【DS】超操縦メカ MG 10【サンドロット】

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1枯れた名無しの水平思考
開発サンドロット

9/2発売 4800円

公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/aigj/index.html

魂のCM
http://touch-ds.jp/mediagallery/st48.html

Wiki
http://www16.atwiki.jp/souju-meka/

前スレ
【DS】超操縦メカ MG 9体目【サンドロット】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157711906

次スレは>>950が立てる
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:54:52 ID:X8OAQGF40
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:03:57 ID:ph4bjNz50
4sama
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:07:45 ID:0NaJ2zN10
テンプレに入らないキャラスレカワイソス
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:21:41 ID:Bu7m4GLN0
                                          ☆
                                          │  44
                                67────16  │
                                │        │  43─91─92─93───119───120
                        69      77        │  │
                        │          02─03│  42            ┌─09─☆─100
                        │          │    │  │            │
                        ☆─05─04─01──☆─06───07──08─10─☆─102
                            │  │        │  └───┐    │
                            80  68─13──12─☆─71  41    └─11─☆─103
48──47─46─────30──┐      │    │      │  │
│                          │      │    │      │  │ 
│        106─☆─72──29─15─14  ┌17───21  └40─36─37  ☆
118            │            │  │  18│      │        │  │  │
          112──111    ┌───┘  70  │45─┐  22        35  │  │
                  │    │      90      19    │  │        │  38─39      78
                  │    │    89┘      │    │  25        │              │
                  │┌─┘    │    59─20┐  │  │        │              │
                  ││    95─87─60┘  ││  │  26  ┌──34─────49─50
                  ││    │  │  │    ││  │  │  │    │              │
            66──33┘    96  88  │    ││  └─27  │    │              │
                  │      │  │  │    ││      │  │    │    110    │
                  │      │  │  │    ││      28  │    │      │      │
                  │      │  │  │    23└─┐  │  │    │      ☆    ┌51─52─☆
                  │      │  │  │    │    58─31─32─86│      │    │        │
          104─☆─98─97  │  │    │    │  │      │74─75─76    │        105
                  │      └┐│  │    │    └┐└┐    85              65    109┘
   ┌──────113     └94  │    │┌81─57─53    └┐            │ 
   │          │       └┐│    │82        │      │            │
   114            │         └61──24─62─64─54───55──────56─☆─107
   │        115────117       │  │  │  │      │            │
   │                         ┌☆┘  │  99  ☆      73┐          79
   │                         │      │      │        83
   │                       101    │    108      │
   116                                   63                84


6枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:23:41 ID:TyP5ydDn0
>>1乙かれ〜

■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□■□■

●新潟市●超操縦メカMG・宝箱開け&アイテム交換オフ会のお知らせ

日時 9月17日 (日曜日) 昼の12時
(雨天中止ですが、小雨なら傘持参で。DSが濡れないよう注意)


場所・朱鷺メッセ前の信濃川沿いの遊歩道
ttp://www.tokimesse.com/facilities/08.php
↑朱鷺メッセ(ときメッセ)前の「大きな岩から常に霧が吹き出している彫刻」
の周辺にあるベンチ付近。
(新潟駅から近く、万一大勢集まっても、周囲に迷惑をかけずに済む場所、
 ということでここにしました)

参加者は、ある程度、目立つようにDSを手に持って集まって下さい。

(かなりだだっ広く、人通りも少ない場所なので、一般人に迷惑が
かかるようなことは万に一つも無いかと思いますが、
超奇跡的に大人数集まった場合は、迷惑にならないよう分散、あるいは急遽中止、
ということでお願いします。それでも良い方だけご参加下さい)

■□■□■□■□■□■□■□■□■□ ■□■□■□ ■□■□■□■□■
当日まで↑は何回かコピペしますが、ご容赦下さいm(._.)m
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:28:05 ID:jtfCAYr9O
最強のスレ立ては人形獣王じゃない。
その答えは・・・
>>1が立てた新スレさ。
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:58:39 ID:B+wltMv+0
>>1
乙工房
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:26:54 ID:TyP5ydDn0

超操縦メカMGのキャラ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157719369/


SIMPLE2000&サンドロット総合エロパロ (大人専用)
http://sakura03.bbspink.com/test/read.cgi/eroparo/1157467523/

10枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:05:01 ID:rWuwIXdo0
             。     。
              \,―、/
              / .l、^,l ヽ
             ./ <‐V‐> ヽ
          .┌[ニ|豆Π豆|ニ]┐  
  | ̄ ̄ ̄|   .(_|_||_|_|_||_|_)    | ̄ ̄ ̄|   超電磁ロボ ゼスターAが>>1乙だ!
  |     ||'|゛ ̄ ̄ ̄\__/ ̄ ̄ ̄"|'||     |
  |     |、|\     /  ヽ    /|,||     |
  、___, | \   l   l   /  | 、___,
   |   |  .|  \_   _/   |  |   |
  , |    |   |_Π__|_|ニニ|_|__Π_|.  |   | 、
 ( |  Π |  ヽヽヽ_ヽ__/__/_//   |  Π | )
  / ̄ ̄ ̄ヽ   | _ _,-―‐、_ _ |   / ̄ ̄ ̄ヽ
  |      |  | ̄| | |    」| | | ̄|  |      |
  |      |  |  -  ゛ー-"  -.  |  |      |
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:13:04 ID:KS/oJTPFO
>>1スレ建て乙
   r"゙~~`"ッ、
  、゙ 、、、、、、、、ヾ
 ミ ミ゙へ_,,_ハリ
、ミ  ミ (・){・フ〉ミ
ツ  ミ `~ ヽく ミ
シ   ゞ ninヽミ
) )  ミ`  ll ヽ"、
((r、 彡r=こ二={ ミ
ソ‖| `~^vwヾ、 ミ
@ニ||、_`^^ ヽ\ミ
 ||、//-ゝ  )\⌒)
 ヽ巛 )  ((⌒ _))
リ ヾ \ ヾ_ノ_ノ
w  ミ  )   ミ
w  ミ 〃  ミ
ファイナルゴリラウッホ
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:34:01 ID:yOGylDYH0
ドーヴァーってダイガーに競り負けるのか?
と言うかそもそもスチームショットの所為で接近戦に持ち込めない気が
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:37:35 ID:hirf6K4C0
核 だ 今 >>1 \
を か 日 乙.   \彡彡彡'/∠ミミミミヾヽ、
撃 ら は.       /,彡彡'フ∠ミシミ≧ミミミミヾk、
っ    安   <彡彡彡//ミジ゛ `  丿 `ヾルリlハ,
て   全      ヽ彡rニヾシ゛   /       ドk杉
よ    日   ___V/^! 〈  ‐<´ヽ      !  ヒ'|
い     . /彡彡'l{ソ  ヽ-、ィラト、|       /  jE!
ぞ     /ィ彡彡イ{ `  / v〈_ノメ、j   / /ミリ
/\∧  / 彡彡彡彡'   l ヾニ´ ヽ     ,∠-/シ′
─--、∨ 彡彡彡'/     \   _r人 、,斥厂ノ´
 `ヽ ヽ≦彡彡/         ̄ _  Yヒ'´`メ、
   j   卜、 `く   \     ,.<´ヽ> ヽ7 ´ノ′
  /l <ヽL.  \    ,.、  〈__j/   ノ勿´
 / / , ,ハ\ \  ヽ 〈彡ゝ-z‐ァァテ彡'〃
ノ /ノ/:.:.:.:.:.:ヽノへ、}  ヽヾ≦≦彡≦彡′
// :.:.:.:.:.:.:.:.:.八\ ヽ、/ i\-、 ` ̄´
‐´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/.:.:.:ヽ、〉ノん、_⊥}
-.:.:.:.:.:.:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:`dトr─-、 〉
.:.:.:.:.:.:`:メ:、.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ:.:.:.:ヽ.二∠ヽ、
.:.:.:.:.:./.:.:.:.:.:\.:.:.:、.'.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:lヽ`ハ\
:.:.:.:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヽ.:ヽ.:.:.:.:.:.:.:.:.:ノ::レ′ヽノ
:.:.:/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.ヽ:\:.:.:./::ノ    
:./:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:、:.:Y::;/
:':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:/ノ l
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:39:58 ID:ZyinNz3O0
操作性を考慮せずに安易にタッチパネルを使っただけの糞ゲー
 脳トレブームに便乗して作られた数々の糞ゲー
  未だ作られ続ける有名キャラクターを使っただけの糞ゲー
次々と増殖している数々のDS糞ゲーの情報を皆で共有しましょう。

●NDSってクソゲばかりじゃね?15うんこ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157638777/

15枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:47:37 ID:RMdjUu5x0
>>14
>操作性を考慮せずに安易にタッチパネルを使っただけの糞ゲー
どう考えても当てはまらないのでお帰りください
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:56:58 ID:yIQF2SPuO
別にこのソフトに限ったことでもないんだろうけど、左利きにもやさしい作りなのがよかった
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:02:23 ID:HauzKXpR0
殆どの操作でタッチパネル使うソフトは全部こういう設計だと思うぞ
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:05:44 ID:L1akcuxR0
>>6
お、OFFやるんだ。
が!新潟とはな!
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:10:42 ID:KS/oJTPFO
>>14
スレ違い。バイバイ。

