携帯ゲームのWizardryを語るスレ その13

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
GBA・PSP・DS等、各種携帯ゲーム機でWIZの新作が出るのを期待しつつ、
携帯ゲームのWIZについて語っていきましょう。

前スレ
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148271435/
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:46:00 ID:aGQvE2Uk0
過去スレ
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1137888297/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その10
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1129122112/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1112060267/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/poke/1100272508/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その7
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1095170937/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その6
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1089596439/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その5
http://game8.2ch.net/test/read.cgi/poke/1079695803/
携帯ゲームのWizardryを語るスレ その4
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1074597682/
携帯ゲームのWIZARDRYを語るスレ そのさん
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1069422483/
携帯ゲームのWIZARDRYを語るスレ その2
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1061516254/
携帯ゲームのWIZARDRYを語るスレ
http://game4.2ch.net/test/read.cgi/poke/1051669356/
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:46:40 ID:aGQvE2Uk0
■過去スレ(html化)

WIZARDRY外伝シリーズ
http://game.2ch.net/poke/kako/1025/10250/1025084592.html
Wizardry−WS 〜ワンスワの試練場〜
http://game.2ch.net/poke/kako/983/983211119.html
GBC版ウィザードリィ
http://game.2ch.net/poke/kako/987/987699031.html
ウィザードリィ サマナー
http://game.2ch.net/poke/kako/994/994641743.html
ウィザードリィサマナー レベルドレイン経験値2
http://game.2ch.net/poke/kako/1011/10119/1011949857.html
GB版限定Wizardry外伝スレッド
http://salad.2ch.net/poke/kako/986/986640235.html
■Wizardryシリーズで史上最低を選ぶスレ■
http://game.2ch.net/poke/kako/1037/10379/1037956521.html
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:47:25 ID:aGQvE2Uk0
【携帯ゲーム機で現在出ているWiz一覧】

ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)
ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い(アスキー) (GB)
ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)
ウィザードリィエンパイア(スターフィッシュ) (GBC)
ウィザードリィエンパイア 復活の杖(スターフィッシュ) (GBC)
ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)
ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC)
ウィザードリィサマナー(メディアリング) (GBA)
ウィザードリィアスタリスク 緋色の封印(スターフィッシュ) (DS)
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:48:12 ID:aGQvE2Uk0
【良くある質問】

・ウィザードリィ外伝1 女王の受難(アスキー) (GB)

「武器ダメージバグ」
wizの武器ダメージはb面体のサイコロをa個振ってcを足す(aDb+c)という計算式で算出されてる。
外伝1はなぜかこのcの値が反映されないから
3D5+10(本来13〜25のはずが実際は3〜15)のエクスカリバーよりも
4D4+4(本来8〜20のはずが実際は4〜16)のファウストハルバードの方が強かったりする。

・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典(アスキー) (GB)

Q.外伝3のエンディングって何種類あるの?
A.アガンを寺院で消滅させるハッピーエンドとゾンビになった恋人のところに行ってアガンの公開オナニーを見せつけられるバッドエンドがある。
  後者はドラゴンの洞窟の2Fで存在しない入り口を求めてテレポーターにかかりまくる罰ゲーム付。
  ディレクターの意図通り城に戻って消滅させてあげましょう。

・ウィザードリィ外伝1 女王の受難 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝2 古代皇帝の呪い 復刻版(アスキー) (GB)
・ウィザードリィ外伝3 闇の聖典 復刻版(アスキー) (GB)

「復刻版」
 パッケージに復刻版と印刷されているだけで、ゲーム自体は何も変わっていません。(たぶん)
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:49:08 ID:aGQvE2Uk0
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ2 リルガミンの遺産(アスキー) (GBC)
・ウィザードリィ3 ダイヤモンドの騎士(アスキー) (GBC)

「ホビットバグ、素早さバグ、致命的バグ」
 素早さが21を越える(20はOK)と極端に遅くなってしまう。
 罠の判別、解除には影響ない。
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:50:19 ID:aGQvE2Uk0
・ウィザードリィ1 狂王の試練場(バンダイ) (WSC)

「ソフトリセット」
WSC版では、「Y4」を押しながら「START」でソフトリセットをする事が可能。

「追加ダンジョンのダウンロード」
現在ではワンダーゲートのサービスが既に終了しているので、
追加ダンジョンを入手するには、追加ダンジョンのデータをダウンロード済みのソフトから
通信ケーブルを使ってデータを分けてもらうしか方法が無いと思われる。

「データの初期化について」
「Y1」と「Y4」と「A」と「B」を押しながら電源を入れると「データを初期化しますか?」と聞いてくるので、YESでオートマップを含む全てのデータを初期化する事が可能。
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:51:59 ID:aGQvE2Uk0
・ウィザードリィエンパイア(スターフィッシュ) (GBC)
・ウィザードリィエンパイア 復活の杖(スターフィッシュ) (GBC)

エンパイア1のここがダメ(フリーズ含めバグだらけの初期版は論外)
 ・盗賊、忍者、くのいちなら宝箱は100%無傷で開けられる。(識別も間違えることはない)
 ・マップが広いのは良いがイベントが少なすぎ。
 ・敵がかましてくる攻撃呪文はまず食らわない。(デフォで9割以上無効化している)
 ・↑と正反対で石化や麻痺絡みの呪文やブレスは9割以上食らい、レベルに関係なく大抵全滅。
 ・強過ぎる隠し職業の技。
 ・NPCの存在が特に意味がない。
 ・最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
 ・読みづらいメッセージ

エンパイア2(復活の杖)のここがダメ
 ・1と正反対で盗賊でも罠の識別&解除能力が悪すぎる。(Lv30くらいからようやくそこそこ使えるかなって程度)
 ・1と正反対でブレスを食らっても蚊に刺された程度しか食らわない。
 ・1と同様、NPCの存在が特に意味がない。
 ・1と同様、最下層含め敵パーティのパターンが少なすぎて飽きる。
 ・1のマップやイベントをちょろっと弄っただけとしか感じられないプレイ感。
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:53:05 ID:aGQvE2Uk0
現行スレ

WizardryASTERISK〜緋色の封印〜B10F
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1147087142/
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:26:32 ID:IjOkv76r0
otu
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:42:47 ID:crTTi7Az0
BAOTU
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:45:47 ID:9LE5rLiF0
MAPOROTU
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:22:43 ID:AyG6B4Gt0
13ゲトー
のろわれた・・・・・
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:06:16 ID:XvG/Zhhy0

 * 乙られている! *
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:17:45 ID:eUsTKKdo0
GBAミクロでできるWIZはサマナーしかないけど、悪評高いなあ・・・
そんなに酷いのか?
「俺楽しかったよ」って人いないの?
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:21:08 ID:Mt/OGba70
俺楽しかったよ
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:01:47 ID:bAxI961D0
序盤は結構楽しめたよ。
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:31:07 ID:Sh8vZip00
楽しんでるよ
このまえクロスボウ手に入れてめちゃくちゃうれしかった
このまえサムライが魔法覚えてうれしかった
些細なことで楽しむのがWIZだと思う
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:50:43 ID:Qsdpanfl0
外伝3の盗賊は装備に恵まれてないね。
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:31:50 ID:YQmBqmqB0
wizのオンライン化って企画はないの?
ないならDSでWiFi対応の作品を作ってくれないだろうか。
面白そうだし
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:50:27 ID:Itk5gq9h0
オンライン化ってどういう構想?
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:54:22 ID:YQmBqmqB0
さあ?他プレイヤーからアイテム強奪するとか
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:05:28 ID:Itk5gq9h0
公式認定PKかよ
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:36:29 ID:IaVTgDvf0
キャラがロストする仕様だったら、偉く危険なゲームになるなw
基本職だけの初心者パーティがLv13までなんとか上げてさ、マロールも使えるようになったしちょっと冒険しちゃおかな
って行った先でベータ版からプレイしているLv90オーバーの上級職パーティに速攻で狩られて
遺体回収に行った別キャラも狩られて、なかよくモンスターの餌になってロストとかしたら・・・

翌月の料金を払う気にはならんぞw
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 15:30:10 ID:xSFk22Y10
おまえらは俺の「そうこ」か「ぎんこう」だよ
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:20:13 ID:H/p+1V790
ロストしたら1から育てればいい
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 23:38:05 ID:3OXr+9Ti0
シャフトってどうゆう意味?シュートと違うの?
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:31:55 ID:UGLZUrs+0
オンラインだったら、プレイヤーは一人しか操作できないのがいいな。
みんな訓練所から始まって、6人パーティーを組んで迷宮へ。

全滅したら、誰かに助けてもらわないといけない。
1週間放置でロスト。訓練所から新キャラで再開できるようになる。
ダイヤモンドの騎士みたいに、悪しかいけないフロアと
前しかいけないフロアがあると、面白いかもね。

誰かがダンジョンをクリアーすると、次のダンジョンがリリースされる。
そしたら、みんなレベル1から。
オンラインにありがちな、初心者お断りがなくなってよいと思わない?

29枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 01:42:04 ID:2kh8126Q0
>>25
じゃあお前は俺の「かんてい」な
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 03:19:17 ID:++6UI7lB0
>>29
「あ」は引っ込んでろ
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 05:06:03 ID:P/+W6XnF0
>>27
覚え違いだったら悪いんだが
シュートは1つ下のフロア【同座標】に落ちる
シャフトは別のフロア(上方向もあり?)【別座標】に移動する
だったような・・・
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 14:43:33 ID:6xHjDB9f0
シュートは同座標、シャフトは座標が違う、何フロア落ちるかは関係ない、
だと思う。外伝1の攻略本にはそう書いてある。
33枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:43:20 ID:wqYH0S92O
初じめてWizardryをやるんだが攻略サイトってないんの?

LOLをやってるんだが1階から上に上れないんだが?
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:04:20 ID:v70YHo3Y0
あるよ
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:36:42 ID:sHBkaYCK0
初めてなのに、3とは言わずにLOLと言ってるって珍しいな
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 16:43:22 ID:r/x7/mLF0
>>33
28はダイアモンドの騎士だと勘違いしてるがLOLのことだ。
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:24:22 ID:m8B8gelu0
ウィズのオンラインなら既にあるな
ttp://vv12.hp.infoseek.co.jp/
3833:2006/09/17(日) 16:55:10 ID:AMfmVs4JO
亀レスですが

LOLは善+中立でも上がれないんでしょうか?
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 17:12:02 ID:5TCdGB3b0
中立はどこでも行ける
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 02:39:08 ID:5xqOH1d80
フロアと反対の相性のキャラさえいなければOK。
4133:2006/09/18(月) 02:58:44 ID:Or3AMgW7O
>>39-40
LOLはフロアにも性格が関係あるようで…
悪+中立でも組んでみますわ
ありがとうございました。
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:18:11 ID:G0wCo2g80
LOLがたるいせいでリルサガが一向にすすまん。
はやくPGとかKODやりたいんだが、どーしてもすすまん。
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:24:59 ID:S6ctU8T40
アドバンスで、FC版の1〜3かSFC版の1〜3をまとめて完全移植して欲しい
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:08:04 ID:o6/g2J7h0
外伝1で困ってます。
メインパーティが異次元6階で全滅してしまいました。
サブで救出に行こうかと思ったのですが、
オーディンの瞳はメインに装備させていたため異次元6階に潜れません。
メインパーティを助ける方法ってなにかありますか?


45枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:19:56 ID:Fqlqy0Gt0
オーディンの瞳は全滅すると持ち物から消えるよ。
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:29:18 ID:o6/g2J7h0
>>45
ありがとうございます

ということは、またミーミア泉に行けば手に入りますか?
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:08:14 ID:qRkAGL2E0
>>46
それはやってみればいいじゃん。
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:16:18 ID:XHMdWh+J0
PSPでエンパイア3発売オメ
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:10:49 ID:WoY9Y4bq0
PSPってダンジョンRPG増えてきたね
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 06:07:05 ID:1rqgvkrp0
>>48
ソースは?
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:08:49 ID:WoY9Y4bq0
>>50
ttp://s03.2log.net/home/syoboon1/archives/column229.html

今週のファミ通に載ってるみたいよ
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:14:48 ID:1rqgvkrp0
>>51
サンクス!

とりあえず、スレも立ててみたけど、盛り上がるだろうか…?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158898435/
53枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:35:05 ID:azz/l8b3O
エンパ3はそこまで評判悪くないのか…
新しい職業に馴染めるか不安だ。
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:44:21 ID:yl0MVSJQ0
22 名前: 名無しさん@恐縮です [sage] 投稿日: 2006/09/25(月) 18:58:32 ID:Dt80B6Nl0
一方、ドラフトなんてさらさら関係ない
鹿児島工業の愉快な仲間たちは・・・・
http://www.youtube.com/watch?v=3ahwbhJHvhs
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:45:30 ID:yl0MVSJQ0
GB版の5Fにあるボタンの押すタイミングは、考えた方がイイのでしょうか?

マップを見たら・・・迷宮の形が変わってしまいました。
これは、別に気にしないでイイのでしょうか?
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:17:48 ID:dNhiL0pz0
外伝IのB6でドカンとやるとB5の地形が変わるって話なら
気にしないでいい。
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:48:39 ID:OzoZowTV0
GBC#1のEXダンジョンの話なら
気にしないでいい。
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:31:03 ID:DZvcVuuG0
外伝3の城2Fの左下のエリアで壁に向かってカルコ唱えると空間があるって話なら
気にしないでいい。
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:43:39 ID:4ksmvj95O
得物屋見ててやっと気付いたんだが、ファミ痛のGBC版攻略本ってほんとクソだな。
伏せ字にするならともかく、掲載すらしてないデータがあるとは!『〜のすべて』シリーズだって精々最後の最後に出て来るラスボスしか
伏せてなかったぞ。
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 15:31:51 ID:tWEidMz70
>>56 >>57
さんくす!

GBCのシナリオ1とちゃんと書けば良かったね。ごめんよ
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:59:50 ID:o5GvH5M30
大丈夫?ファミ通の攻略本だよ?だから仕方がない。

ていうかwizの攻略本なんて大体そんなもんじゃないかなあ。
昔の奴は特に。
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:04:04 ID:yMNVWt4P0
あの攻略本はイラストに価値がある。
ついでに言うと、VJブックスの方も石塚祐子の絵に価値がある。
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 01:05:59 ID:tffBXKRr0
双葉社の攻略本好きだったなぁ。
#5とか助かったし。
GB外伝は双葉社の攻略本立ち読みして無性に欲しくなったなぁ。
手に入った頃には攻略本が本屋から姿を消してた…
古本屋にも無かった。だから外伝は自力で解くしかなかった。
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 04:18:55 ID:ix5zmochO
GBCの#1と3って入手困難?
秋葉原で探したが見つからなかったんだが、どうなんだろう?
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 04:38:38 ID:uvaFITz20
かなり厳しいね
アドバンス初期の頃まではワゴンに入っていたけど
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 06:21:14 ID:M9LJYHuE0
>>65
そうそうソフマップで3作投げ売りされてたよな
俺が買ったのもちょうどその時だ
67働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2006/09/28(木) 08:51:14 ID:5kpQItD+0
>>64
逆に、なんで#2だけ多いのかなぁ?
新品980円で買えて良かったヨ・・・
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 09:02:16 ID:MOH69pjH0
LOLは善悪フロアが面倒だからねえ。
EXダンジョンまで性格別だし
6964:2006/09/28(木) 09:04:29 ID:ix5zmochO
そうだったのか。
#2は手に入れられたが1と3は発見すら出来てない。
1がやりたいのに…orz
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 09:41:59 ID:MbZvBr5D0
案外、町の中古ファミコン屋のほうがあるかもよ。
先日ぶらっと入った店で箱入りGB#1ゲットできた。1.7kだたよ

その店に半月前に行ったときはなかったから玉数以上にタイミングかも
引越し時期とか、これからは年末の掃除とか
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 12:15:52 ID:tffBXKRr0
オクなら即入手可能。
72働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2006/09/28(木) 13:10:49 ID:5kpQItD+0
>>69
うん、#1やりたいねぇ・・・

>>71
オクだと2Kぐらいだよね。
73働かざるもの@ねこまんま ◆lIXNRkFWlY :2006/09/28(木) 13:12:44 ID:5kpQItD+0
>>70
ゲームショップでGBカセットのワゴンセールしていると必ず漁ってみる事にしているよ。
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 14:54:37 ID:X7wUR7Eq0
>>64
#2ってKOD?
先々月に秋葉原トレーダーでI(#1,PG)とII(#3,LOL)は入手した。
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 15:31:00 ID:tffBXKRr0
たぶんLOLのことだと思うよ。
FCでは#2だったんで。
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:59:19 ID:EKvOPLsV0
俺もシナリオ1とLOLは秋葉原で8月に買ったよ。

KODは、近所の中古屋でゲット!
夏ごろに西武線沿線の中古屋でKODが売っていたのを見たけど
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 06:32:19 ID:8tzoB/bd0
>>75
ファミコン版は、ウィザードリィIIと書いたらLOL、ウィザードリィ#2と書くときはKODという
区別のしかたをしている人が多いよ
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:42:56 ID:sDlQ2rb90
各機種毎のシリーズ# とシナリオの関係は「得物屋」さんというサイトで確認が吉
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:07:40 ID:/QqloagXO
今更♯1かよ…

と思いつつGBASPに挿してプレイ。
やっぱハマるわw画面暗いけど。

でもKOD持ってないんで、村正称号全部持ったキャラのパスワードをググって手に入れてしまいました。

ごめんなさいもうしません。
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:24:31 ID:KZOInZrM0
僕もやりました、それ。
ついカっとなってやりましたが、
今も反省してません。
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 01:36:21 ID:cdB+CXV20
外伝1〜3の特徴と、どれがお勧めか教えてくれ
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 13:10:20 ID:jtZ4ssfD0
外伝1の特徴・・・・・・ノーコーンに蹴られて一撃死する
外伝2の特徴・・・・・・ラザリクが大して使えない
外伝3の特徴・・・・・・むらまさのかたなを見て「今回の村正は弱いな!」と嘆く

よって外伝2がお勧め
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 13:21:11 ID:CxxKxa/C0
でも、むらまさのかたなはそんなに弱くないぜ。
悪のサーベルやカシナートよりは断然強い。
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 14:24:01 ID:QcREOkK00
つーか忍者にとっては最強じゃなかったけ?
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 14:54:57 ID:CxxKxa/C0
そういや忍者が装備できるのか。
しゅりけんより強いな。
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:25:29 ID:QxYUy8mH0
外伝1の特徴・・・・・・裏地下5階の敵の弱さに拍子抜けする
外伝2の特徴・・・・・・マロールを駆使して速攻でクリアされる5F〜7F
外伝3の特徴・・・・・・ブロブアイにイジメ食らう

よって外伝2がお勧め
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:48:10 ID:al6uUtYx0
外伝3は評価が割れる。(俺は好きだが)
安定して高評価なのは外伝1・2。

個人的には外伝2がいいと思う。ロードが神の域に達している。
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:54:36 ID:CxxKxa/C0
結論:全部やれ
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:57:10 ID:mptpe/5i0
外伝2と3は制作者のオナニー臭が酷い
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 19:59:26 ID:JTFEF2320
まあ外伝2は最強装備類が
種族と職業の組み合わせに限定しすぎだからな
それ以外はよいのだが
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:13:09 ID:QxYUy8mH0
確かに、外伝2のサキュバスはエロすぎだな。
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:51:04 ID:twvS5Dc40
とりあえず外伝1・2は5種族8職業でダンジョンは1つ、
3は10種族12職業、ダンジョンは5つ+1(合わせて30階分くらい)
というのが大きな違い。
比較的オーソドックスなのがやりたければ1・2を、
新種族や新職業に興味あるなら3をって感じでいかがか。
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:57:42 ID:YDqm44Sg0
>>86

×外伝3の特徴・・・・・・ブロブアイにイジメ食らう
○外伝3の特徴・・・・・・ブロブアイとジャイアントクラブにイジメ食らう
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:27:55 ID:al6uUtYx0
外伝3に不満を持ったのは、多く見える種族も
結構意味なしが多くて、効率だけ考えるとリズマン、フェアリー
のみになっちゃうところ。
5種族のバランスの良さにむしろ感心してしまった。
ムダに増えすぎただけ感があった。
バルキリーとかもロードから強力な後列武器を取り上げただけで
ムダに一職業増やしただけって感じで。

でも面白いのだな、それでも。
実は今もやってる最中なのだ。
不満をあげつらっても、なんか憎めない。それでも楽しめる。
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:42:03 ID:QiAdEdmj0
>>92に付け加えると、3はアルケミスト系の呪文があるってのも大きいな。
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 22:57:14 ID:CxxKxa/C0
使わないけどな・・・
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:27:00 ID:dKHFE1gQ0
いや、かなり便利なのもあるぞ。
プレイ中ずっとパーティー全体の攻撃力を上げる呪文、
同様に全員の魔法無効化率を上げる呪文、
全員の状態異常をいっぺんに治す呪文、
敵全員をいっぺんに眠らせる呪文など、全体に効く呪文が便利。
リミサガでいうとこのマカニトがアルケミスト系に移ってるし。
あと状況によっては、宝箱を確実に開ける呪文や、
呪われたアイテムをその場で解呪できる呪文も便利。

アルケミスト系の呪文といえば攻撃用の雲を発生させるやつだけど、
これは使わない人も多いかも。
ただ、敵もアルケミスト系の呪文を使ってくるので、
敵が作った雲を消す呪文は必須。これもアルケミスト系。
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:29:20 ID:CmATl6o+0
そうか?
俺はフォフィックとマオスロ必ず使うし、モルフィス、カディオス、マトカニも頻繁に使うよ。

あと、ドラゴンの洞窟ではマポーバ・ポーバも使いまくったかな。
あれかけないと”不確定名:きょうふのそんざい”に攻撃がちっとも当たらんのよ…
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:31:30 ID:CmATl6o+0
うはっ、恥ずかしいww
リロードしてから書き込めばよかった…orz
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:36:30 ID:CxxKxa/C0
ごめん。
俺は馴染めないから使わなかっただけなんだ。
アルケミストもバードもレインジャーも使わなかった。
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:46:13 ID:uV83vm+80
使わなくてもクリアはできるけど、
雲を消す呪文だけは絶対にほしくなるな。
あれがないと、ターン毎に追加ダメージ受けるんですごくウザイ。
敵全滅させても最後にしっかり喰らうし。
それで死人が出るとすごく悔しい。
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:52:44 ID:CxxKxa/C0
それはあるな。
重ねがけされて、半端じゃないダメージ量の時がある。
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:58:53 ID:gYuUmlN20
雲消しは、忍者作るまでは「くうきのつえ」使ってたな。

最初から使いたい場合はアルケミスト入れて、
呪文全部覚えたらビショップに。
全体としての使用頻度はそれほどでもないので、
使用回数が少なめでもあまり気にならないし。
足りなければ盗賊をレインジャーか忍者に。
104枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:13:09 ID:Tnv7zXfs0
今、外伝3のパーティを見てみた。
バルキリー、戦士、侍、戦士、僧侶、盗賊

4人目に戦士とか狂気の沙汰・・・
105枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:23:14 ID:+bTwUevh0
外伝3なら十分ありうるな。
種族によってHPの伸びが大きく違うし、
後衛からでも強力な武器攻撃が可能だから。
106枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:43:59 ID:9l9d5LdN0
>>103
大体転職時期が山脈だからかな。
MP全快ボタンまでマロール一発で戻れて、回数少ないのに不便を感じない。
107枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:11:37 ID:jes59kAs0
>>104
魔法使いを侍に転職させ後列先頭に置いていたが、
村正を見つけたので前列に移動させた…って感じかな。
108枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 05:53:05 ID:cfK3zsZ40
外伝3はカルノバ覚えたら盗賊が完全にいらない子になるのがちょっと…orz
109枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:45:29 ID:cK+wt3xe0
まあレベル3ケタ行けば罠なんか無視していきなり開ける一択
110枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:07:21 ID:rLyVfqqN0
盗賊は扉のかぎあけにしか使わなかったな。
宝箱はフェアリーバードで十分だし、
アルケミスト系入れようと思ったら枠が足りなくなるから、
魔法を使えない職は入れづらい。
111枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 18:04:44 ID:xaiEz0vo0
外伝3は使えるアイテムが出るの遅すぎ
112枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:53:01 ID:mLIufjt20
>>109
レベル3桁になっても亡霊の群れはうざったいぞ。
回避できないし。
113枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 01:03:44 ID:GYUWdjadO
外伝Tをクリアしたんですが、異次元地下5階の扉(N07-E06)をニンジャが開けるには何レベルほど必要なのでしょうか?

ちなみに今ニンジャはL15です
114枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 12:13:50 ID:/ieepkAM0
まだまだ先は長いな。
ホビ盗賊でL20くらいだったかな、俺の場合は。
115枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 13:36:03 ID:yR4cH5o90
>>113
盗賊なら17で開けられるはず。
16のときは無理で17で何度かやったらOKだった。
忍者だと相当遅いよ
116枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 13:43:12 ID:YogpDkBp0
新しく盗賊作ってレベル上げたほうが早い
117枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:59:07 ID:/ieepkAM0
まぁどうせ慌ててBF6潜ったところで即全滅の嵐
だろうけどな。ソークスの剣は持ってるのかな?
ロードはいるかい?回復アイテムある?
118113:2006/10/02(月) 19:04:52 ID:GYUWdjadO
>>114-117
皆様マリガトウデス
盗賊を作るのが早いとのことなのでそうします。
ソークスの剣は没収されました。
ニ 侍 戦 僧 魔 ビ なのでロードいません…orz
回復アイテムは毒消しと全壊の指輪くらいです

B6は何レベルくらいからが適当なのでしょうか?
長々とスマソ
119枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:25:17 ID:Q17XSfmB0
裏B6Fの4強
ホーンドデビル、マイルフィック、
アークデーモン、ヴァンパイアロードは
全員のレベルが30以上ないと正直厳しい
コルツの重ね掛けをかなり頑強に行わないと
即死ブレスやマウジウツやバカディがすっとんできて
あっというまにパーティが壊滅状態に陥るし
防御力が異常だから、相当レベル上げないと
まともなダメージも与えられない
しかもほとんどエナジードレインや首切りを持ってる

ただこいつらは経験値も異様に高く
レアアイテム落とし率も一番高い連中なので
楽に倒せるようになったら逆に絶好のカモになる
120枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:15:48 ID:wOh5+uvh0
アイボールも入れてくれないか?
121枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:19:05 ID:rbtH2MgE0
アイボールはホーンドデビルやマイルフィックと比べてそれほど脅威に感じないな〜。
ドレインや首切りなんか持ってないし、
122枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 08:31:17 ID:Fpmk6Z9H0
平均だと表6FをLV13〜LV15ぐらいで
オーディンの瞳入手がLV20前後、ソークス倒すのがLV25ぐらいかな?

