【迷宮作成】クロニクル オブ ダンジョンメーカー2F
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/09/28(木) 00:40:31 ID:njKrwCXd0
複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。 『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、 そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。 本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、 その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。 決まった構造を持つのでも、 自動生成されるのでもない。 迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。 依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。
「わしには無理にでも、お前さんなら出来るじゃろう? 黒コウモリの牙、手に入れてくれぬか?」 ゲームは街の住人たちの依頼を受けるところからスタートする。 彼らの依頼の内容は、アイテムの入手や、特定の魔物の退治などさまざま。 依頼を受けたら、魔法を唱えて迷宮を作成する。 作成する事が出来る通路の種類は、ゲームを進めるにつれて増えていく。 さまざまなパーツを組み合わせる事で巨大な迷宮を作り上げる事も。 迷宮を作成した翌朝には、住処を求める魔物が入り込む。 出現した魔物を退治する事で、依頼を果たし、迷宮拡大のための資金を稼いでいく。 最終的には魔界の大物さえ住みたくなる、豪華な迷宮の作成を目指す事に。
>>1 乙。
欲しい人全員にいきわたるといいんだけどな。
6階でだれてきたorz 同じ事の繰り返しはキツイ つか、1、2階フルに埋めたから1、2階回るだけで30分くらいかかるorz
2F……なのかっ? ダンジョンなのに……ダンジョンなのに…… 何はともあれ、>1乙!
いやでもゲーム内では「B」の表記はないんだよな
>>9 眉毛がハの字になってるのが凄いよな
俺、どうやってもできないぞ
ていうかマジで欠品しそうだなコレ。 ポキモンやらドッドハックやらでごったかえす中 入手手段を選ばずに朝いくか。
12 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 07:41:31 ID:2t0rdDfgO
シヴィライゼーション4とこれどっちかうべき?
>>13 全然違うゲーム持ってこられても困るな
Civ4は総プレイ時間長いから先にこっち買ってクリアしてからCiv4買えば?
3も出てないのにPSPでCiv4出るのか
つまんねーこといってんじゃねーよ そんなぐちぐちした性格だから女にもてないんだよわかる?
よし咲きにこっちかってくりあしてからCIV買おうか
つ [ポケモン]
ポケモンちょうおもしろそお ぴかちゅうげんきでちゅーもすてがたくない?
まだ、いまひとつ分りにくいな。面白い?面白いなら買うが。
それはきになるな。面白いの?
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 09:16:26 ID:ZOUxJ5UJ0
相変わらず自分で買うゲームも自分で決めれないゆとり野郎ばっかか
俺が面白いと言えば君たちは買うのか? じゃあ面白くない
Civ4ってPSPで出るの? CIVはレスポンスやら考えると素直にPC版薦めるけど
お前は2chに向いてないよ。 一人で布団の中で独り言でも言ってろw
全角でsageとかアフォ丸出し名
うん面白いといわれれば買っちゃうね だから面白いといえよチンカスども
CIV4はおもしろいの間違いないだろうけど3あるから うんこするときにPSPって便利だろ 俺うんこするとき15分かかるからな暇
面白いかどうかはかなり気になる こればっかは、実際やった人じゃなきゃわかんないし スレ見てたら面白そうだけどさ 同じ事の繰り返しっぽいからもう飽きたって人いる?
もう飽きたって…発売日だぞ?
>スレみたら面白そう もう答えでてんじゃん
クロダンゲットだぜ!
ハミツウの評価が高いから迷うんだよ。
一本しか置いてなかった、危なかった
前スレも読まずに申し訳ないが このゲームはアナログスティックは使いますか?
>>31 フラゲした人達はどうかなって思って
潜りまくって色々集めてチクチク長く楽しみたい
移動は十字キー
>>36 十字キーとアナログスティックは同じ働きだから、使っても使わなくても大丈夫。
>>40 thx! スレ汚しスマソ
買ってきます.........。売ってれば(´Д`)
42 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 10:42:28 ID:1/675Abn0
4件店回ってようやく買ってこれた。 マジで入荷数少ない予感。
予約組で今買ってきた(´д`)ツカレタ ポキモン組の中、レジに並ぶのはドキドキ物だったが以外と.hack?とかBest組も多くて気がまぎれた これは俺1人だったけどなw さてやるぞーヽ( ^∀^)ノ
さて、予約したヤマダに受け取りに行くかな 貴重な秋休みはこれと女で潰すかな〜
いつも群れずに孤独なスライムさんが妙に愛おしい。
今夜は祭りの予感がする。
これ弱点の属性で攻撃したらアホほどダメージ与えるなw アイススライムにファイアボールで800ダメいったw
48 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 11:12:36 ID:728gwsYP0
ようやく魔物さんが住み着いてクレター! ちょっとうれしい。 BGM、結構いいじゃん。メガテンっぽいな。
本当なら、数日後に飽きたかどうか評価聞きたいのだが、 そこまで待っていたら手に入れられなくなりそうで怖い…。
朝一番にヨドバシから届いた。 開封したが、説明書薄いな。 読みやすくて良いよ。 ちょっとプレイしてみる。
51 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 11:43:14 ID:zPUbh+gzO
あぶねー。ヤマダ電機、最後の一本だった。難民になる人多そうだな、こりゃ。
こりゃ確かに面白いわ。気がついたらハマってるって感じだな。 徐々に迷宮を広げていくのが楽しい。
俺も予約組、今買ってきた。 予想通り、売り場にはならんでねえ。やっぱ一本しか入荷なかったのか。
今までにないテイストのゲームだから面白いな ダンジョンを作り直すたびにどんなモンスターがいるのかwktkできるし やりがいがあるよマジおもろい
治療術院の爺さんはツンデレ
装備屋のリストにない品は装備屋に売ったほうがいい 売ったものがリストに追加されてくボッタクリ商店システムなので。 リストが一定以上いくとクエスト発生とかもあるっぽい? 各町人からのクエスト発生条件がよくわからんな。
近所の古市にまだ結構あったので購入 ヴァルハラより見かけるんだが
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 12:25:31 ID:aS/QTtBG0
徐々にダンジョンの評価が上がってくのが楽しい ウィズっぽい面白さ+シレンっぽい面白さ+ダンジョン作成の面白さって漢字か 建具屋さんの娘カワイス
ダンジョン作り直さなくても敵が湧くが変わるんだな
60 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 12:32:37 ID:sGcC9YRg0
>>48 BGMは悪魔城ドラキュラっぽいと思う。
イラストは渋くていい感じだな。好みだ。
千葉駅そばにある大手量販店Y(仮称)より帰還。 11:00現在、最後と思われるクロダンゲット。 店員がポケモン捌くのに必死で展示できていないだけかもしれないけど。 もしもこれが本当にラストなら、間違いなく難民でる。 あぶねえ・・・・。今日の夜にでもまったりやるっす。
八王子のヨドに四本あったよ。買ってないけど…
>>55 あの人なんかデスノのレムみたいだ
そしてあと1年レスがつかなかったら
魔法屋のエロ姉妹は俺のもの
これ定価いくら?発見したけど、手持ちが5000円しかない…
5,040円(税込)
>>63 どっちが姉でどっちが妹なのかはわからないが、左の方は俺のもの
67 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 12:48:13 ID:hPyfXG9/0
売り切れで買えなかったお・・・。
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 12:51:25 ID:T/KvPOVQ0
魔法屋あったことに気づかなかった。 姉妹はかわいいけど魔法の本高いな・・・。
なにか言いかけては去って行く姫らしき人物が ダースベーダーに拉致された人に見えてしかたがない
とりあえず30分くらいやって 戦闘が大雑把でなんじゃこりゃーって感じだったけど やってりゃそのうち戦略性も生まれるのかな それよりコレクター要素のが重要なんだろうか
>>70 戦闘はオマケです。
部屋の大掃除みたいなものです。
ああんマジッすか 一緒に買ってきたソフトがゴッドオブウォーなせいで余計辛いぜ! まあシコシコ潜ってみよっと
まだ1Fのボスもでてないくらいしかやってませんが、 戦闘には全く比重を置いて無い感じがしますね。 サクサク敵を倒してアイテムゲット&売買で 建材買ってダンジョン作る方に時間をかけるというか。 テンポよく1潜りを繰り返していくのかな。 でもダンジョンの階層が深くなっていくと もっと準備とかもそうだしいろいろ考えないと いけないのかもですね。
74 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 13:02:11 ID:4hKqi+c+0
密林 今見たら 発送予定日 9/29-30 (´・ω・`)ショボーン
買ってきた。 説明書本当に薄いな、これくらいだと読む気になるよ。
ダンジョンBGMはイースに似てる
77 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 13:18:07 ID:T/KvPOVQ0
操作説明くらい読めば、あとはゲーム中で説明されるしな。
ファミ通評価 7 8 9 10だったけどやってる人、納得出来る評価だった??
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 13:20:12 ID:SR4KLnrm0
これ、出荷が少ない?3件目でやっと買えた。
コレは多分、長時間やって初めて真価が分かる、と思う サクサク感はなかなか ダンジョンの拡張パターンがあまりない序盤だと、そもそもダンジョンを作る意味って何よ?って感じになってしまうが 部屋や通路のパターンが増えたら面白そう
地下1階あたりの敵なら、確かに戦闘は適当に感じるだろうな。 3階、4階と潜ってみろ、どんどん敵がやばくなる。 攻撃の隙を見極めないと勝てなくなるぜ。
>>78 まだ3時間くらいしかやってないが、まぁ納得。
ただ、人を選ぶんじゃないかな。
7と10の差がそれ。
別段ドラマティックな展開があるわけでもないし
ひたすらダンジョン入って魔物倒して
その金でダンジョン広げて魔物を呼ぶ
ってのの繰り返しだし。
収集要素がこのゲームの面白さの大半を占めてるから
そういう面白さがわからん人はだめぽ。個人的には9をつけたい。
83 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 13:29:00 ID:2t0rdDfgO
とりあえずサクサク進むのは◎ 後はまだ序盤だしわからん ところでさっき犬にかこまれて死にかけたw 斧が攻撃遅いせいか、攻撃モーションの途中で 四匹くらいにタコ殴りにwww 魔法だったら邪魔されないので魔法でなんとか殺した
早いのか遅いのかわからないが(たぶん遅めだと思う)、 2Fの大物撃破時点でプレイ時間が6:30。 1F・2F・未知のダンジョン、と全部探索したら1回で30分ちかくかかる。 クリアまで時間かかりそうだなぁ。 ところで、ヒントくれる爺さんってあからさまに怪しいよねw
85 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 13:31:09 ID:PLkQy8nd0
今のところ点数つけるとしたら9点だな。 ダンジョン作成という今までに無い面白さと、 従来のダンジョン探索型RPGの面白さが上手く合わさった良ゲーって感じ。 テンポもいいし、中毒度が高い。すげー面白い。
ヒントがいろいろとあからさまで笑えるw
おれも9点かな。神ゲーとはいわないけど十分に面白い。
>>83 斧は○で攻撃→△でなぎ払い、が結構使えると思う。
攻撃スピードが速い敵には対応できないけど、だいたいの敵にはうまく2回当てられるし
攻撃範囲がそこそこ広いから囲まれても突破しやすいよ。
忍者TUEEEEEEEEE!!!
