5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:20:57 ID:webUmt0n0
さすが早いな。もう2スレ目か。
insideにも貼られてたけど、コーエーになってたけど
コーエー開発でセガ販売なのか?三国志大戦って
/\
乙 超
<Good Job>
彼 絶
\/
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:22:20 ID:GN2NfDYk0
>>6 三国志だからコーエー、つう勘違いでしょ。
コーエーは一切絡んでない。つかアーケードに
ゲーム供給できる手段ないでしょ>コーエー
あと良かったら皆の衆、前スレ埋めにも協力してくり。
>>11 最近、アーケード的なアクションゲーム作れるスタッフ集め始めてるらしいけどな>コー○ー
三国志大戦が馬鹿売れしてるしな
2番煎じでもそれなりに来ると思ってるんじゃね?>コーエー
あからさまにこけそうだな>コーエーの二匹目のどぜう
コーエーなら無双のアーケード版を
作った方がいいんじゃね。
>>15 三国志大戦が受けてる要因に「物量戦の廃止」ってのがあるから無理じゃないのw
>>14 >>17 無双は時間区切ってダメージ調整すれば
非常にアケ向きっぽいしねぇ。
某国のネット喫茶みたいな役割をゲセンに求めてるのかも。
一番人が来てネット設備た整ってるのってゲセンだし。
次の情報はファミ通待ちかねぇ。
他のゲーム誌(電撃とかニンドリとか)は
たいした扱いしそうも無いし。
個人的にはボンボンがなんか仕掛けてきそうと読んでるんだが…
ちょと発売日にはチェックしてみるわ。
三国志大戦は元々RTSをやろうとして作ったんじゃなくて、
フラットリーダー使って何か面白いことやろう、って発想で作ったゲームだし、
コーエーが何かやってもコケるだろうな。
ここでEXカードを検証してみる
※ 知力2/武力5 騎馬 1.5コス
1.5コスでは祖茂しか選択肢がなかった騎馬の選択肢の1つになる?
でも伏兵踏めないし特技も無い。
※ 計略 仇討ち
>詳細 武力+1+撤退中の味方の数×3 効果時間6c/推挙で11c
つまり、天啓+呉夫人+槍サック+テイ普+リョウ統 とかのデッキ組むと
天啓4人がけ→攻城→全員撤退→仇討ち→武力18の騎馬誕生
と、再起を使わなくてもカウンターを防げる可能性が出てくるわけだ。
結構イケそうじゃね?
どう考えても赤壁周瑜がいた方が汎用性高いです
ほんとうにありがとうございました
趣味カードが基本のEXカードなんだからこのスペックは十分マシ
高性能カードにすると
転売厨の餌食になるだけなので、
「趣味の範囲」程度のスペックに収めておくのが
賢いいやり方だと思うよ
>>23 まあそれを言ったら赤い国とか西の国から
同じ1.5コス騎馬の
・魅勇 5/5 ゾンビマスター
・魅勇 5/3 天下無双改
・ 6/4 神速+阿蒙
・ 6/4 神速
・ 5/6 全体号令が士気3
とか雇えばいいんだけどな(´Д`;
まあ、DS買うためのモチベアップということで
EXリョウ統の使い道はないかなーと思って。
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 07:14:39 ID:WDKVhgqz0
>>26 だから呉にそんな強い騎馬は来ないと何度言えば(ry
>>13 OSがXPの場合はWiFiUSBコネクタを買えばOK
XP以外だと無線LANが必須になってくるけど
>>26 緑の国から
伏 5/7 プチ白銀
もあるしな。
祖茂ですら微妙すぎて使われないのに。
祖茂とEX使うぐらいなら2色にするよ。
>>30 祖茂はあれだ
1.5コスが自爆する計略な上に1コスに上位互換の計略かつ絵柄が人気のライバルがいるから・・・
PCのOSがただの98なんだけど、無線LANを新しいのにしたら動くかな
弓兵の向きもそうだが、
火計の範囲の方向をどうやって変えるんだろう…
前スレ
>>999 スマソ、活持ちはC周倉です
あと王允は魅力ないので張角だったり
ロストマジックというゲームが
ちょっと似てるんだが
画面をタッチしながらスライドさせると
円が広がりその範囲に入る自キャラ
を全て移動させるというシステムだったが
そこら辺適用すればうまく操作できる奴は
それなりに神速なども扱えるかもな。
この調子でダービーオーナーズクラブも頼むぜ!
ダビオナとアヴァロンは
もう終わっちゃったゲームだからな…
ドラッグすればカード移動
カードをタッチしてからまわりのカード以外の部分をタッチで方向変更みたいです
まとめて選択がWindowsのCTRLボタンみたいにLボタン押しながらタッチでまとめて選べたらよかったのに
>>40 縦持ちだとあらゆるボタンを押すのが困難にならないか?DSって。
ライトじゃなければ一番押しやすいボタンが電源ボタン
馬鹿だなお前ら
マイクだよマイク
ちょおおおおりゃあああああああ!!
ってマイクに叫ぶと計略が出るんだよ
>>43 それは素でアリな気がしてきた。
縦持ちだとボタン押せないから
音声入力で計略とかやりそう。
Amazon見てきたけどDS本体全然在庫ないのな・・・。
秋までには多少在庫もできるんだろうか。
反計が熱いなw
<反計可能>
( ゚д゚)<ごくろうさまです
<もう一度>
( ゚д゚)<ごくろうさまです
<もう一度>
(# ゚д゚)<ご く ろ う さ ま で す
「紅蓮の炎、とくと味わえ」
( ゚д゚ )
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:06:06 ID:h25WU00L0
>>48 キャプキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
>>48 写真見たらタッチパネル画面に普通に計略ボタンあるなww
一騎討ちも計略ボタンタッチなのか・・・
液晶の強度が心配だw
後紹介するカードのチョイスが中々。
オリジナルカードはもちろん同梱されまつよね
アーケードの麻雀のやつもDSで出してほしかったが、PSPなのねん・・・
ちょっと公式見てきたけど、これRTSみたいな物?
よくわかんねw
>>54 アーケード版は盤面に置いた最大8枚のカードを手で同時に動かす形式のRTS。
盤面がDS版の右画面に相当する。
>>51 これ見ると計略ボタンと兵法ボタンは手前にあるのか。
撤退した武将を手前に戻す時に誤爆が起こりそうだなw
>>54 いわゆるRTSゲーとカードゲームとのミックス
ユニットを生産したりする内政みたいなもんは無くて、あらかじめコスト内で
ユニット(カード)の組み合わせを決めて、お互いの城の耐久度を削りあう。
RTSというよりアメフトです。
DSオリジナルカードとして、EX田中一郎が登場します。
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:45:47 ID:webUmt0n0
オリジナルカードとして亀頭3兄弟が。計略:八百ty
62 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:56:57 ID:dO5l9noZ0
おい、おまえら、
ファミ痛.COMだけ、ニンテンドーDSが「1000万台達成!!」を
伝えてないのは何故???
他のゲームサイトは全て1000万台達成を記事にしてるのに
ファミ痛.COMだけスルーなの??
これがソニー関連記事だと「PSPが世界1000万台出荷台数!!」と
速攻で記事にしてたのにさ。
何でだ、ファミ痛???
1000万台程度じゃ記事にならんよ
1億台達成してやっと記事になる
>>56 撤退したら自動でもどるんじゃないか?
撤退したまま城からだしておくこともできる仕様なら問題ないし
>>62 SCEIからDSに関していろいろ注文だされてるんだて思う
メーカーと仲良くして長生きするのが好きな雑誌だから
マルチにレススンナ
つ 【スルーの法】
三国志大戦DSが出るまで遊べるDS用のエロゲ教えてくれ
恋姫無双
>>66 リオデカーニバルかおさわり探偵のどちらか
>>66 エロい順に書くと
・アナザーコード
中学生に萌える事ができれば…だが
・赤ちゃんはどこからくるの?
二人の女の子をもてあそぶゲームで着せかえやタッチやフーフーするゲーム
・大合奏!バンドブラザーズ
クリアしたらヒロインのシャワーシーンを覗ける
>>60 凌統より田中付けて欲しかったよな
本スレ住人以外はなにがなにやらだけどなw
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:48:14 ID:9rMxS3FPO
8月24日に出るルーンファクトリーもオヌヌメ
>戦器紹介
>大将軍兜
(;´Д`)
ムービー見たらDSでホントに出せるのか心配になってきた
DSの性能ナメたらあきまへん
>>75 問題は表示能力より操作性だったりするけどね。
コンシューマじゃ無理無理言われてきた理由の大半はそれ。
大戦は方向も重要だからな
どうやって再現する気なのか気になる
右手で3枚、左手で2枚のカードを回転も加えつつ同時に動かすとかの操作は
家庭用機じゃDSも含めてどう考えても無理だからな。
Wiiで両手リモコンとかやればなんとか出来そうな気もするけど。
今回は、この辺の操作性に関してはアーケードと別物に
なると思うけど、流石にまぁ仕方無いだろうとは思う。
一点しか認識できないとなると
重ね技術全般が困難になるからなぁ
どうなることやら
そこはそこで割り切るしかないのかもね
CPUが普通に4部隊弾丸突撃とかしてきたら泣くがw
一応任天堂は2点認識可能なタッチパネルゲーム機の特許
とったけどソフトの問題じゃなくハードの問題だろうから、
搭載はDSの次の機種からだよなぁ
特許「とった」じゃなくて、特許「申請」したの間違いだった。
まぁ次の新機種は速くても2.3年後だろ
それでタッチペンの傾きベクトルも認識できるようになれば
結構な再現率で作れそうだな。
カドゥケウスみたいにタッチペン2本持つ強者がでてくる予感
移植の出来が良ければジワ売れしそうだな。
>>47 まだ「きいろ!きいろ!!き・い・ろ!!!」とかやってる人いるのかな…
あれは腕を伸ばしたくらいの距離でやるといいのだ。
口を近づければ近づけるほど認識しない。できるだけ低い声で。
説明書に書いとくべきだ任天堂。
よし、桃園だ!
「我等生まれは違えど死す時は同じ…」
「○○〜、ごはん出来たよ〜」
バショク撤退、リュウビ撤退、カンウ撤退、以下略
ふと思ったんだ
計略をさ
月姫→破壊or守護の豪雷
りっくん→水計範囲
赤壁→外堀決壊
にすればカードの方向必要なくなるんじゃね?
どんだけ範囲計略あると思っとんじゃぁ
後方指揮系とか全部反計範囲にすればおk
荀イクがゴミになるか神になるか
楽天でDSを21000円で注文したお^^
やっちまった感全開だが、いまさら引き下がれん
>>89 というかもうカードの向き変えられるのは決定してるじゃん
家にDSとライトがある俺は勝ち組
wifi環境も完備、このワクテク、たまらねぇ!
ゲーム屋をしょっちゅう巡回してるとライトは普通に出回ってると感じるよ。
いきなり出かけてもまあ出会えないけどね・・・
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:58:33 ID:ZIJroFm00
>>94 9月2日に都内じゃなければ開店一時間前に並べばLiteブラック買えるのに・・・
うちDS三台ある…
wifi設定してあるしあとはソフトを待つのみですな
>>99 ばっか、仕事だコラ
と思ったが本当は後悔しているorz
別に仮病で休めばいいし
秋発売だから
だいたい10月〜11月ごろかね?
9月1日だったらSEGA信者になる
大戦2も発表から稼働まで早かったから早めに発売することに期待してしまう…。
アマゾンアラームとかってソフト使って
仕事行ってる時にセットしてりゃ一週間以内に確実に定価だが手に入るよ
まぁアフェが絡むんでアレ嫌いな奴はしらんけど
LEとかなかなか出ないんだろうな〜〜
マリオカートのピョンピョン走法が出来ず、ヘコんでwifi売ろうかと迷ってたけど
なぁなぁに持っといてヨカターヨ・゚・(ノД`)・゚・
公式に繋がらない
>>107 LEはともかく、持ってないSRが先に出るとへこむ
DSで大戦が再現可能って事は、PCでも出来そうだな。。。
USBで接続するフラットリーダーと、ソフト作ってネットで対戦できるようにして欲しいな。
5万くらいなら余裕で買うぞ。
5万程度で済むわけないw
むむむ。なら、10万くらいまでなら出す。
まぁ、アーケードに投資した額考えれば安い額だがな…
DS版の記事見てたが、カードの方向はタッチペンで
選択したカードを十字キーで調整かねぇ。
荀ケ使いの漏れとしては、デッキ構成考え直さないといけないかも。
ハミ通見たら結構再現度高そうだな
完全受注生産で30万くらいじゃね?
それでも買うけど
117 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:57:43 ID:+yMk15bZ0
ハミ通に載ってるのか?
>114
何がむむむだ
ダンレボだって家庭用のアレが出たくらいだから
家庭用のフラットリーダーも出るはずだ
DDRのパネルと三国志大戦の赤外線リーダーじゃ
価格が違いすぎんか?
家庭用フラットリーダーが出たとしても、いかんせん対戦相手が居なければどうしようも……
アケと連動させるわけにもいかんだろうし
>>119 踏んだ判定だけがあればいいのと
カメラで動きを追って反映させるのとは違う
家庭用ゲーム機じゃ、ネットに繋いでる奴も少ないだろうから
PCの周辺機器として出して欲しい訳よ。
出たら会社行かずに引きこもりそうだけどな。
5万→ヲタ
10万→廃人
30万→異常
>>116 30万だとしても
1000戦すれば元がとれるな。
はっ!?
今気付いたが、IC10代目以上だと30万超えてるんだよな…。
1→2になってリセットされてるから麻痺してるが、ヤヴァいよな本当…。
白銀と一当を間違えただけだろ
>>127 プチ馬超だからかな?
馬騰の甥だった気がするから馬超から見てどういう位置か知らんが
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:25:45 ID:locG+XgsO
まぁでも一年で30万なら、月3万弱の趣味と考えればそう高くもない。
スロットとかよりよっぽど良い趣味じゃないかな。
つーか家庭用の本物のフラットリーダー出たとして、けっこうフィールド面積大きいよね?
