不思議のダンジョン 風来のシレンDS14F

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1枯れた名無しの水平思考
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」

対応機種:ニンテンドーDS
発売元 :セガ
開発元 :チュンソフト
ジャンル:ダンジョンRPG
発売日:今冬発売予定
希望小売価格:未定

■チュンソフト
ttp://www.chunsoft.co.jp/

■不思議のダンジョン 風来のシレンDS wiki
http://www.ureha.com/wiki/shiren_ds/

■関連スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 43F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146588240/
チュンソフト 総合スレッド8階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157412995/

■前スレ
不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮)12F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158123740/

■過去スレ
11http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1156222948/
10http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154269827/
9 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152509832/
8 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149944397/
7 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146063581/
6 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1140181524/
5 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1136025215/
4 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1131779960/
3 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1128699317/
2 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126515942/
1 http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1126251777/
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:23:40 ID:siu7hIMI0
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:25:01 ID:WrkeFhhuP
4レン
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:27:16 ID:958mTFf30
前スレ、まちがっとるよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158232506/
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:27:26 ID:a3sYuU9j0
4れんw
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:27:28 ID:NvA4vz400
4ん作4レン
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:29:12 ID:a3sYuU9j0

こっちのが(・∀・)イイ!!
http://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds/index.html
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:29:20 ID:S/eD9eA+0
そろそろ発売日くらいは書き換えといて欲しい気分。
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:30:22 ID:a3sYuU9j0
>>8
1の手抜きw
でも1乙!
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:31:32 ID:a3sYuU9j0

じゃ、せめて上段のHPとかの情報フォントを大きくしてくれ!
携帯機でこれだと、目が疲れるし見難い絶対!

グラは>>7 だと雑誌よりはマシ程度だなw
しかし、チュンの良さだった、愛情とか作りこみが微塵も感じられん
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:32:07 ID:a3sYuU9j0
グラは半分諦めたw

フォントの改善を求む!
印の復活!

これだけお願い!
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:33:47 ID:MbFqMeWv0
>>1 乙

発売日:だいたい12月14日ぐらい
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:33:55 ID:PrKVR0uO0
レベルがHPの右なのが違和感ありまくり
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:34:11 ID:FX9Gimy20
>>10-11
ここも目を通してるかもしれないが、
チュンにでもメールだしておいたらどうだ
フォントぐらいじゃすぐ対応してくれるかもよ。
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:37:01 ID:IbtSEUys0
ところで満腹度は何処だい?
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:39:19 ID:gfKz0VBq0
2みれないじゃん
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:41:18 ID:NKt1+7mj0
印はいらない
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:41:24 ID:RLcwPgVg0
前スレの1000w
1000 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/09/16(土) 01:20:42 ID:MbFqMeWv0
1000ギタンでプレステ3買う

982 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/09/16(土) 01:14:32 ID:hepVVh7u0
この中に一人、GKがおる
おまえやろ>>1000

見事だなw

>>10-11 前スレにも同じレスしてるけど1レスにまとめればいいやんw
フォントも流用してるんだろうね。色を変えたりアイコン入れて識別し易くはしてるっぽいけど。
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:42:55 ID:dML+VCMc0
とりあえずがいこつまどうLv4の能力でも妄想してみる
Lv1〜3とかぶらないように設定するの難しかったりするんだが

クォーター・からぶり・ころばぬ・いたわけ
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:43:56 ID:2E1Eq1p00
なんか明らかに工作員が入ってきてる気がするんだがw
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:45:22 ID:S/eD9eA+0
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:48:01 ID:S/eD9eA+0
ttp://dungeon.jp/sozai/zakki_060914_1.jpg
右下のマップ画面をよく見るとマス目になってる。
ということは、大部屋で場所替えが使いやすいかも。
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:50:25 ID://ItDPhc0
んじゃ連鎖の巻物の妄想でも

単純に二枚の巻物を連続で読める効果だと思う
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:50:47 ID:b2Zisfxm0
おお。画像なんか出てたの。12月か。FF5買ってやりこんでちょうどいい時期に出るな
卒論とぶつかるけど
初代リメイクなのか。ま、いいけどね。
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:54:11 ID:RLcwPgVg0
>>19
クォーターと痛み分けのコンボって極悪だな。
転ばぬ先も未確認の位置から転ばせれるって事はスゲー凶悪。
モンスターも壁反射を利用して杖振って来たりしたらガクブルw
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:54:46 ID:nGd1UUA50
>>22
右下て杉並の旧街道のとこ?あそこ大部屋使えないんじゃなかったっけ?
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:55:25 ID:2E1Eq1p00
>>26
他のダンジョンでってことだろw
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:57:00 ID:b2Zisfxm0
んで、モンスターハウスはGBのように罠の方向で。
アレじゃないと燃えないです。

カチッ

っていう瞬間がすき。一気にモンスター出てくるし、通路に戻れない状況に
なってたりもするので、楽しい。待ち伏せされた感じ。こっちも必死になっちゃうし
29枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:58:26 ID:OLxGPUe5O
一回やってみたかったんだよね
これは購入決定ですよ^^
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:58:35 ID:FX9Gimy20
連鎖の巻物を呼んだ→部屋の床が連鎖になった
わけわかめ
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:59:58 ID:0zZBCaQi0
床の上にいる敵全員に痛み分け
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:00:04 ID:2E1Eq1p00
部屋全体がレンサの罠と同じ効果になるってことか?
3322:2006/09/16(土) 02:00:23 ID:S/eD9eA+0
>>26
補足します。
例えば開幕大部屋モンハウなどで、遠くの敵に場所替えの杖を振る際に
目安になってやりやすいんじゃないかと。
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:03:33 ID:2E1Eq1p00
>>33
その機能があれば地味に嬉しいよな。
わざわざ定規で敵とシレンが直線上にいるか確かめたりしてたしw
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:03:42 ID:xeLgYg7T0
今日ファミ痛でSFCのリメイクと知って、俺みたいにがっがりしたファンは
どれだけいたろうか・・・。完全新作だと思ってたのにorz
でも、やっぱり発売日に買ってはまるけどね
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:04:35 ID:gfKz0VBq0
>>21
補足d
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:08:12 ID:QUzCXAfE0
リメイクと聞いて一瞬 へこんだけど、
実際に情報が出てみたら面白そうじゃないか。
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:08:18 ID:gqOsY1Os0
勢い最高だからスレが探しやすい
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:11:30 ID:VBbrRPOq0
どう見ても手抜きにしか見えない。なんで中村光一がインタビューに答えてねーんだよ
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:12:08 ID:ljrt+FDg0
リメイクって言葉は公式のどこにも載ってないんだが、これは住人の妄想なのか?
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:13:35 ID:FX9Gimy20
>>40
インタビューでリメイクって言っちゃってるからな
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:15:05 ID:KqVfINBa0
>>23
隣り合ったキャラ同士で効果が繋がるんだろ
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:17:25 ID:ljrt+FDg0
よく見たら載ってた・・最悪だな。

>「メインシナリオとグラフィック以外は・・」
ここを作り直すのが最初だろ。何やってんだよチュンソフト・・。
昔はこんな作り方ゼッタイにしなかったのに、何か変だぞ。

良い方向に考えたら、これは単なるリメイクでシレンの最新作は別に作ってるとか?
もしこれがマジで新作の位置づけならゼッタイに買わない。

フォントも酷い。元はSFCでも今はDSなんだから見やすいフォント使って欲しかった。
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:17:31 ID:wQDOLhlv0
>>42
小部屋のモンハウで重宝しそうですな
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:19:04 ID:QUzCXAfE0
一応 予約したかいはありそうかな?
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:19:30 ID:hALxDW920
名作ソフトを次々破壊していくチュンソフト
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:22:37 ID:ZqvbERJI0
>>43
DS発売当初から
シレンDSの名前はあったから
別に新作を用意してるということはないだろう・・・

64シレンかアスカをPSPにベタ移植してくれって方がまだ望みありそ
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:24:02 ID:gqOsY1Os0
東京ゲームショウでシレン出展は既出ですか?
http://tgs.sega.jp/lineup_ds.html

体験版とか・・・・ないよなぁ・・・・あるかなぁ・・・・
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:26:13 ID:FX9Gimy20
12月発売だから遊べると思うけどな、
近くで行ける奴はいいよな、地方だからいきたくね。
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:35:19 ID:2E1Eq1p00
どうにも早漏な奴が多いな。
今の情報で何がわかるっていうんだか。
悲観ばっかすることでスレの雰囲気を
悪くしてるってのだけは覚えといてくれよ。
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:38:00 ID:MQXD5gwW0
>>20
心配しなくともシレンは売れるゲームじゃないのになw

にしても今回のシレンが駄目なら
チュンオワタ\(^o^)/になるから本気で作ってほしいな
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:40:52 ID:VBbrRPOq0
電撃回転アタックをした。→「真空斬りの巻物は電気をおびてこわれ電気をおびた道具になってしまった!」

とかさぁ、酷いよ。なんだよ巻物が電気をおびて壊れるって。
巻物が水に濡れると読めないとか、水中に落ちると普通に拾えなくなるとか
そういうゲーム性を大切にした上での設定上の表現力が感じられないよ
いかすしの巻物とか、かつをぶしとか、下らない一発ネタのようで実はゲーム性に
貢献してるような、そういうのが期待できない、全く
53枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:46:01 ID:TFS7wDGT0
このスレの人の大多数とは違うが、グラフィックは決してしょぼく感じることはないと思う。
画面の小さいハードのグラフィックが、雑誌とかでは実際より悪く見えるのは毎度のことだし。

キャラが移動しなくてもぴょんぴょん跳ねたりするシレンは特に静止画では実際よりしょぼく見えやすい。
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:46:51 ID:RLcwPgVg0
>>33-34
ポケダンからの要素だな。杖振る時もガイドが表示されるかもよ。

>>43
むしろ過去スレ読むと、シナリオやグラフィックなんて二の次でいいから
ハマれる新ルールのダンジョン希望の声の方が多かったと思うんだが・・・

>>47
本当にベタ移植して売れると思う? 「かまいたち」や「街」が売れたかい?
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:46:55 ID:QHN9LlnRO
わくわくしながら開けた箱の中身がうんこだった時より、ある程度構えた上でうんこを確認した方が衝撃は少ない
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:50:32 ID:xtWbk47k0
ファミ通にちょろっと画面載ってたな
やべえええやりたくなってきたあああ
シレンジャーの血が騒いできやがったあああああ
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:51:55 ID:QjK0yyq30
>>55
俺はまさにそれだ。。。
大好きなシレンの新作が出ると期待してたのに移植とかorz
確かにSFC版は面白いしこれも買うとは思うけど、俺レビューが9999から7867くらいに下がった。
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:52:51 ID:DqIa0Ai1P
GK活動に勤しんでいるS社の皆さん、お疲れ様でーす
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:54:02 ID:xtWbk47k0
ってSFCの移植リメイクなのかよ
うーんまあいいや
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:54:16 ID:VBbrRPOq0
むしろSFC版のべた移植だったら良かった、てなりそう。改悪される予感しかしない
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:54:51 ID:QjK0yyq30
ん?ここは移植を叩いたら、GK認定されるん?
DSスレにまで妊娠さんが張ってるん?
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:56:23 ID:EU+Kai1I0
>>52
まあおそらくゴムバンの盾が余りにも用途少なかったから無理やり作ったんだろうな
しかし強引すぎて駄目だ
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:58:56 ID:TFS7wDGT0
SF、64シレン→アスカ
=本編→外伝

SF、64シレン→DS
=本編→同人

っていう雰囲気は感じる。
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 02:59:20 ID:PdoSxx4a0
だから、ベタ移植じゃないから、これからの情報でそのへんのがっかりとかは判断しろよ。
まだはやいよ
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:01:57 ID:diaOq/xA0
>>43
フォントも酷い。元はSFCでも今はDSなんだから見やすいフォント使って欲しかった。
禿げ同w

皆でチュンにメールだ!
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:04:01 ID:2E1Eq1p00
>>61
PSPがどうとかPS3がどうとか言ってる奴へ向けてだよw
前スレの最後の方見てこい、ひどいもんだぞ。
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:04:15 ID:O5ZifbJKO
完全新作じゃないって情報だけでがっかりするには十分な材料だろ
まあ俺はほとんど覚えてないから楽しみだけど
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:05:29 ID:ArqoeaD30
SFC未経験な俺は嬉しいな
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:05:33 ID:sjz6TMyaO
>>62
あー、そういうのだめだよなぁ。嘘の上塗りみたいにどんどん駄目になるパターンだ
もっとシンプルに物事考える会社だと思ってたんだけどなぁ
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:05:39 ID:PdoSxx4a0
>>67
アスカでるときに外伝かよ!とかでがっかりしたのに似てるな。
モンスター回路とか、世界観違うよとかも思ったな。
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:06:36 ID:VBbrRPOq0
ま、情報を待つか。これのためにDS買ったから面白い事を信じるしかないし
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:07:56 ID:XxLFAvcQ0
父さんするまえの吉野家みたいな感じかな

何だか、やる事なす事危なっかしい
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:09:39 ID:d28cVTJK0
公式の言うDSとの相性抜群ってのはよく分かる
だからこそ新作で遊びたかった
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:10:21 ID:hZHpc+Zt0
これでやっと時の砂の巻物が使えるんですね?
ネットサルでも実装されてたし。
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:16:14 ID:diaOq/xA0
SFCのシレンは出来は(・∀・)イイ!!  
俺的には一番のハマリw

フォントを見易く変更だけ、お願いします。
後2ケ月(開発)で、出来るだけ良いものをお願いします。
本当は新作がいいんですけどw
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:26:27 ID:MQXD5gwW0
>>73
あー禿同
こういう形にするならせめて新作の後にして欲しかったな
まあこれの後に新作の予定があるならそれで良いんだがなー
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:33:49 ID:sjz6TMyaO
なんかDSで06年末商戦に間に合うものを作った、って感じだな
今回発売延期は無いな。すごく複雑な思いだ…
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:36:06 ID:lPw2mRfVO
結局やってみないことにはわからん。
アスカは第一印象が「外伝とかイラネ」で、しかし いざ やってみるとナカナカ…
DSシレンも新規の部分があるんだし、やっぱハマるんじゃねーの?
まあ、巻物が電気をおびるのは「無い」けどな。
そこらへんは発売までに何とかしてほしいな。
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:40:16 ID:sjz6TMyaO
「電気をおびて触れない!」ならまだいいけどな
ユーザーとしては表現の仕方一つでやらされてる感を感じてしまうんだよな
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:47:58 ID:HRSSN3Jm0
DS発売直後ならともかく、2年経って
みんなDSに本気になり始めた矢先にこういうの出されると白けるな。
空気読めよって感じ
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:53:15 ID:JKfZWKWK0
巻物=濡れる
おにぎり=デロデロ、焼ける
はすごく納得できるんだけどな
巻物なら燃えるのもありか

電気を帯びるなら、杖とか武器盾だよなあ
それも「壊れる」じゃなくて、>>79が言うような「触れない」とか、
「使ったらダメージを受ける」にしてほしい
この辺を修正するとして、12月には間に合うのだろうか?
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:53:33 ID:lPw2mRfVO
最終的に「結果オーライ」なら、
グラとか移植とか その時には関係無くなってるだろ。
今ここで愚痴を零すのは、「長い間“新作”を待ち続けてる」ってのがあるから。
実際やってみて結果オーライなら、その時には全てが笑い話。
「若気の至りだった」的な。
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:58:28 ID:i9NV/G8S0
とっとと移植だって事を発表してれば
何の問題もなかったんだがなー。

新作うんぬんを抜きにすれば個人的にSFCは神なので
気持ちを切り替えてwktkしとくか。
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 03:58:52 ID:1QVUhZGs0
さすがに電気を帯びる道具の件は引きずりそうだけどな〜・・
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:03:13 ID:diaOq/xA0
>>81
その程度なら、簡単のハズ
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:04:19 ID:Ee1c8SKD0
チュンとセガはもっとやる気だせよ
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:07:49 ID:diaOq/xA0
俺なんかは、結局全部購入してる口だからwww

SFC版は好きだし

フォントだけ大きく視認し易くしてください。
  (上段だけでも)
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:08:56 ID:sjz6TMyaO
つか中村妥協すんな
いろいろ大変だろうけど
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:09:17 ID:ZqvbERJI0
>>54
サウンドノベルとシレンを同列で語るなんてどうかしてるぜ・・・
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:11:00 ID:diaOq/xA0
昔のチュンなら、こんなやっつけ仕事みたいな事しなかったんだが・・・

人材も資金も大変なのだろう
シレンFanのの為にも、今からでもより良いものを、お願いいたします。
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:15:11 ID:2AI8tcsV0
全てドワンゴが悪いんだと思いたい。
子会社になった途端にアスカのオンライン終わったしなぁ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:17:09 ID:NvA4vz400
  ヽ、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ       /ヽ
        ,.‐'´ `''‐- 、._ヽ   /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
       [ |、!  /' ̄r'bゝ}二. {`´ '´__ (_Y_),. |.r-'‐┬‐l l⌒ | }
        ゙l |`} ..:ヽ--゙‐´リ ̄ヽd、 ''''   ̄ ̄  |l   !ニ! !⌒ //
.         i.! l .:::::     ソ;;:..  ヽ、._     _,ノ'     ゞ)ノ./
         ` ー==--‐'´(__,.   ..、  ̄ ̄ ̄      i/‐'/

俺たちはとんでもない思い違いをしていたようだ。
俺たちのチュンなら絶対こんな事はしない。そう、つまり

これはチュンからの「ごめwww金なしwwwお布施してwwww」という
警告だったんだよ!!
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:18:04 ID:sjz6TMyaO
>>91
まあ中村が方針の最終決定を下せる立場ではなさそうだよな
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:50:45 ID:dML+VCMc0
>>91 ドワンゴになる前から終わってたぞwwwwwwwww
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:27:12 ID:obwjhSBl0
今更、印と合成敵が無いと物足りないよ。
無いのがSFC版の醍醐味でもあるのだが、やっぱ新作だとねえ。
黄金の部屋だとかモンスター召還要素とは要らないとは思うが。
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:28:47 ID:bdQf8Cir0
SFCグラフィックでのタイガーウッホやひまガッパとかが気になる。
一応こいつらは出てくるよね?
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:33:27 ID:kSm+ytyd0
>>95
印は無いみたいだが、合成敵は出てくるんじゃないかな?
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:34:55 ID:xGggRfmP0
今回はマムルステッカーはないよね^^;
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:47:30 ID:5zFq9IVV0
wifiコネクタ買っておかないとな・・・
どこか安く売ってるとこ知らない?
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 05:57:03 ID:dML+VCMc0
>>96 トラの代わりにGB2のノコギで、しかもグラ使いまわしとかどうよw
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 06:45:44 ID:ZOgGxqfJ0
>>99
5〜6千円出してAP買え
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:06:12 ID:p7eU8vjk0
精神年齢が低そうな書き込みばっかだな・・・
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:06:37 ID:UTArY7ry0
おまいらレベル4モンスター妄想しようぜ
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:33:11 ID:MTbU4m2V0
おにぎり
大きなおにぎり
巨大なおにぎり
特大おにぎり
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:35:40 ID:XTQXVXgW0
印アリのほうがいいと思ったけど、レア武器の出現率落ちるなら無しでもいいな。
アイテムゲットの喜びはSFCが一番あった気がする。
持ち帰りもそんなゴロゴロは落ちて無かったよな。
後には引けぬのが漢の道って感じで好きだったw

アスカの時も最初ガッカリだったがプレイしたら神だったから、
DSも超期待を込めてガッカリしとく
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:45:04 ID:hkGEF9Bc0
winと同じでレア武器はベースとしてしか使えないんじゃない?
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:45:42 ID:gwWqb1K00
とりあえずアークとスカイの間になにかあるな
部屋+10マスの炎
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:47:58 ID:f1ePWQTz0
大根おばけは無くてもいいよ
109枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:49:02 ID:jk+k3Urw0
SFC版は一番好きだから
余計な贅肉つけて糞ゲーにしてほしくないな

携帯版シレンは意欲的に新作出してるけど、
段々敵の強さがインフラしてきてる
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:51:24 ID:i9NV/G8S0
>>105
SFCの時は山彦なんか見つけたら震えたからなぁ。
どうにか持ち帰ろうと試行錯誤してた。

アスカじゃ倉庫の壺なんてゴミアイテムもいいとこだしなぁ…
そんな初心に帰れるようなのを期待しますかね。
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:51:38 ID:hkGEF9Bc0
つWiiのバーチャルコンソール
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:53:28 ID:jk+k3Urw0
SFCは印つけ放題だったからなぁ

間違っても印数制限なんてつけてほしくない
ああいう縛りのせいで遊び方が制限されちゃう
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:59:47 ID:i9NV/G8S0
>>111
DSシレンも出るし、
少なくとも初代はしばらくダウンロードできないんじゃない?

