【PSP】ヴァルハラナイツ 倉庫16人目

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1枯れた名無しの水平思考
VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ

公式
http://www.mmv-i.net/game/psp/valhalla/

機種   :PSP
発売日 :8月31日
価 格  :5,040円
ジャンル:アクション・RPG / ファンタジー

48000種以上の武具などで自分流にキャラをカスタマイズしてダンジョンに挑む、
正統派の完全新作ファンタジーアクションRPG。
前スレ【PSP】ヴァルハラナイツ 札16枚目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158046973/

次スレは>>950が立てて下さい
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:04:18 ID:LYL84VTM0
まとめWIKI
http://www16.atwiki.jp/valhallaknights/


下級職業…最初から選べる職業

ファイター…直接攻撃が得意で防御力も高い、攻撃の主力
シーフ…飛び道具を使い、遠距離から前線をサポート
メイジ…強力な攻撃魔法を操り、敵を一気に懺滅する
ブリースト…回復魔法を得意とする、パーティーの生命線
上級職…一定の条件を満たす事で転職可能

ナイト…攻撃と回復魔法を両方こなすパーティーの盾
忍者…二刀流が可能で遠距離戦もこなす戦闘のプロ
サムライ…"刀"が装備可能で、より攻撃に特化した戦士
アンカー…すべての攻撃魔法と回復魔法を使いこなす魔法使い
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:04:53 ID:LYL84VTM0
初心者テンプレ
Q:倉庫は?
A:無い。キャラ作ってアイテム装備させてPTから外せ

Q:最初のスライムが金のかたまりしか落とさないんだけど
A:さっさと宿屋に帰れ。いくつとっても金にはならん。

Q:経験値少なくね?
A:PTメンバーのレベルと人数で変わる。少ないならPTメンバー外すかジョブチェンジ汁。
 一人でも高いメンバーいると経験値はそのキャラに合わされる。

Q:なんかメイジが状態異常ばっかりうつよ?
A:攻撃系以外覚えさせると敵全員に以上を撃ちまくってしまう。覚えさせないのが吉。
 状態異常は主人公に覚えさせておこう。強化も同じ。

Q:「罪」ってクエストで、おっさんを連れて行くらしいんだけど、そのおっさんドコー?
A:勝手に着いて来てる

Q:ステータスの上限は?
A:99。初期ステは誤差になる。機械人はかなり厳しい。

Q:ワープって?
A:封印された扉を開いておくとワープが出来る。最初の牢獄のところは必ず開いておこう。
 後で戻ってくるのが楽だぞ。2箇所とも開くか確認してから先に進め。最終ワープは
 城内まで。機械都市以降はワープは無いぞ。

Q:サブジョブって何の意味が?
A:サブつけてるとそのジョブによって色々ステータスが上がる。
 ファイターに魔法サブをつけると、つけたほうの魔法のみ使える。
 アンカーつけると全部使える。
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:05:50 ID:LYL84VTM0
アイテム関連

Q:範囲魔法どこー?
A:城内の赤デーモン→ウィンドストーム
 城内のゴースト →ファイアストーム
 機械都市のコボルト→アイスストーム

Q:鑑定魔法どこー?
A:過去のミミック(宝箱型モンスター)からドロップ 。現在のゾンビからも出るらしい。

Q:麻痺魔法どこー?
A:城内のクモとか。

Q:暗闇魔法どこー?
A:黒モヤから。城内にいる。

Q:蘇生魔法は一個だけ?
A:プリーストが落とすらしい。聖都にいる。

Q:札どこー?
A:ニンジャの札→クノイチ(アカトキ)
 サムライの札→女武士(アカトキ)
 アンカーの札→プリーストorソーサラー(聖地)
 ナイトの札→グレーターデーモンロード(ゲヘナ)

Q:他の魔法は?
A;テンプレする必要の無いショボイ魔法はWikiみるなりして調べろ。
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:06:40 ID:LYL84VTM0
その他テンプレ

Q:機械人が倒せないよ!
A:まずサポをあげて能力の底上げを汁。後はパラライズとブラインドを駆使汁!

Q:れいこってなに?
A:アカトキの井戸で待ってろ。レアアイテムは過去から戻った現在以降らしい。

Q:機械人どこー?
A:機械都市クリア→アカトキ一騎打ち→機械都市ボス→機械都市雑魚一体撃破で仲間に出来る。

Q:過去に行ったらラスティルがいるせいで経験値全然はいらないんだけど
A:ラスティル殺すかジョブチェンジ汁。

Q:バグってどんなのがあるの?
A:暗黒空間→現在最も多発してる奴。店とかギルドに入った時に移動できなくなるバグ。
      一時セーブ→ロードでもダメ。一回電源切ってコンテニューか、
      もしくはエスケープ系で脱出可能。序盤はコマメにセーブ汁

 一時バグ→一時セーブしてロードする際にフリーズ。それだけ。

 電源オチ→いきなり電源が切れる。PSPの方が悪いって噂も。
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:08:28 ID:LYL84VTM0
  ブス…  ∫ ;′ ∫  ,;′
   ブス…',. -――-゙、  ;'  ジジジ…     スレタイ・・・
    ;  /      へ `>、'; ∫        スレタイが16人・・・・!
   _;'___{.  ,>-/、/=;´イヽ;'_       猛省・・・!さすがの俺も猛省・・・!
  /三三j='rー、\_>、)_, >;;〉三'`、ジジ……
 /三三└'゙ー:;‐;;‐;;'`ー;;ヾ'`"´三'三;`、
 囮ヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱヱ囮
 囮災炎災炎炙災炒炎災灸災炭囮
 ◎┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴┴◎
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:10:53 ID:VFheGsOt0
>>1


次スレは18で
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:13:58 ID:RXmxgIG30
>>1
乙。一瞬重複かとオモタw
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:15:24 ID:yOpDgR9e0
>>1
乙w
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:15:34 ID:hNithtDg0
>>1

そこまで気にするミスじゃないので問題ない
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:17:19 ID:VdasZGiVO
>>1乙w

まあ気にスンナw
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:17:42 ID:1Kz4w3TfO
>>1

気にしたら敗けさ。
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:29:04 ID:4HdlSB9DO
>>1
でっかい乙です

小ネタ
女武士がジャンプ斬りしてる時に麻痺らせると空中でとまる
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:30:43 ID:S5IQ3IUx0
>>1
乙彼。
まぁ、これでも呑んで元気出せ。 つ[エイドの小瓶]
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:34:49 ID:yOpDgR9e0
>>13
女武士に限らんぜ。コボルトなんかもよく空中静止する。
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:37:22 ID:ddfwJp+c0
くの一が飛んでいるときに麻痺らせて
遠隔攻撃視点にsry
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:41:10 ID:qw+TfoFg0
オートバトルの戦い方が俺よりもうまいのだが
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:41:25 ID:1Kz4w3TfO
>>16
クノイチとか女侍(武士だっけ?)って結構酷い顔してる罠
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:43:35 ID:ddfwJp+c0
>>17
アリエナス(・ω・)

>>18
スタイルはいいのにね
K2次回作萌え敵キャラをば
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:00:47 ID:eYCD4GvA0
>>19
でじこだにょ(オイ
やっと八幡籠手キタよ
あと3つorz
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:04:44 ID:ddfwJp+c0
>>20
八幡之シリーズはカッコイイ
人間女が装備したらね

ポーションより確実に美味そうなエイドの子瓶
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:23:18 ID:mppqAUmCO
カンスト目指し頑張り始めたのだが99までいってからも振れるが数値は増えない… 実質増えてる? 意味ない?
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:32:19 ID:ZstgDCuR0
あれ・・・装備品うったんだけど、店に並ばないの?
ボルタック商店じゃないのか・・・
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:32:24 ID:c0+4krl80
前スレ>>1000は俺たちに希望を残してくれた

よーし!今日も張り切って蜘蛛倒すぞー!
パラライズガス出ねー!!!!
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:33:19 ID:hNithtDg0
前スレの1000がいいこと言った、感動した
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:40:25 ID:Iwus7Gr+O
初1000get〜

さぁ今日こそ神補正天国をくれ!!

れいこ!!
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:49:21 ID:VAvto3/j0
今やるしかない!

今なら!適当に狩った敵から!プラチナヘルムが出るだなんて!夢も!

夢・・・
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:00:46 ID:hNithtDg0
タワーシールドが欲しかったんだ・・・
接頭詞は問わず、HP−のないタワーシールド
ただ、それが欲しかった・・・だからメデューサを今も狩っている

まさかパラライズガスが出るなんて思わないじゃないか・・・!
すまない>>24よ・・・
29枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:03:03 ID:gOmlHQjC0
シミターいつでるんだよ! 
ぼけラットめ!
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:11:15 ID:OpdJpWih0
>>28
( ゚д゚ )
ちょっとメデューサ強姦してくる
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:13:44 ID:GS55Ecrb0
エロパンツも苦戦の末GETし、
シーフ専用防具も残すところハントジャーキンのみとなりました・・・。

wikiの情報だと、『落とす敵:レッサーデーモン?』となってるけど
これもちろん戻り現代のレッサーデーモンでいいんだよな?
出ないよーもう4日目だよ。
ああ早く欲しいよへそだし(´Д`)
欲しすぎてレッサーからDropしたスケイル着せて擬似へそだし味わってるよー(´Д`)
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:18:39 ID:wEgloxF0O
サイクロプス狩り初めて7時間
灰滅のエクゼはどこの奴が落とすんだよ…orz
33枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:20:46 ID:q9/7AVdR0
>>30
メデューサかサンドガーゴイルあたりが落としたと思う。
どっちだかまでは特定できなかった、スマナイ。
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:26:06 ID:yW0zNaqKO
>>31
今日その胴装備レッサーからドロップしたからガンガレ
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:48:00 ID:KKr05seE0
1000 枯れた名無しの水平思考 New! 2006/09/17(日) 23:30:58 ID:Iwus7Gr+O
1000ならレアドロップラッシュがみんなに


前スレ1000番が良い事言ったことについて。
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:52:02 ID:aq9zAlf3O
なあ、過去行く前に札全部集めたほうがいいか?
過去に行ったら、札を出す敵に会うまで時間かかりそうだが。
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:56:20 ID:+C5HaNx+O
>>36

ナイトとアンカーはあった方が良いかも。
侍は過去や戻り現代の方が良いかも。
忍者は余る と言う個人的な意見
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:57:17 ID:ZjF2Aq+b0
>>36
過去行くと仲間枠が強制的に一人埋まってしまうから
レベル上げも含めてある程度は初期現在でやった方がいいかも
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:58:50 ID:SSdKUu8VO
>>22のが気になる。
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:59:09 ID:9BcSZfpb0
アンカーとナイトって過去に行った方が入手し易いかな?
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:02:19 ID:9botJM/+0
>>39
意味ないって以前誰かが検証してた
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:03:38 ID:EuQHFH1m0
>>39
もし俺がお前なら、
他の数値が99に行ってないのに、99に達したパラをそれ以上振りはしないがね。
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:07:33 ID:GS55Ecrb0
>>40
過去行く前にとりあえずやっとくといいと思うよー
ただ過去のドロップのし易さは異常(´∀`)
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:10:21 ID:+C5HaNx+O
>>22
カンストしてからパラ振りしても感覚的には代わり映えしない。
カンストしてから体力に100以上振ったけどダメージ変わんないし
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:11:32 ID:9BcSZfpb0
>>43
プレイ時間70時間経過してるけど、未だにアンカー札手に入らないぜーorz
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:16:20 ID:+C5HaNx+O
27時間シーフグリーブス探してゲットしたのが呪われてた俺みたいのもいる。でもナイト札は腐る程でる。
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:44:11 ID:SSdKUu8VO
dクス。
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:47:57 ID:pHO8BA6w0
城内いきなり敵つよい・・・
蜘蛛にまじころされかけた
きもちわるいし
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:10:13 ID:eBokffIB0
場内はそれほど苦労しなかったが機械都市は死にまくったな
死にそうになったら逃げるのオススメ
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:13:50 ID:XvfSOGnW0
黄滅のセプター(闇、沈黙、麻痺)とノーマルのシャシブルで敵ぼこってるんだけど、
何故か上記3つの他に毒、石化、減速、加速も付加する。
1体の敵に割と高確率で3つ程の状態異常が付く。
暗闇の中で金縛りにあって声も出せず毒で氏ぬって考えたらかなり可哀相になってくるんだけど。
この込みあげる優越感は(ry
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:19:33 ID:aq9zAlf3O
>>37-38
なるほど。サンクス
札探しはやってたんだが、アンカーとナイトが出ない出ない。バリアリングとサークレットでアイテム欄埋まっちまったぜ
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:34:34 ID:B3tY6sMmO
前スレでゴシックグリーブについて聞いた者ですが、たった今一式揃いました。御指導下さった方に感謝します。
5350:2006/09/18(月) 04:41:43 ID:XvfSOGnW0
スマン、シャシブルが要因なのね

ナイトで回復魔法使えるのは既出かな
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:47:54 ID:UHnVnwsQ0
>>53
> ナイトで回復魔法使えるのは既出かな

・・・・・・!?
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:48:14 ID:dxyoMUaDO
>>53
既出でしかも仕様です
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:12:28 ID:eBokffIB0
発売前からテンプレになっている
既出すぎる仕様
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:32:23 ID:XIOK98OkO
シャシブルにはデフォで石化付いてるっぽいよ。

58枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:38:32 ID:fBfoFzzT0
ナイトがLv6魔法使えないのは既出?
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:50:11 ID:SDa5BnrGO
ナイトの札集めようとグレーターデーモンロード達と戦い始めて2分で手に入れた。
運を使い果たした気分になった('A`)
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:50:20 ID:HNuZhotgO
>>58
お前何言ってんだ?(゚д゚ )
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 06:37:53 ID:fBfoFzzT0
>>60
あぁ、うん、俺も読み直してみてわかりにくいと思った。

ナイトはプリ魔法使えるが、Lv6のプリ魔法は使えない。
メイン・サブ合わせて魔法使えるジョブがナイトだけの時はレイストームとか撃てませんよ、と。
わかりにくくてすまん。既出だったら更にすまん。
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 06:41:26 ID:dxyoMUaDO
>>61
それなんてBUSIN?
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 07:25:10 ID:kBM4X/U60
サムライの札2枚に八幡の鎧兜が次々に!


あのー、ニンジャとアンカーの札は・・・
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 07:43:31 ID:dlx1Itjs0
プラチナヘルム見付からネ
攻略本待ちかな
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 07:58:27 ID:a+GIwkZAO
だるいなこのアクションRPG
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:02:34 ID:iTaO9dqgO
問題は機械人が使えるかどうかだ。みんなは使ってる?強いのか?
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:34:10 ID:6T0iKyjz0
操作キャラが勝手に変わってしまった。放置して戦闘させていたので、
何があったのかは不明。
wikiのバグ情報に「戦闘終了と同時にに主人公が死ぬとこうなる」みたいな
現象が発生したみたいだ。不思議なのは主人公は生きているってことだ。
気味が悪いので、リセットした。
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:38:37 ID:EQI9yZyi0
>>67
それ操作キャラが、
マヒとかで動かなくなった状態でもなったんじゃない?
そうなると勝手に自動で次のキャラに代わるよ。
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:48:20 ID:AnJOiHh60
ただの麻痺と思うが。麻痺なら時間経過で回復するしな
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:02:55 ID:6T0iKyjz0
>>68
>>69
ありがとう。気分がスッキリした。また戦闘に行って来る。
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:16:00 ID:6T0iKyjz0
ヴァルハラナイツの楽しさは、防具や武器を付け替えると
グラフィックが変化するところがいい。FFXIに似ている点であります。
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:19:58 ID:G+xIoJPW0
戦闘もFF12よりおもしろい
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:23:04 ID:r7zyANt/0
FF12とVKは全然違うぜ

>>FF11
被るのは侍の防具だけだw
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:44:31 ID:iTaO9dqgO
もしかしてエグゼってファイターしか装備できないという悲劇?
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:54:28 ID:sm3Wv63f0
ロックマンエグゼ トランス・ミッション!
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:13:16 ID:fXas0Vpl0
エグゼなくてもドラゴントゥースがあるさ
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:19:01 ID:+C5HaNx+O
>>76
竜牙剣よりタルワールのが使いやすくない?竜牙剣デフォで付いてる病気以外は敵に状態異常付加したの見た事ない
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:31:51 ID:r7zyANt/0
パラッシュの方が良いに決まっている
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:35:26 ID:fXas0Vpl0
>77
麻痺はある、いま石化の探してるところ
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:36:07 ID:iTaO9dqgO
で?何が一番いいんだ?AGE
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:46:01 ID:4nDbvHw8O
>>45
プレイ時間が55時間くらいだが、たった今連続でアンカーの札×3枚をゲットしたぜ!

82枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:08:44 ID:Yn6I5ZbpO
プレイ時間が10時間くらいだが、友達から全部の札一枚ずつもらったぜ!
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:09:48 ID:r7zyANt/0
プレイ時間140時間だが
忍12アンカ8サムライ6ナイト5しかないぜ
攻撃補正+30HP+10%のジェンダワならあるけどね
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:41:00 ID:LVJMWGLa0
もどり現在のアカツキのぬりかべ鬼強くねえ?