裏6Fはレベルよりも前衛3人で1ターンでグレーターデーモン3匹を
倒せるぐらいじゃないとお話にならないと思う
ダメだと思ったら無理しないで裏1Fの北欧4種を相手にした方がいい
こいつらも低確率ながら三種の神器落とすし

あと、コルツバコルツの障壁はレベルに比例するから
マスターレベル程度の侍やビショップが唱えたところで紙切れ同然
外伝は転職しない魔法使いを1人用意した方がいいよ

外伝2だと木霊の弓があるから生涯魔法使いを1人用意するんだろうけど
(マウジウツ使い放題ってコッズガントレット以上に凶悪)
123枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 13:03:09 ID:RoqogV0Z0
そういやベニ松の外伝2制作秘話か何かで、異次元の敵は強すぎて
ゲームになっていないと指摘されたらしいが、
外伝1の裏6階だって同じような難度じゃないか?
124枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 13:32:24 ID:CQe/6iWT0
今だから言える衝撃的な話を書いてしまおう。
じつはこのソフト(ウィザードリィ外伝II)、超低予算作品であった。
担当ディレクター氏(徳永剛氏)にとって初めての開発作品だったということもある。
プログラムは『外伝I』でほぼ完成されていたので、
極端なシナリオと新しいモンスターグラフィックがあればできてしまう。
とにかくリスクを少なめに、という形で動いた企画であったらしい。

最初の打ち合わせで、ディレクター氏は俺(ベニー松山)にこう切り出した。
「シナリオ(ストーリー原案を含むメッセージすべてアイテムとモンスターの数値設定、
ダンジョンの構造デザイン) を時給800円でやって下さい」
そんな条件でやる人間がいるなら俺のほうが紹介して欲しい と思ったので、
この時俺はその場で依頼を断って帰った。
さすがに翌日、慌ててもう少し常識的な話
(とはいえ、1本あたりの印税額は文庫1冊あたりの1/3以下と言えば
その低予算ぶりが判るだろう) で再度依頼がきた(笑)。

正直、趣味レベルの報酬だったが、俺は『ウィザードリィ』から文章表現の機会を
もらった人間(小説ウィザードリィ「隣合わせの灰と青春」のこと)である。
どこかで恩返しがしたい――そう思っていたのでこれを受けた。

しかしながら、そこからが苦難の始まりだった。
何せこの時期の、『ポケモン』が登場する以前のゲームボーイ市場は、
決して緩やかとは言えない勢いで冷え込みつつあった。
ゆえにこのソフトも『外伝I』の半分しか売れないだろうという予測をもとに
予算が逆算され、仕様の決定時からディレクター氏との死闘が待ち受けていた。
125枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 13:33:21 ID:CQe/6iWT0
まず、モンスターデザインの池上明子氏に発注するグラフィック数を、
ギャラ削減のためにできる限り前作を流用する形で切り詰めろという方針が示された。
ここでしばらく渾身の綱引きを行なったのだが、
(もちろんすべて新作が当たり前だと俺は思っていた)
最後には「それなら不確定グラフィックをなしにする」という驚天動地の提案が飛び出し、
俺は仕方なく冒険者タイプや定番モンスターの流用を呑むことになった。
比較的好評だった巨人や竜の同グラフィックのゾンビバージョンは、
じつはこうしたグラフィック不足を何とか補おうとした苦肉の策であった。

この節減はダンジョンのグラフィックにも及ぶ。
最下層も他の階層の流用。ということになり、それならばいっそ強制線画にしてくれと頼んだ。
これも怪我の功名で、あの異常空間の雰囲気が出ていると
少なくない方の評価を頂戴したが、当人としては無念とするほかはない。
ダンジョン構造にしても、『狂王の試練場』へのオマージュとして
デザインしたため表迷宮10層は外せないところで、
ならば裏に相当する部分は5、6層欲しかったのだが、
「カートリッジの容量は絶対に2メガまで。言っておきますが
この作品のあとゲームボーイのソフト作る予定ないですから、テコ入れなんてしません」
とのことで、階層の総数は前作と同じ12となってしまった。

襲いくる低予算の波状攻撃――ならば俺的には、
コストがこれ以上かからないところで何とかするしかない。
つまりは、絵の要らないアイテムと数値上のモンスターの
徹底した調整によるゲームの質の向上である。
武器の攻撃値やステータスボーナス、モンスターの
HP上限下限と期待値など、とにかくバランスに関しては
誰にも触らせなかった。ひたすらテストROMでプレイを
繰り返して、自分が責任を負う部分として徹底的に調整した。

ディレクター氏から「最下層のバランスはひどい。敵が
強すぎてゲームになっていない。変えてくれ」と要請がきたが、
俺としてはユーザーの最後の遊び場としてまだぬるいかも
知れぬと思っていた。結論として、コツを掴んだツワモノには
少々難易度が足りなかったかと反省している。

こうして完成し、俺の手を離れた『外伝II』は、蓋を開けてみれば
『外伝I』とほぼ同数が売れてくれた。
『ウィズ』への恩返しができたと実感できたのはこの時だった。
126枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 13:34:30 ID:CQe/6iWT0
そして俺のところには、ディレクター氏からたった3本のカートリッジが送りつけられ、添えられた手紙には
「高橋(政輝・モンスターデザインのラフを手伝ってくれた)さんと分けて下さい」とあった。
池上さんも「前作では10本もらえたのに」と憤慨していたが、そもそも3では割り切れない(笑)。

こんなところまで、とことん経費を切り詰めるんだなあ この人はと、怒るよりも先に笑ってしまった。
この話を聞いた須田PIN氏(当時アスキー広報)が5本追加で送ってくれたのは本当にありがたかった。

超低予算で仕上げ、発売本数は予想の倍となれば、利益はすごいことになる。
のちに聞いた話で判ったのだが、ディレクター氏は当初自分でシナリオを書くつもりだったものの、
それでは企画が通らなかったという。
しかしこののち、実績を得た彼は好きなようにやれるようになったようで……。

アスキーがソフト開発から撤退し、『ウィザードリィ外伝』シリーズが潰えてしまった現状を思うに、
俺がしたことは“恩返し”だったのかどうか判らなくなる。

カートリッジの中に構築されたデータだけが、10年も前の熱を今に伝える幽かな手がかりだ。
127枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 14:08:44 ID:1e1EW4ZP0
>>124
以前ベニー松山のサイトに掲載されてて
アガンに抗議された後削除されたコラムおつ
128枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 14:09:48 ID:1e1EW4ZP0
間違えた

>>124-126
以前ベニー松山のサイトに掲載されてて
アガンに抗議された後削除されたコラムおつ
129枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 16:09:53 ID:EsYoFQ5T0
そんな外伝2が俺の中で最高傑作。
この話聞くと余計好きになる。
熱い現場だ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:19:53 ID:85g4Cb150
つまりアガン(徳永剛)は腹を切れ
131枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:00:45 ID:eRVFprR6O
>>121
ビホ…じゃなくてアイボールは油断してるとロクドが飛ぶぞ。
コルツ無しで浴びたら即全滅もありうる
132枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:21:19 ID:X69gulKA0
>>121
呪文は魔僧とも最高
AC−12・ブレス・マヒ・石化・ターン毎のHP回復あり

レベルの低いものにとっては充分凶悪だと思うよ
133枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:32:24 ID:xlguxlP70
>>131
そういや、アイボールって開発中の段階ではビホールダーだったんだな。
んで、発売前に急遽アイボールに名前が変更になったってか…。


ところで、GBエンパイアにはビホルダー、アンデッドビホルダーって実名のモンスターが出てくるんだけど、D&Dが認めてくれたんだろうか?
PSエンパイアではビボルドって名前に変わってたけど。
134枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:34:33 ID:EsYoFQ5T0
ビホルダーってのは何かマズイのかい?
FF1・2Aでも改称されてたような。
135枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:37:43 ID:wCZKAhQ20
ビホルダーはFF1の黒歴史だっけw
136枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:01:14 ID:p0j10zae0
ビホルダーか。
漫画のバスタードでも、本誌掲載時は
見た目からなにからまんま「ビホルダー」だったのに
単行本では手足が生えてて名前も変えられてたな。「
鈴木土下座衛門」に。

>>134
「ウチが考えたオリジナルモンスターなのになに勝手に使ってんだお前ら」
ということ。
ビホルダーという名前自体は一般的な英語だけど、
あの容姿でその名前だとパクリとされて怒られた。
137枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:19:48 ID:r3kNoONaO
外伝1、2を2000円で買った…。
138枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:20:14 ID:mq+GGWJw0
WotCはディズニー並だな
139枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:23:13 ID:EsYoFQ5T0
>>136
解説トンクス。

ウチらのネコをのま(ry
ウチらのだおをしょこ(ry

ゴルァ(AA略

みたいなことですか。そーですか。
140枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:29:18 ID:aCrThfY+0
バスタの、D&Dの日本語訳版売ってた会社から実際にクレームがきて
担当の鈴木さんが土下座したってのは事実みたいだけど、
他のは、権利者から何か言われたかどうかはわかってないんじゃなかったっけ。
今のところは問題ないけど、念のため自主規制するってのはよくあることだから。
むしろクレーム来てから対処することの方が珍しく。
実際、同じようにまんまビホルダー出したゲームはたくさんあるけど、
特に変更してない、問題とならなかったものの方が多いし。
141枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:32:14 ID:EsYoFQ5T0
はーなるほど。それで鈴木土座なんですか。
お詳しいですね。たぶんFFもそういうことか。
関係ないけどバスタードとベルセルクはいつかガッツリ買い込もうと思って
買ってないなぁ。でもいつか。
142枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:12:54 ID:ykTgXcRC0
ベルセルクはいつのまにか幼女な魔女が主役みたいになってるな。
それまでは戦士や盗賊ばかりで構成されたパーティーみたいだったのに
使用回数少ないけどティルトウェイト使える魔法使いがいきなり加入した感じ。
143枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:16:01 ID:sXhoQuu60
ディオスが使えるフェアリーは最初からいるな。
それぞれがマジックアイテム持ってるし、後半戦のパーティみたいだ。
144枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:54:29 ID:JxxNo+KW0
そもそも、「ホビット」だってトールキンの創作なんだから
なんらかの権利関係が発生しそうなんだが、Wizはその辺
どうやってクリアしてるんだろう。
D&Dでは「ハーフリング」になってるよな。

リアルなネズミの絵で「Micky」という名前のモンスターを出したら、
世界で一番著作権にうるさい例の会社は反応するだろうか(w
145枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:04:22 ID:wCZKAhQ20
>>144
おい、なんかお前の家に黒服の人たちが向かっていったぞ
146枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:42:52 ID:uFVde13f0
あの会社はミッキーロークにもイチャモンつけてそう
147枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:18:06 ID:BIMwxAH2O
>>122

北欧四種
三種の神器
ってなんなんでしょう?
148枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:40:58 ID:MgsJ6SWo0
>北欧四種
ガーム
フェンリアー
ニーズホッガー
レスバーグ
の4種類のモンスター。出展が北欧神話に拠るところから。
(「オーディンの瞳」というアイテムからも分かるように、外伝Tは
 北欧神話のモチーフが散見される。「ミーミアー」もそう)

>三種の神器
村正(侍)
手裏剣(忍者)
聖なる鎧(ロード)
上級職専用の最強装備。Wizやる上では常識なのでこの機会に覚えとこう。
149枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 02:02:27 ID:khHnx51i0
フロストジャイアントも北欧神話だね。
150枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 03:00:07 ID:irhiT0wj0
>>144
サガ3でメカネズミの敵でミッキーてのがいたのを思い出した
151枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 08:05:32 ID:BIMwxAH2O
>>148

なるほど。わかりました。
ありがとうございました。
152枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 10:38:38 ID:HDqTwISW0
ミーミアー…ミーミル
フェンリアー…フェンリル
ガーム…ガルム
ニーズホッガー…ニーズホッグ
レスバーグ…フレスベルグ

か?
153枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 11:08:40 ID:MgsJ6SWo0
原語の英語読みでしょうな。
「ガングニールスピアー」で言うと原語表記では「Gungnir」で
日本語では「グングニル」と表記(発音)されることが多いし。
154枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 12:03:02 ID:5vk2MF5U0
原語の英語読み繋がり
リュクルゴス→ライカーガス
ミフネ→マイフューン
155枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 13:03:02 ID:khHnx51i0
ミフネは三船敏郎じゃなかったのか?
156枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 13:33:24 ID:y/PDrh7a0
外伝1〜3セットでPS2でリメイク出してほしい。
PSPかDSでもいいけど、できるだけ音楽を豪勢にして欲しいのだよ
157枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 13:45:19 ID:lE8t0hnk0
>>153
ミョルニールハンマーも元は北欧神話だな。
158枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 14:16:25 ID:pR24J4pe0
>三種の神器
外伝1あたりでのWIZではもはや手裏剣は3種の神器とはいえないような気がする。
攻撃力低いし、装備したら忍者の特性であるL攻撃と低いACがなくなるし。
もう3種の神器、最後の一つはエクスカリバーでいいんじゃねと思う。
159枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:06:07 ID:khHnx51i0
それ言ったら外伝1のエクスカリバーはファウストハルバード
を下回る攻撃力。神器にはほど遠いかと。
160枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:08:46 ID:R/G0mabJ0
忍者の素手ってロングソード並の威力だよ
#1〜3ならともかくHPがインフレしてる外伝だとそれなりに有益ではある
161枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:49:15 ID:TjfArzIp0
持ってるだけでドレイン避けになる手裏剣は十分に神器だと思う
162枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 18:19:57 ID:+xy6bHC70
ロングレンジならさらに言うことないんだけどな。
カシナートの剣までロングレンジになったのに
なんで手裏剣はショートレンジのままなんだろう。
クナイのような使い方をするのが主だとしても、
投げて使うことができないわけでもないだろうに。
163枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 18:45:48 ID:rHsd4crL0
>>161
シナリオ1〜3と5・外伝1以降と混同してないか?
手裏剣を持っているだけでドレイン防止になるのは1〜3、
装備しないと防止しないのは5・外伝1〜4・ディンギル
164枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 19:06:56 ID:Dd112B8D0
#5に手裏剣は登場しないよ(´・ω・`)
165てろろ:2006/10/04(水) 19:17:29 ID:IiO//sRa0
おもしろい携帯ゲームを紹介します^^ 
このサイトのリンクから登録してね^^http://pr2.cgiboy.com/s/2295853
166枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 21:09:27 ID:rHsd4crL0
>>164
ん?出るぞ。
Win版のニューエイジだけだが。
そういや、シナリオ3で手裏剣がでるのも
FC・NP・GBCだけだったな。
要は状態異常の抵抗は、シナリオ1〜3と
外伝1〜4ディンギルでは違うと言いたかっただけだが。
167枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:18:12 ID:81yd98VRO
流れを切るようだが誰か外伝1の忍者とサムライの必要特性値を
教えてはくれまいか??
168枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:24:40 ID:FixLlW3X0
15/11/10/14/10/--
15/17/15/16/15/16

得物屋
169枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:26:20 ID:gKvirZMp0
>>167
SAM:15・11・10・14・10・-
NIN:15・17・15・16・15・16

今度から獲物見ような。
170枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:35:50 ID:FixLlW3X0
>>169
やらないか
171枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:37:28 ID:81yd98VRO
172枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 15:26:21 ID:gKvirZMp0
>>170
すごく・・同じ考えです
173枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 19:09:26 ID:KswK4riwO
外伝2の五行の武器ってあんま強くないよな金剛の戦斧は結構使えるけど
174枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 19:43:45 ID:Nbruq7Oi0
木霊の弓のマウジウツの効果、アイシングダガーのラダルト、どちらも強力だよ。
175枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 19:53:08 ID:IQsCO9TG0
大地のフレイルも後衛にノーム僧侶を配置するなら強いと思うんだが。

個人的にベイキングブレードの使い道が無いんじゃないかな。
それ以外は種族さえ合えば実用に足りる強力な武器じゃないかと。
B9で大地のフレイルを見つけたら僧侶の打撃が戦士並に強力になったんで
ロードへの転職が遅れたし。
176枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 19:55:36 ID:gGdVQI+n0
前衛が戦侍盗でB10Fでレベル上げしてる時にアイシングダガー出ると首切りと相まって黄泉までが少し楽になるな。
後衛を上級職に転職させて盗賊が後ろに下がってもLレンジだから問題ないし。
177枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 20:27:37 ID:3v49zxln0
そういえばモンスターイラストの人が描いてた外伝Uの漫画は
パーティ構成が五行武器の必要種族/職業そのまんまで
どう見ても後々全員に装備させる展開だろうと思っていたら
それより先に掲載誌が廃刊になって打ち切られてたな(w
178枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 20:54:13 ID:e/amSfFZ0
ベイキングブレード:エクスカリバーがあるから出番無し
金剛の戦斧:悪倍打は大きい、ラバディも使える呪文なので○
アイシングダガー:バランス崩壊アイテムその1
大地のフレイル:バランス崩壊アイテムその2
木霊の弓:イラネ
179枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:01:06 ID:HMALnq8B0
マウジウツ連発は結構いいと思うんだが
180枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:27:30 ID:HZUXHR+l0
エルフメイジがパーティにいない場合はいらんかもしれないな。

木霊の弓はマウジウツは勿論のこと、首切りもあるから武器としても悪くない。
ベイキングブレードは…何も利点無いけど思い入れだけで使ってしまうw
181枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:37:09 ID:7YnAKus/0
エルフメイジがいなくても必須携帯アイテムだがな。>木霊の弓
誰が使ってもマウジウツ連発は助かる。
一人旅などに便利。最後に一つ五行残せといわれたら俺なら
迷わず木霊を残す。
そのヌルさがいやだという意味ならわかるが。
182枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:50:50 ID:ppzouNJA0
バランス崩壊アイテムといえば、
外伝3だったか、山脈あたりで手に入る、
SP開放でHP全快でしかも壊れないやつがあったな。
バードが使う竪琴でマディアル使い放題なやつもあったけど、
あれが手に入るのは最終盤か。
183枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 21:54:51 ID:7YnAKus/0
>SP開放でHP全快でしかも壊れないやつがあったな。

この特徴に該当するアイテムといえば悪魔の胸当てもあるが
外伝123すべてでお目にかかるな。そして使い倒した。
184枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 22:26:23 ID:ppzouNJA0
それだ、悪魔の胸当てだ。そうか3作全部にあったか
185枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 23:11:19 ID:zBz4kUNH0
>>178
ラバディはベイキングブレードだよ
金剛の戦斧はバカディ
186枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 02:13:22 ID:T4pxm2TD0
>>178
ロカラやラダルトが無限に使えるくらいでバランス崩壊になるかよ。
ロカラは成功率低いしラダルトは無効化されるのに。
187枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 02:47:36 ID:w+w+iTkG0
>>186

これが

盗賊:かくれる
僧侶:たたかう
魔法使い:ティルトウェイト

↓こうなる

盗賊:ラダルト
僧侶:ロカラ
魔法使い:ティルトウェイト

毎ターン保険の意味も含めてラダルトとロカラ使えるんだぜ?
188枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 04:42:06 ID:SRIqkBU40
>>187
ロカラはどーかなぁ・・・・
個人的にはロカラを使うぐらいなら、フツーに殴るが。

アイシングダガーについてはバランス崩壊に近いモノはあるな。
盗賊なんてホビットの独占職業みたいなモンだから、大抵装備できるしな。
んで、装備すると前衛並の攻撃力が手に入って尚且つラダルトが撃ち放題。
かなり凶悪ではあるな。

でもバランス崩壊なら木霊の弓のほうがヒドイと思うがな。
マウジウツ連発は凶悪すぎるぞ。

自分は木霊の弓が二個手に入ったら僧正に持たせてた。
ホーリーバッシャーで殴るよりマウジウツ撃ってたほうが強いし。
この前、ディスペラントを一撃死させた時はマジでびびったぞ。
189枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 04:44:57 ID:SRIqkBU40
話が少し変わるケド、外伝2は使いやすいアイテムが多かった気がする。

焼き物の指輪なんてその最たるモノじゃなかろうか?
中盤すぐに手に入るぐらいで、ロクド撃ち放題。
かなり重宝したな。
カティノを使わずに、デュマピックに回せるようになるし。
190枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 06:15:45 ID:/+Q/TFbB0
>>188
>ディスペラントを一撃死

あれは誰にでも発動するからな
スケイリーまで 「しんだ」 ときには
さすがに笑ったが
191枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 07:15:24 ID:ISjraBtR0
最近、GBC版LOLをノーリセットPLAY&養殖禁止で楽しんでる。
思ったより・・・首を斬られたり、レベルを下げられる事ってないのね。
全滅は何回もしてるけど。
192枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 08:07:30 ID:0aL4HSPZ0
外伝IIは五行装備とか厨臭いアイテムなきゃ最高なのに
193枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 11:16:05 ID:w+w+iTkG0
>>191
LOLは質より量で攻めてくるから…

>>192
YOU、使わなきゃいいじゃない
194枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 12:37:33 ID:4fAmQGCj0
WIZってリセット使わない方が数倍楽しいんだね。
最近知った
195枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:32:34 ID:yy9mK7+D0
よく見る意見だが、なぜ五行装備だと厨臭いと表現されるのだろうか?
別に喧嘩も売ってないし、その意見を批判するわけじゃないんだが
純粋に意味がわからない
196枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:52:30 ID:ISjraBtR0
193
エルフメイジから逃げ損ねると瀕死もしくは全滅・・・
今じゃエルフメイジがグレーターデーモンに見える。

ちなみに現在のパーティ
忍者/ノーム/悪(魔LV5、僧LV4)
戦士/ホビット/中立(僧LV7)
盗賊/ドワーフ/中立(魔LV7)
忍者/人間/中立(荷物もちの為、全ての行動を禁止にしている)
どうでもいいが、ウチの忍者(ノーム)と盗賊(ドワーフ)は
LV13なのに罠の解除どころか、調べるだけで罠を発動させまくる困った奴らです。
197枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 18:43:46 ID:T992l0t20
>>195
上で議論されてるように0%破損で強力な呪文打ち放題なとこかな。
(元ネタは#2のKOD'S装備と#3の4元素アイテムか)
従来だと補助呪文や身を守るに徹するべき僧侶や盗賊までもが
がんがん攻撃に参加できてしまい俺ツエー状態になれる。
破損率を5%ぐらいつけると切り札として温存されてよかったかもね。

あと装備するには職業と種族が限定され自由度が狭められるところか。
(種族は人間とエルフしか使いたくないという人も結構いる)
でも5種族の特性を五行に当てはめたのには説得力があった。
さすがはベニー。
198枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 19:04:33 ID:T992l0t20
よく考えると適合種族だと優秀な武器としても使えちゃうから、
破損率あってもあまり意味ないか。
199枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 19:42:34 ID:yy9mK7+D0
>>197
いや、それが厨臭いという表現とどう結びつくのかわからん。
そもそも厨臭いってのは、ガキっぽいってこと?

あ、書き方が攻撃的に見えるかもしれんが、別にそういう意図は
ないので。表現が不思議というか、そんなくらいのことです。
200枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 20:17:07 ID:T992l0t20
>>199
192じゃないのでその真意はわからんし、
五行装備は結構好きなんで答える資格はあまりないんだけど、
五行装備は、厨臭い=俺ツエーしたいガキ好みの仕様だと言われれば
確かにそうだなと思ったから答えてみたまで。

好き嫌いなんて人それぞれだし、それが過激に表現されるのが2ch。
気にしなさんな。
201枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 20:46:56 ID:yy9mK7+D0
ご丁寧にサンクス。
俺ツエェー的感覚がってことか。なるほど。

だったら、だったらエクスカリバーを超えろよ!ベイキングゥ!
202枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 22:27:11 ID:01Qf6vZk0
まぁ、虎殺しの槍から見たら
アイシングダガーや大地のフレイルの威力なんて糞みたいなもんだけどな。
他種族の僧侶や盗賊(ノーム盗賊等)を延々と愛用する人にとっては「何それ、ふざけてるの?」的な武器なんだろうけど
結局全員上級職にする俺には何も気にならんなー。
203枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 22:36:13 ID:ABpohTLp0
厨臭い武器って言うのはマンチキンということだ。私はTRPGはやらないが。

つまり、RPGツクールで中学生が作ったRPGに出てくる最強武器のような設定と強さを持った武器が
厨臭いと言われるのだと思う。
なんかいわくつきの武器で、めちゃくちゃ強くて、しかもとびっきり強い魔法の効果まであるような。
極端な例を出すと、伝説の超金属オリハルコンで出来てる大昔の勇者が使用した剣で
最高の攻撃力を持ち、強力な風の魔法も使えるって感じのやつ。

要するに普通のRPGで出てくる普通の伝説の武器。
204枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 22:54:41 ID:XJjvugPI0
上の方で「五種族の特性を五行に〜」というレスがあったが、
そういうところも厨臭いと言われる所以ではないかと思う。
(レスつけた人に言っているわけではないので念のため)
ラノベオタの厨房が書くような小説とかって、
やたら裏設定やネーミングに凝ったりするじゃない。そんな感じ。

ところで、
「そもそも小説読む限りベニ松ってそういう厨っぽい設定好きそうじゃん」
というのは禁句ですかそうですか。
205枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:25:51 ID:RF4pwtPe0
人間のロードのみしか扱えない五行元素の火の力を宿した剣。
超高熱を発する刃は、触れるもの全てを焼き切り、冷気を緩和する力を持つ。
戦士や僧侶に対して2倍攻撃・防御の特殊効果を持ち、
ラバディを無破損で使用することも出来る。
ただし、真の力を得るためには危険を冒さなければならない。


…おかしいな、どう見ても厨設定満載の最強剣のはずなのになんであんな……
206枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:10:57 ID:gOqAoVlkO
>>205
トライアスが戦士系なら居場所があったんだろうな…
207枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:15:04 ID:MbSEVMfV0
ベイキングブレードは入手過程が十分ドラマチック≒厨臭いからね。良くも悪くも



……往々にして、別の捨てキャラが生贄にされるけど。
208枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:26:05 ID:H5MtiAoN0
厨臭いうんぬんでなくとも
「種族と職業の組み合わせが限定される」
最強系武器は嫌だったな
BCF以降のテイストを取り入れてるならまだしも
外伝2は#1〜5をベースにしてるわけだし
209枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 01:17:02 ID:ySAwfBSk0
>>205
せめてエクスカリバーに竜への倍打効果が無ければ
冷気への抵抗やラバディ無限使用を考えて使うという選択肢もあっただろうにね。
210枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 01:56:14 ID:3D2K7+8Q0
>>208
人間パーティなんで装備できたのはベイキングブレードだけ。
あとマウジウツがこんな強力だとは知らなかった。

しかし厨臭いって言うのも、ラノベだけじゃなくて指輪物語から
こういう武器のオンパレードだしな。
剣と魔法のファンタジーで、いわく付ききの厨っぽい剣が出てこない方が珍しい。
211枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 04:24:13 ID:xSosw3O6O
ウィザードリィサマナー
買おうか迷っています。
面白いですか?
212こだわってた人:2006/10/07(土) 04:54:19 ID:K//eSTfR0
あーなるほど。よくわかった。そーいう意味合いね。
213枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 06:15:40 ID:P4ygeSu40
確かに棒臭いな。
I〜IIIと外伝Iの途中までしかやったことないけど、そんな臭い設定がWizに合っているのかどうかが気になった。
214枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 07:00:47 ID:1dStPpXf0
>>211
買ったら確実に後悔するぞ
エンパイア系なら精一杯擁護できる俺でも
サマナーは擁護の余地はなかった
バグも仕様もとにかくツッコミどころが多すぎる
無理して楽しもうと思えば楽しめないこともないが
決して他人にお勧めできる作品ではないし
普通の感性を持ってる人間ならそのデキに憤慨し
後悔か罵倒するのがオチ
移植やオリジナルを含む全ウィザードリィ作品中
一番酷いデキと断言しても間違いはない
215枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 13:07:19 ID:Z41cwyih0
ベイキングってそんなにエクスカリバーより弱いの?
今、外伝Uやってて結構楽しみにしてるんだけど、人間オンリーなもんで。

