3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 16:50:45 ID:u0guWFKD0
鉄壁の
>>1乙破れるか!?
公式の遊び方更新されてね?
次スレ早すぎだろ
とりあえず、
グズグズするな!次の
>>1乙へ向かうぞ!
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 08:31:51 ID:1me+3yY80
メテオスくらいのペンさばきでやるんだろう
>2
クソ対決頂上なんぞ載せるなよ
ラグありすぎだろ 面白くもなんともない
どうせならセガチャンのアドでよかったと思うんだが
あ、書いてるな。
すまんすまん
いや、アケ板でやれよ。
板違い。
そんなバカなwww
DSソフトなのにwwwww
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『俺達はDS用のソフトの話をしていたのに
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ 板違いだから、アーケド逝けと言われていた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何を言われたのかわからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
アケやったことない人が見るなら覇業への道の動画が一番いいね。
プレイヤー視点だとどんなゲームなのかが伝わりやすい。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 13:02:05 ID:LBfqe0u+0
>>17 でも自分もこんなことできると勘違いを起こすと思う
あんな神レベルにはなかなかなれんだろ
>>18 神速とか凄いよね
腕何本あるんだよみたいな
動画観ても何が勝ち負けなんだかわからねー。
やられたはずのキャラが復活してるし。
勝ち負けの前にまずルールを理解しようよ
折角公式ホームページにルール説明あるのにね
説明してる田中さんが可愛そうだよね(´・ω・`)
田中?
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 19:11:25 ID:Lsg4c5SP0
田中=「〜ですぞ!」といった口調でゲームの説明をする、君主の補佐的キャラクター。
アーケードでのチュートリアル等でも登場。
なんか面白そうなんだけど、面白いのこれ?
DSlite貰ったんでなんかソフト欲しいんだが・・・
今すぐゲーセン行ってやってくるんだ!!!!!
※「田中」は愛称です
とりあえず予算は2000円以上いるぜ
>>17 もう覇業の動画は配信停止しちゃってるんだよね・・・
♪視点の動画とかプレイヤーと画面両方見れて面白かった
>>26 アーケードで稼働開始から1年半もの間、ほとんどの月でインカム1位のゲームがDSに来てあげたけど?
アケ板の三国志大戦本スレは、今でも盛り上がってるのに
このスレは、どうしてここまで寂れているんだろうか?
>>33 発売日も未定、家庭用でおなじみなシリーズでもないソフトなのに、既に
3スレ目に入ってるこの勢いで、どこが寂れてると。
現在絶賛稼働中のアケ板と比べちゃ駄目よ。
DSだとカード使わないのか?使う物だと…思ってたんだが…
ラブべりは使うがこれは使わないみたい
>>35 バーコードバトラーみたいなラズベリと違って
三国志大戦はフラットリーダーだからな。
オプションで専用台を付けると値段が凄いことになりそう。
実際のカード使いたいなら素直にゲーセンでやるか
PS3版が出ることを期待した方がいいかも。
>>37 ラブベリだす
まあ、こんなの間違っても何の恥でも無い気がする
AC版やったこと無いんだけど
遠距離攻撃が出来るカードに
近付く前にボッコンボッコンにされたりはしないの?
>>39 遠距離攻撃ができるカードに近づいて、ボコボコにすることはできます。
足の遅い槍兵は遠距離攻撃出来る弓兵にボコボコにされる。
でも足の速い騎兵なら素早く近づいて弓兵をボコボコに出来る。
でも騎兵が槍兵に突っ込むと、槍で串刺しにされてボコボコになる。
この他にも城を攻める専門の攻城兵や、
足は遅いが敵を吹き飛ばす像兵、何の特徴もない歩兵などがあり
これらの兵種を上手く組み合わせて部隊(デッキ)を作っていく。
よくわかりました
細かい事は実際にやってみないとわからんけどね
実際やってみると
・馬じゃなくて槍が突撃
・槍じゃなくて弓が迎撃
・弓じゃなくて馬が射撃
とか日常茶飯事だからな。
とりあえず俺は手元を確認する習慣をつけるべきです。
正直騎兵が槍兵にボコボコにされることもないし、槍兵が弓兵にボコボコにされることもないがな。
ボコボコになるって言えるのは、騎兵→弓兵、騎兵か槍兵→歩兵、象兵→弓兵
だろ。ギリで象兵→槍兵かな?
正直騎兵が槍兵にボコボコにされることもないし、槍兵が弓兵にボコボコにされることもないがな。
ボコボコになるって言えるのは、騎兵→弓兵、騎兵か槍兵→歩兵、象兵→弓兵
だろ。ギリで象兵→槍兵かな?
連投になってしまった…スマソ
得意兵種と苦手兵種の話をしているのに
アケの現ヴァージョンの傾向を話しても意味無いだろ。
攻城中に猪突象くらって即死しちゃった。
てかさ、ペンでカード移動するなら1部隊ずつしか動かせなくね?
それとも二部隊動かせるワザとかあるのかな?
以下ループ
俺らに聞かれても妄想でしか答えられない
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 20:11:31 ID:RzdO6QIY0
前スレ埋まりage
なにしろ全部マイクからの音声認識で動かす
逆に難しいだろw
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 21:52:13 ID:6QZ4n3320
早く発売日決まらないかな
すげー楽しみなんだが、デバッグはちゃんとやって出荷してくれよ瀬賀さん
このゲーム、こんなに忙しく動かす必要あるの?
>>58 弓メインじゃない限り結構忙しい
騎馬だったら常に移動してオーラ出したり
槍だったら連続槍撃とか
騎馬部隊を助走つけて相手にぶつけると大ダメージを与えることができたり
槍を戦後左右に振ったり回したりして相手にダメージを与えたりするために
結構忙しい操作が必要
自分はゲーセンのカードゲームは三国志大戦が初めてだったんだが
11枚のカードを操らなきゃないサッカーはそれはもう超絶に忙しいんだろうと思ったら
やってる人みんなマッタリしててあれ?と思ったり・・・
アケ板の初心者スレ覗けば、どうして忙しいかある程度わかると思う。
三国志大戦、WCCF、GCB、は似たような感じなのかな?
WCCFが三国志大戦操作だったら忙しくて死ぬ
操作的には
忙しい:三国志大戦、GCB
忙しくない:BBH、WCCF
じゃね
三国志大戦ももちっと仕様を考えるべきだと思うのは俺だけ?
3594欲しいです。
だれかUPしてもらえませんか?
>>66 セガじゃないから厳密には違うんじゃない?
>>68 サーバーが終了してるのでプレイできませんが…
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 04:20:47 ID:XQj6PaXEO
アケ版やってたけど、あの忙しさをDSで表現できるとは思えん。アケ版は両手で同時にカード4枚操るとかよくあるし…。
DSのタッチパネルは一点しか操れないから、同時に操ることを重要とする三国志大戦ではけっこうつらそう
>>72 DDRがゲームボーイで出てるくらいだから
その程度操作性が違って別ゲーになるくらいなんともないぜ!
武将を同時に動かす
タッチペンで複数武将を囲み進ませたい方向へタッチ
イケル
皆同じ条件なら関係ないけどな
>71
独自にマッチング鯖を立てた勇者がいる
>>73 なんだそれ
YAHOOで調べたらモリシタ(株)(3594)って
ヘ:::::::::;;: -‐''''""( )1
゙、::::::::-‐''""" V"'i 諸葛亮 いわく
:V;;||:::: '~ニ=ッ, r='|
i!f !::::: ゙、i 「DSスレで3594はスレ違い」
i!ゝ!:::: ‐/リ
i::/:、 :::、 /''ii'V
 ̄ハ:::::\ "''il|バ''
>>54 いかに「兵法マスター!」をかっこよく言えるかが問題だな
はっきり言って複数を同時に動かせなければ三国志大戦である意味が無い。
カードを扱うような操作性が生かされてなければダメ。
クソゲーの予感が強いからあまり期待しないほうが良いんじゃないかな。
一応様子はみてるけど。
なんでもかんでも否定すりゃいいってもんじゃない
三国志大戦と三国志大戦DSは別物と考えれば万事解決
たしかにそのとおり。
だけど期待しすぎると裏切られると言いたかった。
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 12:59:45 ID:Uf7Wo8gx0
害虫(元気)らしい
バルサン炊け
ちゃんと掃除して水回りに気を付ければ出ないよ
でも夏場は窓開けた隙に入ってくるからやっかいだな
冬はあったかい筐体の中にうじゃうじゃいるのかな
3594関連のスレのアドレスがわからん・・・・ 誰か教えてorz
ありがと〜 マジ感謝!!
動画とかみてどんなゲームか少しわかったが
プレイヤーの手の動きとかは見れないからわからん
これってゲーム中プレイヤーそんなにカード動かしたり忙しいの?
てか同時に動かす場面結構あんのか?
アホほど忙しそうだな
てかもろに両手で同時移動させてる。
DSのタッチ認識がひとつだけでも
すばやくやれば結構できんじゃないのかな
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:34:15 ID:bcp89Hjq0
いや、無理無理
見た目以上に、手元でも相当複雑な動作してるし
まー別のゲームになると思っていいんで、ペンタッチの回数少ないデッキを組めばいいんだな
>>95 麻痺矢流星名君とかか?
どうしても呉に偏るな
手元動画、良いね。
大会のDVD出すみたいだし、手元を撮影して収録して欲しいね。
「DS版は同時移動できない」なんてどこに書いてんの?
>>98 タッチパネルが1点認識
2箇所押すと2箇所の真ん中辺りで認識される
>>88 ゴキなんだが昔ゲセンでバイトしてた時
トイレの手の乾燥機の中を掃除しようとしたら300匹くらい沸いてた時があった
あわてて掃除機ですいとったり店内大パニック
DSではグループごとにまとめて動かすことが仮にできたとしても
攻城係と防衛係を同時に移動先を支持するような場面や
両サイド同時攻めのようなケースが厳しいと思う。
まあ、ゲーセンのガンゲーをマウスで遊んだり
レースゲームをアナログコントローラーで遊ぶぐらいの違和感は覚悟したほうがいいと思うぞ。
それでもデッキを考えたり、試合の流れや戦術を考えたりするだけでも十分面白いと思うし。
ver2.0は弓が弱いといわれてるけど
DSはコレくらいの方がバランス取れそうだな
世界の求心で愛を叫ぶ
タッチペンだと、人によって「本当に一点感知のタッチパネル?」とか聞きたくなるような
高速精密操作する奴とか出てくるんだろうな。ペン操作、上手な奴は変態の域だし。
手先どうこうでなく脳の処理速度がどうなってるのか不思議でしょうがない
DS版で上位のやつって手元とか判断がそれこそ神速なんだろうな。
弓兵の位置を調整しつつ、
馬は突撃させ離脱させを繰り返し、
手動車輪でペンをぐるぐるさせ、
時には計略、一騎打ち。
いくらストレスに強くて保護シール張ろうと液晶がすぐに傷だらけになりそうだ。
でも凌統の為に買う。
槍撃がやりづらいから、槍は迎撃できる歩兵に近いな
通信対戦で初心者狩りやりまくり(゚∀゚)!
初心者は通信対戦しません><
初心者は負けが確定すると切断するから負けません
e3594だと序盤戦で負けた時点でブッチ、な人が
非常に多かったからな(負けてもなんのペナルティも無いのに)
切ったほうは不慮の事故だろうがなんだろうが負け、くらいにしないと
ブチ切りだらけになりそうな予感
>>113 >負けてもなんのペナルティも無いのに
勝てない試合をプレイしなきゃならないのがペナルティ。
さっさと次に行くに決まってる。
>切ったほうは不慮の事故だろうがなんだろうが負け
勝ちにこだわる人は怒るし、勝ちにこだわらない人には抑止力にならない。
一点タッチに対応できるように、画面全体の動きをかなり遅くするんじゃないの?
>勝ちにこだわる人は怒るし、
切断が横行するよりマシだと考えます。
マリカとかMPHとかやってれば判る。
>勝ちにこだわらない人には抑止力にならない。
勝ちにこだわらない人は切断しません。
オレがそうだからわk
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 16:22:12 ID:Pfd9YBX20
たかがゲームに熱くなり杉
バカみて
十字キーで1部隊、タッチペンで1部隊操作するようにしたらどうだろう
>>114不慮の事故による切断なんてそうそう起こるもんでもないんだからそんくらい良いんじゃね?
逆に、頻繁に起こるなら自分の環境考えた方が良いし。
変なペナルティ付けられるより、単純に切断=負けの方がストレス溜まらなくて良いな
120 :
NDS名無し:2006/08/17(木) 17:42:41 ID:nuCIoV2O0
マジレスしちまうが
三国志大戦DSって、ピアツーピアじゃねえだろ?
対戦相手を探す時点で、サーバーを中継するだろうぜ。
戦績は「勝ち・負け・引き分け・中断(切断)」とかになるんじゃねぇの?
サーバー側としては、どっちから切断されたかは分かる訳だから
切った方を中断として記録して、切られた方を
CPU対戦に切り替えた後の勝敗って事にするんじゃないの?
ROM内にも固有のIDを振ってるだろうしね。。。
SEGAとしても、オンラインの戦績情報を
それぞれのROMにマスターの情報として記録させては
おかないと思うし。。。
(サーバー接続時にオンライン戦績をコピーする事はあっても)
SSQならありうるか・・・。
「マジレスする」とかいいながら全部妄想なのは笑うところか
マッチングサーバーを利用したらP2Pじゃない、とか
ちょっと笑える
最近知った知識をちょっと披露したかったんだろ
そういじめるなよ
アーケード版、そんなにお勧めなのか・・・・
正直、昔TCGにハマった時を教訓に「カード蒐集系の趣味には二度と手を出すまい」と
誓っていたんだが・・・・・・
実際、他の一般的なトレカなんかと比べてそのあたりどうなんだろう
「軽く集める」程度で楽しめるっていうのであれば、少しはやってみようかなって気にも
なっているんだけど
うーん、少し調べてみようかなあ・・・・・
>>120はサーバーって1種類しかないと思ってるのかな?
