【PSP】ドラゴンボールZ 真武道会 界王拳 11倍
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:55:48 ID:7LV97rOdO
なにこの糞スレ(´A`)
Q.CCって何?
A.チャージキャンセルのこと
「チャージ攻撃の溜め中にボタンを押したままでガードボタン」
Zシリーズのチャージ攻撃は溜めている途中、
ボタンを放さずにガードボタンを押すと溜め行動がキャンセルされ、
ガードに移行します。
これを使うことで攻撃のフェイントをかけたり、
コンビネーションを繋いだりといったことができる高等テクニックです。
真武道会ではガードボタンによるチャージキャンセルに加え、
オーラバーストボタンでのチャージキャンセルが可能です。
また、ほぼ全てのスマッシュ攻撃、気功波、必殺技がチャージ可能
になったことで、攻防のフェイントテクニックは非常に重要になってきます。
http://www.dimps.co.jp/dbz_psp/index.html
Q.究極技の追加入力て?
A.全キャラ中4人に存在。
孫悟空(SSJ1〜3で尚且通常状態)
元気玉ヒット中↓E
孫悟飯(少年期SSJ2)
超かめはめ波ヒット中E
クリリン(通常状態)
拡散かめはめ波、ヒット前.ヒットorガード中.に関わらずE
(要は攻撃判定が出てる間に押せばOK)
ブロリー(伝説のSSJ)
ギガンティックミーティアヒット中E
1乙
kai久々にやったけどトランクス使う奴まだいるんだな^^;
空気読んでほしい
これって、キャラは全部で何人なの?
トランクスは△だけでかてる。とりあえず前スレを先に埋めてください
今回はゴジータ>>>>ベジットでFA?
そこまでひどくないけどね
>>8 防御に関するプレイヤースキルが同レベルなら剣で相殺できるぶんトランクスが最強。
下手な奴には勝てるけどね
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:25:38 ID:V27O+2Kx0
神ゲーアゲ
1人でも十分やり込めるなら買いたいんだけどなあ・・・
関係ないけど、トランクスのスパサイ2無いの?
原作にもありません
普通にキャラとしてトランクスが好きだから、今回の仕様は残念
強いのはいいけど、ハメっぽいのはなぁ。。。
ところで、明後日から東京ゲームショウやるけどOFF会はなし?
もうほとんど買う気になってるんだけど、あえてひとつだけ聞かせてくれ。
Z3が楽しかったなら、このゲームは買いですよね?
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:30:45 ID:qxdGZa/sO
かなり買いだな。戦いのテンポがすばらしい
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:23:09 ID:CIVvaSVC0
Z3より進化しとる
ボリュームとかはどう?
長く遊べる?
ボリュームがZ3に比べると1:5ぐらいとちと不足だな、でも俺は30時間以上やってるけどね。本当に戦いやってるだけでたのしめる。真武サイコー!
>>17 スパキンネオが来年出るだろうからそれまで待て!
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:33:35 ID:w5qOjMox0
5ヶ月たつがまだちょくちょく遊んでる
100時間はやってるがいまだに戦法とかで気付かされることがある。深いわこれ
何をもって糞ゲーなのか。
>25
スパーキングの何を持って糞ゲーでないのか。
よくみろよ。スパキンが来年くらいにでるとかいってるペテン師じゃないか。プレ2のやつのことじゃない
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:46:31 ID:D0EBBkJs0
>>20 モードは結構多いし、ゲームそのものが面白いんで楽しめるよ。
ストーリー5のトランクスVSセルに苦戦してます。
トランクスなら△だけで勝てるから安心しろ
スパーキング好きな奴がこのスレにいたとは・・・
いや普通にいるから。
なんでそこまで叩きたがる?
漏れもスパ金好きだけどこれ欲しくなった
TGSで列並んでる時隣で外人さんずっとやってんだもん
初めて実際の画面見たけどかなりイイ(・∀・)
どこかで安く売ってないかな…
俺はブックオフの中古でゲットしたぞ。
もうあるとは
中古でもまだ3300する。まぁ新品で買った俺には関係ないけど
>>35 値段あまり下がらないね
明日給料日だしブクオフの割引券もあるから
それ位で売ってたら買ってみる
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:53:52 ID:cs+6808h0
普通に発売日にGEOで新品3200円で買ったんだが・・・
えっ?もうスタッフロール?
さて、やり込みますか…。
まだ達成率15%だし
閻魔ってどこで出てきたんだよ…
Q.キャラは全部で何人いるの?
A.全18キャラ40フォーム
Q.Z3と比べてどうなのよ?
A.ドラゴンラッシュ等の過度の演出を削ぎ落したスピーディーDB格ゲー
演出を期待するなら×
Q.スパキンと比べてなんちゃらよ?
A.ジャンルが違う、比較対象外
(個人的にはスパキンはDBワールドシュミレーター)
Q.スタッフロールに名前が!!閻魔さま〜どこ〜?
A.試合開始時の掛け声をよく聞け
Q.クウラは侍でベジータはツンデレなんだぜ!
A.禿しく既出です
クウラが侍?
>37
ウソつけ
俺もゲオで当日買ったが4500だったわ
まぁ、いわなくてもわかってるが
44 :
33:2006/09/25(月) 18:29:49 ID:fbiV//S2O
バイト帰りに買ってきた
とりあえずストーリーの穴埋め中
全部埋めればキャラ全てでんのかな?
携帯機でこのレベルのDBゲーが出来るとは…(*´ω`*)カンゲキ
ストーリーはロードうざいんで一回クリアしたら終了だな
アーケードとかだとロード快適の極みだな
体力ゲージの上にある、小さい緑丸って何ですか?
増えたり減ったりするんですけど
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:43:20 ID:e6S0oGgkO
これでキャラが増えた続編を期待している
俺は右下にでてくるドラゴンレーダーのほうがきになる
緑色の点は体力ゲージの数を表している
このゲームは未だに遊んでるなぁ・・・
やっぱ良ゲーだよ
神ゲーの間違いじゃ
>>49 俺も気になったw
>>50 なるほど、言われてみれば確かにそうだ。
これ、達成率あげるにはどうすればいいんかな?
カード用のアイテムを揃えなきゃならないのか?
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 09:04:15 ID:ZyoCtIvNO
カードやスタンプ集めればあがるよ
過疎化してますね・・・
ここはいっぱつ時間決めてネット対戦する???
kai無ぁい
無線LAN無ぁい
友達無ぁい
ネットに詳しくないからkaiやれない
そうですkai・キスク
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 13:29:04 ID:LazZ1sD70
スタンヘックス!
kaiできないから、ドラゴンレーダーが欲しい。
COM以外と対戦したいぜ。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:11:34 ID:ePJtW71n0
これは・・・時計だ!
ふっ、時計か
そんなデカい時計しか作れない科学力でよく真武に手を出せたもんだな
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 15:58:15 ID:1oOc2yBL0
カード作りが意外に面白いな
おもろいものがちょくちょくあるかあね
これって基本的なコマンドはZ〜Z3と一緒だよね。
ちょっと変わってる
ラッシュとスマッシュに分ける必要あったのかな?
パンチ、キックのほうが操作しやすかった
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 10:04:49 ID:Fvw2xyYyO
こっちのがやりやすかった
つかラッシュていうからバババて連打浴びせるかと思ったのに
つまり急襲ねこれ
カードのデザインうp出来る所ない?
あれば盛り上がると思うんだが
糸冬 了
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 09:09:34 ID:2Kz1wTjaO
いとふゆ りょうってだれ?
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:27:54 ID:VgyVMN/d0
>>71 いいねそれ。
画像掲示板借りればいいのかな?
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:01:58 ID:/uW0MhQv0
どんなモードがあるの?
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:05:44 ID:/uW0MhQv0
ドラゴンロード、ネットワーク、プロフィールカード
この3つしかないの?普通の対戦とかその他のモードは?
アーケード、タイムアタック
アーケードって普通の対戦?
タイムアタックって何w
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:36:03 ID:sdTPUuYcO
アーケードは何回かたたかう、タイムアタックは何戦かのタイムを競う
80 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 01:27:40 ID:wbt2JkpC0
対戦モードもあるよ。
アーケードはストーリーがあって、色んなキャラと対戦して、最後はキャラ別エンディングってモード。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 02:44:51 ID:mX9aol4WO
達成率が99.8%のまま上がりません!! どうしたら100%になりますか??
普通に言葉のまんまかと…
魔人ブウのデブバージョンでないの?あいつ大好きなんだけど
サバイバルもある
ほしゅ
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 14:21:24 ID:EUBW7reZ0
ピッコロのコンボがマヴカプのダルシムみたいで楽しい
だれかこのゲーム攻略してくれよ
どう戦えばいいのかまったくわからん
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 02:31:10 ID:HQ1ekYJb0
どのキャラ使ってるんだ?
基本は小技から大技に連続技で繋げばおk。
相手がガードを固めるようなら投げれ。
相手が攻撃してきたらガードしれ。
>>89 サンクス。でもこのゲーム、小技ガードされたら反撃受けね?
近距離で究極技ぶっぱされてもキツイ
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:29:29 ID:rKRINW6r0
小技ならガードされてもスキが小さいからそうそう反撃は受けないと思うけど。
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:50:22 ID:6FqbOkWv0
____ /三三三/,.‐ ,/ / ,.‐ | / \ ┃ ┌'└vヽ,--┘'┐
┃ |_____ | /三三-‐"/// / ,‐'/ |‐" \ ┃ コ =‐''、''7 .┌
┃ / / //|三/'"// |/ ,..." / | 、_ヽ ┃ ( o |つ丿ノ,/| |
┃ _,.,-‐"/ レ'" /./ | / ./ .l ヽ、,、|゙ヽ. ┃ 二 二 ニ.└'
┃ ヽ_-‐"_ // / ./ ゙、. ┃ └‐、,.┘.| |
┃ 「 .| | | /" / ゙、 /l ゙、 ┃ /ヽ_,.,、| |_.,ノ>
┃ .|_」 | | / // / ゙、 / | | ┃ ゙ヽ--┘ l,.,-‐"
┃ __,.ノ ノ レ'"/. | ゙、. / ゙、 / |. ┃ ,.--‐‐、 l''l,.,.l'l,、
┃ ヽ,._‐" /. | ヽ / ゙、 / |. ┃ └''''") | | |.コ┌
┃ | | / | ゙ / ゙、 |. ┃ ヽ二‐' |_|l,o 、゙
┃ | | | | ,.. / ゙、 ヽ'. ┃ _┌,__  ̄
┃ | | | ,.- | / '" ゙, | ┃ l.., ,.、二l
┃ |__| |''" ./ ./ <. ┃ //,-、_,、
__ ┌┐┌l,、,l | / / ,.ヽ、 ┃ ヽ'_‐_┘
┌ヽ|__゙,|"|匚 二 コ ゙、 ./ .| ,/、 / " | / / / / /└ ,.,ノnn
└"_,.ノ.丿 |__」. |. | / ./ ゙、 /、、 ヽ ,-‐-、 / ,.‐'"| / / / / / l", ,二'l~
ヽ,.,.-" 、‐".ノ / | /'゙、 |,‐,'" / /,/ ./ヽ、\/ /,.-‐'''|. ・ ・ ・ ・ ・ l、‐┐
゙"~ | | ./ /゙,. | | /'"/ヽl, |‐ .\゙l / _゙> / /|  ̄
/ / / / / | | /、" //ヽl/ ''" ゙''",ヽ './_,.,.‐''",.,.,.,./'" | ,、 ,._
./ / / / / |、 | /、l、'、‐、/'" ,‐,ノ /  ゙̄"'" " ./| ./;;|/
・ ・ ・ ・ ・ ゝ\/\ |ヽ、'/ ゙'',.-‐,.、 l__/ __,.,.,.- / | /;;;;;;;;;;;;;;
|" \ヽl .∠_‐ / ,‐'_'''\ .l 、 ゙、 '''''‐‐'''''' / .| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
\ ヽ─,゙、 .'、,."-''",.,'"ヽ ,' ゙、 ゙、 / ,‐| ./;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
_,.,.-、ヽ l''‐‐'"゙、 ゙ヽ,.‐', ノ ゙, / .゙、 ゙、 / //| /;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
,.-"三三|\、 ヽ、;;;;;;;;;;;;゙ヽ、 ヽ''‐",." /::-- ゙、 ゙、 / / ,.";|/;;;;;;;_,.,.-'''''''''''"ヽ、
/三三三| / l、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙ヽ.、_,.,..‐" ゙ヽ、゙ヽ、 ゙、 ゙./ / /;;;;;;;;;;;/:: \,l/
/| /l /\|三三三/ ./ ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ─‐‐.、ヽ\ ヽ,,/ /;;;;;;;;;;;;;;| ゙"''‐"'
|/ | /三三三三N / /ヽ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|,.,.--.、 ゙''‐‐'‐'' /;;;;;;;;;;;;;;/゙、 .、 、
三三 | /三三三三 | | | ゙,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;\ __ _/";;;;;;;;;;;;;;;;;| ゙、 l:: ヽ
三三 | /三三三三 |
アーケードやってなかったorz
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 14:03:22 ID:ulGygvsA0
アーケード、ボリュームありすぎるなぁ。
もう少し人数少なくてもいいと思う。
>95
つ「ラウンド数1」
まだ多いか?俺はラウンド数1ならちょうど良いが。
>>90 反撃回避のために「見切り」がある
つまり常にゲージ3つ維持は意識したほうがいい
難度ZのCPUと戦ってりゃいろんなことがわかってくるはず
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:29:38 ID:/GUaX48tO
あげ
ZレベルでもCPUが気力無くて、こっちが気力3以上のときに普通に攻めてくるから楽だよな。
次回作の最高レベルCPUは3溜まって無かったら、逃げて3まで回復してほしい
・・・ウザイけどw
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 10:12:44 ID:WVGIg2Dg0
>>96 確かにラウンド数を1にすれば丁度いいかも。
これってスーパーサイヤ人4はでてくるの?
でない
103 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 03:08:53 ID:kt2Jpv0j0
あげ
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 10:13:56 ID:5ClVrKt+0
親子かめはめ波の出し方ようやく分かった
超カコイイし強いな、コレ
○彡\(゜ロ\)元気玉ぁぁ!!も
あたらんけどかっこいい
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:17:11 ID:VMmXpwpO0
くたばっちめー!
