鉄拳DR 【TEKKEN Dark Resurrection】 Round18
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:38:34 ID:jxVVchK7O
Q.段位について教えて下さい。
入門生→9級〜1級→初段〜七段→師範→皆伝→拳士→拳達→拳豪→拳聖
→(緑)餓狼→修羅→羅刹→豪傑→無双→(青)風神→雷神→闘神→武神→(赤)竜王→鉄拳王→鉄拳王・黒
※鉄拳王・黒の状態で道場6天輪道場を1位で制覇すると、特別段位「拳神」になります。
Q.ロード時間はどうですか?
A.PSPソフトとしては快適な方です。
Q.初心者おすすめのキャラは誰ですか?
A.おすすめキャラといってもタイプ別に分かれます。
単純な操作で強い技が出したい → ポール、平八
とりあえずレバガチャ・ボタン連打してるだけがいい → ファラン、ペク、クリス、エディ
使いやすくてエロいのがいい → 飛鳥、ジュリア、リリ
Q.「最風」ってなんですか?
A.最速風神拳の略。風神拳コマンドをすばやく入力。
最後の右下と同時にRP押せば出せます。同時押しの猶予は1フレーム(1フレームは1/60秒)です。
※狙って出すには練習が必要です。
Q.10連コンボは覚えた方がいいですか?
A.CPU戦限定で使えない事もないです。無理して覚えなくても攻略は出来ます。
ただ、覚えておいた方が相手に使われたときに対処しやすいです。
Q.たまにエフェクトが白い四角になります。バグですか?
A.稀にそうなります。一度メニューに戻ると直る模様。
5 :
ひみつの文字列さん:2025/01/11(土) 10:36:25 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 08:43:24 ID:77pxcwvL0
飛鳥って使いやすい?
なんか5のイメージで使いづらい割に弱いイメージあったが。
とっつき易さでは上位だと思うよ>飛鳥
最近、妙に処理落ちと言うか、ゲームスピードが遅くなるのが
気になりだしたんだけど、同じような人いる?
元々、そんなものだったのか、それとも本体がおかしくなったのかなぁ。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:05:25 ID:MiPIarHv0
今更なんだが普通にアーケードとかやりまくってれば拳神になるぞ
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:16:44 ID:7DAI8xLI0
ゴーストパックのSpecialPackって一回も更新されてないよな…
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:23:40 ID:xZ/DZrn10
>>10 いっぺんセーブして、ホームメニューに戻って再起動してみたら?
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:41:35 ID:Cwt2TB1p0
DRのためにPSP買った人居る?
あー、そろそろ値下げしねぇかな
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:02:50 ID:13of7Pkx0
PSPは最初から値下げした価格で販売してるから、
これ以上の値下げは無いでしょ。
18 :
10:2006/10/13(金) 21:16:49 ID:TqY3++Qn0
>>14 それも試したりしたんだけど、全ての動作が遅くなると
言う訳ではないので駄目ですね。
なんか、始めてPSPにヘッドフォン挿した時ぐらいから
こうなった気がするんだけど気のせいかな。
ステージ、アイテム装着状況、オーラとか関係あるかと思ったけど
そうでもないみたいだし。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:56:31 ID:Cwt2TB1p0
>>16 何処の情報?初耳だわ、ソース希望!
>>17 いたかwDRのためって考えると少し高いが買ってみるかな。
初耳なのか
DSの発表を受けて値段調整したってのは有名な話だと思うが…
>>19 本体・ソフトともに中古で買ったよ。
割と最近買ったので、参考までに
本体\14,800+DR\3,000+32Mメモリー\2,900
で、2万ちょいあれば一通りのものは揃った。
中古は勘弁、って人ならもうちょいかかると思うけどね。
>>20 そうなんだ!知らんかったわ
じゃあ値下げは無さそうだね〜。
>>21 そうかメモリーもいるのか
目的はDRだけだし、中古で十分だわ
サンクス!
俺もDRのためだけに買った
というか最近だけどね。
ところでリリと、ドラグノフのストーリーデモ
英語音声が途中で切れてしまわない?
24 :
10:2006/10/14(土) 00:45:02 ID:3JAHJezm0
1人で騒いでた
>>10ですが、たぶん直りました。
なんとなくゲームオプションを見てみたら、全く設定変更していないはずなのに
何故かEASYになってたので、それを初期設定にしたら嘘みたいに直りました。
サバイバルモードを50試合以上やったところ、前のように気にならなくなってたので
なんとか大丈夫かな。
いったいなんだったんだろうか…
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 08:10:42 ID:sXJ+/1Vg0
リリの踵落としからのサマーソルトが強いな。
これ決まればCPUは殆ど勝てる。
ダークネスカッター寺壊す
アンナのなんとかシザースとかいうガード不能100%喰らっちまうw
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:23:30 ID:UGlF45+i0
スティーブやカンガルーのガード不能技がよく喰らってしまう。
JACK-5のダークネスカッターのフェイントっぽいやつのがコワス
普通に喰らえるのはブラと吉光くらいだな。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 08:24:07 ID:APevx1gB0
>>30 ダウンロードは出来ないっぽい!
ダウンロードしなくても、実際にPSPでゴースト交換をしてれば、「ULJS00048GHOSTF」
ってフォルダの中に、ゴーストのセーブデータを「PERSON01.GHO」とかの名前にして
入れれば出来る
ゴースト交換したこと無ければPARAM.SFOをどこかでダウンロードする必要があると思う
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:35:22 ID:iY1SUcxN0
>>31 dクス。ゴースト交換はしたことないです。
/:::::::::::ヽ
|;;;;ハ;;;;;;;;;;| , r−、
,r‐-、 トイ ^ o^ t;| / `、
/ 、 \ >‐-ュr'ニヽ、 / i l、
| '| \ _.r'´ノニーイニヽ,\/ | l
| | `</ lo ) ⌒q! / .| |
.| | \/' _, |/ ト、 !
| | \ ⌒,,,⌒ / ハ ヽ
.| .|ヘ \ 巛《 / l ) \
| .| ヽ 彡゚д゚ミ ,' ノ \
ノ ヽ ヽ ミ《》彡 .ノ ゝ、__
/ ヽヘ、 ミ*ミ / `⌒
_ノ `ー 、. _ ,X、._,.-‐'´どんなもんじゃい卍
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ドラゴンボールとこれどっちの方が格ゲー初心者向けですか?
Q.段位について教えて下さい。
入門生→9級〜1級→初段〜七段→師範→皆伝→拳士→拳達→拳豪→拳聖
→(緑)餓狼→修羅→羅刹→豪傑→無双→(青)風神→雷神→闘神→武神→(赤)竜王→鉄拳王→鉄拳王・黒
※鉄拳王・黒の状態で道場6天輪道場を1位で制覇すると、特別段位「拳神」になります。
Q.ロード時間はどうですか?
A.PSPソフトとしては快適な方です。
Q.初心者おすすめのキャラは誰ですか?
A.おすすめキャラといってもタイプ別に分かれます。
単純な操作で強い技が出したい → ポール、平八
とりあえずレバガチャ・ボタン連打してるだけがいい → ファラン、ペク、クリス、エディ
使いやすくてエロいのがいい → 飛鳥、ジュリア、リリ
Q.PSPでプレイしていて操作しにくいなどの違和感はありますか?
A.斜め入力や同時押しに不安定感はあります。CPU戦で難易度が上がってくると操作し辛さに足を引っ張られる事がありますが、
対人戦はお互い同条件なのでそこは良しとしましょう。全ては要練習です。
Q.斜め入力、ボタン同時押しがやりにくいんだけど?
A.慣れの問題です。練習してください。サポートパッド装着推奨。同時押しはLRを上手く使ってください。
※黒PSPだとボタン周りに不具合がある場合があります。納得いかない場合はSONYのサポセンに問い合わせてください。
Q.「最風」ってなんですか?
A.最速風神拳の略。風神拳コマンドをすばやく入力。最後の右下と同時にRP押せば出せます。同時押しの猶予は1フレーム(1フレームは1/60秒)です。
※狙って出すには練習が必要です。
Q.10連コンボは覚えた方がいいですか?
A.CPU戦限定で使えない事もないです。無理して覚えなくても攻略は出来ます。ただ、覚えておいた方が相手に使われたときに対処しやすいです。
Q.日本中や世界中の人達とネット対戦できますか?
A.現時点ではできません。
Q.アドホックモードを使った対戦って何ですか?
A.ワイヤレスLANを使用して身近にいる人とだけ対戦出来る機能です。
Q.たまにエフェクトが白い四角になります。バグですか?
A.稀にそうなります。一度メニューに戻ると直る模様。
Q.プレイ中にカズヤみたいな声で「マズイ!」と声が出ます。
A.仕様なのかバグなのか現時点では原因不明です。攻撃を受けると稀にそういう声がどこからか出ます。
■カラーについて
□ボタン 1Pカラー
×ボタン 2Pカラー(クマ選択時パンダ)
△ボタン 3Pカラー(レイブン・アスカ制服・厳竜・アンナ・ロウ・ブルース・シャオ・ジン・
リー・ヨシミツのみ)
◯ボタン 4Pカラー(アスカ・シャオのみ)
L/Rボタン 5Pカラー(シャオ制服のみ)
カスタマイズでキャラ選ぶ時に各ボタンに寄って変更可能。
3P〜は特別デザインなのでカスタマイズ不可。(シャオとアスカの制服のみカスタマイズ可)
サバイバル攻略
平八で瓦割り槍掌(↓LP,RP)が高確率でヒットするので延々と繰り返す。
壁やられ強にしたら、右踵落し(→RK)→鬼下駄(↓RK)で追い打ち
タイムアタック攻略
ポールでRPを当てて万聖竜王拳(←両P)、走ってスライディングでKO。後半は鉞打ち(→両P)連打や、鉄山(↓両P)も有効
ボウリング攻略
(前々スレ594氏)
594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 20:33:37 ID:Z6BGV2Jl0
ボーリングついに7000の大台にのったどー。
上のほうでちょっとスコアのこと言ってあったからリリでよければ。
AB
. @
. ↑
ここをできるだけまっすぐ狙うだけ。キャラも線上にまっすぐの位置に移動させてから投げるとなおよし。
この位置でまっすぐ投げれればパワーは最弱だろうが最強だろうが9割方ストライク。
スピンを毎回真ん中に止めるのはほぼ無理なので右寄りになった場合若干投げるモーション中にキリリを左へ。
左寄りになった場合若干投げるモーション中リリを右に寄せると矢印の位置に飛んでいってくれる。
投げる位置は真ん中の点とその右の点の間、若干真ん中よりでOK
このやり方で現在7000Pだ。現在も続行中
これでどうよ。
んで今思ったのがリリって左利きだから右利きキャラの場合は反対側を狙うといいのかな。
高難度(風神〜)CPU攻略
(前スレ805氏)
805 :枯れた名無しの水平思考 :2006/07/11(火) 20:58:22 ID:vkaQu4UG0
青段以上のCPUが強いよ!何度やっても勝てない!とお嘆きのアナタ!!
ある程度間合いを取ってから、前方大ジャンプRKをお試しあれ。
なんとこれを繰り返すだけで大抵勝ててしまいますw
前ジャンプに反応したところにカウンター蹴りが炸裂しますw
コツとしては2D格ゲーばりにピョンピョン飛んで、下降してるときにRKを出すこと。
なお、ジャンプと同時にRKを出すと他の技に化けてしまうのでタイミングが重要です。
キャラによってはLKの方がいいかもしれません。その辺は各自試行錯誤してください
テンプレ貼り終わりっと。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 16:39:36 ID:HXrlQdZP0
とりあえず乙
>Q.アドホックモードを使った対戦って何ですか?
A>.ワイヤレスLANを使用して身近にいる人とだけ対戦出来る機能です。
何か前スレの最後の方で、出来るとか出来ないとか言われてなかったか?
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 18:22:53 ID:RUSsyoWz0
kaiね。
xlinkでぐぐれ。
45 :
かと:2006/10/16(月) 02:20:11 ID:LjH9XGyMO
他板で俺がキモイとか臭いとか叩かれてたんだけど…OTL
自分ではずっと顔はイケてる方だと自負してたんだが…
実際俺のことどう思う?
気持ち悪い
キモい
氏ね
何か臭くね?
このスレがなくなるのも時間の問題だな…(ー.ー)у-~~~ プフゥ
こいつ ∩_
最高にアホ {{{ ヽ
〈⊃ }
∩___∩ | |
|ノ ヽ| |
/ ● ● | /
| (_●_)ミ/
彡、 |∪| /
`/ __ ヽノ /
(___) /
∩___∩
|ノ ヽ
/ ● ●|
| (_●_)ミ
彡、 |∪| / \
`/ __ ヽノ/\ ヽ
(___) / | |
| |
こいつも / ヽ
最高にアホ llUUU
U
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 19:06:15 ID:Y+YvsfVW0
アーケード版でもいいので、大会等のうまい人の動画を配信しているサイト
知りませんか?
1人でやってるんですけど、やっぱりうまい人のプレイを見ないと感覚が掴めない。
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:29:18 ID:rQl4jW0p0
ゲーセン行けよ
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 23:15:30 ID:+PSogYQb0
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 02:53:24 ID:Ugd9b8sq0
最初から2P側で動かす事って出来ますか?
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 10:34:27 ID:Ugd9b8sq0
>>58 ありがとう!
アーケードでアイテムが増えるかもしれないらしいが
それがPS2で出たら最悪だな。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 10:40:15 ID:kvlhFBiE0
でるならPS3じゃねえの?
ああ、そうかもしれんね
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 13:30:56 ID:dhzJxfqj0
>>59 5.1みたいにバージョンアップ版が出るの?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 01:23:17 ID:zzEDkS9M0
これ以上のバージョンアップの予定は無いよ。
鉄拳5はDRが最終版。
鉄拳チームは今はPS3の鉄拳6を製作中。
王子の開発者質疑でアイテム追加(もしくはバーUP)を匂わす発言
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 09:49:49 ID:hJ6z9BuA0
やっと10連コンボできるようになった
俺オメ!
>>5のゴーストファイルのファイル削除されてて落とせなかった・・・_| ̄|○
公式のゴースト更新来たな
自分のゴーストがあるかないか公式見てアー今回もねェなで終了だな
俺のゴースト載ってた!
上げとけ童貞ども。
>>68 公式のドコで自分のゴーストが載ってるか確認出来るん?
探したけど見つからないのだが・・・(;´Д`)
>>73 ゴーストダウンロードの「詳細情報」のところ
>>73 プレイ中に表示される名前ではなくネットワーク用につけた名前で発表される。
俺それに気付かないで他人のPSPでプレイ中に自分のゴーストと出くわして
採用されてたのを知って驚いた。
>>74-75 Thanks!早速確認してきた。
当然だが、俺のは無かった・・・・・_| ̄|○
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 18:59:30 ID:7OBxEBuA0
7回中3回採用されたよ俺
かなり適当でしょこれ
採用基準もスカウトも適当だ(前スレでも書いたが俺だけらしい)
「あなたの雷のゴーストが拳神の候補に上がりました!うpしませんか?」
「あなたの吉光のゴーストが拳神の候補に上がりました!うpしませんか?」
こいつらのゴーストなんて作ってもいねーんだが・・・怖くて辞退
うちは拳神5人になってからこれが今でもずっと続いてる
これは何かに騙される一歩手前なんだろうかね?
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 13:23:22 ID:QLGGbiCc0
前のゴーストパックってもうダウンロードできないの?
一個抜けちゃって…
今日、始めてゴーストパックをダウンロードしたんだけど、元々入ってるゴーストと
ほとんど変わらないね。相変わらず、10連や連携出しきるし。
微妙にコンボがあまくなって少し楽になったぐらいかな。
火輪道場の次が出ないorz
何か条件とかある?
83 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 10:09:47 ID:bQy9CnXz0
難易度ノーマル
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 14:49:00 ID:vmsOg4JO0
イージーじゃダメなのか
そろそろ買おうかと思ってるんだが、
特典のパッドの使い心地はどうなのよ?
