1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/09/19(火) 08:19:53 ID:fS2OnRVq0 バウンティハウンズ【BOUNTY HOUNDS】
発売日2006年9月21日 ジャンル:アクション
プレイヤーは宇宙で戦う傭兵“バウンティ・ハウンズ”の一員――マキシミリアンとなって、圧倒的多数で迫り来るETI(地球外知的生命体)達を多彩なアクションでなぎ倒し、武器やアイテムを取得しながらステージを進めます。
両手に装備出来る武器は、ソードやアックスなどの接近戦武器や、ショートガンやガトリングガンなどの射撃武器など多種多様。防具を含めると、実に総数500種類以上!
公式サイト
http://namco-ch.net/bounty_hounds/index.php
発売前テンプレ Q:ゲームモードは? A:ストーリーモード、チャレンジモードが一人用。対戦にはUMDユーザー用と シェアリング用がある。 Q:協力プレイは? A:今のところはないっぽ。対戦のみな感じ。 Q:主人公は選べるの? A:主人公は38歳のおっさん一人。サブキャラがいるが使えるかは不明。 Q:これって買い? A:発売前なので自分で決めれ。 Q:これって面白い? A:発売前。知らん。
前に作ってあったスレは荒らしの巣窟になってしまったので放置で。 向こうには誘導のせないで下さい。 荒らしはスルーで。発売日までマッタリと話ましょう。
>>1 乙
でもすぐに荒らしに見つかりそうだね
(´・ω・)
>>4 ま、気にしなくてもよかろ。あっちでかなり防げるはずさね。
このゲームってアイテムとか収集型(捨てたりとか無し)なのかな?それとも
アイテム欄でアイテム捨てたりするものなのかな?かなーり気になるところだけど、
明日にはフラゲ組がいるだろうしそっちに期待しよう。
良ゲーっぽいけど人が来ないって事は皆スルーするのかなぁ・・・
よし! フラゲできるから俺が人柱として買ってみるよ。 できるかぎり感想とかシステムとかいろいろ報告します。
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/19(火) 13:49:47 ID:cgAMalvq0
ちょっとごちゃごちゃしてるけどまぁおもしろいかな ロードは俺は気にならないけど人によってはダメって言う人もいるかな。 処理落ちが気になるけど今の所良作
>>6 期待して待ってるよ!俺も買えたら報告します。
>>7 え?もうフラゲしてんの??
海外版?国内版?
>>9 ヒント:フラゲ証拠画像無いフラゲ情報はスルー推奨
>>10 トンクス
よく見たらageてるしね
じゃあ荒らしスレの倉庫とか武器カスタマイズも未確認情報なのか…
>>1 すごいタイミングいいね
ちょうど初代のバウンティハウンズスレが容量制限で書き込めなくなったところだよ
ヴァルハラナイツみたいにキャラメイクできるんですか?名前とか色々。
倉庫はあるっしょ。 公式のSS見ればすぐ分かる さすがに500種全部入れることはできなさそうだけど
ちょwww 前スレ俺がとどめ刺しちまったのか('A`) ちなみにキャラメイクは無いと思われる 主人公がおっさんでサブキャラにいろんな人がいるみたいだけど、サブキャラが使用できるかどうかは不明
ヘイローとスターシップトゥルーパーズが好きな俺にはかなりツボw 絶対買うよコレw
俺もスターシップトゥルーパーズ好きwww ってか宇宙で近未来的な物全部好きw
ショットガンみたいな武器あるのかな?
あるといいね! 全ては明日のフラゲ組にかかってまつ 俺もフラゲしたいなぁ…
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
早くほしいな ボスとかはやっぱり巨大なのかな?
DSのイコールカード買ったらこのゲームの開発元のロゴが出てきて このゲーム思い出したw
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
嵐キタワーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>22 そのAAテラカッコヨス
なんだっけ?スパロボMXPで見た記憶があるんだけど、ど忘れで機体名が出て来ない
(´・ω・)マサキトマサト
カス共が如何に荒らそうが2日後には発売だっつのwwwww
あぼーん
あぼーん
あぼーん
47 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 00:01:40 ID:/XW2n0D/O
khVVx/hn0←こいつ痴漢らしいです(笑)
ふぁびょーんw
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
とりあえず基地外レスの削除以来出してきた。 まだ続くようなら、荒らしとして通報という事で。
自作自演までして毎日必死なこった。 病気もいいトコだなこいつw
あぼーん
あぼーん
あぼーん
612 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:16:29 ID:XstpJ1Z60 日本語版とは名ばかり。 幕間のストーリーとセリフが日本語翻訳されてるだけぽ。 武具名そのほか用語は全部英語表記のままぽ。これどこの国のゲームだ??? 613 :612:2006/09/19(火) 12:19:54 ID:XstpJ1Z60 んー??公式のスタッフコメントが更新されるぞー。 1年の沈黙を破り・・・でも・・・正直・・・キモッ。買う気ダウンさせるなやー!
発売日直前なのにこの過疎り具合 本当なら今日帰るはずなのに引っ越したからフラゲできなくなった しかも引越し先の近所にゲームショップがない…なんて町だ
別に過疎ってないぞ。 オツムの弱いのが常駐したりはしてるがw
弱いんじゃなくて、おかしい奴だろ。
どっちでも同じ事だろw
過疎ってるのはこの荒らしのせいだろ つーかこの板任天堂の工作員(信者?)大杉
67 :
前スレ607 :2006/09/20(水) 06:53:34 ID:i53jpU3E0
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 07:49:12 ID:YWGfE67qO
フラゲキター!! 実際はどう? キャラメイクとかある? 武器は最初なに? 戦闘中にBGMある? よろしくお願いしますm(_ _)m
あageちゃった('A`)スマソ
70 :
1 :2006/09/20(水) 08:33:25 ID:/RE+jcfI0
結局荒らしきてたのか・・・悲しいものだね。でも、フラゲ氏も来てるし報告が楽しみだ。 まだかなまだかなー・・・
71 :
前スレ607 :2006/09/20(水) 09:10:12 ID:i53jpU3E0
フラゲというか、アメリカではもう出てるから厳密にはただ買っただけなんだけど。 正直、クソゲーだとは到底思えない。 youtubeに出てた映像で敵が殆ど出て来なかったのは、同じフィールドで以前に 殆ど掃討してしまったからだろう(復活するのかはまだ分からない。多分すると思うけど)。 っていうのも、最初は抑えめだったけど、進むにつれて一度に7、8体相手にしたり せにゃならんことも度々あるから。 囲まれた状態で、ナメた装備で調子に乗ると死ぬ。 アイテムを相応に集めたら一度帰って装備を見直したりパワーアップした方が良い。 アイテム欄満杯になるまで戦って死んだ為、全てがおじゃんになった時は泣いた。 だが、敵に囲まれた状態でフィールド張ってバズーカでなぎ払うのはかなり気持ち良い。
72 :
前スレ607 :2006/09/20(水) 09:18:50 ID:i53jpU3E0
>>68 キャラメイクが何を差すのか分からないが、装備を変更すると見た目も変わる。
頭、胴、腰、足、両肩、両腕にそれぞれ装備品がある。
装備品にはさらにモジュールを足して属性強化したり出来るので、結構深いかも知れない。
初期装備は、右手にソードとマシンガン、左手には回転のこぎりみたいなのとバズーカ。
Rボタンで瞬間的にスイッチ出来るので凄くテンポは良い。
BGMは全体通してちゃんとあるよ。結構良い感じ。
ただ、曲が短くてすぐ終っちゃって、また再生されるまで3秒くらい曲無しに
なるのが少し寂しいくらいかな。
IGNでも言われてたが、確かにカメラは悪い。
雑魚戦ではそこまで気にならないけど、ボスはかなり致命的。カメラがボスに向いてくれない
上にレーダーにも殆ど映らない為、シールド張って見えないまま逃げ回って、見つけたら斬る感じ。
Lでカメラを前に向かせられるけど、ボス戦ではあまり意味をなさない。
カメラがもうちょっと良ければ、かなり良いゲームになった気がする。
非常に惜しい。
>>72 海外版か
武器改造があるのはいいね!
ってか死んだらアイテムおじゃんかw
ちなみに俺のキャラメイクは名前とか男か女か選べたりするかな?って思ってた
どうやらなさそうだね
>>前スレ607 うわーーー すっげぇいい感じじゃんか・・・・・・・ アイテムおじゃんとか最高のシステムだし。 そういう緊張感あってこそ楽しめるだろ。 いやいや、よかったよかった。
>>72 流石にランダムな属性効果が付く武器とかはないよなぁ(ディアブロのような)
あと経験地稼ぎも長く持つくらいなのだろうか。
・・・ってそこまでくると完全にRPGになるかw
77 :
前スレ607 :2006/09/20(水) 09:52:46 ID:i53jpU3E0
あ!ごめん勘違い。
ボス戦の時は、Lボタン押しっぱなしでボスを注視したままに出来る。
これに気付いたら圧倒的に簡単になったw
ただ、雑魚では出来ないみたい。
>>73 主人公はストーリー上決まってるから、そういう意味でのキャラメイクはないな。
78 :
76 :2006/09/20(水) 10:26:02 ID:9mES/bxq0
レスまだかな・・(´ー` )
79 :
前スレ607 :2006/09/20(水) 10:30:24 ID:i53jpU3E0
80 :
前スレ607 :2006/09/20(水) 10:37:25 ID:i53jpU3E0
>>76 あ、すまぬ。
ダブった装備を一つしかもってない(他みんな売っちゃった)から100%確実では
ないけど、同じ腰装備のアーマーが二つあって、片方はレーザー耐性+5、
もう片方は毒耐性+3がついて、両方ともモジュールスロットが一つ。
だから、属性と付加ポイントはランダムな気がする。
レベルは現在10。経験値の上がりは…人によって感じ方が違う気がする。
とりあえず自分としては早すぎるという印象はない。
最初のうちはガンガンあがってたけど、今はそうでもなくなってきた。
>>80 ちょ・・・・・・・おま・・・・・・・
もう神ゲー
俺のヴァルハラナイツをどうする気だ・・
いいなぁ… 明日が楽しみすぎて今日が長く感じる (;´Д`)ハアハア 早く仕事終われこんちくしょう
楽しみだぜ・・・ バースディにいいゲームに巡り合えそうだ。
85 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 11:40:36 ID:r/pzeP6UO
俺も今さっき買ってきた!
87 :
6 :2006/09/20(水) 11:52:44 ID:vmKYvMCt0
88 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 12:21:25 ID:mGg4rbqB0
モンハンみたいなカスタマイズか?
斧とハンマーは混ぜるな危険だなw 両方ともスローだからまともにコンボが繋がらなくて速攻死んだ。 やっぱり囲まれると、しっかり立ち回れないとすぐやられるな。 まだフォースフィールドも使いこなせてないからなあ…
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 12:28:00 ID:Yl82ZVsZ0
このゲーム面白いですか?
俺も買ってきたー。大阪市内のわんぱ●こぞうで売られてた。 とりあえず遊んでみてから感想書くよ。 説明書が縦開きで書いてあるのには少しびびった。42頁ある。
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 12:51:10 ID:Yl82ZVsZ0
発売前に買えるなんて良いですね。 是非感想聞かせてくださいね
どう見ても神ゲーだなこりゃ(;´д`)
OPムービーは漫然とした印象で微妙w インターフェイスは無駄に格好良いな あと風呂場プレイする人間には、 方向キーで移動にコンフィグできるのは助かる ストーリーモードの字幕フォントが明朝体なのはセンスねえと思う とりあえずストーリー始まったので続行 >93 それは神ゲー判定早すぎw
IGNだと7.0だったが結構よさげっぽいね さてどうしたもんか…VKは一通り終わったがFF3がまだ途中なんだよな
カメラと敵のターゲッティングにちょっと問題はあるけどね。
あと21時間もある('A`)テラナガス
俺実はVK100時間やった後なんだよねw 在宅仕事なんでサボりまくり、納期こええwww ストーリー内ムービーは、動画って言うよりカットインの多いADVみたいな感じ バンドデシネもこんな感じなのかなー、とか思った あと艦内の広場がブレードランナーのノリでマジ素敵 スキルポイントは振り分けた後でも医者でリセットできるみたい
マップ内のどこから基地にワープで戻っても、基地から出る時はちゃんとワープした地点に 戻してくれるのは凄い有り難い。 倉庫内のものも武器屋で売り/装備出来るし、こういう配慮の部分はかなりしっかりしてると 感じる。基地内のカメラはフィールドより酷いけどw
バンドデシネは日本じゃ〜ウケにくいと思うがな〜。
艦内のオブジェクト多い場所で若干の処理落ちを確認 いま惑星に移動したけど、そのときのロードは10秒くらいかな 戦闘少ししたけど、確かにカメラはマズい感じ 敵が少ないと滑らかに動いてる気がする、これ可変fpsかな
可変だね。 何も無いとこでは60近く出てて、8体くらい出てくると24くらいまで落ちるっぽい。 紙芝居になった記憶はいまのとこない。
103 :
6 :2006/09/20(水) 13:34:45 ID:vmKYvMCt0
いまのところ良ゲーw ビッグガンとかで敵を吹っ飛ばすのは気持ちいいけど 遠距離の武器のエネルギーをチャージするときの料金が高いから最初はあんまり使わないほうがいいかも 0からMAXまでのフルチャージで料金は10000くらい(最初の所持金10000) でも出撃したらすぐにアイテム溜まるから 最初は「出撃→近接攻撃主体で敵倒す→アイテム回収→アイテム持ちきれなくなる→帰還→いらないアイテム売る→ウマーw」 でいいと思う まだ1時間くらいしかやってないけどねw
104 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 13:36:57 ID:Yl82ZVsZ0
ageマッチョ
敵がキモいほどアイテム落としまくるんですが (・∀・) あとアイテムの性能説明マジで全部英語だ カコイイがPCゲー/洋ゲー慣れてない人には辛いと思う ロード中にTIPS表示されるのは良いね 時間はエリア切り替えに約10秒ってところだと体感 >102 やっぱそうかー
106 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 13:38:44 ID:r/pzeP6UO
正直すぐ飽きがくると思うよ、ちょっと買わなきゃよかったって思ってる。
>>103 つか武器チャージもそうだけど、なんでもかんでも高くないかこれw
体力ストックも高いし、何よりモジュールの付け外しがシャレにならん高さなんだがw
108 :
6 :2006/09/20(水) 13:45:16 ID:vmKYvMCt0
最初はビッグガンとか遠距離武器をあんまり使わないほうがいいかもしれない 武器の弾(マテリアル)のチャージする料金が0からMAXまでのチャージで10000する(最初の所持金10000) でも金はすぐに貯まるw 出撃→近接攻撃主体で敵倒す→アイテム回収→アイテム持ちきれなくなる→帰還→アイテム屋で鑑定→いらないアイテム売却→ウマーw
少し慣れてきた これフォースチャージキャンセル前提で戦わないと、 攻撃後のスキがもっさりしてるんで狙い撃ちにされる (今は序盤なんでダメージなんて全然くらわないけど) 「コンボしながら敵の攻撃確認→チャージで先制or離脱」が必須かも でないとダラダラ剣を振り回すだけの劣化無双になる悪寒 もう少し模索してみる
85 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:40:36 ID:r/pzeP6UO 俺も今さっき買ってきた! 106 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:38:44 ID:r/pzeP6UO 正直すぐ飽きがくると思うよ、ちょっと買わなきゃよかったって思ってる。 荒しがえらく小さくなったなwwwwwwwwwww マジワロスww
111 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 14:00:08 ID:Yl82ZVsZ0
あげマッチョ
やべえ面白そう 来週はポケモンと.hackがあるから困る
武器のコンボってどんなの? めんどくさくなかったら武器ごとに教えて欲しいです あと必殺技とかどんな感じ? 個人的にはタックルが気になる あぁ…wktkwktkすぎて… ぬるぽ
114 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 14:10:45 ID:r/pzeP6UO
携帯厨ウザ
買ってきたぜ。説明書読みにくいよ
>113 コンボというほど大層ではない感じで、武器ごとに規定回数の攻撃を出せる これに左右&ストックの武器を切り替えと、シールドキャンセル〜チャージがある 「右手で二回斬って左手で一回殴ってキャンセルからチャージ」だと □□○×△、みたいな操作 でもまだイマイチよく理解し切れてない俺
ソード:ムービーで見た通りのオーソドックスな斬りコンボ スライサー:回転させながら数回斬りつける パイルバンカー:一発目で突っ込んで、ヒットするとその後連続で衝撃が出る。 ハンマー:ぶん回し。遅い。コンボの最後に使うには最適。 斧:ソードより遅め、ハンマーより速めの3連コンボ。 左手ソードx3→右手アックスx1→左手ビッグガンにスイッチx1なんてのも出来たし、 左手ソードx3→右手アックスx1→左手スイッチ2回でソードに戻しx3とかも出来たっぽい。 場合によってはもっといけるかも知れん
ちょっとはスピーディに敵を片付けられるようになってきた 片手に弱攻撃、もう片手に強攻撃みたいな装備をしといて、 無双のC3やC4攻撃みたいに使うのがいいのかも(その後チャージで隙軽減) 浮かせ技や吹き飛ばし技はないのかなー とにかくカメラがツラい、コンボの最中にも視点リセットしてやってる
>>117-118 トン♪
質問まだまだいっぱいあるけどあんまり聞くのもあれかな…
モンハン・煉獄をやり込めた俺には最高のゲームのようだww
わかった 今ひとつノリが良くないのは序盤だったからだ 敵をいちいち仕留めずに先へ先へ進んでいくと、 やっとマトモに戦闘らしい戦闘ができるようになった どうもチャージキャンセルは必須テクっぽい まずはストーリー進めることに専念してみる >120 一応、煉獄2のようなスピーディさは無いよー
122 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 16:03:04 ID:aM5PZAQZO
出たばかりのゲームでこんな質問もなんですが、レアアイテムみたいなものはあるんでしょうか? 例えばレア度みたいなものとか…そんな表記は…ないですか?
123 :
6 :2006/09/20(水) 16:05:15 ID:vmKYvMCt0
いまボス戦やったんだけど… ボス強すぎw 戦う場所が狭いからボスの攻撃避けにくいしボスの攻撃めちゃ強いorz たのみのバリアも紙みたいに破られるorz おかげで初めて死んだ まあそのあとレーザービッグガンの連射で潰したけどw
>>123 距離保ってL固定で、隙を見て強化フィールド重ねがけのビッグガンとかで結構あっさり死ぬみたい
125 :
6 :2006/09/20(水) 16:10:15 ID:vmKYvMCt0
>122 装備の名前の下にcommonってのがあるからたぶんアンコモンとかレアはあるんじゃないかな?
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 16:23:25 ID:fIMFqkyo0
で、どうなんだ?面白い?
127 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 16:44:16 ID:aM5PZAQZO
125さんありがとうございます。 なんかアイテム収集のしがいがありそうですね。 買う意欲が湧いてきました。 明日買ってきます!
128 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 16:53:33 ID:dU4+l3OkO
このゲーム前評判悪いんですけど、実際プレイした人に聞きたいんですが。このゲーム面白いですか?いい点と悪い点を教えて下さい!
前評判悪かったのは荒らしがいたから 明日が楽しみ♪
良い点 1. 装備が豊富 2. コンボが結構面白い。まとめて吹っ飛ばした時の爽快感もある。 3. 敵が少数だとそうでもないが、大人数で来られるとそこそこ歯ごたえある。 装備とかパワーアップを怠ると死ぬる。 4. 前回終了した位置から再スタート等、気配りは良い感じ 悪い点 1. とにかくカメラ。不便極まりない。これの所為で4割は損してる。 2. 敵を倒す以外、フィールド上では何もやる事がない。宝箱じゃないけど、 何かプレイヤーの触れるものがあっても良かったのでは。 3. コンボは改造したり種類が増やせないので、このままだと飽きが早めに来るかも。 4. まだ分からないけど、ストーリーの長さが不安。もしかしたら短いかも知れない(これはまだ クリアするまでは保留) こんな感じかな。
これは様子見だな。 見てるうちにガンダムバトルロワイヤルが出るから買わないと思うが・・
これは無双みたいにキャラを鍛えてから ストーリーモードにチャレンジすることってできるの?
>>130 フラゲ乙です
名前は違うけど武器の威力がパワーアップしただけで
グラフィックやアクションや性能を使い回してるだけの武器とかはありますか?
全部英語で書かれてるって本当なの?
どれぐらい英語で書かれてる?
英語読めないときつい?
モジュールの種類って属性の耐性以外になにかありますか?