当たらんけどw
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 14:10:55 ID:rRSacxCHO
俺はもっぱら魔神ブゥを使う。
上からシャワー弾、相手がガードしてるところに、Rを押してエネルギー弾×3くらい。
で、Lで貯めての繰り返し。
バックダッシュされて終わりじゃないか?
>相手がガードしてるところに
まて、そこは軸移動だ。
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 06:33:28 ID:JYO7TCxEO
>>107のやり方試してみた。
確かにうまくすりゃほぼノーダメでいけるな、これ。
111 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 13:43:42 ID:vU/Q1mrQ0
そんなのcomしかくらわないっしょ
フリーザ様の陰気玉も当たんね…
地球とかがほうかいすればよかったのに
短い演出で
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 15:14:04 ID:B2R4qUiz0
あ、あたりさえすれば・・・
あててみろよ
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 05:31:27 ID:Cgisz6xL0
ブウの上から雨みたいに降ってくるやつが避けれない・・・。
誰か来ないかなとkaiで待ってる俺
やりたいなぁ
>>118 だから、ダッシュバックか軸移動って書いてあるのに・・・
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:02:15 ID:iIfg66D30
(´・ω・`)……………。
昨日PSPと一緒に買ったけどすごくおもしろいね!!
かなりおもろいよね
そこそこおもしろいよ
OPさえよかったらなぁ・・・
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:21:26 ID:CcHgn/m90
オープニング、究極技を次々出すところは興奮するけどなぁ。
まあまあおもしろいよ
>>121 突っ込んでって投げたり、食らうの覚悟で究極当てるのは俺だけか
kaiやってるんだが、人がいない・・・。
明日の21時頃から待ってるので、よければ対戦してください。
ちなみに伝説の超サイヤ人ブロリー使いです。
131 :
130:2006/10/29(日) 01:52:08 ID:crXI6IgT0
すんません、明日っていうか29日の21時です。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:25:02 ID:8eZaUbsD0
そういうのはageて書いた方がいいと思う
やりたいなあーkai
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 20:13:42 ID:6diKvvmf0
あと1時間か
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 20:16:04 ID:QLreOPwr0
>>132 どうも、ご配慮感謝です。
予告よりかなり早いですが、kaiにてお待ちしてます。
よろしければ、対戦おねがいします。
このゲームで使用できるキャラ全員教えて下さい。
Kaiやってきました。
残念ながら日本人はいませんでしたが、
フランスの方と熱く対戦できたのでヨシとしますか・・・。
ごくう、ごはん、せいねんごはん、ぴっころ、べじーた、ごてんくす、とらんくす、じゅうはちごう、じゅんすいあくぶぅ、くうら、ふりーざ、せる、ぱいくーはん、じゃねんば、ぶろりー、くりりん、べじっと、ごじーた
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 07:27:42 ID:q6LL+IPs0
>>137 フランスでもドラゴンボールって人気あるのか
ドラゴボノーレ
今日はイギリス人もいましたよ。
「こっちはSparking!NEOが来月発売なんだけど、面白い?」
みたいなことを聞かれて、excite翻訳で一生懸命話してました。
「NAPPA is transformed to OZARU.
「is he!!!!!????
みたいな感じで。
肝心の戦闘は、ラグがヒドすぎてゲームになりませんでした。。
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 19:49:06 ID:mSBDLAVL0
流石にエゲレスは遠すぎるか
地球の反対側だもんな
143 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 05:50:50 ID:u3iGSth30
46 人中、3人の方が、「このレビューが参考になった」と投票しています。
プレイ後の感想、, 2006/5/15
レビュアー: うずまきなると - レビューをすべて見る
かなり早いテンポのアクションや何発ヒット!何十発ヒット!と好きな方には良いと思いますが
大抵はそうじゃないと思いますので難しくぐちゃぐちゃ感がありあまり楽しめませんでした。
エンタの神○の小梅○ゆうで言うと、ちゃんちゃかちゃんちゃんちゃちゃんちゃちゃんちゃん♪純粋にー♪
ドラゴンボールを楽しもうと思ったらー♪かなりぐちゃぐちゃで操作しずらく失敗でしたー・・・ちっくしょー!!
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 10:53:36 ID:Z684q00fO
そいつ馬鹿だな
PSP買う決めてになったのが真武道会
真武道会→鉄拳DR→モンハン→ガンロワ
どれも外れ無し。
モンハンに限っては未全クリア
>>145 おれもおれも。
真武→DR→レッツ学校
が、DRの為にPSP改造したら調子悪くなった&スネオ発売で
遠のいてしまってる。
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 06:38:51 ID:svQClQP40
真武道会で操作難しいってどんなんだよ
久々にやったらやっぱり面白かった…
ついでにかなり久しぶりのコンボ投下、対人では見極め使われて入りませんがね…
SSJ2ベジータ
AR.RRS(CCS).←RRRS(CCAS).→→.S.←SR.→RRS(最大溜).→→R.←E(3HIT目でCC).↑E
30HIT.2861DM
空中だと何故かCCSで裏に回れなくなるので空中時はCCSを省いて正面からで。
もう少しで即死コンボなのになぁ…はぁ…寝よ…
これとDSの格ゲーとどっちの方がヤムチャ活躍する?
より活躍してる方買うよ。
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 18:07:34 ID:gORXa5D+O
ヤムチャは操作できない
しかも両方とも
ヤムチャ好きならZ3だな
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:07:27 ID:zxtIxoi30
Z3は糞
154 :
プーアル:2006/11/07(火) 20:27:21 ID:7tXC1KGUO
ヤムチャ様はPSPでもDSでも大活躍ですよ。
ヤムチャ好きならスパキンNEOだよ。なぜかやたらと強い。
体力0になっても1回は生き残り、しばらく無敵になれるアイテムも装着できるし。
100万ゼニー稼ぎの対戦キャラ、ヤムチャでレベル高くて強いし
___
,;f ヽ
i: i
| ,,,,,_ ,,,,,,|
|r-==(へ);(へ)
(. ヽ :::__)..:: } <うまうま
,\ヽ ー== ;.
/\___ !,
>ヘ:「{ ノヘ_> ゙̄ヽ _
〃 、l、 〃 -、`=っ 『 Z武研究所』
/ ヽ ,ィ´`ヽ /ヘー-┬-ツ
,′ ァ ,イ ̄ `ヽl/.: : : .!:}/`ヽr〜'
/ 人.y: :ヽ : : : . }: . : : : jノ /
/ / ヽ: : 、 _ヽ; : '`: : : :f:i′ ./
http://www.geocities.jp/sasanisiki10/ / / \.: : : :', : : : : : !{ /
/ く ヽ : : :i : : : : :!lー''
ヽ、 ヽ、_r=┐ ): : :! : : : : iハ
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:49:41 ID:BEXbD1tt0
ヤムチャ、やるな
これ買うかどうか迷ってるんだが・・・
オレはブロリーが大好きだ。原作でバカみたいに強かったから。
バイオブロリーは黒歴史だが。
…で、このゲームでのブロリーの扱いはどうですか?
親子三人かめはめ波にも劣らなかったブロリーの最強技ある?
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 22:02:08 ID:NBq+GMvzO
ブロリーなかなか強いよ。究極技も二段変化する、あの親子かめはめに負けたやつ
>>158 MUGENやろうぜ。
ブロリー最強だから。
>>159 ありがと。買ってみる。
ブロリーの最強技はトランクスのチャチャいれが無ければ
親子かめはめ波に勝ってたと信じてるんだがなー
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:59:31 ID:ndkZZJhW0
ブロリーはパワフルだな
163 :
ブロリー:2006/11/12(日) 01:48:07 ID:7KGduda/O
俺は悪魔だ
そろそろ続編が来ていいはず。
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 12:44:32 ID:dY9uTnOe0
>>164 どんくらい売れてるかによるんじゃない?
で、どんくらい売れてんのこのゲーム
166 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 12:56:12 ID:7KGduda/O
11万だったような。PSPでは歴代20位以内には入る
この前ファミ通に付いてきたファミ通ポケットだと13.9万本、ちょいちょい出てるみたいだね。
年内組だとジージェネ、パワポタに続く3位。
でも続編はまだないでしょ。
Wii、DSが控えてるし、真武出てから半年ちょいしか経ってないよ。
スパイクよりディンプスのドラゴンボールの方が好きだから出来れば新作出て欲しいなあ。
別にPSPじゃなくてもいいから。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:42:30 ID:dY9uTnOe0
もっと技を増やしてほしい
やっぱでるならPSPでしょ。プロフィールカード最高。オンライン対戦できるようになってたらいいなぁ。
オンラインなら家庭用でもいいじゃん。
PSPで出すせいでキャラが少ないのは困るな
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:56:55 ID:V4UcVpzFO
今度はネオぐらいでてるといいな
出てもいいけどモーション使い回しのキャラばかりならいらない。
後、バーダックは使い回しでも良いから出して。
Zシリーズにでてないキャラ使いたい。超17とか
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 01:41:29 ID:XdD5fdnf0
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:27:54 ID:mqMUhninO
究極を電撃地獄玉にしたらかっこよさそう
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 11:28:34 ID:emqlIZZa0
気円裂斬の時のクリリンの声がノリノリでワロス
きえんざぁ〜ん
18号も気円斬つかうからなこれ
別に普通じゃね?
これ買ってkai繋いだらボコボコですか、そうですか('A`)
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 13:22:03 ID:kclOAEwK0
昔極道とかいうところにコンボいっぱいあった気がするんだけどなくなっちゃったの?
>>181 原作でも使ってたんじゃね?
18号 VS トランクス&悟天戦で
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 17:00:45 ID:7h+uCMYl0
原作だとクリリン、ベジータ、フリーザ、18号が使ってるな
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 20:00:00 ID:z2QeccAD0
べジータもつかってたぞ!
ゴハン大猿に
あぁ、ミスった
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:43:18 ID:g2j2f8orO
悟空も使ってたぞ ブゥに
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 00:18:53 ID:2kscpNpa0
>>191 え?そんなシーンあったっけ?思い出せん。
使ってた。
瞬間移動でブウの後ろに現れ一発かましてた。
もうすこしで勝率1、50だぜ
50スレ消費したらスレタイが
真武道会 超サイヤ人
になるのかが気になって夜も眠れない
196 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:21:23 ID:ESFp0pV2O
まずそこまでいくんに何年かかることやら
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:31:36 ID:YPpdZZmG0
DBZ最近買って初心者の質問で申し訳ないんだけど、
プロフィールデータのバトルデータのところに記載されている
達成率ってどうやってあげるの?
タイムアタックや、ドラゴンロードクリア全部したのにまだ70%もある・・
もう気になって気になって仕方ないや・・
ショップで買いまくる
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:49:33 ID:SI5+9FeWO
ほかにもドラゴンロードの評価を全てZにするとか
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 11:52:04 ID:EpSY+GAE0
ドラゴンロードは色んなキャラ使えるのがいいな
201 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 15:34:12 ID:SI5+9FeWO
3とちがって育成がないからな
202 :
197:2006/11/21(火) 03:13:15 ID:HLTMkaKh0
>>199 試しにドラゴンロードで2個くらい評価をZにしてみたけど、
1%も上がらなかったよ?
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 12:10:07 ID:DKQJCIih0
トランクスの剣の音が気持ちいいな。
ザクザク感がタマラン。
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 15:47:06 ID:yaD79N3oO
チャプターごとにZにしなきゃ意味ない
205 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 17:55:00 ID:91N6aWhFO
ありがとうございます
206 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 12:32:32 ID:LuNnTeq3O
2の発表はまだか
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 17:41:12 ID:7hPA2Ub20
天さん使いてぇー
208 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:43:04 ID:2Ph9YqEv0
kaiやってみたけど対戦タノシス。
みんな強いね。
イイナー
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 09:48:40 ID:tm9siWWt0
このゲームドラゴンボールらしい戦い方が出来て楽しいな。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 16:13:31 ID:LSDbbSGa0
やりすぎて本体のボタンがいかれてきた…
ほかのみんなはどう?
握力が強いんかなぁ…
PSPの両端を握って、行き場を失った電流が中から飛び出す。
これぞ握撃!
御注意…本作品に花山薫は登場致しません、御了承下さい。
|┃三 〆 ヾ
|┃ ≡ /^Y⌒ゝ ゝ
____.|ミ\__ (・∀ロ0 ゝ <もう戦っても何も解決できないんだ・・・
|┃=___ \ ゝ
|┃ ≡ ) 人 \ ピピピ・・・
|┃ .≡
kaiに戦闘力1億のヤツがいやがったぜ・・・
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 23:00:56 ID:B88xsPhl0
フリーザの戦闘力までもうすぐだな
って1億までケタあるのかよ!
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 15:12:34 ID:p4O+ZQduO
悟空と連動しちゃうんだな
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 18:44:19 ID:zaji37Sv0
おもろいね。これ
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:45:14 ID:Df0g9mqe0
必殺技回避する方法はなんかないのかいね?
ガード以外で。
見切り
連投スマソ
勝手に傾向をまとめてみた。決めつけでスマン
さわりたて…始めたばかりの人。傾向としてはRRRRやSSSS、EEEEなどボタンを組み合わせない。Zシリーズ経験者は技がいつでも組み込めることに驚く。
初心者…ボタンをある程度組み合わせて戦う。必殺技や超必殺技も使う…が、超必殺技を遠くから撃ったり、RRRR←Eなど吹っ飛ばしたあとに近距離必殺技を撃つ人も多い。
中級者…オーラバーストダッシュやスマッシュをたまに使う。見切りを多用。近くで変身したり、攻撃途中に必殺技を組み込んだり、溜めて技を使うことも。何故か投げに対応できない。
上級者…チャージキャンセルや見切り返しを使い、とっさの状況にも対応できる人。そのキャラの特性を理解し、見る人を魅了する。
ごめん。今日戦った人があまりにも強かったからさ…
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:31:16 ID:KwFhGqV/0
オーラバーストってあまり使わないなぁ。
ゲージあったら究極技に使いたくなる。
kaiやってると、オーラバーストも使い道が出てくる。
ガード固めてるヤツの目の前まで移動して、いきなりバーストスマッシュ出すとか。
面白いように当たる。その後はもちろん究極技で。
225 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 15:15:16 ID:CqNPM36/O
超元気玉あてるとスカッとすんなぁ〜
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:48:25 ID:aZaNkEs50
「くたばちめぇ〜」いいよな。
親子かめはめ波もイイ!
