DM1【98.12】 - 記念すべきシリーズ第一作。今となってはとんでもルールだが、当時は楽しかった。
DM2【99.12】 - GBC初対応。召喚魔族ルール初採用。罠が初登場。カード枚数が700枚へ増加しただけ。
DM3【00.7】 - GBC専用に。カードコンストラクション。生け贄召喚、効果モンス(非OCGルール)初採用。
DM4【00.12】 - 遊戯、海馬、城之内の3バージョン同時発売。神初登場も単独では使用不可...orz
DM5(EX1)【01.7】 - GBAに移行。初めてのエキスパートシリーズ。とにかく遅いが当時は楽しかった。バグ山盛。
DM6(EX2)【01.12】 - 「悪夢の迷宮」まで収録。限定大会とかイベント沢山。が、積み込みコンボが...orz
DM7【02.7】 - 簡易RPG。族性優劣あり。ラー以外の神カード使用可。一部ボイスあり。EXシリーズとは別物。
DM8【03.3】 - マップを世界規模にし、DM7を元にイベントを追加。全神カード使用可。 通信対戦対応。
WWE(IN1)【03.4】 - DM6から積み込みコンボを削ってデュエル速度UPして6ヶ国語対応しただけw
EX3【04.2】 - WWEからカード増減。「新たなる支配者」まで歯抜け収録。遅い。会話なし。パス不可。
IN2【04.12】 - EX3からカード増減。「暗黒の侵略者」まで歯〜。進行最速。発動タイミング他設定可能。パス復活。
NT【05.7】 - NDS版EX。「THE LOST MILLENNIUM」まで歯〜。三神使用可。3D表示、パス可。友情度・傷心度あり。
GX【05.10】- GBA版。初GXシリーズ。「CYBANETIC REVOLUTION」まで歯〜。パス可。各種試験&独自仕様満載。
EX2006【06.2】- GBA版EX。「SHADOW OF INIFINITY」まで2000枚以上収録。 キャラ・会話なし。パス可。
TF【06.09】- PSP版GX。OCG未収録カード&「POWER OF THE DUELIST」まで2443種類収録。タッグデュエル搭載。
SS【06.11】- NDS版GX。「CYBERDARK IMPACT」まで1400枚以上収録。Wi-Fi対戦可能。
どこにも売ってねぇ…オrz
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:04:09 ID:szKILo9vO
このゲームってそこまで人気あるの?
先週、金曜日ヨドバシに買いに行った時は残り4つだったけど。
こっちのフィールドに和睦の使者と鎖つき爆弾を伏せておいて
相手に大嵐を使われた場合片方しかチェーンできないけどこれは正しい?
>>1 スレたて乙
>>7 ○ボタンを押しっぱなしにすればチェーンできるようになるよ
入荷数が少ないと予想
PSPだしキャラゲーだしここまで売れるとは店も思ってないだろうな
俺はソフトより攻略本のほうが探すのに苦労したな。
やばいな、遊戯王GXのアニメは今までも見てたけど
TF始めた今日見たら十代の発言がめちゃめちゃ納得できる
「デッキからドローするカードは希望そのもの!デュエルの面白さは自分自身の手で希望を引き当てることだ!」
とか
「お前、今このターンをどうしのごうか頭ひねってるだろ、
(中略)それってデュエルを楽しんでるってことさ!さあ、楽しくデュエルしようぜ!
デュエルってのは自分のデッキを信じて全力で敵に向かっていくしかないんだぜ!」
とか
確かに、相手の場に強力なモンスターがいて、自分の場と手札に有効な対抗策がない時
どうやってしのごうかって考えてる
で、起死回生のカード引けると嬉しいし
EX2006歯抜けカード
「アマゾネスの呪詛師」「異次元隔離マシーン」「異次元の指名者」「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」「エレメントの泉」「王宮の弾圧」「怨念のキラードール」「仮面魔獣デスガーディウス」「救出劇」「禁止令」「群雄割拠」
「地獄の扉越銃」「スピリットの誘い」「世紀の大泥棒」「精霊の鏡」「聖なる守り手」「魂粉砕」「二重魔法」「痛恨の呪術」「ヂェミナイ・デビル」「デーモンの宣告」「テュアラティン」「轟きの大海蛇」
「墓守の長」「墓守の従者」「パトロール・ロボ」「バブル・クラッシュ」「復活の墓穴」「マインドクラッシュ」「マジックガードナー」「味方殺しの女騎士」「ミュータント・ハイブレイン」「冥界流傀儡術」
「闇の指名者」「闇よりの罠」「遺言の仮面」「勇気の砂時計」「我が身を盾に」 「偽物のわな」
TF歯抜けカード
「異次元竜トワイライトゾーンドラゴン」
「王宮の弾圧」「仮面魔獣デスガーディウス」
「群雄割拠」 「二重魔法」「テュアラティン」
「ミュータント・ハイブレイン」「」「闇よりの罠」「遺言の仮面」
明日香とのタッグデュエル中にアストラルバリアで無限ループ
罠の効果が無効の敵にCPUがアストラルバリア使うとループ発動っぽい
俺の3時間返せorz
つスリープorUMD取り出し
>>11 発売1週目だとソフトだけでなく攻略本までレジで直接販売している場合がある。
レジ担当に直接聞いてみるのも一つの方法。
>>14 何故そこまでデスガーディウスが嫌われるのかが分からないなw
HEROデッキが作りたいけど、明日香のパックで増援手に入れるのすっかり忘れてた。
次回までお預けか・・・orz
古本市場で2006を980円で買えてツタヤで1500円で売れるから明日金儲けをしてくる。
レイにアイテム三つ渡して逃げ出してもらったんだけど
レッド寮の外に見当たらない(汗。
アイテム渡した当日じゃなきゃいけないとか、そういうのないよね?
>>22 ヒント
体育の時間にレイはどうするか。それを考えれば分かるかもな
>>22 万丈目がサンダーになってるとか?
何かサンダーになったらレイがいたところに行けなくなって俺も困ってる
>>17 どっちにしろセーブしたところからやり直さないとループ脱出不可能っぽい
CPUが使えるカードを探す→アストラルバリア使用→無効化→使えるカードを…
と言った感じな無限ループだとは思う
一応今も放置中だが止まる気配なし
>>24 TF出るまでは2000円で買取だったのに500円下がったorz
>>25 いや、三沢とデュエルした後で、まだサンダーには
なってない(いなくなってるけど)
アニメのレイの話は見てないんだよなぁ…orz
>>28 授業さぼってる?
マップの一番左上の外に出るとこギリギリにいるから一応確認してみてくれ。
>>29 ぁ、次の日にその場所探したら見つかった。
なんでかなぁ……とりあえず、ありがとう。
一般生徒ってレシピもらえるやつともらえないヤツがいるの?
デュエルに勝つと自然とガッチャをやってしまう
俺はコンビニで買い物した後も店員にガッチャしてるぞ
万丈目サンダー!
そのページ参照にするなら「やったぞ」って意味にしたれよw
セイコたんと性交したいお
>>38 トメさんがブラマジガールの格好して呼んでたぞ
セイコたんのパインパンとか言ってみる
ブルー寮の女子のスカートの中確実に見えてるんですけど。
え、ガッチャって意味があったのか・・・
ブラマジとブラガルとハネクリボー一度にキター
やっと十代に勝てたよ。同じヒーローデッキでどうなるかと思ったが。
「お前サイコーだな!」に笑った(笑)。どこまで潔いんだ。カッコイイ。
DVD1巻も借りてきて見た。カルロス先生、そんなキャラだとは(笑)。
最初からドロップアウト×2言ってるかと思えば。情熱の赤い炎、良いじゃないか(笑)
前スレのサンダー不発ワロタww
しかし前スレ1000は一応合っている
さすが丸藤兄弟・・・
まさか魔法の筒を二枚も伏せているとは凶悪だったぜ
サイバーツインの二回攻撃で逆転のつもりが逆に負けるとはorz
魔力倹約術+魔力の枷で相手だけにLP払わせるってコンボ成立する?
VJ見たけどEX2006の世界大会決勝マジで大逆転クイズだったんだなwwww
>>47 無理です。
魔力倹約術で0にできるのは魔法カードの発動のためのLPコストです。
魔力の枷の効果でLPを払うのは魔法カードの発動のためのLPコストとは別物ですので、
通常通り払います。
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:02:49 ID:ufL+pbJx0
ある店で特典カードが一枚づつ売ってたがドレも2000円以上・・・
高すぎ何故にこんなに高い・・・
普通にソフト一本買ったほうが良いし・・・OTL
TFから始めた初心者だけど、最初のデッキでカイザーや
十代に勝ってしまった。
>>35 ガッチャってI Get it!をくだけて言ってると思ってたんだが違ったの?
十代にゴブリンの小役人で勝ったのに、「いいやつだな」と言われてしまった。
おそろしく自己嫌悪orz
ブラマジガール強いな…三連敗したぜ
まぁ運も実力の内だしなぁ
むしろ遊戯王の世界の実力は運命力だぜ
自分「フェニックスガイを融合召喚
カイザー「サイドラ特殊召喚、融合呪印生物−光を召喚、サイバーツインを特殊召喚、フェニックスガイに攻撃×2
十代「フェニックスガイを融合解除、フレイムウィングマンを融合召喚
とりあえずお前とは当分組まん
>>55 サークルで図書館攻撃表示で出してくる子が強いとは思いませんが?
もちろん迎撃準備伏せてますが何か?
十代は波がありすぎるな
ワイルドジャギーマン出してくれると大活躍するんだが
>>61 俺の場合はブラマジガールばかり出てきたぜ…
みんなは負けそうになったらやり直すの?それとも素直に負けるの?
>>64 素直に負けるよ
そこまで勝ちにこだわる必要ないし
>>64 やり直さないねぇ。どうせコンプしようと思ったら負けなきゃならないし。
てか30分以上リセット繰り返してるのにダッシュガイ出ねー!ダンディとバーローはもういいよ…
>>64 そのままにする。
リアルな勝ち負け結果見るのが好きなので。
>>64 俺はリセットかな
ちゃんとLoseになるまでやるけど
メインキャラならまだしもオシリスレッドに負けるとちょっとなー
1ターン逆転の時では十代のテーマが掛からないの・・
(´・ω・`)ガッカリ・・・
>>68 よく相棒のカイザーが無茶やって、俺まで道連れで負けるぜ。
レイたんに。
カナダ人の先生がガッチャって「わかった」っていう意味だっていってたよ。
平と組まされるサラカワイソス
第一部っていつ終わるの?
信頼度上げ、DP溜め、カード購買のためにデュエルばかりやってる。まだ5月8日だけど。
ある程度デッキが固まったら、どんどん日を進めていいのかな。授業もサボりまくっても、
何もデメリットない?授業後にただでくれるカードが貰えなくなるだけだよな。
なあおまいら、トメさんとももえの中の人同じってどうよ…
翔とゴースト骨塚について↓
>>74 おじゃまイエローも仲間に入れてあげて下さい
>>73 デッキが固まったんならそれでOK。授業サボりのデメリットは特にない
カードを全種類集めるつもりなら、後で腐るほどデュエルすることになるので
DPも余りがちになるから、一週目はパートナー決まったらさっさとクリアした方がいい
宇佐美最強説が俺を蝕んでいる・・・ orz
>>73 そうか、d。
主要キャラの信頼度全員MAXとかにしておいたほうが後々楽になるだろうと勝手に
思っていて、上げてばかりいるけど、2週目には信頼度引継ぎしないみたいだから、
とっととパートナーになる奴だけ上げて進めていいってことかな?
