【私ったら】 ♪リズム天国13拍目♪ 【ドジだから】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
宇宙ヨン様
小
土勺 ヨ しこ 3 つ !
,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ ,.:::.⌒⌒:::::ヽ
(::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::) (::::::::::::::::::::::::::::)
(( (:::::::::::::人:::::::::ノ (( (:::::::::::::人:::::::::ノ(( (:::::::::::::人:::::::::ノ
(::: :(´・ω・`):ノ )) (::: :(´・ω・`):ノ )) (::: :(´・ω・`):ノ ))
(( ( つ とノ (( ( つ とノ(( ( つ とノ
. 〉 )) . 〉 )) . 〉 ))
(__ノ^(_) (__ノ^(_) (__ノ^(_)
あなた
エ略だとタイミングズレるのはほんとうだったのか。
攻略サイト
http://www16.ocn.ne.jp/~dx777/rhythm/rhythm.html Q1: ステージ1を全部クリアしたのにステージ2が出ない。
A1: バグらしい。データ消して再挑戦。
Q2: 音とタイミングが激しくずれる。
A2: 説明書の12ページ目には何が書いてある?
Q3: リズムお習字のタイミングがわからない。
A3: 「寸」は5,7拍目、「心」は4,7拍目、他は7拍目。
最後も7拍目だけど、テンポがゆっくりなのと
書き始めがちょっと遅いのに惑わされないように。
メロディーをよく聞いて合わせるといい。
Q4: ラップメンのタイミングがわからない。
A4: 邪道かもしれんが腕の振り降ろしに合わせればOK。
爆発してるように見えてもミスじゃないよ。
Q5: パーフェクト取ってるはずなのにマークがつかない。
A5: パーフェクトキャンペーン中じゃないとつかないよ。
Q6: 忍者のルールがよくわからない。
A6: Aボタンと十字ボタンは交互に押す。
脱毛と違ってAボタンだけ連打ではだめ。
矢がまっぷたつになるのがジャストのタイミング。
矢をはじくのはちょっとずれている。
Q7: ボンダンスがクリアできない。
A7: あれはそんなに難しくないはず。
ボタン押さずに歌ってみたり
ゲーム機なしで歌ってみたりするといいかも。
「ぱんぱぱんぱ」等ボタンを押す間隔が短いとこは要注意。
Q8: ポリリズム2の後半がわからない。
A8: 右と左をバラバラに考えるのではなく、
「右を押す」「左を押す」「両方同時に押す」の
3種類の押し方がある、と考えるといい。
リズムはこうなっている。
右□右□右□両□
右□右左右□両□
両□右左右□両□
Q9: ナイトウォークでミスが多い、疲れる。
A9: 平地ではジャンプしなくてもミスにならない。
パーフェクト失敗にもならない。
ただしずっと歩きっぱなしでは星がいっぱいにならず
クリアできないので注意。(リミックス時以外)
Q 乙ターン!
\
ザ☆ぼんちおさむ
ちょい今やってて思った。
スタジオでIwishやってたんだが、
カカトテク1でのフットペダルを踏むモーションが消えてるのは俺だけ?
他の曲はちゃんと踏んでくれてるんだが・・・。
>>1 でも
わたし
やっぱり
あなたのことが
乙
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:34:12 ID:0nDoe9Yp0
∩ < 1乙
>>12 まじでか・・
今リセットしてやってみたけどやっぱりバスの近くのシンバル踏んでくれない。
音は出るのに踏んでくれない。
いつもならカカトで踏んでるのに踏んでくれない。
バグ物掴んじゃったか・・・?(´・ω・`)
>>18 こんかいは
うんがわるかった
@@@@@@@
かいなおし
@@@@@@@
l三0 ヒュッ
〆
このAA考えてたら前スレ埋まっちまった・・・。
うちのもWishではカカトで踏むモーションがなかったよ。
自分は結構初期に買ったんだけど、最近のでは直ってるのかな?
23 :
12:2006/09/16(土) 17:23:23 ID:syb6cfIc0
>>18 なるほど・・B押しっぱの方か
それなら俺のも踏めなかったスマン
>>23 イイヨイイヨー
こっちも書くべきこと書いてなかったから間違えるのも無理ないもの。
むしろこっちこそゴメンよ。
みんな同じで一安心・・。
致命的なバグじゃないからいいけど、なんか変な感覚だ
うまマシーンまったくやり方がわからないんですが…。どうすればいいの?
主旋律あたりに合わせてボタン押してみ。
十字キーでもおk。
メダルもらえるのって最初にハイレベル出したときだけ?
もったいなくて使えない…
>>27 使うって。。。
別にミニゲームやドラムやったからって、消費するわけじゃないんですが。
メダルを○個とるまでは、このミニゲームはできませんってだけだよ。
>>27 へいへい使うもんじゃないぜ。
減ることはないから安心してドラムでも楽しむんだ。
>>15 とりあえず、DSの場合、
右手はABボタンしか使えないから気を付けて(XYボタンは不可)。
左手は十字ボタン、上下左右どれでも良し。
自分は右手=A、左手=十字ボタン下を使ってる。
レッスン1「なみあし」 パッカ、パッカに合わせて、Aッ下、Aッ下。
レッスン2「ハヤアシ」 トットットットッに合わせて、A下A下。
レッスン3「カケアシ」 パカラッ、パカラッに合わせて、A下Aッ、A下Aッ。
レッスン4「シュウホ」 ドドドドッ、ドドドドッに合わせて、A下A下休、A下A下休。
最後のシュウホは五拍子だから、よくメロディー聴いて合わせる。
だんだん速くなるから頑張ってついていく。
昔のちいさなメダルと最近のちいさなメダルの違いを思い出した
33 :
27:2006/09/16(土) 19:55:02 ID:hEJxjsYNO
>>28-30 本気で勘違いしてた。
ありがとう、やってくる!ヒャッホウ
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:26:09 ID:ciDT9lu50
>>15 レッスン1〜3は連打っていう裏道もあったりして
>>27 New Marioのことが頭にあったんだろ。
先入観ってそんなもんだ。
>>26 なんだ、ウマーって十字キーも使えたのか orz
一生懸命Aボタンだけ連打してたよ・・・
160Kmが限界で、みんなどうやってんだ?って真剣に悩んでた ('A`)
>>26 ありがとう。
しかしドドドッってなるトコがいまいちわからない…orz
才能ないかな…
>>31 あれどこまで行けるのかな?
自分がやったときは走馬灯までは行けたんだけど、その続きってある?
ドラムレッスン難しいけど、おもしろいな
MIDI作るとしたらどの曲が人気あるんだろう
>>38 あの思い出っぽい走馬灯は初回で行けたんで、
もっとあるとは思うんだけど…
>>40 個人的にはゐあひぎりとナイトウォークと∩etc.
ごめんほとんど
遅くなったが
>>1乙工場
┏━━━━━━━━━┓
┃品質の管理とぬるぽ┃
┗━━━━━━━━━┛
>1 乙
¶ ∞
テッテケテッテッテッ パン
じゃぁ俺はWISHをMIDIにする!
今日、某クラブイベント(ってもかかるのは音ゲーの曲ばっかだが)にて「ザ・ぼんおどり」がかかったというチラ裏。
リアルで皆でどんどぱんぱやる様は愉快であった
それはキモイイベントだ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:47:55 ID:ciDT9lu50
なんかノリでデータ消しちゃった
僕ってどあほう
誰かパーフェクトやってくれ!
俺にはムリだ…orz
リミックス7で近々キャンペーンをやるとマスターから聞いて
何気なく練習でやったらパーフェクト
その後本番でプレッシャーに負け凡ミス
アホだな俺は
ウラ男人気なさげ?
うら男シビアすぎね?
ウラ男はイヤホンして音MAXの時だと
集中し過ぎて失敗したときのオォーゥ!でかなりビックリするからあんまやってないな
まぐれで7点出た 8は絶対無理
6か7の途中で絶対ミスる
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:46:49 ID:mnBwqWd80
ウラ男は今俺は7が最高。
8はあと一歩まで行った。出来たら報告する。
俺dでもない事に気付いてしまった
あれ居合い切りちゃうやん
>>46どこ?そんなクラブ聞いた事無い。
今クラブに居るが洋楽ラップR&Bしかいつも掛かって無い。
今客は日本人俺と知らない女2人。あとはみんな外人。
ちらしの裏ですまん。この店じゃ、どんどんぱっぱは流れん。
は?
クラブって世界にその店しかないってわけじゃないんだし。
昔からコスプレイベントとかあるんだから、音ゲー縛りのイベントがあっても全然不思議じゃないと思うが。
ドラムレッスン中もドラム選択できるようにしてほしかったな〜。
スタジオでアドリブでドラムパターンできるほど腕ないし…。
今日買ってきたよ おもろいなこれ
てか質問なんだが、ライブで上手くドラムたたけるとなんか特典あるのか?
何にでも見返りを求める人は友達にしたくない
何にでもレスを求める人にレスしたくない
なるほど
じゃあ好きにやって客に引かれるとします
客のノリ具合によって最後が変わります
ライブのドラムが面白くなってから音楽聞くときもドラム意識するようになった
急に楽器やりだす中学生の気持ちがわかったよ何となく
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:30:47 ID:g00r+v2X0
バスドラムを曲にあわせて叩くと客がノリノリに
客が盛り上がってる状態でボタンぐちゃぐちゃに押すと一気に冷めるよな
>>66 うちでがんばってみない?ってなった
だいたいウチでやってみない?って言われて、
何もしないと掃除のオバちゃんに慰められる。
普通にコンポで音楽聞きながら、
サイレントでドラム演奏しても楽しいことに気付きました。
さむらいドラムwww
DS使ってるとYボタンやXボタンをドラムのキーアサインにしたいと思うのは俺だけじゃないはずだ
タム連打したいよぉ・・・
クラッシュシンバル?があんまりつかわない件。
スネアにしてくれればよかったのに
むしろロールの使い時がわかんねぇ
∩ < ドウシテ オバケドラムガ ナイノ?
Q
俺徳島人で、盆踊りってガチで見たことないんだけどさ、あれってほんとにああいうものなの?それともゲームだから?
ついでに質問、盆踊り見たことないヤシいたら出身地教えてほしい…
パーフェクトキャンペーン残りぼんおどりとぼんダンスだけなんだが。
>>78 ああいうもんですよ。逆に質問しちゃうんだけど、「ああいうもの」って、どこが気になった?
別に出身地にかかわらず日本人なら、アニメのエンディングとかでよく見かけたと思うんだけどな。
ドラえもん音頭とか。
最近のアニメはそんなの無いのかな?
くれシンでも音頭があったような希ガス
コナンは無かったっけ?
∩ <キューチャンオンドデ キュッキュッキュッ
Q < ギュェー
チーエチャンノ アカーイ ハーガヨンホン ジュッ ジュッ ジュー
リミックス3の時東ぁみのリズム感の悪さにつられてミスりまくりだぜ。
WISHやっと取ったぜー!
リミックスバージョン聞きすぎて
タップ音ないと物足りねえええええええ
わかったから少し黙れ
未だにドラムのショート9ができないのですが
先に進んでも構わないですね!!
あはは
全部パーフェクト取ったのに、スタジオに忍者の曲が追加されないのね。
けっこー気に入ってたんだが。
>>93 オバケの曲とかみたいに、
短曲の繰り返しなゲームの曲は収録されないと思う。
時東ぁみってブサイクだよね。
馬マシーン2 キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ
2週間ぶりくらいに白い奴いじめてたらノリカン133にうp
スーパータップを自分なりに完璧に決めたのに132にダウソorz
白い奴をまたいじめて( ゚∀゚)
おばけの判定は4つあるけど、裾に引っ掛けるだけは
ドラムでのB判定なのかな?
裾を出さずにパーフェクトは1も2もどっちも未達成
>>74 あなたが小節のアタマにライドシンバルを使っている場合、その1拍前にクラッシュシンバルを持ってくるとといい感じ。
(4拍目にクラッシュシンバルを鳴らして、その次の小節のアタマにライドシンバルを鳴らす)
特にWISHのような8ビートのテンポの早い曲には最適。
>>97 オレもググってイメージ検索したら、愕然とした…
ただのヲタ女じゃん
>>98 なぜか最初のパッカパカが難しいよな
1は走馬灯までいけるのにorz
しろいおばかの当たり判定ってなにが一番いいんですかね?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:59:33 ID:GEh+QqrrO
>>103 スムーズに穴に入った時が一番イインダヨ!
ここのスタッフの鼻の穴好きは異常だからな
Q
鼻
頬
スムーズ
←ここ何かある?
尻尾
【イイ当たりとちょっとズレタ当たりが分かりやすいもの】
脱毛、マーチャ、居合斬、ラット、バイキン、トランポリン、忍者、トス
【分かりにくいもの】
おばけ(鼻腔に入るのがベスト?)
ペンギン(パラシュートにはなんか意味があるのか?)