>>124 全国対戦があるからろくにカード集めなくても楽しめますよ
>>124 いや、おもしろいけどね。
ほんと高いから気をつけなよ。
どうせなら三国志よりもガンダムの方が良かったな
GCBも全国対戦出来れば良かったんだけどね
ゲームシステム的に無理らしいね
>>124 カードを集めるゲームじゃなくて、
カードの組み合わせと自分の腕で勝つ進むのが目的。
まぁ、MTGでもそうなんだろうけど、総枚数がそんなにないので大丈夫かと。
ただし、プレイ料金には十分ご注意をw
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 23:14:58 ID:nQ+GJHc/0
アケ版は通信障害で対戦切断するとCPUが引き継いだな
勝っても戦績に残らなかったよーな
負けるとどうなるんだろーなー
CPU弱すぎて負けれなかった…否、負けたくなかったw
廃人は50万とか注ぎ込んでるからな
カード欲しいだけなら10万もあればヤフオクでコンプセットが買える
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 00:13:46 ID:4jYyP5u40
アホくさ、車買えるじゃん。
三国志大戦を極めること
プライスレス お金で買えない価値がある。買えるものはマスターカードで
それがなんとDSでできるんですよ奥さん
>>133 でも、日本中どころか香港にまで連れていってもらってるな。
イベントのゲストだから謝礼もあるだろうし。
DSで全国ランキングはさすがに無理かな。
あったら凄いやる気でるんだけど。
全国一位ともなればプロゲーマーへの道が開けるんですよ
ブンブン丸も鉄人になってファミ通にスカウトされたんですよ
じゃあ俺DS極めて栄斗と香港行ってくるわ
DSごときで香港に行けるわけない
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 02:22:15 ID:lGmxcye30
遊戯王みたくアーケード部門とDS部門で二大会開くかもな。
そしてDS部門の優勝者と栄斗のスペシャルマッチが行われ、栄斗が地獄を見せると
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 03:26:52 ID:lGmxcye30
実は栄斗もDSにはめっぽう弱かったり
それ以前にDSする暇ないんじゃ?
人間性能が高い人間はどんなゲームをやらしても上手い
DS版においても、その圧倒的なプレイ時間で
覇王になるfan114が姿が見えます
そう言えばカード認識じゃないから
8人楽進が出来るね。
攻城中のカードを邪魔にならないよう
盤外に置いたりとかどうなるんだろう。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 13:09:01 ID:UlTUvBKq0
>>147 た○○○○ん氏なんて
パワースマッシュ3でも有名だよ
HalenもRTSどれでも強いしな。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 20:49:48 ID:Q8r72NHH0
うん、そうだね、プロテインだね
ゲーセンで金掛けまくってる人は、DS版はやらない悪寒。
やってくれたら盛り上がりそうだが。
ゲーセンでは、WCCFだけしかやってなかったから、DS版が三国志大戦初体験。
オマケのカードは売るかトレードして、ゲーセンデビューはしない予定。
>>154 引退者は無茶苦茶欲しがりそうだけどなぁ
俺も昔ギャザ2年くらいやって散財しまくった後に止めたけど
やっぱギャザがやりたいがためにDC版のギャザ買ってプレイ
してるよ。対戦どころかカード交換すらできないけど満足。
こっちは対戦できるだけで十分嬉しい
切断厨に厳しいシステムになりますように
他ゲーWi-Fiの悪いところを吸収してませんように
マリオカートとかBLEACHとか、こっちが勝った!と思った次の瞬間に相手が消えるなんて日常茶飯事だったな
格上相手にして、ラストでギリギリ逆転!と思った直後に切られるのはなかなか精神ダメージ大きかった。
テトリスDSなんかは切断側が強制負けになって切断も減ったと聞くけど
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:11:23 ID:nmt9nwnjO
家にいながら全国対戦出来るの?初歩的な質問スマソ
無線ルータか、有線でもパソコンがXPならアダプタ買って出来るようになる。
ただ上に書かれてるように、これまでのゲームだと
負けそうになると回線きって逃げる奴も多いから注意。
回線切った君主は斬首になるようにすれば
回線切りも減ると思うんだが
×一州降格
○一州分降格
誤解を招く書き方だw
DSのことぜんぜん知らないんだけどネット対戦できるってこと?
なら買う!
携帯じゃできんと思うよ
167 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:41:42 ID:U5osGcLv0
>>155 俺もWCCFやってたけど、大戦やり始めてからはもうそっちオンリー
マジ面白いよ
WCCFも面白かったけど、比較にならない
この超絶な面白さ具合は正直伝えにくいんで、金に余裕があるなら、ゲーセンで大戦やってみてくれ・・・
大丈夫、怖くないからw
大戦は伏兵の位置取りが楽しい
操作が忙しいなら展開を遅くすればいんじゃね?
ゲーセンの半分くらいの速度で
これがDS版の仕様だ、本物をやりたいならゲーセン行ってね♪
って感じになるだけじゃないかね。俺の知ってるセガはこんなに
商売上手じゃないはずなんだが・・・・
俺は友人に誘われてゲーセンでちょこっとだけやったな、これ。
が、金がベラボーにかかる上に操作についていけなくて挫折したorz
だからDS版は激しくありがたいよ。
負けそうになったからって切断しても、自分が空しいだけなのにな・・・
面白さでは断然アーケードになるだろうから、
自制心があって金があるならアーケードもやってみると良いと思うなあ。
ただ、金銭的余裕が無かったり、熱くなるとのめり込みすぎたりするならお薦めできないけどね。
出てもいないウチからアケ万歳ってのはどうかと思うが。
確かに不安要素は多いけどね。
三国志大戦の魅力ってえと
1.フラットリーダーによる直感的な操作による程よいリアルタイム性のバトル
(槍撃・突撃等のテクと部隊運用の戦略性の絶妙な融合)
2.魅力的なカードを集める楽しみとデッキ構築の楽しさ
3.オンラインによる同クラスマッチング、対人対戦のやったやられた感
4.ハデな演出、数の暴力
などだと思うんだが、DSでこのうちどれだけどこまで再現されているのか、
もしくはAC版にはない楽しみ方がDS版に用意されているのか分からない
上記のうち、雑誌や公式HP見るかぎり4はそこそこイケそうなことが分かるし、
3もWi-Fi対戦で実現しそう。2は微妙だが、まね事はできるだろう。
ただ、1だけはどう逆立ちしても無理そうなのが最大の不安要素。
>>174 カルドセプトやってたときもカード集めるの楽しかったから
結構収集の楽しみはあると思う。DCのギャザでもデッキを
考えるのが楽しかったし上手く自分の想定したコンボが機能
したときは凄い嬉しいし。
カードを集める楽しみより
カードが集まった後の楽しみの方が大きい俺が来ましたよ
正直、カード集めは作業としか思えない
実際ヤクオクで全部(使用するカードだけでも)買ってからのほうが楽しめると思う
まあカード排出の楽しみとかもあるんだけどもね
>>175俺なんかは、実物のカードはまぁ欲しいのが揃えばいいやな感じなのに
データ上のアイテムやカードなんかの収集となると妙に躍起になってしまう。
金のかかるカードショップとかも無いし、状態とか気を遣わなくて良いし、
何より、後からカードの山を見て「何やってたんだろ俺」な気分にならないし……
いやいや、カードは徐々に集まっていくのが楽しいんですよ。
少ない戦力であれこれ考えるのが楽しいんですよ。
ヤフオクで一気に買ったらありがたみが無いだろう?
そりゃ人それぞれだろ。
マシンガンに撃ち殺されるのがわかっていて竹刀で戦いには出たくない
こういう考えをしている人もいるって事ですよ
>>181 >>180じゃないが、開発側がこの部分を楽しんでくれって明示提示した部分は万人向けで当たり前だが、
明示された以外の部分でどう楽しむかってのは人それぞれで構わない気もするが。
明示する部分以外はオーソドックスに(万人向けに)作るのが最近の主流だし。
開発サイドのやけにアクの強い、やたらと無意味に凝ってるだけで使いにくいシステムを提示されても困るだろう?
184 :
183:2006/08/20(日) 01:10:01 ID:TO41YoBL0
あれ?
めちゃくちゃ訳がわからない文章になってるな。
以下のように理解してくれ。
この部分を遊んで欲しいと明示する部分に関しては、多少取っつきにくくても主張がある。
そうではない明示していない部分に関しては、むしろ主張しない。
主張する必要がないところにしゃしゃり出てくる意見は(正直)ウザイ(俺のことか・・・orz)
正直なところ、どうでもいいところで、トンdメオ理論を展開されても、正直扱いに困る。
185 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:30:08 ID:qzqGk40/O
発売日11月25日らしい
又聞きだから信憑性はわからん
↑あーあ、やっちゃったね。
せっかく盛り上がってたスレッドなのに、
あんたのレスで台無しだよ。
なんでここで、そんなレスしかできないわけ?
空気読めないの?
だから君は駄目な奴だって言われてるんだよ。
わかってるの?
それにしても、もったいないなあ、
せっかくここまで育ったスレッドなのに。
ここまででおしまいかよ。
まあ、しかしやっちゃったものをしょうがない。
これからはもうちょっとマシなレスするように心がけろよ。
頼むぜ。
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 07:46:01 ID:EL4JGTmq0
11月は秋・・・なのか?
個人的には10月までに出て欲しいが、ワガママは言うまい
>>174 3も微妙かもな
ブチ切りもあるし、チートという可能性もあるし
アーケードはチートできないからなあ
その代わりDSでは二人羽織はできないけどね
>185
それって土曜日ですよ?おしゃれ魔女と同じ週ですよ?
信憑性って以前の問題
ラブベリに三国志カードを付けりゃいいんだよ
>>188そこら辺はセガ次第でいくらでも対処出来ると思うぞ。
セガ次第ってのが怖いけど、結構なビッグタイトルではあるしそこら辺の対策は気合い入れてると思いたい
初志貫徹覇王でも騎馬単はDSでは扱えないと見た。
オズマがいるじゃん
SSQとセガをコケにする人ほど
何万何十万と金をつぎ込んでる不思議
>>194 面白くて三大が好きだからこそ、変なところが目立って気になり
SSQとか言ってセガをコケにしたくなるんだろうな
DS版のプレイヤー名を「栄斗」にする痛いプレイヤーが出ませんように
Eito、Eight、8あたりならたくさん出現するよ。間違いない。
fan○○○ (数字部分だけ変わる)は居るだろうな、間違いない
確かfan11♂とfan11♀ってのは居たな
流れた〜まや〜するけど、DS版でもEX大喬&小喬使えるんやな。
もしかしたら旧カードもデータ入っているんかな?
それならかなりwktkなんだけど
201 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:21:36 ID:bPvkCcx3O
初志完徹は連コ厨ですよ
朱桓
最近、マンネリ化が進んでるやつはスターターから始めろ。
これ楽しすぎw
とりあえず俺は攻城兵デッキでトップ目指すよ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 17:51:20 ID:cAHnAy8bO
あまり盛り上がってないみたいだけどオン対戦大丈夫だよな?
アケ版ノープレイ、DS版からの参入なんで過疎で対戦出来ないとキツイ
子供達が買いそうなソフトと同じ日に発売して欲しいな。
子供が少ない間に上にあがっておきたい
>>207 発売日決まるまでは基本的にDS版の新情報が出たら
しばらく盛り上がるくらいのものじゃないか
発売日初日から一週間は全国はカオスだと思うなぁ。
いくら操作に慣れてないとは言え、上位陣でなくとも名将レベルがやったら初心者は蹴散らされるだろうし。
つまりアケ版がバージョンアップしたあたりに発売するべき
てか情報がないから盛り上がりようがない。
今までに書かれてるのほとんど妄想だし。
>>210 EXカード追加を含むバージョンアップとかあんじゃないかな?
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:47:07 ID:E8RBZiB00
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:56:51 ID:FWTEkPC90
新しい情報がなさすぎ
既出だらけ
三国志大戦DSのオフ会とか需要あると思いますか、皆さん?
>>216 それは無いwww
家で手軽に出来るからDS版に意味があると思うし。
オフやるならアーケードでやるべきだろと思う。
今日、遠出してたまたま入ったゲーセンでDSで出るって知ったんだが、
操作の勝手な想像。
十字キーもしくは4ボタンで兵法、計略使用(例えば右が兵法で
左が計略みたいな)、右利きは十字キーで左利きは4ボタン使用。
複数操作ははペンで囲んで選択orもしくはボタン押した後カードタッチで選択、
カードないところタッチで移動
視点移動はLorRで
って感じかな。
正直ACだと高すぎてあんまりできなっかたのでACとは違う操作感であっても非常にうれしいけど
通信対戦だけが不安だ。
おそらく途中できるとゲーム終了後にカードがもらえないとかになってると思うんだけど
DSならいくらやってもタダだし、一人プレイやりまくってカードと戦器すべて手に入れた人が増えてきたら
対戦で切る人が増えてくるんでないかな。
このゲーム例えば残り30カウントで相手城ゲージ満タン、
こっち瀕死とかなら勝ちほとんどないし10カウントとかなら普通に考えるとマズムリだし。
かといって時間制限なくすといくらDSとAC別物と考えたとしても面白さ半減だし。
>>218 DSを縦向きで使用して全部タッチペン操作らしいよ。
>>219早速レスありがと
そのことはネットで調べしっています。
だから実際にDS持ってみて考えた結果、
右でペン操作するならj空いた左で手元の十字キー操作で、
左でペン操作なら逆さにして右で4ボタン操作がしやすいと思って勝手に想像しましたw
切断厨が怖いならどっかwifi板やらここに居る人やらとフレンド登録してやんのが一番なんでない。
フレンド登録があるかしらんけど。
まだカードの向きとかの操作方法が明らかになってないし、分からないんじゃない?
しかし、すれ違い通信対応って書いてあるけどすれ違いトレードとかか?どうやるんだろ。
自分の放出カードと相手の希望カードが合致、相手の放出カードと自分の希望カードが合致でトレード成立じゃね?
まぁ情報がないからなんとも言えないんだけどな
>>223みたいな方法かもしくは
同じレアリティーなら1枚:1枚だけど
コモンとレアなら1:5とか条件があって
自分がレア放出なら相手が自分よりレアリティが低いときは
何枚までなら自分がすでにもってるカードであってもトレード可か設定できるとか
秋発売だが、まだファミ通とかで情報出てないよね?
早くて10月、遅くて12月発売かな…?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:17:55 ID:rd0MJY810
同じカードいっぱい集めてもなぁ・・・
大戦は他のカードゲームと違って1枚あればいいし、リアルカードじゃないからコレクションする意味も薄い。
>>227いや、この手の奴は結構データ上でも燃えるよ。ネット対戦やトレード対応してるならなおさら。
ただ、どれだけカード絵がちゃんと収録してるかすら未だわからないし、実物を並べて鑑賞したい人も多いだろうけどね。
>>227 武将カードを商人に売って金に変えれるとか
で兵の色とかも商人から購入
>>214を見ると旧UC張コウが槍なのは気のせい?
一騎打ちテラムズソウ・・・
切断対策はどうぶつの森のリセットさんみたいにすればいいんじゃね?