227 :
220:2006/11/28(火) 18:21:49 ID:eYkqEfT90
>>221 見切りってなんですか?
すんません・・初心者なもんで・・。
究極は見切りできねーよ カミカゼ以外
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 20:13:47 ID:Mdp9ceJ30
>>227 初心者で許される質問じゃないな。
マニュアル読め!
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 21:13:02 ID:jdj+Sfjz0
これが近くの店で1180円だったけど買い?
>>230 買い、つか買え。
そして自作プロフィールカード公開せよ。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 04:18:53 ID:9TZxKT5q0
見切りってなに?
説明書もってない。
そうなんだ?w
『見切り』ってナニ?『見極め』なら知ってるが
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:58:31 ID:RZIi2SOFO
見切りはパンチとかよけるやつだよ。
236 :
230:2006/11/29(水) 19:54:31 ID:7QIKf9x40
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:01:11 ID:9TZxKT5q0
パンチとかよける、×ぼたんでは、↑+Eの必殺技はよけれないんじゃないの?
割れか。
説明書がないからって質問して言いわけでもない。
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 20:41:52 ID:2VAOPdOuO
明日は待ちに待った給料日。
真武買うわけだが悟飯の声はどうなの?NEOの悟飯の声で萎えたから気になってね。
おめ。
どっち?少年?
少年の方
多分大丈夫。
NEOの「うわあ」とか「あだだだだ」は本当に萎えたなあ。
自分も悟飯の為に買うよ。
…そのうちだが。
しかしそんなに声って気になるものか。
一番いいとこで変な声だと本当に萎える、特にNEOみたいなストーリーモード付きのやつだとアニメのイメージ重ねてるから声がショボいと本当に萎える。さらに演出もショボいから本当に萎える
萎え萎えきめぇよ豚
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 03:11:01 ID:r6gxHSvbO
マスオよりまし
瞬間移動かめはめ波かっこいい!
249 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 12:02:06 ID:7Um9dsQo0
あまり使えないけどね。
250 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 12:32:55 ID:r6gxHSvbO
セルの方は使える
ミスターサタンって勝てるの?
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:08:54 ID:hzpBlA4t0
最近まで瞬間移動の意味が分からなかった俺。
当身技なのね。
253 :
243:2006/12/01(金) 19:48:38 ID:PMFGMjeOO
買いましたよ。
やっぱりディンプスのドラゴンボールは面白いね、とりあえずドラゴンロードチャプター3までクリアした。
ロードではヤムチャや天さん大活躍?なのにプレイヤーキャラじゃないのは残念だなあ。
もうブライトボイスの天さんは使えないんだね。
もう3までいったんだ、早い。
ラスボスの悟飯に何回も負けた思い出が蘇った。
255 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:31:43 ID:j+RIqrNq0
チャプター3のゴクウVS少年ゴハンをZ評価にできねー!したヤツいる?
256 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 20:32:20 ID:j+RIqrNq0
チャプター3の最後の戦いのゴクウVS少年ゴハンをZ評価にできねー!したヤツいる?
いっぱいいるよ(^-^)
いっぱいいるよ(^-^)
259 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:51:11 ID:/aYKpOxw0
俺は18号対ゴクウがZにできん
モンハン、ガンロワは中々飽きない要素が多い。
続編の真武道会にもその要素を取り入れて欲しいね。
久々にやると確かに面白いんだけど飽きる。
それは1人プレーなのは明白なんだが、モンハン、ガンロワも1人だが
未だに飽きさせないものがある。
ディンプスのスタッフがんばれ
261 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 10:47:42 ID:6ZK3RqYa0
真武道会もショップでのアイテムでやりこめる要素は用意してあるけどな。
DBZ3みたいにスキル購入とかはいらん。
家庭専用ゲームでも闘劇みたいな大会あったらいいのに…
そしたら
>>260みたいのはすっこんでろって話にならない?
ってか格ゲーに+αを求めるのってどうなの?
真武が所詮キャラゲーって事?
皆が皆対戦できる環境じゃないんだし、
一人用プレイヤーに対する配慮は必要。
モンハンとガンロワが武器やキャラの育成に伴なってプレイヤースキルも上がって脳汁でるのは分るけど、事格ゲーに関してはやはり最終的には対人戦を想定するべきで
「俺は対戦相手いないからやり込み要素をもっと…」
ってのは違うと思うんだ。
お前は全てのキャラをしゃぶり尽くしたのか?と。
まぁあれだ、俺は格ゲー馬鹿だし、260の挙げた奴だと
真武>ガンロワ=モンハン
て言う異端児だからスルーしてくれ。
>264
キャラをしゃぶりつくさんでもゼニーは貯まるのだよ。
ジャネンバでサバイバルクリアしまくるだけでいい。
レースゲームで全車種・オマケ要素出したらタイムアタックしなくなっちゃう人も
いるだろう。別にキャラゲーかどうかという話ではない。
対人戦が面白くない格ゲーはやっぱダメだと思うけど、
対COM戦(「勝ち」を目標とした場合)が面白い格ゲーはそうそうないんだから
他の遊び方が欲しくなるというもの。
あるいは「対COM戦が楽しい」と思わせる要素が無いとね。
たとえば昔の格ゲーには無かったコンボ数・ダメージ表示とかもその一つ。
まぁストーリーモードがあって全キャラに触れる機会があるのは
かなり評価できると思うけどね。
セルVSZ戦士でセルを操作させたりとかも良い。
>キャラをしゃぶりつくさんでもゼニーは貯まるのだよ。
ジャネンバでサバイバルクリアしまくるだけでいい。
しゃぶり尽くすのもやり込みといえるんだから格ゲーならまずそっちだろと。
サバイバルとかの既存の要素にどうこう言うつもりは別にない。
レースゲームで全車種・オマケ要素出したらタイムアタックしなくなっちゃう人もいるだろう。
この意見はよく見るけど、こういう人はいわゆるアケに出てるような格ゲー、音ゲー、レースゲーとかは向いてないんじゃないかとつくづく思う。
そこからがスタートだろと。
コンプデータでも拾って終わらせたら?と思う。
あるいは「対COM戦が楽しい」と思わせる要素が無いとね。
たとえば昔の格ゲーには無かったコンボ数・ダメージ表示とかもその一つ。
禿同
ストーリーモードがあって全キャラに触れる機会があるのはかなり評価できると思うけどね。
かなり禿同
PSPの3D格ゲー(キャラゲー含む)
で真武と鉄拳以外でいろんなモードのある格ゲーある?
今日、購入してプレイし始めたんですが、ボタン配置がデフォルト設定だと
スマッシュからのチャージキャンセルがやりづらい(ガードボタンが押しづらい)為、
ボタン配置を変更したのですが、プレイしてる人はボタン配置どうしてるのでしょうか?
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:11:22 ID:ibQczGUG0
真武はヒット数、ダメージ表示あるじゃん
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:22:40 ID:CimFS8/Q0
>>270 勇気を出すんだ!
3D格ゲーはもうそれ位しかないんだから!
舞-Hi…
\(・∀・)/ウルトラマンFE0―――!
272 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 09:19:43 ID:uCG5Rg1J0
キン肉マンは普通に評判いいぞ
たまにはナルトやブリーチの事を思い出してageて下さい。
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 13:43:03 ID:4r2RfqIR0
サバイバルで25戦目ぐらいからステージ固定で困るわ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 20:41:44 ID:X/Q7Zz+s0
LバーストRチャージだな俺は
LR押しでキャンセルになるし
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 20:11:39 ID:htTAvxK8O
このゲームってどうやったら100%になる?
279 :
今なら言える:2006/12/06(水) 20:24:07 ID:0fYwfWhFO
ごめんなさい。このスレの
>>2は僕です。しかも誤爆です。
280 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:56:03 ID:iuaRI8sI0
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:58:51 ID:wTYV6/AKO
ぬるぽ
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:15:06 ID:jHVaP5k8O
なにをぬるの?
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 13:13:26 ID:X0ApsFEIO
アイテムも全部買いました。99.8%でとまってるんです。
ドラゴンロード評価Zとか
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 15:29:07 ID:X0ApsFEIO
全部Zにもしたんですよ。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 18:37:41 ID:wUkk60qv0
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:55:30 ID:7zGVo59I0
サバイバルは見落としがちだな
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:29:35 ID:X0ApsFEIO
サバイバル34人まで勝ったんですけど、もう少し頑張ってみます!!
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:05:33 ID:UpDakd3G0
自分もまだ70%くらいだな
ベルセルク
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:25:10 ID:6a85K15Y0
カカ・・・ロットォォ
ブロリーの追加入力の究極技カッコ良すぎる。
最後の画面を横切る光がいい
ブロリーの究極は、←S>←Sで打ち上げた後に入るよ。
そのあいだにある く の逆はなに?
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:16:45 ID:knCCr/H30
>は小なり(しょうなり)と読む
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 01:27:58 ID:knCCr/H30
間違えた、>は大なりだったわw
ジャネンバの究極が強すぎる件について
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 13:59:11 ID:qGQJ4d1dO
カミカゼアタックだけが見極めができることについて
共に既出の大手です
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:29:33 ID:5P49Z8Qo0
カミカゼが見極めできないと極悪すぎるだろ
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:50:22 ID:S9+8KxOF0
26曲目の音楽いいな、こりゃ癒されるわw
302 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 12:17:12 ID:gPLAEb3eO
でもゴテンクス自体そんなに強くないからべつによかったけどなぁ
ゴテンクスはめくり有り、地上引き込み有り、崩しドーナッツ有り、で俺はかなり評価高いんだけど…俺はね…。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 12:25:27 ID:vsgW7z/J0
ドーナツは上手く決まると嬉しいな。
スカされるとスキだらけだが。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 17:02:49 ID:AR6U8jEj0
セルとトランクス強すぎ!
悟空弱すぎ!
チャプター3のラスボスにキレた
最強はピッコロだよ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:27:17 ID:AcaJTv8b0
>>306 チャプター3のラスボスってゴクウVSゴハンだよな?
俺は未だにZ評価にできん・・・。
是非とも悟飯を成仏させてやってくれ…
310 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 00:28:31 ID:bKXbtPKq0
絶対DBZのWi-Fi機能つけたら絶対売れると思うんだけど・・・
なぜださないんだろうか?
ごくう強いだろ
俺のごくう最強
>>312 無線LANつかってだぞ?
全国の人と戦えるように
そうしたら絶対売れると思うんだがな
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:39:35 ID:QF+0wBgl0
>>313 うん。
PSP持って無いのか?
PSPのドラゴンボールZは無線LAN通信対戦で全国の人と戦えるよ。
こないだ戦ったブロリー使いの人めっさ強かった。
ただ、Kaiの存在を知らなかっただけじゃないの?
317 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:58:10 ID:Bb9IUYgI0
PSPはkaiで対戦できるのがいいよね。
無料だし。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:01:19 ID:qaF7VthO0
PSPでインターネットができると聞いたんですが、
本体だけでもPSPでインターネットをひらけることができるのでしょうか??
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 22:03:08 ID:UoJ898uc0
>>318 君は今PCからネットに繋いでるね。
ネット接続できるPCを持ってるならできるよ。
kaiってまだ人いる?
久々にやってみようかな
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 23:25:48 ID:vRWNyw3h0
いや、ごめん
kaiは知ってた
文不足スマソ
kaiするのに無線LAN選んでかわなくちゃいけないじゃん?
しかもわざわざ登録、設定とかしなくちゃいけないし
ならポケモンとか、ぶつ森みたいに初めからできるように
ソフトだせよってことです
ってか漏れ4で紹介されてるWLR-U2-KG54を使ってるんだが
これってkai非対応のはずじゃ・・・?
>初めからできるように
何を言ってるかわからん。
DSのWi-fiでも無線LANアクセスポイントと設定が必要。
必要な機材・設定については同じじゃないのか?
kaiがトンネリングソフトなのでその分の設定は追加されるが。
公式にインターネット経由の対戦に対応しない理由としては、
おそらくインターネット対戦の「サポート」が難しいから。
対戦ロビーサーバの用意や、
末端の低帯域+サーバの高負荷が考えられる状況での通信保証。
通信にラグがあっても良いRPGとは違うからね。
>>310 なんか変な誤解があるようだが
Wi-Fiは無線LANの統一規格の名称
今あるほとんどの無線LAN機器がWi-Fi準拠
ちなみに規格の制定にはソニーも参入してるから
PSPの無線LANも当然過ぎるほどWi-Fi
本来ならハード的な規格だから
任天堂みたいに発振装置の付いてないソフト側にWi-Fiって載せる事が
そもそも法的に問題ありそうなくらいの代物なんだが
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14:26:59 ID:dMH2hYTy0
えーっと・・・
kaiとか使わずに対戦できるようにしろよってことです
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 19:31:15 ID:jYuz2VsA0
マジで?
俺PSPのDBZもってるけどネットで対戦できるなんてしらないよ?
どうすれば知らない人とネット対戦できるんですか?
説明書にはアドホックモードしかできないって書いてあったような・・。
めちゃめちゃやりたいっす!
誰か親切な方教えてください。
後、kaiってなんですか?
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 21:24:26 ID:ompfVCzc0
330 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 02:48:26 ID:TovFi4XE0
>>328 kaiスレ行け!そこで理解できたら対戦しよう
331 :
328:2006/12/17(日) 17:59:49 ID:C8MwGQCp0
今日ゲームリンクXというのが届いたけど、設定の仕方が良く分かりません・・
マニュアル通りにやってもうまくいかないよ↓↓↓
明日電話で聞いてみます
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:40:30 ID:mR4AYSyo0
ルーターは持ってる?
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:39:54 ID:gPAvfY0KO
334 :
328:2006/12/19(火) 01:37:15 ID:T6ZwWc3Q0
>>332 ルーターはあります。
DSのWi-Fiがコネクタなしで普通にできるから
ネット環境には問題ないと思います。
今日電話で聞こうとしても、朝一に電話掛けたのに、1時間半以上待っても
「ただいま回線が込み合ってます」てなって電話繋がらねーよ↓↓↓
kaiというので早くネット対戦したいよー><
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:42:29 ID:xchcoOl60
>>329 関係ないけど、今こんなパッケージなんだなw
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:07:14 ID:WhkgHLly0
説明書を分かりやすくして、パッケージを変えたっぽいな。
地味にファームのバージョンも上がってる。
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 04:56:24 ID:9sKzkTyp0
>>334 PSPのブラウザでインターネットは繋がる?