そこまで細かいのはみたことがないな。 70点のゲームに期待しすぎるのも危険だぞ、と。
フラゲッターに質問。 ・戦闘時の移動は十字キーorアナログキー? ヴァルハラが強制アナログで操作しづらいからさ・・・
ゲットした。 とりあえず敵は容赦なく攻撃してくる。 誰だカカシつったやつ。 説明書が横書きで読みにくい。 グラは綺麗。爽快感は○。
>>135 デフォルトでは操作はアナログキー。オプションで十字キーに変更可能
>>137 サンクス。これで買い決定だ。
明日、売ってたらな・・・。
PSPは超有名なゲーム以外は全部品薄だからね… 俺いまだに店頭でマイアミバイス見たことないよ
あぼーん
あぼーん
あぼーん
143 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 20:31:23 ID:Ay/SD6xb0
荒らせば荒らすほど売れるのに・・・w ageとこw
あぼーん
あぼーん
146 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/20(水) 20:37:04 ID:npR+iprzO
コンセプトアートはシド-ミードらしいが、ブレードランナーみたいな感じの所はある?
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
あぼーん
フラゲいいなぁ・・・ ちくしょう待ちきれねぇ
あぼーん
あぼーん
>>133 >名前は違うけど武器の威力がパワーアップしただけで
>グラフィックやアクションや性能を使い回してるだけの武器とかはありますか?
そういうのはまだ見た事ない、と思う。一々名前確認してない。
ただ、同じ名前でも付加性能にはバラつきがある。多分ランダム。
あと、アクションは武器の種類によって決まる。ブレードならどのブレードでも同じアクションだよ。
>モジュールの種類って属性の耐性以外になにかありますか?
毒、熱、レーザー、プラズマの耐性以外に、物理ダメージ追加、フォースフィールドのレベル追加、
ソード、ハンマー用の最小攻撃力底上げとか、色々ある。まだ全部は確認出来てない。
>>146 ブレードランナーもあるにはあるけどどっちかっつーとイノセンスっぽい。
などという了見の小さなことを言うのが江戸っ子でしょうか?私の祖父は近所の公園が小さくなってしまったので自分の家を区に殆ど寄付してしまい公園にしてもらいましたそしてほんの少し残された自分の土地にとっても小さなそれこそ犬小屋 のようなところで祖母と仲良く余生を送っていました口癖は「江戸っ子て言うのは宵越しの金は持っちゃいけないんだ、隠居の老人は犬ッコロと一緒横になって眠れて朝起きて立って背伸びが出来、あぐらをかいて酒が飲めて風呂に浸かれて雨風しのげれば十分! これでも広いくらいだよ!」でした。寄付までしろとは言いませんが防災対策のため避難経路の確保緊急車両の運行手段の確保などは結果自分たちの身を守る術ではないでしょうか?又海辺に住むのは気持ちのいいものかもしれませんが津波などの 自然災害対策は万全なのでしょうか?リゾート地ならともかく昔ながらの漁村の岸辺に密集した集落が点在しています何年か前北海道で痛ましい津波による被害があったのは記憶に新しいのですがあの地域の集落も決して新しい移住者が形成した 集落ではなかったと聞き及んでおります。先人の教えはなかったのでしょうか?又生かされなかったのでしょうか?乱開発してしまった田舎の海山の自然災害は天災ではなく人災と言っても過言ではありませんがこの様な昔ながら代々受け継がれた 地域生活の知恵・情報をを重んじれば災害は最低限度に防げるのではないでしょうか?もし先人の教えを無視したのならばそれは天災ではなく人災だと思います。さてこの様に自分の知恵・情報を屈指して様々なリスクから身を守るこれは動物として 最低限度の生きる為の必須条件なのですが現代人はこの様な動物的感を失いすぎている感があります。外出するときに甲冑に槍・刀を下げて歩け!と言っているのではなく自分の食べる物の人体への影響、子孫に対しての影響住まう場所の天災に対し ての対応等は簡単にそのリスクヘッジの情報は入手できるはずです、但し諸悪の根源”三位一体”が牛耳る見せ掛けだけの公平・真実・・のマスメディアを鵜呑みにしていても駄目ですが。皆様もご自分の健康のためそしてこれからの世代に素晴らしい かけがえのない地球上での生活を受け伝えていきましょう!コスモ石油のCMコピーで素晴らしい物があります「これからもずっと地球で生きていきます」日産のCMコピーにも素敵な物がありまス「モノより思い出」この辺で振り返ってみませんか?秋の夕日に トンボを追った様にあの純粋に夢を追っていた頃に・・。そんな淡い夢を次の世代の子供たちにそして又その次の子供たちにそして世界中の子供たちに・・伝えてあげたいと思いませんか?今我が国では私利私欲に凝り固まって自分の名誉財産を拡大する ことしか脳にない虫けらにも劣る寄生虫のような政治屋・企業人が蔓延っています、(貴方達はマズローの欲求のピラミッドをご存じないのかしら!?貴方達の行為はピラミッドの頂点で尚且つ万歳をして宙に浮く雲を掴もうとしている愚か者だと言う事に 気が付かなくて!?何れバランス崩して墜落するのは目に見えてるけれどもね(「ムネオ」チャンの様に笑)タチが悪いのは又それら腐れバタージーさん達が群がった市場の隙間のおこぼれを頂戴授かろうとしている自称青年実業家を気取る「ヤングエグゼクティブ」 とやらの輩です。若い美空で名誉や金を欲しがるこれらの輩に現日本を改革しようと言う意識はないのでしょうか?極悪人たちが作り上げたフィールドでそのフィールドの形も変えず枠も広げず単純に業種を変えてトライしているだけ。人はそれを ベンチャーなどと言ってもてはやしていますがそんな物は「ニッチマーケティング」隙間の市場開拓、私はこれらヤンエグとか言われるお坊ちゃま君に「歯間ブラシの様な事をなさって小金を儲けた方ね!?」と言ってあげています(笑)単純に大手 企業や先見の目がない銀行資本主導型の銀行管理企業のオジー様たちが目をつけなかった部分に入り込んでせっせとお稼ぎになったのですからメインの歯ブラシではなくて歯間につまった青海苔取りのようなものでしょう?でも最近は歯間ブラシ も大切ですからネ?ネーミング変えてあげないといけないわね!?(笑)この腐敗した現実を目の当たりにして改革の志を持たない様な青年はどうせ「腐れポ○チ○」の様な一物しかお持ちではないのだからカルーセル真紀サンみたいに潔くすっぱりと 切り落としてしまったらいかがでしょうか?切り取った一物が素晴らしい物なら私もまんざら嫌いではありませんので頂戴しておでこにでも縫いつけ暇を見つけてはさすったりして楽しみたい物ですが、どうせ粗末な穢れ物で御座いましょうから(ry
などという了見の小さなことを言うのが江戸っ子でしょうか?私の祖父は近所の公園が小さくなってしまったので自分の家を区に殆ど寄付してしまい公園にしてもらいましたそしてほんの少し残された自分の土地にとっても小さなそれこそ犬小屋 のようなところで祖母と仲良く余生を送っていました口癖は「江戸っ子て言うのは宵越しの金は持っちゃいけないんだ、隠居の老人は犬ッコロと一緒横になって眠れて朝起きて立って背伸びが出来、あぐらをかいて酒が飲めて風呂に浸かれて雨風しのげれば十分! これでも広いくらいだよ!」でした。寄付までしろとは言いませんが防災対策のため避難経路の確保緊急車両の運行手段の確保などは結果自分たちの身を守る術ではないでしょうか?又海辺に住むのは気持ちのいいものかもしれませんが津波などの 自然災害対策は万全なのでしょうか?リゾート地ならともかく昔ながらの漁村の岸辺に密集した集落が点在しています何年か前北海道で痛ましい津波による被害があったのは記憶に新しいのですがあの地域の集落も決して新しい移住者が形成した 集落ではなかったと聞き及んでおります。先人の教えはなかったのでしょうか?又生かされなかったのでしょうか?乱開発してしまった田舎の海山の自然災害は天災ではなく人災と言っても過言ではありませんがこの様な昔ながら代々受け継がれた 地域生活の知恵・情報をを重んじれば災害は最低限度に防げるのではないでしょうか?もし先人の教えを無視したのならばそれは天災ではなく人災だと思います。さてこの様に自分の知恵・情報を屈指して様々なリスクから身を守るこれは動物として 最低限度の生きる為の必須条件なのですが現代人はこの様な動物的感を失いすぎている感があります。外出するときに甲冑に槍・刀を下げて歩け!と言っているのではなく自分の食べる物の人体への影響、子孫に対しての影響住まう場所の天災に対し ての対応等は簡単にそのリスクヘッジの情報は入手できるはずです、但し諸悪の根源”三位一体”が牛耳る見せ掛けだけの公平・真実・・のマスメディアを鵜呑みにしていても駄目ですが。皆様もご自分の健康のためそしてこれからの世代に素晴らしい かけがえのない地球上での生活を受け伝えていきましょう!コスモ石油のCMコピーで素晴らしい物があります「これからもずっと地球で生きていきます」日産のCMコピーにも素敵な物がありまス「モノより思い出」この辺で振り返ってみませんか?秋の夕日に トンボを追った様にあの純粋に夢を追っていた頃に・・。そんな淡い夢を次の世代の子供たちにそして又その次の子供たちにそして世界中の子供たちに・・伝えてあげたいと思いませんか?今我が国では私利私欲に凝り固まって自分の名誉財産を拡大する ことしか脳にない虫けらにも劣る寄生虫のような政治屋・企業人が蔓延っています、(貴方達はマズローの欲求のピラミッドをご存じないのかしら!?貴方達の行為はピラミッドの頂点で尚且つ万歳をして宙に浮く雲を掴もうとしている愚か者だと言う事に 気が付かなくて!?何れバランス崩して墜落するのは目に見えてるけれどもね(「ムネオ」チャンの様に笑)タチが悪いのは又それら腐れバタージーさん達が群がった市場の隙間のおこぼれを頂戴授かろうとしている自称青年実業家を気取る「ヤングエグゼクティブ」 とやらの輩です。若い美空で名誉や金を欲しがるこれらの輩に現日本を改革しようと言う意識はないのでしょうか?極悪人たちが作り上げたフィールドでそのフィールドの形も変えず枠も広げず単純に業種を変えてトライしているだけ。人はそれを ベンチャーなどと言ってもてはやしていますがそんな物は「ニッチマーケティング」隙間の市場開拓、私はこれらヤンエグとか言われるお坊ちゃま君に「歯間ブラシの様な事をなさって小金を儲けた方ね!?」と言ってあげています(笑)単純に大手 企業や先見の目がない銀行資本主導型の銀行管理企業のオジー様たちが目をつけなかった部分に入り込んでせっせとお稼ぎになったのですからメインの歯ブラシではなくて歯間につまった青海苔取りのようなものでしょう?でも最近は歯間ブラシ も大切ですからネ?ネーミング変えてあげないといけないわね!?(笑)この腐敗した現実を目の当たりにして改革の志を持たない様な青年はどうせ「腐れポ○チ○」の様な一物しかお持ちではないのだからカルーセル真紀サンみたいに潔くすっぱりと 切り落としてしまったらいかがでしょうか?切り取った一物が素晴らしい物なら私もまんざら嫌いではありませんので頂戴しておでこにでも縫いつけ暇を見つけてはさすったりして楽しみたい物ですが、どうせ粗末な穢れ物で御座いましょうから(ry
ぷwあぼーんになってるw しかしPSPの目ぼしいソフトのスレには必ず悪質な粘着が付くな。 業者というのもあながちヨタとは思えなくなってきた。
数時間プレイしてみたが、何かステージを進めても展開が同じような展開で もう飽きてきたOrz やっぱり買わなきゃよかった。 ボス戦でのカメラワークは特に酷い。カメラが全然ボスを写してくれないよ。 自分の近くにいるはずなのに、画面に映らない→ゲームオーバー って感じで、最悪。 買って失敗した、、、、、、、、、、、、
Lボタンを押すと、確かに一時的に視点は戻るが、またすぐにボスが画面外に行ってしまうOrz 立ち止まったままLボタン押せば、ボスは視界に入るが攻撃食らいまくりでゲームオーバー マイキャラ動かすと、ボスやボスのビームなんかが見えないところからやって来てゲームオーバー 何回かは努力で倒したけど、なんかクリアしても面白くないよ〜Orz 俺にはこのゲームは合わなかったようだ。 明日にでも、少しでも高値で買い取ってくれるうちに中古ショップに売ってきます。
荒らしに騙されちゃいかんよ。
>買って失敗した、、、、、、、、、、、、 >明日にでも、少しでも高値で買い取ってくれるうちに中古ショップに売ってきます。 こういう事を最後に書く奴は、自分の要点がここに来るようになってる。 荒らしの場合ダイレクトにこの最後の分のみを強調している。 もしくはプレイヤーの場合、自分のイライラで一時気が動転して、 に見てもらわないと我慢できないという、若年層の特徴が出ている。
>>163 さっさと売ってこい^^
まぁ誰がなんと言おうと俺は明日買うぜw
ある意味、煉獄に似てるようなプレイ感。 あれと同様にアイテム集めは楽しいが、ある日突然に飽きる予感。 とにかく戦闘とアイテム拾いのみで構成されたゲームだ。 悪くはないが、名作とは言えないって感触。特にカメラが微妙。 ディアブロやアントールドみたいな視点でもよかったのになあ。
うおおおおおお!パイルバンカーきたあああああああ!!
>169 興奮せんでも、もう五分もしない間にウンザリするほど手に入るべw このドロップしまくり感は、ちょっとだけ新鮮だなあ
171 :
6 :2006/09/20(水) 23:58:01 ID:vmKYvMCt0
>>169 パイルバンカーはソードとのコンボでめちゃつかえるw
ソードで切る→パイルバンカー連打
これ最強w
それでも倒せない奴はビッグガン使うかフォースインパクト!
パイルバンカーのフォースインパクトは使い勝手良いし威力も高いw
発売日sage
>>166 俺も絶対買うぜ!
今日やり込むためにコーラとかポテチ買い込んできたからな!w
>>166 =
>>173 見てて痛いから消えろ
携帯厨房にはお似合いの携帯BBSサイトにでも引き篭もってろ。
ハンマーでけぇなおい。 武器なにもってる? 右ソード 左ショットガン 右ビックガン 左マシンガン
176 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 01:31:54 ID:V5A+ml980
フォースチャージっていうのか?×押したあとに△で発動するダッシュ攻撃が かなり使えるのお。 コンボの後に挟むとコンボがリセットされてすぐに一発目からさせて 永久コンボ完成。 硬直キツイ武器は使い道なさげだったけど、ハンマーが手放せなくなったずら。
>>174 残念!自演じゃありませんでした。。
おまえが消えろ(・∀・)
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://www2.2ch.net/2ch.html >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
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CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
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@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
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J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
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本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
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CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
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→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
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Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
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J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
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→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
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I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
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K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
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I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
>>163 動きながらでも、Lを押しっぱなしにすればボスの方向いてくれるじゃん。
あ、それとそこそこの距離を保ってないとダメだ思うよ。
200 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 05:41:00 ID:27sNBCoJO
さて、冥王様もお帰りになられたことだし 発売日ageeeeeeeee!!!!!! キターー( ゚∀゚ )ーー!!
ちょ…今ストーリークリアしたんだけど… なんだこれ!?これで終わり!?!? こう終る以外になかったのかも分からんが、マジかよ! 続編が出るって事かなこれは…
と、思ったら続きがあったのか!!! よ、よかった…
び、びっくりさせないでよねっ!
>>201 ちょwwwクリアとかテラハヤスw
発売日は今日ですよ?('A`)
>L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー お前自分で読んでみろ。
おまいのツンデレっぷりに惚れたから買ってくる っつーのは嘘でディアブロ初期英語版からやりこんでた俺としてはランダム付加アイテムなんて見逃せねーぜ VKも細かいステータスとランダム付加あれば神だったのに…orz
俺は煉獄は最後まで楽しめたけど、これも似たようなものなの? そうだったら買うんけど
>>207 らしいよ
ただ煉獄みたいなスピード感はなし
代わりに爽快感がある
>>208 そうなんだ
確かに煉獄に爽快感は無かったかな
SEEDのフリーダムみたいに同時に敵数体狙えたりしますか?一対一じゃ飽きるしね。
>>203 マジすまんw
>>67 から始めて、休憩とか睡眠はさみつつやってきたが、
どうやらこれからが本番らしい。
つか、敵つええ。結構強くなったし、フォースチャージで無限に
斬れるから簡単になったなーとか思ってたら、あっと言う間に
囲まれてレイプされた。
あと、commonじゃなくてlegendとついたソード入手。
どうやらレア武器みたいなのもあるようだね。
>210 念のため、このゲームも爽快感は薄い。 押し寄せる敵の処理に必死でキー押すのは楽しいけど、 いわゆる俺tsueee!!みたいな方向とは正反対。 プレイ感覚は、煉獄よりむしろ戦国BASARAっぽい。 煉獄と似てるのはゲームコンセプトかな。SF戦闘ディアブロ。 ゲーム進めると相当デッドリーなバランスになってくるんで、 そういうのが好きな人向けかも。
BASARAで思ったけど、これHit数もシステムに組み込めばよかったのに。 次々に敵から敵へとチャージで突っ込んで切り捨てるゲームなんだから。 (でもそうするとアイテム拾ってるヒマがないか)
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 08:41:04 ID:Kso8EM5g0
漏れもlegendハケーン。 エリアの敵全滅させたっぽいかんじのあとで、未確認ETI云々表示されて、 普通のザコよりでかくて硬いのがキタ。殺したら出たよ。
マジか!俺も伝説探してくる!
お前ら説明書読めよw 強さや入手難度で「Common」「High」「Over」「Legend」 に分かれてるって書いてあるじゃん
>>216 知らなかった・・・
だって説明書読みにくいんだもん
アイテムいっぱいになったらすぐ帰ってる?
ところでファームウェアはバージョンいくつ?
アイテム保管庫みたいなものってある? 100程度でもいいから、所持アイテムとは別に保管できると嬉しいんだが。 VKは倉庫がなくて、途中でやる気がなくなっちゃったから。 まぁ、保管庫なくてもアイテムをほぼ無限に所持できるってなら 無問題だが。
>>220 答えはあるだ!!!
俺も同じ理由でヴァルハラやめた
あれ倉庫があれば良かったのにね…
>>202 家に帰るまでが遠足です。さてオレも買いに行くか ノシ
荒らし素でうざいな。 携帯厨にとっては、ページスクロールするの大変なんだぞ!
鉱山のボスつよーい。 つーかポイントパラに振ってなかった。 死んで戻ったら50とかあった。 藻まいら頻繁に戻ってパラメータアップ忘れんなよ。
倉庫はあるけど、武器なんて進むごとにどんどん強いのが手に入るから、 レジェンドでもないかぎりは速攻で売ると思うw 装備よりもモジュールを溜め込むのに使ってる。
とりあえず手持ちアイテムは12×2の24個。 ちなみに12個で1ページ(1Tab)ね 倉庫は12×4で48個。 もうちょい枠多いと良かったかなぁ。
全クリ記念パピコ 総play時間10時間ですたorz
ちょい教えてくれ。 これって敵有限? 最初の地区戻ったら、敵が居ないんだが・・・
質問なんですが、このゲームってフリーミッションみたいに何度もステージを駆け回れますか? あとレアドロップ率はどんな感じなんでしょうか…。 なんかレアがボロボロでたら萎えるので…。 購入した方々教えてください。
231 :
229 :2006/09/21(木) 12:26:25 ID:5NzZ6udp0
セーブして一度電源きってから始めると敵が復活してる。
余りストーリー自体も長く無いって事は、完全にディアブロ形式の
アイテム収集ゲームだね。俺は大歓迎だけど。
>>230 アイテム自体はボロボロでるけど(能力は微妙に色々変化してる)
レア自体はそんなにでないのかもしれない。
少ししかしてないけど、まだコモンばっかり。
買ってきた。 既出だろうけどSS撮れるのか、何気にいいな。
>>227 それってひょっとして2周目もやった上で?だとしたらもの凄い早いな…。
>231 回答ありがとうございます。 そうですか、じゃ伝説レベルのアイテムはマゾいくらい出ないかもしれないですね。 なんだか長く遊べそうな気がしてきました。
235 :
233 :2006/09/21(木) 12:39:58 ID:+75BvyRn0
失礼227じゃなくて228
30分の時点では特に不満もなくむしろ神ゲー。 全体的なボリュームはクリアしてみないとなんともいえないけど… 10時間でクリア報告も出てるけど多分俺はもっとかかるだろうな。 カメラの視点がどうこう言われてるけど 振り向いてすぐ視点変えて攻撃とか結構熱い。 Lを押すことでカメラが正面にしか向かないってのは仕様だし なんでもおっかけりゃいいってもんでもないでしょ。 リメインズの英語表記も□押せばインフォでるし。 ここはちょっと…という点は 1.街中でのカメラ。 これは確かに何とかならないものかと思った。 2.戦闘中の装備変更ができない。 これだけボロボロアイテムでるんだから アナライズして今の装備よりいいものがでればすぐ変更して進みたい。 という感じかな。それにしてもこれ売れてないの? 全然カキコないんだけど…
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
Nクリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>購入後、すぐに中古ショップで販売されている。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発しているX-PEC社開発
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H[NEW!]公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、数々の動画があるので参照)
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(ナムコは販売元)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
CTGSでプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
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@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
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I[NEW!]キャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J[NEW!]2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
Nクリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
>>発売直後の現在、すぐに中古ショップで販売されている !!!