散々既出だとは思うが特にアーケードのヘビープレイヤーの
感想を聞いてみたい。
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:02:41 ID:zPaLiEoc0
PS、PS2版をパッドでやってた派なら問題なし。
アケスティックじゃないとダメって人は厳しいと思う。
自分は家鉄やってたんで問題ナシ。
10連も出る。
87 :
亀レス野郎:2006/10/25(水) 18:17:07 ID:K1JdjLtaO
やっと、全員拳神なった…。後はアイテムだな…
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:18:13 ID:mLvlGegO0
すげえ。
まだ半分以上ED埋まって無いぜ。
89 :
85:2006/10/25(水) 18:53:40 ID:cA0cyzXgO
>>86 速レスサンクス。
俺はスティック派なんで今まで様子見してたんだが、
もう我慢出来ん。明日買うわ。努力wしてみるよ。
90 :
亀レス野郎:2006/10/25(水) 19:12:57 ID:K1JdjLtaO
>>88 俺の場合だけど、手抜き戦法でやれば、200勝前後で拳神になれるよ。全員となると根気が必要だけど
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:51:55 ID:z2LHoL5a0
200勝すげえ
200勝前後で拳神にするのは全然可能だがその場合プレイ内容は単なる作業になりがち(特に青段以降)
93 :
亀レス野郎:2006/10/25(水) 22:58:17 ID:K1JdjLtaO
>>92 金稼ぐのに、リリでゴールドラッシュやるのも飽きるからやり始めたんだけどね。結果的に面倒臭くなってきて単調な攻め方になったけど…
94 :
かと:2006/10/26(木) 02:21:13 ID:drUxmMwIO
俺はな、敢えて童貞を保ってるんだよ。
俺イケメンだしさ、女にしてみたら雲のうえの存在だろ?だから女が寄って来ないンじゃね?
俺が独占したら世の男に悪いからなww
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 02:45:16 ID:w1J5NxXc0
>>94 かと、お前はまず毎日風呂に入ることから始めろ。
童貞は風俗で捨てればいいから。
がんばれよ^^
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:58:32 ID:kFx79Nhr0
ひさびさにDRやったらぼろ負けして初めて降格しちまったよ。
97 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 14:17:47 ID:e42QRrkP0
技が多いから少しずつ覚えていくのが楽しいな
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 14:22:15 ID:u44WY39g0
誰もいない荒野でカメラ用意しろとか言うマードックのおっさんワロス
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 14:23:14 ID:c/qi1W9vO
>>94 俺なんか我慢できねぇから気になった子は、声かけてスグにやっちまうぞ。
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 17:14:30 ID:Eyw12dYpO
>99
まずはその妄想を我慢してみような
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 17:55:38 ID:ThGLx2pC0
ア−マーキングむずい・・・。
エンディング見るのも一苦労だよ。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:12:17 ID:9hl7nl2fO
鉄拳気になってるんだけど、やり込めますか?コスチュームとか買えるみたいだけど。
103 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:14:33 ID:HiwYnSQD0
めっさやり込めるよ。
アイテムの種類やカラーも5に比べてかなり増えてるし
アイムアタック、ボーリング、鉄拳道場、段位、ゴールドラッシュ、とかこれでもかとやり込み要素ある。
>>102 モードやキャラはかなり豊富。
ゴーストのダウンロードもできるし。
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 08:59:20 ID:8zfGqEK80
コスチュームを自分で決められるのはいいな。
カラーも気に入らなければ自分で変えればいいんだし。
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 09:19:04 ID:ITYhMRgq0
リリってもしかして、ものすごくアホなのか?
鉄拳のキャラって総じてめっさアホじゃね?
108 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 10:58:03 ID:3KEr4bnv0
ポールとかな
うぅぃあぁーーーーーー
本体買い換えたはいいがセーブデータが使えない…。
データ弄ってロック外すのは不可能なんだろうか?
しかしDRだけなんでこんな仕様にするかな。
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 11:58:11 ID:SWfCgGiQ0
DRは本体とセーブデータが違うとセーブデータ使えないんだよな。
意味不明な仕様だよな。
モンハンみたいにMACアドレス比較で判定してるならデータいじりで出来るかもね
もちろん前の機種のMACアドレス覚えてなきゃならんけど
なんだそのクソ仕様。
ワールドランキング対策のつもりか?
114 :
かと:2006/10/28(土) 04:30:30 ID:UPLZf1wvO
>>95な、なんだよ、お前なんかいいヤツだぞ
今からでも社会復帰目指そうかな…
俺、頑張ってみるお(^-^)
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 11:38:49 ID:URSZEitz0
木人使ってみたけどわけわからん。
たまーに、リリが来ると使えるけど。
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 12:22:57 ID:b9cgyORiO
鉄拳に付いてるサポートパッドって使いやすいですか?スーファミとかサターンの十字キーみたいだといいんだけど。
前レスくらい見ろよこのタコハゲ
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 14:33:37 ID:/ijb+JRa0
使いやすいよ。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 14:53:04 ID:b9cgyORiO
ありがとうございます。ちょっと時間なかったんで前スレ見れませんでした。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 16:36:26 ID:T3ZpiL300
このスレの
>>86に書いてあるが。
まあ、良かったな。
売上本数 11万2197本 (ファミ通 No.933より)
マイナーチェンジ物として、多いのか少ないのか分からん
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 07:17:46 ID:qAChl2Wg0
バーチャ4evoやGGXXSLASHなんかの売り上げと同等くらいか。
まあ、妥当なところかな。
PSPで11万本だからなぁ。
PS2で発売していたら、もうすこし売れてたんじゃない?
PS2でも11万本が限界と予想
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 16:33:57 ID:2p0mAH5A0
同意しとく。
つかPS2だともっと売れなかった可能性も高い。
この手のリメイク物は、余り機種の影響は受けないだろうし
PS2で出しても、然程伸びはしなかったと思う
ってかまぁまぁ売れた方なんじゃないかな
本体購入から1年・・・充電ペースが速くなってきましたwww
PS2だともっと売れたよ。
春ならな。時期が重要。
出てない以上「もっと売れた」とは言えません。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 07:22:13 ID:gagkhWWO0
カポエラねーちゃんの逆立ちキックタノシス
>5
鉄拳財閥って所でゴーストデーターを
60人分くらい落としてきて入れてみたんだけど
うちのPSP フレンドリストに32〜33人くらいしか認識してないんですが
これって入れておける人数の制限ってあるの?
>>133 ゴーストのファイル数じゃなくて、ファイル名の数字が決まった数以上(33?)だと
認識しないっぽい
1つでもファイル名 PERSON(ここの数).GHO が大きいと認識されない
>>133 そこって必ず会員登録しないと落とせない?
>134
そうなんだ どうもありがd
既に00から32まで数字振っちゃってあるんで
飽きたら入れ替えながらやります
>135
会員登録しないと落とせない
鉄拳DR データーベースって所に詳しく載ってるよ
ぱっと見 200人くらいのデーターあったような
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 01:09:01 ID:yCiBxtWn0
ネタないから好きなBGMランキングしようぜ
俺は
1、スノーキャッスル
2、ピンクポップ
3、グラウンドゼロファンク
俺は、
1.ELEGANCE IN VIOLECE
2.モードセクレトの音楽
3.GARDEN OF THE TIGER
1と2が誤字脱字してる…。我ながらこっ恥ずかしい…
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 11:50:26 ID:4A8Vv00N0
1.DRIVING BEATS キャラクターセレクトの音楽
2.SLIDE.鉄拳道場の音楽
3.SNOW CASTLE
4.SUPER CHARGED
5.GROUND ZERO FUNK
リリしか使ってないんだけど、リリって中堅?
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 17:05:29 ID:WRVAOSv80
上位キャラと言われてなかった?
リリは中堅ぐらいじゃないかな。
むしろ、お手軽キャラで房キャラ扱いされてなかったっけ?
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 21:08:57 ID:LpY8FICCO
拳神7人目を終えておもったこと
・CPUのワンパタンさ
・CPUはガードはザルのくせに投げ抜けは異常なほど抜ける
・ぶっちゃけ対人以外は着せ替えゲー?
・ゴーストのあまりのひどさ(まったく反映されない、しかもなんか自分より強い)
・CPU鉄拳王でも特定の技は必ず喰らう
・ナムコの開発は手ー抜いたの?
インフラできないのはやっぱキツクね?今さらだけど
どっかのネットカフェで対人待ちしてるやついねーかな
今日から俺は飛鳥を使い出す
>>144 なぜ、1人目を拳神にする途中にそれらのことに気付かなかったのよと・・・
でもロード時間だけ見ても開発は手抜いてないでしょ
とりあえず、ゴーストは空中コンボだけはちゃんと反映してくれる
>>146 6人目まではマイキャラだったわけで、サクサク進んでそれほど気にならなかったのよ
空コン反映してなくね?つか使ってない技しか使ってこないオレのゴースト(・ω・)執拗に下段攻めのオレのゴースト(゜д゜)
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 12:25:59 ID:PEx4mlR+O
半角うぜ
PSPで鉄拳2やろうぜ。
AC版キャリバーIIIの移植マダー?
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 14:34:10 ID:fh8Ng7sI0
確かにDRが移植できたならキャリバーIIIも不可能じゃなさそうだな
キャリバーいいねぇ、移植してくれよ
ずっとガンダムバトルロワイヤルやってて
数ヶ月ぶりにこれやったら動きの良さにビビった!
ガンロワの格闘は1パターンしかないからな。
154 :
かと§超イケメンニート:2006/11/03(金) 01:46:48 ID:Mfu63AiwO
カサンドラタソ…
ピュッ
155 :
かと:2006/11/03(金) 04:39:46 ID:Mfu63AiwO
ついでに言うと、俺はいつもオナニー三昧だ!
本当にニートで良かったと思っている
早朝にそんなこと書いて虚しくならね?
自分のゴーストってどうやって作るんだ?
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 09:09:56 ID:SHnx0JJY0
納得すんなよw
昔は作れたけど今は無理っぽい。
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:31:45 ID:SKG/hlLp0
MUSIC聴いてて思ったのは
力を入れてる曲とそうでない曲がはっきりしてておもろいなw
クマかパンダのダンスを見てると少し癒される
他のキャラも踊ればいいのにな。
ブライアンとか超見てみたい。
平八ならノリノリでやりそう
このゲームに最適な、PSPのOS(で合ってるのかな?)のバージョンてなんですか?
変更出来るとすれば、どうやるのでしょう?
また、本体購入時に付属のメモステでは容量は足らないのでしょうか?
疎いもので、すみませんが教えて下さい
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 10:17:46 ID:xLJqzZa00
>>165 付属のメモステって32MBですよね?
余裕でバージョンアップできますよ
鉄拳DRのソフトでもバージョンアップできます
>>166 あ、なるほどソフトにバージョンアップのが入っているんですね?
助かりました、ありがとうございます!
>>166 嘘はよくありませんよ
>>167さん
面倒ですが、一度ソニーに本体を送らなければバージョンアップできません
面倒ですがみんなやっていることです。
PSP本体の箱に送り先が書いてあるのでそこにバージョンアップお願いしますと買いて送ってください
ちなみにメモステは十分ですが、バージョンアップの際に使うため一度データをすべてなくした状態にしてください
かんけいしゃってほんとにいるのね
>>168さん、今日ソフトを購入して説明書を読んだところ、アップデートに関する記述があり、
166さんの言う通りだったのですが……?
何か違うのでしょうか?
>>170 説明書に書いてあることが正しいです。
>>168 は単なる馬鹿ですから相手にしなくて良いですよ。
>>171さん、わかりました!
安心しました
今遊んでますが、なかなか快適です。
色々やってみます!
オンラインでバージョンアップしようとしたら、
「210メガ要るからむりぽ」みたいな表示出てきて焦った。
結局新作買ったときにバージョンアップしたからいいけど、
なんだったんだアレは。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:27:47 ID:jT0k/ZbV0
>168は大嘘。
ソフト入れて鉄拳DRのアイコンの下に表示される「アップデート」を選べばおk。
最初にアップデートしてしまえば2回目以降はアップデートしなくてもいいよん。
充電は完全にしておいて、ACアダプタをちゃんと用意しとくべし。
つか説明書にかいてあるべ。
PSP版の称号リストって、どこかで見られますか?
全部スクロールして探すのしんどいので、できたら一覧表ほしいんだけど……
十字キーをテープ改造しました。操作性が格段にアップした。
PS3鉄拳6の劣化版をPSPにも移植してほしい。
PS2でも出してほしいけどPS3版の売り上げを妨げちゃうかなw
>>178 鉄拳6って何か新情報でた?
でたなら情報希望!
ようつべにゲームショウのトレーラーがあがってたぐらいしか知らないなぁ
>>179 鉄拳6の情報は無いよ。
PS3のダウンロード販売サービスで鉄拳2がPSPに配信されるという話はあるけど。
>>180 >>181 どうも!
結局、まだ期間的に早いのか・・・
なぜ鉄拳2なんだろ?携帯電話でもでるの鉄拳2だし
風間準が出るから良いけど、ゲーム的には3のほうがよいなぁ・・・
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 08:28:38 ID:GNSNulpa0
性能的な問題もあるだろう
性的な問題もあるだろう。
DRあるのに2いるかって話だが。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 10:00:42 ID:h9yg6vOU0
だよなぁ。
まあ、キャラ性能変わってるのもいるけど。
ある意味、DRの体験版的な位置づけなのかね?
2が一番好きだ!
って懐古な人向けなんだろうな。
でも2は据え置きの鉄拳5にある訳で。
それこそDRで出た時にアンチの常套文句だった「PSPでわざわざ鉄拳なんてやりたいか?」って話だよねぇ。
DRの初回限定のパッドが欲しいんだけど単品で売ってる?
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:28:52 ID:E2lmtt+30
単品だとナムコからは出てないが、別のメーカーから似たようなのが出てると思う。
(゚д゚)<牛乳の蓋でも付けてやれば?
ニーナ姉さんのおっぱい揉みたい
サディスティック姉さんにそんな事したら心臓引き抜かれるぞ
蟹挟みなら喜んで受けよう!
さぁ!
196 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:09:43 ID:BO2V445j0
ニーナって鉄拳1からいるけど、今何歳だよw
フェンで雷神まできたのはいいけど
いきなり反則的な強さになってきた
いままで必死に覚えてきたコンボなんて全部ガードされるんで
小刻みに早いパンチくらいしか出せない
鉄拳王なんてなれるんだろうか・・・orz
>>188 でも鉄拳5に入ってるのって家庭用じゃないから色々オマケがなくて不満だったりする
3のバレーや2の一人称視点とか
>>196 2でカズヤに捕まってコールドスリープされて
3で解けたから、無問題
(アンナも自分だけ年を取るのが許せないので
ボスコノビッチに凍らせてもらった)
初代からいて、世代交代してないのは
ポール、吉光、ロウ(一時期息子が出てたが復帰)
ニーナ、カズヤ、平八、リー、アンナ、ワン、ガンリュウ
ジャックは1と2以降では確か別人
プロトタイプジャックはよくわからない
アーマーキングは真相不明
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:31:55 ID:qxyY+Ed70
ジャック、ジャック2、ガンジャック、ジャック5は全部別なんじゃないの?
ポールで右アッパーで浮かせた後の
お勧めコンポを教えて下さい。
やっぱ鉄拳面白いな。
ちょっと熱が冷めてて本体ホコリ被ってたたんだが、
ゲセで対戦したらまた盛り上がってきた。
久し振りにオンラインに繋いだら、前回の大会賞金無かったことになってるしw
つか、シャオは暫く触ってないと全然動かせねぇ。
どうしてもリリに流れてしまう・・・
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 03:29:19 ID:HyAxGQCz0
>>202 アケと比べて出来はどう?
買うとしたらPSPごとだから相当迷う。
>>203 プレイ感覚は全く同じといって良い。
おれは購入後早々にPSP改造してアケステで遊んでるんだけどねw
一応4からの持ちキャラであるシャオを特典パッド未装着の十字キーで
数段あたりまで育ててみたが、何とか動かせるかな。
斜め入力と同時押しはさすがにキツイ(つか無理だ)が。
逆に十字(パッド)操作でも初歩的な動きや空コンのタイミングとかは
そのままアケにコンバートできそう。
とは言え、本体ごととなると手放しでオススメはできんな。
対人戦も容易にできるとは言えんし、
多分アケ版とは違った世界になっていくと思う。
PSPは今から新しくキャラの開拓するにはもってこいのツールだと思う
おかげで今まで仁・ファランの2択オンリーだったのが
キャラのレパートリーが増えて、ゲーセンの対戦で負けても
「次はこのキャラだ!」って楽しみができた。
操作感の悪いPSPで新しくキャラを触っておくと
アーケードで実際にそのキャラ動かしたときに操作のしやすさに
このキャラおもすれー、ってなるw
>>204 くそサンクス!アケステでやってるのか〜、羨ましすぎる!
