【DS】ルミナスアーク -LuminousArc-【SRPG】

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1枯れた名無しの水平思考
クォータービュータイプの本格的シミュレーションRPGがニンテンドーDSに登場!

今冬発売予定 価格未定

発売:マーベラスインタラクティブ ttp://www.mmv-i.net/
開発:イメージエポック ttp://imageepoch.co.jp/
キャラクタデザイン:柴乃櫂人 ttp://kr3.oops.jp/
サウンドプロデュース:光田康典 ttp://www.procyon-studio.co.jp/

スキャン
ttp://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&page=1&num=9488&main=nds&find=&ftext=
ttp://img31.imagevenue.com/img.php?image=88406_lumarc1_591lo.jpg
ttp://img134.imagevenue.com/img.php?image=88413_lumarc2_528lo.jpg
2枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:23:20 ID:a28exOTF0
おっさんには最近のまんが絵はみんな同じに見えるよ
3枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:23:24 ID:PURGY34/0
ゲームの方も楽しみだけどマイケル・マン&コリン・ファレルの雄姿も見たい!!
って事で、マイアミ・バイスの試写会に行ってきたぞ。

はっきり言おう。特捜刑事マイアミ・バイス&天才監督マイケル・マンはまだまだ現役だ!!!! 後悔したくなかったら観に行け!!!
こんなの観ちまったらデスノート(失笑)、日本沈没(爆笑)なんざ幼稚の上に稚拙すぎて観る気もしないぞ。

最初の方で、FBIの囮捜査官一行が大口径の狙撃銃でバカスカ撃たれて、腕は飛ぶは頭は弾けるは・・・
俺、ションベンちびっちまったよ。

まあ、コン・リーの麻薬組織のオンナとソニーがすぐデキて恋に落ちるって展開が
ちょっと唐突っぽいんで賛否はあろうかと思う。

が、とにかく激激激シブなんだよ! 試写でタダ見したから言うんじゃなく
はっきり言って、お子様ランチばかりな今のアメリカ映画の中じゃ限りなく「本物」の映画だったよ!

クライマックスの銃撃戦も、たぶんお前らの期待を遙かに上回ってると思う。
ヒートにゃ及ばんかもしれんが、コラテラルは軽く超えてるって!
これで、なぜアメリカの前評判が悪かったのか・・・・・・脳無しエセ監督ブラッカイマーの陰謀じゃねーか?

というわけで、興奮気味の試写会観賞報告でした・・・・・。


という訳で興味を持った人たち、もしくは「僕も私も観たい!!」なんてチョット気の早い人たちの為にも
こんな季節はずれのクリスマスプレゼントを用意したよ。

「マイアミ・バイス」トレイラー
ttp://www.youtube.com/watch?v=6iI4wkGu4hM

深く、静かに潜ろう。

Linkin Park and Jay-Z - Numb and Encore「マイアミ・バイス」テーマソング
ttp://www.youtube.com/watch?v=wdAoBRdB73Q

上のトレイラーで使われてるとびきりCOOLなMusicのFullバージョンをお届けするぜぃ!!
4枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:23:31 ID:V+9Okyzo0
2get
結構面白そうだし期待
5枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:24:17 ID:PURGY34/0
これでもし「マイアミバイスをもっと知りたい!!」「俺もソニー&タブスになって悪漢共を撃退したい!!!」
そんなニワカ野郎どもも出てくる事と思う。
そんなヒマ人どもにこんなゲームを紹介するよ。

Miami Vice The Game 北米版公式サイト
http://www.miamivicepsp.com/us/

Miami Vice PSP 動画
ttp://www.youtube.com/watch?v=EiaNjt6K_zs&search=Miami%20Vice
80年代に一斉を風靡した海外ドラマのリメイク映画のゲーム版。

日本では8月31日発売
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/30/104,1151673496,55932,0,0.html?ref=art_game

あのGAMESPOTでも「7.3」という高得点を記録したゲームだ。悪いことは言わない。映画とゲーム、両方買って、本当の意味で「熱い」夏を送ろう!!!
6枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:24:27 ID:V+9Okyzo0
2じゃなかった…orz
7枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:28:17 ID:ymZbHE5Q0
このスレは荒れる
8枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:33:55 ID:SKG3jsNF0
ヲタくせーな
9枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:36:43 ID:2oRe2rnh0
光田がサウンド“プロデュース”ってのが気になります
10枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:39:39 ID:aHlIod9R0
画風が俺と似ててわろた
11枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:06:15 ID:M5olUQUd0
ちょっと期待してる。
12枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:11:13 ID:0F+TKECf0
DSでの日本一ソフトウェアあたりのポジションを狙ってるのかなとオモタ
13枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:14:39 ID:okFqsc2j0
もっと早くDSにもコピーされるかと思ってたがな。
14枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 23:36:12 ID:/9Jt/prX0
>1
15枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:29:28 ID:dtptugq30
こういうオタっぽい絵柄のSRPGの需要はある程度あるから良いんじゃないかな。
自分もこういうの好きだw
16枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:46:19 ID:a3ByPHpK0
いろいろ狙ってる感がひしひしとしてくる。
嫌いな人と好きな人の差がぱっくりと出そうだ。
俺は絵柄は嫌いじゃない。
まだ分からない部分が多いが面白いゲームであってほしいと思う。
17枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:52:16 ID:DkxM76gP0
開発のイメージエポックってところが何を作ってたとこなのか分からないのがな。
18枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:10:34 ID:/KHcdagU0
サモンナイトっぽいが、面白そうだな
DSで任天堂以外のメーカーが頑張ってきているのが何よりの楽しみ
19枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:17:04 ID:XRrMYviq0
サモンナイトにしか見えないぜ
20枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:18:50 ID:Qda2gXOM0
サモンナイト&タクティクスオウガか。
丁寧に作ってくれさえすれば良作になりそう。
21枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:27:56 ID:nJW8s3wf0
>>17
開発会社、1のリンク飛んで見てみた。
取引会社日本一にSTING。
パクリゲー確定。
スキャン画像見て設定似てると思った…。
22枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:30:10 ID:XxOysa190
なんだ、そういった実績があるところか
こりゃ期待できるな
23枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:32:08 ID:Qda2gXOM0
下請けだった会社がノウハウを生かして自分で同ジャンルのソフトを作った場合って
パクリ扱いになるのか?
この会社がそうだとは決まってないが。
24枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:33:20 ID:WOk4ILJz0
日本一はともかくスティングと何か似てるか?
まあ、日本一というより、サモンナイトだと思うけど。
25枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:38:01 ID:XRrMYviq0
自分ではなく、マーベラスに委託されてだろ。
26枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:46:59 ID:Qda2gXOM0
>>25
委託されてないなんてニュアンスで言った訳じゃないから大丈夫。
27枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 02:14:18 ID:scwwSemZ0
サモンナイトのパクリつったらこれ系のSRPGって全部タクティクスオウガのパクリだしな
28枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 02:36:44 ID:LmL9jKUA0
ルーシャたん・・・ハァハァ
29枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 06:51:37 ID:DkxM76gP0
>>24
どっかで「スティングっぽい」とは言われてた。
絵柄とかかな。
あとリヴィエラで出てきた「断罪」という単語とか。
30枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 06:56:54 ID:ld99CItS0
いいおっぱいを描いてるな
それだけで価値がある
31枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:11:35 ID:ZJUFeOrF0
(^ω^)

【PSP】ジャンヌ・ダルク Jeanne d'Arc【レベル5】2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153632004/
32枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:27:37 ID:F1YWq4lD0
ひょっとしてジャンヌダルクとガチ対決?
33枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:32:30 ID:o8g/TgOuO
タッチ操作SRPGキタ━━(゚∀゚)━━!!!

FEでこれをやりたかった
34枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:47:46 ID:KjDmhr2z0
ジャンヌと足して2で割ったくらいのデザが好きなんだが・・・
まあマップで明らかに負けてるのは仕方ないが
35枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:52:21 ID:7K0w/t8R0
必殺技はカットイン入るのかうんこ
36枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 10:02:09 ID:BJLRdixu0
ジャンヌスレから来た
携帯機にもSRPGが増えてきて嬉しいね☆
37枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 10:29:38 ID:30RKDbaj0
これでまたASHが出遅れた
38枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 12:37:00 ID:79TGpdLZ0
サモンナイト新作?
39枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:06:00 ID:7e0qRnR10
なんかキャラが今風のスレた奴ばっかだな
多分プレイしててイライラするストーリーだろうよ
40枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:06:15 ID:XGA+S78W0
DSにも良い意味で厨二向けのソフト出てきたな
これで安心してDS黒とFF3が買えそうだ
41枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:29:51 ID:o8g/TgOuO
クラスは転職なしのランクアップ制かな
42枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 13:41:50 ID:+7C0E1uo0
ブラックマトリクスに似てる
43枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 14:12:04 ID:uq9J6T7E0
ルーシャ

見習いメイド


…いい加減にして
44枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 14:16:00 ID:o8g/TgOuO
ケーッケッケッケ
45枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 14:34:02 ID:1SAI5cog0
またかw
色々なゲームが汚染されてるなw
46枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 14:44:02 ID:S388XONK0
>>33
ウォーズDSで採用してたけど、そんなに良いものでは・・・
47枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 14:51:46 ID:tmXtFfBT0
なんだ劣化TOであるサモンナイトの劣化版か



     面  白  そ  う  だ  な     



48枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 15:28:04 ID:Ln3j6stZ0
どっかで見た絵だなと思ったらぼーん・ふりーくす!の絵師さんじゃないか。
エロから一般に戻ったのかいな。
49枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 17:37:01 ID:tCS1qVwm0
>>48
ああ、それだ!
なんか見たことあるな、とは思ってずっと気になってたんだよ
サンクス
50枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:45:27 ID:UjsMMbLa0
ジャンヌダルク脂肪m9(^Д^)プギャー!!
なんちゃって
51枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 22:49:42 ID:MUJBtWat0
たぶん両方買うw
52枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:16:24 ID:VVBkxd8V0
両方買っちゃうな。

両方の携帯ハードにSRPGが出るってのは、なんかあれだ。うれしい。
53枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:18:23 ID:DkxM76gP0
このゲームに対する海外の反応(一部意訳)

「光田キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!」
「かなりいいね。日本以外でも出して!」
「タクティクスオウガ?」
「グラフィックも内容もイイ!SPRG好きだから至極の一本になりそう。USでも出してくれ」
「マジでこっちでも出してくれ!俺はFFTAとかのSRPGが好きなんだ」
「どうみてもディスガイアです。購入決定!」
「ディスガイアファンにはたまらねぇ。欲しいゲームばっかりで金が足りねーぜ」
「素晴らしい。DSにSRPGが来たか。俺はFFTAが大好きだ」
54枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:19:13 ID:+7C0E1uo0
SRPG好きにはたまんねええお
55枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:19:20 ID:tY+Prksf0
海外はFFTA完全版出してもらえたからいいなぁ…
56枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:23:04 ID:30RKDbaj0
どうみてもディスガイアです。購入決定!^^
57枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:25:54 ID:MUJBtWat0
>>53
どこよ
58枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:29:27 ID:DkxM76gP0
>>57
ttp://gonintendo.com/?p=4456

ここ。かなりいい加減な訳だからつっこまないで。
59枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:34:06 ID:MUJBtWat0
>>58
ありがとう
確かにそんな感じだなw
60枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:36:26 ID:vvXTTfGY0
絵に注目しがちだけど、システム的に目新しいトコはなさそうなのかな
画像からわかるのは、

・ストーリー部分がアドベンチャー
・タクティクス風バトル
・タッチペンで動かせる
・昼と夜がある
・攻撃前に与えるダメージはわかる
・相性のいいキャラが近くにいると支援効果
・キャラごとドライブゲージというのがあって、一定量溜まると(消費して?)必殺技
・ドライブゲージMAXのキャラが近くにいると連携

くらい?
61枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:37:35 ID:A+bsBejU0
面白そうだと思うけどターン制だったらいやだな
オウガみたく素早さ順だったらいいな
62枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:41:10 ID:otECa8bX0
>>61
>>1の雑誌のスキャンにアクティブターン制ってあるよ
63枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:41:15 ID:UjsMMbLa0
>キャラクターのスピード値によって行動する順番が決まる、アクティブターン制を採用
64枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:43:02 ID:MUJBtWat0
早ければ早いほど行動回数も多くなるのか
1ターンの中で早いか遅いかだけなのかどっちかな
65枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:45:54 ID:lDddaGeI0
単純にタクティクスオウガ方式なんじゃないの?
ターン制SRPGで行動の順番にしばりがあったら遊びにくいだけでしょ
66枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:46:47 ID:MUJBtWat0
いやシャイニングフォースとかがそうだったから
67枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:51:20 ID:DkxM76gP0
わざわざアクティブターンなんていってるんだから、TO形式だと思うけど。
68枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:55:37 ID:Ns3zDw2B0
みんなで買って楽しく話そうね
69枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:57:43 ID:KjDmhr2z0
ターン制てそんなに嫌か?
70枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 23:58:41 ID:S7h5N5DQO
おっぱいでかい魔女がエロいな
71枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 00:01:39 ID:MUJBtWat0
まあでも見た目TOっぽいしそっち系だろうね
個人的にはターン制も好きだからどっちでもいい
72枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 01:35:58 ID:+S3k+ULR0
萌え絵だからこそTO並の泥沼と罵倒の嵐キボヌ
73枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 02:10:18 ID:AKHMdF7N0
魔女狩りを命じられるものの、魔女は本当は敵ではないのではないかと思い
悩む主人公とかそんな感じなのかな?
ボイス有りみたいだから、声優発表も楽しみ。
74枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 04:01:47 ID:f5HVfEQg0
STINGがプレステワールドに行ってしまったため、これに期待してみるか。
せめてユグドラくらい遊べるゲーム希望。
75枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 04:29:55 ID:ALYVTgj/0
ユグドラみたいな制限バリバリのゲームは勘弁
76枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 04:32:08 ID:UYxG8BF90
でもルールは厳しすぎる位の方がゲームとしては面白いよね
77枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 05:09:08 ID:Timi/LQo0
今冬はサモン4とかDSSとかジャンヌダルクとかこれ系のSRPGが多いな


http://www.flight-plan.jp/dss/
78枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 06:03:46 ID:Z0GaFpdaO
この手のだと、シビアなクリア後ダンジョンは作って欲しい
もしくは引継二周目ハードモード
79枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 07:57:12 ID:nHqEca6H0
ジャンヌダルクとタクティクスSRPGで一騎打ちになるんだな
80枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 08:45:30 ID:ZxxN4E9D0
キャラだけ見てPSPタイトルかと思った
ところで光田が携帯機で作曲したことなんてあったっけ?
これは期待
81枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 08:47:13 ID:ZxxN4E9D0
と思ったらプロデュースだけか・・
82枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 09:01:15 ID:rHdVZLl50
>>73
「そして僕は君を断罪する」ってあるからつまり…。
ある意味王道かも。
あと「かわいいメイド」の所の説明がおかしいな。
83枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 10:01:31 ID:9s1OtIkw0
魔女側か教会側でルート分かれたりしないかな
84枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 10:50:59 ID:VyPiARH10
>>83
俺もオモタ
85枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 13:32:47 ID:cQ2ar/wd0
>>80
> ところで光田が携帯機で作曲したことなんてあったっけ?

ディープラビリンス
86枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 15:15:16 ID:ukD0CoE60
でっかい武器が激しくそそる
87枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 20:38:04 ID:0Xz8sm820
戦闘の演出とか無駄に長かったりしないのかね。

それでリヴィエラとかユグドラユニオンとか遊ぶ気が起こらなかった。
88枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 20:55:56 ID:Zw0vCGMb0
リヴィエラはまだしも、ユグドラはぶち切れたな
おっぱいでかい魔女萌え
89枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:01:48 ID:yz9A8nBP0
ファイナルファンタジータクティクス並の出来だったら、開発会社のイメージエポックの所在地に向かって、一日5回礼拝する。
90枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:20:58 ID:LqRrk8Z80
家畜に神はいないッ!!
91枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:40:48 ID:/O2q8JSi0
>>85
癸生川
92枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:52:50 ID:OFa8uwAm0
絵はいいが設定が厨臭すぎる
物語の確信を握るのはかわいいメイドさんですぅ〜
なんて製作者の性癖を見せ付けられてる感じがしてキモイ
93枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:59:38 ID:La4YVsgt0
だがそれがいい(ニヤリ
94枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:15:49 ID:oWMpcO2x0
×かわいいメイド
○毒メイド
95枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:30:36 ID:LTnwXX/o0
なんでもかんでもメイドって言えばいいのかよ。
全然メイドのかっこしてねえじゃんよ。
かわいいけどよ。
96枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:49:48 ID:BKrCRlN/0
キャラに相性があるとの事なので
オウガ系の名無しキャラズではなくFE系の全員名前設定ありになりそうだな
出撃画面では魔女以外の紹介されてる6人全員いる

クラスが主人公が見習い騎士・弟が見習い弓士・メイドが見習いメイドとあるな
主人公騎士だけど攻撃魔法使ってるけど
あとメイドがマジック高い、主人公剣だけど仲間の騎士は槍使ってる

魔法攻撃でマジックとテクニック、防御側でレジストとスピードが出てるので
アタック攻撃・ガード防御・スピード回避・テクニック命中・マジック魔攻・レジスト魔防
というのが基本になりそうな感じ
97枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:01:54 ID:myxR9c9G0
メイドである意味が本気でわからん
これさえなきゃ良かったんだけどな
続報に期待か
98枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:34:46 ID:Y35pXvIe0
まあ、マップ回転はできなさそうだな・・・
99枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 07:14:35 ID:IhtFGfXEO
メイド=魔法使い
100枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 07:33:21 ID:W6mclvJY0
101枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 07:53:10 ID:WoskVpfW0
ま、ディスガイアも何もかもエロゲーみたいな絵と声で受けてるからその層を取り込みたいんだろ。

あれらまったく受け付けなかったからこれはまだマシ。
102枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 09:20:30 ID:kQPpzdoK0
冥土なのは最初だけとか?
最終的には魔女ってことで
103枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 10:07:23 ID:WjDrDlmn0
そもそもメイドは職業名だから、辞めればただの無職じゃね?
104枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 10:45:43 ID:GHfTNON8O
記事見た。
かなり本格的で、すげぇ面白そうじゃん
ルーシャ可愛いお、ルーシャ。
期待大っすね。
105枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 14:24:41 ID:W6mclvJY0
海外サイトを適当に見てきたが、えらく評判がいいな。
最近はあっちでもこういう絵柄はOKになってきたのか。

>Luminous Arc vs Jeanne d'Arc FIGHT!
とか書いてあってワロタ。考える事はどこも一緒だな。
106枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 18:11:42 ID:Vm8pR5FD0
>>105
魔女狩りとか、なんか単語的にもかぶってるしなあ。
発売日がどうなるのか気になるかも
107枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 19:14:27 ID:WoskVpfW0
変に時間の長い超演出とか無いほうが面白いと思う。

戦闘に30秒とか1分とかヤッテランネ。
108枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 19:15:43 ID:trqFSHnr0
http://www.mmv-i.net/game/ds/Luminous/
これか?
重いうえに開いても何もねーぞwwwwww
109枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 19:20:43 ID:Ji65E6c90
WIFI対応キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
110枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 19:23:12 ID:t2smLThp0
本当だ。公式サイトにWi-Fiマークがあるね。
アイテム交換とかか、それとも対戦ができるのか…
111枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 19:23:51 ID:owmaSxwa0
ま た マ ー ベ ラ ス か
112枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 19:31:22 ID:OzSOV79E0
主人公は銃持ってるのか?
113枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 20:08:09 ID:SFRUfx7p0
>>108
我慢してるとそのうち開く。
114枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 22:03:32 ID:WjDrDlmn0
ヴァルハラといいこれといい…
115枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 22:07:54 ID:wp7UZYmA0
Tオウガの戦闘+FE+メイドか・・・・