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
Nクリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
>>発売直後の現在、すぐに中古ショップで販売されている !!!
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
仕事前に買いに行こうと思ったら財布忘れてたあああ°・(ノД`)・°・
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
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→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
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>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
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J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
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Mプレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
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処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
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@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
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J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
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M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
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N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
倉庫あるって教えてくれた奴らサンクスッ! では何も迷う事はなくなった。 入荷数少ないだろうから早速特攻してくるぜぇえええ!!
お、これ今日発売だったんか。 トレハンゲーとしていい暇つぶしになりそうだ。 買ってこよっと。
255 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 15:09:59 ID:/X/wctfqO
PSP信者が必死に荒らしの自作自演に走るあたりいかにも糞ゲーだよねwww
落ち着いて書き込め。意味を成して無いぞ。
俺もこれ以上ないくらいハマってる。 ぶっちゃけここまでディアブロに近づいた携帯ゲームがこれが初。 アントールドも俄然追い抜いた。 視点だが、俺はこれが最善で遊びやすい。 PSOを長くやってたのだが、これはその操作方法とまったく同じ。 やりやすくて仕方が無い。
糞ゲー糞ゲー言うヤツの書き込みがあまりに多かったから、一体どれほどのものかと思って店に足を運んだら 普通にジャケ買いしてしまったんだが。…まいったな。 とりあえず今から俺も「犬共」に加わるぜ。 よろしくな、犬友(おまいら)。
なかなかの良ゲーだな。 俺も卑しい犬に加わらせてもらうぜ。
雰囲気は近未来版ベイグラントストーリー。ここで俺的神ゲー。 操作は煉獄に近く、アイテム探しはディアブロ系。 レジェンド級武器を手に入れたら手震えるね。 あらすじやムービーがマイルームで見られるのもかゆいところに手が届く感じ。
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
(省略されました・・全てを読むにはここを押してください)
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
当たり前のことを何行もコピーしてどうするw
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
なにこのスレwwwwwwwwwwwwなんでこんなに荒れてるんだ?
面白いって判って汗っとるwwwwwwww
>>265 お前いい加減うぜぇよ(; ^ω^)
なんか嫌な思い出でもあんのか?そんな張り付く暇あんなら仕事探してこいよ。キモニート。
マジ死ねよカス。
269 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 16:24:49 ID:btSCsfvh0
つまりは糞げーすぎたから それに怒ってるわけだ。
>>268 荒らして売り上げを減らすと報酬がもらえる、という仕事をなさってるんだよw
まぁ、逆にスレが活気付いて売り上げ増えてそうだけどなwwwwww
ふぅ。2時間くらいやった感じ。 さらに神ゲー度アップ! 武器のグラフィックの変化がいい。色違いもあるけどそれ以上にギミックがいいね! JackHammerワロタ。 Diabloをこんな感じに3Dアクション化すれば完璧じゃね? ところで犬友のおまいら武器どんな組み合わせで使ってる? 俺は近接と遠隔の2セットなんだけどショットガンが素敵。 ガトリングはなんつーかこう…違うんだよな。 近接はパイルバンカーが個人的に気に入っている。ただ真っ直ぐガンガン進むので ハンマーとかを組み合わせて交互に使うことでデンプシー完成。熱い!
やべぇ、めちゃくちゃ面白れぇー! まさにSF版ディアブロって感じだ!! これだよ、こんなゲームを待ってたんだよ! ステータス関連も限界値がめちゃくちゃ高そうな表示にwktk! とりあえず、まだ序盤だが俺的にはVKも煉獄2も余裕で超えた面白さだ。 じわ売れして欲しいなぁ。。。
発売日なのに全然盛り上がってないな 前はちょこっと誰かが文句つけたら普段過疎ってるスレに単発IDが大挙して現れて 荒らし扱いしてたのになんでだろうなぁ まぁこのゲーム面白いから基地外アンチと基地外信者しかいないこんなクソスレもう用無しだ
>>273 と言いつつずっと監視するんだろw
本当に用無しだと思うならさっさと消えてくれ、基地外一般人さんwwwwwww
275 :
6 :2006/09/21(木) 16:44:42 ID:VIQe16CB0
今1週目をクリアしたんだが… 2週目から神ゲーに進化したぞ!!! 敵の強さと数が倍くらいに上がってて拾える武器のステータスも上がってる! レアな装備もボロボロ出てくるw このゲームの困ったところは… おもしろすぎて止まらないってとこだな!! 武器の組み合わせはソードとパイルバンカーとレーザービッグガンとヒートビッグガンですw
あまり人いないみたいだね、凄い面白いと思うけど wikiつくるまでもないかな?
>>271 パイルバンガー&ハンマーとか、ソード二刀流とか、色々と遊んでまわって、
結局左ソード右ハンマーに落ち着いた。
ソードx3→ハンマー→FC→ループで安定。
2周目はどうやっても数に押されるからたまに
ソードx3→スイッチヒート属性ビッグガンで凪払い。
2周目はとにかく動き回らないとすぐに捕まるな。
FCラッシュで逃げ回りながら斬っていく感じ。
デカい敵にひっかかるとFCでもその場に止まるから、即座に
横に逃げてまた集団を外から切り崩す感じで攻めて行く。
なかなか熱いよこれ。
神ゲーだなこれは テラファンタスティカ越えてる
>>276 あった方が良さそうだけど。
オススメコンボとか色々出てるみたいだし、まとまった所があると便利だし。
>>273 単発IDで全方位に煽りいれて、ナニがしたいんだよw
待ったかいがあった… 超神ゲー!!!!!!!!!! パイルバンカーの必殺技がシャイニングフィンガーみたいで気持ちヨスwww 敵が10匹くらいの場所に突っ込むぜぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ!!!! …さてそろそろかみさんと対戦してみるかな!
正直、難易度Easyの中盤までは敵が弱すぎて作業感が強すぎる。 もう少しバランス調整して欲しかった。そこから先はキツくて楽しいけど。 うはwフォースチャージで永遠に切り続け強すぎwww ↓ うはwフィールドエクスプロージョンで敵集団のHP1/2強すぎwww ↓ うはwマテリアルや弾丸増やすスキルで銃撃ちまくり強すぎwww【今ここ】 あとシールド張ったまま位置取りするの重要だな。 すぐフォースチャージできるし移動速度も速くなるしシールドも回復するし。
GジェネPとVKを予約買いして今ひとつだった俺は黙ってロムってたが、皆のレポみてたらwktkがとまらない。 買ってきまノシ
俺も2周目に入ってようやくフィールドの重要さを知った。 1周目はぶっちゃけ無くてもクリア出来る。 ライフストックがアホみたいに高いから、ドレインのレベルあげてマルチ フィールド張って戦ってやりくり。 あと、視野外から攻撃されるのがウザいから、スタンのフィールドを 広範囲に張って戦うのは良くやる。 が、敵が何をとちくるったのがUP系のフィールド張りやがって、 敵味方もろともエクスプロージョンで吹っ飛んだのは笑うしかなかった。
これなぁ・・・・正直評価低くてダメでもいいやって思ってた自分が恥ずかしい。 まさかここまで普通に楽しめるとはマジで思わなかったw
SF版ディアブロきたこれ!!! はやく帰ってやらないと! 買うのは決めていたんだが、微妙なレスしかなくて正直不安だったが6の言葉を信じるわ。 クロニクル オブ ダンジョンメーカーもいい感じみたいだし、時間が足りないな・・・ パラメータの上限が4ケタとかだともう萌えまくり何だがな。 楽しみだわ。
男ならフォースチャージ→アックス一段目→ハンマー→フォースチャージ(以下ループ 本当はパイルバンカーでシメたいんだが、パイルの一段目で敵が死ぬとキャンセルができねー 【これからプレイする人へ】 武器攻撃キャンセルからのフォースチャージは必須です。覚えましょう。 これがないとパス&レシーブ抜きでOZやってるような寒い気分になれます。 敵が強いと思ったら面倒がらずフィールドを張りましょう。 レベルが上がったら帰艦したときに忘れずステータスupをしましょう。 一週目のドロップ品は所詮Easyモード仕様です。死んで落としても気にせずに。
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
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N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
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それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
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→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
1周目がEasyなのか! 第2章から結構厳しくなってくるよねこれ。 てかほんとおもすれー! 武器グラフィックにすごいセンスを感じるんだけど俺だけ? Slicer系とか脳汁ものなんだけど!
うはwレス番とびすぎww
煉獄弐もVKもイマイチ楽しめなかったがこりゃ楽しいね まだ序盤もいいとこだが… 惜しむらくはコンボ表示がない 移動がちと遅い フィールドで装備変更不可 飛ばない御伽みたいな操作感だな〜
フィールド装備不可は痛いよな 最近買ってるPSPソフトってみんなロード短い、たまたまかもしれないが
クリア迄の時間が短いのが気になる
裏ダンみたいのあんの?
>>295 ストーリー自体は最低でも2周目まで続いてる(3周目は分からないが)
から、個人的には結構ボリュームがあると感じるのだが。
1周目でストーリーが終ってたらマジで困っただろうけど。
質問なんですが、装備とかで、みためってかなり変わりますか? あと、このソフトって入手はしやすかったですか? レアアイテムもわんさかあるみたいだし、二周目もあるし、なんか自分の中では神ゲーにどんどん近づいてるんですが…。wktk 質問ばかりでスンマソンデス。
荒し ここに来た奴は、お前のレスよりもこちらのレスにも目を通す。 そしてプレイヤーの具体的内容から面白いということを必然的に理解する。 そして、こちとて面白いと判ったからこれからは伸びるのを楽しみにしてるよ。 お前が無駄な時間を割いていると思うと愉快でしかたない。 もう一度言う「愉 快 で し か た な い」 プレイしながら、この板にしばらく駐留するよ。 人の不幸は密の味だからな。
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 17:49:04 ID:Ue4VqCQLO
イメージコンセプトがシド・ミードらしいが、らしさはでてるか?
>>300 な〜るほど、どうもです。だいぶみため変わりますね。
個人的に趣味武器、防具なんてのもあるのかな〜。…と。wkwk
>>298 もりもり変わります。同じ武器で色違いもある。多分属性の違いだと思うんだけど
炎系のステータスがついてると同じ武器でも炎エフェクトがついてる。
雷ならいかずちを纏ったようなエフェクトがついてたり。
防具にエフェクトは今のところついていないけどグラフィック自体は変化します。
俺は前日に予約して買った。でも店にとりにいったら普通に売ってた。
VKほど売れてないのかもね。こっちのほうが断然面白いけど。
>>293 移動速度はスキルで上がります。30%アップでもかなり速くなる。
このスレ読めない 嵐しかいなのな
糞うぜーよ荒らし てめー業者だろ とっとと消えろ!
べた褒めしてる奴も荒らしにしか見えない件w
∀をターンしたらAになっちゃうよ で、質問なんですが、エリア切り替えに10秒とのことですが、ロードの頻度はどう? 最近のはその辺ちゃんと考えて作ってると思いつつやはり不安で。
主人公の名前は固定でした?
ロードはエリア切り替えぐらいたから、そんなに多くは感じないかな。 オートセーブは切っておいたほうがいいかも。
311 :
293 :2006/09/21(木) 18:15:59 ID:5nOs8OICO
>303 おースキルでスピードあがるんですか…wktk >301 あんまりシドミードっぽくはない気がします ベース基地はブレードランナーの街みたい ついでにいうとあまりUGSFっぽくもない… >308 ロードはまあ許容範囲内 早くもないけどイライラはしないかな
面白いけど、ちょっと「神ゲー」は言いすぎだと思うよw カメラひどいし、日本語字幕に誤植あったりするし、 ていうか、めちゃくちゃマニアックなゲームだぞこれ。 無双系に見えて全然違う。一般受けとは正反対な感じ。
>>308 お世辞にも短いとは言えないけど、Tipsとかが表示されるから退屈には
感じない。エリアも結構広いから、頻繁に基地と行き来しない限りは
そんなに回数は多くないと思う。基地内では基本的にロードはない。
2時間ほどぶっ通しでプレイしてたけどなんか作業的で飽きてきた・・・・・ 隠しも何も無いガラガラのフィールドでただ敵を倒していくだけってどうよ? 途中でイベントみたいなものが見られると思ったがそれも全く無し。 始めのうちは面白いが、なんつーか作りが浅いのが見え見えで、いかにも無双の後追いって感じ。 まあ、せっかく買ったのでプレイは続けますが。
>>310 ,311,313
回答感謝。
聞く限り充分許せる範囲っぽいので早速買ってくる ノシ
>UGSF ニューコムとかゼネラルリソースとか出てきて懐かしいw というかストーリーは予備知識ないと、ただの電波紙芝居だよなー >314 一週目の序盤は眠い。これは俺も思った。 とりあえず歯ごたえある敵が出るまで、稼がずにさっさと進めるのがいいと思う。
devhookで起動してる椰子いる? UMD直でも動けば面白そうだからマジ速攻買いに行くんだが…
アンディがお気に入り。 こういう、気は優しくて力持ちタイプいいわぁ。
使うまでどんな武器かわからないのはめんどいかも。 あと、近接コンボ→シールド展開→タックル→近接コンボ→繰り返し これは早めにだせるようにしときな。 小技だが、コンボ中もスティックで向きが変えられる。 かなり重要みたい。
ウホ!数軒回ってやっとゲト。 なぜかいつも15%引きのとこが10%しか値引きしてなかった。 掛け率上がってるのかね
買ったけど…なんかテンポ悪いしやりずらいし微妙だなこりゃ もうちょっと進めて行きゃ良くなるのかな(;´д`)
>321 ・一週目中盤まではチュートリアルと思ってください ・フォースチャージキャンセルを使えるようになろう ・いちいち敵と戦わなくてもストーリーは進められます ・カメラのプログラミングしたスタッフ氏ね
323 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 20:19:53 ID:Ue4VqCQLO
静かめのBGMで雰囲気がちょっと違うが戦闘には集中できるな。音楽重視でない感じ。無双でも思ったがカメラワークが。雰囲気が最近にないゲームの感じがするので先が楽しみだ。
とりあえず公式見てみた ちょwwwソウルキャリバーあるじゃんwww
325 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 21:02:00 ID:Pm69J1+W0
おもしろそうだな。 でも、バルハラクリアするまで買わないんだからねっ!!!!
327 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 21:17:07 ID:27sNBCoJO
やっとこさ昆虫の星に着いた …おまいらこれ倒すのも楽勝なのか…? ('A`) ひたすらスタンフィールド展開して動かないのを倒してるよ レベル17だけどレベル低いのかな? あとステータスどうやって振り分けしてる? 俺とりあえず全部平均的にしちゃってるんだけど、おまいらのも教えて下さいm(_ _)m
>>327 やや、体力より。
射撃は薄め。
序盤だけどね
>>326 体力格闘優先。とどめに使うと体力が回復する斧のおかげで雑魚が楽だ。
>>326 そんな斧あるのか
ライフ何とかって効果が付いてたやつかな…
使いずらかったから売っ払っちまったorz
攻撃に偏ってた方がいいのかな…
しばらくレベルageするか
ソフト見当たらねーから店員に聞いてようやく買ってきたよ。 ホントに新発売なのかっていう扱い受けてた。 ヴァルハラといいPSPのゲームは有名所以外は酷いもんだ。 まだちょっとしかやってないけどBIGGUNいいね〜 敵が直線状にならんでたら強烈な威力も相まって殲滅できるよ。 マテリアルチャージ料金が高いのがきになるけど それ考えなければ結構気分爽快。 でも自動でターゲット選ばれるから狙った敵に当てられないこともしばしば。 アイテム収集楽しいけど倉庫使おうと思ったら自室に戻らないといけないのがめんどくさすぎ。 武器屋から転送させてくれよ〜 あと武器屋の店売りはほとんど意味ない希ガス。 モジュールもあんまり種類ないのかな〜 今のところスキル+しか手に入らない。 属性ダメ+とかドレイン付加とかノックバック付加とかないの?
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 21:53:39 ID:Ue4VqCQLO
ちょっとアイテム集めがおもしろくなってきた。実際に装備しないとはっきりわからないのが面倒だが。
333 :
6 :2006/09/21(木) 21:54:28 ID:VIQe16CB0
>>327 虫のところは装備がまだ弱いからテクニックでカバーするしかないかも
レベル上げはしなくてもいいと思うよ
俺はいまのところレベル上げとか装備集めに専念しないでサクサク進めてるけど全然問題ないw
ステータスは体力と格闘優先にしてたけどちょっとフォースも上げてみた
>>330 斧じゃなくてもその効果は付くよ
防具にも付いてるのはある
ほとんど追加効果はランダムだから気にせずガンガン進めちゃえw
上で、1週目〜、2週目〜の話しが出てたんで、 ちょっと気になって、公式を見たら↓の内容が書いてあった。 既出だったらすんません… ・1周目… 難易度「easy」。 ・2周目… 難易度「Normal」。 更に、1周目と異なったストーリー展開が楽しめます ・3周目… 難易度「Ultra Hard」。 ストーリーはありませんが、1周目や2周目では手に入らない レアなアイテムを入手することができます。
だめだ、ダルすぎる… つーわけで売ってきますノシ
ヴァルハラ終わったし何でもいいや、、、と思ったらキタコレ! なんかここ最近でPSPの画面見る時間が極端に増えたwww
3週目からが本番wktk フォースキャンセルでガンガン戦ってたら 昔DCで発売されたソニックアドベンチャーを思い出したよ
説明書読んでます
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 22:13:31 ID:Ue4VqCQLO
初ラスボスにあっさりとやられた。やっぱ、ザコとは違うわ。
なにこの糞ゲー 漏れも売ってくる 喪前らも買取価格下がる前に売っ払ってきた方が良いぞ
ほんと誰だよ敵が棒立ちとかいった奴。 ザコでも色んな攻撃してくる奴いるし。
ひどい自演を見た
「 ど う 考 え て も 糞 ゲ ー に は な り 得 な い 」
ヴァルハラ並にロードが短ければよかったんだがなぁ・・・ 俺の中ではここが大きな減点ポイントだ。
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
と言っても結局は、部屋の片隅で埃かぶってるのが、目に見えるは。
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
地味に面白いな かつてバカネラやエクスチェイサーを作ったXPECとは思えない出来だ
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
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Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
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Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
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少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
ははw 始まった始まったw この時間が愉快でたまらんね、時間浪費してるところが。 一生懸命コピペしてる様、リアルでみてぇw
今日は粘着君の活動時間が長いな。流石は発売日w
もっともっともっと貼れよ。 楽しくプレイしながら、こっち見てるんだから。
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる
まぁ糞ゲでは無いが、良ゲでも無い、今年中に飽きるな・・・。 バトロワ買うは、これよりも良ゲだろうな
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる
荒し失格だな。 見損なったわ。
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる
360 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 22:37:47 ID:/X/wctfqO
>343お前はいくら貰って買収されたんだ?そんな嘘言って金を貰うとは心底卑しいな。
>>352 頑張っちゃうぉ!
応援有難うね!
貼れば貼るほどみんなが喜ぶから嬉しいぉ!
おまいら本当イイ奴
荒らしを歓迎してけくれて、更にもっと貼れなんて言ってくれて、ある意味基地外だけど嬉しいぉ!
ロード中に新着レスの表示を押すのが俺の楽しみw
今恥ずかしい自演を見た気がする 荒らし大活躍だなw よほど出来がいいみたいだから俺も買ってみるわw
盛り上がってきたよぉ! 荒らしのおかげで このゲームイパーイ売れるぉ! 荒らしさぁんもっと荒らしてぇ!
池袋ビックで結構売れてたなぁ
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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる
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それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる
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く そ み た い に な が い 読 み 込 み
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>350-352 これらの発言からも、このゲームを誉めてる人間は常にこのスレに常駐している事が分かる
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荒らしでも一応はさげるんだな
これが・・・ツンデレ・・・? いや、違うか
まぁその怨念パワーをもうちょっと別の事に使ってみろと・・
もともとこのゲームまったく興味なくて 荒しの観察のためだけにこのスレ覗いてたんだけど みんなのレス見てたらなんか欲しくなってきた 廉価版出たら買おっと
376 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 23:43:10 ID:8xQ0eSQZ0
VKかなりはまったんだけど、どっちが面白い? 評判良いし、SFじゃなければ即買ったんだけどな・・・
買ってきたw 気分はまさにスターシップトゥルーパーズ
OPから脳汁垂れ流しですよ。 この世界観を待っていた・・
買ってきたw 気分はまさにオナヌー後の○○感 さぁ○○にあてはまる言葉は???
380 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/21(木) 23:56:00 ID:Ue4VqCQLO
特有の世界観はあるね。
もしかして、意外と良作?
