スーパーロボット大戦D総合スレ・第18話

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1枯れた名無しの水平思考
初心者は>>2-6あたりのテンプレ必見

前スレ スーパーロボット大戦D総合スレ・第17話
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150368987/

関連スレ
スパロボD総合萌えスレpart7(キャラ萌えスレ)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1153364410/

まとめサイト(ツメスパ・フローチャート・隠し機体など)
ttp://www.geocities.jp/srwd_matome/
・まとめサイトは転載・リンクOKとのことです
 他サイトに貼られているのを見つけても荒らさないで下さい。最終的にこのスレが荒れます。
 もとより他サイトへの荒らし行為に正当性もクソもあったもんじゃありません
2枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:37:20 ID:eSdA65yj0
アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ディールプティオー(劫略)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    カリドゥムサギッタ(熟練の矢)

イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    グラウェ・フランマ(激しき炎)
    エクスハラティオー(蒸気)
    フォルテアルム(強き武器)

グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
    サギッタルーメン(光の矢)
    ステルラ・プルウィア(星の雨)
    ウィリテグラディウス(強剣)
    コンゲラティオー(氷結)

コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
    ファタ・モルガナ(蜃気楼)
    アキドゥス(切断)
    コルヌーテルム(三重の角)
    アートルム・ネブラ(濃霧)
3枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:38:03 ID:eSdA65yj0
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
    ウェルテクス(竜巻)
    カオスラディウス(混沌の輪)
    ウィースグランデ(大いなる力)
    フォルテアルム(強き武器)

ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
    テネブラエ(闇)
    ウルティムム(究極)
    オルクステレブラー(恐るべき死)
    エデッセサペレ(絶望をもたらす)

ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)

エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランシュネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)
スカルプルム(工具の鑿【ノミ】)

他メリオルエッセ雑魚の情報求む

主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→Joshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
4枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:39:34 ID:eSdA65yj0
何週もする人のための注意点

要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)

勧改造
:アトラウス(ダルタニアス)・ガンパー(改造しないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造しないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(改造しないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)

BPを使わない方が良い
ロゼ、B・D、ガビル

BP使用厳禁!
クロノクル(強化しすぎると序盤地上ルートがクリア不可能に)
5枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:40:24 ID:eSdA65yj0
初心者向け注意点

・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
 ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
 ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
・詳しくはまとめサイト見れ


補足

味方になる敵キャラで
敵の時もBPが引き継がれる:ロゼ、B・D、ガビル、クロノクル
味方の時だけBPが引き継がれる:カテジナ、グラキエース、ウェントス、マーグ
交戦しない:シビル
6枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:00:37 ID:sfWXr6L70
殺伐とした新スレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
7枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:15:28 ID:9SvraRQ60
いい加減>>2-3のオリキャラの由来要らないと思うんだけど
誰が必要としてるの?
8枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:58:00 ID:PEMKu/xL0
とりあえず>>1乙くらい言えないんだろうか・・・?
つーわけで乙。
個人的には名称は必須ではないがあると「なるほどね」と思えるから
張りたい場合は張ればいいと思う。
9枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:00:19 ID:9SvraRQ60
ぶっちゃけキモイだけなんだもん><
10枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:16:06 ID:aHvE9/gi0
>>6もさっさと死んでほしい
11枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:47:06 ID:mQVcjYTr0
>>1
俺の乙を聞けぇ!
12枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 19:12:55 ID:+i8tC6mX0
>>1・乙、ショータイム!
13枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:14:30 ID:bS75pmAE0
>>1
ワイバーン乙
14枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:21:59 ID:dgktvrKV0
>>1
ダルタニアス最高!
15枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:22:37 ID:u8RXxeYm0
>>1
乙乙ガンダム
16枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:23:33 ID:D1Opp99k0
>>1
17枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:31:56 ID:UXWfrmsr0
>>1
乙クロッ(・∀・)ペン
18枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:03:52 ID:Bme+qeQwO
いやー、このゲームのリアル系主人公機イカスわ〜

運動性がスーパー系とほとんど変わらない上に武器の命中補正が低すぎる

さらには後継機はLサイズで、デンドロとバランシュナイル足したデザイン!

俺はαシリーズのオリジナルメカデザイン嫌いだけど、携帯機はラーズアングリフとかお気に入りが多いよ
19枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:58:58 ID:drVULjXz0
>>1
アァァァアクショ乙
20枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:45:03 ID:uAi18b1q0
みっろ〜 銀河の星からやって来た〜
21枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:16:07 ID:drVULjXz0
ン・・・そうだな
22枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:41:49 ID:P9YI6Yh/0
ビッグオーの装甲とヒットポイントが低すぎる!!!
攻略本で製作者が「それでいいじゃないですか」だと!?
改造で4000ぐらい行くだろ!!普通!!
サドンインパクトは無改造で4500は行くだろ!!
何でだ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
23枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:43:57 ID:apvm3gA40
ン・・・そうだな
24枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:44:06 ID:8GRVT7JP0
ピッグオーとでも言いたかったんじゃね?
25枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:49:16 ID:UuN/P2zJ0
W信者の俺はG5機とエピオン、トレーズ様を最強にしますた
26枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 00:17:35 ID:TqCWegxo0
まあ3連サドン・インパクトとかファイナルステージを想定すれば、
ノーマルのサドン・インパクトで4500とか行くと後が大変だろうけどw
27枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:25:11 ID:MvSZsoFx0
ファイナルステージないのには萎えた
28枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 01:27:54 ID:tInrs6d20
1stシリーズ参戦だと言われてたでしょ
Fステージは2nd最終話からの登場だし

D発売時はまだ2nd放送終了から一年経過してないし
29枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 02:23:56 ID:lImEYtYH0
2nd含むと、今度はシナリオというか設定が扱いづらいことになりそうだな・・・
まあDでも扱いはアレだったけど
30枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 02:48:09 ID:MvSZsoFx0
そっか・・・
ならば装甲を全ロボ中最高にしてほしかったな
あれは歩く洋裁だ
31枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 12:20:02 ID:ecQEhWvG0
サドンインパクトは空中の敵に使えないし微妙すぎるな
それに比べてダルタニアスの超空間エネルギー解放の威力の高さといったら・・・5750!!!!
必要気力140以上、高燃費な辺りも必殺技!って感じ
俺達が忘れてた熱い何かが蘇ってくる感じで、なんかこうゾクゾクしてくるよな!最高!
32枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 12:59:27 ID:mF6HFZzC0
ビゴーにミノフス+ロジャーに援護攻撃
覚醒で近寄ったビゴーで援護サドン連発
サドンが低燃費だから悪くない












問題は他にもっと適した奴いる事か
33枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 15:00:55 ID:dPw2cPbM0
まぁ、そこは趣味だから。
34枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 15:12:19 ID:Nrw0cLGd0
新しいスパロボ作品にはビッグオーが出ます
サドン・インパクトが無改造で7000
ビッグ・ファウを倒してから15000のファイナルステージが!!!!!
35枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 15:28:05 ID:S1oM+g9o0
どちらにせよロジャーは格闘より射撃に振るがな
36枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 15:50:08 ID:S+AbJX7j0
  ∩∩   ファイナルダイナミックスペシャル!!    V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \   マ   /⌒ グ ⌒ ̄ヽ、 /~⌒    ⌒ /
   |  ジ   |ー、  レ   / ̄|    //`i ヒキ  /
    | ン   | |  |   / (ミ   ミ)  |    |
   | ガ  | |  ト   | /      \ |    |
   | |  |  )    /   /\   \|       ヽ
   /  Zノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
37枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 15:51:46 ID:S+AbJX7j0
  ∩∩   ファイナルダイナミックスペシャル!!    V∩
  (7ヌ)                              (/ /
 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \   マ   /⌒ グ ⌒ ̄ヽ、 真  /~⌒    ⌒ /
   |  ジ   |ー、  レ   / ̄|  ゲ  //`i U    /
    | ン   | |  |   / (ミ   ミ)  | F   |
   | ガ  | |  ト   | /      \ |O   |
   | |  |  )    /   /\   \|       ヽ
   /  Zノ | /  ヽ ヽ、_/)  (\    ) ゝ  |
   |  |  | /   /|   / レ   \`ー ' |  |  /
38枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 16:40:36 ID:lkINUuE/O
クロノクルに射撃全フリして2週目


恐〜よ〜。
39枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:32:02 ID:g1NunUDb0
>>38
マジレスすると一周分の全フリ程度じゃ恐くない
40枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:38:23 ID:qM5lMOhH0
集中も必中もないから命中に振りまくった1周目
2周目集中アムロさんでも70%超でえらいことに
41枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:42:55 ID:1c5COGtE0
集中ないから回避に振りまくってしまい2周目しんどかったな…
42枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:40:55 ID:MvSZsoFx0
クライシスポインツがクリアできない・・・たすけて('A`)
43枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:51:17 ID:TrjyqQnZ0
主人公機ないしはライバル機を二手に分ける。
6ターン目に、防御ないしは回避力が高いユニットで敵をおびきよせる。
ターンチェンジして7ターン目、ポイントを主人公機で踏む。
その主人公は次のポイントに向かう。
今のポイントの近くには手分けしたサブ主人公ないしライバル機が居るので、余裕が持てる。

全部のポイントを破壊すると、脱出イベント。
あらかじめ脱出ポイントに味方を集結させてもいいし、敵を全滅させてもクリア。


前半のことについて言っているんなら、歌使いまくってなんとかしる。
44枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:31:52 ID:MvSZsoFx0
>>43
おびき寄せの人(ガーランド、シビル)が囲まれて
脱出できなくなります・・・
これ、1体だけ脱出させて味方全滅とかは無理ですよね・・・
45枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:35:01 ID:TrjyqQnZ0
複数ターンかければ、6,7体ぐらいのザコはそいつらで片付けられると思うけど……ならチーム自体を二手に分ければどうだろう。
おびき寄せ→ポイント破壊→ゲッターとかガンダムとかでその場の敵全滅させる。
増援湧かなくなった雑魚敵なんて知れた戦力だし、なんとかならんかな。
あとは、最後のポイントを破壊する前に、おびき寄せユニットを殺しておくとか。
46枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:27:08 ID:QVFPM+y80
>>44
最後に敵全滅させればクリアなんだから囮はほっときゃいいだろ
47枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 22:24:03 ID:MvSZsoFx0
>>45
チームを二手に分ける方法で言ってみます。ありがとう
>>46
たぶん7ターンで全滅は無理だと思います。敵がすごく散らばっていたのd
48枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:32:39 ID:Lsh5jAMw0
>>31
火炎アタック十文字斬り 威力5650 射程1-3 EN80 気力130
超空間エネルギー解放 威力5750 射程1-1 EN100 気力140

どうみても使い勝手悪すぎです
燃費や援護的にも火炎アタックのがお徳です

>>35
サドンインパクトも射撃属性で良いんじゃないかね?
衝撃波を「撃ち」込んでるみたいな物だし
49枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:33:07 ID:eQ5sK97XO
最初に出現している敵をウイングゼロ、ゲッター、シビルの三体でずっと引きつけておくこと

敵は五体まで減ると無限増援になるから、六体は残しておくこと


まあ無限資金稼ぎができるけどな
50枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:12:27 ID:w1Lruk+V0
>>48
でも射程が1の射撃属性って何かおかしくね
51枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:25:13 ID:kOzOAlg30
バルカンとか

Dじゃ射程2以上あるのがほとんどか
52枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:30:21 ID:Lsh5jAMw0
>>50
射程1-3とかで

というかP属性じゃない長射程の格闘武器(強力ロケットパンチとか)や
ニルファでもF91の「MEPE攻撃」が射程1の射撃とか既に存在してるんで
射程と属性は気にしなくて大丈夫なんじゃない?
53枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 07:52:19 ID:r4IagzW00
>>48
わかってないなぁ
燃費が悪いから燃えるんじゃないか
54枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 14:08:06 ID:umJbSQg/0
燃費が悪いから燃える、ってガソリンが漏れてんのにそのまま走ってるみたいだな。
55枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:34:44 ID:kOzOAlg30
ワロスw
怖いな
56枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:35:04 ID:DXmFdFt/O
グレートブースターみたいに一発限りの方が潔くてかっこいい
57枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:54:48 ID:dO1eDjrM0
むしろいわゆる「必殺技」が何発も使える方がアレだよねぇ。
58枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:03:21 ID:jtPTQJWS0
ビゴーは無敵だ
59枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:09:47 ID:pZfAGmSt0
ガムリンが漏れてんのに

に見えた
60枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:08:33 ID:xzhuY13h0
むしろ「必殺技」を何度も何度も叩き込まないと撃墜できない方がアレだ。
61枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:32:21 ID:Lsh5jAMw0
>>57
そういうのは敵と一騎打ちの状況じゃないと
敵が多く残った状態のスパロボじゃ一発限りってのは厳しい

「一発限り」の必殺技も必要だが、「連続使用可能」な必殺技も無いと
62枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:03:53 ID:eQ5sK97XO
鈴置さん追悼のため


ラーカイラムの改造ボーナスを弾薬二倍にして超大型マガジンを装備、核ミサイル撃ちまくった
63枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:01:20 ID:D+jrLM2U0
ビッグオーを最高段階まで改造して装甲+20%にしたら
無敵になった・・・・
64枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 10:21:24 ID:HJe/3NDi0
>>63
回避にBP200もつぎ込めばどんなユニットだって無敵だろ
周回しないなら装甲でもいいだろうけど
65枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:01:12 ID:DJhCYnA40
攻撃をよけるようなヘタレは無敵とは言わないんだよ
攻撃しても「なんだこいつ!!俺たちの攻撃がまったく通用しないぜ!?」って絶望感を味わわせて
相手に格の違いを見せつけてこそ無敵といえるのだよ
66枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 11:14:11 ID:mcdSKOzg0
まあ、周回重ねてりゃ「へへ、こいつ怯えてるぜ」といわんばかりに蜂の巣にされるんだがな。
67枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:00:42 ID:yUCk4K1d0
>>65
禿同、耐える方が美しい…だがそうも言ってられないDのバランス
10週目突入したところだがそろそろスーパー系もきつくなってきた
68枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:02:50 ID:mMFWULOf0
今8周目でウッソとクロノクル同じようにそだててりゃ問題あるまいと思ってたら
序盤こせなくなりました
このデータってもうアウトでしょうか?
69枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:26:52 ID:25SRC2290
残念ながら詰まり
70枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:34:58 ID:Hn+i+ey20
宇宙いけばまだいけるはず
もう地上ルートは通れないけどね
71枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:44:15 ID:mcdSKOzg0
命中と射撃を最大まで上げて、Vガンダムの武器も最大まで改造したらクロノクル一撃で落とせないかな?
72枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:56:18 ID:D+jrLM2U0
66
しかし一撃で倒される・・と。敵が
73枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:51:37 ID:vs7U6Eog0
待ちたまえ急に何を(ry
ミーレスのやばさはガチ
74枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:03:50 ID:D+jrLM2U0
73
ああ、一撃では倒されないね・・・・・2,3発必要か・・・
75枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:27:07 ID:iqlRKgXZO
>>74
sage推奨じゃないみたいなんでそれはいいが、せめてアンカーくらいはちゃんと付けてくれないか?見づらい

クロノクルには回避に100くらい振っても、こっちが命中に200とか振ってれば当たるかな?
76枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:36:49 ID:Am/it0bg0
ということは>>68は以降クロノを仲間にせずに
何週か嘘を育てれば再び地上を歩く事も出来るのではないか
77枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:16:27 ID:asqefYmK0
>>68
ダルタニアスをうまく活用しろよ
何の為のスーパーエースだよ
78枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:04:57 ID:rgp5hHMF0
ダルタニアス最高!
79枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:36:37 ID:I/thUW4H0
古改造の特典って何を選べばいいか迷う…
地形Sって有効ですか?
80枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:04:00 ID:IOvM4Oo40
機体のボーナスは全部移動+2にしとけ。
武器の場合は攻撃力が上がるから選択肢としてありだが。
81枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:49:58 ID:UH3xa4VGO
俺はリアル系主人公機は命中アップ

スーパー系主人公機は適応S

ゲッターは射程伸ばす

にした
82枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:14:42 ID:+cAOrk3lO
俺はドリルスペイザーは射程伸ばし
  コスモクラッシャーは地形S
  アルトロンガンダムは射程伸ばした  

プロが乗ったスペイザーで突撃する快感ときたら。
83枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:11:43 ID:alWmeOLo0
>>82のマニアっぷりを笑おうと思ったらドリルスペイザーすごすぎる。
武器フル改造244、000円でP兵器1〜3 4850 段数EN制限無しってすごいわ
84枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:24:59 ID:WKHzIi5K0
アルトロンガンダムはソフトバンクの攻略本P.132のアドバイスどおり
ソーラーパネル、ENギガチップ+フル改造ボーナスの消費EN-30%をやるんだ!

ソフトバンクの担当者の考えは異常
85枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:42:07 ID:alWmeOLo0
燃費なしのビームトライデント使えばいいじゃん・・・
86枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:47:33 ID:KH5SFy3L0
ウイングかΖと間違えているとしか思えないな、それ……
87枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 18:38:34 ID:n3O/1tPi0
>>84
まさに予想外
88枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:18:37 ID:KSsHVTzL0
一応、ツインビームとライデントにも触れてる。

>  アルトロンガンダムのウリは、なんといってもコストパフォーマンスに
> 優れていること。もっともENを消費するドラゴンハングでも20と少なく、
> コンボ攻撃のツインビームトライデントにいたってはENなしで使えるのだ。
> この特性に磨きをかけるために、強化パーツにソーラーパネルなどを装備し、
> フル改造ボーナスでは消費EN-30%を選択しよう。これで最前線で暴れ続ける
> ことが可能だ。

ENより射程伸ばす方向がいいんじゃないかなー。

他にもウィングゼロはEN優先で射程外から攻撃、これなら運動性や装甲を
改造する必要なし、とか。
射程に全く触れずにエピオンを勧めてるのはワロタw
まぁ寄ってくる敵が多いからいいけどさ。
89枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:20:23 ID:KH5SFy3L0
実はプレイしてないんじゃないだろうか……?
90枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:45:30 ID:g3MRS70y0
いまどきの攻略本なんて製作側からのデータ丸写しだから、プレイなんてロクにしてないよ。
91枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:48:15 ID:epqYkTNg0
でも攻略本ないと生きていけねーらしいぜ
92枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:16:35 ID:SjUTmMH/0
ところで、宇宙でよけるMSを地上で運用すると回避率が下がるのだが、これって地形のせい?

でも、SとAでそこまで差がつくか?

隠しパラメータとかあるんか?