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 05:33:04 ID:5V+506cF0
>>334 つーか無線LANルータでつないでるの?
kai質問スレ行ってみた方がいいかも。
340 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 12:42:57 ID:36TKs7KOO
サバイバル90まで勝ち抜いたのに100%にならないよ〜
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:17:51 ID:USTOjeC40
ショップで購入した?
342 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 16:46:33 ID:36TKs7KOO
購入しました。
ストーリーの評価も全部Zです
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:19:21 ID:9y2ZbXzL0
>>343 このページの表示が認められていませんって出るんだが
>>344 すまん、342が携帯だったから携帯サイトでもいっかな…(´・ω・`)…と…
ここリストだけやし見てもつまらんから大丈夫よ、うん。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 00:03:52 ID:36TKs7KOO
100%になりました!!
どーもすみません。
347 :
でら:2006/12/22(金) 12:08:10 ID:/AhApgts0
キャラクター誰がいるのか教えてください!!
>>347 カカロット、カカロットの息子、マジュニア、ハゲのおっさん、
ヘタレ王子とその息子、戦闘力530000とその兄貴、
ドクターゲロの人造人間かわいい女の子タイプ、PS3のCPU、
伝説の超サイヤ人、ナメック星人じゃない緑の人、高木、邪念波、
親父同士のフュージョン、息子同士のフュージョン、ポタラ
349 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 15:56:41 ID:NjwJ4xCB0
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 20:56:47 ID:5n78dlY7O
ありがと!!
351 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 05:49:43 ID:+zN6sifnO
これってストーリーモードある?
技の出し方PS2と同じ?
パンチパンチパンチかめはめはー
みたいな
は?買えよww
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 09:36:23 ID:N6YzLdi80
ストーリーモードはある。
技の出し方はPS2版のZシリーズをベースにしてはいる(バーチャタイプ)が、
さらに改良が加えられていて、出しやすくなってる。
厨房死ねよ馬鹿www
今時ドラゴンボールはねーよww
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:14:48 ID:HqOWlbqzO
こんなクソゲー売れんだろ
357 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:57:10 ID:u2fgUMC+0
もう売れてますけどなにか?
358 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:41:08 ID:CFXZ0Smb0
DSのはクソゲーだったが、PSPのはマジ神ゲーだぞ
近い内購入予定。早くプレイしたい・・・
360 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:11:23 ID:Er4jwj+w0
Dragon Ball Shin Budokai Another Road coming for PSP
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 12:26:40 ID:9UsKlGGw0
すげースピーディ
単調な攻撃な分
タイミングが要求され
格闘センスを意識させる作りになっている
362 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 16:03:56 ID:ryQY/LTp0
超かめはめ波、ガードしても削られすぎ。
つシフト移動
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 21:08:08 ID:LEJroSSN0
CPUとかサクっとシフト移動でかわすからな。
海外で続編発売決定らしいね。日本でも出るだろうけど。
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 15:19:13 ID:zLLhu7ouO
今日、久々に通勤中にプレイして、対戦相手検索したら引っかかった!
スゲェ!まだやってるヤツいるんだって嬉しくなったぜ!
ちなみに悟飯の親子カメでぶっとばしたw
この技、何回見てもカッコイイよな
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 16:52:37 ID:6Lq93Mou0
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:18:03 ID:EThppmZJ0
ソースまだー?
371 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:28:07 ID:RGo2IhtI0
MAZIDE?
春ごろには出るのかな?
海外では07年3月20日発売になってるね。
DSの遥かなる悟空伝説は2月だけど2ヶ月くらい間空けるのかな?
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:38:14 ID:/sw6oPrg0
gamestopの情報って当てにしていいんだろうか。
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:44:38 ID:ntLSMoJc0
キャラ情報はいずこに?
375 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 17:50:01 ID:+GXWhb9+0
発売が本当なら来月のVジャンあたりで正式公開かねぇ。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:29:41 ID:GrQZviAMO
R連打が103までしかいかないんですがみなさん最高いくつですか?
377 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 18:32:22 ID:IR8kYsSTO
96。あんまやりすぎるとボタン潰れる
378 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:07:54 ID:0BXLOGMP0
続編が出るならPSP、買ってもいいな。
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:43:43 ID:zlyJ8Z370
海外だと売れたのか?
日本でも売れた
スルーすればいいのに…
フランスやらでは発売週の売り上げダントツ1位だったな
>>382 サンクス
日本じゃDB格ゲー出すぎで
飽きられてる感があるからな・・・
これ結構良作なのにsparking!ばっか注目されてるし
続編出るの?ディンプス?
それが本当なら嬉しいが、まさか海外だけってオチじゃないだろうな・・・
それはないだろ
大体これより売れてないガンバトの続編が出たくらいだし、売れるタイトルだからまず日本も確定
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 11:17:14 ID:vsS+VaSN0
ドラドンボールZシリーズはなぜか海外の方が情報はやいよな。
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:20:10 ID:oOf44hIf0
面白かったゲームだけに続編出るのは嬉しいな。
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 20:49:27 ID:d9A845Y1O
続編出るって分かって、真武久々に起動age
389 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:22:34 ID:N+N1+A110
続報早く来るといいな
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:09:19 ID:mxJtPLrw0
早く公式発表して欲しいね。
391 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 12:46:16 ID:XkeP3LFo0
セルの第一形態追加きぼん。
392 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:40:52 ID:6uRx5T9b0
いざ考えてみると、ほかに追加されても使いたいキャラいないな。
ボージャックとヤムチャ追加キボン。
表情のパターンを追加して欲しいな。どんなストーリーになるんだろう
ストーリーに期待してはいけない
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 05:35:23 ID:yppxHe/vO
オープニングに期待
OPムービーの画質上げろよ。なんだあれ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 10:48:51 ID:VvXohpOb0
メカフリーザきぼん
続編はカスタマ出来るようにせんとな。
ポイントで技を購入可能にしてみるとか。
ディンプスのドラゴンボールでもブウ編以降と劇場版のストーリーがやりたい。
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 17:29:24 ID:ylMoRGgU0
技購入は勘弁。
DBZ3の悪夢が蘇る。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:01:11 ID:DjS8Ut/K0
インフラ対戦に対応してくれれば言うことなし。
宿題をしなきゃいけないと思ってるのに
できないんだけど、どうすればいい?
404 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 18:29:10 ID:MN8LUFL/0
モデル使い回しでいいからバーダック追加きぼん
このゲームにトランクス出るの今知った。明日買ってくるノシ
>>401禿同
カスタムだけはマジでいらない…
DB格ゲーでのカスタムシステムは全て超乙が引き継いでくれるよ、うん
407 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:29:06 ID:z9xax9hH0
カスタムが面倒なんでZ3は1日で売ったな。
バーダックでスピリット〜見たかったけど、ゼニー集めとかうざいから辞めた。
あのシステムを求めるやつなんているのか?
よほどのコンプ厨か、ドMだろ。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 00:35:24 ID:PhysSTS/0
格闘ゲームなので購入しないと技使えないとかいらんなぁ。
超Zの他キャラの技を覚えるというのもゲームとしては面白いが、DB的には不要。
Z3も超もPARさえあれば怖くないさ。
まずはコス増やせ。
余裕があれば変身キャラは全形態網羅しろ。
新曲を作れ。
ストーリーフルボイスにしろ。
フルボイス化して欲しいよなぁ。
でもPSPじゃ無理かな・・・
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 06:44:09 ID:yuBpCp+JO
究極技にカメラアングル追加してくれ
真武はOPのみアングル違うからな
あと、女キャラ全員出してくれ(もちろん、ブルマ等の非戦闘員は除外)
いらん
414 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:14:08 ID:rizIEHrD0
DBに女キャラってそんないたっけか。
18号、チチ、ビーデルくらい?
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:21:34 ID:SNNNdnjU0
チチはほしいな
バンナムさんへのお願い
フルボイスはナルトでの酷評もあり、テキストのみの真武サイコーと4だか5スレ目で答えが出ているので要らないです。
アングル回しはいいが演出が長くなるようなら要らないです。
2Pがただのカラーチェンジなのは寂しいです。
COM戦の対戦モードが欲しいです。
変身は段階変身と選択先直結変身を選択出来ると嬉しいです。
変身前や変身無しのキャラは若干攻撃力が高い等のサプライズでバランスをとって欲しいです。
(変身可キャラ変身後>>変身不可キャラ>>変身可キャラ変身前、みたいな)
見極めが他のゲージと共用だと、どうしても中間距離で牽制合戦になるのでギルティのバーストゲージみたいのを別に用意しましょう。
バーダックとセリパあたりを追加しましょう。
天さんを追加する場合は他からの使い回しでいいので代役声優はやめなさい。
カプセルカスタムは入れんなよ。
417 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 11:52:42 ID:j1+s/YuU0
>>416 的確に俺の言いたいこと言ってくれててGJ
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 12:28:00 ID:2BpkQiaj0
ボイスは飛ばすからどうでもいいな。
初期セルとビーデル追加よろ。
>412
>416
の流れででセリパか。激しく同意。
ビーデルとチチは気弾使えないから、登場させるのが難しいのかも。
バーダックが出るゲームは多いのだが、14歳トランクスと未来悟飯が出るゲームが
GBAのアクションRPGしかないのがさびしい。
Z3ではチュートリアルで出るが使用はできないし。
俺も未来の'片腕,悟飯を出して欲しいと書き込んだ事あるが、規制により100%出せないとの結論に…。
ピッコロがいつのまにやら5本指になったのも全然気付いてなかったし…
ハズカシス(*ノωノ)アプー
セル第一形態の手も指5本になってる。
その割にはフリーザの足の指が原作通りとか、
お上の考える事はよくワカンネ
ところで、Z3スレの方で書いたけど、春に出るデータカードダスの新キャラが
・超17号
・マイティマスク(悟天+幼トラ)
・ザーボン(宣材イラストで確認)
・ドドリア(同上)
・パイクーハン
なんだよね。
おそらくディンプスがモデル作成したと思われるから、上記5人は堅いだろうな。
どっちの企画が先か知らんが、多分流用してくると思う。
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 14:24:26 ID:vBv8URez0
セリパって誰だっけ?
たった一人の最終決戦に出てきたバーダックの仲間?
>422
そう。名前の出てる唯一の純血サイヤ人女性。
Z3ではバーダックの究極技の時に顔と名前が出てる。
トーマ、セリパ、パンプーキン、トテッポ。
×パンプーキン
〇パンブーキン
どうでもいいけど一応ね…
425 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 15:45:01 ID:XNmyVR2m0
セリパって戦ってるシーンあったっけ?
技とかの設定なさそう。
>>425 大猿になってカナッサ星人ぶっ殺してなかったけ?
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 16:36:32 ID:Tm/VS/Oo0
あの猿がそうなのか
あの猿がそうなのです。
むしろ猿姿で初登場なのです。
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:19:53 ID:p4Q0WiDs0
セリパ出演決定
猿で
アニメは必ず5本指じゃないとダメらしいよ
障害者への色々あるんだって
ちなみに新しいドラえもんには童児なんとか…とかいう規則で
しずかちゃんの入浴シーンがカットされました
431 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:39:07 ID:OowQpG4W0
>>430 新しいドラえもんにもしずちゃん入浴シーンあるが。
第1話の勉強部屋のつりぼりでもいきなり風呂に入ってたし、
恐竜2006にもシャワーシーンあった。
ジャイアンは相変わらず乱暴だし
スネオも相変わらず「のび太の癖に」と差別発言
流れ読まずにレス
積みゲーを崩しながら考えたんだ…
セリパ
必殺技
スラッシュアロー
(若干奥行き判定在りの飛び道具、シフト回避不可・ABシフト回避可程度の奥行き判定)
レイニーブロー
(移動投げ・ピッコロの魔王砲みたいな感じで始動技でロックして近接連続エネルギー弾みたいな。始動技は放物線状に跳んでいっての蹴りがいい!個人的に…)
究極技
ブラッドオブサイヤン
(始動技当ててから大猿化して口からゴォアーー)
3作目とかでるなら企画会議に参加したいなー…やばい…今、脳が沸いてる…
434 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:22:58 ID:yuBpCp+JO
ザンギャも忘れないでageて!
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 21:24:23 ID:ed6awL7e0
セリパは投げキャラで頼む。
でも超必は乱舞系で頼む。
ところで、三田ゆう子さんて現役なの?
同じ鳥山キャラでもデイジーの方が印象深い。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 22:24:51 ID:UleqKXWK0
>>434 ザンギャは武闘伝2からインスパすれば!
必殺技
スパークレーザー
リフトストライク
究極技
シュートブラスター
>>435 このゲームシステムで投げ専だと確実に辛いからセルみたいな投げからコンボを狙えるとかに。
究極は18号と被らないように絶対に'大猿あぼーん,で決まり!
>>436 セリパとデイジーて中の人同じなんだ!?
ドラクエDVD-BOX注文したけど届くの来年なんだよなー…クソッ早く見たい…
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 02:01:45 ID:wuls4Amt0
デイジーはアラレちゃんじゃなかったか?
アラレちゃんはAKIRAのケイ、初代コロ助の小山茉美でしょ。
声質全然違うじゃんw
>>438 Z系のデカキャラ見てみたいな。
スタグラ2のゴア&ルカみたいに、一定時間デカくなって大暴れとか良いな。
亀マークをボコボコ殴れるとこが(・∀・)イイ
DBの格ゲーはSFC以来やってなかった自分にはこのスピード感は圧巻だったな
>>442 亀マークをLorR+アナログスティックで7HIT以上、ふっとばしてみなさい
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 16:07:17 ID:Cok5BUylO
ロマンティックageるよ
ロマンティックageるよ
ホントの勇気
見せてくれたら
____
/WWWWWWWW\
/ ̄ヽWWWWWWWWWWヽ
Lヽ ヽWWWWWWWWW ヘ―
W ___ヽWr""__>
W /ヽ o>亠<o ハ
ト-イ ‖ソ ̄"ノ"/リ゙ ̄||
\∧ |‖ト――-フ‖/
\_ノ ‖| \=ヲ/ リ/
l\|‖  ̄~ //
l \ヽ  ̄"/i
_/__ \ ̄ ̄//|__
あけおめおっぱいぱい
一昨日買ってドラゴンロードずっとやってた。
ゴジータVSジャネンバ何回もコンテニューしてやっとクリアした。
ジャネンバの↑Eって回避不可能?