ポリ(見た目には跳ねることは跳ねるが、ずれるとパーフェクトが割れる)
【イイ当たり・ちょっとズレタ当たり、という概念がなさそうなもの】
空手、パチパチ、うさぎ、ダンス系
個人的にこういう感じがしてるんだが、分かりにくいのはホントにわからん。
パチパチはずらしまくるとパチッと鳴るが、ほんの少しずれた場合にポコッと変わる気がする。
パラシュートはジャストタイミングだと思うけど
>【イイ当たり・ちょっとズレタ当たり、という概念がなさそうなもの】
>空手、パチパチ、うさぎ、ダンス系
カラテ家:ポワンと鳴って上にバウンド
パチパチ:ポコッと鳴る
タップダンズ:カッではなくコンと鳴る
>>110 逆、パラシュートはちょっぴりズレてる証拠。
床をツーとすべるのがジャスト。観客の拍手ももらえる。
>>110 スライディングして拍手が鳴る方がジャストだって言ってる人もいるね
実際はおばけもペンギンもあからさまにタイミングずらしても全種類出る
ジャストタイミングとか関係なし
>>113 ノリカンの小数点以下の加算減算に関係してると思う
なんだかいろいろな説あんのね
でかいペンギンだと1回も出ないもんだから
高判定だと思ってたわ
116 :
108:2006/09/17(日) 12:59:30 ID:M/ZAv2N70
>カラテ家:ポワンと鳴って上にバウンド
そういえばそれがあったか。ただ、どっちかというとこれはハズレに近い気がする。
推測になるけど、パーフェクトキャンペーン中の場合ペンギンはパラシュート出なくても
パーフェクトは継続するが、カラテカでポワンと鳴ったらパーフェクトは割れる。と思う。
オバケの場合でも鼻腔だろうが尻尾だろうが当たりさえすればパーフェクトは割れないはず。
逆にオバケが一瞬ビックリするパターンは割れると思う。
A.ジャスト当たり
B.惜しい当たり(パーフェクト継続)
C.かろうじて当たり(パーフェクト割れる)
D.ハズレ
の四段階に分けて、ゲームによってはBやCの判定が無いものもある、と考えるのが妥当か。
117 :
108:2006/09/17(日) 13:01:53 ID:M/ZAv2N70
連レススマソ、パラシュートはズレテたのか。なんとなくパラシュートが開いたほうが
見た目に派手なのでイイ当たりだと思ってた。
ズレててもパラシュートとスライディングどっちも出るよ、
ペンギンのその2パターンとおばけの矢食らい演出はジャストとか関係ないから
>>116で言うAとBの違いのあるゲームってあったっけか
「合ってる」と思う基準に個人差があるからどっちとも
ボン踊りもニッコリ2パターンあるけどどっちがいいんだろうか
>>118 >ペンギンのその2パターンとおばけの矢食らい演出はジャストとか関係ないから
それが真実だとするとBはいらなくなっちゃうな。
116を書いてからずっとペンギンばっかり繰り返しやってたんだけど、どうも
気持ち早め/遅めに押した場合にパラシュートが出やすい気がするんだよなぁ。
拍手の有無ということを考え合わせても、パラシュートはジャストと無関係、とは
言い切れないという感じもあるんだけど。
まぁ歓声上がるのはボールキャッチできないまま着水した時だけどね・・・
拍手はスライディング時のみ
>>119 「ぱん」が一箇所だけの部分で「パンッ」じゃなくて「コン」って鳴っても
ニッコリ2パターンどっちも出るからどっちがより良いとかは無ぇんじゃねぇかなぁ〜
>>121 ペンギンは目視で「あからさまに遅かった」が確認できる(離れてるボールが
口に瞬間移動する)から、ジャストは
>>119のとおり判断しづらいから逆に
「あからさまに遅い」だけを7割くらいはミスになるくらい遅いタイミングでやり続けてみて
どっちも出るから
どう見てもパラシュートがジャストでした。
本当にありがとうございました。
いいかげん話題のループに飽きてきた
ゲームの内容についてはほとんど語り尽くされたからなぁ。
それでも新規ユーザーが増えて古い話題がまた出てくるってだけでも嬉しいもんだ。
>>122 最高の歓声聞いたことないな。下手なくせに分かったようなw
拍手と同時に「ウォー!」って歓声があがる。
お前の聞いてるまばらな拍手じゃないんだよ。
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:23:18 ID:QzXMHzlG0
>>127 はやいやつ成功させたときのこと言ってんの?
>>127 ごめんごめん、「白いペンギンがスライディング」の時の歓声か
パラシュートの話で「歓声で判断」っちゅうから
パラシュートでも歓声が上がるんだという話かと思った
キャンペーンでもらえるものリストありませんか?
40↑のおっさんなんで、全ハイレベルは2週間で達成したのに、
その後の成長がほとんど無くパーフェクトは12個止まりです。
全部パーフェクトは無理そうなんで、どうしても欲しいご褒美
だけ狙おうかと...
コスモダンスでパーフェクトじゃなかったのにノリ感が123から124に
125達成できるかな
全メダル持ってるなら勇士を待つより
自分で調べたほうが早いかもよ
馬マシーンがうまくできない。
>>31とかも見たけどレッスン4ができない。
俺も月やら走馬灯やら160キロとやらを見てみたいよ〜
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:27:54 ID:QzXMHzlG0
ラップメンの「またやろうな」ってなんかいいよな
>>133 テテテテ テテテテ テテテテ テテテテ テテテテ テテテテ テテテテ テテテテを音楽に合わせて口ずさんでみるといいよ
テの分だけボタンが十字キーを押す
これで1回分の音楽だから、あとは繰り返し
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:56:51 ID:6OFnpVyn0
十字キーだけでは無理。
ゆっくりのときはいいけど、
月や走馬灯になったら両手使わなきゃ間に合わない。
>>130 おっさんならなおさら全パーフェクト必須だと思うよ
パーフェクトキャンペーンでも出てこない曲が追加されるから(スタジオに)
苦手は何ですか?
いちおうパーフェクト取れた種目を挙げておいて欲しい
じゃないとアドバイスも出来ない
盆踊りの表情は単純にカラテで言うノリ数の段階を表してるだけじゃね?
トスボーイズはPできたのに2はPデキナス・・・。・゚・(ノ∀`)・゚・。
>>139 トスボーイズは、タイミング遅めを心がけるといい。
正直、音楽とは微妙にずれていると思う。
トスは普通に見て音楽は気にせずやったな
>>135 ありがとう。でも黒い馬追い越してもすぐ追い抜き返される。御病死の才能が俺にはないようだ。
>>140 いや、BGMが3連符で刻んでるから上手い事拍をとりづらいんだと思う。
音楽と合ってると思ってても自然と早く押してしまう、て感じの
なんでスタジオにラップウイメンの曲が無いのよ
しろいおばけはあるのに
(´・ω・ )
フンッ!ハッハッ、ヌゥ…エイッ!>(゚Д゚ )〆
(´・ω・`)
146 :
130:2006/09/17(日) 20:55:53 ID:UawFHLpe0
>>137 パーフェクトはLv1全部とポリリズム1,2とクイズ、ゐあひ斬り、トラン
コスモ&スペース、ラップメン(あ、14個とってた)
苦手はお化け、忍者、ないとうおーく、トスボーイ
他のはリミックス以外は、ミス無くできたことがあるツモリ。
でも根性無しなんで、本番はぼろぼろです。キャンペーンだと、
出だしの一発目で失敗する確率30%位だし、うまくいっても最後
の最後の1押しは緊張で失敗したこと数え切れない。
>>146 それは、音ゲー特有の「合わせようとする心情」から来る症状なんだよ。
このゲームは音ゲーというよりノリ感ゲームだから、
とにかくリズムに乗れ!ノリノリになれ!
緊張吹っ飛ぶぜ。
キャンペーン中のリミックス8の最後の一発(カラテ)で
ミスってやる気なくしたことあるよ
もう全パーフェクトは取ったけどね。
ドラムはロング5で止まりますた(´・ω・`)
ナイトウォークで詰まった。クリアできねーー
まぁゆっくりやるか。
リズム資料室まとめてるサイトあるかな?
自力ではどうしてもだせん・・・orz
>>146 ポリリズムクリアできてるあたり、音ゲーやってそう
またLv1全部いけてるあたり考えると基本的に問題なさそう
単にクリアしてやろうって気負ってるから緊張してるだけっぽいんだが
全部ハイレベル取っているなら、パーフェクトキャンペーンめぐりをしていれば
少しずつ埋まっていく感じがする
まあ、そんなことより忍者克服キャンペーン。しよっか
目をつぶってプレイ。以上
>>146 バイキン博士みたいにズンズン揺れながらやるとかなり気持ちよくなれるよ。
漏れはそれでイきそうnくぁwせdrftgyふじこlp
,.-..、 ______
| ‘,`| ヌルッポ ヌルヌル ヌルヌルーポー ┌──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ∀.| ______ |\ ____\
‐--──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | \───── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
________\ | | |
────── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄| | | |
| | | |
| \ | _____|
| \|___─── ̄ ̄ ̄ ̄
__________|
‐--──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
/
▽. |
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| \
ヽ.
ヽ.
ずれすぎじゃね?
Q ______
┌──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
______ |\ ____\
‐--──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ | \───── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄|
________\ | | |
────── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  ̄| | | |
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| \ | _____|
| \|___─── ̄ ̄ ̄ ̄
__________|
‐--──── ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ /
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|
ヽ.
ヽ.
うほ ズレてるorz
作り直してくるか。
二度と来なくていいよ
>>153,155
おばけから ひとこと
∩ < ウーン。。。
やまなし いみなし おちなし
>>143 あとBGMの音量が小さいのがつらい。
ボーイズの声うるせー。
パチパチ三人衆が何度やってもダメだ〜
YouTubeの動画見てると楽しそうなんだけど、なんか辛くなってきた。
ノリ感125いくわ
うpできないから信じなくていいが皆の挑戦意欲も沸くことを祈る
信じるも何も今んとこ最高報告は134とかじゃなかったか。
俺のノリカン最高値134
でも次の一回で133に戻ってその後キープ。
リズム天国スレで報告のあった最大ノリ感は134だそうです。
一回データ消して最後までパフェならいくつくらいいくのかね
ノリカンの挑戦意欲はあまり沸かんのう、あまり変動しないし
って今見たらいつの間にか133になってる、134を見られる日は来るのだろうか
うわー10も間違えてたなりー
115か。逝ってよし。
バリバリ三人衆はパーフェクトなのに、
パチパチ三人衆がなぜか一番最小のパチでハズす。
なぜ?
リミックス6がなかなか成功しないんだが、これはほぼパーフェクト
じゃないといかんのか?
2、3回のミスでもやり直しになる
>>171 「ほぼ」じゃダメだ。「パーフェクト」じゃないとな。
上のほうでAA作った人「均当」のAA作った人だろ
一回ミスったけどいけた。thx
おめでとう。しかし、それでいけたんだったらミスってないはずだぞ。
取りこぼしが多くてもハイレベルになるのもあるけど、
エアバッター、居合い斬り、習字は
ノーミスでないとハイレベルにもならないの?
キャンペーンじゃなくてただのクリアなんだがこれっておかしいのか?
・エアバッターはボールが高く上がるのを成功
・居合い切りはテンポが遅いのを成功
・習字は「心」と最後の〆を成功
しておけば他を多少ミスしてもハイレベルが取れる
正確ではないけど、こんな感じかな(´・ω・`)
つんく♂ってさ、凄いよな。
悪い、勘違いだ。クリアの話か。
ナイトウォークで1ミスで平凡出たときがあったから、
途中うまく飛べてても実はタイミングが微妙にずれてて
減点されてるんじゃないかと思ったことがある。
>>180 表現がわるかったわ。やりなおししてくる
ハイレベル時に〜が良かった!と言われるけど
その部分だけミスってるとハイレベルにならなくて
そこが成功してれば他で多少ミスしてもハイレベルって感じかね
184 :
78:2006/09/18(月) 00:49:39 ID:2o90ArBS0
遅レスすま。
>>79 俺の知らない世界があった。なんだありゃ。
>>80 手拍子叩くのが意味不明で。あとなんか台の上に人がいるし。
>>81-82 ○○音頭って盆踊りなの?知らなかった。
いまいちかなーって思った時に129にあがったり、
完璧じゃね?って時に128に下がったり・・・。
そんな繰り返し。
リミックス6、いつもラップの
ほんとですか〜?でOUT…
クイズはノリカンに関係あるのかねぇ
>>184 手拍子は振り付けの一部。
「○○音頭」がすべて盆踊りの曲ではないが
盆踊りの曲に「○○音頭」が使われることは多い。
つんく♂ったら こう言ったの 実は ゲフンゲフン
192 :
78:2006/09/18(月) 01:23:04 ID:2o90ArBS0
>>189-190 d
公式かどっかのつんくのコメントに絶望したのが俺だけじゃないと信じたい…
俺は日本人じゃないのか!?と軽く殺意をorz
徳島にはそういう感じの風習はないのかな?
徳島は阿波踊り?俺1回だけ見に行ったことあったな
阿波踊りというとんでもないものに変化しちゃってるからな。
196 :
78:2006/09/18(月) 01:29:59 ID:2o90ArBS0
阿波踊りしかないと思う。少なくとも俺は盆踊りは見たことがない。
というか盆踊りというものの存在を知ったのが中学くらいだったようなorz
かなり特異な人間だな。
保健所行ったら保護されるよ。
学校の授業で激しい盆踊りみたいなのを無理矢理やらされたな
面倒だから休んだけど
ソーラン節じゃね多分
俺よくやらされたよ小学校で運動会の日にむけて
埼玉なのに
俺も埼玉だけどソーラン節やらされた 伝統だからとかなんとかいって
目の前に公民館がある学校
これは体育祭でスペースダンスをやる流れだな
今日、祝日かよ・・・/ ,' 3 `ヽーっもう一眠りしてこよう
>>97 おばけ時東ぁみバージョン出してくれないかな。
カラテカでもエアーバッターのボールでもいいな。
眼鏡属性なかったけどウタダのテトリス戦闘形態にときめいた
どうせ鼻の穴しか見ていないんだろ?