賢者のくせに和室を城に作ろうとして挫折して野に下るとか なかなか愉快な爺さんだし いや、モンスターホイホイ計画が許可されなくて城を出たそうだが
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 13:44:41 ID:ePJtW71n0
大部屋に怪しい気配が・・・? ようやくボスモンスターが住み着いてクレタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! と思ったのも束の間、あっさり殺られたorz
91 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 13:47:43 ID:zc8iZKsYO
製作はグローバルAか… 悪代官作ってた所だっけ?
ああ、なんかに動きが似てると思ったら そうだ確かにこれは悪代官だwww
ロングソードの△が使い易すぎて、これしか使ってねぇ… パッケージの地味さに、思わず店頭で吹き出しそうになった 2006年のゲームとは思えぬセンスだ
新しい部屋のパーツが出るたびにわくわくしてしまう ろくに魔法も装備も買わずに、建築素材を買ってしまうのは私だけ?w
>>87 斧の○→△はちょうどいい間ができて使えるね
囲まれたら○→○→△の回転斬りもいい
>>89 俺はあの爺が大魔王なんじゃないかと思ってたぜw
主人公導く
→せっせと迷宮作らせる
→大迷宮完成
→奪い取る
→ウマー(^Д^)
>>93 20世紀後半のPCゲーと思えば、内容もパッケージも主人公も戦闘も妥当 かな?
そのころ出ていれば、神の域だったかもしれないかな?
いや、でも、やり込みゲーは大好きだ。
今届いた!これからプレイ開始〜
2階に着いたらすぐにホリーリング買っとかないとスピリットを倒すのが面倒 余裕があったらヒールも買っとくとボス戦が楽になる
100 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 14:38:03 ID:Fg4z/DHbO
本当に売っているのか?都市伝説じゃないのか? 都内13軒回ったがどこにも売ってねーぞ。 素直に予約しておけば良かった。
ボス部屋は一度ボス倒したら用済みなのかな?
102 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 14:43:59 ID:t5qDSuf/0
>>100 俺も買えなかった・・・。
首都圏じゃないけど、やはり入荷自体が少なかった模様。
入荷すらしてないところが多かった。
英雄伝説は余りまくってたが
>>100 そらヤバイな、金ないけどあったら買っとくべきか?
そのうち中古で買えんだろとか甘い?
音楽致命的だろww ('A`;)
>>103 出荷自体が少ないみたいだから中古も少ないような…
争奪戦にならないといいが
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 14:56:16 ID:SR4KLnrm0
ていうか、売られてること自体が知られない可能性あるね。店頭で見ないぞ〜。 タイト−売る気あるの?
PSPは妙に売る気が感じられないものに名作が多いから困る
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 14:59:21 ID:SR4KLnrm0
やたら宣伝するものは売れない、PSPの法則だな。
109 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 15:00:09 ID:+mhE0EhAO
ウイザードリィやシレン好きなんだけど、買いですか?
ウィザードリィやシレンを買ってください。
>>99 ヒール無しで二階のボスに突撃したら
復活の薬使っちまったw
先が思いやられるなorz
113 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 15:03:17 ID:SR4KLnrm0
>109 そこまでわかるなら、買いでしょ。でも、売ってるか?
ウィザードリィほどストイックではないものの、 近いものは感じる お手軽に楽しみたいなら買い シレンはやったことないので分からんが、俺はトルネコが楽しめなかった
人の反応見て購入決めるつもりで予約しなかった奴は 圧倒的な入荷数の少なさから難民になる恐れがある諸刃の剣 素人には超オススメ
116 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 15:08:09 ID:CrRyGGNx0
やっぱり難民..orz
どうせ売ってないだろうと見にも行ってない俺は勝ち組だな
あっさり一件目で買えた。五個くらい店頭パケあったな。ポケモン売り切れ。ポケモンパワーにビビりながら会社に帰還。早くやりてぇ。
スーファミとサターンで出ていたカオスシードに似てないか?
120 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 15:27:05 ID:JG4gJC5L0
3件目でやっと購入。ポケモンはすでにどこの店も売りきれだった。
迷宮の構造だがでかくすればするほど 評価上がるな。壁を無くした状態の 方が少しだけ高い、かな?
122 :
109 :2006/09/28(木) 15:53:24 ID:+mhE0EhAO
みなさんどーも 買ってくるよ。売ってればいいんだけどなぁ
123 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 15:54:52 ID:SR4KLnrm0
ヨドバシには店頭在庫あるみたい。
健闘を祈る しかし、絞ってはいるとはいえ、このごろのPSPゲームは難民が多い。 昔に比べて、すごく遊びやすいゲームふえたしなぁ・・・
迷宮オプション設定のオートカメラはOFFの方がやりやすい感じだな。 ONもまた違った味わいがあるが。 あと、◯△の回転斬りコンボはかなーり便利な感じ。雑魚には最適。
ちょwwwいつも通りダンジョンぶらぶらしてたら 見たことない緑色の魔法陣発見! 未知のダンジョンk t k r
金が貯まったら即建材買っちまうから、ちっとも主人公が育たないやアハハ …2Fで既にキツくなってきた('A`) やっぱり魔法買わないと無理ぽ
PS.comから発送メール来た 明日からおまいらに合流するぜ
一軒目パッケージすら置いてなかったが、 二件目に一つだけ置かれていたので即購入!
未知のダンジョンはかなり良いアイテムが落ちてるから入るが吉。 2階から行けた未知のダンジョンで手に入れた盾、5階に行くまで使えたぜ
>>130 未知から帰還した
盾はでなかったが強いクラブと弓がでた
>>127 仲間だw
ヒールの魔法が欲しいから貯金しなきゃな〜と思ってると、
ダンジョンに気になる所が出来て、それを直すのに建材買い込む
貯金0 orz
これじゃいかんとまた少しためる。新しい建材登場>また買う>orz
の繰り返しだ
>>131 3階層以下は敵が強くなるから気をつけていけよw
何度スケルトンにレイプされた事かorz
杖の使い易さは異常。
剣より断然攻撃速度高くね?魔法撃てるしウマー
俺も金が無いw でも、この手のゲームは前半の金が無い状態が1番楽しかったりする。
未知に入って、見たことない部屋(和室とか)があるとワクワクする。
質問 死亡したら治療院に逆戻りらしいけど、 ダンジョンから出される以外にデメリットってあるの?
俺も金ないぜー! しかもこれ買ったおかげでリアルでも金がない……。 でも面白いからいいや。生活大変だけど。
>>137 多分ない。
金も所持品もステータスも変化なし。
ただ、その日はもうダンジョンに入れない+現HPが1になる(食事して寝れば無問題)
>>138 YOUは、食費とサヨナラしたGUYですか?w
バウンティとこれどっちか迷ったけど買ってきたよ 俺が買ったら売り切れになった ギリ難民にならずにすんだ
144 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 17:26:16 ID:zc8iZKsYO
魔法屋の姉妹がエロくて困る。
都内での販売状況わかりますか? 特に渋谷エリアで。
名古屋ビックカメラ、開店から10分で既に店頭に無かった 難民すごいぞこれは
うぉぉぉ!俺もちょっとゲーム屋よってくる!
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 17:52:57 ID:HxvcYmTq0
ファミ通の評価ほど面白くない・・・OTZ 売ろう・・・
難民記念パピコ
オフィシャルの 「ダンジョンは創るもの。」 「モンスターはおびき出すもの。」 「迷宮とは、魔物をおびき寄せるために創られた、魔物獲りのワナである。」 は、ゲーム的に盲点だったなぁ。 RPGでダンジョンといえば、モンスターを倒しに行く場所であって、 このコンセプトによれば、RPGの主人公達はワナにおびき寄せられた羊なんだろうな・・・・
>>148 俺は予約して買ったし、
PSP新作コーナーに一箇所不自然な隙間があったから
おそらく売り切れだと思う
ポケモンで手一杯で店員が補充してなかっただけかもしらんが
アイテム持てない… 所持量増えるのかな
と思ったら解決 バルハラ並かとおもたよ
前スレの710です。さっき放浪の魔王倒しました。 フラゲ画像UPとかもしてないので話半分でどうぞ。 10階まで掘ったら他のボスと同じように専用の部屋を作って (10階は玉座の間)評価値を40〜50ぐらいにあげたら魔王が住み着きました。 短いスタッフロールの後に家具屋に11階への階段が売り出されて そのまま続きが始まりました。 ご褒美は今のところ魔王が落とした剣のみです。 魔法屋に新しい魔法が1個売り出されました。 魔王が使ってた2種類の召喚魔法(ライジンとみたことないやつ)のうち 見たことない方だと思います。 詳しいステータスとか戦い方とか書いた方がよければ書きます。
157 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 18:16:40 ID:Vx0zpWo80
>>153 依頼受けてたらそのうち新しいリュック増えるよ。
つーか不要なアイテムはどんどん売るか、倉庫に預けるかしとけ。
>>156 早ぇえなw
つかむしろ書かないでほしい>詳しい事
159 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 18:17:54 ID:Vx0zpWo80
>>151 同意。
今までありそうで、なかった面白さだと思う。
少しずつダンジョンを広げて行くのがめっさオモロイ。
中毒度タカス。
発売日にネタバレすんなよw
モンスターとか武器とかの種類ってかなりの数あるの?
買ってきた、とりあえずやる
昔あったダンジョンクリエイターだかとは関係なし?
発売日にネタバレとは 2chはホンマ危険なダンジョンや
165 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 18:26:09 ID:rwYQl70e0
根付ってどんどんコウモリの牙つけてっていいのかな?
166 :
156 :2006/09/28(木) 18:38:34 ID:3oN9Z1MH0
じゃストーリーに関係ない部分だけ 根付はキノコの根付と魔導の根付はダンジョン内で複数個拾えたので これらは適当に育てても大丈夫だと思います。 私は風の根付を最後まで使ってました。 バグかどうかわかりませんが、育てたはずの刃の根付が 初期値に戻ってしまったことがあるので、初期化する方法があるのかも。 いろんな根付を拾いましたが、完全上位互換みたいなのがまだ無いので 育てもしないのに初期の頃の根付が荷物圧迫してます。 でも適当に育てたのつけてても十分な気がします。 初期の頃はまじめに属性育ててればヒトダマ系も剣で倒せますが 後半はメンドイので魔法で倒しますから。 強化素材も、10階までだとボスが落とす以外では めぼしいものは出てきていません。 すごい素材が手に入ったら育て始めようと思ってると そのままエンディング迎えてしまいますので、 ガシガシ育てていいと思います。 個人的にオススメなのは野犬と山犬の牙です。 風の根付にコレつけて、あまった強化値で他の属性育てました。
167 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 18:39:27 ID:GbsXwOaF0
狭い方が鍵が手に入りやすくていいかと思ったけど、 ダンジョンランク上げたほうが強いモンスター出るように、 ダンジョンのランク上げた方が宝箱にもいいアイテム入るのかな?
この戦闘って動き重めの無双やなとか思ってたら 槍持たせた主人公が幸村にしか見えなくなった 色とかポーズとか
根付は売ったらステータス初期値で武器屋に並ぶ。 装備してない分は全部売って、必要になったら買い戻そうと思っている。 売値300、買値400
170 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 18:50:26 ID:vD+suPDB0
新宿区の店9カ所回ってもパッケージすら見なかったぞ。やはり都市伝説だったのか…。チャリで回ったからいい運動になった〜w
アマゾンでは案の定在庫切れな訳だが
根付を装備変更して付け直したらゼロにリセットされた
>>167 モンスターさんの気持ちになるんだ。
超ショボイ部屋に、君は大事なものを置いておく気になるのか?!