得物屋の数値を見るとあんまり変わらなくない?
216枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 13:29:29 ID:kpqcZyMsO
外伝TでHPの横に「+」が付いてるんだがこれなに?
217枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 13:32:33 ID:M4tfntVj0
リジェネレーション効果のあるアイテムを所持してるということ。
迷宮での一歩、戦闘で1ターンごとにHPが1回復する。

逆に、毒に犯されたりカースアイテムを持ってたりすると
「−」が表示されてどんどんHPが減っていく。
218枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 13:36:47 ID:fdOqbeGK0
外伝IIのデータ見たら、
ベイキングと木霊の弓持ってなかった。
エクスカリバーは3本もあるのに。

ところで、棒臭いって何?
219枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 14:07:07 ID:ePxFKpHm0
>>218
俺と反対だのう。
エクスカリバーとるまでにさびつきしやいばを4本ゲットしてたw
220枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 15:26:50 ID:K//eSTfR0
>>215
別に弱かないよ。ただ倍打(特定種族モンスターに2倍ダメージ)
が黄泉に向いてない。エクスカリバー+聖なる鎧+マンティスグローブ
で全魔王(ウロコ女王含む)に倍打がかかる。魔王キラーになれる。
ちょっと強いサルみたいなやつも倍打で殺戮できる。
ベイキングだとトライアスとウロコを倍打がかからずやり損なう。
これは一人旅や後輩育成時にネックになる。トライアスは六魔王中最凶だし
ウロコは経験値稼ぎで繰り返し叩くと便利な存在だ。
そういうときに激しい実力差が出てしまう。ベイキングラバーにはつらい
現実だ。
221枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 15:48:21 ID:BtaU1WDp0
外伝は最後の方になると
倍打がないと一撃では倒せない敵が多いからな。
基本性能以上に重要になってくる。
222枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 16:51:47 ID:nc4nwmYu0
男ならファウストハルバード一本で行け
223枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 17:16:58 ID:kAdr1PDV0
男じゃないけど、自然とそうなってることは多々ある。
それでも十分なことも多いけど。
224枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 18:23:06 ID:vWgK2b8W0
外伝1の最強装備はファウストハルバートだからな

まあ変な仕様っつかバグに気付かず
村正やエクスカリバー拾った後は
そっちを使わせたわけだが
225枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 18:25:48 ID:K//eSTfR0
ん?ソークスの剣が最強じゃないのか?
226枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 19:27:12 ID:4k8RZZfZ0
最強はソークスの剣で、その次が村正だな。
ファウストは3番目。
227枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 20:36:28 ID:mGbA/WAD0
まだタイロッサム倒してもいないのに
ファウストハルバード持ってるんだが…
これってそんなに強かったのか
228枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:01:20 ID:x49HRiMw0
異界に行けばその悪魔系倍打がものを言う。
229枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:09:24 ID:CS3EMVE20
>>214
*の方がもっとひどい
230枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:26:44 ID:kpqcZyMsO
>>217

情報ありがとうございました。
231枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 22:23:44 ID:OdFx2KPh0
>>227
武器バグのせいでそれが戦士・ロードの最強武器(ソークスの剣除く)です
最後まで大切に使ってあげてください
232枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 22:28:54 ID:Phi5+DaN0
悪のサーベルも良くないか?
233枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 22:54:00 ID:2VeMgz+a0
戦士の最強はミョルニールハンマーだろ
234枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 23:25:01 ID:OdFx2KPh0
>>232
悪の装備は最高だよね
>>233
あ、そうだった
使ったことないからわすれてたw
235枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 12:22:44 ID:N7YXIsfl0
>>234
基本攻撃力はミョルニルの方が上だけど、これの倍打は巨人系だからね。
やっぱり、戦士はファウストハルバードが一番実用的だろうね。
236枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 13:11:25 ID:FAhUy0Un0
GBC版LOLのボーナスダンジョンに来ているのだが、
リセット無し&養殖無しPLAYではメチャクチャ厳しい事に気が付いた。
マスタークラスの冒険者が簡単に1ターンで全滅してくれる・・・
どなたか助言をプリーズ。
237枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 13:32:48 ID:V7NDAfMv0
リセット有りで行け
238枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 16:27:30 ID:Jk+TojRG0
裏迷宮の1Fと6Fで出現する悪魔のうち、グレーターデーモン・ソーンラフター・ブロンディは、
倍打無くても倒せる。
アークデーモンだけは別格として、ライカーガス・ホーンドデビルは2人でソークスのけんを使うか、
それぞれがソークスのけん・ファウストハルバードの組み合わせで勝てるし、
たった3体の悪魔系のためにファウストハルバードが最強という評価がされているのが
よく分からない。

フラックス・アイボール対策に、ガングニールスピアー・ソークスのけん
フェンリアー・ガーム・ニーズホッガー・レスバーグ対策に、エクスカリバー
バンパイアロード・マイルフィック対策に、むらまさ・ソークスのけん
これらも同じレベルで重要な武器だと思うのだが。
239枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 16:43:32 ID:jmjjNRMf0
>>236
レベル上げてHPを増やす以外対策無し、マジで
240枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 17:35:49 ID:Jk+TojRG0
>>236
GBC版の追加ダンジョンではLOLが一番難度が高い。
最終ボスまで含めてまともに渡りあうには40〜50レベルは必要だ。
全員中立の1パーティ編成ならそれなりになんとかなるが、
善・悪フロア用に2パーティ育てていると地獄を見る。

GBC版の1〜3は装備はしなくても持っているだけで倍打が出る。
例えば、侍には村正を装備させた上で羊かいの杖を持たせていると、
動物系には村正ベースのダメージで倍打が出せる。
これらを応用して装備している武器以外にも、各フロアのモンスターの系統ごとに
倍打のあるアイテムを持たせているとかなり有利になる。
それと隠れるコマンドがかなり使えるので、善・中立・悪どのパーティにも
後衛には忍者が必須だ。
241枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 20:29:05 ID:V7NDAfMv0
本編終了まではそんなにリセットする事も無かったのに、
EX入ってからはリセットの嵐だったな。
リセットしてる時間のが長いんじゃないかと言えるくらい。
242枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 22:05:19 ID:WwwLi3n00
ファウストは最強と言うよりも、パーティをシナリオクリアに導くために
最も都合の良い武器といえる
243枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 02:25:22 ID:qhbZKD4CO
マーフィーって誰
244枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 02:34:48 ID:2pseHoFr0
Werdnaの友達
245枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 05:53:36 ID:hgtxdTX50
本家ウィザードリィの生みの親である
ワードナことアンドリューと
トレボーことロバートは有名だけど
彼らの知り合いの中に、マーフィーという
ゲームをもっとも熱心にやってるちょっとキモオタ風の
ゲームオタクがいた
二人は彼に対するからかいの意味も込めて
ゲーム中で経験値稼ぎとしてもっともボコられるであろう
序盤の稼ぎキャラにマーフィーという名前をつけたのだよ
246リセット養殖禁止中:2006/10/09(月) 12:08:21 ID:db07yKvR0
皆さん、さんきゅう。
やっぱりLV上げてHP上げるしかないよね。
地道にPLAYしていきますよ。

実は4人パーティでボーナスダンジョンを彷徨っていたんだが、
地下5階で断念しまひた。
現在6人パーティで奮闘中。
一度、リセット&養殖有りではオールクリアしたんだけどねぇ・・・
ここまで厳しいとは本当に思わなかった。
ちなみに現パーティには侍が1人もいないんだけど、
これってヤバイかなぁ?
247枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 12:30:15 ID:Ewh+siEo0
村正があるなら作るべきだろう
逆に言えば無いなら要らない
248枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 19:47:14 ID:Vb2tI23C0
>>246
マーフィーズゴーストで経験値稼ぐなら1人以外は麻痺状態にしておくと効率的
LOLの時なんか1パーティーでゲームしてたから善悪チェンジついでにお世話になったよ
249枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 20:29:46 ID:oqMEjXyS0
一人で行けばいいのでは
250枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 20:47:09 ID:qIWSSuyu0
>>249
マヒ状態のキャラって盾に出来なかったっけ
251枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:24:39 ID:Gci3f5SS0
GBC版は麻痺にすると戦闘員と認められず経験値が分散されない
と思いきやちゃっかり表示されてる分の経験値は麻痺してるキャラにも入るので
戦闘員一人麻痺五人でやれば経験値6倍も得するわけですよ
252リセット養殖禁止中:2006/10/09(月) 21:27:20 ID:db07yKvR0
村正は1本あるけど侍はいません。
ちなみにロードもいません。
下がりきった特性値で戦う事を考えると、転職も厳しいんだよなぁ・・

ところで、今日不可思議な出来事が起きた。
ジャイアントゾンビから逃げそこね、
ブレスを喰らいまくり、ボコボコされてしまった。
無事に逃げれたのは忍者1人。
<5人も死んじゃったか・・・>と思い、ステータスを見ると・・・
Dead
Dead
Dead
Ash
Ash
戦闘中で死んだだけなのに、いきなり灰になってドーいう事?
今まで、こんな事なかったのに・・・

253枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:31:18 ID:bD9LSVYu0
エンパイア1ってバグ以外はどうなの?
254枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:38:16 ID:AcMqgnci0
>>252
村正さえあるのなら、下がりきった能力値でも、充分な破壊力はあるだろ。
255枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:52:30 ID:m5htiUGc0
>>253
外伝原理主義なら
やらないほうがいい
256枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:59:46 ID:+mHD2E2D0
敵がジルワンを唱えるとDeadからAshになるらすい。
もれはリセットばっかりしてたから目撃したことはないが
257枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 23:02:21 ID:oqMEjXyS0
>>251
なるほどバグ技か
258枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 00:18:40 ID:5ykKtVIsO
外伝Tにて救助部隊を1から育ててるんだが、lev13パーティーのレベル上げは普通どこでやるもんだろう?

今は
ロ 侍 戦 僧 魔 魔
のパーティーで表6Fで城とダンジョンをマラソンしてるんだが、
なんか効率悪い気がするんだが
マーフィー殴ってる方が稼げるかな?
259枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 00:34:20 ID:XkhDga1x0
>258
リセット前提の話にはなるケド、前衛一人外して、異次元5F辺りでベノム
クロウラーの大群とガッチリ握手、かな。

表6Fのフラックとガッチリ握手でもイイケド。
260枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 05:10:28 ID:aYQComrE0
救助部隊編成してる時点でノーリセッターとみたが。
わたくしはやっとこさノーリセでおねいさん手前まで来た。
外伝1は2よりずっとムズイ。
261リセット養殖禁止中:2006/10/10(火) 07:09:45 ID:fOWfemjO0
254さんきゅう
侍の加入を考えてみるよ。やっぱカシナートじゃキツイもん。
256さんきゅう
敵がジルワン・・・・唱えていたかも。
仕事終わったら生き返らせるとするか・・・
蘇生失敗が怖いなぁ。
262枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 08:38:42 ID:R88yceb/0
>>258
WizはどのシリーズでもLV13〜20ぐらいまでが一番ツライ時だ、ガンバレ

案その1・・・・いっぱい玄室のある裏5Fでエルマナヤンたんやライトニングボールたんとガッチリ握手
内容:ディルトとバマツかけてタコ殴り、他の敵に出会ったら適当
長所:3つの中じゃ一番安全
短所:つまらない

案その2・・・・裏4F〜裏2Fのトリプルフロアでえっちらおっちら頑張る
内容:オーディンの瞳探索がてら比較的危険の少ない昆虫軍団を攻撃呪文で一掃する
長所:入手アイテムが良い、ストーリーを進めているので(比較的)飽きがこない
短所:LV13程度では危険過ぎる

案その3・・・・表6Fのフラックたんとガッチリ握手
内容:タイッロサム翁の居た場所にいるフラックたんとその愉快な仲間達を一掃
   (冒険の中断→再開で何度でも現れ、フラックたんには100%ラバディが効く)
長所:時間効率が一番いい
短所:入手アイテムがショボイ
263枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:20:05 ID:C0mFS6jU0
>>258
LV13って、マロールあるならすぐ助けにいけるんじゃないのか?
裏6で死んでるなら大変だが。
264枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:24:57 ID:5mwGgSBt0
万が一のための救助部隊を今のうちに作ってるのでは?
全滅してからじゃ間に合わないこともあるから。
265枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:31:30 ID:7NHSYYgb0
>.258
上で出てるが、俺もベノムの大群を僧侶と魔法使いの二人パーティで
稼いだり(ティルトとマバリコ)、6人パーティなら裏一階でフラックス狙い
(一体出現の時のみ戦う、二体でも倒せないことはないが厳しい)
266枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:04:03 ID:70kcerOg0
外伝Tの話が出たんでついでに聞いてみるが、
その辺のフロアに「タダトキ」って敵が出るじゃない。アンデッドの。
あれって実際日本の歴史に同じ名前の人物がいたの?
いでたちを見ると『魔界転生』なんかで見る天草四郎っぽいんだが、
だったら「ときさだ」だしなあ……

単にWizっぽいエセジャパニーズ風味で架空の人物を出してみたのかな。
外伝Tが最初にGBで出た時から気になってたんだが、未だにはっきりしない。

あ、あと「シャセツ」ってのもいたなあ。こっちは由比正雪か?
267枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:18:02 ID:gw2eXwKM0
北条忠時
(?〜1333年5月22日)
貞将の子。祖父・貞顕邸の東向に宿所を建設した。
討幕戦争では北条高時や祖父・貞顕らとともに鎌倉東勝寺で自決した。


経歴から、怨念を残して死んでそうなのは
忠時という名前ではこいつぐらいだった
268枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:19:12 ID:sbprbNRq0
聞いたことないな
269枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:27:28 ID:RutkLGTr0
見た目からして天草四郎時貞で間違いないかと。
イラストを見る限りそれ以外考えられないし。

名前が違うのは、実在の人物そのままじゃ趣がないからか、
あるいは「MURASAMA BLADE!」のような
何かと何かを混同したような名前をあえて狙ったか。

外伝3の「ノブナガ」はちょっとどうかと思った。
270枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:49:16 ID:iEROgX9z0
名前ひねるならいっそ「トキオ」に
271枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 00:56:40 ID:70kcerOg0
やっぱり「あえてちょっと外したジャパニーズ風味」でしたか。
ま、攻略本のイラストを見るとどう見ても天草四郎だよなあアイツ。

>>270
ひねりすぎw
「ミフネ」の例に倣うなら「サワダ」でしょうかね。(いまなら「クボヅカ」か?)
あとIDがエロゲになってるぜ。
272枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 02:17:32 ID:pd/9rj5SO
ダイクタ・ハヤトの事も時々は思い出してあげてください。

ってスレ違いか。
273258:2006/10/11(水) 05:12:16 ID:hxW0fVFCO
>>259-265 dクス

裏6Fで全滅していたメンバー救助完了

lev13からなかなか上がらないのでミーミアに突撃してみたらあっさり勝利そのまま救助出来ました。

メインパーティーは裏をうろうろしてやっとミーミア倒したのとくらべてWizardryは装備の効果は絶大だと思った

長々とスマン
274枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 08:09:35 ID:ZiobAL3k0
トモエたんかわいいよトモエたん
タイロッサムよりつおいよトモエたん
275枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 13:38:22 ID:VCVnCKkg0
>>269
常々、『ノブナガ』はあんなに強いのだろうかと思う。
信長はとてつもない無念は残したと思うが、
別に常識はずれに武勇に優れてたわけでもないのに。
276枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 13:49:55 ID:T5CesrFg0
第六天魔王舐めんな
277枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 14:54:24 ID:k2Zmujeg0
ファンタジー的には、武将は個人戦闘力も飛び抜けてたほうが面白いからだろう
戦国BASARAとか、PCエンジンの武田信玄とか
278枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 15:48:23 ID:FE898Vcm0
トモエってほんと凶悪だよな。
裏世界で出てきてちょうどいいくらいだ。

ああいう和風テイストはすごくいい。
279枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 16:15:46 ID:NDFLT+FS0
巴御前のことだろーから一体一体でてきてほしかった・・・複数とか・・・
280枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 17:20:31 ID:FE898Vcm0
トモエ自体は一戦闘に一体しか出ないんじゃない?
取り巻きがいちゃダメってこと?
281枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 18:22:02 ID:iEROgX9z0
>>275
もともとが、「マイナーダイミョウ」より「メジャーダイミョウ」の方が強いという世界なんで、
大名の中のさらに上位ということでの「ノブナガ」なんだろう。
282枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 18:41:22 ID:OrZWyKVP0
基本的に、ローニンよりサムライ、サムライよりダイミョウ、
ダイミョウより名のあるサムライって感じだからな。
名のあるダイミョウならさらに上って事だろう。
個人としての武勇ではなく「格」の違いが
そのままモンスターとしての強さに繋がってる世界だから。
悪魔系のモンスターは格の序列がそのまま強さの序列にもなっているのと同じで。
283枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 20:12:27 ID:c7DM/nPc0
ファンタジー世界だと、
軍隊的な組織でも階級が上なほど強かったりするからな。
幹部クラス=最強クラスで。
284枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 20:40:12 ID:Jzk5Ma7h0
「ドラゴンを束ねる者が ドラゴンよりも弱いと思ったか?」な世界。
ただしヘルマスターはヘルガードより弱い場合があるので注意だ。
285枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:09:07 ID:jjKkWhuH0
犬2頭にマスターが4人で出てくることもあるしな。
1頭にふたりがかりですかマスター

ああいう、意味のある組み合わせの敵パーティは好きだけど。
286枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:25:42 ID:70kcerOg0
#5のThe BeautyとThe Beastなんて組み合わせで出てきて
はじめて分かるネタだからなー。

外伝Uではラフィングスラスターという侍系最上級の敵が
アーマードライノサラスというサイのモンスターを連れて出てくるのだが
ベニ松のイマジネーションガイドブックではその理由が
「アーマードライノサラスに騎乗しているから」となっていた。
……けっこう間抜けな絵だぞ、それ。
287枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 00:24:34 ID:X8vOoCrA0
南蛮の戦士みたいだな。
288枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 02:38:38 ID:Ilry+TxD0
サイにライドオンはかっこ悪いなぁ。
侍の偉い人なのに。なんかお笑い芸人じゃんか。
289枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 19:43:34 ID:deDovBZ20
せめてユニコーンならよかったのに
290枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 20:14:12 ID:MXYLubuRO
つーかコミック版だとホントに騎乗している
291枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:10:49 ID:X8vOoCrA0
想像するとかなりガニ股で跨ってそうなんだが
292枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:16:35 ID:0cOZvUtI0
胴の幅が馬と同じくらいのサイとか?
293枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:32:53 ID:Ilry+TxD0
なんか考えれば考えるほどヤダ。
ほっそいサイに乗ってんの?
294枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:47:49 ID:HDKhHq+m0
>>290
たしかコミック版だと主人公の若侍が仇として追っている奴がスラスターなんだっけ?
295枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 22:56:51 ID:l4Nm8AQN0
じゃあ仮面の下の素顔は生き別れの兄とかだったりするのか
296枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:05:03 ID:6vPtztUK0
かつての臣下で、兄の仇。
「ラーフィングスラスター」という名称がはっきり出てきたわけではなく
「シュゼン」という個人名で呼ばれていた。
まあ風体はどう見ても「ラーフィング〜」だったわけだが。
ちなみに主人公の侍が最初から村正を持っているという
かなり掟破りな設定だった(事情があって封印はしているのだが)。
確か連載誌が潰れたせいで中途半端に終わったんだが、
最後まで読みたかったなあ。
297枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:05:13 ID:W1AusjSB0
なんか知らんが、またがるんじゃなくて
サイの背中の上に腕組みして立ってる姿を想像した。
298枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:17:03 ID:SHOAFGoM0
>>297
流派東方不敗ですか?

外伝3のアークデーモンは、いつものローブ着て鞭持ってる姿じゃなくて
普通に悪魔的な格好してるけど、あれが本来の姿って事なんだろうか。
299枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 00:32:41 ID:Cp3oZHoI0
山田長政はシャム王国で象に乗って戦ってたらしいな。
300枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 00:33:13 ID:DHmKQDk/0
>>298
前にも出た話なんだけど、アークデーモンっていうモンスターは実は
存在してないんだよ。

アークっていうのは「最上級の」っていう冠詞みたいなモンだから。
だから、アークデーモンと呼ばれるモンスターは数多く存在してる。
シファーや堕天使アザゼル、魔王ベルゼブブなんかも広い意味での
アークデーモン。

だからいつものローブ着て鞭持ってるヤツじゃなくても、神話的には全然OK。

正確に言えば、グレーターデーモンやレッサーデーモンもいつもの格好
じゃなくてもOK。
グレーターは「上級の」って意味だし、レッサーは「下級の」って意味だからね。
実際にどんなグレーターデーモンがいるかと言われるとチト困るんだが。
名前が付いてるような有名なヤツは大抵魔王クラスになっちゃうから。
301枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 00:39:17 ID:Aa+JWNwt0
アークデーモンと言えば紫の牛っぽい化物ってイメージ
302枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:05:21 ID:17EF/Q9T0
ベビーサタンが成長するとあれになるってのを何かで読んで
ちと微妙な気分になったw
303枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 01:13:57 ID:lV+At+j/0
あの偉い発明家も 凶悪な犯罪者も みんな昔 子供だってね
304枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 02:05:53 ID:qIo2zlzw0
>>302
それ、たぶんモンスター物語。
まあ奴は最終的にオレンジ色のベリアルになったけどな。
305枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:42:46 ID:MvcjXk390
ウィザードリィサマナーB5で詰まったヽ(`Д´)ノウワーン
306枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:30:54 ID:Gx2EuRum0
誰も教えてくれませんよ、ニヤニヤ
307枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:39:05 ID:iW9ErVwK0
サマナーはつまらん
308枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 21:02:22 ID:r5iZMPBy0
サマナー自体がそもそもゲーム的に詰まってるという
ウワサをよく耳にする
309枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 22:47:08 ID:lV+At+j/0
外伝3の続きをやりたいんだけど、
外伝4やディンギルは携帯機やPCには移植されないんかな。
前にそんな話があったような気がするんだけど。
310枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 00:33:37 ID:Y1Khk+IVO
>>305
攻略本持ってるから、答えてあげない。










事もない。
311あぼーん:あぼーん
あぼーん
312枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 03:35:56 ID:16cNR4AyO
Wizardryってどこまでやったらやめるんだ?

アイテムコンプ?
全モンスター討伐?
貯金総額?
レベル?
経験値?
エンディング?

やめる区切りはこんなもんかな?
313枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 03:48:15 ID:lEzsSxP+0
>>312
自分の命が尽き果てるまで。
314枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:31:08 ID:g6sR8/wK0
やめる区切り・・・・・考えたこともなかったな
315枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 08:33:09 ID:3IrgC/fx0
>>312
外伝1〜3しか知らんので他は違うかもしれんが
金とEXPはとてつもないりょうが必要だぞ
あとレベルも・・・(外伝3は999でカンスト)
316枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 10:02:16 ID:y2DbIb7d0
俺の外伝3はLV4桁いってるんだが…
317枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 10:48:43 ID:LGFJvzXa0
>>312
Wizやめるって…
それは漏れに市ねと言う事か。
考えられん。
318315:2006/10/14(土) 11:20:43 ID:3IrgC/fx0
>>316
別のと勘違いしたみたいだな
スマソ
319枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 11:40:38 ID:zIAbHJhn0
>>312
普通は飽きてきたらやめる。
それか他にやりたいゲームが出てきてそれを購入したらやめる
320枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:01:37 ID:DO08lsZc0
やめるというのが、やらなくなるという意味なら、やめない。
一時放置とか別のゲームをやることならある。
321枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:36:09 ID:z5E/ovse0
あるあるww

wizに夢中

ちょっと無機質さに疲れてくる

FFやドラクエなどで明るく楽しむ

適当にクリアして、wizに復帰

最初に戻る

このループ
322枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 13:27:56 ID:EnMEE/730
アイテムコンプ・全ての敵を余裕で倒せるようになった辺りで一旦飽きる。
新キャラを作ってやり直すこともあるけど、名簿が埋まった辺りで再び飽きる。
他のことに浮気して、しばらく経った頃に再プレイ。

……という繰り返しかな、自分は
323枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 15:06:02 ID:j8H77N4M0
レベル999でカンストなのは外伝4だね。
324枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:41:44 ID:lEzsSxP+0
他のゲームも並行してやりつつも、
わずかな時間ながらもwizはやる。
他のゲームは自分の中で流行みたいに
盛り上がる時が過ぎれば完全に風化してしまうが、
wizだけは風化しない。なぜだ?
325枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:43:16 ID:z5E/ovse0
>>324
それは簡単
極限までシンプルで、無駄が無いから

同じように、マリオ・ドラクエ・初期のFFなども、
シンプルなのであまり風化はしてない
無駄な要素を入れまくったゲームは、間違いなく風化していくけどな
326枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:06:11 ID:lEzsSxP+0
超おっしゃるとおりだ。
確かにマリオとかもしつこくやるタイプだ、俺。
ドラクエも3だけはいまだにしつこい。

そう、いらないものが極限まで削ぎ落としてある、かつ
面白さが極限まで研ぎ澄まされてる。
かつ残酷なゲームバランス。

FF12は友達んちでやらしてもらって20分くらいで嫌に
なった。家に帰ってGBC#1やって生き返った気分に
なった。そうな、シンプル、そうそれだ。
327枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:10:45 ID:trPNACSzO
Empire3は買う?
328枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 21:50:23 ID:dlBOV7XO0
>>309
ディンギルは移植の予定が中止になったような気が…
外伝4はスーパーファミコンだっけか。
そっちは俺もやりたいけど、いまさら本体持ってないしなあ…
329枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:37:49 ID:zIAbHJhn0
ところで外伝1・2・3買ったときに付いてたモンスターカードは何だった?
自分は1がラルバーで2がトライアスだったけど。
これって全モンスター分あるの?
330枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 23:41:20 ID:16cNR4AyO
Wizardry初めてでどこで止めるのが多いかわからなかったけど、Wizardryに終わりがないってことかな。

スレ住人は流石に凄いな、溢れるWizardry愛が
331枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:18:59 ID:3ZUzcwHF0
>>329
流石に全モンスター分は無い。
外伝TとVに関してはキャンペーンのプレゼントで
全種セットを入手したから内訳を調べようと思えば調べられるんだが、
ちょっと今すぐには出てこないな……
332枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:23:12 ID:0s76QAqQ0
>>329
あんじゃねーか?