どっちか教えてエロイ人
93枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:26:53 ID:UH3xa4VGO
Sは1.1倍らしいよ
94枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:28:22 ID:47i5zPZq0
>92
地形自体の修正は1段階で10%程度だが、問題なのは機体の運動性+パイロットの回避の合計に
修正がかかる事だ。

地形適応が宇宙S・地上Bで運動性100の機体に回避が200のパイロットが乗っていたとすると
宇宙と地上では60もの差がつくことになる。
95枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:45:57 ID:SjUTmMH/0
>>94
説明わかりやす杉。あんた神だ…

そんだけ差がでるんじゃあ無視できんな。
地形も考えながらプレイするわ。
96枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 07:59:51 ID:NsbceWwe0
殺伐とした新スレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
97枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:21:25 ID:NY5zbPiv0
>>94
こりゃすごい、侮ってたわ
今まで漠然とBでも強引に押通せばいいだろ程度の認識しかしてなかった俺乙
98枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 10:23:20 ID:1PzNZyUcO
W系が脚光を浴びそうだな
99枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 13:47:39 ID:lzyESX+W0

ああ、ゴヒつよいよ
100枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:20:57 ID:UElRbIEi0
>>94
なるほど、そうなるとバトル7のボーナスは地形適応Sの方がいいのかしら
変形すると空B陸Bになっちゃうし
101枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:38:19 ID:gyhz8wyt0
バトル7に避けさせるんかい、おまえは。
あ、でも何十周とかしてたら、それもありなのか……?
102枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:40:01 ID:Zd9u1ryd0
むしろバトル7を前線に出さない
103枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:50:20 ID:z6cZL48hO
何十周もするんだったらBPを命中回避に振りまくれば補えると思う
うちのバトル7は二週目以降マックスが艦長の間はヒョイヒョイ避けるようになった
104枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:28:00 ID:Ee9Fsj4w0
機体の地形適応って装甲には影響しないのか?
105枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:41:04 ID:hN9OcMaA0
周回での敵強化って際限無く上がり続けるの? それとも15段階ぐらいでストップ?(まあ30周もやってる人いないかもしれないけど)
106枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:42:31 ID:8lPnuqC1O
40周で20段階までイク、そこが限界。
107枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:51:49 ID:hN9OcMaA0
>>106
どもども。しかしそんなに回った人いるんだ……。
108枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:04:59 ID:XDLk1SDo0
このゲームってダルタニアスとかいうロボットだけでクリアできる?
109枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:25:13 ID:8ygDNfRf0
最高だから可能
110枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:08:32 ID:05kQj7lkO
ガンパーカッターがあれば余裕
111枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:31:42 ID:ijuB5SiF0
20段階までいった敵データってどんな感じになるんだ?
112枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:09:20 ID:B8qkHHcu0
20段階いったらゲペ様HP30万装甲値3000か
オラワクワクしてきだぞ
113枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:59:02 ID:I3KxqeJM0
ダルタニアス「へへ…わりぃな。今度ばかりはワクワクしねぇや…」
114枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 07:59:48 ID:EQCL2dgI0
112
俺は今22週目だけどあの花みたいなやつは
回避率の高い奴とビッグオーで取り囲んで攻撃し続けるよ。
母艦に近づけるなーーーーーーー!!!
死守せよ!死守ーーーーー!!
115枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:32:06 ID:3dxSJ3YC0
初プレイだけど中盤で運動性114、装甲1200の雑魚がいっぱい出てきたお・・・
うちのチームならエースとして使いたいよ・・・
116枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:40:05 ID:ypIktucT0
ダルタニアスを重点的に改造していけば無問題
117枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:58:43 ID:0uVsutBU0
>>115
ダルタニアスの運動性を改造してハロつければ能力が一緒になるから問題ない
汎用性といい最高
118枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 13:43:32 ID:lqt5Mv+DO
※ダルダル詐欺にご注意下さい
119枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 15:58:05 ID:Il2eJ4Zl0
ダルはHPそこそこ高くて結構避けないから回復ユニットの育成にちょうど良いんじゃないでしょうか
120枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:40:03 ID:3dxSJ3YC0
ダル改造してもお話にならないくらい避けない、やらかすぎる。もしかして騙されたのかも・・・
ハロつけたら取り上げたガーランドが即死したし
でもダルが悪いんじゃない。寺田が悪いんだ
121枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 18:40:58 ID:njSj6p6p0
ダルタニアスを信じたおまえが悪い。
122枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:16:30 ID:6E0XAgGx0
>>120
お前のダルタニアス強化が足りないだけだ
もっと強化しる
123枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:19:42 ID:2WgvcaqxO
やっぱりダルタニアスは最高だよ

電撃の攻略本にもこう書いてあった

改造費用はかかるものの、改造すればするほど異常に強くなっていくダルタニアス。後半で追加される武装が強力なのでまめに手を入れていこう。
124枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:22:32 ID:njSj6p6p0
アルトロンのEN問題について書いてた攻略本か?
125枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:31:51 ID:bxTshk390
>>124
それはソフトバンク
126枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 00:32:52 ID:cavZvEGE0
ダルはガンパー単体での運用が基本
127枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 05:26:25 ID:pm5z7TaN0
タワーをもっと使うべきですタワー
128枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:13:37 ID:SodqClzi0
せっかくアドバイスもらったんだけどダル強化する前のデータでやり直しました。
武器強化しても当たらないで攻撃のたびに精神使ったり、燃費は悪いし運動性フルにしてやっとνガンダムレベル…
装甲あげてもあんまり効果なかったんですけど
129枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:15:20 ID:Gu6k90kJ0
20周ぐらいしたらタワーの運動性も改造しないとまずいことになってくるんだろうか
130枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:23:15 ID:heHV9mYb0
タワーはいじらなくても大丈夫じゃね?
敵に囲まれて孤立するような状況にならないと思ったが。
131枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:41:37 ID:g+ALZ2YCO
タワーで困ったのと言えばファラ様が降下してくる面で途中セーブして詰んだときぐらいだな。
132枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:47:12 ID:pjb3hWzd0
ステージの最初からやり直せばいいじゃなーい。
全滅してもターン制限やペナルティがあるわけでもなし。
133枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:58:23 ID:bBXRiLF/0
ファラ様異常に強かったな
ハロ装備であの重装甲に底力持ち
134枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:58:27 ID:buvqRjwN0
相手がNTだろうが避けるは当てるは。

ゲペ様と並ぶ二強って感じがする。
135枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:05:44 ID:FGnwKT5bO
あー、カテジナさんとファラで3Pしてーよ
136枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 04:44:11 ID:cLILPbmw0
どう考えてもトラウマ植えつけられます
137枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 08:26:12 ID:ESvNgHI90
ファラはNTで底力とかあり得ない。
ザンネックキャノン怖い怖い(;´Д`)
138枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:33:43 ID:gIwB/mRt0
>>137
つ「オトリでEN浪費」
139枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:07:13 ID:1mwoEzC50
敵20段階改造
ゲンガオゾ ABCS(空陸海宇)
HP57500 EN750 移動8 運動性220 装甲3850
ビームライフル        7800 1-6  AA-A
ビームサーベル        7800 1   AABA
ビームメイス         8000 1   AABA
マルチプル・ビームランチャー 8400 3-10 AA-A
バックエンジン・ユニット   8700 3-9  AACA

ファラ・グリフォン
強化人間6 底力9 
140枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:22:40 ID:+GUamLJO0
おかしいですよカテジナさん!
141枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:33:12 ID:HTOVjUoF0
ソフバンの本だと初期値が HP28000/運動性100/装甲1800 になってるんだが…
(20段階改造でそれぞれ2倍:HP56000/運動性200/装甲3600)

なんか底上げしてるんだっけか? それとも本が誤植かな。
どっちにせよかなりエグイけど。

これに底力補正が入るわけで、Lv9だからHP10%削れるごとに
命中・回避・装甲に+5%の補正(´゚ω゚)
強化人間Lv6はもとから命中・回避に+20%の補正。
ついでにどのユニットも共通で1マスごとに+3%の命中補正。
そりゃてこずるわけだ。
142枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 10:34:36 ID:ESvNgHI90
何だそのぶっ飛んだ性能w
しかも宇宙Sかよ。エンジェル・ハイロゥルート選んで大丈夫なのか。
ゲンガオゾ以外にもカテジナさんとかクロノクルとか出るんだろ?

しかも地形でEN回復+回避命中UPする事考えたらもうおかしいですよカテジナさん。
143139:2006/09/18(月) 10:50:14 ID:1mwoEzC50
>>139に追加
第29話 狂乱のエンジェル・ハイロウ で確認。

機体パーツ 超合金ニューZ ハロ

ファラLV99
格闘255 射撃270 防御204 技量275 回避222 命中278

パーツ 底力2

特殊技能
強化人間6 底力9 シールド防御 切り払い 打ち落し
援護攻撃3 コンボ3
144枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:09:07 ID:hzcRIguO0
一番怖いのはメイスなり接近武器のコンボだな
命中上がる援護攻撃を使わない手は無いし
145枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:23:19 ID:2V//lri40
でもダルとかの熱血必中使った必殺技一発で倒せるだろ。
回避力なんて本当に強いスーパーロボットの前にはなんの意味も持たない。
146枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:34:38 ID:Bd/WNYve0
いくら攻撃力が高かろうがNTだろうが、ひらめき使えばダルタニアスの回避率はなんと100%になる
最高
147枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 18:41:51 ID:+GUamLJO0
ベムボーグから3発もらうと死ぬのはどうにかして欲しい。
148枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:32:27 ID:Ylgywr0iO
このスレのダルタニアス最強設定ワロスw
149枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:46:43 ID:5pJ/fKsJ0
ダルタニアス強いじゃん
合体攻撃2回→合体→火炎十文字斬り
合体攻撃→ベラリオスを補給→合体→火炎(ry
この性能ならクロノクルのシャッコーだって1ターンキルだぜ!
150枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:29:40 ID:tK8M2Ttm0
まぁ、単機最強はダルタニアスで間違いないよ
次点は真ドラゴンかな
リアル系はV2以外ゴミしか居ない……
151枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 20:30:03 ID:stTMu4dk0
20週目のデザイアの全回復野郎って倒せるの?
あれ割合で回復するからムリだと思うんだが、






まだ、2週目だけどねorz
152枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:12:33 ID:GLK4Alxt0
いつ来ても糞つまらんダルなんとかのネタばっかりで萎えるわここ
153枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 21:45:22 ID:+GUamLJO0
とあるスレでダルタニアスの話を聞いたんだが、エリオスの皇子目当てに来た押しかけ女房からはクローンの子と蔑まれた挙げ句、
クロッペンに寝返られたり、宇宙病に蔓延した宇宙船の人たちを皆殺しにしろと商店街のおっちゃんが言ったりと、
かなりハードな話なんだな。
154枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 22:03:03 ID:J5FxNHwyO
>>150
W勢は鍛えれば、馬鹿みたいに強いぞ。
それにナイチンゲールも。
155枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:33:10 ID:Ei7uGQ1D0
>>150
ガーランドを忘れてもらっては困る
156枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:48:48 ID:+GUamLJO0
>>150
個人的にはなぜかνHWSとHiνが使いやすかったな。
Ζはなんだかんだでイマイチ感があったが、エネルギー問題を解決すれば突撃連打が大した威力だった。
逆に、どういうわけかV2ABの方が印象薄かったなー……
157枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:02:55 ID:HTOVjUoF0
> νHWSとHiν
普通に使えるっしょ
158枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:19:25 ID:Syl8cmr80
お前らダルタニアスなめすぎ。
つーか使いこなせてないだけでしょ、素人か?
フル改造(20段階)+ハロ2つ+格闘400&回避400で無敵。
これテンプレ入れといて。
159枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 00:53:13 ID:DEaSL12/0
こりゃまた懐かしい

と思いきや
> 格闘400&回避400
これなんだ。Dなら400じゃなくて+255だ
160枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 01:36:43 ID:J3hjGxxu0
その手のネタももうさすがに飽きてきたからイラネ
161枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 04:08:53 ID:NWDuQS6Y0
>>152
いつもダルネタが出てるわけじゃないから、よっぽど運のない可哀想な人だネ('A`)
162枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 06:43:52 ID:zj5KU4A20
つーかハロつけても命中にポイント振らないと当てられないだろ
163枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 07:07:44 ID:2huFSXav0
>>162
つ 「必中」
164枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:14:16 ID:yf/hyU5v0
ダルに必中+ひらめきで命中回避ともに驚愕の100%
NTなんぞ目じゃない
165枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:29:15 ID:+NlUv6+40
てめーらダルなめんなよ、火炎従事剣の20段階改造後は8250でサドンインパクトと同じだぜ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 08:48:37 ID:/he14k6f0
ビッグオー同じね……へぇ……そりゃよかったね……
167枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 09:33:02 ID:DEaSL12/0
もうちょっと強い気がしたんだけどホントに同じだな
そしてダルが消費EN50でビゴーは消費EN30…(つ∀`)
168枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:38:32 ID:XSfKuVtE0
165
でも装甲はビッグオーより低い
169枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 12:21:00 ID:BJoYNNj20
>>153
設定はハードだけど剣人は明るい江戸っ子だし、
クローンの事なんかも何一つ気にかけていない人間だからあまり話が暗くはならない。
そんな剣人だからこそクロッペンは寝返ったのさ。
170枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:01:18 ID:RuxtQfJX0
一回目だけどD面白いわー。話が面白いスパロボって珍しい気がする
このスレに騙されてダル改造しちゃったけど2週目になったら頼もしい活躍をしてくれると信じている
171枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:05:52 ID:vS7NBb7V0
ダルタニアス最高!
172枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 15:38:39 ID:QgFNUL4y0
>>170
ダルは強制出撃が多いんで、改造はけして無駄にはならないぞ
173枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:16:53 ID:/he14k6f0
>>169
こうして話だけ聞くと、かなり良作に思えるなダルタニアス。
Dのネタ扱いも、ストーリーではメインの一つなのにあまりにも弱々しいからだろうし。あと曲とベラリオスとタコ入道か。
174枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:15:38 ID:uFo3rUKmO
ビゴーはサドンインパクトのとき曲が変更されるから良い


ビゴーは主人公と同じ扱いを受けてる
175枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:24:30 ID:hrE9uuC50
そんなこと言ったらバサラ達は・・・

RのXからだっけ、必殺武器でBGM変更は?
176枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:36:48 ID:V4TePVID0
外伝の月光蝶とサテライトキャノンが先じゃないかな
177枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:25:57 ID:7l0i2Owl0
64にいたレイズナーのV-MAXじゃないの
178枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:58:08 ID:/STaNP9L0
まあBGM変更に関してはGガンの方が先だろうな
179枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:59:55 ID:/he14k6f0
新のシャイニングとGは変わらなかったよな?
180枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:17:41 ID:nWGRFkVO0
いや、新じゃGガンは必殺技で曲変わる
レイズナーのV-MAXもだし
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:19:15 ID:7OWO/fJr0
新が最初じゃないん?
V-MAXで音楽かわるのにびっくりした思い出がある。
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:41:03 ID:+ydlQExE0
じゃあ新か。あれもリアル頭身とかなんとかやってたし、ウィンキー離脱第一弾ってことでいろいろ頑張ってたんだな。
評判悪かったし、俺もあのロード時間にキレそうになったクチだけど。
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:20:48 ID:ssUWGYcv0
> ウィンキー離脱第一弾
それでシナリオが社長ってのは何の冗談だ…


主人公のBGM変更はDより前にもあったっけ?
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 03:09:07 ID:ZMEVNM2v0
新以前の据置機と携帯機にはなかったはずだが、
αはプレイしてないから、なんとも言えない
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 04:10:11 ID:GGgNVxtX0
開発開始時期はおいといて、発売ならウィンキー外第一弾はコンパクトでねーの。
次が64、その次がαで。
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 11:05:23 ID:zf1y0F7l0
みんな良く覚えてるなぁ
コンパクトや64なんて順番どころかいつ出たかさえ覚えてねーや
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:49:40 ID:kaPgQkTR0
ジョッシュ細面の顔グラからしてJの統夜みたいな性格かと思ったらとんだタフガイだね。
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:52:15 ID:+ydlQExE0
ギュネイとプロの懐きっぷりは他では考えられない。
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:00:43 ID:QnPsgv7y0
ギュネイは本当幸せになったよな
クェスの「あたしは大佐を守る。けどギュネイはあたしを守ってくれるんでしょ」
的な台詞にはニヤニヤしてもうた
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:00:44 ID:YqylQxRF0
ン・・・そうだな
191枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:04:23 ID:CwGlakhr0
幸せっていうか、それって守る人から一生進展しな(ry)

Dの決戦前夜みたいな感じでのクェスは、暴走寸前で怖い。
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:42:18 ID:2dDA75Nw0
Dの最終決戦をアニメ化したら、ギュネイとプロとクェスとダイアモンドフォースとジェンコとオデロとトマーシュとコスモクラッシャーと弁慶と弾児あたりは殺されそうだ。
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:52:39 ID:nVsPf4aC0
ゲッターチームで弁慶だけ死ぬとかどんな被弾の仕方だ
194枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:58:06 ID:WbqksZNb0
コクピットにダイレクト
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:02:25 ID:779CZPdA0
オープンゲットして一人だけ特攻
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:04:27 ID:5O3sFfFM0
オープンゲットしてインベーダーの口の中へ特攻
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:12:36 ID:IirJ9cbr0
二週目でようやくHWS装着ニューガンダム手に入れたんだけど
Dってドットのクオリティ高いよな
Aから流用のνとかサザビーと見比べると特に
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:21:10 ID:VovCcXUI0
ここのスレ見ないで3週目。
クロノクル様に1、2周目命中全振り。

避けられません
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:11:15 ID:iYt6UDnu0
2周目の段階で「なんかクロノクル強くね?」って気付かないと…

とりあえず宇宙に逃げてー
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:59:25 ID:NclMn7J20
いや、2週目は余裕だった。
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:41:51 ID:L1/dPlN30
序盤ならカウンターで潰せるが
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:15:06 ID:VNpd9Cbm0
ひらめき使えばいいだけだろ
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:35:22 ID:wUf0g2xy0
 
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:06:59 ID:6RI2bxxC0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:13:21 ID:02wEvdIi0
>197
そうか?
Vとビッゴーはいまいちじゃないかな
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:25:50 ID:gIQE/Awx0
ビッゴーの格闘攻撃がホバーなのには流石に泣いた
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:49:22 ID:2dDA75Nw0
歩くと容量くっちゃうじゃないのさ。
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:28:25 ID:Uya6Ro4D0
ビッグデュオの分を削るとか
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:28:37 ID:byuPr0ql0
クロノクルを強化しすぎると本当にクリアできんの?
20段改造して必中閃き使えば、どんなに強くても勝てるんじゃね
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:35:29 ID:2dDA75Nw0
地上ルート限定の話ってことで、クリアできんって意味だろう。
初戦でクロノクルと戦う時、レベル2ぐらいでジョッシュとウッソのみ。精神コマンドも集中とかそんなのしかないんじゃないかな。
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:37:52 ID:vr1RWp+M0
>>209
養成でクロノクルの回避を上げすぎると命中率が0%になる
最初に戦うのはプロローグの次なんだから、必中なんか無い
20段改造しようと命中率は上がらないし
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 02:15:38 ID:ojQBY2nj0
とりあえず、>>209が実際に
クロノクルを強化したことがないのはよくわかった。
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 07:28:28 ID:VPt8JnKZ0
まぁ、実際最大まで強化してもこっちの攻撃が当たりにくくなる程度だからな
クリア不可能になるわけじゃないし、そんなに神経質になるほどのことでもないよ
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:38:24 ID:hXgGmLpl0
ウッソの命中+200回避+200でクロノクルの命中+200回避も+200なら条件的には1週目と同じだね。
ただ強化はヤバイヤバイと言ってもただ愚かしいだけ。
ウッソの能力と相対させて差がでかくなるような強化ならヤバイってだけ。
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:37:23 ID:TVkKR0Z80
ビッグオーの装甲は厚いし攻撃力も高いしどうして皆使わんのかね?
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:06:34 ID:x+HQDMYa0
空飛べない
武器が格闘と射撃に分散

使ってるけどめんどくさいなぁと思ったのはここ
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:10:40 ID:D4U/U5yy0
使い勝手が中途半端。
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:34:43 ID:Erx8h5KO0
ダルタニアスの次はビッグオーか
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:41:11 ID:iHw+1tr00
ダルタニアスは武装バランスいいじゃん
バラせるし
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:32:50 ID:ezzVPokN0
ドロシーの復活が遅くて加速無しのビッグオーはとろい。
これが致命的かね。
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:37:41 ID:yPMZsJjL0
復帰しても戦闘系の精神はほぼロジャー持ちだしね
ロジャーが必死に戦ってる横で脱力振りまいてる図は
原作通りといえば原作通りだけどw
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:19:22 ID:SV/ZblMp0
>>214
周回重ねれば敵の運動性も強化されるわけで1週目と同じとはいかないんじゃないか
40週目にウッソ命中+255 クロノクル回避+255で攻撃が当たるかどうかだな
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:16:21 ID:7sbm8lJh0
>>222
一応当たるよ
集中かけたウッソで20%くらいだった気がする
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:25:34 ID:/zTtgqsc0
厳しいな…。
まぁ回避に+255も振らなきゃいいんだな。
そこまでしないと避けられない敵なんていないんだし。
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:25:30 ID:IMWcawoO0
↑の方で命中全振りのカス俺ですが。

3週目は回避全振り。(ちなみにウッソ0振り(1〜3週目
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:14:45 ID:hDgK9rLv0
それがどうしたの?
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 06:07:05 ID:CnaRvSx30
つまり、当ててもよけられない。
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:38:15 ID:q40LN6hE0
Dってこちらのレベルアップで敵のレベルもあがりますか?
昨日までRやってたんだけど敵のレベルも上がるのでしょんぼり
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:23:28 ID:MEArV8gW0
>>228
上がるよ
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:13:32 ID:uEx7Rmkm0
あがる
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:29:41 ID:/PLphcPi0
最終話手前のクライシスポイントまで来て、俺のダルタニアスに超空間なんとかって武器が無いんですけど…
ちゃんとエリオス領に向かって火炎アタックはあるのに
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:34:53 ID:kxbl1WKp0
だから気力140以上にして敵と隣接しろと何回言ったら……って一般兵スレと記憶がごっちゃになってた。
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:56:35 ID:nCgCEAFY0
ズール戦でイベント見てないならついてないんじゃね
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:21:35 ID:kxbl1WKp0
あれはマーズでトドメ刺さなきゃ出ないだろ。
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:02:45 ID:d4sjinNP0
221
確かにドロシーのシニカルな態度は脱力だなあ
「行くぞドロシー!!!」
「ええ、私はいつでもいいわ」
「・・・・・・ビッグオー!!アークション!!!」
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:45:48 ID:ID6J761v0
ビッグオー最高!
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:23:33 ID:3XKC1nbf0
最近の流れを見るとついにビゴーにも迎えが来たようだ
いずれ来ることは分かっていたが寂しいものだな
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:55:23 ID:Lm9k8JoN0
>229-230
サンクス全滅プレイはやめときます
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:35:03 ID:2bsmvXk50
>>233-234
マジレスするなら、超空間は火炎アタックと同時入手ずら
反陽子爆弾解除イベントを起こす前でも、気力が140超えた途端に表示されて使えるはず
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:38:11 ID:m6KYkYO7O
え、こんな奴にもカットインつくの?

