1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:37:20 ID:eSdA65yj0
アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
サギッタルーメン(光の矢)
ディールプティオー(劫略)
ウィリテグラディウス(強剣)
カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
カオスラディウス(混沌の輪)
グラウェ・フランマ(激しき炎)
エクスハラティオー(蒸気)
フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
サギッタルーメン(光の矢)
ステルラ・プルウィア(星の雨)
ウィリテグラディウス(強剣)
コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
ファタ・モルガナ(蜃気楼)
アキドゥス(切断)
コルヌーテルム(三重の角)
アートルム・ネブラ(濃霧)
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:38:03 ID:eSdA65yj0
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
ウェルテクス(竜巻)
カオスラディウス(混沌の輪)
ウィースグランデ(大いなる力)
フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
テネブラエ(闇)
ウルティムム(究極)
オルクステレブラー(恐るべき死)
エデッセサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)
エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランシュネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)
スカルプルム(工具の鑿【ノミ】)
他メリオルエッセ雑魚の情報求む
主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→Joshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:39:34 ID:eSdA65yj0
何週もする人のための注意点
要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)
勧改造
:アトラウス(ダルタニアス)・ガンパー(改造しないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造しないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(改造しないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)
BPを使わない方が良い
ロゼ、B・D、ガビル
BP使用厳禁!
クロノクル(強化しすぎると序盤地上ルートがクリア不可能に)
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:40:24 ID:eSdA65yj0
初心者向け注意点
・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
・詳しくはまとめサイト見れ
補足
味方になる敵キャラで
敵の時もBPが引き継がれる:ロゼ、B・D、ガビル、クロノクル
味方の時だけBPが引き継がれる:カテジナ、グラキエース、ウェントス、マーグ
交戦しない:シビル
殺伐とした新スレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
いい加減
>>2-3のオリキャラの由来要らないと思うんだけど
誰が必要としてるの?
とりあえず>>1乙くらい言えないんだろうか・・・?
つーわけで乙。
個人的には名称は必須ではないがあると「なるほどね」と思えるから
張りたい場合は張ればいいと思う。
ぶっちゃけキモイだけなんだもん><
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:22:37 ID:u8RXxeYm0
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:03:52 ID:Bme+qeQwO
いやー、このゲームのリアル系主人公機イカスわ〜
運動性がスーパー系とほとんど変わらない上に武器の命中補正が低すぎる
さらには後継機はLサイズで、デンドロとバランシュナイル足したデザイン!
俺はαシリーズのオリジナルメカデザイン嫌いだけど、携帯機はラーズアングリフとかお気に入りが多いよ
みっろ〜 銀河の星からやって来た〜
ン・・・そうだな
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:41:49 ID:P9YI6Yh/0
ビッグオーの装甲とヒットポイントが低すぎる!!!
攻略本で製作者が「それでいいじゃないですか」だと!?
改造で4000ぐらい行くだろ!!普通!!
サドンインパクトは無改造で4500は行くだろ!!
何でだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ン・・・そうだな
ピッグオーとでも言いたかったんじゃね?
W信者の俺はG5機とエピオン、トレーズ様を最強にしますた
まあ3連サドン・インパクトとかファイナルステージを想定すれば、
ノーマルのサドン・インパクトで4500とか行くと後が大変だろうけどw
ファイナルステージないのには萎えた
1stシリーズ参戦だと言われてたでしょ
Fステージは2nd最終話からの登場だし
D発売時はまだ2nd放送終了から一年経過してないし
2nd含むと、今度はシナリオというか設定が扱いづらいことになりそうだな・・・
まあDでも扱いはアレだったけど
そっか・・・
ならば装甲を全ロボ中最高にしてほしかったな
あれは歩く洋裁だ
サドンインパクトは空中の敵に使えないし微妙すぎるな
それに比べてダルタニアスの超空間エネルギー解放の威力の高さといったら・・・5750!!!!
必要気力140以上、高燃費な辺りも必殺技!って感じ
俺達が忘れてた熱い何かが蘇ってくる感じで、なんかこうゾクゾクしてくるよな!最高!
ビゴーにミノフス+ロジャーに援護攻撃
覚醒で近寄ったビゴーで援護サドン連発
サドンが低燃費だから悪くない
問題は他にもっと適した奴いる事か
まぁ、そこは趣味だから。
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 15:12:19 ID:Nrw0cLGd0
新しいスパロボ作品にはビッグオーが出ます
サドン・インパクトが無改造で7000
ビッグ・ファウを倒してから15000のファイナルステージが!!!!!
どちらにせよロジャーは格闘より射撃に振るがな
∩∩ ファイナルダイナミックスペシャル!! V∩
(7ヌ) (/ /
/ / ∧_∧ ||
/ / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ マ /⌒ グ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒ ⌒ /
| ジ |ー、 レ / ̄| //`i ヒキ /
| ン | | | / (ミ ミ) | |
| ガ | | ト | / \ | |
| | | ) / /\ \| ヽ
/ Zノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
∩∩ ファイナルダイナミックスペシャル!! V∩
(7ヌ) (/ /
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\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) //
\ マ /⌒ グ ⌒ ̄ヽ、 真 /~⌒ ⌒ /
| ジ |ー、 レ / ̄| ゲ //`i U /
| ン | | | / (ミ ミ) | F |
| ガ | | ト | / \ |O |
| | | ) / /\ \| ヽ
/ Zノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ |
| | | / /| / レ \`ー ' | | /
クロノクルに射撃全フリして2週目
恐〜よ〜。
>>38 マジレスすると一周分の全フリ程度じゃ恐くない
集中も必中もないから命中に振りまくった1周目
2周目集中アムロさんでも70%超でえらいことに
集中ないから回避に振りまくってしまい2周目しんどかったな…
クライシスポインツがクリアできない・・・たすけて('A`)
主人公機ないしはライバル機を二手に分ける。
6ターン目に、防御ないしは回避力が高いユニットで敵をおびきよせる。
ターンチェンジして7ターン目、ポイントを主人公機で踏む。
その主人公は次のポイントに向かう。
今のポイントの近くには手分けしたサブ主人公ないしライバル機が居るので、余裕が持てる。
全部のポイントを破壊すると、脱出イベント。
あらかじめ脱出ポイントに味方を集結させてもいいし、敵を全滅させてもクリア。
前半のことについて言っているんなら、歌使いまくってなんとかしる。
>>43 おびき寄せの人(ガーランド、シビル)が囲まれて
脱出できなくなります・・・
これ、1体だけ脱出させて味方全滅とかは無理ですよね・・・
複数ターンかければ、6,7体ぐらいのザコはそいつらで片付けられると思うけど……ならチーム自体を二手に分ければどうだろう。
おびき寄せ→ポイント破壊→ゲッターとかガンダムとかでその場の敵全滅させる。
増援湧かなくなった雑魚敵なんて知れた戦力だし、なんとかならんかな。
あとは、最後のポイントを破壊する前に、おびき寄せユニットを殺しておくとか。
>>44 最後に敵全滅させればクリアなんだから囮はほっときゃいいだろ
>>45 チームを二手に分ける方法で言ってみます。ありがとう
>>46 たぶん7ターンで全滅は無理だと思います。敵がすごく散らばっていたのd
>>31 火炎アタック十文字斬り 威力5650 射程1-3 EN80 気力130
超空間エネルギー解放 威力5750 射程1-1 EN100 気力140
どうみても使い勝手悪すぎです
燃費や援護的にも火炎アタックのがお徳です
>>35 サドンインパクトも射撃属性で良いんじゃないかね?
衝撃波を「撃ち」込んでるみたいな物だし
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:33:07 ID:eQ5sK97XO
最初に出現している敵をウイングゼロ、ゲッター、シビルの三体でずっと引きつけておくこと
敵は五体まで減ると無限増援になるから、六体は残しておくこと
まあ無限資金稼ぎができるけどな
>>48 でも射程が1の射撃属性って何かおかしくね
バルカンとか
Dじゃ射程2以上あるのがほとんどか
>>50 射程1-3とかで
というかP属性じゃない長射程の格闘武器(強力ロケットパンチとか)や
ニルファでもF91の「MEPE攻撃」が射程1の射撃とか既に存在してるんで
射程と属性は気にしなくて大丈夫なんじゃない?
>>48 わかってないなぁ
燃費が悪いから燃えるんじゃないか
燃費が悪いから燃える、ってガソリンが漏れてんのにそのまま走ってるみたいだな。
ワロスw
怖いな
グレートブースターみたいに一発限りの方が潔くてかっこいい
むしろいわゆる「必殺技」が何発も使える方がアレだよねぇ。
ビゴーは無敵だ
ガムリンが漏れてんのに
に見えた
むしろ「必殺技」を何度も何度も叩き込まないと撃墜できない方がアレだ。
>>57 そういうのは敵と一騎打ちの状況じゃないと
敵が多く残った状態のスパロボじゃ一発限りってのは厳しい
「一発限り」の必殺技も必要だが、「連続使用可能」な必殺技も無いと
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:03:53 ID:eQ5sK97XO
鈴置さん追悼のため
ラーカイラムの改造ボーナスを弾薬二倍にして超大型マガジンを装備、核ミサイル撃ちまくった
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:01:20 ID:D+jrLM2U0
ビッグオーを最高段階まで改造して装甲+20%にしたら
無敵になった・・・・
>>63 回避にBP200もつぎ込めばどんなユニットだって無敵だろ
周回しないなら装甲でもいいだろうけど
攻撃をよけるようなヘタレは無敵とは言わないんだよ
攻撃しても「なんだこいつ!!俺たちの攻撃がまったく通用しないぜ!?」って絶望感を味わわせて
相手に格の違いを見せつけてこそ無敵といえるのだよ
まあ、周回重ねてりゃ「へへ、こいつ怯えてるぜ」といわんばかりに蜂の巣にされるんだがな。
>>65 禿同、耐える方が美しい…だがそうも言ってられないDのバランス
10週目突入したところだがそろそろスーパー系もきつくなってきた
今8周目でウッソとクロノクル同じようにそだててりゃ問題あるまいと思ってたら
序盤こせなくなりました
このデータってもうアウトでしょうか?
残念ながら詰まり
宇宙いけばまだいけるはず
もう地上ルートは通れないけどね
命中と射撃を最大まで上げて、Vガンダムの武器も最大まで改造したらクロノクル一撃で落とせないかな?
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:56:18 ID:D+jrLM2U0
66
しかし一撃で倒される・・と。敵が
待ちたまえ急に何を(ry
ミーレスのやばさはガチ
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:03:50 ID:D+jrLM2U0
73
ああ、一撃では倒されないね・・・・・2,3発必要か・・・
>>74 sage推奨じゃないみたいなんでそれはいいが、せめてアンカーくらいはちゃんと付けてくれないか?見づらい
クロノクルには回避に100くらい振っても、こっちが命中に200とか振ってれば当たるかな?
ということは
>>68は以降クロノを仲間にせずに
何週か嘘を育てれば再び地上を歩く事も出来るのではないか
>>68 ダルタニアスをうまく活用しろよ
何の為のスーパーエースだよ
ダルタニアス最高!
古改造の特典って何を選べばいいか迷う…
地形Sって有効ですか?
機体のボーナスは全部移動+2にしとけ。
武器の場合は攻撃力が上がるから選択肢としてありだが。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:49:58 ID:UH3xa4VGO
俺はリアル系主人公機は命中アップ
スーパー系主人公機は適応S
ゲッターは射程伸ばす
にした
俺はドリルスペイザーは射程伸ばし
コスモクラッシャーは地形S
アルトロンガンダムは射程伸ばした
プロが乗ったスペイザーで突撃する快感ときたら。
>>82のマニアっぷりを笑おうと思ったらドリルスペイザーすごすぎる。
武器フル改造244、000円でP兵器1〜3 4850 段数EN制限無しってすごいわ
アルトロンガンダムはソフトバンクの攻略本P.132のアドバイスどおり
ソーラーパネル、ENギガチップ+フル改造ボーナスの消費EN-30%をやるんだ!
ソフトバンクの担当者の考えは異常
燃費なしのビームトライデント使えばいいじゃん・・・
ウイングかΖと間違えているとしか思えないな、それ……
一応、ツインビームとライデントにも触れてる。
> アルトロンガンダムのウリは、なんといってもコストパフォーマンスに
> 優れていること。もっともENを消費するドラゴンハングでも20と少なく、
> コンボ攻撃のツインビームトライデントにいたってはENなしで使えるのだ。
> この特性に磨きをかけるために、強化パーツにソーラーパネルなどを装備し、
> フル改造ボーナスでは消費EN-30%を選択しよう。これで最前線で暴れ続ける
> ことが可能だ。
ENより射程伸ばす方向がいいんじゃないかなー。
他にもウィングゼロはEN優先で射程外から攻撃、これなら運動性や装甲を
改造する必要なし、とか。
射程に全く触れずにエピオンを勧めてるのはワロタw
まぁ寄ってくる敵が多いからいいけどさ。
実はプレイしてないんじゃないだろうか……?
いまどきの攻略本なんて製作側からのデータ丸写しだから、プレイなんてロクにしてないよ。
でも攻略本ないと生きていけねーらしいぜ
ところで、宇宙でよけるMSを地上で運用すると回避率が下がるのだが、これって地形のせい?
でも、SとAでそこまで差がつくか?
隠しパラメータとかあるんか?
どっちか教えてエロイ人
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:26:53 ID:UH3xa4VGO
Sは1.1倍らしいよ
>92
地形自体の修正は1段階で10%程度だが、問題なのは機体の運動性+パイロットの回避の合計に
修正がかかる事だ。
地形適応が宇宙S・地上Bで運動性100の機体に回避が200のパイロットが乗っていたとすると
宇宙と地上では60もの差がつくことになる。
>>94 説明わかりやす杉。あんた神だ…
そんだけ差がでるんじゃあ無視できんな。
地形も考えながらプレイするわ。
殺伐とした新スレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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>>94 こりゃすごい、侮ってたわ
今まで漠然とBでも強引に押通せばいいだろ程度の認識しかしてなかった俺乙
W系が脚光を浴びそうだな
え
ああ、ゴヒつよいよ
>>94 なるほど、そうなるとバトル7のボーナスは地形適応Sの方がいいのかしら
変形すると空B陸Bになっちゃうし
バトル7に避けさせるんかい、おまえは。
あ、でも何十周とかしてたら、それもありなのか……?
むしろバトル7を前線に出さない
何十周もするんだったらBPを命中回避に振りまくれば補えると思う
うちのバトル7は二週目以降マックスが艦長の間はヒョイヒョイ避けるようになった
機体の地形適応って装甲には影響しないのか?
周回での敵強化って際限無く上がり続けるの? それとも15段階ぐらいでストップ?(まあ30周もやってる人いないかもしれないけど)
40周で20段階までイク、そこが限界。
>>106 どもども。しかしそんなに回った人いるんだ……。
このゲームってダルタニアスとかいうロボットだけでクリアできる?
最高だから可能
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:08:32 ID:05kQj7lkO
ガンパーカッターがあれば余裕
20段階までいった敵データってどんな感じになるんだ?
