【PSP】バウンティハウンズ【9/21】

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1枯れた名無しの水平思考
バウンティハウンズ【BOUNTY HOUNDS】
発売日2006年9月21日 ジャンル:アクション

プレイヤーは宇宙で戦う傭兵“バウンティ・ハウンズ”の一員――マキシミリアンとなって、圧倒的多数で迫り来るETI(地球外知的生命体)達を多彩なアクションでなぎ倒し、武器やアイテムを取得しながらステージを進めます。
両手に装備出来る武器は、ソードやアックスなどの接近戦武器や、ショートガンやガトリングガンなどの射撃武器など多種多様。防具を含めると、実に総数500種類以上!

公式サイト
http://namco-ch.net/bounty_hounds/index.php
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:20:50 ID:fS2OnRVq0
発売前テンプレ

Q:ゲームモードは?
A:ストーリーモード、チャレンジモードが一人用。対戦にはUMDユーザー用と
シェアリング用がある。

Q:協力プレイは?
A:今のところはないっぽ。対戦のみな感じ。

Q:主人公は選べるの?
A:主人公は38歳のおっさん一人。サブキャラがいるが使えるかは不明。

Q:これって買い?
A:発売前なので自分で決めれ。

Q:これって面白い?
A:発売前。知らん。
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:22:43 ID:fS2OnRVq0
前に作ってあったスレは荒らしの巣窟になってしまったので放置で。
向こうには誘導のせないで下さい。

荒らしはスルーで。発売日までマッタリと話ましょう。
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:25:38 ID:c8uZmz+vO
>>1

でもすぐに荒らしに見つかりそうだね
(´・ω・)
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:24:33 ID:fS2OnRVq0
>>4
ま、気にしなくてもよかろ。あっちでかなり防げるはずさね。
このゲームってアイテムとか収集型(捨てたりとか無し)なのかな?それとも
アイテム欄でアイテム捨てたりするものなのかな?かなーり気になるところだけど、
明日にはフラゲ組がいるだろうしそっちに期待しよう。

良ゲーっぽいけど人が来ないって事は皆スルーするのかなぁ・・・
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:12:18 ID:xJ/AFA1G0
よし!
フラゲできるから俺が人柱として買ってみるよ。
できるかぎり感想とかシステムとかいろいろ報告します。
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:49:47 ID:cgAMalvq0
ちょっとごちゃごちゃしてるけどまぁおもしろいかな
ロードは俺は気にならないけど人によってはダメって言う人もいるかな。
処理落ちが気になるけど今の所良作
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:56:47 ID:fS2OnRVq0
>>6
期待して待ってるよ!俺も買えたら報告します。
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:06:30 ID:c8uZmz+vO
>>7
え?もうフラゲしてんの??

海外版?国内版?
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:07:27 ID:fS2OnRVq0
>>9
ヒント:フラゲ証拠画像無いフラゲ情報はスルー推奨
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:23:24 ID:c8uZmz+vO
>>10
トンクス

よく見たらageてるしね

じゃあ荒らしスレの倉庫とか武器カスタマイズも未確認情報なのか…
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:50:27 ID:KsCUtTn80
>>1
すごいタイミングいいね
ちょうど初代のバウンティハウンズスレが容量制限で書き込めなくなったところだよ
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:07:45 ID:jbFxENsvO
ヴァルハラナイツみたいにキャラメイクできるんですか?名前とか色々。
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:33:13 ID:bVL1phV/0
倉庫はあるっしょ。
公式のSS見ればすぐ分かる
さすがに500種全部入れることはできなさそうだけど
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:07:02 ID:c8uZmz+vO
ちょwww

前スレ俺がとどめ刺しちまったのか('A`)

ちなみにキャラメイクは無いと思われる

主人公がおっさんでサブキャラにいろんな人がいるみたいだけど、サブキャラが使用できるかどうかは不明
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:12:17 ID:PC4f72rH0
>>1
明後日はぁはぁ。
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:15:01 ID:o5y6G2cPO
ヘイローとスターシップトゥルーパーズが好きな俺にはかなりツボw
絶対買うよコレw
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:30:10 ID:c8uZmz+vO
俺もスターシップトゥルーパーズ好きwww
ってか宇宙で近未来的な物全部好きw
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:50:45 ID:lPFPXlFVO
ショットガンみたいな武器あるのかな?
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:57:36 ID:c8uZmz+vO
あるといいね!

全ては明日のフラゲ組にかかってまつ

俺もフラゲしたいなぁ…
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:00:00 ID:o5y6G2cPO
>>18
同志よwww
22あぼーん:あぼーん
あぼーん
23あぼーん:あぼーん
あぼーん
24あぼーん:あぼーん
あぼーん
25あぼーん:あぼーん
あぼーん
26あぼーん:あぼーん
あぼーん
27あぼーん:あぼーん
あぼーん
28あぼーん:あぼーん
あぼーん
29あぼーん:あぼーん
あぼーん
30あぼーん:あぼーん
あぼーん
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:50:32 ID:lPFPXlFVO
早くほしいな
ボスとかはやっぱり巨大なのかな?
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:26:33 ID:2AuEOCG+0
DSのイコールカード買ったらこのゲームの開発元のロゴが出てきて
このゲーム思い出したw
33あぼーん:あぼーん
あぼーん
34あぼーん:あぼーん
あぼーん
35あぼーん:あぼーん
あぼーん
36あぼーん:あぼーん
あぼーん
37あぼーん:あぼーん
あぼーん
38あぼーん:あぼーん
あぼーん
39あぼーん:あぼーん
あぼーん
40あぼーん:あぼーん
あぼーん
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:13:05 ID:NQdcGm/y0
嵐キタワーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:14:35 ID:c8uZmz+vO
>>22
そのAAテラカッコヨス

なんだっけ?スパロボMXPで見た記憶があるんだけど、ど忘れで機体名が出て来ない
(´・ω・)マサキトマサト

43枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:36:39 ID:0joUf5NJ0
カス共が如何に荒らそうが2日後には発売だっつのwwwww
44あぼーん:あぼーん
あぼーん
45あぼーん:あぼーん
あぼーん
46あぼーん:あぼーん
あぼーん
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:01:40 ID:/XW2n0D/O
khVVx/hn0←こいつ痴漢らしいです(笑)
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:02:49 ID:8dcVts950
ふぁびょーんw
49あぼーん:あぼーん
あぼーん
50あぼーん:あぼーん
あぼーん
51あぼーん:あぼーん
あぼーん
52あぼーん:あぼーん
あぼーん
53あぼーん:あぼーん
あぼーん
54あぼーん:あぼーん
あぼーん
55あぼーん:あぼーん
あぼーん
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:07:19 ID:xLxl+/I30
とりあえず基地外レスの削除以来出してきた。
まだ続くようなら、荒らしとして通報という事で。
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:35:26 ID:ln9FZwov0
自作自演までして毎日必死なこった。
病気もいいトコだなこいつw
58あぼーん:あぼーん
あぼーん
59あぼーん:あぼーん
あぼーん
60あぼーん:あぼーん
あぼーん
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:29:35 ID:32S91FKB0
612 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:16:29 ID:XstpJ1Z60
日本語版とは名ばかり。
幕間のストーリーとセリフが日本語翻訳されてるだけぽ。
武具名そのほか用語は全部英語表記のままぽ。これどこの国のゲームだ???


613 :612:2006/09/19(火) 12:19:54 ID:XstpJ1Z60
んー??公式のスタッフコメントが更新されるぞー。
1年の沈黙を破り・・・でも・・・正直・・・キモッ。買う気ダウンさせるなやー!

62枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:39:49 ID:w6hf2k4e0
発売日直前なのにこの過疎り具合

本当なら今日帰るはずなのに引っ越したからフラゲできなくなった
しかも引越し先の近所にゲームショップがない…なんて町だ
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:50:34 ID:Xq4wTRNk0
別に過疎ってないぞ。
オツムの弱いのが常駐したりはしてるがw
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:55:31 ID:xLxl+/I30
弱いんじゃなくて、おかしい奴だろ。
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 03:01:24 ID:Xq4wTRNk0
どっちでも同じ事だろw
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 04:43:39 ID:XetmgwVTO
過疎ってるのはこの荒らしのせいだろ
つーかこの板任天堂の工作員(信者?)大杉
67前スレ607:2006/09/20(水) 06:53:34 ID:i53jpU3E0
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up2149.jpg

マジで買ってきた。
今からやる
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:49:12 ID:YWGfE67qO
フラゲキター!!

実際はどう?
キャラメイクとかある?
武器は最初なに?

戦闘中にBGMある?
よろしくお願いしますm(_ _)m
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:51:26 ID:YWGfE67qO
あageちゃった('A`)スマソ
70:2006/09/20(水) 08:33:25 ID:/RE+jcfI0
結局荒らしきてたのか・・・悲しいものだね。でも、フラゲ氏も来てるし報告が楽しみだ。
まだかなまだかなー・・・
71前スレ607:2006/09/20(水) 09:10:12 ID:i53jpU3E0
フラゲというか、アメリカではもう出てるから厳密にはただ買っただけなんだけど。

正直、クソゲーだとは到底思えない。
youtubeに出てた映像で敵が殆ど出て来なかったのは、同じフィールドで以前に
殆ど掃討してしまったからだろう(復活するのかはまだ分からない。多分すると思うけど)。
っていうのも、最初は抑えめだったけど、進むにつれて一度に7、8体相手にしたり
せにゃならんことも度々あるから。

囲まれた状態で、ナメた装備で調子に乗ると死ぬ。
アイテムを相応に集めたら一度帰って装備を見直したりパワーアップした方が良い。
アイテム欄満杯になるまで戦って死んだ為、全てがおじゃんになった時は泣いた。
だが、敵に囲まれた状態でフィールド張ってバズーカでなぎ払うのはかなり気持ち良い。
72前スレ607:2006/09/20(水) 09:18:50 ID:i53jpU3E0
>>68
キャラメイクが何を差すのか分からないが、装備を変更すると見た目も変わる。
頭、胴、腰、足、両肩、両腕にそれぞれ装備品がある。
装備品にはさらにモジュールを足して属性強化したり出来るので、結構深いかも知れない。

初期装備は、右手にソードとマシンガン、左手には回転のこぎりみたいなのとバズーカ。
Rボタンで瞬間的にスイッチ出来るので凄くテンポは良い。

BGMは全体通してちゃんとあるよ。結構良い感じ。
ただ、曲が短くてすぐ終っちゃって、また再生されるまで3秒くらい曲無しに
なるのが少し寂しいくらいかな。

IGNでも言われてたが、確かにカメラは悪い。
雑魚戦ではそこまで気にならないけど、ボスはかなり致命的。カメラがボスに向いてくれない
上にレーダーにも殆ど映らない為、シールド張って見えないまま逃げ回って、見つけたら斬る感じ。
Lでカメラを前に向かせられるけど、ボス戦ではあまり意味をなさない。
カメラがもうちょっと良ければ、かなり良いゲームになった気がする。
非常に惜しい。
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:32:59 ID:YWGfE67qO
>>72
海外版か

武器改造があるのはいいね!

ってか死んだらアイテムおじゃんかw

ちなみに俺のキャラメイクは名前とか男か女か選べたりするかな?って思ってた

どうやらなさそうだね
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:44:38 ID:9mES/bxq0
>>前スレ607

うわーーー
すっげぇいい感じじゃんか・・・・・・・
アイテムおじゃんとか最高のシステムだし。
そういう緊張感あってこそ楽しめるだろ。
いやいや、よかったよかった。
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:49:53 ID:A9v8Cz+p0
ttp://namco-ch.net/bounty_hounds/action/index.php
ここの武器紹介にある、ソード、スライサー、ビッグガン、マシンガンが初期装備ってことかな?
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:50:18 ID:9mES/bxq0
>>72
流石にランダムな属性効果が付く武器とかはないよなぁ(ディアブロのような)
あと経験地稼ぎも長く持つくらいなのだろうか。

・・・ってそこまでくると完全にRPGになるかw
77前スレ607:2006/09/20(水) 09:52:46 ID:i53jpU3E0
あ!ごめん勘違い。
ボス戦の時は、Lボタン押しっぱなしでボスを注視したままに出来る。
これに気付いたら圧倒的に簡単になったw
ただ、雑魚では出来ないみたい。

>>73
主人公はストーリー上決まってるから、そういう意味でのキャラメイクはないな。
7876:2006/09/20(水) 10:26:02 ID:9mES/bxq0
レスまだかな・・(´ー` )
79前スレ607:2006/09/20(水) 10:30:24 ID:i53jpU3E0
ちなみに、これが初期状態(セレクトボタンでいつでもスクショがとれる)。

http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up2151.bmp

2時間程冒険した現在の装備

http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up2152.bmp

巨大出刃包丁とハンマーという実に漢らしいやつに。
ハンマー威力でかすぎ。気持ち良い。単体しか攻撃できないけど。
80前スレ607:2006/09/20(水) 10:37:25 ID:i53jpU3E0
>>76

あ、すまぬ。
ダブった装備を一つしかもってない(他みんな売っちゃった)から100%確実では
ないけど、同じ腰装備のアーマーが二つあって、片方はレーザー耐性+5、
もう片方は毒耐性+3がついて、両方ともモジュールスロットが一つ。
だから、属性と付加ポイントはランダムな気がする。

レベルは現在10。経験値の上がりは…人によって感じ方が違う気がする。
とりあえず自分としては早すぎるという印象はない。
最初のうちはガンガンあがってたけど、今はそうでもなくなってきた。
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:39:53 ID:9mES/bxq0
>>80
ちょ・・・・・・・おま・・・・・・・




もう神ゲー
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:40:41 ID:9mES/bxq0
俺のヴァルハラナイツをどうする気だ・・
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:17:54 ID:YWGfE67qO
いいなぁ…

明日が楽しみすぎて今日が長く感じる
(;´Д`)ハアハア

早く仕事終われこんちくしょう
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:18:50 ID:JK+lIuF80
楽しみだぜ・・・
バースディにいいゲームに巡り合えそうだ。
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:40:36 ID:r/pzeP6UO
俺も今さっき買ってきた!
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:51:20 ID:YWGfE67qO
876:2006/09/20(水) 11:52:44 ID:vmKYvMCt0
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up2153.jpg

買ってきた!
今からやってみるよ。
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:21:25 ID:mGg4rbqB0
モンハンみたいなカスタマイズか?
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:22:16 ID:i53jpU3E0
斧とハンマーは混ぜるな危険だなw
両方ともスローだからまともにコンボが繋がらなくて速攻死んだ。
やっぱり囲まれると、しっかり立ち回れないとすぐやられるな。
まだフォースフィールドも使いこなせてないからなあ…
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:28:00 ID:Yl82ZVsZ0
このゲーム面白いですか?
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:46:14 ID:bo14ijkH0
俺も買ってきたー。大阪市内のわんぱ●こぞうで売られてた。
とりあえず遊んでみてから感想書くよ。
説明書が縦開きで書いてあるのには少しびびった。42頁ある。
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:51:10 ID:Yl82ZVsZ0
発売前に買えるなんて良いですね。

是非感想聞かせてくださいね
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:53:18 ID:XetmgwVTO
どう見ても神ゲーだなこりゃ(;´д`)
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:00:45 ID:bo14ijkH0
OPムービーは漫然とした印象で微妙w
インターフェイスは無駄に格好良いな
あと風呂場プレイする人間には、
方向キーで移動にコンフィグできるのは助かる
ストーリーモードの字幕フォントが明朝体なのはセンスねえと思う
とりあえずストーリー始まったので続行

>93
それは神ゲー判定早すぎw
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:01:40 ID:VShE8CQo0
IGNだと7.0だったが結構よさげっぽいね
さてどうしたもんか…VKは一通り終わったがFF3がまだ途中なんだよな
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:02:18 ID:i53jpU3E0
カメラと敵のターゲッティングにちょっと問題はあるけどね。
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:04:36 ID:YWGfE67qO
あと21時間もある('A`)テラナガス

98枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:09:12 ID:bo14ijkH0
俺実はVK100時間やった後なんだよねw
在宅仕事なんでサボりまくり、納期こええwww

ストーリー内ムービーは、動画って言うよりカットインの多いADVみたいな感じ
バンドデシネもこんな感じなのかなー、とか思った
あと艦内の広場がブレードランナーのノリでマジ素敵
スキルポイントは振り分けた後でも医者でリセットできるみたい
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:17:42 ID:i53jpU3E0
マップ内のどこから基地にワープで戻っても、基地から出る時はちゃんとワープした地点に
戻してくれるのは凄い有り難い。
倉庫内のものも武器屋で売り/装備出来るし、こういう配慮の部分はかなりしっかりしてると
感じる。基地内のカメラはフィールドより酷いけどw
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:21:40 ID:gp7uX1lF0
バンドデシネは日本じゃ〜ウケにくいと思うがな〜。
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:24:21 ID:bo14ijkH0
艦内のオブジェクト多い場所で若干の処理落ちを確認
いま惑星に移動したけど、そのときのロードは10秒くらいかな
戦闘少ししたけど、確かにカメラはマズい感じ
敵が少ないと滑らかに動いてる気がする、これ可変fpsかな
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:30:04 ID:i53jpU3E0
可変だね。
何も無いとこでは60近く出てて、8体くらい出てくると24くらいまで落ちるっぽい。
紙芝居になった記憶はいまのとこない。
1036:2006/09/20(水) 13:34:45 ID:vmKYvMCt0
いまのところ良ゲーw
ビッグガンとかで敵を吹っ飛ばすのは気持ちいいけど
遠距離の武器のエネルギーをチャージするときの料金が高いから最初はあんまり使わないほうがいいかも
0からMAXまでのフルチャージで料金は10000くらい(最初の所持金10000)
でも出撃したらすぐにアイテム溜まるから
最初は「出撃→近接攻撃主体で敵倒す→アイテム回収→アイテム持ちきれなくなる→帰還→いらないアイテム売る→ウマーw」
でいいと思う

まだ1時間くらいしかやってないけどねw

104枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:36:57 ID:Yl82ZVsZ0
ageマッチョ
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:38:40 ID:bo14ijkH0
敵がキモいほどアイテム落としまくるんですが (・∀・)
あとアイテムの性能説明マジで全部英語だ
カコイイがPCゲー/洋ゲー慣れてない人には辛いと思う
ロード中にTIPS表示されるのは良いね
時間はエリア切り替えに約10秒ってところだと体感

>102
やっぱそうかー
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:38:44 ID:r/pzeP6UO
正直すぐ飽きがくると思うよ、ちょっと買わなきゃよかったって思ってる。
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:44:37 ID:i53jpU3E0
>>103
つか武器チャージもそうだけど、なんでもかんでも高くないかこれw
体力ストックも高いし、何よりモジュールの付け外しがシャレにならん高さなんだがw
1086:2006/09/20(水) 13:45:16 ID:vmKYvMCt0
最初はビッグガンとか遠距離武器をあんまり使わないほうがいいかもしれない
武器の弾(マテリアル)のチャージする料金が0からMAXまでのチャージで10000する(最初の所持金10000)
でも金はすぐに貯まるw
出撃→近接攻撃主体で敵倒す→アイテム回収→アイテム持ちきれなくなる→帰還→アイテム屋で鑑定→いらないアイテム売却→ウマーw

109枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:48:21 ID:bo14ijkH0
少し慣れてきた
これフォースチャージキャンセル前提で戦わないと、
攻撃後のスキがもっさりしてるんで狙い撃ちにされる
(今は序盤なんでダメージなんて全然くらわないけど)
「コンボしながら敵の攻撃確認→チャージで先制or離脱」が必須かも
でないとダラダラ剣を振り回すだけの劣化無双になる悪寒
もう少し模索してみる
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:49:23 ID:iP+lSqx50
85 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:40:36 ID:r/pzeP6UO
俺も今さっき買ってきた!

106 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:38:44 ID:r/pzeP6UO
正直すぐ飽きがくると思うよ、ちょっと買わなきゃよかったって思ってる。

荒しがえらく小さくなったなwwwwwwwwwww
マジワロスww
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:00:08 ID:Yl82ZVsZ0
あげマッチョ
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:02:11 ID:CPplnM6S0
やべえ面白そう
来週はポケモンと.hackがあるから困る
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:08:10 ID:YWGfE67qO
武器のコンボってどんなの?

めんどくさくなかったら武器ごとに教えて欲しいです

あと必殺技とかどんな感じ?
個人的にはタックルが気になる

あぁ…wktkwktkすぎて…

ぬるぽ
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:10:45 ID:r/pzeP6UO
110           こいつバカだね、本当に買ってるから。http://p.pita.st/?m=9zrfbi0e
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:14:32 ID:rIfjiMqa0
携帯厨ウザ
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:15:20 ID:aEJXXICB0
買ってきたぜ。説明書読みにくいよ
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:15:46 ID:bo14ijkH0
>113
コンボというほど大層ではない感じで、武器ごとに規定回数の攻撃を出せる
これに左右&ストックの武器を切り替えと、シールドキャンセル〜チャージがある
「右手で二回斬って左手で一回殴ってキャンセルからチャージ」だと
□□○×△、みたいな操作
でもまだイマイチよく理解し切れてない俺
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:23:15 ID:i53jpU3E0
ソード:ムービーで見た通りのオーソドックスな斬りコンボ
スライサー:回転させながら数回斬りつける
パイルバンカー:一発目で突っ込んで、ヒットするとその後連続で衝撃が出る。
ハンマー:ぶん回し。遅い。コンボの最後に使うには最適。
斧:ソードより遅め、ハンマーより速めの3連コンボ。

左手ソードx3→右手アックスx1→左手ビッグガンにスイッチx1なんてのも出来たし、
左手ソードx3→右手アックスx1→左手スイッチ2回でソードに戻しx3とかも出来たっぽい。

場合によってはもっといけるかも知れん
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:25:02 ID:bo14ijkH0
ちょっとはスピーディに敵を片付けられるようになってきた
片手に弱攻撃、もう片手に強攻撃みたいな装備をしといて、
無双のC3やC4攻撃みたいに使うのがいいのかも(その後チャージで隙軽減)
浮かせ技や吹き飛ばし技はないのかなー
とにかくカメラがツラい、コンボの最中にも視点リセットしてやってる
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:44:04 ID:YWGfE67qO
>>117-118
トン♪

質問まだまだいっぱいあるけどあんまり聞くのもあれかな…

モンハン・煉獄をやり込めた俺には最高のゲームのようだww
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:00:04 ID:bo14ijkH0
わかった
今ひとつノリが良くないのは序盤だったからだ
敵をいちいち仕留めずに先へ先へ進んでいくと、
やっとマトモに戦闘らしい戦闘ができるようになった
どうもチャージキャンセルは必須テクっぽい
まずはストーリー進めることに専念してみる

>120
一応、煉獄2のようなスピーディさは無いよー
122枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:03:04 ID:aM5PZAQZO
出たばかりのゲームでこんな質問もなんですが、レアアイテムみたいなものはあるんでしょうか?

例えばレア度みたいなものとか…そんな表記は…ないですか?
1236:2006/09/20(水) 16:05:15 ID:vmKYvMCt0
いまボス戦やったんだけど…
ボス強すぎw
戦う場所が狭いからボスの攻撃避けにくいしボスの攻撃めちゃ強いorz
たのみのバリアも紙みたいに破られるorz
おかげで初めて死んだ

まあそのあとレーザービッグガンの連射で潰したけどw
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:10:01 ID:i53jpU3E0
>>123

距離保ってL固定で、隙を見て強化フィールド重ねがけのビッグガンとかで結構あっさり死ぬみたい
1256:2006/09/20(水) 16:10:15 ID:vmKYvMCt0
>122
装備の名前の下にcommonってのがあるからたぶんアンコモンとかレアはあるんじゃないかな?

126枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:23:25 ID:fIMFqkyo0
で、どうなんだ?面白い?
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:44:16 ID:aM5PZAQZO
125さんありがとうございます。

なんかアイテム収集のしがいがありそうですね。
買う意欲が湧いてきました。
明日買ってきます!
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 16:53:33 ID:dU4+l3OkO
このゲーム前評判悪いんですけど、実際プレイした人に聞きたいんですが。このゲーム面白いですか?いい点と悪い点を教えて下さい!
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:48:01 ID:YWGfE67qO
前評判悪かったのは荒らしがいたから

明日が楽しみ♪
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:54:57 ID:i53jpU3E0
良い点
1. 装備が豊富
2. コンボが結構面白い。まとめて吹っ飛ばした時の爽快感もある。
3. 敵が少数だとそうでもないが、大人数で来られるとそこそこ歯ごたえある。
装備とかパワーアップを怠ると死ぬる。
4. 前回終了した位置から再スタート等、気配りは良い感じ

悪い点
1. とにかくカメラ。不便極まりない。これの所為で4割は損してる。
2. 敵を倒す以外、フィールド上では何もやる事がない。宝箱じゃないけど、
何かプレイヤーの触れるものがあっても良かったのでは。
3. コンボは改造したり種類が増やせないので、このままだと飽きが早めに来るかも。
4. まだ分からないけど、ストーリーの長さが不安。もしかしたら短いかも知れない(これはまだ
クリアするまでは保留)

こんな感じかな。
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:05:53 ID:e+AABSFS0
これは様子見だな。
見てるうちにガンダムバトルロワイヤルが出るから買わないと思うが・・
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:33:09 ID:V/VbnEpq0
これは無双みたいにキャラを鍛えてから
ストーリーモードにチャレンジすることってできるの?
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:38:52 ID:vEPf7rSD0
>>130
フラゲ乙です

名前は違うけど武器の威力がパワーアップしただけで
グラフィックやアクションや性能を使い回してるだけの武器とかはありますか?

全部英語で書かれてるって本当なの?
どれぐらい英語で書かれてる?
英語読めないときつい?

モジュールの種類って属性の耐性以外になにかありますか?
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:40:14 ID:iP+lSqx50
そこまで細かいのはみたことがないな。
70点のゲームに期待しすぎるのも危険だぞ、と。
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:02:49 ID:BcPuPJ2e0
フラゲッターに質問。
・戦闘時の移動は十字キーorアナログキー?