って思ったキャラクターを教えて下さい
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:01:49 ID:zoKr7snz0
てかグレンダイザー使えねぇwwww
合体すりゃ強いのは分かってるんだがマジンパワー無いのはきついどころじゃないな。
D三弱ロボならグレン、ビゴー、ザーメだろうなwww
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:56:22 ID:+nsQIBir0
グレンと猪を一緒にするなんて!
243枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:21:16 ID:Jf1y5ZiBO
>>241
馬鹿な。
グレンとスペイザー三種をフル改造してから、言ってくれ。
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:34:14 ID:xtPlqSgb0
D売るつもりだったけどここみてたらまたやりたくなってきた
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:41:13 ID:VSXuLjby0
ダルタニアス最高!
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:38:32 ID:ikluGUP30
何かDだけ異常に愛されてる気がするが、それはシャアとかが最初から仲間にいる特殊性
のおかげなんだろうか。
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:49:04 ID:yoGcyzi40
特殊性ってのは確かにあると思うな。ギュネイとかプロとか。
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:51:44 ID:VSXuLjby0
ガスコンとか
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:54:04 ID:/XsVpUGmO
トレーズ閣下も含まれるか
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:28:26 ID:WcyGjTcx0
俺の場合は全作品中で唯一ビゴーが出てるからってのが強い











半ば空気だけど
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 09:38:01 ID:qg23o79E0
主人公(男)に魅力があるからな。いろんな意味で・・・
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:31:48 ID:ZsjHQV8/0
241
ビッグオーは強いぞ!!
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:57:50 ID:CbyvrqWn0
すいません

マスターアジアナカマにするにはどういったルートや条件があるんでしょうか?
知ってる方いたらキボンです

254枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:10:30 ID:C1on7rnZ0
>>253
参戦作品65万回見直して自分の頭に聞いてみると分かるよ
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 11:27:08 ID:yoGcyzi40
せめて65535回ぐらいで勘弁しようや。
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:23:22 ID:s/uP2Y8K0
08小隊のキキ自決イベントの興し方を教えてください
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:34:52 ID:TwLZpB0P0
久しぶりに嫌なこと思い出したぜ
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:38:58 ID:JrOpwVyX0
またエロ小説の話か
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:54:45 ID:uWWYQrMx0
プロってなんでどの作品でも加速もってるの?
W連中に自爆とかDにいないけどドモンに愛があるようなもんかな。
プロって原作で加速しまくりとか?
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:57:31 ID:N8FEOxc10
ダーッシュダーッシュダンダンダダン
スクランブルーダッシュ!

だからじゃないかな
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:02:57 ID:yoGcyzi40
こちら鉄也だ、グレートブースターを射出してくれ! 装着完了! くらえ、グレートブースター!

ってスパロボで見る限りは無意味なグレートブースターとのドッキングを毎回してるからじゃない?
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:38:04 ID:Y1Ac/APW0
プロが早いかどうかキラきゅんに聞いてみるんだ
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:33:28 ID:EAfxOj7L0
グレードブースターを装備しながら戦っているのはDだけだよね?
あれだったら一発限りの最強武器という感じでいいんじゃないかなと思う。
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:44:43 ID:u4DxaMc00
ちんたら進めてようやくハマーン様仲間にしたんだが
ハマーン様とキュレベイのグラの酷さに泣いた…

でもすぐ次仲間になったカテジナさんのカットインが妙に可愛かったから許す

しかしゴトラタンが微妙な性能でまた泣いた。もう後半なの無改造、おまけに空陸Aて
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:54:35 ID:5N67pl420
ゴトラタンはUCMSじゃ三本の指に入る強さだぞ
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:11:53 ID:IdVbSOV60
スーパー系はがしょんがしょん動くのにMSは使いまわしばっかなのがなぁ
ハマーン様カットインはZ時代なのに曲や絡みはZZなのも気になる
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:23:18 ID:yoGcyzi40
ほら、ZZのハマーン様のグラフィックっていうか格好は、ちょっと痛いから……
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:26:16 ID:IdVbSOV60
それは禁句w
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:38:55 ID:CbyvrqWn0
すいません Aの話です。
スレみつからないので


マスターアジアナカマにするにはどういったルートや条件があるんでしょうか?
知ってる方いたらキボンです

270枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:51:18 ID:MqLtfgaF0
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:02:01 ID:ljh2vNaz0
今更ながらダルタニアスの素晴らしさに気付いた
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:03:32 ID:IdVbSOV60
スレ違いの上にマルチかよ
このスレだけじゃなくて2ch自体に書き込むな
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:25:40 ID:8L/HbIod0
まさかOGスレにまで書き込んでいるとは
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:54:02 ID:1CRliIQq0
風呂場のタオルでマスタークロスとでも言ってればいいんだよ
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 05:59:40 ID:Je4EMZy40
量産型νガンダム地味に強くね?
インコム移動後に使えるし
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 06:08:10 ID:w3JyNWlQ0
今時南京大虐殺信じれっていう方が無理。
矛盾点がありすぎてバカでも分かる
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 06:32:56 ID:o8YDb/JE0
276
俺もそう思うけど何故ここに書き込む?
誤爆か?
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 06:47:19 ID:1CRliIQq0
>>275
一般的なMSの地形適応陸A宇Sだからなあ
この手のユニットにはSアダプターかミノフクラフトorドライブ或いはフル改造ボーナス付けないと
使いづらさを感じるし何より汎用性を求める俺としてはできうる限り避けてる

Aでも結構回避率下がるからな・・・
強化パーツは限りがあるしボーナスも金嵩むしもうちょっと手軽な方法が欲しかった
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 08:09:06 ID:EwVocLea0
いやそういうのをお手軽にしちゃうとユニットの個性と言うものが
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 08:12:04 ID:XYiAaf3e0
>>271
このスレの人間はとっくにみんな気付いていたけどな
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:22:29 ID:y9d89hu40
シュワルツ使ってるのって変ですか?
最終話6話ほど前に来てふと不安になってきた
なんかメンバーが未だにしっかりしてなくて、金竜が仕方なくに入ってる状態…
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:26:10 ID:RXjAXzw60
指揮持ってる金竜は悪くないと思うが、不安なら主人公格のキャラを適当に使えば無難にいける。
アムロやシャア、ヒイロ、ガーランド、マジンガー系、そして何よりゲッター。後は適当に修理と補給が使えるサポート系を出せば、むしろ足りなくなるよ。
でも、そのままで大丈夫なんだったら、そのままでいいと思う。改造すればシュワルツとかも強いし。
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:04:46 ID:kNP7mKN50
10週して毎回シュワルツ使ってたが不満を感じたことなんて一度もない
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:42:54 ID:o8YDb/JE0
283
シュバルツ・バルト?
「よく来た!腐った世界の、腐った飼い犬よ!!」
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:43:07 ID:vGEn16kd0
1周目のシュワルツは序盤から頼りになるナイスガイ。
2周目以降は改造次第かと。
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:05:37 ID:cO4lM2yg0
序盤メンバーが揃ってない頃は削りに援護にと大活躍じゃなかろうかシュワルツ
強制出撃も多いしなんとなく使ってて、ふと気付くと2軍落ちしてたってパターンが多そう
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:10:01 ID:Girr3AL/0
1周目が地上ルートだったんで
シュワルツ少佐にはたいへんお世話になりました
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:43:00 ID:xFZ2spfd0
どうでもいいがID:o8YDb/JE0はアンカーちゃんとつけろよ
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:01:27 ID:mLBiFRAg0
チェンゲではツンツンだったのに、ゲームでは
ちゃっかり援護しまくりのシュワルツたん 萌えす
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:54:26 ID:1CRliIQq0
好みのユニット使えばイインダヨ
そんな俺の部隊はザーメザウがトップ切ってる
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:15:45 ID:VhX4qLN80
さすがに4週目ともなると飽きたわー

でも1980円で買ったから物凄く元取れた
おもしろいね
Jも買ってみようかな
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:18:22 ID:jdDvkAz5O
このゲーム、何故か知らんが周回を重ねたくなる
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:22:24 ID:534uYHrd0
そうだな、J買え。
もう俺の中ではジョシュア×カルヴィナだよ
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:24:59 ID:VhX4qLN80
Jにもジョシュア出てるんの?
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:26:35 ID:1CRliIQq0
Jはオナニー臭全開らしいから手が伸びない
バンプレはもうそろそろ買い手の事考えて下さい
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:30:41 ID:NvqqakUF0
プレイしてないのに噂で評価するなんて
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:32:49 ID:1CRliIQq0
評価なんてしてないよ
「らしい」って言っただけ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:37:54 ID:Girr3AL/0
>>294
一応マジレスしておくが出てない

Jも悪くないぞ。買って損はない
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:50:52 ID:VhX4qLN80
>>298
そか
ジョシュアって誰のことかな

ともあれJも安かったら買ってみる
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:41:26 ID:8muzaMIp0
Jは音楽の切り替えが最悪。
ほぼ全作品の新メカの初登場シーンもありえないくらいモヤモヤ。
でもシステムがいいから周回はすげー楽できもちいい。
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:50:02 ID:8T64RVQr0
システムは洗練されてきてるよな
J周回してからだとDやOG2なんかはだるく感じてしまう
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:25:24 ID:Vs2HpOMF0
システムは至れり尽くせりだが、アニメーションが豪華になった反面長すぎる(特に主役・オリ敵の必殺技とテッカマン)のと、
増援がやたらと多いことが難点かな。
まあ、増援の多さは難易度の低さにも繋がってるけど。1周目クリアした時、100機撃墜が10人以上だった。
ああ、あと何より、回避上げすぎて敵の命中が0%になると狙われなくなる恐ろしいシステムがあったな。
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:14:32 ID:W/PsqfAJ0
Jに興味があるならあっちのスレも見るといいぞ

スーパーロボット大戦J PART 67
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamerobo/1158465729/l50
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:15:11 ID:9jM3p/dW0
>>302
あの仕様はだるいな
まぁ事前にそれを知ってればそんな面倒な事にはならないけど
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 03:11:41 ID:YYLWMXVR0
Jは出たときすげええええだったな
でも濃いメンツ勢ぞろいのDでやりこむのが俺
DS版早くでてくれないとかなしい
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 03:18:20 ID:Wntkz+MK0
>>302
そのこと知らずにリアル系は真っ先に運動性フル改造してえらいことになった俺が来ましたよ
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 04:57:35 ID:ZIMGj0+s0
実はAでも一部の敵はそんなルーチンだったり。
Dが周回進むごとに回避命だからねぇ。
同じ感覚で改造してると切ないことになるな。


>>303
一応この板のJスレも
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153956958/

久々に覗いたらテンプレ変わってなくてワロタ
…貼ったの1年前の俺だよ(;´д`)
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:36:31 ID:l1arqh270
そろそろスパロボには戦闘アニメON/OFFの他におっぱい揺れON/OFF機能をつけてほしい
Jもやろうかと思ったけどおっぱいを強調したアニメーションが嫌で手が伸ばせない
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:38:00 ID:Vs2HpOMF0
君は任天堂ハードで「おっぱい<ON/OFF>」というカーソルをつけろと。
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:38:55 ID:D1ymwymp0
ゆれるおっぱいが見れるカットインをおしえてください
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:34:20 ID:SPBTlqLd0
>>308
ならやらなきゃいいんじゃない あとなんでここに書くのさ
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:56:54 ID:XlwjUR8oO
Dと同時期に出たコンパクト3もおっぱいあったな。
スパロボってオリキャラ嫌いなんだがジョシュ達とメリオリエッセと修羅だけは好きだな。
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:04:48 ID:Vs2HpOMF0
リアル系の運動性とスーパー系の装甲を持つ、最強クラスの主人公だっけか。
コンパクト3はエスカフローネが出てるからやってみたいが、見つからない……
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:07:33 ID:ZIMGj0+s0
○○が嫌いなんてのは余所でやりゃいいのに
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:24:41 ID:pw7So7Ep0
>>308
つ乳揺れカットインが出る攻撃とビューナスミサイルを使用する時は戦闘アニメOFF
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:51:36 ID:jgHfQ/620
おっさんキャラだけ使えばいいじゃん
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:44:11 ID:WO4H//xs0
これほどサンドロックが頼もしく思えたスパロボもないなl
小隊制でもそこそこ活躍したけど、Dカトルは輝いてるぜ
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:13:49 ID:83BksDoi0
使ってない俺の勝手なイメージ
コンボは強そう他微妙そう
319枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:27:58 ID:EWemhXss0
クロノクルを改造しちゃいけないのはわかった
カテジナさんもダメなの?(´・ω・`)
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:36:58 ID:W/PsqfAJ0
カテジナは大丈夫
たっぷり愛をそそいでやれ
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:52:09 ID:EWemhXss0
やほーい!
カテジナさん!の戦闘シーンのかっこよさは異常
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:53:19 ID:EWemhXss0
あと省吾に援護防御つけてみたけど、
なかなかに使えないね^^

俺の変な趣味
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:56:19 ID:ZIMGj0+s0
一体何のために…底力発動でハァハァするのか
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:11:53 ID:a0jlgu4g0
ゲーム中はいいけど戦後になったら、ブライトって核の撃ちすぎで死刑にされる気がする。
南京条約の設定ってDでも一応生きてるんだろ。
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:20:58 ID:W/PsqfAJ0
>>324
そんな条約はDにも宇宙世紀にもないぞ
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 00:08:37 ID:jNIyNsZi0
南極でも北京でもなく南京で条約を結ぶとはマニアックだなw

揚げ足はともかくあれって連邦(Dだと統合軍か?)と初代ジオンの間でのもので
一年戦争終わったら無効なんじゃないっけ?
まぁ条約はなくとも問題行動扱いはされてるかも
327枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 01:07:15 ID:jZ5nFkA50
DやったあとにJやると核ぐらいでギャーギャー抜かすなよという感じですな
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 01:32:21 ID:JzgCKJUN0
シャアの命令ですた、で逃げ切ってシャアに汚名を被せるんだ。世間的にはネオジオンのブライト・ノアなんだろうし。
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 01:40:16 ID:quxmd33Z0
インベーダーに占領されてる時点で
核云々気にするような社会じゃないんじゃない?
330枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:06:42 ID:ZKJbiqcf0
マクロスの反応弾も核みたいなもんだと聞いたことがあるし
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:08:49 ID:wZ3zAdYG0
実は核融合ミサイルだったとか
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:27:45 ID:jIJ+rzif0
クロノクルだろうとBDだろうと何の躊躇もなく回避命中射撃にBP振ってる
二週目が楽しみだぜゲヘヘ
333枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:30:29 ID:JzgCKJUN0
ベスパのイエロージャケットの恐ろしさを知る時が来るというのか。
334枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 07:29:40 ID:/GGYzF5d0
Dのラーカイラム強すぎじゃね?
カートリッジ装備して核売ってるだけで壊滅するんだがw
335枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 09:15:30 ID:M2MtyHES0
>>334
D以後戦艦は破天荒に強化された。
核なんぞ優しいぐらいと感じる、後のJ。
336枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 09:48:40 ID:nIrcltCA0
発売日順としては、第二次α以降かな
それまでのラーカイラムといえば、苦労人艦長・ブライトさんと神メカマン・アストナージさん以外の価値は
およそなかったのが、唐突にスターダムに登る殲滅能力を備えたのが、両作発売の2003年だったのは確か
337枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 11:12:10 ID:VehYsbrW0
タワーは改造すれば強くなったりしますか
338枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:02:44 ID:ZKJbiqcf0
なります
339枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 12:21:36 ID:BKuCLqFi0
Aの頃から戦艦は強かった。
でも核装備してからの暴れっぷりがすごすぎ。
340枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:06:27 ID:DzzxgXg/0
2αの避けて当てるマザーバンガードとかもはや戦艦の域を逸脱してた
341枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:30:13 ID:uDeN08SW0
すごいだろ?
戦艦なのにビームサーベル攻撃も避けちまうんだぜ?
342枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:38:36 ID:RWN/01gG0
フル改造(2周目以降)で強くならない機体はどれですか?
343枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 13:45:54 ID:jIJ+rzif0
敵ユニット全般
344枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:11:06 ID:DlwLLgKE0
>>339
Aはナデシコが異常な使い勝手だったけどな。
お陰でブライトさんカワイソス
345枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:15:01 ID:2Jbl/Tdz0
A:ナデシコ強め。ブライトカワイソス。
J:ナデシコ神性能。魔乳カワイソス。
D:地球は核の炎に包まれた。マックスカワイソス。
346枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 21:41:31 ID:BKuCLqFi0
Aでもブライトさん使ってたわ。まぁ2周目以降だけどさ

Dは言うまでもなく。
Dだと艦用意してくれたのシャアなんだよな。総帥マジ感謝
347枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:00:57 ID:JzgCKJUN0
しかしクルーはネオジオンってのが渋い。
348枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 22:17:11 ID:BFGMCy5I0
相転移砲やマクロスキャノンは名前からしていかにも未来兵器って感じなのに、
核ミサイルとかマジ夢も希望も無い。
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:16:10 ID:DlwLLgKE0
>>345
別にマックスはカワイソスじゃない気がするが。
マックスが艦長の時のマクロス7は普通に強いし。

むしろエキセドルカワイソス
350枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:40:33 ID:o1mao0/f0
Rの戦艦は
ニート強すぎ。しかし前半のみ
ナデシコ後半弱体化(相転移砲が無くなる)
ラー・カイラムに核ミサイル!だがブライトの精神オワットル
どれも微妙だなぁ
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 23:58:31 ID:t+pz1gfm0
俺的戦艦ランクは

マックスバトル7>ブライト>>>>>エキセドルバトル7>>>>>>>>>>タワー
だな
でもマックスは出入りが激しくて意外と使える回数が少ないんだよな
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:26:00 ID:enjIqWlm0
戦艦をまったく攻撃に参加させない俺的好みは
タワー>バトル7>ラーカイラム
353枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:34:37 ID:aj8MP5ta0
愛の核ミサイルを知ったその時から、世界が変わった。
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:59:18 ID:965e9A6g0
アニメのブラックゲッターのエピソードをちょいとだけ見たんだが、
人間取り込んだメタルビーストがあそこまでグロいとは・・・
容赦なく潰すブラックゲッターは・・・気分が悪くなった。
アレを皆許すのかよ・・
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 01:07:46 ID:aj8MP5ta0
原作を見ていない以上、「どうせもう死ぬしかない奴のために、味方まで死んでられんだろ」と思ってしまう。
356枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 01:11:29 ID:ZTO5eKCv0
俺も原作見てないんだけど、黒ゲッターのメタルビースト虐殺に皆文句言ってたのに
竜馬が仲間になった時誰も咎めない所に凄い違和感覚えた
ケイとか特に
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 01:42:32 ID:ufzq0Qm10
そんな時は脳内補完だ
裏では色々あったんだろうなーって
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 02:55:44 ID:Ve3jZ1cf0
>>354
取り込まれた人間を助ける方法はない
竜馬のやり方は残酷に見えるだろうが、
結局のところああするしかなかったわけで

許すっていうより「仕方がない」んだよ
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 04:39:52 ID:Wt/T1K1q0
>>354
チェンゲ竜馬は残酷な狂人ってわけじゃなくて非常に徹してるだけ
やったことに対して許してもらおうとも思わずにひたすら汚名を背負うタイプ
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 20:10:52 ID:+/3H0iEL0
おっさんの愛つめこんだ核で死ぬよりはマシかも
まぁあの段階で愛はもってないだろうけど
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:39:54 ID:yuFSS9AJ0
チェンゲって序盤じゃインベーダー切っても殴っても
シュルシュル合体してタイマンですら超てこずって結局殺しきれず逃げられたりなのに
終盤ではゲッタービーム一撃でインベーダー数億体吹き飛ばしてるのは
やっぱゲッター線レベルが違うからかな。
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 02:46:27 ID:DtEzUqnE0
そこは少年漫画的インフレ(具体的にはDB等)ということで納得しとけ
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 02:50:28 ID:QnuJK9uj0
それは…あれさ、ゲッター線の特性
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 02:53:44 ID:+istdJAe0
本来の監督がクビにされたから
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:31:59 ID:tQVcwuc90
ゲッターの力を信じたから
強くなったんだよ
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 04:31:10 ID:kJajxTRc0
正確には、初期監督が予算を使い過ぎて、監督交代後は常にその皺寄せに苛まれたから
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 05:07:13 ID:P5/x1kDb0
マジで・・・w>監督交代
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 11:28:10 ID:9rMG90Oz0
監督が交代した事は事実だが
事情諸々はどれも噂に過ぎない。
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:11:13 ID:PX341HDS0
クライシスポイントの資金増殖ってどうやるのですか?
ゲームオーバーになったら前編もやり直しだし、稼いでも数万しか行かないんでどうするのかわからない。
7ターンの制限をフルに使って4回分やればいいのかな?
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:14:41 ID:mDObVtYV0
敵の命中が0%になるぐらい回避力が高い奴を、増援が湧くポイントに放置。敵のターンで、反撃して一撃でぶち殺す。
六体ぐらい潰したらまた増援湧く→反撃で倒す→増援湧き→倒す……の無限ループ。
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:23:54 ID:bUo1zgmW0
>>369
1週目だったら武器改造したガーランドあたりにハロやミノクラつけて
ありったけ歌と激励をかける
あと省吾には格闘+や技量+を付けておくんだ
それで敵の群れに放り込んでターンエンド
あとはAボタン連打すればOKよ
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:26:04 ID:PX341HDS0
>>370
でもそれやるとターン制限あるし7x4=28ターンしかないけど。
そしてそれをフルでやるためには進軍してポイント踏まないといけないですよね?
すると、増殖ポイントも前線変わるし敵がうじゃうじゃで主人公機で踏みづらくなっちゃう・・・
ゲームオーバーで繰り返すにも前編からやり直しだし本当に効率いいんですかね。ちなみに1週目です
その役目できるのはガーランドくらいしかいないんですけど
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:26:25 ID:7okZIwH+0
気をつけるのはエネルギー使わない武器で一撃で倒すことだよ
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:27:22 ID:PX341HDS0
>>371
要領はわかったんですが使えるのは最初の7ターンだけってこと?
それ終わったらゲームオーバーなのかな
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:30:12 ID:mDObVtYV0
>>372
だから何を見てんだおまえさんは。敵ターンで、って言ってるだろうが。
いいか、増援で湧いた敵は未行動。そいつが動いてこっちの味方に攻撃し、味方は反撃でそいつを倒す。
いくらか倒すと、増援が再び湧く。そいつらがまた味方のユニットに突っ込む。倒す。増援湧く、倒す、増援、倒す……
全部、一つの敵ターンで起こる現象。ターンは経過しない。
5ターン目か6ターン目でやってりゃ、次のターンでポイント踏んでクリア可能。
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:31:34 ID:7okZIwH+0
1週目で見てないから分からないんでしょ
やってみればいい
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:33:29 ID:tQVcwuc90
ポイントを踏む必要も進軍する必要もない
とにかく最初のポイントの部屋まで行け

