2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:23:40 ID:siu7hIMI0
4レン
4れんw
4ん作4レン
そろそろ発売日くらいは書き換えといて欲しい気分。
>>8
1の手抜きw
でも1乙!
じゃ、せめて上段のHPとかの情報フォントを大きくしてくれ!
携帯機でこれだと、目が疲れるし見難い絶対!
グラは
>>7 だと雑誌よりはマシ程度だなw
しかし、チュンの良さだった、愛情とか作りこみが微塵も感じられん
グラは半分諦めたw
フォントの改善を求む!
印の復活!
これだけお願い!
レベルがHPの右なのが違和感ありまくり
>>10-11 ここも目を通してるかもしれないが、
チュンにでもメールだしておいたらどうだ
フォントぐらいじゃすぐ対応してくれるかもよ。
ところで満腹度は何処だい?
2みれないじゃん
印はいらない
前スレの1000w
1000 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/09/16(土) 01:20:42 ID:MbFqMeWv0
1000ギタンでプレステ3買う
982 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/09/16(土) 01:14:32 ID:hepVVh7u0
この中に一人、GKがおる
おまえやろ
>>1000 見事だなw
>>10-11 前スレにも同じレスしてるけど1レスにまとめればいいやんw
フォントも流用してるんだろうね。色を変えたりアイコン入れて識別し易くはしてるっぽいけど。
とりあえずがいこつまどうLv4の能力でも妄想してみる
Lv1〜3とかぶらないように設定するの難しかったりするんだが
クォーター・からぶり・ころばぬ・いたわけ
なんか明らかに工作員が入ってきてる気がするんだがw
んじゃ連鎖の巻物の妄想でも
単純に二枚の巻物を連続で読める効果だと思う
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:50:47 ID:b2Zisfxm0
おお。画像なんか出てたの。12月か。FF5買ってやりこんでちょうどいい時期に出るな
卒論とぶつかるけど
初代リメイクなのか。ま、いいけどね。
>>19 クォーターと痛み分けのコンボって極悪だな。
転ばぬ先も未確認の位置から転ばせれるって事はスゲー凶悪。
モンスターも壁反射を利用して杖振って来たりしたらガクブルw
>>22 右下て杉並の旧街道のとこ?あそこ大部屋使えないんじゃなかったっけ?
んで、モンスターハウスはGBのように罠の方向で。
アレじゃないと燃えないです。
カチッ
っていう瞬間がすき。一気にモンスター出てくるし、通路に戻れない状況に
なってたりもするので、楽しい。待ち伏せされた感じ。こっちも必死になっちゃうし
一回やってみたかったんだよね
これは購入決定ですよ^^
連鎖の巻物を呼んだ→部屋の床が連鎖になった
わけわかめ
床の上にいる敵全員に痛み分け
部屋全体がレンサの罠と同じ効果になるってことか?
33 :
22:2006/09/16(土) 02:00:23 ID:S/eD9eA+0
>>26 補足します。
例えば開幕大部屋モンハウなどで、遠くの敵に場所替えの杖を振る際に
目安になってやりやすいんじゃないかと。
>>33 その機能があれば地味に嬉しいよな。
わざわざ定規で敵とシレンが直線上にいるか確かめたりしてたしw
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:03:42 ID:xeLgYg7T0
今日ファミ痛でSFCのリメイクと知って、俺みたいにがっがりしたファンは
どれだけいたろうか・・・。完全新作だと思ってたのにorz
でも、やっぱり発売日に買ってはまるけどね
リメイクと聞いて一瞬 へこんだけど、
実際に情報が出てみたら面白そうじゃないか。
勢い最高だからスレが探しやすい
どう見ても手抜きにしか見えない。なんで中村光一がインタビューに答えてねーんだよ
リメイクって言葉は公式のどこにも載ってないんだが、これは住人の妄想なのか?
>>40 インタビューでリメイクって言っちゃってるからな
>>23 隣り合ったキャラ同士で効果が繋がるんだろ
よく見たら載ってた・・最悪だな。
>「メインシナリオとグラフィック以外は・・」
ここを作り直すのが最初だろ。何やってんだよチュンソフト・・。
昔はこんな作り方ゼッタイにしなかったのに、何か変だぞ。
良い方向に考えたら、これは単なるリメイクでシレンの最新作は別に作ってるとか?
もしこれがマジで新作の位置づけならゼッタイに買わない。
フォントも酷い。元はSFCでも今はDSなんだから見やすいフォント使って欲しかった。
一応 予約したかいはありそうかな?
名作ソフトを次々破壊していくチュンソフト
>>43 DS発売当初から
シレンDSの名前はあったから
別に新作を用意してるということはないだろう・・・
64シレンかアスカをPSPにベタ移植してくれって方がまだ望みありそ
12月発売だから遊べると思うけどな、
近くで行ける奴はいいよな、地方だからいきたくね。
どうにも早漏な奴が多いな。
今の情報で何がわかるっていうんだか。
悲観ばっかすることでスレの雰囲気を
悪くしてるってのだけは覚えといてくれよ。
>>20 心配しなくともシレンは売れるゲームじゃないのになw
にしても今回のシレンが駄目なら
チュンオワタ\(^o^)/になるから本気で作ってほしいな
電撃回転アタックをした。→「真空斬りの巻物は電気をおびてこわれ電気をおびた道具になってしまった!」
とかさぁ、酷いよ。なんだよ巻物が電気をおびて壊れるって。
巻物が水に濡れると読めないとか、水中に落ちると普通に拾えなくなるとか
そういうゲーム性を大切にした上での設定上の表現力が感じられないよ
いかすしの巻物とか、かつをぶしとか、下らない一発ネタのようで実はゲーム性に
貢献してるような、そういうのが期待できない、全く
このスレの人の大多数とは違うが、グラフィックは決してしょぼく感じることはないと思う。
画面の小さいハードのグラフィックが、雑誌とかでは実際より悪く見えるのは毎度のことだし。
キャラが移動しなくてもぴょんぴょん跳ねたりするシレンは特に静止画では実際よりしょぼく見えやすい。
>>33-34 ポケダンからの要素だな。杖振る時もガイドが表示されるかもよ。
>>43 むしろ過去スレ読むと、シナリオやグラフィックなんて二の次でいいから
ハマれる新ルールのダンジョン希望の声の方が多かったと思うんだが・・・
>>47 本当にベタ移植して売れると思う? 「かまいたち」や「街」が売れたかい?
わくわくしながら開けた箱の中身がうんこだった時より、ある程度構えた上でうんこを確認した方が衝撃は少ない
ファミ通にちょろっと画面載ってたな
やべえええやりたくなってきたあああ
シレンジャーの血が騒いできやがったあああああ
>>55 俺はまさにそれだ。。。
大好きなシレンの新作が出ると期待してたのに移植とかorz
確かにSFC版は面白いしこれも買うとは思うけど、俺レビューが9999から7867くらいに下がった。
GK活動に勤しんでいるS社の皆さん、お疲れ様でーす
ってSFCの移植リメイクなのかよ
うーんまあいいや
むしろSFC版のべた移植だったら良かった、てなりそう。改悪される予感しかしない
ん?ここは移植を叩いたら、GK認定されるん?
DSスレにまで妊娠さんが張ってるん?
>>52 まあおそらくゴムバンの盾が余りにも用途少なかったから無理やり作ったんだろうな
しかし強引すぎて駄目だ
SF、64シレン→アスカ
=本編→外伝
SF、64シレン→DS
=本編→同人
っていう雰囲気は感じる。
だから、ベタ移植じゃないから、これからの情報でそのへんのがっかりとかは判断しろよ。
まだはやいよ
>>43 フォントも酷い。元はSFCでも今はDSなんだから見やすいフォント使って欲しかった。
禿げ同w
皆でチュンにメールだ!
>>61 PSPがどうとかPS3がどうとか言ってる奴へ向けてだよw
前スレの最後の方見てこい、ひどいもんだぞ。
完全新作じゃないって情報だけでがっかりするには十分な材料だろ
まあ俺はほとんど覚えてないから楽しみだけど
SFC未経験な俺は嬉しいな
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:05:33 ID:sjz6TMyaO
>>62 あー、そういうのだめだよなぁ。嘘の上塗りみたいにどんどん駄目になるパターンだ
もっとシンプルに物事考える会社だと思ってたんだけどなぁ
>>67 アスカでるときに外伝かよ!とかでがっかりしたのに似てるな。
モンスター回路とか、世界観違うよとかも思ったな。
ま、情報を待つか。これのためにDS買ったから面白い事を信じるしかないし
父さんするまえの吉野家みたいな感じかな
何だか、やる事なす事危なっかしい
公式の言うDSとの相性抜群ってのはよく分かる
だからこそ新作で遊びたかった
これでやっと時の砂の巻物が使えるんですね?
ネットサルでも実装されてたし。
SFCのシレンは出来は(・∀・)イイ!!
俺的には一番のハマリw
フォントを見易く変更だけ、お願いします。
後2ケ月(開発)で、出来るだけ良いものをお願いします。
本当は新作がいいんですけどw
>>73 あー禿同
こういう形にするならせめて新作の後にして欲しかったな
まあこれの後に新作の予定があるならそれで良いんだがなー
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:33:49 ID:sjz6TMyaO
なんかDSで06年末商戦に間に合うものを作った、って感じだな
今回発売延期は無いな。すごく複雑な思いだ…
結局やってみないことにはわからん。
アスカは第一印象が「外伝とかイラネ」で、しかし いざ やってみるとナカナカ…
DSシレンも新規の部分があるんだし、やっぱハマるんじゃねーの?
まあ、巻物が電気をおびるのは「無い」けどな。
そこらへんは発売までに何とかしてほしいな。
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:40:16 ID:sjz6TMyaO
「電気をおびて触れない!」ならまだいいけどな
ユーザーとしては表現の仕方一つでやらされてる感を感じてしまうんだよな
DS発売直後ならともかく、2年経って
みんなDSに本気になり始めた矢先にこういうの出されると白けるな。
空気読めよって感じ
巻物=濡れる
おにぎり=デロデロ、焼ける
はすごく納得できるんだけどな
巻物なら燃えるのもありか
電気を帯びるなら、杖とか武器盾だよなあ
それも「壊れる」じゃなくて、
>>79が言うような「触れない」とか、
「使ったらダメージを受ける」にしてほしい
この辺を修正するとして、12月には間に合うのだろうか?
最終的に「結果オーライ」なら、
グラとか移植とか その時には関係無くなってるだろ。
今ここで愚痴を零すのは、「長い間“新作”を待ち続けてる」ってのがあるから。
実際やってみて結果オーライなら、その時には全てが笑い話。
「若気の至りだった」的な。
とっとと移植だって事を発表してれば
何の問題もなかったんだがなー。
新作うんぬんを抜きにすれば個人的にSFCは神なので
気持ちを切り替えてwktkしとくか。
さすがに電気を帯びる道具の件は引きずりそうだけどな〜・・
チュンとセガはもっとやる気だせよ
俺なんかは、結局全部購入してる口だからwww
SFC版は好きだし
フォントだけ大きく視認し易くしてください。
(上段だけでも)
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:08:56 ID:sjz6TMyaO
つか中村妥協すんな
いろいろ大変だろうけど
>>54 サウンドノベルとシレンを同列で語るなんてどうかしてるぜ・・・
昔のチュンなら、こんなやっつけ仕事みたいな事しなかったんだが・・・
人材も資金も大変なのだろう
シレンFanのの為にも、今からでもより良いものを、お願いいたします。
全てドワンゴが悪いんだと思いたい。
子会社になった途端にアスカのオンライン終わったしなぁ。
ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
[ |、! /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''  ̄ ̄ |l !ニ! !⌒ //
. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
俺たちのチュンなら絶対こんな事はしない。そう、つまり
これはチュンからの「ごめwww金なしwwwお布施してwwww」という
警告だったんだよ!!
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:18:04 ID:sjz6TMyaO
>>91 まあ中村が方針の最終決定を下せる立場ではなさそうだよな
>>91 ドワンゴになる前から終わってたぞwwwwwwwww
今更、印と合成敵が無いと物足りないよ。
無いのがSFC版の醍醐味でもあるのだが、やっぱ新作だとねえ。
黄金の部屋だとかモンスター召還要素とは要らないとは思うが。
SFCグラフィックでのタイガーウッホやひまガッパとかが気になる。
一応こいつらは出てくるよね?
>>95 印は無いみたいだが、合成敵は出てくるんじゃないかな?
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:34:55 ID:xGggRfmP0
今回はマムルステッカーはないよね^^;
wifiコネクタ買っておかないとな・・・
どこか安く売ってるとこ知らない?
>>96 トラの代わりにGB2のノコギで、しかもグラ使いまわしとかどうよw
精神年齢が低そうな書き込みばっかだな・・・
おまいらレベル4モンスター妄想しようぜ
おにぎり
大きなおにぎり
巨大なおにぎり
特大おにぎり
印アリのほうがいいと思ったけど、レア武器の出現率落ちるなら無しでもいいな。
アイテムゲットの喜びはSFCが一番あった気がする。
持ち帰りもそんなゴロゴロは落ちて無かったよな。
後には引けぬのが漢の道って感じで好きだったw
アスカの時も最初ガッカリだったがプレイしたら神だったから、
DSも超期待を込めてガッカリしとく
winと同じでレア武器はベースとしてしか使えないんじゃない?
とりあえずアークとスカイの間になにかあるな
部屋+10マスの炎
大根おばけは無くてもいいよ
SFC版は一番好きだから
余計な贅肉つけて糞ゲーにしてほしくないな
携帯版シレンは意欲的に新作出してるけど、
段々敵の強さがインフラしてきてる
>>105 SFCの時は山彦なんか見つけたら震えたからなぁ。
どうにか持ち帰ろうと試行錯誤してた。
アスカじゃ倉庫の壺なんてゴミアイテムもいいとこだしなぁ…
そんな初心に帰れるようなのを期待しますかね。
つWiiのバーチャルコンソール
SFCは印つけ放題だったからなぁ
間違っても印数制限なんてつけてほしくない
ああいう縛りのせいで遊び方が制限されちゃう
>>111 DSシレンも出るし、
少なくとも初代はしばらくダウンロードできないんじゃない?
まぁ64ができるなら何も言うことはないが。
てかVCどうなんだろ…
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:00:18 ID:KiFq+3ewO
シレンDSって呼び方についてどう思います?
サブタイトルつけてDSをはずして欲しいなぁ
ヒント:サブタイをつけたらリメイクじゃなくなる
サブタイトルはリメイクだから黄金のコンドルじゃないのか
あとなんでDSを外して欲しいんだ
リメイクするならPS2で出してほしかったぜ
これリメイクか?中身は立派に続編してそうだが。
舞台設定が同じでも別にそんなのどうでもいい、ダンジョンの中が新しければシレンとしては新作だ。それで十分。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:28:29 ID:KiFq+3ewO
トルネコはPS アスカはDCって付いてたっけ?
シレンの正式続編ならDSはいらないよねぇ
けどリメイクかぁ
>>118 立派に続編してるならシナリオくらい書きおろせばいいのにと思います。
SFCのシナリオって別に面白くも何ともなかったし。
印の存在で64もアスカも発売日に買って今だに遊んでるんだけどな
考えなしでバカスカ合成して何が面白いのやら
>>91 あれはまだパッチで救済してるからいい方じゃない?