PSPってプレステのパッドより操作し難らしいね〜。
>>205 寝転がりながらフレーム調べたりするのも楽しそうだな。
ようつべで動画漁ってたんだけど、グラに関してはアーケードどあんま変わらないな!
60フレでヌルヌル動いててびびった。
>>207 >>1にもある、悪名高きPSP2TVだよ。
何スレか前にここで報告したけど、失敗してアナログレバーがイカれた。
あんまオススメしない。
209 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 20:58:30 ID:E5tx/tky0
ゲーム性も完全移植と言っていい。
マジでPSPの凄さが分かる。
PSPで鉄拳はじめた俺は
逆にアーケードでコンボが全然出せない罠
10連コンボとかボタンだけのはいけるけど、コマンドが入ると途端にだせねぇorz
移植度はなかなか良いんだけど、
1人で遊ぶためのモードがボーリング程度なのが残念。
ソウルキャリバー3も移植して欲しいのだが。
>>211 一人で遊ぶというかボーリングはおまけじゃない?
一番やってるのはプラクティスな自分・・・
これってゲーム性(?フレーム)は、5DRとなにか違いある?
ACと同じ座標のデータを使ってるとかあったから、同じと思ってたのだが
どうなの?
同じじゃないの?
だからこそ皆もどかしい思いしてるんじゃね?
アマキンの十連コンボ2が何度やっても
火をふく一歩手前で高く浮いてくれない
対戦相手がいないとつまんないかもね
216 :
かと:2006/11/13(月) 23:34:38 ID:H8bErvw4O
よう!童貞諸君。
漏れは日本の行く末から始まり、人類の銀河系進出まで考えを巡らせてたぜ!
オマエラ、毎日をエンジョイしてるか?よおく考えたら、ママが居なかったら漏れは今頃乞食だった訳だ。
昭和初期辺りはニートは優雅に何もしない貴族の特権階級だったようだな!
みんな、就職とか細けぇことウダウダ考えずに漏れみたいにスケールのでけぇチェリーボーイを目指してくれよ!アバヨ!
217 :
俺より強い名無しに会いにいく:2006/11/13(月) 23:50:20 ID:fEwIqHBO0
変態ニートage
オレのリリが馬乗りされて顔面ぼこぼこに殴られてびびった
俺はブライアン使ってリリボコボコにして抜いた
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 08:13:46 ID:bz4fTCcj0
俺はブライアン使ってリリボコボコにしようと思ったら
逆にボコボコにされて抜いた
リリが俺の上に馬乗りになって抜いた。
リリを馬の様に犯す
リリ「フンアーハー!」
なんなんだこの流れ・・終わったな・・・
ってリリの言ったら顔面脱糞されて抜いた
なかなかのクソスレに仕上がってるなw
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 22:44:48 ID:uRC5HdeB0
リリのフルネームって何?
リリー・フランキー・堺
フルネームは知らないけど、「リリ」は愛称で本名「エミリ」ってのは、
前にアルカディアに書いてあった。
230 :
かと:2006/11/17(金) 01:30:10 ID:EBeKv1BMO
今回はマジな相談だ
鉄拳の有名人的な人になりたくて2chで宣伝活動頑張ってるんだけど…
実際に俺みたことある人居る?俺どうかな、、そんなにきもくないよな!?
グダグダしててすまねえ。でも現実をみてへこむことだってあるのさ…
>>230 少なくとも俺はお前を知らない
見たことあるかどうか以前に存在を知らない
相手すんな
無視しとけ
ボーリングとかサバイバルとかいろいろ試してるんだけど、効率のいいゴールドの稼ぎ方ない?
ゴールドラッシュはなんか上手くいかねぇ・・・
>>233 ストーリーモードをウルトラハード、1本先取にして1人ずつクリアとかは?
クリアボーナスもらえるし、まだやってなかったらだが・・・・・
自分はサバイバルで稼ぐのが好き、何十人か倒していけば1人倒すのでそこ
そこもらえるし、ゴールドラッシュよりはマンネリがなくていい
>>234 ありがとう!ストーリーやってみるよ
サバイバルは平八(瓦割ポン拳)で頑張って70人ぐらいで、一回28万弱ぐらい
入るんだけど、集中しすぎで目がかなり疲れるw
197だけどゲーセンの人たちみたいに
カクカクしながら少し距離置いて戦うようにしたら
拳神のキャラ相手にも今までなんだったんだ?
ってなくらいに勝てるようになってきた
今まで格闘ゲームなど捨て値で買ってきて
ちょこっとやって飽きちゃってたんだけどこれ面白いわ・・・
次作は何で出るんだかわからんが次も購入決定
次作はPS3です
鉄拳6はやりたいがPS3は買いたくない
SC3みたいにアケに逆移植とかされないかなぁ
E3のときの鉄拳6のインタビューで「ACから家庭用のながれは変わるか?」みたいな
質問に、決まってないけど「ユーザーの期待は裏切らない」とか言ってたから、まだ
ACで出してPS3ってのも可能性あると信じてる。
どちらにせよとりあえずPS3は鉄拳6と買うつもりだが・・・・
PS3か…残念だ…
PS3を買わない人間は1ゲームごとに100円の出費になるのか…
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:27:45 ID:zhCq4aOu0
普通にPS3の業務用基板は出すんじゃね?
>>241 それはPS2でもPSPでも同じと思うが・・・・・
>>242 SYSTEM256(246)のような感じでPS3のもでるとは思う
今のようにSYSTEM246ででた作品はPS2ででるの確定みたいなのも面白くないが・・・
>>243 しかも当然のように家庭用はオマケ盛り沢山でアケ死亡確定だからな。
鉄拳もPS2でDR>アケ最終ver.うp>鉄拳6って流れだったらヨカタ。
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:23:20 ID:yOMDjRiB0
近所のゲーセンからDR撤去されたから、PSPで遊べるのは嬉しい。
持ってて良かったPSP。
どっか登録とか必要なしでゴーストダウンロードできるサイトって無い?
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:17:06 ID:Gf/BYy8j0
普通に公式からダウンロードすりゃいいんじゃね。
公式が16日付けでゴーストパックダウンロードを更新。
スペシャルパックは相変わらずだな・・・。
ゴーストパックとか配信してくれるのは嬉しいんだけど、
新規アイテム・称号とか配信できないのかなぁ・・・
ハードディスク付いて無いし
新規アイテムは無理じゃない?
はたして鉄拳6が出るまでにPS3が生き残ってるかどうか・・・・・
>>250 EXITの追加ステージを考えると出来なくも無い気はする
まぁ単なる希望なんだけどね
ハードディスクは関係ないでしょ?
対戦でもMSにデータ保存できてるし、単にソフトがそういう仕様になってない
から無理なんだろうと・・・・
リッジレーサーズ2みたいになかみ激変しなくていいからDR2とかで旧ステージ
追加とプラクティスでステージ選べるようにして欲しなぁとおもう
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 11:24:14 ID:KkPBgBbf0
オーラ、地味にいいなぁと思った。
それよりランキングデータいい加減クリアーしてくれ
第1回以降記録更新できてねえんだよ
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 18:51:47 ID:H0yhpan20
アップロードしたらマネーもらえた。
ちょっとウレシイ。
オンラインに繋いだら、
あなたのゴーストデータが候補に上がりましたとか出たんだが、
これって皆なるのか?
>>257 時々そうなる
お前さんも採用されればいいな
PSPで対戦はやはりきびしいですね。
微妙に処理落ちしてるみたいでコンボとかつながらなかったり
ボタンの反応がすこしずれてるように感じます。
260 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 23:28:25 ID:dn956HRc0
採用される基準って何だろう。
変な格好してる方がいいのかな?
同時押しはもともとやりづらい
レスポンスはアケ厨じゃないんで知らないが液晶であるのを考慮してるのか?
262 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 00:49:26 ID:cQE2icHk0
同時押しはLRボタンに割り振ればおk。
>>262 LRに割り振ってもたまに同時押しにならないのは仕様ですか?
どうせ同時押しの技が出せないタイミングで押してるとかだろ?
これで鉄拳始めてみたけど、仁八が強すぎで勝てないorz
ちなみに使用キャラは飛鳥です。
>>265 あれはPS2の鉄拳5に比べたらかなり弱くなった方なんだぞ
267 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 08:37:32 ID:CgH64cHG0
確かに。
>>265 飛鳥なら→+RPで浮かせて空中コンボがオススメ。
→+LP+RPもいい。
>>259だがCPUクロックを上げると解決するみたいだからやっぱり対人対戦のみ処理おちしてるみたい
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 09:44:09 ID:MaJQf4i20
PS2版の仁八はほとんどパターンゲーになってたからなぁ。
PSP版は普通に戦えるようになったのがいい。
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 11:37:07 ID:H4cZzW3A0
飛鳥にミニスカ装備させてみた
(・∀・)イイ!
鉄拳道場つまんない
長くて飽きて来た
あれは無駄に長い。
>>264 そうかな?
投げをLRに割り振って出したら、たまにジャブとか出たんだけど。
>>273 振ったボタンを押すときに□ボタンを別の指で先に押してると思われる。
俺は、Rボタンに×○を振ってて、押す際に別の指で□ボタンをしまう事がある。
276 :
林田勝幸:2006/11/25(土) 23:52:33 ID:usU6jdXV0
Kaiが使えるようにならんもんですかなー
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 09:51:27 ID:6R0UlLW80
kai行ったら鉄拳の部屋があって人いたけど、kaiはできんの?
通信が安定しないよo韓国は出来ているようだが
280 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 13:31:16 ID:y9czE26n0
リリかわいいよリリ
OP見ても綺麗とか思わなくなったよ。
慣れは恐ろしいな。
鉄拳財閥行ってみたが…ページが英語だったorz
283 :
かと:2006/11/29(水) 18:22:17 ID:+qljPTkF0
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 仕事したら
/●) (●> |: :__,=-、: / < 負けかなと思ってる
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ (童貞)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:03:37 ID:N9o/Q9GL0
グンペイってまだ出てないんちゃうのか
勝てなくてもイイからブルース使い始めた。でもたまには勝ちたい・・
発売日に買って、まだプレイ中。
我ながらよく飽きないわ
実際やり込み要素もケッコーあるし少し間をあけてやるとおもしろいよな☆
このゲームも全ては噂から始まったし噂は侮れんな。
DSキャリバーはガセだったがPSPでキャリバーー、KOF、DSでバーチャ2はいつか本当に出るかも。
KOFは既にPSPの予定表に入ってる
なんでバーチャだけ2に限定されてんだw
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 09:37:03 ID:slKqeHDT0
PS3じゃなかった?
PSPでも出るんか?>KOF
PSPもPS3もKOFはある
PS3のはマキシマムインパクト3らしいから3Dだと思うが、PSPは不明
よくある移植パックだったら売れないだろうな
最新タイトルだと希望はあるが…
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:49:13 ID:IvcXRdhh0
GGXXが余裕で完全移植できるんだし、KOFくらい余裕だろうな。
KOFより餓狼のほうが面白いよな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:58:55 ID:S3qy+LjK0
人それぞれ
まあ結局出るのはKOF京なんだけどな
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:30:37 ID:dekHPWsL0
ひさびさにやったら仁にやられた。
浮かされたらコンボでどんどん持ってかれるし。
近くのゲーム屋でサポートパッドが単品で売られてるんだけど
ストZEROのとどっちがいいかわかる人いる?
いや100円なんだよ。ゲーム屋が初回特典をゲームにつけずに売るのが
いいことかどうかは知らないけど
100円くらいだめだろうがどうでもいいじゃねーか
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:06:31 ID:6YB4aTkZ0
どっちもつけてないけど普通に技出るしな。
>>305 あのボタンの構造で、普通に技が出るのか・・・詳しく聞きたいな。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:49:51 ID:K6Zkhp7p0
PSパッドに慣れてりゃ普通に技出るよ。
出にくい技もあるけど。
PSPで最風とかだせんの?きびしくね〜かな。
カズヤ(&花郎)で可能な最風の簡易入力コマンド(6☆23+ボタン、ではなくて6☆3+ボタン)
だとPSのパッドでもガシガシ出せる。
俺はサポートパッド装着じゃないと_。
先日同梱の2組目の両面テープも剥れたんでホームセンターで強力な両面テープ買って着け直した。
三島使いぢゃないオレはフツーに楽しんでる。
ちなみに地元のゲーム屋では未だPSPソフトの三位だお\(^O^)/
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 22:07:47 ID:qFSomg7oO
コマンドアタックムリポ
トレーラーデモ見たいお
PS2のコントローラーで十分動けたオレでもPSPはムリだった
最速風神よりも左向きでライジングトゥーを安定して出すのが難しいって何だよw
自キャラが左向きになったらオワタ\(^o^)/なオレ
>>302のサポートパッドの丸いほうつけて少しマシになったけど、それでもやっぱ扱いづらい
あの十字キーで満足に動ける人は煽りとか抜きにマジで尊敬する
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:07:43 ID:H51LL3up0
>>312 コマンドアタックって出る技ランダムだから
何度かやってるうちに楽なのでない?
>>314 10連はどれも無理
てか斜めたまにしか入らねえ
316 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:48:43 ID:/d+tmAIW0
ジャックの10連なら入るぜ。
練習あるのみだ。
キング使いの俺だが、立ち位置が変わると出る技が右と左で変わってくる。
PSPの十字に泣かされる毎日・・・。
318 :
Pon3:2006/12/04(月) 01:15:47 ID:FmYnwMbcO
最強の敵はPSPということか……
コマンドアタックで飛鳥の10連練習しまくって
ゲーセンいったら微塵も使えなくて泣いた夜
ゲームシェアリングでオンライン対戦ってできないんですかね・・・
これがkaiでも出来たらモンハン並みのロングセラーになっただろうなぁ…冗談抜きで
そうなると甘く見ても4〜50万本は平気で突破してただろうに
鉄拳道場で雷神以降勝てなくなってきた
ゲーセンと感覚が違いすぎて無理
仁だったら2LPと前ダッシュからの2RKだけで鉄拳道場も楽勝だったが、
他に相手CPUに高確率で当たる技持ってるキャラはいる?
ちなみに飛鳥だったら4RKが緑段までなら良く当たった。
青段からは通用しなくなったorz
324 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 02:22:56 ID:+nqZH4M40
スロの鉄拳で買ったんで
PSPゴト鉄拳と一緒に買ってきた
テンキーでいう6523系のがでにくいんだけど
やっぱなれかな?
2D系なら得意なんだけど、3D系は初で
白鷺とか難しいって言うレベルじゃねぇぞ状態
どうしても浮遊とかに化けるんだけど
325 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 11:20:37 ID:BU6JYjJj0
まあ、慣れやね。
トレーニングとかで練習するが吉。
このゲームでコマンド繋げるなら、サポードパッド使う以外に軍手はめる方法がある。
軍手だと滑りやすいし指幅も大きくなるからやりやすいよ。
指紋もつかないし、俺はそうしてる。
慣れると普通に出せる。
>>322 >>39の方法で、なんとか拳神までいった。
正直、作業になるし途中で、あまりのダルさに心が折れそうになった・・・_| ̄|O
>>324 2Dのノリだと6523コマンドは出にくいかも。
6の後1度十時キーを、文字通り離して23って入力するといい。
てか、鉄拳の6523コマンドって大体方向入力が成立すると特殊なステップが発生するから
そのステップ中に攻撃ボタンを押すイメージでコマンド入力するといいよ
329 :
かと:2006/12/05(火) 23:34:01 ID:a9C1kg2u0
藻麻衣らと漏れのセイント聖夜
○⌒\
ミ'""""'ミ
/\___/ヽ
:☆: / :::::::\
.::* ◎.。 + | '''''' '''''' .:::|
+ .::彡彳*‡:*.. |(●), 、(●)、.::::|
.:+彡*★:ミ:♪:ミ。:, + | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
.:彡'゚‡,※゚.◎::▲:ミ,::.. \ `-=ニ=- ' .:::::/
+.,;彡*;▲彡゚*★::.ミ ̄:ミ+:.. `ー`ニニ´-一´ヽ、
..*彡゚◎.从♪.:ミ,☆,゚〓:ミ:,, + / _ l
.:彡★*..☆,彡.:◆.ミ.+:◎,ミ。:.. /  ̄`Y´ ヾ;/ |
.:゚:彡彡彡彡彡彡ミミミミミミミミ::._________,| | |´ ハ
;■■■■; | | |-‐'i′l
■■■ |__ | _| 7'′
.;■■■;... ( (  ̄ノ `ー-'′\
 ̄  ̄
おれ4から鉄拳始めたんだけど(それまでは2D派)、
6523の5って何か合理的な理由があんの?
