リズム天国を買ってきたんだけど。。。

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
昨日から10時間ほどやってクリアしたけどイマイチじゃん。
つんくの曲はヒョロいし、やり込み要素が無いんだよ。
2枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:46:55 ID:0zs9HN9A0
で?
3枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:47:35 ID:ChIdlmM70
>>1の感想を書き込むためだけのスレか
4枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:48:00 ID:lzhJPQbY0
10時間やってること自体が面白いって証拠
5枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:48:23 ID:ChECRiMe0
いっしゅんvipかとおもったw
6枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:52:33 ID:lzOI5FDF0
>>1
うはwwwwwwwおkwwwwっうぇwwwっwww
7枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 13:54:18 ID:p5oezUyc0
本スレに書き込めば終わる罠。
10時間もかけたってどういうことだ!!
メダルフルコンプ?
8枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 14:08:15 ID:ChIdlmM70
ドラムもクリアしたのかな
9枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:11:29 ID:HthqYEdyO
んじゃ
ここアンチスレで。

たしかに本スレでの賛同一色は疑問だな
8割は所見でハイレベル、他も一度聞いて覚えればハイレベル取得は余裕だし
簡単な上にボリューム不足
「このゲームはなれた頃が一番楽しい」
とか出るが
楽しい以前に簡単すぎる
お手玉(2つ)をひたすらやる感覚だ
もう少し「本編」の難易度が高ければ良ゲー
10枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:13:10 ID:p5oezUyc0
>>9
後半慣れるまできつかったよー。
というかその感覚ももともと持ってるリズム感で違うのではないか。
11枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:44:43 ID:iDXjQr9nO
>>9
一番最初のリズム感テストの結果が0.8点だった俺には、
これ以上難しくされると困ります
12枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:55:06 ID:V+oDKl7f0
>>9
本スレ読むと「やっと平凡取れた」と喜んでいる人もいるくらいなんだ。
まさか平凡の下にまだランクがあることなんて気付いてもいないだろ?
13枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:59:34 ID:65lr728u0
身長2メートル50はありそうなやつが「バスケのシュートって簡単だよなー」って言ってるようなもん
14枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 17:31:26 ID:eGEkuBUQO
簡単だった人はリズム感抜群だったと喜べばいいだけだ。
15枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 18:42:39 ID:nkkRSw4t0
クリアとボリューム前提で、過程を楽しまない人には、
ダメダメだろうね。

つうか、そんなに売れ線でもない、
ましてやGBAのタイトルなのに、
自分に合ってないって気づかずに、
発売日に購入してしまうのがスゴいな。
16枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 19:24:27 ID:DGJfnS1i0
>>1
あのゲーム十時間もやったのか!!!!
はまりすぎだぜ!!!!
17枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 19:33:11 ID:4S6LqZDa0
このスレは本来、「10時間もやってるのかよ!」というレスを狙った
誘い受けネタスレだと思うのだが、
1が微妙過ぎて普通に基地外のアンチスレにも見える。
18枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 22:40:51 ID:VT1i/OFKO
買い取りいくら?
19枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:08:46 ID:3n2xQIkwO
>>15
お手玉の例で毎度悪いが

「これはお手玉と言って、これこれこういう事ができるんだ。ほしいなら売るよ?」
とか言われて俺ワクテカ。脳内では熱い熱い言いながらも必死で炎のついたお手玉をビュンビュン扱ってるわけよ
んで早速その人んちに行って購入
袋開けたらお手玉が二つだけコロンと。
取りあえずやってみるも…なんかこれだけだと単調でツマンネ…みたいな感じだったんだ
過程をたのしむつもりはあったが
スタート→ゴール
までの間が短すぎる

中身の雰囲気は発売前にはわかるし、自分好みだったんだがなぁ

今は消音プレイ中
忍者が有り得ない難しさに早変わりした
20枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:17:03 ID:J+LY+Fax0
初日1万本
メテオス2号


参考
コマンド2万
21枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:20:13 ID:tIKbyr15O
>>19その例えだと勝手な妄想をしたお前が悪いんじゃねーかw
22枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:23:23 ID:MAN4Bz8p0
で、本スレでもそうだけどさ
批判レスは抽象的すぎるんだよな
絶賛レスはここが好きここが最高、って言うのに
批判する人は全体的になんかダメって意見ばっかり
購入迷ってる人に良い部分と悪い部分を知ってもらうという意味でも具体的に書いて欲しい
23枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:24:58 ID:z0C82HrD0
耳が遠くなったお年寄りにはとても優しくないゲーム
24枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:33:21 ID:wXh3k3wZ0
むしろお年寄りの方々がひたすらジャストでリズム刻んでいたらきっと惚れる。
25枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:36:31 ID:/X5w6+lt0
いいGBAソフトだな、少し借りるぞ
26枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:36:48 ID:xi8ph90kO
>>23
お年寄りはリズム天国をやる前に、本物の天国に行ってしまうのが難点。
27枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:38:13 ID:SeVrgR8d0
ちょwwww
28枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 00:55:07 ID:VGRZGsEIO
>>25
ジャイアン乙
29枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 01:19:56 ID:VDvlnPsj0
いや、たくあん和尚やん
30枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:45:48 ID:3n2xQIkwO
>>21
例えだよ例え
31枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:47:34 ID:6ymkRt0z0
やっぱクソゲーか・・・
本スレがマンセーばかりのソフトはクソゲ率高いな
32枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:54:43 ID:R7NQF1rG0
神ゲー以外はクソゲー
33枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 07:17:34 ID:cVkcg0rR0
最初のテストで真剣にやって0.0点だった俺には鬼のような難易度
34枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 07:53:30 ID:vAAEr/E9O
カルチョビットもそうだった、売れないソフトはマンセーしてアピールするんだよな
カルチョビットすんげーつまらんかったし
様子見してたがこれもアレか

早くエフエフV出ないかなぁ〜それまでパワプロクンの甲子園で遊ぶぜ!甲子園観ながら
35枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 08:18:21 ID:wXh3k3wZ0
ハナから穿って様子見てる奴にはどんなゲームですらクソゲー。
36枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 08:20:54 ID:vAAEr/E9O
信者登場(笑)
37枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 08:58:58 ID:Z+bASrWJ0
なんでうまく出来る人は自分にリズム感があると気づかないの?

38枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 09:33:39 ID:+sQM8kNKO
そういやロコロコもマンセー進行だわ>本スレ
39枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 09:37:07 ID:cIuZA83VP
確かに、面白いけどボリュームは無いよね
ゲーム40種類以上っていうけど、オリジナル?はステージ5までしか無いし
40枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 09:53:52 ID:HPiHk1ka0
みんな、>>1がつんくの弟子入りしたいってさ。
41枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 10:47:43 ID:3lS6qYHh0
>やりこみ要素がないからつまらん
PS2の長いロードに耐えながらRPGやってなさい、と言いたくなる
そしてクリアしたら中古に売ってください
42枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 10:56:39 ID:1azN1qFU0
やりこみ要素がないからつまらん、という言い草はよくわかんないなあ。
再プレイに耐えるだけの面白さがない、
とかいうなら分かるんだけど。
43枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 11:04:16 ID:4zN99TUw0
ドラム演奏というものがあるのに、
ボリュームがないとか、簡単すぎるとかいうのはよくわからんな。
買いたくても、金がなかったり売り切れで、
横で楽しんでる人間がいると気に入らん連中がぼやいてるんだろな。
44枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 11:12:17 ID:gDMZAL8E0
45枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 11:18:54 ID:ZZ3+aLkP0
>>42
今はねえ、作り手がやりこみ要素を用意しておいてくれないと
自分の熱意でやりこむことさえ出来ない子ばかりなんですよ
46枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 12:48:16 ID:1rf5fEYi0
流石にアンチ少ないな
47枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 12:52:57 ID:3lS6qYHh0
叩く要素ほぼ皆無だしな。シンプルイズザベスト
最近のゲームは無駄にいろいろ入れて叩かれてるから
48枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 12:55:12 ID:XwkJN3CD0
最近でもないが平気で嘘をついてでも嫌がらせしたい奴がいるからね
49枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 13:03:14 ID:MdRGk5wC0
みんなこのゲームでリズム感を鍛えられて、下手な煽りや未プレイの無様な
アンチを叩くのがうまくなってるんだよ
50枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 14:28:18 ID:HYyCmKOi0
>>49
うまいこと言ったつもりか!
51枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 17:29:36 ID:keWgpIb1O
PSPでる前からこの板ってこんな感じ?
52枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:25:02 ID:EWJ7rvMQ0
>>1
時東がクソなのは同意。

