【PSP】テイルズ オブ デスティニー2 part2
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:42:53 ID:Z2TI6+R4O
2
気持ち悪いお前たちよ・・・指ズボは2本だけにしとけ
そう、彼女らはどれも 小さい
>>1 乙
>>3 女でワンピースの私はどうすればいいですか><
スジのへんをよく見ろ
そう、おまえはふたなりだ
買うつもりだけど配膳ゲームは二度とやる気がしない
かえらせてもらう!!
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:13:33 ID:T6wqfrp7O
ファンタジア買ったけど、画質悪いね。もとがPSだからか。
で、デスティニー2はもとはPS2のゲームだから、PSPに移植してもそこそこ綺麗なのかな。
綺麗なら買うが、またこんな汚い画質なら買わないね。
画質が綺麗だから買う・・・w
まさに「ゆとry」w
これがゆとり教育か
テイルズファンな奴はゆとり以前に 狩りの的
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:53:18 ID:vcMRqY3f0
>>8 GBAファンタジアをプレイしてしまった自分から見れば
PSP版の画質は素晴らしい
GBA版・・・駄目だあれは・・・
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:30:21 ID:LpD96DWaO
( ^ω^)帰らせてもらう!
社会に何ら貢献しない気持ち悪いお前らを狩っていい法案をつくろうぜ
詠キャンやりにくったりすんのかな。
みんな称号バグ残っててほしい?
俺は別にいらない
俺もいらない。わかりづらいしなぁ。
詠キャンはいまだにやり方がわからんw
デステニー2の女の子たちをきゃんきゃん言わせたいのかね
いのまたむつみは毎日パンツの前のほうから手をはわせて
きゃんきゃん言わせてるんだぞ
糞ゲー
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:39:56 ID:w0wIB0vDO
PSPじゃ音が駄目かな。エンシェントノヴァの音が好きだった
あれか?これPS2の完璧リメイク?
_.,., --''." ̄゛゛゛- 、 私、英雄に相応しい人、知ってるよ。
, -'´ ゙ー- 、 白々しいよ。あれだけ立派に啖呵切って、自分だけ悲劇の主人公?
,,//// /,// ゙ヽ
,イ ///// /ソソ// ィ/ ゙|,,,,..,、 ノ゙、 私の英雄でしょ、終わらせてよカイルが。ロニは駄目だってさ、たまに失敗するから。
イノ从/,/ / イ//リ// //゛゛゛'ヾ.,lii トヽy'从゙、 じゃあ失敗しないカイルがやらないと駄目だね。
!ハ从! l! i! i! il i li il! / リ l l 从ヾil lk i
iハi l! il! lilハl>k从 イ, _,,..ィチ 从i li il! ll!リ エルレイン倒して、フォルトゥナ倒して、レンズ壊して終わり。
゙ミ il!从(( ::: )ハl <( ::: ) Yイ l / i! il リ それでめでたく神の抹消は完了!
,,,彡爪ハ ミ -'" _____ `"-イノ /リ////リ
////从从ミ [  ̄カ 彡ノノ/イ/// あら何?これでもう終わり?あっけない話だったね!はいはいお疲れ様!!
./////////ハ从ヽ、`ー-'_,,彡彳/リ///リ 今日は久しぶりにお寿司でも食べに行こうかな!!
: ' //イ iハリ´リ ___゛77' "/////ソリ
lリ lソリ _∠派、 / ///ィ"/从. 昨日まではずっと馬鹿のことが心配で「転職寿司ねぇちゃん」取ってなかったしぃ!!
ハノ リ ,/ ヽトミ、__lミイ // /ソ< ̄ト, 今日はメニューにアナゴはあるかな、はぅー……。
/_____ l,ゝ<゛<イノハノ リ ゛i l l
/,.==、>" ゝ /" /-- 、 ノ/ l …………何か言ってよ?私だけ喋り尽くめッ?!
k"ァ-y".: /l /ァ==ミヽ / / l 黙ってんじゃないわよ、聞いてんのカイル・デュナミスーッ?!?!
自分の部屋にテレビが無い俺にとってはPSPは非常に助かる
手軽に起動できるからRPGなどのやり込みもしやすいしな
まぁ俺みたいな奴は少数派かもしれんが
>>23 最近まで俺もなかったからその気持ちわかる
寝る前にちょこっとアクアラビリンスに突入してトカゲのディバインセイバーで全滅して
枕を涙で濡らしながら床に就く毎日が送れると思うと楽しみだぜ
改行はちゃんとやれ!最後まで気を抜くな! いじょ
リムル追加マダァ-? (・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
戦闘シーン変更ありかも?
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:22:50 ID:SGExbjVuO
保守
PS2のD1リメイクみたいな激しい戦闘してみたい!エリアルモーションバトルだっけ?
TGSでも情報まったくナシか…
あの戦闘をそのまま移植はまず無理だろうから、結構変わるんじゃないかな。
ゲーム性が変わっていれば新鮮味が出るのだが。
GBA版Pみたいなことになったらどうする?
無理ではないだろ
性能的に大きくPSPが劣る訳じゃないし
しかし操作性が悪いからPS2のようにはいかないな
戦闘は問題ないと思う…PSPだし
問題点はボタンが減ったことからセットできる技が減ったり
マップ→戦闘までの神速度を再現するのは難しいってことぐらいじゃね?PSPだし
俺はバルバトス(1〜3)を隠しボスとして何度でも対戦、闘技場に霊貴台キャラ多数追加
リムルたん追加(この際期間限定でもいい)どれかがされたら間違いなく買う
いちいちバルバトス用にセーブデータを3つも作らないといけないのは嫌なのだよ
セーブが3つ以下なら糞
>>36 最後の行だけはあり得ないな
メモステの容量さえあればいくらでもセーブできるはず。
Eはやってないから知らんがPはそうだし
Pみたいにセーブデータにセーブ時の状況画像が付いてくれたら嬉しい
Eもいらないだろ
と、言うほどあった
書き忘れたがEはインフェリア、セレスティアによって画像が違うな
界面も
そこだけ容量が違った
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 18:24:29 ID:mknzZm0u0
>メモステの容量さえあればいくらでもセーブできるはず。
GジェネPとかはセーブデータ一つしか作れなかったりしたぞ。
まぁD2は大丈夫だろ。
スロット制限あるゲームならいくつでもあるが
まぁ少なかったとしてもPC使えばいくつでも作れる
糞ゲー
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:22:40 ID:NISaqQUSO
でもないかもね
ハードはPS2だと思ってた…。
テイルズシリーズは大好きで、リバース以外は積みゲーになってるけど所持している。
テイルズが発売するならPSPを買うしかないのか…。
好きなシリーズやタイトルが所持していないハードで発売するのはかなり厳しいな…。
>>46 お前は何を言っているんだ?
まあ俺はシンフォニアの為にGC買ったが、それとスマブラしか持ってないぜ……
纏めると
D2はPS2で出ると思ってたと
あれ?
D2は元々PS2じゃん
>テイルズが発売するならPSPを買うしかないのか…。
今更何を
>>47 シンフォニックグリーン(・∀・)人(・∀・)
>>47 と所持GCソフトが同じな件について
ぶっちゃけD2は既に完成してる作品だから弄りようが無い
ストーリーもアレじゃなかったらここまで儲もアンチも沸かなかったはずだ
バルバトス:リムル:ストーリー=6:3:1
面白いゲームにはカッコイイ男と強い女が必要不可欠だと個人的には思う
D2は戦闘は当時は神レベルだった
でもストーリーはうんこレベルだった
ってかDの続編じゃなくて良かったのに
D2とSは話が痛いのが売りじゃないか。
戦闘はやりこむとD2が最強、Sはウンコタレ
俺はジューダスが好きだ!!だもんなぁ。
戦闘はリバースのが好き。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:57:25 ID:MGbXPQZjO
あげ
>>46 >テイルズシリーズは大好きで、リバース以外は積みゲーになってるけど所持している。
なにこれ。ツッこんで欲しいのか?
パケ絵でも眺めて大好きといってんのか。
俺はむしろ持っているテイルズ作品でリバースだ積んでるぜ
最近本スレのほうに荒らしが来るわけなんだが
その時はこっちの板を避難所にするor荒らしを誘導してもいいだろうか
人いないような気もするが教えて欲しい
荒れてるのってPS2版のスレでしょ?
こっちはあくまでPSP版のTOD2スレ
勝手に誘導されても困る
まー何も情報こないから確かに過疎ってるが…
やっぱ誘導はNGか…
避難所ならおk?
これ発売されたら間違いなく買う。
てか受験終わったらPSP版のPとE両方買う
お願いだからDもPSPに移植してくれ
シンフォニアもいけそうじゃないか?
S、Aの移植は余裕で出来そうだな。
でもSはシナリオ演出改修のリメイクじゃないとやる気にならん。
あの痛い台詞回しとポリゴン人形劇のあわせ技はD2すら凌駕する
ま、今回のD担当プロデューサーは馬場さんだから一安心。
吉積が少しでも絡むと糞ゲーになってしまう。
現にテンペストは吉罪の毒に犯されてあの有様になった。
んな事言ったら過去のテイルズ全否定って事じゃネーノ?
奴以外の作品あったのか。
吉積は元々広報だった。
プロデューサーになったのはD2から
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 14:20:27 ID:+9COq3yU0
マジで?
うっそぶー
だったら良かったんだがな
あぼーん
さくらやでTOTのちらしが置いてあったんで見たら、シリーズ発売ラインナップ書いてあってな?
そこに
【PS2】TOD2 2007年発売予定
(・A・)あるぇー?
まあなんだ、ワロスwww
( ゚д゚) …【PS2】TOD2 2007年発売予定
( ゚д゚) …【PS2】
( ゚д゚) ……
( ゚д゚ )
今こっち見んなって!
スピリッツが少ないときにこっち見んな!
弾かれるぞ!
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 18:09:17 ID:1/8hgjFw0
あれだな、PSPで開発していたんだがPSPが売れなくて
PS2に変えたってやつか。
な、なんだってー!
公式見ろよw
もうD2は3週もやったからR移植してくれよ
悪い所改善してさ
>悪い所改善してさ
シナリオも何もかも全部作り直しじゃねぇか
エキサイト翻訳会話モード・パロディモード・配役変更できるなら買う
相当やったから追加なしだと買わないなぁ
追加あったら考えるけど。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 11:28:31 ID:SBD0BYyZ0
DリメベースでD2も作るんだと思う。
そうか?
それなら期待できるんだけどね・・・
ベタ移植の可能性が高いと思う
技ぐらい追加してほしい
PやEの移植があれだったからベタ移植の可能性が高いな
PSP版TOPのやっつけっぷりは異常
常時グレート100倍はワロタw
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:27:44 ID:MVtYjMHT0
TOPはグレード追加とかボイス追加とかいろいろあったじゃん。
さっきクリアしたんだけど、EDにうるっとしてる最中…リアラの飛び付きに感動が吹っ飛んだ
89 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 21:12:37 ID:ZVa8pOxe0
運命は良かったけど運命2は駄作だったな。
↑
って意見を各所で見るけど、そんなに酷いの?
あと「戦闘だけはイイ」とか。
この際やったことないからPSPで出たら買おうと思ってるんだけど。
ちなみにP・E・S・Aはやった。
確実に合わないのでやめとけ
D2を飽きずに2周できた俺はおかしいのか
アンノウンバルバトスは無理でした
>91
そう断言されると・・・
シリーズものとかは全部制覇したがる性分なもんで、それでもチャレンジしてみるわ。
2ちゃんみたいな意見はあてにならんよ。とりあえずプレイしてみろ。
>>95 そうするわ。
どうせ、その頃にはまたやるゲームなくなってるだろうし。
基本的にやり始めたらハマるクチだから、多分大丈夫。
D2はストーリーがシンフォニアに続いて痛いので有名だな。
戦闘は最初は難しく思うけど、理解してくると面白くなる、
シンフォニアもストーリー痛いって聞いてた。
たしかに、アレな感じはしたけどあんまり気にならんかったからD2もイケそうだ。
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 14:39:16 ID:4kROiPrOO
戦闘は
RD2ASELDP
の順に難しいからね☆
追加要素が無いならPS2版をすすめます
☆
やっぱりPS2版のが良いのかね。
Pのときも、追加要素ないならPS版を、ってのよく目にしたけど。
最大の理由はやっぱり画面の大きさかな?
携帯機でやれるということを重視しないならPS2版でいいんじゃね
まぁ追加要素の有無はまだ不明だから追加要素が欲しいなら情報が入ってから判断するしかないな
あっても期待はできないがw
俺としては携帯機で出来ることの方が据え置き機よりポイント高いんだが・・・
じゃあ発売までマターリ待つか
12月になればマイソロも出るし
ところで、みんなはD2待ちのPSPで何してる?
俺は途中で目を背けたMGA。
スレ違いかもしれんが、話題がないので良かったら。
PSPはあんまりやってないな
GジェネPが入ってるけどだれて放置中
D2並に戦闘楽しいRPGかアクション
ってないかなぁ...
DリメはD2超えそうだから俺は期待している
D2のスタッフだし、戦闘はスゲェ楽しそうだよな>Dリメ
予約もしたし俺もめっちゃ楽しみにしてるよ。
後は難易度設定がD2並にあればいいなぁ
ところで、D2は単純にPSPで出るってこと以外に
まだ完全移植とかDリメみたいなリメイクとかの
確定情報はないよね?
全く情報なし。
たぶん、GBA程度にサブイベントが追加されるくらいかと。
>>101 PはPSP版が一番いい。移植ということを忘れてフルリメイクと勘違いした連中が荒れたけど、
ロードはE以上に短い。
周回特典でグレードショップが追加されたが、ディップスイッチみたいな感覚で次周に向けた
特典を自由に付けられる程度になっていて、グレードの点数が自己満になっているのが
叩かれている原因でもある。あと敵キャラのはちゃんと作り直したのとそうでないのがあったりしたが、
元より劣化してるわけじゃない。
単純な移植なら既に何かしらの情報があってもいいだろうし、
変に期待してしまいそうだ。
TOEやってる
セレスティア行く前にレベル60まであがったというプチ自慢('A')
緋凰つえー
TOEは秘奥義出せたことがない・・・orz
緋王絶炎翔と獅子線香連発の以外は本番で狙って出せる業じゃない品。
風刃風爆殺は割と使いやすかった
ロニの声がキモすぎて使う気になれん
なりダン3のボイスしか聴いたことないけどそんな酷いんか
我ながら素晴らし〜ゐ連携だぁ
死死死ぬっ死何だと!?