ちなみに

外伝1 最初購入時 異次元に出てくる蜘蛛みたいな昆虫
     2回目購入 ウィッチ
外伝2 ハイソーサリス
外伝3 最初購入 ファズボール
     2回目購入 中古だったので付いてなかった。orz

外伝3が脱力しまくりだった。
333枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:42:30 ID:q0RW2gRW0
俺も外伝3のカードのセットもらったな。
どっかいっちゃったけど。
ドラゴネアが印象に残ったのは覚えてる。
334枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:54:41 ID:3ZUzcwHF0
おかしいな、外伝Tのカードセットが無い。
外伝VとSFCのYのは見つかったのに。
まとめて保管してあったはずなんだがなあ……

ちなみに外伝Vの内訳
エレファントソルジャー、メロウ、フェアリー、プラチナドラゴン、バール、メデューサ、ブロブアイ、
ハイマスター、スネイクキャット、レッサーデーモン、ラウルフサムライ、フロストジャイアント、
クルセイダーロード、リザードファイター、ミノタウロス、ブラスドラゴン、アークデーモン、
バルキリー、チャンプサムライ、ドラゴネア

板違いだがYのカードセットは固有敵キャラ(ブリガード・ウォルタンとかレベッカとか)
が多くて結構豪華な内容だった。
335枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 01:09:50 ID:0s76QAqQ0
あれ?
自分の記億違いかなぁ・・・・

外伝3のカード見てものズゴク脱力した記億があるんだけど・・・・
336枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 02:18:07 ID:3ZUzcwHF0
>>335
おかしいですな。
紛失した、ということもないはずなんだけど……
ひょっとして復刻版を購入されているとか?
でも復刻版でカードの内容変えるとか普通しないよなあ。
337枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 02:34:50 ID:UcrsUQIh0
得物屋のページで全ての封入カードが見れるよ
338枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:10:21 ID:kArAfP4d0
トライアスやフライプリミアーのカードが入っているとやったー
ファズボールやグリーンスライムだとウッソー
339枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 19:21:41 ID:PiYnmKG40
ディスペラントのカード欲しかったな。
340枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 01:32:53 ID:+2Qu0ZHgO
外伝1でB6より下に行けないのは何でだぜ?
爆弾ってなんのことだぜ?
341枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 02:23:39 ID:WL7FXeS60
どこぞで手に入れたアイテム2つをアレコレするといいよ
342枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 07:10:30 ID:eHpweYDV0
DSでは動かないのか・・・
なんてこったい
343枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 07:39:21 ID:WL7FXeS60
そりゃDSはゲームボーイじゃないですし
344枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 11:53:43 ID:aXBjCNsK0
スーパーゲームボーイ2買えよな
345枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:47:52 ID:89+Q+W0P0
>>340
B6より下の階は無いっ!
346枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:23:54 ID:+2Qu0ZHgO
>>345
(゚Д゚)
347枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 23:08:25 ID:qD+lVadGO
外伝V ブロブアイ
はずれを引いた気分だった
348枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:43:06 ID:L4QIcjOl0
スネイクキャットの俺よりマシ
349枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 01:44:08 ID:oBcppKYsO
とりあえず、爆弾は解ったのか?
350枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 02:20:30 ID:G2Apkmjl0
最後に2本コードが残ったんだ。
赤と白、どっちを切れば良いと思う?
351枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 07:15:36 ID:o57n0izeO
>>349いやわからんw
そんなアイテムあったかなぁ…
352枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 08:05:09 ID:A2uR+ucT0
>>351
>>341がヒント
353枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 08:43:58 ID:oBcppKYsO
>>351
まだ手に入れてないのかもな。

まぁ、オートマッピング完璧に埋めるつもりで気長に探索しまくりやがれ。
354枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 12:21:11 ID:tHqss+tg0
>>351
まずメロンを倒して時計を手に入れろ
355枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 12:46:09 ID:clNWgrsj0
湖や沼ってデメリットのが多いから入りにくいんだよなあ
356枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 07:47:16 ID:yFLs4bVQO
B6の件解決しますた
みんなありがとう
前回やった時は中古だったから先人がもう爆弾やったらしくて普通に行けたもんだから…
357枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:21:19 ID:F3uIYfJ+0
ここは、アプリ版もOKですか?
358枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:00:09 ID:irKFIe5C0
一応NG
つか、アプリスレずいぶん前に落ちていたはずだけどまだ次スレ立っていないのか
359枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:16:23 ID:vBYRR2JV0
外伝1を買った配意が
オートセーブがなんかおかしい
戦闘後にはセーブされるんだが、キャンプ終了時にセーブされてない

玄室前でキャンプ→ドアを蹴破る→首ちょんぱで乙→リセットで玄室前

これが出来ないと辛いんじゃねーかな・・・
360枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:02:49 ID:YW764EtX0
そもそもリセットなんかするな。
361枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:55:53 ID:s19uKbOy0
>>359
とりあえず電池取り替えてみたら?
362枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 12:53:39 ID:RwTBfduh0
>>361
どっちの電池を?
GB本体の電池?それともソフトの電池?
363枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:43:12 ID:IlkNZlu3O
すまない、外伝Tの銀の鍵の場所を教えてくれないか?
364枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:49:03 ID:sYumIaw+0
>>363
B3の(6,14)へ行け
あとは勝手に進む
365枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 21:07:37 ID:IlkNZlu3O
恩に着る
366枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 02:25:39 ID:rzdj3Rby0
>>362
ソフトの方の電池の事だよ
中古で買った俺の外伝1もソフトリセットかけると高確率でデータ吹っ飛んでたが
電池替えたらあっさり直ったからさ
367枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 20:37:23 ID:qlgnCwLk0
>>366
すまない。まだ見てたら教えてほしいんだけど。
電池交換した後、どうやって電池を固定してる?
俺、ビニールテープで固定してるんだけど、沸いてこないか心配で・・・
368枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 08:58:43 ID:ti5eS+vM0
>>367
俺もテープで固定してるけど今のところ何ともないよ
でもどうしても心配なら、熱収縮チューブとか自己融着テープ使って
固定しなおす方が良いかもしれん
369367:2006/10/22(日) 20:08:20 ID:PYgVHueF0
>>368
あ、そうなんだ。
ありがとう。安心したよ。
370枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:18:42 ID:14bhyfzz0
すまん
ちょっと教えてくれ
これって、駅に見送りにくるだけだよね?
371枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:48:18 ID:GXemypk70
>>370
そうだよ^^
372枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:15:05 ID:zvrI/V4S0
(;^ω^)ありがとう
373枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 10:34:31 ID:IabxXBX10
GBCを手に入れて外伝2を早速やってみた
なんだ?この暗い画面はw
寝ながら遊べると思ったけど、電気スタンドの明かりを当てないと駄目じゃん
374枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 11:47:04 ID:m0WGFzJ7O
GBASP買うべきだったな。
まぁ、WIZの雰囲気にはあってんじゃないか?
375枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 12:00:42 ID:9bh/KzSg0
はぁ?どこが暗いんだよ。
これだから白黒時代を知らない奴は困る。
376枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 16:22:48 ID:HqGfdAnv0
GBCに装着するライトだのライトボーイもどきだのがあるからそれでいいじゃん?
趣があるぞw
377枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 16:59:55 ID:c6BZFqUS0
夜寝床でやる時とかFLでもSPで良かったと思う。
昔はライトを後ろから当ててGBCでやってた。
なつかしい。
378枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:34:17 ID:ju5b0d7L0
wizは線画!
明るいwizなど無い!
379枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 12:43:38 ID:NKrHK2ux0
一生外伝2の異次元やってろ
380枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:05:09 ID:aP4pTxGQ0
SPが出る前のGBAの方がGBCに比べて見難いって言われてた。
381枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 17:47:10 ID:Q5oAdOmP0
外伝1〜3は
スーパーゲームボーイで
やるのが一番だとおもた
液晶じゃないからグラフィック移動がブレないし
カラーを白黒に選択すれば
まんまゲームボーイのカラーリングになる
電池を消耗する心配もないし
382枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:41:16 ID:tcLi7BmC0
でもちっこい本体でできるのが魅力だなあ。
383枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:47:19 ID:WlafZvqt0
だから3つを1つにまとめて(&バランス調整)GBAで出せば解決
384枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:10:24 ID:WUD3Uoe9O
携帯機で#4ってあるの?
385枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:17:29 ID:7N2BVNmd0
>>384
エミュを除けばSFCで出たっきりじゃないか?
386枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 19:56:50 ID:UbURzs8C0
マニアモードって迷宮内で中断できないよな
もしかして善悪混合パーティーは作れないのか?
387枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:38:51 ID:WlafZvqt0
中断は使えるんじゃないの?
リセットだけじゃなく中断もダメなの?
388枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 20:42:41 ID:tcLi7BmC0
中断できないよ。
389枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 01:02:46 ID:8yz5UcsV0
>>385
384が言ってるのは外伝Wじゃなくてワードナの復讐の方じゃないのかな?
どっちにしろ携帯機ではできないけど。
コンシューマだとPCEとPSで出てるね。
390枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 13:04:37 ID:kRGG3zcNO
外伝Uで
5、6、7かいは みっつでひとつ。
からまりあう そのおくに なにか ありそうだぞ

ってあるんだがこれって はかもりのかぎのこと?使いどころがわからんです

あと、F10にはマロール出来ない?
391枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 13:44:00 ID:4plnAKXa0
はかもりのかぎを持ってるならB9FからシュートでB10Fに行ける
持ってないならB5F、B6F、B7Fを歩き回ってください
B11Fに1度でも行けばB10Fへマロールで行けるようになる
392枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 15:47:37 ID:kRGG3zcNO
>>391

11Fを目指します。レスありがとうございました
393枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 16:51:37 ID:FxMR98nF0
>>386
マニアモードです。
ちゅうだんできません。
って出るけど構わずリセットすると
B1の階段降りたとこでセーブされてる。
もう一つのパーティーで迷宮に入って
そこで仲間を探せば合流可能。
昔これを知らなくてマニアモードを解除してしまい
ケープもらい損なったので今やり直してるとこ。
394枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 16:57:59 ID:dgJ9S2+H0
マニア+ノーリセのノーリセ部分も中断不能だからこそ
意味がある。
395枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 17:29:33 ID:cMjqa2dZ0
流れを切ってすまんのだが
GBC#1で貰える称号って一つだけ?
396枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 17:35:45 ID:6CRUor3k0
3つだったような
397枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 19:04:26 ID:fx0digpE0
魔よけ持ち帰ったときの称号と村正の二つだな
398枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 21:53:18 ID:kRGG3zcNO
11Fに来たのはいいが
四神の像を置く祭壇(?)
の謎がどうしてもわからないです。

誰かヒントでもいいので助言下さいORZ

北>朱雀 南>玄武 ではない?まったくわからんです
399枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 22:16:15 ID:8yz5UcsV0
1Fの伝言板見なさい。
400枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 22:44:21 ID:kRGG3zcNO
>>399

見たんだがさっぱりわからないんですが。
祭壇の絵と反対の像を置いてみたり
絵のまま置いてみたりもしたが反応無しなんです。

青龍が中央だということはわかってるんですが、
他にもヒント書いてあるとこがあるんでしょうか?
401南・東・西・中の順で…:2006/10/27(金) 22:47:57 ID:8eiHkLfR0
>>398
錬金術の五行?の考えがわかれば解ける
402枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 23:05:31 ID:kRGG3zcNO
>>399-401

巨大な穴がでてきた!
ありがとうございました!!!

錬金術の五行の考えは自分にはよくわからなかったDETH…ORZ
403枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 23:14:56 ID:m2bOWSMZ0
五行相生相克は東洋思想だぞ……どこから錬金術が沸いてくるよ。
404枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 23:17:12 ID:8yz5UcsV0
錬金術? 四大元素説のことかな。
ここで出てくる五行の相生相克説は中国発祥の理論だから錬金術とは関係ないよ。
405枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 23:51:40 ID:PVGcg/geO
厨房の頃分からなくて総当たりしたな<五行の封印
406枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 02:03:34 ID:7sjqqb2K0
五行の知識が無くても伝言板見ればわかる。
俺の場合は真ん中が盲点だった。
407枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 12:33:31 ID:nb59bNbx0
監獄のリドルに比べたら万倍簡単だ
408枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 11:19:43 ID:5aI1A1Go0
総当りしても5P4=5!/(5-4)!=5×4×3×2=120通りだから大したことない。
409枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 18:34:33 ID:WldY09Xi0
五行の謎かけは総当たりの練習なんだよ
410枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:18:28 ID:63bW8j3Y0
真ん中の守護モンスターは麒麟か黄龍だと思ってたのに
変な武装したミノタウロスみたいのが出てきてなんじゃこりゃと思った。
後でイマジネーションガイド見るまで手が四本あるって分からなかったぞ。
411枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:35:06 ID:Ju2iNtx60
牛の頭で腕たくさんあって武装してるってことは、
黄帝の座を奪おうとした蚩尤(しゅう)がモデルだろうか。
戦の神ともされるんで、ウォーマスターって名前も合うし。
412枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 22:47:28 ID:5Qcq2FfF0
DSの今やり始めたんだが
種族ごとのお勧めとかあるかい?
初期パラくらいしか違いがわからんし、成長率の違いもある?
413枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:13:46 ID:m7Gndgaq0
先に取説を読むことを勧める
414枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:16:37 ID:5Qcq2FfF0
>>413
そうだよな。ブレスとかあるのな
415枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 23:40:30 ID:xSV/6uWF0
>>411
そのようで。「黄泉の覇王」2巻参照。
416枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 10:42:38 ID:/8bdyvYh0
今ワンダースワンでWiz#1を初めてプレイしています
1Fの右奥とか右下の方で徘徊していると扉が表示されたり
されなかったりしますが、これってこういう物なのですか?
同じ箇所でクルクル回転していても表示されたりされなかったりです
もちろん、表示されていなくても開けることは可能
シリーズ共通?WSだけの仕様?

線画でも同じ症状だし、モノクロ、カラー、クリスタルどれでも同じです
417枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 10:46:31 ID:4aCrQiRA0
ミルワ、ロミルワ唱えていない状態だと
シークレットドアの場合、扉が見えたり見えなかったりする
シリーズによって扱いが変わるから自信ないけど
418枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 11:23:42 ID:/8bdyvYh0
ありがとうございます。
「ミルワ、ロミルワ」というヒントを貰ったので、再検索してみたら
ミルワ、ロミルワを唱えていないと50%の確率で見えないという記述を発見しました
スッキリしました
419枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 21:18:36 ID:Fqx6hSB/0
外伝1の裏六階って何かイベントあるの?
もしかして単に強い敵がいるだけ?
420枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 21:29:03 ID:6rDAHBlu0
だけ。クリア後の鍛錬とアイテム収集の場。
421枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 02:31:51 ID:0Lar2eN50
そこを延々戦い抜くだけ。
それこそが俺の中ではメインだが。
422枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:03:31 ID:8Iybre7N0
GBPでボタン一発でリセットに慣れてると、携帯のリセットがやりにくくて驚いた
こんなんじゃ、石に中にいるになっちまいそうだ
423枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:06:09 ID:0Lar2eN50
直接電源off
424枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 22:23:59 ID:Dp7qLo/50
直接電源切りだとデータ破損の可能性があるよ
425枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 05:47:22 ID:m6o80yAO0
リセットでも壊れる
426枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 20:42:36 ID:/hysWGOH0
つーかリセットなんかやめたら?
面白さが半減するよ
427枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 21:15:52 ID:W3WFvNs50
リセット無しでドラゴンの洞窟になんか挑みたくありません><
428枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:24:13 ID:vsjpPL0h0
念力
429枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 21:34:46 ID:HYyIIK5a0
集中
430枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:40:58 ID:vHthp4EL0
ピーキピキ
431枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:14:03 ID:q8t9Bqyq0
ねんじろ!
432枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:17:55 ID:dHrhNGaM0

 >>431は埋葬されます
433枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 04:06:33 ID:7yWpOACc0
つ 神秘的な石

428 せいじょう
429 せいじょう
430 はい
431 ロスト
432 せいじょう
433 せいじょう

*おおっと*
434枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:27:17 ID:7yWpOACc0
435枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:31:55 ID:dHrhNGaM0
1
436枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:18:18 ID:zkCEQWgH0
>>434-435
しゃぼん玉人生乙
437枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:50:40 ID:tuVhkge00
日常耳にするWIZ臭むんむんな言葉シリーズ

・バスガイド: 男子修学旅行生1グループ(バス1台)への各種状態異常呪文。
       術者が低レベル(ルックスに難アリ)だと効果はAC-2と混乱のみ。

・ナイスバディ: 不確定名「スタイルのよいおんな」のみ詠唱可能な呪文。
        道程1体に冠状動脈硬化を引き起こす。

・ホームヘルパー: 猫耳のメイドさんが手取り足取り…。
         チョッピリ毛深いのがタマにキズ。

*番外* カティノ: 硬チンポに遭遇したほしのあきのみ詠唱可能な呪文。
       唱えられた敵1体は興奮しさらに硬くなりAC-4となるが、
       直接打撃しか出来なくなる。「かてぃ〜の」と発音する。

他、募集。マダルト、ポンチ、マラーはNG。以上、カディオス・アミーゴ。
438枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:52:52 ID:IjFtThFs0
あとで名前変えればいいってことを知らずに、
毎回律儀にちゃんとした名前を入れてからキャラメイクしてたなぁ。
「あ」さんが大量生産されるようになるまでしばらくかかった。
439枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 16:25:47 ID:5AfEI6Uk0
いくらがんばってもいい数字が出ない場合は
「同じ名前使ってるからかな」と、こんどはとりあえず「い」で作り始めたり。
440枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:36:42 ID:srnENAU+0
>>439
やったなー。妙に験を担いでたなw
441枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:11:38 ID:o0kOS0JC0
俺は最初よくわからなくて「このキャラクタをつかいますか?」のときに毎回はいを
選んでいたのでいちいち消すのが面倒だから、
「あ」の次は「い」とか「ああ」とか「0]とか「か」とか20人つくって消してた
442枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:32:09 ID:YfNbmQ6E0
無駄なの分かってても「PON」って入れてみたりしてたな
443枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:09:00 ID:KixhjRX00
外伝って最高でも30まで出るんだっけ?
いつも10台で我慢してたけど。
444枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 00:06:18 ID:fFaZd0iy0
17〜20は序盤を楽に進める上で重要だけど、
27〜30は狙うより、さすがに経験値稼ぎに時間費やしたほうがいいよね。
445枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 17:51:51 ID:1jgwbw8a0
30出したところで転職が楽になるというだけじゃん?
転職を考えてないキャラだったらさらに無意味
446枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 19:17:22 ID:A7K5TrkbO

ああ
あああ
ああああ
あああああ
ああああああ
447枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 22:16:40 ID:OQWGQcj10
>>444
俺は、最初から侍やビショップ入れるのでない限りボーナスは特に気にしないな。
少なくとも外伝じゃ能力値は上がりやすいし。
448枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 13:48:23 ID:R/Olt6l3O
つい勢いで人間・善にしちゃったときに限って高いポイントが出たときの悲しみ。
449枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 14:20:39 ID:6LLFnF3w0
ホビット・善よりは全然マシじゃないか…
450枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 19:27:46 ID:3tb1fTdS0
PSPでキタ
451枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:31:52 ID:Hgs1oRQ80
ktkr!!!!!!!!!!!
452枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 23:08:07 ID:/1d0PIuW0
何が来たんだよ
453枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:13:21 ID:L+xJC3TV0
PSPって言ってるからエンパイア3じゃないの?
454枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:14:56 ID:9ekWTQ7/0
エンパイアとかいうオチじゃないだろうな。
455枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:19:23 ID:fdyOPGQQ0
チンパイアイラネ
456枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:33:05 ID:k0mLGf8E0
なぜにGBC版以来まともな携帯Wizが出てこないのだろう?
457枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 10:02:55 ID:Wx21lj3s0
アスキー製じゃないと買う気にはなれないな
458枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:17:59 ID:OCcskNKp0
WS版を追加ダンジョン込みで移植してくれたら、たとえPSPでも本体ごと買うんだが……
459枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:18:59 ID:DtxuNf9X0
もう#1はいいよ
460枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 12:51:23 ID:wYTlbdoBO
スレ違いだが、俺はwiiでwiz123が配信されるのを待つだけだなぁ
当時、ロッピーで買うのが恥ずかしくて結局スルーした事を激しく後悔した
461枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 15:36:55 ID:zoETuLYo0
皆さん、聞いて下さぁい! 自分は初期メンバーにビショップを入れる派です。
なぜなら、店リストを埋める為に、強くなってから低級アイテムを探しに
わざわざ浅い階層を徘徊したくないからです。 そんな自分ですが、
今回外伝3で未取得の低級アイテムが3種も残ってしまいました。
 かたな、クロスボウ、そして…X (仮名)。
ドラゴンの洞窟B3Fに入り浸っているうちに、前2種は入手出来ました。
全員のHPも300を超え(フェアリーHP低ぅ)、X除く全種類中残り3種となりました。
 むらまさ、ようせいのこて、ガラスのスリッパ。
この3種が揃った後はだるそうだなぁ、と漠然と考えていました。
そして今日、何気にいつものドラゴンB3Fのアイテムを鑑定すると…
 キマシター(゚∀゚)ー! X こと、ハルバード!
やりましたぁ、嬉しいです…むらまさ入手よりも、多分。
店に売ってセーブし終えるまで、ちょっと緊張したりして。
やれやれだぜ…残る3種の入手順は、
 よ > む >>> ガ と予想しています。 先は長いかもしれませんが、
同じ所で狩っていればよいので、気は楽です。
そこでですが、皆さんの各シナリオの未取得アイテムを教えて下さい。
そんなもんあるかぃ、というヘビィな皆さんも多いでしょうから、
カウントダウン近辺やコンプ時の思い出等ありましたら、体験談を、是非。
名作と言われるゲームも多い中、「最も各プレイヤー毎のこだわりがあるゲーム」
それは、WIZシリーズだと思います。 例えば… 宿は馬小屋! アイテムコンプ!
リセット封印! 洞窟は線画! 初期メン僧侶は後衛! MALORはマラー!等。
WIZを愛する同好の士の皆さんに、幸あれ! 長文駄文失礼しました。
462枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:02:06 ID:k0mLGf8E0
FFみたいにGBAで#5を出せばいいのに。
463枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:26:09 ID:oc2wO24I0
つーか8をDSに移植すればいい
464枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 18:47:12 ID:SUlMAFrY0
#1に比べたら移植作業がかなり大変だろうからねえ。
しかも、FFのように売りあげが見込め(ry
465枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 19:18:24 ID:k0mLGf8E0
>>463
#8ってDSに移植できるのだろうか・・・。

>>464
まぁ、糞みたいな亜流Wiz(特に星魚製)で爆死するぐらいなら、
SFC版#5をベースに地獄強化して移植作した方がよっぽどマシな希ガス。
466枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:27:33 ID:VUIGWSbL0
んだんだ。世界樹なんてわけ解らんタイトル作るくらいならWIZ#5出せってもんだ。
467枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 23:46:52 ID:dstfK5QM0
GBC版123
バグ直した上でPSPに移植しておくれ
468枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:36:59 ID:D7fj2A860
PSPならXTH系でも許す。
ただしダンジョンをもう少しWizっぽくして。
469枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:13:26 ID:+nFx64yx0
4を移植したらどれだけ付いてくる奴がいるかな。
470枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:19:31 ID:8k/4ShAD0
#4はね、ワードナが弱っちいのがちょっとね…。
ワードナや召喚モンスターがレベルアップする様になれば少しはプレイし易くなると思うんだが…。
471枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 13:28:41 ID:pX4Y9HLx0
XTHはもうでないよ、作ったチームムラマサがマイケルを出ちゃったみたいだから。
出たとしても・・・星魚wizやサモナーのほうがましだったと思えるようなもんかもなw
ttp://rpg.ikaduchi.com/a_3.html#46
ttp://team-muramasa.com/munication/informations/post_15.html
472枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 14:34:11 ID:4TMsUG9IO
PSPで出るらしいから試しにGB版やってみようかと思ったんだが、種類が多いっすね(´・ω・`)
なんとなくウィザードリィ2 リルガミンの遺産くらいからやってみようかと思ったんだけど、どれがオススメとかってある?


473枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:33:12 ID:VmeJr5820
携帯ゲーム機でやるならASCII製「だけ」でおk
474枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:31:44 ID:l0lx+9dR0
pspで出るのはいいんだが、読み込み時間が気になるな
475枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:53:31 ID:UNqLFbWh0
>>470
何そのPCエエンジン版?
476枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 21:57:25 ID:NSea/NztO
WIZは1だけで良い
477枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:00:01 ID:LGgFOo8s0
解雇中というより単なる馬鹿か鞭=NSea/NztO
478枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 23:28:36 ID:NSea/NztO
今までやったWIZシリーズで1が一番面白かったんだが、少数派なのか?
479枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:20:28 ID:FThAI51c0
つうか、例えば#1〜3を並べるだけでも、
あえて#1を取り上げる理由があんまり見出せない。
敵のバリエーション的にはむしろKODの方が優れているとすら思ったり。
(因みにLOLは善悪二重構造という面でダブり感があるのが少々残念)

自分的には今まで#1〜3の移植ばかり、
スタミナ切れて企画終了というパターンだったので、もういいかな。
#1〜3ばかり移植してコケて・・・なんて繰り返していても不毛かと。
どうせ3作やるなら#5、外伝1,2とやってくれた方がよっぽど嬉しい。
因みに亜流はイラネ。
480枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:34:37 ID:oPLn1tOD0
どの作品にしろ、1作目の評価に関しては
最初にプレイしたので思い入れがあるって部分が
含まれることが多いからな。
あと、1作目が面白いからこそ続編が出されるわけだから
シリーズ化している時点で1作目の面白さは
ある程度保障済みなわけだし。
481枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 00:38:23 ID:pClw+IHdO
何故か知らんが3が嫌いなんだよ。
だから1だけで良いから1000円ぐらいで出てほしいって事
多分最初にやったWIZで一番やってるからかもしれんが1が好き
4・5は嫌いじゃないけどそれ以降は正直要らね
482枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:00:07 ID:pueIGpsh0
自分一人の好みを不変の真理の如く断言されてもな。
客観的な比較要素(>>479みたいな)すら出そうとしてないじゃない。

後衛も武器攻撃できた方がいいと思う人だっているだろうし
種族や職業は多彩な方が楽しい人だっているだろ。
自分は○○が好き、だからそれ以外はイラネなんて、
それこそチラシの裏にでも書いときゃいいたわ言だわな。
483枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 01:12:26 ID:nBHHDtpr0
後衛攻撃はけっこう重要だなぁ、個人的に。
484枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:32:21 ID:VBFBTMHz0
自分的には外伝2がオススメ。

・後衛攻撃や呪文・扉に#5の要素が組み込まれ、そこそこバランスも取れてる
・ストーリーや武器設定、深層のボス戦が派手で燃える(悪く言えば厨設定っぽいが)
・原作Wizと東洋的要素のブレンド具合が割と上手い

雰囲気が原作寄りで北欧神話っぽい外伝1も好きだけど、武器バグさえなければ……。
485枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:38:45 ID:66bcDFES0
外伝1だけやっておけばいいよ
武器バグだって別に致命的じゃないし
486枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 19:47:35 ID:npQzRB3+0
俺も外伝2が好きだな
487枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:03:32 ID:B78Y/ZNc0
外伝のセーブタイミングって、ファミコン版#1〜3と同じ?
488枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:13:11 ID:HFmAjuLg0
#1と外伝1はやる価値あり
あとはどうでもいいや
489枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 20:26:52 ID:RxdLCWk8O
WIIのバーチャルコンソールでこないかな?
490枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:47:54 ID:Zi/t6heC0
SFCの6ってやったことないんだが、あれ面白いの?
携帯機に移植されたら買うと思う
491枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:56:38 ID:2HyEgYt60
Might and Magicが好きならいける。
Wizardry旧シリーズ風システムに尋常ならざるこだわりをお持ちならお奨めしない。
492枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:02:15 ID:Lo7toQEX0
>>490
面白くなかったよ
それまでのシリーズとはまったくの別物と考えたほうがいい
493枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 22:29:55 ID:ZhxWo6+t0
なるほど。こういうのには勧められないんだなw
494枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:20:35 ID:pueIGpsh0
ネタばれになるので詳細は言わないが、最後の超展開でひっくり返った。
なんで普通に吸血鬼の悲劇でまとめなかったんだろう……
495枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:54:05 ID:xSVtlqVo0
123の移植がワンパターンと言われようが、
シリーズものを展開する上で常になんらかの形で
遊べるような環境は残しておいて欲しいよ。
起源なんだから。
496枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 23:58:42 ID:2HyEgYt60
超展開とはいうが結局UltimaやMMの後追いになっただけだし。
目新しさはないな。
497枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 00:45:50 ID:dsRoZS4E0
え、UltimaとかM&Mも○○に行っちゃうようなストーリーになってたの?
当時のアメリカファンタジー界に一体何があったんだ……
498枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 01:43:36 ID:dY1dCabu0
>>495
基本的には同意。
ただ問題なのはその後まで体力がまず持たないことかと。
とくにこのシリーズはそれで磨り減っていった感すら有る。

別の言い方をすれば、
Wiz以外の有名どころRPGの移植は初期作以後も続けられるからこそ、
「まずは正式に初期作から移植」という作法が成立するんだよ。
でも悲しい事にWizは違う・・・。
それっきり倒れたまま起き上がれないというパターンの繰り返し。

つまり「基本的に」の基本が成立してないんだよ。
「シリーズ物を展開」と言っても、その「展開」まで至らないのだから。
ブランド力や展開する体力、勢いが維持できているシリーズなら別だけど。
499枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 02:11:28 ID:zYS3ARb3O
WIZARDRYはRPGには珍しく、『やりたい時にすぐ始められて、やめたい時にすぐ終らせられる』
ってスタイルが取れる、そしてそのスタイルが最も合うゲームだと思う。
しかし悲しいかなWIZARDRYが第二の黄金時代を迎えるべき頃には、ゲーム界は
何をするにもいちいち待たされるディスクメディアにシフトしていた。
ここがWIZARDRYの不幸なとこだったんだ。
個人的には、ゲームボーイアドバンスがもう一年早く出ていれば…WIZARDRYの
行方もまた変わったものになったかも知れないと思う。
500枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 02:13:51 ID:RrmjW4so0
せめて、GBの外伝レベルの新作が1本、アドバンスで出てればなあ・・・
個人的にWIZとGBミクロはぴったりだと思っているのに
501枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:12:09 ID:lotNYDNr0
ちょっと愚痴らせてくれ

外伝1なんだが、僧侶系呪文を使う敵が9割方BADIをかけてくるんだ
おかげで16歳だったファイターが34歳になっちまった
502枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:47:31 ID:gpnro7rd0
何で誰かにコルツを使わせないんだ?