何で623じゃいけないんだろう?
一瞬5で何も入力しないってこと
個人的にレバーだと、その5が難しいんだよなぁ。
パッドだと開幕アッパー>ステップインLP数回>壁コンとか出来るんだけど
レバーだとニュートラルを意識できないw
今日始めてレバーでやったけど(アケ)
まぁ人それぞれだろうけど
レバーに感動した
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 08:28:06 ID:Y2vufUlP0
仁ってつよすぎね?
>>335 アドレスが見れなかったが、いまさら5DRで引っ張ると言うのは、鉄拳6が
まだまだ先と言うことなんだろうか?
据え置き機への移植や追加要素より、価格がいくらになるのか楽しみかも・・・
新要素追加でも鉄拳「5」だからエンディングとか変わらないだろうし
5、DRと同じエンディングはいらないから、新しいエンディングがいいね。
ストーリーも無理に進めなくていいし、無理だったらTAGっぽいのでもいいかな。
あとは、おまけで全キャラが使える、鉄拳+アーバンレインみたいなミニゲームが欲しいなw
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:22:44 ID:Vyf9Lgua0
>>335 配信専用ってことは
ゲームアーカイブでダウンロードするタイトルってことなのかね
>>337 ネットワークダウンロードでHDDに落とすから
容量的な制約があるし、その上で高解像度化するなら、
ムービーはOPぐらいになるんじゃねーかな。
もしくはPS2版TTTみたいなリアルタイム演劇?
どっちかっていうと簡素なアーケードスタイルでそこに新モードをいくらか加えて
低価格みたいな感じになるんじゃない?
>>338 体験版とか毎日いっしょとかみたいに普通にゲームの場所じゃね?
一応はPS3用の新作だし。
オンライン対戦できたら神。
PS3買ったはいいけどやることないから早く出ないかなぁ。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:04:49 ID:lXOhL0Dw0
PS3持ってる人いるのかウヤラマシス
ついに据え置きに移植きたか。
これでPSP版は用済みだな。
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:48:44 ID:Cugw6fQN0
PSP版はどこでも手軽に遊べるという利点があるんで今後も楽しませてもらうよ。
もしかしたらPS3版と連動できるかもしれんし。
ポジティブに考えると連動できない方がおかしい感じしてきたねこれはw
345 :
かと:2006/12/06(水) 23:21:47 ID:bdLaMvvk0
おまいらはいいな、金あるからPS3買えるんだろ?
オサンは全財産集めても買えねーよ。
母にもイエネーよ。
こういう時はニートである事に後悔
バンダイナムコは攻略本ほんとに出ないよなぁ^^;
>>346 攻略本に関しては「格闘」ってジャンル自体が難しくない?
RPGと違ってストーリーモードも1本道で、攻略するほど難しくもないし・・・
サバイバルで、平八の瓦割りなんとかで簡単に50人はいけますとか書かれても
つまらないし・・・・
最低限のコンボとかは、ソフトに入ってるし・・・
(つながる空中コンボを探すのが楽しかったりするのもあるし)
アルカディアが前にだしてた攻略本で十分だと思う
危うく基板にまで手を出しかけていたが、
PS3?ダウンロード?どゆこと?
おれの業界知識は数年前で止まっている。
肝心なのは、アケ版と「同じ」クオリティで楽しめるのか?ってことだ。
>>348 解像度が640x480から1920x1080になってPS3に移植される。
PSP版のワイド画面対応がそのまま生かされるかも。
操作感はPSPでもこれだけの出来だからPS3なら心配なし。
同じクオリティどころか大幅バージョンアップだよ。
鉄拳6までの繋ぎだろうから、3月終わりの決算期までには発売の線が濃厚。
>>349 ダウンロードってのが気になるんだが、
上でも言われてるように容量的な制約かかったりしないだろうか?
よく分かんないけど、ギガレベルのデータ落とすことになんの?
オッサンにはややこしいから普通にパッケージで発売してよ。
昭和40年代生まれの俺にはチンプンカンプン(死語)だぜ
あれだかぁちゃんが隠しキャラで登場
アンノウンでもいいや
>>348 >>350 あれよPS2相当の32MBのメモリーで
2キャラと1ステージ、それにゲームエンジンがおさまるからゲームが出来る。
ってことは30数キャラ10数ステージの為には
おおざっぱに考えてとりあえず500MBくらいにおさまるってことになる。
このサイズなら1Mbps程度の回線でも1時間で落とせるし
光回線ならそれこそ2,3分よ。
処理能力も比べ物にならないし”クオリティの再現”って以上の事も楽勝っしょ。
あとは味付け、楽しませ方をバランスよく考えてくれりゃー嬉しい。
個人的にはムービーよりオンライン対戦を頼みたいけど、色々難しいだろうなぁ・・・。
光限定なら可能でないか?
ADSLだとちょいいと厳しいな
そんな俺もまだ8M
ネト対戦が主になってきたら乗換えかな
>>353 出来るだけ容量は押さえたいだろうけど500MBは無いでしょw
>>354 オンライン対戦ってのはさー、
技術的な部分とビジネス的な部分の2つの面で難しそうじゃね?
技術的には転送速度の事よりもレイテンシが保証されないインターネットで
パケットが遅延したときとか
どう対処するのか的な問題かなぁ?
先行入力のキューをデカくするとか、
双方の入力データにping値とか元にした時系列的な補完処理を入れるとか
いろいろあるんだろうけどまぁややこしそうだし。
さらにどっちかっていうと後者のビジネス的な部分が大変じゃねーかな。
アーケードとの両立、例えば公平な金銭負担をPS3ユーザーに求めるのか、
アーケード運営者に保証的なサービスを提供するのか、とか。
これは今後のシリーズ運営にも関わるから一番悩ましいんじゃねーかな?
>>355 まあ、ねーなw
各ゲーのデータなんてたいしたもんじゃないぞ。
家庭用で出す場合はプレレンダムービーとストリーミングBGMを多用するから容量かさばるだけで
キャラとステージデータなんて500MBも使ってるはずがない
PSP版とは違って旧鉄拳5ステージも使えるんだろうなー
PS2とDCのカプエス2みたいに鉄拳DRとPS3の鉄拳5DRは対戦できないのかなあ。
技術的に無理があるか。
こうなると、PSP鉄拳DRって何だったの?って言いたくなる。
大人って汚いわ〜。
PS2版出せよ
別に1G超えてもいいじゃん!
MMOとかだって1G超えるのあるし、容量節約でしょぼい音楽とかの方が嫌だし
でもエンディングムービーは無しで、AC版のようなのだと思う
ネット対戦できなくていいからライブモニターのようなの見れるようにして欲しいかも
>>359 今のPSP版自体がネット対戦に対応してないから無理っぽいとおもうが・・・
PSPとps3の連携は歌ってるわけだし、格闘といわずともそういうのはそのうち
でると信じたい
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:12:57 ID:GgNlVS7b0
インフラは対応してないが、アドホックでは対応してるから、対戦は対応しようと思えばできるんじゃね?
PS3で出すくらいならおとなしくPS2で出せよと。
昔PS版鉄拳3とかR4出したメーカーとは思えん手抜きだな。
モードもPS2版5より減ってるし何だかなぁ・・・。
つかどう考えてもSCEの陰謀だよな。PS3で出すくらいなら
PS2で出したほうが販売本数も増えるだろうに。しかも今
PS3のネットってクレカ課金しか対応してないんだろ?それだけで
売り上げ落ちるじゃねぇか。
>>363 アドホックか!と思ったがPS3が2種類あるのがネックな気がする・・・
20Gの本体は無線LANがないのに、それを使った機能のソフトって作られるんだろうかと・・
>>364 「鉄拳5DR」って「鉄拳5」と違って基盤の性能をフルに使ってるから、PS2では・・・
てのがあったと思うが・・・・
陰謀じゃなくて普通に戦略だろうと思うけど・・・・
別にいつまでもPS2こだわる必要ないし、どっちにしろPS2でバージョンアップの5DRだ
してもたいして売れないでしょ
ていうか自分は株主でもないし売り上げとかより、6までのつなぎに楽しめたらいいよと・・・
>>365 基盤をフルに使ってるから移植無理ってのを移植したのが
ナムコ。鉄拳3をPSに移植したやつな。つかその事に関して
既に書いてるだろよく読め。
あとな、今現在PS2ユーザーとPS3ユーザー多いか
考えろ。更にその中に鉄拳ユーザー何人いるかと
考えると余計だろ。
対戦環境も厳しいし、
PSPでももう出てるし、
モードもシンプルそうだし、
クオリティも変わってないし、
レミングスとかと同じ840円にして。
大して売れないという予想からの、DL販売なんだろ
公式に「オンライン対戦なし」がアナウンスされたね、、。
やっぱりフレーム単位の駆け引きは、
ADSL接続者がまだダントツ多い現在だと厳しいか…。
オン有りなら価格4000円月額500円くらいでも迷い無く買ったが、
オン無しだと1000円以下でも買おうかどうか迷う。
>>366 そう命令口調にならなくても、今の話題で、AC「鉄拳3」をPSにってのと、
「鉄拳5」のPS2移植とは前提が違うでしょ?
PSP版の鉄拳DR出してるんだから、十分頑張ってるじゃん!
ていうかPS2やPS3のユーザー数なんて関係ないし、自分が楽しめたらいいか
ら・・・って上に同じことかいてるか・・・・・
仁八追加そんなにうれしくないよなぁ。
ただ現状PS3のソフトラインナップ弱過ぎだから、
早く出してくれれば自分的にはOKかな。
で、6はオンライン対戦可能がベスト。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:16:32 ID:Lo/7CDaW0
AC版のキャリバーIIIも激しくキボンヌ
376 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:37:56 ID:TKhP+4Ep0
3の完全移植は無理かもしれんが、
3ベースで作って欲しい。
鉄拳DRの事を考えるとグラフィックの完全再現は多分無理かな。
考え過ぎかもしれないが、PS3版はダウンロード販売のテストみたいなものも
兼ねてる気がするな。
ダウンロード販売なら在庫は気にせずに済むし、販売に掛かる費用の削減にも
なるんじゃない?
だけど、単なるアケ版の移植だけは止めて欲しいな。
バージョンアップして、アケ版と同時期に販売とかしてくれればいいけど。
そんな事する位なら、その手間を6に向けるべ
無知ですまんが、DL販売ってのはネット経由でPS3のHDDにデータを保存するんだよな?
で、そのデータってのは半永久的に保存できるんだろうか?
公式では800M程度らしいが、メモステとかで持ち運びはできる?
PSPDRのセーブデータみたいに、本体とデータ間で1対1対応なんだろうか?
PS3に落としたゲームのデータ持ち運んで他のPS3に対応できるんなら
焼いたりするやつ出てきそうw
持ち運びはできても登録してあるハードでしかプレイできない。
PSPのダウンロード販売がそんな感じ。
Wiiの本体縛りは少し鬱陶しい
キャラセレ画面の背景の炎とシルエットを減らす
ステージを4つほど削除
鉄拳道場、デビルウィズイン、アーケード、
タイムアタック、シアター削除
このくらいしてもいいからPS2で出してほしかった
そのくらいしてPS3出だしs増す。
まさに外道
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 15:27:05 ID:bdDv84MB0
ポーツマスポーツマス
PSP版の道場みたいなのがないと多分ツマランと思う。。。
無印5みたいに延々とゴーストキャラ倒して段位上げるだけのモードだけは勘弁・・・。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 18:28:13 ID:CkGBy6720
>>389 まぁオレみたいなヘタレには道場システムありがたかったYo
高段位者の道場行けば投げ全部抜けられちまうし…。
面白さ半減しすぎ…。
自分のゴーストと戦う方法がわからん。
PSPSAVEDATAのフォルダの中に ULJS00048GHOSTF フォルダを作る。
ULJS00048GHOSTMの中に入ってるPLAYER**.GHOファイルを
PERSON**.GHOにリネームしてULJS00048GHOSTFに入れる。
「破損データDEATH」 => ウヴォァ('A`)
ゴーストデータ以外のGHOSTMフォルダに入ってる
アイコン(ICON.PNG)とPARAM.SFOをGHOSTFの方に入れてみても駄目。
どこが間違ってるか指摘plzzz
>>390 CPU戦は いっそ投げ抜けを無くすべき。
バチャEvoは殆どCPU抜けてこないから安心して投げ狙える。
>>392 そうやって投げ厨が量産されていく訳ですね。
投げたら厨ってすさまじいな
395 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:37:42 ID:DLOYyc1B0
ハハハ
>>391 自分のデータをコピーして作ったPARAM.SFOでは、破損データになるだったと思う。
ゴースト交換をして作られたPARAM.SFOでないと、リネームしても使えない。
397 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:40:38 ID:eC+pPNVr0
PSP2台あったらゴースト交換できる?
398 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 01:18:11 ID:6IMX/Wnb0
?
399 :
391:2006/12/12(火) 10:02:31 ID:khOMDxMq0
>>396 サンクス 把握した。
ってことは回りに鉄拳持ってる人がいないと駄目なのな・・・
確かほかの人のゴースト交換したPARAM.SFOなら
一人でも自分のゴーストをいれれたはず
現に俺が周りにPSP持ってるやついないけど、このスレの住人があげてくれたフォルダで
自分のゴースト登録できたから
PS3で仁八使えるって聞いてまず思ったのはあの全身燃えてる彼をどうやってカスタマイズするかだ…
炎色反応
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 10:07:32 ID:MvTu1W/J0
ドピュ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:37:47 ID:gTruE0ma0
アハハ
406 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:43:08 ID:dXt/hex10
携帯で3D格ゲーってキツくない?目が痛くなりそう。
体験したことないからわからんが。
俺の友達が使用してるPSPは
テレビシールドのぺたって貼り付けるやつを
切り取って貼り付けてるのもあってか
やっててそんなに痛くはなかったよ
オレ何も貼ってなかったけど全然痛くはなかったぞ。
本体もソフトも売っちまったけど…。
仁八そんなに使いたい奴いんのか?
目が痛くなるってのは無いと思うが。
真っ暗ななかで液晶の光だけでやってるとかハチャメチャな事しなければ。
ケータイからすいません。高段位のゴーストなどの称号で、自分のアイテムに無い称号を付けているゴーストがいるんですが自分の称号やアイテムって増やせたりするんですか?
鉄拳DRは画がシャープ過ぎるから目疲れやすいかもね
ウーロンやアンナの刺繍とかボケ気味でもいい
オレは逆にボケ気味な画だと目が疲れてしょうがない…。
シャープな方が好き派だな。。。
オレは別にPSPの画質に不満はないけど
こういう意見が多いと、PS2版みたく画質選べるとよかったんかもね
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 06:10:04 ID:zq04wxmvO
ウフフ
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 10:14:06 ID:r9e2nzrh0
アハハ
417 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 11:38:21 ID:sOKYc4Gk0
ウヒャヒャ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 11:49:58 ID:JkRbmUDc0
!?
だいぶ人がいなくなったなあ・・・
ワールドパックは、定期的に更新されてるけど、
スペシャルパックは、いつにになったら更新されるんだろう・・・
>>391 そういや、鉄拳財閥の「PSP Ghost Library」→「Ghost Sharing FAQ」に行って
日本版のデータを落として入れたらできるんじゃない?
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 15:46:48 ID:qxSImDgW0
メガネかけた本田が笑える
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:40:51 ID:gPAvfY0KO
一時これを売ってPS3のを買おうかと思ったが、仁八が使えるだけでオンライン対戦が出来ないという事でやめた
おれはリリパンの為にPS3ごと買うよ。
うちの40型プラズマTVでリリパン堪能する。
録画しておかずに使うつもりか
このドエロ!
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:41:34 ID:xchcoOl60
>>423 OK、
ドラゴンボールZ真武道会に投票した
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:53:10 ID:i3kW+wNzO
オヌヌメコンボ書いてるサイトとかあるかな?
