【PSP】モンスターハンターP2nd part11【MHP2】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
::::::::::::::::\__\
──┐ SONY. ̄.ヽ    モンスターハンターポータブル2nd専用スレ。
_   |..       ヽ.
R..  |.   (△)   |   E-mail欄にsageをお忘れなく。
ER_. |.. (口) (○) │  次スレは>>950が立てること。
ble_. |.   (×)   |
_   |     pow。ノ
]   |    hold。./.  PS2版「dos」、PSP版「P」がベース。
──┘ o.    /   新武器や新装備も追加されているほか新飛竜も追加。
⊃⊂⊃_ノ ̄ ̄ ̄    季節システムの廃止など「お手軽さ」を重視。
 ̄ ̄ ̄          ネットワークで訓練所クエスト配信、クエスト以外の配信(?)などもあり。
              発売日は2月。

●公式サイト
 【MH】  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/   通称「無印」「初代」。
 【MHG】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/  .通称「G」。
 【MHP】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/  :通称「モンP」
 【MH2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/  ..通称「ドス」「2」など。
 【MHP2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2nd/ 通称「MHP2」。

前スレ
【PSP】モンスターハンターP2nd part10【MHP2】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158818078/

関連スレ
【MHP】モンスターハンターポータブル討伐153匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159183385/

モンスターハンター総合Quest655
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1159335092/
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:43:02 ID:XPctGLhQ0
2ゲット」だべまんこ
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:47:55 ID:3J9cygSt0
宇宙4様ってなんだ??
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:51:23 ID:64TWEUzoO
封厨剣【乙>>1門】
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:57:58 ID:CihV33gV0
>>1乙ランポス
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:02:40 ID:BAZ0RETg0
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:08:57 ID:Bx3QV7KG0
>>1
乙ガレオス
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:20:19 ID:Vpe9TK/IO
>>1
シェンガ乙ン
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:29:16 ID:8kqq1Qjs0
こんがり肉乙
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:00:26 ID:zDX9ryo70
乙ギューン
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:22:48 ID:WBh0rFjM0
プラズマカッター乙
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:41:03 ID:iFSfNvTf0
煉獄信者乙
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:43:06 ID:WBh0rFjM0
>>11
・・・きっと言われると思ってた。
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:46:48 ID:BAZ0RETg0
前スレ1000見て
そんなバナナ・・・と思ったのは俺だけ?
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:47:16 ID:WQQlXgUU0
前スレ>>1000に絶望した
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:47:41 ID:IK2xWy+5O
やあやあ。前スレで書き込みボタン誤爆して1000取り逃したオレが来ましてさて寝るか。
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:52:46 ID:iFSfNvTf0
>>16
諦めなければフルフルにだって
毛は生えるよ!
                     
                 ハ_ハ  
               ('(゚∀゚∩ 生えるよ!
                ヽ  〈 
                 ヽヽ_)
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:55:24 ID:/+zH0ksr0
たとえば、新職業ウィザードが出てきて、
詠唱時間と呪文発動のタイムラグなどを考えながら、戦わなければならなかったりすると、
ゲームとしては幅が出そうではある。

しかし、個人的に魔法は違うんだよねえ。
何でだろうねえ?
血なまぐささがなくなるというか、物理攻撃の必然性が薄くなるとか。
魔法が出てくると、それで何でもアリな世界になるからか?
それとも既存のファンタジー世界と同じになっちゃうからか?
ゴールデンアックスの魔法のようなイメージを持ってしまうから興ざめなのか。


アイテムや罠を駆使して、敵を倒す職業とかならあってもよいかもねえ。
タル爆弾の設置スピードが2分の1とか。
タル爆弾を転がせるとか。

妄想乙。
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:02:34 ID:A9gGYwYw0
>>18
普通にボマーで樽かついで行くだけじゃダメなのか・・・?
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:50:16 ID:TQUw9cwDO
>>1乙ビスカス
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 01:37:18 ID:50ljO15GO
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚)<そんなバナナ
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 04:11:21 ID:ql60fWeU0
超魔界村並に槍を投げられたら面白いけどな
投げたら取りに行く羽目になるけど・・・
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 04:16:39 ID:4oRK0ch60
そこはあれだ。GBAのFEジェネラルみたいに
鎖がついてて巻き取って回収。

ガンランスの槍の先っぽをドシューンと打ち出せたら鼻血でる
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 08:37:40 ID:wFlKg9gN0
ティガは無印レウスみたいに序盤で初遭遇がいいな。
タマゴ持ってヨチヨチ歩いてたら背後からギューン!
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 08:41:38 ID:BcG6k0V40
>>23
なにそのDMC3のカリーナ=アン
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 09:15:59 ID:WqkHvo+gO
2月まであと何秒だよゴルァ
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 09:22:28 ID:o3lAtYhcO
間に合わせの10体の追加モンスより気合いの入った一体の追加のが面白いのが出来るという鉄則
>>26
てめぇで計算するのが一番速いよo(^-^)o
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 09:36:52 ID:wgS/aWj4O
>>27
僕も悪かた?反省してるo(^-^)o
29枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 10:39:37 ID:38GHQJ9n0
あ〜、セカンド出るまでポケモンでもやるか・・・

・・・何この列
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 10:46:09 ID:UD9k+mQAO
>>28
コッサン乙
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 11:59:46 ID:Dlc8KqUWO
10月1日からカウントしてだいたい
2 6 5 6 8 0 0 0秒ですが…
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 12:07:38 ID:A2nXGIAo0
ギューーーーーーーーン!!!!
33枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 12:12:43 ID:iwLq8L3iO
>>31
友達も同じことしてたぜ
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 12:14:36 ID:LC4uu0HK0
ギューンはもう飽きたし糞つまんねーんだよ、このソイヤどもが。
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 12:17:27 ID:qMS8DjGsO
( ^ω^)ギューン

ティガ専用の曲ってあるのかな?
雪山の戦闘曲好きだけどティガは別にしてほしい。
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 12:30:01 ID:jlkOyfGdO
>>18
かなり同意できる。ってか同じこと考えてたw

笛よりはよっぽど使えると思うが、ソロはきついかな
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 12:35:29 ID:AXFPRM1d0
つーか、こんな事ならドスなんてやらなければよかったぜ
ドスやらなかったら、完全新作気分で遊べたのに
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:06:50 ID:PV9CtOV70
>>35
もちろんあの曲がかかります。

ギューンギューン! ソイヤソイヤ!
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:15:15 ID:yE/JFjup0
ランポス・ゲネポス・イーオスについでユーポスが新モンスに
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:34:30 ID:RyTNjVVT0
>>37
まあまあ
次はMH3買わずにP3rdまで待てばいいだけの話だろ?
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:39:08 ID:ips55thp0
MH3とMHP2でアイテムボックスを利用した素材の受け渡しが出来れば神
出先の休み時間や自宅でのんびりと寝っ転がって獲得したアイテムをMH3に渡したり
無限増殖を避けるため、同一タイミングでセーブを行って
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:39:53 ID:PV9CtOV70
>>40
気の長い話だなw

鬼かクックも笑うぜ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:53:21 ID:1v0d34IdO
>>41
受け渡し時に強制セーブだとしてもPSPは幾らでもバックアップ取れるから実質無限増殖可能
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:59:00 ID:sX48Or0H0
やっぱり
序盤運搬クエにティガが来てビックリ!
みたいな感じになるのだろうか?
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 14:17:16 ID:PDit7fyW0
☆1 二匹の轟竜
闘技場
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 14:30:17 ID:AXFPRM1d0
>>40
3rdがあるかどうかだけどな
PS3となったら性能的に負けだし
移植しようとしても明らかにグラとか劣るだろうしなぁ…
まぁ武具とか増やすだけならいけるが
今度は完全新作として出そうだ
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 14:31:01 ID:+Wd4EzF2O
ティガの咆哮が

ギュゥゥゥゥゥゥン

だったら10本買う
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 14:54:09 ID:Gc0b7yDA0
☆1 3つの車
闘技場
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 15:16:21 ID:LTcaXxX5O
>>47
流してスレ見てたらいきなり
ギゥゥゥゥゥゥンにテラワロスw
紅茶花伝噴いちまっただろうが
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 15:48:44 ID:qMS8DjGsO
ハンマーの音でもいいよな
ギゥゥゥゥン……ソイヤ!

すっかりネタ飛竜扱いになってるけど
実物はバイオの追跡者みたいにハンターを追い掛けてきてほしい。
エリチェンしてもドドブラ並のジャンプで目の前にズシーンッ!
みたいな感じで。
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 15:56:52 ID:+Wd4EzF2O
ハンマー…

前スレにあった鬼轟丸【ソイヤ】のことか―――!!!!
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 16:02:59 ID:hQVr3nqAO
>>51
クソワロスw
53枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 16:26:24 ID:0tYsMJ/Z0
( ^ω^)ギューン
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 17:11:49 ID:AXFPRM1d0
今回も桃猿は糞を飛ばしてくるんだろうか
オナラとか喰らってハンターの周りにプ〜ンと茶色のが出るのが
激しく嫌なんだが
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 17:57:13 ID:k8Xbs3VT0
当たらなければいいじゃない
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:10:12 ID:G8aIsmIr0
緊急クエスト、激闘!雄火竜リオレウスなんですが、何回やっても勝てません↓。やっぱり防具が雑魚ぃのかなぁ。。武器は一応デスパライズなんだけど。。なにかいい防具がぁれば教えてくださぃ。
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:10:26 ID:AXFPRM1d0
雑魚もやってくるし当たる時は当たる
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:12:53 ID:PkJgQvhLO
はいはいスレ違い
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:31:00 ID:KkRocr8X0
そういえば、ファミ通かどれかに2ndの情報あったお( ^ω^)「ギューン」
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:24:54 ID:oCquUKOw0
轟竜はレウスに変わるライバル的存在ってことは、まだ装備の整ってない
序盤のクエストにソイヤと妨害しに来るってことなのかな
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 19:42:48 ID:irVDcLtG0
>>54
女キャラでわざと糞に当たると新しい世界が見えてくるかもな。
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:06:44 ID:ivTUJZ+F0
ウィキペディアの項目がすばらしい事になってるぞ。
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:19:44 ID:qNgImqmz0
なんだ、デルフ・ダオラがあんじゃん!
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:42:08 ID:sUmU/r0B0
>>62
ソイヤのことか?
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:43:39 ID:AXcDOuqH0
>>60
無印のレウス的位置だから
案外早く出てくるが序盤の壁みたいな感じだろ
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:54:37 ID:hQVr3nqAO
>>65
てゆー事は、新武器が完成するたびに

「とりあえずギューン逝っとくかー」

みたいな感じで試し狩りされるわけですね。



なんだか少し不憫になってきた
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:58:21 ID:ianedXSgO
う〜ん、悪いけどたぶん運搬には出てこない、ガチバトルが最初の確率かなり高い。
TGSの映像だとソイヤは山頂にいるみたいだけど雪山での運搬は山頂通らないから。
ふもとに出る可能性も否定は出来ないけどふもとは隠れる場所もないからやるとしたらおって来るソイヤをかわさなきゃいけないから難易度高すぎる。
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:03:33 ID:Uy39JgyC0
ドスファンゴ討伐クエに出現とか
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:04:07 ID:re95h7gDO
以前二種類の2nd動画をうpした者だ
高画質で、ようつべではカットされた部分まで入っている動画を入手した
画質はPSPで「フル」で再生しても文字が鮮明に読み取れるくらい
カットされた、と言っても些細なものだが、需要はあるか?
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:04:41 ID:s7rPxraG0
>>69
クダサイ
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:05:05 ID:4oRK0ch60
>>67
龍遭遇時の、武器構えてないとガクブルしちゃう奴で卵落とさなかったっけ。
落とすとしたらそもそもそれクリア不可能じゃね?
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:07:13 ID:wgS/aWj4O
>>69
その以前の二種類ってのもできればお願いしたい
オープニングっぽいのは見たがもう片方味噌日れた
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:10:33 ID:re95h7gDO
二種類ってのはPSP直DL用とパソコン用だから、中身は一緒だ
あと、今日はこれからパソコン使えそうにないから、すまんが明日まで待ってくれ
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:14:09 ID:AXFPRM1d0
ってかPSP用って携帯動画変換君使えばよくね?
需要あるのか?