通信中に電源落としたら次回プレイの最初に田中が出てきて10分位延々と説教。
説教を全部聞かなきゃ通常プレイに戻れないし、もちろんスキップもできない。
問題は故意に通信障害を起して切断する方法に対応できなそうというところか・・・。
>>234 さすがにそこまで心配する必要ないだろw
居たとしてもそんな奴はいずれプレイしなくなる。
カードの向きなどは3594の様になるんじゃないかな?
>>235 いやいや切断したりする輩とかにかぎって
続けてたりすんじゃない
できちんとやってる人がやめちゃうみた
いな
だから故意の切断、電源切りにはなんら
かの対策はしてほしい。
でもまあ故意か違うかは本人しかわから
ないし、対策にも限界があるし、結局はネ
ットゲームが楽しくできるかってのはやっ
てる人たちのマナー次第だよね。
切断したりしてる輩はそれで楽しんでる
のかもしらんが
>>231 そうだったか。ありがd。
11月上旬には出て欲しいなぁ。
セガだしどうせクソゲーだろ
DSのタッチパネルじゃローテーション城内突撃ももぐり乱戦も難しいだろうし
攻城兵に弓マウントが最強になるんじゃね?
SR甘寧にR大史慈UC徐盛、あと2コストどうしよう?楽しみだなあ
ソフト毎にIDつけて、NGIDとかできるようにすればいいんじゃないかなぁ>切断厨対策
>>240 今のアーケードを見ると頂上以外は同じ人に当たる方が稀だし、切断厨って判断するにも回数が必要になっちゃうんじゃないかな。
あとそれだと切断厨が売った中古を買った人南無ってことになっちゃうんじゃないか?
システム的な切断対策はどうしても限界があるから、後はユーザーの設定である程度対策できるようにするしかないのかね。
例えば、「完遂率90%以下のユーザーとはマッチングしない」等のチェックボックスを作るとか。
ユーザー数多いだろうから、いちいちNGIDとかやってたらこっちが疲れそうな気も。
個人的には、テトリスみたいな切断対策だと助かる。
ワールドランキングも正常に機能してるみたいだし。
(´・ω●)
楽しみだね、孟徳
僕もがんばるお
中古買った人はまぁ、全ての人と繋がらなくなる訳じゃないし・・・・
NGは、まぁ確かに判断し辛いかも。
NGID面倒だけど、メーカーがちゃんと対策考えて無い場合に
自衛手段になるかな、と思った。改造厨とかにも対応できるし。
メーカーとしては中古で買った人の補償までしてらんねえよって気もするがね
NGとか特定の人と勝負できるようにフレンドコードとか色々と組み込んで欲しい
>>233 応援団で鍛えたオレには一騎打ちくらいわけないぜ!
ここで俺の大胆予想
アーケードのスターターのように
DSのソフトも魏・呉・蜀の三種類発売
>>247 発売直後は中古屋に呉verが並びまくるわけかw
筐体に人集まるしすれ違いとかワイヤレスでも楽しめそう。
シミュレーションによくある移動先の先行入力とかで多少楽にならないかな?
ホームの筐体が撤去されました_| ̄|○
袁家バージョンは?
よしわかった
大胆予想・改
魏・蜀・袁・涼の四種類が発売
>>250 エイジオブエンパイアとかそんな感じだからどうにかなりそうだけど。
木を伐採したり金や石を採掘したり畑を耕したり兵士を作らないと
いけない上作業を分担させなきゃいけないけど作業を与えておけば
ある程度は勝手にやってくれるからね。まぁそれでも敵が攻めてきたり
採掘し尽くしたりしたらまた新しい仕事を与えたりとかなり忙しいけど。
話切るけど新しいカードとかはどんなのだろうな
黄巾賊の程エン志とか韓玄とか孫礼とか夏侯覇とか黄皓とかry
>>251 かわりにガンダムが入ったとかいうオチじゃないだろうな…
ハハハまさかな…orz
>>255 おK 今度こそ
大胆予想の大号令
魏・蜀・袁・涼・他&呉の五種類が発売
>>251 今は筐体が新規で生産されてないから
他店に破格の値段で売りつけてるだけ。
新たに設置店になるには他店からの中古品を買うしかないのです。
年明けには新たな筐体が生産されるらしい。
260 :
251:2006/08/24(木) 01:08:10 ID:aAEFuOGV0
>>256 ガンダムは元から8台あるんだ
なにもないスペースが…
>>259 マジですかorz
年明けまで待てる訳がない
ホームは目先の利益を優先して既存客を捨てたのか('A`)
別の店に移住するか、引退…
せめてDS版出るまで撤去しないで欲しかった
>>260 ちっこいゲーセンなら在り得る。
俺のホームも2になる直前にうっぱらったみたいだし。
関東圏だからまだなんとかなってるけどなー。
2になる前に撤去した店は、筐体が元の3〜4倍の値段で売れるし、
2が出たら新規でまた買えると思ったんじゃないか?
年末に筐体増産するって噂あるし、今撤去するところも高値で売れる今売っておいて、
増産されたらまた買って転売益ウマーしようとしてるんだろう。
バーチャファイター5入れないとこには初回出荷分卸さないとか
超高額の抱き合わせとか嫌すぎる
バーチャ5ってリース専用だろ?
三国志大戦DSがamazonで予約可能になったお
しかし特典の凌統がamazonだと付かないので注意されたし
別にあってもなくてもいい特典だがな
DS版は買わないけどカードコンプをしたいって奴に対して
トレードに使ったりヤフオクで売れたりするんじゃないかな。
呉の馬がどれだけ貴重か・・・
天啓仇討ちコンボが前より守りやすくなるし。
価格が仮に6千円だとしたら
EXが5000円でゲームソフトが1000円がくらいが基準になるのかな
>>267 >>268 お前ら仇討ちなめるんじゃねぇー!
士気4で呂布とタイマンはれるんだぞ!
と1の時仇討ち使ってた俺が言ってみる。
兵種とか増えないかね。現状の六種で十分かもしれんが
弩兵とか連弩兵、騎兵も重騎兵と軽騎兵に分けたりできないかな
>>270 イエサブでなぜかソフトより高い8000円とかになると予想
>>273初回特典とかでなく封入特典みたいだし、どうまかり間違ってもそう高くならないんじゃないか。
というか金銭的に価値が出そうな要素がほとんど無いような
それでも潜水艦なら・・・潜水艦ならなんとか高値を付けてくれる・・・!
>>271 弓兵一人でどうやって呂布とタイマンはるんだ・・・
>>272 増えすぎ。
基本3兵種+αのシンプル差もウリの1つ。
大体、武将によって重騎兵タイプか軽騎兵タイプくらいは分類できろうに。
>>272 これ以上増えたらどれだけ初心者に厳しいゲームになるやら
そうなると本当に天下人になっちゃうな。
もう天下人DSでいいよ
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 07:53:56 ID:bf3yGsMVO
アイテムの効果で
移動速度上昇、突撃距離短縮は軽騎兵
突撃ダメ上昇、攻撃力上昇、最大兵力上昇は重騎兵
こんな感じで脳内変換すればよくね?
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 08:45:05 ID:PNCUOJ6NO
今回のEXカードはかなり強いな
生存率の高い馬で仇討ち、他に馬で1.5コストはソモだけ
どう見ても呉で必須カードになりそうです。
天啓、周泰、リョウトウ、レア孫権、孫垣が主流になりそう
>283
開幕すりつぶされて終わりだな
そのデッキに負ける気がしない
>>283 周泰→孫策で士気稼いどかないと暴虐にキツイ。
増援暴虐には呉大攻勢で出来る限り堪えてEXを殺さないように立ち回り
暴虐撃たれたら対応して仇討ちって感じだな。
逆にそれさえ決まれば後はガン守りで…キツイな、孫垣じゃ火系力が足りん。
結局「絵柄以外なんの特徴もないEX」ってポジションで落ち着きそう。
戦器もないし。
知力考えるとまだ祖茂の方が良いような・・・・
まぁ遊戯王のカードみたいにバランス崩すような特典カードが出てきても困るけどな。
記念品みたいな感じだろ。
じゃあコスト3で孫周一家5人を一枚とか?
選択肢に上がるだけでもEXとしては強すぎるくらいだな
他にガチで入りそうなEXあったか?
昔の流星スレでちょくちょくEX二喬の名を目にしたくらいだと思うが・・・
ソモがまったく使われないのに知力2の仇討ちになったところで使われないだろう
まぁ、弱くはないから使おうと思えばそれなりに使える丁度良いレベルだな
>>291 張遼、セイント孔明、ゲンさん
馬超・・・は知らないけど、そこそこじゃね?
劣化HEとむしょ〜は絶対ないけどさ
>>291 ゲンさん入りデッキで全国大会の店舗予選を突破してる人がいる。
その人とは一度当たった事あるけど、その時もゲンさん入ってたから
メインで使ってるっぽい。
SEGA系列のゲームセンターにおいてるチラシにDS版の広告載ってた
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 05:55:40 ID:H+Zv+qAE0
ブレッチャブブレヤァー!!
本スレと間違って誤爆した。
すまんこすまんこ
DSで三国志対戦!?
出るの初めて知った。wifi対応なら絶対買う
誤爆ageで広がる三国志大戦の輪
自分で言うなよ。
三国志大戦DSの為に今、朝から並んでDSを買おうとしてる自分がいる
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 09:06:54 ID:43qa2C7C0
あんた漢だな!
>302
おk、いまのお勧めはルーンファクトリーだ。三国志大戦DSが出るまで遊べそうな代物だ。
FF3じゃないのかよ!
(@u@)なんだと!
>>302 DS買うなら応援団も買っとけ、
色々と言いたい事はあるだろうがオレを信じろ。
俺も最近DVDでSHINOBIを見たけど、かなり良かったなあ。
映画館で見たかったよ。
それに比べて、床屋で読んだ週刊誌に連載されてたSHINOBIの設定に似た漫画はひどかったよ。
甲賀と伊賀のメンバーが逆になってオリジナルなキャラまで出ていた。エロねらいの体から血を吸う奴とか。
ちゃんとSHINOBI準拠で書いて欲しかったな。
310 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 09:22:25 ID:uaAeAS58O
DSって応援団専用ハードですか?
>>302 DS買うならテクニクビートも買っとけ、
色々と言いたい事はあるだろうが
>>308と大して変わらん
>>302 いまイトーヨーカドーにいるが、DS4つくらい売ってるぞ
9月2日に買うのか?
三国志大戦2バージョンアップは9月5日
三国志大戦DSは10月28日予定
三国志大戦DSはカード使えないんでしょ?
それなのに予約特典は凌統のカード…。
そのカードってどうするんだろうね。
>>317 どうするかは買った人の自由
定期入れにいれてもいいしフォトスタンドに入れて机に飾ってもいいし
好きな人に私の気持ちですってわたしてもいいし
>>314
嘘でも信じる
>>314 9月2日はDSのジェットブラック発売
2日は土曜だし店に並ぶ人が見れるぞ
>>319 嘘は信じてはいけません。
ん?嘘なのに?信じる?
322 :
302:2006/08/26(土) 16:34:37 ID:xE3Vao920
>304さん
書き込み見てルーンファクトリー買っちゃったけどすっごい面白い!
良いソフト紹介してくれてありがとう〜
社員みたいなレスだな
バルーンファイトリー面白いよね
>>322 おk、つぎのお勧めは弾爵だ。三国志大戦DSが出るまで遊べそうな代物だ。
じゃあ、俺のオススメは「天よ、力を!」ってことでメテオスを。
中古だと安いぞ。
じゃあ俺はゼノサーガ1、2かな
PS2版よりかなりおもろい
328 :
304:2006/08/26(土) 19:49:25 ID:Z+aIwpXd0
>316
10月28日って本当?ソースキボン
>322
おk、のんびりとカブを育てよう。タバサ攻略むずかしぃぃぃぃぃぃ
>325
弾爵?知らないのでググってくる。
>>327 傑作だよな。PS2の2とか地獄だったけど
おもすれーもん。脚本の力って偉大><
弾爵はDSソフトの売り上げランキングで一番下にあったから書いてみただけだ
本気にして買わないようにしてください
DS版は敵兵の吹っ飛び具合に元気がないな。
俺的にはポコポコッ!って飛んでほしいんだがなw
いや弾爵は良シューティングゲーだよ
アケ組なら大丈夫だろうからマジオススメ
問題は店にないかもしれない
ダンシャクは売れてないだけで
シューティング好きならありっちゃあり
まぁ俺もルーンファクトリー買ったけどな、面白いわこれ。
しかし大戦DSにはやっぱり魏蜀呉以外のシナリオも入れて欲しいな。
ルーンファクトリーってそんなに面白いの?
やるもんないから買おうかな
三国志大戦DSってまだ予約は出来ないんだよね?
まぁ、10月下旬は妥当っちゃー妥当だよな
9月末に出したらセガGJだが・・・
バージョンアップの方は真実
>>339 店によるかと
実際に俺はDS版の情報が初めて出た次の日には予約出来ている
それより俺は
>>84が本当なのか嘘なのか気になるんだが。
元気ってあんまりいいイメージないんだよ…。
元気って今はコナミ系列じゃね?
コナミとはもう資本関係は無いよ
>>337 トリオンキューブもおすすめ。
モット アッタ ハズナノニ
ワァー
ヨマレナイ ショルイヲ ツクル マイニチ
ワァー
マイニチ タベモノガ カイテアル ダケノブログ
ワァー
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 21:59:08 ID:ADDnSdyy0
FFみたいに、DS限定版みたいなのはでないのかな?
DSlite本体とセットの限定版にはさらにEXがもう1枚同梱!
とか?
>>348 FFってDSで出てたっけ?
何がついてたの?
ハガーのフィギュアとか?
その場で食べれるガリがついてた
なんでガリ…
せめてはきすてられたガムっぽいキャンディーとかならよかったのに
>>327 地元のデパートで新品3000円に値崩れしてたんで敬遠してたんだが、
意外といけそうなのかな。
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 17:01:16 ID:t0TyPcAN0
10月26日発売ぁ
26日か28日かどっちやねん
普通は26じゃね?
ゲームソフトは木曜、CDは水曜、携帯は土曜ってのが定番。
CDも木曜だけど、フラゲが黙認されてるから結果的に水曜になってるだけだな
ごめん、勘違いだったようだ('A`)
DSから力キコ
九月に入れば更新されるだろうか
>>354 PS2版でこのシナリオかつこれくらいサクサクだったら神だよね。
DS3が欲しいまじで
>>350 ハガーってファイナルファイトのマイク・ハガーだよね。
ゲーム内でスターター買ってカードを引いていくみたいだから
これが回線切り防止策なんだろうなぁ。
カード引くのにお金かかるわけじゃないし
ある程度資産が揃ってくればそれほどカードいらなくなるし
カード・戦器没収くらいしないと故意切断防止策にはならないんじゃない?