>>81 もし複数のキャラがもう少しでパートナーに出来るようになっているなら
信頼度高めのキャラは何人かパートナーに出来るようになるまで進めた方がいいかも
パートナーフラグは残るから、最初から上げ直すのは面倒かもしれないから
一週目は「ただ一人の信頼度だけ上げてさっさと第三部までクリア」が最も効率的だと思う
それがレイの仲間条件に関係ない十代、隼人、万丈目、三沢だと更に効率的
二週目からはサブキャラもパートナーに誘えるので、黄金パンやアイテムが無駄にならないから
>>82 詳しくありがとう。信頼度は全員5個くらいなので、何人かパートナーに出来るように
なるまで進めてみるよ。一応、レイ(女)のフラグは立てた。
最初のパートナーは隼人にする予定。自分のデッキの邪魔をしないから、やりやすい。
十代とか勘弁、己が道を行きすぎて困る。当たり外れもでかい。
>>83 んじゃ最後に一つ
レイ女フラグを立てても、それは二週目に引き継がれないからね
パートナーにするにはまたアイテム集め直しってことだから
十代にやっと勝てたー
序盤から十代に押されっぱなしでLPでリードされまくってた
進化する翼でハネクリボーLV10とかランパートガンナーとかエッジマンとか
かなり豪華な顔ぞろえだったし
エッジマンにはハネハネのリバース効果でお帰りいただいたがw
最後は俺LP1450十代LP2200でバスターブレーダーのダイレクトアタックに
十代のリビングデッドの呼び声で墓地からスパークマン出そうとするから
盗賊の七つ道具でカウンターして終了
クロノス先生、授業でくださってありがとうございます
十代は魔法やらトラップやらがいいのありすぎだな
でも融合が2枚墓地に流れるといくら融合賢者で持ってこようとしても意味無いぞw
『出たな〇〇〇ヤッホー!』
『極上〇〇〇だ!』
カイザーテラワロスwwwwwww
デュエリスト名鑑の男装レイの紹介ワロタ
あと、万丈目がレッドになったら寮の外に荷物が置かれるので
正体を現したレイに会えなくなると思ってる人
置かれている荷物とエリア外の赤い線の間が通れて
その奥にいるレイに会える
1マス分しかスキマがないので注意して歩かないとダメだが
ランパートガンナーはこっちの攻撃表示のスター・ボーイで速攻魔法「収縮」発動して倒したんだった
そりゃもともと攻撃力550のモンスターに倒されたら「なにっ!」って言うわなw
TFの古き良き時代って連敗ストップしたら買えなくなる?
勝ってても買えるよ
>>90 d
リセットロードマンドクサだったから助かった
誰かカモってDP稼いでくる
信頼度が最後の半分からMAXにならない…。
ど う し て ?
デスガエルデッキとダイダロスデッキはどっちが強いのかしら
恋する乙女はいつ出てくるの?
223 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 19:15:34 ID:u3ReNeJHO
モノマネオ出したから報告
姿はプレイヤーと同じ
3Dありだけど喋らない
一度倒すとフリーデュエルで自分が組んだデッキ選べる
同時にCOM観戦がフリーデュエルに出現
モノマネオ出したけど、この報告ネタっぽいorz
姿は他の教員と同じで演出でちゃんと喋る。
で期待されてた観戦は出来ないorz
フリーデュエルでデッキ選べるってのだけ本当だけどガックリ。
>>92 物凄くちょっとずつ上がるから変化が見えにくいだけで一応増えてる
毎日好物のパンやれ
タッグフォース決勝トーナメントの音楽かなりいいな…
第一人ターン(大徳寺の変身した奴)
モンスターと魔法&罠セット
第二ターン(カイザー)
ブラックホールと大嵐使用→手札にリミッター解除とデビルフランケンと融合呪印
勝ったと思ったら融合呪印セットしやがった
>>94 授業サボって、オシリス寮にいる早乙女レイを10回倒せ。
弱いからwww
やっぱDM5の海馬の方が強いですね
ん〜?
相手のフィールドが空の時にサブマリンロイドで
攻撃しても守備表示にならないんだが、
サブマリンってモンスター越しのダイレクトアタックでないと
守備表示に出来ないのか?
テキストからはそう読めないんだが。
十代が二ターンでワイルドジャギーを三体召喚するとは…
究極完全体格闘戦士アルティメーター
とぐろって?
強欲な壺って誰かがくれたりする?
>107
壷くれる奴はいないようだ。
じぇねれーしょんぎゃっぷ
>>109 あんたも年をとれば、あたしも年をとる。それでいいじゃないか
授業って何回まで休んでいいんだろうな
全部欠席でもいけそうだが、全部出席した時の特典でもないかな
幻海師範ときたか
なんか幽白ネタだな。
攻撃力700のとぐろって弱そうだな。
オシリスレッドは出席率関係なしって設定があるのか
もしTF2が出るなら据え置き機でグラフィック・演出に磨きをかけてほしい
>>113 もちろんレベルアップモンスターだろ
効果でリミッター解除内蔵してるなんてどうだろ
なんで砂塵の大竜巻使ったのに魔法効果消えてねぇんだぁぁあああああちきしょ
サイクロンは平気なのに
>>113 兄貴がユニオンモンスターでついてきます
>>117 砂塵の大竜巻もサイクロンも魔法・罠を破壊するだけで効果は残る。
破壊の対象が装備魔法や永続魔法・罠なら別だが。
まとめ。
間違ってたら訂正よろ。
Q:1周目、さっさと第1部終わらせて先進みたいんだけど?
A:
・最低1人以上のパートナーフラグを立てておく
・自分がそれなりに満足の行くデッキを作っておく
以上が達成できたらあとは日付を進めていってOK。
授業等サボることによるデメリットは特にない。
補足
・基本的に1人でもパートナーフラグが立っていれば大丈夫だが、
信頼度が高めなキャラが他にいる場合はちょっと頑張ってフラグまで立てておくといい。
信頼度はリセットされるが、パートナーフラグまで上げていれば引き継がれるので。
・1周目のパートナーはレイの仲間条件に関係しない[十代、隼人、万丈目、三沢]の4人から選ぶのを推奨。
他の三人の信頼度を上げて、イベントアイテムを揃えたとしても、1周目でレイはパートナーにならず、
アイテムは引き継がれないので、2周目以降集め直しになる。
・強欲な壺の入手が遅れても構わないなら黄金のタマゴパンを狙うのも2周目以降にしたほうが効率がよい。
1周目で手に入れてブラマジガールにあげてもパートナーにならないし、パンは引き継がれないので
仲間にするために2周目以降また引き当てる必要がある。(狙って引き当てれるなら別だが…)
CPUの馬鹿さ、作りこみの甘さがGXスタッフぽいなあ
パスするか
妊娠はお帰りください
相手するのも同類
>>123 良ゲーには、こゆレスは付き物だから、スルー推奨
すぐ売りに行くとかいう奴も含めて・・・
初めて三沢に挑戦してみた。
お互い譲らずで来ててこっちがツインへデッド・ビーストにサラマンドラで
2400の2回攻撃で勝てるかと思ったらコントロールされて向こうの陣へ(笑)
連続攻撃を防ぎきれず負けた。惜しかったな〜。でも楽しかった。
オシリスレッドのみんなにもだいぶ勝てるようになったよ。やっぱり面白いなあ。
E・HERO エッジマンがお気に入り。直接攻撃になるし。ネコ耳族もカワイイぜ。
「ネコ耳族」っていうと「騎士道精神」を
一緒に使ってたやつがいたな。
リアルで。
ヤツの狙いはなんだったのか。。。
ただのファンデッキっだったのだろうか?
TFは遊戯王に対するスタッフの愛情というか
こだわりのようなものを感じるな
続編が出るなら斎王編が入るのだろうか
アルカナフォースはまだカード化すらされてないけど
今気づいたんだけどさ、影丸って・・・あの本田君じゃね!?
前スレのデミスのレシピ載せていたものですが、アドバイスを受けてデッキ内を大改造しました。
結果、デッキがスリム化して早くデミスが出るようになりました。
で、ブルーのホルスデッキと互角以上の勝負ができるようになり(先に10勝できたぁ)、
あとは十代とカイザーを頑張って倒そう(カイザーは何とかなるんだけど十代がね)という
感じです。アドバイス超サンクスでした。
結局、闇系モンスター集めて、闇のフィールド魔法もチョコチョコ入れて、デミス+αの
底上げもやりました。あとの除去はデミスのアグレッシブな除去能力と、最低限のディフェンス的
対処(ヤバイのを除去するため)に絞るように構成しましたが、しかし、儀式系は「儀式魔法」
「センジュ・マンジュ等の展開要員」等でデッキの大半が占めてしまい、そのほかを絞るのが結構困難っす。
でも、楽しい。
アルカナフォースはコインで効果決めるんだろうな
>>131 自分のこだわりでデッキ強化したり
使えるカードを手に入れたりしてると楽しいね
十代はポッド系や魔法や罠で場をひっくり返したりしてくるのが怖い
ただ、E-HEROは☆4単体のアタッカーとしては弱いので
スカイスクレーパーあっても攻撃低くて防御2000のモンスターは魔法の効果でなくて破壊できない
(しかし、スパークマンで上級モンスターと十分戦えてしまうけど)
融合2枚を墓地に流せればあと怖いのはエッジマンくらい
(フレンドッグで融合を戻してくる可能性があるが)
試しても試してもできないので
どなたか教えていただきたい
「貪欲な壺」にチェーン「ロスト」で
モンスター4枚以下にしたら防げるのか?
OCGなら不発になる。
多分ゲームでもそうだろう
>>134 「モンスター5体をデッキに戻す」というのは貪欲な壷の発動条件なので防げます。
カードの効果の質問があるなら
>>3の遊戯王Wikiに行けば大抵わかるよ
>>132 最初からコイントスで決める効果ですが。
斎王が敵として出てきたら、キャラ補正で95%の確率で正位置だな。
5%の逆位置が発動すると、「何ィィィ!逆位置だと!」のアニメが炸裂。
初日17000でメーカーが在庫切れしたらしい
発売してんの知らなかった
売り切れだwww
ちくしょう('A`)
初期の話だけどサイバーポットとかハリケーンとか超便利なのに何で原作じゃ使わないのかな?
18000だった。まぁどうでもいいか
>>138 ちゃんとゲームでは光の結界で全て正位置にしてくれるさ
>>140 17000でも元は取れるくらいなのか
コナミ凄いな
GBAのGXは初週37000の、累計6万弱
これくらい売れてほしいな
>>141 原作は常に新しいカード出ないと商売的にね
ってのはさておき
やっぱりただ単に強いカードだけ集めましたっていうデッキよりも
一つのカードなりコンセプトなりにこだわって組まれたデッキのほうがデュエルして面白いからかと
>>143 在庫切れ解消されたらその位いくと思うぞ
続編が出るかは知らんがw
てかモノマネの報告はどっちが正しいんだ
>>145 コナミなら出してくれるさ
この出来なら売れそうだし
SSは使えるカード付くと思ったけど意外と微妙だな
>>145 続編ならデータの流用もしやすいし出しやすいかも
斎王までだとカイザーがヘルカイザーになったりするわけか
TFはカードよりゲーム自体に惹かれて買ったんだがSSは…
どっちもダメじゃ話にならんぞ
>>145 TFで基礎データができているわけで、下手な改良・改悪・新システム導入
をしようとしないならば、キャラ変え、ストーリー変え、カード追加、編成
などある意味楽かもしれない。
つうか、TFで初期投資したわけだから、続編を出して、これからプラスを
大きくしていくのが普通なんじゃないかな?と思う。
まあ、ただTFを最初に触ったときの驚きは、もう感じないかもしれないけど。
(これが遊戯王のスタンダードの演出になりつつある?)