隠すにもいろいろあるだろう、なあ。
ちくしょうオメーラ 手に入りにくいだの、おもすれーだの書きやがって! まだ仕事終わんねー! 店あいてる時間に帰れる気がしねぇorz
176 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 19:08:07 ID:6sPUnfdS0
人魂野郎、通常攻撃がぜんぜん聞かんから MPいくらあっても足りん。
177 :
109 :2006/09/28(木) 19:11:44 ID:+mhE0EhAO
なんとか買えたよ ヤマダでは売ってなかったけど、2軒目に行ったシーガルで買えた これから潜ってくる
ゲームショップは軒並み全滅なのに何故か家電量販店だと 結構あったりするなぁ・・ 近場のミドリに行ったら大量のDSLと共に発見
金がある程度勢いもって手に入るようになると面白くなるね
180 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 19:19:34 ID:261VMVok0
指輪、めっさ装備できてワラタ
腕輪もちゃんと腕2本分装備できるし。
何気に装備部位めっさ多いな。
>>177 オメ!
181 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 19:21:27 ID:fhrOWzrBO
千葉方面にいくほど在庫あるよ。 いまも目の前に3個ほど。 だれも手に取る気配ないw このぶんならバウンティハウンズクリアしてからでも買えそうだからきょうはスルー
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 19:22:17 ID:tFtts2ed0
面白いの?
183 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 19:22:42 ID:fhrOWzrBO
難民は西葛西のエンタキングへむかえ
>>167 宝箱部屋はダンジョンの隅っこに配置するといいのが出ると
ゲーム中に誰かがいってたような なかったような。
ちなみにダンジョンをヴァルハラ場内もどきにしたら
評価値47でuma−
スーパーいずみやで買えましたヾ(^▽^)ノ
みんな、評価値いくつ?
1Fを上半分埋めて80 2Fのボス強いよ…瞬間移動されるし10秒ぐらいで死んだ
自分で作ったダンジョンにシコシコ潜るのも楽しいんだけど、 それをファイルに出力して人と交換できたらなーなんて思った。 アドホックだけじゃなしに。
189 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 19:36:26 ID:tWMuIbN30
>>186 1Fの評価値が27くらいで
2Fに行って、同じく27。
1Fももっと作り込んだ方がいいのかな?
宝箱の依頼は未だ達成できず。
>>182 すげえ面白い。
190 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 19:38:29 ID:S5+ret8DO
ヴァルハラナイツとこれどっち買うか迷ってんだけど、両方持ってる人どっちが面白いか教えて
これもいいんだけど、俺はヴァルハラのが面白い
アイテムコレクターの俺はこっちの方が好き。
三階の評価値が102になった まだまだ上がるかも...
1階100 2階67 3階53 4階48 5階52 6階57
195 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 19:51:38 ID:WM9V6F8y0
神奈川県内での販売状況わかりますか? 特に藤沢方面で
6軒回って売り切れだった・・・。 肉体的にも精神的にも辛い。
淀で普通に売ってる
ナイツは色々と難点あるからなあ。しっかり作ってくれれば良かったんだけど。こっちから俺は。
大雑把なゲームかと思ったらわりとつくりが細かいなコレ
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 20:06:10 ID:LHhflHKa0
1Fの評価値上げないと、2階の評価値も上がらないのかな?
渋谷全滅
ダンジョンは部屋はあまり必要ないのかな? 複雑な通路にして、10カ所ほど部屋があればいい? 俺部屋を一杯作ってるけど、金欠です。
アイテム一個ずつ売るの面倒だなー、と思ってたらまとめ売りもできるし ストレス溜まらんよう配慮されてるのがいいな
なんか一昔前のゲームという見た目でどうもやり込めない。。
>>195 藤沢からはちょっとあるが相模大野のさくらやに電話してみ。俺キャンセルしたから入荷はしてるはず。
日中に売れたかはしらね。町田祖父も穴。
このゲームやべえええwww 面白すぎてやめられないんだけど。 何この神ゲーw
2階の犬で死んだ きれいに周りに囲まれてガツガツリンチ 逃げ場無いし攻撃は向こうの方が早くてどうにもできずに終了 これからやる人は要注意ね
ヴァルハラで懲りた俺はamazonでさっくり入手。 まあヴァルハラもまだクリアしてないんだけどな・・・
たった今始めた。市場の娘の鎖骨が見えそうで見えない。 萌えた。
とりあえず買ってきた おもろいんかね?
市場の娘はやばいな!
買ってきたんなら面白いかどうか聞く前にやってみろよw
宝箱部屋だらけの階を作ってみた。 隅の方まで一直線に通路を延ばして、宝箱部屋を6つ配置、そこから階段までぐるっと通路を作った。 床は全面大理石で舗装して、評価値は15程度。 翌日潜ってみると、モンスターを1グループ倒しただけで宝箱の鍵を2つゲット。 このやり方で宝箱でウハウハかと思い、件の宝箱ゾーンに向かうも、2箇所しか宝物なし。 最奥の部屋が宝箱なし、ちょっと手前が宝箱ありだった。 まあ当然の結果だが、隅に配置するだけでは駄目なのね
ヤベェこれ楽しいw ダンジョンで敵倒す→そのまま帰るの勿体無くてまたダンジョン作る 町帰る→作ったダンジョンが気になってダンジョン行っちゃう やめ時が見つかんねーーーーーwwwwww
1:魔法屋左 2:市場女 3:建材屋女
やっと仕事終わって、帰りにクロダンGET!!! 電源オ〜〜〜〜〜ン! システムのVerアップ命令・・・さらに充電無し・・・・ただ今充電待ち中 orz
CIVの、「あと1ターン、あと1ターンだけやったらやめにしよう…!」を思い出すなぁ
金稼ぐのに、何から売ってる? 序盤なんだけど、大部屋買っていきなり金欠ですw
>>217 買えるかどうか解らんが、とりあえず充電しておくことにしますた
とにかくストレスなくサクサク遊べるのがすごい。
持ち物袋増えたら金なんていくらでも といっても1日で全部使っちゃうけどw
ゴブリンコボルドあたりから手に入るバックラーやスエード装備は序盤のいい資金源 地下2階の未知に潜れるようになったらコウモリ肉を売るのもいい
224 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 21:00:45 ID:tFtts2ed0
>224 あなたのPSPのファームverは知りませんが、 ちゃんとアップデータが入ってますから安心ですよ
これはアレだ チマチマ細かい作業をを続けていくタイプの人間が大好きなアレだ 分岐を作りながら部屋を設置するか通りを作るか・・・ だめだぁぁぁぁ!!俺はこんなゲームが大好きだぁぁぁ!!!!
質問です。通路を木目にすると知能が高いモンスターが 寄りつくの?それと入り口から離れた通路を木目にしても 効果はありますか?
>>220 充電器つなげながらそのままVerアップしてくれればいいものを、
充電足りんと断られ充電器つなげて待ってるのは空しいw
>>224 2.71以上だってさ〜
ちょwwwwww 突然電源が落ちたんだけどo.......rz ダンジョンの増築+クエストモンスター+クエストアイテムが消 え た
木目を使えるようになった時に説明があったかな?忘れてしまった ちなみに2つ目に使えるようになるものは凶暴な敵とかなんとか言ってたな
>>217 俺もなんかのゲームでそういう状況になったんだけど、
なんでACアダプタではファームアップできないんだろ?
233 :
219 :2006/09/28(木) 21:17:02 ID:D/hzKKzI0
うほっ自己解決。 人型モンスターは金落とすんだな。
>>231 モンスターはいいんだ…もう、そこに沸くって分かったから。
指輪!指輪だよ。占い姉妹に貢ぐ為の指輪が出た日だったってえのにorz
人生初の難民になった。 難民化した途端に欲しさ倍増するのを実感。 ヴァルハラに期待し過ぎてた分、ちょっとゲームから心が離れてたんだ。 あー、チマチマやりたい。
仕事帰りに探してみたけど、近場の店は全部品切れだった(´Д⊂ 穴場にも行ったんだけど、ポケモンはまだしっかりあったのに、クロダンだけなかtt
>>233 主な資金源は敵が落とす装備品だよ
いい値で売れるから。
買取屋のBGMは、エロゲで主人公の悪友が登場したとき みたいな音楽だな。いや、何となく。。。
239 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 21:28:08 ID:ymK2Ybg30
コボルドやゴブリンみたいなデミヒューマノイドが出るようになると ズボンとかブーツとかまとめて売ればかなり儲かるようになるね。
すぐ金欠になるから売りすぎて倉庫がスッカラカン
>>232 UP中にアダプターが抜ける、接触不良、断線等考えられるじゃないか。
帰宅が遅くなるのでポケモン予約してた店が閉まってしまった。 心の隙間を埋めるため、出先でこっちを買ってきた。 今からやります。
243 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 21:38:04 ID:qUFId7ey0
これ、最初は普通のゲームって感じだったけど、
作れる要素が増えてくると、ダンジョン作りがめっさ面白くなって、止め時に困る。
>>240 売却したアイテムは店屋の店頭に並ぶしな。
あまり倉庫の必要性は感じないね。
やべぇ、2日続けて晩飯抜きだw
245 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 21:54:14 ID:4hKqi+c+0
密林からいまだに発送メールこねえ どうやら30日になりそうだorz
>>243 このアイテムの流れと倉庫をヴァルハラにほしい
ヴァルハラの装備グラ変更をこれにほしい
中々うまくいかないもんだな
せめて『寂しい食事』くらい摂ろうなw
天王寺祖父にはたくさん余ってた。 ヴァルハラは瞬殺だったのに・・・。
やば〜〜〜い 充電終わってさっそくプレイ・・・・・ マジで止め時わからんw 久々にゲームで燃えてきた〜〜〜!!!
しかしやたらテンポいいな。 快適に遊べるようにシステム練ってるのがいいね。 ストレスが溜まることなく遊べる。 どんどん先に進めたくなるな、これ。
これまとめて部屋壊せないの? 隣接してるのしか壊せないだとちょっとpめんどうなんだけど
PS2版の悪魔城の図鑑が良い 倉庫はMHから キャラも自分で作りたかったな あと、あれだけ武器が落ちてるなら戦ってるうちに壊れてもいいと思う 改修のバリエーションも物足りない でも何故かやめられない
おまいら絶賛の悲鳴だらけだな! 難民の俺はセツナス・・・
己のダンジョンのスタッフはこのスレ見て、悔しがってるだろうな。 うちの方がグラフィックや声優に金かけてるのに…!!!ってw
で、誰かKaiを試したカイ?
256 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 22:29:00 ID:8E7uF/sI0
グラフィックは十分に美麗だと思う。イラストもいい感じだ。 パッケージはアレだけdどw
序盤の町の人と会話ですっげーワクワクしてきた。 ある意味良くあるダンジョンものなのかも知れないけど 見せ方一つでこんなにも印象が変わるものか。 あと、ちょっとだけカオスシード思い出すな。
>>255 試したいけど相手がいない
音楽がーといってる人がちらほら見かけるけど
ヘッドホンなり使ってみなよ。SFCからPSになるから。
PSPのスピーカーはひどいからね。
スレの進行が遅いのは・・・ 一回ゲーム始めると止めれなく気づいたら時間がかなりたってるとw で、書き込みしたらまたハマるw
俺も突然電源落ちあったよ。 それからは毎夜セーブしてる。
誰かkaiやる?
