1 :
枯れた名無しの水平思考:
隠しキャラ使用条件
パタパタ キノコカップ銅
ディクシー フラワーカップ銅
クッパ スターカップ銅
モーグリ スターカップ銀
ニンジャ レインボーカップ銅
クロマ レインボーカップ銀
シロマ レインボーカップ金
キャサリン ハードキノコカップ胴
テレサ ハードフラワーカップ銅
プロペラヘイホー ハードスターカップ銅
サボテンダー ギラギラ砂漠で100点差つけると出現するサボテンを叩き続ける
ギラギラ砂漠 ジュニアストリートで700点差?をつけて勝つ(難易度問わず)
Q:金、銀はどうやって取るの?
A:金は200点差、銀は100点差を全試合でつけて勝つ
Q:手に入れたコスチュームやカラーはどうやって変えるの?
A:十字キーを押しながら籠に入れる
Q:ダンクが入らねーよ
そのくせ敵のダンクは防げねーよ
A:密着してれば防げる場合もありますが、背中からアッパーカットしても防げません
逆に敵を背にすればダンクは大抵入ります
Q:挫折しそうなんですが。
A:私もそうでした。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。
・サンセットビーチ(キノコカップ)
夕方あたり(16:00〜19:00?)にエキシビジョンでノコノコビーチを選択し、試合に勝てば出現
・モルボルガーデン(フラワーカップ)
フラワーラップ決勝のデイジーガーデンで3回ダンクを決めると青いアイテムが出るので、
それを取って勝てば出現。
・ギラギラ砂漠(スターカップ)
スターカップ2回戦のジュニアストリートで、スロットでマリオを2回揃えて勝てば出現
・サボテンダー
エキシビジョンでギラギラ砂漠を選択し、100点差つけると出現するサボテンをドリブルで叩き続ける
エキシビジョン・トーナメントともに難易度は自由
【FAQ】
Q 手に入れたコスチュームやカラーはどうやって変えるの?
A 十字キー押しながら籠に入れる。
Q ダンク入らねーよ。
A ↑↑即↓で高速ダンク。COMも使ってくるテクニックなので覚えておきましょう。
チャージはスター状態でない限りまず狙わないほうが賢明です。
Q ダンク止められねーよ。
A 背後からアッパーカットしてもダメです。正面からしましょう。
Q 敵からボールを奪えないんですが。
A 敵の動きを予想してドロップカットすべし。
慣れないうちはクッパあたりを使うといい。ドロップカットが素早いFFキャラもオススメ。
Q 誰が使える?
A クロマは入れとけ。スペシャル狙いならニンジャもいいかも。
同じタイプでも性能差がかなりあるのでよく選んだほうがいい。
Q なんか敵にばっかいいアイテムが出ない?
A 仕様です。
Q 挫折しそうなんですが。
A スター決勝、FF戦あたりは誰でもぶち当たる壁です。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。
Q シロマの白パンツが見たいです
A シャーベットランドでハアハア
FAQのシロマの白パンツに疑問
【マンセー厨にご注意!】
このマリオバスケットは非常によくできたバスケゲーです。
ですが完璧なゲームなどはこの世に存在しません。
ゲームとして何かしら欠点があることは 当 然 のことです。
それに対する否定的な意見があることもまた 当 然 のことです。
特にこのマリオバスケでは、
・ゲームバランスの悪さ
・理不尽なまでのCOMのアイテム優遇
といったマイナスな点があることは誰の目に見ても 明 ら か なことです。
そういった当然・明らかなことを決して受け入れようとしない盲目的なマンセー厨がいるようです。
マンセー厨が現れたらスルーする方向でお願いします。
(マンセー厨の特徴 暫定版)
・何かしら否定的な意見を出すと、具体的な反論を示さずに
「さっさと売れば?」とか「来なくていいよ」等といったことしか言えない
・自分らが害であることを自覚していない
それどころか「批判スレでやれ」等と普通のユーザーを隔離したがる
・オール金クリどころかノーマルFFにすら200点差で勝てない分際で偉そうな口を叩いている
それちょっとスターフォックススレにも貼ってきてくれよ
あっちも低年齢化がひどい
批判スレがあるんだから、批判したい(けど喧嘩はしたくない)奴は住み分けた方が正しいと思うがな。
喧嘩上等、むしろ俺は喧嘩がしたいんだよ! という奴はここで文句を言ってもいいけど。
>・オール金クリどころかノーマルFFにすら200点差で勝てない分際で偉そうな口を叩いている
正直スマンかった
>何かしら否定的な意見を出すと、具体的な反論を示さずに
「夏だなぁ」「宿題終わったか?」等といったことしか言えない w
ちなみに俺の事はは頭の悪い意見とマリオバスケが嫌いなアンチだと思ってくれ。
とりあえず前スレ埋めてからにしろよ。
隠しボールの出し方はテンプレに追加しなくていいのか?
>>17 単にトーナメントクリアだけでなく、プロフィールのランクの条件もある、みたいなことが書かれてあったからなあ
わかってるのなら追加してくれ
白パンツうp
今日マリオバスケとスターフォックス買いました。
期待していたスターフォックスはもうひとつだったんですが、
むしろ期待していなかった、マリオバスケが
今の時間まで夢中でプレイしてしまいましたよ!
腕が・・・(>_<)
なんとかノーマルのFFチーム倒したところです。
プレイしてて、バランスの面とかWi-Fi非対応とかで
あ〜これは賛否両論あるんだろうな〜って感じはしましたけど、
今のところ自分的には買って損はなかったと思います。
それよりもスターフォックスが(ry
ブルジョアめ!
しばらくレインボーやってなかったから、良ゲーと思ってたけど、
FFに200点差付けようとすると、途端にクソゲーになるな・・・。
皆さんのアドバイスを・・・。
発売直後は意味のないアンチ大量発生
特にマリオみたいなネームバリューのあるゲームは
Newマリオもひどかった 今は過疎ってるが
人はそれをGKと呼びます
>>20 どっち買おうか迷ってたが決心した。トン
スターフォックスはやめてマリオバスケ買ってくる
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 10:29:50 ID:8Nr2XuUb0
この糞ゲー面白い?
>>27 お前がツンデレなのはよくわかった
俺たちは楽しめるからここにいる
このゲームって面白い?
>>29 お前は1つ上のレスも読めんのか
第一、アンチスレでもないのに「面白い?」って聞いて
「つまらん」って答えが返ってくるわけないだろう
人の意見を聞かなきゃ意思決定できない奴は買わない方がいい
FF以外は面白い。
てかバランス調整した奴、アホかっつーの。
あのステージ、音楽まで糞に思えてくるぜ。
音楽に罪はない!
FF戦終わった後の曲で感動を味わおうではないか。
まだ聞いてないけど。。。
マダキイテナイケド。。。(゜Д゜ )
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。
間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって
マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。
外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。
その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・
その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。
その他のパターンでは(主にCMで)
・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に
ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で)
・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。
・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に
チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。
また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない
0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。
もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。
・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。
女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。
例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。
日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。
・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で
CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。
このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。
特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。
日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす
のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。
こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。
>>34はいはいわろすわろす
ホンッッットどこにも売ってないな マリオバスケ
みんなムズイムズイ言っても頑張ってるんだな
くじけるなよ
FF戦やっとおわった!!
ただいま二の腕がぱんぱんにはってます。
音楽はといえば、
素直に感動致した!
最後の歌の辺りで今までの死闘が走馬灯のように駆け巡り、
大げさにもついついホロリときてしまいました。
弱いなおれ・・・・・
プレイ後アンケート初まってるから
みんな良い点、不満点はちゃんと伝えるよーに
憧れのクリボーボールを目指してハードのスターカップの金を目指して
頑張っていたけど(ハードレインボーは未クリア)ホントに敵のアイテムが強すぎて
逆に気持ちいいくらいです…
やっとのことで前半で150点差近くつけたのに敵マリオにスターが来て
スペシャルショットを決められ、ちょっとキツいかな程度でいたら…
すぐにまたマリオにスターが来て、ためていたコインを弾かれ、赤コインを
3、4枚奪われたあとにまたスペシャルショットを…
泣きそうです。
さっきも直前に自分のサボテンダーに火がついて隙をつかれてダンクされて…
それでも残り15秒程度で二百点差まであと40点ほどだったので頑張る気でいたら…
テッテッテテーテッテッテッテ テッテッテテーテッテッテッテ
…マリオ容赦無さ過ぎ…でも同じ試合を途中でやり直せるだけ救われます…
スターカップのニンジャ達強杉
勝てねぇよ
スタッフの殆どがスクエニなんだよな。RPG班と違っていいゲーム作るじゃん。
最後の奴等強すぎ
もう7時間ぐらいやってるよ('A`)
44 :
38:2006/08/06(日) 21:40:39 ID:howbw0Cy0
やっとクリボーボール手に入れました…長かった…
あとクロマってどのへんが強いんですか?個人的には高速ダンクが
高くて速いくらいにしか思えないんですが…
やっと倒せてさあニンジャ使おうと思ったら
マリオ定番のスキップできない長いスタッフロール('A`)
>>45 前スレによるとEDで電源消しても次起動するときに追加されるらしい
あったあった、マリオバスケ!なになに・・・新品品切れ?
( ゚д゚ )
ボールって山ほど選択枠があるけど、全部出す条件って判明してます?
>>49 トーナメントのカップの色だけじゃなくランクも絡むらしく全然判明してない
それ以外にも条件あるかもしれないし
スター出たのでダンクしたらDSが壊れた、タッチパネル認識しなくなったんだけど、交換って修理費いくらぐらいかかる?
15800円
発売日に買って今日初めてカキコするのだが・・・
>>5を見て初めてコスチュームを変えられる事実を知った。
隠しボールやコスチュームのリストも作ったほうがよくね?
チュートのアッパーカットで噴いたw
万里夫の隠しコスがあるんだけど十字キーのどこ押すと色変わるの?
このゲームの対戦って6人で出来るの?
wifiは4人までか。
>>59 それ以前に3on3だけど人間様は1対1でしか戦えません
>>54 時間おいて別のゲームやってみたけど直ってなかったが
下画面指で強く押したら直って、いまやって見たら正常に動いてました
すいません、ありがとう
Wikiのアレってホント?
あと思春期のクソガキがWikiを荒らしてるんだが
アレってキャラね
ティーダとかいろいろ
削除してきます
ドロップカットって便利だよ。
タイミングさえあえば、ハードレインボーのボールもラクラクとれる。
ハードレインボーやっと勝てた…もちろん銅だけど嬉しい!!
やっぱりダイレクトパスでジャンプして甲羅を避けるのは必須テクだね
>>68 操作キャラが転ばないようするということなら
別にダイレクトでジャンプする必要はないから自分はほとんど普通のパスにしちゃうな
このゲームノーチェックだったけどおもしろい?
カートもニューもすぐ飽きちゃったからスルーしてた。どうだろう?
>>70 じゃ多分飽きるんじゃないかな。
基本3on3バスケを繰り返すだけだしw
延々とバスケットをするゲームだからな
サッカーやドッヂボール・野球もすれば飽きなかったのに
72は釣りか
ハードFFむかつくー!
誰か代わりにクリアしてくれ!
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 02:38:43 ID:2nIPtgzN0
今度いつ入荷すんの?
近所の売り場どこ行っても無いんだけど(´・ω・`)
ノーマルFFですら200点差で勝てないんだが…
シロマの白パンツがシャーベットランドの反射で見えるらしいが、
オレには見えない どういうことだ
視力4.0は無いと見えないよ
デイジーやピーチだとモロ見えなのにシロマだけガードが堅い
これは製作側の好みの問題ですか?
まあいやらしい!
あぶねーレインボーカップ決勝で初めて前半負けたけど
後半でとりもどせた。緊張する
むかつくうううううううううううううううううううううううううううううううううううううああああああああああああああああああああああああああああああああああああああ
まあ勝つだけなら時間が解決する
問題は200点差で勝てるかどうかだ
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 11:51:50 ID:7Plugu/WP
購入後アンケートでいいたい事書いてきた。
スッキリ。
>・理不尽なまでのCOMのアイテム優遇
この”欠点”が初代マリカと符号して、かえってなんか面白そうとか思った。
期待してなかったけど割とよさげなゲームやね。
FFチームはきっとお母さんが病気で働けないから
賞金を使って妹と弟を学校に行かせるつもりなんだよ(三人は兄弟)
…と思ったら、勝てないイライラが少しばかり収まった。
シロマとクロマが兄弟の設定なのは納得いかんぞ。
あああああっもおおおおー!!!!!!いらいらするなぁー。
ハードFFの敵の当たり判定は甘すぎないか。
強くしなきゃいけないからってそこをいじるのは卑怯くさくないか開発者よ。
何で後ろ向いてるのにカットされるんだ。シロマ、クッパ並だよ…。涙
しかもこっちのドロップカットは相手のサークルに触れてても当たらないし…。
シロマはお姉ちゃん、シロマはお姉ちゃん…
FF9のビビとチョコダンのシロマがきゃつらの弟&妹じゃろ。
>>89-90 CPUがカットの当たり判定を完全把握しているから、判定が甘く見えるだけと思われ
人間でも、相手と空中で密着してる状態だったらカット出来る
93 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 17:08:49 ID:/mparlpH0
シロマハクロマヨリジュッサイトシウエトヨソウシマスタ。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:58:51 ID:KKIW7Orj0
あっちからは後ろからカットされるのにこっちはできねえじゃんかヽ(`Д´)ノ
氏ね
なんでこのゲームかなり人気なんだよwwどこにも売ってneeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 21:32:00 ID:/mparlpH0
サボテンダー効果だな。
売れてるって割にはスレの消化遅くね?
2chにきてない人がたくさん買ってるんじゃん
>>97 たまごっちと同じジャンルのゲームなんじゃねーの。
てか、パスをカットするなと。
こっち出来ねーじゃねーか・・・。
最近はダイレクトパスしかしてないな
相手のパスカットは何故あんなに上手いのか
何故ため無しの通常シュートが入りますかねシロマさんよ
103 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 23:32:44 ID:/mparlpH0
教えてくれませんかねクロマさんや
さっきの手紙のご用はなぁに?
人いねーなw
ねらーには不人気か
>>101 こっちもパスを受ける側のまん前に居ればパスは取れる
理論上は・・・
やっとノーマルFF倒した。
寝よ。
パスを出したと同時にキャラチェンジして適当にうごかせば
結構な確率でカットできるよ。
3パーセントくらい。
バスを出したと同時に助席に座れば
結構な確立で場所とりできるよ。
10%くらい。
200点差狙うとクソゲーになるな。
サイトどっか書き込めるの?
開発者ボロクソにけなしてやるか。
プレイ後アンケートってヤツだな。
こっちのカットはどんだけ当てても決まらない癖に
相手のカットはこっちの体に触れたら簡単に決まっちゃうのは仕様ですかね
仕様というか、敵が当たり判定のツボを抑えてるだけでしょ
防ぐには敵に近づかないのが一番
ニンジャさんに頼るが辻
こっちが勝ちそうになるとスター使ってきやがる('A`)
ハードになればなるほど赤亀はできるだけ離れて使え。
90ぱー以上当たるから。
(ノーマルだと相手はよけないので近くから放ってok)
スターは取られた瞬間に離れた相手にダイレクトパス(イマイチ
やりかたわからんけど)したら敵はキャラチェンジするから
スター終わるまでそのへんウロウロしてやり過ごすと良いよ。
>>119 スターはパスとシュートで凌ぐべし
運が良ければ相手にボールが渡らない
>>120 >>121 そうはわかってても、大抵の場合COMが近くにいるから速攻ふっとばされるのがオチなんだよな
もうね、FF戦で200点差を目指している時なんかはスターの音楽がした瞬間リセットしてるよ俺('A`)
できるかできないかじゃない。
やるかやらないか だ。
がむばれ!
いや、やってはいるんだけどね。
スターの音楽が流れ始めた!
→シュート体勢にはいる→ふっとばされる
→パスしようとする→ふっとばされる
こんな感じ('A`)
(ノ∀`)カワイソス
じゃあ敵のアイテム状況がよくわかるようにコイン集めはなるべく敵陣で。
そんで自コートではなるだけアイテムパネルに寄らないでパスでつなぐ。…とか?
うまい人はこーゆーの本能でやれてるんだろうな。
リセット4回でFFクリアとか見るとへこむわな。
パスやシュートはタッチペン?ボタン操作?
ボタンのがスライドのラグ無しですぐ回せるのでオススメ。
まあ、スター対策については半分あきらめてるよ
元々そういうアイテムだしな・・
逆に自分がスター取ったときは「このクソCOMwwwざまあwwwwwwww」とか思いながら
敵をさんざん吹っ飛ばした挙句にチャージダンクで30枚くらい稼いでぶちこんでるしなw
ところで、タッチペンとボタン操作って結局どっちがいいんだろうね
ボタン操作の方がいいってよく言われてるから俺もいつか乗り換えようと思ってたけど
結局タッチ操作のままハードレインボーを金クリできたしなあ
対人戦とかだとタッチ操作の方がいろんな動きができるから有利な気もする
タッチペンだとどうしてもパスとかの時ラグできるんだよなあ
でもタッチペンの方が細かい操作ができるけど
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 20:22:05 ID:cvl8uOD20
ホンとに何処にも売ってねえな
メトロイドの時と同じパターンで小出しじらし品薄作戦か
もうだまされないぞ
騙されるもなにもうちの地域じゃ山ほど在庫があるのにな。
売り切れなんてありえん。
地域によるってだけだ
逆に売るなら今と言う事だろうか‥
現在、まだ最初のFF戦で苦戦中で、
FF戦のストレスが
確実に頭髪にダメージをあたえていると悟った俺にとって
この品薄はでかい誘惑だ。
「特訓」 「売却」 「育毛」
どーすんの俺!?
品薄っつうか髪薄じゃね?
どこにも売ってない・・・・orz
>>133 時間掛かるだろうけどアマゾン使うとか
今ちょっと見たら定価以上の値段での出品があるんだがそれは売れないだろ
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 00:12:54 ID:vBw4376R0
どうしてマロとジーノが出ないんだ
そんなこと言われましてもクッパとピーチの方が使い勝手良いですし・・・・
むかついたからシロマだけで勘弁してやったぜ
ジーノスペシャルはジーノカッターで9999ポイントゲットだな。
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 09:08:38 ID:bQZw7F/2O
いやいや、ここでジャッキー大先生の一撃必殺ですよ
181点差つけてあと一発ってところでタッチパネル反応しなくなって死んだ…
そろそろ苛立ちでDSぶっこわしそうです。
スーパーサイヤ人になれる日も近いだろうね
もしSuperMarioRPGキャラが出るとすれば、
クリスタラーと4属性クリスタルを出すと思うんだな
あくまで■主導権だし
>>141 スーパーサイヤ人どころか、
ストレスでおでこがベジータですよ。(´・ω・`)
残り数秒での敵のヤケクソシュートで200点差が潰された時はさすがにまいったね
なぜだろう、寧ろ心が穏やかになっていくよ・・・
公式サイト更新されてるみたい。
146 :
あ:2006/08/10(木) 18:57:46 ID:PWTNiIPI0
あああああああああああああああああ
モルボルガーデンの青いアイテムは「モルボルのたね」だそうだ
ということは「モルボル植物説」は正しかったのか・・・?
もうクタクタだよぅ‥
サンセットは夕方で本当に会ってたのか
しかし対戦モードにも隠しがあるなんて誰も気付かないよなあ
うはw16〜19時って適当に書いたら当たってたw
パスとダイレクトパスの違いが分からん
タッチペンで『シュッ』ってやるだけがパス。
L押しながらがダイレクト。
味方方面に投げると味方に直で投げるの違いだろ?
ノーマルFFに5回に1回は勝てるようになったが、
100点差って本当に出来るの?
もう強制的に100点以内になるように
プログラムされてるような気がしてならない。
クロマを使え!!・・・と、言ってみるw
最後まで気を抜かずに機敏に動き回れば
そのうち勝てるさ。運もあるがな。頑張れ。
としか言えない。がんばれ!
>>154 クロマ200点取らないと使えねーし。
関東で3on3オフやりたいんだけど
来れそうなやついる?