ヴァルハラが強制アナログで操作しづらいからさ・・・
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:03:18 ID:5eDWBxA/O
ゲットした。
とりあえず敵は容赦なく攻撃してくる。
誰だカカシつったやつ。
説明書が横書きで読みにくい。
グラは綺麗。爽快感は○。
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:05:41 ID:aEJXXICB0
>>135
デフォルトでは操作はアナログキー。オプションで十字キーに変更可能
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:21:15 ID:BcPuPJ2e0
>>137
サンクス。これで買い決定だ。
明日、売ってたらな・・・。
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:55:13 ID:YWGfE67qO
PSPは超有名なゲーム以外は全部品薄だからね…

俺いまだに店頭でマイアミバイス見たことないよ
140あぼーん:あぼーん
あぼーん
141あぼーん:あぼーん
あぼーん
142あぼーん:あぼーん
あぼーん
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:31:23 ID:Ay/SD6xb0
荒らせば荒らすほど売れるのに・・・w ageとこw
144あぼーん:あぼーん
あぼーん
145あぼーん:あぼーん
あぼーん
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:37:04 ID:npR+iprzO
コンセプトアートはシド-ミードらしいが、ブレードランナーみたいな感じの所はある?
147あぼーん:あぼーん
あぼーん
148あぼーん:あぼーん
あぼーん
149あぼーん:あぼーん
あぼーん
150あぼーん:あぼーん
あぼーん
151あぼーん:あぼーん
あぼーん
152あぼーん:あぼーん
あぼーん
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:52:57 ID:8QovwieZ0
フラゲいいなぁ・・・
ちくしょう待ちきれねぇ
154あぼーん:あぼーん
あぼーん
155あぼーん:あぼーん
あぼーん
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:57:35 ID:i53jpU3E0
>>133

>名前は違うけど武器の威力がパワーアップしただけで
>グラフィックやアクションや性能を使い回してるだけの武器とかはありますか?

そういうのはまだ見た事ない、と思う。一々名前確認してない。
ただ、同じ名前でも付加性能にはバラつきがある。多分ランダム。
あと、アクションは武器の種類によって決まる。ブレードならどのブレードでも同じアクションだよ。

>モジュールの種類って属性の耐性以外になにかありますか?

毒、熱、レーザー、プラズマの耐性以外に、物理ダメージ追加、フォースフィールドのレベル追加、
ソード、ハンマー用の最小攻撃力底上げとか、色々ある。まだ全部は確認出来てない。

>>146
ブレードランナーもあるにはあるけどどっちかっつーとイノセンスっぽい。
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:58:38 ID:IcJOPkzS0
などという了見の小さなことを言うのが江戸っ子でしょうか?私の祖父は近所の公園が小さくなってしまったので自分の家を区に殆ど寄付してしまい公園にしてもらいましたそしてほんの少し残された自分の土地にとっても小さなそれこそ犬小屋
のようなところで祖母と仲良く余生を送っていました口癖は「江戸っ子て言うのは宵越しの金は持っちゃいけないんだ、隠居の老人は犬ッコロと一緒横になって眠れて朝起きて立って背伸びが出来、あぐらをかいて酒が飲めて風呂に浸かれて雨風しのげれば十分!
これでも広いくらいだよ!」でした。寄付までしろとは言いませんが防災対策のため避難経路の確保緊急車両の運行手段の確保などは結果自分たちの身を守る術ではないでしょうか?又海辺に住むのは気持ちのいいものかもしれませんが津波などの
自然災害対策は万全なのでしょうか?リゾート地ならともかく昔ながらの漁村の岸辺に密集した集落が点在しています何年か前北海道で痛ましい津波による被害があったのは記憶に新しいのですがあの地域の集落も決して新しい移住者が形成した
集落ではなかったと聞き及んでおります。先人の教えはなかったのでしょうか?又生かされなかったのでしょうか?乱開発してしまった田舎の海山の自然災害は天災ではなく人災と言っても過言ではありませんがこの様な昔ながら代々受け継がれた
地域生活の知恵・情報をを重んじれば災害は最低限度に防げるのではないでしょうか?もし先人の教えを無視したのならばそれは天災ではなく人災だと思います。さてこの様に自分の知恵・情報を屈指して様々なリスクから身を守るこれは動物として
最低限度の生きる為の必須条件なのですが現代人はこの様な動物的感を失いすぎている感があります。外出するときに甲冑に槍・刀を下げて歩け!と言っているのではなく自分の食べる物の人体への影響、子孫に対しての影響住まう場所の天災に対し
ての対応等は簡単にそのリスクヘッジの情報は入手できるはずです、但し諸悪の根源”三位一体”が牛耳る見せ掛けだけの公平・真実・・のマスメディアを鵜呑みにしていても駄目ですが。皆様もご自分の健康のためそしてこれからの世代に素晴らしい
かけがえのない地球上での生活を受け伝えていきましょう!コスモ石油のCMコピーで素晴らしい物があります「これからもずっと地球で生きていきます」日産のCMコピーにも素敵な物がありまス「モノより思い出」この辺で振り返ってみませんか?秋の夕日に
トンボを追った様にあの純粋に夢を追っていた頃に・・。そんな淡い夢を次の世代の子供たちにそして又その次の子供たちにそして世界中の子供たちに・・伝えてあげたいと思いませんか?今我が国では私利私欲に凝り固まって自分の名誉財産を拡大する
ことしか脳にない虫けらにも劣る寄生虫のような政治屋・企業人が蔓延っています、(貴方達はマズローの欲求のピラミッドをご存じないのかしら!?貴方達の行為はピラミッドの頂点で尚且つ万歳をして宙に浮く雲を掴もうとしている愚か者だと言う事に
気が付かなくて!?何れバランス崩して墜落するのは目に見えてるけれどもね(「ムネオ」チャンの様に笑)タチが悪いのは又それら腐れバタージーさん達が群がった市場の隙間のおこぼれを頂戴授かろうとしている自称青年実業家を気取る「ヤングエグゼクティブ」
とやらの輩です。若い美空で名誉や金を欲しがるこれらの輩に現日本を改革しようと言う意識はないのでしょうか?極悪人たちが作り上げたフィールドでそのフィールドの形も変えず枠も広げず単純に業種を変えてトライしているだけ。人はそれを
ベンチャーなどと言ってもてはやしていますがそんな物は「ニッチマーケティング」隙間の市場開拓、私はこれらヤンエグとか言われるお坊ちゃま君に「歯間ブラシの様な事をなさって小金を儲けた方ね!?」と言ってあげています(笑)単純に大手
企業や先見の目がない銀行資本主導型の銀行管理企業のオジー様たちが目をつけなかった部分に入り込んでせっせとお稼ぎになったのですからメインの歯ブラシではなくて歯間につまった青海苔取りのようなものでしょう?でも最近は歯間ブラシ
も大切ですからネ?ネーミング変えてあげないといけないわね!?(笑)この腐敗した現実を目の当たりにして改革の志を持たない様な青年はどうせ「腐れポ○チ○」の様な一物しかお持ちではないのだからカルーセル真紀サンみたいに潔くすっぱりと
切り落としてしまったらいかがでしょうか?切り取った一物が素晴らしい物なら私もまんざら嫌いではありませんので頂戴しておでこにでも縫いつけ暇を見つけてはさすったりして楽しみたい物ですが、どうせ粗末な穢れ物で御座いましょうから(ry
158枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:59:10 ID:IcJOPkzS0
などという了見の小さなことを言うのが江戸っ子でしょうか?私の祖父は近所の公園が小さくなってしまったので自分の家を区に殆ど寄付してしまい公園にしてもらいましたそしてほんの少し残された自分の土地にとっても小さなそれこそ犬小屋
のようなところで祖母と仲良く余生を送っていました口癖は「江戸っ子て言うのは宵越しの金は持っちゃいけないんだ、隠居の老人は犬ッコロと一緒横になって眠れて朝起きて立って背伸びが出来、あぐらをかいて酒が飲めて風呂に浸かれて雨風しのげれば十分!
これでも広いくらいだよ!」でした。寄付までしろとは言いませんが防災対策のため避難経路の確保緊急車両の運行手段の確保などは結果自分たちの身を守る術ではないでしょうか?又海辺に住むのは気持ちのいいものかもしれませんが津波などの
自然災害対策は万全なのでしょうか?リゾート地ならともかく昔ながらの漁村の岸辺に密集した集落が点在しています何年か前北海道で痛ましい津波による被害があったのは記憶に新しいのですがあの地域の集落も決して新しい移住者が形成した
集落ではなかったと聞き及んでおります。先人の教えはなかったのでしょうか?又生かされなかったのでしょうか?乱開発してしまった田舎の海山の自然災害は天災ではなく人災と言っても過言ではありませんがこの様な昔ながら代々受け継がれた
地域生活の知恵・情報をを重んじれば災害は最低限度に防げるのではないでしょうか?もし先人の教えを無視したのならばそれは天災ではなく人災だと思います。さてこの様に自分の知恵・情報を屈指して様々なリスクから身を守るこれは動物として
最低限度の生きる為の必須条件なのですが現代人はこの様な動物的感を失いすぎている感があります。外出するときに甲冑に槍・刀を下げて歩け!と言っているのではなく自分の食べる物の人体への影響、子孫に対しての影響住まう場所の天災に対し
ての対応等は簡単にそのリスクヘッジの情報は入手できるはずです、但し諸悪の根源”三位一体”が牛耳る見せ掛けだけの公平・真実・・のマスメディアを鵜呑みにしていても駄目ですが。皆様もご自分の健康のためそしてこれからの世代に素晴らしい
かけがえのない地球上での生活を受け伝えていきましょう!コスモ石油のCMコピーで素晴らしい物があります「これからもずっと地球で生きていきます」日産のCMコピーにも素敵な物がありまス「モノより思い出」この辺で振り返ってみませんか?秋の夕日に
トンボを追った様にあの純粋に夢を追っていた頃に・・。そんな淡い夢を次の世代の子供たちにそして又その次の子供たちにそして世界中の子供たちに・・伝えてあげたいと思いませんか?今我が国では私利私欲に凝り固まって自分の名誉財産を拡大する
ことしか脳にない虫けらにも劣る寄生虫のような政治屋・企業人が蔓延っています、(貴方達はマズローの欲求のピラミッドをご存じないのかしら!?貴方達の行為はピラミッドの頂点で尚且つ万歳をして宙に浮く雲を掴もうとしている愚か者だと言う事に
気が付かなくて!?何れバランス崩して墜落するのは目に見えてるけれどもね(「ムネオ」チャンの様に笑)タチが悪いのは又それら腐れバタージーさん達が群がった市場の隙間のおこぼれを頂戴授かろうとしている自称青年実業家を気取る「ヤングエグゼクティブ」
とやらの輩です。若い美空で名誉や金を欲しがるこれらの輩に現日本を改革しようと言う意識はないのでしょうか?極悪人たちが作り上げたフィールドでそのフィールドの形も変えず枠も広げず単純に業種を変えてトライしているだけ。人はそれを
ベンチャーなどと言ってもてはやしていますがそんな物は「ニッチマーケティング」隙間の市場開拓、私はこれらヤンエグとか言われるお坊ちゃま君に「歯間ブラシの様な事をなさって小金を儲けた方ね!?」と言ってあげています(笑)単純に大手
企業や先見の目がない銀行資本主導型の銀行管理企業のオジー様たちが目をつけなかった部分に入り込んでせっせとお稼ぎになったのですからメインの歯ブラシではなくて歯間につまった青海苔取りのようなものでしょう?でも最近は歯間ブラシ
も大切ですからネ?ネーミング変えてあげないといけないわね!?(笑)この腐敗した現実を目の当たりにして改革の志を持たない様な青年はどうせ「腐れポ○チ○」の様な一物しかお持ちではないのだからカルーセル真紀サンみたいに潔くすっぱりと
切り落としてしまったらいかがでしょうか?切り取った一物が素晴らしい物なら私もまんざら嫌いではありませんので頂戴しておでこにでも縫いつけ暇を見つけてはさすったりして楽しみたい物ですが、どうせ粗末な穢れ物で御座いましょうから(ry
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:10:17 ID:8QovwieZ0
ぷwあぼーんになってるw
しかしPSPの目ぼしいソフトのスレには必ず悪質な粘着が付くな。
業者というのもあながちヨタとは思えなくなってきた。
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:44:14 ID:32S91FKB0
数時間プレイしてみたが、何かステージを進めても展開が同じような展開で
もう飽きてきたOrz
やっぱり買わなきゃよかった。
ボス戦でのカメラワークは特に酷い。カメラが全然ボスを写してくれないよ。
自分の近くにいるはずなのに、画面に映らない→ゲームオーバー
って感じで、最悪。
買って失敗した、、、、、、、、、、、、
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:48:34 ID:jTJvCDZo0
>>160
Lボタンを押し続けるんだ
162枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:51:01 ID:A9v8Cz+p0
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:54:19 ID:32S91FKB0
Lボタンを押すと、確かに一時的に視点は戻るが、またすぐにボスが画面外に行ってしまうOrz
立ち止まったままLボタン押せば、ボスは視界に入るが攻撃食らいまくりでゲームオーバー

マイキャラ動かすと、ボスやボスのビームなんかが見えないところからやって来てゲームオーバー
何回かは努力で倒したけど、なんかクリアしても面白くないよ〜Orz
俺にはこのゲームは合わなかったようだ。
明日にでも、少しでも高値で買い取ってくれるうちに中古ショップに売ってきます。
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:36:23 ID:QACNHd78O
荒らしに騙されちゃいかんよ。
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:47:26 ID:iP+lSqx50
>買って失敗した、、、、、、、、、、、、
>明日にでも、少しでも高値で買い取ってくれるうちに中古ショップに売ってきます。

こういう事を最後に書く奴は、自分の要点がここに来るようになってる。
荒らしの場合ダイレクトにこの最後の分のみを強調している。
もしくはプレイヤーの場合、自分のイライラで一時気が動転して、
に見てもらわないと我慢できないという、若年層の特徴が出ている。
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:49:41 ID:YWGfE67qO
>>163
さっさと売ってこい^^
まぁ誰がなんと言おうと俺は明日買うぜw
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:56:15 ID:Brse/3dZ0
ある意味、煉獄に似てるようなプレイ感。
あれと同様にアイテム集めは楽しいが、ある日突然に飽きる予感。
とにかく戦闘とアイテム拾いのみで構成されたゲームだ。
悪くはないが、名作とは言えないって感触。特にカメラが微妙。
ディアブロやアントールドみたいな視点でもよかったのになあ。
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:56:25 ID:vEPf7rSD0
>>156
サンクス

169枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:33:36 ID:+Zhye1WW0
うおおおおおお!パイルバンカーきたあああああああ!!
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:49:32 ID:GYcb2CUF0
>169
興奮せんでも、もう五分もしない間にウンザリするほど手に入るべw
このドロップしまくり感は、ちょっとだけ新鮮だなあ
1716:2006/09/20(水) 23:58:01 ID:vmKYvMCt0
>>169
パイルバンカーはソードとのコンボでめちゃつかえるw

ソードで切る→パイルバンカー連打
これ最強w

それでも倒せない奴はビッグガン使うかフォースインパクト!
パイルバンカーのフォースインパクトは使い勝手良いし威力も高いw
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:45:44 ID:lhLyIQRe0
発売日sage
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:55:49 ID:RY8dWmmBO
>>166
俺も絶対買うぜ!
今日やり込むためにコーラとかポテチ買い込んできたからな!w
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:05:51 ID:CJtD/cpk0
>>166>>173

見てて痛いから消えろ
携帯厨房にはお似合いの携帯BBSサイトにでも引き篭もってろ。
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:06:26 ID:bizcdTQ8O
ハンマーでけぇなおい。
武器なにもってる?
右ソード
左ショットガン
右ビックガン
左マシンガン
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:31:54 ID:V5A+ml980
フォースチャージっていうのか?×押したあとに△で発動するダッシュ攻撃が
かなり使えるのお。

コンボの後に挟むとコンボがリセットされてすぐに一発目からさせて
永久コンボ完成。

硬直キツイ武器は使い道なさげだったけど、ハンマーが手放せなくなったずら。
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:31:57 ID:RY8dWmmBO
>>174
残念!自演じゃありませんでした。。
おまえが消えろ(・∀・)
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 03:58:24 ID:zo0X3iyX0
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://www2.2ch.net/2ch.html >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI



179枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:01:13 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI





180枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:02:24 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


181枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:03:00 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


182枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:04:19 ID:zo0X3iyX0
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


183枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:06:04 ID:zo0X3iyX0
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


184枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:07:11 ID:zo0X3iyX0
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D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


185枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:08:40 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


186枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:11:31 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


187枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:13:04 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


188枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:14:26 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


189枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:16:39 ID:zo0X3iyX0
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI




190枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:18:32 ID:zo0X3iyX0
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E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI



191枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:22:04 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI



192枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:24:53 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI




193枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:32:09 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI



194枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:33:45 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


195枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:35:30 ID:zo0X3iyX0
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@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


196枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:36:41 ID:zo0X3iyX0
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


197枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:38:39 ID:zo0X3iyX0
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


198枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:39:30 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI


199枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 05:08:40 ID:+75BvyRn0
>>163
動きながらでも、Lを押しっぱなしにすればボスの方向いてくれるじゃん。
あ、それとそこそこの距離を保ってないとダメだ思うよ。
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 05:41:00 ID:27sNBCoJO
さて、冥王様もお帰りになられたことだし

発売日ageeeeeeeee!!!!!!
キターー( ゚∀゚ )ーー!!
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:55:33 ID:+75BvyRn0
ちょ…今ストーリークリアしたんだけど…



なんだこれ!?これで終わり!?!?
こう終る以外になかったのかも分からんが、マジかよ!

続編が出るって事かなこれは…
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:23:05 ID:+75BvyRn0
と、思ったら続きがあったのか!!!
よ、よかった…
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:37:36 ID:bU16RoPaO
び、びっくりさせないでよねっ!
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:45:14 ID:27sNBCoJO
>>201
ちょwwwクリアとかテラハヤスw

発売日は今日ですよ?('A`)
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:46:27 ID:ktufJx9k0
>L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー

お前自分で読んでみろ。
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:48:06 ID:9bn3wZgoO
おまいのツンデレっぷりに惚れたから買ってくる



っつーのは嘘でディアブロ初期英語版からやりこんでた俺としてはランダム付加アイテムなんて見逃せねーぜ
VKも細かいステータスとランダム付加あれば神だったのに…orz
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:49:01 ID:oc+dEcmjO
俺は煉獄は最後まで楽しめたけど、これも似たようなものなの?
そうだったら買うんけど
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:53:57 ID:27sNBCoJO
>>207
らしいよ

ただ煉獄みたいなスピード感はなし

代わりに爽快感がある
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:54:57 ID:27sNBCoJO
>>205
あぼーんされてて読めません><;
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:07:52 ID:oc+dEcmjO
>>208そうなんだ
確かに煉獄に爽快感は無かったかな

SEEDのフリーダムみたいに同時に敵数体狙えたりしますか?一対一じゃ飽きるしね。
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:15:22 ID:+75BvyRn0
>>203

マジすまんw
>>67から始めて、休憩とか睡眠はさみつつやってきたが、
どうやらこれからが本番らしい。

つか、敵つええ。結構強くなったし、フォースチャージで無限に
斬れるから簡単になったなーとか思ってたら、あっと言う間に
囲まれてレイプされた。

あと、commonじゃなくてlegendとついたソード入手。
どうやらレア武器みたいなのもあるようだね。
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:33:51 ID:5RWP0Y2X0
>210
念のため、このゲームも爽快感は薄い。
押し寄せる敵の処理に必死でキー押すのは楽しいけど、
いわゆる俺tsueee!!みたいな方向とは正反対。
プレイ感覚は、煉獄よりむしろ戦国BASARAっぽい。
煉獄と似てるのはゲームコンセプトかな。SF戦闘ディアブロ。
ゲーム進めると相当デッドリーなバランスになってくるんで、
そういうのが好きな人向けかも。
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:39:37 ID:5RWP0Y2X0
BASARAで思ったけど、これHit数もシステムに組み込めばよかったのに。
次々に敵から敵へとチャージで突っ込んで切り捨てるゲームなんだから。
(でもそうするとアイテム拾ってるヒマがないか)
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:41:04 ID:Kso8EM5g0
漏れもlegendハケーン。
エリアの敵全滅させたっぽいかんじのあとで、未確認ETI云々表示されて、
普通のザコよりでかくて硬いのがキタ。殺したら出たよ。
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:47:09 ID:5RWP0Y2X0
マジか!俺も伝説探してくる!
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:53:58 ID:1WLPWZG+0
お前ら説明書読めよw
強さや入手難度で「Common」「High」「Over」「Legend」
に分かれてるって書いてあるじゃん
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:58:05 ID:bU16RoPaO
>>216
知らなかった・・・
だって説明書読みにくいんだもん
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:15:08 ID:bizcdTQ8O
アイテムいっぱいになったらすぐ帰ってる?
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:15:49 ID:5nOs8OICO
ところでファームウェアはバージョンいくつ?
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:17:19 ID:WK7ZcsDf0
アイテム保管庫みたいなものってある?
100程度でもいいから、所持アイテムとは別に保管できると嬉しいんだが。
VKは倉庫がなくて、途中でやる気がなくなっちゃったから。
まぁ、保管庫なくてもアイテムをほぼ無限に所持できるってなら
無問題だが。
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:34:29 ID:27sNBCoJO
>>220
答えはあるだ!!!

俺も同じ理由でヴァルハラやめた

あれ倉庫があれば良かったのにね…
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:51:47 ID:Q0zqIle+0
>>202
家に帰るまでが遠足です。さてオレも買いに行くか ノシ
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:34:19 ID:HaojVya8O
荒らし素でうざいな。
携帯厨にとっては、ページスクロールするの大変なんだぞ!
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:39:59 ID:5NzZ6udp0
>>220
倉庫はあるみたい。
過去レス参照。
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:52:44 ID:bizcdTQ8O
鉱山のボスつよーい。
つーかポイントパラに振ってなかった。
死んで戻ったら50とかあった。
藻まいら頻繁に戻ってパラメータアップ忘れんなよ。
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:58:03 ID:+75BvyRn0
倉庫はあるけど、武器なんて進むごとにどんどん強いのが手に入るから、
レジェンドでもないかぎりは速攻で売ると思うw
装備よりもモジュールを溜め込むのに使ってる。
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:28:45 ID:S/ijDb8DO
とりあえず手持ちアイテムは12×2の24個。
ちなみに12個で1ページ(1Tab)ね

倉庫は12×4で48個。
もうちょい枠多いと良かったかなぁ。
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:28:51 ID:FKSOQw8DO
全クリ記念パピコ
総play時間10時間ですたorz
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:39:19 ID:5NzZ6udp0
ちょい教えてくれ。

これって敵有限?
最初の地区戻ったら、敵が居ないんだが・・・
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:22:06 ID:6eTi1nGAO
質問なんですが、このゲームってフリーミッションみたいに何度もステージを駆け回れますか?

あとレアドロップ率はどんな感じなんでしょうか…。
なんかレアがボロボロでたら萎えるので…。
購入した方々教えてください。
231229:2006/09/21(木) 12:26:25 ID:5NzZ6udp0
セーブして一度電源きってから始めると敵が復活してる。
余りストーリー自体も長く無いって事は、完全にディアブロ形式の
アイテム収集ゲームだね。俺は大歓迎だけど。

>>230
アイテム自体はボロボロでるけど(能力は微妙に色々変化してる)
レア自体はそんなにでないのかもしれない。
少ししかしてないけど、まだコモンばっかり。
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:36:47 ID:qN4Stq9J0
買ってきた。
既出だろうけどSS撮れるのか、何気にいいな。
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:38:32 ID:+75BvyRn0
>>227
それってひょっとして2周目もやった上で?だとしたらもの凄い早いな…。
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:38:37 ID:6eTi1nGAO
>231

回答ありがとうございます。
そうですか、じゃ伝説レベルのアイテムはマゾいくらい出ないかもしれないですね。

なんだか長く遊べそうな気がしてきました。
235233:2006/09/21(木) 12:39:58 ID:+75BvyRn0
失礼227じゃなくて228
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:49:59 ID:AipLvSRg0
30分の時点では特に不満もなくむしろ神ゲー。
全体的なボリュームはクリアしてみないとなんともいえないけど…
10時間でクリア報告も出てるけど多分俺はもっとかかるだろうな。

カメラの視点がどうこう言われてるけど
振り向いてすぐ視点変えて攻撃とか結構熱い。
Lを押すことでカメラが正面にしか向かないってのは仕様だし
なんでもおっかけりゃいいってもんでもないでしょ。

リメインズの英語表記も□押せばインフォでるし。

ここはちょっと…という点は

1.街中でのカメラ。 これは確かに何とかならないものかと思った。
2.戦闘中の装備変更ができない。 これだけボロボロアイテムでるんだから
アナライズして今の装備よりいいものがでればすぐ変更して進みたい。

という感じかな。それにしてもこれ売れてないの?
全然カキコないんだけど…
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:02:32 ID:+75BvyRn0
ttp://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up2163.bmp

もうちょっとで見逃すとこだったけどやっぱりあったw
(お楽しみにとっておきたい方は注意。大したもんじゃないけどね)
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:25:30 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI



239枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:26:17 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
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E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI



240枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:27:21 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI




241枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:50:09 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
Nクリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
 >購入後、すぐに中古ショップで販売されている。
 >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
 >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

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都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:51:05 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

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都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI



243枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:51:36 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり

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都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI



244枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:54:25 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(ナムコは販売元)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI



245枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:57:34 ID:zo0X3iyX0
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@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
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→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
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L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
Nクリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
  >>発売直後の現在、すぐに中古ショップで販売されている !!!


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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI

246枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:59:06 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
Nクリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
  >>発売直後の現在、すぐに中古ショップで販売されている !!!


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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI

247枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:59:24 ID:RY8dWmmBO
仕事前に買いに行こうと思ったら財布忘れてたあああ°・(ノД`)・°・
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:00:25 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
Nクリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
 >>発売直後の現在、すぐに中古ショップで販売されている !!!