まったくなんちゅうか



購入決定しとくか
116枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 22:10:52 ID:v7tRckBW0
>>108
やっと開いたと思ったら絵が一枚だけか!!!11
117枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 22:31:15 ID:2IGbMnwY0
もしかしてGBAのタクティクスオウガ外伝のような対戦をWIFIを通じて
できるのかな?
118枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 22:49:45 ID:Vm8pR5FD0
>>116
しかもご丁寧にわざわざフラッシュ使ってるのに、アニメーションは最初のフェードインだけだ!!!11
119枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:34:54 ID:eekaIx3g0
なんでもメイドってつけりゃいいと思うなよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:37:50 ID:zk4NiuhT0
だがちょっと見た感じじゃ
メイドの上にツンデレっぽい
ショタ坊の弟とかも含めて露骨に狙ってるよな
121枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:41:42 ID:kQPpzdoK0
メイドより魔女さんだろ

魔女さん仲間にならなかったら買わないぞ
122枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:43:43 ID:OzSOV79E0
糞鯖使ってるのにWiFiには積極的なんだな
123枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:49:10 ID:W6mclvJY0
Wifiは任天堂の鯖だからな。
124枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:55:16 ID:OzSOV79E0
ちゃっかりしてるなあ
でも対戦できるなら初報でアピールしたと思う
125枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:57:48 ID:W6mclvJY0
この手のSRPGで対戦ってそれほど需要がないような気がするんだが、どうだろう。
126枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:04:11 ID:ZVOGiRM50
アドバンスのFEの対戦の話題は割とスレで盛り上がっている
その為のキャラと支援の選抜とか育成とか考えられてるし
127枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 03:08:48 ID:8/Y7bCf90
サモン見たいに主人公のデフォ名用意されてるけど変更も可能。
だったら俺は買う。
128枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 09:29:12 ID:qNG2FwNY0
コンタクトにルーンファクトリーにルミネスアークとマーベラスはよく頑張るねぇ。
任天堂がカバーしきれない部分を突いているし。
どれか一つでも上手いことシリーズ化していけたら良いんだけど。
129枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 09:35:21 ID:bsDlot090
マーベラスの経営説明会では
「当面の間、Playstation2、ニンテンドーDS、Wiiに特化してラインナップを強化。Playstation3、XBox360は本開発前にプロジェクトの可否を厳しく評価。低コストのチャレンジングなタイトル編成を強化し、柱となるタイトルを育てる土壌を築く」
ということなので、ウケれば2、3と作っていくんだろうな。
130枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 09:52:58 ID:eXuMht5k0
コンタクトは続編出るよ
131枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 17:15:34 ID:Ag3XyqA+O
ツンメイドとドS魔女のおっぱいがスバラシイ……
そして幼女まで手広くカバーwww


ボリュームと難易度が高ければ購入する
132枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 17:17:30 ID:Hivo/DE90
ゲヲタもアニオタも納得のゲームが増えつつあるね。
今から今冬までなんて欲しいソフト多すぎて財布がピンチなくらいだ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 17:20:35 ID:BCdO2S3s0
タクティクスオウガっぽいな。でもDSってこういうのあまり(というか全然?)無いから期待。
134枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 21:56:26 ID:SkLeaEMkO
DSでようやくSRPGが出来る、期待してるぜマーベラス
135枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:12:56 ID:bsDlot090
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/188/18891.html
>マーベラスの広報さんによれば「かなり力と心を込めて制作している」ゲームだそうですので、

だって。
136枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:25:46 ID:6pInFMhh0
女性キャラは思いっきり媚々の
声で必殺技を叫んでほしいものだ。最近のマーベラスは変に分かっているな。
137枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:51:38 ID:Yw6c/e750
声ありなのか?
138枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 22:57:09 ID:bsDlot090
一応しゃべりまくりと書いてある。
139枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 23:11:08 ID:zoATvgqk0
どうぶつ語で
140枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 23:28:08 ID:cFnYmY090
大掛かりなルート分岐クレクレ
141枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 23:38:40 ID:C6nqxZz30
ヒロイン選択とか?
142枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 23:41:31 ID:ZVOGiRM50
ルートによっては魔女と殺りあったり、仲間っぽい先輩騎士と殺りあったりとかはありそうだな
143枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 23:50:15 ID:GtknUsCX0
ヴァネッサは俺の嫁
144枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 00:00:30 ID:ym4Ai8oL0
>>137
こんな感じで喋るらしいよ!

ttp://www.mushiking.com/cs/ds/gc2_game02.html
145枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 02:56:33 ID:UnXAiWRT0
>144
DSお料理ナビじゃねーんだからマシンボイスはねーだろw
146枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 03:02:06 ID:XPlubRsm0
         /⌒ヽ γ⌒ヽ
          (    V    )
         \      ∠_
         /         _)
       /──--、    /
.       /_) (\  /   /
      /・ノ ・`ー' /   \
    / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ
    | ヽ_,、__ノ  cj (    
    ヽ 7 /     ヽ_ノヽ  サア,マジョヲダンザイシマショウ
     i、二,._   /`く
     し'-、/ ̄ ̄__/
     (`ーレ' ̄ ̄
     / //
    ( / /
    ̄ _ソ
147枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 03:13:14 ID:YgPrHP1u0
むしろ怖ええ
148枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 03:22:47 ID:BZU6aim80
まぁ半年後にはPSPにフルボイスで移植されるんだろうけどな
149枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 03:31:45 ID:D8MnMOH4O
半年後までPSPの市場があれば、なw
150枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 03:39:13 ID:IJj5AXyD0
>>148
それなんてリヴィエラ?
151枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 03:51:00 ID:56CxyoPw0
リヴィエラ(笑)
152枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 09:35:25 ID:Xc5iT58h0
ツンデレメイドも魔女ぐらいおっぱい大きければ良かったのにな

>>149
いや、PSPなんて2ヵ月後に残ってるかどうかすら怪しい
153枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 09:47:33 ID:tNJo4hHX0
どっちにしてもマーベラスだし、PSPに移植される可能性は低いな。
154枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 10:15:34 ID:ZjDQpx8f0
PSPの話禁止
155枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 13:39:26 ID:PeSHjdWj0
PSP持ってるだけで肩身狭いわw
>>152
普通に考えて2ヶ月どころか1年以上は残ってるよ
よぉく考えてから書き込みなよ
156枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 14:18:05 ID:09SFzHHY0
マーベラスは今後はPS2、Wii、DSのみに注力すると公言している
157枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 14:38:26 ID:HNus/P9m0
そりゃ牧場物語がアレじゃしょうがない
158枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 14:45:49 ID:U+/Z6rB1O
>>155
GK乙
159枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 14:57:51 ID:LZWrXG6z0
ゲハでやれカスども
160枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 14:58:11 ID:XPlubRsm0
そもそもPSP関係ないじゃん
161枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 16:30:02 ID:pLrulUzp0
とりあえず他ハードの話題禁止。
162枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 16:31:04 ID:5+9YncRi0
マーベラスの鯖の貧弱さは異常
163枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 20:55:44 ID:R7AVh1eX0
確かに鯖は何とかしてほしいな
ああいうところでケチってると、せっかく興味もってくれた人間をみすみす逃しそうなんだよ
164枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:49:25 ID:kZWZbbYj0
頑張って描きました!感想ください!
ttp://akm.cx/2d/src/1155570984921.jpg
165枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:50:39 ID:txZJGPbL0
>>164
死ねやゴミ
166枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 23:35:37 ID:Vs2/0h8o0
>>164
数字板にいきなさい
167枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 23:55:13 ID:fmCBZxiAO
>161
DSって奇跡でできてるんだよね〜
168枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 03:59:08 ID:NqRUF/f+0
ルミネスと間違って来ちまったじゃねえか
169枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 06:51:36 ID:4UKsCBr70
>>168
俺もだ・・・
170枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 09:18:43 ID:IdTYnfZe0
DSのソフトをPSPに移植するのは無理。
その逆も無理だけど。
任天堂はそういう事も考えて2画面タッチパネルにしたんでしょ。
171枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 09:26:49 ID:mRuynJEp0
なぜいきなりPSPの話を始めるのはなんでだぜ?
172枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 10:31:06 ID:TelPiBh30
>>148への亀レスでは?
アンカーつければいいのにね

このゲーム、絵は好みなんだけど、ストーリーが厨房臭い



173枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 10:31:40 ID:TelPiBh30
余計な改行スマソ
174枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 11:52:50 ID:AmHkxEgF0
発売前にストーリーがわかるなんて天才だな
175枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 11:58:23 ID:MJrcUHbj0
断罪とかその辺の単語がそれっぽい
176枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 13:09:21 ID:acwQD+jo0
ストーリーとかどうでもいい
みっちゃんの曲が全て
177枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 13:56:56 ID:nft4WexmO
そういうアレは困る
178枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 15:26:01 ID:8DZBpbzQ0
絵もどっかで見たような物で、システムもどっかで見たような物…
パクリゲーだろこれ
179枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 15:34:18 ID:jMHMt74b0
システムもどっかで見たような物ワロタ
180枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 15:45:57 ID:jSZQPVou0
この程度でパクリならまじかるどろぴーだとかやれんぜ
181枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:19:09 ID:BXx3RsOs0
>>178
それいっちゃったら史上初のSRPG以外は全てパクリと言ってもいいことになるな
182枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:20:22 ID:8DZBpbzQ0
GKとかピットクルーの匂いがしてきたぞw
183枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:34:33 ID:VpBUt9J90
DSに本格的なゲームがほぼ皆無だったから喜ばしいことである。
子供に媚びていないのがいいね。

184枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:50:27 ID:MJrcUHbj0
大きい子供向けだけどなw
185枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 18:52:50 ID:nXGCX0Ec0
俺たちは、永遠の子供だw
186枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 21:52:46 ID:eVfZgpFR0
どうでもいいけどテオもアルフもルーシャもレベル30なのに見習いなんだな
開発中の画像だからかな、それともクラスチェンジしてないからかな
187枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 07:37:04 ID:ftk3eO2d0
萌えればそれでいいのですよ
188枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 12:52:21 ID:ZRWspffV0
よくねーよ
189枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 13:04:52 ID:uX9PCYpR0
予約特典が楽しみだな、いろんな意味で。マーベラスだし。
190枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:07:18 ID:aWe7rUAxO
190なら
セシルは俺の嫁。
http://t.pic.to/4ueph
191枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 20:27:42 ID:uX9PCYpR0
パソコンからピクトが見れたためしがない。
192枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 22:28:12 ID:+vwDyckq0
ルミナスからは半端ゲーの臭いがプンプンするが折角だから俺は買うぜ
193枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 01:47:06 ID:r8cqqSvP0
>>192
それでも俺も流味茄子灰汁を買う
たとえ■の二の舞とわかっていても…
194枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 03:41:01 ID:pr+ILQMBO
アルフが背負ってるのは銃だよな
育て方に幅がありますように・・・
スナイパーに育てたい
195枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 08:28:53 ID:oAIrhH2OO
ブラマトゼロ臭がするぜ
196枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 10:16:55 ID:Es3+M8ip0
マイナーメーカーからポッと出たシミュレーションRPG・・・
HOSHIGAMを思い出しちまった
見た目に騙されちゃいけねえ このジャンルは時として大きな悲劇を生むぜえ
197枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 10:33:56 ID:cbiIn5ZK0
まぁそうだけど、開発元の取引先を見ると「もしかすると…」という気がしないでもない。
198枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 11:00:10 ID:HD1kutQU0
HOSHIGAMIは絵も酷かったからなぁ、こっちは客層オタに絞ってる分マシだろ。
199枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 11:55:50 ID:U3IFEp+g0
HOSHIGAMIってつまらんのか。体験版をやった時にはめんどくさそうだけど悪くないと思ったが。
200枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 12:05:52 ID:cbiIn5ZK0
HOSHIGAMIは「オウガスタッフによる〜」っていうふれこみがあった気がする。
期待度の高さと現実とのギャップが…。
201枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 14:54:25 ID:oAIrhH2OO
雑魚ユニットの顔グラがひどすぎたことしか覚えてない
202枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 15:20:37 ID:dzdYAumzO
エアガイツとか羅刹とか。
203枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:43:27 ID:Es3+M8ip0
ああそうそう 俺は昔エクサフォームってSRPGもやったんだった
あれも結構酷い出来だったな まあTOの続編はもう出ないし、
後追いのSRPGにホイホイ付いてった俺が悪かったんだけど

ルミナスアークには頑張って欲しいもんだ
204枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 08:35:10 ID:Q9DT4u/t0
TOに満載されていた、隠された仕込みは余裕があれば入れてくれればいいとして、
ゲームクリア後に、本編で登場した人間タイプのキャラクターは、
敵味方関係なくパーティを編成できるオマケのダンジョンとか入れて欲しいな
キャラクター収集のためにもう1周とか、やる気も出るだろうし
205枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 09:32:55 ID:hzJiv6rI0
TOどころか某キャラゲーSRPGのような自由度0の完全一本道になる可能性もあるが、
そういう場合でも戦闘だけは楽しめるようにして欲しいね。
206枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 11:57:38 ID:9Y9Rnpy/0
ちゃんとストーリーがあるならそっち優先して欲しいけど
207枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:47:40 ID:hAjqie1S0
「家畜に神などいないっ!!」くらい重々しいのプリーズ
208枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:58:17 ID:UjERx9jaO
魔女断罪ルートとそうでないルートがあったら
ほとんどがそうでない方いくだろ
209枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 14:03:57 ID:1VFeKdM00
TOやハンドレットソード並みの、ぐちゃぐちゃな愛憎ドラマを
210枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 14:09:45 ID:fRANHDPA0
折角だから俺は絶対正義の下に魔女を一方的に断罪するぜ
211枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 16:45:15 ID:YR3io9BZ0
絵が好きだから買う
技のカットインがださいけど、ニーソの為に我慢だ
212枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 16:48:35 ID:ZapQ75fR0
魔女側ルートなら色んな属性の魔女に囲まれてハァハァできるんじゃないのか
213枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:06:48 ID:3sHyXfKp0
>>212
街中がアドベンチャー風味(と言う名のギャルゲー)になってるっぽい気がするので
各ヒロインルートとかフラグとかありそうな気もするw
214枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:13:24 ID:UTIHnOHP0
魔女のけしからんおっぱいを堪能ルートを希望しておく。
215枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 23:06:51 ID:hzJiv6rI0
「臨場感あふれる演出が魅力のアドベンチャーパートと〜」ってあるが、
アドベンチャーパートで臨場感とかよく分からんな。
216枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 00:18:12 ID:vrXrVZLE0
臨場感溢れるおっp(ry
217枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 00:29:22 ID:LGDhL5R80
フルボイス
218枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 03:18:48 ID:WwDZmnLdO
ツンメイドおっぱいと離反ルート→終始デレがない

ツンメイドおっぱいと穴兄弟ルート→ラスボスは弟。泥展開。

219枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 06:18:05 ID:hG17zbuE0
魔女とか断罪とかでGBAのサモンナイト思い出した。似てね?
220枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 08:35:55 ID:6JkAQSR10
弟が見捨てられたと勘違いし、憎しみをむき出しにして、かかってこい!
221枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 09:03:18 ID:nBeTOB7JO
そんな弟を優しく抱きしめる兄。アルフ
222枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 09:23:34 ID:6JkAQSR10
抱きしめた瞬間、弟の手にナイフが・・・
223枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 09:56:06 ID:E1HaqN7SO
アルフ「ギャアアァアアァアッ!!」

BAD END.....
224枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 10:00:09 ID:PcetyZVx0
   ∧_∧     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__(; ゚Д゚)__<  ハッ 夢か!
|  〃( つ つ   | \_______
|\ ⌒⌒⌒⌒⌒⌒\
|  \           \
\  |⌒⌒⌒⌒⌒⌒|
  \ |_______|
225枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 10:25:10 ID:VSqNFUCJ0
>>219
リヴィエラだろ?
GBAのサモンナイトとは全く似てない。
226枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 14:30:50 ID:WcReD8zH0
ぶっちゃけマーベラスってキャラギャルゲー会社だし期待大
227枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 16:42:23 ID:lkPSVf3n0
>>225
多分ブラックマトリックス0の間違い
228枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 16:47:19 ID:6Jt2NQVe0
リヴィエラはやっぱGBA厨房が多いのかな
229枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 16:51:48 ID:PyHAwJ3K0
何が言いたいのかワカラン
230枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 19:05:25 ID:xKccN3CJ0
エミュうめぇ
231枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 13:57:03 ID:zO+mQYIR0
232枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:10:00 ID:AybajAMk0
うーんこの絵師どっかでみたんだよなーどこだったかだれだったかなーうーん
思いだせん。
233枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:15:13 ID:TccYGqoA0
>>232
そういう時は、絵師の名前でググるのだ。
234枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:19:39 ID:jTQS11Tr0
>>232
 >>48
235枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:44:22 ID:hlLN/4qz0
ニンドリ、ほとんど既出の情報だったが、
「戦闘はキャラクタの素早さで行動の順番や回数が決まるアクティブターン制〜」
「Wifiを使えば育てたキャラクタ同士を対戦できる」

戦闘はTO形式で間違いなさそう?
236枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 01:06:30 ID:bbmlYDPS0
>Wifiを使えば育てたキャラクタ同士を対戦できる

キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
237枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 02:07:20 ID:dEL1nFWe0
>Wifiを使えば育てたキャラクタ同士を対戦できる

・・・・━(゚∀゚)━!!!!!

