1 :
枯れた名無しの水平思考:
まとめWIKI
http://www16.atwiki.jp/valhallaknights/ 下級職業…最初から選べる職業
ファイター…直接攻撃が得意で防御力も高い、攻撃の主力
シーフ…飛び道具を使い、遠距離から前線をサポート
メイジ…強力な攻撃魔法を操り、敵を一気に懺滅する
ブリースト…回復魔法を得意とする、パーティーの生命線
上級職…一定の条件を満たす事で転職可能
ナイト…攻撃と回復魔法を両方こなすパーティーの盾
忍者…二刀流が可能で遠距離戦もこなす戦闘のプロ
サムライ…"刀"が装備可能で、より攻撃に特化した戦士
アンカー…すべての攻撃魔法と回復魔法を使いこなす魔法使い
初心者テンプレ
Q:倉庫は?
A:無い。キャラ作ってアイテム装備させてPTから外せ
Q:最初のスライムが金のかたまりしか落とさないんだけど
A:さっさと宿屋に帰れ。いくつとっても金にはならん。
Q:経験値少なくね?
A:PTメンバーのレベルと人数で変わる。少ないならPTメンバー外すかジョブチェンジ汁。
一人でも高いメンバーいると経験値はそのキャラに合わされる。
Q:なんかメイジが状態異常ばっかりうつよ?
A:攻撃系以外覚えさせると敵全員に以上を撃ちまくってしまう。覚えさせないのが吉。
状態異常は主人公に覚えさせておこう。強化も同じ。
Q:「罪」ってクエストで、おっさんを連れて行くらしいんだけど、そのおっさんドコー?
A:勝手に着いて来てる
Q:ステータスの上限は?
A:99。初期ステは誤差になる。機械人はかなり厳しい。
Q:ワープって?
A:封印された扉を開いておくとワープが出来る。最初の牢獄のところは必ず開いておこう。
後で戻ってくるのが楽だぞ。2箇所とも開くか確認してから先に進め。最終ワープは
城内まで。機械都市以降はワープは無いぞ。
Q:サブジョブって何の意味が?
A:サブつけてるとそのジョブによって色々ステータスが上がる。
ファイターに魔法サブをつけると、つけたほうの魔法のみ使える。
アンカーつけると全部使える。
アイテム関連
Q:範囲魔法どこー?
A:城内の赤デーモン→ウィンドストーム
城内のゴースト →ファイアストーム
機械都市のコボルト→アイスストーム
Q:鑑定魔法どこー?
A:過去のミミック(宝箱型モンスター)からドロップ 。現在のゾンビからも出るらしい。
Q:麻痺魔法どこー?
A:城内のクモとか。
Q:暗闇魔法どこー?
A:黒モヤから。城内にいる。
Q:蘇生魔法は一個だけ?
A:プリーストが落とすらしい。聖都にいる。
Q:札どこー?
A:ニンジャの札→クノイチ(アカトキ)
サムライの札→女武士(アカトキ)
アンカーの札→プリーストorソーサラー(聖地)
ナイトの札→グレーターデーモンロード(ゲヘナ)
Q:他の魔法は?
A;テンプレする必要の無いショボイ魔法はWikiみるなりして調べろ。
その他テンプレ
Q:主人公は外せないの?
A:全クリしたら外せます。
Q:機械人が倒せないよ!
A:まずサポをあげて能力の底上げを汁。後はパラライズとブラインドを駆使汁!
Q:れいこってなに?
A:アカトキの井戸で待ってろ。レアアイテムは過去から戻った現在以降らしい。
Q:機械人どこー?
A:機械都市クリア→アカトキ一騎打ち→機械都市ボス→機械都市雑魚一体撃破で仲間に出来る。
Q:過去に行ったらラスティルがいるせいで経験値全然はいらないんだけど
A:ラスティル殺すかジョブチェンジ汁。
Q:バグってどんなのがあるの?
A:暗黒空間→現在最も多発してる奴。店とかギルドに入った時に移動できなくなるバグ。
一時セーブ→ロードでもダメ。一回電源切ってコンテニューか、
もしくはエスケープ系で脱出可能。序盤はコマメにセーブ汁
一時バグ→一時セーブしてロードする際にフリーズ。それだけ。
電源オチ→いきなり電源が切れる。PSPの方が悪いって噂も。
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:03:22 ID:ADwWUCx90
何か古城歩いてたら変なおじいさんがいたんだけど
アレっ
>>1乙
聖都でレベル上げして上がりにくくなったから
そろそろ古城で上げようカナート思い突撃してみると
驚いた
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:37:25 ID:rjSIPiAxO
回廊のサイクロプスの必殺技強すぎる〜
兵士「
>>1は真の冒険者ですか?」
ξはい
いいえ
兵士「乙ですか!!」
アカトキの連中…マジ防具落とさねぇ…
出るのは兜ばっかしかよ…しかも妙に防御力低いし…
ジェンダワが全然石化しなくなったと思ったら、
攻撃が全部クリティカルになってるし。どゆこと?
変なとこで書き込んじゃったorz
やっとアカトキきた 一騎打ちどうやったらかてるん?
相手のHPを0にすれば倒せる
ミンナニハナイショダヨ
と言うかメインの職業しだいだがヒットアンドアウェイでなんとかならないか?
ヒット&アウェイ
全体攻撃喰らったら攻撃避けて回復
MP少ないならアイテムで回復
つーか何回目だよこの話
過去ログ読め馬鹿
別にメイン職が何でもヒット&アウェイでいけるだろ
あえて楽なの上げるならメイジ
つーかマジこの話題(ry
攻略スレより
Q:○○○に勝てないよ!どうすればいいの?
A:俺なら勝てる、おまえには無理
キュアの瓶を6個持って、逃げる→空振りしたら攻撃→逃げる→繰り返し
手裏剣食らったら離れて瓶で回復→繰り返し
で、倒せなければレベル上げ
初のジェンダワがHP+100、属性付与ALL+50なのでちょっとうれしい。
ありがとう 住人のみなさんすみませんでした
>>22 だが
俺はお前には勝てる、お前は俺には勝てない
誰がうまい事言えと
機械人もシーフと同じでランチャーとか装備すると弓と同じで器用さが攻撃力に
反映するんですかね?
ここでアイテム出無いって言ってる人と比べると大した事無いんだろうけど、
パラライズの書出無いな・・・
ソウルラットいつ落としてくれるんだろ・・・お金ばっかだよ。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:59:59 ID:BSs7x2DT0
機械人に器用さと間違えてすばやさ振ってた・・・
すばやさは説明に出てる他に何に影響するんだろうか
>>30 ありがとう!とりあえず生命力上げてから器用さ上げてみます。
>>29 戻り現代とかで一時間宝箱自体出なかったりする
機械人たしかに体力ないから死にやすいかもしれないけど、ランチャーの必殺技を敵の集団に撃つとまたすぐに必殺技のゲージ溜まるし
その繰り返しでいけるから結構強く感じるなぁ。
35 :
バージョン:2006/09/24(日) 22:14:54 ID:NwGzwyYXO
ヴァルハラナイツ買いたいんですけど、バージョンはいくつで、やることが出来ますか
36 :
バージョン:2006/09/24(日) 22:16:16 ID:NwGzwyYXO
ヴァルハラナイツ買いたいんですけど、バージョンはいくつですか?教えてください!
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:19:28 ID:R1aa5AL00
ちと心配事なんだけど、
HPやMPが増える装備をつけてHPが999(カンスト)になってる時、
元のHPが900だったとしたら、レベルアップ時に元のHPはちゃんと増えるの?
エミュ厨なら帰れ
ごめん上げちった。てか自分でやってくるわwすぐ上がるし
どうやら装備後のHPがカンストしててもちゃんと上がるみたい。
これで安心して装備そのままで上げられるわ。
41 :
あの〜:2006/09/24(日) 22:34:18 ID:NwGzwyYXO
バージョンいくつか分かりませんか?それとエミュってなんですか?
とりあえず買えば出来るようになってるから何も問題ない
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:39:43 ID:NwGzwyYXO
今、最新なのでいくつですか?
お前らの優しさに乾杯だ
47 :
バージョン:2006/09/24(日) 22:50:53 ID:NwGzwyYXO
すみません、このサイトの何処をみればいいんですか?
これ釣りなら面白くもなんともないけど、本気で聞いてるならすげーなwww
ぼくちゃん何歳?
>>47 だから買えば出来るようになってるんだよ帰れエミュ
50 :
バージョン:2006/09/24(日) 22:56:15 ID:NwGzwyYXO
すみません、45のレスに載ってるサイトの何処をみればバージョンが分かりますか?
いいかげんコテハンage質問厨はスルーってのもテンプレ入りだな
いじって面白い釣りならまだしも、コレハヒドイwwwwwwwwwwww
53 :
あの〜:2006/09/24(日) 23:06:05 ID:NwGzwyYXO
分からないんならいいです!ありがとうございました!!
どういたしまして!!
やっと機械三体にかてた。
さっ、ニンジャと侍の札がんばってとるか
あー、リレーズネックレスでねぇ
仲間が治してくれればまだいいんだが
アホだからな
スルーでおけ
レリーズだった
そこじゃなくて・・・
>>59 マジレスするとライダーシンボルからしか拾った事ないなぁ。
ライダー=メデューサだから
>>62 ???
メデューサシンボルのメデューサを狩りまくってて
全然出ないと嘆いていたんだが
まあいいか、変な流れになりそうなのでこの話はここまでで
俺は戻り現代聖都のメデューサシンボルから一個だけドロップ確認
出るのは間違いないぞ
>>65 思考ポイントのことじゃね?
質問。彷徨いの地路でポイズンジャイアント出るよね?
wikiに書いてなかったからさ
侍とニンジャの札でないなー
それにしても、くのいちと女武士の数もすくなすぎだ
石化耐性の付いた防具こねええええええ
頭に一個付いてるが普通に石化してくれる主人公なんだよ
>>67 女武士は過去に腐るほどいる
いや、まじで腐るほど
流れ武士もいるしな
忍者札は下忍、上忍でもでるから
くの一である必要性はないので
現代のアカトキの入り口から一番近い
エリチェンの扉くぐったとこオススメ
忍者だらけだから
自分は戻り現代で札狙ってて、サムライは3枚出たんだが、
忍者は0。過去のがいいのかな?
>>69 まじか!
下忍でもでるのか
ちょっとやるきでたよ
さんくす
下忍でも出るらしいけど、ドロップ率が クノイチ>>>下忍 な気がする
俺も無差別で忍者狩りしたけど、結局は手に入れた7枚が全てクノイチからのドロップだった
>>72 まじか。
まーちょっとでも希望があるならどっちも狩るよ。
ありがトン
一騎打ちのまえは落とさないとか
ないよなw?
連スレスマソ。
ぬんじゃで勝ったからそれはない。
と言うか、戦う前に二枚だしたよ。
下忍でも出るのか。
とはいえ俺も手に入れた札は全部クノイチからだったな。
あの胸の谷間に挟まってると俺は解釈していたのだが・・・
>>75 信じてやればでてきました!
早速主人公ニンジャしました!
そして一個質問
ニンジャって何のスキルあげたらいいの?
>>77 むしろスキルってナンデスカと聞きたいのは俺だけか?
忍者は運に全振りが鉄板
怒涛の3回攻撃が可能に・・・
>>63 まあなんだ、いわゆるfateというゲームにね、ライダーっていうあだ名(正確に言えばクラス名なんだが)でメデューサが出てきたんだよ。しかも人気投票で3人いるヒロインのうちの一人に勝ってるんだよ。
ソレが元ネタっていう話だが、どうだ詰まらんだろう
やっとメインで使ってるキャラが総レベル500越え達成残ってるのがメイジとプリのみ。麻痺か石化の杖落とす敵いる?誰か教えて
>>76 おまい天才だな。
ならば彼奴の顔のアップは見ないほうがいいな。
>>77 片手刀と忍術と回避と受け流しかな。
FF11の話でしょ?
レリーズネックレス出てきた
これ石化に耐性がつくって事は石化無効?
それとも石化が効きにくくなるだけか?
石化耐性が一切付いてないのに、石化したことないのは奇跡か
>>83 麻痺耐性あっても麻痺することはあるし
飽くまで効きにくくなるだけじゃないかな
みんながんばって潜ってるなーー
序盤時間かけすぎたせいか、今カコの古城で止まってしまった。
やっぱり楽しめる要素がドロップだけだとちょっとキツイナ・・・
次回作は、キャラメイキング、ダンジョン使い回し、アクション
それにできればストーリーも改善してほしい。
ん?なんかほとんど全部のような気がしてきたけどわるくはないんだよな、わるくは・・・
質問のしかたとゆうか日本語おかしかったな
やっとニンジャ二枚目きたよ
サムライはちと現代はきついかな・・・
>>87 確かにヤリコミが少ないと思うなぁ。
漏れはモンスターとか捕まえたかった。
ピクシー(;´Д`)ハァハァ
>>89 捕まえるなら女武士(;´Д`)ハァハァ
…あれモンスターじゃないかorz
最初アカトキについた時
2つ目の街だと思って目の前にいた侍に話しかけようとしたら
戦闘が始まってパニックになった俺
キャラの、顔グラフィックだけでも種類増やしてほしい
3Dはかわらなくてもいいから
続編出て欲しいが、無理かな・・・
はしもと、次はルーンをまた作るみたいだし。
しかしアンケートに「続編出たら買いますか?」ってのがあったから分からんぞ
続編は出たら買う。
ただし倉庫追加してくれたらね。
細かい不満はあるけど全体的に手作り感満載で
なかなか悪くないゲームだから次回があるなら今度は
もう少しプレイヤーを楽にしてくれるようにお願いしたい。
別に新システムとかいらんから。
ちなみにプレイヤー側が使用できる♀キャラクターに比べ
女武士やくノ一が目に見えてむっちりなのは仕様ですか。
今回は発売後の評価を聞いてから買ったけど続編は予約買いするよ。
だから職業増やしと魔法の個別使用on/off機能を・・・
>>95 女武士、くの一、更にはれいこでさえムッチリなのは仕様です。
ムッチリだけど顔が………
・・・・・・!!
機械人の見直しも希望したいな。
ドリルとかチェーンソーとか燃える武器があるのに紙装甲で使えないのは
もったいなさ杉。
レリーズネックレスなんてなくても抵抗を上げればいいと思ってる
シーフグリーブスげと
さっそくエルフ♀に装備してみました
なんだこれw
次は合成みたいなシステムとか
機械人を強化していく要素があるといいな〜
あと全てのダンジョンへワープできるようにしてほしい
真のエロフの覚醒
機械人の女メイドにアイギスって名前をつけたのは俺だけじゃないはずだ!!
,. -‐''_"二ニヽ、_
/ ,.-'7'‐'´ ̄ ̄ `ヽ.
,ィ' /.ン'´ i `i i 〉
/ ./>/ /メ、_ハ /_,ィ/ /!
∠_ !くj !ァ!-!、!/レォ!、/レ' 私の一番は敵の群れに
7 ァ'r、!〈 ! ト,_.! トj'!.ト!) i⌒ヽ. デフコンを撃ちこむ事であります
!へ,ゝ!ン ,ゝ" "!/ r、!_ r‐'-、
レヘ/ハ!>.、.,_´_,.イ´! !、_ .|::::::::|
,ァr'"レヽイゝァr、 i二|::::_:_!
/!7 /Tハ |.!//、>、! 「
そういやノブナガとかイエヤスとかシンゲンとかケンシンとかつけるとみんなボーナス10なんだよな
プログラムした奴は戦国好きだったんだろうか
名前ボーナスの法則が全然わからん
,. -‐''_"二ニヽ、_
/ ,.-'7'‐'´ ̄ ̄ `ヽ.
,ィ' /.ン'´ i `i i 〉
/ ./>/ /メ、_ハ /_,ィ/ /!
∠_ !くj !ァ!-!、!/レォ!、/レ' 私の一番は女武士に
7 ァ'r、!〈 ! ト,_.! トj'!.ト!) i⌒ヽ. バックアタックすることであります
!へ,ゝ!ン ,ゝ" "!/ r、!_ r‐'-、
レヘ/ハ!>.、.,_´_,.イ´! !、_ .|::::::::|
,ァr'"レヽイゝァr、 i二|::::_:_!