ゲーセンだからあんまり違和感ないけど、家だと邪魔になりそうとオモタ
30万という初期導入費用では、流石に買う奴は少ないだろ。
どっちかっつうと、機器とソフト購入で2〜3万くらいにして
あとは月額使用料払うっていう方が現実的かも。
もしフラットリーダーを3万に価格設定して
PS3で出せばかなりのキラーソフトになるんじゃね?
白色の獅子
士気4:突撃ボーナスがつく
こうですか、わか(ry
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:48:36 ID:/yFpxr6I0
セガはソニックラッシュと言い相変わらず2画面の使い方うまいなw
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:50:59 ID:/yFpxr6I0
セガヲタの俺が思うには、恐らく11月中旬発売
11月にはアケ版がバーうpしてるだろうから微妙だな
さすがに今年中に新カード出すだろうし
>>137 ヒント:EXを反映させるためにはVerうpしないと
9月:大会にあわせてバージョンうぷ
10月:DS発売
年明け:2.1(新カード)発売
くらいと見た。
「流行ってるうちはほっといても儲かるの法則」を
ムシキンでみつけちゃったしねぇ>セガ
そういやDSって、バージョンアップしてカード追加、っていうレベルのことはできんの?
>>140 GBAスロットに拡張パックで出来るんじゃない?
遅レスすまんが
>>37 俺もやったけど範囲指定は四角の方がやりやすいだろうな
低予算ゲ−とは言えロスマジは画面内に10数匹ぐらいが乱戦したら処理落ちしまくったけど
こっちは大丈夫か?画面もDSにしちゃ結構綺麗だし
143 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 00:04:33 ID:LC6MeVfd0
SSの話だけど、セガのビッグタイトルは11月に出すことが多い
VF、サカつく2、アドバンスド大戦略(これらのタイトルは全部DSで出してほしいなw)
まあそれから7年ぐらい俺はゲームから離れてたわけだがw
>>141 家庭用ゲーム機で追加パック=成功した試しが無い
から、普通に「三国志大戦DS2」とか出るんじゃね?
遊戯王みたいに。
三国志大戦Ver1.00DSはでないの?
離間反計最強時代をもう一度やりたいぜww
11月は、ラブベリがあるから
それより前じゃない
デマかもしれんが8月25日にVer.upとどこかで見た。
9月上旬〜10月下旬頃発売か?
10/5か10/26のどっちかだな
10/26の可能性が高いな
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 00:28:24 ID:LC6MeVfd0
9月はあり得ない。早くて10月
期待も含めて
>>148に1票
今まで、追加パックが出たのって、バンブラだけだと思うんだけど・・・
とりあえずファミ通の記事見て
月姫のエロさは任天堂的にOKというのはわかった
>>151 甘ちゃんのオパイも可
スウとかチョウセンの乳も可
だがビニール人形(旧UCスウ)は不可だったみたいだな
そういやカードはどういう扱いになるんだろう。
表面、裏面共に閲覧出来ると嬉しいんだけど容量とか解像度とかキツそうだし
それよりどうやってカードを収集すんだよ
リーダーが無い以上、英傑伝とかwifi対戦とかこなす度にデータ的に排出されるんじゃない?
それならそれで、wifi利用したトレードとか楽しめそうだけどチーター跳梁跋扈
たまにはでいいので何大后のことおもいだしてください
>>154 武将辞典みたいなものを埋めていく形になると予想
>>157 そのひとってあれだね
ちょうはんでしんだひとだよね
チートでカード揃えてもあんまり意味ないゲームだな
DS内で閉じたデータなら尚更
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:32:35 ID:ajvL0vD50
ようつべかw
ごばk
多分、群雄伝するときに、勢力選ぶとスターター与えられて
群雄伝こなすたびに、その勢力のカードを手に入れたりするんじゃね?
と、妄想してみる。
つか、.NETとの連動はどうなのかね?
是非して欲しいのだが…
>>156 KOEIの三国志みたいにならなければいいんだが
戦闘だけ三国志大戦なんてあまりにもショボい
PSPの無双みたいに副将が無差別で仕官してくる・・・とか考えたんだけど
>>162 ・・・・_| ̄|○
馬鹿でごめんよ
吊ってくる
ソニックラッシュはディンプス製じゃね
今思いついたんだが
対戦とか英傑伝の戦績がでポイントが貰えて
そのポイントでCからRまでのカードを買ったり出来るってのはどうだろう
SRとかLEは戦闘後にランダムで貰えて、カード自体は何枚でも集めれて
Wi-FIや通信で交換できるって感じで
>>166 ポイントためるために、家でも張角伝かよwwwwwwwww
ゲーセンの堀師のマネをやらなきゃならんのか
三国志大戦限定のDSでねぇかな
深紅のボディに龍のマークかっこいいと思うのだが(´Д`)
>>165 ディレクターもデザイナーも音楽もSEGAだからほとんどSEGA製と言ってよいんじゃね?
光栄の三国志はややこしそうで手を出せずにいるのですが、
このゲームのシステムは一般的に理解しやすいですかね?
ゲーセンで稼動してるぐらいだから、
複雑すぎるってことはないとは思いますが…
光栄の三国志とはコンセプトまったく違うから。
ゲームシステムは単純明快。
ただし、テクニックとか絡み始めると奥が深い。
あと、200枚以上のカード内容を暗記する必要があるよwwww
>>170 それはなんとも言えんなあ。
とっつきやすいのは間違いなくこっちだが、
上手くなろうと思ったらプレイ中に処理しなきゃならん情報がハンパじゃないし。
どう考えても操作方法が思いつかん・・・
SEGAさん、その辺お願い。
>>170 そこまで難しくはない
面白いと思えばすぐできる
逆に、三国志大戦は難しすぎて俺は死んだ
まぁ全部は覚えなくても良いだろ
それでも妨害・ダメ計、後だし・カウンター系、各種舞・号令、超絶強化
持ちくらいは把握しておかないと辛いけど。
・・・ってこれだけで100人くらい居るかも試練がww
176 :
170:2006/08/04(金) 02:29:25 ID:Z3y3/KkC0
みなさん親切に色々どうもありがとう
実は最近今更ながら吉川英治の三国志にはまってしまい、
何か三国志のゲームが欲しいなと
ガキの頃にファミコンソフトでRPGの三国志は持ってましたが
カードは初めから全部ある状態で、自分で好きなようにデッキ組めればいいんだけどな
DSで出るって見たときは相当驚いたけど冷静に考えるとやっぱちょっときついかもね。
家庭用で出るなら全部をある程度小さくすればうまく出来るんじゃないかな?
って書いてる途中に思いついたんだけど、
カードは上下左右認識出来る8枚と、それを読み取れる磁器で出来ない?
カードはどう頑張っても情報で処理するしかなかろう
自分の場合は持ち運びできて簡単にプレイできるのが売りの携帯ゲームに
アーケードのカードやら別の周辺機器やらをくっつけなきゃ遊べない方が不便に感じてしまう
携帯DS本体とROMカセットで簡潔してほしい
実物カードをあえて使いたいってんならアーケード行かせると思うなぁ
その日長門から送られて来たメールは、普段通りの素っ気無い内容だった
YUKI.N『次の休みは体を貸してもらう』
KYON「どのようなご用件で?」
YUKI.N『それは秘密』
KYON「りょうかいであります」
妙な迫力に負けて、また朝倉みたいなのがいるのかもとガクブルしながら
返事した俺をよそに、休み当日の早朝、
徹夜明けの様相で(また戦闘か?)真っ直ぐ俺の家に来た長門は、
ぽやぽやした顔で「やくそく、やくそく」と嬉しそうに呟きながら
俺をベッドに引っ張り込み、そのまましがみ付いて
幸せそうに眠ったのでした
なんか相当場違いな誤爆してるんだが
たいちょぉ!
179がハルヒネタを誤爆しました
誤爆‥‥だよな?
>>177 いきなり全部のカードが揃ってたら、つまらないよ。
ゲーセンでやりまくってる人はその方がいいんだろが。
家庭用、Wiiはまだだし、PS2じゃ操作の再現もネット対戦もできないからなぁ。
やっぱりタッチパネルとWIFIのあるDSがいいよ。
>>180 長門版に通い詰めてる俺にはあまりにも衝撃的だったんだが
戦闘ごとにカードが一枚排出されるのと
戦闘に勝利するともらえる戦利金で新しいカードを買えるシステムの両方欲しい
あと金で宝玉も買えるようになるとなお良いかも
ゲーセンのリプレイ配信位してくれると有り難いな
セガとしてもコレは今まで二の足踏んでた層を
ゲーセンに持ってくるって意味合いも考えてるんだろうし
無理じゃないの?
どこに保存するかが問題だ。
長坂橋の遠い親戚
把握
>>188 マリオカートの膨大なゴーストデータから考えると
リプレイくらい余裕で入りそうな感じです
ゴーストデータはデータ量少ないよ。
>>176 遅レスだが、厨房御用達ゲームの三国無双はどうかね?
あれなら三国志初心者でも安心して楽しめる
ただし、一部の武将に妙なイメージがついてしまっても責任は持たん
それは三国志大戦も同じ気がする<イメージ
>>186 わざわざDSで見れるようにしなくても、PCで見れるしなあ。
どの漫画読んでも変なイメージつくしな
おっぱいとか、おっぱいとか、あと忘れちゃいけないのがおっぱいだん。
>>193 三国志大戦も雷同が高木ブーだったりスーパードクターKadaだったり
李典がキバヤシだったりいろいろ大変だぞ
>>192 少ないってどのくらいの容量?
MAX32×4分のゴーストデータって結構あると思ったから
アーケードは1プレイ200円固定で新カード続々にすればまだ生きていけそうな気ガス。
DSの評価が糞だったらそのままでもいいかもしれんが。
てかカードの値下がり激しいな。
2SR猛獲が1000円以内で買えるとは・・・。
別に初期300円でもいいよ
2回勝てば最後100円だし。DSが出てもアーケードがさびることはないと思われ
・兵法は再起LV1のみからスタート
・初期所持カードは2スターター
・アイテム、兵法の増え方、上がり方がアケと同じ
こんな感じであればプレイ時間がものすごいことになるなw
このうちどれかはアケ版より簡単にするのかな。
金かからんし並んで待つわけじゃないから
アーケードより遥かにプレイ回数多くなるんじゃね
アケ版→時間とお金がある人、ゲーセン廃人、カード集め大好き人
DS版→時間またはお金のどっちかがない人、ゲーセンに興味ない人、三国志大戦に食い付きそうで食い付かなかった人
という風に対象が別れるから問題無いよ
お金はあるけど使うのが勿体無い俺はDSだな
お金がないのに三国志大戦に80万円使ったオレはDS出たら助かる
DSから始める人はアーケードで同じ様にはまらないように気を付けてくれぃ
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:22:07 ID:62L/62VZO
お金がないならカードを売ればいいじゃない
周姫が2万で取引されていたのが懐かしい
10月発売のDSギルティはもう受注開始してるし早くても11月発売かな
ラブベリには興味がないから、11月でもいいぞ
ブリーチDS2、シレンDSがどこにくるか、それが問題
大戦3では、ウイイレみたいに
DSが本体につなげるようになったりして。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:39:21 ID:9gnBEVXz0
うそくせー、なーんかうそくせー
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:28:36 ID:mYhit8MR0
このゲームファミ通見て凄い興味持ったけど・・
何でイラストにこんなにばらつきあるんだ・・。
渋いのあったりするけど、好きな武将が漫画っぽかったりするから
がっかりしちゃったよ・・。あああ。
いろんな人が関わってるからねえ・・・
絵柄が好きだから、カードだけ集めてるんだよなあ。
>>213 講談社系の漫画家に依頼していろんなカードイラスト書かせてるから
システム以上にトレーディングカードゲームとして人気が出てるゲームだ
その部分が受け入れられないなら光栄のやってた方がいいと思うよ
カードのデザインキョウミナス
効率のいいデッキでショウブシル
そんな俺のデッキは
Rチョウコウ Uカコクエン Rカクカ Uジュンユウ SRチョウシュンカ
Uカコウエン以外1のカード
突っ込まれる前に
Rチョウコウは2からのカードなので
>>214,215
そうかあ。。レスありがとう。
ちょっと見物に回りますわ。
それから考えまする
>>213 首長が惇と淵引きつれて、お前ん家に特攻しにいったぞ
アケ版知ってる人に聞きたいんだけど、このゲームってカードがほとんど集まって強さを求めると皆同じようなデッキになっちゃう?
それとも相性とかあってデッキに個性が出たり、ルールに制限付けて幅広く遊べる?
>>220 時期ごとに強デッキ(最近は若干極端で厨デッキ呼ばわりされるのもあるが)があるのは事実だが
ランキング上位見てればデッキの個性というか多様性はかなりのものだよ
上位陣は大概腕がデッキパワーを圧倒的に凌駕するからね
ちなみに全武将が○○という有名ランカーがいるが
その人は毎回その名の通りの縛りデッキで上位に食い込んでいる猛者
>>220 一度アケ板の頂上対決スレとか見るといい
強いデッキはいくつか絞られてくるけど相性があって常勝できるデッキはこれといってない
最近で言うと槍多目のデッキが流行ってるが、それに対抗して相性のいい火計を主体にしたデッキを使う人が増えたりとか
>>221 >>222 なるほど。やっぱりいわゆるメタの流れになるんだな。
期待してた答えが聞けて良かったわ。dx
さすがに初期から持ってるカードは縛りやウケ狙い以外には使い道なくなるのかな?
>>220 上にも書いているがその人の個性とかあるよ。
袁家だったり、袁家だったり・・・
あと、ドクかもしれんが今週のファミ通のカード
なぜか1の張合βがいるのだがでも、能力は2のRの方だが
>223
1から2になって中途半端だったりやたら使われてなかったカードは軒並み消された
今じゃどのカードもまぁ使おうとすれば使えるレベルではある。
ウケ狙い系のカードはあるが案外なめてると虚を突かれるので
ネタを馬鹿にすると落城されかねん、DSだと金かからない分
ネタデッキとかでも遊べるようになるから、ひたすら強いデッキを追い求めずに済むのはありがたい
>>223 純粋なスターターと呼ばれるカードはCPU戦のイベント発生用くらいしか使い道ないかも
それ以外は本当に使い方次第で何とかなる
前述の○○覇王も元々は全武将がノンレアデッキで有名になったし
個人的にはアーケードだと値段高いから、あまりネタデッキで遊ぶ気にならないんだよな。
DSでたら、舞系のデッキをいろいろ試したい。
>>224-226 へえー、さらに理想に近いかも。みんなdx。
久しぶりに携帯ゲー板で良いスレだと思った。
勿論みんな、同盟封印舞with山頂布陣は試してみるんだろ?w
2になって大分変わったんだね、俺がやってた時はみんな魏で楽進とカクがいたもんだ。
>231
全部新カードで確定なの?