447 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:51:17 ID:XSfNoQDvO
不能 てか、カミカゼ以外究極は不能だったような
>>447 初心を思い出せ!
見極め不能だが回避はできるだろ!
ジャネンバのは見てから回避は不可だけど…
まずは超サイヤ人になった時の落ち着かない気持ちを消す所から始めよう…
449 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 04:22:27 ID:1DZhTmvxO
サンキュ
またPSPか。
PS2かアーケードで欲しいのう…。
わざわざPSP用に作り直したりせんでも、モデルも技もあるんだし
コレの続編希望
マジはまるわ
452 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 08:26:42 ID:YjRrKGZW0
ブロリーのギガンティックミーティア2連続ww気持ちよすぎるw
昨日、中古1980円で買ってきたんだが
かなりハマった。
正直、値段が値段だったし、無印Zで懲りたから単なるキャラゲーかと思ってたんだが
無印から比べるとかなり進化してるな
キャラの少なさが目立つが、アーケードで連戦しても飽きないぐらい格闘ゲームとしてイイ出来だ
何だかんだで売れたんだな。
続編はもっと地形に凹凸のあるものも欲しい。
地形を利用した戦いもしてみたい。
据え置きでオススメDBって何がある?
一切もってないからちと興味がある。
ディンプス系のZシリーズは当然全部買い?
456 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 03:58:22 ID:UO16r8tk0
PS2のZ1〜Z3についてはグラフィックは綺麗だし、キャラも豊富だけど、
ゲームとしては真武道会に劣るという感じ。
457 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 04:13:11 ID:kcK5a8NFO
戦闘はスパネオと真武が最高におもしろいな
458 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 07:44:59 ID:Pe1Hvwz1O
じわじわと購入者が増えてきてるな。
>>453 ギガンティックもイイが、超トラや神ピッコロの究極技が好きだ!
つか、どれもカッコ良すぎんだよな
Z1&2しかやったことない俺にすればだが。
密かに真武道会の続編待ってる俺ガイル
460 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 18:27:48 ID:Pe1Hvwz1O
今更だけど、他スレでも購入したって奴がちょくちょくいるみたいだし、皆のオススメコンボをあげてみないか?
実践的、見た目カコイイ、HIT数が多いとか何でもいいから。
俺はトランクスで
「△△△」→「□□□□△△△」C「必殺」
そこそこリーチのある△を基点にしたコンボ。初心者には小難しいかもしれないCCを使ってないからお手軽。
ただ、最初の三発の後に相手と間合いが空いてる場合は、一歩前進して間合いを詰めないと次の□が当たらない。
ゲージに余裕があれば△三発の後は究極が繋がるので決めてもいい。
ああ、ちなみに
>>460は
手軽でダメージも高く、HIT数も多い点がお気に入り。
ドラゴンボールのゲームで面白いと思ったのはこれとスパネオだな。早く続編がやりたいぜ
463 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 19:24:07 ID:rPtgbzkPO
ロマンティックageるよ
ロマンティックageるよ
ホントの勇気
見せてくれたら
続報まだかな
('(゚∀゚∩_ おいらをどこかのスレに送って!
/ヽ 〈/\ お別れの時にはお土産を持たせてね!
/| ̄ ̄ ̄|.\/
| .モツ煮..|/
 ̄ ̄ ̄
現在の所持品:たばこ・ライター・コーヒー・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・寄生虫キムチ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・クターの生首・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・水・PlayStation3(60GB)・クタウイルス
寄生虫入りキムチ ・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)・PlayStation3(60GB)
・PS3と交換できる配布予定だったが中止されたクーポン・PlayStation3(60GB) ・逆パカDS
466 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/09(火) 11:34:56 ID:Vn0WIsiN0
>>464 続報というか、初公開されるとしたらVジャンだろうから20日前後じゃないかなぁ。
つe-d-p
3は鑑賞用
471 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:16:20 ID:FElKA/8lO
ゴテンクス強い?
俺的にはいまいち
473 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 12:38:12 ID:WplAR+Mt0
ギャラクティカドーナツが上手く決まると嬉しい。
大抵避けられるけど。
474 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 22:59:32 ID:89zZIly80
神ゲーアゲ
475 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:06:25 ID:rjfuUQuA0
続編激しくキボンヌ
476 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 00:51:16 ID:eXVZVuyt0
続編希望っていうか、向こうでは出るんだから
「続編、日本でも出して欲しい。」
ってのが正しいだろ。
ドウコン版でねーかなぁ オレンジPSP
惑星ポポルにいるカエルのフンの色PSPか
479 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 09:44:53 ID:11EmNmP80
いえ、山吹色ですけど・・・
480 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 13:01:30 ID:Mt2ZTIAx0
ナメック色でいいじゃない。
481 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 14:34:42 ID:SjHL8AyG0
Vジャンには何か新情報載ってた?
幽遊白書120%買ったが糞ゲーだな。
何でディンプスはドラゴンボール以外のまともなゲーム作れないんだろう。
483 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 11:28:28 ID:aLcJYQ2C0
まあDBZも最初から良ゲーだったわけじゃないし。
Z1、Z2、Z3と来て、ようやく真武道会で良ゲーになった。
そうは言うが幽白はいくら頑張っても良ゲーになる気がしない
PSPと一緒に買ったが、これほんと神ゲーだな
ストーリーも面白いし、何より戦闘の爽快感が堪らない。親子かめはめ派最高
続編はまた映画のストーリーを参考にするのかね。だとしたら何だろう。龍拳爆発とかかな
そうなんだ?w
487 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 17:25:55 ID:mUOKUu9d0
>>485 バーダックあたりだして欲しいが、やっぱブウ編までの全キャラ使えるとなるとその辺かなぁ。
だからバーダックとセリパは出るんだよ!!!
サーセン(´・ω・`)モウソウデスタ
489 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 18:54:01 ID:TJ78yOHO0
マジでブロリーとか好き
でもカカロットのほうが100倍ビックバンかめはめ波っていうぐらい好き
490 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 19:01:09 ID:7CyGm7bDO
>>485 いやいや、ストーリーはガキっぽすぎるwwベジータの原作以上のツンデレっぷりたら、もーwww
だが、確かに親子カメは最高だ。
そして発売日からやり続けて、最近クリリンにハマりましたw
使ってて楽しいぜ。
ベジータは確かに笑える
デレっぷりがすごい
>ストーリーも面白いし
冗談だと言ってくれ・・・
493 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 20:49:15 ID:TJ78yOHO0
>>490 クリリンの気演算はガード効かねぇwww
ストーリーなんて飾りだから広い心で見て笑えばいいと思うよ
495 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:22:24 ID:PLv5pkuo0
戦闘中に超サイヤ人てどうやってなんの?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 21:39:13 ID:7CyGm7bDO
キャラ選択時に左右キーで変身段階を選択。
対戦中に気力4以上で↓+〇だ。
これって面白いみたいだな
Z3は100%まではやってみたけどイマイチ好きじゃないんだ
理由はドラゴンダッシュとハイパーモード
モーションやフレーム数が同じキャラが結構いること
でもスパキンも30フレだから不満だし
Z3よりと比べて何倍面白い?
個人的な意見でいいから教えてください
これやったらZ3はオープニング鑑賞用になったな
499 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 01:25:05 ID:C4JpiHDyO
戦闘は二倍 ボリュームは逆に二倍
500 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 09:53:57 ID:KIwWtLM00
>>497 Z3とは比べ物にならんよ。
モーションもスピーディーだし、技も爽快だし。
ただ、キャラは減ってるが。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 14:56:25 ID:X68am52yO
>>500 確かに。
だが、量より質とゆう言葉をしみじみ感じる作品だわな。
比べるもんじゃないが、キャラが多い芋屋の某シリーズとは大違いだ。
>>492 いやまぁ、確かに同人臭かったし、一部キャラ崩壊もあったけど、それでも楽しめたんだ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:02:16 ID:X68am52yO
>>502 す、すまん
俺自身、あのシリーズは好きなんだよ。
505 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:34:54 ID:9fItR+jn0
506 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:25:58 ID:9ZZzI/eD0
真武道会は誇張抜きでデキいいから困る。
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:05:44 ID:+wrloLjPO
先生…対戦がしたいです…。
508 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 14:25:12 ID:6Du6FhyT0
509 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:10:03 ID:dddkZFFX0
>>508 これさ、ルーターとかいるんじゃないの?
俺の環境は、壁についてるLANポートからの有線のみだぜ?
それでも、これさせばできんの??
594 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/01/18(木) 16:22:33 ID:K+jtGYDn
今月発売のゲーム雑誌より
「ドラゴンボールZ真武道会2」PSP バンダイ 春 5,040円
ストーリーモードが進化しました
「銀魂PS2(仮)」PS2 バンダイナムコ 夏
アドベンチャーゲームです
「デスノート キラゲーム」NDS コナミ 2月15日 5229円
「リボーンDS」NDS タカラトミー 3月29日 5,040円
「Dグレイマン」NDS コナミ 3月29日
「キングダムハーツ2FM+」PS2
ホロウバスティンに新マップ追加
ゾラ新フォームのリミットフォーム
「キン肉マン マッスルグランプリ2」アーケード バンプレスト
火事場のクソ力システムが真火事場のクソ力システムに進化しました
試合前の選択により発動により超強化モードになります
欧州でクラブニンテンドーのポイントでVCソフトが購入可能になります。
日本では未定です
またニンテンドウドリームによるともうすぐ人気シリーズの続編が発表されるそうです
ttp://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/archives/50511774.html
511 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:30:09 ID:IV/uEi0oO
遂に来たか
次スレからはリセットして真武道会2 界王拳1倍から?
513 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 16:59:04 ID:pGExSZzH0
決定きねんあげ
続編キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
515 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:16:22 ID:pGExSZzH0
>>512 せっかく数字ここまできたんだし、真武総合として引き継げばいいんじゃない
続編出るのかよこの糞ゲー
もう予約のスタンバイはできている、早く来い
なにそのツンデレ
>>512 真武総合 超サイヤ人からで!
以後、超サイヤ人2、3〜と。
続編出るのかよこの糞ゲー
日曜に買って来たばかりだよ
まじ面白い
>>518 超サイヤ人15とかになったらもう悟空の原型とどめてなさそう
インフラ対応してたら神
誰かkai対戦しませんか?
スキャンまだー
新キャラ早く知りたい
最低でも30キャラ欲しい
>>521 ラグ地獄で暴動発生するだろうから…ちょっと
キャラ数より質だけどなあ
使い回しの似たようなキャラばかりになっても困る
今度こそバーダックを出してくれると信じてる
声を何とかして欲しい
青年悟飯も声質が少年期とコンパチだから聞いててイタタタだった
コンパチて?
声別でとってあるやん
嘘おおおおお…
絶対コンパチでしょアレ
いや微妙に違うて
あれは声優が使いわけられてないだけ。まあ無理もないだろ
532 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:17:28 ID:IV/uEi0oO
かいおう拳悟空の究極技は超かめがいいなあ
534 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:03:10 ID:IV/uEi0oO
究極技はもっと見た目が個性的なのがいいな。
無印真武は超カメ多すぎ…
おもろいから許せるけど。
トランクスなんかもかっこいいやん究極
あと18号みたいな乱舞系はもっとほしい
536 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:08:06 ID:IV/uEi0oO
これXlinkで対戦できない。始まる前に接続が切れる。
あと、18号の乱舞のとどめ食らった後、吹っ飛んで岩山に激突みたいな演出あればよりDBぽくなるんだけど
まあ演出が長くなりすぎるのもあれだが
539 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:52:48 ID:+wrloLjPO
続編ですか!
嬉しいですね!
最強の人造人間、アラレちゃんは出ますか?
2だから確実に1よりキャラ増えるな
541 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 20:11:44 ID:IV/uEi0oO
ダーブラや、Zソードご飯とか剣キャラ増えないものか。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:13:39 ID:FuBJZLid0
543 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:17:00 ID:pfq4k7jFO
これはソフト1本で通信対戦できない?
544 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:18:43 ID:FuBJZLid0
前作は無理。
>>533 追加入力で
「4倍だーーーーーー!!!!」
ズドーーーン!!!!
(´・ω・`)キボン
界王拳かめはめ波か
派生究極技は全員につけるくらいの勢いでいいな。
ZシリーズはこれからPSPで出し続けるのかな。
PS2で出してほしかった気もするけど、前作が面白かったからまあいいか。
据え置きでスパキン、PSPでZシリーズって感じなんだろうね
549 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:58:41 ID:IV/uEi0oO
トランクスにバーニングアタックキボン
あと、追撃も見切りみたいに「吹っ飛ばし」or「移動するだけ」と二択仕様にしてほしいな
>>545 そうそうそれ
あと、二段階目はガード不可になるといい。そのかわりに二段階目出すにはライフ残り一本切ってないと出ないように条件変えてさ
来週のジャンプに載ってるかな。
戦いの歴史を変えろ〜
553 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:33:33 ID:fpoAIzF40
新キャラでバーダックきぼん。
555 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 23:54:20 ID:+1+X5tVN0
ゴメン、こればっかりはガチで買うわ
え、でるの!?
安くなったら買おうと思ったけど
続編でるならそれまで待とう
才野人4でてくれ〜
ドラゴンボールZ真武道会2がキタ聞いてとんできました!!!
パンこい!gTこいいいいいい
ガチでバーダック、戦闘中段階変身はつけてくれ
これついたらもう予約するからさ
ストーリーモードだけ新規じゃないよね
GTのキャラも入ってるよね
楽しみだけど不安だー
とりあえずマップも新しくなってるな
すげー広そう
キャラ量産してクローン化するよりもコスを増やしてほしいのは俺だけですか?