《ブレイン・クラッシャー》
☆7 闇(?) 昆虫族 ATK/2100(?) DEF/1500
このカードが戦闘によって相手モンスターを破壊し墓地へ送った場合、
破壊したモンスター1体をそのターンのエンドフェイズ時に墓地から特殊召喚することができる。
この効果は1ターンに1度しか使用できない。
せめてレベル6にしろと
>>143 元々いる遊戯王ファンでPSP持ちの数が微妙なのは置いておいて。
(そもそも遊戯王ファンだと、GBA→DSだろう)
TFは評判がいいから、こらえ切れないPSP非所持の遊戯王ファンがどれだけ
増えるのか、PSPは持っているが、今まで遊戯王に手を出しづらかった人の増加、
この辺がキーになるかなぁと。
GBAとPSPの普及台数比べれば比率じゃ勝ってるんじゃないのか
GB1、2以来久しくやってみたいと思ったんだが売ってないのーね
ハンターアウルねぇ…風属性をとなりに二対並べてもやっと2000か
いらね…ん、自身も効果の対象か?なら一枚くらいハーピィに入れてもいいかな
>>155 いやいや、勝ち負けは荒れる原因になるから問題じゃなく、
要は「代々続いている遊戯王ファンが所持している機種」がGB→GBA
とリリースされる中、GBA所持者が多いんじゃないか?という意味。
そういうプレイヤーさんが、都合良くPSP(高いし)を所持していることや、
TFのためにPSP本体ごと(高いし)購入する人はどうか?という意味。
言いたくはないが、GBAも使えるDSを所有していて、SS出るからTFは
スルーします的な人間が、どれだけPSPに囲い込めるか?という感じかと。
>>154 このスレッドを見ると楽しそうだからPSPごと買う人もいると思うけど
テレビのCMやVジャンプの宣伝を見ただけの人はPSPごと買う人はかなり
少ないと思う。PSP所持していて遊戯王が好きってどれくらいいるんだろ?
>>158 そりゃまあ、冷静に考えてTFやりたいがためにPSP本体まで買う奴が多いかとなると微妙だろうな。
自分は都合良くPSP持ってた組なんで悩むことなく買って、かつ良かったと思うが
もしPSP持って無かったらと聞かれると…多分買ってないだろうな。
10連敗パックはみんな何狙って買ってる?
売り上げは正直どうでもいいんだが
EX2006 GBA コナミ 2006/2/23 22186 35737
続編の可能性は大いにあるってことでいいじゃまいか
10連敗パックは10連勝パックと違って一度出せばその後勝っても残るんだっけ?
>>159 個人的感想だけど、PSP所有者が爆発的に増えたのは、MHPが出て以降だと思う。
それまでカードゲームもなければ、ゲーム数もお世辞に多いとは言えないし。
結果、遊戯王大好き、遊戯王のゲームは全部やっていますよ!という人は、
遊戯王が出る気配薄だったPSPを所有しているのかなぁ・・・リアルでカードまで
やっていればお金ないだろうし・・・。
SSが現在までのゲームを世襲し、似たようなシステム(AIのレベルとかは高いんだろう、きっと)
の場合、変わり種のTFが注目される可能性は高いと思う。TFプレイ者は口々に「対戦している気分だ」
というわけで、この演出は制作者の狙い通りだったんだろう。TF2が発売され(予定は未定)、同じように
高評価をもらえれば、以後、固定ファンは付くと思うし、今回手を出さなかった人も買うかもしれない。
それだけTF2は重要かなと。
ってか発売してまだ一週間で続編の話とは何事だw
対戦とか対象層考えるとやっぱ携帯機になるんだろうが、個人的にはPS2で出して欲しい。
取りあえずPSPを所持していない奴は今回はスルー推奨ってわけじゃん。
TF2が出るとしたら来年末から再来年だろうから、今無理して買わなくてはいいわけだ。
PSPってあんまり値下がらないし…
真DMみたいに激ムズじゃなければ
PS2でも買う
無印のキャラもいたら神…マリクや遊戯やバクラ┓(´д`)┏
俺は評判良くてPSPごと買ってしまったが公開はしていない
自分もPSPごと買ったクチ
今までのデュエルは何だったのかと思えるほどの衝撃だった
買ってよかったと思った
>>172 同じく。
ヴァルハラとか面白いって話を聞いたときは欲しいけどまだ我慢しようと思ったけど
このスレでTFの評判見て結局PSPごと買ってしまったw
>>173 ちゃんと演出カットも出来るのもありがたい。
設定でもボタンでも出来るってのも。
俺も買ってしまったクチ。
後悔なんてするはずもないが、
これ以外のタイトルは買わない可能性がすごく高い。
GXSSはGXSSで買うつもりだしな。
鍵は通信対戦がどれだけ燃える要素かどうかってところか。
>>19 遺言の仮面だっけ?あれの処理がメンドイからじゃね?
>>173 でも衝撃は最初だけだぞ
今ではオレ、アニメーションとかの演出全部カットでやってる
こうなるとEX2006のデュエル画面とそれほど違いが無くなる
自然、デュエルの質が高いEX2006の方をやるようになってしまう・・・
俺もEX2006までエミュでやってが、このゲームに関しては3万以上出してPSPごと買った
マジックカード「お引き出し」を発動!
自分のデッキから「福沢諭吉」を可能な限り自分フィールドに特殊召喚!!
「福沢諭吉」3枚を生贄に、PSPを召喚!
アニメーションあってのTFだと思うな
無しの設定でデュエルを高スピードでやることができるのもいいけど
GBAの遊戯王インターナショナルで遊戯王初プレイだったんだが
そうゆう高スピードプレイしてたらデュエルがLPという数値を減らすだけの作業っぽく感じられて
それ以降遠ざかってた
で、今回TFでアニメーション有りだと
時間かかってもデュエルが生きている感じがして楽しい
デッキにもそれぞれコンセプトがあるから一般の生徒にも個性があるし
>>181 デッキに福沢諭吉・樋口一葉が
見当たらない場合はどうすればいいのでしょうか?
PSPとTFはもう融合済みだけども・・・
>>183 この時を待ってたぜ!!
トラップ発動!!「売却」!
「PSP」を墓地に送ることで、
「福沢諭吉」を2枚手札に戻す!!
>>184 う・・・手札増えるのはありがたいけども
ココは・・・
カウンター罠 ゲーマーズソウル発動!
種族ゲームのモンスターへの効果を無効化です!
二枚も・・・戻りません・・・
>>179 オフにもできるのがTFのいいところ
あとTFやったあと他の遊戯王やると画面がせまくてやりづらいんだが…
ええい、モノマネ倒した奴は写真付きで報告汁
画面といえば、折角だしカード絵の拡大は欲しかったな
実カードの売れゆきに影響が出るという判断なのか
俺みたいにOCGやってない人間にとっては左のカード詳細ウインドウが何気に神機能だったりする
昔GBAの頃にやってたときはカードの詳細確認がめんどかった記憶あるし
ヴァリュアブルブック買えばおk、
ってことかもしれない。
>>188 写真はめんどいから貼らないけどCOM対戦、自分と同じ姿ってのはガセ
2006と同じく自分のデッキと戦えるだけ
ただし、他のキャラクター(十代とか、大徳寺とか)デッキを使わせることも可能
特に意味はないが
>>190 確かにそれはある
GBAでも詳細いちいち見ないと分からなかったし
スクロールがアナログパッドでいけるのもいい
石原法子って、禁止と制限カードのオンパレードだな
デッキ編成までにロードがあるのはどうにかしてほしかった
>>139 違うハードというのを考えれば上出来かな
てかテニスの売れ様が意外w
>>170 究極竜とかポンポン出してきたからなw
パワープレイを楽しむなら一番の作品だが今からすればちょっと
リモコン・ポケステ・メモカ駆使し究極竜門番量産してCPUに対抗したのもいい思い出w
>>189 NTの時も画面大きくなったのに・・・と思った。OCG準拠ルールで
PS・PS2版位鮮明にするとそういうこと(2行目)になると思ったんだろうw
公式から2006/09の禁止リスト適用したら破壊輪使えるんだよな。
昼飯に納豆パン作った。
…
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:15:08 ID:FuyMOPuyO
いい年こいて遊戯王なんかするなよ
個人的にはTFもNTもそれぞれ良いとこ悪いとこあるからどっちも神ゲー
効果/モンスター 森の番人グリーン・バブーン − 新規
魔法 未来融合−フューチャー・フュージョン FUTURE FUSION 新規
ガジェット三色、予想通り全部ウルレアで笑った
とりあえずPS2でだせとか言ってる人は控えた方がいいよ
散々他スレで語られてるし妊娠と勘違いされるよ
レア以上のカードの割合はパック毎にどうなってますか?
あと判明したウルレアの内容キボン
>>205 とりあえずWikiのパック情報「万丈目一族の力」の所に追加してみた
こんなんで良かったら今後もちょこちょこ埋めていくけど・・・
妊娠とかいう単語が普通に出てくるあたりGKの工作活動だな
kaiで通信対戦できます?
たぶんできません
この前初めて
「暗黒のマンティコアの効果を発動しますか?」
って出たぁぁぁぁぁ!
その時の自分の場
アンドロ・スフィンクス×2
スフィンクス・テーレイア
ネフティス
エメス・ザ・インフィニティ
・・・・・・・orz
キーカードの破壊ってボーナスあるじゃん?
アレって破壊だけじゃなくて
墓地からの除外でも回数ふえるっぽいな。
ディメンションポッドの効果でネコ先生
「ええっ!?」って言ってたし
魂の開放使えばデュエル番付の記録更新できるんじゃね?
ちょwww明日香だけ一枚絵wwwwwww
>>211 万丈目パック「ネバーギブアップ」を埋めた
どうもウルレア、スーレアの数はパック毎に違うっぽい
一人でやるのはどう考えても無理なので、誰かパック買った時とかに
気が向いたら他のもどんとん埋めてください・・・orz
納豆パン作った者だが、あの後黄金のタマゴパン当たったぜ。
小踊りしちまったw
ダウンロードデータで禁止制限リストってまじで配信されてるのか??
やってみたんだがないんだけど(汗
>>214 おk
増援ほしいと思ってるから
明日香のパックでもやるかな
・・・と言いたいのだが
Wikiってのは触ったこと無くてよく分からん
大丈夫だとは思うが・・・
>>204 他スレってどこ?
すまんが誘導してくれ。
そこで語ってくる。
二日連続で教室さぼったら二日連続で当選メールw
>>219 サボりの生徒をDP目当てで学校に来させるという非常に効果的な方法ですね
>>221 でも、DPだけ貰って
さっさと帰ってしまう生徒が多いため
無 意 味 で す ね 。
明日香タンおっぱいでかすぎ
実写にするなら吹石一恵だな
コナミ繋がりもあるし。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:47:40 ID:ufL+pbJx0
ヨドバシのホームページから遊戯王タッグの存在が消えた・・・
>>225 うちの近くのゲームや3軒(2軒:ツタヤ・ゲオ)が全滅でした。(今日昼現在)
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:54:49 ID:ufL+pbJx0
今までの遊戯王ゲームでこんな現象あったかな・・・
発見したら買え、ということかw・・・
急に遊戯王やりたくなった人が結構いたんだろうね(´ω`*)
まあ、PS2の某メガテン3と違って限定生産というわけじゃないから
再生産すれば行き渡るでしょう。
PSPのゲームで売り切れゴメン、入荷未定なんていうのはMHP以来か?