敵ターン時にひたすら反撃
敵は5機以下になると増援が現れるので
そいつらの攻撃をまた反撃
それを延々と繰り返す

資金稼ぎの効率の面では、アドラステアとかの方が良いかもしれんが、
この面では敵ターンになったら
片手で本を読んだり2chをしたりしながら
もう片手でAボタンを連打するだけで資金が稼げる、というのが楽で良い
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:38:06 ID:3sC9pdM/0
初期配置の敵を5機以下にする

増援がわくので近くで待機でもさせて敵のターンへ

増援を無消費の武器で一撃で屠る

また増援が出るので屠り続ける

たまにわざと殺さないで増援を出さないことで敵のターンを終わらせる

ターン経過でゲームオーバーになるまでぼんやりとAボタン連打      だな
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:38:11 ID:PX341HDS0
>>375
ああ、なるほど。こっちにターン回ってこないってことか。
フル改造だけど削り残しが多くて増援全滅させるのに1ターン使ってしまうんで7回しか出来ないかと思ってた・・・

>>376
しばらくやってたんですけど削り残しで効率悪かったんで・・・

>>377
歌の下準備でターン消費するかと思ったけど最悪でも1ターンでも残ってればいいってことですね。
了解しました。それで稼げるなら飽きた時にゲームオーバーになって前編からやり直しても元取れますね

みなさんレスありがとうございました。ちょっとやってきます
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:40:35 ID:mDObVtYV0
ちなみに、最初のポイントを破壊したら、次のポイント破壊までまた7ターンの猶予が出来る。
これ利用したら、歌を使うターンが稼げる。

まあ、実際にクライシスポイントをクリアしてみたら、だいたい自分なりにわかると思うけどね。
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:40:37 ID:PX341HDS0
>>378さんもありがとうです
欠けてるのは歌だと判明しましたw
一回事故で死んだんですけど(被弾確立見てなかった・・・)敵のターンだけで終わるんなら集かけたほうが安全ですね
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 15:56:45 ID:2aPTpZ5e0
>>369-380
おまいらの優しさには感動した
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 16:35:11 ID:7bfbPxDn0
精神コマンドに「愛」を持っているのだろう
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 16:40:52 ID:EIg/4oJ/0
こんな優しいスレに殺伐救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 16:43:44 ID:mDObVtYV0
ダルチュウさんを範囲指定してみると、目が怖い。
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 17:30:04 ID:WJF+xetm0
〇←の部分を目と考えてると、アリア社長に見えてくるぞ
387369:2006/09/29(金) 18:37:27 ID:PX341HDS0
>>369です

やり方教えてくれた人ありがとうございました。
スーパー系だったんで歌は馴染み薄かったんですが使い始めたら強すぎるw
歌ENの自然回復待ちながら進軍したところ、やっと3つ目のスイッチで安定しました。
ハメ技の意味がわからなかったけど歌強化の積み重ねでガーランドの与ダメが5000→8800へ、
一発で削れるようになりました。すげええええええええええwwww
21ターンの敵のターンでもくもくと資金稼ぎやってますw
これでダルにお金つぎ込めるぞーーーーー!
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:38:35 ID:mDObVtYV0
そこでオチをつけるとは、やるな。
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 18:38:41 ID:+istdJAe0
おちつけ。ズボンはけ
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 19:45:06 ID:/XMUHO/nO
フッ、俺たちは盛大につられていたということか。
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:07:08 ID:PMTyJBvI0
資金に余裕ができて、いままで放置してたダルにもお金をかけられるってことじゃね
ダルそれなりに強化しとかないと強制出撃で酷い目にあうし
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 20:48:31 ID:Y5eFZepS0
一週目ならダル普通に使えると思うぞ

微妙さは拭えないが
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:17:18 ID:cFBgc6h70
>>386
たれパンダが見えてきたオレはどうすれば
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 23:19:06 ID:n5O+F3nM0
一週目のダルは応援・祝福要員してたな。
その後も惰性で使ってるよ。装甲薄くて避けないのが厳しい。
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 00:16:32 ID:OVHTcXLk0
トレーズが馬鹿カッコイイので
クライシスポイントで撃墜数稼ぎまくった

撃墜ランキング
1位ゼクス(999)2位トレーズになた
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 07:36:54 ID:4zNrO3huO
俺は助手を放さない

ア、ア、アッー

ガチホモだからソチンだから
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 07:37:59 ID:JTRtsZS50
全滅稼ぎなんて外道なんです
効率厨にはそれが分からんのです
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 10:20:34 ID:8OWC2OaV0
こんなに雑魚いラスボスは久々だ…
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 11:23:14 ID:Fstb/48+0
最後の絶望してから歌とかでだんだん盛り上がっていくのが好き。
スネオみたいな髪型の奴の「こんなに単純なことはねえ」みたいなセリフかっこよすぎ。
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:40:34 ID:HGyTgcjs0
スネオ・・・

ラスボスの射撃長すぎて、分身とかゲッタービジョン長時間やってるパイロットが心配になる
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:48:15 ID:NT5LgDTI0
>>395
原作のキャラ性を踏襲しつつ「退くわけにはいかない」ってトコがいいよね
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 20:51:00 ID:JTRtsZS50
しかしオリキャラというオナニーの為に殺されるいい加減な扱い
403枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:29:43 ID:yIkL64Ei0
うん、お前が読解力ないのはよくわかった
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:37:34 ID:JTRtsZS50
寧ろ僕は君の方にこそ、それが無いと感じたわけで。
あれかな、オリキャラ大好きっ子なのかなあ
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:55:04 ID:UPYiz72p0
ID:JTRtsZS50

      _,_,,, _                              _
 _ _(_)/       \           ◎_,-,_ロロ              | |
l_j_j_j^⊃へ、   , へ ヽ    | ̄ ̄ ̄ | |_ _|  л     __   | |
 ヽ |     | ̄|   ゚ | (_) _ _ ̄ ̄/ / | ̄  ̄| lニ ニ フ |__|  |__|
  ヽヽ  ノ_j    ⊂_ l_j_j_j  / /   ̄| | ̄  |_| '-'         □
  /   ー――  /  ノ ̄     ̄      ̄
 /        /ー '
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 21:58:33 ID:FGQR/Ybr0
ダルタニアス最高!
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:42:02 ID:OVHTcXLk0
>>401
実は原作知らないから
トレーズが出てきたときなんだこの金持ちwwって思ってたけど

終わり近くの宇宙組みが地上に戻ってきた面で、レディに退避を促された時に
「OZの将兵がまだ戦っているのに、私が最初に逃げるわけにはいかないのだよ」みたいな事言ってて
OZ総帥バカカッコイイww
って。それで惚れた

あそこの正確なセリフ忘れちゃったけどあれは原作にもあったのかな?
408枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 00:00:07 ID:A9uwjcyB0
トレーズは死んで初めて完成するキャラだとわからんのか
409枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 01:00:22 ID:V+7xSYM+O
トレーズは魂持ちなのにカットインないからつまらん
410枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 03:17:19 ID:6ITM6MFz0
64でも死んだっけ?<トレーズ
411枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 06:59:08 ID:HvBZgB/F0
スーパーロボット系のパイロットは何故みんなもみあげがみょーんと内側に広がってるんですか?
412枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 08:11:40 ID:rBKFWVp2O
>410
イベントで五飛に倒されるか
バルジに特攻するのは覚えてる
413枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 08:56:08 ID:HRHBPN930
トレーズは精神コマンド系も異常に優秀なのに
何で最後の最後に出せないんだろうか。もったいない。
414枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 09:27:28 ID:3NgO0j+50
>>411
スーパーロボット系ではございます。

永井豪とダイナミックプロのせいです。
特にゲッターはヤヴァイと思いますww漫画全巻持ってるけど見直すと笑う
415枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:41:48 ID:GjTKsa8S0
>>407
どうだかうろ覚えだな。モビルドール集団に襲われた時に逃げなかったけど、戦いもしなかったから微妙。
416枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 10:43:09 ID:tS1I9Q2A0
Dはトレーズ様のエレガントさが表現できていないのが悔やまれる
417枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:15:09 ID:eoDhsobh0
Jみたいに一枚絵を入れろと言うのかい?
湯船にバラを浮かべて入浴するトレーズ様の
418枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 12:24:10 ID:ypdcYha00
だったらハマーン様のコスプレ全集も全部一枚絵にしろ
419枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 13:49:13 ID:UU+ig7WMO
ラキに一枚絵ぐらいはあってもバチは当たらないと思うんだ。
420枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:52:07 ID:44s9rPnh0
ビッグオーは最強だ!!
421枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 15:52:29 ID:NT17pqrN0
ン・・・そうだな
422枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:06:34 ID:G7XazVqX0
一週目で重武装のνガンダム取るのって少しきつい?
423枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 16:58:39 ID:GjTKsa8S0
カイラスギリールートに行くだけじゃなかったっけ?
424枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:00:26 ID:G7XazVqX0
いや、撃墜数50以上ってのが
425枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 17:07:27 ID:GjTKsa8S0
俺はハマーン狙いでプレイしていたから参考にならんかもしれんが、アムロをスタメンで使ってるなら出来ると思う。
数話前で、撃墜数が足りなさそうと感じたら意識的に撃墜させればいいし。
426枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 19:08:28 ID:HRHBPN930
アムロスタメンだったせいか、一週目でとれたよ。
ただ撃墜数50以上〜ってのにびびって、前ステージの敵全てを
アムロで倒さないといけないという結構な道のりがあったが。
427枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 19:12:16 ID:nhbctezQ0
>>425-426
dクス
今やってみたら4話目で撃墜数16 どうにかなりそうだね。
428枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:14:25 ID:IcuNFzz80
いくつか質問よろしいですか。

1.周回を重ねても敵キャラクタの能力値は上がりませんか?
こちらの周回数とか養成の具合にあわせて敵能力も徐々に上がってたりするとガクブルです。
クロノクルとかBDは例外ってことで。

2.まとめサイトによると改造してはいけない「ユニット」はザーメ・ザウのみで
リグ・コンティオとかファービュラリス、ゼーロン、ザウバーゲラン等は強化してもOKということですか?

3.出現する敵のレベルはこちらのレベルにあわせて変動しますか?それともマップごとに固定でしょうか。
よろしくおねがいします。
429枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:24:37 ID:U/BTY2KE0
>>428
1.敵の能力地は上がらないが2週ごとに改造段階が1上がる
2.まとめサイトよく読め
3.変動する
430枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 20:25:19 ID:GjTKsa8S0
1.2周に1度強化されるらしい。40週20段階改造で打ち止めだとか。

2.ファービュラリスは敵の時に強くならない。
  つかそれに限らず、敵の時と味方の時はHP違うから別データ、ザーメ・ザウだけが同じデータじゃないか?

3.変動。超変動。上位14だか15じゃなかったっけか。
431枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:06:09 ID:XwtNNXKc0
ゴウ育てたら最後の精神「献身」ってどういうことよ
一話やり直してレベル20→42まで上げてやったのにこりゃないぜ
432428:2006/10/01(日) 21:26:51 ID:IcuNFzz80
回答ありがとうございました。
433枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:46:27 ID:y9T47XeD0
>>431
原作見りゃわかる。
434枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 21:49:40 ID:GjTKsa8S0
つか、Dでもゴウのケイへの態度見たら納得いくことないか?
435枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:38:10 ID:cAwMke340
クライシスポイントの資金稼ぎの質問しに来た者ですが資金カンストまでやったらガーランドがレベル88になりました。
他のキャラは43とかで横並びでした。
これじゃあ2週目で省吾だけPP高すぎて贔屓だという、ほかのキャラの心の叫びにより全キャラ99にすることにしました。
かなりしんどい・・・
436枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:38:42 ID:V5sRsiUH0
まあゲーム的には最後にあれはどうかと思うがな。
原作的には順番からしてもわりと納得できるんだが。
437枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 23:42:56 ID:0U1kMR4k0
精神コマンドは、ゲーム的な使い勝手よりも
原作キャラの雰囲気を出してほしいので
俺は文句ないな
438枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:13:38 ID:nDjmJ9K+0
使い勝手重視で全員熱血必中持ってる某2より遥かに好ましい。
439枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 00:35:00 ID:zM29u5cq0
全員じゃないけどな

ゴウの精神よりもケイが幸運もってなくてちょっと残念だった
祝福使えばいいんだけどね
…ていうかチェンゲのキャラで幸運持ってるのが不思議な方なのかな>隼人
440枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 01:15:21 ID:pto4P2iW0
機体がカッコイイだけで幸運だろ。
クソダサイゲッター3系と、一見カッコイイようで腰周りがどうみてもオムツのゲッター1系に比べて
ゲッター2、真ゲッター2のかっこよさは次元が違う。
441枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 01:18:47 ID:CtC4TBdO0
>>440
お前は全国のゲッター1&3好きを敵に回した
442枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 04:42:26 ID:L2fJcOEO0
新ゲッターチームはケイとガイが「必中」「熱血」などの精神使って
ゴウが「献身」を繰り返す戦法が取れる
ぶっちゃけSP回復(制限付き)持ってるのと変わらんよよ

原作再現的にも、使い勝手的にも良過ぎと思う
ただ真ドラゴンの通常ゲッタービームが射程1なのは・・・・
長射程がMAP兵器だけじゃ嫌よね
443枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 08:41:29 ID:n0NOUuJY0
隼人はいつも生き残るから幸運だろ
444枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 14:25:38 ID:CLokSwDA0
早乙女の業を背負ったり竜馬が居ない状態で頑張ってインベーダーと戦ったり、結構きつくないか隼人も。
445枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 14:39:13 ID:gQph1TYw0
毎回死ぬ武蔵と比べれば皆幸せ
446枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 15:02:46 ID:xD8SAcBy0
隼人はいつも美人が傍にいるから幸せ
447枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:10:40 ID:XYmq6Yu10
ボインちゃんがいれば大丈夫だから幸せ
448枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 16:53:44 ID:DITNBNSK0
>>444
「フッ、死んじまった武蔵や竜馬に比べれば、生きて戦っていられるオレのほうが
まだ幸運といえるかもしれんな」

「とっととくたばって先に楽になりやがってちきしょう」と思っていないとも限らないがw
449枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:18:32 ID:SS8JUK4G0
質問ですがクライシスポイントでがっつり稼いで行かないと
2周目・3週目がキツくて、どうしようもない状況になりますか?
450枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:24:15 ID:CLokSwDA0
クライシスポイントでがっつり稼ぐと、ゲームがつまらなくなる。
451枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:25:04 ID:ru2lwXVq0
そんなことないよ
おれ4週目まで稼ぎプレイしなかったし

それに稼ごうと思って稼いだわけじゃなく
クライシスポイントの稼ぎがどんなもんか試したかっただけだし
452枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:27:52 ID:SS8JUK4G0
>>450,451
ありがとうございます。結構いけるんですね。
実は既に何日かかけてナイター中継見ながら
1000万弱稼いでしまったんですけどww
勇気を出してシナリオ進めてみます。
453枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:29:49 ID:ean9rNw90
いったいお前の脳内ではどれほどの脅威が想定されてるんだ
454枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:36:04 ID:ru2lwXVq0
ワロタw
4週しても1000万稼いでないよ俺
455枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:44:01 ID:2I2KKrR3O
凄いな。
>>452の用心深さはw
456枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:33:34 ID:SS8JUK4G0
>>453
最初の戦闘で改造してないゲッター1・2・3が集団レイプされる夢を見ます。
>>454
mjd?頑張ってシナリオ進めます!
>>455
ビッグ・オー 愛ゆえに
457枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 20:35:26 ID:cGkseHI40
敵の強化はものすごい緩やかってのを分かってるか?
458枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 21:15:35 ID:xD8SAcBy0
>>456
安心しろ
プロローグのゲッター2・3はどのみち改造できないから
459枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:14:02 ID:lO8DpdNjO
2周目始めたんだが、宇宙ルート8話(結成 特殊独立部隊)で全滅プレイしたら地上ルートの8話(陽光下の戦い)に飛んだw
メンツも合流した後のモノになってる(サブ主人公はいない)。これって既出?
460枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 23:16:15 ID:aY9b61jt0
発売日前から既出だよ……
461枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:17:42 ID:5nwpRgjO0
ジョッシュとリムの専用曲って評価どうなの?
個人的にはどちらも非常に好きなんだが。
462枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:20:55 ID:CJfBOI2cO
私にさよならを
の元ネタって、コーエーが発売したゲームだよな

その名もエミット
463枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 00:30:08 ID:02Y81MUm0
ジョッシュの通常曲はかっこいい。一人で敵陣に突っ込ませて敵フェイズ中ずっと聞いてられる名曲。
必殺技の曲はもっとかっこいいけどロックすぎる。
リムの曲はよく言えば裏主人公だけど、正味な話メインとして聞けるレベルじゃない。
必殺技の曲はリピートまでが短すぎだろwwwwwジョッシュに比べたらチンコ。
464枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:19:01 ID:9Tz/nr3v0
>>462
どこまでマニアックなんだおまえは……

主人公曲って、単機特攻させてうっとり聞いているうちに気力が溜まって反撃バーストレイヴ選択で途切れちゃうよね。
しかもそこからサイファソードや回避などに戻すと、また曲が切り替わって間抜けな感じ。
465枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:31:49 ID:KwtLfhwv0
>>463
お前はリム曲が好きな俺に今ケンカを売った
466枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:40:06 ID:603LhK2s0
Dオリの曲はどれも好きだ
一番好きなのは完璧親父の曲
467枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 02:17:44 ID:Bp7MvIe20
親父殿のBGMはスパロボシリーズ屈指の出来
と俺だけでも信じてる
468枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 02:25:23 ID:cglmhid50
まあ、片方の意見しか聞かれない作品よりDは恵まれてるという事だな
469枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 02:49:46 ID:nxxj2H/+O
メリオル・エッセのテーマが好きだったおれはラキ加入で小踊りしてたのに
すっかりジョシュ色に染められてしまっててがっかりだった。まぁ完全に悪役の曲だけどさ。
470枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 08:10:20 ID:5jr0F0J90
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
471枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 09:04:12 ID:XGIS0XO80
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
472枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 11:20:47 ID:PFVkS7AM0
殺伐としたスレにベラリオォォォォォォス!!!!


          _,.,..__
      __,;i;;;il;|i;:;;';i
    / ~ i  |lll:;{-;.-};;;!
   /{.  }_  l||:;;{.エ.};;;!  ガォォォォォォォォォン
||l;:_ノ { 〉 }"':;;;lll|||||l'll';!
   // | l   '{"';l|l|;"
   {,{,  ヾ:,,.  {、,|l,,{
473枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 11:31:02 ID:603LhK2s0
俺のベラリオスはもっと可愛い
474枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:33:35 ID:OQ0F5NY+0
ベラリオォォォォォォス!!!!