それと、どこまで進んでるのかわからんので
なんともいえないんだが、後半なら呪文を
確率で無効化する装備もあるはずだよ
503枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 00:28:43 ID:ZmJQ3wFl0
場所は異次元5階
コルツはかけてるんだけどレベルが15くらいなんであまり効果が無いんだ
というかコルツを唱える前にBADIが飛んできて殺られる

狙ったかのようにその時に重要な奴にばかり…
504枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 02:29:03 ID:x7ktev7V0
ダークプリーストとダークビショップだな。
奴らモンティノはほぼきかないがラニフォが意外ときく。
こっちのレベルが上がるまでしばらくそれで耐えるしかない。
505枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 03:07:13 ID:AMwM0PIC0
負けが込むようなら、表でもう少し鍛えてからの方がいいかも?
506枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 14:14:55 ID:FJ5cyPnm0
表6Fでもおくじょちゅう辺りは集団でBADI飛ばしてくるけどな。
507枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 17:15:40 ID:l/55JywN0
異次元5階なんてとっとと飛ばして3Fで鍛えた方がいいぞ
508枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 22:18:25 ID:ZmJQ3wFl0
あまりのBADI地獄にとうとうメインパーティの半数がLOST

控えの連中を鍛えて異3階にでも突っ込んできます
509枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 23:12:58 ID:AMwM0PIC0
>>508
先手を取られすぎるとしたら、
メンバーの大半が転職後とかで、全般的にAGIが低めになってる可能性もあるのでは。
AGIの基本値が高い種族で新しくキャラを作って、なるべく転職せずに鍛えるのも一手。
510枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 08:59:07 ID:4Exv3GDv0
外伝1は裏5Fなんてほとんど探索しなかった
表6Fでフラックたんとガッチリ握手してLV18ぐらいまで上げたら
トリプルフロア直行して虫相手にティルトウェイトマバリコラダルトマダルト連発
511枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 09:23:48 ID:dQuI4iXFO
オレは裏5F探索しながらエルマナタソだな。

話変わるが、さっきタダトキが「せいなるよろい」落としたよ。
落とすんだ。あいつ…

あと「よろい?」だと+付かないのね。識別後にいきなり+付いたから、まさかっ!!だった。
鎧でヒーリングは確定なのに、まさかっ思った。
512枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 09:32:18 ID:4Exv3GDv0
タダトキも1Fの北欧4種と同じく三種の神器落とすよ
効率考えれば6Fの最強5種の方がいいけどあいつら凶悪過ぎ・・・
513枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 22:38:50 ID:cypjVgaL0
バンパイアロードとマイルフィックをジルワンで何とか…
514枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 23:29:33 ID:bLZL1c0W0
行ったばかりの頃はビホル(ゲフンゲフン
が一番楽じゃねぇ?
引き連れてくるのも比較的弱い奴ばっかりだし。
515508:2006/11/14(火) 18:49:52 ID:Rspkknti0
妹のゲームを眺めながらボケーッとマーフィーさんと遊んでいて
気がついたら控えの連中のレベルが18になったので、また裏に突撃してくる
516枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:08:43 ID:3fqWTI6yO
こんばんゎ(^o^)
今私、無料ゲームサイトにハマッてます(〃д〃)
ここのサイトより確実に誰かと友達になれるよ!
自分と同じ趣味の人と仲良くなったり、無料でゲームをしたりできます♪
もちろん恋もできます。
まずは覗いてみて、よかったら無料登録してみてね☆
http://mbga.jp/AFmbb.GDjQ232b49/
絶対損はしないよ(^_-)
517枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:27:01 ID:2atXncM70
*さわってしまった!*
518枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 19:52:07 ID:iLtywB2E0
*だまされてしまった*
519枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:10:31 ID:Rspkknti0
*sageわすれてしまった*
520枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:20:00 ID:2Gy9e4j40
以前、リルガミン王国の都市面積について考えた事がある。
外伝Vはリルガミン全域が舞台のゲームである。地上のフィ
ールドエリアがリルガミンの都市面積になるわけだが、
地上エリアは(48*48)ブロックで1ブロックは、10m
なので480m*480mがリルガミン都市の都市面積となるのか?
世界最大規模の大都市がこんなに狭くていいのか?

521枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:35:16 ID:8jY4dacu0
外伝3の地上部って森やらなんやら
いろいろとごちゃ混ぜじゃなかった?
522枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 21:59:36 ID:vOOa72kU0
誰も10mだとは言ってない。前提がおかしい。
モノの本には実は3mmだとか、
グレーター9体入って余裕があるから最低20m以上あるとか書いてあった。
523枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:21:19 ID:HMo/DYFV0
ドラゴンがまとめて出てくる洞窟とか1マスがどんだけ広いのかとって感じだよな。
ウォータードラゴンとかあれ、要するに東洋の「龍」だよな。
あんなのが複数入る部屋って…
524枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:42:01 ID:Chc9DTrj0
そもそも外伝Vのあれはリルガミンではありません。
リノレガミソというアガンの脳内のみに存在する別の街です。
525枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:44:50 ID:y/7y122P0
お約束ネタだけど藁田ww
526枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 22:44:51 ID:gTShF8AY0
南の洞窟にいるのもノレ’ケブレスのゾンビだしな。
527枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 23:57:48 ID:d/V3rvRO0
>>520
城塞都市ってのは意外と小さいよ。
つうか、城壁内部だけを国と考えるのも間違いかと。
528枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 06:24:18 ID:yp9V7aHx0
城塞都市リルガミンは、あくまで首都であって
国全体ではないかも
529枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 10:03:54 ID:vc6L4eUY0
味方は一マスに収まって陣形を守ってても、
敵は好きなだけ動き回ってるのかも知れん。
530枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 19:47:21 ID:/bdOtYxb0
中古で外伝2の復刻版買ったんだが、
Lv158ロードアラゴルン、Lv196戦士ギムリ、Lv149忍者フロドやら
かなりやり込んでてこだわってるデータだった。店の品は全部そろってるし。
こんなのもったいなくて消せねぇ。
だけどステが30〜41と高杉なんだ。上限18か種族値+10じゃないの?
改造ですか?


531枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 19:59:46 ID:17GwRJgN0
>>530
ttp://www.pekori.jp/~emonoya/tip/g2tip.html#super

この技を使ったみたいだね。自分もたった今知ったので、後から試してみる予定w
そこまで凄いデータの入ったROMを処分してしまうというのも凄いなあ……。
532枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:02:42 ID:17GwRJgN0
一応補足。「能力値255のパスワード」じゃなく、1つ下の「オール27のパスワード」ね。
あと、普通にプレイした場合は種族値+10(#5と同じ)。
533枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 20:22:29 ID:/bdOtYxb0
サンクス。それと6人にαのマークついてた。
やっぱこのデータは消せないよ。今外伝3の途中なんだがアイテムコンプと
レベル上げがどれだけ大変かわかってるし。
も一本ソフト買お!
534枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 00:07:06 ID:61S1/W3M0
外伝の1と3ならば、復刻版の新品が秋葉原に売っていた。夏ごろだけどね
中古じゃなくて、新品で1,200円程度だから思わず二つとも買ってしまったが・・・

家に中古(復刻版じゃない方)が1・2・3と揃っていたのだが
復刻版じゃないと、電池が切れてセーブが出来なくなるのかな??

関係ないが、ファミコンの本体とファミスタの新品が売っていたりして、とても驚いた!!
チラシの裏ですまそ
535枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 11:45:20 ID:TGRuCFL90
外伝は意外と秋葉等で定期的に出回ってる感じがするんだけど、
問題はGBC版の#1〜3なんだよなー。
ほとんど見かけない。
536枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 12:22:07 ID:bbP4q2jJ0
んじゃそろそろ移植するにはいいタイミングなわけだ>GBC版123


・・・そうとでも思わなければPSPで真打ち待ちの身としてはやってられん
537枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 19:57:46 ID:5OiZVXZY0
1〜5の発売は絶望的状態なんじゃなかったっけ
現在の権利状況が変わらない限りは
538枯れた名無しの水平思考:2006/11/17(金) 23:00:28 ID:v6CWcTMC0
>>530
そのくらいのレベルだったらある程度やれば達成できるよ
アイテムコンプもそう難しくないシナリオだし
539枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 00:20:20 ID:Ktie187a0
漏れは最近、ミクロにフラッシュカートリッジ挿して
GoombaつかってWiz外伝1にハマってる
やっぱミクロの液晶は良い
もうGBA、GBASPには戻れない
ミクロでも普通にGBやGBCソフトが出きったらよかったのにな
540枯れた名無しの水平思考:2006/11/18(土) 06:02:30 ID:la5ACC7U0
そうだよそうなんだよ
DSの上位機(Lite)が出るって話が出たときも、GB互換復活を少し期待していたんだけどなあ
541枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 02:25:24 ID:1k1+pZr+0
>>539
ミクロって、そんなに液晶が素晴らしいのですか!!
542枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 03:01:18 ID:vSXPax230
初めてミクロで遊んだときは液晶の綺麗さに感動したけど、GBA専用機のためまともなWizardryで遊べない罠。
マジコンだとかはさすがに買う気になれないし。
543枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 14:12:31 ID:eyNfWt1p0
>>541
ピクセルが小さくて階段現象が見えない上、GBA系で唯一のバックライト液晶だからな
544枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:09:56 ID:c1UdlXX70
GBAってGBCより暗いんだろ
どんな罰ゲームだよ
そんな俺はGCPで外伝
明るい明るい
545枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:47:38 ID:OfAiwnCS0
そういやWii買うから、GCはGBプレイヤー専用マシンになるんだよな
もうスタートアップディスクをGC内から取り出すことはなさそうだ
546枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:48:27 ID:eyNfWt1p0
質問失礼します
GBC版Wizの素早さバグは回避できるんですか?
547枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 23:50:31 ID:70H/iCzL0
ホビットを使わなけりゃいい
使っても20までに抑えておけばいい。
548枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 00:03:04 ID:2mXCXAEF0
>>547
ホビットの素早さをずっと20以下で切るのは難しい事ですね
では、ホビットなしでプレイします
ありがとうございました
549枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 13:42:02 ID:ouAkjiS70
550枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 14:49:41 ID:lITaHrD50
こんな旧作のデータをコピーしただけの糞ゲーを高値で売って良いのか
551枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 15:38:27 ID:OZI1CBRMO
>>545
こないだスタートアップディスクが見付からなくてファビョってたら、GCん中に
入れたまんまだった。
入れられてる事すら忘れられてる、そんなうちのGC。
552枯れた名無しの水平思考:2006/11/21(火) 18:10:27 ID:xVTLHsu40
>>549
SPはボタンがパカパカしてて押しにくい罠
553枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 11:13:21 ID:C8UfUOrl0
PSP版は1000円くらいが妥当だな
554枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 12:28:56 ID:f9mHGdL60
FC版かNP版をPSPでやればおk。
NP版は手に入れにくいのが問題だが。
555枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 00:01:55 ID:LdBkYS4M0
>>554
まさに俺だ
PSPにFC版もNP版もPC98版も入れている

NP版は機器を持っている知人に吸い出して貰ったよ
556枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:09:07 ID:T/uiqf/x0
ウチのPSPは最近FC版Wiz#1専用機になってる。
デュマピックがマップでなく数字なのがいまどき厳しいかも。
でもNP(SFC)版はPSPにはちと重いんでFC版。
つうか実機(SFC)がそろそろヤバいかも。
4Fがローカス版と違うと気づいたんで大昔書いたマップを探さねば。
ロッピーで買ったNP版は結局未プレー。PSPかDSに移植してほしい。
557枯れた名無しの水平思考:2006/11/23(木) 01:47:14 ID:T/uiqf/x0
4Fは一緒だな。勘違い。
558枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:41:19 ID:LI0kJ3kZ0
さっきからNP版って言ってるけど、NP版って一体何?
559枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 21:47:49 ID:sG8UdqKI0
ぬるぽ版
560枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 22:21:45 ID:ZwcdYiSF0
561枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:07:02 ID:TJzPUfth0
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0611/27/news054.html

なんかもう言葉も出ない。
☆魚さんいろいろ言ってごめんなさい
もう贅沢言いませんからこれまで通り貴方たちが作ってくださいお願いします。
562枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 19:07:31 ID:TJzPUfth0
動揺のあまり直リンしてしまった。ごめん
563枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 21:32:10 ID:Gr19PWK70
オンラインゲームと言う言葉に危険な香りしか感じない
564枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 22:07:38 ID:DHH+Vu0l0
6,7,8が出てくれる可能性が高くなった、それだけで充分
565枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 00:07:46 ID:36HlQ0Vh0
アエリアって☆魚なの?
566枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 07:23:48 ID:KpfzDSB90
ちがうよ

変なオンラインゲームばっかり出してる日本の企業が
ウィズのオンラインゲームを出したくて
ウィズの版権まるごとをゲットしたってことじゃないかね
567枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 13:36:39 ID:JfVC6Tk/0
オンラインウィザードリーってヴァルハラナイツみたいになるんじゃねぇかなぁ。
いや、真面目に作ればだけど。
他所のスレに村正10000円とかのアイテム課金を予想してるやつがいたな。
ありえる。
568枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 19:56:49 ID:soSmuqKGO
流れ切って質問スマソ。
GB版の外伝シリーズ、パッケージ以外で通常版と復刻版を見分ける方法ってある?
569枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 22:30:50 ID:CBL0lr7z0
無い
570枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 12:45:50 ID:6hcqv7XuO
ウィズのオンゲーと聞いてダンジョンの中に大人数がひしめき合う、むさ苦しい姿を想像した
571枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 17:50:41 ID:Re4GGLzp0
>>568
家にあるのを見てみたけど、裸のソフトだけじゃ・・・区別が付かないね。
俺は、9月くらいに秋葉原で新品の復刻版の外伝1と3をゲットしたけど

裸のソフトだけじゃ、前から持っている中古の通常版と区別が付かなくなりそうだw
572枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 19:02:39 ID:2ZnWuIaT0
WIZのオンゲーだとPKが基本?。
自称ミフネだのハイニンジャだのになれるの?
573枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 20:34:34 ID:boVaMXV20
>>567
一万で済めばいいけどな・・・
ガメポが運営した日にはガチャ逝き決定
574枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:52:02 ID:A4qJXmoW0
GBC版123のバグ修正バージョンのPSP移植を望んでるだけなんだが
こうも実現可能性がないってのが・・・
別に1からすべての作り直しを要求してるわけじゃないのに・・
575枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:03:44 ID:UOwnIRnu0
そもそもPSPでってのが今や無茶な要求だろ・・・。
576枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:11:29 ID:4Hyx7WpP0
もういっそサクセス&ゲームスタジオに
「ネザードメイン」名で#1〜5や外伝やらをDSに移植してもらうしかないか。
呪文や一部のモンスター・アイテム名が違うのは諦めます。
577枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 22:41:00 ID:UOwnIRnu0
俺的にはオンライン上手く行かなくて、
けっきょく他所に権利が移る羽目になると思うんだ。

それか少しでも償却するために、
売れてる特定ハードに複数作パックで出すとか。
578枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:47:50 ID:7Cvjse4RO
>>574
何でここでPSPを持って来るかなw
ウィザードリィにとってデメリットしかないだろ。ぶっちゃけDSどころかGBAで充分。
579枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 03:19:30 ID:M39IERIX0
おれもGBAでお願いしたいm(__)m

DSとか、PSPは持っていないからね
・・・というか、GBAで十分でしょ
580枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 04:37:36 ID:4XLFtdTs0
>>577
手放した版権を任天堂が購入、なんてことにならねーかなー
581枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 12:43:34 ID:AkkZ7Eh60
データ保存がフラッシュメモリーでできるハードならなんでもおけ
そういう意味ではGBAとか勘弁
582枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 13:56:06 ID:07IXGJHZ0
一番現実性が高いのはPSPでPS版の公式エミュなんだろ。
俺はそれでもいいけど、セーブデータの互換性をメモリージャグラーあたりと
合わせてくれると嬉しい。
583枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 19:37:28 ID:Ti6Fggat0
>>581
電池のソフトもあるけど、今はGBAもフラッシュが主流だよ
584枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:34:20 ID:nh7RYucp0
GBC版の1,2,3って、
むらまさ称号が三つ付いたら転生してもう一回
元のシナリオに戻るんだよね。
それで、元のシナリオには同名のキャラが
居るわけだけど、みんなどうしてんの?
585枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 21:55:08 ID:AkkZ7Eh60
>>583
そうだったのか。無知を晒してしまった。

関係ないけどGBC版の発売が告知された当時「なんでGBA版じゃないんだよ・・・」
と一番に思ったことを思い出した。今でもGBA版にバージョンうpして欲しいと切に思う。
586枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 22:21:54 ID:+o68/ojf0
当時からそう思われ、そして諦められてきた。

すでに亡国の民になって久しいのだよ。
俺らは・・・。
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 01:40:44 ID:4UMluAxt0
>>585
GBAのソフトの裏の止めネジが銀のやつが
フラッシュメモリらしいよ。
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 06:06:31 ID:+deSulcq0
それも違う
金のねじでもフラッシュのものがあると聞いたぞ
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 06:20:28 ID:nC/Vi7wj0
奥が深いな
重さを量るか、分解するか

ああそうか、こういう時のためのビショップじゃないか
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 11:54:21 ID:1c0SzCRiO
ターボファイルのGBA版もあるからな、これがあれば電池切れも怖くない。
591千葉県在住BLSPヲタ:2006/12/01(金) 15:10:36 ID:CNCeejE20
なんにしろ発売しねーよ。
592枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 15:56:24 ID:Xg+JseBx0
 ** さわってしまった! **

NAME CLASS AC HITS STATUS

>>589 G-BIS 10 8 AFRAID
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 16:05:12 ID:/6RavU110
>>585-586
何言ってんの?
最初は2000年秋発売予定だったんだぞ。
GBA発売してねーよ。
594枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 21:54:48 ID:P/xexEGj0
>>593
調べ直しましょう
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 22:13:43 ID:74MoD72E0
得物屋で見るとGBC I〜IIIが2001/2/23で、
任天堂で見るとGBAが2001/3/21だな。
なんか変か?
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:21:22 ID:kWW4ciQR0
細かい日時は知らんし調べる気もないが、
その程度の差だったら製作途中でGBA版に変更してもらえてたら嬉しかったな。
597枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:31:58 ID:cQjmDNE90
そんな簡単に切りかえれるものじゃないと思うぞ。
会社としてはそれほど得はないどころか下手すりゃ損するし。
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/03(日) 23:33:23 ID:+luyJ89s0
最低でもウィザードリィ8ぐらいのクオリティがほしいな。
8はウィザードリィでもなんでもないような気がするが
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 17:13:43 ID:iQMEh+/o0
つーか、早く#5を出せと。
600枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:53:51 ID:wBtRrT5I0
WS版(I)のデータが吹っ飛んだ。
全データを埋めた後にやろうと思ってたGB版のIを始めるかな。
601枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 21:55:31 ID:46lS0drwO
外伝2のサントラを2800で買ったどー!
602枯れた名無しの水平思考:2006/12/04(月) 22:50:21 ID:c28BDicQ0
あれって中ボス(ハルギス、ウォーマスター)戦のBGMって入ってた?
603枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:38:00 ID:KaENeFvcO
仕事の出先で、Wizサマナー(GBA)見つけた!!
初めて見た!中古で!

欲しいけど評判悪いしなぁ… そんなにダメなの?
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:55:28 ID:kvtWbE5O0
駄目とか言う以前に、サマナーはそんな珍しくないよ。
大概の店に転がっているような。
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:58:58 ID:Wk7oT4qA0
500円以下なら楽しめる。
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 12:59:19 ID:KaENeFvcO
あっ……
そうなの…
じゃあスルーで!

DSのやつを買おーっと
607枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 13:40:52 ID:8vvJcG9NO
>>602
あ、そう言や入ってないな。
ただ、何か、全体的に微妙な出来なんだよね、このサントラ…。
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 15:20:16 ID:EiMqnuOq0
>>606
ちょっと待て!DSのも地雷だと聞いたぞ!
なんでそう地雷原にばかり逝くのだ?
609606じゃないけど:2006/12/05(火) 15:25:01 ID:tcPx53gB0
DSでできるWizがそれしかないから
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 15:47:10 ID:kvtWbE5O0
GBC版を最後に、まともな携帯Wizは出てない。
Wizブランドに拘って無理に地雷を選ぶより、
他の面白いゲーム遊びながら「これはWizだ」と呟いてみる方がよっぽど幸せかも。

あと、DSのアスタリスクは俺もお薦めしない。
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:01:22 ID:KaENeFvcO
うぉぉぉおお…
もう、アスタリスク買っちまったよ!
今晩は、ビジネスホテルでWiz三昧のつもりだったのに! 地雷だなんて…
あんまりだ(TДT)/!

携帯機でWizがしたかっただけなんだよー……
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:02:51 ID:cCSEn/QF0
今やどのメーカーも123の移植に手を付けない。
新作で釣った方が儲かると考えてるわけか。
613枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:26:07 ID:uhlxm2s+0
今更感が強いだろうし微妙な挙動の違いからフリークに糞ゲ扱いされるだろうしな
当時の仕様書が在るわけも無く忠実に再現できるプログラマが世代的にもう居ないのが本当の所か
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 16:37:58 ID:/X4YnUEo0
みんな、そのうちたのしいたのしいオンラインWizがあそべるだろうから
もんくをいわないでまってようぜー(棒
615枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 21:52:21 ID:wSbPuoKB0
>>610
最近WS版を買った俺が来ましたよ
GBC版は持っていないので比較はできないが
616枯れた名無しの水平思考:2006/12/05(火) 23:08:09 ID:ik/vBVVV0
アスタリスクは地雷ってほどでもない。それなりに遊べる。
ただ、ちょっとバランスが悪いだけだ。
617枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 06:24:16 ID:vbAd6NmX0
俺もWS版は三種の神器ゲッチュするまでやったけど
データとんじまったよ
618枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 10:25:20 ID:WMViSXk30
>>611
バグやら誤植があるらしいので一旦調べてから
やたほうがいいみたいだぞ
個人的にはSPで外伝とか#123をやったほうが
しわよせになれると思うんだがな。
DSしかないんか?
619枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 16:31:15 ID:rEEP3FlT0
>>611
618の人じゃないが・・・
中古屋に行けば、昔のGBカラーが綺麗なのでも1600円程度で買えるから
それで外伝か、シナリオ1・2・3をやった方がいいと思うよ

GBC版のシナリオ1・2・3を見つけるのは、ちょっと大変かもしれないが
俺は今年の夏に3本ゲットできたから頑張ってごらん

俺は昔のGBカラーの本体で楽しんだよ
古臭いと自分でも思ったが
620枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 17:05:32 ID:FSqZImP+0
GBC版はGBA(SP含む)よりもGBCの方が向いてるのかな?
GBAだとどうも暗い気がするんだよね。
621枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 18:36:38 ID:ZgLJJGWI0
>>618
【しわよせ】って…w
622枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:01:52 ID:eaiDTHzT0
外伝Vで質問なんですが、市街地で、鍵のかかってるドアがまったくこじあけられません。
レインジャーレベル10なんですけど低すぎますかねぇ?
やはり盗賊はいた方がいいのでしょうか?
623枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:14:46 ID:B/x4Ql0e0
レンジャーは、盗賊や忍者に比べて
盗賊的な仕事はかなりヘタレなほうだぞ
盗賊がレベル20で出来る仕事を
忍者ならレベル30くらいで出来るだろうが
バードやレンジャーだとレベル40か50くらい必要になるかもしれん
624枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:24:03 ID:boqvOdOb0
GBCは真っ暗だな
とてもじゃないが寝ながらプレイは出来ない
SP欲しい
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 19:28:15 ID:eaiDTHzT0
そうなんですか…
どうりでワナに引っかかってばっかりな訳だ。
もうちょっとレベルを上げてそれでもだめなら盗賊作ります。
ありがとうございました。
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/06(水) 22:39:17 ID:oMzep90i0
レインジャーやバードでもステータス高ければ罠破りもわりと信頼できる…
が、扉の鍵開けだけはどうしても大きく劣り、
また成長の早さも含めて考えるとシーフの倍くらいの経験値を稼ぐ必要があるため、
罠破りはいまのでも我慢できるなら、マーフィーでも使って
鍵開け用のシーフをその時だけ作るという手もある。
南の洞窟に入れるようになればもう鍵開けは必要なくなるから。
627枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 01:05:53 ID:HdFYG7m90
なるほど
今やっとレインジャー12レベルになったけど開く気配無し
盗賊作ってきます…
628枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 11:49:36 ID:J4P2PIlD0
まあ宝箱の処理に関してはレインジャーでもバードでも最終的には
まったく問題ないけどな
629枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:36:42 ID:eQJ4nBxk0
育ちきってしまうと爆弾ダメージなんか屁でもないし
状態異常もほとんど食らわなくなるので、
いちいち鑑定するのが面倒で戦士にバンバン開けさせていたりする。
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 20:48:02 ID:p8uQRhM10
だとしてもテレポータだけはイヤだなぁ
石がないフロアなら怖くないけど
631枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 21:47:10 ID:VwxzeT5+0
まあでも外伝なら石に中に入っても
基本的に城に戻されるから致命的なミスにはなりにくいな。
それでも石や灰の状態だと同化しちゃうんだっけ?
632枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 22:55:36 ID:zbOEenFN0
外伝の小説があるらしいが読んだ事ある人いる?
面白いのかな…?
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/07(木) 23:34:29 ID:CuePfHNv0
まあ、ゲームとは違ってキャラクタに性格があるからな
(GNEのことじゃないぞ)

個人的にはゲームとは違った味があっていいと思うが…
外伝Uのは結構よかったな

ほかの人がどう思うかは別だし…
634枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 01:09:24 ID:C2kp5+aL0
アルケミスト系だと宝箱開けるための呪文があるじゃん?
レベル上げまくった後はそればかり使ってた
635枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 09:20:01 ID:Jnparh0s0
俺の場合は指が勝手に動くっていうか、
無意識の内に盗賊に処理させちゃうな。
わざとやらないようにするとリズムが狂って
逆にやり辛い。
636枯れた名無しの水平思考:2006/12/08(金) 18:16:31 ID:/x9w2hjF0
俺の場合僧侶の呪文覚えてから忍者にするので、調べる&カルフォは指が勝手に動く
637枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 14:07:56 ID:TKGMQet/0
>>632
外伝1だったらゲームブックの方が読み物としても面白かった。
638枯れた名無しの水平思考:2006/12/09(土) 16:23:14 ID:Hsi35EJQ0
外伝1ゲームブックは、ライトなファンタジー好きならWiz知らなくても楽しめると思う
それくらいいい出来だった

・・・なんでなくしちゃったんだorz
639枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:47:23 ID:T7XZf0LYO
うぉーい
Wizエンパ復活の杖を900円で手に入れたよ!