20段階いったらゲペ様HP30万装甲値3000か
オラワクワクしてきだぞ
ダルタニアス「へへ…わりぃな。今度ばかりはワクワクしねぇや…」
114 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:59:48 ID:EQCL2dgI0
112
俺は今22週目だけどあの花みたいなやつは
回避率の高い奴とビッグオーで取り囲んで攻撃し続けるよ。
母艦に近づけるなーーーーーーー!!!
死守せよ!死守ーーーーー!!
初プレイだけど中盤で運動性114、装甲1200の雑魚がいっぱい出てきたお・・・
うちのチームならエースとして使いたいよ・・・
ダルタニアスを重点的に改造していけば無問題
>>115 ダルタニアスの運動性を改造してハロつければ能力が一緒になるから問題ない
汎用性といい最高
※ダルダル詐欺にご注意下さい
ダルはHPそこそこ高くて結構避けないから回復ユニットの育成にちょうど良いんじゃないでしょうか
ダル改造してもお話にならないくらい避けない、やらかすぎる。もしかして騙されたのかも・・・
ハロつけたら取り上げたガーランドが即死したし
でもダルが悪いんじゃない。寺田が悪いんだ
ダルタニアスを信じたおまえが悪い。
>>120 お前のダルタニアス強化が足りないだけだ
もっと強化しる
123 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:19:42 ID:2WgvcaqxO
やっぱりダルタニアスは最高だよ
電撃の攻略本にもこう書いてあった
改造費用はかかるものの、改造すればするほど異常に強くなっていくダルタニアス。後半で追加される武装が強力なのでまめに手を入れていこう。
アルトロンのEN問題について書いてた攻略本か?
ダルはガンパー単体での運用が基本
タワーをもっと使うべきですタワー
せっかくアドバイスもらったんだけどダル強化する前のデータでやり直しました。
武器強化しても当たらないで攻撃のたびに精神使ったり、燃費は悪いし運動性フルにしてやっとνガンダムレベル…
装甲あげてもあんまり効果なかったんですけど
20周ぐらいしたらタワーの運動性も改造しないとまずいことになってくるんだろうか
タワーはいじらなくても大丈夫じゃね?
敵に囲まれて孤立するような状況にならないと思ったが。
タワーで困ったのと言えばファラ様が降下してくる面で途中セーブして詰んだときぐらいだな。
ステージの最初からやり直せばいいじゃなーい。
全滅してもターン制限やペナルティがあるわけでもなし。
ファラ様異常に強かったな
ハロ装備であの重装甲に底力持ち
相手がNTだろうが避けるは当てるは。
ゲペ様と並ぶ二強って感じがする。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:05:44 ID:FGnwKT5bO
あー、カテジナさんとファラで3Pしてーよ
どう考えてもトラウマ植えつけられます
ファラはNTで底力とかあり得ない。
ザンネックキャノン怖い怖い(;´Д`)
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:07:13 ID:1mwoEzC50
敵20段階改造
ゲンガオゾ ABCS(空陸海宇)
HP57500 EN750 移動8 運動性220 装甲3850
ビームライフル 7800 1-6 AA-A
ビームサーベル 7800 1 AABA
ビームメイス 8000 1 AABA
マルチプル・ビームランチャー 8400 3-10 AA-A
バックエンジン・ユニット 8700 3-9 AACA
ファラ・グリフォン
強化人間6 底力9
おかしいですよカテジナさん!
ソフバンの本だと初期値が HP28000/運動性100/装甲1800 になってるんだが…
(20段階改造でそれぞれ2倍:HP56000/運動性200/装甲3600)
なんか底上げしてるんだっけか? それとも本が誤植かな。
どっちにせよかなりエグイけど。
これに底力補正が入るわけで、Lv9だからHP10%削れるごとに
命中・回避・装甲に+5%の補正(´゚ω゚)
強化人間Lv6はもとから命中・回避に+20%の補正。
ついでにどのユニットも共通で1マスごとに+3%の命中補正。
そりゃてこずるわけだ。
何だそのぶっ飛んだ性能w
しかも宇宙Sかよ。エンジェル・ハイロゥルート選んで大丈夫なのか。
ゲンガオゾ以外にもカテジナさんとかクロノクルとか出るんだろ?
しかも地形でEN回復+回避命中UPする事考えたらもうおかしいですよカテジナさん。
143 :
139:2006/09/18(月) 10:50:14 ID:1mwoEzC50
>>139に追加
第29話 狂乱のエンジェル・ハイロウ で確認。
機体パーツ 超合金ニューZ ハロ
ファラLV99
格闘255 射撃270 防御204 技量275 回避222 命中278
パーツ 底力2
特殊技能
強化人間6 底力9 シールド防御 切り払い 打ち落し
援護攻撃3 コンボ3
一番怖いのはメイスなり接近武器のコンボだな
命中上がる援護攻撃を使わない手は無いし
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:23:19 ID:2V//lri40
でもダルとかの熱血必中使った必殺技一発で倒せるだろ。
回避力なんて本当に強いスーパーロボットの前にはなんの意味も持たない。
いくら攻撃力が高かろうがNTだろうが、ひらめき使えばダルタニアスの回避率はなんと100%になる
最高
ベムボーグから3発もらうと死ぬのはどうにかして欲しい。
このスレのダルタニアス最強設定ワロスw
ダルタニアス強いじゃん
合体攻撃2回→合体→火炎十文字斬り
合体攻撃→ベラリオスを補給→合体→火炎(ry
この性能ならクロノクルのシャッコーだって1ターンキルだぜ!
まぁ、単機最強はダルタニアスで間違いないよ
次点は真ドラゴンかな
リアル系はV2以外ゴミしか居ない……
20週目のデザイアの全回復野郎って倒せるの?
あれ割合で回復するからムリだと思うんだが、
まだ、2週目だけどねorz
いつ来ても糞つまらんダルなんとかのネタばっかりで萎えるわここ
とあるスレでダルタニアスの話を聞いたんだが、エリオスの皇子目当てに来た押しかけ女房からはクローンの子と蔑まれた挙げ句、
クロッペンに寝返られたり、宇宙病に蔓延した宇宙船の人たちを皆殺しにしろと商店街のおっちゃんが言ったりと、
かなりハードな話なんだな。
>>150 W勢は鍛えれば、馬鹿みたいに強いぞ。
それにナイチンゲールも。
>>150 個人的にはなぜかνHWSとHiνが使いやすかったな。
Ζはなんだかんだでイマイチ感があったが、エネルギー問題を解決すれば突撃連打が大した威力だった。
逆に、どういうわけかV2ABの方が印象薄かったなー……
> νHWSとHiν
普通に使えるっしょ
お前らダルタニアスなめすぎ。
つーか使いこなせてないだけでしょ、素人か?
フル改造(20段階)+ハロ2つ+格闘400&回避400で無敵。
これテンプレ入れといて。
こりゃまた懐かしい
と思いきや
> 格闘400&回避400
これなんだ。Dなら400じゃなくて+255だ
その手のネタももうさすがに飽きてきたからイラネ
>>152 いつもダルネタが出てるわけじゃないから、よっぽど運のない可哀想な人だネ('A`)
つーかハロつけても命中にポイント振らないと当てられないだろ
ダルに必中+ひらめきで命中回避ともに驚愕の100%
NTなんぞ目じゃない
てめーらダルなめんなよ、火炎従事剣の20段階改造後は8250でサドンインパクトと同じだぜ。
ビッグオー同じね……へぇ……そりゃよかったね……
もうちょっと強い気がしたんだけどホントに同じだな
そしてダルが消費EN50でビゴーは消費EN30…(つ∀`)
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:38:32 ID:XSfKuVtE0
165
でも装甲はビッグオーより低い
>>153 設定はハードだけど剣人は明るい江戸っ子だし、
クローンの事なんかも何一つ気にかけていない人間だからあまり話が暗くはならない。
そんな剣人だからこそクロッペンは寝返ったのさ。
一回目だけどD面白いわー。話が面白いスパロボって珍しい気がする
このスレに騙されてダル改造しちゃったけど2週目になったら頼もしい活躍をしてくれると信じている
ダルタニアス最高!
>>170 ダルは強制出撃が多いんで、改造はけして無駄にはならないぞ
>>169 こうして話だけ聞くと、かなり良作に思えるなダルタニアス。
Dのネタ扱いも、ストーリーではメインの一つなのにあまりにも弱々しいからだろうし。あと曲とベラリオスとタコ入道か。
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:15:38 ID:uFo3rUKmO
ビゴーはサドンインパクトのとき曲が変更されるから良い
ビゴーは主人公と同じ扱いを受けてる
そんなこと言ったらバサラ達は・・・
RのXからだっけ、必殺武器でBGM変更は?
外伝の月光蝶とサテライトキャノンが先じゃないかな
64にいたレイズナーのV-MAXじゃないの
まあBGM変更に関してはGガンの方が先だろうな
新のシャイニングとGは変わらなかったよな?
いや、新じゃGガンは必殺技で曲変わる
レイズナーのV-MAXもだし
新が最初じゃないん?
V-MAXで音楽かわるのにびっくりした思い出がある。
じゃあ新か。あれもリアル頭身とかなんとかやってたし、ウィンキー離脱第一弾ってことでいろいろ頑張ってたんだな。
評判悪かったし、俺もあのロード時間にキレそうになったクチだけど。
> ウィンキー離脱第一弾
それでシナリオが社長ってのは何の冗談だ…
主人公のBGM変更はDより前にもあったっけ?
新以前の据置機と携帯機にはなかったはずだが、
αはプレイしてないから、なんとも言えない
開発開始時期はおいといて、発売ならウィンキー外第一弾はコンパクトでねーの。
次が64、その次がαで。
みんな良く覚えてるなぁ
コンパクトや64なんて順番どころかいつ出たかさえ覚えてねーや
ジョッシュ細面の顔グラからしてJの統夜みたいな性格かと思ったらとんだタフガイだね。
ギュネイとプロの懐きっぷりは他では考えられない。
ギュネイは本当幸せになったよな
クェスの「あたしは大佐を守る。けどギュネイはあたしを守ってくれるんでしょ」
的な台詞にはニヤニヤしてもうた
ン・・・そうだな
幸せっていうか、それって守る人から一生進展しな(ry)
Dの決戦前夜みたいな感じでのクェスは、暴走寸前で怖い。
Dの最終決戦をアニメ化したら、ギュネイとプロとクェスとダイアモンドフォースとジェンコとオデロとトマーシュとコスモクラッシャーと弁慶と弾児あたりは殺されそうだ。
ゲッターチームで弁慶だけ死ぬとかどんな被弾の仕方だ
コクピットにダイレクト
オープンゲットして一人だけ特攻
オープンゲットしてインベーダーの口の中へ特攻
二週目でようやくHWS装着ニューガンダム手に入れたんだけど
Dってドットのクオリティ高いよな
Aから流用のνとかサザビーと見比べると特に
ここのスレ見ないで3週目。
クロノクル様に1、2周目命中全振り。
避けられません
2周目の段階で「なんかクロノクル強くね?」って気付かないと…
とりあえず宇宙に逃げてー
いや、2週目は余裕だった。
序盤ならカウンターで潰せるが
ひらめき使えばいいだけだろ
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
205 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:13:21 ID:02wEvdIi0
>197
そうか?
Vとビッゴーはいまいちじゃないかな
ビッゴーの格闘攻撃がホバーなのには流石に泣いた
歩くと容量くっちゃうじゃないのさ。
ビッグデュオの分を削るとか
クロノクルを強化しすぎると本当にクリアできんの?
20段改造して必中閃き使えば、どんなに強くても勝てるんじゃね
地上ルート限定の話ってことで、クリアできんって意味だろう。
初戦でクロノクルと戦う時、レベル2ぐらいでジョッシュとウッソのみ。精神コマンドも集中とかそんなのしかないんじゃないかな。
>>209 養成でクロノクルの回避を上げすぎると命中率が0%になる
最初に戦うのはプロローグの次なんだから、必中なんか無い
20段改造しようと命中率は上がらないし
とりあえず、
>>209が実際に
クロノクルを強化したことがないのはよくわかった。
まぁ、実際最大まで強化してもこっちの攻撃が当たりにくくなる程度だからな
クリア不可能になるわけじゃないし、そんなに神経質になるほどのことでもないよ
ウッソの命中+200回避+200でクロノクルの命中+200回避も+200なら条件的には1週目と同じだね。
ただ強化はヤバイヤバイと言ってもただ愚かしいだけ。
ウッソの能力と相対させて差がでかくなるような強化ならヤバイってだけ。
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:37:23 ID:TVkKR0Z80
ビッグオーの装甲は厚いし攻撃力も高いしどうして皆使わんのかね?
空飛べない
武器が格闘と射撃に分散
使ってるけどめんどくさいなぁと思ったのはここ
使い勝手が中途半端。
ダルタニアスの次はビッグオーか
ダルタニアスは武装バランスいいじゃん
バラせるし
ドロシーの復活が遅くて加速無しのビッグオーはとろい。
これが致命的かね。
復帰しても戦闘系の精神はほぼロジャー持ちだしね
ロジャーが必死に戦ってる横で脱力振りまいてる図は
原作通りといえば原作通りだけどw
>>214 周回重ねれば敵の運動性も強化されるわけで1週目と同じとはいかないんじゃないか
40週目にウッソ命中+255 クロノクル回避+255で攻撃が当たるかどうかだな
>>222 一応当たるよ
集中かけたウッソで20%くらいだった気がする
厳しいな…。
まぁ回避に+255も振らなきゃいいんだな。
そこまでしないと避けられない敵なんていないんだし。
↑の方で命中全振りのカス俺ですが。
3週目は回避全振り。(ちなみにウッソ0振り(1〜3週目
それがどうしたの?
つまり、当ててもよけられない。
Dってこちらのレベルアップで敵のレベルもあがりますか?
昨日までRやってたんだけど敵のレベルも上がるのでしょんぼり
あがる
最終話手前のクライシスポイントまで来て、俺のダルタニアスに超空間なんとかって武器が無いんですけど…
ちゃんとエリオス領に向かって火炎アタックはあるのに
だから気力140以上にして敵と隣接しろと何回言ったら……って一般兵スレと記憶がごっちゃになってた。
ズール戦でイベント見てないならついてないんじゃね
あれはマーズでトドメ刺さなきゃ出ないだろ。
235 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:02:45 ID:d4sjinNP0
221
確かにドロシーのシニカルな態度は脱力だなあ
「行くぞドロシー!!!」
「ええ、私はいつでもいいわ」
「・・・・・・ビッグオー!!アークション!!!」
ビッグオー最高!
最近の流れを見るとついにビゴーにも迎えが来たようだ
いずれ来ることは分かっていたが寂しいものだな
>229-230
サンクス全滅プレイはやめときます
>>233-234 マジレスするなら、超空間は火炎アタックと同時入手ずら
反陽子爆弾解除イベントを起こす前でも、気力が140超えた途端に表示されて使えるはず
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:38:11 ID:m6KYkYO7O
え、こんな奴にもカットインつくの?
って思ったキャラクターを教えて下さい
てかグレンダイザー使えねぇwwww
合体すりゃ強いのは分かってるんだがマジンパワー無いのはきついどころじゃないな。
D三弱ロボならグレン、ビゴー、ザーメだろうなwww
グレンと猪を一緒にするなんて!
