★遊戯王 総合スレッド34★

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1枯れた名無しの水平思考
PSP「遊戯王デュエルモンスターズGX TAG FORCE」 9/14
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_tf/index.html

NDS「遊戯王デュエルモンスターズGX SPIRIT SUMMONER」 11/30
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_ss/index.html

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【33】http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158533313/
【OCG】ゲーム→TCG板→「遊戯王」「OCG」等で検索
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:58:08 ID:XzoM7cag0
DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.12】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。 通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】 - NDS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
GX【05.10】- GBA版。初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで歯〜。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】- GBA版EX。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上収録。 キャラ・会話なし。パス可。
TF【06.09】- PSP版GX。OCG未収録カード&「POWER OF THE DUELIST」まで2443種類収録。タッグデュエル搭載。
SS【06.11】- NDS版GX。「CYBERDARK IMPACT」まで1400枚以上収録。Wi-Fi対戦可能。
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:58:41 ID:XzoM7cag0
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:59:14 ID:XzoM7cag0
TF系リンク

遊戯王デュエルモンスターズGX -TAG FORCE- wiki
http://www16.atwiki.jp/yugioh_tagforce/
Xlink kai公式(ソニー未公認)
http://www.teamxlink.co.uk/
Xlink kai,Wi-Fi,切断(厨)対策は各自調べること!!
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:59:21 ID:aSEWkeFg0
どこにも売ってねぇ…オrz
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:04:09 ID:szKILo9vO
このゲームってそこまで人気あるの?
先週、金曜日ヨドバシに買いに行った時は残り4つだったけど。
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:04:09 ID:N2yVjJk20
こっちのフィールドに和睦の使者と鎖つき爆弾を伏せておいて
相手に大嵐を使われた場合片方しかチェーンできないけどこれは正しい?
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:05:06 ID:U7/06VUn0
>>1
スレたて乙

>>7
○ボタンを押しっぱなしにすればチェーンできるようになるよ
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:08:37 ID:cr4xsJ2d0
入荷数が少ないと予想
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:16:10 ID:EHodJn/a0
PSPだしキャラゲーだしここまで売れるとは店も思ってないだろうな
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:16:38 ID:3jRtH9D00
俺はソフトより攻略本のほうが探すのに苦労したな。
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:16:40 ID:N2yVjJk20
>>8
あーそうか。どーも。

13枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:17:08 ID:TtcYIuf30
やばいな、遊戯王GXのアニメは今までも見てたけど
TF始めた今日見たら十代の発言がめちゃめちゃ納得できる
「デッキからドローするカードは希望そのもの!デュエルの面白さは自分自身の手で希望を引き当てることだ!」
とか
「お前、今このターンをどうしのごうか頭ひねってるだろ、
 (中略)それってデュエルを楽しんでるってことさ!さあ、楽しくデュエルしようぜ!
 デュエルってのは自分のデッキを信じて全力で敵に向かっていくしかないんだぜ!」
とか

確かに、相手の場に強力なモンスターがいて、自分の場と手札に有効な対抗策がない時
どうやってしのごうかって考えてる
で、起死回生のカード引けると嬉しいし
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:18:16 ID:ZmiS3AXI0
EX2006歯抜けカード
「アマゾネスの呪詛師」「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」「エレメントの泉」「王宮の弾圧」「怨念のキラードール」「仮面魔獣デスガーディウス」「救出劇」「禁止令」「群雄割拠」
「地獄の扉越銃」「スピリットの誘い」「世紀の大泥棒」「精霊の鏡」「聖なる守り手」「魂粉砕」「二重魔法」「痛恨の呪術」「ヂェミナイ・デビル」「デーモンの宣告」「テュアラティン」「轟きの大海蛇」
「墓守の長」「墓守の従者」「パトロール・ロボ」「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「マインドクラッシュ」「マジックガードナー」「味方殺しの女騎士」「ミュータント・ハイブレイン」「冥界流傀儡術」
「闇の指名者」「闇よりの罠」「遺言の仮面」「勇気の砂時計」「我が身を盾に」 「偽物のわな」

TF歯抜けカード
「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「王宮の弾圧」「仮面魔獣デスガーディウス」
「群雄割拠」 「二重魔法」「テュアラティン」
「ミュータント・ハイブレイン」「」「闇よりの罠」「遺言の仮面」
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:18:40 ID:jT/uP+qg0
明日香とのタッグデュエル中にアストラルバリアで無限ループ
罠の効果が無効の敵にCPUがアストラルバリア使うとループ発動っぽい
俺の3時間返せorz
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:20:36 ID:ZQYA0p5+0
>>14
TFってほぼ全部入ってるわけか
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:20:38 ID:ROTBgLeW0
つスリープorUMD取り出し
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:21:50 ID:F+X4lyme0
>>11
発売1週目だとソフトだけでなく攻略本までレジで直接販売している場合がある。
レジ担当に直接聞いてみるのも一つの方法。
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:22:08 ID:EHodJn/a0
>>14
何故そこまでデスガーディウスが嫌われるのかが分からないなw
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:24:40 ID:wzeLoK5j0
HEROデッキが作りたいけど、明日香のパックで増援手に入れるのすっかり忘れてた。
次回までお預けか・・・orz
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:25:00 ID:N2yVjJk20
古本市場で2006を980円で買えてツタヤで1500円で売れるから明日金儲けをしてくる。
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:25:56 ID:uFwkP7VD0
レイにアイテム三つ渡して逃げ出してもらったんだけど
レッド寮の外に見当たらない(汗。
アイテム渡した当日じゃなきゃいけないとか、そういうのないよね?
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:27:34 ID:U7/06VUn0
>>22
ヒント
体育の時間にレイはどうするか。それを考えれば分かるかもな
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:29:30 ID:btRz8Jae0
>>21
俺は1800円で買取だったorz
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:30:29 ID:5X3J8Fhc0
>>22
万丈目がサンダーになってるとか?
何かサンダーになったらレイがいたところに行けなくなって俺も困ってる
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:31:34 ID:jT/uP+qg0
>>17
どっちにしろセーブしたところからやり直さないとループ脱出不可能っぽい

CPUが使えるカードを探す→アストラルバリア使用→無効化→使えるカードを…
と言った感じな無限ループだとは思う
一応今も放置中だが止まる気配なし
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:32:03 ID:N2yVjJk20
>>24
TF出るまでは2000円で買取だったのに500円下がったorz
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:34:06 ID:uFwkP7VD0
>>25 いや、三沢とデュエルした後で、まだサンダーには
なってない(いなくなってるけど)
アニメのレイの話は見てないんだよなぁ…orz
29枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:42:35 ID:6I0q069G0
>>28
授業さぼってる?
マップの一番左上の外に出るとこギリギリにいるから一応確認してみてくれ。
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:54:44 ID:uFwkP7VD0
>>29
ぁ、次の日にその場所探したら見つかった。 
なんでかなぁ……とりあえず、ありがとう。
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:59:26 ID:N2yVjJk20
一般生徒ってレシピもらえるやつともらえないヤツがいるの?
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:11:47 ID:avxWA0jw0
デュエルに勝つと自然とガッチャをやってしまう
33枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:15:28 ID:cAsbvIstO
>>32
十代乙
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:21:39 ID:ZQYA0p5+0
俺はコンビニで買い物した後も店員にガッチャしてるぞ
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:21:47 ID:U7/06VUn0
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:24:27 ID:g6uhLJaGO
万丈目サンダー!
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:30:54 ID:AUZI4wpF0
そのページ参照にするなら「やったぞ」って意味にしたれよw
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:35:54 ID:JkDOFOxh0
セイコたんと性交したいお
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:36:34 ID:U7/06VUn0
>>38
トメさんがブラマジガールの格好して呼んでたぞ
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:37:39 ID:LydjqtYa0
セイコたんのパインパンとか言ってみる
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:38:33 ID:2Fgl3GsA0
ブルー寮の女子のスカートの中確実に見えてるんですけど。
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:39:04 ID:pI2U85HFO
え、ガッチャって意味があったのか・・・
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:41:43 ID:iw7YCc0R0
ブラマジとブラガルとハネクリボー一度にキター

やっと十代に勝てたよ。同じヒーローデッキでどうなるかと思ったが。
「お前サイコーだな!」に笑った(笑)。どこまで潔いんだ。カッコイイ。

DVD1巻も借りてきて見た。カルロス先生、そんなキャラだとは(笑)。
最初からドロップアウト×2言ってるかと思えば。情熱の赤い炎、良いじゃないか(笑)
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:42:43 ID:fyC5nKUrO
前スレのサンダー不発ワロタww
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:44:07 ID:5X3J8Fhc0
しかし前スレ1000は一応合っている
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:45:00 ID:XzoM7cag0
さすが丸藤兄弟・・・
まさか魔法の筒を二枚も伏せているとは凶悪だったぜ
サイバーツインの二回攻撃で逆転のつもりが逆に負けるとはorz
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:51:12 ID:xTdGDkHlO
魔力倹約術+魔力の枷で相手だけにLP払わせるってコンボ成立する?
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:54:24 ID:QIpjOXls0
VJ見たけどEX2006の世界大会決勝マジで大逆転クイズだったんだなwwww
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:57:58 ID:2Fgl3GsA0
>>47
無理です。
魔力倹約術で0にできるのは魔法カードの発動のためのLPコストです。
魔力の枷の効果でLPを払うのは魔法カードの発動のためのLPコストとは別物ですので、
通常通り払います。
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:02:49 ID:ufL+pbJx0
ある店で特典カードが一枚づつ売ってたがドレも2000円以上・・・
高すぎ何故にこんなに高い・・・
普通にソフト一本買ったほうが良いし・・・OTL
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:07:34 ID:Cx7yd4QT0
TFから始めた初心者だけど、最初のデッキでカイザーや
十代に勝ってしまった。
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:08:57 ID:c79/Nkp60
>>35
ガッチャってI Get it!をくだけて言ってると思ってたんだが違ったの?
53枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:09:07 ID:OujQL+sU0
十代にゴブリンの小役人で勝ったのに、「いいやつだな」と言われてしまった。
おそろしく自己嫌悪orz
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:09:52 ID:JNC+ZVUQ0
>>51
君には才能があるよ
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:13:19 ID:iuh5q28XO
ブラマジガール強いな…三連敗したぜ
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:13:58 ID:7dyfBTkDO
まぁ運も実力の内だしなぁ
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:14:46 ID:s0yoQBNA0
むしろ遊戯王の世界の実力は運命力だぜ
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:14:48 ID:P6LvV40fO
>>49
サンクス
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:16:57 ID:rpJVrHQ50

自分「フェニックスガイを融合召喚
カイザー「サイドラ特殊召喚、融合呪印生物−光を召喚、サイバーツインを特殊召喚、フェニックスガイに攻撃×2
十代「フェニックスガイを融合解除、フレイムウィングマンを融合召喚

とりあえずお前とは当分組まん
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:20:21 ID:CH782Vf40
>>59
フェニックスガイが嫌いなんだよ。
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:21:26 ID:u/NFkW4g0
>>55
サークルで図書館攻撃表示で出してくる子が強いとは思いませんが?



もちろん迎撃準備伏せてますが何か?
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:23:29 ID:svOGyyRn0
十代は波がありすぎるな
ワイルドジャギーマン出してくれると大活躍するんだが
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:25:35 ID:iuh5q28XO
>>61
俺の場合はブラマジガールばかり出てきたぜ…
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:26:25 ID:zWG8trV0O
みんなは負けそうになったらやり直すの?それとも素直に負けるの?
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:27:34 ID:s0yoQBNA0
>>64
素直に負けるよ
そこまで勝ちにこだわる必要ないし
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:29:58 ID:Ur7IscNUO
>>64
やり直さないねぇ。どうせコンプしようと思ったら負けなきゃならないし。
てか30分以上リセット繰り返してるのにダッシュガイ出ねー!ダンディとバーローはもういいよ…
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:30:01 ID:CGw0WQ4z0
>>64
そのままにする。
リアルな勝ち負け結果見るのが好きなので。
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:36:47 ID:c79/Nkp60
>>64
俺はリセットかな
ちゃんとLoseになるまでやるけど
メインキャラならまだしもオシリスレッドに負けるとちょっとなー
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:37:51 ID:vjTgGCno0
1ターン逆転の時では十代のテーマが掛からないの・・
(´・ω・`)ガッカリ・・・
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:43:27 ID:Ur7IscNUO
>>68
よく相棒のカイザーが無茶やって、俺まで道連れで負けるぜ。
レイたんに。
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:47:21 ID:83u2O/DBO
カナダ人の先生がガッチャって「わかった」っていう意味だっていってたよ。
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:52:33 ID:iuh5q28XO
平と組まされるサラカワイソス
73枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 00:56:29 ID:2xfHdffW0
第一部っていつ終わるの?

信頼度上げ、DP溜め、カード購買のためにデュエルばかりやってる。まだ5月8日だけど。
ある程度デッキが固まったら、どんどん日を進めていいのかな。授業もサボりまくっても、
何もデメリットない?授業後にただでくれるカードが貰えなくなるだけだよな。
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:56:39 ID:XIauQPu00
なあおまいら、トメさんとももえの中の人同じってどうよ…
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:59:42 ID:rpJVrHQ50
>>74
今お前は言ってはいけないことを言った
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:59:52 ID:8Ge+Dcbt0
翔とゴースト骨塚について↓
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:01:57 ID:7FcAtQTv0
>>74
おじゃまイエローも仲間に入れてあげて下さい
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:03:04 ID:uXLAoW570
>>73
デッキが固まったんならそれでOK。授業サボりのデメリットは特にない
カードを全種類集めるつもりなら、後で腐るほどデュエルすることになるので
DPも余りがちになるから、一週目はパートナー決まったらさっさとクリアした方がいい
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:09:37 ID:Rv00ovNT0
>>57
必ず勝てるデッキなんてないもんね・・・
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:11:36 ID:1WX9Rx1r0
宇佐美最強説が俺を蝕んでいる・・・ orz
81枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 01:15:56 ID:2xfHdffW0
>>73
そうか、d。

主要キャラの信頼度全員MAXとかにしておいたほうが後々楽になるだろうと勝手に
思っていて、上げてばかりいるけど、2週目には信頼度引継ぎしないみたいだから、
とっととパートナーになる奴だけ上げて進めていいってことかな?
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:20:12 ID:uXLAoW570
>>81
もし複数のキャラがもう少しでパートナーに出来るようになっているなら
信頼度高めのキャラは何人かパートナーに出来るようになるまで進めた方がいいかも
パートナーフラグは残るから、最初から上げ直すのは面倒かもしれないから

一週目は「ただ一人の信頼度だけ上げてさっさと第三部までクリア」が最も効率的だと思う
それがレイの仲間条件に関係ない十代、隼人、万丈目、三沢だと更に効率的
二週目からはサブキャラもパートナーに誘えるので、黄金パンやアイテムが無駄にならないから
83枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 01:30:36 ID:2xfHdffW0
>>82
詳しくありがとう。信頼度は全員5個くらいなので、何人かパートナーに出来るように
なるまで進めてみるよ。一応、レイ(女)のフラグは立てた。

最初のパートナーは隼人にする予定。自分のデッキの邪魔をしないから、やりやすい。
十代とか勘弁、己が道を行きすぎて困る。当たり外れもでかい。
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:33:14 ID:uXLAoW570
>>83
んじゃ最後に一つ
レイ女フラグを立てても、それは二週目に引き継がれないからね
パートナーにするにはまたアイテム集め直しってことだから
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:09:58 ID:c79/Nkp60
十代にやっと勝てたー
序盤から十代に押されっぱなしでLPでリードされまくってた
進化する翼でハネクリボーLV10とかランパートガンナーとかエッジマンとか
かなり豪華な顔ぞろえだったし
エッジマンにはハネハネのリバース効果でお帰りいただいたがw
最後は俺LP1450十代LP2200でバスターブレーダーのダイレクトアタックに
十代のリビングデッドの呼び声で墓地からスパークマン出そうとするから
盗賊の七つ道具でカウンターして終了
クロノス先生、授業でくださってありがとうございます