    ○ ○
   ○・ω・○ ガォォォォォォォォォン
    ○ ○
  .c(,_uuノ
475枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:43:33 ID:rApVR9Gj0
>>462
犬マユゲで行こうで「こんなのゲームじゃない」って突っ込まれてたやつじゃねぇか。
476枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 12:54:31 ID:603LhK2s0
>>474
(*´Д`)ハァハァ
477枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 13:01:40 ID:poitZNDE0
不覚にも>>474に萌えてしまったのも私だ
478枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 16:25:44 ID:+cInZbwW0
ヤベエゼ、アニキ
479枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 17:31:55 ID:ujB+IvQC0
               ,'" ̄ ̄ヽ  
.               .| ノリ^リハ〉ジー
               | リ* ゚ -リ   ○ ○
              .リノヘ;;;;;;)ゝ  ○ω・ ○ ガォ?
               し〈;;;v;;|J   ○ ○
                .∪∪   .c(,_uuノ

               ,'" ̄ ̄ヽ  
.               .| ノリ^リハ〉ソー
               | リ* ゚ -リ   ○ ○
              .リノヘ;;;;;;)ゝつ ○ω・ ○ ガォ…
               し〈;;;v;;|    ○ ○
                .∪∪   .c(,_uuノ

               ,'" ̄ ̄ヽ  
.               .| ノリ^リハ〉
               | リ* ゚ -リ    ○ ○
              .リノヘ;;○⊂彡 Σω゚ ○ ガォ!?
               し〈;;;v;;| サッ  ○ ○
                .∪∪   .c(,_uuノ

.    、   コ、コラ!
    .,." ̄ ̄ヽ     .," ̄ ̄ヽ     
  ノヽ(〈(リ^)〉 .  .〈ノリ^リハ |   
.   ヽゞVoノ". .  .リ(゚- ゚*リ |     ○ ○
    /li"'l];;;[lヽ ○⊂〈(;;;;;;ヘノリ     ;ω;○ ガォォ…
    し|=|.=|J      |::v:::〉J     ○ ○
    (_)__)      ∪∪    .c(,_uuノ
480枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:05:25 ID:U2LxUgbV0
ベラリオスいじめるなお(´;ω;`)
481枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:36:36 ID:iNSWNCI30
ポンデライオンじゃねーか
482枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 18:44:48 ID:rApVR9Gj0
ラキかわいいよラキ
483枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:13:28 ID:RJ9CpNJV0
なごんだスレで真のアイドル救世主誕生!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  真ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 | ○ ○ |_/|
 ○・ω・○ |
 | ○ ○   |
 \     /
   |=|=|
  (_(__)
484枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:47:33 ID:ElMDNWOx0
>>483
な、なんて奴だ。ベラリオスが まだ中で生きている…
いや…生かされているのか…ッ!!
485枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 19:51:38 ID:zmRohWdv0
         (    .)           (.   .)  …
          )::::::::(           ):::::::(
        /::::::::::::;\        /::::::::::::;\
       //"|::::::::::::: l |       //´|:::::::::::: l |
       | | .|:::::::::::: | |       | | |:::::::::::::| |
        | | /::::::::::::/| |     // ./:::::::::::/| |
        U |::::::::::/ U      U |::::::::::/ | |
         |::::||:::|   | |    | |  |::::||:::|  U
         |::::||:::|  | ∧∧//  |::::||::|
          | / | |   ( ゜д゜)/    | / | |
         // | |   |    /   // .| |
        //  | |   | /| |   //   | |
       //   | |   // | |   //   | |
       U    U  U  U   U     U

何度みてもダルの合体シーンがこれに見える
486枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:25:08 ID:I8FCcbun0
ペーポー
ペッペペポポポペ ペッペポペー
487枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 20:31:21 ID:U2LxUgbV0
>>486
もしかしてダルタニアスのテーマ?
488枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 21:46:11 ID:m/3PC1K40
ペルフェクティオの本体とノイ・レジセイアが戦ったら・・
エネルギーがある限り{つまり宇宙の存在する限り}
何度でも復活するペルフェクティオが勝つよなw
てかあいつ一週目でかなりキツかった・・・
HP回復付いてたら倒せんかったよ・・・
489枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:17:48 ID:I+xx9VIW0
HP回復ついてないから、あんま強いって印象が・・・

アホみたいに何度も倒さないといけないズールやら
バカみたいに回復する上ダメージ通りにくいゲペ様やら
何より直前に何度も復活するコンタさんとウンブラさんがいるし
490枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:24:31 ID:AITDpy7S0
コンターギオとウンブラは努力とか根性と無縁なそぶりしときながら
いざとなったらド根性どころの騒ぎじゃないからな。
491枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 22:45:35 ID:m/3PC1K40
あいつら化け物だよな・・・
化け物かw
492枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 23:23:20 ID:XMtEazzg0
でもきっちり倒すとあっさり落ちるからな、あの2人
知らないでやってるとまさに化け物かって感じだが
493枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 00:13:32 ID:WHxIKoeVO
コンターギオかウンブラのどっちかが♀だった気がするんだがどっちだっけ?
それともアクィラだっけ?
494枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:31:50 ID:kj9Wb+o30
イグニスがレッドでラキがブルー。
アクイラがブラック(パープルも可)で、コンターギオがカレーだったら
残ったウンブラがピンクになるしか確かにねーわな。
論法として筋だけはどうしようもなく通ってるが納得はいかない話ってやつの、、こりゃまさに典型だ。
495枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:51:19 ID:WZwGtQ860
>>493
お前は筋肉ハゲやは虫類面が女性であってほしいのか
ウンブラたんが女の子に決まってるだろ
496枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:52:08 ID:XcYTVzX80
>>493
ウンブラの一人称がワタシなだけ
性別を確定できるテキストは無し
つーかあいつら性別とかあんまり関係なさそうだし
497枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:57:11 ID:UGgamfI40
>>496
ラキに性別がないと申したか
498枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 01:58:59 ID:OjNVLJiTO
>>496
いや、何かの設定資料かなんかで、実は女性?みたいな事が書かれてた希ガス
499枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 02:09:35 ID:WHxIKoeVO
>>494-498
dクス。ポ〇モンでメリオル・エッセ作ろうかと思って性別が気になった。
とりあえずコンタギオ♂を仕立てた。ダルチュウはどうでもいいや。
500枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 04:03:48 ID:z/hk7Ttm0
ガーランドの曲が23番なのに気付いた。24番はイヴの歌だ・・・
501枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 08:44:34 ID:VfKs/L1W0
最終面で歌に目覚めた俺にとって、ウンブラとかどうでもいい対象になってたなハハハorz
502枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 15:25:26 ID:dIQSQsfA0
人間じゃないんだから♂♀じゃねえ?
女性とか人間くせえwww
503枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 15:48:17 ID:glek2xgn0
人の遺伝子をもとに作られてるはずだから、人間ではないがデミ・ヒューマンではあろう。
504枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 16:08:11 ID:bkW/hgIa0
コンターギオの元となった遺伝子をもっていた人に興味津々です
505枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:40:59 ID:rCdoRqgz0
>>504
何かと混ぜたんじゃね
あそこにもインベーダー湧くし
506枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 17:46:45 ID:CmfD4bNc0
順当に考えれば、研究者か。その割にジョッシュがまったく反応見せないけど。
507枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 21:31:06 ID:UGgamfI40
リアル系機体の武器ボーナスってなにがお勧めかね?
どれも魅力的過ぎてなかなか決められん…
508枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 22:12:43 ID:2ZoEPOS+0
地形S以外はゴミ
509枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:32:42 ID:WLr66iBO0
レーダーが足りないと思うなら射程
攻撃力がもっと欲しいなら地形S
510枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 00:05:08 ID:H9MOyEJr0
じゃあウンブラにゲッター線当ててみたらどうなるかな?
511枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 00:33:37 ID:hmFDD0WR0
手に肉球ができるよ
512枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 07:19:57 ID:kQPm04Rp0
>>510
秋葉原のオタクたちがすきそうなメイド服に!!
・・・・キモイな・・
513枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 08:39:32 ID:RRmH4HGY0
514枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 10:42:25 ID:c1/IKxx50
千影とはまた懐かしい
515枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 17:57:25 ID:IXfx4qyf0
このゲームって何週もしようと思ったら
スーパー系も回避に振ったほうがいいのか?
516枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 17:59:00 ID:h3kR4MQn0
Yesだね!
517枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 18:02:29 ID:JpWw1gSB0
参戦してないのにw
518枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 23:58:48 ID:ArucYAiN0
そこは「ン・・・そうだな」と答えていただきたかった!
519枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 00:31:46 ID:t3Qaapl80
ン・・・そうだな
520枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 00:42:55 ID:2Wj1pkJ30
ン・・・そうかな
521枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 02:35:25 ID:irjMV6Xa0
ン・・・そうだよ
522枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 02:55:17 ID:rON/Vm450
ソ・・・そうだな
523枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 06:13:49 ID:dRI5GE370
ソ・・・そうだな
524枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 07:37:51 ID:om+XGWzq0
ン・・・うそだな
525枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 08:08:03 ID:yj0mUUAD0
ン・・・おおきいです
526枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 08:19:04 ID:7E0aSq/8O
ン・・・ン・・ア・・ア・・アッー!
527枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 10:01:42 ID:2G+mBepnO
う、うん。気持ちいいよねスティンガーくぅん
528515:2006/10/06(金) 16:56:42 ID:8B1SDoSy0
ちょwwwwwwwww
何か変な流れにしてスマンかった


回避か…うわああぁぁスーパー系は全部防御に振っちまった
2週するぐらいなら防御でも耐えられる?
529枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:03:03 ID:7BP95vHk0
Yesだね!
530枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:05:20 ID:GKexoGpK0
>>528
もち。二週ぐらいじゃそこまで強くはならんよ。
六週目で射撃、格闘オンリーのビッゴーが一軍の俺が言うんだ、間違いない。
531枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 17:11:40 ID:rON/Vm450
>>528
ン・・・そうだな
532枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 19:56:39 ID:uFeEEUGp0
ン・・・そうかな
533枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 23:58:26 ID:lF3S6fUa0
ガンダムW見たけどさ。
近接武器で切りまくる3体+エピオンは、技量はともかくとして頭悪すぎだろ。
盾飛ばしたり剣投げたりしてる暇あったら銃撃てよ。あ、サンドロックはマシンガン撃ってたけど。

そして銃乱射しまくるヘビーアームズとか
大威力の大砲をとにかく撃てば射線中心にして半径150mが吹っ飛んでくれるウイングとか
もう技量すらまるで感じられない。
とくにウイングは物語冒頭から敵の弾何発もくらった後、やっと痛恨の一撃を返すとか、
すべてが重厚、いや鈍重すぎる。
「敵の攻撃うけるけどもびくともしないよ、逆にこっちの一撃は超威力だよ」って、
完全に”ガンダム”の名を関する機体のコンセプトじゃないだろwwサイコガンダムかよw

しかも後半アルトロンが切ってよし、腕伸ばしてよし、ビームも撃てる、と超バランスが良くなってたのに対して、
他の四人+ゼクスはついに接近戦用の武器でしかほとんど戦わなくなるしなんだこいつら。騎士か何かか。
534枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:02:50 ID:t5vbvXVx0
初代ガンダムは攻撃食らいまくってて、ビームライフルで敵に風穴あけては「化け物か」って言われていました。

技量に関しては、たまに敵の量産MSに乗ったりする時にその腕前が見られるから問題ありません。

盾飛ばす奴はどっちかというと機体コンセプトからいって武装は最小限でないといけないので、射撃武器なんてかさばるのは持って行けません。
ビームサイズ、バカでかいけど。

剣飛ばす奴は、ビットMS……じゃなくてマグアナック隊の支援があるから自分で撃てなくて平気です。

エピオンはトレーズ様の趣味です。諦めてください。
535枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:09:09 ID:quZ2/5mI0
ガンダムWは各機のコンセプトがもんのすごい個性的ってのが特徴ですから、
深く突っ込まれたらどうしようもないのです。
536枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:11:52 ID:lxtf8SNZO
つまり>>533はウイングといっしょにベラリオスが出てこなかったのが不満なんだな?
気もちはわからんでもないが…。
537枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:18:26 ID:7s9PUcev0
>>533
演出優先なんだから良いんだよ
大体それを言ったら、Wは人型兵器を作る必然性すらない

トレーズも言ってるだろ
ボタン一つで決着がつく戦いは美しくないから、MS戦やってるんだと

WはGガンほどじゃあないが頭空っぽにしてみた方が楽しめるぞ
テニプリのような楽しみ方が正しい
538枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 00:23:11 ID:Mw0krl9w0
リアリティなんて追求したらそれこそ
ガンダニウム合金や超合金など存在しないで一蹴されるじゃないか
539枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 01:07:40 ID:+gYmvjOp0
つまりトレーズ様はエレガントだよな
540枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 02:21:38 ID:pPZGbyNB0
>>533
ジャミル「ここにも、”ガンダム”という言葉に捕らわれた人間が・・・」
541枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 02:25:44 ID:eW2tv49RO
>>539
エレガントな人が薔薇風呂に入ったりすると思う?
しないだろ?










エレガントオブエレガントなのだよ
542枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 02:36:34 ID:quZ2/5mI0
エレガントなのは分かったから、まともにトレーズ様が使えるスパロボまだー?orz
543枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 07:32:16 ID:t5vbvXVx0
Dでもかなり進歩した感じだな。CCAシャアはメインで使えるようになったし、トレーズも一部とはいえ複数マップで運営可能だし。
544枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 08:23:04 ID:ScDB9GXW0
敵勢力に士官できるスパロボがそろそろ欲しいな
今回のネオジオンみたいな感じじゃなくてガチで敵方

まあ恐竜帝国に士官とか無理が有りすぎるけどさ。
545枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 08:45:44 ID:t5vbvXVx0
百鬼ブラァァァァァイ! とでも叫びたかったのかもしれんがね。
546枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 11:33:18 ID:quZ2/5mI0
ヒミコ様に使えたら地獄だな。実質顔キャラ自分含め四人かw
547枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 11:52:15 ID:t5vbvXVx0
ハニワメインでロンドベルと対決か。SRPGとしてはいきなりレベルが跳ね上がるな。
548枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 11:56:18 ID:1C5fEFSF0
ギレンの野望風なかんじでやればいいじゃない
全体マップ広すぎ勢力多すぎになるが
549枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 11:58:34 ID:+h7sBvq50
忍者強すぎ
550枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 12:07:18 ID:XHLvKBKn0
一般兵を駆使するゲームか
精神も根性くらいしかないから物凄いマゾゲーになりそうだな

ミーレス使えるなら割といけるかもしれんが
551枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 12:37:02 ID:UXC2/gMg0
ギレン風にするとモビルドール強過ぎ
552枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 14:01:46 ID:mQAx4dCmO
もしかしてガビルのザウバーゲランは装甲もあげたほうがいいのか?プロトデビルン+底力がウマーな気がする
553枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 17:23:10 ID:pPZGbyNB0
ファービュラリスはブルー・スウェアに降った途端
装甲が1/5くらいになって弱体化→集団レイプ
554枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 18:34:26 ID:ljbwh9to0
>>553
あの顔は変わりすぎだよな・・・
で、誰にされんの?
ミーレス?ギシン兵?
何か地球人に関心なさそうなやつらばっかだな・・
555枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 19:50:39 ID:t5vbvXVx0
寄ってきたところを愛のマップ兵器だろ。
556枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 21:43:34 ID:ljbwh9to0
そして例の部分だけが氷漬け・・・ヒイッ!!
557枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 22:24:09 ID:aVd1EQeZ0
氷葬拳!
558枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 08:35:59 ID:7XAmHtux0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
559枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 13:39:43 ID:ROxL30VL0
最近D始めたんだが、男主人公が初めて会ったキャラに
「この間はどうも」
みたいな感じで話してるのがきになる。
リガ・ミリティアは前にいたってゆってたからまだわかるが。
ちなみにリアル系で最初の分岐はゲッタールート
560枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 13:43:20 ID:6FmQqguQ0
リガ・ミリティアのリーダー、ジン・ジャハナム=神隼人。
561枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 13:43:55 ID:1eG+N5K+0
リガ・ミリティアもインベーダーとやりあってるらしいからな
562枯れた名無しの水平思考:2006/10/08(日) 14:11:53 ID:ROxL30VL0
あーなるほど。
さんk
563枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 13:55:42 ID:5fbUyu7x0
クロノクルをダブルエースにしてBPつぎ込みまくってみたけど
一番最初のクロノクル戦はそんな苦労しなかったよ。集中かけてこっち命中40%敵0%って程度。
まぁ当然ウッソも主人公もダブルAでBP強化しまくりだったけど。
ただ、宇宙上がった時クロノクルにνガンのフィンファンネル切り払われた時はF強化兵の片鱗を味わった・・・

そろそろ背中越しのセンチメンタルで、いつも先頭切ってたザメザウことBD様とご対面します。
ユニットフル改造地形適応Sは伊達じゃないだろうな。これからが本当の地獄だ
564枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 15:52:36 ID:HGZuIVfyO
愛つかえばザーメなど楽勝
565枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 16:42:35 ID:JjTjrUh70
愛があればザーメンなど楽勝
566枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 16:59:16 ID:HUx2dYjM0
ならば愛など要らぬ!
567枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 17:16:07 ID:5fbUyu7x0
ファとかヒルデみたいな支援パイロット入れて無いから
当然応援も無いんでレベル低いんです><;
568枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 17:17:32 ID:dYd8wMoF0
退かぬ!!
569枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 17:17:55 ID:Spukwxjs0
マリアをグレンダイザーに乗せて出すんだ
570枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 17:43:35 ID:glgOn9Fg0
媚びぬ!!
571枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 17:59:38 ID:Gvj+ATXi0
↓次にお前は「省みぬ!!」と言う!
572枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:12:26 ID:JjTjrUh70
省みゐ
573枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 18:33:36 ID:b0Rqy91S0
ブライトさん北に核ミサイル撃ってくんないかな
574枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:48:14 ID:yLmdgwoq0
ミサイルをGPSとか赤外線とかレーザーで誘導するんだからもはや愛だな
戦車と戦闘機の代わりにレイバーとバルキリーだったら絵になるんだけど。
575枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 21:49:34 ID:b0Rqy91S0
リアル系の主人公機体(青い方)
初めて見たときバーチャロンかと思った。
576枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 16:33:50 ID:LrSHHnAY0
>>504
氷の中→穏やかな海が〜♪爆音でうずま〜く〜♪→おお、帝王ゴールさまの復(ry→ギャー!!
577枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 17:37:22 ID:BQR3kx4G0
ネオゲ参戦フラグキタ━━━━━━(゜∀゜)━━━━━━!!!!
578枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 17:39:09 ID:iD50LYd30
>>577
どういうこと?
579枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 19:33:16 ID:y+ZG+y5A0
> 穏やかな海が〜♪爆音でうずま〜く〜♪
ネオゲの主題歌なのさ
580枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:39:36 ID:jPIyZtvj0
Yesだね!って元ネタなに?
581枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:40:32 ID:rXD171ta0
>>580
ブレンパワード

それくらいググれよ
582枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 20:58:14 ID:jPIyZtvj0
あー
ブレンか
そんなのあった気がするな
583枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:14:14 ID:FNSDeFZA0
ン・・・そうだな
584枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:20:07 ID:NI+3OYCc0
ン?・・・そうかな
585枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:32:08 ID:2gMemlvu0
情熱を秘めた肉体、でググれば分かる
586枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 21:44:43 ID:1gBXbu8r0
なんでジョナサンの親子丼で……
587鉄也:2006/10/10(火) 22:32:16 ID:HSIt3rOfO
ジョッシュとオヤジさんで3Pや
588枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 22:58:48 ID:Eu4suoo30
Yesだね!ってこれもトミノ発?
独特ではあるんだけどなんか俺の中のトミノ節のイメージと違うような
別人だからなのか白くなったからなのかはたまた俺のトミノ節観が違うのか
589枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:04:17 ID:2gMemlvu0
俺の中では
イエスだね!
じゃなくて
イエスだね
だと思ってる。もっと淡々と、しかし興奮しつつ。
590枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:08:03 ID:1gBXbu8r0
いや、結構勇はテンション高かったぞ。比瑪にキスして、切れかけた比瑪に「おまえのブレンの扱い方イエスだね!」だったから。
それでなぜか喜んで流される比瑪はまったくどうかしているが、それはそれでよし。
591枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:53:12 ID:nYjNZsNvO
リム。お前のココアの入れ方、イエスだね!
592枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:55:23 ID:IfaFslTb0
なんでブレンネタが出てるの?
593枯れた名無しの水平思考:2006/10/10(火) 23:57:14 ID:a/FYzU070
>>592
火元は>>516だろう
594枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 07:57:13 ID:3FO1VLRy0
ダルタニアス最高!
595枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 08:27:15 ID:68FQ9YI40
ン・・・
596枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 10:05:26 ID:RZiEWmby0
俺さぁ、アトラウスと愛し合ったなぁ
597枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 10:44:29 ID:VwGgvQka0
主人公と主役ロボのやること、珍しくもない。
598枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 10:59:44 ID:NHhvA7Mr0
トン助ともなんだ。
599枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 11:09:23 ID:kg7UH0dH0
・・・何を言ってるんだ?
600枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 11:13:55 ID:E2pozRaiO
いやさ、非常食なんて馬鹿にしてたさ。
がね、いやぁ味わい深かったって感動したぁ。
601枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 11:46:01 ID:v851HkRm0
嘘だ!ギシン星人流の強がりだ!
602枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 12:21:57 ID:GLyQ3SvR0
何でDのスレでブレンネタなんだよw
603枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 20:48:32 ID:/h7dU92x0
ジョシュがイサミファミリーの長男ソックリだから
604枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 20:51:03 ID:VwGgvQka0
親が駄目学者、姉妹が分裂症、機体が青い、年齢が10代後半、割と一人で何でも出来る、富野語……
まあ、確か似てるかな? どこぞのスレでは、ジョッシュの声は白鳥以外考えられねぇみたいなこと言ってたし。
605枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:06:14 ID:qO2sGEzqO
ギシンギシンアンアン
606枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:07:12 ID:b/Itz3ga0
ギシン星人め! ツァーーッ!!
607枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:09:45 ID:Vk27IuDH0
皆は武器名とか機体名とか変更してる?
助手にゲッタァァービィィーム!!!とか叫ばせたりしてる?
608枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 22:41:03 ID:487HK4MG0
メンドクセからやんね
609枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:06:46 ID:KdHehVun0
機体名をジョッシュブレンに変更した
宇宙ルート序盤だとジョッシュが自分の機体に話しかけるシーンが何度かあるし
割とブレンぽい雰囲気
610枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:12:16 ID:/KkdkiDq0
>>607
3週目くらいでマンネリ化したからやったよ
兄ちゃんの武器名を「キタキタキタキタァーッ!」とか「くぅぅ!もえるぅぅぅ!!」
にしたら兄ちゃん熱くなったよ

妹のほうは「ブチコロス!」とかにした
あんま変わってない
611枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 23:17:07 ID:96v2PauK0
バーストレイブ
のブをプに
612枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 00:34:52 ID:LOgq45700
この中にギシンの超能力者が混ざっているぞ!
613枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 01:45:36 ID:1GpOtNJ/0
ジャンボ白雪の「ミサイル」だけは変えてる
まんまネーミングってスーパー系のザコみたいでイヤン
614枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 01:52:43 ID:eVw0K4870
ああ あれは確かに力が抜ける
615枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 08:37:37 ID:jm0AXPzA0
ライアットバスターとバーストレイブのモーション交換しろ。
616枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 08:57:55 ID:Sbm8wKHn0
http://www.nipusa.com/common_product.asp?id=28736
百獣王ゴライオン 全話収録DVD11枚組
617枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 17:35:23 ID:9JN1LuRr0
やっとでクリアー(一週目)
トレーズかっこよかったなー。
618枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 18:27:09 ID:E3T6seLW0
トレーズ様は格好良いのではありません
エ レ ガ ン トなのです
619枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:13:43 ID:O0zh2luv0




ダ     ル     タ     ニ     ア     ス     最     高     !
620枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 20:46:47 ID:oP8ufXKG0
ダル厨!
621枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:19:30 ID:txW7WGPq0
622枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 01:56:44 ID:2GknVhHX0
トレーズ様のエロガントさは異常
623枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 07:27:11 ID:SnmEUx1k0
休憩のはずが体力を消耗したのは何でだぜ?
624枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 18:55:55 ID:tx2fgntp0
ところでDr.千葉の精神コマンド、努力と幸運はわかるんだけど
愛て
625枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 18:59:28 ID:/fzO7jBl0
わかる気がしないか?
626枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:11:11 ID:BMhggntY0
ツァーー愛!
627枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:15:37 ID:xUiq1s4o0
俺にはむしろ幸運の方が疑問
628枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:39:43 ID:BMhggntY0
ビゴーとチェンゲの据え置きハード参戦が中々実現しない理由を俺に・・・俺にわかるように説明しろぉ!隼人ぉ!!
629枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 19:58:06 ID:DmEuQFfa0
チェンゲはあっちの声優を使いたいから出さないんだろうな たぶん
630枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:05:49 ID:/fzO7jBl0
ビッグオーは、そのうち参戦するかもしれんがね。
631枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:15:17 ID:9t1XKwndO
ストナーサンシャインのストナーってなんて意味?