・・・・P3のサントラが似たような感じで・・・・。
多分PSPで最初のだから出荷数絞り気味だったのかもね
金玉パンもらねーよ
マジだるすぎ
しかしこのごろのコナミは遊戯王の良ゲー出しすぎだが一体何があったんだろうな
特にカードがほぼ全種類収録とかありえないと思ってたのに
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:12:25 ID:ufL+pbJx0
>>232
気合と根性だ
PSPソフトははじめ出荷絞って様子見て、
売れたならその都度作って出荷していく所が多いけど
コナミのはじめの出荷量が18000ってのはよほど「そこまで売れないだろう」って思ってたとしかいえないな
確かに、もともと携帯機の遊戯王はGB→GBA→DSって流れだし
今回初めてPSPに出すってことでPSP所持層に遊戯王に興味を持つ層がそんなにいないだろうって見積もりは
それほど間違ったものとは言えないしね
出荷絞ったのは正解だと思う。PSP初参戦(遊戯王が)ということで、かなり冒険だったろうし。
そういえば、テンプレの遊戯王のリリースでCD機のがなさそうだったけど、
もしかして遊戯王初のCD機?
今回のTFに関して言えば、評価の対象は収録枚数もそうだけれども9割はデュエル演出だろうなぁ。
ここの反応を見る限り、こういう演出は初ぽいみたいだし。
あとは、どれだけジワジワ売れ続けるかかなぁ・・・。
>>236 ここは携帯ゲー板だからCD機っていうか据え置きはないよ
PSPはUMDだから追加生産がROMのDSよりもやりやすいんだよね
だから出荷絞る
>>237 >ここは携帯ゲー板だからCD機っていうか据え置きはないよ
なるほど。無知で本当に申し訳ない。
ちょwカイザーパック4パック買い、3番目と4番目2連続でサイバーエンドorz
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:25:49 ID:ufL+pbJx0
DSのSSどうだろうなぁ・・・
TFより収録数少ないみたいだし
読み込みとデュエルテンポはSSの方が良いんじゃない?
あとはTFみたいにCPUがお馬鹿じゃ無ければそれで十分なんだが。
ネット大戦対応だから収録数とのトレードオフかね
うへ、ネット大戦って俺なにやらかす気だろう
ネット対戦だよ俺のドアホウ
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:33:32 ID:ufL+pbJx0
CPU>敵の場合>強い(弱いやつもいるけど
CPU>仲間の場合>頼む初心者でもしないことしないで(ノд`:)
アニメ原作のガキゲーはPSPに必要ないお
本編GXが盛り上がりどころだし、ちょうど熱の入っている人が
タイミング的に多かったってのもあるかもしれんね
遊戯王のOCG化されたカードって2500↑?
必要ないバニラとか抜けばどれくらい残るんかな?
SSの1400↑って妥当じゃないかな
必要のないバニラモンスターを抜けば妥当かもしれない・・・けど
そんな都合良くカードの捨拾選択してくれるとは思えないんだよなぁ
ONLINEの存在もあるしね・・・
今一緒にWiki更新してるヤツ こっち見てるかなー・・・
俺的には勝手にやってるけども(N)(R)(S)(U)で
分けてるんだがノーマルも書いたほうがいいと思う
何も書いて無かったら
調べてないのかとか思ったらいけないし。
>>250 ノーマルレアに関しては「ザ・ビットプレイヤー」にも被って収録されてるから
そこは自分で調べてもらって判断・・・とか思ってたんだけどやっぱ全部書いておいた方がいいのかな?
>>251 自分が第二部に
まだ一度も入ったことないので
ソレはわからんかったです。
有ったほうが統一感があっていいかなと個人的意見
>>250 ノーマルまで書くとけっこう面倒じゃないか?
>>253 それは辞書ツール使えば
一文字入れて変換ですぐに出るので
たいして手間はかからんですよ
とりあえず自分の分かる範囲で
誰もやってないところはそうしてますわ
255 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:14:11 ID:7mCG2epR0
誰かTFの特典カード3枚のモンスター効果教えて
ググレカス
>>257 18000で利益ないけど制作費くらいは回収と予想
さすがにコナミもPSPゲーム作るの初めてとかじゃないんだから大丈夫だと思うが
祝PSPワイワイワールド発売
>>248 リアル(俺は遊戯王わからないけど)でも、スポーツ感覚でやっている人には、
不要なバニラ=カスカード=収録すんな だけど、こういうカードゲームは、
必ず愛怒留至高主義もいるし・・・・・。
俺はどんなカードでも収録されている方が好き。
ネット対戦でカード数を削っているのは、カード枚数が多いと処理と管理が
大変になるからじゃないかなぁ・・・・と。リアルでもありがちだけど、
カード枚数少ないと似たり寄ったりなデッキが・・・・。
(スポーツ思考で切りつめれば、カード枚数多くても似てくるのはしょうがないがw)
SSはNTスタッフか?
フリー稼ぎに最も鴨いデュエリストって誰だろ?
今んとこブルーの野畑義賢(現実と冥界デッキ)でほぼ2〜4ターンキルで
デュエリストポイント200+加算で350前後取得
他に美味しい鴨いないかね?
4時までに火山に行くとかあるけど、行っても誰もいない。第一部じゃ駄目なのかな
レアリティを調べるだけのはずが
抜けてる箇所を発見して作業量が増大
/\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
ガジェット3色3体あんがい簡単に揃った
万丈目パックがやすいのもあるが
カードねぇ!! とか思ったらリバースcだった・・・
_、_
( ,_ノ` )y━・~~~ やれやれだぜ
ゲーム内容逸脱した売上だの利益だのの話はゲハのPSPスレでやってくれ。
1
wiki通りにしたのにダークネスが出てこないんだけど?
>>261 多分そうだと思う
Wi-Fi対応は憧れるなリアルでいい年齢になると対人で対戦なんて
夢のまた夢だからな
今、三沢パック初めて買ったが、なにこのロリパック。アニメだとあんな露骨じゃないのに…
>>270 三沢あんまカード使ってないからあまりを埋めるため…わけないか?
SSはNTスタッフだろうね。
というかまるまるそのまんまNTのシステムだから。
違うのは無印のキャラがGXになったところだけ。
NTの欠点は発売当時既にOCGのトレンドから外れ気味だったのと
ソリッドビジョン再現はいいけど無駄なもたつきが目立ったこと。
だからカードを今のトレンドに再編成して軽快にして
カード検索をTF仕様にするだけでも充分楽しい作品になるはず。
フィッシャーマンとかグレートモスとか、やっぱ要らんもん。
現状わかってる範囲でSSに価値があるのはwifiと剣山がいること。
エドは確認されてないけど100%いるだろ。
>>273 いや、その2枚なかったら怒るヤツ確実にいるぞ
アトランティスからの奇襲用にフィッシャーマン入れてますが何か?
梶木じゃないが、昔実際に使ってたんで何か思い入れがあって抜けないんだよな。
原作とかアニメで出てきたカードは入れないとな
剣山スキーなくせに
梶木スキーは認めないのね・・・
でもDSだとTFばりのボイスや演出は出来ないんだよな・・・
あちらを立てればこちらが立たず、か
グレートモスだってネタで入れてるぞ俺
>>273 お前が要らないと思ってるものがみんなも要らないと思ってるとは限らなねえっての
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:56:16 ID:uLmFo5tEO
クロノス先生とデュエルするにはどうすりゃ?
>277
俺は梶木スキーですよ。
洗脳→マジックジャマー!
強奪+生贄召喚メビウス&罠魔法破壊=アボーン
もっと俺にマジックジャマープリィィーーーーズ!!
NTのいい所はカード枚数は少ないけど原作中心のカード収録だったところ
だからね。使えなくても原作で活躍していたカードを収録してくれたところは
評価しないと
まあ存在価値がほとんどないカードはあるよな。例えば
つ「二つの口を持つ闇の支配者」
攻撃力900で闇を支配できるんだぜ
TFの登場により再び遊戯王ブームが巻き起こりそう
売り上げも良いっぽいし、初心者にも高好評だし……
ただ「TF=遊戯王のゲーム」という印象がある為、TFに目もくれない人が多そうだ
悲しいぜ……
スタッフA「GXなんだから無印とか原作漫画のカードって抜いちゃってもいいですよね?」
スタッフB「そうだな、弱い通常モンスターなんか誰も使わないし。二頭を持つキングレックスとかさ」
スタッフC「いっそ一期のやつ、制限指定されてるの以外抜いちゃいましょうか。誰も使わないし」
スタッフB「いいんじゃない?使いたい人はオンラインやってくれってことで」
スタッフA「青眼と真紅眼とブラマジくらいっすかね、残すべきなのは」
・・・こんな事になったら嫌だorz
>>281 俺は2回目の第一部で戦った記憶があるぜ
(キャラとタッグ組めずに終了したのでクリアしたわけではない)
>>286 これでブームが巻き戻ったら苦労はしない
TFの影響で昨日初めてGX見た人……
結構居そうなんだが
ダメだ 気力が続かんorz
ずらした場所をもう一回
ずらさなくてはならないという状態になった
誰か引き継いでくれorz
異次元の境界線は24000DP相当買っても
ステップアップ魔法罠からは出なかった
永遠なる思い1からはサクッと出た上にノーマルで
永遠なる思い1リストには入ってなかった
初めてシリーズ4種類&乙女のビートは終わらせた。
関係ないがマグネッツ1号は普通に手に入るのに
2号は変換機のみってカルボナーラ戦士テラレアスwww
いや、カード自体はノーマルなんだけどな。
DM2でカオスソルジャーとか使いたいのに
デッキに入れられないのは何で?
LじゃなくてRだよ
ってか普通にデュエルを選べば・・・
わるいRだ。
たぶん問題はそこじゃないと思うけどね
ダークネスの出現条件と場所がわからんorz
吹雪が浜辺にAM6:00にいるだけで第1部にダークネスでるんだろうか
>>262 俺もそいつ鴨ってる
あいつ弱っちぃしな
>>297 出ないんじゃないかと思う
吹雪をパートナー候補にしただけで何故かダークネスにも大きなハートがついてた
>>41のレスが決め手となって先ほど本体と一緒に買ってきた俺。
これからプレイしますノシ
>>300 よくゲームが見つかったもんだなw
まぁ、頑張れ
>>299 dクス やはりでないかorz
第2・3部をダークネスでクリアするしかレシピはないということか
サイバーポッドデッキに3枚入れたら無敵になったわ
現時点でのハイスコア晒してくれよ
おジャマ・キングって攻撃時の演出あるの?
正直第一部は1ヶ月くらいで十分だったような
松田とかいう奴に初めて負けた・・・
なんだこの反則デッキ?
まさかモンスターいなくなって負けるとは思わんかった
むしろ2部と3部が短すぎ
トメさんってデュエルは完全に知らない、ルールもわからない設定のはずなのに
このゲームじゃデッキもってるんだな。まぁネタ要員だからいいけどねwww
>>310 君はタッグを組んだ時のあの人のデッキの恐ろしさを知らない
ボンドで8000のサイバーエンド召還された瞬間
笑いが止まらなかった俺
壁一枚 裏表示「スフィア・ボム」
信頼度をあげるのがマジだるい件について、パン買うのマンド(ry
>>314 >>311ではないが・・・
80枚デッキ、その内モンスター70枚近く、そして星5の攻撃力2000以下モンスターが大半を占める
必殺の切り札はモウヤンのカレー
これがどういうことかは各自で判断してほしい
>>316 なにその買ったカードのレアを取り除いてゴミ箱に突っ込んだのを漁ったデッキは?
>>316 トメさんとは関係ないがオベリスクブルーにデッキ80枚の奴いたな
ひたすらLP回復してくる奴、守護者スフィンクスと旅人の試練がうざかったな
しかも全てのパックを出すためには
このトメさんを従えてタッグデュエルを勝ち進まないとならないから困る
封印してたキメラ1Kill使っちゃったよ・・・
タッグは相手に合わせるようにすると楽しくなるな
コンビネーションが決まると燃える
封印されしキメラテック・オーバー・ドラゴンか
どうでもいいが影丸てラスボスのくせに弱くね?