ただし攻略本にすら載った「壊」の印や
データだけは存在する両手印なんかは結局最後まで実装されなかったけど。
>>47 無い無い
最初は「不思議のダンジョンシリーズ」だった
で、しばらくしてポケモンダンジョンが発表されてみんなこのことかとガッカリ
しかしファミ通の予定欄には「不思議のダンジョンシリーズ」が残ったままで
ファミ通の誤植かまだ他に出るのか議論が起きたくらい
亀だが
うわーーッ、SFCがベースになるのか
新しい地で遊びたい気もするが、これはこれで楽しみだ。
リメイクならアスカをリメイクしてほしかった。
いよいよ本格的に顔出してきたな、シレンDS。
未だにGBCのシレン2やってるから楽しみだよ。
>>125 グラフィックも内容もリメイクするとこが無いように思えるが…
アスカをDSで出したらタイニー版になってて、こんなのなら出すなよとか言われそう。
肉システムが復活してるならンフーも居たりするのか?
ハミ通見たけどパコレプレベ4っぽいのいるね
毒ペケジ受けたw
結構キレイな印象受けたんだけど、
DSLでやるとよさそうね
>>115 黄金卿アムテカに舞う花、ってサブタイトルなら問題ないと思う。
あれ?もしかして、今回のシナリオは小説準拠とか?
小説がでたのが妙に最近なのは今考えるとDSへの伏線に思えるし。
小説ってなんかアレンジされてそうに見えたんだが。
俺は読んでないけど、小説読んだ人はいない?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:20:42 ID:kTXdHkkhO
頼むから64のシレン2とDCのアスカもDSでリメイクしてくれ。
SFCシレン
GBシレン2
64シレン
アスカ
これらをリメイクしたDSシレンコレクションだったら買う!
小説版は、ケチがものすごくかっこよくなってる
お勧め
メインシナリオは小説準拠でも違和感はないかも?
お竜は 中村の巻物 を読んだ、
魔神中村光一を召喚した、
敵全体9999ポイントのダメージをあたえる。
>>133 キャッチコピーは「4000時間遊べる!」
間違えた時間じゃなくて冒険回数だった
4000時間wwwwww
それにしてもなんかグラが本当に手抜きすぎるな('A`)
この程度だと900iでもできそう・・・
TGSで見てきますね
この手のやりこみゲーのシナリオなんて適当でいいんだからすぐに書けそうだよね。
なんで、それくらいのこともしないんだろうか。
あと、グラフィックがなぜかスーファミ以下に見えるが。。。
おまえらよく考えろよ。
SFCのシレンがDSで救助システム追加で出るってだけで
嬉しいジャマイカ。それだけでも買う価値あるでしょ。
まぁ俺はSFCのシレンをプレイした事ないから新作みたいな気分で
わくわくしながら楽しめるわけだがねW
(ちなみにGB、GB2、64、アスカはプレイ済み)
セーブってどうなるんだろうね
階セーブなのかな(´・ω・`)
おにぎりが燃えたら焼きおにぎりになって、食べるとおなか一杯になるお。
で、アークのいる階層で新罠のおにぎり化の罠踏んで焼死、と…
SFC版のドット絵が文句の付け所のない出来なら流用でも満足なんだけどね。
どこか野暮ったい感じでイマイチ。
>>139 俺も思った。携帯のシレンってあんな感じだったような・・・
これを楽しみにわざわざ買う気のないDSを一年前から買ったと思うと泣けてくる。
やってみないとわからないがグラフィックでがっかりするのは事実。
>>145 すげーありそうwww
wifi出来ない俺には救助システムなんて関係ないぜ!
(;ω;)ウッ…
リメイクかよ…
新作じゃなくてリメイクならアスカをリメイクして欲しかった
もう愚痴スレでも立てれば?
13Fも即降りだったか!
>>118 どう考えても、リメイクです。
本当に本当にありがとうございました。
そう言えばDSでシレンを出すって随分と前の発表だったな
劣化移植にどれだけ時間かけてんだよw
(二二ニVつ
ヽ ‖ /
| ( ゚Д゚) <言っとくが 今回のオレは手強いぜ!
|ц | |つ
| |
wwww ヽ ※ノ www
WWW W ⊂⊃ WWW WWW WWW
⊂⊃ WWWW WWW ⊂⊃
∧∧∧∧ ∧∧∧∧
シレンが中途半端に描かれてるのはなんでだ?
なんか、SFCのクールさ?みたいなのが無くて幼稚っぽい
アスカをリメイクとか言ってる人頭おかしんじゃない?
アスカなんてまだリメイクするほど年月たってないじゃん。
てかリメイクの話題でどんどんスレ消費するのはやめような。
ま、どこからどうみたってリメイクなんだけど、
不思議のダンジョンなんて基本は全部おんなじだし
それでも何度でも遊べるゲームデザインが売りだからなあ。
ま、基本
>>118みたくキャラ・舞台を重視しないコアゲーマーに
支持されたからこそのシリーズでもあるから、そりゃ意見割れるわな。
新モンス、新ワナ、新アイテムに期待するか・・・
て、階段がワナってどういうことよw
>>147 キングスフィールド目当てでpsp買った俺よりはましだな。
リアルタイムセーブだったらそれだけで万事OK
ゼッタイ無理だと思うけど
シレンは売り上げが伸びない
↓
開発に金かけるの勿体無いからリメイクで茶を濁しちゃえ
おいおい、SFCプレイしてない世代が初代の雰囲気を味わえるチャンスなんだぜ?
64以降しかやってないプレイヤーにはいい話じゃないか。
>>164 関係者 乙!
全てやってるので、今のままだと微妙〜〜
>>147 一切内容の発表されていないゲームのためにハードを買うこと自体が
とんでもないギャンブルなわけで…
>>167 シレンジャーは、迷わず購入したで、wktk
一昨日より、クロンの風が悪い方向にw
あれだけ待った情報が、裏目に・・・
>>165 関係者がこのスレ見ていない事を願うな
スレ住人の新作への期待を知りながら
リメイク版を平然と出すチュンソフトなんて…
FF3はロードが長い長い言われて
関係者が見て改善されたのだから
やっぱりちゃんと不満いって関係者にわかってもらえるように
しないと
最近少数派の意見に工作員やら関係者やら言う奴多いのな
GKやピックルのせいだろうけど
マジウゼェ
DS持ってないから買う予定ないけど、評判良かったら買うかも
俺のSFC版すぐデータ飛ぶからな〜
関係者は何気にチェックしてるよ!
改善点や要望は書くべきだと思う、より良い作品にするために!
もう一度、書きますよ
じゃ、せめて上段のHPとかの情報フォントを大きくしてくれ!
携帯機でこれだと、目が疲れるし見難い絶対!
グラは
>>7 だと雑誌よりはマシ程度だなw
しかし、チュンの良さだった、愛情とか作りこみが微塵も感じられん
改善点や要望:発売延期して完全新作出して欲しいw
シレンシリーズは大好きなのです。
だから、あえて苦言も書かせて頂きます。
今からでも、リメイクでも良作になれば、双方が幸せになります。m(__)m
要望:発売延期してもいいから購入者の多くが満足できるものを作ってください
>>176 今更、無理だろうw
少しでも良い作品に仕上げて、次作で新作しか手はない
残念ながら・・・
中身はほぼ完全新作かもしれないじゃないか
てかいたスポみたいに「SFCをベースにした完全新作!」と謳っておけば
今よりは文句が少なかった気がする・・・違う文句は出るが
ふと公式のとある部分が目に入った
「ペケジの色が変だ。くさったおにぎりでも食べたのかな?」
くさったおにぎりでも食べたのかな?
くさったおにぎり
くさったおにぎり
くさったおにぎり
くさったおにぎり
くさったおにぎり
ダンジョン増えてるんならいんじゃね?
でもショックだわ。
シレンのためにDS買ったようなもんだし。
ってかチュンソフトの公式とかgamewacthだと
どこにもリメイクと書いてないのがひどい。
発売日決定でウキウキして画面写真見てびびったよ。。。
あれ、これ見たことあるorz
そういや、いつの間にかまずそうなおにぎりに改名されたんだっけ。
となると今回、焼きおにぎりは出てこないか。
SFC版って定価1万以上したんだよな
中古でも全然値崩れせず6千円とかしてたから当時やりたかったけど見送った
それが携帯機でやれてボリュームも増えたものが5千円で買えるんだから
俺的には最高だぜ
何だかんだ言っておまえらは買うんだろww
貸してくれる友人がいなかったのか…
PSPの己のダンジョンやろうぜ
アスカ移植して欲しいとは思うけどな。
DCとWin版しか出てなくてプレイしてない人も多そうだし。
しかもWin版で追加された裏白が神バランスだからいろんな人にプレイして欲しい。
191 :
189:2006/09/16(土) 12:30:01 ID:folE2Mp20
なんていってもよ寝ながらできるのが俺にとってはでかいんだよおおおおおおおおおおおおおお
あれをメジャーハード(セガ信者すまんw)、ましてや携帯で出すと後が続かないだろ
避けるのは当たり前
PSPで出せばバランスいいんじゃね?
ファミツウ読むと
元のシナリオとグラフィックの素材はそのまま利用しているが、
メインのシステムと、2倍に増えたシナリオの新部分、3つの新ダンジョンは
全部新しく作ってるということだな。
ファイアーエンブレム紋章の謎くらい追加があったら
何の問題もない、これからの情報しだいだから、頭冷やせお前等。
ケチやおにぎりじじいが再び見れる、しかも携帯機で…お竜も旧コスチューム…
それならおれは完全新作よりリメイクで良かった。
>>194 糞通なんぞ信じるな!
かまいたち3のことがあったからな
今のちゅんは信じられれん
>>194 ファイアーエ「ム」ブレムだ。
不思議のダンジョンが不思議「な」ダンジョンではないように。
まぁリメイクでも
スーファミ版より操作性があがるだけでもいいんじゃね?
>>197 FEヲタってそこに拘るよな
どうでもいいのに
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:45:53 ID:SjHJ1LUmO
シレン2以降のグラフィックになると思ってたんだが、SFCかよ。DSの性能なら出来たんじゃないのかなぁ。
64クオリティで出来てももっさりになりそうな気がする
あの当時小学生だった俺達は、何度も冒険し幾多の経験を積み艱難辛苦の末、黄金のコンドルへとたどり着いた
今の最果て裏白などをクリアした俺達には、一回潜っただけでたどり着きそうだから逆に怖い
初めてテーブルマウンテンに到達した時は感動したよな。
で、その後牛や鳥の強さにビビりヤバい所に来てしまったと思う…
魔触虫は聖域無視、状態変化無効になってないと弱すぎだから困る。
64版とGBの砂漠の魔城だけ持ってるけどどっちもラスト面がクリア出来てません。
でもこれ買います。
>>204 さすがにDSシレンの魔蝕虫はN64シレンの親分仕様に変更されてるんじゃない?
ギタン爆弾は残ってそうだけど。
過去シリーズのイイトコ取りなら、ボスが1体だけってのは考え辛いな。
グラが汚いとイズナを馬鹿にしていたら呪詛返し食らった気分
DSでこれはないわ・・・
人気作に良くある“期待し過ぎて実際の物を見たらガッカリ”ってやつだ。
Wi-Fi救助ってどういう風に行うんだろうな
1.救助待ち一覧から好きなのを選択
2.救助隊本部で待機してるとランダムに依頼が入ってくる
3.晒されたフレンドコードを入力
1が好ましいけど、2・3が有りそうで怖い
テーブルマウンテンがチュートリアルダンジョンみたいなものなのにな
クリア後のダンジョンしか興味なし
3Dから2Dに戻って安心したよ
64のはちょっとアレだったから
他社だけどヤンガスはキレイだったな
ファミ通読んでガッカリして帰ってきたら、みんな同意見みたいだな…。
確かにSFC版は名作だったけど、本当に飽きるほどやって、実際もう飽きてるからな。
シレンGB、GB2に比べれば美麗なのは確かだけど・・・。
今更SFC版の焼き直しなんかやらされてもねぇ・・・。
(´・ω・`)ションボリ
トルネコは本編クリアするのが面倒なんだよな
シレンもそうならないといいな
>>210 SFCいきなり村に着いて何の説明も無く冒険行ってこいだからチュートリアルも糞も無いだろ
64画像はDSなら可能っぽいけど小さい画面には向かないと思う
画像なんてどうでもいいから寝ながらSFCシレン+救助隊+新ダンジョンが出来るだけでも満足してる
>>213 いや、その誰も教えてくれない厳しさを教える事も含めチュートリアル
…というのは冗談だが、真面目な話「死んで体で覚えろ」が楽しさに一役かってたのはあると思う。
最初は下手だし解らないから死んで死んで死にまくった。
いまだったら楽勝切り抜けれる状況でもコロっと死んでそこから学んだ。
だからアムテカは輝いて見えたわけよ
机山、肉、掛け軸、(フェイ)、フェイ最終。
ボリューム2倍だからせめて5個追加で・・・
今更印なしか萎える
もうほんとよく確かめないで悲観してる奴が多いなw
リメイクって言ったってベタ移植するわけじゃないのを知らないのか?
SFC版に新アイテム、新モンスター、新罠、
新ダンジョン、既存ダンジョンの変化があればもはや新作も同じだろ。
ましてグラフィックなんてこんなスクショ見ただけで判断できるわけがない。
2chによくある現象として
新作ゲームの情報が出たときの失望レスがある。
そうだよ、SFC版はあの理不尽さがよかった
始めてプレイしたときはワケもわからずすぐ死んだ
新しい敵が出るたびにその能力にやられた
それを繰り返して少しずつ少しずつ階を進めるのが最高に楽しかった
だからテーブルマウンテンをクリアするのに100回以上は死んだよ(今は三回やれば一回はクリアできる)
今のシレンはンジョンを小分けして、
しかも武器を鍛えたりやアイテムを揃える事を前提にした
作業ゲーに近いものになってる
どうせこれもそういうゲームになっちゃうんだろうな
それはシレンじゃなくてプレーヤーがそうなったんだよ少年
もういいよ愚痴ばっか言ってる奴等はどうせ生産的な事は何一つ出来ない厨房なだけだから放っておけ
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:53:47 ID:rhhAwSt50
モンスターの壷があれば何もいらない。壷は厳しいかな
2Dでサクサクなのと、3Dでもっさりどっちがいい?
俺は後者。64馬鹿にみたいにやったからな。
GBのはまだ最終ダンジョンクリアしてないし。
>>218 ハッキリ言ってそれはお前がシレンに慣れただけだろw
というか一番の目的であるもっと不思議のクオリティは今も昔も変わらない。
印制限なしのゆとりゲーなら買わない
なんでもかんでもチュートリアルつけて簡単にして初心者に媚びりゃいいってもんじゃない
あの変なグラデポリゴンorプリレンダよりはドットの方が大好きだ
今も昔も変わっていないなら
別に買う必要なくなるなw
>>221 先生、2DでもっさりなGB2はどうs(ry
>>222 ダンジョン小分けやら
武器強化、アイテム揃え
は事実だと思うけど?
>>221 サクサクとかもっさりの意味がわからないんだが
64って動作はかなりサクサクじゃなかったか?