隠しとか、そういうので出たりはしないのかな。
んー、排出停止カード出るかでないかは重要だな
英傑伝では出るんだろうけど・・・
厳氏が使えるかどうかは死活問題だ
ファミ通の旧張コウは敵側だった気もするし
オフラインは新カードのみで、
通信対戦でだけ旧カードや追加カードが手に入る…
というのならありそう
排出停止カード、多いから容量足りるかな?
あと、本スレの方ではバーうpのロケテ情報で盛り上がってるみたい。
対人戦がメイン、と堂々と言い切ってるんだから
人とやらないと出てこないレアカードとかあってもいいな
SR郭嘉がなかったら憤死するんだが
劉ヨウも排出停止だし。
ストライダーとお猿に南カ老仙も
折角だからDSで黄皓出現希望
1でもお腹いっぱいなのに、2とは・・・。
もう食べれません。
少なくとも排出停止くらった伊籍は確認出来てるから他にもいるだろうね。
>>243 しばらくやってないうちにだいぶ変わったもんだな
今年の年末と来年の年始は、このゲームと「カルドセプトサーガ」の2本で充分だな。
「ひぐらし」も、もう無いし・・・・
しかしまぁDSでなんか出してセガは
アーケード版に金つぎ込んだ奴を無駄にする気か?
リーダーもないのかよwwww
資産そろうまで袁軍できNeee!!!!
これは厳しい…。
資産なんてすぐそろうよ
ヤフオクでデータ改造しますとか出てくるだろうけど
>>246 実際のカードの動きに従ってゲーム内の部隊が動く感動はアケ版でしかない
袁家のカード収集についてはがんばれと言うほかない
まあ、クレ投入なしでカード入手できるわけだし
>>248 なるほど。
DSは練習。アーケードは本番で使えばいいんだな。
でも1回ずつしか操作できないんじゃ騎馬単かなり厳しいな…。
逆に操作しなくていい弓が少し流行りそうな希ガス。
まぁトレードとかできれば袁紹軍集めるけどね。
正直金かからんし…。
>>249 タッチペンで囲んだら一つのグループで動かせるとか。
今は萎えるより期待してたほうが楽しいぞ。
>>250 それに期待
ドラッグしてその範囲を同時に動かすとかいいな・・
アケやってる人の思う一番いいDSでのシステムってどんなやつ?
1回もやったことは無いけど、かなり期待してる!
ここで複数点を感知する新タッチパネル搭載のニンテンドーDSアドバンスが登場!
暴動になるなw
とりあえず落城のパリーンの早さがあれだと萎えるな
DSの一体ずつ操作でトップクラスになれたら
アーケード版では、さらに操作が倍以上できるようになり
最強クラスになることができる。
>>250 面白い発想だ。
よくそういうの思いつくなぁ。
とりあえず今は動画を見たいのとボイスが入ってるのかが気になる。
ボイスは難しいんじゃないか?
あるとしても同じ声を5、6人が使いまわす形になるんじゃない?
DS的にはボイスくらい余裕・・・じゃない?
ボイス行けると思うけどなぁ。
「天は我に味方せり!」
とか初めて聞いた時の感動をDSで初めて触る人にも味わって貰いたいもんだ。
横山カードで台詞初めて聞いて目から汗出た俺24才。
DSの容量って128Mまでだよな?
それで武将のイラストだの3Dモデルだの入れた上に声収録って辛そう。計略も動画くさいし。
イラスト約500枚、ボイス約2000点、OPソングまで入ってるBLEACHみたいなソフトもあるけど
バイオハザードとか天外2が移植できるぐらいだから
頑張れば何とかなるだろう
ごめんなさい無理なんです><
声は、音質が英語漬け程度でよければ入るんじゃない?
問題のイラストも解像度低いだろうから圧縮すればなんとかなるかも。
操作のほうは、弓ターゲットや計略の向きをどのように変えるかが一番気になる。
カード並みの操作性はあきらめてるけど、複数武将の同時指定は欲しいね。
カルドセプトで思い出したけど、カルド式にカード増えるのがいいな。
所持カードは最初はスターターで排出は勝つと複数枚、負けると一枚、とかさ。
さすがに携帯用で一戦一枚しか増えないんじゃ時間かかりすぎてモチベ保てんよ。
wi-fi対戦があるから俺はそれでも構わん
お料理ナビの様なヴォイスとか
スベテハ コノトキノタメニィー
>>261 どこのネタかしらんが2G余裕
動画やボイスが不安な人はブリーチDSやってみるといいよ
少なくともPSP版よりグラフィックも音声も入ってる
たぶん驚くくらい
2Gbitじゃなかったか?
まあ、入りそうってんなら問題ないだろうけど。
>>269 うむ。
ROMだけは何故かビット単位。
バイトに直すと256Mbyteだな。
ちなみに公式サイトの動画みる限りムービーはキャプチャーしたのを画質落としていれて
3Dモデルもかなり削ってるみたいなので見た目は汚いかもしれない
SEGAの事なのでボイスは期待していいと思う
おまけの面ですれちがい通信利用したトレードが…
ゲーセンにDSユーザーが溢れそうだ
bitろbyteの関係は単純のようで難しい・・DSは256Mまでが最高じゃないのかな
応援団を買うまでは演奏だけだと思い込んでたが
買ってから歌まで入っててビックリした
最近は圧縮技術も進んでるから各キャラのかけ声程度なら余裕なんじゃないか
>なお、アーケード版の武将カードを読み込むことは不可能。あくまでゲーム中の武将カードを使ってプレイすることになるぞ。
カードリーダーの線は無くなった
>>275 まあご丁寧にそんな説明までついてるとは・・・
それにしても顔がにやけて仕方ないんですが
良かった・・ゲーセンカード一枚も持ってないから、・・よかった、本当に
テスト
279 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:21:10 ID:pxzynWHZ0
アケ仕様に慣れてる側としては、左に部隊操作画面がきてくれるとたすかるんだがなぁ
でもそうしたところで手に隠れて右側が見えないから無理だな・・・
利き腕の問題があるから、画面の左右入れ替えは実装されてると思うよ
なるほど
毎回毎回浅はかすぎ俺('A`)
今週のハミ通に
「プレイヤーの利き腕を設定できるようになっており、右利き、左聴き、どちらのプレイヤーでも
快適にプレイできるのだ。」
って書いてあるから大丈夫じゃね
>>274 読めた!
戦器を袋に入れて民に預けるんだな。
「我が州で作った戦器です!どうぞ!」とか手紙も添えて。
で、すれ違い通信であげたり貰ったり出来るわけだ。
フタ開けると田中が「殿!民から何か届いたようですぞ!」とか言ってきたり
これ、左利きにも対応してる?(・・;)
おまいらどうしてすぐ上も見えない馬鹿、
というかあからさまな釣りにそんなに親切なんだ?
やべぇワクテカが止まらない
すれ違うと自分の武将が相手の武将に一騎討ちを仕掛けて、それに勝つといろいろな物がもらえる、とかはどうだろうか
ちょwwwwwwww
>>73のムービー見たけど、これDSでホンマにできるんかいwwwwwww
>>291 育てゲーじゃないからそれはちょっと無理じゃね?
ワクテカで皆機嫌が良いんだよ、きっと
すれ違い何に使うんだろうな
メトロイドのライバルレーダーみたいなのだったらガッカリだが
厨房はこのゲームをゲーセンでプレイすることはないから、
ここのスレの住人のレベルタカスw
DS版が発売されたら厨房プレイヤーがやってくると思うけど。。。
>296
この時期、プレイ中モロ覗き込んできて「トレードできないっすか?」とか言ってくる小僧が多いぞ
しかも1のカード出して2のカード希望するオチ付
>>257 カービィだったかなんだったかで、円を描いてオブジェクト作って、そこを通るとかやってる動画をみた記憶があるんだ。
だから、囲む入力を認識できるなら、その中の武将を選択することも可能だと思って。
向きは、ペンを押しっぱなしで左右に動かすと向きが変わり、そのまま前後にペンを動かせば、向きを変えつつ移動できそうな気もする。
DSがどこまで入力認識できるかわからんけど、これくらいは出来ると思うよ。
アーケード版を知らない人のための解説
1プレイ300円です。
全国1位の人だった方は5000回以上プレイしてます。
アーケードは金掛かる印象あったから
全くやった事ないけど
DSで対戦したら初心者は瞬殺される?
いやマリオカートだったら直ドリ出来ない=負け
みたいなゲームやったから
>>300 プレイヤーの戦績でクラス分けする州システムがwifi対戦に採用されてれば
ボコられ続けるというわけではないと思う
>>272 カートリッジのソフトの容量の上限は決められないと思うよ
技術が進歩すれば3Gや4Gも可能だろうし
ディスクと違って中身がどんな構造をしてようと読み込みはできるだろうし
まぁ今現在は2Gbitより多いのはコストとかの関係で使われないだろうけど
やっぱり1Gbit使うのかな?
少し値段高くていいから2Gbit使って欲しいんだけど。
そういやバージョンはどのバージョンが使われるのだろうか
2.00か2.01か
はたまたDSのみのバージョンか
個人的にはDSオリジナルのパワーカードみたいのは出さないで欲しいなぁ。
「アーケードと違ってパワーカード出しても文句ないだろ〜」みたいなこと製作者が考えてそうで恐い
一気に糞ゲーになるし
武将カードの獲得は、
プレイごとに1枚ずつランダム(アーケード方式)
ゲーム内でポイントを貯めてパックを買う(戦器のお金とは別)
戦闘終了後、アイテムや兵法と同じように、宝箱等から獲得または商人から購入
のどれかになるだろうか?
他のTCGと違って、大戦は同じカードは1枚あれば十分だから、あまり簡単に手に入るのもつまらないだろうしねぇ。
SRとかは超絶入手難度高くて、wifiトレードを駆使しないと揃わないとかだと面白そうだけど。
>>304 >「アーケードと違ってパワーカード出しても文句ないだろ〜」みたいなこと製作者が考えてそうで恐い
あっそ。どうせ根拠もないなら黙ってろ。
そんなことしてもPARで…
>>305 WIFIでのトレードはチート対策で無いと思う
対戦終わったらカードゲットならあると思うけど
トレードやるならすれちがい通信です
すれちがい通信はバッテリー消費激しいので気を付けられたし
鬼神カンヌ放出ですれ違いでトレードして、帰ってきたら教祖様になってたら泣けるな
有り得る
>>303 現時点で2G使ったソフトってあったっけ?
でもそういえばSEGAってドラえもんのカードゲームにも1G使ってたっけ…。
>>306 まぁそれは極端な例だとは思うが・・・
ゲーセンと違ってverUP出来ないから今までverUPで解決してきた問題が
DS版で起こったら解決出来なくなるってことはありえそう。
問題といってもバランスの問題な。
>>309 そしたらみんな教祖にするからトレード成立しないなw
>>313 まだだ…まだバージョンアップできないとは決まってない…
SRAMさえ…SRAMさえでかけりゃ…
ストーリーモードプレイしてたらいきなり孫策が語りかけてくるとかだったら嫌だな
複数部隊を同時に操作したい場合・・・
複数部隊を円で囲んで指定、動かすとまとめて移動する。
とかいう仕様だとどうだろう。
>>303 今年の秋か冬あたりに2GbitROMを使ったゲームが出るんじゃないかと言われてる
>>311 1Gbitを初めて使ったメーカーは確かセガだから期待できるかもね
>>316 若しくは1回タッチで選択状態になって
そのままドラッグすると1枚移動、別のカードをタッチすると複数選択状態になって
そのままドラッグすると複数同時に移動可能とか
選択解除はもう一度カードをタッチ、全部選択解除はカード以外の場所をタッチって感じに
範囲で複数選択するタイプだと必要のないカードまで選択してしまう可能性あるし
カードの向きを変えるときはカードを選択状態にして
カード以外の場所をしばらくタッチ
するとその方向にカードが向くとか
まぁ色々方法はあるだろうし
セガなら…
>>317 なるほど。色々方法あるんだ。
タッチ機能ってすごいんだな。
そう考えるとDSだから移植できたってことか。
DSの特徴
2画面でパカッ
タッチパネルでポン(手書き入力も認識)
マイクでフーフー(音声認識、ボイスチャット)
WIFIでツーシン
電源いれて蓋閉めてすれちがい通信
通信ケーブルによる外部接続
GBAカートリッジを利用したダブルスロットによる拡張機能(例.バンドブラザーズの追加曲、ブラウザのSRAMカートリッジ等)
ソフトがなくてもシェアリング
こんなとこかな
俺の特徴
2面性でバカッ
タッチバディでポン(手書き好きも不認識)
耳元でフーフー(鳥肌認識)
大学はツーシンセイ
裾いれてチャック閉めてすれちがい友人
通信制による外部不接触
2ちゃんねるを利用した2次元板による性欲機能(例.異種姦の追加画像、携帯のSDカード等)
パンツがなくてもフェアファッション
こんなとこかな
メモステDUOでも4GB=32Gbitなんだから、とりあえず32GROMで出せw
>>320 不細工な顔だな
そんな君も三国志大戦で強くなればヒーローだ!
北海道の普通のリーマンでも、香港で英雄として迎えられるぞ!
十勝平野の守護神かw
これめちゃめちゃ楽しみ
オリジナルが大物だけに、再現の程度次第ではクソミソに言われる可能性もある。
とにかく、セガには「気合い入れて作ってくれ!」と言うしかないな。
逆に「DSでいいや」って思われたら、セガにとっては大損だけどな
ダメだったら三国志大戦DS2が出ますよ
>>327 セガ的には売上が期待できんのはラブベリじゃね?
