【リヴィエラ】STING総合45【ユグドラ・ユニオン】
7 :
ラピス:2006/09/19(火) 22:16:20 ID:tK7Jbwhe0
手回し早っ、同僚とかに「敏腕」とか言われてそう・・・・
じゃ引越しー
8 :
ラピス:2006/09/19(火) 22:18:04 ID:tK7Jbwhe0
前スレの話題のユグユニ小説投下の件を・・・・
半角スレ行ってろ
バナナン総帥がチュートリアルで解説してくれるのはどこだ
ユグユニ体験版的クルス・ユニオン作ってみたいんだけど・・・ユグ・ユニツクールなんてのは・・・無いよね・・・
>>8自分で書け 一応この場で小説チックに主な方向性を考えると
●双生の戦女神を視点に、帝国の正義+堕天暗躍
・クーデター、新生プロンキア建国
・黒騎士誕生秘話と偽善者との因縁(以後ところどころにエレナの小話
・カローナ戦、崩落後レジスタンス結成⇒カローナから追い払うも森で惨敗くらいまで(以後負剣士小話を挟む
・パルティナ侵略戦争・第31代・第一王国軍戦死 剣が無い事に気づき(気づかせ)、姫捜索
・時間稼ぎのために第二王国軍が猛攻、そして壊滅
・第三王国軍の陽動作戦、そしてノルン峡谷へ
>>STING様 MVPをプレイヤー任意割り振り可能にしてPSPで売りませんか?コレ
風裂くサエザル…お前の出番だ…
派手に
>>1を乙ってきな!
>>12 BF8。wikiのチュートリアルの項目見れ。
>>13 MVPを任意で割り振れるようにすると、バランス崩壊する希ガス。
ATK集中的に取らせたらまず負けなくなっちまう。
可能にするにしても、二週目特典くらいじゃね?
17 :
ラピス:2006/09/19(火) 23:43:33 ID:tK7Jbwhe0
>>13 じ、、、実は未だに全クリしてないんですよね・・・・・
(自分でも言うが馬鹿)
そのため、自分で書くのが時間がかかりすぎるんですよね・・・・
新スレおめ&>1乙〜
ところで質問なんですが「単騎プレイ」ってなんでっしゃろ?
例えばユグドラ単騎プレイだったら、BF2から全部の敵をユグドラ一人で倒す?
ちょろっとやってみて、BF3-2でメダリオン持ちのナイトが倒せず挫折したんですが…。
20 :
ラピス:2006/09/20(水) 00:10:52 ID:eg5wgv5i0
時間かかりますよ・・・・
しかも、小説かく能力ないし・・・・
22 :
ラピス:2006/09/20(水) 00:12:18 ID:eg5wgv5i0
はい、荒らし。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( `・ω・)<男は黙ってあぼ〜んをするものさ
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ・ω・ )<ところで僕の単騎プレイはどうだい?やりこみ派にはうってつけの難易度だと思うけど
24 :
ラピス:2006/09/20(水) 00:18:52 ID:eg5wgv5i0
いぇっさー
>>19 単騎プレイの解釈はそれで良いと思うが、序盤弱いユグドラでやるのは無謀。
やるなら最初から最後まで強いミラノか、加入するまでにカードPowが育てられて
装備にも恵まれてるエレナかラッセルのほうが良いんじゃね?
なんとか今の所アイテム全部回収しつつ
BF07まで来ました
あれ、再び友好関係を結ぶためにやってきたのに隊長っぽい人魚殺しちゃったよ?
それがユグドラクォリティ
ユグドラ・ユニオンで単騎プレイはシステム的も難易度的にも不可能な気が・・・。
しかし、今更だがあれだな、ゲーム名とキャラ名が同じってのは面倒だな。
こういう文章で「ユグドラ」って略すとゲーム名とキャラ名、どっちのユグドラ指してるんだか判らん。
使用回数無限のシルヴァームーンとかがあれば
…やっぱり微妙
ミラノ単騎プレイはやったことあるが
そこまで難しくなかったぞ。グラヴィティカオス強すぎ。
Atkを早めにカンストさせてしまえば、戦闘でまず負けないし。
カードを2枚集中強化しておけばバルドゥスも越せる。
ただ、一部マップではどうしてもキリエ使わないといけなかったが。
敵先攻マップでは味方が巻き込まれるし……
汚いなエースガード砦ナイト汚い!
不発弾いっこ足りなかった\(^o^)/
34 :
ラピス:2006/09/20(水) 20:27:22 ID:eg5wgv5i0
やっと、パルティナです・・・・
あといくつありましたっけ・・・・
エレナを使おうと思って進めたら、
主力がミラノを含めて3人だったせいで主力全員がほぼフルパラで
泣く泣くエレナを二軍落ち・・・(´・ω・`)
弓使い二人が好きで毎回どちらを使おうか楽しみにしていたのに
ついに俺エレナを使えない体になっちゃったよ・・・。
そんなときこそク スの出番だ!
GENの低さが泣けるな。
グリフグリル1MAPにつき一個かと思ったら
一周につき一個だった\(^o^)/
このゲームはパラだけでなく、レベルそのものの影響がでかいから、
低レベルクリアは、やりこみとして、かなり価値がある。
(マリエッタ戦でレベルはカンストするだろうけど)
とてもじゃないけど最終決戦でファンネリアを装備できる人が出てきません><
それほど神罰の発動は大変だということです
>>39 ノーリトライで取れるアイテム取った後のBFでリトライしまくれば
激しく作業になりそうだが
どっかのblogでクXス単騎やってる人いなかったっけ?
槍でニーチェを使うために3.5周目のロードに入ったのに
BF45の段階でLvカンストしてしまった姫様が最強すぎてニーチェが
どうでもよくなってしまった
ニーチェを効果的に使う良い方法はありませんか?
夜襲っていうのはどうかな?
……
エレミナミント使っちゃったんだけど沐浴イベントってどんなイベント?
このゲーム18禁にしなくていいのかなって思うようなイベント
それいいすぎwwwww
CG登録されない糞イベント
でも毎回見ちゃうイベント
15時間くらいやったけど初めからやり直すわ。
トンクス
エレミナミントとエクセルには感謝してる
ニンドリの102ページにユグドラのネタが…
>>49 ロダにaviでupしてやってもいいんだが・・・
YoutubeにUPなんてどうかな? クレクレ君には有効な手段だと思うけど
そうなんですか?
>>55 エクセルのむっつりにもびっくりだなw
しかしこれもフルボイス化するつもりかね
こんなの聞いたら恥ずかしくて転げまわりそうだが
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( *´・ω・)<エクセルくん・・・見ないで・・・
人 Y /
( ヽ し
(_)_)
リヴィエラはエクセルが一番の萌えキャラだったのになぁ…
うーん。ファイルがみつからん。
数学課題フォルダにいれといたのだが・・・
見つかったら今度はyou tubeでupするよ
スレ汚しスマソ。ノシ
水浴びイベントだったら俺持ってるよん
GBA版リヴィエラで、セレネでテンションハイやったんだけど、
次のターン来る前に効果が切れちゃいます。
何これイジメ?
>>64 GJ。改めて見るとけっこうギリギリだな。
そしてやはり表情一つ変えないでガン見してるエクセルとか素晴らしいねw
正直エクセルほど性格が読めないキャラはいないと思うんだ。
44-1 までやったんだがついに士気回復アイテムが無くなった。
装備アイテムも片っ端から遣ったのが悪いの?
エンディングまでもう少しじゃないか。がんがれ!
相手のターンで倒しちゃってアイテム略奪→リセット
攻撃しかけたキャラはもう動けないの忘れてて略奪→リセット
今度は歩数も計算済、ユニオンだって順番考えてバッチリよ!
でもミラノで倒さないといけないの忘れてた→リセット
うおおおおおおおお
>>66 BF44さえ突破すれば、後は回復する絶対的必要性は無くなる。
45はそもそも一敗すること自体まずいし(まず負けないと思うが。ミラノのスティール次第だが)
残りは一番激しいBFでも敵の数が少ないし、ついでにやり直しも容易だし、ミラノよろしく精鋭に任せれば多分大丈夫。
最後は回復なんて要らないと言えば要らないから… 反骨的な態度を取りたければ話は別だけど。
…と、一周目であること前提で書いてしまったが、とりあえずそこさえ越えればもう大丈夫だろ。
あとこのゲームは二周目からノウハウが分かって面白いゲームなのでまずは最後までガンガレ。
>>68 魔のBF03?
Powの少ないカードでデュランリーダー、ミラノで止めが形としては楽なはず。
無論、デュランは騎馬特性で通せんぼ役になるわけだが。
BF03はルビースタッフ、フランベルジュとMVP+2の両立は困難だからな
特にフランベルジュ狙うならミラノを荒野に配置しないと6VS4でもほぼ勝てねーぞ
デュラン強くなりすぎ('Д`;)
というか相性問題のせいで一人突っ走ってしまう
>>64 ぬおおおおおおお
取り忘れたああああ…orz
BF03に荒野なんてあったか?ってwikiみたらあんな所までおびき寄せるのか
BF01のMVPをAtkにすれば結構勝率は上がるが…
クリアしたけどデュランMVPGenかよ!→リセット
ニーチェ3連続MVP
Luck+6
ブチクルスゾ(´・ω・`)
BF3は運ゲー
何百回リセットしたことか
それもこれもユーディがフラフラするのが悪い
いぢわるメガネですなぁ。ハァハァ
ユグドラ学園
ユーディ→委員長
エメロー姉
→担任
クルス「夜練っていうのはどうかな?」
マリスでおもいだしそうだけどなんだっけ…FEの馬車のやつ…
マリナス
マリクじゃなくてマリナスを思い出すあたり通だな
馬車がついたらマリナスだろう
ナをとったらマリス……馬車のマリス……
マリナスはネタとしてはなかなかおいしいキャラだった
支援会話でもいつもヒマそうにしてる辺りはクなんとかと通じる所はある
バルナスバースタァー
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:21:17 ID:VSftlzcd0
予約特典がデザイナーズワークス…?
PSP持ってないけど、予約特典の為に買うかな
確実に予約特典が手に入るトコで予約しような。まぁ今時そんな心配いらんか
おれはセブンドリームで予約した。朝店頭に受け取りに行って一日中遊びまくる予定
あれ、もう予約ってできるんだ。
明日行ってこようかね・・・・
毎日チェックしてた訳でもないけど今日検索したら見つかったんで予約した
予約はネットでせんのか?ユーザー登録が面倒くさいとか?
ヤフオクで落としたリヴィエラの初回特典とエピローグディスク届いたー
特典ディスクの方はともかく
エピローグの方、こんな飾り気の無いケースにディスクオンリーってどうなんだ
俺騙されてないよね?
大丈夫。
それはプレリュード・ディスクの方が「Epilogue Disc」も収納できる専用ケース仕様
だから。今見たらPSP版「リヴィエラ」公開記念!とやらで500円引きになってるな
STING公式のゲームショーのレポート、色々観て回っててワロタ
>>94 お前は俺か
18禁が気になった俺は穢れてる('A`)
>>92-93 成る程、ありがd
そして白黒薔薇を選ばなきゃいけないとこまで来ました
アイテムの取得とかもこれで分岐するんだよね?
めんどくせー!
白黒両方のセーブデータ作っとけ
アイテム回収という意味では黒を先にやった方が多く埋まる(はず)
どうせラストのアイギナ・ルシエナでも分岐するし2周でワンセットと思えばw
2周目の方が勝手がわかってる分楽しいぜ
初回プレイ白にしておけばよかった
今二週目でバナナン総帥仲間にしないってのはなんだか寂しい
うえむら氏は魔女裁判目当てでプレイモア・ブースに行ったと予想
じゃあユグドラの続編がDSででたらタッチペンで…
ユグドラたんのあんなとこやこんなとこを(*´Д`)
どこまで名前出せば気が済むんだ魔女裁判wwwwww
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:33:23 ID:i2+7kaVUO
マリエッタの倒しかたおしえて
携帯だからWIKIみれん
携帯でもwikiは見れます
ユグドラのマリエッタならすっと戦ってれば士気が1まで減るから
士気が1になったところでジハードで勝てる
すまん見れた、あとあげてごめん
Cエンド最悪。やっぱAがいいな
だがそれがいい
時間軸的には 神魔戦争→ユグドラ→リヴィエラ と推測されるが、
やっぱりマリエッタの言う「主の言葉」はゴート七賢の言葉なんだろうな実際
>>109 ああ、判ってるぜ。俺もSTINGのゲーム会社らしくないアットホームというかフレンドリーな空気が大好きだ。
>>108 一番下段行くまでSTINGのHPって気づかなかったぜ…しかしやたら楽しいそうだなw
ジョジョの「1/1石仮面が。はめると人間止めることになります。」で茶噴いた。
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:45:40 ID:qBxLyp590
>>108 >>MSXが動くマシーン! 個人的にはMSXといば「テセウス」。
小さな鳥にじりじりと接近を試みては逃げられるうえむらたんにモエス
>>110 ユグドラ→神魔戦争だろ エンディングC見てないのか?
こら
誰が「魔」だ
姫に謝れ
神界戦争≒神魔戦争とは明言されてないので
うはwwww素で間違えてたwwww
神界戦争だったのか 姫様にジハードされてくるわ
ユグドラ戦記でBF46〜48のターン数が表示されないのはなぜなんだ?
それがSTINGクオリティ
ナハトの祭壇が42ターン、ブロンキア城が2ターンと表示されてる俺のカートリッジ
沐浴が見れません><
>>117 一緒に戦った仲間をあやめてしまう姫なんて、
魔で十分です><
屍肉の塊なんて仲間じゃありません><
確かに、ちょっとあれは俺も少し引いた。
で、そのあとエンディングA見て気が楽になった
漏れはAエンドが正史だと思ってる。
Cエンドの姫様、どうみても論理破綻してる。
てか、あのエンド時の仲間達の反応、
どうみてもプレイヤーに対するスタッフの反応です。
本当に(ry
昨日知ったんだけど、きゆづき さとこの新刊27日に出るのな
まんがの発売日の表マメにチェックしてるのに見逃してたわ w
どこかで見た事あると思ったらGAの人だったのか。今気づいた。
ガッカリ アニメ
ギャラクシーエンジ(ry
なかなかいいGAはねーな・・・
ゲームアーツ
ゲーム飽きそう
ギャラクシーエンジェる〜ん
マジレスすると芸術科アートデザインA組
GBAリヴィエラのデーモンロードに告死ディザレスタ全部ガード&ミスされた・・orz
これなんて鳳翼扇ブロッキング?
>>118 てかそもそも旧約神書に告死天使の存在が載っている時点で
神魔戦争以降であることは明らかなわけだが
ゲーム製作ノート更新していることを始めて知った
ユグドラ「ふはははは!寄らば素っ首刎ねてくれん!
(ドバッ)(ぎゃあーっ)脆い、脆いわッ!」
みたいなユグドラが主人公ですか?
ユグドラの沐浴は、「改造以外のいかなる手段を用いても絶対に記録できない」でおk?
ミラノを斜め下に置いたりユグドラに手鏡持たせたり色々やってみてるけど記録されない…
こんな俺を笑ってくれ
すぐさま諦めてしまった俺には144が眩し過ぎる。
アンク痛ぇー
これ一回も負けられないんじゃねえの
両方ともDSで発売されんかなぁ
>>148 Powの高いカードでインペリアルナイトとゴーレム葬り去って、空いた所に避難すればおk
一人入りきれないキャラが出るが、ユニオンに組み込まれない位置に放置しとけばいい
アンクで士気が0になることはない。
あ、凱旋門前のアンクカノンの話な
ヴァーレンヒルズの方は撃たれる回数を少なくするために速攻でカタをつければおk
>>94-95 18禁スポットはXbox360のお姉チャンバラ試遊コーナーだった。
いや、別にエロを期待して入ったわけでは…
>>152 360の18禁ってデッドライジングじゃなかったのかw
スティング☆ステーションのリヴィエラ待ち受けにマリエッタ様キタ
ちょ、テラエロスなんてすが(´Д`;)
今までスティステ入って無かったけど急に金払いたくなってキタ
ユグドラ
「ほほほ」
ネシア
「フフ、フフフフフフ」
ガルカーサ
「クックック」
クルス
「ヤシュシュシュシュ」
ミゼル「クツクツクツクツクツクツ…」
ケーッケッケッケ
クルス「ハイセイヌーン」
伊藤氏ディレクション?の新規タイトル開発中らしい
時期的にPSPだろうな
ロズウェル「バナナナナナナン」
リヴィエラリメイクなんていいから新作murder?
WSCにユグドラが移植されます
どうでもいいが何で4thなんだろう
3rdタイトルはヘヴンズゲートの彼方に吹き飛ばされたのか
まだ当分先の話っぽいか。
まあ、次はちょっと様子を見てから購入しよう。
>>168 でも素材流用で作るやつを3rdって呼ぶのかなあ…
リヴィエラユグドラと会社全体で結構本気で作ってきた経緯があるから、
試験的な作品を3rdとまで言うだろうか。内容的にも2.5な気がするが。
そもそも何より3rdは世に出ていないし。
そういや最近スティングの備品として購入したという
DSliteは新作に何か関係があるのだろうか
アイテムの使い所が解らん
Wikiに書いてある通りにしか使ってないと余るねー
ユグドラとリヴィエラPSPの損失を補填しなきゃならないから
スティングも大変だ
うわっ何こいつ
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ゚∀゚) 呼んだかい?