\(^o^)/
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:59:02 ID:tgUD6BbC0
切断したら1ヶ月間Wi-Fiに接続できなくすればいい
負けを付けないために切断する奴は、切断で敗北にすりゃ切断しないんじゃね?
カード没収は事故でも痛いし。常用してるカードだったら目も当てられない。
切断で敗北っていっても、どっちが意図的な切断なんて判定できないんじゃね?
本体電源OFFは判定可能だけどな。
そうなの?メトロイドだかテトリスだかでは判別してたと聞いたが
(逆にパワプロは両者ペナルティという理不尽っぷりだったとか)
どうでも良いけど最近になって妙に武勇伝がどうなるかが気になってきた。
まんま群雄伝なのかな。さすがに董卓伝とかは入らないだろうけど。
>>370 テトリスだと、電源OFF以外の場合はどちらから見ても相手が切ったようにしか見えないのでどちらも勝ち扱いになる。
そうなのか。よくそんなんでワールドランキングとか正常に機能すんな……
>>372 補足。
これは対戦相手間の接続が切断された場合(Wi-Fiコネクションそのものの接続は保持した状態)なので、
Wi-Fiコネクションそのものを切断した場合は話が違うかもしれない。
切断には判定が存在する
1.切断した側
2.切断された側
3.事故
しかし実は穴があるため厳密な判定でペナルティをつけても意味がない
切断が嫌ならゲーセンで金払ってやれ。
メーカーからしてみればこうだよな。
ゲームセンターでも切断あったりするから問題なんだけどね
ゲーセンの切断はほとんどが回線かサーバーの問題だから、
故意切断が横行する家庭用とは訳が違う
まだアーケードで故意に切断できると思ってるヤツいたんだなぁ
負けそうになったら士気6でゲーセンに落雷
ds版だとイク様使いにくそうだなぁ…
一人モードも大事だと思うよ
最初のバージョンの頃狂ったようにやってたがその後飽きてやらなくなった。
追加カードとかさっぱりだ( ´・ω・`)
買ったら全国しないで一人用ばっかする予定なオレがいる
身内で通信対戦する予定
>>385 ブリーチのときにコネクタ買って通信しまくってたーよ
こちらの手のうちをあまり見せたくないので全国はアーケードでしかやらない予定
スマソ。アケとDSは分けて考えれば?
DS版ではネタデッキや普段使わないデッキを試すとか。
対人対戦は1つの魅力でもあるし、普段使わないデッキを経験する事でアケで役立つ可能性もあるし。
必要になる技術や戦術も結構別物になりそうな感じだしね。
なんかアケと同じ感覚で戦おうとすると上手く行かなそう。
金がかからない・待ち時間が無いって事でネタデッキも組みやすいだろうし、
群雄伝イベント100%とか、アケだと金がかかりまくってやる気がしない事もDSなら楽に出来そうだし
カード資産も整えやすそうだしと勝手に期待しまくりなんだが、続報全然来ないな……
DS版では、戦器争奪戦の代わりに武将カード争奪戦が!!!
女性武将→倫理的に問題
駄目カード→争奪したくない
甘皇后争奪戦とか、いろんな妄想が沸いてくるけど
難しいだろうなあ。
武将の服争奪戦でいいよ
どんどん脱衣していく
ゴ(ry
張梁とかは一回勝てばOKだな。
逆にゴツトツコツやらは玉ねぎみたいに同じ鎧が何重にも・・・・
蒼天航路の関羽と徐晃の一騎打ちを思い出した
>>392 華雄はあの仮面と鎧を脱ぐと中身は董白のような美少女だった・・・、
というような妄想をしてみる(`・ω・´)
いや、実はゲンさん‥
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 10:31:25 ID:qK4yFNSK0
更新こないね〜;;
秋に出なさそうな予感…
そろそろ予約開始してもいいだろうに
発売が11月末ならちょっと早いかもな。
10月末ならボチボチってところか。
それより、全国戦績だけセーブ枠3つとか
アフォな事をしでかさないかと心配な俺がいる。
カードデータが各々独立なら3つでもいいけど。
なんで?カードデータ共有のほうが便利じゃん
アーケードと違って低品狩りしようが誰も困らないし
てかなんで「全国戦績だけセーブ枠3つ」なんてする必要があるんだ。
そんなゲームあったっけ
>>399 いや、困るだろ、低州がw
仮にこの手の仕様になると、今までよりも気軽に低州狩りできるし。
>>400 うん、そんなもん見た事無いね。
だからアフォな事って書いたんだ。
でも、SEGAって斜め上行く時多いからさ・・・。
セーブは1つだけどデッキは6パターンまで登録可能
予定通りなら今まさに追い込みなのかな。いい物に仕上げてほすぃ・・・
超期待してるぞSEGA
>>401 低能に限って「SEGAだから」を言い訳にするよね。
ムシキングみたいに発売されたころにはアーケード版が廃れてたりしたら笑えるんだが
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 02:08:30 ID:V+QC2CbQO
この前ゲーセン行ったらリーマン風の人や高校生が
このゲームの席待ちをしてた。
そんなに面白いゲームなのか‥。
面白いし中毒性もある。しかし鬼のように金がかかる。
ついうっかり数万、数十万円とつぎ込んでしまうプレイヤー多数。
俺はWCCFでカードゲームは懲りたから、友人がやってるの見てるだけだなぁ。
金の投入速度はWCCFの比ではないって感じだった。しかも小学生と思しき奴らがやってたのも驚いたな。
しかし一見しただけでいかにも金かかりそうなゲームなのに、
よくみんな始める気になるよな
>よくみんな始める気になるよな
俺もそう思って避けてた時期があった。
でもあれだけ人気だと、友達がやってたりとかでどうしても接点が出来るもんだ。
付きあいでちょっと嗜むくらいに・・・と思ってやり始めたら、オナニー覚えたての厨房状態だよorz
こんな感覚はスト2以来だ。
やってる層は多くは社会人とかオッサンでしょ
だから金に糸目をつけずに注ぎ込める
>>405 SEGAもアミューズメント系ハードやそれを使いこなすソフトウェアは凄いけど
ゲームデザイン全般については超低能だし。
ハードウェアが突出してないとゲームにならないのがSEGA。
>413
トップクラスの人の中には、16才とか普通にいるんだが。
いったいどこから金を調達してるのかと問い詰めたい
バイトして、とかじゃね?
>>416 16歳なら孫策だって袁術の下で働いてたぜ
>>416 三国志大戦やってなかったらバイトして無かったと誰か言っていた。
三国志大戦やってなかったら会社やめてなかった
は、オレの発言
アーケードは、金がかかるからやってないけど、
カードの絵は好きだから、集めるんだよなあ・・・
バイト代を全部三国志大戦に注ぎ込んでいるのか
そりゃ漢だな
俺たちも見習わないとな
>>415 ○すげーの
R360、VR、VF1、三国志大戦等の専用筐体・基盤
○低能
マークIII、セガサターン、ドリキャスで出したゲーム
DCのセガゲーは結構輝いてたじゃん。
ハード自体がどうしようもなく負けハードだったけど
ドリキャスを定価で買った俺だから
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:51:03 ID:TdsIZCkkO
スマソ
ただの誤爆だ許してくれ
いいや、許さん
任天堂のゲーム本にDSの発売日が載ってるらしいんだけど
ガセ?
大戦の基盤ってX-BOXのアーキテクチャを応用したChihiroなんだけど。
まあMSとのライセンス切れてるから年末にはリンドバーグに変わるけど。
ぶっちゃけ大戦の技術周りはどれもある程度こなれて枯れたものを使っている。
技術よりもそれを生かすデザインが優れていたからこその大ヒット。
本屋行ったやつが任天堂のゲームの週刊だか月刊誌の
三国志大戦DSのところに発売日が書いてあったと言ってるんだが
そいつは三国志大戦にあんまり興味ないから本当かわからないけど
11月だって言ってた
>>436 dクス!
やっぱまだまだなんだね(´・ω・`)
438 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:13:46 ID:tc1pbGZ20
俺はファミ通をみたが
発売予定日が2006秋
になってるのを確認した
全くの素人はいまさらアーケードデビューできないから、
DS版で疑似体験出来るのはうれしい。
まあアーケードとはぜんぜん違うんだろうけど。
2なら群雄伝(CPU戦)でもクリア目的があるから結構楽しめるよ。
ゲームに慣れる&カード揃うまでは群雄伝それから全国デビューおすすめ
いつまでが秋なのか
まあいずれにしよ楽しみだw
>>426 俺、しぇんむーのインパクト強すぎてDCの評価最悪だよ・・・w
>>434 大戦の場合は基盤なんて関係なくて、フラットリーダーを使ってて
リアルタイムでカードの角度まで認識できるところが凄い気がする。
これが発表された時こういった使い方をしているものはなかったと思うし
そんなに枯れた技術でもなかったと思う。
専用拡張コントローラを作ってでもアーケード版を再現してくれないものか。
そのコントローラー、コストだけでも10万超えるんじゃないか
カメラ+画像認識で数千円でいけるかと。
忠実に再現されてるなら10万でも買います…
>>445 カメラ認識だとカラーコピーしたカードでも使えてしまうんじゃないかな
>>442 昔、なんかの大戦インタビュー記事で、フラットリーダーはカードの向きも取れるから
こういう仕様にしたっていってたから、角度認識自体はWCCFの筐体でもできるんじゃないか
>>445 裏面を読むためにテーブル状にしなきゃならない&赤外線を当てなきゃなんない
と言う要素もあるので、コストはもうちょっとかかると思うよ
なんだかんだ言って毎回300〜600円払うのがツライんだよね、みんな(´・ω・`)
リアルに再現なんて、パソコンのマウスで簡単に再現できるんじゃない。マウス動かすとすぐ画面の矢印が動くじゃん。
>>449 つらいね。
あとデッキ構築でとりあえず組んだデッキをDSでやってみる事ができるのが嬉しいかな。
計略自体の多少の修正は考慮するところだと思うけど、初期配置とか運用パターンを
試せるのがいいと思う。
尤もDS版がどの程度、プレイヤーの操作に答えてくれるかというものはあるけど。
>>450 そりゃ単なるRTS
三国志大戦もどきでしかない
武将の速さには限界があるからもっと小さい操作で同じ動きできないかな。
個人的にはAC上級者が操作難を跳ね返して「やっぱり判断力なんだ」って思わせて欲しい・・・。
逆に、ペンで変態なカード裁きするプレイヤーが登場する罠。
ペン先の移動には時間を殆ど使わない分、プレイヤーの処理速度次第でかなりの操作が出来そうだし。
向き関係の操作方法早く発表しないかな
赤どこでペン捌きを鍛えた俺が活躍するチャンスってわけですね
>>450 ワイヤレスマウスを最大8コ同時に操るソフト作れば
その通りかもしれん
8つの小型マウスが付いたようなコントローラを作ればどうにかなりそうだな
459 :
457:2006/09/03(日) 18:45:47 ID:H+tP3laH0
あ、マウスじゃあカードの向きはとれないか。ダメだな。
ゲーセンいったことないひとに大戦を知ってもらえてうれしいな。
金かかる以外は神ゲーだし。
本家のカードを使えるようにとまでいかなくても、
カード状の物を8枚動かす家庭用コントローラなら作れそうじゃない?
どのカードをどのキャラにするのかはソフト側の関連付けで。
DSタッチペンだけで手軽に大戦を体験できるからいいんだよ
変な装置付けてまでのなんちゃって大戦は別に望んでいない
TVCMを予想しないか?
冒頭で「なんだコイツは!」
「痛いのとんでけ〜」かも
んで「ちょぉぉぉぉりゃぁぁぁぁ!」「どぉぉぉぉん!」「ぎぎぎ…」だな
一騎打ちシーンが入ると予想
以下ナレーション
アーケードで爆発的人気の三国志大戦がついにDSになったぞ!
ソウソウやリュウビといった有名武将をあやつり君も中華統一をめざせ!
三国志大戦DSグレイテストチャンピオンへの道!
SEGA!
センモニのデモみたいに各君主が出てきたり。
「天は我に味方せりー!」
「正義はここにあり!皆の者、続けー!」
「驚け!」
で、オチに偽帝。
最後に「皆の者、力を見せよ」だな
いやいや最後にゲンさんが出てきて曹仁が
「なんだこいつは!」で決まりでしょ
伊藤英明出演で良いだろう。
栄斗がでたら萎える
>474
「大人も子供もおねーさんも」方式で
「北海道のサラリ−マンも天下を獲れる」とか。
どちらかというとSEGAだしブリーチDSの時みたいなCMだったりして
北海道のエイト、大阪のパチロー、ヒルズのホリエ
DS公式サイトはいつ更新すんの?
三国志大戦DSのCMは伊藤英明にやって欲しい人は挙手!
ノ
ブンブン丸でいいよ
15秒間ずっと甘皇后のおっぱい写しとけばおk
なんのCMかわかんねーよw
俺たちにわかればいいよw
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 22:19:10 ID:Gh598PY9O
このゲーム、立ち上げ当初はどんなカードも選べるのかな?それともゲーム内でスターターパック買ってランダムに出てくる武将でやって、買ったらカードが出てきて手持ちが増えるとか??ネットでトレード出来たらおもしろいね★
擦れ違い通信機能でトレードできんのかなぁ?
不要カードにフラグ立てておいて、擦れ違いざまにお互いの不要同士がトレードとか?
更新されないから同じ話題の無限ループですな
>>468 一騎打ちシーンはあるよ。その時、キャラが話すかは不明
新武将作れたりしそうなSSQ
>>485 スターターから始めるらしい。
>>489 伏儀:コスト3、武力10知力9勇活募とかかwww
スタータープラスリョウトウ
主役はリョウトウ
サイシュウモクテキハ
ゼンブジョセイブショウデッキ
同じ武将は1枚しかデッキに組み込めないから
ジョセイは1枚しか無理だよ
まっ…まさかジョセイ単!?
とりあえず無双厨と並んで大戦厨が増えそうなヤカン
三戦板では物笑いにの対象になっているが
三戦板住人乙
わざわざ出張してまでご苦労な事だな……
だれか
>>494を訳して
読解力ないから専門用語連呼されるとわけわからん
俺もよく分からないけど、多分494は三国志マニアで
三国無双厨や三国志大戦厨にお気に入りの板を荒らされるのが嫌なんじゃね?
三戦板ってアケ板の三国志大戦スレのこと?
三国志板の事じゃないよね?
三戦板は半可通の正史厨が多いからな。
厨厨言ってる奴が一番の厨だろ。
弱者ほど誰かを見下したがる。
確かに見下したがってるな
こんな所までやってきて他板の愚痴ってはみっともない
気にしたら負けだぜ
なんだこいつは!