ほぼゲーム性を再現できるわけだし。
三国志はバクチ。違うゲームになるんだし。
売れれば数十万本いくだろうし
ダメなら超絶惨敗。
三国志大戦DS2は確実に出るだろうな
それ以前にDS版が出たら2〜3ヶ月以内にゲーセンは
Verupするか3が出る
DS版は売れて14万本>贔屓目
冷静に見て8〜9万本
売り上げなんてオレみたいな一般人にはどうでもいい
面白いかどうかが問題
>>328 格ゲーとかも家庭用を買ったならそれで、やればいいのに
皆、ゲーセン行ってやってるからな。
DSは練習用、ゲーセンは本番って感じになるんだろな。
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:19:08 ID:Ug19LeYm0
>>332 まぁまぁ、そういうなって。
大ヒットすれば続編とか出るわけで。
売れなかったらシリーズ終了しちゃいますよ。
JSRFも面白かったのに売れなかったからシリーズ終了ですわ。
>>333 そりゃ対戦相手や通信環境、課金その他の問題があるからじゃまいか?
昔はネット対戦が無い、あってもタイムラグありまくり
そんな劣悪な環境の癖にPS2だったらBBユニット買わされてさらに毎月課金。
そんな状態だからすぐに人稲状態
実際どの程度のレスポンス関連の問題が出るかは分からんし
どういう仕様になるかは分からんけどね。
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:28:13 ID:p+qL+RLo0
カードはゲーム内で集めるのか
やっぱ契約や課金なしでネット通信できるwi-fiは神だな
毎日ありがたく使わせてもらってるが、
メーカー側が元取れてるのか心配になっちまうぜ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:36:58 ID:Ug19LeYm0
別にサーバー管理してるわけじゃないからいいんだろ
早く発売して欲しいのぉおっほぉおお〜〜!!
USBwifiコネクタも買ってしまったもう後戻りできぬわ
>>332いや売り上げはユーザー的にも結構大切じゃね?
続編が出るとか出ないとか以前に過疎ったネットゲーほど悲しいものはない
確かに対戦相手がいないのは困る
GBで出てたゲームなんて、ポケモン以外は対戦相手が見つかる方が奇跡だったし
少なくとも相手皆無ということはなさそうで安心だ
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:07:21 ID:Ug19LeYm0
「だめぇ〜♥」の声がタマラン…
>>337 任天堂の場合、通信環境維持にかかる費用は
広報費として捉えてるらしい。
どうせ釣りなんだろwwwww
俺が釣られると思ったかwwwwwwwww
公式拝見後
マジカヨwwwwwwwwwwwwっうぇwwwwwwwっうぇ
ボイスは入れてくれないとあの小さい画面じゃ誰が復活したかわかりずらいな
SR馬超をはじめ、ボイスなしだと魅力半減の武将も多いし
横山劉備が完璧だったら「小便漏れそうなくらい嬉しいぜ〜」
PSPで出したほうがいくね?
お触り機能がない
>>348 本体普及度がない。
画面小さい。
認識マットは費用かかる。
ハイリスク
DSのタッチペンとの相性はよさげ。
352 :
dfs:2006/08/05(土) 18:15:03 ID:5H0K/mBl0
でもちょっとEXリョウ統に期待
もういいぜ
じゃあいいぜ
>>347 自分ボイス機能ついたりして
あらかじめボイス登録しておけば対戦中計略を使う時に相手側にも流れたりして
まじでコンシューマーで出すとは思わなかった
凄い嬉しいんだけど
この調子でマジックアカデミーもDSで出ねえかな
>>356 DSで百人一首大会やってもつまらねーよ
萌えゲーはPSPに流れる
持ってて良かったPSP(笑)
>>170 ・・・はぁ?
おまえもしかして時オカ未プレイなのに言ってない?
誤爆すまそ
アーケード派の知り合いがこれのカード持ってたっけなぁ…
内容はよく知らんがちょっと宣伝してみるか
364 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:43:48 ID:xV7ezM1tO
さっき聞いたんだが、いまだに夢のような話!
散財しすぎで引退したから悔いが残ってたんだ〉アケ版
計略時のカットインがなんか・・・微妙
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:52:06 ID:ZjKqjDX9O
>>364 俺も。奮起リュウビがったころやめたww
すまんがDSとDSライトの違いって何??
どっちでも大戦できるのかしら
369 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:00:42 ID:YHN/3R7O0
>>367 バックライトの明るさの違いと、大きさが一番の違い。
十字キーの効きが若干悪いが、Liteがオススメ。
対戦は問題なくできる。
>>371 はっきり言って見やすさが全然違う!
DSは光が入り込んで見難い。
LiteとDS両方持ってたけどDS売ってLiteに買い換えたよ。
>>370に追記で
マイクの位置が違う
DSは下側に、ライトは真ん中にある
これはプレイに関わってくるので注意
あとペンのしまう位置がかわるのに伴いペンの太さも変わってる
若干ライトの方が太くて持ちやすい
あと電源ボタンも変わってる
DSは最初は間違えて押して消してしまうかもしれない
さらに言えばライトの方が液晶見やすい
ちなみにオレDS、弟ライト
縦プレイはライトの方がしやすいよ
このゲーム凄く惹かれるんだが、前もって強カードとか強デッキとか
調べない方が楽しめるかな。
最初は自分の気にいったの使えばいいやん
>>374 デッキ構築はこのゲームの最大の楽しみの一つなので
まんまコピーとかするよりは自分でコンセプト等考えてやったほうが
楽しめることは楽しめる。
>>374 今からカードの計略とか覚えてワクテカして
実際にプレイしてからデッキいろいろ試してみるのが一番楽しめると思う
他のカードゲームと違いコンボ発動するタイミングやテクニックが人によって違うから
自分のプレイングに合わせて考えないといけないので
初めの頃はデッキ考えるだけで何時間もかかるし考えて作ったデッキの方が愛着もてる
♀キャラオンリーのデッキで・・グフ、ぐふふふ
>>374 どっちにしろ対戦で勝つには強カードやデッキを調べて
戦略や対策を練るのは必須だからなぁ。
まずはストーリーモードで楽しんで操作になれたら
ネット対戦に向けて本格的に調べるとかがいいかもね。
>>376-7 助言サンクス。カードゲーム自体やったこと無いからAC版やる勇気はないが
ちょいちょい情報仕入れてワクテカして待ってるわ。
イラストから入って
つるピカばっかのハゲデッキや
ヒゲもじゃばっかのヒゲデッキなんてのもオススメすとく
名前から牛馬デッキとかそんな楽しみかたもあると言ってみる
実用的なネタデッキだと柵ばっかの柵デッキとかも作れるよ
リアルタイム対戦だから強デッキあってもそこまで苦戦はせんよ
どのverがソフトになるかは知らないけど現行だと曹操、董卓がちょっと強いくらい
俺はverアップで超絶弱体化された呂蒙を今でも愛用してる
愛があれば勝てない強デッキなどないわ!
変に完全再現するよりも
DS用のものと割り切って作った方が
ゲーセンの客が減らないし新規さん呼び込みにもなるしいいんだろうな。
これに備えてタッチストラップを2個買った
親指で画面の半分が埋まった
泣いた
いいもんメトロイドやりやすいからいいもん(´・ω・`)
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:15:48 ID:Yf3IASpkO
PSP派の俺だったが
このソフト出された日には
DS買うしかねーな
>>384 何故2つも…。
DSは一点認識だからカードはひとつずつしか動かせないんじゃないか?
二つあると、ペン先を移動せさる僅かな時間が節約出来る……
けどタッチストラップでそれやるの無理だよな。ペンならともかく
>>386 あれ?そうなの?・・・知らなかったorz
>>387 メトハンで、タッチストラップが好評だったから
それも兼ねて買ってみたんだ
二つあると連突しやすそうだなぁーって
まぁ実際メトハンではaimしやすいから良かったんだけど
なんと言うか、ここに来て、DSのタッチパネルが1点認識なのが致命的にならなければいいが。
>>389 いやだからそうやってググれば分かる事をわざわざ聞いて来る奴をフォローする様な
殆ど野生の猿に餌をやるのに等しい真似をするなって。
あ、ちなみに言っておくとwi-fiやってる連中の大半がリア厨とかなんで
切断、バグ技は常識で、特に切断の方はかなり多いです。
しかも、完遂率ってのがあるんですが、それに影響しない切断方法もあるため
カオスっぷりがやばいです
途中で切断したら1週間接続できないとかペナルティつければいいのに
ゲーセンでやったことないけど
面白い?
|
|ゝ
|(゚∀゚) 殺伐としたスレに聖闘士登場!
| У 全・軍・突・撃!!
/| σ>
|
|
¥
>>390 最初の頃で止めちゃったクチだが
ゲーセンでサテに4〜5人固まって騎馬突撃やら手動車輪やらよってたかってやってるよりは
多少マシな希ガス。いわゆる「袖誤爆」もDSじゃ起きないと思うし。
DSの一点認識がいい方向に行ってくれないかなと期待
>>392 実際はリア厨にそういう情報流してるのはニート廃人プレイヤーなんだよなw
元々リア厨にそんな知識あるとも思えんし。
まぁ知ってて躊躇無く使うかどうかのモラルの違いはあるが
テトリスDSとかは切断ほとんど無いけどなー
>>374 前もって情報を調べてからACデビューしたものの、
頭でっかちのコピーデッキ&にわか兵法では全然勝てずにデッキを試行錯誤した挙句、
最終的にたどり着いたデッキの最終形が、最初に調べたモノの一つと全く同一だった俺(´・ω・`)。
【SR董卓、UC高順、R張コウ、Rジュンイク、UCテイイク】
そして次のverUPでデッキの4/5が弱体化くらうっぽいぜフゥーハハァー……orz
他のカードゲームと違って、強カードや強デッキよりも、
『自分に合ったカードやデッキを使った方が強い』、そんなゲームだと思う。
前もって調べても調べなくても、本気でやると結局試行錯誤することになるから、
雑誌やwiki辺りを眺めとく、くらいはしててもいいと思うよー。
暴虐が弱体化することは前から言われてたんだから覚悟すべきだったな
俺はアーケードやったことないけど、
友達も興味もっててまず2人で対戦になるだろうから、
強いのとか調べずに2人で楽しんでからWiFIに移動したいね
その次にアーケードにも移動しろよ
このスレにも徐々に厨房が増えてきたな。
ゲーセンなら厨房なんて絶対に寄り付かないのに。
ところが最近はよく見かける
夏だからだろう。
ゲーセンに厨房なんていっぱいいるだろ
>>405 カードが安く買えるようになったし、リサイクルBOXに平気でUC張飛とか入ってるからw
俺の近所のゲーセンのBOXは、いつの間にか勝手に漁れなくなってた
〉395
中毒性がやばすぎるよ、これ
一日で三、四千使っても全然気にならなくなるよ、もうすでに40万はつかったなぁ。
やっぱ対人というのはそれだけでデッキも動かし方も人それぞれ変わるから常に新鮮で面白い
>>403 いちいちうるさい。
「〇〇はリア厨」とか認定しなくていいよ。
>>398あれは短時間で決着するし数戦ってナンボだからじゃないか?マリオカートとかBLEACHとか酷かった……
切断ペナルティをちゃんとしてくれれば良いんだろうけど、パワプロなんかは
相手が切断→何故か自分までペナルティと踏んだり蹴ったりだったそうだし難しそう
412 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 14:00:15 ID:p5oezUyc0
アンテナ状況悪くて切断されちゃったりすることもあるし、
故意に切断したかどうかを見分けられればいいんだけどな。
まぁ流石に無理か。
これって、対人戦で勝ったらカード一枚奪えるとかそんなんかな。
もしそうだったらみんな切断しまくりかもしれんな。
最後までやらないと
カードもらえないとかすればいんじゃね?
さすがにカードは奪えないだろう。スーパーレアやレジェンド使う奴が居なくなるし。
>>412状況悪くて切れるようなのは誤差の範疇の回数じゃない?
事故で切れた時でも、無条件で黒星負うくらいのペナルティなら問題無いような。
ただ、どっちから切れたかって判別出来るのかな
コイツおもすれー
417 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:00:39 ID:sleQSf7I0
まあ普通に電子データのカードが、
1プレイごとに「排出」されるんじゃないの。
負けたらカードを取られるとか、ましてやフラットリーダで
現実のカードとリンクさせるとか、そんなシビアなことをやるはずない。
今はヌルいゲーマの方が多いからねぇ。
>>412 戦績表には黒星つくが最後までプレイすれば
新しいカードは貰えるとかがいいだろう。
アーケードだって負けてもカード貰えるんだし。
ただ条件つけて合意があれば
互いのカードをかけて勝負が出来るというのも面白そう。
419 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:47:06 ID:qupJHcGy0
というとカードにダブリが出てもよさそうだな。
いやーしかし楽しみではある。
オフラインのモードのほうが効率よく稼げるようにして、最低でも稼ぎ目的の厨は隔離、まずコレが大事。
その上で切断ペナルティは、切断1度で負け2つに加えて
連続○戦切断or最新△戦中□%以上切断すると××時間wifi不可、みたいな
通信自体を制限するものが欲しい。
データ破棄系は運が悪く巻き込まれた人が可哀想だし、どうせ一部の切断厨には回避されるだろうしな・・・
レート(州?)に加えて切断率も考慮したマッチングができるならそれもコッソリ実装して欲しい
wifi板のパワプロスレとか見てると思うんだが、切断した側された側を判別はできないのかな?
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:54:24 ID:z24ARxizO
PSPの命日が決定しましたな。俺PSPしか持ってないが。
普通にできるはずだが、パワポケではできてないのか?
>>417 遊戯王とかみたいにゲーム内ゲーセンって設定?
それよりはゲーム内はそのまま三国志の世界って方がいいな
424 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 15:57:11 ID:sttJgRIH0
>>422 10回切断するとセーブデータ強制削除の刑なんだけど
これ切断された方も10回やられるとデータが消される
運が悪いと何にもしてないのにデータが消える可能性がある
>>424 まーじで!?
相手に切断されたら購入時の新品に戻されんの!?
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:01:02 ID:sttJgRIH0
運悪く切断厨に10回出遭ってしまったらな
どっちが切断したかじゃなくて切断したという事実のみをカウントしてるっぽい
>>426 マジかよ・・・疑わしきは罰するってことか・・・
パワプロがリセット嫌いなのは有名だけど、
ここまで行くとほとんど潔癖症系の病気だな
説教するだけで終了するぶつ森を見習え
ところで、連続10回じゃなくて合計10回なん?