どこかが出すとは思ってたけど、ヒゲ先こされちゃったな。
238枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 07:28:41 ID:btZsGhOh0
絵がカワイイな。
239枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 07:49:27 ID:PzwGQbgg0
対戦ktkr
マーベ様GJ!
240枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 08:21:48 ID:ImqELGOR0
キャラクターデザイン:柴乃櫂人
241枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 08:45:32 ID:RiJnh3nW0
ヒゲ?
242枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 08:58:01 ID:7mePCv8/0
>>241
ファミ通の編集長じゃね?
243枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 09:56:08 ID:KEyGWQuK0
対戦やりてえ
アイテムとか強い仲間の取捨選択がきついバランスにして欲しいね
244枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 09:59:01 ID:DIgsqWgs0
TO形式でWiFi対戦…


買い決定!マーベラスは神(゚∀゚)
245枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 10:11:14 ID:ImqELGOR0
AllLvMAX+ドーピングパーティ同士の戦いになる予感
しかもユニットは固定キャラのみっぽいので編成も限られてくる
つまり初期配置オンライン
246枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 10:25:06 ID:zAD+wX4Q0
はいはいメイドメイド
はいはいツンデレツンデレ
はいはい魔女魔女
はいはい巨乳巨乳

ロリババアだけは許す
247枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 13:21:08 ID:KEyGWQuK0
光田音楽聴きたい
248枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 14:57:56 ID:bHOSftJFO
光田さんって名前は良く聴くけど、手掛けたゲームはマリオパーティとゼノギアスぐらいしかやったことないな
249枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:04:06 ID:WNjTkfj70
>>246
タスティエーラ様の事か
250枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:04:57 ID:leqcIH0L0
>>249
アルトネリコと申したか
251枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 21:05:27 ID:WNjTkfj70
ごめ、ageちゃった
252枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:58:22 ID:hlLN/4qz0
>>241
坂口氏のASHの事だろう。
あれも発表から全く音沙汰ないな。
253枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:01:22 ID:BrX3KX7h0
>>252
 ASHは戦闘でムービーが流れるようだけど、こっちはFFTAみたいにマップ上のキャラがそのままポカスカやるんだろうか。
254枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:42:02 ID:jbKPY6bH0
マップ上のキャラがボコスカやるのはあんまり好きじゃないな
携帯機だと画面が小さいから全然迫力もないし
255枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 00:50:31 ID:5Zd1AN3+0
2画面だから、下画面がマップで、上はステータスとかバトルすると動くキャラ絵に切り替わるとかじゃないのか?
256枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 07:24:55 ID:rtis4LtU0
どう見てもチマチマ系です
つーかマップキャラが槍で突き刺してる画像あったろ
257枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 10:12:37 ID:3EmuZGG40
>>254
携帯機に限らずTO系のバトルは迫力は無いだろう。
258枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 10:27:10 ID:sSnGW1jH0
効果音も大切にしていただきたい
バッサリいく重い音でね
259枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 12:11:24 ID:T2HTXqLkO
まあチマチマしてるのをフォローするための
連携とかカットイン必殺技なんだろう
260枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 12:23:16 ID:dr6k9QiL0
>>257
だがそれがいい
261枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 13:07:05 ID:4fPKyfTQ0
演出はどうであれ結局はスキップすることになるからな


…出来るよな、スキップ
262枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 14:53:31 ID:YXAwe3B90
雑誌で乳みてやって参りましたが帰ります
263枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 16:29:48 ID:lOao9NxQ0
ブラックマトリクスぐらいを期待して待ってる方がガッカリしなくて済みそうだ
264枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 09:36:00 ID:YuDIpBzt0
あれを越える酷いのは出てこないだろ
265枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 11:59:37 ID:OhbxS6V+O
じゃあ俺は鬼武者タクティクスクラスで
266枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 12:07:09 ID:usVxey9A0
優しいんだな
267枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 15:10:30 ID:bQwEjh7D0
鬼武者タクティクスって駄作なの?
268枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 15:15:01 ID:OhbxS6V+O
普通
269枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 00:51:07 ID:NtzCNQge0
ユグドラは最後シナリオでかなりがっかりしたからなぁ、システムが待ってましたなDSSRPG
だからシナリオは特にいいものにしてほしい。
270枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 09:27:15 ID:tyP9aJuLO
ユグドラの演出スキップ不可は見習ってほしくない
271枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 09:35:53 ID:1CneLwTd0
演出スキップ不可はシステム的に仕方が無かったんだよヽ(`д´)ノ
スキップ出来たら戦闘が成り立たなくなるでしょうよ
272枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 09:58:43 ID:m6H244q10
>>271
スキルの話じゃない?
あそこはリヴィもテンポ悪いしそういう方針なんだろう
273枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 10:48:25 ID:tyP9aJuLO
そうスキルね

でも当初は開発日記でスキップ実装をほのめかしてたんだよなぁ
こだわりというよりは結局できなかっただけに思える
274枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 13:11:26 ID:zbx0brq+0
演出よりはテンポ重視でよろすく
275枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 01:43:42 ID:jgKsdTk70
さて発売日はいつになるだろうか
11/30にSRPGが固まってるんだけども
276枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 22:28:29 ID:z2T5iDk/O
動物(馬、ロバ、ラクダ、チョコボ)みたいなのに
乗ったり降りたりして闘いたいのだが‥。
277枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 22:37:51 ID:o7Pnwpmg0
ルミナス先生の次回作にご期待下さい
278枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 14:15:56 ID:T4DOkZJN0
巨乳に萌えたのは久方ぶりだ
279枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:28:59 ID:pwzSa9xG0
ルミナスアークってWIFI対応なんだ。
ファイナルファンタジータクティクスアドバンスみたいな感じなので
期待している。WIFIでは双方のキャラを育てられるとか。
既出?
280279:2006/08/27(日) 20:29:58 ID:pwzSa9xG0
あ、完全に既出だったorz
ニンドリ買うのが遅れたので。
281枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:45:51 ID:fksQL1aB0
過去ログ読んでなかったから読み返してwktkした
282枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 21:38:44 ID:euo+4J/w0
早く発売日アナウンスして欲しいなー
283枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:12:50 ID:g7s4cTfF0
対戦というよりは
トレーニングがメインなのかな>WiFi
284枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 03:40:33 ID:A5LgWOtC0
285枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 03:45:14 ID:q7ecqt0u0
>>284
ktkr、今冬発売か
286枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 04:10:46 ID:Sklco/Gx0
アルフは旅を続けるうちに教会の闇に気付いて、
あくまで教会に従うヒースと戦うとかってありきたりなのは勘弁。
287枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 04:21:54 ID:2/dJzNxH0
>>286
それ以上を期待しない方が・・・
288枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 08:24:45 ID:B5RPMCvT0
>>286
最速のネタバレ来た
289枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 08:27:11 ID:pGaG6IgLO
それしかねええええ
290枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 09:15:28 ID:UWYqtZQI0
ヒースは、教会を裏切り自由を手に入れたアルフを憎み、嫉妬するんだよ。
その後教会の腐敗を知ったヒースは教会幹部たちを粛正するんだ。
アルフとも和解するかと思い、二人は握手しようと・・・しかし、ヒースのもう片方の手にはナイフが・・・。
ヒース「やはり…許せない、教会の教えに背いたお前は!
アルフ「そういって、何人殺した!
相打ち、BADEND…という血みどろの愛憎劇は、勘弁。
291枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 11:07:21 ID:5s1HH15F0
ttp://www.mmv-i.net/game/ds/Luminous/
2006/08/28 DS「Luminous Arc」正式オープンしました!
292枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 12:37:44 ID:D0trz5NI0
序盤に最強性能のヒースに頼って戦うと
途中で離脱してウボアァァァァということになる訳だな
293枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 14:21:36 ID:YXWJYTz20
ヒースは女の子だった・・・まさか、いや、ありうる
294枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 14:25:00 ID:U9pEriIB0
ラスボスはテオ
295枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 15:04:34 ID:fpvuGv2q0
ルーシャしか攻略できないのは勘弁
296枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 15:11:47 ID:m3sa5VFn0
>>275
1130ってそんなにSRPGでるの?
297枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 15:41:22 ID:U9pEriIB0
スパロボ、サモンナイト、ディスガイア
どれも人気作だし11/30にしたら確実に食われるだろうな
298枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 16:31:49 ID:yX5QujgO0
サモンナイトとディスガイアって目茶苦茶購買者層が被ってる様な気がするのだが
299枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 16:54:24 ID:D0trz5NI0
被ってるというかその層を狙って製作してるだろうからな…特にサモンの方。
発売日が近かったら確実に爆死だ
300枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 17:15:23 ID:2C0kySQ+0
今冬予定だから12月頃から2月頃に出るのではないだろうか(‘ω‘*)っ/凵 ⌒☆チンポッポ
301枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 17:22:55 ID:07PVYsl00
サモンナイト+ブラックマトリクス÷2という感じ?
302枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 17:24:26 ID:07PVYsl00
サモンナイト+ブラックマトリクス÷2って感じ?
303枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 18:40:59 ID:2C0kySQ+0
    〃                 i,        ,. -‐
   r'   ィ=ゝー-、-、、r=‐ヮォ.〈    /
    !  :l      ,リ|}    |. }   /   .や
.   {.   |          ′    | }    l
    レ-、{∠ニ'==ァ   、==ニゞ<    |    ら
    !∩|.}. '"旬゙`   ./''旬 ` f^|    |
   l(( ゙′` ̄'"   f::` ̄  |l.|   |     な
.    ヽ.ヽ        {:.    lリ     |
.    }.iーi       ^ r'    ,'    ノ    い
     !| ヽ.   ー===-   /    ⌒ヽ
.   /}   \    ー‐   ,イ       l    か
 __/ ‖  .  ヽ、_!__/:::|\       ヽ

腐女子向けにも走りそうだな
304枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 19:35:12 ID:t3ScEAGl0
謎のメイドとか言われてももう毒メイドしか浮かんでこない
305枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 19:55:54 ID:/SjKNz4/0
公式ではちゃんとメイド姿だなw
306枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 20:30:48 ID:AlDKas3G0
ディスガイアってもうでるの?早くねぇ?
307枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 22:10:11 ID:rn70JMzN0
妙にサーバが軽いんだがどうしたんだ?
308枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 22:31:25 ID:x5Ub/0Yq0
さすがに改善したっぽいな。
309枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:05:56 ID:x5Ub/0Yq0
開発ブログが更新されてる。
オープンした時は無かったのに。
310枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:22:18 ID:0IRFyZwE0
水谷ってどんな人?
311枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:39:28 ID:yX5QujgO0
ギャラクシーエンジェルしか思い浮かばない
312286:2006/08/28(月) 23:45:46 ID:kB5Xl6IZ0
妄想その2。

魔女らがモンスターを生み出すのは大きくなりすぎた教会の勢力を抑制するためで、
真実を知ったアルフは魔女と共闘して教会を倒すのがヴァネッサ編。

前述の抑制云々は建前で、敵を倒すという名目で勢力を拡大できるため、
裏で教会と魔女は手を結んでいた。
この構造を砕くために両方と戦うのがトゥルー編。

魔女を倒すルーシャ編とヴァネッサ編クリア後にプレイ可能。

長文で妄想失礼。
313枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:48:39 ID:W3YMBkEQ0
公式にキャラ紹介キタ

「あんたがやりなさいよ!」
314枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 01:17:31 ID:GTOkt0vV0
そういやTGSに出展なんだな。
誰か行ってこい。
315枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 01:48:54 ID:V1hF5nM9O
これってディスガイアやタクティクスみたいに汎用ユニット使えるのかな
316枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 02:03:45 ID:YZMaxRZ30
お前さん方ブラックマトリックスゼロは経験済み?
なんど見てもこれと被るんだが。
317枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 03:48:29 ID:hgZhlIrW0
興味はあったが未プレイ
318枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 08:15:48 ID:4pLuwvSR0
あまりよろしくない出来だった
ということくらいしか知らない
319枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 09:21:38 ID:SoMPkSAu0
キャラ重視っぽいSRPGでなかなか面白いのはないぞ
サモンとかキャラ萌えはするけど…
320枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 11:34:57 ID:TF1yljJl0
>>316
あれテンポ悪すぎ…
321枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 11:56:47 ID:f7wz9My00
IFゲー好きの俺なら余裕で楽しめそうだ
322枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 11:58:51 ID:Bth5OtVf0
冥界にお帰り下さい
323枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 11:59:14 ID:HkhcynXO0
IFゲーを予習しておくべし
324枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 12:00:46 ID:ltUFo2PR0
冥界の住人に興味を持たれたか
・・・やっぱりそういうゲームなんだろうか
325枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 12:04:23 ID:7bTfGjwm0
ルミナスオワタ\(^o^)/
326枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 12:05:44 ID:8B/H0ZjCO
ある意味ハジマタ
327枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 13:37:59 ID:Zz8O8mSS0
始まっても稲絵よ
328枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 13:53:20 ID:gC8WO0BY0
カットインがWSCくさい
329枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:11:32 ID:UuViLhl70
330枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:15:28 ID:EI5e9wYi0
オープニングアニメ・・・か
331枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:40:56 ID:ltUFo2PR0
オープニングアニメ・・・ねぇ
332枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:52:41 ID:YtAdjkU10
リメイクのダブルオーはいい出来だったんだがなあ・・・ブラマト。
へちょいCGムービーとかは明らかにいらなかったけど。
333枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:53:05 ID:TF1yljJl0
オープニングアニメ・・・('A`)
334枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:54:44 ID:Bth5OtVf0
アニメ…?
主題歌とか付くのかね
335枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:58:26 ID:88gMKBygO
ルーンみたいに1GBロム使って色々とやってもらいたい

・・・ただ、バグは勘弁ね。マジで
336枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 17:07:42 ID:ltUFo2PR0
いままでのSRPGにwifi足した程度の特徴しかないからなぁ
シナリオと音楽が秀逸でなければ地味に終わっていきそうだ
337枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 17:50:19 ID:aFkC2A2o0
画面見る限りじゃ特に目新しいものは無いからな・・・
まあ安定しているとも言えるのかもしれないが。

キャラクターは最初から個性(性能)がはっきりと決まっているのか、
それとも個性づけはある程度のレベルで、プレイヤーがカスタマイズする部分もあるのか、
どっちなんだろうな。
338枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 17:55:07 ID:IyHwXS/u0
ニンドリ立ち読みしてきてホウキマニアで吹いたw
339枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 20:23:06 ID:whOnO/JF0
おもしろければ目新しい部分とかいらない
340枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 20:37:24 ID:PefKcqkd0
サモナイ程度なら及第点だろうけどそれ以下な臭いがプンプンするぜ
341枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 20:42:29 ID:AR10jpAD0
いやいやいや
明らかにこれはオープニングアニメキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!系だろw

何を硬派ぶってんだ
342枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 20:55:15 ID:EI5e9wYi0
ふひひ
343枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 21:35:40 ID:mTGhlwXW0
DSってボイスとかの音質ってどうなの?
最後にやったGBCのメダロット3のイメージが強くて心配
344枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 21:38:39 ID:0exiUMp8O
ロックマンゼクスはストーリー全てフルボイスだった
345枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 21:45:56 ID:4pLuwvSR0
やべー
早く知りすぎてwktkが止まらん
せめて発売日が決定してから発表して欲しいな
発売までぼーんふりーくすで予習しておくか
346枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 21:45:59 ID:43SbFEnY0
DSとGBC比べちゃいかんよ
当時よりも技術とか発達してるからいくらなんでもGBCより劣るということはないはず
347枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 21:48:28 ID:Bth5OtVf0
ボイスの音質に関してはそんなに良くはないけど
さすがにGBCやらGBAよりは遥かに上だぞ

でもDSでフルボイスってのは少ないからな
ボイスがあっても攻撃時に出る程度だろう
348枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:18:59 ID:R18YIwL30
フルボイスつ英語漬け、お料理ナビ
349枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:42:35 ID:uOAiv33U0
なんか開発者のオナニーのようなブログだな。
350枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:43:41 ID:mTGhlwXW0
あ、そっか
それなりにボイス有の作品はあるのか
さすがにDSとGB比べるのはねーやな
351枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 23:16:34 ID:Bth5OtVf0
ふと気付いたんだが

>◇電撃プレイステーション 8月25日発売号・・・PS専門誌に堂々掲載!

良いのかコレ・・・
352枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 23:18:22 ID:88gMKBygO
マーヴェではよくあること
353枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 23:28:23 ID:ZDqB4Lwk0
>>351
記事を実際見たわけじゃないが、電撃PSは他機種のソフトを紹介するコーナーがあったはず。
ぶっちゃけメインターゲットは電撃PS読んでるような人だろうし、一番いい宣伝になったかもしれん。
354枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 00:25:56 ID:Un9pg5g10
ワクワクしてきたぞ
355枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 09:16:03 ID:bvxBuSSL0
>>351
たいして大きな記事じゃないよ、半ページくらいの紹介だし。
その雑誌の三国志大戦DSの記事は約1ページ、
他のPS2ソフトの記事に比べられるくらい扱いが大きかったけど。
356枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:35:54 ID:zCubI3xg0
ジャンヌは11/22か
ホントに今年は多いなSRPG
357枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:51:21 ID:5AlbpVsc0
サモンは11月30日か
11月始めか年末年始あたりかね?
358枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:42:44 ID:GMMlOkZP0
わざわざ激戦区に持ってくることは無いだろうしな
359枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:46:01 ID:jba+TNgB0
でもDSではSRPGはないんじゃないの?
DS市場だけみるなら、年末もありなんじゃないかな
まあ、PS2をさしおいて、DSでSRPGを…と考えるのがどれくらいいるかだが
360枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 18:53:48 ID:ZIOdlrpv0
DSのFEに期待してるんだが現時点じゃ出そうもないんだよな…

ルミナスアークでもやりながら待つのがベストかな
361枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 19:12:28 ID:5AlbpVsc0
ブログ地味に更新してるな
シナリオとシステムについても語ってほしいところだ
362枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:19:16 ID:RQK/ir1U0
>>358
マーベラスはルーンファクトリーをFF3にぶつけたくらいだぞ。
363枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:57:42 ID:6wb5AwrxO
ゲーマガ見たら意外に良ゲーっぽくてビビった
人柱頼んだぞ
364枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 20:58:31 ID:5AlbpVsc0
人柱1了解
365枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:11:02 ID:SSVchnDj0
人柱2、把握。

っつーかサモン4と同日発売でも、全然問題無ェ。
家ではサモン4、学校や仕事の行き帰りや休み時間に、ルミナス。
見ろよ、この隙の無い計画。^^^^
366枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 21:53:15 ID:/GKSzwY60
無茶シヤガッテ
367枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:26:28 ID:D1Zv96Nu0
11/22
TOD ジャンヌ リヴィエラP

11/30
サモン4 ディスガイアP


この時期に出すのはさすがにやばいw
368枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:30:35 ID:bRiqNwNM0
俺の財布がヤバイ
369枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:37:46 ID:j9G6CHGV0
テイルズとリヴィエラも来たか
ライトなファンタジー路線同士で食い合いすぎだぜ

…その中だとリヴィエラが最弱かもな
370枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:42:43 ID:zCubI3xg0
ディスガイアって1のリメイクでしょ?
強い敵が追加されるんだろうけど、さすがにまたレベル上げしたいとは思わんなあ…
371枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:10:26 ID:NFFG2oUY0
またキャラモノのSRPGか…クソゲー臭がするな、なんてスルーしてたけど
WIFI対戦対応と聞いて飛んできました
372枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:30:02 ID:DSTswwfv0
WiFi対戦は期待してるけど期待してない
373枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:32:13 ID:UoH4obzF0
>>372
俺もだw
374枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 00:48:14 ID:of5fMOPX0
廃人使用にならなければいいや。
もしなったらwifiは無かったことにする。
375枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 05:24:38 ID:pGtVKf0RP
>>343
あれボリューム小さすぎ
376枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 06:53:29 ID:lc72gl+10
開発ブログ更新
377枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 07:06:24 ID:hsPPC5210
エグゼクティブプロデューサーってことは社長だな
社長……文章下手すぎるぞ
この人が現場の人間じゃないのは幸いだな
378枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 09:24:00 ID:1/SmwYMn0
正直、こういうSRPGでWifi対戦やってもあんまし面白くないような気もするな
育てればキャラの性能はみんな同じになるだろうし、
かといって戦闘時のプレイヤーの腕で大きな差がつくようなものにも見えない
379枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 09:27:38 ID:5EQugHFq0
それ以前に切断厨が問題だからねえ。負けると思うと切る。
380枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 09:30:59 ID:1pugFzgi0
基本的には能力の高いもの勝ちにしかならないしな。
戦略でその穴を埋めるなんてことが可能かどうか・・・
攻撃範囲外ギリギリで戦況が停滞したりしそうだ。
相手の虚をつくような罠的なギミックがあればいいんだけどな。
381枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 10:26:39 ID:wmsPUe0F0
まぁ冷静に考えてそんなことは期待できないな
とwi-fi環境の無い俺が言ってみる
382枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 10:50:27 ID:F4/OMVcI0
>>379
切られてもセーブデータ破壊とか強制終了とかなくて
こっちは何らかの褒美を貰えれ、切断厨にペナルティを食らわせてくれれば良い
383枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 10:52:03 ID:1pugFzgi0
それ専用にデザインしてあれば楽しめるかとも思うんだけどな・・・。
合計レベルが近い人とだけマッチングするようにして。
戦闘前に動くまで相手からは見えない伏兵を設置したりして。
あるいは、スマブラみたいに戦闘フィールドを動的に変化させて戦況を変化させたり、
地雷踏んで関係ないところで重要キャラが爆死したり。
384枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:32:42 ID:Lgwex9TYO
最強キャラ取り揃えたティアサガの対戦は熱かったぞw
ターン制だったから先攻が圧倒的有利だったが
385枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 11:44:33 ID:GTuyi+Pm0
皮をかぶーって生きる
俺たちゃ ほーけーにんげんなのさ
人に裸を見せられぬ 子供のようなこの体
早く人間になりたい!