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 18:20:42 ID:0scKJMsw0
愛が足りないぜ!
人間なめんじゃねえ!
早く電車の中で大戦やりてーよ
それは迷惑になりそうじゃね?さすがにw
しかし続報はまだか。辛抱タマラン。
511 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 02:52:33 ID:aRNAPaBg0
これは動画見ても面白いのかどうか分りかねるなw
発売日キタ──(゚∀゚)──ッ!!
秋というか…(ry
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 16:22:35 ID:LerSR/Y8O
kwsk頼む
トイレで気張りながらやりたい
フレンドコードで決まった友人同士で対戦できる仕様だよね?
移動で東京に行ったダチと対戦できるんで
今からwktkですよ。
d
アーケードはまったく未プレイだけど、夫婦でDS版発売日を楽しみに
している。
マナーを守って楽しみたいな。
対戦で当たった時は、弱くても頑張るからおまえらよろしくな。
523 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:36:22 ID:xnTMD0V3O
てs
このスレもマターリというか寂れちまったな!
新情報が皆無だからナー
話がしたけりゃアケ板に池
しかし最後の公式更新が一ヶ月前とはな・・・
11月とかになるか?
素直にアレンジしてボードゲームにしとけば・・・
>>528 それでアヴァロンこけてたからやらないんじゃ?
10月末に発売されるソフトの発売日発表時期からして、
11月以降で確定っぽいね。
ポケモンやるから発売日遠くてもいいや
ポケモンは飽きるまでやりこんでも一ヶ月は最低でもかかりそうだしな。
AC版のバージョンアップに忙しくて更新できなかった
って夢の中の開発者さんが言ってた。
呉バラメタは大量生産に尽きるな。
ダメ計?おいしそうですね
そういやDS版のバランスはどうなるんだろうな。
2.00準拠か2.01準拠か独自調整か。
アップデートとか無いだろうからバランス崩壊してたら泣くな
2.00のままだったら
僕の大徳が最強なんだお!
状態な気がwww操作簡単だし。
タタキツブセ→城に張りつかせる→ヘイホウマスタープラスガイデン→パリパリーン→オレガチョウヒダ(ry
騎馬はペンだと操作大変だから絶対大徳流行るな
攻城兵&大量生産で名門袁紹軍の天下ですよ。
>>535 >アップデートとかないだろうから
おどろけ!
俺の生涯の夢、攻城兵×3デッキが活躍する日がついに来たってことですね
TGSまで続報無さそうだな
TGSに出展はあるノン?
操作方法はタッチオンリーに拘らないで、
十字キー(左利きならボタン)も使って欲しいもんだ。
兵法とかはボタン使っても良さそうだけどな
PSUやってるものだけど
SEGAで大丈夫なの?
怖い事言うな(´・ω・`)
動作速度をアーケードの1/3くらいにすればタッチペンでもいける気がする
まあアーケードをするときにはクロックアップしなけりゃならんが
タッチペン操作でも、上手い奴は苦もなくかなりの操作をすると信じる。
アケで指一本プレイするよりはずっと楽だろう。
他人の君主を使える状態にならないかな
>>544 ゲーム関係者の友人に聞いたが、
PSUは鯖管理会社がダメダメとの事。
DSの通信技術がどういうものなのか詳しく分からんからなんとも言えんが。
蓋を開けてみないとわからんのではないかのぉ。
無い情報のことで悩むのも面白くないから
郭皇后のふとももについて語ろうぜ!!
そもそもカードイラストがちゃんと収録されるかすら心配だ。
戦場で表示されるバストアップくらいの適当な収録で
太腿なんてそもそも写らないってオチは……(もしくはめっちゃ小サイズとか)
スピードが遅くて、「なにこれ、テンポ悪ww」になったらどうするよ
まぁペンだから遅くてもいいと言えばいいけどさ
まぁどんな出来でも俺は文句言わず買うけどね。
AC版したくないし。
>>552一試合、長くても10分かからないアケでも結構長く感じるのに
それが15分とか20分とかになるとさすがに色々と辛い気がする。
いっそワイヤレス限定で超低速モードとかあっても面白いかもしれないけど
結構というかかなりスゴイ気がする・・
一騎打ちとかはボタンにして欲しくね?
タッチで反応しなかったりしたら泣ける
タッチパネルで何百回と正確にタッチしまくる音ゲーとかでも大丈夫なくらいなんだし平気でないか?
計略ボタンをタッチしろとか言われたらブチ切れるけど。
>>555三国英傑伝か。そりゃさすがに董卓伝だの袁紹伝だのは無いよな。
短いだけあってアケでやるのも楽だから良いけど。しかし月姫大人気だな
わかってはいたが董卓、袁尚は無しか
無駄にクオリティ高かったからDSでも出きればよかったんだが
そこだけは残念
>558
ACでも初心者の強い味方だしな。
コモンのくせに仕様率高いのもすごいw
タッチの精度についてはDS持ってりゃ大丈夫ってのは
確かだねぇ。
俺の求心刹那大水系特攻戦法反計デッキで屠ってやるよ
Ver2.00だといいな
個人的には、2.00よりは2.01の方が嬉しいな
出来れば2.01をさらに微調整した物だと良いんだが、
セガの移植って手抜きなイメージがあるからどうなるか
よく考えたら、その辺のまんま移植可能なゲームと違って
全然ハード性能の違うDSへの移植って時点で頑張ってるよなーと思い直した
もろチラシの裏すまそ
>555を見る限りでは旧カードも使えそうだな。
これでW鼓舞同盟封印舞も夢ではなくなったか。
……あれ、王異は鼓舞なの?暴勇なの?
>>555の記事には新情報公開とか書いてるけどさ
何一つ新しい情報ってないよな?
俺の記憶違い?
この時期に公式更新ないのは11月発売も危ないんじゃないかと思ってる。
ゲーム自体はほぼ出来ててwifi周りで苦戦してるんじゃないかな。
しかし公式みても複数の武将を同時に動かすのは捨ててるっぽいな。
RTSっぽく範囲選択やボタン登録できるのかと思ってたが。
ゲームスピード調整するなら速いのも欲しいな。
CPU戦だけでもできれば、いい練習になると思う。
一体しか動かせないのは相手も同じだからなんとかなるかと。
レベル低い戦いになりそうだがな・・・
なんかアルカディア見たら複数部隊を同時に動かせるとか書いてあったよ
アテにしていい情報かどうかは疑問だけど
複数に出来ないのは、ちょっとアレだな・・
>>570 あれのネガキャンだろ
公式サイトはほとんど更新されてないのに
あれだけの情報で複数選択無理と決めつけ
更に続けて他のIDで何も疑わずに賛同する書き込み…
同じIDが連続して賛同したらギャグじゃないか・・・
別売りで大戦仕様のタッチペン発売
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:02:08 ID:aiA/XQZ60
むしろ同根
まあ情報出ないうちは妄想しかできんしねぇ。
そんなことより俺のSRやLEは何時出ますか?
5,980円 2007/1/27って・・・当初言われていた3ヶ月も伸びたのか・・・
下手すれば、アーケード側の旬が終ってそうだな
さすがセガ
サイトやる気なすぎだろ
安いな、LEシバイ1枚分だ
うはー まだまだ先かよ…
他のDSソフトよりは高めだねぇ。まあ出来によってはそれでも
買っちゃうだろうけど。
>581
LE司馬イって何であんなに高いんだ?w
>>583 カードゲーで高い理由なんて「排出量が少ない」というこの一点しかないよ
群雄伝でも魏伝13章の開戦前イベントの1回しか使わないし、2コス武力6知力10
で文官扱いなのに、一騎打ちが起きるLEカードなんて戦器取ったら、あと封印だよ。
2006年秋とか言うから11月頃には出ると思ってたのに秋どころか来年かよ……
その頃にアケの方で新Verでも出す気なんかね
なんかあれだな、3に人集めるための
お試し版みたいな扱いなのかもしれないな
発売日見てると
>584
なるほど。ゲームの方で需要がある物だけが高いって
訳じゃないんだね。それにしてもLEってそこまで排出量少ない
んだ・・・・・
>>587 LEは横山、本宮(本宮張飛除く)は少ないといえば少ないが、そんなに
今は気にするほどでもない。中級SRより少し高いぐらいの相場。
稼動当初は上級SR並みの相場だったけどね。排出量はSRより少しだけ
出にくいだけだし。
だけど、LE司馬イだけは絵師が例の月刊マガジンの三国志漫画の人で、
この人の絵の三国志大戦2カードがLE司馬イだけって状況になってる
ことからも、恐らく排出量の調整はされている模様。(版権とかの事情ね)
1の時のSRカダと同じような状況と思ってくれればいい。
本宮張飛も排出量が少ないようなんだが、こっちは何で少ないかが不明。
本宮張飛って排出量少なかったのか。
ちょっと前まで使用率がダントツに高かったUC張飛との互換な関係で値段上がってるんだと思ってた。
>>589 戦器のこともあるんだが、それだけだったら他のLEよりも少し高い程度で済んで
いるはずなんだよね。
ヤフオク相場の上位5位は今↓なんだが、6位以下はいきなり400円以上下がるよ。
武将名--中央--平均--最高--最安-数
LE司馬懿---5700--5712--6500--5000-17
SR周姫----3200--3284--4600--2500-53
LE本宮張飛-2975--2939--3700--2100-18
魏武曹操--2300--2227--3000--1600-31
SR華佗----2200--2252--3000--1800-21
よく考えたらタッチペン二刀流が流行りそうな気がする
ハタからみたらかっこ悪いがw
>>591 2箇所同時タッチってできんと思ったんだが
あれじゃない?ペンの移動時間を省いてより高速に部隊の移動を行えたりとか。
二刀流プレイなんてカドゥケウスくらいでしか見かけないけど
>>592 2箇所の座標を同時に読み込むのは不可能だけど
二刀流でよりスピーディな操作が出来るのは確か。
カドゥケウスの神動画とかもタッチペン2本だし、
QMAも同時タッチできないけど強い奴は大抵指2本。
今北。
2007年1月27日予定って、どこが2006年秋予定やねん・・・orz
596 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 05:33:30 ID:eMde/wbX0
年末はラブアンドベリーで忙しいのです
関羽がラブで張飛がベリーな
関羽×張飛でつか?
張飛×関羽でつか?
チアRSGくらいのペン裁きなら、同時に一隊しか動かせなくても大丈夫そうだなぁ。
>>595 例のヤツのせいで、サーバーまわりを当初予定より強化しなきゃヤバスって思い始めたとか。
>597
「兄じゃ〜、寝坊しちゃったよ〜、宴会に間に合わないよ〜」
「まったく、張飛ときたら仕方がないのう」
つ「しらみ一杯の髭」
----------------
こんな感じ?
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 14:58:05 ID:3gTTjP5s0
PSUも最初は2月頃発売予定じゃなかったっけ。セガも大変だな。
604 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:20:56 ID:1vy4SCAH0
来年かよー
お年玉で買うお^^
排出量の少なさ=値段が高いってのもあるけど
ギャザとかだと対抗呪文(今は確か絶版だけど
生産されてた頃から)やラノワールのエルフとかは
コモンのくせして異常に使い勝手が良いからそこそこ
の値段で売られていたことがあったけどなぁ。このゲームは
一枚あればいいけどギャザは4枚ないと困るのも多かったからかも
しれないけど。
のんびりポケモンですわ(´・ω・`)
>>607 おまえは俺かww
どっちやるか悩むwwww
最終的に友人しだいになるんだろうなぁ>ダイヤorパール
秋なら待てたのに…
生きる希望がなくなりました
さようなら
明日、ポケモン予約してくる。
パールにすっか。
>>609 もうすぐPS2版三国志11が出るからそれまでがんばるんだ
左利きだから諦めてたけど、左利きも大丈夫なのね。
でも来年って…。
DSまだ持ってないから同梱版出して欲しいな。
>>612 微妙に右も使える左利きの俺が来ましたよ
左対応とは瀬賀らしからぬ配慮だな
まあ助かるから良いけど
・君の為なら死ねる
・赤ちゃんはどこからくるの?
・ブリーチDS
すべて左利き対応してますが何か?
無知は相手しても始まらない。
事実より思いこみを優先する人種だから。
両方の利き腕に対応できるよう、画面を反転させる機能は
最初から任天堂がライブラリを提供してると聞いた
さすが痒いところに手が届く任天堂。
とはいえ、あの価格を実現させるためのプログラマー泣かせな仕様には違いない。
価格が高くなるのはDSのせいじゃないだろ・・・・・
ACと互換性のあるハードでも無いとそれなりに開発費は
かかりそうな内容だと思うぞ。
(DSの)あの価格を実現するための、プログラマー泣かせな(ライブラリの)仕様じゃないのん?
来年か・・・
シレンDSも欲しいぜ
えー、フラグ一つでくるっと表示が回転してくれるライブラリの
何処にプログラマ泣かせの部分があるの?
微妙に話が食い違ってるぞw
価格の話と左右反転の話は別だろ
せっかくDSでハンドスキルのレベルアップ狙ってたのに…
延期したんだからクソゲーにだけはするなよと。
ゲーム内容はともかく、DS版出る頃にはアーケードで2.1とか3とか出てて
デッキの練習台にしたり出来ませんとかは普通にありそうだ
延期が痛い
延期の原因がボイスチャット対応だったりしたら対戦しながら歌ってしまいそうです
ガガガ、ガガガガ…
歌われたらウザいから即切断だな
SRサイブンキ
テラカワイソス
自城ゲージ減るたびにDS本体にもヒビや亀裂が入ってくとか
負けた相手の君主の顔に落書き可能とか
>>622 3Dは片方の画面にしか使えないとか浮動小数点が使えないとか、そんなこんな。
>>631 一応、30fpsで良ければ両画面とも3Dには出来るようだけど・・・。
(上下の画面を60fpsで交互に描画する)
つかそれはライブラリの問題じゃなくて
ハード仕様の問題じゃないかw
>>629 落城負けでもしようもんならあの画面の如く粉微塵じゃねーか
公式更新キター
TGS行く香具師報告よろしく!!
久々の更新だけど、3すくみの解説だからこれといって新情報は無いな……
次あたり、計略解説と一緒に向きの解説とか来るかな
1/25なんて待てないからゲームショーでプレイしてくる
639 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:01:10 ID:CaCeIeG90
tes
俺の象さんが巨象猛進しそうでつ><;
年末まで保守は任せたぞ、息子達よ
いや〜ん
コナミみたく無茶な納期でバグ製品だされて放置より延期の方がいい
1/25期待してるぞSEGAさんよー
PSUのせいでセガを信用できなくなった
>>645 PSUなんてカワイイもんじゃね?