つーかリアルに挑戦者を叩き斬っていくウタダはたいしたもんだと素直に思ったw
スレ違いの話ここまで
リズム感測定
プレイ前 78
全クリ後 83
・・・100って人間には無理だよな??
>>208 むしろ俺は50代から100まであがったぞ。
gyaoで時東あみのライブが見られるようになってるけど
いきなりバイキン博士のBGM流れ出してびっくりしたw
どうでもいいけどちゃんと歌えるようになってからライブやれw
こ♪くみん♪ ぎょうじだよ♪
Gyao見てきたマジでバイキン博士だwww
つかGyaoって全画面なの?
UXGAだと荒すぎるから縮小したいんだけど ('A`)
クイズは「リズムを数える」っていうのが最低一つは必要だったから
何で?とか知らねえよ俺素人だもん
とりあえずGyao保存した
いつになったら見るか分からないけど……
なるほど、恋のハニースイートエンジェルはこういういアレンジなのか
GBA音源も頑張ってるな
>>214 ライセンスが切れたら見られなくなるからお早めに。
ちなみに僕も埼玉です><
\ │ /
/ ̄\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
─( ゚ ∀ ゚ )< さいたまさいたま!
\_/ \_________
/ │ \
∩ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\∩ ∧ ∧ \( ゚∀゚)< さいたまさいたまさいたま!
さいたま〜〜〜! >( ゚∀゚ )/ | / \__________
________/ | 〈 | |
/ /\_」 / /\」
 ̄ / /
 ̄
付属のシールが説明書に粘着してやばい事になっていたんだが
>>216 大きな声じゃいえないけどDRMをゴニョゴニョしてあるから大丈夫
filebankにもコピーをとっておいた
筋金入りの音ゲーマーだが
ゴニョゴニョ→19点
実機プレイ→76点
全クリ後→87点
ドラムのハイテク2だけは一回諦めて後日やりなおした。
ドラムマニアの筐体で叩いたらどんだけ楽だろうかと思ったよ。
>>209 100って、全判定ドンピシャ?
>>219 お前のカキコミで初めてシールが入ってる事を知った
>>221 ゴニュゴニュでやった時は75点出したwww
実機で下がったけどなww
よっぽどリズム感粉砕されてるんだな
>>210 それはハロープロジェクトの連中にも言ってやれ。
時東…想像以上に惨いな
これから見る人は12分30秒まですっ飛ばしたほうがいいよ
>>223 75点すげぇなw
PCが廃スペックなのか?
俺のは全部ちょい早めに押さないといけなくて、さっぱりだった。
エミュ厨氏ねよ
一応はみんな実機持ってるようだしいいんじゃね?
エミュでやるとガタガタになって、悔しいから必ず実機を買う流れ。
昨日停電したもんだから暇潰しにリズム天国やってたんだけど、
これ目つむってやるの結構いいな。
光が強すぎていい加減目が疲れるから、目をつむっても出来るやつはそれでやってみたんだが結構難易度高い。
目つぶってバッティングがたまらん。
公式のCMムービー、
購入前にみたときは面白そう〜くらいにしか思わなかったんだが、
久しぶりにみたら、ゲームに合わせてミクロを振り回す女がホントキモいな。
ただ動くだけならいいんだが、カラテとかの動きになってるのがキモすぎ。
>234
あれはTVで流さなくて正解だよな
公式限定とかそんなんいいから抹消してくれと小一時間(ry
いや彼女自体は与えられた役を演じ切った劇団員だから
アイドルヲタ
>>234-235 通常プレイがGC+ウェーブバードであんな感じな俺が来ましたよ
その方が面白いんだよwwwwwwwww
>>238 しかし、俺どんなにがんばっても
>>237 の動画のように踊れるようになるとは思えんな。
つんく♂は、リズム感は育つといって、ハロモニの子達を例に挙げてたけど
これ見たら、確かに、納得するわ。
CM、動きが激しいのにゲーム画面は微動だにしないのがいちばんキモい
>>237 下手くそじゃねーかwwwww
耳が腐るwwww
恋のハニーエンジェルはいい曲だと思うけど
おれは眼鏡っこ属性ないんだよな
時東って、大昔にいた斉藤ゆう子そっくり。
笑顔とかがわざとらしくて大嫌い。
なんつーか、昔からタイムスリップしてきた人って感じなんだよなぁ
時東ぁみはキャラクターがメガネっ子属性のキャラじゃないんだよな。
だからどっちつかずで皆からキモがられる。
時東は腹黒そうな顔をしている
249 :
240:2006/09/18(月) 21:26:41 ID:zh6I16Ca0
>>243 おいおい、歌じゃなくて、このスレの趣旨にのっとって、
リズムにのったダンスを見ろよ。
とりあえず、俺は、小学生〜中学生なのに、頑張ってるなと思った。
リズムにのってボタン押すだけでも失敗するのに、
ダンスなんて無理だな。
それこそ、公式サイトのスタッフがやってる練習風景のようになりそうだ。
>>249 グッドなダンサー≠ナイスなリズム感
君でもいけるさ
>>249 いや、そもそも話の発端の
>>210が歌の話題だからさ。
ダンスは年齢の割にはやれてると思う。
ダンサーがみんな歌うまいとは限らない
>>250 アホかw
ダンスはリズムが命やっちゅーねんw
リズムをないがしろにしたプロダンサーなんか存在しねー
>>249 一人半端じゃなくダンスうまいやついるよこのユニット
アイドル話はそろそろよそでやってくんない?
∩ < ワタシネ ウタレテバカリダカラ コウイッタノ ジツハ アナタガ
Q < ゲホッゲホ
Q
遅かったか・・・orz
テッテレッテレッテレッテレッテレテッテー
テレッテレテレッテッテッテレッテー
∩<キーミーヲー マーテナクテー コーンーヤーサーヨナラー
やっぱスペースダンスの曲最高だわ
いまだリズム天国の中でこれに勝るものがない
>>263 そこまで言うならも何も、文脈読めてないのはお前の方なんだが。
時東と比べろって?
鼻水と鼻くそ比べてどうしろっていうんだよ。
NGID:mekj5h0k0
愛理ヲタうざい
∩ < オレガ ナガレヲ カエテヤル!
||||||||||||||||
侍 < テッテレテッテッテッテッテーレレ
エンドレスバイキン博士、斜め押し2本同時発射覚えたら
簡単に3万点超えれるようになった。うれしー
>>272 次は目をつぶってやるステルスプレイをマスターだ!
10万はいけるよ(><)
リズム天国で気持ちイイ場所
・忍者2の5連射
・うさぎ跳びの8拍ブレイク
・これぞメイドインジャパン
・ナイトウォークの長い階段
・リミックス6か7のエアバッター
・リミックス3のいっちごーみるっくー
とか。
つか長くやってくるとなんでも面白く思えるな。
最初脱毛とかラップはあんまりだったけど最近は起動したら必ずやるw
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 02:54:04 ID:TrOuYHTnO
Iwishの歌リズムとりにくいwwwwwwww
脱毛はしばらくすると面白くなる不思議なゲームだよな
まきひげ→普通のひげの流れが好き
マーチャ活動日誌入手してたのを忘れてて
マーチャ2やった後に読んでみた
梅ミンツ噴いた
2の最後とかリミックス8の見えないトコとか気持ちいいよね
忍者の4連打も5連打も出来るのに2連打の間隔がほとんどないやつで
いつもミスる。
そしてスーパータップダンズの最後の方でも2連打のタイミングが合わず
そこだけミスる。
リズム脱毛2のじゃがいもみたいなやつでいつもミスる。
ホッピング2も後から後から白いのがくるとあせってしまう。
ひどい時は2,3個落としてしまう。
ショート4で同じように叩いてるつもりなのに先に進まない。
…慣れれば出来る?(´・ω・`)
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 03:42:08 ID:TrOuYHTnO
ぼんダンス、エアバッター2、忍者の孫
ができないんだがコツある?
あるよ
ここにいる人達にとっては忍者の子孫簡単だそうですよ
俺はそうではないが
>>280 その領域は既に反射神経の問題だろう
指が動かない気持ちはよーくわかるぞ。
とりあえず他の人に聞いてみるといいよ
>>281 ボンダンスは「これぞメイドインジャぱん」の前の
「どんど ぱんぱ」を目で追わずに耳で追う
エアバッター2は前半のパターンを見切れば
後半はスピードアップ勝負。体で覚えたほうが楽かもね
とん かん とん かん ぴよーん かん
この呪文を頭で唱えるとあら不思議エアーバッターでボールが打てる
俺だけかもしれないが
君を待てなくてのタップ5連続も気持ちいい
エアーバッター気持ち良過ぎ
最後のおにぎり打ってこっち飛んでくるとことか爽快
>>280 忍者の2連打の間隔がほとんどないやつは
Aボタン→十字キーで駄目なら、あらかじめAボタン押して、十字キー→Aボタンの2連にしてみる
(パーフェクトキャンペーン時は使えないが・・・)
スーパータップダンズの最後の方の2連打は
慣れ
リズム脱毛2のじゃがいもみたいなやつは
Aボタンと十字キーを交互に押す方法と
片方のボタンでリズムを取ってもう片方のボタンを忙しいところにはさむ方法がある
ホッピング2の後から後から白いのがくるとところは
慣れ
ドラムで同じように叩いてるつもりなのに先に進まないときは
スローにして同じか見直してみる
288補足
忍者の2連打の間隔がほとんどないやつで
あらかじめAボタン押して、十字キー→Aボタンの2連でしかいけない場合は
本体をひっくり返してAボタン→十字キー
これでパーフェクトキャンペーンもばっちり
脱毛2の最後の3連打は未だに出来ないや
どうでもいい話なんだけど
画面みないでリミックス3をやってみた
意外と出来た
ホッピングロードで、途中で曲のテンポがゆっくりになるところがあるけど、
あそこだけはどう聞いても曲と跳ね方のリズムが無茶苦茶で全然合ってない
ように思われるんだが、俺だけか。俺だけなんだろうな。
>>292 2のゆっくりになった後ぐらいに
なんか異質に感じるのが一個来る
スペースダンスとタップってリズム感より反射神経じゃない??
すごく焦ってノリどころじゃなくなる
∩ ∩
(・ x ・ ) <濃い〜のーミールクー♪
O ⊃
\ )
(_/⊃
川
川
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
〜〜〜〜〜〜/ ┼┼┼┼┼ \〜〜〜〜
>>296 数回プレイすればだいたい譜面覚えるじゃん。
あとはリズムにのせてボタン押すだけ。
>297
その歌聴いていると、脳内で turn right とか ぱぱぱぱーんち とか グエッグエッグエッ
とか再生されて困る
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:51:25 ID:mS/BnIqf0
>>299 turn right
ぱぱぱぱーんち
しゃがむポーズは何って言ってるの?
シッティンダンって聞こえるけどlet sit down らしい
sit down じゃねーの?
>>301 Let'sじゃないの?
これも頻出だなー。
>>7の続き。
Q10: ノリカンは最高どこまでいくの?
A10: スレ内報告の最高値は今のところ134。
さらに上があるかは不明。
Q11: スペースダンスのかけ声はなんて言ってるの?
A11: 右は「Turn right」、下は「Let's sit down」という説が有力。
305 :
280:2006/09/19(火) 12:31:33 ID:omWvyv990
720 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/19(火) 11:46:42 ID:izcsQ6iz
ほぼ日、木の上の秘密基地・更新
>ちなみに、リズムに合わせて
>ヒゲではなく頭髪を抜くという案もあったのですが、
>それだとちょっと万人向けではないということあり、
>その案はボツになりました。
ワロス。 シャレにならん人が、いるんだろうな。
開発者・販売会社・ユーザー含め
↓必死なハゲ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 13:08:58 ID:DOODB2490 BE:84124837-2BP(33)
右は「チョインアッ」て聞こえるんだよなー
join us?
ふぇ?オレ?
>306
堀井雄二の機嫌を損ねたら大変だからな
カラテ家の頭はこれの名残なんですね
タップダンズは、ふぁっくて聞こえる
∩ < ボクニモ カミノケヲ クダサイ
マーチャが左右逆だしな。
○
〒 〒 〒 〒 〒 〒 〒 〒
後は器用な人がどうにかしてくれ
萌えスレの方にホッピングロードの4コマ投下してた人いたな。
やっとライブまで出せたがドラムがさっぱりだ
ノリ悪いなぁ俺
>>320 スネアをリズムに合わせるだけでかなり盛り上がる
つまんないけど
>>321 盛り上がるのかつまんないのかどっちだよ?wwww
評価はあがるけどつまんないってことかな。
〒
〒
〒
〒
○ 〒
〒
〒
〒
慣れないことをするもんじゃないな。
何かと思ったらホッピングロードのAAだったのか
結果の時のねっころがってるAAが欲しい
__○」
忍者子孫の2連、ヤケで+A同時押し
…あれ、成功した
○
.__ __
[__] [__]
-┬- -┬-
後は器用な人がどうにかしてくれ
実写を使ったゲームも欲しかったなぁ
>>330 このゲームは、GBA対応で、あえて一見8ビット機のようなショボいグラフィックを多用することで、
ハードの性能に任せて実写ばりのグラフィックを追究する余り、中身のない昨今のゲームへの
アンチテーゼもあるだろうから、実写を求めるのはコンセプトに外れると思われ。
まあ、深読みのし過ぎかも知れないが。
>>331 メイドインワリオの「リアル系」ステージみたいなやつのことじゃないのか?