特に予備知識無く購入 最初ダンジョン潜った時の、なんともチープな感じ キャラも、ちゃちいし こりゃ、クソかwあぁ、やっちゃったと思った しかし、30分ほどもしないうちにキタね こりゃ凄い面白い
Kaiテスター ノ ちょっと準備しなきゃならんが・・ AI囲碁辺りに立ててくれたら行くよ
1Fクリアしかしてないオレでよければ 部屋は適当に決めてくれ
このパッケージはねえわw 嫌いじゃないって奴もいるんだろうが、 少なくとも、店で見かけて「買ってみよう」と思えるパッケージじゃねえわwwwww
PSPの良ゲーの多くは楽しませようという気持ちは伝わってくるのに、売れようという気が感じられないのが困る。
モンスターってリポップする? さっき、 B2で間違えてリターン →エレベーターで降りる →面倒になってB2のマークにワープ とかやってたら、なぜか探索済みになってる通路や部屋に敵いたんだよね。 けど寝てもう一度入ったら、色々やっても湧いてくれない・・・
これって要するにダンジョンキーパーみたいなもんだと思っていいのかい?
くそう、おまいら。俺はまだ手に入れてないのにー。 明日、秋葉原に特攻してくる。 残ってるかな、、、、
>>266 激しぐ同意
阿呆みたく宣伝した挙句大コケするPS2作品と違って
じみーに販売→じわじわ売れる作品ばっかだよなぁ
>>267 一旦階層を変わったり未知のダンジョンに行くと敵の数はそのままでダンジョン全体に再配置されるっぽい
うはーこれおもすれー、やめ時に困るね。ついつい罠に掛かった 獲物を狩りたくて次の日次の日とやっちゃう。 音楽は微妙な感じだけどね。 しかしPSPは俺的に良作揃ってきてるなー。
1階しかないがkaiのAI囲碁部屋に部屋名CODで配信状態で待ち中 誰かテスター求む。
>>271 再配置とは考えなかった。なるほどね。
篭ってないでちゃんと飯くって寝ろって事かw
ありがとん
「チマチマ」「チクチク」という単語がこれほど似合うゲームも珍しいね 携帯機との相性は抜群だと思う 最初はアクションが大雑把かな?と思ったけど、実は意外と作りこまれてるのね コンボパターンも地味に多いし、敵に攻撃を当てる角度によって、結構ダメージが上下する そして何より、女性キャラが性的すぎて困るぜヽ(。∀゚)/ウヒョー
すまん、今kai出来ねえ…良い情報を期待してる。 宝箱の中身はダンジョンに入った時にもう決まってるみたい。 セーブ&ロードでやってみたが、内容物に変化なし。 空ける順番変えたりしてみたがやはり変わらず。
何気に敵同士で攻撃当たってね?
うわー、今日予備知識無しでヨドバシで手に取って面白そうだなあとか思ったんだけど きょーび予備知識無しで買うのもどうかなとか躊躇って、予定通り空の軌跡とデッドライジング買ってきたんだけど これも面白そうじゃん。買った2本も面白いけど想定の範囲内の面白さだから、かえってこっちのダンジョンの買ったほうが楽しめたか・・・
279 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 23:41:36 ID:WM9V6F8y0
>>206 ありがとう >>269 自分も明後日、秋葉に行こうと思ってるのでレポよろしく
280 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 23:43:50 ID:WM9V6F8y0
書き直し >>206 ありがとう >>269 自分も明後日、秋葉に行こうと思ってるのでレポよろしく
このゲームは説明書を見ないでも画面にすべて書いてあるのがいいな。
>>277 あたってるな。
複数の飛び道具に囲まれた時とか、敵を盾にするように動くとだいぶ楽。
昨日このゲーム知って興味もったんだけど、飽き易くないですか?長く遊べるゲームがほしいんですが。。。ちなみにモンハンはあんま合いませんでした
多くのモンスターはプレイヤーを見つけると 襲いかかってきます。 ですので、やっつけちゃってください。 ぶっちゃけすぎw
>>283 発売日だから誰にも分からんよ。
ちまちま成長系だから結構かかりそうな予感はある。
>>285 そうですか!ありがとうございます。いつまでも考えるより買ってみようと思いますwありがとうございました
>>284 その手の説明文、何か妙に味があるところあるよな。
秋葉ヨドで手に入れて、難民脱出できたよ レジ裏にまだまだいっぱいあったよ
一日の収益が8000越えるようになってきた@1階ダンジョン しかし7000が資材に消えていくので魔法が買えない
マイナー感がたまらない
kai試してみましたー・・・が、通信部屋作って人が来て さあ交換というところでSSID変わるようでだめでした。 configでSSID追跡にしてもだめでした。 というわけで、もっと詳しい方、無理やりつなげれる方に期待です。
292 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/28(木) 23:59:22 ID:rZ91Z8DRO
ん?モンスターから家賃とれるの?
とれるよ 現物支給だけどw
1階半分埋めて2階も半分埋めて8時間 老人のアドバイスとか考えて全部埋めるとなると時間掛かるな
現物支給ワロスwww 寝室とか人間型モンスターがいると、 なんだか自分が酷く悪い事をしているような気がしてくる
>>266 小手先で作って売り上げだけ出そうって人達は
SCE以外ほとんどDSに流れちゃってるんじゃないの?
で、良質なサードと引くに引けないSCEだけが残ってると
ドクターコボルトとかいうやつの討伐クエ出たんだけど、書斎って何階に設置したらいいの?
あの老人はラスボスなんだろうと予想してみる。
ラスボスは魔法屋の娘(左)だと予想
王様が魔王並のどんでん返しだな
>>296 でももっと小手先なメーカーはPSPでPSゲーム移植してればいいやと・・・・
コウモリシチューばかりで栄養偏りまくりんぐw
>>300 それなんてダンジョンエクスプローラー?
っていうか、とあるクエストクリアしたら、
魔法屋の娘に、あなた専用の回復部屋をつくったの、とか言われた
あなた以外の男なんて目じゃない、とまで言われた
こいつらが実は魔法人形で中の人は実は治癒術師
なんてどんでん返しがいつ起こらないかとドキドキもんだ
>>303 クエストクリアの報酬が「あなたのことを好きになってあげるわ」だった時は、
なんていうか下品なんですが、ふふ、勃起しちゃいましてね
治療術士の「まだ死んでもいないくせになんの用だ」にツボった なんかこの町のやつらの台詞まわしは妙に味があって困る
うは!博物館のおやじ、大きな袋GJすぎ!!
うーんヴァルハラのときよりスレの伸びが遅いのはなんで?
>>308 ヴァルハラよりマイナーだからだろう
それなりにCM効果があるってことじゃね?
博物館のおやじにネコマタ系アイテム渡した時のリアクションがステキすぎる ネコミミやネコ靴を身に着けてるんるんって・・・
ヴァルハラの知名度が10としたらこれ2ぐらいだろ
知名度がゲームの面白さの決定的差ではないというこt(ry
ヴァルハラナイツの検索結果 約 117,000 件
クロニクルオブダンジョンメーカー の検索結果 約 21,400 件
>>312 よ、お前は慧眼だ。
両方やったが、作りこみの度合いは段違いだと思うわ。知名度の逆くらい。
ヴァルハラも面白かったけどな
人の評価なんてどうでもいいのがマイナーゲー愛好者だぜ。
>>306 「コボルトだよ!それぐらい居るだろう!」
だったっけか博物館の親父。たった一言で
一瞬でキャラが立つのが凄いテキストの人GJ
モブって、レベルに応じてグラ変わるよね? もちろんドロップもだけど 山賊のでっかい弓カッコヨス
うぁー、売ってなかった。 ところでこのゲーム、、なんか何か引っかかると思ったらアレだ、刻命館。
って、言ってるそばから盗賊の弓キタ! テラかっこええ…
>>323 その発想はなかったわww
デスノのレムにしか見えん
やばい、同時に買った英雄伝説が手付かずになりそうだ・・・
>>325 よう、俺
まあ英伝はPC版プレイ済みだけどな。
こっちはやめどきが中々見つからないな
だめだ、煩雑なダンジョンが作れない ついつい長い通路を作ると横道作って別の通路と繋げちまう・・・ それもこれもカオスシードのせいだ。 移動しにくいダンジョンなんて美しくない!
通路作んないで部屋だけでつなげたいんだけど それだとかなり厳しい
じーさんは建築資材くれたときに大地を床、天井を空とか言ってたな。要はホームレスなんだな。
ダンジョンを創って潜るっていうより 穴掘って罠しかけてる感じ 初代刻命館に確かに近いな
『鍵がかかっているので扉が開きません』 よっしゃお宝キタ━━━(゚∀゚)━━━━!!!!!! さー鍵持ってんのはどいつだ物欲全開 俄然やる気になってきたぞ目も覚めたわ つーかみんな言ってるけどこれ『○×日目まで』 って決めて強い意思を持たないと止められんぞ
334 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 01:44:40 ID:7AjmNsTt0
ふ 俺は見切ったぜ ダンジョンを拡張せずにいれば次の日が気にならずに気軽に止められ しかも金がざくざく貯まる!! …止め方を考えなきゃなんないゲームなんて久しぶりだ
稼ぎパターンを確立すると あっというまに糞ゲー化するなこれ。
>>336 今、何階か知らんが4階からまたおもしろくなる。
空の宝箱にモンスターがアイテムを詰めてくれるよ
弓矢動作遅くて使いにくいなー、とおもったけど、 真ん中にテーブルとか障害物がある部屋だと結構使えるかも
弓って×ボタン連打で3連射できるんだね。。。知らんかった。 いい加減、寝よう。。。土日は潜り三昧だな。
バンディットA「すごい、こんな豪華なダンジョンがあったなんて!」 バンディットB「見て見て、噴水や綺麗な寝室まであるわよ!なんて素敵なの!」 A「……盗みを何度も繰り返して、すっかり身も心も汚れきっちまった俺達だけど… もう一度、この地でやり直そう。二人で!」 B「ええ!二人で、幸せになりましょう!」 ドアが開く音。振り返れば返り血で真っ赤になった斧をふりかざした、赤い鎧の男が。 主人公「Welcome!!!!!!!!」 ズバッ グチャッ 〜クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー 好評発売中〜
ワロス
ふと思った… 素 敵 な ダ ン ジ ョ ン に お び き 寄 せ ら れ た の は 実 は 俺 た ち な ん じ ゃ な い の か ? タイトーさん、これ面白すぎるよ
このゲームってダンジョン探検中にマップ表示できる? 自分で作るダンジョンとは言え、破滅的な方向音痴っぷりで数々のRPGに挫折してきた俺はそれだけが気がかりで…。
少なくとも自分で作ったのは表示できる 画面を圧迫するけどオプションで全部、周り、無し、を選べる。 他人のはもらったことないからわかんね
マップは常時表示で通過した場所は自動マーキングだ 安心しろ
>>346 まぁ素敵!