/!7 /Tハ |.!//、>、! 「
過去スレで戻り現代の聖都でアンカー札でないとか良く見掛けたが、俺は声を大にして言いたい。
バリアリングの方が出ねえ。
5時間戦ったところ、アンカー札13枚
バリアリング2個
キュア(全体)7個
カースソード6個
グルズ5個
アロン2個
クラブ3個
と言う結果だったンだが、誰かボスケテ。バリアリングのが欲しいよう。
初期現代でMP10%と補正なしで15個くらい出たね。
4時間かけてリバース探してた時に。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:01:06 ID:V6uHLHva0
先程ドラゴンゾンビを確認。
左側通路の真ん中の小部屋に出た。アイテムドロップは無し。
敵の編成は忘れたが、経験値が四人で91だったので、
レアモンが高いわけではないらしい。
それはそうと、これkaiがあったら
>>110とかと交換できてウマーだよな。
113 :
112:2006/09/25(月) 17:01:45 ID:V6uHLHva0
スマン sage忘れた。
昔の現代なら腐る程手に入ったンだがね。
狙うとマジで出ねぇ
>112
アレ?
原理的には出来るんじゃない?
処理的な問題とか出なければだけど。
>114
6人全員が持てる程出るよな。
最後のクエストで、敵強すぎ 攻略法とかありませんかぁ〜
やっぱりリバースの書は初期現在逃すと一枚だけなのか?
同じく戻り現代で3時間程やってるが、
カダラ 6
グルズ 2
必要ない書物 10〜
>>115 そうなんだが、補正付きが欲しいだよMPだけの補正は切なすぎて泣きたくなる。
そして今未確定のグローブが出たときに悲劇が起った。泣きてえ
人によって偏りがあるのね
俺の場合は札はでたけどバリアリングとリバースが全くでなかた
アンカーの札ぜーんぜんでませんよ リングはでたけどぉ
俺は杖系統がまだ一個も
俺も1時間くらいソーサラーとプリースト狩りしてみたけどアンカー札1枚も出ませんわ。
サークレットがたくさん、バリアリングが3個くらいの割合だったな。
やっぱ一時セーブでタイトルに戻っての再開が一番早いね。
>>120 俺の場合4時間程経った辺りからボロボロ落としたぞ。それまでは時間あたり1、2個だったけどな
ああ、何か忘れてると思ったらサークレットか、拾う度捨ててたからもはや何個採ったか解らんな
主人公をメイジとして育ててたけど結局シーフとかニンジャあたりに落ち着きそう・・・。
攻撃魔法つかえねーよ、MP少なすぎだしさぁ。
シーフのヘブンズクライの全体攻撃が便利すぎる。
フォースリングに、元からの魔法攻撃補正20以外に、
ランダムで魔法攻撃補正入ったりする?
後、入るなら最高値も教えて欲しい。
>118
私的にはMPかHP補正だけでも
入ってれば祭りだったんだがな。
過去城の奥でレベル上げてると、
黒撃セプターがMP補正が二本ともあって、
もしかしてゴミかと想いはじめた。
>125
メイジは本当にエルフ向けだよ。
攻撃補正入るし。
メイジはCOM任せにするとすぐMPなくなっちゃうからめどいですね。
攻撃魔法は強い罠
まぁエルフに任せるといい
アイテムって何でも交換できるの?
出来るんだったら
PCにバックアップ取る→別のPSPにアイテムを移す→PCのデータに戻す
でアイテム増殖出来るのかな
弓が優秀すぎて攻撃魔法が日陰組なんだよなぁ
敵が6匹いるかぎりものすごい勢いで必殺連発できるし
Rでタゲ固定しながら連打するだけで、移動にも悩まされないままほとんど外さず当て続けられるし
運99になってからは完全にバランスクラッシャーだしな・・・w
うちのメイジも最初は攻撃魔法ばっかり使わせてたけど、
途中からプリといっしょに回復専門にまわしてしまった・・・
名前は某MMOの連邦の黒い悪魔なのに・・・
メインで使ってたエロフがホビットの台頭により立場がナイトに変化してきたが、やっぱり主人公のダメには倍ほど届かねえ。
主人公 メイジ 平均250
エロフ ナイト 平均180
ホビット 忍者 平均140
ナニコレ
確かにレアドロップは出るときと出ないときで偏りがありすぎるよな。
俺のUMDではアンカーと忍者は過去で余るほど出たのにナイトと侍は
1枚ずつ。エスケイプもリバースもドロップは1枚のみ。
エグゼ(翠滅)・バラッシュ(灰滅)・ジェンダウは
サイクロプス・ヴァンパイア・天狗との初戦で落としたのに。
他の武具は5、6時間狩ってても全然落ちないよ。
今まで出たことなかった麻痺矢がほぼ連続で4本出た
ナニコレ
麻痺矢は聖都のソーサラー系だっけか
俺の出した麻痺矢全部呪われててすぐ売ったな
ちょっと後悔してる
>>134 うん、俺は聖都の外周の左側を往復してたら採取した
俺のUMDには侍札がない
ここ一週間でねーよ
やってらんねぇよ
安西先生「あきらめたら?」
いま体力99にして分かった、レベル上がったときとかに他のパラメーターが上がるときがあるから
上げるのは90あたりで止めておいたほうが良いということを・・・。
>>139 それは遅くともレベル10くらいになれば誰でもわかると思うが…。
つーかひたすら狩りまくってレベ上げ・武器収集しても試す相手っている?
ラスボス行くの面倒でとりあえず札とか武具とか集めてんだけど
今ふと思ってしまった。
真の〜敵
まぁ結局は最大HP999だけどな
>>141 しかもかなりレベル上げたら真の〜のグレーターですら通常攻撃で500とか食らわせられるわけやしな
>>142 マジか・・・
オレのエロフが素WL15、パラMAXなんだが全然ダメ与えられない。
お前さんはいくつ?目標にしたい。
ちなみに144は人間(主人公)
>>144 thx!
武器補正とかオレ10しか無いorz
とりあえずサムライで頑張ってくるノシ
しかも、400って打とうとして間違えたというオチ付きだ
連続スマソ
148 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:28:05 ID:i1lgpOBJO
あんまり転職しすぎたらパラメータが低くなったりするって聞いたんだけどホント?
ちょっと質問。
突然主人公が状態異常に必ずかかるようになってしまったんだが、何か原因て考えられる?
抵抗力はたしかに低い(16)が、同じように魔法職をまったく経験していなく抵抗力ももっと低い
仲間もいるのに、真グレーターデーモンの範囲パラライズで主人公だけ100%麻痺る。
他の連中はピンピンしてるのに。
麻痺に耐性がある防具も二つ装備してるし、魔法防御の補正を上げても変わらず。
ひょっとして装備品の呪いとかかもしれんとマッパになってみたが、これも効果なし。
ちょっと前にシーフに転職したんだが、それ以前はそんなことはなかったのでそれが原因
かもしれないけど、そんなのおかしいよな?
同じような症状になった人っている?
>>149 とりあえず麻痺耐性つき防具をはずしてもう一度つけろ
話はそれからだ
少なくとも50回以上転職してるが、大して影響は感じた事はないよ。サポ職にプリが入ってるかどうかとか魔法補正が有るかどうかも影響すると思う(前者は勘後者は体感)。抵抗9魔法補正(解ってると思うが防御)が53の倉庫係のホビットがグレーターのパラライズ弾くから
WLってやっぱりかなり攻撃力に影響力あるの?
上のレスでそんな風な感じだったので
がんばってレベ上げちゃお
いきなりダメが上がるって感じはなくて、いつの間にかダメが増えてるって感じだから期待しすぎは禁物だす
今は専らアイテム狩りだが、思えば序盤のメイジプレイが楽しかったなあ。
闇、麻痺で援護したら後はお休みってのがTRPGみたいで。
暇になったらナイフや杖でちょっかいだして追いかけっこする
だけでも前衛の数的優位を作れたり、作戦考えるのが楽しかった。
そんな貧弱キャラでも回廊ボスや機会人戦の辺りでは○○ストームで
スターダムにのし上がって、ブラインドゾーンや麻痺ガス覚えたら
もう手放せない!と思ったら異常弓が出てエスケイプ要員に格下げorz。
>>151ありがとう。
今機械どもに全く歯がたたなくて主人公の独り旅でレベ上げ中なんだけど経験値多くて気持ち イイ
異常矢または弓は強すぎる
多少レベルが上の相手でも使い勝手によっては楽に勝てる
>>144 武器攻撃補正80と0とでどれくらい威力変わるか試してくれない?
どれくらい影響するのか知りたい
運が80〜85越えた辺りから、ジェンダワがまったく石化しなくなった。(今は95)
んで、さっき病気くらって一時的に運が70くらいまで下がったらバシバシ石化した。
何か関係あると思うんだけど、分かる人いますか? ちなみに同じ敵で確認。
1回戦っただけだからよく解らんけど、40位しか変わらんっぽい。どっちかって言うとダメのばらつきが少なくなった感じがする
160 :
149:2006/09/25(月) 23:11:33 ID:dxPzITBn0
レスd
>>149 もうやった。
まったく変わらんねえ・・・
>>151 そうか・・・
やっぱり転職が原因てのはあり得ないよな。
同じ敵のパラライズガスに主人公は100%かかり、他5人は絶対にかからない。
色々やってみたし、サポ職等で主人公と他のヤツとの差はまったくない。
・・・バグだと思うことにする。
まあこっちも相当強くなってるんで負けることはないんだが、うざったくてしょうがない。
回復した瞬間にまた麻痺、を連続五回くらい続けられたときはゲンナリした(;´Д`)
>>160 久しく感じてないが確かにうざかったわ、あれ。機械人ならほぼ間違い無く異常貰うからそれが原因で育てるの止めたし
灰○の武器が全然手にはいらねえ…
ヴァンパイアから灰滅の剣がドロップっていうのは聞いたんだが、他にどっかない?
164 :
158:2006/09/25(月) 23:29:25 ID:8C8EPgIC0
やっぱり病気中でステ(運)下降中は石化発生を確認。
これから運上げる人は注意したほうがいいよ。
>>164 そりゃ麻痺のが優先されるからだよ、パラッシュとか竜牙剣とかも似たようなもんだし。あと、運99でもたまにに石化するよ
>>163 聞いた話によると回廊のイベント戦闘があったとこの右の小部屋にいるサイクロプスが落とすらしいよ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:07:50 ID:RY1GAcZF0
過疎ってますねー
バックアップとっとくんだった
やっと楽しくなってきた処だったのに…
>>160 その麻痺耐性防具2つの麻痺回避率がしょぼいだけなんじゃないか?
完全に飽きた…。さよならヴァルハラナイツ。
無限生成ダンジョンでもありゃ化けてたのにな
システム面も完成させてから発売すりゃいいものを
>>161 機械人状態異常喰らうか?
俺の奴は死神だろうがグレーターだろうが無問題だけど
Lv50以上で抵抗値90くらいあるからかな
攻略本届いた!まあもう出尽くしたからこんなもんかなって感じ
え、攻略本出てるの?
いやセブンアンドアイで頼んでたらさっき届いた
いや、まだ
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:58:37 ID:y8c5mKjGO
モンスター図鑑はないのでしょうか?
名前が判明した!って、WIZっぽさを出してるのかしらんが全く意味ないよな
別に図鑑に登録されるわけでも弱点属性とかわかるわけでもないんだから
各魔物に思考パラメータの振り分けと1st 2nd職業の設定が載ってる ドロップは表がなく魔物リストにもないので見にくいかな
181 :
149:2006/09/26(火) 13:08:35 ID:FkN+KCaA0
攻略本て28日じゃなかった? フラゲ?
表面上では見えない隠しパラメータとか設定とかって載ってる?
ユーザーがちょっと調べりゃ分かることだったら、もうネットの情報で出尽くしてるから
隠し要素を載せないと攻略本て意味ないんだよな。
名前が残ってたorz
すまん。今から仕事だからおおまかにしか見てないがそういうのはなさげ
セブンアンドワイなら尚更まだじゃん
発送10月だし
とりあえず画像UPさえしてくれれば
普通に信じるからUP
これさ、TOWとそっくりだな
TOWも楽しみだ
別に言うほど似てないじゃん
戦闘の雰囲気似てるだけだし
TOWはアニメチック、バトルはTOWの方がアクション性高いし
むしろどこが似てるか聞きたい
右足の次に左足を出して歩く所とか
そっくりじゃん。
手に武器もって鎧着る所とか。
ドラクエにも似てるよなw
さて、クリア後はなにをしようか。
>>195 もちろんだとも。真もやったさ。
もう欲しいアイテムとかないし。
とりあえず売ってきた。
これに一番似てるゲームはジルオールだと思う
発売日当日に買った俺より一週間後に買ったやつのほうが強い・・・
対戦で一撃で死ぬんですが
つまり、初期ロットとそれ以降では、キャラクターの成長やアイテムドロップ率に圧倒的な違いがあったんだ!
な(ry
ねーよww
なわけ(ry
なんだっt(ry
こうしちゃおれん。今からもう一本k(ry
武器の性能がわかりにくいし、倉庫もない、図鑑もないから
いまいちアイテム探しに熱が入らないな。
惜しい。
既出かもしれんが、武士orながれ武士から侍札のドロップを確認した
Wiki嫁
Wikiに載ってたら確実に既出
>>207 見て来たら既出だった
迷惑かけて申し訳ないm(_ _)m
ぶ、武士からも出るのか…orz
忙しいとこ悪い。
ゴブリンビートルって森のどの辺で、シンボルは何?
俺なんか普通に始めてアカトキに来て
MAP埋めしつつ普通に武士狩ってたら
4匹目ぐらいでサムライの札でたぜ、こんなにアッサリ札って出るもんか?って一瞬びっくりした
弓矢装備状態で必殺技→着弾前に持ち替えで状態異常武器とすると
矢の状態異常にかかわらず持ち替え後の状態異常が出るのは既出?
あまりにも既出
>>210 ダンジョン最後の連続してスイッチ押すところ。
見た目はまんまゴブリン+ビートル。見れば一発で解るから。
過去のゲヘナで、ノワール戦直前にある選択肢で、選んだ選択肢によって後になんか影響ある?
>210
少なくとも2枚目と3枚目のマップでも見てる
普通のゴブリンと抽選で沸く
確率はそんなに低くないもよう
沸く場所は決まってて、小部屋の中とかが多い
ゴブリンビートルはなんつーかこう
五月蝿い
運って結局どういうことに影響してるの?
忍者上げるといいって聞いたけど・・・
つかwikiでこういうの纏めた小ネタ集みたいな項目欲しいな
唐突だが俺のステ割り振り方を紹介しよう!
ファイタ→ひたすら体力
メイジ→ひたすら知恵
プリースト→ひたすら抵抗力
シーフ→ひたすら器用さ
アンカ→ひたすら知恵
ナイト→ひたすら生命力
サムライ→ひたすら器用さ
ニンジャ→ひたすら素早さ
マシーン→使ったことないな
運にはボーナスが1点の時のみに割り振る決まりだ!
これで君も真の冒険者間違い無し!
普通じゃん
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:56:41 ID:A8cYycIj0
禿既だが黄滅のドラゴントゥース全然麻痺らNeeeeeeeeeeeee
あれ、攻略本ってまだ発売日じゃなかったの?
普通に売ってたから買ってきたんだが。
まあ、情報は大体出ちゃってるからあれだが。
とりあえず、目に付いたのは
侍の特性 クリティカル+30% サブ1で+15% サブ2はなし
忍者の特性クリティカルー30% サブ1で-15% サブ2はなし
魔法職はサブ1で効果 60% サブ2で効果30%
とプレイ中ではわかりにくい所とか。
おおそういうのも載ってるのね
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 05:34:16 ID:d/99Bo+w0
「.........」が 多すぎだな
主役とか名前以外喋らないし
仕方なかとです
>225
しかも……の間にスキップできないウェイトがかかるからキツい
ゲームはめちゃくちゃ面白いがシナリオライターはクズだな、正直なとこ
シナリオを楽しむゲームではない
面白いとは思わないが別に目くじら立てるほどでもない。
・・・・(^^*
買おうか迷ってるんですが、PSOやWIz想定して買うと失敗しますか?