て、小学生が歌っているのを、5年前くらいに見た。
意味分かって、歌ってんのかね。
386枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 13:26:44 ID:Ttk4x0uc0
>>384
あれは面白かったな。
特殊杖の有無や妹の有無がでかかった。
387枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 19:52:51 ID:5au4NsOs0
388枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 20:55:49 ID:QxzbCLkK0
ルーンファクトリーが面白いので
これも期待している俺がきましたよ
バグは勘弁だがねw
389枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 21:23:30 ID:FUQZcaN/0
バグを全て取り除くのは無理だが、
一通りは試験して欲しいよね
390枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:30:19 ID:zF5SKkZe0
マーベラスだから父さんちょっと心配
391枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:40:26 ID:lc72gl+10
またブログが更新されてるな。
開発期間は約1年か。
392枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:45:25 ID:hGdhrKGz0
なんか世界樹みたいに面白いって言わせてやるぜ!
っつーのが伝わってくるから楽しみだ
393枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 22:50:56 ID:QxzbCLkK0
>>392
DSは小粒なタイトルが充実してきたね
大作はまだ少ないけど
これと世界樹は購入確定だよ、おそらく
394枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:03:33 ID:ESffgoJ80
確定じゃねえw
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 08:38:59 ID:41zQKju00
テキストがこういう日本語だったら萎えるよなw
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 21:49:01 ID:F1JmivRh0
また開発ブログが(ry
何人出てくるんだw
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:48:19 ID:hrq0Ej09O
ゲーマガに載ってた主人公のカットイン、なんか絵のバランスが悪い気がする
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 08:49:42 ID:jYt1yr1F0
アクティブターン制だとユニット動かす順番がわかりずらいから
ずっと片方の画面に順番でてくれるとありがたい。
FFTだといちいちメニュー開かないと順番確認できんかったし面倒だった。
運の要素に左右されやすくなる命中・回避率がやっぱありそうなヨカン。
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 09:20:08 ID:4GeDvpyB0
わかりずらいねえ、それは
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 10:21:55 ID:eRcNjPtd0
それじゃあ星神みたいなシステムで・・・
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:47:01 ID:ZErVQu5A0
発売日にオウガ期待して買った星神は窓から投げ捨…
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:23:34 ID:cm5hC0sZ0
今のマーベラスはいい人材が多いみたいですな。
是非デバッグにもいい人材を使って欲しいところですが。
403枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:26:40 ID:ZfrFl6hg0
マーベラスって外注じゃないの?
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 22:39:24 ID:eRcNjPtd0
ルーンファクトリーはネバーだね
ヴァルハラはわかんね
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:23:05 ID:D+fWlI/E0
マーベラスで問題なのは、人材や開発力ではなく、納期優先なところ。
発売日がきたら、たとえ未完成だろうと強引に発売していると思われる。
ルーンも普通にやってれば見つかるバグばかりだし、恐らく間に合わなかったんだろう。
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:43:13 ID:WKf3muue0
>>405
ヴァルハラやクラスターエッジ、パイロット、びんちょうなど
ルーン以外ほとんど発売延期になっているような……
納期が厳しいから間に合わず延期するのかもしれませんが、
個人的にルーンが神ゲーだったのでこれにも期待している。
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:18:11 ID:0vpBFjZv0
ルーンはもうちょっと納期延びれば色々目に付く不満点が改良されてたと思うんだが
408枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:24:58 ID:BhD8FPQz0
もう一つの10周年の方が爆死したからな
マーベとしても従来の牧場の方がいいかなーと思っても無理は無い

今度のルミナスやルーン2は自信を持って仕上げて欲しいね
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:30:07 ID:0vpBFjZv0
コロステかしあうたの攻略本の巻末で
和田Pは「ちょっと充電期間おきます」みたいなこと言ってたのに
乱発にもほどがあるだろう

牧場物語オンラインがWiiで出るんだろうって思ってたら
イノセント、ルーン、HM移植、キミ島、Wii

これからさらに牧場物語オンラインも出すのかね
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:30:25 ID:2VoExoVG0
ルーンはFFと被せて4万売れたからな。
何がよかったのかは分からないが
こっちも良ゲーと噂されるといいな。
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 01:06:07 ID:LFZ+xgoy0
>>410
だって孕ませられるもの
412枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 01:50:15 ID:/Me6lI0N0
サモンナイトとディスガイアが好きなので
これも期待しておこうか
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 13:20:46 ID:qW6fzIIL0
ゼンラマン
414枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:27:22 ID:enhSsxex0
今のところ妄想材料が少なすぎる
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:23:23 ID:3gE+7nh/0
俺はルーシャの立ち絵だけで3杯はいける
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 17:43:27 ID:/Zikzbjy0
公式サイトはもう少しサーバの増強をするべきではないかと思う。
発売前からこの重さだと(ry
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:28:45 ID:QOlfMxHV0
サーバ増強なら少し前に行われたぞ。
ちと重いかもしれんが、ルーン発売前後の全く繋がらない状況に比べれば…。
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:38:06 ID:3V9/zUYM0
アクセス数が増えてきてるということかな
419枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:52:06 ID:/Zikzbjy0
>>417
それは知ってるんだけど、更にって意味でね。
客引きには公式サイトは重要だし、ここはコストを割いてほしい。
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 01:23:50 ID:OoQyOkJc0
なんか、メーカースレッドになり下がってるな。
俺もついでに書くと、ルーン、ヴァルハラと買ったが、両方神ゲーだった。
はしもとは牧場やるだけでなく、ルーンとヴァルハラもちゃんと続けて欲しい。
続編やりたい…。
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 01:26:31 ID:6jCrxf1U0
神ゲーってそんなにハードル低いのか?
422枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 02:17:54 ID:6/eH2P2d0
神ゲーのハードルなんて人それぞれじゃね?
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 13:09:50 ID:zhjkiXEf0
更新きた
424枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 13:16:27 ID:X2HVn0lX0
柴乃櫂人氏はここ見てるな
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:16:11 ID:JuULa9Nh0
公式TOPのマッチみたいなやつって何かあるの?
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:28:05 ID:aqaJOLIZO
アルフ
:本作の主人公。
弟・テオと共に神の庭エバーガーデンで戦士として戦いの毎日を過ごす。
頑固なところもあるが、正義感は誰にも負けず
弟や仲間達を大切に思っている
憧れの聖騎士・ヒースを目標に日々、精進している。
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:36:01 ID:7jt+4zmd0
この会社じゃどうせバグだらけだよ
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:39:31 ID:BomlDrN30
動物キャラはよ出せ
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 21:42:17 ID:JsbUF+og0
もちろんアルフの声は所ジョージだろうな
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 23:13:36 ID:5022/izo0
>>429
好物はネコですか?
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 02:17:55 ID:/prURUHW0
ゴードン・シャムウェイキター
432枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 03:05:09 ID:1/41X1DJ0
アルフの最終回は衝撃的だったな
仲間の宇宙人に見捨てられた上、研究所送りになるとは…
433枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 04:24:32 ID:FNpH3tKx0
ヒース絶対悪いやつだろ
434枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 08:40:11 ID:CbzpY+FI0
弟が、じつは冥王ハーデスの魂の器というところをぜひ
435枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 13:40:21 ID:QOl1TtLF0
目を細めるとルーシャが裸エプロンに見える
436枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 14:05:59 ID:xbZ89X2L0
テオはすでに死亡フラグが立ってる印象
437枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 14:28:38 ID:aC3WyWqu0
438枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 14:33:42 ID:xbZ89X2L0
信条・スタイルってのが面白いな
439枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 20:56:01 ID:woOBB+CZ0
>>433
あるあるwwwww
440枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 22:35:26 ID:7rHuxvvm0
アルフ「戦士に同じ魔法は二度と通じぬ。これはもはや常識」
441枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:04:06 ID:Dd6nVJYq0
主人公って銃背負ってるよな?
FFTの「狙撃」できたらいいな
442枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:06:27 ID:Dbfae5Pq0
狙撃ってどんなの?
443アルフ:2006/09/05(火) 23:17:29 ID:yuYj7zAzO
「用件を聞こうか・・・」
444枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:31:54 ID:TcArRkJl0

カットインは

キャラデザの人に頼んで

全部描いてもらえと

いいたい

                 みつお
445枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:36:11 ID:Dd6nVJYq0
>>443
暗殺違うw

>>442
「足を狙う」、「腕を狙う」、「邪心封印」って3つの技があって
はじめの2つはそれぞれ移動不能、行動不能を引き起こす
最後のはアンデッドを石化させる
地味だけどCT(技が発動するのに要する時間)が0で、銃の長射程(8マス分)もあって重宝した
446枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 23:59:23 ID:Dbfae5Pq0
( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
447枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:34:38 ID:XQdijUXG0
これってネトゲみたいにキャラメイク出来るのかな?

出来るのなら、DSライトと一緒に買う予定。
PSPもDSも面白そうなゲーム連発発表で楽しみだw
448枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 04:55:40 ID:1mAdV9it0
タクティクスオウガとかFE蒼炎みたいに主人公の衣替えはあるんだろうかね。
主人公の成長を表現するに当たってああいうのは凄く燃える印象がある。
449枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 08:40:59 ID:G6OE8KqZ0
転職で変わるかもな

>>447
今のところガチガチにキャラが固まってる系に見える
450枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 10:39:09 ID:bLNoRKzo0
バトル中の画面にレベルアップに必要経験値が出てないし
サモンみたいに戦闘終了後に上げていく形になるんだろうか?
あとカットインはヤバイだろw
451枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:17:49 ID:4BVU8Y/U0
アルフの声は所ジョージ
452枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:25:17 ID:lnG22SNy0
453枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:26:13 ID:tHV12j3i0
>>437
もーーーーーちょっとフィールド上のキャラが小さければ俺好みなんだけどな
まあ今のままでも十分見れたもんではあるが
454枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:55:18 ID:ui07azTN0
ヴァルハラナイツとルーンファクトリーがバグだらけだったんでこっちは
しっかりしてほしいな
455枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:05:11 ID:GLhexep90
>>454
ヴぁルハラもバグ地獄だったのか
本気でマーベラス大丈夫か?
456枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 16:39:22 ID:6eI565Cl0
レベルアップがかなり気がかりだなぁ
方式はどうでもいいから、ポイントをパラメータに振り分けるのはやめて欲しい
振り分けるのでも、クロノアヒーローズみたいに自由に増減できるようになったらいいなと思う

あとカットインがヤバすぎる
457枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 17:02:48 ID:wUB+sLOZ0
>>456
どうヤバいのかkwsk
458枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 18:27:54 ID:6eI565Cl0
>>457
あくまで個人的にはだけど、なんかショボい
何というか、ショボい
459枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 18:39:09 ID:yNioDFuG0
ちょっと微妙かなって感じ
動いてるのを見ればそうでもないのかもしらんけど
460枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 18:41:09 ID:bZVCtCcJ0
多少の崩れは、表示が一瞬で勢いがあれば問題ない…と思う。
461枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 18:45:51 ID:bJkKwFkQ0
※画面は開発中のものです

社員め、これを入れい!
462枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:39:44 ID:ZXlNdJYd0
必殺技とかは別にこだわらなくていいよ
463枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 19:51:38 ID:bLNoRKzo0
公式のルーシャをクリックしたら全身画になるんだな
Nintendo iNSIDEは既出ばっかりだね
どうでもいいけどシミュレーションパートがアドベンチャーパートになっとる
464枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 20:57:10 ID:ui07azTN0
>>455
ヴァルハラの致命的なバグは道具屋にはいったらたまに
壁 の 中 に い る !
状態になる、エスケープの札とかもってなかったら積む。
発売延期してでもいいからまじでデバッグちゃんとやってくださいって感じだ
465枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 20:59:11 ID:4BHaBXbt0
東京ゲームショーで試遊できるのか。
気にはなるけどもうちょっと情報を待って決めるか。
466枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:08:42 ID:9eEiIJsk0
467枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:53:40 ID:7FKffTzM0
ぶっちゃけ、見習いメイドっていうクラスはどうよ
468枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 21:56:23 ID:Am7aCBu50
で、村メイドや島メイド、ゆくゆくは宇宙メイドになっていくわけだ。
469枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:15:45 ID:yNioDFuG0
10周年メイド
輝け!メイド
国宝級メイド
完全体メイド
俺だけのメイド

…し、しんぼうたまらん!
470枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:17:19 ID:bLNoRKzo0
ホーリーメイド
ダークメイド
テンプルメイド
ホワイトメイド
箒聖
が出てくるんだよ
471枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:53:59 ID:YukptbyA0
>>470
聖箒技
暗黒箒
魔法箒
全箒技

ディバインメイドの剛箒も忘れるなよ!
472枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:55:07 ID:XMvto5/10
FFTw
473枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 22:59:53 ID:Am7aCBu50
私の箒が真っ赤に燃(ry
474枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:00:36 ID:NgJ+roe80
マーベラスがバランス調整なんて出来るわけが無い。
475枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:04:22 ID:9eEiIJsk0
開発してるのはイメージエポックだから関係ないだろう。
マーベラスが変に口出ししなければ大丈夫だと思う。
476枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:05:35 ID:bLNoRKzo0
>>471
加入が遅すぎて対人技の意味が無い人なんて忘れました

システムを早く更新してほしいぜ
477枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 23:53:16 ID:Y7/z9fJf0
動画はまだでてないよね。移動>戦闘の流れにストレスが無いといいなぁ。
FFTAではもっさりしすぎててげんなりした。
478枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 01:00:42 ID:s5QUgtg00
ルーシャは俺のぬるぽ嫁
479枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 04:12:14 ID:mJy/Tp4kO
果たしてDSやってる層にこんなヲタゲーが受け入れられるんだろうか?
そして本来のターゲットは食いつくのか?
今から売上が楽しみだ。
480枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 04:22:20 ID:uEy2zpcH0
>>471
星箒爆撃打
481枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 06:46:00 ID:+iU18fPR0
最終的には毒メイド
482枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 08:06:24 ID:9CCN331PO
最終的には嫁
483枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 15:13:13 ID:6ALvakd90
いや!しかし密に制作には、どっぷり関わっております。
例えばカットイン演出の要望出したり。
戦闘中ダメージや経験値演出の構築強化を企画側と詰めて見たり。
と、まだまだお出ししている情報から数段階はグレードアップさせる為、
日夜調整を繰り返しております。

つい最近、弊社の取締役に
「あんた社長でしょ!いつまで現場やってんの!!」
と雷を落とされる始末…、自分としては死ぬまで現場に携わりたいのですが。


「このゲーム、声優がいい!!」 豪華声優人ですよこのゲーム
アニメ枠を持っているマーベラスさんの「力」を垣間見ました。

で、声優人のチャーターは中野さんがやってます 詳細はまた明日!
これで中野さんの日記ネタは「豪華声優人のアポイントに紛争する日々」です。
484枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 16:41:50 ID:jRfKrzb60
メイドが平野綾だったらスルー
485枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 16:52:36 ID:PPi6pxE20
最近なんでもかんでもメイドだから困る
486枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 17:53:15 ID:D1PT8/P50
メイド代理補佐見習い
487枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:44:49 ID:SMwOcNe3O
さて、blogの人がここ見てるのは間違いなさそうだから
みんなで要望書こうぜ。
488枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:49:01 ID:+OPdBjr80
アルガスっぽい奴出して下さい
「家畜に神は(ry
489枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:52:09 ID:GZXZpmy00
求めてるのはFFTっぽさなのかw
というか中世っぽさが良い
490枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:54:54 ID:F7llVjHW0
もとめてるのはTOかFFTっぽさだ
しかし現実はサモンナイトっぽい
491枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:56:18 ID:GZXZpmy00
ディスガイアっぽさは勘弁だ

まぁマーベ頑張ってよ
コンタクトに続き投資するぜ
492枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:00:26 ID:+OPdBjr80
絵が今風で軽い(別に批判じゃないよ)から重いシナリオも生きると思うんだよ
ギャルゲやエロゲだって人気なのはしっかりしたシナリオあってのものだろ?
やったことないけど
493枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:03:51 ID:VGV+sk+j0
キャラメイクは入れといてくれ
494枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:06:09 ID:SMwOcNe3O
とりあえずバグ取りしっかりやって欲しい
495枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:15:14 ID:xefe8nGl0
対戦がしっかり出来れば
大方は目をつぶろう
496枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:22:51 ID:qKvfrH4l0
>>483
声優人てw
497枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:34:03 ID:j32Fjnod0
これと世界樹の迷宮には期待しているので頑張って欲しい。
ルーシャには清水愛希望。
498496:2006/09/07(木) 21:41:36 ID:qKvfrH4l0
と思ったら、いつの間にか直ってた。
まぁ、とりあえず意気込みは伝わったよ。
499枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:07:52 ID:5u39NOw60
どのくらい出来てるんだろ?今冬発売って事は来年だよね。
500枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:12:48 ID:mjVj10Sr0
12月という発想は無いのか。
501枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:14:31 ID:DEI4+uv60
発売日はTGSで発表じゃないかと
上でも話してたけど11月はライバル多いし年末年始あたり発売かもって予想
502枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 22:35:11 ID:jRfKrzb60
豪華声優陣なのはいいけど、それはそれで心配だ
何でだろう
503枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:21:37 ID:YEYHktsh0
ウリにしてるのがゲーム部分じゃないからだろ
504枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:24:45 ID:6ALvakd90
ぶっちゃけいつまでもTOを追い求めてもしょうがないと思うんだな
505枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:36:20 ID:DEI4+uv60
TOみたいなのっていうよりも本当にしたいのは濃い内容のゲームを求めてる
今のところシステムやシナリオを前面に押し出してないってのが
「ただの萌えだけのゲームか?」と不安にさせるんだな
506枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 23:46:25 ID:6ALvakd90
今の時代、見た目で人を集めるのは当たり前
不安に思うようなことじゃない
507枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:04:52 ID:dxC89kTD0
ぶっちゃけ、TOやFFTみたいなのを期待してる人は去った方がよさそう。
どうみてもサモンナイトやディスガイアだし。
たぶん中身も。
508枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:08:39 ID:ipht5IgL0
そんな感じだな。来週ファミ通に出るみたいだから
そういう人が失望して去るような内容希望。
変に期待してアンチになるより発売前に去った方が良いよ。
509枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:12:10 ID:y9qzaS4w0
たかがSRPGで硬派ぶっても意味ないし
俺的にはゲーマー仕様のサモンやディスガイアより間口の広いゲームにしてもらいたいな
TOやFFTは旧世代のゲームで今の時代はどうなんだろうね
510枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:12:38 ID:VbP3Rs1z0
声優がとか馬鹿みたいな事を作っている中の人がいうのは寒いね。
豪華声優人のアポイントに紛争する日々…オタク集団やん。
同人ソフトでも出してれば?
システムおいてけぼりだし、俺達すごいだろっていう自慢のよう。
サモンナイトに潔く負けて、HOSHIGAMIとなって下さい。
511枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:13:30 ID:1vRHjR360
ま、必殺技ごり押しで勝てるぬるぬるゲームじゃなけりゃ良いよ
でもユグドラみたいなマゾゲーでも困るが
512枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:14:23 ID:IDVJrkyD0
ユグドラは二度とやりたくねえ
GBAにしてはあんな高い金出して後悔したわ
513枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 00:21:37 ID:rTVrFuCC0
SRPGは今の時代、戦略性よりもキャラ重視が受けるようだからなあ・・・
たしかに、育成と多人数操作を両立しやすいのはSRPGの利点ではあるんだが
514枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 01:13:18 ID:1ozP/PZb0
TOもFFTもサモンナイトもディスガイアもユグドラも大好きな
俺は、このゲームに向いてますか
515枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 02:01:49 ID:fA6f8/dr0
どんなゲームであれ、
自分で楽しめたモン勝ちでしょ。
516枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 02:59:27 ID:ETOVzp7V0
>>510
なんかイヤなことでもあったのか?
517枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 03:46:20 ID:6olulEg/O
CERO審議中だそうだ。
エロくなるかな?
518枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 09:18:08 ID:Qr+1f8mX0
社長ってバカじゃね?
519枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 09:27:10 ID:JBv7XQwr0
ちょっちゅね
520枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 09:42:00 ID:7jzY/OMN0
ユグドラはマゾゲーだとは思わないけどな
ただ、グラフィック演出の長さははマゾだな
521枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 10:02:26 ID:7QgUuhD90
どう言われようが期待してるけどね>TOっぽさ
アンチになって荒らすような真似はしないから勝手に期待させてくれ
522枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 10:12:28 ID:RSzQfLdy0
同考えてもTOのようなシナリオにはなりそうにない。
ブラマトゼロやったことないならそれで予習しとくといい。
523枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 10:39:00 ID:69wAvdKjO
じゃあラング2的シナリオで
524枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 10:40:09 ID:VHjIrMEs0
期待してる人は、ブラマトやサモンあたりをやって、この程度だと思っておいたほうが
精神衛生上よろしいかと。
525枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 10:44:50 ID:hTTFNeVl0
新作なのに既存のゲームっぽさ期待してどうするよ
526枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 10:53:28 ID:7QgUuhD90
ブラマトってブラックマトリクス?
査問ナイトもよく引き合いに出されるがシナリオ担当でもかぶってるのか?
527枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 10:58:37 ID:JBv7XQwr0
シナリオは十中八九協会側が本当は悪者な展開、
良くて教会と魔女どちらにつくか選択、
がんばってどちらにも正義があって云々、
大穴で真の敵が現れて教会と魔女が協力ってとこだな。
528枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:00:09 ID:69wAvdKjO
そう思わせといて普通に魔女を断罪しまくるお話に
529枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:31:25 ID:HFyx6Zu/0
>>517
出来てないんだから評価しようが無いだろう。
530枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:50:12 ID:eKixThYP0
予想と評価は違うだろ
531枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:53:56 ID:HFyx6Zu/0
CEROに予想なんてあったっけ?
532枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 13:00:49 ID:FDrZf1Zl0
妄想しようって事じゃね?
533枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 13:03:51 ID:eKixThYP0
ID:HFyx6Zu/0は日本語が読めない子か
534枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 16:09:09 ID:HFyx6Zu/0
>>533
あー、そうかもね。>>530の意味分かんないや。
535枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 16:19:09 ID:pDFM3Wrj0
とにかく最近シナリオの濃いゲームをやってない!ユグドラは期待して面白かったのに
最後で糞化した、これには超期待。
536枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 17:59:23 ID:gkGutr1n0
>>514
お前は俺か
537枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 18:10:20 ID:v3f8Pvye0
立ち絵は精々二、三種類ってところかな
538枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:07:19 ID:5iVOrAfo0
更新きてるけど既出?
539枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:09:57 ID:FDrZf1Zl0
移動力≒行動の早さ、か