運搬にソイヤ出てきたらきつそう
あいつ動き速そうだし
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:16:54 ID:PBPQq7RLO
>>74
それは禁句だぜ?
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:20:33 ID:KAe8qlf40
そもそも、落ちてる動画は神がうpしてくれたものだけだ
ようつべから落とせる技術があるなら神のように変換できるが、
無い人間は変換以前な罠

何が言いたいかというと、明日まで待ってるぜ
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:28:56 ID:tQYMk42z0
>>69
PCでみれるのも欲しいです。
ぜひぜひ
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:32:33 ID:ianedXSgO
ソイヤは採取クエに出るかも。
クエスト名:フルフルベビー探索
難易度:☆☆
山頂の脱け殻からはまれにフルフルベビーが掘れる、入手すると噛みついてきて体力がドンドン減るから急いで納品するんだぞ。
みたいな感じで山頂に行ったらムービーでソイヤ登場、これなら初心者でも逃げられそう。
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:34:53 ID:AXFPRM1d0
ようつべから落とすのも
ググッてあるツールインスコしたら
右クリで保存できたりする
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:46:32 ID:KAe8qlf40
一人空気読めない自己中がいるわけだが

>>78
ホントにありそうだなぁ
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:57:16 ID:PBPQq7RLO
自己中はいないな
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:01:26 ID:AXFPRM1d0
>>80
ん?俺か?
需要あるのか聞きたかっただけなんだが
怒ったなら謝るスマン
>>78
そういえば今回も山頂にクシャ抜け殻があるんだったな
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:09:56 ID:29OEMhJV0
ところでお前ら武器は何使う??まぁ散々既出の話題かもしれんが。

アタイはやっぱり大剣んん
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:16:19 ID:uEnolOS10
俺はあえてしゅりょうb(ry
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:16:40 ID:LgSGNrbF0
途中で挫折するかもしれんが弓使う

引き継ぎで最初からちょこっといい武器が使えたりするといいんだがなぁ
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:21:16 ID:+PvK7Khd0
ガンスは漢のロマンと執拗に吼えまくってた俺は今ハンマー使い
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:21:28 ID:aH4Um80dO
俺はハンマかな
使えそうならガンランス使うが
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:27:46 ID:PkJgQvhLO
俺もハンマー
友達が大剣だらけでウザかったから大剣だけは使ってないな
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:34:48 ID:+PvK7Khd0
その友達全員が太刀使いになるだろうと予想
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:35:40 ID:CUc3fP020
>>78
それならギルドフラッグとかのがよくね?
初心者はフルベビで死ぬー

と思ったらギルドフラッグはとても熱かった・・・
どっちも初心者は死ぬかも試練
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:39:41 ID:aHGkWJG/0
活力剤くれれば関係ナッシング
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 22:54:27 ID:tg48rGNx0
双剣ってどんな感じだった?
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:09:02 ID:oXmo7Ae9O
太刀
別格=双剣(封絶)
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:11:04 ID:A9gGYwYw0
突然話ぶった切って悪いが、TGSで使えた武器って何だった?
プリンセスレイピア、ザンシュトウ、テイルストリング、ツインブロスハンマー(?)、
骨刀があったのは覚えているんだが・・・。誰か覚えている人いたら教えてくれ。
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:12:18 ID:ianedXSgO
こまめに回復するぐらい初心者でも逃げるだろ。
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:13:47 ID:ianedXSgO
うはwwwwwwww逃げるだろってなんだwwwwww出来るだろに脳内変換よろwwwwwwww
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:19:30 ID:kSR9FskvO
武器ならしつこいようだが太刀
強さより浪漫を求める
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:24:55 ID:oXmo7Ae9O
女性に太刀はかっこいいだろ=
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:28:39 ID:+Edn7VSJ0
兄さん、ロマンならハンマーも負けてないぜ!
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:32:30 ID:1orc8yu60
そういやTGSのカプンコ配布DVDには
P2ndの映像入って無かったの?
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:33:49 ID:nbLze7P4O
狩猟笛はそんなにダメなのか…
しかし漢、ロマン道
止められぬ。
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:43:14 ID:AXFPRM1d0
狩猟笛はまじ肝心の笛機能がネタにしか使えない
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:43:14 ID:oXmo7Ae9O
ハンマって失敗したらしばらく、回避できないよね。
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:45:41 ID:CUc3fP020
柄突きがハンマーの縦振り一回目並みだったら笛はあと5年は戦えた
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:46:20 ID:hQVr3nqAO
俺、dosはプレイしていないから何とも言えないが、
アイルランドの光の御子が持ってそうな細身かつ色鮮やかな
ランスがあるのなら、2ndでは是非ランスに挑戦したい。
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:49:01 ID:A9gGYwYw0
帰れ月厨、そしてネイティブスピアで我慢汁
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:49:17 ID:9u2fYypt0
>>90
始めて見た時は吹いた
何でわざわざ熱してるんだよ
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:55:59 ID:9S7reKSn0
ギルドの人間達のアツイ魂が篭ってるからじゃね?
109枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:00:31 ID:oXmo7Ae9O
むさい男の?
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:01:24 ID:NYr4PGdV0
ギューン、ソイヤ、ぽか〜ん
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:06:14 ID:MyaAx7pq0
メイドなお姉さんや恐いギルドナイツなんかも?
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:12:54 ID:LwJraaJwO
主人公 男にしようかな女にしようかな
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:39:32 ID:fThlqptp0
個人的にアフリカチックな女性が狩りしてる現場見たら萎えるだろうな('A`)
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:47:01 ID:LwJraaJwO
アニメのブラッド+は?
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 01:32:16 ID:gqx/5P4FO
TGSで笛使ってる人なんていた?
オレの時は、自分は片手剣で一緒にやった人は大剣・ハンマー・ガンランスだった。
武器のバランスもよかったし、なかなかうまい人達だったのか
5分ちょいぐらいでドドブランゴ倒せた。
笛の演奏方法や強さはどうなってるの?
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 02:09:48 ID:CinyGQdjO
笛かあ…
ドスの最初の演習?で使ってみて、激しく絶望して以来触りもしなかったよ。
…何故『笛』だったんだろう。
もっとこうなんか、パッとしたもん無かったんかのう。
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:04:36 ID:fThlqptp0
むしろ笛で殴っちゃいかんよな。鎚と同じモーションだしさ
横笛でいいから投げナイフ装備にしてくれればやりがいがあったのにと思う
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 06:52:04 ID:SQ781H67O
久しぶりに来てみたら発売日情報入ってたんだね。
って2月かぁ〜遠いな…でもそこまで長期間モンハン離れすると、ほぼ初心者気分で楽しめそうだな。
2月に有給爆発させる
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 07:05:36 ID:PPpGQjF/0
>>73
待ってる超待ってる
120sage:2006/09/29(金) 07:37:47 ID:attC679v0
ムービー見たがレウスSの装備グラあるな
こりゃ楽しみだ♪
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 09:10:03 ID:+XzvqxQs0
無印からボウガン一筋だな。
ドスのヘヴィは良い調整だったと思う。
個人的にはデザインは今までのをベースに、シールド装着時はもっと大きいシールドが付けばかっこいいと思うんだが。
ライトは速射を何とかしてくれ、本当に。
あれなら速射無い方がマシ。
122枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 09:55:17 ID:axqqZRT30
弓の操作性が気になる、ってか武器の操作性が全体的に気になるな。
ランスとか3打目が出にくいとか苦痛だよ。
ただでさえ操作性悪い携帯ゲームなんだからその辺は緩くしてほしい。
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 09:56:19 ID:vnaAP92+0
>>116
つまりガンハンm(ry
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 10:12:56 ID:MyaAx7pq0
そういや前スレであったガンランスの弾に属性、とか先端が打ち出される、とか
って大全2の未製作武器の所にそれっぽいものが書いてあったんだな。
これなら、P2で期待できる・・・かも。
125枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 10:24:23 ID:CinyGQdjO
>>124
ガンスの先端撃ち…



1クエ中一回のみ。
発射後は攻撃不能、又は鈍器殴打。w

…銀の戦車。
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 10:36:27 ID:jtYQ4gP/0
装備品に重さの概念が欲しいな。重武装で装甲値の高い防具を着込むほど移動速度とかに影響が出るみたいな。
んで戦闘中に武装をパージしたりできるの。

そして>>125と組み合わせることによってプレイヤーが「ブラボー! おお、ブラボー!」と叫ぶ。そんな妄想。
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 10:48:51 ID:zJjs5B0b0
ttp://nuko.sakura.ne.jp/nuko/upload.html
コメント 2nd ファイル名 uploaded by Guy
DLパス guy

前回のとほとんど同じだら、前回のは張らないでおく
中に個人的に凄い気に入った壁紙を入れておいたので、気になるならダウンロードしてみるといいかも
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:08:34 ID:uwKy7vGe0
127なんだ。そんなの持ってる・・・。
にしても。轟竜の轟をもっと響かせてほしいなぁ。





129枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:14:25 ID:wuLsBVbAO
轟竜がやたらハンターを追うのに期待

ずっと追っかけてくる飛竜が欲しかったわけで。
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:16:18 ID:k5RiCwPv0
>>129
雑魚のいない場所で戦えてその方が好都合。
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:28:39 ID:IqxbXtE60
いずれ豚竜と呼ばれる竜が出てきそうだ
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:40:24 ID:X6x2FcFD0
写真撮れたらなあ。
双眼鏡みたいに□で使用で○でパシャ。
あと棒状の骨と調合すればスタンドが出来て
自分を撮れたりとか。
撮った写真はギャラリーに保管したり部屋に飾ったりギルカに貼ったり。
妄想スマン。
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:43:35 ID:ChLZLq/NO
誰も>>128の為にうpするなんて言ってないだろ自意識過剰
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:53:46 ID:NYr4PGdV0
>>128
前から散々響いてるだろ

















ギューーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーン!!!!
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 12:59:51 ID:ouGuTtyx0
いい加減やることなくなってきて森岡1のウンチの上から河岸のアプノトスを双眼鏡で眺め続ける俺ナッシュ
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 13:11:30 ID:f253Q0EvO
あとは女キリンのパンツで精子ぶちまけて終わり
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 14:00:08 ID:+nVnOXzJ0
うちの野球部のマッチョな鬼顧問がフルフルだった
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:20:04 ID:LwJraaJwO
で結局
クシャルダラオとティガレックス
どっちが、まし?
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:34:34 ID:kU7IrMGaO
ダラオとかwwwwwwwwダオラだろwwwwwwww
結局とか言ってるけどまだ戦うこともできなければ素材のマゾさとかウザイ特殊効果がついてるかもわからないのにマシとか決められないだろ。
見た目ならダオラが百万倍かっこいいと思うが。
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:39:19 ID:jbaRO5hPO
>>126メンドクサイ
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:39:46 ID:A6vcNyQ2O
0を百万倍しても0だな
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:42:57 ID:X6x2FcFD0
wは二個までがおすすめ。
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:51:46 ID:AYbJyCpLO
ソイヤは足を破壊しないかぎり常時地震効果で
プレイヤーはほとんど動けませんよ。
こんなんだったら最悪だな。
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 16:22:05 ID:rTVObjZy0
>>126
概念あるだろ
ランスがあんなに遅いのは何でだ
防具にまで重さ加わったらランス大剣装備は動けない
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 16:33:07 ID:qZA65n6D0
>>143
それならテオやナナみたいに地形無効スキルで防げるからいい

いや、これ以上特殊能力持ってる奴増えたら怒るけど
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 16:35:10 ID:ini20wyB0
>>144
キリン装備が今以上に氾濫するぞ
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:04:16 ID:X6x2FcFD0
どんな装備だろうと仕様内の物なら本人の自由。
PT組むのがイヤなら組まなければいい。
この防具はいいが、あの防具はダメとか言うのはただのエゴ。
なんじゃないかな。
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:12:21 ID:ChLZLq/NO
災厄降臨
149枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:15:39 ID:WvHfWr9a0
>>147
激運ファンゴ様や高橋名人の恐怖を知らないからそんなことが言える。
150枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:36:26 ID:CyNF6DwtO
>>147
ドスのオンの超絶カイザー効率厨の大量発生を知らないようだね
151枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:37:11 ID:Om/kCTDx0
>>147
ドスでブレイブ求人区に行くことをオススメする
152枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:41:18 ID:qZA65n6D0
ブレイヴァーを見たことないんだな
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:50:34 ID:jtYQ4gP/0
>>144
ランスが遅いのは防御面で優秀だから、その分のペナルティとして調整された結果だと思うんけど・・・ってそうじゃなくて。

いやほら、見るからに重戦士って感じのグラビ装備やディア装備と、軽装もいいとこのキリン装備なんかがまったく同じ速度で動き回ってるのも妙な気がしてさ。
前者はある程度動きが制限される代わり装甲が厚くて死ににくく、後者はスピードに優れるが脆く、一撃が致命傷になり易いとかいう特徴があってもいいかなって。
どの装備も一長一短、自分のプレイスタイルに合わせた装備を選択できれば面白いかなと。
そうすりゃ性能的に優秀だからキリン一式一択、ってのもある程度は無くなると思うんだけど。バランス調整は地獄だろうけどな。

まぁ結局妄想なんだけどな。チラシ裏失礼
154枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:02:11 ID:Ap5O6yFNO
>>144
ポルナレフ乙
155枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:02:34 ID:dwm6xV1d0
グラビド装備あたりになると
はらへりやスタミナのマイナススキル発動で重さを表現してる部分があるよ
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:14:19 ID:kU7IrMGaO
>>147「この防具はいいが、あの防具はダメとか言うのはただのエゴ」なんて言うけどそれはまさに超絶カイザーにピッタリ当てはまる。
カイザー「龍属性武器ないんですか…^^;」俺「絶一門しか」
カイザー「超絶ぐらい作っときましょうよ^^;」
また他の日は
カイザー「見切り装備は?www」
俺「ねぇっす」
カイザー「フレに呼ばれたwwwごめww」
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:19:57 ID:X6x2FcFD0
>>156
プレイヤーの問題じゃん。
オンラインゲームをやる以上そういった子が出てくるのは自然の流れ
自分の意にそぐわない人がいてもそれは個人の権利。
そして組みたくないなら組まない権利もある。
158枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:21:41 ID:ChLZLq/NO
災厄の逆鱗
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:27:51 ID:WvHfWr9a0
>>157
お前はやっぱり分かってない。
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:36:40 ID:CyNF6DwtO
>>157
> そして組みたくないなら組まない権利もある。

フレ誘っとかないとほぼ確実にソロプレイやるハメになりますよ、あの時期のドスオンは
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:43:35 ID:qZA65n6D0
>>157
っていうかドスオンやった事ないだろ
162枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:58:11 ID:X6x2FcFD0
>>161
で?
「お前に俺の気持ちはわからない」
って思春期の子みたいな事言いたいの?
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:02:35 ID:mFE2MpWc0
↑煽りたいだけの人間はホント邪魔な存在だなぁ
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:02:46 ID:kU7IrMGaO
論点ずれてないか?
超絶カイザー問題から気持ち云々になるんだよ、
だいたい「で?」なんて言葉は一見使いやすいように見えるが実際は言い訳にしかならない
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:05:05 ID:kU7IrMGaO
超絶カイザーの前になんでが抜けてた。
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:06:01 ID:qZA65n6D0
>>162
とりあえず言いたい事を纏めて発言してね
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:09:27 ID:WvHfWr9a0
>>148>>158
お前は正しかった。
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:20:24 ID:X6x2FcFD0
>>164
さっきも言ったけどプレイヤーの問題。
子供に人気のある子供向けゲームなんだから
そういうカイザーみたいな子が多いのは仕方がないって。
俺が言いたいのはプレイヤーの中にカイザーみたいな子が多いからと言って
全身キリン防具をしてる=厨
扱いみたいな事はどうかって事。

>>166
で?
言いたいことはそれでまとまったの?
169枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:31:23 ID:yuZVDGrC0
X6x2FcFD0きめえええええええええええええ
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:33:37 ID:BIw6G3xZ0
おい、公式が凄いことになってるぞ!
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:33:49 ID:qZA65n6D0
>>168
うん。俺の言いたい事はまとまってるから
質問に答えてね