キャラメイクして延々と育てるタイプのゲームで且つ、マイキャラ萌えできる奴欲しいんだけど・・・
>>231 Wiz好きなら適性ありそうだけど、テイストはわりと違う感じかも。
マイキャラは萌えから外れたトコ狙ってる感じなんで受け入れられるかどうかが問題かな?
まぁ、買って損するタイプのゲームではないと思うから試してみるのが一番かも。
延々と育てても弱いけど、機械人は♂♀共に萌えられるんじゃない?
ID変わった231だけど、
>>232-233d。
Wizなんかは脳内萌えで楽しめたけど、どうだろう。公式のPV見ながら迷ってる。。。
萌えとかいう定義が曖昧な言葉使われてもな
>>234 Wiz好きでマイキャラ好きな俺からすると、
アイテム集めはそれなりに楽しかった。
それなり、というのは、より強い武器を求めて敵を狩るのは楽しい。
しかし装備グラのパターンが少ない(色と模様が変わるのが大半)ので
段々モチベーション下がっていった。
いっそグラフィックとして全く表示されないなら脳内補完できたんだけど・・・
目からの情報より脳内の方が強いなら問題無いかも。
あとは転職が自由過ぎてみんなスーパーキャラになってしまうのもちょっと気になった。
シナリオクリア+50時間くらいまでは凄いハマれたよ。
プッツリと切れるように飽きてしまうのはやり込み系の宿命とも言えるし。
十分元は取れたし続編も期待している。
シナリオクリアまではWizと同じテイストだったと俺は感じた。
いきなりプツッと飽きるよな
まさにMMOみたいだ
まぁ飽きるまで十分楽しめたからいいけど
あなたは私ですか
> いきなりプツッと飽きる
まさに今の俺だw
やることがアイテム収集とレベル上げだけになると、モチベーション下がりまくりんぐ。
戦闘は弓撃って終わり、だし。
>>223 サブ職ってやっぱそういうのか・・・
つーかそんなのプレイ中分かんねーつーのwwww
こういう所の作りこみ、続編でやってほしいな。
これから現代隻眼王に負けて泉に行くところなんですけど、現代の仲間って過去には連れて行けないんですか?
過去編になったらラスティルの仲間だから主人公のレベル以外上げる必要性ってなさそうな。
いまパーティーに入っている連中は連れていける。
ギルドで待機してるヤツは連れていけない。
過去ではラスティルが強制加入するから、主人公とラスティル以外では
4人までしかパーティーに入れられないから注意。
ラスティルの仲間はLV40で強力だからそいつら使ってもいいが、まあ、
自分が育ててないキャラを使ってプレイするのが楽しいかどうかの問題かな。
>>241 なるほど、連れて行けるんですねー。
1度主人公1人だけで過去に行ってこんなもんなのかなぁと思ったけど、念のためリセットしてやり直そう
かと思ってたので参考になりました、ありがとー。
とりあえずラスティルの仲間は使わないで装備だけはいでおきます。
しかしアイテム数最大30じゃ全然たらないなぁ、ほんとなんとかして欲しい。
243 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 17:44:36 ID:Tax3+EU60
同じトコだー。ラスティ40てことは、そこまで主のレベルあげないと等巣ボスかてない?まだレベル19・・・
ないない
ラス達が異常にレベル高いだけ
しかも一職40なんだ
つか自分達のキャラは全職合計で40超えてると思うからあいつら使えない
もうナイトってジョブの存在は開発・2ch含めた壮大な釣りだと
思うことにした総プレイ時間50時間を超えた俺。
ほんとは、そんなジョブ、無いんでしょ?
orz
ナイト思う
ナイトはMP回復が術師と一緒だよ
>>246 自分は75時間だよ。5時間こもって2枚だったから頑張れ。
俺はグレーターデーモン発生場所でずっと自動戦闘で放置してますよ。
2時間で2枚とか出てます、このやり方が一番おすすめー。
確か明日攻略本発売するんだよな・・・欲しいけど高い。
既出かもしれんが、さっきラスボス戦で起きたことを聞いてくれ。
自分のレベルはラスボスなんてとうてい無理な強さなのたが、
さっき戦ってみたら敵は見当違いなとこに攻撃するばかり。
余裕で倒せました。
攻略本買ってきたんだが、プラチナヘルムの名前がない…俺の50時間が…orz
攻略本買ってきた
札は敵の編成によって出るらしい
侍札の最初の現在であれば
入り口付近に湧く「侍×3、女侍×2」の編成と
一騎打ちする場所の前の通りの「侍×3、女侍×2」「侍×3、女侍×3」の編成
といった具合に
あと武具防具データは全て記載されているけど
プラチナヘルムは記載されてなかったから存在しないみたい
内容的に買いな感じですか?
>>255 ニンジャとアンカー札の出どころもkwsk
時代は問いません。
メカ、後衛に置いておいたら戦闘開始と同時に遠距離攻撃系の敵の集中砲火を浴びて即死するので
頭にきて最前衛に置いたらしななくなりますた・・・
wikiじゃなくて255にあるような攻略本的な
内容が知りたかったってこと。言葉足らずすまん。
攻略本買ってくれば恥かかなくて済むと思うよ
まだ恥はかいてない(ry
いやもうかいてるだろw
255だけど内容はたいした事無いよ
さっきの札の編成とそのマップにでる目ぼしいレア(戻り現在だけ)が乗ってるくらいだし
あとは
職毎の成長が乗ってるくらい
戦士だとLv1事に体力上昇、知恵はLv20毎、WLはLv15毎、ALはLV20毎とか
43Pにエルフのレオタードのちらりが載ってるとか
れいこが戦闘中に離れると病気全体攻撃するとか
武器防具のグラもないし微妙な感じもする
>>264 えー?1700円するんだよな?
てっきりアルティマニア並に解析されてると思ってたのに・・・
ページ数はどのくらい?
もしかしてしょぼいの?
ページ数は175
数種の武器防具の隠し耐性とか隠し状態付与が載ってるのと
マップにモブのポップする場所と宝箱とクエストの場所があるくらいだし
個人的にはぶっちゃけWIKIみれば事足りるレベルだと思う
寝る前にPC落として布団の中で見る分には良いけど
>>267 余計な買い物しなくて済んだわ。ありがとう。
アイテムが口ボタンでソート出来るのを124時間目にして初めて知りました。
>エルフのレオタード
1700円? 安い買物だ
結局男武士から札とれるのはガセビアだったわけ?
>>271 ガセでほぼ間違いないだろうね。
仮に出たとしても、女武士入りからのが確率が高い事は間違いないから
過去で流れ武士(だっけ?)と男武士の組み合わせから札取ったぞ。
はじめてのサムライ札だったから良く覚えてる。間違いないよ。
とにかく、普通の武士じゃ駄目なんだね。
女武士か流れ武士が敵パーティに居れば出るんだよ。
男武士からも出たぞ
流武士からも出たぞ。(アナリシス札)
とりあえず報告。
祈りのローブ→ポイズンジャイアントからドロップ確認
シーフズグリーブ→森の普通のゴブPTからドロップ確認
どちらも帰還後ね
体力を上げてみても弓の威力が変わる感じがない。
器用は弓命中ですよね、威力は何依存なんでしょう?
(ノ∀`)アチャー
ねぇねぇ、お母さん。なんで
>>279のレス内容は「やっちゃった感」あふれてるの?
弓矢の攻撃力が起用さ依存だからなの?ねぇねぇ?
>>281 レスthx!助かった!
威力も命中も器用依存なのかー
てか命中ってなに?
敵がいる方向に撃てば当たるんじゃないの?
器用はクリ率と遠隔ダメ補正だと思ってた
>>283 んだよね、でもね・・・説明書見てくれるとわかるんだが
説明書には「遠距離攻撃が命中しやすくなる」という説明なんだ。
285 :
ぁゃめ:2006/09/28(木) 11:51:33 ID:nAG+VQWHO
忍者の札ゃサムラィの札ゎ過去ぢゃ取れなぃの?ヾ(・ω・`;) ァンカーゎ取ったんだヶド…。
日本語でおk
忍者札はアレだが、サムライ札は過去でもバンバン出る
289 :
ぁゃめ:2006/09/28(木) 12:51:28 ID:nAG+VQWHO
ぢゃぁ、忍者ゎ現在ぢゃナィとダメなんだ…Σ(゚щ゚゙;)ナィトゎグレーターデーモンロードでしょ?少なすぎて…ぃっぱぃグレーターデーモンロードが出て来る場所とかナィですかね?(*・ω・`*)
ぢゃ まで読んだ。
答えてほしかったら普通に書け。
なぁ、女エルフをキャラメイクしていざ名前をつけようと思ったんだが…
キエルとディアナ以外思いつかないんだ。
オレ、どうしちゃったのかな?
おい、誰かこいつの言葉がわかるやつ、
こいつの言葉で【日本語は話せますか?】って聞いてみてくれ
>>289 散々言われてた様な気もするがロードじゃなくても落とすし。ゲヘナの左下のフロアしかないはず
忍者は過去でも出るんじゃなかったっけ?
ドワーフ→装備グラダサすぎてクビ
ホビット→小さくてわかんないからクビ
機械人→プルプル震えてウザッたいのでクビ
というわけでエロフだらけの漏れのPT
>>294 ある意味最強やね。全員シーフなら更に最強やね
あれ、そういえば人間は?
えー、男ドワーフ格好いいじゃん
うちはそれ以外全部女でハーレムですよ
298 :
ぁゃめ:2006/09/28(木) 13:15:12 ID:nAG+VQWHO
グレーターデーモンロードがいっぱい出て来る場所ってありますか?
昨日相談した人間だけど買ってきますた。
イベントシーンとか戦闘シーンとか読み込みの早さとかちと感動したけど
移動シーンやりづらい。。。視点移動とかアナログで移動するとき少し酔う。。。
移動時はRボタンで視点リセットしながら動くのがいいの?
いいの?
ってんなもん自分で考えろよ
>>299 俺はそうしてるが、貴方がどうするかは貴方が決めるべきです
とか言ってみる
まぁ、そうだな。自分のやりやすい方法でも探すよ
男のくせに掲示板での書き込みとかになるとキモイ文章しかかけないぁゃめたんに萌え
エルフのレオタードうp!うp!うp!
日本語ゎ話せマスかぁ?
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 15:15:25 ID:zTtGT9ak0
このゲームってセーブデータ一つしか作れないのか?
もしかしてこんな所でも糞?
309 :
ぁゃめ:2006/09/28(木) 15:19:26 ID:nAG+VQWHO
教えてくれた人ぁりがと-♪ 過去クリァしたら現代に行くんですか?(o*uωu)oちなみにぁゃめ、女ですよ
310 :
ぁゃめ:2006/09/28(木) 15:48:21 ID:9ZtLrp1m0
なんか信じてくれなぃ人がいるみたぃですねー☆
(o*uωu)oちなみにぁゃめ、女ですよ
あーチンポ痒い
PCにメモリさしてデータ移せば、いくらでもセーブデータ作れるんじゃね?もしくはメモリ何枚か買えばイイ。データコピーしまくれば増殖しまくりんぐなんだよな、PSPのトレードできる系は。
エロフのレオタードの為に
攻 略 本 手 に 入 れ た ぞ
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:09:38 ID:S5+ret8DO
エロフ顔がなぁ。
メガネは好かん
装備ではずせ(ry
シーフエロフ最強
人間女のO脚っぷりに萎えまくり。
今日こそはニンジャの札!
と思って帰宅したらクロダン着てたんで浮気させてくれ・・・
メイジ胴が出ない・・・・・・
ポイズンジャイアントが祈りのローブばかり落としてもう20着だ
勘弁してくれ
>>319 出ないでつよ、そんなの。
出るわけないさ。出ないのさ。出てたまるか。
あ、おれメイジ胴もってるわ。いつ手に入れたんだろ
これってロード時間とかどうなのよ?
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:28:09 ID:g2Up5TX9O
>>322短い。強いて言えばパーティのメンバー入れ替える時が少し長いかな
モンハンをロード時間で投げ出した俺が、ヴァルハラナイツがPSPのゲームであることを忘れてしまうほど短い。
あ、でも電源いれてからゲーム始まるまでは長い。
始まってしまえばもう短い。
FAQの初期ステは誤差になるってどういう意味なんだ?
最初の能力で成長限界時の能力がある程度決まっちゃうって事?
最終的に能力値全部カンストしてまだまだお釣りが来るほどステータスアップができるから
最初に数点の差がついても関係無しってことさ。
カンストしたあとはもう振っても無駄だし。
なるほど。d
まじか、モンハンのロード時間が苦にならなかったから大丈夫そうだな
さんくす
誤差になるのは機械人以外な
そういや話題になったことない気がするけど
CMに流れてる曲ってなんて曲なんだろう
>>331 良く分からんがしたの方に♪KAMUIって書いてたよ。
ナイトの札が2連荘で出たからもうねる
>>332 thx
聞いたことないな
気が向いたら調べてみよう
過去から戻ってきたら、もう過去へ行けないんだっけ?
行ける。
というか札出ねぇ・・・はぁ
職業でステータスアップ効果に差があるんでしょうか?
例えばナイトで生命力を30上げた時のHPの伸びと、メイジで生命力を30上げた時のHPの伸びに差が
あったりするんでしょうか?
知人のナイトがHP 400あって倒せそうにないんですが・・・
違う、
戦士系ならHP伸びやすいし魔法使いがたならHPほとんどのびない変わりにMPのびる
ナイトは両方伸びる
>>338 やっぱりそうなんですか、これは丁寧にどうもありがとう。
全部関係なく上げていて・・・どうも体力90生命60なのにHP 120くらいしかないのがおかしいとorz
340 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 13:21:49 ID:UK9/Cz4iO
これ買おうか迷ってんだけど俺RPG嫌いなんだよ。
でも48000種以上の武具や自分流のカスタマイズみたいなのにすげー弱いの。
システムは面白そうなんだがRPGってのが気になって手を出せん。
こんな俺は止めた方がいいですか?
>>340 止めたほうが良い
48000種以上の武具というのも、名前が同じで性能が違う等だから、
思ってるよりは少なく感じる
sage忘れましたすみませんm(__)m
少なく感じる、には語弊がある
実際少ないw
何度も話に出ているが、48000種の武具じゃなくて、
48000種のカスタマイズな
シュミレーション要素よりRPG要素の方が全然高いですか?
シミュレーション要素なんか無いと言っていい。
ガチャプレイになったテイルズみたいな感じ
趣味レーションじゃなくて シ ミ ュ レーション
どこをどう見たらシミュレーションに見えるのかがワカラン
>>347 ヨクヨンデナイカ、カタカナニヨワインダヨ
349 :
ん?:2006/09/29(金) 14:15:02 ID:KmfObODCO
どこをどう読んでもシミュレーションで問題ないじゃないか・・・
そういう意味じゃなくて
「このゲームのどこをどう見たらシミュレーションゲームに見えるんだよ」
ってことね
総合的に見るとナイトの札を取れればナイトに転職して育てるのが一番いいってことですかなー。
出ないけどさーorz
札と言えば、
攻略本みたけど、武士や下忍が札を落とすってのは、結局ガセだったな。
流れ武士か上忍が混ざってたのに気が付かなかったんだろうね。
ドロップとかの表ってどうなってるんだ?
過去に出た話じゃ、よく分からなかったんだが。
隻眼王倒すこつ ありますか?
>>354 普通にゴリ押しで余裕
それでいけないならレベル不足
ありがとうございます
>354
目標として前衛はHP200。プリはHP80。
これで行けた。
プリは知恵60くらいだったかな。
で、自分は何故かメイジでレイ撃ってた。
>>354 控え全員分のナイト札探してれば、AI任せでも余裕で勝てるよ
>360
行ける行ける。
サムライ×2とナイト、シーフで攻撃してた。
意外と回復も間に合うしな。
買ってきた、外見変えれないの?