うはwww低速キャラ使えねwwwwww
って未来が見えた気がする
540枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:11:47 ID:7QgUuhD90
移動範囲とスピードが統合されてるのか
鈍足キャラは激しく使えなさそうな予感
541枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:15:28 ID:5iVOrAfo0
魔法系は鈍足なのでは
542枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:16:48 ID:NSS12NQC0
鈍足キャラはそれなりのリターンがないとつかえねーぞ

FEの支援効果みたいなのがありそうだね
543枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:24:08 ID:IDVJrkyD0
確かスピード≒移動力って、GBAで出たTO外伝もそうだったな。
544枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:26:10 ID:7QgUuhD90
>主要キャラの声優さんは9/15のファミ通さんで発表
wktk

>>543
ちゃんと別々に設定されてるよ
545枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:42:35 ID:7QgUuhD90
>>544は勘違い
確かにスピード早くなれば移動力も上がった
装備の重さも関係あるみたいだけど
546枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:59:44 ID:0QZPpII70
装備の重さ反映は本当に要らない。
547枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:05:09 ID:vVfT7t4f0
>>541
チャージタイムまであったら威力が高くないと使えないなぁ
シンフォニズムは星神みたいなのじゃなければ満足だ
548枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:43:02 ID:UlZ+PCjS0
ドットアニメの精度を見たいね
549枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 01:55:16 ID:l9AgsC+70
今週のファミ通でサモンナイトのスタッフが作るPS2のSRPGが
かなり大きく取り上げられてたけど、それやルミナス、ジャンヌダルクに
コンシューマー移植だけどうたわれなど、SRPGは今年後半沢山出るね。ちょっとしたブームだ。
550枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 07:58:14 ID:B3nDMEYb0
足が遅くても役に立つようなステージが多ければ問題ないんだろうけど
なんか段差やジャンプ力とかあるからなあ
551枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 11:02:44 ID:usmnkQCo0
公式のメニューが表示されないのは俺だけですか…orz
552枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 12:12:19 ID:xcqm9EcB0
ラスボスのHPは10万ぐらいで
553枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 14:20:13 ID:Of2NvtIE0
俺、FFTのチャージタイムが好きだったんだが、異端なのかな。
FFTAでチャージタイムがなかったとき、ちょっとがっかりしたんだが。
554枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 14:22:13 ID:qnLUNtBW0
年末から来年にかけてのキャラゲーのSRPGが多いなあ…
全部やってると飽きそう
サモンとドラゴンなんとかなんて、内容の差別化出来るのだろうか
555枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 14:26:18 ID:Of2NvtIE0
ドラゴンなんとかなんてSRPGあったっけ?
556枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 14:53:38 ID:OsB55BOX0
>>555
ドラゴンシャドウスペルっていうフライトプランのSRPG(DSSという仮名で発表してた)。
サモン4もジャンヌもうたわれも、全部11月だっけ?
ルミナスもあえてこの中へ突っ込んでいくんだろうか?
557枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 15:25:00 ID:z+uMLvcq0
SRPG集中期(*はフライトプラン製)

10月 転生
10月 うたわれるもの*
11月 ジャンヌダルク
11月 サモンナイト4*
11月 ディスガイアP
01月 ドラゴンシャドウスペル*
冬  スパロボOG
冬  ルミナス
558枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:19:04 ID:/bKD3z6b0
>>553
CT俺も好きだよ。見方に召喚かけて特攻させた。
でもCTのおかげでクラウドと兄弟は役立たずだったな。
559枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 17:37:24 ID:3/rj0sW30
DSSはグラフィックキレイだね
560枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:37:06 ID:dYEgu7dY0
サモンとイメージ被るなぁ
黒い竜とか、エクステーゼにそっくりの出てきたし
無駄なやりこみ要素が恐くて手は出さんけどな
561枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:42:35 ID:DSfrpP780
>>557
これ見ると12月だな
つかフライトプラン出しすぎw
562枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:48:14 ID:w7j1vJKW0
11月にps3もでるんだっけ?
正直金がきついなぁ
563枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:49:59 ID:3/rj0sW30
国内10万台だからDSL以上に買いにくいかもね
564枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:56:01 ID:L2qaqq9G0
>>557
ほぼ月間フライトプランなのか
FFも5,6と連続だし
みんなテイルズの後追いなんかしなくていいのに
565枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 20:01:24 ID:xydhdf8N0
俺はWiiだから余裕ありまくり
566枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 21:36:38 ID:GgGWQQUT0
ドラゴンシャドウスペルのインタビューで
「これ以上の名前は挙がらなかった」とか書いてるのに吹いたな
567枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 23:06:01 ID:JsyFycA8O
ソウルクレイドルもあるな。
568枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:27:59 ID:6Jjom52dO
俺、アドバンスド大戦略みたいのを期待してるんだが。異端かな?ちなみにサモンとTOはやった。
569枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:32:06 ID:JYF+r0Hb0
1月にSRPG更に1本追加。
エルヴァンディアストーリー。
570枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:52:58 ID:E9Hr1IA+0
09月 カオスウォーズ
10月 転生學園月光録
10月 うたわれるもの
11月 ジャンヌダルク
11月 サモンナイト4
11月 ディスガイアP
01月 エルヴァンディアストーリー
01月 ドラゴンシャドウスペル
冬  スパロボOG
冬  ルミナス
07年 ソウルクレイドル

キングテラオオス
571枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:58:49 ID:t0HAG6vQ0
多すぎw
572枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:59:49 ID:C1LhNuMQ0
ジャンル的には作るの大変そーだけどねー
573枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:00:27 ID:YDFTkRAJ0
ASHは未定だからな…
574枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:00:38 ID:UHku82gT0
いったい何があったんだ…

575枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:04:07 ID:iDBWU9Y90
360のスパロボXOも11月下旬に出るね。
まあスパロボはファンタジーじゃないのでちょっと毛色が違うけど。

それにしても多いな。さすがに食い合いになりそう。
576枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 02:28:50 ID:Wnm3aVUu0
全員ポケモンに踏み潰されます
577枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 09:12:25 ID:STCxVSj00
>>572
いや、ただ作るだけなら相当ローコストで済む。
問題はバランス調整てだけで。
578枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 09:19:15 ID:LGADbSHu0
>>570
これだけあるのに、キャラゲーっぽいのばっかなのがさらに泣ける
ジャンヌとルミナスは、ある程度の戦記物として期待できるといいな
579枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 11:15:27 ID:iDBWU9Y90
ルミナスはメイドさんが出てくるのを見る限り
どう考えてもキャラゲーの方面に注力しているだろう。声優もまだ分からないけどそれなりの人を使うみたいだし。
580枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 11:17:34 ID:t0HAG6vQ0
メイドは立派な職業ですが何か?
それとも戦士や魔法使いはメイドより高等だと?
581枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 11:34:32 ID:jsuefFJe0
メイドは戦うのが本分じゃないしな
582枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 11:49:00 ID:KOv+uNuA0
>>578
ジャンヌはレベル5だから期待できん。
583枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 11:50:28 ID:t0HAG6vQ0
家事労働は頭脳と体力を駆使する戦いですよ
584枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 12:58:58 ID:STCxVSj00
たぶんある程度マトモに戦記物やってんのは
うたわれだけだと思う
585枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 13:23:40 ID:mCsHWrir0
「こういうのがウケるんだよ」って言いながら作られた雰囲気はあるな
586枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 14:02:43 ID:PboC7Y1a0
絵柄が違うだけで言われること変わるんだろうな
587枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 14:10:15 ID:hoRBuuLf0
もしも吉田だったらオウガktkrwwwwって反応だっただろうし
ありえないが
588枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:31:49 ID:STCxVSj00
ルミナスアーク→「露骨に狙いやがって」
ジャンヌダルク→「微妙に外してきやがって」
ドラゴンシャドウスペル→「サモナイと見分けつかねえよ」
ソウルクレイドル→「何かエロいんだよ」
エルヴァンディアストーリー→「これ描いてるの誰?・・・えっ・・?うそ・・・」

589枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:45:13 ID:Dv6uKOtO0
>>588
すぐにソウルクレイドルでググったが、絵が好きじゃなかったのでスルーした
590枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 16:59:19 ID:P5tkLmGn0
TOの後で、しかもこんな感じのキャラデザだとどうしても同人臭く見えて困る
591枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:05:02 ID:WfJUc+Fo0
あなたの意見は厨臭く見えます
592枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:48:14 ID:LGADbSHu0
>エルヴァンディアストーリー→「これ描いてるの誰?・・・えっ・・?うそ・・・」

ワラタwww
変わったよな…
593枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 17:51:28 ID:hoRBuuLf0
>ジャンヌダルク→「微妙に外してきやがって」

的確すぎてワロス
本スレでも教育アニメ顔なんて意見もあるが、言いえて妙だ
594枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 18:13:10 ID:tdAkxpca0
アクティブターンは両刃の剣なので、巧く料理してくれ。
で、ヴァネッサのおっぱい描写をねちっこく。
595枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 18:45:13 ID:XPcJancG0
>ドラゴンシャドウスペル→「サモナイと見分けつかねえよ」
これは思ったw
596枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:23:00 ID:j947xAwo0
ソウルクレイドルの絵は、いかにも腐女子が描きましたって感じで嫌だ。
ルミナスは、エロい人がエロを控えめに描きましたって感じで結構好き。
597枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:25:04 ID:yNcJTlKU0
藤原かよ。わかんねかった。塗りのせいか。
音楽岩垂とか気になるじゃねーか。
598枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 19:42:20 ID:S/BEIQPV0
天地創造は好きだったのに・・・
599枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 20:15:37 ID:DarIYjBZ0
>>596
C72あたりで櫂人たんがえろ本出しそうだwwwwwwwwwwwwwww
>>597
即座にこいつぁ藤原だ、と理解した俺はもうdmp
600枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:36:15 ID:KOv+uNuA0
>>596
控えめでもにじみ出るエロさが出ていいよな。
601枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:36:52 ID:Dv6uKOtO0
>>588の良い意味での人気に良い意味で嫉妬
602枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 22:13:30 ID:yYVukz1A0
ヴァネッサに連れ去られておっぱい地獄で喘ぐテオたん(*´д`*)ハァハァ
603枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 05:51:22 ID:wor92L2cP
>>スタッフ
テンポの良さを第一に考えてくれ
GUIのアニメーションは短くするかAでスキップ出来るように とか

あと、声付けるならAボタンスキップorオプションでのオフが出来るようにしてくれ
声が恥ずかしくてボリュームを0にしている人も少なくないだろう

さらに、ファミコンウォーズ、スマブラみたいに 総合倒した数、総プレイ時間、クリア時間、移動した総距離、モンスターAを倒した数、等細かい数値もカウントしてくれたら嬉しいです
604枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 09:41:43 ID:L2LtyfEpO
そろそろディスガイアのたけひと絵に飽き飽きしてたからソウルクレイドルはこれはこれでいいや。
605枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 13:00:45 ID:t1wpV4Qv0
>>596
腐女子じゃねえよバカタレ!
清水マリコ メディアファクトリーでググってみなさい。
606枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 15:33:35 ID:iag2m9xa0
味方キャラも15人ぐらいはいたほうが盛り上がるしいいよねぇえ
マップ数も30〜40ぐらいあるといいねぇえ
607枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:52:50 ID:i5Mj03/E0
「兄に嫌われる事を極端に恐れている」って設定はラスボス化の暗示にしか見えない
608枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:40:39 ID:qxePvAdR0
声、音楽に力入れすぎて肝心の内容がしょぼいのはごめんだぜ
609枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:45:28 ID:8J02IqfF0
声と音楽だけが究極的に良いとかなら逆にやってみたい
610枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:02:50 ID:9baq9o620
それってもう、プロモムービーだけでよくね?
611枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:08:00 ID:pQGyOiUo0
ファミ通フラゲは水曜だから明後日
色々情報が出てくるのか。楽しみだ。
612枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:15:24 ID:i5Mj03/E0
中の人発表だっけ?
楽しみだけど、少し不安だわ
613枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:24:39 ID:oX2VinOb0
保志あたりは居そうだw
614枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:46:28 ID:X0owpgr/0
もし保志がいたらその時点で見送り決定。
このスレ見るのもやめる。
615枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:47:46 ID:i5Mj03/E0
保志か・・・あんま好きじゃないんだよなぁ
でもマジでいそうで恐いわぁ
616枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:50:53 ID:/+UrIcvW0
坂本真綾と能登がいたらジャンヌ・ダルク
617枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 20:56:39 ID:NsldrCWQ0
今のうちに>>614に別れを告げておくか
618枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:01:12 ID:5abKb+pW0
水橋か小清水で一つ宜しく。
619枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:04:08 ID:axaHC1sd0
じゃあ俺は菊池美香で
620枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:10:30 ID:aXkeiYOw0
かっちゃん
621枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:37:44 ID:/+UrIcvW0
キャスト

アルフ 所ジョージ
ルーシャ 
テオ 
ヒース 
ヴァネッサ 
セシル 
レオン

↓以下補完ヨロ
622枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:11:16 ID:DS4HTiEe0
携帯ゲーム機の音質は家庭用ゲーム機等に比べるとハード的な制約も多く
お世辞にも良いとは言い切れません。
しかし、今回楽曲を光田氏にお願いするのであれば、
氏の手がける壮大な楽曲の数々を高音質で皆様に体験して頂こうと、
各スタッフの技術的な対応により、サウンドにはかなりの容量を割り当てています。

最初のサウンド打ち合わせの時には、
光田氏曰く、
「これだけ容量あれば、かなりの質が良い曲が書ける!
 本当にそれだけ使用して良いのですか?」
と逆に光田氏がビックリしならが目が輝いてたのが印象的でした。

そういった経緯もあり、携帯機では適当になりがちなサウンドにも、
妥協せずに力を注いでますので、ヘッドフォンを常用して、
是非、ユーザーの皆様にも『ルミナスアーク』の世界に浸ってください!!
623枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:15:17 ID:aXkeiYOw0
ストーリー短かったら意味ないから
頑張ってねマーベ
624枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:18:21 ID:T6OZyk3c0
サウンドは光田氏が作るのか?
サウンド「プロデュース」なんていう微妙な肩書きだから、監修程度かと思っていたが。
625枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:21:30 ID:X0owpgr/0
>>617
さよなら
626枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:22:28 ID:9baq9o620
そんなに☆が嫌いか
627枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:23:28 ID:aXkeiYOw0
ミンサガのラファエルは良かったけどな。
628枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:24:12 ID:DS4HTiEe0
光田の眼がキラキラ
629枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:25:17 ID:pQGyOiUo0
ブログの内容がどれもwktkさせられるけど、
こういう開発日誌で騙された事もあるので、TGSの試遊で決めよう。
630枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 23:25:42 ID:DS4HTiEe0
レポを頼むぞ
631枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:23:30 ID:YbH31U6R0
アルフ ☆
ルーシャ 伊藤静
テオ 小林沙苗
ヒース 若本則夫
ヴァネッサ 井上喜久子 
セシル 南央美
レオン 伊藤健太郎

キャスト妄想。主役だけ思いつかなかったから
ここで異常な人気をほこる☆にしといた

…カットインやる気ねえなあ
632枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 00:43:13 ID:Y8Ij1CUv0
ヴァネッサは付け乳首
633枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 01:28:55 ID:PnyuVZo+0
ルーシャは釘宮がきそうな悪寒
634枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 05:34:18 ID:2NZrFs7K0
カットインつけない方がいいな
絵がへたれすぎる
そこ以外は期待してるんだ
635枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 05:50:47 ID:zDTv6tFD0
妄想はいいけど
どうせ青二にキャスティング丸投げだろ
636枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 09:42:04 ID:Gvt55vql0
携帯のSRPGはTO外伝と戦国封神伝しかやったことないけど、
どっちも処理落ちとか結構酷かったな
DSだとどうなるんだろ
637枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 12:08:43 ID:wIWrfkEI0
ルーシャは池澤春菜で。
638枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 13:34:16 ID:7CYjyhJs0
皆さんこんにちは。

『ルミナスアーク』の音楽を担当しています光田康典です。
早いもので開発を始めてもう半年が経ちました。
気がつけば春が過ぎ、夏が終わり、もう秋です。
紆余曲折がありましたが、音楽はほぼ調整のみという所まできました。
あと少しなので、最後まで頑張りたいと思います!!