>>241 馬鹿な。
グレンとスペイザー三種をフル改造してから、言ってくれ。
D売るつもりだったけどここみてたらまたやりたくなってきた
ダルタニアス最高!
何かDだけ異常に愛されてる気がするが、それはシャアとかが最初から仲間にいる特殊性
のおかげなんだろうか。
特殊性ってのは確かにあると思うな。ギュネイとかプロとか。
ガスコンとか
トレーズ閣下も含まれるか
俺の場合は全作品中で唯一ビゴーが出てるからってのが強い
半ば空気だけど
主人公(男)に魅力があるからな。いろんな意味で・・・
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:31:48 ID:ZsjHQV8/0
241
ビッグオーは強いぞ!!
すいません
マスターアジアナカマにするにはどういったルートや条件があるんでしょうか?
知ってる方いたらキボンです
>>253 参戦作品65万回見直して自分の頭に聞いてみると分かるよ
せめて65535回ぐらいで勘弁しようや。
08小隊のキキ自決イベントの興し方を教えてください
久しぶりに嫌なこと思い出したぜ
またエロ小説の話か
プロってなんでどの作品でも加速もってるの?
W連中に自爆とかDにいないけどドモンに愛があるようなもんかな。
プロって原作で加速しまくりとか?
ダーッシュダーッシュダンダンダダン
スクランブルーダッシュ!
だからじゃないかな
こちら鉄也だ、グレートブースターを射出してくれ! 装着完了! くらえ、グレートブースター!
ってスパロボで見る限りは無意味なグレートブースターとのドッキングを毎回してるからじゃない?
プロが早いかどうかキラきゅんに聞いてみるんだ
グレードブースターを装備しながら戦っているのはDだけだよね?
あれだったら一発限りの最強武器という感じでいいんじゃないかなと思う。
ちんたら進めてようやくハマーン様仲間にしたんだが
ハマーン様とキュレベイのグラの酷さに泣いた…
でもすぐ次仲間になったカテジナさんのカットインが妙に可愛かったから許す
しかしゴトラタンが微妙な性能でまた泣いた。もう後半なの無改造、おまけに空陸Aて
ゴトラタンはUCMSじゃ三本の指に入る強さだぞ
スーパー系はがしょんがしょん動くのにMSは使いまわしばっかなのがなぁ
ハマーン様カットインはZ時代なのに曲や絡みはZZなのも気になる
ほら、ZZのハマーン様のグラフィックっていうか格好は、ちょっと痛いから……
それは禁句w
すいません Aの話です。
スレみつからないので
マスターアジアナカマにするにはどういったルートや条件があるんでしょうか?
知ってる方いたらキボンです
今更ながらダルタニアスの素晴らしさに気付いた
スレ違いの上にマルチかよ
このスレだけじゃなくて2ch自体に書き込むな
まさかOGスレにまで書き込んでいるとは
風呂場のタオルでマスタークロスとでも言ってればいいんだよ
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 05:59:40 ID:Je4EMZy40
量産型νガンダム地味に強くね?
インコム移動後に使えるし
今時南京大虐殺信じれっていう方が無理。
矛盾点がありすぎてバカでも分かる
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 06:32:56 ID:o8YDb/JE0
276
俺もそう思うけど何故ここに書き込む?
誤爆か?
>>275 一般的なMSの地形適応陸A宇Sだからなあ
この手のユニットにはSアダプターかミノフクラフトorドライブ或いはフル改造ボーナス付けないと
使いづらさを感じるし何より汎用性を求める俺としてはできうる限り避けてる
Aでも結構回避率下がるからな・・・
強化パーツは限りがあるしボーナスも金嵩むしもうちょっと手軽な方法が欲しかった
いやそういうのをお手軽にしちゃうとユニットの個性と言うものが
>>271 このスレの人間はとっくにみんな気付いていたけどな
シュワルツ使ってるのって変ですか?
最終話6話ほど前に来てふと不安になってきた
なんかメンバーが未だにしっかりしてなくて、金竜が仕方なくに入ってる状態…
指揮持ってる金竜は悪くないと思うが、不安なら主人公格のキャラを適当に使えば無難にいける。
アムロやシャア、ヒイロ、ガーランド、マジンガー系、そして何よりゲッター。後は適当に修理と補給が使えるサポート系を出せば、むしろ足りなくなるよ。
でも、そのままで大丈夫なんだったら、そのままでいいと思う。改造すればシュワルツとかも強いし。
10週して毎回シュワルツ使ってたが不満を感じたことなんて一度もない
284 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:42:54 ID:o8YDb/JE0
283
シュバルツ・バルト?
「よく来た!腐った世界の、腐った飼い犬よ!!」
1周目のシュワルツは序盤から頼りになるナイスガイ。
2周目以降は改造次第かと。
序盤メンバーが揃ってない頃は削りに援護にと大活躍じゃなかろうかシュワルツ
強制出撃も多いしなんとなく使ってて、ふと気付くと2軍落ちしてたってパターンが多そう
1周目が地上ルートだったんで
シュワルツ少佐にはたいへんお世話になりました
どうでもいいがID:o8YDb/JE0はアンカーちゃんとつけろよ
チェンゲではツンツンだったのに、ゲームでは
ちゃっかり援護しまくりのシュワルツたん 萌えす
好みのユニット使えばイインダヨ
そんな俺の部隊はザーメザウがトップ切ってる
さすがに4週目ともなると飽きたわー
でも1980円で買ったから物凄く元取れた
おもしろいね
Jも買ってみようかな
このゲーム、何故か知らんが周回を重ねたくなる
そうだな、J買え。
もう俺の中ではジョシュア×カルヴィナだよ
Jにもジョシュア出てるんの?
Jはオナニー臭全開らしいから手が伸びない
バンプレはもうそろそろ買い手の事考えて下さい
プレイしてないのに噂で評価するなんて
評価なんてしてないよ
「らしい」って言っただけ。
>>294 一応マジレスしておくが出てない
Jも悪くないぞ。買って損はない
>>298 そか
ジョシュアって誰のことかな
ともあれJも安かったら買ってみる
Jは音楽の切り替えが最悪。
ほぼ全作品の新メカの初登場シーンもありえないくらいモヤモヤ。
でもシステムがいいから周回はすげー楽できもちいい。
システムは洗練されてきてるよな
J周回してからだとDやOG2なんかはだるく感じてしまう
システムは至れり尽くせりだが、アニメーションが豪華になった反面長すぎる(特に主役・オリ敵の必殺技とテッカマン)のと、
増援がやたらと多いことが難点かな。
まあ、増援の多さは難易度の低さにも繋がってるけど。1周目クリアした時、100機撃墜が10人以上だった。
ああ、あと何より、回避上げすぎて敵の命中が0%になると狙われなくなる恐ろしいシステムがあったな。
>>302 あの仕様はだるいな
まぁ事前にそれを知ってればそんな面倒な事にはならないけど
Jは出たときすげええええだったな
でも濃いメンツ勢ぞろいのDでやりこむのが俺
DS版早くでてくれないとかなしい
>>302 そのこと知らずにリアル系は真っ先に運動性フル改造してえらいことになった俺が来ましたよ
そろそろスパロボには戦闘アニメON/OFFの他におっぱい揺れON/OFF機能をつけてほしい
Jもやろうかと思ったけどおっぱいを強調したアニメーションが嫌で手が伸ばせない
君は任天堂ハードで「おっぱい<ON/OFF>」というカーソルをつけろと。
ゆれるおっぱいが見れるカットインをおしえてください
>>308 ならやらなきゃいいんじゃない あとなんでここに書くのさ
Dと同時期に出たコンパクト3もおっぱいあったな。
スパロボってオリキャラ嫌いなんだがジョシュ達とメリオリエッセと修羅だけは好きだな。
リアル系の運動性とスーパー系の装甲を持つ、最強クラスの主人公だっけか。
コンパクト3はエスカフローネが出てるからやってみたいが、見つからない……
○○が嫌いなんてのは余所でやりゃいいのに
>>308 つ乳揺れカットインが出る攻撃とビューナスミサイルを使用する時は戦闘アニメOFF
おっさんキャラだけ使えばいいじゃん
これほどサンドロックが頼もしく思えたスパロボもないなl
小隊制でもそこそこ活躍したけど、Dカトルは輝いてるぜ
使ってない俺の勝手なイメージ
コンボは強そう他微妙そう
クロノクルを改造しちゃいけないのはわかった
カテジナさんもダメなの?(´・ω・`)
カテジナは大丈夫
たっぷり愛をそそいでやれ
やほーい!
カテジナさん!の戦闘シーンのかっこよさは異常
あと省吾に援護防御つけてみたけど、
なかなかに使えないね^^
俺の変な趣味
一体何のために…底力発動でハァハァするのか
ゲーム中はいいけど戦後になったら、ブライトって核の撃ちすぎで死刑にされる気がする。
南京条約の設定ってDでも一応生きてるんだろ。
南極でも北京でもなく南京で条約を結ぶとはマニアックだなw
揚げ足はともかくあれって連邦(Dだと統合軍か?)と初代ジオンの間でのもので
一年戦争終わったら無効なんじゃないっけ?
まぁ条約はなくとも問題行動扱いはされてるかも
DやったあとにJやると核ぐらいでギャーギャー抜かすなよという感じですな
シャアの命令ですた、で逃げ切ってシャアに汚名を被せるんだ。世間的にはネオジオンのブライト・ノアなんだろうし。
インベーダーに占領されてる時点で
核云々気にするような社会じゃないんじゃない?
マクロスの反応弾も核みたいなもんだと聞いたことがあるし
実は核融合ミサイルだったとか
クロノクルだろうとBDだろうと何の躊躇もなく回避命中射撃にBP振ってる
二週目が楽しみだぜゲヘヘ
ベスパのイエロージャケットの恐ろしさを知る時が来るというのか。
Dのラーカイラム強すぎじゃね?
カートリッジ装備して核売ってるだけで壊滅するんだがw
>>334 D以後戦艦は破天荒に強化された。
核なんぞ優しいぐらいと感じる、後のJ。
発売日順としては、第二次α以降かな
それまでのラーカイラムといえば、苦労人艦長・ブライトさんと神メカマン・アストナージさん以外の価値は
およそなかったのが、唐突にスターダムに登る殲滅能力を備えたのが、両作発売の2003年だったのは確か
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 11:12:10 ID:VehYsbrW0
タワーは改造すれば強くなったりしますか
なります
Aの頃から戦艦は強かった。
でも核装備してからの暴れっぷりがすごすぎ。
2αの避けて当てるマザーバンガードとかもはや戦艦の域を逸脱してた
すごいだろ?
戦艦なのにビームサーベル攻撃も避けちまうんだぜ?
フル改造(2周目以降)で強くならない機体はどれですか?
敵ユニット全般
>>339 Aはナデシコが異常な使い勝手だったけどな。
お陰でブライトさんカワイソス
A:ナデシコ強め。ブライトカワイソス。
J:ナデシコ神性能。魔乳カワイソス。
D:地球は核の炎に包まれた。マックスカワイソス。
Aでもブライトさん使ってたわ。まぁ2周目以降だけどさ
Dは言うまでもなく。
Dだと艦用意してくれたのシャアなんだよな。総帥マジ感謝
しかしクルーはネオジオンってのが渋い。
相転移砲やマクロスキャノンは名前からしていかにも未来兵器って感じなのに、
核ミサイルとかマジ夢も希望も無い。
>>345 別にマックスはカワイソスじゃない気がするが。
マックスが艦長の時のマクロス7は普通に強いし。
むしろエキセドルカワイソス
Rの戦艦は
ニート強すぎ。しかし前半のみ
ナデシコ後半弱体化(相転移砲が無くなる)
ラー・カイラムに核ミサイル!だがブライトの精神オワットル
どれも微妙だなぁ
俺的戦艦ランクは
マックスバトル7>ブライト>>>>>エキセドルバトル7>>>>>>>>>>タワー
だな
でもマックスは出入りが激しくて意外と使える回数が少ないんだよな
戦艦をまったく攻撃に参加させない俺的好みは
タワー>バトル7>ラーカイラム
愛の核ミサイルを知ったその時から、世界が変わった。
アニメのブラックゲッターのエピソードをちょいとだけ見たんだが、
人間取り込んだメタルビーストがあそこまでグロいとは・・・
容赦なく潰すブラックゲッターは・・・気分が悪くなった。
アレを皆許すのかよ・・
原作を見ていない以上、「どうせもう死ぬしかない奴のために、味方まで死んでられんだろ」と思ってしまう。
俺も原作見てないんだけど、黒ゲッターのメタルビースト虐殺に皆文句言ってたのに
竜馬が仲間になった時誰も咎めない所に凄い違和感覚えた
ケイとか特に
そんな時は脳内補完だ
裏では色々あったんだろうなーって
>>354 取り込まれた人間を助ける方法はない
竜馬のやり方は残酷に見えるだろうが、
結局のところああするしかなかったわけで
許すっていうより「仕方がない」んだよ
>>354 チェンゲ竜馬は残酷な狂人ってわけじゃなくて非常に徹してるだけ
やったことに対して許してもらおうとも思わずにひたすら汚名を背負うタイプ
おっさんの愛つめこんだ核で死ぬよりはマシかも
まぁあの段階で愛はもってないだろうけど
チェンゲって序盤じゃインベーダー切っても殴っても
シュルシュル合体してタイマンですら超てこずって結局殺しきれず逃げられたりなのに
終盤ではゲッタービーム一撃でインベーダー数億体吹き飛ばしてるのは
やっぱゲッター線レベルが違うからかな。
そこは少年漫画的インフレ(具体的にはDB等)ということで納得しとけ
それは…あれさ、ゲッター線の特性
本来の監督がクビにされたから
ゲッターの力を信じたから
強くなったんだよ
正確には、初期監督が予算を使い過ぎて、監督交代後は常にその皺寄せに苛まれたから
マジで・・・w>監督交代
監督が交代した事は事実だが
事情諸々はどれも噂に過ぎない。
クライシスポイントの資金増殖ってどうやるのですか?
ゲームオーバーになったら前編もやり直しだし、稼いでも数万しか行かないんでどうするのかわからない。
7ターンの制限をフルに使って4回分やればいいのかな?
敵の命中が0%になるぐらい回避力が高い奴を、増援が湧くポイントに放置。敵のターンで、反撃して一撃でぶち殺す。
六体ぐらい潰したらまた増援湧く→反撃で倒す→増援湧き→倒す……の無限ループ。
>>369 1週目だったら武器改造したガーランドあたりにハロやミノクラつけて
ありったけ歌と激励をかける
あと省吾には格闘+や技量+を付けておくんだ
それで敵の群れに放り込んでターンエンド
あとはAボタン連打すればOKよ
>>370 でもそれやるとターン制限あるし7x4=28ターンしかないけど。
そしてそれをフルでやるためには進軍してポイント踏まないといけないですよね?