自分でいままで考えてきたが みんなが作ったコンボと比べてみたいぜ
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 00:52:28 ID:7ELQc1MO0
鉄拳道場あればアーケードバトル必要ない気が
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 11:58:07 ID:UGUWL3XV0
アケの方が稼ぎやすくない?
道場に比べて余計な手間かからずにガンガンCPU戦できるから
マネーとか段位抜きに遊びたいときはアーケードやってる
434 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:20:19 ID:+6quPXbs0
鉄拳道場、下位に負けると一気にランク下がるな
PSPの画質はどうかな?PS2に慣れてるとキツい?
本体ごと買いたいけど、やめたほうがいいかな・・・
違和感は特に感じなかったよ
画質は非常に綺麗だった
>>436 それは凄いなー
明日買ってくるわー
PS2版5は勝率とかが表示されてなくて残念だった
VF4EVOの劣化版みたいで・・・
438 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:45:49 ID:31giR/NG0
画質は綺麗だけど、流石にアーケードと比べると若干劣る。
でも、ゲーム性はちゃんと再現されてるし、モードも凄く多いから満足。
個人的にはオススメ。
Googleにロジャー一家出没中
440 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:22:44 ID:YIkq9DyY0
オヤジ、KOされてないなw
442 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 04:07:47 ID:EoP5El0a0
googleのロゴって時々変わるんだな
>>437 格ゲーで100時間遊べる人には是非勧める。
明らかに擁護しようも無く劣化したと言えるのはプラクティスの不便さくらい。
エキストラパッド買って付ければ操作性も解決。
Snow Castleもサントラより長く聴けるぞ。
モードは似た様なものばかりで飽きやすい。
道場はだらだら作業だし。ボーリングも単調。
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:27:36 ID:siyi1mTC0
鉄拳5に比べると貰えるGが多くなったのがいいよな。
モードも多いし、グラフィックも綺麗だしPSP買ってよかったと思う。
446 :
Pon3:2006/12/26(火) 19:19:59 ID:qDddSqiWO
牛乳鉄拳 よい鉄拳
447 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:35:04 ID:LmWX4Hxb0
不覚にもワロタ
>>444 飽きるも何も格ゲーで対戦以外の遊び方ってあるのか?
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:04:49 ID:CZdCOMZh0
でもPSPのDRは1P用のモードが豊富で
なかなか飽きないのはいいよね。
豊富っちゃ豊富なのかね
俺の鉄拳はランキング対象のモードは記録伸びないんで既に死んでる
飽きもせずやってるのはアケとクイック、そしてゴースト対戦できる道場くらいかな
PS3鉄拳5DRのDL始まったらしいぞ。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:52:13 ID:+Y3w+PYl0
いいなぁ。
PS3ホシス。
PSPのデータあれば所持アイテム流用できるとかあればよかったのにねー。
PSPのデータ縛りは何とかならんのか
>>452 アクションの項目で解説している中段攻撃が中段攻撃じゃない件
やっと七段までいった…なんかいきなり相手が強くなった
気がするんですけど気のせい?
>>456 まぁ、下Pは特殊中段だからいいんじゃないw
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:53:57 ID:TPX892Up0
自分は5段あたりでもかなり強くなった気がする。
段位も上下してるし。
守りが堅くなるよね。投げも抜けまくるし。
CPUが妙に喰らってくれる技連発でハメないと、勝てねえ。
461 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:30:06 ID:bmc0TBRe0
CPUのジンに浮かされて体力半分持ってかれた
やっぱり修行(?)が肝心なのか
463 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:08:58 ID:wOtSvVGu0
仁八が強すぎる件について
何ヶ月もやってるうちにCPUが強くなっていく気がする
465 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:07:30 ID:dW0pR5h30
CPUつーかゴーストキャラの性能が上がってるんじゃない?
最近MPOや据置きばっかで全然やってなかったが久々に鉄拳とリッジ2やった。
どっちも腕鈍り杉。
ネットワーク繋ぐと何があるの?
てか今繋いでも問題ない?サービス今も続いてる?
ランキングに参加できる
ゴーストデータがダウンロードできる
壁紙がもらえたりする
ランキングか…あまりにもランク低すぎて萎えそうだが
面白そうだな。また今度繋いでみるわ
オンラインで自分のゴーストうpできるのも楽しみの一つじゃない?
471 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:50:01 ID:OQLjpbr80
サービスは今でも続いてるよ。
>>25 これって、コマンドで言ったらどういう入力になりますか?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 01:57:02 ID:aYHnkvNo0
>>472 →+LK+RK、LK、RK
技表の13番目にある「ディレイクロックキック・リターン」
kaiで韓国人と対戦してきたがやっぱあいつら上手いな
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 07:40:33 ID:t+D6ByED0
おまいら明けましておめでとう、今年こそ鉄拳王になれるようにがんばるよ
477 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 14:18:53 ID:0/+JWmhN0
あけおめ。
ひさびさにやったらレイ・ウーロンにボコボコにされた。wwww
478 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 19:47:26 ID:/NHgUECPO
みんな誰使ってんの?
ちなみに俺は一也
平八
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 23:18:37 ID:939FGjpN0
鉄拳DRの攻略本買おうと思っているんですが、誰か持ってる人感想聞きたいです。
>>481 最風
無双
壁
下段が微妙
ただ間違いなく強い。
485 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 07:40:32 ID:3BL77CA50
宇宙コロニー持ってるくらいだからな・・・。
桜庭、ホレ、足掴めや
+ +テカテカ
+ ∧_∧ + ∧_∧ ちょっとタイム!
+ <0゜`∀´>=つ≡つ);;)ω・) ∧_∧
+ (0゜っ≡つ=つ ⊂ ⊂) なんでだ!凄い滑る! <=(・ω・)
+ ( 0゜_フ + ( \ ( つ旦O
+ (_/ 彡ヒョイ ∪ ̄\ ) と_)_)
+ +テカテカ
+ ∧_∧ +
ギブ?キブ? + ミ ○<0゜`∀´> +
∧_∧ + ヽ ∧_ ○))
o/⌒ <=(・ω・)つ ミヘ丿∩);;)ω・) タイム! タイム! 凄い滑る!
と_)_つ_ノ ☆ +(ヽ_ノゝ _ノ
ユド(油道)最高っ!
+ +テカテカ
∧_∧∩+∧_∧
<0゜`∀´/∩・∀・)=> ∧_∧
(0゜ 0゜) ヽ ⊂) (;;)ω・ ) オイル塗ってるよ。何でもありなの?
|0゜ |0゜| + | .| ∪ ∪ .)
〈0゜ フ0フ+ ∪ ̄∪ (_(_⊃
487 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:51:26 ID:Zh0k+oapO
なんか知らんが鉄拳王から拳神ってランクになった
まだ上があるの?
488 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 01:56:14 ID:Zh0k+oapO
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 09:41:15 ID:K9V+z3bA0
俺なんかまだ6段だよ
490 :
PON3:2007/01/04(木) 19:14:22 ID:kFG9y5kKO
TAKKENだったら六段てスゴイ
491 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 19:55:55 ID:oZeG1NPU0
とりあえずPS2の鉄拳5買って来た。
・・・リリ使いてぇよ。
…
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 16:48:38 ID:6zXferYd0
今日買ってきたんだけど、斜め入力よりもボタン同時押しの方が難しいね。
親指で均等に2つのボタンを押しているはずが、どちらかのボタンの攻撃が暴発する。
右手人差し指2本でプレイすれば問題解決だけど、
やっぱり普通の持ち方で遊びたいのも確か。('・ω・`)
494 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:06:00 ID:wxkG6Sp60
LかRに同時押しボタンを設定すればおk。
>>493 そうなのよ。
PS2の感じで操作してるんだけど、
斜めは楽勝なんだけど同時押しは
気合いを入れてエイヤッとやらないと駄目なのね。
3つ押しとかツラすぎ。
んでもってキーコンフィグもいいけど
それに慣れると据え置きの時にタルくなりそうだから
ここはやっぱり気合いで解決よ。
段位で、鉄拳王・黒の上ってあるんですか?
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:23:19 ID:QM0p3eLP0
仁八の炎喰らって撃沈した・・。
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 07:54:45 ID:ssXqFT5r0
500
501 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 00:46:32 ID:7/uWNgOMO
アーケードモードのルーレットの出現って法則あるの?ランダム?
5回位連続で出たと思ったら20戦位出ない事もあるし
502 :
きゃのん:2007/01/09(火) 01:41:03 ID:DKgIwCVZO
当方童貞でフバーハ辺りまでなら使えるけど文句ある?
503 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 10:49:57 ID:1hCUy7Yv0
504 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 14:15:29 ID:jpMpByW90
10倍がでた後は連続でルーレット発生。
回数はランダム。
505 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 12:54:38 ID:Pf3zXZht0
仁八と戦ってるとフバーハ欲しいと思うよな
506 :
メンスト:2007/01/10(水) 13:05:43 ID:rVhjUTB/O
ランダムちがうし。シッタカすんな
じゃあ条件かいてやれよ糞コテ
オレも教えていただきたい
>>506 どうせ知らないのに勢いで書いてしまった糞コテがいますよ。
アケ版だと各キャラ50試合に1回発生、だったはず。
で、10倍で確変。
鉄拳王の上ってあるんですか?あったら教えてください。僕の実力では無理orz
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:45:00 ID:zgx2xw3R0
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 00:03:12 ID:wxpyP+yWO
コマンドアタックとかの10連コンボなんだけど受け付け厳しくない?
動きは間違いなく正確なのになかなか合格が出ない…
何かコツがあるの?ちなみに仁
514 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 08:03:40 ID:1BOI0SLA0
単純にミスってるだけでしょ。
要練習
>>513 タイミングは体で覚えよう
お手本はピッポッポッポピッポッってな感じでスマート極まりないが
俺は大抵ズダダダダダズダダダズダダダだもん
>>513 お手本再生中に鳴るピポッポピッピとかいうの覚えりゃ
ビートマニアよりは楽だと思う・・・
キャラによっては
>>515同じくズダダダダ入力でも良いと思う。
吉光は結構アバウトでいけるしね。
10連なんて特定のタイミングでそのボタンが押されてればいいだけだから、連打>次のボタン連打>その次のボタン連打……、みたいな感じで大丈夫。
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 15:31:11 ID:6ly641Px0
リズムで覚えるのはいいアイディアだな
519 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:46:05 ID:wxpyP+yWO
やっぱり10連は練習するしかないか…
今更だけど今日ワールドパック更新してたね
入門〜3級で適当にやってたのが採用されてた
521 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 12:47:27 ID:GLTGHbR30
>>520 おめ。
そういうのってDLしたら自分のゴーストとも戦えるんですか?
>>520 おめっと!
こちらは落選・・・(TT)
>>521 今回UPされてたやつは鉄拳道場用みたいなので、
必ず敵?として出てくると思われ。
世界ランク見ると、発売から結構時間が経っているので日本勢少ないねぇ・・・
523 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 11:59:05 ID:sKcwyTqV0
PSPで一番鉄拳DRが面白かった
メタルギアポータブルオプス買ったけどDRばっかりやってる
524 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 15:05:26 ID:3enGC+Kg0
そうか
そうかそうか
モードがつまんない。作業ばっかり。
そうか
528 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:26:33 ID:J/z6RNMq0
飛鳥の和服がエロすぎる件について
531 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:39:28 ID:daCEMpXZ0
アスカはツナギをミニスカにするのも(・∀・)イイ!
飛鳥の1Pのカスタマイズのショートカットがかなり良いと思うんだ
カスタマイズといえばレイブンにガンダム装備があって吹いたw
ナムコのああいう変にタイムリーな所は好き
合併したとはいえ
ポールのエンディングで
スペースコロニーが出たときは噴いた
535 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:34:47 ID:7DLQX/6F0
KOFMI2の半蔵といい忍者キャラはよくガンダム風にされるなw
538 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:59:17 ID:ohCR36ji0
お、久々に来たがなんか以前より賑わってるな
540 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:45:45 ID:czboDt+/0
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 18:54:12 ID:CIiUE5kvO
平八をバスク・オムにできますか?
帽子とか軍服とか無いから無理でした
544 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:00:05 ID:JMBUCl/U0
>>544 リーの1Pコス
ちなみに2Pの茶髪は京本正樹に見える
547 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:09:14 ID:mTrjiYIDO
このスレ見てレイヴンとリーが使いたくなった俺ガノタ
ゴーストのペクが異常な件について
549 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:07:39 ID:J7wHL7UA0
浮かせられてパンチパンチパンチで殺されるよな
一生懸命片足上げながらワンツーパンチ連発する中年の星
551 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:40:03 ID:JUaKRUzu0
>>546 リーだったのか・・・。
スゴイコスだな。
552 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:10:37 ID:hr2/HOKqO
風神以降のCPUに全く勝てなくなった
俺の腕はここでストップのようだ
初心者には青色以降がひとつの壁だよな?
554 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:55:24 ID:Y3znFkrOO
俺も段位青でボコボコにされたけどトレーニングで技の研究して
「この技なら割り込み易いんじゃね?」って技見つけて結構勝てるようになった
まずは使い易かったり判定や威力の大きい技を覚えて完璧に出せるようにするのが良い
コンボもダメージ重視型と安定型を使い分けると上手い具合にダメージが与えられる
投げ抜けされると、一気にモチベーションが下がる
556 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:08:44 ID:82wy6pKX0
キングの投げって投げぬけできるの?
>>530 おっぱいエンディングが見たくて飛鳥つかってる。
558 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:49:13 ID:+xqTb0Xx0
>>557 なに ぼけかましとんねん このドアホー
もうしらんわ!
>>558 オレの鬼を殺してください・・・ハァハァ・・・
昨日買ってきた。
クリスで道場通ってるんだけど、五段あたりからCPUの動きが…。
開始直後に横→後ろステップとか、対人みたいな動きしやがるw
クリスの長い足でペチペチと体力削ってるよ。
まがりなりにも人間が動かしたデータが入ってるわけだしな
5日前くらいに買ってDRやりまくってるんだが、レバーのななめ入力
がつらい。慣れればなんとかなる?それともなんか対策してる人いる?
563 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:49:59 ID:jtVoru6p0
普通になんともないよ。
慣れの問題
サポートパッド着けろ、5〜600円で済むから
>>39のお陰で道場クリア出来たよ。
もし
>>39を知らなかったら、途中で投げ出してたかも分からん。
モンハン ガンダムはkaiできたが
鉄拳はもうkai対応したのか?wikiないからそういうとこわからんし
部屋に人いるって事はできる?
568 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 08:37:47 ID:eU5J2pDB0
わからん。
人は確かにいるんだよなぁ。
カンコックばっかだよ
570 :
TER:2007/01/25(木) 10:14:37 ID:kw0ViU1z0
571 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 16:36:47 ID:1T7B3YQDO
PSPだから低段位どころかどのプレイヤーも直接戦いを挑めません><
ちょっと黙ってろ
PSP買い直したしこれ買おうと思うんだけど、PSPにあわせてグラの質を
落とした鉄拳5DRて考えて問題ない?
574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 07:45:41 ID:5WsC1a9H0
kaiできるんだよな?
今日買ってクルー
>>573 そう考えてもらって問題無いな
PSP用にテクスチャー作り直したとかなんとか
技のフレームとかは全部一緒
>>575 フレームがアーケードと同じって…
うそ教えんなって
フレームはアケ同様の60ってスタッフがしつこい位にコメントしてたな
>>576 違うのか?アーケード版と同じ位ヌラヌラ動いてるけど
579 :
573:2007/01/28(日) 02:35:44 ID:mak+LfF+0
フレームレートが60ってのは俺もインタビュー見て知ってたけど
やっぱPSPだしって不安があったんで聞いたのさ。
うーん楽しみだ。
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:10:44 ID:no7jgamX0
モードとかはかなり充実してる。
勝利デモとかは30だけどな
対戦中のみ60
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 14:49:25 ID:MAKOmV/AO
言われてみれば、戦闘前後のデモは何か違う感じがするね。
気のせいかな、PSっぽく見える。
要するに576が無知だったという事さ
アップの時は対戦中とは別の多ポリキャラを使ってるぽい。だから30
フレームってなんですか?時間?格ゲーのスレによく書かれてるけどさっぱりわかりません
1フレームがたしか1/60秒、ゲーム全般の動きとかの単位
総フレームが多ければ多いほど動きが滑らかになる
逆に少ないとKOF2003のシェン・ウーみたいにカクカクになる
>>586 なるほど アニメの1コマみたいな物ですか
588 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 13:39:19 ID:STF+3pVa0
質問すみません
・着物飛鳥はカスタマイズ出来ないのでしょうか?