ノ
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 09:08:54 ID:siXE4Xxe0
>>151 通常のパスは、ジャンプせずにパス。
ダイレクトパスは、ジャンプしてパス。
通常のパスは、ブロックワークに弾かれる時もあるが、
動作が速いから、パスカットされにくい。
ダイレクトパスは、ブロックワークには弾かれないが、
動作が長いから、パスカットされやすい。
俺は、通常のパスを勧める。
うむ
レベル6相手に通常パスでひたすらパスを繋いでいっても意外に取られないんだよなw
逆にダイレクトパスはスキを作らせないとまずカットされる
ダイレクトってゴール方向の味方にもパスできますって機能だったと思うけど。
そんな効果もあったのね。
>>155 日にちがまだ決まって無くてもとも、せめて曜日、時間帯、考えてる場所を出さないと反応しにくいよ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 18:40:29 ID:ZLK96Ba50
>>159 あ、そだね。ごめん。
時間帯は某バンブラオフを参考に、日曜日(休日)13:00〜17:00とか。
場所は騒げる所のがいいよね。
公営の体育館はどうかな。隣ではリアルバスケとかw
(ボール当たってDS大破が目に浮かぶがwwwwj)
まじめなところ公民館の和室とかかな。
都内で探してきまーす。
良いところあったら教えてネ。
この企画はオフ板に移動した方がいいかな?
まだ日にちは未定ッスー。希望は九月中。
200点差付けれた人、そのときのメンバー教えてくれ・・・。
デイジー、忍者、サボテンダーでやってるけど
絶対無理だ、こりゃ・・・orz
>>162 ノーマルならシロマ、忍者、サボテンだーでなんとか。
ハードは+クロマ(-サボテン)のFF勢で銅カップが精一杯…
なのでハードでの200点メンツについては知らない。
てか、あきらめた。
165 :
151:2006/08/11(金) 23:06:03 ID:ijWIF18I0
>>163 なるほど、一気にクロマまで取ろうとしないで、
シロマで妥協した方が良いかな。
シロマって使えるの?
FF勢はドロップカットが比較的狙いやすいと思う
FF戦では普通のカットではボール取れないからね
セレクト曲いいね。のりのり。
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 02:08:45 ID:HKy1Qyu1O
ジュニアストリートでマリオA回揃えたのに、ギラギラ砂漠がでてきません…。今回こそっ!と思いマリオを今度はC回揃えてみるも、もののあっさり表彰式も終わってしまいトップ画面に‥‥。
これって違うの?
うぉーうぉーうぉーうぉー
うぉーうぉーうぉーうぉー
すりぃーおーんすりぃーぃぃぃーーー
すりぃーおーんすりぃーぃぃぃーーー
まぁーーーーりーーーーお
ヲヲヲワッフー
まぁーーーーりーーーお
フッフー
まぁーーーりおーーー
イエァモロミエ
まぁーーりーーお フーー
つまらなすぎてついにアホレスがつくようになったか
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 09:48:27 ID:HKy1Qyu1O
>170 もちろんトーナメントです(;_;)
馬鹿ところで、このソフトは面白いですか?
見た目は凄く面白そうなんですが、永遠と3on3をやるというのは飽きが早いような気がします
それで買うかどうか迷ってます
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 11:59:42 ID:L+d7loIj0
>>162 ノーマルでは、マリオ・プロペラヘイホー・ワルイージ
ハードでは、マリオ・ニンジャ・ワルイージ
FF戦で有効な、ドロップカットが使いにくいサボテンダーは、あまりお勧めできない。
俺も最初はチームに入れてたけど、あきらめてキャラチェンジした。
>>165 お役に立てて良かったッス。
>>169 トーナメントの一回戦でも200点差つけた?
どこかに、そう書いてあった気がする。
それと、優勝後じゃなくて、二回戦終了後すぐに、お知らせが出てくる。
>>176 面白い。3on3の試合だけといっても、バランスが取れてて、CPUが強いから、
俺は別に飽きていないが、逆に言えば難易度が高いから、人を選ぶんじゃないかな。
自分はサボテンはコインとアイテム集めのために置いてた。
確かにドロップカットはしにくい!
逆になにが一番使いづらいメンバーなんだろうか。
それで200点差を目指すとすごい上達しそうじゃないか?
やっぱパワー型で揃えたクッパドンキーワリオ?
のろくてイライラしそうだな。
カットは諦めて足速い奴で敵に先回りしてアイテムを占領するのもいい
テクニック系をゴール前に誘導してパス→ちょっとためてシュートで8割り方入る
必殺シュートって敵ゴール近くでやった方が成功しやすいな
ハードでも割と入る
敵にボールとられて、敵がカウンター気味に攻め込んできたときはドロップしたら大抵引っかかる。
カットなんて使ってたら200点差なんてずっと無理だわ
このゲーム買ってきてしばらくやってみました
気付いた事がひとつありました
パックンが眠らねぃよ!!(#´゚Д゚`)
3200円で売てきました。
あれ、キャラのコスだかが変えられね。
十字キー押しながら籠にキャラ突っ込む、でいいんだよなぁ?
>>181 寝ると口全開+鼻ちょうちんの上に
「プアーン プアアーン」って音がする。
でも急に起きるので注意。
起こさないように静かにダンクしてあげて。
>>181 あと寝る前に大きくあくびする。
たぶん寝息立ててから近づくと遅れることも出てくると思うから
あくびしだしたらダンクしにいくくらいでいいと思う。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 21:33:16 ID:HKy1Qyu1O
>175
>177
ありがとっス!700点差つけるのリサーチ不足でした
念願のサボテンだーに5歳の息子と共に大喜び!
今夜はシロマ狙いで寝不足確定(*´Д`*)
ところでクッパよりワルイージーのがいいの?
ワルイージ外してクッパに変えた俺がきましたよ
パスカットはクッパの方が勝手がいい
ところでルイージは使えるのか?
ルイージはメインだっちゅーねん。センターやねん。
使い心地は至って普通です。
足の速さ以外キャラの性能の良し悪しがわからない
能力をグラフで表せば良かったんだな
シュートの上手さはなんとなく判る。
192 :
DAN:2006/08/13(日) 00:40:58 ID:S+s4I2gO0
殿、ノーマルFFチームに100点差取れませんぞ。
お勧めメンバーは左から、サボテンダー、忍者、テレサで
よろしゅうござんすか?
と恐れ入りながら(って言うか)、このメンバーでなければ、
100点差200点差でFFチームまで辿り着けませぬ。
よってFFチームだけにこだわらず、ノーマルレインボーについて
総合的にチーム編成、レインボー各コートの攻略法を授けてたもえ!
と言うことでマジでお願いします。
サボテンはドロップカットからの起き上がりが遅いから(゚听)イラネ
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 00:47:23 ID:vIx9PbA20
趣味で ピーチ デイジー ヨッシー 使ってるんだが
どうしてもハードFFに勝てない・・・
相手のボールをカットするのは何となく得意なような気がする
こっちのシュートを決めるのはどうしたらいいんだ
敵
味方
このくらいの距離でドロップすればレインボーでも楽にカットできるよ
196 :
DAN:2006/08/13(日) 01:33:50 ID:S+s4I2gO0
FFのシロマ、クロマをgetするにあたって、
テクニックキャラで、ドロップカットで一番お勧めの1人は?
(まだテイジー、ピーチ、ワルイージしかいないけど)
忍者は趣味で外せません(^^;
ではもう一人、誰でも良いですので、ドロップカットが早く
範囲(?)が広い人は誰ですか?
PS:タッチペンは、スター取得後スペシャルショット打つ以外は使用
してない前提です。
せっかく無敵になってスペシャルシュート使ったのに外した・・・orz
ドロップカットは外したら決められるリスクが大きいので使えない
ボールカラーの取得方がわからneeeeeeeeeeeeeeeee!!!!
ランクが関わっている部分もあるよな>ボールカラー
エキシビジョンやりまくってたらいきなり出てきたことあったし
ちなみに現在はランクS
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 11:20:51 ID:GT+qc+bu0
>>183 合ってる。それと、カラーチェンジは十字キー押す方向でも、別の色になったりする。
>>192 チーム編成は好みで選んでいるから、あまり言えないけど、
サボテンダーはやっぱりお勧めできない。
コートについては適当だが書いてみた。
・シャーベットランド
移動しながらカットで滑る。これは、普通のカットよりボールを奪いやすいから、
バンバン使っていって良いと思う。だけど、そのままだとボールはまず取れないから、
キャラチェンジか、ジャンプでスライディングキャンセルして、キャッチ。
フリーザーも活用すれば、ボールは案外奪いやすいから、そんなに苦労しないと思う。
・ゲソプクオーシャン
動きが遅くなっている。その影響か、CPUから普通のカットでボールを奪いやすい。
シャーベットランドと同じく、ボールは奪いやすいからあまり苦労しないはず。
・パイレートシップ
大砲が転がってきたり、ゲッソーに攻撃されたりと、ボールを落としやすい。
コインを失いやすいので、ボールをドロップカットやアイテム、仕掛けなどで奪ったら、
速攻でシュートを勧める。コイン集めする場合も、無理しないように。
・FF戦
カットはまず使えない。ドロップカットやアイテムで。
ボールを持っていられる時が少ないから、コインを溜めてシュート。
シュートは、ダンクフェイントやパスから、チャージシュートとか。
最近エキシビションしかやってないから、不安な点が多い。
特にシュートは、俺がエキシビションで使っているのを書いたから、
あまり有効じゃないかもしれない。長々と書いておいて、スマン。
>>194 エキシビションレベル6の話ですまないのだが、
ダンクをすると、アッパーカットを出してくるから、
アッパー喰らう前にパスをして、そこからチャージシュートを狙うとか。
キャラにもよるが結構入るよ。
ランクSSだが、ランクSSになってもボールは何も出なかった。
ランクが関わるのは、5000までじゃないかと思う。
むしろノーマルでシロマがボール持ったらカット使いまくるけどな。
それでも190点差くらいまでは行けたし。
つーかドロップカットなんざ一回も成功したこと無い(´・ω・`)
202 :
201:2006/08/13(日) 12:29:16 ID:iL++qGMb0
スマン
ドロップカットじゃねぇチャージカットだったorz
いや、でもドロップカットも半分以上避けられるんだが・・・
ドロップカットのコツは相手のドリブルの軌道を読むことだな
204 :
201:2006/08/13(日) 13:37:54 ID:iL++qGMb0
ジャンプした瞬間ファイント入れてくる相手にドロップなんかあたんないよう(´・ω・`)
ドリブルレースの目標時間高すぎ
なんで、通常ダンクを簡単な操作にしないんだよ('A`)
8店舗探したがすべて売り切れ。
やりてぇ〜
208 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 21:01:54 ID:PbtfaWYD0
近くの店みんな品切れ・・・
予約しかないか・・
このスレ見てたら、やっぱり欲しくなった。
明日買ってこよ。
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:08:05 ID:DgyfSy7k0
評判いいから買ってみたが全然つまんね〜
しかもこれ永遠と対戦するだけかよ
>>210 当たり前だろ、バスケットボールのゲームなんだからw
どこで評判が良いんだよw
>>210 対戦以外に何があんだよ阿保。
バスケって分かってて買ったんだろ?
本気で間抜けだな。
つドリブルレース、1カートリッジ対戦
>>210はGK用テンプレ
どのスレに貼っても全然問題ない
マリオバスケ・スターフォックスCA、北斗の拳SE
この3つがあって北斗をチョイスしちまった俺がきましたよ
このスレ見てたらマゾゲーらしいので買いたくなってきた
北斗は前のやつのほうが・・・_no
次の給料日マーダー?
今日さ
小さい子が買ってたんだよ
スターフィー4を手に取ってたんだけど
店員の「もう一つしかソフトがないんですよ」
の一言で子供がマリオバスケに変更
すごい笑顔で嬉しそうに帰って行った
帰ってしたら難しいわ操作わけわからないわ子供向けじゃないわで
ガッカリするんだろうなって思ったら
何か可哀想になってきて今かなり胸が痛い
俺が悩んでも仕方ないんだけど
何か…可哀想…
1つあるんじゃねえか
219 :
DAN:2006/08/14(月) 04:37:42 ID:3IXQeNXB0
>200
どうも。参考に成りました。
220 :
DAN:2006/08/14(月) 05:01:39 ID:3IXQeNXB0
>200
どうも。参考に成りました。
221 :
DAN:2006/08/14(月) 08:02:06 ID:3IXQeNXB0
皆さんは、
・ノーマル:FFチームに100点差勝利
・ハード:スターカップ銅メダル
どちらが大変でしたか? どっちも出来ん・・・orz
222 :
DAN:2006/08/14(月) 08:04:15 ID:3IXQeNXB0
221は無視してください。間違えました。
皆さんは、
・ノーマル:レインボーカップで銀メダル
・ハード:スターカップ銅メダル
どちらが大変でしたか? どっちも出来ん・・・orz
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 09:12:13 ID:tdD7VVmg0
WiFi非対応ってどういう事ですか??
公式HPには通信対戦の事は書いてあるみたいだけど…
インターネットでの対戦ができないってことですか?
>>222 ノーマルレインボー銅取れればハードスター銀くらいまで行けると思う
つーか行けた。
226 :
200:2006/08/14(月) 20:20:07 ID:DLogpJb+0
200をうろ覚えで書いたのが気になったので、
ハードのレインボーカップ考察してきた。
何回かやり直したけど、200点差はつけれた。
キャラは、マリオ・プロペラヘイホー・ワルイージ
ドロップカットは、
>>195で書いてくれた方のやり方で。結構成功するはず。
フェイントでかわされることはあるが、カットに比べれば十分信頼できる。
シャーベットランド
>>200で特に問題はなかった。
ゲソプクオーシャン
通常のカットだけではあまりボールが取れなかった。
ただチャージカット、ドロップカットは比較的決まった。
カットだけではだめだと思うけど、それでも苦労はしない。
パイレートシップ
>>200参照 ボールの奪い方はドロップカットが無難。
コインを全く集めないと200点差はちょっときつかった。
10枚ほど集めてから、シュートした方が良いかも。
FF戦
ドロップカット以外のやり方では、ブロックワーク。
ブロックワークは上にずらしておいて、パスを弾きやすく。
トリックムーブをしてきたら、相手の移動方向を読んでチャージカット。
パスの場合、ブロックワークで弾いた場合は、大抵相手が拾える。
なので、拾った瞬間を狙ってチャージカット。速めに放つと良い。
ジャンプしてキャッチしてきた場合は、着地を狙う。パスしてきたらキャラチェンジで。
弾かなかった場合も、キャラチェンジしてボールをキャッチ。
シュートはコインを溜めてから。パスやダンクフェイントから、チャージシュートで。
リバウンドボールは、リバウンドダンクでアッパーカットを誘い、
再びパスして、チャージシュートを狙う。
ブロックワークからの奪い方は、どれも反射速度が重要なので、
この方法は慣れが必要かも。それと待ち気味の戦法なので、
時間が足りなくなるかもしれない。長々と書いておきながらスマン。
>>222 ノーマルレインボー銀の方が難しかったかな。
どこに行っても売り切れだ!
俺もやりたいよ〜
兵庫県で売ってる所を知ってたら教えて!
>>227 三宮で買ってこい。
つかFF戦の難しさ異常…シロマの強さにマジイライラする。
>>229 同意
フーン!フンフーン!はもう聞き飽きた
>>230 あぁ探せばアホ程ある。
TSUTAYAなり片っ端にGameShop三件は回って見ろ。
>>231 マジこれお子様の事考えて作ってんのか?と思うぐらい無理がある。
この難しさの設定はスクエニの影響だな…
で、どっかのサイトにタッチペンは使ってたら勝てない的な発言があったがタッチペン無しに相手のカットどう交わす?
233 :
DAN:2006/08/15(火) 00:35:31 ID:5fhmOEDp0
>>200 >>226 大変参考に成りました。
ところで、経験上の憶測で構いませんので、
各タイプ力(オールラウンド力、テクニック力など)
の上位より記載いただけませんか?グラフが無いだけに、数多くの情報を元に
参考にさせて頂きます。尚、私も後ほど調べて報告します。(調査の仕方も報告します)
すり合わせの程をお願いしたいかな?^^;
よく聞くとスタッフロールの最初らへんにマリオブラザーズのタイトル曲?らしきものが混じってる気がするんだが、幻覚だったんだろうか。
気が付いた時には曲は流れ終わり、再びFF戦する気力も無いわけで。
236 :
DAN:2006/08/15(火) 01:43:24 ID:5fhmOEDp0
そういえば、ハードレインボーを可能な条件が整ったら、
いっそハードFFで鍛えてノーマルレインボーの金を目指すも良いかも。
と言うか、両手親指、両手小指付け根がめちゃくちゃ痛いのですけど・・。
恐るべし、マリオバスケ3on3。
シロマのワントゥー!ワントゥー!には殺意すら覚える
ffチ-ムマジで氏ね
他人のゲ-ムででしゃばるな
>>238 残念。
これはスクエニの「マリオ(を蔑む)バスケ」です。
今、FF組を倒したよ。
参考になるか分からないがコツみたいなモノをいくつか
最初のジャンプボールは勝てないんで、飛ばずに相手の着地を狙う
点の取り合いになると厳しいので、先制に成功したらとにかく遅攻で
意外とドリブルやパスでキープはできるので時間をかけるといいかも
メンバーは全員スピードタイプでした
とりあえず
ノーマルをレインボー以外金 レインボー銀
ハードをレインボー以外金 レインボーまだやってない
までやった
ニンジャ使えるな ドロップカットも速いしスペシャルもいけるし・・・
シロマ手に入ったんでこんどはノーマルレインボー金取ってきます
243 :
DAN:2006/08/15(火) 11:58:13 ID:5fhmOEDp0
取りあえずシロマは手に入ったけど、金メダル=クロマget
までまだ時間がかかりそうだ・・・。
ところでわしが調べた結果、テクニックキャラのシュート精度
は次のように成りました。
1:ピーチ 2:シロマ 3:デイジー 4:ワルイージ
調査条件は下記の通り。
・センターにテクニックキャラを置き2ゲーム行う。
・通信機能を使用し対戦。
・テクニックキャラが、チャージシュートを一歩も動かずシュートした合計を別途計算。
デイジーが高いと思ってたのですが、実際は違うのかな・・・。うーん疑問が多いゲームだ。
コインハンターやりてー
久しぶりにFF戦やったけど、どうにか一回で100点差つけられた
で、シロマゲット
クロマは…無理だな
247 :
DAN:2006/08/15(火) 16:13:10 ID:5fhmOEDp0
忍者は是非入れると楽だよ。今、レインボーのシャーベット、
海中でらくらく200点差出来た。スペシャルショットが良く決まるよ。
売り切れの状態は解消されたかな?
249 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 18:45:37 ID:TWnKyUof0
どこも売り切れ。
お前ら、速く売れ。
中古に流せ。
新品でもいい。
速く売ってくれ。
ありそうでないんだよな〜
かといって買取強化しているわけでもなくて
まぁ持ってるからいいんだけどw
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 19:03:16 ID:TWnKyUof0
>>250 いつまでやってるの?
速くクリアしろよグズ。
正直、持ってる側から言わせてもらえれば
がっつく程のゲームじゃないけどな。
操作感、グラフィックは良いけど、
その長所を吹き飛ばすほどのFF勢の横暴が‥
それでなくても対戦面のサポートが弱いという難点があるだけに、
プラマイゼロからさらにマイナスって所じゃないかな。
ふと、やりたくなる時がありそーだから売らないけど。
FF勢、WiFi対応がなかったため、長く遊ばせる手段としてこんな感じになったような、
やっとノーマルFF倒したよ・・・・
200点差ふざけるなといいたいが、せめてシロマ出すまではがんばるよ・・・
100点差付けると異常に強くなる
200点差とか無理
クロマ使えるまでがきついかな
クロマとパタパタの速攻コンビならレベル6のディフェンスもかいくぐれる
2ちゃんが基準とは言わんけど、売り切れって割にはやはりレスの消化が遅すぎると思う。
あくまで俺基準だけど、今まで面白いって思ったゲームとか売れたゲームはレス数がもっと凄かったんだけど・・・・
よほど2ちゃん層以外が買ってんのかな?