特有の世界観?で買ってやってみたが、カメラの視点がひどいね 荒廃した惑星って世界観は好きなんだけど、ゲーム自体はイマイチ 思ってたよりも爽快感がないし、微妙に地味だね。 まあまだやって3時間なので、もう少しやってはみるさ。
カメラ以外は
フィールド張りはかなり計画的にやらないと、コンボ中に思いついたように 出してもうまく使えないな。 やっぱりマーカーだして突っ込む前にある程度攻めのプランを練った方がうまく行く。
>>383 >思ってたよりも爽快感がないし、微妙に地味だね。
これがいまのところの感想。途中から敵をやっつけるのが面倒になってきた。
荒廃した惑星って世界観は、ゲームでも映画でも好きなんだけどね。
ただゲーム的にみると、期待していた爽快感が無いし、テンポが悪いかな。
自分の動きが遅いし、戦闘も奥の深さを感じない。
ただ敵のデザインや敵の爆発のグラフィックなんかは結構自分好み。
あとフォースや強めの連携できれば、ひたすらその繰り返しって感じでイマイチ地味かな〜
駆け引きが欲しかった。まあ今始めて3時間チョイなので、もう少し続けてみますよ。
強くなってくるのは2章から 本番は2周目から
爽快感あるだろ・・・ VKと比べて欲しいと言いたい。 連携を繋げてフォースシールド後の必殺技なんかは 凄くスピーディーで面白いのだが。 これが地味って本気で言ってるのか?
3週目まであるそうで。でも仮に1週目のゲージが今の1/3〜半分しかないと仮定しても 戦闘がイマイチなのは変わらないと思いますよ?だって基本的に楽しくないんだもんw ただ自分はこの荒廃した惑星って世界観にバーチャルで浸りながらプレイしますよ。 ゲーム的には退屈な分、せめて別な楽しみ方を開発しないと勿体無いですからねw
荒らしが手法を変えただけ
>>390 >1週目のゲージが今の1/3〜半分しかないと仮定しても
ゲージってなんのことだ?w
パイルバンカーのチャージはたまらん。 牙突バリにイキますよ。 台湾てそんなに嫌われる国か?? それともアンチソニーか??
まあ、エクスチェイサーを作ったとことは 思えん位出来がいいのは確か。
荒しな、買わずに不評ネタで攻めると必ずボロが出るぞ? ココの情報+動画だけじゃ絶対知り尽くせないからな。 だからといって買って不評したら、貢献したことになるしなw
>>389 確かにゲーム的なテンポや爽快感はモッサリしていてイマイチではあるけど、
敵が爆発するグラフィックなんかはスターウォーズみたいで結構迫力ですやね。
エフェクトが綺麗。
ゲーム性は結構爽快感、奥の深さにおいて期待してた分、現状は不満ですが、
世界観や敵のデザインには現状それなりに満足です。
まあとにかく落ち着けや。
発売されてちょこちょこ買う人も増えてきたんだから、否定的な意見を
言う人が出てくるのも当然でしょ。
一々否定意見言う人を荒らし認定してたら信者扱いされるぞ。
ただでさえ売り上げ不安なのに、スレまで信者のたまり場扱いされてはたまらん。
とりあえず
>>382 は合わなかった、それだけの事でしょ。
引くに引けない無様な荒らし
1週目クリアした。 上にもあるが二週目からがいろんな意味でマジ本番。 ザコで死に掛けるし。でも、ドロップが超豪華でうれしい。 ボリューム10時間とか言ってる人は、まだ1/3も楽しんでないよ。 連休めちゃうれしい。
ロードがもう少し短ければもっと良かったのになぁ・・・
すると2週目以降とか3週目以降もやらなきゃ駄目なのか。
>>327 武器や防具の属性気にしてる?
虫惑星では、攻撃・防御力の数値よりも属性に気をつけないとダメージきついよ。
いちいち話すの面倒だけど艦内の広場の連中も結構マメにアドバイスくれるよ。
あと、公式に壁紙キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ !!!!!
>>397 今気付いたが、ひょっとして荒らしって出てたの俺のことか?失礼な。
ゲーム性については否定的な意見だったが、世界観については肯定的な事書いたぞ?
世界観もゲーム性も素直な感想述べちゃいけないのか?
ゲーム性については面白さを感じなかったんだから仕方ないではないか。
このゲームについては肯定的なこと書かなきゃいけないの?このスレ。
>>「ただでさえ売り上げ不安なのに、スレまで信者のたまり場扱いされてはたまらん。」って
別にゲームの売上本数とか、スレが信者の溜まり場かどうかとか、個人的にどうでもいいんだけど。
マジ勘弁、じゃあもう来ないですよ。
とかいってどうせすぐまた来るんだろ? 嵐は皆そうなんだよなwwwwwっうぇうぇえ
まあ、みんな落ち着け。 荒らしがガンガンネガキャンしてたからな。 ピリピリしてるんだ・・・ でも、少なくともクソゲーという評価は出し辛いから、 これから流れがよくなると信じようぜ。
>>403 >世界観については肯定的な事書いたぞ?
知ってるよ。
>ゲーム性については面白さを感じなかったんだから仕方ないではないか。
>このゲームについては肯定的なこと書かなきゃいけないの?このスレ。
だからそういう流れにしたくないから
>>397 書いたんじゃんか…。
良く読め。
>>391 みたいなのが出て来たから危機感を覚えて書いたんだよ。
話題は変わるが前スレで >このディレクターって、卍党のSunpaulだろ? って話が上がって半信半疑だったが。 スタッフ日記見て同じ名前だからやはり同じか。 なら格闘ゲームにすればもっと面白くなったんじゃね
あb
>>403 買ってないゲームの面白さなんてわかるわけないよね
カメラはほんとに酷い あと、BGMが地味。 不満点はこれくらいかな。
>>403 だって基本的に(お前のレスが)楽しくないんだもんw
俺はカメラは許容範囲なんだけれど
SEの方に少し不満があるかな
もっとガシャコンガシャコンSEを鳴らしながら俺を囲ってほしい
ヴァルハラナイツのおかげで、この程度のカメラワークなんとも思わなくなった。
>>407 空中コンボとか入れてくれたらもっとコンボの幅広がったかもね。
そうなるとまた色々計算しなきゃいかん事が出てきそうだから
敵の表示数減ったりしそうで不安だけど。
上でも出てたけどコンボカウントは欲しかったなあ。
DMC程細かいルール設けなくていいから。
>>403 否定的肯定的な意見を出すのはいいんだけど
君の書き方はなんか偉そうで受け付けない
具体性皆無の否定意見だから荒らしって言われてるのにね。
カメラワークか。融通が効かないとは俺も思う。 でもさ俺の場合戦闘に夢中になってるから、ぶっちゃけ気にならないんだよな。 コンボ→フィールド生成→チャージ→コンボを華麗に繋げるとすごいな、これ。 率直に気持いい。
悪いがこのスレ信者臭い
英語わかんね すぐ持ち物いっぱいになったけどどれ捨てたらいいんだ とりあえず数値の低いのから捨ててはいるがやはりよくわからん
>>419 よう、俺。
まあ英語は□ボタンで無問題なわけだが
それよりも効果付武器毎の細かい差は全くわかんね
ダメージが数値で表示されれば効果もわかりやすいんだけどなあ
社員達がアンチに応援して盛り上げようと、勘違いしているのはこのスレですか?そうですか
左様でございます
いえ。雇われネガキャン企業が必死なだけです。
チャレンジモードは本当におまけって感じだな。 あんまり意識しないでプレイしても2位とれた。 1位取ったらなんか特典あるのかなあ。
俺のビックガンはボス専用です ビッグガンの必殺技を数発当てれば勝てる …ってか、まだ二体しか戦ってないけど、それ以外の戦法じゃ勝てる気がしない(´・ω・) 2周目の人に質問 持ってる武器の最大攻撃力はどのくらいですか? 俺は攻撃力2050のビッグガンが愛銃でつ(^ω^)
頭で一番防御力高いのが宇宙服の頭に被るやつですげえかっこ悪いが泣く泣く装備
装備を白黒で統一できて嬉しかったのもつかの間ブーツをピンクにせねばならなかった時の 悲しさよ
>>427 俺あれどんなに防御力高くても装備しないよ
ださすぎる('A`)
ラスボスらしき相手に連敗中。勝てねー
接近みんなどんな組み合わせにしてる・・・? 大体片手に振りの速いソードを装備して、もう片方は合間に入れる 攻撃力の高い装備が一般的なんだろうか? その場合攻撃力の高い武器は、アックス、ハンマー、パイルバンカー 辺りだと思うけどどれがいいのかね。 パイルバンカーは攻撃的にアックス<パイル<ハンマーの順なのに対し 初発の速度が一番速いので使いやすいのではと思っているんだが・・・
432 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 07:44:28 ID:m2XjlCPn0
ひとつ教えてやろう。ネガティブキャンペーンとは敵対陣営にしかけるものだ。 そして、その前提として、自勢力の存在だ。 自勢力の「利益」のために、敵対勢力を貶める、それがネガティブキャンペーンだ。 さてさて、この糞ゲー、失礼。この駄作を貶めてまで利益を得たいところとはどこだろう? 私にはわからない。これに見合うような勢力など見当たらないからだ。 ぜひともネガキャンネガキャンと馬鹿の一つ覚えのように得意がっている そこの馬鹿ヲタに答えてもらいたいものだ。
キモス
>>432 ただ一個人が粋がってネガティブキャンペーンなどとほざきながら
掲示板を荒らすのみで、利益を左右できると真剣に思い込むほど
こちとて常識人には到底理解できないな。
そもそも低年齢向けの携帯ゲームタイトルにそこまで固執し、
時間を潰してまで荒らす行為に幼稚さしか思い浮かばん。
ほっとけ
436 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 08:46:42 ID:EuVTCeMX0
買ってくるか。 コジマに置いてあるかな
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 09:50:50 ID:+cALYVRd0
一人キャラでも、途中変更みたいな感じで交代できたら良いのにな。 戦場には別キャラも行動に参加してるのが途中ム−ビ−でわかるが。
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 10:31:57 ID:+cALYVRd0
空間転送みたいに突然現れるエイリアンが背後にくると、自キャラが見えなくてあわてるが、 そこがまた緊張感がでるか。
ヤバスwおもしろいなこれ まだ最初の惑星だけどスレ読んで おもわず買ってしまって正解だったよ カメラもバルハラに慣れたら 余裕だしな ところでビックガンの必殺技とかどうやってだすんですか? 装備は性能重視でやったらザクみたいになってしまったorz
展開後、溜めに入る。 しばらくすると、照準でる ボタン押すと幸せ。
あのテラフレアってボタンで発動なの? てっきり時間だと思って放射されるまで放置してた
ハルバードに勝てneeeeeeeee!!1!!111
武器ごとの必殺技だれかまとめて☆
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 12:10:02 ID:8BY+K5KrO
ロストワールドのゴリラみたいなのにパイルバンカー連打してるとシコシコしてあげてるみたいで微妙www
このゲームにさダンジョン自動生成、職業、アイテム生成等の機能を付けたら Hellgate of London(知らんかったらごめん)になるんじゃないだろうか・・・ まだ発売されていないから単なる推測なんだけど、武器のシステムとか似てる気がして・・・ Hellgate of Londonもナムコが日本の販売権持ってるし、ちょっと勘ぐってしまった。
447 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 12:56:13 ID:EuVTCeMX0
買いに行ったら売ってなかった。 きっとバルハラクリアしてないのに買おうとした俺に罰が当たったんだな
もう少しで天地の門クリアするぉ
クリアした人、ハルバードの倒し方ヒントくださいませんか 三段階目が何十回やっても勝てねえ 女医に回復薬の金どんどんむしり取られてる始末 lvは60あります
450 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 13:07:00 ID:EuVTCeMX0
90にすればいけると予想
>>446 ブリザードのディアブロチームが独立した会社が、第一弾として発表するタイトルだね。
ちなみに「Hellgate:London」(ディアブロ2.5なんてのも言われてる)確かに似てるわ。
そういわれてみればナムコと提携したんだよねアレも。
これ出荷本数すげぇ少なそうだな。 なんでも節操無しに大量入荷するフ○○図書に1本しか入ってなかった。 どうせ腐るほど入荷してんだろと思って夕方頃買いに行こうと思ってたんだが、 考え直して正解だった。夕方だったら売り切れてたかもしれん。 これかなりの良ゲーだと思うんだが、スレは完全に過疎ってるな。 もっと盛り上がらないかなぁwww
自分の人生かけて荒らしてる馬鹿がいるから そりゃ多少の過疎りもするけど このゲーム他の某掲示板でも評判いいよ でも荒らしは当分こないと思うぞw 今頃涙目でネガキャンしてるはずwww
これって1周目でoverとかLegendのアイテムって出るのかな?
荒らしの話題は荒らしを呼ぶからそろそろ控えた方がいいかも分からんね。 確かに出荷本数少なそうだよなあ。 元々日本じゃなくて海外で売るの前提にしてるのかもね。海外で先に出てるし。
他の某掲示板。。。 うーん、どこだ? そっちのほうが盛り上がってるなら引っ越したいな。
誰もfwいくつか教えてくれないから買って確かめた 今後買おうか悩んでる奴のために晒しとくぜw fw2.60でdhでプレイしてるが今現在特に問題なしだww メモステからはまだやってないから知らん ストーリー部の画像とロード時間がまぁ・・もう少し頑張って欲しかったが・・ リメイクばかりのPSPの中では良ゲーと言えると思う。。
一周目でレジェンド取った俺が登場。 ソードとガトリングだった。 すごい脳汁でた!ところで今リアル入ったんだけど レジェンドって普通の雑魚からドロップしますかね先生! なんかあのレジェンドフラグ立たないと出なかったら萎える。 普通のエネミーからポロリがいいと思うんだがどうよ?
>>458 俺もイージーでソードのレジェンド取れた。
2周目やってるけど雑魚からレジェンド出た記憶は今のとこない。
ステージの敵掃討→ランダムでレア発生
の手順踏まないとどう考えてもダメな気がする。
460 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 14:46:18 ID:gsHtA1iy0
武器エフェクトは細かい所もよくできてるね。何体か、流れるように切り裂くと気持ちいい。
片手剣X2でやってる人いる? 属性付加された武器で攻撃してると(自分は雷の剣での場合) たまにだけど、周りに雷が落ちて範囲攻撃になる時が在る。
カメラがまともだったら良ゲーだったんだけどなぁ… 久々に3D酔いした。
レジェンドは追加能力が多い+いつもより格上の武器がベースみたい 必ずしもレジェンドの武器が使いやすいとは限らない >461 ノシ ソード両手だとすごい攻撃速度だけど、□と○の交互押しで手が疲れるw
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 15:07:00 ID:8OFms+Ex0
スネオは斜上から見下ろし視点だったから、敵位置はみやすかったが、これ目線が低いし、背後は見えないな〜。現実に近い視点と言えるが、背後から不意に攻撃うけちゃうよ。
レア武器ってのはその武器自体がレアなの? それともディスガイアみたいにどの武器にも ノーマルやレアがあるタイプですか?
同じ武器、防具でも攻撃、防御効果数値や付属効果が違う、売り値も違う。
>>461 俺それよくなるよ
でもショートガンだけど
あの雷ってクリティカルなのかな?
ライフ&フォース回復つきのヘルム装備したら、一気に楽になった。 しかし見た目が金魚鉢だか宇宙飛行士だかに見えるのが気に入らない。
色違いとかで同じ装備でも全然雰囲気変わるよな。 余りハデだと、ロックマンみたいにちょっと年齢低めの外見になるのが 気に食わないから黒っぽい装備が好み。
おっと、いきなりエイリアンに変身したかと思ったぜぇ 雰囲気つかみにまず始めたチャレンジで、ボスが背後に登場しただけでしたが。 「こいつは買い逃したら二度と手に入らない匂いがプンプンするぜぇ」 と、即購入してみたが おもしろいね
なんかさ公式にのってない面白情報がすごいあるみたいだね ここの報告みてるとものすごい好みのタイプなんだが これからも報告よろしくね
ストーリーの途中で流れるロールって、意外とオープニング扱いだったりしてな。
爽快感どう?
クリアした!これからがアイテム集め本番!どうやら、 1周目→commonのみ 2周目→common、high 3周目→common、high、over みたいな感じでアイテムドロップされる感じ。 legendはどの難易度でも出るけど、一週目とかだと ベースアイテムがよくないだろうから性能は微妙かも しかしバルハラナイトも、こういうアイテム形式にして欲しかった アレはアレで100時間以上楽しめたけど
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 18:27:16 ID:MGmlIgR90
なんでカトキハジメじゃないの?
ディアブロでいう、「Normal→Nightmare→Hell」だね完全に。 惑星がACTで区域がWPって感じかな。
>>459 やっぱりあの手順踏まないとだめなのかなぁ…Highとかみたく普通に落としてくれたら
もう何もいうことはなかったんだけどね。それは次回作に期待しろってことかな。
2週目やった感想
敵からのダメージがハンパない上に病院がすごいぼったになってました…
また敵の数も増加。もりもり出てくる。1周目の5倍くらいは同時に出現してる感じ。手ごたえあり。
ベースアイテムがあって各種大体20種類くらいかな?それにHighを高確率でドロップ。文字は薄い緑。
ちなみにレジェンドは固有名称だった。文字は金色。グラフィックはどうなのかなー?エロい人よろしく!
アイテムに付加される効果が2個から3個になった。今のところ1週目と違う効果はない。
ちなみに1周目で出たレジェンドも効果は二つだったけど数値がかなり高い。Highよりもかなり上だった。
今のところこんな感じかな。色々なところでディアブロテイストにあふれてるね。
これでセット効果があったらさらに楽しめたかも?とおもう。
なんか蓋を開けてみたら良ゲーだったって流れだなー ゾルギアが出てキタ━━(゚∀゚)━━!!!! でもう(つД`)
そういや、ゾルギアやら、デジタルリソースやら元ネタあるの? 話がさっぱりなんだが
>479
ストーリーはイマイチだけど、懐かしい単語いっぱいで懐かしい!
ニューコムとゼネラルリソースはこんな未来でも反目してんのかよ、とか
エースコンバット3の主人公、このゲーム世界の電脳空間で生き延びてそうw
>480
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/UGSF 予備知識あっても話さっぱりだから安心しるw
>482 俺はストーリーかなり好き。もっと仲間キャラにスポット当てて欲しかったけど。 あとさ、UGSF関連っていうよりもエースコンバット関連だよな、設定の分類はw マジでニューコムの幹部とか出てきたときは鳥肌立った。
485 :
482 :2006/09/22(金) 18:51:24 ID:k35ahd+K0
ついでにNSO(NewSpaceOrder)の設定とかも読んでみよかな。
折角Dig Dagが出て来たが、良く考えたらパイルバンカー使わないんだった。 残念。ソウルキャリバーは結構長く使ったんだけど。 2周目の二つ目の惑星だが、Mod Slotが二つに増えると格段に便利になるな。 ヒート耐性+30とか2個つけたら炎全く効かなくなった
例えば「300-400」の攻撃力と、「200-300+100炎」ではどちらが強いのだろう・・・ ステで攻撃力上げてたらやはり素攻撃力が高い武器の方が、ダメージ↑になるのだろうか。
>>485 了解。
ファーキャスターで行って来るわ
今売ってきた 3000円でした(;´д`)
藻まいらどんな特性見つけた? ダメの21%体力回復とかゲットしてかなりWKTK
492 :
482 :2006/09/22(金) 19:05:18 ID:k35ahd+K0
>>488 やべぇ、NSOだとゾルギアはすでに生態兵器(ユニット)として量産可能みたいw
ってことはバウンティのゾルギア関連のエピソードはここにつながってんのかも?
誰かwikiでまとめてくんねーかなぁ
あれだ、wikipediaのNSOのとこ見てたんだ ちょwwwスターラインネットワークてwwwwそれタイムクライシス2のやつじゃねーの?www
つ ー か >>←これでレス指定するのやめない? わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。 いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ? そういうこ と で次のレスからヨロシク。
>>494 黙れ、2chブラウザ入れろ
そうすればアンカーにポインタ合わせるだけでポップアップして分かりやすい上に
鯖にも優しいからな
ていうか「気づけているって」・・・ゆとり教育だなマジでorz
今時、専ブラ使ってない奴がいたとわ
500 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 19:40:14 ID:OhnT7Qc6O
なんか、マニアウケするような感じだな。全くの新参で、アイテム鑑定でいいのでないかと、マッタリやってまつ。
>>497 よく見てみろ。
「気 づ け て い る」でもない。
「気 づ け い て る」だ。
ゆとりどころか脳細胞が死滅してるとしか思えない。
というかコピペ
コピペにここまで食いつくスレはそうはないな
へぇー、コピペだったのかぁ・・・ 割と有名なの?俺は初めて見たが
つ ー か >>←これでレス指定するのやめない? わざわざ戻って見るのだ り ーんだよね。 いい加減コピペした方が見やす い って気づけいてるだろ? そういうこ と で次のレスからヨロシク。
カメラ糞ゲー
バウンティはディアブロ系だから初心者にはきついんだろうな
>>506 売っ払ったんだろ?