装備換えれば変わる。
エロフのメガネも装備に寄って外れる。
ありがと
でもアナログバグってて前にだけ走らないや
めんどくさい
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:56:54 ID:X9TCyBY30
シーフグリーブス出ない エロフ様は私に微笑んでくれないようだ
>>367 俺データなら森の入り口から二つ目のフロアねゴブシンボルでそこそこ出てたよ
攻略本買ってみたんだが、以外に普通にプレイしてたんでは
中々分からないことも載ってるな。
まったくの無駄じゃないと思うぞ。
まあ、知ったところで「だから何だ」ってものが多いけど・・・
このゲーム微妙にFFXIぽいとこないかな。
ネトゲぽいつーか。
知能が足りてなさそうな味方キャラがわらわらと敵に向っていくところはネトゲそっくr
>>371 んだねー。
パラ見しただけだけど、モンスターのドロップアイテムの関係って書いてあるっけ?
無かった気がすんだけど
>>370 サンクス!3日ぶりにやってみる。売らなくてよかった…
>>374 各エリアのレアドロップに関しては載ってる
ヴァルハラナイツオンラインは確かに欲しい。
このゲーム自体オンライン向けだしな。
2時間でナイトの札3枚でたからもう帰ります
クエスト報酬って基本的にお金でたまにNPC入るくらいだから重要性あまりなさそうだけど
みんなやってる?
過去編に来たらなんかクエストやるの面倒になってきたよ・・・。
鬱話が好きなのでクエストやってた
「罪」のクエストは最初にしてはヘビーな内容だった・・・
森の戦闘周りの霧のせいか処理落ちしてウザス
Bエイドしか覚えてないと
1人が瀕死になっても回復してくれない
メイジだと全然回復してくれない
回復魔法でアンデットにダメージ与えられたとは知らなかった
あとセレクト連打は神
気付いたら戦闘中の主人公の頭の上にドクロマーク
病気か?と思ってメニュー開いても何のマークもなし。
メディスン使おうとしても「ブッブ」とエラー音
装備に呪いでも?と思い全ての装備を外して不帰の庭にある泉で体清めても変化なし。
治しかた知っている人教えてください。
再起動
やってみますっ!
>>385 治りました!
どうもありがとう。
つ感謝の気持ち
メイジは攻撃魔法にも振らないと回復魔法は使わないぽいな
武器攻撃も1と10で何が違うのか良く分からんし
援護行動に至っては謎過ぎる
どうも職ごとに違うような気もするが
ちょwwww機械都市のイベント戦闘のスカウト3匹強すぎwww
誰かあの強さ修正してくれwwwwww
灰滅エグゼ諦める→ヴァンパイアから灰滅バラッシュ→ドラゴンゾンビから灰滅カダラ
まぁ、エグゼは諦めるお^^
>>389 使い捨て全体魔法を大量に持ってたら余裕で潰せる。もしくは、麻痺か、暗闇使うと楽
普通に前衛二人ゴリ押しでいけたぞ?
まぁ要はちょっとステ底上げして前衛でゴリ押し
ちなみに前衛は必殺技使えるようにして
戦闘開始直後即使う
俺の記憶では一回の必殺技で瀕死にできた記憶がある
そんな人はそもそもつまらない
>>389まあ、だいたいの人が最初は玉砕するな。
>>392の言う通りステの底上げすれば楽勝になるよ。
後衛も一撃で死なないように体力上げとくと、その後も楽になるよ。
札でねーよ
なんつうか札集めでアホみたいにLvが上がっていく
>>396 妖精が見え始めるころまで頑張らないと手に入らないサ
( 'A`)('A` )ネー
黒滅のエグゼktkr!
ワハハハハ―!
つよいぞ―!かっこいいぞ―!
おまえは社長か
麻痺矢で必殺技したときに何か既視感あんなと思ったら
だるまさんがころ(ry
石化付き黒滅エグゼキタ---(゚∀゚)---!!
敵がみんな白い銅像になっていくよママン
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 11:28:22 ID:DMu+7fNPO
クエスト罪の墓ってなんなんですか??
本みたいのが浮いてるやつですか!?
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 11:55:06 ID:QRjA9HYC0
ファイターで全部体力にポイント振り分けてて
サブのシーフのレベル上げしてるんですけど器用にポイント振ったほうがいいんですか?
最終的にはファイターにもどすから体力に振るべきかな?知恵なんて8しかない(^^;)
ぬりかべが強すぎだー
わーい質問厨が大漁だよママン
406 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 13:14:13 ID:BsnoaJ3UO
糞ゲーだけにゴミしかのこってないな
糞ゲースレには人自体が集まりません
釣られたorz
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 17:18:41 ID:BsnoaJ3UO
は?釣ってねーよ
本当の事かいただけ
昨日買っていまから家帰ってまたやりはじめる予定なんだけど見てると札とかまだまだ先の話が多いから神のように親切な人いたらよければ序盤これやっとくとラクってのある?
ちなみにいま
主人公
レベル3
ファイター>プリースト?(回復のやつ)>シーフ(弓のやつ)
で一人でやってる。ミッションは最初の黄金の毛皮渡すやつのみやったとこ。優しい人いたらよろしく
仲間入れると楽だよ、としかいえないな。
テンプレ読むと楽だよ。あは携帯厨。
としか言えないな。
やっぱり仲間ですか…経験値だだ下がったもんで抜いてました。とりあえず仲間加えて頑張ってみます
レス多謝
あのー帰還後現代に戻ったらどうするんですか??先へ進めませんorz
>>412 序盤なら回復役一人は欲しいかな?前衛か中衛がもう一人いれば堅く戦える。
成長は遅くなる様に見えるかもしれないけど、中盤のソロはなかなかキツイから3人位がバランスがとれてるかと
始めて間もないのに人に聞かなきゃ進められない奴とか
話聞いてなくて進められない奴とか
まあこのスレに限った事ではないが。
灰滅のドラゴントゥースゲット
Lv63まで頑張った最強機械人計画がぁ・・・・
既出かもしれないが・・・
なんでリザードマンが剣を右手に持ってるんだよ・・・(´・ω・`)
別にいいじゃん、どっちにもったって
これ面白いのかい?
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:19:54 ID:a1TEdBPT0
裏技はあるかい?
>>418 奴らは元々は人間だった、と親父とかストーカー幽霊が言ってただろう。
って、なんかネタ書こうとしてレスウインドウを開いてから思いついた。
リザードマンの槍の使い方はあれでいいのかと思ったけどな
先端の刃物意味ねえよ
アンチスレも無いほどプレーヤー少ないのか・・・
>>420 おもしろいよ!
不親切なところあるけど攻略本見ながらやれば
ヘビーユーザー以外にも楽しめるはず。
とりあえず、俺の一押しゲー!!
発売直後は盛り上がってたけど、思ってたより底が浅かったので2週間ほどで落ち着いた。
念願のシーフグリーブスを手に入れたぞ!
でも今シーフいねぇ・・・
発売して1ヶ月も経てば語り尽くされるだろ・・・普通。
俺はバウンティが合わなかったから戻ってきているが
クロダン難民でもある。
ただでさえユーザーが少ないハードで
なおかつ完全新作で18スレ目
更に攻略スレも別に立ってるから
もう十分でしょ
後は落ちる一方
>>429 ユーザーが少ないハードとか言ったらアカンw
11月のジャンヌ・リヴィ・ディスガイアに期待
以前のレスでサブ1だとジョブ特性が半分、サブ2だと無しになってたけど
サブ2って何付けてもステータスには特に影響しないって事なのかな?
それにしても忍袴出ねぇ…
かえる自体出るポイント少ねぇし
ジュネ
サブ職について攻略本より抜粋
ファイター 特になし
メイジ サブ1でメイン時の60%の魔法ダメ サブ2で30%
プリースト サブ1でメイン時の60%の魔法ダメ サブ2で30%
シーフ バトル終了時の入手金額上昇 敵から発見され難い
アンカー サブ1でメイン時の60%の魔法ダメ サブ2で30%
ナイト プリ魔法Lv5まで使用可 サブ1でメイン時の60%の魔法ダメ サブ2で30%
サムライ サブ1のみでクリ率15%上昇 サブ2は効果なし
ニンジャ サブ1のみでクリ率15%低下 サブ2は効果なし
忍者カワイソス
え・・・・?
忍者って敵から受けるクリティカルだよね?
そうだよね?
そらそうよw
付けたら弱くなるサポってなにw
機会人との戦いでずっと麻痺をやっているのですが、ミスばっかりなのですが、
そんなもんでしょうか?
もっと頭を良くするといい
ついに買った!
ちょっと始めてみたがなかなか面白い。
主人公シーフにしてみたんだけど、主人公のジョブはどれが一番適していると思う?
主観な意見でよいので、アドバイス頼む。
最終的に一番強くなるようなジョブがいいなぁ。
主人公を自分で操作するキャラということで他と区別するならメイジが一番適してる。
そうじゃなければ主人公も糞もない、好きに何の職業でも選んで勝手にレベル上げろとしかいえないね。
最終の話するなら何にしても一緒、どうせステータスカンストする。
やっぱりなんでも好きに選べという結論に到達する。
プラチナヘルムはどこだ
>>430 ん
いや周知の事実だと思ったんだが
別に信者でもないし
>>428 ん
いや周知の事実だと思ったんだが
別に信者でもないし
……というか言ってる内容に大きな差はないよね。
うん、普通。
発売直後には神ゲー神ゲー言われていたけれど品薄解消された頃には既にフラゲ組が限界に気付いていて妥当な評価に落ち着いた。
今クロダンがその限界に近づいてるところだなw
早くも停滞気味に・・・カナシス
プラティナヘルム以前にナイトの札の存在すら確認できない
ドラゴントゥースはもういらないから・・・
攻略本によると、ナイト札は初期現代で集めておくのが得策みたいだな
でもデーモンの配置は戻り現代の方が良いね4匹出るし
とりあえず戻り現代でもナイト札は確認してるから気長に
>>434 サンクス!忍者は被クリなのねw与クリだと思ってたww
ナイトの札どこにも落ちて無いと
>>449 配置は多いけど、ナイト札を落とす組み合わせになるかが鍵だから。
初期現代は必ず単体で出てくる=札を落とす可能性が必ずある
452 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:17:37 ID:ZK6tQqp9O
アカトキの中央のトビラが開かなくて先に進めません。誰か教えて下さい。
アカトキをくまなく探る
絶対犬と戦うの避けて石柱に気づいてないから
敵を見かけたら全部倒していくくらいの気持ちで
454 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:53:07 ID:ZK6tQqp9O
ありがとう
>>452 マルチかよ('A`)
向こうで答えた俺マヌケ
今、初期現在の回廊でレベ上げしてるんだが、
オートに任せてると、何故か杖の必殺技使ってくれなくなった・・・
もちろん回復専門じゃなくて通常攻撃7、HP回復1、状態回復1くらいで振ってるんだが・・・
牢獄でオートしてる時は普通にしてくれてたんだが。
思考の振り方が悪いのかな?
杖を装備させると必殺技を極端に撃たないね
短剣だと結構使うけど、頻度は低い
杖だとどんな時に撃ったかなぁ援護に振った時だったっけか
なんでこなに札出にくいんだよ
もうくじけそうだよ
続編だすなら転職アイテム出やすくして下さい
マジほんと・・・
>>458 札探しで余計な時間を食った感はあるな。
サポジョブも育てなくてもいいような難易度ならもっとはやくクリアしてそうだが
出現率はこのままでいいから
上級職のメリットを増やしてほしいな
今じゃあんまり得する事ないし
461 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:57:03 ID:ZK6tQqp9O
マルチって何??
真性様だったか
札集めたら進めようと思ってたが、全然でないうちに飽きちゃって今中断中。
四時間かけて忍袴ゲトー!
忍グッズも八幡グッズも全部そろったヤホーイ!!
さーてラスボス倒すぞー!
・・・1分掛からずorz
なんじゃこの弱さ・・・やりこみ要素もないし
なんか脱力。楽しかったけどもうプレイしようとは思わんなぁ・・・
最近書き込みが減った理由が分かった
さっきれいこが出現した瞬間にPSPがフリーズした件について
>>464 一応クリア後は真の冒険者モードで遊べるぞ。
・・・遊べるけど、・・・そんだけ。
実はやり込み要素が少なく、結局は大した意味もなくアイテムを集めるだけという
ことに気付き、みんなそこで一気にさめるんだ・・・
みんなでPSOやろうぜ!
多分ヴァルハラよりおもしろい
出張乙
糞なPSUでもうやる気なくした
PSO=Play Station pOrtable
状態異常って一度に1種類しか発動しない?
石化以外は重なる。はず
すまん。
病気の効果を知らないまま真まで行った。
なんだったんだあの状態異常は。
>>457 そか、やっぱ撃たないか。
さっき援護に振って試したけど変わらなかったよ・・・
そういや、器用特化のシーフがよく打撃武器使うと2回攻撃するんだが・・・
ステ振りで行動変わったりするのかな・・・
>>474 ステが下がる
ところで何に謝ってるん?
>>475 レベルとかにも関係あるのかもしれない。
うちの女エルフファイター(剣と盾)が、たまに2回攻撃する。毎回じゃないけど、たまに。
男の中で侍装備が一番似合うのってどの種族かな?
人間
おっおx俺のID VKだ。
でも今IDかえるからこのIDともおさらば
皆さよなら
誰かヴァルハラナイツをXLINK KAIでやってないのかなぁ…
共同クエストやりたいけどできない ;_; 情報キボンヌ
>>478 ホビットに八幡装備kawaiiiiiii!!!!!!!!
滅びゆく種、武者鎧
9月17日までで35,000本売れてるらしいね。
これってPSPではどうなん?
オリジナルとしてはがんばってる方なのかな。
健闘じゃないか?
いつもクリアするまで、そのソフトのスレは読まないのに
あまりにひどいから見てしまった。
おかげでストーリーも(たいしたことないけど)だいたいわかってしまった。
30時間プレイして電源落ち4回、暗黒空間1回。
他のゲームでこんな電源落ちは経験したことはない
道具屋バグキタコレ
道具屋入って速攻なるのなこれ恐ろしやー
侍用の装備集めにアカトキで頑張ってるんだが1時間やってジェンダワしかでねぇ・・・
おかげで俺の侍エルフ、まだ店売り装備
どうなってんだ畜生
天狗の、「おっおっおっ( ^ω^) 」っていいながら寄ってくる姿がマジむかつくお
VIPPERはVIPに帰ればいいと心底思うお
神父が「報酬の方はギルドで受け取ってください」とかいってきた
ずいぶんバイト慣れした神父だ
>>485 PSPは3万売れればかなりの健闘だと思う。
メジャータイトルでもないヴァルハラが3.5万売れてるなら大健闘ってとこだな。
>>482 だよな!ホビットはニンジャにしようと思ってたけど侍にしたw
ホビットは小さすぎてゴブリンと見分けがつかなかったことがある。
こっちに向かってくるのにRボタンのターゲットができなくて「お! な、なんだこいつ!?」
ってなったことがw
今更434だけど
ニンジャのクリ率15%低下は与クリ率15%低下だよ
敵の攻撃のクリ率低下じゃないとの事
あと書き忘れたけどシーフと同じ敵に見つかり難いってのがあった
サポ的にはニンジャの上級職がシーフに見える
メインニンジャは二刀流での攻撃力低下がないのと
最終防具以外ではシーフより防御力がちょっと高いのと
成長時のステボーナスが少し良いくらいしか利点が無いみたいね
まんま
他の職だと二刀流にするとダメ減るけど
ニンジャは片手でも二刀流でもダメ一緒
モーションも必殺技もかわるがね
弓ニンジャなら利点にすらならない
即れすサンクス
だが携帯厨だから過去ログ読めない………
>>498 ありがとう、勉強になった
所で、麻痺とかの異常武器の確率がおかしくなるバグは既出?
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 03:30:05 ID:t14HX6xC0
ところでエロフって何?
>>499お前みたいのがいるから携帯厨とか言われるんだよ。
携帯を言い訳にするな
>>499 携帯を言い訳にしないほうがいいんじゃないかな。
VP(ヴァルキリープロファイル)のキャラの名前入れる初期ボーナスだっけ?が+8平均ぐらいなんだけどこのゲームってトライエースの人も制作携わってたの?