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都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI

249枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:04:05 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI

250枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:05:37 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:07:16 ID:zo0X3iyX0
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@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:45:41 ID:WK7ZcsDf0
倉庫あるって教えてくれた奴らサンクスッ!
では何も迷う事はなくなった。
入荷数少ないだろうから早速特攻してくるぜぇえええ!!
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:00:38 ID:VIOlfHLI0
お、これ今日発売だったんか。
トレハンゲーとしていい暇つぶしになりそうだ。
買ってこよっと。
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:09:59 ID:/X/wctfqO
PSP信者が必死に荒らしの自作自演に走るあたりいかにも糞ゲーだよねwww
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:13:33 ID:TnjdF2Tz0
落ち着いて書き込め。意味を成して無いぞ。
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:26:06 ID:5NzZ6udp0
俺もこれ以上ないくらいハマってる。
ぶっちゃけここまでディアブロに近づいた携帯ゲームがこれが初。
アントールドも俄然追い抜いた。
視点だが、俺はこれが最善で遊びやすい。
PSOを長くやってたのだが、これはその操作方法とまったく同じ。
やりやすくて仕方が無い。
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:26:14 ID:1lsWGbaAO
糞ゲー糞ゲー言うヤツの書き込みがあまりに多かったから、一体どれほどのものかと思って店に足を運んだら
普通にジャケ買いしてしまったんだが。…まいったな。
とりあえず今から俺も「犬共」に加わるぜ。
よろしくな、犬友(おまいら)。
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:01:58 ID:37LPLwioO
なかなかの良ゲーだな。
俺も卑しい犬に加わらせてもらうぜ。
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:03:25 ID:L92r83DuO
雰囲気は近未来版ベイグラントストーリー。ここで俺的神ゲー。
操作は煉獄に近く、アイテム探しはディアブロ系。
レジェンド級武器を手に入れたら手震えるね。
あらすじやムービーがマイルームで見られるのもかゆいところに手が届く感じ。
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:05:10 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)


262枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:06:19 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
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@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:07:10 ID:zo0X3iyX0
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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264枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:09:40 ID:TnjdF2Tz0
当たり前のことを何行もコピーしてどうするw
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:10:01 ID:zo0X3iyX0
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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266枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:18:35 ID:KQ2cW1A30
なにこのスレwwwwwwwwwwwwなんでこんなに荒れてるんだ?
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:21:33 ID:5NzZ6udp0
面白いって判って汗っとるwwwwwwww
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:24:00 ID:AxV9yqWcO
>>265お前いい加減うぜぇよ(; ^ω^)
なんか嫌な思い出でもあんのか?そんな張り付く暇あんなら仕事探してこいよ。キモニート。
マジ死ねよカス。
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:24:49 ID:btSCsfvh0
つまりは糞げーすぎたから
それに怒ってるわけだ。
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:28:57 ID:TnjdF2Tz0
>>268
荒らして売り上げを減らすと報酬がもらえる、という仕事をなさってるんだよw
まぁ、逆にスレが活気付いて売り上げ増えてそうだけどなwwwwww
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:29:00 ID:AipLvSRg0
ふぅ。2時間くらいやった感じ。

さらに神ゲー度アップ!

武器のグラフィックの変化がいい。色違いもあるけどそれ以上にギミックがいいね!
JackHammerワロタ。
Diabloをこんな感じに3Dアクション化すれば完璧じゃね?

ところで犬友のおまいら武器どんな組み合わせで使ってる?
俺は近接と遠隔の2セットなんだけどショットガンが素敵。
ガトリングはなんつーかこう…違うんだよな。
近接はパイルバンカーが個人的に気に入っている。ただ真っ直ぐガンガン進むので
ハンマーとかを組み合わせて交互に使うことでデンプシー完成。熱い!
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:29:19 ID:WK7ZcsDf0
やべぇ、めちゃくちゃ面白れぇー!
まさにSF版ディアブロって感じだ!!
これだよ、こんなゲームを待ってたんだよ!
ステータス関連も限界値がめちゃくちゃ高そうな表示にwktk!
とりあえず、まだ序盤だが俺的にはVKも煉獄2も余裕で超えた面白さだ。
じわ売れして欲しいなぁ。。。
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:36:28 ID:yPmOz1Sn0
発売日なのに全然盛り上がってないな
前はちょこっと誰かが文句つけたら普段過疎ってるスレに単発IDが大挙して現れて
荒らし扱いしてたのになんでだろうなぁ

まぁこのゲーム面白いから基地外アンチと基地外信者しかいないこんなクソスレもう用無しだ
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:39:22 ID:TnjdF2Tz0
>>273
と言いつつずっと監視するんだろw
本当に用無しだと思うならさっさと消えてくれ、基地外一般人さんwwwwwww
2756:2006/09/21(木) 16:44:42 ID:VIQe16CB0
今1週目をクリアしたんだが…
2週目から神ゲーに進化したぞ!!!
敵の強さと数が倍くらいに上がってて拾える武器のステータスも上がってる!
レアな装備もボロボロ出てくるw
このゲームの困ったところは…

おもしろすぎて止まらないってとこだな!!

武器の組み合わせはソードとパイルバンカーとレーザービッグガンとヒートビッグガンですw
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:53:04 ID:r1jnqzco0
あまり人いないみたいだね、凄い面白いと思うけど
wikiつくるまでもないかな?
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:53:18 ID:+75BvyRn0
>>271
パイルバンガー&ハンマーとか、ソード二刀流とか、色々と遊んでまわって、
結局左ソード右ハンマーに落ち着いた。
ソードx3→ハンマー→FC→ループで安定。
2周目はどうやっても数に押されるからたまに
ソードx3→スイッチヒート属性ビッグガンで凪払い。

2周目はとにかく動き回らないとすぐに捕まるな。
FCラッシュで逃げ回りながら斬っていく感じ。
デカい敵にひっかかるとFCでもその場に止まるから、即座に
横に逃げてまた集団を外から切り崩す感じで攻めて行く。

なかなか熱いよこれ。
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:54:11 ID:WOEstDgtO
神ゲーだなこれは
テラファンタスティカ越えてる
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:56:06 ID:TnjdF2Tz0
>>276
あった方が良さそうだけど。
オススメコンボとか色々出てるみたいだし、まとまった所があると便利だし。
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:03:09 ID:xUVMJ1ld0
>>273
単発IDで全方位に煽りいれて、ナニがしたいんだよw
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:07:47 ID:27sNBCoJO
待ったかいがあった…

超神ゲー!!!!!!!!!!

パイルバンカーの必殺技がシャイニングフィンガーみたいで気持ちヨスwww

敵が10匹くらいの場所に突っ込むぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!!

…さてそろそろかみさんと対戦してみるかな!
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:10:30 ID:6jekVmsq0
正直、難易度Easyの中盤までは敵が弱すぎて作業感が強すぎる。
もう少しバランス調整して欲しかった。そこから先はキツくて楽しいけど。

うはwフォースチャージで永遠に切り続け強すぎwww

うはwフィールドエクスプロージョンで敵集団のHP1/2強すぎwww

うはwマテリアルや弾丸増やすスキルで銃撃ちまくり強すぎwww【今ここ】

あとシールド張ったまま位置取りするの重要だな。
すぐフォースチャージできるし移動速度も速くなるしシールドも回復するし。
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:12:05 ID:AxV9yqWcO
GジェネPとVKを予約買いして今ひとつだった俺は黙ってロムってたが、皆のレポみてたらwktkがとまらない。

買ってきまノシ
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:14:31 ID:+75BvyRn0
俺も2周目に入ってようやくフィールドの重要さを知った。
1周目はぶっちゃけ無くてもクリア出来る。

ライフストックがアホみたいに高いから、ドレインのレベルあげてマルチ
フィールド張って戦ってやりくり。

あと、視野外から攻撃されるのがウザいから、スタンのフィールドを
広範囲に張って戦うのは良くやる。
が、敵が何をとちくるったのがUP系のフィールド張りやがって、
敵味方もろともエクスプロージョンで吹っ飛んだのは笑うしかなかった。
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:16:31 ID:5NzZ6udp0
これなぁ・・・・正直評価低くてダメでもいいやって思ってた自分が恥ずかしい。
まさかここまで普通に楽しめるとはマジで思わなかったw
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:19:17 ID:4SrkLZ9w0
SF版ディアブロきたこれ!!!
はやく帰ってやらないと!
買うのは決めていたんだが、微妙なレスしかなくて正直不安だったが6の言葉を信じるわ。
クロニクル オブ ダンジョンメーカーもいい感じみたいだし、時間が足りないな・・・

パラメータの上限が4ケタとかだともう萌えまくり何だがな。
楽しみだわ。
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:19:47 ID:6jekVmsq0
男ならフォースチャージ→アックス一段目→ハンマー→フォースチャージ(以下ループ
本当はパイルバンカーでシメたいんだが、パイルの一段目で敵が死ぬとキャンセルができねー

【これからプレイする人へ】
武器攻撃キャンセルからのフォースチャージは必須です。覚えましょう。
これがないとパス&レシーブ抜きでOZやってるような寒い気分になれます。
敵が強いと思ったら面倒がらずフィールドを張りましょう。
レベルが上がったら帰艦したときに忘れずステータスupをしましょう。
一週目のドロップ品は所詮Easyモード仕様です。死んで落としても気にせずに。
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:23:12 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
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E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:23:50 ID:zo0X3iyX0

このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:24:53 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!

291枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:29:54 ID:AipLvSRg0
1周目がEasyなのか!
第2章から結構厳しくなってくるよねこれ。

てかほんとおもすれー!
武器グラフィックにすごいセンスを感じるんだけど俺だけ?
Slicer系とか脳汁ものなんだけど!

292枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:30:35 ID:xUVMJ1ld0
うはwレス番とびすぎww
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:32:12 ID:5nOs8OICO
煉獄弐もVKもイマイチ楽しめなかったがこりゃ楽しいね
まだ序盤もいいとこだが…

惜しむらくはコンボ表示がない
移動がちと遅い
フィールドで装備変更不可

飛ばない御伽みたいな操作感だな〜
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:35:04 ID:r1jnqzco0
フィールド装備不可は痛いよな
最近買ってるPSPソフトってみんなロード短い、たまたまかもしれないが
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:35:09 ID:ifAUwe/J0
クリア迄の時間が短いのが気になる
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:37:04 ID:H+VrAgzh0
裏ダンみたいのあんの?
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:38:17 ID:+75BvyRn0
>>295
ストーリー自体は最低でも2周目まで続いてる(3周目は分からないが)
から、個人的には結構ボリュームがあると感じるのだが。
1周目でストーリーが終ってたらマジで困っただろうけど。
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:40:48 ID:6eTi1nGAO
質問なんですが、装備とかで、みためってかなり変わりますか?
あと、このソフトって入手はしやすかったですか?

レアアイテムもわんさかあるみたいだし、二周目もあるし、なんか自分の中では神ゲーにどんどん近づいてるんですが…。wktk

質問ばかりでスンマソンデス。
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:41:14 ID:5NzZ6udp0
荒し

ここに来た奴は、お前のレスよりもこちらのレスにも目を通す。
そしてプレイヤーの具体的内容から面白いということを必然的に理解する。
そして、こちとて面白いと判ったからこれからは伸びるのを楽しみにしてるよ。
お前が無駄な時間を割いていると思うと愉快でしかたない。
もう一度言う「愉 快 で し か た な い」
プレイしながら、この板にしばらく駐留するよ。
人の不幸は密の味だからな。

300枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:43:24 ID:+75BvyRn0
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:49:04 ID:Ue4VqCQLO
イメージコンセプトがシド・ミードらしいが、らしさはでてるか?
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:51:23 ID:6eTi1nGAO
>>300

な〜るほど、どうもです。だいぶみため変わりますね。

個人的に趣味武器、防具なんてのもあるのかな〜。…と。wkwk
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:54:09 ID:AipLvSRg0
>>298
もりもり変わります。同じ武器で色違いもある。多分属性の違いだと思うんだけど
炎系のステータスがついてると同じ武器でも炎エフェクトがついてる。
雷ならいかずちを纏ったようなエフェクトがついてたり。
防具にエフェクトは今のところついていないけどグラフィック自体は変化します。

俺は前日に予約して買った。でも店にとりにいったら普通に売ってた。
VKほど売れてないのかもね。こっちのほうが断然面白いけど。

>>293
移動速度はスキルで上がります。30%アップでもかなり速くなる。
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:54:32 ID:37LPLwioO
>>301
ターン∀の人?
だったら大丈夫かな。
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:55:33 ID:ZI6iz3QV0
このスレ読めない
嵐しかいなのな
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:00:51 ID:bU16RoPaO







糞うぜーよ荒らし



てめー業者だろ
とっとと消えろ!
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:02:46 ID:DB4jgpzx0
べた褒めしてる奴も荒らしにしか見えない件w
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:04:03 ID:YDJEpYnJ0
∀をターンしたらAになっちゃうよ

で、質問なんですが、エリア切り替えに10秒とのことですが、ロードの頻度はどう?
最近のはその辺ちゃんと考えて作ってると思いつつやはり不安で。
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:14:37 ID:Pg4ZLZhV0
主人公の名前は固定でした?
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:15:03 ID:37LPLwioO
ロードはエリア切り替えぐらいたから、そんなに多くは感じないかな。

オートセーブは切っておいたほうがいいかも。
311293:2006/09/21(木) 18:15:59 ID:5nOs8OICO
>303
おースキルでスピードあがるんですか…wktk

>301
あんまりシドミードっぽくはない気がします
ベース基地はブレードランナーの街みたい
ついでにいうとあまりUGSFっぽくもない…

>308
ロードはまあ許容範囲内
早くもないけどイライラはしないかな
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:16:08 ID:6jekVmsq0
面白いけど、ちょっと「神ゲー」は言いすぎだと思うよw
カメラひどいし、日本語字幕に誤植あったりするし、
ていうか、めちゃくちゃマニアックなゲームだぞこれ。
無双系に見えて全然違う。一般受けとは正反対な感じ。
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:16:10 ID:+75BvyRn0
>>308
お世辞にも短いとは言えないけど、Tipsとかが表示されるから退屈には
感じない。エリアも結構広いから、頻繁に基地と行き来しない限りは
そんなに回数は多くないと思う。基地内では基本的にロードはない。
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:18:25 ID:CJtD/cpk0
2時間ほどぶっ通しでプレイしてたけどなんか作業的で飽きてきた・・・・・
隠しも何も無いガラガラのフィールドでただ敵を倒していくだけってどうよ? 
途中でイベントみたいなものが見られると思ったがそれも全く無し。
始めのうちは面白いが、なんつーか作りが浅いのが見え見えで、いかにも無双の後追いって感じ。

まあ、せっかく買ったのでプレイは続けますが。
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:20:34 ID:YDJEpYnJ0
>>310,311,313
回答感謝。
聞く限り充分許せる範囲っぽいので早速買ってくる ノシ
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:21:41 ID:6jekVmsq0
>UGSF
ニューコムとかゼネラルリソースとか出てきて懐かしいw
というかストーリーは予備知識ないと、ただの電波紙芝居だよなー

>314
一週目の序盤は眠い。これは俺も思った。
とりあえず歯ごたえある敵が出るまで、稼がずにさっさと進めるのがいいと思う。
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:54:04 ID:uCVoD0JC0
devhookで起動してる椰子いる?
UMD直でも動けば面白そうだからマジ速攻買いに行くんだが…
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:03:31 ID:37LPLwioO
アンディがお気に入り。
こういう、気は優しくて力持ちタイプいいわぁ。
319枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:05:43 ID:bizcdTQ8O
使うまでどんな武器かわからないのはめんどいかも。
あと、近接コンボ→シールド展開→タックル→近接コンボ→繰り返し
これは早めにだせるようにしときな。
小技だが、コンボ中もスティックで向きが変えられる。
かなり重要みたい。
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:41:06 ID:2JKszmPB0
ウホ!数軒回ってやっとゲト。
なぜかいつも15%引きのとこが10%しか値引きしてなかった。
掛け率上がってるのかね
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:10:15 ID:RY8dWmmBO
買ったけど…なんかテンポ悪いしやりずらいし微妙だなこりゃ
もうちょっと進めて行きゃ良くなるのかな(;´д`)
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:16:29 ID:+OdTutil0
>321
・一週目中盤まではチュートリアルと思ってください
・フォースチャージキャンセルを使えるようになろう
・いちいち敵と戦わなくてもストーリーは進められます
・カメラのプログラミングしたスタッフ氏ね
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:19:53 ID:Ue4VqCQLO
静かめのBGMで雰囲気がちょっと違うが戦闘には集中できるな。音楽重視でない感じ。無双でも思ったがカメラワークが。雰囲気が最近にないゲームの感じがするので先が楽しみだ。
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:22:58 ID:2s9DBML80
とりあえず公式見てみた

ちょwwwソウルキャリバーあるじゃんwww
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:02:00 ID:Pm69J1+W0
おもしろそうだな。
でも、バルハラクリアするまで買わないんだからねっ!!!!
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:06:23 ID:K0aArDrp0
>>325
買っとけよw
327枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:17:07 ID:27sNBCoJO
やっとこさ昆虫の星に着いた

…おまいらこれ倒すのも楽勝なのか…?
('A`)

ひたすらスタンフィールド展開して動かないのを倒してるよ

レベル17だけどレベル低いのかな?

あとステータスどうやって振り分けしてる?
俺とりあえず全部平均的にしちゃってるんだけど、おまいらのも教えて下さいm(_ _)m
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:19:16 ID:37LPLwioO
>>327
やや、体力より。
射撃は薄め。
序盤だけどね
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:24:00 ID:tP9RXh5sO
>>326
体力格闘優先。とどめに使うと体力が回復する斧のおかげで雑魚が楽だ。
330枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:32:19 ID:27sNBCoJO
>>326
そんな斧あるのか

ライフ何とかって効果が付いてたやつかな…
使いずらかったから売っ払っちまったorz

攻撃に偏ってた方がいいのかな…

しばらくレベルageするか
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:47:47 ID:iuysathY0
ソフト見当たらねーから店員に聞いてようやく買ってきたよ。
ホントに新発売なのかっていう扱い受けてた。
ヴァルハラといいPSPのゲームは有名所以外は酷いもんだ。

まだちょっとしかやってないけどBIGGUNいいね〜
敵が直線状にならんでたら強烈な威力も相まって殲滅できるよ。
マテリアルチャージ料金が高いのがきになるけど
それ考えなければ結構気分爽快。
でも自動でターゲット選ばれるから狙った敵に当てられないこともしばしば。

アイテム収集楽しいけど倉庫使おうと思ったら自室に戻らないといけないのがめんどくさすぎ。
武器屋から転送させてくれよ〜
あと武器屋の店売りはほとんど意味ない希ガス。
モジュールもあんまり種類ないのかな〜
今のところスキル+しか手に入らない。
属性ダメ+とかドレイン付加とかノックバック付加とかないの?
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:53:39 ID:Ue4VqCQLO
ちょっとアイテム集めがおもしろくなってきた。実際に装備しないとはっきりわからないのが面倒だが。
3336:2006/09/21(木) 21:54:28 ID:VIQe16CB0
>>327
虫のところは装備がまだ弱いからテクニックでカバーするしかないかも
レベル上げはしなくてもいいと思うよ
俺はいまのところレベル上げとか装備集めに専念しないでサクサク進めてるけど全然問題ないw
ステータスは体力と格闘優先にしてたけどちょっとフォースも上げてみた


>>330
斧じゃなくてもその効果は付くよ
防具にも付いてるのはある
ほとんど追加効果はランダムだから気にせずガンガン進めちゃえw

334枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:54:31 ID:GxnbrRR10
上で、1週目〜、2週目〜の話しが出てたんで、
ちょっと気になって、公式を見たら↓の内容が書いてあった。

既出だったらすんません…

・1周目…
難易度「easy」。

・2周目…
難易度「Normal」。
更に、1周目と異なったストーリー展開が楽しめます

・3周目…
難易度「Ultra Hard」。
ストーリーはありませんが、1周目や2周目では手に入らない
レアなアイテムを入手することができます。
335枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:04:58 ID:RY8dWmmBO
だめだ、ダルすぎる…
つーわけで売ってきますノシ
336枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:05:55 ID:WiQ/TMhk0
ヴァルハラ終わったし何でもいいや、、、と思ったらキタコレ!
なんかここ最近でPSPの画面見る時間が極端に増えたwww
337枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:07:48 ID:k9Iq+Y3x0
3週目からが本番wktk

フォースキャンセルでガンガン戦ってたら
昔DCで発売されたソニックアドベンチャーを思い出したよ
338枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:10:03 ID:tNcRdzIe0
説明書読んでます
339枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:13:31 ID:Ue4VqCQLO
初ラスボスにあっさりとやられた。やっぱ、ザコとは違うわ。
340枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:17:53 ID:HaojVya8O
なにこの糞ゲー
漏れも売ってくる
喪前らも買取価格下がる前に売っ払ってきた方が良いぞ
341枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:17:53 ID:5NzZ6udp0
ほんと誰だよ敵が棒立ちとかいった奴。
ザコでも色んな攻撃してくる奴いるし。
342枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:20:56 ID:TnjdF2Tz0
ひどい自演を見た
343枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:23:38 ID:5NzZ6udp0



「 ど う 考 え て も 糞 ゲ ー に は な り 得 な い 」


344枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:26:25 ID:i/6I6VmK0
ヴァルハラ並にロードが短ければよかったんだがなぁ・・・
俺の中ではここが大きな減点ポイントだ。 
345枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:26:40 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
346枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:27:39 ID:HaojVya8O
と言っても結局は、部屋の片隅で埃かぶってるのが、目に見えるは。
347枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:27:51 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
348枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:28:55 ID:G2V9xm/X0
地味に面白いな
かつてバカネラやエクスチェイサーを作ったXPECとは思えない出来だ
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:29:02 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!

350枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:29:14 ID:5NzZ6udp0
ははw
始まった始まったw
この時間が愉快でたまらんね、時間浪費してるところが。
一生懸命コピペしてる様、リアルでみてぇw
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:29:41 ID:TnjdF2Tz0
今日は粘着君の活動時間が長いな。流石は発売日w
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:30:25 ID:5NzZ6udp0
もっともっともっと貼れよ。
楽しくプレイしながら、こっち見てるんだから。

353枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:32:08 ID:5NzZ6udp0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:33:05 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:35:43 ID:zo0X3iyX0
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@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる
356枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:36:00 ID:HaojVya8O
まぁ糞ゲでは無いが、良ゲでも無い、今年中に飽きるな・・・。
バトロワ買うは、これよりも良ゲだろうな
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:36:15 ID:zo0X3iyX0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!  
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:36:37 ID:5NzZ6udp0
荒し失格だな。
見損なったわ。
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:36:58 ID:zo0X3iyX0
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!  
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:37:47 ID:/X/wctfqO
>343お前はいくら貰って買収されたんだ?そんな嘘言って金を貰うとは心底卑しいな。
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:42:35 ID:HaojVya8O
>>352頑張っちゃうぉ!
応援有難うね!
貼れば貼るほどみんなが喜ぶから嬉しいぉ!
おまいら本当イイ奴
荒らしを歓迎してけくれて、更にもっと貼れなんて言ってくれて、ある意味基地外だけど嬉しいぉ!
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:44:54 ID:5NzZ6udp0
ロード中に新着レスの表示を押すのが俺の楽しみw
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:46:25 ID:I6+ROR5b0
今恥ずかしい自演を見た気がする
荒らし大活躍だなw

よほど出来がいいみたいだから俺も買ってみるわw
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:51:15 ID:HaojVya8O
盛り上がってきたよぉ!
荒らしのおかげで
このゲームイパーイ売れるぉ!
荒らしさぁんもっと荒らしてぇ!
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:55:04 ID:xOYAtWQN0
池袋ビックで結構売れてたなぁ
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:57:42 ID:HaojVya8O
>>365それも荒らしタソのお陰
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:59:02 ID:zo0X3iyX0
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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!  
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる

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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!

368枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:59:43 ID:zo0X3iyX0
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる

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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!


369枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:00:23 ID:zo0X3iyX0
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる

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370枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:00:40 ID:k3VT5VXi0

            そ

                         み
                                た
                                  い
                                 に
                                な
                         が
                い
         読
  み


  
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:01:00 ID:zo0X3iyX0
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる

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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!

372枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:02:37 ID:K0aArDrp0
荒らしでも一応はさげるんだな
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:08:33 ID:2s9DBML80
これが・・・ツンデレ・・・?