一分の迷いなく購入決定しました、アリガトウ
>>347 自動マーキング素敵!ホントにアリガトウ、久しぶりにRPGに熱中出来そう。
お二方レスどうもデシタ
350 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 02:29:24 ID:eqFMRWgz0
酷いロゴだ
だがしかし
http://ameblo.jp/sinobi >発売直前の高評価で急激に注目度の上がっている
>「クロニクル・オブ・ダンジョンメーカー」も
>「ゴッド・オブ・ウォー」同様、不扱い率の高さから
>店頭でほとんど見掛けない状態になっている。
PSP恒例の難民地獄
街のあんな近くに迷宮を掘る事に、何の危機感もない街の人々にワラタ そして街にも全く興味を示さず、一日でどんどんダンジョンへと 潜って行く魔物たちは、実はすげぇ無害なんじゃないだろうか
ゴッドオブウォーとおクロダンとぐるみん買ってきたぜ
客が来ない店が近くにあって助かった ふはーはー
>>354 だよな
なんか全体的にのんびりしてて笑える
そろそろ寝ないとヤバいぞ… 明日休みたいorz
PSPの隠れ良ゲーは本当に難民出るよな
堅実に尼で注文した。 届くまで煉獄2やっとく。
359 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 03:38:29 ID:tZOR/qUm0
ダンジョンから上がってきたら、また潜りたくなるから困るw
部屋開けてモンスター住んでくれなくてショボーンが超新感覚。 俺か?俺のせいか?わかった、舗装して噴水置いて豪華部屋だ・・・ショボーン。
敷金、礼金ゼロと宣伝しておけ
これLVを採用しなかったのは正解だと思う ダンジョン狩りの往復を何度も繰り返すしLV制ならあっという間に強く なりすぎて飽きるのも早そう 他にも細かいとこの調整が意外と絶妙で自分達のユーザーの事をよく知っている ただグラとかがショボいせいでぱっと見が糞ゲ−っぽいのが痛い おれも最初は糞ゲ−かも…って思ったし
グラフィックがよくないと客はよべない でもグラフィックがよくなくても面白いものは作れる 現在のゲーム市場をよくあらわしてるな
>>362 これでグラがモンハン並だったらよかったのにな
新しい防具手に入れてもグラ一緒なのは少し萎えた
総容量が100Mちょいだっけ? 相当低コストで作られてるな 装備の種類少ないんだからせめて装備別グラ用意して欲しかったよな
低コストで作ってるのにグラ増強に手はかけられんだろう
ほすぃが売ってなさす(´・ω・`)
逆に低コストでも世に出せるプラットフォームとしてPSPが良くなってきてるとも取れるな。 フォアグラのトリュフソースキャビア添えしか置けない店と、定食屋の違いというか。
未だ普通つか昔のウィズとかソレ系をPSPで出そうとする メーカーが少ないのは見る目ないよなぁ。 まあ「売れない」の一言にはかなわないんだが。 PSPの当初の設計思想と、おそらく大分離れてるゲーム程良ゲーだったりする。
ちょw通路の魔法を明後日の方向に打ちやがったw お陰で意味わからん所にインベーダーの壁みたいなんが出現したよorz
ハン・ソロの、 見てくれは悪いが中身で勝負だ、て 台詞が頭をよぎるこんなゲーム。 さて、大学行ってきます。
たしかにインベーダーの壁だなw
>371 これはモンスターも困るだろうな
グラはこれくらいでいいよロードが快適で ○攻撃1回当てて→△押す攻撃が結構便利
こりゃ面白いね。魔王も放浪するなんて世知辛い世の中だな。
やっぱ魔王も今時は兵隊の維持費もバカにならないんだろう。 勇者も勇者でとっとと倒しにくればいいのに サブイベントとかでそこらへんの小娘追っかける エロ小僧ばっかなんだろう。 ところで資材屋の親父に、2Fにいけるようになった時に 1Fの資材全部回収して持っていっちゃダメだぞって 見透かされた俺ワロスw
今恐ろしい単語が浮かんでしまった 魔王ホイホイ
ホイホイだかコイコイだかw
>>375 いや全くだ。
このテンポのよさは大したものだ。
pspも無駄にグラフィックに懲りすぎなければ
これぐらい快適なものが作れるんだな。
地味だけどダンジョン出てから、カーソル移動しやすい 広場の一番上に何でも買取屋置いたのは素晴らしい。 もちろん各店でも専門のは買取できるしね。
382 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 08:30:51 ID:l1WG7Is80
放浪の魔王ワロス
一日しっかり働いて、夕方になったらちゃんと食事とってぐっすり寝る。 いいなぁ。LV制にしなかったのは正解だわ。 飯食わないと体付かないもんな。
クリア後のお楽しみで 王宮の地下に100階建ての未知のダンジョンが出現 とかだったらいいのに
>>244 ワロタ。
おまえ酷い奴だな。市場で食材くらい買ってやれよ。
LV制にしないと雑魚狩りに意味が無くなるかと思いきや、 倒した数カウントして補ってあるのな。 今んとこ良く考えてあるなーって要素が多くて好印象。 ただ一体自分が何を楽しんでるのかわからなくなる瞬間がある。
387 :
333 :2006/09/29(金) 09:02:12 ID:UVxrN66nO
結局あれから2時間 PSPの電池が切れて やっと止められた。 でも今迷宮の事が 気になって仕方ない
2回連続で死んだら、「ただだと思って気軽に死にやがって」って言われた。
町の移動も楽でいいよなw Wizみたいに歩かないから楽なんだよな〜。
密林 発送予定日 9/27 配送予定日 9/29-30 現在未発送 (`Д´)
なんだろう、街の人達に嫌味を言われる度にドキドキしてる自分がいる …そうか! このゲームのプレイヤーはみんなドM〜微Mの狭間に生きてる人達だったんだ ちなみに俺は超M
未知のダンジョンにこうもりしかでてこないんだけど…
393 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 09:30:45 ID:2ssR9uMC0
昨日ダイエーのおもちゃ売り場で買ってきたww やるじゃんww
394 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 09:40:38 ID:FkEhdB0i0
それは盲点だなw
>>392 俺も昨日初めて未知のダンジョンに入ったらそんな感じだった。
弱いけど、数がとにかく多いから
気を抜いてると体力がゴッソリ減ってたり。
何気に死角に入られると攻撃当たらなかったりするし。
>>392 俺もこうもりだけでずっとなのかって思ってたら、
さっきの未知はスケルトンだけだった
>>395 それは何階ですか?
2階の未知しか行った事ないからコウモリしか見てない
死ぬほどやりたいけど、学校退学して親に申し訳なくて ゲームができない
>>396 三階だったかもしれん・・・ってか三階かな
最近は三階にこもってるから
>>398 3階ですか ありがとう。
まだ2階のボスが倒せないので先のようですね
>>399 二階のボス倒したけど未知ってドコにあるの?
止めどき見つからず目が痛い…仕事休もうかなぁ(´・ω・`)
未知のダンジョンって何?
2F→こうもり
3F→スケルトン
なのかな?未知のダンジョン。何回か2Fの未知にいって、博物館で黒コウモリ倒した数しらべたら1000超えてたw
>>400 歩いてると通路に魔法陣があって、そこで△を押すと行ける。出現場所はランダム。
地図上に"R"と表記されるよ。
まああんまり無理なさらずに・・・
やばいなこれw ゲームに熱中するのは何年ぶりかねえ・・・
404 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 10:26:44 ID:zPLypxCm0
>>401 時々ランダムで出現するダンジョン。
コウモリはウザイから扉の前にいるの以外は全部逃げてるな。
リターン使う時いちいちマーキングするかどうか聞いてくるのはチトうざいな。 オプション設定できればよかったのに。 あと戦闘は結構ヒットアンドウエイが大事なのな。
うーん、なんか微妙かな…?と思いながらも潜るのを止められない でもこれに10点付ける勇気はないなぁ 骨組はいいんだけどもう少し肉付けというか華が欲しかった まあ高得点=ゴテゴテの大作という風潮が間違ってるわけだが というかそれ以前にファミ痛レビューなんかどうでもいいか
同じ作業の繰り返しで飽きて リアルで寝て 起きたらまたダンジョンにもぐってる不思議
408 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 10:50:59 ID:vsgFlPyJO
引きこもりのニートか(´_ゝ`)
みんな1Fってどのくらい拡張してるの? 今、2Fまでなんだけど、1Fの敵が弱くなってきて倒すの面倒になってきた。
「華が無いのに止められない」なんて、 これ以上無いほどの賛辞に聞こえるわけだが。 よし、俺も買ってこよ(売ってれば)
>388 ワロタ 旧ドラクエ時代の「おおゆうしゃよ、しんでしまうとはなさけない」に匹敵するなw あれも世界のために戦って散った者にかける言葉じゃねえよな・・・
綺麗なグラフィックも無ければ 壮大な音楽もない。 だけどゲームとしての純粋な楽しさがある。 最近のゲームとは真逆だね
>>397 まあ自分のしたいことが見つかるまでのんびりしてみるのもいいもんだよ
たまにはね。
414 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 10:57:24 ID:Rxy+xWSC0
WIZフリークかRPGツクール廚しか、この作業に喜びを持てないのでは?
これはいい意味でいい加減なのがいいな。 道の先にいくつか部屋などを作った途中の通路を十字路から三叉路に変えたくなったんだけど、 そこのエリアを消してしまっても、その向こうにある部屋などがそのまま残る。 また作り直しをしなくても済む。 おかげで気軽に改装できる。 解体したら、キットがなくならずにまた使えるのもGJだな。
ワープの時の左手がかっこよすぎる・・・・・・事はないな。
序盤で長い通路引いて、左右に部屋を並べていっぱい作ってモンスターを待ってたんだけど、 1匹もいなくて何もしないでダンジョンから戻ってきた時は泣きそうになった。
俺も難民になっちまった。千葉方面で売ってる所おしえてー 店員スレより 17 名前:◆F14A10rqlY 投稿日:2006/09/28(木) 23:46 ID:8jHRu8NS (ちと省略) 2次市況明日付け いわなくてもわかるであろうアレは割愛 PS2 再販 ゴッド オブ ウォー PS2 みんなのテニス 通常値での案内 PSP クロニクル オブ ダンジョンメーカー 在庫ナシ次週分受付か、週末出荷分(掛高) PS2 九龍妖魔學園 再充填 消失 K社扱いタイトルは、もとより市場に量がでないし
>>414 いや ダンジョン作りはプラレールに似てると思うのだが
千葉の俺の周りは壊滅しました。どこかのマスターに刈り尽くされたに違いない。 上の方でも言っているけれども、今主流のRPGで採用されているLV方式を取らなかったのは、 このゲームの制作者、最大の手柄かもね。通常、 LVUP(経験値)=敵を倒した数=ステータスUPだけど、このゲームの場合は、 ステータスUP=1日1回の食事=必死に敵を狩る必要なし。 超序盤は、改築材料の値段故に大規模リフォームができないから、超狭い空間で狩らないといけない。 だから、1日の終了も早いが、建築費を回収して増築しているころには日にちが経っていて、 主人公のステータスも良くなっていて、住人増加にも十分に対応できるようになっている。 金さえあれば、喰って寝て、喰って寝て、喰って寝て、ダンジョン潜るでも、ステUPしているんだし。 これがLV式だったら・・・と思うことも。 喰うもので好きな能力上げられるのも何気に◎
>>419 それだ!
A4マニアの俺がハマる理由が判った。
未知のダンジョンは俺のダンジョンより遙かにゴージャスだった。 部屋と通路を増やす前に、石畳にしてから拡張する。 あまり入り組んでなくても敵がウジャウジャ出てきたのは、未知のダンジョンだからかな?