エクセルの中の人知って普通に驚いた
エクセル「犬ーっ!」
ロゼ「猫だよ」
>>172 ,ri" | | `ーv,,
,ィ| | | | ヽ_,
/'i | __ i
i __ ヾ | / | i |
| i! \ ! ! ,イ | !
| |} |~` `V ~^`' | |ヾ |
rヽ |i i | | Y ヽ
! f V.|/==- 、 ,. --ij !.ij i
ヽヾ. ii| `ヽ_. ,ィ o フ )リ/
`ー i! `ー‐' i:: r<
,.-┤ i:: / `ヽ
,. -/ |ヽ -- /| i`ー 、
_,. - '" ,' | .iヽ. <二ゝ ./| | | ` ー ... _
,... - '" i |└ \___/- ' i | `i_
| | ヾ( )'" i i / \
! ! 川\ ∧ | / \
_|_ / ! ( | j i i \___!__ /
\ i \ '; i! | ,' / i /
\ | \ '; { ヽ. / / | /
\ \ ヽ / / | /
はっ?
今、何か、おっしゃいましたか?
>>176 炎髪灼眼で錬金術が使えてさらに貴族なエクセル
おまけにツンデレ
おまけに防御系の呪文や首絞めも得意なんだぜ
先週の土曜にユグドラ買ったばかりの初心者です。
クルスって誰ですか?教えてください
・・・・・・・・・・・・・・・・・・
なかなか良いコメンテーターはいねーな
パケ裏にいる
ちょっと聞いてみたいんだが、ユグドラ一周クリアするのに大体どれぐらいかかるの?
何かリセットを繰り返してたらBF08の時点で既に8時間くらいはやってる計算になるんだが…
俺がヘタレすぎるのか
40時間はかかるんだぜ
あぁ最終セーブまでで40時間だな
C8からはサクサクーッと進んだ気がする
それにしても帝国民レジスタンスに比べて
王国民レジスタンスの何と頼もしいことか
>>185 リセット多様、リトライ嫌い、尚且つ完璧思考だと
100時間楽に越えれると思う
,. - . 、
,'._ _ _ i
(レイハルノ.>i
('(゚∀ ゚!∩ バナナンお持ち帰りぃ〜♪
iL●ヽリ
|:i : ヽ::::\
.~~ヽヽ_)~~
アイテム収拾を兼ねての3周目、女性限定プレーでやってみる。
(BF5までは普通に進め、ニーチェ加入の6からスタート)
BF6は無難にクリアも、BF7で早速壁に当たった。
ブレイブリング装備のイシーヌが倒せない。
ミラノ抜き……というか、実質ニーチェ一人では火力が著しく不足するなぁ。
BF5まで戻るか、それとも何か作戦を練るか、思案中。
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:30:00 ID:YgaS8A9i0
ミラノとエレナを西の目的地に、
残りを北の目的地に配置する面で困ってます。
配置が完了すると次の勝利条件が表示されますが、
直後に姫が「もうカードがないわ!」でゲームオーバーです。
(配置完了時であと数枚残っていたはずなのに・・・)
勝利条件がミラノ&エレナを次の目的地に送ることなのに
目的地が彼らのすぐ隣なのも解せません。
なぜでしょう?
DSのエロス解禁に便乗して沐浴をパワーアップさせてみてはどうだろうか
>>191 面白そうなことやってる奴がいるな。レヴォは駄目だった?
槍でもSサイズ相手なら、ユグの能力次第では勝てる気もするが……。
是非バナナンルートを進んでほしいw 頑張ってくれ。
DSにそんな機能無いw
ありますが
どきどき魔女裁判でググってみ
現在BF12
一つのBFに一日かかってるわ…
倒すだけなら楽だけど
アイテムはミラノじゃないと駄目だからなあ
もういっそWikiに一手一手攻略法が載ってたら良いのに
しかしランダム要素であっさりそれが覆るのがユグドラクオリティ
2番目のキャラはちょっと危ないから、一人目でゲージを貯めといてすぐにスキルを使えるようにしよう
とか戦略練ってても、一人目の奴がクリティカルで瞬殺しちゃってゲージを貯められなかったから二人目が負けたってのがよくある。
二番目のミラノで盗むためにキリエをリーダーにしてるときも同様に。
味方のクリティカルウザス
将棋でクリティカル出るようなもんだからな
王手かけたらクリ判定で逆に駒取られたとかそんな糞ゲーやってられないw
>>198 chapter3のBF12?
最近MVP+2、全アイテムゲット、敗北無しでクリアしたばかりだから本当に知りたいなら一手ずつ書くぜ。
最後の方とか結構あいまいだけど。
あとこれから仕事なので書くのは帰ってからになるが。
STINGには第二のトライエースになって欲しいもんだ。
最新作でシリーズを全否定か('A`)
NGワーオ:ラジアータ、電波ストーリー
ワーオ!
まぁトライエース並の発想力はある。
ただ・・・・
>>203 リヴィエラやユグドラの舞台で起こったことは
すべて最終作で誰かが作り上げたゲームでしたとさ( 'A`)、ペッ
>208
アレってSO3だけの話じゃ?
1と2の世界も含まれてんの?
まぁスレチだが
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<な、なんだってー!
>>212 じゃあそのゲームを作った開発者というのは・・・
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<それは私だ
ユグドラ・ユニオンはクルスの夢オチだったんだよ!!
毎日馬鹿の一つ覚えにクルスネタ
いい加減うざい
キャラスレ立てて隔離されてろ
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 18:35:12 ID:uSZBf8qi0
4thはタクティクス?クォータービューみたいだ
もしタクティクスならユグドラで出た不満要素が解消されると良いな
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:14:42 ID:eDI0NuIN0
クルスネタでも使わないと話すこと無さそうだけどな
ところで今回特典とかって付く?
付くよ
>>202 もし今居たらお願いします
それはそうと
4thってのの話が出てるけど
リヴィエラ・ユグドラに続く同じ世界観のゲームが出るってこと?
結局今自力でクリアしたんだが
ユグドラさんとニーチェの士気が100ちょいだわ…
メダリオン後二個しか無いし
ウポラ像の再起ってのが士気0からの復帰って意味なら利用できそうだけど
あれって士気0から復帰?それとも兵数0からの復帰?
>>223 士気0から復帰。
ただしウポラ像は再起効果発動でデメリットアイテムになるからおすすめできない。
>>222 申し訳ない、寝てしまっていた。
セーブデータを残していてやり直す余地があるなら参考に、そうでなければ今後の参考にでもなれば幸い。
ロズウェル御大のパターンの場合はどうなるか分からないが。
面子:ユグドラLV6、ミラノLV7、ニーチェLV6、ロザリィLV6(選択順序もこの順、ユグドラとミラノは固定だが)
座標はwiki準拠
戦闘力はスティールが約2900、レヴォリューションが約2200、マインドチェンジが約1900、サンクチュアリが約1900、シールドバリアが約2100
1枚目のカードでスティールを選択、ユグドラを4Hに、ロザリィを5Hに移動させてCのバンディットと戦闘、
バンディットCとフェンサーFを撃破する。ユグドラだけでCを撃破できないようならミラノを6Hへ。
残った移動力を割り振ってニーチェでウポラ像を回収。
敵ターン、高確率でGとEとDがユグドラかロザリィを狙ってくるので3:3のユニオンでバンディットGとDを撃破。
これで右側の山賊全滅。ユグドラがフェンサーと当たるので色々注意。ゲージとか。
一応3人がかりなら2000程度のPOWのカードでも同じことは可能だった。
2枚目のカードはレヴォリューション選択、ユグドラ単騎で5Cに移動してBのバンディットと戦闘。
バンディットB、アサシンI、アサシンJとの戦闘になり連戦ハンデが結構あるが、レヴォリューションで勝てる。
ゲージ管理が面倒臭ければアサシン戦は1回ごとにゲージを貯めてレヴォリューション、でもOK。
戦闘が終わったらロザリィをユグドラの2歩右、5Eへ移動。残った1歩の移動力でミラノを上へ1歩移動(H5)。
ミラノの移動とか意味はあまり無いが。
敵ターン、Hのフェンサーがユグドラに戦闘を仕掛けてくるのでユグドラとロザリィで撃破する。
ユグドラは負けそうならレヴォリューションを使えばいい。普通にやって勝てそうならアグレッシブで。
3枚目のカードはマインドチェンジを選択、そのままユグドラとロザリィでバンディットBと戦闘、
B、I、Jを撃破する。ロザリィを混ぜたのはこちらのデータではユグドラがLVUP1歩手前だったからであり、
実際はユグドラ単騎の方が安定するかもしれない。試したことないから分からないが。
まともにやるとロザリィVSアサシンは先手を取っても厳しいが、マインドチェンジでまず勝てる。
ロザリィの人数が2人か3人程度倒れてから発動することに注意。早すぎても遅すぎても厳しい。
敵ターン、増援出現。バンディットAがユグドラに戦闘を仕掛けてくるのでユグドラ、ロザリィで撃破する。
これで残りはオルテガと増援のみ。
増援のミゼルとバンディットは多少移動するがまず戦闘にはならない。
昼になる。4枚目のカードはサンクチュアリを選択。
しかし増援のミゼルとバンディットがどう動くかはパターン分岐するので、この先、安定した手法は無くなる。
というか見つけてない。
バンディット単体を狙える状況なら、ミラノとニーチェでバンディットを撃破し、どちらか動ける方でメダリオンを回収。
ニーチェが水辺でないならバンディット相手は厳しいのでメダリオンは諦めた方が楽。
狙えない、ユニオンを組んでいるようなら放置してミラノを5Fか5Gに移動。ミラノ単体で戦闘を受ける状況にしておく。
敵ターン、それなりの確率でミゼルがミラノを狙ってくるのでサンクチュアリを駆使して勝利する。
サンクチュアリを2回くらい使うことになるがぎりぎり勝てるはず。
余力があればユグドラを4Cに、ロザリィを5Cに移動させて敵ターンでオルテガの士気を削るとよい。
5枚目のカードはそろそろ何でもよさそうだがシールドバリアを選択。
ミラノとニーチェでミゼルを撃破する。夕方なので2人がかりなら普通に勝てるはず。
余裕があるならニーチェ→ミラノの順で撃破し、残った移動力でミラノを上の集落に近付ける。
敵ターン、オルテガの士気を削る。
6枚目のカードはもう覚えていないが、エースガード辺りが安定か。
ミラノで集落に移動してブロンズシールドゲット、ユグドラとロザリィで適度にオルテガを削る。
敵ターンでもやはり削る。削り過ぎているようなら控える。ロザリィで倒せるようなら倒してしまっても構わない。
7枚目のカードはバンシーズクライだった。これは覚えている。
ミラノをE4に移動、ユグドラとロザリィとミラノのユニオンでオルテガを撃破。
以上。長文失礼。
別パターンでクリアした人は今後の参考にしたいので是非教えて下さると幸い。
公式更新
このスレで予約特典とか書かれたの8/30だからようやく発表か
あと戸部の掲示板によればショップ特典テレカ描き下ろしてるとな。何種類かあったりするんかね
あ、予約特典じゃなくて初回特典だな、間違えた
>>222 ゲーム制作ノートに書いてある。
これまでの伊藤氏の言動からするとヘヴンズゲートで繋がっている別世界だと思われ
駅の東口と西口みたいなもんですね
またヘクターやネシアっぽいのが出るのか・・・
セロB、12才以上対象か。
あの沐浴は12才以上ならいいのか
フルボイスだからもっとやばくなるんじゃ
俺も便乗でちょっと聞かせてくれ
BF10でロザ・ロズ双方からアイテムを奪いつつMVPを取るのって可能?
毎回ジリ貧でやられてしまうんだが
俺今挑戦中だから、出来たら書くわ。
>>236 「*pant* *pant*」ってなんかエロいなw
ハァハァより響きがいやらしい気がする
ユグドラ(;´Д`)「*pant* *pant*」
ハァハァはHu-Hu-で良いんじゃないのかw
pant pant...何て言う外国人いんのか?www
239 :
236:2006/09/28(木) 23:16:30 ID:WSVQWkLH0
「・・・・・・・・」は「・・・・・・・・」のまんまか?
241 :
236:2006/09/28(木) 23:33:47 ID:WSVQWkLH0
>>240 そこまではスクリーンショット出てないから不明。
発売されたら(10月24日)買う予定なんで
また後日報告するよ。
クリティカルが無くなってたら俺も買い直したい…
そんな現在BF15。
>>236 北米版の「○荒野地形が得意」の隣に付いてるマークは何かの間違いじゃないのか?w
カードパワー上昇の計算って具体的に何が影響してるのかよく分からん
効率よく育てるにはどうしたらいいんだろう
マップで敵にカーソル合わせてR押すとステータスが見れるだろ
そこにあるPointというのがカードに加算されるパワーになる。
例えばPoint40の敵を一枚のカードで撃破すればそのカードのパワーが40UP
一枚で倒しきらなければ、減らした士気の割合で分配される(カードA:25UP、カードB:15UPとか)
効率良く育てるにはHIGH状態の敵(士気回復する敵)を上手く使うことと
ユニオンの順番に気を配ることかな。負ければ当然パワーが上がらないわけだし。
オススメはBF39のバルドゥス。
HIGH状態の上にLvも18と高いんでMVP+2を放棄してカード切れギリギリまで戯れてたw
ユニオンの最初の方に相性の良いミラノやデュラン、ロザ(ロズ)後の方にユグドラやエレナ
を持ってくればカード次第では全勝も可能。
>>234 俺は
>>235じゃないけど装備アイテムありでなら達成したことがあるので参考にどうぞ。
◆各キャラのパラメータ
ユグ2−2−2−1 ミラ2−3−3−4 デュ3−3−3−3 ニー2−2−2−3
※デュランに幸せの四葉を装備させるので、実際にはデュランのlukは4
◆カードパワー
ネクロ1400、スティール2081、ブラッディ1812、チャリ1800、ブリ1479、シールド1840
マインド2410、レヴォ1850、サンク1803、バンシー1247、エース1660、ミラージュ1350
自軍行動1回目:マインドチェンジ
ミラノを筆頭に一直線に並ぶ。敵バンディッドがオルテガとユニオンするように待ち伏せる。戦闘はミラノ単騎で。
山賊団1ターン目に仕掛けてきたバンディッドを返り討ち。オルテガにミラージュを使わせ、発動中に勝利して士気をガリガリ。
自軍行動2回目:スティール
ミラノ単騎でオルテガに挑み、盗んで、かつ勝利する(撃破の必要はない)。これでスティールのパワーが2120以上になる。デュランで一気にインザーギに接近する。
山賊団2ターン目に、インザーギがデュランに仕掛けてきて、かつ3−0でデュランが勝利すれば成功、次へ。
自軍行動3回目:レヴォリューション(単に移動が高いため)
ユグ-ミラ-ニーでユニオンし、オルテガ撃破。余った歩数でデュランを引き寄せ、街を解放し、勝利条件を満たす。
自軍行動4回目:ネクロゲート(これも移動を重視しての選択)
時間帯は夜のはずなので、ニーチェでウィッチショップへ。デュランをランチ6号の左隣へ。
ロザリィ隊が仕掛けてきて戦闘状態になる。
自軍行動5回目:サンクチュアリ
デュランを街道上に配置し、ロザリィとゴーレムがユニオンに入るようにして攻撃。
反撃は耐え忍ぶ。
また、ここまででユグドラとミラノでアイテムの回収(黒曜石)、ロズウェル隊への接近をしておく。
自軍行動6回目にシールドバリアを選択し、ロズウェル隊のスケルトンを排除する。
自軍行動7回目にスティールを選択し、ロズウェル隊のネクロマンサーにミラノを隣接させ、
そのまま攻撃なり(デュランでロザリィ隊に突撃したほうが良いが)、反撃ターンを活用するなりして闇夜のローブを奪う。
自軍行動8回目にロザリィをデュランで刺して終了。
北米でジハードがまずいならレヴォリューションの名前持ってくればよかったかもなぁ
レヴォリューションにはタイマン的な別の名前を当てることにして
>>244 >>245に加えて、上昇値はおそらく
初期Point×(減らした士気/最大士気)
士気を0にした場合は、余りのPointがすべて加算される
以下具体例:
初期状態で士気が(3000/4000)、Point40の相手がいたとする
士気を1000減らすと、40×(1000/4000)=10だけカードパワーが上がる
残った相手のPointは30
もう一度士気を1000減らしても、40×(1000/4000)=10だけカードパワーが上がる
残った相手のPointは20
この状態でさらに士気を1000減らして止めを刺すと、残ったPoint全てが加算されてカードパワーは20上がる
電プレ立ち読み。
現在リヴィエラの他にPS系のソフトも複数開発中。PS3では作ってない模様で安心。
伊藤氏のブログの内容と総合的に判断して新規タイトルもPSPか?
>249
っぽいな。俺も立ち読みしてきた。とりあえずCG見れただけで満足
あとボイス分だけで8時間はあるとの事。
くぎゅに限っては4日かかったとか。
PSPは持ってないな。DSで出てくれりゃいいが。
なんでPSPなんだよ
買取拒否られるような糞ハードなのに
>253
普通にバリューなら14000円で売れるだろうが。
まぁDSと同じ売値だけど。別にお前が買わなくて済む事だ
ここは華麗にクルスと書くべきだったな・・・・ミスッタ
>>254 >別にお前が買わなくて済む事だ
stingとしてはそうは思ってないと思うがね。
珍しくPSPが有利に立てそうな要素(局所的だが)なので浮かれる気持ちも分からんでもないが。
スワン信者の悲しみを少しは理解したか?