あいつだけ群を抜いて強い。そして初れいこで死亡w
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 11:56:43 ID:3ea/A4fj0
「弓」を手に入れた!

弓!弓!!弓キタコレ!!
鑑定!鑑定!アナリシス!!
来い!ジェンダワ来い!!
鑑定!鑑t・・・あれ?

未確定の「弓」じゃなくて普通の弓だったorz
返せ!俺のワクテカを返せ!!
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:06:06 ID:s+3yOQOK0
そのワクテカがこのゲームの醍醐味だろうに。
いや、気持ちは凄い判るけどさ。
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:41:47 ID:XLzWr0jW0
今日の朝からレア集めスタート
サムライ×2 ニンジャ×1 安価×1
ジェンダワ×1 黄乱天国 紫乱天国

・・・
まだ少ないと思う俺は欲張りですか?
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:42:57 ID:r7zyANt/0
天国ってゴミじゃん
札もゴミじゃん
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:44:06 ID:GS55Ecrb0
>>34
おまいを信じて狩り続けてたら深夜2時頃Dropしますた!(´∀`)v

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 ノーパンへそだし!ノーパンへそだし!
 ⊂彡
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:45:26 ID:hQg2Vil50
現代(戻りじゃない)でアンカー札稼ぎに、3時間ほどプリーストとソーサラーを殺しまくったが一向に出てこないぜ。
サムライとニンジャの札は3つずつ余ってるのに・・・。
ソーサラーのファイアストーム二連続で機械人が死ぬのがやっかいだ。
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 12:58:33 ID:GS55Ecrb0
>>90
もう割り切って過去で狩ってみるといいと思うお。
おすすめ巡回コースは
まず左の通路にいるのを掃除しながら奥へ向かいエリアチェンジ、
4つある小部屋の内2部屋にわく魔道士系シンボルを狩ったら
次に下へ(上だったかも?)伸びる通路のシンボルを1匹狩って小部屋に戻る。
最初の通路のシンボルでDropしたためしがないので小部屋篭るのおすすめです。

92枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:20:06 ID:3ea/A4fj0
森のゴブリンビートルから鉄の矢ドロップ確認
上昇WLは3だね
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:28:57 ID:e8tPsekS0
>90
マジレスするとプリーストとソーサラーの出てくるマップで放置してフルオート戦闘、
エロDVDで抜きつつ10分おきに宝箱確認、とかすると精神的に超楽にゲットできる
「ながら作業」は邪道だとは思うけれど便利だよー
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:35:28 ID:nXdgmljk0
プレイ時間50時間位だがバグ無しだぜ!
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:40:25 ID:LVJMWGLa0
フルオート戦闘ってことは、宝箱とか画面に出てても何時間たっても消えないってことなのか?
ちょっとやってみようか・・・アナログを固定してたら走りまくりでMPも回復するだろうし
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:51:21 ID:XsTuIaHQ0
>>95
消える
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:52:37 ID:5Ot28LbdO
>>95
固定するのはやめたほうがいいと思うぞ。PSPの寿命が縮まる
宝箱は時間経過できえるからまめに画面を確認する
MPは以外となくならないからキャラをシンボルが出現するほうに向けて放置
あとレベルアップで画面止まるから一晩中放置とかはできない
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:53:30 ID:GS55Ecrb0
>>95
消えるお(;^ω^)
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:57:31 ID:yW0zNaqKO
>>89
おめ!!

やはりエロパワーは偉大だな

(あのあと30分でさらにまた二個ドロップしたのは秘密だ)
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:06:54 ID:GS55Ecrb0
>>99
つまり僕よりおまいのがエロイってことですね!!!
よーし今日からエロサイト巡回してもっと精進するお!!!!!
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:27:19 ID:X3s6Aopq0
石化した時にレリーズでなく、ヒールを使いまくるのはどうにかして欲しい…
完全なバグだよね…レリーズ覚えたら直るかと思ったら
それでもヒールしまくってMP枯らしてる…
リフレッシュの小瓶高いんだよ…orz
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:31:49 ID:hjUhZbcA0
>>101
手動でレリーズ使えばいいじゃない。
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:32:26 ID:XPFxDNGtO
AIの問題じゃなくて、おまえさんの問題

状態回復思考>回復思考
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:35:04 ID:5Ot28LbdO
これって状態回復思考ゼロにしててもならないか?
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:35:42 ID:X3s6Aopq0
>103マジ?
変更してみる
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:41:17 ID:X3s6Aopq0
>104 なるよね
だから、どうしたものかなーと思ってた
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:57:02 ID:+C5HaNx+O
>>80
流石に何が強いかは状況よりけりやけど、ある程度(全パラカンストするぐらい)強くなったら石化より麻痺、暗闇の方が使いやすいと思う(特に弓)。

>>78
パラッシュは落としてもらえないから諦めたよ
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:44:35 ID:X3s6Aopq0
>103 レリーズ使ってくれたよ!
嬉しかったからそのまま一気にラスボスまで進んでクリアできた!
サンキュー!
109枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:53:17 ID:EuQHFH1m0
ってことは、回復を0にするよりも、状態異常回復をそれ以上にする方が有効ってことか。状態回復を望むのなら。
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:59:21 ID:FNO47glbO
カオスは覚えさせない方がいいの?誰かが割に合わないっていってたような
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:07:32 ID:ZVijeIG/0
はふ、アカトキまでいったけど パラ振りとかメイジに状態異常
覚えさせたりでムダなことしちゃったから データ消して最初から
やり直ししちった 魔法削除機能欲しかったな・・・

しょっぱなのダンジョンで鑑定魔法とれたのね やり直す前はぜんぜん
でなかったのに
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:10:46 ID:bRl9yUJq0
逃げるを選んでもなんもおこらん


なにこのくそげ
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:13:41 ID:3ea/A4fj0
>110
オレハ初期現代の回廊なんかで手に入ってそのまま覚えてしまった
もう燃費悪すぎ使いすぎであっという間にMP無くなる地雷魔法
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:20:46 ID:GS55Ecrb0
>>112
戦闘エリアの外に出るような感じで走り続ければ逃げられるよ
やりこむと不思議に味の出てくるいいゲームだから
もう少しプレイしてみてくれい
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:29:36 ID:X3s6Aopq0
序盤からオールAI戦闘にして、拾った魔法は全て覚えさせてる
レリーズ問題が解決した今だから言えるけど
そんなに敬遠するほど悪くないと思うなぁ
メイジの立ち位置をアタッカーではなく、弱体魔道士だと思えばどうだろうか
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:30:11 ID:+C5HaNx+O
>>113
マジで?俺のかつてめいじだったエルフはカオス覚えてもファイアとアイスしか使わなかったけど?
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:33:57 ID:GS55Ecrb0
ある程度育ってくると魔法職入れるより
その枠に弓使い入れた方がよくなるね。
処理がテラ重いけどね。
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:39:15 ID:XsTuIaHQ0
デフコンですべて粉砕せよ
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:41:27 ID:q9/7AVdR0
オレは魔法職=回復職ってなってるな
まぁ弓が強いから攻撃魔法より役に立つね
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:17:15 ID:NUzwxMhh0
>118
まさに今の俺
入れたは良いがどうしたもんかと思ってたのに、サムライ狩りに重宝してる
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:31:55 ID:kBM4X/U60
あの連射性能は反則
122枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:34:58 ID:CDTRc2q80
元魔法職に弓持たせて
開幕集団魔法→弓連射で無問題
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:40:22 ID:GS55Ecrb0
いや攻撃魔法そのものがいらなくなるのよある程度鍛えると
操作キャラと後衛みんな弓撃ってて
主人公の人♀とドワ♂ナイトが前でショボダメ出してるっていう
で、この状態がかなり処理重い
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:40:33 ID:70L6i19n0
>>112
操作キャラ外に走ってる?

バトルメニューの逃げるは操作キャラ以外のキャラも逃げるかどうかだぞ

125枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 17:51:21 ID:r7zyANt/0
魔法?あなどるなよ
範囲で俺は200↑でるぞ
まぁノーマルモードだけどな
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:08:11 ID:AeGPkktl0
グレターデーモン数少なすぎ
ナイト札出るまで何時間かかるんだ
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:08:49 ID:447x7+VK0
>>126 過去でやってないか?
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:12:49 ID:TmlvaUYj0
アンカー札を待っていたらLv1のサムライが18になりました
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:50:29 ID:51uv6y2aO
さて、そろそろプレイ時間が200行くわけだが

未だに
ア ン カ ー 札 一 枚 も 見 て な い ぜ
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:52:39 ID:C8iOw7FuO
俺なんかジャーキンをドロップ待ちしてたらレベル1のナイトがレベル48になって未だにジャーキン出てませんが…。
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:36:00 ID:zgkL2mF0O
ラセルの和睦の証を使って開く扉の中にいる変な魔伊信に勝てない・・・・・あのびーむは販促だ・・・・・仲間大半が行動不能・・・・・なんかいい戦法ナイ?
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:37:54 ID:wcRP2nWz0
>>131
相手のHPを0にすれば倒せる
ミンナニハナイショダヨ
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:39:44 ID:GS55Ecrb0
>>131
とりあえずこのゲームのボスはブラインドやパラライズの魔法さえ効けば倒せるよ
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:42:11 ID:zgkL2mF0O
参九酸
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:44:17 ID:XLzWr0jW0
これはひどい
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:45:31 ID:TmlvaUYj0
前衛キャラ4人くらい鍛えてボスに突撃。3人くらい死ぬが大抵は勝てる。
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:47:18 ID:NUzwxMhh0
上手く行けば4人戦闘不能くらいでなんとかなる。扉の前で一時セーブしてやられたらやり直せ。

操作キャラを陣形の真中にして、開始直後左右に移動すると最初のビームだけはスカせる。後は運。
機械は総じて魔法がよく効くから、弓使いシーフをここだけメイジにしてみるのもよい。
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:48:02 ID:ZRkI+uaMO
ひどいな
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:49:06 ID:wcRP2nWz0
俺はパラライズ一回かけてそのあと殴ってたら死んだな・・・
攻撃を一発も食らわなかったからそいつがビームの敵だとわからなかった
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:50:03 ID:+C5HaNx+O
>>130
大丈夫、レベル31の忍者が70になった頃にやっと手に入れたシーフ靴が呪われてた俺が居る
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:51:52 ID:zgkL2mF0O
逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ逃げちゃダメだ
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:51:56 ID:kYRoJ5W0O
エグゼって過去で出る?
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:52:21 ID:GS55Ecrb0
なんか不幸自慢スレになっている(´∀`)
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:53:47 ID:zgkL2mF0O
麻痺書って何処にある?
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:55:59 ID:kYRoJ5W0O
>>144
蜘蛛 ソウルラット
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:00:06 ID:CNiypftz0
ID:kYRoJ5W0O
マルチ氏ね
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:01:34 ID:thDJaNId0
上級職の札を敵がドロップする確立って、もしかしたらステータスの
運が絡んでる?・・・だとしたら絶望的だよ
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:02:34 ID:ngM6jLhf0
宝箱自体出にくくなるんだが、なんか対処法とかあったりするのか?
149枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:02:58 ID:GS55Ecrb0
過去ログ読もうよ
運は上げてもDrop率上昇は体感できない
つまり関係ないよ
150枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:03:56 ID:kYRoJ5W0O
>>146
答えてくんないからさ
151枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:04:01 ID:r7zyANt/0
うはw
現代のレイコと久しぶりの戦闘
こっちの攻撃で100↑ダメ出るw
テラヨワスw
152枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:04:28 ID:GS55Ecrb0
箱は戻り現在で出にくくなる仕様だよ
クリア後に過去戻ればまた出まくる
ただアイテムは戻り現在の方が良い
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:05:16 ID:GS55Ecrb0
>>150
出ないよ
戻り現在のみです
154枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:05:57 ID:C8iOw7FuO
>>140、そうか…。俺より不幸だな…。俺はついさっきやっとジャーキン手に入れたよ。

ところで、誰かシーフ(エロフ♀)に似合う頭、手の装備を教えてくれないか?なかなか似合うのなくて困ってるんだ
155枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:07:45 ID:ngM6jLhf0
>>152
ふーむ
さっさとクリアしろってことか
サンクス
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:07:45 ID:kYRoJ5W0O
>>153
ありがとう
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:21:00 ID:IF3yVvpyO
みんなクエストで仲間になったキャラ使ってる?
今まで最高レベルが6だった時に13のドワーフが仲間になった
こーゆーキャラ育てたほうが効率いいのかな?
名前固定はネックだけど
158枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:23:12 ID:51uv6y2aO
>>154
俺はいつも鉢金付けてる
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:23:46 ID:dxyoMUaDO
ラルゴは倉庫番
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:24:55 ID:AeGPkktl0
>>157
能力見てみろ、レベルのくせにゴミだから。
イベントキャラは身ぐるみ剥いで放置がデフォ
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:28:48 ID:+C1JJeAr0
シーフ靴、丸2日探してるけど、本当に出ないなこれ。
北西にゴブ2チーム、南東に1チーム沸くところで
グルグル回って狩ってるんだが、シーフ小手ばかり出る・・・
お陰で、シーフ小手は結構強いのになったけど、脚出ろ!脚!
162枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:34:27 ID:r7zyANt/0
忍頭巾が一枚も出ない!
本当にドラゴン落とすのか?
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:37:25 ID:IF3yVvpyO
>>160
なるほどありがとー
俺もそれでいこー名前は自分で決めたいしね
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:39:03 ID:+C5HaNx+O
>>162
赤いドラゴンからなら拾ったことがある
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:40:35 ID:r7zyANt/0
>>164
ぬ?ファイアードラゴンか?
現在か過去どっちか覚えてるか?
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:42:52 ID:ql8g1Im6O
過去から現代に戻って6人の敵と戦って呪われた古城にいるラスティルと戦ったあとにその先で飛んでる敵との会話イベント発生後何をすればいいんですか?
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:43:57 ID:r7zyANt/0
>>166
攻略スレで答えてくれてるだろ
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:51:17 ID:zgkL2mF0O
蜘蛛を何匹殺しても麻痺書Or麻痺瓶が来ない・・・・・効率いいとりかたない?(デジャビュ)
169枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:51:55 ID:+C5HaNx+O
>>165
過去編は親父が邪魔で殆んど戦ってなかったから多分戻り現代かと思う
170ホビット:2006/09/18(月) 21:53:06 ID:vG1QFrDp0
まかりとおる!
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:54:13 ID:b10QDWTg0
やっと機械人仲間にしたんだが、機械人でレベルあげいいところないか?
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:54:23 ID:r7zyANt/0
>>169
有難う
>>170
「か、かすり傷だ!」
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:56:48 ID:727ahg0K0
・・・・・・
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:57:30 ID:lH9vXtFQO
>>168
麻痺瓶は忍犬の邦画でやすいお
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:58:52 ID:ql8g1Im6O
167
確認してませんでした。
すいません。
あと、そのあとどうすればいいのかおしえてください
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:58:59 ID:+C5HaNx+O
機械人ソロでは回廊で挫折したから森ぐらいがいいんじゃない?
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:59:59 ID:r7zyANt/0
>>175
は?あぁ、PSPを叩き割れば進めるよ
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:04:18 ID:447x7+VK0
今気が付いたがオレのIDヴァルハラナイツ
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:05:13 ID:EuQHFH1m0
>>178
しかもなんか数式っぽいな。
447×7+ヴァルハラナイツ0
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:06:36 ID:Qfe/DeY2O
そうさ俺達ヴァルハラナイツ
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:15:04 ID:fZWKSTAT0
ラスボス強いと思ったの俺だけ?もう何が弱点かわからない。
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:17:24 ID:r7zyANt/0
弱点なんかない
ガチで勝てる
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:19:08 ID:fZWKSTAT0
じゃあ俺のパーティーのレベルが弱いのか、
レベル上げ行ってきます。
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:20:59 ID:447x7+VK0
弓なら一方的に攻撃できるけどな。
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:21:35 ID:wzq0unK60
遠くから弓で撃ち殺した
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:22:00 ID:a+GIwkZAO
IDゲト
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:23:48 ID:fZWKSTAT0
いい弓過去において来ちゃったよ。
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:24:29 ID:GS55Ecrb0
>>171
ある程度育てた後なら昨日も言ったけど
過去シノンの地下牢の骨部屋巡回おすすめ
骨足おっそいから離れてランチャー撃ってるだけでいけるべ
俺は機械人育ててないからわからんけどさ
あと、古城のレッサーデーモンもソロなら750位はいってウマイ
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:24:36 ID:zgkL2mF0O
ゲト
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:24:50 ID:wzq0unK60
俺の時はショートボウと木の矢だった
191枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:34:45 ID:2Y9+CMI50
一時セーブデータ読み込まない、もう勘弁してよorz
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:41:03 ID:fZWKSTAT0
やっと倒せた、みんなありがとう!!
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:43:09 ID:zgkL2mF0O
オレも伯爵倒した!マジ感謝!!
194枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:45:41 ID:51uv6y2aO
鎧武者からサムライ鎧and兜出てこねぇ
息抜きついでに狩ったクノ一からはニンジャ札何枚も出るのに…
物欲センサー恐るべし