まぁ64ができるなら何も言うことはないが。
てかVCどうなんだろ…
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:00:18 ID:KiFq+3ewO
シレンDSって呼び方についてどう思います?
サブタイトルつけてDSをはずして欲しいなぁ
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:01:14 ID:X/Y/1pW40
ヒント:サブタイをつけたらリメイクじゃなくなる
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:05:14 ID:MTbU4m2V0
サブタイトルはリメイクだから黄金のコンドルじゃないのか
あとなんでDSを外して欲しいんだ
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:16:57 ID:OppjFGiYO
リメイクするならPS2で出してほしかったぜ
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:19:12 ID:zp+3fj1G0
これリメイクか?中身は立派に続編してそうだが。
舞台設定が同じでも別にそんなのどうでもいい、ダンジョンの中が新しければシレンとしては新作だ。それで十分。
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:28:29 ID:KiFq+3ewO
トルネコはPS アスカはDCって付いてたっけ?
シレンの正式続編ならDSはいらないよねぇ
けどリメイクかぁ
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:35:52 ID:XYedPETI0
>>118
立派に続編してるならシナリオくらい書きおろせばいいのにと思います。
SFCのシナリオって別に面白くも何ともなかったし。
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:36:59 ID:v0D/fllEO
印の存在で64もアスカも発売日に買って今だに遊んでるんだけどな
考えなしでバカスカ合成して何が面白いのやら
122枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:42:12 ID:qnFYhAX90
>>91
あれはまだパッチで救済してるからいい方じゃない?
ただし攻略本にすら載った「壊」の印や
データだけは存在する両手印なんかは結局最後まで実装されなかったけど。
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 08:56:40 ID:9+u44nuM0
>>47
無い無い
最初は「不思議のダンジョンシリーズ」だった
で、しばらくしてポケモンダンジョンが発表されてみんなこのことかとガッカリ
しかしファミ通の予定欄には「不思議のダンジョンシリーズ」が残ったままで
ファミ通の誤植かまだ他に出るのか議論が起きたくらい
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:11:19 ID:nnC7hIbX0
亀だが

うわーーッ、SFCがベースになるのか
新しい地で遊びたい気もするが、これはこれで楽しみだ。
125枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:37:13 ID:G+dVATYC0
リメイクならアスカをリメイクしてほしかった。
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:38:21 ID:jeenCXMCO
いよいよ本格的に顔出してきたな、シレンDS。

未だにGBCのシレン2やってるから楽しみだよ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 09:58:58 ID:lMJsILRmO
>>125
グラフィックも内容もリメイクするとこが無いように思えるが…
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:10:18 ID:RLcwPgVg0
アスカをDSで出したらタイニー版になってて、こんなのなら出すなよとか言われそう。

肉システムが復活してるならンフーも居たりするのか?
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:12:19 ID:07bDFcq70
ハミ通見たけどパコレプレベ4っぽいのいるね
毒ペケジ受けたw
結構キレイな印象受けたんだけど、
DSLでやるとよさそうね
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:15:11 ID:AVUP1rBZ0
>>115
黄金卿アムテカに舞う花、ってサブタイトルなら問題ないと思う。

あれ?もしかして、今回のシナリオは小説準拠とか?
小説がでたのが妙に最近なのは今考えるとDSへの伏線に思えるし。
小説ってなんかアレンジされてそうに見えたんだが。
俺は読んでないけど、小説読んだ人はいない?
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:20:42 ID:kTXdHkkhO
頼むから64のシレン2とDCのアスカもDSでリメイクしてくれ。
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:25:09 ID:AfmrSH9F0
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:25:45 ID:G+dVATYC0
SFCシレン
GBシレン2
64シレン
アスカ

これらをリメイクしたDSシレンコレクションだったら買う!
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:27:24 ID:07bDFcq70
小説版は、ケチがものすごくかっこよくなってる
お勧め

メインシナリオは小説準拠でも違和感はないかも?
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:30:33 ID:h8je0AyE0
お竜は 中村の巻物 を読んだ、
魔神中村光一を召喚した、
敵全体9999ポイントのダメージをあたえる。
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:34:51 ID:TLXKyvlW0
シレンがDSで帰ってきた! 『不思議のダンジョン 風来のシレンDS』
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/14/104,1158219202,60045,0,0.html
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:36:10 ID:MTbU4m2V0
>>133
キャッチコピーは「4000時間遊べる!」
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:37:25 ID:MTbU4m2V0
間違えた時間じゃなくて冒険回数だった
4000時間wwwwww
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:37:52 ID:G+dVATYC0
それにしてもなんかグラが本当に手抜きすぎるな('A`)
この程度だと900iでもできそう・・・
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:42:25 ID:07bDFcq70
TGSで見てきますね
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:48:15 ID:sB+OTW570
この手のやりこみゲーのシナリオなんて適当でいいんだからすぐに書けそうだよね。
なんで、それくらいのこともしないんだろうか。
あと、グラフィックがなぜかスーファミ以下に見えるが。。。
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:48:33 ID:FKelBKg40
おまえらよく考えろよ。
SFCのシレンがDSで救助システム追加で出るってだけで
嬉しいジャマイカ。それだけでも買う価値あるでしょ。

まぁ俺はSFCのシレンをプレイした事ないから新作みたいな気分で
わくわくしながら楽しめるわけだがねW
(ちなみにGB、GB2、64、アスカはプレイ済み)
143枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:50:23 ID:BrmQ8wLj0
セーブってどうなるんだろうね

階セーブなのかな(´・ω・`)
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:53:46 ID:BraTZRra0
おにぎりが燃えたら焼きおにぎりになって、食べるとおなか一杯になるお。
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:54:31 ID:07bDFcq70
で、アークのいる階層で新罠のおにぎり化の罠踏んで焼死、と…
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:55:33 ID:hALxDW920
SFC版のドット絵が文句の付け所のない出来なら流用でも満足なんだけどね。
どこか野暮ったい感じでイマイチ。
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:59:37 ID:sB+OTW570
>>139
俺も思った。携帯のシレンってあんな感じだったような・・・
これを楽しみにわざわざ買う気のないDSを一年前から買ったと思うと泣けてくる。
やってみないとわからないがグラフィックでがっかりするのは事実。
>>145
すげーありそうwww
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:01:13 ID:OppjFGiYO
wifi出来ない俺には救助システムなんて関係ないぜ!



(;ω;)ウッ…
149枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:01:57 ID:gSCuy0ug0
リメイクかよ…
新作じゃなくてリメイクならアスカをリメイクして欲しかった
150枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:02:06 ID:KxCqoReE0
もう愚痴スレでも立てれば?
151枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:02:17 ID:v1Td+GNq0
13Fも即降りだったか!
152枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:07:50 ID:5HQ4Zldd0
>>118
どう考えても、リメイクです。
本当に本当にありがとうございました。
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:16:10 ID:gSCuy0ug0
そう言えばDSでシレンを出すって随分と前の発表だったな
劣化移植にどれだけ時間かけてんだよw
154枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:17:06 ID:RLcwPgVg0


     (二二ニVつ
      ヽ  ‖ /
       | ( ゚Д゚) <言っとくが 今回のオレは手強いぜ!
       |ц | |つ  
       |     |   
   wwww ヽ ※ノ www
WWW W ⊂⊃ WWW WWW WWW
 ⊂⊃  WWWW WWW ⊂⊃
∧∧∧∧ ∧∧∧∧
155枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:18:13 ID:TyCSxAFtO
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:18:40 ID:gqOsY1Os0
シレンが中途半端に描かれてるのはなんでだ?
なんか、SFCのクールさ?みたいなのが無くて幼稚っぽい
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:19:20 ID:FKelBKg40
アスカをリメイクとか言ってる人頭おかしんじゃない?
アスカなんてまだリメイクするほど年月たってないじゃん。
てかリメイクの話題でどんどんスレ消費するのはやめような。

158枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:19:34 ID:a5/b/cUG0
ま、どこからどうみたってリメイクなんだけど、
不思議のダンジョンなんて基本は全部おんなじだし
それでも何度でも遊べるゲームデザインが売りだからなあ。

ま、基本>>118みたくキャラ・舞台を重視しないコアゲーマーに
支持されたからこそのシリーズでもあるから、そりゃ意見割れるわな。
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:23:02 ID:axSF1VEl0
新モンス、新ワナ、新アイテムに期待するか・・・

て、階段がワナってどういうことよw
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:24:01 ID:fSInsOLI0
>>148
大丈夫まだ時間はたっぷりある
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:26:41 ID:NEho1Jzu0
>>147
キングスフィールド目当てでpsp買った俺よりはましだな。
162枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:26:49 ID:EzUCPh+v0
リアルタイムセーブだったらそれだけで万事OK
ゼッタイ無理だと思うけど
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:30:48 ID:gSCuy0ug0
シレンは売り上げが伸びない
        ↓
開発に金かけるの勿体無いからリメイクで茶を濁しちゃえ
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:33:50 ID:lWy8rOxL0
おいおい、SFCプレイしてない世代が初代の雰囲気を味わえるチャンスなんだぜ?
64以降しかやってないプレイヤーにはいい話じゃないか。
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:36:36 ID:5HQ4Zldd0
>>164
関係者 乙!
全てやってるので、今のままだと微妙〜〜
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:41:10 ID:1+Cg3GDO0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/14/104,1158219202,60045,0,0.html
(C)1995/,2006 CHUNSOFT/すぎやまこういち
ということは、曲はたぶん同じですね。
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:48:45 ID:W1322JVc0
>>147
一切内容の発表されていないゲームのためにハードを買うこと自体が
とんでもないギャンブルなわけで…
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:51:33 ID:2OOfxQGe0
>>139
適当に900iでも出来そうとか言うなよw

ttp://www.chunsoft.co.jp/game/mobile/ishiren.html
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds/index.html

どう見ても無理だろw
169枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:51:59 ID:5HQ4Zldd0
>>167
シレンジャーは、迷わず購入したで、wktk

一昨日より、クロンの風が悪い方向にw
あれだけ待った情報が、裏目に・・・
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:53:33 ID:gSCuy0ug0
>>165

関係者がこのスレ見ていない事を願うな
スレ住人の新作への期待を知りながら
リメイク版を平然と出すチュンソフトなんて…
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:55:07 ID:ppT11dF+0
>>168
たいして変わらん気が・・・
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:56:38 ID:ppT11dF+0
FF3はロードが長い長い言われて
関係者が見て改善されたのだから
やっぱりちゃんと不満いって関係者にわかってもらえるように
しないと
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:57:58 ID:tAS5QKzz0
最近少数派の意見に工作員やら関係者やら言う奴多いのな
GKやピックルのせいだろうけど
マジウゼェ

DS持ってないから買う予定ないけど、評判良かったら買うかも
俺のSFC版すぐデータ飛ぶからな〜
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 11:59:35 ID:5HQ4Zldd0
関係者は何気にチェックしてるよ!

改善点や要望は書くべきだと思う、より良い作品にするために!
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:02:37 ID:5HQ4Zldd0
もう一度、書きますよ

じゃ、せめて上段のHPとかの情報フォントを大きくしてくれ!
携帯機でこれだと、目が疲れるし見難い絶対!

グラは>>7 だと雑誌よりはマシ程度だなw
しかし、チュンの良さだった、愛情とか作りこみが微塵も感じられん
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:03:20 ID:gSCuy0ug0
改善点や要望:発売延期して完全新作出して欲しいw
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:05:41 ID:5HQ4Zldd0
シレンシリーズは大好きなのです。
だから、あえて苦言も書かせて頂きます。

今からでも、リメイクでも良作になれば、双方が幸せになります。m(__)m
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:05:55 ID:fSInsOLI0
要望:発売延期してもいいから購入者の多くが満足できるものを作ってください
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:07:39 ID:+blh3N500
リメイクかよw
セガ、「コンシューマ戦略発表会 2006」を開催 PS3「バーチャファイター5」を筆頭にTGS2006タイトルを公開
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/sega.htm
このページみてもしやと思ったらw
DS買うのyめた
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:07:41 ID:5HQ4Zldd0
>>176
今更、無理だろうw

少しでも良い作品に仕上げて、次作で新作しか手はない
残念ながら・・・
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:08:29 ID:2OOfxQGe0
中身はほぼ完全新作かもしれないじゃないか

てかいたスポみたいに「SFCをベースにした完全新作!」と謳っておけば
今よりは文句が少なかった気がする・・・違う文句は出るが
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:12:50 ID:dML+VCMc0
ふと公式のとある部分が目に入った

「ペケジの色が変だ。くさったおにぎりでも食べたのかな?」

くさったおにぎりでも食べたのかな?

くさったおにぎり

くさったおにぎり

くさったおにぎり

くさったおにぎり

くさったおにぎり
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:15:48 ID:wNxO4db20
ダンジョン増えてるんならいんじゃね?
でもショックだわ。

シレンのためにDS買ったようなもんだし。

ってかチュンソフトの公式とかgamewacthだと
どこにもリメイクと書いてないのがひどい。

発売日決定でウキウキして画面写真見てびびったよ。。。
あれ、これ見たことあるorz
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:16:07 ID:AdwIsPma0
そういや、いつの間にかまずそうなおにぎりに改名されたんだっけ。
となると今回、焼きおにぎりは出てこないか。
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:20:15 ID:+8v5madK0
SFC版って定価1万以上したんだよな
中古でも全然値崩れせず6千円とかしてたから当時やりたかったけど見送った
それが携帯機でやれてボリュームも増えたものが5千円で買えるんだから
俺的には最高だぜ
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:24:34 ID:DrT0IvX0O
何だかんだ言っておまえらは買うんだろww
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:24:54 ID:gSCuy0ug0
貸してくれる友人がいなかったのか…
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:25:45 ID:c9z/j2GeO
PSPの己のダンジョンやろうぜ
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:27:24 ID:folE2Mp20
>>186
・・・・・・・・・・・はいw
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:29:41 ID:hALxDW920
アスカ移植して欲しいとは思うけどな。
DCとWin版しか出てなくてプレイしてない人も多そうだし。
しかもWin版で追加された裏白が神バランスだからいろんな人にプレイして欲しい。
191189:2006/09/16(土) 12:30:01 ID:folE2Mp20
なんていってもよ寝ながらできるのが俺にとってはでかいんだよおおおおおおおおおおおおおお
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:36:52 ID:/hHH3TR+0
あれをメジャーハード(セガ信者すまんw)、ましてや携帯で出すと後が続かないだろ
避けるのは当たり前
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:37:42 ID:l8q7DKOf0
PSPで出せばバランスいいんじゃね?
194枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:39:36 ID:PdoSxx4a0
ファミツウ読むと
元のシナリオとグラフィックの素材はそのまま利用しているが、
メインのシステムと、2倍に増えたシナリオの新部分、3つの新ダンジョンは
全部新しく作ってるということだな。

ファイアーエンブレム紋章の謎くらい追加があったら
何の問題もない、これからの情報しだいだから、頭冷やせお前等。
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:42:08 ID:lMJsILRmO
ケチやおにぎりじじいが再び見れる、しかも携帯機で…お竜も旧コスチューム…

それならおれは完全新作よりリメイクで良かった。
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:42:33 ID:folE2Mp20
>>194
糞通なんぞ信じるな!
かまいたち3のことがあったからな
今のちゅんは信じられれん
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:44:04 ID:hxw0uhax0
>>194
ファイアーエ「ム」ブレムだ。
不思議のダンジョンが不思議「な」ダンジョンではないように。
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:44:23 ID:wJp2dg6H0
まぁリメイクでも
スーファミ版より操作性があがるだけでもいいんじゃね?
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:45:26 ID:MCgq0w210
>>197
FEヲタってそこに拘るよな
どうでもいいのに
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:45:53 ID:SjHJ1LUmO
シレン2以降のグラフィックになると思ってたんだが、SFCかよ。DSの性能なら出来たんじゃないのかなぁ。
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:47:02 ID:KxCqoReE0
64クオリティで出来てももっさりになりそうな気がする
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:51:01 ID:ujcESis7O
あの当時小学生だった俺達は、何度も冒険し幾多の経験を積み艱難辛苦の末、黄金のコンドルへとたどり着いた

今の最果て裏白などをクリアした俺達には、一回潜っただけでたどり着きそうだから逆に怖い
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:54:29 ID:lMJsILRmO
初めてテーブルマウンテンに到達した時は感動したよな。
で、その後牛や鳥の強さにビビりヤバい所に来てしまったと思う…
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:58:29 ID:hxw0uhax0
魔触虫は聖域無視、状態変化無効になってないと弱すぎだから困る。
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:03:16 ID:hK0jsiB6O
64版とGBの砂漠の魔城だけ持ってるけどどっちもラスト面がクリア出来てません。
でもこれ買います。
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:10:55 ID:RLcwPgVg0
>>204
さすがにDSシレンの魔蝕虫はN64シレンの親分仕様に変更されてるんじゃない?
ギタン爆弾は残ってそうだけど。

過去シリーズのイイトコ取りなら、ボスが1体だけってのは考え辛いな。
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:14:24 ID:lYgHulUL0
グラが汚いとイズナを馬鹿にしていたら呪詛返し食らった気分
DSでこれはないわ・・・
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:17:12 ID:jSHgwm3z0
人気作に良くある“期待し過ぎて実際の物を見たらガッカリ”ってやつだ。
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:21:07 ID:ZOgGxqfJ0
Wi-Fi救助ってどういう風に行うんだろうな
1.救助待ち一覧から好きなのを選択
2.救助隊本部で待機してるとランダムに依頼が入ってくる
3.晒されたフレンドコードを入力
1が好ましいけど、2・3が有りそうで怖い
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:22:49 ID:y11T42Uw0
テーブルマウンテンがチュートリアルダンジョンみたいなものなのにな
クリア後のダンジョンしか興味なし
3Dから2Dに戻って安心したよ
64のはちょっとアレだったから
他社だけどヤンガスはキレイだったな
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:26:28 ID:4ulj6fNZ0
ファミ通読んでガッカリして帰ってきたら、みんな同意見みたいだな…。

確かにSFC版は名作だったけど、本当に飽きるほどやって、実際もう飽きてるからな。
シレンGB、GB2に比べれば美麗なのは確かだけど・・・。

今更SFC版の焼き直しなんかやらされてもねぇ・・・。

(´・ω・`)ションボリ
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:28:14 ID:mVKtDlyC0
トルネコは本編クリアするのが面倒なんだよな
シレンもそうならないといいな
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:31:41 ID:WrkeFhhuP
>>210
SFCいきなり村に着いて何の説明も無く冒険行ってこいだからチュートリアルも糞も無いだろ

64画像はDSなら可能っぽいけど小さい画面には向かないと思う
画像なんてどうでもいいから寝ながらSFCシレン+救助隊+新ダンジョンが出来るだけでも満足してる
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:34:16 ID:XTQXVXgW0
>>213
いや、その誰も教えてくれない厳しさを教える事も含めチュートリアル


…というのは冗談だが、真面目な話「死んで体で覚えろ」が楽しさに一役かってたのはあると思う。
最初は下手だし解らないから死んで死んで死にまくった。
いまだったら楽勝切り抜けれる状況でもコロっと死んでそこから学んだ。
だからアムテカは輝いて見えたわけよ
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:39:10 ID:NpuVTzph0
机山、肉、掛け軸、(フェイ)、フェイ最終。
ボリューム2倍だからせめて5個追加で・・・
今更印なしか萎える
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:40:57 ID:2E1Eq1p00
もうほんとよく確かめないで悲観してる奴が多いなw
リメイクって言ったってベタ移植するわけじゃないのを知らないのか?
SFC版に新アイテム、新モンスター、新罠、
新ダンジョン、既存ダンジョンの変化があればもはや新作も同じだろ。
ましてグラフィックなんてこんなスクショ見ただけで判断できるわけがない。
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:49:13 ID:0abzQi8T0
2chによくある現象として
新作ゲームの情報が出たときの失望レスがある。
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:49:28 ID:jk+k3Urw0
そうだよ、SFC版はあの理不尽さがよかった
始めてプレイしたときはワケもわからずすぐ死んだ
新しい敵が出るたびにその能力にやられた
それを繰り返して少しずつ少しずつ階を進めるのが最高に楽しかった
だからテーブルマウンテンをクリアするのに100回以上は死んだよ(今は三回やれば一回はクリアできる)

今のシレンはンジョンを小分けして、
しかも武器を鍛えたりやアイテムを揃える事を前提にした
作業ゲーに近いものになってる

どうせこれもそういうゲームになっちゃうんだろうな
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:52:19 ID:ujcESis7O
それはシレンじゃなくてプレーヤーがそうなったんだよ少年
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:53:05 ID:ZOgGxqfJ0
もういいよ愚痴ばっか言ってる奴等はどうせ生産的な事は何一つ出来ない厨房なだけだから放っておけ
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:53:47 ID:rhhAwSt50
モンスターの壷があれば何もいらない。壷は厳しいかな

2Dでサクサクなのと、3Dでもっさりどっちがいい?
俺は後者。64馬鹿にみたいにやったからな。
GBのはまだ最終ダンジョンクリアしてないし。
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:54:51 ID:2E1Eq1p00
>>218
ハッキリ言ってそれはお前がシレンに慣れただけだろw
というか一番の目的であるもっと不思議のクオリティは今も昔も変わらない。
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:55:12 ID:aCtbPI1H0
印制限なしのゆとりゲーなら買わない
なんでもかんでもチュートリアルつけて簡単にして初心者に媚びりゃいいってもんじゃない
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:55:41 ID:DRzQ6UWc0
あの変なグラデポリゴンorプリレンダよりはドットの方が大好きだ
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:56:06 ID:gSCuy0ug0
今も昔も変わっていないなら
別に買う必要なくなるなw
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:56:16 ID:XTQXVXgW0
>>221
先生、2DでもっさりなGB2はどうs(ry
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:56:36 ID:jk+k3Urw0
>>222
ダンジョン小分けやら
武器強化、アイテム揃え
は事実だと思うけど?
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:57:32 ID:2E1Eq1p00
>>221
サクサクとかもっさりの意味がわからないんだが
64って動作はかなりサクサクじゃなかったか?
そういう意味じゃないんだろうか。

>>225
日本語勉強してこい。
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:57:33 ID:WrkeFhhuP
チュートリアルって歩き方とか道具の使い方とか説明書に載ってるような事を教えるだけだぞ
64にもあっただろ
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:58:29 ID:jSHgwm3z0
ヘタレプレイヤーの俺としては、
GB2の奈落の果てで何度やってもアテカ姫を救えず、悶悶とした。
長い時間を経て、ようやく30階に到達してエンディングが流れた時、涙が出そうになったよ。
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:01:45 ID:0abzQi8T0
この失望レスをよく考えて欲しい。
多くは単発である。もちろんこれらが工作であるという穿った見方もできる。
しかしそもそも失望レスはレスを期待しない
本来ならチラシの裏に書くべき内容であるので、
単発であることも当然と言えよう。

忘れてはいけないのは
「反対派は肯定はより声が大きい」ということである。
反対派はわざわざ2chに文句を言いに来ることもあるだろうが、
肯定派は自分が納得したいたら2chに来る必要がない。

さらに割合のマジックである。
例えばたった百人しか反対派がいないのに
彼らが同時に失望レスをしたらどうなるだろうか。
あたかもこのゲームにはアンチしかいないように見えるだろう。
そう「たった百人で」である。