十代は魔法やらトラップやらがいいのありすぎだな
でも融合が2枚墓地に流れるといくら融合賢者で持ってこようとしても意味無いぞw
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:10:47 ID:/Y4lxyRtO
『出たな〇〇〇ヤッホー!』
『極上〇〇〇だ!』

カイザーテラワロスwwwwwww
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:12:18 ID:zuKXd79G0
デュエリスト名鑑の男装レイの紹介ワロタ

あと、万丈目がレッドになったら寮の外に荷物が置かれるので
正体を現したレイに会えなくなると思ってる人
置かれている荷物とエリア外の赤い線の間が通れて
その奥にいるレイに会える
1マス分しかスキマがないので注意して歩かないとダメだが
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:16:29 ID:c79/Nkp60
ランパートガンナーはこっちの攻撃表示のスター・ボーイで速攻魔法「収縮」発動して倒したんだった
そりゃもともと攻撃力550のモンスターに倒されたら「なにっ!」って言うわなw
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:34:08 ID:UzEePlvv0
TFの古き良き時代って連敗ストップしたら買えなくなる?
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:35:09 ID:c79/Nkp60
勝ってても買えるよ
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:39:03 ID:UzEePlvv0
>>90
d
リセットロードマンドクサだったから助かった
誰かカモってDP稼いでくる
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 03:06:36 ID:B+G9fZI7O
信頼度が最後の半分からMAXにならない…。


ど う し て ?
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:22:50 ID:DJ0f16mV0
デスガエルデッキとダイダロスデッキはどっちが強いのかしら
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:24:50 ID:g6KWXOmu0
恋する乙女はいつ出てくるの?
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:28:02 ID:LehaHfhH0
223 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 19:15:34 ID:u3ReNeJHO
モノマネオ出したから報告
姿はプレイヤーと同じ
3Dありだけど喋らない
一度倒すとフリーデュエルで自分が組んだデッキ選べる
同時にCOM観戦がフリーデュエルに出現


モノマネオ出したけど、この報告ネタっぽいorz

姿は他の教員と同じで演出でちゃんと喋る。
で期待されてた観戦は出来ないorz

フリーデュエルでデッキ選べるってのだけ本当だけどガックリ。
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:36:59 ID:8Ge+Dcbt0
>>93
ダイダロスデッキのほうが強いと思う
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 05:24:22 ID:xrX4ASku0
>>92
物凄くちょっとずつ上がるから変化が見えにくいだけで一応増えてる
毎日好物のパンやれ
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 05:39:37 ID:iuh5q28XO
タッグフォース決勝トーナメントの音楽かなりいいな…
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 05:47:31 ID:wYSgSmyaO
第一人ターン(大徳寺の変身した奴)
モンスターと魔法&罠セット

第二ターン(カイザー)
ブラックホールと大嵐使用→手札にリミッター解除とデビルフランケンと融合呪印

勝ったと思ったら融合呪印セットしやがった
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:12:01 ID:B+G9fZI7O
>>94
授業サボって、オシリス寮にいる早乙女レイを10回倒せ。



弱いからwww
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:12:14 ID:vjTgGCno0
やっぱDM5の海馬の方が強いですね
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:25:44 ID:TwE8FDh60
ん〜?
相手のフィールドが空の時にサブマリンロイドで
攻撃しても守備表示にならないんだが、
サブマリンってモンスター越しのダイレクトアタックでないと
守備表示に出来ないのか?
テキストからはそう読めないんだが。
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:28:16 ID:iuh5q28XO
十代が二ターンでワイルドジャギーを三体召喚するとは…
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:37:09 ID:xgYBqLJ1O
究極完全体格闘戦士アルティメーター
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:46:20 ID:j5E+35++O
>>104
とぐろ弟を思いだす
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:53:25 ID:xgYBqLJ1O
とぐろって?
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:56:01 ID:D0yvjDQcO
強欲な壺って誰かがくれたりする?
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:58:50 ID:TwE8FDh60
>107
壷くれる奴はいないようだ。
109枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:00:38 ID:J6QS95U60
じぇねれーしょんぎゃっぷ
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:08:30 ID:1WX9Rx1r0
>>109
あんたも年をとれば、あたしも年をとる。それでいいじゃないか
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:37:42 ID:uSi+ZCqY0
授業って何回まで休んでいいんだろうな
全部欠席でもいけそうだが、全部出席した時の特典でもないかな
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:38:18 ID:2PPpN6m50
幻海師範ときたか
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:48:02 ID:yUnmz2Xb0
なんか幽白ネタだな。
攻撃力700のとぐろって弱そうだな。
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:48:17 ID:uSi+ZCqY0
オシリスレッドは出席率関係なしって設定があるのか
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:50:08 ID:2PPpN6m50
もしTF2が出るなら据え置き機でグラフィック・演出に磨きをかけてほしい
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:51:12 ID:8Ge+Dcbt0
>>113
もちろんレベルアップモンスターだろ
効果でリミッター解除内蔵してるなんてどうだろ
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:00:41 ID:uLmFo5tEO
なんで砂塵の大竜巻使ったのに魔法効果消えてねぇんだぁぁあああああちきしょ

サイクロンは平気なのに
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:05:56 ID:RbZ8PV5z0
>>113
兄貴がユニオンモンスターでついてきます
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:10:35 ID:RJZi0dpq0
>>117
砂塵の大竜巻もサイクロンも魔法・罠を破壊するだけで効果は残る。
破壊の対象が装備魔法や永続魔法・罠なら別だが。
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:22:02 ID:tUWA4yvM0
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:32:29 ID:mTftL7Ui0
まとめ。
間違ってたら訂正よろ。

Q:1周目、さっさと第1部終わらせて先進みたいんだけど?
A:
・最低1人以上のパートナーフラグを立てておく
・自分がそれなりに満足の行くデッキを作っておく

以上が達成できたらあとは日付を進めていってOK。
授業等サボることによるデメリットは特にない。

補足
・基本的に1人でもパートナーフラグが立っていれば大丈夫だが、
信頼度が高めなキャラが他にいる場合はちょっと頑張ってフラグまで立てておくといい。
信頼度はリセットされるが、パートナーフラグまで上げていれば引き継がれるので。

・1周目のパートナーはレイの仲間条件に関係しない[十代、隼人、万丈目、三沢]の4人から選ぶのを推奨。
他の三人の信頼度を上げて、イベントアイテムを揃えたとしても、1周目でレイはパートナーにならず、
アイテムは引き継がれないので、2周目以降集め直しになる。

・強欲な壺の入手が遅れても構わないなら黄金のタマゴパンを狙うのも2周目以降にしたほうが効率がよい。
1周目で手に入れてブラマジガールにあげてもパートナーにならないし、パンは引き継がれないので
仲間にするために2周目以降また引き当てる必要がある。(狙って引き当てれるなら別だが…)

122枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:10:18 ID:pDC3oiVl0
CPUの馬鹿さ、作りこみの甘さがGXスタッフぽいなあ
パスするか
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:19:02 ID:/hFNEBUQ0
妊娠はお帰りください
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:21:53 ID:Q3CE4/DG0
相手するのも同類
125枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:35:27 ID:zEJwCv+4O
>>123
良ゲーには、こゆレスは付き物だから、スルー推奨
すぐ売りに行くとかいう奴も含めて・・・
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:44:34 ID:6H7g6tox0
初めて三沢に挑戦してみた。
お互い譲らずで来ててこっちがツインへデッド・ビーストにサラマンドラで
2400の2回攻撃で勝てるかと思ったらコントロールされて向こうの陣へ(笑)
連続攻撃を防ぎきれず負けた。惜しかったな〜。でも楽しかった。

オシリスレッドのみんなにもだいぶ勝てるようになったよ。やっぱり面白いなあ。
E・HERO エッジマンがお気に入り。直接攻撃になるし。ネコ耳族もカワイイぜ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:50:12 ID:IV/MaWam0
「ネコ耳族」っていうと「騎士道精神」を
一緒に使ってたやつがいたな。
リアルで。
ヤツの狙いはなんだったのか。。。
ただのファンデッキっだったのだろうか?
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:53:01 ID:tbtPinJoO
TFは遊戯王に対するスタッフの愛情というか
こだわりのようなものを感じるな
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:55:58 ID:WkMW+Iqn0
続編が出るなら斎王編が入るのだろうか
アルカナフォースはまだカード化すらされてないけど
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:56:58 ID:Dqyf6Tns0
今気づいたんだけどさ、影丸って・・・あの本田君じゃね!?
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:25:21 ID:s7maNNcY0
前スレのデミスのレシピ載せていたものですが、アドバイスを受けてデッキ内を大改造しました。
結果、デッキがスリム化して早くデミスが出るようになりました。
で、ブルーのホルスデッキと互角以上の勝負ができるようになり(先に10勝できたぁ)、
あとは十代とカイザーを頑張って倒そう(カイザーは何とかなるんだけど十代がね)という
感じです。アドバイス超サンクスでした。

結局、闇系モンスター集めて、闇のフィールド魔法もチョコチョコ入れて、デミス+αの
底上げもやりました。あとの除去はデミスのアグレッシブな除去能力と、最低限のディフェンス的
対処(ヤバイのを除去するため)に絞るように構成しましたが、しかし、儀式系は「儀式魔法」
「センジュ・マンジュ等の展開要員」等でデッキの大半が占めてしまい、そのほかを絞るのが結構困難っす。

でも、楽しい。
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:41:44 ID:SPIIwF5dO
アルカナフォースはコインで効果決めるんだろうな
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:42:19 ID:WkMW+Iqn0
>>131
自分のこだわりでデッキ強化したり
使えるカードを手に入れたりしてると楽しいね

十代はポッド系や魔法や罠で場をひっくり返したりしてくるのが怖い
ただ、E-HEROは☆4単体のアタッカーとしては弱いので
スカイスクレーパーあっても攻撃低くて防御2000のモンスターは魔法の効果でなくて破壊できない
(しかし、スパークマンで上級モンスターと十分戦えてしまうけど)
融合2枚を墓地に流せればあと怖いのはエッジマンくらい
(フレンドッグで融合を戻してくる可能性があるが)
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:45:22 ID:IV/MaWam0
試しても試してもできないので
どなたか教えていただきたい

「貪欲な壺」にチェーン「ロスト」で
モンスター4枚以下にしたら防げるのか?
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:47:52 ID:Q3CE4/DG0
OCGなら不発になる。
多分ゲームでもそうだろう
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:49:10 ID:6s7BGvaU0
>>134
「モンスター5体をデッキに戻す」というのは貪欲な壷の発動条件なので防げます。

カードの効果の質問があるなら>>3の遊戯王Wikiに行けば大抵わかるよ
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:04:26 ID:GCaTvxwn0
>>132
最初からコイントスで決める効果ですが。
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:22:26 ID:2PPpN6m50
斎王が敵として出てきたら、キャラ補正で95%の確率で正位置だな。
5%の逆位置が発動すると、「何ィィィ!逆位置だと!」のアニメが炸裂。
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:28:15 ID:WkMW+Iqn0
14位オメ
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html

でも初週2万弱くらいか
まあ出荷抑えてるだろうし
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:32:46 ID:JNC+ZVUQ0
初日17000でメーカーが在庫切れしたらしい
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:34:34 ID:27sNBCoJO
発売してんの知らなかった

売り切れだwww
ちくしょう('A`)

初期の話だけどサイバーポットとかハリケーンとか超便利なのに何で原作じゃ使わないのかな?
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:34:42 ID:JNC+ZVUQ0
18000だった。まぁどうでもいいか
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:37:31 ID:WkMW+Iqn0
>>138
ちゃんとゲームでは光の結界で全て正位置にしてくれるさ

>>140
17000でも元は取れるくらいなのか
コナミ凄いな

GBAのGXは初週37000の、累計6万弱
これくらい売れてほしいな
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:41:58 ID:WkMW+Iqn0
>>141
原作は常に新しいカード出ないと商売的にね
ってのはさておき
やっぱりただ単に強いカードだけ集めましたっていうデッキよりも
一つのカードなりコンセプトなりにこだわって組まれたデッキのほうがデュエルして面白いからかと
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:43:51 ID:JXslYzF/0
>>143
在庫切れ解消されたらその位いくと思うぞ
続編が出るかは知らんがw
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:46:18 ID:6wJAjBGt0
てかモノマネの報告はどっちが正しいんだ
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:54:42 ID:R0i6vO3y0
SSの同梱カードでましたね
効果はさておきイラストがダサい
ttp://kunekune.breeze.jp/up/uploader/src/up3054.jpg
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:56:37 ID:1oXOJGfh0
>>145
コナミなら出してくれるさ
この出来なら売れそうだし
149枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:56:56 ID:6wJAjBGt0
SSは使えるカード付くと思ったけど意外と微妙だな
150枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:00:26 ID:WkMW+Iqn0
>>145
続編ならデータの流用もしやすいし出しやすいかも
斎王までだとカイザーがヘルカイザーになったりするわけか
151枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:00:45 ID:Q3CE4/DG0
TFはカードよりゲーム自体に惹かれて買ったんだがSSは…
どっちもダメじゃ話にならんぞ
152枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:04:45 ID:s7maNNcY0
>>145
TFで基礎データができているわけで、下手な改良・改悪・新システム導入
をしようとしないならば、キャラ変え、ストーリー変え、カード追加、編成
などある意味楽かもしれない。

つうか、TFで初期投資したわけだから、続編を出して、これからプラスを
大きくしていくのが普通なんじゃないかな?と思う。

まあ、ただTFを最初に触ったときの驚きは、もう感じないかもしれないけど。
(これが遊戯王のスタンダードの演出になりつつある?)
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:06:26 ID:6wJAjBGt0
《ブレイン・クラッシャー》
☆7 闇(?) 昆虫族 ATK/2100(?) DEF/1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、
破壊したモンスター1体をそのターンのエンドフェイズ時に墓地から特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。

せめてレベル6にしろと
154枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:08:16 ID:s7maNNcY0
>>143
元々いる遊戯王ファンでPSP持ちの数が微妙なのは置いておいて。
(そもそも遊戯王ファンだと、GBA→DSだろう)
TFは評判がいいから、こらえ切れないPSP非所持の遊戯王ファンがどれだけ
増えるのか、PSPは持っているが、今まで遊戯王に手を出しづらかった人の増加、
この辺がキーになるかなぁと。
155枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:11:24 ID:Q3CE4/DG0
GBAとPSPの普及台数比べれば比率じゃ勝ってるんじゃないのか
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:14:51 ID:U437a9UK0
GB1、2以来久しくやってみたいと思ったんだが売ってないのーね
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:15:11 ID:8Ge+Dcbt0
ハンターアウルねぇ…風属性をとなりに二対並べてもやっと2000か
いらね…ん、自身も効果の対象か?なら一枚くらいハーピィに入れてもいいかな
158枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:16:03 ID:s7maNNcY0
>>155
いやいや、勝ち負けは荒れる原因になるから問題じゃなく、
要は「代々続いている遊戯王ファンが所持している機種」がGB→GBA
とリリースされる中、GBA所持者が多いんじゃないか?という意味。
そういうプレイヤーさんが、都合良くPSP(高いし)を所持していることや、
TFのためにPSP本体ごと(高いし)購入する人はどうか?という意味。