そういやキャラ石化した状態のデータロードすると、武器の色だけ元に戻ってるバグが出た
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:48:18 ID:fZWKSTAT0
エンディング見て気付いた事、デバッグの人って一人で十分な物なの?
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:48:59 ID:r7zyANt/0
スタッフスクロール後にムービーがあることに気づいた
プレイ時間130時間の時であった
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:51:08 ID:G4hhYwZMO
シーフ腕でねー
シーフ足はもういらんよ('A`)
それにしてもエロフ雌エロいな
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:51:31 ID:eejxKxVj0
>>196に言われるまで気づかなかった
プレイ時間191時間の俺
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:54:18 ID:r7zyANt/0
主人公はパラディを去ったようだな
腕輪を残して
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:59:58 ID:GS55Ecrb0
でも続きプレイするとあの拘束具らしき腕輪またつけてんのよね
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:01:39 ID:fZWKSTAT0
今過去いって気付いたけどLv40キャラ完全に居なくなるんだ・・・
やばいどうしよ強い武器ほとんどないよ、もう地道に頑張っていきます。
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:01:45 ID:r7zyANt/0
2にはもうちょっと町を増やして欲しいな
そうだなせめて3つくらいは
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:04:06 ID:447x7+VK0
アカツキに初めて着いた時に侍に話しかけようとした馬鹿はオレだけでいい
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:04:29 ID:51uv6y2aO
>>201
正直、序盤でラルゴからパクれる片手斧あれば、充分クリア出来る
俺はそれでクリアした
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:04:53 ID:r7zyANt/0
>>203
俺も話し掛けようとしたww
ラセルのNPCも敵だと思って避けてたバカも俺だけでいい
アカトキな
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:07:41 ID:OE2gHs2e0
弾しかでねぇよ・・・ランチャーよこせランチャー
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:09:23 ID:+C5HaNx+O
>>203
>>205
オレガイル!!
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:11:39 ID:EuQHFH1m0
>>203-207まで全部俺なんだけど。
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:12:09 ID:447x7+VK0
>>205
アカトキか。スマン。ラセルもあるなw
ミミックコマンダーで鬱になってたからわざわざセーブしてから話しかけたなw
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:17:50 ID:3ea/A4fj0
主人公から見れば忍者も武士も領主もみんな不明「モンスター」だしな
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:18:17 ID:ngM6jLhf0
石化ランチャーマジほしいな
必殺技で撃ち出す弾すべてに石化判定…ハァハァ
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:19:08 ID:ngM6jLhf0
>>210
人間だろうと数え方は「匹」
ドラクエ節ですね
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:23:16 ID:OE2gHs2e0
>>211
俺もそう思って機械狩りしてるが普通のランチャーすら出ない
おっぱいロボとか居れば励みになるのになぁ
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:23:47 ID:r7zyANt/0
>>213
胸からミサイルとかやめてくれ
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:25:21 ID:447x7+VK0
アフロダイエース
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:28:12 ID:OE2gHs2e0
>>214
すると男は股間にドリルだな?
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:28:21 ID:9BcSZfpb0
過去に行きたいけど、未だに安価とナイトが取れないので進もうにも進む気がおきない・・・・。orz


いつになったら進めるんだよぉ
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:29:41 ID:r7zyANt/0
忍ガエルが包平を落とさない
UZEEEEEE
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:31:00 ID:3ea/A4fj0
アンカー過去でもぼろぼろ出たぞ?
ナイトは過去のほうはグレーターの数少なすぎて後悔したが
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:32:25 ID:1wM5Kl2D0
協力モードでのバグ?

開始前の通信相手キャラ表示画面で何故かHPの数値が950/580とかなってて
戦闘時回復魔法使用可能キャラはMP尽きるまでそのキャラを回復し続ける

既出かな
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:32:33 ID:pzosLvwC0
てか上級職じゃなくても余裕で全クリなこのゲームヌルゲー
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:37:12 ID:51uv6y2aO
札はいいから刀くれ狐面武士ッー!
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:39:27 ID:r7zyANt/0
>>222
そんなお前にちょっとしたアドバイス
アカトキ入り口のすぐ左側の小部屋で出やすい気がするようなしないような
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:49:12 ID:C6cG9gyZ0
ランチャーは出にくい気はする。
戻り現在でひたすらタンクシンボル狩ってボルケーノ、プロミネンスは出たよ。
異常の補助効果付きは砲弾のでいいような気がする。多分、手に入り易い。
運14だから全然、付かないけどな
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:49:21 ID:9BcSZfpb0
過去に行っちまった方が安価やナイトの札取りやすい・・・・・?(´・ω・`)

もう鬱になってきたお
でもやめられないお
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:52:55 ID:FNO47glbO
機械人って器用さとなに上げるのが良かったんだっけ?ってか、機械人最後まで使える?
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:53:55 ID:r7zyANt/0
>>226
真の冒険者じゃ
まず真っ先に狙われて
140とかくらうが
育てれば食らう前にデフコンで殲滅できる
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:55:05 ID:qujtoRtRO
運はアイテムのドロップ率に関係してるのかな?
全然上げてないからかなり気になってる…(´・ω・`)
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:56:12 ID:+C1JJeAr0
>>226
麻痺付きデフコン5強いよ。出が早いので、やられる前にやれるw
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:59:40 ID:+C5HaNx+O
もしかしてシーフ靴は2つ目の石碑があるフロアの方じゃないと出ないとかないよな?
ワープの上のフロアでも出るよな?
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:04:49 ID:q9/7AVdR0
その場所で確認したわけじゃないけど出るだろ
つーか、この場所で出て違う場所じゃ出ないってこともないだろ
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:05:18 ID:yV/0bqjj0
>>225
ナイトはともかく、誰がどう考えてもアンカは過去のが出易い。
1時間ありゃ3,4枚出ても誰も驚かないレベル。
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:11:54 ID:mjloHhEeO
>>231
偶然だと思うが30時間以上狩ってて出なかったのが場所変えたら1時間で3個出たからちょっと
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:12:33 ID:Q13Toqtd0
書き込んでからランチャー狙ってたんだが、M150HKとプロミネンス出た。
まだ30分経ってないな。
特に出にくいわけでもない気がしてきた。
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:12:45 ID:tmuG4BER0
初期現代でナイト札3枚、30分で出たよ
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:13:07 ID:TrOuYHTn0
>>232
マジっすか!?orz
ナイトは過去に行く前に集めた方がいいっすか・・・?(つД`)
俺の20時間・・・・。orz
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:14:23 ID:rzZ84hoU0
ちょっと、運ってアイテムドロップに関係してるのか?
札の出やすさに関係無いってのはわかってるけど…
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:15:41 ID:yV/0bqjj0
>>236
ナイトは現代のが敵の編成の関係上、楽って聞いたよ。
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:16:38 ID:TrOuYHTn0
>>238
今からゲヘナ逝って来ます!
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:18:04 ID:yV/0bqjj0
>>237
わかんね。多少なりは関係してる『かも知れない』、けど、俺的には気休め程度。
むしろ状態異常付加率の方が関係深いと思うぜ。
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:23:38 ID:quEUKPdkO
宿屋での宿泊料金計算式って
(HP最大値−HP現在値)+2(MP最大値−MP現在値)
なんだな。なんかの参考にしてくれ。
既出だったらすまない。
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:26:08 ID:SNDzfIcNO
マシーンは装備出きるの武器のみ?
243枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:29:43 ID:znexg/NcO
さっきクリアした。ラスボスぬるかった。
っていうよりはどっちもハイダメージ勝負って感じだからあっさりとした感覚。
まぁそれはいいとして
クリアデータセーブ直後に初電源落ち。
かなり焦って諦めモードで再起動したけどデータは無事だった。


あーよかった
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:35:07 ID:5xzCJpJhO
>>237
運が99になってから100時間くらい経過してるが

ドロップ率上がった感じは全く無い
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:36:22 ID:TrOuYHTn0
で、ゲヘナに到着した訳ですけど、デーモンはやっぱり左上のエリアにいるのを狙うしかなし・・・かな?
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:38:26 ID:sWPWMdXt0
>>244
サンクス
このドロップ率の低さきついな…もう3時間ぐらい何も拾ってない
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:57:11 ID:cwq5Jg850
もう、お金はいりません・・・・
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:00:38 ID:P6QIG/ej0
目的の敵がPOPするところでフルオート放置
ネトゲやりならが宝箱が見えたら○ボタン押してる俺はもうダメだ
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:04:09 ID:iVKAM7yfO
て、天叢雲剣って何だ(;´Д`)
誰か詳細を知りませぬか?orz
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:06:21 ID:TrOuYHTn0
>>248
初めてフルオートやってるんだけど、こりゃ快適ですな。



・・・・・さて、どういうルーチンでナイト札取得するべきか・・・・。
左端周回・・・?
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:08:25 ID:iVKAM7yfO
>>248
よう、俺orz

…な、ナイト札集めの時だけなんだっ!!
許してくr
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:19:59 ID:d5hbP5xm0
>>249
「あまのむらくも」じゃない?
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:30:38 ID:sWPWMdXt0
>>249
あまのむらくものつるぎ

早い話が草薙の剣
もっと言うと、八岐遠呂智のしっぽからゲッチュな剣
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:35:48 ID:4vT4oreLO
最初の『罪』というクエストは受注したら、城に行けばいいのでしょうか?
それとも、街のどこかにクエストを出した人がいるのでしょうか?
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:39:06 ID:hdhydUQS0
>>254
>>1から見直して来い
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:42:19 ID:iVKAM7yfO
>>252-253
サンクス!
名前に惚れた(#´Д`)
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:47:39 ID:sWPWMdXt0
「ランチャー(緑文字)」を手に入れた

持ち物がいっぱいだった



やっちまったぁぁぁあああ
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:48:50 ID:2dJpgBFF0
今時ゲームするやつがアメノムラクモ〜を知らないなんて珍しい
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:51:54 ID:yV/0bqjj0
>>259なら、>>257は次のドロップでも同じ目に遭う。
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:54:51 ID:PBcnHiSo0
お前らも道具屋の前の鎧に話し掛けようとしたよな?
まるで酔っ払いとカーネルサンダースのように・・・
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:57:57 ID:NQDwW/6u0
攻略本にレアドロップ率のってるかな?
モンハン並に低確率だったら・・・orz
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:59:12 ID:PBcnHiSo0
モンハンの数十倍のスピードで敵倒せるから平気
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:59:26 ID:d5hbP5xm0
>>256
そんなアイテムもあるんだなー
結構レアっぽいアイテムいっぱい入ってるのかな
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:59:39 ID:1mwLVD5S0
>>257
よう俺・・・
ちなみに俺はエグゼでやっちまったぜ
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:03:14 ID:Q13Toqtd0
>>257
オレも昔、1回だけやったことがある。固定宝箱だったんで復活したが。

滅のハイパーエクスプレスだと異常がガンガン付くのに
ランチャーだと異常が乗らないんだよな。
まさか砲弾には異常付いてても判定が無いのか?
それと、接頭語(乱とか滅とか)付きのランチャー拾ったことあるヤツいる?
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:05:32 ID:T9aXDUQ80
このゲームって簡易リセットある?
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:09:23 ID:pi7xdjQP0
電源落ちが怖くてゲームできなくなった俺ガイル
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:11:19 ID:qXgeLg2c0
>260
カーネルサンダースを人間と見間違えるのは酔っ払いだけだが


あれは反則だろw
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:13:48 ID:04/RYnBq0
>>249
今は名古屋市熱田区にあります。
…って書くとなんかありがたみ薄れるよな
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:24:53 ID:jT5g4jhr0
>>269
俺はそこの隣の区に住んでるんだぜ



…ただそれだけ(・∀・)
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:34:47 ID:PBcnHiSo0
俺は北海道札幌市に住んでいるんだぜ
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:49:53 ID:TrOuYHTn0
じゃがバターくいてぇええええええ!!!
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:58:24 ID:bwF94rqg0
じゃがバター嫌い
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:00:07 ID:jT5g4jhr0
熱田神宮で食べる宮きしめんはまた格別なんだぜ
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 05:12:23 ID:EBryI4zw0
今日買ってやりはじめたんだけど、
一時セーブでやってたんだけどダンジョン潜って帰って
主人公(女)シーフ エルフ(女)マジシャン
久しぶりに、セーブしようと 宿屋へ帰る観
→協会で主人公(シーフ)蘇らせ→セーブする前にギルド行って鑑定してもらおうとして
→ギルド入ったら、道具屋とか出て異次元空間にほっぽり出されました。
一時セーブして再開しても異次元空間のままです。
何か脱出方法はないのでしょうか?
これでまた最初からだと寝ないでやってたのが無意味になるので。
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 05:13:13 ID:PYgYqoqi0
>>275
エスケイプの札かエスケイプ魔法があればセーフ
じゃなかったらご愁傷様
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 05:21:19 ID:SxK6Inum0
こまめなセーブと1日1度のPC転送は怠れない
怖くて
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:17:22 ID:FoYxczbn0
なんだ?この妙な流れは
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:25:25 ID:JvalL+dx0
>>274
週末は熱田神宮で「宮きしめん」食ってこようかな。
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:33:09 ID:pi7xdjQP0
パソゲーにしてくれコレ
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:37:42 ID:Q13Toqtd0
公式サイト初めて覗いてみたらけっこうテキトー書いてあってウケた。
キャラクターんとこの設定とか、機械人の設定だけなんであんなに細かいんだ。
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:39:21 ID:+Vx183qQ0
>>249
それ名前負けしてるんだぜ
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 07:27:28 ID:m5ucNuICO
フリーズとかしたことないけど、理不尽な敵の強さとかイライラしてくるところが目立ってきた
札なんかはすぐ出るんだけどなぁ
そろそろ売り時か
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 07:57:14 ID:5xzCJpJhO
>>275
宿屋に戻ったら、まずセーブ
これ基本
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:28:11 ID:okcDSl1j0
こんなやつらが作ったり売ったりしてるのか、と思うだけで
ゲーム内容と関係なく嫌になるんで、なるべくならできるだけできたらほんのすこしでいいから控えてください
とどいてよ、この『誤爆』
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:31:26 ID:mnLk8mSw0
買おうかどうか悩んでるのですが、これって主人公は絶対パーティにいないといけないんでしょうか?
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:39:46 ID:eN1Xf29lO
クリア後は外せる
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:49:43 ID:mnLk8mSw0
>>287
なるほど、レストンクスですた。
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:45:48 ID:znexg/NcO
あれ?
そういえば主人公外してる時に船に乗るとどうなる?
先頭のキャラか?
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:26:34 ID:dsOBoMrBO
聖都の真ん中の泉飲むと減速するんだね
ちょっとワラタ
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:50:25 ID:o9U04XXI0
>>289
うん
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:11:25 ID:KNdwHEZA0
メイジにインフェクト(病気状態にする)を憶えさせたらまじでインフェクトしかしません!
wikiとかまとめに書いてあったのまじなんですね・・・。

これってなにか回避方法ありますか?
自分で操作するしかないとかだったり・・・。
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:22:06 ID:o9U04XXI0
>>292
自分で操作するしかないよ
てかメイジっていらないから前衛職に変えてHP増やすのおすすめ
器用さ全振りで弓特化したら魔法の使えなさに笑う
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:22:48 ID:8aJjl7ZiO
機械人って人系、前、中、後ろのどこ?それ計算に入れてパーティー作るつもりなんだが
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:27:45 ID:hAup6aCa0
アンケート出してきたよ!
でもマーベラスは抽選で粗品とか送ってくれないんだね!!
死ね!!!
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:38:15 ID:KNdwHEZA0
>>293
むーメイジ意味ないですか、確かにまだ全体魔法とかないからあまり活躍はしてないですわ。
ファイターにでも転職してみます。

城内にやっと入ったところだけどクモやヴァンパイヤで苦戦しまくりー、メインの職以外も全部均等にあげたほうがいいんでしょうかね?
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:57:49 ID:Q13Toqtd0
>>296
均等とまでいかずとも何とかなる。
恐らくはメインのファイターとシーフだけしっかりあげとくがよろし。
プリとメイジ、まともな武器が無いだろうから。
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:01:48 ID:o9U04XXI0
>>296
サブは自分で納得いく程度に上げたほうがやっぱ楽しめますよ。
城内入ったとこなら武器屋にたしか弓売り出されてると思うんで
シーフに装備させてソロ骨狩りとかやると結構ぽんぽんLv上がります。
あとクモは避けたほうが無難かなと。自分の経験上ですが。
>>294
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:08:17 ID:DCE4QO0WO
石化うぜ
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:21:21 ID:TrOuYHTn0
過去行って、ラスティル仲間に入れて、ラスティルのギルド仲間4人仲間に入れたはいいんだけど、
過去に行くまでに一緒にいた仲間は何処へ・・・?