だがこのゲームはマジで面白い!!!
応援団やきみ死ねのノリが好きな人なら買っても損はない。むしろ買うべき。
ザラス・GEO・ヤマダ・ドンキ・ヨーカドーで売り切れ、コジマで最後の1個を買った。

冗談抜きで品薄のようなので、やりたい人は早く買っとき。
53枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:30:02 ID:uYCIVybG0
つまらないなら他人にやらせて反応見てみろ
そいつもつまらんと言ったら売れ。
面白がったらプレゼントしてやれ、自分の株も上がって一石二鳥だ

ttp://www.oricon.co.jp/pj/pj_rhythm/
このページの動画を見てなんとなく幸せになれる奴は分かるはずだ
54枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:54:50 ID:6ymkRt0z0
(´・ω・`)
55枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:17:14 ID:LCFlW/2p0
息抜きに丁度良い
56枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:51:16 ID:TCNYPim50
確かにこれ面白いけどさ、飽きやすいんじゃないかね。
ワリオにあろようなスコアアタックとかがあるなら良かったのだが
そういうのも無いしな。自分で目標が設定出来ないというのはどうも・・・
(一応ミニゲームでエンドレスが少し出る事は出るが)


57枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:02:11 ID:PLx5QzQMO
ハード初期のソフトの「あっさり感」みたいなのはあるな
まあそれは、面白いから全然気にならないが

しかし、リズム天国はリズムゲーム本編にランダム要素が殆ど無く
タイミング等が変わったりしないため
おまけ要素を出してしまうと、
まだ遊んでられるかはちょっと微妙なが気がする…
まあ、その為におまけがあるワケなのだが
ドラムレッスンとミニゲームはともかく、
他はかなり自由度の高いのが多いため(まワリオのガチャコロンみたいな)
これを遊べるかは個人のやる気次第になるかも

だが俺はドラム演奏が保存できるだけで、相当遊べる!と、みている

>>56
俺も思います
58枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:04:37 ID:0bSE6f4D0
>>56
言いたいことは解らないでもないけれど、まず本編フルパーフェクトはそれなりに難しいし、ドラムレッスン
コンプリートは茨の道だと思うよ。
59枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:23:38 ID:EyMU1OC40 BE:773107889-2BP(236)
>>56
スコアアタックは欲しかったな



DSのアドバンスのところに常に挿してると良いゲームだな
60枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:42:07 ID:uYCIVybG0
リズム感を鍛えさせるのが目標のソフトだから
点数システムを付けるとそっちが目標になりそうであえて付けなかったんじゃね?
61枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 22:51:57 ID:XPwhenP80
単純なだけにリズムに乗ることそれ自体が楽しめるよ
ぼんおどりの中抜き3連とかラップメンの裏拍とか難しくはないけど
ピタッと決まると最高に気持ちいい
62枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 23:10:15 ID:EWJ7rvMQ0
>>56>>57
つ値段
63枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 02:31:02 ID:nk0vZ3ZI0
そもそもリズム感を鍛えるのが目的のゲームなのに
やりこみ要素入れてどうすんだよ。根本から間違えてる
64枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 03:25:57 ID:peCGDril0
いや、自分がどれだけリズム感を求められたかその指標も必要でしょ。ただ漠然と「八イレベル」とか言われても・・・。
それにこれ、ワリオチームが作ったという事で発売前から話題になってたし、ジャンルも似ている。
「ワリオのボスゲームだけ続いているような感じ」と
感想を出したサイトもあった気がする。
この情報からだとスコアアタックゲーと勘違いして買っても仕方が無いのでは。
あと、単にスコアを出すだけなんだから買格とかあんまり関係ないのでは・・・
65枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 03:51:19 ID:b637V0cb0
ノリカンがあるじゃん
66枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 03:55:03 ID:Tr72ecv2P BE:22620285-2BP(110)
>ワリオのボスゲームだけが続いてるような感じ

言い得て妙だね。まさにそんな感じです。
あと、リズムが固定だからどうしても覚えゲーになってしまう。
難しいかもしれないけれど、音楽に合わせてランダムにリズムが生成されれば一生遊べた。

それかワリオみたいにランダムな順序でのリミックスがあれば刺激的だったかも(´ー`)
67枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 04:34:45 ID:qrzueHBs0
本スレでバカみたいに持ち上げてるのは、まさしくバカでしたってオチ。
68枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 04:36:53 ID:nYJmfXMlO
一部(ぼんおどりなど)を除いて、一つのゲームを好きな音楽選べるようにしてくれたらなぁと思った

エアーバッターの音楽でカラテ、みたいに


ゐあひぎりみたいに
チャンチャラチャラチャチャチャンチャン、ハッハッ
と単調なの多いから

チャンチャラハッチャチャハッチャンハッ

みたいにランダムで敵が流れてくるバージョンも欲しかった

つーかゲーム毎にスコアくらいは付けてくれよと…
そうすりゃ完璧なリズムを目指して遊べたし…




…ならポップンでもやってろって話だなorz
69枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 04:37:41 ID:wSvMRa1g0
>>67
今までの流れをぶち壊す頭の悪い文章だな
70枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 04:51:48 ID:nYJmfXMlO
てかゲーム系の板に来なかった側からすると、〇〇派な人は本体に痛々しいよ…

最近目につくのが、DSが売れてることをただの購入者の一人がなんで自慢してるんだろうなぁ、と…

自分が開発した訳でもないのに、PSPのユーザー完璧に見下してるからなぁ…

PSPに出たソフトに、何でDSじゃないんだ!とか…

PSPの方もGK丸だしであからさまなデタラメ抜かして、とにかく評判悪くしようとしたり…

ゲーハー板でやれってんだ…
71枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 04:57:23 ID:peCGDril0
誤爆か?
あと、「何でOOじゃないんだ」はDSにかぎらず
割と良く見る表現だと思うが。
何でPS2じゃないんだ!とかよく見るし。
72枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 04:58:56 ID:7kuiOR5s0
正直いってそこまでハマるゲームでもないだろ
一度クリアしたら二度とやる気が起きないゲームばっかりだしよ
そもそも時東がきもくて嫌いだし
73枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 04:59:33 ID:Tr72ecv2P BE:31668678-2BP(110)
それをいちいちココに書かなくてもいいよね(´ー`)
74枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 05:13:41 ID:nYJmfXMlO
>71
いや、>67、>69の流れを見たらつい書きたくなった。
そっち系の人に燃料投下しても無駄だからね…



なんでDSじゃない…の点は、DSを例にしただけね。

大体はハードの性能と購買層とかに合わせてソフトだしてるんだろうし、しょうがねぇだろと常々思う…



>73
本スレで書くよかマシだろ。
75枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 05:13:47 ID:peCGDril0
ココだから書くんだと思うが
76枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 05:28:56 ID:u+/CR3HTO
買い取り何円くらいだと思う?
俺は2000円行けば儲け程度だと思うんだけど
77枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 06:21:24 ID:VauuQPmhO
さあ
ふ え て ま い り ま し た

思っていたのと違う

勝手に想像するのが悪い

とか言う返しを見ると
なんだかなぁ
って思う
78枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 06:31:49 ID:wSvMRa1g0
>>70
妊娠はPS時代にずっと負け続けた任天堂がPS陣営に一泡吹かせてるから嬉しくてしょうがないんだろ
あと自分が作ったわけでもないのにPSPの奴らを見下しているっていうのは
DSを買った自分たちのほうがPSPを買った奴よりも物を見る目があったとかそういうこと思ってんだよ
ベータ?m9(^Д^)プギャー!!ってのと一緒