言いたくはないが、GBAも使えるDSを所有していて、SS出るからTFは
スルーします的な人間が、どれだけPSPに囲い込めるか?という感じかと。
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:19:45 ID:R0i6vO3y0
>>154
このスレッドを見ると楽しそうだからPSPごと買う人もいると思うけど
テレビのCMやVジャンプの宣伝を見ただけの人はPSPごと買う人はかなり
少ないと思う。PSP所持していて遊戯王が好きってどれくらいいるんだろ?
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:22:22 ID:GCaTvxwn0
>>153
攻撃力は2400です。
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:26:25 ID:Q3CE4/DG0
>>158
そりゃまあ、冷静に考えてTFやりたいがためにPSP本体まで買う奴が多いかとなると微妙だろうな。
自分は都合良くPSP持ってた組なんで悩むことなく買って、かつ良かったと思うが
もしPSP持って無かったらと聞かれると…多分買ってないだろうな。
162枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:27:35 ID:xgYBqLJ1O
10連敗パックはみんな何狙って買ってる?
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:28:12 ID:v/QW/1ID0
売り上げは正直どうでもいいんだが
EX2006 GBA コナミ 2006/2/23 22186 35737

続編の可能性は大いにあるってことでいいじゃまいか
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:30:54 ID:Q3CE4/DG0
10連敗パックは10連勝パックと違って一度出せばその後勝っても残るんだっけ?
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:31:01 ID:s7maNNcY0
>>159
個人的感想だけど、PSP所有者が爆発的に増えたのは、MHPが出て以降だと思う。
それまでカードゲームもなければ、ゲーム数もお世辞に多いとは言えないし。
結果、遊戯王大好き、遊戯王のゲームは全部やっていますよ!という人は、
遊戯王が出る気配薄だったPSPを所有しているのかなぁ・・・リアルでカードまで
やっていればお金ないだろうし・・・。

SSが現在までのゲームを世襲し、似たようなシステム(AIのレベルとかは高いんだろう、きっと)
の場合、変わり種のTFが注目される可能性は高いと思う。TFプレイ者は口々に「対戦している気分だ」
というわけで、この演出は制作者の狙い通りだったんだろう。TF2が発売され(予定は未定)、同じように
高評価をもらえれば、以後、固定ファンは付くと思うし、今回手を出さなかった人も買うかもしれない。
それだけTF2は重要かなと。
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:34:40 ID:v/QW/1ID0
>>164
うん
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:37:38 ID:1oXOJGfh0
ってか発売してまだ一週間で続編の話とは何事だw
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:39:42 ID:Q3CE4/DG0
対戦とか対象層考えるとやっぱ携帯機になるんだろうが、個人的にはPS2で出して欲しい。

169枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:43:36 ID:7dyfBTkDO
取りあえずPSPを所持していない奴は今回はスルー推奨ってわけじゃん。

TF2が出るとしたら来年末から再来年だろうから、今無理して買わなくてはいいわけだ。
PSPってあんまり値下がらないし…
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:43:58 ID:j5E+35++O
真DMみたいに激ムズじゃなければ
PS2でも買う
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:45:17 ID:xgYBqLJ1O
無印のキャラもいたら神…マリクや遊戯やバクラ┓(´д`)┏
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:45:45 ID:Bh/uEbAA0
俺は評判良くてPSPごと買ってしまったが公開はしていない
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:50:18 ID:tbtPinJoO
自分もPSPごと買ったクチ
今までのデュエルは何だったのかと思えるほどの衝撃だった
買ってよかったと思った
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:50:23 ID:1oXOJGfh0
>>172
同じく。
ヴァルハラとか面白いって話を聞いたときは欲しいけどまだ我慢しようと思ったけど
このスレでTFの評判見て結局PSPごと買ってしまったw
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:54:55 ID:1oXOJGfh0
>>173
ちゃんと演出カットも出来るのもありがたい。
設定でもボタンでも出来るってのも。
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:55:56 ID:TwE8FDh60
俺も買ってしまったクチ。
後悔なんてするはずもないが、
これ以外のタイトルは買わない可能性がすごく高い。
GXSSはGXSSで買うつもりだしな。
鍵は通信対戦がどれだけ燃える要素かどうかってところか。
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:59:35 ID:lnOwxlOZ0
>>172
今公開してるじゃないか
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:00:42 ID:bEEhv5yB0
>>19
遺言の仮面だっけ?あれの処理がメンドイからじゃね?
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:04:23 ID:bEEhv5yB0
>>173
でも衝撃は最初だけだぞ
今ではオレ、アニメーションとかの演出全部カットでやってる
こうなるとEX2006のデュエル画面とそれほど違いが無くなる
自然、デュエルの質が高いEX2006の方をやるようになってしまう・・・
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:05:20 ID:hlgNjLGT0
俺もEX2006までエミュでやってが、このゲームに関しては3万以上出してPSPごと買った
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:14:08 ID:/AgnEhfv0
マジックカード「お引き出し」を発動!
自分のデッキから「福沢諭吉」を可能な限り自分フィールドに特殊召喚!!
「福沢諭吉」3枚を生贄に、PSPを召喚!
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:14:32 ID:WkMW+Iqn0
アニメーションあってのTFだと思うな
無しの設定でデュエルを高スピードでやることができるのもいいけど

GBAの遊戯王インターナショナルで遊戯王初プレイだったんだが
そうゆう高スピードプレイしてたらデュエルがLPという数値を減らすだけの作業っぽく感じられて
それ以降遠ざかってた

で、今回TFでアニメーション有りだと
時間かかってもデュエルが生きている感じがして楽しい
デッキにもそれぞれコンセプトがあるから一般の生徒にも個性があるし
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:19:14 ID:IV/MaWam0
>>181
デッキに福沢諭吉・樋口一葉が
見当たらない場合はどうすればいいのでしょうか?

PSPとTFはもう融合済みだけども・・・
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:25:07 ID:/AgnEhfv0
>>183
この時を待ってたぜ!!
トラップ発動!!「売却」!
「PSP」を墓地に送ることで、
「福沢諭吉」を2枚手札に戻す!!
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:28:21 ID:IV/MaWam0
>>184
う・・・手札増えるのはありがたいけども
ココは・・・

カウンター罠 ゲーマーズソウル発動!
種族ゲームのモンスターへの効果を無効化です!
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:28:25 ID:TwE8FDh60
二枚も・・・戻りません・・・
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:30:11 ID:tbtPinJoO
>>179
オフにもできるのがTFのいいところ

あとTFやったあと他の遊戯王やると画面がせまくてやりづらいんだが…
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:32:44 ID:v/QW/1ID0
ええい、モノマネ倒した奴は写真付きで報告汁
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:33:02 ID:lG6s8DmF0
画面といえば、折角だしカード絵の拡大は欲しかったな
実カードの売れゆきに影響が出るという判断なのか
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:36:47 ID:WKCSC1cN0
俺みたいにOCGやってない人間にとっては左のカード詳細ウインドウが何気に神機能だったりする
昔GBAの頃にやってたときはカードの詳細確認がめんどかった記憶あるし
191枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:36:49 ID:RvDOY6WB0
ヴァリュアブルブック買えばおk、
ってことかもしれない。
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:42:00 ID:uXLAoW570
>>188
写真はめんどいから貼らないけどCOM対戦、自分と同じ姿ってのはガセ
2006と同じく自分のデッキと戦えるだけ
ただし、他のキャラクター(十代とか、大徳寺とか)デッキを使わせることも可能
特に意味はないが
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:44:40 ID:WkMW+Iqn0
>>190
確かにそれはある
GBAでも詳細いちいち見ないと分からなかったし

スクロールがアナログパッドでいけるのもいい
194枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:46:44 ID:vjTgGCno0
石原法子って、禁止と制限カードのオンパレードだな
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:51:29 ID:Q3CE4/DG0
>>194
確か黄泉ガエル2枚入れてる奴だっけ?
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:53:25 ID:Cx7yd4QT0
デッキ編成までにロードがあるのはどうにかしてほしかった
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:00:29 ID:5NaZrrzy0
>>139
違うハードというのを考えれば上出来かな
てかテニスの売れ様が意外w

>>170
究極竜とかポンポン出してきたからなw
パワープレイを楽しむなら一番の作品だが今からすればちょっと
リモコン・ポケステ・メモカ駆使し究極竜門番量産してCPUに対抗したのもいい思い出w

>>189
NTの時も画面大きくなったのに・・・と思った。OCG準拠ルールで
PS・PS2版位鮮明にするとそういうこと(2行目)になると思ったんだろうw
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:02:16 ID:Q3CE4/DG0
公式から2006/09の禁止リスト適用したら破壊輪使えるんだよな。
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:13:05 ID:pFpUYD55O
昼飯に納豆パン作った。

200枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:15:08 ID:FuyMOPuyO
いい年こいて遊戯王なんかするなよ
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:15:36 ID:WEWSzwJa0
個人的にはTFもNTもそれぞれ良いとこ悪いとこあるからどっちも神ゲー
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:20:25 ID:vjTgGCno0
効果/モンスター 森の番人グリーン・バブーン − 新規
魔法 未来融合−フューチャー・フュージョン FUTURE FUSION 新規
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:20:41 ID:AGzrPBY1O
ガジェット三色、予想通り全部ウルレアで笑った
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:30:26 ID:AVgPRSAf0
とりあえずPS2でだせとか言ってる人は控えた方がいいよ
散々他スレで語られてるし妊娠と勘違いされるよ
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:33:26 ID:/DOCA5T30
レア以上のカードの割合はパック毎にどうなってますか?
あと判明したウルレアの内容キボン
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:40:26 ID:uXLAoW570
>>205
とりあえずWikiのパック情報「万丈目一族の力」の所に追加してみた
こんなんで良かったら今後もちょこちょこ埋めていくけど・・・
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:40:56 ID:2JnWmaQg0
妊娠とかいう単語が普通に出てくるあたりGKの工作活動だな
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:43:10 ID:T5M7unmk0
kaiで通信対戦できます?
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:44:03 ID:v/QW/1ID0
たぶんできません
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:47:10 ID:H/BkEG9uO
この前初めて

「暗黒のマンティコアの効果を発動しますか?」

って出たぁぁぁぁぁ!

その時の自分の場
アンドロ・スフィンクス×2
スフィンクス・テーレイア
ネフティス
エメス・ザ・インフィニティ



・・・・・・・orz
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:48:11 ID:/DOCA5T30
>>206
乙です
全埋め頑張ってください
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:51:24 ID:IV/MaWam0
キーカードの破壊ってボーナスあるじゃん?
アレって破壊だけじゃなくて
墓地からの除外でも回数ふえるっぽいな。

ディメンションポッドの効果でネコ先生
「ええっ!?」って言ってたし
魂の開放使えばデュエル番付の記録更新できるんじゃね?
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:02:25 ID:WEWSzwJa0
ちょwww明日香だけ一枚絵wwwwwww
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:02:31 ID:uXLAoW570
>>211
万丈目パック「ネバーギブアップ」を埋めた

どうもウルレア、スーレアの数はパック毎に違うっぽい
一人でやるのはどう考えても無理なので、誰かパック買った時とかに
気が向いたら他のもどんとん埋めてください・・・orz
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:06:02 ID:pFpUYD55O
納豆パン作った者だが、あの後黄金のタマゴパン当たったぜ。
小踊りしちまったw
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:06:13 ID:YrzqjBgT0
ダウンロードデータで禁止制限リストってまじで配信されてるのか??
やってみたんだがないんだけど(汗
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:06:18 ID:IV/MaWam0
>>214
おk
増援ほしいと思ってるから
明日香のパックでもやるかな


・・・と言いたいのだが
Wikiってのは触ったこと無くてよく分からん
大丈夫だとは思うが・・・
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:27:44 ID:Q3CE4/DG0
>>204
他スレってどこ?
すまんが誘導してくれ。

そこで語ってくる。
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:31:11 ID:WEWSzwJa0
二日連続で教室さぼったら二日連続で当選メールw
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:32:45 ID:WkMW+Iqn0
>>219
サボりの生徒をDP目当てで学校に来させるという非常に効果的な方法ですね
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:37:34 ID:IV/MaWam0
>>221
でも、DPだけ貰って
さっさと帰ってしまう生徒が多いため

無 意 味 で す ね 。
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:38:09 ID:WEWSzwJa0
>>221
そそそそそそんなことしてませんよ!
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:38:36 ID:IV/MaWam0
× >>221
○ >>220
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:45:34 ID:J5SpiV3H0
明日香タンおっぱいでかすぎ
実写にするなら吹石一恵だな
コナミ繋がりもあるし。
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:47:40 ID:ufL+pbJx0
ヨドバシのホームページから遊戯王タッグの存在が消えた・・・
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:51:35 ID:s7maNNcY0
>>225
うちの近くのゲームや3軒(2軒:ツタヤ・ゲオ)が全滅でした。(今日昼現在)
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:54:49 ID:ufL+pbJx0
今までの遊戯王ゲームでこんな現象あったかな・・・
発見したら買え、ということかw・・・
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:57:12 ID:WkMW+Iqn0
ソフマップ
http://www.sofmap.com/product_detail/exec/_/sku=10636602/-/gid=GF04030000
amazon
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000GFBM9C/

どっちも在庫有りじゃないな
マジで品切れだね
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:00:19 ID:9Rh8zsa10
急に遊戯王やりたくなった人が結構いたんだろうね(´ω`*)
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:06:58 ID:s7maNNcY0
まあ、PS2の某メガテン3と違って限定生産というわけじゃないから
再生産すれば行き渡るでしょう。
PSPのゲームで売り切れゴメン、入荷未定なんていうのはMHP以来か?

・・・・P3のサントラが似たような感じで・・・・。
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:09:19 ID:WEWSzwJa0
多分PSPで最初のだから出荷数絞り気味だったのかもね
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:10:26 ID:y66JcA0d0
金玉パンもらねーよ
マジだるすぎ
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:11:47 ID:iqNmVPVc0
しかしこのごろのコナミは遊戯王の良ゲー出しすぎだが一体何があったんだろうな
特にカードがほぼ全種類収録とかありえないと思ってたのに
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:12:25 ID:ufL+pbJx0
>>232
気合と根性だ
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:12:43 ID:WkMW+Iqn0
PSPソフトははじめ出荷絞って様子見て、
売れたならその都度作って出荷していく所が多いけど

コナミのはじめの出荷量が18000ってのはよほど「そこまで売れないだろう」って思ってたとしかいえないな
確かに、もともと携帯機の遊戯王はGB→GBA→DSって流れだし
今回初めてPSPに出すってことでPSP所持層に遊戯王に興味を持つ層がそんなにいないだろうって見積もりは
それほど間違ったものとは言えないしね
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:18:26 ID:s7maNNcY0
出荷絞ったのは正解だと思う。PSP初参戦(遊戯王が)ということで、かなり冒険だったろうし。
そういえば、テンプレの遊戯王のリリースでCD機のがなさそうだったけど、
もしかして遊戯王初のCD機?

今回のTFに関して言えば、評価の対象は収録枚数もそうだけれども9割はデュエル演出だろうなぁ。
ここの反応を見る限り、こういう演出は初ぽいみたいだし。
あとは、どれだけジワジワ売れ続けるかかなぁ・・・。
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:23:25 ID:WkMW+Iqn0
>>236
ここは携帯ゲー板だからCD機っていうか据え置きはないよ

PSPはUMDだから追加生産がROMのDSよりもやりやすいんだよね
だから出荷絞る
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:24:51 ID:s7maNNcY0
>>237
>ここは携帯ゲー板だからCD機っていうか据え置きはないよ
なるほど。無知で本当に申し訳ない。
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:24:55 ID:Bh/uEbAA0
ちょwカイザーパック4パック買い、3番目と4番目2連続でサイバーエンドorz
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:25:49 ID:ufL+pbJx0
DSのSSどうだろうなぁ・・・
TFより収録数少ないみたいだし
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:30:40 ID:WEWSzwJa0
読み込みとデュエルテンポはSSの方が良いんじゃない?
あとはTFみたいにCPUがお馬鹿じゃ無ければそれで十分なんだが。
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:31:16 ID:WkMW+Iqn0
>>238
PSで出たのは家庭用ゲーム板のこっち

遊戯王 継承されし記憶 part.1
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1129952826/

でも据え置きより携帯機のほうが明らかにソフトの種類出してる
携帯機メインのゲームだね
243枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:31:16 ID:UEC7qj9u0
ネット大戦対応だから収録数とのトレードオフかね
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:32:33 ID:UEC7qj9u0
うへ、ネット大戦って俺なにやらかす気だろう
ネット対戦だよ俺のドアホウ
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:33:32 ID:ufL+pbJx0
CPU>敵の場合>強い(弱いやつもいるけど
CPU>仲間の場合>頼む初心者でもしないことしないで(ノд`:)
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:35:28 ID:Nevl0W/G0
アニメ原作のガキゲーはPSPに必要ないお
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:41:12 ID:Qc8viy1b0
本編GXが盛り上がりどころだし、ちょうど熱の入っている人が
タイミング的に多かったってのもあるかもしれんね
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:48:27 ID:7dyfBTkDO
遊戯王のOCG化されたカードって2500↑?
必要ないバニラとか抜けばどれくらい残るんかな?