というか、セガのやり方は今も昔も釣り手法だろ
試遊台を触ったものはおるか!?
>>648 確かに微妙なコメントだね。
特に最後の部分は明らかに記者の感想を表しているね。
セガとしては年末商戦に投入したかったのだけど、間に合わないのが確定
したんだろう。アーケードの相乗効果も狙っていたんだろうから、アテが外れて
しまった感もある。1/25という日も恐らくAOUショーが2月にあるから、これを視野
に入れてのギリギリのラインなんだろう。
ということは、三国志大戦3がアーケードででるのも濃厚な気配なのかな。
正直、2でかなり一杯一杯の感もあるんだけど。
>□製品情報
>
http://sonic.sega.jp/secretrings/ >
>・「三国志大戦DS」
>
> 発表以来大きな話題を呼んでいる「三国志大戦DS」。発売日が1月25日になったことが
>明らかにされた。TGS 2006では試遊プレイが可能で、発表会の会場でも実際にプレイ
>できた。
>
> グラフィックスの解像度の違いはさすがにアーケードにはかなわないという印象だが、
>実際にタッチペンでカードを動かす感覚など、「三国志大戦」ビギナーには十分遊べる
>のではないかと感じられるところまではでき上がってきている。
>
> 計略の発動デモなどはスムーズに読み込まれており、その間はシームレスに
>できている。まだ細部の調整などが終わっていないそうで、これからの作りこみ
>に期待がかかる。
でも解像度がアケより低いとか最初から分かってた事だしなあ。
カードの操作性に関して細かいコメントが欲しい。誰か会場行ってないかな
ビギナーには楽しめるってのはやっぱタッチパネルオンリー操作
ってことだろうな。十字キーも使わせてくれってヽ(`Д´)ノ
十字キーとタッチパネルは同時に使えるんだし。
縱持ちでどうやって同時に使うんだか…
普通に左手親指を十字キーに持ってけば良いんじゃない?
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:02:43 ID:MQmdt02A0
656 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 18:57:05 ID:eDY5HZCU0
ゲセンでは台バン・蹴りしてる奴はDSでは、しないんだろうな
ゲセンは店の物。DSは自分の物だから
自分の家でコントローラー投げたりするやつもいるから
カッなったらやるやつもいるんじゃないか?
大抵やった後、後悔すると思うが。
まぁ、そんなやつは負けそうになった時点で電源切って切断逃げすると思うが。
スライドだけじゃなくカードを持ち上げて点で動かすような操作がしたいなー
>653
亀だが654さんの言うようにやればいける
と思うお。結構しっくりくる。左利きでボタンになると
ちょっとやり難い感じだけど、できないことは無いかな。
まあ今の段階でタッチパネルオンリーなら、製品版も同じだろうけどね。
無理だろw
Lだけは使えそうだ
FF3スレでは、全滅して思わずDSLiteを投げつけた人が、数人いたな…
>660
実際に持ってみろよ('A`)
本体挟んで、手の腹で支える感じな。
無理だろw
いやいやいや、できるだろ
丁度小説を片手で読むような感じで挟めば
右ボタンと下ボタン辺りは操作できるだろ
duP37j8D0は知力1の脳筋。
武力も低そうだがw
wwwwwwwwwwwwwwwwwww
668 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 21:53:13 ID:22n+OkLFO
今年秋発売とかいって思いっきり来年じゃねーか糞セガ。ゲームショーのレポもいまいちの反応だし、もう大戦かわね('A`)
発売「予定」って書いてなかったか?
右手でタッチパネル
左手でDS支えつつ十字キー
自分は無理だと思った
操作し辛いと思ったら机に置けばいいじゃない(マリー)
机におくとか携帯の意味ねー
携帯用机と一緒に持ち歩けばいいじゃない(マリー)
膝の上とかに置けばいいんじゃないかな
放り投げればいいじゃない(マリー)
十字キーをつかわずにタッチパネルだけにすればいいじゃない(マリー)
三国志大戦がやりにくいと思うなら、光栄の三国志を買えばいいじゃない。
ところで発売日ってまだ未定?
アーケード版をやればいいじゃない(マリー)
もういいよ
最終的には勇気で補うから
へたすると年末までなにも話題が無い件
カード全コンプってどれくらい時間かかるんだろうな。
カルドセプトぐらいならいいんだが
カードは15種類しかないよ
>685
セガなら、SRが0.0099182%、Rが4.6875%
ぐらいのドロップ率にしそうだな。
凡将とか劉封とかカンストまで集まるのか…
すまないゴバクだ
>>687それなんてPSO?ってのはさておき、まあアケと同じくらいなんじゃなかろうか
アケの三国志はあの手の奴には珍しく程良い排出バランスだったと思う。
それでもコンプとか目指そうとすると地獄以外の何物でもないけど……
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:17:47 ID:gQO5IFArO
アーケード未経験だけど
キャラがたってて面白そう
キャラ絵が良いよこれ。
>>680 発売は1月25日に変更。ファミ痛に発売一覧にはっきり書いてあった。
なんでキャラ立ちどうこうで即エロ同人になるんだ……
野郎はキャラが立ってないとでもいうのか。あんなに人外だらけなのに
帰ってお風呂入らなきゃ
銀子や董白イラネ
Rネコミミ(*´д`*)ハァハァ
徐夫人のエロ香には適うめぃ
699 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:23:17 ID:+j15KKf+0
女性キャラ良いよね
つい集めたくなる
周姫(*´Д`)
>>699 集めていたら何か知らんが
UC小キョウ 5 UC大キョウ 6 R呉国太 1 R大キョウ 2 R小キョウ 1
C郭皇后 5 UC蔡文姫 6 Rシン皇后 2 SR張春華 1
Cビ夫人 4 UC甘皇后 8 UCボク皇后 10 UC黄月英 9 夏侯月姫 12 SR孫尚香 1
UCスウ 9 UC董白 18 厳氏 2 UCスウ(排出停止) 2 R王異 1
R祝融 1
SRシンラク 1
とあった・・・。107枚・・・。何やってんだろ。
>701
とりあえず1枚UC甘皇后くれw
下手なRより出やしない・・・・・
昨日UC甘皇后を糞カードボックスに入れといたから、間に合えば拾えるお
この前SR孫尚香も入れといたけど、流石に消防が取っただろうなぁ
SRを入れたのかよw
WiFiトレード以外にもWiFiリサイクルボックスってあるのも面白いかもな。
ボックスに置いてあるカードを見て、選んで、代わりのカードを任意に入れるってやつ。
いよいよ明日TGSか
誰か行く奴はいるのかー?
明日行く人感想教えれー
発売前のゲームが遊べるで思い出したけど、
買うつもりも微塵もないGBAのムシキングをセガのイベントでやった時は鬱になった。
そういや大戦1の稼動初期だったな・・・・大戦も出展されてて店内とCPUやってた。
旦那が初プレイでお姉さんに説明されながら必死になってたな。
引いた初のカードはチンチン親子でした('A`)
初期の始めに、まずは奇襲成功と私には通じぬぞ引いた俺は勝ち組
711 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:08:27 ID:Ahd2aTIgO
1月に延期とは・・・早まってカード全部手放しちゃったよ。しばらくお別れだね、三国志タン・・・
>711
金がかからない以外はオリジナルは超えられない
と思うぞ・・・・・
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:25:18 ID:Ahd2aTIgO
>712
今の腕ならDSでも充分楽しめそうだし、何より待ち時間と金を浪費し過ぎるのがキツくて、泣く泣くアケ版は卒業したのよ・・・
>713
そっか。今でも結構混んでるし、金は湯水の如く減るからなぁw
DS版もセガが本気で作ってくれてたらいいね。
しかしカードはもったいない感じするな。自分がゲームよりカード集め
に興味あるからだろうけどw
>>711 発売日が決まるまで油断は禁物じゃ
と、FF6の発売日が決まったらしくて3と5が終わらせられるか不安な者よりw
先日駅の掲示板に李儒のカードが刺さっててびびった
>>716 代々木駅の落書きコーナーが今でも残っていれば
そういう事が日常茶飯事だったかも試練w
1の頃に卒業したけどSR以外はまだ残ってるから、オレも近くのゲセンに放置しに行くかな
正直1のカードはもう洋梨だがな
720 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:12:01 ID:66Q6EmJvO
>714
確かにカードもったいなかった。旧バージョンはほとんどあったし、新カードもようやくLEが1枚手に入った矢先だった。でも手元にあると絶対やっちゃうし・・・
>715
つくづく実感しました、予定の段階ではもちろん今の1月も疑った方が良さげスネ。
さあ報告はまだか
wifi対戦は金取ります!
ありえないともぉ、言い切れないなぁ。
Wi-Fiの利用は無料だが
釣られるなよ
>>723 任天堂は金取らないと言ってるだけで他は自由ですよ?
アケ板の大戦本スレでスネークが出現。
色々報告来たよ
なんか報告聞くと良い感じだな。
このスレでちょくちょく言われてた複数部隊の同時操作や向きの調整も出来るみたいだし。
出るの来年だけど……
>>726 とはいえブリーチDSも無料だったし
多分無料でしょ
違うメーカーだけどPSPでは有料のMFCもDS版は無料でWiFi対戦できるし
鯖の管理はニンテンっぽいからマッチングだけならタダだろうな。
発売後にデータの更新とかやるゲームは課金してくると思う。
まだ、そういうゲームは出てないし、これからも出ないと思うけど
732 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:09:06 ID:a3SwPHBq0
あえてネガティブな感想を述べてみる。
・やはり操作感は変わってるので、慣れが要求される。
・やはり画面が小さい。似たような絵柄のカードを使うと識別に苦労する可能性アリ。
まぁ、遊び終わった後はホクホク顔で「絶対買う」と心に誓ったのだけどw
>728,734
GJ!!
まじで楽しみになったな。すれ違いはアーケード
行けば結構かかりそうな予感w
>>734 行ったのか…テラウラヤマシス
っていうか一般入場明日からだよね?
とりあえず
明日はお通夜だし明後日は体育祭だし…俺はいけねーorz
>>737 つかね、今年は行かなくて正解だよ。
NHKのニュースとかでにぎやかな感じはあるんだけど、本来は今日は
ビジネスデーで業界関係者限定のはずなのに、パンピーやら小中高校生が
平日にもかかわらず、大量にいたそうで、業界関係者は本来の趣旨を
果たせなかったぐらい混んでいた。
あと、業界の人から見れば、今回はE3に劣り、PS3の件もE3で見てしまったし、
海外メーカが全然出展していなかったことも魅力がなかったらしい。ネトゲも
小さいブースが殆どだったようで、まさしく、ニュースでやっていた範囲でしか
目立つ物がなかったらしい。
明日は一般なので今日よりも更に混むということなので、今日で90分待ちとか
普通にあるブースが多数あるなら、更に酷い事になることは必定だから、TGS
は忘れた方がいいよ。Webの方が情報収集という意味ではアドバンテージあるよ。
なんでパンピーやら小中高校生がいるんだろな。
チケットとかの横流し?
これが出るまでの繋ぎに、GBA版の三国志を買おうと思ってるんだが
これは長く楽しめるゲームですか?
>741
DS版が地味にいいってさ。
GBAは知らん。
ゲームとして別物です、以上。
>>741 GBA版の三国無双ならあまりおすすめはしない
それなりに楽しめるけどおすすめはしない
ちょw三国志と三国無双は別物
GBAのはSFC三国志Wのリメイク
いまだに排出停止カード使ってる漏れは
DS版では入らないだうから辛いな
新カードは追加されるだろーけど
>>747 あると思うぞ>排出停止
以前、インプレスの記事で阿斗でていたし
ふむう…こいつは結構面白そうですな
明日以降のレビュー待ちついでにage
>>738 >いたそうで
>らしい
>だったようで
>らしい
行ってない奴が妄想でほざいてんじゃねーよ
>>750 ふむう…たしかにそれは…もっともな意見ですな
異議を認めます
ふむう…どうやら
>>747はなんの努力もせず人心をかきみだすのが好きな様ですな
これまでにも散々でてるのにどうやったら排出停止カードが使えないと思えるのか
公式ページもみにいってないみたいだし
虫ケラの考える事は理解不能です
詳細レポと雑感。
複数のカードを選択するにはタッチペンで対象のとなる複数のカードを
一つなぎにするように線を書くと複数選択。
カードの向きを変えるにはカードが選択されている状態で、十字キーの左右で
30度(だったかな?)づつ、もしくは十字キーの下を押しながらタッチペンでぐるぐる回転。
そんな操作感だからやっている感じはほとんど別ゲーム。
左画面の戦場(3D)も、表示要素(主に3Dモデル)が小さすぎて
何やっているのかわからない。(迎撃・槍激等目を凝らさないと見えない)
3D戦場画面、ミニマップ、右のカード配置と、目がいく場所が多いので
あまり集中してプレイ出来ない。
あげく一騎打ちのバー表示(動作)がどうみても60f/sでないので、
ガクガクしていてタイミング合わせづらい。
画面演出関係もゲームショーに無理やり合わせたのか雑な感じ。
そりゃあ発売日も延期になるよなと。
あと心配のwi-Fiによる対戦に関して。
会場ではCPU戦しか出来なかったので憶測でもの書く、失礼。
家庭用の不安定・個人差のある回線速度でどれだけネット対戦が
出来るのか不安。
テトリスやマリオカート程度ですらラグは発生しますから。
という訳でゲーセンの感じをイメージするのはやめた方が良いと思います。
「別のゲーム」って割り切っているのならソレもアリだと思います。
いじょ。
>>738 別に今年に限らずいつもそーでしょ>業者日にパンピー山盛り
10年くらい前からJAMMAショーとかTGSとか業者日に行ってるけど
いつ行ったってどう見てもただのゲーセン小僧とかが一杯だったよ。
アケ版に専念するか…
CPU戦メインにどうしてもなりそうだなぁ
通信はカード、戦器収集と割り切るか
まあCPU戦のストーリーにもセガクオリティが盛り込んであるなら色んな意味で
楽しめそうでは有るな
通信に関しては、RTS・FPS・格ゲー諸々のゲームで快適に
対戦出来るくらいだからあんまり心配しなくて良いんじゃないか?
海外の相手と戦ったり4人対戦したりするワケでもないし。
中には、ラグどころじゃなくガクガクな相手との試合もあったりするだろうけどね
ゲームショーで2回プレイしてきた
いや操作性も工夫されていてそれなりに楽しめると思うよ
カード3枚同時に動かすとかも出来るようにしてあるし・・・
ゲーム後排出カードの袋を開けてカードが何出るかまで再現されていてワロタ
まあ開発度75%だからまだ分からんが、CPU戦だけならグッジョブだから
通信面が良ければ良しかな。
ちなみに自プレイはRリュウビ、Rバチョウ、カコウゲッキ、カンコウゴウ、UCカンウのみで対CPU戦のみプレイ可
気になる人は明日行ってみたら?