257 :
DAN:2006/08/15(火) 23:34:19 ID:5fhmOEDp0
>>256 良くわからないけど、「相談して何とかなるゲームでは無い」から
ではないかな・・?結局操作の如何で、クリアが決まってくるし。
わしは、
既設の攻略法+有力情報を求める+休憩^^;
の為に利用させていただいてます。
マリオ系のスレは基本的にマターリしてる
ニューマリも売上の割にはスレ数は少ない
GBAのマリオアドバンスのときも、マリオ64DSのときも同じ
ただ、マリカスレは特別
マリカはWIFIにも対応してるから
過疎を防げてるよね
このゲームもWIFIに対応してればあるいは
260 :
256:2006/08/16(水) 00:03:57 ID:5F9Vb2DMO
>>257 言われてみればそうだな。
マリオカートみたいに『あそこをこう!』みたいな明確な部分の指摘が難しいもんね。
それにしてももっと意見があってもいいと思った。
あくまで俺的にではあるんだけど。
どこにも売ってない、こんなことなら早いうち
買っとけばよかった・・・orz
262 :
DAN:2006/08/16(水) 00:17:27 ID:HeruM55I0
>>260 大概のスポーツゲームは、こんなもんじゃないかな?
結構好きです。こう言った類のゲーム。
ノンビリと、まったりと、程よい緊張があって、時間に縛られること無く
末永く遊べそうだもん。
>>259 確かにWIFIに対応していないのは、一番の魅力不足に感じるね^^;
マリオカートみたいに、鍛えて発散する場所が欲しかったような気がします。
それより問題は、発売後即買いした「Newマリオ」を未だクリアしていない
ゲーム音痴の我妻を3on3に引き込んで、どうやってゲームの良さを教えるかだ。
そうしないと次ゲームの為の予算が全て自腹になってまう(TT;
(昨年より、大人の脳、やわらか頭で生まれて始めてゲームの世界を知った我妻)
263 :
DAN:2006/08/16(水) 00:31:04 ID:HeruM55I0
最近知ったこと
忍者の良い所:
・ノーマルレインボーにてスペシャルショットを打った際に邪魔されにくい。
意外だった・・・。こんなに使えるキャラだったとは。
(アクションの際にボールが消えるからかな・・?)
少し前まで、テクニックキャラのマグレ(へ?)シュートに頼っていただけに
この発見は大きいよ。
という事で、他のキャラでスペシャルショットが邪魔されにくいキャラは?
PS:これでクロマがget出来るといいな・・。
このゲームさあ
音楽がFFだというところ
どこにある?
レインボーシップとかいかにもそれっぽいというのはあるけど
>>262 スケジュール早足すぎだろ。
ニューマリはともかく
基本ペン操作でなじんでるなら
もー少しペンを軸に既存ゲームの世界に‥
ひっぱってパズルボブル → スーパーモンキーボール
くらいのペースで。
10時間かけてハード虹の金を手に入れたんだが…
あれはもう運。運でしかない。
前半に250点差つけて喜んでたら後半でスター3回出されて終了
コイン100枚集めたらトゲゾーコンボで根こそぎ取られた
もう二度と出来る気がしない。やりたくもない。
忍者のニューカラーはダサいがランクSSには驚いた…
267 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 01:22:29 ID:aIWxNWEs0
なんだかんだ言って相当みんなハマッてるな
オレもだ!
268 :
DAN:2006/08/16(水) 01:25:14 ID:HeruM55I0
>>267 俺、両手親指が痛くて、ついに薬を塗る羽目に・。
>>265 俺も、それを憂う気持ちは凄くあるw
ゲーム拒否軍に戻る可能性が大だからな(^^;
で、ニンジャって誰よ
FF?
270 :
DAN:2006/08/16(水) 02:20:24 ID:HeruM55I0
>>269 レインボーの最後に居るよ。
忍者は、銅メダルでgetできるキャラっす。
独り言。
しかし、FFキャラで、
忍者、シロマをゲットできて現在FFキャラにて金メダル&クロマgetを狙い挑戦中何だけど。
2人をgetできて思うことは、とにかくFFキャラの極悪さだ。
2人を面子にしていくと、楽にレインボー金メダル挑戦権が得れるようになった。
今思うと、忍者getが一つの大きな試練だなこりゃ・・・。
271 :
DAN:2006/08/16(水) 02:39:20 ID:HeruM55I0
今、意外な発見に気付いたのだけど、
スポーツゲームにしては、レールに縛られないARPG要素が非常に大きいって事だ。
是非マリオカート様に永遠に続いて欲しいゲームかも・・。
>>メーカーさん
できれば、このゲームの様な激しいコマンド入力が必要な類では、
ボタン操作で全てコマンド入力が出来るように望むです。
ぶっちゃけ、串団子に成るんでは?と心配し思い切り叩けまへん。
スペシャルシュート打ち終わった後、常に冷や汗(~~;
ポケモンダンジョンの時もそうだったけど
これってサードへの接待なんだってさ
スクエニやチュンソフトで出すより金入るようになってるらしい
273 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 03:32:38 ID:5dj+WjN80
ソース
274 :
DAN:2006/08/16(水) 03:46:17 ID:HeruM55I0
マリオブランド効果か・・w
ハドソンがマリパでウハウハだからな
276 :
DAN:2006/08/16(水) 04:02:58 ID:HeruM55I0
>>3on3欲しい人
メーカー夏季連休中は難しいかもね・・。大概8月12日〜20日くらいまで。
アンタは徹夜したのか
>>271 でもDSのスクリーンって案外頑丈らしいよ
>>271 大丈夫だよ。ペンで思いっきりスクリーンを穿ったけど、ペン先が折れただけだった。
280 :
DAN:2006/08/16(水) 12:04:14 ID:HeruM55I0
意外と頑丈なんだね・・。
って言うか、ペン先を折るほどまで実験してくれなくてもw
液晶が滲むまで思いっきり突いても問題中田よ。
ハンターズスレにも居たが、的確にタッチする感じでいいと思う。
この程度で壊れるなら
カドュケウスと応援団でとっくに壊れとる
旧DSは丈夫だけどliteは結構壊れやすい。ジャンプスーパースターズでタッチパネル連打してたら画面にへんなあとがついた
トーナメントやるとかなりの確率で、俺の大嫌いなディクシーかキャサリンに当たるんだが。
>>284 ディクシー氏ねと何度心で唱えたことか
あいつにカットされたときがやばい、いかりのボルテージがすごいあがる
286 :
DAN:2006/08/16(水) 12:57:12 ID:HeruM55I0
未だFFチームに勝ってクロマがgetできないよ・・。
流石に忍者のスペシャルでもブロックされてるし。
猿系のサイドステップが激しくムカつく
>>284 ディクシーとキャサリンをチームに入れれば良んじゃね?
シロマ使えねぇ・・・
強いのか?コイツ
>>290 テクニックキャラは後半戦で重宝するぞ
自分はデイジー使うが
>>291 そう?
L テレサ CT クッパ R ニンジャ
でクロマ取れたんだが・・・
>>292 ダンクできない→シュートしかない→シュートが上手いキャラ→テクニック
…って事。
ノーマルの虹ぐらいなら様々な戦法が通用するが
ハードの後半になってくるとだいぶ制限されてくる
忍者も、いつか使えないと感じる時が来ると思う
ダンクがしにくいのだから、逆に考えると
プロペラやモーグリの活躍が期待できる。
チャージも早いしな。
チャージの方がダンクより決めにくいと思うんだが
チャージが早いキャラランキングってある?
ダンクは条件が揃えば100%決まるからなぁ
条件が揃えばだけど。
チャージシュートはもちろん確実じゃないけど
強敵に対してもどんどん使っていける
悪意地以外のテクキャラと、ヘイホー、モーグリはチャージがかなり早いみたい。
しかしチャージの早さ以前に、決定力の違いがあるという噂
このゲームってなんか難易度高いって意見ばっかりだけど、
どれくらい難しいか表現することってできる?
なんか挫折しそうな人多いみたいだけど、マゾゲーってこと?
マゾゲーは好きなんだが。
サル系削除してメイドインワリオキャラ入れれば良いのに
・操作方法がマゾい
・表レインボー辺りから敵の強さがいやらしい
・アイテム(特にスターとサンダー)が強すぎる
モーグリのチャージ3Pショットの正確さは異常。
どこにも売ってないんだけど、これ次の入荷日わかる?
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 20:09:46 ID:Yv3bO62i0
駄目だ。どっちも不細工だしキャサリン声がオッサンやん。
305 :
DAN:2006/08/16(水) 22:07:03 ID:HeruM55I0
あ〜あ。クロマがーーーーーーーー!!!!
291対92
・・・・
(TT)
イ`
307 :
DAN:2006/08/16(水) 22:58:41 ID:HeruM55I0
エキシビションのレベル:とても強い
とノーマルFFチームではどちらが強いのかな?
補助ボタン操作してると難虹はやっていけないよ
>>307 COMの強さは同じ
だけどFFメンバーの性能は他を圧倒する
310 :
194:2006/08/16(水) 23:35:44 ID:jUj/k5TD0
>>200にダンクフェイントを教わってから急に勝てるようになった
FFキャラ使わないと勝てないのかと思ってたけど、ピーチ・デイジー・ヨッシーでも充分戦えるな
ノーマルは全部金取れた
ハード各トーナメントの金って何かもらえる?
>>308 俺はタッチペンじゃ難虹やっていけないよ・・・
>>310 ノーマル虹で金取れたんなら、ハードの花までは金取れるな
そっから先は修行あるのみ
ノーマル虹で金取れたならレインボー決勝までは余裕で200点差勝ちできるだろう
やはりFFが鬼門
>>312>>313 見返りがないとやる気しないんだわw
もう隠れキャラいないみたいだし、隠れコートも出ないみたいだし、
ハード金目指していいことあんのかなって
FF戦 勝つだけなら10回位でできたけど・・・
100とか200とか100回やっても無理な気がしてならない
とりあえずチーム構成は
デイジー 忍者 サボテンダー なんだが・・
アドバイスあったら いってちょん
あとこれだけは使っとけというテクや戦法などなど
個人的にだけど、パワー系いると守りが強くなると思う。
ダンクも阻止されにくいから、サンダー取った時はほぼ確実にダンクできる。
クッパおすすめ。
攻めに関しては、コインをとにかく貯めてフックシュート。
ピーチとかなら結構入る。
外れても相手がジャンプしてリバウンド取るから、
相手が着地するタイミングでドロップカット。
相手よりワンテンポ遅れてジャンプしてドロップカットすると丁度いい感じ。
そして拾ってまたフックシュート。
まぁゴール下に入るのも大変だけど。
オレはクッパ、ピーチ、シロマで300点差つけた。
スペシャルショット無しで。
シロマの代わりにデイジーでも十分いけると思う。
長文スマソ
>>315 サボテンダーは速いからけっこう使えるんだけど
FF戦で有利なドロップカット使っても起き上がるの遅いから意味ないんだよね
ここは他のヤツの方がいいよ
>>315 確かにサボテンはいらないなぁ
コントロールかパワー重視のキャラ入れてみれば?
攻めるときはなるべくコインを集めること
集めすぎるとアイテム一発でおじゃんになるから30〜40枚程度で。
うっかりダンクやリバウンドダンク発動しちゃったら左右に振るといい。
相手がアイテムパネルを踏んだと思ったらすぐにダイレクトパスでもいいかも
赤こうらやスター体当たりは使われてからではもう遅い
トリックムーブ連発してゴール下にもぐりこみ、フックシュートおすすめ
守るときはなるべくブロックしながら
ムリにドロップするとあっさり避けられてダンクされかねない
シロマはトリックムーブ多用するからチャージカットがよく決まる
ダンクと見せかけてフックシュートというパターンが多いから
アッパーカットは使わずにジャンプだけで阻止するといい
あとは相手がスターを取らないことを祈るだけ
このスレに初めて着て散々既出ネタだろうが
店頭で何気に買ってきてオープニング
みたらスクエニが製作受注してたんだな。
任天堂のゲームって中小に受注させてるのは知ってたが
スポゲーをスクエニがやってるとは意外
GCのマリオパーティーのハドソン位が関の山と思ってた。
RPGばかり作ってるメーカーも任天堂のダメだしでここまで感覚的なゲーム作れるんだなと感心
背景のCGは確かにDSの中でも綺麗。本職のRPGも糞長いムービーばっかりこだわってないで
こういう路線でいって欲しいもんだ。
320 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 12:16:23 ID:d+41bSq50
>>302 ∩___∩
| 丿 ヽ
/ ● ● |
| ( _●_) ミ
彡、 ヽノ ,,/
/ ┌─┐´
|´ 丶 ヽ{ GK }ヽ
r ヽ、__)ニ(_丿
ヽ、___ ヽ ヽ
と____ノ_ノ
マリオバスケ 次回入荷は19日
321 :
DAN:2006/08/17(木) 14:55:07 ID:qncPZjv30
良くわかんないのだけど、フックシュートってどんなやつ?
>>321 よくわかんないけど多分ゴールに背を向けて
Xボタンで打つシュートじゃない?
ゴールに対して外側の手で放り投げるように打つシュート
サイドからゴールに背を向けた状態で打ったり、サイドを走りながら打てばおk
324 :
DAN:2006/08/17(木) 15:58:08 ID:qncPZjv30
ども^^
325 :
DAN:2006/08/17(木) 16:01:13 ID:qncPZjv30
ふぅ。取りあえず確実に勝てるようには成った。
あとはマグレを信じ200点差・・。(TT
>>321 オレの言ったことをやってね
右手をまっすぐ右上にのばして
手首を曲げて手のひらを上に向けて水平にして
ヒジを軽く曲げながら手首をスパッと返して
フックシュー!!
327 :
DAN:2006/08/17(木) 19:00:42 ID:qncPZjv30
311対85で勝った!!
これでやっとクロマgetだぜー!!と思ったら、相手リング下のシロマが放った
残り5秒の30点ヤケクソシュートがGoal・・。
パンツ脱がすぞ、今畜生!!(TT;
>>327 オレは残り1秒の「最後の頼みだ!!いくぜ3Pシュート!!」が入ってクロマゲットしたけど
>>327 ウソはいかんよ。ウソは。
相手ゴール下からのロングシュートが入るわけないだろう。
ウソ…だよな?
コテの言うことを信じちゃあいけないよ
331 :
DAN:2006/08/17(木) 20:17:16 ID:qncPZjv30
>>327 わしも目を疑ったけど、入るときあるんだね。
よりによってクロマゲットが掛かっていただけに凄く
シロマのパンツを脱がしたくなった^^;
>>331 自演・・・のつもり・・・?
性欲旺盛だな おぃ
これはひどい
糞コテ氏ね
>>329 相手のゴールエリア内からなら、ロングシュート入れられた事あるし
ゴール下からでも入る可能性はゼロじゃないな
ゼロじゃないってだけだから、相当レア
ハードフラワーカップのデイジーガーデンで前半2回後半3回ダンク決めたけど何も出てこないー
337 :
315:2006/08/18(金) 00:07:34 ID:ne+NG6Yt0
アドバイスくれた方々本当にありがとうございます
シロマはこのスレ見る前にクリアできたので
クロマで実践しようとおもいます
ところでニンジャって使えるの?
レスみたらそこまで重要人扱いしてなさそうだけど・・
>>336 ボール持ってないときにパネル踏まないとだめなんだぜ
デイジーガーデンでダンク決めれねえ
>>339 ドリブルでうろうろしてたら、いずれパックンフラワーが鼻ちょうちん出して寝るから
その隙にダンク決めろ
サンクス
サンクスついでにもう一つ
青いアイテムってのが出なかったけど
もしかして、トーナメントでないと出ない?
344 :
DAN:2006/08/18(金) 02:13:09 ID:dumoWi/S0
FFチームに540対92で勝利!!!
と心から夢のような勝利だと喜んでいたら・・。
一眠りした中での夢だった。
とうとう夢にも出てきました・・・。
>>344 そんなこと書き込むとせっかく信じてた
>>327までうそっぽくなるぞい
いや別にいいけど。
いやー、自分クロマでタメなしでコートの端から打ったけど入ったぞ。
そこで運使い果たして負けたけどさ。
買うかどうか迷っているんだけど、マリオバスケって面白いですか?難しいと言われているけど、アクションゲームが得意な人なら苦にならない?
アクションゲーム得意な人でも運をコントロールはできないだろう?
つまりそういうことだ
349 :
931:2006/08/18(金) 10:56:07 ID:IinootRu0
運をも凌ぐ実力を身につけなければならないってこと
つまりそういうことだ
350 :
DAN:2006/08/18(金) 11:30:39 ID:dumoWi/S0
>>347 アクションよりは、決まった攻略法が無い性質だと思ってた方が
良いかも。
コテの言うことは信じちゃあいけないよ
>>348-351 高価な物でもないし、とりあえず買ってみるわ。
運に左右されたとしても、所詮ゲームだからな。
サンクス。
このとき
>>352は、その理不尽な運にぶち切れ、高価なDSをぶっ壊すことになろうとは思いもしなかったのです・・・
354 :
DAN:2006/08/18(金) 16:20:35 ID:dumoWi/S0
FFチームに勝つ方法で散々教えてもらったけど、
未だ勝てまんTT
>>354 コテの意味わかってんのか お前
あとそれはお前の腕の問題
オレは12回目くらいで勝ったぞ
みんなはもっと速いかもしんないけど・・・
356 :
DAN:2006/08/18(金) 18:42:44 ID:dumoWi/S0
これはひどい
>>356 下手糞の逆ギレキモスwwwうぇwww
ハードレインボーって銅クリアでクロマの色違いだっけ?
360 :
DAN:2006/08/18(金) 20:34:56 ID:dumoWi/S0
>>360 何?同じ事いうしか思いつかないのー!?wwwうぇwwwキモッwww
頭悪いんだねー 障害者? 2ちゃんねる来んなよwww
いちいちムキになってんじゃねーようぇぇぇwwwww
362 :
DAN:2006/08/18(金) 21:09:11 ID:dumoWi/S0
夏厨が増えたな
>>362 うわーコイツもうだめだよwww うちの近辺の小学生以下だよwwww
キモwww
多分この書き込み見ても 「あっそ。」とかクソコテらしいガキの決め台詞来るよ
っていうと釣られて他の事いってくるよwww キモwwwうぇwwww
もしかして漢字読めないの?うぇぇぇぇぇwwwwwww
名前ってかいてるところになまえをいれないでね うぇwwww
ID:fWBOtjN30
VIPへお帰りください
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:18:17 ID:dumoWi/S0
FFチーム戦において、ボール持っている的キャラが
トリックムーブを使って抜いてこようとする行為に
対し有効な防衛手段はなんですか?
通常ドリブルしてくるキャラにはドロップカットで
ほぼカットできるのですが、このキャラだけは抜かれて
ダンクを決められてしまいます。
見てると、ゴールやパスするまでトリックムーブ
使用してきているような気がしましたのでその癖を
最初に見分ければ良いような気がしました。
ところでさ「wwwうぇwww」の「うぇ」って部分、わざわざ書いてたりしないよね?^^;;;
「っ」が入って無い時点で
抽出 ID:dumoWi/S0 (7回)
344 名前:DAN[] 投稿日:2006/08/18(金) 02:13:09 ID:dumoWi/S0
FFチームに540対92で勝利!!!
と心から夢のような勝利だと喜んでいたら・・。
一眠りした中での夢だった。
とうとう夢にも出てきました・・・。
350 名前:DAN[] 投稿日:2006/08/18(金) 11:30:39 ID:dumoWi/S0
>>347 アクションよりは、決まった攻略法が無い性質だと思ってた方が
良いかも。
354 名前:DAN[] 投稿日:2006/08/18(金) 16:20:35 ID:dumoWi/S0
FFチームに勝つ方法で散々教えてもらったけど、
未だ勝てまんTT
356 名前:DAN[] 投稿日:2006/08/18(金) 18:42:44 ID:dumoWi/S0
>>355 あっそ。
366 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/18(金) 21:18:17 ID:dumoWi/S0
FFチーム戦において、ボール持っている的キャラが
トリックムーブを使って抜いてこようとする行為に
対し有効な防衛手段はなんですか?
通常ドリブルしてくるキャラにはドロップカットで
ほぼカットできるのですが、このキャラだけは抜かれて
ダンクを決められてしまいます。
見てると、ゴールやパスするまでトリックムーブ
使用してきているような気がしましたのでその癖を
最初に見分ければ良いような気がしました。
抽出 ID:fWBOtjN30 (4回)
355 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 18:24:56 ID:fWBOtjN30
>>354 コテの意味わかってんのか お前
あとそれはお前の腕の問題
オレは12回目くらいで勝ったぞ
みんなはもっと速いかもしんないけど・・・
358 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 18:54:17 ID:fWBOtjN30
>>356 下手糞の逆ギレキモスwwwうぇwww
ハードレインボーって銅クリアでクロマの色違いだっけ?