いや、違うか
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:14:54 ID:5Q937Gs+0
まぁその怨念パワーをもうちょっと別の事に使ってみろと・・
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:21:46 ID:BUTBnx4h0
もともとこのゲームまったく興味なくて
荒しの観察のためだけにこのスレ覗いてたんだけど
みんなのレス見てたらなんか欲しくなってきた
廉価版出たら買おっと
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:43:10 ID:8xQ0eSQZ0
VKかなりはまったんだけど、どっちが面白い?
評判良いし、SFじゃなければ即買ったんだけどな・・・
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:48:01 ID:K0aArDrp0
買ってきたw
気分はまさにスターシップトゥルーパーズ
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:49:33 ID:Xr6vBaJl0
OPから脳汁垂れ流しですよ。
この世界観を待っていた・・
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:54:27 ID:T0MIVxqw0
買ってきたw
気分はまさにオナヌー後の○○感

















さぁ○○にあてはまる言葉は???
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:56:00 ID:Ue4VqCQLO
特有の世界観はあるね。
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:12:42 ID:dH0aW0UV0
もしかして、意外と良作?
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:13:45 ID:ewoRxjeO0
特有の世界観?で買ってやってみたが、カメラの視点がひどいね
荒廃した惑星って世界観は好きなんだけど、ゲーム自体はイマイチ
思ってたよりも爽快感がないし、微妙に地味だね。
まあまだやって3時間なので、もう少しやってはみるさ。
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:14:31 ID:Hk6JvXb/O
カメラ以外は
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:19:34 ID:lKl37noHO
>>379
虚脱
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:22:34 ID:kh2rsnBI0
フィールド張りはかなり計画的にやらないと、コンボ中に思いついたように
出してもうまく使えないな。
やっぱりマーカーだして突っ込む前にある程度攻めのプランを練った方がうまく行く。
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:25:27 ID:1p1gyX3P0
>>379その通りっ!
さぁ赤の>>379さん何番?
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:30:41 ID:ewoRxjeO0
>>383
>思ってたよりも爽快感がないし、微妙に地味だね。
これがいまのところの感想。途中から敵をやっつけるのが面倒になってきた。
荒廃した惑星って世界観は、ゲームでも映画でも好きなんだけどね。
ただゲーム的にみると、期待していた爽快感が無いし、テンポが悪いかな。
自分の動きが遅いし、戦闘も奥の深さを感じない。
ただ敵のデザインや敵の爆発のグラフィックなんかは結構自分好み。
あとフォースや強めの連携できれば、ひたすらその繰り返しって感じでイマイチ地味かな〜
駆け引きが欲しかった。まあ今始めて3時間チョイなので、もう少し続けてみますよ。
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:38:13 ID:kh2rsnBI0
強くなってくるのは2章から
本番は2周目から
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:42:55 ID:pHQ3CslQ0
爽快感あるだろ・・・

VKと比べて欲しいと言いたい。
連携を繋げてフォースシールド後の必殺技なんかは
凄くスピーディーで面白いのだが。
これが地味って本気で言ってるのか?
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:45:40 ID:ewoRxjeO0
3週目まであるそうで。でも仮に1週目のゲージが今の1/3〜半分しかないと仮定しても
戦闘がイマイチなのは変わらないと思いますよ?だって基本的に楽しくないんだもんw
ただ自分はこの荒廃した惑星って世界観にバーチャルで浸りながらプレイしますよ。
ゲーム的には退屈な分、せめて別な楽しみ方を開発しないと勿体無いですからねw
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:50:59 ID:I/Xt9i+s0
荒らしが手法を変えただけ
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:58:13 ID:pHQ3CslQ0
>>390
>1週目のゲージが今の1/3〜半分しかないと仮定しても

ゲージってなんのことだ?w
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:58:28 ID:fc9+VzdrO
パイルバンカーのチャージはたまらん。
牙突バリにイキますよ。


台湾てそんなに嫌われる国か??
それともアンチソニーか??
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:59:38 ID:9vNN0c/10
まあ、エクスチェイサーを作ったとことは
思えん位出来がいいのは確か。
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:00:35 ID:pHQ3CslQ0
荒しな、買わずに不評ネタで攻めると必ずボロが出るぞ?
ココの情報+動画だけじゃ絶対知り尽くせないからな。
だからといって買って不評したら、貢献したことになるしなw
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:03:53 ID:ewoRxjeO0
>>389
確かにゲーム的なテンポや爽快感はモッサリしていてイマイチではあるけど、
敵が爆発するグラフィックなんかはスターウォーズみたいで結構迫力ですやね。
エフェクトが綺麗。
ゲーム性は結構爽快感、奥の深さにおいて期待してた分、現状は不満ですが、
世界観や敵のデザインには現状それなりに満足です。
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:05:56 ID:kh2rsnBI0
まあとにかく落ち着けや。
発売されてちょこちょこ買う人も増えてきたんだから、否定的な意見を
言う人が出てくるのも当然でしょ。
一々否定意見言う人を荒らし認定してたら信者扱いされるぞ。
ただでさえ売り上げ不安なのに、スレまで信者のたまり場扱いされてはたまらん。
とりあえず>>382は合わなかった、それだけの事でしょ。
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:06:18 ID:I/Xt9i+s0
引くに引けない無様な荒らし
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:07:42 ID:YwKnDA1N0
1週目クリアした。
上にもあるが二週目からがいろんな意味でマジ本番。
ザコで死に掛けるし。でも、ドロップが超豪華でうれしい。
ボリューム10時間とか言ってる人は、まだ1/3も楽しんでないよ。
連休めちゃうれしい。
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:20:51 ID:eGPkvA6Z0
ロードがもう少し短ければもっと良かったのになぁ・・・
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:25:47 ID:ewoRxjeO0
すると2週目以降とか3週目以降もやらなきゃ駄目なのか。
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:27:28 ID:bXGAKjVS0
>>327
武器や防具の属性気にしてる?
虫惑星では、攻撃・防御力の数値よりも属性に気をつけないとダメージきついよ。
いちいち話すの面倒だけど艦内の広場の連中も結構マメにアドバイスくれるよ。

あと、公式に壁紙キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
403枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:37:03 ID:ewoRxjeO0
>>397
今気付いたが、ひょっとして荒らしって出てたの俺のことか?失礼な。
ゲーム性については否定的な意見だったが、世界観については肯定的な事書いたぞ?
世界観もゲーム性も素直な感想述べちゃいけないのか?
ゲーム性については面白さを感じなかったんだから仕方ないではないか。
このゲームについては肯定的なこと書かなきゃいけないの?このスレ。

>>「ただでさえ売り上げ不安なのに、スレまで信者のたまり場扱いされてはたまらん。」って
別にゲームの売上本数とか、スレが信者の溜まり場かどうかとか、個人的にどうでもいいんだけど。
マジ勘弁、じゃあもう来ないですよ。
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:39:09 ID:eGPkvA6Z0
とかいってどうせすぐまた来るんだろ?
嵐は皆そうなんだよなwwwwwっうぇうぇえ
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:40:14 ID:9vNN0c/10
まあ、みんな落ち着け。
荒らしがガンガンネガキャンしてたからな。
ピリピリしてるんだ・・・
でも、少なくともクソゲーという評価は出し辛いから、
これから流れがよくなると信じようぜ。
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:41:22 ID:kh2rsnBI0
>>403

>世界観については肯定的な事書いたぞ?

知ってるよ。

>ゲーム性については面白さを感じなかったんだから仕方ないではないか。
>このゲームについては肯定的なこと書かなきゃいけないの?このスレ。

だからそういう流れにしたくないから>>397書いたんじゃんか…。
良く読め。>>391みたいなのが出て来たから危機感を覚えて書いたんだよ。
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:47:53 ID:KaG2BK+w0
話題は変わるが前スレで
>このディレクターって、卍党のSunpaulだろ?
って話が上がって半信半疑だったが。
スタッフ日記見て同じ名前だからやはり同じか。
なら格闘ゲームにすればもっと面白くなったんじゃね
408枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:50:21 ID:Ddl6oq6E0
あb
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:51:17 ID:I/Xt9i+s0
>>403
買ってないゲームの面白さなんてわかるわけないよね
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:53:14 ID:Hk6JvXb/O
カメラはほんとに酷い
あと、BGMが地味。
不満点はこれくらいかな。
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:57:12 ID:CsU/9fng0
>>403
だって基本的に(お前のレスが)楽しくないんだもんw

俺はカメラは許容範囲なんだけれど
SEの方に少し不満があるかな
もっとガシャコンガシャコンSEを鳴らしながら俺を囲ってほしい
412枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:57:19 ID:PjosudfV0
ヴァルハラナイツのおかげで、この程度のカメラワークなんとも思わなくなった。
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:00:56 ID:kh2rsnBI0
>>407
空中コンボとか入れてくれたらもっとコンボの幅広がったかもね。
そうなるとまた色々計算しなきゃいかん事が出てきそうだから
敵の表示数減ったりしそうで不安だけど。
上でも出てたけどコンボカウントは欲しかったなあ。
DMC程細かいルール設けなくていいから。
414枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:03:31 ID:8S9/YuMs0
>>403
否定的肯定的な意見を出すのはいいんだけど
君の書き方はなんか偉そうで受け付けない
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:06:33 ID:PjosudfV0
具体性皆無の否定意見だから荒らしって言われてるのにね。
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:12:10 ID:7x3DgRRJO
カメラワークか。融通が効かないとは俺も思う。

でもさ俺の場合戦闘に夢中になってるから、ぶっちゃけ気にならないんだよな。
コンボ→フィールド生成→チャージ→コンボを華麗に繋げるとすごいな、これ。
率直に気持いい。
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:14:17 ID:Hk6JvXb/O
悪いがこのスレ信者臭い
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:22:44 ID:Ddl6oq6E0
>>417
発売日直後くらい勘弁してやれw
419枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:40:23 ID:tp2ZIPvZ0
英語わかんね
すぐ持ち物いっぱいになったけどどれ捨てたらいいんだ
とりあえず数値の低いのから捨ててはいるがやはりよくわからん
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:59:16 ID:CsU/9fng0
>>419
よう、俺。

まあ英語は□ボタンで無問題なわけだが
それよりも効果付武器毎の細かい差は全くわかんね
ダメージが数値で表示されれば効果もわかりやすいんだけどなあ
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:06:16 ID:5BVYeq6BO
社員達がアンチに応援して盛り上げようと、勘違いしているのはこのスレですか?そうですか
422枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:15:43 ID:CsU/9fng0
左様でございます
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:25:59 ID:bXGAKjVS0
>>419
買取価格も参考になるのでは
424枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:52:30 ID:G/2m7cvB0
いえ。雇われネガキャン企業が必死なだけです。
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 04:10:54 ID:YmaD7Zn00
チャレンジモードは本当におまけって感じだな。
あんまり意識しないでプレイしても2位とれた。
1位取ったらなんか特典あるのかなあ。
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 04:48:07 ID:8BY+K5KrO
俺のビックガンはボス専用です

ビッグガンの必殺技を数発当てれば勝てる


…ってか、まだ二体しか戦ってないけど、それ以外の戦法じゃ勝てる気がしない(´・ω・)
2周目の人に質問
持ってる武器の最大攻撃力はどのくらいですか?

俺は攻撃力2050のビッグガンが愛銃でつ(^ω^)
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 05:18:12 ID:XXjm4oxEO
頭で一番防御力高いのが宇宙服の頭に被るやつですげえかっこ悪いが泣く泣く装備
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 05:32:58 ID:YmaD7Zn00
装備を白黒で統一できて嬉しかったのもつかの間ブーツをピンクにせねばならなかった時の
悲しさよ
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 05:36:41 ID:8BY+K5KrO
>>427
俺あれどんなに防御力高くても装備しないよ
ださすぎる('A`)
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 06:35:34 ID:FCUKpqZb0
ラスボスらしき相手に連敗中。勝てねー
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:00:03 ID:pHQ3CslQ0
接近みんなどんな組み合わせにしてる・・・?

大体片手に振りの速いソードを装備して、もう片方は合間に入れる
攻撃力の高い装備が一般的なんだろうか?
その場合攻撃力の高い武器は、アックス、ハンマー、パイルバンカー
辺りだと思うけどどれがいいのかね。
パイルバンカーは攻撃的にアックス<パイル<ハンマーの順なのに対し
初発の速度が一番速いので使いやすいのではと思っているんだが・・・

432枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:44:28 ID:m2XjlCPn0
ひとつ教えてやろう。ネガティブキャンペーンとは敵対陣営にしかけるものだ。
そして、その前提として、自勢力の存在だ。
自勢力の「利益」のために、敵対勢力を貶める、それがネガティブキャンペーンだ。

さてさて、この糞ゲー、失礼。この駄作を貶めてまで利益を得たいところとはどこだろう?
私にはわからない。これに見合うような勢力など見当たらないからだ。
ぜひともネガキャンネガキャンと馬鹿の一つ覚えのように得意がっている
そこの馬鹿ヲタに答えてもらいたいものだ。
433枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:49:45 ID:hrywr59/O
キモス
434枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:04:38 ID:pHQ3CslQ0
>>432
ただ一個人が粋がってネガティブキャンペーンなどとほざきながら
掲示板を荒らすのみで、利益を左右できると真剣に思い込むほど
こちとて常識人には到底理解できないな。
そもそも低年齢向けの携帯ゲームタイトルにそこまで固執し、
時間を潰してまで荒らす行為に幼稚さしか思い浮かばん。
435枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:31:32 ID:YmaD7Zn00
ほっとけ
436枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:46:42 ID:EuVTCeMX0
買ってくるか。
コジマに置いてあるかな
437枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:50:50 ID:+cALYVRd0
一人キャラでも、途中変更みたいな感じで交代できたら良いのにな。
戦場には別キャラも行動に参加してるのが途中ム−ビ−でわかるが。
438枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:24:51 ID:HdFpnSJO0
そしてまた>>432>>434が荒らしを呼び込む
439枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:31:57 ID:+cALYVRd0
空間転送みたいに突然現れるエイリアンが背後にくると、自キャラが見えなくてあわてるが、
そこがまた緊張感がでるか。
440枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:05:27 ID:3FnxyDfc0
ヤバスwおもしろいなこれ まだ最初の惑星だけどスレ読んで
おもわず買ってしまって正解だったよ カメラもバルハラに慣れたら
余裕だしな ところでビックガンの必殺技とかどうやってだすんですか?
装備は性能重視でやったらザクみたいになってしまったorz
441枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:17:46 ID:B3icBGTnO
展開後、溜めに入る。
しばらくすると、照準でる
ボタン押すと幸せ。
442枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:22:19 ID:8BY+K5KrO
あのテラフレアってボタンで発動なの?

てっきり時間だと思って放射されるまで放置してた
443枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:27:29 ID:t4scpSng0
ハルバードに勝てneeeeeeeee!!1!!111
444枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:09:46 ID:fc9+VzdrO
武器ごとの必殺技だれかまとめて☆
445枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:10:02 ID:8BY+K5KrO
ロストワールドのゴリラみたいなのにパイルバンカー連打してるとシコシコしてあげてるみたいで微妙www
446枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:38:03 ID:F+JOm6Hg0
このゲームにさダンジョン自動生成、職業、アイテム生成等の機能を付けたら
Hellgate of London(知らんかったらごめん)になるんじゃないだろうか・・・
まだ発売されていないから単なる推測なんだけど、武器のシステムとか似てる気がして・・・
Hellgate of Londonもナムコが日本の販売権持ってるし、ちょっと勘ぐってしまった。

447枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:56:13 ID:EuVTCeMX0
買いに行ったら売ってなかった。
きっとバルハラクリアしてないのに買おうとした俺に罰が当たったんだな
448枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:02:54 ID:uNyBQiFSO
もう少しで天地の門クリアするぉ
449枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:03:31 ID:V9y2iV940
クリアした人、ハルバードの倒し方ヒントくださいませんか
三段階目が何十回やっても勝てねえ
女医に回復薬の金どんどんむしり取られてる始末
lvは60あります
450枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:07:00 ID:EuVTCeMX0
90にすればいけると予想
451枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:36:45 ID:pHQ3CslQ0
>>446
ブリザードのディアブロチームが独立した会社が、第一弾として発表するタイトルだね。
ちなみに「Hellgate:London」(ディアブロ2.5なんてのも言われてる)確かに似てるわ。
そういわれてみればナムコと提携したんだよねアレも。
452枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:42:09 ID:rFGuefa00
これ出荷本数すげぇ少なそうだな。
なんでも節操無しに大量入荷するフ○○図書に1本しか入ってなかった。
どうせ腐るほど入荷してんだろと思って夕方頃買いに行こうと思ってたんだが、
考え直して正解だった。夕方だったら売り切れてたかもしれん。
これかなりの良ゲーだと思うんだが、スレは完全に過疎ってるな。
もっと盛り上がらないかなぁwww
453枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:45:50 ID:SkIYQIvD0
自分の人生かけて荒らしてる馬鹿がいるから
そりゃ多少の過疎りもするけど
このゲーム他の某掲示板でも評判いいよ
でも荒らしは当分こないと思うぞw

今頃涙目でネガキャンしてるはずwww
454枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:49:14 ID:BafSzRDW0
これって1周目でoverとかLegendのアイテムって出るのかな?
455枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:51:57 ID:kh2rsnBI0
荒らしの話題は荒らしを呼ぶからそろそろ控えた方がいいかも分からんね。

確かに出荷本数少なそうだよなあ。
元々日本じゃなくて海外で売るの前提にしてるのかもね。海外で先に出てるし。
456枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:58:53 ID:rFGuefa00
他の某掲示板。。。
うーん、どこだ?
そっちのほうが盛り上がってるなら引っ越したいな。
457枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:30:45 ID:M8JhI91c0
誰もfwいくつか教えてくれないから買って確かめた
今後買おうか悩んでる奴のために晒しとくぜw
fw2.60でdhでプレイしてるが今現在特に問題なしだww
メモステからはまだやってないから知らん
ストーリー部の画像とロード時間がまぁ・・もう少し頑張って欲しかったが・・
リメイクばかりのPSPの中では良ゲーと言えると思う。。
458枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:33:02 ID:1TV36gqNO
一周目でレジェンド取った俺が登場。
ソードとガトリングだった。
すごい脳汁でた!ところで今リアル入ったんだけど
レジェンドって普通の雑魚からドロップしますかね先生!
なんかあのレジェンドフラグ立たないと出なかったら萎える。
普通のエネミーからポロリがいいと思うんだがどうよ?
459枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:38:04 ID:kh2rsnBI0
>>458
俺もイージーでソードのレジェンド取れた。
2周目やってるけど雑魚からレジェンド出た記憶は今のとこない。

ステージの敵掃討→ランダムでレア発生

の手順踏まないとどう考えてもダメな気がする。
460枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:46:18 ID:gsHtA1iy0
武器エフェクトは細かい所もよくできてるね。何体か、流れるように切り裂くと気持ちいい。
461枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:58:10 ID:pHQ3CslQ0
片手剣X2でやってる人いる?

属性付加された武器で攻撃してると(自分は雷の剣での場合)
たまにだけど、周りに雷が落ちて範囲攻撃になる時が在る。
462枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:58:38 ID:Hk6JvXb/O
カメラがまともだったら良ゲーだったんだけどなぁ…
久々に3D酔いした。
463枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:04:13 ID:DZ8UNXZG0
レジェンドは追加能力が多い+いつもより格上の武器がベースみたい
必ずしもレジェンドの武器が使いやすいとは限らない

>461
ノシ
ソード両手だとすごい攻撃速度だけど、□と○の交互押しで手が疲れるw
464枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:07:00 ID:8OFms+Ex0
スネオは斜上から見下ろし視点だったから、敵位置はみやすかったが、これ目線が低いし、背後は見えないな〜。現実に近い視点と言えるが、背後から不意に攻撃うけちゃうよ。
465枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:15:54 ID:U8uGE3zJ0
レア武器ってのはその武器自体がレアなの?
それともディスガイアみたいにどの武器にも
ノーマルやレアがあるタイプですか?
466枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:20:45 ID:eqyMqxoy0
同じ武器、防具でも攻撃、防御効果数値や付属効果が違う、売り値も違う。
467枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:24:58 ID:8BY+K5KrO
>>461
俺それよくなるよ

でもショートガンだけど

あの雷ってクリティカルなのかな?
468枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:45:28 ID:xwgdi+YW0
ライフ&フォース回復つきのヘルム装備したら、一気に楽になった。
しかし見た目が金魚鉢だか宇宙飛行士だかに見えるのが気に入らない。
469枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:59:10 ID:pHQ3CslQ0
色違いとかで同じ装備でも全然雰囲気変わるよな。
余りハデだと、ロックマンみたいにちょっと年齢低めの外見になるのが
気に食わないから黒っぽい装備が好み。
470枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:25:39 ID:3pOsbl9A0
おっと、いきなりエイリアンに変身したかと思ったぜぇ

雰囲気つかみにまず始めたチャレンジで、ボスが背後に登場しただけでしたが。
「こいつは買い逃したら二度と手に入らない匂いがプンプンするぜぇ」
と、即購入してみたが
おもしろいね
471枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:28:53 ID:SkIYQIvD0
なんかさ公式にのってない面白情報がすごいあるみたいだね
ここの報告みてるとものすごい好みのタイプなんだが
これからも報告よろしくね
472枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:40:23 ID:7x3DgRRJO
ストーリーの途中で流れるロールって、意外とオープニング扱いだったりしてな。
473枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:52:56 ID:kh2rsnBI0
>>472
こっからが本番ですよとw
474枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:05:26 ID:uNyBQiFSO
爽快感どう?
475枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:08:27 ID:iJYAiO2R0
クリアした!これからがアイテム集め本番!どうやら、
 1周目→commonのみ
 2周目→common、high
 3周目→common、high、over
みたいな感じでアイテムドロップされる感じ。
legendはどの難易度でも出るけど、一週目とかだと
ベースアイテムがよくないだろうから性能は微妙かも

しかしバルハラナイトも、こういうアイテム形式にして欲しかった
アレはアレで100時間以上楽しめたけど
476枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:27:16 ID:MGmlIgR90
なんでカトキハジメじゃないの?
477枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:30:35 ID:pHQ3CslQ0
ディアブロでいう、「Normal→Nightmare→Hell」だね完全に。
惑星がACTで区域がWPって感じかな。
478枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:32:20 ID:mHskqeQr0
>>459
やっぱりあの手順踏まないとだめなのかなぁ…Highとかみたく普通に落としてくれたら
もう何もいうことはなかったんだけどね。それは次回作に期待しろってことかな。

2週目やった感想

敵からのダメージがハンパない上に病院がすごいぼったになってました…
また敵の数も増加。もりもり出てくる。1周目の5倍くらいは同時に出現してる感じ。手ごたえあり。

ベースアイテムがあって各種大体20種類くらいかな?それにHighを高確率でドロップ。文字は薄い緑。
ちなみにレジェンドは固有名称だった。文字は金色。グラフィックはどうなのかなー?エロい人よろしく!

アイテムに付加される効果が2個から3個になった。今のところ1週目と違う効果はない。
ちなみに1周目で出たレジェンドも効果は二つだったけど数値がかなり高い。Highよりもかなり上だった。

今のところこんな感じかな。色々なところでディアブロテイストにあふれてるね。
これでセット効果があったらさらに楽しめたかも?とおもう。

479枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:37:44 ID:6S+tLpjOO
なんか蓋を開けてみたら良ゲーだったって流れだなー

ゾルギアが出てキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
でもう(つД`)
480枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:38:32 ID:qCSWXAxP0
そういや、ゾルギアやら、デジタルリソースやら元ネタあるの?
話がさっぱりなんだが
481枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:43:21 ID:gR2GzgXd0
>>480
んーとな、UGSFでググれ
482枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:43:33 ID:iJYAiO2R0
>479
ストーリーはイマイチだけど、懐かしい単語いっぱいで懐かしい!
ニューコムとゼネラルリソースはこんな未来でも反目してんのかよ、とか
エースコンバット3の主人公、このゲーム世界の電脳空間で生き延びてそうw

>480
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/UGSF
予備知識あっても話さっぱりだから安心しるw
483枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:45:49 ID:qCSWXAxP0
>>481
>>482

thx。覗いてみるよ
484枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:49:12 ID:k35ahd+K0
>482
俺はストーリーかなり好き。もっと仲間キャラにスポット当てて欲しかったけど。
あとさ、UGSF関連っていうよりもエースコンバット関連だよな、設定の分類はw
マジでニューコムの幹部とか出てきたときは鳥肌立った。
485482:2006/09/22(金) 18:51:24 ID:k35ahd+K0
ついでにNSO(NewSpaceOrder)の設定とかも読んでみよかな。
486枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:52:14 ID:kh2rsnBI0
折角Dig Dagが出て来たが、良く考えたらパイルバンカー使わないんだった。
残念。ソウルキャリバーは結構長く使ったんだけど。

2周目の二つ目の惑星だが、Mod Slotが二つに増えると格段に便利になるな。
ヒート耐性+30とか2個つけたら炎全く効かなくなった
487枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:55:53 ID:pHQ3CslQ0
例えば「300-400」の攻撃力と、「200-300+100炎」ではどちらが強いのだろう・・・
ステで攻撃力上げてたらやはり素攻撃力が高い武器の方が、ダメージ↑になるのだろうか。
488枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:56:23 ID:qCSWXAxP0
>>485
了解。
ファーキャスターで行って来るわ
489枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:57:09 ID:F+JOm6Hg0
うーむ、話を聞けば聞くほどディアブロだな。
個人的には非常にうれしい!
早く1周目終わらせないと。

話は変わるがHellgate Londonは超神ゲームなんじゃないんだろうか・・・
ここの住人なら分ってくれると思うが。
PCのゲームで板違いだけどよければどうぞ。
http://www.4gamer.net/DataContents/game/2047.html
490枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:58:50 ID:Hk6JvXb/O
今売ってきた
3000円でした(;´д`)
491枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:02:24 ID:fc9+VzdrO
藻まいらどんな特性見つけた?
ダメの21%体力回復とかゲットしてかなりWKTK
492482:2006/09/22(金) 19:05:18 ID:k35ahd+K0
>>488
やべぇ、NSOだとゾルギアはすでに生態兵器(ユニット)として量産可能みたいw
ってことはバウンティのゾルギア関連のエピソードはここにつながってんのかも?
誰かwikiでまとめてくんねーかなぁ
493枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:06:33 ID:gR2GzgXd0
あれだ、wikipediaのNSOのとこ見てたんだ

ちょwwwスターラインネットワークてwwwwそれタイムクライシス2のやつじゃねーの?www
494枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:21:39 ID:/Xe4P6+J0

つ ー か >>←これでレス指定するのやめない?
わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。
いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ?
そういうこ と で次のレスからヨロシク。
495枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:23:51 ID:pHQ3CslQ0
>>494
お前2ちゃんねる3日目か?
496枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:24:37 ID:gR2GzgXd0
>>494
黙れ、2chブラウザ入れろ
そうすればアンカーにポインタ合わせるだけでポップアップして分かりやすい上に
鯖にも優しいからな
497枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:25:13 ID:pHQ3CslQ0
ていうか「気づけているって」・・・ゆとり教育だなマジでorz
498枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:35:45 ID:heWZFGY60
今時、専ブラ使ってない奴がいたとわ
499枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:38:59 ID:8BY+K5KrO
>>495
俺2ちゃん歴1年半
500枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:40:14 ID:OhnT7Qc6O
なんか、マニアウケするような感じだな。全くの新参で、アイテム鑑定でいいのでないかと、マッタリやってまつ。
501枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:40:18 ID:jHn8y7cf0
>>497
よく見てみろ。

「気 づ け て い る」でもない。
「気 づ け い て る」だ。

ゆとりどころか脳細胞が死滅してるとしか思えない。
502枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:47:11 ID:qCSWXAxP0
というかコピペ
503枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:49:52 ID:1In5Enos0
コピペにここまで食いつくスレはそうはないな
504枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:51:43 ID:gR2GzgXd0
へぇー、コピペだったのかぁ・・・

割と有名なの?俺は初めて見たが
505枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:52:39 ID:pHQ3CslQ0
                      つ          ー か >>←これでレス指定するのやめない?
わざわざ戻って見るのだ       り          ーんだよね。
いい加減コピペした方が見やす   い           って気づけいてるだろ?
そういうこ                 と           で次のレスからヨロシク。  
506枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:07:47 ID:Hk6JvXb/O
カメラ糞ゲー
507枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:16:30 ID:nCumXDlA0
バウンティはディアブロ系だから初心者にはきついんだろうな
508枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:22:25 ID:/LKiJSoh0
>>506
売っ払ったんだろ?
粘着してないで消えろよ。
みっともないぞ
509枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:27:41 ID:pHQ3CslQ0
荒し
510枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:36:18 ID:Hk6JvXb/O
>>508
差額の1600円分荒らします^^
511枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:37:39 ID:gR2GzgXd0
荒らしのタイプが変わってきたな
無差別長文爆撃から買った振りして貶めるに
512枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:38:11 ID:/LKiJSoh0
あーあ、荒し宣言。ガキ丸出しだな。
まあ頑張れ。
513枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:41:10 ID:SkIYQIvD0
タイプの違う荒らしが出現するとコピペ荒らしが減る不思議
514枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:45:30 ID:6S+tLpjOO
カメラが糞って意見は否定できないがなー

しかし最近のナムコは過去作品のネタ引っ張るのが多いね

効果的かどうかは微妙だけど
515枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:45:55 ID:8BY+K5KrO
伝説キタコレwww

イージーだけどでたよ!