そういう意味じゃないんだろうか。
>>225 日本語勉強してこい。
チュートリアルって歩き方とか道具の使い方とか説明書に載ってるような事を教えるだけだぞ
64にもあっただろ
ヘタレプレイヤーの俺としては、
GB2の奈落の果てで何度やってもアテカ姫を救えず、悶悶とした。
長い時間を経て、ようやく30階に到達してエンディングが流れた時、涙が出そうになったよ。
この失望レスをよく考えて欲しい。
多くは単発である。もちろんこれらが工作であるという穿った見方もできる。
しかしそもそも失望レスはレスを期待しない
本来ならチラシの裏に書くべき内容であるので、
単発であることも当然と言えよう。
忘れてはいけないのは
「反対派は肯定はより声が大きい」ということである。
反対派はわざわざ2chに文句を言いに来ることもあるだろうが、
肯定派は自分が納得したいたら2chに来る必要がない。
さらに割合のマジックである。
例えばたった百人しか反対派がいないのに
彼らが同時に失望レスをしたらどうなるだろうか。
あたかもこのゲームにはアンチしかいないように見えるだろう。
そう「たった百人で」である。
本来数万売れるゲームに2chで失望レスが少しついたくらいでは
誤差といっても変わりがないのである。
googleがすごいことになってる
でも新作がよかった
>>231 君は2chに何をもとめてるの?
個人サイトの掲示板とかならまだしも
>>48 体験版出来るよ
Vジャンプにプレイできるって載ってた
てかねチュートリアルがついます、初心者も安心!なんて
でかでかと第一報のwebに載せて語るほどのことじゃないから
そんな媚び媚び思考でシレンつくらないでよ
やはりDSは今までにない広い層のユーザーがいるから、
仕組みが比較的シンプルな初代をベースにしたんだろうか。
238 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:08:58 ID:UpaP/xit0
>>231 コピペか頑張って長文書いたのか知らんが、
誤字脱字大杉
途中で読む気も失せたよ
書き込む前に見直そうな
書いてる内にいつの間にか思い出話の話題じゃなくなってるんだよなorz
なんか度々そうゆう話題になった時にこれ書いてスルーされるんだが。
まあいいさ・・・(´;ω;`)
異種合成はどうなるのかなぁ・・・
印無しで異種合成ありだとガチガチの縛りプレイがまた熱そうだw
せっかくwifiがあるんだから自作フェイ問題作成を追加してもいいかもね〜
>>240 シナリオとグラフィックだけ流用だから出来るんじゃない?
出来なきゃリメイクなのにスケールダウンだよ。
ただ、分裂吸出しは無くなってると思うな
そうなんだよな、縛りプレイなんて自分で出来るんだから印なんて強制的な縛りいらねーんだよ
お子様向けなので泥棒は削りました
規定回数殴られたら腕輪は捨ててくださいね
チュートリアルダンジョンのグラを見る限り
片手間でつくってそうだな・・
追加ダンジョンも気になるが…
やはり重要なのは最終問題の36F以降がどうなっているかだろう!
>>243 じゃあチュートリアルダンジョンだけで十分ですね。
>>242 分裂吸出しないとクリア出来なかったヘタレだからないと困るかも…。
でも救助あるから大丈夫かな?
SFC版が理不尽理不尽って声があるけど、
フェイの問題ってのが一応チュートリアルなんじゃないの?。
シレンにストーリーもグラも求めてないけど
やっぱワクワクさせる新しい何が欲しかったな。
まぁ全部情報でてるわけじゃないからまだ期待はしてるぜ・・
>>250 フェイの問題は詰め将棋だからチュートリアルってのとはちょっと違うような
>>246 SFCの使いまわしグラ+使いまわしにも遥かに劣る新規グラってのが酷いよな。
当時のドット絵師はもうチュンにはいないんだろうなー。
オートセーブなしだったら、どう考えても劣化
理不尽でこその初代シレンだと思うんだ
まずこうして、次はこうして、ここはこうで、こうすればクリアできますよ^^
な、シレンならいらない
そういやトルネコ2アドバンスやトルネコ3アドバンスみたいに
GBA以降はオートセーブができない仕様になってるんだっけか。
フラッシュメモリは電池が要らない反面、オートセーブできないんだよなぁ。
64版やGB2版のモンスターが
ウヨウヨしてるスクショがあれば
期待するんだけどなぁ。
>>255 じゃあこれはどうすればいいんだ。
825 :名無しさんの野望 [sage]:2006/09/14(木) 13:59:57 ID:t7ZJPH8g
裏白2Fがバネで2分割されてるフロアで、階段がその片方の小部屋迷路にあって、
その迷路の行き止まりに階段があって、その手前に2分割フロア用のバネ・・・。
バネ飛び2分割フロア用のバネだから100%作動して、結局、風に飛ばされたんだが、これってひどくないか?
壁彫れる装備アイテム無し、壁削れるモンスター無し。場所替え無しのこの状況でクリアできる手段が見つからない。
これはさすがにDSでは出てこないことを祈る…
フェイはご褒美貰えるのが1回の冒険につき1つまでにして、
あとは自由に問題に挑戦出来るようにすればおk。机山クリア後でもいいけど
チュートリアル機能、後戻り機能から考えると、
今回のシレンは超初心者向け『はじめての不思議のダンジョン』のような気がする
まあ、最近はオートセーブできない不思議のダンジョンも珍しくないからな。
DSじゃ仕方ないか。
64版は3DでもサクサクだしDSなら移植できるだろ。
オートセーブできないの?
SFCどころかシレンGB以下じゃん。
チュートリアルなんてほとんどのシレンにあるじゃん
64なんてデモ映像まであるし
逆戻りと聞いてNetHackみたいなのも想像したけど絶対違うんだろうなあ・・・w
DSシレンは装備品よりも草や巻物、杖なんかのアイテムに比重置いてそうだな。
その上に乗るとシレン・モンスター問わず転ばす「転ばす先の杖」とか、意外な使い方するアイテム
ありそうじゃね?
「匂い草」とか、持ってると寝てるモンスターを起こしたりマイナスアイテムだけど
アストラルデビルとかのフラフラ系モンスターをおびき寄せられるとか。
アイテム数増加ってだけでも、バランス取りに相当時間掛かってそう。
>>263 フラッシュメモリの方が安上がりだからな。
リチウム電池+SRAMはセーブが早いからオートセーブも可能だったけど、
コストがかかる&サイズ的な問題でDSカードじゃ採用されてない。
オートセーブなんていらねえよ
失敗したらリセット押しちゃう意思の弱い奴が文句言ってるのかね?
ゲーム人口が増えて、ユーザーの間口が広がった今、
SFC時代の素朴なシレンをDSで出すっていうのは
かなり戦略的なんでないかな。
SFC時代 トルネコ → シレン って流れだったように
DS ポケダン → シレン みたいな。
個人的には、SFC時代のストイックなシレンをそのまま再現してほしいが、
ある程度ポケダンからひきつぐものも必要かもしれん。
チュートリアル不要とか云ってるやつは、視野が狭いよ。
あー、それにしても、またあの罠ダンジョンがDSでできるなんて嬉しい。
DSってオートセーブできんの?
ポケモンのやつもオートセーブってできんかったの?
オートセーブのためにバッテリ-バックアップ方式にして何年後かにデータ吹っ飛ぶ方がよっぽど嫌なんだが
>>273 フラッシュメモリもデータ書き込み回数が一定回数超えたらデータ飛ぶけどな。
>>249 救助があるからこそ無限増殖不可能にしていると思う。
分裂吸出し無くても合成が上手く出来て、使えるアイテムさえ持っていれば
剣盾+20行かなくてもクリアーできるぞ。ガンバレ〜
>>274 飛ぶ?もうメモカ使えなくなるって事か?
>>274 データ消えるまでの期間が桁違いなんじゃないか?
データ飛びはしないがセーブ出来なくなるってとこじゃねーか?
せめて・・・・せめてシレンのグラを変えてくれ
なんかバランス悪くてかっこ悪い
デザインはちょっとなー
GB2のゴテゴテ装備と変わらないってのが
お竜もあのデザになってやしないだろうな
2からの伝統でもある水中の概念は無くなるのかなあ・・・
転んで水中に物をぶちまけて枕を濡らす日々が無くなるのは寂しい
あとは片目だけ見えたのがミソか
アスカの裏白蛇や魔天のダンジョンに慣れてしまった今
相当難しい追加ダンジョンでも無い限り、今更やる気しないな
シレンはもっと切羽詰った感じじゃないとね
>>284 それがオートセーブって概念だっただけにもうシレンはキャラ走りしてるね
タッチペンは多分使わんな
凡ミス多くなりそう
なんで上画面メインにして下画面をマップ・メニュー・ステータス・アイテムにしなかったかt(
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:06:06 ID:IYPf+RYz0
ちょ・・・グラしょぼ・・・
発売から2年近くたって、何もしてなかったわけじゃなかろうに。
画像の絵はスーファミの時のキャラデザの人か?
長谷川さん絵柄変わったなー。
>>288 下画面に表示されるマップをつつけばいいじゃない
これはただの移植だ。
新作はこれとは別にでるはず!
来年でいいから新作出してくれ!
>>293 逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:26:48 ID:IYPf+RYz0
グラが全てとは言わないけど、64グラのSFCリメイクとかならまだわかるんだが。
マムルサッカー見たときにアレって思ったんだ・・・
戦わなきゃ、現実と
プリレンダはもう勘弁
あの無機質な感じが嫌だ
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:34:46 ID:IYPf+RYz0
闘うよ 現実と。
でも、当日は様子見かな。
一部リメイクだろ。盲目かお前ら。
ストーリーが約2倍になってるって書いてあるじゃねーか。
ガイバラがしゃべるらしいぞ!
とか妄想してみる
うは、俺と同じIDが居るw
おまいもGK004か
>>299 大抵こういう場合って、チュートリアルとして増えたらしい4つのダンジョンも
ストーリーの一部として組み込まれてるはず。
過度な期待はしないほうがいいかもよ。
あと、今までageてた スマソ
>一部リメイク
なんだそりゃ?
ストーリーが増えてても、システムが変更されててもリメイクはリメイクだぞw
俺はリメイクでも全然おkだけどな
>>302 よう兄弟。gk004って司法のバカ居るよな…(´・ω・`)
ダンジョンバランスも全部見直されてほとんど新作みたいなもんなのに
お前らが何を悲観してるのかよくわからん
シナリオとグラフィックにそんなに期待してたのか?
ダンジョンも使いまわしとは書いてないんだよな
アスカだってそもそも開発はネバーランドだし、
チュンはもうとっくに駄目なんだよ。
変な演出シナリオなんかいらねーしな
なんか他に作ってるんだっけ?
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:46:38 ID:JjsvlGmlO
>>255 ただ満腹度の概念とかターン制を全く何も知らない初心者に教えるだけでしょ
戦略とかは自分で考えるよ
DSゴエモンのグラとかで作ったら、また味が違うんだろな。
まぁ、gdgd言ってもしょうがねぇけど。
初代だけやったことない俺ならグラフィックさえ我慢すればそれなりに楽しめそうだな
携帯機だからこその手軽さもあるしね
グラフィックグラフィック叫んでる奴は
シレンに何を求めてるんだ
ゴエモンか
確かにああいうのだったら良かったな
>>314 PSでしかローグライク遊んだ事無い世代かと
レベル4のモンスターと書いてあるが、全部一律レベル4になったのだろうか
それとも今までと同じかな
まあどちらにしろカラクロイドのレベルアップバージョンは見てみたい
じゃあ最高ランクのにぎり系がどんな極悪な技を使ってくるか考えようぜ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:07:42 ID:sjz6TMyaO
グラはぶつ森の時もいわれてたんだが
結局はやっているうちに気にならなくなるんだよな
まあこんだけ時間かかったのになんで?って思いはわかる
>>319 おにぎりに化けていて拾おうとすると道具ごとおにぎりにされる。
倍速二回攻撃
シレンとアイテム両方同時におにぎりにしてくるんじゃね
しかも倍速
シレンを炊飯ジャーにする
シレンの筆を握ってくれる
スーファミのアークドラゴンってシリーズ最大の火力じゃなかったか?
勝手に人のおにぎりを食べる
高級料亭のおにぎりを時価で握ってくれる
スヌーピーの絵皿プレゼント応募シールを貼ってくれる。
>>314 ベースアップ。ちなみにPSもPS2も持ってないFC→SFC→GBC→GBA→DSな人間です。
でもにぎり系ってすでに4段階なのよね
SFCベースなら妖怪握り変化がLv1だろうから妖怪握り会長もありうるぞ
それよりもヤバいのは50ダメ大砲3発と予測されるオヤジLv4と、
まだどんな能力か分からないゾークドラゴンだ
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:23:59 ID:JjsvlGmlO
DSの次はDoCoMoのFOMA903i以上対応の風来のシレンMEGAが冬に出るってさ!
>>332 山間渓流にいるにぎり変化に不幸食らわしたら緑色になったりしてな
グラはSFCのが一番好きなんで良いけど、チュートリアルダンジョンのはひどいw
>>271 ポケモンはGBA版もオートセーブ無し。
町の中ではベットでセーブできる
ダンジョンに入る前に中断セーブされる
途中で電源落としたら死亡扱い
中断必須
>>333 冥炎ならともかくアスカはHP上限999だろう
SFCのアークはHP上限250で一発50ダメの炎だぜ
今回まさかHPの上限が250ではないだろうから
とりあえず一発50の炎でもいいかな。
あとオオイカリの杖を振る敵が出るか出ないかで一気にバランスが変わるような・・・
>>340 出ないからレベル4なのかなーと思っている
いま>>1を見て知ったんだが、完全新作じゃないの?なーんだ。買うのやめた。
しかしリメイクならリメイクとすぐにいってほしかったな。
あまりにも長く待たせるから期待できる新作かと思っちまうよ
>>342 全ダンジョンバランス調整
ダンジョン、アイテム、モンスター、イベント新規追加多数
これを新作と思うか思わないかは貴方次第
FF3くらいやってもリメイクなわけで。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:53:45 ID:xeLgYg7T0
つまり、俺らファンは64シレンやGB2をやった時の新鮮さが欲しかったわけだ。
だが今回は、DSバイオやったときみたいな感じになりそうなのが
悲しい理由。面白いのは面白いんだけど、昔めっちゃやったから
1回でおなかいっぱい〜・・って感じ。
新約聖剣伝説っていうゲームがあってね、
俺は別にシナリオなんて一緒でいいよ。
最後のダンジョンに納得いく内容があればそれでいい。
349 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:56:12 ID:xeLgYg7T0
テーブルマウンテンまで簡単になってたら尚更orz
低年齢層狙いでありえるから怖い
この売り上げ次第ではWiiでも…
完全新作いつか出るよきっと
なるほど。デビカンがいないからこそのレベル4モンスターなんだな。
どんな凶悪なやつが出てくるのか今から楽しみだぜ!
おばけ大根
めまわし大根
ねむり大根
超不幸大根
うわ、超不幸厳しいw
オドロ最上位も怖い…
アイテム上限は何とかしてくれよ
まぁLv4まで出現するって言っても
全部が全部そうなるわけじゃないだろうな。
あと現在のLv3モンスターがLv4になるわけじゃなくて、
例えばマムル→あなぐら→?→洞窟
みたいに途中に何か挟まれてLv4までっていうこともあり得るわけだ。
オドロ系はアスカでLv4出てるからなー
初代ってグラ、音楽、バランス
全てが最高だったよな
奇跡の出来とも言えるよ、+救助だけでも買う価値ある
それでも新作やりたかったという気持ちはあるが
まあ俺が一番好きなのはGB2だけどね
初めて99Fまで到達した不思議のダンジョン(持ち込み可も不可も)
倍速で攻撃→一歩下がる→攻撃→一歩下がる
みたいな行動してくる奴がいてもいいよな
ヤンガスで居た希ガス
そういえば昔ねだやし大根ってネタがあったな
まあ、カッパのことなんだが・・・
救助専用アイテムとか止めてほしくないか?