次回作には協力ミッションや対戦モードがキボン

MGも種類をもっと増やす&コクピットカスタマイズみたいなバリエーションを…
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:12:13 ID:xZakc3uO0
    __,  -ー-  、__
    (_,'       ',_)
    l ●   ● l
    i  (_ ● _)   i     もっとカニがいたほうがいい。
    ノ         ',
   /,, -ー 、  , -‐ 、
  (   , -‐ '"     )
   `;ー" ` ー- -ー;'"
   l          l
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:13:00 ID:xu671vgl0
蟹をもっと強くしてほしい
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:14:02 ID:1P4CDCCX0
お前らコピペに過剰反応し過ぎだってw
落ち着けw

対戦か、確かに欲しかったな
スーパー人形ゼスター対機械獣究極ゴリラを対戦させてハァハァしてえ
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:14:13 ID:x/Y5LNV60
         。     。      /'   .、
        ((      ))    / /    | i
        ヾ_,‐=‐ /i     | i|    ノ, |
         <, -、_, -、_>     | ;i|  /,' /
         '!≧.-、≦ヲ     | i〉 〈 /
     _,.へ._ ゙i=^゙='イ’, へ  | iY' / どうやら私が
   <ニ/ll ̄'''" ゙̄'''''" ̄i'^ニ^> |;|: || :|   手伝うしかないようですね
  <二ニll  ,o、_i_,. o  _,||ニ二>|;| ‖:|
     /:: 〈-i、_ i_ ,.:; i--;;〉ヽ:; ::::y'》、ll丿
   ((/:::::: /!グー‐く_,;j   ヽ::ヽ '(○)
   /ヽ;::/ ゙!ミ:::;i:::;;;彡!    ゙ー’
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:20:43 ID:KS/oJTPFO
熊とか鳥,ガトリングボウガン,戦車,カマキリ,バイク,UFO,二刀流みたいなMGが欲しい
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:27:31 ID:Y5fu9CL00
No.107(最強8) 突撃 でフェンシル3つかって角まで追い詰めて死ぬまでお手玉するのオモロイな
39A出ない人は腹いせにどうぞ

ちょっとしたリプレイみたいなのも欲しかったなあ

あとは博物館なんかで機体を360度回して鑑賞できるっていうのもいいな
変形したりしつつとか技出したりしつつなんかしながらとかね

自機はケツか戦闘中に視点変えでせいぜい横っツラしか拝めないのがちょと寂しい
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:29:36 ID:xu671vgl0
主観視点があっても嬉しかった
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:34:28 ID:Ugn3KyP70
>>24
そこで複合銃士サイエル改ですよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:38:54 ID:0lAZIrnD0
核αを一発で出した崇りかレース会場の観客の呪いか知らないけど
グレインSが全然出てこない
これさえ手に入れば心置きなく止めることができるんだけど
29枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:44:47 ID:S8TnQaQl0
虫系なんかはもっと色々出せそうなのにな
飛ぶのは外しても、蜘蛛とかバッタとか
3種類とか寂しい
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:50:58 ID:EaamKab80
>>23
貴殿と比べれば激強い
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:52:35 ID:7qIIlrZE0
>>25
> あとは博物館なんかで機体を360度回して鑑賞できるっていうのもいいな
> 変形したりしつつとか技出したりしつつなんかしながらとかね
GCのガシャポンみたいだな
ほすぃ
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:18:14 ID:uwCOsJFwO
合体はあるといいよな
33枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:19:56 ID:pKkdO7WDO
やたー!やっと116SHクリア。
結局ドリルだの蒸気だのにわか仕込みの機体を使うよりも
慣れ親しんだ機体を使うのが一番だったな。ドゥルガー最高だよドゥルガー。

懸念だった設計図50Aも一発入手。出なかったら死ねたw
これでおきなく獣王挑戦SHにチャレンジできる。
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:21:32 ID:L1akcuxR0
そして100回やっても出ない50Bにウンザリするのであった
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:31:17 ID:RMdjUu5x0
アトロスαやライスターが簡単に入手できたツケなのか
アヴェルスとゴウライがさっぱり入手できん
…もう寝よう
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:34:34 ID:FG6q6PNY0
息抜きに、完全防弾にして初めて(誰もが忘れてそうな)アクトゥールで
30Sに遊びに来てみた。…可哀想になってきた(´;ω;`)
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:43:50 ID:pKkdO7WDO
スレイフとかハットマンは強制出撃があるからいいものの
アクトゥールだけは全く使いどころを見いだせない機体だよな。
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:51:28 ID:FG6q6PNY0
しかもスプリンガ系と違ってジャンプ力と移動速度にも乏しく、
操縦が歯車なのに腕は短いわで。防弾だけどガンナーに近付けないもどかしさ
挙げ句攻撃の為に密着したら、ガンナーの砲回転に打撃判定があった驚愕の事実

俺アクトゥール好きになっちゃった。たまに遊んであげよう
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:07:17 ID:78fEj1ee0
アクトゥールの外見大好きなんだけどなぁ
性能が厳しすぎる
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:30:17 ID:bEEEquyOO
初登場の時はべた褒めだったのにな〉アクトル
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:40:45 ID:1P4CDCCX0
>>40
そういや普段のケイはローテクを馬鹿にしてるきらいがあるが
あの時だけは素直に感心してたよな
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:16:33 ID:WJlT9QYs0
しかし歯車系の機体では主人公はどういうポーズで操縦してるのか気になる
やはりノリノリなディスクジョッキーっぽくやってるんだろうか
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:11:42 ID:YGu+BSLd0
回しすぎるとネジ切れるし縁持つと歯車に指挟むからな
やっぱり指の腹でキュコキュコやるんじゃないか
チェキラー
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:10:07 ID:79jIap2t0
    ギ、ギ、ギシギシ ♪
      \アン、アアン、ア、アン/
       ♪ ('A`) ♪
        _ ノ  )>_ キュッキュ♪
      /.◎。/◎。/|
      | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:58:10 ID:wsER7WA/O
歯車を回しすぎると壊れると聞いててっきり
ポロッと外れるもんだと思ってたけど
まさか砕け散るとは思わなかったww
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:02:42 ID:gLxSQruh0
ゴウライのABが連続で出た
こんな事もあるんだな…

あとはライスターとガルフX
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:12:04 ID:J6c0U5lI0
>16

しかし、左手だとレヴン系が微妙に使いにくい罠!!
(撃ちにくい)


48枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:29:37 ID:UPEBGFEgO
>>40
アンマリーゲームで出てきたとき絶対あの手の穴から
飛び道具が出てくると思って警戒してたんだよなー。
今となってはランバート以上の新機体の実験台だが。

最近ゴウライを使うのが楽しくて仕方がない。
難易度ノーマルくらいで相手の攻撃をかわしつつ
一瞬のスキをついて飛び込みからの一太刀で決めるとすげえかっこいい。
飛び道具を斬ったりとか刀を収めるモーションがあれは最高だったんだが。
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:09:46 ID:sU+Vmqc60
最終ゴリラで人形都市後編ノーマルをクリア
いくら最終ゴリラとはいえ人形神3体同時に相手は辛かったな
正面から向かっていったらボコボコにされてHP27になった
オブジェ全部つぶしてビーグルでフィールド回ってたら
勝手に自滅していったけど
その気になれば実質1体ってことか?

MG遊んでたらいつの間にか午前4時になってた

50枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:25:18 ID:L1akcuxR0
なんか知らんがガレーン改って出づらくない?
15Aなんだが、93Sやっても48Bばっかりでる罠。
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:27:17 ID:YQWTfHr+O
>>50
俺は逆にガレーン改はカンスト。ボルガノンがでないorz
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:28:29 ID:q37nCFOE0
>>50
Hでやってみたら?
その方が出る場合もある。

それより、その48Bを俺にくれよ……。
53湘れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:51:08 ID:eucHkj9J0
 重砲のshがクリアできません ゴリラホシーのに・・・・
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:53:02 ID:MZoUmI4yQ
遠距離からちまちまやってれば勝てると思うが
55湘れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:56:01 ID:eucHkj9J0
たとえばどうゆうMGでやれば
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:59:36 ID:q37nCFOE0
>>53
燃える男の必殺ツール、ドリル搭乗。
離れる→相手、ガレオン砲構える→突撃→ガリガリ
を繰り返せばよし。
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:59:48 ID:SvBkkCWm0
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:00:10 ID:9ooGvVw+0
>>55
つwiki