みんながPSP版D2に期待してることって何?
リアラとバカイルと馬鹿バドスの削除
Eのような普通の移植なら、ロード面(戦闘)で劣化しないで貰いたい。
出来ればSFC→PSのTOP見たいにイベントやキャラの追加もしてもらいたい
キャラ追加にナナリー強化なら買う
D2PS2版ではいつも操作キャラナナリーだったな
妹とナナリーどっちが使うかで言い争ってた
ナナリーかわいいよナナリー
俺ならナナリーを使わせてあげるかわりに妹を使わせてもらう
なんどでも言おう、リムルを使用可能にしてくれと。
意表を突いて敵側の視点で物語を進めるモードとかあったら神。
無理なのはわかってる、でもバルバ(ry
白くて濃くて熱い汁の放射でカイルパーティもらくらく撃破
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:28:07 ID:BZ0O4SQkO
追加されるは、CGムービーとかじゃない
Dリメも新規ムービーあるんだっけ?
あるなら、D2も期待したいね。
そもそも、シリーズでムービー量が多いのってどれ?
L
Lが多いのか。
戦闘が苦痛だって聞いたけど暇があればやってみたい。
覚悟いる?
>>135 自分はそうでも無かった
早くストーリーの先が見たかったからかな?
とっとと自動レベル上げして、常時ホーリーボトルだったのも関係あるかも
Lは全てに於いて糞
精霊を使役しないテイルズ
SPは初心者には難し過ぎたのでDリメのシステムを基盤にして新たな戦闘となります
追加技や具現、追加唱術、四倍速詠唱などちゃんとは残っています
もちろん技も追加済みです
とかだったらどうする?
>SPは初心者には難し過ぎたので
いや、俺はそのに面白さを感じたから買うわけだが・・・
そんなんになったらグッバイD2ネ
SPを昇華して、敵にも設定させて
如何に消費させて戦うか、
みたいな戦闘になっていたら神
追加晶術はいいけど追加特技ってみんな使ってる?
SP食うわりにダメージ全然だし価値ない気が。。。
PS2版の時から敵にもSPとTPあるよ!
釣り宣言は無効とする
>>141 技による
ブラッディクロスとかは浮かせておけるからたまに使う
シリングフォールは(ry
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 07:54:56 ID:gj2uzkSiO
あげ
クラッシュガストだけはガチ
>>144>>146 術じゃん!
追加特技はコンボが途切れそうなときに
時間稼ぎに使ってる。
詠キャンは使わないのが俺のジャスティス
コンボ数稼ぎの時に使う
月閃光→月閃虚崩とか
術はスラストファング→ヴォルテックヒート、これは敵を端っこに固めたいときに
高確率で失敗するのは内緒
馬鹿は奥義命
仮面は秘奥義命
ホモは追加特技命
いつまでComing Soonなんだろう
>>147 ごめん、レスよく読んでなかった
追加特技は攻撃後前進・後退が効果少ない技にはとりあえず
行動の選択肢の増加という意味でつけてる
まぁ幻影刃みたいにセットになってるやつもあるけど。
でもまぁ詠キャンあるからあんまり使わないけどな。
保守
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 17:47:16 ID:0Ku4v2wOO
しやがって
154 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:05:58 ID:9hUGvQQU0
良スレに保守の二文字は無ぇ!
スレageの糞レストライク!
マジポ放置できないからやりこみ派は買わなそうだな
俺は別にやった事ないからいいけど
PS2版からマジポ放置しないで頑張った俺が通りますよ
鍛冶屋引継ぎがあればいい
アクラビ中or二周目以降に戦闘曲がランダムとか自由に選択できたら嬉しいな
戦闘曲だけでも結構なバリエーションあるし
敵をもっと柔らかくするべし
防御力より回避力を下げてほしい
ファミ通立ち読みしてきたら、目次に「テイルズオブデスティニー2」の文字が。
ktkr!!と思ったら案の定、リメイクDの記事だったw
最近のファミ痛は東スポ並に捏造記事が多い
先週水曜までDS信者だった俺は、昨日本体とTを売り払って
PSPとE買ってきた。神ゲーに感じた
>>165 ネガティブキャンペーンが凄かったので、ネタ的な要素もでかいが、
ボリュームが少ないってのは、誰しもが認めるところ
他の部分に関しては、楽しんでる人もいる
が、途中で作り直しが必要になり延期という噂通り、
イベント消したなとか、本来は別で手に入っただろうアイテムや
料理・称号を無理やり手に入るようにしたな
なんてのを、どうしても感じてしまう
>>166 ふむ・・・レスサンクス
正直RPGとしては致命的だな・・・
IDが月光っぽかったんで祈念カキコ
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:05:33 ID:mkZptN7aO
KKKって世界史にでてきた秘密結社じゃねぇか
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:11:30 ID:g4UrjeyvO
きっときっと楓ちゃん☆
D2はなぁ…面白かったけど…
格闘ゲーム的要素がかなり強かったからちょっと。
俺は格ゲー不得意だからおまいらみたいに詠キャンが云々とか言ってる香具師見ると自分の下手さにorzってなる。
いいなぁ何でそんな操作上手いんだ?俺もカッコよく操作してみたいなぁ。
動画上げてくれる人も、何度も繰り返してその中でうまくできたのを上げてるんだぜ?
本当に完璧に操作し続けられるのはそうそういない
でも当然うまくなるためには相応の時間が必要
うまい人たちのやりこむ時間は尋常じゃない
つまりそういうことだ
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 00:47:37 ID:Omr5Rm2vO
>>171 オートにして、コントローラー動かすべし
D2の超絶コンボ映像とか特典でついてこないかなぁ。
エンチャントはもとより、バグとか総動員でさ。
>>172 だよなぁ。やっぱやり込むだけの集中力がある人はすげーや。
PSP版では俺もちょっと頑張ってみようかな。
>>173 ちょw
>>175 PSPでは単純にボタン減ってるし、マジポ放置も出来ないから
やり込むならやっぱPS2版がいいと思う
それでも買って何週もやっちゃうんだろうなぁ。
もうPS2版は7週してるのにwww
術技追加もいいけどさ、ストーリー書き直してくれないかなぁ……
あ、戦闘が面白いのは認めるっす。スロットとかエンチャントも増えないかなぁ。
ストーリーは馬鹿がディムロスに絡む所とDキャラ関連以外
はそこまで糞でもなかったと思う
強者を求めて英雄狩してた筈のイカレポンチが子供人質にするのはいいのかw
お前何の為にそんな事やってたんだよwwwwww
詳細が気になるな
D2がPSPでできるとか鼻血もんだわ
>>171 わかる!私も格ゲー苦手で苦労したよ
テイルズはこれしかやったことなかったから
テイルズは戦闘が難しいものだと思ってたけど、中でもむずかしい方なんだ!?
>>182 奥深さでいえば一番難しい
淡々と戦うのならRが一番難しくてこれ二番かな
テクニカルリングがないと自由に動かせないっていう部分だけで
かなり難度が跳ね上がってる品w
スマソ、D2の事だったのね
188 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 20:57:07 ID:7AAkug4AO
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:03:04 ID:s83XFtztO
ファンタジアでテクリン取り忘れたぁ(-o-;)
>>188 テイルズってシナリオの粗が多いんだよな。時々高校生が書いてんじゃね?と感じる。
D2にいたっては粗所か話が破綻してるしな。せめてD1の設定くらい引き継げよと…。
細かいところで言えば、よく言われるのがジューダスが牢屋で何をしてたのかって所。
カイルを待ち伏せてたのかと思ったら、カイルの素性を聞いた時に素で驚いていた事から
ただの偶然だったと言う罠。ただ牢屋で寝てただけかよw
しかも初対面のカイルに「裏切り者」と名づけられる始末…。カイルはリオンに何か恨みでもあるのかw
オレが持ってるのはD2とRだけなんだが両方ともテイルズシリーズで
面白いほうなのか?
取り敢えずD2のためにPSP買おうと思ってる
あとオレはD2よりRの方が痛かったと思う
クレアクレアうっさい
>>192 クゥレアッー!!!!
しかし楽しみだよこれ。戦闘が他の作品よりずば抜けて難しかったけど、スピード感があって面白かったなぁ。
動作がもっさりしなければ神作品になるんじゃないかな?
まあD2シナリオは糞といわれつつもいわゆる王道だからな
ベタ移植だから・・・
>>183-185 ありがとう
どんどん進化して難しくなってるのかと思ってたよ
他のも挑戦してみる!
ところでRebellion of destinyってもう見れないのか?
>>197 この前D2スレのファイルバンクから落としたけどまだあるんじゃない?
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:27:34 ID:/6Wi+/XB0
D2はバルバトスが強烈すぎるのが記憶に残っている、まああれは声優さんの力にもよるが
ラスボスより強かった記憶もあるな、何回殺されたことか最終のバルバトスには
穴子3戦目では
死ぬほどワァーバカナキャァーナンデワタシガーを聞かされた
ラスボス戦開始直後にカイルとラスボスがなんか会話してた気がしたが
戦闘用ボイスでかき消されてろくに聞こえなかった事をよく覚えている
毎回全ての局面でガチャプレイとアイテムで強引に押し切っている
ある意味尊敬するw
205 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 15:06:44 ID:S1NTN+XA0
カッコいい秘奥義追加されねえかな
3週目解禁奥義を全キャラに追加してほしい
っていうかPSP版は2週目で解禁してほしい
ナナリーを強化してくれると良いのだが
強化されてなくても絶対にナナリー使う
PS2でもいつも使ってたから
弓って通常射撃だと当たんなくね?
当たってもあんま痛そうじゃねーんだよな。
そんなわけで間接射撃系はいつも補欠で使った事ないな。
SFC版チェスターに謝れ!!!!!
追加秘奥義がある事を期待する
海外版のアビスのカットインを使いまわしてナナリーに新秘奥義追加
違和感ありすぎか…
別に技増やしてもカットイン追加する必要ないじゃん
まぁカットイン追加の仕様があるとすれば
間違いなくジューダスのカットインだけ不自然に増えるだろうなw
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 16:16:55 ID:6RL8x9ILO
ありえーる
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 16:28:44 ID:KKb1PNR80
神の目のところとか?
俺の友達の情報だとD2はストーリーがテイルズシリーズの中で1番糞で戦闘がシリーズの中で1番神らしいんだけどあってる?
おまえの友達が2ch大好きっ子だということはわかった
テイルズオブデスティニーに続いて、
テイルズオブデスティニー2もセルフリメイク決定!!
って夢を見た・・・
セルフじゃないリメイクって珍しくないか
>>220 要はTOD(PS2)と同じって言いたかったんだ。
ジャンプフェスタでPSP版D2出展することになってるけど、
ただの映像出展かな?
もし試遊台とかあるならもうかなり開発が進んでるってことになるかね
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 09:08:32 ID:M5nSUHsvO
そっすね
俺PSPリメイクD2のリメイクをPS2で出せばネラーはみんな幸せになれると思うよ。
なるわけねーだろヴォケ
PSPだと基本的に放置プレイ無理っぽいからグレード関係はゆるく設定されてるだろうね
ファンタジアみたいなインフレはちょっと嫌だけど
229 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:20:17 ID:4JepBqL/O
そっすね
ナナリーの払い攻撃を
攻撃前後隙大、ノックバック大の
キック攻撃にしてくれたら一本買う
中断セーブあったっけ
スリープモードじゃ駄目か?
ボタン設定はどうなってんだろ。戦闘が戦闘なだけに
やりやすくしといてほしいが、どう考えてもやりにくそう…
せめてコントローラセッティングの自由度が増してりゃいいんだが
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:29:23 ID:wj+aMsO4O
そっすね
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:50:39 ID:gim3x7u6O
主人公とヒロインを作り直せ
D2で初めてテイルズやったんだけど
D2が1番秘奥義がいい気がする
D2とシンフォニアしかやった事ないけど
>>236 だがそれがあながち間違いでもないから困る
Rもかなりいいぞ
トドメ専用技だがな
Rの秘奥義はとりあえずあのオタ臭すぎるキモい台詞を何とかして欲しい
俺も結構なオタだがアレはさすがにヒく。
ジューダスについてはもう諦めてる
┌──────┐
│ -ナンダッテ!- │
└──────┘
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241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 10:44:03 ID:d2Myl7YYO
今だ 俺は鳥になるッ!
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 18:39:06 ID:yzyK1032O
紅蓮!
剣
「真紅の爆炎我が友に宿れ」
「これが全てを焼き尽くす轟爆の魔槍だ」
「秘奥義、インフェルノドライブ!」
「悠久の資源よ彼のものに宿れ」
「喰らえ俺らのファイナルショット!」
「サウザンドブレイバー!」
そこまで言うほどオタ臭くもないと思うが
悠久の思念じゃね?
Rのカコイイじゃん
悠久の紫電です><
彼のものってのが引っかかる
分かってると思うけど、「かのもの」って書いて「彼のもの」だからな
>248
逆じゃない?
何をいっているかよくわからない
Rの火奥義はトドメにしか使えないから辛い
かと言って緋凰絶炎衝みたいに連発できるのもなあ…
いや、それはそれで面白いけどさ
俺もD2やAみたいに、SBやオーバーリミッツ時に一発ドカンと出せるのが一番好きだ
やっぱD2の秘奥義が一番いいよなー
発動条件にしても威力にしても秘奥義後に敵拾ってコンボ繋げたりできるのも
カットインにしてもカッコイイ
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:27:16 ID:zkmP27DXO
そっすね
255 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:29:05 ID:1RrNLmOZ0
PSPに向けてPS2のD2をやってるんだが
天地戦争時代のバルバトス倒せネーー
今まで二人で協力プレイしてたんだが、PSPだと一人で頑張らねばいけないのか
D2のCPU操作は優秀
上手くてついみとれてしまう
カイル・ジューダスはコンボがすごい
ロニ・リアラ・ハロルドは術使いわけが上手い
ナナリーはピンチになった時頼りになる
TODリメイクとTOD2移植が同時に発表されたのは
TOD3が発売されるから?