コミュニケーションの為っていうのは分かる
だけど、それをしないと絶対入手できないっていうのはGB2の時に味わった苦汁が(ry
っていうか俺の中でシレンはあくまで一人用ゲームなんだよね
救助や交換を否定する気はない、でも専用アイテムまで行くのはどうかと思うんだ
で、こういうレスすると友達もいねぇのかm9(^Д^)プギャーって言われるんだよね('A`)
>>365 その気持ちわかる
でも2chでなんとかできるんじゃ?
>>367 やっぱりチュートリアルだけ異様だwwwwwwwwwwww
>>367 普通に見やすいと俺は思うけどね。
グラなんてどうでもいいし。
正直ほんとグラとかはどうでもいい
音楽さえよければ
チュートリアルの所の画像を1分見つめてから他の画像を見ると楽しそうに思えるから困る
>>365 俺はシレンに関しては、アイテムコレクションとかは興味ないので特に気にならないかな。
どうせ持ち込み不可ダンジョンばかりプレイするだろうし。
とはいえ、FF3の隠し要素アンロックの条件にはかなり参ったので、その気持ちは良く分かる。
俺もグラはどうでもいいけど、せっかくDSなんだからという手抜き感が気に入らない奴が多いんだろ
>>375 まだ、チュートリアルの画像だけだからなぁ
チュートリアルなんて他の作品でも手抜き絵だったような・・・
まあチュートリアルなんて3分ぐらいで終わるようなやつだろうしな
64チュートリアルをいかに早く抜けるかのタイムアタック
とっとと公式更新して気合を見せ付けてくれ
>>366 で、眠りガスを踏むと……
なかなか脅威かもしれぬ
ガキ戦車で思い出したがボウヤー系はどういう扱いになるんだろ
SFC ボウヤー・クロスボウヤー・ガキ戦車・ガキタンク・オヤジ戦車・ガンコ戦車・イッテツ戦車
64 ボウヤー・ガキ戦車・オヤジ戦車・イッテツ戦車
となってきたわけだけど
そういや、64の公式攻略本?のネタで「ジジイ戦車」ってあったよなw
ちょいワル親父戦車
シレンシリーズで一番面白くないものをベースにしやがった…
とりあえずそう決まってしまったのならそう決まってしまったでこっちも受け入れるしかないのかもしれないが、幾分の改善要求は聞き入れて欲しいよな
まず、序盤だからと言って弱い武器や防具しか出ない、といった普通のRPGの悪しき習慣をまず脱却してくれ
そして、町→ダンジョン→町→ダンジョン→…といった直線的な構造ではなく、
一つのベースとなる町の中に複数のダンジョンが存在するような、そういった構造にして欲しい
SFCシレンは当時としては新鮮だったが、まだまだ従来のRPGのつまらない部分を引き摺ってたからね、その辺を改善して欲しい
そして追加要求としては、GBシレン2の天下一ワナ道会を追加して欲しいな
あれは面白いよねw
少々亀だが
>>347 /\___/ヽ ヽ
/ ::::::::::::::::\ つ
. | ,,-‐‐ ‐‐-、 .:::| わ
| 、_(o)_,: _(o)_, :::|ぁぁ
. | ::< .::|あぁ
\ /( [三] )ヽ ::/ああ
/`ー‐--‐‐―´\ぁあ
>>383 モンスター王国に親父狩りってネタがあったな
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:51:05 ID:XQdNn8Dd0
そう言えばセーブはどうするんだろうか?
SRAM時代にみたいに頻繁にセーブできないでしょ?
連鎖的に思い出してきたけど、シラハドールって良かったなぁ
合成無制限ということは
単にぬるくなるか、それに見合った難易度になるかの
二択だな
>>387 DSだと仕様的に
SFCやGBAと違ってオートセーブは無理だから、手動で中断だと思う。
中断せずに途中で電源切ったりしたら、
アイテム全部無くなってスタートからやり直しになる仕様だと思われ。
よほど良追加こないと、どうしてもSFC版の劣化移植になっちまうな・・・
チュンはやる企業だと信じ・・・・てもダメかな・・・
個人的にモンスターを肉にできて
罠を作るモンスターが出てくれば神
アークの上は存在するんだろうか?
階をまたいで炎吐くやつか
俺W03でSFCエミュ(ROMは今引き出しに埋まってる)ってるんだけど、普通にオートセーブなるぞ。
どういう仕組みでオートセーブなのかは分からないが、やろうと思えばできるんでは?
おおちんたら
ちゅうちんたら
ちんたら
こちんたら
ていう発想持ってる人いる?
スクショに黄金のマムルと鬼面武者がいるな
風来救助隊ってどうなのさ
>>398 ドラゴン→スカイ→アークじゃなかったっけ?
トドがGB2みたいなやつだったらひとたまりもないな。
>>384 シレンシリーズで一番面白くないのはどう考えても初代ケータイ
GB2のトドは盗まれる前に倒してもアイテム落とさないからやだ
>>396 出来る出来ないじゃなくて、記憶媒体の寿命の問題だと思う。
ちなみにSFCシレンのはリプレイデータ取ってるだけだから、1ターンの書き込み量は大した事無いはず。
どう考えてもヒーポフの存在意義が分からん。
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
>>394 そんなのいたらクリアできねーよwwwww
モーツベルト 鐘をならすと部屋がモンスターハウスに
ダイヤトド:装備中の武器を奪い上層階に逃げる。
ルビートド:装備中の防具を奪い上層階に逃げる。
エメラルドトド:装備中の腕輪を奪い上層階に逃げる。
SFCが一番つまらないというのは初めて聞いたな。
まあ好みの違いなんだろうけど
テラタウロス:必ず会心の一撃を繰り出す
上に逃げんなw
風呂の中でも布団の中でもこたつの中でも電車の中でも永遠に潜り続けるぜ
うひょー
パコレプキチガイ:たまに壁の中で奇声を発する。150ダメージ
エターナルフォースカイザードラゴン:シレンは死ぬ
ゴールデンブラックドラゴン
>>416,417
遊戯王っぽく感じるのは何故だろうwww
今回のシレンはエロ同人受けしそうか?
社長
泥棒状態になると、3倍速壁抜け。
ゴッドレムラス 壁までシレンをとばす アイテムはとばされる途中に一つずつおとす
会長
階段を買い占める、倒すまで階段は出ない
ナベツネ
シレンの持ち物を強奪して売り出してる
魔蝕幼虫
魔蝕成虫
フライドチキン
おいしい
おばけ大根
めまわし大根
ねむり大根
筋肉大根
シレンが装備してる物を全部解除する特技持った奴とか出ないかな
レベル3になると解除したのを地面にばら撒く
超不幸大根は凶悪すぎるから、物忘れ大根の方が良いよ。
じゃあ、しかもタベラレルータイプのモンスターで
倒すと部屋がモンスターハウスに変わるモンスター
レベル3で大部屋モンスターハウスになる
墓荒らし
死んだシレンを雑草にする
炎だけをひたすら合成するとかは出来ないのか・・・
アークがまたやっかいになるな
天使大根
ドラゴン大根
ハブーン
マムーン
ニシキーン
アナコンダー
ドラゴンルーラ
倒すとカムシーンを落とす
ウルトラゲイズはガチだな
がいこつ閻魔大王
攻撃方法はがいこつ魔王と同じだけどやまびこ貫通してくる
消えぴーたん
飛びぴーたん+透明
お前らマゾすぎw
こせねーよ
なんだかんだでワクワクしてんじゃねーかw
どれだけ文句を言おうが絶対発売日に買うくらい調教されてるんだよ
タベラレルー 鈍足
タベラレター 物理ダメージ1
タベラレヨー ↑+倍速
タベラレロー ↑+3倍速+ダメージを受けるとランダムで分裂
消えぴーたんワロタ
くるくるドグー ポリゴン系の動きをしながらレベルを下げる
__,冖__ ,、 __冖__ / // ,. - ―- 、
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ / _/ ヽ
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / / ,.フ^''''ー- j
__,冖__ ,、 ,へ / ,ィ / \
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_// / _/^ 、`、 今更リメイクかよおおおおおおおおお
ヽ_'_ノ)_ノ \> / / / _ 、,.;j ヽ|
n 「 | /. | -'''" =-{_ヽ{
ll || .,ヘ / ,-、 | ,r' / ̄''''‐-..,フ!
ll ヽ二ノ__ { / ハ `l/ i' i _ `ヽ
l| _| ゙っ  ̄フ.rソ i' l r' ,..二''ァ ,ノ
|l (,・_,゙> / { ' ノ l /''"´ 〈/ /
ll __,冖__ ,、 > >-' ;: | ! i {
l| `,-. -、'ヽ' \ l l ;. l | | !
|l ヽ_'_ノ)_ノ トー-. !. ; |. | ,. -、,...、| :l
ll __,冖__ ,、 |\/ l ; l i i | l
ll `,-. -、'ヽ' iヾ l l ;: l | { j {
|l ヽ_'_ノ)_ノ { |. ゝ ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n l | ::. \ ヽ、__ ノ
|! |! |! l | ::. `ー-`ニ''ブ
o o o ,へ l :. |
/ ヽ :
死の使い
地獄の死者
死神
シネバー ちょっと連れていかれる。
ケンゴウ
イアイ
シハン
ムサシ
うおっまぶしっ
鬼面武者
はんにゃ武者
将軍
北の将軍
おばけ男根
…すまん。忘れてくれ…。
チュートリアルダンジョンのグラフィック他のと比べるとしょぼすぎね?
印システムは、合成能力上限に制限がかかるかわり、重ねがけの楽しみがあったからなあ
一長一短なんだが、ちょっと寂しいかもしれん
>>449 死の使い系モンスター4レベルなら「冥王」を推す
能力は死神のものに加え、トルネコ3のキメラが使ってきたような正面回りこみで
まわるポリゴン
おどるポリゴン
うたうポリゴン
さけぶポリゴン:部屋内にハラヘリーを叫ぶ
チュートリアルの
「こちらが動くまでは〜」ってポケダンと全く一緒だな
ポリゴンも既に4段階いる罠
ぬるポリゴン
ポリゴンでいいじゃん。
攻撃は画面をフラッシュさせてくる。
プレイヤーは泡をふいてたおれた
ノロージョ姑
一個ずつしか呪わないけど、その呪いは強力で
30ターンのうちにお払いなどが出来なければそのアイテムは消失する。
hugflashできれいな画像が抽出できた
↓不細工が一言
生きていいですか?
生きてれば良いことあるよ
おう
俺、きつい方がいいとか言っておきながら、まだ一度も
フェイや白蛇みたいなダンジョンクリアしてないんだ
高校でDCアスカ、小学生の時にSFCシレンやったときは
プレイしてる時に慎重さが足りなかったり、すぐ他のゲーム買ったりしちゃったから、
今回こそは最後までクリアしたい。
達成感を得るために、誰でもクリアできる最終ダンジョンはやめてほしいな
>>475 今からでも過去の作品やってこいよw
なんでもう出来ないみたいな言い方してるんだ
ケンセイ
剣、盾、腕輪をはじく能力に加え手持ちの腕輪を割る。
い発でヒビ、二発で粉砕
振り返るんじゃない、前を見て生きるんだ
セーブデータは2つ以上がいいなぁ・・・
コピーができるとなお良し
最強アイテム増殖できるけど、死んだらどうせなくなるシステムなわけだし
コピーはいらんが、普通に二つ欲しいな。
そういや64のVCってどうなんだろな
コントローラーパックとか使えたはず
>>481 救助してやるから心配スンな
コピーは片方のデータでフェイ潜ってる間にもう片方で掛け軸行ったり出来るぞ
GB2じゃデータひとつしかなかったからなー。
確かにふたつ欲しい。切実だ。
>>465-466 フラッシュさせたのはポリゴンじゃないのに永遠に冤罪を背負う羽目になるのか…
デブーチョン
HPが半分以下になると火病を起こしオオイカリ状態に。
その後一発で倒せないと、謝罪と賠償を請求され所持ギタンを半分もっていかれる
もし所持ギタンが0だとテポードンが飛んでくる
マップにマス目が付いたのは驚くべき進化
____ r っ ________ _ __
| .__ | __| |__ |____ ,____| ,! / | l´ く`ヽ ___| ̄|__ r‐―― ̄└‐――┐
| | | | | __ __ | r┐ ___| |___ r┐ / / | | /\ ヽ冫L_ _ | | ┌─────┐ |
| |_| | _| |_| |_| |_ | | | r┐ r┐ | | | / | | レ'´ / く`ヽ,__| |_| |_ !┘| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|‐┘
| r┐| |___ __|. | | | 二 二 | | |く_/l | | , ‐'´ ∨|__ ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
| |_.| | / ヽ | | | |__| |__| | | | | | | | __ /`〉 / \ │ | |  ̄ ̄|
| | / /\ \. | |└------┘| | | | | |__| | / / / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/ \ `フ |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | |____丿く / <´ / `- 、_// ノ\ `ー―--┐
`´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'  ̄ ` `´ `ー' `ー───-′
ワークドラゴン
意外と働き者
トルネコ初代→アスカのみプレイという俺みたいな異端児には
全てが新しいよもう楽しみでしょうがないぜ
かつての良作を出しつづけたスタッフの9割近くが既にチュンを去り
もはや過去の遺産で食いつぶす惨状だそうだ。
かま3もクソと言われ続けたかま2より酷い出来だったし、
シレンも期待しないほうがいい。
チュートリアルの画面見たらどれだけ駄目か分るだろ?('A`)
様子見した方が懸命だな
みんなマゾだから
>>494 iシレンは特に糞でもない
かまいたちと一緒にするな
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:45:28 ID:JjsvlGmlO
シレンに関してはみんなもう買うように洗脳されてんの
アークドラゴンLv4
HP250
同フロアおよび隣接フロアからダメージ60火炎
2倍速2回攻撃
店主Lv4
壁抜け
10マスホーミングギタン投げ
盗品でないアイテムも盗りかえす
盗賊番Lv4、番犬Lv4を2〜3匹召喚
2倍速2回攻撃
頭突きは3回攻撃
泥棒の兆候を感じると毎ターン警告してくる
ベルトーベンLv4
レベル4モンスターを最大8匹召喚
シレンに隣接してなくても召喚
2倍速2回攻撃
人荒らし
アイテム、シレンを雑草にする
雑草シレンは攻撃力1
2倍速2回攻撃
ふえるポリゴン
最大満腹度30ダウン
攻撃を受けると分裂
2倍速2回攻撃
前に回りこんでさらに攻撃
イアイゲータ
一マス離れたところから攻撃
2倍速4回攻撃
キグニ族Lv4、火炎入道Lv4
SFC版のまま
バーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバー
古代伝説の暗黒魔竜の力を借りて、父さんが会社で嫌われている事を知った夜、人生で初めてのタバコを吸う。
チュンもコンパイルみたいな末路をたどってしまうのだろうか
ゲイズLv4
邪気眼の使い手
同じフロアに眼を持つ物が居れば共鳴して呼び出す
邪気眼で睨み付けられたシレンは死ぬ
にぎり見習いの存在意義について
>>501 なんでも二倍速二回攻撃かよ。
個性がないなぁ
>>499 かまいたちと違うと信じたいが…
俺スーファミ版とGB版アホほどやりこんだくらいシレン好きなんだけど、
ここ最近のチュンの状況とファミ通を見ていると、どうしても不安になる。
座頭ケチにツボ押してもらおうとして失敗するとPOWERボタン押されるので注意してください
DSLのPOWERはボタン式じゃないから安心だ!