本来数万売れるゲームに2chで失望レスが少しついたくらいでは
誤差といっても変わりがないのである。
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:02:26 ID:jk+k3Urw0
googleがすごいことになってる
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:03:28 ID:QHN9LlnRO
でも新作がよかった
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:03:31 ID:jk+k3Urw0
>>231
君は2chに何をもとめてるの?
個人サイトの掲示板とかならまだしも
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:04:08 ID:nYq58z3F0
>>48
体験版出来るよ
Vジャンプにプレイできるって載ってた
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:05:53 ID:aCtbPI1H0
てかねチュートリアルがついます、初心者も安心!なんて
でかでかと第一報のwebに載せて語るほどのことじゃないから

そんな媚び媚び思考でシレンつくらないでよ
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:08:24 ID:+Ux+xtYk0
やはりDSは今までにない広い層のユーザーがいるから、
仕組みが比較的シンプルな初代をベースにしたんだろうか。
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:08:58 ID:UpaP/xit0
>>231
コピペか頑張って長文書いたのか知らんが、
誤字脱字大杉
途中で読む気も失せたよ

書き込む前に見直そうな
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:09:46 ID:jSHgwm3z0
書いてる内にいつの間にか思い出話の話題じゃなくなってるんだよなorz
なんか度々そうゆう話題になった時にこれ書いてスルーされるんだが。
まあいいさ・・・(´;ω;`)
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:10:28 ID:DRzQ6UWc0
異種合成はどうなるのかなぁ・・・
印無しで異種合成ありだとガチガチの縛りプレイがまた熱そうだw
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:12:48 ID:jk+k3Urw0
せっかくwifiがあるんだから自作フェイ問題作成を追加してもいいかもね〜
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:13:24 ID:nYq58z3F0
>>240
シナリオとグラフィックだけ流用だから出来るんじゃない?
出来なきゃリメイクなのにスケールダウンだよ。
ただ、分裂吸出しは無くなってると思うな
243枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:13:56 ID:ZOgGxqfJ0
そうなんだよな、縛りプレイなんて自分で出来るんだから印なんて強制的な縛りいらねーんだよ
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:17:07 ID:v0D/fllEO
お子様向けなので泥棒は削りました
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:17:37 ID:O5ZifbJKO
規定回数殴られたら腕輪は捨ててくださいね
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:18:04 ID:ki3+F2Ns0
チュートリアルダンジョンのグラを見る限り
片手間でつくってそうだな・・
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:18:14 ID:7AE2NGPT0
追加ダンジョンも気になるが…
やはり重要なのは最終問題の36F以降がどうなっているかだろう!
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:19:34 ID:1+Cg3GDO0
>>243
じゃあチュートリアルダンジョンだけで十分ですね。
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:20:01 ID:nGd1UUA50
>>242
分裂吸出しないとクリア出来なかったヘタレだからないと困るかも…。
でも救助あるから大丈夫かな?
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:20:44 ID:DuxP+2580
SFC版が理不尽理不尽って声があるけど、
フェイの問題ってのが一応チュートリアルなんじゃないの?。
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:22:29 ID:ki3+F2Ns0
シレンにストーリーもグラも求めてないけど
やっぱワクワクさせる新しい何が欲しかったな。
まぁ全部情報でてるわけじゃないからまだ期待はしてるぜ・・
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:22:39 ID:nGd1UUA50
>>250
フェイの問題は詰め将棋だからチュートリアルってのとはちょっと違うような
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:23:13 ID:p+2Y8ox+0
>>246
SFCの使いまわしグラ+使いまわしにも遥かに劣る新規グラってのが酷いよな。

当時のドット絵師はもうチュンにはいないんだろうなー。
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:23:25 ID:mPMeDRDc0
オートセーブなしだったら、どう考えても劣化
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:23:40 ID:jk+k3Urw0
理不尽でこその初代シレンだと思うんだ

まずこうして、次はこうして、ここはこうで、こうすればクリアできますよ^^

な、シレンならいらない
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:26:29 ID:p+2Y8ox+0
そういやトルネコ2アドバンスやトルネコ3アドバンスみたいに
GBA以降はオートセーブができない仕様になってるんだっけか。

フラッシュメモリは電池が要らない反面、オートセーブできないんだよなぁ。
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:27:10 ID:WFoVu2T00
64版やGB2版のモンスターが
ウヨウヨしてるスクショがあれば
期待するんだけどなぁ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:27:20 ID:LwnuroBc0
>>255
じゃあこれはどうすればいいんだ。

825 :名無しさんの野望 [sage]:2006/09/14(木) 13:59:57 ID:t7ZJPH8g
裏白2Fがバネで2分割されてるフロアで、階段がその片方の小部屋迷路にあって、
その迷路の行き止まりに階段があって、その手前に2分割フロア用のバネ・・・。
バネ飛び2分割フロア用のバネだから100%作動して、結局、風に飛ばされたんだが、これってひどくないか?
壁彫れる装備アイテム無し、壁削れるモンスター無し。場所替え無しのこの状況でクリアできる手段が見つからない。



これはさすがにDSでは出てこないことを祈る…
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:27:36 ID:ZOgGxqfJ0
フェイはご褒美貰えるのが1回の冒険につき1つまでにして、
あとは自由に問題に挑戦出来るようにすればおk。机山クリア後でもいいけど
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:27:37 ID:QHN9LlnRO
チュートリアル機能、後戻り機能から考えると、
今回のシレンは超初心者向け『はじめての不思議のダンジョン』のような気がする
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:28:06 ID:p+2Y8ox+0
まあ、最近はオートセーブできない不思議のダンジョンも珍しくないからな。

DSじゃ仕方ないか。
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:29:02 ID:hALxDW920
64版は3DでもサクサクだしDSなら移植できるだろ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:29:23 ID:Fyv7xaD+0
オートセーブできないの?

SFCどころかシレンGB以下じゃん。
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:29:26 ID:KxCqoReE0
>>260
序盤はそうなるだろうな
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:31:15 ID:hepVVh7u0
チュートリアルなんてほとんどのシレンにあるじゃん
64なんてデモ映像まであるし
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:31:29 ID:dML+VCMc0
逆戻りと聞いてNetHackみたいなのも想像したけど絶対違うんだろうなあ・・・w
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:32:05 ID:RLcwPgVg0
DSシレンは装備品よりも草や巻物、杖なんかのアイテムに比重置いてそうだな。
その上に乗るとシレン・モンスター問わず転ばす「転ばす先の杖」とか、意外な使い方するアイテム
ありそうじゃね?
「匂い草」とか、持ってると寝てるモンスターを起こしたりマイナスアイテムだけど
アストラルデビルとかのフラフラ系モンスターをおびき寄せられるとか。

アイテム数増加ってだけでも、バランス取りに相当時間掛かってそう。
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:33:16 ID:iyb1ChQB0
>>263
フラッシュメモリの方が安上がりだからな。

リチウム電池+SRAMはセーブが早いからオートセーブも可能だったけど、
コストがかかる&サイズ的な問題でDSカードじゃ採用されてない。
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:34:10 ID:hALxDW920
オートセーブなんていらねえよ
失敗したらリセット押しちゃう意思の弱い奴が文句言ってるのかね?
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:34:19 ID:OHWsf9kO0
ゲーム人口が増えて、ユーザーの間口が広がった今、
SFC時代の素朴なシレンをDSで出すっていうのは
かなり戦略的なんでないかな。

SFC時代 トルネコ → シレン って流れだったように
DS ポケダン → シレン みたいな。

個人的には、SFC時代のストイックなシレンをそのまま再現してほしいが、
ある程度ポケダンからひきつぐものも必要かもしれん。

チュートリアル不要とか云ってるやつは、視野が狭いよ。

あー、それにしても、またあの罠ダンジョンがDSでできるなんて嬉しい。
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:34:57 ID:NpithOkC0
DSってオートセーブできんの?

ポケモンのやつもオートセーブってできんかったの?
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:35:12 ID:jk+k3Urw0
>>258
それはただのバグ
屁理屈はいいよ
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:35:30 ID:hALxDW920
オートセーブのためにバッテリ-バックアップ方式にして何年後かにデータ吹っ飛ぶ方がよっぽど嫌なんだが
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:36:47 ID:01ZaqAfX0
>>273
フラッシュメモリもデータ書き込み回数が一定回数超えたらデータ飛ぶけどな。
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:38:05 ID:hALxDW920
>>274
そこまで書き込む前に一生を終えてます
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:38:29 ID:nYq58z3F0
>>249
救助があるからこそ無限増殖不可能にしていると思う。
分裂吸出し無くても合成が上手く出来て、使えるアイテムさえ持っていれば
剣盾+20行かなくてもクリアーできるぞ。ガンバレ〜
>>274
飛ぶ?もうメモカ使えなくなるって事か?
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:38:32 ID:JeNbziMX0
>>274
データ消えるまでの期間が桁違いなんじゃないか?
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:43:31 ID:ZOgGxqfJ0
データ飛びはしないがセーブ出来なくなるってとこじゃねーか?
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:48:17 ID:LsAzoXvo0
せめて・・・・せめてシレンのグラを変えてくれ
なんかバランス悪くてかっこ悪い
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:51:00 ID:ZOgGxqfJ0
デザインはちょっとなー
GB2のゴテゴテ装備と変わらないってのが
お竜もあのデザになってやしないだろうな
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:51:19 ID:mPMeDRDc0
2からの伝統でもある水中の概念は無くなるのかなあ・・・
転んで水中に物をぶちまけて枕を濡らす日々が無くなるのは寂しい
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:52:12 ID:ZOgGxqfJ0
あとは片目だけ見えたのがミソか
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:53:02 ID:ZqvbERJI0
アスカの裏白蛇や魔天のダンジョンに慣れてしまった今
相当難しい追加ダンジョンでも無い限り、今更やる気しないな
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:55:20 ID:jk+k3Urw0
シレンはもっと切羽詰った感じじゃないとね
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:57:52 ID:nYq58z3F0
>>284
それがオートセーブって概念だっただけにもうシレンはキャラ走りしてるね
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 14:59:29 ID:jk+k3Urw0
>>285
グラの話だけど?
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:03:48 ID:LsAzoXvo0
タッチペンは多分使わんな
凡ミス多くなりそう
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:05:35 ID:ZOgGxqfJ0
なんで上画面メインにして下画面をマップ・メニュー・ステータス・アイテムにしなかったかt(
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:06:06 ID:IYPf+RYz0
ちょ・・・グラしょぼ・・・
発売から2年近くたって、何もしてなかったわけじゃなかろうに。
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:10:06 ID:OwN+jzgQ0
画像の絵はスーファミの時のキャラデザの人か?
長谷川さん絵柄変わったなー。
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:11:56 ID:JeNbziMX0
>>288
タッチペンで操作したかったから。
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:17:09 ID:ZOgGxqfJ0
>>288
下画面に表示されるマップをつつけばいいじゃない
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:21:41 ID:ppT11dF+0
これはただの移植だ。
新作はこれとは別にでるはず!
来年でいいから新作出してくれ!
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:22:43 ID:folE2Mp20
>>293
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ逃げちゃだめだ
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:26:48 ID:IYPf+RYz0
グラが全てとは言わないけど、64グラのSFCリメイクとかならまだわかるんだが。
マムルサッカー見たときにアレって思ったんだ・・・
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:29:41 ID:QHN9LlnRO
戦わなきゃ、現実と
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:30:51 ID:JIBmieKp0
プリレンダはもう勘弁
あの無機質な感じが嫌だ
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:34:46 ID:IYPf+RYz0
闘うよ 現実と。
でも、当日は様子見かな。
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:35:29 ID:t/UOrDg00
一部リメイクだろ。盲目かお前ら。
ストーリーが約2倍になってるって書いてあるじゃねーか。
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:36:06 ID:ZOgGxqfJ0
>>298
逃げちゃだめだめだめだめだめだこりゃ
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:37:04 ID:dML+VCMc0
ガイバラがしゃべるらしいぞ!

とか妄想してみる
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:37:48 ID:ZOgGxqfJ0
うは、俺と同じIDが居るw
おまいもGK004か
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:38:17 ID:IYPf+RYz0
>>299
大抵こういう場合って、チュートリアルとして増えたらしい4つのダンジョンも
ストーリーの一部として組み込まれてるはず。
過度な期待はしないほうがいいかもよ。

あと、今までageてた スマソ
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:38:27 ID:JIBmieKp0
>一部リメイク
なんだそりゃ?
ストーリーが増えてても、システムが変更されててもリメイクはリメイクだぞw

俺はリメイクでも全然おkだけどな
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:40:33 ID:ZOgGxqfJ0
>>302
よう兄弟。gk004って司法のバカ居るよな…(´・ω・`)
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:40:59 ID:zoN/iEWU0
ダンジョンバランスも全部見直されてほとんど新作みたいなもんなのに
お前らが何を悲観してるのかよくわからん
シナリオとグラフィックにそんなに期待してたのか?
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:41:20 ID:WrkeFhhuP
ダンジョンも使いまわしとは書いてないんだよな
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:42:42 ID:fmHUQPcq0
アスカだってそもそも開発はネバーランドだし、
チュンはもうとっくに駄目なんだよ。
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:43:36 ID:ZOgGxqfJ0
変な演出シナリオなんかいらねーしな
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:44:00 ID:y11T42Uw0
なんか他に作ってるんだっけ?
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:46:38 ID:JjsvlGmlO
>>255
ただ満腹度の概念とかターン制を全く何も知らない初心者に教えるだけでしょ
戦略とかは自分で考えるよ
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:47:47 ID:IYPf+RYz0
DSゴエモンのグラとかで作ったら、また味が違うんだろな。
まぁ、gdgd言ってもしょうがねぇけど。
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:48:09 ID:NeHzZXOc0
初代だけやったことない俺ならグラフィックさえ我慢すればそれなりに楽しめそうだな
携帯機だからこその手軽さもあるしね
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:52:36 ID:C3z9ZK/z0
グラフィックグラフィック叫んでる奴は
シレンに何を求めてるんだ
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:57:21 ID:d28cVTJK0
ゴエモンか
確かにああいうのだったら良かったな
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:57:24 ID:RLcwPgVg0
>>314
PSでしかローグライク遊んだ事無い世代かと
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:58:01 ID:fZH9Q5i30
レベル4のモンスターと書いてあるが、全部一律レベル4になったのだろうか
それとも今までと同じかな

まあどちらにしろカラクロイドのレベルアップバージョンは見てみたい
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:59:12 ID:QHN9LlnRO
>>314
新作
319枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:06:22 ID:mPMeDRDc0
じゃあ最高ランクのにぎり系がどんな極悪な技を使ってくるか考えようぜ
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:06:50 ID:yPO7DhSn0
>>319
DS本体をおにぎりにする
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:07:42 ID:sjz6TMyaO
グラはぶつ森の時もいわれてたんだが
結局はやっているうちに気にならなくなるんだよな
まあこんだけ時間かかったのになんで?って思いはわかる
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:07:50 ID:0abzQi8T0
>>319
おにぎりに化けていて拾おうとすると道具ごとおにぎりにされる。
倍速二回攻撃
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:08:29 ID:upEV7TTz0
シレンとアイテム両方同時におにぎりにしてくるんじゃね
しかも倍速
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:10:14 ID:VVvuCUAN0
>>319
プレイヤーの脳をおにぎりにする。
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:11:19 ID:O5ZifbJKO
シレンを炊飯ジャーにする
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:11:52 ID:mPMeDRDc0
シレンの筆を握ってくれる
327枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:12:09 ID:fZH9Q5i30
スーファミのアークドラゴンってシリーズ最大の火力じゃなかったか?
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:12:30 ID:6rl9uRjj0
勝手に人のおにぎりを食べる
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:13:47 ID:6rl9uRjj0
高級料亭のおにぎりを時価で握ってくれる
330枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:14:25 ID:IYPf+RYz0
スヌーピーの絵皿プレゼント応募シールを貼ってくれる。

>>314
ベースアップ。ちなみにPSもPS2も持ってないFC→SFC→GBC→GBA→DSな人間です。
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:18:51 ID:O5ZifbJKO
でもにぎり系ってすでに4段階なのよね
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:21:15 ID:hkGEF9Bc0
SFCベースなら妖怪握り変化がLv1だろうから妖怪握り会長もありうるぞ
それよりもヤバいのは50ダメ大砲3発と予測されるオヤジLv4と、
まだどんな能力か分からないゾークドラゴンだ
333枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:22:22 ID:NpuVTzph0
>>327
つオオイカリアークドラゴン
334枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:23:59 ID:JjsvlGmlO
DSの次はDoCoMoのFOMA903i以上対応の風来のシレンMEGAが冬に出るってさ!
335枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:27:11 ID:ZOgGxqfJ0
>>332
山間渓流にいるにぎり変化に不幸食らわしたら緑色になったりしてな
336枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:27:44 ID:/rND33zr0
グラはSFCのが一番好きなんで良いけど、チュートリアルダンジョンのはひどいw
337枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:30:30 ID:e5XxdQJa0
>>271
ポケモンはGBA版もオートセーブ無し。

町の中ではベットでセーブできる
ダンジョンに入る前に中断セーブされる
途中で電源落としたら死亡扱い
中断必須
338枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:32:43 ID:7AE2NGPT0
>>333
冥炎ならともかくアスカはHP上限999だろう
SFCのアークはHP上限250で一発50ダメの炎だぜ
339枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:39:24 ID:lPw2mRfVO
>>334
既出
340枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:40:12 ID:5aBzNpA/0
今回まさかHPの上限が250ではないだろうから
とりあえず一発50の炎でもいいかな。
あとオオイカリの杖を振る敵が出るか出ないかで一気にバランスが変わるような・・・
341枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:43:47 ID:vB31T0k70
>>340
出ないからレベル4なのかなーと思っている
342枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:45:11 ID:W1NImvKe0
いま>>1を見て知ったんだが、完全新作じゃないの?なーんだ。買うのやめた。
343枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:48:25 ID:ppT11dF+0
しかしリメイクならリメイクとすぐにいってほしかったな。
あまりにも長く待たせるから期待できる新作かと思っちまうよ
344枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:52:30 ID:7vDwfouz0
>>342
全ダンジョンバランス調整
ダンジョン、アイテム、モンスター、イベント新規追加多数

これを新作と思うか思わないかは貴方次第
345枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:53:31 ID:PrvxnJgW0
FF3くらいやってもリメイクなわけで。
346枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:53:45 ID:xeLgYg7T0
つまり、俺らファンは64シレンやGB2をやった時の新鮮さが欲しかったわけだ。

だが今回は、DSバイオやったときみたいな感じになりそうなのが
悲しい理由。面白いのは面白いんだけど、昔めっちゃやったから
1回でおなかいっぱい〜・・って感じ。
347枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:54:48 ID:ogwVvevS0
新約聖剣伝説っていうゲームがあってね、
348枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:55:22 ID:PdoSxx4a0
俺は別にシナリオなんて一緒でいいよ。
最後のダンジョンに納得いく内容があればそれでいい。
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:56:12 ID:xeLgYg7T0
テーブルマウンテンまで簡単になってたら尚更orz

低年齢層狙いでありえるから怖い
350枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:57:47 ID:y11T42Uw0
この売り上げ次第ではWiiでも…
完全新作いつか出るよきっと
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:01:51 ID:g8dWlZth0
なるほど。デビカンがいないからこそのレベル4モンスターなんだな。
どんな凶悪なやつが出てくるのか今から楽しみだぜ!
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:02:45 ID:zoN/iEWU0
おばけ大根
めまわし大根
ねむり大根
超不幸大根
353枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:04:38 ID:PdoSxx4a0
>>352
ちょおおおおおおおおおおおおおおおお
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:05:13 ID:lG1Ue3k00
>>352
凶悪にも程がある
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:05:14 ID:y11T42Uw0
うわ、超不幸厳しいw
オドロ最上位も怖い…
356枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:05:35 ID:EzUCPh+v0
>>352
ワロスww
それくらいやってほしいw
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:06:16 ID:WrkeFhhuP
アイテム上限は何とかしてくれよ
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:06:52 ID:2E1Eq1p00
まぁLv4まで出現するって言っても
全部が全部そうなるわけじゃないだろうな。
あと現在のLv3モンスターがLv4になるわけじゃなくて、
例えばマムル→あなぐら→?→洞窟
みたいに途中に何か挟まれてLv4までっていうこともあり得るわけだ。
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:07:19 ID:zoN/iEWU0
オドロ系はアスカでLv4出てるからなー
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:08:32 ID:MQXD5gwW0
初代ってグラ、音楽、バランス
全てが最高だったよな
奇跡の出来とも言えるよ、+救助だけでも買う価値ある
それでも新作やりたかったという気持ちはあるが

まあ俺が一番好きなのはGB2だけどね
初めて99Fまで到達した不思議のダンジョン(持ち込み可も不可も)
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:10:02 ID:0abzQi8T0
>>352
吹いたw
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:15:30 ID:ymsKM/jL0
倍速で攻撃→一歩下がる→攻撃→一歩下がる
みたいな行動してくる奴がいてもいいよな
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:18:43 ID:WrkeFhhuP
ヤンガスで居た希ガス
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:21:02 ID:dML+VCMc0
そういえば昔ねだやし大根ってネタがあったな

まあ、カッパのことなんだが・・・
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:21:24 ID:6yaaRvb60
救助専用アイテムとか止めてほしくないか?
コミュニケーションの為っていうのは分かる
だけど、それをしないと絶対入手できないっていうのはGB2の時に味わった苦汁が(ry
っていうか俺の中でシレンはあくまで一人用ゲームなんだよね
救助や交換を否定する気はない、でも専用アイテムまで行くのはどうかと思うんだ

で、こういうレスすると友達もいねぇのかm9(^Д^)プギャーって言われるんだよね('A`)
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:21:53 ID:FVyGvlWG0
>>362
それ一歩下がるだけでいいよなwwww
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:22:13 ID:WeKnpCKe0
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:22:44 ID:KxCqoReE0
>>365
その気持ちわかる