[Fiddler] マシンガン
ATK150〜220 Laser Dmg

+17%Macihne Impact dmg
+14Max dmg
+2% Critical Shot

追加効果3個付いてるおwww
516枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:02:21 ID:Hk6JvXb/O
なんか全体的に地味で糞カメラのせいでやりにくくて作業ゲーでつまらないゲームですねこれ^^
517枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:04:57 ID:Hk6JvXb/O
>>512
言われなくても頑張りますよ
1600円分頑張りますよ
518枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:08:29 ID:gR2GzgXd0
なんか非常に哀れ
哀れすぎてNG登録する気も失せたわ
519枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:21:44 ID:/LKiJSoh0
生暖かく見守ろうぜ
Hk6JvXb/Oにとっての1600円がどのくらいの価値なのかw

どうせ発売前から荒しの巣だしな(;´Д`)
520枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:24:12 ID:625qEIuV0
明日ゲームショー行くやつ、会場で対戦やらね?
周り誰も持ってなくてサミシス
521枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:24:30 ID:ktZ7e+fd0
連投ハゲも大人しくなったな。
発売日までの契約だったのか?w
522枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:28:56 ID:k35ahd+K0
次はエースコンバットのスレに行ったんじゃね?w
523枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:29:41 ID:8BY+K5KrO
ってかさぁ作業じゃないゲームなんかあるの?

ゲームやるからには全て【作業】の枠の中に収まっちまうんじゃないのかな?

荒らし行為が作業だと思うんだが…

あとおまいら伝説どんなの手に入れた?
防具にも伝説あるの?
524枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:38:30 ID:6TOiPFndO
女も使いたいなハアハア。。
525枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:52:03 ID:2VkLTY/30
クリアしたら他のキャラも使えるとか無い?
火炎放射器を腕にセットした改造人間が好きなのに。
526枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:55:30 ID:uNyBQiFSO
結局全体的に見てこのゲーム買いですか?
527枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:06:08 ID:8BY+K5KrO
>>525
普通に火炎放射器両腕に装備してまつがなにか?

>>526
俺は買って良かった
最初はわけわからんし、動きももっさりしてるけどね

今は色々楽しみながらやってる
体中伝説装備にしたいな
528枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:16:25 ID:uNyBQiFSO
>>527thx!
今だにガンダムバトロワとバウハンで悩み中
529枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:59:50 ID:1fS37UPy0
ソードXソードがスタイル的に好きなんだけど、
やはり攻撃面でかなり難がある気がする・・・
特有の利点みたいのないかなぁ。
530枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:09:52 ID:fc9+VzdrO
剣は振りが早いらしい。
531枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:12:07 ID:2Drcxk2l0
ぐおお、2度目のフリーズ&電源落ちktkr
俺のPSPにもソニータイマー発動しちまったか?

ソード二刀流コンボのフィニィシュに裏のパイルを決めると爽快だわ
やりようによっては永久フラッシュコンボも出来そうじゃない?
532枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:17:44 ID:1fS37UPy0
確かにソードの二刀流コンボの後、タックルで永久コンボできるんだけどねえ。
ソードXパイルの方が速度的にも強さ的にも俄然強いのが気にくわなす。
533枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:18:47 ID:8BY+K5KrO
>>531
そもそもパイルバンカーは一度決まるとボタン連打してるかぎり死ぬまでシコシコしてあげてるような

フリーズと電源落ちはまだなったことないな
ってかヴァルハラでバグが起きた事のない俺の初期型PSPスゴス
534枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:24:18 ID:Hk6JvXb/O
>>526
買わないほうがいいよ
俺みたいに後悔するよ
所詮台湾クオリティ
日本のゲームみたいに親切丁寧に作られてないから
つーか何で180度ターンが無いんだよ
535枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:27:58 ID:1fS37UPy0
>>533
パイルのダメージ表示は多分始めの1発目で、シコシコからは
ダメージかなり下がる。
だからソードとの組み合わせの場合、ソードの連携の間髪に1パツだけ入れるほうが
強いと思うよん(しかもコンボ中のパイルの初発はかなり速度が速い)
536枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:28:51 ID:Hk6JvXb/O
浮いた金でバトルフロントでも買おうかな
でもあれも海外ゲームだし…心配だなぁ
アマゾンのレビューじゃマンセーばっかだけどどうだろう
537枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:30:13 ID:1S0onq3t0
Legend滅茶苦茶強いな。
Sword二刀流で敵がゴミの様だ。
538枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:32:26 ID:Hk6JvXb/O
ていうかケース割れてたんだけど店員気づかなかったんだよね
店員アホスw
完品美品扱いで買取してやんのw
でも3000円微妙ス(´・ω・`)
539枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:34:45 ID:uNyBQiFSO
マジで悩み中。
540枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:36:07 ID:0GlMRRc10
仮面ライダーみたいな頭装備してから
フォースチャージ連発→敵撃破が
クロックアップ→敵撃破に脳内変換される
541枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:36:37 ID:Hk6JvXb/O
PSPやるソフトねー
鉄拳目当てで買ったけど買うもんねーよ
今んとこリッジ2と僕夏だけだよ
無双もコレも微妙すぎて売ったしなー
さっさとFFとか出せよ
買ってやるからさー
542枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:39:49 ID:YYJt+UinO
一周目簡単って言ってたのいたけど
ロストでボコられたし・・・・。
手裏剣みたいな武器なかなかよさげ
足止めもできるし
543枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:40:15 ID:1fS37UPy0
微妙なのはソフトではなく、君の価値観。
544枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:40:58 ID:Hk6JvXb/O
>>539
マジ辞めときな
コンボとか爽快感あるけどカメラが糞だから
キャラ見て操作してたら絶対酔う
カメラがこのゲームの良いとこ全部消してる
545枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:42:34 ID:8BY+K5KrO
>>541
モンハンは?

PSPの代表作だと思うんだけど

まぁ二月にMHP2出るらしいから今からやるのもどうかと思うが…

他にはバーンアウトもいいらしいよ

スレ違いスマソ
546枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:43:00 ID:Hk6JvXb/O
>>543
俺の価値観が微妙なんじゃなくてキミの頭が微妙
547枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:44:04 ID:iXZaDveQ0
ハッハッハ、お前ら、これを見ろ!!!
漏れを今まで否定して来た奴らすべてに竹内氏の有難きお言葉を送るよ!!


カプコン竹内氏吼える!
今回の「次世代機W杯」開催地は北米,日本メーカーはAwayで勝てるか?
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/

>ゲーム市場の主戦場が日本から北米と欧州に移っている現状に,
>日本メーカーがあまりに鈍感であることを指摘した
・PCゲーで技術を鍛えた海外メーカーは次世代機で技術的にリードしている
・国内メーカーも海外製ツールを使わないとゲーム製作できない現実

>残念ながら北米市場における日本メーカーの存在感は低下する一方だ。
・北米で日本産ゲームの販売本数は3倍増えたが、シェアは40%→20%へと半減
・「日本を学んできた海外,世界に頼ってきた日本」

>北米の映画や音楽をこれだけ受け入れている日本人とアメリカ人の間に,
>センスの違いがあるはずがない。
>調査不足の言い訳に,センスを使っているのではないか。

>北米メーカーが実力を発揮しきる前に,北米に打って出るべき。
>『日本向けタイトル』『海外向けタイトル』などをいう先入観を持たず自発的に海外に
>進出するべきだ」


その通りだ!全くその通りだよ!!
要するに日本では固定物しか売れない市場、買わないオタクという観念で溢れている!!
こんな日本市場ではいい物は売れないし、広まるはずも無い!!
これこそ、これこそもれの一番主張したかった事なんだよ!!1

洋ゲー万歳!! 海外市場万歳!! 漏れ万歳!! 

イヤホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオウ!!1
548枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:49:19 ID:uNyBQiFSO
>>544レスthx
そう言われると買う気も萎えるな・・・。
じゃ今ガンバト買うわ。
安くなったら買うかも・・・。これを定価で買う気になれなくなった。
549枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:51:50 ID:bXGAKjVS0
2周目おもしれー。強い敵が大量に出てくるけど、性能アップした武器防具拾いまくりだし、
自分自身の腕があがってるから適度な緊張感があって楽しい!
550枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:52:09 ID:Hk6JvXb/O
うわ、普通のレス付いてるw
>>545
あんたいい人だな^^
モンハンは体験版やったんだけど何か微妙だったんだよね
まぁこういうのは製品版でじっくりやらないと面白さはわからないのかもしれないけど
だから似たようなゲームって言われてるバルハラも敬遠しちゃう
個人的にはカプコンのバイオ系のソフトが出てほしい
あ、でもデビルメイはやーよ
551枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:54:16 ID:zxzgR2R4O
面白いな
552枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:57:16 ID:uNyBQiFSO
>>550デビルメイて・・・www
スゴイ略し方だな
553枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:58:03 ID:Hk6JvXb/O
>>548
うんうん、そうしときな
マジ賢いよキミ
買わなくて正解
これは海外ゲームやりなれた人しか合わないね
554枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:14:54 ID:7Gs9FQJq0
>>532-533 レスthx

スマン、説明の仕方が悪かった
両手ソードで□○□○□R○(右手裏パイル)の後に左手のソードに繋がった気がしたもんで
タックルキャンセルせずに永久コンボできるかも?と思ったんだ
実用性はなさそうだけんども
555枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:36:13 ID:ajbDNCU50
Hk6JvXb/Oが痛いな
556枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:37:46 ID:cza9k14N0
痛くない荒らしなんていないけどな。
557枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:44:05 ID:7Gs9FQJq0
触ると悦ぶんだぜ?知らんけど

>>554 自己レスで申し訳ないが
検証した所、パイルの後に繋がるなんてウソ技でした
でも裏にソード仕込んどくと隙がなくソード乱舞が出来る模様

戻りFarcart中にまたフリーズorz
558枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:51:45 ID:pipkcPJp0
ソードいいんだけどなぁ(´・ω・`)
接近の組み合わせ、外見と性能に悩まされる毎日。
559枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:52:07 ID:VyA5hnvZO
>>557
>触ると悦ぶんだぜ?
まるで皰だな。
560枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:05:00 ID:zKgu4wPzO
>>557
ああ、俺も○にソード□にパイルをよくやるんだけど、〇○□○○□○○□…って永久的にでる

多少3撃目のソードが遅くなるような気がしないでもないが

フリーズコワス
俺のPSP外に持ってったりバッグの中に入れたりしてるけどフリーズはなったことないなぁ

スリープから復帰した時に操作できない事がたまにあるけど、も一回スリープ→復帰ってやれば直るから特に気にしてない
561枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:08:10 ID:D31Ysy+BO
雑魚は接近戦
ボスはインパクト射撃

これがいいと思う。
今レーザー基地のタンクにやられた。
だれか奴用のオススメ武器プリーズ。
562枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:15:35 ID:Dvg8uTaT0
>>561
近距離で張られるシールドがウザいから、スタンフィールド張ってから
叩くか、でなければ横っ腹にソードインパクトかビッグガン
563枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:21:15 ID:nyYRrecZ0
>>548

>>544はコレだぞ?
510 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/09/22(金) 20:36:18 ID:Hk6JvXb/O
>>508
差額の1600円分荒らします^^

まぁ信じるも信じないもお前さんの自由なんだがな
564枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:25:05 ID:d1Kta1v10
>>561
最後の奴だっけ?
ミサイルは動き回ってりゃあ当たらんよ。レーザーは生きろ。
あと、後ろ行け
565枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:30:24 ID:D31Ysy+BO
アドバイスありがたや
モンハンみたいに十字キーでカメラぐるぐるすればよかったのにな。
566枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:36:46 ID:IMbBtIgI0
>>563
ヒント:自作自演
567枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:40:21 ID:G0R9+5+o0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
568枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:41:12 ID:VyA5hnvZO
>>563
いやいやマジ!漏れが馬鹿だった。
以前洋ゲの視点でしよっぱい思いしてたから、視点に関しては、スゴイ敏感になってて・・・。信じた漏れが馬鹿でしたorz。
569枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:41:59 ID:G0R9+5+o0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
570枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:42:49 ID:G0R9+5+o0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
571枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:43:47 ID:iWZwZrZd0
【ウホッ】田代まさしに清き一票【いい男】 その3

http://ex16.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1158932593/

現在5位!

人数が足りません。どうか!どうか清き一票を!

http://www.0yen.tv/VOTE/V/4383ve125/
572枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:44:01 ID:G0R9+5+o0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
573枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:44:35 ID:G0R9+5+o0
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@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
574枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:48:26 ID:G0R9+5+o0
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!



どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう!
出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので
その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。
3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。
半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう!
1年後なら、780円〜980円で買えるでしょう!
575枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:49:16 ID:G0R9+5+o0
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!



どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう!
出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので
その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。
3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。
半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう!
1年後なら、780円〜980円で買えるでしょう!


★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!




576枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:50:38 ID:G0R9+5+o0
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!



どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう!
出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので
その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。
3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。
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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!




577枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:04:11 ID:IMbBtIgI0
必死でちゅ〜☆
578枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:12:00 ID:ehK3ndEwO
ハム痛の評判が良かったからどんなんかな、と思ってスレ覗いてみたが
荒らし方がちょっと酷くないか?
579枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:16:23 ID:Cnv1Xnc30
2週目めっちゃおもしろいがなww
580枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:30:59 ID:zGLeqdtiO
すごいな、これも斜めに見えるんだな
581枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:32:11 ID:qJlymz4P0
なんか一人異様なまでに粘着してるやつがいるけどあぼーんの方向で。
しかしどんなにつまらないゲームでももう少しのびてもいいと思うんだけど
なんだろうこの静かな流れは…ゲーム自体はすごい面白いのに。

無限に攻撃が繋がってるように見えるのは仕様なのかな。
ハンマーx2やるとよくわかるけど交互に出してるだけでずっと繋がる。
チャージをはさむ意味としてはやや遠方の敵との距離を一気に縮めつつ
コンボを継続する、って感じだよね。あるいはコンボの途中で離脱したいときに使うとか。

180度ターンとカメラについて
いろいろ言われてるけど艦内のカメラは俺もちょっときつい。
にじみというか画面のブレで目がすごい疲れるんだけどあれはPSPのせいだよね?
処理速度とかよくわからないけど。

ターンはチャージをはさむことで簡単にできるけどそのときにカメラが自動で視点切り替えしないって
ことをいってんのかね?多少の慣れは必要だけど常にL押す癖がついてればすぐ馴染む。
てか、いちいち視点切り替えなくても画面奥からこっちにチャージ!とか迫力あって好きなんだが。

582枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:06:04 ID:pB3I7L0s0
>>581
「個人的に」良ゲーでも世間的に良ゲーだと認められなければ売れない。売れなきゃ人が集まらないのもしょうがない。
君個人がすごく楽しめたとしても、他のゲーマー達は全く合わなかったか、あるいは事前情報で購入を断念したかどちらかだ。
しかもCMを全くしないPSPソフトだからこの静かな流れも当然といえば当然やね。
583枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:14:01 ID:Hti9qnn80
大作で無いと入荷しない店も多いだろうからな。
俺は予約してたからよかったようなものの発売日に陳列棚に置いてなかったし。
584枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:34:36 ID:ZfVKQJsx0
店でTechFind(戦利品ドロップ)+20のハンマー発見!
三週目にしてやっと買い物が実用化かー?

>581
ハンマー二段目でコンボ途切れてね?
二刀流だとアックスをオススメしたい
初段の遅さはチャージで補える

このゲーム、チャージのおかげで自由度めちゃ高いけど
もしこれなかったら単なる劣化無双で終わってただろうな
585枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 05:23:49 ID:pipkcPJp0
>>584
どんなもんかとアックス二刀流試してみたが、コレいいね。
アックス自体攻撃範囲が広くて、密集した敵なぎ払えるし
チャージを組合せば脳汁でる。
攻撃範囲はアックス>ソードっぽい。
586枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 05:55:17 ID:xX2VDv8QO
オレも買う前は少し不安だったが、やるほどに良くなる感じだ。悪くないよ。
587枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 06:37:47 ID:zKgu4wPzO
これやってると時間過ぎるのが早い(´・ω・)
気付いたら二時間くらい経過してるお…

今日も仕事かぁ…
仕事早く終わんないかなぁ('A`)
588枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:43:48 ID:D31Ysy+BO
連射系武器が連続で当たってる感じしないね。
これとカメラがもう少し離れてれば神なのに。
589枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:51:13 ID:xX2VDv8QO
オレ的にはスネオの熱中度に近いものがある。
590枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:00:31 ID:xX2VDv8QO
これ、危くなったらワープで母艦に帰還できるから、まだ助かるが、できなかったら一周目といえど難易度は高くなってたな。
591枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:05:48 ID:D31Ysy+BO
コーティの乳が旨そうだ。
台湾絵のくせにやるじゃないか。
うまー。
592枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:13:27 ID:wywK/Bu/0
同じベースアイテムでもレア度によって基本のダメージ違う
やっぱEASYでゲットしたlegendはEASY並の性能にしかならんのか

>591
アーチボルドの
すごい
ツンデレ
593枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:40:37 ID:KijLRGdG0
アーチボルドはツンデレだよなw
594枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:45:43 ID:nChNzU0sO
easyのうちにスキルとか全部購入
しといたほうがいいな。
595枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:00:58 ID:TmNjdvcz0
アックス+アックスも良さげでしばらく使ってたのだが、
4番目の惑星の敵くらいになると話は別で、攻撃速度が遅いのは致命的。
マシンガンをガンガンに撃たれて足止めされて動けず即死したよ。
やはり速度が遅い武器を両手に持つと、チャージがあるとはいえかなり不利な状況が増える。
ソード+パイルが個人的に一番やり易いけど、攻撃重視ならアックス+パイルでもいい感じだった。

596枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:13:23 ID:qJlymz4P0
>>595
初弾食らったら即座にシールドで幸せになれるかも。
アックスx2は単調だけどかなり強い気がする。

597枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:16:34 ID:dtqenJlZ0
みんな割と好みの組み合わせがバラバラなのがいいな。
598枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:20:30 ID:SWNUfx390
俺の気に入ってるのはスライサー二段〜パイル締め
スライサーで麻痺させておいてパイル
敵が多いときはパイル〜スライサー〜チャージのループで
集団に切り込み、スライサーの残像をばらまく

ところでスライサー二刀流も楽しそうだと思った
試してみる
599枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:26:37 ID:xX2VDv8QO
オレはソードとビッグガン。ガンで遠距離からダメージ与えて、接近してからソードとパイルバンカーで殲滅。
600枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:35:32 ID:qJlymz4P0
一番つまらないのはビッグガンx2で交互に連射。

遠距離から敵瞬殺。アイテム収集はとても楽になります。
クリティカルがでると五体くらい木っ端微塵で爽快感もあるけど

リチャージ高須クリニック!
601枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:38:25 ID:AEOhYNKzO
一度クリアした惑星は一周目?をクリアしないと
敵は復活しませんか?
602枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:08:25 ID:lziVlbT50
>>601

セーブして一回ゲーム終了汁
603枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:21:18 ID:TmNjdvcz0
しかしこれ後半になってくると(まだ1週目だが)装備カッコ良くなるな・・・
最初〜中盤までは、ちょっとチープというか子供向けかもと自分の歳を考えたが
後半からは渋くなってきて、とてもいい感じ。
604枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:25:04 ID:hOjzPN0i0
これ面白そうなんだよなぁ
買いたいけど、先週ゴッドハンド買って来週GoW買う予定なんだよな
そうすると周一でゲーム買うってことに・・・
605枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:51:01 ID:AEOhYNKzO
>>602
ありがとう、やってみる
606枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:57:08 ID:TG/ZzvpJO
>>604
…一日のリラックスタイムを、ゲームで棒に振るの…

けっこう好きだろ?

607枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:14:10 ID:hOjzPN0i0
>>606
むしろリラックスタイム=ゲームになってるかもしれないw
だからって常日頃ゲームばっかやってるわけじゃないけどね
このゲーム、今買い逃したら手に入らなくなってしまいそうで怖い・・・
608枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:45:54 ID:+CNhQq8W0
LOSTのエリマキゴリラですでに、ビッグガン連射ごり押しになってきたorz
剣二刀はダメがさびしいな。片方別にするとして、見た目でハンマーか
デカイヤツは、転がして殴り放題or放置できるし

ゴッドハンドに3D酔いして3日で投売り、PSUに遅れて参戦しようかと思ったけど
なんとなくジャケ買いしたこれが、似たゲーム性でノリが断然渋めで ほぼ満足。
ちょっと見づらくて、ときどき背後を勘で殴ってたりするけど
609枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:48:25 ID:ajbDNCU50
Decapitatorって言う剣のレジェンドが3つあるんすけど・・・二つで十分だっちゅうの
610枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:59:22 ID:HVNA7vhK0
伝説とった人に質問なんですが
エリア制圧してすぐに、未確認〜と出るの?
すこしうろうろしてると出るの?
最初の惑星でやってるけどぜんぜんでないし
どの惑星のどこで取った?
611枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:02:46 ID:ajbDNCU50
レジェンドどランダムじゃないか?
ボスから取ったことないし
炎の惑星の雑魚から出たぞ4個
612枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:04:10 ID:V/CyDlpH0
>610
メッセージはエリアの敵を全滅させてすぐ
でも正直いまいち強いlegend拾えてない
legend狩りよりも周回クリアをオススメ
613枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:06:53 ID:ajbDNCU50
あれ?全滅させるとメッセージ出るのか、出たこと無いからボスのことかと思ってた
取り合えず雑魚敵からもレジェンド取れたよ
614枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:09:10 ID:UndmoqkH0
公式より

エリア内のETIを全滅させた場合、一定の確率で「レジェンドETI」が出現します。
「レジェンドETI」は、通常の個体とは色や大きさなどに違いがあり、倒せば非常にレアなアイテムを入手できます。
615枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:09:29 ID:TmNjdvcz0
>>612
1週目だけど、レジェンドアックスが出た。
基礎のアックスの攻撃力と比べると、
素ダメージが+200(属性とかではなく)という強烈に強いのも出たよ。

ちなみにエリアで出現する未確認〜はランダム。
未確認倒す目前で死亡し、戻ってみたが現れなかった。



616枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:12:16 ID:ajbDNCU50
>>614
そうなのか・・・てことは俺が手に得れたのも雑魚じゃなくて
未確認なんとかだったのかな・・・?
メッセージなんて気づかんかったが
617枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:13:15 ID:V/CyDlpH0
>615
最後の惑星の軌道エレベータ内は、電源落とさなくても入るたび敵が復活する
ここでレジェンド持ちのETIが出現すると、legend取りたい放題だった
もうクリアしてしまったけど
618枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:33:52 ID:Tg2e0TFgP
今日買った。
でも仕事だからwktkするだけでまだ未プレイorz
619枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:59:27 ID:xX2VDv8QO
うぉ、気がついたら3時間続けてやってたょ。
620枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:00:01 ID:BC+mX8EQ0
スキルどんなの付けてます?
自分はフォースゲージが増加するスキルを防具全てにつけてますけど
大体パイルバンカー一発で必殺1回ぐらいです

フォースチャージのスキル+を大量に付けてもおもしろいかも
防御2000↑はあると思いますし、タックル中は無敵っぽいので
621枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:16:52 ID:BC+mX8EQ0
↑ミスりました
敵一匹倒すごとに必殺1回です
622枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:26:27 ID:Lya895PRO
一周目終了。これから本番かよ!
623枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:28:55 ID:qJlymz4P0
そろそろたまってきたモジュールを使ってみようと思いいろいろ眺めていると
ちょっと気になる点がでてきた。

ダメージ軽減モジュールなんだけど
Reduce By ○○
Reduce By ○○%
○○points Resist

とあるんだけど例えばHeat属性の攻撃を100ダメージ受けたときに
一番上の場合だと数値で軽減と書いてあるので仮に10としたら
90ダメージ
2番目は%表示なので仮に10%としたら
90ダメージ
わからないのは一番下のレジスト表示なんだがこれはどういう解釈をすればいいんだろうか。

数値の場合は「受けるダメージが少ないほど効果が大きい」
%の場合は「受けるダメージが大きいほど効果が大きい」

って感じかな。
どっちにしても1回戦闘に出撃するたびに目まぐるしく装備が変わるので
モジュールつけるタイミングがないわけだが…
付けるのに50000外すのに100000って恩人に対しての仕打ちがひどいな!
しかも外すときは装備が破壊されるらしいし。レジェンドにはめるときは要注意だね。
624枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:38:56 ID:TmNjdvcz0
思ったんだが、モジュール自体にもレジェンドのようなレアがあるとすれば
やり込み要素は果てしないな。
625枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:41:09 ID:xX2VDv8QO
一周目の軌道エレベーターのところだが、油断すると連射をくらって死ぬな〜。
626枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:43:16 ID:HVNA7vhK0
>>623
装備破壊じゃなくて
モジュール破壊じゃなかった?
627枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:45:00 ID:GHAFzpol0
三周目になる頃にはドロップアイテムの値段も上がってるので
所持金はわりと簡単にカンストする(個人的には+1桁欲しかった)
なので銃弾やモジュールなんかに金は惜しまなくて全然OK
628枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:52:17 ID:TmNjdvcz0
攻略ネタバレにつき注意(1週目後半)