なんで○○じゃないんだって言っちゃう奴はちょっと痛いけどな
まぁそういう発言もちゃんとした理由がある場合ならいいんだが…
79枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 06:39:41 ID:ANrpTrVU0
たかだか数千円のゲーム1本で、買ったからには延々と飽くことなく遊び続けられなければ
ならないって思ってる奴多いよな。どんだけシミったれてんだか。
80枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 07:55:28 ID:AiMNC8I7P
開発者にしてみりゃやりこみ要素なんて、ソフトのボリュームを増やして、かつ
ソフトの消費期限を延ばすのに、一番お手軽な方法なんだけどな
それに騙されてそれがないと糞とか言い切れる馬鹿のなんと多い事よ
81枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 08:28:13 ID:AGmyNfd80
>>70
>>78
ヒント。
そういう風に意識するのは自分が逆の立場になったら同じことするということ。
ほんとにそれがそれ自体として価値があると思うならなんとも思わんだろ。

スコアが出ない件については、リズムとリズム感は異なるということだろうな。
そのへんは本編で語られてると思うんだが…。
音楽変更や、リズムのランダム生成がないのは容量を食わないだけに残念だと思う。

多分つんくは、今の本編全クリで開発者側から鍛えてやるのは十分だと考えたんだろうね。
あとは収録曲のドラムが自由にたたけるんだから、好きにノリを自分で鍛えてくださいと。
点数が出ないのも、音楽は楽しめりゃいいんだからそこまでかりかりするなということだろう。
リズム感を鍛える上で、それだけで十分と見るか不十分と見るかの違いだろうね。
82枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 08:38:06 ID:nk0vZ3ZI0
俺、お使いゲー嫌いだけど
自由にやってくれと言われると何すればいいかわからん・・・
小学校の絵画は全部白紙で提出したくらいだ
ドラムの自由演奏で楽しんでる香具師がウラヤマシス


ファミ通の読者評価見てると、書いてあることほとんど変わらないな
「やり込めるしボリュームあるけどロードが長い」「単調ですぐ飽きる」のどっちかがほとんど
83枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 08:45:25 ID:r4LIsbiw0
ドラム、Lv2よかLv1の方がムズイな
84枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:30:53 ID:pussVV7v0
>>81
> 音楽変更や、リズムのランダム生成がないのは容量を食わないだけに残念だと思う。

メインのゲームに音楽変更やランダム生成がないのはつんく♂の意向なんじゃないかと
思ってみたり
企画の出発点が
「この音楽でこのリズム刻ませるのっておかしくない?」
だったわけで、音楽とリンクしたリズムってのにこだわり持ってるんじゃないかと
確かに基本の拍子とスピードさえプログラムしておけば裏とか半拍とかでいくらでも
ランダム生成できるけど、それじゃ逆に既存のリズムゲーと同じような節操無しの
シューティングになっちゃうぞ、と
85枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 10:26:47 ID:PN+3o5H30
確かにランダムいれたらそこらの音ゲとかわらなくなりそ
86枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 11:35:11 ID:PiJa3pae0
クリアした。

リズム天国は間違いなく良ゲーだが、最後の方のステージは焼き増しなんだよな。もったいない・・・
まあ購入価格分は十分楽しんだからいいけど。
87枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 12:26:08 ID:pussVV7v0
>>86
焼き増しと見せつつ、実は音楽もキャラ絵もリズムパターンもいろいろ
いじくってるあたりが、ゲーム的にもリズム養成ツール的にも秀逸
一般ユーザは焼き増しだなんて概念も持たないし、ゲームを見る目が
ある人は「焼き増しと見せかけつつやるな」とニヤリとさせられる

つまり、あれを「焼き増し」と切って捨てるのは半可通
88枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 12:48:05 ID:nk0vZ3ZI0
ポリなんか特にわかりやすいな
裏箔入れるだけでできない奴はできなくなる
89枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 13:37:29 ID:LoqT+9O60
なんかゲームを見る人とか選民意識でやってるのを見ると悲しくなってくる。
わざわざ煽らんでもいいのに。
90枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 14:38:21 ID:u+/CR3HTO
全てメダル取ったのに突然データが消えた…
また消えたら会社に連絡しよう
91枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 14:40:35 ID:xDpzZH0s0
♥ロクサス隊大夏祭りのお知らせ♥

みんなのロクサス隊が来る8月11日に夏祭りを開催するぞ!
ふるって参加してね☆

ロクサス隊再集結だ!!決戦も近い!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1154822333/
rロクサス隊がVIPを潰すぜ!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1153303294/
ロクサス
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1153534516/
ロクサス隊最強伝説
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1153562984/
救世主が降臨するスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1154416717/
92枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 14:57:19 ID:tiyclXrP0
やっぱり任天堂の音楽は神だよ。いろんな曲が頭に残って離れないよ
93枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 16:54:27 ID:PiJa3pae0
>>87
>「焼き増しと見せかけつつやるな」とニヤリとさせられる

本当に見る目がある人はそんなモンに飽き飽きしてる。
焼き増しは所詮焼き増し。焼き増しよりもその分曲が増えた方が良いに決まってる。

単なる焼き増しを色々理由をこじつけてマンセーするのは最早信者

94枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 18:53:33 ID:mVKjAleA0
>>90
買い取ってもらうんじゃなかったのかね。
それはさておき、DSでプレイしていてポケモンダンジョンがささっているとか。
95枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 19:24:32 ID:F3UMdsQn0
これはあえてランダムを入れてないってのには同意。
覚えゲーでいいんだよ。覚えたリズムをキープして打ってればそれがリズム感を養ってることに
なると考えてるんだとおも。オールパーフェクトが安定してできるようになればこのゲームは卒業。
でもそれって単に記憶しただけじゃなくて相当リズム感鍛えられたことになってると思うけどね。
自分からしたらどんだけボリュームあんだよって感じだけど。
96枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 19:27:06 ID:xGV9zeeiO
ドラムだけで3万の価値はあるな
97枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 19:35:37 ID:+EclhpE90
いつ頃からか、ゲオタが叫ぶ「ボリューム不足!」「すぐ飽きる!」に対して、
任天堂は耳を傾けていないというか、
その辺のユーザーの意見を聞いて作ったら、
新規ユーザーは取り込めないって気付いたんだろうね。
そんな声は、本当の少数だ、って。
それに応えてるのはスマブラぐらい?
98枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 19:43:54 ID:qrzueHBs0
ま、なんだかんだ言っても、ボリューム不足でCMのイメージだけで売ってるクソゲーなのはかわらんけどね。
喜ぶのは幼稚園児だけ。
99枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:04:24 ID:cxBaOvKuO
>>80
ボリュームを増やしているというより、水増ししているだけだからなぁ。
今のユーザーはやりこみはメーカーが用意するものと勘違いしているから困る。
100枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:11:32 ID:qf/9wqnuO
店頭でやったが、リズムゲーですらないことに気付いた
101枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:13:48 ID:zXRYCB6u0
>>98
ボリューム不足でクソゲーなのは、そう感じたのならしょうがないし、
それはそれで正解だと思うけど、そこに「喜ぶのは幼稚園児だけ」という
明らかに嘘の煽りを入れるのはなんで? 入れなくていいんじゃない?
102枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:19:04 ID:gCAzQ3L/0
>>101
アレな人なのでスルー推奨
103枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:34:47 ID:PiJa3pae0
応援団でチアガールを入れてまでボリュームを増やしたり、
テトリスDSやマリオカートDSで出来る限りユーザーを飽きさせないようにプレイモードを増やしている事は>>97には黙っておこう・・・
>>100
体験版はショボイが実際はガチ
104枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:40:56 ID:VauuQPmhO
エンドロールをあの位置で流したのは
「これ以降はおまけみたいなもんですよ」
って事か
確かにその通りだったけど。

あとドラムってメダル何枚から難しくなるの?
30数枚のまではやって休憩してるけど
未だに手応えがない
105枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:44:21 ID:u+/CR3HTO
最後まで手応えなんてない
106枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:45:01 ID:zHtV1BenO
4人でやるアクションってボリュームに対する意識が薄れるからいいよな
107枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:48:03 ID:lUYAu4DJ0
欲を言えばだが、10種類くらいランダムでリミックスされるモードがあると面白かったかな。
108枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:56:17 ID:mVKjAleA0
>>104
30数枚と言うとロングの前半かな。
ショートの後半がクリアできるならロングの後半も少々手こずる程度かも。
ただ最後のハイテクは結構大変。
109枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:56:41 ID:SrIjI8gB0
>>104
ショート4あたりでもうかなりいっぱいいっぱいなんだが・・・・
110枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 22:08:44 ID:i3BqAu280
全部メダルとって、オールパーフェクトまであと9つになりました。