粘着してないで消えろよ。
みっともないぞ
荒し
荒らしのタイプが変わってきたな 無差別長文爆撃から買った振りして貶めるに
あーあ、荒し宣言。ガキ丸出しだな。 まあ頑張れ。
タイプの違う荒らしが出現するとコピペ荒らしが減る不思議
カメラが糞って意見は否定できないがなー しかし最近のナムコは過去作品のネタ引っ張るのが多いね 効果的かどうかは微妙だけど
伝説キタコレwww イージーだけどでたよ! [Fiddler] マシンガン ATK150〜220 Laser Dmg +17%Macihne Impact dmg +14Max dmg +2% Critical Shot 追加効果3個付いてるおwww
なんか全体的に地味で糞カメラのせいでやりにくくて作業ゲーでつまらないゲームですねこれ^^
>>512 言われなくても頑張りますよ
1600円分頑張りますよ
なんか非常に哀れ 哀れすぎてNG登録する気も失せたわ
生暖かく見守ろうぜ Hk6JvXb/Oにとっての1600円がどのくらいの価値なのかw どうせ発売前から荒しの巣だしな(;´Д`)
明日ゲームショー行くやつ、会場で対戦やらね? 周り誰も持ってなくてサミシス
連投ハゲも大人しくなったな。 発売日までの契約だったのか?w
次はエースコンバットのスレに行ったんじゃね?w
ってかさぁ作業じゃないゲームなんかあるの? ゲームやるからには全て【作業】の枠の中に収まっちまうんじゃないのかな? 荒らし行為が作業だと思うんだが… あとおまいら伝説どんなの手に入れた? 防具にも伝説あるの?
女も使いたいなハアハア。。
クリアしたら他のキャラも使えるとか無い? 火炎放射器を腕にセットした改造人間が好きなのに。
結局全体的に見てこのゲーム買いですか?
>>525 普通に火炎放射器両腕に装備してまつがなにか?
>>526 俺は買って良かった
最初はわけわからんし、動きももっさりしてるけどね
今は色々楽しみながらやってる
体中伝説装備にしたいな
>>527 thx!
今だにガンダムバトロワとバウハンで悩み中
ソードXソードがスタイル的に好きなんだけど、 やはり攻撃面でかなり難がある気がする・・・ 特有の利点みたいのないかなぁ。
剣は振りが早いらしい。
ぐおお、2度目のフリーズ&電源落ちktkr 俺のPSPにもソニータイマー発動しちまったか? ソード二刀流コンボのフィニィシュに裏のパイルを決めると爽快だわ やりようによっては永久フラッシュコンボも出来そうじゃない?
確かにソードの二刀流コンボの後、タックルで永久コンボできるんだけどねえ。 ソードXパイルの方が速度的にも強さ的にも俄然強いのが気にくわなす。
>>531 そもそもパイルバンカーは一度決まるとボタン連打してるかぎり死ぬまでシコシコしてあげてるような
フリーズと電源落ちはまだなったことないな
ってかヴァルハラでバグが起きた事のない俺の初期型PSPスゴス
>>526 買わないほうがいいよ
俺みたいに後悔するよ
所詮台湾クオリティ
日本のゲームみたいに親切丁寧に作られてないから
つーか何で180度ターンが無いんだよ
>>533 パイルのダメージ表示は多分始めの1発目で、シコシコからは
ダメージかなり下がる。
だからソードとの組み合わせの場合、ソードの連携の間髪に1パツだけ入れるほうが
強いと思うよん(しかもコンボ中のパイルの初発はかなり速度が速い)
浮いた金でバトルフロントでも買おうかな でもあれも海外ゲームだし…心配だなぁ アマゾンのレビューじゃマンセーばっかだけどどうだろう
Legend滅茶苦茶強いな。 Sword二刀流で敵がゴミの様だ。
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 23:32:26 ID:Hk6JvXb/O
ていうかケース割れてたんだけど店員気づかなかったんだよね 店員アホスw 完品美品扱いで買取してやんのw でも3000円微妙ス(´・ω・`)
マジで悩み中。
仮面ライダーみたいな頭装備してから フォースチャージ連発→敵撃破が クロックアップ→敵撃破に脳内変換される
541 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 23:36:37 ID:Hk6JvXb/O
PSPやるソフトねー 鉄拳目当てで買ったけど買うもんねーよ 今んとこリッジ2と僕夏だけだよ 無双もコレも微妙すぎて売ったしなー さっさとFFとか出せよ 買ってやるからさー
542 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 23:39:49 ID:YYJt+UinO
一周目簡単って言ってたのいたけど ロストでボコられたし・・・・。 手裏剣みたいな武器なかなかよさげ 足止めもできるし
微妙なのはソフトではなく、君の価値観。
544 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 23:40:58 ID:Hk6JvXb/O
>>539 マジ辞めときな
コンボとか爽快感あるけどカメラが糞だから
キャラ見て操作してたら絶対酔う
カメラがこのゲームの良いとこ全部消してる
>>541 モンハンは?
PSPの代表作だと思うんだけど
まぁ二月にMHP2出るらしいから今からやるのもどうかと思うが…
他にはバーンアウトもいいらしいよ
スレ違いスマソ
546 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/22(金) 23:43:00 ID:Hk6JvXb/O
>>543 俺の価値観が微妙なんじゃなくてキミの頭が微妙
ハッハッハ、お前ら、これを見ろ!!!
漏れを今まで否定して来た奴らすべてに竹内氏の有難きお言葉を送るよ!!
カプコン竹内氏吼える!
今回の「次世代機W杯」開催地は北米,日本メーカーはAwayで勝てるか?
ttp://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/ >ゲーム市場の主戦場が日本から北米と欧州に移っている現状に,
>日本メーカーがあまりに鈍感であることを指摘した
・PCゲーで技術を鍛えた海外メーカーは次世代機で技術的にリードしている
・国内メーカーも海外製ツールを使わないとゲーム製作できない現実
>残念ながら北米市場における日本メーカーの存在感は低下する一方だ。
・北米で日本産ゲームの販売本数は3倍増えたが、シェアは40%→20%へと半減
・「日本を学んできた海外,世界に頼ってきた日本」
>北米の映画や音楽をこれだけ受け入れている日本人とアメリカ人の間に,
>センスの違いがあるはずがない。
>調査不足の言い訳に,センスを使っているのではないか。
>北米メーカーが実力を発揮しきる前に,北米に打って出るべき。
>『日本向けタイトル』『海外向けタイトル』などをいう先入観を持たず自発的に海外に
>進出するべきだ」
その通りだ!全くその通りだよ!!
要するに日本では固定物しか売れない市場、買わないオタクという観念で溢れている!!
こんな日本市場ではいい物は売れないし、広まるはずも無い!!
これこそ、これこそもれの一番主張したかった事なんだよ!!1
洋ゲー万歳!! 海外市場万歳!! 漏れ万歳!!
イヤホオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオオウ!!1
>>544 レスthx
そう言われると買う気も萎えるな・・・。
じゃ今ガンバト買うわ。
安くなったら買うかも・・・。これを定価で買う気になれなくなった。
2周目おもしれー。強い敵が大量に出てくるけど、性能アップした武器防具拾いまくりだし、 自分自身の腕があがってるから適度な緊張感があって楽しい!
うわ、普通のレス付いてるw
>>545 あんたいい人だな^^
モンハンは体験版やったんだけど何か微妙だったんだよね
まぁこういうのは製品版でじっくりやらないと面白さはわからないのかもしれないけど
だから似たようなゲームって言われてるバルハラも敬遠しちゃう
個人的にはカプコンのバイオ系のソフトが出てほしい
あ、でもデビルメイはやーよ
面白いな
>>550 デビルメイて・・・www
スゴイ略し方だな
>>548 うんうん、そうしときな
マジ賢いよキミ
買わなくて正解
これは海外ゲームやりなれた人しか合わないね
>>532-533 レスthx
スマン、説明の仕方が悪かった
両手ソードで□○□○□R○(右手裏パイル)の後に左手のソードに繋がった気がしたもんで
タックルキャンセルせずに永久コンボできるかも?と思ったんだ
実用性はなさそうだけんども
Hk6JvXb/Oが痛いな
痛くない荒らしなんていないけどな。
触ると悦ぶんだぜ?知らんけど
>>554 自己レスで申し訳ないが
検証した所、パイルの後に繋がるなんてウソ技でした
でも裏にソード仕込んどくと隙がなくソード乱舞が出来る模様
戻りFarcart中にまたフリーズorz
ソードいいんだけどなぁ(´・ω・`) 接近の組み合わせ、外見と性能に悩まされる毎日。
>>557 ああ、俺も○にソード□にパイルをよくやるんだけど、〇○□○○□○○□…って永久的にでる
多少3撃目のソードが遅くなるような気がしないでもないが
フリーズコワス
俺のPSP外に持ってったりバッグの中に入れたりしてるけどフリーズはなったことないなぁ
スリープから復帰した時に操作できない事がたまにあるけど、も一回スリープ→復帰ってやれば直るから特に気にしてない
雑魚は接近戦 ボスはインパクト射撃 これがいいと思う。 今レーザー基地のタンクにやられた。 だれか奴用のオススメ武器プリーズ。
>>561 近距離で張られるシールドがウザいから、スタンフィールド張ってから
叩くか、でなければ横っ腹にソードインパクトかビッグガン
>>548 >>544 はコレだぞ?
510 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/09/22(金) 20:36:18 ID:Hk6JvXb/O
>>508 差額の1600円分荒らします^^
まぁ信じるも信じないもお前さんの自由なんだがな
>>561 最後の奴だっけ?
ミサイルは動き回ってりゃあ当たらんよ。レーザーは生きろ。
あと、後ろ行け
アドバイスありがたや モンハンみたいに十字キーでカメラぐるぐるすればよかったのにな。
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
>>563 いやいやマジ!漏れが馬鹿だった。
以前洋ゲの視点でしよっぱい思いしてたから、視点に関しては、スゴイ敏感になってて・・・。信じた漏れが馬鹿でしたorz。
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
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F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
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Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
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→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
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>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう! 出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。 3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。 半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう! 1年後なら、780円〜980円で買えるでしょう!
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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう! 出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。 3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。 半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう! 1年後なら、780円〜980円で買えるでしょう! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
必死でちゅ〜☆
ハム痛の評判が良かったからどんなんかな、と思ってスレ覗いてみたが 荒らし方がちょっと酷くないか?
579 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 02:16:23 ID:Cnv1Xnc30
2週目めっちゃおもしろいがなww
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 02:30:59 ID:zGLeqdtiO
すごいな、これも斜めに見えるんだな
なんか一人異様なまでに粘着してるやつがいるけどあぼーんの方向で。 しかしどんなにつまらないゲームでももう少しのびてもいいと思うんだけど なんだろうこの静かな流れは…ゲーム自体はすごい面白いのに。 無限に攻撃が繋がってるように見えるのは仕様なのかな。 ハンマーx2やるとよくわかるけど交互に出してるだけでずっと繋がる。 チャージをはさむ意味としてはやや遠方の敵との距離を一気に縮めつつ コンボを継続する、って感じだよね。あるいはコンボの途中で離脱したいときに使うとか。 180度ターンとカメラについて いろいろ言われてるけど艦内のカメラは俺もちょっときつい。 にじみというか画面のブレで目がすごい疲れるんだけどあれはPSPのせいだよね? 処理速度とかよくわからないけど。 ターンはチャージをはさむことで簡単にできるけどそのときにカメラが自動で視点切り替えしないって ことをいってんのかね?多少の慣れは必要だけど常にL押す癖がついてればすぐ馴染む。 てか、いちいち視点切り替えなくても画面奥からこっちにチャージ!とか迫力あって好きなんだが。
>>581 「個人的に」良ゲーでも世間的に良ゲーだと認められなければ売れない。売れなきゃ人が集まらないのもしょうがない。
君個人がすごく楽しめたとしても、他のゲーマー達は全く合わなかったか、あるいは事前情報で購入を断念したかどちらかだ。
しかもCMを全くしないPSPソフトだからこの静かな流れも当然といえば当然やね。
大作で無いと入荷しない店も多いだろうからな。 俺は予約してたからよかったようなものの発売日に陳列棚に置いてなかったし。
店でTechFind(戦利品ドロップ)+20のハンマー発見! 三週目にしてやっと買い物が実用化かー? >581 ハンマー二段目でコンボ途切れてね? 二刀流だとアックスをオススメしたい 初段の遅さはチャージで補える このゲーム、チャージのおかげで自由度めちゃ高いけど もしこれなかったら単なる劣化無双で終わってただろうな
>>584 どんなもんかとアックス二刀流試してみたが、コレいいね。
アックス自体攻撃範囲が広くて、密集した敵なぎ払えるし
チャージを組合せば脳汁でる。
攻撃範囲はアックス>ソードっぽい。
586 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 05:55:17 ID:xX2VDv8QO
オレも買う前は少し不安だったが、やるほどに良くなる感じだ。悪くないよ。
これやってると時間過ぎるのが早い(´・ω・) 気付いたら二時間くらい経過してるお… 今日も仕事かぁ… 仕事早く終わんないかなぁ('A`)
連射系武器が連続で当たってる感じしないね。 これとカメラがもう少し離れてれば神なのに。
589 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 08:51:13 ID:xX2VDv8QO
オレ的にはスネオの熱中度に近いものがある。
590 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 09:00:31 ID:xX2VDv8QO
これ、危くなったらワープで母艦に帰還できるから、まだ助かるが、できなかったら一周目といえど難易度は高くなってたな。
コーティの乳が旨そうだ。 台湾絵のくせにやるじゃないか。 うまー。
同じベースアイテムでもレア度によって基本のダメージ違う やっぱEASYでゲットしたlegendはEASY並の性能にしかならんのか >591 アーチボルドの すごい ツンデレ
アーチボルドはツンデレだよなw
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 09:45:43 ID:nChNzU0sO
easyのうちにスキルとか全部購入 しといたほうがいいな。
アックス+アックスも良さげでしばらく使ってたのだが、 4番目の惑星の敵くらいになると話は別で、攻撃速度が遅いのは致命的。 マシンガンをガンガンに撃たれて足止めされて動けず即死したよ。 やはり速度が遅い武器を両手に持つと、チャージがあるとはいえかなり不利な状況が増える。 ソード+パイルが個人的に一番やり易いけど、攻撃重視ならアックス+パイルでもいい感じだった。
>>595 初弾食らったら即座にシールドで幸せになれるかも。
アックスx2は単調だけどかなり強い気がする。
みんな割と好みの組み合わせがバラバラなのがいいな。
俺の気に入ってるのはスライサー二段〜パイル締め スライサーで麻痺させておいてパイル 敵が多いときはパイル〜スライサー〜チャージのループで 集団に切り込み、スライサーの残像をばらまく ところでスライサー二刀流も楽しそうだと思った 試してみる
599 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 10:26:37 ID:xX2VDv8QO
オレはソードとビッグガン。ガンで遠距離からダメージ与えて、接近してからソードとパイルバンカーで殲滅。
一番つまらないのはビッグガンx2で交互に連射。 遠距離から敵瞬殺。アイテム収集はとても楽になります。 クリティカルがでると五体くらい木っ端微塵で爽快感もあるけど リチャージ高須クリニック!
一度クリアした惑星は一周目?をクリアしないと 敵は復活しませんか?
しかしこれ後半になってくると(まだ1週目だが)装備カッコ良くなるな・・・ 最初〜中盤までは、ちょっとチープというか子供向けかもと自分の歳を考えたが 後半からは渋くなってきて、とてもいい感じ。
これ面白そうなんだよなぁ 買いたいけど、先週ゴッドハンド買って来週GoW買う予定なんだよな そうすると周一でゲーム買うってことに・・・
>>604 …一日のリラックスタイムを、ゲームで棒に振るの…
けっこう好きだろ?
>>606 むしろリラックスタイム=ゲームになってるかもしれないw
だからって常日頃ゲームばっかやってるわけじゃないけどね
このゲーム、今買い逃したら手に入らなくなってしまいそうで怖い・・・
LOSTのエリマキゴリラですでに、ビッグガン連射ごり押しになってきたorz 剣二刀はダメがさびしいな。片方別にするとして、見た目でハンマーか デカイヤツは、転がして殴り放題or放置できるし ゴッドハンドに3D酔いして3日で投売り、PSUに遅れて参戦しようかと思ったけど なんとなくジャケ買いしたこれが、似たゲーム性でノリが断然渋めで ほぼ満足。 ちょっと見づらくて、ときどき背後を勘で殴ってたりするけど
Decapitatorって言う剣のレジェンドが3つあるんすけど・・・二つで十分だっちゅうの
伝説とった人に質問なんですが エリア制圧してすぐに、未確認〜と出るの? すこしうろうろしてると出るの? 最初の惑星でやってるけどぜんぜんでないし どの惑星のどこで取った?
レジェンドどランダムじゃないか? ボスから取ったことないし 炎の惑星の雑魚から出たぞ4個
>610 メッセージはエリアの敵を全滅させてすぐ でも正直いまいち強いlegend拾えてない legend狩りよりも周回クリアをオススメ
あれ?全滅させるとメッセージ出るのか、出たこと無いからボスのことかと思ってた 取り合えず雑魚敵からもレジェンド取れたよ
公式より エリア内のETIを全滅させた場合、一定の確率で「レジェンドETI」が出現します。 「レジェンドETI」は、通常の個体とは色や大きさなどに違いがあり、倒せば非常にレアなアイテムを入手できます。
>>612 1週目だけど、レジェンドアックスが出た。
基礎のアックスの攻撃力と比べると、
素ダメージが+200(属性とかではなく)という強烈に強いのも出たよ。
ちなみにエリアで出現する未確認〜はランダム。
未確認倒す目前で死亡し、戻ってみたが現れなかった。
>>614 そうなのか・・・てことは俺が手に得れたのも雑魚じゃなくて
未確認なんとかだったのかな・・・?
メッセージなんて気づかんかったが
>615 最後の惑星の軌道エレベータ内は、電源落とさなくても入るたび敵が復活する ここでレジェンド持ちのETIが出現すると、legend取りたい放題だった もうクリアしてしまったけど
今日買った。 でも仕事だからwktkするだけでまだ未プレイorz
619 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 15:59:27 ID:xX2VDv8QO
うぉ、気がついたら3時間続けてやってたょ。
620 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 16:00:01 ID:BC+mX8EQ0
スキルどんなの付けてます? 自分はフォースゲージが増加するスキルを防具全てにつけてますけど 大体パイルバンカー一発で必殺1回ぐらいです フォースチャージのスキル+を大量に付けてもおもしろいかも 防御2000↑はあると思いますし、タックル中は無敵っぽいので
621 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 16:16:52 ID:BC+mX8EQ0
↑ミスりました 敵一匹倒すごとに必殺1回です
一周目終了。これから本番かよ!
そろそろたまってきたモジュールを使ってみようと思いいろいろ眺めていると ちょっと気になる点がでてきた。 ダメージ軽減モジュールなんだけど Reduce By ○○ Reduce By ○○% ○○points Resist とあるんだけど例えばHeat属性の攻撃を100ダメージ受けたときに 一番上の場合だと数値で軽減と書いてあるので仮に10としたら 90ダメージ 2番目は%表示なので仮に10%としたら 90ダメージ わからないのは一番下のレジスト表示なんだがこれはどういう解釈をすればいいんだろうか。 数値の場合は「受けるダメージが少ないほど効果が大きい」 %の場合は「受けるダメージが大きいほど効果が大きい」 って感じかな。 どっちにしても1回戦闘に出撃するたびに目まぐるしく装備が変わるので モジュールつけるタイミングがないわけだが… 付けるのに50000外すのに100000って恩人に対しての仕打ちがひどいな! しかも外すときは装備が破壊されるらしいし。レジェンドにはめるときは要注意だね。
思ったんだが、モジュール自体にもレジェンドのようなレアがあるとすれば やり込み要素は果てしないな。
625 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 18:41:09 ID:xX2VDv8QO
一周目の軌道エレベーターのところだが、油断すると連射をくらって死ぬな〜。
>>623 装備破壊じゃなくて
モジュール破壊じゃなかった?