今回『ルミナスアーク』は皆さんご存知の通り、キャラクターは
昔ながらのドット絵で描かれています。
ドット絵はポリゴンとは違って、かなりデフォルメされている為、
プレイヤーの想像の幅が広がり、個々によって解釈の違いが出てくるわけです。
それゆえに、音楽も聴いてくださる方が大きな尺で捕らえられるような
楽曲に仕上げていこうと思いました。
今回、4名の作曲家で制作していったわけですが、
個々の特徴を出しつつ、そうした作曲テーマも上手く
こなせたのではないかと思います。

発売まで、もうしばらくありますが、楽しみにしててください。

音楽プロデューサー プロキオン・スタジオ 光田康典
639枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 17:12:34 ID:cweS56uG0
噂のFF12のDS版がFFTっぽいとなると、これの立場が苦しくなるな
発売時期とかカブらんかもしれんが
640枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 18:36:50 ID:S6kHAyZOO
あれはまだ確定というには微妙だし
どんな形式かも出てないでしょ
641枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:04:43 ID:nURJ6/xi0
79 名前:既にその名前は使われています 投稿日:2006/09/12(火) 19:53:23.44 ID:ZOpBDPUT
お前らは本当のエルヴァンディアのクオリティを知らない

ttp://ranobe.com/up/src/up136650.jpg
642枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:15:19 ID:IhQh7Vml0
>>641
ばかwwwハライテーwwwwww
643枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:16:58 ID:7LHg5kCO0
歴史に忠実ではありそうだけどな
644枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:41:38 ID:91FhyDyU0
>>638
ポリゴンとは違って、て語弊があるな
645枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:24:11 ID:yqhec++i0
音楽は光田のみではないんだな・・・
というか4人も作曲してるってのは相当な数になるんではないだろうか
本編の内容は大丈夫か?
646枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 22:26:58 ID:+I8kXENO0
>639
結論としてはDSは買い、か。
647枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 12:28:59 ID:4Vd90czFO
ヴァネッサさまのおっぱいのために買う
648枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:44:52 ID:BEDZwY/Q0
今回は戦闘システムを構築する上でのテンポの話です。
ゲームにはそのシステムごとに、リズムやテンポがあります。
派手な演出、心地よいビジュアル表現も、テンポを崩すようでは
バランスが折り合えません。
特に戦闘は繰り返し反復するもの。
今回は携帯機という属性も考えつつ
”心地よいテンポを生み出しつつ、燃える戦闘演出を”を目指しています。
テンポなどは、なかなかお伝えしにくいファクターではありますが
HPなどでなるべく情報が補完できるようにと考えております。
649枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 13:53:18 ID:37bUU9oB0
開発陣がここを読んでるのはまず間違いないね。
ってことでスタッフの皆さん、ヴァネッサルートよろしく。
650枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 15:40:29 ID:5tF6UFSm0
おっぱい分多めでよろしく
651枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:53:01 ID:OFmKmR0r0
>>648
転載するのはどうよ?
652枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:54:44 ID:mBo6jdu70
海水浴か温泉入ってる時に敵に襲われて武器防具が無い状態でスタートなシナリオよろしく
653枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:45:39 ID:2VticeIw0
909 名前: ◆06n9jvvCqU[] 投稿日:2006/09/13(水) 17:45:11 ID:Buqsx8R6
ルミナスアークは記事が2ページ
アルフ(石田彰)ルーシャ(平野綾)テア(三瓶由布子)ヴァネッサ(伊藤静)
654枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:47:29 ID:h8KWg8dP0
平野綾最悪だな
655枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:50:05 ID:Dpqt8P8r0
やはり有名所を使ってきたな。平野綾出るのか。
やはりツンっぽいメイドなのか。
656枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 17:57:32 ID:pUfa9T2x0
>>484に別れを告げる時がきた訳だ
つか石田って・・・何か気にくわねーなぁ
657枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:00:23 ID:h8KWg8dP0
俺もスルーしようかな・・・・
なんか平野綾でテンションかなり落ちたわ
658枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:02:11 ID:X4JolSN10
キタ━━('A`)━━!!
石田彰はいいんだが平野綾はなんか違う気が。

とはいったものの、そのうちサンプルボイスとか出そうだからそれまでは様子見。
659枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:02:38 ID:H+yYnkL00
平野ちゃんはハルヒ以降各方面に大進出だな…
別に嫌いじゃないけど飽き気味
660枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:07:25 ID:vdzvy1Wq0
平野綾か・・・

声優なんて全然わからないから、なにも問題ないぜ(゚∀゚)アヒャ!
661枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:15:36 ID:Ic4wNJMc0
スリークオーター2のレナの声優じゃない?
662枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:35:34 ID:+Kps/7Sv0
あ、三ペイ
レントンのやつかぁ
そして妹の旧友
663枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:48:03 ID:buELjlZlO
声優で買うのやめるとか逆に引くわ
664枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:48:56 ID:+Kps/7Sv0
個人的に戦闘を飽きさせないようするっていう意欲が感じられて期待大だね
今回の更新は
665枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:50:25 ID:w1mPUsYY0
まあ、可も不可もない人選ってところじゃない?

DSソフトでフルボイスってだけで、
俺的には十分だけどな。
666枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 18:55:58 ID:6k4LRjES0
所ジョージじゃなきゃ買わない
667枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:02:21 ID:clYBu06/0
声優がやばいくらい豪華だな。
668枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:28:58 ID:UBHWloRAO
伊藤静キタ
買いだ
669枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 19:47:44 ID:StUnisgo0
別にキャラに合ってて上手けりゃそれでいいよな・・・
670枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 20:33:11 ID:2VticeIw0
つーかこんなに金かけて大丈夫なのか?あんまり売れないと思うんだけど
671枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:19:07 ID:Bzus/uoN0
>>665
誰がフルボイスなんて言ったんだ?
672枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:29:32 ID:w1mPUsYY0
>>671
戦闘はどうだが知らないが、
会話部分は声有りと、
初情報のファミ通に、普通に書いてあったが?
673枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:35:29 ID:Bzus/uoN0
>>672
「キャラクタがしゃべりまくる」としか書いてないが。
つーかDSでフルボイスとかできるわけねーだろ。
674枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:37:01 ID:ZahPpMmF0
フルボイス≠声有り
「しゃべりまくる」と書いてあるとはいえ、
第一声だけのケチくさい仕様かもしれないと
考えられなくもないねぇ
まぁ憶測以外の何物でもないけれど
675枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:41:14 ID:w1mPUsYY0
>>673
む、そうだったか?
今、手元に無いからわからんが…そうだったらスマン。

そうなると、「しゃべりまくる」というのは、
どのくらいの事を言うんだろうな…。
せめて大筋のイベント部分だけは、対応して欲しいが。
676枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:42:09 ID:20bq3bcj0
天外2は声入りまくりだったぞ
677枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:47:10 ID:5lykS3UAO
ロックマンゼクスはフルボイスでしたが
678枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:48:05 ID:oQfcXfux0
DSソフトの容量を馬鹿にしちゃいけない。

その気になれば
旧・逆転裁判のテキスト量を
丸々フルボイス化出来るという話を聞いたことがある。





…本当か?w
679枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:49:34 ID:Dpqt8P8r0
戦闘シーンの掛け声、ダメージ、カットイン時と
アドベンチャーパートの一番重要なセリフだけがボイス入り、という仕様じゃないかな。
680枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 21:59:06 ID:Bzus/uoN0
シミュレーションRPGだ。
セリフ量は膨大だろうし、オープニングムービーもあるし、
音楽にかなりの容量を割り振ったとあるし。

声優がどうのこうのとアピールしてたルーンファクトリーも掛け声程度だったし。
あまり期待していると肩透かしくらうぞ。
681枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 22:06:34 ID:LtmUK9iw0
「あら、脆弱ね。もう燃え尽きてしまったわ。」ヴァネッサ
682603:2006/09/13(水) 23:19:12 ID:eZzd2r4HP
牧場物語みたいな中途半端極まりないボイスは止めてね…

>>648
見られてるw
よし、カウントまで採用されたら買ってやるぜ!
683枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:20:09 ID:vdzvy1Wq0
自意識過剰
684枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 23:26:56 ID:eZzd2r4HP
ズコー
685枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:13:09 ID:sYM3MF+h0
>>678
確か1.5GROMあるんだっけか?
686枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 00:17:29 ID:34DTl1Cp0
DSは今のところ1Gbit(128MB)が最高。
687枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:00:37 ID:2Wrw79qJ0
バランスが折り合えないってどこの日本語だよ
ほんと文章ヘタだな
688枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 01:10:08 ID:34DTl1Cp0
そんな揚げ足取るなよ。
689枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 04:37:49 ID:sYM3MF+h0
>>686
む、そうなのか
1.5Gって何と混同したんだろうな漏れは

>>648とかの見てると、文章で伝えるのアレだし、もういっそバトルパート一部動画で出してくれと思ってしまうぜ
もしくはプロモムービーマダー(チンチン)
690枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 08:34:23 ID:SATc7epC0
声優発表まだ〜?
フルボイスはうざいから、たまに喋ってくれればあとは脳内プレイヤーで再生するよ。
691枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 09:44:58 ID:kKaQUdzm0
バグさえ何とかしてくれるなら購入ケテーイ
692枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 12:18:42 ID:2aSCiqGF0
壁紙配信マd(ry
693枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:09:23 ID:7Ct3NT6v0
キャラに合ってれば、声優のイメージなんてどうにでもなる
中野を信じるしかない
694枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 17:11:07 ID:Jb5FG3OoO
ルーシャ:
「気安く話しかけないでくれる?あなたには関係ないじゃない」

セシル:
「もう‥不謹慎なんだから!。レオンは!」
695枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 19:23:13 ID:I7fWGm5W0
どうせフルボイスは無理なんだから、アドベンチャーパートで
中途半端に喋るのはやめてほしいなあ
696枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:24:39 ID:SATc7epC0
>>695
だが某DS文庫はフルボイスの罠
697枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 20:52:04 ID:MtU65snG0
性能的には、DSソフトでフルボイスは可能。
が、それはボイス部分に十分な容量を割り当ててこそ、出来る事であって、
公式でスタッフが公言しているように、
音楽を始めとした、他部分にかなり力を入れてるようだから、
事実上、フルボイスは難しいと思う。

音関係=ボイスを含む、
という考えだったら、話は変わるが。
698枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 21:26:02 ID:aobSgMjf0
声は掛け声程度で十分だなぁ
699枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 00:33:33 ID:pGYj1ztP0
ボイスオンオフ機能をつければいいじゃない
それじゃPCのギャル(エロ)ゲーだな・・・
700枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:21:00 ID:mo1AL0P20
アルフ 石田彰
テオ 三瓶由布子
ルーシャ 平野綾
ヴァネッサ 伊藤静


平野にはガッカリじゃよ・・・
701枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:27:14 ID:RhfAEHPv0
そこまで平野が邪険にされる理由がワカラン。
別に誰でもいいじゃないか。
702枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:30:24 ID:U14eVJUr0
声優はスパロボの知識しかないので
石田彰しか分からん

フルボイスって言えばえいご漬けとか本当の意味でフルボイスだな
703枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 08:02:30 ID:aIgTHxty0
メインシナリオのみフルボイスとか
704枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 08:04:56 ID:8Ti5luo90
声優話やめろキモオタども
705枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 08:25:31 ID:xLgUJGOzO
出たー
706枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 09:41:36 ID:+v9SCW2r0
俺はイケメンだぜ?
707枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 12:18:57 ID:xLgUJGOzO
ファミ通に情報来てるな
708枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 17:50:39 ID:EZ3JHOpF0
スパロボのように重要イベントと戦闘時だけボイス有りでお願いします
709枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:26:38 ID:pgW1Gm/j0
もう掛け声だけでいいよ・・・
つーか散々「豪華声優」とか煽ってた割にはたいしたことないな
これくらいならPS2ゲームなら普通レベルだろ
710枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:44:32 ID:e27FIlTY0
やっぱ声オタ様は言うこと違うな
711枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:56:22 ID:ms5b3xnY0
っつーか平野綾とか知らないから
声優なんてマジメな話、ドラえもんの人くらいしか知らん
712枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:59:33 ID:pgW1Gm/j0
アニオタ向けゲームなのに声優しらんとかどこに興味もったんだ?一体
713枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:02:16 ID:ms5b3xnY0
DSで出るオウガ系SRPGだから
俺みたいなアニメを全く見ないゲーマーもいるんだ
714枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:12:25 ID:ML9VyGYl0
今週のファミ通の記事誰かうpってください
715枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:15:38 ID:8LHWZTHW0
勝手にアニヲタ向けと決め付けられてもな
大体絵柄だけならアニメに限定する意味もない
716枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:20:50 ID:pgW1Gm/j0
つーかファミ通みたら会話部分もボイスありって書いてあったわ・・・
717枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:26:30 ID:nSwM/eIQ0
マジだ。
これは本当にフルボイスか?
DSの容量ってスゲーな…。
718枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:53:30 ID:pgW1Gm/j0
奇麗なキャプくるまでつなぎ

・新キャラ
ttp://ranobe.com/up/src/up137181.jpg

・アドベンチャーパートはフルボイス
ttp://ranobe.com/up/src/up137182.jpg

呪言練成
ttp://ranobe.com/up/src/up137183.jpg

・ハートマークの意味は?
ttp://ranobe.com/up/src/up137184.jpg
719枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:57:50 ID:LNSMUiNb0
なんかもう、ホント絵に描いたようにアレなゲームだなw
720枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:02:08 ID:brx+tSOu0
ギャルゲ要素はいらんぞ・・・
721枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:07:09 ID:LZ39sAxAO
牧場物語がギャルゲーになったり、
アトリエがサモナイみたいな絵柄になるような世の中だからしかたがない。
722枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:07:53 ID:LNSMUiNb0
支援効果があるそうだから、
ハートはその関係じゃないか?
多分ギャルゲ要素もあるんだろうなとは思うがw

オリジナル要素はまるで見当たらないが、
シナリオ含めてきちっと纏めればそれなりの物は出来るんだろうな。
723枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:17:38 ID:U620Kfzf0
別にギャルゲ要素あってもいいじゃん 
硬派ぽいのならもっと違うゲームあるだろう
724枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:19:52 ID:nbFrWdB40
男の新キャラの口癖は「魔女子さ〜ん」
725枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:27:40 ID:x08+Tg1V0
>>724
「トンボー!!」

ところで>>718の新キャラのキャプを見て
うたわれを思い出したのは俺だけでいい
726枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:41:10 ID:lr9MEo1d0
これだとフルボイスかパートボイスかはまだ分からない様な気もするけどな。
個人的にはどっちでもいいが。
727枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:41:43 ID:2ZY8sURP0
サキ可愛いよ、サキ。
728枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:47:30 ID:s13A6yPL0
ここまで露骨だと正体も糞もねーだろwwwww
不明ってwwwwww
729枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:50:17 ID:ADCXUZPF0
>>718
フルボイスなんて書いてないじゃん。
やたらフルボイスってことにしたいやつは何なんだ?
730枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:21:31 ID:IrbsZBlj0
フルボイスだったらいいなという願望が先走って
自分の手にそう書かせてしまったんじゃね
731枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:39:27 ID:yqqhu8uD0
フィールド画面とかなかなか良さげじゃないですか
732枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:22:50 ID:6WW3vMY40
マーベラスゲーだし、結婚できるよね?
733枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:24:31 ID:8LHWZTHW0
もれなくセーブデータ破壊バグもセットでついてきます
734枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:30:57 ID:6WW3vMY40
つーかこの絵師は鼻が描けないのか
735枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:31:31 ID:5Ug2N/e50
会話とかサモナイ風味にしかみえない
736枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:49:25 ID:wj4eQFX40
737枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 23:50:12 ID:sbupGT030
そこで発想を転換させるんだ
「野郎の支援レベルを上げるとウホッな会話が聞ける」
こう考えるんだ、しかもボイス入り

お、俺このゲーム買うよ!
738枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:44:12 ID:BHS0um5H0
おめーらゲーム内容の話しろよ。呪言練成って結構面白そうじゃん
アイテムの種類が多ければ多いほど良いシステムになるんだが、
その辺はどうなんだろう。
739枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:44:56 ID:LSVjt0WN0
ファミ通情報だが、TGSで楽曲数曲を収録した特製音楽CDを配布だと。
俺はTGSなんて行く気ないので、行く人は頑張ってもらってきてくれ…。
740枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 00:56:10 ID:LThIrkq60
ほーやっぱり音楽相当力入れてるんだな
741枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 01:49:28 ID:9odv/Wnp0
>>738
ああいうシステムは、バランス調整とかの結果、
アイテムが多いほど中途半端になっていく気がするのだが・・・
うまくやれば良いのかもしれないけど、たいていの場合外すんだよなぁ・・・

組み合わせがややこしくて、自力ではほとんど見つからないけど、
ネット見れば自力で探す必要なし、とかってなりそう。

バランス調整の結果、あまり強いのが出来なくて、
作るメリットがあまりない事もあるし。

まあ、他のゲームの微妙な所を学習して、
面白いシステムに仕上げていると信じたいところだが。
742枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:44:13 ID:Gyk8Vy2q0
ギャルゲ要素があるのか?
嫌な予感がしてきたんだぜ!!
743枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 10:46:00 ID:T3AsJz7f0
それはもしかしてギャグで言っているのか?
744枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 12:25:48 ID:B4aDN+eL0
バランスがそれなりに良く、なにより致命的なバグがなければおkなんだが
マーベラスだからな、特に後者が・・・
745枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:06:00 ID:Ncx7eeND0
とにもかくにも、おもしろそうだな。
ちいさい恋愛要素っぽい物もあるみたいだし、
サモナイファンの俺的には、期待大だ。

後はTGSで、どれだけ人が並んでるかだな。
案外、列が出来るかもしれない。
746枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:54:51 ID:ljJ55Mq20
MMVって「デバッグ作業」っていう仕事あるのかなw
747枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 17:59:18 ID:QFCLZE3Z0
デバッグは開発の仕事じゃないの?
748枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 19:49:56 ID:BsBJQH+G0
デバッグをきちんとできるような開発期間をとるかどうかは
MMVが決めているんだろうから、MMVの責任でもあるだろう。
つーか、これだけMMVのゲームがバグで満ち満ちているのは、
明らかに発売を急いでデバッグを短縮させているとしか思えん。
749枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:14:37 ID:Gyk8Vy2q0
恋愛要素があるのは構わないけど、
それがイベントやEDに影響するのは気に食わん
って、それじゃ要素がある意味ないかww
750枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 20:44:19 ID:v7/cY2Fv0
アスランキタ━━(゚∀゚)━━!!!!
751枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:21:08 ID:T3AsJz7f0
しかしこの必殺技みたいなの見れば見るほど貧相だな
これで「ド派手なエフェクトが炸裂!」ってのがまた泣かせる
752枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 21:47:06 ID:THbq0i8n0
赤髪の武器はボウガンかね?
チビキャラがボウガン持ってるように見える
753枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:55:24 ID:FFqhi75X0
スパロボみたいな乳ゆれカットイン
754枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:50:08 ID:VzKzWnGX0
カットインは超スピードでごまかせばおk
755枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 11:04:20 ID:I9RvXHgo0
2画面あるDSなんだから
カットインは上画面でやってくれればおk
気に入らなければ見ないようにすれば済むし
表示がいちいち切り替わらなければテンポも乱れない
756枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:17:13 ID:lNkkKOZo0
>>753じゃないけど、カットインの動きに合わせて髪が揺れたりするといいよね
やっぱりカットインが存在するなら、それも含めて楽しみたい
757枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 15:52:17 ID:QN38BItv0
ttp://mmv-i.net/tgs/blog/2006/09/post_12.html
光田壁紙入りCDが貰えますよ
758枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 16:03:51 ID:ZaFA9R/e0
>>751
確かにしょぼく見えるな。
たぶん半透明エフェクト使ってないせいだと思うけど。

>>757
後になってもいいから、公式でダウン出来るようにして欲しい。
759枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 20:39:13 ID:oBup+FFk0
乳ゆれщ(゚Д゚щ)カモォォォン
760枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 23:30:30 ID:xGmxIz4oP
ドット絵の乳揺れは微妙だよw