は、いいんだけど
リミックスの5の音楽が無茶苦茶キモイな。
めがね娘のもキモイけど、それより破壊力がある。
だから、聞きたくなくてリミックス5がパーフェクトキャンペーンやってても
挑みたくない。
111枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 22:28:42 ID:K9RKbL0z0
最初0点だった人いる?
112枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 22:34:00 ID:MGFLRSgJ0
0.3だった
113枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 22:34:44 ID:1WUeDfG+0
なんかつんくがなんだかんだ言われてるが、
音楽なんてとっくの昔に自分から進んで聴かなくなった俺には
そんな悪いもんでも無いように思ったよ。

若い頃はそうやって自分が認めないジャンルとか
受け付けない奴は親の敵のように叩いてたよなぁ。
若い証拠だね、その内俺みたいに自分がよいと思えりゃどうでも良くなるよ。
114枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 22:49:06 ID:PiJa3pae0
歌がキモイのは同意
115枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 00:06:43 ID:iXXLmkzs0
一番いい歌はボンオドリ
なんか訛はいりまくった発音だから好きだ

他2つはよーわからん
116枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 01:26:52 ID:KwYx3IKL0
時東はぜんぜん許すけどWISH何とかはギャグの域
117枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 01:49:22 ID:EVLpnrJg0
むしろ俺は3面の恋のなんとかハートの方がキモいと感じたんだがなー
WISHは別にふつう。
118枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 02:20:53 ID:/qFabrfv0
恋のハート様
119枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 03:43:10 ID:dAXISoSX0
くっそアマゾンこねえ早くやりてぇぇ
120枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 04:02:19 ID:FA2It/AR0
同じゲームなのにこれだけ違う。

厨房が喜びそうな設定満載のプスプwwwww
なんだよ人方戦車ってwwww
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/07/29/104,1154110727,57774,0,0.html

実在の戦車でストイックなゲームのDS。
タッチペンで直感的に捜査できる。
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/07/29/104,1154112226,57779,0,0.html?ref=art_game
121枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 04:09:01 ID:jn5If5xI0
>>120
なんだろうこのコピペ…いかん、どうもGKにしか見えない
122枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 04:50:42 ID:ecWaK04+0
>>121
蔑称使ってるアレな人は放っておきましょう
123枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 04:55:14 ID:eMevf9Ms0
「クリアするだけが目的」の香具師からすれば確かにクソゲーだな


歌ってそこまで嫌うものか?俺は特に抵抗ない
むしろ少し気に入ってきた
124枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 06:05:23 ID:EVLpnrJg0
は?クリアする事だけが目的の奴にとってはクソゲー?
これまでの流れを全く無視かよ、、
125枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 06:10:02 ID:10mrn24N0
リズム天国信者の痛さは異常と言わざるを得ない。
126枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 06:38:45 ID:aBAJ7wpPO
一人マリオパーティー
127枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 09:24:38 ID:VykUVa7p0
128枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 10:44:45 ID:Ib60s3AmO
あげとこう
129枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 12:19:34 ID:8wmxvVoTO
もうちょいボリュームあってもいいな、って話してんのに


最近の人はメーカー側が用意しないとやりこみも出来ないだの
(スコアも無いと、メーカーが用意したノーミスまでしか目標がない)


ボリュームを要求するのはゲオタで任天堂は無視してるだの
(ポケモン金銀とかマリオ64とかボリューム凄いじゃん)


俺もこのゲーム好きだがマンセーしすぎな信者ウザいよ、なんか萎える。
130枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 12:40:23 ID:o9RTTNx60
ハァ〜、スレが上がれば〜 (どーん どーん ぱーん ぱーん どんど ぱーん ぱん)
ハァ〜ア〜、カキコミ増える〜 (どーん どーん ぱーん ぱーん どんど ぱーん ぱん)
131枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 12:46:00 ID:IipOyVKp0
そーれ、祭りだ、ワッショイ (どんと ぱんぱ ぱーん)
これぞ、メイド イン 2ちゃん
132枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 12:49:11 ID:bkB2oLtc0
音ゲーやってる身としては、判定を4種類とかにしてスコアつけると
最終的にパーフェクトだけをひたすら狙って、
結局のところ曲にボタンを押させられる感じになっちゃうから、
ノリ感を鍛えるとかってコンセプトなら、これくらいアバウトでも良いとは思うけどね。

一番良いのは、スコア無しの今のモードとスコアモードの
両方有れば良かったんだろうなぁ。プレイ後アンケートにでも書いとくか。

儲よりはアンチつんくとかアンチ時東のがウザいなぁ
発売して名前出たとたん叩きだすのとかアホかと・・・
そんなの、こっちはどうでもいいのにねぇ。
133枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 13:16:19 ID:EitfpW0e0
時東の歌やらWishやらを親の仇のように毛嫌いする人がいるが、そんなもんか?
既存のリズムや12音階の平均率も無視してただピアノのふちを手でポコポコ叩く前衛音楽とかを
嫌悪するなら個人的にわかるが、あんなのフツウの歌謡曲じゃん。
134枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 15:47:43 ID:x3WKg84v0
叩いてる人はそういう意味で叩いてんじゃないと思ふ。

少なくとも俺は時東&Wishの歌唱力の無さと、
つんく作曲の古臭さやオリジナリティーの無さに毛嫌い。
まぁある意味リズム天国に合ってるっちゃ合ってるが・・・どうせならもっと良い歌を入れるか、ぶっちゃけ無い方が良かったとは思う。
135枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:16:26 ID:EitfpW0e0
>>134
いや、正直そのへんもわかった上で疑問に思ってるんよ。
一応自分もずっと楽器(ピアノ)やってきたし、色んな音楽も聴いてきたつもりだけど、
リズムも音程も全然取れてないアイドルとかソリマチとかがいる中で、まあレコーディング技術の賜物かも
しれないけど、少なくともゲーム内の時東やWishは音程は取れてるし、リズムも取れてる。っていうか取れてなかったら
ゲームが成り立たないわなww。
オリジナリティ云々も、歌謡曲なんて元々そんなにオリジナリティって必要じゃ無いと思うし、古臭いってのも
まあ古臭いけど、アイドル曲ってあんな感じのフォーマットで作られる事が多いし、古臭いからって聞きたくも無い
程の嫌悪感抱く事は無い。
 初心者のヴァイオリンみたいに、音程も音質もクソも無いストレートに耳障りな音を聞かされるならともかく
少なくとも音楽の体裁を成しているモノに親の仇のような嫌悪感を持つのが良くわからない。

まあ個人的に時東あみっつーアイドルはキモくて嫌いなのは確かだがww
136枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:21:57 ID:bkB2oLtc0
最近のJ-POPのアーティストの歌唱力なんてどれも大差無いと思うが・・・ここ数年のは特にオhル。
で、ワルツだとかラップだとかリズム取るのが目的なのに、あんまオリジナリティ出されてもなぁ・・・
そういうのやりたいなら、ゲーセンの音ゲーやった方が良いよ、難易度も高いし。
137枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:29:58 ID:Ib60s3AmO
嫌いな歌手の音楽は聞きたくないってのはわかるな
応援団でもオマンゲマンゲの歌はやりこもうとも思わなかったし。
138枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:41:16 ID:XAYO9+qeO
時東じゃなくて、最近ブレーク中のアーティストの曲が入っていれば良かった。個人的にmihimaruGT、倖田來未。
139枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:51:26 ID:aZWPxaCVO
倖田來未はリズム天国に向かない
そして時東ぁみは鼻声できもい
140枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 17:00:40 ID:x3WKg84v0
>>135>>136
>歌謡曲なんて元々そんなにオリジナリティって必要じゃ無いと思う
>最近のJ-POPのアーティストの歌唱力なんてどれも大差無いと思う

ではそんな君達に聞いて貰いたい。

平沢 進
http://www.teslakite.com/freemp3s/

氏の曲を聴いて何を感じる?
141枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 17:10:58 ID:x3WKg84v0
ちなみに言っとくと「ベルセルク」「千年女優」「妄想代理人」の作曲を手がけた人
142枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 17:17:43 ID:/qFabrfv0
うざい
143枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 17:25:46 ID:x3WKg84v0
>>142
お前に聞いてない
144枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 17:30:52 ID:pMkYOb3l0
何が面白いのか分からん

即売りしたよ
145枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 17:33:15 ID:EitfpW0e0
>>140
いや、平沢進は知ってるけど、それとどういう関係があるの?