Dリメの販促だろボケ
買う奴いんのかねぇ
興味持って買うヤシは結構いるだろうな
そして「SPウゼー攻撃アタラネー敵TUEEEE!」→システム理解する前にクソゲー認定
つかリメイクDは空中コンボ連打の力押し戦闘みたいだから、余計にD2のマゾ戦闘にはついていけないと思う
>>260 コンボゲーかどうかは発売してやるまでわからんよ。
D2初めてしたのが中一で
もう一回やってみたんだが三回目のバルバトス強すぎw
どうやって勝ったか覚えてねえ
中一の頃は二回目のが強く感じたんだけどなぁ
昔はとにかく力ごり押しで作戦なんて設定してなかったのを覚えてる
264 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:56:14 ID:mAk67YGBO
いつ出んの?
2月15日が第一候補
E、Pを見るかぎりPS2版と変わらんだろ>D2
落ち着いて考えてみろ。EとPは元がPSだ
元がPS2であるD2はどう考えても劣化移植
何を落ち着くかわからないけど、PSPとPS2のスペック見ればいいと思うよ
というかD2はPS2の能力をFULLに使ってるわけではない
270 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:19:22 ID:6FJJFMr90
>>262 あるんだよなあそれwwwwwwwwwww
初回どうやって倒したんだ?思うもんwwwww
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:32:21 ID:f5HlJftZO
リメDに合わせてストーリー変えるらしいね
ベタ移植じゃないのか
ガセかしょうもない伝聞だろ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:50:27 ID:CY5CA96eO
魔法発動時にPのように止まったら速効で売り
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:59:16 ID:G+CQm/tXO
※コンボコマンドは技が出にくくなります※
ハロルドは俺の嫁
>>278 ナムコだから昇竜は風神コマンドになるな
最風のタイミングでなんか特殊効果とか
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:20:28 ID:ZJ0eCfvaO
そうか
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:21:51 ID:VolV9Kwb0
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 07:47:13 ID:PqCi7vm50
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:39:20 ID:y438RLBd0
コングマンとジョニーとマリー、チェルシーの秘奥義っていつ見れるんだろう。
コングマンの必殺技kwsk
大人版チェルシーが仲間に欲しい。リリスでも良い
ポリゴンを滑らかに補完する能力以外はだいたいPSPのが下のはず。
メモリ容量とかは同じだけど。
まあ、D2を移植するには充分なスペックなんでね?
ノロノロだったシンフォニアはTOW風にアレンジしないときつそうだが。
じゃあこう考えろ。
PS2はFF12が動く。
D2ってPS2の限界までいったわけじゃないよな、と。
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 19:41:20 ID:339HPtkPO
余裕だな
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:52:51 ID:zjWFfnC3O
仲間にするだけなら年齢など関係ない
他の目的のお方はシラネ
D2が移植出来るって事は、オートズームも可能って事だよな……
Eに手動ズーム機能を増やしているくせに、オートズームはさせなかったとというのはどういう事だ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 07:06:30 ID:7BPPaaOrO
じゃあ以外にサクサクだったRも余裕だな
295 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 19:53:12 ID:SoaTaFDGO
ジューダスって何でダリルシェイドの地下にいたの
>>295 やめろ!その話題に触れてはいかん!!!
>>295 ぼっちゃんが姿を隠したまま生活するのって大変だろ?
あそこだと食事と睡眠は提供されるからな
ちなみにジューダスってエロレインさまが生き返らせたんだよな
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 09:06:49 ID:Pfq6ZN72O
いや全国の腐女子が生き返らしたんだ
ジューダスは薄暗い地下で何者かとアーッ
ウホッ
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 15:04:33 ID:Pfq6ZN72O
つコングマン
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:38:18 ID:eks6YB6HO
はは
予約特典マグログミ
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:16:19 ID:/987aKYjO
違うだろ
このスレ全然盛り上がらねーなー
公式いつもcomingsoonだからアレだけど・・・
D2楽しみにしてるよ PS2持ってないから
ボタン配置どうなるんだろうな
個人的にはLR>ショートカット
アナログ上下>ターゲット確認 左右>ターゲット変更
メニュー開いてアナログ左右>号令
ぐらいをキボン もちろんメニューでGRADE−無しで
おっと忘れsageだ…
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 16:19:49 ID:GZYaRBg8O
早いとこ公式更新して欲しいな……
マイソロよりもこれを楽しみにしている俺がいるってのにorz
俺は・・・どっちも同じくらいかな・・・・
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:41:30 ID:qBFP4m3mO
Eはラスダンも敵弱いしな。R以来ムズいテイルズやってなかったから楽しみ
実際、PS2版の単純移植ならどれくらい製作時間かかるのかな?
PSP向きにデータ変えるくらいだから、
そんなに時間かからないと思うんだけど。
ここまで情報がないと変に期待してしまうよ
317 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 21:18:24 ID:qBFP4m3mO
キャラとかダンジョンの追加作業に時間かかってる…のならいいな
もっとも、Dリメやマイソロとの兼ね合いもあるんだろうけどね
月1ごと発売はきついよなあ
乱発ってイメージわるいし
テンペストみたいにこけたのがでると後に発売の奴も連鎖的に警戒されちゃうし
月刊テイルズは思わぬところでこけちゃったけどね
予想の範囲内だろ
できるか、んなもんw>1週間前に延期発表する予想
やり込んでる人はPS2版やってるしなあ
こっちでも初期ハロして鍛冶屋サルにするのは辛すぎ
初期ハロはリバースドールバグが残ってれば別に問題ないと思う
鍛冶屋はスロットが目当てならアクアラビリンスでやれば…
問題はマジカルポット…
PS2版は2周目の途中でとまっているから
PSP版の出来次第では買ってやりこもうと思っている。
ジューダスの仮面は2周目でとれるようにしとけナムコ
空気にネガティブゲイトと具現結晶*2が追加されることは無いんだろうな・・・。
延期かよ!
TOTと同じ流れなんだが・・・
元から2007年発売予定ですが・・・
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 21:44:47 ID:DAntc7eeO
多分セルDのことかと
330 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:13:45 ID:YXz6DtFXO
でもDプロモ見たらめっちゃ面白そう…スレ違いだけど
リメDは、30日発売に決定してるよ
PS3チェックしてから販売してくれって依頼があった説とか挙がってるな
とりあえずのチェックで問題は無かった、全チェックもしないといけないので、徹夜でチェック中ってとこか
まだPS3とか抜かしている奴がいるのか^^
>>324 マジカルポットなぁ…もうこれ以上持てないものでてきても3分待たなきゃいけないからな…orz
放置が出来ないなら手動でやればいいじゃない
このソフト買う人いるの?
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 18:44:47 ID:Y6Q6iN/tO
まだわからん。マイソロあるし買わんかも
追加要素(あるかわからんが)しだいだな
Eみたくベタ移植の可能性もあるだろう
買うよPS2は最後までやらないままデータ消えてそれからやってないから
途中で消えてよかったかも知れんな
TODで穴子が参戦する訳だが、これはPSP版D2にとっての何らかの
布石になりそうかなァ
イベントスキップ機能とか欲しいな
343 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 20:51:47 ID:Q57Wf053O
そんな細かいのやってくれるかな?
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 21:03:52 ID:Jjnsslh5O
同意。全滅多そうだし
あれ?2周目以降はイベントの早送りとか出来なかったっけ?
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 22:13:44 ID:HSigms5k0
リメDの穴子はストーリーで出るのかな?裏ボスっぽい感じも拭えない・・・
バルワロス・ゲーティア
それは面白くないです
>>348 おまえの冷静なレスにワラタwwwwww
350 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:33:27 ID:l7s+DI6J0
ここでD2のストーリーに触れてはいけないような気がするんだが
Dのストーリーではソーディアンを装備してる人間が晶術を使えるんじゃなかった?
D2ではなんでみんな晶術が使えるの?
晶術関連の記憶が曖昧でわからん
>>350 Wikipediaにも書いてあるが、そこらへんマジメに放り投げられてる
352 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:49:58 ID:LeUde3DVO
リメイクか移植かって正式に発表されてたっけ?
リメDでもソーディアンを使わない連中も昌術が使えそうな勢いだし
354 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:59:25 ID:l7s+DI6J0
>>351 ほんとだ、書いてあった。
まああれだな。
戦闘以外はほんとあれなんだなD2
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:04:25 ID:LeUde3DVO
D2の攻略本に書いてたけどソーディアンで使える昌術とカイル達が使ってる昌術は別物らしいよ
だからカイルがどんなに頑張ってもイラプションは使えない
だからリメイクDのマリーとかが昌術を使えてもおかしくない
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:10:17 ID:P2d4nq2oO
ストーンブラストって石投げてるだけじゃん
まぁゲーム性的に術のないRPGなんてあり得ないししょうがない
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 21:23:53 ID:BoALlx6EO
ああ
まあ、D2のストーリーにはさほど影響ないし、いいんじゃね?
じゃあDの世界観は完璧無視かよとか言われるけど
デスティニーの物語から18年経ってるんだし、レンズも研究されたんでしょ
神とは言っても「レンズの力」で説明できるような世界だし
ゲームの粗を探す前に、ゲームを楽しもうぜ
カイルってソーディアンマスターの素質「だけ」はあるんだっけ?
古代レンズ技術が失われたのに、
またレンズが身近になったのも、オベロン社が大々的に集め始めたからだしなぁ
オベロン社が潰れたけど、レンズは身近になってた事で、
技術等が民間一般に広がって研究され、レンズ技術が復興し始めてるのかもしれないしな
>>360 ゲームを楽しみたくても、粗が気になって楽しめない場合はどうするんだ?
別に粗を探す気がなくても、見えちゃうことってあるやん。
>>364 自分の中で都合の良い解釈が出来れば、
俺は気にならなくなったりする。
「D2の物語は孤児院の子達にしたカイルの作り話」とか
かなり強引だけど、こういう時は楽しんだもの勝ち。
わざわざお勧めはしないけど。
そして縦読みを仕込みたかっただけなのに
マジレスが付いてしまって少し罪悪感な俺は
D2はマジで神ゲーだと思ってます。orz
>>364 おれは逆に突っ込みを入れながら楽しんだ。
聖女がファビョッた時とか
うはwwwww超展開wwwwwwww みたいに
>>364 やめればいいじゃん
わざわざPSP版のスレに来てまで批判とか意味和漢ね
>>367 あんまり過剰に反応するのもどうかと思うぞ
●PSP糞ゲーリスト 〜地雷ソフトのため購入にはご注意ください〜●
<核地雷級糞ゲー>
キングスフィールドアディ スクールランブル
ギャラリーフェイク 戦国キャノン
こみっくパーティー ロコロコ
どこでもいっしょ カラクリ
ホームスターポータブル ヴァンパイアクロニクル
コーテッドアームズ ミスト
英雄伝説 白き魔女 アドベンチャープレイヤー
ぐるみん 僕の私の塊魂
イノセントライフ タイガーウッズ
ブレイドダンサー パワースマッシュ
モンスターキングダム 新紀幻想〜SSII アンリミテッドサイド〜
ポポロクロイス物語 くるくるカメレオン
ころん COLON やるどら
ウイイレ9ユビキタス 福福の島
<大型地雷級糞ゲー>
蒼穹のファフナー 新天魔界 GOCIV アナザサイド
スターソルジャー クラッシュバンディクー がっちゃんこ
マグナカルタポータブル トゥウェルブ
ウルトラパズルボブル アイシールド21
ジュクゴン ジュエルモンスター
バーンアウト 首都高バトル
面白いけどメーカーの思惑ほど売れなかったゲームや、
同じゲームが複数はいっているあたり、なんもわかっとらん
PSPアンチのキチガイが勝手に作ったリストだな。
ある意味安心した
つーか、
核地雷級糞ゲーと大型地雷級糞ゲーは
ランク的にどっちが悪い方なの?
まったく当てにならなくてワラタw。
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 19:23:15 ID:5S81qV3DO
ははは
>>361 別にスタンは選ばれた人間なわけじゃない。
って旧Dで語られてたな。
たまたま常人よりもちょっとだけソーディアンとの意志疎通能力がうんたらと。
つまり素質なら誰しもが持っているものだから、
カイルでもロニでも使えるのかもね。
スタンの血を引くカイルの方が可能性は高いか。
>>374 素質を持つものだけがソーディアンと会話できるらしいぞ
まあDとD2の矛盾を考えないとすれば
誰がソーディアンの声を聞くことができたか、できなかったか・・・
>>375 小説ではロニは声が聞こえなかったはずだ
>>362 人々にレンズに頼らないという意識が広まったとか
誰かがいってなかったか
379 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 17:52:09 ID:zYdxcDyAO
ナムコさん、少しはこっちも情報くださいよ。
ベタ移植なら出せる情報少ないだろうしマイソロ発売後だろうな
年明けになんか発表がある見たいダから
2007年発売ってところから見てその時じゃね?
・TOD2PSPの詳細
・wiiのレジェンディアの別地域を舞台にした剣神ゲー
この二つが有力視されている
383 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 17:27:30 ID:lXdGzlZmO
なるほど
Dと連動あるかな?
あったとしてもパスワード連動ぐらいだろうけど……
ジャンフェスで何かしらの進展がある…
と信じてる
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 23:46:14 ID:+O8CkWsJO
Dと連動するんならPS2にリメイクじゃなくてPSPじゃね?
俺としてはそっちのほうが良かった
セーブデータ引継ぎありで、その内容によって変わるものがあれば良いのに
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 00:23:56 ID:oURv1an50
Tはリメイクしないの?
TOTのリメイクかぁー。
やりそうでやらないだろうな
TOTリメイクは無いだろw
あんな人気の無い作品、リメイクしてもう一度売り出そう!…なんて流石の吉ドゥミも考えまい
392 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 21:52:50 ID:VVedWWgW0
スパロボみたく携帯器で試験的に出してんじゃねえの?
スパロボは良かったよ〜
仲間増えたりしねーの?
D2が移植されるのか!
