、もう一度飛んでみようか。
∨
. ┏━━━━━━┓ .' , ヽ('A`)/
┏━━━┓┃ ━━━━━┻━━━━━━━┓ .∴ ' へ( )
┃┗┓ ┣┫ ━━━━━━━━┫', ・,‘ ノ
┃┃ ┣┫ ┃. ’
┗━━━┛┃ ━━━━━┳━━━━━━━┛
┗━━━━━━┛
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:39:07 ID:G4uKBE/i0
がんだむつおいよ( ^ω^)
かいかん
一人だけ感知バグ直った
バグ脱出にかかる時間はMSオンパレ月面をやった回数に比例してるような希ガス
これ買うかベスト版のアーマードコアインターナショナル買うか迷ってまつ。
これって1人プレイでもCPU仲間つけたりできるんですかいしでん?
>>650 あれは分身じゃなく、実は3機いたがSPA発動まで気付かせなかった高等技術
656 :
563:2006/10/24(火) 19:56:20 ID:+6IbCFdU0
亀だけどありがとう。wikiとかここ見ててどれを言ってるかわかんなくなってた。
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:58:14 ID:JQZF/0ZPO
一人でも、残りはCPUが、役割は果たすさ。
キリマンジャロで金Sとれねぇ…
ザコ枯らして、サイコをけずっても ジェリドこないんだが
なんか抜けてるのかな…
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:04:10 ID:MxIgNaWhO
重力クリア済 重力以外ALLSのデータ間違えて上書きして90%くらいからやり直しだorz
>>658 時間じゃね?
キリマンはサイコ弱いから早過ぎの場合あり
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:06:15 ID:QYlc8PT90
サクどうやってだすん?キャスバルガンダムまで出した!
>>661 同じく、サイコのダメージをほどほどにして普通にザコをたおしてたらでるんじゃないかと
一定のHPにサイコがなったらジェリドがきますよね。
決戦ステージににてるかな。 サイコはほうちしてザコだけ倒してザコがでないようになったら
サイコだけをけずる一気に殺さず3分の一位HPをのこすとかでるのかも
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:08:56 ID:McDJffcx0
>660
砲台を無視してるって落ちじゃないよな?
サクってドラム缶に手足が生えた様なやつ?
>>664 あぁそれもあるかもしれませんね。 私は砲台からさきにたおしてます・・
シャアかカミーユがやられてしまうこともたたありますが・・ それでもジェリドは来る事がおおいかと
667 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 20:16:28 ID:QYlc8PT90
>665イエス
やっと重力クリアしてさ
よし自分も少しはマシになったと思い
様子見で地球始めたのさ
ことの他サクサク進み
残りHP1ミリになってしまったが
ラストのZ3兄弟まで到達できたんだよ
あぁ ここまでこれて充分だな
さて次から本格攻略だ、と思ったんだが…
Z + C 1 に 鹵 獲 マ ー ク が 。
こんな俺に何か一言
改造限界突破したのでハイザック育ててる。
装備使いやすくていいね、こいつ。
まだまだ早いが次スレ立てるときは誰か
>>560も貼ってくれ
>>671 ハイザックにはお世話になったなぁ
フルカスでもクリア出来なかったキリマンが
黒魔窟に変えるとあっさりクリア出来た時は少しショボーンとしたが。
限界突破したらこっちのもんよ
>>670 「俺の体をみんなに貸すぞ!!」って言ってガンロワスレの皆から力を借りて覚醒し倒すとか?
675 :
ベジタリアン男:2006/10/24(火) 20:33:30 ID:nBqwOgpj0
こん中にニートって何人にんのぉ?
>>670 気負う必要は無い。
そこまで行けたんだ。
普通にクリアできるさ。
まだまだ、スレの勢いは止まらんねw
まぁZ兄弟なんてZの無敵で勝てるけどね
俺Mk−2で重力やったことない
>>654 スレ違いだが、
PSPのACだけはやめた方が良い。
あれはまさにクソゲー
>>679 BEST版になって自分で操作出来るようになって随分とマシになった。って話をどっかで・・・
黒いガソダムといいホンコンといいキリマンといい
カミーユのふにゃちん野郎にはがっかりだよ!
あれ絶対中身カツだ。
ガンゲーでいつもジオン(ザク)ばっかり使ってたからガンダム恐怖症なんだよな
連邦兵に聞くけど、ガンダム(GM)のどこに愛着がわくの?
>>680 FFはAIのセオリーを知ってないと障害物に引っ掛かりまくり&無駄弾打ち込みまくりでツマラン。
あと割と初期のソフトだからかなりロードが遅い。
俺は未だにカンロワと交互にやってるけどな。
>>682 ガンダム恐怖症って・・・。
ジオフロやってたな?
>>682 丸みのあるのより角張ったロボットが好きなんだ。
そんな俺でもゲルググには痺れる。
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:17:38 ID:ROU+LSgO0
ザクはあのなんとも言えない渋さが良い。GMはあのいかにも地球連邦製「兵器」って感じが良い。
689 :
579:2006/10/24(火) 21:29:47 ID:POjFwbuP0
チラ裏
地球クリア記念真紀子
残りHP_でついに出来たぞー!
さてと、重力がんばってきます
ノシ
>>583 応援サンクスでした
ちょっと質問なんだけど、誰か教えてください
Sランクに金S以外のSってあるの?
691 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:36:58 ID:EDJGwH0o0
銀のSがあるよ。
ねえ、つうかザク2ってもしかして旧ザクより弱くない? このゲーム。
SPA、使い勝手いちばん悪いんじゃねえかもしかして。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 21:38:08 ID:MwGwJw0KO
白っぽいS
そういえばエンゼルってまだあるのか?