まあ新キャラは入るだろうけど、
GTキャラよりもヤムチャだとか天津飯だとかを入れてほしいな
あぁ、そういえばコスはホント少なかったね
コスとキャラと新技増えたら最高だねぇ
前作が容量いくつだったかに依るんじゃ無いの
キャラ一人につき何M使うのか知らんけど
565 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:29:36 ID:s5O9CSgOO
気孔系の技同士がぶつかったら連打勝負とか追加しねえかな。
但し、通常とチャージがぶつかった場合は通常が撃ち負けるとか。
もしくは、気力3本消費で気孔技が当たる直前にバーストボタンで気を発して相手の技をかき消すとか。
もちろん究極には通じない。
妄想が止まらんぜw
明日、1売ってくる!!
あーパンしこたま使いたいなぁ
DBゲーの要望って9割がた
○○を追加してくれ〜だよな
質より量というか
このスレでは7割くらいか
PSP調子に乗りすぎ
>>564 容量なんて腐るほど余ってるよ
1・8Gつったら仮に一キャラ10MBと計算しても180人入る
それだとキャラだけで満タンじゃないかw
573 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:13:12 ID:B6WZLwDd0
574 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:14:58 ID:1Zto+t1R0
キタ━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━!!
>>416を改善してくれたらよい
連打とかのガチヤ要素はいらない
576 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:26:44 ID:aoK4Xcd00
携帯機で連打はいらんな。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 11:38:36 ID:lVNqeFX60
>>554 なんか、画面に奥行きがあるねぇ。
良ゲーの真武道会の新作だけあって楽しみだ。
578 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 12:18:43 ID:blzFe2E50
発売は春か。
案外早くプレイできそうだな。
ワクワク♪
580 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 13:34:56 ID:WJ7g0jgZ0
>>554 体力ゲージと気ゲージの下にある水色のゲージはなんだろう?
ゲーム中、画面下に突然表示されるドラゴンレーダーの意味が、
今回はわかるのだろうか。
582 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 14:28:38 ID:s5O9CSgOO
>>581 対戦待ち受けをONに設定してLANスイッチをONにしたら表示されるだろww
584 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 15:32:26 ID:s5O9CSgOO
二作目は既存のキャラもコスや技・性能も新規にして、無印真武のセーブデータがあればその性能のキャラも使えるとか…ないよな。
トランクスは戦闘服着てるな新しい写真
GTは入れるなよ…
>>585 これ誰かと思ったらセル戦時の長髪トランクスなんだな
てことはコス変更ありそうね
GTは入るでしょ。
メインユーザーの小中学生が一番期待してるのが
超4だと思うし
>>588 小学生はコミック版しか知らんだろ
TVオリジナルとか出されても本放送は物心つく前に終わってるし
誰コレ?って感想しかないだろ
中学生でも怪しいくらいだ
その点コミックは何版も出続けてるしいつでも読めるからな
GTは削られても不思議じゃない
GTあるんなら入れられそうのは超4、超4ゴジータ、一星龍、超17号くらい?
あとはベビー、超ウーブとかかね…
591 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 21:21:18 ID:iT3pGrb50
やばぃな。久しぶりにハチャメチャがおしよせてきた
泣いてる場合じゃねえな
次のスレはどうすんの? 真武総合?
無印DBのキャラも入れて欲しいな。
パンだけでいいよGTは・・
4とか原作にない要素は紛い物だからいらん
サタンとかくだらんネタキャラ入れてきたらボクはバンダイが謝るまで殴るのをやめない
原作信者キモい
原作以外だとさあ、鳥山と関係ない連中が好き勝手に考えて作ってる可能性あるからパチものぽくてやなんだよね
>>599 同意。
オレはブロリーでさえキモイと思ってしまう・・・
Z戦士(これもアニメ用語だけどw)と亀仙人(声優は昔の声をDVDとかからサンプリングして)はぜひ入れて欲しいなあ
ブロリーは最高じゃねえか
ちょっとサイズでかすぎるけど
「GTでボクがやった事といえば このタイトルと最初の主要メンバー、一部のメカデザインと数枚のイメージカットだけですが、ずっとドラゴンボールを続けていただいたきた優秀なスタッフのみなさんなので安心しておまかせすることができたのです。」
「スーパーサイヤ人4というのは中鶴くんのデザインで、上に描いた絵は、ボクがそれを見て描いた似顔絵なんです。うまく描けたでしょうか?」
DVD-BOX鳥山コメントより抜粋。
×たきた
〇てきた
604 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 23:13:35 ID:s5O9CSgOO
Zの時代で、TVオリジナルの設定やエピソードは酷い出来なのばっかだったからな
まぁ、連載に近くなってやっつけで無理矢理引き延ばしたってのもあるんだろうが
そんなの作ってた奴らだけで作ったんだもんな、GTは…
無印時代からタイムスリップして武泰斗に会ったりとTVオリジナルは目茶苦茶でしたが
(´・ω・`)魔封バーゥ
確かに酷い時もあったさ。気を溜めるの&回想で30分使って終わりの回とか
しかしバーダックを創り出したのもアニメスタッフだぜ
クウラやジャネンバやパイクーハンとかも
鳥山が深く関わって無いってだけで無碍に全部否定するとかどこの原理主義者ですか?
それとも何かの工作活動?
清濁抱き込んで楽しまない人生損っすよ?
ブロコリは鳥山センセのデザインだぜ。クウラも。ジャネンバはちがうが
バーダック一味は中鶴氏のデザインですが、一度鳥山がデザイン変更して名前まで変わってますが…
パイクーハンと大界王も鳥山の原画がありますね
本当にありがとうございました(´・ω・`)
オリジナルでも鳥山が手を入れると
ある程度キャラは立つけど
シナリオや設定には手をつけないんで
オリジナル部分やっぱりダメでFA?
しかし、真武のストーリーの同人臭さは
GTのソレと似たようなもんなんで、意外にマッチするかも
まぁ、アニメDBスタッフのは同人ってよりも
ゆでたまごの精神構造に近い気もするが
612 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 00:36:02 ID:5UE1/t2T0
614 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 01:18:42 ID:JGrKu15W0
>>613 中鶴のほうは足短すぎだろ・・・常識的に考えて
>>607 なんで原理主義とかいう話になるんだか
たとえばさあ、漱石が好きな人は漱石が書いて残したものを好きなわけでしょ。
他人が勝手に創作した坊ちゃんの続編なんかを認める認めないはその人の判断だろ
「坊ちゃん」がある上に、
「漫画・坊ちゃん(原作:夏目漱石)」が作られてるのだと思う。
アニメ化したものがベースな時点で後者を論じてるんだと思うんだよね。
で、「漫画版で追加された箇所」をどう扱うかの話になってくるんで、
原理主義的と見る人がいてもしょうがないと思う。
「独立した続編を認めない」ではなく、「原典からの改変は認めない」と見られてしまう。
マンガの坊ちゃんにあまりに勝手に追加キャラやエピソードがなされていた場合、原作を尊重する立場からすればそれを認められるかどうかは
難しいところもあったりするんじゃない。ファンであればあるほど
今やってるキムタクのドラマでも、内容への原作者の注文が凄く厳しかったらしいね(これはファンという立場とは違うが
619 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 04:07:16 ID:5w1OLrhP0
バーダックの話はアニメオリジナルだけど、面白かったからアリ。
デザインはアニメオリジナルのものでも結構いいのはある。
クウラとかジャネンバとか。
620 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 10:26:12 ID:RlpP2iFq0
結局あれでしょ、みんなグレゴリーが好きって事でしょ?
>>614 ちょw
どんだけ超反応レスなのよ
TVアニメガイドの孫悟空伝説の方に載ってますよ(´・ω・`)
622 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:03:54 ID:SfnmLdpEO
クウラは鳥山デザイン
昔のDBZ3のスレとまったく同じ流れに吹いたw
625 :
な:2007/01/20(土) 12:14:33 ID:weDXuElAO
2がでるよ
>>624 スパキンneoはその点あまりに完全再現しすぎて逆にツッコミのしようが無かったな…
>>600 アニメや映画は嫌いってか?そんな奴がよく真武なんてやってられるな。
ブロリー否定されたぐらいで怒るなよ
Vジャンによると今年春に真武道会2が出るらしい。
戦闘服トランクス、ダーブラが新たに登場するっぽい。
ダーブラキター
ギニューとリクームも入れてくれや
ダーブラかよ・・・微妙
632 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:36:41 ID:TK+MeP4d0
ダーブラキター!
炎とか剣とか異色な感じが好きだ。
本編ではかませ犬だったけど、デザインとかいかにも「魔界の王」って感じで、
魔人ブウより好きだ。
633 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:41:45 ID:YhtgYk7B0
トランクスとの剣対決が熱そうだな。
ダーブラてほとんど記憶にないな。ただのザコぽかったし
しかしブウ編はアラジンの影響受けすぎ
きたきた、パクリ厨。最近知った知識を披露出来てよかったね
グレートサイヤマン出ないかね
637 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 16:46:03 ID:SlDZlNcu0
ビーデルとザンギャきぼん。
639 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:25:24 ID:HE1lJhNO0
しかしドラゴンボールは西遊記の影響受けすぎ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:01:04 ID:RlpP2iFq0
なんてったって主人公が孫悟空だからな
642 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:22:42 ID:s7WU0lN8O
つかもうぜ!♪
643 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:51:49 ID:Z6IIiaX+0
644 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:46:10 ID:sRPIy4MC0
今やってるが、同じ技が同時にでたときかなり熱いな
645 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 23:04:56 ID:RlpP2iFq0
>>644 究極体セルの超かめはめ波
VS
超サイヤ人孫悟空の超かめはめ波
CPU対戦で適度な距離から同時に打ち合って相殺したときは鳥肌が立った
バーダック出せ
ターレスやヒルデガーンも出せ
ヒルデガーンでるとしたらファイナルバウトみたいなかんじでたたかうんか?
バーダックとターレス出してくれればもう何も言わない
あとジースとバータ
ターレスとか出してる余裕があったら13号出して
天空×字拳使うやつ出せ
654 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 00:12:08 ID:LaA+eBG30
チャパ王か。
何気に声がシブいんだよな。
バーダックとターレスの悟空の色違いとかで簡単に作れそうだな。
>>654 ちょwwばか野郎!
チャパ王は八手拳の使い手だろうが!
キメ台詞は「上かっ!?」
天空はナムだよ。
チャパ王じゃなくてナムだな。
ランファン出せ
ごめんね…誰もツッコまないからからツッコむね(´・ω・`)
天空×字拳はお水を買いたいナムさんで
チャパ王は足下がお留守な八手拳の使い手だよ
(´・ω・`)カナシイネ…
(´・ω・`)……
チャパ王はミサターサタンの若かりし頃というネタがあるな
確かに似てるが、実写で空似度120%の方がもっと似てる
二回目の天下一武道界の本戦でゴクウかクリリンと闘った時
壁か柱かなんかをパフォーマンスで壊して得意になってた奴
あいつでいいよ
亀仙人に人間の常識レベルの達人とか言われてた奴
・・・どうしても名前を思い出せないんだよな
友達に聞いても、居た事すら覚えてないし
性格は全然違うけどな
>>661 二回目の天下一武道会時は悟空もクリリンも生まれてないでしょ。
初出場が第21回なんだから。
彼の名前はパンプット
天下一武道会以外の2つの世界武道選手権の覇者
その名はパンプット
ああ キックボクサーみたいな奴か
667 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 03:52:32 ID:lUXLD2aL0
ヤム飯まだー?
>>667 そんな下らんキャラで、無駄にデータ使わないで欲しい。
669 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:59:43 ID:ulPxsHE90
普通にヤムチャと天津飯出して欲しいぜ
670 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 12:29:56 ID:PLWz1GVX0
真武道会2出るのか。
前作評判良かったしなぁ。
そういや天さんの声はどうなるんだよ
天さんは出ないんじゃないか
遺族に大金払ってでも昔の声で出すべきだ
前作の究極技も良いんだけど
Z3のブロリー乱舞究極技が好きなので、あんな感じの復活させてほしい…
えー
俺、格ゲーで長ったらしいデモが入るの反対だなぁ
だから前作の究極技仕様はよかった
それとも18号みたいなラッシュ技にすれば解決するか
クソ長井演出は据え置きでやってくれよ。
ドラゴンラッシュみたいなのが入ったら一気にクソゲーになるぞ
678 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 16:43:44 ID:pZiW+3Kd0
ほどほどの演出と爽快感が大事
まるで自分がリアルタイムで戦っているような
テンポ良い戦闘がウリのゲームなので、Z3ほど長い演出はさすがに必要ないと思ってはいます。
>>676 の方が言った18号乱舞くらいの長さで十分です。
オプションで変更可能とかに出来ないのかね
演出ON/OFFとか
>>668 容量なんて糞みたいに余ってるよ
無駄なのは制作時間
ゴテンクスは演出長すぎると思うんだが。
なんで同じ演出二度もみなきゃならんのよ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 18:45:15 ID:AIqgyDXD0
>>675 同意しとく。
ドラゴンラッシュだけはいらん。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 21:40:54 ID:BveBrI7fO
>>680 ON.OFFはイイな。
出始めヒットするとフラッシュして、お互い決まった後の状態になってるとか。
まあ、さすがに味気ないから演出時間が通常より短くなるって仕様がベストか。
ザーボンさんとドドリアさんは欲しいですね・・・
686 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 00:13:44 ID:8LLvA79O0
ちゃんとストーリがあるなら、キャラ増やして欲しいけど
適当ならバーダック追加くらいで後はいらないな。
687 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 00:49:58 ID:zWvaZyTjO
インフラでオン対戦してぇなぁ
個人的にはかなりマイナーなキャラだけどツナ出して欲しい。
689 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 10:11:00 ID:yWalY64W0
誰だ?>ツナ
リボーンの主人公だろ
691 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:03:04 ID:cNkCKp7O0
ビーデルとバーダックと初期セル出して。
693 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:38:05 ID:R6oEXTl+0
>>687 DBZならインフラ対戦ありにすればかなり人集まりそうなのにな。
kaiでも対戦できるけど。
694 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 14:12:41 ID:zWvaZyTjO
サーバーは西の都とかにしてネオのドラゴンアドベンチャーみたいなかんじでサーバーへ舞空術で飛んでくみたいな
ビーデルは出して欲しいなぁ。ロング&ショートバージョンで
ビーデルとか出すくらいならザンギャ出せ
どう考えてもチチです本当に(ry
バーダック、ヤムチャ、天津飯、ガーリックJr.、
ターレス、13号、ボージャック辺りが欲しい。
んでサプライズで無印から少年悟空と大魔王とか。
大勢のキャラで闘うのはスパキンに任せるんで、
真武ではメインに絞ってそれぞれの個性を大事にしてほしいな。
チチの若かりしころを出してくれないかなー
700 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:15:00 ID:lJjVrw/p0
宇宙一強いのはヨメさんだったのか
超3ゴクウの究極は龍拳にしてほすぃ。トランクスみたいな感じで打ち上げて龍拳爆発みたいな
ロック系じゃないほうがいい
703 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:49:19 ID:11W4WKRJ0
16号を出して欲しいぜ。
704 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:31:30 ID:cnwWDcjWO
>>702 同意。
>>703 究極はもちろんヘルズフラッシュになるな。
ただ、超カメやファイナルフラッシュみたいに極太ビーム系ばっかもつまらないなぁ。
まあ、原作が原作だけに仕方ないか…
16号の究極?