といきたい所だが俺は優しいので教えてやろう。
答えはブルメラン。奴が砲台準備の体勢になったらブーメラン。二発くらいで倒れる。これの繰り返し。
あとsageろ。そして質問する前にwiki見ろ。>>1にあるから。
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:00:19 ID:RMdjUu5x0
俺は白銀鋼弾V3を3個つけたドーヴァーBで倒した
ガレオン砲撃たせないようにするのと相手の攻撃範囲に入らないように注意すれば結構楽に勝てる
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:00:55 ID:MZoUmI4yQ
弓か弾工房のMGかな
開始位置だとガレオン砲回避しても爆発に巻き込まれるから
射撃で敵を後退させつつ自分も少し前進して
あとはガレオン砲をサイドステップで回避しつつ
遠距離攻撃で楽勝じゃない?
どんなMG持ってるか知らないけど、弩弓人形とか高速弓兵系とか長銃人形とか?
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:02:14 ID:EX7mDt9G0
砲撃に注意さえすれば、弓工房のそこそこのクラスの人形ならどれでも勝てる
しかしみんな優しいな
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:03:09 ID:RMdjUu5x0
MGの住人の半分は優しさで出来ています
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:04:14 ID:F4WPa09a0
半分以上優しさだな
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:05:13 ID:OkG1OJsm0
バファリンみたいだね
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:13:06 ID:78fEj1ee0
よぉ〜しよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよしよし
ダイゼスターゲットォ〜
これでガルフとグレインだけだZE
66湘れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:21:48 ID:eucHkj9J0
ガレオン法二発だけなのに相手何発もうってくるのは
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:22:48 ID:JA2ks1KZ0
>>66
仕様
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:27:37 ID:RMdjUu5x0
昨日までまったく出なかったアヴェルスとゴウライがようやく手に入った
これで残りはガルフとグレインのみ、という訳で>>65よ共に頑張ろうZE
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:31:37 ID:C3dwKmZi0
設計図狩りに勤しむ前にシナリオの攻略をと続けていたのだが……
残りがトーテム系とハットマン。少し死にたくなってきた。
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:33:11 ID:JA2ks1KZ0
俺はドーヴァーFとグレインSのみ
昨日あれよあれよという間に出た
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:40:55 ID:yklpL66/0
俺はライスターとガルフXだな。流からして残り二枚が地獄なのかも知れない。
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:57:59 ID:q37nCFOE0
>46>68
俺も今日ゴウライが出た。
もしかして、設計図出現率って、日付で関係あるのかもな。
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:01:40 ID:Sq17d18S0
あー、最近のニンテンドーだと可能性あるかもな。
各工房を曜日とかローテーションで出現率変動させてるとか...
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:03:10 ID:YQWTfHr+O
最強カブト虫設計図一発ゲット!
やっぱり、日付も関係あるんかねぇ
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:04:13 ID:yklpL66/0
残り二枚が地獄だとか言ってたらガルフXキタコレ!!
晴れて最後の一枚がライスターか・・・獣王の試練ツマンネ('A`)
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:05:58 ID:x/Y5LNV60
日曜は当たり日なのかね
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:18:10 ID:KgR8jql/0
俺も今日ゴウライ出たけどただ単に日曜だからやる時間がいっぱいあるってだけじゃ
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:21:25 ID:L1akcuxR0
>>52
Hでやったら一発で出たわ
48Bならいくらでもあげるお^^
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:25:14 ID:b0SqAHEb0
ムービー見た限り、このゲーム結構動きが軽快そうだけど
敵の攻撃をすばやく避けて攻撃とか、スピーディーな動きが出来るのかな?
イメージ的にロボットがドスンドスンともっさり移動してACTSTG的なゲームとは全然かけ離れてる
と思ってたから、かなり興味が出てきた
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:31:02 ID:9ooGvVw+0
>>79
ミサイルとか横ステップで華麗に避けれるぜ。動きもぎこちなさが旨みをうpさせている。
ロボ好きならかなりオススメできるよ。
ただANUBISとか超高速戦闘は期待してはいけない。こっちはリアルなロボ.
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:31:59 ID:OAV9tTmP0
>>78
おまえが関西在住なら交換OFFだ!

ところで今頃新潟ではよろしくやってるのかね。
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:33:58 ID:KgR8jql/0
>>79
お前さんのイメージはよくわからんから
ムービー見て判断しろとしか言えない
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:34:25 ID:gYOA+DbnO
川越祖父でさっきMG買った
チンクルは売り切れてたけど…正解か?
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:34:50 ID:L1akcuxR0
運が良かったな!私は関西在住だ!
ただし!私が欲しいのは50Bだけだ!
118Sはマジつまんね。
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:36:29 ID:KgR8jql/0
しかし新潟で人なんか集まるのかね
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:37:37 ID:yklpL66/0
>>84
ツマンネよな118S。ドーヴァーF先生は楽だけど段々作業的でだるくなってくるし、
かといって他のMGだと一発即死に耐えながらの戦いを強いられるし。
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:40:14 ID:Bd0YmPKt0
>>85
新潟を嘗めるな!



俺長崎在住だけど。
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:41:16 ID:yklpL66/0
>>85
最高でも主催者の他に一名しか来なくて「アーッ!」になる予感。
・・・15,000本弱しか売れてないんだよな。なおさら人集まらない気が。

それにしても大ヒットするゲームって感じではないけど何かショックだ。
設計図はソロプレイでも出るからまだしも、こういうゲームで通信のみの要素入れるのも考え物だよな。
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:41:34 ID:OAV9tTmP0
>>84
50Bなんて持ってるわけもなく。
宝箱だけじゃダメですか(´・ω・`)

118Sは開幕でLP来たら再出撃確定とかアホかと。
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:43:10 ID:KgR8jql/0
開幕LPなんてすぐやり直せるからどうだっていいやん
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:45:09 ID:L1akcuxR0
>開幕LP
ガードしたら500くらい持っていかれるだけで済むぞ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:46:32 ID:78fEj1ee0
ダウンするから
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:50:02 ID:79jIap2t0
設計図が出ないとか、通信しないとアイテムがそろわないとか
マップが見にくいとか、色々不満はあるけど、総合的に見たら
十分楽しめた一級品だよ。
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:59:00 ID:Bd0YmPKt0
ステージの検索があったら良かったのにと思ったのは俺だけじゃないはず。
x押したらステージ選択みたいなのがあって、それを押したら各ステージ一覧が出て、その中からやりたいステージを選ぶとそこに飛ぶとかあったら最高だったのに。
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:59:50 ID:KgR8jql/0
蒸気王SHはドリルで倒すのが一番早いかもしれん。リスクは高いけど。
まずドリル回しながら突撃してガードさせつつ敵を吹き飛ばし、ダウン中に連続ダメージを与える
ゲージがやばくなったら逃げて、相手も機関車に変形して追ってくるので
ゲージが戻った頃合いを見て相手に突撃。蒸気王が人型に変形した隙をついてドリルでドカーンの繰り返し。
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:01:53 ID:yklpL66/0
>>93
それには同意。最近のゲームに90時間もやったの無いよ。
俺は別にロボット物のアニメとか好きな訳じゃないし、
ロボットゲーもせいぜいアーマードコアやったことがあったってぐらいの初心者だが、
十分楽しめたな。ヴィジランテ8とか好きだったからその雰囲気に近い様な気がする。

逆に言えば90時間もやってコンプ出来ないて携帯機としてどうよ、ってのもあるが、
時代が変わって携帯機でも凄いボリュームで出せるようになったってのもゲーム会社としては大変だろうな。
達成率100%だけでも50時間ぐらいかかったし。実際は難度除いて1/4としても10時間以上か。

どうでも良いことだが>>92のIDに78、>>93のIDに79で連番になってる。
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:05:34 ID:Bd0YmPKt0
蒸気王はダイガー2で挑む俺。
純粋に殴り合いができて楽しいぜw
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:06:06 ID:hirf6K4C0
>>79
一応横ステップや変形を利用して敵の攻撃を避けられるバランスにはなっている
リモダンやギガドラになれた自分にしてみたら十分軽快な動きw
>>88
でも15000本ってギガドラ、リモダン、鉄人の売り上げよりも良くなかったっけ?
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:07:52 ID:IMJg3+xuO
大阪ソフマップですでに特価扱い。
悲しいがお買得だ。
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:08:30 ID:KgR8jql/0
地球防衛軍とも大して変わらんはず
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:09:39 ID:pKkdO7WDO
くそ、予約してまで買った俺がバカみたいじゃねーか。
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:10:06 ID:DR+vatED0
リモダンやギガドラ知らない人にとっては
「うわ!なにこのモッサリした動き!敵もただ殴るか撃つかしかねーじゃん!クソ決定」
なんだろうか…
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:17:40 ID:ZFka8zfZ0
対戦に特化した操縦ゲーがMGをベースに出たら爆発的に売れないかな?
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:20:00 ID:KS/oJTPFO
>>102

硬い物をカンカン殴る感じと一見平和的な背景タッチの中で殺伐とした戦いである楽しみに気付かない輩はカワイソス…

真のロボ好きはあのぎこちなさにあると思うが。
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:21:46 ID:Bd0YmPKt0
>>102
そんなことはない。
ロボゲーはA.C.EとかV.S.シリーズみたいな動きが速いやつばかりやってきた俺でもなんなく楽しめてる。
ユーザーは「あ、こういうゲームなんだな」ってことで自己解釈するもんだ。
てかその理論でいえばF-ZEROしかやってない人がマリカーやって「うわ、なにこの遅さwwwクソ決定wwww」とか言うことになるぞ。
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:22:00 ID:KgR8jql/0
何この勝手なネガティブ思考
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:27:34 ID:jrcmATzB0
まあ、大人向けにするにはニッチだし、チンクルにインパクト負けしたのも大きいが、
一番まずいのはポケモンが後に控えていることだろう。子供に売り込むのにポケモンに勝てるわけねぇ。
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:28:31 ID:KS/oJTPFO
>>103