なんで略称と正式名称を両方書いてるのか聞きたい。
ムラクモって本当に出る?
漢字が読めないんじゃなく。
ジェンダワとかなら結構出るんだが、
ジェンダワ一個出る以上にバエル狩っても出ない。
>>507 一応VALHALLAKNIGHTSのスレだから分からない人いるかと思って書いた。不愉快だったならすまない
ところで話は変わるけど
>>499 携帯を言い訳にしないでよねっ!
>>509 だったら正式名称だけの方が手間を取らないって話じゃない?
>>499 携帯を二度と使うな。携帯が汚れる。
512 :
バラム:2006/10/02(月) 14:21:17 ID:hxK6b6B/O
はじめましてでいきなり質問なんだが
昨日、友達に協力してもらいナイトの札を13枚に増やして3枚使って10枚になったら急に使えなくなり、荷物持ちに9枚持たして1枚にしたら治ったんだが、他にもこんなことなったことある人いる?
513 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:01:08 ID:Z/8XMHVq0
そろそろ空気読もうぜ…な?
もうちょっとドロップしてくれてもいいんじゃないかな・・・
レベル上げればいっぱい落とすよ
肺癌の王弱すぎワロタ
行動パターンイフリートと同じだしHPたったの3桁かよ
>>511 VP先に書いてからだった消すのもなんか…って感じだったんだすまんかった
携帯厨はこれだから困る・・・
「矢」を手に入れた (゚∀゚)!
↓
"アナリシス"
↓
『黒撃の闇の矢』
('A`)
>>521 そこは喜ぶとこだろ。
2重に判定できて闇化確実性アップなんだから。
公式、主人公の後ろに…いる、何かいるよ。
>>522 闇化って自分がかかった時にあまり困らないから
敵にどう有効なのかいまひとつよくわからないんだけど。
麻痺矢既にあるし…。
敵が闇になると攻撃自体ができなくなる
麻痺=闇って覚えてもさして支障はないよ
麻痺攻撃してくるモブは麻痺耐性持ってることが多いから
そういう奴らには闇のが有効だし
判定2倍のおかげで麻痺矢の麻痺率より格段に上だしかなり便利だよ
ところで話は変わるけど
>>499 携帯割って反省しろよ
スレチな質問ですが、携帯からカキコすると何か問題があるんですか?
普段携帯からカキコんでるんですが、問題があるなら教えてください。
やっぱ戻り現代って、符率下がってるな。
ぬんじゃ全然出ねぇ。
>528
そうやってスレ違いな話を出すところ。
>>529 つまりモラル的な事で、機能的な問題ではないと。
あと札なら個人的な体感では大して確率は変わらなかったですよ。全種類共通で3時間程狩ってたら札固まって出たから、ある程度固まった時間同じフロアでやってみてはどう?
>>528 時々電車とかで暇潰し程度に携帯で見るか一日中パソコンに向かってるかの差
それと何故かパソコン使ってることが偉いと勘違いしてるかそうでないか
携帯の書き込みがウザがられるのは
sage推奨のスレで常時age(sage方すら知らないとか
wikiもしくは過去ログ嫁ば分かること質問する
この2点でしょ
>>531とかなんか勘違いしててキモス
>>532 ヒント:それはPCの奴にもいる
簡単に言えば
携帯厨という言葉がでたのは
たまたま携帯使ってる奴が厨だったりして携帯厨と言われた
それから広まっていった
つまり携帯使うのが悪い訳じゃない
ただPCでもいる厨が携帯では携帯厨というだけだ
携帯使ってる奴全員が悪い訳じゃない
まぁ言い方の問題
あぁ後
携帯に厨が多いと言われる理由として
やっぱりPCより制限されるので
質問厨などが増えたため
古城はおじいさん倒したらムービーだと敵が消えますが、クリア後も敵は湧きますか?
経験値おいしいのでずっと利用したいとこです。
大丈夫沸く
>>537 即レスありがとう。おじいさんとソロ対談してくる。
>530
マジか。
ジェンダワ狩りと平行じゃ駄目か。
場所変えて狩ってみる。
>>540 あくまでも体感だからあんまり信用しないでね。
アンカー札なら3時間あたりからボロボロ出始めて(それまでは1枚)2時間で13枚出たから、俺の中では軽いジンクスになってるだけ。
呪文を忘れさせることは不可能ですか?
>541
ちょwマジかwww
さすがに出すぎじゃね?w
>542
無理。作り直せ。
もしかして侍札って女武士じゃなきゃでない?
きのう3時間ぐらい武士狩ってたんだが・・・
武士から出るってのはガセ。
シンボルが武士で、中に女武士が混ざってるのはおk。
>>545 中に女武士がいればいいのは知らんかった
今日もがんばってみる
>>546 初期現代なら、必ず女武士が混ざる場所があるから、
そこで定点狩りするのが一番効率が良い。
>>543 その代わり狙ってたバリアリングが5時間で3個(しかも1個呪われてた)しか出なかったけどね。
侍なら過去の方が良くないか?
>548
バリアリングやるからアンカーくれw
俺は全員に二個ずつ付けてもまだ扱いに困って
売りさばくくらい出るんだがな。
やっぱディスクによって出現率違うのかな?
>>550 なにその都市伝説にすらならなそうな適当発言
バリアリングは倉庫人に預けても余るくらい出るのに、アンカー札が1コも出ないorn
アンカー札とナイト札で倉庫が苦しいです。でも何か棄てられない。
神補正でなくてもいい。少し高めの補正でいいから、出てきてバリアリング、呪われないで、お願い。ついでにバトルアーマーも。
属性防御50なんて要らないからさ。
あと、ソロでやると良いかも?今まで札拾ったときほとんどがソロだったし。
多分関係ないと思うけど、なんとなく。
物理補正つきなら、かなり欲しいっす。
今のところノーマルが4つ(もしかしたらHPかMPに補正ついてるかも)と呪い(HPMP−20%)が1つしかないからかなり欲しいっす
HP680 MP33
な俺の主人公。えむぴーあがらないよえむぴー。アンカーで智恵抵抗供に70くらいでレベル上げても1か0しか上がらんorz
>>557 2レベルごとに1上がるよ
経験上の話だけど、実は知恵とかは関係ないんじゃない?(最初以外)って感じだす。
知恵8と知恵99が同じ上がりかたしてたから多分合ってるとは思うんだけどね。
MPはアンカー・プリースト・メイジがLv2毎に+1でナイトがLv5毎に+1
という条件でしか上がらないから知恵とか振ってもMP伸びないよ
HPは戦闘職で「前LvのHP+(体力+生命力)/20」機械は20の所が12
で計算されるらしいから振る意味もあるけど
魔法職だとLv1毎に+1、プリだとLv9の倍数の時+2、アンカだと10の時に+2ね
>>558ー559
なんだってー。かなりありがとうございます。レベル上げガンガル。
因みに俺は古城でレベル上げてます。最大で二人でも340とか貰えるからウマー
>>560 抵抗が高けりゃグレーターズでも良いかも知んない400ぐらい貰えるから
エグゼキューショナーズのために過去でサイクロプス討伐にきました
黒撃・灰撃クレイモア 100Gの繰り返しなんですがこのままこの作業つづけておK?
悪いことは言わないから、戻り現代に行っとけ
>>564 まじでか 30分間やりつづけてたわ
ラスティル仲間になったら ゲヘナまでとりあえずいっちゃったほうがいいのかい?
武器が珍しいのあるのかと思って話もなかなか進まない
レアというか強武器は戻り現代のみ
過去では通常現代の接頭語付きしか手に入らないよ
過去行く前の現代でアンカー札って出るのか?
2時間くらいやってバリアリング11個とリバース2枚は出たんだが札が出る気配がない。
れいこ出現条件がいまいちよくわからない。
1度井戸を調べて井戸の前にしばらくの間いればれいこが出てくるってわけではないの?
1度偶然出たけどそのあと1度も出てこないんですわー、すみませんどなたか教えてください。
>>567 左上の4つの小部屋(ウィルオウィスプが出てくるところ)で約2時間で4つ入手。
外周では4時間ほど粘っても0。バリアリングその他しか出てこなかった。
>>569 外周の敵編成だと出ないっぽいのかな。
今度は小部屋でやってみるわ。
忍者札って戻り現在だと
どのエリアの編成で出ますかね?
>568
時間経過。
ジェンダワ狩りしてるとよく出てる。
>>571 攻略本によると、
「中央の左右に延びている道」以外で出現するらしい。
このゲーム、基本は一人用?
いえす
>>574 ありがとう
ネトゲだったら人と関わるのがめんどいので
やめようと思ってた
通信はあまり面白くはないかな
やっとのことで手に入れた忍者と侍の札
試しにどんな装備ができるようになるのか、ベンチの一人に使ってみた
そういえばオートセーブされるんだよな・・・
さよなら、俺の忍者、侍の札
スーパーサブですね
通信でもそれなりに楽しめる
>572
ボスの前以外、かな?
ありがとう、また少しがんばる。
初期現在のアカツキのボス近くの侍で侍札狩りスタート。
で、オートの見てたんだけど、ファイターにバトルアックス装備させてるが、
女武士と一騎打ちするとこっちは一方的に殴られるんだな。
主人公が明らかに届かない所で斧振ってる・・・
敵はそれでいいけど、味方はもうすこしなんとかして欲しかったなあ・・・
>>583 そなのか・・・気をつけねば・・・
てか3時間くらいオート放置でやっと一枚サムライげっと。
良い方かw
>>584 俺の経験だと、出るときは大抵固まって出てくる
ほんとだw
おk2枚目ゲット
戻り現代ゲヘナでのソロに飽きたので過去のゲヘナとアカトキでの狩りに変えた。
4時間でナイト札×5・サムライ札×2をゲット
アレ? 俺、この間退院したばっかなのにまた入院すんの?
>>568 時間で出る。数分に一匹。
井戸のあるエリアならのどこにいても出てくる。
でも、出現ポイントに重なってるといつまでも出ない。
ちょっと離れとけ。
サムライ札でなくなってつまらんから暇つぶしにマナルム行って見た。
なんだ、この経験値の少なさと強さのアンバランス('A`)
とりあえず、リーネだけ倒して帰ろうとしたら外周のソーサラーからアンカーゲト(*´∀`*)
一応報告までに。
真の冒険者モードにしてみたけど、これって全然メリットなくね?
牢獄とかでレベル高いジョブを上げれるくらいしか思いつかない。
敵がいいアイテムを落とすようになるってこともないよね。
それはヴァルハラ卒業の目安
女ドワーフに何を着せても似合わないなぁ・・・
>>589 いちばんレベルが高い奴を転職させるとパラがすぐ上がるぽ
過疎ってるな
サムライの札を手に入れた
持ち物がいっぱいだった
…orz
良くあることさ
案外札を戻り現代でさがしてはや25時間
もしかして外周からはでないなんてことはないよね(´・ω・`)
外周より左上の小部屋の方が出易い。
外周でも出なくはないが。
そうだったのか…
もう一回潜ってきます
助かりました
ラウンコは巣に帰れ
いつもシーフとかにチェンジして鍛える時に被ダメが大きいから強い防具をと、
初期現在でスケイルメイル出そうとしてるけど、でないぉ・・・
このゲームアイテムでなさ杉('A`)
戻り現代ゲヘナでソロやるとグレーターデーモンロードに勝つだけで経験値たくさんもらえていいね
LV上げにもってこいだお( ^ω^)
ソロでそこまで歩いて行く途中石にされたお( #^ω^)
>>604 正面から当たってすぐに逃げるといいお( ^ω^)
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 03:48:34 ID:gBJ+aV7A0
CMで流れる歌についてkwsk
ちなみにこのゲームにはこれっぽっちも興味ありません。
曲名かアーティスト名か知らんがKAMUIって名前らしい
ググればでるかも
俺CM見たことないんだけど・・・
誰か動画持ってる?
少なくとも俺にそんな度胸はない
困った事に実際にゲームするよりCMの方が面白く見える('A`)
611 :
あの:2006/10/06(金) 13:04:58 ID:t7+H9RmwO
エルフ男ファイターの武器ってグラディウスにとうりゅうぢゃだめ?
大剣の方がすき
初期現在、開始30分以内でサムライ1ぬんじゃ1ちょっと欲しかった篭手1
やヴぁい・・・俺どうしたんだろ・・・('A`)
連投スマソ、またサムライでた・・・
(lll゚Д゚)ヒィィィィ、コワイヨー
夜中にやってたな>CM
こんな面白そうなゲームだっけ?とオモタ
中身より面白くするのはCMの基本ですよ・・・・・言ってて悲しくなってきた
よく調べずにやってたら、どうも上級職なしでクリアしそうだわ
最初から今まで、レベル上げしかやった記憶がない。
買物、途中からほとんどしてない。
なんかストーリーとかセリフとかしょぼいし、他のゲームの寄せ集めぽい
もともと上級職なんていらないし
レベルageしてるのならなおさら
装備品は敵からもらったもので充分っていうか、それ基本だし
もともとストーリーに期待するような造りのゲームじゃないし
上級っつーか、札は「簡単にレベル上げられる職が増える」っていうだけのような感じだな。
WLさえ気にしなければ基本職20ずつ上げるより全職10ずつあげる方がはるかに簡単、という程度。
その上、例えばファイター用のいい装備持っててナイト用持ってなければ、ナイトにする意味も無いし。
シーフグリーブスが手に入ったおり、
エルフをシーフに転職させて、装着して見ました。
初めて、あの立ちポーズの、意味が、分かりました。
やはり、エロフです、これの為に、この位置なのかと。
ありがとうヴァルハラ・ナ(igts
一日2レスとか一瞬で廃れたな
それでも18スレ目までこりゃ十分だ
後は誰かとヴァルハラナイツをKAI辺りでオンラインで遊べればやりつくせるんだが・・・
誰かいない?
シーフグリーブスだとかエロフだとかいうから必死に集めたのに、
なんだ、この程度かよ。期待させやがって。つまんね。
何でこんなのに必死になってんのかわかんねぇ。くだらん。
毒耐性のみ・MP10%ダウン
もう1回ゴブリン狩りに森行ってくる(´・ω・`)
一応このゲームCERO Bなんだが…
ワーウルフのパーティつえーよ(´・ω・`)
>>626 同感w
つかさ、ゴブ以上にうざくかんじる。
図らずもCEROのいい加減さが証明されてしまったわけか。
つーか2着目でない。
エリア間違ってたせいでスキルグローブはたんまり出たし、
エリア変えたらグリーブスもあっさり出たから余裕だなと思ってたが一向に出ないorz
ワーウルフ強いつってる輩、マナルム行ったら…
強敵揃いでガクブルすっぞ!
アンカー欲しさに惑うし通路で狩りを始めてみたら、
メイジ×3→ストーム、プリースト×3→パラールエイド連打されて火力不足により長期戦に…
じり貧になりあえなく撤退。そこで前衛強化の為に、侍札取りに行くもお金ばっかりでへこみ
帰り際に忍者も出ないかなと試しに最初にPOPしてたくのいち狩ったらアッサリ忍者札ゲト
なにこのマゾ
機械人を操作してランチャーの必殺連発すれば何処でも楽勝になるよ
戻り現代くらいから防御に不安が出てくるけど、雑魚戦なら何とかなる
まぁこのマゾさ加減がMな人にはたまらんのですけどねー…ハァハァ
眠くなっちゃうのもあるけど。
機械人は俺的には魅力が無いので選ばない。でも、アドバイスあるがとん。
将来は、人ナイト、エロフ、ドワ侍、エルアンカーにしたい。待ち遠しいな。
>>631 最終的にホビットとドワーフが最強。
攻撃魔法は後になればなるほど使えない。
つか、機械人使ってレベル上げした方が早いと思うぞ。中盤までのバランスブレイカーだし。
雑魚なんぞ戦闘開始直後に麻痺弓全体で十分
AIまかせにしなければ真の敵すら全員ザコ。
一番ウザイ敵=オルウィプス系の光玉。
>628
>つーか2着目でない。
漏れもでない…
鉱系レリーズネックレス
鉱系透明パンツホスィ…(´・ω)
>632
>攻撃魔法は後になればなるほど使えない。
同感。でも戦闘うざったくなってきて大量&ウザイグループ出たときは
カオスグレイブ、ストームレイ連発。
ホーリースワローが高性能で良い。スタッフ?ナニソレ?