なつかしいなぁ...5週くらいやりこんだよ。
ストーリーは賛否両論だったけど、戦闘と音楽は最高のゲームだった。
なんでよりによってこんな駄作リメイクすんだよ。
リメイクするんならシンフォニアにしろよ。
そっちも駄作
D2じゃなくてアビスとかがヨカタ
去年のは無理だろww
ロードが二倍とかになるぞ
400 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:29:46 ID:72CY4/nQO
俺もシンフォニアの方がいいと思う
D2はあれでもう完成されてるしわざわざPSPに移植する意味が分からん
Sは改良の余地ありまくりだし
つナナリーの強化
つリムルのパーティ参加
つストーリー修正
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:49:40 ID:VVedWWgW0
シンフォニア自体はいいんだけど頭身がね〜
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/24(金) 22:52:56 ID:DGsdX1/rO
散々既出かもだがジューダスが仮面外す所のムービー追加
>シンフォニア
糞CPU修正とフリーランが付いて、脱人形劇になれば価値はあるかも
カイルに魔神剣追加を忘れずに。
テイルズはシナリオ総糞なんだからいっそアクションにしちまえよ。
RPGである意味も価値もねー。
神来もゼノもあれだったからテイルズしか残されてねーんだけどな。
むしろRPGみたいに遊べるアクションゲームとして認識している
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 00:54:12 ID:fdNUrGvc0
同意ー!!!
俺的にアニメとかフェイスチャットとか糞いらねぇええうぜえ
ストーリーと戦闘に100%の開発力を費やせ
カイルに魔神剣追加と書き込み奴がいるが、あれはスタンが死んで教えてくれる人がいなく自分であみだした自己流技なんじゃないかな??スタンが死んだのにスタンの技使えたらおかしい気がス・・・
途中、してるって言葉が抜けてたwwwスマン
読みにくいから改行ぐらいしろよ、携帯厨
スマソ('A`)
しかしリメDでカイルの技使うスタン。
だがそれがいい
カイルは自己流と言う事であんな変な技使ってるのはいいとしてだ。
ジューダスは爪流連牙斬とか魔神剣とか返してくれよおおおおおおおおおおおおおおお
ハロルド寿司配膳やばそうだな
エンディングの全てがリセットされた世界で戦闘パートが追加
このときだけカイルの技が一新され、魔神剣や虎牙破斬が使えるように……
ならねーよwww
当時D2の術技は回復技以外全部オリジナル
あれがいいんじゃねーか
419 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:22:04 ID:YqzMJTSMO
そうだな
420 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 00:21:24 ID:dgbF7euRO
とりあえずEDがキレイならそれでいい
キレイなED・・・
変な想像しちゃった
ワイヤレスで四人で戦闘なんて機能があれば
キレイED・・・・キレイなフライングリアラ・・・
キレイに顔面ヒット…
425 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 22:25:24 ID:K2PXK0ke0
リナリーオンリームービー・・・
いやいや、ウッドロウですらカイルの秘奥義つかってたぞ
とうとう名前まで間違えられたか
おっと、脳内にはナナリーの絵が浮かんでたぜw
430 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:30:13 ID:iEZd63qhO
ウッドロウパクったな
ひまつぶしに買ったグンペイリバースマジで楽しいんですけど?
空気王にはまだまだ遠く及びませんよ
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 16:21:43 ID:fWb/gh9wO
あとちょっとなんだ!
91 :枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 17:44:45 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースやってるが
マジ面白い
こういうのが神ゲーと呼ばれるんだろな
CCFF7スレにいたなw
【PSP】グンペイ リバース【GUNPEY-R】
485 :枯れた名無しの水平思考[]:2006/11/27(月) 00:50:17 ID:QG1N4bbnO
晒し上げ
PSPに移植して欲しいソフト
696 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:51:38 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースが面白過ぎる
頭文字D STREETSTAGE
198 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:52:30 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースが面白過ぎる
【PSP】テイルズ オブザ ワールド レディアントマイソロジー25
101 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:53:16 ID:QG1N4bbnO
話は変わるがグンペイリバース面白過ぎる
ポータブル・アイランド 次回作要望スレ
238 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:54:20 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースが遊べるようにしてほしい
METAL GEAR SOLID メタルギアソリッドPortableOPS16
330 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 00:55:24 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバース超面白いなにこれ?
【PSP】グンペイ リバース【GUNPEY-R】
492 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 01:18:08 ID:QG1N4bbnO
IDとキャラ変えて書き込んでるの丸わかりだな
PSPって糞ゲーばかりじゃね? part25
865 :枯れた名無しの水平思考[]:2006/11/27(月) 03:14:00 ID:QG1N4bbnO
とりあえずグンペイリバースは神ゲー
【MHP】モンスターハンターポータブル質問スレ98
359 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 03:15:54 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバース止められない止まらない
【PSP】グンペイ リバース【GUNPEY-R】
510 :枯れた名無しの水平思考[]:2006/11/27(月) 16:59:29 ID:QG1N4bbnO
海外レビューではチャレンジモードの殺人的な長さが辛すぎと指摘されてたけど
実のところどうなの?
ぷよぷよ15周年アニバーサリー☆4鎖目☆
529 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:02:39 ID:QG1N4bbnO
グンペイというものに初めて触れてみたが
ハマるな、ぷよの次に
【PSP】JEANNE D'ARC ジャンヌ・ダルク12
731 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:05:06 ID:QG1N4bbnO
これやったけどつまらん
現時点でPSP最強ソフトはグンペイリバースで決まりっぽいな
魔界戦記ディスガイアPORTABLE Lv3
252 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:06:47 ID:QG1N4bbnO
ひまつぶしでグンペイリバースってソフトやってるんだが超ハマる
ひまつぶしじゃ無くなりかけてる
【PSP】テイルズ オブザ ワールド レディアントマイソロジー25
160 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:08:39 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバース最高だ
昨日から寝ないでやり続けてる
【PSP】テイルズ オブ デスティニー2 part2
431 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:36:26 ID:QG1N4bbnO
ひまつぶしに買ったグンペイリバースマジで楽しいんですけど?
PSP質問スレpart26
909 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:38:50 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースは全PSPユーザー必携!!
最強の音ゲーパズルゲーム
METAL GEAR SOLID メタルギアソリッドPortableOPS17
108 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:40:32 ID:QG1N4bbnO
発売までのひまつぶしにグンペイリバース
マジオヌヌメ
【 街 〜運命の交差点〜 特別篇 】 9人目
404 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:41:57 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバース
【PSP】テイルズ オブ ファンタジア -FVE- 11Hit目
458 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:42:56 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースを間に挟むのがお勧め
【PSP】CRISIS CORE-ファイナルファンタジーVII-08
91 :枯れた名無しの水平思考[sage]:2006/11/27(月) 17:44:45 ID:QG1N4bbnO
グンペイリバースやってるが
マジ面白い
こういうのが神ゲーと呼ばれるんだろな
ちょっwwww
社員頑張りすぎ
くそワロタwwwwwwwwwwwwwwww
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 10:49:47 ID:28aWlSZE0
つーかグンペイリバースって来年の1月発売じゃなかった?
442 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:27:03 ID:uTZ8THHl0
>>436-437 /\__/\
/ ,,,,, ,,,,, ::\
| (●) ,、 (●) ::|
| ノ(,_.)ヽ .::| +
| -==- .::| +
\_ `--' __/ +
r、 r、/ヾ  ̄ 下ヘ
ヽヾ 三 |:l1、_ヽ___/__ .ィヽ
\>ヽ/ |` } n_n| |
ヘ lノ `'ソ l゚ω゚| |
/´ /  ̄|. |
\. ィ ____ | |
| ノ l | |
2月15日発売だってよ
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 13:57:29 ID:WNAW4cxqO
発売日決定age(^ω^)
他板でも見たがそれマジなのか?
全然開発進んでないから来年の秋くらいだと思ってたんだがダガ
子供いるとPSPは神
移植はうれしいぜ
2月かー
こりゃジャンフェスで試遊台ありかもね
448 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 15:18:18 ID:u8dYBIwbO
2月ってーとMHP2ndと被るな…
なんも変わって無かったら泣く
ベタ移植だけはやめてくれよ…。
PSP用に劣化しててもいいからエアリアルLMBSがいいな…。T&TLMBSはPS2で間に合ってるし、PSPじゃ満足に出来なさそうな気がするし。
発売が来年2月だというのに、テイルズの根幹である戦闘システム自体を変えるような時間があるわけない
っつか戦闘変えるくらいならもうPSP用にフルリメイクした方がいい
普通に考えればベタ移植+Dリメ関連のイベント追加程度だと想像がつく
ぶっちゃけPでやっちゃってくれただけに、一抹の不安をぬぐいきれない
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:49:28 ID:u8dYBIwbO
Eなんて増えないどころかエタポケが削られたぜ。
戦闘システムは変えちゃ駄目だと思う。シリーズ最高なわけだし。
エタポケはPS1ベストの段階で無いよ
>>451 発売が来年2月だろうが、開発期間にもよるし時間がないってことはなくね?
リメDと同時進行で開発してたのかもしれんし。
いくらでもリメイクできると思うんだが。
まぁE,Pとほぼベタ移植だったし、希望が持ちがたいのはわかってるが…
なんも無しにベタ移植だったら、ホント今回ばかりは買わないよ。
ファミ通upないの?
リメイクだとPS2で出せとか言う奴結構いそう。
まずリメイクのわけがないから安心しろ。
ベタ移植+微追加要素ってとこだ。
>>458 もともとPS2だし、それはいないんじゃね?
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 00:41:53 ID:FTMBXxtoO
TOPって地雷なのか?
>>463GJ
ベタくせぇ〜
でも買っちゃうんだろうな
携帯機で穴子と思う存分やりあえる、それだけで十分だ
いつでもハロルドに会えるようになるだけでいいわ。
リメDとの整合性はどうするんだ?
これ、海外でも出れば外人さんは喜ぶだろうね
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 02:24:02 ID:OWQ1d5XNO
てか微妙すぎ
どうせならリメD出してくれ
据え置きででたばkっかなのにむりだろばK
すげーな、とても携帯ゲームとは思えんグラ
PSPってTOD2がまんま動くんだなぁ
D1嫌いだけどD2は好きだから買うか・・・
追加イベント、追加ダンジョン、追加秘奥義……
どれかがあれば買うかもしれない。ベスト版で。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 10:51:44 ID:3ZTP5Dyl0
TOPはいろんな追加要素入ってたしな。
あれくらいやってくれれば買うかもしれん。
PSP版TOPの追加要素はフルボイス化と一部3頭身化だけじゃ?
GBA版の一部抜粋もあったけど、新アイテムが手に入るわけでもないし、なんか蛇足的。
しかし、綺麗に移植されてる感はある。
移植されたスパロボMXって絵がジャギジャギだった気がするし。
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 12:36:10 ID:uWrRMvg30
グレードショップとかあるじゃん。
もうほんっとにベタ移植はウンザリだ。
テイルズスタジオ…信じてるぜ…
GBA版ファンタジアみたいな微妙な追加イベントとか微妙な追加特技とかはいらんが。
スパロボMXはやっつけ感丸出しだったからな。
初代から買い続けている俺すらスルーしたのに
10万以上も売れたんだから、オリジナルのスパロボ新作だせやバンプレ
この画像見るとTOPがいかに手抜きかよくわかる。
むしろ描き直していない分、こっちの方が手抜きの様な・・
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 16:25:39 ID:ISnvlpj3O
シェアリングで複数人での戦闘できたら良いな。
戦闘を一緒にやるためにソフトもう一本は辛いし。
すごいね
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:07:28 ID:7pi6jJqV0
いや変わってないだろ
なってるみたいよ。
フォントくっきりな感じ。
HPの見易さは異常。
後はリムルさえ仲間はいれば言うことなし。
いつでも穴子に会えるぜ!
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 23:28:46 ID:b2miCwn/0
画面が鮮やかになってるね(・∀・)イイ!
やっぱEみたいに普通の移植なのかね
くっきり見えるのは、ブラウン管のTVモニタと、PSPの液晶の違いじゃね?
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 00:41:27 ID:bAyRwacE0
どっちみちスクリーンショットは関係ないと思うが。
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 03:47:02 ID:UdX/UFTr0
モンハン2ndとD2どちらにすべきか・・・
考える。答えが出るまでね。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 04:16:37 ID:6CE3WmJ/O
498 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 08:30:25 ID:nF/tXDCQO
PSP版Eのグラフィックは水垂らしたみたいにぼやけてたよな。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 09:16:48 ID:5yEMpGOt0
>>496 D2ってモンハン2ndと発売日近いの?
>>496 俺は両方買うね。
ちなみに今月はマイソロとメタルギア両方買うね。
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 09:52:15 ID:KiS7f/L80
もしやと思って公式見たけどまだ更新してないな。
これ、ストーリーとキャラが糞だったからなあ・・・。
戦闘も、術と物理攻撃のバランスや、相手の右にいったらデメリットとか、酷かったし。。
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 10:32:31 ID:ETYLF1KNO
《502
じゃあ、お前はD2以上のものを作れるのか?
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 10:38:12 ID:ETYLF1KNO
D2は最高だ
必死になるな。
PSのDしかやってない俺は楽しみなんだ。
地雷でもいい。
506 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 11:17:01 ID:Q3lbND640
戦闘も面白かったし、普通にストーリーも感動したぜ。>d2
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 11:23:24 ID:ETYLF1KNO
戦闘は一番難しい(システム)が一番楽しいと思う
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 12:19:09 ID:BBRywlE6O
D2の戦闘が一番コンボやりやすくない?
D2は戦闘が難しいと言うよりただ単に敵のパラメーターが高いだけな気がする
弱いやつは弱いし強いやつはとことん強いし
>>265で発売日が出ていたのに華麗にスルーされていた件。
社員だったのか?
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 13:18:46 ID:9hPSWfHt0
2月15日
ファミ通記事立ち読みしてきた。
なんかセリフの文字が横長になっててショックだった。まさか画面比率合わせただけの手抜き…
別のところにお金をかけたんだよね?バンナムさん?信じてるよ
それがバンナムクオリティ・・・
PSPのTOPはグレードショップ適当だし
PS2版D1はNewGameしないとOPムービー流れないし
TOTは(ry
カイルタンに早く会いたい
てかブレイブおもしれー
公式更新キタコレ
おいおい、TOPとTOEの移植は
やっつけ移植じゃなくて、ちゃんと
PSP用に1から組み直しているんだぜ。
だからそこらのPS1の手抜き移植と違ってロードが早くなってたりしている。
やっぱテイルズの戦闘はワイドが合うw
マイソロもそうだが、ほんとPSPとDSのグラの差が浮き彫りになるな
発売決定のお知らせからずいぶんお待たせしてしまいましたが、
本日(12/1)ついにPSP『テイルズ オブ デスティニー2』の情報が公開となりました!