NS8080SSのエレベーター最下層に出現するボス
芋虫みたに浮遊している奴なんだが、ダメージ与えられず困ってる。
こういう場合周りに何か叩くものがあるのが定説かと探してるんだがわからなくorz
知ってる人が居たらおしえてくだせぃ。
629枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:54:45 ID:qJlymz4P0
>>626
そうなの?でも普通に考えるとそうだよね。それにしても3周目はもっと高くなるだろうし…

>>627
今ダメージ軽減なら+15で数値ならマックス40っていうの持ってるんだけど
3周目だともっとすごいのでるんでしょ?それまでの繋ぎに使えるようなお金が
今のところないんだよねぇ
630枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:56:06 ID:GHAFzpol0
>628
俺は普通に勝てたけど……ちなみに接近戦オンリープレイ
631枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:57:26 ID:nChNzU0sO
ダメージは与えられないよ。
632枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:02:58 ID:TmNjdvcz0
>>630
>>631
thx、判りますた。
633枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:03:40 ID:GHAFzpol0
>629
三周目は武器屋と女医がさらにガメつくなり
アイテムのレア度「over」が解禁され
今までの武器も上質化されたものが出るようになる感じ
(FangMaceの基本ダメージが1860〜3000とか)
まだ三周目の一個目の惑星だけど

>631
マジで?そうだっけ
634枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:06:50 ID:TW4re2rg0
>>633
ある程度攻撃してるとイベント突入
HPは減らない
635枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:12:57 ID:GHAFzpol0
>634
えー!?じゃあ、あのときの俺の超必死な頑張りは無駄だったってことですかー
636枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:27:38 ID:TmNjdvcz0
今2週目なんだけど、公式に載ってるソウルキャリバー手に入れた。
自分が手に入れたのはHighで能力が公式のOverとは全く違う性能だった。
ようするにソウルキャリバーも固定の武器じゃなくて、完全ランダムってことか。
即出だったらスマソ。

637枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:58:03 ID:qJlymz4P0
もしかしてソウルキャリバーって2週目から?
1周目ではみかけなかったんだけど…てことはさらなるアイテムがあるってわけですね!
ベースアップだけかとおもってたのでwktkです!
そういえばカイザーブーツってのも1周目にはなかった気がするな。
638枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:23:11 ID:7Gs9FQJq0
ようやっと一周目軌道エレベータまできたぜ、おまいら様早いな
上のレスでもあったけど後半になるほど装備がカコイイな
Wintermute Armorハァハァ
639枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:25:31 ID:xX2VDv8QO
どうみても一周だけで500種類のアイテムは、でないだろ。
640枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:30:39 ID:RPkBNtNv0
1周目は長いオープニングみたいなもんだから
641枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:33:01 ID:HVNA7vhK0
一週目ではレジェンド出ないって事?
642枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:43:39 ID:RPkBNtNv0
出るよ
643枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:47:25 ID:HVNA7vhK0
>>642
d
ついでに、どこで取ったかおしえてくれますか?
644枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:50:23 ID:gEHJ2NIt0
一週目は練習ステージみたいなもんだから
あまりレジェンドひこだわらずに進めるのがいいと思うよ
645枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:55:18 ID:RPkBNtNv0
>>643
俺は三つ目の惑星辺りで出た。
646枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:56:51 ID:TG/ZzvpJO
一周目の最後の題目はむしろ
「始まりの終わり」
だと思うんだけどね
647枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:02:38 ID:TmNjdvcz0
ヴァルハラナイツは「自動生成含め48000種類の装備」なんて完全にウリにしてるよなぁ。
それをみて面白そうと買ったり注目されてるんじゃ、このゲームしてる俺としては歯痒い。
もっとヴァルハラ並みに宣伝すれば、物凄く売れると思うのだが。
だってこれまだ1作目の新タイトルだぜ?
648枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:28:28 ID:w5qOjMox0
ロード快適?
それならかってくる
649枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:40:09 ID:mZxNjfQR0
今買ってきたけどロードはあまり快適じゃないな

オレのPSPがぶっ壊れているのかも知れないけど・・・
650枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:47:32 ID:TmNjdvcz0
ロードはエリア移動に5、6秒。
ただその間に表示されるTipsが結構役に立つので思ったより気にならないかも・・・
651枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:54:12 ID:QKf0G/HTO
モンハンの次にやるゲームを模索中。

煉獄弐とバウンティハウンズの二択なんだけど、
両方やった人はいない?
652枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:03:03 ID:HVNA7vhK0
>>651
両方持っているが、こっちの方が断然イイ
ただしカメラはry
653枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:09:59 ID:QKf0G/HTO
>652
カメラはモンハンで鍛えてるから無問題。

ステージや敵のバリエーションはどうなの?
コレクターゲームの要素が好きとはいえ、
無双みたいに代わり映えしない虐殺は好きじゃない。

それと自分の腕の上達はどちらの方が実感できる?

色々スマソ
明日にはどちらか買いたいんだよね
654枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:10:47 ID:tu+K3pCB0
なぁ、モジュールのチャージスキルが+1されるってやつあるけど、
何なん??タックルのことじゃないよな??
655枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:11:29 ID:nyYRrecZ0
>>653
煉獄弐もなかなかだぞ
まぁベストなのは両方買うことなんだが
自分で気になるほう買えばいいと思うぞ
656枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:14:53 ID:yNTLwDMk0
>>654
タックルの事だよ。
657枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:16:19 ID:UndmoqkH0
>>651
ttp://namco-ch.net/bounty_hounds/character/eti.php
一部公式で紹介されてるけど敵のバリエーションは結構豊富だと思う。動きや攻撃が特徴的なヤツも多い。
658枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:19:26 ID:zKgu4wPzO
>>653
煉獄の方が自分の腕が上がったような気がするかな?

バウンティハウンズはチャージと△のエリア爆発とか色々覚える事あるけど…

どっちもどっちかな
参考にならなくてスマソ(´・ω・)

でも今の俺の心境ならバウンティハウンズかなw
659枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:23:51 ID:G0R9+5+o0
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!



どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう!
出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので
その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。
3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。
半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう!
1年後なら、780円〜980円で買えるでしょう!


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こういうクソゲーは購入しないのが一番なのは言うまでもありません。お金と時間の無駄。

660枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:25:40 ID:G0R9+5+o0
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どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう!
出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので
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661枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:27:12 ID:G0R9+5+o0
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どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう!
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こういうクソゲーは購入しないのが一番なのは言うまでもありません。お金と時間の無駄。


662枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:30:57 ID:xX2VDv8QO
うお〜なるほど、一周目が長いオープニングという意味がわかったよ。ネタバレはしませんよ。
663枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:37:23 ID:TmNjdvcz0
しっかし2週目っていきなり敵の数増えるな・・・・・
絶え間なく大量に来るもんだから、死体あさることもままならずに消えちゃうよ。
あの大群を一気に粉砕した時の爽快感はヤバいな。
664枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:47:35 ID:xX2VDv8QO
2周目、確かに始めからワラワラでてくるな〜。面白いよ。ていうか、ストーリーも練られてるよ、これ。
665枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:57:28 ID:zKgu4wPzO
なんか進み具合がみんなと一緒だなw

俺も2周目突入

最初は訳わからんストーリーも2周目から面白くなってくるな

色々先が気になるぜw
特にアイツだな

アイツあのままいったら…

ネタバレになっちまうw
もどかしいwwwww
666枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:58:25 ID:TG/ZzvpJO
紙芝居風ムービーとはいえ、けっこう味わいがあるよなコレ。
こんな見せ方もアリなんだな、と素直に思う。
667枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:03:59 ID:xX2VDv8QO
う〜ん、これは一本とられた感があるな〜。ネタバレ知らずにやれた事は得した感じだな。これは良ゲーに入るのでは。
668枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:06:11 ID:uqSSB39B0
バイルバンカーのフォースチャージが気持ちよく一掃できて気分爽快!!

テックファインド(アイテムを落とす確率上昇?)のついたレジェンドを拾ったんだけど、
その見た目たるや・・・神の性能と紙の見た目・・・
669枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:07:20 ID:HVNA7vhK0
みんな早いな
おいらフラゲしたのにまだ2個目の惑星だよ
670枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:14:53 ID:fp3X1Mn40
めでたく1週目クリア記念アーチーボルド

ああいうシナリオで2週目になる訳ね、納得だわ。
これ慣れてくるほど楽しいわ
671枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:15:29 ID:qi3AbYzyO
フォースチャージってシールドはって攻撃のコト?
あと明日kaiできる椰子いる?
672枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:18:20 ID:TG/ZzvpJO
>>669
戦闘のテンポはプレイヤーの動き方によって、速くも遅くもなるから仕方ないさね。
同じように楽しめてるなら自分のペースで進めるのが一番良いよね。
673枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:23:11 ID:zKgu4wPzO
そ、爽快感ありまくりじゃねぇか…(;´Д`)
2周目の敵の集団にパイルバンカー必殺技キタコレwwwww

脳汁ほとばしってまw
674枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:28:02 ID:zKgu4wPzO
俺的に神なのはネタバレしないでいてくれた先人達だな

マジでおまいらに感謝するよ
6756:2006/09/23(土) 23:30:07 ID:iuvcZEde0
2週目クリアしたけど…

スタッフ続編作る気満々だw

アーチボルドのツンデレっぷりが最高だ!
676枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:34:50 ID:3cifCyCe0
最初カメラアングルが悪いとかいわれてたから

「これはダメかもしれない」

とかおもってたけどPSPのブレイブみたいな流れだな!
これは来月買うしかない!!!

というわけでwktk
677枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:38:24 ID:8aheFtFy0
アンディ(´・ω・`)
678枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:40:49 ID:G0R9+5+o0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
679枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:40:59 ID:xX2VDv8QO
買うまでスレ見ない方がいいかも?何も知らないでやると、お〜って少し感動あるかもな。
680枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:45:48 ID:qi3AbYzyO
神ゲーですね。
681枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:46:53 ID:w5qOjMox0
神ゲーか
最近神ゲー多すぎるわpsp。どうしちまったんだ
明日買ってくる
682枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:48:21 ID:fp3X1Mn40
>>>666
台詞の送りはもう少し早くていいんじゃないかとおもたよ
かと思えば最後の台詞の直後にロードが入って見過ごしたりorz

2週目ギーズに降り立ったが、まさかラウンディングボイントで帰還を余儀なくされるとは…
683枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:48:23 ID:FtzlTQIm0
なんてマゾゲーだ!!はまっちまったw
二週目の雑魚敵が硬ーし、ラスボスにあと少しの所で返り討ちくらったww

レジェンド系集めたいのにレアの上の上級レアモンスターも中々でねー
なんか場所か条件あんのかww
684枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:51:44 ID:VyA5hnvZO
>>683自分Sなんですが、楽しめますか?
685枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:57:17 ID:G0R9+5+o0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
686枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:00:24 ID:xX2VDv8QO
囲まれたリンチ状態を逆に押し返せるなら楽しめる、と思うよ。
687枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:04:26 ID:VyA5hnvZO
>>686なんという変態プレイ。
688枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:05:55 ID:zKgu4wPzO
>>684
おめぇらまとめて死ねぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!

みたいな事もできるし
ソードで切り刻んで敵にショートガン向けて「good-by!」ドン!
みたいな事もできる

Sな人でもいける口なんじゃないか?

それはそうと俺タックルにポイントふってたんだけど、あんま意味ないねこれ

リミッターカット二回してんのに一回のタックルで1mmくらいしか減らない(´・ω・)

ポイント戻して他のにふるかな
689枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:06:17 ID:G0R9+5+o0
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
690枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:08:55 ID:xZy5XZZTO
>>671
フォースチャージはバリア展開して△

タックルだよ
691枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:09:38 ID:SqvLq8RM0
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
692枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:10:38 ID:SqvLq8RM0
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BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
693枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:11:33 ID:SqvLq8RM0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452
@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
 処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ>>230の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431>>412
H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
 少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
  >面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。

★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
  
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
694枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:12:23 ID:DgcxoNbD0
>>679
おk、凄く期待しとくwww
あぁー、早く拷問リッジ2終わらそ・・・・
695枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:14:32 ID:Mkx2MkFOO
>>681
話し豚った切りで悪いけど、
最近でた神ゲー教えて下さい。
しばらくPSPから離れてたんで気になります。
696枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:21:53 ID:SqvLq8RM0
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 ※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
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@過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
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  >少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/>他スレ、その他サイトの感想コメント参照
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5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
697枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:22:48 ID:DgcxoNbD0
>>695
まぁDSもPSPも神ゲーとまでいれるのはあんまないのでは?
PSPはブレイブが良ゲーだった。

DSはテトリスかな。
698枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:49:07 ID:fUJtL2S70
Dimension Katanaが出たが弱いな。
まあCommonだから仕方がないか。
699枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:02:29 ID:TWamh0S90
何?!刀あるのか
買うかどうか迷っていたが買いだな
700枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:12:17 ID:KPWHKN6UP
みんな早いなw
俺まだ一週目のミサイルだよorz
701枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:37:58 ID:SqvLq8RM0
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!

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どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう!
出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので
その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。
3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。
半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう!
1年後なら、780円〜980円で買えるでしょう!


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こういうクソゲーは購入しないのが一番なのは言うまでもありません。お金と時間の無駄。

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702枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:38:58 ID:SqvLq8RM0
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703枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:40:24 ID:SqvLq8RM0
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704枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:42:15 ID:SqvLq8RM0
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705枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:44:10 ID:SqvLq8RM0
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706枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:44:58 ID:SqvLq8RM0
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707枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:45:54 ID:SqvLq8RM0
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708枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:49:34 ID:1c6BNCQJ0
>>698
殺してでも奪いt(ry

と思ったら俺にも刀ktkr
コモンだしとりあえず倉庫にぶち込んでおこう

ところでモジュール皆どうしてる?
高数値のモジュールがでても装備が頻繁に変わるからタイミングがわかんね
709枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:58:34 ID:F6TNTpG30
おれはガンガン装着してるよ。確かに装備は頻繁に変わるけど、だからこそ使える時に使ってる。
モジュールも余るほど手に入るから倉庫に眠らせとくのはもったいない。
710枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:10:22 ID:SqvLq8RM0
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このクソゲーがそれとなく気になる人は、2週間程待ちましょう!
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その頃にはそれなりに中古市場に出回り、2000円〜3000円で買えるでしょう。
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711枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:12:54 ID:SqvLq8RM0
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出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので
その頃にはそれなりに中古市場に出回り、2000円〜3000円で買えるでしょう。
3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。
半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう!
1年後なら、680円〜980円で買えるでしょう!


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もちろんこういうクソゲーは購入しないのが一番なのは言うまでもありません。お金と時間の無駄。

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このクソゲーがそれとなく気になる人は、2週間程待ちましょう!
出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので
その頃にはそれなりに中古市場に出回り、2000円〜3000円で買えるでしょう。
3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。
半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう!
1年後なら、680円〜980円で買えるでしょう!


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もちろんこういうクソゲーは購入しないのが一番なのは言うまでもありません。お金と時間の無駄。

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713枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:48:06 ID:BRDvfHMVO
1週目クリア記念カキコ
ここ最近買ったゲームの中では、なかなかの良ゲーだった。
しかし、これをやっているとPSOを思い出してしまうのは自分だけかな・・・?
とりあえず、他の積みゲーを消化するか。
714枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:48:28 ID:TAXqtsZO0
犬仲間はパイルバンカー、アックスがお好みのようだが、
漏れはやっぱソード。ダメージ低いけど、ガシガシ連続攻撃できて汁。
敵を密集させ、ちょっとはなれて振り返りざまにソードインパクト(゚∀゚)
715枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:49:41 ID:zWyinO570
俺もソード好き。
完全に見た目重視だけどw
716枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:53:59 ID:fUJtL2S70
ソード二刀流を使ってると

指が疲れる→□○ボタン連打中に誤って×ボタンに指があたる→インパクト暴発

という事態になる。
717枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 03:15:09 ID:MBOZA17AO
複数の敵が近距離で…いや、むしろ零距離で一気に砕け散るのを目の当たりにすると
日常生活の中に欠けていたナニカが、満たされていく感覚を覚える。
多少回りくどい言い方になったが、私が声を大にして言い放ちたいことは




ソー……それよりもレジェンド来ぬぅorz
718枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 04:18:04 ID:SqXNYN1T0
触れてはいけないんだろうけど、このアラシはなんでずっといるの?
自分には合わなかった。ただ、それだけでしょ?そんなん、いっぱいあるし。

ところで、二週目ラスボスの倒し方おしえて;;
これは、レベル上げてもむりぽ。
719枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 04:52:14 ID:gi4RQSQP0
荒らしは発売前からずーっと住みついてる
また削除依頼出されてあぼーんされるだろう

>718
第1〜2段階は楽勝なので割愛
衝撃波の1回目をガード
シールド外して2回目を緊急回避
そのまま接近してインパクト
離脱してシールド回復させつつ衝撃波待ち
フォースがなくなったらトランスファーで回復
720枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 06:02:17 ID:8dhN4pX+0
皿>ハンマー>タックル>皿>ハンマー>タックル・・で、拘束しまくりサイコー
と、有頂天になっていたが、パイルに持ち替えてみたら
皿>パイル>皿>パイル>皿・・が、ほぼコンボ感覚ですばやくつながり
  ∩,,∩  
 (´・ω・)  しょぼーん
.c(,_uuノ

ハンマーの素のモーションや、皿>皿>皿の3段目のゆっくりしたモーションより
皿>皿>ハンマーとすると、振りが若干速い気がする。ほかの組み合わせでもなるのかな?
721枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 06:14:29 ID:51A2TbWm0
買おうと思うんだけど煉獄系のゲームってことでいいのかね
722枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 06:41:17 ID:xZy5XZZTO
>>721
そうだね

煉獄に爽快感と練られたストーリーが加わった感じ
723枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 06:42:36 ID:xZy5XZZTO
>>713
そっから本番なんでつが(´・ω・)

ストーリーも進むから2周目終わってからの方がいいよ
724枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:20:45 ID:vT1sCi4n0
煉獄とは結構違うと思うけど・・・
まぁ煉獄はまれるなら大丈夫だと思う
725枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:34:53 ID:6fABzS460
死にステータスがないっていうのもなかなかいいね。
ダメージ軽減系とかモジュール指しとくと顕著に出るとことか。
現在付けてる装備と、拾ってきた装備の比較が画面切り替えなしでできないところはなんとかしてほしい。

あと先人達にちょっと質問!
1、同じ難易度ででた同レジェンドのステータスは全部同じですか?数値が変動してるなら俺的に神。
2、オール遠距離武器で戦っている人に聞きたいのですがフォース系に極振りすれば1ステージくらいフォース持つかな?
フォース吸収とかフォース増加とか。
どうも遠近両方使わせようとする意図が見え隠れしている気がするので…
3、難易度ごとにしか存在しない装備はありますか?EasyにはないがNormalにはあるみたいな。

726枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:57:23 ID:xZy5XZZTO
ノーマルになるとHardの武器

HardになるとOverが解禁されるよ

武器名はあんま見てなかったからわかんない

他はわからんスマソ
伝説あんま出ないんだもん(´・ω・)
727枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:59:29 ID:HuYkPv7NO
携帯からスマソ
皆ビッグガンはどの属性を使ってる?俺はバイオなんだが、着弾した付近に持続ダメージ発生して便利だな。
728枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:01:50 ID:8dhN4pX+0
遠距離武器弾薬のマテリアルストックって、キャパ増やせるの?
729枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:02:23 ID:3lAP0pIJO
敵にも種類によって属性の武器耐性があってヒットすると音とシールドが見えるのは細かいな。オレ、2周目の最初だが、レジェンドは二つしかまだ出てないよ。
730枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:05:59 ID:3lAP0pIJO
ビッグガンはレーザーだ。貫通して射線上の敵に当たるよ。
731枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:18:37 ID:vT1sCi4n0
同じレジェンド4こ手に入れたけど全部能力違うよ
色も違うのあるし
732枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:28:10 ID:fu1eZcENO
MHP嫌い、煉獄嫌い、ヴァルハラ好き、三国無双好き、こんな自分にはこのゲーム合いますか?     スレ違い申し訳ないです
733枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:43:54 ID:3lAP0pIJO
これだけは言える。スネオにはまったヤツは、はまるよ。
734枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:49:49 ID:AXU/mH0pO
たびたび見掛けるんだがスネオって何だ?
735枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:52:02 ID:FWmMEIk00
>665
>俺も2周目突入
>最初は訳わからんストーリーも2周目から面白くなってくるな
>色々先が気になるぜw
>特にアイツだな
>アイツあのままいったら…

俺今まさにそのへん!!
いやーアクトタイトルもしびれるわ、これw
736枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:54:13 ID:FWmMEIk00
>728
>遠距離武器弾薬のマテリアルストックって、キャパ増やせるの?
キャパは増えないっぽいけど、便利なスキルで節約できる感じ。
2周目入ればいろいろ使えるようになるから辛抱しなされ!
737枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:57:13 ID:Mkx2MkFOO
>>734
PS2のシャイニングフォー・スネオのことじゃね
738枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:06:45 ID:ULg9i5vGO
アーチーはツンデレ
739枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:08:20 ID:3lAP0pIJO
その通り。次のイクサにも期待してる。
740枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:11:29 ID:hx7QoPpW0
>734
>737の言う通り、ps2のシャイニングフォース・ネオのこと。
DC版ロードス島戦記 邪神降臨 のネバーランドカンパニー社開発。
そのロードス島戦記で既に(俺的)神ゲーだったが、更に色々と改良された作品。

圧倒的な数で押し寄せてくる敵軍勢を力で捩じ伏せる爽快感。
キャラクターカスタマイズの自由度。
そしてディアブロ系トレハン要素を含んだ、まさに(俺的)神ゲー。
近く、続編であるシャイニングフォース・イクサが発売予定。
チェックすべしっ!!!
741枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:16:38 ID:FWmMEIk00
あーあの複数キャラ同時に動かすやつか!
数値が1でも高いDROP追い求める人間にはたまらんスナ
742枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:18:59 ID:FWmMEIk00
あ、どっちも主人公「マックス」じゃね?w
743枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:20:13 ID:cX/ghXoI0
マテリアライズ使えるなー。
いらん武器捨てとマテリアル回復が同時に出来るからクイックシルバーとの
行き来の回数が減るし病院費も節約出来る。
744枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:22:57 ID:SqXNYN1T0
>>719サンクス
昨日11時から8時間以上戦ってる。
100回は戦ってる。
みんな、ラスボス苦労すると言っておく。おれはマゾだからおk。
745枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:46:05 ID:nSh7cUax0
俺の股間もMAX
746枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:15:47 ID:5JRTlVy10
アンチ残念
神ゲーでしたw
747枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:47:24 ID:Y+Ypul7hO
神ゲーは言い過ぎw大抵の人がカメラ悪いって言ってるじゃん。
748枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:51:18 ID:3lAP0pIJO
これ、地球防衛軍みたいに、通信会話のSEあったら臨場感がアップしたかもな〜。
749枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:58:02 ID:hx7QoPpW0
アイテムのシステムや、意外にもそこそこ深い戦闘システム、爽快感、これらだけを見るとかなり神ゲーなんだが、
やっぱりネックはカメラの悪さだなぁ。
障害物があるとLボタンリセットが聞かない場合もあるし。
とか言いながら、俺は全然気にならなかったりするんだけど。
カメラの悪さなんて気にならないほどに楽しすぎるぜぇ!
2週目最高!
750枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:04:31 ID:/TBuKiXs0
>749
同意
カメラは確かに悪いと思うが、あまり気にならない
モンハンPやらヴァルハラナイツで慣れたのかもしれん…

個人的には画面が横に長い分気にならないのかな?と思う
751枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:31:29 ID:TMZpFLDtO
カメラはもっと後ろに置いたほうがいいよね。
敵が横にこられると見にくいし。
それに移動しながら視点リセットすると
妙な動きする。
本当にカメラが惜しい点
752枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:46:05 ID:lXn6RA4f0
フォースとHPの回復に2個ずつもボタンいらないから、
左右でカメラの回転できたらかなり良かったのにな・・・

L押しながらで、
上:キャラの正面方向にカメラリセット
左右:左右にカメラ振り
下:死体からのルート

とかもう一工夫欲しかった。
753枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:47:15 ID:xZy5XZZTO
突然後ろからくる攻撃、とかそういう演出を狙ったのかもしれないね

でも、せめて十字キーの左右をカメラ移動にして欲しかった

欲を言えば上下もなんだけどね
754枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:57:04 ID:nSh7cUax0
後俺は両手武器を希望・・・・
片手剣も良いけど、デカイtwohanded swordを振り回したいのは
俺だけではないはず?
次作で適応されたらウレシスなぁ(´ω`)
755枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:00:31 ID:nLN8LarNO
ほとんど攻撃とシールド状態のダッシュのみで来た2週目惑星2つ目
△ボタン系がややこしくてまったく使いこなせないよorz
756枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:03:51 ID:nLN8LarNO
カメラだけどある程度はマップ見ればてなんとかなるしね
まぁ見やすいカメラに越した事はないけどさ
757枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:08:09 ID:mzvrjswt0
社員のフォローが必死で見苦しいスレは、ここですかw
758枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:09:14 ID:mHmveb6G0
フォースフィールドは理解しづらいかもしれんがマジで使えるよ
759枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:11:38 ID:hx7QoPpW0
アイテムの追加効果で、たまに文字色がブルーになってるのってどういう意味?
760枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:18:14 ID:91YB/ccOO
これって無双好きなら楽しめる?
敵がやたら群がってくるなら買いなんだが・・・
761枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:19:30 ID:Qp6uelr80
ヴァルハラに嵌った口なんだが、これはどのくらいやり込める?