すると、増殖ポイントも前線変わるし敵がうじゃうじゃで主人公機で踏みづらくなっちゃう・・・
ゲームオーバーで繰り返すにも前編からやり直しだし本当に効率いいんですかね。ちなみに1週目です
その役目できるのはガーランドくらいしかいないんですけど
気をつけるのはエネルギー使わない武器で一撃で倒すことだよ
>>371 要領はわかったんですが使えるのは最初の7ターンだけってこと?
それ終わったらゲームオーバーなのかな
>>372 だから何を見てんだおまえさんは。敵ターンで、って言ってるだろうが。
いいか、増援で湧いた敵は未行動。そいつが動いてこっちの味方に攻撃し、味方は反撃でそいつを倒す。
いくらか倒すと、増援が再び湧く。そいつらがまた味方のユニットに突っ込む。倒す。増援湧く、倒す、増援、倒す……
全部、一つの敵ターンで起こる現象。ターンは経過しない。
5ターン目か6ターン目でやってりゃ、次のターンでポイント踏んでクリア可能。
1週目で見てないから分からないんでしょ
やってみればいい
ポイントを踏む必要も進軍する必要もない
とにかく最初のポイントの部屋まで行け
敵ターン時にひたすら反撃
敵は5機以下になると増援が現れるので
そいつらの攻撃をまた反撃
それを延々と繰り返す
資金稼ぎの効率の面では、アドラステアとかの方が良いかもしれんが、
この面では敵ターンになったら
片手で本を読んだり2chをしたりしながら
もう片手でAボタンを連打するだけで資金が稼げる、というのが楽で良い
初期配置の敵を5機以下にする
↓
増援がわくので近くで待機でもさせて敵のターンへ
↓
増援を無消費の武器で一撃で屠る
↓
また増援が出るので屠り続ける
↓
たまにわざと殺さないで増援を出さないことで敵のターンを終わらせる
↓
ターン経過でゲームオーバーになるまでぼんやりとAボタン連打 だな
>>375 ああ、なるほど。こっちにターン回ってこないってことか。
フル改造だけど削り残しが多くて増援全滅させるのに1ターン使ってしまうんで7回しか出来ないかと思ってた・・・
>>376 しばらくやってたんですけど削り残しで効率悪かったんで・・・
>>377 歌の下準備でターン消費するかと思ったけど最悪でも1ターンでも残ってればいいってことですね。
了解しました。それで稼げるなら飽きた時にゲームオーバーになって前編からやり直しても元取れますね
みなさんレスありがとうございました。ちょっとやってきます
ちなみに、最初のポイントを破壊したら、次のポイント破壊までまた7ターンの猶予が出来る。
これ利用したら、歌を使うターンが稼げる。
まあ、実際にクライシスポイントをクリアしてみたら、だいたい自分なりにわかると思うけどね。
>>378さんもありがとうです
欠けてるのは歌だと判明しましたw
一回事故で死んだんですけど(被弾確立見てなかった・・・)敵のターンだけで終わるんなら集かけたほうが安全ですね
精神コマンドに「愛」を持っているのだろう
こんな優しいスレに殺伐救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
ダルチュウさんを範囲指定してみると、目が怖い。
〇←の部分を目と考えてると、アリア社長に見えてくるぞ
387 :
369:2006/09/29(金) 18:37:27 ID:PX341HDS0
>>369です
やり方教えてくれた人ありがとうございました。
スーパー系だったんで歌は馴染み薄かったんですが使い始めたら強すぎるw
歌ENの自然回復待ちながら進軍したところ、やっと3つ目のスイッチで安定しました。
ハメ技の意味がわからなかったけど歌強化の積み重ねでガーランドの与ダメが5000→8800へ、
一発で削れるようになりました。すげええええええええええwwww
21ターンの敵のターンでもくもくと資金稼ぎやってますw
これでダルにお金つぎ込めるぞーーーーー!
そこでオチをつけるとは、やるな。
おちつけ。ズボンはけ
フッ、俺たちは盛大につられていたということか。
資金に余裕ができて、いままで放置してたダルにもお金をかけられるってことじゃね
ダルそれなりに強化しとかないと強制出撃で酷い目にあうし
一週目ならダル普通に使えると思うぞ
微妙さは拭えないが
>>386 たれパンダが見えてきたオレはどうすれば
一週目のダルは応援・祝福要員してたな。
その後も惰性で使ってるよ。装甲薄くて避けないのが厳しい。
トレーズが馬鹿カッコイイので
クライシスポイントで撃墜数稼ぎまくった
撃墜ランキング
1位ゼクス(999)2位トレーズになた
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 07:36:54 ID:4zNrO3huO
俺は助手を放さない
ア、ア、アッー
ガチホモだからソチンだから
全滅稼ぎなんて外道なんです
効率厨にはそれが分からんのです
こんなに雑魚いラスボスは久々だ…
最後の絶望してから歌とかでだんだん盛り上がっていくのが好き。
スネオみたいな髪型の奴の「こんなに単純なことはねえ」みたいなセリフかっこよすぎ。
400 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:40:34 ID:HGyTgcjs0
スネオ・・・
ラスボスの射撃長すぎて、分身とかゲッタービジョン長時間やってるパイロットが心配になる
>>395 原作のキャラ性を踏襲しつつ「退くわけにはいかない」ってトコがいいよね
しかしオリキャラというオナニーの為に殺されるいい加減な扱い
うん、お前が読解力ないのはよくわかった
寧ろ僕は君の方にこそ、それが無いと感じたわけで。
あれかな、オリキャラ大好きっ子なのかなあ
ID:JTRtsZS50
_,_,,, _ _
_ _(_)/ \ ◎_,-,_ロロ | |
l_j_j_j^⊃へ、 , へ ヽ | ̄ ̄ ̄ | |_ _| л __ | |
ヽ | | ̄| ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__| |__|
ヽヽ ノ_j ⊂_ l_j_j_j / /  ̄| | ̄ |_| '-' □
/ ー―― / ノ ̄  ̄  ̄
/ /ー '
ダルタニアス最高!
>>401 実は原作知らないから
トレーズが出てきたときなんだこの金持ちwwって思ってたけど
終わり近くの宇宙組みが地上に戻ってきた面で、レディに退避を促された時に
「OZの将兵がまだ戦っているのに、私が最初に逃げるわけにはいかないのだよ」みたいな事言ってて
OZ総帥バカカッコイイww
って。それで惚れた
あそこの正確なセリフ忘れちゃったけどあれは原作にもあったのかな?
トレーズは死んで初めて完成するキャラだとわからんのか
409 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:00:22 ID:V+7xSYM+O
トレーズは魂持ちなのにカットインないからつまらん
64でも死んだっけ?<トレーズ
スーパーロボット系のパイロットは何故みんなもみあげがみょーんと内側に広がってるんですか?
>410
イベントで五飛に倒されるか
バルジに特攻するのは覚えてる
トレーズは精神コマンド系も異常に優秀なのに
何で最後の最後に出せないんだろうか。もったいない。
>>411 スーパーロボット系ではございます。
永井豪とダイナミックプロのせいです。
特にゲッターはヤヴァイと思いますww漫画全巻持ってるけど見直すと笑う
>>407 どうだかうろ覚えだな。モビルドール集団に襲われた時に逃げなかったけど、戦いもしなかったから微妙。
Dはトレーズ様のエレガントさが表現できていないのが悔やまれる
Jみたいに一枚絵を入れろと言うのかい?
湯船にバラを浮かべて入浴するトレーズ様の
だったらハマーン様のコスプレ全集も全部一枚絵にしろ
ラキに一枚絵ぐらいはあってもバチは当たらないと思うんだ。
420 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:52:07 ID:44s9rPnh0
ビッグオーは最強だ!!
ン・・・そうだな
一週目で重武装のνガンダム取るのって少しきつい?
カイラスギリールートに行くだけじゃなかったっけ?
いや、撃墜数50以上ってのが
俺はハマーン狙いでプレイしていたから参考にならんかもしれんが、アムロをスタメンで使ってるなら出来ると思う。
数話前で、撃墜数が足りなさそうと感じたら意識的に撃墜させればいいし。
アムロスタメンだったせいか、一週目でとれたよ。
ただ撃墜数50以上〜ってのにびびって、前ステージの敵全てを
アムロで倒さないといけないという結構な道のりがあったが。
いくつか質問よろしいですか。
1.周回を重ねても敵キャラクタの能力値は上がりませんか?
こちらの周回数とか養成の具合にあわせて敵能力も徐々に上がってたりするとガクブルです。
クロノクルとかBDは例外ってことで。
2.まとめサイトによると改造してはいけない「ユニット」はザーメ・ザウのみで
リグ・コンティオとかファービュラリス、ゼーロン、ザウバーゲラン等は強化してもOKということですか?
3.出現する敵のレベルはこちらのレベルにあわせて変動しますか?それともマップごとに固定でしょうか。
よろしくおねがいします。
>>428 1.敵の能力地は上がらないが2週ごとに改造段階が1上がる
2.まとめサイトよく読め
3.変動する
1.2周に1度強化されるらしい。40週20段階改造で打ち止めだとか。
2.ファービュラリスは敵の時に強くならない。
つかそれに限らず、敵の時と味方の時はHP違うから別データ、ザーメ・ザウだけが同じデータじゃないか?
3.変動。超変動。上位14だか15じゃなかったっけか。
ゴウ育てたら最後の精神「献身」ってどういうことよ
一話やり直してレベル20→42まで上げてやったのにこりゃないぜ
432 :
428:2006/10/01(日) 21:26:51 ID:IcuNFzz80
回答ありがとうございました。
つか、Dでもゴウのケイへの態度見たら納得いくことないか?
クライシスポイントの資金稼ぎの質問しに来た者ですが資金カンストまでやったらガーランドがレベル88になりました。
他のキャラは43とかで横並びでした。
これじゃあ2週目で省吾だけPP高すぎて贔屓だという、ほかのキャラの心の叫びにより全キャラ99にすることにしました。
かなりしんどい・・・
まあゲーム的には最後にあれはどうかと思うがな。
原作的には順番からしてもわりと納得できるんだが。
精神コマンドは、ゲーム的な使い勝手よりも
原作キャラの雰囲気を出してほしいので
俺は文句ないな
使い勝手重視で全員熱血必中持ってる某2より遥かに好ましい。
全員じゃないけどな
ゴウの精神よりもケイが幸運もってなくてちょっと残念だった
祝福使えばいいんだけどね
…ていうかチェンゲのキャラで幸運持ってるのが不思議な方なのかな>隼人
機体がカッコイイだけで幸運だろ。
クソダサイゲッター3系と、一見カッコイイようで腰周りがどうみてもオムツのゲッター1系に比べて
ゲッター2、真ゲッター2のかっこよさは次元が違う。
>>440 お前は全国のゲッター1&3好きを敵に回した
新ゲッターチームはケイとガイが「必中」「熱血」などの精神使って
ゴウが「献身」を繰り返す戦法が取れる
ぶっちゃけSP回復(制限付き)持ってるのと変わらんよよ
原作再現的にも、使い勝手的にも良過ぎと思う
ただ真ドラゴンの通常ゲッタービームが射程1なのは・・・・
長射程がMAP兵器だけじゃ嫌よね
隼人はいつも生き残るから幸運だろ
早乙女の業を背負ったり竜馬が居ない状態で頑張ってインベーダーと戦ったり、結構きつくないか隼人も。
毎回死ぬ武蔵と比べれば皆幸せ
隼人はいつも美人が傍にいるから幸せ
ボインちゃんがいれば大丈夫だから幸せ
>>444 「フッ、死んじまった武蔵や竜馬に比べれば、生きて戦っていられるオレのほうが
まだ幸運といえるかもしれんな」
「とっととくたばって先に楽になりやがってちきしょう」と思っていないとも限らないがw
質問ですがクライシスポイントでがっつり稼いで行かないと
2周目・3週目がキツくて、どうしようもない状況になりますか?
クライシスポイントでがっつり稼ぐと、ゲームがつまらなくなる。
そんなことないよ
おれ4週目まで稼ぎプレイしなかったし
それに稼ごうと思って稼いだわけじゃなく
クライシスポイントの稼ぎがどんなもんか試したかっただけだし
>>450,451
ありがとうございます。結構いけるんですね。
実は既に何日かかけてナイター中継見ながら
1000万弱稼いでしまったんですけどww
勇気を出してシナリオ進めてみます。
いったいお前の脳内ではどれほどの脅威が想定されてるんだ
ワロタw
4週しても1000万稼いでないよ俺
>>453 最初の戦闘で改造してないゲッター1・2・3が集団レイプされる夢を見ます。
>>454 mjd?頑張ってシナリオ進めます!
>>455 ビッグ・オー 愛ゆえに
敵の強化はものすごい緩やかってのを分かってるか?
>>456 安心しろ
プロローグのゲッター2・3はどのみち改造できないから
2周目始めたんだが、宇宙ルート8話(結成 特殊独立部隊)で全滅プレイしたら地上ルートの8話(陽光下の戦い)に飛んだw
メンツも合流した後のモノになってる(サブ主人公はいない)。これって既出?
発売日前から既出だよ……
ジョッシュとリムの専用曲って評価どうなの?
個人的にはどちらも非常に好きなんだが。
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:20:55 ID:CJfBOI2cO
私にさよならを
の元ネタって、コーエーが発売したゲームだよな
その名もエミット
ジョッシュの通常曲はかっこいい。一人で敵陣に突っ込ませて敵フェイズ中ずっと聞いてられる名曲。
必殺技の曲はもっとかっこいいけどロックすぎる。
リムの曲はよく言えば裏主人公だけど、正味な話メインとして聞けるレベルじゃない。
必殺技の曲はリピートまでが短すぎだろwwwwwジョッシュに比べたらチンコ。
>>462 どこまでマニアックなんだおまえは……
主人公曲って、単機特攻させてうっとり聞いているうちに気力が溜まって反撃バーストレイヴ選択で途切れちゃうよね。
しかもそこからサイファソードや回避などに戻すと、また曲が切り替わって間抜けな感じ。
>>463 お前はリム曲が好きな俺に今ケンカを売った
Dオリの曲はどれも好きだ
一番好きなのは完璧親父の曲
親父殿のBGMはスパロボシリーズ屈指の出来
と俺だけでも信じてる
まあ、片方の意見しか聞かれない作品よりDは恵まれてるという事だな
メリオル・エッセのテーマが好きだったおれはラキ加入で小踊りしてたのに
すっかりジョシュ色に染められてしまっててがっかりだった。まぁ完全に悪役の曲だけどさ。
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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| |_/
殺伐としたスレにベラリオォォォォォォス!!!!
_,.,..__
__,;i;;;il;|i;:;;';i
/ ~ i |lll:;{-;.-};;;!
/{. }_ l||:;;{.エ.};;;! ガォォォォォォォォォン
||l;:_ノ { 〉 }"':;;;lll|||||l'll';!
// | l '{"';l|l|;"
{,{, ヾ:,,. {、,|l,,{
俺のベラリオスはもっと可愛い
ベラリオォォォォォォス!!!!
○ ○
○・ω・○ ガォォォォォォォォォン
○ ○
.c(,_uuノ
>>462 犬マユゲで行こうで「こんなのゲームじゃない」って突っ込まれてたやつじゃねぇか。
ヤベエゼ、アニキ
,'" ̄ ̄ヽ
. .| ノリ^リハ〉ジー
| リ* ゚ -リ ○ ○
.リノヘ;;;;;;)ゝ ○ω・ ○ ガォ?