333 :
330:2006/09/19(火) 21:40:44 ID:ZB9fbN+b0
>>332 そうそうそれ。今日のほぼ日読んでそういえば無いなぁと思ったのよ
実写はないけど実声が、さらに実歌まで入ってるのには驚いた
どんだけでかいROM積んでんだ?というか
GBAのPSGぽい音源でも結構クリアな声が出るんだな
内容が詰まってれば2Dでも売れるんだよ
ほら絵が綺麗なだけなゲーム最近よくでてるだろ
ホッピングロードが
てけてけてけてけてけてけてけてけ
てけてけてけてけてけてけ ぽてちんっ♪
って聞こえて仕方ない
てててててててててててて とてちん
って聞こえる
∩ < トリアエズ ホッピングニ チョウセンシテミマスタ
〒 〒 〒 〒
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:27:26 ID:c0z8lcMVO
リズム天国の着メロってない?ちなみにau。
〒 <グエ
〒 │ 〒 〒
○⌒v⌒v⌒v⌒v
〒 〒 〒 〒 〒
○⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
〒 〒 〒 〒 〒
∩⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y
〒 〒 〒 〒 〒
Q
\ 〒 〒 〒 〒 〒
<
忍者の孫の高速2連打が苦手は人は、
「2連打の1個目が表」だって意識するといいと思う
5連打の前くらいの2連打が、「2個目が表」なだけに騙されやすいんだよ。
●が表だとすると、最初の2連打は
||
●○○○●○○○●
高速2連打は
| |
●○○○●○○○●
って感じ。
得意なゲーム:ホッピングロード、しろいおばけ、ポリリズム、うさぎ跳び
苦手なゲーム:マーチャ、スペースダンス、タップダンス、ラップウィメン
チラ裏すまそ
ここまで得意なゲームと苦手なゲームがわかれるゲームも珍しい
俺には目つぶってもパーフェクト取れるゲームが何回やってもやりなおしな奴がいる
俺が何時間やってもハイレベル取れないゲームが一発で取る奴がいる
>>334 GBAで歌入りは結構昔からあるぞ
もじぴったんとか
チーズの離すのが苦手…。
ポリリズム得意な人ってドラムレッスンも割とスムーズに進める人だと思う
>>350 とりあえずネズミの首の動きにも注目するといいと思うのです。
ぬえい!
>>351 逆というか、
ポリで詰まって気分転換にドラムレッスン頑張ってたらいつしかクリアできるようになった
絶対音感ってトレーニングできるのか?
無理だろ〜〜
4歳くらいまでだろw
毎日音楽かかってるような家じゃないと無理だ
あれだよアニソンとかじゃないよ
絶対音感って日常生活で苦労しそう
何でも音階に脳内変換されて物事に集中出来ないのでは
知り合いに絶対音感の子いるけど、
テレビ見ながら音楽流しただけで気持ち悪くなるらしい
微妙な音程の音を持続的に聞いてもダメで、
電車乗ってるときもエンジン音が変で気持ち悪いって言ってたw
あと、歌を聴いても全く歌詞を覚えられないらしい
>>358 調べてみたら3〜5歳がベストで
7歳を越えるとまず身につかないんだと。
指摘感謝。
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:09:46 ID:sPXQBdne0
そろそろPSPでパチもん出るな
「ノリノリ♪ビートエンジェル」大画面でどうぞ
みたいなやつ。
バイキンはかせって一体何をすればいいの?
いつも呆然と見ているだけで終わるw
>>364 貴様は十字キーを試そうとも思わんのくわっ!
>>364 ∩ <オトニ ノレバ イイト オモウヨ
助手「とてもあざやかな退治でした」
博士「おめぇも手伝えよ」
助手「私はバイキンなんて見たくありませんから」
博士「・・・・・」
>364
Aボタンを押すタイミングで悩んでいると見た
俺もだが
フォークがくっついてる物体が何か考えてみ。
いまさら買ってきた俺はリズムに乗れてもブームに乗り遅れたか
373 :
364:2006/09/20(水) 16:24:05 ID:T1s9txpDO
メダル獲れたー!
今までずっとAボタン押すタイミングで悩んでたよ
フォークや十字キーの存在にも気付かなかったorz
みんなアドバイスありがとう
>>372 ∩ <ソンナコトナイヨ マダマダブームダヨ
Q < ソニックブームヲ ツカッテミタイ
すごいこと発見した、バイキン博士で
AボタンBボタン十字ボタンのどれかを一緒に押してみろ
全方位にフォーク発射できるぞ!
それマッハで連打すれば事実上無敵だな
このゲーム気になってるんだけど、ポップンミュージックのようなミニゲームが
たくさん入ってる みたいな感じ?
違うんじゃないかな
ポップンにミニゲームあったっけ。
ようやくロング6まで終了。
あまり難しくはなかったが、
決まるとめちゃくちゃ気持ち良いなこれ。
いや、ポップンみたいな音ゲーで、ミニゲームが数種類入ってるのかってこと
音ゲーとはちょっと違う・・・ かな。
公式サイト調べればだいぶイメージできると思う。
分類すると音ゲーかもしれんけど、音ゲーだと思って買うとその人の
認識によってはちと違ったと感じると思う。
Aボタンしか使わないゲームとかザラだし、複雑な操作とは無縁。
曲もごくごくシンプルなものが大半と言っていい。
>>388 ×音ゲー
○リズムゲー
このゲームを語る時にこの違いを曖昧にして語るのは難しい
>>390 実際プレイしてみると違いが良く分かるんだがな
というか音ゲーの定義なんてほぼ無いから、音ゲーと思えばそうだし思わなければそうじゃないし。
一般的な音ゲーは複数のボタンを指示される順番通りに押すのがキモなんだけど、
これの場合はそういう憶えゲー的な要素はほとんどなくて、体の中の「一定間隔で
リズムを刻む感覚」に特化し、その能力を中心に遊んだり楽しんだりする感じ。
でも音ゲーが楽しめる人ならだいたいいけるんじゃないかな? 音ゲーやる人で
音楽嫌いな人はいないだろうし、音楽が好きなら自分のリズム感覚にはなにがしかの
興味があるだろうし。
リズム天国では正確な刻みが評価基準になってるけど、ドラムレッスンなんかで
ちょっとだけ説明が出てくる「ノリ」についても教えてくれるコースがほしいな。
文字では教えにくい「ノリ」や「グルーヴ」についてもGBAやDSでインタラクティブに
レクチャーしてくれたら、いい感じのドラマー/パーカッショニスト養成ツールに
なるかも。
でもノリって人によるものも有るし、矯正していいものかどうかというのもあるよな。
どんなタイプの人でも遊べるリズムゲーってあったらいいけど難しいだろうなあ。
>>394 ノリとかリズムをどう捉えてるかわかんないけど、基本のリズムができてないと
応用が効かないってのはこのゲームでイヤという程味わえると思うぞ
∩<シリョウカン イッテクルワ
[資料館]
Q
(|
いつもゲームについての説明を見ると思う事なんだが、
ほとんどのゲームは「曲にノッてAボタン」で説明が済んでしまうのに何で俺はこんなにはまってるんだろう。
∩<コレガ ノリ ノ マリョク カ !!
ポリリズムはザクソンみたいな斜め視点じゃなく、真上から見て
下から上に赤いモノが上がって行くだけなら、難易度がグッと下がりそう。
脱毛、忍者、ポリリズム、まほうつかいあたりは
「お手本提示→マネ」っていう構造で
パラッパといっしょだよね。
エアーバッターとかスペースダンスとかは
一拍〜数拍前にタイミングが提示される。
でも叩くパターンは毎回変わらない。
ヌルい譜面にSUDDENかけたコナミ音ゲーと同じ、
と言えないこともないかもしれない。
ステージ1全部メダルとってステージ2もほぼ全部メダル取れたのに、
ゐあひぎりの遅いので挫折\(^o^)/あんなの絶対無理
>>400 メダルを取った後はパーフェクトの連鎖に捕まり挫折するんだから
今のうちに挫折しとけば気分も楽
タメのある「遅い」ムーブのほうが軒並み難易度が高いってのは
このゲームならではの魅力かもね。普通の音ゲーの逆。
忍者とトスがきつい…あのハート消してくれよ…
>>403 最初になんでもないタイミングでボタン押せば気にする必要無くなるよ!
>>403 ハートを消す裏技を特別に教えてやる
右上にパーフェクトチャレンジと表示された後
3秒以内にAボタンを5回押すと消えるよ
お化けの!
鼻の穴に!
矢を射込め!
説明!
∩ < トニカク ウテ!
Q < アキルマデ ウテ!
ファミ通WaveでBOSEがあまりに楽しそうにプレイしてたんで
今日買ってきたんだけど、密かにコレ売れてんの?
5件目でやっと、見つけた。
まほうつかい苦手。なんか曲と合わなくね?
リズム感チェックに入った時の音を聞くとコナミワイワイワールドを思い出す…
まほうつかいはワルツなので、まず3拍子のリズムに乗ることが大事。
このゲームは視覚上は疑似遠近法をとっていて、等間隔のリズムが
画面上では不均等な感覚で配置されるから、画面表示にとらわれると騙される。
視覚に頼らずに、「ピッピッ ピッピッ 」と聞こえた音を
次の2小節で「ポンポン ポンポン 」となぞることを意識するのがいいよ。
>>407 曲と合わないと思った己のリズム感をなぜ最初に疑わない?
>>407 すごい勢いでワルツのリズムに乗ってますが。
花火の一発目が高確率でコケるので、
パーフェクトだといきなりハートが割れて後が苦痛。
つスタートボタン
>>412 このスレ的にはかなりマニアックな部類に入ると思うw
俺はそんなに悪いとは思わないんだが。
ニコっと笑うところはかわいい
>>417 Σ(゚Д゚;エーッ!
たしかにファッションは垢抜けないけど(といっても設定でも実際でも高1くらいだろうけど)
エアバッターの最後の「あ。」とかかなりかわいいとか思って・・・た(´・ω・`)
あとのカラテと脱毛は微妙だけど・・・
いやいや・・・大げさにやりすぎて逆に気持ち悪いよ・・・
あ、最後に、web限定の居合いが一番かわいいです、でもマイノリティらしいので去りますλ....
一番共感できたのはウサギとび その1の人かな〜
亀ですが、日本人は三拍子が苦手とされています。
このスレで五拍三連とか二拍三連とか見ると仕事始めて遠のいた音楽にまた関わりたくなる。
そんな元へたれパーカッション奏者のつぶやき
>>422 でも「うさぎおーいし」で始まる「ふるさと」は3拍子なんだよな。
>>408 うん、あれ酷いね。難しすぎ。
>>409 視覚は無視してんだけど、なかなかね…
スペチャン5のワルツは出来んだけどなー。
もっと練習する。ありがと。
>>410 だって「まほうつかい」だけがダントツで悪いんだからそう思うだろ。
それに苦手って言ってんじゃん。軽く悔し紛れに言ってみただけだよ。
>>411( ´_ゝ`)アッソ
赤とんぼも三拍子か
( ゚д゚ )
浜辺の歌とか
Q < スマソ、アノネノネト カンチガイシテイタ
>>372だが、油断してこんな時間までやっちまった・・・
8レベルの最後まで出したが、未だに居合いのメダルが取れてない
あとの鬼門はトス、あれはメダルは取れてるけどパーフェクトはとても取れる気がしない
それ以外は、わりと何とかなる感じだ、初見では習字がやばいと思ったけど。
タップダンスが好きだ、BGMが無駄にかっこよすぎる
ああ、なんか疲れた・・・最初にやったとき50点だったリズム感チェックが
今やったら80点になってたからよしとして寝よう。
>>429 タップダンスかっこいいよな!あれもつんくか?
たまにすげー曲作るなあやっぱり。
>>429 マスターも言ってたけどたまには休みも必要だよ
ゆっくり休んで下され
お疲れさま
まぁそのペースでやり込んでたら、夢でもうなされてそうだけどw
鯉のぼりが三拍子
俺もトスは2つとも最後まで残ったが、
常に4分でしっかりリズムをとるようにしたらできた
通常のトスは2分だから、間に空打ちをはさむんだ。
もちろんボタン押したら終わりだから何も無いところを叩くんだ。
いあいぎりのスロー苦手な人も、
16分で空打ちするといいかも。
どうでもいいがタップダン”ズ”な。
パチパチって3拍子なのか
いつも、チッパンパンパンのノリで覚えていたから4拍子だと思ってた
438 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 07:38:05 ID:GzoQFHih0
トス、ドフドフドフって音やん。
BGMにもドフドフはいってるからそれにあわせればいいんだよ
あー楽器の名前がわかんないから、日本語が不自由な人にしかみえない!
三拍子
ススムヨコタ/TRIPLE TIME DANCE
それ以前に
ゆったりだとノる必要がない
って理屈がよくわからない
>>435 東京スカパラダイスオーケストラ「四次元山脈」
ベートーベン作曲 交響曲第九番 三楽章
カラテ家2とかも大変そうだ
(●●)それ以外何があるって言うんだよ!