でも2chでなんとかできるんじゃ?
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:23:22 ID:zoN/iEWU0
>>365
俺達がいるじゃないか
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:23:40 ID:dML+VCMc0
>>367 やっぱりチュートリアルだけ異様だwwwwwwwwwwww
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:23:59 ID:PdoSxx4a0
>>367
普通に見やすいと俺は思うけどね。
グラなんてどうでもいいし。
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:28:13 ID:ZOgGxqfJ0
正直ほんとグラとかはどうでもいい



音楽さえよければ
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:28:50 ID:7AE2NGPT0
チュートリアルの所の画像を1分見つめてから他の画像を見ると楽しそうに思えるから困る
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:29:20 ID:lG1Ue3k00
>>365
俺はシレンに関しては、アイテムコレクションとかは興味ないので特に気にならないかな。
どうせ持ち込み不可ダンジョンばかりプレイするだろうし。
とはいえ、FF3の隠し要素アンロックの条件にはかなり参ったので、その気持ちは良く分かる。
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:30:46 ID:O5ZifbJKO
俺もグラはどうでもいいけど、せっかくDSなんだからという手抜き感が気に入らない奴が多いんだろ
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:31:21 ID:ZOgGxqfJ0
>>362
っガキ戦車
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:32:09 ID:PdoSxx4a0
>>375
まだ、チュートリアルの画像だけだからなぁ
チュートリアルなんて他の作品でも手抜き絵だったような・・・
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:35:34 ID:5aBzNpA/0
まあチュートリアルなんて3分ぐらいで終わるようなやつだろうしな
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:36:13 ID:ZOgGxqfJ0
64チュートリアルをいかに早く抜けるかのタイムアタック
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:36:16 ID:hALxDW920
とっとと公式更新して気合を見せ付けてくれ
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:39:34 ID:AdwIsPma0
>>366
で、眠りガスを踏むと……
なかなか脅威かもしれぬ
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:45:20 ID:ZOgGxqfJ0
ガキ戦車で思い出したがボウヤー系はどういう扱いになるんだろ
SFC ボウヤー・クロスボウヤー・ガキ戦車・ガキタンク・オヤジ戦車・ガンコ戦車・イッテツ戦車
64 ボウヤー・ガキ戦車・オヤジ戦車・イッテツ戦車
となってきたわけだけど

そういや、64の公式攻略本?のネタで「ジジイ戦車」ってあったよなw
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:45:37 ID:OppjFGiYO
ちょいワル親父戦車
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:45:47 ID:XQdNn8Dd0
シレンシリーズで一番面白くないものをベースにしやがった…
とりあえずそう決まってしまったのならそう決まってしまったでこっちも受け入れるしかないのかもしれないが、幾分の改善要求は聞き入れて欲しいよな
まず、序盤だからと言って弱い武器や防具しか出ない、といった普通のRPGの悪しき習慣をまず脱却してくれ
そして、町→ダンジョン→町→ダンジョン→…といった直線的な構造ではなく、
一つのベースとなる町の中に複数のダンジョンが存在するような、そういった構造にして欲しい
SFCシレンは当時としては新鮮だったが、まだまだ従来のRPGのつまらない部分を引き摺ってたからね、その辺を改善して欲しい
そして追加要求としては、GBシレン2の天下一ワナ道会を追加して欲しいな
あれは面白いよねw
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:49:11 ID:aQGUH3ZQ0
少々亀だが
>>347
    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:49:46 ID:KxCqoReE0
>>383
モンスター王国に親父狩りってネタがあったな
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:51:05 ID:XQdNn8Dd0
そう言えばセーブはどうするんだろうか?
SRAM時代にみたいに頻繁にセーブできないでしょ?
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:51:37 ID:ZOgGxqfJ0
連鎖的に思い出してきたけど、シラハドールって良かったなぁ
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:56:01 ID:/bWT0lQG0
合成無制限ということは
単にぬるくなるか、それに見合った難易度になるかの
二択だな
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:58:36 ID:CfS7dLc80
>>387
DSだと仕様的に
SFCやGBAと違ってオートセーブは無理だから、手動で中断だと思う。

中断せずに途中で電源切ったりしたら、
アイテム全部無くなってスタートからやり直しになる仕様だと思われ。
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:02:09 ID:QjK0yyq30
よほど良追加こないと、どうしてもSFC版の劣化移植になっちまうな・・・
チュンはやる企業だと信じ・・・・てもダメかな・・・
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:03:29 ID:5ruDzN3tO
個人的にモンスターを肉にできて
罠を作るモンスターが出てくれば神
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:16:15 ID:OppjFGiYO
アークの上は存在するんだろうか?
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:16:40 ID:8NcOg2en0
階をまたいで炎吐くやつか
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:17:41 ID:nGd1UUA50
>>392
SFC版ベタ移植?
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:18:19 ID:xwqFdi7q0
俺W03でSFCエミュ(ROMは今引き出しに埋まってる)ってるんだけど、普通にオートセーブなるぞ。
どういう仕組みでオートセーブなのかは分からないが、やろうと思えばできるんでは?
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:18:39 ID:8oSPUEhQ0
おおちんたら
ちゅうちんたら
ちんたら
こちんたら

ていう発想持ってる人いる?
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:19:05 ID:gwWqb1K00
>>393
アークがレベル4じゃない?
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:19:39 ID:zWgkgKsp0
スクショに黄金のマムルと鬼面武者がいるな
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:22:25 ID:65Xf0XOl0
風来救助隊ってどうなのさ
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:23:40 ID:OppjFGiYO
>>398
ドラゴン→スカイ→アークじゃなかったっけ?
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:24:12 ID:hIfKjQ540
トドがGB2みたいなやつだったらひとたまりもないな。
403枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:25:50 ID:dML+VCMc0
>>384
シレンシリーズで一番面白くないのはどう考えても初代ケータイ
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:26:34 ID:ujmzCYctO
GB2のトドは盗まれる前に倒してもアイテム落とさないからやだ
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:27:17 ID:VVvuCUAN0
>>396
出来る出来ないじゃなくて、記憶媒体の寿命の問題だと思う。
ちなみにSFCシレンのはリプレイデータ取ってるだけだから、1ターンの書き込み量は大した事無いはず。
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:27:53 ID:V8qtj3M30
どう考えてもヒーポフの存在意義が分からん。
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:28:17 ID:FX9Gimy20
私は昨日、酒によって半分眠りながらアスカをプレイしていたのであるが、
何がきっかけか「夢の花園」というダンジョンに迷い込んでしまったのである。
そこには攻略本にも載っていないような恐ろしい敵がウヨウヨいて、
例をあげれば「タイガーウホホホホーン」なる敵がアスカを35階下の階まで
なげ飛ばす。1階から一気に35である。
剣と盾が強いから何とか頑張っていたのであるが「ジャガリーヌ王女なる敵が
10ターン死の呪い攻撃をしてきて30階にワープした。
追いかけることができない以上、死確定である。
復活草を持っていたから良かったようなものの敵の攻撃は正に鬼であった。
「ゾークドラゴン」なる敵は、アークドラゴンのフロア単位の炎攻撃など、
赤ん坊のお遊戯に見えるほど凶悪な敵であって、こいつはなんと階層を超えて炎を吐いてくる。
3階したから炎を吐かれたので対処しようが無いのであった。
「デブードン」なる豚も10階したから石を投げてきて、1歩歩くごとに
アスカに炎が12発、石が34発あたるのであった。
更にシューベル系のレベル4モンスターはモンスターハウスを召喚する。
タイガーウホホホホーンはさらに投げ飛ばしてきて一気に80階までワープである。
80階には「にぎり会長」がウヨウヨしていてセーブデータをおにぎりに変える。
「プラチナトド」は倉庫にしまっているアイテムまで盗み出すと思ったら、
「黄金トド」は他のセーブデータのアイテムまで盗む。
しかしやはり恐ろしいのは「パオパオオーン」のフリーズの杖である。
これを食らうと画面がフリーズする。インド人も真っ青。
408枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:28:33 ID:iymOfPR90
>>394
そんなのいたらクリアできねーよwwwww
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:40:33 ID:zWgkgKsp0
モーツベルト 鐘をならすと部屋がモンスターハウスに
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:44:09 ID:QjK0yyq30
ダイヤトド:装備中の武器を奪い上層階に逃げる。
ルビートド:装備中の防具を奪い上層階に逃げる。
エメラルドトド:装備中の腕輪を奪い上層階に逃げる。
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:45:46 ID:lMJsILRmO
SFCが一番つまらないというのは初めて聞いたな。
まあ好みの違いなんだろうけど
412枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:46:50 ID:9t/CxwYH0
テラタウロス:必ず会心の一撃を繰り出す
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:47:35 ID:+XV9ySK90
上に逃げんなw
414枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:49:19 ID:WrkeFhhuP
風呂の中でも布団の中でもこたつの中でも電車の中でも永遠に潜り続けるぜ
うひょー
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:50:07 ID:dML+VCMc0
パコレプキチガイ:たまに壁の中で奇声を発する。150ダメージ
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:59:05 ID:DgRrWZ1V0
エターナルフォースカイザードラゴン:シレンは死ぬ
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:05:40 ID:QHN9LlnRO
ゴールデンブラックドラゴン
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:06:24 ID:gwWqb1K00
>>417
どっちだよ色w
419枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:07:23 ID:JIBmieKp0
>>416,417
遊戯王っぽく感じるのは何故だろうwww
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:09:11 ID:f6UQ95I80
今回のシレンはエロ同人受けしそうか?
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:09:18 ID:1+Cg3GDO0
社長
泥棒状態になると、3倍速壁抜け。
422枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:10:30 ID:zWgkgKsp0
ゴッドレムラス 壁までシレンをとばす アイテムはとばされる途中に一つずつおとす
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:10:39 ID:FX9Gimy20
会長
階段を買い占める、倒すまで階段は出ない
424枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:11:26 ID:PdoSxx4a0
ナベツネ
シレンの持ち物を強奪して売り出してる
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:12:21 ID:zWgkgKsp0
魔蝕幼虫
魔蝕成虫
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:12:49 ID:2E1Eq1p00
フライドチキン

おいしい
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:13:44 ID:gwWqb1K00
おばけ大根
めまわし大根
ねむり大根




筋肉大根
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:14:34 ID:MQXD5gwW0
シレンが装備してる物を全部解除する特技持った奴とか出ないかな
レベル3になると解除したのを地面にばら撒く
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:16:27 ID:gwWqb1K00
>>428
アイアントドやん
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:19:50 ID:j1YprMrn0
超不幸大根は凶悪すぎるから、物忘れ大根の方が良いよ。
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:20:49 ID:MQXD5gwW0
じゃあ、しかもタベラレルータイプのモンスターで
倒すと部屋がモンスターハウスに変わるモンスター
レベル3で大部屋モンスターハウスになる
432枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:22:02 ID:2E1Eq1p00
墓荒らし
死んだシレンを雑草にする
433枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:22:20 ID:obwjhSBl0
炎だけをひたすら合成するとかは出来ないのか・・・
434枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:23:09 ID:gwWqb1K00
アークがまたやっかいになるな
435枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:25:05 ID:ZcVWUu1V0
天使大根
ドラゴン大根
436枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:30:30 ID:2E1Eq1p00
ハブーン
マムーン
ニシキーン
アナコンダー
437枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:30:51 ID:xFdwtwMe0
ドラゴンルーラ
倒すとカムシーンを落とす
438枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:31:33 ID:gwWqb1K00
ウルトラゲイズはガチだな
439枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:33:17 ID:FX9Gimy20
がいこつ閻魔大王
攻撃方法はがいこつ魔王と同じだけどやまびこ貫通してくる
440枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:33:25 ID:2E1Eq1p00
消えぴーたん
飛びぴーたん+透明
441枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:34:47 ID:NvA4vz400
お前らマゾすぎw
こせねーよ
442枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:36:21 ID:zoN/iEWU0
なんだかんだでワクワクしてんじゃねーかw
443枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:37:17 ID:7AE2NGPT0
どれだけ文句を言おうが絶対発売日に買うくらい調教されてるんだよ
444枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:38:20 ID:j1YprMrn0
タベラレルー 鈍足
タベラレター 物理ダメージ1
タベラレヨー ↑+倍速
タベラレロー ↑+3倍速+ダメージを受けるとランダムで分裂
445枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:41:01 ID:lG1Ue3k00
消えぴーたんワロタ
446枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:41:49 ID:zWgkgKsp0
くるくるドグー ポリゴン系の動きをしながらレベルを下げる
447枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:42:29 ID:folE2Mp20
  __,冖__ ,、  __冖__   / //      ,. - ―- 、
 `,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /   _/        ヽ
 ヽ_'_ノ)_ノ    `r=_ノ    / /      ,.フ^''''ー- j
  __,冖__ ,、   ,へ    /  ,ィ     /      \
 `,-. -、'ヽ'   く <´   7_//     /     _/^  、`、      今更リメイクかよおおおおおおおおお
 ヽ_'_ノ)_ノ    \>     /       /   /  _ 、,.;j ヽ|
   n     「 |      /.      |     -'''" =-{_ヽ{
   ll     || .,ヘ   /   ,-、  |   ,r' / ̄''''‐-..,フ!
   ll     ヽ二ノ__  {  / ハ `l/   i' i    _   `ヽ
   l|         _| ゙っ  ̄フ.rソ     i' l  r' ,..二''ァ ,ノ
   |l        (,・_,゙>  / { ' ノ     l  /''"´ 〈/ /
   ll     __,冖__ ,、  >  >-'     ;: |  !    i {
   l|     `,-. -、'ヽ'  \ l   l     ;. l |     | !
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ   トー-.   !.    ; |. | ,. -、,...、| :l
   ll     __,冖__ ,、 |\/    l    ; l i   i  | l
   ll     `,-. -、'ヽ' iヾ  l     l   ;: l |  { j {
   |l     ヽ_'_ノ)_ノ  {   |.      ゝ  ;:i' `''''ー‐-' }
. n. n. n        l  |   ::.   \ ヽ、__     ノ
  |!  |!  |!         l  |    ::.     `ー-`ニ''ブ
  o  o  o      ,へ l      :.         |
           /   ヽ      :
448枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:43:22 ID:folE2Mp20
449枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:44:10 ID:FX9Gimy20
死の使い
地獄の死者
死神
シネバー ちょっと連れていかれる。
450枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:44:24 ID:FVyGvlWG0
>>436
コブランダーのほうがいい
451枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:44:34 ID:2E1Eq1p00
>>448
100万本予約した
452枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:46:39 ID:O5ZifbJKO
ケンゴウ
イアイ
シハン
ムサシ

うおっまぶしっ
453枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:47:05 ID:FVyGvlWG0
>>449
どこに連れてかれるんだww霊階か?
454枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:50:56 ID:2E1Eq1p00
鬼面武者
はんにゃ武者
将軍
北の将軍
455枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:50:56 ID:FX9Gimy20
>>453
ちょっと連れてかれるんだよww
456枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:55:04 ID:3hV+0EaiO
おばけ男根

…すまん。忘れてくれ…。
457枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:55:34 ID:G9z8LkBz0
チュートリアルダンジョンのグラフィック他のと比べるとしょぼすぎね?
458枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:56:10 ID:lG1Ue3k00
>>454
特殊能力は何になるんだ?w
459枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:06:45 ID:JKfZWKWK0
印システムは、合成能力上限に制限がかかるかわり、重ねがけの楽しみがあったからなあ
一長一短なんだが、ちょっと寂しいかもしれん

>>449
死の使い系モンスター4レベルなら「冥王」を推す
能力は死神のものに加え、トルネコ3のキメラが使ってきたような正面回りこみで

まわるポリゴン
おどるポリゴン
うたうポリゴン
さけぶポリゴン:部屋内にハラヘリーを叫ぶ
460枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:11:01 ID:e5XxdQJa0
チュートリアルの

「こちらが動くまでは〜」ってポケダンと全く一緒だな
461枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:15:04 ID:hALxDW920
>>448
深層行ってみたいな
462枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:20:17 ID:zoN/iEWU0
ポリゴンも既に4段階いる罠
463枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:22:50 ID:/2Sml/vY0
>>462
おどるポンポコリンだっけ?
464枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:25:03 ID:IMjyphO/O
ぬるポリゴン
465枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:26:17 ID:J+9jdrRd0
ポリゴンでいいじゃん。
攻撃は画面をフラッシュさせてくる。
466枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:27:40 ID:/2Sml/vY0
プレイヤーは泡をふいてたおれた
467枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:29:04 ID:PdoSxx4a0
ノロージョ姑

一個ずつしか呪わないけど、その呪いは強力で
30ターンのうちにお払いなどが出来なければそのアイテムは消失する。
468枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:32:51 ID:MbFqMeWv0
hugflashできれいな画像が抽出できた
469枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:35:29 ID:folE2Mp20
↓不細工が一言
470枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:39:08 ID:rI4giSnL0
>>468
これだろ
980 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/09/16(土) 01:13:49 ID:rI4giSnL0
ttp://www.uploda.org/uporg516075.jpg
471枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:39:15 ID:lPw2mRfVO
生きていいですか?
472枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:39:16 ID:2E1Eq1p00
生きてれば良いことあるよ
473枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:39:55 ID:folE2Mp20
>>470
不細工ですか?
474枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:40:33 ID:rI4giSnL0
おう
475枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:42:23 ID:5AiMJL7K0
俺、きつい方がいいとか言っておきながら、まだ一度も
フェイや白蛇みたいなダンジョンクリアしてないんだ
高校でDCアスカ、小学生の時にSFCシレンやったときは
プレイしてる時に慎重さが足りなかったり、すぐ他のゲーム買ったりしちゃったから、
今回こそは最後までクリアしたい。
達成感を得るために、誰でもクリアできる最終ダンジョンはやめてほしいな
476枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:45:15 ID:MbFqMeWv0
>>470
消えてるからわからん 
477枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:48:51 ID:2E1Eq1p00
>>475
今からでも過去の作品やってこいよw
なんでもう出来ないみたいな言い方してるんだ
478枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:54:04 ID:IakCmRtN0
ケンセイ

剣、盾、腕輪をはじく能力に加え手持ちの腕輪を割る。
い発でヒビ、二発で粉砕
479枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:54:06 ID:O5ZifbJKO
振り返るんじゃない、前を見て生きるんだ
480枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:56:01 ID:folE2Mp20
>>479
映画化決定!
481枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:59:51 ID:NvA4vz400
セーブデータは2つ以上がいいなぁ・・・
コピーができるとなお良し
最強アイテム増殖できるけど、死んだらどうせなくなるシステムなわけだし
482枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:00:46 ID:/2Sml/vY0
>>481
( ゜д゜)ポカーン
483枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:01:03 ID:1bPGUziq0
コピーはいらんが、普通に二つ欲しいな。
484枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:02:00 ID:/QlWDACw0
そういや64のVCってどうなんだろな
コントローラーパックとか使えたはず
>>481
救助してやるから心配スンな
485枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:04:32 ID:WrkeFhhuP
コピーは片方のデータでフェイ潜ってる間にもう片方で掛け軸行ったり出来るぞ
486枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:08:48 ID:P1btMMN40
GB2じゃデータひとつしかなかったからなー。
確かにふたつ欲しい。切実だ。
487枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:10:31 ID:XsZsS2550
>>465-466
フラッシュさせたのはポリゴンじゃないのに永遠に冤罪を背負う羽目になるのか…
488枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:12:19 ID:IakCmRtN0
デブーチョン

HPが半分以下になると火病を起こしオオイカリ状態に。
その後一発で倒せないと、謝罪と賠償を請求され所持ギタンを半分もっていかれる
489枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:17:46 ID:O5ZifbJKO
もし所持ギタンが0だとテポードンが飛んでくる
490枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:22:02 ID:ujmzCYctO
マップにマス目が付いたのは驚くべき進化
491枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:22:31 ID:folE2Mp20
____   r っ    ________   _ __
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| r┐| |___  __|. | | | 二 二 | | |く_/l |   |  , ‐'´     ∨|__  ___| r‐、 ̄| | ̄ ̄
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|   | / /\ \.   | |└------┘| |   | |  | |__| |  / /  / /\ `- 、_ 丿 \| | ̄ ̄
 ̄ ̄ く_/   \ `フ |   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄  |   | |  |____丿く / <´ /   `- 、_// ノ\  `ー―--┐
           `´ `‐' ̄ ̄ ̄ ̄ ̄`‐'     ̄          `  `´          `ー'    `ー───-′
492枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:25:26 ID:yiLUKWV30
ワークドラゴン

意外と働き者
493枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:26:04 ID:wKDKzuWu0
トルネコ初代→アスカのみプレイという俺みたいな異端児には
全てが新しいよもう楽しみでしょうがないぜ
494枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:30:26 ID:iqhnLACj0
かつての良作を出しつづけたスタッフの9割近くが既にチュンを去り
もはや過去の遺産で食いつぶす惨状だそうだ。

かま3もクソと言われ続けたかま2より酷い出来だったし、
シレンも期待しないほうがいい。

チュートリアルの画面見たらどれだけ駄目か分るだろ?('A`)
495枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:32:07 ID:folE2Mp20
>>494
それでも買う俺って一体・・・
496枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:35:07 ID:/QlWDACw0
様子見した方が懸命だな
497枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:37:43 ID:folE2Mp20
498枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:41:26 ID:Q9ZZOTfP0
みんなマゾだから
499枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:43:34 ID:mDsidz+40
>>494
iシレンは特に糞でもない
かまいたちと一緒にするな
500枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:45:28 ID:JjsvlGmlO
シレンに関してはみんなもう買うように洗脳されてんの
501枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:46:58 ID:ZwpTeoty0
アークドラゴンLv4
HP250
同フロアおよび隣接フロアからダメージ60火炎
2倍速2回攻撃

店主Lv4
壁抜け
10マスホーミングギタン投げ
盗品でないアイテムも盗りかえす
盗賊番Lv4、番犬Lv4を2〜3匹召喚
2倍速2回攻撃
頭突きは3回攻撃
泥棒の兆候を感じると毎ターン警告してくる