とZERO ONE経験者
761枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 00:27:34 ID:lCeL2sFIO
あの微妙な感じが逆にいいとか思う俺は変態。
762枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 09:10:51 ID:FpcPbPtY0
ドット絵もうちょっと頑張れなかったのかな
763枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 13:03:47 ID:iTBwJ5Fv0
ドット絵の乳揺れのほうがそそるわ
764枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:22:36 ID:DwaiPrEz0
テオたん可愛いよ
テオたん
i |   .;';;;;゙;;゙;ミミ )    (彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ |!  ) あ (
 i| |i   i;;;;;;;;;;;;;rj      );;; ヾ、;;;;...__,,  );;;;;;;; ヾ   ) お (
 i| |.i    ':;;;;;;;;;;' j.     i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i  ) お (
 i| i i ;'.⌒''~゙,.. `⌒'ヽ.i i::/   ^:::::::.. i  ,ll/ニi ;; l  ) / (
 l| | i ;i::! ..;ノ ::;.... i )i l ヾヽ''    ゚   ))ノ;; / ) っ (
  l | i. `i  ::: : .:::  :| 'ノ |  | iにニ`i,     (_/i;;; | ) !! (
   | i. |  ::. .::  ::l / || ! `ー‐'"    /  ゞ:l つ (⌒
   ,-‐‐!  ::;:   ::|i_.,-||、 ! " ̄  ,,,. /,;    ミi |l
.  i, `';:〉 ....;:::::.. ..:::゙   |.|i ヾ二--;‐' ,;; ,;   ミ ||i  i|
   \.i'´゙゙"' ;:: '''゙゙"'; ,,l | _|彡"  ,' ; /' ̄^ ̄''''\||
     ヾ_,;;;i!、._  _,;..-' .-'"  〈    ; /
765枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 14:23:33 ID:Iz90zrJi0
テオと聞くとMH2を思い出す
766枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 15:59:37 ID:jHPiMYiU0
ドット絵結構頑張ってる方じゃね?
767枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:34:23 ID:2V/9Qcch0
チビキャラはいいと思うけど、カットインはまだ良く出来るような気がする。
768枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 16:55:12 ID:vOH11gCn0
その辺はクオリティアップするでしょ
769枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 11:40:52 ID:2+/qHrwq0
公式サイトの火の玉小僧はドラッグする事が出来るけど、
何か意味はあるんだろうか。
動かしても倒れるだけだし。
770枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:06:55 ID:IOluZZD00
なんか公式更新してるね
音楽流れてるし
771枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:12:43 ID:o12SGgfx0
この音質のままゲーム中に流れるのならすごい
772枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:18:31 ID:YnO4Q0qm0
音楽いいな
サントラ出ないかなー
773枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:47:25 ID:IOluZZD00
とりあえずはTGSでCDゲットだな
774枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:56:13 ID:zIATDRJ/0
TGS行けない俺はオークションに頼るしかないのか・・・
775枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:56:47 ID:IOluZZD00
(´・ω・`)
776枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 18:56:52 ID:awpaNhp50
シンプルでいいね、好きだわ
公式サイトに、この音楽が来たってことは
ゲーム全体の雰囲気がこんな感じなのかな?
777枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:38:33 ID:aYgORVP50
>ファミ通さんでメインキャストの一部の声優が発表されました。

>様々な話し合い、討論を経て選ばせて頂きましたが、最終的には
>全員の意見がまとまり、キャストが決定されました。

激論だったんだろうねw
778枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:42:21 ID:8cONalPK0
こういう方向性でも激論があったのは喜ばしい
779枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 19:48:32 ID:twr91S0N0
テオたんはけしからん(*´д`*)ハァハァ
780枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:01:13 ID:7OlLFUnv0
wktk
781枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:07:20 ID:82qQiHaX0
う〜んこういう楽曲を聴くとTGSで配布される
CDが欲しくなってくるな。こういうのって瞬殺なのかな。
ルミナスのショートステージイベントもちょっと気になるが。
782枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:56:05 ID:HoCHpenW0
お、開発元出してるなんて今日日珍しいな
しかし思った以上にBGMがしっとりしてる、案外シリアスな話に仕立ててきてるのかしら
783枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:36:16 ID:Rj9rO9/o0
まじでいい曲だな
784枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:41:09 ID:3BdCDOoe0
TGSいける人はいいなぁ・・
785枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:42:15 ID:7yxQwtkC0
きっと光田の曲だよね。彼ならゲーム中でもいい曲を書いてくれそう。
786枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:52:36 ID:Rj9rO9/o0
せつない系のストーリーだといいなあ
787枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:29:47 ID:gQO5IFArO
期待してるけど発売はまだ先だよね。
かなり前に開発状況が70%だったから‥
デバック関連に力を入れてほしい。
788枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:24:08 ID:9inwnSmD0
>DS「どきどき魔女裁判」・・・極悪人の主人公が神の契約ニヨッテ魔女退治をするアドベンチャー

これもこんなのだったらどうしよう
789枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:31:11 ID:F5H2NWVd0
なるようになるさ
790枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:33:52 ID:9inwnSmD0
>>789
俺もそんなに悲観はしてない。音楽も良さそうだし
ただ魔女ってだけでこのスレに張らずにはいられなかった
今は反省している
791枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:34:39 ID:W2rpJ+Sc0
システムが無難に面白くなりそうな気がするから
ストーリーは駄目でもまぁ
792枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:11:18 ID:fke8fsyB0
あの時代の拷問器具の多彩さには舌を巻くな
793枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:21:06 ID:fke8fsyB0
なんだ数点の仕掛けって
794枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:31:34 ID:SWMbMNsw0
どうせルーシャも魔女なんだろ
俺には殺せないぜ……
795枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:35:16 ID:h9Gz65Yn0
ルーシャをラスボスに回して殺すED
ルーシャを守って世界中を敵に回すED

796枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:42:20 ID:9inwnSmD0
殺す→協会ルート
殺さない→魔女ルート

ベタだけどこんなのとか。逆も可
797枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:43:54 ID:W2rpJ+Sc0
どうせ主人公もふたなりで魔女なんだろ
798枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:59:12 ID:fke8fsyB0
分岐によっては最後にルーシャに後ろからズブリと
799枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:02:47 ID:vLKh5p4D0
ディリータか。
800枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:10:51 ID:s/K8zobvO
>>797
斬新だな
801枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:40:19 ID:p3fzSMpg0
>>797
ラーメン吹いたw
802枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:09:55 ID:5rYNmxsUO
>>796
その二つをクリアすると第三勢力に与する隠しルートなんかあればいいな。
真女神転生のニュートラルみたいな。
803枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:31:55 ID:dPc9w4Ne0
サイト開きっぱなしにして音楽聞いてる
癒されます
804枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:02:21 ID:BKixWyBN0
TGSでの出展に期待だ
805枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:37:45 ID:qN349Jz/0
このゲーム、もしWii or ドラクエモンスターズジョーカーの発売日と
重なったらどうしよう?困るよ・・・・。
Wi−Fi限定のアイテムとかスキル、魔法もやはり存在するらしいな。ただただ、”対戦” という形にならなくて良かったと思ってる。
協力プレイでストーリー進める?みたいなことも一応できるらしい。ソースはどっかの海外サイト。

Let`s go to Foreign countries! It waits Lminasarc site!

See you again!

806枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:47:57 ID:6GXvMxxf0
>>805
発売日重なるのはねーよwwwwwwwwww

今開発度70%位だっけか?一般的なスケジュール進行であるなら早くても12月末、遅くて今年度末位だろう
807枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:25:27 ID:LO5+15bw0
FF3にルーンファクトリーぶつけてきたマーベラスだから、DMJに重ねてきたらある意味面白いかもな。
ルーンファクトリー発売日は近くの店で売り切れててビックリしたもんだ。
808枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 05:29:09 ID:OM9vMy8i0
ゲハのマーベスレ逝った…つД`)・゚・。・゚゚・*:.。..。.:*・゚
809枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:49:52 ID:dPc9w4Ne0
ニンドリ買ったが、フラッシュドライブに顔絵がついてかっこよくなった
810枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:01:55 ID:dPc9w4Ne0
はじめまして、デザイナーの小田といいます。
『ルミナスアーク』ではドットキャラクターのクオリティチェックをしています。

3Dゲーム全盛の昨今、どうしても押されがちなドットキャラですが
だからこそ世に出るものに対してはクオリティを求められているのだと思います。

ドットキャラというものはデザイナーが作り上げたとてつもない情報とパワーの塊を、
決められた制限の中で表現していくものです。
当然情報量は格段に減ります。
しかしそれを私は『劣化』させるのではなく『凝縮』させる仕事だと考えています。
だからこそやりがいがあるのです。

シミュレーションRPGともなるとキャラの数、アクション数ともに莫大な数になります。
始める前には途方にくれていたその山の大きさですが、いよいよ頂上が見えてきました。
あと少し、もうちょっとです。

『光田さんの音楽もいい』
『櫂人のキャラクターもいい』
『でも、何気にドットキャラの出来もいいよね』

そんな風に言って頂けるようにがんばりたいと思います。
811枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:09:45 ID:HrSe1ipS0
自信と謙虚さがあっていいな
812枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:19:43 ID:QWJqm6fzO
ここらでいっちょ予約特典を予想してみよう




つ「簡易サントラ」
813枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:49:56 ID:xRZfKxAy0
うわ、物凄い欲しい
814枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:13:29 ID:6GXvMxxf0
>>812
予約特典には「ルミナスアーク」の世界観がたっぷり詰まった特製ブックレット(A6変形)と、サウンドプロデューサー光田氏の劇中BGM数点を封入したオリジナルアルバム、とかやって欲しいな

ここまで書いてあれサモナイとかぶって(ry
815枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:16:54 ID:QWJqm6fzO
ホウキ型タッチペンとかもありえるかも………いやありえないか…orz
816枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:33:23 ID:iklbutOZ0
あと10分書き込みがなかったらルーシャタソはオレのもの(´・ω・`)
817枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:38:00 ID:d5aO4ww10
あぁ? 何か言ったか!?
818枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:39:54 ID:WNEYHGf60
森広報の中の人もルーシャみたいなのかそれとも…なのかが最大の問題点だ。
819枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:50:57 ID:qZRgoW380
なんかいつの間にか公式で装備武器とかも追加されてたんだな
主人公は片手剣と銃でやっぱり背負ってる銃みたいなのは武器だったんだ
遠近こなせるなら便利そうだな
820枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:36:01 ID:sM1jklu/0
マスケット銃ハァハァ
821枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:08:25 ID:vgYLAL9DO
ダンテ乙
822枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:18:01 ID:sdmHAQAD0
主人公ってアルフなんだよね?
テオの説明ではアルフって名前が使われてるけど、
ルーシャの説明には主人公って言葉が使われてるから、
アルフと主人公が別のような印象を持ってしまう。
823枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:34:03 ID:MBYqdv+L0
それは無いな。
824枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:03:12 ID:2N5+d2UL0
>>819
最終的に合成で
片手剣と銃と魔法合成でガンブレーd(ry

トリガー引いたらクリティカルだよ!よ!
825枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:14:45 ID:sCrRQLKE0
呪言練成システムみたいなのは苦手だ
好みの武器を鍛えたりできていいかもしれないが
826枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:25:33 ID:95Hnw1f50
OPアニメイイ!
827枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:04:36 ID:puQLe88SO
サキのカットインはまだマシか
828枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:59:04 ID:d8y75aLs0
公式で流れてる音楽すげーいいな
829枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:19:02 ID:AK4wm3Ff0
ttp://lumiarc.exblog.jp/4596643/
>『ルミナスアーク』の大きな魅力の1つは登場キャラクター。
>個性たっぷりのキャラクターが大活躍★めがねっ子にツンデレメイド、
>グラマーな魔女に小動物系…きっと1人はお気に入りのキャラクターが見つかるは
>ず!

腐った女子は放置ですかそうですか
830枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:52:49 ID:jJNscZPe0
腐はたとえ放置してても、なんかすごい想像力で新境地を開拓するからなぁ…。
まあ腐に限った話ではないが。
831枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:13:01 ID:+wZpbxp60
つうか男キャラは全部腐向けじゃねえのこれ
832枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:21:12 ID:C1+wGAEN0
腐は放置でいいよマジで 相手してもロクな事にならん
833枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:53:09 ID:2N5+d2UL0
腐はあれだろ、ショタと主人公絡ませときゃ満足するだろ
834枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:36:28 ID:jcTnXf410
明日TGS行く予定のある人いる?
いたらレポよろしく
835枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:37:12 ID:Ix0jh4x90
行く行く
色々見てきますわ
マーベのブース入り口に微妙に近い
836枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 19:53:04 ID:7oQ/4imD0
自分も行くよ。
人によって感じるポイントが違うと思うので、思いっきり他の人と感想が違ってたらゴメンネ。
配布CD貰えると良いな…。
837枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:15:37 ID:UdsSduoH0
現地組に期待してるよー
838枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:18:53 ID:Ix0jh4x90
それにしても一応今日開幕だったんだけどこれの報告はないのかね?w
他のゲームはちらほら報告聞くが
839枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:23:17 ID:fNt1dEHmO
>>838
一般公開は明日からじゃなかったっけ?
840枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:02:43 ID:Ix0jh4x90
ビジネスデーだけで4万人弱来たそうですよ
841枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:03:52 ID:Cj1qkI0OO
俺開場と同時にマーベに直行する。
なんとしてもCDは貰わないと。
842枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:08:13 ID:Ix0jh4x90
マーベのCDとスクエニのチョコ簿と聖賢の何かとカプコンのクックうちわが狙い
無理そう…
843枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:08:27 ID:JAEdQa7L0
どきどき魔女裁判!(仮)
とかいう核爆弾級のソフトが投下されたんだが
魔女といえばこのソフトという事で大丈夫かルミナスアークw

詳細はここで
【DS】 どきどき魔女裁判!(仮)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158927236/
844枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:10:10 ID:Ix0jh4x90
ああ、やばいな、どきどき魔女裁判は
ついにサードの鬱憤が爆発した
見てくれどう見てもエロゲだからルミナスとは全く違うが
845枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:17:02 ID:LC4CjAFU0
魔女裁判は思った以上だったなwwww
846枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:17:30 ID:sCrRQLKE0
魔女裁判ショックでルミナス\(^o^)/オワタ
847枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:26:08 ID:WVRI462e0
ルミナスもこのシステムをパクるんだ
848枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:28:23 ID:jcTnXf410
せめて女児が勘違いしないパッケージにしてくれよ…
あと店の陳列位置
849枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:35:40 ID:2N5+d2UL0
>>843
こ、これは酷いwwwwwww

ルミナス、話によると配布ディスクは千枚らしいけどどうなんだろう
850枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:20:48 ID:zy2bg7Zj0
誰かプレイアブル遊んだ人いないのー?
851枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:26:18 ID:BWp3tJZJO
>>850
昨日はビジネスデー
852枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:42:10 ID:zy2bg7Zj0
>>851
ビジネスデーってのは形だけだよ。
どっからともなくチケット入手してくる奴が多すぎ…
853枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:46:59 ID:HrBjYreN0
確か教育の一環という事で、ゲーム専門学校の生徒も
ビジネスデーに入場できるんじゃなかったっけ?
854枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:56:52 ID:jGKIX65B0
ぼーんふりーくすの人だ。一目で分かった。
855枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:11:37 ID:1JdZFeLL0
ビジネスデーでも、ダフ屋とかヤフオクとかでもチケット入手できると思う。
あと施設の子供とかを招待することもあるらしいね。
856枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:33:43 ID:9m0FbPwn0
まぁ書き込みがないということは、ビジネスデーに行った人はいないと
いうことだろうね。

今日行ってプレイしてくるよ。
857枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 02:11:37 ID:WmpRQ9100
>>853
そういえばウチの学校も何枠か招待枠あったな

倍率すんげーことになってたけど(ノд`)チョックラ メールしてみっべか
858枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 08:24:52 ID:RZWMvvQ+0
これはもうイラストレーターが自分で魔女裁判モノ同人誌を出すしか
859枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:31:05 ID:DrPpotwtO
CD配る時間が未定ってどういうことだ!
860枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:38:55 ID:OeoAlOoO0
ttp://www.mmv-i.net/tgs/index.html

新プロジェクト詳細きぼんぬ
861枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:01:05 ID:p8SNugfY0
>>860
429 名前:(・ x ・)[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 11:00:12 ID:UULgHdCt
HERO'SってMMVだっけ?
今から発表会あるっぽい
862枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:04:30 ID:DrPpotwtO
CDゲット!
今配ってる!
863枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:09:39 ID:ZGZKyEno0
>>862
うp
864枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:21:35 ID:DrPpotwtO
http://b.pic.to/5bzdu
並んでるのにしんどい事させんなw
865枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:31:35 ID:BWp3tJZJO
>>864
良いなぁ…
866枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:21:45 ID:puLbwwRy0
>>864
GJ
あとで曲名と感想も期待してるぜ
867枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:24:08 ID:O+76rU1B0
曲名うpして下さい
868枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:35:58 ID:DrPpotwtO
何か一日三回配って、その開始時間は未定らしい。
明日も同じかは分からんが行く人の参考にでも。
>>867
もう電池切れそうで無理ぽ。
869枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:59:02 ID:DrPpotwtO
声については大事なイベントに関してはフルボイスでそれ以外は無音って感じかな。
ゼクスのような音割れもなく綺麗だった。
870枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:03:49 ID:HZ6p8BzdO
CD二回目配布開始。
多分次は15時〜と予想。

とりあえずゲット出来て一安心。
871枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:00:58 ID:P8kmN16T0
CD4枚ゲット
872枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:04:51 ID:P8kmN16T0
敵がやられた時の演出がちょっと微妙なの以外は良かったです。
マップの広さはFFTAと同じくらいかな

1.Brilliant World
2.Prelude
3.World Map
4.Theme of Rushya
5.Theme of Luminous Arc

だす
873枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:14:34 ID:O+76rU1B0
>>872
874枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:17:52 ID:Fzbnt0W00
きっと誰かがBitTorrentとかでうpしれくれるはず。
875枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:23:53 ID:P8kmN16T0
ちなみに2がHPで流れている曲で5曲のうち、唯一光田作曲
1が主題歌
876枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:36:22 ID:JYxGeItF0
>>875
他にはどんな人たちが作曲に関わってるの?
877枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:53:04 ID:P8kmN16T0
1が三留一純
3が海田アカリ
4,5が景山将太
とのことです。
誰一人として知りませんw
歌は織田かおり
878枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:55:43 ID:puLbwwRy0
>>877
いっぱいいるなー
内部スタッフか?
879枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:58:31 ID:wxL+Eq2h0
三留氏は元スクウェアの人・・・だったはず
880枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:05:46 ID:eZithHmD0
海田アカリだけググっても出てこない。
881枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:54:42 ID:F5PEifDz0
882枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:57:37 ID:HrBjYreN0
ゲームショウ行ってきたよ。CDは時間が合わなかったのか、ゲットできなかった(´・ω・`)
ルミナスはちゃんとプレイしてきたのでレポ。

オープニングアニメは有り。画質はFF3のOPよりはちょっと綺麗かな。
ただヴァネッサのシーンは炎が出てシーン全体が赤く、圧縮で全体に色が潰れ気味なのが惜しい(´・ω・`)

プレイ可能なのは1章全てと2章のアドベンチャーのパート。
バストアップのキャラが出るアドベンチャーパートは、フルボイスだったよ。
ただ戦闘場所に移動してもちょっとアドベンチャーパートがあるけど、それはボイス無しだった。
声は結構クリアに聴こえたけど、何と言っても会場がうるさく、ヘッドフォンもユルユルだったので
音楽の細かい部分は聴こえず。

戦闘パートはまあよくあるシミュレーションって感じかな。初めだったので難しくも無く。
ただやはり画面が小さいので、マスの位置が若干分かり辛い点はある。
でも今回の試遊では使えなかったけど、タッチペンでもできるらしいのでそっちの方が良いかなと思った。
各キャラの行動の最後が自分の向きを4方向のどれかに決めるんだけど、それもちょっと面倒。
こういう点も含めてタッチペンでポンポンとやるのが向いているのかも。
戦闘は自分のターンや攻撃時にボイス有り。体力の数値によってセリフも変わってたよ。