>>445 禿同。
テンポとリズムは別の話なのに。
ついでにノリも別の話なのに。
(●●)実況から誤爆しちゃった
エアバッター2難しすぎ、単純にタイミングがシビアになってるだけなのか?
>>451 おまい、上様見てただろww
リズム天国のサントラ出ないかね
ボーナストラックは「パパパパーンチ」とかの
音声入りリミックス6希望
>>451 ところで何の実況?
サブちゃんでも出てるの?
任天堂モバイルにリズム天国の曲が配信されない件。
著作権絡みで何か問題あんのかね
前々から思ってたけどあそこはホント駄目だわ
人気がある曲を先延ばしにしてる気がする。
>>452-453 うん、暴れん坊将軍実況。サブちゃんも出てるし面白いんだよ。
居合い切り、1ミスでもメダル駄目なのかよ・・・心眼でやるしかないな。
もう誰も覚えてなさそうな徳島人だがおまいら聞いてくれ。
youtubeで盆踊り全部見たらぼんおどりとボンダンスパーフェクト出たー!
よしこのにノれなくなりそうだwww
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:29:58 ID:b2RN1tN50
>442
カッパッパーの後の休符を忘れてるんじゃないかな?
3拍子といえば思い出のアルバムだな
いーつのーことーだかー おもいだしてごーらんー♪てやつ
>>456 阿波踊りは型を覚えるまでが難しいからな。
苦労して覚えたものを忘れるのはつらい。
阿波〜の〜殿〜様〜♪
俺ってサイコ〜?
ホントですか〜?
∩ < ウーン
ヘルシーかもネ?
ウン ウン
ウン ウン!
それはうそかもネ?
ウンッウンッ
このスレって話題が無くなったらこういう流れになるよな。
それもそうかもね。
ほぼ日連載も今週で終わりか。
リズム天国の評判がよければDSで新作ってのもありえるわけだな。
∩ < コイーノー アワビュー コイーノー ヒデブー
>>469 新作はまたアドバンスで出して欲しい俺はDS持ってない(´・ω・`)
タッチペンでリズム刻むのも悪くない
ペン2本でドラム叩いたりとか
が、新作はアドバンスでもいいけどね
GBAにはまだ氏んで欲しくない・・・2Dハード最期の砦だし・・・。
タッチペンが絡むとリズムゲーって作りにくそうだし・・・。
DSでやるなら、おまけでタッチペンゲーを入れて、本編はあくまでボタンでやって欲しいな。
まあ、凄いスタッフだから、俺なんぞの想像を超える物を作ってくれるかもしれんが・・・。
DSで続編でるなら
本編はGBAと変わらずだけど
ドラムレッスンのところがタッチペンをつかった
指揮者ゲームになってるに3000ガバス
売れたぶんだけ予算倍増して
ゲーム数を増強してホスィ
ところでトランとポリンだけ
何か気の抜けた感じがするのは気のせい?
ステージ1級っつか。
つんく見直した
今日買ってきたけど5まで一気に進めちまった
何これ面白すぎなんすけど、これ見落としてた俺って駄目駄目っですか?
ウン
DSのタッチパネルは一点しか認識しないらしいので
ドラムの同時押しができんね。
それはともかく続編出て欲しい、つか出るよね??
プロモの弱い新規タイトルがこの売れ方なら
続編出さなきゃむしろダメでしょ。
>>480 確実に続編は出る
ただ任天堂のスタッフのつんくに対する態度みてる感じでは
次もつんくかなと
続編もつんくで良いよ
これだけ耳に残るゲーム曲は久しぶりだわ
リミ6か7に出てくるバッターの曲がカッコイイんだよな〜
なぜか思いだそうと思ってもどんな曲か思い出せないが。
あれはあの場面しか聴けない曲だよね?
正直、リミ6の曲verで各種ゲームやるだけでも楽しめそうだ
ポリリズムとかもっと長くやらせてくれщ(゚д゚щ)
公式に性格診断なんて有ったの今気付いた。
>>482 どっからそんな自信が
皆を裏切る形になるが、続編は出ないに一票。
だって2作目ってことは似たようなリズム(ミニゲーム)しか作れないわけでしょ。
メイドイン〜みたいに規格自体が変わればまだ望みがあると思うが、
DSで出すにも前スレや上で挙げられてるタッチペン等の問題があるわけで。
となるとWiiに託されるわけだが果たして据え置きハードに対応できるほどボリュームがあるかどうか
まぁ続編出て欲しいけど、一番大事なのはこういうゲームが出る流れが続いて欲しいって事だな。
良音ゲーって継続して出ないからな・・・
>>484 通常のエアバッターを早くしただけだぞ?
>>487 それはあれだよリズムの世界は奥が深いからだよ
ライトユーザーを突き放すようなことはしないだろうけど
それとつんくはアイデアの鬼だから
ミニゲームしか作れないみたいな決め付けは甘い
いっそ曲かえただけの続編でもいいや。安価で。
話かわるが、ゲーセンで音ゲー見たんだが、最近のはスゴいね。
ノリよりも反射神経重視で超高速のモグラ叩きみたいだ。
なんか異様な方向に進化してんのね。
WISHは名曲
俺はもうああいう曲、シャ乱Q時代のような曲は書けなくなったのかと思ってた
493 :
484:2006/09/21(木) 21:51:54 ID:ZJD8O26jO
>>489 えっ?そうだっけ?
帰ったら確認してみる
∩ < ツンクサン、ボクニモ シンキョクヲ ツクッテクダサイ!
パチパチ三人衆パーフェクトキャンペーンで
初めで3回躓いた俺が
>496Q
(|
ナイトウォーク、パーフェクトかかってたのに最後の最後で失敗した。
骨折り損のくたびれ儲けじゃないか!ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
ダメな俺…_| ̄|○
これ、ミクロでは画面がちっこすぎてダメだわ、たぶん、まだ買ってないけど。
よーし、言っておこう
トスボーイズ死ね
トノの「なぬ?」がなんかイイ
忍者だけデモ飛ばさずに見てしまう
おそらく既出のツッコミだろうが
アレ忍者要らないよね、どうせ一本も殿に命中しないしw
バカヤロウああいう時こそ出世のチャンスなんだよ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:32:30 ID:4rq1Axcm0 BE:140206875-2BP(33)
つーか横に薙いだだけじゃ残った切っ先が当たるだろ
あの距離だと
∩ < トノサマジャナクテ ボクヲ マモッテクダサイ!
Pが8だけずっと残ってる
まあ曲も揃ったしやんなくていいんだけど
>>505 ッテッテーレーテーッテテッテテレテッテレテッテッテ♪ (ビィーン
ッテッテーレーテーッテテッテテレテッテレテッテッテ♪
ズギャァァァーン
Q
(|
>>505 そんな待ち受けが前スレにうpされてたな
>>506 全部パーフェクトにしてからカウンセルに行くといいことがあるよ
全Pしたらやることナッシング?
ドラム全部Sにでもしてみようかな
そこでマネキン工場ですよ。
エンドレスゲームはやる気がしないんだけど。
メイドインワリオでも苦手だった。。
テトリスとかはできるんだけどな。
リミ8、やっとパフェ取れた
(ズ)ポポポポポ、(ズ)ポポポポポがちゃんと抜けた時に脳汁でた
謎のリズム通信、バロス
エンドレス地味に熱いよ
バイキンはかせの3万点越えの速度とか
マネキンもリズムに乗りやすくて楽しいし
タンタカタンタンタン パンッ ポン
>>491 ポップンで高速でたくさんのボタンを無表情で連打してる
女の子見て勝てないと思ったw
音ゲーはうまくなればうまくなるほど傍から見てアブない人になるのが問題だなw
アーケードなのにw
音ゲーは「キモい」と言われることがデフォになってきたら末期
音ゲー知らない友達にポップンみせたら、まず笑い、次に目の動きを観察されたw
今やったけどバイキン3万超えからは確かに熱い。
DDRの超絶プレイの動きとか、あんまり友達になりたくない感じだよね…。
その点ナムコの太鼓はうまいなあ。カジュアルゲーマーの取り込みかたが。
音ゲーがどんなに高難易度化しようと
オレはノリを捨てたことはないし、これからも捨てないぜ
でもノリノリでやってると「痛い」とか言われるあたりが
このゲームと一般音ゲーの一番でかいギャップだと思った
音ゲーはただのモグラたたき
リズムもくそもない
作曲者が変拍子やらスリップビートやらを意識して作ってるんだから
リズムもくそもないは言い過ぎ
リズムもくそもないプレイヤーが多い、なら同意だけれども
悪かった
ていうか、逆にあのくらいのレベルになると、リズムにしか頼れないぞ。
あれ全部じっくり目押ししてるとか思ってるのか?
リズム天国スレはやたらやったことないくせに否定する人が多いなぁ。
>>524 リズムにしか頼っていないプレイヤーを見たことが無い
噛み合うはずないんだよやったことないゲームなんだからw
俺もコナミの音ゲーはやったことないけど、
別に最初からみんなあんなすげーレベルなわけじゃないでしょ。
ゲーセンでやる前にプレステとかで練習してるんじゃない?
エンドレスやりまくってどこまで行けた、とかとあんまり変わらない気がするけど…。
>>525 ごめん、俺リズムしか頼ってないや…。乱視だし…。
現にリズム天国やったらスコア伸びた^^;
音ゲーは5鍵盤のビートマニアが稼動した頃から細々と遊んでる人だけど
結構惰性で続けてる感もあるかな、でも難しい譜面をねじ伏せる快感があるから今まで飽きずに遊んでいられてる
いわゆるコナミの音ゲー曲で、リズムが複雑すぎて叩けない、ってモノはほとんど無い気がする
そういう意味では、やっぱり目押しゲーと言っても語弊は無いのかな?
冷静に考えてみると、あんなにみっしり詰まった譜面をリズム感だけで叩ききれるのか?と思うしね
ドラムレッスンのロングやってると特にそう思うわ('A`)
まあ、両方違って両方楽しいからいいんだけど。せいぜいキモがられないように楽しむだけだよ
激しく動くのか、
無表情で冷静にやるのか、
どっちがいいのかだよね。
ゲーセンでやること自体否定しちゃったら終わりな感じもするけど…。
バリバリ現役音ゲーマー(DDRがメイン)だが。
音ゲーは、クリアだけなら「リズム」無視でできる。
ただ、「リズム」なしではハイスコアは有り得ない。
顕著に「目押し」と言われるのはビーマニとポップン。
その対極がDDRであり、もっともリズムが重視される。
>>521の表現はけっこう正解だと思うが、より性格に表現するなら
「曲にあわせたタイミングで叩くモグラたたき」であり、
即ちバイキン博士と同じ。
ていうか、リズム天国と他の音ゲーて本質は全く同じだぞ?
「譜面の表現方法が違う」ってだけ。
ファミ通に攻略が半分くらい載ってたよ。
まぁでもコナミ系音ゲーに比べて、音でレスポンスが返ってくるってのがいい。
あっちもそういう風に出来てるけど、高難度な譜面になると押してる意味がわかんなくなる時があるから・・・
>>530 なんかやたらと既存音ゲーと差別化したがるやついるよね。
そんなことしなくても良ゲーなのに。
>>530 リズム天国と音ゲー、本質は同じかもしれんが、リズム天国のスゴいトコは、
絵を見て押すと上手くいかないとこだと思うんだ。
まほうつかいや盆踊りの字幕とかね。
>>534 普通にリズム天国でも画面見てうまくいってるけど。
既存音ゲーだって判定ラインに重なるとこに合わせて
目押ししてるわけじゃないよ。
画面見てリズム把握して、曲に合わせて叩いて
画面で判定を確認する、って感じ。
する、って感じ。
じゃねーっつーの
馬鹿が
>>533 差別化はしょうがないよ。つんく自身が「松浦亜弥の譜面に不満があってこのゲーム作った」
という発言の影響が大きいから。実際は目をあけてプレイする状態では今までの音ゲーと大差はない。
でもスタッフの連載そうだけど、つんく信者をアピールしすぎなやつは引くな。
間違いなくゲームは面白いだけに。
資料室いいな
忍者とかマーチャの設定が特に
>>530 > ていうか、リズム天国と他の音ゲーて本質は全く同じだぞ?
> 「譜面の表現方法が違う」ってだけ。
この2行だけ異議あり。
既存音ゲーは譜面上の音符を叩かせるものがほとんどだけど、リズム天国は音符と関係なく
リズムを刻む事に徹してる。
俺も、ゲーム中のグラフィックが音符の間接的表現になってるだけで、
他の音ゲーとそこまで変わらんと思うけど
他のと比べて覚える要素が少ないとか、独特のテイストとかはあるけど
本質的には変わらないはずなんだけど
見せ方を変えるだけでこんなに受け取られ方が違う、
ってことなのかねぇ。
ま、あれだ。
一番の違いは家でやるか人前でやるかだな。
DDRやるやつは周りに引かれないように気をつけてくれ。
普段麻雀コーナーに直行なんだが、音ゲーコーナーに寄り道したら
なんか恐かったもん。
汗だくになって、クルッと回ったりw
最終面みたいなとこの前で息を整えて、屈伸運動始めたり。
告白マシーンの声優って時東ぁみなの?だとしたら相当萎えるなorz
公式HPの特訓ムービーのダンスを踊ってみたいのは俺だけ?