ドスオンやったことあるか?
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:34:35 ID:Om/kCTDx0
>>168
全身キリンも地雷率が高いから
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:37:52 ID:zJjs5B0b0
>>170
凄・・・いや、凄くな・・・う〜ん・・・
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:38:05 ID:CIP7CjxxO
はいそこまで
これ以上見苦しい言い合いは見せてくれるな
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:38:35 ID:qv07c/+1O
>>168
そういうカイザーみたいなマナーも弁えない餓鬼が
全身キリン強要したり超絶強要したりしてるから
厨装備認定されるのも自然の流れだろ?
それに組まないのも個人の自由とか言ってるが
カイザーのせいでその個人の権利が奪われてたりする

ところで俺も聞きたいがドスオンやった事あるの?
まさかないのに言ってないよな?
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:38:43 ID:BIw6G3xZ0
どうだーすごいだろー
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:40:02 ID:BIw6G3xZ0
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:42:37 ID:BIw6G3xZ0
集会場調整中
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:43:45 ID:dwm6xV1d0
動画短いなおい
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:44:38 ID:BIw6G3xZ0
轟さんの情報は?
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:46:09 ID:NYr4PGdV0
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:46:13 ID:BIw6G3xZ0
とどろきさーーーーーーーーーーーん
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:47:08 ID:qZA65n6D0
ギューーーン
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:48:13 ID:BIw6G3xZ0
ソイヤ、ソイヤ ギュンギュン ×2
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:58:28 ID:22HUw8dXO
轟ネタ秋田
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:01:15 ID:BIw6G3xZ0
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:02:03 ID:BIw6G3xZ0
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:05:20 ID:BIw6G3xZ0
↑ん〜〜〜ミス
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:09:31 ID:attC679v0
塔もあるみたいだな。
ドスのフィールドは全部あるみたいだし追加もあったら神なのにな
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:13:58 ID:BIw6G3xZ0
奴がやってくるのか・・・
ミラルーツ・・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:16:50 ID:NYr4PGdV0
モーション使いまわしじゃなければ・・・
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:23:37 ID:BIw6G3xZ0
つかいまわしなら  むなしいだけ・・・
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:24:33 ID:zJjs5B0b0
下手にバルカンが新モーションになってたりしたら、それはそれでまたガチで戦うのかって話だけどな・・・
賛否両論になること必死だが
194枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:26:26 ID:BIw6G3xZ0
ミラバルカン未だに倒したことなし。
しかし、邪眼・尖角を何度か手に入れている。
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:27:27 ID:HfKvTdP30
ドスやってなに俺には使い回し大いに結構

俺勝ち組だなw
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:28:00 ID:BIw6G3xZ0
>>195
なに?
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:32:44 ID:pHueZBgt0
でもドスは画面綺麗なんだよな。
PSPでもかなり綺麗だと思ってたけど、やっぱり据え置き機にはかなわんよ。
内容は糞だったが・・・。
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:34:27 ID:W81MiqgF0
壁ハメ不能とかなったらお前ら怒るんだろ?
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:34:56 ID:BIw6G3xZ0
壁ハメ? そんなもんにまだ頼ってるん?
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:38:10 ID:W81MiqgF0
未だに倒してない奴が何をいt


俺もだが
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:39:05 ID:BIw6G3xZ0
壁ハメ バルカンできんの?
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:41:34 ID:BIw6G3xZ0
にしても、ウィキペディア見るんじゃなかったな。
MH3がへんなものになる予感が・。・
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:44:02 ID:kcHOimMiO
>>127の動画がPSPに保存は出来てもビデオにファイルがでて来ない…orz

PSPじゃ見れないのか…?
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:44:03 ID:qZA65n6D0
>>197
開発会社にもよるが
PSPとPS2の性能はほぼ同等なのでグラが大きく劣る事はない

もし今でてる画像で判断してるなら
開発途中で今から処理されてくので何の参考にもならない
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:53:14 ID:attC679v0
しかし初めに公開されてた画像より劣化されたぞ?MHPはな・・
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:56:21 ID:yuZVDGrC0
>>205
PS2と同等云々の話は別として劣化してたか?
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:57:56 ID:qv07c/+1O
その画像みてぇw

本当ならカプ雑魚だぞ
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:00:46 ID:qZA65n6D0
>>205
んな話は初耳だ
カプよどうなってるんだ

まぁGと比べて劣化してないならいいんだけどな
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:05:37 ID:attC679v0
うぬ
写真の解像度でなのかもしれんがな
しかしそれでも俺は今のままで十分だけどな
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:07:14 ID:W81MiqgF0
まぁ静止画があんまアテにならないんだよなぁ
ジャギジャギに見えても動かしてると普通に綺麗だったりするし
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:10:06 ID:attC679v0
昔のファミ通を見てみ
明らかに劣化してるって分かると思うぞ?
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:13:49 ID:W81MiqgF0
手元に天地の門がついてたファミ通PSPしかないわ
これからは劣化してないみたいだけど
もっと前かな
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:15:03 ID:fxoz9lU30
開発当初は機材が揃わないうちからパソコンで作り込んでいたので綺麗だったが
PSPの実機が来た後で性能が足りなかったので画質を落としたと
家のばっちゃが寝言で言ってたよ!
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:16:09 ID:W81MiqgF0
ムービー画質で作っちゃったアーマードコアみたいなもんか
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:19:10 ID:qZA65n6D0
って事は逆に開発当初の画像が良かったのか?

まぁ今回はファミの密林見る限りは同じに見える
動画見ないと何とも言えないが
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:20:57 ID:a5BNHuO50
そんなに綺麗な血飛沫が見たいのかお前等は。
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:21:20 ID:W81MiqgF0
まぁMHPよりは劣化しないだろ
それで十分
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:22:58 ID:mFE2MpWc0
あれじゃないの、
画像データとしてのキャプチャ画像と液晶の写真撮影画像の差とか。
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:24:14 ID:sWR6Vcv90
別にPと同程度の画質なら何の問題もなくない?
TGS体験版をやった限りでは別に気にするほどでも無かった
むしろゲームとしての面白さはバランスとかの方が重要

画質が綺麗なことに越したことは無いけど
それを売りにするようなゲームでもないでしょ
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:29:40 ID:attC679v0
さすがにpより劣化はないわなw
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:55:42 ID:3nU/jIDt0
もうゲストキャラとしてバイオのクリス(ショットガン装備)が出てくれればいいよ('A`)
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 21:58:03 ID:qZA65n6D0
どういう場面でどう出るんだよw
普通出るなら武器とかだろ
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:00:06 ID:3nU/jIDt0
敵として塔の番人みたいな感じでいてくれればいいよ。
近くに寄った物を適当に撃っててくれれば('A`)
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:05:02 ID:qZA65n6D0
ひどい妄想だ

そしてマジレスすると
今のモンハンの設定ではショットガンを出す訳にはいかない
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:06:58 ID:3nU/jIDt0
じゃあハンドガンで、いやナイフでいいから('A`)
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:09:11 ID:a5BNHuO50
>>225
ハンドガンは_だと思われ。
ナイフは投げナイフがガイシュツ。
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:11:40 ID:qZA65n6D0
一言で言うと銃全般は無理
ボウガンみたいな奴ならいいけどな
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:12:32 ID:69KA6ZDF0
クリスノナイフ とかってバイオのナイフをそのまま巨大化させたような大剣・・・

はいはい妄想妄想
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:17:19 ID:a5BNHuO50
バイオ厨はバイオだけやってれば無問題では?
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:17:25 ID:xoWQKKu80
フルフルライフル
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:18:47 ID:IZCx8edt0
散弾15/15/15とかそんなアレでショットボウガン出せばいいんじゃね?
ショットガンに申し訳程度に弓部分くっつけただけのデザインで。
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:18:50 ID:a5BNHuO50
>>230
漏れのフルフルはデリンジャーです・・・orz
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:20:21 ID:IZCx8edt0
>>232
デリンジャーって双発拳銃じゃなかったか?
つまりお前、2本ちんk(略
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:25:25 ID:qZA65n6D0
おまいのフルフルはリボルバー

と、リボルバー式のヘビィボウガンはドスで出てたりするんだよな
風翔龍様の銃
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:33:07 ID:a5BNHuO50
>>233
あくまでサイズがってことでorz
Max時14.5aだけど。

>>234
6発(or5発)まではひと晩でおkってことですか。
タフですなw
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:34:41 ID:3nU/jIDt0
流石に下ネタはやめようや
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:44:12 ID:CIP7CjxxO
また妄想になるが
同社のゲームキャラのそっくりさんとかならセーフじゃないか?
村人か或いはキャラメイク時にそれらしい顔が…
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:57:10 ID:K8X2xJzS0
そこでロックバスターをボウガンに





できるわけねえか・・・
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 22:57:48 ID:a5BNHuO50
>>236
ごめん。反省する。
裸+毒束でボレアスでも逝ってきますよ・・・
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:00:46 ID:DRv2QhOa0
つーか普通にDMC3のヒロインの武器がガンランスになりそうな希ガス
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:11:35 ID:6e5c1fSJ0
偶然かも試練がMHPのぬこの名前にアウトブレイクキャラの名前があるんだぜ?
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:15:45 ID:dwm6xV1d0
ドラゴンS装備は魔人ダンテだとウィキペディアに書いてあるな
243枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:15:53 ID:NYr4PGdV0
普通にバイオのキャラの名前出てますが
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:18:56 ID:d8jPStFT0
>>240
カリーナ=アンのことかーーー!
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:42:53 ID:MyaAx7pq0
個人的にはむしろガトリングの方が・・・・って火竜弩があるな、そういえば。
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:49:42 ID:ZUAd2J5tO
>>241
ケビン・マスク?
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:16:38 ID:oic7lRnq0
>>242
似てなくもない
ドスではSになると見た目変わるが
中でもドラゴンSは好きな方だな
手に爪があり足にも爪があり
まじ魔人
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:57:54 ID:KpFIHLHK0
>>167
古いのを掘り出してすまんが盛大に吹いた
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 02:29:55 ID:nJ61kT0K0
しかしまたドラゴン装備鍛えるのめんどいなぁ・・・
もうちょっと強化システムはさっくりして欲しいもんよ
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 04:06:22 ID:r3qUS8yy0
今作で強化式から前のシステムに戻ってる可能性もあるぞ
アイルーキッチンだって戻ったんだし
武具もSとかで見た目変わるシステムはドスのを継承して
強化システムは直接生産できるものに戻して欲しい
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 08:42:03 ID:RoFsSaMlO
強化済みを直接生産ってことか?
まぁそれのほうが楽なんだが必死こいて強化した武器の最終形が直接作れてしかもそっちのほうが簡単に作れるとかかなり萎えたなぁ…。
やっぱり苦労あってのMHだから、強化済み直産は俺はいらないと思うが。
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 10:11:05 ID:zZ3QC1a10
でも直産の1は、SとGでも解説が全部違ってておもしろかった。
それにそもそも簡単に作れないし。
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 10:20:50 ID:qzPnDgdnO
防具が強化だとスキルはどうなるんだ?上位になるにつれてスキルもかわるんだよな?
それだとせっかくのスキルが台無しじゃね?下位でもいいスキルあるわけだし。
だから俺はいままで通りでいいと思う。まぁ、生産に加えて強化もあってもいいような…
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 10:36:57 ID:GjTQnfIm0
強化こそ、上に出てきた「下位素材と上位素材の互換」だろうな
剛翼あるのに翼膜の代用できないとかダルすぎ
上位素材で代用するとレベルが上がるとかの方が、倉庫の肥やしも減る
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:06:34 ID:JLr/Nz1S0
絶対強化がいい! たくさん防具増えてどうするんだ。
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:09:47 ID:JLr/Nz1S0
だってそんなにスキル使う?
モンスター別に防具のスキル違えば良いんじゃない?
ex
フルフルは防電
レウスは耳栓
見たいな感じでいいと思うけど・・・。
でもそうしたら、バラバラに防具組み合わせるから・・・
よく分かんなくなって来たぞ!
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:12:06 ID:JLr/Nz1S0
>>251に賛成!!
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:12:51 ID:JLr/Nz1S0
で、事実的にはカプンは何と?
だれかTGSで質問しなかったのか?
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:15:17 ID:nJ61kT0K0
Pしかやったことないプレイヤーばっかなのか・・・?
ドスだと強化前と後のスキル全然変わるから結局両方持つ状況とかいう糞仕様だったんだぞ
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:18:03 ID:rI7Gisvg0
強化はあっていいとしても
ノーマルを強化してSとか色違いになるのはやめて欲しい
だからP仕様でいいと思う、Sでグラが変わるのはあって良いかな
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:18:24 ID:JLr/Nz1S0
>>259
調整したら良いんじゃない
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:20:03 ID:JLr/Nz1S0
だったら、強化も生産も   
ドスもPも同じじゃない?・・・・
どっちも両方持つわけだし・・・。
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:23:01 ID:LOWUY8tL0
粉塵山ほど使うとかじゃなければいいよ。
ドスの話になるが、ガノスSとかの強化素材はけっこういいバランスだったと思う。
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:23:43 ID:JLr/Nz1S0
あれと同じでしょ。
蒼角と・・・。
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:31:13 ID:2m0YclPw0
俺は装飾品無けりゃいいや
集めるの面倒な素材使うのに、外したら壊れるって何さ
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:31:29 ID:JLr/Nz1S0
>>262ただ、強化の場合目標のスキルになるためにはある程度防具強化を
しないといけないってなると辛いが。
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:32:50 ID:JLr/Nz1S0
>>265
デザイナーが嫌うんじゃない?
「こんなのは認めない!」見たいな感じで・・・。
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:36:51 ID:ip6Wad2J0
カプは「やりごたえがある」のと「面倒なだけ」を履き違えてるな。
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:37:10 ID:JLr/Nz1S0
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:41:54 ID:JLr/Nz1S0
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:46:42 ID:jfHODpan0
升はどうかと思うが、>>259はやってみたいような。
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:52:35 ID:JLr/Nz1S0
http://www.youtube.com/watch?v=ggQq49UnbEo&NR
セイヤ ゆうてる・・・。
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 12:53:46 ID:djhzEQz00
>>259
あれは素材を倍集めさせる延命措置の最たるもの
クソ化したそういう部分をまた取り入れてくれば叩かれるのは
目に見えてる