サドンインパクトのサドンも
632枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:19:05 ID:/fzO7jBl0
sud・den
━━ a. 突然の, 急の.
━━ n. 突然.
633枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:40:38 ID:1PZYL0xp0
つまり突然の衝撃。
634枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:42:13 ID:BMhggntY0
もう神谷の声はいいだろ…
635枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 20:43:45 ID:2GknVhHX0
ゲッターなくたって
ライディーンとかあるじゃんね(*´・д・)(・д・`*)ネー
636枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:23:10 ID:legp/5Cd0
あとダイモスやガイキングもな
637枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:26:01 ID:2nMPmaCi0
神谷声でもいいが、絵は石川風でお願いしたいね
TV版はいいよ、もう。
638枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:32:31 ID:BMhggntY0
「ゲッターは俺達を裏切らない!」とか
「ゲッターは正義」とかほざいてる神谷竜馬には反吐がでる。
早く「てめぇら皆殺しだァァァァ!!!」とか「舐めるなァァァ!!」とか叫ぶ竜馬を頼むわ。
639枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:39:10 ID:DmEuQFfa0
ファンには悪いが隼人役のキートン山田のマヌケ声もききたくないし
640枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 22:41:43 ID:/fzO7jBl0
あれがいいんじゃあないか。「オレはボインちゃんが好きなんでね」
641枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 00:09:02 ID:DXFA0Cjc0
ゲッター1系の腰部分だけデザインやばくね?
ストライクフリーダムレベルとまではいわないが、
せめてプロがデザインしたと納得できるクオリティ程度は出そうよ。
642枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 01:12:29 ID:6MNHMK2J0
あのデザインがあってこそのゲッターだと何故解らない
643枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 01:20:47 ID:EufbfvBV0
マンモーニだからさ
644枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:51:41 ID:vdHJtb4B0
ゲッターはすべてあのバランスだからいいのさ
声優もフォルムも
645枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 05:16:58 ID:X95D22zc0
BP射撃とか格闘よりも回避に振ったほうがいいの?
jではとにかく攻撃力だったが
646枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 06:14:40 ID:KJa8f6eL0
何週もするなら回避

俺は4週目くらいまで格闘か射撃全振りだよ
647枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 07:27:10 ID:gNSqKAQH0
回避なんか運動性改造しときゃ十分
648枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 12:56:32 ID:/19difxr0
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!

   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | <  ダルチュウ!
 (〇 〜  〇 |  \______
 /       |
 |     |_/
649枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 08:58:58 ID:Oq+/1wN00
        _,,:-ー''" ̄ ̄ ̄ `ヽ、
     ,r'"           `ヽ.
 __,,::r'7" ::.              ヽ_
 ゙l  |  ::              ゙) 7
  | ヽ`l ::              /ノ )
 .| ヾミ,l _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_ ヒ-彡|
  〉"l,_l "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ ゙レr-{   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ヽ"::::''   ̄´.::;i,  i `'' ̄    r';' }   | 
 . ゙N l ::.  ....:;イ;:'  l 、     ,l,フ ノ   | ゲッターは新旧どちらにも味があると
 . |_i"ヽ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ.  /i l"  <  私はこう思いますよ
   .| ::゙l  ::´~===' '===''` ,il" .|'".    | 
    .{  ::| 、 :: `::=====::" , il   |     \________
   /ト、 :|. ゙l;:        ,i' ,l' ノト、
 / .| \ゝ、゙l;:      ,,/;;,ノ;r'" :| \
'"   |   `''-、`'ー--─'";;-'''"   ,|   \_
650枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 17:45:29 ID:S4G/cExk0
ゲッターのストナーサンシャインは原作だと赤いボタンポチッって発射
651枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 18:47:19 ID:m8IDJLGf0
ゴウって結局何なんだ?
人造人間なのか?
652枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:03:47 ID:Ft2gAjaJ0
Dやってる限りは、ミチルの遺伝子を元に作った人造人間(クローン?)にゲッター線をぶち込んだ、みたいな感じがしたな。
653枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:10:28 ID:aBgUcxS10
ロジャーの交渉成功率について語ろうじゃないか
654枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:12:07 ID:mUfJpDHC0
ネゴシエーターに値しないロジャーはこうだ!

    _, ,_  パーン
 ( ‘д‘)
  ⊂彡☆))Д´)
655枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:14:28 ID:aBgUcxS10
ロジャー「私の交渉にも限度がある」
656枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:18:52 ID:1JipY9WI0
Dやってる限りじゃ随分低い限度に見えるんだが。
本編だときっと戦闘以外にも見せ場あるんだろうな。



……あれ、Dの戦闘でビゴー見せ場あったっk(ry
657枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:28:27 ID:4GV/RzBeO
愛を持って改造しまくったらそこそこ使えた。

一週目は。
658枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:04:56 ID:sudDr4nT0
ウェントスの使えなさは泣ける。
ジョシュアにすればよかったよ>>副主人公
659枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:27:25 ID:OAuG5d5e0
>>658
そう泣くな。一度くらいはリム+ウェンルート通った方がいいよ
皆のリム主人公ルートに対する批判がよく理解できるようになるから
660枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 21:58:07 ID:Ft2gAjaJ0
ジョッシュが副主人公の場合は完全に主役交代だけど、ウェントスとリムの場合は主人公の存在自体がどうでもよくなる。
リムが親父に攻撃しても台詞ないしな。
661枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:29:51 ID:OAuG5d5e0
その代わりウェントスが特殊戦闘台詞を持ってるじゃないか
662枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 22:40:54 ID:pXL8L/+S0
1週目だとトスは泣けてくるね
バンカーがP1〜3威力そこそこ無消費でちょっと使えるくらいか
663枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 00:49:53 ID:sLakSDKMO
何周めでもウェントスは泣ける
真ゲッター、ウイングゼロで敵は全滅さ
664枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:27:52 ID:nfJlUwwr0
>>663
ビゴーも使えるぞ!!
改造して敵陣に置いとけばあっという間に敵殲滅!!
・・・改造する気があればだが
俺はファンだから改造した
665枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:38:08 ID:vV93yhN10
ビゴーの「格闘」は結構使えね?ミノクラ前提だと。
威力高めのコスト無し。
666枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:59:22 ID:5pgCzKAX0
>>665
1週目になんとなく無改造プレイしてた時は神だったよ・・・。
667枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 22:17:20 ID:Wnqwo03l0
ビゴ強いけど、ビゴより強い機体が他に沢山あるだけのこと
668枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 06:51:59 ID:xX5DSAtu0
一週目は結構強い シールド防御あるからマジンガー系より固いし
669枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 08:37:28 ID:o7BMR+YY0
て事はビゴーを使いたいんなら早めの周回でって事だな?
670枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 10:54:17 ID:5JWnqofX0
ダル厨が言う
「フル改造してハロ2個つければ最強!!」
ってのがビゴーには適用できないのが困る
671枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 12:46:00 ID:z+hHDqtvO
トライアゲインを聴きまくればビゴー最強ってことで
672枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 13:11:10 ID:o2urYOyS0
ビッグオーファイナルステージがあれば
673枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 13:41:18 ID:Jp26GCFO0
>>667がいいこと言った!
674枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 14:13:59 ID:/LisPdOGO
俺のビゴーは一周目で全段階改造してから、30週目の今でも現役バリバリ。
675枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 16:05:23 ID:g0bXra750
たった今ベラリオスをフル改造してきたよ
676枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 16:11:55 ID:bftTVWv/0
      ○ ○
     ○・ω・○ アリガト
      ○ ○
    .c(,_uuノ
677枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:06:47 ID:nzhren0B0
>>676
かわええ
678枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:37:53 ID:/o6aBVzi0
    ○ ○
   ○ ・Д・)~~~~~~~~~~~~~~~~~ ベータビーム!
    ○ ○
  .c(,_uuノ
679枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:46:10 ID:rJR+03bu0
>>678
ぐわあああああああああああああああ!!!
あべしっ!!
680枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 19:50:43 ID:SaiG8o7D0
けどそいつギャレオンだよ
681枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:09:58 ID:0E7O+Iaa0
まったく改造してなくてリリーナ救出ステージでヤバかったなw
だって敵レベルが42なのにベラリオスは11だもんw
682枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:45:29 ID:x4TdpEvn0
周回重ねてベラリオスだけでウナギどもを壊滅させると胸の空く思いだった。
683枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 21:31:08 ID:bftTVWv/0
>>681
ミノフスキークラフトの力を信じるんだ
684枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:27:15 ID:mI7+Kefm0
ビッグオーってダイターンの代わりに出てるってマジ?
格が違いすぎると思うんだが。
685枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:52:40 ID:irYIpqvF0
言われてみればポジション似てるかも
ただ行動や仕事の成功率が決定的に違うけど
686枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:52:48 ID:W2shCYId0
むしろビゴーにダルとゴッドマーズ足してやっとダイターンと同等だな
687枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:55:04 ID:4SoMU3Xx0
ダル一機でダイターン以上だと思うが
688枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 23:55:31 ID:wa/Xtyd30
ネゴシエイターが活躍しちゃったら戦いやる必要ないからな。

でもバロートや完璧超人やエイリアンを交渉で味方につける展開とか有ったら
それはそれで面白いな。

ふとネゴシエター+Gガンでスパロボ史上初のガンダムファイトの再現という妄想が降りてきた。
689枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 02:38:54 ID:Cn+G/IHx0
失敗するからロジャーはいいんじゃあないか。
690枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 03:34:51 ID:yLycPPZ60
>>689
新スパを忘れちゃいやん
691枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 03:40:52 ID:D4IM2LPD0
というか、ネゴシエイトに成功しまくって戦いを好転させるロジャーなんてロジャーじゃない
プロじゃない鉄也みたいなものです
692枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 11:30:29 ID:T3QkZU0X0
ロジャーはヘタレだよ
でも、出来損ないのトマトではないよ
693枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 13:29:48 ID:NQGoR+500
そうだな
トマトじゃなくて的だな
694枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 15:40:23 ID:xgpOBeX/0
的としては出来損ないどころかダブルエースですよ
695枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 16:45:06 ID:2YsidyS50
>>694
クロムバスターで反撃!!
一撃さ
696枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 20:21:38 ID:Cn+G/IHx0
アクイラって鷲だったんだな……鷹はアッキピテルというらしい。
確かに、大まかにいえば鷲も鷹も同じもんだけど(どっちもタカ目タカ科。大きさで呼び方が違う)、だがしかしなぁ……
697枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:54:49 ID:o4HkVigi0
ラテン語では鷲も鷹もアクイラだ、と昔々どこかのスレで聞いた事があるが
698枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 22:56:21 ID:zwrYwTo90
ダルタニアスは最高だ、と昔々どこかのスレで聞いた事があるが
699枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:04:26 ID:vTuRTIhG0
聞き流せ
700枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 00:58:16 ID:+yZjXP8C0
ダルチュウ考えた人に国民栄誉賞を贈りたい。
701枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:29:14 ID:xDZFa/FFO
俺が一度も使わなかったキャラはオデロ、トマーシュ
一番成長してないのがヒルデ
702枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:34:29 ID:BNz4lXMTO
意味の幅の問題なんじゃない?
「人間」の中の「男」か「女」かみたいな。















何故俺の携帯は、「なかの」を変換すると、「中野サンプラザ」が1番候補なのかorz
一回も入力したことねぇよ(´・ω・`)
703枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:49:02 ID:xgnhDodB0
おれ4週したけど1回も使ってないのは
グレートマジンガーの2人とボスボロットより弱そうなふざけたロボットの奴の計3人だよ
704枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 09:54:30 ID:QscRuEvM0
>>703
>グレートマジンガーの2人
紅蓮のふたりだよな?
705枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:08:41 ID:xgnhDodB0
>>704
いや
グレンダイザー関係はなんだかんだで使ってたよ
マリアは応援持ちだし可愛いし妹だし、ひかるさんは努力あるしめったに使わないけど献身とか再動あるし

使ってないのは
鉄也、ジュン、シローだ
706枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:20:09 ID:CCyGWGrR0
あいや待った!Dでプロを使わないなんてのは、そう、ギュネイに対する冒涜だよ。
707枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:26:59 ID:QscRuEvM0
>>705
グレート自体使ってないの?


…漢だ(w
708枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 11:53:12 ID:bmBpFQ2S0
そこでプロinドリルスペイザーですね
709枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:35:13 ID:eZUjl0I/0
>>706
むしろギュネイの独壇場じゃね?
710枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 13:48:47 ID:FNLl+ZAa0
グレートマジンガーは無改造プレイ時にマジンガーZ共々お世話になった
711枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 15:16:27 ID:BNz4lXMTO
>>706
ケチャップマジオヌヌメ。
712枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 16:17:48 ID:yNIw/IJ00
ユニットのトリプルマジンガーは便利なんだが、
能力を最大限に運用しようとすると出撃枠が……
ルストハリケーンのあるマジンガーが多分一番便利なんだろうが、
その次に来るのはやはりマジンパワーの有無でグレートだろうか……

ヤッパリレギュラー争いした時に真っ先に脱落するのはダイザーなのかな。
地上マップに関して言えばスペイザーとくっついた時の運動性はなかなか高くていい感じなのだが。


パイロットの方としてはダイザーにしか乗れない大介さんは真っ先に脱落として、
ダブルマジンガーの二機で乗せ変えてる人は多いのかな?

俺は鉄也が突撃覚えたらボスに突撃不屈ルストハリケーンする為だけにZ乗せてたし、
グレートの方にはマリア乗せようとしたら鉄也とは合体攻撃できないんで泣く泣く甲児を乗せた。

>>708
そのドリルスペイザーは単体運用?ネタではなくマジで運用してるのなら利点を教えてくれ。
713枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 17:34:24 ID:Nb/l+Wsg0
プロは掘るのがうまいとな?
714枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 18:42:48 ID:xDZFa/FFO
鉄也 スパークボンバー!

ミリアルド アッー!
715枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 20:31:43 ID:d3rqlJON0
補給でレベルアップをやってたら
次の面のインベーダーのレベルがえらい事に。
ウッソ君集中しても50%しか当たんないよ
716枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 22:42:12 ID:KXjNf6Mc0
カイラスギリーと木星の分岐で木星を選ぶメリットはガンダムMK3だけ?
攻略本(電撃の赤い表紙の本)を見たけど、
経験値(カイラスギリーだとザンスカールの顔ありパイロットが複数登場)
資金(カイラスギリーだと1ステージ多い分詰めスパロボの分が加算される)
パーツ(カイラスギリーだと消費強化パーツ多数)
とガンダムMK3以外はすべてカイラスギリーを通った方が儲けがいいように見える。
それとも俺が気づいていない何かがある?ロマンとか……
717枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:11:09 ID:Nb/l+Wsg0
真ドラゴンを早くつかいてぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
少しでいいからつかわせてくださいおねがいしますこのとおりですって人用かな
718枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:36:28 ID:3rNp+Y8b0
>>716
カッコイイ竜馬さんが見れる
神出鬼没のバサラも見れる
719枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 23:53:57 ID:xgnhDodB0
>>706
砂漠の虎?
ギュネイは好きだけど鉄也が嫌いでねぇ
あのゴルゴみてーなフケ顔とだせー髪型とあれで戦闘のプロwwって言い張るから嫌い
ジュンはついでで、シローはだせーロボット乗ってるから使ってない
全キャラなるたけ使うプレイスタイルだけどこの3人だけは使ってないね

>>707
うちのマジンガー系は甲児くん一人で足りてるからグレートはイベント以外出したことないよ
720枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:00:23 ID:/dStwGee0
好きにすりゃいいんじゃないの
721枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:07:08 ID:6B0LFNmm0
グレン&スペイザー、二人乗りで経験値お得だから毎週使ってる。
ユニットの性能は微妙だけど、マジンガー系の雑魚キャラのレベルアップの為に。
722枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:26:19 ID:gXaRxt0h0
>>717>>718
木星ルートにはガンダムMK3とロマンしかない訳ね……

グレンとスペイザーでレベルアップを図るのなら
スペイザーの基本性能や武装も少しは改造しといた方がいいんだろうか?
723枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:28:45 ID:BVo8fI+Q0
どの道合体したらグレンの改造しか反映されなかったような。
大介さんとマリアしかグレンに乗れないから、
スペイザー合体レベル上げならその二人だけレベル突出するんじゃないかな……
724枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:38:10 ID:gXaRxt0h0
グレン固有武装はグレンの武器改造でスペイザー固有武装はスペイザーの武器改造、とか、
スペイザーの機体性能も改造しておけば合体時にグレンの性能にプラスされる、とかじゃなくて
機体・武装共にグレンの改造しか性能に反映されないのかorz
725枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 00:55:53 ID:7X6rERbR0
>>712
>>82-83を見て使いはじめたけど地味に強い
空中固定だから援護攻撃に制限がでちゃうのと、
ドリルミサイルの弾数が少ないって問題があるけども
726枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:01:48 ID:862qXyWq0
マジンガーZのスクランダカッターの命中率がダメ過ぎてなかなか前に出せない
ENをできるだけケチって進める貧乏性プレイだと
甲児のレベルが鉄也とマリアちゃんからどんどん離れていく…


仕方が無いから乗せかえしてレベル上げてやろうと思ったら
今度は加速がないから取り残されていく、もうどうすればいいんだ
やっぱ見捨てるべきなのか?
727枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:25:47 ID:11KoW3vQ0
大介さんはお前のところでも体育座りか。

PPを命中にフルor高性能照準機で補強、命中+のスキルパーツ。
それが嫌ならバサラの熱狂的ファンに甲児を仕立て上げろ。
プラネットダンスのエンドレスリサイタルで誰でも攻撃が当てられるようになる。
……いや、マジで言えばTRYAGAIN・Σを超大型マガジンとミレーヌの突撃ラブハート単体、
さらに2ターンに一回の補給を組み合わせて歌エネルギーの続く限りぶっ放す方が楽だが。

根本的に精神コマンドの必中はどうだろう、ともうが、EN同様SPもケチる
プレイスタイルだったらそれもダメだよな……ロケットパンチのEN5くらい消費してやれよ。
728枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:29:09 ID:UEdeDdOnO
>>726
そんな貴方にドリルスペイザー
729枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 23:47:04 ID:WfGN1ydq0
マジンガーはENジャンジャン使ってナンボだろ、と思う俺。
グラキエース仲間フラグ立て損ねていた事に「生と死の呪縛」でようやく気づいた俺。
リアル系だから最後まで妹が前期機体だよ……
730枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 00:59:46 ID:eQ9QvA020
>>729
ご愁傷様
ジョッシュ+リムルートをやる機会なんて滅多にないし、頑張って最後までやれ
731枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 07:23:42 ID:cphdfVzz0
>>729
こう考えるんだ 妹の機体を改造しておけば、次にジョシュ主人公でその機体を
使うときに、改造しなくてすむと!