361 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 20:57:23 ID:fWBOtjN30
>>360 何?同じ事いうしか思いつかないのー!?wwwうぇwwwキモッwww
頭悪いんだねー 障害者? 2ちゃんねる来んなよwww
いちいちムキになってんじゃねーようぇぇぇwwwww
364 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/08/18(金) 21:12:53 ID:fWBOtjN30
>>362 うわーコイツもうだめだよwww うちの近辺の小学生以下だよwwww
キモwww
多分この書き込み見ても 「あっそ。」とかクソコテらしいガキの決め台詞来るよ
っていうと釣られて他の事いってくるよwww キモwwwうぇwwww
もしかして漢字読めないの?うぇぇぇぇぇwwwwwww
名前ってかいてるところになまえをいれないでね うぇwwww
>>365 うぇwwとか使ってるけどVIPPERじゃありませんので すいませんでした
>>366 ハイ バカ バレバレ IDとSAGE忘れ うぜぇww うぇwwwwwwwキモwwwwクソして寝ろwwwww
>>367 「う」を入力して 「ぇ」がCtrl+Vのペーストでやって「w」はそのまんま
めんどいけどね
wっうぇうぇwっうぇっうぇwwww とかの方がいい?
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:27:00 ID:dumoWi/S0
366はDANです。みんな同じ名前を使用しているようですので
今後私もこれで。
>>364 あっそ。
>>370 何回もやって悪いけど
日替わりIDで困ってるのね
6Xj1FpaC0とかオレだよ 二度とこないよ 6Xj1FpaC0は
>>372 だーからIDでわかってんだよバーカ
気付けよwww SAGEもwww
やり方わかんねーの??
バーカwww うぇwwうぇwwwww
近くの店に行ってみたが売り切れ中!
いつになったら買えるのだろう。
やりてぇ〜
>>374 緑=DANってことで分かりやすくていいんジャマイカ
/_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // ちょww必死になりすぎなんだよwwwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
>>375 オレもそうだったよ
オレの県ではトイザ○スで新品で売ってたよ
でっかい店だと結構売ってるけど・・・それでも売り切れ?
>>377 /_ノ ヽ、_\
ミ ミ ミ o゚((●)) ((●))゚o ミ ミ ミ
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\ /⌒)⌒)⌒)
| / / / |r┬-| | (⌒)/ / / // だってwwwリアクションがwwwバカでwwwおもしろいんだもんwww
| :::::::::::(⌒) | | | / ゝ :::::::::::/
| ノ | | | \ / ) /
ヽ / `ー'´ ヽ / / バ
| | l||l 从人 l||l l||l 从人 l||l バ ン
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、 ン
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
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| /. / | ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:41:58 ID:dumoWi/S0
>>ID:fWBOtjN30
相手にして無い事に気付いて無い寂しいやっちゃのう。
まぁ恐らくこれに対しても書き込んでくることは見え見えだけど
勝手にやっててね。ちょっと羨ましいかも、他人をあざ笑うこと
で幸せ感じれるみたいだし。
__ __ ___ _____
| | / / | // | にdumoWi/S0は来れない
| |. / / / / / / ̄ ̄|. l
| | / / / / / /. / /
| | / / / / /  ̄ ̄ /
| |. / / / / / / ̄ ̄ ̄
| |/ / / /. / /
|. / / / / /
| /. / | ./ /
 ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄.  ̄ ̄
だってバカだもんwwww
クロマ取ろうと取るまいとどうせ難虹で挫折するんだからもういいじゃん
>>378 兵庫県に住んでいるのだが
トイザラスにも無かった(つд⊂)エーン
次回の入荷は、いつ頃なのかな?
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:45:54 ID:dumoWi/S0
>>383 それもそうだ^^;
少し厚くなりすぎて見たいダニ。
すみません。
>>381 やっとまともな日本語使ってきたよwwww
小せぇ脳ミソ振り絞って考えだした言葉がこれかよwww
ムキになってんじゃね〜よwwwうぇうぇええwっうぇwwww
>>383 だな 今挑戦してるけどdumoWi/S0にはクリアできない難易度だもんな 今シルバーだけど
俺さっきから気になってたんだけど 一つだけ確認さして
> みんな同じ名前を使用しているようですので
名無しって知ってます?
それとも俺の勘違い?
>>387 彼がなんにも知らないリア厨なのはもう暗黙の了解ですよ
結論:ID:dumoWi/S0もID:fWBOtjN30も悪い
とりあえず煽りあいはするな
>>389,390
把握
最近のリア厨は半年ROMもしないのか
393 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:53:54 ID:dumoWi/S0
煽る奴ら他所でやれよ
嫌な流れだ
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 22:04:03 ID:dumoWi/S0
ご気分を悪くされた方々へ。
心よりお詫び申し上げます。
ID:fWBOtjN30も謝ろうな
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
| ●_ ● | < ちょっと通るペカよ |
(〇 〜 〇 | \________/
/) //) | _
/ ⌒ ヽ |_/ | | /
| ●_ ● ▼▼\>>
(〇 〜 〇 |>
ヽ ___ |
|_/ ̄|_/ |_/ |_/
>>399これ入ってるよね
難虹金取る時のメンバーどうしてる? オレは
クロマ クッパ ニンジャ なんだが
ニンジャでスペショ連発ですがなにか?
ちなみにボールとるときは全部ドロップカットでとってます。
テレサは守備要因にちょうどいいからな。
>>401 あぁ やっぱテレサいいよね
ノーマルの虹金はテレサとクロマを入れ替えたチームで取ったから・・・
クロマとテレサの長所&短所って挙げれる人います?
すごい参考になるんですけど・・・
>>402 よし、やってみる
クロマ
長所:総合的に能力高く見える、高速ダンク速い
短所:溜め遅め、打たれ弱い、ドロップカットは速いけど当たりにくい
テレサ
長所:トリッキーかつパワー高い、特に守りに強い
短所:やっぱ溜め遅い、ダンク遅い
クロマは優等生だけど難虹FFとか最強にはあんまし実力発揮できない
テレサはかなりクセあるけど使いこなせればかなり活躍できそう
ダンクとかSSとか通用しなくなるもんな
でもチャージダンク中にアッパーカット避けられるクロマおすすめ
自分はプロペラ、モグり、花のコントロールチームで行くけど
404 :
sage:2006/08/19(土) 10:01:51 ID:8lrtULwA0
やべぇ、このスレ読んでたら何気に欲しくなってきた。
出始めた頃はだいぶ叩かれてたから無視してたけど・・・
とりあえず今日貯金下ろして買ってきますノシ
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 10:48:40 ID:UE/T6APi0
面白そうだけどこの過疎っぷりと
隠しキャラ出せずに発狂してる割合見ると
地雷にも思える・・・
売ってねぇー
過疎はゲームの性質上しかたないよ、
無理矢理盛り上げても無限ループするだけだし。
FFキャラは確かに癌だな、
あれを切除してれば
文句無く万人にお勧めできる良ゲーなんだけど‥
ついでに対戦方面のサポートが
強化されてれば神ゲーだったんだけどね。
地雷というのは否定しない。
ただ、爆発まで結構楽しめる。
が、残念ながら
爆発するとDS自体を壊しかねない威力だったりもする。w
ゲームしながらコントローラー
ぶん投げてしまったような経験のある人は要注意。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:38:18 ID:VY7f+WNH0
ちょっと板違いかも知れませんが、キャラデータ解析してみます。
そのうち詳しいマスクデータ掲載するかも・・。
マリオカートみたいにキャラデータが分かれば個人に合った
戦い方がしやすくなると思いましたので(^^
409 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 13:46:14 ID:1Sz1L+gh0
ここの住人に質問だけど
地雷っていうのは難易度が異常に高いから?
じゃあその地雷を耐えたらすばらしい世界に出会える?
>>410 耐えられないから大丈夫
根本的にプレイヤーが不利になるように出来てるから。
実際エキシビジョンだけでも結構楽しめるけど
むしろエキシビジョンだけの方が楽しめるよな。
トーナメントでブチ切れて
「もう明日売っぱらう!!」とか思ってても、
エキシやると「あ、このゲームオモロ‥」で思いとどまってしまう。
まぁ、オモロいだけにバランスに腹が立つが。
なんにしても腹立つよコレ。
もはや仕様だな
気が短いんじゃね
何回も負けてるけどDSぶっ壊したいとか思わない
まあそこは個人差あるよw
自分も壊そうとは思わないけどかなり腹立つのは事実
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 16:17:45 ID:miX3hY440
>>77 画像を見せてみて。←ただみえるかみてみたいだけ・・
これはくせぇ
ノーマルFFチームと戦ってもう2週間経つけど
100点差付けて勝てる気がしない
>>416 SAGE忘れとなんかガキっぽい書き込みにて厨の予感
わざわざ言うほどのことでもないだろ
やっと古市に入荷したらしい。
今から買ってくる!
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 17:15:12 ID:Eatx+FjLO
これがかまいたち3より売れたことに驚く
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 17:32:35 ID:VY7f+WNH0
>>412 全く持って同感。
個人的な意見だけど、正直エキストラステージの存在意義が
エキシビジョンで調整すればもっと、トーナメントFF
チームと同等の強いキャラと戦えて程よい良いバランスが保
ててたような気がするのだけどなぁ。
実に勿体無い製作段階の調整ミス?
既出ですが、別の「ネット通信対戦機能」の装備をはかれば、末永
く遊べるようなきがしたのにね。メーカーがメーカーなだけにRPG
要素を外せなかったのかな・・。ん〜残念。
>>423 前半のほうは日本語で頼む
このゲームのWi-Fi対応時の問題点
・1対1の実力勝負なので、強い奴ばかりがのさばりがち。弱い奴は全く勝てない
→今まで以上に切断厨が増加する恐れ
・ある程度リードしてしまえば、ドリブルでの『逃げ戦法』ができる
→途端につまらなくなる恐れ
それともコインハンターにでもしちゃう?
だから対戦の敷居をことごとく上げてあるのか‥
一気にGB時代まで逆戻りだもんな。
まぁ、対戦の一番の問題は
同キャラ戦が出来ないって事だろうな。
キャラ選で切る輩が出てもおかしくない。
結局FFチームで金とったやつってどれくらいいるんだろ?
俺はいまだ銅ですけど・・・
3ON3とか言ってるけどプレイヤー同士の対戦は二人専用だからね・・・
このゲーム面白いけどFFに200点差つけようとすると糞ゲーになる
レベル6のエキシビジョンで練習してたら
ノーマル虹のFFに400点差完封勝利したんだが
…相手がスター出さなかったからだけど
>>430 ノーマルは比較的楽だ、多分
・・・ハードに比べれば
CMの印象だけで今日買ってみた。
散々既出だろうが面白い?
物凄く面白いです!
絶対買いです!
買わなきゃ損です!!
21世紀に一度、あるかないかの良作ソフトですよ!!!
売っちゃダメですよ絶対!!!
トーナメントクリアなんてあきらめて、
適当なレベルで楽しめば、十分面白い。
でも上を目指すと途端にDSを投げたくなる。
そういえばマリカもそんなとこあるな。
マリカの比じゃないけどな、
FFキャラは、マリカで言えば
COMがこぞって直ドリしてるようなもんだ。
437 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 22:13:19 ID:VY7f+WNH0
ちょっと質問。
ノーマル金とハード虹銅はどちらが強いのかな?
どちらが強いってなんだw
やっとプロペラ出したε=(゚∀゚;)
つかノーマル虹銀までは簡単に取れたが金は正に越えられない壁……
マジ無理だろ……デイジ・サボテン・忍
これでノーマル虹銀を軽くアシラってやったがクロマが糞邪魔…あと28点って所でコイン10枚持ちのダンクカットされてタイムオーバですよ
危うくタッチペンぶち折りそうになった…
皆イライラしながらもマリオバスケを愛してるんじゃないですか?
この難易度でイライラするからマリオバスケにハマるんだろ?
>>436 わかりやすい例えだ
Wifiで直ドリやられるとものすごい萎える俺が言うのだから間違いない
直ドリは練習さえすれば、使いこなすこともできるから違うだろう。
マリオバスケはこっちがいくら練習しても防げないテクニックを連発してくるから腹がたつのだ。
カドゥケウスよりは簡単だろ?
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 07:17:01 ID:H2HixCQz0
3on3でクロマにしてやられっぱなしだから、
本来のFFシリーズが既にやる気が無くなってきた所に、
拍車が掛かってしまった。
>>444 そうだな。
むしろ、ぶっちぎりトップにならないと、
後続車ががんがんアイテム使って来て
つぶされるのといっしょだな。
最近テレサがすごいかわいくみえてきた・・・
ゴール決めたときの「ゲヘヘヘヘヘwwww」の時とか
ゴール決められて落ち込んでる時とか
チャージ3が結構入るところとか
とりあえず結構強くて使えるとことか・・・・
とりあえずテレサ大好きです
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 10:59:54 ID:VEz+YMJW0
ウィイレで有り得ない方向にパスされるとコントローラー投げつける俺でも楽しめますか?
楽しめる前にDSを破壊するかもしれん、マジメに
買ったばかりなのにさっさと売ってリズ天買ってこようか・・・。
一瞬そういった考えが頭をよぎった。
冷静に考えればこれほど糞ゲーは珍しい
操作方法だけはok
208点差つけてやっとクロマゲット
>455
乙。次は難タコスだ
>>456 難しいやったらDS投げ飛ばしそうなのでやめとくw
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 18:01:01 ID:SHzJhqfc0
ハードのエキストラマッチは、
やばそうなんで止まっています。
ブルブル
今ちょっとバスケのお遊び試合してきたんだけど
マリオバスケがなんとなく爽快感に欠ける理由がわかったよ
ゴールした時の「スパッ!」っていう音が小さいのと
普通のシュートしたときボールがゴールにヌル〜って入ってったからかな・・・
今してきた試合の中で思いついたのはそれだけです
460 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 21:31:20 ID:VKuh7sKCO
品薄は解消されたのかな?
品薄どころか大量に売れ残りそうな予感。
面白いんだけど、何だかな・・・。
品薄なのは事実。出荷本数自体が少なかったし。
それでも累計15万本売れたらしい。
需要もあるだろうから20万本軽く越しちゃうんじゃない?
問題はスタフォだよ…
両方買ったが、
スタフォの方が全体通しての出来は良いけど、
マリオバスケの方が商品として
とりあえずの華があるって感じだな。
バランス極悪なんで
そのうち中古にあふれる予感もするが‥
ピーチ・デイジー・ルイージでハードスターまでは簡単に金取れたけど
ハードレインボーの1回戦からして200点差つけられない
パンツに興奮して集中できないのか
みんな友達とか他のプレイヤーと対戦してる?
トーナメントやエキシビションなんかと印象が
変わってメチャクチャ楽しいソフトになるよ。
まぁ、売り上げ本数からしてなかなか周りに
持っている人いないかもしれないけど。
スタフォはつまらんかった。
そのつまらんかったスタフォ対戦は
おたがいソフト所持?
マリオバスケは対戦環境がある時点で
おたがい操作が身につく程度には
やり込んでるってのは分かるが。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 02:00:24 ID:K7Fhhyxs0
俺、小中高とバスケ部で、バスケ大好きなんだけど、
まじめにバスケらしさを期待すると損する?
別に必殺シュートとかはあってもいいんだけど、ゲームだし。
余りにもバスケから逸脱してなければ買いたいと思ってるんだが。
これはバスケではない。 マリオバスケだ。
んまーバスケをもとめると微妙かもな。
ただ、タッチパネルならではの細かい操作による
オフェンス時のボールを守る地味なテクニックは、
ささやかながら、その気にさせてくれる。
>>469の言う通りコレはマリオバスケだ。
同じく小中バスケをやっていたがトラベリング、ダブドリと言ったファールは無い。
F1レーサーがマリカをどう思うか…もうわかっただろ?
>>467 回答にならんかったらスマソ
友達どうしで気になるソフトがあったら、誰かが人柱になって
買ってみんなで遊んでみることにしてるんだけど、
友達がマリオバスケ買って遊ばせてもらったわけ。
最初コインハンターにはまって遊んでたんだけど
おもしれーからオレも買って通信対戦してみたのよ、
これが同じ様なレベルだったってのもあってかなり燃えた!!
スタフォは興味があってオレが買って一人プレイやみんなで
ダウンロードプレイで遊んでみたけど妄想してたほど
楽しめなくて残念って感じ。友達も興味を示さずさらに残念。
でも言いすぎたのは今は反省している。
まあでもスタフォにしろマリオバスケにしろ、
やっとタッチペンを生かしててまともに楽しめるソフトが出たって感じだな・・・
本当にタッチペン使わないでDSで出す意味あるのかずっと疑問だったからよかったよ。
ああ、応援団はよかったけどな。
すげー雰囲気いいな、このスレ
やっとクロマ出た、161対380
あぁ、次はハード全部金にしなきゃ('A`)
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 09:18:42 ID:PnzIMymi0
>>475 おめでとう御座います。
少しだけ確認させてください。
レインボーで金を取るには、
1.全試合を200点差で勝つ。
2.エキストラ(FFチーム)のみを200点差で勝つ。
3.全試合の合計で○○点以上を取る。(○○があればお願いします)
4.その他(150点差とか)
WEB情報では「1.全試合を200点差で勝つ」がUPされてますので、
全試合200点差を目標に遊んでますが、実際のところはどうなんでしょうか?
「僕は3だったよ!」とか「2で金が出たよ」などの情報を求めています。
公式攻略本などまだ出ていないと思いますので、実際の確認を宜しくお願いします。
(例えば、「全試合の合計で1200点以上を取る」等が条件ならまた別のアプローチ
も可能かと思いますが・・)
まるで負けたかのような書き方だなw
>>477 1だと思っていいと思うよ
ところで電源切ればやり直せるってのはみんな知ってるの?
連投スマソ
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 09:43:40 ID:PnzIMymi0
>>477 >>478 はい。仰られる通り激しく空しく連敗中ですw
だから、「ひょっとしたら・・」の別情報の期待で
質問させていただきました^^;
>ところで電源切ればやり直せるってのはみんな知ってるの?
取りあえず多用してますw
しかしFFチームときたら、ドロップカットが決まれば良いのだけど、
時々自コート内にてドロップカットした際にフェイントかけてくる
と確実にゴールされているなぁ。
今売ったらいくらぐらいになるだろうか
>>465 パンツ吹っ切って頑張った 261 vs 33
ゲソプクは1回で突破 336 vs 62
さて売るか
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 13:27:18 ID:SKlbymo60
200点差つけてるのにクロ間がでねえ。何故だ・・・。しかもハードだぞ。
>電源切る
スタートだか押して「やめる」の方が手軽じゃないか?
L+R+セレクト+スタートでおk
>>450と似てるんだが、ウイイレで相手の理不尽なパスカットやエフェクトにキレてコントローラー粉砕したことある俺はこのゲームやめといたほうがよい??
これPSPで出てたら本体壊す奴続出だろな
雑誌に載ってた隠しボールの条件貼っておくよ
○@ABCD
EFGHIJ
KLMNOP
1・トリコロール トーナメントの試合全てで3ポイントシュートで得点入れて勝つ
2・グリーン エキシビジョン【デイジーガーデン】で勝つ
3・イエロー・パープル エキシビジョン【クッパキャッスル】で勝つ
4・レッド・ブラック エキシビジョン【レインボーシップ】で勝つ
5・ホワイト・ブルー プラクティス上級【オフェンス2】【ディフェンス2】をクリア
6・トゲつきボール スターカップ(ノーマル)で金ゲット
7・スイカボール キノコカップ(ノーマル)で金ゲット
8・パンプキンヘッド エキシビジョン対人戦で5連敗
9・サイコロ フラワーカップ(ハード)で金ゲット
10・サッカー キノコカップ(ハード)で銀ゲット
11・スターボール トーナメントの試合全てでスペシャルシュートで得点入れて勝つ
12・ヨッシーのたまご フラワーカップ(ノーマル)で金ゲット
13・プクプクボール キノコカップ(ハード)で金ゲット
14・クリボール スターカップ(ハード)で金ゲット
15・レインボーボール エキシビジョン対人戦で7連勝
16・シルバー ランキング10に入る
17・ゴールド ランキングSに入る
1.一試合だけで出た
2.出た
3.出た
4.出た
5.もう出てた
6.もう出
7.もう(ry
8.そのうち挑戦します
9.も(ry
10.(ry
11.一試合で出た
12.ry
13.ry
14.ry
15.これも後ほど
16.ry
17.ry
もう出てるのばっかりですいませんでした
やっぱり誤植多かったか。人柱乙
乙。やはり雑誌情報が一番
ノーマルのレインボー金あきらめて2週間ほどたった
ひさびさにやってみるかぁ
おすすめのメンバーとかいない?