今お前が感じてる気持ちなんだよ
>>256
>>257 そういやリヴィエラって元はWSだったか…
すまない、俺が不謹慎だった。
っつかWSの例を見るに、好評なら他ハードに移植されそうだな。
GBAですでにでとるからいらんだろ。
それにDSは埋もれたら最悪だし。
良くも悪くもヘヴィユーザー向きのゲームだしなどっちかってと。
そういう意味じゃDSの客層とずれてるんだろう…
新作PSPで出るんならPSPごと買っちゃうかもしれん。
ゲハの話題が出ると荒れるのは恒例だなw
まぁDSでだそうがPSPでだそうがコアな層しか買わんだろ正直。DSでも出来るし普及しまくりのGBAのソフトのユグドラでも売上はあんなもんなんだから。
↓以降からクルスについてでも語れ
ロズウェルの戦闘曲ってかっこいよな
ラッセルもな
俺はルシエナ&アイギナの曲が良いと思う
電プレ読者用の待ち受け
マリスファン必見
サントラの戦闘曲は3ループ以上にしてほしかったな。物足りない
尺考えるとしょうがないんだが
そういやPSP版のBGMはどうなるんだろ
まさかサントラからそのままなんてことは無いよな?
サントラに収録されてる「ヘクターとの決戦」と「最後の戦い」のアレンジは糞だと思う。
PSP版ではこれ聞きながら戦うのかと思うと・・・鬱だ。
>>268 ヘクターとの決戦はGBA版で一番のお気に入りだったのに…
確かにサントラのは微妙だった
ていうかリヴィエラのアレンジってあんまり良い曲無かったような
素直にオリジナル出せば良かったのに
ユグドラのサントラはかなり良かったが
GBA版の音源でまたサントラでないかな?
>>266 そういうときは曲を編集して
切ったり貼ったりすればいいんだ
音質以上に最悪なのは、題名を見ただけでネタバレしちまう事さ('A`)
まぁ、まだサントラをそのまま・・・ って
決まった訳じゃないし、期待して待とうぜ・・・
ラスボス戦の音楽は開幕時はWS版で、半分くらいダメージ与えるとGBA版の音楽に移行するとかって演出がほしい。
聖剣3のラスボス戦みたいな感じで
クルス?
そんなやついたっけ?
279 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 14:37:10 ID:ZA0WyGeoO
ユグドラエンドは
Aが正史だろうが
Cの神界戦争で続編でないかな
そしたらもう人間出てこないかw
>>279 ならAエンドでVS魔界の方々ってのはどうかな?
途中分岐で、いつのまにか神々と戦う事になったり、神魔戦争が発生したりする感じで
覇王ユグドラじゃなきゃジハード使えないからなー
堕天使の時のマリエツタの杖がアイテムとして微妙だったからユグドラの時のも微妙そう
マリエッタ=Ac.Angelは確定してるのか?
別人のような気もするんだが
>>282 電撃魔王誌でのスタッフインタビューでそう臭わせているらしい。
(ユグドラにはリヴィエラのキャラがただ一人登場→どう見ても全裸様です。本当に(ry))
自分も最初は別人…ならぬ別天使だと思ったけどな。
守護天使は一人しか居ないわけじゃないんだから。
つまり量産型だと?
ちょwww量産型ってww
いくらなんでも同じ姿の天使ってのはおかしいし同一人物…もとい天使でいいんジャマイカ?
別に安くねぇだろ。980円マジックに騙されるクチでしょ?
>>285 量産型なら2、3体もらってかえろうと思ってね
>>282 人間界からの侵入者を阻止できなかった、という咎で堕天させられた
と勝手に納得してるんだがどうだろう?
それだと「叡智が下に万民を統治せよ」みたいな主の言葉が
実は彼女自身の言葉だったことになってしまうのでは?
ユグドラ達の到来は多分彼女の堕天と直接関係はないと思う
力を求めし我を追放するとは神界の連中め・・・的なことを言ってたしな
>>292 自分のサイト以外に貼る時は、/qid=1159624417/ を削って
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B00066UMVA にすべきだね。
>>285 量産型説の起源は、余りにも口調が違うから。
まあ、BF48であんなやさぐれ口調だと、雰囲気台無しだけど。
>>291 横レスだが、
封印エンドではマリエッタが「叡智の聖杖」をくれる。
神界戦争エンドではマリエッタが「天使の輪」を落とす。
「天使の輪」はご存知リヴェラの重要キーワードで、
輪がない天使は堕天使とディヴァイン持ちの告死天使だけ。
つまり、ユグドラに負けた時に堕天して、その後追放、
ってことじゃないかな。
まあ、一番すっきりする解釈はブロンガED後、
ネシアがブロンガをアンカルジアのヘブンズゲートで神界に送り込んで
神魔戦争、かな。
>>294 アフィって"-22"をNGワードにするだけじゃダメなの?
>>294 ユグドラに告死天使アリエスの存在が出てくるから、ユグドラより神魔戦争のほうが先ってことになる。
ところでリヴィエラに輪の付いた天使って出てきたっけ・・・?
>>296 スマンが告死天使アリエスって誰だっけ…?全く聴き覚えがないんだが
それとリヴィエラには告死天使とアークエンジェル以外で天使はいなかった気がする
ロスト・アリエス周辺のの地形説明で出てくる。キャラがアリエスに直接言及することはない
299 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:58:33 ID:A6eNuyLA0
>298
よく憶えてるな。
でもユグドラの方が新しいのに、ユグドラの内容はほとんど憶えてない・・・・
ところで以前このスレだかでアリエスが最初の告死天使だとか聞いた記憶があるのだが、
そんなことどこかに書いてあったっけ?
最初の告死天使はリヴィエラのOPに出てくるあれじゃないのだろうか
尤もデヴァインの色は同じ青だけどどう見てもあれは圏とは言えない
>>301 ディヴァインの始祖は断罪のロンギヌスらしい(リヴィエラChapter1のレダの台詞)から、
アリエスのディヴァインが神圏だとすると妙なことになる気がする。
ディヴァインと告死天使の作られた順番が対応してないだけなのかもしれんが。
ところでお前らGAは買ったの?
宣伝イラネ
買ったよ。ユグドラ以前に目をつけてたし。
もう発売されていたのか
>>308 え?”GA”ってどういう意味かですか?
GAの話がしたいなら角煮のSTINGスレの方が流れがいいぞ
きゆづき信者なので無論買いました
>>302 アリエスの使ってたディヴァインが圏とは限らないんじゃないかと
ユグドラに出てきた神圏はあくまでレプリカで地上の錬金術師が練成したもので
ロストマテリアル自体に持つべき人物の特性に合わせた形に練成される特性がある
…というふうに考えることも出来る。
リヴィエラのはじめの方のエクセルとロゼの会話からも、エクセリオンは
元々エクセルのものと決まっていたわけではないことが伺えるんで
結局のところ本当のディヴァインって断罪のロンギヌス含めて3つしか出てないんだよな
さすがにもう少し種類はあると思うけども・・・今後の作品で出るのかどうか
設定がダサいので作り変えてほしい
断罪〜だの告使〜だの厨房が好む横文字より造語にしてよスチング(・´ω`・)
>316
厨房向けのゲームに何言ってんの?
>>316 バカだな、その厨臭さがむしろ清々しいんじゃないか。
そんな事でよくSTINGゲーやってられるな
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ <とりあえずお茶するっていうのはどうかな
( ´・ω・)つ旦 カツカツした時には有効な手段だったけど
お茶が宙に浮かんでる…!
>>315 ロンギヌス含めて4つじゃなかったっけ?
もしかしてトゥールってディヴァインじゃなかったのか・・・?
>>323 トゥールはヘクターが自らの能力の一部を具現化してマリスに与えたかりそめのディヴァイン。
そしてそのマリスも真の告死天使ではなかったり・・・
つ【へクター様の力の一端を具現化】
そうだったのか・・・。ずっとディヴァインだと思ってた。スマン。
リヴィエラやり直した方がいいかな・・・。
>>316 つ連撃斬
つ村山斬
つ火炎連撃斬
つ雷光連撃斬
つ無双六連斬
つ閃光昇撃斬
つ神威天昇斬
どれでも好きなのをどうぞ
玄人向けの扱いにくすぎる武器使いが混じってるんだが
PSPリヴィエラスルーしようと思ってたけど、動画見たら音楽とエフェクトが思った以上にクオリティ上がってたから困る
買ってしまうかもしれん
おお、予想してたよりも全然良いな
エフェクトの強化とテンポアップで戦闘がまるで別物に見える
取ってつけたような追加ムービやボイスだけですませばいいのに、
既に遊んでいるユーザの中からも買いたくなるような人が出てくる
出来に仕上げようとする姿勢は、すなおにいい会社だなと思う。
うお!(・Д・)動きが滑らかだな。
PSP用にわざわざドット仕様から変えたのは正解だったかもしれんね。
確かにやばい。これはPSP本体買いだ。
戦闘がGBA版とは月とスッポンだぜ。告死ディザレスタが別物だ
追加エフェクトは全部3Dになってんのな。
つーか曲が別物にしか聞こえねぇwこんな曲あったっけか?
yabeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!つーかレダがやっぱフランクでワロスw
特典付くと書いてあったんで安心して尼で予約したよノシ
「発売日にt(ry」となっても、同じ日に買うテイルズでもやるから無問題。
>>335 レダ明らかに別人だろwww
こいつ誰だよってwww
あの感情を削ぎ落とした重低音ヴォイスが個人的には好きだったんだが
てかレダに限らず録り直しただけあってヒロインも随分シャウトが変わってるな
動画部門に関してはこれは相当に期待出来ると思う
で、今度こそ完璧な攻略本は出るんだろうな?
レダとルゥリの声、全然変わってるなw慣れればこっちの方が
いいのかもしれんが。ただマリスはこっちの方が好み。
あと全裸様、今までにも増してエロ度がアップしてる…(*´Д`)
みくるにシャナか・・・・・
STINGは先見の目があるなw
先見の明はないだろ
一過性のネタなだけだ
PSP版でもうちょい世界観の掘り下げてほしいわな
ところでおまいら
CERO-Bなわけだが
ロゼの声の人が飛ばしすぎてて爆笑したwレダは無感情てよりは感情こもってる感じが
ルゥリは「狙った獲物は〜」が微妙にムカつく感じにwでも嫌いではない
録り直しで本当にだいぶ変わったな。PSP版やることによって印象変わるキャラがいそうだ
ドットキャラはよく動くしエフェクトが3D化してたりでいい感じ。買い決定
STINGには声優選考に関しての先見の明はあったと思うぞw一過性かはわからんがブレイクしたし
みくる以前にふたご姫があるだろ
何だかんだ言ってGBA版発売後にスタートして未だに続いている
>>336 Sフレイバードとかプロミネンスとかカデンツァとかバニッシュとかも無難に変わっちゃうのかな…ちょっと切ない(´・ω・`)
何よりもしも海外版なんて出ようものならピザm(ry
PSP持ってないけど予約注文確定してきた
PSP持ってないけどどうすれば…orz
買いてぇ
とりあえず買っとけ。
本体なんか後でいいさ。
俺もとりあえず本体買わずにソフトだけは買う
俺なんか本体持ってないのに2本も予約したぜ
本体どうしよう
オレも発売日にソフトだけ買っておくぜー
PSPはliteみたいにもう少しコンパクト化して出て欲しいぜ全く
何この寒い流れ
PSP持ってないのに買うぜ!予約したぜ!
そりゃよかったね
本体は安くなってからでいいよ
本体新型は出るかな?
新型より先に新色は出そうね ピンクとか(笑)
PS2値下がりしたしPSPも値下がりするか新型出すかして欲しいんだけどねー
高くなってもでかくなっても折りたたみでもいいから
まともで頑丈な新型が出て欲しい
あの性能で頑丈なのは無理だろ。
性能と耐久性は反比例の関係にあるのは仕方の無い事。
つーか何のスレだここは。
また変な豚がわいてるよ(’Α`)
テンプレにハードの話禁止とでも入れるか?w
まぁ今頃PSP買う奴はただのバカだろ。割れ厨乙
まったくだ。もっと早く買っておけば良かったものを。
この流れはまずい
WS版売ってねー・・・
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<夜襲っていうのはどうかな、スレの流れを変えるには有効な手段だけど
一番気になるのはエピローグディスク的なものが出るかどうかということと
オリジナルサントラが出るかどうかということ
サントラはGBA版のBGMがついていればなお良し
>>365 発売日前後にアンケート取るだろ。結果次第では両方行けるかも
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:51:54 ID:/ahYxIh9O
>360
割れ厨って何ー?(・∀・)
PSP買う買う連呼してるのは同じ奴
ハード込みで買うのはネタ
まぁ付属Discとかあるならファンがソフトだけ確保してハードが投売りされてからってのはいるかもしれん
いよいよクルスも完全スルーか
だからゲハの話はするなと
まぁDSとPSPを禁ワードにすれば良いだけの事だが
>369
誰にも相手されなくなったね・・・・・
なんで公式にはプロモムービーが無いのに尼にはあるんだ?
本物の空気はデュラン
新作はまたユグドラみたいなSLGになるんだろうか・・・・・
個人的にはRPGが良いんだが(。ω。)
ID:/ahYxIh9O
新作はクオータービューのSRPGらしい
>>374 3rdは伊藤氏関わってなさげだからファンタジーかどうかすら分からんが
伊藤氏がディレクションしてる4thはS.RPGだろうかと。
一周目の特典が英語ヴォイスチェンジ追加されないかな。まず無いだろうが。
「ピザマスター!!
へぁ」
ってか新作出るのか・・・全く知らなかった〇| ̄|_...
「ユグドラの野望」商品化検討キタw
バナナンを求めて屋敷を飛び出したロズウェルを捕まえる「ロズゲッチュ」とか?
>>380 見た感じで分かるのは
・国取りゲー(主人公選択可か?)
・どうもDSかも
ってところか。
素材流用でどこまで別物に仕上がるか、ちょっと期待してみたり。
ユグドラの野望ktkr!
難しいとは思うけど、是非是非出して欲しい!!
何処の話だ?釣りなのか?
ああ、ゲーム製作ノートのトコか…。
まだ検討中なのね。
スペックがどうのこうのって話だから
DSかGBAかな
さすがにGBAはないか
>>386 多分DSでしょ。
画面構成が二画面表示分取ってるし、「LAST PLAY」はGBAでは出せないから。
>>387 あ!なるほど
あたまいいな
DSででるっぽいからユグドラとの連動は用意してほしいな
リヴィエラは連動できるかな
ファンディスク仕様&低予算でPCとか・・・・・はねぇか
スペックがどうのこうの言ってるからGBAだと思うが。
DSは128MBまで入るんだから、ユグドラの素材流用するなら余裕かと思う。
テンポの悪い部分の継承は勘弁
ユグドラにしても普通にやってるとわからない要素が多すぎでゲームとしてどうなのかと思う
いわゆるマニア層だけがターゲットならそれでもいいのだろうけどね
>391
まぁどう見てもマニア向けなんだがなw
まぁスティング自体がマイナーだからな
>>390 でもGBAで発売予定のソフトってあと数本しかないぞ
市場がこれなのにGBAで出すって可能性はかなり低いんじゃないか
備品のDSのことも気になるし
スペックって単に容量ことじゃないだろう。
昔のシューティングゲームだと、敵の数が多くなるステージでは
処理速度を補う為に、BGMの音数を薄くしたりしてたもんだ。
ユグドラの野望がDSならリヴィエラと連動でエクセルチーム出現
DSなら3990円(税込み)ぐらいまでが許容範囲かな
6090円はさすがに勘弁
GBAとDSの両差しによる連動で成功したのってあったかな
ファンサービスはわかるが敷居が高くならない?
携帯機はGBAしか持ってないからGBAで出してよ(´・∀・`)σ)・ω・`)
ユグドラはGBAで発売したんだからファンのためにも続編もGBAで
出すのが粋ってもんだろう。
その後DSなりPSPなりで、ユグドラリメイクしてさらに出せばいいんじゃない。
いや、会社としては採算第一だってのはわかっているけどね(´・ω・`)
時期的にみて最初からDSで出したほうが良かったと思う>ユグドラ
冗談半分で作った物を本気(?)で商品化検討してくれるSTINGの懐の深さに感動した
newsのところにいたストDS発売決定とかあって笑っちまった
ほんとゲーム好きなんだな
あといつかまたトレG作ってくれ
トレGも良かったな。STINGゲーは全体的な雰囲気がほんといい。
ただ、トレGは未完成な感じがしたからストーリーの補完とか全体的なボリュームアップだとかの完成版みたいなのを出して欲しい。
ブルー萌え
>>404 同志よ。ブルーは史上最強の萌えキャラだよな
ゲーム製作ノートの場所が分からない俺インザーギ
テンプレも読めないやつはクルス
ユグドラの野望ってケータイじゃない?
その発送はなかったわ
なるほど
それならスペックがなんとかっていうのは納得がいくな
で、ケータイ持ってない俺はどうすれば?