SSの1400↑って妥当じゃないかな
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:54:20 ID:uXLAoW570
必要のないバニラモンスターを抜けば妥当かもしれない・・・けど
そんな都合良くカードの捨拾選択してくれるとは思えないんだよなぁ
ONLINEの存在もあるしね・・・
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:01:01 ID:IV/MaWam0
今一緒にWiki更新してるヤツ こっち見てるかなー・・・
俺的には勝手にやってるけども(N)(R)(S)(U)で
分けてるんだがノーマルも書いたほうがいいと思う

何も書いて無かったら
調べてないのかとか思ったらいけないし。
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:03:17 ID:uXLAoW570
>>250
ノーマルレアに関しては「ザ・ビットプレイヤー」にも被って収録されてるから
そこは自分で調べてもらって判断・・・とか思ってたんだけどやっぱ全部書いておいた方がいいのかな?
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:05:20 ID:IV/MaWam0
>>251
自分が第二部に
まだ一度も入ったことないので
ソレはわからんかったです。

有ったほうが統一感があっていいかなと個人的意見
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:05:50 ID:Bh/uEbAA0
>>250
ノーマルまで書くとけっこう面倒じゃないか?
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:07:25 ID:IV/MaWam0
>>253
それは辞書ツール使えば
一文字入れて変換ですぐに出るので

たいして手間はかからんですよ
とりあえず自分の分かる範囲で
誰もやってないところはそうしてますわ
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:14:11 ID:7mCG2epR0
誰かTFの特典カード3枚のモンスター効果教えて
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:15:42 ID:v/QW/1ID0
ググレカス
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:17:56 ID:bEEhv5yB0
>>235
18000で元取れるのか?
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:22:26 ID:WkMW+Iqn0
>>257
18000で利益ないけど制作費くらいは回収と予想

さすがにコナミもPSPゲーム作るの初めてとかじゃないんだから大丈夫だと思うが
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:24:18 ID:y66JcA0d0
祝PSPワイワイワールド発売
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:25:49 ID:s7maNNcY0
>>248
リアル(俺は遊戯王わからないけど)でも、スポーツ感覚でやっている人には、
不要なバニラ=カスカード=収録すんな だけど、こういうカードゲームは、
必ず愛怒留至高主義もいるし・・・・・。

俺はどんなカードでも収録されている方が好き。
ネット対戦でカード数を削っているのは、カード枚数が多いと処理と管理が
大変になるからじゃないかなぁ・・・・と。リアルでもありがちだけど、
カード枚数少ないと似たり寄ったりなデッキが・・・・。
(スポーツ思考で切りつめれば、カード枚数多くても似てくるのはしょうがないがw)
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:33:10 ID:v/QW/1ID0
SSはNTスタッフか?
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:48:16 ID:WXmoZvj90
フリー稼ぎに最も鴨いデュエリストって誰だろ?
今んとこブルーの野畑義賢(現実と冥界デッキ)でほぼ2〜4ターンキルで
デュエリストポイント200+加算で350前後取得

他に美味しい鴨いないかね?
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:00:13 ID:uLmFo5tEO
4時までに火山に行くとかあるけど、行っても誰もいない。第一部じゃ駄目なのかな
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:03:58 ID:IV/MaWam0
レアリティを調べるだけのはずが
抜けてる箇所を発見して作業量が増大

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:04:41 ID:vG6Vjxy50
ガジェット3色3体あんがい簡単に揃った
万丈目パックがやすいのもあるが
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:20:19 ID:1WX9Rx1r0
カードねぇ!! とか思ったらリバースcだった・・・
  _、_      
( ,_ノ` )y━・~~~ やれやれだぜ
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:21:43 ID:qqSPqvPx0
ゲーム内容逸脱した売上だの利益だのの話はゲハのPSPスレでやってくれ。
1
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:30:02 ID:mA3NRraRO
wiki通りにしたのにダークネスが出てこないんだけど?
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:36:24 ID:R0i6vO3y0
>>261
多分そうだと思う
Wi-Fi対応は憧れるなリアルでいい年齢になると対人で対戦なんて
夢のまた夢だからな
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:36:27 ID:dhoOr6igO
今、三沢パック初めて買ったが、なにこのロリパック。アニメだとあんな露骨じゃないのに…
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:37:54 ID:zEJwCv+4O
>>263
メール来たの?
授業はサボった?
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:40:59 ID:Bh/uEbAA0
>>270
三沢あんまカード使ってないからあまりを埋めるため…わけないか?
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:43:33 ID:TwE8FDh60
SSはNTスタッフだろうね。
というかまるまるそのまんまNTのシステムだから。
違うのは無印のキャラがGXになったところだけ。
NTの欠点は発売当時既にOCGのトレンドから外れ気味だったのと
ソリッドビジョン再現はいいけど無駄なもたつきが目立ったこと。
だからカードを今のトレンドに再編成して軽快にして
カード検索をTF仕様にするだけでも充分楽しい作品になるはず。
フィッシャーマンとかグレートモスとか、やっぱ要らんもん。
現状わかってる範囲でSSに価値があるのはwifiと剣山がいること。
エドは確認されてないけど100%いるだろ。
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:46:59 ID:AGzrPBY1O
>>273
いや、その2枚なかったら怒るヤツ確実にいるぞ
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:49:26 ID:qqSPqvPx0
アトランティスからの奇襲用にフィッシャーマン入れてますが何か?
梶木じゃないが、昔実際に使ってたんで何か思い入れがあって抜けないんだよな。
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:50:07 ID:svOGyyRn0
原作とかアニメで出てきたカードは入れないとな
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:50:50 ID:zEJwCv+4O
剣山スキーなくせに
梶木スキーは認めないのね・・・
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:51:05 ID:3vnyo0Z30
でもDSだとTFばりのボイスや演出は出来ないんだよな・・・
あちらを立てればこちらが立たず、か
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:53:26 ID:Bh/uEbAA0
グレートモスだってネタで入れてるぞ俺
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:53:59 ID:2mIohZ+50
>>273
お前が要らないと思ってるものがみんなも要らないと思ってるとは限らなねえっての
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:56:16 ID:uLmFo5tEO
クロノス先生とデュエルするにはどうすりゃ?
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:56:58 ID:TwE8FDh60
>277
俺は梶木スキーですよ。
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:59:08 ID:1WX9Rx1r0
洗脳→マジックジャマー!
強奪+生贄召喚メビウス&罠魔法破壊=アボーン

もっと俺にマジックジャマープリィィーーーーズ!!
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:59:47 ID:R0i6vO3y0
NTのいい所はカード枚数は少ないけど原作中心のカード収録だったところ
だからね。使えなくても原作で活躍していたカードを収録してくれたところは
評価しないと
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:04:49 ID:pFpUYD55O
まあ存在価値がほとんどないカードはあるよな。例えば
つ「二つの口を持つ闇の支配者」
攻撃力900で闇を支配できるんだぜ
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:05:00 ID:ifq7A63x0
TFの登場により再び遊戯王ブームが巻き起こりそう
売り上げも良いっぽいし、初心者にも高好評だし……

ただ「TF=遊戯王のゲーム」という印象がある為、TFに目もくれない人が多そうだ
悲しいぜ……
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:07:03 ID:uXLAoW570
スタッフA「GXなんだから無印とか原作漫画のカードって抜いちゃってもいいですよね?」
スタッフB「そうだな、弱い通常モンスターなんか誰も使わないし。二頭を持つキングレックスとかさ」
スタッフC「いっそ一期のやつ、制限指定されてるの以外抜いちゃいましょうか。誰も使わないし」
スタッフB「いいんじゃない?使いたい人はオンラインやってくれってことで」
スタッフA「青眼と真紅眼とブラマジくらいっすかね、残すべきなのは」

・・・こんな事になったら嫌だorz
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:07:51 ID:IV/MaWam0
>>281
俺は2回目の第一部で戦った記憶があるぜ
(キャラとタッグ組めずに終了したのでクリアしたわけではない)
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:09:46 ID:Bh/uEbAA0
>>286
これでブームが巻き戻ったら苦労はしない
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:12:27 ID:ifq7A63x0
TFの影響で昨日初めてGX見た人……

結構居そうなんだが
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:13:58 ID:IV/MaWam0
ダメだ 気力が続かんorz

ずらした場所をもう一回
ずらさなくてはならないという状態になった

誰か引き継いでくれorz

異次元の境界線は24000DP相当買っても
ステップアップ魔法罠からは出なかった
永遠なる思い1からはサクッと出た上にノーマルで
永遠なる思い1リストには入ってなかった

初めてシリーズ4種類&乙女のビートは終わらせた。

関係ないがマグネッツ1号は普通に手に入るのに
2号は変換機のみってカルボナーラ戦士テラレアスwww
いや、カード自体はノーマルなんだけどな。
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:29:02 ID:EZVRQIMr0
DM2でカオスソルジャーとか使いたいのに
デッキに入れられないのは何で?
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:32:55 ID:4Gx8qYavO
>>281
クロノス先生にむかってL+△だよ
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:36:55 ID:IV/MaWam0
LじゃなくてRだよ
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:38:28 ID:RhrmRldI0
ってか普通にデュエルを選べば・・・
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:41:37 ID:4Gx8qYavO
わるいRだ。

たぶん問題はそこじゃないと思うけどね
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:47:33 ID:GQpQ3sy70
ダークネスの出現条件と場所がわからんorz
吹雪が浜辺にAM6:00にいるだけで第1部にダークネスでるんだろうか
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:49:25 ID:j5E+35++O
>>262
俺もそいつ鴨ってる
あいつ弱っちぃしな
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:50:11 ID:uXLAoW570
>>297
出ないんじゃないかと思う
吹雪をパートナー候補にしただけで何故かダークネスにも大きなハートがついてた
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:52:36 ID:/OaA/GQp0
>>41のレスが決め手となって先ほど本体と一緒に買ってきた俺。
これからプレイしますノシ
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:53:30 ID:iqNmVPVc0
>>300
よくゲームが見つかったもんだなw
まぁ、頑張れ
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:54:52 ID:GQpQ3sy70
>>299
dクス やはりでないかorz
第2・3部をダークネスでクリアするしかレシピはないということか
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:58:33 ID:y66JcA0d0
サイバーポッドデッキに3枚入れたら無敵になったわ
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:02:04 ID:8pCQ3CUW0
>>300
そんな理由でかよw
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:16:27 ID:tbtPinJoO
現時点でのハイスコア晒してくれよ
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:25:20 ID:Bh/uEbAA0
おジャマ・キングって攻撃時の演出あるの?
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:26:26 ID:8uN6FZAI0
正直第一部は1ヶ月くらいで十分だったような
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:27:06 ID:P6LvV40fO
松田とかいう奴に初めて負けた・・・
なんだこの反則デッキ?
まさかモンスターいなくなって負けるとは思わんかった
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:31:05 ID:u/NFkW4g0
むしろ2部と3部が短すぎ
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:34:09 ID:Eg2GgDic0
トメさんってデュエルは完全に知らない、ルールもわからない設定のはずなのに
このゲームじゃデッキもってるんだな。まぁネタ要員だからいいけどねwww
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:39:04 ID:AGzrPBY1O
>>310
君はタッグを組んだ時のあの人のデッキの恐ろしさを知らない
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:39:16 ID:WXmoZvj90
ボンドで8000のサイバーエンド召還された瞬間
笑いが止まらなかった俺

壁一枚 裏表示「スフィア・ボム」
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:43:15 ID:CH782Vf40
>>310
トメさんってそんなに強いのか?
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:44:35 ID:CH782Vf40
ミスった・・・
>>310じゃなくて
>>311
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:48:48 ID:u/NFkW4g0
信頼度をあげるのがマジだるい件について、パン買うのマンド(ry
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:49:00 ID:uXLAoW570
>>314
>>311ではないが・・・

80枚デッキ、その内モンスター70枚近く、そして星5の攻撃力2000以下モンスターが大半を占める
必殺の切り札はモウヤンのカレー

これがどういうことかは各自で判断してほしい
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:53:34 ID:u/NFkW4g0
>>316
なにその買ったカードのレアを取り除いてゴミ箱に突っ込んだのを漁ったデッキは?
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:02:54 ID:CH782Vf40
>>316
d。
80枚デッキって・・・
319枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:08:03 ID:nPsCvRTR0
>>316
トメさんとは関係ないがオベリスクブルーにデッキ80枚の奴いたな
ひたすらLP回復してくる奴、守護者スフィンクスと旅人の試練がうざかったな
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:10:14 ID:uXLAoW570
しかも全てのパックを出すためには
このトメさんを従えてタッグデュエルを勝ち進まないとならないから困る
封印してたキメラ1Kill使っちゃったよ・・・
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:13:22 ID:tbtPinJoO
タッグは相手に合わせるようにすると楽しくなるな
コンビネーションが決まると燃える
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:13:54 ID:Bh/uEbAA0
封印されしキメラテック・オーバー・ドラゴンか

どうでもいいが影丸てラスボスのくせに弱くね?
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:14:29 ID:qqSPqvPx0
十代はパートナーに向いてないような気がする…

別にコイツに限った話じゃないが、サイクロンで相手のフィールド魔法を壊してからスカイスクレイパー出したり、
相手がバウンスだって分かってんのに殴っていったり…
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:17:08 ID:GQpQ3sy70
>>320
2周目以降はシングルで戦えるから問題ないんじゃない?
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:17:57 ID:PHEALV7m0
>>323
墓地にサイドラ、手札にブラックホールとリビングデッドで相手LP2000なのに
使ってくれない十代にはがっかりです
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:18:46 ID:PHEALV7m0
ごめん…場にリビングデッドね
327枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:21:44 ID:uXLAoW570
>>324
第二部決勝大会、第三部セブンスターズ編(影丸除く)は全て強制タッグデュエルです
二週目以降も
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:23:42 ID:ZPsSuzNSO
これって一週目はパートナー一人見つけてさっさとクリアして二週目じっくりやったほうがいいのかな?
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:25:14 ID:Eg2GgDic0
>>316
恐れ入った スタッフGX愛しすぎ
330枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:30:27 ID:+tJ8bJ0KO
みんなは禁止・制限カードの設定は初期設定のままでやってる?
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:32:57 ID:WXmoZvj90
>>327
二週目からはタッグ・ノーマル選べる
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:33:14 ID:qqSPqvPx0
>>328
そう。
二周目からは貰えるDPも増えるし、イベントも追加されるし。
333枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:34:07 ID:uXLAoW570
>>331
いや、それは一般生徒とメダル賭ける時だけなんだよ
決勝大会でメインキャラと、とかセブンスターズとのデュエルは必ずタッグデュエルになるんだ
334枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:38:23 ID:ZPsSuzNSO
>>332
ありがと。テイルズみたいだな…