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:05:23 ID:eBQQ+QVA0
潰れる寸前だったからドワンゴの子会社になったんだろ?
もう面白いゲーム作れる開発力は残っていないかもしれないな
真里は真犯人なの?
シレン2のときにローソンでシレンチップス(おまじないつき)売ってたので
今回もタイアップで風来のシレンDSおにぎりを発売します
巨大おにぎり
特製おにぎり
大きなおにぎり
おにぎり
くさったおにぎり
の、5つのラインナップですw
ツマンネ
おにぎり型食玩は初代の時にやっただろ。
でもなんか販売してくれたら買うな
俺のSFC版も古くなり、もう初代はプレイできんのか…
と、思っていたところにこの情報ですよ
しかも追加要素ありというだけでお腹一杯だ
今、剛魔窟の黄金都市MIDIを聞いて「とってもwktk」しているところだ
また遠投店長の夢をみる…
>>514 吹いてしまった俺の立場を潰さないでくれ
電気を帯びた道具をな、動かない機械(時代設定でカラクリとか?)に入れることで
動くようになるんだ。電池みたいな役割で。そんな物は無いだろうが。
射撃専用の武器があって、電気を帯びたアイテムを入れると攻撃力と回数に変換されて撃てるようになるとか
妄想爆発
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:42:27 ID:8XoatlF10
オートセーブについて。DSの仕様はよくわからんけど、
電源切る寸前に例外処理として行動データをセーブするということはできないの?
DcとかPSはメモリーカードの書き込みが時間かかるから無理だったけど、
DSも同じフラッシュだと思うけど、無理なのかなあ
てかオートセーブじゃなくてもなんら問題ないとおもうけどね。
オートセーブでも行動データばぐったら復旧できないし(一回それでデータ消えた・・・)
DSはスリープ機能もあるし、電池切れさえ気をつければ、
不意のトラブルでプレイ中のデータを飛ばしてしまうなんて事は少ないんじゃないかな?
あとは、フリーズバグみたいなモノさえ無ければって所か。
閉じたらスリープはすごい便利だよなあ。
スリープってなに?
>>522 電源を切るという動作が起きた瞬間には既に電源が切れてるから無理だと思うぞ。
電源が押しボタン式になっていて押されたらプログラムでキャッチして
何か命令を実行できるという仕様なら出来るだろうけど。
新ダンジョンは
SFCの宿場で遊んでたガキがいい歳になって
老けたしゃべりイタチを捕まえて風来人になる
とか、時系列がトンだのを予想
>>523 ダメダメ。
スリープたって現状の電池残量やゲームを進行してるってことは変わらないし、
DSは電池の残量ランプが赤になってから電池切れるまでの時間が短いから
電池切れに対してかなり神経使わないといけなくなる。
オートセーブでなくてもいつでもマニュアルでセーブできれば俺は嬉しい。
ってか、それでまったく問題ない。
>>491]
ポケモンをマジで映画化になってほしいものた゛
カートリッジだからオートセーブになると思ってたけど、
そんな単純なものじゃないんだな・・・。
いつでも中断できてリセット押したり電池切れたら死亡扱いの仕様になると思うしそれで問題ない。
いつでも中断できるのだろうか
要は、SLGによくある中断セーブがあればいいって事なんだよな。
ロードした時点でデータが破棄されるからやり直しは効かないっていうアレ。
いつでも中断って技術的に難しいのか?
階段の上で中断、しかも再開時は次の階からとかはあまりにも間抜けな仕様だぞ。
GB2はいつでも中断できたよ
>>534 ゲーム内容によりセーブ情報の容量が問題になる
GB2程度なら、さほど容量を必要としないw
容量の問題か?
瞬間的なセーブができないだけで中断くらいはできると思う
要はゆっくりセーブさせてあげる時間があればいいんだろ
GB2のとき、ある程度その階層で行動したあと中断して
また再開するとき時間かかってたけどあれって何やってたの?
セーブデータを圧縮してたのかな?
ダビスタアドバンスも変なセーブ使用になってたけどいろいろ大変なんだなセーブ一つで
>>538 セーブデータを展開して、ゲーム内容を再現!
当時のGBのハードでは、時間がかかるのは仕方がないw
GB2は、もっさりだが(・∀・)イイ!! ゲーム
SFCのシレンは凄く(・∀・)イイ!! ゲーム(当時)
今回のDS版は、今のところ微妙な気がする・・・・
541 :
538:2006/09/17(日) 00:02:30 ID:3sYnb5QL0
>>540 なるほど、やっぱり圧縮・解凍か・・・。
GB2で中断するときはいつも次の階層に降りてからやってたな。次にすぐ始められるように。
542 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:11:42 ID:YUwLYghp0
>>463 ま、まさかポリゴンが踊ると、おなかがへったよー、となるのは
それが元ネタ?
だとしたら、10年以上も経って、初めて知ったその事実。。。
マムルって現実世界だと何にあたるのだろうか
とボンボン見ながら思ってる
弟切草を飲んだ!ってとこ、
左側に巻物の絵が入っててなんかシレンっぽくないなー。
まあ時期に慣れるとは思うけど・・・。
545 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:13:43 ID:IAUfb5fw0
>>540 SFCが最高傑作だろうね。
アイデア出尽くしたらしいし。
やはりROMならではのオートセーブがいいんだよな。
おお!
言われて俺も気づいた。
とか言って関係なかったりして。
>>540-541 セーブデータの圧縮・解凍で時間がかかってたんじゃなくて、
1歩ごとに記録されるリプレイデータを内部で再現してたからじゃないか?
もし圧縮で時間かかるんなら、中断される時にもそれ相応に時間かかってたはず
>>542 シレンはパロディ少なくないよね
カマヒゲ
ガイバラ
くねくねハニー
あまり気になったこと無いから聞くんだが
GB2のもっさりって具体的にどんなところ?
>>551 レスポンスが少し悪いかな
モンハウがあるときは顕著
('A`)
印なしってことは異種合成なしが濃厚か…
肉かエレキもどちらか一択の可能性が…
DS版グラフィック叩かれてるけどこれくらいでいいんだよ
無駄に凝ってレスポンス悪くなったら最悪
トルネコとは違うのだよトルネコとは
シレンはレスポンスが命!
グラフィックとレスポンスは関係ないでしょおう
しょぼい2Dなら64やアスカの3Dのほうがまだいいって事ですよ
まぁ、まだチュートリアル用のダンジョンの分しか発表されてないんだから
そこまで悲観的になることも無いけど
ファミ痛見たけど、テキストは見やすいほうだな。
ここにあったスキャンが見づらかっただけであって。
>>557 グラが問題じゃなくて、2年でリメイク
フォントが見づらい
印なしだと・・・・
チュンの良さである作りこみと愛情はどこへ・・・・
つかWiiのバチャコンで出してくれ>初代
今やったらマゾ度に引くかもシレンが
月影村の神リメイクを忘れたの?
>>561 作りこみしてない根拠がまだありませんのでおとなしくしていて下さい。
いや、マジで印なんか要らないんだが
何がそんなに良いんだ?
>>563 「知れんが」が「シレンが」に
変換されて困るよなw
あくまで職人集団のチュンに惚れたのであって
それらが失われれば叩く罠
こんなリメイクもどきで喜んでる奴はめでたい
>>565 是非とも、愛情のある作りこみをお願いいたします。
それなら、リメイク + α で満足です。
ユーザーの切なる声!
>>319 むしろおにぎりにしない。
というかこっちが持ってるおにぎりを奪って食う。しかも倍速。
異種合成もイランのだが
それならトルネコのがいいんじゃね
SFCアホほどやりこんだ人にとって
このリメイクはどうなんだ?
チュンソフトのゲームをプレイ前に叩くなんて実に愚かだ
>>564 GB版やりこんだ俺からすればMHの仕様かえたPC版は糞です。
>>566 印あり印なしどっちでもいいけど
印ありの方が武器盾作るの楽しいかな
高レベルモンスターの超攻撃力は変えて欲しくない
別にポケモンとかじゃあるまいし、オリジナル武器を
自慢するもんでもないよなシレンは。
HPはやっぱり最大250なんだろうか
白紙が見つからなかった深層の3匹アークは辛いぜ
どうせリメイクするならゲーム自体は悪くないのに
バグのせいで再起不能なGB2をリメイクしてくれよ
>>581 次作が新作でなくて・・・
GB2のリメイク + α だったら、どうよ??
勿論、GB2と互換性はありでw (増殖 OK!)
GB2は倉庫の中がバグったりするんだっけ?
カーバンクルX
印ありは合成の優先順位やら、装備の印数や守備力で随時ベースを変えたり専用装備作ったりして色々と悩めるのがいい
制限なしだと守備力高いやつに突っ込んどきゃいいやってなりがちだから、そこをどう調整してくるかかな
上戸の贈る言葉でも聞くか
そうして圧迫する倉庫、悩む倉庫整理で削られるプレイ時間
倉庫整理ゲーの完成だ
印って具体的にどういうシステムなのか三流風来人の俺にkwsk
GB2はひだまりの剣とけしんの盾のグラフィックが結構好きだった。
>>588 もう感性が違うんだろうなw
どっちが良いかなんて決められるもんじゃないか。
>>588 倉庫にアイテムが増えるから嫌だ、と
俺は持ち込み不可ベースで考えてた
>>588 とりあえず珍しい肉はとっておくけど
結局いらないことに気付いて
住人を虐殺する道具となる
>>589 「○○○○○」と空きスロットがあって(武器ごとに個数は異なる)
「三竜月回火」みたいにこの制限に収まるように他の能力を入れる。
「火火火○○」のような重ねがけも可能(GB2では出来ないけど)
>>588 倉庫整理って時間かかるもんなの?
いらないものぱぱっと捨てれない人ってこのゲーム向いてないんじゃない?
持ち込み不可ダンジョンしかやらなけりゃ関係ないような・・
シレンをやり始めたときから合成に制限がついていた自分ですが
「やったぜ合成で悩まなくて済む!」とは思えない。
完璧なものができないからこそ悩み、それが楽しいと思うんだけどなぁ
こういう議論って「2」発売当初から有ったんだろうな
合成だけがシレンじゃないだろ
それ以上に悩ませてくれるさ
64とWinアスカしかやったことない俺は
印が無いってのがわかんない。
数種類の武器を敵に合わせて変える感じなのかな?
64のカラク盾みたいに、
そのダンジョンを自力で突き進まないと
手に入らないアイテムみたいなのが有れば良いなぁ。
その方がやる気が出るっていうもんだ。
>>600 わかりやすく言うと、どんな武器でも印スロットが99個あるような感じ
要するに合成すれば確実に能力が得られる
俺も持ち込み不可で考えてた
倉庫に話がいくとは
>>494 まぁ最近のチュンは期待外ればかりだからな
その期待外ればっか出してるスタッフじゃ、新作は難しいだろうから…
せめてまともなリメイクを出して欲しいな、易化させることなくね
異種合成に慣れすぎて合成ソースがそうそう出ないことを忘れている方多数
そうそう出ないって言っても結局運だからなぁ。
1日で600レスって大杉w
>>609 あぁ、いくらでも付けられる代わりに
同じ印は1個ずつしか付けられないんだ。
印はマゼルンやペリカンで合成できるのが前提だし、
合成の壺さえレアなら、合成が無制限でも
合成武器を捨てるか、とっておくかのジレンマが楽しめるんじゃない?
スレちがいですまんが、公式にあったシレン2のアイテムリストって消えたの?
なるほど、俺は切り替えたぜ。
いつでも来い!
>>610 ん?わからなくなってきた。
印が99個つけられるのに1個ずつ?
重複はしないってこと以外に
印のシステムと何が違うの?
>>601 64のカラクロイド盾はなぜか中途半端な階にあるからなぁ。
GB2みたいに90階以降とかじゃないと燃えない。
レアアイテム集めで一番楽しかったのはGB。分裂出なさすぎw
俺の愛しの貧ぼっちゃまはでるのか?
>>614 印システムだとそれぞれの武器でスロットの数が違うだろ?
あと64で言えば白紙でスロットを増やせたが、それでも16個までだ。
それが印システムがないと全ての武器でスロットっていう概念がなくて、
いくらでも特殊効果を合成していくことができる。
落ちぶれても元戦士・・・半裸ですまん
Lv3 正面マスター→Lv4 貧ぼっちゃま
「印」は無くとも合成ステータスが
かたな
三方向に攻撃できる。
ゴースト系に強い。x2
攻撃する毎に回復。x4
HP満タン時に前方に炎を出せる。x16
とかなってりゃ、もう何も考えなくてOKで初心者も印厨のおまいらも安心
極めたら、今までなら永遠に続くところを切り上げて他のゲームに移行出来て人生幸せ\(^o^)/
もういい加減、卒業と切りをつけるところを覚えろよ
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:34:32 ID:vO3e+wWVO
正面めちゃかてーのに水路またいで弓矢で死ぬもんな。
えーなにこれ・・・シレンのリメイクみたいな感じじゃん マジちょっとガックリ
>>620 なんで印が無いのに重ねがけしてるんだ?異種合成までしてるし。
一人で卒業しとけや
俺はまだしばらくやめられそうにない
ってみんなもガックリな意見多いのね
アスカから進化したシレンはどうなるのか、本当に楽しみだったのに、あんまりだぁお・・
っーか、もう新作がこうでガックリというよりユーザーが厨房過ぎて泣けるわ
おれは発表された旧グラフィックのほうが好きだな
あと印とかはどうでもいいから冒険ごとにレベル1に戻そうな
グラフィックがここまで退化することはどう感じてるんだ?
アスカ、ヤンガスと来て、いくら携帯ハードのDSに変わったからってこれはないだろ
ぱっと見携帯アプリ以下だろ、ふざけるな!!
>>629 グラフィックとか気にしてる時点で
シレンの醍醐味を楽しんでないことがわかる。
ドット技術は間違いなく衰えてるな…これも時代か…
グラフィックはどうでもいい
1年間新作だと信じ続けていたのにリメイクだったことが残念
肉復活だけで十分じゃ、わしゃ
印もいんけどのぉ
>>630 そうかなあ。悪かったからってボロクソ叩く事は無いが、でもグラフィックってそれなりに大事じゃね?
GBとかも楽しかったけど、やっぱりSFCで最後にコンドル乗ったのが最高だったよ
この評判を覆すには残りの3つのダンジョンが神バランスになるしかないな・・・
シレンは常に進化し続けていた、しかしどうだ今回は
ストーリーはリメイク 画像は劣化リメイク ここまでは公開された情報からもう確定している
こんなモノを「シレンの新作」だなんて認められるかよ
昔のままで良かった、昔のシレンが遊べて嬉しい ならSFCのずっと遊んでろよ
シレンという作品がこうなってしまったのは残念としか言えない、悔しい
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:11:18 ID:9++JEDF6O
うちのトイレットペーパーが電気をおびて壊れた件
アスカのディスクがどっかいった
欝だ
>>636 う え
れ
そ お
の
も
で ま
が
買
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:16:31 ID:6mFp3Rbm0
>>636 >シレンという作品がこうなってしまったのは残念としか言えない、悔しい
でも買っちゃう・・・ ビクビクッ
マジレスするとグラフィックは劣化していない
カラクロイドの復活!カラクロイドの復活!!