平沢さんが歌唱力もあってオリジナリティもあって、長いこと影や表で活躍してるからって
モー娘。や時東等のアイドルのいわゆる流行歌の消費的な音楽や歌声に、歌唱力やオリジナリティ
が必要って事にはならないよね?
だいたいオリジナリティなんか無くたっていい曲ってのはいっぱいあるしさ。
146145:2006/08/09(水) 17:58:48 ID:EitfpW0e0
出かけるよん。また明日。
147枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:01:05 ID:ZYWFfYuD0
>>144
もっとそういう意見が出ていいと思う。
万人受けするゲームじゃないし。
148枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:11:38 ID:umqbmXQ90
>>144はどう見ても意見じゃありません
149枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:13:47 ID:x3WKg84v0
>>145
オリジナリティ=個性が無くとも「いい曲」と言える事が出来る、君の乏しすぎるボキャブラリーと感性を今理解できた。
君に会話ふった俺がバカだった、>>135で気付くべきだったよ。
150枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:18:45 ID:ZYWFfYuD0
いけん 【意見】
ある事についてもっている考え。

>>144は十分な意見だと思うんだけどなぁ…
151枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:31:26 ID:d7MWGMXy0
妊娠age
152枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:53:03 ID:uZUT3XJL0
横からでもうしわけないが、>>149>>134で最初から
「リズム天国にあってるが…」って言ってる。その上で
「どうせならもっと良い曲を」って言ってるだけだから、
ここまでの討論でなんらすれ違いはないんじゃないの?

「どうでもいい曲かもしれんが、それで良いじゃん。リズムゲーになら。」

ということなんでしょ? どっちも言ってる事は。
153枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:01:26 ID:Ib60s3AmO
このゲームでの議論をしてるのに
「なら別の音ゲーを」
とか言い出すやつの気が知れない
詭弁のガイドライン読みなおしてこいってかんじ
154枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:04:31 ID:9v5QMOe4O
>>144
参考までに何円で売れた?
155枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:04:49 ID:eyEQnJK00
いろんなリズムにノリましょう!って感じなんだし
ロックもありゃ、ラテン、ファンク、スカ、音頭…などなどあるわけで
アイドル歌謡、JーROCKってジャンルとしてあの2曲があるんだし
いいんじゃねーの??
156枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:08:07 ID:s5m36b8u0
>>127
??? いや、わざわざソースを示してご指導いただくまでもなく、
その意味でその単語を使ったのですが… どういうご指摘でしょうか?
157枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:10:04 ID:s5m36b8u0
逆に>>140の言う 平沢なんとかとかいう人の曲ばっかりで
このゲーム作ってたら、「何このクソ曲」って言う人続出だと思うよ。
…いやもちろん、それらの曲自体が音楽としてクソかどうかではなくてね。
158枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:15:22 ID:SQHu29+U0
>>140
まさかこんなところで平沢進の名前を目にするとは
159枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:45:37 ID:Dofz0Etk0
「もっといい曲を」
って何を基準にいい曲が決まるんだろうか
好き嫌いの範疇の中での話じゃねーの?
160枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 21:12:58 ID:DGn89cXJ0
くっだらねえwwwww
平沢ヲタは以前からウザいと思ってたよ
161145:2006/08/09(水) 21:28:24 ID:z069gm0q0
>>149
ただいまノシ
何か一方的に蔑まれてるみたいだが、個性の基準にズレがあるのかな?他人のメロディの丸パクリじゃない=個性ってことなら
あなたの言うとおりだとは思うが、その人ならではの色や表現方法=個性ってことなら疑問はある。

 いわゆる職業作曲家と言われる人たちは、クライアントの要望に沿って曲を作る。その際自分の個性や感情やメッセージなんかは
極力抑えられるでしょ?じゃあそういう人たちの曲はくだらねえ曲ばっかかっつーとそんなことは無い。

 すぎやまこういちもそんな職業作曲家の1人だが、例えばドラクエ1の城の曲なんかは、バロックの書式に忠実に則った曲だし、
アレをチェンバロかなんかで弾いて、「これはバロック時代の音楽だ」と言えば、そうそう疑う人はいないだろう。実際ありそうな曲で
あるし、そこにすぎやま先生の個性やクセはほとんど無い。個性出まくりの曲もあるけどねw
 でもアレいい曲だと思うんだよね。俺は。そういう意味でも、すぎやまこういちは偉大な芸術家だと思うし、偉大な職業作曲家だと
思う。すぎやまこういち自身、自分は芸術家じゃなくて職業作曲家であると言い切ってそれを誇りに思ってるから。

俺の意見はそんな感じ。

スレ違いスマソ。

っていうかここリズム天国の何を語るスレだっけ?
162枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 21:39:37 ID:7DkQwZs40
まあ外野の誰もが>>140>>149の発言は偏狭でキモいと思ってるから
>>161も犬に噛まれたと思ってシャワーでも浴びてきなさい。
163145:2006/08/09(水) 21:42:14 ID:z069gm0q0
リズム天国の話に戻すか。
リズム天国の曲だって、仮にアノ2曲含めて誰か1人の人が作ってるとして、そこに一環した個性みたいなものは感じられない。
各ジャンルの書式に則って、それっぽい感じの曲を作ってるからだろう。
でもいい曲だなあ、心地いい曲だなあって思える曲はたくさん有ると思う。けどな俺は。

まあそれはそうと全パーフェクト達成した。でもドラム教室ムズカシスwww。ロングで停滞中。
とにかくスーパータップとリミックス2は一日一回やらないと気がすまないww
164枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 21:44:32 ID:z069gm0q0
>>162
ああ、ありがとう。
じゃあお言葉に甘えて本当にシャワー浴びてくるわ。ゐあひ斬りのリズムに乗ってww
165枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:14:40 ID:x3WKg84v0
z069gm0q0を擁護してる奴らはつまり
>歌謡曲なんて元々そんなにオリジナリティって必要じゃ無いと思う
に同意と言う事だな?

クソスレ過ぎて話にならん。
お前らは一生ここで粘着してろ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:17:53 ID:XYMaDjC/0
少なくともオリジナリティにこだわりすぎて聞けたもんじゃない糞音楽よりは
無難でもしっかり仕上がった音楽の方が良い。

クオリティとオリジナリティは道義ではない事に気付いたら帰ってらっしゃい。
167枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:47:09 ID:Cmc8YzMP0
お前らどうでもいいことにこだわってるんだな。
168枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:49:27 ID:umqbmXQ90
誰も何も擁護なんてしてなくて、ただキチガイを嘲笑ってるだけなんだけどね。
169145:2006/08/09(水) 23:07:30 ID:z069gm0q0
何か俺が長々と説明した事を>>166が見事にたった三行で表現してる・・orz
凄いよ>>166!!ハイレベル!メダルあげます。

ところでもしかして俺は亀田父に絡んでしまったのか・・・?
170枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 23:21:19 ID:/hVeuJKI0
>>165の嫌う、つんくのような、現代の歌謡曲のようなオリジナリティの
ない曲が、>>165が信奉してるらしい平沢ナントカより「選ばれている」という
事実はもう揺るぎないわけで、

なんで>>165の意見がこんな多数の「普通の、>>165みたいにトクベツでない」
人が集まる掲示板で認められると思ったのかが知りたい。
171145:2006/08/09(水) 23:33:04 ID:z069gm0q0
>>170
いや!俺が言うのも何だがw平沢さんもスゴいんだぞ!

なんつっても長州力の入場曲・・・つーより今は長州小力の登場曲と言ったほうがいいかw
の名曲「パワーホール」を作った人だからな!