買えば良い
どうせ哀モードなんだろうな・・・英雄の俺には関係ない事なんだろうな・・・ククク・・・orz
413 :
235:2006/10/04(水) 21:50:37 ID:9TH9JpDb0
流れぶったぎって悪いんだけど、できたから書くね。
Battle Field 10 ヴァーレンヒルズ
ユグドラにフランベルジェ、デュランに革の帽子
スティ1800ブラクロ2100ブリ1800チャリオ1800バンシーズ1400エース1800
01:バンシーズ→スティール→ブラッディクロー
1枚目でユグドラ→ミラノ→デュランのユニオン、突撃反撃でオルテガ以外のバンディットを一掃する。
2枚目ミラノをオルテガの上、ユグドラをアサシン右、デュランをミラノ斜め下に配置、で盗み、ギリギリまで削る。ニーチェを進めるのも忘れずに♪
3枚目でユグドラ→デュラン→ミラノ→ニーチェのユニオンでアサシン攻撃。アサシン、オルテガを確実に撤退させる点、インザーギを確実にニーチェでしとめる点に注意すること。
その後1歩あまっているはずなのでニーチェで目的地に到達する。
02:ブラッディクロー→チャリオット→ブリザード→スティール→エースガード
1枚目ちょうど夜のはずなので、ニーチェできれいな貝殻→貝殻の胸当てに交換し、そのまま魔水晶も獲得。ゴーレムに隣接し攻撃。
2枚目デュランで黒曜石取得しつつ、ロズウェルに隣接、攻撃。
3枚目デュランを街道に移動、ロズウェルに攻撃。ニーチェをゴーレムに隣接するよう水辺に移動。反撃側のときにダイヤモンドダストを使って水辺を凍らせること。
4枚目ミラノで凍った水辺を渡りニーチェとユニオン、ロザリィに攻撃し、盗む。ユグドラをロズウェル側に寄せること。
5枚目デュランのユニオンにユグドラを組み込み、ロズウェルに攻撃。うまくいけば突撃側のときに落とせる。
本当に相手への指揮ダメージにしろ、歩数にしろギリギリ。凍らせないと歩数がたりない。
☆参考クリアデータ
MVP:デュラン LUK+2(23ターン)
凶刃ベルセルク・ヘッドギア・ふりふりレース・闇夜のローブ・黒曜石・魔水晶・
きれいな貝殻→貝殻の胸当て
>>413 やっぱ他人の攻略見るのっておもしれーな。
俺もBF10全アイテムMVP+2は達成したけど、一歩たりとも無駄にできなかった記憶がある。
以前ここでちらっと書いたけど、ユグドラは10-2では初期位置のまんまだったw
水辺を凍らせて歩数を短縮するのが渋いな。これは思いつかなかった。
PSP持ってないけど特典目当てで買っちゃおうかなぁリヴィエラ
>415
FF10の時まだPS2持ってなくて特典のフィギュア目当てで買ったのを思い出した。
つか今日外出ついでに予約しに行ったんだが、発売日って11月だよな?なんかまだ発売日未定になってたから予約票なくてできなかったんだが。
儲の買え買えオーラが臭い
いまさらながらサントラじゃなくてユグドラ人形(フィギュアに非ず)が良かったと思う
もっとキャラの魅力を前面に押し出してほしかった
>>408 そっちの方が正解かも知れない。
DSなら最初からプレイしてセーブデータ消去される理由が分からんしwww
んで思いついたから書いてみるが、
いっそのことクルスのネタっぷりを逆手に取って
超ハードモード『革命王クルス列伝』を実装してみるのはどうかな?
初期領土数0はマゾゲー好きにはなかなかの仕様だと思うけど
・・・・・・・・・・
野望、メインキーで決定とか書いてあるな。
携帯確定か
詰めユグドラユニオンはいつ発売しますか?
最近運良くGBAリヴィエラを、見つけたんだけど
なかなかいいねPSP版も期待するよ。
セレネの声が、ちょっと気に食わないけど。
まあ真面目にガルカーサ覇王編とかアイルシ姉妹復讐編とかネシア野望編とかクルス革命編とか色々な主人公でやってみたい。<ユグドラの野望
そういやSTINGの有料携帯サイトあったな。こりゃ携帯かな?かな?
数少ないPSP信者のスレはここですか?
お前は一体何を言っているんだ
野望携帯かよorz
携帯持ってない俺…
>>428 おまえもか
俺たちどうすればいいんだろうな
携帯サイトを退会するときに『本業のゲーム製作、頑張って』と書いたが…
計
画
通
り
!
携帯、キャリア関係あるからなぁ…
今見てきたが、スティング☆ステーションかなりランキング下だったなぁ(まぁ当たり前だが)
テコ入れという事でアプリ投入ってところかな。これでSTING信者を釣れればいいんだが(´・ω・`)
STING信者(笑)
お前らが野望野望言うから
>>433が「STING信長」に見えた
>>434 お前がそんなこというから信者が信長にしか見えなくなったじゃないか
ユグドラの野望が出るなら
信長・ユニオンもありじゃない?
戦国クルス
約束の地 本能寺
ユグドラ「ゴーレムごと、ぶった斬れい!」
湯愚怒羅BASARA
携帯ってことはdocomoじゃないと無理って事だよな?
>>440 それも最新機種だけだったりとか
ただでさえ限られてるSTING信長をdocomoで絞って更に機種で絞って…
採算合わないなこりゃ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 20:58:59 ID:uY26DsY+0
413だけど、訂正しとくね。
01の2枚目。ロズウェルに攻撃ってあるけれど、これは下のネクロマンサーの間違い。
ネクロマンサー全滅させとかないと、シモベで攻撃してくるから士気減らすチャンスが減る。
>>414ありがとう♪
下げ忘れゴメン;
BF2でユグドラに+2を取らせたいんだがうまくいかない件
>>445 BF2はインザーギ隊殲滅&全アイテムゲット&ユグMVP+2できるよ。
この場合は激しく運が絡むんだけど。
バンディットを一匹無視すれば楽になったはず。ガンガレ。
>>445 バンディット一隊無視前提、wiki.準拠の記号で書くが
自軍1ターン(スティール):ユでA撃破、残り歩数でミを毛皮ポイントへ近付ける
自軍2ターン(7歩以上):ユでB撃破、ミで毛皮獲得(後イに隣接させ、反撃で指揮を削る。負けたらもちリセット)。
自軍3ターン(POW高いカード):ユでC撃破、ミの反撃でイと戦闘し、指揮を削る。(敵ターンでイ撃破。)
(自軍4ターン:反撃の不確定要素を減らしたいのなら、一回ミラノを休めてここで止めを刺せば良い。これだとピッタリ9ターンでクリアすることになる)
後は25%の確率に当たれるよう祈ること。ガンガレ。
>>445 BF2でユグドラに+2を取らせたい?
yggdraという名前でログインしてハンヴィーに分隊員乗せれば名前にyggdra[+2]と付くはずだぞ
とレスしようとした
さかたはるびじゃん!
ファミ通読んできたが伝説のRPGみたいな言い方はさすがにどうかと
移植なのに2ページだしどんだけ金払ってんだよ
>>450 スティングの社長はコンパイル出身。コンパイルと仲の良い奴がファミ通にいる。
よってスティングはファミ通と仲が良い。そのため異常な量の広告と記事掲載が可能。
世の中なんだかんだいってやっぱコネなんだな
コンパイル…コネ…
コネ…
あと、コネとは別の話になるが、ファミ通の記事書いたのは多分ふじのっちだろう。
無類のスティング好きで、大して購入層が広くないファミ通waveでもユグドラ・ユニオン紹介してたから
ん?ハミ痛に載ってたか?
ファミ通レビューで異様にユグドラの点数高かったのもそのせいか
めちゃくちゃ面白いけど糞ゲーなのに
しばらく放置してた、リプレイなしのユグドラ2周目再開。
これまでクリティカルでふざけんなとか思ってたけど、
慎重に、戦略に余裕を持たせながらやってみたら、何となく無難に進行してる。
クリティカル出ても、まあ仕方ないか…程度な感じになってきた。
今更だけど、結構面白いな。
現状ちょっと気になるのが、ユグ&ミラノだけ露骨に強いことかな。
ラッセル単騎始めたぜ。
ガントレット持ちのアイギナが無茶苦茶強い上に槍持ちばっかりでワロタw
ブレイブリング使ってクリアしたけど。
プレイムービーの戦闘画面すごすぎ
ムービー見たけどBGMはアレンジサントラっぽいね
そうですかGBA版のBGMはCD化無しですか
やっぱsugeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee!!!
そして告死奥義KAKKEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!!!
あとはあの理不尽なまでの敵の防御が無ければ完璧だな。
興奮しすぎてた。反省はしてない。
ピザマスターがもう少し強ければな・・・全裸様にはまったくの無力だし。
まぁ携帯機じゃ頑張ってる方だよな
そこまで凄いとは思わないが
とにかく声優がちょっと酷すぎる
別におkだろ<声
湖の水面が揺れていることに地味に感動
デスの声最高
>467
ただ単に文句つけたいだけだろ
相変わらず絵がきめぇ。特にルゥリとエクセルとフィア。
ユグドラの野望(仮)、全11勢力ですか…。
もしかしてユグドラユニオンに登場した勢力以外の国も出るのか?
エンベリア公国、メリア教国等色々出てきそうな予感。
山賊団まで使えたりして。
BF2ユグドラ+2敵全殲滅アイテム全取得ができない('A`)
エフェクトの変化にちょっと感動しかけたがテンポうpはされてない希ガス
それでも尚スキップ未実装でこそSTINGだとは思うがやっぱストレスだよな
カムイじゃなかったのか・・・。
>>464 だから通常戦闘のアレンジは重低音ギター使うなと何度言ったら(ry
あと相変わらずミスが多い点は直ってないらしいな…
WS版よりもGBA版の方が良バランスだと思っているのか?
>>472 ファンタジニア王国
新生ブロンキア帝国
エンベリア公国
白薔薇
黒薔薇
ミラノ盗賊団
オルテガ山賊団
バルト蛮族団
メリア教国
十字聖教軍
賞金稼ぎ
カローナレジスタンス
ネシア勢力
神界勢力
この中から地上に興味無いネシア勢力と神界勢力、王国亜種のレジスタンスを除くと11になる。
ディザレスタはGBA版の方が良かったなぁ・・・あっちの方が男らしい。
>>474 自軍1ターン目 サンクチュアリ
ユグでバンディットを倒す。ミラノをフェンサーの下へ、敵ターン反撃でフェンサーを倒す。
自軍2ターン目 スティール
ミラノで毛皮入手、もう一匹のフェンサーを倒す。
自軍3ターン目 レヴォリューション
ユグドラでバンディットを倒しにいき、敵ターン反撃でインザーギに勝つ。
ここでインザーギに勝てない場合が多い。後はミラノでインザーギにトドメ。
>>478 ドルト「ワシの名前を覚えとらんとは、なっとらんのう!」
「告死ディザレスタ」から「告死ディザレスタッ!」って感じになってるね。
なんか少年っぽさが強調されたような。でも、これはこれで(・∀・)イイ!!
ヘァ!
>>478 全土統一が迫ると主人公がランダムで天使の夢を見て、それでフラグが立つと
地上の王となってもEDに移行せずにAc.Angelsが地上でわらわらと暴れ出す展開希望
>王国亜種のレジスタンスを除くと
>王国亜種のレジスタンスを除くと
>王国亜種のレジスタンスを除くと
>王国亜種のレジスタンスを除くと
>王国亜種のレジスタンスを除くと
>王国亜種のレジスタンスを除くと
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)
ただテンポが上がってるっていうだけでも大きく評価してしまいたくなる不思議。
ただ正直サントラ流用だけはなぁ・・・元々あのアレンジもどうも微妙に感じたし。
これで練習バトルがそのままだたったりして・・・
戸部アンチはPSP版スルー?
貴様はまたそうやって
ク○スの弓[∞]
× ハンターになる
× 夜襲が得意
ク…の弓[∞]
×空気
×革命不可
つ【○かくれんぼが得意】
尼のムービーといい上のムービーといい
アークエンジェル出演はやはりユグドラのアレででしょうかなぁ
無理やり話をつなげる
これこそユグドラ結合
あの11vs5の絵みたいにならないか期待してみる
第一部 英雄戦争編 焔帝竜と聖なる剣
第二部 神界戦争編 聖剣の謎
聖戦の系譜
マルドゥーク776
>>478 レジスタンスはともかく賞金稼ぎに領土なんてあるのかよ
ユグドラのシステム使って大戦略みたいなゲーム作ってくれれば面白そうだな
太平洋戦線とか東部戦線とか
ユグドラの戦闘システムはよくできてるからな
士気=兵士の数にすれば違和感ないし
突撃反撃のランダムをもう少し抑えれば良い感じ
クリティカルももうちょい抑えてくれれば
>>497 領土0から始める最高難易度の勢力
リーダーが靴に金を使いすぎるので万年金欠
とか
>>499 突反撃はスキルとか使えば挽回可能だし、面白みがあるからまだいいと思う
クリティカルの方が抑えて欲しい 発動すると手の打ちようもない
第32代国王ユグドラの年、世界はブロンガの炎に包まれた!
という冒頭で始まる続編キボン
ミラノの奇妙な冒険
へー、ユグドラの野望なんて企画が動いてんのか
ノート見たけど、ユグドラんとこの初期部下はデュランとクルスなんだねえ
なんだ?革命戦士クルス?
いっちょまえにカッコイイ肩書きもらってるじゃねーか
どうでもいいけど革命家って反体制の極みじゃないか。
用が済んだら危険人物として真っ先に粛清されそう。
でもクルスだから普通にスルーされるか。
携帯だとしたら配信形態が気になるところ
おとなしく完全一人用で買いきりか
1シナリオ(陣営?)ごとにDLか
それともプレイヤーは1陣営しか選べず全国のプレイヤーの行動如何で
領土が広がったり狭まったりと変化していくとか
それは無理か
絶命戦死クルス?
「戦争論」を読んでいるんだが、夜戦という章に入った。
当然夜戦とか夜襲とかの単語がたくさん出るので、そのたびにクルスが頭に浮かび笑ってしまう。
MAPのSRPGだと月に一章とかのとこもあるが・・・ 陣営が多いから参考にならんわな
ゲーム製作ノートでアニメが何とかってあったが
これはひょっとしたらひょっとするのか?
>>512 沐 浴 フ ル ア ニ メ 化 キタ━(゚∀゚)━!!!!!
とでも言ってもらいたいのかね?
沐浴アニメ化キター(棒
ところでこのスレに来てる人はケータイのゲームやったりするのん?
>>505 ネタかと思ったがマジかwwww
でも携帯持ってない俺クルス
ク ル ス 始 ま っ た な
っつかマジで携帯なのか?
野望でのユグドラ、まだグランセンチュリオ封印してないのか・・・
って事はユグドラユニオンの後の話ではなさそうだな
PSP版は横に引き延ばしただけってなオチはないですよね?
>>520 とやかく言う前にプロも見てみなさいな、目が覚めるぞ
>>518 まだ確証はないけど、妙にスペックや要領を気にしてるっぽい。
最近の携帯ゲーム機なら開発始まったばっかりでそんな不安は普通起きない。
となれば、携帯でないか?っていうのが現状の定説。
解像度も携帯だとしっくり
PSP移植のリヴィエラは予想よりすごいな。
技のエフェクトが既に別物。テンポもなんかよくなってる気がする。
が、テンポについてはSTINGだしなぁ・・・
ユグドラのプロモという前例があるから、あてにならない。
しかもPSPだし、全体的なロード時間が気になるところ。
まぁ、俺はPSP持ってないからユグドラの野望のほうがワクテカなんだが。
いくらなんでもあの程度のクオリティでロードとかありえないだろ。常識的に考えて。
これよりも、もっとハイクオリティでロードがほとんど無いゲーム何て結構ある。
>>518、519
なるほど、サンクス。
GBAで出せばユグドラの客層そのまま引き継げると思うんだがなあ。
うほ
>>519 むしろ外伝・if story扱いだろう。
もしユグドラ世界が群雄割拠の戦国時代に突入したら…と。
どことなく某鬼畜王と被る要素を感じるのは気のせいだろうか。
鬼畜王ユグドラ
とりあえず最大の問題は外伝展開するほど売れてないってことだと思う
きゆづきさとこが、新井輝の「さよなら、いもうと」って作品でもろ沐浴絵かいてるのはガイシュツ?
宣伝イラネ
巣に帰れ
ユグドラの野望(仮)の11勢力の中にブロンキア帝国があったらまずいな
ガルカーサ、戦乙女姉妹、五頭龍将、ユーディ、暗殺部隊 とか多すぎだろw
新生ブロンキア帝国で始めると、全土平定まで後一歩というところで
ありえない強さの王国解放軍が登場し、一気に壊滅寸前まで追い込まれますww
ユグドラの野望ってネタじゃなかったのか・・・
流し読みしてたからてっきり・・・
国取りゲーかぁ。期待できそう。
発売までどんくらい時間かかるかなぁ。
発売されたらうれしいんだけどな
ちょwww革命戦士に今気付いたwwwww
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:18:08 ID:gX7Q2Abr0
王国軍はユグドラ、デュラン、クルスの三人か……
イロモノばっかかよwww
ユグドラとデュランの二人で戦わなきゃならんのか・・・>王国軍
かなり辛いな。
クルス使えねーいらねー
しかし、王国軍はユグドラ・デュランで相性的に殆どの敵に対応できそうでイイね。
杖にはク
システムが変われば強くなるかも…
クルスって弱かったっけ?
エルフィンボウ装備させれば強いよ。
>エルフィンボウ装備させれば
>装備させれば
>させれば
>れば
弱いもんは弱い
ミラノ勢(コブン+キリエ)
ロズウェル勢(スケルトン)
ロザリィ勢(ゴーレム)
ニーチェ勢(エメローネ+イシーヌ)
ゴードンはロンバルディア勢として
ユベロン勢(アマレウス+マルディム)
あとはパルティナ、ブロンキア、盗賊の集い、パメラ一人、ネシマリ神界勢で11勢力?