ベルトーベンLv4
レベル4モンスターを最大8匹召喚
シレンに隣接してなくても召喚
2倍速2回攻撃

人荒らし
アイテム、シレンを雑草にする
雑草シレンは攻撃力1
2倍速2回攻撃

ふえるポリゴン
最大満腹度30ダウン
攻撃を受けると分裂
2倍速2回攻撃
前に回りこんでさらに攻撃

イアイゲータ
一マス離れたところから攻撃
2倍速4回攻撃

キグニ族Lv4、火炎入道Lv4
SFC版のまま
502枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:48:38 ID:J9Y4Emzn0
バーニング・ダーク・フレイム・オブ・ディッセンバー

古代伝説の暗黒魔竜の力を借りて、父さんが会社で嫌われている事を知った夜、人生で初めてのタバコを吸う。
503枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:49:27 ID:Jzh7MTX60
チュンもコンパイルみたいな末路をたどってしまうのだろうか
504枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:54:08 ID:WrkeFhhuP
ゲイズLv4
邪気眼の使い手
同じフロアに眼を持つ物が居れば共鳴して呼び出す
邪気眼で睨み付けられたシレンは死ぬ
505枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:54:20 ID:mPMeDRDc0
にぎり見習いの存在意義について
506枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:54:27 ID:PlbYXkMr0
>>501
なんでも二倍速二回攻撃かよ。
個性がないなぁ
507枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:55:00 ID:zsizX/7e0
>>503
まずはマムルまん発売からだな
508枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:55:59 ID:iqhnLACj0
>>499
かまいたちと違うと信じたいが…

俺スーファミ版とGB版アホほどやりこんだくらいシレン好きなんだけど、
ここ最近のチュンの状況とファミ通を見ていると、どうしても不安になる。
509枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:56:36 ID:mPMeDRDc0
座頭ケチにツボ押してもらおうとして失敗するとPOWERボタン押されるので注意してください
510枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:00:35 ID:ujmzCYctO
DSLのPOWERはボタン式じゃないから安心だ!
511枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:05:23 ID:eBQQ+QVA0
潰れる寸前だったからドワンゴの子会社になったんだろ?
もう面白いゲーム作れる開発力は残っていないかもしれないな
512枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:07:11 ID:71ONhf4gO
真里は真犯人なの?
513枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:07:50 ID:mPMeDRDc0
シレン2のときにローソンでシレンチップス(おまじないつき)売ってたので
今回もタイアップで風来のシレンDSおにぎりを発売します

巨大おにぎり
特製おにぎり
大きなおにぎり
おにぎり
くさったおにぎり

の、5つのラインナップですw
514枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:08:19 ID:folE2Mp20
ツマンネ
515枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:10:33 ID:6ded99c70
おにぎり型食玩は初代の時にやっただろ。
516枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:12:01 ID:gwWqb1K00
でもなんか販売してくれたら買うな
517枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:14:08 ID:SlMDtMLO0
俺のSFC版も古くなり、もう初代はプレイできんのか…
と、思っていたところにこの情報ですよ
しかも追加要素ありというだけでお腹一杯だ
今、剛魔窟の黄金都市MIDIを聞いて「とってもwktk」しているところだ
また遠投店長の夢をみる…
518枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:15:40 ID:XTQXVXgW0
>>514
吹いてしまった俺の立場を潰さないでくれ
519枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:18:06 ID:PlbYXkMr0
>>518
(:^ω^)・・・。
520枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:32:16 ID:FW7QNw0s0
電気を帯びた道具をな、動かない機械(時代設定でカラクリとか?)に入れることで
動くようになるんだ。電池みたいな役割で。そんな物は無いだろうが。
521枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:41:50 ID:O5ZifbJKO
射撃専用の武器があって、電気を帯びたアイテムを入れると攻撃力と回数に変換されて撃てるようになるとか

妄想爆発
522枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:42:27 ID:8XoatlF10
オートセーブについて。DSの仕様はよくわからんけど、
電源切る寸前に例外処理として行動データをセーブするということはできないの?

DcとかPSはメモリーカードの書き込みが時間かかるから無理だったけど、
DSも同じフラッシュだと思うけど、無理なのかなあ

てかオートセーブじゃなくてもなんら問題ないとおもうけどね。
オートセーブでも行動データばぐったら復旧できないし(一回それでデータ消えた・・・)
523枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:48:23 ID:lG1Ue3k00
DSはスリープ機能もあるし、電池切れさえ気をつければ、
不意のトラブルでプレイ中のデータを飛ばしてしまうなんて事は少ないんじゃないかな?
あとは、フリーズバグみたいなモノさえ無ければって所か。
524枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:52:39 ID:NEho1Jzu0
閉じたらスリープはすごい便利だよなあ。
525枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:53:52 ID:2E1Eq1p00
スリープってなに?
526枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:56:39 ID:3sYnb5QL0
>>522
電源を切るという動作が起きた瞬間には既に電源が切れてるから無理だと思うぞ。
電源が押しボタン式になっていて押されたらプログラムでキャッチして
何か命令を実行できるという仕様なら出来るだろうけど。
527枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:58:41 ID:+hSCvN3h0
新ダンジョンは
SFCの宿場で遊んでたガキがいい歳になって
老けたしゃべりイタチを捕まえて風来人になる

とか、時系列がトンだのを予想
528枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:01:06 ID:AVUP1rBZ0
>>523
ダメダメ。
スリープたって現状の電池残量やゲームを進行してるってことは変わらないし、
DSは電池の残量ランプが赤になってから電池切れるまでの時間が短いから
電池切れに対してかなり神経使わないといけなくなる。

オートセーブでなくてもいつでもマニュアルでセーブできれば俺は嬉しい。
ってか、それでまったく問題ない。
529枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:02:32 ID:e5XxdQJa0
>>491]
ポケモンをマジで映画化になってほしいものた゛
530枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:25:59 ID:P1btMMN40
カートリッジだからオートセーブになると思ってたけど、
そんな単純なものじゃないんだな・・・。
531枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:30:31 ID:hALxDW920
いつでも中断できてリセット押したり電池切れたら死亡扱いの仕様になると思うしそれで問題ない。
532枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:34:24 ID:/2Sml/vY0
いつでも中断できるのだろうか
533枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:38:00 ID:lG1Ue3k00
要は、SLGによくある中断セーブがあればいいって事なんだよな。
ロードした時点でデータが破棄されるからやり直しは効かないっていうアレ。
534枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:38:29 ID:wQDOLhlv0
いつでも中断って技術的に難しいのか?
階段の上で中断、しかも再開時は次の階からとかはあまりにも間抜けな仕様だぞ。
535枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:44:27 ID:O5ZifbJKO
GB2はいつでも中断できたよ
536枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:46:50 ID:ybKU1rzn0
>>534
ゲーム内容によりセーブ情報の容量が問題になる

GB2程度なら、さほど容量を必要としないw
537枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:50:47 ID:ujmzCYctO
容量の問題か?
瞬間的なセーブができないだけで中断くらいはできると思う
要はゆっくりセーブさせてあげる時間があればいいんだろ
538枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:54:30 ID:3sYnb5QL0
GB2のとき、ある程度その階層で行動したあと中断して
また再開するとき時間かかってたけどあれって何やってたの?
セーブデータを圧縮してたのかな?
539枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:55:42 ID:PdoSxx4a0
ダビスタアドバンスも変なセーブ使用になってたけどいろいろ大変なんだなセーブ一つで
540枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 23:57:57 ID:ybKU1rzn0
>>538
セーブデータを展開して、ゲーム内容を再現!
当時のGBのハードでは、時間がかかるのは仕方がないw

GB2は、もっさりだが(・∀・)イイ!! ゲーム
SFCのシレンは凄く(・∀・)イイ!! ゲーム(当時)

今回のDS版は、今のところ微妙な気がする・・・・
541538:2006/09/17(日) 00:02:30 ID:3sYnb5QL0
>>540
なるほど、やっぱり圧縮・解凍か・・・。
GB2で中断するときはいつも次の階層に降りてからやってたな。次にすぐ始められるように。
542枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:11:42 ID:YUwLYghp0
>>463
ま、まさかポリゴンが踊ると、おなかがへったよー、となるのは
それが元ネタ?
だとしたら、10年以上も経って、初めて知ったその事実。。。
543枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:13:16 ID:jHLi7mYMO
マムルって現実世界だと何にあたるのだろうか
とボンボン見ながら思ってる
544枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:13:33 ID:32a85IUW0
弟切草を飲んだ!ってとこ、
左側に巻物の絵が入っててなんかシレンっぽくないなー。
まあ時期に慣れるとは思うけど・・・。
545枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:13:43 ID:IAUfb5fw0
>>540
SFCが最高傑作だろうね。
アイデア出尽くしたらしいし。
やはりROMならではのオートセーブがいいんだよな。
546枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:13:45 ID:NfGONHGM0
おお!
言われて俺も気づいた。
とか言って関係なかったりして。
547枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:14:13 ID:kPN7QslC0
548枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:15:45 ID:gxi/Pfp40
>>547
奇乳
549枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:16:30 ID:stG15y2R0
>>540-541
セーブデータの圧縮・解凍で時間がかかってたんじゃなくて、
1歩ごとに記録されるリプレイデータを内部で再現してたからじゃないか?
もし圧縮で時間かかるんなら、中断される時にもそれ相応に時間かかってたはず
550枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:17:18 ID:D3rfhPta0
>>542
シレンはパロディ少なくないよね
カマヒゲ
ガイバラ
くねくねハニー
551枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:21:54 ID:CcX33Cvu0
あまり気になったこと無いから聞くんだが
GB2のもっさりって具体的にどんなところ?
552枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:23:05 ID:r0q5nhBB0
553枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:23:50 ID:D3rfhPta0
>>551
レスポンスが少し悪いかな
モンハウがあるときは顕著
554枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:24:04 ID:YrHkOMbjO
>>551
キーレスポンス
555枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:28:41 ID:Z5t7kgp/0
('A`)
556枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:29:36 ID:tq0uQ8jg0
印なしってことは異種合成なしが濃厚か…
肉かエレキもどちらか一択の可能性が…
557枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:31:01 ID:C6BEpiSO0
DS版グラフィック叩かれてるけどこれくらいでいいんだよ
無駄に凝ってレスポンス悪くなったら最悪
トルネコとは違うのだよトルネコとは
シレンはレスポンスが命!
558枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:33:29 ID:vx66rTiB0
グラフィックとレスポンスは関係ないでしょおう
559枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:35:13 ID:ca4kN2Im0
しょぼい2Dなら64やアスカの3Dのほうがまだいいって事ですよ
まぁ、まだチュートリアル用のダンジョンの分しか発表されてないんだから
そこまで悲観的になることも無いけど
560枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:36:51 ID:qkYWh1x70
ファミ痛見たけど、テキストは見やすいほうだな。
ここにあったスキャンが見づらかっただけであって。
561枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:36:59 ID:recQuKTP0
>>557
グラが問題じゃなくて、2年でリメイク

フォントが見づらい
印なしだと・・・・

チュンの良さである作りこみと愛情はどこへ・・・・
562枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:39:48 ID:gnXzZBrp0
>>527
語りイタチは人間より長寿命
563枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:41:21 ID:nMHkGaVF0
つかWiiのバチャコンで出してくれ>初代

今やったらマゾ度に引くかもシレンが
564枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:41:49 ID:D3rfhPta0
月影村の神リメイクを忘れたの?
565枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:42:02 ID:fvjNXV8+0
>>561
作りこみしてない根拠がまだありませんのでおとなしくしていて下さい。
566枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:43:52 ID:gnXzZBrp0
いや、マジで印なんか要らないんだが
何がそんなに良いんだ?
567枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:44:04 ID:UAIR06nk0
>>563
「知れんが」が「シレンが」に
変換されて困るよなw
568枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:44:43 ID:nAnj425LO
あくまで職人集団のチュンに惚れたのであって
それらが失われれば叩く罠
こんなリメイクもどきで喜んでる奴はめでたい
569枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:45:02 ID:recQuKTP0
>>565

是非とも、愛情のある作りこみをお願いいたします。
それなら、リメイク + α で満足です。
ユーザーの切なる声!
570枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:55:58 ID:ysBxCmOn0
>>319
むしろおにぎりにしない。
というかこっちが持ってるおにぎりを奪って食う。しかも倍速。
571枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:56:01 ID:HiDvfCQS0
>>566
同感だな。結局弟弟弟弟
572枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:57:18 ID:Z3dvU7po0
異種合成もイランのだが
573枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:57:55 ID:JT3B3yKe0
それならトルネコのがいいんじゃね
574枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:57:56 ID:+jaMS3pd0
SFCアホほどやりこんだ人にとって
このリメイクはどうなんだ?
575枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:58:09 ID:vx66rTiB0
チュンソフトのゲームをプレイ前に叩くなんて実に愚かだ
576枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:59:41 ID:ISnwHOSA0
>>564
GB版やりこんだ俺からすればMHの仕様かえたPC版は糞です。
577枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:00:06 ID:D3rfhPta0
>>566
印あり印なしどっちでもいいけど
印ありの方が武器盾作るの楽しいかな
578枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:06:00 ID:5R96p/z00
高レベルモンスターの超攻撃力は変えて欲しくない
579枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:06:21 ID:Z3dvU7po0
別にポケモンとかじゃあるまいし、オリジナル武器を
自慢するもんでもないよなシレンは。
580枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:09:42 ID:TAaptASg0
HPはやっぱり最大250なんだろうか
白紙が見つからなかった深層の3匹アークは辛いぜ
581枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:09:49 ID:haRYPF6+0
どうせリメイクするならゲーム自体は悪くないのに
バグのせいで再起不能なGB2をリメイクしてくれよ
582枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:12:41 ID:gnXzZBrp0
>>581
なんだそれw
583枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:14:46 ID:recQuKTP0
>>581
次作が新作でなくて・・・

GB2のリメイク + α だったら、どうよ??
勿論、GB2と互換性はありでw (増殖 OK!)
584枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:18:32 ID:5SGOxLp70
GB2は倉庫の中がバグったりするんだっけ?
585枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:18:43 ID:AW64wRr70
カーバンクルX
586枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:19:31 ID:YrHkOMbjO
印ありは合成の優先順位やら、装備の印数や守備力で随時ベースを変えたり専用装備作ったりして色々と悩めるのがいい
制限なしだと守備力高いやつに突っ込んどきゃいいやってなりがちだから、そこをどう調整してくるかかな
587枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:21:59 ID:fvjNXV8+0
上戸の贈る言葉でも聞くか
588枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:28:55 ID:gnXzZBrp0
そうして圧迫する倉庫、悩む倉庫整理で削られるプレイ時間

倉庫整理ゲーの完成だ
589枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:31:11 ID:CcX33Cvu0
印って具体的にどういうシステムなのか三流風来人の俺にkwsk
590枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:31:46 ID:sdWm+W480
GB2はひだまりの剣とけしんの盾のグラフィックが結構好きだった。
591枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:31:55 ID:gxi/Pfp40
>>588
もう感性が違うんだろうなw
どっちが良いかなんて決められるもんじゃないか。
592枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:32:43 ID:idPa9KR+0
>>588
倉庫にアイテムが増えるから嫌だ、と

俺は持ち込み不可ベースで考えてた
593枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:33:40 ID:D3rfhPta0
>>588
とりあえず珍しい肉はとっておくけど
結局いらないことに気付いて
住人を虐殺する道具となる
594枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:34:24 ID:sdWm+W480
>>589
「○○○○○」と空きスロットがあって(武器ごとに個数は異なる)
「三竜月回火」みたいにこの制限に収まるように他の能力を入れる。
「火火火○○」のような重ねがけも可能(GB2では出来ないけど)
595枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:36:30 ID:O7lVMMwQ0
初代シレンの開発初期の画像。既出ならスマン
ttp://trance14.hp.infoseek.co.jp/shoki.htm
つかみどりw10ターンは厳しい気が…
596枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:38:10 ID:ISnwHOSA0
>>588
倉庫整理って時間かかるもんなの?
いらないものぱぱっと捨てれない人ってこのゲーム向いてないんじゃない?
597枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:41:03 ID:CcX33Cvu0
>>594
d!よく分かったよ!!
598枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:46:35 ID:VHVKdJax0
持ち込み不可ダンジョンしかやらなけりゃ関係ないような・・

シレンをやり始めたときから合成に制限がついていた自分ですが
「やったぜ合成で悩まなくて済む!」とは思えない。
完璧なものができないからこそ悩み、それが楽しいと思うんだけどなぁ

こういう議論って「2」発売当初から有ったんだろうな
599枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:50:10 ID:vx66rTiB0
合成だけがシレンじゃないだろ
それ以上に悩ませてくれるさ
600枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:50:27 ID:POxjDqP50
64とWinアスカしかやったことない俺は
印が無いってのがわかんない。
数種類の武器を敵に合わせて変える感じなのかな?
601枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:51:00 ID:gxi/Pfp40
64のカラク盾みたいに、
そのダンジョンを自力で突き進まないと
手に入らないアイテムみたいなのが有れば良いなぁ。
その方がやる気が出るっていうもんだ。
602枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:54:24 ID:5SGOxLp70
>>600
無限に混ぜられる
603枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:54:33 ID:Nh+fCJjZ0
>>600
わかりやすく言うと、どんな武器でも印スロットが99個あるような感じ
要するに合成すれば確実に能力が得られる
604枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:56:42 ID:YrHkOMbjO
俺も持ち込み不可で考えてた
倉庫に話がいくとは
605枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:58:08 ID:Km6HJ3gJO
>>494
まぁ最近のチュンは期待外ればかりだからな

その期待外ればっか出してるスタッフじゃ、新作は難しいだろうから…
せめてまともなリメイクを出して欲しいな、易化させることなくね
606枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 01:58:21 ID:HRp+JgGj0
異種合成に慣れすぎて合成ソースがそうそう出ないことを忘れている方多数
607枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:00:38 ID:gxi/Pfp40
そうそう出ないって言っても結局運だからなぁ。
608枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:01:43 ID:/1+hAXf80
1日で600レスって大杉w
609枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:03:48 ID:POxjDqP50
>>602-603
ものすごく面白そうじゃないか!
飯×99とか作れるって事なのか?
610枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:04:56 ID:gxi/Pfp40
>>609
あぁ、いくらでも付けられる代わりに
同じ印は1個ずつしか付けられないんだ。
611枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:06:26 ID:Q6NmXBFr0
印はマゼルンやペリカンで合成できるのが前提だし、
合成の壺さえレアなら、合成が無制限でも
合成武器を捨てるか、とっておくかのジレンマが楽しめるんじゃない?
612枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:06:38 ID:MhcXS6WX0
スレちがいですまんが、公式にあったシレン2のアイテムリストって消えたの?
613枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:10:27 ID:VHVKdJax0
なるほど、俺は切り替えたぜ。
いつでも来い!
614枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:11:19 ID:POxjDqP50
>>610
ん?わからなくなってきた。
印が99個つけられるのに1個ずつ?
重複はしないってこと以外に
印のシステムと何が違うの?
615枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:12:22 ID:ISnwHOSA0
>>601
64のカラクロイド盾はなぜか中途半端な階にあるからなぁ。
GB2みたいに90階以降とかじゃないと燃えない。

レアアイテム集めで一番楽しかったのはGB。分裂出なさすぎw
616枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:12:42 ID:Vp21QUZOO
俺の愛しの貧ぼっちゃまはでるのか?
617枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:16:01 ID:gxi/Pfp40
>>614
印システムだとそれぞれの武器でスロットの数が違うだろ?
あと64で言えば白紙でスロットを増やせたが、それでも16個までだ。
それが印システムがないと全ての武器でスロットっていう概念がなくて、
いくらでも特殊効果を合成していくことができる。
618枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:16:35 ID:vx66rTiB0
落ちぶれても元戦士・・・半裸ですまん
619枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:22:39 ID:8NNOtdEB0
Lv3 正面マスター→Lv4 貧ぼっちゃま
620枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:34:06 ID:gnXzZBrp0
「印」は無くとも合成ステータスが
かたな
 三方向に攻撃できる。
 ゴースト系に強い。x2
 攻撃する毎に回復。x4
 HP満タン時に前方に炎を出せる。x16
とかなってりゃ、もう何も考えなくてOKで初心者も印厨のおまいらも安心
極めたら、今までなら永遠に続くところを切り上げて他のゲームに移行出来て人生幸せ\(^o^)/

もういい加減、卒業と切りをつけるところを覚えろよ
621枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:34:32 ID:vO3e+wWVO
正面めちゃかてーのに水路またいで弓矢で死ぬもんな。
622枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:36:15 ID:gxi/Pfp40
>>620
日本語でおk
623枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:39:15 ID:idNp+8I20
えーなにこれ・・・シレンのリメイクみたいな感じじゃん マジちょっとガックリ
624枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:40:31 ID:ISnwHOSA0
>>620
竜×99でゾークドラゴンも一撃だなw
625枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:41:58 ID:vx66rTiB0
>>620
なんで印が無いのに重ねがけしてるんだ?異種合成までしてるし。
一人で卒業しとけや
俺はまだしばらくやめられそうにない
626枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:44:34 ID:idNp+8I20
ってみんなもガックリな意見多いのね
アスカから進化したシレンはどうなるのか、本当に楽しみだったのに、あんまりだぁお・・
627枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:45:32 ID:gnXzZBrp0
っーか、もう新作がこうでガックリというよりユーザーが厨房過ぎて泣けるわ
628枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:50:37 ID:RXqvZL8D0
おれは発表された旧グラフィックのほうが好きだな
あと印とかはどうでもいいから冒険ごとにレベル1に戻そうな
629枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:56:12 ID:idNp+8I20
グラフィックがここまで退化することはどう感じてるんだ?
アスカ、ヤンガスと来て、いくら携帯ハードのDSに変わったからってこれはないだろ
ぱっと見携帯アプリ以下だろ、ふざけるな!!
630枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:57:13 ID:gxi/Pfp40
>>629
グラフィックとか気にしてる時点で
シレンの醍醐味を楽しんでないことがわかる。
631枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:57:45 ID:nMHkGaVF0
ドット技術は間違いなく衰えてるな…これも時代か…
632枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:58:03 ID:XqQSemvE0
グラフィックはどうでもいい
1年間新作だと信じ続けていたのにリメイクだったことが残念
633枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:01:58 ID:YM8OGzlQO
肉復活だけで十分じゃ、わしゃ