・カスタマイズ後にオーラを付けると装備が初期に戻る様ですが、オーラを付けた後でもカスタマイズ出来るのでしょうか?
以上です
宜しくエロい人
初めてこのゲームやったときは、あまりの移植度にビビったな。
PS2の専用OPムービーが見れたのも嬉しい。
でも、一人だけでやるとどうしても飽きるのが早いね。
お気に入りのキャラを拳神にしてから遊んでないな。
591 :
588:2007/01/29(月) 15:32:52 ID:STF+3pVa0
>>589 それじゃあ服装変えたり装飾品付けたいなら、オーラは諦めろって事ですかね?
>>586 厳密に言うと1Fが1/60Fなのは秒間60Fの時で、秒間30Fの時は1Fは1/30F。
>>587 その考え方で大体合ってる。
594 :
593:2007/01/29(月) 18:17:35 ID:XMTPTSxSO
>1/60F
>1/30F
それぞれ“1/60秒”“1/30秒”に訂正。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 20:04:23 ID:IVofuYV/0
まあ、カスタマかオーラかどっちかってことやね。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 08:27:34 ID:xRT6XEr6O
PSP版で風神までいって調子に乗ってゲーセンデビューしたら
レバーで風神ステップが出せなくてボコボコにされますた
PSPデビューは厳しいよな、ただでさえミンナ鬼のように強いのにレバーだもんな
俺も勝率四割の二段にボコられたよ
ニーナ姉さん・・・
逆にゲーセンからPSPだと斜め入力やボタンの押し辛さがモドカシイ。
十字キーで最風とかミリ。
>>599 そう?
俺もアーケードからだけど、普通に出るよ。
慣れの問題
最風はPSPの方が出し易い
アーケードのゴーストデータはいつになったらアップされるんだ
604 :
573:2007/02/01(木) 07:49:28 ID:qammDuLd0
昨日買ってきてやってるけど、PSPの割りによくできてるな。
何か昔よくあった「スペック的に無理な移植を意地でもやってやる」って
感じの職人魂を感じる。よくここまで鉄拳5DRを再現してくれたなぁ。
ロードもたしかにPSPにしちゃ早い部類だと思う。データ量がこんだけ
多そうなのにさすがだよ。
PS3の鉄拳5DRは「出来て当たり前」って感じだけどPSP版鉄拳DRは
心底職人魂ってのを感じた。
とりあえずリリのパンツテラエロス
塊魂の王子のアイテムってどうやれば手に入る?
今ざーっと全キャラ見てきたけどどこにも無かったから
何か条件でもあんのかなと思って。
このスレみて売るのやめた
もしPS2で出てもこれは売らん
609 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 00:38:32 ID:FuHtCRwXO
邪道とは思いますがカポエラ男で雷神になりました。ローキックで敵を止めて、あびせ蹴り。起き上がるところをあびせ蹴りでここまできました。
まだこの先へ行けるかな?
いや普通に全キャラ拳神いけるだろ。
xlink kaiに繋げられるだが、
PSPのアドホックで、画面上にプレーヤーの表示がないんだが
どうすればいいんでしょうか?
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:08:07 ID:FuHtCRwXO
>>610 そうなんですか?
現在、山のてっぺんのステージ(ラストステージ?)で65位です。
まだ勝てそうですが、ゴーストの動きが凄いことになってきてます(;^_^A。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 11:14:27 ID:FuHtCRwXO
ところでカスタマイズアイテムがほとんど増えません。
ステージが進につれて、出てくるゴーストはみんな原形が解らないくらいにアイテム装着しまくってます。
どうしたら増えるのでしょうか?
カポエラ男にはアイテム無いのでしょうか?
鉄拳DRは1600円で売ったな。クリスを拳神にしたら飽きちゃった。
でもこの移植は凄いね。はじめはPS版鉄拳3みたいなのかな〜と思ったら
全然、違和感を感じない移植だったし。よく画面見れば節約してるのは
分かるんだけど、それが気にならないレベルのナイス移植だったね。
売った値段とかいらんねん
616 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 13:14:16 ID:NhwBETV8O
>>613 使った事無いからカポエラ男用アイテムがどれだけあるかは知らんが
最初からあるので全部だぞ
617 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 15:22:36 ID:I83yvKEA0
アスカやシャオユウの髪型増えた気がするが気のせい?
>>608 とりあえず今見たけど王子コス無かった。何か条件でもあるの?
あ、1P見てなかった。リリ自身が王子になるのかと思ったら
頭にしがみついてるだけかよw
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:13:05 ID:FuHtCRwXO
最初からあるので全部なの?
本当に?
621 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 18:13:13 ID:Rsd2vSnV0
1Pと2Pでコス違うからな。
キャラ選択画面で?が2つあるんですけど
どうやったら選択可能になりますか?
623 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 12:34:41 ID:GPweuCH50
3人鉄拳王以上にしたらメニュー画面がかっこよくなったw
624 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:52:51 ID:luy7Y2tGO
カポエラ男です。
奇跡的に天輪道場で1位になりましたが、1位になっただけで何も起こりません。
こういうものなんですか?現在、段位は一つ下がって風神です。
>>624 スタッフロールが流れたろ?
つか
>>1のsunlightyellowでも隅々までよく読みゃわかるよ。
>>622 普通の製品なら最初から全キャラ出てるはずだから、それは外れ鉄拳ですね。
運が悪かったね
627 :
TER:2007/02/07(水) 10:06:45 ID:5wA2iiqk0
てっけんだいすき とくにぱんださんが
629 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 12:28:07 ID:icf+igSr0
パンダとクマのEDいいなw
シャオユウ(ノ∀`)
リーが真面目にクマパンの下で働いてて笑ったな
ここ見たら買い戻したくなってきた。
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:59:26 ID:bBNUglF1O
自分のゴーストが互角どころか明らかに俺より強い件
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 04:10:35 ID:UZqU8joSO
林田勝幸って誰?
マジきもい
これのキャラクターカスタマイズてのがちょっとわからないんだけど
キャラ作る→段位を上げつつファイトマネーとやらで衣装とか買っていく→おわったらNEWキャラ完成!
見たいな流れでいけるの?それだったら俺的に超神げーだからかってこようかとおもうんだけど
格ゲーあまりやらないけど初心者用練習MODEあるっぽいし
楽しめるかな?
635 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 00:04:52 ID:4l/MbB1uO
カスタマイズはただの着せ替えだな、格好良いのからネタまで色々
マネーは全キャラ共有だからやり方によっては最低段位の「入門生」でも着せ替えは可能
「キャラ完成」って呼べるのはゴーストデータの作成だな
自分の動きやカスタマイズした服装をトレースしたゴーストが作成出来る
俺も鉄拳に関してはド素人だったけどやってるうちに
空中コンボとか出来るようになったし大丈夫だと思うよ
>>635 てことは名前とか変えられないのか
ちと残念・・・
ま、こんど買ってきます
ありがとう
>>636 キャラ名表示は(全キャラ共通の)設定した自分の名前に変わるよ。
格ゲー初心者でも、おまけミニゲーのボウリングとかやっててもGoldは
ガンガン貯まっていくしいいんじゃないの。
638 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 03:23:13 ID:RHJb1pql0
仁のエンディングを見る限り、仁はもともと悪キャラなの?
普通ないい奴だと思ってたのに…。さすが一八の息子。
じいちゃんも曾じいちゃんもあんな感じだし
仁のエンディングってどんなんだっけ
飛鳥の(ry
>>639 つーかいいやつ→人気でなかった→悪路線に変更
でまた総スカンなのだが。はじめから準顔の悪女出しとけばよかたのに。
つまり闘神に拉致られた後
アンノウンに取り付かれる形で生き延びたという設定で
洗脳風間準を出せば完璧
リリのアンスコが拝めれば何でもいいよ
>>643 悪路線ってか色々あり過ぎたからひねくれ者になっちまったんだな
シャオユウ可愛い。声はあんまり好かないけど。
早くPAR出ねぇかなぁ。
DRは欲しいが、ちまちまマネー貯めたりキャラ出したりしたかねぇ。
ニーナ姉エロい。乳揉みたい!
じゃあオレはジュリアのふとももで挟まれたい
わたしはぱんださんのふかふかがすき
652 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 19:12:48 ID:yvAhCWAz0
863 :バンナム第3四半期 [sage] :2007/02/14(水) 18:15:21 ID:EQOtyl6s0
主要タイトル・プラットフォーム別販売実績
・日欧 PS2『ドラゴンボールZ Sparking!NEO』 102万5000本
・日米欧亜 PSP『鉄拳DARK RESURRECTION』 84万8000本
・日 DS『たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに』 79万2000本
・米欧 PS2『NARUTO: ULTIMATE NINJA』 53万4000本
・日 PS2『機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合 vs. Z.A.F.T.UPLUS』 51万本
・欧亜 PS2『TEKKEN5 廉価版』 47万6000本
・日欧 PS2『超ドラゴンボールZ』 42万7000本
・欧米亜 PS2『ACE COMBAT ZERO』 39万8000本
・日亜 PS2『テイルズ オブ デスティニー』 38万7000本
・日欧 PSP『ドラゴンボールZ真武道会』 37万8000本
・日米亜 PS2『ゼノサーガ エピソードIII [ツアラトゥストラはかく語りき]』 34万3000本
・日亜 DS『テイルズ オブ ザ テンペスト』 30万1000本
PSP鉄拳すげえな
シャオはしゃべらなきゃ悪くはない
654 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/14(水) 20:38:17 ID:CytplQ3u0
>>652 いまさらたまごっちとかw
それにしてもDBZは強いな
これって業出しづらくて困ってるんだが
USBつかってPCコントローラープレイできないよね?
だれかkaiでネット対戦している方いませんかね?
本日導入したものの、接続がうまくいっているかわからなくって・・・・
657 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 16:54:32 ID:O72Fv8M50
>>652 すげえな。
まあ、それだけのデキではあるが。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/15(木) 17:06:08 ID:BcWMK8yP0
>>655 十時キーに貼りつけるパッドとかグリップとか出てるから通販で探してみるといい
もう鉄拳6かぁ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/16(金) 19:56:22 ID:LXN1D7s/0
十字キーで入れづらいと思ったのは、斜めの入れっぱなしだな。
一瞬斜めは簡単だけど、ずっと斜めは未だに出来ない。
なので三島家はちょっと使いにくい印象。
662 :
TEKKEN:2007/02/16(金) 20:21:17 ID:Imbt/0c20
Heihachi Misima
質問です!
レイブンで戦っていて相手の攻撃をうけてのけぞったら
その体勢からブラインドゴースト?がでたんですよ。
これについて教えて下さい!
>>660 もしかしてできないのですか?
KAIに表示されているのでいつもやっているのですが相手は韓国しかいないし、対戦申し込んだあと
絶対に通信エラーが出てできないんですよね・・・
>>655 PSPの上部USB端子にコントローラを挿して使うことはできないが、
PSPを分解して取り付けるパワーアップキットのようなもので、
「PSP2TV」というものがある。(海外通販で送料込み2万円以内)
これを使えばPS用アーケードスティックとかを接続できるようになって、
かつTV接続用AV端子があるので、PS3で鉄拳5DR一式をそろえるよりは安いんジャマイカ?
>>666 でもあれってかなり危険じゃない?PSPが壊れたって話も結構あるし。
安さをとるか確実さをとるかの判断なんだな。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/18(日) 08:41:39 ID:IvJixvap0
まあ、技術に自身が無い奴はやめとけって話だな。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/19(月) 23:45:15 ID:1NI+6gRQ0
444
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 01:00:27 ID:y4CXme3iO
PSPで操作しやすいの誰?
671 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 14:53:51 ID:JqeytxCp0
リリマジおすすめ
フェン・ウェイも使いやすかった。
673 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 15:28:15 ID:+U7uPoPU0
飛鳥ちゃんの紺ハイソ
674 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 16:30:35 ID:6NVJ3hV00
>>672 なあ、この辺で中国人拳法家みんかった?
676 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/20(火) 18:49:03 ID:P6M16kv+0
チャッチャッ チャチャチャ チャチャチャチャ
シャオユウ♪
チャッチャッ チャチャチャ チャチャチャチャ
ガンリュウ♪
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_j|
(´'ω``) 知らんがな
,ノ゙゙゙゙゙ハヽ、
`〜ェ-ェー'′
オナ禁してたけどニーナのナース服姿で爆発した
680 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 10:23:15 ID:qY6iV7Bd0
飛鳥ちゃんの紺ハイソ
681 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 11:41:23 ID:3MCg+SGL0
もんはんすれにあそびにきてwww
こんなくそげーよりたのしいしおもしろいよ
武器とかもいっぱいあるしてきもいっぱいだよ
ほんとにはまるし
てかモンはんいがいのスレタテンナぼけかすしねwwww
もんはんさいこーーーーーーーーーーーーwwwwwwwwwww
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/21(水) 17:38:18 ID:bdhh0Oqr0
683 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 08:17:35 ID:1EfjJyf50
飛鳥ちゃんの紺ハイソをクンクンしたい
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/22(木) 12:29:00 ID:WHkYVhwb0
685 :
きゃのん:2007/02/23(金) 06:19:25 ID:Y/aeQH/cO
林田将軍吉光殿と童貞同盟結んだんだが
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 07:14:44 ID:hlUpHisK0
>>682 聴診器なら買った。
まだ注射器には手が出せない
688 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/23(金) 15:14:41 ID:roU5u5nhO
低レベル限定かもしれんが、吉光の地雷刃から地雷潜りとか地雷旋したら相手がビビるwwwww
一回やってみwwwwwwwwww
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/24(土) 08:21:15 ID:DLzsek9p0
飛鳥の着物カスタマイズしたい・・・
つ脳内補完
せめて通天閣のタトゥー部分をカスタマイズ
ニーナ姉さんのおっぱい揉んでいいですか?
すっぽんぽん
695 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/27(火) 09:31:54 ID:3zTH4WKo0
別のPSPにセーブデータを引き継ぐ方法ってない?
cfw限定の手順とかでもいいんだけど・・・
>>696 別のPSPって、お前のPSPにはメモステは刺さってないのかよ。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/28(水) 05:38:15 ID:qbZt7x700
>>902 ぷーーーーーーーーwww
俺は東京大学出の心臓外科医エリートだクズ
ぷーーーーーーーーーwwww
心臓外科医っていくらもらえるのかデクども?w
年収5億だぜハゲが
フォフォフォッフォフォwwww
まー貴様等低脳野郎には未知の領域だろーがな
ぷーーーーーーーーーーーーーwwww
3rdヲタは引き篭もって任天堂DSの知育でもやってろやピザ
誤爆w
ゴーストダウンロードしても破損データになるんだが・・・
どうすればいいの?
ゴーストデータだけじゃなくて他にも2個くらい入れないといけないデータがあるよ。
それを入れてないと破損データになった。
よーく手順見てやってみるといいよ。
706 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/02(金) 16:21:38 ID:rTZB4P0z0
>>705 PCに繋げてsavedataを移動すれば良いだけじゃね?
sage忘れた(´・ω・`)
>706
それだと「このセーブデータは別のPSPでうんちゃらかんちゃら〜」
で使用出来ない。
PSP逝ったらオレのたくさんの拳神達も
あぼんかと思うとやってくれたなケムコと思うよ。。
SFCでやったドラッケンを思い出すな。
何で別のPSPでセーブデータ使えないようにしますかね?
そんなゲーム他にある?
ナムコに何か得あるの?
カスタマイズしたキャラで遊ぶには、どうしたらええの?
ぱんださんかわいい
714 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/04(日) 14:56:30 ID:4FRAQXFTO
飛鳥が最強だろ
俺に飛鳥を使わせたら右に出るものはいない
>>711 他のタイトルで、別本体でデータが使えなくなるという話は聞いた事が無い
モンハンなんかは、本体が変わると特定の数値が上昇しなくなる等の制限があるらしい
ニーナ姉さん(*´Д`)
平八さん(*´Д`)
718 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 07:10:42 ID:XdrgIj6M0
モンハンで詰まったので息抜きのつもりでプレイ
やっぱりクォリティ高いな
719 :
きゃのん:2007/03/06(火) 16:45:05 ID:cCdUs+MtO
俺の吉光は日本屈指の強さだが、収入も友達も異性経験もない。
ぱんださんすき
721 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 20:42:52 ID:OZQgybgsO
>>719 それじゃぁ俺のスティーブには勝てないな
サポートパッドかなり欲しい。なんで別売りでないんだorz
初回じゃないから付いてなかった…
723 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 21:48:36 ID:HVO67oUK0
十字キーは押せるけど
ボタン同時押しが・・・
最近友人が
「PSP鉄拳DRは秒間30フレーム」
とか言ってたけど、60フレームで動いてるよね?