ネシマリなしで反パルタ勢力(モニカ&カナン)が独立勢力ってのもありかな
僕は絶対パメラたん!
エレナがミラノ勢力だったりするかもよ?
クルスがパルティナなんだからありえる気がするんだけど
ロザリィ勢力にラッセル ロズウェルにレオンも有り得るかも
結局パメラって何だったのさ
覇王と鬼畜と・・・って随分寂しいなw
忠義なるコブンに気まぐれキリエ・・・
他のキャラの称号が気になってきたw(´ω`;
人数が集まらないからとりあえずクルス詰めときました(笑)って感じだな
レネシー山脈で全アイテム&MVP+2ってできる?
レネシー山脈で全アイテム&MVP+2ってできる?
>>555 マルドゥークの森に住む魔女って設定だったキガス あとウンディーネを狙ってる
>>559 BF13だよな?
デュラン出撃させれば可能
>>551 どう考えてもニーチェは領主たりえないが…
あくまで「配下」だろうな。
てかミラノ領土大きすぎじゃね?w
斧三人でバランス悪いミラノ盗賊団の方が剣・槍・弓と比較的バランスのいいファンタジニア王国より難易度が低いのは
ユグドラ配下の彼のせいですか
ク スのせいです
どのみち携帯アプリっぽいしなあ。
ミラノ盗賊団は槍三体と予想されるエンペリア公国に即侵攻可能とか。
エンペリアの領主はニーチェじゃなくてエメローネ女王だろうねえ。
ファンタジニアの難易度が高いのは、4方向から攻められるからじゃね?
右下に白薔薇、左下にロンバルディア(ドルト一味)、左上にブロンキア(反パルタ)
右上からはパメラかミゼルあたりか
>>568 なーる。
一本道になってるミラノはだから一番楽なわけか。
侵攻続けて王国倒した頃には国力(?)も増強されてることだし、
残すところもあと3方向だし。
ゲーム製作ノートの、ミラノ盗賊団の説明には
「今回は領土をめぐって、ユグドラたちと戦うことも!?」
とあるけど、この書き方から考えるに、戦わずに済ませることもできそうだね。
同盟するもよし、皆殺しにするもよしってことかな?
皆殺しケテーイ ^○^
寄らば、斬ります><
久しぶりにユグドラやり直してるけどやっぱり心折れるわこれ・・・
せめて一戦闘が長くて2秒以内なら・・・
せめて超乱数仕様が無ければ・・・
せめてデフォルトでデモと台詞スキップができれば・・・
せめてコンティニューが消えなければ・・・
戦闘が短くなったらスキル使う暇がなくなっちゃうじゃない
うおっIDかぶった
自演じゃないからね。
五頭竜将の中でもランク付けはあるんだろうか。
バルドゥス>ネシア>エミリオ>レオン>ラッセル
っぽいかなって、会話みてると感じたんだけど。
>>573 >せめて一戦闘が長くて2秒以内なら・・・
アクティブとパッシブの使い分け、スキル使用のタイミングが重要なのに2秒以下の戦闘でどうしろと。
>せめて超乱数仕様が無ければ・・・
クリティカルのことなら狂おしく同意。
>せめてデフォルトでデモと台詞スキップができれば・・・
同意。
>せめてコンティニューが消えなければ・・・
それだと難易度下がり過ぎる。
デモスキップ入れなかったのはアホかと思った。
一応開始前のデモはクリア後ならBで飛ばせるけどな。
開始後の会話もメッセージスキップ(少々遅いが)が在るし、アホというほどでもないと思う。
クリティカルはアホかと思うが。
ファミコンウォーズDSやってるとこのテンポの良さが凄くうらやましくなる・・・
クリティカルもだけど、突撃&反撃も運の影響がけっこうでかいのがやばい。
>>579 リトライを強いる仕様で、クリア後にスキップ可とかにされても。
ユニットの寸劇を飛ばせないのも意味が分からんし。
基本的に賽の河原の石積みゲーだからなあ・・・
突撃反撃とクリティカルによる乱数地獄、
飛ばせないエフェクトやセリフ、
戦闘するたびにスキルやらゲージやらの操作で長時間張り付き、
荒野○で元気ハツラツのミラノにMVPを取らせてなるものかと
ノーセーブで3部構成を突っ切った先にあるものが
「MVPデュラン!Gen+2UP!」だと泣きたくなる・・・
>>581 突撃反撃は泣かされたことないな。多少変動はあるが許容範囲内か想定の範囲内。
読めないのは連戦ハンデ有り時か、相性が悪い時くらいか。
>>582 リトライはしたことないから分からんけど、リスタート時は(スキップ遅いが)飛ばせないデモ無くねー?
寸劇ってのがスキルのエフェクトの事なら確かにスキップは欲しかったな。
あるだけで大分違ったと思う。あと戦闘倍速とかもあれば良かったんだが。
>>584 ユグドラがさらわれるところのイベントって飛ばせたっけ?
>>585 すまん、それは無理だな。っつか戦闘だしな。
リィンカーネーションでフリーズした時、DSを叩きつけたくなる衝動に駆られたりしたが。
リンカでバグッたときギャーって思ったけど画面中央に極太の線が現れただけですんでよかったわ〜
なんか携帯で出るらしいユグドラのゲームの詳細観てると、俺の携帯に入っているやつに激似なんだが。
ちょっと待ってくれ!
ロズウェルの戦闘BGMってネ申じゃないか?
もしかしてクル(省略されました・・・続きを読むには夜襲夜襲と書き込んでください
夜食夜食
_ _
; ゚д゚ ) <最近ロクに運動せずに暴飲暴食してるせいか、俺達ちょっと太ったんじゃね?
淫
Σ( ・∀・ ;エーッ!!ユグドラの野望までに痩せとかないとヤバいゼ!
_ _
; ゚д゚ ) <まあお前は出番無いらしいから関係ないのかもしれんが
淫
Σ( ・∀・ ;エーッ!!ザコの空気野郎ですら出てるのにそりゃないゼ!
>>576 ラッセル・・・(ノД`)
まぁ、攻め落とした所の捕虜?を
自分の軍の将軍クラスに置くこと自体ありえないから仕方ないか・・・
ラッセルは夜叉が壊れてからは
永遠にベンチを暖め続けてたな…
カノッサ街道の生贄選ぶ時、クルスかラッセルどっちにするか悩んだな
>>593 ところがどっこいラッセルはエミリオにタメ口利いてるんだよな
個人的な見解では、五頭竜将は本来並立の関係で、
武勇に対する敬意からエミリオとラッセルは敬語を使ってるだけなんだと思う
エミリオも決して血筋であの地位に居る訳ではないんだろうな
ラッセル強いじゃないか。
クルスと違って専用武器が沢山あるし。
>>582 BF開始前の字幕デモはそのBFさえクリアしてセーブしとけば以降は飛ばせる。
つまり1周目の場合は、納得いかない結果でもとりあえずクリア後空きスロットにセーブ
→取って置いた別のセーブからリスタート、とすればおk
>>597 暴君ユグドラと武器が被ったのが運の尽きだなw
唯一活躍の可能性があるのはユグドラ不在時だが、その時でも
ミラノやロザ(ロズ)がいるから敵の斧ユニットにもそれほど苦労せんし
ラッセルはなぁ・・・TECが高いから仲間になった当時は活躍するけど
GENの低さが致命的過ぎる。
何より普段はいいが、勝利時の表情がなんか、こうアレなんで
性能以前にちょっと使いたくなかったな…
バランス悪いのは否めない
神界繋がりでまた何か出すんだろうけど、もうちょっと見直してほしいんだぜ
バランスか…
やり直しプレイが基本なのに親切でない設定とか、
特定のカードが強すぎとか、むしろ特定のカードが弱すぎるのか、
特定のキャラが強すぎとか、むしろ特定のキャラがry
この辺りか?
難易度は今くらいが丁度いいよな。
難易度は悪くないな。
でも、どこかバランスが悪い感じ。惜しい。
2〜3マップくらい休ませたキャラが、もう一軍に戻れなかったりorz
民兵に負けるラッセル(Lv11)テラカッコヨスwww
そしてアーリードライブがナマクラソードになりましたよorz
エレナにGENドーピングはほとんどできないけどその分をわざわざラッセルに回す必要もないんだよな
ラッセルに使うぐらいなら他のキャラの底上げに使う・・・
ただ、ユグドラとミラノが強過ぎるお陰で残りの1〜2人が誰でもどうにかなる、という側面もある。
ユグドラ、ミラノを弱体化すれば他のキャラの選択の余地がいよいよ無くなる可能性もあるし、
だからといって他キャラを安易に強化すると攻略自体簡単になってしまう可能性もある。
難しいものだ。
606 :
593:2006/10/11(水) 19:12:13 ID:VC9fdJGH0
>>596 そうそうw「道草食わずにまっすぐ帰るんだぞ?」とか子供相手のナメた口調でバロスw
ラッセルはキャラとしては結構好きだなぁ。
エレミナミント食べると「うえっ、香りに騙された」とか所々少年ぽくてモエス
その点バナナ総帥はもう少し言葉のレパートリーを増やしてほしかった。
どの食物食べても「・・・ふむ・・・」とかorz
まぁ大体のSRPGは1軍と2軍がはっきり分かれてるもんでしょ
2軍を使うのは好き者だけで、素人がクリアしやすいように1軍キャラを作ってる
カードはもう少しバランス取って欲しい気がするけどね
成長システムのせいでどうしても特定のカードを集中して使う方が強いし
グラビティカオスは初心者救済用として納得できないこともないが
武器もカードもミラノに集中しまくりなのがなんとも言えない。
>>608 主人公だし仕方ない
全BF出撃するのもミラノのみだし
おっと戴冠イベントを忘れるんじゃねえぜ
出撃数最多なのには代わりないけどね
スキル使用がなぁ・・・
カードとエースの武器が合えば全員使えるのはいいとして、
合わなかった場合でもユニオン2番目以降で武器の合うユニットだけでも
スキルを使えるようにして欲しかった orz
↓こんな感じで
ブリザード
1.ラッセル(ACE) ×
2.エレナ ×
3.デュラン ○
4.(´・ω・) ×
5.ニーチェ ○ みたいに。
>>611 それだとスティール楽勝じゃんw
カードとエースの武器を考慮してユニオンをいかに組むかが面白いのに。
ドラゴンキラーにグラヴィティカオス、
その他各種属性攻撃スキルやらは、
エースタイプALLで良かった気がするなあ。
凱旋門のインペリアルどもをドラゴンキラーで
なぎ倒すエルフィンボウクルスとか見たかったのに。
>>612 そうか、何かスキル使える機会少ないなぁと思っていたのは
俺の戦略が甘いせいか・・・ orz
いっそのことグラビティとライトニングの武器属性を逆にすれば・・・
どう見てもエレナ専用です、本当にありがとうございました
どう見ても「寄らば呪います」です、本当にありがとうございました。
そんなことよりもポイズンブレスとアースクエイク。
カードのエースくらいALLでいいじゃん。
ALLでも使えないってのに・・・
ポイズンは結構使えるよ? スケルトンのTECも高いから溜まりやすいし
・・・ポイズン自体は・・・ね・・・
せめて召喚を夕方にも使わせてくれれば・・・orz
召喚可能な夜間は転移移動、行きたい場所に移動できず(´・ω・`)
夜間限定マップじゃないと召喚→即昏睡(´・ω・`)
玄人志向にも程がある。
アッ・・・アハハハッ!
>>619 ロズ様の偉大さに気が付いただけでもあなたは優れた人間です
岩壁なんてくそくれぇ
システム自体は考えられててもバランスに関してはずさんだよな。
わずか数マップしか使うことができない地形攻撃
呼んですぐ寝るスケルトン
ほとんどで相手にしない敵に対して有効なライトニングボルト
もっとも使いたいウンディーネに対して使えないフレイム
使うと結果的に自分の首を絞めるアイテムブレイク
特定マップで水没させるとクリア不能
挙げるとアラが随分出る
そんな面白いクソゲーに対してもう4周目に入ってしまった自分にOTZ
アイテムコンプなんて二周目で終わってたってのに……
攻略とか見ないで気ままにプレイするのがいい
リトライ封印でやっててレオン強すぎ無理ッとか思いながらも色々戦術を立てながらプレイするのは楽しい
2周目やることがあればたぶん効率プレイするから飽きる
>>623 それは正しくはカードの利用価値のバランス調整が杜撰というべきである。
カードの利用価値自体はシステムの中の1つの要素に過ぎない。
まあ人材の利用価値のバランスも随分偏ってる訳だが…
ぶっちゃけ、このスキル使えねーとかこのキャラ使えねーってのはどのSLGでも見るからなあ。
調教されすぎかね?
むしろ完璧なバランスを保っていて面白いSLGを知っていたら是非紹介して欲しい。
リフレッシュメントの使えなさとシールドバリアの凶悪さだけはガチ
1週目だと特に、序盤で使わなかったカードはパワー不足で
途中から育てにくくなってしまう。
スキルは有用なのに、シールドバリアとかバンシーズクライのパワーが
最終的に2000に達しなかった。
むしろシールドバリアはスティールとジハードに並ぶなあ。
汎用性高すぎ。
シールドバリアで相手スキルを防御した場合、敵はゲージごとリセットされるけど、
味方はバリア状態がキャンセルされるだけだよな。
自軍の場合もスキルゲージがリセットされれば、程よく弱体化する希ガス。
まあ、あえて弱くする必要は無いとは思うけどね。
カードスキルの概念はいいんだが効果が極端すぎたな
戦闘をちょっと有利に程度ならともかく、一撃必殺な威力とかもうね
まぁ言い出すとキリが無い
エースガードも強すぎる。
一度使えばあとのメンバーがゲージを全部アグレッシブでOKなのもおいしい。
>>628 Battle Field 11Bでリフレッシュメントを戦略に入れたよw
1ターン目でエミリオから熊盗むと誰か絶対呪われるからしかたなく
次のターンすぐ使おうと思ったら昼間専用で使えなくて焦った
せめていつでも使えるようにしといてくれ・・・
ミラージュに関しても昼間専用でなければ使うのに
リフレッシュメントはほんと1回も選択すらしなかったなぁ
カードもキャラと一緒で一度2軍落ちすると復帰が難しいね。
何枚か後半伸ばそうと思ったけど、結局ダメだった。
PSPリヴィエラがそれなりに売れて、ユグ野望がすんだら
バランス等調整+フルボイスした、PSPユグが出てほしいような、そうでもないような。
PSP持ってないけど
リヴィエラってWS版とGBA版って映像以外に何か違うとこってあります?
イベント追加とか…。
>>636 バトルで音声が追加されてるのに応じて、音声テストの
おまけコンテンツが追加。ゲーム内容はほぼ同じだけど
GBAは攻撃missがやたら目に付く。BGMも曲調が少し
変わってるのがある。
各エンディングに一枚絵が付いて、隠しエンドもある。
…まあ、大幅な追加イベントはなかったと思う。
>>637 ふむふむ(´・ω・`)
親切にありがd
フレイム救済の為にウンディーネの配置を増やして、
リフレッシュ救済の為に状態異常のカードを使う敵を増やして、
マントラップ救済の為に毒沼マップを増やして、
サンダーボルト救済の為にゴーレムを増やして、
メデューサアイ救済の為に石化でもさせない限りどうにもならないような敵を配置して、
アイテムブレイク救済の為に盗んでも誰も使えないが敵装備時のみ超強力な効果を発揮するようなアイテムを配置し、
2軍落ちしたキャラ救済の為に平均LVの低い敵が多数配置されるマップを用意する、
もしくは既存のマップの敵の平均LVを下げて、
グラヴィティカオスとジハードとシールドバリアを弱体化させてバランス調整すれば…
全体的なバランス今より悪くならね?
スティール、グラビティカオス、ジハード、シールドバリア禁止で誰かやってくれ
エースガード
レヴォリューション
サンクチュアリ
ブラッディクロー
チャリオット
フォーチュン
この辺も禁止するとよりおもしろいんじゃね?
レヴォリューション、サンクチュアリ、チャリオット、ブラッディクローあたり
禁止すると序盤歩数不足でクリア不能とかなりそうだから書かなかった
>>639 それはやばげだから、これでどうよ。
エースガードは突撃のダメージを無効ではなく、軽減に。
フレイムは元から肉作成で役に立つし、杖強いから今のままで問題ないと思う。
リフレッシュはステータス異常回復だけでなくATK+2されるでどうよ?
あと昼以外も使用可能で移動力UP。後半役に立ちそうにないのはご愛嬌。
地形攻撃は指定された地形で使うと威力が高いだけで、他でも使用可能に。
ただ、これだとALLの攻撃カードってことで便利だから、移動力を4に。
サンダーボルトにもステータス異常を。・・・麻痺、とか?新しく追加で。
メデューサアイは・・・性質上どうにもならんからパス。強いて言うならエースをALLに。
アイテムブレイクはダメージも与えられるようにする。バニッシュよりも威力+1で。
シールドバリアによるスキルの無効化削除。
ミラージュが昼以外も使用可能。
あとさすがにやばいからポイズンブレスとアースクエイクをALLに。
グラビティカオスは・・・エミリオまで巻き添えになるからパス。
ジハードはそれほど問題になるカードじゃないと俺は思ってるからパス。
サンクチュアリはどうすればいいかよくわからん。昼限定だし、多めに見るって事で。
二軍落ちユニットはそれほど問題ない。
バランス調整のためにそれよりもカードのパワーの成長方法を修正。
与えた士気ダメージではなく、戦闘回数がパワーの成長量に直結、とか?