シリーズ初のPS2用タイトルとして登場したこの『デスティニー2』ですが、
PSPへの移植にあたり、携帯ゲーム機でプレイしやすいようにイロイロとカスタマイズされ、
その上、追加要素もアリという充実の内容です。
また、本作は、その名の通り先日(11/30)PS2版が発売となった『デスティニー』の正当な続編なので、前作をプレイしてるファンのみなさんには特にオススメ!
やっぱり『デスティニー』に登場するキャラクターのその後って、
ファンなら気になるものですからね!
ktkr
ワイドテレビでやってるみたいな不自然な引き伸ばしを感じる
>PSPへの移植にあたり、携帯ゲーム機でプレイしやすいようにイロイロとカスタマイズされ、
>その上、追加要素もアリという充実の内容です。
キタコレ
追加要素ってなんなんだろうな
リアラが仲間になるまでの心境変化とか、
カイルと行動して信頼はするけど拒絶してしまうとかのイベントが追加されてたらいいなぁ
リアラが、外的要因だけで突然気を許すように見える部分だけは、気になってたから
これって隠しダンジョンとかでましたか?他にテイルズのキャラでた?お願いします
鍛冶屋引き継ぎ・穴子ラビリンス・他シリーズから強ボス乱入で
Eみたいに有効なバグ全部残ってたら100本買う
ジューダスが影ながらマリアンの様子を見に行くイベント追加
まさに本物の仮面ストーカー
528 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 17:45:39 ID:hHyMWwAp0
画面綺麗だな。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:34:21 ID:3ry+epZ10
発売近いな。
もっと間空けれ。
MHP2ndと被るんだよな…。
とりあえず携帯機で出るってだけで俺は十分だから
追加要素は特に期待せず待つことにする。
ところでジューダスってリオンじゃね?
声優同じだし
>>531 リオンかっこいいよね☆
うち好きになっちゃったよ\(≧▽≦)丿
最近自演が流行ってるみたいだな
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 19:37:03 ID:zgBOoTWBO
EはPSからの移植だったせいか動きがかなり綺麗に滑らかになってて
ベタ移植でもそれなりに新鮮だったが
D2はそういう新鮮さはないんだろうなぁ…
だが、それがいい
遊び易いようにカスタマイズか・・・下手したらPS2版よりやりやすいかもなw
そんな事になったらルミネス2諦めなくてはならんorz
538 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:51:42 ID:/aYKpOxw0
公式更新マダー?
EやPと比べ物にならないくらい画面が綺麗な件について。
カスタマイズで「ファースト」(ノーマルより簡単)があれば最高な俺アクションゲー下手糞。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:59:38 ID:HW+pjFnz0
元がPS2だけにグラフィックはめっさ美麗だよな。
つか難易度設定もあるし、オートにもできるし、
アクション苦手でもなんとかなると思われ。
>>539 俺もアクション余り上手くなかったし初テイルズだったけど、
四周目入ってるし大丈夫だ。
凄く面白かったなぁ・・・最初のダンジョン入る頃には既にHARD出てたし。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 22:06:47 ID:KNdm88zk0
TOD2は初めてのテイルズだったんで思いで深い名作だ。
例のあれみたくオート稼ぎ防止キャラが現れると面白そう。
まあどうせ微追加要素程度の素移植だろうけど・・・
マジポ放置をすると
穴子が飛び出してくるのか
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 23:02:34 ID:OBM7iChW0
アナゴが出てきちゃまずいだろ。
こっちじゃ本編キャラなんだからw
そこでマグニス
これってデスティニー1やってないと意味わかんなかったりする?
ストーリー的には1で完結しているから問題ない。
ただ、やっていると前作のキャラとかが出た時に「おう」っておもう
>>548 この作品だけでも完結してるから問題はない。
しかし、やってもいいと思う。いろいろキャラの背景がわかるし。
せっかく1のリメイク出たわけだからやってみてもいいんじゃない?ってところかな。
大丈夫。D1やっててもカイルは馬鹿でリアラは電波だしバカバトスは卑怯者だからw
552 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 00:53:02 ID:cbTl61XoO
予想
発売一週間後位に少なくとも二週クリアしたセーブデータがうpされる
むしろ、D1やってると色々と混乱するから前知識なしでD2はじめた方がいいと思う
しかしリムルが仲間になるとかのサプライズがあれば買ってもいいんだがなぁ
D2最大のウリである神ロード
まさか劣化なんて事は…ハハハ、マサカネ
僕は道を歩いていて、ときどきクスッと笑うことがある。
「ああ、自分はプレイステーションワールドの一員なんだ」と思うと、嬉しさがこみ上げてくる。
プレイステーションを購入してから10年。
初めてプレイしたときの興奮がいまだに続いている。
PS、PS2、PSX、PSP、PSと名のつくものは全て手に入れてきた。
「プレイステーション、ぷ・れ・い・す・てー・しょ・ん」・・・・・
その言葉を聞くと、僕は自然と身が引き締まります。
プレイステーションに恥じない自分であっただろうか・・・・。
久夛良木様は僕たちに語りかけます。
「いいかい?プレイステーション3は単なるゲーム機では無いんだよ」と。
僕は期待に打ち震えます。
「CELL、ブルーレイがつくりだす圧倒的な高性能、高画質。つまりそういう事。」
僕はまだ見ぬ映像に胸が熱くなり、武者震いを禁じえませんでした。
でもそれは、日本や世界でHDTV化がすすむので当然の事なのでしょう。
プレイステーション作りあげてきた久夛良木様はじめSCEの技術力なのでしょう。
プレイステーション3が出ることにより、プレイステーションの伝説はまたひとつ増えてゆくのです。
嗚呼なんてすばらしきプレイステーションワールド。
知名度は世界的。人気、実力すべてにおいて並びなき王者。
素晴らしい実績。余計な説明は一切いらない。
「所有ハードは?」と聞かれれば「PS3です」の一言で羨望の眼差し。
合コンのたびに繰返される若い女性たちの側からの交際申し込み。
近所のマダム達からの熱いまなざし。想像に難くありません。
プレイステーション3を絶対に買うぞ。
(´・ω・`)GK可哀想だねぇ
ナムコのPSPのソフトはロードに関しては安心していいと思う。
リムルが仲間になるんなら、他がベタ移植でも絶対買うんだがなぁ
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 01:46:23 ID:SZRSRMsU0
TOEもTOPもロード早かったしな。
エスコンは微妙に長かったがな!
エスコンとかは別チームだろうしねえ
塊魂とかはまあぼちぼち
公式見てて気になったんだけど、オートズーム機能がないってことはないよね…?
そんなSFC版サムスピみたいな事は無いだろ
画面はPS2そのままと言っていいくらい綺麗だな。
せめてファンタジアもエターニアクラスまでは綺麗にして欲しかった。
ぼけぼけで汚いよ。
ナムコのPSPタイトルはリッジや鉄拳やエーコンやマイソロのように、
「力を入れますよー」みたいな空気を漂わせてるのはマジで力を入れてるよな
それ以外のタイトルもハズレは無いんだが、どうも今一歩及ばないのがちらほら
ゲームの内容に不満は出てないんだから、ダイレクトに「来る見える部分」も頑張ってほしい
ダイレクトに来る「見える部分」も
>>560 ズームダウンされてる画像が公式にあるし大丈夫じゃない?
多分。
566 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 10:55:57 ID:0CNdlUvg0
更新されて無いじゃん・・・
568 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 11:17:10 ID:NVWSt45Z0
おとついはcomming soonだったけど、ようやくオープンしたな。
>>567 キャッシュ残ってるんじゃないか?
570 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 13:51:48 ID:gT6T6tQH0
まだ発売まで間があるし、次の更新はTOW発売後とかだろうな。
>>570 追加要素wktk
D2の情報でほくそえみながらマイソロって最高ジャマイカ
>>571 PやEの事を考えるとそれが絶望になっていかないかが心配。
いや、俺は携帯機でD2ができるだけでいいんだけどさ
据え置きクオリティをゲームを携帯機で遊んでしまうと
据え置きが億劫になってしまう。
リメDやってつくづく感じたよ
てか、PSPならスリープ機能があるけど
PS2だとわざわざ本体のところまで行ってスイッチ入れなきゃならんのが億劫だよな。
毎回起動ロゴとか見なきゃいけないし。あと消す時もスイッチきりに行かなきゃならん。
シミュレーションとかには最適だな。ジャンヌやっててつくづくそう思う。
いつでも途中でやめられるのでセーブポイント探したりする必要ないしな。
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 17:21:28 ID:JFyY3NlcO
据置きの合間にプレイもいいよ
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:37:36 ID:1g4do99YO
リアラが出てきた所ってバルックと戦った所だったんだな
寝る前に布団被ってちょtrとのつもりが、
気が付いたら朝なんですよ^^
あるあ…
ねーよw
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 18:51:24 ID:t65hShdb0
中古で1000円もしないで買えるのに、ちょっとしたオマケ程度を付け足したくらいで売れるのか?
もしシナリオ(つーか主要キャラの馬鹿さ加減)を大幅に変えてるんならアレだがな。
シナリオは変わらないと思う
582 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 20:32:08 ID:O2Tryec70
2月15日か・・・まだまだやな
>>580 それでもベタ移植のエターニアが20万以上、3度目のファンタジアでも10万売れたからなあ
小銭稼ぎには最高だろ
>>553 リルムかあ・・・娘とはいえ母親ほど熱狂的な人気ないから微妙だな
D2発売当時はバルバトスによってたかって倒されるスタンたちが不甲斐なく思ったもんだが
リメDやって考えを改めた・・・あ れ じゃ 勝 て ん わ w
HP960→ダメージ1800(`・ω・´)
夢であるようにぃぃぃ〜何度もぉぉ〜願ぁぁぁったよぉぉ〜俯いたまま〜
>>584 スタンに関しては実力で負けたってのじゃないしな
ロニとカイル守る為に死んだって感じだし
ここはD2スレだぜ
おk。
俺より強い奴に会いに行くって目的だったバルバドスはなんで人質作戦とってたの?
言ってる事とやってる事矛盾してね? 支離滅裂じゃね?
俺より強い奴は人質を取っても動じずに、俺を殺せる。試したのさ、彼を。
>>589 あの夫婦にはソーディアンなしでも殺劇舞荒剣とブラッディローズがあるからな・・・
丁度夫婦で組み手でもしてて技放ってるの見てさすがに一人じゃ分が悪いと思ったんだろ
リメDでリリス仲間になったしリルム仲間になって欲しいな
あとはカイルに魔神剣(拳)を・・・歴代主人公で唯一使えないからなあw
追加要素か・・・やはりカイルに一子相伝の技追加フラグかな?
>>591 殺劇舞荒剣は晶術との組み合わせ技なんで、
本来はディムロスを使って無いと使えないはず
そういやリメDでスタンが斬空使ってるから
斬空が一子相伝の技…ってことになってたらどうするよ
スタンはすでに子供に教える技まで考えながら冒険してたのかw
>>600 まぁD2意識したんだろうが、さすがにあのセリフはキモすぎるよなぁw
第1部終了時で既にルーティーとくっついて、2部始まる前にカイルが産まれてるって設定ならまだしも…
まぁカイルの火力不足が補えていたら俺は文句言わない
たしかにカイルって火力以外は万能キャラだよな。
耐久力あるし、動き早いし、攻撃スピードも速い。
でも称号バグが無くなったら命中率とかどうすんだろうな。
追加要素次第だなぁ・・・D2はキャラ、シナリオ、戦闘ともに合わなかった
つまらなくは無いんだけどね。せめて煉獄札仮面パリーンが一周目で使えて
ボツ技復活してたら迷わず買う
ところがどっこい。「やりこみ」派向けへの新要素!
ジューダスの新規秘奥義が5週目で解禁となります!
とか斜め上行きそう
だったらカイルの秘奥義にしようよ。主人公なんだからさ
あ、ナナリーももう一個くらいは欲しいかも
弓使いキャラの追加とか
ナナリーがチェルシーの白薙を使うとか?
PS2当時はカイルの声優もリアラの声優も「誰これ」って思ったけど
二人とも何故か今が旬だな
てかD2からだよな。主役の声優に変なの使い始めたの
若手育てないと後が辛いって気付いたんだろ
つかカイルとリアラの中の人は今や中堅くらいに育ったんじゃないの?
やっぱテイルズの声優チョイスは優れてると思うけど。
613 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 05:22:33 ID:cwGyaewo0
現時点で有名なのは既に旬はすぎてるってことだからな。
>>609 武装錬金とD2ってバカップルなとこが一緒だよね
>>610 変・・・
シンフォニアじゃおっさん声ばかりやってた小西が少年役やってたから確かに変だ
リバースじゃ中の檜山が化け物みたいな容姿だから確かに変だ
アビスじゃ中の鈴木の髪型のセンスが最悪で確かに変だ
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 07:43:57 ID:u5wZ9+cR0
隠し要素はD1キャラ使用可能になります
ボタン足りるのか?それが問題だ
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 12:02:48 ID:6FMphHDI0
ん? なんだ、PSPに移植されんの?