>>491 クッパ シロマ ピーチ かな?
このスレ見て真似してみたら
むっちゃ使いやすかった
おかげですぐに
230点差で
ノーマルFFに勝てたし
>>494 グッドラック
クロマとのタイアップなら
多少大技決めても
(クッパなら高速ダンク 姫ならチャージシュート)
たいてい見逃してくれるよ
なんかパタパタって一見目立たないけど
高速ダンクとかライン内SSとかやたらカコイイよな
クロマに見劣りする気がしないでもないけど
ドロップカットも安定してるし
497 :
495:2006/08/22(火) 00:59:38 ID:im2C2Xbn0
すまん
タイアップの意味ぜんぜん違うね
クロマとの1対1のときと
解釈してください
>>496 俺はクロマとパタパタで速攻コンビ組んでるよ
二人ともトリックムーブで移動させれば敵ディフェンスが戻る前に高速ダンクを決められる
まあパタパタは劣化クロマって感じかなw
あとはディフェンス要員でシロマを入れてる
>>487の
「トーナメントの試合全て」ってのは「どの試合でもいいよ」って事だな。
文章書いた奴は中学からやりなおせとは思うが。
ハードFFまでようやく来た・・・
200点差つけられない・・・
200点差での勝ちが決したかと思った瞬間
サンダー&バクダンでボールを奪われ
必死で奪い返すとトゲゾー2連発
相手がゴールを決めるまで何もさせてもらえず呆然
スクエニの考える「娯楽」というものが全く理解できない
昨晩買ってきてFF倒せないのが悔しくて徹夜してしまった
ノーマルでもこれだけ苦戦するってことはハードとかどれだけ難しくなるんだ?
>>503 別にハードはそんなに難しくないよ
ハードで難しかったのはスターカップ決勝とFF戦だけ
>>503 ハードもFF以外ザコです。
キノコ・フラワー・スターは楽に金取れます。
そんな俺はノーマルFF金取れねぇorz
昨日更新された公式のテクニックを見ていると
つくづくワイヤレス対戦しかサポートされてないのが悔やまれるな。
品切れ続出な程売れてるみたいなんで、
少しは続編の可能性に期待できるのかな‥
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 16:11:07 ID:NJ4IlYMR0
続編イラネェ('Д` )
なぜかレインボー決勝ですら200点差つけられねぇ
もういやだ。こんなにもいらいらさせるゲームをつくるのってある意味すごいな
相手がドリブルでコインためてるとき
こっちがカットした瞬間フリーになったパネルから赤こうらが出現
それをぶつけられてボール取られる流れが一瞬で起こる
しかも何度も同じことが起きてどうにもならんのだけど
気にするな、俗に言う「運も実力の内」と言うヤツだ。
よっしゃああああああクロマゲットおおおおお
よし、サボテン取りにいくか
ディクシータンとパンチラハアハアな俺は買いですか
ディクシー…、使うならいいんだけどね
相手にすると嫌いになるよ。かなり。
チビザル二匹はトリックムーブとカット大好きだから困る
買いですね。
もれなくシロマのセクスィーリズムもあるぴょん
ディクシーとパンチラ2人組相性良いよな。
スペシャルショットのコマンドも同じで、しかも簡単。
これってヘイホーのぱんちら?はありますか?
あるなら買います
あるけど買わなくていいよ
クッパをいじりまわしたくて買った
動きが無駄に可愛いかったので後悔はしていない
昨日の夜
なんとかハードレインボー銀までいった・・・
不可能な位置からのカットやらアイテム出現の不公平さはもう飽きた
なんでこっちは
バナナ 毒キノコで
相手は
赤甲羅 スター 雷 キノコ
なんだよ
あたしのロムでは自分も良いアイテム出るんだけど
ことごとく敵に取られちゃう。涙
スターなんかパネル踏んだ瞬間に方向転換って何…
前半まで終わった時点でのセーブとかできればいいのに…
雷→スターのコンボはかなりうざい
あ〜、マジダリィ。
ネットオークションで裁くか。
524 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 18:51:42 ID:riT7HgAc0
FFシリーズはFF7(一番クソゲーと言われてる?)以外は余り知らないのだけど、
まさかマリナスに限ってFF7みたいに自キャラの強さに比例しFFチーム(ボス)
がより強力になるって落ちじゃないよね?^^;
明らかに自分の実力は上がってるのに(レインボー銀を取った際、友人
に全く歯が立たなかったのに今は楽勝)一向にFFチームに勝てないから
そんな気がしてきた・・・。確認の為、隠しボールや隠しコートの条件を
満たさずスコアも限りなく少ないようにして挑戦してみます。
>FF7(一番クソゲーと言われてる?)
ちげー。そこからムービーゲー化が激しくなったっていう境界線には良くされてる。
FF200点差マジだりー。
>>524 日本語でおk
あと強さの変わるシステムはFF8からではないか。
ラスボスじゃね?
ノーマルレインボー金マジ無理……orz
主に手間掛かる要素として
@クロマのカットが糞うざい
Aシロマのクイックターンツヨス
B忍は糞雑魚
これさえ乗り切れば……
だから補助ボタンで戦ってる人は
ドリブル制御できない時点で勝てないって。
クイックダッシュとトリックムーブできないのも痛い
補助ボタン使ったことないけど・・・
技減るから弱くなるんじゃね?
トリックムーブ五連続ぐらいやって一気にゴール下まで運ぶからなぁ・・・
っつか補助ボタンだとスペショ打てないでしょ?
それじゃダメじゃない? FF戦でもスペショは使えるし
ハードスターまでは補助ボタンで金取った
タッチペンだとノーマルレインボーすら無理
FF3でたらここも過疎っちゃうのかな
残念
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 22:35:37 ID:riT7HgAc0
524です。
>>529 >>530 確かに、FFチームが駆使してくる有効技が使えないのは辛いかもね。
多少やりにくくても、タッチペンでの攻略を練習したほうがよさそう。
尚、人柱覚悟でスコアは限りなく少ない状態(スコア300)で
FFチーム勝利に向け挑戦中。明確な強さの変化があったらまた
カキコするね。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 22:44:25 ID:riT7HgAc0
連投スマン。533
レインボー金を取った強者へ質問。
FF戦においてボールを持っていないときの補助ボタンによる瞬間移動
左(Yボタン)及び右(Aボタン)の使用頻度はどんな感じだった?
コツになるかわからんが、ノーマルレインボー金取ったときの戦略書いとくね
メンバーはピーチ・ルイージ・デイジー
>>531でも書いたけど補助ボタン使いだからね
オフェンスはとにかくコイン集めに集中。80枚超えるまでひたすら貯め続ける。
貯めるのは主に自ゴール周辺の「?」パネルで。
自ゴール周辺にいればFFキャラはセンターラインより手前にいるので、
「?」パネルにほとんど触られなくてすむ→トゲゾーだのサンダーだのの被害を最小限に。
カットは反対向けば当たらない。補助ボタン使いなので体ごと反対を向く。
ドロップカットは一歩遠ざかれば当たらない。
チャージカットは赤くなったら離れる。
80枚超えたら一気に通常ドリブルで特攻。
ダンクフェイントからチャージシュートが理想だけど、おそらくチャージしてる暇はないので、
ピーチかデイジーの適当シュートが入ることを祈る。
前半1回後半1回入れば200点取れる。
ディフェンスはひたすらドロップカット。
3ポイントラインの外でチャージされたら目の前で待機してブロック。
これ以外は俺の力じゃ止められん。
とにかく2分30秒のうち2分近くボールをキープして逃げ切った。
>>534 特殊移動なし
スペシャルショットなし
クイックドリブルなし
トリックムーブなし
ダイレクトパスなし
チャージダンクなし
ハードレインボーはまだ金取れてないけどな。
後半残り1分で250点差までいけたけどスターの餌食にあった。
連投スマソ
補助ボタンはパスとシュート(ダンク・スリーポイント以外)に使ってる。
その方が動作早いし。
よし、頑張ってみる
補助ボタンの利点
・パス動作などが早い
・操作入力が確実で、とっさの行動がしやすい
・特に、高速ダンクがスムーズ
補助ボタンの欠点
・様々な動作の制約
・ドリブルやパスのコントロールができない
・特に、敵付近でのコイン集めがしにくい
・特に、ドリブルで相手のブロックワークを避けきれない
備考
・補助ボタンをONにしてもペン操作は普通にできるので
確実に高速ダンクを決めたいときだけボタン操作に乗り換えるなど可能
・補助ボタンはあくまで補助だという点に注意
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:08:18 ID:riT7HgAc0
>>535-536 ボタン使いのため凄く参考に成った。有難う。
相当なツワ者と見受けた。ついでに聞きたいのだけど、ドロップカットの際
FFチームがトリックムーブで抜いた後のダンクを決めてくるときの対処法は?
(我がロムはこれが大半であり敵に背を向ける為ダンクを確実に決められてしまうYO)
>>539 対処法はない(゚∀゚)
というか俺の腕前では止められないのだ。
FFチームがボールを持ってゴール下に来たらほとんど諦めてる。
そのかわり、「自ゴール下でコイン貯め→相手ゴールまでドリブル」という流れを徹底してる。
シュートがはずれたりしてボールをとられたら、自ゴールまで攻められる前にドロップカットする。
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:46:21 ID:riT7HgAc0
>540
見る限りFFチームはそのようにAI化されていると思いますが、
ユーザーのボタン確認次第最善の対処してくるから非常に厄介ッス・・・。
ユーザーサイドで楽しめる事が最大の「ゲーム」を求めるが故に、最先端の技術駆使し、
メーカーサイドの楽な考えは勘弁して惜しいと思う今日この頃の端くれゲームPG志望な俺。
補助使ってるのにその言い草はないよね
>>541 CPUのダンク周りはほぼ完璧な動きをするよね。
ドリブル周りにかなり穴を開けてあるのでドロップカットが有効なのだろうね。
一部のルーチンを極端に弱めるのではなくて、全体を高次元(ただし完璧ではない)に保ってほしいのだが
ゲームバランスの調整が難しくなるんだろうなあ。
CPUの方がアイテム有利に見えるのも、CPUキャラが「?」パネルに触れる回数が多いことと
出たアイテムを確実にものにしてくることによる錯覚かなあと思ってるんだけど。
ソース読むかデータ取るかしないと結論付けられないけどな。
544 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 03:47:55 ID:27OgDK5X0
パンチラときいてFF3買うつもりの金でこれ買ってきましたよ。
シロマが不思議なダンジョンのシロマだったらどうなってたんだろうか
正直言うと、これを買うかどうか1週間迷ってる。
ぶっちゃけ
迷ったあげく買うパターンだと後悔すると思うけど、
結局は買ってしまわないと
永遠に気になって仕方ないんだよな。
550 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 18:53:25 ID:03ic8FOX0
うわー198点差やん。。。くやっしいよ。
551 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 20:02:27 ID:03ic8FOX0
524
550です。
苦節2週間やっとノーマル虹金取ったよ。気のせいかもしれませんが
スコアを少なめで挑戦したら1日で取れたのは単なる偶然か・・。
>>551 次はハードだな
オレはハード虹は銅までしか行ってない(FF戦でキレすぎて行く気失せた)からがんばって金取ってくれ
>>551 いまさら言うけど、ランキングポイントによって相手の強さが変わるわけないだろう
>>524を見ると、FF(本家)は『キャラのレベル』と『敵キャラの強さ』が比例するらしいが、
マリオバスケにはそもそもキャラのレベルなんてものが存在しない
強いも弱いもプレイヤーの腕次第
強敵に勝つためにエキシビジョンで腕を磨いたら、相手も強くなってました、
ってそんな馬鹿な話があるか
すまんが…
ダンクフェイントのやり方を教えて
頼むorz
公式HPのテクニック動画を見ればいいと思うよ
口だけならなんとでも言えるけどさ
まぁ、ケータイだから見れないんだろう。
ダンク中にパス操作すりゃ良いだけだよ、
チャージダンクでコイン稼いでパスとかも出来る。
もう任天堂には期待しない
FF3発売で発狂したGKがこのスレにも流れ込んできたのか
559 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 10:48:56 ID:msJ9KpAM0
>>554 >>556に、勝手に補足説明すると
・後ろにパスは出来ない。
・ある程度ダンクモーションが進むと、パスは出来ない。
上は、プロペラヘイホー使ってる俺がリバウンドダンク時に
たまにミスるから一応書いた。だから、あまり気にしないでもいい。
560 :
559:2006/08/25(金) 10:59:31 ID:msJ9KpAM0
連レススマン。
上の文章ちょっと間違えた。
・ある程度ダンクモーションが進むと、パスは出来ない。
たまにミスるのはこっち。
話は変わるが、ニンジャって強いか?
スペシャルが強いと言われてるが、着地にカットされるだけで終わりだし、
俺が知ってる他の長所ってドロップカットと、足の速さぐらい。
トリックムーブの性能の低さと、チャージボールのチャージの遅さといった
短所の方が目立って、個人的には弱いと思うが・・・
>>546 デザインした人が同じという話をどっかで見た。
>>560 スペショは他にくらべればだいぶ保持力高い
まぁハードレインボーとかだと誰でもカットされんのよ
テクニックでもスピードでもなく「オールラウンド」だからな?
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 17:32:52 ID:XBHcBBhX0
>560
他の「オールラウンド」キャラに比べると最後の「忍法」
と発言するまで保持力は高いと思うよ。
ちなみにスペシャルショットに限って「発動までの時間」
が少ないのはテレサだよね?発動までのアクションが少ない気がした。
FFキャラのドロップカットは使いにくいよ
発動早いし、威力も大きいけど効果範囲が狭くて当たりにくい
ゴール前でやると、外れてダンクされるのがオチ。
565 :
560:2006/08/25(金) 18:41:24 ID:GR+uYqSn0
>>562 うーん・・・他のキャラより保持力高いってのは分かるけど、
レベルが高いと結局取られるから、長所って感じがしない。
オールラウンドタイプとして見ているけど、
オールラウンドのどのキャラと比べても、強いとは思えないんだが・・・
>>563 それは分かるけど、どうせ取られるから個人的に長所とは思えない・・・
あんまりテレサ使ってないけど、確かそうだったと思う。
逆に遅いのはパタパタだっけ?
>>564 マジ・・・? どなたかニンジャの長所教えてくだされ。
ゴール前でのドロップカットは、リスク高すぎるから俺は誰でもやらない。
ベニバチ タイヘン
ベニバチ タイヘン
ゴルフ寺 ゴルフ寺
567 :
うぃい:2006/08/25(金) 22:40:47 ID:yjnWocV60
トロフィーの200点差はピッたしじゃなくてもおk?
ダメだよ
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:24:56 ID:rtA/lrVY0
スペシャルショットについて。
スペシャルショットはキャラによってカットされ易いされ難い
の判定基準は?
ボールの保持力(邪魔されない発動が開始されるまで)があると
有利なのは間違いないけど、モーションが多すぎてカットされてしまったら意味がない。
そのような事から、コマンドが多いキャラほどカットされにくいような気が・・。
CPUはひたすら奪い取ろうとするからな
カット時の判定はあくまでボールにあるから
大げさにボールを動かすFFやトリッキーあたりは比較的取られにくい
特に忍者は前後にも動くからドロップカットまで避けてしまう
535だが
>>535に書いた戦略通りに動いてハードレインボー金取れた。長かった・・・
タッチペンは「やめる」を選ぶときしか使ってないw
前半で196 vs 44(120点+76点の2回ゴール)
前後半で299 vs 89(103点の1回ゴール)
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 07:11:17 ID:rtA/lrVY0
>571
お疲れ様。
俺もおかげさまでノーマルFF倒せた。202点差のギリギリだったけど^^;
コインは極力FFチームが?パネルを踏みにくいところで集めスター等の邪魔を
されないように気を使ったYO。
話し変わるが、小5で初めて3on3をやる甥っ子に対戦で負けた。。。
一回教えただけで、全ての技を駆使し、しかもすっげー反射神経しとるし><
それにしてもmk2での叩かれ方は酷いな。
平気で0点つける奴もいるし、こりゃ偏差ランキングに載るぞ
最近のぬるぬるゲーマーは辛抱が足りないから困る
・ゲームに人生注ぎ込んで廃人にならないと勝てないゲームで勝ってもうれしくねえ
・ゲームに勝っても、むしろそれがゆえに負け組になる種類のゲームがある
・普通の人に商品を売りたいなら、その人を廃人にするようなゲームを作ってはいけません
廃人にならなきゃ勝てないくらい下手糞な人もいたのか
ごめん、俺が悪かった
ゲームしかすることのない人には難易度の高いゲームはいいかもしれんけど
たくさんある趣味のうちの一つとしてゲームをする人の事も考えてほしいよな
ゲーオタを基準でゲーム作らないで欲しい
「長く遊べるゲーム」なんて求めてませんから
まぁ、イラつく気持ちは充分わかるが、少し落ち着け。
このゲームは別にそれほど難しくないよ
FF戦さえなければな…
やっとノーマルFF金出た。
でも何故かクロマ使いたくねぇ。
マリオのバスケゲームにマリオでダンクがあるが・・・
あれマリオいらないよな
これもマリオいらないけどな。
難しいのは認めるけど、
>>575みたいなドヘタだとかわいそうになるな。
とりあえず、思った。
なんでそんなにムリして隠し要素をだそうとするんだ?
RPGじゃないんだし、気楽に遊べばいいじゃないか。
と、難易度高すぎ、って愚痴ってる人々に言いたい。
金出して買った以上制覇したいのは当たり前。
ムキになるのは悪い事でははないわな。
逆に、なぜ気楽に遊ばす事にウェイトを置いて作らなかったのかと
制作者に説教したいけどな。
気楽に遊べば楽しいゲームなのに、
気がつくと
それをすっかり忘れるほどイライラさせられている。
実にもったいない。
糞もったいないゲーだ。
気軽に遊ばせるためだけのゲームを作るのは、スクエニが嫌ってることなんだろう
588 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 03:23:19 ID:ApXiew/+0
>584
メーカーからの挑戦らしく感じたから、意地でもやったけど単に強すぎたか
らむかついただけだった。一回クリアしたらもう二度とトーナメントはやり
たくない。RPG要素が無ければ、何度もトーナメント戦で遊びたい。
>なんでそんなにムリして隠し要素をだそうとするんだ?
>RPGじゃないんだし、気楽に遊べばいいじゃないか。
皆お金出して買ってる製品であり、個人の実力次第で全機能が満足
に使用できないのは、ある意味製作不良品と考えられてもおかしくないと思うよ。
正直ハードFFクリアした俺だけど、RPG様な達成感も無くメーカー不良品を
ユーザーが買って修理したって感じがして実に不愉快だった。
一応エキシビジョン対戦が非常に楽しいから売らないけどね。
>585
わしの考え方なんだけど、クリアを目指すゲームではなく
もっと対戦の刺激を楽しめれば賛美に値するゲームだったと思うに。
>586
激しく同感だね。
グラフィック、音楽、様々なコースの出演。全てにおいてお気に入り。
だけどおっしゃる通りもったいなかったような気がする。
トーナメント戦をユーザー同士で出来れば最高だったのに・・・残念。
>>588 >皆お金出して買ってる製品であり、個人の実力次第で全機能が満足
> に使用できないのは、ある意味製作不良品と考えられてもおかしくないと思うよ。
この考えは十分同感できるが、でも時間
さえかければクリアできるような、RPGと
ヌルゲーばっかりになった原因だと思う
ので賛成もできない。
マリオバスケだって、自分のレベルに
合わせて遊べば、斬新な操作性で爽快
感を味わえるのに、先行くと難度がアン
フェアで成り立ってるように思えちゃうのがね。
一方で、マニアには難易度高く、ヌル
ゲーマーには裏技でっていう流れもある
が、任天堂のマリオやゼルダはやんない
からなぁ。
こんなクソゲーどうでもいいだろ
ヌルゲーという言葉を使う人はまともな友達いないだろうな。
ゲームに詳しい・ゲームが上手い人が凄いねって言ってもらえるのは小学生まで。
中学生ぐらいだと
男子A「○○ってゲーム詳しいんだぜ」
女子達「あー、そういう人いるよねー」
以後、○○君は女子達から避けられるようになる。
今日売るわ。
サボテンダー出せなかったな...