あと、クルスをもっと強くww
いっそタクティクスなカードを禁止にすればいい
あと、最終章の辺りで
ブロンガパワーで地震を起こして
高レベル組(リーダー:ミラノ)・低レベル組(リーダー:ク ス)にわかれて
転生石ルートとネシアぶっ飛ばせルートを作ればいい
もちろん低レベル組がネシアルートで
全滅とともに超進化した姫がガツーンとネシアやっつけちゃって終わり
マリエッタ?エンディングで名前だけ出せば?
最近ようやく初プレイ中、未だに新品初回版があるってのが嬉しいやら悲しいやら……
んで、正直めちゃくちゃ面白いんだけど。
人魚の女王様と戦う理由が激しく納得いかないんですがその辺仕様ですかorz
盛り上がるとこのはずなのに自分の中では盛り上がれんかった……
>>643 お互い、殆ど仕様変更の領域のネタだからなあ。
下手したらこういうレベルで調整するより、新しいソフト作った方楽なんじゃないか?
向こうさんが気合い入れてリメイクする気なら話は別だけど。
リフレッシュはその効果だと名前と合わないので、名前を変えるか、連戦ハンデのペナルティ回復とかでいいと思った。
地形スキルは追加効果あれば普通に使えると思う。地形に左右されるけど効果が高い攻撃スキルとして。
シールドバリアはどうなんだろうな? スキルを防ぐってのがこのカードの最大な肝な気がする。
攻撃防ぐだけなら(ステ次第だが)、2〜3人程度の不利を覆す程度の意味しか持たないカードになりかねない。
攻撃スキルと大差ない、というか防いでいる最中も敵のゲージは増加する分、ある意味攻撃スキルより効果が低い。
まあALLっていう利点はあるんだけど。
調整レベルでの変更なら、単純に効果時間減らすとかでいいのでないかな。
>>644 仕様です。悲劇と正義は切っても切れない関係なのです。
chapter2のタイトルから察して下さい。
やるせないニャー
>>647 やるせないというか「いや、なぜそうなるッ!?」て感じの納得のいかなさでして。
思考パターンが理解できんというかお前らただ戦いたいだけちゃうんかというか。
ストーリー微妙な評価なのってこういうことなのかと、戦争ものシミュとして致命的な気が……という。
システムはめちゃ面白いし音楽とバトル演出での局所的盛り上げ方が神だと思ってるだけに、凄い惜しい…・・・
王女ユグドラの別名は「暴君」「覇王」です。
ついでにエンペリア滅ぼした程度ではそんな呼ばれ方はされません。〈多分〉
なんか悲劇を煽ってるみたいで萎える部分はある。
勧善懲悪をやりたくないのはわかるけど
俺なら滅ぼしたりせずもっと有効に利用するけど…。
<<ああっ アイギナ様の右目が射抜かれた!>>
>>649 そうだなあ。俺はそこら辺の事情を疑問に思ったことがないので深く考えたことはないのだけど、
・人間に唆されて至宝を盗まれる→種族存続の危機→全体的に人間種族への憎悪募る
・人間の生き血でどうにかなる、という風説を蒔き扇動→民衆、軍属(イシーヌ辺り)の暴走
・エメローネとイシーヌのいけない関係→エメローネはイシーヌを止めない→そのまま突っ走る
・人間と敵対→ユグドラと交戦→滅亡
分からないのは転生石奪った後、何故わざわざ人間を襲うよう仕向けたか、だが、
エンペリア公国とファンタジニア王国で親交があったってのでうっかり手を組まないように、とか、
追跡隊とか捜索隊とか出されても面倒なのでいっそどうにかなっておしまい、とか、
東の方は東の方で混乱っつか内乱状態で居てくれた方が面倒が少ない、とか、
その辺の思惑と言うか目論見があったんじゃないか、とか、
勝手に納得していたりするのだがここら辺の理屈でどうか?
長文多くてすまんね。
>>654 長文でも構わないので
>>エメローネとイシーヌのいけない関係
のあたりをkwsk
ネシアさんは聖剣に血を吸わせたかっただけだと思うな
ニーチェを無理やり参加させるため
>>649 俺もそう思う。
この前中古買って、まだ三章の途中までなんですけど……。
あのウンディーネの連中の思考がまず短絡的すぎると思うんだよね。
ウンディーネが世界人口の半分を占めてるとなればともかくとして、
そうでない、ちょっとした残党軍に国滅ぼされる程度の弱小種族なんでしょ?
まず普通に考えて、人の生き血で生きるってスタンスを取ったら、イコール”人類の敵対者”となる。
ちょっと長期的に考えたら、将来的には絶対迫害されて殺されまくって、海賊でもやって細々とやっていくしかなくなると解るよな。
為政者としては絶対とってはならない最悪の選択だよ、アレは。
それをさも、「これしか選択の余地はなかった」みたいなことを言ってるのが凄い違和感。
個体数が減っても痛みを耐えて、
最低でも2、30年、宝玉の探索に種族の全力を注いで、並行的に人から平和的に血液を分けてもらう方法を模索しろよ。
仮にも知的生命体がみんなして頭捻って、「生き血が必要だから、じゃあ人を殺すしかないですね」かよ。
自分の身のこと考える必要のない、魔法や剣が全く効かないドラゴンとかの選択肢だろ。それは。
それも人の血が延命に効果ありの証拠が取れてからの話。”人間”から聞いた説を信じる・・…? おまえバカか。
ウンディーネも知らなかった秘法をなんで人間が知ってんだよ。
あとウィッチとネクロマンサー、馬鹿すぎ。
小学生の喧嘩かっつーの……。
ついこの前、隣の国を純粋武力で滅ぼした軍国国家の使者を全面的に信用しますか。小学生でも信用しねーっつーの。
アホですか。あんたら。
>>654 >分からないのは〜中略〜理屈でどうか?
まあ、それを総合的に考えてでしょうね。
途中で物資の大規模な補給集積基地があったのと、
あとは、例の魔法を強化する宝玉? を手に入れられるように根回ししてたところから考えて
ファンタジニアをぶっ潰したあと、ウンディーネの国も侵略するつもりだったんでしょう。
最終的に世界帝国でも作ろうとしてたのかは知りませんが。
その辺を考えると、ウンディーネたちは逆シャアの地球連邦政府を超えるほどの無能だとわかります。
∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<ウンディーネの国が負けたのは僕みたいな優秀な革命家がいなかったからですね
・・・・・
ネシアが頑張って暗躍してるだけでは?
そのために帝国軍でもかなり高い地位を獲得、ガル母の信頼を得てるのだと思われるし
エンペリアのジルヴァ 薔薇戦争の2人を行かせた人選&タイミングは計算済み
戦争・内乱が起きるように作戦練ってあると思われ
しかしニーチェ以下の発想しかできなかった水の民の皆様が悠久の時を経て脳みそ劣化してたのは間違いない
>>656や
>>662が全てだろうな。
狂おしくネタバレだが。
要するに帝国としての動機はあまり問題じゃない。
最終章までプレイしないと分からないことだけど。
>しかしニーチェ以下の発想しかできなかった水の民の皆様が悠久の時を経て脳みそ劣化してたのは間違いない
ニーチェや砂漠のウンディーネを見る限り知能レベルは…
まあマジな話、下地さえ作ってしまえば民衆を扇動するのはそう難しくない。多分。
リアルでも魔女狩りだの独裁政権の誕生だの、周りを見えてない国家レベルのデモ活動だのが実際にあるわけで。
>>657 それは大人の事情ってやつだな。
天然少女ニーチェ…
>>658 >そうでない、ちょっとした残党軍に国滅ぼされる程度の弱小種族なんでしょ?
弱小ってこたないんじゃないかね。
BF6をミラノ抜きでクリアしてみて?
BF7はダイアモンドダストで勝手に自滅してくれるからどうにかなるだろうけど。
…やっぱ馬鹿かもしれんな、こいつら。
失敬、BF6じゃなくてBF5。
BF6はウンディーネ相手にしなくてもクリア出来るわ。
完成間近になって社員の1人が「微エロ分が足りない!!!」と叫び
さらに誰かが「ロリ分が足りない!」と叫び
さらに誰かが「ブロンガ(炎)ばっかりではむさくるしい!」と叫び
さらに誰かが「じゃぁウンディーネ(水)を…。」とつぶやき
STING社員がいっせいに「それだ」と叫んだ瞬間
ユグドラ・ユニオンが完成したのです
もう少し…もう少し前に誰かが「革命分はいらない!」と叫んでいればこんなことにはならなかった
むしろユーディ&白黒薔薇や昼間固定&グリフ軍団が
革命戦士加入前に集中しているのは嫌がらせだと思うんだ。
空気の参戦がもう少し早ければ・・・
どうせスルーされると思うけどw
>>658 個々が転生して存続している以上、個体数は増加しないと考えられる
そうした種族にとって転生石が失われるというのは一大事だろうし急を要するのだろう
探索以前に手っ取り早い代替手段があれば藁にも縋る思いで実践するんじゃなかろうか
探索に目処が立たない以上、担保としてでも有用性を吟味しときたかったんだろう
加えてニーチェの姉が自ら命を絶ったことで個体数の減少は現実となっており
転生石ともども原因は人間種族にあると思ってる訳で、人を襲う事を躊躇しない者も出るだろう
更には公国全体の意思による決定なのかと言えば些か疑問が残るし
それと公国領内や混乱状態にある王国内の集落を襲い、
人間を虐殺したところで人間全体を敵に回すことにはならない。
他国の人間なんて同種族であっても仲間ではないし、友好国でもない限りは利害が対立しないので。
石そっちのけで虐殺続けるならこの限りではないが
既に帝国の介入がなされている辺りそうなる可能性は低いだろうと思う
いっそスポット参戦なら…
そして毎回手作りの弓装備。
回数が減らない手作りの弓なんて終ってるw
しかも何故か戦死しても敗北にならないとかw
>>670 >個体数は増加しない。
戦争する方がよっぽど減るだろ。
200匹〜300匹くらい殺したような気がする。
じゃあ、「お姉ちゃん」はどうなったんだ?
地球創生のころに100匹だか10000匹だか産まれて、今まで減るだけ?
何処からか生まれてきたんだろ。海から発生したのかなんだか知らんが。
まあ、このゲームの設定を考えること自体不毛だな。
>有用性
有用性を吟味する意味なら、街を何個も焼く必要はない。
急を要する個体に、多くても5、6人の人間の血で儀式をすれば有用性は確かめられる。
それをしない内から、大規模部隊編成で、野党と手を組んで都市を強襲するというのはいかがなものか。
>個体数の減少
それを気にとめるなら、そもそも王国軍が首都に迫った時点で降伏すればいい。
最後まで抵抗して、結局全滅させられるのでは意味がない。
旧日本軍だって降伏した。一億総玉砕を地でいく愚かぶり。
>人間全体
長い目で見れば、人を喰って生を永らえるというのは食人鬼と変わらない。
断言してもいい、国を持つことはできない。
そんな食人鬼が巣食う危険地帯に住む人間はいないし、そうすれば他国の人間を食うしかなくなる。
どちらにせよ、風説の類で自分が統治していた場所の都市を襲い、人を殺して血を飲むというのはありえない。
血だけならもっと友好的な採り方は幾らでもある。
冷静な判断をさせないために人間を恨むよう仕向けたんじゃないのか
ていうかクリアしてもいないうちに考察長文をだらだら投下するのはどうかと思うぞ
まあ、幾らでもこじつけ方はあるから、こんなこと言っても荒れるだけだな。
「佐藤性を皆殺しにする」って法案が国会で通って
リアル鬼ごっこがスタートするっていうのも、かなり独創的な思考をすればこじつけられるしな。
>>674 恨むて。
人間恨んでるのに帝国とは手をくんでんの?
一人の男がそもそも発展なのに、それと人類を切り離す知能もないの?
ファンタジーに突っ込んでどーすんだ。
皆そんなにニーチェが好きか
信頼性のない話を何で信用したの?とか言ったらキリが無い。
まあゲームだからw
本編で殆ど触れなくても、どっかのファンが勝手に考察やら議論やらで掘り下げてくれるから、制作者側もラクだよな
以下、ニーチェが生臭いか生臭くないかについて
>>658 人の血によって延命できるって話に根拠がない、って話もないが。
案外、なにかしらの根拠があったのかも。なにかの文献を見せられたとか。
あと、エメローヌは人間と戦うのは不本意だった。
イシーヌみたいな過激な派閥がいたからああなったってだけ。
一部の荒っぽい人々によって歴史狂うことは稀にあることさね。
ついでにウンディーネが転生石なしでの寿命がどれくらいなのかわからない以上、
焦る可能性は十分ある。案外、転生石なしだと寿命が短いのかもしれない。
あと生き血を人間に要求するっていっても、使う血の量によっては、
頼み込むのが無駄、ってのがわかることもある。
時代が時代だし、大量の血を集めることは困難だろうしね。
あとロズウェル+ロザリィについてはどれくらいユグドラを信用したかは実際のところはわからん。
元々はファンタジニアと縁のある土地の人間だし、
帝国は敵になったしで、ユグドラの仲間になるのは妥当ではあると思う。
と、擁護してみる。
いやいやさすがに伏線が無ければフォローしようがない。
今回はフォローの余地がある、それだけだ。
>>674 そもそも帝国とは手を組んでないと思ったぞ?
そういう描写どこかにあったっけ?
>>681 生魚の臭いで食欲を増進される俺には何の問題も無し!
>>673 大前提が間違ってる。偶然王国軍の残党が通りかかったから戦闘になっただけの話
兵力を持たない集落を武器を持って襲撃するだけで済んでれば公国軍には大した損害は出なかっただろう
余計なおせっかいだがファンタジーや、元となるような中世辺りの
領土や領民、自治権なんかの概念を多少なりとも理解してから考察することを薦めるよ
背景考察を省いてああすればこうすればと仮定を並べても独善的過ぎて滑稽だ
尤っも、ゲーム設定に対し何を必死に…と言った意見には概ね同意するけどね
>>649で話を振った当人でございますが、自分がおかしいと感じたのはむしろユグドラ勢のほうでして。
交渉の場に出たはずなのになぜ一気に殲滅戦まで発展してしまうのか、という。
相手が煽ってきたから、とは言ってもそこであろうことか「相手方に攻め込み」「元首を殺害する」というのはやり過ぎでしょう。
拒否されるところを話し合いでなんとかしようとするのが交渉でしょうに。
はじめから「戦う」ことしか選択肢が無いとしか思えない、しかもその戦いも交渉手段としてでは無く純粋に相手を排除するためだけ。
アンクの件でも一緒で、あの状況で「どっちかを殺す」しか選択肢しか無い、ってのがそもそもおかしい。
せっかく第三勢力としてその場にいるのに、中立的立場からの緩衝剤にはなろうとしない。
いや、政治劇が描きたいわけじゃないでしょうし戦闘がなけりゃゲームにならないのは分かりますが。
>>686 your lover kill mass
な王女陛下に何を期待しとるのかね君は
>>686 王国軍の面子を考えてみたらどうだろう?
お姫様、文字の読めない野党、典型的な騎士様、お子様 この面子で戦争回避するのは難しくない?
アンクの方は緩衝剤になるにしても開戦一日前、しかも双方完全に戦う気
上記の面子じゃそれ以外に方法が思いつかなかったのだろう
ユグドラを領主にぶつけて見れば分かると思うけど、ユグドラ自身殺したいというわけではない
もう少し開戦が遅ければ別な作戦思いついたかも知れない・・・コレも計算済みだろうけどね
それどころか自分から寄って斬り捨てるお方ですよ姫さまは。
>>686 ああ…何だかんだ言ってとにかく斬るんだ、王女様。
迷いながらでも斬るし、迷うことを止めても斬るし、まあとにかく結局は斬るんだ。
寄って来れば斬るし、他に方法がなさそうならとりあえず斬るんだ。
アレはもう、人としての業か聖剣の担い手としての業か、どっちかだと思う。
今回は両方と交渉している時間が無いし、
1人を犠牲にすることで多数を救えると考えて斬ったんじゃないかな。
結局軍隊なので、交渉よか力押しの方が得意なんだろう。
ミラノが提案してユグドラが迷いながらも呑んだ時点で交渉役が居なくなり、斬る以外の手段が無くなる。
デュランはユグドラが決めたことには基本的に反対しないし、ニーチェは何も考えていないし。
王国軍に敵対したら、王国軍に寝返らない限り
基本的に最後には斬られるからな
絶対に斬られないのはたった2人だっけ?