十代はパートナーに向いてないような気がする…
別にコイツに限った話じゃないが、サイクロンで相手のフィールド魔法を壊してからスカイスクレイパー出したり、
相手がバウンスだって分かってんのに殴っていったり…
>>320 2周目以降はシングルで戦えるから問題ないんじゃない?
>>323 墓地にサイドラ、手札にブラックホールとリビングデッドで相手LP2000なのに
使ってくれない十代にはがっかりです
ごめん…場にリビングデッドね
>>324 第二部決勝大会、第三部セブンスターズ編(影丸除く)は全て強制タッグデュエルです
二週目以降も
これって一週目はパートナー一人見つけてさっさとクリアして二週目じっくりやったほうがいいのかな?
みんなは禁止・制限カードの設定は初期設定のままでやってる?
>>328 そう。
二周目からは貰えるDPも増えるし、イベントも追加されるし。
>>331 いや、それは一般生徒とメダル賭ける時だけなんだよ
決勝大会でメインキャラと、とかセブンスターズとのデュエルは必ずタッグデュエルになるんだ
>>332 ありがと。テイルズみたいだな…
とりあえず明日香パックでコマンドナイト三枚揃えたから十代従えてみますわ。
>>332 一周目で頑張って全員の信頼度MAXにしてしまった漏れの努力は無意味だったんでつかYo…_| ̄|○
信頼度戻ったりしたときには…((((;゚д゚)))
>>335 無駄にはならんから大丈夫
レイ仲間にする時に明日香等の信頼あげるのと、BMG仲間にするときの黄金パンが邪魔くさいけどな・・・
レイの為にまた信頼度あげなきゃならんの?
全カード三枚ずつ持ってるセーブデータうpきぼん
>>337 明日香/カイザー/その弟の3人はまた上げないとダメポ
ハート3個目か4個目ぐらいで貰えたと思うからそんな苦労することでもないけど
どうせ黄金パン取ろうとしたらそいつらがそれくらい上がるくらいドローパン買うことになるだろうしな…
携帯で見れる遊戯王の攻略サイトない?前のやつ閉会したみたい(泣)
wiki使ったら?
携帯でみれないよ
wikiに万丈目の機嫌が悪くなる行為で、会話後「話がはずんだ!」以下。
ってなってるけどフォラオをつれて話した場合は信頼度上がる?
しかし、カードゲームにギャルゲーの要素を少し加えただけで、これ程面白いとは。
ただ、鮎川先生はエロ杉てDTの俺にはちょっと怖い・・・。
今日のVジャンプでDS版遊戯王が11月30日発売って正式発表されたね
この前のどこかの通販ショップの情報は正しかったのね
既出?
トメさん可愛いよトメさん(;´Д`)ハァハァ
トメさんって聞くとマカマカ思い出す
今13日だけど全然メールがこない。
どのくらいでくる?
TFのスタッフはアニメスレとか実況スレ見てるとしか思えない
GXは全然知らない
4年くらい前にOCGやめたオレでも
楽しめるかい?
>>352 見てなきゃ「ピンチの時はバブルマン」とか書かないだろwwww
一人でもハート7個ためないとジ・エンド?
>>354 原作遊戯王・アニメGXしか見てないカード経験歴0の俺は面白い
純粋に遊戯王カードゲームがしたいなら2006
デュエルの雰囲気&GXの世界を味わいたいならTFらしい
2006のCPUは奇跡的な賢さだったからな
>>355 「ディスティニードローを二度三度」とかなw
>>346 次回作はギャルゲー要素がさらにパワーアップ
EDで告白されます
TFの後に2006やったら温度差に愕然とするかもしれない
2006は只管にストイックだからな
本当にデュエルシミュレータとして作られてるから
おれはTFの恋愛ゲー的な部分はあまり好きじゃないな。
普通にめんどくさい。
>>362 男との好感度は確かに必要ないだなwww
収録枚数とかグラフィックとかよりも、タッグバトルが思った以上に良かったな
単純に組み合わせが途方もないし、相方に合わせたデッキ作ったりと単調にならない
明日香yoeeeeもまた楽し
アニメを見たことがないけれど早乙女レイの元ネタはときメモの早乙女良雄+伊集院レイなんかな
しかしヤエちゃんがいたりクリスタルコアやテトランやビッグコアがいたり懐かしい
男のテレ顔が気持ち悪いぜ・・・
さっきクリアしたが・・・ラスボス・・・ノーダーメージ、2回とも・・・
女キャラ乳でかすぎだぜ
だがそれが良い
そんなことよりオナニーだ
PSP持ってないからおまいらがうらやましい
つレイ
つか、肩がえろくね?
TF2が出たらエドと斎王と剣山と成長レイとおっぱい巫女が加わるのか
なんか三沢は隠れキャラに降格しそう・・・
トメさんのが1番デカイな
普通の遊戯王版も作ってほしいな
Rキャラも追加で
そんな三沢が好き
>>375 ブルー女子はみんなノースリーブだから脇が気になるな
アニメじゃ特に気にならないのに何故だろう
処理が大変だろうなあ
383 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:20:14 ID:OVvWzJkaO
『ビクトリー・バイパーXX03』というカードを手に入れました。
戦闘によって破壊した時ってあるけど、コレって破壊する度に好きな効果発動できるの?
夜中のブルー女子寮はこんな感じか。
A「あー、脇毛の処理だりい。なんでノースリなの?」
B「鮫島の趣味なんじゃないの? なんか変態っぽいよねアイツ」
A「そんな感じするw ハゲの脇フェチってサイテー」
B「購買でシェービングクリーム買うじゃん?
あの時男子がいると『あいつ今夜脇処理するんだな』とか
思われてそうですっげー嫌」
A「Cってさ、脇生えてないんだって。なんかむかつかない?」
B「いじめよっか」
明日香君にはムダ毛などない!!
明日香は脇もあそこもパイパンだよ
隼人と三沢のテレ顔の破壊力はヤバイ
マジでなんか芽生えてそうな面してるもん
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:02:11 ID:OVvWzJkaO
387 サンキュー。また頑張ってデュエリます。
八汰烏でロックしたら相手がサレンダーしてきた
こんな勝ち方もあるんだな
チャレンジにもしっかり登録された
>>389 逆に考えるんだ、主人公は実は女の子という設定だという事を
一応主人公はレイみたいに深く帽子をかぶっているし
バベルタワーで相手自爆wwwwww
メタルリフレクトスライムって儀式召喚の生け贄にできないの?
フィールドに召喚すればできる
てか、研究所ってカード変換とかだけであんまイベントと絡まなくね?
どうでもいいがこれの主人公ポケモンの主人公に似すぎだw
そういやさ、誰も触れてないけど公式とかの記事にあったような
明日香から力を貸して欲しいの!とか吹雪がタッグデュエルだ!とかのイベントって二週目以降から追加されるのかな?
一週目で信頼度全員MAXにしちゃったから、以降はまともに第一部やってないんだが・・・
TFは遊戯王にしてはチャレンジ精神旺盛なゲームだな
今まではOCGの後追いみたいなゲームばかりだったが
タッグデュエルやら演出やらアニメオリカかやら恋愛要素やら色々新しい要素が盛り込まれてる
良いか悪いかは別として、なんか独特の存在感を主張してる感じがする
OCGシミュレーター路線もいいが、この路線のファンもTFで確実に開拓できたはずなので
今後も続けていってほしい限り
次回作は主人公が男か女か選べる…って女だとレッド寮は入れないんだっけ?
少なくとも男と同部屋にはならないと思うが
まぁ、もうちょっとCPUが賢ければ全然問題ないわけだが
>>400 PSPはTF路線、DSではシミュレータ路線って分けてくれれば
どっちも売れて良い感じになると思うんだけどな
>>401 いっそスタートをレッド、イエロー、ブルーの選択性に
>>403 ポケモンみたいだな<レッド、イエロー、ブルー
>>404 もうカードの精霊をモンスターボールでゲットでいいよ
スキルドレインってコントロール側にも影響あるんだよな?
シャインエンジェルにカーソル当てると「○+/」のマーク出るのに
効果発動されまくってかなりムカつく
バグじゃないとすれば、この謎を誰か解いてくれ orz
影響を受けるのはフィールドのみであって墓地は効果の適用外だ
>>406 スキルドレインの効果はフィールド上だけだから
墓地で効果が発生するのは無効化できないからだろ
フィールド上の効果を無効にするだけで墓地にいくと発動される効果は無効にされない
>>407-409 なるほど、そういう考え方しないと駄目だったのか
また一つ勉強になったぜ。サンクス!!
スッキリスッキリスッキリスッキリスッキリスッキリ
>>401 おなごは問答無用でオベリスクブルーです。
二周目に入って色んな奴パートナーに誘ってるけど誰が役立つ?
オベリスクブルー女子が強いんじゃないかな
ホルス使いとか
カイザーにデビフラでエンド出されてパワーボンドでツイン出されて後攻1ターンKILLされた・・・orz
でもかっこ良かったよ
ちょ、電池マソ雷族かよ複製術使えねぇ_no
カイザーインチキ過ぎ
打開策
>>413 パートナーのカイザーのブラックホールとリミッター解除をホルスで無効に出来たらいいのに
遊戯王のルールの深みにはまりそうなんだが
サイコショッカーが召還された時の罠無効の効果にカウンターで天罰を発動するのは無理なんだよね?
でもサイコショッカーを神の宣告で召還を無効にはできると
>>418 モンスターの永続効果に天罰は無理。
そして神の宣告と昇天の角笛は召喚を無効にする非常に特殊な罠
ある意味例外
>>419 キックバックとか召喚無効の罠でてきてるから
それだけ例外って覚え方はまずいかもしれん
天罰はモンスターの「効果発動」を無効にして破壊
宣告と角笛は「召喚を無効にする」
この差はでかい。天罰のほうがコスト考えれば使いやすいけどね。
相手が2500のモブ召喚したからって
ブラックホールで場の5体のE・HERO葬ってから
手札の摩天楼+ワイルドマンで攻撃するガラスの十代素敵過ぎる
やっぱ破壊輪はハンパないな
このリスト適用すると強欲な壺使えないのがアレだが
今回は
アリの増殖
+
代打バッター
コンボ出来るのかな?
出来たら遊戯王ゲーム開発スタッフ2チームある説決定なんだが。
なぁ…俺はカイザータンと組みたくてそれなりに愛情を注いだつもりだったんだが…
だったんだが明日香タンが…
でだ、こいつなんでこんなに頭悪いんだ?
場にフュージョンゲート、手札にサイバーブレイダーの融合素材の1匹と増援
この状況で読んだのがコマナイ…
しかも攻撃表示…
2006をやってたからか知らないが凄いCPU頭悪くないか?
散々既出なんだろうけどギャルゲー要素ってこんなにCPUの頭を削るほど大事なのか?
バッタって戦闘で破壊のみじゃないのか?