まあ確かにあんま知られてないけど。
172枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 23:43:42 ID:goiwnW1q0
>>140
これはオリジナリティがあるというより風変わりなだけじゃん
オリジナリティで言ったら例えばTimbalandみたいに
いろんなアーティストに影響与えてる凄い人はたくさんいるし
平沢って良く知らないけどフォロワーとかいるの?
173枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:15:31 ID:edF2+Uad0
>>172
YMOがブレイクした80年代テクノブームの頃から
根強い固定ファンはいる。
ただ地下に潜りすぎる傾向があって印象は地味。
そして人の意見を素直に聞かないイメージがある。
(最近手がけているゲーム音楽は未聴なので
 若いフォロワーが増えてるかどうかは知らない。)
174枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 02:26:19 ID:R90ClPxz0
確かに聞いてみると風変わりな曲だ。メインで聞く気には到底なれないな
175枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 04:23:06 ID:gZ0sOYUVO
俺が一言でこの争いを静めよう。



時東の歌キモいよね
176枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 04:23:28 ID:R90ClPxz0
いや別に
177枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 06:31:57 ID:MaMpkpXIO
つまり
叩いてる人はトキトウだけがイヤで
あとは神ゲーなんですね
もうそれでいいでしょ
はい埋め埋め
178枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 09:03:49 ID:bQZw7F/2O
とりあえず、居合はしたかったな。
これと大合奏!バンドブラザーズが水面下でひそかに連動する企画があれば速攻で買う
179枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 09:15:06 ID:LaR6apta0
平沢進?
代表曲が長州力のテーマのあいつだろう?笑い。
180枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 18:10:12 ID:71kq6Op30
このゲームに文句あるやつ。





俺にくれ。
181枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 18:19:08 ID:CGZTdMwE0
>>180
3000円で売ってやるよ。

オールパーフェクト取ってドラムで遊んだらもうやることねぇ…
やっぱスコアアタックが無いと向いてないのかな…
182枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 20:15:58 ID:SoiFzBak0
>オールパーフェクト取ってドラムで遊んだらもうやることねぇ…

それまで遊んだ時間のことはもう忘れたのか。めでたいやつだな。
183枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 20:50:41 ID:CGZTdMwE0
いやいや、覚えてるよ。でも10時間もかからなかったよ。
応援団のオールパーフェクトはもっと時間かかったし、バンブラは未だ達成ならず…
ドラム演奏も、作曲モードがあるバンブラのほうが半永久的に遊べる気がする。
エンドレスモードがもう少しあれば楽しめただけどなぁ…
でもそこそこ楽しめました。3980円って感じの作品だった。この値段でこれ以上の付加は無理だね。
184枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:28:21 ID:Q+xMWMWO0
遊ばせる友達が居ればいいのにね
185枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:15:11 ID:Z+D/leYH0
>>172
P-modelって有名なバンドで先進的なことやってたからフォロワーは結構いるんじゃないの?
平沢は結構好きだし、日本の音楽史に名前が残る人間だとは思うんだけど、
こんなふうに名前出されても迷惑だろうな。
186枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:30:07 ID:Wq75nNuk0
ただの覚えゲーの反射ゲー
どこがリズムだよアホか
187枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 01:32:38 ID:YuQARgmg0
これを覚えゲーとか言ってるやつはリズムへの愛が足らないんじゃ?
曲にあわせてリズムを刻むってのはそれ自体ものすごく気持ちいいし
本物のドラムだって何回もやって覚えてる曲でも叩けば楽しい
188枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 02:33:42 ID:3+wXfrEY0
平沢wwwwwwwwwww
189枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 10:22:34 ID:QoeTSAzbO
ヒラサワさんといえば、アルバム賢者のプロペラがすげえ
190183:2006/08/11(金) 15:18:30 ID:RNvycnS30
>>184
いるよ。一人はもうオールパーフェクト達成したし、今もう一人に貸してる。
191枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 17:22:30 ID:cfd21S6V0
文句があるならさっさと売ってスレ見なければいいのに
それが出来ない人が多いのがゲーム関連の板の不思議
192枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 19:24:31 ID:FUEEeCDV0
やっぱ、先天的にゲームの上手い人には、
この手のゲームは合わないんだろうな。
オールクリアしてる時点で楽しんでるとは思うんだけど、
それ以上、長時間遊ばせてくれるボリュームがないと、
楽しめない体になってるのかな。
任天堂は、そんな人達向けにはゲーム作ってないから、
仕方ないかも。
193枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 20:09:45 ID:RNvycnS30
どんなゲームにだって、文句はあるでしょ…
俺もかなり楽しめたよ。糞だとは思ってないよ。
あと、ここはアンチスレでは無いの?
194枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 21:00:22 ID:gOQoiB+o0
覚えゲーってのはあるだろーなぁ…
パーフェクトとかいうモードつけるから、どーしてもそれに縛られる。
緊張しながらリズムに乗って楽しいかっつーの。
195枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 00:57:34 ID:VgvRxubb0
パーフェクトやんなきゃいいじゃん
196枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 03:01:43 ID:fgQne+SJO
んでハート弾けてイライライライラ…
197枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 05:05:29 ID:M3BF5p990
>192
リズム感ない奴にもあわない。
マーチャ、ぜんぜんクリアできる気がしないんですけど。
198枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 12:07:48 ID:lC0nabmR0
>>197
何度もやればかならずクリアできるよ。
オレもリズム感は悪い方だと思うけどいけたし。

このゲームリズムよりようはパターン覚えれば誰でもクリアできるけどね
199枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 13:19:02 ID:fgQne+SJO
やっぱり>192みたいな煽りが入るんですね