>>538 「経営者に聞く」を読んで驚いて喫茶に飛び込んでみたら、
セリフ送りのAマークが足形だし、BGMに鳴き声がするし……
盲点だった。
>>543 当然誰か声優がいるんだろうけど、「すごいから」ってなんか合成音声っぽくね?
>>543 別に誰が声やっててもいいじゃねーかw
お前はあれか?ドラエもんの声が変わって納得いかないから絶対見ない派か?w
うちのかみさんに、
「ねぇねぇ、ぬあいぎりでパーフェクトキャンペーンやってるよ〜」
って言われて噴いた。
確かにちょっと似てるけどさ
じゃあ、次回作では告白マシーンつんくVerだな。
>>551 これはセクハラにはならんのか?
大丈夫だったの?w
本人がノリノリだから大丈夫。
おーDS版来るかこれは・・・
メールでも出しといた方がいいのかねw
>>552 セクハラは本人がセクハラと感じた時のみ
556 :
名無し募集中。。。:2006/09/22(金) 13:54:20 ID:ST09J+JY0
うさぎ飛びのアレは亀の甲羅だったのか…
何だと思ってたんだろうねぇw
サメじゃないか?w
亀の甲羅だと思ってたんじゃないか?
>>560 サメがあんな風にひび割れてたらいやだなw
>551
てっきり、ぁみだと思っていた
タイトル画面の♂にプロデューサ根性をみた
565 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:29:38 ID:D3316XvjO
忍者だけがどうしてもハイレベとれん('A`)
ムズカシス
17万ぐらい売れてるみたいだけど
DS用ソフトだったらもっと売れてたかな?
>>566 初動は変わったかもしれないけど、既にじわ売れ状態に入ってるし、欲しい人は
DSでも遊べることを知ってるだろうから、変わらん
>>565 目つぶって発射音を口ずさめ
「テケ」がおススメ3連とかはテケテ
それに合わせてボタン押せ
これで楽勝。トスボーイズに比べれば100倍・・・
>>567 いやいやDS用だったらもっと容量あるだろうから
曲数増やせるし
>557
てっきり、ぁみだと思っていた
>>569 曲数増やしてDS向けにインターフェースも変更して
それは既に今売れている「リズム天国」というゲームじゃありませんから
そんな「たられば」語られても
話の出発点でいろいろ間違ってます
ついでに言うと微妙に板違いな話題なので、続けるつもりならゲハ板のミクロスレ辺りへどうぞ
>>571 DSのソフトは5000円以上になることはないぞ。
>>572 夢の無い奴だな
DS持ってないからっていじけるなよw
>574
ここの住人にはDS嫌いな人か妄想嫌いな人がいると思うよ
俺も前にDSだったらこういう感じになるんかな、みたいなレスしたら
リズムゲーでそんなのはありえないとか即殺されたわ
妄想すら許されんのかここは、と思いたくなることしばしば
∩ < ソノテノ ヤカラハ スルーガイチバンデツヨ
「DSでタッチパネル型の音ゲー」にはすでに応援団があるから
そっちの続編になるんじゃないかな。
リズ天の続編なら「ボタン入力×シビアなタイミング判定」
という路線を維持するように思う。
ロングセラーになりそうだから当分出ないだろうけど
続編出すなら、各ステージの焼き増しで良いから
ノーマル、ロング、テクニカル、ロングテク、エンドレス
くらい用意して欲しいな〜
>>539 それは「譜面が違う」だけ。「ゲームシステム」としては同じでしょ?
でも、そこにこだわるのはよくわかるし、
それこそがリズム天国が面白い理由なわけだ。
ふむ、そう考えると、自ら演奏するビーマニ・ポップン・ギタドラは
「音ゲー」色が強いが
完成した曲に合わせるDDR、太鼓の達人は「リズムゲー」ってところかね。
このスレで音ゲー始める人がいたら太鼓・DDRをお勧めする
>>547 ちょ、よりによってオフィシャルにも無いような高レベル譜面もってきやがってw
こういうのがDDRだ↓
http://www.youtube.com/watch?v=Yy-3aMtYoeE
思い切って、データクリアしたよ。
初のパーフェクトキャンペーンのエアーバッターで緊張しまくって失敗した。
・・・やっぱり、これの緊張感はやめられない。
全コイン獲得記念パピコ
つーか花火が全然パーフェクト出来ねぇ
合図がねぇとどこで破裂させりゃ良いか分かんねぇよorz
そりゃリズムに乗ってないからだべ。
最初のピーラリッ(ボーン)ピーラロッ(ボーン)やたまやーぬえぃは行けるんだが
途中のそう言う分りやすいメロディーがない場所のノーマル花火でいっつもしくるんだよなorz
>>551 むしろ↓のほうに衝撃を受けた
>『リズムお習字』の声なども
>開発スタッフ(男性)が担当しています。
ウホッいい声
次回も是非
>>566 DSだと40万くらいは売れたかもな。でもどうせ出荷多くなさそうだから
品薄でもっと買えない。DS Liteは相変わらず品薄だし、Wiiは思ったよりも高いし、
そうこうしてるうちにPS3が値段下げてきたり、天気予報とかをゲームで見られて便利って
携帯でも見れるのにウリみたいなこと言ってるし、任天堂は据え置きでは黄信号な気がしてきた。
GBAならDSでも動くからなあ・・・DS限定だったらどうなってたんだろう・・・。
つーか、漏れDS持ってないし。
>>580 >このスレで音ゲー始める人がいたら太鼓・DDRをお勧めする
つまり、PSPを買えとw
パラッパも出るんだよなー。最近微妙に勢い出てきた感じだし
DSと比べてみても面白そうなソフトあるよな。ただでかすぎるんだよPSPはorz
続編よりまずサントラ出して頂けませんかね
あとホッピング2だけなのにどうしても1箇所ミスる…_| ̄|○
これからホッピングのパフェ地獄が…ヽ(`Д´)ノウワァァン!!
>>580 おま、太鼓の達人の鬼譜面見ろって。
あんなのリズムじゃなくてマジ反射神経だぞ
DDRのバタフライは自分でもノリノリで踊ってたからリズム重視なのかな
めっちゃ甘酸っぱい〜俺のミルク〜♪
♪キミって最低ー
最近「笑っていいとも」の客の手拍子がリズムに合ってきた。
これは客の多くがリズム天国にハマっている、というよりは
番組ADがこのスレ見て先導手拍子のリズムを正した、と考えたほうが自然か。
>>597 いいともは確かにここ一週間ほど「アレッ?」と思うようになった。
何かが変わり始めてる…?
∩ < オバケハ サイコー!
Q <ウン!ウー・・・・・・・・・ン
∩お化け退治の元ネタはムジュラの仮面、宇宙人退治に違いない!
青くん♪
つ≡○
Q
ぐっ・・・ついに残ったのはトスボ2だけだ・・・
むなしく光り続けるパーフェクトキャンペーンの文字・・・・・・
あれだけはリズムにのることを拒否しているっ・・・・俺はそう思うぜ
うさぎとびとエアーバッター2を行き来するキャンペーンの文字・・・
エアバッターは2・3回やって適当に覚えたら
見ないでやったほうがいいな
GBA自体を振ってリズムをとるんだ!
どの音ゲーもある程度のレベルを超えたら(周りから見れば)リズムに合ってるように見えなくなるのは仕方ないよ。
勿論高レベルの譜面も曲にあわせて作られてはいるんだけど、
ただ、そういう譜面を見て「曲にあってりゃ詰め込んで良いってもんじゃないだろ」みたいな感想から生まれたのがリズム天国なんじゃないか?
俺はどっちも好きでやってるけどね。
ただ、ポップンなんかでハイスコアを出させないためにわざわざタイミングずらしたりしてくるのは頂けない
拍をとるのと音符を叩くのとは全くの別物なのに、それが理解できない人がどうやら多いみたいだ
既存の音ゲーは音符を叩くのがメイン
リズム天国を音符を無視して拍をとるのがメイン
もちろんゲームとしての見た目はたいして変わらないから無理して分類することは
ないんだろうけど、ゲームを作る時の方法論や、遊んだ結果身に付く感覚はかなり
異なる
>>614 言ってることよくわかんないな。
どうやら「音符」の意味が普通の人と違うみたい。
「音符」をどういう意味で使ってるの?
∩
∩
∩
∩
∩
∩ ∩
∩
∩ ∩
∩ ∩
∩
∩ ∩<オバケフメン タタケルカナ?
==========
◎◎◎◎◎◎◎◎◎
∩
∩
∩
∩
==========
◎◎◎◎◎◎◎◎◎
Q
Q Q
Q
∩ Q
Q Q
Q
Q Q
これエミュだと反応鈍くてとても遊べないな。
ここまで行ったらただの連打だよw
>>614 何か勘違いしていないか?
リズム天国だって、ちゃんと音符通りに叩いるよ?
つーか、拍って譜面で分かるものだよ?
単に、それが、主旋律の拍ではなく、伴奏の拍になっていることが多いから
主旋律の音符に合わせることが多い、従来型の音ゲーに慣れた人には
音符を無視していると感じられるだけかも知れんけど。
必死すぎ
うさぎとびでブレイクはいるところは
ギコがオッシャーってやっているのに脳内置換される
デブイエロー氏ね
●
■ ■
━
思ったんだが、なんでここのスレの人たちは既存の音ゲーと差別化したがるんだ?
これも音ゲーも基本的ジャンルは同じ、拍を取るや音符を叩くってのも同じじゃないか。
同じ音楽を楽しむものなんだからアレコレ違う違う言っててもしょうがないと思うんだけどな
音げーってのは指定されたタイミングに指定されたボタンを
叩くもの。その点では天国も同じ。ただ、従来のゲームは
指定はわかりやすく、その分ボタンの種類を増やして譜面を
複雑にしていた。天国は指定のしかたをひねり、タイミング
をシビアにすることでボタンは1−2個に抑えたという方向性。
これでいいじゃん。決定的な差異はないけど方向性は違う
ってことで。
半角カタカナとQ 音ゲー DDR ポップンをNGにしたらすっきりした
このゲームのためにミクロ買いそう
あまりにも下手で特訓しなきゃいかん
無理だと思っていたパーフェクトコンプまでようやく後一個となった・・・
意外とできるもんだなぁ。
>>626 が一番すっきり表現しとると俺は思う
でも俺はリズ天の次回作では、方向性を維持しつつ譜面は
レベルアップして欲しいけどね(もちろん隠しモード扱いくらいで)
特にポリリズムが簡単すぎた。
>>614 言葉が間違ってるが言いたいことはわかる。
つまり後半3行同意ってところ。
すっきりしたのはいいが自分のカキコも読めないだろう
従来の音ゲーは出来たときに、喜びよりむしろ自慢したい感じ。
リズ天は、ただ単純に自分が気持ちいい。
リズムテストで40点だった!
ハジメ16.1だったのに 少しは進歩してんのかな
>>626 ボタンの種類っていうけど既存のもので一番ヒットしている
太鼓の達人は2種類しかないんだ。
指定が譜面じゃないってところが重要なんだろ。
>>628 GBA SPもNDSも持ってるけど、このゲームのためだけにミクロ買いました ('A`)
>>635 せっかく買っても、進まなくなって投げちゃいそうな自分が恐くてね
DSLだと出っ張るからなぁ
このゲームのためにって人のおかげで
ミクロの売り上げどれぐらい増えたんかな?
自分はその一人です(ファミコンカラー)。友人も買いました(シルバー)
これ楽しいんだけどAボタンおかしくならないか不安…
ボタンコンヒグ欲しかった。
やっと全パーフェクト達成したー
まほうつかい、タイミングがちょっとずれると出てくる
花喰い花の存在にさっき気づいた。怖…
ほかにもまだ出会ってないキャラがいるかもと
色々試しているよ
俺もこのゲームのためにミクロ欲しい・・
買った直後は20点wその日の夜やったら80点w
マザー2をプレイするために買って放置されていたアドバンスSPが
また日の目を見て良かった。
これで70〜80点台出せる人ならきっと母3もノリノリ
すでにパー取ってるけど盆踊りとねずみとラップは毎日やってしまう。
どーんどん ぱーんぱん どんど ぱーんぱん
>>645 あとmicroはLiteよりボタンの作りがちょっとだけしっかりしてるから、安定して押せてリズムキープに自信が持てる。
・・・気がする。
LiteのAボタン小さくて押しにくいよな
十字キー(関係ないけど)のカクカク感も頂けない
そんな俺は旧DS
だがミクロだとドラムの難易度急上昇なんだわ…
旧DS以外は十字キーが使いづらい
旧DSしか持ってないけど、旧も十字がちょっと長すぎてずらしにくい。
∩ < そこでGBプレイヤー+使い慣れたパッドでつよ
GBプレイヤーだと遅延するって書いてあったけど大丈夫?
若干遅延するが、慣れだ
多分GBプレイヤーでしかやってない人は遅延にすら気付かないくらいだ
通常のリズム感からやや平行移動したリズム感が養われるってわけか。
(・∀・)チイサクチエンデシタ
DSソフトのためにDSL買ってリズム天国のためにmicro買って、旧GBソフトもほしくなってSPを買うかどうか悩んでます
そして年末にWii…
>>658 たぶんリズム天国をGBAでやってるやつらとカラオケ行ったら
お前の歌いつもずれてて気持ちわりーって言われるなw
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:08:29 ID:V2VezsIp0
これやってるとミクロが欲しくなるな('A`)
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:16:04 ID:DnLxtQnh0
買おうかどうかすんごく迷ってるけどどうなのよ?