印もいんけどのぉ
634枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:02:01 ID:5H+Fqnl/0
>>630
そうかなあ。悪かったからってボロクソ叩く事は無いが、でもグラフィックってそれなりに大事じゃね?
GBとかも楽しかったけど、やっぱりSFCで最後にコンドル乗ったのが最高だったよ
635枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:05:36 ID:Sm8oBCm90
この評判を覆すには残りの3つのダンジョンが神バランスになるしかないな・・・
636枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:06:54 ID:idNp+8I20
シレンは常に進化し続けていた、しかしどうだ今回は
ストーリーはリメイク 画像は劣化リメイク ここまでは公開された情報からもう確定している
こんなモノを「シレンの新作」だなんて認められるかよ

昔のままで良かった、昔のシレンが遊べて嬉しい ならSFCのずっと遊んでろよ
シレンという作品がこうなってしまったのは残念としか言えない、悔しい
637枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:11:18 ID:9++JEDF6O
うちのトイレットペーパーが電気をおびて壊れた件
638枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:12:09 ID:Zj7qoSup0
アスカのディスクがどっかいった
欝だ
639枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:15:39 ID:gnXzZBrp0
>>636
                        う                    え
      れ
   そ                             お
                           の
              も
        で                                ま
                                が
                   買
640枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:16:31 ID:6mFp3Rbm0
>>636
>シレンという作品がこうなってしまったのは残念としか言えない、悔しい

でも買っちゃう・・・ ビクビクッ
641枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:17:24 ID:vx66rTiB0
マジレスするとグラフィックは劣化していない
642枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:22:11 ID:D0GBDOhF0
カラクロイドの復活!カラクロイドの復活!!
643枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:23:39 ID:L1akcuxR0
このスレって見てたらうっとうしいだけだな。
あんだけの情報でよくこんなに文句ばっかで出るよ
644枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:24:25 ID:idNp+8I20
もういい 寝る 泣いてるぞ
645枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:26:18 ID:9++JEDF6O
みんなグラフィックがしょぼいことに対して怒ってるんじゃないんだよ
チュンがこれを製品版として通すようなやっつけ仕事をしたことに怒ってるんだ

慰謝料がほしいわけじゃない。
あの子の無念を晴らしたいだけなんだ
いやまじで
646枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:31:36 ID:ZpOPzOJrO
別にリメイクなんだからグラとか変化 無くてもよくね?
完全な新作で使い回しだったらムカツクけど
647枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:32:14 ID:U9uw5W3W0
フェイ最終問題より難しいダンジョンあるかね
648枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:36:42 ID:CcX33Cvu0
>>646
むしろ完全新作期待しててリメイクだった事に残念な人が多いと思うが
あと、使い回しじゃない新規のグラフィックの方の落差が激しくて
おいおいチュン大丈夫ですか?って感じ
649枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:44:12 ID:D0GBDOhF0
グラフィック?どこが変なんだ。
確かに宿場までの道はポケモン救助隊みたいな感じの色(狙ってるのだろうか)で
劣化してるように思えるが、キャラや他のダンジョンの絵は
SFCと同じで滅茶苦茶良いじゃないか。(眠ってる絵まで追加したみたいだし)
新モンスターも他に合わせた色合いで、なかなかなじんでるし。

そもそもSFCのドット絵最高峰に近くなかったか?シレンは。
特に竹林の村の前の岩場の絵とかな。
下手に3Dにされて「粗い」だの「64みたいにシレンの奥が見えない」よりは
これで良くね?
650枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:44:48 ID:Z3dvU7po0
レベル4まであるっていうけど単なる色変えに
少々能力が上がってるだけだろ
こんなのが大きな変化っていえるのか
しょぼすぎるんじゃねえのかチュン
651枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:47:28 ID:fNSpybUa0
その追加グラフィックのヘボさが不安を煽るんでしょうに。
リメイクならリメイクでせめてオリジナルのSFC版グレードのグラフィックのクォリティを
追加部分でも見せてよって思う。
652枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:48:08 ID:e+YfYLQj0
たかがグラフィックがちょっと悪いぐらいで、
気にする奴はシレンプレイヤーには少ないと思ってたんだけどなぁ…
653枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:49:13 ID:oytDViBa0
>>650
まだレベル4の敵の能力とかの確定情報ない時点で憶測で貶せるお前がすごい
654枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:51:25 ID:+lW5xxGK0
既出だろうけどシレンの顔変わってるよね?
655枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:51:56 ID:PWHrHUTiO
DSではこれが限界です
656枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:54:23 ID:smajyACj0
買うけど不満
657枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:54:51 ID:k+lDSp5z0
買うけど新作期待してたからちょっとしょんぼり
658枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:55:29 ID:Z/EIIEpw0
もうお竜がエロければそれでいいよ
こんだけ評判悪くても買う気満々だし
659枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 03:58:36 ID:9++JEDF6O
DSローンチ直後ならまだしも
発売されて2年たった、そろそろ各社オリジナルタイトルの出そろうこの時期に
リメイクでグラに力も入れてない

最近のDSの勢いに乗じて聞いたことないようなソフト会社がクソ知育ゲー乱発してるが
それと似たにおいを感じる
660枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:00:18 ID:YM8OGzlQO
グラグラ言ってる奴はチョコボでもやってろ
661枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:01:07 ID:XqQSemvE0
ポケダン、かまいたち3と続いて、リメイクが精一杯だったのだろうか・・・。
662枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:01:17 ID:4OHO7a5k0
携帯機のシレンはGBCから一つ飛ばしてDSで出たわけだ
ということは、据え置きのシレンは64から一つ飛ばしてWiiで出る
こう考えるのが自然じゃないか?

という妄想だけであと2年ぐらいはワクテカできる
663枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:05:15 ID:dsxYGuKV0
トルネコしかやったことない俺は勝ち組
発売日まで全力でワクテカできる
664枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:05:49 ID:haRYPF6+0
ぶっちゃけもうダメだろこの会社
665枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:07:41 ID:U9uw5W3W0
チュンにまともなドッターがいないんだな
トルネコとかポケダンは他社の協力があったから・・・

アスカも64の使いまわしだったし
666枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:08:35 ID:k+lDSp5z0
シレンシリーズはほとんど外してないから大丈夫だとは思うが
ま、今回次第かな
667枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:14:41 ID:D0GBDOhF0
グラフィックはシレンの顔含めてWIN月影準拠だな・・・。
668枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:15:40 ID:fw6s7xfK0
まさかとは思うがレベル固定制になってないだろうな
まあ、猫3にせよポケダンにせよ仲間システムの都合上って節があったから
大丈夫だとは思うが、というか思いたいが
669枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:15:48 ID:9++JEDF6O
ちと言い過ぎた
チュンの規模考えると他社みたいにはいかんね
670枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:33:41 ID:ldQlZz5x0
ほら、あれだ。風来のツレソなんだろ。
壮大なドッキリだろ
671枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:36:34 ID:3urpk9Vc0
文句垂れ続けるやつってネガキャン工作員か
もう糞ゲー確定したんだからシレンのことは忘れろ、な?
672枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:41:09 ID:ca4kN2Im0
あと3ヶ月のうちに何回続報があるか分からないんだぜ
673枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:44:36 ID:6mFp3Rbm0
とりあえず社長が出てくるまで待機
674枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:55:04 ID:U9uw5W3W0
まぁ期待はしてるし絶対買うけど
チュートリアル合わせて追加ダンジョン4つってのは少なすぎだろ

アスカ並にとは言わんがもう少し欲しかった
675枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 04:55:42 ID:9++JEDF6O
その光一だが?
676枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:17:57 ID:BCj6wtGi0
>>525
コーヒーに入れるやつだろ?
677枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:18:31 ID:oJu5vo9M0
なんという空腹・・・
ぬすっトドに最後のおにぎりを盗まれしまった
このままでは間違いなく餓死

  ,-======-、 
 |n_j_ij__j__ji_|
  |ヽ´o` |
   \_/
678枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:30:30 ID:3/s7YN2r0
>>677
なんとなくだけどガキだろお前

ほんとになんとなくだけどな
679枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:31:29 ID:XnqqwX/C0
>>674
追加4つって少なく感じるけど実際どうよ?
元々のダンジョンがそれぞれ個性あるし、追加無しでもいいくらいじゃね?
無理矢理なルールの変なダンジョンなんてするの面倒なだけだし。
PC版のアスカも週変わりなんてホトンドやらなかったしな。
オレは最終的には最果て系のダンジョンしかやらないからバランス調整が大事だ。
680枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:34:45 ID:haRYPF6+0
四つの追加ダンジョン

チュートリアル(確定)
持ち込み可能
技ダンジョン
高難易度

こんな感じか?
681枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:44:47 ID:+1FbIHeY0
鍛えぬいた装備前提で
ギリギリクリアな持込ダンジョン99Fが欲しい
682枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:54:57 ID:I5WKt3w00
>>681
具体例どうぞ
683枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:00:36 ID:0qeGcwFC0
9999階とか想像しただけで萎えるよな
684枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:05:40 ID:6mFp3Rbm0
9999階とか何のスペクトラルタワー2だよwwww
685枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:14:12 ID:haRYPF6+0
高難易度っていっても、PCアスカの裏白蛇みたいなのは辞めて欲しいなあ。
白蛇くらいまでなら何度もやろうって気になるけど、裏白蛇は二度とやる気がしねえ。

高難易度は新アイテム、新モンスターの追加で表現してほしい。
686枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 06:40:47 ID:0qeGcwFC0
・1Fから強敵
・杖と巻物
辺りの定番ダンジョンはほぼ確定だろうな
687枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:19:12 ID:2ILiLwyhO
ポケダンはアホみたいにドッター酷使してたんだけどなwww
688枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:20:41 ID:RDGl63Jd0
>>687
発売元の資金力の差だなw
今のチュンに過度の期待は禁物
689枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:24:39 ID:ZpAFky87O
メガシレンで十分な気もしてきた…うーん
690枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 07:59:57 ID:XnqqwX/C0
>>685
確かに裏白島みたいに運の要素が強すぎるのはヤル気が続かないな。
装備もアイテムもスッゲー運良くても1ケタ代の階層でドラゴンハウスとかなw
〜ハウスみたいな特殊なモンハウは何階以上ってならいいが。
691枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:07:03 ID:2ILiLwyhO
モンハウで心超おどる俺はマゾですかそうですか
692枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:18:43 ID:Sa3NQtew0
発売するまでに何スレ消費するつもりなんだよお前等
シレンの為だけに何年か振りにファミ通久しぶりに買った俺が言うことじゃないがw
693枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:21:11 ID:/yeezdak0
15万売れればいいとこだな
694枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:22:31 ID:xH2mbTnd0
9999階なんて冥炎魔天はもうやる気にはなれんなw
ヤンガスの魔導も999だけどこっちもメチャクチャ神経使って大変
裏白ぐらいの難易度でもいいから、50〜99ぐらいでちょうどいいよ
695枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:26:22 ID:2ILiLwyhO
でもあかずレベルではもの足りなすぎなのも確か
696枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:26:32 ID:Q6NmXBFr0
装備整って、後は早降りで終わりってな状態だと
心のどっかでハプニングを待ち望んでいる自分がいるのは確かだ。
697枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:29:01 ID:2ILiLwyhO
ちょww地獄蟹ww詰みwww

ってな状況でこそ血がたぎる
698枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:46:58 ID:Q6NmXBFr0
やべ、早く死にてぇ。
初代ベースってことは死に様の記録は期待していいってことだよな?
699枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:52:21 ID:h5/91RwAO
このSFCリメイクがいっぱい売れれば64シレンとかもリメイクされるかもね。
700枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 08:56:58 ID:haRYPF6+0
これが一杯売れても金八2とか無駄にムービーに拘ったかま4とかに使われそう
701枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:04:04 ID:/oPOgisC0
最低でも1万本は売れないと
702枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:04:42 ID:UDSdG5bR0
印なくてもいいぜ!
かまいたいたちに死神のカマとかで、おれツエーを味わいたいからな。
703枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:09:07 ID:fvjNXV8+0
>>643
いやほんと、勝手な妄想で完全ベタ移植に変換してずっと同じこと言ってる。
今の情報だと新グラフィックはチュートリアルの適当でいい部分だけ、
システムは完全に作り直す、シナリオは倍に増やすといっているのに。
704枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:11:56 ID:HRp+JgGj0
最近のチュン作品やってるならリメイクに不信感いだいてもしょうがねえだろ。
かつてチュン信者だった奴ならなおさらだ。
705枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:14:42 ID:nlJt59oz0
画像見てると階段増殖は罠じゃなくてそういうダンジョンな気がする
浅層で強い敵出てるから持ち込みありで
706枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:16:41 ID:9X+0RC0W0
だから何でDS版=SFC版リメイクって事になってんだよ

バカじゃねぇ?
707枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:22:41 ID:AB1hQQjZ0
発売発表から今まで何の情報も出さないで蓋を開けると使いまわし。
そりゃあこういう状況になるのは当たり前だ。
俺も含めてまさかSFC版のリメイクだなんて思ってなかったし。
とりあえず具体的なシステム改善や新モンスターなどの詳細を発表しないと
今でてる情報だけ見るとネガキャンにもなる。

ましてや最近のチュンゲーの出来を考えると色々不安要素たっぷりだし・・・
708枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:26:09 ID:WGBmb+1C0
リメイクなのは分かってたけどな
709枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:28:26 ID:fvjNXV8+0
DSという新たな層がおおいハードで、完全続き物じゃなくて
最初のストーリーを使って新規客獲得を目指すのは実に健全だと思うけどね。
新要素のほとんどはこれからの話だってのに勝手に否定キャンペーンとかばからしいだろ。
最近のチュンが不安だからといって、妄想でわざわざネガティブ宣伝することあるの?
710枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:31:09 ID:RRZozdyb0
必死なのはわかった
711枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:34:03 ID:idPa9KR+0
いい加減同じ文句ばっかり垂れてると飽きないか?
712枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:34:41 ID:o29IHVz70
しかしフォントってSFCまんま?
最悪やな
713枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:34:56 ID:nlJt59oz0
リメイクでガッカリぐらいなら良いけど妄想でヌルい仕様とか追加ダンジョンは糞とか言われるとうんざり
714枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:36:39 ID:WGBmb+1C0
>>712
全然違う
715枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:43:54 ID:HRp+JgGj0
社員、必死だなw

お前らがクソゲー連発してるのが不信感の原因だっつの。
特に、最近のかま3が似たような事情で
(制作費おさえるために2の使いまわし+1,2で水増し)
見事に期待を裏切ってくれたしな。
716枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:45:28 ID:v9x5mr7A0
社員とか言ってるアホもいる
717枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:48:49 ID:GF+JpbdS0
>>716
日曜日の朝からご苦労様です。
718枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:52:53 ID:esnzlEcuO
欲しい奴は買え
気に入らない奴は買うな
以上。
719枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:58:53 ID:QwD6ucJO0
まあ文句言われるってのはいいことだよな。
文句を言われなくなった作品なんて先がないぜ
720枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:59:44 ID:TZRTH/vn0
またGKか
数スレ前に、どうせオートセーブじゃないならPSPで出せだの何だの喚いてた。
721枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:09:16 ID:LaC68W6i0
ピックルでしょ。
722枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:11:21 ID:RRZozdyb0
馬鹿馬鹿しい。なんでそんなに必死なのかむしろ勘繰りたくなる。
723枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:12:36 ID:e5oSyTXu0
>>712
フォントがSFCのままなら十分神なんだが
お前どんなフォントがいいんだ?
724枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:13:17 ID:i84hlTaq0
PSPで出したらロードが長い上にバッテリーが全然持たなくてスリープもできないじゃないか。
725枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:16:32 ID:QwD6ucJO0
それ以前にPSPなんてぜんぜん売れてないんだから話にならないんじゃね
726枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:18:07 ID:e5oSyTXu0
>>724
妊娠妊娠言いたくないが
妊娠乙
PSPの話題は他所でやれ
727枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:18:35 ID:xH2mbTnd0
PSPでディスガイアを片手にDSでシレンやるのが通だろ
GKはそれを分かってない
728枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:21:29 ID:bzxBMGLD0
単なる焼き直しで激しく失望のスレはここですか?
729枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:28:15 ID:565R5fgu0
装備の説明の画像を見なければ印ありか印なしか判断できない
シナリオとグラフィック以外ってことはシステムのほうも変わってる可能性があるから
まだなんとも言えないということで
730枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:32:38 ID:Vb2gHc1L0
劣化焼きなおし+贅肉をたっぷりで
初代のシレンの良さをぶち壊す可能性が泣きたくなるくらい高いのを悲観するスレです
731枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:34:30 ID:TZRTH/vn0
>>729
制約がないってことはSFC方式じゃないの?
732枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:35:00 ID:u5peYUax0
ここまで待ったらもう一緒なんであれこれある忙しい時季に急いで出さなくてもいいから
もうちょっと頑張ってクオリティ上げて欲しいなぁ
どうせ買う人決まってるからクリスマスとか正月関係ないだろうし
733枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:35:39 ID:JT3B3yKe0
1年も待たせておいてこれだもんな
そりゃ文句も出る
734枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:41:52 ID:5SGOxLp70
このようにここは否定派と擁護派が不毛な論争を発売日まで繰り広げて
サーバーの容量を消費するスレです。


まあそう言う俺もガッカリ感を共有したくてこのスレに来た訳だが…。
735枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:48:01 ID:RRZozdyb0
システムが明かされてくにつれてこのスレにも笑顔が・・・なんてこともないことはないかもしれない
736枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:51:44 ID:Vb2gHc1L0
指輪に耐久度を付けました^^
737枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:51:50 ID:gx1+X5j80
妊娠とシレンジャーを一緒にしないでほしい 迷惑だ
738枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:55:27 ID:Vb2gHc1L0
批判レスがあるとすぐ過剰に反応するのが妊娠だな

あいつらは褒めることしか認めない
739枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:56:58 ID:JoTAnJTq0
何故新作にしないのか、金が無いのか面倒臭いだけなのか
740枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 10:57:34 ID:D3rfhPta0
>>685
永久機関なし+保存壺激少最終問題とかどうよ
かなりバランスいいエグサのような気がする
741枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:00:40 ID:xH2mbTnd0
>>740
35階までにいいアイテム集められるかどうかになりそうだぞ
飛びピーとトドも消さないとあんま変わらん
742枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:00:44 ID:gNJ1FY830
とりあえず印ないとクソ
743枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:02:51 ID:Vb2gHc1L0
>>739
前者、あるいみ後者かな?
シレンシリーズはいくらデキがよくても数が売れない
トルネコよかずっといいのに・・
744枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:04:43 ID:lBAinIT50
取る猫とかやんがすが糞だったしな。
チョコ簿なんて論外で。
745枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:07:09 ID:D3rfhPta0
>>741
飛びピーはともかくトド消されたら俺には無理だな
つまるところトドゲーか
それでも永久機関なしは欲しい

36階と60階だっけ?の絶望を新規ユーザーには味わって欲しいなぁ
周りはまっかっか
HPもまっかっか
746枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:09:12 ID:JoTAnJTq0
チョコボはシステムを一新すれば面白くなると思うのだが
747枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:09:20 ID:PBANUJ3i0
>>744
何でここでヤンガスやチョコボの話が出るんだ?
748枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:09:39 ID:AB1hQQjZ0
数が売れないのは負けハードや終わりかけのハードでばかり出してたってのもあるだろうな
749枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:09:52 ID:nNgYJXCM0
>>739
金がないのに1P
750枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:14:12 ID:Og/Bs5T30
一番出来が良いって言われてるアスカはDCとPCだけだからな
結局チュンは出来より何よりまず決定権出す上が超お粗末
751枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:17:33 ID:p52YZcUl0
サイトリニューアルしてたのね
752枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:22:20 ID:nNgYJXCM0
>>751
今頃気づいたのかよw
753枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:22:31 ID:AB1hQQjZ0
一応言っとくがアスカやるならPC版一択だぞ
754枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:23:22 ID:VJPJW59C0
ひどい馬鹿がきたな・・・
755枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:27:26 ID:SX3y/FMe0
裏白的なダンジョンがあればいいや
756枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:28:27 ID:qR6qQ/Ug0
信頼を換金なされるなら、次は無いと憶えておいて下さい。
757枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:31:41 ID:oytDViBa0
>>750
ネット機能のこと考えて敷居の低いDC、PCを選んだって事だろう
758枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:34:15 ID:v3fWZyGIO
チュンは救助やパッチのことを思いのほか重要視しているのかもシレン
759枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:35:02 ID:gNJ1FY830
モンスターもダンジョンもアイテムもホントに倍の追加ならあとSFCそのまんまでも許す

もちろんバランス壊さず
760枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:35:27 ID:srLJqW0c0
シレンの顔がパワプロみたいだと思ったら
WIN版の流用なのか
761枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:40:28 ID:Y5uy1B7k0
シレン見送り決定
762枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:41:58 ID:RDGl63Jd0
>>739
金がないからドワンゴに飼われているのだよw
763枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:44:50 ID:cjkEcVbdO
アスカやるならPC一択だぞ
764枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:45:50 ID:p52YZcUl0
あと88日
765枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:48:47 ID:Og/Bs5T30
>>757-758
だからって何もDC・PC選ばんでもなあ・・・
風来救助隊無しで一番普及してるハードの方が売れるのに、
風来救助隊ありきで作って、結果自分の首絞めてりゃ世話無いよ
766枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:51:20 ID:nNgYJXCM0
もうどうでもいいんだよはげ!
寝ながらできるんだから俺は買うぜ!!
767枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:53:51 ID:D3rfhPta0
>>765
アスカは外注
んで作った会社はセガにべったり
768枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:54:36 ID:5EUxk3nc0
チュートリアル含めて4つってことは
追加は3つ…このグラ…