…まぁ相当周回重ねないとそんな機会滅多にないけどナ
732枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 10:33:47 ID:wl9u3Ysd0
>>731
これが5周目で、しかも武器フル改造ボーナスについて
よく理解してなかった頃にフル改造してしまったから、
武器地形相性Sだよ……
攻撃力1.1倍って考えればまあそれなりに行けるのかも知れないけど……
733枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 12:13:01 ID:cuCtraus0
俺は15週目にして全機体地形Sだから何の問題もない。
734枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:24:53 ID:eQ9QvA020
EN-30%にした俺に比べればみんな大丈夫だよ
735枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:25:13 ID:t7YASZ/80
SならAに比べて回避、命中も20%くらい違うはず!
736枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 13:40:22 ID:KBAukKaa0
ゲッター皆EN-30にしてしまった
737枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 14:17:07 ID:g0HwrhbJO
まぁ迷わずみんな移動+2にしてたおれよりマシだな
738枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 14:17:30 ID:PRSl90U70
>>736
ゲッターはその位で丁度いいかも。
俺みたいにSにしてしまったりすると興冷めかも。
739枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 15:05:50 ID:F8NEESfs0
つーか地形S以外ろくなの無いじゃん
740枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 15:10:15 ID:dx/foHj70
W勢は全員移動+2にしたよ
空飛べる奴少なくて宇宙メインで使ってるからなかなか役に立ったよ
なんか猛攻って感じ
741枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 15:16:05 ID:uqRNMH4XO
メガゾーン系の戦闘時BGMの曲名わかる人いますか?
742枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 15:23:01 ID:eQ9QvA020
>>741
ROCK CAFE
743枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 17:16:22 ID:1zye0/UN0
迷ったら移動と射程。
744枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 20:22:24 ID:uqRNMH4XO
>742
サンクス
745枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 01:45:02 ID:Extf1Slt0
ガスコンとB・D、育てるならどっちが面白いかねぇ?
もちろんB・Dは回避に一点も振らないという前提だけど。
746枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 02:02:21 ID:MSNSIUNk0
このスレ的にはガスコン
ダルタニアスとの合体攻撃的な意味で
747枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 06:49:21 ID:MnOAVzcaO
回避に振らないB・Dなど正直戦力にならん
最強コンボ持ち鍛えとけ
748枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 07:48:59 ID:7cb+uPUaO
ラーカイラムはもちろん弾数を増やして核ミサイルうちまくりんぐ
749枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 12:29:57 ID:aaEZmoFC0
>>747
なら回避に振ればいいじゃん
750枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 12:33:35 ID:As3uqNbo0
ン・・・そうだな
751枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 13:16:49 ID:wS+gmqS70
うちのBDは回避に60、命中に120ほど振ってる
ザーメ=ザウはフル改造ボーナス付けたかったので全部10段階改造
これでバイク野郎共以外の相手なら普通に戦えてるよ
省吾の命中回避をかなり上げてるから「背中ごしのセンチメンタル」で撃墜できなくて困る事もない
752枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:26:07 ID:2kboSZ1n0
別にフル育成してても愛で簡単に落とせるし
753枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:03:03 ID:v0msjCtP0
BD「簡単に落とされちゃうしwwww」
754枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 01:05:50 ID:NC3XPfB+0
BDもっと強くてもいいのにな。
少なくともゲペルニッチくらいは。
755枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 02:22:11 ID:xWcOpoIaO
それは強すぎだろwww
756枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 03:08:39 ID:CebmK/CH0
仲間にするのは不可能だw
757枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 08:48:10 ID:nQpxKTgm0
何故メガゾーンのBGMがセンチメンタルじゃないのかと小一時間
758枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 14:22:31 ID:C1MJflAqO
と言うかデザルグと戦わせろと言いたい
759枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 14:27:52 ID:t5AoDDll0
あんな触手うにゅにゅしてるのイヤン
760枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 16:01:51 ID:v+M0P7cN0
主人公機のデータが載ってるサイトってある?
761枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:16:57 ID:xtceUK2N0
スパロボのWikiのアドうpキボンヌ
762枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:17:14 ID:t5AoDDll0
ググれ
763枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 18:20:59 ID:QOWQUTqNO
携帯でのググり方キボンヌ
764枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 19:25:26 ID:fJ9/0cJwO
765枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:50:02 ID:3G3YlQUeO
UCガンダム系で使えるのは、V2、サザビー、ヤクトドーガだけだな
他は射程に穴のあるやつばっかだ
766枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 22:59:32 ID:y99VTd4C0
ン・・・そうだな
767枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 00:01:11 ID:/9AOJ178O
そういえばヤクトって機体性能がそれぞれ微妙に違うな
768枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 01:38:04 ID:1HFrroqN0
サザビーとνやHi−νは武装ほとんど一緒なような。
しいて言えばIフィールドに引っかかるメガ粒子砲か
斬り払いされるハイパーバズーカの違い程度……


いや、まあ、Iフィールド持ってる敵少ないがね。
ビームコート張ってるファービュラリスくらいか。
769枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 01:39:09 ID:1HFrroqN0
安価付け忘れ
>>768>>765に対してのレスね。
とりあえず、νとHi−νに関して以外はおおむね同意とも付け加えておく。
770枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 02:54:15 ID:YnYpokgy0
>>765
射程に穴があると使えないなんてカワイソスな脳味噌発見。

ヒント:フォーメーション
771枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 04:19:47 ID:dgTMt2+50
ガーランドなんて射程5〜から穴だらけだぜ!
V2ABなんて射程9〜から穴で大差ないぜ!


周回無しでやり直したんだが、改めてラーカイラムの強さを思い知った。
核ミサイル援護で12000とか……自軍援護でこれを越えるのは
武器ボーナスSにした真ドラシャインスパークの15000くらいしかねぇよ


……周回重ねれば強化制限解除されて影が薄くなるけどね(´・ω・`)
それでも、MAP版核は相変わらず強いか。
772枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 05:58:11 ID:h6Z/paxY0
>>771
そもそも「愛」を持てる時点で何かが狂ってると感じ取れw
773枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 07:51:21 ID:pWk58ZWS0
ブライトは狂ったぐらいが気持ちいい。
774枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 08:44:38 ID:fVEyPjaZ0
核搭載のアドラスティアが危険と言っているにも関わらず
躊躇無く愛こめた核ミサイルぶち込む人ですから
775763:2006/10/25(水) 08:55:05 ID:boB5fFadO
>>764
サンクス
776枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 10:07:58 ID:6TIX7HaaO
ようし、>>773の尻穴に本命を叩き込め!
777枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 10:19:34 ID:QIPszUqq0
週回無しだと武器無改造でも十分戦力になるあたりラーカイラムの強さが分かる。
バトル7はただの精神タンク
778枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 11:41:06 ID:NgcRn8FY0
強化制限解除されてもマップ兵器の広さは変わらんぜ
ゆえにラーカイラムは恐ろしい
779枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 11:58:02 ID:SHTk6fKaO
ラキもマップ兵器かなり使えるけど、ウェントス君とやらはどうなんだい?
数周やってるけど全く見かけない。なぜかいつもラキが仲間になるんだが…。
780枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 12:30:12 ID:r+fyVC8t0
ウェントス君は笑顔が素敵ですよ

念のためマジレスするが、ウェントスに会いたいならリム主人公でやれ
781枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 13:57:52 ID:YnYpokgy0
>>779
ウェントスの長所
・コンボ武器がかなり強い

短所
・他に見所が無い
・これに限らずオリジナル機は最大攻撃力が低い
・キモイ
782枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:12:33 ID:8ch1whT90
短所追加
・ラキが仲間にならない
783枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:36:56 ID:f2yinmJM0
せめてウェントスじゃなくイグニスが仲間になればプロ、ギュネイ、イグニスでバカ同盟が建設されたのにな。
784枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:06:28 ID:oLE1aTQM0
アクイラがかっこいいから好き
785枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:38:13 ID:6tJHCNzL0
ウンブラは実は女性。
786枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 19:51:11 ID:tdB/MKF30
ジーグの正体は宙。
787枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:05:33 ID:7/LPHJ/f0
AをクリアしたらDをやろうかと思っているんだけど、
主人公機はどれがオススメ?
788枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:13:49 ID:uikQ4+D50
最初から人の意見に頼ってもつまらんぜ
789枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:29:50 ID:r+fyVC8t0
>>787
とりあえず男主人公なら青い機体、
女主人公なら黄色い機体を使えばまず間違いはない

更に言うなら男主人公ルートを勧める
その場合、黄色リアル機以外ならどれでもOK
グラキエースを説得するのを忘れるなよ
790枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:36:49 ID:NQ7cjQea0
>>789
個人的意見としては、男主人公でリアル系を回って女主人公でスーパーを回るのもいいと思う。
初期の能力と技能的には真逆とも言えるが、ライバルキャラ説得の兼ね合いを考えると、ね。
……まあ、ヒット&アウェイの有る無しが白雪姫とフォルテワロスでは利便性に差が付くんだが。
791枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 01:31:26 ID:azuEAt/U0
俺は助手in白雪オンリーだけどな
射撃能力もH&Aもあると便利というレベルだしつけようと思えば付けられるしね
792枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 02:44:19 ID:dXG+iZrJO
今の時代に最高数値65535ってつまらんな

スーファミのときと変わらないやんけ

ところで、攻撃力って8950が限度なのかな?
793枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 13:54:47 ID:PgxjMpIL0
4週したけどマンネリになったので
1週目から再スタート
この厳しさ燃えるね
794枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 14:56:09 ID:ZytaqUMf0
>>789-791
色々な意見ありがとう、マジで参考になった。
いらん報告かもしれんが、結論としてはグラキエースを説得する事にしたぜ!
795枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:02:54 ID:btuOo0II0
もしもOGにDが参戦してきたら、リムの扱いが非常に気になる。
796枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:09:44 ID:azuEAt/U0
OG2のアクセルやOGsに参加するのかさえ怪しいフィオナ等を見ると確かに危ないかも

ただ二重人格という他にはない芸があるからなぁ
むしろ単体では地味な助手の方が消されるかも分からん
797枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:31:12 ID:GVKQa6Ja0
クスハ汁に対抗するリムココアとかの役になる悪寒。
助手も変に熱血化させられる悪寒。
798枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:34:45 ID:pCyXzfMW0
今でもわりと熱血ですよ
「ミサイル!!」
799枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 16:56:19 ID:pJJJFQuH0
クロノクル関連は妙に熱いと思ったが
800枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:20:08 ID:QC6i9n6d0
助手はアレだ、各地に知り合いが多そうだからストーリーに絡めるのは意外と楽だろ。
801枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:37:38 ID:azuEAt/U0
なるほど、それはあるな
神出鬼没なマサキやクヴォレーでも「ああアンタか」で済みそう
802枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:38:51 ID:azuEAt/U0
クォヴレー・・・orz
普段久保久保言ってるから・・・
803枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 23:12:39 ID:CdWUEAKk0
>>796
彼等のように二律背反する存在じゃないから大丈夫じゃね?

仮にラキとウェントスが二人して仲間になっても不都合は別に無いし。
804枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 00:44:23 ID:aBS6DjoI0
ジョッシュとリムの両立はもともとそれがデフォルトなんだから、
むしろ削った方が違和感が出てしまうだろう。
アクセルとラミアは選んだ主人公によって片方が敵になるし、
ラウルとフィオナは同じ立ち位置の性別違いの存在なんで両立が厳しかった、だろうし。
805枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 01:17:47 ID:ZsiAoQ0r0
というか、主人公が2人いて別ルートなのに
両方存在できるDが珍しいんだな
他のスパロボだと、大抵は主人公を選んだら他の主人公は存在しないルートになるから
806枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 01:19:15 ID:GdGsw2v+0
GCなんて両方「あきみ」だぜ?
それに比べたら他のなんてもうどうでも良いよ。
807枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 01:35:33 ID:MGIi44D2O
シナリオ上でてくるとかじゃなくてちゃんと自軍で使えるキャラなのが感動したなぁ。
同時期に買ったコンパクト3ともども未だに遊んでるのは愛着があるせいか。
808枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 02:58:26 ID:rzVWntWcO
マクシミリアン=ジーナス
通り名は買い取りマックスという
809枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 06:08:53 ID:S3vr/tW+0
>>805
シナリオ上は出てこないけど、一応Jも同時存在はできるぞ。
パートナー3人を別個にふりわけないとならんが。

>>794
ラキが仲間になるあたりのくだりを存分に楽しんでくれw
810枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 10:26:49 ID:KvF1O5Q90
ん? シナリオに出てこないのにどうやって存在確認を?
811枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 11:42:36 ID:d8k/+Em3O
立ち位置が重ならないから両者存在可能ということだろう。
実際、統夜ルートでカルヴィナがナデシコの戦闘指揮官として出てきたとしても違和感はない気がするし。
812枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 12:00:33 ID:ZsiAoQ0r0
RだってFだって、複数主人公が全員出てきても別に構わないと思う
Dの特異な点は、シナリオをいじらなくても両方の主人公が
普通に登場するって事で

むしろ、片方を選ぶと残った方が敵になるAが珍しいのかもしれん
813枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 13:59:25 ID:7vv5+czK0
死ねよ!パイロット!
814枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 15:42:34 ID:4bTsO1eM0
>>813
オリファーに敬礼して来い
815枯れた名無しの水平思考:2006/10/27(金) 16:49:26 ID:Eu3l2bPd0
GCは立ち位置はおろか、名前まで完全に同じなんだよなぁ…
女の方はXOで改名させられたけど、読みは同じままだし
816枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 00:28:14 ID:nCOAvAk60
ソードサムライXの人の読みではいかんかったのかね
817枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 12:44:34 ID:MbAbYQpe0
ドイツ経由のロケット戦闘機を髣髴とさせる名前ですな
818これも名無しだ:2006/10/28(土) 19:39:18 ID:vH4rd5ly0
みんなビッグオーを忘れるなああああああ!!!
819枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 19:54:17 ID:ZBqTU/ZpO
ビッグオーは空飛べるようにしたら結構使えたなぁ
820枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 19:55:50 ID:zCRX7Eta0
飛べないビッグオーは、ただのピッグオーだ。
821枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:02:58 ID:NhduUaAX0
ビッグオーの射撃あげてる人いる?
822枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 20:12:27 ID:wWVKKoY80
>>820
ただのビッグオーください

ホバー移動もしないただのビッグオーを
823枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 21:51:15 ID:J0xYQUvZO
ところでDってクロノクル生存フラグ立てないと「助けてよ…ねぇさん」イベント見れたっけ?
824枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 22:15:42 ID:ccbeSo4r0
そのイベントは入ってない
825枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 03:32:03 ID:X64qj+rqO
クロノクルアチャー
826枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 06:09:48 ID:DHwLssah0
クロノカルチャー
827枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 07:25:35 ID:S0JfSaN3O
Jが出て一年以上経つってのにおまえらときたら……。

Dおもしれー。ジョシュアのBGMがA以来稀に見るかっこよさだった。
ジュドーのパイロットポイントを全て格闘に振ったのは俺だけでいい
828枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 11:35:24 ID:00bh73IS0
>>827
ハイメガキャノンを一発も撃たずダブルビームライフルも反撃にしか使わない俺が来ましたよ。
コンボサーベル強いよコンボサーベル。
829枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 12:52:04 ID:Dk7bUqlz0
Dの短小射程のハイメガなんかゴミ以下なのに、
それを撃たないくらいで鼻高々ですか。カッコイイですね。
光の翼とかラキのマップ兵器とかじゃないあたりが最高ですw
830枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 12:53:15 ID:x0NLhwca0
流れを読めないやつだ
831枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 12:59:32 ID:S0JfSaN3O
>>828
そこはほら、ハロと特典で射程5にすれば簡単に反撃できrうわなにすr

携帯機で唯一リ・ガズィがかっこいいゲームでもあったなぁ
832枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 13:45:49 ID:w3Sl/BCv0
Rだとなんかナナメになってて、そのくせ弾はまっすぐ飛んでくから変な感じ
833枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 14:12:50 ID:DHwLssah0
>>831
むしろリ・ガズィを使わざるを得ないorz
834枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 17:18:35 ID:cg07kdpJO
序盤はクエスのヤクトにアムロ乗せてたが。
835枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 17:21:43 ID:b56TDeiV0
俺も。ウッソが参入したらギュネイもさようならでした
836枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 19:09:01 ID:yCvd8a/X0
     _   _l l_   _l l_
   //[][]  ̄l lニ、ヾ   ̄l lニ、ヾ _l l_
   ヽヽ-,   く ノヽ-ゝ   く ノヽ-ゝ  ̄l lニ、ヾ
      ̄                 く ノヽ-ゝ
     ヽ、       /ニニヽ              /
       ヽ_      / o  o l            /
       \\.   く u_'_ ゝ           ,'
         \\_/ '――‐' |_          l   リガズィは分離がある分あつかいやすいし
           ,k´ \l ̄ ̄ ̄/::::::::l`ヽ、       i     素人から玄人まで幅広く使われているMSの基本
         /| ↑、 /\_.ノ:::::::::::ヽ  ヽ     |    対してνガンダムは見た目なんかはリガズィとほとんど変わらねぇが
.        / | /:::::::::\/ヽ:::::::::::::::::::', ! `、    |    あえて飛べなくして
       / l/:::::::::::::::::::`ヽニ=::::::::::::::V   i   <    武器の威力と消費ENをかなり増加させて
.      / /::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::::ヽ   |   |    援護より破壊を目的とした
      /  i:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::::::::::i  !  |    玄人好みのあつかいにくすぎるMS
     /   |:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\\:::l´  \ .|    使いこなせねぇと電童より弱い
.    / -、  |::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ 刃―、-゙ |    ただの鉄クズみてぇなもんだってのに
    ´/   Y:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::`メ,   ヽ、|    何であのアムロは?
    /   /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::|    | ',
.   /  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ   |  ヽ
  /  /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ  |   \
837枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 19:12:12 ID:vkLtyIhK0
>>836
頑張ったな
838枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 04:02:53 ID:rA7JvWzO0
>>836
超こち亀見た時は本気で同情したなこの人・・・w
839枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 00:48:57 ID:5f8fuy0Z0
1週目のカイラスギリー攻略戦シナリオとかゲロ大変だな
だけど熱い戦いだった
840枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 00:35:52 ID:Xaj8Wz4G0
Q.ゴッドボイスって隠し?
A.気力130にならなきゃ表示されない。Dのダルタニアスの超空間エネルギー開放みたいな


>Dのダルタニアスの超空間エネルギー開放みたいな
これなんの事言ってるの?
841枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 00:40:40 ID:bZedrfyK0
ダルタニアス使ってりゃわかる
842枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 02:09:35 ID:4yFP03gO0
隠しのさらに隠しなんだから流石はダルタニアスだよな
843枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 08:46:17 ID:Lz8tU9Pt0
というか必殺技追加されたのに気付いてもらえないダルってなんだろう
844枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 10:05:18 ID:flPhsZvQ0
Q.これなんの事言ってるの?
A.気力140にならなきゃ表示されない。
845枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 14:40:33 ID:Wc4oLP7W0
敵に隣接するのも条件だったような。どうだったかな
846枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 14:48:37 ID:Xaj8Wz4G0
>>844
>>845
気力150にしても出てこなかったんだよね
隣接まで条件に入ってるのか・・・
847枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 14:55:01 ID:Xaj8Wz4G0
あ、ごめん分かった
旧エリオス領ルート行ってないわw
848枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 19:46:44 ID:l0Ts0Bp/0
戦艦や真ドラゴンをあらかた削ったら満足して
とどめ刺さずに他の元気な奴を削りに行く敵のルーチンはとても微笑ましい
849枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 21:42:00 ID:SxY52Yb60
前から結構気になってたことなんだけど

1、仲間にもなるプロトデビルンのギギルとシビルは
  仲間でもやはり歌でダメージ受ける?
2、B・Dやクロニクルを仲間にして50機撃墜/100機撃墜で気力ボーナスが付くと、
  敵にしたときにも出てきたときから気力+5/+10される?
850枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:04:08 ID:TuRyJsSn0
自分で歌ってスピリチアを補充するようになったのに、今さらアニマスピリチアを拒絶はしないんでは?
851枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 22:12:10 ID:YuC4FMtg0
>>849
2についてはよく知らないから回答できないが、
1については他の仲間と変わらん。あと、ギギルじゃなくてガビルな。
852枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:29:54 ID:PHKm+vpC0
>>850
解説ありがとー。
1の方は「惑星ラクスルート通ったら確かめてみよう」とおもっては
いざ仲間にしたときには忘れていて、って感じだったから気になってしまって。

それと俺の場合ガビルよりもギギルの方が印象に残ってたから間違えたんだと思う、多分。
853枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 23:54:44 ID:ptMFwsb90
まぁ元々プロトデビルンは歌きくとぞくぞくするだけでダメージ食らうような存在じゃないしな。
ジャイアン並みの歌声なら分からんが。
854枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:13:48 ID:1RDXszYq0
回避や命中にPP振らなければ害はないだろ、
いくら射撃とかが高くたって当たらなけりゃ問題ないんだから。

と射撃に150位振ったガビルがアーマーブレイカーで
装甲フル改造マクロス7(マックス離脱後)のバリアを貫通してきました。
普通の攻撃を防御しても4000位ブチ当ててきます。
今はいいけど、もっと周回を重ねたときが不安です。
855枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:49:48 ID:MXu24DKS0
エキセドルさんの回避にBP振ってあげなよw
856枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:56:09 ID:1RDXszYq0
>>855
バトル7の運動性6段階改造、エキセドル参謀の回避にも80位振っていてもこの有様。
今の周はラーカイラムを極力使わずにバトル7を重用する事にしていたけど、
次の周もバトル7を重点的に鍛えた方がいいかもしれない。
857枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:05:53 ID:llSbLCK00
うちのガビルは20段階フル改造済みザウバーゲランに乗って
格闘射撃255、命中233にBP振ってるけどあんまり怖くなくて逆に残念。
参謀は回避に200くらい振ってても(ガビル以外にも)当てられてたような気がする。
バトル7もフル改造済みなのにバリア破られて悲しかった。
858枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:20:36 ID:1RDXszYq0
ガビルのような敵味方共用パイロットは能力値も共用だけど、
機体自体は敵の時と味方の時で別々なんじゃないの?