待ち時間長くて60分ですた。
>>759 絵師とか計略だけ見えるように開けたところで止めてwktkできるとかはさすがにないか
そういやボイスも再現できてるの??
バージョン何?
>759
ない(w
>761
ボイスは分からなかった。周りの音がすごくておまけにボイスまで気が回らなかったスマソ
>762
最新の2.01
TGSより帰還せり。
三国志大戦のコスプレをしたイベントコンパニオンが可愛かった。
やっつけ仕事みたいに諸葛亮のコスプレをしたコンパニオンに仰天した。
あー、DS?
一騎打ちがしょぼく、タイミングがとりづらかった・・・
あと、計略使用時の3Dの武将の動きがもっさり。
しかし、それ以外は及第点。
操作性も工夫されていてセガGJ!見直したw
スタッフも親切に教えてくれたし。関西弁のおっさんスタッフありがとん。
>操作性も工夫されていて
工夫されている?
ゲームショーではDSが固定されているから両手使えるけど、
実際に片手で操作することを想像してみたら?
タッチペン+ボタン操作とかありえないと思うけど・・・。
まぁDSにアーケード並みの操作性を求めるのは酷だと思うけど。
別に移植そのものついて文句がある訳ではないのだが、
実際にプレイした人は、未プレイの人に、
変に期待を持たせるような発言するより
「これはアーケードとは別ゲームだ!」
と言った方が良いと思うけどなぁ。
と個人的には思った。
>「これはアーケードとは別ゲームだ!」
>と言った方が良いと思うけどなぁ。
横ヤリでスマンがこんな事は言わないでもみんな分かるでしょ
ヴァカばかりじゃないんだし(w
DSの性能&タッチペン操作と実際のカード操作&アーケードプレイ感の差は
分かると思うが・・・
操作性はかなり頑張っていると思うよ。後は慣れでしょ。数回でなじむと思う
まああくまで2度やっての感想だが
>>764 >甘ちゃんのコスプレをしたコンパニオン
kwsk!!!!!!!11111
>>765十字キー+タッチペン、実際DSを片手で持ってみると余裕で使えそうな気がするんだが
左利きの人はボタンで代用と考えると微妙に辛そうだけど
孔明、月姫、王異、穆皇后は見たけど、甘皇后はみなかったなぁ・・・。
月姫wwww
僕はひんぬーだった?
公式のTOPのフラッシュ。薄い青色のDSの画面が逆
>>771 え?一般的には携帯ゲーム機を片手でプレイするのか?
やっぱみんな電車の中とか外で遊ぶことが多いのか?
俺的には家の中で寝転びながらやることが多いから
置いて操作するってのは別にありだとおもんだが
いや外でプレイとか滅多に無いだろw
まして細かいプレイが必要な三国志大戦なんかありえん。
どうせ外でのプレイならCPU戦しか出来ないからアリといえばアリなのかも。
負けたってカードは排出されるし。傍目からは不気味この上無さそうだけど
777 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 06:08:59 ID:xWyTAV9G0
タッチペンのゲームは普通片手だろうな。
でも三国志は十字キーも頻繁に使うらしいから、両手プレイが多数派になるのでは?
俺はタッチペンでプレイするゲームは机に置いてプレイしているから、特に問題なさそうだけど。
DSで手に持ってプレイするのは、今までマリオぐらいだ。
778 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 06:13:05 ID:tueTL77HO
メトハンで慣らした指使い
見せてくれよう!
この調子だと、2.01でも流行は大徳だろうな>DS
>>766 実際やってみもしないで一方的に決め付けるほうがよっぽど馬鹿じゃないのか?
昨日TGS行ってきた
操作に関してだが、右利きの人は左手で本体持ちながら
左手の親指で十字キーを押す形がやりやすいかと。
ボイスは入るかなぁ…
一騎打ち勝利時にセリフが字幕表示無かったから不安
通信対戦で勝てばおしおきっス
なんておまけがあればなぁ
リッキュンにどんなおしおきするっスか?
A槍でチクチクの計
B暴れ象さんの計
C許す
操作方法がどんなんかわからん
十字キーなんて使うの?
武将複数選択とか、計略発動方向に使うわけ?
カードの向きを変えるときに使うらしい。詳しくはスレを読み返せ。
>781
約1名それが出来無い変な人がいるから
言っても無駄なんだよな。台詞は入ればいいけど、
文字だけでもまあ大丈夫だなw
>783
・槍ワイパーや車輪をやる時は
十字キーの下(縦置きだから正確には左キー)を押しながら
対象カードをペンで左右に振ったり360度クルクル回す。
・カード複数枚の動かし方
(例三枚)
まずA、B、Cの三枚を横一列に並べる
その後ペンでAからCまでをなぞりつつペンを行きたい方向へ持っていくと
三枚が同時にその方向へ動く。
・カードの向き(上下)を変える時
上下ボタンで操作
wiiと連動してくれたら神なんだけどなー
スレ違いについて詳しくしりたかった
ま、まさか引き抜き!
魅力高い君主に育てないと
>>785 障害者かもしれないから、あんまり虐めるなよ。
腕がなかったり知能が足りなかったりしたら、可哀相だろう。
>>783 計略発動方向=武将の向いてる方向
だと思われ
玄妙反計の技術格差が広がるんだろうなぁ…
想像力の欠如した人の多いスレでつね。
>>790その上、2.01基準らしいから反計組は揃って大変そうだ。
下押しながらのその場方向転換が楽なら弓ワイパーとか実用的になるのかな
>>789 なにがあったか知らないけど、しばらく休め。
TGS行って来た。
Ver2.01を移植するらしく、操作もACほど自由にできないので、おそらく弓マンセーになるはず。
あとカードを重ねられるので特攻戦法無しで多重城門可能だ。
片手で本体持ちつつ十字キー操作、もう片方の手でタッチペンだから
どう足掻いても両手使わないと出来ないんじゃないか?
これやってるとチンリンみたいなポーズになりそうだな。
もうDSで出さないでPS3のEYE OF JUDGEMENTみたいにしちゃえよ
片手で本体もちつつ十字キーってちょっと試してみたんだが
簡単にできるだろ
不器用なだけなんじゃねーの
>>799でもそれだと新しく専用カード用意しないといけない上に、
どうにかして下から撮影させないと手が邪魔で認識しないんじゃないか
EoJはカメラやカードを設置する場所や手間が家庭用向きではないので、
アーケードでやった方がよかったと思う。
全然別のゲームだが、俺の持ってる超操縦メカMGは
十字キー使いまくり、タッチペン動かしまくりだが
普通にプレイ出来るぞ。
でもどう考えても三国志大戦とは別ゲー。
わざわざ三国志大戦として作成する意味がない。
別の名前で売ればよかったのに、同じ名前だから
アーケード版と比べられて粗が目立ってしまう。
なんやかんやでみな買うんだろ
買う
>>804 それはそれでパクり扱いされるだろ
不思議なダンジョンみたくマイナーチェンジはかったとしても
本家のままでいいじゃんって言われそう
まあ買うな。整理券もらって待ち時間の暇つぶしにはなるだろ。
EXカードもついてるし。
>>804っていうか、アケ原理主義者はわざわざこんな所に来てわめかないで良いよ……
気にくわないなら買わなければ良いだけじゃない
810 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:28:18 ID:cMOboZwL0
>>808 未だに時間潰して待たないと遊べない所ってある?
>>810 うちの最寄りの店は受付排出交代制だけど
日曜の混んでる時は15〜20人待ちが普通。
一日中ゲーセンで5戦5敗で1日が終わった時なんかは…ねorz
>>799 アレ試遊したけどラグが酷い。リアルタイムゲーは絶対無理なレベル。
カメラ認識はやっぱ辛いのかなあ。
わざわざ家やるカードゲーをああいう風に認識しなくていいから、
他の分野での活用を考えるべきだな
>>804 ちゃんとタイトル変わってるジャマイカ
過去にもそんなゲーム山ほどあったじゃまいか
815 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:53:41 ID:9En660UKO
今更レポは必要ないかな。操作性は確実に落ちるがデッキ構築とか戦略面は変わらないと思うから楽しめると思うのが私見。
覇王クラスや操作スキルが卓越してる人にはモノ足りんだろうね。
あくまで試遊だから全体バランスはわからんけど、余程ラグが凄いとか、弓激強にならなければ買いでしょうな。
デッキ色々試したいけど金銭、時間的にキツい俺的には楽しみ。
このゲーム出たらアーケード引退する予定
大戦1コンプ売ってDS買えるかな?
大戦2のカードを1コンプ分?大戦1のカードコンプ?
前者だと余裕で買えそうだけど、後者だとそもそも買い取りやってる所あるの?ってくらいの勢いっぽい
大戦1のカードってもうSRでも数百円とかRに至っては数十円で売ってるくらいだし
>>818 状態と出展内容(バインダー付きとか)にもよるけどヤフオクにだせば、売れる可能性はある。
今でも1のフルコンが落札されているから。
理由は排出停止と1では1位、2位のレートになっているSDKとJoJoがあるから。
大体、2〜3万なら御の字、4万行くときもあるけど、それは最初から4万スタート。
なのでバカ正直に1円スタートにするのではなく、ある程度ふっかけたほうがいいよ。
ああそっか、そういうのが居たっけ。余裕でDSが2台は買えるね。
浅慮な事言って申し訳ない。
>>818-820 ありがとう
大戦1のみフルコンプでバインダーに入れてます
すべて未使用のカードでスリーブに入れてるのでDS買えそうです
異種トレードで一度希望してみます
>>821 異種トレードはわからんが、一番確実なのは現金化して買う事だと思うぞ。
DS持っている奴が三国志大戦の価値を判っているとは限らないからな。
三国志大戦のものは三国志大戦を判っているものに売るのが一番効率がいい。
そんなオレは、三国志大戦2と1のJoJoをとSR小キョウ・大キョウ除いた
絵柄変更も含めた排出カードを持っているんだが、今やめるべきか、どうか
を悩んでいたりする。
多分11月ぐらいにある新カード追加があると、また始めてしまうだろうしなー・・・。
これカードリーダー対応だよね。ラブベリといい三国志といいズル賢いな。
>825
違うよ。三国志はカードリーダー通さずにゲーム
するんだお。盤面に置けば勝手に認識してくれるちょっと
未来を先取りしたゲームだお。
YOUも初めてみなよ!!
>>825 ラブベリなんかと一緒にしないでください(><)
こういう情報弱者がいいようにメーカーに搾取されるカモなんだな
>828
どれについて言ってるんだ?
830 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 01:18:29 ID:W9wLi2t3O
ゲーセンでリーマンが
画面見ながらカードを素早く動かしてた。
その手さばきがすばらしかった。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 02:42:54 ID:+ozWj7rbO
DSって二点以上同時にタッチとかできるの?
できるなら指5本使っていい感じになるかな?
普通にできないな
変な事聞いてスマン
>830
俺なんか、両手に加えて口も使ってるぞ。
……以前他のスレで書いたら笑われた。
だって、邪魔なカードを脇に置いてると、
いざという時に見失うんだもん。
口とかきめぇwww
ワロスwwwww
口使ってまで勝ちたいのかよwwwww
837 :
833:2006/09/27(水) 16:07:31 ID:zAm7z2FP0
>835
むしろ、俺にとっては何故皆が口を使わないかのほうが不思議だ。
つーか、余ってるなら使うべきじゃないのか。
あと、「口使ってまで勝ちたい」のではない。
「使わないと勝負にならない」のだw
>836
あ、バレたw
>>837 口は遠くないか。
人差し指と中指の間に挟めば良い。
カードは親指と薬指と小指で十分に操作できるし。
カードは盤面が汚いから口に入れたくはないな。
>838
試したけど、裏表逆に戻してえらい目にあった。
だいたい攻城中か伏兵くらいしかくわえないし。
それに、「親指と薬指と小指」なんて事したら、絶対に途中で挟んでるカードを落とす。
自分は不器用ですから。
口にしたカードを盤面においたのを見たら店員呼んで掃除してもらわなきゃな
普通に汚いからやめてくれ
>>833 おぉ、同士よ。
こんな所まで出張しないでいいだろw
おい、増えたぞw
俺も店員呼ぶわw口に入れたカードを使う盤面なんて触りたくねぇw
DSオンリー(な予定)のオレにはどうでもいい話だなw
くちじゃなくて、割り箸か定規の先に付箋みたいな軽い粘着性のある物を張った奴咥えればいいんじゃね?
♪のひとみたいに手に持てと。
あと、カードは盤面のヤニ付着してるから口にくわえると健康を害する恐れがありますぞ。
DSで同時に動かせんの?
馬オーラ出しっぱなしとか不可能じゃない?
円で囲むらしい
囲むと囲んだやつは同時に動かせるってこと?
カードをなぞるだけでいいらしいよ。
>851
そう。後騎馬維持は単体でも2部隊まではいけそうじゃまいか?
カード移動はACより早く、カードに邪魔されることなく出来そうだし。
まあやってみないと分からんけどね。
なるほど。
本体とソフト以外に何買えばいいの?
wifiコネクタかな。
無線LAN環境あるならいらないけど。
いるっぽい。
買うわ。
カードリーダーみたいなのって存在するの?
>855
そもそも大戦はカードリーダー使わないゲームだから
カードリーダーに対応しようがない。
模様読みとるのかなと思った。
ここ勘違いしてる人は多いみたいだけど
「アーケードのカードは一切使わない」から注意
カード資産はあらためて集め直して下さい
>>858 次スレではテンプレに入れるべきだな。
・アーケードとは操作性がかなり違います
・アーケードの武将カードとの互換性はありません。
いや、煽りで無く常識で考えてどうやったら「アケのカードが使える」とか考えるんだ
タッチパネルの上に置くのか?
まだ、アバやQoDならカードリーダーと考える気もわかるが
筐体を買う
三国志大戦.net と合わせて
一度 アーケードで使ったことのあるカードがDSでも使えるとよそ・・・・
妄想
>>862 WILLCOM使ってるやつはDSもできねーってことになるじゃまいか!