後者だったらマジ終わっとる・・・
ちなみにメトハンとスタフォは相手に切断された場合はペナルティなし
そのペナルティ自体も戦跡に少々傷がつくだけの軽いもの
・・・最下位がいなくなったことによるトバッチリや、
フリーズによる強制ペナルティがあるのが難ですが
>>423 詳しくはまだ未定だが、
魏、呉、蜀、三つのストーリーモードがあるらしい。
あとは色んなデッキが入ったCPUとのフリー対戦と
wifiなどを使った通信対戦がメインだと思う。
>>427 無料通信だからしかたない。
XBOXLIVEみたいなのならそんなことはないんだが
>>428 連続だから自分から切らないとまず消えないよ
連続10回同じ奴に当たるほど人がいないなら別だがな・・・
テトリスとか切断すると負け扱いになるからどっちが切ったか判別出来ないわけがない
>>430 無料通信とかそういう問題じゃ無くね?
無関係の人をデータ強制消去の危険に晒してまで
切断制限したってメーカー側にはメリット全く無いじゃん
これは完全に製作者のオナーニだと思うよ・・・
>>431 えがった
でもそれはそれで切断対策にはあまりなってないのが皮肉だな
未経験者に今から忠告しておくと1人用だと激しくつまらない、速攻飽きるゲームだぞ
・周りに買うやつがいて対戦に困らない
・wifiある
・これでおぼえてゲーセンでやってみたい
どれにも当てはまらない人は一週間もたないと思う
切断相手が判断出来るなら、ちゃんとペナルティも考えられるだろうし
三国志大戦DSでの切断厨氾濫とかはあんまり心配しなくて良さそうなのかな。
ネット対戦が肝だからそこら辺安心出来るなら嬉しいね
勝った方は負けた方のカードを一枚貰える
→負けそうになった方は慌てて切断
→ペナルティとしてカード一枚没収
これなら負けても切断してもカードは取られるわけだし
切断対策になるはず
カードをかけて勝負はしないだろ合意の上でないと
切断にはブレーカーとんだとか事故の場合もあるしな
同じ切断率同士マッチングされるようにするだけでもいいと思う
切断厨ウゼーって双方悶えまくる愉快な状態で隔離しといて欲しい
事故の考慮してたら切断厨対策なんてできないよ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 16:33:15 ID:cItYbNju0
外注らしい
元気だってw
>>439 ぶっちゃけ、戦跡以外にダメージ行くぐらいなら
切断対策なんて無い方が良いと思う
NHK総合や教育テレビ・民放・CMで行われていること。
間抜けな役でブサイク日本人男性を大量にテレビに出すことによって
マイナスイメージを強調する。 外国人犯罪は報道せず日本人の犯罪を大きく取り上げる。
外国人が大きな犯罪をした場合でもセットで日本人男性の犯罪を取り上げる。
その反対にテレビに出てくる役どころも含め外国人男性は皆カッコいい・・・
その横にブサイクな日本人男性がヘラヘラ笑っている映像を意図的に流す。
その他のパターンでは(主にCMで)
・容姿の素晴らしい外国人男性と日本女性が楽しそうにしている場面に
ブサイクで間抜けな役の日本人男性が出てくる(滑稽な役で)
・マヌケでアホ面をした日本の男が独り寂しく佇んでいる。 基本的にズッコケ役で登場。
・日本人男性と日本人女性が一緒に画面に映るときは不自然に
チンパンジーやゴリラなどの動物が登場して映像自体にマイナス要素を入れる。
また、日本人女性はアップで映っても日本人男性は顔を確認することも出来ない
0.5秒くらいのカットでしか出てこない。しかもフォーカスがボケている。
もしくは顔を映さず手や肩のあたりしか映さない。後姿だけの登場にとどめる場合もある。
・基本的に日本女性と日本男性は組ませない。それぞれ男は男同士。
女は女同士。そのなかでも出来るだけ日本男性にはマイナス要素を入れる。
例えば、ひたすら食べ物に食らいついているシーンを流す。 古臭いファッションをさせる。つまらないダジャレを言わす。
日本人男性が出てきても老人だったりする。とにかく映像の中に寒々しい雰囲気を作り上げる。
・究極のパターン。本来は日本人男性が出てきてもいい場面で
CG、アニメ、ぬいぐるみにやらせる。 つまり初めから日本人男性をテレビに出さないというやり方。
このようにして純粋な日本人の子孫が作られないように印象操作しているようだ。
特にNHKが凄くて街頭インタビューでは日本の男は全部お笑い芸人のような外人が見るとニヤニヤ喜びそうな変な奴ばっかり。
日本人男性をボコボコに痛めつけて最終的には奴隷のような境遇に突き落とす
のが連中の狙いである。テレビのスイッチを付けると日本人男性総リンチ状態。
こんな国どこにありますか?これをやってる奴は絶対にゲラゲラ笑ってるよ。
ランキングとリプレイは何かしらの形で是非実現してもらいたいものだ
ようやくサードも本格的にwifiに参入し始めたってことだし
切断絡みの対策がある程度使えるようになるには
半年後位のタイトルからだろうな
>>445 ソースはドリキャスのバーチャファイター3tbとバーチャストライカー
元気は最近はセガの下請けはやってないな
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 20:09:39 ID:x43yXVO5O
ふと思ったんだけど、USBWiFi使って通信対戦とかする場合パソコンの電源つけっぱなしにしとかなきゃダメだよね。ノートなんだけど、そんなにずっとつけてて大丈夫なものなんかな??
発売日だけでも決定して欲しい・・・
>>449 長く遊ぶってもせいぜい2、3時間だろ
10時間とか廃人プレイする気なら無線ルータでも買っとけ
453 :
449:2006/08/06(日) 21:08:27 ID:x43yXVO5O
無線ルータ買う金ないから休憩いれながら少しずつやろうかな・・・つーか新しいゲーム買ったら普通10時間くらいぶっ続けでやらない??廃人・・・なのかな・・・orz
wifiでカードゲームと聞いて凄く期待してるんだけど、
問題は俺が三国志にこれっぽっちも興味がないこと。
戦国史に全く興味がない豊臣秀吉ってどこの陣営?とかいう俺が
戦国無双やってたから問題ないんじゃないの?
興味あるとかないとかいう以前に、それ小学校で習うレベルの話じゃないか?
曹操、孫権、劉備が覇権を争って、
劉備のところに関羽、張飛、趙雲、おじいちゃんがいるのは知ってる。
呂フっていうすごく強くて裏切りまくるヤツがいるのも知ってる。
これが俺のすべてだけど、がんばって買ってみる。
>>449 ノートでFTP鯖やってた経験から言うと問題ない。
部屋は涼しくしておくように。
>>458 問題無いって、武将名がジョンでもトムでも構わないわけだし
ストーリーモードもあるみたいだしね
WiFi対戦前と後にセーブ、2つ1組のデータを作って
対戦中本体の電源を切って無理矢理切断したかどうか判定
無理矢理切断したと判定されるとキツイペナルティ
フレンド対戦の場合は判定免除
DS本体じゃなく無線LANとかそっちの方の電源を切ったら無意味だけど
ある程度は抑制できるんじゃないかな
若しくはWiFi対戦が中断された時
すぐに公式のサーバーからデータを受信してセーブ
これだとDSの本体を切った場合はもちろん
無線LANの電源を切って切断した場合も対処できる
ただ公式サーバーから確実にデータを受信できる事を前提にしなきゃだめだけど
wifiの鯖なんてマッチングさせるだけのモノなんじゃないのか…?
任天堂から提供されるサーバーはマッチングのみ
それ以上の機能はサードが独自に追加するとかそういう話を聞いたことがある
テトリスなんかは、海外公式でちゃんとプレイヤーランキングとかもやってたな
日本の公式でやってたかは知らないけど
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 22:52:09 ID:cItYbNju0
曹操、孫権、劉備が覇権を争って、
劉備のところに関羽、張飛、趙雲、バチョウ、ギー円、諸葛量、セキトバ
これくらいしってれば十分ですよね?
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 22:55:02 ID:cItYbNju0
勝ち、負け、切断
これらの3つの項目があれば切断する人は減るんじゃね?
あと名前変更してもIDとかで
確認できるようにしたら完璧かと
>>467 切断と記録されない切断方法あるから意味なし
久しぶりに天地を喰らう2起動させてみる
DS出るころに新しいパッチ適用してたら槍が弱くなりそうだ…
はやいとこSEGAダイレクトで予約開始してくんないかな
>>453 いや、あるある。俺なんか速攻RPGクリアして速攻売るから。
ファミツウのスクショみたけどさ、
武将の名前ほとんど見えなくね?
かろうじてカコウエンみたいなのがわかったけど。。。
>>458 十分だぜ。武将ごとの相性とかも政治とかの要素もないし
俺なんか三国志自体全然興味がなくて、関羽?サガのかんうのよろい?ってレベルだったがやっていけてる
自然に覚えるものだね
Wワイパーとかできんのかな?
>>472 アーケドは能力と勢力さえわかれば、どの武将かわかるような人がやってるので大丈夫です
つーか、なんで今DSで出すんだろ
アケで好調なのに、DSで出したら継続的な売り上げが減るんじゃないのかな?
経営の素人が言ってみる
いまださないでいつだすんだ
しかも10月なら丁度いい時期
学生さんには辛い時期
操作性がどの程度の快適性なのかわからんが
wifiで短時間で手軽に遊べるリアルタイム対戦ゲームってだけでも、このソフトはありだよ。
遂に両刀になるときがきますた。
>>479 身近に2になってからカードを7枚だか8枚引き継ぎしてる奴がいるのよ
DSで出すよりも、新カード追加・バージョンUPに力を入れた方が稼げるんじゃないかと思ったので
ファミ痛によればプレイ人口は延べ50万だけど、カードは一億枚出してるらしいから、一人が注ぎ込む
金額はかなり大きいのではないかと
DSで出したら短期時的な売り上げは見込めるけど、長期的に見たら……という素人考え
チラシの裏スマソ
>>479 DS出して新規ユーザーを取り込んだ後に
アーケードのverアップ、新カード追加するんでしょ。
バーチャや鉄拳なんかの格ゲーもそうだし。
>>479 瀬賀的には
これから初心者はDSで鍛えてカードは買うか貰え。
って事じゃね?
DSの開始時は8コスの中で好きなカードを選ぶorデッキ選択。
でゲセンデビューの時はカード買え。とw
>>479 アーケード版のDS版
どうみても別物じゃん
おんなじに見えるの?変わってるね^^
アケ版のプレイヤーはDS版のみで満足することはないだろ。
フラットリーダーの操作性、それ自体の爽快感が、このゲームの大きな魅力のひとつだし。
逆に、いままでやったことのない人たちが、DS版からアケ版へ移行してくることは考えられる。
結局、SEGAにとっては損はないよ。
チラシの裏にレスするのはどうかと思われます
実際ここに投稿されてる内容に誰がレスつけようと勝手だろ
泣くなよw
?
ここは誤爆が多いなw
現実逃避w
何だか必死な奴が居るな
携帯ゲー板はいつもこんなのが沸いてるのか。
SONYの信者とか社員とかいるんじゃね?
アーケードのバージョンアップに金つぎ込め言ってる奴がいるが心配ゴム用
現在アーケード板はVer2.01のロケテ中だ
それはそれでDS版はどのバージョンに準拠するのかが不安になるのがSSQ
Soreが
SONY
Qority
ごめんスペルわからないから適当なオレ日本人
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 10:42:39 ID:w1+cJrNI0
Quality
全然だめだ。
夏だなァ
Qualify
ちぃ覚えた
さんくす
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 11:08:32 ID:k+rThzJE0
ソフトは普通のゲームショップに売り出される?それともセガ関係のところのみ?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 11:10:28 ID:e+/sEY0eO
まぁでも、さすがにこのゲームに関しては、
「PSPで出せば・・」やら「PSPのスペックなら・・」やらの、無意味な引き合いじみた書き込みは、ほとんど無いな。
それだけでも良スレ。
さすがに普通に売るだろw
498 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 11:28:28 ID:bR9WOgA00
>498
これが格差社会ですね。かんしゃくおこる!!!1121!!
>>495 普通に販売される
ただしSEGAダイレクトなら割引+ポイント+SEGAダイレクト特典ついてくる
まあ割引っても送料かかるんだが
これでアケの新規ユーザーも増えるだろうな。
んで、狩られてDSに帰って行くと…
>>501 なんか最近みてると狩りは狩り同士マッチしてる気がしないでもない
レアリティでマッチさせてるのかな?
それはともかくDSから始める人は呉使いになるのかな
りょーとーついてくるし
>>494 Qualify ×
Quality ○
おぼえてねえw
>>502 連勝数はマッチに関係すると聞いた
Wi-Fiのマッチングはどうなるのかな
アーケードと同じくできるだけ近いランクの人を見つけ出してくれるんだろうか
後はアーケードでも問題になっていた同期の件だな
片側のみが同期を取りに行く現行のやり方は改善してもらいたいものだ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 12:09:20 ID:bR9WOgA00
DS TOP5
甲虫王者ムシキング セガ 183,471
きみのためなら死ねる セガ 100,263
BLEACH DS蒼天に駆ける運命 セガ 93,183
ぷよぷよフィーバー セガ 74,218
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳DS セガ 46,353
PSP TOP5
脳力トレーナー ポータブル セガ 296,521
頭文字D ARCADE STAGE セガ 102,775
ぷよぷよフィーバー セガ 76,507
脳力トレーナー ポータブル2 セガ 58,381
実戦パチスロ必勝法!北斗の拳ポータブル セガ 56,550
どっちも同じようなもんだな。DSで出した方が売れるってわけでもない。
すごいなランキングがSEGAでうまりそうな勢いだな
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 12:24:54 ID:bR9WOgA00
>>505 PSPの一番売れているソフトとDSのセガのソフトを比べられちゃあねぇ・・・。
モンハンが入ってないとはいえ、PSPの上位とDSの下位を比べないでおくれ。
セガのソフトのみでって言うなら、セガのソフトだから買うとか関係ないから。
てかDSぷよフィーって10万本超えてなかったっけ。
>>509 SEGAのランキングなんて書いてないから、詳しくない奴には誤解を招くだろ
しかも後ろにSEGAなんてご丁寧に書きやがって
512 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 13:15:35 ID:zsHdahiyO
DSはVer2.01基準で出るのかな?