このスレって見てたらうっとうしいだけだな。
あんだけの情報でよくこんなに文句ばっかで出るよ
もういい 寝る 泣いてるぞ
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:26:18 ID:9++JEDF6O
みんなグラフィックがしょぼいことに対して怒ってるんじゃないんだよ
チュンがこれを製品版として通すようなやっつけ仕事をしたことに怒ってるんだ
慰謝料がほしいわけじゃない。
あの子の無念を晴らしたいだけなんだ
いやまじで
別にリメイクなんだからグラとか変化 無くてもよくね?
完全な新作で使い回しだったらムカツクけど
フェイ最終問題より難しいダンジョンあるかね
>>646 むしろ完全新作期待しててリメイクだった事に残念な人が多いと思うが
あと、使い回しじゃない新規のグラフィックの方の落差が激しくて
おいおいチュン大丈夫ですか?って感じ
グラフィック?どこが変なんだ。
確かに宿場までの道はポケモン救助隊みたいな感じの色(狙ってるのだろうか)で
劣化してるように思えるが、キャラや他のダンジョンの絵は
SFCと同じで滅茶苦茶良いじゃないか。(眠ってる絵まで追加したみたいだし)
新モンスターも他に合わせた色合いで、なかなかなじんでるし。
そもそもSFCのドット絵最高峰に近くなかったか?シレンは。
特に竹林の村の前の岩場の絵とかな。
下手に3Dにされて「粗い」だの「64みたいにシレンの奥が見えない」よりは
これで良くね?
レベル4まであるっていうけど単なる色変えに
少々能力が上がってるだけだろ
こんなのが大きな変化っていえるのか
しょぼすぎるんじゃねえのかチュン
その追加グラフィックのヘボさが不安を煽るんでしょうに。
リメイクならリメイクでせめてオリジナルのSFC版グレードのグラフィックのクォリティを
追加部分でも見せてよって思う。
たかがグラフィックがちょっと悪いぐらいで、
気にする奴はシレンプレイヤーには少ないと思ってたんだけどなぁ…
>>650 まだレベル4の敵の能力とかの確定情報ない時点で憶測で貶せるお前がすごい
既出だろうけどシレンの顔変わってるよね?
DSではこれが限界です
買うけど不満
買うけど新作期待してたからちょっとしょんぼり
もうお竜がエロければそれでいいよ
こんだけ評判悪くても買う気満々だし
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:58:36 ID:9++JEDF6O
DSローンチ直後ならまだしも
発売されて2年たった、そろそろ各社オリジナルタイトルの出そろうこの時期に
リメイクでグラに力も入れてない
最近のDSの勢いに乗じて聞いたことないようなソフト会社がクソ知育ゲー乱発してるが
それと似たにおいを感じる
グラグラ言ってる奴はチョコボでもやってろ
ポケダン、かまいたち3と続いて、リメイクが精一杯だったのだろうか・・・。
携帯機のシレンはGBCから一つ飛ばしてDSで出たわけだ
ということは、据え置きのシレンは64から一つ飛ばしてWiiで出る
こう考えるのが自然じゃないか?
という妄想だけであと2年ぐらいはワクテカできる
トルネコしかやったことない俺は勝ち組
発売日まで全力でワクテカできる
ぶっちゃけもうダメだろこの会社
チュンにまともなドッターがいないんだな
トルネコとかポケダンは他社の協力があったから・・・
アスカも64の使いまわしだったし
シレンシリーズはほとんど外してないから大丈夫だとは思うが
ま、今回次第かな
グラフィックはシレンの顔含めてWIN月影準拠だな・・・。
まさかとは思うがレベル固定制になってないだろうな
まあ、猫3にせよポケダンにせよ仲間システムの都合上って節があったから
大丈夫だとは思うが、というか思いたいが
669 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:15:48 ID:9++JEDF6O
ちと言い過ぎた
チュンの規模考えると他社みたいにはいかんね
ほら、あれだ。風来のツレソなんだろ。
壮大なドッキリだろ
文句垂れ続けるやつってネガキャン工作員か
もう糞ゲー確定したんだからシレンのことは忘れろ、な?
あと3ヶ月のうちに何回続報があるか分からないんだぜ
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:44:36 ID:6mFp3Rbm0
とりあえず社長が出てくるまで待機
まぁ期待はしてるし絶対買うけど
チュートリアル合わせて追加ダンジョン4つってのは少なすぎだろ
アスカ並にとは言わんがもう少し欲しかった
675 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:55:42 ID:9++JEDF6O
その光一だが?
なんという空腹・・・
ぬすっトドに最後のおにぎりを盗まれしまった
このままでは間違いなく餓死
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_|
|ヽ´o` |
\_/
>>677 なんとなくだけどガキだろお前
ほんとになんとなくだけどな
>>674 追加4つって少なく感じるけど実際どうよ?
元々のダンジョンがそれぞれ個性あるし、追加無しでもいいくらいじゃね?
無理矢理なルールの変なダンジョンなんてするの面倒なだけだし。
PC版のアスカも週変わりなんてホトンドやらなかったしな。
オレは最終的には最果て系のダンジョンしかやらないからバランス調整が大事だ。
四つの追加ダンジョン
チュートリアル(確定)
持ち込み可能
技ダンジョン
高難易度
こんな感じか?
鍛えぬいた装備前提で
ギリギリクリアな持込ダンジョン99Fが欲しい
9999階とか想像しただけで萎えるよな
9999階とか何のスペクトラルタワー2だよwwww
高難易度っていっても、PCアスカの裏白蛇みたいなのは辞めて欲しいなあ。
白蛇くらいまでなら何度もやろうって気になるけど、裏白蛇は二度とやる気がしねえ。
高難易度は新アイテム、新モンスターの追加で表現してほしい。
・1Fから強敵
・杖と巻物
辺りの定番ダンジョンはほぼ確定だろうな
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:19:12 ID:2ILiLwyhO
ポケダンはアホみたいにドッター酷使してたんだけどなwww
>>687 発売元の資金力の差だなw
今のチュンに過度の期待は禁物
689 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:24:39 ID:ZpAFky87O
メガシレンで十分な気もしてきた…うーん
>>685 確かに裏白島みたいに運の要素が強すぎるのはヤル気が続かないな。
装備もアイテムもスッゲー運良くても1ケタ代の階層でドラゴンハウスとかなw
〜ハウスみたいな特殊なモンハウは何階以上ってならいいが。
モンハウで心超おどる俺はマゾですかそうですか
発売するまでに何スレ消費するつもりなんだよお前等
シレンの為だけに何年か振りにファミ通久しぶりに買った俺が言うことじゃないがw
15万売れればいいとこだな
9999階なんて冥炎魔天はもうやる気にはなれんなw
ヤンガスの魔導も999だけどこっちもメチャクチャ神経使って大変
裏白ぐらいの難易度でもいいから、50〜99ぐらいでちょうどいいよ
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:26:22 ID:2ILiLwyhO
でもあかずレベルではもの足りなすぎなのも確か
装備整って、後は早降りで終わりってな状態だと
心のどっかでハプニングを待ち望んでいる自分がいるのは確かだ。
ちょww地獄蟹ww詰みwww
ってな状況でこそ血がたぎる
やべ、早く死にてぇ。
初代ベースってことは死に様の記録は期待していいってことだよな?
699 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:52:21 ID:h5/91RwAO
このSFCリメイクがいっぱい売れれば64シレンとかもリメイクされるかもね。
これが一杯売れても金八2とか無駄にムービーに拘ったかま4とかに使われそう
最低でも1万本は売れないと
印なくてもいいぜ!
かまいたいたちに死神のカマとかで、おれツエーを味わいたいからな。
>>643 いやほんと、勝手な妄想で完全ベタ移植に変換してずっと同じこと言ってる。
今の情報だと新グラフィックはチュートリアルの適当でいい部分だけ、
システムは完全に作り直す、シナリオは倍に増やすといっているのに。
最近のチュン作品やってるならリメイクに不信感いだいてもしょうがねえだろ。
かつてチュン信者だった奴ならなおさらだ。
画像見てると階段増殖は罠じゃなくてそういうダンジョンな気がする
浅層で強い敵出てるから持ち込みありで
だから何でDS版=SFC版リメイクって事になってんだよ
バカじゃねぇ?
発売発表から今まで何の情報も出さないで蓋を開けると使いまわし。
そりゃあこういう状況になるのは当たり前だ。
俺も含めてまさかSFC版のリメイクだなんて思ってなかったし。
とりあえず具体的なシステム改善や新モンスターなどの詳細を発表しないと
今でてる情報だけ見るとネガキャンにもなる。
ましてや最近のチュンゲーの出来を考えると色々不安要素たっぷりだし・・・
リメイクなのは分かってたけどな
DSという新たな層がおおいハードで、完全続き物じゃなくて
最初のストーリーを使って新規客獲得を目指すのは実に健全だと思うけどね。
新要素のほとんどはこれからの話だってのに勝手に否定キャンペーンとかばからしいだろ。
最近のチュンが不安だからといって、妄想でわざわざネガティブ宣伝することあるの?
必死なのはわかった
いい加減同じ文句ばっかり垂れてると飽きないか?
しかしフォントってSFCまんま?
最悪やな
リメイクでガッカリぐらいなら良いけど妄想でヌルい仕様とか追加ダンジョンは糞とか言われるとうんざり
社員、必死だなw
お前らがクソゲー連発してるのが不信感の原因だっつの。
特に、最近のかま3が似たような事情で
(制作費おさえるために2の使いまわし+1,2で水増し)
見事に期待を裏切ってくれたしな。
社員とか言ってるアホもいる
欲しい奴は買え
気に入らない奴は買うな
以上。
まあ文句言われるってのはいいことだよな。
文句を言われなくなった作品なんて先がないぜ
またGKか
数スレ前に、どうせオートセーブじゃないならPSPで出せだの何だの喚いてた。
ピックルでしょ。
馬鹿馬鹿しい。なんでそんなに必死なのかむしろ勘繰りたくなる。
>>712 フォントがSFCのままなら十分神なんだが
お前どんなフォントがいいんだ?
PSPで出したらロードが長い上にバッテリーが全然持たなくてスリープもできないじゃないか。
それ以前にPSPなんてぜんぜん売れてないんだから話にならないんじゃね
>>724 妊娠妊娠言いたくないが
妊娠乙
PSPの話題は他所でやれ
PSPでディスガイアを片手にDSでシレンやるのが通だろ
GKはそれを分かってない
単なる焼き直しで激しく失望のスレはここですか?
装備の説明の画像を見なければ印ありか印なしか判断できない
シナリオとグラフィック以外ってことはシステムのほうも変わってる可能性があるから
まだなんとも言えないということで
劣化焼きなおし+贅肉をたっぷりで
初代のシレンの良さをぶち壊す可能性が泣きたくなるくらい高いのを悲観するスレです
>>729 制約がないってことはSFC方式じゃないの?
ここまで待ったらもう一緒なんであれこれある忙しい時季に急いで出さなくてもいいから
もうちょっと頑張ってクオリティ上げて欲しいなぁ
どうせ買う人決まってるからクリスマスとか正月関係ないだろうし
1年も待たせておいてこれだもんな
そりゃ文句も出る
このようにここは否定派と擁護派が不毛な論争を発売日まで繰り広げて
サーバーの容量を消費するスレです。
まあそう言う俺もガッカリ感を共有したくてこのスレに来た訳だが…。
システムが明かされてくにつれてこのスレにも笑顔が・・・なんてこともないことはないかもしれない
指輪に耐久度を付けました^^
妊娠とシレンジャーを一緒にしないでほしい 迷惑だ
批判レスがあるとすぐ過剰に反応するのが妊娠だな
あいつらは褒めることしか認めない
何故新作にしないのか、金が無いのか面倒臭いだけなのか
>>685 永久機関なし+保存壺激少最終問題とかどうよ
かなりバランスいいエグサのような気がする
>>740 35階までにいいアイテム集められるかどうかになりそうだぞ
飛びピーとトドも消さないとあんま変わらん
とりあえず印ないとクソ
>>739 前者、あるいみ後者かな?
シレンシリーズはいくらデキがよくても数が売れない
トルネコよかずっといいのに・・
取る猫とかやんがすが糞だったしな。
チョコ簿なんて論外で。
>>741 飛びピーはともかくトド消されたら俺には無理だな
つまるところトドゲーか
それでも永久機関なしは欲しい
36階と60階だっけ?の絶望を新規ユーザーには味わって欲しいなぁ
周りはまっかっか
HPもまっかっか
チョコボはシステムを一新すれば面白くなると思うのだが
>>744 何でここでヤンガスやチョコボの話が出るんだ?
数が売れないのは負けハードや終わりかけのハードでばかり出してたってのもあるだろうな
一番出来が良いって言われてるアスカはDCとPCだけだからな
結局チュンは出来より何よりまず決定権出す上が超お粗末
サイトリニューアルしてたのね
一応言っとくがアスカやるならPC版一択だぞ
ひどい馬鹿がきたな・・・
裏白的なダンジョンがあればいいや
756 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:28:27 ID:qR6qQ/Ug0
信頼を換金なされるなら、次は無いと憶えておいて下さい。
>>750 ネット機能のこと考えて敷居の低いDC、PCを選んだって事だろう
チュンは救助やパッチのことを思いのほか重要視しているのかもシレン
モンスターもダンジョンもアイテムもホントに倍の追加ならあとSFCそのまんまでも許す
もちろんバランス壊さず
シレンの顔がパワプロみたいだと思ったら
WIN版の流用なのか
シレン見送り決定
>>739 金がないからドワンゴに飼われているのだよw
アスカやるならPC一択だぞ
あと88日
>>757-758 だからって何もDC・PC選ばんでもなあ・・・
風来救助隊無しで一番普及してるハードの方が売れるのに、
風来救助隊ありきで作って、結果自分の首絞めてりゃ世話無いよ
もうどうでもいいんだよはげ!
寝ながらできるんだから俺は買うぜ!!
>>765 アスカは外注
んで作った会社はセガにべったり
チュートリアル含めて4つってことは
追加は3つ…このグラ…
楽観視して工作員認定してる奴本当におめでたいな
(゚听)イラネ
PSPで出る「俺のダンジョン」は不思議のダンジョンなんかな?
泣いても笑っても最後の作品だから
買わなきゃ損だと俺は思うがね
アスカ作った会社に版権移譲しろよ
終わりは無い
774 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:02:12 ID:84LdGnip0
だがPCのアスカはヤバイ。
強制終了とパッド等の誤作動の危険性で、落ち着いてプレイできない。
シレンの携帯ゲーム機のダンジョン数。
GB1 ストーリー3つ もっと不思議1つ
GB2 ストーリー4つ もっと不思議5つ
シレンDS ストーリー2つ もっと不思議3 +どこかにさらに+3
実際のところ、GB2のストーリーはほとんどがチュートリアルみたいな難易度だったし、
追加3つが2つでももっと不思議にいけば、GB2くらいのボリュームになるから問題ない。
今、思った
NINJA STUDIOが作ればいいんじゃね?