開発もそれくらいはわかってるとおもうよ
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 13:00:23 ID:nJ61kT0K0
なんにしてもあれはさっくりプレイのPには合わないシステムだよ
終盤だと作っても未強化じゃ使いもんにならんし
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 13:05:45 ID:rI7Gisvg0
>>274
確かにお手軽とは言わんな
少なくともPぐらいの出来にはなって欲しいな
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 14:13:48 ID:H6OotxXtO
防具のスキルポイントUPとかスキル追加とかの強化が2にあればうれしいな、匠とかになるとそれなりの強化素材が必要になるなど
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 14:52:35 ID:r3qUS8yy0
ドスやったら強化のウザさが分かる
一回S作ろうとしたらPなどの場合は直接作れて金もさほど掛からないが
ドスの場合はノーマルから強化してかないとSにならないから糞金が掛かる
もうミラバル系とかやばかった金がどんどんなくなる
あのシステムを搭載してお手軽とか言ってたら馬鹿だろ
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 14:57:56 ID:AKIpzyo4O
とりあえずP2の一番の課題は古龍の強さ設定だと思うんだ。
超絶カイザーじゃないとクエに連れてって貰えなかったドスのバランス設定は狂ってる。
古龍の龍耐性もうちょっとあげろ。
それと今更だがミラ系3体もいらん、祖龍とか、ミラバルとモーションほぼ一緒な上にミラバルより弱いとか話にならん
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:03:54 ID:oic7lRnq0
ルーツが消えたら困る
ルーツ防具何気に気にってるし
何より弓使いの俺からしたらルーツ弓がなくなるのはマジ痛い
せめて消えるなら代わりになるほどの強い弓入れてくれないと困る
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:06:07 ID:3p9E4fBU0
ルーツ作るまでの道のりはそうとうなMじゃないと無理
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:06:57 ID:r3qUS8yy0
ルーツは全方位雷で2ndで初めて戦う人は即死と予想
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:25:43 ID:MbWCrC0WO
お手軽お手軽言ってるが、手軽さだけで満足できるとは思えないな
途中まではお手軽で、それ以降の難易度ややりこみはむしろ増やして欲しい
いくら携帯機とはいえみんなして最強装備みたいなのはモンハンじゃねぇよ
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:26:30 ID:zNu7Ha3a0
P2の情報を集めていて愕然とした。
ドスとは路線が違うと言っていたのは嘘か!?
古龍でるじゃん、マップはドスのまんまじゃん・・・P2は様子見することにする。
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:43:22 ID:GjTQnfIm0
じゃあオマエの希望する2nd書いてみろよ
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:45:49 ID:hVkHEvIe0
買わなくても良いから報告するな
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:58:32 ID:aKUCIzJi0
>>284
じゃあ俺が書くよ
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:59:44 ID:hVkHEvIe0
>>286
何でお前が書くんだよw
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 16:04:12 ID:nJ61kT0K0
>>283
君がPやったことないのは分かった
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 16:13:38 ID:r3qUS8yy0
というか古龍がテーマじゃないとは言ってるが出ないとは言ってないし
マップも変わるとも言ってないし

どう解釈したんだw
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 16:33:47 ID:NY8b39EY0
しかしこうしてみるとマジでDOS嫌われてるな・・・
もちろん俺も嫌いだが。ドスって結局何万本行ったんだ?
Pみたいに公式のTOPに載せてないって事はハーフミリオン行ってないのか?
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 16:40:28 ID:SaCrrdt30
ソフト名 モンスターハンター2
機種 PS2
メーカー名 カプコン
発売日 2006/2/16
初週 368057
累計 543079
初動率 67.77%
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 16:48:08 ID:r3qUS8yy0
ドスは内容糞だが
無印からやってる人はもちろんPから入った人とかも大分買ってるから
売れてることには売れてる
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 16:53:06 ID:NY8b39EY0
あー それでも一応ハーフリオンは行ってるのか。
その辺の理由は>>292に同意できるな。
ドスから入った人は元を知らないから受け入れれるのかも知れんな・・・

こうして見ると神バランスのPからDOSに入った人が一番キツイと思うんだが、どうか。
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 17:03:05 ID:MbWCrC0WO
俺か
全然ダメだった
操作や派生に慣れるのはもちろん、クエスト選択の幅が無いし、
Pみたいに段階踏んで強くなった気がしないし、古龍は倒せるが倒し方が面倒だし面白くないし…
太陽草とか嘗めてるとしか思えなかった
一番戸惑ったのは防御力・攻撃力だけどな
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 17:41:17 ID:JLr/Nz1S0
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 17:57:51 ID:CWeKWLeU0
ドスはP2の体験版と思いこんでる。
高い体験版だが。
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 18:05:41 ID:Nw25ksTG0
まあなんだかんだで良調整にはなるでしょ
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 18:29:58 ID:r3qUS8yy0
今、言葉で言ってる限りでは良調整だな

雑魚とかそういう大きい問題は直して
テオ塵粉とかの仕様とか細かいとこが直ってなかったら嫌だが
それと何だかんだで季節や昼夜もあるから太陽草とかあるんだろうか
昼限定とかの仕様のままだったら…
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 18:30:02 ID:3V1huT2Z0
Pからドスに入ったものだがHR51までは何とか行った。
まぁそこでドスの糞さに耐え切れずやめてしまったけどね・・・
今じゃPのガルルガを出すため位にしかやらない。
カニだとかガブラスだとかはPのランポス、ゲネポス、イーオスごときのウザさとは比べ物にならないな・・・
無駄にガレオスも凶暴になっているような気がするし。
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 18:49:33 ID:lZ/dUNZxO
ちっさいカニは下手すりゃクックより強い
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:02:40 ID:qUfKQgeF0
>>300下から挟まれるとすごく痛いよな
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:08:13 ID:hVkHEvIe0
季節と昼夜は無いはずなんだが
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:12:53 ID:SObDwHSJ0
無いんじゃなくてクエストによって固定とかじゃね?
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:13:20 ID:hVkHEvIe0
>>303
確かそうだった
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:14:48 ID:oic7lRnq0
普通にあるよ

ファミに季節、昼夜は概念を変えて登場
更に昼夜はクエによって固定と断言している

ちなまに天候悪くなるシステムも継承されてる
そう、あの糞システムを継承…
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:02:07 ID:PgW9li4E0
発売延期にならなきゃなんでもいい
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:07:26 ID:J3jGMssI0
でも雑魚敵増えるのはありがたいな
ハンター狙うのが色違いのトカゲだけじゃつまらんよな
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:13:41 ID:cHEAlAHlO
アプケロス「自分も、います」

アプトノス「わたくしも時たま、反撃を させて頂いてます。」
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:36:53 ID:DiQYRBfL0
ドス、オフなら十分面白いと思うんだが。
弓とか慣れてくるとクック瞬殺ですよ。
雑魚辛いけど。
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:37:13 ID:5pFK1L8a0
ブルファンゴ「俺っちのいるエリアを避けるヒヨッコどもがよく言うww」
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:04:28 ID:AKIpzyo4O
>>307
君は茶茶やガブラス、蟹に出会った途端その考えは変わるだろう。
猿はまだいいが茶茶は何なんだよ、攻撃力高すぎだろカボチャジェイソン野郎が
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:06:56 ID:Jp/pBx9s0
チャチャブーはなんか、あれだ。
根元から昇竜拳ぶち込みたくなってくる。
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:07:11 ID:LslA25zMO
チャチャはガチ
大丈夫だろ、そんな油断が死を招く
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:07:38 ID:hVkHEvIe0
カボチャジェイソンww
体力と攻撃力を下げて雑魚らしくしてくれれば種類が増えるのは良いんだけどな
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:19:19 ID:iRyckRwd0
走ってる時のスタミナ減少スピードを戻してほしいな。
慣れれば気にならないんだけど・・・(´・ω・`)
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:33:41 ID:HKKB4A8UO
塔の最上部に座す炎妃を倒し、EDへ辿り着くために塔を上るハンター。
そして、それを防ぐかのように現れる強敵。
その名も

チャチャブー

小柄ながらもハンターを一瞬で葬り去る力を持ち、トリッキーな動きでハンターを惑わす。
果たしてハンターはこの強敵に勝つことは出来るのだろうか?


俺は興味本意で近付いたら二匹に囲まれて切り刻まれたけどね。
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:35:58 ID:duhvO4ms0
茶々ぶーは唄取りのときにお世話になったなぁ。
ギルドナイト一式で言って超絶で乱舞してたら瀕死にされるし。特攻するな茶々
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:01:42 ID:XHi0L81hO
敵が、決まった時間でエリチェンするのも変えてほしいな。
あれウザイ
319枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:06:55 ID:oic7lRnq0
チャチャは慣れればいいんだけどな
最初は死ねる
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:22:19 ID:r3WUVntb0
>>319
ガノス退治に日輪で行って一人で相手させられたのもいい思い出だ・・・
矢斬り連発で半泣きになって倒したら同行者にやるなwって言われた。
嬉しかったけど手伝ってほしかった。
いや、ガノ釣るって言って一人残ったのは自分なんだけどさ。
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:53:43 ID:dotRoL0FO
>>315
P→2
とやっていると、常に競争薬が欲しくなるんだよな。
無印とかもPに比べると減りが早いことに気がついてビックリした。
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:01:58 ID:hVkHEvIe0
というよりPの減りが異常に遅かったんだよ
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:13:25 ID:oic7lRnq0
そうか?
無印からやってるが何も気づかなかった
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:14:15 ID:QTDybKrq0
・・・TGSの時やった感じだと、P2でもPと同じっぽかったが。
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:18:14 ID:AKIpzyo4O
>>324
だとするとランナーのスキルはどうなるんだろ?更に減りが遅くなるのかな
……まさかね…
鬼人化や突進限定になるのかな
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:33:09 ID:oic7lRnq0
どうでもいいが

鈍足の反対がランナーとかもうね
ランナー…ラン…ラ
327枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:35:17 ID:JLr/Nz1S0
ランナーでしょ?
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:36:46 ID:JLr/Nz1S0
そ・・・そうだよ・・・ランナーだよ・・・。
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:38:52 ID:QTDybKrq0
鋭足の方が良かったのか?
330枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:42:01 ID:oic7lRnq0
いや気分的に漢字のが良かったという
個人の意見だからスルーしてくれ
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:47:30 ID:yo4UUFTQ0
スルーしてくれといわれても、馬鹿だなお前と言わずにはいられない
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:52:04 ID:q2UnfKyo0
鈍足の逆は俊足じゃね?

らんらんるー
333枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:52:45 ID:QTDybKrq0
ああそうか。鈍いの反対がなんで鋭い何だろ、阿呆だ俺。
334枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:07:17 ID:DmyQe2yo0
鈍いの反対は鋭いだけど
鈍足の反対は俊足
335枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:12:57 ID:AYpRShpv0
とりあえずランナーどーなるんだろーってことでFA?
336枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:14:48 ID:NPGiWF0s0
ここでPかドスか片方しかやったことない香具師に分かり易くスタミナの減少具合を伝えよう

P→2,3エリアR押しっぱで走り抜けられる
ドス→1エリアで一回は休憩を挟む必要がある
337枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:15:42 ID:NPGiWF0s0
↑スタミナ100でってことで
338枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:17:54 ID:nKnRJ0gC0
足の早い人は韋駄天とかも言うな
339枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:21:28 ID:J+Epx6gu0
>>336
エリアにもよるじゃん
340枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:33:39 ID:LKBufkq50
>>328>>331のやり取りを見て軟式グローブを思い出したw
341枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:37:14 ID:uoXqhutP0
>>340
というか>>331はそれを意識してやったんじゃね?
342枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:48:44 ID:I0PB8oaO0
足が速くなるわけじゃないので俊足とか韋駄天とかは違うだろ
343枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:03:04 ID:ieQ04A1+O
ランナーでよくね?
344枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:19:59 ID:qdpKGZqyO
走者がよくね?
345枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:20:39 ID:l5CSWRGF0
ここは間をとってラン足で
346枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:21:49 ID:8k0BtgPY0
ここは間を縫ってマッハマンで
347枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:27:08 ID:J+Epx6gu0
スタミナーでいいじゃん
348枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:45:43 ID:XChW64Rd0
どうでもいい
349枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 02:22:05 ID:ieQ04A1+O
そんなひどい
350枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 04:48:22 ID:Dr7fqGZD0
素直に反対の俊足でいいのに
351枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 05:55:16 ID:svCfwFSaO
定義がズレてないか?

スタミナの減りが早くなる=鈍足?
352枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 06:32:02 ID:/U2HfxwK0
ギューンとソイヤでいいだろ。
353枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 09:11:37 ID:Qz/oXuaDO
飛竜のHPが見えるスキルがあってもいいんじゃない?
354枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 09:18:40 ID:XdakzgBgO
>>353
(゜凵K)イラネ
355枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 09:21:58 ID:TXDb2KnA0
>>353世界観ぶち壊しだろ
356枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 09:30:06 ID:gPgRGF/EO
轟さんでいいよ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 09:51:13 ID:gPgRGF/EO
確にスタミナ表示は変だけど、まだ世界観なんて概念をもっているのか?MHに塔はおかしいなんて話もあったな〜。
358枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:10:18 ID:BwsivZugO
改行しろ

世界観って便利な言葉だよな
飛竜のHPが見えると困るのは世界観ではなく作品理念だろうに
359枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:14:49 ID:1UKTmctXO
スキルで付いたとしても20、25位じゃないと発動しないだろうな。
360枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:18:19 ID:P6vMfyvDO
ていうか、飛竜の体力なんて見えたら、倒した時の嬉しさ半減するんじゃないか?
361枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:22:20 ID:6+8/IpgA0
顔合わせ→後どんだけあるかわかんねー。クソッ死ね!死ね!
2戦目以降→ん、そろそろ死ぬなァ。

という、経験に伴って相手の残体力を予想できるのが楽しいと思った。
362枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:22:35 ID:66XLYdA20
クエスト終了時に貰える報酬が事前に分かるスキルが・・・いえ、何でもありません。
363枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:27:34 ID:kpWSsamjO
このスレにリア厨何人いるんだろうな?
364枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:30:26 ID:83c0xiSY0
>>363
多分お前ひとり。
365枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 11:14:59 ID:5u0mdMN+0
今頃カプンはp2して遊んでるんだろうなぁ〜〜〜
366枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 11:20:39 ID:5u0mdMN+0
ふとがたな つかったりして・・・
367枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 11:56:08 ID:DvOTowfK0
>>366
太刀=ふとがたな○、たち×ってコトか

お前、天才じゃね?
368枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 11:57:06 ID:gZtK8fee0
何で上がってんだ?

369枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:00:54 ID:aXxnGLbF0
370枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:34:17 ID:6eyjinZO0
弓の毒ビンとかつよくしてほしいよ
ドスでつかってるけどオフソロだとあれいみなくね
全然毒状態にならねえよ
さすがにP2はドスとちがってソロを基本に考えてると思うから改善してると思うけど
371枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:34:51 ID:nQU336YW0
>>366
さ、流石だな・・・英雄
372枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:37:30 ID:betTi9PZ0
世界観おかしいって言ってる奴ら
世界観は別にお前らが作るものじゃない
カプンコが作るものだ

言うならせめて今までと世界観が違うぐらいにしとけ
373枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:53:19 ID:x7ZAYjil0
初代スタッフが作った世界観を田中らが子供チックなファンタジーの世界観で塗りつぶしたから
純粋なファンが怒ってるんじゃない?
374枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:56:37 ID:gPgRGF/EO
たいけん
375枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:02:23 ID:8REQBN5O0
初代からファンタジーじゃないか
376枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:02:56 ID:betTi9PZ0
それも有るだろうが、一応それもカプコンが作ったものだし
受け入れる事も必用かなと思ったんだ
377枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:03:27 ID:MNWVPH0Z0
ファンタジーだよな
378枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:04:33 ID:ipJ6aOx20
憧れのあの子がそんなことするわけない!
って感じかねぇ。

まぁ、失われた超文明で全て解決するのもアレだが。
379枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:07:47 ID:u9YcwDzBO
何か>>105.>>106の流れでワロタwww
380枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:10:48 ID:ovJEYvSP0
上位クエストの雑魚が固くて無限沸きで、ガンナーソロだと弾切れするので何とかして欲しい。
固い雑魚が無限沸きならせめて調合材料だけでも倍持ち込みたい。
381枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:14:54 ID:NPGiWF0s0
ガンナーはP仕様の攻撃力のはず



きっとそのはず
382枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:23:27 ID:gPgRGF/EO
ランナーでしょ?
383枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:42:26 ID:BC1geXYo0
ガンナーは・・・。その、なんだ・・・。




ライトボウガンの速射だけは勘弁してくれ、夫妻系ボウガンがかわいそうだ・・・。

モウシヨウニナッテルガナー(´・ω・`)ショボーン
384枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:43:12 ID:MNWVPH0Z0
ID:gPgRGF/EOは一体なんなんだ

>>381
ディスティであれはちょっとなぁ
まあ攻撃力は全体的に見直して欲しいけど
385枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:47:08 ID:GDmH65MQO
>>383
速射って悪いもんなの?
ドスやってないから知らないけど説明見る限りじゃ良さそうなんだが
386枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:58:07 ID:jzo9fN/V0
>>385
したか、してないかでお前さんの意見は大きく変わると思う
387枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:01:20 ID:zci+DDJ4O
…頼むからカメレオンは出さないでくれ…
388枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:02:32 ID:nQU336YW0
通常弾の5発速射は酷い
さらに反動中のおまけ付き
高台でしか使えません
389枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:05:16 ID:BC1geXYo0
>>385

弾一発で複数撃てる仕様だが、攻撃力約半分、硬直長い、ザコ掃除にも使えないで大変ですよ。

そればかりか、メインでよく使う通常2とか貫通1とかに付いてる場合が多いので、ただでさえ火力が
低いのに、使いにくくてもうね・・・。

漏れがヘタレなだけで、使い慣れている人もいるのだろうか・・・?
390枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:06:23 ID:6Z4Xwm+zO
>>385
俺も気になる。


てか、dos未プレイの俺には全ての武器が気になるよ。
誰か各武器ごとに良い点、悪い点だけでもレビューをしてくれまいか?
391枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:11:31 ID:gPgRGF/EO
>>390
他のスレ行けw
392枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:14:26 ID:kIN63gah0
>>389
散弾速射は雑魚掃除には、まぁまぁ使えたかな?
気持ち良いだけで実際はあまりダメージ入らないけどねw
まともに使えたというか、速射の恩恵があったのは榴弾の速射くらいだろ。
393枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:30:12 ID:xCMs9/280
速射無し通常2→普通に12の威力
速射あり通常2→1つの弾で反動が大きくなったものが6→6→6の威力でその場から動けずに3発発射される

僅か1.5倍の威力を手に入れるために、
普通に撃つ場合の軽く2倍以上の時間を要する。
しかも撃ってる間に方向修正とか出来ないから、
弱点を狙うのも難しいという正にうんこ仕様。
394枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:48:21 ID:a2vOKpzAO
dosやったことないから分からないんだけど

PodTVのMHP2ndの動画で1:27あたりに出てくる海老男みたいなやつって何ですか?
395枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:50:23 ID:nNqpYZWXO
これで恩恵受けられるのはラオぐらいじゃないか?
396枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:59:31 ID:5u0mdMN+0
>>394
どうせ、将軍だろ
397枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:01:13 ID:5u0mdMN+0
キャー            なんじゃこりゃ========
http://www.youtube.com/watch?v=yThdt8svYzQ
398枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:02:58 ID:5u0mdMN+0
バクゲキダー
399枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:15:16 ID:aXxnGLbF0
一人えらく香ばしい奴がいるな
とりあえずNGにしておこう
400枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:31:34 ID:VPxP/j8c0
>>397
これ、ガンスかランスのどっちかってガノス素材の新武器?
401枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:33:20 ID:PMTUgrYm0
お、ロード早いな?
402枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:34:59 ID:VPxP/j8c0
自己解決、ガンスが新武器でランスはギザミの奴(名前忘れた)か。
403枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:51:01 ID:uPm3mm9v0
エリア移動時のロード早いな。でも、クエ開始時のロードが・・・orz
404枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:54:52 ID:MNWVPH0Z0
慌てるな
今までもイベントクエストだと妙に受注が遅かったし、「他のプレイヤーが武器を選んでいる」状態でも
同期を取っているから、ゲームショウは同期取りが違うと思う
それに起動方法がUMDじゃないかも、ということなので、ロード時間見るのは意味が無い
405枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:01:46 ID:MNWVPH0Z0
そうそう
暇だからまたしてもPSP用に変換しといた
学校でニヤニヤしてくれ
MPEG4うぷぷ→uploaded by Guy
ttp://webserver.sakura.ne.jp/pspupupu/
406枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:07:03 ID:Dr7fqGZD0
まぁ仕様に関してはTGSのは参考にはならないでしょ
407枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:10:16 ID:HqyHplDA0
プレイしてる奴の位置取りがすこぶる悪いのが気になって仕方ねぇwwww
408枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:12:55 ID:BwsivZugO

いつも助かってます

USBで引いてたんだっけ?
そりゃあ参考にならんな
409枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:18:13 ID:HqyHplDA0
スタミナの減り具合ぐらいじゃないか?読み取れる情報
410枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:18:18 ID:72Mv9PNc0
>>397
うおっ
神がこんな動画上げててくれてたのね
上げたなら張って欲しいぜ
411枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:18:22 ID:C1HIW5Tu0
>>393
今さら人に訊けない速射の仕様が良く把握できた つまりうんこってことですね

>>397
やりてええええええええええ
蟹ウザさそーーーーーーーーーーーーー
412枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:20:49 ID:BwsivZugO
ウザいのには変わりないが、最初は雪山だろう?
ウザい+強いのドスにはかなわない
413枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:24:06 ID:qlUQISx00
>>397
2つ目の動画か!トン
414枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:26:33 ID:Dr7fqGZD0
 俺的ドスの難関
1、雑魚(蟹)スピードが速いため最初はどんどんこかされる
2、大名(大きい蟹)これまた慣れない内はきついかも
3、将軍(大きい蟹の青版+手が鎌)こいつは大名で慣れてないと、かなりうざい
特に手の鎌がうざい(壊せるが)

まぁどれも戦ってるうちに慣れてく
こんなぐらいがうざかった
古龍系は絶一持ってたから普通にいけた
415枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:45:07 ID:PMTUgrYm0
蟹しかねぇじゃねーか
416枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:53:01 ID:72Mv9PNc0
蟹はそれほどにうざいという訳だろ
俺は何だかんだで一番、将軍に苦戦したな
どんな攻撃してくるか分からないから
最初地面に潜ってディアの頭で突いてきたのは焦った
何気にダメ大きいし
417枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:01:25 ID:sALE/XNG0
クエストクリアのでかくてケバケバしい赤文字は見難くてキライだなぁ
単色なら見た目ほど容量食ってないんだろうけど、P程度で十分な気がする。
DOSみたく画面全体セピアに変色しないだけマシだけど。

あと報酬画面の時だけでもいいから、スクショ撮れる機能欲しいよね。
418枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:03:14 ID:72Mv9PNc0
そういえばリタイアはどうなるんだろ
やっぱキャンプ?
419枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:13:07 ID:vVl1FtMMO
DOSと聞くとWindowsの前のOSを想像してしまう
420枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:13:48 ID:CrKs6BNq0
ドスはだな・・クーラードリンク所持数増えたが効果時間が短くなったという意味不明なことばっかだからな。
421枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:18:31 ID:gPgRGF/EO
ブーメラン、ブーメラン 、きっとー
422枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:20:30 ID:gPgRGF/EO
>>420
それは、使い方を考えろと言う意味だよ。
砂漠全てが体力減る訳じゃないでしょ?
423枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:43:39 ID:72Mv9PNc0
ホットも短くなってる
リタイアキャンプのみ
天候悪くなるという何故かそこだけ無駄にリアルな仕様
特定の属性でしか破壊できない部位破壊
その他色々

ドスで追加されたのって不親切なものが多いよな
424枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:54:05 ID:Zue+hAFu0
>>423
ドスはパーティ組むのが前提で作ってる感じだな。
逆に言うとソロさせないための糞仕様というか・・・。
P2はソロで遊びやすいようにという感じの記事があった筈だから、改善されていると期待する。
425枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:05:32 ID:Bup7/uajO
ナズチ、ソロでやりたくないな…
426枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:11:38 ID:Dr7fqGZD0
何故?
あいつこそ接近して斬るだけの作業だから
ソロでもPTでも関係なくね?
427枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:21:54 ID:/9ZDfyjvO
ナズチって古龍の中で群を抜いて弱いよね。動き遅すぎ
たまに来るジャンプ毒霧がウザイけど。
428枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:24:32 ID:HvBZgB/FO
携帯で一番わかりやすい攻略サイト教えて下さい!
429枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:24:45 ID:I0PB8oaO0
>>420 >>423
厳密には効果時間が短くなったわけじゃない
暑さ寒さが2段階になって
雪山/火山は倍のスピードで切れるようになってるんだよ
430枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:26:57 ID:BwsivZugO
>>428
ありません!!
431枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:28:52 ID:72Mv9PNc0
ナズチはフルフル並に攻撃頻度少ないから
接近して斬りまくるだけで終わるから
姿が見えないという特殊能力の意味がまったくない
432枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:40:59 ID:nQU336YW0
まあ砂漠と火山の暑さが同じってのも
おかしいけどな

あとバリスタが使いやすかった気がする
433枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:48:31 ID:ipJ6aOx20
>>431
姿が見えない上に、クシャやテオ並みに動き回られた日には…


tnksnの嵐になることが目に見えてるんだが…
434枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:49:05 ID:Bup7/uajO
いや、ナズチって一回攻撃食らうと
前の方に飛ばされて、起き上がりにゲロ食らうってのがムカつくんですよ…
435枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:54:18 ID:svCfwFSaO
>>431
万人が満足するものは存在しないし、あるもので最大限楽しむべきだと俺は思うよ。
436枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 19:06:29 ID:/9ZDfyjvO
そういえばふと思ったんだけどP2出たら武器別スレはどうなるのかな……
融合?やっぱり新規かな?
437枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 19:23:19 ID:FIAKUZJYO
tnksnってなんですか?田中さんの略?
438枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 19:26:54 ID:/9ZDfyjvO
>>437
田中氏ね
439枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 19:34:20 ID:8k0BtgPY0
tnk♂
440枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 19:41:49 ID:72Mv9PNc0
>>433
いや、せめてもうちょっと工夫は欲しかった
戦略といえば接近して斬るぐらいしかないのはどうかと思う
そりゃぁテオ並の動きをしろとは言わないが
くっついてるだけで攻撃をほとんど食らわないのはな
これじゃぁ何で特殊能力があるのかが分からないからさ

まぁ一言で言えば黒龍並の作業(ry
441枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:05:21 ID:BwsivZugO
ID:X6x2FcFD0≒ID:svCfwFSaO
442枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:30:52 ID:FXqt8NzaO
P2ndってやっぱ、プレイヤーはより堅くなって、敵は弱くなっちゃうんだよな...?

ドスをオフ専でやってた俺としては古龍とかのステータスの数字はできるだけそのままにしといて欲しい...