任天堂のゲーム、ラスボス倒して(クリア)からもやること沢山あるじゃん。

お前の言い方だとポケモン図鑑埋めるのもマリオで隠しステージとかクリアするのも濃いゲーオタの遊び方だね。
200枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 19:27:04 ID:vxOa/MUA0
>>199
そうかな?
与えられた、クリア後のボリューム込みで判断してるのが、ゲオタなだけでしょ。
自らのやり込み要素じゃなくて、
メーカーが仕込んだやらせ込み要素。
ま、長くあそばせる為の水増しが好きなユーザーもいるから、
仕方ないけど。
って煽るとダメなのか。
スマブラなんかは、両方兼ねそろえてるからスゴいね。
201枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 19:37:37 ID:2qbUuN2cO
>175
キモくはない。音痴なだけ
202枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 19:44:11 ID:upWrudmk0
ないようがないよう
203枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:03:38 ID:dt/3FNkH0
>>201
でも時東はキモいね
204枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:11:30 ID:ozhuhxX/0
キャラはともかく素材はかわいいよ
205枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:47:50 ID:eIPy8Phl0
キモいけどエロい
206枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:13:46 ID:TBFXlMdV0
ここで音楽批判してる奴らってネットの情報であいつはリズムがとれてないだの音痴だの言って評論家気取ってんだろ?
それでかっこいいと思ってんのか?
アンチの情報操作にだまされるなんて精神年齢が厨学生並ですね^^;;;;;;;;
207枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:19:55 ID:xdCJnFplO
>>206
あなたも、あなたの毛嫌いしている厨と同類です
自身の書いた文をもう1度読み直し、反省しましょう
208枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 23:36:10 ID:JAjgW/SwO
ワリオならワリオらしくもっとボリューム増やせよ
209枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 00:19:08 ID:BrK/sGojO
これ全然つまんね
メイドインワリオにあるようなミニゲームじゃん
210枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 00:27:20 ID:PorxiTk50
このゲームのおかげでしばらく眠ってたメイドインワリオが復活した
ありがとうリズム天国
やっぱメイドインワリオは面白いわ
ちなみにリズム天国は3日で売りました
211枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 01:26:33 ID:DuNDxHuBO
↑もったいなっ!!(^^;;
212枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 01:29:58 ID:XJjh+wQ/0
ミニゲーム集に超必殺技とかを期待してた人が集まるスレですか?
213枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:37:51 ID:OIwyHik50
あのワリオを作ったチームが作ったリズム天国とかいうゲームにスコアを期待していた人が集まるスレですよ
擁護している奴らは「これはライトユーザー向けだから知らずに買ったお前ら馬鹿」とか抜かしてるが
前情報からどうやってスコアがない事を想像しろっつーんだよ。
あとスコアの重要性を軽く見ているクズは脳トレでもやってくれ。
214枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:38:51 ID:boWo5An20
ウボアー
215枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:41:28 ID:vEJsclT70
とりあえずアンケートだおまいら。
216枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 04:12:22 ID:mIBDSHML0
クリアしたゲームもう一度やろうなんて思わんよ
せめてランダムかエンドレスあればよかったのに
217枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 14:05:20 ID:BrK/sGojO
くそげー
218枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 15:46:23 ID:tgaioMR20
後半に同じゲームいれるよりは違うのが欲しかったなぁ
ドラムとかウィルスみたいなサブ要素はやりこめるけど本編にあたるゲーム自体
ちょっと物足りない希ガス 今のを1とするなら1.5くらいは欲しかったかも
個人的な感想だが
219枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 16:26:05 ID:11c/x/h90
ちょっと物足りない=適量
220枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 20:19:37 ID:sCrJ7Azq0
>クリアしたゲームもう一度やろうなんて思わんよ
それはあるな。
パーフェクト取ったゲームが増えるに従ってやることが無くなる感じ。
しばらくしたらまたやりたくなるだろうから売りはしないけど。
221枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 22:15:33 ID:BrK/sGojO
つかこれCMもキモいよ。寒気がする。
夏だからちょうどいいけど
222枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 00:14:06 ID:wI6NVoKo0
>>219
日本人でおk
223枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 11:43:33 ID:zKdVCe/V0
こうやって
ボリュームのあるソフトこそ正義みたいな風潮になって
長くてタルいだけの水増しRPGが氾濫したのがPS2なんだけどね
224枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 11:58:44 ID:nXyUUcD80
まてい。PS2は悪くないぞ。
225枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 12:06:14 ID:OZRxwffY0
いちいちハードの対立に話を持っていくのはあの人達のやり方ですよ
お盆休みにもかかわらずおつかれさま
226枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 12:47:40 ID:zKdVCe/V0
じゃあファミ通がボリュームを理由に点数下げたのが悪い
227枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:00:19 ID:E88SW0w60
やり込み要素なんてどうでもいいけど、これって「リズム天国」ってよりは
「リズムゲーム天国」って感じだよねぇ。こんなゲームっぽくないのを期待してた。
でも、野球の奴が素晴らしいコンセプト&クオリティーなので、まあ許す。
じきに中古行きかもな…
228枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:07:59 ID:E88SW0w60
あ、いかにもゲームっぽいけどオバケの奴はメチャ笑ったので、
何だかんだで値段分は堪能いたしました。
229枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 14:35:23 ID:L6CpWgBs0
他の任天堂製ソフトから見ても段違いのボリューム不足(飽きが来るのが早い)と思う。
「極める」のが早すぎる。
教授なんかもあっという間に脳年齢20歳(「極めた」状態)になるけど、毎回問題が微妙に違うから楽しめる。
リズム天国は前回のリズムと全く同じだから、ミスすることなんて滅多に無いんだよなぁ…
230枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 17:04:13 ID:4aMA/aV00
脳トレで20歳取るのが極めた状態なら
リズム天国はリズム感チェックで100点取るのが極めた状態だろう
231枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 18:59:39 ID:kT9j44sA0
>>230
あんまりだ・・・リズム感チェックって本編とは無関係の
ただのミニゲームじゃねえか、、、
232枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 19:26:02 ID:/TscDsgK0
なに言ってるんだ?
リズム感チェックが本編で他が単なるミニゲームだろうが
233枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 21:13:39 ID:L6CpWgBs0
>>230
盲点だった。
まだこのゲームは終わっちゃいなかった。
頑張ってくる。
234枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 23:49:58 ID:zcJunL/a0
これやってリズム感ついた?
235枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 00:15:44 ID:/s06IZ3C0
あんま天国っぽくないよな。
天国って言うからには、もっとめくるめくリズム体験が待っていないとな。
236枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 17:45:44 ID:IqorCuyH0
>>235
歩行者天国は天国じゃないだろ?
つまりそういうこと
237枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 20:22:46 ID:ylw4itpv0
ここまでの流れで
>>213 がリズム天国を買っていない ということを
見抜くことができた人なら、一生楽しめるはずだ
238枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 21:52:02 ID:g5sHEuHf0
しかし本スレの連中もそうだが
なんでそんなに簡単にオールパーフェクトなんて出来るんだ
パーフェクトなんか1個も取れねえよ、オールパーフェクトなんか一生やっても無理って感じ
239枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 21:59:43 ID:to3ZcN6X0
>>238
ごめんだけどそれはヒドすぎないかと思うが
いくつかはパーフェクトできそうにないか?
240枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:09:14 ID:g5sHEuHf0
>>239
カラテ家は普段はパーフェクト出せるんだが
上にハートがあるとどうも緊張して駄目
他はのゲームはそもそも普段からパーフェクトで終わったことがない
リズム測定は30〜40をウロウロしてるし、根本的に駄目なのかもしれん
241枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:09:56 ID:1RXfELY50
俺ギロチン越せねぇ
242枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 22:42:49 ID:g5sHEuHf0
またカラテ家のキャンペーンでしくじった
キャンペーンでパーフェクト取らないとおまけが増えないってのは大不満
前向きに一生遊べると考えた方がいいのか
243枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 01:02:13 ID:G+WJUUPp0
>>242
まぁゲーマーじゃないんだろ?そんなに無理して取る事は無いぞ
やる事無くなるぞ
244枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 04:52:27 ID:koYPfLLe0
歩行者天国はメチャクチャ天国だよ。縦にも横にも斜めにも歩き回れるんだぜ?
めくるめく歩行者体験だよ。挙げ句の果てに寝ころんだり匍匐前進したりも出来る。
何言ってんだと思ったw
245枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 09:13:14 ID:dfQDjEQf0
歩行者天国なんて歩行者だらけじゃん。右行っても左向いても歩行者歩行者。
ロクすっぽ歩いたり転がったりできやしねえ。まさに歩行者地獄。
246枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 13:31:57 ID:z/dP63uL0
お前は何も分かっていない。どういうわけか、歩行者天国でも歩道を歩く奴が7割なんだよ。
大手を振って道の真ん中を歩けない、やましい人間ばかりだからだろう。
しろいオバケ最高!
247枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 13:32:02 ID:PjWlR5z10
リズム地獄

確かに天国よりはこっちのタイトルの方がゲームに合ってるな
248枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 13:53:59 ID:z/dP63uL0
つバイトヘル2000
249枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 14:44:40 ID:lWmZt+QdO
つんくプロデュースだから
250枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 15:09:20 ID:0EBGvcmfO
ここだとわりと公平な意見が聞けそうなんであえてここで聞くけど、
コナミの音ゲーみたいなのが好きな人にとっては買い? それとも無視推奨?
251枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 15:34:35 ID:PjWlR5z10
2DX好きでずっとやってるが、全く別ゲーと思った方が良い。
音を使ったミニゲーム集って感じなので2DX とかみたいのは求めない方が良い。
252枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:04:00 ID:0EBGvcmfO
>>251
レスありがとう

どうも自分がやりたい音ゲーとは違うみたいなんで、買うのはやめとくか‥
253枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:05:15 ID:b3tGd1NP0
>>238
クイズは楽にパーフェクトとれるぞ。
数さえあってりゃいいから。
254枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 17:11:38 ID:Db6XYYiA0
だから「音ゲー」じゃないんだとあれほど(ry
255枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 01:32:16 ID:Yi79eYZ70
クイズっての、もうちょっと作りようがあるだろ。
なんだあれ。
256枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 10:53:49 ID:M8qaGxDg0
IIDXみたいな
中二病キモヲタ丸出しゲーにされたら困る
257枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 12:51:33 ID:faB+2nlj0
( ´,_ゝ`)プッ
258枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 12:01:56 ID:MJluvNoZ0
つんく終わってる人だしな
259枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 12:05:52 ID:76bbE+V20
ハロプロプロデューサーとしてしかつんくを知らない>>258が滑稽
260枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 12:08:35 ID:MJluvNoZ0
>>259
もうCD5万ぐらいしか売れてないやん
261枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:24:59 ID:nbIg2F9T0
5万売れてりゃ充分ヒットだよ・・・
262枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:01:06 ID:uecpE2Ed0
妙なメスガキどもをアイドルとして売り出すより
今の5万枚な状態の方がはるかにマシ
263枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:03:38 ID:r3PqpXMVO
5万て…お笑い芸人が歌ってる歌でももうちょっといってるぞ。

ところでこのゲームってGBAのソフトなの?タッチペン使ってリズム刻むゲームじゃないの?