未知のダンジョンは装備系のアイテムが宝箱からポンポン取れるから重宝するな。
これは面白いな。携帯機に向いてる感じ 時間があるときに、気軽にサクっと潜れるのがいい でも結局は部屋改装したりマップ広げたりでじっくりやっちゃうんだけど ちなみに武器は買ったことないな。全部ダンジョン内で拾った装備品で済ませてる つーか、こんなのは俺だけじゃないだろな。お金のほとんどはダンジョン拡張費に消えてくし
>>426 改築費が何かと高いからねぇ・・・・序盤じゃ通路1本が何日分の家賃か・・・・という感じ。
でも、それがゲームの加速暴走を止めているんじゃないかと思うんだわ。
>>425 、
>>428 どうもです。
携帯からも見られるようでよかった。
wikiなので自由に更新してもらえると嬉しいです。
さっき秋葉原のヨドバシでゲットしました。 さて、やりますか・・・
飯食わなきゃ、寝ても全回復しないんだな。
このゲームはどうなったらクリアなんだ?
しばらくやってるとすぐ底が見える。 浅いっていうか。 これならポケモン買ったほうがマシかな。
いったい何階まであるんだろ…
うひょー、駄目もとでゲーム屋行ったら置いてあった。 さっそくやるぞー。
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 12:19:18 ID:2EkAwxI60
>>421 乙です。
ようやく評価値30超えた。
1フロア全部作るのは大変だな。
でもスゲー楽しい。
クリアしたってこと? 何時間くらい持ちましたか? やり込み要素はありますか?
>437は>433宛です
ダンジョンを拡張して、新しいモンスターが住み着いてくれると嬉しいな。 まぁ、殺しちゃうけど。 ダンジョンメーカーの血が騒ぐぜ。
これ気付いたらすごい時間やってるな・・・ ダンジョンから出て町に戻って、ふと時計を見るとビックリする
蝙蝠の未知行ったけど鍵を一つも落とさずorz 普通は落とすんだよね? たまに音楽が切り替わる時のがメトロイドぽくてイイ
443 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 12:31:49 ID:sBFAMHM30
>>441 未知のダンジョンは鍵無くても扉開くでしょ?
まだ2回しか未知行ったことないからあれだけど、
今のところ、未知のダンジョンでコウモリが鍵落としたことは無い。(自分の場合は)
>433 どこにでも妊豚がわくな
>>443 そうなんだ!ありがとう
別セーブしてたのでやってみるよノシ
あと難民の人へ
昨日ポケモンに追われて今日棚卸ししてる店もあるっぽい
自分が予約で買った店に今日また行ったら1つ置いてありました
すぐ豚認定するなGKは みたいな
>446 それはお前ら豚も同じ みたいな
>>444 ほっとけよ。
楽しい、楽しいと和気藹々やっていると、それに混ざりたいが共通のネタがなく、
どーでもいいことで注目引いて仲間になろうっていう寂しがり屋だろう。
まあ、余りにも空気読めなくてスレ違いな事ばっかり言うのは・・・どこに行っても
同じ事繰り返すんだろうな。リアルでもいるわ、そんな奴。
>>436 制限があるにしても、自由に作らせてくれるのは◎
気にくわなくて改修してもデメリットないのは、花◎
渦巻き状に通路を造って真ん中に部屋を配置、っていうのをいくつか作ってみたけど あんまり住み着いてくれない。
あ〜早く仕事終わんねぇかな… ダンジョンが気になってしかたない!
気合い入れて作った部屋に誰も来てくれないと寂しいな・・・
客間にスライムがよくいるんだけど、いいスライムなのか
他のモンスターは大抵群れてるけど、スライムはいつも一匹だけだよね。 他の奴らに嫌われてるのか?
他のゲームのダンジョンを造りたいんだけどなんかない?
すげー面白いな! だけど、ダンジョンの生成とか削除とかはDSのタッチペンでやりてぇ、と、ちょっと思う…
ロンダルギアの洞窟
ロンダルキアか、狂王の試練場か、ダイダロスの塔じゃね、 と懐古厨じみたことを言ってみる。
別のゲームの攻略本片手にやるわけか 各ゲームのダンジョン評価とかみれておもしろいかもね
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 13:23:45 ID:AN8a8lEA0
シレンジャーなんで、なんとなくダンジョンの構造をシレンっぽく作ってしまう。
>>454 DQ3のバハラタ北の洞窟とかはどうだろう
>>453 でも大き目のヤツ斬ったらどんどん増えるぞ
4階くらいだと一匹が八匹に分かれた
DQ1の再現でドラゴンキタコレ
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 13:48:27 ID:/gryozMR0
DQ1の再現って1本道のダンジョンかw
うがーー amazonおせーよ! みんな楽しそうだなぁ・・・。
2階でやっと炎のコーンでた… 20回は往復したよ
8時間やって未だ1F評価53・・・otz 通路は九の字中心がいいのかな?
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 14:19:22 ID:TEyt0asR0
>>468 俺より評価高いじゃん。
自分はなるべく回りやすいように作ってる。
九の字中心ってどういう意味?
>>469 L型ブロックを間違えて九の字と書き込みましたorz
3割程度スペースが開いてるので取り合えず埋めてきます
4時間くらいやってスライムが初めてアイテムドロップした… 嬉しい 最終的には毎日魔王と戦って レア狙いかねぇ
ゲーム中のアドバイスをまとめると、 どうも1本道を三叉路で分岐して、 2,3本直線つないで部屋、残りは先に進むを繰り返すと 評価が上がるようだね。
三叉路にL字繋げるといいみたいなのも聞いたぜ。 曲がり角があり、その先がどうなっているのか一目では分からない構造…て事らしい
始めて2時間程度で1階の評価が13、 ゴブリンがドロップしたクラブを片手に今日も蝙蝠をシバキ倒す。
1〜3階は本能のおもむくまま適当に作ってしまったので、 その先は何がしかのコンセプトを以って制作することにした とりあえず4階は左右対称にしてみることに …面倒臭ぇ
>>449 ポートピア連続殺人事件のこうぞうの屋敷を思い出す
479 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 15:01:40 ID:QXzwF2Mu0
>>478 作るの面倒になってきて他人の見たらデータ移せたらないいなとすごく感じる
アマゾンこねー しかも商品情報のほうみたら1週間から2週間って書いてあるし もしかして予約したけど確保できなかったとかか? 発送予定日27日で29〜30日に配送って書いてあるのに
未知のダンジョンの敵は 2F コウモリ 3F スケルトン 4F バンディット で固定だな。マップは3-4種類の固定マップの中からランダム?
>>478 すげぇ
そんなにびっちり埋められん…
みんなこんなに部屋を作るもんなのだろうか
俺はこの画像の10分の1くらいだわ
刀ゲット〜 ○○△△って攻撃で回転攻撃できるんだな
昨日買いにいってゲームショップにおいてなく3軒目のTSUTAYAで発見www 現在22日目 ダンジョン 2F 223エリア コレクトアイテム 23% プレイタイム 6:26 久々におもしろいゲームに出会った。 6時間して弱攻撃から強攻撃へのコンボがあることにさっき気付いたorz 回転斬り以外使いづらいけど( ´_ゝ`)
487 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 15:41:39 ID:EOpq0wGA0
ようやくグリフォン倒せた。 最初に行った時はあっさりやられたけど、攻撃避けに専念してればなんとかなった。 ようやくB2に行ける。
何気に敵の攻撃が敵にあたるのも細かくていいな 弓と近接武器の敵がそれぞれ出てきたら、近接敵を挟むように弓敵と向かい合うと楽だ
ダンジョンの評価ってどの画面で見られるの?
エレベーターで階層移動する時に見られるっぽい
ダンジョンから出るとき魔法陣みたいなのに乗る→地下一階と地上っていう項目でたとき画面上に表示されてない?
まだクリアした人はいないのかな? ヴァルハラは過去まで行って飽きてしまったから 未だに買うか迷ってる。
>>492 いるっぽいよ
10階で魔王が出るらしい
エレベーターは、ダンジョン入ったとき(もしくは地上に出るとき)に使う魔法陣のことね
>>495 あれがエレベーターか!重ね重ねありがと〜!
1Fの大部屋に出てくるドラゴンみたいな敵倒せねええええ。 使用武器は何がお勧め? それとも魔法の方がいいのかな。
主人公の鎧が赤いのはやはり返り血で〜・・ってとこなんだろか けどある程度金と資材が揃うと魔法で指一つ触れない間にアボーン
>>497 1Fならグリフォン
斧か棍棒で一撃当てて回り込むを繰り返せば勝てる
無駄に追い討ちしようとするとブレスやらでごっそり減らされるから
大部屋の討伐は基本的にHIT&AWAY
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 16:15:41 ID:qdMZXEKH0
The man who already lost all willpower stopped that I thought about something and waited for a day of execution in silence. One day there was the person who visited a behind-bars man. The person was King of the town which sentenced a man to death. "Don't watch me with such eyes. I brought the news that was good for you today." "This news will bring something in your future. Is it hope or a nightmare? It is up to you." The man heard still the words while scowling at King. "I'm bored very much recently". I want you to challenge a smart game. In a cave in the heart of a mountain of this town, precious treasures of ancient times are idle in large quantities. If you can bring them in this town, I release you. Of course an in danger device and demon hang around a cave. If you live and return, I'll grant the prize money to you." It was the condition that was not bad. However, I took pride in a man. "Fuck. disappear quickly. I am not your toy." When a ruler let one eyebrows draw, He sounded feces and a nose and left. "depends on death."
杖の使い勝手が良すぎて手放せない せっかく火属性の長剣手に入れたというのに…
505 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 16:34:01 ID:NRGqFNkF0
杖って使い勝手いいのか。 斧ばかり使ってるよ。
好きなのを使うのが一番だ
会社の皆さんすいません!今日、休みます! これで皆勤賞は消えるけど仕方ない…。久々にハマったぜ ( ^ω^)ヤバス
左右対称になるよう心掛けてるんだが 対になってる部屋の片方はガラーンと してるのにもう片方に十匹ぐらいひしめいてたり すると吹き出しちまう。 どんだけ仲良いんだよ!て。
そいえばこれ、ダンジョンなのに部屋以外の行き止まりができないんだな。 一応先を作らなければ可能だけど、そうすると行き止まりの向こう側に別の通路を作れないし。
>>505 良い所
・振りが速い
・攻撃にタメがない
・コンボの繋ぎがごく短い
・△で魔法弾
悪い所
・囲まれるとボコられる
・全周囲攻撃がない
512 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 16:53:08 ID:qoIQpCqd0
未知のダンジョンに小ボスがいて欲しいなぁ 一匹も倒さず宝箱あさってかえるのに飽きてきました(^ω^)
>>478 おお!大部屋多い!w金かかってるなあ〜。
他の人のダンジョンみるともっといいもの作るぞ!
という気になってさらにやめられないねw
仕事中も迷宮が気になってしかたねー! 早く迷宮に帰りたい
モンスター図鑑、LRボタンで回転できるな さりげなく猫又のズボンがとんでもないことになっているのに気づいた
2Fのボスつえー
巨大スライムは弱点属性の魔法で攻撃すると、分裂させずに倒せるのね 獲得資金も分裂させて倒した時と同じなのでウマー 心なしかアイテムドロップ率(もしくはアイテムのグレード)も上がるっぽい?
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 17:26:26 ID:HeB9p8mU0
522 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 17:30:04 ID:X311BVIF0
これってサキュバスも飼えるの?