体感的にロード時間が一切感じられないのは凄かったなぁ、コレ。 戦闘開始、終了時なんてSFCのROMよりも
体感的には早かったもんな。 あれは素直にGJだった。
が、ストーリー、特に主人公キャラ関係のダメダメっぷりは擁護しようもなかったな。
製作者側もつくってて思わなかったのかな? こんなキャラは好かれないだろって。
スクリーンチャットも死ぬほど臭い夫婦漫才に終始してたし、最悪だった。
どうせソコは全く直らないだろうからな、ボイス関係全部取り直しなんかするわけないし。
イベントシーンやチャットのフルボイスを全部なくしてもいいから、ストーリーやキャラ関係を全直ししてくれないかなー。
そしたら絶対に買うんだが。
>>618 十字キーかスティックのどっちかが余るから大丈夫
戦闘は敵の後ろに回りこんでもTPとSPを半分になるのはやめてほしい。
それと弱い敵を普通に倒しただけでグレードダウンも頂けない、改良の余地はある。
リムルの仲間入りもあってもいい、それと2人連携技もありか。
ストーリーは変えるのは難しいだろうけど補間程度はしたほうがいいはず。
あとは武器防具のスロットを2つともLV8に出来るようなシステムにし条件を満たせば各キャラ最強武器防具に限りリファイン可能にするといいと思う。
他にも料理とかサブイベント追加とかしロードもPS2まではいかなくてもかなり速くすれば買っても良さそうだ。
D2のロードが速すぎでリメDのロードが遅く感じる件
>>614 バカイル共と一緒にすんなよ。
和月のは意図的だがD2はライターが素で電波。
武装厨痛い
追加要素って言うか一部シナリオを書き直して欲しいんだが…
そうか、カズキとカイルの声は…
これでシナリオがよかったらD2はテイルズ作品の中で最高になっちまうな。俺の中じゃ
なんでオレがテイルズに数年障らなくなった原因の一本を移植すんだ?
お前の事なんてどうでもいいから
初プレイ時は難易度的にも悪夢だったなぁ。特にバルバトス戦。
何度も挫けそうになった思い出がある。サブノック戦も何気に詰まった覚えがある。
3回目のバルバトスって、頑張ればTP空に出来るんだよね・・・
SPゲージは個人的に好きな要素。マグナが調子こいて火ィ噴いたその次の瞬間に
反撃とか大好きだった
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 18:46:53 ID:XBoi04J30
バルバトスの印象は強いな。
初めて戦ったときはイベント戦闘かと思ったよ。
リメDで収録に参加した人たちが、ついでにPSP版D2の追加ボイスとか収録してたりしないかねぇ…
バルバトスとかバルバトスとかバルバトスとかマリアンとかバルバトスとかバルバトスとか
そういえば数年前のハミ痛でのインタビューで「カイルもサーチガルド使えますよ」と書いてあったけど結局使えなかった件
追加特技として使えるのかしら。
>>633 UMDでさすがにボイスの新録は厳しいんじゃないかな?複数枚になるなら別として
つーかマリアンいねえのにどー使う気?
>>634 さすがに主人公が戦闘中に地面這い蹲って金拾うのはやばいと思って止めたんじゃねw
代わりにローバーアイテムを追加特技にしたんだろ
特典DVDでも声優インタビューで小野坂が「え・・・金を拾うの!!?何だ!そのシステムwww」とか言ってたし
ディスガイアを忘れないであげて下さい>>ボイス新録
>>598 お前は勝てば官軍な考えの奴にアイテム使うと卑怯だとか言われてるわけか?
新技追加でリアラが腑をぶちまけr
D2は別にストーリー自体は悪くないと思うけど、
カイルがアレだからなあ・・・少しでも直してくれると良いんだが。
どう見てもストーリー自体が(ry
ジューダスの存在に納得いかない
好きだけどな。ジューダス。ストーカーなとことかさ
そもそもPSPにデスティニーを移植してないのにPSPでD2だすって・・・
PS1エミュにデスティニーでも追加するんだろうか
>>642 PSPでD2を出してからリメDを移植する作戦なんだよ、きっと。
そんなに焼きなおしばっかいらねーよ。
テイルズシリーズそんな面白くねーんだから・・・
嫌なら買わなければおk
646 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 04:58:34 ID:fSwLxqwP0
今途中まで進めてるんだけど
スタン、マリ、ルーティ、リオン、フィリア
で一人はずすなら誰?
誤爆か?
多分
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 12:34:47 ID:spL5PN9H0
>>646 自分の好きなキャラで行けばいいと思うよ。
>>589 納得いかないだろ?ムカつくだろ?ジャイアン以下の外道だろ?
バルバトスってそういう奴なんだよ。
夫婦をぬっ殺しに行ったのはいいものの夫婦が思ったより弱くてがっかりした穴子さん
ふと英雄+英雄=最強じゃね?と閃いた
ついでに親を殺して英雄+英雄+復讐=最強の英雄ktkr
でも馬鹿イルって穴子のこと覚えてないよね…やっぱ気紛れなだけじゃね?
強い奴と戦いたいなら神に反抗すればいいだけだし…
ストーリーも覚えてないしまたやるかな
>>651 穴子はアレで英雄に勝ったつもりなんだって
アナゴを求道者的武人タイプだと思ってる人なんてそんなにいないだろ。
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:13:02 ID:ALMXcb3c0
悪役だし
>でも馬鹿イルって穴子のこと覚えてないよね…やっぱ気紛れなだけじゃね?
ショックでそのことにまつわることを意識の底に封印してしまったんじゃないだろうか。
一般サイトのチャットで穴子が好きだといったら引かれたおもひで
>>635 PSPで容量気にする奴はアホ。D2くらい余裕だ。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:49:18 ID:kB+30e3r0
UMDは基本的にはDVDよりは容量少ないけど、
DVD-ROMの容量をギリギリまで使ってるソフトなんてそうそうないしな。
TOD2はヴィーナス&ブレイブスの予告ムービー入れるくらい容量あまってるんだし。
659 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 23:31:46 ID:LTplst59O
公式の追加要素ってのが気になるのだが
>>658 PSPは確かH264に対応してるからDVDより遥かに動画圧縮が優れてるからな。
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 11:11:02 ID:ycl5o5ih0
SP(スピリッツポイント)ゲージはキャラクターが戦闘中に攻撃などの行動を行うと減少し、SP(スピリッツポイント)ゲージが減少した状態では命中率や回避力が下がります。
そのため、いかに自分のスピリッツを保ちながら敵のスピリッツを減らすかが勝負の決め手となります。
これは本作独特のシステムで、スピード感溢れるコンボシステムや仲間との連携と相まって、未だに本作の戦闘システムがシリーズ最高峰と呼ばれる所以となっています。
すげえ自信だな。あながち間違っちゃいないが、賛否両論だってことも自覚して欲しいが。
D2の戦闘つまらんよ
技も圧倒的にすくないし
正直やたら支持率の高いSが一番つまらん
>>662 宣伝文なんだから、褒めちぎるのは当然だろ。
戦闘は2D>>>>
>>3Dだよな
D2、R、リメDは戦闘良すぎる
SやAは戦闘フィールドが広いから複数プレイは楽しいけど
Sのタイダルウェーブのショボさにびっくり
D2も水系最上級魔法はしょぼいけどな
>>668 AはフリーランがあるからまだいいけどSは戦闘画面がぐるぐる回って1P以外が混乱するから微妙
個人的に複数プレイはRが一番よかった
あと、AとSは同じ敵を攻撃すると敵がずれてどっちかの攻撃が外れるのが嫌だった
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 17:05:28 ID:eDlpkQps0
Sは初3Dってことで練りこみ不足の感はあったな。
Aはかなり遊びやすくなったけど。
Sの戦闘で一番腹が立ったのが、手枷はめたオッサンでコンボつなげてたら
だんだん軸がずれていったこと
ファラみたいにかっこよくコンボを決めようとしたらあさっての方向蹴ってるからな・・・
奥義の最後の一発外して秘奥義発動に失敗するロニも似たようなものだけど
>>664 ニンドリ読んでるとたまにSしかテイルズ無いみたいに思ってるやついるくらいだしな。DSで何がでてほしい?みたいな質問で
「シンフォニアの続編希望〜」
という投稿を見てから、ニンドリ読者を辞めた。
ニンドリな時点でアレですから
>>676 ちゃんと追加移植なんだな。
もしリムルが仲間に出来るなら買う。絶対買う。
マギーおばさん登場とかじゃないのw
マギーおばあさんになっとるがなw
そういやリメDでマギーおばさんっぽい声がディスクに収録されてたけど、
あれボツになったのかな?
>>676 >・プレイヤーキャラの秘奥義カットインを全てリファイン。
また、秘奥義カットインが存在しなかった一部ボスキャラに、
秘奥義カットインを追加しました。
以上のように、単なる移植に留まらない新規追加要素も多数収録しております!
>>486 この穴子は間違いないなw
そこで何故か穴子にカットインなくてサブノック&オセにカットイン追加ですよ
サブノックとかダンタリオンの顔がようやく拝めるのか。
D2→Dリメにコンバートされたブエル同様、Dリメ→D2に他のモンスターもコンバートすりゃいいのにな。
つか、ダイクロフトの敵はちゃんとDリメから引っ張ってきて欲しい。
空翔斬とその追加特技の大幅強化
ナナリー強化と全員に隠し秘奥技が欲しいな
出来たら技も増えて欲しいが
とりあえずガープはなんとかしてくれ
プカプカ浮いて回避高いしでも強い訳じゃない
お前はリメDに出るべきだったんだ
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 22:08:28 ID:vxNrPw530
グラフィックが微妙に綺麗になってるね。
いやグラフィックは変わっておらん。むしろ術のエフェクトは微妙に劣化しとるよ。
でも実際PSPでプレイした際は当時より綺麗に見えると思う。
特にD端子とか使わないでD2やってた人は。
リファインの意味を教えてくれ!
直訳だと、精練…かな
はいはい、どうせ下手移植スルースルーと思ってたのに
買うしかないじゃないか
リメDやってるとD2やりたくなるし・・・
消滅するであろうリバースドールバグと称号バグ
それに見合うだけの追加があるのだろうか…
リムル追加、新特技・秘奥技追加、隠しダンジョン追加がされればD2スタッフのテイルズを一生買い続ける
シナリオは変更ないみたいだね。ちょっと残念。
でもあのシナリオ変更しようとしてもさらに悪化するような気がしてならないのはなぜだ!
リメイクされてもカイルのガンザンメッサイジン(うろ覚え)が大活躍なのには変わりないんだろうな
カイルだけか、前衛キャラで後方の敵に問題なく攻撃できるの
相手の足元から火が吹き出すリーチ無視の謎特技もあったな
リメDの弓使いみたいな仕様ならナナリーはもっと輝けるな
敵に分断されてSP減少を思い切って仕様変更してくれないものか
SPシステム自体に文句はないがこれだけが不満だった
カスタムで変更でもいいから
リムル追加
新特技と秘奥義追加
イラスト本モード追加
穴子カットイン追加
まとめるとこんなところか?
699 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 00:20:49 ID:3Gx2IbJ40
━━━━━━たぶん確定━━━━━━
イラスト本モード追加
━━━━━━皆の希望 ━━━━━━
リムル追加
新特技と秘奥義追加
ボスにもカットイン追加
敵による分断でのSP半減の改善
ナナリーに救いの手を
━━━━━━━━━━━━━━━━━
じゃね?
でもリムル追加するにはメニュー画面のレイアウト変える必要あるよな。
7人だとかなりレイアウトが難しそうだが。
正しくはこうじゃね?
━━━━━━確定━━━━━━
イラスト本モード追加
秘奥義カットイン一新
一部のボスにもカットイン追加(人間系のボスのみ?)
闘技場に隠し要素(リムル追加だったら発狂)
━━━━━━皆の希望 ━━━━━━
新特技と秘奥義追加
敵による分断でのSP半減の改善
ナナリーに救いの手を
━━━━━━━━━━━━━━━━━
と言うかイラスト本モードとは何なんだろうな
イレーヌを倒した後の迷ってるスタンを諭すルーティは良かったな
もしリムル入るなら
バカイル リムル リアラ ハロルドのハーレムパーティなりそう
誤爆スマン・・・
>イラストモード
リアラによる絵日記でストーリーの補完もされます
日記内容はリアラ(裏)で
ふつうに各キャラクターの原画とか見れるだけじゃね?
細かな説明付きで
リムル参戦の暁にはリリスの技とカイルの使えないスタンの技を受け継いでることを希望。
勝負の切り札は、最後まで、取っておくものよ!
それが、貴方の敗因!
まんぼう戦吼!
やあヒマジン共!!!俺は世界の良作ゲームを洋邦問わず紹介するゲームプレゼンターのスティーブの従者のマイケルさ。
今夜紹介するのはコレ!!みんなの家に一つはあるであろう、粗大ゴミにしては小さすぎる、おっと失礼♪、PSPのゲームを紹介しよう。
ひとつ、今年秋に出るヤツを忘れてやいませんかい?核Bomb級の超絶神ゲーの存在を?
PSPにもあったんだね。身も心もCool&Hotになれる爽快パズルゲーってやつがさ!!!
http://gunpey-r.com/psp/index.php グンペイ・リバース
なんだ!?このグンペイは?海外各誌で、高得点&PSP部門1位に
輝いた「グンペイ・リバース」がついに日本に凱旋♪
100マス使った10×10モードや、W画面モードに貴方の脳と指は
ついてこれるか!?
やりごたえ満点の40+α面、楽曲は全てアーティスト録りおろしだ♪ USCUS Nicole
観客:ワーオ凄い!!これで5000円でお釣りがくるのかいマイケル?
もちろんさトニー。何ならミンナの反応を聞いてみようか。
先に海外版をFlyingGETS!!!!してプレイした人の感想から続々感嘆の声が聞こえているからね!!!!
ハーイジャック、そっちはどうだい?
・What?!な、何なんだこの感覚は!!!Awesome!!
この「ゲームをしているのか演奏しているのかさだかでない感覚」は。
新し過ぎるぜイヤッハー!!Awesome!!(匿名希望さん)
・ハーイマイケル?奥さんとは上手くいってるかい?
え?グンペイの事だって?
HAHAHAHAHA!!This is Very Very Good Game!
気づいたら7時間経って、後ろで娘がやろうとしてたGTA:VCS持って泣いてるよHAHAHA(啓太さん)
・Oh!!確実にRezより数倍進化してるYO!!
ルミネスと見た目似てるけど方向が完全にこっちはRezより
音との絡みルミネスイメージしてたら面食らうよ
自由度高すぎだもん(匿名希望さん)
・⊇ッちレニレ£ヵ〃ッ≠をぇωξぅUτゑヵ冫シ〃ヵゞぁゑ∋★
ホ〃勺冫ξ→±レニσレスホo冫スヵゞス⊃〃勹レヽレヽЙё★
儿彡Йёスレ£ちょッ`⊂ξω±〃レヽヵゝωTょ<τ≠м○→レヽ★(匿名希望さん)
・うわっ面白っ!!