死霊騎士デスカリバーナイト 召喚(・ω・)攻撃表示
__,,..、、- - - .、、...,,___
,,、‐''"~ ̄  ̄``''‐、、
/ \
/ ヽ 昨日、吉野家行ったんです、吉野家。
/ ヽ
/ / ~~` '' ‐- 、、 ,,__ __ ,,..、、 -‐ '' "~~\ ヽ そしたらなんか人がめちゃくちゃ
| / __  ̄ __ ヽ | いっぱいで中に入れないんです。
.| { ´ ‐- ....__ __... -‐ ` } .|
.| 〉,,・^'' - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈 | で、よく見たらなんか垂れ幕が
./ ̄| /,/~ヽ、 `'' ‐--‐ ,.| 、‐-‐'' "~ _ノ~\,ヽ | ̄ヽ 下がってて、本日限り、とか
| (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_'"´___,, ノ ヽ .|'´) | 書いてあるんです。
| }.| ./' \二二・二../ ヽ / ヽ、二・二二/ 'ヽ | { |
.| //| .| / | |. \ | |ヽヽ| もうね、アホかと。馬鹿かと。
.| .| | .| / | |. \ | | | .|
|ヽ.| | / .| |. ヽ .| .|./ .| お前らな、本日限り如きで普段
| .| | / | | ヽ | | / 来てない吉野家に来てんじゃ
ヽ .| | / .| | ヽ | | / ねーよ、ボケが。
.ヽ.| | / '二〈___〉二` ヽ | |./
| | `-;-′ | |
iヽ|. ,,... -‐"`‐"`'‐- 、、 |/i
| ヽ /...---‐‐‐‐‐----.ヽ / .|
| ヽ. ,, -‐ ''"~ ~"'' ‐- 、 / |
.| ヽ ! ./ .|
違ったっけ?(笑)ワカンネ
/ ̄\::::::|:::::/:::......-―――--..........__/:::::::::::::::\
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ヽ::::::::::::::::::::::::::::/ \::::::::ヽ
ヽ:::::::::::::::::::::::/ :::: \:::::ヽ
ヽ::::::::::::::::::/ :::::: \::::|_ ニードルワーム下さい
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/::::::::::::::::::| ノ::ii:ヽ:: l::::::::::|
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ヽ::::::::::::::::::::::::l /:::::::::: /:::::::::::::::::::/
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ii::::::::::::::::::` -::-/ / .i ヽ::::::::
つドリルロイド
セイコさんがカード売ってたんだけど曜日とかで違うのか?
てか三沢パックにカーソルあわせた時のセリフカワイソス
>>425 好意的解釈で考えると2006のCPUが強過ぎた為に敷居が高くなり過ぎ&シュミレーターとして特化し過ぎたんで、
今回は初心者向けにCPUのLVを落とし、かつキャラゲーに比重を傾けのかもね。
ただ、CPUの頭の悪さに関してはもうちょっと何とかして欲しいと思う。
シングル戦でならさほど気にならない部分もあるが、タッグの際のプレイングの不味さは・・・
確かバッタは生贄召喚の生贄なら効果発動できるが、
アリの増殖など、他の効果の生贄にした場合は、権利は生じるが発動タイミングが潰れるから発動できないはず。
>>431 つ「戦士○○・○○○○ー」+「城壁壊しの大槍」
+次元の裂け目
+突進
+狭き通路
+強制脱出装置
+突(ry
・・・(ry
+メガトン魔導キャノン
+誕生の天使
+ヴァンパイア・べb(ry
>>434 そうか…初心者のためか…
せめて最初て自分のLvを三択肢くらいにしてほしかった…
そしたらチュートリアルを受けなくてすむのに…えぇ…ちゃんと受けましたよ…スターボタンを知ったのは受け終わってからさ…
そしてそれに合わせてレッド ブルー イエロー の組に分ければ…
タッグの場合は自分はサポートに徹すると決めた方が精神衛生上良い。
つーか十代と言い明日香と言い、クセがあるキャラはダメだな
三沢や隼人の方がよっぽど安心して組める。
>>435 自己修正。
任意効果だから生贄でもダメみたいだな。
上の方で出てた「アリの増殖」+「代打バッター」はGBAデュエルキングでの有名なバグらしい。
2006はシミュレーターに特化しすぎて味気無かったからデュエルキングとかTFの方向性のほうが好きだな
CPUもちょっと馬鹿なほうがいいよ
ただでさえ積み込みしてるんだから
>>440 TFのCPUは相当バカだぞ
それとEX2006は積み込み一切してない
2006は序盤から手強いとは思ったが積み込みやってるとは感じなかったな。
エキスパート2の印象が根強いんじゃないか?
TFのCPUって積み込みしてくるの?
納得いかないなぁ・・・
EX2006並みのCPUの思考レベル&積み込みサーチ一切無し&バグほとんどなし
グラなってそんなに綺麗にしなくていいから上記のことを最優先に作ってくれ以後の作品は
つーかタッグバトルでのAIアルゴリズムはシングルとは複雑さが比べものにならないからな
単純にEX2006と比べて馬鹿とかいう問題じゃない
2006積み込みしてくるだろ
TFも積み込みはないだろ
三沢と10戦やって10回とも初手に凡骨の意地が来てたことはあったけど
十代なあ・・・。
「俺は手札から融合賢者発動!
このカードの効果でデッキから手札に融合を加える!
続いて増援を発動。手札にEヒーロー・クレイマンを加えバブルマンと融合!
さあ出てこい、俺のマッドボールマン、攻撃表示!
さらにフェザーマンを召還してモンスター2体で攻撃!
マッドボールマンでクリッターを破壊し、フェザーマンでダイレクトアタック!
まだまだいくぜ!
俺は手札から速攻魔法融合解除を発動!
墓地からクレイマンとバブルマンを召還、守備表示!
さらに俺は手札から融合を発動、マッドボールマンを攻撃表示で召還!
ターンエンドだ!」
ヘタレは漏れとしては2006は強すぎるのでTFくらいのバランスがちょうどいいよ
>>447 マジか?wそんなに酷いのか
2006でエリクシーラーを散々馬鹿にしてたけど
土下座して謝らんといかんかも
マジだよ。
これは俺先攻で2ターン目の十代。
融合解除使われた時は「おおっ」と思ったんだが
守備表示での召還で「おおっ?!」となった。
まさか落ちまでつけてくれるとは思わなかったが。
>>451 俺も十代&翔とのタッグデュエルの時に同じことしてきたぜ…前にここに書き込んだらネタと言われたな…orz
マッドボールマンで攻撃
手札に融合解除があって場に融合モンスターがいるので発動
手札に融合があるけど現在バトルフェイズなので使用できないため無いものとして考える
クレイマン…攻撃力が低いので守備表示
バブルマン…攻撃力が低いので守備表示
攻撃できるモンスターがいないのでメインフェイズ2
手札に融合があって場に融合できるモンスターがいるので発動
マッドボールマン融合召還
って思考かもね
これが十代が通常、攻撃で配置するフェザーマンやバーストレディ、スパークマンだったら
攻撃配置できてたかもしれない
そもそも手札にフェザーマンがいるんだから
増援で加えるのはクレイマンじゃなくてバーストレディで
フレイムウイングマン融合召還だろ、と思うんだが
たぶん増援もステータス優先なんだろうね。
GXチームは新しいことをして冒険をやり新規ユーザーの獲得目指し、NTチームは懐古ユーザーの為に思考レベルを上げ続け納得のいく作品を作りあげるが、あまり冒険などはせず丁寧な作りを目指す…最後の最後でミスってるけど。
結構バランス取れてるじゃん
とりあえずCPU(特に十代)は融合解除をデッキに入れない方が良いな。
後、サーチ系も微妙か・・・
でもサーチとか融合解除って2006でも同じような思考回路だったよね?
マジシャンズサークルで王立魔法図書館とか、エリクシーラーはクレイマン優先とか
タッグでCPUの手札確認できるから、余計に「ここはこうするだろ!」ってのが強調されるんだろうな
>>454 フェザーマン1000
マッドボールマン1900
フレイムウィングマン2100
クレイマン(単体だと守備表示)0
バブルマン(バブルショット無いので同上)0
フェザーマン+マッドボールマンで2900だから総ダメージ的には大きくなるか
フレイムウィングマン召還して守備モンスターの攻撃力分のダメージを与えるのもあるけどそれは考えないとして
むしろスパークマンでサンダージャイアント+フェザーマンで3400って手もあるけどな
そこらへんの十代のサーチの判断は分からん
デッキの全部のカードを見るわけではなくて
一番上から見ていって手札もしくは場のモンスターと融合できるモンスターがあったらそれを選択とかかもしれない
TFと2006の思考って一緒じゃね?
2006のレシピをモノネオにもたせたら同じような動きするし
でも逆にcpuが思うとうりに行動したらつまらないと思う。
その行動も含めて戦略をねるのが面白いと俺は思っているので。
十代だと融合でも選択幅が多いからな
相手フィールド上のモンスターの攻撃力が高ければおのずと絞られるけど
守備モンスターのみとかモンスターいないとかだと選択肢が多すぎる
融合召還で攻撃力が一番高いのになるようにデッキから引いてくるって考えだと
マッドボールマンはろくに召還されないで、サンダージャイアントばかりになってしまっても
面白みがないかもしれない
あれだ、アニメの馬鹿さ加減を再現してるんだよ
エドとタッグ組んだ時(ミズチ戦)の十代を思い出せ
>>463 な、なんだって!?
それにしてもわざわざ魔法装備したやつを
そのまますぐに生贄にするのはどうかと思うw
お前らって不登校者?
>>458 深く考えすぎだと思うが
単純に攻守関係なく数値の高いモンスターをサーチになってて
守備力2000のクレイマンをサーチしているんだと思う
遊戯王やってて、このスレ覗いてる奴は学生だけじゃないだろ。
それに携帯からならどこでも覗けるし
ただ書き込みがいきなり止まったみたいだがw
>>467 まあ時間が時間なので書き込みが少ないのはしょうがないかとw
そうだよ!立派な不登校児だよ!!
大学生なら空き時間に学校のパソコンでネットできるし
社会人が仕事中に覗いている可能性もあるよ
携帯からでも見れるしな
むしろ不登校なんて勘ぐるところを見ると
ひょっとして
>>465って不登…ゲフンゲフン
TFが遊戯王初プレイなんだけど、
初日に明日香と十代に挑んだら無傷で倒せたんで楽勝!と思ったら
その後、大地と亮にボロ負けしてまった。
カードがないと手も足も出ない状況があるね。
ルールもよくわからんし、しばらくはチュートリアル見ようかな。
ハイスコア更新とかで最初2000くらいお金もらったのに
その後は、1000もいかなくなった。ちびちび更新した方が儲かるのか?
今というこの瞬間を存分に楽しんでるなら素晴らしいじゃないか。
>>473 三沢はともかく序盤にカイザーに挑むのはやめとけw
GBAの時と違って強いから今回
アニメの音楽って逆転のときに流れるやつだけなんかな?
知ってる人いたら教えて下さい。
>>473 そこまでハイスコアを計算してデュエルするの難しいからきにしなくてOK
序盤はレベルアップが一番儲かる
EX2006はやったこと無いんだけど、そんなにCPUが凄いの?
一部神格化してる人がいるだけでそこまで凄くはないと思う
レベル低い奴らはとにかく強い。
レベル高い奴らははっきりいって弱い。
中堅は強いのと弱いのとバラバラ。
エリクシーラーは空気。そんな感じ。
CPUは結構賢いよ。少なくともTFよりは良い。
2006は詰めの良さはかなりよかったな。
ただデッキ構成がタイトルに捉われた感があって崩した後の再構成はアレだった記憶が。
白騎士いるのに魂を削る死霊裏守備表示とか普通だったし。
GBのGXからはじめた俺は2006のお触れホルスに理不尽さを感じたり
ガジェにイライラしたりして
レベル高いほうに衝撃を受けたんだがなー
>>479 デッキとかコンボとか実際のデュエルを参考にしてそうな所が感動した。
今まではキャラよりの(遊戯とか嫌じゃないが)デッキ構成だったから
妙にシビアだった感じだったな
GXチームのは毎回積み込みに近いことをするから強くは無いけど負けるんだが、EX2006のCPUの思考は凄いと思うよ。
積み込みとサーチがあるか無いかで楽しさが変わってくる
ただデッキ作るだけじゃなくて、CPU用に目的エディターみたいなのがあったらいいな。
詰み込みとか言ってる奴、正気か?