ぶっちゃけラスティル軍団要らないお。(´・ω・`)
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:24:11 ID:zDuiMZvY0
過去に連れて行かなかっただけだろ?
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:25:44 ID:TrOuYHTn0
いや。
連れて行って、ラスティルに人数多すぎだと指摘されたので、そこで仲間外した・・・。

もしかして消去ってオチ?orz
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:44:08 ID:1pMsnBe30
>>302
いなくなっても別にいいだろ?
6人目なんてそんなに育っていないハズだし、戻り現代でロボ育成した方がいいって。
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:48:34 ID:ci+FggOW0
現代のギルドで君の帰りを待ってるんじゃない
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:48:44 ID:KNdwHEZA0
>>298
なるほど、とりあえずメイジをシーフに転職させてみます。
ところでソロ骨狩りって嘆きの牢獄に出てくるスケルトンですか?
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:55:01 ID:eVWxOiOBO
攻略本、ベニ松の「ウィザードリィのすべて」みたいのだったらうれしいなあ
読みものとしても最高の攻略本だった。
これを超える攻略本に出会った事ない。
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:59:14 ID:zDuiMZvY0
>>302
俺は6人で行って、1人外したが、ずっとギルドで留守番してたぞ
現代に戻っても、ちゃんと帰って来てた
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:11:56 ID:TYGyqQbk0
そしてなぜかクリア後過去にいっても現代の仲間がギルドにいるっていう七不思議
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:38:27 ID:sWPWMdXt0
駄目だ…石化キャノンでない
つーか宝箱すら滅多に出ないからやる気降下中…

石化キャノンor弾ゲットした人、どこでゲットしたか教えて…
機械城で合ってるよね…?
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 16:55:22 ID:Q13Toqtd0
出ないねえ、接頭語付きランチャー。語尾付きは出るんだが。
漏れも昨日の深夜から10時間くらいやってる。
つうか、戻り現在機械都市だけで20時間はやってる。
100時間やって出なかったらシンボルを変える。
200時間やって出なかったらあきらめる。
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:07:03 ID:m5ucNuICO
ちょっと聞いていい?
これアナログで移動だけど、みんなはスムーズに動く?
ずっと走ってたら途中で歩いたりしてイライラしない?
とくに斜めに行くときとか
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:08:39 ID:2p/SItVS0
もしかして最初にMAXにすべきステータスって運なんじゃないか?
器用さ5運15の機械人も器用さ15運5の機械人もAPC弾の攻撃力はほぼ同じ
運を上げとけば状態異常にもさせやすいしなぜかHPも体力を上げた時と同レベルに上がってる気がする
初期P割り振りの時なんて運に割り振った量だけHP上がるしその1/5の量だけだけどMPも上がる
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:10:01 ID:2p/SItVS0
1/5じゃなくて1/4だった、MP上がる量
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:17:02 ID:Q13Toqtd0
>>312
その2体の体力の数値が知りたい。

真以降で機械人ソロやるなら異常付与の為の運は必須かもな。
レベルアップで体力と生命力が上がり易いから
Lv40くらいから器用さ1運2で上げてるよ。
今は機械都市で武器狩り中だが。
315カワチ:2006/09/19(火) 17:44:00 ID:w0W9QcNPO
今、戻り現在何ですけど、強い武器てにはいるところ教えて下さいお願いします。
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:44:10 ID:zdNsmUAxO
ソロプレイでクリアした猛者はおらぬか!
(強制参加者は除く)

317枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:53:30 ID:SOQ0dXFZO
>>316
ノ 猛者じゃなくても全然クリア出来る
318カワチ:2006/09/19(火) 17:59:44 ID:w0W9QcNPO
戻り現在何ですけど強い武器でるところ教えて下さいお願いします。
319カワチ:2006/09/19(火) 18:01:16 ID:w0W9QcNPO
今、戻り現在何ですけど強い武器でるところ教えて下さいお願いします。
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:08:45 ID:qg2m2vlA0
>>311
ウチはモンハンでアナログキー酷使しまくったから
指になじんで 走り・歩き簡単にできるよ
逆に十字キーで操作仕様だったら そういう感じになっちゃうウチのは
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:14:20 ID:sWPWMdXt0
>>311
>>320と同じく、MHでなじませてたからスムーズに動く
十時キーの状況も同じw
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:16:46 ID:noGd8HCM0
http://www.technorati.jp/home.html

任豚が発狂中〜〜www
ここの左側で「踊っているマリオ」のところが任豚ブログだ。
任豚パワーは凄まじい〜〜。
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:17:46 ID:AnXLpntG0
今日友達とアドホックでやったがひどいな。。バグありすぎる。。だけどKaiよりはよかった。
戦闘はスムーズに行くけど、ダメージ与えられないバグとか。
協力は最後までスムーズにいけた。これといったバグもなかった。
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:18:51 ID:RmyTtLKDO
今日 買ってきたんですが、戦闘中音声って出ないの?
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:24:38 ID:l76oMMvMO
クリアしました。
なんつーか…泣けました。
無口な主人公に乾杯!
あと「しゃがみ」は結局最後まで使わなかった…。
一体何のためにっ…!?
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:25:29 ID:ci+FggOW0
しゃがむと敵の視界が小さくなる
戦いたくない時に便利
327枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:26:02 ID:N78Ulzc70
>>311
アナログ操作は慣れないと辛いよねー

俺はボタン設定でカメラ後方へ強制移動をLボタンにして、移動のとき頻繁に
押して、真っ直ぐに移動になるようにしてる
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:27:01 ID:pmz8v4ToO
>>324
おまえのPSP故障してますよ。
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:27:58 ID:KNdwHEZA0
ネフィラスの森のゴブリンビートルって1度も会ったことがないのですが、特定の場所にだけ出現する
レア敵だったりします?
鉄の矢がほしくてさまよってるんですけどまだ1度も出会ったことがないっす。
330黄昏:2006/09/19(火) 18:31:11 ID:w0W9QcNPO
今、戻り現在何ですけど強い 武器でるところ教えて下さい。
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:32:04 ID:+c/FWy3r0
初期現代では出ないよ
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:32:51 ID:+Vx183qQ0
初期現在なら出ないぞっと
333枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:34:07 ID:KNdwHEZA0
>>331
あ、過去にならないと出ないのですね、ありがとうございます。
334枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:42:45 ID:DHq8sfHo0
NPOがかわいそうで
おもわず目から水が流れてきたわ
335枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:44:15 ID:QeB8C3D6O
333にdw(ドワーフ)って書いてある
336枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:49:33 ID:VZ1PF9U0O
このゲームおもろそうやなあ。買おっかな〜
337枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:49:57 ID:Ay7S5I720
>>311
俺もなる!

俺の場合、テンキーでいうと8にずっと押しててゆっくりと9→6と回すと
歩くことが多い。
スティックはちゃんと最外周に倒し続けてるのに、だ。
イライラするし、これのせいで逃げれるはずの敵に後ろから追突されて
バックアタック食らったりすると憤慨モノ。

ずっと本体が悪いと思ってたんだが、なる人とならない人がいるんだ・・・?

つーか、移動アナログにする必要ないんじゃね?
大して細かい動きができるわけじゃないし、指疲れるし、歩きも使わないし
(しゃがみ移動で代用できるし)、そのくせカーソル移動は十字キーで
最初は混乱したし。




でも好きだぞ、ヴァルハラナイツ!
338枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:56:18 ID:8lHErcus0
俺も時々歩きになるな
339枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:58:05 ID:yV/0bqjj0
>>334
コテ変えたりとか色々がんばってるよな、NPO…
340枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:59:07 ID:8lHErcus0
非営利団体のことかと思ってニュー速に急いだ俺の労力を返せ
341枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:01:11 ID:zpB65EyhO
>>337漏れもだ。
良かった、PSP壊れたかとオモタ。
342枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:04:01 ID:sWPWMdXt0
あっしまった






yV/0bqjj0 を祟る
343枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:04:38 ID:Q13Toqtd0
メシなので一旦、タンク狩休憩。
とりあえず、紫乱のボルケーノは1つだけ出たから異常ランチャーはある。
異常砲弾も何気に出にくいな。1つだけ持ってるが。
約3時間でグローザ含むランチャー8つ。戦闘は5秒弱でこれだけか。
344枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:08:20 ID:sWPWMdXt0
>>343
俺もそんな感じ
プロミネンス出たけど、どれもこれも何も付いていないってのが泣ける…
345枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:24:42 ID:WJq1kTyMO
みんな一番最初どうやってレベルあげた?俺は魔法使いでファイアでスライム3体倒してるぞ…しかも魔法だけじゃ倒せないからスライム1匹残して相手にわざと攻撃させてよけて2連打くり返してるぞでもめちゃくちゃきついけど
346枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:39:57 ID:sWPWMdXt0
>>345
ネズミ狩って、それから南の3×3部屋のところで修羅してた
347枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:43:54 ID:jOflYaln0
>>345
ヒント:ファイター
348枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:48:54 ID:BsQm8s740
>>345
何考えてそんな訳のわからないことしてんだ・・・
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:04:03 ID:ftvUNH2N0
最初にメイジいれたら死ぬほどつらくてやめたくなったんで
やりなおしてプリースト入れたら天国になったよ
350枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:09:06 ID:uSZJirOV0
アロン出ねぇ〜
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:11:09 ID:sJXVY+FfO
俺は今ソロでやっと過去にいったところ
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:23:27 ID:Ay7S5I720
>>345
最初の仲間でメイジ入れた。自分はファイター。
自分が接近戦するとダメージがすごいから、自分はスライムに追っかけられる囮役。
スライムを中心にぐるぐる回り続け、メイジがファイアで倒してくれるのをひたすら待つのみ。
最後の一匹になったら、ようやくヒット&アウェイで戦いを挑む。

・・・俺、がんばったよorz
353枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:23:27 ID:5D03zsdoO
先生!
レイとカオス、比べて見て
どっちの方が何が良い、悪い。
ってありますかね?
威力の差は分かったんですが。
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:35:12 ID:X50DlquS0
ドワーフ女のお前土方のオッサンかっていう何とも言えない感じがたまらん
見た目すげー頼りがいあるw
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:37:56 ID:sWPWMdXt0
>>354
工事現場のおっちゃんっぽいよなw女なのにww


>>353
レイだとヒロインや主人公とかによく使われたりする(零とか麗とか)けど、カオスは使いにくい
356枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:41:29 ID:sWPWMdXt0
>>353
でも、極楽大作戦でカオスっていたから、たまーに使われるんじゃないかな
どっちにしろレイのが使いやすいのは間違いない
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:48:52 ID:LK7nW0jqO
俺か…?
俺の名は…レイ!南斗水鳥拳のレイだ!
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:58:22 ID:1IJ1DXsMO
これ必殺技当てると戦闘後経験値ボーナスが貰えるんだね。
70時間やってて今気付いたよ。
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:01:00 ID:Yw9kHX930
ヘブンズクライの初撃で敵を全滅させると
経験値+10%
それ以降通常攻撃するたびに1%ずつ減っていく感じかね
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:04:45 ID:hAup6aCa0
>>353
レイは光属性
カオスは闇属性

の様な気がする。
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:05:45 ID:Yw9kHX930
>>360
え?そうだろ
アンデットに多くダメージ出るぞ>レイ
カオスが弱点の奴っていなぐね?
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:07:31 ID:DHq8sfHo0
レイ・・・属性なし
カオス・・・属性<<無>>

レイストーム最強
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:12:36 ID:IhYxwQWg0
>>353
レイは属性なし。カオスは無属性。“属性無し”ではなく“無”の属性。あとは・・・わかるな?

>>358 359
必殺技でとどめを刺した敵の経験値が+10%
経験値が1の敵とまだ若干経験値入る敵の編成を相手に試せばよくわかる。
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:12:54 ID:5D03zsdoO
>355-356
でもポイント低そうだね。

>360-362
なるほど。
さっきは協力のドラゴン相手に、
カオスの方が威力高かったぞ。
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:14:53 ID:5D03zsdoO
>363
ありがとう。
とりあえず両方覚えておく。
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:19:40 ID:IhYxwQWg0
>>361
アンデッドに無属性の耐性あるからだろ。
本当は闇属性って名称にしたかったが、闇化と混同するといけないから無属性ってことにした・・・と予想。
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:20:37 ID:Yw9kHX930
お前らレイストームは属性ない様に扱われてるが
ヒールと同じでアンデットにはダメージ上乗せ
アンデットはヒールで殺せるの知ってるだろ?
よって聖属性
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:21:17 ID:d5hbP5xm0
城内の奥の方に行くと6人PTで比較的楽に100ptもらえるのに
機械都市に行くと入り口付近の敵に苦戦しても50ptとかしか貰えない
単純に奥の方の敵の経験値が多いってだけなのかな
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:29:26 ID:IhYxwQWg0
>>367
む、そうなのか?
対戦メインだからカオス使いものにならんしレイしか使ってないからそこまで考えてなかった。
今度試してみるわ。
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:33:42 ID:Yw9kHX930
>>366
そういうことじゃない
アンドェットにするのと普通の敵にレイ撃つのとではダメージが違うっつってんの
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:42:24 ID:BAHNYfP50
石化が厄介だからレリーズの書を取りに行ったら落とすのがメデューサて
メデューサの石化が厄介なんだよこのやろう
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:44:31 ID:S0S4HPOl0
じゃあ城内の石ガス殴っとけ
極稀に落とすから
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:46:00 ID:pBeUxvkLO
んあ〜
パラライズもブラインドも出ねぇえええ

チラ裏スマソ
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:53:13 ID:i1Vu5uaF0
パラライズはともかくブラインドは黒ガス狩ったら売るほど出るだろ
パラライズは回廊の鼠でもどうぞ
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:55:42 ID:D3AhTY1B0
サムライって連続攻撃ないんですか?
敵のサムライはコンボしてくるんだが。
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:55:59 ID:N78Ulzc70
やっと機械都市着いた。調子こいてうろついてたら全滅…

あれが噂のか…全然準備してなかったぜ
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:57:32 ID:pBeUxvkLO
黒ガスかd!
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:05:21 ID:iVKAM7yfO
ってかレリーズの書なんて戻り現代(過去?)の牢獄スライムがバンバン落とすんだが。

森のピクシーも何故か落としたw
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:07:05 ID:FoYxczbn0
メデューサと黒ガスはどっちのが確率高い?
便乗すまん
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:07:34 ID:Yw9kHX930
>>379
体感だとメデュ
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:11:42 ID:XRWWLJxEO
機械都市なんて強制以外で戦ったことないぜ
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:11:49 ID:jOflYaln0
むしろ石ガーゴイル
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:13:08 ID:tw5uSX7p0
もし>>207がいるなら応えて欲しいのだが
俺ガイルと俺が居るを混同してるのか?それとも俺の勘違いか?
これ聞くまで安心して死ねないんだが
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:15:27 ID:Xkh9yMnx0
どういう状況で使えたのか分からないのだが、
敵が死んだ後にリバースの小瓶を使うと
敵が姿が見えず当たり判定のないまま復活し
逃げなければ戦闘終了不可能になる状況があるようです。
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:21:51 ID:NIb4wzqr0
まだ100時間しかやってないのに、このゲームそろそろ飽きてきた
(99時間越えると表示00時間になるみたい)
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:23:37 ID:Yw9kHX930
既出

あぁサムライ35LVで1000ダメージ出るって事は
99LVだとどれ位まで出るのだろうか
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:29:54 ID:pBeUxvkLO
>>374
両方ともかなりスムーズに手に入った。
礼を言わせてくれ!
thx!!
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:35:26 ID:D3AhTY1B0
サムライで勝手に加速するんだが、なぜ?
ちなみにクイックは自分以外に覚えていない
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:37:25 ID:jOflYaln0
日本語でおk
もし、敵が加速するっていうのなら、武器に効果が付いているだけ
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:38:38 ID:D3AhTY1B0
>>389
いや、自分がサムライになってから勝手に加速するんだ。
常に加速した状態だから嬉しいんだが、原因が知りたい。
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:52:52 ID:tw5uSX7p0
とりあえずsageようか
まぁsage強制するわけじゃないけどさ なんとなく

逆に考えるんだ自分以外のキャラが遅くなっている、と考えるんだ
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:01:02 ID:IxThG7onO
女侍弱くない?
一回しか攻撃できんし
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:02:53 ID:Yw9kHX930
>>392
だからさ、刀の種類によって攻撃回数変わる
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:05:41 ID:m5ucNuICO
リーズかなんたらのエルフ軍団にボコボコにされたんだが、こいつら倒してゲヘナ行って終わり?
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:10:19 ID:xLNhr7Pe0
アカトキに来て一騎打ちもせずに20時間程買ったんだがまったく札が出ない。
そのまま進めていいのでしょうか?
396しん:2006/09/19(火) 23:21:15 ID:YM/4pREOO
すいませんが機械都市にいって左の奴らを倒してカケラをとったんですが、その後何をして何をたおすのかわかりません。教えていただけないでしょうか?
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:25:36 ID:jOflYaln0
マルチうざい
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:28:24 ID:KftKp80I0
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:32:18 ID:0Fytr5Pi0
またちんこかよ・・・
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:40:56 ID:PtBQ/xia0
これ最初どの職業がいいの?
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:41:57 ID:tw5uSX7p0
お好きにどうぞ
そんなことも人に聞かないとできないのかい?
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:44:21 ID:BsQm8s740
300回シーフ入れた状態と入れなかった状態で、アカツキにて戦闘
宝箱のドロップは前者が80回、後者が59回。