>>593 お疲れさん、これからはゆっくり過ごすといい。
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 12:56:02 ID:w4Cpmg7CO
時間を無駄にするゲームってまさにこれだな
SIRENみたいに難しくても
自分の腕が悪いからってことで納得できるが
これは明らかに理不尽極まりなく
自分の腕関係なく運がかなり絡んでくる難しさ
どっちがいいかと言えば明らかに前者だな
>>591 実際の詳しさやゲームの実力よりも、
雰囲気と話題の振り方、ルックスで実際は女子の遠ざかり具合が決まるがな。
>>596 人によるがな。
マゾゲーというのは大抵がそうだ。
598 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 21:39:38 ID:gndMHVon0
FFチームに怒ってついに、DSを投げてまったww
上画面にちょっとひびがwwどうさには問題無いがw
---- .._
,. '" `丶、
/ ` 、
,..-‐/ ...: ,ィ ,.i .∧ , ヽ.
. ,:' .l .::;',. :::;/..://:: /,':/ ', l、 .i ヽ
. ,' ..::| .::;',' :;:','フ'7フ''7/ ',.ト',_|, , ',.',
,' .::::::!'''l/!:;'/ /'゙ ノ ヽ '! ゙;:|:、.|、| 'l
>>598が無い知恵しぼって
. ,'. .:::::::{ l'.l/ 、_ _,. 'l/',|.';| FFチームに勝てる努力をしますように。ムリダロナ。
l :::::::::::';、ヾ  ̄ `‐-‐'/! ';. '
. ! :::::::::::/ `‐、 ゝ |'゙ |
| ::::::::/ \ ´、_, _.,.,_ ノ::: !
|::::/. _rl`': 、_ ///;ト,゙;:::::./
.. `´ /\\ `i;┬:////゙l゙l ヾ/
,.:く::::::::`:、\ 〉l゙:l / !.|
. /:.:.:.:\:.:.:.:.`:、ソ/:.:| | |
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!:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.゙、:.::/:.:.:.:.:.:.ヽ, / ,!:.:`、
601 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 23:15:20 ID:ApXiew/+0
どうでもいいけど、シロマチームが負けたときにシロマを良く見ると
パンツがずれてそれを直している女に見えた。
ってかこんな機能はどうでもいいからバランスをよろ>スクエニ
602 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 00:46:31 ID:kHPJZz1S0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
コレ誰歌ってるの?
どーせそれ歌ってんのもFFのキャラだろ
対戦おもろいよ、オマエラ友達とやろうぜ
>>604
やったよ皆で。5人で誰が1番うまいかって感じで。
15分後にはマリオカート大会に早変わりだ。
そのうちサイトに隠し条件解放コマンドが載ると予想
607 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 16:43:05 ID:+KYzCgSc0
>>598 まだいいぜ、俺はこのゲームでDS全色ローテーションしちまった。ソフトは
4つ目。今使ってるのは北欧版。我ながら頭イっちまってるぜw
>>604 友達が自らこれを買ったというのならともかく、
そうでない友達にこれを勧める気にはならないからなぁ。
対戦待ち受けもただ電池多く消耗するだけだろうし。
こんな子供向けゲームの難易度あげてないでFFとかDQの難易度あげろよスクエニ
ギラギラ砂漠がでてきません。
スロットでマリオ二回揃えて優勝してますが700点差もつけないとダメなんでしょうか??
カタコトデス
俺のフェルナンデス
俺のアイバニーズ
俺のウンコ(ry
ニャーニャー
うげーレインボ200点差ムリス
たった今、やっとノーマルレインボークリアしました・・・微妙な点差だったがorz
クロマ シロマはノーマルでもでますか?
ハードで出現だったらorz
>>622さんすみません。
書く前にテンプレを見たんですが
レインボー 銀 金
と書かれてたのを見て、
難易度を問わないのかを確かめたかったのです。
すみませんでした・・・orz
DSのトンネリングソフトってあるの?
なきにしろあらず
懐かしい響きだなw
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:11:58 ID:cjXHDRT50
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
>>622 これだけレスがないスレなのにたまの質問にその攻撃かよテメー('A`)
そんなに初心者レスが嫌なら覗くなよ。
ここまでレスがないんだからテンプレ見ろはご法度にしてくれよ。
折角なんだから荒れるレスはやめようよ。
といいつつ若干煽り気味だぞ。
驚くほどわかりやすいな。
スリ〜ォオーンスリィリーー
♪コイーン!
スリィーーオォーンスリィ〜
♪コイーン!
みんなお気に入りのキャラ何?
チームはピーチ、クッパ、シロマでいってる。
キャラ一人あげるならピーチかな。
シュートが入る入る。
スリーオンスリーって歌ってたのね。
イ・ノ・キ!だと思ってたw
636 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:47:21 ID:TFOxqoD30
過疎ってる
やっぱりこのゲーム出来が悪いんだな
過疎=出来が悪い
GKの思考能力には毎度驚かされているよ
オタク向けの理不尽な難易度設定さえ何とかしてくれればもっと人気出たろうに
>>638 任天堂って割とオールクリアしようとすると難易度高めな気がするが、今回ばかりは、
スクエニがわがままいってこうなったという気がしてしかたない。
ハードFF無理…
がんばっても170点差だった…
敵はなんであんなにスター出すんだよ
・ギラギラ砂漠(スターカップ)
スターカップ2回戦のジュニアストリートで、スロットでマリオを2回揃えて勝てば出現
これ、二回やって二回とも出なかったのですが。
使用キャラなどにも条件はありませんよね…?なぜだ…。
642 :
641:2006/09/02(土) 02:34:37 ID:MQ214zs40
700点差つけたらいけました。スロットでマリオそろえるのはマリオは条件なの…?
700点差をつけても出なかった俺はどうしろと
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:39:33 ID:n3mbnt3p0
>>633 マリオにプロペラヘイホー、ワルイージかな。
性能じゃなく、完全にキャラの好みで選んでる。
>>644 まず一回戦で200点差つけないと駄目だったかも。
間違ってたらスマン。
シュート力で疑問があるんだが、通常シュートやチャージで決まりやすさが違う気がする。
少しだけ検証したが、ピーチはフックシュートはあまり決まらず、
デイジーはよく決まった。が、チャージシュートはピーチの方が良く決まった。
それぞれ5回ずつ検証しただけだから、あまり信用しないでくれ。
以下、どうでも良い小ネタ。
・サイドステップ後にチャージカット
チャージカットのゲージが溜まった時に、
サイドステップをしてからカットをすると、チャージカットが出る。
テレサはジャンプが頂点に達するまでが速い(気がする)
一度センターで使ってみたが、ジャンプボールが何となく取りやすい。
>>633 クッパ、ピーチ、テレサ
俺も性能より好みでだけど、それなりにバランスも取れてる
おれはクロマ、忍者、モーグリかな
クロマはダンク、忍者はカット、モーグリはボール運び、みたいな
モーグリは入れる気無かったけどエキシビションのレベル6に歯が立たなくて
モーグリで適等にトリックムーブを連発して普通にシュートしてみたら
二回入れれて逆転できたのがあまりにも衝撃的だったから…うん、惚れた
デイジー、ピーチ、クッパ
チャージシュートがメイン
ハード金以外ならクリアしたお
ピーチ デイジー ルイージ
全トーナメント金いけました
マリオやデイジーなどの、一般的なドロップカット
ルイージやピーチなどの、発動は早いが着地後に隙があるドロップカット
FF三人衆の発動が早くて威力も高いが、当たり判定の小さいドロップカット
使いやすいのはどれなのさ
>>649 おーすげなー。おれもがんばろってやってたら
ハードレインボ決勝で200点差つけるのに5時間かかったよ。。。
とりあえず休憩ちゅう
>>650 おれは当たり判定がでかいのがすきだな
サントラ出るってマジ?
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 18:20:42 ID:qKiX+hP60
>>650 マリオやデイジーなどが使う、一般的ドロップカットが良いと思う。
CPU相手なら、タイミングを計れば良いだけだから。
ところで、FF三人衆の威力が高いって良く分からんのだが・・・
コインの減る量が多いのか、相手の硬直時間が長いのか、どっちのこと?
>>652 どこから得た情報? 俺は聞いたことないが・・・
本当だったら嬉しいがな。
654 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 21:08:58 ID:m46LtuDg0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
>>653 やってみるとわかると思うが、相手の硬直時間が長い
たぶんコインの減る量も多いと思う
>>654 定期乙
656 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 21:04:07 ID:qgeG2aRM0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
終ったな
これアイテムの不平等さえなければ、俺の中では長く遊べるゲームになれたはずだったんだがな。
GBのマリオテニスとか今でも暇つぶしにやってたりするし。
でもこれは・・・正直もう一度あいつに挑戦してやろうとかそういう気持ちが全く起きない。
>>652 10月18日発売で、税込2,100円
品番の「SQEX-10079」でぐぐるといくつか情報見つかるはず
エキシビジョンでアイテムの有無とコインの有無を別々に選択できればよかった
アイテムはいらんけどコイン稼ぐのは結構好き
コインを溜めてから、 シャーベットランドで突っ込まれてボロボロにされるのが好きだ
サントラ出るのか!
氷面の曲、まともに聞いてみたかったからラッキー!
往年のアレンジ曲も入るなら尚更買いだな〜
もちろん「たにじょー」の
すりぃーおーんすりぃーぃぃーーーは入ってるんだろうな。
シャーベットランドの曲はオリジナルだよな?
あれはなかなかいい曲
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 10:07:57 ID:76TP08Hf0
ニンテンドーネットで、攻略本立ち読みできるっぽい。一応報告。
>>659 調べてきた。絶対買う。
シャーベットランド以外では、ピーチカントリーの曲が好きかな。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 12:30:43 ID:AK20qI+r0
いやいやマリオスタジアムの曲が最高ッスよ
特に最初が
ディディーコングレーシングのTTとか鶏とかパンダとかも出して欲しかった。
質問
ギラギラ砂漠のスフィンクスみたいなやつって
FFからきたもの?だとしたら元ねたおしえて
あとFFシリーズのアレンジ曲ってこのゲームにはないの?
>>658 不平等っつーか、不利なほうにいいアイテムが出やすいだけだろう。
そういったいみでは不平等じゃないとおもう。
>>663 >>659の方法で手に入る情報だと、
スクエニ側が出すのかな?このサントラ。
てことは、たにじょーの「すりーおーん」が入る可能性高いな。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 00:41:37 ID:xUhnK2Gx0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 11:29:56 ID:iihpBVwd0
>>668 FFはよく知らないが、レインボーシップはFFの曲のアレンジ。
話が変わるが、マリバスってゲームバランス良いよな?
少なくとも、最近のマリオゲームよりは良いと思うんだが・・・
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 11:38:15 ID:G+m//PaRO
今時マリオてw
15歳〜の奴がDS持って画面にタッチwしてるのか?w鏡で見てみ・・・痛いから
DSユーザーてみんな15歳以下だよね?
だよね?
マジレスしてやるとDSは小学生および大人に受けている
繊細な心をお持ちの中高生にはあまり受けないようだが
任天堂はガキ向け、そう思ってた時代が僕にもありました・・・
悲しい事ね
PSP持ってチンチンにタッチwしてるのか?w鏡で見てみ・・・痛いから
そりゃ痛いだろ
いつまで経ってもキャラに古さを感じさせないのがマリオの凄いトコだよな。
ニンテンがキャラを大切に育ててるからだろうな。
確かにそれもあるけどやっぱり稼ぎ頭であるってのも大きな事実
>>673 レインボーシップはFFシリーズの曲ではないと思われるが。
683 :
673:2006/09/08(金) 09:29:58 ID:QoyLxsmH0
>>682 え、そうなのか・・・
よく知らんくせに、適当なこと言ってすまなかった。
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 12:50:42 ID:RE4mGk6I0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
ノーマルのレインボーでゴールドカップがとれない(泣)。おススメのメン
バーをどなたか教えてもらえませんか?
>>685 俺は クロマ パタパタ デイジー で200点差できた。
クロマとパタパタの連続トリックムーブ+高速ダンク(↑↑↓)の速攻だけで勝てる。
これはハードレインボーのFFにも通用するし、慣れておくことをオススメする。
クロマとパタパタ以外は、守備重視ならクッパ、移動力重視ならモーグリ、
スペシャル狙いならニンジャあたりで選ぶといい。
あとは相手のアイテムには十分注意すること。
赤甲羅が出たらパスをまわし、サンダーとかスターが出たら
即シュートを打つなどのすばやい対応が必要。
逆に相手ボールのときはアイテムを十分活用すること。
守備ではクロマとかFFキャラのドロップカットが使いやすい。
まあ慣れないうちは多少運がいる。
FF戦で200点差をしようと思うなら前半で150点差をつけるくらいじゃないと
厳しいと思ったほうがいい。
687 :
俺:2006/09/08(金) 19:06:06 ID:aWzLmB2i0
サァボォテェンダァー強えーーーーーーー
688 :
俺:2006/09/08(金) 19:08:20 ID:aWzLmB2i0
サボテンダーの出し方教えてよぅー
皆タッチペンか否かどっちでやってますか?
どうしても赤忍者と魔法使いに勝てなくて、
くじけそう、タッチペンのほうがいいのかな、
ダンクしようとするとクルクル回ってリバウンドされるし、
COMにゲームを制されてます(´・ω・`)
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:54:20 ID:Sf0PG5Z40
>>688 まずは、ギラギラさばくを出す。
そしてそのコースでプレイする。
100点差をつけるとサボテンダーの頭がコート内を動き回るようになる。
あとは、それの上でドリブルしまくるとサボテンダーが出てきて逃げ出す。
試合に勝てばサボテンダー出現
ちなみにタッチペンでやってます
>>686 その発言はある意味イジメでは・・・
ゴールドできないで困ってるのにゴールドでしか出ないキャラって・・・
あ、そうなのか
とりあえず
>>2見て適当なこと言ってしまったわw
まあパタパタ一匹いればなんとかなるだろ
ノーマルFF戦は
>>686の戦法をベースに
クロマ→ニンジャでいいんじゃないのかなぁ
>>692 俺はパタパタよりプロペラヘイホーの方が使いやすいけどなぁ。
つか、プロペラヘイホー入れたら金取れた。
今までの苦労は何だったのかと小一時間t(ry
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 10:00:39 ID:ChM0DIqJ0
パタパタよりプロペラヘイホー
プロペラヘイホーよりテレサ
テレサよりクロマ
こんなところかな
各紙キャラ出現方法について質問なんですが、点数差がつかなった場合は1回戦からやり直さないといけないのですか?
それとも試合をやり直して点数差を開いても条件をクリアできるのですか?
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 14:51:02 ID:ChM0DIqJ0
>>698 やり直しても問題ない
そういえば、ステージ選択のときセレクト押せばランダムになることに今気付いた
ありがとう、がんばってみます。
685の者だけど、ノーマルのキノコ〜レインボーを全てゴールドカップに
できました!デイジー・パタパタ・ニンジャでクリアしました。何回もやれ
ば、いつかはできるもんですね・・・。おかげさまでクロマ解禁♪ラストは
アイテムのスターに助けられちゃいましたけどね・・・。248点差で勝利
をおさめることができました。情報提供してくださった皆さんありがとう!
700 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:38:51 ID:dq0k/bWg0
今日攻略本買ってきた。シュート成功確率やアイテム出現確率について載ってたから伝える。
・シュート成功率 ノーマル 最大チャージ
ゴール間際 65% 100%
3ポイントライン 36% 90%
センターライン 7% 16%
自コート手前 2% 5%
701 :
700:2006/09/09(土) 18:41:53 ID:dq0k/bWg0
スマン、間違えてもう送っちゃた・・・
それとこういうの載せて良いんだっけか?
だめだったら速攻やめるんで。
この手のゲームは、任天堂が作ったらゲームバランスが神で
おもろそうだけど、スクエニが開発したってあたり、どうなの?
おもろいの?
703 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 19:02:13 ID:dq0k/bWg0
面白いし、ゲームバランスもそれなりに良いと思うよ。
少なくとも最近のマリオゲームよりは。
難易度の高さと対戦環境が整いにくいのが難点だが。
>>701 攻略本の文章やデータを無断転載するのはアウト
自分で調べたと主張すれば文句は言えないかもしれんがw
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 19:12:01 ID:dq0k/bWg0
>>704 ありがとう。危ないところを踏みとどまって・・・
いや、少しだけ入り込んじゃったな(汗
改めて、ありがとう。
706 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 19:25:00 ID:ChM0DIqJ0
>>700 なるほど・・・俺は2%の確立で入れられたのか・・・orz
それはともかく、確かにこのゲームは難しいかもしれないがよく考えてみろ
そんなに簡単にクリアできるゲームがあっていいか?
俺は難しいからこそこのゲームを楽しめると思う
どうでもいいが、バスケは自分のゴールに入れるんだけどな。
単に難しいだけなら努力しだいでどうにでもなるが
そこに運の要素まで絡んでくると辛いな
難虹FFに勝つだけならもう楽勝だが
ハードのキノコからレインボーの大会は主にどんなメンバーがいいだろう?
これはバトル前にポケ○ンを選ぶトレーナーの心境に似ていなくもないかも。
>>708 勝つだけなら楽勝だが、200点差となると急激に難しくなるな
俺はどうせFFキャラなんか出しても使う気ないし
FF戦はシルバーで放置してるけど問題ないと思ってる
まあ、ただの負け惜しみだけど
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 01:35:02 ID:Bcy1SYOW0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
おれもFFキャラ使ってないよ
FF戦で死ぬほどむかついたから、クロマは見たくも無いw
716 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 08:17:34 ID:nexHDUvI0
俺はサボテンダーは使ってる
彼はスピードの中では最強だと思う
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 09:18:16 ID:FR5Hijje0
>>708 つ【不思議のダンジョン】
オゥーイェー
スリーオンスリー( ・`ω・´)
719 :
703:2006/09/10(日) 17:15:39 ID:KTd8hnpo0
>>706 そうだね。俺は最近のゲームは簡単だと思ってたから、
久しぶりに難しいゲームがやれて嬉しい。
703で難易度について書いたのは、面白さに気づく前に投げ出しちゃう可能性があるかも、
ってことで書いた。実際ハードFFに7時間はかかったからね・・・
俺はFFキャラを使ってない。
ところで、ニンジャよりヨッシーの方が強いと思うのは俺だけ?
シュートってキャラによって入りやすさがあるような気がしてならない。
ワリオがヒョイっと入れて何度助けられたか
721 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 10:33:52 ID:2NwPuhKj0
>>720 同意。俺のメンバーはマリオ、プロペラヘイホー、ワルイージでほぼ固定だけど、
プロペラヘイホーの成功率がなんとなく高い。
相手キャラが、前にいないからかもしれないが。
デイジーやらシロマやらが妙にシュート入れまくるから
てっきりテクニックってのはそういう意味かと思ってたけど違ったのね
ハードレインボーカップでゴールドカップを手にするには、どんなメンバー
構成がいいかな?↑の大会以外は全てゴールドカップ,サボテンダーも使える
状態なんだけど・・・。とりあえずサボテンダーは入れとくべきかな?
マリオとルイージ
ピーチとデイジーの違いってどこにあるのでしょうか?
MとL
桃と花
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:27:25 ID:kzSRuTKq0
僕のメンバーはルイージ、パタパタ、サボテンダー
ルイージはバランスがいい、高速ダンクが速い
パタパタはトリッキーである、高速ダンクが速すぎる
サボテンダーはスピードがとにかく速い、高速ダンクが遅い・・・、ドロップカットの隙が大きい・・・
声でデイジー選んでる、いや普通に使えるキャラだけどやっぱ声。
なんとなく自分のスタイルと相性よかったり彼女入れると妙に勝てて弦がよかったりもするけどでもやっぱ声。
728 :
ファイア:2006/09/11(月) 22:32:33 ID:R2ZwiwfH0
データの消去ってどうやるんですか?