とりあえずスレを見ずにカキコ。秋葉原で買ってきた。 売ってたところはソフマップとヨドバシ。 メッセサンオーとアソビットシティは見あたらなかった。 ソフマップでは「ヒット商品」みたいなシールが貼られてた。 ヨドバシで購入したときに店員に話を聞いてみたら、 「予想以上に売れていてびっくりです」だってさ。 ヨドバシとソフマップは見た限り10本以上在庫があった。 今日の15時ぐらいの状況。 以上
527 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 17:53:49 ID:1UzE3pun0
d 行ってくるノシ
みんな凄いな…
>>530 1F階から飛ばしすぎwwwwwwwwwwwwww
>>515 評価値は102 結構、モンスターでるし左右対称良い感じ
>>530 おわー
こんだけガチガチに埋めると敵の質も上がる?
それとも変化なし?
>>526 このゲームの「魅力」を簡単に示すのは難しいなぁ・・・。
グラだってあれだし、音楽だって、昔のRPGっぽいけど違うし・・・・。
まあ、「やめられない、とまらない」というお菓子を思い出したよ。
各階のボス部屋ってボス倒したらもう敵湧かないんでしょうか?
難民脱出記念パピコ 15年ぶりに遊コンでゲームソフト買った。
>>535 質はどうだろう、風の根付(風50)で切り応えがある感じ
モンスターはコウモリ、ネコはかなり減って、道にコボルトスライムゴブリン類がはびこってる。
部屋には前述したのとバンディットとスケルトン
宝箱から良いものは出ない
評価は118
スケルトン7体に遭遇したときははめ殺されるかと思った
パッケージのデザインがSFC初期のゲームのと並んでても違和感無い
>>539 そうか、コウモリ山猫類は減ってくれるのか。
なんかマジメにダンジョン構築する気が湧いてきました。
パッケージがコ○ミの悪魔城ド○キュラシリーズに見えて仕方ない。
つーかこのゲームの容量見てびびった。
おいおい、二階から行った未知のダンジョンで クロスソードってのゲッツしたけど、 段違いで強いな。
モンスターに竜がいたら買いなんだけど…いる?
>>543 そういえば上のほうで数百Mって言ってたけど正確にどのくらいなの?
>>543 約150Mだっけ?
やっぱゲームはアイデアなんだなぁと再認識。
こういうのを見習って欲しいもんだわ。
548 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 18:52:01 ID:kbra2R8z0
>>530 すげえええ。
マジで大迷宮だな。
トルネコの大冒険の全面迷路思い出した。
>>545 いるよ。
ヘタにムービーとか付けないでゲームの面白さだけで勝負してるいいゲームだよな。 SFC時代の古きよきゲームに出会ったようだ。
空気読まずに妄想長文 あれば神ゲー ・装備品による主人公グラフィック変化 ・武器防具のパラメータランダム(同じ名前でも付加数値が違う) ・範囲指定によるブロック消去 ・ダンジョンデータのみ独立にセーブして交換可能 あると嬉しい ・部屋の内装をマップから確認できる(客室は青、寝室は緑、とか) ・武器毎のモーションの差別化 あとは、公式からダンジョンの配信とか。MHPみたいに。 同じ迷宮に複数人で潜入、一番早く目的の階に到達するor指定アイテム入手した奴の勝ちになる対戦モードとか。 しかし「もっと良くなるって分かってるだろうに、何故やらない?」っていう不満点がないのは凄いよな。
ここの住人の作ったダンジョンは攻略したくないなw
悪代官に興味がでたぜ
いよう! 今、仕事終わったから梅田ヨドに特攻してくるぜ 売り切れてるだろうけど
>>553 WEBで見る限りは在庫あるみたいだよ。
買えるといいな!
なんか小学校時代にB5ノートにチマチマ迷路かいてたのを思い出す
>>554 マジで!
サンキューもうすぐ梅田だヽ(´∇`)ノ
>>555 そうだな 今のところ手持ちのパーツと資金を基にマップを想像するのが楽しい
いま川崎さくらやでゲト! あと2本くらい残ってたぞ
559 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 19:33:00 ID:qCrst3JMO
最初のクエストは、このゲームを見つけることだな
いや、DSに夢中の女子供に本体を買わせる事から冒険が始まる。
今買ってきて、名前付けるんだけど、 ぱぴぷぺぽとばびぶべぼが見分けつかない どっちがぱぴぷぺぽなんだろう
一応同じ武器防具でも多少性能が違う場合があるな ランダム付加ではなくて、いくつか性能の違うものを用意してあるだけみたいだけど
上のは直線が多すぎるんでない? 自分で見て「うげっどうやって進んだらいいかわかんねー」という方がやはり評価は高くなるもよう
565 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 19:49:21 ID:cH55XVtm0
>>561 確かに区別つかんな。
普通は右側が濁点で、左側が半濁点だと思う。
まあ、区別つかないならどっちでもいいんじゃね?
ちくしょう、未知のダンジョンの宝部屋解体して持って帰りてぇ。
買ってきたぜ!箱2つしかなかったヨ レッツプレイ(≧▽≦)
10階でおわり? やりこみ茄子?
10軒目で手に入れたおれは勝ち組。
2階のボスに勝てない… しばらく1階の改築しながら食事療法するか。
>>568 いま8階到達くらいだが、アイテムとかモンスターとか6割位しか埋まってないぜ
572 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 20:07:41 ID:Uc8KP14g0
>>570 自分も今2階のボスにやられて帰ってきた。
テレポートしての斬撃がやっかいだな。
回復薬いっぱい持って再チャレンジしてみるつもり。
さんくす きわめたらああ
>>569 予約なしで発売日当日、本命のゲーム屋行く前に、食材を買い足すつもりで大型スーパー行った時
もし在庫があったらおもしろそうだなと思って立ち寄った電器屋に、黒団が税込みで4490円で売られていて、
「まぁ買い物のついでだ」と、それをすんなり華麗に獲得した俺から見ると
君の存在は豆粒のように見える。
でも勝ち組の肩書きは敢えて、君に譲ってあげるよ。
今日は野菜スープが美味しい日だからさ…ウフフ。
買いにきたけど入荷すらしてねぇ… くそっ、探してやる
>>546 数百でも150でもなく105M以下ですよ。
>>572 テレポートはダッシュ突きの後、
というよりダッシュ突き→テレポートはセットになってるから、
両方避けると殴る隙が生まれるよ
だあああああ amazon遅いamazon遅いamazon遅いamazon遅い amazon遅いamazon遅いamazon遅いamazon遅い 買いに行けない買いに行けない買いに行けない 買いに行けない買いに行けない買いに行けない 明日早朝に来いよ!絶対だぞ!もう寝る!! みんないいなーorz
よし仕事終わって帰宅! ではダンジョンへGo!!
街も3Dにして、建物内も全部作りこめば容量なんていくらでもふやせるけど 無駄なロードが増えるだけだからいらないな
なんで発売日にこないのに尼で頼んで文句言ってるんだ?
街をあの形式にしたのは本気でナイス判断。 普通に歩いて回らないと行けない+その度にロードとか、まじ勘弁だわ
584 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 20:37:17 ID:+x5JBMrQ0
確かに。 ロードが短くてサクサク遊べて快適なのが、 このゲームのいいところだな。
まとめサイトが出来たようなので 料理情報でも投下してみるか 【野菜スープ】<HP+1> 材料:干し野菜(1) 【干し魚のムニエル】<HP+1, MP+1> 材料:干し魚(1)、干し野菜(1) 【干し肉の煮込み】<HP+2> 材料:干し肉(1)、干し野菜(1) 【コウモリのシチュー】<HP+6> 材料:コウモリのもも肉(2)、干し野菜(1) 情報源:市場の売り子 【山猫の尻尾スープ】<HP+3, STR+1> 材料:山猫の尻尾(2)、干し野菜(1) 情報源:市場の売り子 【肝煮込み】<HP/MP+3, INT+1> 材料:野犬の肝(2)、干し肉(1)、干し野菜(1) 情報源:治癒術師 【穴猫の肝焼き】<MP+5, WIS+1> 材料:穴猫の肝(2)、干し魚(1) 情報源:治癒術師 【ハウンドステーキ】<HP+10, SOL+1> 材料:山犬のバラ肉(2) 情報源:市場の売り子 【蛇の温かいサラダ】<HP+7, WIS+2> 材料:蛇の輪切り(1)、干し魚(1)、干し野菜(1) 情報源:博物館館長 【銀狼のパイ包み】<HP+6, STR+2> 材料:銀狼のノド肉(2)、干し魚(1) 情報源:武具店店主
続き 【蛇のカラ揚げ】<HP+7, MP+4, INT/WIS+1> 材料:蛇油(2)、蛇の輪切り(1) 情報源:治癒術師 【地獄鍋】<HP+15, MP+7, INT+2> 材料:地獄犬の精(1)、蛇の輪切り(1)、山猫の尻尾(2)、 コウモリのもも肉(3)、干し野菜(2) 情報源:治癒術師 【呪いのムニエル】<MP+15, INT+1, WIS+2> 材料:呪い猫の尻尾(2)、蛇油(1)、穴猫の肝(1) 情報源:魔法屋姉妹 【フライドウルフ】<HP+16, STR+1> 材料:狼のヒレ肉(2)、蛇油(1) 情報源:武具店店主 【トカゲのハム】<HP+18, SOL+2> 材料:トカゲのもも肉(2) 情報源:市場の売り子 【グリフォン鍋】<HP+20, MP+3, STR/INT+2> 材料:グリフォンの肉(1)、狼のヒレ肉(1)、野犬の肝(1)、 コウモリのもも肉(3)、干し野菜(2) 情報源:市場の売り子 【狼のグリル】<HP+16, MP+7, STR+2> 材料:魔狼の精(2)、銀狼のノド肉(2)、狼のヒレ肉(2) 情報源:治癒術師 【ドラゴン鍋】<HP+28, STR+3, SOL+3> 材料:竜の肉(1)、トカゲのもも肉(1)、山犬のバラ肉(2)、 コウモリのもも肉(4)、干し野菜(2) 情報源:建材店の娘 【究極の一品】<HP+30, MP+20, STR/SOL+4, INT/WIS+2> 材料:竜の肉(1)、グリフォンの肉(1)、魔狼の精(2)、 地獄犬の精(1)、蛇油(1) 情報源:謎の老人
流れを読まずにカキコ。 多分無いんだろうなぁ…。と思いながら近所のヤマダに突入。 英雄伝説?とかポケモン?とかはいっぱい重なってて、 その中に悪魔城っぽいパッケージのゲームが。 残り一本でした。 なんですか、これは。 PSUが全然進められませんよ。面白すぎ。 このままだと寝れそうにないので1FのBOSS部屋を設置したところで やめました。 でも、音楽のエレキはすごい微妙…。
究極の一品強すぎw まだまだそこまでいくのは先だな
八王子のヨドバシには普通に売っていたよ 自分はゲーム屋さんで働いているが、1本だけ仕入れして発売日の2日前には売り切れてたけど、ヴァルハラの時みたいにお客さんから問い合わせがなかったから、きっと八王子辺りには難民はいないんだろうな
こりゃ10万は堅いかもな
>>585-586 乙
このゲーム、やる事が増える&わかるようになると面白いな
女の子かわいいしセリフもおもしろい
未知の奴だけモンスターを無視しても辛い。宝の中身も(´・ω・`)
はぁぁぁぁぁん 5件も入荷無しなんて田舎は嫌いだ!!