運の合計値が100以上違うパーティで150回づつ戦闘
高い方が38回、低い方が41回


結論:シーフの有無は影響しても、運は関係なし
403枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:44:48 ID:IhYxwQWg0
>>400
ほれ。
http://www16.atwiki.jp/valhallaknights/pages/57.html

今度から質問する前にwiki見れ。
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:52:29 ID:QeB8C3D6O
永別の地でのバーサス6に勝てない・・・・・
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:52:41 ID:Q13Toqtd0
>>402
1000回基本とした方がいいと思うな。
300だとちと弱い印象がある。
でも、お疲れさん。だれかが参考にするだろう。
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:04:48 ID:vkz2JiOZO
>>402

シーフかぁ。
1番雑魚くて使えない職ジャマイカ(;´Д`)
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:08:43 ID:5y+75PQO0
シーフって弱いのか…
シーフからやっちまった。
どうりでスライム4体相手に大苦戦するわけだ。やり直しだな。
408枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:09:05 ID:dd4Lfphb0
使えない、なんてよく言えるな
シーフは普通に活躍できるぞ
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:09:56 ID:Af3TPgwZ0
シーフは弓矢を手に入れてからが本番
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:10:42 ID:KwHRy5A/0
あのさ・・・海を望むのクエストに大苦戦してんだけど、
ドワーフいる場所ってワープの近くだよね??
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:13:59 ID:P9N1wOY50
「近い」の定義にもよるけどな
見つからないのなら、その情報を忘れて、グルッと回ってみればいいんジャマイカ?
412枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:15:28 ID:xwRKABAX0
シーフが弱いなんてよく言えるな・・・弓シーフだけでラストまで余裕なんだが。
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:20:13 ID:k/zoGgo+0
弓シーフ>>>>(超えられない壁)>>>>>他職>>>>(超えられない壁)>>>>>メイジ
414枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:20:15 ID:KwHRy5A/0
>>411
わかったありがとう。
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:24:06 ID:dd4Lfphb0
弓シーフと弓ニンジャはほぼ同じくらいじゃね?
まぁその他はあってるだろうけど
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:30:26 ID:vkz2JiOZO
シーフは装備弱杉
弓使うならニンジャで十分。
まぁサブレベ上げには使えるかな?
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:36:36 ID:BUCX67qy0
シーフはほら、移動キャラにしとくとさくさく快適
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:39:01 ID:JFcGiEDZ0
お前ら、もう少し序盤を思い出してやれよw
419枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:43:11 ID:uyot6IcP0
シーフなら、ほら・・・ダンジョン突破が楽
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:44:09 ID:uyot6IcP0
sage忘れ・・スマン・・。
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:45:13 ID:z5AEHcXoO
八幡之〜を二つ装備しただけで全耐性MAX… ウマー
422枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:53:10 ID:L0iRydfS0
忍者のが足速いと思ってたのにさ
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:57:08 ID:FVakELi2O
や、やっと出た〜
エロフジャーキン!エロフジャーキン!
でも、黒装束の方が前割れミニスカなので理想的かな〜w
424枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:01:59 ID:p14cE95b0
>>395
俺はアカトキ着いて一時間で
ニンジャ札×2・サムライ札×1ゲットしたよ。
シーフ2人いたからかな?
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:03:00 ID:KNWMfMgB0
アンドェット
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:04:08 ID:ji6rXOKR0
>>424
一生分の運を使い切ったと思います
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:09:35 ID:k/zoGgo+0
>>426
そんなもんじゃね?
俺も2時間かからず全員分揃ったし。
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:14:54 ID:HYpWwpHp0
俺も正直4日狩って一枚も・・・みたいなレスはネタだと思ってる。
そんな出ないわけがない(´・ω・`)

ジョブの強さ論議
あらゆる要素を考慮した上で
シ>>>忍>>>>>>>>>>>>他>>>>>>>>>>>>>>めいじw
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:16:01 ID:oszrS8M40
>>428
お前は俺を怒らせた
まじで出ねぇんだよ糞が
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:36:49 ID:p14cE95b0
やはりシーフにはトレハン効果があると予想。
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:56:10 ID:p/5Zabc60
つか確実に宝箱出やすくなってる・・・気がする
432枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:01:30 ID:xwRKABAX0
検証で誤差の範囲内て出てる状況で気がすると言われてもなぁ
まあ弓使うからシーフは入れてるが。
433:2006/09/20(水) 02:04:33 ID:i2tVjFfcO
ドラゴントゥース誰から取れるの?
434枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:04:36 ID:ih7gG4tTO
今過去から現在に戻ってきたんだけど、過去って二度と行けない?
435枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:07:47 ID:bXcrrTc30
何度も何度も既出すぎる質問でキリがないな〜・・・ほんと。
436枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:09:47 ID:Ro+SShcT0
ダークサイクロプス戦が終わらない。
オート戦闘、ひとりだけ生き残ってる味方HP残り2、にじり寄る敵から延々逃げ続けているよ
もはやリセットしか手はないのか。誰か教えて
437枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:20:04 ID:JFcGiEDZ0
WIKIのファキューに過去に戻る方法追加しといた。

最近の小中学生って楽ばっかして知能低下してんのかね。
438436:2006/09/20(水) 02:22:17 ID:Ro+SShcT0
15分逃げ続けた、、、リセットしたよ OTL
439枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:26:54 ID:lULzDIKs0
全滅しても金が半分になるだけなんだから
リセットせんでも・・・
440枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:27:38 ID:NW9O8jtv0
>>428
強さ議論なんてのは対戦が前提じゃないのか?
それはCPUモンス相手の楽さだろ。

サブなしアイテムなし対戦タイマン時の強さなら種族無視で
侍>ナ>戦>忍>シ>ア>プ>メ>>>超えられない壁>>>機
だと思う。

6人対戦とかごちゃごちゃして訳わからんうちに気付いたらどっちかが優勢になってる。
441枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:31:09 ID:Ro+SShcT0
>>439
ちがうんだ、オートにしてるから瀕死の味方は攻撃をしなくなってぐるぐる逃げ続け
おまけに敵が鈍いもんだから追いつかないんだ。
同じ状況になったことある人いないのか、、
442枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:34:50 ID:P9gMtvyhO
n日出ないってレスは、
1日24時間プレーでも1時間プレーでも"1日"ってしてるからだべ?
443枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 03:02:39 ID:HHWf6pZ40
でもn時間でないってレスはマジだと思うよ
444枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 03:04:19 ID:EGG2f4N40
出た後フリーズした俺はn日やる気失せたね
445枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 03:25:23 ID:2RjQix+20
ホビットの生命力上げたときの喜び方がクソカワユス
446枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 03:28:45 ID:QsRjOPcX0
>>441
俺は武器装備し忘れてオート戦闘させてしまったことが・・・orz
こっちは全く攻撃できないわ、相手の攻撃はダメ0だわでリセットした
447枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 03:45:13 ID:k/zoGgo+0
やっぱ戦闘中にオート戦闘オン・オフが出来た方がいいよな。
メガテンとかみたいにさ。
448枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 04:08:31 ID:JFcGiEDZ0
マジか。夏休み終わりそうなのに狩りしてる漏れはmだけどな
449枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:35:44 ID:4VrmOzlb0
これ装備でカスタマイズするだけでキャラ自体は用意されたのしかいないの?
450枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:47:52 ID:HYpWwpHp0
>>449
言ってることがよくわからない
言い直してくれ
451枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:49:33 ID:jd5cb6rrO
プレイ200時間越えたけど、
未だにアンカー札見たこと無い俺が来ましたよ
452枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:51:08 ID:zETOC41YO
>>449そうだよ!あってるよ!



で、こいつは何をいってるんだ?
453枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 07:59:32 ID:x8MoIW4JO
いま札集めてんだけど敵シンボルって
時間経過で復活?
なんか敵がいなくなるよ
454枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:10:25 ID:HYpWwpHp0
>>451
75時間やったけど安価は6枚忍札も6枚ナ札も6枚侍だけ1枚
200時間とかネタでしょう?そんな出ないはずがないもの。
>>453
うん。
455枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:15:23 ID:x8MoIW4JO
>>454
サンクス
これで敵でないからってうろうろしなくてよくなったw
456枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:15:46 ID:VShE8CQo0
>>449
キャラも自由に作れる
457枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:25:41 ID:jd5cb6rrO
>>454
プレイ時間が200時間超えたと言っただけだぞ

アンカー札なんて10時間ちょいしか探しt(ry
458枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:41:19 ID:VShE8CQo0
札は一番かかったナイト札でも4時間で6枚は出たなぁ
20分くらいやって出なかったら一旦中断して再開を繰り返してると
そのうち立て続けに出はじめる感じ
459枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:46:29 ID:HYpWwpHp0
>>457
うん、だから10時間もやって出ないとかネタでしょう?
俺も75時間狩り続けたんじゃなくこれ総プレイ時間だよ。
460枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 08:48:38 ID:Ps4JpzPBO
夕べ忍者の札と色々な効果がついた黒装束とアイスストームの書が立て続けに出た。
どうやらアイテム出現テーブルが良い感じになったらしい。

この調子でパラライズも落としてくれ、蜘蛛よ…(´・ω・)
461枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:09:08 ID:oyDpQI3E0
ヴァルハラナイツは物欲センサー搭載してるからな
無心でやると良く出るよ
462枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:29:51 ID:+RkWCnQMO
城内のマップうめてて蜘蛛たおしたらパラライズきたー
463枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:47:18 ID:p70yfqd30
やっぱりなんか時間で出やすい時間とでにくい時間があるくさい
464枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:11:04 ID:HrDPvgdIO
1/240を100回以内にポンポン引く奴もいれば、1000回やっても引けない奴もいる…
昨日仕事しながら一日放置で忍4侍4ゲット
札出なくてもいいからメダル出t(ry
465枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:18:38 ID:VUONfVHL0

出ないときは全然でないし、出るときはポンポンでるので、
ドロップアイテムに関する乱数があるんだと思う。
あまりに出ないときはゲームを再起動して乱数リセットした方がいいかも。
466枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:35:21 ID:H1X0HkUJO
城内入りたてでリバ書探し&城と回廊のワープ開放してるうちに、
ポイズンクラウド、パラライズ、ブラインド、リカバリーの書が手に入った。
でも武具は全く手に入らず。
見た目変わらないと萎えてくるよー。
467枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:41:53 ID:HrDPvgdIO
接尾つき武器と、WLが1高い武器ってどっちがいいんだろ?
468枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:48:03 ID:vkz2JiOZO
>>467
接尾語にもよるな
469枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:57:04 ID:HYpWwpHp0
>>466
このゲーム見た目変わるのと装備の組み合わせの数売りにしてるわりには
あんま見た目変化しないよね。特に魔法職。
あとは前衛のエルフとかも。なんで常にコート羽織ってるのかと(・´ω`・)
>>467
接頭語も接尾語も気にしてない俺ガイル。
ジェンダワ4つ取って楽になったわ程度。しかも取ったのクリア後w
470枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:19:44 ID:HrDPvgdIO
>>468
ちなみにオススメの接尾語は?

>>469
たしかにMHとかのがガラッと変わって着せかえ甲斐があったなー
まだ序盤だから派手なのないのかな、と信じてる(´д`;)
471枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:34:26 ID:vkz2JiOZO
前言撤回。
敵にもよるが接尾語よりはWL重視で。
接頭語の場合は接頭語によるが…
472枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 12:25:29 ID:HrDPvgdIO
>>471
サンクス
接頭はWIKIでも見ながら頑張ってみる
473枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 13:28:11 ID:71eWUV6BO
今、wiki見て来たんだが、ウィザードホースを落とすのが聖都のメイジって書いてたけど、これってソーサラーの事だよな?
474枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:00:39 ID:q6doqpqs0
>>470
ん?色違い?ってのばかりだから安心汁
フヒヒ
475枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 14:48:45 ID:0lNwz3kW0
>473
それであってる
前はプリーストのこともビショップとか書いてあったなw
476枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:18:52 ID:71eWUV6BO
>>475
サンクス、狩に行ってきます
477カワチ:2006/09/20(水) 17:02:55 ID:kUyNH6mSO
アウトレット"リング でたァ〜 即出
478枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:12:57 ID:71eWUV6BO
>>477
効果とドロップモンスター教えて
479枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:20:29 ID:GxbCnjga0
>>478
哀れな奴に反応してやるなって
480枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:22:07 ID:71eWUV6BO
ごめん、調子に乗りすぎた。
吊ってくる
481枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:45:49 ID:0Dm4XQGnO
クリアした方にお聞きします!
ヴァルハラナイツってぶっちゃけどうよ?
482枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:47:21 ID:vkz2JiOZO
シャシブルってやけに高いがどこが良いんだ?
ってか杖自体何の意味g(ry
483枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 17:59:12 ID:emSA05010
オートバトルで放置って宝箱も開けずにずっと放置でいいのか?
なんか時間たったら宝箱消えるような気がしてずっと戦闘毎に宝箱チェックしてるんだが

宝箱消えないでずっと残ってる?
484枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:02:01 ID:NkZ2n7Bx0
開かないと時間で消える
485枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:02:08 ID:vkz2JiOZO
放置と言っても戦闘後宝箱確認は毎回する。

ちなみに宝箱は少ししたらしっかり消えるお
486枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:05:08 ID:xwRKABAX0
まあ放置といっても宝箱チェックくらいはする罠
レベル上げ目的だけなら必要ないが。
487枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:19:39 ID:HYpWwpHp0
レベル上げ目的でもレベル上がるとストップするからチェックは必要だおー
まあ既出
488枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:25:48 ID:emSA05010
>>484-487
やっぱそうかぁ
ちゃんと調べといてよかった

そうなると数時間放置とか結構すごいな
489枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:38:37 ID:xwRKABAX0
じゃあ電池切れるまで放置できるテクを一つ。

つ首振り扇風機

ボタンに端が少し当たる様に調節でイケル
てか昔のMMOでやったやつだがナツカシスw
ボタン壊れても知らんがナ
490枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:47:13 ID:sM2Q7lPkO
>>489
十字キーはどうする?

右に固定したとしても体力しか上がらんぞ
491枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:49:51 ID:WeezIM9nO
>>490
カンストした人のみできる奥義
492枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:52:44 ID:+RkWCnQMO
おれのエルフ♂プリ11レベMP28エルフ♀メイジ11レベMP33
MPってこんなもんなのか??
493枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:58:03 ID:sM2Q7lPkO
まぁとりあえずやってみる…
494枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:04:38 ID:P9N1wOY50
>>492
他のジョブのレベル次第だが、単独ならそんなもんだろ
むしろ俺のより多そう
495枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:06:31 ID:BcPuPJ2e0
やべぇ、バウンティのでき次第では浮気してしまうかも
496枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:10:07 ID:rsQBY4F90
バウンティまで買ってしまったらPSP2台ほしくなっちまうじゃないか。

いっそ延期しちまえと言いたいけど、明日発売なんだよなぁorz
497枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:14:13 ID:HYpWwpHp0
バウンティについて詳しく
498枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:16:31 ID:vzgLohbF0
      , イ)ィ -─ ──- 、ミヽ
      ノ /,.-‐'"´ `ヾj ii /  Λ
    ,イ// ^ヽj(二フ'"´ ̄`ヾ、ノイ{
   ノ/,/ミ三ニヲ´        ゙、ノi!
  {V /ミ三二,イ ,  /,   ,\  Yソ
  レ'/三二彡イ  .:ィこラ   ;:こラ  j{
  V;;;::. ;ヲヾ!V    ー '′ i ー ' ソ
   Vニミ( 入 、      r  j  ,′  <ググレカス
   ヾミ、`ゝ  ` ー--‐'ゞニ<‐-イ
     ヽ ヽ     -''ニニ‐  /
        |  `、     ⌒  ,/
       |    >┻━┻'r‐'´
      ヽ_         |
         ヽ _ _ 」    

  ググレカス [ Gugurecus ]
  ( 2006 〜 没年不明 )
499枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:16:33 ID:MgKt8gvP0
ビートたけしの古いネタ
500枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:17:35 ID:rsQBY4F90
たけしの挑戦状とヴァルハラは少しだけ通じる所があると思うんだ。

501枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:26:09 ID:HYpWwpHp0
ググってきた。
バウンティハウンズで合ってる?
なんか煉獄みたいなゲームなんかな。おもしろそうだ。
502枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:32:50 ID:+v/zIKWB0
バウンティは開発元がやばいからなぁ
503枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:34:25 ID:9RD0pVm3O
過去の仲間って、現在にも連れて行ける?気になってしょうがない('A`)
504枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:34:30 ID:BcPuPJ2e0
他スレにもあったけど、PSPは潜り系ダンジョンRPG祭りに突入だな。
嬉しい限りだが。
505枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:36:07 ID:NkZ2n7Bx0
>>503
つれていけない
装備は持って帰れるので装備剥げ
506枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:39:47 ID:OyvlcQdW0
>>504
うむ。特にキャラメイク物は大好物だ。
507枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:59:35 ID:vzgLohbF0
バウンティハウンズはPSP発売と同時に発売予定だったゲーム
発表もしていたが、延期し続けて今に至る
これでVKなみのバグの量だったらw
508枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:00:43 ID:XWnACaRQ0
ナムコだからそれは無い。
509枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:04:29 ID:wxjNf9e30
AIが連続攻撃を繰り出してくれないのは仕様って事でOK?
510枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:07:28 ID:sM2Q7lPkO
>>509
おk
511枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:08:01 ID:cwLsjHq3O
ロストレグナムに期待
512枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:24:41 ID:Wk4xA6dI0
立てました^^