楽観視して工作員認定してる奴本当におめでたいな
769枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:57:01 ID:Y5uy1B7k0
(゚听)イラネ
770枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:57:18 ID:ldQlZz5x0
PSPで出る「俺のダンジョン」は不思議のダンジョンなんかな?
771枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:58:10 ID:QwrTkFdJ0
泣いても笑っても最後の作品だから
買わなきゃ損だと俺は思うがね
772枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:58:29 ID:RDGl63Jd0
アスカ作った会社に版権移譲しろよ
773枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:58:51 ID:Z3dvU7po0
終わりは無い
774枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:02:12 ID:84LdGnip0
だがPCのアスカはヤバイ。
強制終了とパッド等の誤作動の危険性で、落ち着いてプレイできない。
775枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:02:20 ID:QgulwXgo0
シレンの携帯ゲーム機のダンジョン数。

GB1 ストーリー3つ もっと不思議1つ
GB2 ストーリー4つ もっと不思議5つ

シレンDS ストーリー2つ もっと不思議3 +どこかにさらに+3

実際のところ、GB2のストーリーはほとんどがチュートリアルみたいな難易度だったし、
追加3つが2つでももっと不思議にいけば、GB2くらいのボリュームになるから問題ない。
776枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:06:37 ID:45A5YKod0
>>774
そりゃお前のPCのほうに問題が・・
777枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:09:00 ID:gnXzZBrp0
今、思った

NINJA STUDIOが作ればいいんじゃね?
778枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:09:33 ID:Z3dvU7po0
萌えに走るから無理
779枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:10:51 ID:esnzlEcuO
毎日毎日同じ書き込みご苦労様です、だな
780枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:12:54 ID:nNgYJXCM0
だからあと3ヶ月なにすりゃいいんだよ?
ポケモンでもやれってか?
781枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:14:20 ID:idPa9KR+0
別に三ヶ月間ゲームしなくてもいんじゃね
782枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:15:13 ID:U9uw5W3W0
アスカか月影村
783枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:15:35 ID:QgulwXgo0
そもそも、別に延期したわけでもなく、
発売が冬ってのははるか昔からわかってたのに、
なにを愚痴っとるのだね?
784枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:19:01 ID:esnzlEcuO
>>780
仕事
785枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:36:59 ID:kCCnWXdd0
なんという空腹・・・
ぬすっトドに最後のおにぎりを盗まれしまった
このままでは間違いなく餓死

  ,-======-、 
 |n_j_ij__j__ji_|
  |ヽ´o` |
   \_/
786枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:39:12 ID:/qiOffYE0
>>780
むしろおまえは今までなにをしてたんだ
787枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:40:09 ID:LxSoWa5m0
>>780
万歩くりあ
788枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:40:09 ID:FlQRizSPO
シレンDS発売まで寝るわ。前日に起こして
ノシ
789枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:44:27 ID:RDGl63Jd0
>>783
中身が糞とはわからなかったw
790枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 12:45:45 ID:D3rfhPta0
>>789
エスパー現るっ!
791枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:01:49 ID:Vp21QUZOO
シレン系は時間かかるから据置より携帯機でテレビとか見ながら
やりたいよな、据置になったってグラが綺麗くらいでシステムは変わらない訳だし

年越し番組見ながら年越しシレン、考えただけでも楽しみだ
792枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:12:46 ID:t7Oqq+Bn0
月影村脱出が一番むずかった
793枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:13:11 ID:p52YZcUl0
装甲カブラサライ
794枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:16:45 ID:hGWR9gA5O
剛剣マンジカブラ
795枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:16:48 ID:SstRtQTV0
だめだ
最近アスカがめんどくさいってか椅子にすわりながらやるのがどうも集中力がでない
やはり携帯でやりたいんだよ俺は
796枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:25:29 ID:y7EzH15i0
正直アスカにSFCのキャラとストーリーを乗っけて、DSに見合うインターフェースにしてくれれば満足なんだが。
797枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:32:35 ID:J2R2wjfYO
アスカやったことないヌルシレンゲーマーな俺だが、

アスカってそんなに面白いのか。
798枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:38:40 ID:Htgf3EeUO
最終問題の36階以降ってどうなるんだろう
さすがにいきなり255ダメージは修正されるよな・・・・
799枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:38:48 ID:59ECl3ieO
ポケダンより売れそう?
800枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:39:28 ID:Zy/KGrxy0
追加の4ダンジョンの内、チュートリアル除いた3つを勝手に予想!
☆持ち込み可ダンジョン(N64の開かずの間ベース)
★依頼人を死なせずに○Fまで連れて行くダンジョン
☆モンスターやおにぎりの種類まで未識別で、ターンが進むと全体マップの視界さえも狭まるダンジョン

ところで、キャプ画が載ってるファミ通を今読んでたら
18ページにTGSのセガブースでシレンDSプレイ可能って書いてるんだけど、マヂで?
801枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:40:43 ID:gxi/Pfp40
今回はまだハードが絶頂の時に発売されるからな。
PSに移行しはじめた時に出たSFC版や、
負けハードで、しかもその一番廃れてる時に出た64版、
そもそもの敷居が高すぎるアスカ見参なんかとはわけが違う。

やっぱりこれがチュン一世一代の大勝負になるだろうな。
そういう意味で出来る限りの努力はしてると思いたいけども。
802枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:41:34 ID:eDHoiuhn0
なぜに順調な進化からここで一気に退化せねばならないのか
ぶっ頃すぞチュン
803枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:45:14 ID:cVhbZCVI0
>>802 お前が死ね
804枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:47:59 ID:7ZXp5/kB0
GB2もGBAが出た後だったっけ
確かにことごとく時期を外してるな
805枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:54:25 ID:aAYYNK6M0
せっかく携帯ハードで出るんだから、30分以内でサクっと手軽に、
クリアできるダンジョンを入れてほしいものだ。

持ちこみ不可の10階程度で、シレンはある程度のレベル、HP、ちから、
ほどほどに鍛えられ合成された武器防具やアイテムを、完全ランダムで
与えられる。モンスターハウスとお店は、隔階で出現。

あんまりマゾなのや、下準備が必要なのはイヤ。
DSテトリスなみにお手軽なのがホシーノ。
806枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 13:58:09 ID:MW8PPEuK0
そんなのはシレンじゃないな・・・
807枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:00:40 ID:gxi/Pfp40
>>805
フェイ問を拡張したみたいな感じか。
面白そうかもと思ったけど、
そんなシステム作るのはかなり骨が折れそうだなw
808枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:02:15 ID:YrHkOMbjO
それ前向きに考えても面白くないな
809枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:13:09 ID:oH5hoqbP0
2年かけてリメイクを作る程度の力しか残っていないとは・・・
チュンソフトはもう終わりなのか・・・
810枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:13:53 ID:6mFp3Rbm0
また始まったw
811枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:15:03 ID:Gd/g0MFZ0
発売するまでこのループかw
812枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:21:31 ID:gxi/Pfp40
悲観→擁護→妄想→悲観→擁護→妄想→悲観→

このスレの流れはこれで出来ています。
813枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:24:29 ID:R8WNNUZLO
「シレンがつまらないはずがない!」っていう盲信派と、「新作を期待してたのに。ガッカリ」っていう絶望派の果てしないバトル
814枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:25:47 ID:Sa3NQtew0
>「シレンがつまらないはずがない!」っていう盲信派

815805:2006/09/17(日) 14:27:39 ID:aAYYNK6M0
そうかねぇ。

バランスなんか、罠ダン36F以降なみに破綻しててもOKなんだが。

めちゃくちゃイイ初期装備だったり、絶望的な初期装備だったり、
それでありえないクリアや死に様があったりしたら、それはそれでシレンだと思う。
ってゆーか、その不条理ぐあいこそシレン?

脳トレやってる敬老層や、小学生以下の世代に、持ち込み可の極悪ダンジョンや
逃げ回るいっぽうのダンジョンが受けいれられるとは思えない。
816枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:27:40 ID:gxi/Pfp40
「まだこんなので判断できないだろ」っていう様子見派も入れてくれw
817枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:35:17 ID:PNJPNups0
誰かがDSでは視認範囲が狭いといっていたが、スーパーファミコンも
DSと同じ7×9だったよ。
818枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:38:10 ID:YrHkOMbjO
「何派だなんて関係ない、俺たちみんなチュンソフ党だ」派
819枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:43:01 ID:Zy/KGrxy0
ノ 俺、妄想派やるわw
どうせ発売したらプレイに忙しくて、このスレ来れなくなるしw
820枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:58:17 ID:D0GBDOhF0
バランス調整されまくった新しいもっと不思議を求めるために
不思議のダンジョンシリーズのを求めているんじゃないのか?お前らは。

ならグラフィック、ストーリーが同じでも何が問題なんだよ!
それを求めてないならお前はシレンジャー失格だろ!!
by裏白蛇のためにPCアスカを買った者
821枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 14:59:20 ID:QP75fmy+0
>>723
携帯機でやるのとTVでやるのは別
フォントは携帯機用のを使用いてくれると、見易いし疲れない

今のままでは、シレンジャーの眼が逝かれるw
822枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:01:09 ID:D0GBDOhF0
さあ皆で唱えよう!
「もっと不思議に。もっとも不思議に!!
 それがあるならリメイクだろうとノープロブレム」
(妄信派)
823枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:02:24 ID:RDGl63Jd0
>>818
ドワンゴ党の間違いだろw
824枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:05:28 ID:QP75fmy+0
>>791
携帯機の良さは、ベッドで寝ながら出来る事ってのもあるからな!
825枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:07:10 ID:QP75fmy+0
>>800-802
あげ
826枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:09:48 ID:AB1hQQjZ0
バランス調整というけどヌルヌルにされてるかもしれないんだぜ・・・
まあ最高峰ダンジョンは極悪に仕上げてくれると期待してるけど。
827枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:17:36 ID:TISPjr100
最初から武器盾持ってる、それ以外はダンジョンで拾うもっとふしぎがあってもいいな
白蛇だって3Fくらいまえでに盾でなきゃリセットなんだから、だったら最初からもってたほうが
時間の無駄にならん
828枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:19:24 ID:QP75fmy+0
>>805
俺もそういうの希望!   テトリス的なの(・∀・)イイ!!
玉に軽めのやりたい時とか、あるじゃんw

1  5・10・20階層のランダム初期装備のお手軽VER.
    (難易度 各1〜3アリ)

2  制限時間内にどれだけ潜るかの早降りモードw
    (5・10・20分)
    (初期装備アリ 剣ーこんぼう 盾ー木の盾 あたりか?)

軽めのモードダンジョンも追加希望します。

っか絶対入れて欲しいんですけど、意外と化けますよチュンソフトさん
829枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:21:31 ID:J2R2wjfYO
>>791
あー、いいなぁそれw年越しシレン。
こたつにぬくぬくとこもりながらマターリやりたいね。
830枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:22:43 ID:nlJt59oz0 BE:141447762-2BP(920)
トルネコの井戸で良いじゃん
831枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:37:45 ID:4ZJbFeP40
ポケダンミリオンいったわけだし
シレンにまわすお金は結構あったと思うんだけどな。

ポケダンの収益を任天堂にごっそり取られたとしてもミリオンだぜ?
832枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:41:37 ID:gnXzZBrp0
  /\___/\
/ /    ヽ ::: \
| (●), 、(●)、 |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < ま〜た始まった
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐--‐‐―´´\
833枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:09:02 ID:U9uw5W3W0
全部かまいたちに使いました^^
834枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:11:26 ID:RDGl63Jd0
>>831
株式会社ポケモンからも搾り取られているからw
835枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:12:55 ID:K38JImf40
>>833
あれは金かかってねーよ
836枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:26:21 ID:fWGxuTaE0
207 名前:水先案名無い人[] 投稿日:2006/09/17(日) 14:09:00 ID:92KumQQT0
一人で山道を歩いている時に「ひもじいシレンごっこ」をする。

まず持ち物におにぎりが無い事を確認し「ぁ・・ぁぁ・・・」と驚愕。
おそるおそる辺りを見回しおもむろに道に生えている草を一口食べる。
一瞬の間があり、一気にガツガツ口の中にかきこむ。
泣きそうな声で「ありがてぇ!ありがてぇ!」と叫ぶ。
最後に罠が無いか足を一歩前に出し地面を叩いて
周りに野生動物(モンスター)が居ないか確認したら頭を下げつつ合掌。
837枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:31:41 ID:tfI9mLZe0
チュンソフトが本気で開発すると年月がかかりすぎてそのころにはハードが廃れちゃうんじゃね?
だからリメイク
838枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:33:46 ID:eDHoiuhn0
こんなウンコリメイク出すならネットサル2でもださんかいアホンダラ!!!
839枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:33:47 ID:9Ws8x8jz0
今更印システムが無いシレンなんてヌルくてやれねえよ。
840枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:40:54 ID:PBANUJ3i0
弟重ねがけできる印システムも相当ヌルいけどな
841枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:42:27 ID:eDHoiuhn0
なら妹でも重ねますか
842枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:43:08 ID:Ov7AluP50
印なんて、弟と扇のためにあるようなものだな。
843枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:44:14 ID:nlJt59oz0 BE:94299124-2BP(920)
弟・・弟・・!

ペケジのことかー!!!!!!!!!!
844枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:48:48 ID:UCak2jH90
恒例のはやときキャンペーンは?
845枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:49:06 ID:+s562Kfn0
合成は初期の単純なのが最高。
印とか合成数制限とかうざい
846枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:49:38 ID:2lTOQqEC0
弟印重ねがけがヌルいとかいつのシリーズの話だよ
全部弟印で埋めて裏白クリアできたらすごいわ
847枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:51:07 ID:rt4FHx/W0
バックライト携帯シレンが出るだけで満足
848枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:53:44 ID:eDHoiuhn0
チュンも空気よめ、主人公が男とか流行んない
萌え系の♀キャラに今からでも変更しろ
849枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:54:46 ID:r+Wda1zA0
>>571
ここまで読んできて最高のバカ
印システムを1ミクロンも理解してない
850枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:56:53 ID:eDHoiuhn0
もうなんでもいい、途中で魔法の薬か何かの副作用で女の子に成っちゃたとか
適当で良いから変更・・早くしないと手遅れになるぞ
851枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:02:46 ID:uEO9IPyB0
>>571
弟重ねがけだけでクリアできるヌルいものしかやってない奴がシレンを語るな
こういうバカのせいで印無し時代に逆戻りか
852枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:04:18 ID:6mFp3Rbm0
『風来のシレンDSハード』

リメイクと称してDSでシレンの最新作を発売するチュンソフト。
だが、それは新作を期待したユーザーへの巧妙な罠だった。

「チュンソフトの開発資金は、かまいたち3に崩されるために築いてきたんですものね」
「いつもの開発グループがいれば・・・こんなグラフィックなんかに・・・!」
「よかったじゃないですか、ドット絵のせいにできて」
「んんんんんんっ!」
「へへへ おい、Wi-Fiを用意しろ!みんなで救助してやる」
(耐えなきゃ・・・今は救助を待つしかない・・・!!)
853枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:04:38 ID:Ov7AluP50
なにか騒ぎ始めてきたな
854枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:05:16 ID:SlecN0Zu0
>>848 >>850
普通だったら氏ねとでも言うところだがなんか笑った
855枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:06:26 ID:9++JEDF6O
>>571
えらい叩かれ様だなw
印がなくなったのはおまいのせいだW
856枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:08:49 ID:qfHRE8Af0
印は糞って言ってる奴は、裏白1000回やってこい。
でもって、発売してから3年以上経ってるPCアスカが未だにPC板スレで勢いBEST5だったり、
某ストリーミング放送でアスカ裏白プレイヤーが20人以上いる理由を学べ
857枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:09:11 ID:PBANUJ3i0
印がないと駄目って奴意外と多いんだな
確かに合成の幅も広がるし、あった方が面白いシステムだとは思うよ
俺もどっちかっつーとあって欲しいし
でもあったからって難易度やバランスが向上するってもんじゃないだろ
アイテムの出現率や合成方法でキツくもヌルくもなる
だからその辺のバランスが上手くできてりゃ印ありでもなしでも構わないよ
俺はね
858枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:11:04 ID:fvjNXV8+0
このスレの中でも、意見別れまくりなんだから
開発側も困るわな、そりゃ。
859枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:15:45 ID:9/g7kVjU0
>>856
○○○○の話はヤメロ

印が無いシレンを今更やれないのは同意
盾次第の運ゲーのもっと不思議なんて今更ツマンネ
860枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:16:06 ID:fw6s7xfK0
なんで印派は無駄に喧嘩腰なんだ
ここで喚いても仕方ないだろうに
861枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:17:43 ID:7ZXp5/kB0
クリア後の持ち込み可ダンジョンがあったとしたら印無しのシレンでは初だよな
ちゃんとバランス取れるだろうか
862枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:19:41 ID:9++JEDF6O
チュンとしては購買層の裾のを広げるいいチャンスだ
あまり複雑にせず敷居を低くしてってことでしょ
そのための原点回帰。…あら?この言葉最近きいたな。
863枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:20:45 ID:CxPGOOXJ0
シレンをシリーズのどのダンジョンをクリア(最果て・裏白)してるかで、
印有り・無し派は分かれるよな。

>>860
それは全てに言えることだろが
864枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:23:08 ID:Z3dvU7po0
祝福は黒歴史
865枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:23:32 ID:HRp+JgGj0
>>844
どうせ大陸から1週間前に流出するのにやる意味あるのか?
866枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:24:43 ID:ZpOPzOJrO
印が無い=SFC版ベースだから ということになると、
両手持ち武具や腕輪2個 装備も無く、腕輪自体 壊れない仕様かもな。
アイテムの水中落ちも無いだろうし、床に炎も発生しない。
そんな仕上がりじゃないか?
867枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:26:51 ID:2ILiLwyhO
>>864
もう少し仕様変更すれば十分良仕様になると思うんだがな
868枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:27:33 ID:CxPGOOXJ0
PC板のアスカスレの勢いを見る限り、
今のシレンユーザーの最大派閥であることは確かだから、
印無しの今作は、コイツ等にヌルゲー判定される可能性は高いな

レベル4モンスターで神バランス維持を期待
869枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:28:23 ID:UaE6cMmY0
うだうだ言ってもしょうがなくね?
アスカでもやってな
870枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:29:23 ID:v3fWZyGIO
でも「最新のシステムを〜」とか書いてなかったか?
もしかしたらストーリーがSFCなだけで内容はごっそり変わってたりしてな
871枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:29:36 ID:2ILiLwyhO
え??印無し決まったの??
872枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:30:30 ID:eDHoiuhn0
アスカは、あのボス戦の緊張感・・
どうすればいいんだろう、こうだ!うわ・・だめだ 死んだ・・・そして救助不可
これは他シリーズでは味わえない
873枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:30:54 ID:gxi/Pfp40
>>870
もしかしたらも何も、システムはごっそり変わるだろ。
それをベタ移植と勘違いして悲観してる奴が多い。
874枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:31:25 ID:O/kN4dkv0
GBの方だけど月影村脱出クリア
875枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:31:42 ID:fvjNXV8+0
>>870
だからメインシステムは新しく作ってるってインタビューでも言ってるじゃん。
何見てんの
876枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:32:42 ID:PBANUJ3i0
>>863
つか印無し派なんているのか?
印無くてもいい派ならいると思うけど
明らかに進んだシステムでバランスとれて実現可能なら
それに越した事はないよ

そもそも弟重ねがけがヌルいって意見が出るのは
印が無いとヌルくなるって意見があったから
あってもヌルくなる例としてあげてるだけでしょ
877枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:33:04 ID:RwO0CLEA0
Win月影非ネット版だけど召喚スイッチうめぇwwwwwwww
ttp://www.imgup.org/iup262194.jpg
878枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:33:27 ID:gnXzZBrp0
陰厨マジ鬱陶しい
879枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:35:10 ID:ZKxc+nRT0
>>868
シレン1しかやってないプレイヤーの「印無しで何が悪いの?」と
アスカしかやってないプレイヤーが「印有りなんてシレンじゃねー」は永遠に理解し合えそうもないな。

両方やってる奴の意見が聞きたい
880枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:35:18 ID:ZpOPzOJrO
>>870
それだったらリメイクじゃなくてもよくね?
SFC版にチマチマ新要素を足したってことだろ。
SFCシレンの完全版みたいな?
881枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:36:19 ID:9++JEDF6O
ここ最近のチュンの作品はリメイクや前作の素材の流用ばかりで
それほど忙しいわけでもない
今作もしかり。最初に納期ありきで、それに間に合う程度の物を作ってるとしか思えん
882枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:37:14 ID:DrSfduB80
http://www.7dream.com/product/p/0337326
風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!【数量限定特価】
1,680円(税込)

883枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:37:15 ID:ZKxc+nRT0
ID:gnXzZBrp0
印無し懐古厨のオッサンもウザい
印有りの最難関クリアしてから語れよ
884枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:37:31 ID:Z3dvU7po0
>>876
断然印無し派なわけだが。ただでさえ神経使うゲームなのに
合成に制限あるなんてやってられん
885枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:38:59 ID:2ILiLwyhO
シレン全部やってる俺は印アリ派
886枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:39:14 ID:D0GBDOhF0
ここ最近も何もチュンは昔からシステム流用ばかりだったが?
SFCシレンだってプログラムはトルネコそのまま持ってきてるんだよ?