うう、そうなんですよねえ。覇王だの言わせちゃうのは製作側もその辺きっとよく分かってるんだろうなぁ。
でも覇道を御進みになられるのならもう少し相応の存在でいて欲しかった。
どうせ斬るクセに正義だのなんだのでお悩みになられないで欲しかった。
まあ、そのもう少し可愛くない御容貌であらせられて欲しかったw
なんかアンチみたいだ俺、いやホント好きですユグユニ。
>>673 そもそも、「人間の生き血」がどの位の量ですむのか。
まるまる人間一人分の量が必要なのかもしれないぞ。
(つーか、そう吹き込まれた可能性の方が高い。企んだアレは
確実に戦乱を起こしたいと思っているのだから。)
さらに言えば、ウンディーネの襲撃は王国軍が来る直前から始まったかもしれない。
地元の人達は、「急に襲われた」「理由が解らない」と戸惑っているし。
イシーヌ達強行派に対する反発は少々あったようだし(アクアパレスのMAP参照)、
もし王国軍が来るのがもう数ヶ月遅かったら、エンペリア公国は、
ニーチェ率いる「転生石さがしにいく」派と、イシーヌ率いる「人間の生き血で生き延びる」派の
内乱が勃発していたんじゃないかな……。
>>686 エメローネ女王は、自分が行った決断の責任を取るためにも、戦ったのではないかな。
自分が王国軍に殺される事で……愚かな決断をした王を処刑して貰った事で、
人間達への謝罪と、他のウンディーネ達の身の安全保障を要請したのだとオモ。
中世およびルネサンス期の西洋において、
病気になった場合の治療法は、
患者の体内から少量の血を抜き取る事だったそうだ。
今でもヒルを使った吸血治療ってあるよな まぁ患部から吸わないとだめだが
>>693 責任を取って、というのはアリ、というか妥当な目的だとは思うんですが、あんな形で行われるべきものじゃ無いでしょう。
そういうことをするのは降伏なり何なりした後の話であって、徹底抗戦しつつ負けて殺されるつもりでいるって自己矛盾ですよ。
『お互い全力を尽くして』って戦争はスポーツじゃないんですから。
そしてそれに乗っちゃう王国軍も一体なに考えているのかと小一時間(ry
まああまり深く考えないほうが吉だよ。
>>693 確かに降伏すれば、エメローネ女王は助かっただろう。
だけど、女王の決断を信じ、戦い、死んでいったウンディーネ達はどうなる?
犠牲にされた人間達(そしてその家族や友人、恋人達)の気持ちはどうなる?
もし、あそこでエメローネ女王が降伏したら、彼等は無駄死にした事になるんだぞ。
第一、既に王国軍は公国領土を侵害している。その状況下で、
「自分だけ助かりたいから降伏しました〜」なんて選択、王としては間違ってる。
王は、自分が支配する領土や領民全てを、身を張って守る宿命があるんだ。
それを放り出したらいけないんだ。
勿論、エメローネ女王の後を継いだウンディーネが降伏するのは正しい。
つか、普通はそういうパターンだ。
後、言い方は悪いが、この一件の責任者が殺されたとなれば、
残された人達も少しは浮かばれるだろう……というのもあったのかもしれない。
699 :
698:2006/10/13(金) 00:11:28 ID:JHxXCXuE0
>>698 あの状況では降伏することこそ民と兵士を守ることだと判断しました。
無駄死にというなら無茶な抗戦をして死んでいく兵士こそ無駄死になのではと。
責任をとって死にたいのならもっと公的に、まあいわゆる戦犯として処刑されれば良い。
戦闘で大勢を巻き込んだ上の自殺なんて迷惑この上ない話なのでは。
携ゲ板ナンバーワンのキモスレ
いちいち張り合わないで脳内でやってろよ
クルスネタの方がまだましだわ
まあ暴君ユグドラさんのやることは全て正しいよ
俺の魔剣に狂いは無いさ
>703
貴方を戦力として当てにしてると、戦闘計画が狂いっぱなしです。
なんで民兵に負けるんだよぉ。
ところで民兵で思い出したけど、帝国の民兵にナイトがいるのって結構違和感あったな。
ウィッチとかネクロマンサーは寺子屋の先生とか村はずれの変わり者とか脳内補完してたが、
ナイトだけはどうにも補完がきかなかった。
>>700 おまえは君主制の国家というものが分かってない
歴史上勝てもしない戦いに徹底抗戦した国なんていくらでもあるわ
大体降伏したら一般市民はすべて隷属民になるんだぞ
抗戦しても死ぬのは兵士だけだ
兵士達は当然の義務として国民を守るために死ぬ
>>704 お前はついさっきBF22ラッセル単騎で不発弾回収を達成した俺を敵に回した
なんか色々もめてるけどユグドラ側の状況も考えてみればどうか。
エンペリアに行ったのはそもそも解放軍に助勢してもらうため
つまり状況としてはもう滅ぼされる寸前、風前の灯なわけよ。
王国が健在ならまだしも、まず交渉して…なんて余裕があるわけない。
かと言ってスルーも出来ない。王族、王国軍としての道義的責任もあるし
何よりこれから帝国が居座る王都に攻め入ろうってときに背後に敵対勢力
を放置したままなんて挟み撃ちにして下さいって言ってるようなもの。
説得が通じればいいけど、どんな理由だろうが相手が矛を収めない以上
戦うという選択肢以外は現実的に選択不可能。
聖剣が…血を、魂を望んでいる…!
 ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
lヾ_i_/l
'´ ^ ̄^ヽ /|________
i ノノリ从ソ .| .| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\\
| (il゚ ヮ゚ノl| ..| .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\
ノ⊂)_艾iつ○=.| .|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::://
//j 入 | .|________//
`ー ゥゥ .\| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
つーか、そこまで真面目に語るほどのストーリーでも・・・
まータイトルが
『ミラノ&ユグドラ わくわくデスマーチ』
だったらこんなわけのわからん揉め事も起こらんかったかもしれんな
ゆぐどら☆ゆにおん
~your lover kill mass~
俺はユグドラはそれほどおかしい話ではなかったと思うな。
そもそも話中で語ってること少ないんだからいくらでも脳内補正可能。
ってか、脳内補正しないとラストなんかついていけんわww
「神の分際で生意気だからちょっくら神界滅ぼしてくるわ」
随分とエスカレートしてくれるしな。
ネ申界は杖タイプばっかだからクルスが大活躍だな!
ぐらん☆せんちゅりおんにはユグドラを煽る効果も足してあったんじゃあ?
そのせいで短絡思考になって、寄らばどころか寄ってKillに
リアリティ追求すると基本1:1で戦うタイプのSLG全てが嘘臭くなってしまうわけだしな。
携ゲでやる事じゃないだろコレw
見ていて色々考えらせられますが。
>>716の案が自然なんじゃないのかな?
それに、載冠してから「帝国に不穏な動きgry攻め落とすぞ野郎共!」てなったから、
冠にもそうした仕掛けがあったのではないか、と予想してみるテスd
ウンディーネ関係の話から議論へと至ったスレの流れを考えると、
更新されたゲーム製作ノートの話題が、まさに渦中のエンベリア公国というのは実に困りどころで、
迂闊にネタを振ろうものならループしてしまうのではないかという危惧もある訳ですが…
あえて言おう、特攻のイシーヌワロスwwwwww
ゾクですかとwwwブッコミですかとwww突っ込まずにはいられないwww
レプリカの神圈ですらあの能力なんだから本物はもっと凄いんだろうな>>ディヴァイン
○常に一撃必殺
>>719 天然少女ニーチェと気まぐれキリエもなかなか味があるなw
>>722 ○天使覚醒
○告死奥義
○まれにPurify
×スキルゲージ破壊
こんなもん?
専用スキルはシールドバリアでガード可能
案外頻繁にミスります
>>717 嘘だなんて、「やぁやぁ我こそは(ry」な戦いは一対一がデフォ
な時代ならおkだw
古すぎだろw普通なら名乗ってる間にやられるw
「やぁやぁ我こそは」の時代も名乗るのは最初だけで後は集団戦だぞ。
最近初めてやった俺は、白黒薔薇ん時に「不殺の第三勢力」なんてやられたらどうしようかとハラハラした
だが姫様に不殺の心配は全くの杞憂だった。
ユグドラの野望の新情報が出てるぞ!
バナナン総帥の配下は骨だけですね
ライバルのSM総帥を暴力で屈服させて部下に、といった展開も期待できるか?
エロメーネ!
>>731 よ〜しパパバナナン使ってロザリィ様ゲットしちゃうぞ〜
記述内容見るとほぼ携帯アプリで間違いないようだな
PSPはもちろんDSでも前代未聞のボリューム、はさすがに無いだろ
GBAという伏兵がいるかもしれんが
つーか普通に考えたらブロンキア帝国強すぎだよな
ガルカーサは反則的に強いし五頭竜将を筆頭にして、
アイギナ、ルシエナ、ユーディ、ジルヴァ、エレナと武将大杉
民兵の大将もク・・ぐらいには使えそうだしw
とか考えてて思い出したけどラッセルは王国側で良かったんじゃ?
SSを見たところによると、カローナは王国領に含まれてないみたい
ラッセルはどうやら今回も帝国所属か?
カローナが独立勢力として存在する可能性もゼロじゃないけど、
だったら夜襲の人が王国所属ってのといまいちうまく噛み合わないんだよな…
ラッセル、フローネ、夜襲からなるカローナ独立軍を見てみたかったが
>>フローネ
ちょwww戦力外www
アイ、ルシ二人だけの勢力で「打倒パルティナ王家の旅、沐浴もあるよ編」キボンヌ
フローネは非戦闘員なのになにかと優遇されてますね
公式のレベッカの紹介文がニートみたいでワロタw
ココに至ってはどこの新妻かと
>フローネ
実はユグドラでいう統率力と運が最高クラスだったりして
負剣士と同じ戦場に出撃させるとで負剣士常時HIGHとか
非戦闘員だとしてもミサンガ量産による支援が可能
死んでも死ねず、ひたすら戦い続けることを強要されるラッセルはもはや
奴隷以下の存在だなwバナナンのところの骨と変わらねえwwwフローネヒドスwww
まさに生きるも許さず 死するも許さず
そもそも戦う事を選択するのはラッセルであってフローネではないだろうから、強要されてるわけではないが
くそぅ。これはマジで携帯アプリ確定っぽいな。
近いうちにユグドラリメイクするなら、このゲームもセットにしてくれい。
まぁ、リヴィエラのリメイクがきてるし、次はやっぱ新作がきて欲しいけど。
年末に3rdの情報が出るっぽいよ。どうもPSPらしいが
ただ伊藤氏がディレクションしてなさげだから、これにヘヴンズゲートが出てくるか微妙
既に企画が5thまで動いていて、ユグドラの野望も加わったから嬉しい限り
既出な話題やろうけどユグドラはSRPG板でもあまり話題に挙がらんのね。
まあいろいろとアレな板なんだがあそこは。
過疎いからな
4thはイメージラフを遠目で見るとなんかFFTっぽく見えるのは俺だけか
流れぶったぎって悪いんだが
スキルのフレイムとかブリザードとかって
敵ユニット数を減らすだけでヘッドだけの時に発動しても意味ない?
最近このリヴィエラとかユグドラのシリーズやり始めたんだけど
4thとかってのはそのシリーズの時間軸の順とかなの?
・・・これのために携帯買う気にはならないけど
野望を押さえずに今後もこのシリーズやってく気にもなれないなあ・・・
どうすればorz
>>751 リヴィエラもユグドラも「ヘヴンズゲート」をハブとしたスポークで世界は別物
3rdとか4thてのはスティングが販売するオリジナルゲームの何作目かを表すに過ぎない
だから「シリーズ」の関連性は無きにしも非ずだが、個々の世界が強い影響を与え合うわけではない
ファンには共通のアイテムなどが出てきて嬉しいだろうけど、前作知らなくても全く問題はない
4thの情報はどこにあるの??
クエスチョンマークを重ねるような輩には教えてやらん
フローネが捕らえられたのは
実はアイ・ルシ姉妹がラッセルを狙っているから
しかし双子姉妹は知らなかった
フローネもまた双子姉妹を狙っていたことを
じゃあ書き直し。
4thの情報はどこにあるのww
そして影で双子と嫁を狙う母さん
一方、コブンらは親分を狙っていた
アッー!
その一方で密かに夜襲プロジェクトが進行していた事に誰も気付く事はなかった
ユグドラの野望(仮)は敵配下登用とか出来るのかな
覇王なら従わないキャラを寄って斬ってくれそうだが
登用無しだと戦力的に厳しすぎる勢力もあるし、あるんじゃないの?
他にもザコザーギやミゼルは金で雇えそうだし、パメラは魚で釣れそうだ
ロンバルディア方面の領主は特産品(バナナン)でブランテーゼ家をいきなり配下にできそうだな
ユベロン派で始めればユベロン、マルディム、ロズウェルの
ネクロマンサートリオが実現可能に!
全然嬉しくねえよwww
昼はお休みし夜はアサシンに狩られるんだな。
わしゃ、死ぬのはいやだぁぁぁあくぁwせdrftgyふじこlp;
3年ぶりに仕事の海外長期滞在から日本に帰ってきて空港にリヴィエラのGBA版があって驚いてゲト
・・・したのにPSP版も出るのかorz
ネットとか2chとか普通にやってたのに全然しらんかった(;´д`)
それも私だ
陰謀だ!
おいみんな朗報だ
リヴィエラがPSPに移植されるらしいぞ
マジかよ
そいつは本当なのかよ!?
>>772 逆に考えるんだ!
PSPのゲームが発売日前にGBAで遊べる、と考えるんだ。
>>772 空港でリヴィエラが売っていた事に驚いたw
PSP版では追加絵があるのか
楽しみだな
PSP版とか都市伝説だろ
どこかにあるユートピア
野望薔薇戦争において無視される中立都市
空気都市カローナ
PSP版なんてないさPSP版なんて嘘さ
それはないですね(笑)
今日はなんだか夜襲日和だな
なかなかいい日じゃねーな…
BF09、総帥が削りきれない…
MVP取るには最低でも橋を落とした次の自軍ターンには落としてなきゃいけないみたいだけど…
デュランが反撃でポコポコ落とされてまったくあてにならない…何故だろう
夜間固定マップだった気がするので総帥からガーゴイルロッドを盗んでおかないときついかも。
キタぞ〜、マゾ総帥のエスメラルダ家が!配下は石ころの魔導戦士ソドムだけ!
バナナンと大して状勢は変わらないはずなのに難易度は一個上の星四つだ!
やはりレネシーの山賊共と領土が接しているからか?
戦略を間違えたらロズウェルとオルテガにサンドイッチされてしまうのか!?
>>792 そうなのかなぁ…なんかミラノで突撃しても一人位しか削れなくてジリ貧で競り負けるんだよなぁ
リスタートした方がいいのだろうか
> ロズウェルとオルテガにサンドイッチ
読んだ瞬間eroい展開が駆け巡った俺(ノ∀`)ヤバス
>>794 武器相性上不利だから、アイテム盗んでから単騎よりもユニオンでタコれ。
ドットの前向き後ろ向きってのはやっぱ戦闘画面のドットかな
移動画面のドットじゃ膨大な量にはならんしなぁ
>>794 っバニッシュ ロズ相手なら発動しただけでTECがいくつだろうと残り一人&HP半減or即死させれる
ただし、増援がくるタイミングと配置気をつけないと死ねるので注意
地味に4thの絵師が気になるのは俺だけか?
あのモブっぽさといい字数といい、またきゆづき先生の可能性もちょっとありそう。
まあシリーズ毎に色んな絵師に世界観を描いて貰う方がいいのかも知れないけど。
いっそ日本一で描いてたRyoji氏はどうだろうか。
いきなりのムチムチ祭り。
開発ノートを見ると4th用の開発機材が予定より早く入手云々てあるのな。
て事は初参入のハードになるだろうから、DSかPS3か箱○かWiiで確定かな。
まさか10月にもなってPSPの開発機材が無いとかありえないだろうし…w
>>799 それ採用
ついでにミュージカルシーンを入れるって言うのはどうかな?
日本一信者には有効な手段だったけど
・・・・・・・・・・・・・
ユグドラで派手に死んだから
次でしくじるともうしばらくはオリジナルで出せないだろうな
スティングガンガレ
元々オリジナル作品は死にまくってるだろ。
売れたのエヴォくらいしか無いんじゃないの?
個人的な評価は
エヴォ<<<<<<<<<<<<<<ユグドラ<バロック
なんだが。
売れてたのかエヴォ?
俺は
エヴォ<ユグドラ<<<<<<<<バロック<<リヴィエラ
ユグドラ>>>>>>>>>リヴィエラ>>>>>>>>その他
なんだけど
新生ブロンキア帝国
何だこの戦力はwww義勇軍まで入ってる
配下大杉ワロタww
結局全員集合ですかwww当然のように難易度は星一個だしw
しかし、ネッシー先生が見当たらないですな……?
覇王ユグドラ・地味騎士デュラン・空気戦士クルスの3人だけだと
どう考えても勝負になんねーよw
ところで
敵弾ってなんだろう。4thはシューティングなのか?
>>811 カローナ落とせれば魔剣士辺りはついてくるだろうし
同盟とか結べるなら何とかな気はする
ブロンキアマジツヨスwww
空気なんて戦力にならねーよw
つか、これ、
領土数 = 配下数+1(君主)
じゃね?
見てくれはともかく、ゲーム的にはあまり面白そうじゃない、
というか、運 + ライフゲームみたいな感じで、
育成要素ゼロな気がする。
>領土数 = 配下数+1(君主)
ということは、もしかして一領土あたり一人しか守りに就けないのか?
ブロンキアだけで他の全将軍合わせた数より多いんじゃw
最高難度はどこの勢力になるのやら
配下の少なさそうな教皇+ゴードン十字軍辺りが有力か
カローナでラッセルが離反だけでなく、
エレナが勝手に裏切ったりネシアが勝手に部隊潰したりはありそう。>ブロンキア
ブロンキア大杉wwwwパルティナ軍オワタ
隠し領土アンカルジアでアスタロテを配下に最後の敵として君臨するわけですか
PSP版リヴィエラスレでレスをもらえなかったので、こちらにも書かせてもらいます。
昔からリヴィエラスレに住んでいた方にお願いがあります。
私はまだWS版しかない頃のスレで、収集したリヴィエラの画像を何度かうpさせてもらった者です(ファイル名に「リヴィ絵等」とか
名づけたり、DL用パスワードに「ブラッドソード16回ヒット」とか入れてたりしました)。
が、先日自宅のパソコンがお亡くなりなってしまい、リヴィエラの画像が入っていたHDも一緒に旅立ってしまったのです。
なので、もし私が昔うpした画像をまだ持っている方がいたら、再度うpしてもらえないでしょうか
(バックアップをしていなかった私が悪いのではありますが)・・・。
そうだねプロテイモだね
ネシア初戦は隣接&勝敗台詞が存在することに今頃気付いた
2chにそんな思いやりを期待すんな
インザーギはどこに入るんだろ?