普通にプレイして100時間越えるくらいなら買おうかと思ってるんだが
762枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:19:45 ID:+9I7noWV0
壁際で視点リセットできない時はちょっと不便を感じるけどな
まあ、フォースチャージで頻繁に立ち位置変わるからあまり気にはならんが

敵が堅い2週目からはフォースフィールド重要やね
763枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:25:38 ID:hx7QoPpW0
>761 ゲームのエンディングを見る事を目的にするなら15時間〜25時間程度?
アクションだから、プレイする人の腕によってプレイ時間に差は生まれると思われ。
ただ、このゲームはトレハンがメインだと個人的には思う。
取得する都度アイテムの性能が違うから、自分好みのアイテムで身を固める事を目標に遊び始めれば
100時間以上は余裕でかかるはず。
764枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:30:16 ID:SqXNYN1T0
まだ、ラスボスたおせねえorz

みんなにアドバイス。
上にもあったが、お金はケチらなくてもおk。
普通にやってたらカンストするので、モジュール付けまくれ
765枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:33:46 ID:nLN8LarNO
てかストーリーが3周で完結するならかなり時間かかる様な
こっちもヴァルハラの過去とか戻り現代とかそんな感じでストーリー進むから多分100時間は遊べるかと
766枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:35:12 ID:f1sTkqtnO
ところで誰か公式に出てるソウルエッジとか取りました?
767枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:39:20 ID:nSh7cUax0
768枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:39:40 ID:8dhN4pX+0
無双というより、渋いオッサンがプレイヤーキャラのPSO。 
マップ内に登場する敵の数は決まってるもよう。

視点は、カメラマン近すぎ+障害物を無視できないカンジ。
壁が近いと回り込んで前から接写しよる
769枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:48:07 ID:KPWHKN6UP
△ボタンが生かせない人

770719:2006/09/24(日) 13:54:16 ID:mHmveb6G0
>764
ラスボス攻略もう少し詳しく書いてみる
【以下ネタバレ】





 安牌として武器はソード、基本的にシールド張ったまま移動
【1段階目】
 正面方向へ飛ぶ斬撃を放ってくるので、技後の隙にインパクト
【2段階目】
 ひとまず1段階目と同じでok
 フォースが切れたら接近してソード二段〜シールド張って横方向へ逃げる
【3段階目】
 フォースを回復しておき、逃げ回りながら全方位への衝撃波を待つ
 衝撃波は二発ワンセットで来るので、一発目をシールドでガード
 ガード後すぐシールドを解除し、二発目を緊急回避して接近
 技後の隙にインパクト(ベンジャンスのスキルがあるとダメージ増えると思う)
 離脱して衝撃波待ち
 途中、相手が衝撃波連発モードになったときは緊急回避
【その他】
 相手がシールド張ったら飛び道具で剥がす
 敵のコンボをくらったら即座に横方向へ緊急回避
 コンボ後には隙があるので、ソード三段かインパクト
 深追いは禁物

もっと簡単で効率のいい攻略法があると思うけど、俺はこんな感じで倒せた
771枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:02:39 ID:SqXNYN1T0
>>770
何度もありがとう。
緊急回避って・・・これムズ過ぎです。
衝撃波連発されると、もうね;;
でも、このレスで救われる人がいると思うのでありがと。
772枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:08:23 ID:mHmveb6G0
>771
緊急回避は攻撃喰らった瞬間に×押すだけだよ(スキルのやつ)
連発モードでも一発目をガード、ニ〜三発目を緊急回避すれば相当近づけるので
そのまま強引にインパクト当ててダウンさせてしまうといい

一番まずいのはシールド張ったまま連続でガードしてしまうこと
すぐシールド真っ赤になって大ダメージを食らってしまう
773枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:18:41 ID:mHmveb6G0
>759
アイテムのレアさに応じた追加効果ってことじゃないかな
□押して説明読むと、微妙に追加効果の名前が違う
legendのTechFindで「テックファインド・グルメ嗜好」とか
よくわかんね
774枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:26:48 ID:Dw/wPRWV0
あの・・スレ違いかも知れないんですが
ヴァルハラナイツとこれだったらどっちでしょうか?
今までやったアクションゲームは煉獄とコーデッドアームズくらいなんですが・・・。。
あとこのスレ読んでみたら結構評判悪いみたいなんですが・・・。。
僕は公式サイト見て結構面白そうだと思いました。
775枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:29:52 ID:c5f2AvuC0
ちゃんとスレ読んでるか?
どこが評判悪いねん
限りなく神にちかいゲーム
カメラがクソなのを除いて
776枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:37:14 ID:Dw/wPRWV0
荒らしの方々が(笑
777枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:37:50 ID:Dw/wPRWV0
って、あげてました。すいません
778枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:38:20 ID:i5hb/Knr0
このスレを読んでいれば、すでに似たような質問がされているのはわかるはず。
にもかかわらず同じことを聞いてくるという事は、>>774は池沼という証明。
779枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:38:24 ID:r546Xu9GO
(゚д゚)
780枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:42:55 ID:8N5TM1TL0
荒らしも色々やり方を変えてくるね。
余程暇らしい。それ以上に頭がおかしいのは言うまでもない。
781枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:43:19 ID:snFGNdtL0
アイテムの取得選択って要らなくね?
満タンになる前に帰ってアナライズするし、、、俺だけか?
個人的に神ゲーだけど、母船のカメラ固定、戦闘時のカメラワークとかちょっとした所が惜しい。
それ以外は特に不満は無いな、ロードも許容範囲だし。
782枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:44:44 ID:H5/fgkSMO
このゲームってみなさんはどのくらい遊べそうですか?

個人個人の意見でよろしいので是非教えてください。
783枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:48:22 ID:cX/ghXoI0
気持ちは分かるが神ゲーとは呼ばない方が…。アンチくるし。

△使いこなせない人へ、自分の場合:
とりあえず、ドクターの所でSkill→Enhancingから、マルチフィールド、
シナジーフィールドと、フィールドエクスプロージョンを取得しよう。
この3つが無いと半分の性能も引き出せない。

で、とりあえずなんでも良いのでアップ系2つとダウン系1つか、またはその逆
お好みでセットする。(自分の場合は常にオフェンシブ、ドレイン、スタン)

敵が密集してるところへあえて踏み込まず、接近されない程度の距離からマーカー
出して、スタンフィールドを展開(マーカーが自分から遠い程フィールドは大きくなる)。
これで敵の動きが鈍くなるので、その隙にRでアップ系どちらかにスイッチして、同じ場所に
フィールド展開して爆発させる(巻き込まれるのでフィールド内にいないように)。
これでフィールド内にいた敵の体力が半分になるので、再度オフェンシブを展開してから
突っ込めば、面白いように死んでいきます。
敵が出すフィールドも自分のと重ねれば爆発するので、それを有効利用するのも手。
アップかダウンかは色で判断する事(青=アップ赤=ダウン)。
784枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:50:46 ID:mHmveb6G0
>782
俺は多分20時間超えてるくらい
マニアックな要素満載なので、適性がないと厳しいかも
無双みたいな簡単操作で手軽に爽快感、とはいかない
細かいシステムを使いこなす戦闘で脳汁を出すタイプ
かなりの良作だけど、絶対に一般ウケはしないと思う
785枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:51:49 ID:57FlwF6x0
神ゲーと呼ばなくてもアンチは来る。
それ以前に基地外が住み着いてる。
786枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:54:39 ID:mHmveb6G0
フォースフィールドは序盤だとドレインがオススメ
敵が固くなってくるとディフェンシブの方が効率いい
遠距離メインの人は弾薬増やすフィールド必須
787枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:56:03 ID:FWmMEIk00
>786
かなりやり込んでる猛者ぽいが、良ければ装備のスクリーンショットとかうpしてくれんか?
788枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:58:07 ID:FWmMEIk00
あ、俺まだ2周目途中だけどラスボス攻略はいずれ参考にさせてもらうよトンクスw あと5時間は軽くかかりそうだけどナ・・
789枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:58:52 ID:cX/ghXoI0
>>786
知らなかった。
ウィークネスとドレインでシナジーにした方が良いと思ってた。
790枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:02:25 ID:3lAP0pIJO
ウホッ、2周目一つ目の惑星、ソーサーとパイルバンカーで肉弾戦、オラオラ状態で脳汁出しまくり。
791枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:04:29 ID:mHmveb6G0
正直このゲームはノーマークだったので予想外に楽しい

>787
あぷろだ教えてください

>789
手数が多いと割り込まれやすいので自然回復優先してる
でもドレイン+パイルバンカーの組み合わせは捨てがたいよね
このゲーム、人によって攻略のスタイルが違うのが楽しいと思う
792枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:08:27 ID:4PNkf9aV0

煉獄2かバウンティどちらがアクション性高いですか?
HIT時の爽快感(重みというか)の良さもどちらが高いか教えて欲しいです。
793枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:12:22 ID:cX/ghXoI0
>>791
いつも使ってるんだけどこことか>あぷろだ
http://2sen.dip.jp/cgi-bin/upgun/index.html
794枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:23:46 ID:mHmveb6G0
>792
煉獄2は最大四人までの敵を相手に、空中コンボや叩きつけを駆使して
格ゲーっぽい要素を含んだ戦闘ができる
ただしドロップアイテムは性能固定(使い込むと熟練度が上がる)
ヒット感は人それぞれ

>793
ありがと
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up2181.png
 稼ぎ用のTechFind高いハンマー
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up2182.png
 Heatダメージの高い刀
http://2sen.dip.jp:81/cgi-bin/upgun/up1/source/up2183.png
 Hardだと店の商品でもこんな感じ
795枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:34:38 ID:cX/ghXoI0
まだ2周目終ったとこだけど、3周目になるとそこまで行くのか
TechFindが二つとか素で笑ったw
796枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:39:05 ID:/TBuKiXs0
スクリーンショットがかなり便利だと思った
797枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:42:00 ID:xZy5XZZTO
目が疲れた

年かな…

三時間くらいで目がシバシバするorz

昔は12時間くらい平気だったのになぁ…
798枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:44:50 ID:mHmveb6G0
>795
いま三周目でLostのボス倒したところ
まだまだ先は長いと思われます
いっぱいプレイして疲れたので飯くってくるノシ
799枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:46:15 ID:FWmMEIk00
>794
まさに「グルメ嗜好」じゃねwオーバーテラスゴス

>797
俺朝からやってるけど目薬必須。
エフェクト最初は派手でカッコイイと思ったけど、慣れるとドギツイことに気付くナ
800枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:58:49 ID:+9I7noWV0
>>773
俺の初Techfindは(A-type)だたよ
グレードによって違うのか、まさかタイプによって出やすいアイテムが変わる?
んなこたないか
801枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:36:51 ID:hx7QoPpW0
これやってると、四角ボタンの反応が鈍い事が激しく悔やまれる。。。
意識して四角ボタンの右端を押さないと反応しないことがほとんどだorz
初期型だからだよな?最近のpspは直ってるんだよな?
だったら、新しい型のpsp買おうかなぁ。
誰か、初期型とセラミックホワイト発売以降の四角ボタンの改善具合を知らない?
802枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:42:04 ID:cX/ghXoI0
一世代後のやつ持ってるけど□で困ったことはないなあ。
803枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:42:09 ID:9WzXZogW0
知らないので誘導だけ

PSP質問スレpart23
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158577982/
804枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:45:58 ID:PeTafvTnO
techfindってどうゆう意味ですか?
805枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:58:30 ID:xZy5XZZTO
>>799
目薬なんて使った事ない(゚´Д`゚)

>>800
俺のが初期型で嫁のがホワイトなんだけど、触ると全然違う

押しやすいよホワイト
いいよホワイト

ウラヤマシス('A`)
806枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:03:52 ID:nLN8LarNO
バウンティの時だけ借りたらいいんじゃね?
807枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:05:37 ID:NopsUcR10
バトルフィールドでアナライズ出来たのね。
やっぱ取説は読まなきゃ駄目だな。
808枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:34:29 ID:nSh7cUax0
面白い追加効果を発見した。
「+273 SP-dmg Babel」(Anti-Babel限定のダメージボーナスです)らしい。
こういうのもあるんだなぁ。
後出てなかったのは自分だけかもしれないけれど、「+349 Max Life」の鎧が
も同じくでますた。ちなみに現在2週目で追加効果の文字は2つとも青文字ですた。
809枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:36:15 ID:cX/ghXoI0
>>806
場所限定なんてのもあるのか!
そういうのが出てくると倉庫も役に立つかな。

戦闘がマンネリ化してきたら、武器のコンビを変えるとまた違った戦略性が出て来て
新鮮味が戻ってくるね。
810枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:36:17 ID:FWmMEIk00
>805
乱視乙?

>806
旦那のあぶらぎった指で触られるのがイヤで貸してくれないパターンとかじゃねw
811枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:37:52 ID:FWmMEIk00
>808
それLife増えすぎじゃね!?w
812枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:45:16 ID:3lAP0pIJO
これ、やめどきにこまる。また三時間続けてやってしまった。
813枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:09:58 ID:nSh7cUax0
能力にランダム制があるから、装備のDEF値に依存しすぎず
自分好みの装備をつけるのもいいだろうね。
自分は1番目の惑星でドロップしたフルフェイスの
黒い兜がお気に入りだから、ずっとそれをつけてるし。
814枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:13:44 ID:nSh7cUax0
まぁ装備を統一する為に探すのも、またよさげだね。
815枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:15:02 ID:xZy5XZZTO
>>810
乱視でつ

嫁のホワイトは倉庫に眠ってるよ
(´・ω・)カワナキャヨカッタ

でも交換してくんないと思う

ってかライフ+300とかすげぇ

クリティカル+1%とかヘッタレーなのしかないorz
816枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:23:57 ID:UXNKUdB+0
3週目突入記念カキコ
overつえww2週目で取った伝説いらねぇww

>>718亀レスだが

パイルバンカーのフォースインパクトオンリーがいいよ。
フィールドは使えないからステータス系の全スキルにポイント投入汁
自キャラの移動時はLを押しながらボスの動きを見つつ同方向に回転し攻撃時に逆回りに切り替え
ボスが飛び道具撃って来たら少し動きが止まるのでインパクト発射ww
但し、かする様に当たると余り効かない感じかも
インパクト当てたら直ぐ逃げる(近くに居ると斬撃コンボを喰らう)で余裕
ボスの攻撃を斬撃を食らわないようにするのが味噌味(2回ぐらいは平気)


817枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:24:03 ID:nSh7cUax0
連カキ申し訳ないが、「+ 〜% Enchanced dmg」は特に良い効果だよ。
中々気づかない人もいるだろうけど、ステータス画面をみれば一目瞭然で
攻撃力の高い武器に付加してると飛躍的に攻撃力が上がってる。
自分の場合30%そこらの付加でもパイルなんかだと600以上ステの攻撃力あがるからね。
818枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:31:22 ID:bh90rE5B0
おいおい
PSPにいつこんなPSO的なゲーム出てたんだよ
来週買いにいくぞボケ
待ってろ俺のバウンティ(以下略
819枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:43:51 ID:nSh7cUax0
またまた連カキスマソw

今レベルのステータス上げようとしたら、振りポイントが「12」って表示されてた。
振り残しは毎回していないので、どこからか2ポイントが追加されてる模様。
思い当たるのは、Lvが現在51で2レベル分振っていなかった事。
要するにLv50からは5ポイント制から7ポイント制に・・・・?
知ってる人情報求む。
820枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:05:41 ID:xZy5XZZTO
>>817
へぇ〜

知らんかった


俺のソードについてるフィールド全部レベル+1ってレア?
821枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:09:59 ID:TxEWiRVk0
はーいDSのデータ配信しますよ〜
ttp://www.finalfantasy7110.com/etc/gameshow2006/img/27.jpg

その頃PSPの体験データ配信ステーションは……
ttp://up.spawn.jp/file/up41261.jpg

これワロタ
822枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:55:44 ID:nLN8LarNO
アンノウン出現ってランダム?
最後は固定っぽいけど
823枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:05:13 ID:JGxwnFY6O
何か面白そう。
PSOみたいなゲームなら明日買ってこよ。
824枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:11:14 ID:xZy5XZZTO
>>822
ランダムっぽいよ
825枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:12:48 ID:ucKqbbBZ0
ソード二刀流でなかなかボスに勝てないので左手の武器を変えてみた。



手コキTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
826枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:15:17 ID:+v1SZDsr0
>>819
Lv50からLv51に上がった時見たけど
残念ながら5ポイントだったよ・・・
827枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:16:14 ID:nSh7cUax0
ソード+手コキは強い・・・
ハンマーよりも攻撃力は劣るが間髪入れる速度が爆速。
828枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:18:14 ID:xZy5XZZTO
>>825
ちょwww

おまい右手左手全部ソードなのかw?

俺は右手ソードとビッグガン
左手シコシコとショートガン

いっぱいいそうだな(´・ω・)
829枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:24:53 ID:McJVBiwmO
ソウルエッジ出るのね
欲しいぜ
830枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:26:21 ID:E0oEEB0+O
俺のあそこはスモールガン
831枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:31:42 ID:SqXNYN1T0
>>816ありがと
パイルでやってんだけどなぁ
衝撃波でジリ貧になってまけるんだorz
あと、途中でフォース0になる攻撃食らってインパクトうてねぇorz
みんな、アドバイスありがと。
ラスボスツヨス
832枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:56:33 ID:DeigDAfH0
これって購入検討してるんだけど、戦闘のとき
まさか主人公一人の孤独な戦い?
そうじゃなかったら買おうと思ってる
833枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:57:47 ID:ucKqbbBZ0
一人
834枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:07:56 ID:BRDvfHMVO
>>832
残念ながら1人(´・ω・`)
でも、なかなかおもしろい。
神ゲーとは言わないが、 最近買ったゲームの中では良ゲーだった。
無双やBASARAが好きなら買ってもいいかと。
835枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:13:58 ID:DQ8y8Emr0
繋ぎ回線直したからIDが変わっちまったが>>816だが

>>831

フォース分をゼロにされた時ように、回復は40%位残せないと辛いと思う(回復も含めて)
第3は衝撃波は流石に避けきれないから、インパクト溜めの無敵状態で回避汁

漏れも10位ぬっ殺されたから頑張れww
836枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:17:31 ID:bh90rE5B0
ん?
これ無双やバサラ系なの?
PSO系かと思ってたorz
837枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:19:33 ID:j1h4nS6B0
>>836
SFものだからPSO風味ってことかな。
やってることは無双。
でも楽しいよ
838枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:35:27 ID:xZy5XZZTO
まぁ…人を選ぶゲームだね

SF系が好きでアクション好きなら買って損はないんじゃないかな
839枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:42:42 ID:xZy5XZZTO
これ協力プレイできたら良かったのにな〜

戦闘中に
「アイテム貯まったから一回戻るわ」
「ちょwww待って俺死ぬww」とか
「HP減ってきたからドレイン展開!」
「スタンで動き止めれば効率いいよ!」
「え?('A`)」

みたいな事したかったなぁ
840xmb:2006/09/24(日) 22:45:12 ID:RB5Kise40
バウンティのISOって起動するんですか?
841枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:49:28 ID:2InQuxdS0
しません
842xmb:2006/09/24(日) 22:50:48 ID:RB5Kise40
やっぱ無理ですか?
843枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:53:47 ID:ipgLdFaz0
TGSで体験版落としてきたんだけど、ここでうpしてもいいのかな
844xmb:2006/09/24(日) 22:56:37 ID:RB5Kise40
TGS?
845枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:01:01 ID:ipgLdFaz0
ゲームショウ
846枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:02:01 ID:xZy5XZZTO
いいんじゃないか?

ゲームシェアリングで渡せるのと何か違うの?
847xmb:2006/09/24(日) 23:03:23 ID:RB5Kise40
もうバウンティはバージョンが2.81だからむりなのかな?(今バージョンが
1.50で買って吸い出してやろうかなとおもってたんですけど)
848xmb:2006/09/24(日) 23:04:18 ID:RB5Kise40
(1.50からバージョンあげたくないんで)
849枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:06:10 ID:avgM+6fn0
このゲームあれだな。煉獄無双SF篇
850枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:09:13 ID:wsMu/YvR0
>>847
まず、名前欄は空白でOK。メール欄には「sage」をどうぞ。

バウンティハウンズを普通に遊ぶときのバージョンは2.60。
ISOの事は知らない。
851枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:18:45 ID:RB5Kise40
ありがとうございます!だれか1.50でバウンティしてるひといませんか?
852枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:20:31 ID:BRDvfHMVO
>>836
>>834です。
たしかにPSOに近い気がする。
ただ、PSOは爽快感はないから、やっていることは無双やBASARAに近い。
要は無双やBASARAとPSOの内容をを半分ずつ盛り込んだゲームだと思う。
久々にPSOやるかな・・・
オフラインで。
853枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:23:35 ID:2pB63Ngc0
NGID:RB5Kise40
854枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:26:52 ID:DYxcAZat0
アーチボルドの
すごい
ツンデレ
855枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:50:02 ID:lOPrPil2O
一面でつまりました。
ボスが倒せない。お金ないから回復するやつも買えない。敵も狩り切った。どうしたらいですか?またはじめから?(>_<)
856枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:55:17 ID:lOPrPil2O
あれ?ためしに銃使ってみたら簡単に倒せちゃった
857836:2006/09/24(日) 23:59:49 ID:bh90rE5B0
まぁ面白そうだし来週買ってくる
ソウルエッジ振り回してぇ
弱くてもいいから振り回してぇ

ところでWikiはないよな?
858枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:22:47 ID:ynikvnfPO
モジュールでフォースチャージスキルやフィールドマーカースキルが上がるやつあるけど実際どう変化したのかパラメータが表示されないからわからないよぉ。
誰か教えて頂けますか?
859枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:29:55 ID:+X5YrDTH0
>>858
普通に該当するフォーススキルのレベルが上がってるだろ?
Tune Inでスキルレベル上げるときにBoostの所の数字が
武器防具モジュールによるレベルアップ補正値
スキルのレベルは通常10が上限だが
リミット解除してスキルレベル上昇する装備をしていると
スキルレベルが10以上になる
860枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:51:36 ID:ynikvnfPO
>>859レスありがとう。けど、それは知ってるお。
もしかして今レベル16でスキル5つしか覚えてないんだけど、この時点でさっき言ったモジュール付けても無駄ってこと?後々、チャージやマーカーが影響するスキル覚えるってことでいいですか?
861枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:09:13 ID:NXEGWmSo0
レベル5のリミット解除もしてないんじゃない?
862枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:14:56 ID:NXEGWmSo0
すまん、良く読めてなかった。
モジュール手に入れてるけどスキルまだ買ってないって事ね
一定レベルで女医さんがスキルを売ってくれるようになるよ
863枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:30:30 ID:XQCC3syV0
>>718
奇跡的に二週目クリア。
ラスボスに24時間以上楽しませてもらった。
エンディングも超かっこよかったし。
俺の中では5本の指に入る神ゲー。
アーチボルドにマジ惚れた。
アドバイスくれた方々ありがと。
864枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:34:51 ID:zEjw0asx0
>>863
乙&オメ!
アーチボルトいいな。最初は猟奇的なイカレキャラかと思ってたよw
エンディングも渋いし、次を期待させるよね。つーか、次ないと怒るよ。
865枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:39:26 ID:XQCC3syV0
ありがとー。
ほんと、エンディング奥深すぎ。感動したよ。
凝ったアニメーションよりぜんぜんいいよ。
次回作、絶対買うよ。
866枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:22:41 ID:H26kretrO
キャラメイクしてエクストラモードみたいの欲しかったな。
867枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 03:33:15 ID:csZF+1SL0
ソードなんて、しょっぱい武器使ってられるかぁ。と、1周目は
ハンマータックルでゴリ押したけど
2周目に入って、山ほど雑魚が出てくる無双状態のなかで、ソードで斬りつけ
敵の攻撃のタイミングでひらりとかわして短銃ズドンッ
とかやると、あまりのカッコよさに震えてきた。
属性選択間違えると瀕死の敵でも銃弾をバリアで防がれるとか、ちびりそう

みなが2周目2周目言ってるのみて、PSOみたいに同じ話を難易度だけ上げて
繰り返すのかと思ってたけど、同じステージ構成使いまわしつつ
ストーリーは展開していくって、いい仕事してるなぁ
1周目でヒィヒィ言わされた自分には、まさに「これからがほんとうの地獄だ・・」
868枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 04:05:00 ID:trPcuFb90
や、やっと2周目ボス倒した…。
2回戦のスティンガーもどきウザすぎ。何度タイミングはずされたことか。
ヘタれな自分は全方位衝撃波を緊急回避なんてどだい無理なので、強力な
レーザー(バズーカより一瞬で届くから)を、敵が一直線の衝撃波しか出してこない
超遠距離から撃って勝った。

中距離で全方位の衝撃波出してきたら、あえて2回ともバリアで受けてからシールド解除して撃って逃げる。
チャージで撃つと溜めが出るのでガードされる事が多い。
素晴らしきかなチキンプレイorz
869枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 04:22:01 ID:xKCT8FV20
おまいら慣れてきたからって無茶は禁物だぞ

軌道エレベータでアンノウンからレジェンドもぎっとった後
中ボス前で帰還しようとしたらFarcastできねーでやんの

あえなくヌッコロされましたorz
870枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 04:27:21 ID:iwTLPL/pO
>>869
同じ所
でも俺は勝ったぜwwwww
871枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 04:49:25 ID:ovd3L5uLO
つかモンハンみたいな感じでキャラカスタマイズが可能なのか?
872枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 04:58:09 ID:xKCT8FV20
>>870
俺は「リスト」に名前が無かったという事か…
フハッ!!フハハハハハッ!!!