とりあえず明日香パックでコマンドナイト三枚揃えたから十代従えてみますわ。
335枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:40:30 ID:uLmFo5tEO
>>332
一周目で頑張って全員の信頼度MAXにしてしまった漏れの努力は無意味だったんでつかYo…_| ̄|○
信頼度戻ったりしたときには…((((;゚д゚)))
336枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:42:58 ID:WKCSC1cN0
>>335
無駄にはならんから大丈夫
レイ仲間にする時に明日香等の信頼あげるのと、BMG仲間にするときの黄金パンが邪魔くさいけどな・・・
337枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:49:06 ID:xgYBqLJ1O
レイの為にまた信頼度あげなきゃならんの?
338枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:56:33 ID:hlgNjLGT0
全カード三枚ずつ持ってるセーブデータうpきぼん
339枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:57:44 ID:Bh/uEbAA0
>>338
つPAR
てPSPであったかな
340枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:58:52 ID:WKCSC1cN0
>>337
明日香/カイザー/その弟の3人はまた上げないとダメポ
ハート3個目か4個目ぐらいで貰えたと思うからそんな苦労することでもないけど
341枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:00:22 ID:1+J5V/Fp0
どうせ黄金パン取ろうとしたらそいつらがそれくらい上がるくらいドローパン買うことになるだろうしな…
342枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:01:28 ID:xgYBqLJ1O
携帯で見れる遊戯王の攻略サイトない?前のやつ閉会したみたい(泣)
343枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:08:28 ID:TwE8FDh60
wiki使ったら?
344枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:14:49 ID:xgYBqLJ1O
携帯でみれないよ
345枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:18:41 ID:jROCEg4i0
wikiに万丈目の機嫌が悪くなる行為で、会話後「話がはずんだ!」以下。
ってなってるけどフォラオをつれて話した場合は信頼度上がる?
346枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:19:34 ID:may1Y+JK0
しかし、カードゲームにギャルゲーの要素を少し加えただけで、これ程面白いとは。
ただ、鮎川先生はエロ杉てDTの俺にはちょっと怖い・・・。
347枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:20:07 ID:e0dDH2bM0
今日のVジャンプでDS版遊戯王が11月30日発売って正式発表されたね
この前のどこかの通販ショップの情報は正しかったのね

既出?
348枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:30:00 ID:1WTpZw320
トメさん可愛いよトメさん(;´Д`)ハァハァ
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:31:06 ID:y66JcA0d0
トメさんって聞くとマカマカ思い出す
350枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:38:43 ID:jVnWMzdC0
今13日だけど全然メールがこない。
どのくらいでくる?
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:39:11 ID:svOGyyRn0
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:41:43 ID:mANMSf550
TFのスタッフはアニメスレとか実況スレ見てるとしか思えない
353枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:46:14 ID:e0dDH2bM0
http://www.konami.jp/gs/game/yugioh_ss/index.html

このページが見れないんです><
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:53:09 ID:aC0yNwawO
GXは全然知らない
4年くらい前にOCGやめたオレでも
楽しめるかい?
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:53:16 ID:Eg2GgDic0
>>352
見てなきゃ「ピンチの時はバブルマン」とか書かないだろwwww
356枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:55:05 ID:jROCEg4i0
一人でもハート7個ためないとジ・エンド?
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:01:46 ID:WXmoZvj90
>>354
原作遊戯王・アニメGXしか見てないカード経験歴0の俺は面白い
純粋に遊戯王カードゲームがしたいなら2006
デュエルの雰囲気&GXの世界を味わいたいならTFらしい
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:08:47 ID:1WTpZw320
2006のCPUは奇跡的な賢さだったからな
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:18:00 ID:xnSy5ylT0
>>355
「ディスティニードローを二度三度」とかなw

>>346
次回作はギャルゲー要素がさらにパワーアップ
EDで告白されます
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:19:03 ID:svOGyyRn0
TFの後に2006やったら温度差に愕然とするかもしれない
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:21:25 ID:xnSy5ylT0
2006は只管にストイックだからな
本当にデュエルシミュレータとして作られてるから
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:23:49 ID:jROCEg4i0
おれはTFの恋愛ゲー的な部分はあまり好きじゃないな。
普通にめんどくさい。
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:26:01 ID:vjTgGCno0
>>362
男との好感度は確かに必要ないだなwww
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:26:23 ID:lG6s8DmF0
収録枚数とかグラフィックとかよりも、タッグバトルが思った以上に良かったな
単純に組み合わせが途方もないし、相方に合わせたデッキ作ったりと単調にならない
明日香yoeeeeもまた楽し
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:31:06 ID:Ju6AFTjb0
アニメを見たことがないけれど早乙女レイの元ネタはときメモの早乙女良雄+伊集院レイなんかな
しかしヤエちゃんがいたりクリスタルコアやテトランやビッグコアがいたり懐かしい
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:32:02 ID:xnSy5ylT0
>>362
まあパン上げてればすぐ上がるけどねw
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:32:53 ID:OW3a103z0
男のテレ顔が気持ち悪いぜ・・・
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:35:41 ID:q+97QTvg0
さっきクリアしたが・・・ラスボス・・・ノーダーメージ、2回とも・・・
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:37:57 ID:I5AZr3F60
女キャラ乳でかすぎだぜ
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:41:07 ID:9tvXDvEy0
だがそれが良い
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:41:37 ID:1WTpZw320
そんなことよりオナニーだ
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:42:09 ID:DIpl725r0
PSP持ってないからおまいらがうらやましい
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:42:13 ID:BorWBAP30
つレイ
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:42:32 ID:0f27GfF00
>>363
>>367
謝れ、今すぐ謝れ
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:45:33 ID:u/NFkW4g0
つか、肩がえろくね?
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:52:26 ID:Eg2GgDic0
TF2が出たらエドと斎王と剣山と成長レイとおっぱい巫女が加わるのか
なんか三沢は隠れキャラに降格しそう・・・
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:54:29 ID:c79/Nkp60
>>376
三沢は白くなって全裸ダッシュだろww
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:54:43 ID:P6LvV40fO
トメさんのが1番デカイな
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:57:34 ID:fm1ZW6tXO
普通の遊戯王版も作ってほしいな
Rキャラも追加で
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:57:39 ID:5ryHw7jhO
そんな三沢が好き
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:04:00 ID:oDeQPiEA0
>>375
ブルー女子はみんなノースリーブだから脇が気になるな
アニメじゃ特に気にならないのに何故だろう
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:09:32 ID:3z1liCiCO
処理が大変だろうなあ
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:20:14 ID:OVvWzJkaO
『ビクトリー・バイパーXX03』というカードを手に入れました。
戦闘によって破壊した時ってあるけど、コレって破壊する度に好きな効果発動できるの?
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:21:53 ID:CezuCM0p0
夜中のブルー女子寮はこんな感じか。

A「あー、脇毛の処理だりい。なんでノースリなの?」
B「鮫島の趣味なんじゃないの? なんか変態っぽいよねアイツ」
A「そんな感じするw ハゲの脇フェチってサイテー」
B「購買でシェービングクリーム買うじゃん?
  あの時男子がいると『あいつ今夜脇処理するんだな』とか
  思われてそうですっげー嫌」
A「Cってさ、脇生えてないんだって。なんかむかつかない?」
B「いじめよっか」
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:21:58 ID:ftQoqnjMO
明日香君にはムダ毛などない!!
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:26:02 ID:vLvoCY5f0
明日香は脇もあそこもパイパンだよ
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:50:08 ID:oDeQPiEA0
>>383
選択して使えるよ
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:52:54 ID:W5Jn44Em0
>>384
バロスwww女子高っぽいなww
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:57:41 ID:v+D7L0/Y0
隼人と三沢のテレ顔の破壊力はヤバイ
マジでなんか芽生えてそうな面してるもん
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:02:11 ID:OVvWzJkaO
387 サンキュー。また頑張ってデュエリます。
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:19:58 ID:wdGTEVQn0
八汰烏でロックしたら相手がサレンダーしてきた
こんな勝ち方もあるんだな
チャレンジにもしっかり登録された
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:23:13 ID:t+hSbvMV0
>>389
逆に考えるんだ、主人公は実は女の子という設定だという事を
一応主人公はレイみたいに深く帽子をかぶっているし
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:23:56 ID:rMyrPNn60
バベルタワーで相手自爆wwwwww
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:26:35 ID:TXe02EMUO
メタルリフレクトスライムって儀式召喚の生け贄にできないの?
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:28:19 ID:t8yT2UDG0
フィールドに召喚すればできる
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:31:24 ID:1XF0oDii0
てか、研究所ってカード変換とかだけであんまイベントと絡まなくね?
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:33:07 ID:ymHwbAc10
どうでもいいがこれの主人公ポケモンの主人公に似すぎだw
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:33:55 ID:wdGTEVQn0
そういやさ、誰も触れてないけど公式とかの記事にあったような
明日香から力を貸して欲しいの!とか吹雪がタッグデュエルだ!とかのイベントって二週目以降から追加されるのかな?
一週目で信頼度全員MAXにしちゃったから、以降はまともに第一部やってないんだが・・・
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:35:52 ID:rMyrPNn60
>>397
まあでもこれでよかったと思うw
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:37:41 ID:hRbYLKO10
TFは遊戯王にしてはチャレンジ精神旺盛なゲームだな
今まではOCGの後追いみたいなゲームばかりだったが
タッグデュエルやら演出やらアニメオリカかやら恋愛要素やら色々新しい要素が盛り込まれてる
良いか悪いかは別として、なんか独特の存在感を主張してる感じがする

OCGシミュレーター路線もいいが、この路線のファンもTFで確実に開拓できたはずなので
今後も続けていってほしい限り
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:38:24 ID:oDeQPiEA0
次回作は主人公が男か女か選べる…って女だとレッド寮は入れないんだっけ?
少なくとも男と同部屋にはならないと思うが
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:43:27 ID:1XF0oDii0
まぁ、もうちょっとCPUが賢ければ全然問題ないわけだが
403枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:44:30 ID:rMyrPNn60
>>400
PSPはTF路線、DSではシミュレータ路線って分けてくれれば
どっちも売れて良い感じになると思うんだけどな

>>401
いっそスタートをレッド、イエロー、ブルーの選択性に
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:45:48 ID:quakfTZD0
>>403
ポケモンみたいだな<レッド、イエロー、ブルー
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:47:38 ID:1XF0oDii0
>>404
もうカードの精霊をモンスターボールでゲットでいいよ
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:48:21 ID:yUeAiF3Y0
スキルドレインってコントロール側にも影響あるんだよな?
シャインエンジェルにカーソル当てると「○+/」のマーク出るのに
効果発動されまくってかなりムカつく
バグじゃないとすれば、この謎を誰か解いてくれ orz
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:49:42 ID:1XF0oDii0
影響を受けるのはフィールドのみであって墓地は効果の適用外だ
408枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:50:21 ID:wdGTEVQn0
>>406
スキルドレインの効果はフィールド上だけだから
墓地で効果が発生するのは無効化できないからだろ
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:50:57 ID:t8yT2UDG0
フィールド上の効果を無効にするだけで墓地にいくと発動される効果は無効にされない
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:56:12 ID:yUeAiF3Y0
>>407-409
なるほど、そういう考え方しないと駄目だったのか
また一つ勉強になったぜ。サンクス!!

スッキリスッキリスッキリスッキリスッキリスッキリ
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:08:57 ID:Cf8OOHAi0
>>401
おなごは問答無用でオベリスクブルーです。
412枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:17:52 ID:JQckqW10O
二周目に入って色んな奴パートナーに誘ってるけど誰が役立つ?
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:23:07 ID:tp2ZIPvZ0
オベリスクブルー女子が強いんじゃないかな
ホルス使いとか
414枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:23:26 ID:T4mXSdSsO
カイザーにデビフラでエンド出されてパワーボンドでツイン出されて後攻1ターンKILLされた・・・orz



でもかっこ良かったよ
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:36:41 ID:1XF0oDii0
ちょ、電池マソ雷族かよ複製術使えねぇ_no
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:46:22 ID:wx8RjcjW0
カイザーインチキ過ぎ
打開策
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:52:06 ID:JQckqW10O
>>413
パートナーのカイザーのブラックホールとリミッター解除をホルスで無効に出来たらいいのに
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:18:12 ID:oDeQPiEA0
遊戯王のルールの深みにはまりそうなんだが

サイコショッカーが召還された時の罠無効の効果にカウンターで天罰を発動するのは無理なんだよね?
でもサイコショッカーを神の宣告で召還を無効にはできると
419枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:25:00 ID:TzqSGCCt0
>>418
モンスターの永続効果に天罰は無理。

そして神の宣告と昇天の角笛は召喚を無効にする非常に特殊な罠
ある意味例外
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:47:32 ID:5EEUf1ac0
>>419
キックバックとか召喚無効の罠でてきてるから
それだけ例外って覚え方はまずいかもしれん
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:49:10 ID:2EXT+1O70
天罰はモンスターの「効果発動」を無効にして破壊
宣告と角笛は「召喚を無効にする」

この差はでかい。天罰のほうがコスト考えれば使いやすいけどね。
422枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 04:11:30 ID:yUeAiF3Y0
相手が2500のモブ召喚したからって
ブラックホールで場の5体のE・HERO葬ってから
手札の摩天楼+ワイルドマンで攻撃するガラスの十代素敵過ぎる
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 06:01:41 ID:4/fraoCR0
やっぱ破壊輪はハンパないな
このリスト適用すると強欲な壺使えないのがアレだが
424枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 06:57:59 ID:HFK8mnKiO
今回は

アリの増殖

代打バッター

コンボ出来るのかな?
出来たら遊戯王ゲーム開発スタッフ2チームある説決定なんだが。
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:02:01 ID:eu+VA8d3O
なぁ…俺はカイザータンと組みたくてそれなりに愛情を注いだつもりだったんだが…
だったんだが明日香タンが…
でだ、こいつなんでこんなに頭悪いんだ?
場にフュージョンゲート、手札にサイバーブレイダーの融合素材の1匹と増援
この状況で読んだのがコマナイ…
しかも攻撃表示…
2006をやってたからか知らないが凄いCPU頭悪くないか?
散々既出なんだろうけどギャルゲー要素ってこんなにCPUの頭を削るほど大事なのか?
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:02:16 ID:gb9mcvskO
バッタって戦闘で破壊のみじゃないのか?
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:09:40 ID:gb9mcvskO
死霊騎士デスカリバーナイト 召喚(・ω・)攻撃表示
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:12:17 ID:B5nLkFG20
          __,,..、、- - - .、、...,,___
       ,,、‐''"~ ̄            ̄``''‐、、
     /                      \
    /                         ヽ    昨日、吉野家行ったんです、吉野家。       
   /                           ヽ
   /  / ~~` '' ‐- 、、 ,,__   __ ,,..、、 -‐ '' "~~\  ヽ     そしたらなんか人がめちゃくちゃ
   |  /    __           ̄       __   ヽ  |     いっぱいで中に入れないんです。
  .|  {  ´   ‐- ....__    __... -‐   `   } .|
  .|  〉,,・^'' - .,,      ~  i ~    __,,.- ^`・、.〈  |     で、よく見たらなんか垂れ幕が
./ ̄|  /,/~ヽ、  `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~   _ノ~\,ヽ | ̄ヽ   下がってて、本日限り、とか
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) |   書いてあるんです。
| }.| ./'   \二二・二../ ヽ  / ヽ、二・二二/  'ヽ | { |
.| //| .|          / |  |. \         | |ヽヽ|   もうね、アホかと。馬鹿かと。
.| .| | .|        /    |  |.    \       | | | .|
|ヽ.| |      /     .|  |.     ヽ      .| .|./ .|   お前らな、本日限り如きで普段
 |  .| |     /      |  |        ヽ     |  | /    来てない吉野家に来てんじゃ
 ヽ .| |    /       .|  |       ヽ    |  | /    ねーよ、ボケが。
  .ヽ.| |    /     '二〈___〉二`       ヽ   |  |./
    | |          `-;-′         |  | 
     iヽ|.      ,,... -‐"`‐"`'‐- 、、     |/i
     |  ヽ     /...---‐‐‐‐‐----.ヽ    /  .|
     |   ヽ.    ,, -‐ ''"~ ~"'' ‐- 、    /   |
    .|    ヽ         !          ./   .|
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:12:31 ID:HFK8mnKiO
>>426
どこにそんなこと書いてある?
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:18:57 ID:gb9mcvskO
違ったっけ?(笑)ワカンネ
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:21:08 ID:B5nLkFG20
    / ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\
┌ー ̄::::::::::::ヽ::|:::..-^ ̄            ^ ヽ、:::::::::\
ヽ::::::::::::::::::::::::::::/                  \::::::::ヽ
ヽ:::::::::::::::::::::::/              ::::       \:::::ヽ
 ヽ::::::::::::::::::/               ::::::        \::::|_ ニードルワーム下さい
  ):::::::::::::::|              :::*::::        ヽ:|::::ヽ  
  /::::::::::::::::|              :;;:::;;:::          l::::::::ヽ
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 ヽ::::::::::::::::::::::::l         /::::::::::        /:::::::::::::::::::/
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  /::::::::::::::::::::::::i __-ー--=;;;::::::::::::::  ....::::/:::::::::::::::::::::::/
 ./:::::::::::::::::::::::::::i":::::::::::::::  ヾ─ 、/"ヽ:/::::::::::::::::::::::::::::l 
  ヽ::::::::::::::::::::::丶::::::::::   /   il   .ヽ:::::::::::::::::::::::::::/ 
    \::::::::::::::::::::ヽ:::::::  /    l !    ヽ:::::::::::::::::::/ 
      ii::::::::::::::::::` -::-/     / .i     ヽ::::::::
432枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:28:40 ID:jeUgytLf0
つドリルロイド
433枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:30:09 ID:kXx9ec0bO
セイコさんがカード売ってたんだけど曜日とかで違うのか?
てか三沢パックにカーソルあわせた時のセリフカワイソス
434枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:07:52 ID:bKgz3WrS0
>>425
好意的解釈で考えると2006のCPUが強過ぎた為に敷居が高くなり過ぎ&シュミレーターとして特化し過ぎたんで、
今回は初心者向けにCPUのLVを落とし、かつキャラゲーに比重を傾けのかもね。
ただ、CPUの頭の悪さに関してはもうちょっと何とかして欲しいと思う。
シングル戦でならさほど気にならない部分もあるが、タッグの際のプレイングの不味さは・・・
435枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:08:17 ID:4/fraoCR0
確かバッタは生贄召喚の生贄なら効果発動できるが、
アリの増殖など、他の効果の生贄にした場合は、権利は生じるが発動タイミングが潰れるから発動できないはず。
436枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:10:10 ID:kaCCOPs+0
>>431
つ「戦士○○・○○○○ー」+「城壁壊しの大槍」