三周目になる頃にはドロップアイテムの値段も上がってるので 所持金はわりと簡単にカンストする(個人的には+1桁欲しかった) なので銃弾やモジュールなんかに金は惜しまなくて全然OK
攻略ネタバレにつき注意(1週目後半) NS8080SSのエレベーター最下層に出現するボス 芋虫みたに浮遊している奴なんだが、ダメージ与えられず困ってる。 こういう場合周りに何か叩くものがあるのが定説かと探してるんだがわからなくorz 知ってる人が居たらおしえてくだせぃ。
>>626 そうなの?でも普通に考えるとそうだよね。それにしても3周目はもっと高くなるだろうし…
>>627 今ダメージ軽減なら+15で数値ならマックス40っていうの持ってるんだけど
3周目だともっとすごいのでるんでしょ?それまでの繋ぎに使えるようなお金が
今のところないんだよねぇ
>628 俺は普通に勝てたけど……ちなみに接近戦オンリープレイ
631 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 18:57:26 ID:nChNzU0sO
ダメージは与えられないよ。
>629 三周目は武器屋と女医がさらにガメつくなり アイテムのレア度「over」が解禁され 今までの武器も上質化されたものが出るようになる感じ (FangMaceの基本ダメージが1860〜3000とか) まだ三周目の一個目の惑星だけど >631 マジで?そうだっけ
>>633 ある程度攻撃してるとイベント突入
HPは減らない
>634 えー!?じゃあ、あのときの俺の超必死な頑張りは無駄だったってことですかー
今2週目なんだけど、公式に載ってるソウルキャリバー手に入れた。 自分が手に入れたのはHighで能力が公式のOverとは全く違う性能だった。 ようするにソウルキャリバーも固定の武器じゃなくて、完全ランダムってことか。 即出だったらスマソ。
もしかしてソウルキャリバーって2週目から? 1周目ではみかけなかったんだけど…てことはさらなるアイテムがあるってわけですね! ベースアップだけかとおもってたのでwktkです! そういえばカイザーブーツってのも1周目にはなかった気がするな。
ようやっと一周目軌道エレベータまできたぜ、おまいら様早いな 上のレスでもあったけど後半になるほど装備がカコイイな Wintermute Armorハァハァ
639 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 20:25:31 ID:xX2VDv8QO
どうみても一周だけで500種類のアイテムは、でないだろ。
1周目は長いオープニングみたいなもんだから
一週目ではレジェンド出ないって事?
出るよ
>>642 d
ついでに、どこで取ったかおしえてくれますか?
一週目は練習ステージみたいなもんだから あまりレジェンドひこだわらずに進めるのがいいと思うよ
一周目の最後の題目はむしろ 「始まりの終わり」 だと思うんだけどね
ヴァルハラナイツは「自動生成含め48000種類の装備」なんて完全にウリにしてるよなぁ。 それをみて面白そうと買ったり注目されてるんじゃ、このゲームしてる俺としては歯痒い。 もっとヴァルハラ並みに宣伝すれば、物凄く売れると思うのだが。 だってこれまだ1作目の新タイトルだぜ?
648 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 21:28:28 ID:w5qOjMox0
ロード快適? それならかってくる
今買ってきたけどロードはあまり快適じゃないな オレのPSPがぶっ壊れているのかも知れないけど・・・
ロードはエリア移動に5、6秒。 ただその間に表示されるTipsが結構役に立つので思ったより気にならないかも・・・
モンハンの次にやるゲームを模索中。 煉獄弐とバウンティハウンズの二択なんだけど、 両方やった人はいない?
>>651 両方持っているが、こっちの方が断然イイ
ただしカメラはry
>652 カメラはモンハンで鍛えてるから無問題。 ステージや敵のバリエーションはどうなの? コレクターゲームの要素が好きとはいえ、 無双みたいに代わり映えしない虐殺は好きじゃない。 それと自分の腕の上達はどちらの方が実感できる? 色々スマソ 明日にはどちらか買いたいんだよね
なぁ、モジュールのチャージスキルが+1されるってやつあるけど、 何なん??タックルのことじゃないよな??
>>653 煉獄弐もなかなかだぞ
まぁベストなのは両方買うことなんだが
自分で気になるほう買えばいいと思うぞ
>>653 煉獄の方が自分の腕が上がったような気がするかな?
バウンティハウンズはチャージと△のエリア爆発とか色々覚える事あるけど…
どっちもどっちかな
参考にならなくてスマソ(´・ω・)
でも今の俺の心境ならバウンティハウンズかなw
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう! 出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。 3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。 半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう! 1年後なら、780円〜980円で買えるでしょう! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! こういうクソゲーは購入しないのが一番なのは言うまでもありません。お金と時間の無駄。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう! 出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。 3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。 半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう! 1年後なら、780円〜980円で買えるでしょう! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! どうしてもこのクソゲーが気になる人は、2週間待ちましょう! 出荷数や売れ行きはとても少ないですが、飽きが直ぐ来るゲームなので その頃には2000円〜3000円で買えるでしょう。 3ヶ月待てば、1500円で買えるでしょう。 半年後にはもうベストシリーズで半額以下で買えるでしょう! 1年後なら、780円〜980円で買えるでしょう! ★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!! こういうクソゲーは購入しないのが一番なのは言うまでもありません。お金と時間の無駄。
662 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 22:30:57 ID:xX2VDv8QO
うお〜なるほど、一周目が長いオープニングという意味がわかったよ。ネタバレはしませんよ。
しっかし2週目っていきなり敵の数増えるな・・・・・ 絶え間なく大量に来るもんだから、死体あさることもままならずに消えちゃうよ。 あの大群を一気に粉砕した時の爽快感はヤバいな。
664 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 22:47:35 ID:xX2VDv8QO
2周目、確かに始めからワラワラでてくるな〜。面白いよ。ていうか、ストーリーも練られてるよ、これ。
なんか進み具合がみんなと一緒だなw 俺も2周目突入 最初は訳わからんストーリーも2周目から面白くなってくるな 色々先が気になるぜw 特にアイツだな アイツあのままいったら… ネタバレになっちまうw もどかしいwwwww
紙芝居風ムービーとはいえ、けっこう味わいがあるよなコレ。 こんな見せ方もアリなんだな、と素直に思う。
667 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 23:03:59 ID:xX2VDv8QO
う〜ん、これは一本とられた感があるな〜。ネタバレ知らずにやれた事は得した感じだな。これは良ゲーに入るのでは。
バイルバンカーのフォースチャージが気持ちよく一掃できて気分爽快!! テックファインド(アイテムを落とす確率上昇?)のついたレジェンドを拾ったんだけど、 その見た目たるや・・・神の性能と紙の見た目・・・
みんな早いな おいらフラゲしたのにまだ2個目の惑星だよ
めでたく1週目クリア記念アーチーボルド ああいうシナリオで2週目になる訳ね、納得だわ。 これ慣れてくるほど楽しいわ
フォースチャージってシールドはって攻撃のコト? あと明日kaiできる椰子いる?
>>669 戦闘のテンポはプレイヤーの動き方によって、速くも遅くもなるから仕方ないさね。
同じように楽しめてるなら自分のペースで進めるのが一番良いよね。
そ、爽快感ありまくりじゃねぇか…(;´Д`) 2周目の敵の集団にパイルバンカー必殺技キタコレwwwww 脳汁ほとばしってまw
俺的に神なのはネタバレしないでいてくれた先人達だな マジでおまいらに感謝するよ
675 :
6 :2006/09/23(土) 23:30:07 ID:iuvcZEde0
2週目クリアしたけど… スタッフ続編作る気満々だw アーチボルドのツンデレっぷりが最高だ!
676 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 23:34:50 ID:3cifCyCe0
最初カメラアングルが悪いとかいわれてたから 「これはダメかもしれない」 とかおもってたけどPSPのブレイブみたいな流れだな! これは来月買うしかない!!! というわけでwktk
アンディ(´・ω・`)
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
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★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
679 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 23:40:59 ID:xX2VDv8QO
買うまでスレ見ない方がいいかも?何も知らないでやると、お〜って少し感動あるかもな。
神ゲーですね。
681 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/23(土) 23:46:53 ID:w5qOjMox0
神ゲーか 最近神ゲー多すぎるわpsp。どうしちまったんだ 明日買ってくる
>
>>666 台詞の送りはもう少し早くていいんじゃないかとおもたよ
かと思えば最後の台詞の直後にロードが入って見過ごしたりorz
2週目ギーズに降り立ったが、まさかラウンディングボイントで帰還を余儀なくされるとは…
なんてマゾゲーだ!!はまっちまったw 二週目の雑魚敵が硬ーし、ラスボスにあと少しの所で返り討ちくらったww レジェンド系集めたいのにレアの上の上級レアモンスターも中々でねー なんか場所か条件あんのかww
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
686 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 00:00:24 ID:xX2VDv8QO
囲まれたリンチ状態を逆に押し返せるなら楽しめる、と思うよ。
>>684 おめぇらまとめて死ねぇぇぇぇぇぇ!!!!!!!
みたいな事もできるし
ソードで切り刻んで敵にショートガン向けて「good-by!」ドン!
みたいな事もできる
Sな人でもいける口なんじゃないか?
それはそうと俺タックルにポイントふってたんだけど、あんま意味ないねこれ
リミッターカット二回してんのに一回のタックルで1mmくらいしか減らない(´・ω・)
ポイント戻して他のにふるかな
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
>>671 フォースチャージはバリア展開して△
タックルだよ
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※まとめのスレ感想と、まとめのポイント。
ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
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それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
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Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
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それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
694 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 00:12:23 ID:DgcxoNbD0
>>679 おk、凄く期待しとくwww
あぁー、早く拷問リッジ2終わらそ・・・・
>>681 話し豚った切りで悪いけど、
最近でた神ゲー教えて下さい。
しばらくPSPから離れてたんで気になります。
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ttp://namahage.dip.jp/public/2ch_s/read.asp?x=507&d=1122299452 @過去に評判悪いソフトを乱発している台湾のX-PEC社開発(格安な開発費!)(ナムコは販売元なだけ)
Aただ連打しまくりで、趣向も何もなく展開が進み続ける単調な作業アクションゲー。
BPSPの画面でプレイするには、あまりに見辛い小さいキャラ&見苦しい視点の変化
処理速度を上げる為、遠景はボカシてあるので醜い。背景のグラフィックパターンも非常に少ない
C実際にプレイした人の共通した厳しい評価※前スレ>207>212>244>299>358
D過去にあるいろいろなゲームのパクリゲーム。※前スレ>125参照 元ネタ劣化版
E作りこみ甘くバグ満載(?)発売日一ヶ月切り異例の延期
→2006/9/21って夏休み商戦モロ逃しwwwww結局一年以上の延期
F既に今年の糞ゲーテンプレ入りを果した程、確実なる糞ゲー※前スレ>341参照
@〜Fが一目瞭然で納得できるであろう※前スレ
>>230 の動画(XPEC社開発ゲーム動画)
Gマイキャラが近づいても、敵はほぼ無反応で棒立ちという真性クソゲー※前スレ>418>431
>>412 H公式HP更新されるもムービーだけはぶつ切りの誤魔化し演出(テラアヤスィ→いまだに敵棒立ち)
Iキャリバースタッフからの左遷人ディレクター説(コメント未更新の謎)
J2006/9/21に発売決定するのが事前に判明していたにも関わらず、2006 E3には一台(?)しか出展されていなかったwww PSP鉄拳の隅っこ※E3スレ
K公式HP「更に!各武器カテゴリごとに、豊富な種類の武器をご用意!」《例:ソードだけでもいくつも種類があります》
本当に多種多様のアイテムがあるなら、なぜ伏せる????? 500種類あんだろ?wwwww
L>37 >47 >48 を読めばいかにきな臭い地雷ゲーなのか一目瞭然の糞ゲー
M【New】プレイしないと分からないが、アクションゲーム史上最悪の視点、カメラワーク!
少し動くと、目の前の敵が視界の外へと勝手に移動。>ストレス溜まりまくり
N【New】クリアまでの初回平均プレイ時間9時間程の、貧弱なボリューム。
>少数の購入者ですら「買わなければ良かったかな?」との声多数。
>面白くない、単調、ワンパターンなゲーム内容は言うまでも無い。
★O【New】発売直後の現在、すでに中古ショップで販売されている現実!!!
糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー 糞ゲー
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2006/9/XX プレイした人によるあまりに厳しい評価。しかしそれが真実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1151085553/ >他スレ、その他サイトの感想コメント参照
それを裏付ける、あまりに酷い動画有り(その他、ネットで探していけば、いくつかの動画はあるので参照)
http://www.youtube.com/watch?v=jtkJgrzm2SI このゲームの開発関係者による、自作自演の数々。
都合の悪いコメント、批評は全て会社ぐるみで「アボーン化」!>このスレ前半!
5〜10人による、自作自演誉め殺しの事実!
697 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 00:22:48 ID:DgcxoNbD0
>>695 まぁDSもPSPも神ゲーとまでいれるのはあんまないのでは?
PSPはブレイブが良ゲーだった。
DSはテトリスかな。
Dimension Katanaが出たが弱いな。 まあCommonだから仕方がないか。
何?!刀あるのか 買うかどうか迷っていたが買いだな
みんな早いなw 俺まだ一週目のミサイルだよorz
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>>698 殺してでも奪いt(ry
と思ったら俺にも刀ktkr
コモンだしとりあえず倉庫にぶち込んでおこう
ところでモジュール皆どうしてる?
高数値のモジュールがでても装備が頻繁に変わるからタイミングがわかんね
おれはガンガン装着してるよ。確かに装備は頻繁に変わるけど、だからこそ使える時に使ってる。 モジュールも余るほど手に入るから倉庫に眠らせとくのはもったいない。
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1週目クリア記念カキコ ここ最近買ったゲームの中では、なかなかの良ゲーだった。 しかし、これをやっているとPSOを思い出してしまうのは自分だけかな・・・? とりあえず、他の積みゲーを消化するか。
犬仲間はパイルバンカー、アックスがお好みのようだが、 漏れはやっぱソード。ダメージ低いけど、ガシガシ連続攻撃できて汁。 敵を密集させ、ちょっとはなれて振り返りざまにソードインパクト(゚∀゚)
俺もソード好き。 完全に見た目重視だけどw
ソード二刀流を使ってると 指が疲れる→□○ボタン連打中に誤って×ボタンに指があたる→インパクト暴発 という事態になる。
複数の敵が近距離で…いや、むしろ零距離で一気に砕け散るのを目の当たりにすると 日常生活の中に欠けていたナニカが、満たされていく感覚を覚える。 多少回りくどい言い方になったが、私が声を大にして言い放ちたいことは ソー……それよりもレジェンド来ぬぅorz
触れてはいけないんだろうけど、このアラシはなんでずっといるの? 自分には合わなかった。ただ、それだけでしょ?そんなん、いっぱいあるし。 ところで、二週目ラスボスの倒し方おしえて;; これは、レベル上げてもむりぽ。
荒らしは発売前からずーっと住みついてる また削除依頼出されてあぼーんされるだろう >718 第1〜2段階は楽勝なので割愛 衝撃波の1回目をガード シールド外して2回目を緊急回避 そのまま接近してインパクト 離脱してシールド回復させつつ衝撃波待ち フォースがなくなったらトランスファーで回復
皿>ハンマー>タックル>皿>ハンマー>タックル・・で、拘束しまくりサイコー と、有頂天になっていたが、パイルに持ち替えてみたら 皿>パイル>皿>パイル>皿・・が、ほぼコンボ感覚ですばやくつながり ∩,,∩ (´・ω・) しょぼーん .c(,_uuノ ハンマーの素のモーションや、皿>皿>皿の3段目のゆっくりしたモーションより 皿>皿>ハンマーとすると、振りが若干速い気がする。ほかの組み合わせでもなるのかな?
買おうと思うんだけど煉獄系のゲームってことでいいのかね
722 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 06:41:17 ID:xZy5XZZTO
>>721 そうだね
煉獄に爽快感と練られたストーリーが加わった感じ
>>713 そっから本番なんでつが(´・ω・)
ストーリーも進むから2周目終わってからの方がいいよ
煉獄とは結構違うと思うけど・・・ まぁ煉獄はまれるなら大丈夫だと思う
死にステータスがないっていうのもなかなかいいね。 ダメージ軽減系とかモジュール指しとくと顕著に出るとことか。 現在付けてる装備と、拾ってきた装備の比較が画面切り替えなしでできないところはなんとかしてほしい。 あと先人達にちょっと質問! 1、同じ難易度ででた同レジェンドのステータスは全部同じですか?数値が変動してるなら俺的に神。 2、オール遠距離武器で戦っている人に聞きたいのですがフォース系に極振りすれば1ステージくらいフォース持つかな? フォース吸収とかフォース増加とか。 どうも遠近両方使わせようとする意図が見え隠れしている気がするので… 3、難易度ごとにしか存在しない装備はありますか?EasyにはないがNormalにはあるみたいな。
ノーマルになるとHardの武器 HardになるとOverが解禁されるよ 武器名はあんま見てなかったからわかんない 他はわからんスマソ 伝説あんま出ないんだもん(´・ω・)
727 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 07:59:29 ID:HuYkPv7NO
携帯からスマソ 皆ビッグガンはどの属性を使ってる?俺はバイオなんだが、着弾した付近に持続ダメージ発生して便利だな。
遠距離武器弾薬のマテリアルストックって、キャパ増やせるの?
729 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 08:02:23 ID:3lAP0pIJO
敵にも種類によって属性の武器耐性があってヒットすると音とシールドが見えるのは細かいな。オレ、2周目の最初だが、レジェンドは二つしかまだ出てないよ。
730 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 08:05:59 ID:3lAP0pIJO
ビッグガンはレーザーだ。貫通して射線上の敵に当たるよ。
同じレジェンド4こ手に入れたけど全部能力違うよ 色も違うのあるし
MHP嫌い、煉獄嫌い、ヴァルハラ好き、三国無双好き、こんな自分にはこのゲーム合いますか? スレ違い申し訳ないです
733 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 08:43:54 ID:3lAP0pIJO
これだけは言える。スネオにはまったヤツは、はまるよ。
たびたび見掛けるんだがスネオって何だ?
>665 >俺も2周目突入 >最初は訳わからんストーリーも2周目から面白くなってくるな >色々先が気になるぜw >特にアイツだな >アイツあのままいったら… 俺今まさにそのへん!! いやーアクトタイトルもしびれるわ、これw
>728 >遠距離武器弾薬のマテリアルストックって、キャパ増やせるの? キャパは増えないっぽいけど、便利なスキルで節約できる感じ。 2周目入ればいろいろ使えるようになるから辛抱しなされ!
>>734 PS2のシャイニングフォー・スネオのことじゃね
アーチーはツンデレ
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 09:08:20 ID:3lAP0pIJO
その通り。次のイクサにも期待してる。
>734 >737の言う通り、ps2のシャイニングフォース・ネオのこと。 DC版ロードス島戦記 邪神降臨 のネバーランドカンパニー社開発。 そのロードス島戦記で既に(俺的)神ゲーだったが、更に色々と改良された作品。 圧倒的な数で押し寄せてくる敵軍勢を力で捩じ伏せる爽快感。 キャラクターカスタマイズの自由度。 そしてディアブロ系トレハン要素を含んだ、まさに(俺的)神ゲー。 近く、続編であるシャイニングフォース・イクサが発売予定。 チェックすべしっ!!!
あーあの複数キャラ同時に動かすやつか! 数値が1でも高いDROP追い求める人間にはたまらんスナ
あ、どっちも主人公「マックス」じゃね?w
マテリアライズ使えるなー。 いらん武器捨てとマテリアル回復が同時に出来るからクイックシルバーとの 行き来の回数が減るし病院費も節約出来る。
>>719 サンクス
昨日11時から8時間以上戦ってる。
100回は戦ってる。
みんな、ラスボス苦労すると言っておく。おれはマゾだからおk。
俺の股間もMAX
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 11:15:47 ID:5JRTlVy10
アンチ残念 神ゲーでしたw
747 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 11:47:24 ID:Y+Ypul7hO
神ゲーは言い過ぎw大抵の人がカメラ悪いって言ってるじゃん。
748 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 11:51:18 ID:3lAP0pIJO
これ、地球防衛軍みたいに、通信会話のSEあったら臨場感がアップしたかもな〜。
アイテムのシステムや、意外にもそこそこ深い戦闘システム、爽快感、これらだけを見るとかなり神ゲーなんだが、 やっぱりネックはカメラの悪さだなぁ。 障害物があるとLボタンリセットが聞かない場合もあるし。 とか言いながら、俺は全然気にならなかったりするんだけど。 カメラの悪さなんて気にならないほどに楽しすぎるぜぇ! 2週目最高!
>749 同意 カメラは確かに悪いと思うが、あまり気にならない モンハンPやらヴァルハラナイツで慣れたのかもしれん… 個人的には画面が横に長い分気にならないのかな?と思う
カメラはもっと後ろに置いたほうがいいよね。 敵が横にこられると見にくいし。 それに移動しながら視点リセットすると 妙な動きする。 本当にカメラが惜しい点
フォースとHPの回復に2個ずつもボタンいらないから、 左右でカメラの回転できたらかなり良かったのにな・・・ L押しながらで、 上:キャラの正面方向にカメラリセット 左右:左右にカメラ振り 下:死体からのルート とかもう一工夫欲しかった。
突然後ろからくる攻撃、とかそういう演出を狙ったのかもしれないね でも、せめて十字キーの左右をカメラ移動にして欲しかった 欲を言えば上下もなんだけどね
後俺は両手武器を希望・・・・ 片手剣も良いけど、デカイtwohanded swordを振り回したいのは 俺だけではないはず? 次作で適応されたらウレシスなぁ(´ω`)
ほとんど攻撃とシールド状態のダッシュのみで来た2週目惑星2つ目 △ボタン系がややこしくてまったく使いこなせないよorz
カメラだけどある程度はマップ見ればてなんとかなるしね まぁ見やすいカメラに越した事はないけどさ
社員のフォローが必死で見苦しいスレは、ここですかw
フォースフィールドは理解しづらいかもしれんがマジで使えるよ
アイテムの追加効果で、たまに文字色がブルーになってるのってどういう意味?