ロードとかは特に感じずにサクサクと進行。
1章ではアルフ、テオ、セシル、ヒース、レオンが登場、街の人とかまでボイスが入ってた。
2章でルーシャが登場。やはりちょっとツンデレっぽい臭いが。
セシルの声は野中藍かなぁと思ったけど自信無し。ヒースとレオンは分からなかった。

全体的にそれ程期待を裏切る出来では無いとは思ったよ。
ルーシャのコスプレを着たモリー嬢もそれなりに可愛らしかったし。
試遊台は3台で、それ程時間もかからず遊べるかと。
883枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:01:22 ID:IiT1lO0u0
>>882
レポ乙

>各キャラの行動の最後が自分の向きを4方向のどれかに決めるんだけど、それもちょっと面倒。
TOやっている人にとっては苦ではないかもしれんね。

>タッチペンでもできるらしいのでそっちの方が良いかなと思った。
これに機体
884枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:09:23 ID:WADI0Vwh0
>ただやはり画面が小さいので、マスの位置が若干分かり辛い点はある。
>各キャラの行動の最後が自分の向きを4方向のどれかに決めるんだけど、それもちょっと面倒。
TO外伝とFFTAをプレイした俺にはおそらく無問題だな。
885枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:19:36 ID:zy2bg7Zj0
>>884
例えばRボタンを押しながら移動した場合には進行方向に向きを固定するとか、
工夫してくれるといいなぁ。
886枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:54:58 ID:HrBjYreN0
おお、向きを決めるのはそんなに珍しい事じゃなかったのか。
ちなみに自分はシミュレーションはスパロボ、ディスガイア、ファミコンウォーズ
くらいしかプレイしてない、ヌルゲーマーなのをご了承ください。
887枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:58:55 ID:O+76rU1B0
具体的でわかりやすいレポだぞ
888枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:00:37 ID:RZWMvvQ+0
海田明里は好きだったブレス3の人じゃんヽ('∀`)ノ

必殺技は出た?
889枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:02:42 ID:i4PsS1bt0
>>886
背後や側面を取られるとダメージが大きくなる、ってルールのやつだと方向決めは重要よ。
890枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:07:05 ID:Zc7v6awJO
一章は何マップぐらいでした?
891枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:41:22 ID:FIyHcWp+0
とりあえず、行って来た。
OP、アニメなのでFF3より、同じブースのルーンと比べた方がイイかも。
ルーンよりは落ちる感じ。なんか絵も変だが、乳が揺れる。
赤い魔女みたいなんが乳ゆれてた、あと炎みたいなのが圧縮のせいなのか
あまり綺麗にみえなかった。
音は>>882の補完するが綺麗、単調な気もするが綺麗なので、
絶対サウンドモードつけて欲しい。
ゲームは横に可もなく、不可もなく。
いい意味で普通のシミュレーションなので、光田サウンドの
おまけと思って買うつもり。
892枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:07:27 ID:DrPpotwtO
アニメ自体の出来は下手なPS2ソフトよりかは良かったような気がするけどなぁ。
まあ画質に関しては皆に同意だけどさ。
DSと思えばかなり良い出来だと思う。
>>890
一マップ。
だけど後半になると増える可能性もあるからなんとも言えない。
893枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:32:14 ID:bxIQJPr+0
アイテム交換や合成関係だけだと思ってたwi-fi通信が対戦にも対応するってのがうれしい
対戦のLvなどバランスをどうするかが問題になりそうだが
他にはステージイベントの時に数週やり込めるようにクリアした後もちこし要素があるような事言っていた気がする
エンディングもいくつかあるっぽい

既出だったらスマソ
894枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:43:30 ID:zy2bg7Zj0
>>891

>>乳が揺れる
>>乳が揺れる
>>乳が揺れる


           購 入 決 定
895枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:43:57 ID:RZWMvvQ+0
ルート分岐か好感度次第キャラエンドktkr
896枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:48:33 ID:O3shKrYb0
ヴァネッサルート+乳揺れ=購入
おっぱいって素敵ですね。
897枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:55:46 ID:zy2bg7Zj0
>>896
ああ、素敵だ…
898枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:41:24 ID:QNZshDpv0
おっぱいで購入を決定するのはイヅナ以来だ
899枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:43:11 ID:O3shKrYb0
おっぱい組3人目入りましたー!
900枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:03:38 ID:uW9IFZt10
テオ目的で購入する私ゃショタコンですか。
まぁ男なんだけどね、でも緑色の服装とナムコのTOAのイオン様を連想して・・・
901枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:08:22 ID:y1hx3RXK0
なんかもうあれだな人それぞれ
902枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:17:32 ID:ah87Re1t0
俺は主人公のアンテナ目的で買う
903枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:28:02 ID:5fq6KduX0
CDもらった人、音楽はどんな感じ?
904枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:29:08 ID:uhWQhSgx0
>>900
ああ、テオたんも素敵だ…
だがテイルズならTOSジニたん&ミトスたんのh(ry
905枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:32:45 ID:iVMKbs7A0
じゃあ俺ホウキコレクション目当てに買うよ

発売日次第じゃ冬にコピ本(ry
906枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:32:54 ID:y1hx3RXK0
>>903
奇抜な曲は存在しない
イイ意味でオーソドックス
主題歌はなんとも言えないが…
907枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:36:27 ID:5fq6KduX0
そうですか
908枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:45:37 ID:y1hx3RXK0
そういえば移動のみの場合は最後に向き決められたけど、
攻撃後って向き決められたっけ?
それと攻撃後、移動が出来なかったような
909枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:46:35 ID:5fq6KduX0
攻撃後に移動できるって公式に書いてあるけどな
910枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:51:31 ID:EOxbiVdk0
移動後に攻撃も、攻撃後に移動も出来たよ。
911枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:51:53 ID:y1hx3RXK0
ほんとだ
だったら記憶違いか、TGS版だからか
攻撃して敵が消えたあと他の人のターンになったような気がするんだけどなぁ
912枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:56:44 ID:EOxbiVdk0
確かに敵を倒したら、強制的に次のキャラのターンに移ったね。
倒してなかったら移動も向きも決められたよ。
913枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:59:44 ID:5fq6KduX0
謎のシステムだな
914枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:00:37 ID:y1hx3RXK0
なるほどー
色々試せばよかったなぁ

とりあえず遠距離攻撃できるボウは
味方を挟んで打っても味方に貫通しないことは確認した
915枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:02:41 ID:zHlxZ22t0
もしそれが本仕様だったら、敵を後ろから倒すと自ずと適陣営に背を向けることになる
有利に見える背後からの攻撃にリスクをつける、けっこう面白いシステムだと思うよ

これで製品版で変えられてたら間抜けだな俺
916枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:09:58 ID:5fq6KduX0
一撃で倒したら逆にあせったりとか
917枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:11:12 ID:y1hx3RXK0
そう考えると面白いカモ
本仕様とは思えないがどうなのだろうか
918枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:46:13 ID:L72Z6frI0
攻撃後の移動不可ってのは
移動せずに攻撃だけした後もってこと?
919枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 06:58:52 ID:DEAv7ywM0
テオは最後の面で目が赤くなって髪が赤く舞い上がって「我」とかいいはじめるよ
920枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 10:00:29 ID:LFQ1sJLI0
戦闘のエフェクトが少し物足りない感じがしたが、普通に遊べるゲームだとおもう。
俺は購入予定だな
921枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:16:02 ID:jZNkZF2R0
敵の思考時間とかテンポとかはどうだった?
TOAやFFTAは結構長くて待たされたけど。
922枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:19:21 ID:R7SEj9qx0
『ルミナスアーク』プレイレポート
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/191/19176.html
923枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:09:05 ID:vUew66aF0
まともなSRPGがDSで出ないから、仕方なく買ってやるか。
断じてヴァネッサ様のおっぱいに魅了されたわけじゃないからな!
924枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:47:22 ID:bkZ6150pO
サキ:
世界を守る組織であるエバーガーデンのメンバーでくのいち
寡黙で感情をあまり表にださないタイプである。

サキかわいいぉサキ。
925枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:47:59 ID:2sLAUB+9O
ヴァネッサいるから買おうと思うんだけどこれ面白そう?
926枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:04:02 ID:04DaAFemO
>>925
面白そうだから俺は余程のことがない限り買う予定だよ
927枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:28:38 ID:L72Z6frI0
ヴァネッサはちゃんと仲間になるんだろうな
928枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:40:34 ID:iEw0WFIq0
聖騎士ヒース
「・・・従ってくれるな?こうしなければ
 シュトラバールに明日はないッ!

アルフ
にア1.・・・わかっています。
   2.馬鹿なことはやめるんだッ!
929枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:46:11 ID:y1hx3RXK0
2だと親友と斬り合う展開になるんだな
930枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:48:07 ID:3P7N5tfH0
chapter1
僕にそのテオ汚せというのか

chapter2
誰も僕を責めることはできない



chapter4
テオ獲り合って
931枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:26:27 ID:cqR3ag5D0
TO並に展開変わってくれたら嬉しいな
932枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:53:14 ID:aaaTvy4d0
933枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:57:43 ID:3N5Q4MsV0
きめえw
934枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:10:10 ID:y1hx3RXK0
実物は結構かわいげだったよ
なんかヘルメットかぶってた人がクォリティ高かった
935枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:01:05 ID:/tPvyhLdO
くじアンのクラートかな。
936枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:22:15 ID:Nb6Bf/Qu0
ごめん無理だわ
937枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:26:57 ID:fVGcGdRw0
ゲームショウで自分も体験してきたけど、
やっぱり会場自体がうるさ杉で、
力入れてるっつー音楽とかを、堪能出来なかったなぁ…。



…ハッ!
そのための、配布CDというワケか。
やるな…。
938枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:38:32 ID:y1hx3RXK0
>>936
バカやろう!

広報の中の人がこのスレを見てショックを受けるかも知れないという俺の配慮を…
939枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:42:28 ID:Y4BeU5aP0
>>938の発言で配慮がすべて台無しになった件。
940枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:50:03 ID:adS4htHN0
配布CDゲットし損ねた

あの写真を載せるサイトが1番配慮ないだろ…
俺は実物は結構可愛かったと思うけど。
941枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:51:20 ID:2sLAUB+9O
>>926
じゃあ俺も買う。
942枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:05:39 ID:zQCGMQ8m0
あーいうコンパニオンって、
広報部の人なのか?

事務所とかから派遣されてるんだと、思ってた。
943枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:09:24 ID:SFrit7BU0
>>942
ttp://lumiarc.exblog.jp/4596643/
ニンドリによると、絵も描ける新人広報らしいよ
944枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:11:28 ID:SCc+li1c0
>>932
つーか左のほうはなんなの?
新キャラ?
945枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:43:15 ID:T0ux6sfg0
ヴァネッサ様と仲良くできるんだろうな…
俺が買うかどうかはそれにかかっている。
946枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 04:43:44 ID:MYvjfDAJ0
>>932
なんという美しさ・・・
コスプレを見ただけでワクワクしてしまった
ルミナスは間違いなく売れる
       
   / ̄\
  | ^o^ |  
   \_/
947枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 05:32:00 ID:C9Gl+mEL0
おし、1スレ目にギリギリ間に合った
WIFI対戦可能なSRPGってだけで買い確定
FEもサモンナイトもディスガイアもユグドラもイケル俺をお前らよろしく!( ゚д゚ )9m
948枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 07:36:25 ID:/e0BeAVx0
どきどきヴァネッ裁判!(仮)
949枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 08:35:51 ID:OLuohZYu0
裁判人気ありすぎwww
950枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:16:16 ID:A70yBEJA0
正直、私達自身このタイトルには力を込めております。
弊社に初タイトルを与えてくださったマーベラス様の信頼に答えるべく
ユーザーの皆様にマーベラス様共々、生まれたばかりの弊社というゲーム会社を
知って頂く上でも全力で取り組んでおります。

昔話にはなりますがゲーム沸騰時期のこのご時世、
新生会社の生き残る率は非常に厳しいものがございます。

いまでは笑い話ですが、銀行口座開いてくれないという事件が創業当初ありました。
「信用金庫さんに対応して頂いたら」と言われ近くの信用金庫さんに
「口座を開きたいのですが」と言った所、
「いいですよお待ち下さい」と笑顔で接客して下さった
信用金庫のお姉さんのが女神のように見えたのは遠いようでまだ2年です。
 
しかも私社長のクセにかなり年齢が若いという事もありまして、お金周りで外出ると
(特に銀行系)隣にいる役員の方が大体先に挨拶されるんですよね(笑)
951枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:21:50 ID:SFrit7BU0
別にコピペせんでもいいよ
952枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:22:02 ID:t4uxT7e00
何故にそこだけ抜粋?
953枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:57:55 ID:puDfVIeY0
一々転載する意味が分からん。
954枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 19:44:16 ID:MnyjFIHG0
>>466とか参考にテンプレ作ってみた
よかったら使って↓

クォータービュータイプの本格的シミュレーションRPGがニンテンドーDSに登場!

今冬発売予定 価格未定

公式 http://www.mmv-i.net/game/ds/Luminous/
開発blog http://lumiarc.exblog.jp/

発売:マーベラスインタラクティブ ttp://www.mmv-i.net/
開発:イメージエポック ttp://imageepoch.co.jp/
キャラクタデザイン:柴乃櫂人 ttp://kr3.oops.jp/
サウンドプロデュース:光田康典 ttp://www.procyon-studio.co.jp/

紹介サイト
ttp://www.nintendo-inside.jp/preview/100/10078.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/05/news024.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060830_01.html

スキャン
ttp://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nds&page=1&num=9488&main=nds&find=&ftext=
955枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:02:20 ID:C9Gl+mEL0
>>954

次スレどうする?
>>980くらい?
956枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:36:07 ID:puDfVIeY0
そろそろ公式サイトで壁紙の配布をして欲しい。
957枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:41:23 ID:v7LsniqX0
>>954
乙!
958枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:50:58 ID:SFrit7BU0
>>955
980くらいでいいだろ。
しかし思ったよりも盛りあがらんなぁ…。
DSでSRPGって需要ないのか?
959枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:00:54 ID:9g4sBr3w0
知名度低そうだから、その割には良い方じゃね?
960枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 03:19:37 ID:PeN0ZJ380
内容はもちろんだけどCMや雑誌などの宣伝も頑張って欲しいな
961枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 08:27:26 ID:sFmvEdk20
これってPS2かなんかで出ていた奴のシリーズなの?
据え置き機は疎くてわからん。
962枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 11:24:39 ID:MK0q/ppB0
違うはず
完全新作じゃないか?

パクりとか言われてるがSRPG作ろうとしたら既存に似るのは当たり前だしな
どこかの国みたく全く同じでなければおk
963枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 11:51:08 ID:BhBLytTg0
>>958
どきどき魔女裁判みたいなインパクトがないからかな
あっても困るが
964枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 11:54:16 ID:MK0q/ppB0
>>963
あれはインパクトだけな気がしないでもない
あれくらいならリオのDSで良いんじゃね?って感じだが

というかWIFI対戦SRPGってのが一番の目玉だと思う
調整難しい&ステ振りが自由か知らないが、〜ステマンセー仕様は避けてもらいたいな
(例:AGIあげて状態異常魔法かければ勝てる、とか
965枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:49:02 ID:jzdf3qrX0
ハボリムのことかー!!
966枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 13:47:38 ID:XOO+Zvt9O
ハボリムで石化作戦
967964:2006/09/26(火) 13:54:07 ID:MK0q/ppB0
すまん、ホバリムって何だか分からんwww
何となく対戦で起こりそうな事態を書いてみただけなんだ
968枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:34:20 ID:cBOQrSGG0
剣聖(笑)
969枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:41:31 ID:UtUbTqTQO
回避と命中と素早さがたぶん全て分離してるから
とんでもないことにはならなさそう
970枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:47:42 ID:0ekh/aYG0
状態異常魔法の成功率は回避と命中と素早さの総合に依存します

とか言われちゃったら、もうね
971枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:35:35 ID:WM7aw3pF0
このゲームって、サモンとFE、どっちに近いっぽい?
SRPGに飢えてるからFEに近いなら買おうと思うんだけど。
972枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:39:21 ID:MK0q/ppB0
画面を見る限りFFTだろうが、俺はSRPGってだけで買いだ
というか年末金がかかりすぎるwwwwww
973枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:39:34 ID:LDhcUucJ0
そこら辺を何たら言うシステムで、状態耐性持った防具でも作るんじゃないの?
974枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:40:12 ID:LDhcUucJ0
>>970あて
975枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:03:15 ID:VUr8ZBAG0
ブログ更新されたな、移動方法が細かく選べるのはいいことだ
976枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:09:32 ID:OtJkrZKm0
攻略WIKIがあったら活性化しそうです
977枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:12:33 ID:xmARRmcY0
そろそろ情報をまとめただけでもいいからwikiつくるか
978枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:18:55 ID:yBVYs9mV0
どうもブログで明かされるゲーム内容のネタが
ここで話題になっているという事が多いな。
まあここに限らず、ゲームのブログとかもチェックしているんだろうね。
TGSで体験した人もそれ程悪い感想は無いし、完成までガンガレ。
979枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:22:02 ID:OtJkrZKm0
まぁたまには覗いていると思うよ
上に出てた謎の仕様についても言及して欲しいな
980枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:06:32 ID:dNF8d8GXO
ルーンファクトリーやイヅナの売上越えてくれりゃいいんだが。
981枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:21:27 ID:jf6Dhyg70
右利きと左利きって、どう分かれるんだ?
全ハードが右利きだし、鏡合わせみたいになると逆に混乱しそう
俺右利きだからよくわかんねーけど
982枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:25:03 ID:7mQB+BZ30
>>981
ペン使ったときのアイコンの位置とかが違うのだろう
左利きのときはアイコンが左よりになってるとかそんなんじゃないかな
983枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:05:55 ID:CX+K66Gn0
>>980
次スレよろしく。
984枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:07:43 ID:LDhcUucJ0
タッチペンモードって書いてあるが、モード変更しないとペンを使えないとかだったら嫌だな。
FFで中途半端に両方混ぜて使ってた身としては。
985枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:11:41 ID:7mQB+BZ30
>>984
それぞれ使いやすさを求めたら
専用モードは悪くないかもしれん

986枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:19:37 ID:vVg6+LTd0
テンプレ案

【DS】ルミナスアーク -LuminousArc- 2ターン目【SRPG】

少年は少女と出会い、戦いが始まった。

公式
http://www.mmv-i.net/game/ds/Luminous/

今冬発売予定 価格未定

発売:マーベラスインタラクティブ ttp://www.mmv-i.net/
開発:イメージエポック ttp://imageepoch.co.jp/
キャラクタデザイン:柴乃櫂人 ttp://kr3.oops.jp/
サウンドプロデュース:光田康典 ttp://www.procyon-studio.co.jp/

前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1155216013/
987枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:23:58 ID:OtJkrZKm0
GJ
それでいこ
988枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:23:59 ID:vVg6+LTd0
修正案が特にないなら立てちゃうよ
989枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:24:51 ID:vVg6+LTd0
じゃあ行ってくる
990枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:26:57 ID:64kMLH6t0
ちょっとま
991枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:27:13 ID:vVg6+LTd0
ダメだった。次頼む。
タイトルは少し削らなきゃだめだな
992枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:30:57 ID:h8g6a10H0
いってくるよ
993枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:34:13 ID:dcftDe3c0
テンプレは>>954のがいいと思うんだが。
994枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:34:26 ID:h8g6a10H0
995枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:35:12 ID:OtJkrZKm0
そういうのは2レス目以降にのっければよくね
996枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:36:44 ID:vVg6+LTd0
すまんテンプレ案出てたんだな
気づかなかった
>>994
997枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:41:03 ID:vVg6+LTd0
うめ
998枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:42:05 ID:vVg6+LTd0
うめ
999枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:43:21 ID:VUr8ZBAG0
うめめ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:43:41 ID:a7epbaO7O
1000ならサキは俺の嫁!
10011001
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