+次元の裂け目
+突進
+狭き通路
+強制脱出装置
+突(ry
・・・(ry
+メガトン魔導キャノン
+誕生の天使


+ヴァンパイア・べb(ry
437枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:19:19 ID:eu+VA8d3O
>>434
そうか…初心者のためか…
せめて最初て自分のLvを三択肢くらいにしてほしかった…
そしたらチュートリアルを受けなくてすむのに…えぇ…ちゃんと受けましたよ…スターボタンを知ったのは受け終わってからさ…
そしてそれに合わせてレッド ブルー イエロー の組に分ければ…
438枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:23:43 ID:4/fraoCR0
タッグの場合は自分はサポートに徹すると決めた方が精神衛生上良い。
つーか十代と言い明日香と言い、クセがあるキャラはダメだな
三沢や隼人の方がよっぽど安心して組める。
439枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:31:15 ID:4/fraoCR0
>>435
自己修正。

任意効果だから生贄でもダメみたいだな。
上の方で出てた「アリの増殖」+「代打バッター」はGBAデュエルキングでの有名なバグらしい。
440枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:32:30 ID:Pqo6KwcS0
2006はシミュレーターに特化しすぎて味気無かったからデュエルキングとかTFの方向性のほうが好きだな
CPUもちょっと馬鹿なほうがいいよ
ただでさえ積み込みしてるんだから
441枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:37:26 ID:UkBllrtM0
>>440
TFのCPUは相当バカだぞ
それとEX2006は積み込み一切してない
442枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:40:16 ID:4/fraoCR0
2006は序盤から手強いとは思ったが積み込みやってるとは感じなかったな。
エキスパート2の印象が根強いんじゃないか?
443枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:43:11 ID:UkBllrtM0
TFのCPUって積み込みしてくるの?
納得いかないなぁ・・・

EX2006並みのCPUの思考レベル&積み込みサーチ一切無し&バグほとんどなし
グラなってそんなに綺麗にしなくていいから上記のことを最優先に作ってくれ以後の作品は
444枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:44:32 ID:DWJ1aPV80
つーかタッグバトルでのAIアルゴリズムはシングルとは複雑さが比べものにならないからな
単純にEX2006と比べて馬鹿とかいう問題じゃない
445枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:48:40 ID:Pqo6KwcS0
2006積み込みしてくるだろ
446枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:48:44 ID:4/fraoCR0
TFも積み込みはないだろ

三沢と10戦やって10回とも初手に凡骨の意地が来てたことはあったけど
447枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:53:11 ID:CezuCM0p0
十代なあ・・・。

「俺は手札から融合賢者発動!
 このカードの効果でデッキから手札に融合を加える!
 続いて増援を発動。手札にEヒーロー・クレイマンを加えバブルマンと融合!
 さあ出てこい、俺のマッドボールマン、攻撃表示! 
 さらにフェザーマンを召還してモンスター2体で攻撃!
 マッドボールマンでクリッターを破壊し、フェザーマンでダイレクトアタック!
 まだまだいくぜ!
 俺は手札から速攻魔法融合解除を発動!
 墓地からクレイマンとバブルマンを召還、守備表示!
 さらに俺は手札から融合を発動、マッドボールマンを攻撃表示で召還!
 ターンエンドだ!」
448枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:57:48 ID:hRbYLKO10
ヘタレは漏れとしては2006は強すぎるのでTFくらいのバランスがちょうどいいよ
449枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:58:12 ID:8BY+K5KrO
>>447
バカスwww
450枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:59:47 ID:IcW0EVvJ0
>>447
マジか?wそんなに酷いのか
2006でエリクシーラーを散々馬鹿にしてたけど
土下座して謝らんといかんかも
451枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:04:18 ID:CezuCM0p0
マジだよ。
これは俺先攻で2ターン目の十代。
融合解除使われた時は「おおっ」と思ったんだが
守備表示での召還で「おおっ?!」となった。
まさか落ちまでつけてくれるとは思わなかったが。
452枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:36:12 ID:i9YTMVWPO
>>451
俺も十代&翔とのタッグデュエルの時に同じことしてきたぜ…前にここに書き込んだらネタと言われたな…orz
453枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:36:14 ID:+MzNKZYu0
マッドボールマンで攻撃
手札に融合解除があって場に融合モンスターがいるので発動
手札に融合があるけど現在バトルフェイズなので使用できないため無いものとして考える
クレイマン…攻撃力が低いので守備表示
バブルマン…攻撃力が低いので守備表示
攻撃できるモンスターがいないのでメインフェイズ2
手札に融合があって場に融合できるモンスターがいるので発動
マッドボールマン融合召還

って思考かもね
これが十代が通常、攻撃で配置するフェザーマンやバーストレディ、スパークマンだったら
攻撃配置できてたかもしれない
454枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:55:03 ID:CezuCM0p0
そもそも手札にフェザーマンがいるんだから
増援で加えるのはクレイマンじゃなくてバーストレディで
フレイムウイングマン融合召還だろ、と思うんだが
たぶん増援もステータス優先なんだろうね。
455枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:00:33 ID:Rpix6oJjO
GXチームは新しいことをして冒険をやり新規ユーザーの獲得目指し、NTチームは懐古ユーザーの為に思考レベルを上げ続け納得のいく作品を作りあげるが、あまり冒険などはせず丁寧な作りを目指す…最後の最後でミスってるけど。

結構バランス取れてるじゃん
456枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:02:52 ID:bKgz3WrS0
とりあえずCPU(特に十代)は融合解除をデッキに入れない方が良いな。
後、サーチ系も微妙か・・・
457枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:07:12 ID:wdGTEVQn0
でもサーチとか融合解除って2006でも同じような思考回路だったよね?
マジシャンズサークルで王立魔法図書館とか、エリクシーラーはクレイマン優先とか
タッグでCPUの手札確認できるから、余計に「ここはこうするだろ!」ってのが強調されるんだろうな
458枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:11:09 ID:+MzNKZYu0
>>454
フェザーマン1000
マッドボールマン1900
フレイムウィングマン2100
クレイマン(単体だと守備表示)0
バブルマン(バブルショット無いので同上)0

フェザーマン+マッドボールマンで2900だから総ダメージ的には大きくなるか
フレイムウィングマン召還して守備モンスターの攻撃力分のダメージを与えるのもあるけどそれは考えないとして
むしろスパークマンでサンダージャイアント+フェザーマンで3400って手もあるけどな
そこらへんの十代のサーチの判断は分からん
デッキの全部のカードを見るわけではなくて
一番上から見ていって手札もしくは場のモンスターと融合できるモンスターがあったらそれを選択とかかもしれない
459枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:14:46 ID:N7kYLoOKO
TFと2006の思考って一緒じゃね?
2006のレシピをモノネオにもたせたら同じような動きするし
460枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:37:11 ID:wPLGcw7yO
でも逆にcpuが思うとうりに行動したらつまらないと思う。
その行動も含めて戦略をねるのが面白いと俺は思っているので。
461枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:48:10 ID:RnEDX4ta0
>>459
いや全然違うと思う

>>460
あの馬鹿さ加減は戦略ねるとかの問題じゃないってw
462枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:09:53 ID:+MzNKZYu0
十代だと融合でも選択幅が多いからな
相手フィールド上のモンスターの攻撃力が高ければおのずと絞られるけど
守備モンスターのみとかモンスターいないとかだと選択肢が多すぎる

融合召還で攻撃力が一番高いのになるようにデッキから引いてくるって考えだと
マッドボールマンはろくに召還されないで、サンダージャイアントばかりになってしまっても
面白みがないかもしれない
463枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:10:50 ID:QiAEV0UO0
あれだ、アニメの馬鹿さ加減を再現してるんだよ
エドとタッグ組んだ時(ミズチ戦)の十代を思い出せ
464枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:15:01 ID:RnEDX4ta0
>>463
な、なんだって!?

それにしてもわざわざ魔法装備したやつを
そのまますぐに生贄にするのはどうかと思うw
465枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:19:50 ID:B5nLkFG20
お前らって不登校者?
466枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:36:46 ID:JogAiurG0
>>458
深く考えすぎだと思うが
単純に攻守関係なく数値の高いモンスターをサーチになってて
守備力2000のクレイマンをサーチしているんだと思う
467枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:37:51 ID:Rpix6oJjO
遊戯王やってて、このスレ覗いてる奴は学生だけじゃないだろ。

それに携帯からならどこでも覗けるし
ただ書き込みがいきなり止まったみたいだがw
468枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:42:36 ID:RnEDX4ta0
>>467
まあ時間が時間なので書き込みが少ないのはしょうがないかとw
469枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:49:23 ID:4cBn69Oo0
そうだよ!立派な不登校児だよ!!
470枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:58:54 ID:+MzNKZYu0
大学生なら空き時間に学校のパソコンでネットできるし
社会人が仕事中に覗いている可能性もあるよ
471枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:59:52 ID:nQyomtVb0
携帯からでも見れるしな
472枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:02:35 ID:IcW0EVvJ0
むしろ不登校なんて勘ぐるところを見ると
ひょっとして>>465って不登…ゲフンゲフン
473枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:06:17 ID:EAWIVk2s0
TFが遊戯王初プレイなんだけど、
初日に明日香と十代に挑んだら無傷で倒せたんで楽勝!と思ったら
その後、大地と亮にボロ負けしてまった。
カードがないと手も足も出ない状況があるね。
ルールもよくわからんし、しばらくはチュートリアル見ようかな。

ハイスコア更新とかで最初2000くらいお金もらったのに
その後は、1000もいかなくなった。ちびちび更新した方が儲かるのか?
474枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:09:03 ID:hqeTjh4u0
今というこの瞬間を存分に楽しんでるなら素晴らしいじゃないか。
475枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:09:38 ID:3Ez2er4I0
>>473
大地と亮っていう人久々に見たな
476枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:11:23 ID:nQyomtVb0
>>473
三沢はともかく序盤にカイザーに挑むのはやめとけw
GBAの時と違って強いから今回
477枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:13:00 ID:pzc91HSZO
アニメの音楽って逆転のときに流れるやつだけなんかな?
知ってる人いたら教えて下さい。
478枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:17:35 ID:+MzNKZYu0
>>473
そこまでハイスコアを計算してデュエルするの難しいからきにしなくてOK
序盤はレベルアップが一番儲かる
479枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:29:40 ID:IWDOX3/6O
EX2006はやったこと無いんだけど、そんなにCPUが凄いの?
480枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:34:47 ID:wdGTEVQn0
一部神格化してる人がいるだけでそこまで凄くはないと思う
481枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:40:14 ID:RnEDX4ta0
レベル低い奴らはとにかく強い。
レベル高い奴らははっきりいって弱い。
中堅は強いのと弱いのとバラバラ。
エリクシーラーは空気。そんな感じ。
CPUは結構賢いよ。少なくともTFよりは良い。
482枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:42:15 ID:oCoOhNGu0
2006は詰めの良さはかなりよかったな。
ただデッキ構成がタイトルに捉われた感があって崩した後の再構成はアレだった記憶が。
白騎士いるのに魂を削る死霊裏守備表示とか普通だったし。
483枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:43:23 ID:0YQLVstv0
GBのGXからはじめた俺は2006のお触れホルスに理不尽さを感じたり
ガジェにイライラしたりして
レベル高いほうに衝撃を受けたんだがなー
484枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:43:39 ID:JogAiurG0
>>479
デッキとかコンボとか実際のデュエルを参考にしてそうな所が感動した。
今まではキャラよりの(遊戯とか嫌じゃないが)デッキ構成だったから
妙にシビアだった感じだったな
485枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:44:10 ID:Rpix6oJjO
GXチームのは毎回積み込みに近いことをするから強くは無いけど負けるんだが、EX2006のCPUの思考は凄いと思うよ。

積み込みとサーチがあるか無いかで楽しさが変わってくる
486枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:47:47 ID:jeUgytLf0
ただデッキ作るだけじゃなくて、CPU用に目的エディターみたいなのがあったらいいな。
487枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:50:11 ID:rtUBYYf2O
詰み込みとか言ってる奴、正気か?
運がないだけだろ
488枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:51:22 ID:BALICXae0
カード枚数的に差があるからシビアで強いCPUが導入できない・・・
ということがないなら、現状のTFでも、やろうと思えばできるということなのだろうか?
(チームが違うとかタッグでルールが複雑怪奇というのは別にして)

要は、同じ会社なのに技術の共有が全くされていないと・・・・
489枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:51:38 ID:i9YTMVWPO
吹雪は素で強いな…何だかよく分からないうちに負けたぜ






それにしても性格がナイスすぎw本当に明日香の兄か?
490枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:53:22 ID:Rpix6oJjO
社員か?
別に遊戯王を悪くは言って無いんだから過剰反応ヤメレ
491枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:53:31 ID:IcW0EVvJ0
彼は10JOIN家の人間であり
他人であります
492枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:55:16 ID:BALICXae0
>>487
それを言っちゃプレイヤーのデッキだって、積み込んだような初手のときあるw
相手と戦っている感想としては、やっぱりカードをサーチしてきたり、墓地から
回収したりするカードが普通に入っているから、初手次第では積み込んだみたいな
動きをすることもある。