595 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 20:59:07 ID:FGooI5/q0
・・・ついに手に入れてやろうと思うが ・・・充電しろといわれた ・・・充電したのでやろうと思うとアップデータを要求された ・・・アップデータの途中でACアダプタ動かしてしまい ・・・PSPが動かなくなりました
596 :
sage :2006/09/29(金) 21:01:22 ID:FGooI5/q0
sage忘れた 泣きてぇ
さらに書く場所間違えた・・・ 死にてぇ!
都内買えねえ。明日にはあるだろうか…
俺的解釈としては、このゲームの面白いと思うことは・・・・ 1:ダンジョンを作るなら、難解・高レベルマップ(評価)・高レベルモンスター湧きによって、 「どうせ作るなら難しいダンジョンを作ってやろう」という職人気質をくすくすぐっているところ。 2:自分が難解と思って作ったダンジョンを「攻略しなければならない」という矛盾 3:簡単に解いてしまった場合、更に難しいダンジョンを作ろうと思わせること。 4:気力を継続継続させる妨げとなる障害を極力排除していること。 つまり、以上のループに嵌るような人は・・・・ということだろうと思った。
600 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 21:16:58 ID:PNGXnkZz0
ようやくダンジョンの評価値40オーバーパピコ
アダプタ動いたって平気だろ
ヴァルハラは同じアイテムでもステータスが違う上に数値として出ないという素敵仕様だからな クロダンみたいにバシッと数値化してくれてるほうが精神衛生上良いわ
やってる最中に電源ランプが点滅し始めたので、 充電アダプターを繋いでそのままやっていたら電源が落ちた・・・ モンスター一掃後、大量にパーツ配置した後だったからショックがでかい。
復活の薬、ダンジョン外に出ても効果切れないんだな。 ボス前に飲んで、死なずに倒したらハートマーク付きっ放し。 家で眠っても消えない。 ただ、電源を切ってやり直したらハートマークは消えていた。
>>603 どこぞの地下倉庫ですか?w
綺麗に整頓されすぎw
連レスすまん
>>604 単にスリープに入っただけじゃね?
自動休眠から、30時間は持つと聞いた事があるから、普通に充電すればやり直せるはず。
>>603 Sugeeeee
レ某パレスマンションとか思い出しちゃったよ
むしろ俺が住みたいわ
>>603 区画整理しすぎw
なんか平安京の地図見てるみてーだ
>603 なんかの電気の基盤みたい
>>608 画面が真っ暗になった後、適当にボタンとか押したけど
PSP起動した時の状態になったので、スリープではないっぽいです。
PSPの説明書読んでみるか・・・
>>602 せめて簡単に性能が確認出来れば良かったんだけどね
でもクロダンにも+武器くらいは欲しかったかな
ところでエレベーターは4Fまでの直通しかなかったり
他の階を経由しないと階段と繋がらない、とかやろうとしたんだが
よく考えなくても苦労するのは自分だけなので断念
>>613 入居者も思っていると思うよw
ただ、入居者にしてみれば、セキュリティの観点から「入り口直通=ダイレクトにお家訪問」
が減るから助かる・・・・かどうかは知らないw
>>612 素直にサポセンに電話した方がいいだろ。
こんなところで聞いてもどうなるわけじゃないし。
>>603 爺が「きれいに区画を整理しては都じゃ」とか言ってた割には高評価だなwww
>>612 ああ、なるほど。
俺も一度なったよ。それ以来、珍しいアイテム入手したり、ダンジョンをある程度拡張したりする度に、
こまめにセーブとることにしてる。早いしね、セーブ。
強い敵と戦うには、プレイヤーが呼び寄せろ? いいアイテム欲しけりゃ、プレイヤーが宝箱置け? 高難度の立派なダンジョンに入りたきゃ、プレイヤーが自分で作れ? 考えたらなんてひどいゲームなんだって思っちゃうけど、 ここまでプレイヤー任せにされるとこんなRPGが面白くなるとは(;´Д`)
>601 アップロードで30%ぐらいにACアダプタに触ってしまい電源が落ちて ・・・起動しなくなった
どうでもいいけど、この治癒術士は人の治療してる場合じゃないように見える 「おお、生きてるか?」ってそりゃこっちの台詞だよ
>>618 それはUP中に電源落とすなの注意事項に・・・。
接触が悪くて(緩んできている?)、ふとした瞬間に電源落ちたとか。
あとはPSP総合が、それ系のところに相談のこと。
まあ、サポに出せかな・・・普通。
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/29(金) 21:45:31 ID:bHU5rMO80
>>603 いいねぇ。
こんな高い評価も出るんだな。
こんなダンジョンにいってみたい。
げふぅ、2階のボスをあと少しまで追い詰めたのに ボス2連撃→主人公ピヨる→ボスビーム重ね→アボン・・・orz
材料屋に行ったときオヤジが出てくるとすげー不愉快だな。なんか法則とかあんのかな。日数?
さっきTSUTAYAに売ってたけど、定価だったからスルーした。 明日ヤマダで買えなかったら、きっと泣くだろう・・・
>>603 結構広いダンジョン作れるんだな。
明日探してくる。
>625 典型的な難民パターンw なまじ現物を目にしている分、苦しみは倍以上だぜ
フロア全部パーツで埋めてからマップ表示OFFでやると・・ 自分で作ったダンジョンなのに迷う迷う 楽しい
やっぱり他人の作ったダンジョンを見ると、 「俺も負けてられるか!」と創作意欲(?)が刺激されるなぁ
>>603 みたいなスクリーンショットってデジカメで取るの?
>628 究極の一品の材料が 竜の肉(1)、グリフォンの肉(1)、魔狼の精(2)、地獄犬の精(1)、蛇油(1) 謎の老人 に見えて思わず声をあげてしまった。 いや、わかってるけどさ。
もしかしてクリア後のやりこみは無しなのか?
昔(10年くらい前)のPCゲーってこんなプレイ感覚だったよなぁ。
>>631 スクリーンショットとるツールがあるのよ
これ以上は言わないから後は自分で探して
>>633 クリア後しか手に入らないアイテムとかモンスターとかいるらしい。
クリアした後も潜れるからやりこみできるでしょ
mixiコミュテラサビシス
三人かよwww
それにしても品薄状態だな 出荷本数少ないんだろなぁ。メーカーはもちろん、店側もここまで売れるとは思ってなかったんだろうし 攻略本とかも出ないのかな?ファミ通で殿堂入りしたから攻略はするだろけど
>637 入りたいけど会社の同期コミュにばれるんで許せww
>>638 しかし,普通の攻略(ダンジョン載せて説明)とかできないから,ひたすらアイテム説明,
モンスター説明,心地よい居住空間を作るのは・・とかに終始しそうだw
大改造!劇的ビフォーアフター! 匠ダンジョンメーカーのドラマチックでドラスティカルなお宅改造!
>>622 2Fのボスは相手からある程度距離をとって走り回って極太ビームを誘い、その隙に攻撃。
ちょっと時間かかるけど。
相手がボーっとしてるときや通常切り時にうかつに手を出すとテレポートからの攻撃でやられる。
2階ボス攻略 武器:スピア系 (1)ボスビームのとき 避けて○突き (2)踏み込み突きのとき テレポートくるので回避 (3)ナイフ投げ 避けて○突き (4)連続きり 避けて○突き (5)欲張らない
4階ボスの範囲攻撃ツヨス HPが200残ってたのに瞬く間に0 復活の薬使っていて良かったPSP
職場の近くで売ってなかったので落ち着いたら秋葉辺りに買いに行こうかと思ったが、 それまで置いてあるかが不安になってきた。早くやりたい。
スレの輪に入ってプレイしたいなら早めに手に入れないと 不満点が明らかになって文句が増えたり効率プレイが確立されたりして 出遅れ感だけが残るようになるぞw
4階のボスまでいくとお金は十分あるし、部屋の前にマーク作って回復(小)を30セット(90個)持って行けばごり押しでもいける。 分裂したら同士討ちで数を減らせばいいし。
L通路ばっかり使ってしまう
普通にkaiやったらダメみたいだったけどSSIDMGR.使って試してみる人いない?
中毒性タカスクリニック まだ骨の指輪求めてうろうろしてるけど、こりゃかなり楽しめそうだ
残念だ だんだん飽きてきた さびしいことです
魔法屋の姉妹に依頼される「ルビーの指輪」 占いでは3Fの豪華な部屋でダークナイトをシバキまくれって言われるけど 赤いスライムが落とした
>>568 あんまりネタバレは好まれないようだからはっきりとは言わないが
10階よりも深いとだけ言っておく。
ちゃんと建材屋でフロア用の資材は販売するから安心汁。
やり込めるったらないな。
クロダン+ヴァルハラで究極のゲームになる予感
混ぜればいいってもんでもない
ヴァルハラはなあ・・・、面白いんだけど経験値が異常に低すぎて挫折しちゃった
倒すの面倒だけど土床のままで動物狩って食材や素材集めたほうが金回りがいいんだよなぁ でも、床もちゃんとしたい・・・ どうしたらいいんだろ
>>664 張替え簡単なんだから好きにすればいいじゃない
敵をひたすら倒して進むだけじゃただのダンジョンゲーと変わんないからなー ダンジョンメーカーとしてのこだわりを優先させてみたほうがいいんでない?
これボス普通にやると強すぎで薬ガブ飲みで魔法連発だと雑魚ってすげー極端だな
薬ガブ飲みで魔法連発してる奴に雑魚呼ばわりはされたくないだろうなぁ・・・w
治癒きゅんは俺の嫁。お前らなんかには渡さん。
自動ロックオン入れて、杖のSP撃ってれば楽勝
>>669 占い姉は俺のものだからどーぞど−ぞ
んじゃ俺は市場の娘でいいや
じゃあ建材屋の娘を 「あたしと結婚する、なんてこともあるかもしれないしー」
ダースベイダーにさらわれそうな人の人気のなさは正常
ボス部屋って一回ボス倒したら、もうそれ以降は何も入ってこないのかな・・・
町の出口ってなんか意味ある?
これダンジョン作る時は従来のままで、次潜る時はバァルハラみたく3Dになったら雰囲気変わって面白そうだなあ。
7階→8階ってどーやっていくんだ? つか、亡霊でないorz
おまいらハヤスw 勤務中にちまちまやってるけどまだ1Fですよ
勤務中じゃ仕方ないな ってオイw
>>678 スゲー(;゚∀゚) まだ60が最高だ…
2Fは必ず未知が出るから宝箱ウマー
まだ2Fまでしか作ってないけど1Fから全部周ると一回の潜りで30分を費やして疲れるorz
でもやめられないw
魔法屋の姉妹は右が姉?
…ぃよっ……しゃ! 十数時間通して試行錯誤の末、ようやく1Fの評価値200達成。 じいさんの言いつけに忠実に従い、かつ自分の迷宮を広げるのは相当キツイな。 これで心おきなく2F以降に逝ける。
685 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/30(土) 06:13:25 ID:Lb+epEgh0
おまいらのダンジョン気合入り過ぎ。俺適当に作ってるから評価低いぞ。
687 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/09/30(土) 06:34:23 ID:DOk3aarq0 大部屋にボスが住み着いてくれるとうれしいな。 ようこそいらっしゃいました、って気分になる。