抱きついて自爆でいいよ
いや、それじゃ相討ちw
つかアニメオリジナルの技とかやめてほしい
なんだよ龍拳て
>>707 ブロリーのG.ミーティアは劇中でも使ってたの?
真武初プレイの時は、てっきりイレイザーキャノンかと思ってた。
709 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 19:59:16 ID:K/2iAetj0
セルをボコった時の16号はマジカッコよかったからなぁ。
ロケットパンチして、ブン投げて、たたきつけて、ヘルズフラッシュ!
マジ惚れた。
19号てちっとも採用されんな
>708
2回目のブロリーの映画で、
悟飯たちのかめはめ波に対して撃ったエネルギー弾が元ネタ。
16号はZシリーズ初の投げキャラにしてほしい。
ヘルズフラッシュは超DBZみたいに、地面に向かって撃つ接近戦専用の気功波にするとか。
>>709 まぁ、その何も考えず突っ走った結果、17号が吸収されたんだけどね。
ゴジータいらんよな。ベジットいるし
>>712 あれは17号が逃げろって言われてたのにいつまでもその場に残ってたのが原因だろう
自業自得だ
>>711 レスdクス
ブロリーの映画、二回もあったのか。
劇場版はTVでやってるのを時々みるくらいだから知らんかったわ。
でも16号はなにげに重要な役どころしてたなあ
首だけになっても御飯に優しく説いて「俺のスキだった自然を守ってやってくれ…」には泣いた
>>715 実は3回
ブロリーは何でも許せる
豪快な技がいいな
>>713 「復活のフュージョン〜」が舞台なのにゴジータいなかったらお話にならないだろう
それ抜きにしても個人的にはいてほしい
かぶってるやんベジットと・・
ならベジットを外せば良かったと思うんだが…
じゃあベジット削ればいい
って被った
アニメ版キャラを優先して原作キャラは削るってのはスタッフ的にも鳥山とユーザーに対して失礼だろう…
あくまで復活のフュージョン「を元にしたオリジナルストーリー」なんだから
復活のフュージョンが舞台ならゴジータいないとおかしいけどな
誰がジャネンバ倒すんだよ
オリジナルだろうが何だろうが「フュージョン」っつってるのに
ゴジータ出さないわけに行かないだろ。
他にも原作キャラで出てないやつなんかたくさんいるわけだし、
ここでどっちを優先するかって言ったらゴジータだろ。
両方出てる時点でもうどうでもいいんだけどさ。
726 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 20:44:54 ID:lg8KD24d0
とりあえず真武1に出た奴は全員出しつつ10人くらい追加キャラあればバンザイ。
>>710 19号好きなんだけどなぁ…まず出ないよな…
19号とかデブゥとかブヨンとか全体的に丸っぽいキャラは好きさ!
復活のなんたらベースなのは1だけだし
2でゴジータ出す必要もないだろう。何度もいうがキャラかぶってる
じゃあ似てるキャラは全削除で
だが断る
フリーザとクウラも被ってるしクウラ削除でいいな
悟飯辺りも悟空いればいらないんじゃない?
>>731 変身後クウラだけは置いておいてください。
じゃあクウラだけにしてフリーザ削除すれば解決するか
クウラとフリーザは別物だから
735 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:39:58 ID:MmeE8eq40
>>734 技も姿形もそっくりだぞ
しかも兄弟だし
明らかに2人もいらんだろ
>>728 容量余ってるならせっかく作ったものわざわざ消す必要もないと思うが
もちろん皮肉で言ってるだけだけどね
そういうことじゃなくてさあ
なんで悟空とベジータの合体キャラが二体もいるのよて話
わかりにくいんだってゴジータのせいで。アニメスタッフが適当に作ったキャラの癖に
同じ合体キャラっつってもポタラとフュージョンじゃ全然違う
見た目も違うし、使う技も違う
つーかこういうかゆいところも補完するのがキャラゲーなんじゃないのか
742 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:57:05 ID:qJRgGEXqO
サバイバルが30以上いかないorz
ゼニーも999999が最高かと思ったら100万越えたしまだまだやり込みが足りねぇぜ!
…さすがにアキタから早く出て欲しいな…
鳥山的にもゴジータてどうなんだろ
あれて鳥山案なん?
キャラ被ってるっていうならピッコロかパイクーハンどっちか削除だね
ただベジットとゴジータって、合体キャラとしてどっちが上かでいえば
原作で老界王神が「ポタラの方が何倍も凄い」って言ってるからベジットでしょ?
かぶりてのは見た目じゃなくて本質的な部分を指してるんだが俺は
パイクーハンは見た目はピッコロだが同じキャラではないだろう
ベジットとゴジータは本質としてなにもかわらん。合体しているキャラも性格も
技を変えてくるのは当然として本質としての変わりばえは無きに等しい
そうだけど、実際には両方出てるんだから、もういいじゃないか。
>>744 でもアニメでは超サイヤ人4同士でフュージョンしてなかった?ポタラは超ベジットまでだったけど…
まてよ?ポタラで合体した後に超ベジット4になればいいのか?なんかこんがらがってきた…
超インタビューより
Q.フュージョンという発想も、レベルアップのひとつですよね。あの発想はどのようにして生まれたのですか?
A.あれは確かね、発想として「超サイヤ人より強いものがない」っていう話をしていたら、普段お互いふざけたことばかり言い合ってる、桂君(桂正和先生)が「合体するしかないんじゃないですか」って。
「おお、お前たまにはいいこと言うな、初めて役に立ったよ」と(笑)。
それであのネタが生まれたんですよ。
Q.ポタラの発想は?
A.あれは単に、フュージョンは劇場版アニメで使用済みのネタだから、「どうしよう」って思った時に、ずっと耳飾りを描いていたんで「これ使えないかな」なんて…。
Q.初めから合体アイテムとして描いていたわけでは?
A.いや、全然。ただの飾りですよ。
>>746 そうだな
ただ前作は、ゴジータは内容的に必要なら、ベジットはいらなかったと思うな
その分ヤムチャとか他のキャラに割くべきかと
>>746 そうそう
被ってるから削除って考えがわからん。いたらそんなに困るのか?
ゴジ好きの俺からすればゴジータもベジットも全く別物なんだけどな。
本質的に同じキャラってんなら
サイヤ人、超サイヤ人、超サイヤ人2、超サイヤ人3も1キャラで済ますべきだな
ゴジータはクール
ベジットは強気で冷静
超4ゴジータは最強のDQN
冷静とクールは何か違うのかい?
(´・ω・`)?
超4ゴジは死ねって思った。
あれに関してはZ3やNEOで改変してくれてよかったと思うよ。
真武では存在自体いらないけど。
技も見た目も強さも違えば十分別物だよw
スーパーサイヤ人2や3が同じものだとでも言う気ですか
756 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 00:05:53 ID:cnwWDcjWO
まぁまぁ。みんな少し、精神と時の部屋にでも入って落ち着けよ。
つ超神水
>>756 どこにあるか教えてくれ。
篭りたくてしかたねぇ。
これの2が春発売か…
ナッパが出るなら発売日に買う!
指2本でクイッってやりたい(´Д`;)ハアハア
762 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:06:38 ID:yMlhsRfNO
>>761 あれで街が一つ吹っ飛ぶからな。
たかだかナッパのくせにww
この漫画、毎回出てくるキャラの強さが桁違いに上がりすぎだwwそこが好きなんだけどな。
ぼくのかんがえた理想的な元気玉性能
・元気チャージ中に敵の攻撃を喰らってもチャージが継続できる
・チャージ中はのけぞり状態になることがなく、攻撃をくらうと強制的に浮かされるか吹っ飛ばされる
・チャージ中は、瞬間移動のような動作で一瞬無敵になれる。消費はないが終わり際に隙
・発射の瞬間に攻撃を喰らうと元気玉失敗
・超元気玉にガークラ効果
764 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 02:08:51 ID:caWPeLEE0
>>727 同意。
19号でスーパー頭突きかましたり、かめはめ波を吸収したいぜ。
二段階目はライフ少ない時だけでいいと思うんだけど
原作でも親子かめとかそうだし
>>765 それでもって、究極自体が1ラウンドに一回しか使えないようにするってのは?
>>765 1ラウンドより1セットに1回でいい
SVCカオスみたく
>>758 部屋に入った瞬間に死ぬよ。重力10倍だから
ガキのころの悟空でさえ一ヶ月もたずに逃げ出した様な部屋に俺達みたいなパンピーが入ったら即死だろうな
770 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:33:46 ID:uTmbotFx0
重力10倍になったら一般人は殆ど即死じゃないか?
65kgの人間が入っても650kgになります
どう考えても即死です本t
昔の有人ロケットの打ち上げが10Gくらいだったらしいから
一般の地球人でも訓練しだいで耐えられはするね
時速40キロくらいでトラックに跳ねられたのと同じくらいだっけ?
あのー、常に10倍の重力がかかってくるんですけど。
10倍の重力の中では、人間としての形がとどめられないと思う。
10倍の重力
食料は水と粉のみ
地球と同じ広さらしい
どこまでも真っ白な世界であんまり遠くまで行くと迷って戻って来られなくなるかもしれない
外界の情報は完全にシャットアウト
気温は摂氏50℃〜マイナス40℃
空気は地上の四分の一
即死云々は置いといて、どう考えても一般人は100%発狂です本t
とりあえず精神と時の部屋より即死確率の高い重力のある場所は、カプセルコーポレーションにある重力室ですね
36巻でベジータ親子が150倍で使ってましたが、65kgなら9.75tです。即死っていうか最早肉塊です本t
776 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:20:55 ID:XQBKEG8s0
オソロシス
777
アニメオリジナルだが、ヤムチャが興味本位で300倍重力をお試ししたけど、
マジで死にそうになって笑った記憶がある
いや、ヤムチャなら即死だろ
何年ぶりになるか...久しぶりにドラゴンボールの作品を
このゲームで体感した。
....一応はストーリーモードは..if的なものとして見てるのは見てプレイ
してみたが、DBってこんなに同人臭い物語だったけ?キャラクターに愛着わかんわ。
俺も大人になったという事か。これでDBを封印する事ができる。ありがとう。
781 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:36:06 ID:hy50KqlV0
>>778 そんなのあったのかw
さすがヤムチャ様、おいしいところはすかさず持っていくなw
重力が10倍になると、舞空術に使う気の量も10倍になるのかな?
783 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:00:00 ID:hxt4NaGy0
舞空術の原理にもよるだろうな。
ピッコロじゃなくてピッコロ大魔王を出してやってください
ヒント:タイトル
>>786 お、未来悟飯・・・だけど、隻腕じゃないな。
ブウもデブと悪が追加か。
トランクスは戦闘服以外の能力面での違いはあるかな??
ブロリーがちょっと引き締まってよくなってるな。
名前の横のRはなんだろうな。
うはwwwたのしみだwwwww
789 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:52:01 ID:FlH3ud8x0
なんかGTからもでるんだな・・・。
出なくていいのに。
>>786 未来悟飯隻腕じゃないね
まあカタワは規定に引っかかっちゃうからかな?
ていうかどの画像も下の新ゲージが減ってないから何なのか相変わらずワカランwwwww
ごめん、あげちゃった。テヘ。
プレイアブルキャラは24か。
1は18だったよな。
変身と形態違いは含まないとすると、6キャラ追加か。
未来が舞台ってことは17号なんかも出るなこりゃ
隻腕ぽいけどこれ
あと背景こわれたりするぽい感じだな
>>793 ぽいね。
どうも、今回のストーリーは未来のトランクス編が軸になるっぽいな。
未来が舞台で魔人ブウを倒すストーリーかな
ZとGTと映画からキャラが登場
797 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:03:22 ID:mMwSWLOl0
真ステージもなかなかですな
798 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:04:18 ID:M7+nN65hO
やべストーリーたのしみだ
1のも同人っぽかったけど良かった
GTて書いてあるが、パンでも来るのか
GTいらん
桃白白とか使いたいのに
そういやずっときになってるんだが、SSのキャラ位置が全部斜め視点なんだ
3D視点に変更かもな
ピッコロのパンチが生理的に受付けないので何とかして欲しい。
またGTアンチが湧いてるな。
未来ご飯、魔閃光とか手を交差させてるっぽいので腕ありますね。
隻腕で攻撃に個性出してくれたら良かったのですが・・・
形態変化の一つのためにそこまでは無理だったんでしょうかね。
807 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 00:27:19 ID:alCGEnkVO
またブウ悪、ブウデブ、未来御飯、ダーブラで四だからあと二人だけ?
アメリカでは四月二十日はつばいだな。こっちはどうだろ
まあアレだ!
戦闘服着たベジータに白
トランクス剣背負ってないから、スパキンみたいな完全格闘タイプか?
Z系は同キャラで別タイプ作らないから、今作は剣なしかも。
好きだったんだがなぁ。
ストーリーの流れとしては、
未来トランクスの時代に魔人ブウ復活。
当然手に負えないので、過去から悟空たちを呼び寄せる。
そこでまた歴史が変わってブロリーなんかも地球に来襲・・・
ってところかな。
もしそうなら、未亡人ブルマと若かりし頃のベジータ再開で
同人臭プンプンの展開が期待できるw
新キャラ:ヤムチャ
必殺技:操気弾、狼牙風々拳、足元がお留守ですよ そんな妄想
17号…無理だね
姉貴ばっか目立ってずるい!