まあ、トラップカードをバシバシ使われて・・・ということも多いがw
493枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:56:34 ID:i0KDNaVfO
ヘタれの俺にはEX2006のCPUは強すぎ…。orz
だから俺はTF位の思考能力で丁度いいwwww
タッグ組んだ時のアホさは許せないが。ヽ(`Д´)ノ
494枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:56:36 ID:4/fraoCR0
負けてもいいやと吹っ切れると楽になるな、これ。
最初は負けたら苛々しながらリセットしてたが、10連敗パック取るために
負け続けてたらどうでもよくなった。
495枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:57:01 ID:osIdSanr0
EX2006は実践レベルのOCGデッキをCPUが使ってるから強く感じるキガス。
レベル1のCPUでスキドレ・ガンナードラゴンとかもうね・・・

ただ、TFの十代先生は知らないけど、
先生 ワイルドジャギーマンで漏れのビッグバーンガールタソに攻撃っ!
まってたぜ、永続罠、拷問車輪をワイルドジャギーを対象に発動っ!
先生 ならば手札から速攻魔法、融合解除発動っ!
(こっちの魔法吸収の効果発動w)
場にワイルドマンとE・HERO沼地の魔人王を召喚っ
みたいなことならエリクシーラー先生はやってくれたぞ!
496枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:04:26 ID:RnEDX4ta0
>>495
あれをレベル1がやってくるのはきついよなw
まあこっちの初期デッキもかなり強いからなんとかなるけど
497枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:13:12 ID:i9YTMVWPO
>>491
納得した
498枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:15:26 ID:+MzNKZYu0
>>488
CPUの思考はタッグのこともあるからそのまま流用できなかったんじゃないかと予想
499枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:00:45 ID:hRbYLKO10
>>459
うは ホントだ
試しに2006の攻略本みて持たせてみたら一緒っぽいぞ
だれか逆を試せる人いない?
TFのレシピを2006で試せる奴
500枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:03:30 ID:cc+/fmK+0
2006に融合解除デッキを・・・
501枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:06:37 ID:JQckqW10O
相手ライフ1500でフィールドにB地区とアトランティスでモンスター無し。こっちサイドラとショッカー

CPU→サイクロンでアトランティスを破壊ってお前っ!
502枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:09:21 ID:RnEDX4ta0
>>501
あるあるorz
503枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:15:14 ID:fIrtVtXVO
CPUってやたらフィールド魔法を破壊したがるよな。
504枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:17:17 ID:cc+/fmK+0
だれかモノマネにガジェット持たせてみた奴おる?
CPUが使いこなせるか知りたい
505枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:25:00 ID:UkBllrtM0
EX2006とTFのCPUの思考レベルが同じ?
そんなことありえんでしょう
たしかにEX2006も御バカな行動たまにすることあるけど
例:オレの場に異次元の女戦士をおくと、詰めなのに攻撃してこなかったり・・・
この場合は潔くサレンダーするが・・・
まだ許せる範囲
でもTFのおバカ行動はその範疇を越えてるように思う
例:自分の場にトラップモンスター3体並んでるのにオレの攻撃で
躊躇なくトラップ破壊魔法使って自ら自滅
こんなことEX2006は絶対やらないよ(多分)
506枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:47:51 ID:jeUgytLf0
思考レベルが同じっていうか2006CPUはデッキごとに戦術のアルゴリズムが組まれてるんだろ
TFCPUと2006ものまねはただ組まれてるデッキを何の戦術(目的)もなく戦ってるだけ
507枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:02:10 ID:ymHwbAc10
これって初期デッキはみんな同じなの?
俺の水属性デッキだったんだけど
508枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:04:58 ID:cc+/fmK+0
みんな同じ
509枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:05:14 ID:M85KBq1P0
初期デッキは皆水属性デッキだよ。

ところでタッグパートナーって二股したらどうなるの?
大会の日にどっちか決めるのかな?
510枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:22:02 ID:Ym0VspzI0
最初の水デッキから、光デッキに変えたんだけど、土のパックかったら
今度は土が強そうに見えてきた。
属性を統一したデッキのほうがやっぱり強いの?
511枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:23:34 ID:4/fraoCR0
隼人とタッグ組んでLP2000でフリーデュエルやると、
3〜4割の確率で相手が2ターン目にデスコアラ殴って即死するな・・・

512枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:24:25 ID:quakfTZD0
初期デッキ&パックのクソさが何とかならんとなぁ。
強欲な壷くらい初期で入れておいてほしいところ
だってGXだし。
513枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:28:17 ID:+MzNKZYu0
>>510
そこは個人の好みで
属性統一するのは属性に効果をあげるフィールド魔法とかモンスター効果とかそういったものがあるからだし

獣族とか戦士族とか種族で統一するのもあり
「凡骨の意地」の為に全部通常モンスターにするのもあり
決め手となる強力なモンスターを中心としてそれをうまく召還して守るようなデッキにするのもあり

組み方はそれぞれだから自分の好きなようにやったらいいよ
514枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:57:55 ID:N4wjovzP0
2週目の一部でサラが見つからないんだけど
どこにいるかわかる人いる?
1勝はしてるんだけどまだ出現フラグ立ってないのかな
515枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:58:41 ID:jd4mm1La0
黄金パン狙ってたら
ディスティニーパンとかいうのが出た

これなんですか?
516枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:00:07 ID:4/fraoCR0
>>515
攻略本によると、誰にあげても好みか否かランダムに決まるらしい。
517枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:01:01 ID:N4wjovzP0
>>515
信頼度ランダム変化
鉱物少ないカイザーに渡すのがおすすめ
518枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:01:06 ID:BALICXae0
>>510
例えば、「自分の機械属性モンスターの攻撃力を1ターンだけ倍にする」という
カードを持っているとして、そうなると機械属性で揃えたくなる・・・かな?
あとは「炎系のモンスターを召還するのに、2体分と扱う」とか。
俺の闇デッキには闇対策モンスター入っていたりと・・・w

まあ、間違っても水系UP・炎系DOWNのフィールド魔法あるのに、半分は炎とか
そういうことはないと思うけど。

人のことを言えるほどやっていないんでアレだけど、好きなように組んでいって、最後に
行き着く先を模索していくのが楽しいんじゃないかな?
519枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:01:39 ID:553ettLFO
運命パンはカイザーかファラオにあげるべき
520枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:01:50 ID:TRH/3yQnO
扱える属性の数でデュエリストの称号がかわる
1つ…ドット
2つ…ライン
3つ…失念
4つ…スクエア

少ない方が組みやすく扱いやすい初級
逆に多いと組みにくくなるが扱えればかなりの威力を持つことになる
4種で英雄
5種扱えると伝説クラス
521枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:02:00 ID:nF++I3MK0
>>509
そう。

>>512
ボイスまで用意してるくらいだしなw
522枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:04:46 ID:8yMnLrBo0
>>520
ルイズ乙。その理論で行くと三沢は(ry
523枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:08:53 ID:+MzNKZYu0
>>520
あいどるおはなかなかデュエリストの称号が高いってことに
524枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:11:57 ID:nF++I3MK0
>>522
でもあいつ使いこなせて(ry
525枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:15:17 ID:wx8RjcjW0
カオス・ソーサラーと光の護封剣は極悪だな
526枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:16:10 ID:t8yT2UDG0
最初の凡骨デッキが一番強いと思える
磁石3体を墓地に送ってバルキリオンって遊戯かと
527枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:18:31 ID:+MzNKZYu0
>>526
三沢か?
凡骨でデュミナイエルフとか磁石引いてくるから怖いな
528枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:22:45 ID:3Ez2er4I0
バニラ1900いっぱいでうざいな
529枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:22:52 ID:5kX2Tke60
デッキはここから選べばいいと思うよ
ttp://wiki.yugioh-portal.net/index.php?%A5%C7%A5%C3%A5%AD%BD%B8

炎属性とか土属性とかは弱いから使うな!
530枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:31:28 ID:8yMnLrBo0
土属性なんてありません><
531枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:35:44 ID:VCWO+p1o0
万条目一族のパックでねー
ふつーに全くりするだけじゃだめなの?
532枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:42:39 ID:osIdSanr0
地は戦士族が多いから普通に組める
水は強いの多いから問題なし
炎はバーン重視で組めばなんとか・・・


すみません、だれか風属性の組み方をおせーてください(;・∀・)
533枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:45:34 ID:nF++I3MK0
>>532
は・・・ハーピィデッキとか?
534枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:50:15 ID:9c0dGusy0
それでもアルティメット・インセクトなら・・・
     奴ならきっとなんとかしてくれる
535枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:51:05 ID:osIdSanr0
て、調べてみるとアームドや究極虫、一撃必殺侍も一応風属性だったんだねorz
ただ、安定感がないのはやはり風属性なキガス
536枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:55:38 ID:JogAiurG0
ハーピィは展開力あるし狩場使ったら伏せ除去できるから
以外といけるんじゃないか
537枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:01:47 ID:ppZhb9fo0
昔、ハーピィ使ってたけど、かなりいけると思うよ。
自分の場、すぐ埋めれるしね
538枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:03:24 ID:nF++I3MK0
大会優勝品として10000DPくらい欲しかったな…
539枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:12:04 ID:kaCCOPs+0
>>526-528
凡骨に代償、あと量産工場とか入れたバニラデッキは
多くの並の効果モンスター<<<1900バニラだということを感じさせてくれる
レベル3以下にしてロック系・専用カード入れるのもいいし
下手な属性・種族デッキより強い

ただ当たり前だが効果モン皆無でプレイしててつまらんのが欠点
古き良き時代の現在版だとも言えるが
540枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:14:39 ID:0YQLVstv0
ハーピィって門前払い使って
炸裂装甲、グレイモヤ、ディメンションウォール三枚積みとかに
すると強そうじゃない?
541枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:16:37 ID:UkBllrtM0
マンティコアのバグ痛いよなぁ・・・
ほかにバグカード報告ある?
542枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:17:58 ID:SnJwR3rZO
今、三沢と翔とカイザーから待ち合わせメールが来た
丸藤兄弟が時間カブってるんだけど…
しかも4時…

待ち合わせって何分の遅刻ならセーフ?
543枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:20:53 ID:FHWrucQ90
>542
二時間くらいなら平気だった気がする。まぁどうせセーブできるんだから恐れず行ってみれば。
544枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:21:03 ID:wdGTEVQn0
>>542
とりあえず授業終わってすぐ(4:15)なら大丈夫だった
545枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 17:21:15 ID:4j5Q5aoy0
カード変換機についてだけど、変換用のカードさえあれば、同一カードは2枚以上貰える?

>>542
多分、終わった直後に行けば大丈夫。4時に待ち合わせして、4時15分でもそこにいた。
546枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:25:32 ID:SnJwR3rZO
時間カブったの初めてだったから心配だったんだ
ありがd!
547枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:27:11 ID:4/fraoCR0
ってか4時に待ち合わせした場合、授業受けて速攻で向かっても15分過ぎるしな
548532:2006/09/22(金) 17:27:53 ID:osIdSanr0
なるほど・・・
ハーピィは展開力があるんだね。
一回ハーピィでデッキを組んでみますノシ
もちろんフェイバリットカードはハーピィガールタソ!
549枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 17:30:58 ID:4j5Q5aoy0
自己解決。セーブ&ロードあるから自分で試した。
550枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:37:40 ID:nF++I3MK0
まあ一回や二回無視しても全然問題ないけどね
551枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:40:57 ID:+GXeMOny0
女レイが乙女を攻撃表示でしか出さないから困る
ライフ少ないから守備表示にしてもレイのターンで攻撃表示にするから
無理やり生贄か破壊するしかない
552枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:45:22 ID:dDYRWdKW0
>>541
ハーピィデッキ使ってたらヒステリック・パーティーで
ハーピィを3体特殊召喚したらハーピィの狩場が三回発動したな。
痛いどころかうれしいバグ。
553枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:45:55 ID:B5nLkFG20
>>551
You、食べちゃいなよ
554枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:46:08 ID:DWJ1aPV80
それバグなのか?
普通に狙ってるんだが…
555枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:50:08 ID:+MzNKZYu0
遊戯王Wikiより
>なお、《ハーピィの狩場》が自分フィールド上に存在する時に発動する場合は破壊枚数に注意しよう。
>《ヒステリック・パーティー》の効果で自分の墓地から複数の《ハーピィ・レディ》が特殊召喚されても、特殊召喚する効果1回のみがカウントされる。
>その為、《ハーピィの狩場》の破壊効果は1回のみの発動となる。

だから3回はバグっぽい
556枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:50:25 ID:wdGTEVQn0
>>554
OCGではヒステリック・パーティーによる特殊召喚は一回扱いだから、バグ
下手すると自分の場のカードまで破壊することになるから諸刃の剣だな・・・
557枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:53:37 ID:DWJ1aPV80
>>555-556
知らなかった。d
勢い余って狩り場ごとぶち壊すのがデフォルトだと思ってたよ
558枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:56:16 ID:dDYRWdKW0
>>556-557
三回とも同じカード選べば被害は最小限に食い止められる。
559枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:04:09 ID:FHWrucQ90
おまえらEX2006優勝者みたいな事を話すのはやめなさい
560枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:07:37 ID:UkBllrtM0
流れブッたぎって悪いが茂野間ネオはEX2006のものまねと同様のキャラだったの?
561枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:14:02 ID:hqeTjh4u0
水属性は海入れなくてスターボーイとペンギン・ナイトメアで上げてたりしてたな。
誰でも装備できる一角獣のホーンが出たから属性変えてみようかな〜。
初心者だからあまりデッキ分けたりしてないだけどみんなレシピとかどう使ってる?

カイザーが「リスペクトの精神〜」って言ってる。まだまだってことかな。

562枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:16:35 ID:wdGTEVQn0
>>561
基本的に一周するまでは水属性で戦ってた
その後は属性デッキを6つ作って、その後は種族ごとに作ってる
未来融合制限されてないからドラゴン族が強い強い

・・・あと、一角獣のホーンは使い方間違えるとエライ事になるから気をつけようぜ
563枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:18:19 ID:X4Xzutn80
風属性ねえ。風属性昆虫族でひたすら殴るなんていうデッキも作ったこともある。
564枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:19:40 ID:v+D7L0/Y0
アニメ見たことなかったんだが、第一印象と実際のキャラが結構違ってたな
明日香はキツい性格のツンツン娘かと思ってたら実際はレッド寮の主人公にも優しいお姉さんだったし
三沢は皆をまとめるリーダー的キャラかと思ったら実際は空気だし
亮は涼しい顔して「クズめ」とか言いそうな人かと思ってたらただのブラコンだったし
万丈目は海馬並みの変態かと思ってたら海馬以上の変態だったし
ジュンコは絶対CV川上とも子だと思ってたら実際はCV谷内友美だったし
隼人は熊かと思ってたらコアラだったし
565枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:26:35 ID:fIrtVtXVO
黄泉ガエルやダンディが無制限だったので黄泉獅子十二帝を組んだお
事故が多いけど爆発力が神杉。
566枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:31:17 ID:JogAiurG0
>>564
三沢は最初そんな感じだったけどねタニアに負けた後からかな空気になったのは
それは置いといて万丈目の考察ウケタ
567枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:31:53 ID:3z1liCiCO
しゃ・・・社長は変態じゃないやい
568枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:38:06 ID:hqeTjh4u0
>>562
そうなんだあ。
いける人は水属性でも十分いけるのね。
一角獣のホーンはデッキへ還る無限ループになるってことかな?(笑)
569枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:40:42 ID:fmUO1vum0
水属性は6属性の中でも最強クラスだから
570枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:43:44 ID:i9YTMVWPO
ハーピィデッキには風霊術とゴッドバードを積んでたな…
571枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:47:08 ID:kaCCOPs+0
>>568
コカローチナイトと執念の剣を3積みしたら
その恐ろしさが分かるぞw
572枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:49:10 ID:kqQjnXz90
TFどこにも売ってねーヽ(`Д´)ノ
573枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:51:00 ID:fIrtVtXVO
お前らもっと強制脱出装置使おうぜ
攻撃から守る以外にも除去・強奪対策やリバモン再利用と色々使える。
574枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:54:01 ID:1XF0oDii0
>>573
我のビックバイパーデッキに入ってますが何か?
575枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:00:19 ID:hqeTjh4u0
>>571
確かに。コカローチのループで勝ったことあったわ(笑)。
執念の剣も今日手に入った。

今思ったんだけどこのスレではシリーズ通してやってきて詳しい人が多いと思うけど
自分みたいなTFで遊戯王初めての人は色々みんなと気軽に情報交換してみたいんだよね。
あれつかえる、この属性いいなとかさ。マイデッキ気にせず晒したり。
でTF創ったKONAMIも初心者狙いなら遊戯王 初心者スレなんてあったらいいなと。
TFも売れてきてるみたいだし。今すぐとは言わないけどね。
少しずつ人が増えてきたらそのうちどうかな。
576枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:06:40 ID:fIrtVtXVO
初心者スレなら一応あるぞい、TCG板の方にだがな
機会があれば行ってみれ。
577枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:07:12 ID:553ettLFO
ループするカードは嫌だよな
オンラインだけど執念の剣がループして負けることが何度もあった
だから執念の剣はデッキに入れないよう心掛けてる
578枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:13:53 ID:3z1liCiCO
(笑)なんて使う奴未だ居たのか
579枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:20:57 ID:1XF0oDii0
今ゴキブリデッキを作ってるわけだが何かいいカードないかな?
580枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:23:30 ID:hqeTjh4u0
>>576
どうもありがとう。
初心者とは言えない程みんな詳しいね。少し見ながら勉強してみます。

>>578
居てすみませんね。
581枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:24:16 ID:553ettLFO
>>579
ゴキボール3枚
ゴキポン3枚
582枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:26:41 ID:3z1liCiCO
初心者と言えないほどって・・・
583枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:29:10 ID:kXx9ec0bO
>>578
2ちゃん以外だと普通にいるぞ。女子とか学生とかだと()無しで笑だけだけどな。
584枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:33:17 ID:B5nLkFG20
ビクトリー・バイパーXX03テラツヨスw
攻撃力9000でオプション入れて場に5体(計4万5000ダメ

一斉攻撃!