普通の流れで進めていって何の苦もなく先に行けてしまったのでは、やっぱ面白くない。
大型のモンスターから大ダメージ受けて、「こんなヤツ倒せるのかよ!」って思ってる時が一番楽しい気がする。

そりゃ、2のマゾさは異常だったかもしれないけど、せめて雑魚以外のモンスターの攻撃力はそれなりの物にしといてほしいな。


ま、要はある程度の難易度はあってほしいんだが...
443枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:39:55 ID:TXDb2KnA0
どんどん新しい客を呼び込まなきゃいけないから難易度が低いのは当然。
Pもかなり簡単にしてあるのに「クック強すぎww糞ゲー」とか
言ってるやつもいるし。
それにG級まで行けば満足とは言わずとも不満はないだろ。
天地狂乱ですら生ぬるいと感じるようになったら他のゲームやるしかない。
444枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:42:48 ID:72Mv9PNc0
古龍のステそのままはマズイ
龍耐性もあのままってことになるしな
445枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:44:32 ID:8HdWB7Lu0
簡単だと思ったら海外版をすればいい。
声も本場っぽいし、難易度もかなり上がってる。
446枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:46:55 ID:TXDb2KnA0
海外版といやぁようつべで動画見たらバサルたんが熱線吐いてたなぁ(´・ω・`)
なんかすげぇギャップだった。
447枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:47:13 ID:/9ZDfyjvO
>>444
そうなったらkaiはやはり超絶カイザーのすくつになるだろうね。
もうウンザリだよ、超絶カイザー装備じゃないとクエに連れてって貰えないとか
448枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:54:48 ID:72Mv9PNc0
それ以前にkaiができないと思うよ
今のゲームでもできないのが多いから
kaiがバージョンUPしないと無理

ってか据え置きと携帯比べたらだめだよな
オンの据え置きはオフは適当だし
元々モンハンはネトゲでオフは後付けな訳だし
それにP2は手軽さがテーマだから
万人がクリアできるように作らないといけないのは当たり前
数十人が簡単と思っても逆もいる
449枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:59:11 ID:xCMs9/280
続編ゲーの場合通信方式が似通った場合が多いからもしかしたらverupなくても2ndもできるかもよ。
450枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:59:28 ID:ycwC7atOO
まあとりあえずPは相変わらずいい作品つくると期待
ティガレックス様にはこれぞモンスターハンターだと思わせてくれたし
451枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:21:07 ID:bX6k9yv40
来週MHP
買おうと思うのだがオンラインってできるのか?
452枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:26:34 ID:8HdWB7Lu0
まずはsageる事を覚えろ初心者くん。
453枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:27:58 ID:bX6k9yv40
初心者でなくvipperだけど何か質問ある?
454枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:30:28 ID:HWrbUPooO
VIPPERなら自分をVIPPERなんて言わないしそれを誇らしげに言ったりもしない。
455枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:30:29 ID:uPm3mm9v0
>>451
kaiを導入すると幸せになれるかもしれない
456枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:34:32 ID:uWBWTUlOO
>>453
お前もうVIPに来なくていいお( ^ω^)
457枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:36:32 ID:CZRb4CHcO
>>449
ゲーム側の通信方式云々じゃなくて
kai側の設定だと思うが
458枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:39:55 ID:CZKH7hsiO
オン対応ならなー・・・
大チャットの曲聞きながら、試験手伝ってくれませんか?
とか
紅玉リタマラ@3
とか見てるだけで脳汁出てくる。
同士らを求めて・・・和む・・・
集いし者たちしか好きだがw
459枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:06:05 ID:yb4TglD/0
>>446
日本版もたまに熱線吐かなかったけ?

PT組んでいる時に見て皆で感動した覚えがあるけどw
460枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:08:34 ID:y+j7bCv80
P2ndがオン対応なら・・・って話聞き飽きた

携帯機なんだから持ち寄って皆でやれ、それが本来の楽しみ方だ
周りに持ってる奴いない?なら作れ
プレイしているところを見せろ、携帯機だから簡単に外に持ち出せる
そしておもしろいと思わせろ、あとはそいつ次第
もしくはオフ会企画するか参加する
そしてkaiが対応する事を祈れ

それが嫌ならドスかこれから出るMH3、MHFOでもやればいい
PSPでオン対応したところでチャットツールが無い以上不便だし
何よりブレイヴァーやkaiの改造厨が大量に流れ込んできて満足なプレイすら出来なくなる

Pはリアルで集まってやるからこそおもしろい、そう開発陣は考えているはず
461枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:12:19 ID:AYpRShpv0
つまるところwifi対応にしてくれればいいわけで。
>>447
とりあえず、超絶カイザーは絶対に使わないと決めた。
462枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:14:05 ID:rKXRtG+NO
>>460
じゃあお前はPがオン対応になっても絶対オンやるなよ
463枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:14:47 ID:y+j7bCv80
>>460
お前みたいに捻くれたような奴がいるから嫌なんだ('A`)
464枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:15:48 ID:y+j7bCv80
って自己レスしてどうする
>>460→×
>>462→○

友達いない人はカワイソス
465枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:20:42 ID:72Mv9PNc0
>>460
チャットはドスみたいにすればいい
厨はオン対応ならしょうがない
厨が嫌ならオンなんてやってられない

開発と同じ事言ってるみたいだが
全員がそんな意見に賛同できる訳ないだろう

>>携帯機だから皆で持ち寄っってやれ、それが本来の遊び方だ
何この理屈?
その本来の遊び方は誰が決めたか教えてください
この御時世に持ち寄ってやる方が楽しいとかもうね
466枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:22:34 ID:CZRb4CHcO
>>460
いや、その理屈はおかしい(AA略
467枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:26:50 ID:HqyHplDA0
いやお前ら待て
実際集まってやったときの楽しさのほうが大きいと思うよ俺は
いつでも誰か居るKaiもいいけど、やっぱり顔突き合わせてやるのとはまた違うよ
468枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:28:01 ID:y+j7bCv80
>>465
ドスのオンプレイやkaiでやるのと実際に集まってやるのではまるで違う
この辺は実際にやった人しかわからないだろう
このご時世って言うが逆にこのご時世だからこそそういう楽しみ方が失われつつある
だからこそその楽しみを皆にも味わってほしい、そう思って少々きついが俺はあぁ書いた

例えば違うゲームになるが格ゲーとかスマブラとかポケモンの対戦とかだって
実際に友達と集まってワイワイやる方が楽しいだろう?
それと同じ、幾ら回線の向こう側に人間がいたってオンは高度なAIと一緒にプレイしているみたいで
ゲームをやっている上で何か大事なものが欠けている気がするんだ
469枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:29:12 ID:AYpRShpv0
>>460の人気に嫉妬
・・・ゴメン、一度言って見たかっただけ。
取り合えず携帯機なのは「何時でも何処でもできる」ってワケだからだし。
でもチャット入れるとボタン足りなくなりそうなのも事実。
470枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:30:39 ID:9GSqS8FzO
>>460
そうは言ってもオンは楽しいと思うがなぁ
オン対応すればわざわざオフ会開かなくてもおまいらと出来るし、対応するに越した事は無いと思うが・・・
チャットはボイチャにすればいいし、ブレイブァーが嫌ならネットで気の合う仲間でも見付ければいい
それでもオンが嫌ならやらなきゃモゥマンタイだ
まぁ何か喧嘩売ってるみたいになったが、言いたいのは機能が追加される分には大歓迎だろ、って事だ
長文駄文スマソ
471枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:31:48 ID:JMg9Gc730
オン有りとなるとオンでしか出ない素材がでてくるからなぁ
472枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:32:34 ID:ieQ04A1+O
両方やればいいんじゃね?
別にやりたくなきゃやらなけりゃいいし
473枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:38:11 ID:72Mv9PNc0
>>468
だから課金システムにすればいいだろ?
それこそ携帯機なんだから
金払いたくない、オンより集まった方がいい→皆で持ち寄って
金払ってもいい、いつでもどこでも誰かと狩りたい→オンへ

別に俺は皆で集まる楽しさを否定してる訳じゃない
ただ周りにユーザーがいない
時間がなく皆で集まれない
夜など皆で集まれない時間帯にも誰かと狩りたい
そういう人もいる訳だ
そんな人のためにも選択肢はあった方がいいと思う
それに皆で集まった方が楽しいと言っても
明らかに一人でやってる時間のが長いだろ?
単純に多人数プレイがしたい人もいるし
オンがあっても悪くないと思うが
>>469
だからドスみたいにしろと…
474枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:40:58 ID:72Mv9PNc0
連スマ
>>468
それにPSPはWifi対応してる訳だし
元々オンは視野に入れて作られてるから
オンも本来の遊び方だと思うよ?
475枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:41:29 ID:5hlssuAH0
持ち寄るほうがそりゃ楽しいよ。
据え置きでもたまの休みに友人とジョイメカファイトや、
カービィスパデラやスマブラやPSOやるのは楽しいぜー。
同じように携帯機だからこそ持ち寄りで、出先で休み時間とかに出来るんじゃん。
ネトゲとか色々やってる時期もあったけど、
やっぱ掛け声とか合図とか褒め合いとか罵倒とかダイレクトに来ると楽しいよ。

だけどそうそう2万も3万もするようなもの持ってるやつはいないので、
オン対応自体はやるんなら賛成。
でもオン限定素材やオン限定要素が出たら糞ゲー認定したくなる。
あくまでおまけとしてやって欲しい。メイン機能になったらとりあえず呪う。
476枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:44:10 ID:Nl4bzNT70
>>471
つ オフライン集会所
477枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:49:24 ID:8HdWB7Lu0
ユーザーの数だけ意見が分かれるのは当たり前なんだから議論は終わりにしようや。
478枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:49:29 ID:AYpRShpv0
まぁパーティーでクリア出来る物が一人でクリアできないはずはないわな、きっと。
オンじゃないと楽しくないってのは嫌だな。
479枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:54:40 ID:FUgjT6Z/0
例えば有料で公式オンラインサービスが実施されたとして
もしkaiが対応したらそっちはお金かからん訳で
公式はオン限定素材やイベントでつなぎ止めようと必死になり延命小出し連発
地獄の様な状況になりそう

オンライン周りの開発に注ぐリソースあるなら
ゲーム本体に向けてくれるのが一番いいよ
バランス調整とデバッグしっかりやって欲しい
480枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:58:54 ID:Sj65hsccO
まあソロプレイ用に難易度を易しくするらしいからオンラインはないのでは?

でもオンラインができて、ここにいる奴らとクエストできたらどんなに楽しいか…
まあせめてkaiくらいできればおkなんだけどね
481枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:01:44 ID:AYpRShpv0
厨が増える事さえなければ糞くなる以外は何やっても許容したくなる。
482枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:07:02 ID:Pe2eysN90
今のKaiみたいなことを、SCEが
「プレイステーションアドホック」
みたいな名前でやってくれるのが俺は一番良いと思う
有料でも良い

でもSCEじゃ無理かな
483枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:09:14 ID:Sr63hRArO
麻雀とかと違って、通信する量が半端じゃなさそうだし
鯖の管理が大変そう
ドスとの棲み分けのためってのもある
しかたないんじゃないか?

DSでネット対戦物がたくさんあるから
感覚麻痺しちゃってる人もたくさんいると思うけど
オンなんてそんな簡単に対応させられるものじゃないだろうし

そう考えるとMGSOPSとかすごいな
あんなすごいスケールのものを無料でやっちゃって平気なのか?
484枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:14:58 ID:cOYuRuQr0
PSPは海外では10本以上オン対応してるものがある訳で
問題は管理でオン対応が難しいんじゃない訳で
485枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:17:06 ID:MPmP58iOO
一言で言えば

オン対応は管理が面倒いからやらないだけだろ
いや、難しいとかじゃなくてね
486枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:18:15 ID:14pkHV+f0
難しいから面倒なのか
簡単だけど面倒なのか
487枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:19:57 ID:7GDSSEZ50
オンラインとか言ってる奴Uzeeeeee
pの時から何回話題になったことか
そもそもコンセプトが違うんだから実装されるわけがない
オンやりたかったらMH2やってろ
488枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:23:36 ID:cOYuRuQr0
意見なんて十人十色
そんな事言うこと自体が間違い

まぁ据え置きと差をつけるって理由はあるだろうが
489枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:27:50 ID:MPmP58iOO
ところでPのコンセプトは何なんだ?
490枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:28:46 ID:kon3iIRa0
いつでもどこでもMH
491枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:30:28 ID:cOYuRuQr0
Pは知らないが
P2は単なる"お手軽さ"
492枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:31:49 ID:kon3iIRa0
つか、スタッフが対応させねって言ってるんだからこんな言い合い無意味
493枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 01:56:44 ID:0HGRIKj20
kai対応するから心配するな


494枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 07:57:38 ID:bDdABsheO
しつこいようだがPSPの画面でドンドルマの街を拝みたいな…
495枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 08:11:45 ID:vqhK0iANO
街の襲撃戦はあると言ってた希ガス
496枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 09:41:50 ID:U0izRd7I0
ねえ
GもってなくてMHP2の公式サイトみてきずいたんだけどさ
モンハンPってGがただPSPになっただけ?
そんだったら普通にPかったほうがいいきがするんだけど・・・
俺ドスもってるんだけどMHP2買う意味ないかな?
ドスかわずにMHP2まっときゃよかったOTL
497枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 09:48:00 ID:8O8dm5aEO
つスルーピアス
498枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 09:48:56 ID:6BIDGKdQO
ぎゅーん に あえるよ
499枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 09:52:49 ID:U0izRd7I0
>>497
何故にスルーピアス?
500枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 10:21:30 ID:gJFYqjKz0
>>499
ログを読まずに質問するやつには答えてやることは無いってことだろ。
501枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 10:26:51 ID:JUJ+aWFa0
ポータブルはG+α
ポータブル2ndは2+α

ちなみにこの+αがデカイ
502枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 11:03:15 ID:TPAiHHe80
DOSやったけど俺はwktkしてるぞ?
503枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 11:26:33 ID:r7bB/qyM0
映像の迫力とか画質、操作感、あと振動とかはPS2の方がいいよな。
お手軽感は圧倒的にPSP版なんだけど。
504枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 11:37:23 ID:PrWxT2fhO
PSPはPS2の良マゾゲーを移植するのにピッタリなハードだな
ドラクエヤンガス移植してくんないかな、なかなか面白かったけどフシダン系は据え置きだとダレる
505枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 12:25:01 ID:gu33vfdY0
魚釣りにも慣れたし
振動無しは全く気にならんな
506枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 12:29:38 ID:4JQeq/exO
つか振動とかいらないし

507枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 13:41:47 ID:Ug//PMsoO
いや、ガンナー的にはヒットの手応えの為に振動があるとカコイイ


ところでギューンとかソイヤて何?w
508枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 13:48:14 ID:eYuIDRZ0O
まぁ振動あったら、
ラオにバリスタ当てる時、楽なんだがなぁ
509枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 14:08:26 ID:5Esv1nX0O
>>507
2ndに入る新しいボイス


どうでもいいが
みんな言うほど将軍ってそんなに強かったか?
2ndでもあんな感じで頑張っていただきたい。
510枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 14:28:50 ID:BWoOTqQDO
この際CMは桜塚やっくんかブラマヨで
511枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 14:50:18 ID:DMR+L0mD0
今また、セカンドキャラでMHPやってる。
kaiしてーけど、家の通信環境が悪すぎて出来ねー
512枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 14:52:59 ID:NQOn5Pb1O
>>509
はっていっはっソイヤッギューン!ww
513枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 15:21:31 ID:Ug//PMsoO
>>509
>>512
うはw新ボイスか
一体誰のボイスなのやらw
514枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 15:26:17 ID:8O8dm5aEO
新村長に話しかけると「ソイヤッ?」
行商人に話しかけると「ギューンッ?」
515枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:57:55 ID:cOYuRuQr0
マジレスすると

新飛竜
ティガレックス→ゴウリュウ(轟竜)→トドロキ(轟)→ワンナイの〜→ソイヤ
516枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 17:10:14 ID:0pHdfVME0
チャット実装するにはRAM容量が要るよ。漢字変換なんぞもせにゃならんし。
ボイチャにしたからって容量使わない訳じゃないし、通信データ量も増える。

Gからチャット取ったからPがあのレベルで移植出来たとすれば、それより
やれる事(笛効果とかブーメランとか)増えたdosの移植でチャット機能の
追加は難しいかも。Kaiで出来るならそれでいいんじゃない?