【PSP】ヴァルハラナイツ 18人目の倉庫係
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158751432/l50
513枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:25:44 ID:FCITdpVn0
>>512
何コイツwwwwwww
514枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:26:02 ID:1cqsbojo0
ロステレグナムは馬鹿みたいにトロい公式をどうにかしたほうが良い。
ゲームの広告塔の役割をはたしてない。
515枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:30:02 ID:oyDpQI3E0
機械人って防具ないの?
攻撃1発で半分HP減るし魔法も2発で死んじゃうから、
PT全員でシエラちゃんをかばいながら戦闘してる
516枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:55:33 ID:BgEGLgB90
初期現代で装備倉庫約で、作ってたキャラは
過去から帰ってきてもいるんですか?怖くて過去に行けない教えてください。
517枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:03:56 ID:wxjNf9e30
>>510
ありがとん。
518枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:04:53 ID:+v/zIKWB0
>>512
スレ立て荒らしはリアルで死ね、廃棄決定
519枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:24:04 ID:UgG+qU5VO
オレなりに魔信は装甲紙だしヒサーツ技は魅力ダガ・・・・・シエラタンテラモエタス
520枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:25:41 ID:sM2Q7lPkO
今夜 一夜放置レベアゲします
場所は戻り現代ワープ付近の太鼓叩いてる敵
戦闘に入るときに少し動くので後ろと左後ろに壁又は崖
PSPを本棚に固定
十字キーはガムテープで右に固定
○ボタンを扇風機の首振りで押せるようにする←この押す方法教えてくれた人サンクス!!
521枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:29:44 ID:UgG+qU5VO
何のやり方?
522枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:31:17 ID:UgG+qU5VO
何これ?何の方法?
523枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:32:04 ID:sM2Q7lPkO
完全放置レベアゲの方法
524枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:37:14 ID:dWkwJcaZ0
レベルUP時、体力にしか振れないのでは?
525枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:39:38 ID:sM2Q7lPkO
カンストしてる人専用に近いかなー

カンストしてなくても体力上がればいいって人はいいんじゃね?
526枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:46:19 ID:HYpWwpHp0
なんかこのスレのどっかで誰かが言ってたけど
最初は運に全振りしていくのがマジで最善な気がしてきた
527枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:52:03 ID:D82PvCzD0
>>526
どうせカンストするのが早いか遅いかの違いだから
気にする必要もないだろ

強い武器防具が有ればの話だけどな
528枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:56:10 ID:nQa5hXQj0
協力プレイ時に主人公外せたら良いのにな。
下級職しか無い主人公にカンスト済みの人間女とエロフ・・・
529枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:34:34 ID:GxbCnjga0
>>526
俺前スレで運極シフ作るぜ!とかほざいてたけど
検証してみたらドロップには関係なかった
でも別の意味で大活躍してるよ 麻痺矢ジェンダワはバランスブレイカーだと思う
530枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:50:34 ID:GxbCnjga0
余談だがバウンティの公式サイトみてすごい勢いでPSOを思い出したのは俺だけか?
531枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:10:10 ID:yBbCrnHf0
バウンティバウンティって、ここをどこだと思ってる・・・

おい、クロダンの点数がすごいことになってるぞ
532枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:12:43 ID:avxWA0jw0
何点?
533枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:24:16 ID:U6COCWEX0
まだ城内でうろちょろしてますが
あと一週間で終わらせなければ
次のゲームが来てしまいます。
やばいです
534枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:32:10 ID:lULzDIKs0
ゲームなんてクリアするだけなら1日あれば十分
535枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:35:10 ID:jTJvCDZo0
>>532
◆レビュー
『ボクサーズロード2 ザ・リアル』 6/7/6/6
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』 9/10/8/7
『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』 9/8/9/9
30 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 19:55:46 ID:085H/+j8
クロニクルダンジョンオブメーカー

ふじのっち 9
自分でダンジョンを作るRPG。自由度の高さに対するフォローがしっかりしているため
戸惑うことなく遊べる。ダンジョンを作りこむほど敵が現れやすくなるというのは
いいアイデアだと思う。敵の討伐数で得られr称号や評価など続けて遊びたくなる要素が豊富

ででお 10
倒すべき魔物を出現させるためにダンジョンを彫っていくというアイデアが素晴らしい
資金を素材購入に使ってダンジョンをj拡張するか主人公の装備に注ぎ込むかで
悩まされるのが面白すぎる!一見複雑なシステムに見えるが操作が簡単で初めてでも問題なく遊べた

キスコ 8
自分の好きなように通路を巡らせ資金を投じて移住空間を作る。
で、モンスターご一行に気持ちよくご入居いただいたところを一掃するというのがたまんない!
これもひとえに感覚的なダンジョンエディットの賜物だと。
やりこむほどに楽しさが広がっていく感じもイイです

ローリング 7
自らの手でダンジョンを形成し敵をおびき寄せるというアイデアは斬新
ダンジョン作成というシミュレーションゲーム的な楽しさと敵と戦うアクションゲーム
の楽しさが上手に融合。テンポもよくやり込みがいあり
ただアクション部分は若干大雑把な印象も受けるけど
536枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:16:42 ID:CGw0WQ4z0
>>535
おお高いな
攻略記事やるとは思えないし合計34点ってことは実質取れる最高点だろうなw
537枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:34:19 ID:QgoU3Z180
機械都市の変なロボット3体つよすぎだ・・・
ちくしょーー
538枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:45:02 ID:Vlfngl+I0
最初びっくりするほどコテンパンにされるよなw
539枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:46:39 ID:F1hGczJ00
寧ろ戻り現代のゲヘナのデーモンにいきなり全員の体力が半分程根こそぎ減らされたのに驚いた。
そして機械人即死(´・ω・`)
ランチャー強いのはいいんだけど、転職してパラメータ底上げできないのがやっぱキツイっすね。
540枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:52:48 ID:osj95wGm0
>>539
あの、今まで聞いたことのない効果音とともに後衛の体力が真っ赤になるのはビビッたw
デーモンとイフリートの全体攻撃で、貧弱な魔法職はかなり死にまくったなあ。
541枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:54:36 ID:EF/oEjX00
サイクロプスの地面突きで後衛が根こそぎ死んでたなあ。。。
542枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:11:27 ID:l3A4jKNSO
>>549-550
あの紫色の光りをかざされたあとに来るやつかorz

後衛普通に即死やからw
543枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:17:39 ID:HUiNRU3F0
今牢獄が終わった所で、主人公入れて二人。
もう一人仲間作ろうかと思うんだが、前衛かな?
個人的には弓強いって良く聞くから器用特化シーフ欲しいけど、
弓が出るのまだまだかな?
544枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:19:34 ID:lguS88gv0
弓が初めて手に入るのは牢獄の次の次
545枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:21:07 ID:1R9Ry0DD0
>>549-550
効果音からそのまま「キュピーン」と命名してる。
キュピーン強いよ。機械人、必死の先制デフコン5だよ。

>>543
最初に手に入るのは森の宝箱だが、強くなるのは
異常矢、手に入れてからじゃないかな。
序盤で弓使ってないんだよな。
546枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:21:16 ID:HUiNRU3F0
>>544
森でいいのかな?
じゃあ、もうちょっとみたいだからシーフでも作ってみるわ。
547枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:22:09 ID:HUiNRU3F0
>>545
あ、そうなのか・・・
うーむ、確かにWL0だしな・・・迷うな・・・
548枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:27:40 ID:KskUuh95O
>>545
未来人乙
549枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:32:45 ID:ebwe9P1x0
どうしてそんなに驚いて
大きなおめめを皆パとあけて
550枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:46:56 ID:+as/DkyA0
ヴァルハラナイツのTVCMに流れてる
歌って誰か知ってる?
551枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:57:13 ID:ebwe9P1x0
ロコロコの歌
552枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:22:38 ID:eK3yRML20
スチャダラパーか
553枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:33:35 ID:YvmfnIKh0
DELLDELL〜ゼルダの伝説♪DELL×4ついにDELL〜♪
554枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 03:05:03 ID:JjK5AWp60
紫滅天国キター

ついに寝れるw
555(´・ω・`):2006/09/21(木) 04:04:20 ID:UGF/sg+OO
転職しようとしたら装備が外れない…

外せない…

誰か助けて…
556枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 04:06:24 ID:Ka+wmEPW0
>>555
アイテムがいっぱいなんだよ
557(`・ω・´):2006/09/21(木) 04:15:43 ID:UGF/sg+OO
助かった

ありがとうね(・ω・)/
558枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 05:05:47 ID:geuwuNVBO
氏ねよ携帯厨
あ、いや、俺も携帯厨なんですけどねw
調べればわかるし、まとめWIKIに載ってんぞ
テンプレにも載ってねーか?
559枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 05:08:08 ID:geuwuNVBO
載ってなかったわスマンスマン
560枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:07:49 ID:EmGTbY4QO
WIKIには地路にミミックがいるとあるけど遭遇しない
最初の段階ではいないのかな?
561枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:15:22 ID:KcW/AoizO
>>660
ミミックはたしか過去と戻り現在にしかいない


67時間で飽きたな……とりあえず今日売り行こうと思う
売ったソフトがちゃんとヴァルハラ難民の手に渡りますように(´∀`)
562枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:21:51 ID:EmGTbY4QO
ロングパスを無理矢理キャッチして了解
素直に次へ進む事にしますわ
563枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:10:06 ID:NDX1lcqu0
戻り現代、森オークから黒滅ブローバー来たぜ

しかし戻り現代にきても敵強くなるのねorz
いきなり古城行ってみたらボコボコだし
ゲヘナ行ってもボコボコだし
564枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 08:32:18 ID:KskUuh95O
>>563
戻り現代のゲヘナ雑魚のレベル60代だからな(古城は45前後

生半可な覚悟だと…………死ぬぜ
565枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:11:06 ID:FpQyTZbMO
完全放置レベアゲのやり方詳細キボンヌ前スレわかりにくい
566枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:25:03 ID:T6q86FXoO
今完全放置してます

用意するもの
扇風機、本棚、本、PSP、電源

やりかた
放置レベアゲする敵を決める(俺は戻り現代の回廊ワープ部屋でた所の太鼓叩いてる奴)
後ろと左後ろに崖or壁(敵と接触すると少し動くため)
MPはなくならないようにリフレッシュの小瓶を持たせましょう

設置方法
十字キーを右にガムテープで固定
PSPを本棚に固定 隙間に本を詰めましょう
扇風機を首振りで○ボタンを押すように調整する

これで理解できた?
567枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:27:37 ID:FpQyTZbMO
サンクス
568枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:42:03 ID:U7reKRJM0
灰滅ブローバと灰滅清光もってるが発動率が全然違う
同じキャラで試してるんで運の影響ではないと思う
表記されない補助効果もあるのかな
569枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:43:51 ID:7feHTEXSO
570枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 09:52:24 ID:FpQyTZbMO
本は詰めなきゃダメ?
571枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:00:06 ID:T6q86FXoO
>>570
PSPが動かない程度に
572枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:01:00 ID:T6q86FXoO
注意 体力しか上がりません
573枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:02:33 ID:3b5z1iTd0
スーパーアイテム(σ・∀・)σゲッツ!!
藍銅のゴシックヘルム:魔法防御-10、MP-20%
・・・装備する前より弱くなります_| ̄|○
ゴシックヘルム本来の武器防御+10も見事に消されてるし。
記念にとっておくことにした。




と思ったけど邪魔だから売った。
売値465円。
574枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:06:04 ID:T6q86FXoO
さっきレベルの上がりを確認したけど
3時間で14のやつが17になってた
575枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:34:00 ID:ZI6iz3QV0
黄滅天国と藍滅天国が毒しか出せない・・・
使えねぇ
576枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:37:10 ID:mSfKCJ/x0
毒とか真モードで一番のダメージソースなんだが
ジェンダワで麻痺弓うってれば他の異常武器いらんし
577枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:45:07 ID:NDX1lcqu0
>>564
ゲヘナは強いのか
古城でもたまに死ぬ俺はまだまだゲヘナはいけないな
マゾイぜ

だが、これがいい
578枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:56:38 ID:FpQyTZbMO
過去もどり現在の永別の地リーネ六人PTが倒せん・・・・・どうすればイイんだ・・・・・アーチャーうざ
579枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:12:00 ID:QwxJ+XO30
敵全員のHPを0にすれば勝てるよ
ミンナニハナイショダヨ
580枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:18:17 ID:1lsWGbaAO
>>568
どちらの方が効きやすいだろうか?
俺の場合、現在のステで灰滅のエグゼ(両手剣)と灰滅の清光(両手持ち刀)を使うと
たとえ真モードでも、石化耐性のある一部の敵を除いて、すべて一撃石化できるんだが。

…そうすると片手の方が若干、効果が弱いのかな
581枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:36:24 ID:T6q86FXoO
>>578
普通に進めてれば勝てるが

勝てないならさっさと進めすぎ
582枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:17:12 ID:NflsKvch0
城内でゴーストいじめて ファイアストームもらおうとしてるんだけど
ぜんぜんでない
アナリストかけても、でるのはカオスカオスカオス・・・ひぇ

機械人て転職できないからパラ振り迷うね
みんなどうしてる?
体力・生命・器用・運を均等にあげたりとか?
583枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:26:39 ID:ZI6iz3QV0
>>582
アナシリス ファイアストームは買える
少ないレベルでランチャーの威力をあげるなら器用極→体力→生命力がいいんじゃないか?
584枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:31:43 ID:CIY6l9nN0
アナリシスって買えたか?
札なら買えるが
585582:2006/09/21(木) 13:41:29 ID:NflsKvch0
>>583
うわぁ、ホントだ wikiにも帰還後に販売って書いてある
6時間もムダに・・・

振る優先迷ってたけど やっぱそれがイイか
まずは、器用優先であげてみるよ
586枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:44:33 ID:pj551dYc0
?? クリアしたが、そんなものは売ってない
アナリシスじゃなくて、アナリストやアナシリスなら売ってるかもシレン
587枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:00:26 ID:T6q86FXoO
過去から帰還後はマシーン使ってないな…HP少なくてまさにポンコツ
588枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:01:15 ID:ZI6iz3QV0
>>584
スマン頭が湧いてて妙な文章書いてしまった


アナリストではなくアナシリス
ファイアストームは買える様になる
機械人のステ振りはランチャーの威力をあげるため器用極→体力→生命力がいいんじゃないか
589枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:11:35 ID:T6q86FXoO
完全放置レベアゲいいわw

昨日の夜からやってたつもりなんだが昨日の夜は設置ミスで不発…
今日の朝7時からやってるが1時間に1.5レベ上がるからうはうはwwwwwwwwww
590枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:23:35 ID:l3A4jKNSO
そんなことをして楽しいかww
591枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:28:59 ID:1R9Ry0DD0
機械人は進行に合わせて使うかどうかな気がする。
オレ自身は進行に合わせて聖都から体力と生命力上げながら使ってたから苦労した。
抵抗力低いから異常は100%食らうし、戻り現在グレタのキュピーンとかで100食らう。
グリムリーパー集団とかは先制デフコン5で1発終了だったんだけどな。

Lv50体力74器用45のプロミネンス藍滅SSF弾(闇沈麻、全50)だが、
運29のせいか異常は全く付与しない。
黒滅エクスプレスはバリバリ付与するんだけどな。何がいけないのやら。
Lv40から体力と生命力に振るの止めて器用1運2にしてる。手遅れくさいが。

真スライムとスケルトンは鈍足でやり易くデフコン3連発と数発で終わるから
今はそこでソロで250くらいずつ稼いでるよ。
どっか機械人が狩り易く稼げる場所は無いものかと模索したが、他には無さそうだ。
異常さえまければなー。

長文すまそ。
592枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:03:20 ID:U7reKRJM0
>>580
清光は二振りに一回は石化
ブロバは三戦闘に一回ぐらいだな、運は50ぐらい
とりあえず運上げてくる
593枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:19:31 ID:WEWSzwJa0
本当全然違うな
594枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:46:09 ID:CIY6l9nN0
ジェンダワで必殺撃ったら6匹中5匹が一気に真っ白になった
気分はメトロポリタン美術館
595枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:06:49 ID:YeItgDj80
しゃがみって普段使い道ありますか?
パンチラ狙った時しか使ったことないのですが。
596枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:09:18 ID:mSfKCJ/x0
>>595
ナイス煩悩
597枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:20:58 ID:b6Vz99q+O
エクゼキューショナーって回廊のボスがいたところの右側の部屋のサイクロプスでいいんだよね?
598枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:26:21 ID:FpQyTZbMO
灰眼王テラヨワスwww何アレ炎玉出してくんのにハジにいれば当たんねぇとかワロス 弓うってたら死んだ
599枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:37:34 ID:KHqfd9YS0
状態異常と状態異常防御は表示されない隠し数値があるな
異常成功確率とか結構ばらばらみたいだ
600枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:40:13 ID:8bkg6ilj0
装備品の説明に補正値とか抵抗値とか詳細を記載して欲しかった
いちいちステータス見るのめんど