証拠にイオの巻物やリレミトの巻物とかを白紙に描いても読めるとか、
幸せの箱ってアイテムがプログラム上に残ってるとかね。
887枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:42:53 ID:O/kN4dkv0
指圧の心は母心〜
888枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:43:09 ID:sk/qcrFd0
発売してから2年は確実に過ぎてるのにあの勢いのアスカスレは異常だが
彼等の大半は印有り派なわけで、印無しに憂いを感じるヒトが多いのも頷ける。

一番恐いのは、この一大勢力が、発売後にクソゲークソゲーと騒ぎ出すことだと思う。
今はまだいいけどな
889枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:44:19 ID:PBANUJ3i0
>>884
ごめん
俺はあってもなくてもいい派だからみんなそうかなって
確かに神経つかうしイライラしてる時はキツいかな
トルネコ1とかもたまにやると単純で楽しいしね
890枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:45:12 ID:nlJt59oz0 BE:565790786-2BP(920)
ポケダンスレやイヅナスレは基地外シレンジャーに荒らされてたな
891枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:45:22 ID:QwD6ucJO0
>>882
これPCのゲームだったんだ。注文してみるぜ
892枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:45:52 ID:D0GBDOhF0
印無しフェイ最終問題みたいなのを携帯ゲーム機でやる方法がひとつ!
トルネコ2アドバンスをやるのだ〜。

ってか普通にあれのフォントにすれば良いのに・・・。
893枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:46:20 ID:qR6qQ/Ug0
印があれば面白いのは解るけど煩雑なのも同意。
腕輪が壊れるのとかが正直面倒くさい。透視の着け外しがダルイな。
GB2やってて思った。SFCくらいのシンプルさに戻るのは嫌じゃないな。
894枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:47:20 ID:9++JEDF6O
DSはボススイッチついてないからクソ
895枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:49:12 ID:IUQUc0fT0
とりあえず全てのシリーズやってる奴だけ語れ
アスカやってもないのに印無しを必死に訴える
懐古厨のオッサンもうざい

第一、全シリーズやってるシレンユーザーが満足できなかった場合
一番損をするのはチュンソフトだ

>>890
ポケダンに文句を言うキチガイは酷いが
シレンの名がついてる以上、シレンユーザーの声は聞くべきだな
896枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:49:20 ID:nwnj728MO
DS版のフォントはハード内蔵のフォントを使ってるのかな?
897枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:50:20 ID:AB1hQQjZ0
>>891
ボリュームあり過ぎだから途中でやめないようにね。
裏白は遠い。
898枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:50:38 ID:rBcuLwy+0
作業ゲーと言われる不思議のダンジョンの常識を覆してくれるなら印無しでもいい。腕輪壊れずでもいい。

それより気になるのがHP満タン時に飲んだときの薬草と弟切草は、最大HPがいくつ増えるか。
HP上限も250なのか999なのか気になって仕方が無い。
899枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:51:24 ID:9Xjw0DJC0
流れを全く読まずに今更って事を聞くんだが、

GKってぶっちゃけなんのこと?
900枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:51:46 ID:fvjNXV8+0
>>879
ほとんどの奴が全部遣ってるもんだと思ってたがもしかして違うのか?
901枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:54:01 ID:2ILiLwyhO
>>899
スレ違甚だしいがソニーの工作員
902枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:54:11 ID:c4WmMY8G0
>>899
ヒント1:若林くんはSGGK
ヒント2:森崎くんもSGGK
903枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:54:59 ID:y7EzH15i0
ぬるく云々ではなくて、
印はシレン1→シレン2になった時の進化の一つなのに、
なんで今更無くすんだよという話。
印無くてもいくらでも難易度上げられると思うし、面白く作ることも出来るだろうけど、
そこをあえて原点回帰する意義は何?ってことだ。
印無しだと、気楽に合成できるが(1バランスの場合、合成ネタが少ないが)、
最終的に出来上がる武器が同じ。
印有りだと、重ねがけや大三元、カブラステキ合成みたいな遊びができるし、
最終的にもプレイヤーの趣味がある程度出る。
今更印無しは物足りないよ。
ただ黄金の間(確率依存のボーナスステージ)と
からくり箱(さすがに面倒ポケモンや女神転生みたいなやり込み要素はシレンには不要)や
武具掛け(自己満足の領域だがこれも面倒)は要らないと思うけど。
腕輪破壊の有無もどうなんだろうね?
あれも透視とハラヘラズを取ればあとは事故らなければ、安定という1の欠点が解消されていて2は感心したんだが。
904枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:55:17 ID:gnXzZBrp0
未成年もオッサンかそうかw

>>882
アスカも安くなったもんだな
在庫一気に消す気か?
905枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:56:09 ID:6mFp3Rbm0
3行でおk
熱くなりすぎ
906枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:56:43 ID:xH2mbTnd0
SFCシレンを基礎にしてるからでしょ
ドラクエだってリメイク1にメラとかライデインとか入れないジャン
それと同じ
907枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:56:57 ID:O/kN4dkv0
もう印無しで決まったんだからいつまでも文句言うな
908枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:57:49 ID:eDHoiuhn0
印無しで、シレンの続編言わてもね・・ ハハ
909枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:57:53 ID:c4WmMY8G0
付け足しばかりじゃない進化の方向性も見てみたい
910枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:58:57 ID:D0GBDOhF0
決まってない決まってない。
いつ何処に武器の説明画面が出たんだ。システムの話が出たんだ。
911枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:59:36 ID:2ILiLwyhO
基地外懐古ばっか
912枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:00:45 ID:y7EzH15i0
エンディング前ダンジョンの構成は1が一番好きなんだがな。
2もアスカも結局1のを薄めて分けているようなものだし。
○○退治ではなく、黄金郷探索というのも冒険感を掻き立てられた。
913枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:00:49 ID:KSZN2qJE0
人が相当抜けたって話も聞くし、
今のちゅんそふとにはまともな開発体制がないのかも?
正直バランス調整とかも期待できねーよなぁ
914枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:01:31 ID:9++JEDF6O
>>896
数字のフォントは明らかに違うね
915枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:01:59 ID:iIUPxXhc0
>>906
DQに例えると、今はこんな論争だなww

・DQ8はやってないが、スキルシステムを押し付けてくるDQ8ユーザはウザイ
・3で止まってる懐古厨が口出しすんな。1をそのまま出して満足できるオッサン懐古厨は黙ってろ
916枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:02:43 ID:fvjNXV8+0
>>913
もう自分がそう思っている人はこのスレとか来る必要ないんじゃないか?
917枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:02:51 ID:gnXzZBrp0
>>896
携帯電話とは違うと思うぞ
918枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:03:04 ID:qR6qQ/Ug0
>>909
禿同。
マニアックになり過ぎる解決がDSなんだし
誰でも楽しめて濃い内容をDSシレンが見せてくれるかと思ってたが。
2画面もペンもまだ情報出てないし静観だけど、本当に茶を濁した内容だったら
マジでチュンソフトってナニ?って感じ。
919枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:03:30 ID:YrHkOMbjO
俺は武具の棚欲しいな
深層まで装備を取りに行くモチベーションが上がるし
倉庫入りとか最強盾に合成して文字が加えられるだけとか寂しいよ
920枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:04:23 ID:ca4kN2Im0
この熱い議論があと3ヶ月も続くのか
発売前に30階ぐらいいくんじゃね?
921枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:04:42 ID:gnXzZBrp0
熱いっーか不毛だな
922枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:04:50 ID:gxi/Pfp40
>>910
>剣、盾ともに合成には制限がありません。
>最強の剣や盾を作ることができますよ。

これをどう取るかなんだよな。
普通に考えれば「制限」というのは印システムは気はするが、
まぁこれだけのコメントじゃまだ断言はできないよな。
923枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:05:19 ID:nlJt59oz0 BE:377193784-2BP(920)
ゾークドラゴンとか妄想してた頃が懐かしい
今日もまた一スレ消費か
924枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:06:49 ID:QwrTkFdJ0
顧客満足<企業存続
そろそろ厳しいんだろ。ここで食い繋いで大作勝負ができるか否か。
アスカみたいに霞が食えれば気楽でいいがw
925枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:07:56 ID:Z3dvU7po0
任天堂の傘下になってたら大幅な新ドットも期待出来たろうが・・・。
ところで64シレンは任天堂発売だったっけ?
926枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:08:17 ID:D0GBDOhF0
>>922
そんなコメントがあったんだ・・・。
あ・・・今気づいた。鍛冶屋で印を消すとか腕輪の修理がなく、
「鍛えてもらう」だけだ・・・。
・・・確定かよ・・・。
927枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:08:19 ID:aAYYNK6M0
>>895
> とりあえず全てのシリーズやってる奴だけ語れ
>
> 第一、全シリーズやってるシレンユーザーが満足できなかった場合
> 一番損をするのはチュンソフトだ

ぬすっトドなみにアホだな。

DS市場そのものが、おぬしみたいな自称ゲーマーに訴求してないのに気づかんか。

新規のライトユーザーを大量に獲得するのが、チュンの命題。
そのためには全シリーズやってるようなシレンジャーは、置いけぼりでもいいのだ。
だからこその、SFC版リメイクだっちゅーの。
928枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:08:43 ID:/qiOffYE0
てゆうか素直にアスカをDSに移植して
ほしいんだけど売れなそうだな
でも確立ゼロではないよね?
929枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:09:31 ID:E1neyFN0O
今追い付いたw 1日見なかっただけで数百レス見るとは…
SFCシレンは初代にして最終形だったよ
続編は余計な贅肉つけて劣化した
930枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:09:42 ID:ZpOPzOJrO
>>925
チュンから出たに決まっておろう
931枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:09:47 ID:O/kN4dkv0
アスカの売上はどうだった?
932枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:10:47 ID:2ILiLwyhO
>>926
確定的か


見送り決定
933枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:11:40 ID:qR6qQ/Ug0
印が無くてもペンと2画面でアイデア勝負ならリメイクでも問題無し。
ペン操作できるのか?快適なのか甚だ疑問だけど。
934枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:12:02 ID:gxi/Pfp40
>>926
うわ、そういや確かに鍛冶屋の選択肢が鍛えるだけだな。
お前が初めて気付いたんじゃないか?
印システムなし&腕輪破損なしはほぼ確定になったかな。
935枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:12:59 ID:Z3dvU7po0
936枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:13:00 ID:y7EzH15i0
ライトユーザーを獲得したいだけなら、
トルネコでやれば良いだろと言いたいし、
昔中村もそう言っていた。
ただ確かに付け足すだけの進化は飽きた。
937枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:13:45 ID:84Ezr5dD0
不思議のダンジョンもサウンドノベルも駄目になったな
チュンは終わったメーカー
938枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:13:53 ID:2ILiLwyhO
ぶっちゃけ印より腕輪が困る
939枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:14:41 ID:eDHoiuhn0
だからって今まであったモノを真っ白にしてしまうのは
どういう意味があるんだろう。
ただ単に、スタッフが納期のこと考えて面倒でリメイク〜 な感じがして仕方がない
940枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:15:20 ID:iIUPxXhc0
旧無し合成システムの良さはよく分かってるつもりだ(分かりやすさと難易度バランスの両立は神だった)

だが、アスカ印システムでコアユーザーを大量に抱え込んだ現在、
今更「シレン」名義で、かつ旧システムでリメイクするメリットって大きいのか?

デメリットの方がでかそうだがw
発売後、コイツ等の不満が爆発したらと思うと恐いが、そういう予防線も想定してあるのかなー
941枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:16:53 ID:gnXzZBrp0
まぁ、コアユーザーは癌なだけだしな
942枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:18:02 ID:Z3dvU7po0
ライト向けの方が売上いいからな
チュンは今までどっちかというとマニア向けだったが方針が
変わりつつあるのかもな
943枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:18:27 ID:QwrTkFdJ0
FFDQを見れば、切り捨てたもの勝ちだとわかったんだろ
944枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:20:09 ID:ZpOPzOJrO
>>931
DC版は10万も行ってない
945枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:20:20 ID:eDHoiuhn0
こんな古くさい画像を見て、ご新規さんが買うとおもうか・・?
DSFF3の場合は単純にキャラが可愛くて画像も綺麗だった
ぱっと見の印象で、とてもこのソフトを手に取るとは・・・
946枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:21:05 ID:fvjNXV8+0
>>941
だな、うだうだいって結局買いそうにないし。
これからの子供達にポケモンダンジョンの元になったさくひんだよーっていって売り出したほうがいいだろうな
947枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:22:33 ID:8hnXVUwm0
某スレでちょっと話があったから来た
現行スレか過去スレで
シレンDSの詳細な情報のバレ
もしくは社員っぽい書き込みってあった?
948枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:22:57 ID:k+lDSp5z0
>>946
うだうだ言いながら結局買うと思うがw
949枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:24:39 ID:Z3dvU7po0
シレンの売上見ると一定のファンがついてる事がわかる
950枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:24:52 ID:Q0dnJ6NI0
30万売れるかな
951枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:25:26 ID:ZpOPzOJrO
>>927
シレンをメジャーにするためには今までのシステムじゃ無理だろ。
死んだらレベル1に戻るとかアイテム失くなるとか。
既存のユーザーを置いてけぼりにしたら、それこそ赤字だな。
952枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:27:11 ID:y7EzH15i0
ちょっと待ってくれ。
印ってそんなに複雑でライトユーザー殺しか?
過去作品の話をすると、
別に初心者がテキトーにやるだけなら、
どうたぬきに目に付いたアイテムを合成して、
気付いたらそれなりに強くなっててクリアーするという程度だと思うぞ。
それに1はマゼルンもペリカンもいないし、
合成の壺も中々取れないし。
2は初心者コースから段階を踏めるし、
アスカはメインシナリオのボリュームが少ない上に難易度が低いし、
エンディング見るまで一番歯ごたえがあるのはSFCだと思うぞ。
クリア後のダンジョンはライトユーザーもクソもない状況だし。
953枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:29:47 ID:Z3dvU7po0
合成しづらいからこそ印無しってのは?
制限あると後々後悔したり。初心者ならなおさら
954枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:30:02 ID:fvjNXV8+0
>>952
印なんてすぐ慣れるでしょ。
多分やったことないで毛嫌いしている人がいるだけ。
最近のRPGとかの方が余程複雑でわけわからない。
955枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:30:20 ID:5EUxk3nc0
うーん
これのためにds買ったんだしな…
何だかんだ言って結局買うだろうけど

ま、SFCが寝ながら出来るってだけでいいかな
全く進化してないのくても目瞑るけど
退化は頼むからやめてくれ

…仮にこれがうんこでも俺にはアスカがあるしな
パソコンがもっと進化して未来のOSでプレイできなくなっても
古いパソコン残してまでやってそう…
956枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:30:33 ID:QwD6ucJO0
次スレ建つまで控えてくれ
957枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:34:26 ID:iIUPxXhc0
ライトユーザ層がなんたらって言ってる奴がいるが、
そもそもチュンのローグ系って、
猫系(ヤンガスに移行?)=ライトユーザ向け
シレン系=コアユーザ向け
ってな住み分け認識がされてたと思うが。

コアユーザ向けソフトをライトに間口を広げて成功したケースってあるか?
逆にコアはコアのままで出した方が評価される気がするが。
(ミンサガ・メガテン3とかな)
958枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:36:48 ID:PBANUJ3i0
コアユーザーってのはそのメーカーを支えてきたのは自分だって思いがち
だからいつのまにか「自分が優遇されて然るべき」って思っちゃう
でも実際には同じく金払ってるライトユーザーと立場は変わらないんだよな
そもそもメーカーを助ける為に商品買ってる訳じゃなくて自分が楽しむ為だろ
だったら人数多い方が優先されるだけ

自分に合わなくなったら残念だけど去るしかないんだよ
思い入れがあるのはわかるけどな
959枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:39:05 ID:y7EzH15i0
分かった。
据え置き新作出す前振りだったんだ。
960枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:39:49 ID:D3rfhPta0
>>957
>コアユーザ向けソフトをライトに間口を広げて成功したケースってあるか?
実はトルネコだったり。
バリバリのPCユーザー向けだったローグライクを
SFCのコントローラーで操作できるまで簡易化した
だめ?
961枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:40:12 ID:E1neyFN0O
>>958!!!



アスカ未プレイの俺はまだ楽しみがあるけど今後チュンから新作不思ダン出るのかね

ま、シレンDSは100パー買うけど
962枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:40:26 ID:QwrTkFdJ0
逆にコアで突っ走って成功したほうが珍しくないか?
サガとかほとんど終わってしまったわけだし、
道を細くしていけばいずれどうなるかわかってるだろうに。
963枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:40:35 ID:k+lDSp5z0
>>960
その発想はなかったわ
964枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:40:49 ID:kig8/Md9O
レベルは…リセット制だよな?
もう維持型はウンザリだ
965枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:42:05 ID:YDeeh6bp0
オレも維持型なら買わない
966枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:42:07 ID:9yf+N7qq0
シレンwiiはリアル頭身のグラフィックで
967枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:42:11 ID:aAYYNK6M0
>>951
> シレンをメジャーにするためには今までのシステムじゃ無理だろ。
> 死んだらレベル1に戻るとかアイテム失くなるとか。

それじゃSFCトルネコですらライトユーザーにはムリってことになるが?

あくまで「不思議のダンジョン」の基本をくずさず、チュンがかぎられた
手駒のなかで、ライトユーザーに訴えていけるものがあるとすれば、
それは初代シレンをおいてほかにないのだ。

印? 腕輪が壊れる? 祝福とか異種合成? 不要不要!
968枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:42:38 ID:Q0dnJ6NI0
次スレは?
969枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:42:49 ID:QwD6ucJO0
>>968
さっさと建ててくれ
970枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:42:55 ID:ZpOPzOJrO
>>958
そうか? むしろコアユーザーほど危機感 持ってると思うが。
万人受けするゲームではないとわかりきってるしな。
増えるもんから増えてほしいよ新規ユーザー。
971枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:43:42 ID:AB1hQQjZ0
コアユーザーはうだうだ言いながら必ず買うよ。
972枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:43:54 ID:Q0dnJ6NI0
立ててくる
973枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:44:17 ID:zwICUfmV0
剣、盾ともに合成には制限がありませんwwww
最強の剣や盾を作ることができますよwwwwwっうぇwwwっうぇw
974枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:46:00 ID:k+lDSp5z0
多分フェイ最終では合成の機会をとにかく絞って
制限付けすることになるんだろうな
975枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:46:25 ID:GXS3W3Jz0
スーパーファミコン版「不思議のダンジョン2 風来のシレン」約20万本
プレイステーション版「チョコボの不思議なダンジョン」約120万本

結局、ゲームとして完成度の高いものより、
女性、子供といった層まで幅広く狙っていかなければ、
メーカーは生き残れない…

漏れとしては価格3倍でもいいから
コア向けを増やして欲しいが…
976枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:46:53 ID:Q0dnJ6NI0
ERROR:新このホストでは、しばらくスレッドが立てられません。
またの機会にどうぞ。。。

↓よろしく
977枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:47:15 ID:gnXzZBrp0
>>973
嬉しい事言ってくれるじゃないの
978枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:48:07 ID:gnXzZBrp0
なんかテンプレに追加事項無いよね?
979枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:49:13 ID:D0GBDOhF0
増やすとしたら印、腕輪破壊無しの事項じゃない?
980枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:49:44 ID:OfJiZsZk0
>>978
発売日やチュンとセガのページかな
981枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:49:52 ID:JT3B3yKe0
過去は美化されるんです
SFCなんか今更やったって何の面白みもない

追加ダンジョンとかに期待
982枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:50:06 ID:ZpOPzOJrO
>>975
ま、結局やってる奴が周りに触れ込むのが一番ってことだな。
印の有る・無しとか関係無いだろ。
「不思議のダンジョン」自体 興味無いって奴 多いだろうし。
983枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:51:47 ID:k+lDSp5z0
SFC1000回は潜ったけど正直トータルで見ればアスカの方が面白いしな
984枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:52:32 ID:Hb8g5mYb0
終盤まではどんなに楽でも別に構わない。
ライトユーザーを取り込めないゲームは必ず終わるからな……。間口は広くすべきだ。


だけど……だけど一番最後、一番最後だけは裏白並にしてくれ!
後はもう文句言わない。
985枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:54:47 ID:fvjNXV8+0
風来のシレンDSと同時発売で風来のシレンマニアックだせばいいじゃん
986枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:54:59 ID:iIUPxXhc0
猫3は極度にライト狙い化した結果、前作(コア)ユーザには「LV固定で糞化」とののしられ、ライト層からは
「冒険の終わりになるとLVが元通りになるからクソゲー」とか「同じ風景ばかりでつまらない。もっと冒険がしたい」
だとかローグ系を根底から否定される始末で最悪だったから、両層狙いの半端なライト層化は恐いぜw

ライトユーザ層獲得失敗+ライトユーザ化でコア層も離れる
で、シレン終了になる可能性もありそうだなw
987枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:56:09 ID:9yf+N7qq0
立ててみるか
988枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:57:00 ID:YM8OGzlQO
>>975
なるほど。

中村ッ! 不思議のダンジョン風来の磯野家 を出せ!
今すぐだ!
989枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:57:01 ID:gnXzZBrp0
ちょっと待っておくれ
今建てる
990枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:58:47 ID:gnXzZBrp0
原因不明のエラーってなんだ('A`)ツワモノドーモガユメノアートー

「不思議のダンジョン 風来のシレンDS」

対応機種:ニンテンドーDS
発売元 :セガ
開発元 :チュンソフト
ジャンル:ダンジョンRPG
発売日:2006年12月14日(木)
希望小売価格:税込5,040円

■チュンソフト公式
ttp://www.chunsoft.co.jp/games/shiren_ds/index.html

■セガ公式
ttp://sega.jp/ds/shiren/home.html

■不思議のダンジョン 風来のシレンDS wiki
http://www.ureha.com/wiki/shiren_ds/

■関連スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 43F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146588240/
チュンソフト 総合スレッド8階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157412995/

■前スレ
不思議のダンジョン 風来のシレンDS14F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158337409/

過去スレとスキャン画像は>>2
991枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:58:52 ID:7Ut9D3nP0
重複しそうな予感
992これで頼む:2006/09/17(日) 18:59:35 ID:gnXzZBrp0
993枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:59:50 ID:QwD6ucJO0
建たないのに雑談するやつばっかだしな…重複しても仕方ないんじゃね
994枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:59:59 ID:7ZXp5/kB0
ポケモンダンジョンが140万も売れたんだから
少しは流れて来てくれるといいが
995枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:01:41 ID:aMvz7uBI0
流れのきてなささが、
粗末なチュートリアルダンジョンによく表れてる
996枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:04:00 ID:gnXzZBrp0
997枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:04:32 ID:ZpOPzOJrO
998枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:04:37 ID:PBANUJ3i0
>>993
自分は違うと言わんばかりだな
999枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:05:21 ID:aMvz7uBI0
>>998
心は同じ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 19:05:29 ID:ewOsxn9I0
1000回では遊び尽くせない奥深さ
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。