し〈;;;v;;|J ○ ○
.∪∪ .c(,_uuノ
,'" ̄ ̄ヽ
. .| ノリ^リハ〉ソー
| リ* ゚ -リ ○ ○
.リノヘ;;;;;;)ゝつ ○ω・ ○ ガォ…
し〈;;;v;;| ○ ○
.∪∪ .c(,_uuノ
,'" ̄ ̄ヽ
. .| ノリ^リハ〉
| リ* ゚ -リ ○ ○
.リノヘ;;○⊂彡 Σω゚ ○ ガォ!?
し〈;;;v;;| サッ ○ ○
.∪∪ .c(,_uuノ
. 、 コ、コラ!
.,." ̄ ̄ヽ .," ̄ ̄ヽ
ノヽ(〈(リ^)〉 . .〈ノリ^リハ |
. ヽゞVoノ". . .リ(゚- ゚*リ | ○ ○
/li"'l];;;[lヽ ○⊂〈(;;;;;;ヘノリ ;ω;○ ガォォ…
し|=|.=|J |::v:::〉J ○ ○
(_)__) ∪∪ .c(,_uuノ
ベラリオスいじめるなお(´;ω;`)
ポンデライオンじゃねーか
ラキかわいいよラキ
なごんだスレで真のアイドル救世主誕生!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 真ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| ○ ○ |_/|
○・ω・○ |
| ○ ○ |
\ /
|=|=|
(_(__)
>>483 な、なんて奴だ。ベラリオスが まだ中で生きている…
いや…生かされているのか…ッ!!
( .) (. .) …
)::::::::( ):::::::(
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| / | | ( ゜д゜)/ | / | |
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U U U U U U
何度みてもダルの合体シーンがこれに見える
ペーポー
ペッペペポポポペ ペッペポペー
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:46:11 ID:m/3PC1K40
ペルフェクティオの本体とノイ・レジセイアが戦ったら・・
エネルギーがある限り{つまり宇宙の存在する限り}
何度でも復活するペルフェクティオが勝つよなw
てかあいつ一週目でかなりキツかった・・・
HP回復付いてたら倒せんかったよ・・・
HP回復ついてないから、あんま強いって印象が・・・
アホみたいに何度も倒さないといけないズールやら
バカみたいに回復する上ダメージ通りにくいゲペ様やら
何より直前に何度も復活するコンタさんとウンブラさんがいるし
コンターギオとウンブラは努力とか根性と無縁なそぶりしときながら
いざとなったらド根性どころの騒ぎじゃないからな。
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:45:35 ID:m/3PC1K40
あいつら化け物だよな・・・
化け物かw
でもきっちり倒すとあっさり落ちるからな、あの2人
知らないでやってるとまさに化け物かって感じだが
コンターギオかウンブラのどっちかが♀だった気がするんだがどっちだっけ?
それともアクィラだっけ?
イグニスがレッドでラキがブルー。
アクイラがブラック(パープルも可)で、コンターギオがカレーだったら
残ったウンブラがピンクになるしか確かにねーわな。
論法として筋だけはどうしようもなく通ってるが納得はいかない話ってやつの、、こりゃまさに典型だ。
>>493 お前は筋肉ハゲやは虫類面が女性であってほしいのか
ウンブラたんが女の子に決まってるだろ
>>493 ウンブラの一人称がワタシなだけ
性別を確定できるテキストは無し
つーかあいつら性別とかあんまり関係なさそうだし
>>496 いや、何かの設定資料かなんかで、実は女性?みたいな事が書かれてた希ガス
>>494-498 dクス。ポ〇モンでメリオル・エッセ作ろうかと思って性別が気になった。
とりあえずコンタギオ♂を仕立てた。ダルチュウはどうでもいいや。
ガーランドの曲が23番なのに気付いた。24番はイヴの歌だ・・・
最終面で歌に目覚めた俺にとって、ウンブラとかどうでもいい対象になってたなハハハorz
人間じゃないんだから♂♀じゃねえ?
女性とか人間くせえwww
人の遺伝子をもとに作られてるはずだから、人間ではないがデミ・ヒューマンではあろう。
コンターギオの元となった遺伝子をもっていた人に興味津々です
>>504 何かと混ぜたんじゃね
あそこにもインベーダー湧くし
順当に考えれば、研究者か。その割にジョッシュがまったく反応見せないけど。
リアル系機体の武器ボーナスってなにがお勧めかね?
どれも魅力的過ぎてなかなか決められん…
地形S以外はゴミ
レーダーが足りないと思うなら射程
攻撃力がもっと欲しいなら地形S
じゃあウンブラにゲッター線当ててみたらどうなるかな?
手に肉球ができるよ
512 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 07:19:57 ID:kQPm04Rp0
>>510 秋葉原のオタクたちがすきそうなメイド服に!!
・・・・キモイな・・
千影とはまた懐かしい
このゲームって何週もしようと思ったら
スーパー系も回避に振ったほうがいいのか?
Yesだね!
参戦してないのにw
そこは「ン・・・そうだな」と答えていただきたかった!
ン・・・そうだな
ン・・・そうかな
ン・・・そうだよ
ソ・・・そうだな
ソ・・・そうだな
ン・・・うそだな
ン・・・おおきいです
ン・・・ン・・ア・・ア・・アッー!
う、うん。気持ちいいよねスティンガーくぅん
528 :
515:2006/10/06(金) 16:56:42 ID:8B1SDoSy0
ちょwwwwwwwww
何か変な流れにしてスマンかった
回避か…うわああぁぁスーパー系は全部防御に振っちまった
2週するぐらいなら防御でも耐えられる?
Yesだね!
>>528 もち。二週ぐらいじゃそこまで強くはならんよ。
六週目で射撃、格闘オンリーのビッゴーが一軍の俺が言うんだ、間違いない。
ン・・・そうかな
ガンダムW見たけどさ。
近接武器で切りまくる3体+エピオンは、技量はともかくとして頭悪すぎだろ。
盾飛ばしたり剣投げたりしてる暇あったら銃撃てよ。あ、サンドロックはマシンガン撃ってたけど。
そして銃乱射しまくるヘビーアームズとか
大威力の大砲をとにかく撃てば射線中心にして半径150mが吹っ飛んでくれるウイングとか
もう技量すらまるで感じられない。
とくにウイングは物語冒頭から敵の弾何発もくらった後、やっと痛恨の一撃を返すとか、
すべてが重厚、いや鈍重すぎる。
「敵の攻撃うけるけどもびくともしないよ、逆にこっちの一撃は超威力だよ」って、
完全に”ガンダム”の名を関する機体のコンセプトじゃないだろwwサイコガンダムかよw
しかも後半アルトロンが切ってよし、腕伸ばしてよし、ビームも撃てる、と超バランスが良くなってたのに対して、
他の四人+ゼクスはついに接近戦用の武器でしかほとんど戦わなくなるしなんだこいつら。騎士か何かか。
初代ガンダムは攻撃食らいまくってて、ビームライフルで敵に風穴あけては「化け物か」って言われていました。
技量に関しては、たまに敵の量産MSに乗ったりする時にその腕前が見られるから問題ありません。
盾飛ばす奴はどっちかというと機体コンセプトからいって武装は最小限でないといけないので、射撃武器なんてかさばるのは持って行けません。
ビームサイズ、バカでかいけど。
剣飛ばす奴は、ビットMS……じゃなくてマグアナック隊の支援があるから自分で撃てなくて平気です。
エピオンはトレーズ様の趣味です。諦めてください。
ガンダムWは各機のコンセプトがもんのすごい個性的ってのが特徴ですから、
深く突っ込まれたらどうしようもないのです。
つまり
>>533はウイングといっしょにベラリオスが出てこなかったのが不満なんだな?
気もちはわからんでもないが…。
>>533 演出優先なんだから良いんだよ
大体それを言ったら、Wは人型兵器を作る必然性すらない
トレーズも言ってるだろ
ボタン一つで決着がつく戦いは美しくないから、MS戦やってるんだと
WはGガンほどじゃあないが頭空っぽにしてみた方が楽しめるぞ
テニプリのような楽しみ方が正しい
リアリティなんて追求したらそれこそ
ガンダニウム合金や超合金など存在しないで一蹴されるじゃないか
つまりトレーズ様はエレガントだよな
>>533 ジャミル「ここにも、”ガンダム”という言葉に捕らわれた人間が・・・」
>>539 エレガントな人が薔薇風呂に入ったりすると思う?
しないだろ?
エレガントオブエレガントなのだよ
エレガントなのは分かったから、まともにトレーズ様が使えるスパロボまだー?orz
Dでもかなり進歩した感じだな。CCAシャアはメインで使えるようになったし、トレーズも一部とはいえ複数マップで運営可能だし。
敵勢力に士官できるスパロボがそろそろ欲しいな
今回のネオジオンみたいな感じじゃなくてガチで敵方
まあ恐竜帝国に士官とか無理が有りすぎるけどさ。
百鬼ブラァァァァァイ! とでも叫びたかったのかもしれんがね。
ヒミコ様に使えたら地獄だな。実質顔キャラ自分含め四人かw
ハニワメインでロンドベルと対決か。SRPGとしてはいきなりレベルが跳ね上がるな。
ギレンの野望風なかんじでやればいいじゃない
全体マップ広すぎ勢力多すぎになるが
忍者強すぎ
一般兵を駆使するゲームか
精神も根性くらいしかないから物凄いマゾゲーになりそうだな
ミーレス使えるなら割といけるかもしれんが
ギレン風にするとモビルドール強過ぎ
もしかしてガビルのザウバーゲランは装甲もあげたほうがいいのか?プロトデビルン+底力がウマーな気がする
ファービュラリスはブルー・スウェアに降った途端
装甲が1/5くらいになって弱体化→集団レイプ
554 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 18:34:26 ID:ljbwh9to0
>>553 あの顔は変わりすぎだよな・・・
で、誰にされんの?
ミーレス?ギシン兵?
何か地球人に関心なさそうなやつらばっかだな・・
寄ってきたところを愛のマップ兵器だろ。
556 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:43:34 ID:ljbwh9to0
そして例の部分だけが氷漬け・・・ヒイッ!!
氷葬拳!
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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最近D始めたんだが、男主人公が初めて会ったキャラに
「この間はどうも」
みたいな感じで話してるのがきになる。
リガ・ミリティアは前にいたってゆってたからまだわかるが。
ちなみにリアル系で最初の分岐はゲッタールート
リガ・ミリティアのリーダー、ジン・ジャハナム=神隼人。
リガ・ミリティアもインベーダーとやりあってるらしいからな
あーなるほど。
さんk
クロノクルをダブルエースにしてBPつぎ込みまくってみたけど
一番最初のクロノクル戦はそんな苦労しなかったよ。集中かけてこっち命中40%敵0%って程度。
まぁ当然ウッソも主人公もダブルAでBP強化しまくりだったけど。
ただ、宇宙上がった時クロノクルにνガンのフィンファンネル切り払われた時はF強化兵の片鱗を味わった・・・
そろそろ背中越しのセンチメンタルで、いつも先頭切ってたザメザウことBD様とご対面します。
ユニットフル改造地形適応Sは伊達じゃないだろうな。これからが本当の地獄だ
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:52:36 ID:HGZuIVfyO
愛つかえばザーメなど楽勝
愛があればザーメンなど楽勝
ならば愛など要らぬ!
ファとかヒルデみたいな支援パイロット入れて無いから
当然応援も無いんでレベル低いんです><;
退かぬ!!
マリアをグレンダイザーに乗せて出すんだ
媚びぬ!!
↓次にお前は「省みぬ!!」と言う!
省みゐ
ブライトさん北に核ミサイル撃ってくんないかな
ミサイルをGPSとか赤外線とかレーザーで誘導するんだからもはや愛だな
戦車と戦闘機の代わりにレイバーとバルキリーだったら絵になるんだけど。
リアル系の主人公機体(青い方)
初めて見たときバーチャロンかと思った。
>>504 氷の中→穏やかな海が〜♪爆音でうずま〜く〜♪→おお、帝王ゴールさまの復(ry→ギャー!!
ネオゲ参戦フラグキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
> 穏やかな海が〜♪爆音でうずま〜く〜♪
ネオゲの主題歌なのさ
Yesだね!って元ネタなに?
あー
ブレンか
そんなのあった気がするな
ン・・・そうだな
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:20:07 ID:NI+3OYCc0
ン?・・・そうかな
情熱を秘めた肉体、でググれば分かる
なんでジョナサンの親子丼で……
587 :
鉄也:2006/10/10(火) 22:32:16 ID:HSIt3rOfO
ジョッシュとオヤジさんで3Pや
Yesだね!ってこれもトミノ発?
独特ではあるんだけどなんか俺の中のトミノ節のイメージと違うような
別人だからなのか白くなったからなのかはたまた俺のトミノ節観が違うのか
俺の中では
イエスだね!
じゃなくて
イエスだね
だと思ってる。もっと淡々と、しかし興奮しつつ。
いや、結構勇はテンション高かったぞ。比瑪にキスして、切れかけた比瑪に「おまえのブレンの扱い方イエスだね!」だったから。
それでなぜか喜んで流される比瑪はまったくどうかしているが、それはそれでよし。
リム。お前のココアの入れ方、イエスだね!
なんでブレンネタが出てるの?
ダルタニアス最高!
ン・・・
俺さぁ、アトラウスと愛し合ったなぁ
主人公と主役ロボのやること、珍しくもない。
トン助ともなんだ。
・・・何を言ってるんだ?
いやさ、非常食なんて馬鹿にしてたさ。
がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ。
嘘だ!ギシン星人流の強がりだ!
何でDのスレでブレンネタなんだよw
ジョシュがイサミファミリーの長男ソックリだから
親が駄目学者、姉妹が分裂症、機体が青い、年齢が10代後半、割と一人で何でも出来る、富野語……
まあ、確か似てるかな? どこぞのスレでは、ジョッシュの声は白鳥以外考えられねぇみたいなこと言ってたし。
605 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:06:14 ID:qO2sGEzqO
ギシンギシンアンアン
ギシン星人め! ツァーーッ!!
607 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:09:45 ID:Vk27IuDH0
皆は武器名とか機体名とか変更してる?
助手にゲッタァァービィィーム!!!とか叫ばせたりしてる?
メンドクセからやんね
機体名をジョッシュブレンに変更した
宇宙ルート序盤だとジョッシュが自分の機体に話しかけるシーンが何度かあるし
割とブレンぽい雰囲気
>>607 3週目くらいでマンネリ化したからやったよ
兄ちゃんの武器名を「キタキタキタキタァーッ!」とか「くぅぅ!もえるぅぅぅ!!」
にしたら兄ちゃん熱くなったよ
妹のほうは「ブチコロス!」とかにした
あんま変わってない
バーストレイブ
のブをプに
この中にギシンの超能力者が混ざっているぞ!