18のほうが姉ちゃんだったのか
番号が後だから妹だと思ってた
確かに姉キャラならあの性格は萌える
妹でアレは嫌だが
17号と18号は双子の姉弟で、札付きの不良だったが
そこに目を付けたドクターゲロに拉致されて改造されてしまったそうな
ストーリーに期待
しかしGTはいらないよ…
GTの良さが分からない奴は池沼
つかGTいらんいらんって言ってるやつは買わなきゃいい話だろ?
>>810 オマイが邪魔
819 :
ドラゴンボール検定:2007/01/24(水) 02:01:37 ID:m2UoBbPo0
クリ「俺はいいんだ、18号にはあんな格好良い彼氏がいるし・・・」
18号「バーカ!17号は双子の兄弟だよ!勘違いするなよ、だからって(ry」
みたいなシーン確かあったよな。DBに出てくる女ってツンデレばっかだな。
821 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 02:26:10 ID:q6DgSR8gO
>>820 女だけじゃないぜ…ベジータもピッコロさんもマジツンデレ
剣トランクスも残してほしいな
あの服もかっこいいし
GT批判者を買うなで片付ける奴ってどういう精神構造してるんだか。
どっちもDB好きなはずなのにな。
そんなことより今回はタッグマッチっぽいな
サクサク連戦できるアケモードは残してもらいたいものだ
825 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 06:29:44 ID:UNvPhazu0
アケモードはもう少し短くてもいいな。
視点が気になる。
視点が気になる。
視点が気になる。
スパキンの匂いがする
スパキンの匂いがする
スパキンの匂いがする
スパキンも嫌いじゃないけど、やだヤダやだヤダやだーーーーーーーー
タッグマッチなんですか!?
タッグマッチです
たまにデンデが投げてくるドラゴンボールを取ると一定時間必殺技が使えます
そろそろAFのキャラ入れてくれ。
>>821 「仲間だと!このオレ様がいつ貴様らの仲間になった!!
(もう、しょうがないわね!これじゃあアイツと融合するしかないじゃない!
べ、べつにあんた達の為じゃないわよ!強くなりたいだけなんだからね!!)」
GT出るのか?
1のときも海外サイトに『ZやGTからキャラが登場する』と書かれていたのに
結局登場しなかったけど。
一定時間必殺技が使える?(・・;)
タッグ技が使えるって意味でしょうか?
833 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:37:33 ID:Fr6BZgfA0
ジャネンバってGTじゃないの?
835 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 13:52:57 ID:alCGEnkVO
それにしてもなにげに気になったのはブウデブが気力基準線が5本になってたことだな。そりゃそうだよなクウラが5本でブウデブが4本じゃ明らかにおかしいから
836 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:13:50 ID:48XScZ8p0
クウラの気も変わってるんじゃね?
837 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 14:52:33 ID:alCGEnkVO
そうかも。てかクウラは最終形態でも4本で十分な気がするのは気のせいかな
838 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:02:20 ID:E1fGlSVy0
ジャネンバは「ドラゴンボールZ 復活のフュージョン 悟空とベジータ」に登場したキャラ。
アニメオリジナルなんで扱い的にはGTと似たようなもんだが、一応DBZ。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 15:08:03 ID:GrN6KBn2O
一応鳥山も足の部分とか改善したしな
\(^o^)/
841 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:52:50 ID:GrN6KBn2O
真武道会起動AGE
>>841と共に起動下げ
未来悟飯は腕はダメでも顔傷を付けて欲しかった(矛盾してるけど)…、ウィンドウの顔見る限りとても綺麗なお顔でいらっしゃる。
タッグマッチなら下のゲージは普通に相方とかじゃなかろうか…
後、べジータの気力ゲージの数字が潰れてるのは何なんだろ?
この中だと気力がMAXに到達してるのがべジータだけだし、到達した時点でヒートモード的なモノに移行するとかか?
>>787 Rは変身できるキャラについてる、と考えるのはいささか短絡的?
何かもうwktkが止まらんのだけれど!
どうしたらいいんだ!
ワクテカを100倍にして
パーティーの主役になればいいジャマイカ
>>842 おぉ友がいたか! 早く発売日決まんねぇかなー。インフラ対戦ついてたらマジ デンデゲーなのになぁ
>>843 夢中になれるこれが、いつか俺をすげぇ奴にし・そ・う・だ!
>>844 出た!デンデゲーw
でもインフラ対応してたらマジデンデだ。
ドラゴンボールだけはジジイになっても忘れずに好きだと思うわ
デンデゲーww
早くやりたいな。そしてIPPAI・OPPAIボク元気になりたい
デンデゲーと言わず界王神ゲー目指そうぜ
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:44:03 ID:fPOxA6nv0
2Pはコス違うのかな。
戦闘服トランクスは
パワーだけは高いマッチョトランクスとかになれるんだろうか。
やばい!DSのドラゴンボールRPGと迷ってきたぞ
>>850 あれさ、記事に載ってる悟空の絵が微妙に変なのが多くない?
だからオレは買うかどうかを迷ってるよ
まぁ俺はどっちも買うが
あれあんま興味ないな
超サイヤ伝説みたいな感じなら買ったのに
迷ったら
両方買えば
安心だ
俺も両方
買うんだぜぜぜ
855 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:20:55 ID:RP7xRz0n0
デブブウキタコレ
デンデゲー、ポルンガゲー→スゴイ感じ
界王神ゲー→ショボイ感じ
ヤムチャゲー→ファンなら許せる感じ
未来の話がベースなら目付きのキツい七三(八二?)分けの少年トランクスが出…
青年トランクスの世界の性格の悪い18号と
クリリンとくっついて丸くなった18号の絡みを・・・
859 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:42:36 ID:dRBih9up0
>>856 デンデより界王神の方がダメなのかよw
ピッコロより強いのに。
男狼ゲー→マニアにはたまらない感じ
ぶっちゃけ悟空ゲーが最強だと思う
デンデゲーとは神ゲーのこと。デンデは神だからな
なるほど。サンクス
だったらもっと凄い神ゲーはキビト神ゲーとでも言えば良いのだろうか
866 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 04:43:45 ID:HJ8wpuzd0
付き人ごときが
とりあえずピッコロのパンチを普通にして欲しい。
生理的に受付けない。
のびーるのびーるストップ!
一番うざいなあれ
ピッコロさんの反抗期は直りません。
腕をビヨーンしたいお年頃なのです。
あれやられるとPSP叩き付けたくなる
腕が長い身体障害者が精神的苦痛を受けるから
ピッコロの腕を伸ばすなって訴えたら通ったりしてなw
そんなことが全部まかり通ったら10年後の対戦ゲームは普通の人キャラしかいなくなるぞw
波動拳も気功本気でやってる奴らがry
874 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:56:22 ID:lwVVL7glO
Vジャンっていつ発売なんだ?はやく続報してくれ
ピッコロよりSVCのダルシムの方がウザイよ。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:31:24 ID:YJQ+rHICO
受験が終わったら買おうと思うのですが、このゲームはキャラの変身はどういう風になっているんですか? 例えばセルとか魔人ブウはちゃんと全部変身出来るのでしょうか(?Д?)
sageろ
878 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 13:45:20 ID:WOAxTep40
セルのコンボ PP→PP ←PK溜止め →PPK溜止め KKKK ←K→K←○ PPPP 上手く当たると1700以上ダメージくらう
z3にあまり満足できなかった俺でも楽しめるのかね
どうだろう
Z3楽しめた人は間違いなく満足出来ると思うけど
Z3より面白くなってることは確実
少なくとも俺はZ1〜Z3は楽しめなかった。
トゥーンテクスチャがすっかりデフォとなっている今、Z1は最早黒歴史ですかね?
あれはあれで好きなんだけどな・・・
てか真武のほうがZ3より綺麗に感じるのは俺だけ?まぁ、持ってはいないから画像見たってだけだから実際はわからんが・・・
そんなことはない。あのストーリーモードは神。
むしろZ2が黒歴史。
あと質問だけど真武ってはじめから変身形態で戦闘開始ってできるの?
Z3はメインモードではいきなり超サイヤ人とか魔人ベジータとかで戦闘開始できたのに対戦ではできなかったし・・・。
とくに魔人ベジータはライフ一本にして倒れるとか条件がめんどくさくて悟空対魔人ベジータとか再現しづらかったんだよなぁ・・・
でもいきなりSS3とかだとやっぱりゲームバランスとか変になっちゃうか・・・
886 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 16:43:47 ID:Rj7/B9v40
かめはめ波とかオーラの演出が本当にアニメっぽくて凄いよな>真武道会
全然ポリゴンに見えない。
鳥山絵まんま。
黒タンクトップのトランクス使いてー!
Rおしながらキャラ選択で変身後からだせっぞ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 17:51:39 ID:G7Gr4mc90
とりあえず変身で相手のガード崩したいから変身前から開始してるな。
変身後から開始した方がいいのか?
Z1〜Z3は速攻で飽きた俺でも真武は神ゲー認定する
強いて言えばキャラが少ないのが難点だが2に期待
>>889 変身にGC効果は無いぞ…きちんとガードできる。
COMが馬鹿なだけ。
俺思うんだけど、
超必でKOした瞬間の演出で、お約束の消滅シーン入れると超快感だと思うんだ。
この感じだと2も爆死は無いだろうから3も出そうだな
894 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 18:53:18 ID:YJQ+rHICO
2いつ頃出るの?
これのBGMオリジナルだから基本的には微妙だけど、39とか41は神だな
896 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:05:17 ID:PBgKSbT+0
897 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 19:12:29 ID:YNYlQgt1O
究極が当たったら、途中でKOしても最後まで見せてくれ。
相手の体力僅か→ピッコロさんの魔空発動!!→タックルでKO!!→「逃場は・・」→勝利画面は萎える
同様に、親子かめはめ波が途中で終わるのも萎える
898 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:11:10 ID:i61LSnRZ0
上手くキマるとカコいいね
>>886 それ製作者に言ったらすごい嬉しいんじゃないかな
俺だったら相当嬉しいと感じる
アニメっぽいのに鳥山絵とはこれいかに
いや真武の演出は好きだけどさ
901 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 01:06:23 ID:/JTZMPgC0
真武2の公式マダー?
バンナム倒産フラグたったな。
DSで出さないと死ぬぞ
>>902 はいはい、お疲れ様。
そっちのハードじゃこのクオリティではできないもんね。
カードRPGでるから、それで我慢しとけ。
あと、豚は豚小屋へ。
>>902 ついでに言うとSCEと共にCellコンテンツ関連の合弁会社も設立しました
もはや地獄の底まで一蓮托生です
アニメて絵が下手だからな
アニメぽいけど鳥山絵という言い方はよくわかる
あー 勘違いしてた
エフェクトがアニメ的てことね・・
907 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 09:31:16 ID:WCbZQAR90
そうそう。オーラとかね。
え?オーラとかアニメっぽくないだろ。
形とか色とか全然違う。
このゲームやったことないんだが どうよ?
2発売したら買おうかな と
>>909 1も買っといた法がいい
名作に変わりは無いから
best版がでるまでまつか安い中古かっちゃいなよ
>>910と
>>911 サンクス!明日にでも買いに行く
ちなみにキャラ誰使えるか教えてもらえるかな?
913 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 14:24:14 ID:U7maVwyGO
ごくう ごはん(青年と少年) ベジータ トランクス ピッコロ ゴジータ ゴテンクス ベジット パイクーハン クウラ フリーザ ブロリー 18号 セル ブゥ ジャネンバ
と クリリン
次回作はダーブラと悪ブウとデブウと未来悟飯と戦闘服トランクスが確認されてるから
6キャラ追加ってことは残り1枠か・・・17号辺りかな
1が余りに神だった分、次が改悪されてないかという不安が大きい
次も神であるように祈る
ブウとトラは同キャラ枠だろ
追加キャラはそれほどサプライズ無いというか、妥当なとこみたいですね。
ご飯が片腕キャラだったら 片腕キャラなんていなかっただけに、おぉ! くせあるけど面白そう! てなりましたけど。
まぁとりあえず既存キャラに新技あるみたいなので良いですが。
真武2オリジナルが未来悟飯だけってのは寂しいな
もう1キャラくらい完全新規のキャラが欲しいところ
だからチャパ王を
はやくプロモがみたいなぁ〜あれみるのいつも楽しみにしてんのは俺だけ?
真武のプロモにはかなりwktkさせられたな
924 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 15:08:58 ID:WHzOEGZiO
ランファン出せ!
>>924 おまいはランファンの下着姿のキャラしか頭にないな?
元の服どんなの着てたかすら覚えてないだろ。
俺も覚えてない。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 16:53:07 ID:ghFjIHBQ0
悪ブウってガリブウのこと?
ガリブウがデブウのクッキー食った状態
929 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:41:48 ID:LLUCF7u40
930 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:43:15 ID:11vovDSZO
>925 チェロスww
931 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 17:46:14 ID:HtZSqS7H0
>>917 ブウは別キャラ(善、悪、純粋)でトランクスは剣から格闘に変わったんだと思う
932 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:03:13 ID:U7maVwyGO
そろそろ次スレの季節だな
対戦相手いなくても楽しめるぅ?
934 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 18:21:34 ID:11vovDSZO
トランクスの格闘ってあの頭サボテンのやつだよね?
>>932 スレにはどんな季節があるのか聞いてみたい好奇心が止まらない!
野沢ボイスには期待しない方がいいな…。
あんま長い台詞じゃなきゃ大丈夫
KOBAYASHIー
サバイバルとかもあるし楽しめる
今度もあるよな・・?アケとタイムアタとサバは削るなよ
このゲームが神だと思う理由はさ
別のゲームはさんだ後にもまたやりたくなるからなんだよね
鉄拳3にあったファイナルファイトみたいなモード希望。
まあホントに入ったら神どころじゃないけどなw
バンダイとナムコ合体したことだしな
雑魚キャラはサイバイマンで
>>942 そうそう、合併したし出せるかなって。
でもそのモード入れるとしたら、PSPで出すよりPS2か3で出したほうがいいよなw
>>943 ギルティギアにもそういうモードあるんだ?