萌えに走るから無理
毎日毎日同じ書き込みご苦労様です、だな
だからあと3ヶ月なにすりゃいいんだよ?
ポケモンでもやれってか?
別に三ヶ月間ゲームしなくてもいんじゃね
アスカか月影村
そもそも、別に延期したわけでもなく、
発売が冬ってのははるか昔からわかってたのに、
なにを愚痴っとるのだね?
なんという空腹・・・
ぬすっトドに最後のおにぎりを盗まれしまった
このままでは間違いなく餓死
,-======-、
|n_j_ij__j__ji_|
|ヽ´o` |
\_/
シレンDS発売まで寝るわ。前日に起こして
ノシ
シレン系は時間かかるから据置より携帯機でテレビとか見ながら
やりたいよな、据置になったってグラが綺麗くらいでシステムは変わらない訳だし
年越し番組見ながら年越しシレン、考えただけでも楽しみだ
月影村脱出が一番むずかった
装甲カブラサライ
剛剣マンジカブラ
だめだ
最近アスカがめんどくさいってか椅子にすわりながらやるのがどうも集中力がでない
やはり携帯でやりたいんだよ俺は
正直アスカにSFCのキャラとストーリーを乗っけて、DSに見合うインターフェースにしてくれれば満足なんだが。
アスカやったことないヌルシレンゲーマーな俺だが、
アスカってそんなに面白いのか。
最終問題の36階以降ってどうなるんだろう
さすがにいきなり255ダメージは修正されるよな・・・・
ポケダンより売れそう?
追加の4ダンジョンの内、チュートリアル除いた3つを勝手に予想!
☆持ち込み可ダンジョン(N64の開かずの間ベース)
★依頼人を死なせずに○Fまで連れて行くダンジョン
☆モンスターやおにぎりの種類まで未識別で、ターンが進むと全体マップの視界さえも狭まるダンジョン
ところで、キャプ画が載ってるファミ通を今読んでたら
18ページにTGSのセガブースでシレンDSプレイ可能って書いてるんだけど、マヂで?
今回はまだハードが絶頂の時に発売されるからな。
PSに移行しはじめた時に出たSFC版や、
負けハードで、しかもその一番廃れてる時に出た64版、
そもそもの敷居が高すぎるアスカ見参なんかとはわけが違う。
やっぱりこれがチュン一世一代の大勝負になるだろうな。
そういう意味で出来る限りの努力はしてると思いたいけども。
なぜに順調な進化からここで一気に退化せねばならないのか
ぶっ頃すぞチュン
GB2もGBAが出た後だったっけ
確かにことごとく時期を外してるな
せっかく携帯ハードで出るんだから、30分以内でサクっと手軽に、
クリアできるダンジョンを入れてほしいものだ。
持ちこみ不可の10階程度で、シレンはある程度のレベル、HP、ちから、
ほどほどに鍛えられ合成された武器防具やアイテムを、完全ランダムで
与えられる。モンスターハウスとお店は、隔階で出現。
あんまりマゾなのや、下準備が必要なのはイヤ。
DSテトリスなみにお手軽なのがホシーノ。
そんなのはシレンじゃないな・・・
>>805 フェイ問を拡張したみたいな感じか。
面白そうかもと思ったけど、
そんなシステム作るのはかなり骨が折れそうだなw
それ前向きに考えても面白くないな
2年かけてリメイクを作る程度の力しか残っていないとは・・・
チュンソフトはもう終わりなのか・・・
また始まったw
発売するまでこのループかw
悲観→擁護→妄想→悲観→擁護→妄想→悲観→
このスレの流れはこれで出来ています。
「シレンがつまらないはずがない!」っていう盲信派と、「新作を期待してたのに。ガッカリ」っていう絶望派の果てしないバトル
>「シレンがつまらないはずがない!」っていう盲信派
ノ
815 :
805:2006/09/17(日) 14:27:39 ID:aAYYNK6M0
そうかねぇ。
バランスなんか、罠ダン36F以降なみに破綻しててもOKなんだが。
めちゃくちゃイイ初期装備だったり、絶望的な初期装備だったり、
それでありえないクリアや死に様があったりしたら、それはそれでシレンだと思う。
ってゆーか、その不条理ぐあいこそシレン?
脳トレやってる敬老層や、小学生以下の世代に、持ち込み可の極悪ダンジョンや
逃げ回るいっぽうのダンジョンが受けいれられるとは思えない。
「まだこんなので判断できないだろ」っていう様子見派も入れてくれw
誰かがDSでは視認範囲が狭いといっていたが、スーパーファミコンも
DSと同じ7×9だったよ。
「何派だなんて関係ない、俺たちみんなチュンソフ党だ」派
ノ 俺、妄想派やるわw
どうせ発売したらプレイに忙しくて、このスレ来れなくなるしw
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:58:17 ID:D0GBDOhF0
バランス調整されまくった新しいもっと不思議を求めるために
不思議のダンジョンシリーズのを求めているんじゃないのか?お前らは。
ならグラフィック、ストーリーが同じでも何が問題なんだよ!
それを求めてないならお前はシレンジャー失格だろ!!
by裏白蛇のためにPCアスカを買った者
>>723 携帯機でやるのとTVでやるのは別
フォントは携帯機用のを使用いてくれると、見易いし疲れない
今のままでは、シレンジャーの眼が逝かれるw
822 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:01:09 ID:D0GBDOhF0
さあ皆で唱えよう!
「もっと不思議に。もっとも不思議に!!
それがあるならリメイクだろうとノープロブレム」
(妄信派)
>>791 携帯機の良さは、ベッドで寝ながら出来る事ってのもあるからな!
バランス調整というけどヌルヌルにされてるかもしれないんだぜ・・・
まあ最高峰ダンジョンは極悪に仕上げてくれると期待してるけど。
最初から武器盾持ってる、それ以外はダンジョンで拾うもっとふしぎがあってもいいな
白蛇だって3Fくらいまえでに盾でなきゃリセットなんだから、だったら最初からもってたほうが
時間の無駄にならん
>>805 俺もそういうの希望! テトリス的なの(・∀・)イイ!!
玉に軽めのやりたい時とか、あるじゃんw
1 5・10・20階層のランダム初期装備のお手軽VER.
(難易度 各1〜3アリ)
2 制限時間内にどれだけ潜るかの早降りモードw
(5・10・20分)
(初期装備アリ 剣ーこんぼう 盾ー木の盾 あたりか?)
軽めのモードダンジョンも追加希望します。
っか絶対入れて欲しいんですけど、意外と化けますよチュンソフトさん
>>791 あー、いいなぁそれw年越しシレン。
こたつにぬくぬくとこもりながらマターリやりたいね。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:22:43 ID:nlJt59oz0 BE:141447762-2BP(920)
トルネコの井戸で良いじゃん
ポケダンミリオンいったわけだし
シレンにまわすお金は結構あったと思うんだけどな。
ポケダンの収益を任天堂にごっそり取られたとしてもミリオンだぜ?
/\___/\
/ / ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, | < ま〜た始まった
| ,;‐=‐ヽ .:::::| \_______
\ `ニニ´ .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
全部かまいたちに使いました^^
>>831 株式会社ポケモンからも搾り取られているからw
207 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2006/09/17(日) 14:09:00 ID:92KumQQT0
一人で山道を歩いている時に「ひもじいシレンごっこ」をする。
まず持ち物におにぎりが無い事を確認し「ぁ・・ぁぁ・・・」と驚愕。
おそるおそる辺りを見回しおもむろに道に生えている草を一口食べる。
一瞬の間があり、一気にガツガツ口の中にかきこむ。
泣きそうな声で「ありがてぇ!ありがてぇ!」と叫ぶ。
最後に罠が無いか足を一歩前に出し地面を叩いて
周りに野生動物(モンスター)が居ないか確認したら頭を下げつつ合掌。
チュンソフトが本気で開発すると年月がかかりすぎてそのころにはハードが廃れちゃうんじゃね?
だからリメイク
こんなウンコリメイク出すならネットサル2でもださんかいアホンダラ!!!
今更印システムが無いシレンなんてヌルくてやれねえよ。
弟重ねがけできる印システムも相当ヌルいけどな
なら妹でも重ねますか
印なんて、弟と扇のためにあるようなものだな。
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:44:14 ID:nlJt59oz0 BE:94299124-2BP(920)
弟・・弟・・!
ペケジのことかー!!!!!!!!!!
844 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:48:48 ID:UCak2jH90
恒例のはやときキャンペーンは?
845 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:49:06 ID:+s562Kfn0
合成は初期の単純なのが最高。
印とか合成数制限とかうざい
弟印重ねがけがヌルいとかいつのシリーズの話だよ
全部弟印で埋めて裏白クリアできたらすごいわ
バックライト携帯シレンが出るだけで満足
チュンも空気よめ、主人公が男とか流行んない
萌え系の♀キャラに今からでも変更しろ
>>571 ここまで読んできて最高のバカ
印システムを1ミクロンも理解してない
もうなんでもいい、途中で魔法の薬か何かの副作用で女の子に成っちゃたとか
適当で良いから変更・・早くしないと手遅れになるぞ
>>571 弟重ねがけだけでクリアできるヌルいものしかやってない奴がシレンを語るな
こういうバカのせいで印無し時代に逆戻りか
『風来のシレンDSハード』
リメイクと称してDSでシレンの最新作を発売するチュンソフト。
だが、それは新作を期待したユーザーへの巧妙な罠だった。
「チュンソフトの開発資金は、かまいたち3に崩されるために築いてきたんですものね」
「いつもの開発グループがいれば・・・こんなグラフィックなんかに・・・!」
「よかったじゃないですか、ドット絵のせいにできて」
「んんんんんんっ!」
「へへへ おい、Wi-Fiを用意しろ!みんなで救助してやる」
(耐えなきゃ・・・今は救助を待つしかない・・・!!)
なにか騒ぎ始めてきたな
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:06:26 ID:9++JEDF6O
>>571 えらい叩かれ様だなw
印がなくなったのはおまいのせいだW
印は糞って言ってる奴は、裏白1000回やってこい。
でもって、発売してから3年以上経ってるPCアスカが未だにPC板スレで勢いBEST5だったり、
某ストリーミング放送でアスカ裏白プレイヤーが20人以上いる理由を学べ
印がないと駄目って奴意外と多いんだな
確かに合成の幅も広がるし、あった方が面白いシステムだとは思うよ
俺もどっちかっつーとあって欲しいし
でもあったからって難易度やバランスが向上するってもんじゃないだろ
アイテムの出現率や合成方法でキツくもヌルくもなる
だからその辺のバランスが上手くできてりゃ印ありでもなしでも構わないよ
俺はね
このスレの中でも、意見別れまくりなんだから
開発側も困るわな、そりゃ。
>>856 ○○○○の話はヤメロ
印が無いシレンを今更やれないのは同意
盾次第の運ゲーのもっと不思議なんて今更ツマンネ
なんで印派は無駄に喧嘩腰なんだ
ここで喚いても仕方ないだろうに
クリア後の持ち込み可ダンジョンがあったとしたら印無しのシレンでは初だよな
ちゃんとバランス取れるだろうか
862 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:19:41 ID:9++JEDF6O
チュンとしては購買層の裾のを広げるいいチャンスだ
あまり複雑にせず敷居を低くしてってことでしょ
そのための原点回帰。…あら?この言葉最近きいたな。
シレンをシリーズのどのダンジョンをクリア(最果て・裏白)してるかで、
印有り・無し派は分かれるよな。
>>860 それは全てに言えることだろが
祝福は黒歴史
>>844 どうせ大陸から1週間前に流出するのにやる意味あるのか?
印が無い=SFC版ベースだから ということになると、
両手持ち武具や腕輪2個 装備も無く、腕輪自体 壊れない仕様かもな。
アイテムの水中落ちも無いだろうし、床に炎も発生しない。
そんな仕上がりじゃないか?
867 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:26:51 ID:2ILiLwyhO
>>864 もう少し仕様変更すれば十分良仕様になると思うんだがな
PC板のアスカスレの勢いを見る限り、
今のシレンユーザーの最大派閥であることは確かだから、
印無しの今作は、コイツ等にヌルゲー判定される可能性は高いな
レベル4モンスターで神バランス維持を期待
うだうだ言ってもしょうがなくね?
アスカでもやってな
でも「最新のシステムを〜」とか書いてなかったか?
もしかしたらストーリーがSFCなだけで内容はごっそり変わってたりしてな
え??印無し決まったの??
アスカは、あのボス戦の緊張感・・
どうすればいいんだろう、こうだ!うわ・・だめだ 死んだ・・・そして救助不可
これは他シリーズでは味わえない
>>870 もしかしたらも何も、システムはごっそり変わるだろ。
それをベタ移植と勘違いして悲観してる奴が多い。
GBの方だけど月影村脱出クリア
>>870 だからメインシステムは新しく作ってるってインタビューでも言ってるじゃん。
何見てんの
>>863 つか印無し派なんているのか?
印無くてもいい派ならいると思うけど
明らかに進んだシステムでバランスとれて実現可能なら
それに越した事はないよ
そもそも弟重ねがけがヌルいって意見が出るのは
印が無いとヌルくなるって意見があったから
あってもヌルくなる例としてあげてるだけでしょ
陰厨マジ鬱陶しい
>>868 シレン1しかやってないプレイヤーの「印無しで何が悪いの?」と
アスカしかやってないプレイヤーが「印有りなんてシレンじゃねー」は永遠に理解し合えそうもないな。
両方やってる奴の意見が聞きたい
>>870 それだったらリメイクじゃなくてもよくね?
SFC版にチマチマ新要素を足したってことだろ。
SFCシレンの完全版みたいな?
881 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:36:19 ID:9++JEDF6O
ここ最近のチュンの作品はリメイクや前作の素材の流用ばかりで
それほど忙しいわけでもない
今作もしかり。最初に納期ありきで、それに間に合う程度の物を作ってるとしか思えん
ID:gnXzZBrp0
印無し懐古厨のオッサンもウザい
印有りの最難関クリアしてから語れよ
>>876 断然印無し派なわけだが。ただでさえ神経使うゲームなのに
合成に制限あるなんてやってられん
シレン全部やってる俺は印アリ派
886 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:39:14 ID:D0GBDOhF0
ここ最近も何もチュンは昔からシステム流用ばかりだったが?
SFCシレンだってプログラムはトルネコそのまま持ってきてるんだよ?
証拠にイオの巻物やリレミトの巻物とかを白紙に描いても読めるとか、
幸せの箱ってアイテムがプログラム上に残ってるとかね。
指圧の心は母心〜
発売してから2年は確実に過ぎてるのにあの勢いのアスカスレは異常だが
彼等の大半は印有り派なわけで、印無しに憂いを感じるヒトが多いのも頷ける。
一番恐いのは、この一大勢力が、発売後にクソゲークソゲーと騒ぎ出すことだと思う。
今はまだいいけどな
>>884 ごめん
俺はあってもなくてもいい派だからみんなそうかなって
確かに神経つかうしイライラしてる時はキツいかな
トルネコ1とかもたまにやると単純で楽しいしね
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:45:12 ID:nlJt59oz0 BE:565790786-2BP(920)
ポケダンスレやイヅナスレは基地外シレンジャーに荒らされてたな
>>882 これPCのゲームだったんだ。注文してみるぜ
印無しフェイ最終問題みたいなのを携帯ゲーム機でやる方法がひとつ!