それキボン

カスタム〇ボみたいなバトルや4〜5人で協力してオートマンの大群を一掃とか〜♪

109枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:31:46 ID:Sq17d18S0
>>79
 ttp://www.nintendo.co.jp/ds/aigj/about_mg/index.html
これ観ると感じわかるかも。
公開初期の無音版よりずっとよくなってるよん。

高性能のMGはそれなりにキビキビしてるけどMGはMG。
操作がダイレクトにMGに反映されるのと、パネルを巧く扱えないもどかしさが面白い。
んで、難しいステージで壁を感じつつコツが掴んで行く過程がまたたまらない。

>>103、108
次はいよいよそのステージかもね。
このゲーム、アホなオートマンの大群相手に少数精鋭の人形師が立ち向かうのが熱い。
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:35:58 ID:YQWTfHr+O
合体ともう少しベタな熱いストーリーがあれば個人的には続編も迷う事無く買いかな
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:39:43 ID:Bd0YmPKt0
このゲームは今の状態なら対戦には向いてないよな。
ガウス「ちょwwwおまえ逃げ杉」
ガルフ「ストーカーすんなよ、あっちいけよ」
とかなりそうだ。
でも協力プレイは楽しそうだな。
アーストンの危機の強化版みたいなステージを「俺が引きつけてるうちにコントロール装置を」とか楽しそうだw
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:41:18 ID:RMdjUu5x0
生き物系のMGをもっと増やして恐竜型のMGを追加した続編出たら予約してでも買おうとする俺ガイル
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:45:15 ID:Sq17d18S0
>>110
あー、それもやりたい。
おきまりで、俺にやらせろオープンゲット!な展開特にw

三位一体のMG...個々に変形出来る必要はないかな...で頭がメイン打撃砲撃攻撃パート、
足が起動担当、胴体が余った砲手兼索敵役とか。
当然胴体役がオープンゲットを仕掛けるw

問題は表示MG数による処理落ちか...Wiiで操作パネルをDSでってんでなら可能?
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:48:14 ID:kyMOwmpx0
>>106
これクリックしても始まらないんだけど、なんでだろう??
無音のときは見れたのに。
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:50:42 ID:KS/oJTPFO
MGがサーボ仕様のリアルロボで発売されたらイィ(゚∀゚)のに…

そんでもってROBO-ONEみたいな大会があってコントローラーはもちDS風(笑)

フィールドを駆け回るバトルが熱い!!
116114:2006/09/17(日) 14:54:34 ID:kyMOwmpx0
すまん、自己解決。NOW LOADINGって黄色い文字で出てたのか・・・よみにくいよ
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:19:44 ID:TISPjr100
>>112
ゾイダーですか?
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:23:21 ID:RMdjUu5x0
>>117
どちらかと言うと獣戦機隊やアバレンジャーが好きな人種
ぶっちゃけゾイドは無印のアニメしか見たことないよ
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:28:07 ID:hirf6K4C0
もっと非人間型のMGがあっても良かったとは思う
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:28:46 ID:iAODeyEqO
続編は空工房とか欲しいな
ジェット機(;´Д`)ハァハァ
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:30:52 ID:KS/oJTPFO
自分…カクレンジャー時代ですから
…忍工房が江戸城とか出せば…
バク転とか出来れば…

嗚呼…
122枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:32:16 ID:YUTbRWqi0
某マシンロボのように右腕や左足だけに変形して
コアに変形できるMGに合体する方式をとれば
色んなパターンが組めて面白そうだと思うのだが
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:34:54 ID:JA2ks1KZ0
でもMGに空飛べる奴が出てもバランスとるの難しそうだよな
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:35:29 ID:+M2LvpZz0
今更ながらカニがゼスターAに対して無茶苦茶有利なことに
気づいた、向かい合ってる限り回転パンチ以外当たらないw
125枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:35:32 ID:79jIap2t0
>>122
ジョイント部が弱くて、強く殴られると吹っ飛んでいくとかあったら面白そう
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:40:11 ID:JA2ks1KZ0
次回作は恐竜系や合体変形のMGが出て欲しいな。
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:40:13 ID:KS/oJTPFO
>>122

それは協力ミッションにて発揮でしょ♪

一人でもミッションにパーティーで連れてくシステムキボン

もっぱらアンマリーとエリーしか連れてかないが(笑)

次回作の舞台は組織との人形戦争で決まりでしょう♪
パーティー戦主体の…
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:41:31 ID:bSN7lTPo0
何となく、パトレイバーの世界をそのまま再現できそうな気が・・・
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:42:44 ID:JA2ks1KZ0
>>128
たしかになw
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:44:42 ID:DR+vatED0
巨大美少女メイドロボキヴォンヌ(*´Д`)ハァハァ






ごめんいってみただけ
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:49:22 ID:Bd0YmPKt0
昼頃話題になってたゴウライだけど、俺もでたw
今まで出なかったのに今日は三回目で手に入れたぜ!
九月17日はゴウライデーなのか?
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:55:31 ID:KS/oJTPFO
>>128

むしろアサルトガルフで市内を乱射破壊する時点で太田さんでしょ?

ぶっ殺すとか言いながら(笑)

133枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:58:19 ID:yvtT5T870
Wiiで4人同時プレイいいなあ…
4人でないと操縦できない幻の機体とか。
いや、一人でコントローラー4つ使っても100%の能力が発揮できないっていうのでもいいや。
まさにゲッター■ボ。

DS4台どうしで通信対戦なんて熱そう。
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:00:52 ID:/AwKDkLe0
テレスト3使ってたら
Go! Go! Go!!!
な気分になった。
ドリルでしかもオレンジですよ?
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:03:41 ID:EHmu48YS0
同時プレイは同期のごまかし方が難しくなってくるからなあ。
まあ任天堂が絡むならそこらへんは問題なくなってくるんだろうけど。

Wi-Fi対応対戦可能、Wi-Fiアイテム交換可能だったら激しく神ゲー。
っていうかせめてWi-Fiアイテム交換ぐらいは今作で実現しておいて欲しかった。
何度も言われてるだろうけど。
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:05:30 ID:hirf6K4C0
>>133
攻撃と移動と石炭をくべる係りに分ければいけそうだな
一人プレイでは使えないのはあんまりなのでシナリオモードでは
他のMGをNPCが操作する特定のミッションでしか操作出来ないぐらいにしてくれればおk
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:06:30 ID:MZoUmI4yQ
さすがに飽きたな…
って辞めてもすぐにまたやりたくなる不思議

どう見ても超操縦中毒です。本当にありがとうございました。
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:06:33 ID:KS/oJTPFO
神(サンドロット)様〜この際、人形神でもいいから

どうか、どうかアイテム交換以外の通信システムうぉ…

対戦を…協力うぉ…

139枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:06:57 ID:ce4k3Ycc0
既出かもしれんが、アマゾンのレビューで
カフェアリス系のステージが叩かれてるなw
(ひどい叩きではないけど)

ttp://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B000GUAGP8

俺の場合は怒りを通り超して笑った。まあ自分の家が
アリスの近所にあったらブチギレ金剛ですが。
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:10:18 ID:YQWTfHr+O
>>139
新たな死亡フラグ

青い屋根のカフェが近所に建つ
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:11:25 ID:IMJg3+xuO
カフェアリスは一服の清涼剤です。
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:18:38 ID:KS/oJTPFO
>>136

「今日もせっせと石炭焼べ…っと、ふぅ〜腕がなるぜ」
でもチームには不可欠なので無下にできない。

いい関係やね。

山手線、中央線、総武線
三位一体
電車王!!

電車男だとインパクトにかける(笑)

「はい、前方よりオートマンが参ります」
「了解、レバー下げます」
ガッ
「次の停車駅は地獄〜地獄行きです」
「殲滅完了。ダー閉まります」
なぜかみんなダミ声(笑)
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:21:04 ID:h7S6SmTA0
>>142
正直痛いよ

カフェアリスは正直萎えた。
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:23:21 ID:K5nkE/KZ0
イージーだと仲間との友情話が熱いんだが、
難易度上がると途端に仲間が足手まといになる罠。
最初萌えかけたエリータンにすら、いまや殺意を覚える日々。
だからお前は前に出るな味方を殴るなさっさと下がって観戦してろ。

万一次回作があるなら、難易度上がると仲間もダルタニアSとかギルメランとかに
乗り換えるようになって欲しい。
せめて仲間の乗るMGにも改造パーツ着けさせてくれ。
素のベルメランでMK殴りにいく馬鹿はいらん。
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:24:30 ID:S8TnQaQl0
合体入れるなら個人的にはスーパーリンク方式とかがいい
残念なところも多いだけに次回作に期待したいが・・・出ないかなぁ
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:27:20 ID:yvtT5T870
>>144
仲間が乗り換えると自分へのダメージもUPして難易度もUPするんじゃ…
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:30:36 ID:B/5RZgdT0
主人公より強い
協力するくらいなら死んだ方がマシとか言う
普通ならただの自信過剰なんだけどほんとに強い
人形都市とか先に壊滅させちゃう
最後の最後で主人公に負ける
ラストバトルのピンチでかっこよく登場する
そんなライバルが欲しい
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:31:06 ID:KS/oJTPFO
>>144