ジャンボ白雪の「ミサイル」だけは変えてる
まんまネーミングってスーパー系のザコみたいでイヤン
ああ あれは確かに力が抜ける
ライアットバスターとバーストレイブのモーション交換しろ。
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 08:57:55 ID:Sbm8wKHn0
やっとでクリアー(一週目)
トレーズかっこよかったなー。
トレーズ様は格好良いのではありません
エ レ ガ ン トなのです
ダ ル タ ニ ア ス 最 高 !
ダル厨!
トレーズ様のエロガントさは異常
休憩のはずが体力を消耗したのは何でだぜ?
ところでDr.千葉の精神コマンド、努力と幸運はわかるんだけど
愛て
わかる気がしないか?
ツァーー愛!
俺にはむしろ幸運の方が疑問
ビゴーとチェンゲの据え置きハード参戦が中々実現しない理由を俺に・・・俺にわかるように説明しろぉ!隼人ぉ!!
チェンゲはあっちの声優を使いたいから出さないんだろうな たぶん
ビッグオーは、そのうち参戦するかもしれんがね。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:15:17 ID:9t1XKwndO
ストナーサンシャインのストナーってなんて意味?
サドンインパクトのサドンも
sud・den
━━ a. 突然の, 急の.
━━ n. 突然.
つまり突然の衝撃。
もう神谷の声はいいだろ…
ゲッターなくたって
ライディーンとかあるじゃんね(*´・д・)(・д・`*)ネー
あとダイモスやガイキングもな
神谷声でもいいが、絵は石川風でお願いしたいね
TV版はいいよ、もう。
「ゲッターは俺達を裏切らない!」とか
「ゲッターは正義」とかほざいてる神谷竜馬には反吐がでる。
早く「てめぇら皆殺しだァァァァ!!!」とか「舐めるなァァァ!!」とか叫ぶ竜馬を頼むわ。
ファンには悪いが隼人役のキートン山田のマヌケ声もききたくないし
あれがいいんじゃあないか。「オレはボインちゃんが好きなんでね」
ゲッター1系の腰部分だけデザインやばくね?
ストライクフリーダムレベルとまではいわないが、
せめてプロがデザインしたと納得できるクオリティ程度は出そうよ。
あのデザインがあってこそのゲッターだと何故解らない
マンモーニだからさ
ゲッターはすべてあのバランスだからいいのさ
声優もフォルムも
BP射撃とか格闘よりも回避に振ったほうがいいの?
jではとにかく攻撃力だったが
何週もするなら回避
俺は4週目くらいまで格闘か射撃全振りだよ
回避なんか運動性改造しときゃ十分
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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| |_/
_,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
,r'" `ヽ.
__,,::r'7" ::. ヽ_
゙l | :: ゙) 7
| ヽ`l :: /ノ )
.| ヾミ,l _;;-==ェ;、 ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::) f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ヽ"::::''  ̄´.::;i, i `'' ̄ r';' } |
. ゙N l ::. ....:;イ;:' l 、 ,l,フ ノ | ゲッターは新旧どちらにも味があると
. |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ. /i l" < 私はこう思いますよ
.| ::゙l ::´~===' '===''` ,il" .|'". |
.{ ::| 、 :: `::=====::" , il | \________
/ト、 :|. ゙l;: ,i' ,l' ノト、
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'" | `''-、`'ー--─'";;-'''" ,| \_
ゲッターのストナーサンシャインは原作だと赤いボタンポチッって発射
ゴウって結局何なんだ?
人造人間なのか?
Dやってる限りは、ミチルの遺伝子を元に作った人造人間(クローン?)にゲッター線をぶち込んだ、みたいな感じがしたな。
ロジャーの交渉成功率について語ろうじゃないか
ネゴシエーターに値しないロジャーはこうだ!
_, ,_ パーン
( ‘д‘)
⊂彡☆))Д´)
ロジャー「私の交渉にも限度がある」
Dやってる限りじゃ随分低い限度に見えるんだが。
本編だときっと戦闘以外にも見せ場あるんだろうな。
……あれ、Dの戦闘でビゴー見せ場あったっk(ry
愛を持って改造しまくったらそこそこ使えた。
一週目は。
ウェントスの使えなさは泣ける。
ジョシュアにすればよかったよ>>副主人公
>>658 そう泣くな。一度くらいはリム+ウェンルート通った方がいいよ
皆のリム主人公ルートに対する批判がよく理解できるようになるから
ジョッシュが副主人公の場合は完全に主役交代だけど、ウェントスとリムの場合は主人公の存在自体がどうでもよくなる。
リムが親父に攻撃しても台詞ないしな。
その代わりウェントスが特殊戦闘台詞を持ってるじゃないか
1週目だとトスは泣けてくるね
バンカーがP1〜3威力そこそこ無消費でちょっと使えるくらいか
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:49:53 ID:sLakSDKMO
何周めでもウェントスは泣ける
真ゲッター、ウイングゼロで敵は全滅さ
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:27:52 ID:nfJlUwwr0
>>663 ビゴーも使えるぞ!!
改造して敵陣に置いとけばあっという間に敵殲滅!!
・・・改造する気があればだが
俺はファンだから改造した
ビゴーの「格闘」は結構使えね?ミノクラ前提だと。
威力高めのコスト無し。
>>665 1週目になんとなく無改造プレイしてた時は神だったよ・・・。
ビゴ強いけど、ビゴより強い機体が他に沢山あるだけのこと
一週目は結構強い シールド防御あるからマジンガー系より固いし
て事はビゴーを使いたいんなら早めの周回でって事だな?
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 10:54:17 ID:5JWnqofX0
ダル厨が言う
「フル改造してハロ2個つければ最強!!」
ってのがビゴーには適用できないのが困る
トライアゲインを聴きまくればビゴー最強ってことで
ビッグオーファイナルステージがあれば
俺のビゴーは一周目で全段階改造してから、30週目の今でも現役バリバリ。
たった今ベラリオスをフル改造してきたよ
○ ○
○・ω・○ アリガト
○ ○
.c(,_uuノ
○ ○
○ ・Д・)~~~~~~~~~~~~~~~~~ ベータビーム!
○ ○
.c(,_uuノ
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:46:10 ID:rJR+03bu0
>>678 ぐわあああああああああああああああ!!!
あべしっ!!
けどそいつギャレオンだよ
まったく改造してなくてリリーナ救出ステージでヤバかったなw
だって敵レベルが42なのにベラリオスは11だもんw
周回重ねてベラリオスだけでウナギどもを壊滅させると胸の空く思いだった。
ビッグオーってダイターンの代わりに出てるってマジ?
格が違いすぎると思うんだが。
言われてみればポジション似てるかも
ただ行動や仕事の成功率が決定的に違うけど
むしろビゴーにダルとゴッドマーズ足してやっとダイターンと同等だな
ダル一機でダイターン以上だと思うが
ネゴシエイターが活躍しちゃったら戦いやる必要ないからな。
でもバロートや完璧超人やエイリアンを交渉で味方につける展開とか有ったら
それはそれで面白いな。
ふとネゴシエター+Gガンでスパロボ史上初のガンダムファイトの再現という妄想が降りてきた。
失敗するからロジャーはいいんじゃあないか。
というか、ネゴシエイトに成功しまくって戦いを好転させるロジャーなんてロジャーじゃない
プロじゃない鉄也みたいなものです
ロジャーはヘタレだよ
でも、出来損ないのトマトではないよ
そうだな
トマトじゃなくて的だな
的としては出来損ないどころかダブルエースですよ
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:45:06 ID:2YsidyS50
アクイラって鷲だったんだな……鷹はアッキピテルというらしい。
確かに、大まかにいえば鷲も鷹も同じもんだけど(どっちもタカ目タカ科。大きさで呼び方が違う)、だがしかしなぁ……
ラテン語では鷲も鷹もアクイラだ、と昔々どこかのスレで聞いた事があるが
ダルタニアスは最高だ、と昔々どこかのスレで聞いた事があるが
聞き流せ
ダルチュウ考えた人に国民栄誉賞を贈りたい。
701 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:29:14 ID:xDZFa/FFO
俺が一度も使わなかったキャラはオデロ、トマーシュ
一番成長してないのがヒルデ
意味の幅の問題なんじゃない?
「人間」の中の「男」か「女」かみたいな。
何故俺の携帯は、「なかの」を変換すると、「中野サンプラザ」が1番候補なのかorz
一回も入力したことねぇよ(´・ω・`)
おれ4週したけど1回も使ってないのは
グレートマジンガーの2人とボスボロットより弱そうなふざけたロボットの奴の計3人だよ
>>703 >グレートマジンガーの2人
紅蓮のふたりだよな?
>>704 いや
グレンダイザー関係はなんだかんだで使ってたよ
マリアは応援持ちだし可愛いし妹だし、ひかるさんは努力あるしめったに使わないけど献身とか再動あるし
使ってないのは
鉄也、ジュン、シローだ
あいや待った!Dでプロを使わないなんてのは、そう、ギュネイに対する冒涜だよ。
>>705 グレート自体使ってないの?
…漢だ(w
そこでプロinドリルスペイザーですね
グレートマジンガーは無改造プレイ時にマジンガーZ共々お世話になった
ユニットのトリプルマジンガーは便利なんだが、
能力を最大限に運用しようとすると出撃枠が……
ルストハリケーンのあるマジンガーが多分一番便利なんだろうが、
その次に来るのはやはりマジンパワーの有無でグレートだろうか……
ヤッパリレギュラー争いした時に真っ先に脱落するのはダイザーなのかな。
地上マップに関して言えばスペイザーとくっついた時の運動性はなかなか高くていい感じなのだが。
パイロットの方としてはダイザーにしか乗れない大介さんは真っ先に脱落として、
ダブルマジンガーの二機で乗せ変えてる人は多いのかな?
俺は鉄也が突撃覚えたらボスに突撃不屈ルストハリケーンする為だけにZ乗せてたし、
グレートの方にはマリア乗せようとしたら鉄也とは合体攻撃できないんで泣く泣く甲児を乗せた。
>>708 そのドリルスペイザーは単体運用?ネタではなくマジで運用してるのなら利点を教えてくれ。
プロは掘るのがうまいとな?
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:42:48 ID:xDZFa/FFO
鉄也 スパークボンバー!
ミリアルド アッー!
補給でレベルアップをやってたら
次の面のインベーダーのレベルがえらい事に。
ウッソ君集中しても50%しか当たんないよ
カイラスギリーと木星の分岐で木星を選ぶメリットはガンダムMK3だけ?
攻略本(電撃の赤い表紙の本)を見たけど、
経験値(カイラスギリーだとザンスカールの顔ありパイロットが複数登場)
資金(カイラスギリーだと1ステージ多い分詰めスパロボの分が加算される)
パーツ(カイラスギリーだと消費強化パーツ多数)
とガンダムMK3以外はすべてカイラスギリーを通った方が儲けがいいように見える。
それとも俺が気づいていない何かがある?ロマンとか……
真ドラゴンを早くつかいてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
少しでいいからつかわせてくださいおねがいしますこのとおりですって人用かな
>>716 カッコイイ竜馬さんが見れる
神出鬼没のバサラも見れる
>>706 砂漠の虎?
ギュネイは好きだけど鉄也が嫌いでねぇ
あのゴルゴみてーなフケ顔とだせー髪型とあれで戦闘のプロwwって言い張るから嫌い
ジュンはついでで、シローはだせーロボット乗ってるから使ってない
全キャラなるたけ使うプレイスタイルだけどこの3人だけは使ってないね
>>707 うちのマジンガー系は甲児くん一人で足りてるからグレートはイベント以外出したことないよ
好きにすりゃいいんじゃないの
グレン&スペイザー、二人乗りで経験値お得だから毎週使ってる。
ユニットの性能は微妙だけど、マジンガー系の雑魚キャラのレベルアップの為に。
>>717>>718 木星ルートにはガンダムMK3とロマンしかない訳ね……
グレンとスペイザーでレベルアップを図るのなら
スペイザーの基本性能や武装も少しは改造しといた方がいいんだろうか?
どの道合体したらグレンの改造しか反映されなかったような。
大介さんとマリアしかグレンに乗れないから、
スペイザー合体レベル上げならその二人だけレベル突出するんじゃないかな……
グレン固有武装はグレンの武器改造でスペイザー固有武装はスペイザーの武器改造、とか、
スペイザーの機体性能も改造しておけば合体時にグレンの性能にプラスされる、とかじゃなくて
機体・武装共にグレンの改造しか性能に反映されないのかorz
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:55:53 ID:7X6rERbR0
>>712 >>82-83を見て使いはじめたけど地味に強い
空中固定だから援護攻撃に制限がでちゃうのと、
ドリルミサイルの弾数が少ないって問題があるけども
マジンガーZのスクランダカッターの命中率がダメ過ぎてなかなか前に出せない
ENをできるだけケチって進める貧乏性プレイだと
甲児のレベルが鉄也とマリアちゃんからどんどん離れていく…
仕方が無いから乗せかえしてレベル上げてやろうと思ったら
今度は加速がないから取り残されていく、もうどうすればいいんだ
やっぱ見捨てるべきなのか?
大介さんはお前のところでも体育座りか。
PPを命中にフルor高性能照準機で補強、命中+のスキルパーツ。
それが嫌ならバサラの熱狂的ファンに甲児を仕立て上げろ。
プラネットダンスのエンドレスリサイタルで誰でも攻撃が当てられるようになる。
……いや、マジで言えばTRYAGAIN・Σを超大型マガジンとミレーヌの突撃ラブハート単体、
さらに2ターンに一回の補給を組み合わせて歌エネルギーの続く限りぶっ放す方が楽だが。
根本的に精神コマンドの必中はどうだろう、ともうが、EN同様SPもケチる
プレイスタイルだったらそれもダメだよな……ロケットパンチのEN5くらい消費してやれよ。
マジンガーはENジャンジャン使ってナンボだろ、と思う俺。
グラキエース仲間フラグ立て損ねていた事に「生と死の呪縛」でようやく気づいた俺。
リアル系だから最後まで妹が前期機体だよ……
>>729 ご愁傷様
ジョッシュ+リムルートをやる機会なんて滅多にないし、頑張って最後までやれ
>>729 こう考えるんだ 妹の機体を改造しておけば、次にジョシュ主人公でその機体を
使うときに、改造しなくてすむと!
…まぁ相当周回重ねないとそんな機会滅多にないけどナ
>>731 これが5周目で、しかも武器フル改造ボーナスについて
よく理解してなかった頃にフル改造してしまったから、
武器地形相性Sだよ……
攻撃力1.1倍って考えればまあそれなりに行けるのかも知れないけど……
俺は15週目にして全機体地形Sだから何の問題もない。
EN-30%にした俺に比べればみんな大丈夫だよ
SならAに比べて回避、命中も20%くらい違うはず!
ゲッター皆EN-30にしてしまった
まぁ迷わずみんな移動+2にしてたおれよりマシだな
>>736 ゲッターはその位で丁度いいかも。
俺みたいにSにしてしまったりすると興冷めかも。
つーか地形S以外ろくなの無いじゃん
W勢は全員移動+2にしたよ
空飛べる奴少なくて宇宙メインで使ってるからなかなか役に立ったよ
なんか猛攻って感じ
メガゾーン系の戦闘時BGMの曲名わかる人いますか?