今更ながらファミ痛呼んだけど、、、
解像度がもうちょっと欲しい感じではあるが
DSの割りには結構本格的にガンバっとるな!?
ACでやった事なかった俺でもできるかなw
ところで話大水計するけど
全国できるなら、某ガンダム(これはネット非対応だけど)みたいに
近コスト(品(州?)が近い人と対戦)と無差別(品に関係なく誰とでもあたる)の
2つのモード搭載してくれればなぁ・・・
低品でも覇王のひとと対戦してみたい
>>513 武将の名前が判別できるかどうか不安。。。
>>509 >セガのソフトのみでって言うなら、セガのソフトだから買うとか関係ないから。
読めなかった?
>>515 使うカードは五枚程度なんだし絵柄で覚えられるよ
武将名、ファミ通のスキャンならともかく、公式のスクリーンショットでも名前読めるくらいだし
実機なら別段不便を感じるサイズでもない気がする
>>516 は?
なに言ってんの?プ
ハードのシェアは売り上げに関係なさそうだって話してんの。プ
つーかなんで俺が擁護してんだか。プ
ププププ屁こきすぎ
モコナ語でおk
対戦している人の現在地が分かるGPS搭載希望
落雷もいいな
アケではゲーセン名出るしな
隣りのゲセンにいた友人と当たったことがあったのう。
(互いに池袋にいるとは知らんかった状態で)
とりあえずランキングなんてものはソース貼らないなら
リサーチした企業なり団体なり、いつの集計か書かないと何の意味ももたないとだけ言っておくよ
まあPSPで出してもアナログキーがスライド式なのとバッテリーもたないから
仮に出すとしてもPS3とかになると思うけどね
たら・ればを語るよりも今は現実をみつめようよ
>>526 大戦1のとき君主名が同じ名前でもつけれたから対戦相手が同じ名前でびっくりした事ならある
変わった君主名つけてるからかなり珍しい事だとは思うんだが
>>526 あるある
知り合いじゃなくても同じ県内での対戦も燃える
532 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 14:59:49 ID:LQwcYxVx0
ACからの移植でセガがまともにやったのってVF4くらいじゃね?
どの程度本気なのかね
セガは
>>531 大阪府内の対戦はしょっちゅうだからあんまり燃えない
他府県で知り合いのホームとの対戦だとムービー狙いな戦いかたとかで燃える
>>532 メガドラ版ぷよぷよ
サターン版セガラリー
このあたりもかなり本気だったと思うが?
DSで対戦しながら
アケで対戦する猛者が出る予感
理論上は可能だ!
536 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 15:03:52 ID:bR9WOgA00
>>532 最近アケからの移植が少ないからわからん
つかセガの最近のアケものは、完全移植できないもん
ばっかだからねぇ。(カードゲーとか大型筐体とか)
なので最近の移植パワーは未知数だ。
売り上げがどうこう言う奴はまずソース出そうな。
GKとか言われても言い返せないしなw
>>539 おまえってすぐそういう方向に持っていくよな
>>539 ソースソースうっせえんだよ
嘘も嘘とは見抜けない奴は消えろ
>542
そーっすね
GKかどうかはともかく、
変な奴がスレに涌いてるのは確かだな
ハード論争に利用されるセガカワイソス
夏ですね
今からあつくなっても発売はまだ2ヶ月以上先ですよ
WiFi切断する奴多発するんだろうな
電源切った奴は強いカード5枚没シュートのペナルティーくらわないと駄目だ
>>546 回線異常で切断扱いにされてセガを叩き始めるおまえの姿が見える
>>547 それはあるな
やっぱりアーケードとは違って回線異常は起こりやすい希ガス
ペナルティはあったとしてもあまり重くないに一票
通信リクエストのタイムアウトか電源切断かなんて簡単にわかると思うけど
>>549 wi-fi板でも行って、
意図せず切断カウントされて嘆いてる人の多さを見てくると良いと思います
つーか何で噛みついてんの
切断厨だからか
噛み付いてるんじゃなくて、
wi-fiの現状を知らないみたいだから親切に教えてあげてるんですが、
何のたまってるんでしょうかこのお方は
まだ発売前なんだからSEGAに期待してワクテカして待とうよ
PSOとかチューロケとかブリーチとかやってきてノウハウは他の会社よりありそうだし
554 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 16:36:49 ID:Mmp8JoEo0
>>554 実際、嘘つく奴が存在するんだから仕方ないやん
完全に嘘ではなくても、
初週売上と最終売上をわざと並べるとか良くある手口だしな
まぁまぁ、ファビョっちゃってw
WiFiやってれば誰でも知ってること物知りおじさん気取られても困る。
そういう現状があるから改善する必要があるあるんだろうに。
USOもUFOもソースが決め手
発売日すら決まってないし何も分かってないのに
wi-fiがどうとかGKがどうとかにぎやかし大杉www
560 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 18:46:47 ID:Mmp8JoEo0
セガランキングは普通にソースあるけど。
ほら、DSとPSPを並べてるサイトだよ。アレだよアレ。URL失念
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 19:02:31 ID:Mmp8JoEo0
>>514 そこで大会ですよ
1.5コスト5枚大会の時に
俺7品だったんだけど、覇王と当たった
DS版でも大会できるのかな〜?
切断したら、ランダムでカード1〜数枚が一時的に使用不可になる。
対戦数回のちとか、日付変わるまでとか、数時間後とかに復活。
対象ななるカードはその対戦で使った(使う)カードから選ばれるとか。
対戦始まる前に対象カードが選ばれて一旦セーブ。
切断したらセーブされてるので即ペナルティ発動。
きちんと対戦が終了できれば解除。
切断切断五月蝿い奴いるけどさ
切断に対してペナルティーないのに等しいのがほとんどで
ペナルティーある奴に関しては、された側も切断と認識されるんだから
切断であーだこーだ言うのやめろよ。荒れるだけだから
切断とか嫌なら一生アーケード版やってたら?
そんな妙な事せんでも、普通に切断側負け・切断された側勝ちで良いんじゃね
試合放棄されても、それが即ち相手の降参という意味合いになるなら切られた側もストレス溜まらないだろうし。
白熱しすぎてついうっかり電プチしちゃう人(旧型DS限定)や電波障害、停電でもそのくらいなら安心だし
アケだとむしろ切断歓迎なんだよね
同意
タイマン専用の大戦にはそれで何の問題も無い
>>565 だから、wifiはただマッチングさせるためだけの鯖だから
ソフト側で色々と設定しないと、そういうのは無理な訳なんだ
で、今まで結構wifi対応してるゲーム出てるけど
切断に関してはwifiのマッチング鯖で使う共通アカウントの中に
完遂率(切断しないで、ゲームを完了したパーセント)ってのがあるだけで
その完遂率に影響しない切断方法もあるのに関わらず
それ以外に切断に対するペナルティーがあるソフトが、ほとんど無いのが現状な訳で
まぁ、三国志大戦でそういう機能が付加されないとは限らないけど
多分つかないと思うよ
>>568 つか、切断された側に対する救済さえあれば
切断した方に対するペナルティーなんて無くても良いぐらいだと思うのだが
>>568テトリスDSって普通に切断した側の負けじゃなかったっけ
>>569 それすら無い
ただ単に「回線が切断されました」とかが出てくるだけ
2以上の対戦ができる奴に関しては、鯖を作った奴が回線きると
「ホストによって回線が閉ざされました」って出てきて全員落とされる
むしろ、切断された側も切断したと認識される奴すらある
>>570 すまね、テトリスはやった事がないからわからん
>>571 だから切断された方に勝ち点付くって仕様にすればいいじゃん
何か問題か?
>>572 テトリスは切断したら強制負け扱いでレート下がるよ
だから大戦でその機能を望んでるんだろ
>>573 だから、切断の話題は認識されない切断とかもあって
荒れるだけだからやめろって言いたいの
「切断どうにかしる」ってここで言っても意味ないだろ?
そんだったらセガとかにメールしろよみたいな
そこら辺は詳しくないからわからないけどさ
>>574 うん、それは知らんかった
無知なのにぶつくさ言ってすまんかった
つ〜か切断が気になる人は
相性の良い人とだけフレンド対戦すれば良いじゃない
別にすぐ終わるんだし切断されてもいいと思うけど
パワプロみたいな長いやつだったら問題だけど
賑わってるな
アーケード版は1戦タイムオーバーまでで約8分
ブリーチやテトリスよりは長いかな
マリカやロスマジと比べてはわかんないけど
パワ甲のWi−Fiはきつかったな。
リアルタイムだから、相手に気つかって途中でトイレにも行けない。
マリカくらいがベストだと思われる。
これも5分前後で終わるといいな。
キバヤシ入ってるといいなあ
メトハンが7分固定だからアケ版と同じでも問題無さそ
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:56:40 ID:FrlNn5e/0
>>581 DS持ってトイレ行けばいいじゃん。
これが携帯機のいいところ。
>>584 距離が不安。
コネクタだが、向きさえ合わせてれば扉挟んでも大丈夫かな。
東京からカリフォルニアまで届くから大丈夫だよ
えっそうなん?じゃあここからでも大丈夫なの?
>>585 無線LANの種類にもよるけど間でレンジとか使わなければ壁があっても10mはOK
何もなければ30mは届くよ
実験してるサイトだとMAX60mまで認識してた
ルーターの電波が60M先まで届くのは分かるけど、DSの電波ってそんなに届くんだろうか。
まぁトイレ行くくらいなら、ガチガチの鉄筋コンクリート造りでない限りは届くだろうけど
俺も
>>585みたいに勝ち組になりたい。
距離を気にするほどでかい家に住みたい。
1Kのアパートですから。。。
>>589 買えばわかる、もしくはDS+距離+実験あたりでググればいいよ
>>590 オレも負け組さ
1kってなんだよw
おそらくワンルームの事だろ?
頑張ってるんだな、エライぞ。
あぁw
家賃千円かと思った
おれバカス
>>594 おいw
(L)リビング、(D)ダイニング、(K)キッチン
のKだよw
4LDKとか聞いたことあるだろ?
俺のは部屋が一つとキッチンがあるから
1Kなんよ。
部屋が四つとリビング、ダイニング、キッチンがあると4LDKっていうの。
リビングとダイニングは4に含まれるよ
ダイニングは普通キッチンの方に含まれないか?
もまいら、そろそろスレ違いだぞ
,ィ, (fー--─‐- 、、
. ,イ/〃 ヾ= 、
N { \
ト.l ヽ l
、ゝ丶 ,..ィ从 |
\`.、_ __ ,. _彡'ノリ _,.ゝ、 | ∧
`ゝf‐ゞ゙ujヾ二r^ァuj< y=レヽ. l\ /
. |fjl、  ̄.リj^ヾ.)  ̄ ノ レ リ __| `
ヾl.`ー- べ!゙‐ ` ー-‐' ,ン \ 1K・・・それはキッチンに住んでいることを意味する・・・・
l f,.ニニニヽ u /:| _∠, すなわち!厨房ってことだったんだよ!!!
ト、 ヽ.__.丿 ,イ | /
_亅::ヽ、 ー / i :ト、 ´ ̄|
-‐''「 F′:: `:ー '´ ,.' フ >ー、 l/、 ,ヘ
ト、ヾ;、..__ , '_,./ /l ∨
ヽl \\‐二ニ二三/ / /
む、すまんかった
ところで気がはやってDSlite買って来ちゃったんだけど、
ソフト全然知らんもんだから買ってこれなかったorz
大戦までのつなぎにオヌヌメある?
ここで聞くことじゃねーな
どんなのが好きかにもよるし
俺がはまったのは
カドゥ、ドラキュラ、メテオスくらいか
他は全然駄目だった。
605 :
601:2006/08/08(火) 00:07:07 ID:xSMX7WqD0
>>602 それもそうだな
DSの雑誌って子供向けばっかでオサーンの俺には買えなくってねorz
>>603と
>>604のを見てくるよ
お三方、ありがd
mk2がいいんじゃないか?
割とみんなズバズバ言ってて参考になることも多い。
mk2でレビューをチマチマ見るより
>>607で
「こんなゲームが好きなんですが、DSでお勧めないですか?」
とか聞いた方が早いぞ
間違いなく応援団が出てくるな
俺もオススメだ
応援団値崩れしてるから安いしな
おもしろいのに…(´・ω・`)
格闘→ブリーチ、ギルティギア
レース→マリオカート、リッジレーサー
音ゲー→バンブラ、応援団
ADV→アナザーコード
パズル→ぷよフィー、メテオス
手術→カドゥケス、ドクタ
こんなとこですかのう
こうしてみると
ほんとに薦められるゲームって結構少ないよな。
>>613 レースならリッジよりアスファルトの方が出来がいいよ。
リッジレーサーDSはマジ糞
なんかスレ内容が逸脱気味だからせめて三国志大戦絡みのソフト挙げようかと思ったが
RTSでカードゲームなんて奇妙なゲームもそうそうないな
>>619 ないね…
三国志かぶってるのならコーエイのくらいだし
三国志大戦の練習になりそうなのなら赤ちゃんはどこからくるの?とかいいかもしれない
RTSなら一応ファルコムのがあるけど…あれはどうなんだろ?
ロストマジックもRTSにはいるのかな
あと逆転裁判をGBAでやったことがなければおすすめしておいた方がいいと思い出した
DS絡みならまず何よりも応援団を薦める俺
ソフト20本以上持ってるが、心底ハマったと思えるのは
後にも先にもあれだけだな。百目鬼先輩があつい。
チアが人によってはクソゲ呼ばわりされるけど
やり込み要素が激しいのがぶつ森
難易度的にマゾいのがカドゥケ(未だ最終クリアできない)
WiFiを存分に活かせるのがマリカとテトリス
流行に乗ってお勉強なら教授とか英語とか
落ちゲーならメテオス、育成ならnintendogsとか・・・
三国志の練習になりそうなのは・・・
カドゥケかメテオスかなぁ。タッチペンが忙しい。
まあ、あとは操作方法が似てる(と思われる)ロストマジックか?