これって無双好きなら楽しめる? 敵がやたら群がってくるなら買いなんだが・・・
ヴァルハラに嵌った口なんだが、これはどのくらいやり込める? 普通にプレイして100時間越えるくらいなら買おうかと思ってるんだが
壁際で視点リセットできない時はちょっと不便を感じるけどな まあ、フォースチャージで頻繁に立ち位置変わるからあまり気にはならんが 敵が堅い2週目からはフォースフィールド重要やね
>761 ゲームのエンディングを見る事を目的にするなら15時間〜25時間程度? アクションだから、プレイする人の腕によってプレイ時間に差は生まれると思われ。 ただ、このゲームはトレハンがメインだと個人的には思う。 取得する都度アイテムの性能が違うから、自分好みのアイテムで身を固める事を目標に遊び始めれば 100時間以上は余裕でかかるはず。
まだ、ラスボスたおせねえorz みんなにアドバイス。 上にもあったが、お金はケチらなくてもおk。 普通にやってたらカンストするので、モジュール付けまくれ
てかストーリーが3周で完結するならかなり時間かかる様な こっちもヴァルハラの過去とか戻り現代とかそんな感じでストーリー進むから多分100時間は遊べるかと
ところで誰か公式に出てるソウルエッジとか取りました?
無双というより、渋いオッサンがプレイヤーキャラのPSO。 マップ内に登場する敵の数は決まってるもよう。 視点は、カメラマン近すぎ+障害物を無視できないカンジ。 壁が近いと回り込んで前から接写しよる
△ボタンが生かせない人 ノ
770 :
719 :2006/09/24(日) 13:54:16 ID:mHmveb6G0
>764 ラスボス攻略もう少し詳しく書いてみる 【以下ネタバレ】 安牌として武器はソード、基本的にシールド張ったまま移動 【1段階目】 正面方向へ飛ぶ斬撃を放ってくるので、技後の隙にインパクト 【2段階目】 ひとまず1段階目と同じでok フォースが切れたら接近してソード二段〜シールド張って横方向へ逃げる 【3段階目】 フォースを回復しておき、逃げ回りながら全方位への衝撃波を待つ 衝撃波は二発ワンセットで来るので、一発目をシールドでガード ガード後すぐシールドを解除し、二発目を緊急回避して接近 技後の隙にインパクト(ベンジャンスのスキルがあるとダメージ増えると思う) 離脱して衝撃波待ち 途中、相手が衝撃波連発モードになったときは緊急回避 【その他】 相手がシールド張ったら飛び道具で剥がす 敵のコンボをくらったら即座に横方向へ緊急回避 コンボ後には隙があるので、ソード三段かインパクト 深追いは禁物 もっと簡単で効率のいい攻略法があると思うけど、俺はこんな感じで倒せた
>>770 何度もありがとう。
緊急回避って・・・これムズ過ぎです。
衝撃波連発されると、もうね;;
でも、このレスで救われる人がいると思うのでありがと。
>771 緊急回避は攻撃喰らった瞬間に×押すだけだよ(スキルのやつ) 連発モードでも一発目をガード、ニ〜三発目を緊急回避すれば相当近づけるので そのまま強引にインパクト当ててダウンさせてしまうといい 一番まずいのはシールド張ったまま連続でガードしてしまうこと すぐシールド真っ赤になって大ダメージを食らってしまう
>759 アイテムのレアさに応じた追加効果ってことじゃないかな □押して説明読むと、微妙に追加効果の名前が違う legendのTechFindで「テックファインド・グルメ嗜好」とか よくわかんね
774 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 14:26:48 ID:Dw/wPRWV0
あの・・スレ違いかも知れないんですが ヴァルハラナイツとこれだったらどっちでしょうか? 今までやったアクションゲームは煉獄とコーデッドアームズくらいなんですが・・・。。 あとこのスレ読んでみたら結構評判悪いみたいなんですが・・・。。 僕は公式サイト見て結構面白そうだと思いました。
ちゃんとスレ読んでるか? どこが評判悪いねん 限りなく神にちかいゲーム カメラがクソなのを除いて
776 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 14:37:14 ID:Dw/wPRWV0
荒らしの方々が(笑
777 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 14:37:50 ID:Dw/wPRWV0
って、あげてました。すいません
このスレを読んでいれば、すでに似たような質問がされているのはわかるはず。
にもかかわらず同じことを聞いてくるという事は、
>>774 は池沼という証明。
(゚д゚)
荒らしも色々やり方を変えてくるね。 余程暇らしい。それ以上に頭がおかしいのは言うまでもない。
アイテムの取得選択って要らなくね? 満タンになる前に帰ってアナライズするし、、、俺だけか? 個人的に神ゲーだけど、母船のカメラ固定、戦闘時のカメラワークとかちょっとした所が惜しい。 それ以外は特に不満は無いな、ロードも許容範囲だし。
このゲームってみなさんはどのくらい遊べそうですか? 個人個人の意見でよろしいので是非教えてください。
気持ちは分かるが神ゲーとは呼ばない方が…。アンチくるし。 △使いこなせない人へ、自分の場合: とりあえず、ドクターの所でSkill→Enhancingから、マルチフィールド、 シナジーフィールドと、フィールドエクスプロージョンを取得しよう。 この3つが無いと半分の性能も引き出せない。 で、とりあえずなんでも良いのでアップ系2つとダウン系1つか、またはその逆 お好みでセットする。(自分の場合は常にオフェンシブ、ドレイン、スタン) 敵が密集してるところへあえて踏み込まず、接近されない程度の距離からマーカー 出して、スタンフィールドを展開(マーカーが自分から遠い程フィールドは大きくなる)。 これで敵の動きが鈍くなるので、その隙にRでアップ系どちらかにスイッチして、同じ場所に フィールド展開して爆発させる(巻き込まれるのでフィールド内にいないように)。 これでフィールド内にいた敵の体力が半分になるので、再度オフェンシブを展開してから 突っ込めば、面白いように死んでいきます。 敵が出すフィールドも自分のと重ねれば爆発するので、それを有効利用するのも手。 アップかダウンかは色で判断する事(青=アップ赤=ダウン)。
>782 俺は多分20時間超えてるくらい マニアックな要素満載なので、適性がないと厳しいかも 無双みたいな簡単操作で手軽に爽快感、とはいかない 細かいシステムを使いこなす戦闘で脳汁を出すタイプ かなりの良作だけど、絶対に一般ウケはしないと思う
神ゲーと呼ばなくてもアンチは来る。 それ以前に基地外が住み着いてる。
フォースフィールドは序盤だとドレインがオススメ 敵が固くなってくるとディフェンシブの方が効率いい 遠距離メインの人は弾薬増やすフィールド必須
>786 かなりやり込んでる猛者ぽいが、良ければ装備のスクリーンショットとかうpしてくれんか?
あ、俺まだ2周目途中だけどラスボス攻略はいずれ参考にさせてもらうよトンクスw あと5時間は軽くかかりそうだけどナ・・
>>786 知らなかった。
ウィークネスとドレインでシナジーにした方が良いと思ってた。
790 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 15:02:25 ID:3lAP0pIJO
ウホッ、2周目一つ目の惑星、ソーサーとパイルバンカーで肉弾戦、オラオラ状態で脳汁出しまくり。
正直このゲームはノーマークだったので予想外に楽しい >787 あぷろだ教えてください >789 手数が多いと割り込まれやすいので自然回復優先してる でもドレイン+パイルバンカーの組み合わせは捨てがたいよね このゲーム、人によって攻略のスタイルが違うのが楽しいと思う
煉獄2かバウンティどちらがアクション性高いですか? HIT時の爽快感(重みというか)の良さもどちらが高いか教えて欲しいです。
まだ2周目終ったとこだけど、3周目になるとそこまで行くのか TechFindが二つとか素で笑ったw
スクリーンショットがかなり便利だと思った
目が疲れた 年かな… 三時間くらいで目がシバシバするorz 昔は12時間くらい平気だったのになぁ…
>795 いま三周目でLostのボス倒したところ まだまだ先は長いと思われます いっぱいプレイして疲れたので飯くってくるノシ
>794 まさに「グルメ嗜好」じゃねwオーバーテラスゴス >797 俺朝からやってるけど目薬必須。 エフェクト最初は派手でカッコイイと思ったけど、慣れるとドギツイことに気付くナ
>>773 俺の初Techfindは(A-type)だたよ
グレードによって違うのか、まさかタイプによって出やすいアイテムが変わる?
んなこたないか
これやってると、四角ボタンの反応が鈍い事が激しく悔やまれる。。。 意識して四角ボタンの右端を押さないと反応しないことがほとんどだorz 初期型だからだよな?最近のpspは直ってるんだよな? だったら、新しい型のpsp買おうかなぁ。 誰か、初期型とセラミックホワイト発売以降の四角ボタンの改善具合を知らない?
一世代後のやつ持ってるけど□で困ったことはないなあ。
techfindってどうゆう意味ですか?
>>799 目薬なんて使った事ない(゚´Д`゚)
>>800 俺のが初期型で嫁のがホワイトなんだけど、触ると全然違う
押しやすいよホワイト
いいよホワイト
ウラヤマシス('A`)
バウンティの時だけ借りたらいいんじゃね?
バトルフィールドでアナライズ出来たのね。 やっぱ取説は読まなきゃ駄目だな。
面白い追加効果を発見した。 「+273 SP-dmg Babel」(Anti-Babel限定のダメージボーナスです)らしい。 こういうのもあるんだなぁ。 後出てなかったのは自分だけかもしれないけれど、「+349 Max Life」の鎧が も同じくでますた。ちなみに現在2週目で追加効果の文字は2つとも青文字ですた。
>>806 場所限定なんてのもあるのか!
そういうのが出てくると倉庫も役に立つかな。
戦闘がマンネリ化してきたら、武器のコンビを変えるとまた違った戦略性が出て来て
新鮮味が戻ってくるね。
>805 乱視乙? >806 旦那のあぶらぎった指で触られるのがイヤで貸してくれないパターンとかじゃねw
>808 それLife増えすぎじゃね!?w
812 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 17:45:16 ID:3lAP0pIJO
これ、やめどきにこまる。また三時間続けてやってしまった。
能力にランダム制があるから、装備のDEF値に依存しすぎず 自分好みの装備をつけるのもいいだろうね。 自分は1番目の惑星でドロップしたフルフェイスの 黒い兜がお気に入りだから、ずっとそれをつけてるし。
まぁ装備を統一する為に探すのも、またよさげだね。
>>810 乱視でつ
嫁のホワイトは倉庫に眠ってるよ
(´・ω・)カワナキャヨカッタ
でも交換してくんないと思う
ってかライフ+300とかすげぇ
クリティカル+1%とかヘッタレーなのしかないorz
3週目突入記念カキコ
overつえww2週目で取った伝説いらねぇww
>>718 亀レスだが
パイルバンカーのフォースインパクトオンリーがいいよ。
フィールドは使えないからステータス系の全スキルにポイント投入汁
自キャラの移動時はLを押しながらボスの動きを見つつ同方向に回転し攻撃時に逆回りに切り替え
ボスが飛び道具撃って来たら少し動きが止まるのでインパクト発射ww
但し、かする様に当たると余り効かない感じかも
インパクト当てたら直ぐ逃げる(近くに居ると斬撃コンボを喰らう)で余裕
ボスの攻撃を斬撃を食らわないようにするのが味噌味(2回ぐらいは平気)
連カキ申し訳ないが、「+ 〜% Enchanced dmg」は特に良い効果だよ。 中々気づかない人もいるだろうけど、ステータス画面をみれば一目瞭然で 攻撃力の高い武器に付加してると飛躍的に攻撃力が上がってる。 自分の場合30%そこらの付加でもパイルなんかだと600以上ステの攻撃力あがるからね。
おいおい PSPにいつこんなPSO的なゲーム出てたんだよ 来週買いにいくぞボケ 待ってろ俺のバウンティ(以下略
またまた連カキスマソw 今レベルのステータス上げようとしたら、振りポイントが「12」って表示されてた。 振り残しは毎回していないので、どこからか2ポイントが追加されてる模様。 思い当たるのは、Lvが現在51で2レベル分振っていなかった事。 要するにLv50からは5ポイント制から7ポイント制に・・・・? 知ってる人情報求む。
>>817 へぇ〜
知らんかった
俺のソードについてるフィールド全部レベル+1ってレア?
アンノウン出現ってランダム? 最後は固定っぽいけど
823 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 21:05:13 ID:JGxwnFY6O
何か面白そう。 PSOみたいなゲームなら明日買ってこよ。
ソード二刀流でなかなかボスに勝てないので左手の武器を変えてみた。 手コキTUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>819 Lv50からLv51に上がった時見たけど
残念ながら5ポイントだったよ・・・
ソード+手コキは強い・・・ ハンマーよりも攻撃力は劣るが間髪入れる速度が爆速。
>>825 ちょwww
おまい右手左手全部ソードなのかw?
俺は右手ソードとビッグガン
左手シコシコとショートガン
いっぱいいそうだな(´・ω・)
ソウルエッジ出るのね 欲しいぜ
俺のあそこはスモールガン
>>816 ありがと
パイルでやってんだけどなぁ
衝撃波でジリ貧になってまけるんだorz
あと、途中でフォース0になる攻撃食らってインパクトうてねぇorz
みんな、アドバイスありがと。
ラスボスツヨス
これって購入検討してるんだけど、戦闘のとき まさか主人公一人の孤独な戦い? そうじゃなかったら買おうと思ってる
一人
>>832 残念ながら1人(´・ω・`)
でも、なかなかおもしろい。
神ゲーとは言わないが、 最近買ったゲームの中では良ゲーだった。
無双やBASARAが好きなら買ってもいいかと。
繋ぎ回線直したからIDが変わっちまったが
>>816 だが
>>831 フォース分をゼロにされた時ように、回復は40%位残せないと辛いと思う(回復も含めて)
第3は衝撃波は流石に避けきれないから、インパクト溜めの無敵状態で回避汁
漏れも10位ぬっ殺されたから頑張れww
ん? これ無双やバサラ系なの? PSO系かと思ってたorz
>>836 SFものだからPSO風味ってことかな。
やってることは無双。
でも楽しいよ
まぁ…人を選ぶゲームだね SF系が好きでアクション好きなら買って損はないんじゃないかな
これ協力プレイできたら良かったのにな〜 戦闘中に 「アイテム貯まったから一回戻るわ」 「ちょwww待って俺死ぬww」とか 「HP減ってきたからドレイン展開!」 「スタンで動き止めれば効率いいよ!」 「え?('A`)」 みたいな事したかったなぁ
840 :
xmb :2006/09/24(日) 22:45:12 ID:RB5Kise40
バウンティのISOって起動するんですか?
841 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 22:49:28 ID:2InQuxdS0
しません
842 :
xmb :2006/09/24(日) 22:50:48 ID:RB5Kise40
やっぱ無理ですか?
843 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 22:53:47 ID:ipgLdFaz0
TGSで体験版落としてきたんだけど、ここでうpしてもいいのかな
844 :
xmb :2006/09/24(日) 22:56:37 ID:RB5Kise40
TGS?
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/24(日) 23:01:01 ID:ipgLdFaz0
ゲームショウ
いいんじゃないか? ゲームシェアリングで渡せるのと何か違うの?
847 :
xmb :2006/09/24(日) 23:03:23 ID:RB5Kise40
もうバウンティはバージョンが2.81だからむりなのかな?(今バージョンが 1.50で買って吸い出してやろうかなとおもってたんですけど)
848 :
xmb :2006/09/24(日) 23:04:18 ID:RB5Kise40
(1.50からバージョンあげたくないんで)
このゲームあれだな。煉獄無双SF篇
>>847 まず、名前欄は空白でOK。メール欄には「sage」をどうぞ。
バウンティハウンズを普通に遊ぶときのバージョンは2.60。
ISOの事は知らない。
ありがとうございます!だれか1.50でバウンティしてるひといませんか?
>>836 >>834 です。
たしかにPSOに近い気がする。
ただ、PSOは爽快感はないから、やっていることは無双やBASARAに近い。
要は無双やBASARAとPSOの内容をを半分ずつ盛り込んだゲームだと思う。
久々にPSOやるかな・・・
オフラインで。
NGID:RB5Kise40
アーチボルドの すごい ツンデレ
一面でつまりました。 ボスが倒せない。お金ないから回復するやつも買えない。敵も狩り切った。どうしたらいですか?またはじめから?(>_<)
あれ?ためしに銃使ってみたら簡単に倒せちゃった
857 :
836 :2006/09/24(日) 23:59:49 ID:bh90rE5B0
まぁ面白そうだし来週買ってくる ソウルエッジ振り回してぇ 弱くてもいいから振り回してぇ ところでWikiはないよな?
858 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 00:22:47 ID:ynikvnfPO
モジュールでフォースチャージスキルやフィールドマーカースキルが上がるやつあるけど実際どう変化したのかパラメータが表示されないからわからないよぉ。 誰か教えて頂けますか?
>>858 普通に該当するフォーススキルのレベルが上がってるだろ?
Tune Inでスキルレベル上げるときにBoostの所の数字が
武器防具モジュールによるレベルアップ補正値
スキルのレベルは通常10が上限だが
リミット解除してスキルレベル上昇する装備をしていると
スキルレベルが10以上になる
860 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 00:51:36 ID:ynikvnfPO
>>859 レスありがとう。けど、それは知ってるお。
もしかして今レベル16でスキル5つしか覚えてないんだけど、この時点でさっき言ったモジュール付けても無駄ってこと?後々、チャージやマーカーが影響するスキル覚えるってことでいいですか?
レベル5のリミット解除もしてないんじゃない?
すまん、良く読めてなかった。 モジュール手に入れてるけどスキルまだ買ってないって事ね 一定レベルで女医さんがスキルを売ってくれるようになるよ
>>718 奇跡的に二週目クリア。
ラスボスに24時間以上楽しませてもらった。
エンディングも超かっこよかったし。
俺の中では5本の指に入る神ゲー。
アーチボルドにマジ惚れた。
アドバイスくれた方々ありがと。
>>863 乙&オメ!
アーチボルトいいな。最初は猟奇的なイカレキャラかと思ってたよw
エンディングも渋いし、次を期待させるよね。つーか、次ないと怒るよ。
ありがとー。 ほんと、エンディング奥深すぎ。感動したよ。 凝ったアニメーションよりぜんぜんいいよ。 次回作、絶対買うよ。
キャラメイクしてエクストラモードみたいの欲しかったな。
ソードなんて、しょっぱい武器使ってられるかぁ。と、1周目は ハンマータックルでゴリ押したけど 2周目に入って、山ほど雑魚が出てくる無双状態のなかで、ソードで斬りつけ 敵の攻撃のタイミングでひらりとかわして短銃ズドンッ とかやると、あまりのカッコよさに震えてきた。 属性選択間違えると瀕死の敵でも銃弾をバリアで防がれるとか、ちびりそう みなが2周目2周目言ってるのみて、PSOみたいに同じ話を難易度だけ上げて 繰り返すのかと思ってたけど、同じステージ構成使いまわしつつ ストーリーは展開していくって、いい仕事してるなぁ 1周目でヒィヒィ言わされた自分には、まさに「これからがほんとうの地獄だ・・」
や、やっと2周目ボス倒した…。 2回戦のスティンガーもどきウザすぎ。何度タイミングはずされたことか。 ヘタれな自分は全方位衝撃波を緊急回避なんてどだい無理なので、強力な レーザー(バズーカより一瞬で届くから)を、敵が一直線の衝撃波しか出してこない 超遠距離から撃って勝った。 中距離で全方位の衝撃波出してきたら、あえて2回ともバリアで受けてからシールド解除して撃って逃げる。 チャージで撃つと溜めが出るのでガードされる事が多い。 素晴らしきかなチキンプレイorz
おまいら慣れてきたからって無茶は禁物だぞ 軌道エレベータでアンノウンからレジェンドもぎっとった後 中ボス前で帰還しようとしたらFarcastできねーでやんの あえなくヌッコロされましたorz
870 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 04:27:21 ID:iwTLPL/pO
つかモンハンみたいな感じでキャラカスタマイズが可能なのか?
>>870 俺は「リスト」に名前が無かったという事か…
フハッ!!フハハハハハッ!!!
>>871 モデルは固定で装備でグラ変わる感じやね
>>872 じゃあ装備によって一気にグラの変わる無双みたいな感じ?