>>634 今では、メイジの二刀流攻撃で300×2
メイジの全体カオスで80程(真〜グレーター)
結論
メイジの意義がなくなった。
WLと同じ様に魔法も強くなれば後半でメイジが使えるんだが…
>>636 そこまではダメ与えられないけど、ぶっちゃけ真のグレーターRがどこまで経験値を水平に保てるのか不安だ。
っーか真のグレーターRが経験値下がりだしたらもう誰彼も1じゃあ・・・
最近はグレーターシンボルにいつも粘着してる光玉系がウザイのレイやカオスでうがいしてからグレーター叩いてます。
「いままでパラガスして叩いてたけどもうそれも面倒なので・・・」
透明パンツ2枚目でね〜(;´・ω)
プリアンカメイジ専用装備収集中。
ところで忍びカエルって、アカツキ(戻り現代)のどこで会えるのかな?
>>638 武者鎧が二匹いるエリアの路地部屋(毎回犬辺りが出現しない方)
くの一とか出てくる方。
>>637 真の〜は全モンスターレベル99だから経験値が下がることはないですからご安心を。
ウィスプは運99の弓使いがジェンダワ装備で必殺で動き止めると余裕
>>638 レイコが出るフロアの忍者(取り合えず小部屋のシンボル)の代わりに出るのと、鎧武者3体(最初は2匹)の出るフロアの忍者系シンボル(小部屋のシンボル両方で確認済み)の代わりに出る
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 19:09:12 ID:2hgCDCSv0
次スレは攻略スレと総合スレをまとめませんか?
>>642 需要が在るかどうか解らんから、まとめた方が良いと思うが、俺には無理だからあんた頼む
回廊のラットが変身ベルト付けてるのに今気付いた。
通信が出来ないんですけど、皆さんちゃんとできますか?何か情報(?)お願いします
>>645 悪いが解らん
WIKIに書いてないか?
>>645 自分が答える側になったつもりで自分の書いた文を読んでみろ。
>>645 申し込みと募集
てか何答えればいいかわからんな
あてずっぽうで答えたが
>>641 ありがお〜!
そっか、入れかえポップなのか。がんばって倒しまくるよ。
オンラインやりたいんだけど誰か居る?
ルーシカスが麻痺完全耐性ありとか有り得んな。
攻略本で♀ホビットナイトが全身金色なんだが、これって頭は実際無いのか?
>>651 wikiやこのスレでは、まだ発見報告されていないのと
さすがに更新してくれている人もいなくなって、情報が
途絶えた状態。
真偽不明
>>652 レスthx。
あれはやはりプラチナヘルムなのかorz
てっきりプラチナ以外に金色の頭装備があると思ったよ。
ジェンダワに麻痺の矢装備させて攻撃すると麻痺にしかならないんだけど、装備してる矢の効果が最優先されるってことでいいのかな?
優先されることはあるかもしれんが、ちゃんと石化だってする
石化が一番優先度が低いから、運が99になると、ごくまれにしかならない。
>>655 ありがとう!
麻痺矢に希望が持てたよ(・ω・`)
鉄の矢にするとそこそこ石化するようになる
鉄矢と石矢はデフォなら矢に異常付与無しだから弓の異常付与が表に出るから、麻痺判定の後で石化判定がくる様になる。
麻痺矢にしたら麻痺判定が2回ある分石化が起こりにくい
って事らしい
いくらなんでもラスボス弱すぎワロタ
これ、先頭中ボイスあったらよかったな
人間は『ふっ』で
エルフ『はっ』、ドワーフ『くらえ』
とか
ラジアータみたいになるぐらいなら、いらない
>>661 たしかに、スタロールを見ていると、声優の意味が理解できないよ。
キャラ製作時とタイトルコール以外に声が聞こえるところってあるの?
システムやムービーはよかったがストーリーがなぁ
声優もまったく意味感じないし
ドワーフシーフが弓使ってるとき、通常時は右手に弓を持っている(=左利き)のに、
必殺技のときは左手に持ち替えてる(=右利き)件について。
どうなってるんだ?
字を書くときは右手で書くけど端持つときは左手使う、見たいな奴がたまにいるだろ?
それをミンジョ・・・種族でやってるんだよ。
文化なんだよ。
いくらなんでもラスボス弱すぎワロタ
1.親子どんぶりで力を抑制させている
2.ディアブロ見たいに封印されていたほうが強い(実体が無いから?)
3.実は雑魚 封印時は巨体だからツオイだけ
4.実は替え玉 (ソーサラー ロードもどき)
過去編ラストで黒いモサモサの巨人みてワンダと巨像思い出した
>>667 まぁ、主人公だけラスボスを消滅させることができたか?
そこらへんの説明が不足していたね。
ところで灰眼王は強いらしいけど、たたかってみた?
俺はまだだけど。
>>669 真の〜のイフリートより弱い(イフリートと同じ形)
ナイトの札って過去でも出る・・・よね?
それともさっさと現代に戻ったほうがいい?
出る
戻らなくていい
>>671 過去でも出る。
戻り現代のが数は多いから出やすいかもしれん
札はナイトだけめんどうだったなぁ
というのもデーモン倒したあと前に歩かないと箱開けられないのが
今サムライ札狙いで女武士倒してるんだが・・・
袴3連続げとwww脱がしすぎwwwテラエロスwww
それにしても出ないな・・・
侍札が一番みつからないからな。
677 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 11:12:16 ID:utLRELi40
誰かセーブデータうpれ
下げ忘れスマソ
いま戻り現在で八幡装備集めてるんだけどこれって過去のが効率いいのかな?
このゲーム、なんで侍とか犬とかが、化け物みたいに襲って来るんだよ
>>679 戻り現代のほうが、状態異常耐性と属性耐性がつくこと多くないか?
>>681 レス感謝。粘って腕と頭なかなか耐性いいのでたが鎧が確認さえできないorz
鎧も鎧武者からであってるよね?
サンクス。まだまだ粘ってみる
サムライレベル1からスタートしてレベル35にてようやく八幡装備完成しますた。いろいろありがとう。
最難関はカエルドロップの袴
忍袴だっけか?エグゼ狩り終わったらいってみるかな。
ところでエグゼって城じゃでないのか?回廊?アナリシスと金とビンしかでない…orz
根気が足りないだけ?とりあえず何もついてなくてもいいから出てくれorz
忘れた頃に暗黒空間ktkr
序盤だから帰還魔法もまだ手に入れて無いorz
さっきまでダンジョンに長時間潜ってたし、
こういうときに限ってストーリーもかなり進めちまったよ。
何でセーブしなかったんだ、漏れ…。
氏ね、漏れ…。
あれ?カエルドロップの袴って忍袴でいいのか?カエルからドロップで袴とったことないのに持ってるんだが…
恥を承知で…どの敵からどのレアドロップが教えてほしいっす…
エグゼ→ブルーサイクロプス?くらいしかわからなくて…強い忍者刀とか弓が知りたいっす
エグゼはブルーじゃない
弓はジェンダワってのが天狗
忍者刀はれいこが落とす(ほかにもあるけどな)
人間に聞くよりGoogle様にきけ
まぁ端的に言うと『ググレカス』
弓っつか個人的にはジェンダワに麻痺矢が一番強い気がする
いま出先で名前わからんがミニマップで一番右上(れいこがでるエリア)のとこでやってたらたしか忍者刀もそれなりの出たかと
天国?
いや…たしかなんか包みたいな感じがあった気がする…
ごめ
感じ→漢字ね
あそこはカエルも出るからな。
あっ!そだそだ。カエルがおとしたんだ。思い出せてスッキリした。サンクス
えとジェンダワと麻痺から+1だったからWLだかの上昇値は5のはず。
いまさらそんな
ジェンダワ+鉄の矢が強いお
ウボァー、シーフ靴デネー
みなさんどうも
>>692 ググッても攻略サイトがあんまないもんで
デター!!!!
>>704 おめっとう、できれば出たシンボルとエリアとポイントも教えてくれ。
あと、属性耐性とかもついている?
携帯厨酷すぎ^^;;;;;
>>705 左から2番目のMAP
下にあるスイッチの部屋の南あたりにPOP
シンボルはゴブorゴブ虫がランダム
そこでずっと放置狩りだったから出たときのシンボルは不明でスマソ
カブトムシから出てる情報もあるから
一緒に出てるカブトムシが落としてるのかもしらん
ハイテナーイ!(・∀・)
忍刀は天国より包平の方が強い
包茎
>>705 オレは左から2番目のエリアで3番目のエリアの近く(要するにエリア右下)のゴブリーダーからゲトした。
紫鉱の〜で毒闇耐性。魔法耐性炎冷空無もちゃんとついてたお
過去から現在にもどったら宝箱全然でなくなったんだけどどうにかなんないの?
ということでセーブデータ誰かうpって
パーティ人数はどんなペースで増やしていくべき?
まだ最初のとこだけど四人にしたらめっさ経験値少ない
5人くらいのが後半楽かもしれん
回復役か、弓役とかでね
4→5人は経験値あんま変わらんし
三人がかなりオススメ
718 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:28:39 ID:Nc8IrDLS0
シーフになったけど、弓はいつになったら入手できますか?
森だよ
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:38:19 ID:lrAvbWaH0
あの今日ヨドバシで見かけて気なったんだけど
買いかな?
モンハンぽいアクション+ジョブシステム+シナリオみたいな感じなのかな?
全然違います・・・
基本的にウィザードリィで、戦闘はアクション。アクションの難易度は低い。
ディアブロみたいな自動生成アイテムの収集がメイン。
細かいところで不満点はたくさんあるが、ウィズ好きだったら合うんじゃないかな。
ストーリーに期待してはいけない。
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 13:21:44 ID:zWWC+4nn0
>>721 >>722 トンクス
ウィズ系なんだ。ストーリーはパッケージ見たときに何となく・・・・・
空の軌跡かヴァルハラか迷ってたんだけど
しばらく暇だからふたつとも買って来る
モンハンは糞つまらなかったけど
これは凄い面白いほんとに買ってよかったゲームだな
wikiに書いてあるレリーズネックレスってどのメデューサからとれるかわかる人いる?戻り現在で粘り初めて一週間経つんだがみつからない…orz
戻りじゃネックレス率が下がってると思う。
過去じゃ出ないんだっけか。
でも戻りガーゴイルが本は落とすから
ネックレスも出るかもしれないな。
うーん…場所は聖都でいいんだよね?
そうだね。
聖都メデューサは真ん中しかいないから
エリアは間違えようもないしな
サンクスb。また粘ってみる。とれたらどこのシンボルか一応報告するわ
この間始めたんだが質問させてほしい。
今アカトキのタイマン勝負がおわったんだが、
どの職業の札集めるにしても、もう少し話進めた方がいい?
ナイトとアンカーは敵が弱い今のうちに集めといた方が楽かもしれない。
初期現在なら機械人のランチャーの必殺一発で戦闘終わるだろうし。
侍と忍者は進めた方が落とす集団が多いから後で良い。
あとアイテムドロップは敵毎に判定じゃなくて敵集団で決まってるから
テンプレ通りの敵を狩り続けても、落とす集団じゃなけりゃ出ないので注意。
>>731 サンクス
wiki見ながらやってみるわ。
>>732 アイテムドロップが実は集団云々はwikiにはないから
詳しく知りたいなら攻略本を買うしかないよ。
その攻略本も札とレアしか落とす敵を乗せてないのがアレだけど・・・。
>>733 そうなのかorz
でも攻略本てけっこうな値段がするって
どっかに書いてあったから気が進まんなあ。
>>734 コーエーから1700(?)円。
なのに、データ部分が完全でないのが痛い。
つか、このゲームで肝な札とレアアイテムを落とす敵(構成)を
載せないのってありえないほど落丁本に思える。
札の敵構成は載ってるぞ
もうラスボス間近だけどきっついなこれ
経験値が雀の涙だ。とはいえレベルや人数下げるとかてねー
レベル上げすぎてんだろw
近所の本屋に攻略本売ってなかったorz
主人公が強くなりすぎた場合
主人公を殺して他のキャラを二人組で鍛えます
片方が直攻撃、もう片方が呪文攻撃
自分は、5レベルごとに組み合わせを変えて育ててます
追加でスマソ
レベルは99まで上がりますか?
上がるよ
5LVで変えてたら後1でWLが上がる状態になりやすそうでもったいない希ガス
WL1上がると別世界に突入するからなぁ・・・
レベルが30になっても仲間の機械人が弱すぎる。
746 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:44:45 ID:qtwp8ePL0
ラルゴ倒して、バトルアックス頂戴しようとしたが
装備できても、装備画面に反映されず
実際に戦闘しても素手状態なのはバグ?
多分バグ
最近始めたばかりなんだが、操作キャラ変えるのってどうすればいいんだ?
主人公死んで協会で生き返らしたら、サブキャラになってしまったorz
>>749 もう一つのスレの697見ると幸せになれるかも
なあ、ナイト札探しに戻り現在ゲヘナでクレデターデーモンロード?だっけ
狩ってはや5時間・・・ナイト札もでねえ!最強片手剣もでねえ!
やっぱり門番に話しかけてLV99にしたほうがいいのか?
でもスライムにすらてこずるしなぁ。
やっぱナイト札って過去の方がドロップ率高いのか?
ドロップはレベル依存で、札率は同じ
ただ、札落とす組み合わせが出る確率が減る。らしい
>755
そうか。
でもやっぱLV99のモンスターはきついわ・・
味方状態異常しまくりorz
過去でLV上げつつナイト札探すことにするぜ。
わかりにくい文だったからちょっと追加
レベル依存ってのは自分と敵のレベル差らしい
落とすアイテムは同じ(はず)だから、自分のレベルに合ったモードを選ぶのが良い
わかりにくい文でスマソ
二周目ってありますか?
ある
みなさん、お気にの武器って何ですか?
自分は今の所「セプター」を使ってます。
両手持ちにすると某変身ヒーローみたいで…
このゲームはロード時間どうですか?キングスフィールドと迷ってるんですが…
ロードはイラついたことはないが仲間の入れ換え時にあるオートセーブが倉庫整理のときにイラつく(倉庫の概念がないためサブキャラにアイテム持たせてパーティから外すことで倉庫の代わりをさせる)かもしれないがそれ以外は快適なほうだと思う
もしかして前衛で
『パイルバンカーだ!!!』
みたいな感じになってる?個人的に機会人の真価はランチャーにあるとおもうぞ
前衛で電気プラグ振り回してる
>>764 もろそれだった自分がはずかしいw
機械人って基本的になにあげるのオススメ?
生命力と抵抗と運
あー、飛び道具使うならすばやさ中心
すばやさじゃねえ器用さだ
もういいよどうでもよー
いまだにCMやってるんだな
>>766 ただ、育て上げるのに愛は必要だな。
あと、魔法使いにパラガスを覚えさせて置くといい。
少なくとも楽にはなる。
>>765 せめてもっと文明的な物もたせてやれ
つラン茶
>>766 ランチャーがとりあえずおすすめ、武器補正でALもあがるしいいかんじ。必殺連発でなかなか強いよ。まぁ結局飽きて
『パイルバンカーだ!!』
に回帰するわけだが
パラライズガスよりブラインドゾーンの方がいいかも。
麻痺攻撃してくる敵には麻痺が効かないのが多く、ガス使ってもこちらが麻痺させられる危険性が残る。
ブラインドゾーンはブラインドで同じことが言えるわけだけど、暗闇になってもあんまり支障がない。
麻痺してくる敵が止まって暗闇にしてくる敵が動くのか、その逆かってとこか。
まー、大勢に影響はしないから範囲魔法の手に入ったほうを使うのが吉w
>771
アスパラガスって読んだw
>>766 攻略スレの690を見ると幸せになれるかも
CM見て、買おうと思ったんだけど、アクションRPGて書いてあるけど、これはテイルズのような戦闘システムなの?