725 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/06(火) 22:45:19 ID:sAlJaHNfO
知らんがな
鉄拳6もPSPに下位移植してくんないかな
実際の対戦時は60fpsでラウンド前後のデモとかは30fpsじゃなかったっけ?
ん?
581でそんなこと言われてたからさ。
実際デモは60フレームのヌルヌルした動きじゃないような気がするけど。
>>731 デモは30fpsだと思うよ。
顔のアップで表情の制御とか重いだろうし、
ゲーム性とは全く関係ない部分だから、
fps落としても構わないって判断だろうね。
ただ、それをもって「鉄拳DRは30フレーム」と言ったら語弊がある。
メインであるゲーム部分は全部60fpsでやってるわけだから。
間違いなくゲームとして「鉄拳DRは60フレーム」だ。
>>728 データ量的にも処理能力的にもPSPの枠で再現できる程度のゲーム性だったら6なんて名乗って欲しくねぇ。
もっと突き抜けてくれ。
733 :
724:2007/03/07(水) 21:37:43 ID:W5lJ0Pk10
なるほど、安心。
ありがとうございました。
734 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/09(金) 15:07:20 ID:SBHNkd0Z0
地味にゴースト更新とか続いてるんだな。
追加アイテム配信とかもやってほしいよ。
リリのゴスロリニーソ激萌(*´ω`)
秋葉原の石丸ゲームワンで未だに初回特典のサポートパッド付きで
売ってたよ。
秋葉原で初回特典残ってるなんて珍しいな。
ゴーストなんて誰のと闘っても、みんな大差ないじゃん。
全然、個性が反映されてないし。
こんなの何度も更新されてもつまんないという事実。
キングの連続投げコンボやっとできるようになったけど、
人差し指と中指でボタン押してやってるから膝の上とか固定しないと無理。
親指のみでできる人いる?
特にローリングクレイドルとか。
にしても左手の親指がいてぇ・・・
739 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/14(水) 10:49:41 ID:+E3vqOovO
空中で掴まれたときは焦った
くまさんもかわいい
久しぶりに買い戻して楽しんでる
キャラカスタマイズでニーナいじってたら気付いたんだけど
アナログをクィッて動かすと乳と尻が揺れるんだな
ナムコに開発者魂を感じたわ
ジュリアは垂れてるような揺れ方してるけど・・・・
>>741 そ、それは飛鳥でもそうなるんか!?
そうならPSP即買いじゃ
>>742 飛鳥ヤバイヤバイヤバイヤバイヤバイ(;´Д`)ハァハァ
誰か親切な人、仁の真空右回し突き(チャージ状態でヒット)のダメージ量が
プラクティスでいくつになってるか、このソフト持ってない俺に教えてくれ
親切なボクが調べてあげようと思ったけど
仁の技なんてサッパリわからんかったよ
ちなみに右回し突きが25で4つボタン押してからやると30だった。
真空〜って残心派生からじゃなかったか?
で、飛鳥は?飛鳥は?
>>741 ゆ、揺れてます!
師匠ー、揺れてます〜!
ちくしょー、売るんじゃなかった…。飛鳥のオッパイ…( ・д・)
飛鳥は揺れんかったorz
752 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/16(金) 19:52:34 ID:cEFBPjAb0
_ ∩
( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
買ったばっかりなんだけどオープニングムービーってどこで見るの?
解決しました
飛鳥のおっぱいは、永遠に俺たちの心の中で揺れ続けるさ
ところで飛鳥の制服の時に見えるのってブルマ?
ブラザー、飛鳥も揺れるぜよ!
×ボタン衣装限定
↓
HEAD,FACE,UPPER BODYのどれかを選択しカメラをズームアップさせる
↓
後はアナログを好きなように動かせばホラ・・・
ニーナ程ではないが揺れ方としては一番リアルなんじゃね?
健闘を祈るぜブラザー!
ゴーストデータが使えないのが痛いよなこれ。
自分の戦い方を有る程度やってくれたら神だったが
アナログパッド壊れた
760 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 11:40:21 ID:6aAVOx7VO
ワイヤレス対戦やってみてーよー
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/17(土) 17:22:43 ID:BxoOk4/i0
>>753 そのうちPS2版のムービーも見れるようになるよ。
鉄拳ってkai出来ないのか?
何回か試したんだが一向に繋がらないorz
そのうちできんじゃないかと勝手に期待していたが
やっぱりできないんだな > kai
以前聞いた話だと韓国の無線LANルータでSSIDが変わっても
接続が切れないルータがあるとかという話なのだがWeb漁っても
いまいち情報が見つからない
765 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 10:25:40 ID:JAur+dvz0
リリおもすれー
768 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/18(日) 15:18:30 ID:fOsgQlDb0
セイバーって何?
769 :
ジョゼットで何回抜いた事か:2007/03/18(日) 15:31:09 ID:l/9sP42B0
Wifiも出来ないなんてねw
>>768 纏め髪がFateのセイバーっぽい
リボンを青にするの推奨
773 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/20(火) 11:47:41 ID:b8E9k7340
地味にピンクオーラも良い
ニーソは高かった
775 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 01:57:39 ID:Q9GEUrwm0
だが、買った価値はあった
すっぽんぽんにリアルマネー支払う
777 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/21(水) 11:20:48 ID:Td9wWq3L0
アタイこそが777ゲトー!
PS3のが欲しいお
過去のゴーストパックってもうDownloadできないんだろうか?
SPECIAL PACKとか、WorldPackの15前後のだけ落としてないんで、どうせならコンプしときたかったんだけど…
1個1MBもなかったんで、誰かうpろだにageてくれる優しい人いませぬか?
780 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/23(金) 10:24:11 ID:iqBWERMU0
落としても対してゴーストの動きは変わらんけどね
一人用のモードにはステージセレクトできるものが無いのか...
>>781 前にゴーストに採用されたことあるけど、浮かせての空中コンボとか、
ちゃんと自分が使ってるのが再現されてるよ。
アーケードでは、マードックで、浮かせ→刻んでクラキャン→モビー〆でやってたけど、
PSPコントローラじゃ辛いんでアンガーラッシュ系も省いて、
浮かせ→右P→ワンツークラキャン→ジャブ→左空中投げ〆、
とやってたのを、採用されたゴーストマードックがちゃんと同じモノをやってきたんで
ちょっと感動した。
784 :
744:2007/03/25(日) 17:41:18 ID:5WWoTMd40
>>745 おお親切な人(規制明けなもんで遅くなってすんません)
三戦立ち〜残心[←△+□(ボタンホールドしたまま)↓↑←→]をやってから出せる
真空右回し突きのダメージ量の報告をお願いします。
もしカウンター時36だったら、アケで4右回しの実戦豆乳を目指す(`・ω・´)
PS3版と比べると仁八がヘナチョコすぎじゃね?
SCIIIAEの移植マダー?
メモステのデータ破壊プログラムがもれなくついてきます
>>736 今日秋葉のメディアランドで3980で買ってきた
ここも初回特典ついてたよ あとメッセサンオーとかもまだあるみたいw
790 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 14:14:42 ID:Z9Lp9EP00
プレーヤーネームに@がついている人が結構いますけど
あの@って何ですか?
コントローラーに何も付けなくても楽しめる?
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/27(火) 18:40:49 ID:dGRKCJpv0
当たり前。
794 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/28(水) 02:55:16 ID:2finpL6a0
鉄拳DRで改善してほしい部分とかある?
797 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 02:05:25 ID:T8cohcyq0
皆さんはじめまして!!
僕はこうちのとさっ子ベイベーという彼氏募集中のホモです!
以前るんさっさんというゲイの方と付き合っていたのですが、顔と雰囲気が気持ち悪いという理由でフラれてしまいました(泣)
どうか皆さん男性の方なら誰でもいいです!僕と付き合って下さい!!
肉体関係だけでなく精神的なものも一緒に共有していきたいのです。寂しいし、身体のほうもまたお尻の穴にチン(バキューン)が挿入されたときの衝撃と快楽が欲しいのです!!!!
見た目も臭い気持ち悪いアホ顔ですがどなたか僕と生涯を一緒に歩んでくださるかたお返事を下さい。
>>795 プラクティスモードとvsCPUモードでステージ選びたい
799 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/29(木) 18:54:04 ID:q0d6LU1e0
パラダイスステージのいけいけ姉ちゃんと遊びたい
PS3(笑)
802 :
枯れた名無しの水平思考:2007/03/30(金) 10:04:11 ID:sL8wRqNs0
PSPとPS3で出されてるし、今更PS2で出されても・・・って感じだな
いやPS2でも出してほしい
前から気になってたんだけど、kaiの鉄拳鯖でkoreanがプレイできてるのはなぜだぜ?
プレイできてないよ
単にchat場よろしくだべってるだけ
そうなの?
鉄拳側のロビーに人居るし、対戦申し込みしてくるもんだからてっきりやってんのかと思った。
もちろんプレイ出来なかったけど、同じ国の人とやれば出来るんじゃないの?って言われた。
807 :
無名:2007/03/31(土) 14:08:28 ID:qVvLA8KZ0
鉄拳のPC用ってあるの?
808 :
偉大なる童貞将軍様:2007/04/02(月) 04:58:04 ID:noMxObUUO
初めて1週間ほどのものです。
過去の鉄拳はさわり程度にやったことがあるくらいです。
ボタンが押しにくいし4個も制御できないので
LPとRPの2個でなんとかなりそうなスティーブをメインにしようと思いますが邪道ですか?
>>809 別に。楽しみ方は人それぞれだろ。
でもいろんなキャラ使えた方が楽しいぞ。
プラクティスで練習してみ。慣れれば結構なんとかなっから。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/07(土) 16:07:11 ID:T7CgCLLE0
リリ楽しいぞ
飛鳥西京
おいらも勝って間もない。
鉄拳パッドほすぃです。
よわっちいのでコンティニューしまくりです、
いちいちキャラ選択画面まで戻らないように出来ますか?
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/08(日) 20:52:16 ID:2iES2Ar00
>>813 キャラ選は回避不可。
俺はドラで上中段読みでフレキシブルエルボー巻いて4割強Dウマーで楽しんでる。
レバーに対応していれば最風しまくってたのになぁ。
いやー鉄拳はおもしろい。ひさびさにゲセン行ったらはまった。
815 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 11:48:02 ID:32tw81zG0
816 :
809:2007/04/09(月) 12:02:09 ID:DHu6I20s0
さすがに5段まで来たら行き詰まりぎみになってきました・・・
下段ガードがどうにもやりにくいっす。
五段くらいだと、ガード要らないだろ。
ゴリ押しでも勝てる。
その壁を越えるには・・・、やっぱりひたすらプラクティスでしょうか?
なんでアスカたんのおっぱいはあんなにデカイの?
820 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:31:20 ID:BBBNrS8wO
自分のキャラをゴーストにしてもらうにはどうすればいいのかな?
821 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 20:45:45 ID:BBBNrS8wO
通信て備品なくてもできるんですか?
道場でリリを天輪道場の10位まで来させたんだけどさあ、
そこから何連勝、何十連勝とやっても何故か順位が上がらない。
こういう仕様なわけない筈だし、誰か理由わかる人おりませんか・・・段位は鉄拳王・黒
823 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/09(月) 22:44:21 ID:ADup4DD70
>>822 ちゃんとトーナメントにしてる?フリーだと順位関係ないよ。
>>818 確定反撃しっかり入れてる?
5段程度のCPUって普通に+10Fだしてくれるから閃光入れまくり。
閃光入れてる間にいつのまにかオワタ
824 :
818:2007/04/10(火) 11:10:11 ID:SqLnucVB0
>>823 ポカーン
まず言葉の意味から調べてみます。
ありがとう。
825 :
822:2007/04/10(火) 18:08:39 ID:NdxbT9fP0
>>823 トーナメントでやってます。てかフリーやったことないですw
今日も結構勝ち進んだけど一向に順位上がらん・・・謎
826 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/10(火) 20:34:49 ID:n/84grY30
>>824 閃光って三島家共通のLPLPRPのことね。
確定反撃以外で使うと24Fくらい不利だから注意。
確定反撃ってのは…。
発生の速い技はガードすると出した側はなんかしら硬直あって、
その硬直の間にガードした側は攻撃が確定する。
もちろん反則級に早い中段とかね。
確定反撃がない技もある。そういうは技はなんかしら穴がある。
しゃがめたり、ジャブで割りこめたり…。
ちなみにゲーム内で一番速い技はほとんどのキャラがLP。LPは10F。
防御したら緻密にカクハンいれると相手は結構攻撃しにくくなる。
わかりにくかったらごめん
>>822の人
天輪道場のLEAGUE MATCHでは、8位より上のCPU相手が入ってる状態でリーグ戦優勝すれば
自分のランクが8位以上になれます。
それでもって8位以内になれたら、SURVIVAL TOURNAMENTの参加資格を満たすので
それに参加します。(そこには恐らく1位までのCPU相手が入ります。10位では参加できません)
※8位以上でLEAGUE MATCHを続けても、自分より上のランクのCPUが出なかったりしてムダなんで、SURVIVAL参加を!
そのSURVIVAL TOURNAMENTを優勝すればランキング1位になれます。
(もしまだ過去に一度も鉄拳王・黒より上に行ったことがなければ、
このタイミングで鉄拳王・黒から拳神に昇格できます)
828 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/11(水) 12:34:29 ID:ScJet1vI0
鉄拳道場の3つめ以降キツス
829 :
822:2007/04/11(水) 20:46:04 ID:qOZTHXw+0
懲りずに今日もやってたら、何事もなかったかのように順位が上がり、
サバイバルトーナメント1回優勝で難なく拳神になれました。
あの意味不明な停止はなんだったんだ・・とりあえず、ご迷惑お掛けしました〜
831 :
813:2007/04/11(水) 23:38:47 ID:+2ncJx1l0
>>814 >キャラ選は回避不可。
残念〜
>>815 PSPではジャック、クリスティ、リリです。
ジャックが一番使いやすく感じてます。
クリスティはサパーリ。衣装も5とあまり大差ないので諦めモード。
リリはまだ技をよく解って無いですが、我狼まで行ってすぐ2段階落とされた尾子です。
タッグ出ないかなぁ〜タッグが同僚と一番燃えた。
会社9時頃終えてからゲーセン行って、11時くらいまでやって
いつも寝不足だったあの頃。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/12(木) 10:11:37 ID:jHv7R1lX0
ジャック使えるの凄いな。
自分もTTまではジャック使ってたけど5のジャックはかなり変わってて戸惑ってる。
結局リリと飛鳥使ってるよ。
>ジャック使えるの凄いな。
ピポッドミサイルに頼りすぎですがw
834 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/14(土) 17:45:03 ID:emltXSPx0
敵に回すと強いけど、自分で使うと弱いキャラの代名詞>ジャック
はぁータッグは鉄拳シリーズの中で一番楽しんだ感じがする。
鉄拳タッグ2でもでないかな
タッグ2いいなあ。忍者合戦だ
吉光&州光 vs レイヴン&・・・えーと
837 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/15(日) 09:52:45 ID:O/W0ojg80
PSP4台でタッグ対戦とか出来ると楽しそうだな
州光つかいてえなあ
外装だけなら吉光用の州光カスタマイズセットでガマンしる!
州光っぽい動きならばレイヴンが一応それっぽいんでガマンしとけ。
ァィャィャの復活を切に願う
ぬー青段になると途端に攻撃が当たらなくなるね
テンプレの方法でやれば勝てないこともないんだけど、それもちょっとなぁ
難しいなー楽しいけど
842 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/16(月) 22:42:04 ID:1AcIHSx70
スティーブの猛攻に手も足も出ない
テンプレ戦法でも勝てない俺ガイル
やり方が悪いのかね?
慣れしかないんじゃないか基本的にこの手のゲームは
読み込み早くて萌え
PSPラブ
845 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/17(火) 11:55:40 ID:9HXOaNCJ0
モンハンやMPOの合間にサクっとやるといいな
アイテムって最初に出てるヤツで全部なのか?