運がないだけだろ
カード枚数的に差があるからシビアで強いCPUが導入できない・・・
ということがないなら、現状のTFでも、やろうと思えばできるということなのだろうか?
(チームが違うとかタッグでルールが複雑怪奇というのは別にして)
要は、同じ会社なのに技術の共有が全くされていないと・・・・
吹雪は素で強いな…何だかよく分からないうちに負けたぜ
それにしても性格がナイスすぎw本当に明日香の兄か?
社員か?
別に遊戯王を悪くは言って無いんだから過剰反応ヤメレ
彼は10JOIN家の人間であり
他人であります
>>487 それを言っちゃプレイヤーのデッキだって、積み込んだような初手のときあるw
相手と戦っている感想としては、やっぱりカードをサーチしてきたり、墓地から
回収したりするカードが普通に入っているから、初手次第では積み込んだみたいな
動きをすることもある。
まあ、トラップカードをバシバシ使われて・・・ということも多いがw
ヘタれの俺にはEX2006のCPUは強すぎ…。orz
だから俺はTF位の思考能力で丁度いいwwww
タッグ組んだ時のアホさは許せないが。ヽ(`Д´)ノ
負けてもいいやと吹っ切れると楽になるな、これ。
最初は負けたら苛々しながらリセットしてたが、10連敗パック取るために
負け続けてたらどうでもよくなった。
EX2006は実践レベルのOCGデッキをCPUが使ってるから強く感じるキガス。
レベル1のCPUでスキドレ・ガンナードラゴンとかもうね・・・
ただ、TFの十代先生は知らないけど、
先生 ワイルドジャギーマンで漏れのビッグバーンガールタソに攻撃っ!
まってたぜ、永続罠、拷問車輪をワイルドジャギーを対象に発動っ!
先生 ならば手札から速攻魔法、融合解除発動っ!
(こっちの魔法吸収の効果発動w)
場にワイルドマンとE・HERO沼地の魔人王を召喚っ
みたいなことならエリクシーラー先生はやってくれたぞ!
>>495 あれをレベル1がやってくるのはきついよなw
まあこっちの初期デッキもかなり強いからなんとかなるけど
498 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:15:26 ID:+MzNKZYu0
>>488 CPUの思考はタッグのこともあるからそのまま流用できなかったんじゃないかと予想
>>459 うは ホントだ
試しに2006の攻略本みて持たせてみたら一緒っぽいぞ
だれか逆を試せる人いない?
TFのレシピを2006で試せる奴
2006に融合解除デッキを・・・
相手ライフ1500でフィールドにB地区とアトランティスでモンスター無し。こっちサイドラとショッカー
CPU→サイクロンでアトランティスを破壊ってお前っ!
CPUってやたらフィールド魔法を破壊したがるよな。
だれかモノマネにガジェット持たせてみた奴おる?
CPUが使いこなせるか知りたい
EX2006とTFのCPUの思考レベルが同じ?
そんなことありえんでしょう
たしかにEX2006も御バカな行動たまにすることあるけど
例:オレの場に異次元の女戦士をおくと、詰めなのに攻撃してこなかったり・・・
この場合は潔くサレンダーするが・・・
まだ許せる範囲
でもTFのおバカ行動はその範疇を越えてるように思う
例:自分の場にトラップモンスター3体並んでるのにオレの攻撃で
躊躇なくトラップ破壊魔法使って自ら自滅
こんなことEX2006は絶対やらないよ(多分)
思考レベルが同じっていうか2006CPUはデッキごとに戦術のアルゴリズムが組まれてるんだろ
TFCPUと2006ものまねはただ組まれてるデッキを何の戦術(目的)もなく戦ってるだけ
これって初期デッキはみんな同じなの?
俺の水属性デッキだったんだけど
みんな同じ
初期デッキは皆水属性デッキだよ。
ところでタッグパートナーって二股したらどうなるの?
大会の日にどっちか決めるのかな?
最初の水デッキから、光デッキに変えたんだけど、土のパックかったら
今度は土が強そうに見えてきた。
属性を統一したデッキのほうがやっぱり強いの?
隼人とタッグ組んでLP2000でフリーデュエルやると、
3〜4割の確率で相手が2ターン目にデスコアラ殴って即死するな・・・
初期デッキ&パックのクソさが何とかならんとなぁ。
強欲な壷くらい初期で入れておいてほしいところ
だってGXだし。
>>510 そこは個人の好みで
属性統一するのは属性に効果をあげるフィールド魔法とかモンスター効果とかそういったものがあるからだし
獣族とか戦士族とか種族で統一するのもあり
「凡骨の意地」の為に全部通常モンスターにするのもあり
決め手となる強力なモンスターを中心としてそれをうまく召還して守るようなデッキにするのもあり
組み方はそれぞれだから自分の好きなようにやったらいいよ
2週目の一部でサラが見つからないんだけど
どこにいるかわかる人いる?
1勝はしてるんだけどまだ出現フラグ立ってないのかな
黄金パン狙ってたら
ディスティニーパンとかいうのが出た
これなんですか?
>>515 攻略本によると、誰にあげても好みか否かランダムに決まるらしい。
>>515 信頼度ランダム変化
鉱物少ないカイザーに渡すのがおすすめ
>>510 例えば、「自分の機械属性モンスターの攻撃力を1ターンだけ倍にする」という
カードを持っているとして、そうなると機械属性で揃えたくなる・・・かな?
あとは「炎系のモンスターを召還するのに、2体分と扱う」とか。
俺の闇デッキには闇対策モンスター入っていたりと・・・w
まあ、間違っても水系UP・炎系DOWNのフィールド魔法あるのに、半分は炎とか
そういうことはないと思うけど。
人のことを言えるほどやっていないんでアレだけど、好きなように組んでいって、最後に
行き着く先を模索していくのが楽しいんじゃないかな?
運命パンはカイザーかファラオにあげるべき
520 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:01:50 ID:TRH/3yQnO
扱える属性の数でデュエリストの称号がかわる
1つ…ドット
2つ…ライン
3つ…失念
4つ…スクエア
少ない方が組みやすく扱いやすい初級
逆に多いと組みにくくなるが扱えればかなりの威力を持つことになる
4種で英雄
5種扱えると伝説クラス
>>520 ルイズ乙。その理論で行くと三沢は(ry
>>520 あいどるおはなかなかデュエリストの称号が高いってことに
カオス・ソーサラーと光の護封剣は極悪だな
最初の凡骨デッキが一番強いと思える
磁石3体を墓地に送ってバルキリオンって遊戯かと
>>526 三沢か?
凡骨でデュミナイエルフとか磁石引いてくるから怖いな
バニラ1900いっぱいでうざいな
土属性なんてありません><
万条目一族のパックでねー
ふつーに全くりするだけじゃだめなの?
地は戦士族が多いから普通に組める
水は強いの多いから問題なし
炎はバーン重視で組めばなんとか・・・
すみません、だれか風属性の組み方をおせーてください(;・∀・)
それでもアルティメット・インセクトなら・・・
奴ならきっとなんとかしてくれる
て、調べてみるとアームドや究極虫、一撃必殺侍も一応風属性だったんだねorz
ただ、安定感がないのはやはり風属性なキガス
ハーピィは展開力あるし狩場使ったら伏せ除去できるから
以外といけるんじゃないか
昔、ハーピィ使ってたけど、かなりいけると思うよ。
自分の場、すぐ埋めれるしね
大会優勝品として10000DPくらい欲しかったな…
>>526-528 凡骨に代償、あと量産工場とか入れたバニラデッキは
多くの並の効果モンスター<<<1900バニラだということを感じさせてくれる
レベル3以下にしてロック系・専用カード入れるのもいいし
下手な属性・種族デッキより強い
ただ当たり前だが効果モン皆無でプレイしててつまらんのが欠点
古き良き時代の現在版だとも言えるが
ハーピィって門前払い使って
炸裂装甲、グレイモヤ、ディメンションウォール三枚積みとかに
すると強そうじゃない?
マンティコアのバグ痛いよなぁ・・・
ほかにバグカード報告ある?
今、三沢と翔とカイザーから待ち合わせメールが来た
丸藤兄弟が時間カブってるんだけど…
しかも4時…
待ち合わせって何分の遅刻ならセーフ?
>542
二時間くらいなら平気だった気がする。まぁどうせセーブできるんだから恐れず行ってみれば。
>>542 とりあえず授業終わってすぐ(4:15)なら大丈夫だった
カード変換機についてだけど、変換用のカードさえあれば、同一カードは2枚以上貰える?
>>542 多分、終わった直後に行けば大丈夫。4時に待ち合わせして、4時15分でもそこにいた。
時間カブったの初めてだったから心配だったんだ
ありがd!
ってか4時に待ち合わせした場合、授業受けて速攻で向かっても15分過ぎるしな
548 :
532:2006/09/22(金) 17:27:53 ID:osIdSanr0
なるほど・・・
ハーピィは展開力があるんだね。
一回ハーピィでデッキを組んでみますノシ
もちろんフェイバリットカードはハーピィガールタソ!
自己解決。セーブ&ロードあるから自分で試した。
まあ一回や二回無視しても全然問題ないけどね
女レイが乙女を攻撃表示でしか出さないから困る
ライフ少ないから守備表示にしてもレイのターンで攻撃表示にするから
無理やり生贄か破壊するしかない
>>541 ハーピィデッキ使ってたらヒステリック・パーティーで
ハーピィを3体特殊召喚したらハーピィの狩場が三回発動したな。
痛いどころかうれしいバグ。
それバグなのか?
普通に狙ってるんだが…
遊戯王Wikiより
>なお、《ハーピィの狩場》が自分フィールド上に存在する時に発動する場合は破壊枚数に注意しよう。
>《ヒステリック・パーティー》の効果で自分の墓地から複数の《ハーピィ・レディ》が特殊召喚されても、特殊召喚する効果1回のみがカウントされる。
>その為、《ハーピィの狩場》の破壊効果は1回のみの発動となる。
だから3回はバグっぽい
>>554 OCGではヒステリック・パーティーによる特殊召喚は一回扱いだから、バグ
下手すると自分の場のカードまで破壊することになるから諸刃の剣だな・・・
>>555-556 知らなかった。d
勢い余って狩り場ごとぶち壊すのがデフォルトだと思ってたよ
おまえらEX2006優勝者みたいな事を話すのはやめなさい
流れブッたぎって悪いが茂野間ネオはEX2006のものまねと同様のキャラだったの?
水属性は海入れなくてスターボーイとペンギン・ナイトメアで上げてたりしてたな。
誰でも装備できる一角獣のホーンが出たから属性変えてみようかな〜。
初心者だからあまりデッキ分けたりしてないだけどみんなレシピとかどう使ってる?
カイザーが「リスペクトの精神〜」って言ってる。まだまだってことかな。
>>561 基本的に一周するまでは水属性で戦ってた
その後は属性デッキを6つ作って、その後は種族ごとに作ってる
未来融合制限されてないからドラゴン族が強い強い
・・・あと、一角獣のホーンは使い方間違えるとエライ事になるから気をつけようぜ
風属性ねえ。風属性昆虫族でひたすら殴るなんていうデッキも作ったこともある。
アニメ見たことなかったんだが、第一印象と実際のキャラが結構違ってたな
明日香はキツい性格のツンツン娘かと思ってたら実際はレッド寮の主人公にも優しいお姉さんだったし
三沢は皆をまとめるリーダー的キャラかと思ったら実際は空気だし
亮は涼しい顔して「クズめ」とか言いそうな人かと思ってたらただのブラコンだったし
万丈目は海馬並みの変態かと思ってたら海馬以上の変態だったし
ジュンコは絶対CV川上とも子だと思ってたら実際はCV谷内友美だったし
隼人は熊かと思ってたらコアラだったし
黄泉ガエルやダンディが無制限だったので黄泉獅子十二帝を組んだお
事故が多いけど爆発力が神杉。
>>564 三沢は最初そんな感じだったけどねタニアに負けた後からかな空気になったのは
それは置いといて万丈目の考察ウケタ
しゃ・・・社長は変態じゃないやい
>>562 そうなんだあ。
いける人は水属性でも十分いけるのね。
一角獣のホーンはデッキへ還る無限ループになるってことかな?(笑)
水属性は6属性の中でも最強クラスだから
ハーピィデッキには風霊術とゴッドバードを積んでたな…
>>568 コカローチナイトと執念の剣を3積みしたら
その恐ろしさが分かるぞw
TFどこにも売ってねーヽ(`Д´)ノ
お前らもっと強制脱出装置使おうぜ
攻撃から守る以外にも除去・強奪対策やリバモン再利用と色々使える。
>>573 我のビックバイパーデッキに入ってますが何か?