>>496
PはGの移植だが遊びやすいように色々追加&バランス調整されていて、
MHプレイヤーの中ではトップクラスの評価を受けてる。
携帯機だからどこでも遊べるのも大きいし、スリープで起動の煩わしさも
軽減される。テレビも占有しないしね。
517枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 17:18:37 ID:cOYuRuQr0
そのkaiができない可能性大だからな

というか今更蒸し返すな
518枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 17:20:09 ID:NejyBFaK0
kaiは厨の巣窟だって散々

だから、kai対応させて、厨はそっち逝かせる
公式ON対応させて、課金で金のない厨から逃れたい人にはそっち逝かせる

これで無問題
519枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 17:23:31 ID:MPmP58iOO
ってか空気読めよ
520枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 17:58:56 ID:7qRZG0JU0
赤の他人とつるみたいと全く思わない俺は勝ち組
kaiだのオン対応だの気にしなくて済むからな
やはりMHPは持ち寄って顔を付き合わせるのが醍醐味というも(ry
521枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 18:14:56 ID:pf5pSx2r0
↑スレつまんないって
522枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 18:16:29 ID:o+vqaPnu0
まあソロメインの俺にはどうでもいい話だが
逆にPTじゃないとクリア出来んようなの増やしたら許せん
523枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 18:21:36 ID:kuMXVZmMO
発売日まだきまってないよな?


あとは倍率どうにかしないと発狂しそうだな
524枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 18:23:53 ID:tm1YMRpE0
無限湧きと壁カメラと当たり判定どうにかしてくれたらそれでいい

変にシステムいじられてもね
525枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 18:29:59 ID:cOYuRuQr0
>>523
ヒント:公式

ドスはいじってもらわないと困る
526枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 18:31:01 ID:8O8dm5aEO
(´д`) ………
527枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 18:49:51 ID:D+Serd8u0
俺はkai対応してほしいなあ。確かにリアフレと一緒にワイワイやったほうが楽しいが周りでモンハン持ってる奴いないんだよねー
528枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 18:59:10 ID:A/MobwXa0
>>525
だなぁ
ドスはいじりどころ満載だからな
まぁ今出てる情報だと
モンスターはステ見直し
雪山から始まるから派生ルート見直し
集会所に箱とかだからok
529枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:40:19 ID:+vDyIC7A0
そういやぁ。ドスやった後にMHPやって

△押して手を振ろうとした俺はどうすればいい?
530枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:52:30 ID:/z/YJo4i0
防具の強化システムも見直して欲しいな。
レベル上げるごとにレア素材要求されるのはかなわん。
一式揃えるのにどれだけ時間かかると思ってるんだ。
531枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:07:27 ID:v24dCo1lO
>>529
知るか どうとも思うな
532枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:53:47 ID:c/Z5J1tG0
素材を趣味で集めているモンスターが新しく出てくれば・・・
533枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:58:31 ID:4Y2Ug/Tg0
>>529
オフモードでもアクションできたのはドスの少ない良要素だね
気球に手を振って千里眼効果、ウマス
534枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:05:24 ID:6BIDGKdQO
そういえばボウガンの速射はどうなったんだ
TGSでボウガン使った人いませんか
535枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:09:41 ID:PnD5wRBB0
>>534
公式見ればいいよ
うんち仕様(笑)
まず武器のバランス調整しろって感じだよなw笛とか
536枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:13:17 ID:gu33vfdY0
笛はしっかり強化してくれ
その分片手剣弱くしていいから
537枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:12:25 ID:rFVEPXVK0
2んd発売したら笛メインでいきたいんでカプンコさんマジ調整よろ
538枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:17:06 ID:EKt5aDA/0
アメリカじゃON対応、しかも無料なのにな
539枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:19:07 ID:9EfHAHy7O
ランスを元に戻してくれればそれでいい。ステキャン無しとか話にならない
540枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:23:27 ID:v5LlAnfW0
ステキャンはともかく、三段突きの攻撃力と上突きの射程を元に戻して欲しい。
空飛ぶ敵を増やしておいて、この修正はあんまりだ…
541枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:31:07 ID:EMRfAywe0
ステキャンって何さ?
542枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:33:02 ID:PKzxygzsO
ステキャン=ステキなイャンクック
543枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:33:31 ID:cFRmDe0e0
ランス厨がウザイからもっと弱くして欲しい
544枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:42:07 ID:G/iAXr8xO
ハンマーは今のままで良いや。
545枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:47:02 ID:0HGRIKj20
ハンマはPのままで強いのに飛竜のおでこ叩いたらめまい効果だろ?

546枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:47:15 ID:MvN4bjO/O
>>543
超絶のほうこそ弱くすべきだな。
ドス仕様なら乱舞後に緊急回避が出来るからかなり使いやすい
ランスはPのままがいいよ。
変に調整しないで欲しい
547枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:48:06 ID:kuMXVZmMO
ハンマーはスタンなくせ

双剣は二属性武器だせ

太刀は刀だせなんだよ鎌って

ガンは速射いらねー
タナコンガとブランゴの堅さはどうにかしろ
ガブラスはせめてボスきたら逃がせ参加うぜぇ
548枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:48:24 ID:eYuIDRZ0O
モンハンの曲って、オーケストラが演奏してるの?
DQ5みたいに。
549枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:51:50 ID:fkbfA1yw0
サントラブックではそんな感じのこと言ってた
550枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:53:26 ID:G/iAXr8xO
>>547
いっぱい刀出てるじゃん。
551枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 22:55:25 ID:eYuIDRZ0O
やっぱりか・・・
552枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:12:30 ID:oOnExSM40
その前になんで棍棒が片手剣なんだよ、可笑しいだろ。
個人的には片手のスパアマ廃止、大剣の溜め時間を短くして欲しい。
553枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:16:08 ID:oOnExSM40
>>541
ステップキャンセルの事な。
554枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:44:11 ID:o+vqaPnu0
俺の中じゃハンマーしか良バランスの武器ないよな
弱点と長所がきちんと吊り合ってる
555枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:48:38 ID:EMRfAywe0
>>553
ありがとう
ランスのステップってキャンセルできたのか。
知らなかったぜ…
556枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:51:02 ID:oOnExSM40
>>555
いや、ちょっと違うような・・・。俺はランス使用者じゃないんでランススレに行ってみてくれ。
557枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:58:44 ID:wjH1T9Ah0
>>555
マジレスすると突きをステップでキャンセルできる。
558枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:01:52 ID:KDTSn6ZN0
>>557
ステップを突きでキャンセル、じゃね?
顔ハメの時とかに使うやつ。
559枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:04:52 ID:k68nEoxO0
>>555
と、いうことらしいぞ。まぁ自分でやってみる、これが一番だ。
560枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:07:27 ID:OmnjCdsyO
>>555
ステキャン出来たのはGだけだよ
561枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:10:34 ID:4Gz3imyJ0
ランス使いの俺から言うと

例えば突き→ステップする
そして着地前に再び突き

これをステキャンと呼んでいる
562560:2006/10/03(火) 00:12:09 ID:OmnjCdsyO
俺、勘違いしてたかも…
563枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:19:37 ID:C6FHlFg+0
みんな本当にありがとう

どこかのボタンを押せばステップをキャンセルできるものだと思ってたよ…

>>559
そうだよね。いまから試してきます。
564560:2006/10/03(火) 00:21:10 ID:OmnjCdsyO
何度もすんません
>>561の方と同じっす
565枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:35:39 ID:E78zz6iGO
>>561
ステキャン無いのマジ糞だよな。
顔ハメはともかくとしてグラビの腹突くときに位置調節できなくてやりずらすぎ。
あとはディア系の腹突くとき後ろ下がって届かなくなるし…

まぁ上段突きのリーチが短いのも一つの原因だけど('A`)
566枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:34:06 ID:2l81JYvy0
そういやPではステップした後の方向微調整が出来なくなってたな
2とか2ndではどうなんだろう
567枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:45:28 ID:0N85FxFW0
ランス以外来るなと散々言われた昔を思い出した
漏れの運が悪かっただけかもしれないけど
568枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 03:53:18 ID:GQ8FnFk9O
ランスはドスのままでも充分強いから
元に戻さなくていいだろ
超絶並みに最強厨御用達の武器だったんだから弱体化して当然さ
戻ったらまた昔みたいにランス以外お断りとか、
右見ても左見てもランスランスランス…
ランス使いももうあんなのは望むまい
569枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 04:49:26 ID:4Gz3imyJ0
まぁ昔のランスは恐ろしかったな
オンではランスだらけだったしな
まぁ俺もランス厨なんだけどな

そんな俺はドスではロマンを求めてガンラ(ry
570枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 08:22:29 ID:grGGSvugO
自分の場合はランスなんて扱いきれたモンじゃない
回避がバックステップと言う時点でもう駄目だ
571枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 08:33:50 ID:bTNnGjXg0
>>570
バックステップを回避だと思ってる時点でもうダメ
ランスは高いガード性能を誇るんだから基本的にガードで対処する
大剣みたいに一撃離脱で戦う武器ではなく張り付いて弱点を
ピンポイントで突付く武器だからこそバックステップが活きてくるのさ
572枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 09:38:54 ID:grGGSvugO
なるほど
親切な回答感謝
ランスは訓練所ぐらいでしか使わないから今度から一撃離脱はやめてピンポイント突きを試してみるか
573枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 10:13:13 ID:81QWXPx+O
ランスは使いこなせば強いって言われてるけど、ほとんどのプレイヤーが使いこなせてないのが現状
574枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 10:27:35 ID:E78zz6iGO
>>568
超絶並はないだろ
ドスオンで古龍にランス使ってる奴見たことない。皆超絶カイザー。
ランスは普通の飛竜とかラーくらいにしか使われてなかった
575枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 10:30:54 ID:tT0439es0
>>574
>>568はGの頃のランスが超絶並みだったと言いたいんじゃないか?
576枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 10:33:06 ID:1hwYn3gk0
dosは素早い雑魚が多いから、ランスはつらかった
577枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 10:34:33 ID:E78zz6iGO
>>575
ああ、成程
でもGとドスの強さが雲泥すぎてこまる
Gの頃必死で練習したのに………
578枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 10:58:46 ID:g1Lok10KO
Gで「ランスそんなに強いのかよ」
と試しにアンドレ作ってレウスの顔突いた時から俺ランサー
579枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 11:01:38 ID:GQ8FnFk9O
>>577
そう>>575の言う通りGの頃の話

雲泥てランスのこと?
そんなにも弱体化したかなぁ
580枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 11:16:37 ID:Sr78hlzb0
Gで「ランスそんなに強いのかよ」
と試しにアンドレ作ってレウスの顔突いたが慣れずにブレスコア作った俺ムロフシ
581枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:25:17 ID:n25fMyfOO
アンドレときいてアンドレアルを想像したおれがきましたよ
582枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:27:20 ID:ko63+sLs0
ベルバラを思い出した俺はおっさん
583枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:32:30 ID:AF3cPH4j0
アンドレ・ザ・ジャイアントを思い出した俺はもっとおっさん
584枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:37:41 ID:VWcUXWmg0
オフ専ランサーでオンの動向なんか知らない俺にとっては
ランスの能力がG→P→dosでどんどん低下していくのは悲しかった。
攻撃力なんて目に見えて減っていくし。
585枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:40:35 ID:E78zz6iGO
>>579
もしかしてドスでランス使ってない?
上突き届かないしステキャンできないし打属性が軽減されるだの……
あれはやりすぎ
586枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 13:14:57 ID:7CozNPkX0
dosみたいなスキル玉などうまく改良して
スキル移動できないかな
どうしてもスキル重視で防具とか考えるから
上から下まで統一防具で行きにくい
当然それするとバランスくずれるのもわかるんだが
なんとかうまくアイデアでないものかな
587枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 14:31:43 ID:QUbK79/c0
超絶ってそんなに悪くなったのか?
dos持って無ry
588枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 14:47:27 ID:4Gz3imyJ0
まぁ使いやすくなった。というか使い易くなりすぎて厨武器になった

超絶の攻撃力が多少上がったうえ
古龍という龍耐性が低い敵が出てきたから厨武器になった
589枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 14:56:16 ID:XqY9Uf/EO
片手剣は今の切れ味で、スパアマあってもいい
楽しく手軽に狩りに行ける武器だと思ってる

でも攻撃力は3割減くらいでいいと思う
590枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 15:05:10 ID:LmbVRvTmO
オフだと
大半の飛竜&ダオラ:つ死束
他古龍や龍耐性低い竜:つ絶一
でFAだったな
591枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 15:13:58 ID:4Gz3imyJ0
むしろ全部、死束でいけるしな
いくら敵が強いとは言え
それ以上に極端に性能のいい武器が多すぎる
592枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 15:33:25 ID:jtZt+TPGO
△極端に性能がいい武器
○極端に耐性の低い敵
593枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 15:42:12 ID:TJdu0cWhO
いや、それは違う気がする

極端に耐性低い敵なんて古龍しかいねぇし
594枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 16:23:05 ID:qNrLs5tl0
その古龍が極端に耐性低いから>>590だろ
毒属性は昔から結構強かったぞ
595枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 16:38:21 ID:QyyMleHSO
さて・・・集会所の曲は、またdosと違うのかな?
無印とかの集会所の曲が結構好きだったのに、
なぜPはあんな曲になってしまったんだ?
サントラも集会所の曲だけ中途半端に終わるしorz
596枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:18:52 ID:TJdu0cWhO
>>594
古龍だけなら多いとは言わないんじゃない

と、思っただけだスマン
597枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:48:43 ID:DGKBsQeY0
重要

防具強化・珠外したら消滅等の延命システム・バランスの改善
超絶カイザーのような一強型バランスの改善
糞雑魚改善
武器バランス改善
ローディング改善
武器バラエティ増加
新飛竜追加
旧飛竜の新モーション追加
カメラ改善
新マップ追加
G級専用マップ追加
インフラ対応
歌とか
dosみたいなシナリオ
MHPからの画質向上

どうでもいい、又はどうせ期待してない
598枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:57:39 ID:wnffcwU60
俺はローディングとカメラが改善されたP1が出たら
買い直しちゃうわ
599枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:14:08 ID:4Gz3imyJ0
今の所調整and追加すると言ってるのは

雑魚(体力、生息エリア、出現数)
武器バラエティ
新飛竜
雪山スタートなので武器派生ルート
季節、昼夜は概念を変えて〜(昼夜はクエによって固定)
一方通行廃止(高低差)

インフラは対応済み
え?オン?
ないない
600枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:54:26 ID:kMyJg59G0
防具にスキル値を付けず
装飾品だけでスキルを付ける仕様に変更
防御力が高い防具ほど穴が少ないようにする。


Pと比べて二重に素材集めるのが大変になるだけだな・・・・
しかも装飾品ってのは装備しても見た目が変わらないから完成した時の
喜びも少ないし、装飾品なんて無い方がいいかもな・・・
601枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:57:22 ID:h4QNiHRw0
・・・うん、ここでいうインフラってのはDLのことか。

ムービーはどうなるんかなぁ。何気に村長が村に適する土地探しに行く奴
とか好きなんだけど。あとダオラの脱皮。

そーいや大全2ではラージャンの分類が古龍ってことになってるんだな。
牙獣なんだか古龍なんだか・・・。
602枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:03:12 ID:lNLvyanYO
「バランス調整」って言ったって、基本的に武器は強くなって敵は弱くなるワケだろ?