アトロスが僚機であって欲しくない件

余計なところで核撃たれて巻き添え…

これは嫌だ

149148:2006/09/17(日) 16:33:37 ID:KS/oJTPFO
下げ忘れてた
ごめん
150枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:34:31 ID:OAV9tTmP0
「今日のスーパー戦隊は・・・
 忍風戦隊ハリケンジャー!!」

今日やたらゴウライの設計図入手報告が相次いでるのはこの関係
151枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:40:45 ID:Bd0YmPKt0
ゴウライ強いんだけど、あいつ冷却速度遅いな。
鋼鉄独楽と冷凍装置付けてるけど、正直冷凍2個にすべきかまよう。

>>147
カスタムロボGXが大体そんな感じだな。
まぁあれはライバルとは呼べないし、結局強化したラスボスに負けちゃうんだけどね。
152枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:41:14 ID:CkFzcsHt0
開発スタッフのインタビューに「剣には人形剣技と呼ぶべき高等技術がある」
「使いこなせばダルタニアは最強MGの一つ」とあったので,ダルタニアを
使ってみた。
結果,剣ぶんぶん振り回してオーバーヒートになるばっかりだw
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:46:00 ID:hirf6K4C0
ダルタニアを使いこなすには右に剣をかまえて歩きながら斬る技を
マスターしなけりゃならんのだろ
主観視点でしかプレイ出来ない俺にはちょっと無理
154枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:47:39 ID:ZlvkgsvY0
>>152
ダルタニアSが愛機な俺ガイル
・鋼鉄歯車
・冷凍装置
・白銀鋼弾V3
基本能力が高くて銃も強力だし、うまく立ち回ればかなり使える機体だと思うよ。
あと冷凍装置つけるだけで大分使いやすさが変わる。
155151:2006/09/17(日) 16:49:26 ID:Bd0YmPKt0
冷凍二つ付けて試してみた。
正直、ここまで変わるものかと思ったよ。
てか冷凍装置が万能すぎて困る。
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:51:34 ID:S8TnQaQl0
ダルタニアの剣って他の奴に比べて熱が篭り易い気がするのは気のせいなのか

危ねぇ、ダルダニアって書き込むとこだった
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:54:26 ID:pKkdO7WDO
ダルタニアが強いのは完璧に遠近両対応してる点だな。
それを中途半端ととるかオールラウンダーととるかの違い。
158枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:02:11 ID:JA2ks1KZ0
ダルタニアを最初ダルタニアスと読んでしまってたなw
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:10:02 ID:RMdjUu5x0
呼ばれた気がしたのでダルチュウさんがご出張なさりました
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:19:08 ID:KUfwpxnP0
妹がやりたがったのでデータ一つ与えた。
1ステージごとに全難易度クリアしようとしたり
工房の人形全部買うまで進まなかったり
歯車破壊したりした。
今は隣で楽しそうにやってるよ。ブサだけど。
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:22:07 ID:x/Y5LNV60
最後の一言が不味い
162152:2006/09/17(日) 17:25:02 ID:CkFzcsHt0
自分も>>156のような気がしたので,ガウスと比較してみた。
剣を動かすレバーを一番下(一番左)にして,熱が全く溜まっていない状態から,
剣を思い切り上下(左右)に振って,何往復でオーバーヒートするかで比較。
振る勢いとかもあるので,完全に正確ではないと思うけど。(冷却装置等なし)

上下振り−ダルタニア9〜10往復,ガウス8〜9往復
左右振り−ダルタニア4〜5往復,ガウス8〜9往復(上下と同じ)

というわけで,意外なことに,上下に振った場合はガウスより微妙に
オーバーヒートになりにくいらしい。ただ左右に振ると上下の倍くらい
オーバーヒートになりやすいので,そのせいで全体に熱が溜まりやすい
ようになってしまうと思われる。

銃をうまく使うと結構使いやすいことには気がついたんだけど,それだと
どうしても弓工房とかと同じ逃げ撃ちばっかりになっちゃうんだよなー
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:29:48 ID:KUfwpxnP0
重砲SHはライオンでうまく行った。
大砲打ってきたら走って避けて適当に火を吹いとけばクリアできた。
あっちから後退してくれるので楽。

で、最終ゴリラ手に入れたんだけど、何この強さ。
Mキラーが雑魚になった。
でも神槍はちょっと難しいな。煙上げさせるところまではいくんだけどな。
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:30:01 ID:L1akcuxR0
>>161
いや最後の一言で救われる人種も居る
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:30:03 ID:Bd0YmPKt0
>>162
検証乙。
ということは、ダルタニアは他の剣持ちみたいに横の敵は横に振って攻撃ではなく、横に剣をセットして上下に攻撃するというイメージか。
なんか他の剣持ちとかテレストとかルクサーも調べてみたいな。
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:32:54 ID:KUfwpxnP0
ウィキに用語集作ろうか。最終ゴリラとかLPとか。
需要無いな。
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:34:59 ID:FWVS9+Ay0
エリィィィィィィイイイ!
もっと張り切ってトーテムを倒すんだぁぁぁあああ!!
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:39:01 ID:YQWTfHr+O
>>167
エリーが建物に突っ込んでるとこを見たときの悲しさといったら…
169枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:48:13 ID:wsER7WA/O
>>140
残念だったな・・・
死亡フラグのガイドラインスレに行ってみ
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:48:30 ID:C9bXvcDwO
最強のMGは何ですか?
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:50:22 ID:cYM1GSiW0
あなたの魂です
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:50:40 ID:BF5MEPLUO
>>170
おまえの熱きロボ魂に呼応するMG全て
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:52:57 ID:BF5MEPLUO
>>171
かぶったw
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:56:40 ID:KS/oJTPFO
エリー頼むから拙者に追突するのだけは勘忍しちくり〜

痛い…いろんな意味で…

175枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:58:12 ID:hirf6K4C0
>>174はエリーにオカマを掘られた果報者
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:00:29 ID:JA2ks1KZ0
>>175
112SHじゃほとんどの奴がオカマ掘られてると思うがどうか
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:01:07 ID:7qIIlrZE0
>>170
あなたの心に残ったMGです
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:01:40 ID:f/UzfAmT0
>>170
キリコの乗ったATが最強のATです
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:02:17 ID:78fEj1ee0
エリー現るで冷凍稼ぎしてたら後ろからしつこくパコパコと突いて来るから
ついにはムカついてゴリラプレッシャー連打してぶっ壊しちまったよ
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:03:08 ID:YQWTfHr+O
>>169
やっぱり、考えることは一緒だな…
あれ?道の向こうに昨日までなかった青い屋根のカフェが…
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:04:56 ID:JA2ks1KZ0
恐るべしカフェアリス
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:13:15 ID:Wzuu7U8k0
やっと49A出たよ…何度カフェアリスを核撃したことか…
しかしこの後ラトラパントを何度もやらなきゃあかんのか…考えただけで気が滅入る。
誰か49Bを腐るほどある50Bと交換してくれ。
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:15:10 ID:KUfwpxnP0
ガレーンの操作性に嫉妬
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:15:46 ID:JA2ks1KZ0
>>182
獣王は誰でも通る道だ。頑張れ
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:18:21 ID:RMdjUu5x0
>>182
49Bならある、しかし50Bは間に合っているんだ
こんな俺に誰か、37Aか39Aをくれ…
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:24:18 ID:KgR8jql/0
Aなら全部持ってる
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:26:03 ID:ZFka8zfZ0
超操縦棺桶ATに期待
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:33:50 ID:Sq17d18S0
妄想だが、リモートデスクトップの技術って結構発達してんじゃん?
コントローラをDS下パート、DS上画面辺りMGからの主観視点にして、TV画面を客観視点とかにするとよさげに思えるんだが。

協力(or対戦?)プレイは十分リソースとパワーのあるWii版でってことでミッション参加MGにボクシングでいうクラス分けの
概念入れると良いかもなぁ...とか妄想してみた。
機能差バランス?んなもん追求すっと格ゲーみたくなっちゃうんで考えんでもいい。
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:41:59 ID:ScnNe4pz0
一回コケたらタコ殴りで終了
格ゲーでハメやられてるみたいで萎えるよママン
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:49:50 ID:FWVS9+Ay0
ヒートゲージが落ち着くまで変形して逃げるCOOLドライブで試合時間がさらに延びる!
191枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:50:42 ID:FWVS9+Ay0
あら、sageチェックが外れてる
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:04:51 ID:fX96e46c0
しっかし、ほんとパーツショップの存在意義がないよね。
品揃えも悪いし買い取りもしてくれないし…
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:07:35 ID:sHdTU6uz0
金剛振り子みつからね
194165:2006/09/17(日) 19:08:19 ID:Bd0YmPKt0
どれくらいでOHするか検証してみた。対象MGは十字または一文字のレバーがあるもの。
MGによって感度が違うので、振り切ったのを確認しながら行い、
ギール、ゴウラなどはペンを離さずに上下。
数値はOHするまでに攻撃できる平均の回数。往復ではないので注意。
また、必ずしも正確な数値ではないので注意。
尚、()内の数字は縦振りと横振りが違うMGで横振りの数値である。

テレスト 40
ダンヴァー 30
ダイガ 30
ヴィーガル 28
スペクトラ 26
ベルメラン 24
ジベル 22
ダルタニア 20 (11)
ジンガ 20
アトロス 20
ゴウラ 20
ランベル 19
ライフォーン 18 (14)
ブライ 18
ガルケーノ 18
フェンシル 18
クライヴ 18
ガウス 18
ローザー 17
ハーキン 14
ガレーン 12
ルクサー 7
ギール 5
リルゼット 5
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:11:16 ID:hirf6K4C0
通信以外で手に入るアイテムは全部用意して欲しいよな
そうすれば気楽にパーツの組み合わせを試せるのにね
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:49:00 ID:MZoUmI4yQ
パーツ屋がもっといい品揃えなら貯まりに貯まった金を使えるのにね
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:52:47 ID:F4WPa09a0
一度手に入ったアイテムは多少高くてもいいから
パーツショップで買えるようになるとよかったな
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:53:36 ID:OAV9tTmP0
数十万でもいや百万くらいでもいいからレア設計図売ってくれ!