778 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 14:23:41 ID:/iIoL65N0
>>776 3Dフィールドのテイルズって感じ。
テイルズが好きなら割と合うと思うけど、
期待はしないで買ったほうが幸せになれる。
アカトキ行くとみんなHPの低い機械人狙ってくるのな。
死にっぱなしだよ。
むしろテイルズ嫌いな人がやるゲームだと思ったけどなあ
テイルズは嫌いだがマイソロは欲しい漏れ
なるほど〜。
ありがとう、好きな戦闘システムみたい。
セーブバグとか怖いけど、買ってみます。
>>782 ダンジョンから宿屋に戻ったらすぐに必ずセーブ
一時セーブはあくまで保険、スリープを使うこと
仲間を入れ替えるときは、外してから入れること、入れ替えはダメ
こんなとこか
>783
教えてくれてありがとう!
セーブにもテクニックが必要なRPGは初めてw
つか俺発売から一週間後に買って、セーブの仕方なんて気にしたことないけど、一回もバグなんて起きたことないぞ
>>785 俺も90時間遊んでいるけど、セーブバグは起きていない。
再現性が著しく低いと思ってよいかな。
まぁ、用心にこしたことはないってことで、しかしウィザードガーブでねー
おれも400時間やってるが2回しか致命的なバグにはあってない
まぁ具体的に書いたほうがわかりやすいからまとめとく
バグ1:部屋に閉じ込められる(主に宿屋)
バグ2:町で人に話し掛けると急なフリーズ
バグ3:仲間を入れ換えようとするとフリーズ
バグ4:全員麻痺の状態で戦闘を終わらせるとフリーズ
バグ5:スリープを解いた直後になんらかしらの読み込みをすると、『ロードしてもいつまでたっても終わらないのでそのいちPSPは考えるのをやめた』状態になる
1については自分は数回しか起きたことないうえにエスケープの札というアイテムを持つことによって回避できる。
2・3はどうしようもない、こまめなセーブをこころがけるしかない
4はそうとう特殊な状況でしか発生しないので忘れてよい。
5はヴァルハラだけでなくPSPソフト全般に通じるから注意
フリーズ系はスリープ⇒ディスクを抜く⇒いれる⇒スリープ⇒復帰
でおkじゃなかったかな
アンカー札って聖都の外周左を往復でとれますよね?
リバースとバリアしかでない・・・もう四時間だよ
>>790 出ません
外周左上の入り口から入った田形のところで出ます
どっちw
最後の質問にします何回もごめんね
アンカー札やナイト札は現在、過去、戻り現在で出ますか?
ちなみに今現在なんですが(;^_^A
どの時代でも出る。
げんざいかこみらーいー♪
完全強化済みの弓ホビットはまさしく化物なんだが。
ドワーフはともかく、エルフは人間と大して変わりがないしな。
機械人は微妙に強いがやっぱりソロは無理がある唯一の種族だな
余りに放置過ぎるのできりのいい800げと
質問
アカトキのレイコってどうやったら
出るんすかね?井戸のとこだよね?
井戸のあるフロアで約5分放置で出るはず
戻り現代だと3分半で出る
これ最近始めて序盤なんですが、最初にギルドに入ったら真っ暗な部屋で隣に武器屋が見えるんですが
この位置から出られません・・
なにこれ?
バグだったみたい・・
最初から始めたら直った。
>>805 おっさんの攻撃
どうやら 壁に 埋められたようだ
効果は抜群だ!
主人公は抜け出せない
エスケープの札を使いますか?
→はい
いいえ
ところで酒場のオカマにみたててもらうと出る数字ってモンスター撃破数なのか?
ステータス画面で主人公だけ半透明になるバグが出た…
携帯からすんません!
クエスト「テスを探して」の犬が居る場所がわからないのですが、「不帰の庭」ってドコにあるんですか?
セーブデータ消して、最初からやり直せばわかるよ
812 :
まっさお:2006/10/23(月) 12:42:52 ID:4P/cFs5P0
これはオモシロイ???
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:23:28 ID:S26heHLz0
プレイし始めたばかりなんだけど、
経験値少ないならジョブチェンジしろっていうのはどういうこと?
あと金の入手はほとんど宝やクエストだけ?一ヶ所で金貯めるのは難しいのかな。
飯炊けるまで暇だから超マジメにレスしてみる
>>812 単調だろうがなんだろうがレベル上げとか戦闘自体が好きなやつとかアイテム収集好きにはかなり楽しめるソフトだと思う
>>813 このゲームはたいして金ある意味がない。それでも集めたいなら機械都市までいくとかなり楽に集まる。インフェントリロボットってのが落とす砲弾が33333ぐらいで売れた気がする。ちなみに機械都市はどこまで行ってるかしらんがウェネケーラ城塞越えたとこ
ルート詳しく言えば
嘆きの牢獄
↓
彷徨の地路
↓
ネフィラスの森
↓
ウェネケーラ城塞 回廊
↓
ウェネケーラ城塞 城内
↓
機械都市ラセル
のはず。
ちなみに経験値はメンバー内でレベルが1番高いやつに合わせて決められるから
レベル100のやつと1とやつで歩いてると1のやつが貰える経験値がレベル100のやつと同じになるからレベルがなかなか上がらない。そんなときはレベル100のやつのジョブ変えてやれば経験値貰える量が変わってレベル上がりやすくなるってわけ
>>814 非常にdx
結局一ヶ所で稼ぎたかったらドロップアイテムを売るしかないのか。
ジョブチェンするとレベルが下がって経験値増える?or単にジョブチェンの副作用で経験値が増える?しばらくたつとまた減る?
まだ暇だったら答えて欲しいっす。
>>815 だから
>>814に書いてあるだろ…
副作用とかわけわからんものじゃなくて……( ・Д・)
経験値は敵のレベルよりか自分が高くなると下がるんだよ
たとえばレベル5の敵を倒したときの経験値は、パーティーで1番レベル高いやつで計算されみんなにぶんぱいされるから、パーティーで1番レベル高いキャラがレベル2の場合と10の場合ではどちらが高いかわかるだろ?
と釣られてみる
飯食い終わった。とりあえず一回レスしたから最後まで付き合ってみる
レベルがあがると徐々に弱いモンスターからは貰える経験値が減って行く。それに加えてレベルアップに必要な経験値があがってくわけだ。
ちなみに最終的にはレベル60ぐらいになってくると通常難易度だと大半のモンスターから貰える経験値が激減してしまう。必要な経験値も10000越えてなかなかレベルアップしなくてステータスもなかなか上げれなくなる。
でもレベルが60なのは例えばファイターだけだったとすると他の職業に変えるとレベルアップに必要な経験値や弱いモンスターから貰える経験値が元に戻るから簡単にレベルが上げれる(例えばレベル1の職業なら経験値500ぐらいですぐレベルが上がる)
そのお陰で経験値入りやすくなるしバトルボーナスでステータス上げれて簡単に強くなれわけだ
まぁようするにこのゲームではレベル=職業の熟練度みたいなもんだと考えればいい
あぁ、あと確かに職業変えるとレベル上がりやすくなるんだが職業毎に差はあるけどある程度レベル上げるとWL(何か分からなかった装備画面行って探して)が直接上がっていってかなり強くなるからある程度までレベル上げてから職業変えるのもありだと思うよ
>>817 すまんね。まだジョブチェンもしてない段階で、経験値が増えるメカニズムを知りたかったのよ。
>>818でわかった。度々詳しくdx。質問は以上です。
821 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:33:41 ID:DtjkmO4R0
まあ結局はレベル低くしてもステータスは変わらんのだよ。
オールジョブ1の奴(A)と
複数ジョブ10だけど今は1の奴(B)
レベルは同じ1だけどステータスは全く別物。
Aが難儀して倒せる敵をBは余裕で倒せるって事だ。
当然PTメンバーが少ないと入手経験値も高くなる。
主人公がどうしようもなく強くなりすぎたら
他の奴が追いつくまで死んでてもらうしかないけどな。
苦痛に感じるかもしれんがステータスアップはレベルアップそれしかない。
この中に機械人のLVマックスまで上げた人いる?
もうLV上げ疲れたよママン(ノд`)
いま62だか3なんだが作り直そうか真剣に悩んでる。
どうせやるなら能力出来る限りあげたくなったorz
>>823 機械人はジョブチェンジ出来ないからLV上げに必要な経験値が多くなるのが辛いよね…
どこで経験値稼げばいいんだろうか
>>824 レベル30位までなら過去の骨でわりと楽にソロ狩り出来る
60までなら、強化済みの麻痺弓使いと組んでペアでゲヘナのグレーターズと戦ってみるとわりと楽に狩れる
開始直後に必殺使って全体麻痺させるとより楽に狩れる
60以降は真の〜でソロ狩りするか、ゲヘナのグレーターズを狩るか好きな方を選べる位には強くなってるはず
メイジで始めて
金の塊を亭主にわたした。
それから全滅しまくりですすまないorz
メイジで始めるのまずかったんでしょうか?
だからプリーストを仲間に入れろとry
828 :
あ:2006/10/24(火) 18:04:17 ID:8wKWCMfN0
灰滅のドラゴントゥースに石化がついてるんですけど、攻撃しても全然石化にならずに、病気になるんですけど、なんでかわかりませんか?
>>828 竜牙剣は病気付与がデフォでついてて、デフォ能力が優先されるから竜牙剣はあんまり価値がない。
>>825 dクス
これから真の〜で弓使いと二人でLV上げしてくるよ
うし
気合い入れて機械人1がら作り直すか。ラッキーなことに黄滅武器はあるからさ。
バトルボーナスってやっぱり何回かやり直せば変わるもん?
>>831 たしか。
過去スレかレスで、計算式があったはず。>レベルアップ時のボーナス
まぁ、手間はどちらも同じくらい面倒なのはかわらんけどね。
そうか。じゃあ地道に頑張ってみる。出来たら能力載せるよ
めっちゃ早く目が覚めた;
まだレベル12だから違うかもしれないが機械人ってすんごいボーナス調整しやすいか?
体力ゼロか全快かどっちかしかないので凄くやりにくい
あーそういや中盤きつくなるんだったなorz機械人久しぶりにさわったから忘れてたわ
まぁとりあえずあれだな。一応人乗ってんだからせめて指輪とネックレスぐらい装備させてくれorz
>>831 (HP+MP+運)割る3で、余りが2になるとボーナス3になる
機械人途中報告
現在Lv20
体力28
知恵5
抵抗12
生命59
素早7
器用13
運 18
WL 10
AL 5
ふぅ…
毎回3ずつ上がるとかなり強いな
とりあえずこっからはひたすら抵抗器用運に毎回1ずつふっていく予定。
正直素早さ上げる気ないんだが必要あるのか…?ほっといてもwikiの通りなら23までいくならいっかなぁ…と(笑)知恵はもちろんふりません
ところでwikiだとメチャクチャなレベルでAL上がるってあるけど本当?機械人はレベルあんなに上がるのか?
戻り現代でレベル上げてたら急に宝箱出なくなったOTL
どなってんの?
レベル足りてないんじゃないか?
違うなら呪われたな。出ないときは本当にでないからな。
あるいはあっちの世界も財政厳しくてまともな装備出来なくて氏んでったやつらだ。静かに祈ってやれ
いや、なんかレベル上がる度に出なくなってる気がすんだよな…
オレもそういう時はある。頑張れ。いまレベルいくつ?狩場は?
チラ裏だが、
機械人
レベル41
体49
知6
抵86
生70
早12
器20
運4
ソロ狩り出来ないからやっぱり面倒臭いな
>>842 今ナイトでレベル30ちょいぐらいの主人公1人でゲヘナで狩ってる
そのレベルならあんまし宝出ないと思うよ。レベル1〜と
レベル60〜だと宝箱の出る確率が、俺調べで2割近く違うから(各300回で)
あてになるかどうかは知らないけどね。
あてになりますたwww もっとレベル上げてみるよ
知り合いがこのゲーム夢中でやってて、能力値が99以上割り振れるけど
カウントされてるのか不安だと悩んでたな。
俺は適当に「割り振れるならされてるだろ」と言ってしまったが。
>>850 多分加算されてない。知恵99以上に上げた所で50以上差を作ったけど魔法の威力変わらなかったし。
>>851 ありがとう。知り合いにメールしてあげようと思う。
でもカウントされないなら割り振れる仕様にしないでほしいね。
小学生くらいは5千円が大金だから、その大金を払って10時間しかもたない糞ゲーを掴まされると悲惨だろうな
>>852 あくまでも俺調べだから、データ上どうなってるかは解らないよ
レベル30ぐらいじゃ普通に宝箱出にくいって
個人的には70越えるとダイブ楽になる気がする
一応クリアしたんだが、コレ2週目とか出来ねぇの?
>>857 隠し要素は無い
wizと同じでラスボス倒したらやることはレベル上げとアイテム収集だけ
一応隠しボス見たいのは1匹居るけど悲しいほど弱い
やっちまった・・・スリープかけようとして電源オフ。
レベルがぁ!!!
>>858 レスサンクス。2週目無いのか…。武器とか持ち越せたらよかったのに残念。
さて、もっかい最初から始めるかw
機械人育成計画途中報告
レベル53
HP295
体61
知06
抵90
生76
早14
器36
運22
WL12
AL07
黄滅のボルケーノ
HEAT弾EK
補正無し(魔法攻撃だけ30)
ようやく真〜ウィスプが倒せる様になったが、グレーターは流石にダメが出なくて15程度デフコン5で40前後で倒すのは無理がある。
因みに受けるダメはウィスプからが40〜55程度グレーターからが130〜160程度グレーターの全体攻撃で220程度食らう
流石にまだソロは無理がある。
運が高ければ何とかなりそうではある
>>861 お疲れ。ボーナス3で挑戦中みたいだね。
俺も真面目にやろうかな。ついつい面倒臭くなっちゃうんだよね・・・
さらなる報告を楽しみにしてるよ
最近こなくてすまんかった管理人だが
WIKIなんか追加して欲しいことある
灰眼王様が願いを叶えてくれるらしいぞ!
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 22:07:07 ID:2qt/yhE3O
866 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 22:09:03 ID:2qt/yhE3O
一つの職が70なの?それとも全部あわせて?
>>866 今のところ、PT内の最大レベルという風に解釈されている。
>>866 1つの職で。能力値Maxまでやったりアイテムあつめてればすぐいくお
869 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 20:19:38 ID:NnaagJgXO
八幡之鎧ってどこでとれますかね?
アカトキは籠手と兜と袴ですよね?しかし宝箱でないっすね(;^_^A
>>869 八幡鎧は鎧武者が落とす
それ以外の八幡シリーズは侍系が落とす
871 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:01:34 ID:6CoRD2ox0
はじめてのアカトキで
忍者と侍の札出たwwwwwwww
俺明日死ぬかもwwww
それくらい、別に大したことじゃないからなw
長らく中断してたが再び機械人育成計画再開
レベル68
HP407
体力76
知恵07
抵抗91
生命83
早さ17
器用60
運 45
レベル61になってWLが上がったのと、器用さに極振りしてるのが相舞ってグレーターズとも互角(殺るか殺られるかというのは相変わらず)に渡り合える様になった。
デフコン5を2発で撃破可能だがグレーターズの通常攻撃3・4発(130〜160)、全体攻撃2発(200〜250)、魔法34発(12)、ウィスプの通常攻撃8〜10発(40〜60)で死ぬ
875 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 10:26:17 ID:UeJSD36qO
このゲーム説明書なしでもできる?
セレクトがキャラチェンジってのが分かれば後は不親切な説明がある
つか、FFとかWIZとかやったことあるなら普通に出来る
877 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 13:36:22 ID:pFLHu4ZvO
>>877 素で間違えてた。
袴だけ侍(流浪?)で残りが鎧武者だ
879 :
たつや:2006/11/02(木) 20:36:41 ID:O8DslWY70
装備が替えられないんだけど
どうやったら替えられますか。
首を吊る
ボッコフに攻略本中古がおいてあった。
立ち読みしてみたけど、今となってはネットで拾える情報ばかりだな。
途中から1色になるし。あれは高いなw
買ってきた
さっそく遊ぶぜ!