迷ったら移動と射程。
>742
サンクス
ガスコンとB・D、育てるならどっちが面白いかねぇ?
もちろんB・Dは回避に一点も振らないという前提だけど。
このスレ的にはガスコン
ダルタニアスとの合体攻撃的な意味で
回避に振らないB・Dなど正直戦力にならん
最強コンボ持ち鍛えとけ
748 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 07:48:59 ID:7cb+uPUaO
ラーカイラムはもちろん弾数を増やして核ミサイルうちまくりんぐ
ン・・・そうだな
うちのBDは回避に60、命中に120ほど振ってる
ザーメ=ザウはフル改造ボーナス付けたかったので全部10段階改造
これでバイク野郎共以外の相手なら普通に戦えてるよ
省吾の命中回避をかなり上げてるから「背中ごしのセンチメンタル」で撃墜できなくて困る事もない
別にフル育成してても愛で簡単に落とせるし
BD「簡単に落とされちゃうしwwww」
BDもっと強くてもいいのにな。
少なくともゲペルニッチくらいは。
それは強すぎだろwww
仲間にするのは不可能だw
何故メガゾーンのBGMがセンチメンタルじゃないのかと小一時間
と言うかデザルグと戦わせろと言いたい
あんな触手うにゅにゅしてるのイヤン
主人公機のデータが載ってるサイトってある?
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:16:57 ID:xtceUK2N0
スパロボのWikiのアドうpキボンヌ
ググれ
携帯でのググり方キボンヌ
765 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:50:02 ID:3G3YlQUeO
UCガンダム系で使えるのは、V2、サザビー、ヤクトドーガだけだな
他は射程に穴のあるやつばっかだ
ン・・・そうだな
そういえばヤクトって機体性能がそれぞれ微妙に違うな
サザビーとνやHi−νは武装ほとんど一緒なような。
しいて言えばIフィールドに引っかかるメガ粒子砲か
斬り払いされるハイパーバズーカの違い程度……
いや、まあ、Iフィールド持ってる敵少ないがね。
ビームコート張ってるファービュラリスくらいか。
安価付け忘れ
>>768は
>>765に対してのレスね。
とりあえず、νとHi−νに関して以外はおおむね同意とも付け加えておく。
>>765 射程に穴があると使えないなんてカワイソスな脳味噌発見。
ヒント:フォーメーション
ガーランドなんて射程5〜から穴だらけだぜ!
V2ABなんて射程9〜から穴で大差ないぜ!
周回無しでやり直したんだが、改めてラーカイラムの強さを思い知った。
核ミサイル援護で12000とか……自軍援護でこれを越えるのは
武器ボーナスSにした真ドラシャインスパークの15000くらいしかねぇよ
……周回重ねれば強化制限解除されて影が薄くなるけどね(´・ω・`)
それでも、MAP版核は相変わらず強いか。
>>771 そもそも「愛」を持てる時点で何かが狂ってると感じ取れw
ブライトは狂ったぐらいが気持ちいい。
核搭載のアドラスティアが危険と言っているにも関わらず
躊躇無く愛こめた核ミサイルぶち込む人ですから
775 :
763:2006/10/25(水) 08:55:05 ID:boB5fFadO
週回無しだと武器無改造でも十分戦力になるあたりラーカイラムの強さが分かる。
バトル7はただの精神タンク
強化制限解除されてもマップ兵器の広さは変わらんぜ
ゆえにラーカイラムは恐ろしい
ラキもマップ兵器かなり使えるけど、ウェントス君とやらはどうなんだい?
数周やってるけど全く見かけない。なぜかいつもラキが仲間になるんだが…。
ウェントス君は笑顔が素敵ですよ
念のためマジレスするが、ウェントスに会いたいならリム主人公でやれ
>>779 ウェントスの長所
・コンボ武器がかなり強い
短所
・他に見所が無い
・これに限らずオリジナル機は最大攻撃力が低い
・キモイ
短所追加
・ラキが仲間にならない
せめてウェントスじゃなくイグニスが仲間になればプロ、ギュネイ、イグニスでバカ同盟が建設されたのにな。
アクイラがかっこいいから好き
ウンブラは実は女性。
ジーグの正体は宙。
AをクリアしたらDをやろうかと思っているんだけど、
主人公機はどれがオススメ?
最初から人の意見に頼ってもつまらんぜ
>>787 とりあえず男主人公なら青い機体、
女主人公なら黄色い機体を使えばまず間違いはない
更に言うなら男主人公ルートを勧める
その場合、黄色リアル機以外ならどれでもOK
グラキエースを説得するのを忘れるなよ
>>789 個人的意見としては、男主人公でリアル系を回って女主人公でスーパーを回るのもいいと思う。
初期の能力と技能的には真逆とも言えるが、ライバルキャラ説得の兼ね合いを考えると、ね。
……まあ、ヒット&アウェイの有る無しが白雪姫とフォルテワロスでは利便性に差が付くんだが。
俺は助手in白雪オンリーだけどな
射撃能力もH&Aもあると便利というレベルだしつけようと思えば付けられるしね
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 02:44:19 ID:dXG+iZrJO
今の時代に最高数値65535ってつまらんな
スーファミのときと変わらないやんけ
ところで、攻撃力って8950が限度なのかな?
4週したけどマンネリになったので
1週目から再スタート
この厳しさ燃えるね
>>789-791 色々な意見ありがとう、マジで参考になった。
いらん報告かもしれんが、結論としてはグラキエースを説得する事にしたぜ!
もしもOGにDが参戦してきたら、リムの扱いが非常に気になる。
OG2のアクセルやOGsに参加するのかさえ怪しいフィオナ等を見ると確かに危ないかも
ただ二重人格という他にはない芸があるからなぁ
むしろ単体では地味な助手の方が消されるかも分からん
クスハ汁に対抗するリムココアとかの役になる悪寒。
助手も変に熱血化させられる悪寒。
今でもわりと熱血ですよ
「ミサイル!!」
クロノクル関連は妙に熱いと思ったが
助手はアレだ、各地に知り合いが多そうだからストーリーに絡めるのは意外と楽だろ。
なるほど、それはあるな
神出鬼没なマサキやクヴォレーでも「ああアンタか」で済みそう
クォヴレー・・・orz
普段久保久保言ってるから・・・
>>796 彼等のように二律背反する存在じゃないから大丈夫じゃね?
仮にラキとウェントスが二人して仲間になっても不都合は別に無いし。
ジョッシュとリムの両立はもともとそれがデフォルトなんだから、
むしろ削った方が違和感が出てしまうだろう。
アクセルとラミアは選んだ主人公によって片方が敵になるし、
ラウルとフィオナは同じ立ち位置の性別違いの存在なんで両立が厳しかった、だろうし。
というか、主人公が2人いて別ルートなのに
両方存在できるDが珍しいんだな
他のスパロボだと、大抵は主人公を選んだら他の主人公は存在しないルートになるから
GCなんて両方「あきみ」だぜ?
それに比べたら他のなんてもうどうでも良いよ。
シナリオ上でてくるとかじゃなくてちゃんと自軍で使えるキャラなのが感動したなぁ。
同時期に買ったコンパクト3ともども未だに遊んでるのは愛着があるせいか。
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 02:58:26 ID:rzVWntWcO
マクシミリアン=ジーナス
通り名は買い取りマックスという
>>805 シナリオ上は出てこないけど、一応Jも同時存在はできるぞ。
パートナー3人を別個にふりわけないとならんが。
>>794 ラキが仲間になるあたりのくだりを存分に楽しんでくれw
ん? シナリオに出てこないのにどうやって存在確認を?
立ち位置が重ならないから両者存在可能ということだろう。
実際、統夜ルートでカルヴィナがナデシコの戦闘指揮官として出てきたとしても違和感はない気がするし。
RだってFだって、複数主人公が全員出てきても別に構わないと思う
Dの特異な点は、シナリオをいじらなくても両方の主人公が
普通に登場するって事で
むしろ、片方を選ぶと残った方が敵になるAが珍しいのかもしれん
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 13:59:25 ID:7vv5+czK0
死ねよ!パイロット!
GCは立ち位置はおろか、名前まで完全に同じなんだよなぁ…
女の方はXOで改名させられたけど、読みは同じままだし
ソードサムライXの人の読みではいかんかったのかね
ドイツ経由のロケット戦闘機を髣髴とさせる名前ですな
818 :
これも名無しだ:2006/10/28(土) 19:39:18 ID:vH4rd5ly0
みんなビッグオーを忘れるなああああああ!!!
ビッグオーは空飛べるようにしたら結構使えたなぁ
飛べないビッグオーは、ただのピッグオーだ。
ビッグオーの射撃あげてる人いる?
>>820 ただのビッグオーください
ホバー移動もしないただのビッグオーを
ところでDってクロノクル生存フラグ立てないと「助けてよ…ねぇさん」イベント見れたっけ?
そのイベントは入ってない
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 03:32:03 ID:X64qj+rqO
クロノクルアチャー
クロノカルチャー
Jが出て一年以上経つってのにおまえらときたら……。
Dおもしれー。ジョシュアのBGMがA以来稀に見るかっこよさだった。
ジュドーのパイロットポイントを全て格闘に振ったのは俺だけでいい
>>827 ハイメガキャノンを一発も撃たずダブルビームライフルも反撃にしか使わない俺が来ましたよ。
コンボサーベル強いよコンボサーベル。
Dの短小射程のハイメガなんかゴミ以下なのに、
それを撃たないくらいで鼻高々ですか。カッコイイですね。
光の翼とかラキのマップ兵器とかじゃないあたりが最高ですw
流れを読めないやつだ
>>828 そこはほら、ハロと特典で射程5にすれば簡単に反撃できrうわなにすr
携帯機で唯一リ・ガズィがかっこいいゲームでもあったなぁ
Rだとなんかナナメになってて、そのくせ弾はまっすぐ飛んでくから変な感じ
>>831 むしろリ・ガズィを使わざるを得ないorz
序盤はクエスのヤクトにアムロ乗せてたが。
俺も。ウッソが参入したらギュネイもさようならでした
_ _l l_ _l l_
//[][]  ̄l lニ、ヾ  ̄l lニ、ヾ _l l_
ヽヽ-, く ノヽ-ゝ く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
 ̄ く ノヽ-ゝ
ヽ、 /ニニヽ /
ヽ_ / o o l /
\\. く u_'_ ゝ ,'
\\_/ '――‐' |_ l リガズィは分離がある分あつかいやすいし
,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、 i 素人から玄人まで幅広く使われているMSの基本
/| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ ヽ | 対してνガンダムは見た目なんかはリガズィとほとんど変わらねぇが
. / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、 | あえて飛べなくして
/ l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V i < 武器の威力と消費ENをかなり増加させて
. / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ | | 援護より破壊を目的とした
/ i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i ! | 玄人好みのあつかいにくすぎるMS
/ |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´ \ .| 使いこなせねぇと電童より弱い
. / -、 |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ | ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
´/ Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ, ヽ、| 何であのアムロは?
/ /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::| | ',
. / /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | ヽ
/ /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ | \
>>836 超こち亀見た時は本気で同情したなこの人・・・w
1週目のカイラスギリー攻略戦シナリオとかゲロ大変だな
だけど熱い戦いだった
Q.ゴッドボイスって隠し?
A.気力130にならなきゃ表示されない。Dのダルタニアスの超空間エネルギー開放みたいな
>Dのダルタニアスの超空間エネルギー開放みたいな
これなんの事言ってるの?
ダルタニアス使ってりゃわかる
隠しのさらに隠しなんだから流石はダルタニアスだよな
というか必殺技追加されたのに気付いてもらえないダルってなんだろう
Q.これなんの事言ってるの?
A.気力140にならなきゃ表示されない。
敵に隣接するのも条件だったような。どうだったかな
あ、ごめん分かった
旧エリオス領ルート行ってないわw
戦艦や真ドラゴンをあらかた削ったら満足して
とどめ刺さずに他の元気な奴を削りに行く敵のルーチンはとても微笑ましい
前から結構気になってたことなんだけど
1、仲間にもなるプロトデビルンのギギルとシビルは
仲間でもやはり歌でダメージ受ける?
2、B・Dやクロニクルを仲間にして50機撃墜/100機撃墜で気力ボーナスが付くと、
敵にしたときにも出てきたときから気力+5/+10される?
自分で歌ってスピリチアを補充するようになったのに、今さらアニマスピリチアを拒絶はしないんでは?
>>849 2についてはよく知らないから回答できないが、
1については他の仲間と変わらん。あと、ギギルじゃなくてガビルな。
>>850 解説ありがとー。
1の方は「惑星ラクスルート通ったら確かめてみよう」とおもっては
いざ仲間にしたときには忘れていて、って感じだったから気になってしまって。
それと俺の場合ガビルよりもギギルの方が印象に残ってたから間違えたんだと思う、多分。
まぁ元々プロトデビルンは歌きくとぞくぞくするだけでダメージ食らうような存在じゃないしな。
ジャイアン並みの歌声なら分からんが。
回避や命中にPP振らなければ害はないだろ、
いくら射撃とかが高くたって当たらなけりゃ問題ないんだから。
と射撃に150位振ったガビルがアーマーブレイカーで
装甲フル改造マクロス7(マックス離脱後)のバリアを貫通してきました。
普通の攻撃を防御しても4000位ブチ当ててきます。
今はいいけど、もっと周回を重ねたときが不安です。
エキセドルさんの回避にBP振ってあげなよw
>>855 バトル7の運動性6段階改造、エキセドル参謀の回避にも80位振っていてもこの有様。
今の周はラーカイラムを極力使わずにバトル7を重用する事にしていたけど、
次の周もバトル7を重点的に鍛えた方がいいかもしれない。
うちのガビルは20段階フル改造済みザウバーゲランに乗って
格闘射撃255、命中233にBP振ってるけどあんまり怖くなくて逆に残念。
参謀は回避に200くらい振ってても(ガビル以外にも)当てられてたような気がする。
バトル7もフル改造済みなのにバリア破られて悲しかった。
ガビルのような敵味方共用パイロットは能力値も共用だけど、
機体自体は敵の時と味方の時で別々なんじゃないの?
艦長の時はちょくちょく避けるのに艦長が抜けた途端回避が悪くなるように感じるけど、
参謀と艦長の回避能力の差は10。
>機体自体は敵の時と味方の時で別々なんじゃないの?
あ、そうだったのか。じゃないとバサラ&ミレーヌで倒すのもっと辛いはずだもんな…
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 08:53:36 ID:oIgoWV86O
真ゲッターの改造ボーナスを移動プラス射程プラスにして、Sアダプターとハロを装備し、必中を使用すれば凄まじい汎用性を持つ
消費なしのトマホークランサーが射程9だから大概の敵に対処できる
>>861 そりゃそこまでやればな…
命中は十分有ると思うし歌で補えば必中すら要らない罠
無限増援シナリオで真ゲッター放置で資金フルにするのも簡単だった
あれなー
レベルは99でカンストで
お金も999万9999円でカンストなのなー
たぶん3時間くらい無駄にしてたね
1000万円であそこまで改造はできないよな
金の単位と相場はスパロボ永遠の謎
便宜上そう言っただけで
深い意味はないから話広げなくていいよ
いやあ、ネタもなかったからちょうどいいかなとw
OGの話が出てたが、Dのキャラで他作品と一番絡ませられるのはジョッシュでもリムでもなく、ルイーナだと思う
クリフも嫌われキャラとしていける。
どの作品でも、敵キャラは出しやすいと思うよ
絡ませられるか? あいつら、他の奴らは皆殺しって連中じゃん。
おまけに宇宙までは出てこないし。
敵同士で手を組むって意味の絡みじゃなくて、
ルイーナが例えばリュウセイの母親とかフィリオとかを殺すことで
自軍と明確に敵対できる、あるいはイグニスと鉄也のような関係を作ることができる、
そういう意味の絡みだろ
勝手にユキコママ殺すな!