取扱説明書にデータ初期化のコマンド入力の手順とか掲載されてない?
おれもデイジー好き。チャージシュートに何度助けられたかw
何気にここってマリオスポーツスレで一番レス数が多いんじゃね?
隠し要素とか多いし、そのせいかもね。あと結構難しいゲームだし・・・。
733 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 04:04:31 ID:M7DKWIBu0
>>725 死ね
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 07:34:26 ID:lHrp+tRO0
ハードレインボーのFF軍団にどうしても勝てない・・・
735 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 10:34:21 ID:2RifG0mn0
>>723 サボテンはやめておいた方がいい。FF戦で有効なドロップカットが使いにくいから。
>>724 マリオとルイージは、
・ドリブル(マリオの方が速い?)
・トリックムーブ(Lの方が移動距離が長い)
・ジャンプ(Lの方が滞空時間が長い)
・スペシャルショット(Lはコマンド簡単だが取られやすい)
ピーチとデイジーは、
・ドロップカット(ピーチの方が発動が速い)
・スペシャルショット(デイジーの方が取られにくい気がする)
俺の知っているのは以上。
>>734 キャラクターは、チャージシュートが速いキャラを入れたほうがいいと思う。
俺はプロペラヘイホーを入れた。
操作方法は、ドリブル方向コントロールできるタッチペン推奨。
ボタンでの攻略法はノーマルレインボーだが、
>>535が書いてくれてある。
ボールの奪い方はドロップカットで。
>>226でブロックワークでの奪い方を書いたが、ドロップの方が簡単。
パスは相手キャラの位置を確認して通常パスで。ダイレクトは取られやすい。
コインは出来る限り溜めること。シュートは、チャージシュート狙い。
パスからや、ダンクフェイントでアッパーカット誘って狙う。
高速ダンクもできれば心強い。
点差が付いたりピリオド終了間際は、
スターなど強力アイテムが出現しやすいから、油断禁物。
スターが出現したら、速攻でパスやシュートをして時間稼ぎすること。
長々とスマン。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 14:37:56 ID:hBqh0GXoO
開発陣は批判は歓迎だろうね
特にゲームのバランスなどのさじ加減は利用ユーザーにより変わるから
新作をつくる歳などに参考になるし
会社にもユーザーの声としてならば意見をとおしやすい
ただ、要望って言葉にしたほうがいいんじゃないかと...
737 :
ファイア:2006/09/12(火) 19:51:35 ID:f4S1apxl0
取扱説明書がなくなってしまったので・・・
738 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 19:55:54 ID:lHrp+tRO0
フェイントダンクやってみたんですが、CPUが全くだまされません。
だまされないように設定されてるんですかね?
あたりまえだろw
AIで動いている糞共に通じるはずがない。
740 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 20:23:47 ID:lHrp+tRO0
>>739 そうですか・・・じゃ高速ダンクしかないですね
高速ダンクすると一番早いのはパタパタですかね?
一番早いのはクロマだと思う。次がパタパタかな。
あまり調べたことはないけど。
742 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:00:04 ID:Fa6XZY9R0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
ダンクフェイントは、パスするためにやらない?
そうしないと、ハードFFだとパスがすぐカットされる
サントラいつ出るの?
昨日買ってノーマルFF戦だけど、噂通りかなり強いね・・・散々既出の皆さんの攻略法見てがんばってるが・・・心が折れそう(´Д`)
ニンジャ,パタパタ,デイジーでノーマルFF戦クリアしたんだけど、ホント
苦労したよ・・・。運の良さも関わってくるね。スターとかさ・・・。ゴー
ルドカップ入手は並みの実力じゃあ、まず無理だと思うよ、ホントに。
747 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 16:34:26 ID:VPJuUHxW0
>>746 ノーマルならまだ金は取れる
ハードは_です
ノーマルFF戦でも、十分すぎるほどに運が関わってくる・・・と思うよ。
ノーマルFF戦終わったぁ!結局ほじょボタンで倒せた。落ち着けばわりと楽だね。
攻略本から気になる情報をいくつか
・シュートしようとしている相手の前に立つと成功率を低下させることができる
・点差をつけられるとシュート成功率が上がっていく(ただしCOMはそのまま)
・負けているほどいいアイテムが出やすい
・ピリオド終了近くになると一部のいいアイテムが出やすくなる
・トリッキーキャラは全員パワーキャラより足が遅いらしい
>・負けているほどいいアイテムが出やすい
>・ピリオド終了近くになると一部のいいアイテムが出やすくなる
はいはい糞仕様
これのせいでハードFF戦の200点差を何度再トライしたことか・・
まあマリオカートと同じシステムだし仕方ないのかな
トリッキーキャラは足が遅くてもトリックムーブの移動力が高いから結局最速なんだよな
>>752 むしろこっちが収録されるんじゃないのか?
流石にDSの音そのままはないだろ。
>>751 やっぱりCOMだけスタートゲゾーが出まくりなのは気のせいじゃなかったんだな
自分がいいアイテム出しても簡単に奪われることを考えると酷いなこれは
マリカーとか不利になると補正がかかるゲームなんぞいくらでもあるのに何を今更。
756 :
よく湿った骨:2006/09/14(木) 11:23:47 ID:d5UzvSvb0
×××××××××××××××××××××××××××××××××××寺
757 :
ブラック☆スター:2006/09/14(木) 11:24:39 ID:d5UzvSvb0
??????????????
758 :
ブラック☆スター:2006/09/14(木) 11:26:18 ID:d5UzvSvb0
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
759 :
よく湿った骨:2006/09/14(木) 11:26:56 ID:d5UzvSvb0
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンきもヤンゲきききもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ もヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ もヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲききもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ もヤンゲ ゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ
きもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲきもヤンゲ きもヤンゲ きもヤンゲきもヤンゲ
756〜759の奴は、いうまでもなく同一人物のアホだな・・・(笑)。
ううおうおおおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうおううおうおうおうおうおうおうおうお
うおうおおうオうおうおおうおうおうおうおうおうおうおうおうおううおうおうおおうおうおうおうおうお
うおおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうおおおうおうおうおうおうおうおうおうおううおうおうお
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うおうおおうオうおうおおうおうおうおうおうおうおうおうおうおううおうおうおおうおうおうおうおうお
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うおうおおうオうおうおおうおうおうおうおうおうおうおうおうおううおうおうおおうおうおうおうおうお
うおおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうおおおうおうおうおうおうおうおうおうおううおうおうお
ううおうおおおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうおううおうおうおうおうおうおうおうお
うおうおおうオうおうおおうおうおうおうおうおうおうおうおうおううおうおうおおうおうおうおうおうお
うおおうおうおうおうおうおうおうおうおうおうおおおうおうおうおうおうおうおうおうおううおうおうお
>>755 マリカーもwi-fiだとアイテム補正のバランスが酷いけどな
保持減速がされてるのもそのせいだし
確かにね〜。あまり初心者に甘すぎるシステムもどうかと思うけどな。
764 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 14:16:06 ID:OAWCcSD50
>>724 >>735に加えて、ピーチよりデイジーの方がジャンプの滞空時間が長い。
>>738 ダンクフェイントは、チャージするための時間稼ぎに使うのが目的。
アッパーカットを出させれば、すぐにはキャラチェンジができないし、
(この状況でのCOMは、元々キャラチェンジしてこないけど)
相手が向かってくるのにも時間が掛かる。
シュートが入らなかったら、ゴール下の味方にキャラチェンジして、
リバウンドダンクからチャージシュートを再び狙う。
それと、ダンクを仕掛けた場所と反対側の場所にいるキャラにパスをすること。
右側から仕掛けた場合、右にパスをしても味方がいない。
アイテムについて色々言っている人がいるけど、
マリカで考えれば、8位でトゲゾーやスターが出やすいのと同じ。
この補正がないと、負けてる側が辛すぎる。
なかなかハードFF戦200点差クリアできんオレも辛いんですが(笑)。
766 :
764:2006/09/14(木) 16:32:29 ID:OAWCcSD50
>>765 俺式攻略法書くから、それで我慢してくれ(汗
以前攻略法書いたが、再び挑戦してきたから書き直す。
ボールは、ドロップカットとチャージカットを使って奪う。
ブロックワーク中にパスしてきたら、キャラチェンジで奪う。
以下、キャラ別の奪い方。
・ニンジャ どっちでもOKだが、チャージカットはシロマより決めやすくはない。
・シロマ トリックムーブ連発してくるので、チャージカットがお勧め。
少し離れた所で、待ち構えて狙う。もちろんドロップでも良いが。
・クロマ トリックムーブの性能良いから、チャージカットはやめとけ。
ドロップカットか、ブロックワークで足止めしてパス待ち。
シュートはコインを溜めて、高速ダンクか、チャージシュート。
ダンクは、ゴール前の味方についているマークが向かってきたら、パスして狙う。
チャージシュートは、通常パスから狙うか、
ダンクでアッパーカットを出させて、アッパー喰らう前にパスして狙う。
入らなかったらキャラチェンジして、リバウンドダンクから再びチャージシュート。
スターが出たら、パスやシュートで時間稼いで逃げ切る。
間に合わなかったら南無。
キャラクターは、マリオ・プロペラヘイホー・ワルイージで挑んだ。
それと、サボテンダーは選ばない方が良い。
たびたび長文スマン。これで終わる。
>>765 俺式攻略法書くから、それで我慢してくれ(汗
以前攻略法書いたが、再び挑戦してきたから書き直
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
ここまで読んだ
━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
す。
ボールは、ドロップカットとチャージカットを使って奪う。
ブロックワーク中にパスしてきたら、キャラチェンジで奪う。
以下、キャラ別の奪い方。
・ニンジャ どっちでもOKだが、チャージカットはシロマより決めやすくはない。
・シロマ トリックムーブ連発してくるので、チャージカットがお勧め。
少し離れた所で、待ち構えて狙う。もちろんドロップでも良いが。
・クロマ トリックムーブの性能良いから、チャージカットはやめとけ。
ドロップカットか、ブロックワークで足止めしてパス待ち。
シュートはコインを溜めて、高速ダンクか、チャージシュート。
ダンクは、ゴール前の味方についているマークが向かってきたら、パスして狙う。
チャージシュートは、通常パスから狙うか、
ダンクでアッパーカットを出させて、アッパー喰らう前にパスして狙う。
入らなかったらキャラチェンジして、リバウンドダンクから再びチャージシュート。
スターが出たら、パスやシュートで時間稼いで逃げ切る。
間に合わなかったら南無。
キャラクターは、マリオ・プロペラヘイホー・ワルイージで挑んだ。
それと、サボテンダーは選ばない方が良い。
たびたび長文スマン。これで終わる。
ちょ、ほじょボタン使ったら今まで苦労してたのが嘘のように楽々FFクリアできた。
こりゃ自転車でたとえればまさしく補助輪だなw
なんか俺の中の何かが納得していないのでやっぱりペンのみで倒すわ・・・orz
>>751 そんなに糞仕様か?
大逆転を可能にするのが任天堂クオリティだろw
あ、ハードFF金は1週間以上かかりましたw
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 20:28:45 ID:IOGKL8a90
うお〜 ついにノーマルFF金とったど〜 うお〜
キャラはニンジャ ディディー ドンキー
前に挑戦した時にどうしても200点差が出来ずに仕方なく銀ゲッツ
ニンジャを加えて再チャレンジ
ニンジャ強え〜 スペシャルショットが簡単に決まる
結局エリア内スペシャルショット連発で勝てた ニンジャがいないと無理だったな
SPショットに頼ってると、いつか大きな壁にぶち当たるぞ
…そこまでやり込まないならいいけどさ
状況に応じて、SPショットに頼るのもテクニカルプレイヤーのウデの見せ
どころなのさ・・・。それはアイテムだって、同じなんじゃないかな?
しっかしこのゲームはやればやるほどイライラばかりが募ってくるなw
ある意味最強の糞ゲーかもw
・・・冗談はともかくとして正直これ一通りキリのいいとこまで行ったらもう二度とやんないよな
せめて対等な立場でプレイできたらなぁ
まあその分対戦はかなり熱くなれそうなわけで!
いつかこういうゲームもネットで対戦できるような時代になるといいな
SPシュートほとんど使ってないことに気付いた
あれ狙うぐらいなら普通に攻めた方がよっぽどいいと思った
普通に攻める&アイテム使用の流れにマンネリ化してるよ、自分。
778 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 22:55:31 ID:4yWOQCSt0
最後のFF戦はやっぱイライラしまくってきますよね
でも曲がいいから何度もやってしまう
ここでよくでる、連続トリックムーブ→高速ダンクで楽勝ってのがいまいちよくわからない
連続でやるとカットされちゃうんだよなぁ
ゴール前で相手のカットをかわす→トリックムーブ→ダンクならできるんだけど
なんかこつ教えてエロイ人
気合と根性があれば、なんとかなるさ!たまには後先考えずに、突っ込んで
みるのもいいかもね。案外、うまくいくかもな・・・保障はないケドな。
781 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 02:25:38 ID:14TyVN7W0
俺神だからFF金とったで
ハードFF戦? ノーマルFF戦? どっちにしてもアンタ凄いよ・・・。
783 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/17(日) 09:16:07 ID:DLp9qeyh0
現在のスコアは235対55
圧倒的な強さを見せ付けている相手だが、
どうやら200点差以上をつけて勝つつもりのようで攻撃の手はまったく緩められない。
素早い動きで相手を翻弄するくらいしかできないニンジャの俺では、このボールすら奪えない局面に対して為す術もない。
「くそっここまでなのか? 俺たちはこのまま負けてしまうのか・・・っ!?」
そう思いながら?のパネルに最後の望みを賭けて乗ったその時、
何かが光った。一瞬見間違いかと目を疑い、呆然とした。
眩い光を放ちながら弾むそれは、星型のアイテム。スターだ!
俺は無我夢中でアイテムをもぎ取る。
途端に俺の身体から眩い光が放たれる。
今ならできる? いややるんだ! 自分を信じて!!
俺は必死にボールを持つ相手へと飛びかかりボールを奪った。
汗が目に入って滲みたがそんなこと気にしてられない。
もちろんこのままシュートをするつもりもない。このチャンスを最大限に生かすんだっ
そして俺たちは必ず勝つんだ!!!
俺は仲間の信頼と期待を一身に受けながら、力の続く限り何度も何度もパネルを叩き続けた・・・
CPUの気持ちになって想像してたら切なくなってきた。
だいたいCPUに華持たせようとしすぎなんだよ、俺たち悪役ディスカ?
とにかく味方の動きが糞すぎ
近くに転がったボールまで駆け寄って見つめるだけ、とか
ゴール下で待ち構えてる自キャラに突っ込んできてスクリーンアウト、とか
パスした瞬間、こっちの置いた偽パネル踏んでパスミス&罠潰し、とか・・・
なんか3on3じゃなくて1on5やってる気がしてきた
やっとFFチームに勝った・・・指が腱鞘炎になりそうだ
その後のhardモードが優しく感じるな
兎に角最初に点を取って逃げ切ったらなんとかなった
コインを取らずに開始速攻ダンクの連続、相手にコインをためられる前に
周りのパネルを掃除しておくと少しは楽だよ
緑甲羅をカベに反射させろ!
by ★のレーサー
>>787 いいねw
あとは雷、棘甲羅・・・いやーでも楽しいよハードFFw
金もクリアしちゃうと、ちょっと熱が冷めちゃうんだよね。
イライラしてた日々がなつかしす
790 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 03:02:11 ID:iqHBOnm7O
さっきプラクティスしてたらたまたまピボットが出来たんだが、またやろうと挑戦してみたら出来なかったorz
誰かやり方を教えて下さい。
今日買って来た。
スターまでクリアしたけど、すごい楽しい。
まだマリオの必殺技しか使えないけどw
テンプレのシロマのパンツってボールの近くでドロップカットすりゃ普通に
見えるじゃん。斜め後ろからドロップカットしたらモロだぜ。
>>791 いらっしゃいましw
近くに布団用意して、DS投げるときは布団になげようね
>>790 ピボットてできるの?止まったらチャージしかできなくね?
一昨日から始めたんですがギラギラ砂漠が出せません(-_-;)
コツとかないですか??
因みに条件は700点差つけてマリオを二回揃えるで合ってますよね??
ハードでやんないとだめっぽいよw
難易度関係なし
あれ、ハードは嘘かも
ノーマルでもおkだったかな。。。
ありがとうございます!!
あと条件を満たして勝った場合、やめるを選んでも平気ですか??それともトーナメントんクリアしなくてはダメでせか??
質問ばかりすみません
攻略本には『777点以上獲得して勝利』とあった
点数差やスロットは関係ないのか
どのみちマリオは1、2回揃えなくちゃダメだろうけど
なんとか出すことができました!!
結果777点差をつけてマリオ二回以上揃えたので詳しい条件は判明しませんでしたが…
801 :
コハル:2006/09/19(火) 15:19:10 ID:zeqWGGvJ0
あのー・・・コイン100枚集めて、紫色のコインを3枚集めてからゴール
させると、高確率でマリオが揃いますよー・・・。コイン集めはマリオとか
ニンジャに任せるのがおススメかと私は思うんですけどー・・・。
802 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:16:12 ID:r/Yr/XNi0
コイン100枚、紫コイン3枚集めてゴール!!
さぁ〜高得点ゲットだ!!
ん?クッパJrが揃ったぞ?
なになに・・・−1000点?
( ゚д゚ )
難易度どこで変えられるのよ?勝てね
806 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:23:38 ID:xiYEXJCMO
今時の子供は説明書も読めんのか。
807 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:38:06 ID:r/Yr/XNi0
ハードFFに200点差つけれない・・・
この前だって・・・
「よし!あと13秒で200点差で勝利だ!」
現在 324対117
♪♪♪
「ん・・・?この不吉な音楽は・・・まさか・・・!」
やはりスター!!
そのあとはスペシャルショット決められて200点差は叶わぬ夢に・・・
( ゚д゚ )ダレカタスケテ
ここで五連スターで300点差ひっくりかえされた漏れの登場ですよ、と。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:15:18 ID:8Fh1n/lf0
このゲームアイテムいらね。
くにおくんバスケ3on3という名前で作り直してほしい
ピーチってなんであんなシュートはいらないの?一発もきまらねぇ。。
811 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:28:24 ID:yMg/zvoGO
だ、だ、だれか…
ピボットの謎を解いてくれorz
やっとハード虹クリア!!(銅だけど…)
面子はパタパタ、テレサ、ヘイホー
こいつら溜め無しシュート入りやすくない??つかテクニックキャラって売りはなんなんだ??
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 22:37:28 ID:yMg/zvoGO
サポテンダーでたー
めっちゃ足早い
もしかして皆ピポット使ってないからこんなにマゾゲーなのか?
いや、使えるかどうかは知らないけど。
815 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 01:40:33 ID:MepW4v8Y0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
ピーチは溜めなきゃ糞
小学4年生の知恵遅れの弟に買ってあげたんだけど全然出来ないらしくもうやってないわ。
818 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 09:24:04 ID:jbYGyudT0
819 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:37:09 ID:Di6X9MnFO
www
いつも活き活きピボット
822 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:48:10 ID:Zgnh62Aa0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ <言葉を入れてね。
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒))
____
/_ノ ヽ、_\
o゚((●)) ((●))゚o
/::::::⌒(__人__)⌒::::: \ < だっておwwwww
| |r┬-| | (⌒)
| | | | | ノ ~.レ-r┐、
| | | | | ノ__ | .| | |
| | | | |〈 ̄ `-Lλ_レレ
| | | | |  ̄`ー‐---‐‐´
\ `ー'´ / / /
ノ ヽ/ /
/´ /
| l l||l 从人 l||l | ̄
ヽ -一''''''"~~``'ー--、|
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) )
824 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 05:31:16 ID:CetQ4vIpO
シュートでレイアップとダンクと見せかけホイッシュートって操作あるのですか?
色々試したのですがイマイチ分からなくて
うん、日本語って難しいよね
↑ブラクラ注意
専ブラが一瞬凍ってまじびびった
見せかけホイッシュートって、フックのことかな?