一時期必死に資金稼ぎプレイやってたのがバカみたいだ。
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:59:05 ID:JA2ks1KZ0
新型予備弾薬が欲しいんだが84Sにしかない?
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:59:46 ID:KS/oJTPFO
やっとゴウライが揃った♪
ヒッフー♪

何度あのジパングでゴミ共をゴリラタイフーンで、みっ殺した事か…

今日はゴウライdayのはずなのにAを出すのに61回もチャレンジするハメになった…
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:09:28 ID:KgR8jql/0
設計図1枚100万で売ってくれるぐらいでバランス丁度いいかも
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:16:46 ID:g12FtgVl0
久しぶりにレッドバロンやマッハバロンを見たが
ゼスターって、特撮巨大ロボのリスペクトなんやね
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:21:12 ID:MZoUmI4yQ
停電キタ━━\(゚∀゚)/━━!!!!

でも俺はマイペースにMGプレイ(゚∀゚)
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:23:59 ID:MCe+M+6lO
ガウロスだとタイマン系のミッションなら楽勝だな。
妖気纏うとみんなガードするし。
獣王SHも楽勝だった
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:32:59 ID:KgR8jql/0
タイマンならドリルの方が楽じゃない?
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:40:42 ID:79jIap2t0
ドリルは熱くなりすぎるのが欠点。
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:41:00 ID:F4WPa09a0
No.111Sをゴウレスでやってるんだけど
腕を振っても相手がなかなかガードしなくてボコボコにやられる
コツあったら教えてくれ
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:46:08 ID:jZwz1K5q0
今日はゴウライの出現報告が多いから試してみたら3回で出た。
これはまじで日付関係説有力なのでは?
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:46:56 ID:YQWTfHr+O
>>194
お疲れ様です
案外テレストは効率がいいんだな。まあ、ドリルを回す関係かも知れないけど
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:47:45 ID:b8HsMj3o0
エリーとちゅっちゅしたいよおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
211207:2006/09/17(日) 20:52:29 ID:F4WPa09a0
ごめん、自己解決した
1回腕を下まで下げてから振るといいっぽい
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:07:36 ID:0qplbJTz0
あんまリーとちゅっちゅしたいよおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
おおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:08:44 ID:m4iEM1Ns0
いかん、頭がボーっとしてる
>210と>211が1レスに見えて混乱しかけた
「えりーとっちゅっちゅし(略)
 ごめん、自己解決した」って感じで
以上、チラシの裏
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:11:49 ID:b0SqAHEb0
さっき買ってきてやってるけど、面白いね、動きに重量感があるし、操作性もよいし
やたら評判よかったからまあ予想通りなんだけど
60フレームで動いてたのと、ローポリでも視野が思ったより良かったのが予想外に良かった
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:14:57 ID:X5f+uWRu0
>>213
ワロタw
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:19:02 ID:KS/oJTPFO
>>214

ふふふふ…とうとう貴殿もMGの虜になりましたね。

貴殿もアンマリーに萌ぇ…
ゴフンゲフン

楽しんで下さいまし♪

217枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:19:32 ID:XXPayybB0
>ID:KS/oJTPFO
なんか痛々しい
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:21:14 ID:4xDukKxOO
やっと出したブラックゼスターの解説文ワロタ
特工房はロボ玩具に毒されすぎだ〜
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:22:35 ID:X5f+uWRu0
>>218
ダイゼスターはもっとすごいぞ
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:22:57 ID:KS/oJTPFO
>>217

冗談のつもりなんだが
すまねぇな(笑)
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:25:39 ID:DR+vatED0
お決まりの「こんなこともあろうかと」もキッチリ言ってたしなw
自爆装置も思わずワロタw
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:26:59 ID:lIbXcKH10
トーテム苦手なでブラックゼスターとかフェンシル2が手に入らん
噂の説明文は見てみたいんだがなぁ…完全変形DXダイゼスターを上回ってる?
トーテムの謎Nすらクリア出来んぞorz
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:28:40 ID:S5IQ3IUx0
ゲーム屋で延々とCM流してるのを見て、思わず衝動買いしちまった。
あのCMは反則だな……。特に唄が。
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:35:29 ID:EX7mDt9G0
>>223
あの唄で衝動買いするセンスの持ち主ならば
まず間違いなくハマるので無問題。
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:35:53 ID:YUTbRWqi0
>>222
ガレーンがお勧め
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:38:45 ID:h7S6SmTA0
>>223
あるあるww
227194:2006/09/17(日) 21:45:46 ID:Bd0YmPKt0
>>209
反応してくれる人がいて良かったw
gjとかテンプレに入れようぜとか想像してた俺が愚かだった。
誰からの頼みでもなく、お前が勝手にやったんだろ?とか言われればそれまでなんだが。

で、テレストのドリル回転で俺の最速で何回できるかやってみたところ、32回できた。
ちなみにランバートEを何回の攻撃で倒せるか確かめてみたところ、
回転なし:9
回転あり:5
だった。回した方がいいな。
ガウスも同条件で試してみたところ、
普通:12
強化:9
でテレスト最強か?!と思ったんだけど、テレスト3とガウロスをカマセィヌEで比べてみたところ、
テレスト3
回転なし:6
回転あり:3

ガウロス
普通:5
強化:4
だった。
回転がガウロスの強化以上で攻撃回数も多いということで、やっぱりテレストの方がダメージ効率的には上だった。

>>194に追加で、最終系だと、あの攻撃回数+2だった。
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:00:36 ID:x/Y5LNV60
ダイガーって棍棒投げたら肩叩きマシーン化するのな
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:00:51 ID:OAV9tTmP0
まあたしかにGJだけど、細かい回数とかはともかくとして
だいたい体感としては>>194みたいな感じだなー、
ってのは前々から言われてたしね。ギールはホントにいらない子。
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:07:54 ID:t6SWUnaU0
MGの続編発売決定!!!
ttp://www.youtube.com/watch?v=iMoMRfWEKT0
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:12:21 ID:JFGp7+a50
>>230
これは酷いw
動きがぎこちなさ過ぎ
せっかくのCGが台無しだ
確かにMG臭がする
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:18:36 ID:R8zluRXQ0
たしか鉄機ってなかったっけ?
操縦にロボットが起動しだすまでのプロセスまであって、
専用コントローラーにはそのためだけのボタンとかついててやたらばかでかいやつ。
あれはちょっとよさげだったけど、なんせでかすぎたからやめたw
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:20:52 ID:A3jTn8XP0
116SHがクリアできない俺はまだ未熟者。

ドリルで近付いたら衝撃波で(ry
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:21:03 ID:reK8Ckwp0
>>231
レスからなんとなく内容が分かったが
まだMGの方がまともな当たり判定してる
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:23:24 ID:ZySvxXfh0
>>194
ダイガーの横は振り上げと振り下ろしで2回攻撃になってるから倍じゃないか
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:25:10 ID:OWgZQMhk0
ヴィーガル以外の虫は使えないと決め付けていたが、十字弓狩りにフェンシルはいいな。
ノーマルモードで立ってるだけで弓当たらねぇw



あとフェンシル3がピンクのリボンしてるように見えて萌えた。

俺、今日からフェンシル使いになるよ!