>>826 スティングってなんで無駄に細かいところに気合入れるんだろう
>>413 の攻略レポしてくれた人、いる?
同じようにやってみようとしたら02の2ターン目でデュランが連敗して落ちる…
ステータスどれくらいだったか教えてくれないか?
革命のことだよ。
「『え』?ライトニング『ヴォ』ルトって意外に強いじゃん ヤッホゥクルス万歳」の略だよ
835 :
235:2006/10/18(水) 16:35:21 ID:kbtksFQi0
413だけど呼んだ?黒薔薇ルートのためにデータ残しておいて良かったよ;
02では夜から始まってるから最初のターンはニーチェ動かしてるよね?
だから2枚目は朝でシモベはオヤスミ中のハズだよ。その点は大丈夫?
Battle Field 09 白薔薇領でガーゴイルロッドは取った?
>>443は読んだ?
確認はコレだけ。
じゃ、能力値ね。
ユグドラGEN★★。。。。。。ATK★★。。。。。。TEC★★。LUK★★★
ミラノGEN★★★ATK★★★TEC★★★。LUK★★★
デュランGEN★★。。ATK★★★。TEC★★★。。。LUK★★。。。。。
ニーチェGEN★★。。。。。ATK★★。。。。。TEC★★★LUK★★★★
836 :
831:2006/10/18(水) 17:42:32 ID:O2foeWD20
>>835 サンクス、
>>443をすっかり見逃してたよ…
手順は違うけど何とか20ターンでアイテム&MVP2とれたんだが
アンクでゴリゴリ削られたせいで回復が…カードパワーの偏りが…
先が思いやられる
ゲーム製作ノート更新。
依頼されていたグッズとはなんだろう
写真はCDかDVDなのか
男だからって理由だけでロズウェル殺しちゃった(´・ω・`)
839 :
831:2006/10/18(水) 21:47:22 ID:O2foeWD20
ぶっちゃけMVP+2にこだわらない方が面白いよね、これ
840 :
235:2006/10/18(水) 22:36:28 ID:t7Wy1wVm0
そうかな?1回目は気にせずやったけれど、これはこれで面白いよ。
マップ初回で難易度の高さに問答無用にボコられる。
リトライして弱くなった敵に雪辱とばかりにボコり返して悦に浸る。
初回はこれくらいの姿勢が一番ストレス溜めずに楽しくできる気がする。
ボコり返すってなんかすげー良い響きだな
しまった、他所のスレに誤爆してしまった……。
ゴーレムがジェノサイド食らったときに「しまった、スキルゲージが」と喋った。
通勤電車の中だってのに吹くところだったぜ。
wikiを見ると幸せになれるんだぜ
>>843 |
|\
|==''"フ
|・ω・)ミタヨー
⊂
>>824 まだいるか?
昔うpした画像とは違うと思うが
漂流うpろだ パスはrivi
あげておこう
848 :
あ:2006/10/19(木) 09:25:43 ID:SfnqA2VFO
あげ
リヴィエラグッズ製作中?
DVD?CD?
全キャラ分ってあるからCDか?
どっちにしろ全部買うなりして手に入れるからあまり関係ないんだけど
うはぁー
オタ臭ぇええええ
クルス様が壊れたぞ!
オタですけど何か?
今日ユグドラクリアしたんだが・・・なんかすごいな
元々神が悪かったんだって・・・笑ったよマジで
ユグドラさんぶっ壊れてます
誰か北パルティナの全アイテム&MVPのコツとか教えてくれないか?
よろしくお願いします。
>>857 〇砲撃はなるべく大人数に食らわせよう(ターン節約)
・ダメだ間に合わないと思ったらR+A使ってキリエでアイテム回収&レオン攻撃
(デュランでも可能だけど、キリエはナイトに強い上にダメージ25%UP しかしEXP勿体ない上に一応バグ技)
・フラム穀倉地帯で貝殻胸当て装備のニーチェを囮にぎりぎりまでアイギナでLV上げ(フラムのMVP+2取れないけど)
〇WIKIを見よう
詳しい攻略方をお求めの時は他の人に任せた
・・・役に立ってなかったらゴメン
>>857 ・レオンが道をふさぐことが多いので、宝の地図回収役にデュランを出す。
・エミリオは自軍1ターン目で撤退させる。
・ユーディはキリエとミラノのユニオンで仕掛け、敵ターンで倒す(速攻でも可)。
他キャラはレオン隊の方へ向かわせておく。
一応細かいデータはあるけど、カードPowとかの関係で多分参考にならない……。
>>856 つパケ裏「正義は聖剣の下にこそあり」
ユグドラ様は正しい義が有るから正義なのではなくて聖剣を持っているから正義なのです。
しかし神を殺めても正しい神が再誕するわけでもなく
てかSTINGゲーが設定を共有しているのなら、勇んで神界へ行ったところで
ニーチェ「神様、死んじゃってたんだね…」
って結末になるだろ。
しかしゴートの七賢を皆殺しにする覇王さま
実は全てヘクターの陰謀で、神が覇王ユグドラに粛清されたタイミングで告死天使解禁
とかだったりして。
神経塔に入って聖剣でバッサバッサするユグドラ
>>838 女だからって理由でロザリィ殺した人も、ここに。
(´・ω・`)
866 :
857:2006/10/20(金) 12:50:44 ID:oL8PwWm30
バナナン総帥の方が可愛かったから仲間にしてみたら…
アッー!
これはいいバナナですね
テレカの柄マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
糞ング仕事遅いよー1
ムービー2見たがリッツとカラミティフレアのシエラkakkeeeeeeeeeeeeee!!!
発売はジャンヌダルクと同日かぁ どうなるかな
ディスガイアより早いのはいいけども
>>871 しかし相変わらずmiss率guard率高い…
つーかCD再録だけじゃなく地味に新曲追加だなんて
特典情報まとめないか?
どこで何が付くとか
ふじのっち自重しろwwwwwwwww
ドラゴンキラーカードはどうやって取ればよいですか?
場所はわかるんだけどキリエ使っても行けないし…。
>>878 wikiに書いてあるだろ
ロズウェルかワープシューズ装備のロザリィがいないと無理
>>878 転移出来るユニットつまりロズウェルかワープシューズ装備のロザリィ必須
話変わって
今日発売のニンドリに4コマとインザーギ&ミゼル絵が載っているが
愚民に心無いしアイギナのガルカーサの呼び方間違ってるw
戦闘前後の勝利・敗北セリフ
勝利はリトライでなんとかなるとして敗北はキツくないか?
wikiの空欄埋めようと思ったんだが
ようやくAエンディングにたどり着いたんだけど、
予想以上ののあっさりぶりに( ゚д゚)
いや、別に長ったらしいEDがいいとは思わないけど
40時間プレイしたんだから、もうちょこっと後日談的なものがあっても…
EDに辿り着くまでの苦労に見合わないというか、感動に浸る余裕すらないという
>>882 つ【ガラスのビン】
つ【目隠しの布】
ガラスのビンは一度クリティカル貰ったら消えるけどな
>>885 ありがとう
でもまだBF6だからビンも布もないんだよ
ミラノは守備隊長仕留めまくるし
覇王ユグドラ様はオルテガ仕留めまくるし('A`)
>>887 序盤だったら敗北は運に任せるしかないな
多分対エレナが一番きついだろうがガンガレ
>>876 初回特典のデザイナーズワークスは予約してればどこでも大丈夫かな?
もちろん、確実に手に入るか店に確認するに越したことはないけど。
で、描き下ろしテレカなんだけど前検索した時はソフマップは予約特典、メッセサンオーでは
購入特典でつくと書いてあった。
まだ判らないのが二店で絵柄が同じなのか違うのかって点だね。とっとと発表すれ>STING
それと他にテレカつく店あったら教えて。
ユグドラの野望ほんとに携帯で出すんかな。
携帯なら早く対応機種を決めて欲しい。
携帯壊れたのに買い替えれない。
STINGの野望だろう
クルスの(ry
BF44でメダリオン持ちのインペリアルナイト焼いたら
ステーキ落としたんだけど元々持ってるものが優先
されるんじゃなかったっけ?
アラン人形って「いろいろアンケート」のキャラ?
>>895 !!!
そ、そうだったのか・・・
>焦げた匂いがするねぇ
確かに符号が一致してるな もしかして知らなかったのは俺だけか?
>>894 メダリオンをスティールで剥いだり、ブレイクしたりしてたりしない?
898 :
897:2006/10/22(日) 22:31:43 ID:S+pC2j/v0
ゴメン したり要らないorz
したりしてたりって何よ・・・
>897
一応メダリオン持ってるのを確認してから
焼いたんだけど
ちなみに焼いたのはサザンクロス装備のロズウェル
焼く奴のLukが下回ってると
メダリオンが出ないで肉が出るとかあるんかねぇ
そういえば、BF16でクマのぬいぐるみ持ちエミリオをフレイム使った戦闘で士気0にしたら
LUK同じキャラで倒したのに、何故かアイテム落とさないことがあったな。
その後ユニットリストで撤退したエミリオのステータス見てみたら装備品がグリフグリルになってた。
ちなみにグリフグリルはエミリオ倒す前に入手済み。
902 :
899:2006/10/23(月) 02:36:18 ID:b6xAoGp90
もう一度再現してみた
メダル持ちのインペリアルナイト焼いたら
ステーキ落とした
ロズウェルのLukは4
他のBFで検証してみないと何とも言えないけど
持っているのがメダリオンだと焼肉が
優先されるってことは無いかな
逆にいえば
『わざわざ焼いたのにメダリオンってなんだよ!』
ってならないようになってるんじゃないか? それかSTINGの天然
>>902 焼き殺した後のインペリアルナイトの装備品がどうなってるかも見て欲しい
>904
ユニットリストでは死んでアイテム落としたキャラは
「装備なし」になってるけど見るとこ違う?
ちょうどそのことで質問しようと思ってた。
エレナが裏切るBFで、エミリオのひらひらリボン取らずにLUK4のロザリィでフレイム勝利
→グリフグリルを落とした。
既に先に進んでしまってるんで焼いた後の持ち物がどうだったかは確認してないけど
その後のBFではそのままひらひらリボン装備してた。
ついでに質問。3vs2でチャリオット使われて、なぜかこちらが1人にされたことがあった。
レヴォリューションみたいな端数の関係?
>>905 ユニットリストで合ってる
dクス
焼肉より元々持ってるアイテムが優先されるってのが間違いな気がしてきた
グリフライダーとインペリアルナイトは装備アイテムに
関わらず焼くと肉になる
各焼き肉は2つ以上入手出来ない
という条件なら、それが同時発生した>906の例
(肉になるけど落とさない)に合うな
おいしそうな匂いのするスレですね
試しにインペリアルナイトを2隊焼き殺したら、最初のは肉を落として
二隊目はアイテムを落とさなかった
ユニットリストで確認するとそいつの装備は肉だった
攻略本の肉入手方法にはフレイムを使って撃破としか書かれていないので
装備アイテムの有無に関係なく強制肉変化っぽい
>強制肉変化
ここだけ見たら、メダリオンでも何でも焼いたら肉になりそうな響きがする(*´Д`)
沐浴が全然エロくないんですが><
仕様です。
ユグドラ アニメ化決定!!!!11
という夢を見たorz
クルスが何故か美形だった。
アゴがとんがってて妙にキラキラしてるクルス・・・
爽やかに
「夜襲なんてどうかな?」
女性陣「キャ~クルス様~」
…………
なかなか良いアニメ化はねーな
Ω ΩΩ<な…なんだってー!?
久々にユグドラやってたらBF21で4回フリーズした件(スティール3回ブレイク1回)
久々にユグドラやりたいが行方不明
R+AやりすぎてRボタン効かなくなったぜ
ゲーム製作ノート更新。
サンプル音源なかなかいいな。また足立氏がコンポーザーか?
>>923 たかだか二秒のサンプルなんで判断に困るけど、確かに足立氏っぽいですな。
4thの情報も、断片ながら色々と出てきてるね。
ジャンルは未だに謎だけど、アクションRPGな予感
4thも携帯機だろうから新規機材を入れたとなるとDSかな
いくらなんでも二秒は無いな
可愛い絵柄でものすごい殺伐と戦争してるよなコレ。
最後にファンタジーはいったのはあんまりGBで殺伐と戦争するとまずいからか?
GBAで戦争物なら他にもあるじゃないの
ナポレオンとかあったなあ
ナポレオンは軍事モノと見せかけて中身は
ファンタジーだったけどな。
ガーゴイルだのゴーレムだの…
FEに雰囲気が近いよね
ウォー!
FEも一気にファンタジーっぽくなったのは魔物とか出始めた聖魔からだろ
と書こうとして魔法の存在を忘れていた俺
すでに外伝で魔物は登場してる>FE
スティングステーションの待ちうけ画像に
帽子脱いだインザーギらしきものが
そうなんだ。無知ですまん
初代からドラゴンにペガサスが出てるだろw
ドラゴンに変身かるババァまで出てくるし。
かな入力っすか。
来週はもしや
クルス出撃!の着メロ配信日ではないか
942 :
831:2006/10/25(水) 21:31:53 ID:Nt3dlZBm0
BF11のロザルートなんだけど
これロザリィと接触する前に周囲の敵をあらかた倒した方がいいのかな
+2まで1,2ターン足りない
ギャー! 名前が直ってねぇ…
944 :
:2006/10/25(水) 22:44:28 ID:4DSRqrkh0
>>942 ? さっさとロザリィに接触しないと白薔薇軍分余計にターン使うと思うけど
>>939 ドラゴンに変身するのはじじいか幼女だぞ、フュージョンしてないかそれ
初プレイ、ユグドラ探して塔牢潜入まで来た
アイギナと女見つけたけど、ロザリーの経験地にしつつ半放置でさっさとクリア
……したんだが、wiki見たらラッセル仲間にすんのに必要です、と?
リトライ繰り返さんとムリス、あんなん倒せるか( 'A`)
>>946 デュラン出すかグラヴィティカオスで呪えば楽
ミラノをあっちこっち動かせてるとMVP+2取れないけどな
あれをデュラン以外で+2取れるとは思えないのだが
ニーチェメインで使ってた俺は楽勝でした
MVPも狙って取らせてたのでミラノやユグドラより強いっスw
相性は有利なんだし、カードが育ってれば勝てると思うが…
レヴォリューション放たれる前に倒しきるように気をつければ
ミラノで発見してグラヴィティカオス+ユニオンで削って次のターンで止め、で余裕で+2取れたな
ミラノにMVP取らせたくない場合は別の方法採らないとならんだろうが
革命戦士クルスって凄いな
>>946 捕まってる女をほっとくというおまいの神経がすごい
インザーギ…オルテガの配下かよw
(´・ω・`)ユグドラは僕にひどいことしたよね
959 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 21:43:59 ID:BqRFM1Gp0
リヴィエラの予約特典
配下のくせに革命戦士なんて自称してたら問答無用で首刎ねられても文句言えないな
次スレは980くらいでいいのかな?
このゲームってクリアまでにどれくらい掛かる?
どのゲーム?
ああ、ごめん。ユグドラの方ね。発売日に買ったまま詰んでたんだけど、
最近になってやっと少しだけ暇が出来て来たんでやってみようかと思って。
>>965はカローナ近郊もしくはエミリオで詰んだと予想
俺は20時間かかったよ
漏れは50時間かなぁ
リトライが嫌でリセットを繰り返したから、実際はもうちょっといくかも
死んで覚える感の強いゲームだからクリア時間は40時間は覚悟したほうがいいね。
ありがと。とりあえず再開してみるわ。
信者の集うこのスレならともかく、
他所だと結構メタメタに言われるんだよなここのゲーム…
とりあえずSTINGはファンのニーズに応えるということを覚えるべき
テンポの良し悪しは今更言うまでもないが、アレンジサントラを流用ってのもどうかと思う
ああいうのは画面抜きで追想するのに丁度いいのであって、
実機で動かす時にも全く同じ物を流されても合うとは限らないんだし
971 :
946:2006/10/26(木) 23:30:18 ID:aQkHXPWm0
ミラノとデュランで何とかなったよ
助言サンクス
それでもクリアに11ターンかかる俺じゃ+2はムリだったが
>>970 正直な所どう贔屓目に見ても面白いクソゲーの域は超えないと思う
「面白いクソゲー」が最大級の誉め言葉ってのもなあ・・・
まあ否定できないんだけど・・・
別にいいよ。クソゲーでも。面白いから。
これだけ冒険心あふれるメーカーは稀少なんだし。
この路線を俺はSTINGには突っ走ってほしいよ。
>>970 >>アレンジサントラを流用
どういうこと?
うたわれるものPS2の実質移植担当ってここだったのか。
うたわれはフライトプランだろ
>>974 PSP版リヴィエラはアレンジサントラがそのままBGMになることがほぼ確定しています
唯一迷いの森だけは新曲が入るように思われますが
>>976 起動時にご丁寧に社名ロゴも入ってるぞ。
>>974 まあ、面白いというのはわかるが冒険心はあふれてないだろ。
同じゲームを何回出せば気が済むんだという人もいるだろうし。
セコイけど、憎めないそれがSTINGクオリティ。