迷うなら買え
はい
ミクロ試遊したけど画面ちっちゃすぎだな
おりゃDSでええわ
ナイトウォーク1って、リズム感チェックと同じじゃないか
いまさらだけどさ
ミクロなんかCMがあれだったから
最初マリオ専用携帯と友達勘違いしてたし・・・・
ライブで変則リズム叩いてたら客一気に引いたww
照明の点滅に合わせてバスやクラッシュ鳴らすと盛り上がるみたいだけど
それじゃシマンネ・・・
>>669 余裕ぶっこいてちょっとかっこよく叩くと
自分でも「あれ?もしかしてドラムあってないかな」
って思うことはいくらでもあるぞ
たしかに曲の雰囲気には合ってないな
とぅんくってこのゲームの開発にどれくらい関わってるの?
ウラおとこってどのくらいまで皆いってるのか?
おいらは7まで
8
7だな
止める意味で書くと
10
この流れってバイキン葉加瀬のときに俺がやりだしたのが悪かったのかな……
やったぞやったぞやったぞやったぞぉおぉおぉぉぉ!!
ついにショート1,2をSでクリアーできたぞおおおぉぉぉぉ!!!
いける、この俺ならハイテクなんて余裕しゃくしゃくでいけるぜ…!!!
見える・・・見えるぞ・・・
このスレに「ドラムレッスンオールSでけたー」と書き込み、
スレ住民から「全S画像うpうp!」レスを貰ってうpする俺が…
その瞬間、俺は神になれるんだ。 そう、リズム天国を極めた神に………ッッ!!
いくぜ、俺は神になるために全てを解き放つ―――
唸れ俺のゴッドフィンガー!沸きあがれ俺のリズムセンス―ッ!!
できるかよばぁかヽ(´・ω・`) ノ
あきらめたらそこでライブ終了だよ
ハイテク2の最後のスネア追加ぶち殺すぞ(´・ω・`)
アレのせいでヽ(`Д´)ノウワァァァン
Pコンプした勢いでリズム感チェックしたら90.4出た
最初が30台だったから感動
俺、ハイテク2はいったんドラムマニア風の譜面に置き換え、
どれをどこで叩くとやりやすいかか完璧に分析して、
練習してから挑んだ。
一度あきらめたのはハイテク2だけだ。くやしい。
全然レベル低い俺だが、ステージ1のリミックス?の楽しさに感激
平凡連発だけど、頑張ってよかった
幽霊に矢が当たりませんヽ(`Д´)ノウワーン
∩ < 呼んだかい?
ヒェッ! > ∩\
今日買ってやってるんだが
キャラがいちいちかわいいな なんだこれバカヤロウ
寝れねーよ
>キャラがいちいちかわいいな
∩ < やれやれ、何度も登場させないでくれたまえよ・・
Q
\
<
ハイテクってどんなだっけ
クイズスペシャル10問目以降の司会の必死さにガクブル
おばけは「タッタタッタ」じゃなくて「タカタタカタ・・・」と細かく3連で数え続けるとリズムキープしやすいお
>>697 「タッタタッタ」だの「タカタタカタ・・・」だのメロディに引きずられて変な拍カウントしないで、
∩に合わせて4拍子カウントすれ。
「グゥェッ グゥェッ グゥェッ グゥェッ」
てかしろいおばけってステージ2の最初なのにステージ7のカラテ家2みたいな
可変リズムなんだよな。なにげにハイレベル。
いつも頭に音楽が流れている・・・
ちなみに今はにんじゃ
∩ < 同じステージのゐあひ斬りも可変でつよ
あー、わかるわかる。
この間なんかリズムおしゅうじの曲が、気合いの入ったかけ声まで
しっかり脳内で再生されてどうしようかとw
>>698 いや、4分カウントだとゆっくりなときがつらい。
ゆっくりなときは3連まで細かく数えたほうがばっちりくるぞ。
普通に123…って数えてるのは俺だけ?
音楽を脳内で流してる
おばけクリアしたら、一気にステージ3までクリアできた
スペースダンス以外は平凡だけど(´・ω・`)
リズムに乗れない自分が嫌になるけど、面白いねこのゲーム
り8キター
コンプ完了
さーてまったり遊ぶかー
ボンダンスがパフェとれない…
やればやるほどずれていく気が。
あと、残ってるのがトスボーイズ2といあいぎり。
バイキン博士の左右同時に出てくるばい菌どうやって退治するんですか?
パーフェクト取れません…。
>>710 すばやく右→左とすると一度に倒すことも可能だよ。
無理にねらわなくていいけど。
>>703 それでうまくいってるなら別にいいよ。
楽器やってると、リズムを正確にするために
>>697みたいに拍を2分割したり3分割したりしてカウントするのは
よくやる。
楽器云々というより、BGMのメロディが元々おばけの音を3分割するタイミング
(6/8)だからねぇ、メロディ口ずさむだけで3分割になる
パーフェクト残りリミ5とボンダンスだ。あとハイテク2
しばらくやってなかったけど
今日やっつけちゃうんだから!
>>703 漏れも
1 2 3 4 5 6 7 で、8の頭で撃つと丁度良い
>>709 GJ!
でもカッコーンカッコーンが無いと物足りないwwww
しろいおばけ
「お肉、肉、肉、肉、肉、肉だー」の「だー」で打つと幸せ
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:21:18 ID:hyuS1NxE0
ネズミの笑ったわ〜w
>>709 なんかエアバッターっぽいゲーム作れそうだなw
ねずみ可愛いよなw白い奴も最初やったとき笑ったw
こうやって改めて聴くと
メイン楽器がスティールパンだったんだね>バッター
ここまで完璧に耳コピできるひと羨ましい。
でもやっぱボッ カーン ピョロロロ〜ン は欲しいな。
うまマシーン2出した人〜?
でゅでゅでぃでゅでゅでぃでゅでゅでぃでゅでゅでぃ
エ ア バッター
エアーバッターアッターア
エアーバッターアッバッターア
エ アー バッ ター
エ アー (バッターアー)
エアーバッターアッターア
エアーバッターアッバッターア
エ アー バッ ター
バッ ター
エーーアーバッ ター
エーアバッアターーアー
エアーバッターアッターア
エアーバッターアッバッターア
エ アー バッ ター
バッ ター
でゅでゅでぃでゅでゅでぃでゅでゅでぃでゅでゅでぃ
エ ア バッター
>>709を聴きながら作りました
>>709 うまくてこりゃびっくり
midi音源何ですか?聞いた感じだとXG系っぽいけれども。。
リズムを視認できる分どっちも空手家2より簡単なはず
>>709聞けないのは乗り遅れたから?
Q<イテテテ
\
〆
>>732 まだあるぞ?「聞けない」を具体的に
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:02:39 ID:bhUy770h0
>>710 十字ボタンを2箇所同時に押す。
親指の腹なら可能。
↑→ ←↑ ←↓ は簡単だけど ←→の組み合わせは難しい。
リミックス2って、元ネタというか歌詞あったっけ?
どこかで聴いたことある気がするんだけど…
>>734 それはわざと右のバイ菌を見逃して次の奴で↑→にした方が良いな
>>735 トシちゃんの教師びんびんの主題歌っぽい感じではある。
>>735 男女七人夏(秋?)物語かなと思ったけど、よく思い出せない
このゲームがやりたくてDSやアドバンス買おうか迷ってるけどDSだとやりにくいとかあるのかな?
>>739 CHA-CHA-CHAでもShow meでもないな。
何と間違えてるんだ?
>>740 DSL
画面大きい・でも一画面真っ暗・カートリッジ出っ張る・十字キー押しづらい
micro
画面小っさ・携帯便利・なんかこのゲームミクロが似合うんだよね・LRキー押しづらい・ドラムやりづらい
DS・GBA(SP)・GBAプレーヤーは誰か補完して
GBA
暗い
>>709 できればタップダンズかスーパータップをできませんかね
GBAプレーヤー
画面大きい・画面見やすい・でも携帯できない・ドラムやりづらい
DS
画面大きい・でも一画面真っ暗・無難な選択肢
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:47:14 ID:LQP/H4d+0
ゲームクリアすると出てくる犬を全部挙げろ。例→リズムお習字をハイスコアなどなど
>>719 やっぱ物足りないよな
でもこの効果音作るのは難しいな。誰かカーンのサンプリングあったら教えてw
>>730 midi音源と言うか、VSTとかのプラグインシンセやらサンプラーでござい
他のはまた気が向いたら作ってみるよ。曲によっちゃ結構楽かも
DS/GBPはステレオ再生対応というのも特徴の一つかも。
まあヘッドホンすれば変わらんが。
脱毛で犬出たような
居合い切りの暗くなるところがまだ見えるのは
DSLiteだからかな?
DSLじゃなくても見える
スロー一回目のは旧DSでも見えた。
それはそうとハイテク2難しすぎ……
ハイテク1まではリズムを覚えれば簡単だったのに、
これは何時間かけても無理ぽ
パチパチ三人衆がどうも苦手だ・・・バッチリだと思ってもアレだけは合わない
誰か俺にリズム、拍子、拍、グルーブ
などの言葉の意味を教えてくれ。
区別がつかん。
考えるな、感じるんだ
ゲームの順番は前後しているが、
リミ5は忍者の子孫の話と解釈
見るんじゃない
感じるんだ
感じるんじゃない
ノるんだ
>>755 グルーヴは感じるものだ
言葉や文字で説明するのは無理
エアバッターいいなw
なんかえんえんループで聴いてしまうw
あと少しでパーフェクト達成で、今はドラムレッスンのロングをがんばっているとこだったのに、
息子6才に全消しされた・・・・・ちっくしょー!!泣いて謝ってきたので、笑って許してやったが。
いつの時代もゲームの真の敵はリアル家族なんだなぁ
猫リセット
>>755 ドラムマシンやシーケンサーを使って譜面の通りにリズムを鳴らしてみると、
なんか出音がカチッと杓子定規になってしまって「体が動き出す感じ」が
なくなってしまう。実際にはプロのドラマーやベーシストは譜面を100%正確に
再現しているわけではなく、その音楽での定番的な「揺れ」を踏まえて譜面を
読み替え、要所要所でわずかにタメを作ったり先走ったりして、独特の「ノリ」を
作り出しているわけだ。それをジャズの世界などでは「グルーヴ」というけど、
他の音楽にも例外なく、それぞれ固有のリズムの「揺れかた」がある。
たとえば以下のページの再下段。ファンクやヒップホップの「ノリ」を
打ち込みで作り出すためには、一部の音符を意図的に「ずらして」やる
必要がある、と解説されてたりする。これが、言い換えればグルーヴの源です。
http://www.yamaha.co.jp/product/syndtm/read/xgworks4s/drum.html しかしこういう理屈は、リズ天をプレイするときには考えなくていいんです。
このゲームで正確なリズムを刻めるようになったあとで出てくる課題。
>>764 やっぱこっちの方が好きだ
もう一方も別に嫌いじゃないけど
花火までクリアできたー!
両手が違う動きを要求されるとダメダメです
コツとかありますか?不器用すぎだ自分
>>764 うぉー!すげー!!
いっそスタジオの曲全部作ってくれwww
あ、でもそれだと足りない曲があるのか・・・
>>771 普通にマリオとかドラクエやるときは無難に動かせてるはずだ。
そのとき、「右手はこうだけど左手をこう動かす…」なんて考えてないだろ?
「両手でこう!こうでこうでこう!」って考えればいける。
考えるんじゃない、感じるんだ。
ポリリズム2を、
「左手はターンターンタンだけど右手はタンタンタンタン」じゃなくて
「両手で、ダンタタタンダン」って考えるんだ。
両手でパパパパーンチ!
>>755 たとえばエアバッターの曲を聞いてると
「ポッ、カーン、ポッ、カーン」のタイミングで
なんか叩きたくなったり体動かしたくなったりするよね。
これが「拍」。拍の速さが「テンポ」。
んで、拍4つずつがなんかまとまってるような感じがするよね。
それが「小節」。小節の中の拍の数が「拍子」。
エアバッターの曲は4拍子。まほうつかいは3拍子。
んで、拍の頭のタイミングだけで音を出してると曲としてつまんないから
拍を2分割したタイミングとか4分割したタイミングとかでも音が鳴ってるよね。
この音を出すタイミングのパターンが「リズム」。
ウッキー
>>769 >>776 ほぉーなるほど。色々とよくわかった。
このゲーム初めて以来、いままで聴いてきた音楽の
微妙なニュアンスが感じられるようになって
世界が広がった感じだ。
779 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:46:10 ID:mNograUB0
ウキ?
すまんsageわすれてた
(・∀・)GBAmicroってこのゲームのために生まれてきたんじゃないかと思うんだ
ポリリズム2
絶対無理!!
全コンプまでGBAでやってから、
DSLを偶然入手してやってみたら世界が変わった。
明るい。見やすい。最高。
でもバイキンSPはGBAのほうがよかった気がする。
ドラムはやってない。
リズム天国を買う -> microを買う -> PLAY-YANを買う
この流れに捕まった奴手をあげなさい。
それぞれのスレ見てると、俺と同じ流れの奴が3人は確認出来るんだ。
>>785 リズム天国を買う
microを買う
PLAY-YANを注文中 ← 今ここ
PLAY-YANを買う
今更だけど、初代のが欲しい…。
>>782 >>7の補足になるが
リズム「タン、タタタン、タン」と言いながら
指でリズムとってみれば?