>>233
ダイゼスター絶賛推奨中。
開幕ゼストブラスターで人形王も無傷で倒せる。
道中は時間かかるけどね。
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:25:25 ID:p44vDa4W0
>>230
見た目だけ良くすれば良いわけじゃないって典型っぽいなww
これの逆がMGか
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:26:46 ID:A3jTn8XP0
>>236
レスThx。
問題はまだダイゼスターを取得していないと言う事でorz

集めてこよう…
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:29:57 ID:JA2ks1KZ0
ときたまアンマリータンととかエリータンとちゅちゅしたいよがちゅちゅ着たいよに見えて仕方が無い
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:36:22 ID:JA2ks1KZ0
>>238
ドゥルガー使えば良いと思うよ。最後の一匹になるまで同士討ち誘発させて
人形神の時は開幕から矢を撃ちまくりでいけるお(適当に特殊矢撃って
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:36:28 ID:JadxQVBG0
初クリア
楽しい。遊んでいて本当に時間を忘れられた。
充足感がすごいや( ´∀`)
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:36:59 ID:KS/oJTPFO
>>239

気のせい。気にしたら負け。
243194:2006/09/17(日) 22:40:53 ID:Bd0YmPKt0
>>235
オートガンナーEで確認してきたところ、
斜めを向いて片方だけで攻撃:10
正面から攻撃:10
何度やっても結果は変わらなかったことから、あれはどっちか一方しか当たり判定がない模様。
ちなみに二つ同時に上げ下げして攻撃するのも10回だったことから確定かと。
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:42:26 ID:ce4k3Ycc0
>>227=>>194

検証お疲れ様。GJ!

ミキサー車や斧は冷凍必須って感じだね。

いや〜なんかダルタニアの横切りって
すぐヒートするな〜って思ったことはあったが
気のせいだと思ってたよ。

ライフォーンもそうだったとは意外。
俺の超操縦メカMGメモにコピペして保存させてもらったぜ。
ありがとう。
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:44:11 ID:KUfwpxnP0
さっきまで2時間くらい最終ゴリラで八工房襲撃SHをやってた。
まず小型を倒し、ひたすら周りを回って相討ち狙い。
10分位したかというころ、謎の銃弾が。
コマンドティーガーかよ!戻ってくるなよ!
あーあ。
やっぱりここは最終ゴリラじゃ無理なのかね。
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:47:19 ID:t6SWUnaU0
>>245
防弾スプリンガで囮役に徹するのがお勧め
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:47:45 ID:ZySvxXfh0
>>243
ホントだw
今までずっと両方で攻撃してるんだと思ってた
これなら棍一個くらい投げちゃっても問題なかったんだな
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:48:04 ID:KgR8jql/0
いや、クリアするだけならドリルで楽勝だろ?
きっと>>245は生粋のゴリラーなんだよ
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:48:24 ID:JA2ks1KZ0
>>242
そっかじゃあ気にしないで置こう
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:51:19 ID:A3jTn8XP0
>>240
実はまだドゥルガーを取得していな(ry

NもHも飛ばしてSHやる癖がorz
ちょっとHクリアしてくる。
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:53:44 ID:KUfwpxnP0
>>246
いつも聞くけど防弾って何?
>>248
これしか強いのが無い


wikiに用語集作る?需要ない?
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:54:33 ID:PVvRNkVB0
打撃系のMGは慣れるとどの位のふり幅で攻撃すれば良いか分かるから
凄い小刻みな操作をする様になるね。
ダイガーの攻撃はマラカスを振ってる様だ
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:55:11 ID:j4DO0BuN0
MG売ったら金が半分帰ってきました
ありがとうMG orz
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:55:58 ID:XXPayybB0
>>253
コンプデータ付きならヤフオクで原価以上で売れたのに
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 22:56:04 ID:Bd0YmPKt0
>>247
>棍一個くらい投げちゃっても
その手があったかorz
わざわざ斜め向いてたのが馬鹿みたいだw
で、一本投げて駄々っ子してもいつも通りに駄々っ子ができることも確認。
でも一本なかったらなんか物足りないな。
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:02:04 ID:JA2ks1KZ0
>>251
111SHをクリアーしまくると良いお
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:01:18 ID:t6SWUnaU0
>>251
パーツスロットが4つ有る機体に金剛防弾鎧x3、真鍮防弾鎧もしくは青銅防弾鎧x1を
取り付けた機体
超兵器以外の射撃攻撃を完全に防ぐので襲撃八工房のような射撃しか攻撃手段のない
敵しかいないシナリオではノーダメージでクリアできる(ダメージがないだけで吹き飛ばしは有る)

金剛防弾鎧は111SHを最終ゴリラで稼ぐのがお勧め
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:02:10 ID:t6SWUnaU0
>>251
パーツスロットが4つ有る機体に金剛防弾鎧x3、真鍮防弾鎧もしくは青銅防弾鎧x1を
取り付けた機体
超兵器以外の射撃攻撃を完全に防ぐので襲撃八工房のような射撃しか攻撃手段のない
敵しかいないシナリオではノーダメージでクリアできる(ダメージがないだけで吹き飛ばしは有る)

金剛防弾鎧は111SHを最終ゴリラで稼ぐのがお勧め
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:03:04 ID:t6SWUnaU0
あれ?
二重カキコしてしまった
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:05:03 ID:KgR8jql/0
金剛防弾鎧×2、鋼鉄防弾鎧×2の方が良いだろう
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:10:12 ID:JA2ks1KZ0
>>260
111SHの金剛は腐るほど手に入るから銅は別にいらね
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:11:49 ID:reK8Ckwp0
>>261
90%防弾+αって構成も出来るしな
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:14:09 ID:JA2ks1KZ0
>>262
そうそうそれにいつでもパーツ買える方が便利だしな
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:19:07 ID:DR+vatED0
SHガーレン、端に追い込んで中距離から攻撃すると全くの無力だな…
なんかやたら棒振り回すもんだから
いじめっ子に追い詰められて、拾った棒で必死に抵抗するいじめられっ子に見えてきた
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:20:23 ID:K5nkE/KZ0
あと防弾化するのはスプリンガSがオススメ。
他の機体だと、機動性が悪くてガンナー系に近づく事すらできないorz
スプリンガだとジャンプ力とビヨヨンダッシュの組み合わせで早く移動できて便利。
人形王も真正面からのビヨヨンタックル連発で倒せる。
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:21:02 ID:bSN7lTPo0
>>246
防弾パットンは使えない子ですか・・・そうですか orz
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:26:50 ID:JA2ks1KZ0
84SHの場合防弾リルガノが良いな。倒されまくるけどw
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:27:49 ID:KS/oJTPFO
>>266

パVSテSHは防弾パットンが楽やで♪

全弾回避で神になるもよし(笑)
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:32:10 ID:Bd0YmPKt0
ゴウライで跳躍しながら回転切りするのが、戦隊ものの巨大ロボが必殺に使う技っぽく見えてカッコイイ!
・・・うん、回転切りは一回しか当たらない癖に燃費は悪い、カッコイイだけの技なんだけどね。
跳躍の終着地点に相手がくるように調整してやれば連続で当たるんだろうけど、貫通して爆散みたいなのを望んでる俺には合わないな。
カッコよくて実用性のある合わせ技ってなかなかないな・・・。
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:36:03 ID:g+NWfFPE0
200万G溜まりました……

設計図あと37A,B,39B,42B,50B
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:37:12 ID:4RYd4HkD0
>>269
ゴウライでは無理だが、剣振り上げで打ち上げた敵を前ジャンプで追いかけて空中で一刀両断ってのはどうだ?
まぁハードやSHではまず決まらないけどなー。
決まるとなかなか様になるぞ。
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:39:46 ID:TunOEXRR0
>>269
後一発で倒せるところまで追い詰める
剣に力をためる
Lボタンで視点を変えておく
跳躍で敵の横を通り過ぎた瞬間に横切り
爆発する敵を後ろにカッコよく勝利ポーズを決める
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:42:29 ID:LepQNRnB0
気づいたんだが、ダルタニアの剣は
レバーがH字の横線の部分を通るときに
余分に熱がたまるようになってるっぽい。
まあ、要するにレバーが真ん中の横線を通らないように
意識しながら剣を振っていれば他の剣士人形と同じノリで
剣をちょこちょこ動かしながら戦えるってことなんだが、かなり慣れが必要。
そもそもダルタニア使い自体少なそうだし、需要はあまりないかもしれんが。
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:47:20 ID:bSN7lTPo0
>>268
つか、それように作ったんだが・・・他で使い道が無いってのが・・・
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:51:43 ID:Bd0YmPKt0
>>271-272
なんかどっちもカッコよそうだなw
さっきガルフかレヴンで突撃→ぶつかった反動で高く飛び上がったのを利用し空中変形→そのまま銃口を下に向けて落下しながら掃射とか考えたけど、どう頑張っても滞空時間が足りませんorz
しかたなく崖の上から飛び降りながらやってみたけど、なんかなぁ。
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:55:17 ID:eWU1Gyf50
部品箱一気に開封してるけど、いらないものばっかり出て来てウザイ
しかもやり直そうと思ったらいちいち電源切らなきゃならんのも面倒だ

データロード機能かソフトリセットを付けてほしかった
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:58:04 ID:KS/oJTPFO
>>274

せぅせぅ、ティガー相手にしか役にたたんのよね…
Eだが神に喧嘩売った事はある(笑)
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:07:09 ID:/oOMcM2aO
外見はかわいくというパットンの説明文に違和感
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:08:38 ID:o7DZ2O6U0
>>264
ガーレン?はて。アナコンダとか倒してたヤムチャ?
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:10:30 ID:NDYKGrhj0
ガーレンは飲茶じゃねえ!
ハンマ一族に当たったのが運の月
281269:2006/09/18(月) 00:11:49 ID:NhGAt5c80
>>272
今やってみたがマジでカッコいいな、コレwww

>>271のもやってみたけど、飛行船型オートマン以外の再現率が低いのが辛いけど、これもイイナw

で、今度はゴウライで素早くひたすら左右に振って刀圧の連撃みたいなのも考えたけど、これもダメだなorz
四隅に追いつめれば何とかできそうなんだけどね。
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:15:23 ID:XtvlvFlb0
>>278
ではこれをみるのだw
 ttp://up.spawn.jp/file/up39596.jpg
前スレ562制作中だそうだ。彩色版が待ち遠しい。
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:18:22 ID:C6oU9Dwg0
設計図50Aが一発で出てくれて良かった
もう二度と116Sはやりたくない…
さて今度はライオン狩りか…
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:21:57 ID:RsC1gfbl0
>>282
首についてる目を見て超重装キノピオかとオモタw
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:22:13 ID:0aTWKuYP0
50Aは確実に出る仕様になってるんじゃないかと思うんだが。手に入らんって人見かけんし。
片方手にはいるともう片方は手に入りにくくなる法則があるっぽいからライオン狩りした後人形都市の方が楽なんじゃ?