カウンター魔法の筒!

俺に4万5000ダメージwwww
即死バギワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
585枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:34:30 ID:jluL3tOO0
>>583
そりゃ他所はなw
586枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:45:40 ID:i9YTMVWPO
シリンダーは使われるとイラッとくる

LP2000デュエルだと致命傷だぞ
587枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:47:23 ID:BALICXae0
>>580
大丈夫だw
俺もTFからの初心者DA。
前スレとかにレシピ貼ってあるデミス使い見習いだけど・・・・


・・・・・・・すまんね、普通のデッキ使いじゃなくて。
588枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:47:26 ID:fmUO1vum0
シリンダーはカード発売前から制限入りしたコナミも認めるカードだからw
589枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:50:05 ID:BALICXae0
うん。俺も勝てると思って特攻したらシリンダーで撃墜とかよくあった・・・・。
590枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:50:09 ID:jluL3tOO0
こっちが強いのだしてるときに限って場にあったりするからな
591枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:55:48 ID:hqeTjh4u0
>>582
あ、>>587見て気づいた。
初心者って言えない程っていうのはTCG板の初心者スレの人たちのことね。
覗いてみたらみんな各自のデッキの色んなカード挙げてて詳しそうだったから。
ま、なんだかんだごめん(笑)。

>>587
おお、ありがとう。
デミスか、まだ見たことないや。オリジナリティあるじゃないか。
お互い頑張ろう〜。
592枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:58:34 ID:dpVSnONm0
ゲームならともかく、OCGじゃ大抵使う前に除去られるからな、シリンダーは…
なんつーか破壊輪最強。フリーデュエルの友だ…
593枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:59:01 ID:fIrtVtXVO
シリンダーはウザイが逆転されないだけマシかな
個人的には炸裂装甲の方がキツイ。
594枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:59:15 ID:gb9mcvskO
ロードオブとドラゴンを呼ぶ笛のでるパック教えてください
595枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:59:49 ID:3z1liCiCO
あ・・・そういう意味か
勘違いしてたよ
596枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:01:25 ID:jluL3tOO0
>>593
サイバーエンドにやられて負けたよ・・・
597枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:02:11 ID:1XF0oDii0
そんな貴様らにワイルドマンをお勧めする
598枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:05:57 ID:fIrtVtXVO
>>596
安心しろ、俺も攻撃力5250まで上げたエリアに使われて負けた事がある。
599枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:08:12 ID:fmUO1vum0
>>597
たまには天下人紫炎も思い出してあげてください
600枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:11:35 ID:wdGTEVQn0
紫炎はなぁ・・・オーソドックス戦士族地属性のワイルドマンにはかなわないな

・・・そんなこと言ってたらTFで罠はずしの奴にリトル・キメラ×2と同時に使われて負けたことがあるけど
601枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:13:30 ID:3Ez2er4I0
>>598
kwsk
602枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:26:35 ID:fIrtVtXVO
>>601
自分のフィールドにアトランティス 憑依装着エリア(団結の力装備) 氷帝メビウス 黄泉ガエル グリズリーマザーで
相手のフィールドに伏せ2枚 裏側モン一体 ライフ1500
総攻撃で勝利と思ったらアボーン。
603枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:32:42 ID:3Ez2er4I0
>>602
安心した。エリアの攻撃力を必死に上げる物好きな人かと思ったよw
604枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:38:28 ID:CezuCM0p0
LP2000用の速攻バーンは最強だな。
少しも面白くないが。
605枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:45:58 ID:3Ez2er4I0
DP稼ぐのならマッチLP2000でフルバーンが一番だろうな
606枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:47:02 ID:zjlaNe1D0
・・・頼むからライトニングボルテックス使ってくれよCPUorz
607枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:50:03 ID:vO3OLvMhO
>>604
停戦協定とか仕込みマシンガン、デスコアラなんかがヤヴァいんですね
608枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:50:13 ID:fIrtVtXVO
CPU神の宣告の使い方下手杉、どうでもいいカード打ち消すなよ。
609枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:53:04 ID:i9YTMVWPO
揃える系一度やってみたいな。おジャマとか大革命とか黒蠍とか
610枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:53:12 ID:v+D7L0/Y0
影丸強すぎなんだけどwwwwwww
ウリアとか勝てねーよwwwww
611枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:54:28 ID:EyNOMPLz0
>>609
EX2006オヌヌメ
そういうのがテーマデュエルとしていっぱい用意されてるよ
ゲートガーディアン召喚して勝てとか
612枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:56:47 ID:fIrtVtXVO
ゲートガーディアンは召喚する事が勝利条件じゃ無かったっけ。
613枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:56:48 ID:oDeQPiEA0
>>561
まだ日数浅そうだけど、3日目か4日目かの授業で装備魔法の黒いペンダントもらえるから
そっちにしたほうがいいかも
誰でも装備できて攻撃力500UP、破壊されれば相手に500のダメージだし

他にもこの日の授業では収縮とか有効な魔法カードがもらえるよ
614枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:57:06 ID:lf8slipQ0
ちょっと質問。

一ヶ月くらい一気に日付飛ばして、万丈目復帰くらいまで進めようと思うんだけど、
やっぱそうすると信頼度上げ途中だったキャラの信頼度って下がる?
大きいハートまで出しとけばそのキャラは放っといても大丈夫なんだよね?
615枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:58:14 ID:fmUO1vum0
ゲートガーディアンと究極完全体は召喚されたら相手はサレンダーするのが礼儀
616枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:58:18 ID:zjlaNe1D0
>>610
二ターン目にサイコショッカー出したら余裕勝ちwwwwww
617枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:58:52 ID:hRbYLKO10
2006の制限デュエル・テーマデュエルはTFではチャレンジとして受け継がれているな
ただ相手は誰でもいいから達成は楽だが
618枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:59:07 ID:zjlaNe1D0
>>614
おk
619枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:59:35 ID:wdGTEVQn0
>>611
一応、専用のデュエルではないけど、そういうのはTFにも用意されてるんだよね
「ワイト」の攻撃でLPを0にしたらチャレンジボーナスとか

>>614
大丈夫、信頼度は下がらない
620枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:01:06 ID:v+D7L0/Y0
>>616
俺の魔法使いデッキにサイコショッカーとかねーよwwwwww
今相手のモンスターBOXの効果でちびちび削ってるぜwwwwww
621枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:01:27 ID:lf8slipQ0
>>618-619
どうも。良かった。
亮を1週間くらい放っておいたら何か態度が冷たくなった気がしたんで
やばいかな…と思ってた。
622枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:03:59 ID:fIrtVtXVO
>>620
ディメンションマジックで破壊してしまえ。
623枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:07:12 ID:TY7cCqKVO
なかなかDP60000も貯まらないな
624枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:07:43 ID:B5nLkFG20
>>620
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
625枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:09:04 ID:B5nLkFG20
>>623
ためてどうする
626枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:10:55 ID:zjlaNe1D0
サイコショッカーでしょ
627枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:14:44 ID:v+D7L0/Y0
うはwwwwwこんどは普通に勝ったwwww
モンスターBOXうめぇwwwww
628枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:17:34 ID:fIrtVtXVO
モンスターBOXなら俺のアステカ1キルデッキに3積みしてるぜ、旅人の試練と組み合わせると良い嫌がらせになる。
629枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:18:23 ID:i9YTMVWPO
>>611
>>609だけど持ってないからこの機会に買ってみるぜ
630枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:22:15 ID:qh/vBOV90
初心者なんだがデッキバランスはどんな比率がいいの??
631枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:24:07 ID:hqeTjh4u0
>>613
今4日目。授業で手に入ったよ〜。
ループだとあれだし、黒いペンダント使ってみるよ。
まだ色んなカードあるけど使いきれてないなあ(笑)。

みんなはデッキやレシピごとに魔法や罠カード変えたりする?
632枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:24:33 ID:fmUO1vum0
>>630
モンスター20、その他20枚くらい
633枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:25:18 ID:zjlaNe1D0
モンスター20。上級は内3〜4枚。
残り20を罠+魔法くらいかな。
40調度が良いよ。
634枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:25:48 ID:3Ez2er4I0
モン17、魔法17、罠6くらい
635枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:27:19 ID:fIrtVtXVO
>>632
デッキにもよるが
モンスター17〜19
魔法14〜16
罠6〜9 位かな。
636枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:27:57 ID:qh/vBOV90
>>632
>>633
>>634
>>635
いろいろあるんだね。ためしてみる。
サンクス
637枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:30:40 ID:wS/egzr50
十代の信頼度がハート7個になって、パートナーに誘われたんだけど、
これって確定じゃないよね?
これから他のキャラの信頼度上げてそのキャラと組むこともできるよね?
638枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:33:08 ID:fIrtVtXVO
大会開始時にパートナー決定なので
別にガンガン上げても良いんじゃね。
639枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:34:01 ID:oDeQPiEA0
>>631
まだ複数デッキ作るほどカード無いけど
デッキコンセプトによっては魔法や罠は変わるよ
魔法のペンダントとかは共通して使えるけどね
640枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:53:34 ID:5kX2Tke60
罠9枚も何入れんの??
ミラフォ激流リビデ破壊輪の4枚が限界だろw
奈落合わせてせいぜい7枚w
641枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:56:18 ID:7Ia2n7aS0
>>640
奈落3積みかよw
642枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:57:40 ID:fIrtVtXVO
>>640
デッキにもよると言っただろ?
パーミッションなら9枚は普通に入る、まあ俺はお触れビートダウンだからほとんど入れないがw。
643枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:59:16 ID:fmUO1vum0
>>640
メタルリフレクトスライムとかもいいぞ
644枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:02:55 ID:hqeTjh4u0
なるほどみんな魔法が多いのか。
モンスター20って少なくない?ほとんど効果モンスターになりそう(笑)
ときどきモンスターカードが出なくてダイレクトでやられっぱなしになったりしたから
モンスターは多めにしてるんだけどね。
ちなみに自分はモンスター27 魔法8 罠8くらい

>>639
やっぱそうだよね。
また色々選りすぐってみる。ありがとう。
645枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:06:41 ID:fIrtVtXVO
モンスターが多過ぎるのもどうかと思うぜ?
除去魔法・罠が来ないと強力モンスに対抗出来ないからな
長くモンスターを場に残す事が出来れば多くする必要も無いしね。
646枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:10:40 ID:fmUO1vum0
>>644
むしろ強いデッキ目指すならノーマルは不要
647枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:14:59 ID:gb9mcvskO
ロードオブとドラゴンを呼ぶ笛のでるパック教えてください
648枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:18:01 ID:i0KDNaVfO
自分が先行で人食い虫をセットしターンエンド!
相手は光の護封剣発動!
人食い虫のリバース効果発動!
ちょwwww自分食うしかねぇじゃんwwww
自分で自分を食べるって…。(((;゚д゚)))ガクガクブルブル
649 :2006/09/22(金) 22:22:00 ID:N0hEben20
今さらだが、ex2006に大王目玉入ってない?(・ω・`)。
650枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:23:35 ID:fmUO1vum0
>>649
>>14らしいから入ってんじゃね
651枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:23:51 ID:wx8RjcjW0
ちょwwwwハーピィの狩場ワロスwwwwwwwww
652 :2006/09/22(金) 22:35:53 ID:N0hEben20
>>650
コザッキーの研究成果と魔導書整理も入ってないみたぃ…(´・ω・`)。
653枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:36:07 ID:3Ez2er4I0
>>644
ほとんど効果モンでいいと思うが
654枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:39:36 ID:fIrtVtXVO
まあノーマルにも利点はあるけどな
量産工場のサルベージや凡骨によるラッシュは強力だよ、収録されて無いけどジャスティブレイクとかもあるし。
655枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:43:49 ID:T4mXSdSsO
バニラモンは専用デッキ止まりって事だよ
656枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:49:57 ID:192hFPT30
>>651
おジャマが逃げ惑う姿がwww
あれって喰えるのかな?w
657枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 22:51:28 ID:4j5Q5aoy0
全部効果モンだから、打田英人には完敗。

攻2000↑のモンスター相手にスキルドレイン。効果のマイナス点をそれで弱点をプラスに
変えるデッキ。うまい構成だと感心したよ。封じられる手段が無かったので、終わった。
658枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:54:36 ID:fIrtVtXVO
スキドレの頂点はスキドレネフロードにあると思うんだが
おまいらどう思う?。
659枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:55:37 ID:hqeTjh4u0
>>645
なるほどねえ。
デッキ再考してみる。d
660枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:55:41 ID:yUeAiF3Y0
影丸にドロー出来ずに負けると思いきや
最後にドラゴン召喚された
はぁ・・・二部屋隣の兄貴がうるせぇよ!!
661枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:00:05 ID:T4mXSdSsO
>>658
スキドレの頂点はバブーンだろ


と、バブーン使いの俺が言ってみる
662枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:00:12 ID:3Ez2er4I0
>>658
スキドレバブーンもなかなかいいと思う
663枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:00:30 ID:b/x6PWtK0
みんな40枚とかなんだな
俺は80枚がデフォだぜ
664枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:01:19 ID:wx8RjcjW0
バブーンは制限カードになったけど
665枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:03:51 ID:Rpix6oJjO
その80枚デッキ晒してみろよ
40枚デフォに飽きた奴が興味を持ってくれるぞ
666枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:05:23 ID:i9YTMVWPO
>>661>>662に運命力を感じるぜ
667枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:10:52 ID:wx8RjcjW0
アムナエルデッキも面白いな
668枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:17:44 ID:IiUU13dm0
SS(NTもだけど)の収録数が少ないのはWi-Fiの処理もそうだけど、
一番の理由は間違いなくモンスターのポリゴンがめんどいからだろう。
669枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:20:48 ID:8lvKfVsV0
黄金パンゲトアゲ”!
たいしたメッセないな。
670枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:22:12 ID:InqUo6z10
万丈目ハウスには入れないのかな
671枯れた名無しの水平思考
もう全カードコンプした人居るのかな?
今回は、かなり手間がかかると思うんだけど。