メトロイドプライムとかもタッチペン忙しいし慣れるにはいいかもw
>>625 あのゲームは全てにおいてストラップの方がすぐれてる
しかしストラップ派には俺の他に一人しかあったことが無い不思議
何故かみんなペンを使いたがる
今日知った。
普段の妄想が現実になたことを嬉しく思う。
>>601 全く同じ動機でDSライトを買って、無難なトコかなぁと思ってマリカとニューマリを買ったがイマイチハマれなかった俺だが、
今応援団の公式を見てきたら惚れたんで買ってくる!!
超熱そうだ!
ロスマジはいいかもな。Wi-Fi対戦もできるし。
と信者が宣伝。
>>630 閑話休題の意味をよく調べてみるよろし
閑話休題って書いた後本スレと関係ない事を書くのは筋違い
633 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 12:45:49 ID:O40370Av0
>>627 メテオスをストラップでプレイしてみろ。
DSで大戦やってから入る人ならACはプレイしやすいだろうな
逆にAC経験者でDSやる人にはてこずるかもしれんね
SSのVF2を思い出すわ
ハードの限界で追い付かない部分をなんとかカバーして爽快感は保ってた
セガはやってくれると期待
確かにストラップを使ってる人は見たことがない
多分ストラップ付けて指でやるとタッチ画面と指が被って見難いからだと思う。
メトロイドは下画面がレーダーになってたし、下画面も見る必要がある奴は太い指より細いペンのがいいんじゃないかと。
それにペンだとタッチしてる位置がわかりやすいし。
ペン派の俺の勝手な考え。
>>634 DSからACに行く方がつらいと思うけどねぇ。
「どかし」とか、たぶんDSでは無いと思うし。
DS=高速道路シミュレータ
AC=実際の高速道路
くらいの差があると思われ。
そして「DSなら勝てるのに!」な人続出。
いや、DSでも最初のうちはAC組が経験の差で圧倒的に優位だと思うよ。
むしろ狩られまくってそっこうやめるDS組が出ないかが心配だ。
多分オレはDS版だけやってACには行かないと思う。
どうも金かけないと勝て無そうで苦手だ。
ウチISDNなんだけどwifiできるかなあ・・・
マリカとテトリスはできたが
そういやカード重ねられんのかな
持ち上げとかできなさそうだけど
AC組は、DS組が英傑伝で練習&カード集めしてる間に
するすると高ランク行ってしまってDS新規とはあんまり当たらなかったりしないんだろうか。
WiFiじゃなくても対戦可能だろうから、小学生が休み時間に
教室で三国志大戦、なんて光景もあり得るんだろうなー
DS発表があってから心なしかゲーセン人が減った気がするな
稼動してから時間経ってるのもあるけど
>>643 それ以前に9/28にポケモンが発売され
WIFIでも友達間でも対戦や交換で大盛り上がり
その中で一人ぽつんと大戦やってる寂しげな・・・
そして一区切りつくころ、今度はドラクエMJが発売され
WIFIでも友達間でも対戦や交換で大盛り上がり
その中で未だ頑固に一人ぽつんと大戦やってる寂しげな・・・
休み時間だったとしてもゲームボーイなんてやってたら即没収だったけど
今の小学校ってそんなにゆるゆるなのか?
648 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 15:28:33 ID:O40370Av0
「痛っ!ダメェ・・・♥」
って言ってる女キャラはなんていう名前なんですか?
>649
最近見ないと思ったが、そういや栄斗が香港で地獄を見せてたか。
スレ違いかもしれんから気に入らない人はスルーでヨロ
時代は変わってないねぇ
昔からアーケードのゲームをやりたいが為にコンシューマー機を買う。
ちょーゲム趣味な人は筺台もしくは基盤を買い
ソコ迄金かけらんねー!
って人は移植モノを買う
家庭機か携帯機になるかはワカランがコンシューマー機が生き残る為にはアーケードが頑張って引っ張らないとゲム業界は廃れるっぽくね?
アーケード至上主義者は帰れよ
今のアーケードに他所様引っ張るような力があるかっての
>>653 「気に入らない人はスルーでヨロ」って逃げ口実作ってるからいくら言っても無駄だろ
>>652 そうやって妊娠刺激するようなこと言わない。板が板なんだから。
ちゅーか、なにがどう
>妊娠刺激するようなこと
なの?
>651
「最近悲哀なんて見てないのに何故こんな質問が」と思ったけど、
香港動画が栄斗の覇王デッキVS香港覇王の悲哀デッキで、
その動画で久しぶりにナミの撤退セリフを聞いたな、と。
そんだけ。
>>657が何を言ってるかチンプンカンプンな俺でもこのゲームは楽しめまつか?
ポケモンカードGBでひたすらシコシコカード集めることに
楽しみを感じるような人なら楽しめると思うよ
カード集めて自分の使いたいデッキが使えれば俺は満足だ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 18:04:12 ID:aIRoe9+B0
>>661 ダメェ萌え
とりあえず上と下に分かれてカードを動かして時には号令を出すゲーム?
それで一番上か下まで行って攻城するとゲージが減って減らせば勝ち?
武将は倒されても一定時間で復活か。
陣形はみんな四角だけどインペリアルクロスとかないの?
>>661 イク様の視線に吹いた!赤壁かよ!!
計略の範囲や時間はどうなるのかね?
今バージョンに合わせるのか、それとも今度のか
あるいはまた別になるのか
排出終了のカードとか、2で絵の変わったカードの旧バージョンとか出ないのかな?
「SR王異」とか旧バージョンの方が好きなんだが・・・
能力値を新バージョンに統一してもいいし、排出終了カードはゲームに使えなくてもいいから、
コレクションとしてDS版に登場して欲しいな。
サウンドテストで恥ずかしい台詞禁止
あらやだ
亀レスだが
俺の場合唯一タッチペンよりストラップを使うのがバンブラ。
曲選択くらいにしかタッチ機能使わないから
ペンをいちいち出すのが面倒で。あ、作曲は別な。
まぁ殆どのゲームはタッチ重視だからペンだけど
少なくとも三国志はストラップで遊べそうにないな
>>663 認識はそれでほぼあってるけど、
その陣形というのが何を指してるのかわからんので詳しく
>>669 武将が真ん中に居て、兵士がわらわら回りにいるだろ?
その兵士達には陣形みたいなのはないのかなと思ってね。
大車輪戦法使うと兵士が外向きに槍を構えて回ったり
舞いを使うと武将の周りを回ったりするけど
通常では武将の周辺に集まっているだけかな
672 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:15:19 ID:vzfYtTaa0
>>670 兵のカラーは変えられるがその陣形は変更できない。
ずっと四角のままで兵力が減っていくと兵の数が減る
公式サイト更新しないな・・・
>>674 まだ一週間も経ってないじゃないか
落ち着け
676 :
657:2006/08/08(火) 22:31:09 ID:AaN82b4b0
677 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 22:46:48 ID:iKjIC/2eO
タッチペンは右手で持つの?左手で持つの?何かやりにくそう…
>>677 普段はどっちで持ってるの?
好きな方で持ってやれば良いと思うよ。
彼の股間に付いてるタッチペンでやるんだろう
さっきよいこのラジオで
「所持カードがカードリーダーで使える」
って言ってたけど既出?
ラブベリと三国志大戦の区別がつかない幼女乙
特殊インクリーダーは・・・
ありえんな、うん、吊ってくる
>>677 左利きなら左手、右利きなら右手に持つ。
画面は両方に対応して左右を入れ替えることが出来る。
もしかしてこの女将軍さ、ワンピースの人が書いてるの?
真島ヒロって人でワンピのアシスタントしてた人だったキガス
>>686 どこから聞いたんだか知らんが、そんな事実は無い
真島は少年マガジン生え抜き
ほんとだ、ないね。ググッたら
アシスタント?
違う
って2chのレスにあったからそれが印象に残ってたぽ
恐ろしい程のパクリだな、許されるのか
>武将カードは、AC版で登場したものだけでなく、DS版オリジナルのデジタル武将カードも収録。
>武将カードは、AC版で登場したものだけでなく、DS版オリジナルのデジタル武将カードも収録。
>武将カードは、AC版で登場したものだけでなく、DS版オリジナルのデジタル武将カードも収録。
真島ヒロは氏ね
>>694 3回も繰り返さなくても既にキシュツの情報だよ
_) 〃///, ,;彡'rffッ、ィ彡'ノ从iノ彡
>';;,, ノ丿川j !川|; :.`7ラ公 '>了
_く彡川f゙ノ'ノノ ノ_ノノノイシノ| }.: '〈八ミ、、;.)
ヽ.:.:.:.:.:.;=、彡/‐-ニ''_ー<、{_,ノ -一ヾ`~;.;.;)
く .:.:.:.:.:!ハ.Yイ ぇ'无テ,`ヽ}}}ィt于 `|ィ"~
>>646 ):.:.:.:.:|.Y }: :! `二´/' ; |丶ニ ノノ
) :.: ト、リ: :!ヾ:、 丶 ; | ゙ イ:} 逆に考えるんだ
{ .:.: l {: : } ` ,.__(__,} /ノ
ヽ ! `'゙! ,.,,.`三'゙、,_ /´ 「三国志大戦が大人気になって、三国志パークが出来る!」
,/´{ ミ l /゙,:-…-〜、 ) |
,r{ \ ミ \ `' '≡≡' " ノ と考えるんだ
__ノ ヽ \ ヽ\ 彡 ,イ_
とりあえず絵師叩きする奴はてめぇの金玉袋に油性マジックででも書き記しておけ。
真島乙
よしそれならオレはせっかくだから小喬と大喬を右と左に描くぜ!
絵師叩きなんてくだらねえ!
八神スキーな俺はUC大喬ではなくSR小喬の遠弓デッキ組む予定
つーか1で使ってたからまたやってみたい
今のアケだと勝つために4枚八卦だけど
大喬&小喬が象兵になってしまった…
流星が白色彗星に…
アーケード版のがカードスラッシュしてデータとして情報が登録されればよかったのに。
またスターターからやり直しかと思うと…(´・ω・`)
>>703 セーブデータ改造でもするか、やらないって手もあるよ
たぶん誰もとめない
>>703 セガ「AC版大戦2のカードをラブベリDS用カードリーダーで読み取れるようにした
カードに切り替えます。また集めなおしてくださいね^^」
になるから意味ない。
DSだとアーケードみたいに毎回金払わなくていいし、気軽にネタデッキ試せていいわな。
三国志好きの自分としてはデッキバランスとかうんぬんより、史実の軍団を再現してみたかったし。
GBAスロットに挿す追加データ用のカートリッジとか出ないかな?
WiFiステーションなどでデータ落としてそれをDSゲームにアップデート
してバージョンうpできるようなやつ
どんなソフトもバージョンうpできて便利だと思うんだが
>707
それが理想だけど、いざ実装するとなると
・新バージョンが売れない
・通信対戦時にバージョンの違いで問題発生
とかいろいろ難しい問題が出るからねえ
そこまで考えなかった
確かにその通りだな・・・。
DSで出来るだけでもいっか
ネタデッキが試せるのが一番うれしい
女性単は、使ってる征覇王もいるから別にネタじゃないよ
7枚デッキだけど
やっぱり気になるところは操作性かな
8枚をタッチペンで・・・なんてまず無理でしょ
俺が今使ってるデッキって5枚のカード使うんだけど
右手は騎馬2枚で連突し、左手で槍2枚の槍激出さないといけないんだよね
その間にさらに伏兵1枚(相手に接触するまで相手側には見えないカード)の位置取りを変えたりと
5枚(序盤実質4枚)でさえうまく操作できそうにないぞ・・・
ちなみに
騎馬、象兵はカードの進行方向に特殊効果(突撃オーラ、はじきオーラ)が出るから移動させるだけで問題ないが
槍兵、弓兵はカードの向きに攻撃が出るから方向変える操作はすごく重要
涼蜀女性単は普通に使えるからな
排出カードが一枚必須になるからそれがDS版で使えないと痛いがw
>>694 安心しろ、魏一般兵とか蜀一般兵とか呉一般h(ryとかにオリジナルの絵がつくだけだ
後は英傑伝で敵限定で出るような人々な
>>713 さすがにそこらへんは対処してくれると思う。
それにDS画面とアーケードの台の大きさを一緒に考えなくても大丈夫なんじゃないの。
アーケードと同じ操作は無理ぽ
別のゲームになると思うな。 ルールは同じだけど
攻城兵最強の予感
同時操作ではなく
タッチペンの速さと優先度の見極めが求められそうだ
「こういうことが出来る人が強い」の基準が違って自分にもチャンスが(ry
槍撃の名手たちは去り壁突野郎全盛のゲームになると思う
壁突は読みの世界だからなあ
ストラップって何のこと
携帯とかにつける奴?マジ分からんorz
それでどうやるの?
ペンより良い意味がイマイチ分からん?
>>723 Aボタンとか使えるじゃん。ペンだともちかえが要る
弓2槍1騎馬2くらいの構成だと操作が楽だな。ペンだとやりづらいので、槍撃を捨てて突撃に専念
この構成でデッキ作ると…
魏武、粘り、ハルカ、楽進、荀イク
…あれ?
>>723 基本的にはペン持たないで、親指をペン代わりにする感じ
メトハンの話だけど、ペンだとリアル手ぶれが激しいけど
ストラップでやると、かなりスムーズにaimできる
ペンは剣よりもつよししっかりしなさい
ストラップ使う最大のメリットは、
従来のコントローラと同じような扱い方ができること
まあ、ゲームによる相性の差はdでもなく激しいし、
大戦にはどう考えても向かない操作だからこのスレにはほとんど関係無いが
ペンもストラップも使わないで指で直接触れる俺は邪道ですか?