>>874 トン
店が開いたら(σ・Д・)σゲッツ!!してくる
876 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 07:13:56 ID:b0zrDBFvO
これ、宣伝も少ないし、パッケージもオッサン?の絵でスルーされやすいと思うが、中味はびっくりの良ゲーだと、オレも思うよ。
初モジュール5つの装備ゲット! DEX+25、プラズマダメージ+132、攻撃20%UP、全UP系レベル2UP、クリティカル2%UP 今までにない位糞性能高いんですがw ただ武器が弱いorz
俺
>>4 なんだけど…
今思うと
>>7 はちゃんとフラゲしてたんだなぁ…
疑ってスマソ(´・ω・)
879 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 09:40:34 ID:aV0h5ARm0
ハミツウ評価、二人は評価してたが、最後までプレ−せずに書いてるように思えるな。 プレ−してたら評価は違ってたと思う。
880 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 09:59:56 ID:aV0h5ARm0
色違いETI倒して、アイテム期待したが、モジュ−ルが4つかよ。
これ1週目と2週目で話の内容変わるの? 今1週目なんだけど会話のシーンちょこちょこ飛ばしちゃったよorz
882 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 10:10:46 ID:aV0h5ARm0
楽しみにしたらいいよ、練られてる。
>>881 ムービー?なら自室でもう一回見れるよ
あらすじも見れるしクリア前に一通り見ておく事をオススメする
しかし発売前のグダグタな流れが嘘のようだな LOSTのボスが倒せん…orz
つ〜か、1周目終わりで、なるほど〜、そうなのか。と思わされるよ。
あれ? 未確認出てwktkしながら倒したら伝説出なかった(´・ω・) でない事もあるのかorz
俺なんか未確認って出たのに雑魚しか出なかった事あるよ
なんだか煉獄みたいな隠れた良作みたいですね。 皆さんの評価もただ面白い一辺倒じゃなくてほどよく、つまらんとか難しいとか…で骨太なゲームっぽい。 二周目三週目以外に隠し要素とかも少しはあるのでしょうか…。気になるところです。 って、期待しながら買いに近くの店にいったら置いてなかった〜。orz
ステータスの配分どうしてる? 自分の場合、VITとSTRに集中して振ってるんだけど。 PSIとDEX上げてる人いる? 武器はスライサーとソードメインで2周目中盤位。 たまにすげー固い奴いるんだよね〜。
結局、一周目で出たレジェンドは2つだけ、まだ一度も使用していない。
891 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 10:58:00 ID:aV0h5ARm0
硬いヤツって属性耐性があって攻撃したら、シールドが見えないか?LOSTのナメクジみたいなのと小さい虫?サソリ?みたいなのがウザイんだよな。
>>889 俺も
前は平均にしてたんだけど今は
レベル50
VIT 85
PSI 62
STR 91
DEX 62
こんな感じ
防御 2478あるよ
>>887 めったに未確認でないから雑魚だとショックだね(´・ω・)
次は伝説くるといいなぁ
>>882 ,883
後からでも見返せるのかw
ありがとう。安心して進められるよ。
>>884 一週目しかわかんないけど、ドリルみたいなやつのインパクト連打で簡単に倒せたよ。
正面に回らなければ突進されてもダメージ低めに抑えられるし。
>>889 LV58
L 5160
F 0685
VIT 103(+17)
PSI 025
STR 117
DEX 088
Def 3050
△ボタン使いこなせてない人なのでPSIに振る気にならないなw
STR…VIT…DEX… ネトゲ思い出すな
>>889 LV47
VIT 120
PSI 35
STR 115
DEX30
Life 5160
Force 735
Def 2331
フォースインパクトとエクスプロージョンは
そこそこにしか使わないけど、
そこそこ楽に進めてる
近接メインなのでDEXはほんと気持ち程度に振ったって感じだな
ステさらし〜 Lv45 VIT 106 Hp 4600 PSI 19 Fp 655 STR 86 近距離137% DEX 56 遠距離114% いまのPSIでも、装備に撃破時Fp回復+20程度と、ドレインフィールドLv10で てきどにドレインフィールド展開しながらFp切れずに戦えてるよ。エクスプロージョンは使ってない。 インパクトも2連発くらいはできる。 DEXは倍率の上昇が微妙だしいらないかも。遠距離、属性次第でノーダメで防御されたりするし いっそ、VITに全部振ったほうが、うっかり死ぬこともなくなるかも
>>891 ロボの中の、プラズマ無効と炎無効がめんどいわぁ
武器をプラズマで染めてたから、稲妻ビッグガンがノーダメのときはびびった
耐性ある敵はウザイ、雑魚はゴリ押しでいけるが、ボスは少し攻め方(武器、防具属性)を考えないとキツイな。
レーザー属性のビッグガン使ってると、敵を貫通してるのかそれとも クリティカルが発生してるのか、さっぱり分からないことがよくある。
Level56 Life 4360 Force 660 VIT 100 PSI 20 STR 191 DEX 12 Def 2480
Level 53 Life 4068 Force 885 VIT 83 PSI 65 STR 85 DEX 90 Def 2770 二週目で「soulcalibur」でましたが、「HIGH」だから弱いorz
Lv57 VIT 117 Hp 5040 PSI 43 Fp 775 STR 125 DEX 35 Def 3264 極振りする勇気もなく、なんか中途半端www 近接武器メインでやってるから、今後はSTR中心にしてみようかな。 ところでカンストはいくつなんだろうな? 255?それ超えたら999まで行く可能性高いかな。 だれか255超えた?
905 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 14:31:32 ID:m/yTALx9O
レベルもどこまで上がるのか知りたい
Lv81 VIT 128 Hp 5691 PSI 120 Fp 1160 STR 91 DEX 85 Def 4470 余り80 ふっ。。どうしようか余り・・orz そして、さっき取った伝説をソートで速処理してたらマテリアルストックになってた・・
レーザーのビックガンは貫通してると思うよ、射撃線上に何体かくる位置どりして撃つようにしてる。 撃破できなくても倒れて、攻撃体勢をくずせるから、遠距離攻撃してくる敵には有効。
それってもともと貫通するビックガンじゃないの? 爆発する奴と貫通するビックガンがあったと思うけど
オートセーブ切った方がいいの?
ソーサー、シュルシュル。 パイルバンカー、高速シコシコ。 肉弾戦に酔ってます。
>>909 うん
船に戻る度にセーブしますか?ってなる
ビッグガンはプラズマのが好き
雷が次々にビリヤードみたいにあたるやつ
ただロストの雑魚にバリアされちゃうんだよなぁ…
GJ! 君のようなやつを待っていたっ!!!
>912乙 しかし開発途中では左右3つづつの武器を装備出来たのね 発売延期で調整された部分だろうな
これモーションはどうですか? たとえば同じカテゴリに属する武器は同じモーションなんでしょうか
雑魚に関しては公式に出てる以外の名前が分からないため、敵攻略は今のところボスのみです。 星毎に分けて簡単な雑魚対策(攻撃の属性、耐性等)にした方が良いか思案しています。
>>912 いい仕事しますねぇ
ビッグガンは、広範囲爆破と貫通と自動追尾してるように見えるけど
遠距離系がクリティカル出ると、属性関係なく周囲を巻き込む爆破を起こすから
クリ率上げれば、結果、広域爆破になるかと
武器の%upは各々の腕にしかかからないけど、防具の%Upは全体の合計にかかってる?
530の防具より430+20%Upのパーツにしたほうが、ステ画面の防御が150ほど↑だった
>>912 必 ず バ ッ ク ア ッ プ し て く れ
PSPの荒らされたwikiいくつかあるからな
ここも荒らされる可能性大
最近はよく荒らされるよな MHPなんて悲惨だった 全部のページ消されたからなww
テックスペック一覧作ってるけど、Wikiいじるの初めてででイマイチ勝手がわからん。 時間あるときに、ほとんど羅列するだけの感じで追加してもいいかな? センスある方が見やすくデザイン変更してくれるのを信じて。
DS信者がPSPのwikiを荒らすのはもはや伝統になってるからな もうカルト教団体として認定されてもいいくらいだし
wikiに倉庫がめんどいって人いたけど いらない武器防具をとりあえず倉庫にある程度預けて(1ページ位) 武器屋の装備画面でそれらと装備し直せば擬似的に倉庫に送る事できるよ ではじめに預けてたいらない装備売ればOK どうせ3週目になるまでずっと残したい武器防具はコロコロ入れ替わるし 倉庫1ページ埋まってれば入れ替え入れ替えで自室に戻ることなく倉庫活用できるよ
>>918 atwikiは一応自動で頻繁にバックアップとってくれるので、大丈夫だと思います。
定期的にソースだけ保存するつもりではいますが。
具体的には 現在装備してるやつをA、倉庫に送りたい装備をB、倉庫のいらない装備をCとするとして A装備中に装備変更でBを装備する。更に倉庫のCを装備(ここでBが倉庫へCが手元に) 更にAを装備しなおしてCを売る
次スレ 【PSP】バウンティハウンズ 其の2【PSO+煉獄+ディアブロ?】
バウンティハウンズ Legend2個目 バウンティハウンズ 2週目 バウンティハウンズ 帰還2回目
武器防具の基本性能だけWikiにまとめてみたりどう? 同名でも1週目2週目で性能変わったりするなら凄い量になりそうだけどw 2週目のデータでいいなら協力するよ
【2周目からが】バウンティハウンズ 2周目【本番です】
>>927 common, High, over, legendで違うので多分膨大になる気がします。
名前:common性能:High性能:over性能:legend性能 こんな感じ? 武器の詳細(貫通するとか爆発するとか) もあればなおいいけど気が遠くなるなw
全てのレア度で同じ武器を手に入れるのにどれだけかかる事やらw
気が遠くなりそうな作業だな commonを網羅してグレードによりテックスペックが上がります。 これじゃwikiの意味があんまないか?
933 :
787 :2006/09/25(月) 18:23:28 ID:wscDNvCT0
wiki GJ! じゃあ俺も気付いた点を情報提供。 ハンマー系にはTech Findのspecが付加しやすい。BodyにはLife。という具合に、 ある程度の法則的な付加ルールがあると思う。とくにハンマーは間違いないと思う。 で、逆にスライサー(ソーサー)にクリティカルが付加することは滅多にない。 多分、多段ヒット系(プラズマビッグガンとかもかなぁ?)の傾向だと思う。 >880 たまにフィールドを普通に徘徊している色違いETIは、殺すとモジュールのDROP率が高い。 100%かわかんないけど、俺も4個出たことが数回ある。色違いETIの出現法則は不明。 ひとまずこんなとこ。なぜなら、やっと3周目入ったところだからw
カメラが糞すぎてやってられん。
>>933 それ俺も思った
アーマー(しかも同名の防具)にやたらライフ+200〜300がついてたり
アクスはライフ吸収が多い気がする
>>912 乙
武器系レジェンド結構あるから手伝おうと思うけど
レジェンドとかも普通に名前だけ書いてイイの?
なんか分かりやすくするべき?
>>932 しかもよくよく考えたら、難易度によってlegendでも性能にバラつきなかったでしたっけ?
マシンガンにはDEXとか。確かにあるね 船員の話を聞く限りETIのグレードは 雑魚<スペシャル<レア<アンノウンみたいだけどコレで合ってんのかな アンノウンには遭遇したがレアなんて見たことないな
アイテム名を出すのはかなりの量になるから、特殊効果だけでいいじゃないかな? 例えば、 Reduce BIO 〜% (あってる?w) だったら【バイオ属性の〜%が軽減される】みたいな。 英語分からない人もいるからこういう一覧があれば助かると思う。 え? お、おれですか? もちろん分かりますとも・・・
【バイオ属性の〜%が軽減される】 × 【バイオ属性攻撃のの〜%が軽減される】 ○ orz
>>936 とりあえず名前だけお願いできますか?
数値についてはまだ今はつけない方向で。とりあえずシャレにならない大きさに
なると思うし、そもそも完成するのか凄く怪しいのでw
>>939 ありますよー。
テックスペックのページです。
>>941 あったんですね・・・
ほんとうに助かります!
ありがとうございました!
(おれアホ丸出しだ・・・orz)
これからもよろしくお願いします。<m(__)m>
とりあえず自分の装備追加&ABC順に勝手に並べ替えておいた 名前だけでも膨大な量になりそうだし、できればABC順がいいと思うけど
945 :
787 :2006/09/25(月) 18:53:51 ID:wscDNvCT0
あとモジュールの項目も追加したいな、そのうち。
>>943 そうですね。一応その旨はコメントで残しておきます。
>>945 装備とは別のページの方がいいかも知れませんね。
947 :
787 :2006/09/25(月) 18:56:11 ID:wscDNvCT0
あ、tech specとmod techは分けて項目用意したほうがいい、って意味ね。 いまんとこの経験則だけど、%軽減はMod限定、とかあるよね、これにも傾向が。 あ、数値軽減がModか? まあ、俺もまとめて見る。 Legendは固有アイテム名の一覧見れるだけでもwkwk
俺、ゲーム攻略wikiに参加したの初めてだ。 ここまでゲームに夢中になってるの久しぶりだし。 まじで良ゲーだ、BH! ぜひ続編が欲しいが。。。 売り上げ本数確認するのが怖いぜorz
949 :
787 :2006/09/25(月) 18:59:10 ID:wscDNvCT0
>948 >売り上げ本数確認するのが怖いぜorz スタッフが一番ガクブルってるだろうねそこはwww そもそもに本番が最後だった時点で・・・・聞くのコワス!
950 :
787 :2006/09/25(月) 19:18:04 ID:wscDNvCT0
とりあえず、なんでもかんでも「ランダム付加」じゃない感じっぽいから、 傾向解析してくとトレハン要素も格段に良くなってく悪寒。あ、予感。 うん、よくできるなぁ、これ。あとストーリーのネタバレはギリまで更新しないで欲しいなw wiki見て買いに行く人いるとすれば、まずはアイテム関係から濃くしてくといい気ガス
>>950 次スレよろしく
ハルに勝てNEEEEEEEE!!!!!!orz
こうなったらレベル上げ兼ねてデータ取りしてくるか
俺もこんなにわくわくするゲーム久しぶりだわ 3週目の武器をアナライズするたび脳汁溢れる。高性能ならチビリそうに興奮 みんなラスボスがんばれ。
953 :
787 :2006/09/25(月) 19:51:56 ID:wscDNvCT0
悪ィ、次スレ弾かれてダメだ。連カキしすぎたかなorz あとwiki誘導とかのテンプレとスレタイも自信ないんで、誰か頼める? ごめんね・・
WIKIは荒らされそう・・・。 ポータル持ちに情報をメールして載せてもらったほうがいいんじゃね?
ボスだが近接で雑魚戦ってる人はラスボスまで近接で頑張って。 倒すまでが遠足だから ラスボスのアドバイスとして、バリアで衝撃波受けたらすぐ張りなおす。バツボタン二回押すんだ
協力プレイとかってあります? 買おうかどうか迷ってるんで。
>>936 です。。ダイヤルうPだから毎回ID違うけど
装備系結構足しといたから確認ョロ
足りない項目も付け加えたYOww
間違えに気づいてしまった人が更新お願いww
一回間違えて更新したら消えたのにはショックだった
958 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 20:12:40 ID:B3yrRP6pP BE:443943465-2BP(60)
初レジェンドGET記念眞紀子 しかもソード2本とかカナリたすかるヽ(゚∀゚)ノ
どうでもいいことかもしれんが、 ソード使ってる人ってどっちの手に装備させてる?(´д`;) 攻撃ボタンとしてやりやすいのは□連打(左手・・)だけれど、 外見的には右手の方が良いかな・・・? どっちにしてるか教えてくれぃ 気になって寝れない( p_q)
960 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 20:20:43 ID:B3yrRP6pP BE:207173472-2BP(60)
俺は1右手、2左手って感じで空いた手はドリルとビッグガン。
Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_0.gim Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_1.gim Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_2.gim Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_3.gim Equipe/Melee/Sword/TL_SW02_M.gim こんなんは見つけたけど自分には解析は無理だと判断 よくはわからないけど1つの武器に対して5種類もあるのかな? そうなると性能分けは無理っぽいねw とりあえずこつこつみんなで埋めていきましょうかね 1回クリアした所狩ってくるノシ
バウンティでISO起動ってむりなんですか?
なんかどう見ても日本の兜っぽいヘルメット見つけたんだが、 もしかして鎧兜一式(あくまでそれっぽいの)あるのかな? 刀もあるし可能性はあるよな。 ちなみに yellow mane helmet って名前。 アイテム名も・・・っぽいよねwww
>>963 それ集めてぇw
ってか流れに乗り遅れたorz
wiki完成するといいね!
俺も情報提供頑張ってかな!
2周目だけになりそうだけど('A`)
頑張ってかな × 頑張るかな ○ 超人任せじゃんorz
>>964 超乙!俺のベンをFuckしていいぞ
>>963 防具はシリーズであるから出そうだね
これ協力があったら更にアイテム発掘に燃えそうだわ
>>966 超、人任せが超人、任せに見えた俺は末期かもな
うん、やっぱラスボス強いわ・・・・。
wintermute系防具かっけぇえええ! 決めた!多少性能が劣っても、これで行く! 良いテックスペック出れば補えるだろ。 能力ランダム付加システム、こういう事できるから最高だな。
kaiでできた椰子いる?
武器デザインの豊富さも凄いよな。 一体、何種類あるのやら。 ところで、wikiに書いてある「ハチェット」ってどんな武器? 見たこと無いんだけど。
C=common H=High O=over L=Legend 数値はATK(DEF) ソード ハチェット スライサー ハンマー パイルバンカー C-|H1250〜1520|O-|L-| Hand Mine ショートガン C-|H0980〜1320|O-|L-| Trepanationer マシンガン ガトイングガン ビッグガン 頭 C-|H410|O-|L-| Alien Ants Visor C-|H400|O-|L-| Ixnay Sacrificer 胸 C-|H620|O-|L-| Unknown Armor 腕 C300|H-|O-|L-| Integral Gauntlet C200|H-|O-|L-| Tactical Combat Handguard C-|H450|O-|L-| Rites Torch 腰 C-|H480|O-|L-| Dragoon Protector C-|H460|O-|L-| Hound Waist Protector C-|H570|O-|L-| Gargoyle Leggings 足 C-|H470|O-|L-| Gargoyle Walker これにさらに装備画像を・・・とりあえず寝るまで挑戦してみるw
975 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 21:14:51 ID:w6XlE4/E0
アントールドには勝てないな
アントールドにはSF分が足りない
4章雑魚つよすぎorz
>>974 976
サンクス、そういえば斧みたいなの拾ったことあったわ。
使ったこと無いけど。
パイルとスライサーメインだから即売りしてたよw
俺もアックス使った事ないな。
ごめんハチェットって書いたものだけど、 アックスってでてこなっかった直しとく
俺は斧とパイルメイン。斧は攻撃範囲が広くて便利。
ガンナーでも目指そうかなと思う今日この頃 みんなのステータス見てガンナーいないっぽいから新しい発見できるかも…?
>>971 わからない
誰も試してないんかな?
俺のヘッポコPCじゃkaiダウンロードできなかったから試す事もできんorz
エレベーター下層のボスに勝てん みんな一週目はLvどのくらいでクリアーした?
>>986 38ぐらいだった気がする。
レーザーと炎のビッグガンを持たせて、交互に撃ったら勝てた。
弾薬が切れたら、ソードとパイルバンカーで攻撃。
分身して体当たりしてくるやつで一発で死んだ・・ それより、いまレジェンドが ソード3、スライサー1、ガトリング(火炎放射)1 あるんだけど、防具のレジェンドってあるの? 誰か取った人いる?
さっき2周目に入ったとこなんだが スキル購入画面に2ページ目3ページ目が あったなんて知らなかったよママン
990 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/09/25(月) 23:21:40 ID:m/yTALx9O
>>988 多分いない
あるかどうかもわからないけど、誰も言わないから多分ないと思う
最後のボスが強すぎる・・・勝てない みんな、すごいな
とりあえずwikiには名前だけっぽいので レア別の基本性能だけまとめておきますね 写真も載せようと思ったけどありえない位手間だったので断念w 同名でcommon、highの武器が2つずつ手に入って見比べたんですが 両方ともATKは固定っぽいです。common→highで300近く差がありましたが overになるとどうなるのやらw とりあえずリスト化ばっかでストーリーなんか進みませんよw こういう意味でも俺的にかなり良作だわ
>>989 凄いな
必殺技パワーアップさせないで進めたんか
トンカチってどうよ? 薙払えないし連携に向かない? 使ってるヤシ何とコンボしてる?
>>994 ソード
トンカチは敵に当たらないとスキだらけになるけど、当たれば多少スキがなくなる
あと、一対一ならトンカチ当てれば雑魚は必ずダウンするからハメれるよ
あとは、ボス戦で役に立つ
あの破壊力を一番いかせるのはボス戦だね
モジュールの紫色2週目でキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!! 効果「+11%クリティカル」 強すぎw
997 :
996 :2006/09/26(火) 00:09:27 ID:NPV1prg20
ちなみに普通のザコ敵からでますた。
ume
梅
1000ならアーチのツンデレ
1001 :
1001 :
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