まあ俺はボルガノン両方出ないんだがorz
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:22:31 ID:h+9eY7KHO
>>282
むぅ…これは…
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:25:55 ID:Cmc0EBYx0
金色クワガタと防弾バネ男とドリルで、
十字弓と爆銃と超電磁をローテ中。

爆銃野郎はなんもせんと銃の前に立っているとさっさと自爆してくれるのな。
攻撃するよりはるかに早いw
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:28:03 ID:P5v/Vz6P0
MGスレは創造神に恵まれてて良いのう
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:45:40 ID:BzJRxbT80
悩みの種だった116Sの初クリアが、まさかギルメランになろうとは…
今までブーメラン系殆ど使ってなかったのに。冷却のお陰でオールマイティに
立ち回れる奴だぜ。初ライスターは119Sで見事に撃沈したけど
勢いに任せて119Sもギルメランでクリアできた…獣帝よ…
あー指痛い
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:19:26 ID:NhGAt5c80
>>283
言っておくが、俺はこの一週間以上ライオン狩りしてるが全くでてないぜorz
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:47:47 ID:g4KCzt6pO
新潟OFFはどうなった?
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 01:56:30 ID:VmaTPw870
>>290

 ライオンでねぇーよな。
 蒸気王のライオン狩りと最終ゴリラin黄金都市を交互に繰り返してるんだが、
 獣帝も最終忍者もぜんぜん出てきてくれねーよ。

 他のは案外サクサク出たんだけどなァ……。
 まあ、下位の連中はまだ集めてないけど。
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:06:56 ID:NhGAt5c80
>>292
それは最終忍者じゃなくてラストサムライのほうじゃまいか?
ちなみに俺はラストサムライを昨日のゴウライデーの時にしっかり手に入れたぜ。
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:12:48 ID:LR0Zpfd40
2があるなら地球防衛軍のリロードと武器ランダムって悪い所まんま流用は辞めてくれよサンドロット
どうせならダウン時無敵もそのままにして欲しかったよ
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:19:41 ID:I5aWR5uu0
パーツの分、ガルフXよりヘリオンの方が強いな
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:23:52 ID:5Vm/D99N0
>>295
クルクル巻くのに時間掛かるし一概にパーツ分強いとは限らないんじゃね?
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:26:29 ID:61XBW8jJ0
慣れればクルクルはたいした問題じゃないぞ
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:28:03 ID:I5aWR5uu0
操作全般で言えるけど慣れると下画面見ずにやれるようになるよな
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:28:41 ID:s7lBpFIs0
>>280
ジャックはまあしょうがないにしてもシコルにガクブルになってじゃまいか。
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:31:33 ID:NsIXCEo40
なあ、ダブルシールド集めるのって一番手っ取り早いのはアリスカフェ一章で核攻撃する攻略でいいのかな?
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:32:04 ID:5Vm/D99N0
ふーむ俺はクルクル系とは相性悪いからな。クルクルに
必死になって動きを止めてしまう
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:32:30 ID:NaRPO8ES0
>>291

小雨にも関わらず20人くらい集まったかな。
最高齢と思われる40歳くらいの方が2人、下は小学生も一人いた。
女性が3人来てたな。

そうそう、アンマリーのコスプレした娘がいた。
(服の細かいディテールは違うけど、髪型との組み合わせで
プレイした人が見れば、ああアンマリーだって解る感じ)
かなり似合ってたYO
普段はガタケットでコスしてるらしい。
(俺は行ったことないんでよくわからんが)

交換し終わった後、なんかカラオケ行こうって
話が出て、希望者はカラオケへ。
アニソン、特撮ソンで燃えました。

アンマリーのコスした娘、まだ若いのに
グロイザーXをほとんど歌詞見ないで歌ってた!
間奏時に「飛行場や米軍基地近くの方ごめんなさい〜」って
セリフを入れる配慮もなかなかw

俺もダイオージャ歌ったんだけど何も言わなくても
ちゃんとほとんどの人が「さいきょっさいきょっさいきょっさいきょっ」
って合いの手入れてくれるんだよな〜
普段、一般人としかカラオケしないので新鮮だったよ。
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:34:15 ID:NsIXCEo40
ごめ、上げてしまった
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:34:37 ID:6o9WJ9DH0
ロシア人嘗めるな
少なくともムエタイ使いよりは活躍してる

例えるなら
ロシアの人…ジベル
ムエタイ…アクトゥール
勇次郎…カフェアリス
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:35:47 ID:6o9WJ9DH0
>>302
レポート乙
是非ともそのレイヤー女史にお目にかかりたいものですな
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:39:43 ID:NsIXCEo40
新潟で20人も集まるのか。すげえ潜在需要あるんだなMG。
首都圏でやればもっと集まりそうだな。

まあ広島県民には関係ない話だが。
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:51:03 ID:p6+avfQd0
遅い機体は十字キーに力がはいっちゃって手が痛くなるー
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:51:12 ID:DjqMmU4K0
そのオフってここ以外でもどっかで宣伝してたのか?
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:55:23 ID:NaRPO8ES0
>>308
俺が見たことあるのはここの他には
超操縦メカMGのキャラ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1157719369/
くらいかな。

他にも宣伝したかどうかはわからん。
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:00:23 ID:g4KCzt6pO
スレで宣伝するだけでそんなに来るのか。
新潟で20人なら俺の住んでるあたりでもそれなりに集まるかもしれん。
ちょっと本気で開催検討してみるか。
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:03:13 ID:s3STlaakO
GP決勝SHで、アトロスαの核ミサイルによる一掃を試みるもアインだけ潰れてくれないので、
こいつダブルシールドでも積んでんのかと思ったけど水晶振動機V4つけたらあっさり解決。


しかし、何でこいつだけ耐久力が異様にあるのよ…。
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:06:17 ID:TnV27Nu80
>>311
そりゃ、名前付きだから。
雑魚とは違うのだよ、雑魚とはw
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:18:34 ID:MKrWp+cO0
新潟オフうまいこといったのか
いいな、おめでとう
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:24:54 ID:NaRPO8ES0
>>313
ありがとう。

俺は幸運にも、オフ会に参加できたけど
宝箱をため込んでいる人のための
救済策を任天堂から出して欲しいところだよな。

発売から半年〜一年くらいしたら、宝箱を開けられるデータを
DSステーションで配信とかしてほしいよ……
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:34:34 ID:LR0Zpfd40
宝箱2と3がいっぱいで一人で空けられる宝箱なんてありゃしねぇ
サンドロットはマゾ仕様大好きだよな防衛軍といい
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:50:11 ID:p6+avfQd0
wikiのトーテム攻略に核でおkみたいなこと書いてあるけど何度か試して2-3個が限界だった
なんかコツとかあるの?
どうもあの3つのステージがニガテでNクリアで放置してる
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:22:46 ID:wNeQPqte0
まあもうDSのゲームはWi-Fi対応してないとなんか物足りなく思えてくるようになっちゃったな。
FF3みたいにとってつけたようなWi-Fi対応ってのもイヤだけど。
そういえば、自らの国家や民族に固執する右翼系の若者が世界的に増えているという事実も、多少気になるところだが。
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:35:23 ID:I5aWR5uu0
319枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:44:21 ID:NsIXCEo40
>>317
それはどこの朝日新聞だwww
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:03:04 ID:5Vm/D99N0
さっきトーテムクラッシュP1やったけどエリータンが倒してくれない倒してくれないって言ってたけど
それはエリータンが倒す筈のトーテムを倒してるからじゃね?うちのエリータン最高9個は倒してくれましたよ
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:09:12 ID:6o9WJ9DH0
>>320
何度か同じルートでトーテムを倒して回ってみたが、エリーが倒してくれないときはとことん倒してくれないみたいだな
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 05:11:05 ID:5Vm/D99N0
>>321
そうなのか。むらありすぎるぞ。エリー
323枯れた名無しの水平思考
かなりの確率ですっころんで亀んなってるんだよな…
あるいはこっちに突っ込んでくるとか
真面目にやってくれよと思ってしまう