>>871
モデルは固定で装備でグラ変わる感じやね
873枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 05:02:23 ID:ovd3L5uLO
>>872
じゃあ装備によって一気にグラの変わる無双みたいな感じ?
874枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 05:52:20 ID:trPcuFb90
875枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 06:01:54 ID:ovd3L5uLO
>>874
トン
店が開いたら(σ・Д・)σゲッツ!!してくる
876枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 07:13:56 ID:b0zrDBFvO
これ、宣伝も少ないし、パッケージもオッサン?の絵でスルーされやすいと思うが、中味はびっくりの良ゲーだと、オレも思うよ。
877枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 07:19:51 ID:wpXac4JsO
初モジュール5つの装備ゲット!
DEX+25、プラズマダメージ+132、攻撃20%UP、全UP系レベル2UP、クリティカル2%UP
今までにない位糞性能高いんですがw
ただ武器が弱いorz
878枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:17:27 ID:m/yTALx9O
>>4なんだけど…
今思うと>>7はちゃんとフラゲしてたんだなぁ…

疑ってスマソ(´・ω・)
879枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:40:34 ID:aV0h5ARm0
ハミツウ評価、二人は評価してたが、最後までプレ−せずに書いてるように思えるな。
プレ−してたら評価は違ってたと思う。
880枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:59:56 ID:aV0h5ARm0
色違いETI倒して、アイテム期待したが、モジュ−ルが4つかよ。
881枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:07:59 ID:B3yrRP6pP
これ1週目と2週目で話の内容変わるの?
今1週目なんだけど会話のシーンちょこちょこ飛ばしちゃったよorz
882枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:10:46 ID:aV0h5ARm0
楽しみにしたらいいよ、練られてる。
883枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:11:21 ID:3a77rPO20
>>881
ムービー?なら自室でもう一回見れるよ
あらすじも見れるしクリア前に一通り見ておく事をオススメする
884枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:18:14 ID:2VZMfTAPO
しかし発売前のグダグタな流れが嘘のようだな

LOSTのボスが倒せん…orz
885枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:24:40 ID:YMFZKn4V0
つ〜か、1周目終わりで、なるほど〜、そうなのか。と思わされるよ。
886枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:40:39 ID:m/yTALx9O
あれ?

未確認出てwktkしながら倒したら伝説出なかった(´・ω・)

でない事もあるのかorz
887枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:46:34 ID:trPcuFb90
俺なんか未確認って出たのに雑魚しか出なかった事あるよ
888枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:49:09 ID:HspuamBwO
なんだか煉獄みたいな隠れた良作みたいですね。
皆さんの評価もただ面白い一辺倒じゃなくてほどよく、つまらんとか難しいとか…で骨太なゲームっぽい。

二周目三週目以外に隠し要素とかも少しはあるのでしょうか…。気になるところです。

って、期待しながら買いに近くの店にいったら置いてなかった〜。orz
889枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:52:18 ID:TnZE7cMkO
ステータスの配分どうしてる?
自分の場合、VITとSTRに集中して振ってるんだけど。
PSIとDEX上げてる人いる?

武器はスライサーとソードメインで2周目中盤位。
たまにすげー固い奴いるんだよね〜。
890枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:53:19 ID:tadJIlqW0
結局、一周目で出たレジェンドは2つだけ、まだ一度も使用していない。
891枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:58:00 ID:aV0h5ARm0
硬いヤツって属性耐性があって攻撃したら、シールドが見えないか?LOSTのナメクジみたいなのと小さい虫?サソリ?みたいなのがウザイんだよな。
892枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 11:02:53 ID:m/yTALx9O
>>889
俺も

前は平均にしてたんだけど今は
レベル50
VIT 85
PSI 62
STR 91
DEX 62
こんな感じ
防御 2478あるよ
893枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 11:07:26 ID:m/yTALx9O
>>887
めったに未確認でないから雑魚だとショックだね(´・ω・)

次は伝説くるといいなぁ
894枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 11:10:55 ID:B3yrRP6pP
>>882,883
後からでも見返せるのかw
ありがとう。安心して進められるよ。

>>884
一週目しかわかんないけど、ドリルみたいなやつのインパクト連打で簡単に倒せたよ。
正面に回らなければ突進されてもダメージ低めに抑えられるし。
895枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 11:23:25 ID:3a77rPO20
>>889
LV58
L 5160
F 0685
VIT 103(+17)
PSI 025
STR 117
DEX 088

Def 3050

△ボタン使いこなせてない人なのでPSIに振る気にならないなw
896枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 11:31:24 ID:FXz5/Ma+0
STR…VIT…DEX…
ネトゲ思い出すな
897枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 11:37:20 ID:GRJtzFkT0
>>889

LV47
VIT 120
PSI 35
STR 115
DEX30

Life 5160
Force 735
Def 2331

フォースインパクトとエクスプロージョンは
そこそこにしか使わないけど、
そこそこ楽に進めてる

近接メインなのでDEXはほんと気持ち程度に振ったって感じだな
898枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 12:42:22 ID:zhY7mrGY0
ステさらし〜

Lv45
VIT 106 Hp 4600
PSI 19  Fp 655
STR 86  近距離137%
DEX 56  遠距離114%

いまのPSIでも、装備に撃破時Fp回復+20程度と、ドレインフィールドLv10で
てきどにドレインフィールド展開しながらFp切れずに戦えてるよ。エクスプロージョンは使ってない。
インパクトも2連発くらいはできる。

DEXは倍率の上昇が微妙だしいらないかも。遠距離、属性次第でノーダメで防御されたりするし
いっそ、VITに全部振ったほうが、うっかり死ぬこともなくなるかも
899枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 12:52:22 ID:zhY7mrGY0
>>891
ロボの中の、プラズマ無効と炎無効がめんどいわぁ

武器をプラズマで染めてたから、稲妻ビッグガンがノーダメのときはびびった
900枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:01:23 ID:WpnL9giA0
耐性ある敵はウザイ、雑魚はゴリ押しでいけるが、ボスは少し攻め方(武器、防具属性)を考えないとキツイな。
901枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:24:30 ID:nn/gjlB+O
レーザー属性のビッグガン使ってると、敵を貫通してるのかそれとも
クリティカルが発生してるのか、さっぱり分からないことがよくある。
902枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:31:23 ID:8Gi5AYNc0
Level56

Life 4360 Force 660

VIT 100
PSI 20
STR 191
DEX 12

Def 2480


903枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:42:41 ID:mmioa7Mt0
Level 53 Life 4068 Force 885
VIT 83 PSI 65
STR 85 DEX 90
Def 2770
二週目で「soulcalibur」でましたが、「HIGH」だから弱いorz
904枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:48:51 ID:FItxksoH0
Lv57
VIT 117 Hp 5040
PSI 43   Fp 775
STR 125
DEX 35
Def 3264

極振りする勇気もなく、なんか中途半端www
近接武器メインでやってるから、今後はSTR中心にしてみようかな。
ところでカンストはいくつなんだろうな?
255?それ超えたら999まで行く可能性高いかな。
だれか255超えた?
905枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:31:32 ID:m/yTALx9O
レベルもどこまで上がるのか知りたい
906枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:32:41 ID:9EK057sP0
Lv81
VIT 128 Hp 5691
PSI 120  Fp 1160
STR 91
DEX 85
Def 4470
余り80

ふっ。。どうしようか余り・・orz
そして、さっき取った伝説をソートで速処理してたらマテリアルストックになってた・・
907枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:54:47 ID:dA7/+yQp0
レーザーのビックガンは貫通してると思うよ、射撃線上に何体かくる位置どりして撃つようにしてる。
撃破できなくても倒れて、攻撃体勢をくずせるから、遠距離攻撃してくる敵には有効。
908枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:28:36 ID:X5p1bMDj0
それってもともと貫通するビックガンじゃないの?
爆発する奴と貫通するビックガンがあったと思うけど
909枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:34:40 ID:gasSiM13O
オートセーブ切った方がいいの?
910枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:12:40 ID:Xk3KP2OM0
ソーサー、シュルシュル。 パイルバンカー、高速シコシコ。
肉弾戦に酔ってます。
911枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:16:02 ID:m/yTALx9O
>>909
うん

船に戻る度にセーブしますか?ってなる

ビッグガンはプラズマのが好き

雷が次々にビリヤードみたいにあたるやつ

ただロストの雑魚にバリアされちゃうんだよなぁ…
912枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:41:21 ID:trPcuFb90
ttp://www18.atwiki.jp/bountyhounds/

需要があるかどうか分からないんですけどwiki作ってみました。
焦ってやってたんでそこら中穴だらけなんですが、皆で補完していけたらと思います。
913枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:44:45 ID:FItxksoH0
GJ!
君のようなやつを待っていたっ!!!
914枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:08:25 ID:2VZMfTAPO
>912乙

しかし開発途中では左右3つづつの武器を装備出来たのね
発売延期で調整された部分だろうな
915枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:17:17 ID:wOVEy7KXO
これモーションはどうですか?
たとえば同じカテゴリに属する武器は同じモーションなんでしょうか
916枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:17:43 ID:trPcuFb90
雑魚に関しては公式に出てる以外の名前が分からないため、敵攻略は今のところボスのみです。
星毎に分けて簡単な雑魚対策(攻撃の属性、耐性等)にした方が良いか思案しています。
917枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:22:17 ID:4m2C5bdf0
>>912
いい仕事しますねぇ


ビッグガンは、広範囲爆破と貫通と自動追尾してるように見えるけど
遠距離系がクリティカル出ると、属性関係なく周囲を巻き込む爆破を起こすから
クリ率上げれば、結果、広域爆破になるかと

武器の%upは各々の腕にしかかからないけど、防具の%Upは全体の合計にかかってる?
530の防具より430+20%Upのパーツにしたほうが、ステ画面の防御が150ほど↑だった
918枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:29:36 ID:cV2BdY0C0
>>912

 必 ず バ ッ ク ア ッ プ し て く れ

PSPの荒らされたwikiいくつかあるからな
ここも荒らされる可能性大
919枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:32:03 ID:FXz5/Ma+0
最近はよく荒らされるよな
MHPなんて悲惨だった
全部のページ消されたからなww
920枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:33:05 ID:FItxksoH0
テックスペック一覧作ってるけど、Wikiいじるの初めてででイマイチ勝手がわからん。
時間あるときに、ほとんど羅列するだけの感じで追加してもいいかな?
センスある方が見やすくデザイン変更してくれるのを信じて。
921枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:33:10 ID:vQuWJOHY0
DS信者がPSPのwikiを荒らすのはもはや伝統になってるからな
もうカルト教団体として認定されてもいいくらいだし
922枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:43:59 ID:3a77rPO20
wikiに倉庫がめんどいって人いたけど
いらない武器防具をとりあえず倉庫にある程度預けて(1ページ位)
武器屋の装備画面でそれらと装備し直せば擬似的に倉庫に送る事できるよ
ではじめに預けてたいらない装備売ればOK

どうせ3週目になるまでずっと残したい武器防具はコロコロ入れ替わるし
倉庫1ページ埋まってれば入れ替え入れ替えで自室に戻ることなく倉庫活用できるよ
923枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:45:32 ID:trPcuFb90
>>918
atwikiは一応自動で頻繁にバックアップとってくれるので、大丈夫だと思います。
定期的にソースだけ保存するつもりではいますが。
924枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:48:19 ID:3a77rPO20
具体的には
現在装備してるやつをA、倉庫に送りたい装備をB、倉庫のいらない装備をCとするとして
A装備中に装備変更でBを装備する。更に倉庫のCを装備(ここでBが倉庫へCが手元に)
更にAを装備しなおしてCを売る
925枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:50:25 ID:O3+OH1/h0
次スレ
【PSP】バウンティハウンズ 其の2【PSO+煉獄+ディアブロ?】
926枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:02:36 ID:wpXac4JsO
バウンティハウンズ Legend2個目
バウンティハウンズ 2週目
バウンティハウンズ 帰還2回目
927枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:07:47 ID:wpXac4JsO
武器防具の基本性能だけWikiにまとめてみたりどう?
同名でも1週目2週目で性能変わったりするなら凄い量になりそうだけどw

2週目のデータでいいなら協力するよ
928枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:12:02 ID:cV2BdY0C0
>>923
助かります^^
これで心おきなく使えるな

>>925,926
次のスレは実質3スレ目
929枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:13:22 ID:trPcuFb90
【2周目からが】バウンティハウンズ 2周目【本番です】

>>927
common, High, over, legendで違うので多分膨大になる気がします。
930枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:17:04 ID:3a77rPO20
名前:common性能:High性能:over性能:legend性能

こんな感じ?
武器の詳細(貫通するとか爆発するとか)
もあればなおいいけど気が遠くなるなw
931枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:18:12 ID:trPcuFb90
全てのレア度で同じ武器を手に入れるのにどれだけかかる事やらw
932枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:23:08 ID:NXEGWmSo0
気が遠くなりそうな作業だな

commonを網羅してグレードによりテックスペックが上がります。
これじゃwikiの意味があんまないか?
933787:2006/09/25(月) 18:23:28 ID:wscDNvCT0
wiki GJ!
じゃあ俺も気付いた点を情報提供。
ハンマー系にはTech Findのspecが付加しやすい。BodyにはLife。という具合に、
ある程度の法則的な付加ルールがあると思う。とくにハンマーは間違いないと思う。
で、逆にスライサー(ソーサー)にクリティカルが付加することは滅多にない。
多分、多段ヒット系(プラズマビッグガンとかもかなぁ?)の傾向だと思う。

>880
たまにフィールドを普通に徘徊している色違いETIは、殺すとモジュールのDROP率が高い。
100%かわかんないけど、俺も4個出たことが数回ある。色違いETIの出現法則は不明。

ひとまずこんなとこ。なぜなら、やっと3周目入ったところだからw
934枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:28:13 ID:gasSiM13O
カメラが糞すぎてやってられん。
935枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:29:41 ID:3a77rPO20
>>933
それ俺も思った
アーマー(しかも同名の防具)にやたらライフ+200〜300がついてたり
アクスはライフ吸収が多い気がする
936枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:33:04 ID:YCaVTiXv0
>>912

武器系レジェンド結構あるから手伝おうと思うけど
レジェンドとかも普通に名前だけ書いてイイの?
なんか分かりやすくするべき?
937枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:34:25 ID:trPcuFb90
>>932
しかもよくよく考えたら、難易度によってlegendでも性能にバラつきなかったでしたっけ?
938枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:34:29 ID:NXEGWmSo0
マシンガンにはDEXとか。確かにあるね

船員の話を聞く限りETIのグレードは
雑魚<スペシャル<レア<アンノウンみたいだけどコレで合ってんのかな
アンノウンには遭遇したがレアなんて見たことないな
939枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:35:41 ID:FnwMWFIL0
アイテム名を出すのはかなりの量になるから、特殊効果だけでいいじゃないかな?
例えば、

Reduce BIO 〜% (あってる?w)

だったら【バイオ属性の〜%が軽減される】みたいな。
英語分からない人もいるからこういう一覧があれば助かると思う。

え? お、おれですか? もちろん分かりますとも・・・
940枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:37:22 ID:FnwMWFIL0
【バイオ属性の〜%が軽減される】 ×
【バイオ属性攻撃のの〜%が軽減される】 ○

orz
941枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:38:46 ID:trPcuFb90
>>936
とりあえず名前だけお願いできますか?
数値についてはまだ今はつけない方向で。とりあえずシャレにならない大きさに
なると思うし、そもそも完成するのか凄く怪しいのでw

>>939
ありますよー。
テックスペックのページです。
942枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:42:08 ID:FnwMWFIL0
>>941
あったんですね・・・
ほんとうに助かります!

ありがとうございました!
(おれアホ丸出しだ・・・orz)

これからもよろしくお願いします。<m(__)m>
943枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:48:58 ID:3a77rPO20
とりあえず自分の装備追加&ABC順に勝手に並べ替えておいた
名前だけでも膨大な量になりそうだし、できればABC順がいいと思うけど
944枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:51:50 ID:+hhxAywZ0
>>941了解ww
945787:2006/09/25(月) 18:53:51 ID:wscDNvCT0
あとモジュールの項目も追加したいな、そのうち。
946枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:56:07 ID:trPcuFb90
>>943
そうですね。一応その旨はコメントで残しておきます。

>>945
装備とは別のページの方がいいかも知れませんね。
947787:2006/09/25(月) 18:56:11 ID:wscDNvCT0
あ、tech specとmod techは分けて項目用意したほうがいい、って意味ね。
いまんとこの経験則だけど、%軽減はMod限定、とかあるよね、これにも傾向が。
あ、数値軽減がModか? まあ、俺もまとめて見る。
Legendは固有アイテム名の一覧見れるだけでもwkwk
948枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:57:11 ID:FItxksoH0
俺、ゲーム攻略wikiに参加したの初めてだ。
ここまでゲームに夢中になってるの久しぶりだし。
まじで良ゲーだ、BH!
ぜひ続編が欲しいが。。。
売り上げ本数確認するのが怖いぜorz
949787:2006/09/25(月) 18:59:10 ID:wscDNvCT0
>948
>売り上げ本数確認するのが怖いぜorz
スタッフが一番ガクブルってるだろうねそこはwww
そもそもに本番が最後だった時点で・・・・聞くのコワス!
950787:2006/09/25(月) 19:18:04 ID:wscDNvCT0
とりあえず、なんでもかんでも「ランダム付加」じゃない感じっぽいから、
傾向解析してくとトレハン要素も格段に良くなってく悪寒。あ、予感。
うん、よくできるなぁ、これ。あとストーリーのネタバレはギリまで更新しないで欲しいなw
wiki見て買いに行く人いるとすれば、まずはアイテム関係から濃くしてくといい気ガス
951枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:27:51 ID:NXEGWmSo0
>>950 次スレよろしく

ハルに勝てNEEEEEEEE!!!!!!orz
こうなったらレベル上げ兼ねてデータ取りしてくるか
952枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:36:11 ID:LVQWm0+3O
俺もこんなにわくわくするゲーム久しぶりだわ
3週目の武器をアナライズするたび脳汁溢れる。高性能ならチビリそうに興奮
みんなラスボスがんばれ。
953787:2006/09/25(月) 19:51:56 ID:wscDNvCT0
悪ィ、次スレ弾かれてダメだ。連カキしすぎたかなorz
あとwiki誘導とかのテンプレとスレタイも自信ないんで、誰か頼める?
ごめんね・・
954枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:53:36 ID:1RpHg9sOO
WIKIは荒らされそう・・・。
ポータル持ちに情報をメールして載せてもらったほうがいいんじゃね?
955枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:58:19 ID:LVQWm0+3O
ボスだが近接で雑魚戦ってる人はラスボスまで近接で頑張って。
倒すまでが遠足だから
ラスボスのアドバイスとして、バリアで衝撃波受けたらすぐ張りなおす。バツボタン二回押すんだ
956枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:59:23 ID:ADx2UX16O
協力プレイとかってあります?
買おうかどうか迷ってるんで。
957枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:06:39 ID:I0iWutHD0
>>936です。。ダイヤルうPだから毎回ID違うけど

装備系結構足しといたから確認ョロ
足りない項目も付け加えたYOww
間違えに気づいてしまった人が更新お願いww
一回間違えて更新したら消えたのにはショックだった
958枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:12:40 ID:B3yrRP6pP BE:443943465-2BP(60)
初レジェンドGET記念眞紀子

しかもソード2本とかカナリたすかるヽ(゚∀゚)ノ
959枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:16:45 ID:s0+EAxFy0
どうでもいいことかもしれんが、
ソード使ってる人ってどっちの手に装備させてる?(´д`;)
攻撃ボタンとしてやりやすいのは□連打(左手・・)だけれど、
外見的には右手の方が良いかな・・・?

どっちにしてるか教えてくれぃ
気になって寝れない( p_q)
960枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:20:43 ID:B3yrRP6pP BE:207173472-2BP(60)
俺は1右手、2左手って感じで空いた手はドリルとビッグガン。
961枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:27:49 ID:3a77rPO20
Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_0.gim
Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_1.gim
Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_2.gim
Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_3.gim
Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_M.gim

こんなんは見つけたけど自分には解析は無理だと判断
よくはわからないけど1つの武器に対して5種類もあるのかな?
そうなると性能分けは無理っぽいねw

とりあえずこつこつみんなで埋めていきましょうかね
1回クリアした所狩ってくるノシ
962枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:27:52 ID:MHwMKrXa0
バウンティでISO起動ってむりなんですか?
963枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:30:51 ID:FItxksoH0
なんかどう見ても日本の兜っぽいヘルメット見つけたんだが、
もしかして鎧兜一式(あくまでそれっぽいの)あるのかな?
刀もあるし可能性はあるよな。
ちなみに yellow mane helmet って名前。
アイテム名も・・・っぽいよねwww
964枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:35:17 ID:GRJtzFkT0
【本番は】バウンティハウンズ Part2【2周目から】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159183816/
965枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:55:00 ID:m/yTALx9O
>>963
それ集めてぇw

ってか流れに乗り遅れたorz

wiki完成するといいね!
俺も情報提供頑張ってかな!
2周目だけになりそうだけど('A`)
966枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:55:57 ID:m/yTALx9O
頑張ってかな ×
頑張るかな ○

超人任せじゃんorz
967枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:56:47 ID:NXEGWmSo0
>>964
超乙!俺のベンをFuckしていいぞ

>>963
防具はシリーズであるから出そうだね
これ協力があったら更にアイテム発掘に燃えそうだわ
968枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:57:39 ID:x2hcPdpC0
>>966
超、人任せが超人、任せに見えた俺は末期かもな
969枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:59:29 ID:9RV8nnaa0
うん、やっぱラスボス強いわ・・・・。
970枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:01:19 ID:FItxksoH0
wintermute系防具かっけぇえええ!
決めた!多少性能が劣っても、これで行く!
良いテックスペック出れば補えるだろ。
能力ランダム付加システム、こういう事できるから最高だな。
971枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:01:26 ID:gBczNjNYO
kaiでできた椰子いる?
972枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:05:05 ID:p/a4uwJT0
武器デザインの豊富さも凄いよな。
一体、何種類あるのやら。
ところで、wikiに書いてある「ハチェット」ってどんな武器?
見たこと無いんだけど。
973枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:10:45 ID:3a77rPO20
C=common H=High O=over L=Legend
数値はATK(DEF)

ソード
ハチェット
スライサー
ハンマー
パイルバンカー
C-|H1250〜1520|O-|L-| Hand Mine
ショートガン
C-|H0980〜1320|O-|L-| Trepanationer
マシンガン
ガトイングガン
ビッグガン


C-|H410|O-|L-| Alien Ants Visor
C-|H400|O-|L-| Ixnay Sacrificer

C-|H620|O-|L-| Unknown Armor

C300|H-|O-|L-| Integral Gauntlet
C200|H-|O-|L-| Tactical Combat Handguard
C-|H450|O-|L-| Rites Torch

C-|H480|O-|L-| Dragoon Protector
C-|H460|O-|L-| Hound Waist Protector
C-|H570|O-|L-| Gargoyle Leggings

C-|H470|O-|L-| Gargoyle Walker

これにさらに装備画像を・・・とりあえず寝るまで挑戦してみるw
974枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:13:13 ID:x2hcPdpC0
>>972
手斧らしい
975枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:14:51 ID:w6XlE4/E0
アントールドには勝てないな
976枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:14:55 ID:yel7qBkY0
>>972
鉈みたいな感じかな
977枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:17:42 ID:2VZMfTAPO
アントールドにはSF分が足りない
978枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:31:03 ID:NIodhyJq0
4章雑魚つよすぎorz
979枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:32:11 ID:p/a4uwJT0
>>974 976
サンクス、そういえば斧みたいなの拾ったことあったわ。
使ったこと無いけど。
パイルとスライサーメインだから即売りしてたよw
980枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:35:40 ID:8Gi5AYNc0
俺もアックス使った事ないな。
981枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:43:17 ID:uyRQsp8Y0
ごめんハチェットって書いたものだけど、
アックスってでてこなっかった直しとく
982枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:43:35 ID:2uo6p2NoO
俺は斧とパイルメイン。斧は攻撃範囲が広くて便利。
983枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:48:02 ID:m/yTALx9O
ガンナーでも目指そうかなと思う今日この頃
みんなのステータス見てガンナーいないっぽいから新しい発見できるかも…?
984枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:57:57 ID:m/yTALx9O
>>971
わからない

誰も試してないんかな?
俺のヘッポコPCじゃkaiダウンロードできなかったから試す事もできんorz
985枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:26:55 ID:NXEGWmSo0
>>983
ガトリングガンをメインでひとつ
986枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:32:42 ID:vU/dEesq0
エレベーター下層のボスに勝てん
みんな一週目はLvどのくらいでクリアーした?
987枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:42:16 ID:g6noq+poO
>>986
38ぐらいだった気がする。
レーザーと炎のビッグガンを持たせて、交互に撃ったら勝てた。
弾薬が切れたら、ソードとパイルバンカーで攻撃。
988枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:05:24 ID:vU/dEesq0
分身して体当たりしてくるやつで一発で死んだ・・
それより、いまレジェンドが
ソード3、スライサー1、ガトリング(火炎放射)1
あるんだけど、防具のレジェンドってあるの?
誰か取った人いる?
989枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:21:25 ID:6k9lAnObO
さっき2周目に入ったとこなんだが
スキル購入画面に2ページ目3ページ目が
あったなんて知らなかったよママン
990枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:21:40 ID:m/yTALx9O
>>988
多分いない

あるかどうかもわからないけど、誰も言わないから多分ないと思う
991枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:30:32 ID:9yUo+Lkf0
最後のボスが強すぎる・・・勝てない
みんな、すごいな
992枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:39:22 ID:3a77rPO20
とりあえずwikiには名前だけっぽいので
レア別の基本性能だけまとめておきますね
写真も載せようと思ったけどありえない位手間だったので断念w

同名でcommon、highの武器が2つずつ手に入って見比べたんですが
両方ともATKは固定っぽいです。common→highで300近く差がありましたが
overになるとどうなるのやらw

とりあえずリスト化ばっかでストーリーなんか進みませんよw
こういう意味でも俺的にかなり良作だわ
993枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:54:32 ID:m/yTALx9O
>>989
凄いな
必殺技パワーアップさせないで進めたんか
994枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:59:37 ID:1RpHg9sOO
トンカチってどうよ?
薙払えないし連携に向かない?
使ってるヤシ何とコンボしてる?
995枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:04:08 ID:KDcz4VZPO
>>994
ソード

トンカチは敵に当たらないとスキだらけになるけど、当たれば多少スキがなくなる

あと、一対一ならトンカチ当てれば雑魚は必ずダウンするからハメれるよ

あとは、ボス戦で役に立つ

あの破壊力を一番いかせるのはボス戦だね
996枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:08:14 ID:NPV1prg20
モジュールの紫色2週目でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
効果「+11%クリティカル」
強すぎw
997996:2006/09/26(火) 00:09:27 ID:NPV1prg20
ちなみに普通のザコ敵からでますた。
998枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:10:01 ID:NPV1prg20
ume
999枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:11:08 ID:NPV1prg20
1000枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:11:42 ID:NPV1prg20
1000ならアーチのツンデレ
10011001
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