まぁ、超絶や古龍の耐性は特別で異常なんだが...



G→Pの時に攻撃力・属性値が低くなった武器、耐性高くなったモンスターっていたっけ?
603枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:11:38 ID:3Z/cW8M00
ランスは結構弱くなってるよ
604枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:15:24 ID:h4QNiHRw0
例え弱体化していようと、愛、そう武器にかける愛さえあれば、
どんな敵だろうと倒せるサー
605603:2006/10/03(火) 19:16:13 ID:3Z/cW8M00
属性値が、ね
大体一割低くなってる
あと黒滅は攻撃力も大幅ダウン
606枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:25:18 ID:4Gz3imyJ0
というかPはアクション値や計算式も多少変わってるだろ?
だから比べられなくね
607枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:47:33 ID:Q+lOF9otO
たとえハンマーが笛並みに弱体化しても
俺はハンマーを使い続ける

ムロフシャーのほとんどは強いからハンマーを使うのではなく、
男のロマンだから使うのだと信じてる
608枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:52:42 ID:54wst8lF0
速射付きボウガンを愛してやれなかった俺は・・・orz
609枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:53:11 ID:E78zz6iGO
>>605
Gの黒滅はヤバすぎる
Pの黒嵐の攻撃力で龍430は異常
610枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:55:41 ID:uuUetjCE0
>>607
正直笛並みになったら使わない。
というか、そんなバランスの狂ったMHはやらない。
611枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:23:47 ID:+8FupM1J0
>>571

上手いランサーはバックステップでバシバシ回避しますが?
612枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:29:28 ID:E78zz6iGO
>>611
何でもかんでもステップで避けられる訳じゃない
それにグラタックルみたいにガードした方が確実なのもある
613枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:30:19 ID:4Gz3imyJ0
横からすまないが
ステップは回避じゃなくて位置調整
つまり位置調整をして予め敵の攻撃を喰らわない位置に行くのが基本
まぁ回避とも言うのかな

と、ランサーの俺の意見
614枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:47:59 ID:GV9sp0WQO
オンはムにわかムロフシだらけだったぞ
属性付加でもないのに回り続けたり、溜め三スタンプしまくりで邪魔したり
615枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:09:00 ID:JAcaa4AMO
バックステップで回避する攻撃なんて、ガノのタックルくらいだぜ?
と、携帯にわかランサーの俺が言ってみる
616枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:12:37 ID:uHkl/MgM0
常にガード+1をつけてる俺にわかランサー
617枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:15:14 ID:WmgI/G0T0
ひっそりとkai対応されることを願っている俺
618枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:17:08 ID:2l81JYvy0
ステキャンも方向調整も無いランスなんざ・・・
単なる火力減少ならまだしも、機動性を失わせるのは調整と言わん
改善を切に願う。田中がいないから大丈夫とは思うが

>>616
あれは麻薬
フルフルかレイアでしか使わない様にしてる
619枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:18:00 ID:eseDTbKVO
セカンドになると新モンスター何体いるんかなあ
620枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:19:35 ID:xFNK9m2B0
+4種類
621枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:25:42 ID:Un2TgQP70
2ndでわ弓の種類増えてるのか?弓使いの俺にはかなり気になる
622枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:36:03 ID:4Gz3imyJ0
増えてる可能性はある

インタビューで2ndオリジナル武具は増やすと言ってたしな
ただ、それがPみたいにネタなのかどうかは分からないけどな
後、ティガは確定だな
まぁ弓にもティガ弓が追加されるとは限らないが
623枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:39:45 ID:Un2TgQP70
>>620
何のモンスターが増えてるんですか?
624枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:48:50 ID:tOF/uL4n0
TGS動画でランポス笛が出てたし、
武器追加は大いにありえるんじゃないかな
特に種類が少なかった武器は
625枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:57:03 ID:eiLx7eoi0
ナナもガルルガも出るんだな
626枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:00:59 ID:+cJACJuv0
dos追加の武器種は普通に数増えてると思う
627枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:04:17 ID:uJSt03ZI0
竜属性が1000ある笛が登場して一気に最強武器に!
628枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:06:28 ID:b9YGDDu40
>>627
DOSやったこと無いけど、話きいてる限り例えそうなっても
最強にはほど遠いんじゃないかと感じる・・・
629枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:07:52 ID:oGZGVAzYO
プレイアブルとかムービー見るとちゃんと追加されてる
弓もムービーにダイミョウ素材使ったのが出てきてる
630枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:09:13 ID:GV9sp0WQO
属性1000攻撃650白ゲージ
これぐらいでお願いします^^
631枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:09:44 ID:CYNnbtWS0
G→Pの例を見ると、追加武器数とかは不安じゃないな。
2ndではG→Pと同等かそれ以上の追加とか言ってたし。
632枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:09:48 ID:xFNK9m2B0
>>623
名前がないからわからんのよ。新種ギューン+3種なのは確か。
でもイラスト段階だったから実際に出るのかはよくわからん。
海外誌に載ってるからMHP2ググればうpしたサイトが見つかるかもしれん

最悪、ただの読者の落書きかもしれないし、英語じゃないから記事は読めんかったからあるいは・・・orz

ちなみに↓は既出な動画
http://video.qooqle.jp/?v=vkaQZEadIwk&title=mhp2
633枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:13:19 ID:4Gz3imyJ0
>>629
ん?ドス経験者だが
そんなの見た覚えないぞ
まさか大剣と勘違いしてないよな
赤っぽい色で木の部分だけ見えてる奴

まぁもっかい見てくる
634枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:17:08 ID:TJdu0cWhO
>>632
釣り?
635枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:18:54 ID:5t2q4JqM0
>>633
雪山でクシャル撃ってるとこの弓は違うかな?
636枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:19:59 ID:ZcTQVltCO
>>630
はいはい厨房厨房
637枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:20:44 ID:oGZGVAzYO
>>633
グラビに乱舞しているところとシェンガオレンが出てくる間に注目
雪山でクシャ相手に弓を使っているけどどう見てもダイミョウ素材使った弓にしか見えない
ドスには出てこないし新武器でしょ?
638枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:25:18 ID:JAcaa4AMO
確認してみた。


やっぱ蟹弓だな…
639枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:42:33 ID:4Gz3imyJ0
スロー再生してみてきた
確かに蟹弓に見えたわ
640枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:49:21 ID:IeM6x6QoO
PSPのモンハンはどれが1番面白いのですか?
ネットワークとかありますがゲームだけを楽しめれば良いので
PCに繋いだりはしないのです。
長く楽しめてモンスターを倒す以外のいろんな要素があればいいな
641枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:51:19 ID:RsVQNcvp0
巣に帰れ
642枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:56:26 ID:Un2TgQP70
PSPのモンハンはまだ一つしかでてない
643枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:56:37 ID:TJdu0cWhO
皆よく、あの天候悪い雪山で
蟹弓と判断したな
644枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:58:18 ID:Un2TgQP70
>>643
同感
645枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:06:12 ID:k68nEoxO0
>>632
それ、MHFの話じゃないのか?

>>643
禿同。だがしかし確かに蟹だ・・・
646枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:08:03 ID:+QBn6D+M0
カニ・・・
砦蟹とかロクなもん作れんかった記憶がある
647枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:09:09 ID:Un2TgQP70
>>645
なんだそれ・・・・・・・・
648枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:10:14 ID:k68nEoxO0
紅蓮双刃はカッコいいからいいんです。コジロウもジュウベエも。
649枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:10:15 ID:IeM6x6QoO
GとかPとか言ってますがちがっちゃいましたか?
650枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:11:25 ID:k68nEoxO0
>>645
・・・洒落じゃないぞ?
651枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:11:59 ID:k68nEoxO0
>>649
取り合えず答えとくけど。GはPS2、PはPSPだ。
652枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:14:25 ID:5t2q4JqM0
だがしかし確かに蟹だ
653枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:15:02 ID:4Gz3imyJ0
なんか知らないがMHF=PC版な
654枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:16:43 ID:TJdu0cWhO
皆はどうやって蟹と判断したんだ
655枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:18:14 ID:k68nEoxO0
・・・今までの蟹武器から見て?
656枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:18:33 ID:Un2TgQP70
>>653
感謝感謝 PCでもあるんだしらんかった・・・
657枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:25:05 ID:k68nEoxO0
>>656
そっちだったんか、書いた後に気付いた自分のクダラナイ物の事かと。スマンカタ。
658枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:27:04 ID:tOF/uL4n0
【MHP2】モンスターハンターP2nd part12【確かに蟹】
659枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:32:09 ID:k68nEoxO0
ちょwwおまwwwそれはねぇwwww
660枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:39:29 ID:Tw4BGp9W0
来年受かれば大学のフレとできたりするんだろうな・・・
受かれば・・・
661枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:43:05 ID:Un2TgQP70
>>660
ガンバ
662枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:44:29 ID:k68nEoxO0
>>660
負けるな、受験生
663枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:46:05 ID:Tw4BGp9W0
>>661
この季節にちょろっとやるつもりでMHP起動したらプレイ時間が再び時を刻み始めたよ

ところで引継ぎはあると確定してるのか?
664枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:50:00 ID:RsVQNcvp0
>>658
いや、絶対にこれで行こうw
665枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:50:52 ID:Un2TgQP70
俺はあると聞いた
666枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:57:12 ID:RsVQNcvp0
引継ぎのようなものは有るらしいが、装備が引き継げるとかは言われてない
Pをやりこんだ人ほど特をするとか何とかだったと思う
667枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:58:16 ID:xm6YxWVy0
名前やギルカの引継ぎとか地味に嬉しいよ
668枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:58:56 ID:k68nEoxO0
結局G→2みたいな流れであると予想。
669枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:59:37 ID:Tw4BGp9W0
>>665
農場ポイントなら笑う、

もうそろそろ勉強の時間のようだ、
今年が天王山なんだ、今年さえ乗り切れば、来年はwiiやらPS3やらいろいろとあるからな
その中でも一番の楽しみが今まで一緒に狩ってきたフレ、大学でできる見知らぬフレ、
2ndでもkaiがいければおまいらともやりたいもんだ、
他の受験生もがんばってくれ、みなネットの時間も惜しんで勉強してるのならいないだろうが
670枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:05:41 ID:jS6ZO2060
"確かに蟹"超承認( ^ω^)
671枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:50:34 ID:N0JNeZBqO
>>585
亀だがランスは今くらいでいいんでない?
厨もランスから離れたし、Gの頃みたくランス以外お断りみたいなのはちょっとね

打属性にしても、弱いけど属性両方あるってんなら分かるけど
最強武器でさらに両属性なんてGの頃のランスはハッキリ言ってめちゃめちゃ過ぎた
打属性ついてるだけでも充分だと思うよ
672枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:51:34 ID:chVIn5WkO
引き継ぎはPのキャラがP2にきて一人でプレイしてても二人で狩りに行ける、と勝手に妄想中
673枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:52:44 ID:cZ5bvtJV0
>>672
どんだけ凄まじいAIを積んだらそんなことが
674枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:57:05 ID:73LQm0ge0
確実に無理だし
仮にできても足手まといになる確率大
675枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:05:30 ID:MGM2doaMO
引継ぎはギルドポイントと引換えにオマケ装備&武器が貰えるらしいよ。
詳細は近いうちに発表されるとオモ
676枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:07:24 ID:cZ5bvtJV0
>>675
なかなか現実的な策だねまた
100万超えてる奴とかどんな武器がもらえるやら
677枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:08:14 ID:yY+NDd4vO
ハイハイ
ソース、ソース
678枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:26:51 ID:8QQtXr1g0
>>671
ランスの打属性は弱体化されてほとんど役には立たないよ。
だから将軍の殻は壊せても、大名の殻は壊せないわけ。
679枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:37:17 ID:29wG1mBt0
今回、太刀がどれだけ強化されたか期待大。
680枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:38:51 ID:73LQm0ge0
というか打属性はないに等しい
681枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:45:00 ID:xO4sQj1FO
オフで作れる太刀はエラくショボかったよな。確か軍刀、飛竜刀が二強で他がウンコー。

笛よりはマシですけどね^^
682枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 02:38:16 ID:ykclzS7n0
オン対応だからな
兎に角オフをしょぼくした方が金を搾取し易い
683枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 03:39:25 ID:73LQm0ge0
ドスはネトゲだから
オンが優遇されるのは当たり前
684枯れた名無しの水平思考
むしろ専用に近い