クロスゲートから出てきたり、なんてのも使えるかも
フィリオの死因がルイーナによる殺害だと
アイビスに復讐という目的が出来てしまうから鬱アイビスにならなくなってしまうんじゃ。
ルイーナが出現した場所にアルテリオンの高速移動能力で駆けつけては
周囲の被害お構いなしでルイーナの撃破を行う
黒クラウスばりの復讐鬼アイビスとか、結構面白いかもしれないが……
ウィンキー時代の金の単位は、確かクレジットだったかな?
他のオリキャラ勝手に殺せるわけねーだろ
イヴの歌無しで我らがペルフェクティオ様を倒せるとは思えませんね
でもズールとゲペのが強い
完璧親父が全部入ってくると宇宙が滅びる、っていうのは
親父の不思議パワーで生物や文明がたちまち滅びていくのか
それとも親父と愉快な仲間達が宇宙各地を周ってプチプチ潰していくのだろうか
ここで完璧親父の体積>宇宙の容積説を提唱してみる。
つまり、親父が何をするまでもなく全ては圧殺される。
完全に入ってくると一度倒して復活した時のような「絶望」が
全宇宙に撒き散らされて破壊活動も何もしなくとも滅ぶのは時間の問題、とか。
なるほど、そりゃ確かに出てきただけで宇宙滅びるわw
斬新な設だな
ジョッシュとラキの絡みがまた見れるならそれでいいよ
>>884は
>>882へのレスね
完璧親父はブラックホールみたいなもんで
存在するだけで周囲を全て吸収し滅ぼす、
そういう現象みたいなもんかと想像してた
最終戦での様子を見る限り存在してるだけで生物に精神的なダメージを与えるようなもんだと思ってた
120%戸愚呂みたいな
少なくとも、宇宙各地を回って滅ぼしていくなんて殆ど不可能に近いだろうからなぁ。
>>883見て、エンジェルハイロゥがその伏線のように思えてきた。
が、後に言及していないことを思い出すと、単なる偶然か。
1週目のズール皇帝はラスボス異常にもう駄目だと思った
無限に広がり続けるなんたらを無限に無にどうたらこうたら〜って言ってたから、
ビッグバン発生→宇宙誕生→宇宙広がる→親父様コンニチワ→宇宙が急激に収束→無に→またビッグバン発生
っていう自然現象っぽいのを想像してた
892 :
これも名無しだ:2006/11/04(土) 17:57:49 ID:Jpk+yJVs0
>>886 なんかダチが「ノイ・レジセイアなら宇宙つくりつづけるから大丈夫!」
「フューリーの時間兵器で止めて殺る」って言ってたけど
どうなの?
全部出てきたら無限のエネルギーがあるっぽいから、フューリーはきつそうだな。
レジセイアはよーわからん。
フューリーは星間戦争に負ける連中だからなぁ。
若本は設定をよく知らないのでパス。
フューリーの時間兵器は作動範囲や効果時間に限界がありそうだから
まず無理だろ
レジセイアはどういうヤツだったか覚えてないが、
プレイヤーキャラに負けるヤツなら、完璧親父本体には勝てないんじゃなかろうか
俺はノイ>>ペル本体だと思うよ
銀河の創造者と宇宙の破壊者だっけ。ある意味、神様対決みたいなもんだな。
いくつもの宇宙を滅ぼしたという実績を鑑みれば、レジセイアより強いって気もするが。他の宇宙にもレジセイアに近い存在は居ただろうし。
サルファのなんとかいうラスボスと、イデオン相手はわからんな。
このままいけば虚無戦記もスパロボ参戦しそうな勢いだ
899 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:26:42 ID:Jpk+yJVs0
>>895 フューリーの時間兵器ってどんなメカニズムだっけか?
全てを滅ぼし吸収すんならオルゴンエネルギーだったかを
使った時間兵器はそもそもきかない希ガス
一定範囲内をステイシス(固定?)するってぐらいしか情報無いような。
Rの時流エンジンを止められる唯一のシステムのような気が留守
時流エンジンはステイシスを使わなくても、破壊すれば普通に止められるぞ
そもそも時流エンジンは事前に時粒子を補充しておけば、それが切れるまでは動くから
時間を止められたら即ピンチってわけではない
(いや時間が止まって即ピンチにはなるけど、それは他の機体も同じ)
>>897 ケイサル(サルファのラスボス)は所詮銀河レベルだから規模が違うよ。
まあ、一応オリジナル敵の最後の最後って設定の関係上、
ルイーナがOGに組み込まれた場合はペルさんよりもケイサルの方が各上にされそうだけど。
つか、もしかして設定上でもケイサルってのよりゲペ公の方が強いんじゃないか?
>>903 ゲペ→スピリチア吸収で人滅亡
ケイサル→威厳により人のやる気だの色々ダウンして滅亡
何かそう書かれると、ケイサルがセーラームーンとかに出てくる敵役と、そう差のない印象になってくるな
「町のみんなが元気を無くしてるわ」「妖魔のしわざねっ」みたいな
最終話近くになるとラキの吹雪とかで一人一人やられてくわけだなw
>>903 ゲペ公は確かに強いがもともと自己充足できれば他者を犠牲にする気がない連中だからなぁ
原作でも和解で旅立って行かれたからな
あにますぴりちあー
最近働く気がしないのはゲペ公のせいだったのか
なら歌えばやる気が出るんだな?
就職活動をTRY AGAINとな?
誰が上手い事言えと
warota
いいなぁそれ・・・(w
915 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:33:19 ID:Db4PZv7Z0
>>911 そうさ!唄って踊って呑んで食って活力を養おう!!
・・・あれ?おかしいな?涙出てきた・・・
お前をさえぎる物は〜何もない〜
まあ、ゲペさまたちにとっちゃ、最終回は和解なんて物じゃないと思うんだがね
人間を家畜みたいな扱いしてたんだし、価値観違いすぎ
まぁ向こうに取っちゃ食事方法が変わっただけみたいなもんだわな
歌でいくらでも元気になれるから人間なんてもうどうでもいいや、ってとこだろう
スピリチアを自給できるようになったんだから他種族を襲う理由もないよな
元々ゲペルニッチの目的はそれだったわけだし。当初の予定とはちょっと違う形になったけど
人工牛乳造れるようになったからもう乳牛いらないや
ってことか
いい例えだなぁw
Dって敵キャラのカットイン少なくない?
オリキャラはもちろん、ゲペ様とかどんな感じなのかよくわからんのだが。
>>922 MXの、あのアヒャった絵がカットインなら俺は・・・
俺の中のペル親父のイメージは、他と強さを比較とかそういう次元じゃないような。
何と言うか、滅びそのものってんなら、ネバーエンディングストーリーの虚無(わかる人いるのかな)みたいに、ずっと黒い影が世界に広がって世界が滅んでいくイメージだな。
ネバーエンディングストーリー懐かしいな
絶望を与える手段としてルイーナや親父という形をとってはいるけど
本来のペル、というか親父の中身自体は戦うとかそういう相手ではないってことかな
>>927 そう、そんな感じ。
だから仮に強さを競うなら、ケイサルやレジセイアに「負」そのものを拒否、または抑圧出来るかどうかだと思う。
つまり親父は存在じゃなくて概念なのね。
でたまたま地球で概念の一部が存在になったのでそれは何とか倒せましたと。
>>928 そんな感じじゃなかったっけ?
メリオルエッセは「破滅そのもの」で、完全に侵入するまでは媒体が必要→人間に憑依。
「破滅」を滅ぼすなんて当然できないから結局最後もD世界への侵入を防いだだけだったような。
30周くらいしたけど大分前だったあんま覚えてないや。
またやってみようかな。
>>929 確かそんな感じだったね
俺もうろ覚えだけど少なくともラストは滅ぼすんじゃなくて侵入を防ぐ、でおkなはず
当時はなんか後味悪いなーって印象だった
規模が大きすぎるから、自然災害の一種みたいなものだと解釈してるけどね
凌いで被害を抑えることが、人間に出来る精一杯のこと、みたいな
例えば、火山が噴火して土石流が来るぞ→地球から全ての活火山を消滅させなければ解決にならない!
なんていわれたら、いくらスパロボでも倒れ臥すw
とりあえず、出先の端末である最強親父を潰して扉を閉めよう、って流れだったはず。
だから倒した後も、トレーズの自爆の後にシャアが「完全に破壊するぞ」みたいなこと言ってたし。
>>931 だから止められなかったら地球ごと破壊しますって話になってたしなw
もしもの時は地球を破壊してくれ、ただしコロニーや月に支障がないようにしてくれ
って言ってたが、具体的にはどうするつもりだったんだ
さっきまで地球が存在した場所にゲペルニッチ様が居座って
コロニーや月を自分の回りで周回させるとか?
もともと別の銀河へ旅立つつもりだったからそこまではしてくれなさそう
木星圏ボロボロかつガニメデ潰したことだしw木星の衛星にしちゃうとかは?
っていうか協力してくれるんなら、どう考えても一番強いスピリチア再生能力付きゲペルニッチ様が
フィールド中和とかかったるいことせず、ファブラ・フォレース壊してくれればいいんじゃないかと
毎回思う最終回前。そのくらいちょちょいとやっちゃえそうなのにな。
フィールド中和でいっぱいいっぱい。
ってことにしてあげて。
ゲペルニッチが合流してきたズール組のダルタニアス見て心底びびってる描写あったような。
ない。
ダルじゃなくてトン助だろ。
こんな弱い奴が中核でよくズール倒せたな、って心底びびったとか。
ズール皇帝にブライト艦長、核ミサイルうちまくりだったよ
>>935 丸ごとぶっ壊すのは簡単でも、力を抑えて部分的に壊すのは難しいんじゃない?
943 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:03:17 ID:5N/UvzQI0
>>935 そう考えてた夜に
ゲペルニッチとペルフェクティオの一騎打ちの夢をみた・・・
944 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:06:48 ID:XiFQnyipO
ゲペ様が押さえてくれてたから親父があの程度で済んだのだよ
ゲペ様がいなければ親父は毎ターン必中魂使うところだったよ
ゲペ様GJ
>>944 まあ、不屈と閃きで乙って気がしなくも無いが。
反撃とマップ兵器が必中なのは、少々鬱陶しいな。
エンジェルハイロゥでカテジナさんに説得できないんだけど…。 まさか前ステージでタシロとかカテジナさん戸か以外の雑魚は全滅させなきゃだったり?
俺もカテジナさん関連で質問なんだけど、
29話でカテジナとクロノクル療法撤退させるってことは両方撃墜はしたらいけないってことだよな?
>>948 まとめサイトを見てこい
>>949 そういうこと
タシロを倒せ。そうしたらカテジナとクロが撤退する
951 :
949:2006/11/09(木) 01:48:53 ID:BF9W6zbI0
早い返信d。
精神力+15は惜しいな・・・。
>>951 パーツ持ったいな上に二人とも対したパイロットじゃないからな。
カテジナは味方になると侠気薄れてつまらなくなるし。
それでもあの二人が仲間になるという展開は評価するけどね。
カテは十分使えるパイロットだと思うんだがなあ
カテジナより、やたら強いゴトラタンが入手できるのが大きいな
二人とも集中覚えてくれないのが残念
彼らを仲間にするメリットは、戦力でなくストーリーの方だな
もし彼らが味方になったら〜というifが色々見られて面白い
敗残兵となりかつての敵軍に協力する立場となった者の
葛藤や苦渋みたいなものも描かれてるし
クロノクルをVガンダムに乗せてみるとか、ウッソとカテジナの合体攻撃とか
DはCCAシャアとナイチンゲール、クェスとギュネイ、スポットじゃないハマーン、カテとクロ、んでもってチェンゲとゴッドマーズ使えるだけで俺の中で神スパロボだな。
確かにDはクェスとかギュネイ、果てはクロノクル・カテジナとか信じられない敵キャラを
味方で扱えるのが魅力。
てか、正直シャアぐらいは最後敵になるのかと思ってた。
シャアは初っ端から、アムロやブライトやカミーユに抑えられまくってたからそれは無いと思った。
寧ろゼクスが離反して、ホワイトファング登場とかかなと思ったけどそれも無かったな。
どいつもこいつも仲間になるからなぁ
ゲペと和解するんだから総帥やカテも仲間でよくね?
みたいなノリだったんだろうか、製作側は
カテは底力発揮すると、アムロ抜いて最強になる
FF5A終わったから久しぶりにD始めてみたんだけど相変わらずウッソが笑える。
なんかもう女性キャラは全て俺のモノ的にコナかけようとして逃げられまくり。
でもシャクティの病気のほうが目立つから盗撮魔ウッソとかの印象は薄い
盗撮イベントはインパクトあったけどなw
女性陣が男性陣をボコる時の効果音コエー
ウッソの「リリーナさぁん!」も笑ったし
966 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:10:19 ID:79M6xVB4O
カテジナさんがマイクロウェーブで下痢に
>>965 なんかビームっぽい効果音もあったような。
ブレストファイヤーはあった
やっとラキ初登場場面に到達。やっぱラキは敵の方がかわええなあ。
そしてラキにも一番最初に話し掛けたのはウッソだった。この小坊主ときたら・・・
> やっぱラキは敵の方がかわええなあ。
麻呂好みの人もいたんだな
ラキのご飯1人で食べれないは萌えイベントだよな
ブライト「俺は戦中生まれだぜ?」
なにこれ・・・
2週目スタートしました。
フル改造で楽勝プレイだ、と意気込んでたけど雑魚に最強武器で削り残し、被弾確率も20%。
改めてDの序盤のしんどさを実感したよ。でもバランス的にはDが一番好き
始めの緊張感と改造の反映のバランスが絶妙すぎる。
真ゲッターなんか登場した時弱すぎで不安だったけど改造すると化け物になるしね。ダルは・・・
序盤の緊張感を改造後も維持してくれる名機。
…ものは言い様だなぁ…
三週目になると、もうどうでもよくなってくるのが現実。
フル改造サザビーとかヤクトとか。
「一条輝やリン・ミンメイも出てきそうだな、アムロ」
はしゃぐブライトさんカワイス
Dのブライトさんの愛されっぷりは異常
愛があるからな。
979 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:37:56 ID:S4Evl7aiO
アドラステアに核発射するのはたまらん
次スレ立てに挑戦してみる
981 :
980:2006/11/11(土) 14:06:37 ID:SeuJBLfX0
スレを埋めろ!ガーランド!
ガーランド「ラーサ」