間違いなく2006年ベストゲームに選ばれるな(慶太さん)
どうだいトニー?こんな素晴らしいゲーム後にも先にも出たことがあるかい?
これで5000円払ってもお釣りが来るんだぜ?
我らが師と仰ぐミスター横井軍平も、きっと雲の上で喜んでるだろうぜ・・・・・
観客:ワーオ!何てお徳なんだッ!
でもボク今月はパーティーが立て込んでてスッカラカンなんだよ。
Oh,トニー、どちらが大切か考えてごらんよ?
スッカラカンのお財布と、君の大切なワイフの笑顔、そして健康的なGame Life!
君は言わなくても分かるはずさ。
モニターの前の皆!!PSPの復活の呪文はコレだ!!今すぐPSPを引っ張り出して皆でCool&Dansing!!!
追加要素とかはかなり嬉しいんだが、カットイン変更はやめて欲しかったな…。
最近のアニメみたいなカラーのカットインよりもD2の単色の方が個人的にはかっこよくて好きなんだよな。
せめてカスタムで変更できるようになっていないものか…。
リメD以降、テイルズが神に見える
マイソロも良さそうだし、これで本当にリムルが追加されてたら一生付いて行くかもしれない
テンペストの惨状が嘘のよう
Pがたいしたことない追加内容だったから、あまり期待しない方がいいぞ。
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 01:35:18 ID:VYobMlAM0
闘技場の追加要素、リメDあってかスタン登場したら・・・死んでる設定だしないか
>>712 Pと違って、D2はDリメと関わっての販促の意味で発売されるから、力の入れ具合は上だろう。
つかそう考えると、PSP版Pを発売した意図って何だったんだろう?
PS版はDQによって埋もれたことへのリベンジ。GBA版はS発売と関わって。
じゃあPSP版は・・・?
なるほど、そこでD3か
ショートカット廃止か?
現段階の確定情報だけでもPより手を加えてる
>>714 スクエニがバーチャルコンソール前にFF移植したのと同じ・・・かな?
719 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 07:49:34 ID:V19INBN90
ショートカット廃止って何?
R2L2がないから。でもスティックで出来るだろ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 08:36:18 ID:HQJXgpNs0
◆『テイルズ オブ デスティニー 2』がPSPで新登場!!!
シリーズの代名詞である、綿密に作りこまれたストーリーと個性豊かなキャラクターが物語を盛り上げます。
キャラクターデザインにはいのまたむつみ氏を採用!氏が描く魅力的なキャラクターがアクション性と戦略性を融合した
「トラスト&タクティカル リニアモーションバトルシステム」にて、画面狭しと戦闘を繰り広げます。
◆NEW!PSP版ならではの追加要素も充実!!
・画面構成が16:9のワイド画面になったことで、大画面でハイクオリティな映像と戦闘をお楽しみ頂けます。
・携帯機の特性を活かし、いつでもどこでもロード可能です。
・「テイルズ オブ」シリーズファンから新規ユーザーまで、誰もが楽しめる内容になっております。
・“PS2”版での闘技場にある隠し要素が、PSP版では更に新しく追加されます。
・プレイヤーキャラの秘奥義カットインを全てリファイン。
また、秘奥義カットインが存在しなかった一部ボスキャラに、秘奥義カットインを追加しました。
以上のように、単なる移植に留まらない新規追加要素も多数収録しております!
〜戦闘システム〜
・「TT-LMB(トラスト&タクティカル リニアモーションバトル)」を搭載従来の『テイルズ オブ』シリーズのリアルタイム性や仲間ごとの役割分担、
コンボシステム(術技の連携)を大幅に発展させたリアルタイム戦闘システムです。
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/1788371/
アナゴカットイン確定だなw
つかD2ってそもそも敵のカットイン無くね?
>>714 必死になって歴史改変の事実を隠してるとか?
>>683 ティアマットがエンカウントで出てくるぞ
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 12:13:04 ID:GVDvKQ4/0
初期リムル
配膳リムル
寿司リムル
これは死にそうですね。
初期レベルで最終現代まで突き進み
初期レベルでリムルを倒すと初期レベルリムルが仲間になるぞ!
イージーで倒すと仲間にならないので注意が必要だ!
なんてことになる可能性もある。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:48:16 ID:shT7p/A+O
この移植作の画質はどうなんだろう?ファンタジアの引き伸ばされた汚い戦闘画面は萎える。D2は美しくなってるのかな
リムルフラグktkr?
隊列逆転はP方式ではなく、Eのアナログパットを使う方がいいな。
Eですら処理落ちするのに、D2は大丈夫なのか?
ロードは長くなるだろうからやったことあるやつは叩くなよ。
俺はPSPE並なら文句ない
D2スタッフを信じるんだ
まぁPSからの移植だったPやEと違ってPS2からの移植だからまだわからんが
マイソロがだいぶロード速いらしいからD2も期待していいと思う
リメDは穴子がでただけでもGJだと思うんだが…皆は違うのか
>>729 公式なりGAME Watchなり見てこいと。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 21:50:12 ID:OFLs0u/N0
穴子はGJだな。
TOPがまだ終わってないから買ってないけど。
リムル追加は無理だろ
甘い考え捨てなよ
ショボイ絵本モードとアナゴの秘奥義カットインの追加
それで十分だろうに
絵本ってギャラリーモードみたいなものなんかね
741 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:55:18 ID:AVsFYaaI0
つーかリムルって誰よ
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 23:14:12 ID:ABmxzbzgO
>>734 PS2のがほぼシームレスだからな…そう長くはならんだろ多分
>>740 一枚絵は勿論、ムービーもいつでも観賞したいのだが。ナナリーの胸当ての間を指でスーって撫でたい
SPTP半減デメリットって
・AIが賢い
・テンポのいい会話
・攻守がはっきりする
みたいなD2の長所に直結してていいと思うんだがどうよ?
リメイクDでまた色々ストーリーにあちこち修正が入ったがこっちには影響すんのかな。
まぁマリーんとこは動乱後にダリス死んだってことにすれば辻褄合うとして
ジューダスの海底洞窟シーンはどうすんだろ。まぁ放置か。
OP曲変えて欲しいけど無理かな。
倉木の何歌ってるか分かんねハミング聴くのウザイんだよな。
歌入らないと良い曲なんだが。EDとか。
イラスト本はいわゆるギャラリーモード(収集要素有り?)で、カットイン変更はリメイクDと絵柄を統一しただけとして、
闘技場の追加要素はDかRのキャラと戦える事だろうね。使いまわせるし。
ヴ「クレアはどこだ!」
カ「ウッドロウさん?でも何か若いぞ?」
若ウッドロウとヴェイグのWチームだったらワケワカランだろうな
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 12:42:47 ID:2LXWBoXX0
>>751 わざわざ新曲用意するくらいなら倉木でいいや。
EDの曲は普通に荘厳でよかったね。
穴子「改造データなんか使ってんじゃねぇ!」
穴子はもうテイルズのリセットさん的な存在になってほしいよ。
とりあえず天地戦争時代のシャルティエとイクティノスをリメD準拠にしてくれ
リメDでなんで髪の色を変えたのかは分からんが
ああやってイラストで出されると、もうリメDのほうが基準になってしまう
D2ではドットで描かれてただけだしな・・・
>>756 PSP版Pで頭身の違う使いまわしがあったような
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:32:06 ID:sCLLxeRKO
D2のキャラは全員八頭身
闘技場でリルムに勝つとリリスが登場、リリスに勝つとあの伝説の強さを誇るマギーおばさんが・・・
そしてそれに勝利すると、マギーおばさんが仲間に…!
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:53:16 ID:zghNUDSMO
リメDってオープニングないの?
スタートしたらすぐに流れないんだけど…。
昔のDからそうだっけ?あったよね?
>>760 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
よっしゃあ!
>761
ニューゲームするヨロシ。
次からは普通に放置で流れるよ。
マギーおばさんならば穴子も一捻りなんだろうな
マグニス様ばりにwww
「マギーなんぞ使ってんじゃねぇ!」
「マギー"様"だ、豚が!!」
>>764 実はニューゲームしなくても、放置してればそのうち流れるよ。
768 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 00:38:07 ID:JdjkDvbf0
【PS3】
●FF13 (2008年夏発売予定・発売直前まで情報なし)
●FFvs13 (2009年春発売予定・発売直前まで情報なし)
以上
【Wii】
●DQ9
●DQS
●聖剣伝説5
●FFCC2(仮)
●クロノストライク(仮)
●サガ・ジェネシス(仮)
●スターオーシャン-フォース オブ ギャラクシー-(仮)
●フロントミッション新作
●グランディア新作
●チョコボ新作
etc
>>769 今のところDQ9は妄想だから気にするな。そのうち出るかもしれないけど
というかスレ違い
妄想
コピペ厨も必死だなぁ…
個人的に据え置きはどーでもいい
トライエースは画面に力入れるイメージがあるからwiiはない
気がする
意外に発売日早いな。
モンハン22とは発売日ずらして欲しかった。
マイソロもウイイレとずらしてほしかった
ウイイレとはズレてるだろ。
ストーリーとキャラを一新してたら3本買う。
別のゲームだな
移植な時点で改善・改変はないがな
スタオって完結したんじゃないのか
ところでこれに予約特典DVDが出るとしたら今度は何グミかな?
そろそろミックスグミ?それともパイングミ?意表をついてマグログミか!!??
ウッチャリでおk
ピーチグミ編ラズベリーグミ編ミラクルグミ編
785 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 15:27:47 ID:Q3UBgjRg0
マグロは勘弁。
レモングミカワイソス(´・ω・`)
じゃクジでいいや
788 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 16:15:49 ID:1cm0smc+O
>>784 TORが移植されたら間違いなくピーチグミだろうなW
789 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:22:49 ID:iJHcIGV9O
尼にはピーチグミって書いてあるな
マジだwwwどう言う基準だよww
791 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 17:53:02 ID:6xqs6oOcO
あげ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 19:07:56 ID:6xqs6oOcO
揚げ
パイングミじゃね?意外とグレープグミかもしれんけど。
コーラグミってアビスかシンフォニアになかったっけ?
>>793 それって全員回復用アイテム(名前忘れた)の原料じゃなかったっけ?
795 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 20:17:08 ID:y6jrOMVk0
カイルとリアラがへんてこな漫才繰り広げるのかw
今回のPSP版のプロデューサーは樋口って人だって。
D2開発後期から携わってシンフォニアやアビスでディレクター?をやってた人らしい。
戦闘システムについてはあまりいじってない
バランスを少し見直す程度だとか
元来のバランスが好きな人もいるだろうからその辺は配慮されてる
ストーリーも変更なし。あるイベントが追加されてるとのこと
ファミ通PS2だか電撃だか忘れたがインタビュー載ってたんで記憶してる限り書いてみた
物理攻撃の貧弱さをなんとかしてくれ
晶術が強いのもSP半分も
隊列を強く意識したD2のウリだて
>>751 お前は倉木ファンの俺を怒らせた
あの歌聞き取り難いかねぇ…普通に聞き取れる俺はいったいなんだろ('A`)
801 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 21:39:58 ID:HjJDAAO60
メロディラインはいいよ。
元もするめタイプでいい曲だけど、EDはもっといいよな
倉木の歌のタイトルって何だったけ?
おとがめハートじゃなかったっけ?
確か英語のタイトルだった気が
key to my heart
だったっけ??
807 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 23:13:59 ID:1WPKnYBC0
テーマソングは、倉木 麻衣さんの『key to my heart』!
倉木 麻衣さんの『key to my heart』が、PS2『デスティニー2』のテーマソングに起用されました!
この曲をゲームの冒頭を演出するオープニングアニメーション部分等に使用し、本ソフトの世界観を見事に表現します。
壮大な『デスティニー』ワールドを彩る、倉木 麻衣さんの優しい歌声は必聴です。
また、『key to my heart』は2002年10月23日に発売される、倉木 麻衣さん待望の3rdアルバム『FAIRY TALE』
(GZCA-5021、税別価格2913円)に収録が決定されています。
http://namco-ch.net/talesofdestiny2/product/song.html
>>800 普通に聞き取れるよ
何言ってんのかよくわからないけど
そういやそんなタイトルだったな
>806>807d
やっぱり『デスティニー』に登場するキャラクターのその後って、
ファンなら気になるものですからね!
PSPでもちゃんと秘奥義連発できるよな!?
発売されてみないと分からんよ。
PS2のD2の攻略本とかに秘奥義連発できるとか載ってたらPSPでもできそうじゃね?
問題は、他キャラのショートカットのボタン配置がどうなるかだ
作戦切り替えと他キャラのショートカットが何処に入るかが問題だ
セレクトにはムーンセレクターがいるだろうし…
L=作戦 R=ショートカット かねぇ…
ショートカット1個はキツイよー、SP分与で決まりジャマイカ
ターゲット選択は?
移動は十字キーかアナログパッドの選択で、余った方でショートカット等の操作
この辺が妥当だな
どっちかというと、戦闘中の移動は十字キーだろう。
2Dテイルズは十字キーのが使い易い。
というか、同じpspのマイソロも基本は十字キー、フリーラン時のみアナログだから
D2も補助的な操作はアナログに割り当てればいいんじゃない?
GC版シンフォニアみたいな糞仕様にしろと?
読解力ない奴↑
さあピリピリした雰囲気になってまいりました
そこで煽るなよw
ショートカットはマイソロと同じL+方向キーだと予想
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 21:42:00 ID:YcBXiKigO
まっ…アナログってとこかな
ところで、公式のフィールドのグラがPS2と比べて少し変わったような気がしたんだが…
気のせいだよな?