一般的な鎧
とかそんな説明いらんから
601枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:46:08 ID:kNX9l2c+O
>>595を見て運命を感じた
同じ事を思って、書き込みしようとブックマークしてるこのスレを見た最初のレスが>>595
602枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:48:52 ID:dSeap0+F0
皆一度は通る道
603枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:52:58 ID:yABKAE0QO
>>598
隻眼王じゃね?
604枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:10:43 ID:/oQbSQyB0
灰眼王でしょ
605カワチ:2006/09/21(木) 18:14:12 ID:QpgtUP7oO
スライムLevel99 かてね〜
606枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:31:29 ID:wq0xsrrcO
607枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:42:57 ID:dmyBqWcsO
アンカー札でねぇ('A`)
そろそろ出てくれ…
608枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:45:34 ID:T6q86FXoO
みんな酒場の見立てでいくつ位行ってる?
609枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:02:08 ID:FpQyTZbMO
見立てってなんか意味あんのか?あの数字は一体・・・・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:02:45 ID:J8EHoZR90
わずか34870だったorz
611枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:03:36 ID:4SiTjsT50
敵の撃h
612枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:11:29 ID:nCAexKlO0
えーと

初回→過去→戻り→真

ってこと?
613枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:20:24 ID:wIO/v4V3O
>>612
正解です
614枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:21:01 ID:jzGGQV1k0
>>612
何がだ。

ストーリーの順序はそういうことだが、真モードは切り替え可能だから、
初期→過去→戻り⇔真(クリア後)
ってこと。
615枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:50:47 ID:nCAexKlO0
なるほど
616枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:13:36 ID:FXcl0Pf20
今気づいたんだが主人公って外せるんだな。
617枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:21:51 ID:6ITf90xD0
何か中古屋でちらほら見られるようになったねw
、、、、何か寂しいなぁ

続編に期待!!
618枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:26:48 ID:NqOucF6t0
真の〜モードの方が、レアって出やすいとかある?
619枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:26:50 ID:C2LHBNBHO
28日発売のクロダンやるよろし
620枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:28:25 ID:NflsKvch0
ファイアストームをドロップしてくんなかったから
APC弾も、どうせでないっしょと思って1万円出して買ったのに
その直後に向かった城内・ラセルで ファイアとAPC弾ドロップした
もう、イジめるのヤめて・゚・(ノД`)・゚・
621枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:28:48 ID:mSfKCJ/x0
ロストレグナムまで当分いいわ
622枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:39:50 ID:38XM2tyP0
ちょっwww
機械都市に今入ったところだけど、ヘリに瞬殺!!
なんだこのバランスwwwww

これはあれか、おとなしくレベル上げてこいやってことですか?
623枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:42:01 ID:sL+QA5Vq0
>>622
それは誰もが通る道。
624枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:43:57 ID:gxwD+yRv0
ソロレベageめんどくなってきたんでオートバトル放置プレイやろうと思ったら

あれ?キャラうごかねぇ('A`)

見事に思考振ってませんでしたorz
625枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:52:09 ID:mSfKCJ/x0
思考って最初からある程度振ってあるはずだけど
いじらなくてもキャラうごかねにはならんようそつき>>624
626枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:52:33 ID:YGbpPK+m0
苦節7時間目にして侍札キターーーーーーーー!!
あんまりにも出ないから、女侍だけ後に狩ったり、一時セーブ→ロード繰り返したり
無意味に町に戻ってセーブ→ロード繰り返したりしたんだけど
結局出たときは最後に男の侍狩ったときだった・・・
627枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:55:27 ID:YxBxENrU0
男侍でも出るのか
俺ずっとマップ移動繰り返して女侍だけ狩ってたよorz


今はアンカ札がまったく出ん
628枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:02:55 ID:/oQbSQyB0
ちょ。男でも出るの?
新情報だなコレは

ナイト札出んようになったorz
629枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:04:05 ID:YGbpPK+m0
>>627
男女混成チームの敵倒すとき、って意味だた
誤解まねく書き方だったかもスマソ
630枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:27:57 ID:38XM2tyP0
これって主人公をパーティーから外す方法ないんですかね?
まず主人公1人でレベル上げをやって2人目にいこうかとおもったら外せないっす。
一人でも高いメンバーいると経験値はそのキャラに合わされるとなるんでかなり厳しいんですが・・。
631枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:30:13 ID:7sJcPeXG0
エクゼ狙いで未判定の両手剣がやっと来た!と思ったら「アイテムがいっぱいです」とかorz
死にたい・・・
632枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:30:21 ID:gxwD+yRv0
>>625攻撃に振ってなかったら攻撃しないよな?
633枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:31:36 ID:+LArn2cj0
漏れもさっそくレベ上げ面倒になってきたから放置プレイしてみた。
敵の攻撃が3くらい喰らうからやばいかと思ったけど・・・いけるなぁ・・・
見てるとシミュゲーみたいでなかなかどうしていいじゃない。
634枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:32:34 ID:2q9R+Uch0
>>630
主人公を戦闘不能にしたら普通に外せる
635カワチ:2006/09/21(木) 21:33:44 ID:QpgtUP7oO
見立てがあがらないと 札とかでないみたいですね
636枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:34:20 ID:NqOucF6t0
クリア後、ずっと赤時に篭ってるけど1枚も札でないよ。。。
まだ通算0枚って悲しすぎる。
637枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:35:15 ID:lguS88gv0
>630
Wikiを見るとか攻略サイト探すとかせめてこのスレ内ぐらい検索すれば
一般人なら主人公はずせるかもしれないけどきっとおまえには無理
638枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:40:53 ID:NqOucF6t0
どいつもこいつも言い訳ばっかだな
639枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:42:59 ID:NqOucF6t0
ごめん、誤爆った
640枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:45:22 ID:VKsDNChg0
プレイ時間210時間で
やっとアンカー札を手に入れたぞ

そういや普通の「頭巾」を手に入れたけど
誰が装備できるんだこれ?
641枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:57:41 ID:mSfKCJ/x0
>>640
ぬんじゃさん
642枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:59:12 ID:T6q86FXoO
>>609
敵を倒した数
643枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:00:59 ID:T6q86FXoO
今日の朝から完全放置プレイしてるんだが
PTのレベルが上がるにつれて敵がこっちを発見しないでスルーしていくんだがこれは仕様?
644枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:02:02 ID:wIO/v4V3O
灰滅エグゼ出た!!
意外とあっさり・・・。忍頭巾の方が苦労したよ
645枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:03:45 ID:T6q86FXoO
よかったジャマイカ!

どこのサイクロプスから出た?参考にしたい
646枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:06:39 ID:mSfKCJ/x0
>>643
ぬんじゃさんの特性
647枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:07:09 ID:VKsDNChg0
>>641
サンクス
シーフとぬんじゃさんだった
648枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:07:28 ID:wIO/v4V3O
>>645
まだ性能は確かめてないけどね。
場所は>>597さんと同じ所です!!
649枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:08:48 ID:T6q86FXoO
なるほど…
PTに忍者がいるとそうなるわけ?それとも操作キャラ?
650枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:12:05 ID:T6q86FXoO
>>648
サンクス!
参考になりますた
651枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:14:32 ID:l3A4jKNSO
皆がエグゼエグゼ言うから欲しくなったジャマイカw

逝くか…
652枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:15:33 ID:gxwD+yRv0
エグゼはボスフロアの中心の下の女神の像があるとにいるsikrpsから一発ででたぜ!
653枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:17:14 ID:VKsDNChg0
>>649
メインがプリ、サブがナイトとファイターのエロフ♀ソロでも
普通に低レベル雑魚に無視されてるけどな

真の〜にすれば無視してくれなくなるぜ
654枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:22:56 ID:l3A4jKNSO
ちょちょ。
例のエグゼ出るサイクロプスの場所の石碑の後ろ側に行くように走り続けたら壁抜けて空中に浮いた(;´Д`)

通路に行くと元に戻るみたい。
既出かコレ?
655枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:25:28 ID:2hvD6E0s0
敵の耐性見極めてファイアストームとかウィンドストームとか使ってた奴も
レイストーム覚えさせるとレイストームばっか連発するようになる?
656枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:33:50 ID:l3A4jKNSO
>>654
追記
シーフだったら走り続けなくても一瞬で抜けれる模様。
まぁどうでもいいんだがw

ブーンが出来るお( ^ω^)
657枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:33:58 ID:OyGJF4N1O
>>654俺の中では激しく即出
んで、ここの板にも意味不明な文章で書いといた
658枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:37:11 ID:l3A4jKNSO
>>657
無念orz


わーい未鑑定両手剣キター…
クレイモアってマテコラ(;´Д`)
659枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:37:13 ID:VKsDNChg0
>>654
めがっさ既出

wikiに「頭巾」と「グレートアックス」をドロップする敵追加しといた
エストックまだ思い出せねぇorz
660枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:38:02 ID:T6q86FXoO
やっぱグレーサイクロプスを最後にコロヌ?
661枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:38:22 ID:OyGJF4N1O
ついでに言うと、森から回廊に入ったときに左右にある女神像でも出来る
662枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:40:10 ID:VDq1edTp0
エルフ♂をメイジ&アンカ&プリとして育てて智恵99
戻り現代で侍に転職カッコイイ!何てたって八幡之シリーズだもんね!
さぁレベル1から回廊でレベル上げ!レイストームで一撃で殲滅したるww
もしかしたらパラガスやエグゼがでちゃったりwムヒョヒョヒョヒョヒョヒョムドー様ァ




ラット&サイクロプス相手に攻撃68+α
何だこの攻撃力はorz
663枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:53:58 ID:062Kj9Fi0
このゲームは何人PLAYまでできる?
664枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:56:14 ID:T6q86FXoO
2
665枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:57:30 ID:PEONfL/ZO
エグゼって戻り現在だけ?
666枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:58:26 ID:T6q86FXoO
エグゼねらってても宝箱すらでぬぇ…
667枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:06:09 ID:+LArn2cj0
特化器用ってどんな感じで振ってらいいのかな?
生命1、器用2ぐらい?
主人公のせいで後で作ったキャラのレベルが全然上がらん・・・('A`)
668枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:07:55 ID:flR3EjUY0
>>667
主人公が邪魔なら頃してソロでおk
669枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:08:33 ID:l3A4jKNSO
クレイモアと藍滅エグゼしか出ねー(;´Д`)
それ以来宝箱すら…('A`)
670枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:08:39 ID:T6q86FXoO
>>677
主人公殺せば?
671枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:09:22 ID:JfvkTT+F0
確変キター!
わずか30分でニンジャ3枚
672枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:10:19 ID:+LArn2cj0
>>668,670
殺せたのね・・・そいやちょい上にも書いてたなあ・・・スマンカッタ
673枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:11:08 ID:T6q86FXoO
>>669
おいおい
俺なんかプラチナガントレットしか出ないんだぜ
674枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:14:07 ID:l8cDbs660
ちょw海を望むをずっと右の地下をを探してて
まだクエスト3つ目なのにここまで12時間30分かかったww
これは向いてないかもしれんねww
675枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:14:40 ID:l8cDbs660
ageちゃってゴメン!
676枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:15:59 ID:wq0xsrrcO
バク

協力で相方が全滅し、その戦闘から逃げた直後に○連打するとフリーズする

パーティー三人以上から協力で帰ってきたときのフリーズ時間が長い

協力で
一人目死亡
二人目ストーン
三人目ストーン
だとリバースで復活しない
両方これだとその場で倒れギルドに帰れなくなる

灰滅ナイフとかって過去ででる?
677枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:17:26 ID:PEONfL/ZO
灰撃クレイモア二本目だよ、エグゼほしいよー
678枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:21:16 ID:T6q86FXoO
灰滅エグゼきたぁああああああああああああ
679枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:26:12 ID:/oQbSQyB0
>>678
おめっとorz
さぁ〜プラチナガントレット6個目だ
680枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:27:05 ID:sL+QA5Vq0
>>674
いや、そこまでで12時間プレイできちゃった君は
どっぷりハマれるよ。
681枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:32:31 ID:SWMGq6OiO
灰滅竜牙でたけど全然石化しない
(´;ω;`)ブワッ

なんで病気なんですか‥‥。
運は90くらいあるのに
682枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:38:09 ID:/oQbSQyB0
ってかもう宝箱すら出なくなったorz
シーフ二人いるのに〜。って意味無いのかな

連続宝箱ドロップ無し記録更新っと( ・∀・)≡⊃)`Д)、;’.・
683枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:40:58 ID:VKsDNChg0
>>681
病気の方が石化より発動率高いから
684枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:46:53 ID:FpQyTZbMO
ドロップっつー方法を知らずに灰眼王を殺したボク
685枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:06:11 ID:4rIOfmE/0
日本語でおk
686枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:13:22 ID:C+BbK30P0
日本語でおk
687枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:21:42 ID:wiQSmE5YO
韓国語でおk
688枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:21:47 ID:eLdKINUh0
English please
689枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:24:27 ID:0PrXIR4x0
deutsch bitte
690枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:39:50 ID:qb2tZAmZ0
タッカラプト ポッポルンガ プピリットパロ
691枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:43:59 ID:CPqKsPnR0
翠〜のつく刀がライトセーバーっぽくてカッコヨス
692枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:11:17 ID:0No6mUme0
やべえなんだこのバグ
開幕弓必殺でガーゴイル2匹が石化
3匹普通に殺して残り一匹に石化発動
本来ならここで戦闘終了のはずが、なぜか最後の一匹が真っ白な体で襲いかかってきた
向こうは暴れ放題なのに、石化してるからこっちの攻撃は通らないという最強生物の誕生
じわじわと二人殺された時点で逃げた・・・
693枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:17:47 ID:LnrWVsS8O
すいません、シーフグリーブス一発で出ましたよ。
694枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:19:14 ID:lE9xyyTE0
城内部のレッサーデーモンがウィンドストーム落としてくれません。
機械都市に続く門の左右にある二体のデーモンを交互に狩ってるんですが、ビンとワンドだけが溜まっていきます
本当に出るんでしょうか(´・ω・`)
695枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:30:01 ID:2qYyguLnO
>>694
なにゆえそのような物を探しとる。
店にあるではないか
696枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:31:32 ID:lE9xyyTE0
>>695
・・・ないよ?
697枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:35:42 ID:xIO7RhyEO
>>696
過去から戻ってくれば売ってる
698枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:38:51 ID:eLdKINUh0
メイジとか心底どうでもいいから
さっさとシーフ上げたほうがいいっすよ
699枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:06:57 ID:F+j9e449O
やっとエグゼでた…藍滅だけど麻痺付いてるし良いんだ。エロフ♀ナイトにエグゼ担がせてニヤニヤしてるのは俺だけですか?
700枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:14:38 ID:tHXyQ9UJ0
だれもキョーミ無いかもしれんが、機械人の話。
ようやく黄乱のボルケーノ(乱の挙句にボルケーノだが)を入手したので使ってみた。
けっこうイイ。
運33だが、複数ヒットするデフコンのおかげでかなり付与率が高め。
極振りするまでもないかもしれないと思った。50あればいいんじゃないかな?
難点は全然、真だと敵が堅すぎるので貫通性がほぼ無いに等しい。
それでも真の機械都市で意外と機械人が狙われないのでけっこう余裕。
残り2人に闇化短剣二刀流と麻痺片手剣を使わせてるのダメージはクソだが
デフコンで3人分くらいの火力になってて何とかなる。
これからは器用2運1で上げてみる。

相変わらず長文すまそ。
701枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:19:10 ID:lE9xyyTE0
ッごおぉぉぉぉおおあおあおああ!
サムライ札出っねええええええええええええええ!
フヒヒ 愉しくなってきた!!
702枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:31:54 ID:Y7lB0hBN0
アンカーキター!
703枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:57:31 ID:9ZlD79X/0
アンカー&リバースキター!
やべ、死亡フラグかこれ
704枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:30:13 ID:j3BHumr9O
エクゼこね〜
てゆうか宝箱すらでね〜
かれこれ、30分以上でてないorz
705枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:32:55 ID:ESyn7lzz0
城内でパラライズガスが一回の旅で3つも取れたんだが
喜んでるのは俺だけか?レア度がわからん
706枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:49:53 ID:kcOP4R8pO
2時間程ダラダラヴァルハラナイツPLAY
サムライ2枚
忍者4枚ゲト(・∀・)
707枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:04:14 ID:THrzbnd50
>>706
その運ちょっと分けてください。。。
戻り現代?真の〜モード?
708枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:48:57 ID:kcOP4R8pO
まだ過去とか行ってないから現代?かな。