これってどないしてデータ消すの?
640枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:54:33 ID:J61rA+nU0
本日ようやく外伝1で村正を入手
昨日は盗賊の短刀が2本も手に入ったし、最近ついてるみたい

で、質問
異次元一階にはどこから行けるの?
階段登っても閉鎖空間らしくて扉がないんだが
641枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 02:26:38 ID:wSIOjxIA0
裏地下1Fに行かない状態で村正を入手した
貴様の運の良さに敬意を表して教えよう

裏地下2Fの回復の泉周辺の壁を調べるとシークレットドアがある
オーディーンの瞳を持っていれば裏地下1Fへのワープゾーンが出現する
642枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 06:01:30 ID:kNmLzP5V0
>>639
Wizエンパ復活の杖はやったことないんで確証はないが

キャラを全部消す⇒もう一度キャラを消すを選択

じゃないか?
643枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 08:01:17 ID:51vD05IK0
俺なんか裏B6Fでかなり粘って村正ゲッツが基本パターン
なのに・・・
644枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 10:10:14 ID:T7XZf0LYO
>>642
でけた
サンクス

これで残るは#1、#3、無印エンパだけだ。
中々売ってねぇなぁ…
645枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 20:45:26 ID:J61rA+nU0
>>641
ありがと
これでようやくソークスに会いに行ける

それにしても村正つえー
前衛二人分と同等のダメージがいとも簡単にたたき出せるとは
試し切りの直後に悪魔の目玉に引っ掛かって全滅したけど…

救出部隊を育てておいて本当に良かったと思った
646枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 13:54:44 ID:gcs9WM5l0
ソークスの剣は返すなよ
つええからね
魔王退治にゃうってつけ
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/12(火) 18:50:16 ID:2GO3f0gu0
ソークス倒してきた
この戦闘で死亡した僧侶がLOST
初めから使ってただけに思い入れもあったから悲しいね

>>646
回復+のアイテムを持ってなかったので返してきた
なぁに、欲しくなったら2軍に取りにいかせるさ
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 15:41:44 ID:gwbGzW2j0
今更外伝IIIを始めてみた。
スタート直後の扉でロック*3に全く歯が立たず、早くも1人死亡……。
あれは固定モンスター? このゲーム全般がこういうバランス? いきなりメゲそう。
649枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 17:22:39 ID:0BO63Rgs0
>>648
まずはリセットプレイで慣れてみることをオススメする。
あとは前衛リズマン、魔道師系フェアリーでパーティー
組んでみ。外伝Vは結構先が長いぜ。
このゲームに慣れたな、と感じたら外伝1をノーリセで
やってみ。真の面白さが分かる。
650枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 18:49:34 ID:sjk14ZWF0
>>648
WIZは最初の数レベルをあげるまでが大変ってのは
伝統だよ
651枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:00:18 ID:J4j3wQ690
その分、軌道に乗ってきたら楽しいんだよね。


ところで、放置していたGBCのKODのおまけダンジョンをようやくクリアしたわけだけど、
あれでもうお終い?
関連したイベントは何か無いの?

ボルタックで埋まってない武具は、ネザーデーモン狩りでもしなきゃいけないのかねぇ。
652枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 20:14:14 ID:0BO63Rgs0
>>651
レアアイテム(ナックルブレード・大盗賊のナイフ・デストラクションブレード)
は売却するときえっから注意。イベント関連はロード倒したら終い。
653枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 21:48:33 ID:bcjrQbV70
ねんがんの『イマジネーションズ ガイドブック』をてにいれたぞ!

古本屋で見つけた。これって結構レアなんじゃない?
654枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:20:11 ID:J4j3wQ690
>>652
なるほど、ありがとう。

ちなみに、デクストラクションブレード・・・まさに昨日手に入れたのだが、
何も知らずに店に放り込んでた(ノ∀`)
655枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:24:22 ID:0BO63Rgs0
あーあ。村正を凌ぐ最強の剣なのに。
656枯れた名無しの水平思考:2006/12/13(水) 23:27:58 ID:FPPobDqM0
そもそも1本しかモノをぶっこむなよ。
取り戻すのに倍かかるんだからさ。
657枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 15:46:22 ID:R/0iM/yw0
もう少し早く得物屋を見ていればなぁ・・・出たときは ?ぶき でエキサイトしたが、
メンバーに戦士がいなかったから、
装備できないし、とりあえず店に放り込んどくかー
的な流れでorz
658枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 17:19:59 ID:dgwtllDe0
断片的な記憶で申し訳ないんだが
確か即回収すれば大丈夫だったような
気がするんで、まずいっぺんに売却→ボルタックコンプ
→即回収が良かったような気がした。

まだいいほうだ。俺なんかレア三兄弟全部やっちまった。
しかも数回に渡って。ネットもなかったし意味不明だった。
659枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 17:37:12 ID:X1ojosh80
ダンジョンに潜るか電源切るとと消える
660枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 20:34:34 ID:R/0iM/yw0
しかしまぁ、とんでもない罠だよね。
661枯れた名無しの水平思考:2006/12/14(木) 21:31:46 ID:X1ojosh80
奴はとんでもないものを売っていきました!
デストラクションブレードです。
662648:2006/12/16(土) 14:45:58 ID:hDPSYzCC0
>>649-651
レス感謝。
一応GB版外伝はノーリセットでIを表だけクリア、IIを全クリア&アイテムコンプしてるんだけど、
この2本はもう少し序盤が楽だったような気がする……。
結局ロック*3は只のランダムエンカウントだったみたいで驚愕したよ。
(錬金術の追加を考慮して、戦闘バランスが上方修正されてるのかな?)

正直、BCF以降の追加種族・クラスが性に合わなくて今まで二の足踏んでたんだけど、
確かにリズマン戦士は強いね。
最序盤は宝箱を無視して戦闘キャラで固めれば何とかなりそうなので、
実質8〜9人PTでメンバーを入れ替えながら頑張ってみる。
663枯れた名無しの水平思考:2006/12/16(土) 20:36:32 ID:fnpDunNl0
>>662
序盤でやっかいなのは入れ歯だよ。
あとな、盗賊のいいのいれときな。
いないと後で厄介になる。
664枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 10:40:16 ID:PUwX+BuC0
入れ歯にはアルケ呪文でガッポリなイメージがあるな
665枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 14:51:21 ID:c6z6L4e20
外伝IIIでアルケミスト系使わなかったのは俺くらいだろうな
666枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:22:22 ID:v/nrYrgY0
>>665
モレも全然使わなかった。
敵からはアルケミスト呪文で苦しめられたがw
ジワジワと・・・
敵を一匹仕留め損ねたせいで、1ターン余計に食らってしまったりw
667枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:24:49 ID:Qm943UKw0
倒した後も食らうせいで、
HP低い盗賊がそれで死んで、
宝箱開けられNEEEEEEEE!!ってのがあったわ。
668枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 20:33:42 ID:OYXEZK2M0
雲消しだけならアイテムでも代用できたっけな。
全員の状態異常を一度に治す魔法とか敵全員眠らすとか
便利な魔法も多いんで俺は使ってたけど。
とりあえずアルケミスとがレベル13になったらビショップに。
669枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 21:10:06 ID:f7xyes/t0
マオスロとフォフィックも重要だな。
冒険中常に有効なタイプの魔法は全部かけておきたい。
あと宝箱開け・鑑定が魔法で安全に行えるのもいい。
使用回数に限りはあるが盗賊とビショップの代用になる。
いつでもアイテムの解呪が行えるのもいい。

アルケミストの基本的な魔法ともいえる
ダメージを与える雲を出す系統の魔法はあまり使わんかったけど。
670648:2006/12/18(月) 09:46:44 ID:ssjf1sXc0
>>663-669
アドバイス感謝。

今更IIIに手を出したのは、錬金術系キャラの使い勝手が知りたかったから。
ただ、それと同時にIやIIで使ってたキャラを(転生じゃないけど)同名で使ってるので、
初期パーティー編成の段階で試行錯誤している状況。
いっそ新キャラ(種族・クラス双方)中心で先遣隊を組んだ方がいいのかなあ。
THIの件(>>663)は、ここの過去ログで鍵開けに必要だと知ったので、RANかBARと交替で使いながら早めに育てる予定。

※引継ぎメンバー:基本的にG属性PT
FIG(今回はRANかSAM?)、SAM、PRI→LOR、PRI→BIS(今回はBARに転職予定)、THI、MAG(今回はBISに転職予定)

※使ってみたいキャラ
ALC、RAN、BAR、VAL、ドラコン(クラス模索中)

……いっそ2PT交替制で進めてみるかw
671枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 12:14:06 ID:w7W2r6J20
それがいいかもね。
新クラスはバルキリー・バードがおすすめだ。
こいつらは最後の最後まで使える。
バード(他の後衛も)はフェアリーで作るといい。
フェアリー専用装備が今回凶悪だから。
レインジャーは種族に注意。
種族によっては最強武器が装備できない。
672枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 21:02:27 ID:sz79rELC0
前からWIZシリーズが気になっていたため、ついに外伝Vを購入(これしか説明書付きがなかったため)
WIZシリーズは初めてやるので、何かこれだけは気をつけろということがあったら、アドバイス頼みますm(_ _)m
673枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:21:31 ID:o8kK+vR50
馬小屋以外では泊まらない
674枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:30:47 ID:TzTWofpZ0
あきらめるな!
675枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:32:02 ID:mKPXdzfS0
盗賊は絶対入れろ
676枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 22:36:56 ID:sz79rELC0
>>673-675
どうもです!とりあえず、馬小屋以外には泊まらず、あきらめず、ヴァルキリー、戦士、侍、僧侶、盗賊で頑張ってみます
677枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:13:36 ID:6OksSrNE0
無難な面子だ。
が、もうひとつ枠があまってるから魔法使いも入れるといいぞ。
バードも悪くないけど。
ともかくがんばれ。
678枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:20:24 ID:sz79rELC0
後一つの枠は、魔法使いをいれるつもりだったんですが、ボーナスポイントがよかったのでビショップにしました。
バードは使い勝手のいいキャラなんでしょうか?
679枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:26:15 ID:6OksSrNE0
>バード
特定の魔法を無制限(一部例外アリ)に発動できる
楽器系のアイテムを使える唯一の職業。
魔法を覚えるペースは魔法使いより遅いが
その分を楽器を使うことによってフォローできる。
魔法を覚えきってしまえば、
装備・体力面や成長の速さで魔法使いよりやや有利だし、
楽器を使い放題な分お得。
宝箱を開ける能力もそれなりにあるんで
成長すれば盗賊としての役割も十分こなせる。

ただ、いなくても別に困らないので
無理して入れるほどでもない。
680枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:32:43 ID:sz79rELC0
>>679
新設に詳しい説明ありがとうございます!
バードはかなり使い勝手がよさそうなので、もう少し余裕ができたら育ててみます!
681680:2006/12/18(月) 23:34:38 ID:sz79rELC0
>新設に詳しい説明ありがとうございます!
すいません、「ご親切にも」でした・・・orz
682枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:50:04 ID:NFV7HUVR0
>>672
ビショップにしちゃったのか・・・
正直言って、そいつは初心者には地雷だぞ。
レベルアップ遅いわ、せっかくレベルアップしても中々魔法覚えないわで。
悪いこと言わないから、魔法使いかバードに入れ替えたほうがいいよ。
683枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 23:56:43 ID:Ow4fT6xh0
初WIZが外伝3で、外部情報もまったくなくて、
いろいろできる職業の方が良いに決まってるよね!てな感覚で
侍・侍・バルキリ・バルキリ・レインジャ・ビショップという面子で始めて
結局最後までそのままのパーティで通した覚えがある。
魔法の覚えが妙に遅いとはさすがに気づいたけど、
物理攻撃力の高さと、謎解きに手間取ってその分レベルが高めになったのとで
力押しでどうにか進んでたように思う。
684枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:01:19 ID:sz79rELC0
>>682
えっ、そうなんですか(゚д゚;)
今パーティの大体がLが6で、僧侶の代わりにロードかバードを使おうとしてました。
でも予定を変更して、僧侶の変わりにビショップをはずそうと思います

>>683
自分もあまり魔法は使わず(もったいなくて)、力でゴリ押ししていくタイプです(笑)
685枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:08:20 ID:2rHMqoEh0
僧侶は残した方がいいよー。
回復用の呪文を覚えるのが遅いと
すぐに街に戻ることになって効率悪いから。
呪文全部覚えてからの転職に向いてる職業だから
育てても無駄にならないし。
686枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 00:13:16 ID:9LsS6YzW0
>>685
アドバイスどうもですm(_ _)m
とりあえず、ヴァルキリー、戦士、侍、僧侶、バード、盗賊で頑張ってみます!
687648:2006/12/19(火) 00:16:58 ID:GrmKeSIj0
>>671
了解、せっかくだからフェアリーも使ってみる。

>>684
ビショップは序盤では二軍として街で待機、鑑定専門キャラとして使うのも常套手段だよ。
メインキャラを育てる片手間に少しずつ鍛えておけば、資金調達が楽になる。

ちなみに自分は正反対の魔法依存型で、攻撃呪文が切れたら即帰還するタイプ。
WIZって意外とプレイスタイルに個人差が出るゲームなのかなあ。
688枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:36:36 ID:xSwv0LNv0
オレは基本的にビショップに関しては、
最初のメンバーの魔法使いがマロールを覚えてからビショップに転職するようにしてるなぁ。

>>687
>攻撃呪文が切れたら即帰還
いままで考えたこともなかった・・・またウィザードリィの世界が広がった。
ありがとう!
689枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:13:41 ID:DEcD+a+C0
外伝V昔やったパーティ

バルキリー

レインジャー→ロード
僧侶→魔法使い→ニンジャ
魔法使い→バルキリー
アルケミスト→ビショップ
あと、扉の鍵開け用に盗賊

バルキリーのおかげで僧侶呪文は随分助かった。
問題は宝箱の開錠と中盤の魔法使いの呪文回数くらいだっかかな。
690枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 07:55:25 ID:kI32Q/9YO
レベルドレイン喰らった時ってどうしてる?
オレはすぐにリセットするのだが、玄人は巧く利用してしまうのだろうか?
691枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 08:54:20 ID:z46RQrYD0
マロールで逃げるとか
692枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:11:57 ID:NPlAk9Hq0
>>689に便乗して外伝3昔やったパーティー

フェアリー戦士→ニンジャ
フェアリー侍→ニンジャ
フェアリーバルキリー→ニンジャ
フェアリーメイジ→ビショップ→ニンジャ
フェアリープリースト→ビショップ→ニンジャ
フェアリーアルケミスト→ビショップ→ニンジャ

正直強かったので、全く後悔しなかった。
693枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:13:28 ID:NPlAk9Hq0
間違えたorz ↑のメンバーでどうやって鍵あけするっていうんだ。

×侍 ○盗賊 でした。
694枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 11:20:30 ID:66Rw0o7p0
今見てみたら、俺のパーティが凄い。

バルキリー
戦士

戦士
僧侶
魔法使い→盗賊

何これ・・・
695枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 13:13:43 ID:i/fGVqDu0
>>689
>>692
当然、ビショップやニンジャへの転職は、法王のローブや蝶のナイフを使ったわけですね。
696枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 17:58:45 ID:kxLSBGT30
外伝の1,2,3を購入しようかと思うんだけど
キャラの転生て通信ケーブルとか必要?

697枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:15:46 ID:2rHMqoEh0
転生はパスワード方式なんでケーブルは必要ない。
必要なのはキャラを「転送」する場合。
あと3の対戦。まずやる機会はないだろうけど。

転生用のパスワードをゲットするにはアイテムコンプが条件なので
それがめんどい場合はケーブルで転送してしまうという手もある。
その場合、本体が2台必要なわけだけど。
698枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:58:26 ID:8n8MAZc20
外伝ってT⇒Uとかってケーブルで送れたっけ?
699枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:43:52 ID:XFx+zvvl0
1→2はどうだったかな。
ひとまず、1または2から3へ、あるいは3同士での転送は可能だったと思うけど。
3同士の場合は普通にキャラが移動するだけで、
1、2からの場合は3に来た時点でレベルが1に戻るなど
転生した場合と同じような処理が行われて。

3から1、2への転送は無理だっけ?
700枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 09:19:30 ID:oyrzIey60
>>697
ども、とりあえずソフトだけ買ってみるよ
アイテムコンプ大変そうだなぁ
701枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 10:49:06 ID:A8FS0qLx0
I→IIもケーブル転送可能。
でもIからキャラが消えてレベル1になってIIに。
キャラが消えるのがいやなら転生の書ゲット目指そう。
ちなみにI,II→IIIでは勝手に性別を決められるので
脳内設定通りにしたければ転生を何度かやり直す必要あり。
702枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:18:41 ID:WRmvAfvZ0
>ちなみにI,II→IIIでは勝手に性別を決められるので
>脳内設定通りにしたければ転生を何度かやり直す必要あり。

リセッターではない人には抵抗のあるやり方だったりして
703枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 14:51:04 ID:XNR+Q/BgO
それでも元が男にもかかわらず女の子に転生してしまって後から改名、ってよりはいいんじゃね?
704枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:32:41 ID:ZfidCPE+0
>>703
>それでも元が男にもかかわらず女の子に転生してしまって

それはそれで萌えるかも、と思ってしまった
705枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 21:48:49 ID:4bm1dp+a0
>>704
その逆を考えてみると…ウボァ
706枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 22:30:20 ID:zXXpTYNK0
ベッドの中で転生してアッー!
707枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 07:02:13 ID:18qNZSxM0
外伝3、面白いけどマップ広すぎ。
移動中に遊んでると位置関係が把握しづらくて少し困る。慣れれば問題なさそうだけど
708枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 16:04:14 ID:NpLyRmq90
俺は外伝3が初wizだったから、他のシリーズやったら、マップの狭さや
シークレッドドアの少なさに不満を覚えたものだぜ。
709枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 20:53:14 ID:n6ixD4BT0
俺も外伝3が初で、
ほかのシリーズでの種族や職業の少なさに最初は不満だったが、
いろいろやっていくうちに、
これはこれで過不足なくやっていけるんだなぁと思うようになった。
でも種族職業の多い作品もやっぱり好き。
710枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 21:10:33 ID:UxE7k7rq0
ドワーフ戦士
人間侍
ノーム僧侶  → ロード
ホビット盗賊 → 忍者
エルフ司教
エルフ魔法使い

というパーティ編成が多い自分としては、
使わない種族や職業が出てくるという点がちょっと不満。
種族・職業のせいで
今のパーティだと誰も使えないアイテムを
ちょくちょく拾ったりすることになるのがちょっと悲しい。

組み合わせがいろいろと考えられるという点は
それはそれで非常に楽しいんだけどね。
2回目のプレイで未知の種族・職業を経験できるし。
711枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:07:46 ID:M7EIwzrn0
過去スレより

359 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/19(日) 21:43:54 ID:NDqEpuRX0
使ってみてわかったけど
外伝3の新種族は
それまでの外伝シリーズの
人間以外の種族を追いやった感があるなあ

360 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/19(日) 22:07:07 ID:OVjetmxB0
>>359
Y、外伝3以降って職業ごとに特性値追及してパーティー組むと動物園みたいになるよな。

365 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 01:41:11 ID:MHKHxuWEO
>>360
動物園ワロスw
確かに、6以降追加された種族は何か『都合の良い種族』って感じがするんだよなあ。上手く言えないけど。
初期5種族の一長一短あるバランスが良かった希ガス。

367 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/02/20(月) 12:01:22 ID:yGwVeOpI0
>>360
外伝3だとトカゲと羽虫だけになるような…
712千葉県在住BLSPヲタ:2006/12/23(土) 01:31:53 ID:KnkC6dA+0
たとえどんな怪物が追加されてもメインメンバーは人間で行け。
713枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:10:35 ID:NhB66noBO
新種族がどうとか言ってるけども、やっぱ俺はエルフの司祭を入れないと満足できないな
そういう「パーティ組むときに絶対入れる組み合わせ」ってある?
714枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:11:53 ID:PyfqHDJW0
HPと素早さ至上主義者の俺は人間が多くなる
715枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 13:19:22 ID:qti59lOc0
盗賊はホビット。これは外せない。
716枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 19:44:47 ID:ccTEKh1x0
>>713
エルフのビショップとメイジ。
人間のサムライ。

この組み合わせはやってしまうな。
人間のサムライは最初からは創り難いケドな。
717枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:44:28 ID:N7ajHsFu0
エルフの侍とエルフの司祭。
718枯れた名無しの水平思考:2006/12/24(日) 14:23:22 ID:82hDEe6p0
脳内設定wで同一人物扱いのエルフ僧侶を、作品ごとにPT構成次第で色んなクラスに転職させてる。
BISかLORが多いけど、外伝2では弓目当てでMAGに。
外伝3では使いたいキャラが多すぎてレギュラー争いが激化したので、妥協してVALで始めた。
719枯れた名無しの水平思考:2006/12/25(月) 22:41:24 ID:LYuOq2ti0
脳内主人公は人間ロード。
これだけははずせない。
あと何故かエルフ女侍は絶対作る。
720枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 04:15:12 ID:K2RfioONO
全ての呪文を修めた人間男の魔法使い、かな。

外伝3以降は加老しまくるのが悩み。
721枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 11:04:14 ID:+8lsamFxO
悪の司祭の女エルフは外せない
ついでに言えばそいつは金髪セミロングで眼鏡かけてる
722枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 20:19:19 ID:P0ospSvE0
>>721
「お、おまえのために鑑定してるんじゃないんだからな!」
723枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:06:12 ID:GKWl/Qem0
そういうキャラが駆け出しのころは
しょっちゅう鑑定に失敗しては
通路の隅でガタガタ震えてたりしてたのか。
んで無理やり手を引っ張られて
エンカウントするまで引きずりまわされて。
724枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:40:16 ID:UXnJmuZ90
小便は済ませたか?
ガドルト神にお祈りは?
玄室のスミでガタガタ震えて命乞いをする心の準備はOK?
725枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 21:49:05 ID:pZmunY2n0
と言ってデスが出てくるわけか
726枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 22:00:49 ID:Zp26Ej7v0
シナリオ4、5も携帯ゲーム機に移植されんかねぇー。
4はどうかと思うけどねw
ニューエイジみたいにクラシックとアレンジを選べるようにしてればいけると思うが。
727枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 23:48:39 ID:uPxkzaXU0
ムークという種族には遂に馴染めずじまいだった
侍か・・・何か違う


728枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 00:04:29 ID:+Nsnhn1O0
狂おしいほどに同意。
729枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 02:11:31 ID:ES6HwAHF0
基本形が忍者・侍・ロード・ビショップ。
確か外伝Vですら、これでやってしまった。
スタートの盗賊・戦士・僧侶・魔法使いのパーティーは単なる苦行w

どうしてもリセットを使ってしまうんだけど・・・
730枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 17:44:43 ID:Rm8VRBKi0
>>729
前衛はともかく、僧・魔がいないと高位呪文習得が遅れて大変じゃない?
731枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 18:25:28 ID:qw8xa9qu0
盗賊・戦士・僧侶・魔法使いから
忍者・侍・ロード・ビショップにするのが基本形ってことでは?
732枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:28:57 ID:w3g2ofwVO
ttp://kjm.kir.jp/?p=87837
俺的バルキリーのイメージ
外伝3で最初のパーティ組むときに入れたから成長遅くて苦労した記憶がある
733枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 19:42:20 ID:DvwNtmRA0
まぁでもロードとか忍者に比べれば素直だと思う。
バルキリーは役に立つね、ほんと。
俺のバルキリーイメージはファミコンのワルキューレだな。
734枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:40:40 ID:+Nsnhn1O0
実は男っていう設定の猛者はおらぬか。

735枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:50:37 ID:H3OqYsVc0
小生意気ショタという脳内設定のホビット盗賊が
外伝2→3への転生で、
「お、お前…女だったのかー!」という状況になってしまったことなら
736枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 21:53:32 ID:H29OPYLV0
ラウルフとムークは何が適職なんだろう。
結局新種族で使ったのはフェアリーのバードと
ドラコン、リズマンの戦士のみ。いや、本当に強かった。


737枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:01:42 ID:DvwNtmRA0
>>736
侍じゃないかね?
でもリズマン侍の足元にも及ばんのだ。
738枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:26:52 ID:IuSnNOXu0
ラウルフは僧侶系、ムークは侍
しかし他の種族と比較した場合に
候補となるかどうかとなるとまた話は別
739枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 22:53:33 ID:JBJaMI7L0
種族は極力被らないようにしてるんで、
10種族もある外伝3は全員違う種族でやったな。
それだけにトカゲ・妖精と他の種族との差がよくわかったけど。
別に天職につけずとも、トカゲの体力と破壊力、妖精の器用さは
職業による差を埋めて余りある。
740枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:03:28 ID:oNMf17i20
>>731
そういうことです。
盗賊・戦士・僧侶の前衛でちまちま経験値稼いで
魔法使いが呪文コンプリした辺りから一人づつ転職、と。
善悪混合→全悪もデフォで。
ただただ面倒くさいし、成長しても
経験値1.5倍以外はたいして意味のない編成なんだけど・・・
好きなんだいっ!
741枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 23:40:13 ID:WZxmJLp90
何かと便利なバルキリー、フェアリーの為にあるバード
魔法使いを一人減らしてパーティーに最初から入れるか迷った
アルケミストと違い、レインジャーは使い処と適当な種族を見出せなかった
リズマンなら戦士の方がいいし、ホビットは盗賊一本槍だし
だけど巨人の弓はパーティー全員所持




742枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 02:32:25 ID:fbI7GAOd0
俺は割りとノームレインジャーが使い易い
と思ってた。最後まで外さず使い続けた。
毒とか麻痺いっぺんに治す魔法をよく唱えてた。
743枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 15:04:35 ID:b0byDS5v0
ノーフィス
ノーフィス
ラバディ
ラバディ
ツザリク
ツザリク
744枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:17:45 ID:eAGCW+Wc0
助けてください
最近wizやりたい病が再発して外伝Tを中古で購入しました。
無事ソークスを打倒してアイテム収集に移行したのでーすーがー
ガングニールスピアだけがどうしてもでない…
得物屋等を参考に裏6メインに狩りまくっているのですが一向にでません
以前のプレイ時にはこんなに出なかった覚えはないのですが