コンピューターってマリカーみたいに負けてる方が良いアイテムが出やすいの?
FFチームに100点差以上つけて後半戦いくと必ず逆転される。主にアイテムのせいで。
負けてる時に後半いくと逆転できるんだが。実力で。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:07:19 ID:CetQ4vIpO
>>829 フックって言うんですか?
友達に聞いたら場所とかで勝手にダンクだったりレイアップになったりするって聞いたんですが、オートなんですかね…
832 :
ファイア:2006/09/21(木) 20:50:20 ID:H/WO6mEG0
データの消去ってどうやるの〜〜〜?!
834 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:14:51 ID:Zgnh62Aa0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
200点差諦めたわ。こんなもん運じゃねーか!
マジこのゲーム無い方がいいだろ。スターとかマジでいらねぇ。
ゲーム無い方が
↑アイテム
甘いな。自らハードFF戦を戦う意思を持って挑んだ以上、それは等しいチ
ームとして扱われる。アイテムのせいにした時点で、もう負けてるんだよ、
835は・・・。いろいろ試してみたか?逆に自チームが点差つけられてた
場合、こちら側にスターとかが出現しやすくなるのかどうかとかさ・・・。
もう少し、がんばれないかな・・・。
FF戦の200点差達成は、前半で150点差をつけるのがポイント
前半で120点差つけられなかった場合は即リセット
運がいやなら、エキシビジョンでアイテム無しにして遊んでみ?
ほんとつまんないからw
アイテム有りだとウザいがアイテム無しでは退屈とな!?
これはもう次回作に期待するしかないね
出るわけないじゃん
それよりマリオポートボール出してくれよ
ポートボールって・・・そんなマニアックな(笑)。せめてバレーボールに
しとけよ〜!マリオたち、バレーボールは確かまだやってない・・・ハズ。
スーファミのマリカなんて、ショートカットしてもコンピュータが猛烈な勢いで
追いかけてくるし。。。
スクエアが作っても任天堂ゲーになってるのよねw
まじで次回作に期待
844 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:47:39 ID:29oDNVM80
>>839 アイテム無しにするとコインもなくなるからな
アイテムはつまんないけどコインはあった方がいい
もう相撲でええやん
847 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:36:08 ID:u0LSlWk80
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
相撲すでにあるぞ。残念だったな。
ど ん ケ ツ
850 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:17:03 ID:2r7e0FqU0
マリオのペニス はまだないんジャマイカ?
マリオのペニスが無いとすると奴は女だ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:00:05 ID:Y+e1u+3KO
こないだ中古で買ったんだが、新品もいいとこだった たぶん少し頭が弱い子どもが買ったんだろうなWWWWW
853 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:59:28 ID:2r7e0FqU0
ピーチ&デイジーのコス変更ってどうやんの?手に入れたけど
まったくできないんだが・・・
十字キー押しながら、バスケットにキャラを入れるんだけど。ヘイホーとか
ヨッシーの色チェンジも同じ。但し、十字キーのどこを押すかにより、どう
色が変化するかは、あらかじめ決められているので試してみるといいだろう。
ピーチとデイジーって、みためほとんどかわらんよ
よくみるとスカートになっているってだけで、、、
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:24:37 ID:rYL4uHpiO
ボスパックンにダンク決めれないんですけど、どうしたらいいスか??
ダンクは寝ているときにしかできない
859 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/27(水) 19:40:17 ID:5fr5IKa60
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
絶対勝つの無理だと思ってたハードFFに勝てた・・・
やればできるもんだな
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 00:20:00 ID:If+OcKVnO
858 ありがとー でもすぐ起きて食らっちゃうんだー コツとかあります???
寝るまでひたすら逃げ回るw
863 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 21:00:03 ID:m/7QC1la0
>>857 一番楽なのはエリア内スペシャルショット ニンジャがいるなら是非
いないならチャージショットで入れる
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/28(木) 23:57:32 ID:If+OcKVnO
いやね…ダンク3かい入れないと隠しステージが出ないじゃないスか
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:11:27 ID:3CbKdz5q0
>>864 ああ、それね
それは待つしかない
少し離れてドリブルしながらひたすら寝るまで待つべし
866 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 00:45:39 ID:iH6HEgXBO
ありがとう ここの住人は優しいね ちなみに噂のハードFFってそんなにやばいの???
うん、スゲー強いよ。200点差クリアするとなるともう・・・ね。これは
実際に戦ってみた人じゃないと分からないかも。あの強さ、尋常じゃない。
点差つければ、スターやサンダー使ってくるし・・・もうイヤです、本当。
俺、ノーマルFF戦&ハードキノコ〜スター200点差クリアが限界だよ。
レベル1 (Novice) スター(ノーマル)クリア
レベル2 (Advanced) レインボー(ノーマル)クリア
レベル3 (Expert) レインボー(ハード)クリア
レベル4 (Elite) レインボー(ノーマル)金クリア
レベル5 (Master) レインボー(ハード)金クリア
ほほう
ハード虹通常クリアよりノーマル虹金の方が難しいとな?
COMレベル5のFFに200点差>>>>>>COMレベル6のFFに勝利
だな
しかもノーマルFFではクロマが使えないと来てる
871 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:12:06 ID:TZB5/JcB0
ノーマルFFはニンジャのスペシャルショット連発でなんとかいける
872 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/30(土) 23:12:38 ID:TZB5/JcB0
あ、もちろん一回100点差つけないといけないよ
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/01(日) 14:54:39 ID:bhxk9bxR0
やっと全部キャラとコート揃えたぞ!
874 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 23:29:53 ID:cCJt4pAmO
今日中古でゲットしたんだけど、データーの初期化ってできないの?
説明書P5参照
876 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 00:44:55 ID:aMuLQUs30
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
箱説無しが1580円で売ってる夢見たw
マリオバスケって面白い?ここんとこスレの伸びが悪くて
あんまり面白くないのかなーなんて思ってたけど、攻略スレが他にあるの?
おもしろいけど素人にはオススメできない
マゾじゃない限り発狂すると思う
Wi-Fi対戦ができれば今ごろ20スレはあると思うよ
通信対戦環境にないんだが、人間と対戦すると
このゲームかなりひどいゲームになるんじゃね?
面白いかな、経験者おね
>>880 対CPUはストレス溜まることが多いけど
対人間はアツイよ!
人間戦は素直にオモロイと思う。
いくらアイテムがあるからって腕の差がはっきり出るんじゃないか?
そういう意味ではレーティング付きのWI-FI対戦つけてほしかった
ノーマル金クリア記念で書き込みます。
ありがとう、忍者・シロマ・ピーチ
残り7秒で敵に出たスターを奪い取ってスペシャルを
決めたピーチに惚れました。
>>883 オメ
次はハードだな('A`)
ガンガレ
885 :
初めての人:2006/10/09(月) 10:38:28 ID:a8k4jvz70
僕のマリオバスケの状態言いますね
キノコカップ金フラワーカップ金スターカップ銀レインボーカップ銅
ハードモード
キノコカップ銅フラワーカップ銅スターカップ銅レインボーカップは、まだです
キャラは、あとシロマとクロマでコンプなんですけど、
どうしたら勝てるんでしょうか
こればっかりは「どうしたら勝てるんでしょうか」と聞かれても答えようがない
しいて言えば「勝てるまでやれ」
パスを出すと知らない間にパスカットされてるんだけど、あれってどうやるの?
889 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 22:56:05 ID:tOo16dGy0
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
>>888 操作キャラがボールに触れればいい。
相手がパスしたらLボタンでキャラ切り換えるとたまにできる。
ロングパスなら走って取りにいくこともできる。
>>881遅レスだが
パスを連発されると対応できへんのじゃないかと心配するんだけど
練度の問題か
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
893 :
名無し:2006/10/10(火) 11:07:48 ID:V+pzNmRL0
勝てるまでやってたら、
けっこうできました!!」
894 :
名無し:2006/10/10(火) 11:08:28 ID:V+pzNmRL0
ちなみに、ぼく初めての人です名前変えました
>>891 むしろ俺は、相手がパスをしてくれないとボールを奪えない。
CPUレベル6が相手だと、7割はパスカットで奪ってるんだが・・・
オーオーゥオーゥオー
イェーイェーィエーィエー
スリーオンスリーィー スリーオンスリーィー
おぉぉぉ!いい流れやんけぇ!
ここでいっちょう、俺がギャグ言ったろか?
面白くなかったら「氏ね」って言ってくれYO!
面白かったら「神」って言ってくれYO!
ミミズが砂漠で「ミ、水(ミズ)〜」
この流れで一日レス無しにワロス
氏ね
900 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 17:57:49 ID:36ugJqrB0
・・・全然レスねぇww
氏ね
デイジーピーチキャサリンチームが調子こいてんだが?
903 :
クロマ:2006/10/13(金) 20:58:01 ID:Oo7CN2ef0
ひゅるる〜ん
訳:わからないことあったら教えてね。
ソニーが販売元ってのが滑稽だな
シャーベットランドを試聴してみたら、歌が付いてて違和感が・・・
908 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 12:19:29 ID:WBTQnqgV0
歌が無駄だと思った俺がいる
おめでとうございます。マリオバスケは2ch有志により「核地雷級クソゲー」
に認定されました。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1160814762/ <核地雷級糞ゲー>
聖剣伝説DS CHILDREN of MANA 銀魂でぃ〜えす
LUNAR GENESIS うる星やつら エンドレスサマー
研修医 天堂独太 メタルサーガ 鋼の季節
ディグダグ ディギングストライク このクイズ野郎っ!!
ナルト最強忍者大結集3、4 SIMPLE DSシリーズ全般(例外あり)
天誅 -Dark Shadow- ポケモンダッシュ
秋山仁全脳JINJIN こころを休める大人の塗り絵DS
マリオバスケ3on3 パワポケ甲子園
<大型地雷級糞ゲー>
アナザーコード 2つの記憶 ミスタードリラー ドリルスピリッツ
ブレイブストーリー ボクのキオクとネガイ 漢字の渡り鳥
たまごっちのプチプチおみせっち 甲虫王者ムシキング DS
バイオハザードDeadlySilence 人生ゲームDS
ポケモンレンジャー 怪盗ルソー
スーパープリンセスピーチ ナルトRPG3 霊獣VS木の葉小隊
オレのせんとうき エレクトロプランクトン
右脳の達人 ガンバれっトレーナー タッチで漫才! メガミの笑壺DS
アタリミックス ハッピー10ゲームス ぐるぐる投げっと
みんなでワイワイ ココトカート エッグモンスターズHERO
神林式脳力開発法 右脳キッズDS 陰山英男のIQティーチャーDS
プロジェクトハッカー ルーンファクトリー
ボール持ってもすぐカットされるOTL
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/15(日) 03:24:14 ID:HIroPs990
やっとクロマだした・・・
・・・おい兄貴、なにクロマ使ってんだよ、俺がだしたんだぞ?
たいして苦労もしてねぇのにつかってんじゃねぇよ!Uzeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee
唐突に小ネタ。
チャージシュートのチャージを開始した場合、再び移動はできないが、
味方からパスをもらって開始した場合は移動可能(スペシャルショットも可能)
・・・別に使えないけど。
常識だろ
知らんかった…!
915 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 13:09:50 ID:l0FGdPJ/0
>>909 俺も買って損したと思っている
この表は間違いないな
917 :
913:2006/10/16(月) 15:11:33 ID:Q3IOZfzh0
>>916 実際のバスケのルールは、ほとんど知らない。
フリー練習やってて、気が付いたから書いただけで・・・
パスカットが出来ん…。(ノД`)ウワアアン
詳細キボンヌ
>>918 相手がパスしたらキャラチェンジ。
そのまま取れる場合や、走らないと取れない場合もある。
ロングパスや、ダイレクトパスはパスカットしやすい。
921 :
金具手例沙:2006/10/17(火) 18:34:42 ID:rap6A3js0
アレ自体内容は面白いのですがイージーモードはないのですか!?
ノーマルでさえ難しいのに・・・・・・・・。
難易度高すぎる・・・。
>>921 残念ながらない。気長にがんばれ。
サントラ今日発売だけど買った人いる?
買いに行ったけど、3件とも売ってなかったorz
923 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 17:59:48 ID:CrpB3aqb0
過疎ってるのでage
925 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 14:42:46 ID:NFC4DeRB0
920>>
パスに気づいてキャラチェンジしてもうなかなかまくいかないんだけど、
コツとかあります?
927 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 08:21:50 ID:jruSjZiW0
これスレは2ch有志により見事に次スレがいらないことが確定しました。
おめでとうございます。
928 :
920:2006/10/21(土) 14:04:46 ID:J9mYn+x80
>>926 コツっすか・・・
ボタンを押すスピードは、開始距離のパスには反応できるように。
走る方向は、ボールの角度を見て。
キャラより外側寄りにパスしてきた場合は、前に走る。
キャラより中央寄りにパスしてきた場合は、中央の方向に走る。
慣れていけばどちらに走ればいいか、直感で分かると思う・・・
詳しくありがd
やってみます。
糞ゲーといいながら、地味に売れてるよな
糞じゃないからな
糞ゲーじゃなくてマゾゲーだな
今からサントラ買いにいく。限りなく店頭にはなさそうだが・・・
ハードのレインボーの難易度はなんだ。あれか、いわゆる挫折ってやつか。
俺が下手なだけなのだがそれでも悔しいものは悔しいな
金を取ろうとするとしなければ、マゾゲーではないような気がするが
アカン・・・マジで挫折しそう・・・
これ乗り越えたらホントに腕上がるんか?
M度は上がるな、間違いなく。
>>936 ダンクでアッパーカットを誘って、アッパー喰らう前にパスして
チャージシュートや、先行入力のスペシャルを狙え。キャラにもよるが結構決まるはず。
939 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/30(月) 03:04:25 ID:UlchjaliO
一応、保守
やはりポケモン以降、さらに過疎ってきたな。
保守
ここまで書き込みがないとは・・・
キャラデータでもまとめる?
サントラ買っちゃった!
うはww
11日書き込みナシってww
945 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 09:34:08 ID:fy3sysJfO
>>942 グハッ!サントラ出てたのか。知らなかった。
Wi-Fi非対応のゲームはそんなもんじゃね。
テトリスは未だレスつきまくってて、数倍売れたNewマリオもネタ切れで過疎ってる(攻略除く)
947 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 01:06:30 ID:7eYefTY20
age
948 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 15:59:47 ID:LX3+XzP7O
あげとくか。
今だにランキングに顔出してるソフトんだがな…
949 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 21:54:34 ID:xYFTNEen0
このゲームめちゃくちゃイライラするな
DSを壊しそうなので売ってくる
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 10:14:27 ID:90R4xwS80
マリオカートは今でもレスついてるのに、ここの過疎っぷりは何だよ
ゲームの質の差がはっきりと表れていますね
951 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 10:34:36 ID:aeutWWF4O
先日安くて買ったんだがキャラは全部何人なんですか
テンプレ嫁
953 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 12:53:25 ID:DVuVGEgX0
キャラはたくさんいる。強いのも弱いのもいる。
954 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 10:11:01 ID:77ucpwQI0
FFチームは、パワー系にとても弱い。
ワリオやクッパ、ドンキーで敵を真後ろにした状態から
速攻ダンクすると確実に決まる。200点超えd。
パワー系だけだと遅すぎだから、テクニックとオールラウンドで
バランスを取って、パスパスしつつシュートをパワー野郎に任せよう。
シュート後、敵にボールがわたったときは、
ボールをよく見ながら回り込んで奪っていくとシュートされにくい。
あー無理と思うときはゴール下でタイムを気にしつつ、
回転(XX)でシュートを防ごう。俺も脱がしたい。
955 :
ユウ:2006/11/19(日) 11:04:13 ID:q8EFnq0w0
全クリ完了
956 :
ユウ:2006/11/19(日) 11:06:16 ID:q8EFnq0w0
あきてきた、
957 :
ユウ:2006/11/19(日) 11:09:06 ID:q8EFnq0w0
800点
こえました
958 :
ユウ:2006/11/19(日) 11:10:43 ID:q8EFnq0w0
サボテンダー取れた
959 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:02:52 ID:8DxKshYcO
ユウタソがんばったぉ、ユウタソ。
960 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/20(月) 20:27:36 ID:Q40I43ya0
age
961 :
ふー:2006/11/21(火) 21:33:45 ID:lTaHVAGZ0
すぺしゃるしょっとってどうやっているんですか
962 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 11:14:08 ID:Geab+3gQ0
こんなおもしろいゲームみたことない
みんなもやってみなお
963 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 14:14:52 ID:xndPyPC8O
だが断わる。
なんでWi-Fiじゃないんだ。。。
965 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 19:37:34 ID:uD5W7wxLO
・・・。
966 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/25(土) 23:24:56 ID:i1C7/ls4O
ハードレインボークリアできねぇww液晶こわれぎみだし…雪の面の体当たり&氷ウザい
967 :
スーパーマン:2006/11/26(日) 08:55:03 ID:zC44XSUA0
がんばれ
968 :
スーパーマン:2006/11/26(日) 08:55:39 ID:zC44XSUA0
がんばれ
>>966 氷のステージはコイン稼ぐよりかはひたすら速攻ダンクで200点稼いだほうが楽かもね
体当たりはこっちも利用すべし
970 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 21:22:12 ID:5BZaJKPMO
なんとか氷クリアできました、他は案外簡単でしたがFF200点無理…今更メンバー替えたくないし、忍者 ルイジ ドンキ でできますかね?
971 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/27(月) 00:59:38 ID:Lmj+VIzC0
それにしてもパンティ観賞しながら聴く氷BGMは最高だな
>>970 忍者とルイージは良いとしてドンキーはちょっと微妙だな…。
ドンキーならクッパの方が良いんだよな。
今頃になってこのソフトが気になって買おうか迷ってます。
>>970 ニンジャとドンキーのチャージの遅さが気になるけど、クリアできなくはないと思う。
キャラ変えるのなら、チャージシュート速くてトリックムーブで走りまくれる
プロペラヘイホーかモーグリを入れるといいかも。
シュートはダンクフェイントでアッパーカットを出させて、味方にパスし、
チャージシュートか先行入力のスペシャルショットを狙うと決まりやすい。
(スペシャルはキャラによる)
相手のダンクは、アッパーカットは極力使わずにブロックかジャンプで防ぐ。
アッパーカット出しちゃうと、ダンクフェイントされてループ。
相手がボール持ってるときは、キャラによって対処法を変えると良い。
ニンジャ ブロック張って、トリックしてきたらチャージカットが間に合う。
パスしてきたらパスカット。比較的奪いやすいキャラ。
シロマ トリック連発してくるので、少し離れたところでブロック張って
チャージカット狙うか、ドロップカット狙うと良い。
何度もやってると移動ルートがある程度分かってくるはず。
クロマ あまり有効な奪い方はない。ドロップかパス待ち。奪いにくいキャラ。
まあ、根気で頑張れ。
クロマの↑↑↓のシュートは、かなりいい。
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/28(火) 03:00:17 ID:qiN0PsPvO
みなさんアドバイスありがとうございます!根気よく頑張りますww
977 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 21:26:59 ID:+1x4A3/IO
先行入力ってどうやるんですか?COMみたいに早くできないんですけど…
978 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 01:29:28 ID:jkP/sguCO
DSの液晶がとうとう壊れてやる気失ったのでもう売ります
>>977 スペシャルショットのこと?
とりあえず公式サイトの[テクニック]を見てくれ。
980 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 14:32:39 ID:9P0rlNUIO
\(^_^ )( ^_^)/
981 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/30(木) 15:15:57 ID:JYgdpfFH0
エキシビジョンするのもアレだから、大好きなトリッキー三人組で
ハードレインボー挑んでみたらあっさり金とれた
確かにアイテム運ウザいしマゾゲーだけど打たれ強い俺には無問題
982 :
クロマ:2006/11/30(木) 17:42:19 ID:h6ZWeApM0
はぁはぁシロマとやりたい
983 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/01(金) 18:17:45 ID:U1KJVTTZ0
ランクSSSになっても何も起こらんのか
なったのかwスゲー
985 :
きのぴお:2006/12/02(土) 15:23:21 ID:DV2RJuzC0
お−うみんな
げんき−
986 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/02(土) 21:09:02 ID:u1p4niEC0
age
誰か新スレを・・・
今更テンプレをまとめる気にならんな・・・