>>571 確かに。コカローチのループで勝ったことあったわ(笑)。
執念の剣も今日手に入った。
今思ったんだけどこのスレではシリーズ通してやってきて詳しい人が多いと思うけど
自分みたいなTFで遊戯王初めての人は色々みんなと気軽に情報交換してみたいんだよね。
あれつかえる、この属性いいなとかさ。マイデッキ気にせず晒したり。
でTF創ったKONAMIも初心者狙いなら遊戯王 初心者スレなんてあったらいいなと。
TFも売れてきてるみたいだし。今すぐとは言わないけどね。
少しずつ人が増えてきたらそのうちどうかな。
初心者スレなら一応あるぞい、TCG板の方にだがな
機会があれば行ってみれ。
ループするカードは嫌だよな
オンラインだけど執念の剣がループして負けることが何度もあった
だから執念の剣はデッキに入れないよう心掛けてる
(笑)なんて使う奴未だ居たのか
今ゴキブリデッキを作ってるわけだが何かいいカードないかな?
>>576 どうもありがとう。
初心者とは言えない程みんな詳しいね。少し見ながら勉強してみます。
>>578 居てすみませんね。
初心者と言えないほどって・・・
>>578 2ちゃん以外だと普通にいるぞ。女子とか学生とかだと()無しで笑だけだけどな。
ビクトリー・バイパーXX03テラツヨスw
攻撃力9000でオプション入れて場に5体(計4万5000ダメ
一斉攻撃!
カウンター魔法の筒!
俺に4万5000ダメージwwww
即死バギワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
シリンダーは使われるとイラッとくる
LP2000デュエルだと致命傷だぞ
>>580 大丈夫だw
俺もTFからの初心者DA。
前スレとかにレシピ貼ってあるデミス使い見習いだけど・・・・
・・・・・・・すまんね、普通のデッキ使いじゃなくて。
シリンダーはカード発売前から制限入りしたコナミも認めるカードだからw
うん。俺も勝てると思って特攻したらシリンダーで撃墜とかよくあった・・・・。
こっちが強いのだしてるときに限って場にあったりするからな
>>582 あ、
>>587見て気づいた。
初心者って言えない程っていうのはTCG板の初心者スレの人たちのことね。
覗いてみたらみんな各自のデッキの色んなカード挙げてて詳しそうだったから。
ま、なんだかんだごめん(笑)。
>>587 おお、ありがとう。
デミスか、まだ見たことないや。オリジナリティあるじゃないか。
お互い頑張ろう〜。
ゲームならともかく、OCGじゃ大抵使う前に除去られるからな、シリンダーは…
なんつーか破壊輪最強。フリーデュエルの友だ…
シリンダーはウザイが逆転されないだけマシかな
個人的には炸裂装甲の方がキツイ。
ロードオブとドラゴンを呼ぶ笛のでるパック教えてください
あ・・・そういう意味か
勘違いしてたよ
>>593 サイバーエンドにやられて負けたよ・・・
そんな貴様らにワイルドマンをお勧めする
>>596 安心しろ、俺も攻撃力5250まで上げたエリアに使われて負けた事がある。
>>597 たまには天下人紫炎も思い出してあげてください
紫炎はなぁ・・・オーソドックス戦士族地属性のワイルドマンにはかなわないな
・・・そんなこと言ってたらTFで罠はずしの奴にリトル・キメラ×2と同時に使われて負けたことがあるけど
>>601 自分のフィールドにアトランティス 憑依装着エリア(団結の力装備) 氷帝メビウス 黄泉ガエル グリズリーマザーで
相手のフィールドに伏せ2枚 裏側モン一体 ライフ1500
総攻撃で勝利と思ったらアボーン。
>>602 安心した。エリアの攻撃力を必死に上げる物好きな人かと思ったよw
LP2000用の速攻バーンは最強だな。
少しも面白くないが。
DP稼ぐのならマッチLP2000でフルバーンが一番だろうな
・・・頼むからライトニングボルテックス使ってくれよCPUorz
>>604 停戦協定とか仕込みマシンガン、デスコアラなんかがヤヴァいんですね
CPU神の宣告の使い方下手杉、どうでもいいカード打ち消すなよ。
揃える系一度やってみたいな。おジャマとか大革命とか黒蠍とか
影丸強すぎなんだけどwwwwwww
ウリアとか勝てねーよwwwww
>>609 EX2006オヌヌメ
そういうのがテーマデュエルとしていっぱい用意されてるよ
ゲートガーディアン召喚して勝てとか
ゲートガーディアンは召喚する事が勝利条件じゃ無かったっけ。
>>561 まだ日数浅そうだけど、3日目か4日目かの授業で装備魔法の黒いペンダントもらえるから
そっちにしたほうがいいかも
誰でも装備できて攻撃力500UP、破壊されれば相手に500のダメージだし
他にもこの日の授業では収縮とか有効な魔法カードがもらえるよ
ちょっと質問。
一ヶ月くらい一気に日付飛ばして、万丈目復帰くらいまで進めようと思うんだけど、
やっぱそうすると信頼度上げ途中だったキャラの信頼度って下がる?
大きいハートまで出しとけばそのキャラは放っといても大丈夫なんだよね?
ゲートガーディアンと究極完全体は召喚されたら相手はサレンダーするのが礼儀
>>610 二ターン目にサイコショッカー出したら余裕勝ちwwwwww
2006の制限デュエル・テーマデュエルはTFではチャレンジとして受け継がれているな
ただ相手は誰でもいいから達成は楽だが
>>611 一応、専用のデュエルではないけど、そういうのはTFにも用意されてるんだよね
「ワイト」の攻撃でLPを0にしたらチャレンジボーナスとか
>>614 大丈夫、信頼度は下がらない
>>616 俺の魔法使いデッキにサイコショッカーとかねーよwwwwww
今相手のモンスターBOXの効果でちびちび削ってるぜwwwwww
>>618-619 どうも。良かった。
亮を1週間くらい放っておいたら何か態度が冷たくなった気がしたんで
やばいかな…と思ってた。
>>620 ディメンションマジックで破壊してしまえ。
なかなかDP60000も貯まらないな
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:07:43 ID:B5nLkFG20
>>620 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
625 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:09:04 ID:B5nLkFG20
サイコショッカーでしょ
うはwwwwwこんどは普通に勝ったwwww
モンスターBOXうめぇwwwww
モンスターBOXなら俺のアステカ1キルデッキに3積みしてるぜ、旅人の試練と組み合わせると良い嫌がらせになる。
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:22:15 ID:qh/vBOV90
初心者なんだがデッキバランスはどんな比率がいいの??
>>613 今4日目。授業で手に入ったよ〜。
ループだとあれだし、黒いペンダント使ってみるよ。
まだ色んなカードあるけど使いきれてないなあ(笑)。
みんなはデッキやレシピごとに魔法や罠カード変えたりする?
モンスター20。上級は内3〜4枚。
残り20を罠+魔法くらいかな。
40調度が良いよ。
モン17、魔法17、罠6くらい
>>632 デッキにもよるが
モンスター17〜19
魔法14〜16
罠6〜9 位かな。
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:27:57 ID:qh/vBOV90
十代の信頼度がハート7個になって、パートナーに誘われたんだけど、
これって確定じゃないよね?
これから他のキャラの信頼度上げてそのキャラと組むこともできるよね?
大会開始時にパートナー決定なので
別にガンガン上げても良いんじゃね。
>>631 まだ複数デッキ作るほどカード無いけど
デッキコンセプトによっては魔法や罠は変わるよ
魔法のペンダントとかは共通して使えるけどね
罠9枚も何入れんの??
ミラフォ激流リビデ破壊輪の4枚が限界だろw
奈落合わせてせいぜい7枚w
>>640 デッキにもよると言っただろ?
パーミッションなら9枚は普通に入る、まあ俺はお触れビートダウンだからほとんど入れないがw。
なるほどみんな魔法が多いのか。
モンスター20って少なくない?ほとんど効果モンスターになりそう(笑)
ときどきモンスターカードが出なくてダイレクトでやられっぱなしになったりしたから
モンスターは多めにしてるんだけどね。
ちなみに自分はモンスター27 魔法8 罠8くらい
>>639 やっぱそうだよね。
また色々選りすぐってみる。ありがとう。
モンスターが多過ぎるのもどうかと思うぜ?
除去魔法・罠が来ないと強力モンスに対抗出来ないからな
長くモンスターを場に残す事が出来れば多くする必要も無いしね。
>>644 むしろ強いデッキ目指すならノーマルは不要
ロードオブとドラゴンを呼ぶ笛のでるパック教えてください
自分が先行で人食い虫をセットしターンエンド!
相手は光の護封剣発動!
人食い虫のリバース効果発動!
ちょwwww自分食うしかねぇじゃんwwww
自分で自分を食べるって…。(((;゚д゚)))ガクガクブルブル
649 :
:2006/09/22(金) 22:22:00 ID:N0hEben20
今さらだが、ex2006に大王目玉入ってない?(・ω・`)。
ちょwwwwハーピィの狩場ワロスwwwwwwwww
652 :
:2006/09/22(金) 22:35:53 ID:N0hEben20
>>650 コザッキーの研究成果と魔導書整理も入ってないみたぃ…(´・ω・`)。
まあノーマルにも利点はあるけどな
量産工場のサルベージや凡骨によるラッシュは強力だよ、収録されて無いけどジャスティブレイクとかもあるし。
バニラモンは専用デッキ止まりって事だよ
>>651 おジャマが逃げ惑う姿がwww
あれって喰えるのかな?w
全部効果モンだから、打田英人には完敗。
攻2000↑のモンスター相手にスキルドレイン。効果のマイナス点をそれで弱点をプラスに
変えるデッキ。うまい構成だと感心したよ。封じられる手段が無かったので、終わった。
スキドレの頂点はスキドレネフロードにあると思うんだが
おまいらどう思う?。
>>645 なるほどねえ。
デッキ再考してみる。d
影丸にドロー出来ずに負けると思いきや
最後にドラゴン召喚された
はぁ・・・二部屋隣の兄貴がうるせぇよ!!
>>658 スキドレの頂点はバブーンだろ
と、バブーン使いの俺が言ってみる
みんな40枚とかなんだな
俺は80枚がデフォだぜ
バブーンは制限カードになったけど
その80枚デッキ晒してみろよ
40枚デフォに飽きた奴が興味を持ってくれるぞ
アムナエルデッキも面白いな
SS(NTもだけど)の収録数が少ないのはWi-Fiの処理もそうだけど、
一番の理由は間違いなくモンスターのポリゴンがめんどいからだろう。
黄金パンゲトアゲ”!
たいしたメッセないな。
万丈目ハウスには入れないのかな
もう全カードコンプした人居るのかな?
今回は、かなり手間がかかると思うんだけど。