PSPの電池が切れてて西暦から入力しなおしだ
おらワクワクしてきたぞwww
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:39:29 ID:y84FqUVW0
一騎打ち
忍者になって手裏剣投げまくっても倒せないからクリア
遠距離攻撃強すぎ
saga忘れスマソ
公式のエルフ♀がキエルお嬢様に見えた
887 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 12:46:56 ID:hVvfh4QnO
今中盤だけどこれからの方針は
主人公のファイター体力極
エルフのプリ知恵極
人間orホビの弓シーフ体力器用さバランス
でいいでしょうか?
>>887 機械人以外は失敗しても転職で簡単にパラメタ調整できますから
自分が思うように突き進むのがいいと思いますよ。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:25:23 ID:hVvfh4QnO
返信ありがうございます!!
わかりました!
一つ質問なんですけど後半状態異常の弓が強いらしいんですけど弓の威力などはどのステが影響しますか??
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:27:29 ID:yt5g7uDZ0
器用さです。
891 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:30:26 ID:yt5g7uDZ0
機械都市ラセルのボスの倒し方を教えてください
真ん中のやつが強いです
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:40:45 ID:hVvfh4QnO
早い返信まじありがとうございます
体力器用運を上げてみます
機械人育成計画途中報告
レベル80
体力88
知恵08
抵抗91
生命89
早さ19
器用87
運 55
レベル76にWLが上がったのを機にソロに転換したが、麻痺ランチャーのお陰で案外戦える。
ただデフコンに頼る戦法は最後まで変わらなそう。
とりあえず通常攻撃でグレーターに約60デフコンで約150×?ってので、どれくらいデフコンが重要かは解って貰えると思う。
ソロ狩りするなら何処でもそうだが、熟練ゲージに注意しながら戦うと楽。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 15:28:40 ID:hVvfh4QnO
このゲームはファイターで体力を上げると他のジョブよりHPが多く上がるらしいんですけど
メイジやシーフなどで体力を99にしてからファイターでレベル上げるのと初めからファイターでレベル上げるのとでは最終的のHPに差がでるんではないでしょうか??
長文失礼します
>>894 生命力(と体力の合計値…体力は影響するかは実際微妙)でどれだけHPが上がるか決まるから、前衛キャラならメイジ、プリの間に生命力上げまくって、ファイターとシーフでレベル上げた方が早くHPが上がる(魔法職はナイト以外は体力生命力がどれだけ在ろうとHP1しか上がらない)
因みにMPはメイジ・アンカーは2レベル毎に、プリは4(?)レベル毎に上がるから知恵や抵抗の値はMPに影響しない(キャラメイク時のみ影響あり)
機械人育成計画終了
長かった。
ラセル以外ならソロ狩り可能(ゴーストの魔法以外では異常にかからない様になったが確率が低いだけかも)
とりあえずラセルのソロ狩りはかなりキツく、タンクかミミックが出たらかなりの勢いで死ねる。
一応パラメータをば
レベル99
HP690
MP0
WL15(8)
AL09(7)
体力99
知恵08
抵抗99
生命99
早さ23
器用99
運 96
ついでに装備
右手
黄滅のボルケーノ(麻痺、魔法攻撃10)
左手
HEAT弾EK
右手予備
ナイトメア(武器攻撃10、魔法攻撃20)
左手予備
紫滅のブランクコア(HP+10%、毒、沈黙、病気、魔法攻撃10)
ゲヘナで刈るのが一番効率が良いと思う。
レベル61位からソロ狩りは不可能ではないが76位からソロ狩りを始めた方が早く終る。
では、武器を探しに行ってきます
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:18:42 ID:AB8RF3FcO
乙
超乙
今日買って来るかぁ
901 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:19:41 ID:AB8RF3FcO
生命力99にしてからファイターレベル上げたほうが最初からファイターでレベル上げたのより最終的にHPはかなり高くなりますか?
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:12:39 ID:SlmV53Ct0
qあwせdrftgyふじこlp
購入を検討してるんだが、顔は変えられる?
できません
ダメ
ぬふぅ、微妙に購買意欲が削がれたぞ
909 :
だれか:2006/11/05(日) 11:47:29 ID:xxuwX+x7O
よかったらwikiのURLはってください。
装備で髪形変わるじゃないか
アカトキの一騎打ちに勝てない…誰か助けて…。
主人公はファイターでレベルが18でHPは82です、武器は剣がブロードソードとクレイモアしかないのでバトルアクスです。
回復魔法も使えるのですがキュアの書が拾えずエイドだけです。
何度か挑戦したのですが、喝で倒されてしまいます…。
どなたか良いアドバイスをお願いします。
PSPをネジコンみたいに捻れば大抵勝てるぞ
ダメージを与えて、敵のHPを0にすれば勝てるよ!
と、向こうのスレで十分なアドバイスをもらったようだからこっちのスレでは答える必要ないよね
>>914向こうのスレって何ですか?
マジでここでしか聞いてないし十分な答えなんて貰ってないんですが…。
916 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 15:51:52 ID:DeGD3YDFO
ブラインド→ポイズンで余裕
>>915 むこうではPCで書き込んで、こっちは携帯で書き込んで別人を装うなんて手が込んでるなw
ブラインド使って手裏剣投げれば余裕
それか弓シーフでブラインド使ってちまちまダメージ出していくと余裕
>>916>>918アドバイスありがとうございます。
ブラインドを覚えさせてないので早速拾いに行って来ます。
>>917そんな手の込んだ事をしませんよ…マジで別人です。
でもさんざん既出の質問で気を悪くさせてしまったのなら謝ります、すみませんでした。
>>917 なんの根拠もないのに
そんなこというなよ
向こうで聞いたのは俺
こっちで聞いたのは別人
俺はPCもってないし
921 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 21:33:42 ID:0scdLmQN0
このゲーム皆さん何時間ぐらいやってますか?
な
そ
向
こ
・・・何それ?
エルフ♀に足防具は似合わないな・・・
>>924 つうか、どんな防具上にしてもベストを脱がない信念ぷりがな。
ああ。
来年には続編の情報だしてくれるかなー
オヌヌメスレで勧められて買ったけど、面白いねこれ
無骨な感じがなんとも素敵
ところで、欲しいアイテム落とす敵を最後に倒したりしてるんだが、
これって意味なし?
関係無いらしい
そっか、狙わなくていいんだね
dクス
>>926 ドラクエ2がそうだったな。
それ以来俺も最後に倒す敵を何気に意識するようになったw
WLが20代後半になってくると剣系だと攻撃力が全然変らないんだが…
23から29になっても加ダメが全然変らんorz
とりあえず弓だと真で死神が必殺使うと一撃で全員殺せるようにはなったが…
剣でも通常攻撃で500位はいくぞ
二刀流してるからダメージ出ないんじゃないか?
まあ弓なら650位いくけどね
○滅のハントジャーキンって城内の出口付近にいるレッサーデーモンロードからでるかな?
いくらやっても○鉛のハントジャーキンしかでない。
933 :
932:2006/11/08(水) 17:48:32 ID:0x17Kokv0
間違えた滅じゃねーよ、鉱だよorz
滅を鉱と間違える
略してメッコール
935 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:35:16 ID:DacKxrmK0
仲間は何人まで預けられますか?
10人+イベントキャラ
このゲームってソフトリセットできないの?
一時セーブして、中断なら出来る
>>931 WLいくつ?装備は?攻撃補正どんなもんよ?
>>940 弓(翠滅のラップドボウ+麻痺矢)
WL37 補正30(Th)
剣(黄滅のエストック)
WL37 補正40(Fi)
だった
普通にALと勘違いしてたみたい
942 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 12:37:00 ID:nVEtZScL0
ヴァルハラナイツのISOを、吸出しをしたんですが、
盾などが表示されません。ちなみに吸出しのソフトは
new umd dumper v2.0とFastloaderで試しましたが、
どれも失敗でした。しょうがないんでしょうか?
スレ違い
944 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:29:37 ID:nVEtZScL0
そうですか・・・すいません
石化武器を入手してからようやく初めてこのゲームで爽快感を味わうことができた。
瞬く間に白い置き物が増えていく様を見てると溜飲が下りるよう。
いやここまで何十時間イライラさせられたか…
ゲートル至上主義
女キャラにはゲートルしかつけません
947 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 00:27:29 ID:TKZ9tQIX0
すいません。
お初です。順調に進んでいたのですが現代に帰還したら敵が一切アイテムを
ドロップしなくなってしまいました。(かれこれ5時間くらい)
これは何か原因があるのでしょうか?
誰か教えて下さい。
純粋にドロップ率が下がってるだけ。
レベルが高くなれば落としてくれる様になる
二ヶ月振りに今度は女主人公出始めたが、なかなか面白いな
久しぶりなんでついついパーティーは全員女キャラだが、これはこれで良いもんだ
私もパーティは♀キャラで固めがち。だって男キャラつまんないんだもん。
女キャラでもドワーフは…。つかドワーフは男女ともに単なる色黒の筋肉質な人間にしか見えない。
土木作業員みたいだよなwドワーフ♀
メス目当てでゲーム買う奴は
別のゲーム買えよ。
ヴァルハラはそっち側じゃないから良かったんだ。
♀キャラ目当てじゃないけど、なんとなく何かがいいんだよ。
おまえも昔にDQ3で女勇者を選んだ経験があるだろ?
♀PTにしようと思ってもエルフ♂だけは外せない…エルフは両方好きだw
DQは常に♂勇者だったなぁ〜。
>>954 そっち側じゃないゲームだから
そういうパーティ組むのが楽しいんじゃないか。
>>954 でもエルフ♀と機械人♀は狙ってるっぽいじゃん。お嬢様とメイドだよ?
自分は女だけど、♀キャラはやっぱり可愛い方がいい。変に乳デカいのとかは嫌だけど。
話豚切りで悪いんだが、灰○の片手剣が一向に出ないんだ。
もし出やすいところがあれば教えてほしい。片手剣自体出ネェ('A`;)
パラッシュと竜牙以外で頼む。
聞くだけだとあれなんで、小ネタ投下。
・戻り現在聖都のウォリアー系から灰滅のラウンデルダガーが頻繁にドロップ。弱いうちは重宝。
・シーフズキャップの接頭は赤○のみ(ほぼ確定)
・最上級武器(竜牙、エグゼ、包平、清光等)は、だいたいが武器自体に異常付与効果が付いているので、灰や黄がついていてもあまり使えない。弓は強いが。
既出スマソ。
出やすいかどうかは知らんが、灰滅のエストックを坑道のワイバーンゴブリンが灰滅のグラディウスをゴブリンビートルが落とした
>>960 マジでdクス。
戻り現代だよね?潜ってくる(`・ω・´)
小ネタも出せない初心者ですみませんorz
坑道クエの挑戦に勝てないのですが、レベルどれぐらいで倒せますか?
攻撃魔法も使えた方がいいですか?
>>962 操作キャラをシーフに変えて、逃げながら弓で攻撃。
ポイズンの小瓶を使って逃げ続けるのもあり。
それにしても…ゴブリンビートル自体が出にくいせいもあるが、グラディウス出ない罠('A`)
こんなんでどうやって灰滅出すんだ…(orz
ありがとうございます!
弓ってシーフの初期装備にありますか?
ショップにもないし、シーフキャラ作っても持ってないです。
ポイズン投下はやってみたのですが、下手なのかすぐに追いつかれ殺されます;;
シーフ靴が3こ出たくらいに手にはいった
>>963 ××しながら狩りだな。
それでも運が悪ければ1日たってもでないがな。
>>959 灰清光を使って「つえー!」と感じていたのだが、
そんなに使える方じゃなかったのか。
普通にポコポコ石になるんだけどなぁ。
他の灰○武器持ってないから比較できん。
世界は広いのだな・・・
戻り現代の深淵のボスへの扉が封印されているのだが
どこか解除するオブジェってあったっけ?
あるあるw
靴が20個くらい、腕が10個くらい出てるが…グラディウスは3個(ノ∀`)あちゃー
でも確かに出そうだわ。ありがたや。
>>967 デフォで効果付いてない武器の灰滅なら、運99で一発石化ばかり。
耐性のある奴でも、数回殴れば石化してくれるよ。
それにしても灰清光とは業物だな…スゴスw
最近はじめて、今城塞の中。やっぱファイターの1トップに弓2,3、プリースト1が安定するなぁ
AL WLって何なんだ?
自分は灰小狐丸が主力武器。
面白いように敵が白くなる。
パーティーは前衛がファイター、サムライ、ニンジャ。
後衛が弓使い2人。そのうち1人がサブにアンカー付けてる。
で、自キャラが真ん中あたりでランチャー装備した機械人。
バトル開始直後にデフコンかました後はゲージをためて仲間が生き残ってる敵にとどめをさすのを待つだけ。
最強メンバーとは違うんだろうけど遊んでて楽しいのはこのメンツ。
機械人のHPの低さが逆にちょっとしたスリルでそれもまた楽しみになっている。
すいません質問です
聖都マナルムからワープキーでグヘナの深淵に行ったんですけど
それからどうすれば良いのか分かりません
教えてください
俺は主力の破壊力が有りすぎるから白くなられたら邪魔にしかならなくなったから黄滅のラップドボウが主力
機械人も鍛えれば、真の〜でもそれなりに戦えるぞ(ラセル以外)
ずっとエルフ男のソロでやってる私は、シーフと忍者が99になったので近接灰武器探し中。
目指すは全職99。
…アンカーキツそうだが。
そのレベルになったらもう職業もクソもねぇよwwww
正直WL30超えたら灰滅武器より黄滅武器のが使いやすい。
コンピュータ任せなら灰滅武器のが便利だがな
WL40補正30超えたら弓必殺で真のグレーターすらほぼ一撃で行ける(必殺ゲージが溜らないから多少攻撃力下げた方が使いやすい。ちなみに必殺×6+攻撃2発で溜る
WL24じゃまだまだ厳しい世の中だわ('A`)
漏れは夜中に放置して上げることが多いから(自分は携帯いじってる)、日中暇な時に灰滅探し。
結構厭きない。ソロ楽しいwww
981 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 19:16:21 ID:PJ5o4h/sO
放置でレベル上がるんすか?
ALが2でWL4の漏れには果てしなく関係のない話でつね('A`)
只今要塞探索中。
984 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 00:18:11 ID:OpKlWAiC0
「ジャンヌ・ダルク」はレベル5開発のSLG・RPG。
聖女ジャンヌ・ダルクの歴史を描きつつ、
史実とは異なる解釈も加えたオリジナルストーリーとなっている。
ステージ数は45+α、総プレイ時間は30〜50時間。
読み込みに若干時間がかかることさえ除けば優等生的な作りだが、
「ならでは」の要素が薄い気もする。
私的には、ジャンヌ・ダルクという人物が好きなので
ラストがどうなるのかに興味がある。
現実には火あぶりの刑であったが、さて。
メイジがパラライズとサイレンス覚えたとたんそれしか使わなくなった・・・
思考は5ポイントを全部攻撃魔法に割り振ってるんだが
なんとかファイアだとかファイアストームだとか使わせられないかな?
秒でMPがなくなって困るんだが
>>986 なぜか状態異常が優先される思考みたい。
作り直して、ファイアストームとか攻撃魔法だけにした方が早い。
988 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 02:39:58 ID:jC0YWFE/0
状態異常系の魔法は攻撃or回復専門キャラに覚えさせないほうが吉。マジでそれしか使わなくなる。主人公に覚えさせよう。
990 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 07:06:54 ID:Ul8Hjp0ZO
今日買ったんですけどこれって町からでれないんですか?
あとダンジョンって城だけ?
モンハンみたいなかんじじゃないですよね?!
出れない。あとはWIKI見てくれ。
街は一つだけで、ストーリーの進行具合いによってクエストが発生する。
初代WIZみたいな感じやね
ダンジョンも一つだけ
ホビット♀ハァハァ
>>990 10時間我慢して弓を手に入れればかなり楽になるから
それまでがんかれ、チョーがんかれ。
おめえら続編買うのかい
お前らが操作してるのってどの職業のキャラ?
ボタン適当に押してるだけでほぼOKで楽チンシーフ・忍者
折角だから自分で敵を殴りたい戦士・騎士・侍
うっかり回復忘れるぜプリースト・アンカー
なんかすることないんですけど魔法使い
開始直後に死んじゃうよ機械人
俺は戦士系か機械人を操作するのが好き
うめ
梅
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