ながいぼうでせいなるフレイルが出るたびに破壊衝動にかられます
どんなモンスターが落としやすいかアドバイスをお願いいたします
745枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 21:19:47 ID:MqfyVasp0
>>744
裏地下六階の
ダークゾーンにある確実戦闘遭遇場所で
アイボールかマイルフィックを倒すと
「ガングニールスピアを含む」アイテムグループに
48%の確率でドロップする
746枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 00:24:34 ID:DJj6Zz7i0
善と中立の
人間戦士・ドワーフ戦士・ホビット盗賊・ノーム僧侶
人間バルキリー・エルフメイジ・・・進まん
対する悪と中立の
リズマン戦士・ドラコン戦士・リズマン盗賊・ラウルフ僧侶
フェアリーバード・エルフメイジ・・・そこそこ進む
2パーティーで探索中だが、アルケミストがいないのが
後々響きそう。レインジャーに転職か。
747枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:03:39 ID:2gkpM4hB0
>>745
thx
その2匹にしぼって頑張ってみます
748枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:04:42 ID:Csy5hqYz0
ドラコンRAN・人間SAM・エルフVAL・人間PRI(BARに転職予定)・人間MAG(BISに転職予定)でプレイ中。
6人目は人間THI・フェアリーBISを入れ替えながら使ってる。
今のところLV10前後だけど、RANのアルケミ魔法だけでも充分入れ歯対策になるので特に困らない感じ。

しかし墓場の賢者に会えない……。次のマップ(巨大な古寺院?)を先に攻略し終えてしまったっぽいorz
749枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:10:27 ID:zLpQisJk0
シークレットドアをよく探すんだ。
基本はマップの余白を埋め尽くすこと。
これで攻略情報一切なしでも解ける。
750枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 14:27:11 ID:xnldutgV0
外伝3は進入不可のところは多くが柱状に残るからわかりやすいな。
カルコもあるし。
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:58:54 ID:P8wiCpb00
スターフィッシュ産ウィズか・・・
PSP版期待してたのにガックリ
752枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 19:24:59 ID:SAHQGcuA0
まぁ☆魚も、
PS2版だったエンパ3はけっこう良かったじゃない。(オレだけ?)
今後に期待だお
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:10:50 ID:8K2SpZzT0
>>748
墓場1F(N14-E11):賢者ムロン。
彼に会うには墓場1F(N10-E15)の階段でB1Fから行く。
ムロンと会った後、酒場の主人に伝えるとシナリオクリアとなる。
754枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 20:49:35 ID:ND0RjN280
>>752
エンパ3って開発は海星じゃないじゃん。
その外注先ももう解体してるらしいし。
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:28:07 ID:SAHQGcuA0
mjsk!?
次の作品どうだろうなぁ。
756枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 21:38:35 ID:4YcmaOcz0
っつうかそもそもスターフィッシュ本社には
ゲーム開発部は存在しなくて
全てのゲームは外注で作ってるはず
プレステだとエンパ1〜2はマイケルソフトで
エンパ3はマイケルとは違うとこだったはず

「ウィザードリィエンパイア非公式ホームページ」は
マイケルソフトのエンパ開発プロデューサー、ファウストが運営してる個人サイト

ずっと昔、マイケルソフトがエンパ4を作るって話が
サイトに載ってた筈だがお流れになったようで
それが後でアスキーからエクスという名前で発売されたとか
757748:2007/01/02(火) 00:23:49 ID:CMy19VqW0
>>749-750,753
アドバイス感謝。無事賢者に会えてシナリオが進んだよ。
攻略済と思っていた寺院に未探索エリアがあることも分かって二度感謝。

余談になるけど、寺院のボス戦でPriがドレイン被弾。一番痛いところを突かれた……。orz
758枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:49:54 ID:3coUs/a30
>>757
それは良かった(o^-')b
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:32:00 ID:W5hGhPZw0
外伝2で平均Lv12くらいで
地下4F辺りを探索してたら落とし穴連続で食らって7階まで落とされたのですが、
どうすれば生きて帰れるでしょうか? MPも付きかけています。
マロール、ロクトフェイトはまだ覚えていません。
760千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/02(火) 20:51:54 ID:mdzHPDdU0
城へのワープゾーンが近くにあるぞ。
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:04:30 ID:W5hGhPZw0
>760
なんとか探してみます。

それはそうと、攻撃されただけでレベル2つも下げられた・・・ひでえ・・・
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:27:39 ID:Y7E16ueZ0
北6東9に城へのワープゾーン有り
貴様の健闘を祈る
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 00:40:22 ID:UYyzCI980
外伝Iの裏フロアで、グレーターデーモンに仲間呼ばせて適当に戦ってたんだ
そんで油断しててあんま画面見てないでプレイしてたら、いつのまにか全滅してた…

さすがにこんなところまで助けにいけねぇ
初心者ゆえに詰めが甘かったよorz

さて、気を取り直してまたソークス倒しに行くか…
764枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 10:50:03 ID:Xf+49/740
ノーリセプレイのときは酒場にマロール要員を一人
待機させとくんだな。
そうすりゃ全滅しても即救助可能だ。
765枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 21:14:27 ID:M+95qABq0
念力
766763:2007/01/04(木) 00:00:35 ID:DfFOgdRQ0
>>764
なるほど…さすが先人の知恵
とりあえずマップがわかってる分サクサク進めてるので安心してます
767枯れた名無しの水平思考 :2007/01/04(木) 13:20:57 ID:ThBiW2WC0
正月に外伝1やり直し始めたら魔術師がマダルト覚えたのに
マハリト覚えねー
768枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:37:52 ID:RLru+sFn0
外伝1で、救助要員がいないので、
全滅した連中はそのままにして、LV1から別のパーティを育てて救助に行こうと思います。
全滅した死体・アイテムは長い間放っておくとそれだけ高い確率でロストしてしまうのでしょうか?
放置された死体に時間経過の概念あるのかがわかりません。
769千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/04(木) 20:41:34 ID:wk5CgiGL0
放置しておいても何も変わらんよ。
770枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:48:08 ID:RLru+sFn0
そうですか。
最深部なので救助に数ヶ月はかかりそうなので気が楽になりました。
771枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 21:27:18 ID:6DjevjXM0
>>770
そして、救出部隊の方が全滅した方より強くなる。
772枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:09:44 ID:N27ijmEW0
うーん、外伝ってどうだったっけ。
大抵の作品では、放置した期間が長くなればなるほど
所持品・所持金は無くなりやすい。
ロストはどうだったかなー。
773千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/04(木) 22:11:27 ID:wk5CgiGL0
> 大抵の作品では、放置した期間が長くなればなるほど
> 所持品・所持金は無くなりやすい。
デマを流すなよ。
774枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 22:23:47 ID:NtvWfz4c0
ロストするかどうかは全滅した瞬間決まるんじゃないの?
775枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 23:23:12 ID:VdKD59ii0
多分そうだと思う。
所持品もその瞬間だけだと思う。
外伝IIの黄泉でうちの主力部隊が全滅してからかれこれ3ヶ月以上たつが
訓練所で確認する限りは所持品や状態に変化はない。

救出部隊も次々全滅してもうこれ以上登録できないぜ…。
776枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 10:36:37 ID:iBD5WVvdO
初期のほうの作品は、全滅してから放置の時間が長いとアイテム紛失とロストの概念があったと思うけど、外伝はないのか。
ずっとありだと思っていた。
777枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 12:38:54 ID:/5KeYkTmO
777ゲットずざー
778千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/06(土) 14:49:07 ID:LrrZnouH0
>>776
初期の方の作品でもそんな仕様になってねーよ。
779枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:19:16 ID:Yv2Nt/Fl0
経過した時間に比例してモノが無くなりやすい仕様の作品ってどれだっけ?
数年前に、そういう記述をどっかで見た記憶があるんだが。
780枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 16:34:56 ID:DhHtOyZi0
取り説かなんかに書いてあったはず。

ただ、経年ってのが馬小屋だとほとんどないから、死に仕様。
781枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 17:22:40 ID:kVqKnzi40
ここで一句

中古ROM 名簿は死体で 埋まってる
782枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:04:15 ID:nlvfNUIU0
VジャンプのGBC版I・II・IIIのガイドブックには、
「全滅したパーティー持ちものは
時間がたつとなくなっちゃう」
と書かれている。

プレイヤー達やガイドブック製作者の思い込みなのか
本当に仕様上そうなっているのか
でも、そう思って必死に助けにいくほうが燃えるな。
783枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:20:08 ID:KlqmKsiV0
時間経過といっても、
現実での時間やプレイ時間のことではなかったり
784枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:33:41 ID:6tngpwxr0
つまり>>780の言うように
あくまで宿屋利用による時間経過の話であると?
でもあれってゲーム全体で時間が経過するのではなく
キャラごとに個別に蓄積されていくものでは
785枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:54:22 ID:pqEmOoop0
WSC版の説明書にはこう書いてある。

>>見つからない!
全滅したキャラクターはモンスターによって移動させられている場
合があります。また、所持金やアイテム・装備がモンスターに持ち
去られていることもあります。そして、キャラクター自身が消滅して
いる場合もあるのです。救出は早めに速やかに!

うーん、いまいち分からんな。
786千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/06(土) 18:54:52 ID:LrrZnouH0
死体放置したままどれだけプレイしようが変化はない。
説明書や攻略本の一部が誇張して書いているだけ。
787枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:59:34 ID:sBwTZ7YK0
全滅した瞬間6人中4人ロストとかやる気無くす
788枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:00:13 ID:pqEmOoop0
そうなのか…ずっとロストすると思ってた。

>>786
ところでBLSPだとゲームボーイの外伝シリーズも画面映えますか?
789枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:02:07 ID:yB6PuJve0
たしかに説明書はアテにならない。
FC版wizの説明書には忍者は素手だと大ダメージを
あたえることがある(クリティカルとは別件の書き方)
との記述があるがそんなことは起こらない。
だからその手のことかねぇ?
790千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/06(土) 19:04:47 ID:LrrZnouH0
BLSPでやったら他のハードには戻れないぞ。
今日中に二台は注文しとけ。
791枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 19:58:41 ID:pqEmOoop0
>>788
まじで!!?俺も買おうかな。
792枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:26:41 ID:KJ7Qb73F0
BLSPよりGB・GBCソフトが動き、カセットのはみ出ないDSが欲しい。
作ってくれよ、任天堂。
793枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 20:46:23 ID:p2nWqvGN0
>>792
いやだ
794枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 21:43:43 ID:KJ7Qb73F0
何故だ?
DSもSPも持ってる俺だが、
そういうDSがあれば絶対買う。
795枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:15:08 ID:yB6PuJve0
「新しい」ことが価値だと思うフシがあるんだよ
もう昔のものは「古い」からいらないと。
もうGB・GBCは洋梨なんだと。

とんだバカさ加減だとは思うが。
むしろGB・GBCくらいしかやれるwizが無いというのに。
ねぇおくさん。
796枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 22:44:03 ID:p0rka2+10
> 「新しい」ことが価値だと思うフシがあるんだよ

このスレではそういうフシは全くと言っていい程無いなぁ。
そう思っているのは作っている連中かと。
で、見事なぐらいここでは評価されていない。
ついでに言うと、市場でもそんなに売れていない。
797枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:01:24 ID:pqEmOoop0
DSで123と外伝の123がそれぞれセットで出たら全て解決なんだが…。
ついでに世界儒のようなマッピング機能つけば言うことないな。
798枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 23:49:21 ID:JYGIX05C0
企画書も新しいモノ何か入れないとゴーサイン出ないんじゃない?
799枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 00:02:57 ID:G3GsVhBH0
どこだっけな、
ネットゲームとか作ってる会社が権利持ってるんだっけか今は。
そこが出すとすればやはりネットゲームとしてだろうから
しばらくは他では出ないンかな。
800枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 07:52:39 ID:ssXqFT5r0
800
801枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:01:22 ID:Q/UThF5MO
携帯から失礼します。

今外伝3をやっているのですが、井戸のカギがどこにあるのかわからず詰まってしまいました…、
どう入手するのかどなたか教えてもらえませんか??
お願いします…(´・ω・`)
802枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:38:09 ID:nMEJBg2v0
>>801
寺院の1F
803枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 16:51:46 ID:rf1drVq30
大広間入り口から入って突き当たりのシクレ扉の向こうの
小部屋
804枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 17:23:02 ID:Q/UThF5MO
助かりました!ありがとうございました〜(・∀・)
805枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 20:18:43 ID:aWe+kwgy0
保守
806枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 21:29:19 ID:rp+UMab00
保守はsageで
807枯れた名無しの水平思考:2007/01/10(水) 22:03:57 ID:tfn8dVm/0
下層で街へ戻される部屋へ入ったしまった気分
808枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 07:56:38 ID:bK9kpypP0
なんかレゲー板がガッツリ陥落してるような・・・
809枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 11:11:50 ID:EXWm3R9e0
引越しっぽい。
game9→game12
810枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 11:31:54 ID:0bbGVSGYO
オクで落とした外伝3が届いたけど…


セーブできねー・・・・・・orz
811枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 18:51:29 ID:WEbWQVwM0
さすがにもう古いんだなw
812枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 19:06:53 ID:bK9kpypP0
>>809
さんくす

復刻版はどーなのかなぁ
復刻版新品で買ったが、もう8年近く経過したのか・・・
ってそんなにやってたのか
でも復刻版の電池もやばいかもな
813枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:03:39 ID:phIeb3JP0
>>810
他スレより

【道具】
ダイソーのミニボックスレンチセット
「工具ー回すーbV7」

【電池】
金・銀・クリスタル CR2025
赤・緑・青・ピカチュウ CR1616

【交換手順】
1.ドライバーでネジを外す。

2.電池を取り出す。
 電気を通している金属板と電池は、ハンダ(接着剤?)で固定してあるので注意。
 精密マイナスドライバーを、電池と金属板の間に滑り込ませ、丁寧に引き剥がす。
★この時、金属板を折らないように、最大限注意を払うこと。

3.新しい電池を取り付けする。
 +−をよく確認してから取り付ける。
 テープでつけても大丈夫らしい

4.ネジを締める。
 最初はゆるく。データをセーブできるのが確認できたらしっかり閉める。
 セーブできなかったら、もう一度開けて、接触を確認。

【注意点】
・電池はテープでつけても
・内蔵されている電池の寿命は4〜5年(任天堂の回答)
・GB・GBCとGBAではカートリッジのネジの形が違う
・定期的に64のポケモンスタジアムにデータを移す

【不安なら】
・任天堂に交換依頼するのが1番安全(データが消える可能性はある)
814枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:17:02 ID:dnW831cYO
大量に出てくるドラゴンとか勝てないんだけど上手い戦い方ってある?
815枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 21:58:42 ID:WEbWQVwM0
大量のドラゴン相手だと単純に力勝負だから、
敵の攻撃や呪文・ブレスに耐えうるだけのHPを備えて、
攻撃がフルに当たるぐらいまでレベル上げて、
んで強い武器で殴る。
816枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:03:27 ID:AY9+x3370
つまり「強くなってから挑め」
817枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 22:18:36 ID:dnW831cYO
さんくす。やっぱそれしかないか。
城でレベル上げるわ。
818枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:15:26 ID:RNROtJll0
城は死神みたいななんたらプリーストがきつかったなぁ
あそこでもエクスカリバーとか出るからな、結構いいんだよな。
エクスカリバーはたしか竜倍打あったし、そういうのが
あれば楽だな>竜洞窟
あと竜のキバとかな。
819枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 03:37:49 ID:erRtCUIf0
DSでオンラインで出たらまじ売れるな
820枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 06:01:16 ID:J3j4CynA0
>>815
低レベルのドラゴンには眠り、恐怖、麻痺、石化、即死呪文も効く(レベルは30位必要だが)。
あとレベルを上げたキャラの、マウジウツ、マモーリス、バディ、バカディはかなり使える。
恐怖状態になった敵はそのターンは何もしてこないからブレスの足止めにもなる
魔法使い系のLv6呪文が余ってる時はマウジウツの代わりに使ってみるのも良い。

あと、高レベルキャラのロカラが何気に強い。
ドラゴンはもちろん、ノブナガ、ヒムズ、アムネスにも効くことがある。
ちなみに外伝Tのロカラは成功率が高い。そしてマウジウツは低いorz
821枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 11:54:16 ID:Fj50zStU0
GB版ダイヤモンドの騎士のEXダンジョン最下層でアイテム漁りしてるが、
エナジードレインされまくり、先制攻撃されまくり、逃げられないし。(全員人間だからか?)
822枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 13:04:33 ID:0wzhjyEc0
>>821
GBC版1〜3って、なんか奇襲率が体感で違うよね。
明らかに多い。
それと、素早さは むきずの石 で上がるけど、
上げるのは21までにしとかないとバグで遅くなったはず。
同じく全員人間だけど、そんなに苦労してないょぅ。
823枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 13:11:33 ID:/YFBrJZN0
>>821
漆黒系の装備があれば確かドレインは防げたはず。
あとハースニールも。コッズアイテム装備&漆黒装備で
前衛固めれば探索し易い。
824枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 13:11:44 ID:Mx7gUWSp0
>>820
外伝1〜3は状態異常の抵抗率もなけりゃ、状態異常耐性もないから
全てのモンスターに全状態異常が効くよ。
成功率は単純に術者のレベルと敵のレベル差。
だが、1ターンごとに敵のレベルは3ずつ上昇するから
最初のターンにかけて効かなかったら諦めた方が賢明か。
825枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 16:07:48 ID:Fj50zStU0
>>822-823
情報ありがとう。
むきずの石で基本値+10以上にまですばやさを上げられるとわ知らなんだ。
826枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:46:50 ID:1Lxn2hYcO
>>813

枕の下にでも敷いて夢の中で冒険します
827枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 19:49:44 ID:N4NYqZAG0
電池交換って思いのほか難しい作業なんだね
金もかかりそうだし・・・
エミュでやれということか?
828枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 20:11:26 ID:vEo1ku3Y0
どうしてそういう結論に辿り着くのかね
829千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/12(金) 20:13:58 ID:fYYw8Bwy0
馬鹿だから。
830枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 21:43:05 ID:7sY+RXNX0
吸い込む方が難しいだろ
831枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 10:13:29 ID:Wps8mcrpO
皆でwizの新呪文でも妄想してみないか。
832枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 11:33:37 ID:MqSc2yb90
電池切れなんて簡単に治せるっしょ

電池 210円
特殊ドライバー 1500円
833枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:35:09 ID:JvQuqZds0
*** おおっと ***


カートリッジ は まいそうされます
834枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 14:43:09 ID:MCwxtxPK0
>>831
どうせ
 ヌルポ
 プギャー
 ワロス
 アボーン
とかばっかになるからやめとけ
835枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:59:52 ID:MCwxtxPK0
GBCダイヤモンドの騎士についてい教えてください

・ネクロノミコンは誰が落すの?(1回クモから拾った)

・ブラーニィの石で運のよさは、信心の石でIQはそれぞれいくつまで上げられますか?
 素早さのように21までにしておいたほうがいいのですか?
836枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 20:30:14 ID:JvQuqZds0
>>835
ネクロノミコンはオレも苦労したけど、
ライカーガスが落としたのを覚えてる。
得物屋を見たら良いと思う。

ブラーニィとかは種族基本値+10から、更に3増やすことが出来たはず。
素早さに関しては、21で止めておいた方が良い。
これも得物屋に。
837枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:06:26 ID:Wps8mcrpO
>>834
ンなこと言わずにちょっとは遊んでってくれよぅ(´・ω・`)
新wizが出る事を祈りつつ…

【名称】ロール
【レベル】魔2
【範囲】戦闘中/味方全員
【効果】任意の敵グループの前までテレポートする
【詳細】指定した敵グループが次のターンに一番前になる。このターンのみ味方全員AC−1
【コメント】マロールの縮小版。奥の敵を引っ張り出すのに最適な呪文。普通に攻撃呪文したほうが話が早いと言うのは無しだ。
838枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:28:31 ID:Wps8mcrpO
【名称】アルケミー
【レベル】錬3
【範囲】非戦闘時
【効果】アイテムをゴールドに変える
【詳細】仲間一人の装備品以外のアイテムを全てゴールドに変える。値段は店に売るのと一緒で半額。未識別品も本来の値段で売れる。
【コメント】貧乏な初期かアイテムが余るクリア後に使えるでしょう。
839枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:30:05 ID:S4quiu1v0
何処の錬金術だよ
840枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:53:09 ID:7NbCMqwC0
ネタ便乗。本気で遊ぶならゲサロ辺りにスレ立てた方がいいような気もするが。

【名称】フエルディ
【レベル】錬5
【範囲】戦闘時
【効果】その時に戦っているモンスターの数が2倍に増える
【詳細】2グループ以下の時はグループ単位でコピーされる。3グループ以上ならグループ内の頭数が2倍。1グループ最大9体まで。
【コメント】養殖稼ぎに便利。返り討ちには御注意。
841枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 23:11:13 ID:f47axq7F0
何か暇だったから便乗

【名称】※まだ決めてない(呪文制限)
【レベル】僧6
【範囲】戦闘中/敵味方全員
【効果】1ターンに1つの呪文を連続で唱えることが出来なくなる
【詳細】この呪文を唱えた瞬間に効果が発動。戦闘終了まで効果が継続
【コメント】集団で同じを唱えてくる敵に有効。呪文の重ねがけが出来なくなるので注意
842枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:16:21 ID:6AEKpjCW0
イイネーイイネー

>>840
仲間を呼ばない敵でも増えるのが良いな。増えるワードナ…
>>841
実際に使えるかどうか…。僧6がキツイ。
843枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 01:21:30 ID:n3lrDy350
WifiでWIZオンラインやりたいなあ
844昔こんなのを考えたなぁ:2007/01/14(日) 05:55:06 ID:5CrHewv50
【名称】バスクレア
【レベル】錬3
【範囲】戦闘中/敵1G
【効果】逃走しようとした敵を強制的に状態異常にする
【詳細】効果は3ターン持続。状態異常は眠り、毒、恐怖、麻痺、石化、死、ダメージ
【コメント】不利なときに敵からこの呪文をくらうと危険。ノーリスと併用するとかなり凶悪。

【名称】カルエラ
【レベル】錬2
【範囲】戦闘終了時/宝箱
【効果】宝箱の中のアイテムを確認する
【詳細】95%の確率で宝箱の中の未鑑定アイテムを全て見ることができる
【コメント】興味の無い宝箱を回避できるが、「?ぶき」があった場合は立ち去ることができなくなるw
845枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 07:54:12 ID:UUF92QxAO
【名称】
【レベル】
【範囲】
【効果】
【詳細】
【コメント】

一応テンプレ置いときますね。
バスクレアは怖い呪文だなあ。にげられない!…
846枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 08:02:47 ID:UUF92QxAO
【名称】マザケル
【レベル】魔4
【範囲】敵全体
【効果】雷撃を飛ばす
【詳細】各グループの先頭一人に6〜36のダメージを与える。
【コメント】集団の真ん中を稲妻が貫くイメージ。姉妹品のラザケルもあるでよっ。
847枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 08:33:30 ID:oVWnCJwl0
もうすぐPSP版発売されるね
みんな、当然買うんでしょ?
848枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 11:48:41 ID:cvzYOoLUO
>>847
こいつは臭いな
849枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 12:49:18 ID:3xfzogSb0
こいつぁクセェー!
850枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:00:28 ID:dcMcbqZw0
今、外伝3やってるんだが、
レベル7の呪文、全部修得してないけど、
転職しても憶えるっけ?