PS3では衣装増える?
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/20(金) 23:15:40 ID:8wSwtHNg0
リーの↓○○○○○と→×連打+○最強だと思う、これだけで拳神になった
そんな勝ち方で楽しいか?
対CPUで遊ぶ分にはいいんじゃないか?
1人用なんて対人対戦とは違って、緒戦CPUがくらい易い技見つけてそればっかり出してハメまくる作業だよ。
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/21(土) 08:47:44 ID:PMgNwgsj0
人それぞれ
どこぞの鉄拳スレで見かけた
最初に浮かせてからのコンボを覚える、次に浮かせるための技をあてるタイミングを覚える
ってのを考えながらやると、漠然と浮かせてコンボ入れてって遊んでるよりも面白いと思うよ
最初のうちはなんでも喰らってくれるけど、ガードの堅くなる青段くらいから
相手のどの技の隙に始動技を当てていけるのかとか
ワンツーしか入れられない小さく刻むタイミングを覚えたりして
それまで疎かにしていた、早い下段をガード出来たりするようになると楽しくなるね
と同時にあまり気にならなかったチャンスでの斜め入力ミスにイラつくw
そりゃ勿論、対人戦には叶わないけどさー
青段トーサンが現れたら諦める
>>855 対戦を見据えたらCPUハメ殺しても上手くならないしねぇ。
いろんな状況から常に浮かせられるように、浮かせたらきっちりコンボが入れられるようにってやってるだけでも練習になるしね。
対人で普通の操作なら勝つのに、○連打とかグチャ押しもどきをやられると負けるのはなぜだぜ
音ゲーで慣れてる曲はMAXでも行けるけど不慣れな曲は難易度落としても出来ないのと同じじゃね?
860 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/22(日) 01:51:12 ID:ajT+/nP20
優勝賞金ほしいな・・・
鉄拳1からやっていて、いまだにジュリアの連携を交わせない私ですが
ジャックで鉄拳王(ノーマル)になれますた。
鉄拳王になったらなんかアイテム出ればいいのに・・・。
862 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/24(火) 10:25:44 ID:aAKNQ7fU0
3つめの道場がクリアできん。
ランキング3位までにはなれるんだが・・・。
>>862 3位ならあと少しじゃないか
道場クリアして仁八に負けると凹む…
864 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/25(水) 10:02:35 ID:PbH5Qh4h0
やっと3つめの道場クリアできた。
仁八は・・・PS2版に比べるとかなり弱くなってるからノーマルなら苦戦しない。
適当に出の早い中段出してるだけでも結構食らってくれるし。
最後の道場出したけど無双と〜神の間に壁があって90後半から抜け出せん
>>865 一八なら三歩走ってキックをガードさせてから
ジャンピングクルクルキックで勝てるお
>>866 飛鳥使いっスwwwwwwサーセンwwwwww
水鏡で何とかやってるけど竜王以上が安定して勝てる気がしない
特に動きがトリッキーな奴は合わせ難くてコンボ入れられてアボン
>>866 ほんまや
でもこんなハメ技で勝ってもな…
870 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/26(木) 22:21:04 ID:wSCoHTp00
やっと鉄拳かった
しかし改めてみると携帯で鉄拳並みの格闘できるんだからすげーよな
でもエンディングなぜアニメ?w
レイのエンディングは大好き。
まさに成龍。
ゲーム中の声が全て石丸博也氏ならもっと良かった
さーやかさーん
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 07:17:55 ID:J3BpHzwY0
リリのエンディングワロス
当然鉄拳6になったらロウばりにリリも貧乏っ娘になって登場だよな?
879 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/28(土) 23:35:12 ID:c37BLYYk0
リリなら体で稼げるだろ
平八が大会に参加してないという設定が気に入らない。
参加してるよ。
主催者仁八の招待は受けてないが、墓地で起き上がって勝手に参戦していっただけだが
リリ「文字通り裸一貫の状態から
ここまで立ち上がってきたのよ!」
仁が頭首になって三島財閥は存続してるから
ロシュフォール家は没落してないんじゃね?
884 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 11:21:13 ID:Hd2x84aW0
リリのフルネームってリリ・ロシュフォール?
>>881 でも6の平八のストーリーでは気絶して目覚めた後はもう5回の大会は終わってたって設定なんだけど。
天輪道場のサバイバルトーナメント不可能だろ・・・常識的に考えて・・・
887 :
枯れた名無しの水平思考:2007/04/29(日) 14:07:48 ID:3opQ2YjG0
MH2
メタルギアOP
鉄拳
もじぴったん
と買った俺だが鉄拳が一番おもろい!
>>884 >>228 >>885 何も全員が全員最新情報を追ってるわけでもないんだし
6なら6でと断らないと…ここはDRスレだぜ?(分かったけどさw)
このソフト買って約一週間、
鉄拳ボウリングを本編での持ちキャラ(リリ)ばっかで遊んでて、
「なーんだ、普通なボウリングゲームじゃん」って思って、気分転換にブライアンでやってみたら
あまりの球のぶっ飛び具合に鼻水でたわ
鉄拳ボウリングってこういうゲームだったのね…
もうすぐこれのBESTが発表される頃じゃね?
去年これが発売した時期あたりから受験だなんだでゲームを買うのを規制しだしてな。
892 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/02(水) 20:54:29 ID:TuHkTrOw0
すぐ買えよ貧乏人
893 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/03(木) 21:52:36 ID:xVQzB+d30
パワーキャラは狙い定めるのむずくね?>鉄拳ボウル
デビル仁なんてボール投げるためにわざわざ飛ぶんだぜ?
今スコア2700くらいだけど残り玉24個もある
このままカンストまで…
急にスランプになってあれよあれよと言う間に残機減ったりするからな
ひょっとしてボウリングでカンスト9999だしてしまったら
次回からネットランキング更新できなくなるんじゃね?
898 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 09:44:39 ID:5Qh49dp60
ところでなんでシャオユウだけエンディングアニメなんだ?
詳しいやつ教えてくれ
鉄拳3のときもアニメだったし、またアニメでやってみたくなったんじゃないの?
初登場作の鉄拳3のPS版エンディングムービーでもなぜだかシャオユウだけアニメだったなぁ
理由はわからんが
当時濃すぎるキャラが売りだった鉄拳。
ある意味シリーズ初の萌えキャラである
シャオユウは、ほかのキャラのように
CG使うより、アニメの方が面白いんじゃない?
と思ったんじゃないの
リリのオススメ空コン教えて
903 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/04(金) 20:04:46 ID:3MZ9IULn0
しゃがみから→+△、→+×+○、×、○
勝ったばかりの自分に各キャラのコンボを詳しく紹介したオススメサイトを教えてくれないか?
>>903 やってみたら結構ダメージ多かった。dクス
俺はこんなの使ってた
3RP、LP、ワンツー、2RPRPRK
>948
://tekkenbbs.org/
://wiki.livedoor.jp/inatekken/d/FrontPage
このサイト2つでコンボ、戦術、フレームとほぼ調べられる
908 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 11:23:53 ID:Vgg/ZC+30
コンボトレーニングで入れられてもいざ実践となると
なかなか出せない未熟な俺
コマンドアタックのネットランキングの一位12秒40アリエナサス
910 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 16:09:22 ID:Cl+GTm7G0
ほぼ1秒?
タイムアタックブルース35秒とかもあり得なさ杉
9人18Rを全部2秒以内で、とかムリだから…
ってチーター放置のナメコは死んでいいよ
理論的にどう考えても不可能な数値だしてるヤツは削除して
以後そのPSPからの大会参加ができなくなるくらいの措置はしてもらいたいよね
真面目にやってる人間がバカらしくなる
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/05(土) 19:47:10 ID:gWq+v2ho0
黒いアンナに真っ赤なオーラカコイイ
915 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 01:34:40 ID:dy16Vtd50
てか今までオフィシャルでうpされたゴーストをうpしてるサイト、もしくは全部DLした人いますか??
916 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 04:26:04 ID:WcUTehrj0
これボーリングのプレイ時間って反映されないの?
917 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/06(日) 12:43:13 ID:AeGHbajO0
コマンドーアタックで10連コンボを全段当てても性交とみなされないのはなぜなんだぜ
タイミングによって技が若干変わったりするからじゃね?しらんけど
木人が正面向いてない時にコンボ始動するとダメな場合が多い希ガス
921 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/07(月) 09:33:07 ID:kru5rP+h0
ヒットしないとコマンド成功してもだめなんじゃない?
廉価版情報
鉄拳 DARK RESURRECTOIN 7/12 2800円
ほぼ丸一年経ってBest版発売か
累計で10マンコくらい売れたんだろうか
>>909 バカ野郎、酷い時は2秒のヤツがいたんだぞ
不正してランキングトップに立とうとしてる奴らって
ランキングを無意味化してユーザーの購買欲やプレイ欲を下げる為に
工作してるアンチのような気がする
絶対に鉄拳愛してないでしょ?
だろうね
詳しくは知らんが、グラディウスXも酷いもんだったらしい
ゴーストパックって毎起動時にいちいちONにしないとだめ?
タイムアタックのトップがさらにありえない数値になっとる
恥ずかしくないんかね?人間として
ただのネタだろ
顔を真っ赤にしてチートやってる奴なんていないって。
そういうチートスコアとかがランキングに載せられてるのを放置してるメーカーは糞だ
対策とかヤル気ないんなら、最初からそんなものやるなと言いたい
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 18:31:19 ID:w88n3ows0
鉄拳ボーリング友達とやって負けたw
しかもそいつ持ってないのに俺が弱いだけかw
使いやすいキャラって誰?
933 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 20:12:03 ID:efCkw9i90
ジャック
934 :
931:2007/05/09(水) 21:00:32 ID:w88n3ows0
ちなみに俺りりでそいつジャックなんだけどw
935 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/09(水) 21:33:39 ID:GSkqEAni0
男は全体にカーソルの動きが速いから狙いをつけるのは難しいが、パワーはある。
女はその逆。
このスレの
>>38を実践すれば9割以上ストライク取れるけど
とたんにボウリングが面白くなくなるんよね
937 :
931:2007/05/09(水) 22:03:21 ID:w88n3ows0
>>935 なるほど!サンクス!
>>936 これは!!??
いいものを見せてもらいました
サンクス!
>>38実践するとほぼカンスト確実だから
友達とボウリング対戦する時はパワー決定した後は
左右の調節禁止にしてる
939 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/10(木) 20:21:09 ID:7wozoQ9V0
今度やってみる
940 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:00:58 ID:Hgf8FMJy0
ところでジンパチって使えないの?
941 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/11(金) 21:02:12 ID:/+SASt65O
はい
改造すれば使えたよ。
CPUはこっちが撃つ炎魔砲のよけ方知らないみたいで、棒立ちでくらいまくり。
943 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 10:14:29 ID:hLaEVFo80
仁八、アーケードに比べるとかなり戦いやすくなってるよな
アケで勝てたためしがない。
ノーマルでやるとCOM仁八は全キャラ中で最弱な気がする
945 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 13:10:22 ID:91po0Ml30
仁シャルD
拳神までいったら格下に負けて降格するのが嫌でそのキャラ使うのやめてしまう
947 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:24:12 ID:oYmQa70J0
ようやく3つめの道場クリア
948 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 20:27:36 ID:oW1Ncwky0
ようやくキャラ全員エンディング見たのだが何もないのか?
ジンパチ使えないのはわかってたがなてたが
xlinkやってるんだが通信エラー連発でどうにも・・・対戦受け付けてから
再度電波拾えばいいんだろ?
950 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/12(土) 23:10:08 ID:aefD6C8j0
DRってカイできるの?
ロビーから、「対戦申し込み成立→準備画面」このタイミングでSSIDがHOSTプレイヤーのに変わる。
両者ともSSID変更に成功すればキャラ選択画面に行くけど、
その後は同期が取れなくなって超重くなって切断、になる。
現状ではまだまともに対戦は成功してないよ
>>951 ハングル文字君達はやってるってぽい・・・・ ^^win とか
でもそれ、本当にKai対戦の勝敗数なのかな?
普通のオフライン対戦した時のものじゃなくて?
本人たちに聞くことできないかな
954 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 00:52:10 ID:VDn0o1Xo0
なんでオフライン対戦でわざわざチャットやってるのかという謎が
ただのだべり場として鉄拳DRのKaiチャットには1年前からずっと韓国人とかごろごろいたよ。
でも本当にKaiでオンライン対戦できるようになった、とかは聞いたことがない。
ちょっとKai対戦の真偽を確かみてみる
確かみてみる吹いたwナツカシス
↑このネタに反応するとは、おヌシただものではない、いや若者ではないな?
で、鉄拳DRのArenaでしばらく色々と探り入れて
vsLOBBYから対戦申し込んだり申し込まれたりチャットで尋ねたりもしたが、
結局は「まだ誰もKai対戦はできてない」っていう結論に達した。
一応両者SSID変更に成功すれば、
セッティング画面→キャラ選択画面→実対戦画面、へと行くこともあるけど、
すぐに通信に失敗して切れて終わり。
Kai対戦ができるようになるのは、何か技術革新が必要でまだまだ先のことになりそうだ。
インド人を右に
960 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 09:33:16 ID:EXl0xPRx0
コレは酷い
鉄拳王のクマはやらた強い・・・・
アーケードモードの青段以上のクマ・ペク・アンナを避けて鉄拳王になった俺
アンナとブルースとファラはいくらやっても勝てないな
964 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/13(日) 13:24:44 ID:31fRS9+z0
フェラ?
一本目:鬼のようなラッシュでボロ負け
二本目:ウソのように隙だらけで余裕勝ち
三本目:あと一発が…
いつもこのパターン
鉄拳王以上で強いキャラ
・エディ
・クマ
・吉光
ウルトラハードだとエディは起き上がりにハメ、クマはP連打からの連打
吉光はトリッキーでとんでもない強い('A`)
青段以上のクマのパンチはマジで怖いなw
968 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/14(月) 21:11:50 ID:DjtJpt3sO
ベストってなに?これからDR買おうかと思ってるんだけど、待った方がいいの?
待ってもいいし、待たなくてもいい
970 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/16(水) 19:51:52 ID:1/F/NQNwO
買った。
どったの?
ブライアンか
ネットランキングの上位10人中8人くらいは明らかにイカサマ野郎なんですけど
ランキングについて再度お知らせ
登録されたランキングが不正なものと判断された場合、
ランキング対象から除外、またはデータ登録禁止などの
処置を取ることがありますので、ご了承ください。
とあるね
本当に削除したためしが無いから期待するだけ無駄
PSPでスティックが使える日が来るなんて・・・
このソフト持っててヨカタ\(^o^)/
>>977 ん?PSP用に何か新しいPSコントローラアダプタでも出たのか?
もしそうなら情報kwsk!
PSP本体分解してPSP2TV取り付けた、っていう話じゃないよな?
979 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/21(月) 09:50:55 ID:0VKzMUvE0
サポードパッドのテープがはがれたんで、テープだけ購入したいんですが、
オヌヌメのテープってありますか?
981 :
枯れた名無しの水平思考:2007/05/23(水) 21:31:10 ID:pjHQYwbf0
ボウリング攻略
(前々スレ594氏)
594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 20:33:37 ID:Z6BGV2Jl0
ボーリングついに7000の大台にのったどー。
上のほうでちょっとスコアのこと言ってあったからリリでよければ。
AB
. @
. ↑
ここをできるだけまっすぐ狙うだけ。キャラも線上にまっすぐの位置に移動させてから投げるとなおよし。
この位置でまっすぐ投げれればパワーは最弱だろうが最強だろうが9割方ストライク。
スピンを毎回真ん中に止めるのはほぼ無理なので右寄りになった場合若干投げるモーション中にキリリを左へ。
左寄りになった場合若干投げるモーション中リリを右に寄せると矢印の位置に飛んでいってくれる。
投げる位置は真ん中の点とその右の点の間、若干真ん中よりでOK
このやり方で現在7000Pだ。現在も続行中
これでどうよ。
んで今思ったのがリリって左利きだから右利きキャラの場合は反対側を狙うといいのかな。
これって本当?
本当だけどリリみたいな女の非力キャラよりも
三島系くらいのパワーがあるキャラで投げた方が
もっと成功率高い
アマキンくらいのがやりやすい
俺はジャックでカンストした
方向照準の動きが早いが、多少ミスってもパワー決定後の微調整で何とななる