内容はどんな感じ?イメージとしては最初に手本のリズムを聴いて、そのあと手本通りのリズムでボタンを押すゲームって感じでとらえてるんだけど

あと主観でいいので応援団とバンブラとリズ天で順位つけるとしたらどんな感じ?
質問多くてすまん
264枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:10:30 ID:H2HixCQz0
ばーか
265枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:48:51 ID:r3PqpXMVO
。(>_<)。エーン
266枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 02:01:01 ID:WyPAI5cr0
これ10万はいくな
267枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 01:05:07 ID:tI7pDQYc0
クイズは台を壊して遊ぶのが良い
268枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 15:04:35 ID:kgy0EdHe0
>>263
大体そんな感じ

熱中度
リズム天国≧応援団>>>バンブラ
難易度
バンブラ(ゴールドチケット入手)>>>>(超えられない壁)>>>>応援団(気合神)>>>(ただの知育ゲームの壁)>>>>リズム天国
269枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 14:32:34 ID:MG2rd//c0
>>247,248
グルーヴ地獄V
270枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 11:40:15 ID:DawrROZ30
>>268
知育ゲーに熱中してんじゃねえよw
271枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 12:13:01 ID:dCddgIAbO
GK乙
つメイドインワリオ
272枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 20:15:18 ID:xvgO5+5a0
ドラムレッスン、ハイテク2完走したので売ってきます 

ノシ
273枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 15:35:42 ID:6iAByK1f0
俺はまだこのゲームやってないんだが、
やった友達がみんなアンチビーマニになっていくんだが…。
確かに俺はずっとビーマニやってたが、リズム天国のことはなにも言ってないのに…。
274枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 15:37:24 ID:6iAByK1f0
あ、こっち本スレじゃないのか。あげてまですまんかった
275枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:09:44 ID:WiSthvnZO
簡単なリズム天国をしたらビーマニなんて難しすぎて手が出ないもんな
自分の出来ないもの=カス以下
みたいな考えの奴が多い
276枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:11:38 ID:l0Wh2EG60
ビーマニと比べても意味ないだろ
277枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 20:50:09 ID:JvkpJTu70
ビーマニ系の難化インフレはさすがに度を超えてるだろ
今のダンレボなんてどこがダンスなんだあれ
278枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 22:44:58 ID:O7bdAcRWO
↑実際やってるの?
インフレといっても低難易度も充実してる
279枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:59:50 ID:Jg6But4L0
そうそう、高難易度はyoutubeとかでムービーになったりするけど、
低難易度を撮影したってどうしようもないだろ?

高難易度が周りの目に触れることが多いってだけで、
実際は低難易度もちゃんと配慮されてるんだよな。
なのに、触れてもいないようなやつが>>273みたいな感じになるんだよな…。
280枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:12:34 ID:t4q60F15O
ホントだな。
同じ曲なのに違うレベルが何種類もあるんだよっていうのを、
ムービーで見せようと思ったのに、
低難易度がまったく見つからないし…。
281枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:21:26 ID:/LAVTFZg0
ビーマニ叩きをするつもりはないが
楽器として見れば鍵盤の位置と音の高さが一定してるわけでもないし
本当にただのシューティングになっちゃってるよね…

ついでにネットランキング上位の人と話す機会あったから楽器出来るか聞いてみたら
別に出来ない、って答えが返ってきた。
ビーマニは練習も楽しいけど楽器は練習が楽しくないって言ってた。
キーボードマニアが流行らなかった原因はここにあるのか?
282枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:42:09 ID:Fo1S7P9f0
>>281
楽器をテーマにしたゲームなだけで、楽器練習ツールじゃないからね
キーボードマニアは単純に需要無かったんじゃないの?
ポップン、昔のビーマニが売れてたのは「どんな音源でもボタン一つで押せる」っていう所が売りなのに、
キーボードマニアはキーボードの音しか出ないかった気がする

ドラムマニアのほうが「楽器練習ツールっぽく見えるゲーム」として完成してたし
283枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:50:43 ID:whDw6yEY0
キーボードマニアはホントにドレミファソラシドの配列に並んでる。
たしかに楽器だけど、それが需要無かったんだよな。
284枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 01:54:15 ID:+Jb3vHEb0
キーマニは明らかに初心者向けに作ってないモンなあ。
音源微妙だし
285枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 06:09:51 ID:csPbzSvD0
>284
初心者はキーボード見て倦厭するし
経験者はあんなシステムで弾けるわけがない
286枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 09:51:16 ID:t4q60F15O
論点がずれてるだろ
287枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 12:56:30 ID:SKwsaboA0
低難易度があるっていってもなあ…
実際ゲーセンじゃ今更初心者がヌルい曲プレイしていいような雰囲気じゃないわけだし
288枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 13:00:15 ID:6Ohh1mJU0
>>287
そう?
今時、音ゲー系が初心者が寄り付けない程フル稼働してるゲーセンってある?
289枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 22:24:03 ID:PCVkviJ10
レスフリーズながっ!!
時々、てめーらは、〇リキュアか!!っていう格好で
ポップンやってる香具師見たときは、まじビビッタ。

しかも、激うまだから、手の動きがマジキモイ。

そして顔が、栗まんじゅうだから、尚更キモイィィィ!!
290枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:13:39 ID:Q4CvIFaKO
論点ずれてるだろ

なんで外観とか見た目の話になってんの?
家庭用やればいいじゃん。
291枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:42:25 ID:UN3KjBlJ0
ゲーセンの音ゲーは上手ければ上手い程キモイのな
ダンレボ旨い奴のキモさなんてもうw
292枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 00:54:18 ID:IyanANxu0
ダンレボうまい奴ってこういうやつ?
http://video.google.com/videoplay?docid=289258868178044770&q=DDR+Freestyle


ゲーセンでみたゲーセンでみたって、
ほんとプレイしたことないやつらが叩いてるみたいでなんかおかしいよな。
キモさについては正直リズム天国プレイヤーの偏差値がわからないからなんともいえん。
CMが標準だとしたら、十分キモいけどね…。
293枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 06:26:07 ID:hQRlmoz80
294枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 11:58:39 ID:tB5CAT/K0
手すりに後ろ手でしがみついて必死に足連打してるのとか見ると
凄いともゲームとして面白そうとも全く思えない。

言うなれば、そうだな…キモい
295枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 16:01:53 ID:H1w2UCaeO
彼らはそこでしか自分を表現できないんだよ(´・ω・`)
296枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 17:48:38 ID:Q4CvIFaKO
リズム天国とか名前ついてるけど、ようするに「鳴らすメイドインワリオ」でしょ。
297枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 22:26:13 ID:RHjnf/n70
>>294
それは自分が理解できない世界で、
他の人が必死にやってるのを見てついていけないだけじゃないの?
298枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 03:43:00 ID:8Bg2D8IO0
バンブラの難易度って、純粋に曲のもつ難易度でしかなくて、あれは素直に受け入れられた。
リズ天はね、フレーズが簡単だと判定が妙にシビアで、あれはどうかなと思う。
判定のシビアさでの難易度コントロールに安易に頼ってる気がするな。ま面白いんだけど。
一応メダル全ゲット、ドラムレッスンもハイテクまで終わったんだけど、ちと飽きる。
299枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 04:40:17 ID:BnAIjIpSO
>>294
他人が楽しそうにしている姿を冷静に傍観してみると、そりゃ〜キモイよ。
お祭りで踊っている人とか端から冷静に見てみると、やっぱりキモイ。
オナニーしている人を傍観しているようなものだからな。
300枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 12:28:46 ID:76zXKSH70
>>298
デタラメ言うな
判定がシビアなところなんて一つもないぞ

判定厳しいとか言ってる奴はそもそも押すタイミングを根本的に間違えてるだけ
301枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 13:10:50 ID:ceJgIVDV0
じゃ、プロデューサーのつんくがやって、毎回パーフェクト出せるのか?と。
そのへんが、単純に楽器演奏の楽曲の難易度にしか頼らない(つまり「ゲーム」ではない)バンブラと、
結局はゲームという枠で難易度を調整しなければならないリズ天の根本的な違い。
302枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 14:27:30 ID:76zXKSH70
まったく意味不明
303枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:38:39 ID:Cv0nec2U0
>>301
何言ってるかよく分からない。もう一回分かりやすく説明してくれ。
なんで毎回パーフェクトが取れるように調節しなければならないの?
304枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:01:46 ID:cTY4Uanh0
>>296
おまえ、やらずに言ってるだろ。
305枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:47:47 ID:qTpFWeyu0
盆踊りやってますよ。
306枯れた名無しの水平思考
>>292
最初の方はキモかったけど、流石に最後まで続くと良くやるなーって感じがするw