得物屋に書いてあったような気がするけどみつからん・・・
851枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 13:35:10 ID:Q5y7jHxZ0
レベル7のやつをひとつでも憶えてたらOKだったかと
852枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 14:33:19 ID:dcMcbqZw0
サンクス
853枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 18:41:48 ID:pggNMVy00
【名称】イケガミン
【レベル】魔7
【範囲】敵全体
【効果】敵モンスターのグラフィックが池上女史デザインの女の子絵になる
【詳細】カオス○ンジェルスとかドラ○ンナイトみたいのを想像してください
【コメント】僧7で、同様の効果を持つ呪文「スエミン」もあります。
854744:2007/01/14(日) 19:28:23 ID:OyQjzWn40
ついにねんがんのガングニールスピアをてに
いれたぞ!
ようやくアイテムコンプできた…長き戦いの日々よさらば。
次は外伝2のソフトを探さねば…
アドバイスくれた人ありがとう
855枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 20:45:18 ID:PPHSaZKP0
>>847
既に専用スレも立っているわけだが
http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158898435/
856枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 21:35:54 ID:6AEKpjCW0
>>853
池上遼一かと思ったよ。
ユーリさン!
857枯れた名無しの水平思考:2007/01/14(日) 23:51:17 ID:jP4TYbhJ0
池上明子のモンスター絵は非人間型に関する限りまともな部類だと思うが。
見たことないんだろうな。
858枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 08:12:25 ID:UDHfGfouO
外伝Uのサイデルは好きだったなぁ
859枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 11:31:46 ID:00CYFEIm0
Wizardry#3
イケガミンの遺産
860枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 12:46:45 ID:/yi6Vp6tO
【名称】ツマピック
【レベル】僧3
【範囲】戦闘中/敵全体
【効果】識別
【詳細】この戦闘中、敵全体を識別する。
【コメント】まずラツマピックが無い事が前提。ラツ〜は無い方が戦闘もドキドキすると思う。せっかく未識別グラが用意されてるのだから使いたいしね。
861枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:10:48 ID:5QIGAdNf0
外伝Vは、なかなか良いアイテムが手に入らないからツライ・・・
862枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 20:27:48 ID:H1grW4I70
♪お姐さんの〜ツマピックぅ〜三味線にぃ〜
863枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:28:00 ID:flIXo+pL0
>>860
apple版1仕様だな
864枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 23:34:19 ID:iDWe/J0H0
>>860
次の戦闘時のみ敵を判別する事ができる。
って方が良くない?
戦闘中だと使う気にならん気がする。
865枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 00:13:56 ID:AAcCrE8t0
ミルワみたいに30歩限定がいいんじゃね?
866枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:29:10 ID:JzPD8Ka00
【名称】バツマピック
【レベル】僧3
【範囲】帰還まで
【効果】モンスター識別のキャンセル
【詳細】全ての敵が未確定状態で登場する
【コメント】スリルを求めたい人、強くなりすぎて一風変わった探索がお望みの人に

【名称】マカルフォ
【レベル】僧3
【範囲】宝箱識別時
【効果】宝箱に仕掛けられた罠と中身が分かる
【詳細】カルフォの上位呪文。罠だけでなく中身まで見える便利呪文
【コメント】「なんだ、『ぼう』だけかよ。じゃあこの箱イラネ」
目当てのお宝が無ければさっさとその場を立ち去ってしまいましょう。つまらないアイテムのために
万が一罠の解除に失敗したりしたらそれこそいい面の皮です。
ちなみに僧4には識別された状態で中身が分かる「ラカルフォ」があってさらに便利に。
867枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:43:50 ID:dXWsySeXO
マカルフォもバカルフォも、あったとしても使わないな
868枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 03:57:46 ID:6ZrPAHcl0
>>866
バツマピックは何か少しでもメリットあったらいいかも。
例えばレアの出る確率が微妙にあがるとか。
869枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 05:55:00 ID:IYfqrSCF0
【名称】ヒコオスロ
【レベル】超3(サイオニック系は有り?)
【範囲】常時/味方全員
【効果】素手攻撃のときのみ追加で状態異常を与えることができる
【詳細】追加されるのは、眠り、毒、恐怖、発狂、麻痺、石化、クリティカルのいずれか。
ラツマピック等と同じで城に戻るまで効果あり。パリオスが弱点
【コメント】素手で戦おうとする神拳使い以外は使わない呪文

【名称】マハマフィック
【レベル】僧5
【範囲】常時/味方全員
【効果】ランダムで属性、状態異常に対して抵抗力を1つだけ付ける
【詳細】抵抗力は、火、氷、魔、眠り、毒、恐怖、発狂、麻痺、石化、死(首切り、呪文)、ブレス全般、ドレイン
呪文を唱えると、画面にどの抵抗力が付いたのかが表示される
ラツマピック等と同じで城に戻るまで効果あり。パリオスが弱点
【コメント】気休め程度でもあると便利?
870枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:44:50 ID:dkFF5cMCO
オレも書いててそう思った。まあ低レベル僧侶呪文だから。

>>866
宝箱の罠が強烈な仕様なら使えそう。

マハマフィックはどれか一つってのが良いね。深度によっても人によっても選択が変わるのがステキだ。オレは対ドレインだな。
871枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:48:57 ID:/gPIcgo40
ただ空気を読まずにオレが発言してしまうが、
どうせなら呪文の言葉の対応表を用いて作ろうのぜ?
872枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 12:52:13 ID:dkFF5cMCO
870の最初の文は864の返事ね。

【名称】ラツマ〇ピー
【レベル】僧6
【範囲】戦闘中/敵全体
【効果】識別
【詳細】この戦闘中、敵キャラグラフィックが実写になる。
インキュバスやメロウなどに効果的。
【コメント】R指定になるかもしれない。
873枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:02:57 ID:vH28fMAV0
>>872
実写版起用の女優がブサで萎えるに1票。

実写仕様のエロゲーの女優のレベルの低さは異常だし。
874枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:19:05 ID:dkFF5cMCO
>>871
おお、そんな便利な物があるのかい?
オレが分かるのはラ・マ・バの違い位なもんだから、教えてくれると嬉しい。
875枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 13:57:38 ID:/gPIcgo40
ttp://www.retropc.net/fm-7/misc/wizardry/wizardry_spell.html
何か違うかも。

おまけ

ttp://youtube.com/watch?v=XcxKIJTb3Hg
実写版ボーパルバニー
876枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 14:27:11 ID:dkFF5cMCO
おお、サンクス。
今ケータイなんで家帰ってから みるわ。
877枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 15:52:16 ID:0d0RfhU80
ボーパルバニーテラツヨス((((;゜Д゜)))))
俺の侍もやられるわけだ。
あれじゃあ首も飛ぶってもんだな。
878枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:30:30 ID:lAZGsIyI0
GBC#3でダバルプスが特定名に反応して喋るって言うのは解決された?
879枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:33:15 ID:/gPIcgo40
えぇ、そんなのあるの?
初耳。
880枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 22:42:35 ID:ze1Ju+MA0
俺も知らなかった
なんだそれは
アラビクとでも入れておけばいいのか
881枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 02:20:21 ID:8eMbuf500
復活の杖で

ホビット運24*6人
裏B6ボックス倒して出た箱は全部即開

を延々やってるんだが、未だに裏村正出NEE
裏村正って改造とかじゃなくて通常プレイで出るもんなの?
882枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 06:44:20 ID:oZOdq3fV0
GBCのエンパイアシリーズは
良いアイテム取るのに
運は関係ないぞ
PSの古の王女と王女の遺産は関係あるが
復活の杖だからGBCのエンパ二作目だよな
っつうかどっちなんだ

ちなみにGBCエンパイア一作目は
魅惑の宝箱を開けたときに
1/65535というふざけた確率で裏村正が入手できる
ニ作目の復活の杖は、それよりはマシな確率だし
魅惑の宝箱も結構出やすいが
裏村正を取れたという話は聞かないな
普通の村正なら取れたが
わきざしとコンビにするなら草薙の剣のほうが強かったような
883枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 07:56:13 ID:KdFfU+I30
【名称】BALOKROS(バロクロス)
【レベル】錬6
【範囲】戦闘中/敵1体
【効果】対象の敵を現在の戦闘から離脱させ、宝箱に閉じ込める
【詳細】敵の閉じ込められた宝箱には罠は無く、開けると出て来て戦闘になる。
アイテムと金は宝箱から出てきた敵を倒すと入手できる。一度の戦闘に一回しか使えない。
敵からこの呪文をくらったキャラは、宝箱を開けるまでパーティには戻らなくなる。
また、仲間を宝箱から助けられなかった場合や宝箱を前に「立ち去る」を選択すると
閉じ込められたキャラは死亡する。死亡したキャラは「仲間を探す」で回収可能。
【コメント】単体で出てくる強敵を隔離するのに使えるが、こちらがやられるとかなり面倒

呪文名は>>875の表を見ながら考えたけどこんな感じか?
884枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 11:40:27 ID:7MI72q1W0
おぉ、いかにもそれっぽいw
885枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:21:33 ID:EgTV4NooO
wiz版やりすごしの壷ですな。

【名称】ホーリージャベリン
【レベル】僧7(バルキリーのみ)
【範囲】敵全体
【効果】聖なる槍を投げる
【詳細】各グループの先頭一人に10〜150のダメージを与える。不死系に倍打。
この呪文を覚えるとマバリコを忘れる。
【コメント】職業による専門魔法があっても良いかと思った。良い名前が作れなかったので仮。
886枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 16:45:50 ID:KdFfU+I30
ついでに性格限定呪文も希望
転職と性格変更の機会が増えて面白いと思う
887枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 19:16:58 ID:aBCaZKvwO
善や中立にもメリットができそうでいいな
888枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 00:10:08 ID:/Szfk64b0
復活の杖は特定の呪文使うと違うレベルの
使用回数が減るバグが無ければもっと遊んだんだが
889881:2007/01/18(木) 00:15:54 ID:N3xN+/5e0
運関係なかったのか。

昔どこかで関係あると聞いてそうしてたのを思い出した。
実は世界樹の迷宮が待ちきれなくて昔のデータで漆黒魅惑漁りしていたわけだがw
890枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 08:07:34 ID:Rkj2E+wZO
【名称】ZILFIC (ジルフィック)
【レベル】僧3(悪限定)
【範囲】非戦闘時/味方一人
【効果】アンデッドを作る
【詳細】死亡状態の者に唱えると城に帰るまでゾンビとして復活する。
ゾンビは行動の選択は出来ず、勝手に殴るだけ。HPの回復も出来ないが、毒・麻痺・睡眠・恐怖状態にならない。
【コメント】善キャラはこの呪文を唱えないでしょう。ディを覚えるまでの繋ぎの呪文。ただ状態異常に強い事から、序盤は生者より使えるかも。
891枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 12:57:13 ID:qQmt8+5P0
ここの住人はやっぱPSPのエンパイア派?それともDSの世界樹派?
892枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:03:59 ID:Srjl03gN0
そもそも世界樹はウィズではないではないか
893枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:07:06 ID:D/ZEDcUj0
>>891
GBの外伝派だよ。
このくそぼっこが!
894枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 13:43:31 ID:XlFG6/ezO
携帯機へのX移植を所望する
895枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 15:49:56 ID:K9zrEIfK0
今だからこそ骨太な『ウィザードリィ』を作りたかった
ttp://www.gpara.com/special/interview/wizardry/20060630/
896枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 17:13:12 ID:GEOhLqsi0
【名称】LISALWA(リサルワ)
【レベル】僧4(善のみ)
【範囲】冒険中
【効果】出てくるモンスターが友好的になる
【詳細】友好的になる確率50%。持続時間はミルワとロミルワの中間くらい
【コメント】いかにも善らしい呪文。性格を変えるときにも使える。

>>895
忍者増田とか懐かしい。そういや友の会でもプレイヤーが考えた呪文があったなぁ
897枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 18:04:21 ID:h0IK/cCw0
>>890
対象キャラは永遠にゾンビ化(通常復活不能、地上に出たら即ロスト)くらいでも熱くて面白いと思う

それから水を差すようで悪いけど、そろそろオリジナル呪文は別スレでやった方がいいのでは?
余興にしてはレス比率が高すぎるし、別スレにして携帯機以外のWIZフリークも取り込めばもっと盛り上がると思うんだが
898枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 19:18:51 ID:cT/VzmlL0
まぁ過疎り気味だから活気があっていいんだけどな。

>>891
ここはGB外伝とGBC#123派が多数を占めてます。
899枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:13:30 ID:3qdVAgyQ0
まずPSPもDSLiteも持ってない件についてw
900千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/18(木) 22:14:30 ID:VxK47ruH0
華麗に900げと。
901枯れた名無しの水平思考:2007/01/18(木) 22:17:10 ID:pQ//Bn9W0
PSPでリルサガやってるのは内緒
902枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 08:14:15 ID:lJQLLBduO
>>リサルワ
確かにいかにも善だ。ロード作るのにいつも苦労してるからこれは欲しいな。

ここは大人が多いスレですね。「敵全体に1億ダメージ!」とか滅茶苦茶な事を書く奴も居なく、ちゃんと考えて使えそうな呪文を書いてる。
903枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 10:35:29 ID:h0TvwJRgO
ロルト、マリクトっていつなくなったっけ?
904枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 13:50:54 ID:FNplCG6k0
本家ウィズのマリクト、ロルトは
#1〜4まで存在し
#5でシステムや魔法が多少変わったときに
バリコやマバリコに取って代わられて消滅した

ウィズ外伝は#5のシステムや魔法をベースにしてるから
一作目から既になかったな

#4だと、がんがんマリクトやマカニトをぶっぱなしてくる
敵のプリーストに殺意が芽生える
905枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 18:15:22 ID:lJQLLBduO
何処に立てるのが適当かな?

ホントはココで続けたいが確かにスレ違いだな。
906枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 18:55:05 ID:1VW8qwMEO
普通にゲサロだろ
907枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:03:16 ID:bHQfuBQ/0
そんなに板違いかな?
908枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 12:25:16 ID:BgATIhIZ0
某所でGBC版を箱説無しで#1が8000円、#2と#3はそれぞれ6000円、計20000円で購入してきた。
かなり手痛い出費だったが悔いは無い。

明日からマターリとプレイする予定だ。
909枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:36:10 ID:eCVm2n5T0
金に糸目をつけなさすぎだろ。
910枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 13:37:52 ID:xn5oj/e40
そこまでしてプレイしてもらえればWIZも本望だろう
是非楽しんでくれ
911枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:20:57 ID:EbA5Q4rF0
>>908
高すぎw
912枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 15:40:48 ID:vA+dDstu0
リアルボルタック商店……?
ともあれ入手おめ。楽しんで下さい
913枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:11:02 ID:1uj/xhiQ0
オレも説明書箱なしで、1630円でGBC版エンパ1を入手。
もしかして、地雷ですか?
914千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/20(土) 17:25:38 ID:SjuiNNLq0
買う前から罠に掛かってどうするんだお前は。
915枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:25:59 ID:dGkkEPVL0
>>913
箱説あり500円でもいらない代物です

GBC版LoLを箱説あり3000円で買えた(厳密に言うと買い戻せた)自分はラッキーだったんだな
あとはKoDを保護せねば…
916枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 17:28:50 ID:eCVm2n5T0
発売日に3つかって
グレーターデーモンをゲットした俺が最強
917枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:28:34 ID:Gq4X8lbD0
>>913
発売日にそれを買ったオレから言わせてもらうと、
データが消える程度のバグは笑って堪えるんだ!
918枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:48:38 ID:kuuTFZyb0
発売日に3つかって
キャンペーンQuoカードをゲットした俺が最強
919913:2007/01/21(日) 02:29:06 ID:pB9O7EYi0
つまり、オレは地雷は地雷でも、核爆弾級の地雷を踏んだわけですね・・・\(^o^)/
920枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 03:43:57 ID:pGA/bTE/0
核地雷級はサマナーじゃないの?
ウワサだけでしか知らないけど・・・
921枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 04:35:20 ID:Ni06qWhA0
starfishのサイトのQ&Aはスゴいな
バグの言い訳がもう「とんち」級だよ
922枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 06:35:41 ID:3m9685Aa0
確かにサマナーに勝る地雷はないな・……

GBCエンパイア1は
バグ修正バージョンならまだ救いがあるが
壁にぶつかっても「いてっ」と言わないカセットなら
もうだめぼ
923もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2007/01/21(日) 08:56:13 ID:ZDlO//DN0
ゲームスタート直後からサマナに頼りきりの
なごやきたよ
とりあえず、寺院での復活ファンファーレないのが寂しい

やっぱり気軽にマップが開けないのがLV低い時つらいねぇ
ヌルゲーとちがい、それがWizのいーとこなのだが つ∀・)
924枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:00:59 ID:KZ4dfrokO
GBAのサマナーは何年か前に買ったけどクソだったような。
即売りした記憶がある。
925枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:21:56 ID:xmikpuJ50
GBAはもう持ってないけど、
カセットはあるなwサマナー

奔騰にウンコ
クリスマスで売るためにヤッツケで作られたとしか思えないほどにバグの詰め合わせ。
926枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:29:04 ID:KF/mrCsC0
>>925
売ったらいくらぐらいになるだろうなw
927枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:04:24 ID:ot3kCYFPO
昔ディスクシステムでダンジョンゲーやってたんですがあれってWIZですか?
928枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:21:44 ID:9e04m0Qc0
スーパーブラックオニキスでなければ
ファミコン探偵倶楽部かもしれない
929千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/23(火) 01:27:48 ID:Ho3ozP2y0
スクウェア発売のクソゲーだろ。
930枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 01:30:35 ID:DD6jyUEb0
ディープダンジョンか、懐かしい
931もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2007/01/23(火) 02:10:01 ID:1F4bJKvF0
ふしぎだ、なんだか別のゲムにみえる・・・
つ∀・)つ http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/2ch/psp396.jpg
932枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 06:45:38 ID:nbzVVlOw0
>>931
タイトルは?
933枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:22:53 ID:wblKSeVxO
>924 晃〜〜(゜ε゜)
934枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:32:02 ID:TJUs1Dir0
>>931
スゲェー
935働かざるもの@ねこまんま  ◆lIXNRkFWlY :2007/01/23(火) 19:30:17 ID:5nySu9tW0
ディープダンジョンプレイしたからWizにも手を出せたっていうか。
「迷路ってのも段々覚えるモンだな〜」って。
936枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:47:22 ID:XsEbxrOd0
Wizap!ってのは一応ウィザードリィの仲間か?
937枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:35:11 ID:TJUs1Dir0
親戚みたいなもんじゃない?
938枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:48:36 ID:5UBOigik0
有名になると変な親戚が増えるってのは本当なのか。
939枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 23:12:06 ID:TJUs1Dir0
人間以外でもそうだったのかっ!
940枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 18:25:17 ID:hipAVOjr0

カシナートの剣キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!

でもって悪のサーベルもキタ━━━━━━( ゚∀゚)b━━━━━━!!!


ずっと怖くて逃げ回っていた毒巨人やグレーターデーモンを
一撃で倒せる(クリティカルじゃなくて)ようになるとレベル上がるのが早いねー
そろそろ魔除け係募集しないとな (`・ω・´) もう全員レベル18…
941枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:13:03 ID:P77gsuH90
カシナート来ると一気に楽になるよな。#1は。
いいねぇ。ちょうど盛り上がりだす瞬間だな。
942枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:35:01 ID:1ZIyEmVY0
>>922
>壁にぶつかっても「いてっ」と言わないカセットなら
>もうだめぽ

おれが買ってきたのは、もうだめぽなんだorz
943枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:37:04 ID:1ZIyEmVY0
GBCのエンパ1は、外箱などで修正版かどうかの区別は、出来ないのでしょうか?
780円で箱と説明書付きで買ったのだけど・・・

ものすごいバグがあるのですか?('A`)
944枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 20:47:12 ID:xYy9j0oW0
とりあえず両手の指では足りないくらいバグがあったとおもう
ある呪文を使うと確実にフリーズする悪質なものもあったと思う

修正版はしらないけど
945枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:01:02 ID:1ZIyEmVY0
>>944
レス、どうもですm(__)m

かなりバグが多いようですね('A`)

946枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:30:15 ID:4HTQ1FlY0
>ある呪文を使うと確実にフリーズする悪質なものもあったと思う
どういうデバッグをしたらそんななるんだ
947枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:33:36 ID:MJj3wF0u0
・ヒーリングアイテム装備中に毒を受けると即死
・転移の兜を装着すると1歩歩くたびにランダムテレポート

このへんはバカゲーっぽさ全開で好きだった。被害者の人にとってはシャレにならんだろうけど。
948枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:05:00 ID:UM8bg8KS0
>>947
二つ目はもう、そういう仕様だと割り切ってたw

オレの初期型GBCエンパは二回データ消えてるんだけど、
初めてやってたときは、アミュレット オブ シェルの呪文無効の効果が発揮されてなかった。
それと、ムサシ・ヴァリアント・アヴェンジャー・くのいち への転職アイテムが一切出なかった。

二度目は最下層まで順調に進んでいたのだけれども、
ある日テレポートの階層を選ぶところで、
B1Fにいる状態から上を選んで矢印を最下層にもって行こうとしたら、
なんか多様なバグマップがB1Fの上に延々と続いてた。
飛ぼうかと思ったけどデータdだら嫌だからとりあえず電源切って、
すぐ電源入れたらデータ消えてたw
949枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:38:13 ID:CqRqK3eC0
↓の人、次スレヨロシク!
テンプレ載せる際、PSPでエンパイア3も発売されてるんで、変更をお忘れなく!
950枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:35:43 ID:Oiobtni20
       ,_'"゙"' 、    __ "ミ'''- 、      ,;-- 、    __  ;"ミ''、
        〉  彡 __  `ミ` ヾ 、__.}      ` ,  彡   `ミ"''ヾ、 .}
    ,ー、__,,,,,;'  《-''´. `ヽ `ー''          ,;' .,;'      ヽ_ノ `~
   ヾ、 __   ,,-− ''_´_,,,,,,.、    ;'ゝ、_,,,,.;'  '-‐-、 .'ミ'- 、
     `´ ,;' ,;' ,,-''´_   __',     ヽ、_,,.. . ,;'''''ヽ ';,   ヽ ヽ、
       ,;' ,;' 〈-''´ツ, -'"´         ./ ./.   l  l   ヽ  ヽ
     .,;' .,'  _  ´             / ,/   l  l ,, , '"_彡   l
     ,;'  ,;'  ,' .|             / ./    ,' .,' ~´  ヽ,,,ノ
    /  ,;'  { ゝ、     _      /  ;´、゙'- 、;'  ;'
    {   /    ゝ、 `""""´ `ヽ   {  ,/   ヽ   ソ
    `'''´      `''''───'''"´   `'´    ゙'''''"

   _    !'''''彡   _   , -'"゙. 、      __    __,,,, - 、
  .!  彡, !. i .,'~゙ヽ! `';´,,,,...---、!     '、`''''""´ _   ,'
  .!  !} ∨ .!,' ./´!  |            `ー ''''/  /
.   |  |.l,_._,.  レ /-、 !  |    ,.へ、           /  /
.   |  `ニニ,   ニ,-..-'|  ,ニ''''''",,,,,,,,}      /  ∠-‐‐- .、
.   |  |  /  ''' 、 . !  ! !  !     .  /  , ‐'''''''' - 、  ヽ
.   |  | ,;'   !,. ノ...|  | |  |        ,'"  /       ヽ   ',
.   |  ,/゙|  | ,>'、,;' ,;' |  |       ;__/. ,  - 、     ,'  }
.   | . '---`="'  `' ,;'  |  |         ,' , 'ヽ、 ヽ  ノ  /
.   |  l ̄ ̄ ̄`ツ ,.;'  .|  |         ゝ、`'''`   ゙'"  /
   'ー'   ,,:;'彡 '" 
951枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:48:50 ID:j5EWQ+Q30
とりあえずスレだけ立てた。
あとのテンプレとか誰かよろしく

http://game11.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1169689542/
952枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 10:55:37 ID:wdN47lWb0
買って次の日には売った
捨てるよりましだよね?
953枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 11:13:04 ID:INo56LRZ0
>>952
うん。捨てるなんてもったいない。
954枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:09:03 ID:o0S3TFzO0
>>951
乙。

しかし、コピペでもいいからテンプレくらいはちゃんと貼って欲しかったな。
それが、スレ立てした者の義務ってやつだろ。
955枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 13:40:10 ID:ou7Y7GFO0
GBCエンパ復活の杖でさ、むらまさ で敵を倒してるわけだけど、
一撃のダメージの触れ幅が最大80なのに、実際に攻撃で与えるダメージが異様に弱い。
フシギッ!

歴代のむらまさは、ちゃんと育てたキャラなら上限の50付近の数字が出てたよね。
956枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 15:10:05 ID:bdEuHi9k0
>>951 乙です
957枯れた名無しの水平思考:2007/01/25(木) 18:23:50 ID:LFzlKjcD0
>>955
わきざしとセットにするなら
くさなぎのけんのほうが強い
958枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 00:33:41 ID:+nHBaIw30
>>957
しかし、草薙では実体のない敵には攻撃できないぉ・・・。
プラチナドラゴンやボックス狩りが出来ないのは痛いなぁ。
959枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 02:16:54 ID:2+jYaIlB0
外伝2の地下7Fあたりをレベル14前後でもぐっているのですが
ウィルオーウィスプが出るとマディで石になるやつを回復させながら
毎度地道に殴り殺しているのですが
なにかもっと効率よい効果的な攻撃方法ってあるんでしょか。
ほとんど魔法は効かないんすかね。
960枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 07:55:11 ID:GYMKtZjz0
>>959
そのくらいのレベルなら、4階の砂地でティルト連射してた方が効率良かったような気がする。
名前忘れたけど、メダリオンを落とすサンドワームみたいな敵の大群。
961枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 08:17:08 ID:dhNfxt3f0
ウィルオーウィスプは無視した方が懸命
962枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 16:36:50 ID:aVo21fTc0
レベル14なら一気にB9に下りてはダメなのか
963枯れた名無しの水平思考:2007/01/26(金) 23:37:16 ID:bUp5r7ou0
>>959
そのレベル位だと、アイテム目当てにB9へ降りて、
2部屋程戦ったら即帰還を繰り返していた気がする。
6〜8階はほとんど立ち寄らなかった。
後々8階の泉にお世話になったけれど。
964枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 01:25:17 ID:jSuMRLZp0
なあ、お前ら。
>>959は効率の良いレベル上げの仕方じゃなくて、
ウィルオーウィスプの倒し方を聞いてるんじゃないのか。
965枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 07:15:29 ID:t2U3zBHA0
ぶっちゃけた話
わざわざウィルオーウィスプ倒して
なんになるのかこっちが聞きたい
966枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 08:33:40 ID:kqdhc70X0
村正に切れぬものなし
967枯れた名無しの水平思考:2007/01/27(土) 11:18:20 ID:pN3BqklB0
>>964
そういう意味でなら、地味にバマツとディルトを連打するしかないと思う
(外伝だとモーリスだっけ?)
968959:2007/01/28(日) 01:02:39 ID:cL4TU9Ry0
みなさんアドバイスありがとうございます。
ウィルオーウィスプの倒し方を聞いたのも得られる経験値が高いように思えたので
効率よく倒す方法を聞いたのですが、今はアドバイス通り4Fの砂地で稼いで
2レベルくらいあがりました。
さきほどB9にも降りてみましたがいきなりシャッター多発でびびって戻ってきました。。
969枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 05:55:14 ID:7mSf3QXe0
ああ、そっちは違う。関係ない。なんもないし。
エレベーター付近の小部屋だけ使うんだ。
装備も揃うし。その小部屋の一つがBF10に続いてるんだ。
先にアイテムがないと通れないけど。
970枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 18:20:16 ID:UKNMDQzn0
念力
971枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 08:06:27 ID:hrguPVUS0
ほ?
972枯れた名無しの水平思考:2007/01/29(月) 12:10:13 ID:jwu0aEBP0
しゅ
973枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 18:41:25 ID:DHtz2WbR0
する?
974枯れた名無しの水平思考:2007/01/30(火) 21:06:36 ID:bipj4SuU0
しとくしとく!


ニャロール
975枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 02:09:03 ID:CDLaZ9xW0
忍者って前衛?後衛?
宝箱罠解除要員につかえますか?
976千葉県在住BLSPヲタ:2007/01/31(水) 02:29:48 ID:81AUFkU80
ウィザードリィサマナーの事なんて知らねーよ。
977枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:25:44 ID:BR81CP9u0
発売当時に購入・クリアしたままの外伝1を久々に引っ張り出してきたんだが
LV10辺りからレベル上げがいきなり難しくならない?
地下6階で頑張ろうにも奥女中・ハタモト等の呪文集団が
BADIやマハリト連発、コルツ唱えてもLVが低いせいであまり効果がない。
過去にどうやってLV上げしてたのか自分でも謎に思えてくるくらいに辛い。
フラックス狩りが可能のレベルではないしなぁ…

もしかしてマーフィーズゴーストを狩る方が効率いいってオチじゃないよね…
978枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 12:31:59 ID:ZoDiFGZ70
MAP埋めてればフラックと会うぐらいには、Lv12ぐらいに上がってたと思ったが。

・・・俺が遅いだけか
979枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 13:02:26 ID:BR81CP9u0
>>978
いや俺が遅いだけだと思います。
雑魚モンスターにボコボコにされるので、とてもじゃないけど
タイロッサムの部屋に出向く勇気がありません。
今のLVは魔法使いがやっとVL12になったくらい。
運がよければタイロッサムに勝てるかもしれないのでちょっと行ってきますね
980枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:50:07 ID:fN0+5A340
タイロッサム狩りで男を磨け
981枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 14:53:27 ID:v57QF/so0
表6Fはティルトウェイト、マバリコがあれば難易度が一変するよ
マスターレベルに向かって今日も地道にガンバレ!
982枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 15:04:55 ID:fN0+5A340
まぁそーだな。コツコツ地味にL13まで上げて
あとはタイロッサムを何度も殺戮して裏に備える。
983977:2007/01/31(水) 15:53:35 ID:BR81CP9u0
表6Fでティルトウェイト連発したのは覚えてるけど
そこまでの道のりが長いよな。
とりあえす5Fでギルモア狩ったらLV13になり
おかげさまでタイロッサムも倒せました。
でもリルガミンの宝珠返してしまったw
大昔に一回やっただけなんでほとんど覚えてない。
裏に行けてもこのlVじゃ通用しないのでLV上げがんばります。
984枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 08:32:21 ID:9lFpbrAa0
ぽーん
985枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:04:32 ID:vZknP+TI0
俺は称号付けたくないからアイテムかえさねぇ派だなー。
はーととかカコワルス
986枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:22:52 ID:7Fwx2PTy0
はやくGB外伝1〜3をDSでセットにして出してください!
987枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 09:44:08 ID:oCfq2ejw0
>>986
DSで出されると、無駄にタッチパネル必須とかマイク必須とかに「改良」されてウザいから、
GBAで出してほしいね。
988枯れた名無しの水平思考
>>987
マイク必須のWizってありえなさすぎw
移植するなら外伝はいじりようがないと思うのでGBAは最適だろうね。
でもモンスターのグラフィックを強化してくれるならDSでもいいかも。