右□右□右□両□ タンタンタンタン(右でただ4拍)
右□右左右□両□ タンタたタンタン(右の2・3拍目左)
両□右左右□両□ 最初の右を左右同時に
>>785 初代DSを買う
プレイやんを買う
microを買う
初代DS失くすorz
DSL買う
リズム天国を買う
リズム天国にハマる ← 今ここ
ナイトウォークが好きな人は多少苦労してでも初代を入手した方がいいと思う。
音楽に合わせてボタン押すの楽しすぎw
やるモノないのに黒のミクロ発売日に買ったなぁ
そして今パープルが欲しくなってる…
(・∀・)
microは携帯性よりバックライト搭載が嬉しいな
>>791 ヒント:販売戦略
あと2ヶ月くらいすると、バックライトmicroが発売します
DSmicro(バックライト無し)も発売します
それから半年くらいでバックライトDSmicroが発売します
妄想終わり
>>785 リズム天国を買う
microを買う← 今ここ
PLAY-YANを買う
iPod持ってるんだけどねぇ
PLAY-YAN欲しくて仕方ない
朝ですか?
初代DS所有済み、リズム天国を買う、持ち運びに便利そうなmicroを買う<=今ここ
>>795 すげーー!
神ww侍の声なんかどこから引っ張って来たんだかw
>>795 パチパチ三人衆かスペースダンスをなにとぞ・・・
このスレ見て昨日の夕方買いに行った。
夜中に延々やり続けて眠いどうしてくれる。
リミ6がハードル高いよ−。
801 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 08:57:26 ID:6SmaHNvJO
私も昨日、買った。下手すぎてネズミのとこで止まってる…でも楽しいからいっかぁ〜
>>801 おまいは俺かwww
CMで「ゐあい斬り」聞いてから
ずーっと頭の中で曲が回っている
昨日ついに買ってしまったよ
そうwネズミも詰まったw
ケツ上げをきっちり見たらいけるようになったよ。
ちなみにリミ6越えたらナイト2で止まってる。
正しくボタンを押し続ける系が苦手っぽい。
タップとかは一発でハイレベル出るのに!
ミクロからDSライトに持ち変えたらいけた。
音の問題かも?とミクロモノラルにしたらハイレベルでた。
連投ごめん。
モノラルもモノラルで赴きがあって楽しい
サントラでないのかな
ミクロだとモノラルにした方がリズムは聞こえやすいかも知れない。
イヤホン+ステレオでやってみた
ゐあい斬りで暗くなる時の音がいい感じ
┌─┸─────┸─┐
│高品質な商品の提供.│
└─────────┘
∩∩∩ 不良品
Q Q Q
\\\
< < <
Q < こうして、僕は大量生産されているのでつ
>>733 ずっと準備中だ…orz
込んでるだけなのか…?
>>795 侍の声にフイタ なんだこの声!
おまいこれからもいっぱい作ってでまとめてうpよろしくなwwwwwwwwww
思うにさぁ、何でラップウィメンのBGMは単品で聞けないんだろうねぇ。
多分お前等普段意識して聞いてないと思うけど(スレ見渡してもそんなレスが無いから)、
あれよく聞いたらかなりイカしてるぞ。
これに関しては俺のセンスが特殊、てわけじゃないと思う。
わたくしめが言いたい事を、一言でかつ偉そうにまとめるとですね。
そんなこと貴様に言われなくても解っている。
SDカード(256M)買う
DS買う
プレイやん買う
ヨドバシのポイントほとんど使ってmicro買う
SDカード買う(1G)
またSD買う(1G)
リズム天国買ってコンプした ←いまここ
ほかの人とは逆みたいですね……
>>817 このスレの曲の話題の傾向について話すなら、
オレはナイトウォークの曲を褒める人を見かけないのが残念だ
ゐあいぎりのリズムがゆっくりになるところどうしても切れない
誰かアドバイスお願いします
GBA SP 聖剣伝説Ver.購入
〜〜〜
長いスパン
〜〜〜
CMのゐあひ斬り見て曲がリフレイン
リズム天国購入
リズム天国にはまる←今ここ
GBA SPは結構使い易いよ
>>821 面倒くさいから反則技。
曲は全く気にせずに後ろのビートだけ聞けばいい。タタタタ タタタタ タタタタ タタタタ て刻んでるアレ。
あれが綺麗に16分、1拍を4分割するペースで一定に刻んでるから、
それのリズムに合わせてあとはタイミングよくAボタン押せ。
気持ち遅めに押せば多分上手くいく
どうでもいいが
←いまここ
の使い方間違いすぎ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:40:41 ID:iEyvbgdXO
パチパチ三人衆の曲ってマザーっぽいよね
>>821 それは目押しでもいける
霧の切れ目の部分から落ちてくるのを見て、ボタンを押せばちょうど良い感じ
大体、おれは敵の目が霧の切れ目あたりになる頃に押している
2個目は霧が晴れているから、これもしっかり見て真っ二つにしる!
828 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:20:57 ID:6SmaHNvJO
801です。
やっとネズミのとこ出来ました!!今日は、ここまでで満足…また明日頑張ります。
>>828 そんなお前にプレゼント
つ【チラシの裏】
ゐあいぎりってリミックスみたいに侍がノってたら恐ろしく簡単になるだろうなぁ・・・
Remix2やたら曲イイよなww
>>831 リミックスの中で一番好き
wishは何かキモくて無理
リミックスは6がいいな
1,2,5,6がスキ
Remixは1が一番好きだな
初プレイ時はこんなリミックスのやり方だったのかと衝撃受けたし
次に好きなのは6かな、まさにリミックスって感じでやってて楽しい
2も音楽好きだし、7もリミックスのリミックスだから面白いし、8は最後って雰囲気で感動的だし
5もサルのタップ気持ちいいし、3もノリいいし、リミックス大好き
ようやくホッピング2パフェ出してコンプリート完成(つД`)
マスターの言葉が嬉しかった…。・゚・(つД`)・゚・。
まだの人がんがれ!漏れにも出来たんだ。みんなできるさ…!
花火やるたびに下手になってく
>>815 侍の声は俺だ
夜中にセィ!ヤッ!(練習した)とかやってるアホさ加減にもうね、自分で感動
>>799 パチパチはその内
今ループ系からやってるんだけどね。しろいおばけ作ってくる
>>838 お前になら俺の後ろの処女を上げてもいい
ぼんおどりとか君を待てなくてはどうするんだろう…
>>838 ∩<ボクタチノ テーマキョク キタイシテマス
844 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:42:57 ID:wEtT4JNl0
私はつんくさんみたいにテーブルの上に置いてやってます。
>>838 君の声はオレのiPodの中で永久保存版になるよw
よし、お前らの尻穴は俺がもらった!
>>847 そいつは名誉でござる
でもベース音量小さいとかいろいろミックスが変だったから作り直して再うpしちった
リミックス3はどう聴いてもオンチでリズム感の悪い時東のせいで
ウサギの時点でいきなり失敗するw
>>849 795のURLのまま
うpしなおしですか?
ぁみのせいにしない。
>>851 うんそのまま。意識して聞かないと分かんないくらい微妙な手直しだけど
ぁみでノレる奴はぁみでしかノレない。
ぁみでイケるやつはぁみでしかイケない。
キモイナ
>>854-855 今はあんなのだけど、8年前はすでに大人気のモー娘。や浜崎あゆみと
直接対決してどちらにも勝って1位を取ったんだぜ。
違った、9年前だ。びーとぅぎゃざーびーとぅぎゃざー。
さらに違った、99年は7年前だorz
ぁみ違い
かみまくるボケにとまどわずツッコむ>859にほれた
>>853 手直しするなら、ラストの夜明けの部分のメロディも入れて欲しかった
夜明けの部分はフェードアウトしてから入るってのが地味にムズくて放置して忘れてたw
そのうち再うpし直すかも
俺も頑張って作ってみたけど
ドラムのハイテク2(のラストだけ)を作るのに1時間かかった
ドラムパートの作り方わかんねーとか、音がならないとかw
耳コピは楽しいね。リズ天好きならきっとハマる。かもしれない。
>>858 ちなみに、原曲(TM NETWORK)の発表は19年前。
∩ <♪メッチャ アーマズッパイ イッチゴーミル
Q <ク…
<∩ <ウルサイ!
ところでいくつか曲がうpされてるけど
クイックタイム7以上じゃないと保存できないの?
無知ですいません…
右クリック→名前を付けて保存
マックの予感
自分マカー
ネスケで開いてページ情報を見る(リンゴマーク+i)
メディアを開いてmp3選択→名前を付けて保存
IEとサファリのやり方は知らん
>>850 つまりお前音楽聴いてないてことじゃんw
アイドルの歌なんか聞いてないで音楽を聴け
別にオンチでもリズム変でもないと思うけどね。上手い下手とか良い悪いは人によるが。
ただ単に叩きたいだけとか変な先入観持ってるだけじゃないか。
ま今更始まった事じゃないが
872 :
866:2006/09/26(火) 10:43:58 ID:pUHu0FZjO
>>867 ありがとう
MacもWinもあるけど試したのはWinです
もちろん右クリックしたけどダメだったよ
今すぐ購入とか出るんだもん…
どうにかして携帯に転送したいよ〜。・゚・(ノД`)・゚・。
マーチャのパーフェクト判定が厳しい件
どちらかというとマーチャ2かな
トスボーイズがきつい
上手くトスを上げられてるようでも判定はアウトだったりするので
つまづきがち
879 :
名無し:2006/09/26(火) 14:22:27 ID:3GQrMI1RO
>>874 そんなIDありませんってなる。
うpしてあるんだよね?
880 :
名無し:2006/09/26(火) 14:36:06 ID:3GQrMI1RO
今リズム感チェックやったら90.5出ました!
機械並って言われた(*´∀`*)
2chでしか自慢出来ない自分に乾杯です。
連続投稿スマソ
>879
ちゃんとあるはずだけど…。
申し訳ない、後で一応もっとちゃんとした場所にうpする。
882 :
名無し:2006/09/26(火) 15:24:50 ID:3GQrMI1RO
しろいおばけ曲は出来たがグゥエッとかおーん…とか入ってた方がいいんだろ?w
トテットテットテットテットテッテ〜、ドゥォ〜ン
トトットトットトットトートッテ〜テtドゥォ〜ン
>>884 贅沢言わせて貰えば、曲とグェッとかの効果音を別々にうpしていただけたらと。
自分で編集して気持ち良いようにあわせるのでw
おーんはすでに曲の一部だからなw
∩ <ワタシモ キョクノ イチブデス
Q<グェ
有りと無しをうpして欲しい
ってワガママ言っちゃいけないよね
神様がんばってください
しばらくドラムレッスンに集中してロング全部終わらせたら
急にいろんなゲームでパーフェクト取れるようになったw
よし、次はハイテクだ
>>874 ゲーム音楽館とかにうpられないようにな
_____
/'''''' '''''':::::::\
. |(●), 、(●)、.:|
.| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
【. | `-=ニ=- ' .:::::::|
\ `ニニ´ .:::::/
/|| | | |||| |
着メロうpできなかった…回線切って首吊って死んできます
ポリリズムって、なにをどうしたらいいかわからないんだけど・・・
Aと十字を押せばいいと思うよ
>>886 ヲーンでスローになるから、編集するってすごい面倒そうだけど、
根性あるな。
∩ < 僕の新曲「しろいおばけの歌」聞いて下さい!
お化けバケバケ バケラッター
僕は白いお化けだー
お化けバケバケ 矢で撃つなー
化けて出ちゃうぞー
オッ、バッ、kバシュ
Q
Q
それでも打つ
>>899 スローになるとこよかグェッの発音ムズい
おーんは楽なんだがなぁ悪いがあんまり似ないかも
チートリストはありますか?
おばけを退治するスレが必要だな
>>903 あぁいやいや、あなたの編集でなく、(もちろんあなたの編集も大変だけどさ)
>>886がメロディと効果音別で欲しいって言ってるからさ。
>>886がヲーン入れたいトコでメロディにスローいれないとならないでしょ。
外してケケケケとかも好きなタイミングで入れたいとかさ、考えてんのかなーって。
∩ < つまりあなたはこう言いたいわけだ。
「おばけマシーンを作れ」と。
スタートボタンで音楽発動!
十字キーでおばけをリズミカルに動かす!
Aボタンで矢を放つ&スロー!
Bボタンで華麗に回避!
スピード調節はLRボタン!
…書いてみて面白いのかどうか疑問に思えてきた
画面を左右反転させて
A おばけリズミカル出現
B おばけ回避
← 弓を引く
← 離す 弓を放つ
LR スピード調節。同時押しでスーパーランダム
vsおばけ
2人プレイ専用
おばけと矢に分かれて戦え!
お化けのほうは十字キーでフェイント!
矢のほうはタイミングよくAボタンだ!
こりゃじゃおばけ有利なだ
ハイテク2ランクBでクリアァァ!!
流れ読まずに記念レス
しかしなんにもなかったorz
よくやったの一言くらいあってもいいじゃねえかチクショオオォォォ!
よくやった、感動した
でも 平凡
@
しろいおばけの曲を作っている神様はまだ?
もう出来るよ。期待してろ
今、洗面所でグェッの練習してます。
忍者2をパフェ取れたのに、忍者の方はまだまだ…
やっぱり、おっさんじゃ守る気になれないよな