艦長の時はちょくちょく避けるのに艦長が抜けた途端回避が悪くなるように感じるけど、
参謀と艦長の回避能力の差は10。
859枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 02:02:14 ID:llSbLCK00
>機体自体は敵の時と味方の時で別々なんじゃないの?
あ、そうだったのか。じゃないとバサラ&ミレーヌで倒すのもっと辛いはずだもんな…
860枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 08:45:10 ID:QBVx7/cV0
>>858
そこが天才との差
861枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 08:53:36 ID:oIgoWV86O
真ゲッターの改造ボーナスを移動プラス射程プラスにして、Sアダプターとハロを装備し、必中を使用すれば凄まじい汎用性を持つ

消費なしのトマホークランサーが射程9だから大概の敵に対処できる
862枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 09:35:26 ID:eW3LQFkF0
>>861
そりゃそこまでやればな…
命中は十分有ると思うし歌で補えば必中すら要らない罠
無限増援シナリオで真ゲッター放置で資金フルにするのも簡単だった
863枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 10:01:36 ID:T8C+KAjo0
あれなー
レベルは99でカンストで
お金も999万9999円でカンストなのなー

たぶん3時間くらい無駄にしてたね
864枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 11:50:02 ID:lodt0UfZ0
>>863
お金の単位は”円”じゃないとおもう。
865枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:15:51 ID:xCMAXfwf0
1000万円であそこまで改造はできないよな
866枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:26:41 ID:P2gx523n0
金の単位と相場はスパロボ永遠の謎
867枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:30:03 ID:T8C+KAjo0
便宜上そう言っただけで
深い意味はないから話広げなくていいよ
868枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 20:24:05 ID:1Rk15DID0
いやあ、ネタもなかったからちょうどいいかなとw
869枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 21:35:45 ID:C/jT/BYuO
OGの話が出てたが、Dのキャラで他作品と一番絡ませられるのはジョッシュでもリムでもなく、ルイーナだと思う
870枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:04:27 ID:d7sLDj6u0
クリフも嫌われキャラとしていける。
871枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:31:53 ID:ujsNw7Jz0
どの作品でも、敵キャラは出しやすいと思うよ
872枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:35:57 ID:Yxrg3r4w0
絡ませられるか? あいつら、他の奴らは皆殺しって連中じゃん。
おまけに宇宙までは出てこないし。
873枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:15:22 ID:+mjftvAN0
敵同士で手を組むって意味の絡みじゃなくて、
ルイーナが例えばリュウセイの母親とかフィリオとかを殺すことで
自軍と明確に敵対できる、あるいはイグニスと鉄也のような関係を作ることができる、
そういう意味の絡みだろ
874枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:52:07 ID:Z53iDC0c0
勝手にユキコママ殺すな!
875枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 00:53:51 ID:dXa1yjg10
クロスゲートから出てきたり、なんてのも使えるかも
876枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 01:06:56 ID:iiW/hf8h0
フィリオの死因がルイーナによる殺害だと
アイビスに復讐という目的が出来てしまうから鬱アイビスにならなくなってしまうんじゃ。

ルイーナが出現した場所にアルテリオンの高速移動能力で駆けつけては
周囲の被害お構いなしでルイーナの撃破を行う
黒クラウスばりの復讐鬼アイビスとか、結構面白いかもしれないが……
877枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 04:55:23 ID:IEZyNSAX0
ウィンキー時代の金の単位は、確かクレジットだったかな?
878枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:57:13 ID:+fgidbGt0
他のオリキャラ勝手に殺せるわけねーだろ
879枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 11:04:49 ID:9t0u/HwYO
イヴの歌無しで我らがペルフェクティオ様を倒せるとは思えませんね
880枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 11:24:29 ID:Yq/8j3Uf0
でもズールとゲペのが強い
881枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:44:35 ID:JRlXKDWa0
完璧親父が全部入ってくると宇宙が滅びる、っていうのは
親父の不思議パワーで生物や文明がたちまち滅びていくのか
それとも親父と愉快な仲間達が宇宙各地を周ってプチプチ潰していくのだろうか
882枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:46:33 ID:dEFObRbN0
ここで完璧親父の体積>宇宙の容積説を提唱してみる。
つまり、親父が何をするまでもなく全ては圧殺される。
883枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:58:25 ID:QAa6qJuP0
完全に入ってくると一度倒して復活した時のような「絶望」が
全宇宙に撒き散らされて破壊活動も何もしなくとも滅ぶのは時間の問題、とか。
884枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:58:53 ID:+mjftvAN0
なるほど、そりゃ確かに出てきただけで宇宙滅びるわw
斬新な設だな
885枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 12:59:26 ID:CeHYgHax0
ジョッシュとラキの絡みがまた見れるならそれでいいよ
886枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:00:23 ID:+mjftvAN0
>>884>>882へのレスね

完璧親父はブラックホールみたいなもんで
存在するだけで周囲を全て吸収し滅ぼす、
そういう現象みたいなもんかと想像してた
887枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:14:33 ID:CeHYgHax0
最終戦での様子を見る限り存在してるだけで生物に精神的なダメージを与えるようなもんだと思ってた
120%戸愚呂みたいな
888枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:19:59 ID:BxC5XcC20
少なくとも、宇宙各地を回って滅ぼしていくなんて殆ど不可能に近いだろうからなぁ。
889枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 13:59:41 ID:IEZyNSAX0
>>883見て、エンジェルハイロゥがその伏線のように思えてきた。
が、後に言及していないことを思い出すと、単なる偶然か。
890枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:51:05 ID:7Z7SXSMV0
1週目のズール皇帝はラスボス異常にもう駄目だと思った
891枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 16:51:12 ID:nELCaV6u0
無限に広がり続けるなんたらを無限に無にどうたらこうたら〜って言ってたから、

ビッグバン発生→宇宙誕生→宇宙広がる→親父様コンニチワ→宇宙が急激に収束→無に→またビッグバン発生

っていう自然現象っぽいのを想像してた
892これも名無しだ:2006/11/04(土) 17:57:49 ID:Jpk+yJVs0
>>886
なんかダチが「ノイ・レジセイアなら宇宙つくりつづけるから大丈夫!」
「フューリーの時間兵器で止めて殺る」って言ってたけど

どうなの?
893枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:38:53 ID:IEZyNSAX0
全部出てきたら無限のエネルギーがあるっぽいから、フューリーはきつそうだな。
レジセイアはよーわからん。
894枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 18:41:07 ID:A5nO6Jgj0
フューリーは星間戦争に負ける連中だからなぁ。
若本は設定をよく知らないのでパス。
895枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:06:38 ID:+mjftvAN0
フューリーの時間兵器は作動範囲や効果時間に限界がありそうだから
まず無理だろ
レジセイアはどういうヤツだったか覚えてないが、
プレイヤーキャラに負けるヤツなら、完璧親父本体には勝てないんじゃなかろうか
896枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:25:24 ID:lhhBpLgy0
俺はノイ>>ペル本体だと思うよ
897枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 19:27:32 ID:IEZyNSAX0
銀河の創造者と宇宙の破壊者だっけ。ある意味、神様対決みたいなもんだな。
いくつもの宇宙を滅ぼしたという実績を鑑みれば、レジセイアより強いって気もするが。他の宇宙にもレジセイアに近い存在は居ただろうし。
サルファのなんとかいうラスボスと、イデオン相手はわからんな。
898枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:12:21 ID:jB7bXpAR0
このままいけば虚無戦記もスパロボ参戦しそうな勢いだ
899枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:26:42 ID:Jpk+yJVs0
>>895
フューリーの時間兵器ってどんなメカニズムだっけか?
全てを滅ぼし吸収すんならオルゴンエネルギーだったかを
使った時間兵器はそもそもきかない希ガス
900枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:45:35 ID:r0LzL20RO
一定範囲内をステイシス(固定?)するってぐらいしか情報無いような。
Rの時流エンジンを止められる唯一のシステムのような気が留守
901枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:57:44 ID:+mjftvAN0
時流エンジンはステイシスを使わなくても、破壊すれば普通に止められるぞ

そもそも時流エンジンは事前に時粒子を補充しておけば、それが切れるまでは動くから
時間を止められたら即ピンチってわけではない
(いや時間が止まって即ピンチにはなるけど、それは他の機体も同じ)
902枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:43:41 ID:MCwWJ1A/0
>>897
ケイサル(サルファのラスボス)は所詮銀河レベルだから規模が違うよ。

まあ、一応オリジナル敵の最後の最後って設定の関係上、
ルイーナがOGに組み込まれた場合はペルさんよりもケイサルの方が各上にされそうだけど。
903枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:56:01 ID:IEZyNSAX0
つか、もしかして設定上でもケイサルってのよりゲペ公の方が強いんじゃないか?
904枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:10:18 ID:LH9MgkZE0
>>903
ゲペ→スピリチア吸収で人滅亡
ケイサル→威厳により人のやる気だの色々ダウンして滅亡
905枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:39:19 ID:fB4HS9Ja0
何かそう書かれると、ケイサルがセーラームーンとかに出てくる敵役と、そう差のない印象になってくるな
「町のみんなが元気を無くしてるわ」「妖魔のしわざねっ」みたいな
906枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 00:52:37 ID:2+0JNLtj0
最終話近くになるとラキの吹雪とかで一人一人やられてくわけだなw
907枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 03:39:42 ID:dMzzQhuv0
>>903
ゲペ公は確かに強いがもともと自己充足できれば他者を犠牲にする気がない連中だからなぁ
908枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 07:44:55 ID:79N2s2FG0
原作でも和解で旅立って行かれたからな
あにますぴりちあー
909枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 08:27:06 ID:UvPtbzLu0
最近働く気がしないのはゲペ公のせいだったのか
910枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 08:29:33 ID:5D3FGjG30
なら歌えばやる気が出るんだな?
911枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 08:39:30 ID:KPGJlzA70
就職活動をTRY AGAINとな?
912枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 08:52:03 ID:zVmmYeNY0
誰が上手い事言えと
913枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 09:50:41 ID:U9MBnGIz0
warota
914枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 10:30:37 ID:LH9MgkZE0
いいなぁそれ・・・(w
915枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 12:33:19 ID:Db4PZv7Z0
>>911
そうさ!唄って踊って呑んで食って活力を養おう!!
・・・あれ?おかしいな?涙出てきた・・・
916枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 14:57:54 ID:IsVVdQOY0
お前をさえぎる物は〜何もない〜
917枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:12:17 ID:GTzad8QQ0
まあ、ゲペさまたちにとっちゃ、最終回は和解なんて物じゃないと思うんだがね
人間を家畜みたいな扱いしてたんだし、価値観違いすぎ
918枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 16:37:53 ID:Kco29dp10
まぁ向こうに取っちゃ食事方法が変わっただけみたいなもんだわな
歌でいくらでも元気になれるから人間なんてもうどうでもいいや、ってとこだろう
919枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 16:43:11 ID:aZA/DD+u0
スピリチアを自給できるようになったんだから他種族を襲う理由もないよな
元々ゲペルニッチの目的はそれだったわけだし。当初の予定とはちょっと違う形になったけど
920枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:03:08 ID:ACltvJMj0
人工牛乳造れるようになったからもう乳牛いらないや
ってことか
921枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:29:40 ID:Kco29dp10
いい例えだなぁw
922枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:20:45 ID:FGifKmgEO
Dって敵キャラのカットイン少なくない?
オリキャラはもちろん、ゲペ様とかどんな感じなのかよくわからんのだが。
923枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:04:32 ID:3u5u3rnK0
俺の中ではゲペ様は吼えろペンに
出てくる編集デスクの人と同一人物。

ttp://www.hinocatv.ne.jp/~t-matsu/images/t87kamen.GIF
924枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 21:04:46 ID:LH9MgkZE0
>>922
MXの、あのアヒャった絵がカットインなら俺は・・・
925枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:16:47 ID:bCbtlEr1O
俺の中のペル親父のイメージは、他と強さを比較とかそういう次元じゃないような。
何と言うか、滅びそのものってんなら、ネバーエンディングストーリーの虚無(わかる人いるのかな)みたいに、ずっと黒い影が世界に広がって世界が滅んでいくイメージだな。
926枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:30:56 ID:h5ggS/ih0
ネバーエンディングストーリー懐かしいな

絶望を与える手段としてルイーナや親父という形をとってはいるけど
本来のペル、というか親父の中身自体は戦うとかそういう相手ではないってことかな
927枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:48:16 ID:bCbtlEr1O
>>927
そう、そんな感じ。
だから仮に強さを競うなら、ケイサルやレジセイアに「負」そのものを拒否、または抑圧出来るかどうかだと思う。
928枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:53:11 ID:oZroC+hU0
つまり親父は存在じゃなくて概念なのね。
でたまたま地球で概念の一部が存在になったのでそれは何とか倒せましたと。
929枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:05:19 ID:bCbtlEr1O
>>928
そんな感じじゃなかったっけ?
メリオルエッセは「破滅そのもの」で、完全に侵入するまでは媒体が必要→人間に憑依。
「破滅」を滅ぼすなんて当然できないから結局最後もD世界への侵入を防いだだけだったような。

30周くらいしたけど大分前だったあんま覚えてないや。
またやってみようかな。
930枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:18:18 ID:h5ggS/ih0
>>929
確かそんな感じだったね
俺もうろ覚えだけど少なくともラストは滅ぼすんじゃなくて侵入を防ぐ、でおkなはず
当時はなんか後味悪いなーって印象だった
931枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:34:43 ID:fB4HS9Ja0
規模が大きすぎるから、自然災害の一種みたいなものだと解釈してるけどね
凌いで被害を抑えることが、人間に出来る精一杯のこと、みたいな

例えば、火山が噴火して土石流が来るぞ→地球から全ての活火山を消滅させなければ解決にならない!
なんていわれたら、いくらスパロボでも倒れ臥すw
932枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 23:40:07 ID:5D3FGjG30
とりあえず、出先の端末である最強親父を潰して扉を閉めよう、って流れだったはず。
だから倒した後も、トレーズの自爆の後にシャアが「完全に破壊するぞ」みたいなこと言ってたし。
933枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:41:02 ID:NQ7HXfzJ0
>>931
だから止められなかったら地球ごと破壊しますって話になってたしなw
934枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 00:58:59 ID:MF3CnF3V0
もしもの時は地球を破壊してくれ、ただしコロニーや月に支障がないようにしてくれ
って言ってたが、具体的にはどうするつもりだったんだ
さっきまで地球が存在した場所にゲペルニッチ様が居座って
コロニーや月を自分の回りで周回させるとか?
935枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:17:03 ID:OURit4tK0
もともと別の銀河へ旅立つつもりだったからそこまではしてくれなさそう
木星圏ボロボロかつガニメデ潰したことだしw木星の衛星にしちゃうとかは?

っていうか協力してくれるんなら、どう考えても一番強いスピリチア再生能力付きゲペルニッチ様が
フィールド中和とかかったるいことせず、ファブラ・フォレース壊してくれればいいんじゃないかと
毎回思う最終回前。そのくらいちょちょいとやっちゃえそうなのにな。
936枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 01:35:12 ID:AzDLDvTz0
フィールド中和でいっぱいいっぱい。

ってことにしてあげて。
937枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 09:20:49 ID:lEGQvkqp0
ゲペルニッチが合流してきたズール組のダルタニアス見て心底びびってる描写あったような。
938枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 10:53:43 ID:MF3CnF3V0
ない。
939枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 14:16:40 ID:WO585CRw0
ダルじゃなくてトン助だろ。
940枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:00:07 ID:AzDLDvTz0
こんな弱い奴が中核でよくズール倒せたな、って心底びびったとか。
941枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:09:00 ID:+y6aNp/J0
ズール皇帝にブライト艦長、核ミサイルうちまくりだったよ
942枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:10:56 ID:N2PpLUQK0
>>935
丸ごとぶっ壊すのは簡単でも、力を抑えて部分的に壊すのは難しいんじゃない?
943枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 20:03:17 ID:5N/UvzQI0
>>935
そう考えてた夜に
ゲペルニッチとペルフェクティオの一騎打ちの夢をみた・・・
944枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:06:48 ID:XiFQnyipO
ゲペ様が押さえてくれてたから親父があの程度で済んだのだよ

ゲペ様がいなければ親父は毎ターン必中魂使うところだったよ
945枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:14:45 ID:MF3CnF3V0
ゲペ様GJ
946枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 21:29:07 ID:Tj+r55q10
>>944
まあ、不屈と閃きで乙って気がしなくも無いが。
947枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 22:13:42 ID:AzDLDvTz0
反撃とマップ兵器が必中なのは、少々鬱陶しいな。
948枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 00:47:59 ID:V+nhwp7AO
エンジェルハイロゥでカテジナさんに説得できないんだけど…。       まさか前ステージでタシロとかカテジナさん戸か以外の雑魚は全滅させなきゃだったり?
949枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:10:13 ID:BF9W6zbI0
俺もカテジナさん関連で質問なんだけど、
29話でカテジナとクロノクル療法撤退させるってことは両方撃墜はしたらいけないってことだよな?
950枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 01:34:12 ID:wIzO3Bbn0
>>948
まとめサイトを見てこい

>>949
そういうこと
タシロを倒せ。そうしたらカテジナとクロが撤退する
951949:2006/11/09(木) 01:48:53 ID:BF9W6zbI0
早い返信d。
精神力+15は惜しいな・・・。
952枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:09:44 ID:VQLmQWw+0
>>951
パーツ持ったいな上に二人とも対したパイロットじゃないからな。
カテジナは味方になると侠気薄れてつまらなくなるし。

それでもあの二人が仲間になるという展開は評価するけどね。
953枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 02:25:00 ID:SjZp1DRM0
カテは十分使えるパイロットだと思うんだがなあ
954枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 07:37:26 ID:yTzJi9PG0
カテジナより、やたら強いゴトラタンが入手できるのが大きいな
955枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 08:58:29 ID:xiwqVkna0
二人とも集中覚えてくれないのが残念
956枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 10:49:42 ID:wIzO3Bbn0
彼らを仲間にするメリットは、戦力でなくストーリーの方だな
もし彼らが味方になったら〜というifが色々見られて面白い
敗残兵となりかつての敵軍に協力する立場となった者の
葛藤や苦渋みたいなものも描かれてるし
957枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 11:27:32 ID:SnZos9ST0
クロノクルをVガンダムに乗せてみるとか、ウッソとカテジナの合体攻撃とか
958枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:15:05 ID:5FrJH3+QO
DはCCAシャアとナイチンゲール、クェスとギュネイ、スポットじゃないハマーン、カテとクロ、んでもってチェンゲとゴッドマーズ使えるだけで俺の中で神スパロボだな。
959枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:22:12 ID:84BU2SVN0
確かにDはクェスとかギュネイ、果てはクロノクル・カテジナとか信じられない敵キャラを
味方で扱えるのが魅力。

てか、正直シャアぐらいは最後敵になるのかと思ってた。
960枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:00:46 ID:5FrJH3+QO
シャアは初っ端から、アムロやブライトやカミーユに抑えられまくってたからそれは無いと思った。
寧ろゼクスが離反して、ホワイトファング登場とかかなと思ったけどそれも無かったな。
961枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:10:44 ID:5yZlFPki0
どいつもこいつも仲間になるからなぁ
ゲペと和解するんだから総帥やカテも仲間でよくね?
みたいなノリだったんだろうか、製作側は
962枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 16:51:23 ID:SKJNHCvQ0
カテは底力発揮すると、アムロ抜いて最強になる
963枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:15:09 ID:HHJqgLIn0
FF5A終わったから久しぶりにD始めてみたんだけど相変わらずウッソが笑える。
なんかもう女性キャラは全て俺のモノ的にコナかけようとして逃げられまくり。
964枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 18:49:43 ID:9U7BaALa0
でもシャクティの病気のほうが目立つから盗撮魔ウッソとかの印象は薄い
965枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:01:16 ID:wIzO3Bbn0
盗撮イベントはインパクトあったけどなw
女性陣が男性陣をボコる時の効果音コエー
ウッソの「リリーナさぁん!」も笑ったし
966枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:10:19 ID:79M6xVB4O
カテジナさんがマイクロウェーブで下痢に
967枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:31:18 ID:OMcxK6NC0
>>965
なんかビームっぽい効果音もあったような。
968枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 20:37:54 ID:lF8iDAC30
ブレストファイヤーはあった
969枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:09:25 ID:I7qtrWxG0
やっとラキ初登場場面に到達。やっぱラキは敵の方がかわええなあ。
そしてラキにも一番最初に話し掛けたのはウッソだった。この小坊主ときたら・・・
970枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:19:13 ID:w1vnej2i0
> やっぱラキは敵の方がかわええなあ。
麻呂好みの人もいたんだな
971枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 02:27:31 ID:2+1CTgkc0
ラキのご飯1人で食べれないは萌えイベントだよな
972枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 08:26:01 ID:D1Ic6Luz0
ブライト「俺は戦中生まれだぜ?」
なにこれ・・・

2週目スタートしました。
フル改造で楽勝プレイだ、と意気込んでたけど雑魚に最強武器で削り残し、被弾確率も20%。
改めてDの序盤のしんどさを実感したよ。でもバランス的にはDが一番好き
始めの緊張感と改造の反映のバランスが絶妙すぎる。
真ゲッターなんか登場した時弱すぎで不安だったけど改造すると化け物になるしね。ダルは・・・
973枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 09:22:50 ID:cWutftBl0
序盤の緊張感を改造後も維持してくれる名機。
974枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 12:17:06 ID:SfnVglGU0
…ものは言い様だなぁ…
975枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 13:58:03 ID:kfBpwhFw0
三週目になると、もうどうでもよくなってくるのが現実。
フル改造サザビーとかヤクトとか。
976枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 18:01:27 ID:d9o/rs3+0
「一条輝やリン・ミンメイも出てきそうだな、アムロ」
はしゃぐブライトさんカワイス
977枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:40:51 ID:YkH9ried0
Dのブライトさんの愛されっぷりは異常
978枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 21:50:53 ID:ai6khcmS0
愛があるからな。
979枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:37:56 ID:S4Evl7aiO
アドラステアに核発射するのはたまらん
980枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 13:55:55 ID:SeuJBLfX0
次スレ立てに挑戦してみる
981980:2006/11/11(土) 14:06:37 ID:SeuJBLfX0
982枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 18:38:36 ID:TFWC2xqY0
スレを埋めろ!ガーランド!
983枯れた名無しの水平思考
ガーランド「ラーサ」