PS2のは萎えるくらい汚いポリゴンだったからな。改良はいい事だろ。
別にそれでロードが多少長くなっても構わん。
今時あのPS1LVのフィールドなど見てられんわな。
いや、フィールドはポリゴン削っているみたいで
荒くなっているよ。
TOEFVEだといちおうショートカットLRになってたけど
色あいはキャプ字の設定によるだろうし。
832 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 11:19:41 ID:hMeo4BQ60
戦闘時のグラフィックも鮮やかになってる気がする。
>>832 いや、それはPS2版をやった時にテレビがコンポジ接続だっただけだろう
画面が鮮やかなのはPSP本体の性能のお陰。もっててよかった(ry
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 16:43:14 ID:Kf7WcDWYO
TOEじゃないよ
836 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/10(日) 17:07:17 ID:h1xz2wX70
PSP版ファンタジアのショートカット、わけがわからなかった
Pだた
戦闘中しか付け替えれない謎仕様だが
PSP版Eのショートカットよりはマシだと思う
俺はEの方がやりやすかったけどな
セレクトでターゲット変更だけは勘弁
バークエンケンのおかげでタゲ変更メチャクチャ重要だからなあ、D2
そういやリメDの爆炎剣は超劣化してたな
^^;;今日からはじめる!!テイルズオブ!!><;(テイルズ最糞を1、テイルズ最高を5)
TOD ストーリー ○●○○○
音楽 ○●○○○
戦闘 ●○○○○
グラフィック●○○○○
アニメ ○●○○○
TOP(RE)ストーリー ○○●○○
音楽 ○○●○○
戦闘 ●○○○○
グラフィック●○○○○
アニメ ●○○○○
TOE ストーリー ○●○○○
音楽 ●○○○○ テーイルズ オブ♪
戦闘 ○○●○○
グラフィック○●○○○ _ ∩
アニメ ○●○○○ ( ゚∀゚)彡
TOD2 ストーリー ●○○○○ ( ⊂彡 テーイルズ オブ♪
音楽 ○○○●○ | |
戦闘 ○○○○● し ⌒J
グラフィック○○●○○
アニメ ○○○●○
TOS ストーリー ○○●○○
音楽 ○○●○○
戦闘 ○●○○○
グラフィック○○●○○ , '´  ̄ ̄ ` 、
アニメ ○○●○○ i r-ー-┬-‐、i
TOR ストーリー ●○○○○ | |,,_ _,{|
音楽 ○○●○○ N| "゚'` {"゚`lリ テイルズ、やらないか?
戦闘 ○○○●○ ト.i ,__''_ !
グラフィック○○●○○ /i/ l\ ー .イ|、
アニメ ○○●○○ ,.、-  ̄/ | l  ̄ / | |` ┬-、
TOL ストーリー ○○○○●
音楽 ○○○○●
戦闘 ○●○○○
グラフィック○○○○●
アニメ ○○○○●
TOA ストーリー ○○○○● ←オススメ!!ですぅ
音楽 ○○●○○
戦闘 ○○○○●
グラフィック○○○●○
アニメ ○○●○○
TOD(RE)ストーリー ○●○○○
音楽 ○●○○○
戦闘 ○○○○●
グラフィック○○●○○
アニメ ○○○●○
>>840 まぁ最初の飛行竜でも簡単に覚えられちゃうからね
どっちが1でどっちが5なんだか・・
Lが殆ど右だから右が1だと判断する。
あと、TOTも入れてやれよw
>>843 それだとD2の戦闘が1になるじゃないか
音楽と話の演出はD2スタッフも見習って欲しい点ではあったな。
D2の音楽は良い方だったけど、リメDとRの音楽は微妙だったしな。
まあ曲作ってるのは桜庭だし、D2スタッフはあんま関係無いか。
つか、DとLのシナリオ書いた人は一緒なんだっけ。リメDにLネタが結構あったのはその所為か。
>>843 食わず嫌いせずにやってやれw長いけどw
TOTは戦闘中にできることが少なすぎて、移動メニューの準備を重要視させてくれるようになった良ゲー
これやった後にD2やったら三週間はバカみたいにやり続けた。
Tの後のお陰でD2の戦闘が面白すぎて、涙が出そうに鳴ったわ
追加要素や、わざわざジャンプフェスタで声優呼んだりと思ったより力入れてるんだな
P以下のベタ移植になるかと思ってたが
過剰な期待はしないようにしておくけど
声ぶち込んで尚ベタ移植と言われるP
あ?Lなら最後までやったぞ。キャラクエとか言うゴミまでな。
その上でLは歴代最低と言っている。音楽だけはそこそこよかったと思うがな。
煽りしか出来ないのかよ低脳
それはお前だろ
他作品評価は総合か頂点スレでやろうぜ
Lがゴミなら
Rなんかいいとこウンコだな
知ってるか?ウンこって肥しになるんだぜ・・・
公式更新されたけど、ナナリーの紹介
( д) ゚ ゚
これはついに本編に反映されるのか?
それともギャグのつもりでやってるのか判断できんw
>さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
ぷぎゃ
非アタモニ陣営の旗頭的存在。
アタモニ神に押し付けられる形での幸せに疑問を感じ、たとえ苦しくても自分たちの手で幸せをつかもうとする人々の側に属する女戦士。
さっそうと軍馬を操り、百発百中の弓の腕を持つ。
____ 、ミ川川川彡
/:::::::::::::::::::::::::""'''-ミ 彡
//, -‐―、:::::::::::::::::::::三 ギ そ 三
___ 巛/ \::::::::::::::::三. ャ れ 三
_-=三三三ミミ、.//! l、:::::::::::::三 グ は 三
==三= ̄ 《|ll|ニヽ l∠三,,`\\::三 で 三
/ |||"''》 ''"└┴‐` `ヽ三 言 ひ 三
! | / 三 っ ょ 三
|‐-、:::、∠三"` | ヽ= U 三. て っ 三
|"''》 ''"└┴` | ゝ―- 三 る と 三
| / ヽ "" ,. 三 の し 三
| ヽ= 、 U lヽ、___,,,...-‐''" 三 か て 三
. | ゝ―-'′ | |::::::::::::_,,,...-‐'"三 !? 三
ヽ "" ,. | | ̄ ̄ ̄ 彡 ミ
ヽ、___,,,...-‐''" ,,..-'''~ 彡川川川ミ
厂| 厂‐'''~ 〇
| ̄\| /
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 19:17:50 ID:NKm8EzMhO
馬でてきてねぇし
盗んだ軍馬で走りだすぜ!
ちょwwwストーリー変わるの?wwwww
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 22:00:14 ID:QEqHUrdj0
でもPS2版の公式でもナナリーの紹介そうじゃなかったか?
修正しろよってことだ
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 23:38:08 ID:TrIRF7Is0
軍馬って何?
それ以前にD2スレなのに
>>857のネタを知らない奴がいるのが方が驚きだ
攻略スレとは明らかに住人が違うのか
>>866 Dセルフカバーがあったし初めてきた人もいるんじゃない?
ナナリー軍馬でOPのアニメが変わる予感
ないか?
なんかレジスタンスのリーダーみたいな紹介文だな、おい
>>869 未来アイグレッテ、チェリクやホープタウンの事情を考えると大体あってはいるな
ただそんな集団が存在しないのが問題な訳で
871 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:32:28 ID:ZT2raf6Y0
872 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:39:25 ID:HdAizeHVO
おっぱい
そもそもゲーム中に馬が出てこない
>>869 ∠⌒\
,,..' -‐==''"フ
( ´・ω・)<呼んだかい?
携帯機だから鍛冶の時間とか短くなってるよね?
あとアクアラビリンスとか携帯だと中断必須だな
アクラビ99週も夢じゃない
877 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 19:48:05 ID:EbFn/+NQ0
マグナ99連勝も夢じゃない
携帯機だからできるスリープ機能が役に立つ時がキタ
鍛冶屋の時間短縮は是非欲しい、つけっぱで4ヶ月くらいかかるんじゃなかったっけ?
唯一残念な所はたぶんされるバグ修正によって
リバースドールバグと称号バグに頼ってた俺はアンノウンバルバトスを倒せる気がしない
スリープ機能はこわい・・・
TOPにすこしあきててスリープ状態にして
一週間放置。バッテリーが切れたころまた
やりだしたらすべてのデータがない。はて?
「セーブするにはあと0KB必要です」
こわいこわい・・・
俺は1ヶ月放置しても問題なかったけど、
気 を つ け る よ
オートレベル上げ防止だけでなくスリープによる時間稼ぎ防止にバルバトス仕込まれたら泣く
>>881 逆にD2チームに惚れてしまいそうな俺が居る
ポッド連打できないんじゃやる気しないなあ
もうちょっと簡単に薬草が手に入るか、或いは命中とかの糞バランスが改善されてたら買うかも
>>881 6時間以上放置して再起動すると「貴様等…(ry」
とか嫌過ぎる。
ナナリーの「反アタモニ派で馬を駆る」という死に設定はどういう経緯でできたんだろう?
軍馬自体用意できたとしても食用に回されると思うのだがw
PSPってスリープ中は時間の経過停止しないか?
ゲームによって違うのか?
スリープ復帰直後、地面から顔を出して「ぶるぁ」と一喝するバルバトス
>>888 ゲームによって違うが、
本体の時計を拾ってあれこれやるようなゲームじゃない限り
大概は停止する
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:54:09 ID:JxqUV0qqO
クルスってもしかしてユグドラか?いや、仲間にしてないが
ナナリーをもう少し真面目に設定してあげてください、ナムコさん
クルスといえば夜襲なんて(ryのネタしか覚えてない。まぁスレ違いだが
戦闘能力もなー
リメDのチェルシーくらい動ければなぁ
チェスター以上の弓使いなんてナナリーには望めそうもないな
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:57:41 ID:x0pvx/cm0
SFC版のチェスターは鬼だった
そういや前に、ユグドラスレに七里ネタ持ち込んでたヤシがいたなw
俺の好きなゲームの弓使いは何故に「空気」と呼ばれるのか
なんでナナリーの設定変わってないんだよwww
てかロード面どうなるんだ?
PSP版TOEはロード早いの?PS版の高速読み込みよりも
本スレに何かきてたよ
200 名前: 店員1号 ◆vyDg1CMv0E [sage] 投稿日: 2006/12/14(木) 01:39:02 ID:pP3S83pb
抜き打ちで深夜にこんばんわw
ピタ重たいけど、なにがはいってるかお楽しみ
ttp://p.pita.st/?m=u0apq5sy しかし、見てないあいだに2スレも消費しとるぞw
>>901 ktkr!
イラスト本かー
やり込み要素っていうからにはたくさん数用意してるといいな
贅沢だけどアタモニが担当した他の作品のイラストも収録されてないかな…
イラスト本は正直あんま嬉しくないな。
それ以外の追加要素に期待したいが、
リムル使えんかなァ。
まぁ、買うけど
904 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:27:31 ID:rP4MK36WO
ナナリーの設定はもはやギャグ
ロニとあわせて二人とも存在がギャグ
何だとっ!
ファミ通の画像をだれかうpしてくれまいか??
ジャンプフェスタにプレイアブル出展ということは、
ショートカット云々の仕様も今週末には分かりそうだな。
幕張逝ってくるかな
909 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:37:24 ID:+3idS9Wv0
レポよろ
閃光翔墮って何だ?まさか技まで追加されてるのか?
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 07:44:14 ID:R1/MJR8m0
閃光衝の追加特技
>>911 閃光翔墜はカイルの閃光衝の追加技だが…
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 09:34:39 ID:8CaxA+JRO
916 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 12:17:13 ID:VPzrncVC0
つっこみすぎ
そうだぞロニ。カイルに突っ込みすぎだ。
月閃光!
りょくせんこう! って、それはグリリバや
スマン…
D2とリメD2の変更点は?
リメじゃなくて移植。変更点はまだよくわからない
追加がちょいあるくらいかな
>>921 リメじゃないの?
ただの移植かよ・・・・・期待してたのに
(´;ω;`)ぶわ
>>923 リメイクのわけないだろ・・・常識的に考えて
あれリロードしたら直ってる・・
一瞬だけナナリーの紹介文がカイルのになってた
929 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 14:23:22 ID:FY4xEJdj0
L2、R2ないけど秘奥義はどうなるの?
SP分与で秘奥義連発のことを言いたいのか?
十字キーかアナログパッドが余ると何度も言われてたと思うが
そうなの?
ごめんね。でもやりにくそう・・・
>>932 キーアサインでLとRにもって来れば問題ないだろう。タゲ切り替えと入れ替えで
にゃるほど
これで安心して購入できるわぁ
935 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 18:27:08 ID:LTgTTsNiO
イラスト本とはなをぞや
まだ発売まで2ヶ月近くあるのに情報が出尽くしてしまったな…
イラスト本も予想通りの内容だし…
あとは闘技場とリムルに機体するしかないな
新カットイン絵早くこないかね
とはいえPS2のカットインも好きだからなんらかの形で残してほしい
938 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 11:24:44 ID:JVIOD2ePO
ジャンプフェスタでやった人はいないのかな
情報プリーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーズ
カットインが追加されようが、ボスに秘奥義が追加されようが・・・ナナリーはあのまんまなんだろうな
公式キャラ紹介文がそのままゲームに反映されるように祈ろうぜ
カイルがまともになってることを期待していいですか?
Dリメやったかぎり斬空は豪華になりそうな予感
魔神剣使えるかな?かな?
Eの如くベタ移植だろ、何を期待してんだ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 22:08:11 ID:JVIOD2ePO
まぁ…基本はベタだね
948 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 23:40:37 ID:I1xpi94I0
>>942 バカイルじゃないカイルに何の価値があるだろうか
改変されたカイルがあの言葉を言っても説得力がないな
あの言葉とは?
>>950 フォルトゥナと戦うかリベリオンを見てくるとわかるよ
もしリムルが仲間になるとして、
リメDのリリスの様に変なアレンジされてたら泣くな
フィリアとザ・ボスの中の人にも驚嘆したが
リムルとアリエッタの中の人が同じことも驚嘆に値する。
バルバトス 穴子
フィリア ザ・ボス
リムル アリエッタ かごめ
ガイ ノリスケ
カイル「ふざけろ!英雄なんて言葉、チャラチャラ口にすんな!俺はその言葉が一番嫌いなんだ」
>>955 ちょwwww一気にカイルの好感度アップwwwwwwwww
957 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 11:42:11 ID:rtPG4gQP0
ありえねーwwwwww
英雄を両親に持ち、何をするにも両親の影がついてまわる事に苛立つ主人公か……
SO2とかと同じパターンだな
某ゲーム誌によるとグラフィックが若干デフォルメしてるらしい。