つか運が良かったのか実感無いなぁ。
赤デビル通算150匹くらい狩ってるが
風の魔法でないし・・・orz


チラ裏
さっき機械人仲間にした所だ。テラカワユス
弱いだろうけど意地でもスタメン入り決定。
709枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:10:17 ID:8X90Iqym0
機械人、必殺技は強いけど恐ろしいほど打たれ弱いぞ
710枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:20:58 ID:Ln8aitWt0
レベルアップ時のステータスアップってもしかして
種族に関係なく職業で固定じゃね?
5人いっぺんにアンカーにしたんだけど、レベルが上がると
毎回全く同じステータスが上がっていく
2〜4と6〜9でなにも上がらないのも一緒
711枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:22:20 ID:kcOP4R8pO
うん、率直に言うと足手まといだなw
なんかロック○ンDASHに似たようなのがいたなぁ(´∀`)
とりあえずスレを見た感じ
パラは器用さを優先した方がいいみたいだな。
体力も上げたいけど・・
712枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:24:17 ID:kcOP4R8pO
さっきのは>>709
携帯厨のレスが遅くてややこしくなりそうだから
次からは安価打つわ!
713枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:38:03 ID:SgYM4OXAO
ナイトにしたらMP上がると思ったら0のまんま…魔法職やらないといかんのね…
714枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:49:03 ID:I9dwoN+sO
聖都でバグ発生。
最初のドア入ってガーゴイルと戦闘したあと、同じドアから出たら空中に放り出されたw
こういうバグ初めてだったから思わず携帯で撮ってしまった…
715枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:11:12 ID:O0PNkk1t0
たしか噴水?辺りから空中浮遊できるんじゃなかったっけ
716枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:37:43 ID:P3aAdaWxO
城内→機械都市の扉を開けるとき、ゆっくりと開くが
クイックシーフで扉が開ききる前に壁との間に入り込もうとするも
ハマるのがこわくてやめたチキンは俺だけでいい
717枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:48:50 ID:ZwISu8D3O
戻り現代にきてアカトキいって
彷徨っているが
かれこれ一時間以上宝箱さえ出ないぜorz
特定のアイテムが出ないならいいが
宝箱出ないのは心が折れるぜ
718枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:01:53 ID:rAZH2K6/0
過去に戻れば多少宝箱ドロップ率がUPする

ような気がする
719枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:27:37 ID:eLdKINUh0
過去はドロップ良いが出るのがショボイ。
戻り現代はドロップ悪いが出るのはレア。
選ぶのはキミだm9(・`ω´・)

ところで今日VK売ってきた。
久しぶりにやり込めた良いゲームだった。
次回作も期待してます。
720枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:30:43 ID:6TOiPFndO
間違えてメイジに状態異常覚えさせた。攻撃魔法ホントに撃たないな。萎える。
721枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:40:12 ID:rDDZWJ/20
30時間以上ゲームしてるけど、
バグらしき物に遭遇してない・・・

バグではないが、チート使って壁抜けのイタズラしたら
大変な事になって結局電源切った。セーブデータが破損した・・・
もう2度とやらん。
722枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:43:04 ID:rAZH2K6/0
>>721
            __,.  -─-- 、_
        , - ' _,´ --──‐-   )
      ,イ´__-___,. -‐ '__,. - '´
      `ー----, - ' ´ ̄ ``  、__
         __,ィ            ヽ. `ヽ.
      ,  '⌒Y  /     、ヽ    ヽ  ヽ.
     /    /  i   /l/|_ハ li  l i   li   ハ        
.    // 〃 /l  i|j_,.//‐'/  lTト l、l   j N i |
   {イ  l  / l  li //___    リ_lノ lル' lハ. ソ  ___◎_r‐ロユ
    i| /レ/l l  l v'´ ̄  , ´ ̄`イ  !| ll,ハ └─‐┐ナ┐┌┘ _  ヘ____
    ハ| ll∧ハヽ ト、 '''' r==┐ '''' /l jハ| ll ll    /./┌┘└┬┘└┼────┘ロコ┌i
   〃  ‖ レ'¨´ヽiへ. _ 、__,ノ ,.イ/|/ ノ ll l|   </   ̄L.l ̄ ̄L.lL.!         ┌┘|
  ll    ll {   ⌒ヽ_/ } ー‐<.__  ′  l| ‖
  ‖    ‖ ヽ,   /、 〈   |:::::::| `ヽ      ‖
  ‖       {.  ハ ヽ Y`‐┴、::::v  l      ‖
  ‖      |iヽ{ ヽ_ゾノ‐一’::::ヽ. |      ‖
  ‖      |i:::::`¨´-- :::......:...:.:.::.}|     ‖
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723枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:43:31 ID:HbXfrkG80
昨日買って4時間経過・・・・死にまくり
彷徨いの地路行くと2回闘うだけで瀕死・・orz
724枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:59:59 ID:l3NqvqeHO
アドホックある?
725枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:00:11 ID:nF++I3MK0
>>720
使用魔法のオンオフ機能欲しいよなあ…
726枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:04:54 ID:nA+LxtwxO
ピュリファイもレリーズないのに
使わなかったり。
727枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:09:49 ID:yi5mQ6n30
戦闘システムがFF12と同じなので、どうせならAI機能もぱくってほしかった
使う魔法とかHPが20以下になったら回復魔法を使うとか
設定できたらよかったのにね
728枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:28:41 ID:fRC/byx/O
ジュワンダって特定の場所の天狗が出すとかある?
729枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:32:46 ID:OJZevN3+0
もう少しテイルズとかから機能を頂いといても良かったのではと思う今日この頃
テイルズみたいに魔法使用オンオフ機能テラホシス
730枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:40:13 ID:tv10tSlu0
魔法使用に思考を振らなければ良いだけだろw
731枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:42:50 ID:ZwISu8D3O
何故テイルズ
732枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:49:21 ID:CillIxFr0
餓鬼なんじゃないか?
テイルズ基地外の可能性も捨てきれない
733枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:12:22 ID:eLdKINUh0
>>728
特定っていうか戻り現代のアカトキ井戸のあるエリアで
れいこたんと同棲するつもりで天狗殴ってればそのうち出るさ
734枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:14:22 ID:fRC/byx/O
みんなが探してるのってシーフの靴だっけ?
735枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:16:51 ID:OJZevN3+0
>>728
因みに俺はれいこエリアの天狗が落としたぞ
まぁ場所は関係無いと思うがw
736枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:19:14 ID:fRC/byx/O
れいこ怖くてそのエリアにいられないwwwwwwwwwwww
737枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:22:48 ID:qBFeRwjP0
俺はれいこ部屋の北の道だったかな
738枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:26:28 ID:fRC/byx/O
ちょwwwwwwwwwwwwラビットから未鑑定札出たwwwwwwwwwwww
とか思ってたらエスケイプの札
739枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:33:46 ID:SgYM4OXAO
がいしゅつだろうがMPリング付け替え繰り返すと、外しても上がったままになるな
攻撃ダウン食らって、補正マイナスになって泉行ってもすぐ治らず、いつのまにか治ってるバグと同じ類だと思うが
このままだったらウマーなんだけど
740枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:36:06 ID:HbXfrkG80
開始そうそうかなり苦戦してる俺は変なのか
741枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:42:50 ID:m0hOCG3y0
>>740
プリースト入れると楽になる
742枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:49:43 ID:EdTWOxk+0
>>739
変えたリングにもMP+がついてるんじゃね?
俺のアイスリングには付いてた
743枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:50:40 ID:nF++I3MK0
>>740
最初は結構苦労するよ
744枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:51:32 ID:EdTWOxk+0
最初は装備とか買うより6人PTを目指すといいよね
745枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:57:01 ID:nA+LxtwxO
最初は3人で良いよw
あとは城入ってから考えれば。

>742
そうなり易いから、
HPネックレスとMPリングの価値が分からない。
746枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:04:38 ID:fRC/byx/O
灰滅のエグゼ 毒 石 なのにたまに麻痺するのはなんでだぜ?
747枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:06:43 ID:2qYyguLnO
>>746
あるある。
書いてないのになること多い
748枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:09:41 ID:fRC/byx/O
>>747
実質麻痺入りだな
749枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:09:45 ID:ZcjOFJx30
ニンジャ札狙って5時間。
やっとデタヨーと思ったら荷物30

また5時間追加でーす
750枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:15:39 ID:iJYAiO2R0
機械人がマジ育成つまらん
次回作にも出すなら、もう少しバランス考えた性能にしてほしい
現状だとHP低すぎ・いつも一人だけ状態異常という
麻痺ランチャー発射要員でしかないからなあ
751枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:24:23 ID:4SZ1NXXx0
>>750
Wizでいうメイジみたいな位置づけでいいじゃない。
ブレス食らう前にティルトウェイトを食らわせるあのドキドキがたまらない(´∀`)


でもバランスが悪いのは同感(´・ω・`)
752枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:28:31 ID:vcmF8g8w0
VALHALLA KNIGHTSのTVcmの歌って何?
753枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:31:32 ID:GLzrLRScO
このゲーム遊んでると何となくDOD思い出す
754枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:34:58 ID:TQ9m1UCN0
接頭語のない純正エグゼが出れば麻痺常備か確認出来るんだが、あそこにはもう用はない。
755枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:34:59 ID:EdTWOxk+0
機械人はむしろレベル無しで、パーツによってHPとか増えるとかがいいなあ
頭のパーツで知力とか。
756枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:36:13 ID:TQ9m1UCN0
>>755
それ何てSa・Ga2秘宝伝説?

デジャヴ
757枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:36:40 ID:iJYAiO2R0
>751
弱くても使ってて楽しかったらいいんだけどね……
装備も少ないし育成キツくて不憫なキャラだと思う
指輪や首飾りくらいは装備できててもよかった気が
次回作では是非、機械人に愛の手を!

Lv上げ過ぎると魔法攻撃が要らなくなるのもWIZ譲りかー
758枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:39:34 ID:EdTWOxk+0
MP吸収魔法とかがほしかったな
すぐなくなるし
759枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:49:06 ID:OJZevN3+0
>>753
雰囲気似てなくも無い
760枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:49:30 ID:0igycRZ60
機械人全体魔法攻撃で即死だからな。
攻撃は強くて好きなんだけど結局途中ではずしてしまって弓役忍者入れちゃったよ。
761枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:54:11 ID:fRC/byx/O
>>760
俺もだ 機械人の代わりにシーフ入れた
機械人はサブ育成できないからポンコツだから廃棄処分
762枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:54:37 ID:GLzrLRScO
>>759
ディテールはよく似てるね


あと戦闘あんま気抜けないトコ
763枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:03:58 ID:obYfQFqS0
えーっと・・・麻痺煙売っちゃったんだけどこれってそんなに強いの?
764枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:08:00 ID:tHXyQ9UJ0
>>750
やや同意。
Lv56でHP300ちょい。真のザコから素で100食らうから
麻痺ランチャー以外、無理。
ガンとかその他専用装備とかあるんなら、
防御かHP高めにして、威力低めでもいいから多彩にしてほしかったな。
765枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:08:10 ID:zGkxIZiMO
少なくとも役にはたつ
766枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:08:26 ID:fRC/byx/O
パラライズガスは装備に麻痺とか付いてたらあんま使えないんじゃないか
767枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:11:04 ID:qb2tZAmZ0
このゲーム、指輪とネックレスの装備品がイマイチ面白みがないよな。
種類が少ないし、防御耐性も魔法耐性も鎧とかに付きまくってるからありがたみが薄いんだよなー。
こーゆーアクセサリ系の装備品て小さいのに特殊な能力とかが付いていて集めるのが楽しいゲームが
多いんだが、ヴァルハラの開発者はオマケ程度にしか考えなかったのか・・・。
あるいは単にそこまで作りこむ余裕がなかったのかな。
768枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:16:57 ID:zGkxIZiMO
ネックレス、指輪は効果月があるっちゃあるが・・・・・なんかもぅちょい付けたして欲しかっt(ry
769枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:19:23 ID:uq/u4Hw7O
機会都市の左側の奥?にいる二足歩行型ますぃーんの弾幕にて瞬殺…

あれ?
右側の奥の部屋にいたヘリあんどタンクと差がありすぎない…?
770枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:21:03 ID:fRC/byx/O
>>769
文句言ってもしょうがない
仕様だ
771枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:55:30 ID:gLHE9j6r0
こんな奴に勝てるわけねえだろ畜生!
と思う敵がやたらいるのに、気が付けばクリアしてるな
772枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:03:52 ID:EdTWOxk+0
中ボスと大ボスが同じ強さだったらこまるっしょ?
773枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:18:58 ID:8X90Iqym0
ラセルのボスの強さは、

左上の部屋>真ん中の部屋>>>>>>>>>>>>>>>>>右上の部屋

右上の部屋のやつらは罰ゲームだったと思っている。
774枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:19:49 ID:0No6mUme0
未鑑定札を鑑定したらアナリシスの札だった時は殺意沸いた
775枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:30:35 ID:HbXfrkG80
彷徨いの地路にいるジャイアント馬場の十六文キックが手ごわくてたまりません
776枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:32:05 ID:2qYyguLnO
スライムから上位札出るはずないのに未鑑定札が出ると少し期待する俺は負け組
777枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:51:04 ID:7x3DgRRJO
殺意の波動に目覚めた>>774
のちの豪鬼である。

778枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:57:30 ID:tv10tSlu0
リュウじゃないのか
779枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:13:59 ID:KeTFQrL40
>>777
後の真・豪鬼である
もしかしたら殺意の波動に目覚めたリュウかもしんない
780枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:45:39 ID:gLHE9j6r0
>>774
ヒットアンドアウェイで敵の攻撃をすかさせるのも大事だよ
781枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:50:30 ID:HbXfrkG80
プリースト入れた瞬間にかなり楽になったw
782枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:09:24 ID:CillIxFr0
sageを推奨してみる
783枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:09:39 ID:vWTaVXc5O
未だにラセルの右上の部屋にいけないorz
784枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:23:43 ID:fRC/byx/O
>>783
ヒント 色
785枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:26:58 ID:m0hOCG3y0
>>783
マルチ乙
786枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:33:40 ID:5iH+6B200
>783
攻略スレで聞いてダメなら本スレで聞けばいい
その発想が出来てなんでそんなことがわからんのか

つ  ま  り
まっすぐ行ってダメなら曲がればいいんだよ
あとは入り口に戻されたところを記憶して曲がり続ければいいさ
787枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:38:43 ID:vWTaVXc5O
正しき道を探せっていう言葉の後に部屋に入れたのかorz
お騒がせしてすいませんでした。
788枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:52:26 ID:nmbcemT40
だあああああ
ラスティル生き返らせんじゃねえyp!
死体のまま放置しといてくれよ
789枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:00:25 ID:fRC/byx/O
>>788
過去終わってからレベアゲすればいいんじゃね?
俺はさっさとゲヘナ行ってボス倒して戻り現代でレベアゲしたが
790枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:03:43 ID:g9gjKkDi0
サイクロプスの持ってるアレがエグゼだと思ったから頑張ったのにorz
791枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:07:08 ID:fRC/byx/O
>>790
でもエグゼは強い!
792枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:09:56 ID:TQ9m1UCN0
>>790
PSPを持つ手を限界まで伸ばし、目を細めて見てごらん。
ほら・・・


どうなった?
793枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:10:18 ID:0No6mUme0
>787
おまえは俺か

俺もあのメッセに追い返されて部屋の中に入れないもんだと思い込んでたwwwwwwwwwww
794枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:11:47 ID:nmbcemT40
>>789
そうすっかなぁ
主人公のHP450超えたけど他のキャラが100前後だからあげときたかった


てか>>4のナイト札グレーターデーモンロード
じゃなくてグレーターデーモンからもドロップあるしそれも記載しといた方がいいかも?
最初ロードの方だけ選んで狩ってたよw
795枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:13:54 ID:fRC/byx/O
>>794
100前後あればクリアできるよ
796枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:15:56 ID:1C+8KC4i0
>>790
モザイクが消えますた!
797枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:16:31 ID:1C+8KC4i0
>>790じゃなくて>>792だった・・・
798枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:22:11 ID:nmbcemT40
>>795
マジか
現代の最後で800〜1300喰らったから
とりあえずラスボスは一撃200くらいかと予想してたのに
799枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:24:17 ID:fRC/byx/O
>>798
あれは強制負けだからあの攻撃力だったんじゃね?
800枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:25:40 ID:g9gjKkDi0
>>792 すごく・・・大きいです・・・
801枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:26:13 ID:nmbcemT40
>>799
うん
だから弱体化させて200程度と読んでた
まぁいいや
802枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:28:24 ID:fRC/byx/O
>>801
とりあえずボスに挑んでみて勝てなかったらレベアゲでいいじゃね?
803枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:38:32 ID:ANPLJcuW0
灰滅エグゼきたぜぇぃ!!



アイテムいっぱいで持ちきれなかったお(´・ω・`)
これもヴァルハラナイツのいいとこだよね?そうだよね?
804枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:43:28 ID:2qYyguLnO
黒滅エグゼに石化付加キタ---(゚∀゚)---!!

灰滅では無いがこっちでも良いよなw
805枯れた名無しの水平思考
>>801
過去から戻ってそのままラスボス突っ込んでも勝てた
前衛全滅(てか捨て駒)してカオス連発+リフレッシュ瓶だけでイケタ
手前のメデューサPTで石化全滅した方がきつかった・・・