三国志専用DSタッチパネルが出る。
ミニカードを10本の指で華麗に操る。
以上。
>>863 普通にプレイしても その後カード登場するんじゃね・・・
あくまでも付加機能だ
>865
あってもいいかもね。きっとセガならLEとSRの出現率を
天文学的確率にしてくるだろうし。
一定回数(5回ぐらい?)プレイすればレア度に関わらず
かならず持っていないカードがランダムで一枚排出されるとかにしてほしい
カードゲーだと延々とコンプできない可能性でてくるし・・・
DCのギャザはそのせいで未だにコンプできない
勝率気にしないんならカード集めのためにCOM戦でひたすら開幕落城負けし続けるなんていうことをするハメになるなぁ。
>>867そこでWiFiトレードの出番じゃない?WiFi板にトレードスレとかも立つだろうし。
アケでのメインデッキ再現のために、初日から躍起になってグピトレしまくる人とか多いんだろうなーとか妄想。
発売日はまだまだ遠いのにな
ほっほ〜、おねむの時間じゃて〜
カード資産が少ない中でやりくりするのは最初しか楽しめないからなぁ。
初日に孫堅とか周泰引いたけどC郭皇后の絵が気に入って
魏でやってたのも懐かしい思い出
すれ違い通信ってホント何やるんだろうね?
Wi−Fiではトレードや対戦するのは分かるんだけど。
三国志大戦とはぜんぜん関係ない内容の通信を延々続けます
すれちがいちがいですねそうですね
欲しい物リスト書いてそれに見合うカード入れておくと、偶然かみ合った人と交換とか。
ゲーセンの掲示板みたいなもん?わからんけど。
すれ違いは一騎打ちって見たような。
まあだからと言って何やるんだかだけどw
多分こうなんだよ
1、それぞれ一騎討ちに使うカードを選んでおく
2、すれ違い通信になったら勝手に選んだカードたちが戦う
3、一騎討ちが終った後勝っていればカード一枚入手負けていればカード没収
LEはぶつ森のマリオ家具のように配信限定になると予想。
R関羽をボトルに入れて流すとLEになって帰ってくる。
>>878 そう思っていたら不動関羽になって帰って来る罠
>>878 そうして流刑になった武将が反旗を翻して不運な武将らとともに
貴様をうちとにり馳せ参じるわけですね
>>878 あるあr、、、ねーよw
むしろ、魏に寝返って鬼神様になって帰ってきそうだなw
俺は、R関銀屏になって帰ってくると予想
>883
外れは関平か。
これが我らの戦術よ
100位にも入ってないカードが潘璋なんて人気カードに変わるとは
何て素晴らしい
ポケモンみたいに改造ゲーになりそう
兵力減らないとか士気MAXとか
復活0秒、兵法使い放題とか
兵法ボタン叩くと相手落城とか風情のカケラもない事出来そうだな。
しかし、ポケモンってもうその手のリアルタイムな改造されるようになったの?
>888-890
ミジンコには現状無理だから気にスンナ。
友達とやりたい放題の対戦なら笑って楽しめるがガチでそんな改造しても面白くない。
お子ちゃまにそんな難しい理屈がわかる訳が無い
勝ちの決まったじゃんけんなんて全く面白くないのにな
弱いものいじめは楽しい
イラついてる相手を想像すると楽しい
開戦
兵法マスタープラス外伝!
蜀軍の大攻勢+増援増援
これで勝負を決める!1人掛け×100くらい
城門をこじあけよー
兵法マスタープラス外伝!
蜀軍の大攻勢+増援増援
パリパリーン
俺が張飛だ、貴様ら死にたいか!
>895
で、どこぞのスレでがっつり晒されるのか。
1日目から晒しスレが機能しそうだな。
つーか、ツウホウすれば本体固有IDでマッチング鯖から弾かれるようになると思うがどうか。
何も対応されないと思うんだがどうか
だからそう簡単に現状チートできないから心配
する必要無いって。
>>890 ポケモンは知らんが、テトリスDSで■■■■しか降ってこないチートする野郎は居る
ヒント:DSのARは、既に亜米利加で販売中
>>900 吹いた
初代ポケモンとかある意味チート無制限で楽しかったなぁー
通信大戦に召喚したら問答無用でバグまみれになるような
「ギガチュウ」作ってパーティに入れて、
最初の5匹で勝負決められなかったらそいつを出せば
絶対に負けない戦いができたりとか
今となっては懐かしい
>>900 ヒドスw
俺も初代ポケモンで卑怯な技ではないだろうけどエレベーターのバグ
起こしたりミュウ出したりしていたよ
>>902 絶対に負けられない戦い吹いたw
技マシン&ドーピング薬量産で育てたポケモンで近畿大会出場したのも懐かしい思い出w
おまえらヒドスw
そういえばもうすぐDSのPAR出るらしいな
対策はないだろうなぁ。セガだし
下手したら、徳MAXとかで全国ランキングが大変なことに…
DSのチートなんて以前からあったけど、今までのWiFiゲーでも特に問題になる程のは無かったし平気なんじゃないか?
それ以前に、何故か日本だとWiFiランキングとか見かけないけど。どこでやってるんだろうか。
海外だとテトリスやスタフォのワールドランキングとか、メトハンに至っては
使用キャラや使用武器の分布率とかもあるみたいなのに
ポケモンの状況を新年まで見守ってれば、三国志大戦の未来もわかると思う。
ポケモンは改造ポケの嵐だろ
あれか、サークル作ってその中で大戦 でFA
>>909改造ポケやなんかはセーブデータ改造とかでまた別の話な気もする
大戦だとセーブ弄っても全員戦器持ち&全兵法MASTER状態+右伝左伝になるくらいだろう
ゴリ8枚とか
赤兎神弓デッキとか
弄れる奴はそれくらいできるかもな
・最初から士気満タン&減らない
・武将が撤退しない
とかいうコードが流行る予感。
流石に双方のDSで計算処理して整合性取るかなぁ。
武力99の劉璋が流行るだろう
やたら硬い(壊れない)柵とかも困るな。
常に神速の攻城兵
漢の意地効果がついた不動大車輪
相手のデッキが強制的に劉禅1枚
伊籍が8枚登録可能
改造君主が晒されるわけか。全国ランキングで
改造でデッキをめちゃくちゃにできるから、そこでセーブすれば問題無く最強にできるんだよな。
アケと違っていちいち登録しなおさないと思うから、一度デッキが作れちゃえばそのまま対戦できるだろうし。(対戦前にデッキ選択、というやり方なはず)
とりあえず呂布8枚で開幕乙。
まぁ普通に考えたらデータ破損とかいわれるだけだろうけどな
ソフト側が改造対策できないなら切断容認するシステムにするしかないなぁ。
バランス壊すタイプのは見た瞬間にわかるわけだし。
そして改造君主に切断厨として晒されると。
改造君主に出会う確率なんて、切断厨と出会う確率よかずっと低いんだからさすがに本末転倒なんじゃないか?
マリカとかBLEACHとか、昔の切断対策してないソフトはこちらが勝ちそうになった瞬間に相手が切断とかが
日常茶飯事だったし、あの地獄はもう勘弁。ギリギリの良い試合してたのに、こっちが勝ちそうになった瞬間切断とかもうね
つか切断厨ってそこまでして勝率を守りたいかね
対人戦で格ゲーとかやっていて負けても全然悔しく無いぞ
この頃は連ザ2で対戦してるけど負けても自分の腕や戦術、
戦略が甘いということで納得できるけど。
逆にCPU戦のありえない反応した回避や反撃受けて負けた時の方が
腹立つよ
>つか切断厨ってそこまでして勝率を守りたいかね
それが全てだから だろ?
視野狭窄とも言う
意図せず切断してしまう事もある
それはそうだろうが事故での切断なんて滅多にある事でもないだろう。
それ以前に急にそんな事言い出す意味が分からないけど。
928 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 10:37:43 ID:35f7syw20
age
AC版興味はあるんだが、地元には置いてある店舗が一つしかないせいかなんか閉鎖的な空気があって入りづらい。そして死ぬほど金かかる。
なのでこのDS版を期待しながら待ってるんだけど…
通信…ダメっぽいのか…
がんばればなんとかなる?
>>929 DS版は皆初心者みたいなもんだし気にしなくていんじゃね?
君主名を「切断・コロス」にするとかwww
>>930 小さいお子様もあたるかもしんないゲームにそんな殺伐とした名前イクナイ
せめて「切断コロスケ」にしてはどうか?
>>929 こちらからがんばるのは無理だろうと突っ込んでみる。
切断する奴なんてそんなにいないだろ。
セガが正常に終了しなかったら徳下がるっていう仕様にしてくれれば良いのに。
>>931のせいで何人もの『切断コロスケ』があらわれることになるなんて、あの時の僕らは夢にも思わなかったんだ。
ナンバリングで解決
オレは技の2号で
>>931は力の1号か。
じゃあ俺は新参だし、555あたりでいいや。
んじゃ俺は913あたりで。000とかも居たな
>>932別に徳低下じゃなくて敗北扱いくらいで良い気も。それに州だって長いんだ……
そもそもDS版で大戦2と同じ徳システムのままかどうかは分からないけど。
発売されたらwifi板に「切断しない人が集まるスレ」でも作ってフレンド対戦でもしますか
つ自称切断しない人
切断対策するのはいいけど、ペナルティとかつけた場合
一番割りに合わないのは本当に回線状況の悪い人だな
そういうのはペナルティがなくても勝てる試合で切れたりして上がりにくいのは同じじゃないかな。
切断に付き合わされる対戦相手のこともあるし…
誰にだって意図しない切断は起こりうるけど、戦績に影響しまくるほどブチブチ切れるなら
回線とかルーターの位置とか色々見直した方が自分のためにも対戦相手のためにも良いんじゃないか
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/07(土) 02:19:51 ID:M2T06DcUO
ねむ〜
今のアーケードみたいに相手の回線が切れても
続きをCPUが担当すればいいんじゃないか?
wi-fi持って無いんでよくわからんのだが、どうやって対戦とかするんだ?
あらかじめ対戦する相手を指名とかできるのか?
>>943 相手のIDみたいなのがわかれば特定の相手、あとは接続してれば同州の相手とランダムマッチング
そんな感じじゃないかと思う。
>>943 ヨドバシとかの店頭でもDSステーション使ってWiFi対戦できるから適当なソフトで対戦してみろ
対応ソフト無いなら買うか借りるかしろ
昨日ポケモンのwifiやったが、厳しいな。
回線切れまくったよ
新しいルータ用意した方がいいかも…
「それじゃ今から送るね」
「あれ届いてないよ」
「なんか切れちゃった」
「いやーん私のピカチューどこいったのー」
「あ、あれは…ピカチューの腕…!?」
「ま、まさか…新手のスタンド使いかっ!!」
正直ポケモンナンパウザイ
ポケモンナンパって小学生の美少年をお姉さんが優しく手解きしてあげることですか?
親しくなったらポケモンセンターでデート
ポケモンの映画をみてヒラカタパークでどうぶつの森
こうですか?
ちょっくらポケモン買ってくるわ!
キモヲタ「改造ポケあげるからボイチャしようよ^^」
フーッフーッ(鼻息)
ぼ、ぼ、ぼ、ぼ、僕のピカチューあげるから
お、お、お、お友達になってなんだな
ブフォーッブフォーッ(鼻息)
牛のつく武将かとおもた
そのレスでこのスレが三国志大戦のスレだと思い出した
そもそも牛金の扱いは本物の牛金さんに失礼
牛乳ねーちゃん描いてくれたからいいんじゃないかとも思う
が、しかし死後自分の事がねーちゃんに描かれるかと思うと
それはそれでワクテカ
そこで蒼天牛金の女性化を
泣斬回線
962 :
バショク:2006/10/13(金) 01:38:15 ID:qZFUOQoPO
公式は更新しないのね
久しぶりに雑誌に載ったんだから新しい情報くらい載せればいいのにwww
それくらい作るのが忙しいと解釈しましょう
どうせなら十常寺でも出れば良いのに
SRで無茶苦茶強そうな希ガス
>>966 ACの1でありました
UCでした
2で廃盤になりました…
十常寺が2人いれば
一時間はプレイ可能だったあのころ…。
計略ボタン連打するだけがプレイといえるのか...
971 :
生姜:2006/10/14(土) 10:48:09 ID:mhYuy8Xl0
はい、そこまで
>>966 1のカードも2のカードもあるらしいよ。
あとはDSオリジナルのカードもあるんだっけ
973 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 13:24:27 ID:2Aq5yCEv0
1月25日って、よく考えたら遅すぎだよな
アケ版で新カード出そうで恐い
まだ「予定」
え?決定だろ?w
予定は未定
つまり更に遅れる可能性もあるのか・・・
なんかだんだん買う気が薄れてきてるオレに一言くれー
11月発売ならテンションたかかったんだが
1/25を遅れたら大打撃だろうな
2月の直ぐにあるAOUショーであると思われる三国志大戦3に
比べると落ちるので
EXカード欲しさに買う奴も、そんなにいないだろ。
オレなんかは大戦代がもうつらいので買ってしまうだろうけどな
3出すの早くねぇ?
まだ1年経ってない気が
QMAが1年おきのリリースだから
三国志も同じと考えると初夏の頃だな
>>980 違う違う、リリースじゃなくて三国志大戦3絶賛開発中だよ
三国志大戦2と同じパターン
新カードリリースしてないのに3出しますよと言うのはない。
11月、遅くても12月に新カードリリースはあるだろ。
その時期を過ぎてもないという場合は、三国志大戦自体が
行き詰ったということだ。
そういえば、DSに新カード分はあるのだろうか
ないとシミュレータとしては使えなくなるな
蓋を開けたら、移植あくまで〜1準拠
だったら笑うけどな
WCCFだって毎年新作出してるんだぞ
3になって2のカードが不利になったら、もうやめるかも・・・
987 :
986:2006/10/15(日) 03:49:18 ID:XoMkAtbc0
WCCF 見てる限りでは、バージョンUPしても
3では、今のように新、旧カードの優劣がなさそうな予感してきた
と妄想してみる
2のカードは3の戦器を装備できません
1のカードがゴミになったからオレは引退したよ
俺は先月まで旧SRカク使ってたけどな。
公式きてるよ
このシステムを利用して、AOEの世界観で
世界大戦としうれば、欧米でも売れそう
「ドイツ厨すぎ!!!!修正汁!!!1!」
「イタリアwwwwwwww」
とかやるのか。
>このシステムを利用して
ま、ここからして無理だと思うがな。
三国志(というか鉄砲以前)の世界観だからこそのゲーム。
995 :
991:2006/10/16(月) 17:08:08 ID:QYMLuLeh0
世界大戦という言い方が悪かったかな
AOEは古代から十字軍前の時代をテーマにしたRTS
DSでAOEが出たら最高だ、操作も難しいがそれを短縮することにまた燃えるかも…
と思ったけど、一回2時間前後とかはきつそうだね。
九路盤のような手軽さが三大の良い所なんだって今更気がついた。
998 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:30:22 ID:lsxSamaA0
999 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 19:34:19 ID:fa6yvq2FO
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。