トルネコ2アドバンスをやるのだ〜。
ってか普通にあれのフォントにすれば良いのに・・・。
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:46:20 ID:qR6qQ/Ug0
印があれば面白いのは解るけど煩雑なのも同意。
腕輪が壊れるのとかが正直面倒くさい。透視の着け外しがダルイな。
GB2やってて思った。SFCくらいのシンプルさに戻るのは嫌じゃないな。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:47:20 ID:9++JEDF6O
DSはボススイッチついてないからクソ
とりあえず全てのシリーズやってる奴だけ語れ
アスカやってもないのに印無しを必死に訴える
懐古厨のオッサンもうざい
第一、全シリーズやってるシレンユーザーが満足できなかった場合
一番損をするのはチュンソフトだ
>>890 ポケダンに文句を言うキチガイは酷いが
シレンの名がついてる以上、シレンユーザーの声は聞くべきだな
DS版のフォントはハード内蔵のフォントを使ってるのかな?
>>891 ボリュームあり過ぎだから途中でやめないようにね。
裏白は遠い。
作業ゲーと言われる不思議のダンジョンの常識を覆してくれるなら印無しでもいい。腕輪壊れずでもいい。
それより気になるのがHP満タン時に飲んだときの薬草と弟切草は、最大HPがいくつ増えるか。
HP上限も250なのか999なのか気になって仕方が無い。
流れを全く読まずに今更って事を聞くんだが、
GKってぶっちゃけなんのこと?
>>879 ほとんどの奴が全部遣ってるもんだと思ってたがもしかして違うのか?
>>899 ヒント1:若林くんはSGGK
ヒント2:森崎くんもSGGK
ぬるく云々ではなくて、
印はシレン1→シレン2になった時の進化の一つなのに、
なんで今更無くすんだよという話。
印無くてもいくらでも難易度上げられると思うし、面白く作ることも出来るだろうけど、
そこをあえて原点回帰する意義は何?ってことだ。
印無しだと、気楽に合成できるが(1バランスの場合、合成ネタが少ないが)、
最終的に出来上がる武器が同じ。
印有りだと、重ねがけや大三元、カブラステキ合成みたいな遊びができるし、
最終的にもプレイヤーの趣味がある程度出る。
今更印無しは物足りないよ。
ただ黄金の間(確率依存のボーナスステージ)と
からくり箱(さすがに面倒ポケモンや女神転生みたいなやり込み要素はシレンには不要)や
武具掛け(自己満足の領域だがこれも面倒)は要らないと思うけど。
腕輪破壊の有無もどうなんだろうね?
あれも透視とハラヘラズを取ればあとは事故らなければ、安定という1の欠点が解消されていて2は感心したんだが。
未成年もオッサンかそうかw
>>882 アスカも安くなったもんだな
在庫一気に消す気か?
3行でおk
熱くなりすぎ
SFCシレンを基礎にしてるからでしょ
ドラクエだってリメイク1にメラとかライデインとか入れないジャン
それと同じ
もう印無しで決まったんだからいつまでも文句言うな
印無しで、シレンの続編言わてもね・・ ハハ
付け足しばかりじゃない進化の方向性も見てみたい
決まってない決まってない。
いつ何処に武器の説明画面が出たんだ。システムの話が出たんだ。
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:59:36 ID:2ILiLwyhO
基地外懐古ばっか
エンディング前ダンジョンの構成は1が一番好きなんだがな。
2もアスカも結局1のを薄めて分けているようなものだし。
○○退治ではなく、黄金郷探索というのも冒険感を掻き立てられた。
人が相当抜けたって話も聞くし、
今のちゅんそふとにはまともな開発体制がないのかも?
正直バランス調整とかも期待できねーよなぁ
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:01:31 ID:9++JEDF6O
>>906 DQに例えると、今はこんな論争だなww
・DQ8はやってないが、スキルシステムを押し付けてくるDQ8ユーザはウザイ
・3で止まってる懐古厨が口出しすんな。1をそのまま出して満足できるオッサン懐古厨は黙ってろ
>>913 もう自分がそう思っている人はこのスレとか来る必要ないんじゃないか?
918 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:03:04 ID:qR6qQ/Ug0
>>909 禿同。
マニアックになり過ぎる解決がDSなんだし
誰でも楽しめて濃い内容をDSシレンが見せてくれるかと思ってたが。
2画面もペンもまだ情報出てないし静観だけど、本当に茶を濁した内容だったら
マジでチュンソフトってナニ?って感じ。
俺は武具の棚欲しいな
深層まで装備を取りに行くモチベーションが上がるし
倉庫入りとか最強盾に合成して文字が加えられるだけとか寂しいよ
この熱い議論があと3ヶ月も続くのか
発売前に30階ぐらいいくんじゃね?
熱いっーか不毛だな
>>910 >剣、盾ともに合成には制限がありません。
>最強の剣や盾を作ることができますよ。
これをどう取るかなんだよな。
普通に考えれば「制限」というのは印システムは気はするが、
まぁこれだけのコメントじゃまだ断言はできないよな。
923 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:05:19 ID:nlJt59oz0 BE:377193784-2BP(920)
ゾークドラゴンとか妄想してた頃が懐かしい
今日もまた一スレ消費か
顧客満足<企業存続
そろそろ厳しいんだろ。ここで食い繋いで大作勝負ができるか否か。
アスカみたいに霞が食えれば気楽でいいがw
任天堂の傘下になってたら大幅な新ドットも期待出来たろうが・・・。
ところで64シレンは任天堂発売だったっけ?
>>922 そんなコメントがあったんだ・・・。
あ・・・今気づいた。鍛冶屋で印を消すとか腕輪の修理がなく、
「鍛えてもらう」だけだ・・・。
・・・確定かよ・・・。
>>895 > とりあえず全てのシリーズやってる奴だけ語れ
>
> 第一、全シリーズやってるシレンユーザーが満足できなかった場合
> 一番損をするのはチュンソフトだ
ぬすっトドなみにアホだな。
DS市場そのものが、おぬしみたいな自称ゲーマーに訴求してないのに気づかんか。
新規のライトユーザーを大量に獲得するのが、チュンの命題。
そのためには全シリーズやってるようなシレンジャーは、置いけぼりでもいいのだ。
だからこその、SFC版リメイクだっちゅーの。
てゆうか素直にアスカをDSに移植して
ほしいんだけど売れなそうだな
でも確立ゼロではないよね?
929 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:09:31 ID:E1neyFN0O
今追い付いたw 1日見なかっただけで数百レス見るとは…
SFCシレンは初代にして最終形だったよ
続編は余計な贅肉つけて劣化した
アスカの売上はどうだった?
932 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:10:47 ID:2ILiLwyhO
933 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:11:40 ID:qR6qQ/Ug0
印が無くてもペンと2画面でアイデア勝負ならリメイクでも問題無し。
ペン操作できるのか?快適なのか甚だ疑問だけど。
>>926 うわ、そういや確かに鍛冶屋の選択肢が鍛えるだけだな。
お前が初めて気付いたんじゃないか?
印システムなし&腕輪破損なしはほぼ確定になったかな。
ライトユーザーを獲得したいだけなら、
トルネコでやれば良いだろと言いたいし、
昔中村もそう言っていた。
ただ確かに付け足すだけの進化は飽きた。
不思議のダンジョンもサウンドノベルも駄目になったな
チュンは終わったメーカー
ぶっちゃけ印より腕輪が困る
だからって今まであったモノを真っ白にしてしまうのは
どういう意味があるんだろう。
ただ単に、スタッフが納期のこと考えて面倒でリメイク〜 な感じがして仕方がない
旧無し合成システムの良さはよく分かってるつもりだ(分かりやすさと難易度バランスの両立は神だった)
だが、アスカ印システムでコアユーザーを大量に抱え込んだ現在、
今更「シレン」名義で、かつ旧システムでリメイクするメリットって大きいのか?
デメリットの方がでかそうだがw
発売後、コイツ等の不満が爆発したらと思うと恐いが、そういう予防線も想定してあるのかなー
まぁ、コアユーザーは癌なだけだしな
ライト向けの方が売上いいからな
チュンは今までどっちかというとマニア向けだったが方針が
変わりつつあるのかもな
FFDQを見れば、切り捨てたもの勝ちだとわかったんだろ
こんな古くさい画像を見て、ご新規さんが買うとおもうか・・?
DSFF3の場合は単純にキャラが可愛くて画像も綺麗だった
ぱっと見の印象で、とてもこのソフトを手に取るとは・・・
>>941 だな、うだうだいって結局買いそうにないし。
これからの子供達にポケモンダンジョンの元になったさくひんだよーっていって売り出したほうがいいだろうな
某スレでちょっと話があったから来た
現行スレか過去スレで
シレンDSの詳細な情報のバレ
もしくは社員っぽい書き込みってあった?
シレンの売上見ると一定のファンがついてる事がわかる
30万売れるかな
>>927 シレンをメジャーにするためには今までのシステムじゃ無理だろ。
死んだらレベル1に戻るとかアイテム失くなるとか。
既存のユーザーを置いてけぼりにしたら、それこそ赤字だな。
ちょっと待ってくれ。
印ってそんなに複雑でライトユーザー殺しか?
過去作品の話をすると、
別に初心者がテキトーにやるだけなら、
どうたぬきに目に付いたアイテムを合成して、
気付いたらそれなりに強くなっててクリアーするという程度だと思うぞ。
それに1はマゼルンもペリカンもいないし、
合成の壺も中々取れないし。
2は初心者コースから段階を踏めるし、
アスカはメインシナリオのボリュームが少ない上に難易度が低いし、
エンディング見るまで一番歯ごたえがあるのはSFCだと思うぞ。
クリア後のダンジョンはライトユーザーもクソもない状況だし。
合成しづらいからこそ印無しってのは?
制限あると後々後悔したり。初心者ならなおさら
>>952 印なんてすぐ慣れるでしょ。
多分やったことないで毛嫌いしている人がいるだけ。
最近のRPGとかの方が余程複雑でわけわからない。
うーん
これのためにds買ったんだしな…
何だかんだ言って結局買うだろうけど
ま、SFCが寝ながら出来るってだけでいいかな
全く進化してないのくても目瞑るけど
退化は頼むからやめてくれ
…仮にこれがうんこでも俺にはアスカがあるしな
パソコンがもっと進化して未来のOSでプレイできなくなっても
古いパソコン残してまでやってそう…
次スレ建つまで控えてくれ
ライトユーザ層がなんたらって言ってる奴がいるが、
そもそもチュンのローグ系って、
猫系(ヤンガスに移行?)=ライトユーザ向け
シレン系=コアユーザ向け
ってな住み分け認識がされてたと思うが。
コアユーザ向けソフトをライトに間口を広げて成功したケースってあるか?
逆にコアはコアのままで出した方が評価される気がするが。
(ミンサガ・メガテン3とかな)
コアユーザーってのはそのメーカーを支えてきたのは自分だって思いがち
だからいつのまにか「自分が優遇されて然るべき」って思っちゃう
でも実際には同じく金払ってるライトユーザーと立場は変わらないんだよな
そもそもメーカーを助ける為に商品買ってる訳じゃなくて自分が楽しむ為だろ
だったら人数多い方が優先されるだけ
自分に合わなくなったら残念だけど去るしかないんだよ
思い入れがあるのはわかるけどな
分かった。
据え置き新作出す前振りだったんだ。
>>957 >コアユーザ向けソフトをライトに間口を広げて成功したケースってあるか?
実はトルネコだったり。
バリバリのPCユーザー向けだったローグライクを
SFCのコントローラーで操作できるまで簡易化した
だめ?
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:40:12 ID:E1neyFN0O
>>958!!!
アスカ未プレイの俺はまだ楽しみがあるけど今後チュンから新作不思ダン出るのかね
ま、シレンDSは100パー買うけど
逆にコアで突っ走って成功したほうが珍しくないか?
サガとかほとんど終わってしまったわけだし、
道を細くしていけばいずれどうなるかわかってるだろうに。
レベルは…リセット制だよな?
もう維持型はウンザリだ
965 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:42:05 ID:YDeeh6bp0
オレも維持型なら買わない
シレンwiiはリアル頭身のグラフィックで
>>951 > シレンをメジャーにするためには今までのシステムじゃ無理だろ。
> 死んだらレベル1に戻るとかアイテム失くなるとか。
それじゃSFCトルネコですらライトユーザーにはムリってことになるが?
あくまで「不思議のダンジョン」の基本をくずさず、チュンがかぎられた
手駒のなかで、ライトユーザーに訴えていけるものがあるとすれば、
それは初代シレンをおいてほかにないのだ。
印? 腕輪が壊れる? 祝福とか異種合成? 不要不要!
次スレは?
>>958 そうか? むしろコアユーザーほど危機感 持ってると思うが。
万人受けするゲームではないとわかりきってるしな。
増えるもんから増えてほしいよ新規ユーザー。
コアユーザーはうだうだ言いながら必ず買うよ。
立ててくる
剣、盾ともに合成には制限がありませんwwww
最強の剣や盾を作ることができますよwwwwwっうぇwwwっうぇw
多分フェイ最終では合成の機会をとにかく絞って
制限付けすることになるんだろうな
スーパーファミコン版「不思議のダンジョン2 風来のシレン」約20万本
プレイステーション版「チョコボの不思議なダンジョン」約120万本
結局、ゲームとして完成度の高いものより、
女性、子供といった層まで幅広く狙っていかなければ、
メーカーは生き残れない…
漏れとしては価格3倍でもいいから
コア向けを増やして欲しいが…
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。
↓よろしく
なんかテンプレに追加事項無いよね?
増やすとしたら印、腕輪破壊無しの事項じゃない?
過去は美化されるんです
SFCなんか今更やったって何の面白みもない
追加ダンジョンとかに期待
>>975 ま、結局やってる奴が周りに触れ込むのが一番ってことだな。
印の有る・無しとか関係無いだろ。
「不思議のダンジョン」自体 興味無いって奴 多いだろうし。
SFC1000回は潜ったけど正直トータルで見ればアスカの方が面白いしな
終盤まではどんなに楽でも別に構わない。
ライトユーザーを取り込めないゲームは必ず終わるからな……。間口は広くすべきだ。
だけど……だけど一番最後、一番最後だけは裏白並にしてくれ!
後はもう文句言わない。
風来のシレンDSと同時発売で風来のシレンマニアックだせばいいじゃん
猫3は極度にライト狙い化した結果、前作(コア)ユーザには「LV固定で糞化」とののしられ、ライト層からは
「冒険の終わりになるとLVが元通りになるからクソゲー」とか「同じ風景ばかりでつまらない。もっと冒険がしたい」
だとかローグ系を根底から否定される始末で最悪だったから、両層狙いの半端なライト層化は恐いぜw
ライトユーザ層獲得失敗+ライトユーザ化でコア層も離れる
で、シレン終了になる可能性もありそうだなw
立ててみるか
>>975 なるほど。
中村ッ! 不思議のダンジョン風来の磯野家 を出せ!
今すぐだ!
ちょっと待っておくれ
今建てる
重複しそうな予感
992 :
これで頼む:2006/09/17(日) 18:59:35 ID:gnXzZBrp0
建たないのに雑談するやつばっかだしな…重複しても仕方ないんじゃね
ポケモンダンジョンが140万も売れたんだから
少しは流れて来てくれるといいが
流れのきてなささが、
粗末なチュートリアルダンジョンによく表れてる
1000回では遊び尽くせない奥深さ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。