ニュースーパーマリオのストック使う時とか咄嗟にやってしまう
勿論終わったあとメガネ拭きできれいにするが
発売当日はUCカンヌが大活躍ですね
>>730 ああいうタッチの使い方をするゲームはそれでしゃーない
できれば冷静に爪でタッチすることを推奨するが
>>719 昨日の夜やってみたんだけど>3594大戦
DSの操作もああなるっぽいね。
3594のほうは「マウスを動かす」のと「カードを実際に動かす」のが
感覚としては似てるから、わりと入りやすかったけど
あれがDSでペンになったりすると、一体どうなるか…てのはわからんね。
3594でわかったことは
「カードを実際に動かさなくても、うまくやれば大戦ぽいことはできる」
「全突・神速はやっぱ無理ジャネ?」
というとこかしら。
3594やってたらDS版への期待度が急上昇した。
カード動かすよりはつらくても、全然楽しめそう。
>>734 グラフィックと音がアレでも楽しいしな。
つまり、グラフィックと音が豪華なDS版は(゜∀゜)キタコレ!になるに
違いないとオモタ
そこで舞姫デッキですよ
まぁあんまおもんないけどね
737 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 15:42:53 ID:NvJJjwu30
>>733 3594って表記を流行らせようと必死なのがみえみえで萎える
AC版三国志大戦やったこと無い俺が
今さっき3594大戦やってみた
あっさり死んだ
DS版も最初はこんな感じなんだろうか
>>739wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
741 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:31:40 ID:NvJJjwu30
今プレイしてる。誰か入って鯉
742 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:33:50 ID:NvJJjwu30
16:45に集合せよ
なんだ?3594大戦って三国志大戦とはちがうのか?
三国志をマニアが3594って言ってるだけかと思ってたんだが・・・
ググって見たがよくわからんかった
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 16:57:14 ID:NvJJjwu30
誘導先のスレの流れを読めばわかるよ
3594じゃないとすると、
もしかして
>>742はゲーセンに集合しろって意味なのか?
748 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 17:01:27 ID:NvJJjwu30
あー俺3594の話したの。
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 17:30:27 ID:6vZnaiIX0
三国志対戦の筐体っていくらするんですか?
1000万くらい?
3594大戦=三国志大戦マニアの作った三国志大戦1ぽいゲーム
通信対戦も可能
三国志大戦の値段はググれば出てくるのでおしえなーい
ただ値段はついてるものの商品がないので買えない
定価700万(生産終了)。中古価格は2になってから3000万越えのケースも。
年末に基盤が変わるのに伴って追加生産の可能性はある。
753 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:07:08 ID:NvJJjwu30
>>752 彼はわからなくてワラってるんじゃないと思う・・・
俺に対して笑ってるんだと思うよ。ナイスつっこみwって。
754 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:07:40 ID:NvJJjwu30
あと、
基盤じゃなくて基板、な。
は?基盤が正しいんだけど?
756 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:15:34 ID:NvJJjwu30
>>755 できればあなたの小学校名をおしえてください。
762 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:24:33 ID:w9lHGMLv0
-----------------ここまで
>>755の自演
763 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 18:27:00 ID:VnlSt/QU0
5時間以内に
>>755の釣り宣言が飛び出す、に1円。
そんなとこでつっこむより
キョウタイじゃないのか?ってつっこみはないのか…?
まあ細かく言うならフルセットの値段だと思うけど
無粋なつっこみだったらスマン
>>767 確か700万は筐体1台じゃなかったっけ。
4台セット+センターモニターまでつけるとかなり高い。
というかセンモニが高い。
>>768 そんな事ない。
サテ4+センモニで700万。
>>769 あれ、そうだっけ。
じゃあ多分中古の値段と間違えてるわ、俺。
>768
2稼動前の中古プレミア価格見たんじゃね?
ID:YPyDQLwz0=ID:yS7pQAPE0
は?別人だけど。
ID:YPyDQLwz0=ID:yS7pQAPE0=ID:yq2V1b+Y0
777 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 19:42:32 ID:znVlQyFmO
777キタ──(゚∀゚)──ッ!!
取り敢えずNvJJjwu30は死ね
とりあえず3594をwikiに無断転載きときますね^^
782 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 20:44:18 ID:y0sKa3VTO
wifiレベルの通信速度でゲームになるのかが心配。
セガのことだからなんとかするだろうが
まぁ正直、カルドセプトを先に作って欲しいが
>782
FPSの対戦が成立してるんだから余裕じゃね?<速度
>>782 対戦格闘(ブリーチ)が成立してるんだし問題ないだろ
4人同時対戦格闘
8人同時レースゲーム
4人同時ボイスチャット付きFPS
単純にこれだけでもWIFI通信の可能性みえてきませんか?
カルドセプトがDSにきてほしいのは同意だがここで言うべき事ではない
8人同時レースゲームって何?
あとボイスチャット付きFPSは誤解
ボイチャはロビーだけ(対戦中は無し)
今のところDSのWiFi対戦では4人より多い人数での対戦は無かったような…
あ…ボンバーマンがCPU入れて8人対戦だったか
ごめん嘘ついてました
マリオカートWIFIは4人だけだったんだね
メトロイドのもプレイ中はボイスチャットできないんだね
すみませんでした
>>791 このスレにURLが貼ってなかったから貼っただけだけだけど
自演宣伝がバレた・・・吊ってくる・・・
自演すらも出来てないぞ
ついにDSを買う時がきたか。
少し気になったんだけど、DSの音声ってお料理のやつみたいなの?
あれで計略時のセリフ言われたらなぁ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 11:13:45 ID:0g92g8EcO
DSは買いたくてもいまだに現物がない状況が続いてるからなぁ
DSLなんてオンラインショップで定期的に
販売してるじゃんよ。
外で探すから無いんじゃない?
この前、ネットで20000くらいでDSライト買ったわけよ。探しても売ってないし、2日に並ぶ時間ないし。なかなか楽しい
その後、用事でイトーヨーカドー行ったんだ。そうしたらDSライトが4個くらい定価で売ってて…
まぁ何が言いたいかと言うと、欲しい物は欲しい時になくて、必要ないときにあるんだ。
メールマガジン活用シル
俺はネットでDSL2台16000で発売日に買ったぞ
まったく苦も無く
いや、違うんだ・・・1台16000だよ・・分かってるんだろ?
あんまあたいの事虐めんなよ
脱ぐぞw
脱いだw
でもうpなしよ、想像しなさい。
つられて脱ぎました
7月以降いっぱいDSLあまってるんだけど
まだ売り切れのとこってあるんだね
空気読んで脱ぎました
だから土曜の昼に量販店に行けば山ほどあるとあれほど…
>>817 たぶん鳥取とか福島とか徳島とか大分あたりに住んでるんだろ
その根拠は?
>>820 売り切れだから。売り切れなんて鳥取くらいなもん
>>819 福島と徳島の区別がつかん。どこにあるの?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 18:47:17 ID:yWHS/NP70
はやくつくれや
>>823 福島は東北(関東側)で徳島は四国だったはず。
専用カードリーダ出てくれんかな?
せっかく今日、渋谷GiGOのトイレで
カードの束をゲットしたから遊んでみたいし。
プレイしたことはないけど、60枚近くある束には
レアカードも含まれてそうだし、興味出てきた。
>>826 出たところで、
・毎回カードが必要→わざわざカードもって歩くのめんどい
・一回読むと本体に記録→仲間内でひととおり読み取りあいしたらただのゴミ
どろぼう
>>826 期待するより行動したほうが早い。
ゲーセンでやれ。
830 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:03:16 ID:LJsuLrkz0
職業シーフならあり
むしろこんな著作権完全無視で
メーカーの利益奪いまくりな代物が良く今まで無事だったよ
丸パクリなんだもんな。
せめてソースを流しておくべきだったな。そうすれば闇ルートで生き残れたのに。
デッキシミュレーター、って名前だったらギリギリいけそうな気がせんでもない
>>836 大戦を擬似プレイできるよ
盤面の四画(カード)をマウスで移動させる
なんだそんなにいいものがあったのか
うpしてk(ry
・・・・・いや、ごめん('A`)
なんか警告とかあったの?
NO
今まで散々楽しんどいて閉鎖したら今度は悪口かよ。
これが夏厨ですか。
それが同一人物だと思ってるならおめでたい夏房さんですね
>>843 槍撃は無いけど馬オーラはある大戦1仕様だった
しかし文章からすると作者はちょっと発言がおかしいんだよな。
中学生だろうか。
と思ったらDSではないのね
e3594でわかったんだが、
やっぱ実際にカード動かさない方法だと
そうとう弓は強いな。
DSではこの辺どうやって調整するんだろ。
850 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 14:08:05 ID:cyAhGnsLO
いま秋葉とかではロケテやってるそうだけど、
DS版でも反映されるんだろうかねぇ
呂蒙強化されてるし俺としてはその方がありがたいんだけどね
やっぱり新しいバージョンにするとは思いたいなあ
DSのカードの動かしかた、やはり頑張ってACに近くしてほしいね
無理な事もあるとは思うけどさ・・・
ケニアとか無理そう
たいへんだ部隊に向きが無い…
槍を前に向けながら後退とか視線固定したまま移動が出来ないぞ
どう大変なんでしょう?
向きによって視界が判定に影響するシステムがあるとか?
AC未経験者にも分かるように、もっとお母さんみたいに説明してください。
これって正面にしか攻撃できないとかそういうの?
多分移動中に十字キーとかで変更するんじゃない?予想だけど。
位置をほとんど変えずに弓のターゲット変更するのはどうすりゃいいんだろうな
計略範囲があるからかえれないってことはないだろうけど
基本システムのところで回してたし向きが無いこた無いだろ
計略の説明のときに向きの説明もやるんじゃない、多分
正直縦持ちでペン使いながら十字キーも使えたら神と尊敬する
>>859 右利きなら左手の親指が十字キーに来るように持てば出来るんじゃない?
持ち方としても安定するし
武将タッチ中に方向キー(左利きはABXY)で向き転換とか?微妙な調整は出来なさそうだけれど
しかし、解像度低いから心配だったけど意外とカード移動時とか撃破時のカットイン見やすいね。良い感じ
カードタッチして別のところタッチするとそっち向くとか
>>854 もう進行方向が前になるんだろ
やっぱりDSだからすこし質が落ちるのも仕方ないと思われ
さっきゲーセンでいらないカードみたいなやつを50枚くらい貰って来ました。
イラストだけでハァハァしてます。
DSはDS アーケードはアーケード
そう思ってないと、買ったときにがっかりすることしかないと思うよ
>>864 基本システムの動画の中でその場で向きを変えてる場面があるけど
計略発動の時だけかも?
そもそもDSというハードが無ければコンシューマへの移植すら無かったような気がする。
>>866 そりゃそうだ
そもそもカード使わないし>DS
向き変えるのが大変で荀イクが死亡しないといいけど…。
ってか、計略使用時ムービーが携帯で撮ったみたいにコマ送りになってるの仕様か…。どっちにしろ買うけど
なんかアーケードとの連動はあるのかな。
DS持ってゲーセン行くと、隠しカードが使えるようになるとか。
アケで扱うのは実体を持ったカードだからデジタルデータでどうこうするワケにもいかないだろう
EXカードがある意味ではアケとの連動と言えるんじゃないか
>>872 いやいや、最初からデータに仕込んどいてゲーセンに行ってプレイするとオマケ的に、みたいな。
まあすれ違い通信がそれっぽいね。
ゲーセン行ったらすれ違いまくりなんてことがありえそう。
あ、DSの方に仕込んどく、という意味ね。
アケの方で隠し、じゃなく。
流れとしては、DSで興味を持ってゲーセンに人が来て、みたいな
入り口にセガ的にはしたい部分もあるだろうし。
なんかゲーセンでデータ配るのは風営法にひっかかるんじゃなかったっけ
昔なんかの記事で読んだ記憶があるんだが
金取るってデータ売るのが駄目なんだっけか?
最近どうなってるのかは知らんけど
連動ないよりはあった方が面白いよな
そういう連動か。でもDSゲーだし、データの配布があるとしてもDSステーションで行われる気がする
ソフト的に、お子さん達に混じってDSステーションで、ってのは合わない気はするなあw
データ配信までいかなくとも、ゲーセンに無線LAN環境あれば、
ゲーセンに行ってwifi対戦なんてのもできるな。
可能かどうか分かんないけど、グラは落ちるけどDS持っていけばそこでやってるアケの対戦が観戦できる、
なんてのも出来ると、後ろに立ってのぞきこまなくていいのでちょっと嬉しい。
移動はタッチペンでドラッグ
向きはカードをタッチ、向きたい方向をタッチになるんじゃないか?
>>878 そんなときのためのWiiですよ。
無線LAN環境があればDSステーションと同じ機能が使える。
まぁ、一本のゲームのためにそこまで金かけるか、って問題だが。
Wiiって無線アクセスポイント機能付いてるの?
>>878 wifi使わなくてもゲーセンで順待ちしてる最中に
DS出してたら、対戦しようと話しかけてくるやつがいそう。
大戦の待ち時間まで大戦漬けにしようだなんて・・・。
セガ…恐ろしい子!
>>823見てこの前トレード掲示板で
「福島って京都から遠いですか?」
と聞かれたの思い出した……。相手のアドレスが明らかに消防だったよ
福島なめやがって…。
茨城とか栃木の上だ畜生が!!
ヨーヨープゲラッチョ
三国志大戦DSをチートして ブンキブンキブンキッキー 月姫と董白の武力を20にするお(`・ω・´)
そして全国対戦選んで栄斗とも余裕だz…あれ?負けたorz
こんな来来が待ってるぜ
三国志大戦2台と無線LANを置いた喫茶店「三国志喫茶」をずっと妄想している
きめぇw
公式更新「タッチパネルでカードを動かす」キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
まだカードの向きは不明なままか…
>>889 やあデロリアン
ドクの調子はどうだい?
うおっ、こりゃ恥ずい
>>853の前後だけきれいに読み飛ばしてた orz
俺の予想はゲーセンに置いてあるトレードノートにwifiフレンドコードを書き込む奴が出てくると思う。
DS版でユーザー同士の交流が横に広がれば、セガの狙い通りだろうな
確かに相互できないとフレンド対戦不可だから無意味に等しいが、
それでもやるアホは普通に存在しそうな悪寒
一人でチーム組んで、チーム名をフレンドコードにすればいいじゃない
桁足りませんか
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 12:53:09 ID:Xp5tdWSK0
DC版が好調なら
wiiでもでるそうです。
ヌンチャク+DSなら凄いことになりそう
負けても何もないe3594ですら回線切りが多発したんだが、
DS版はどうなることやら。
901 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 15:40:02 ID:mDTd3vob0
DC版やりてぇぇー
903 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 20:43:14 ID:cigQxysTO
>>900 チート使うと切れるからね。切断厨っていうよりチート厨が多かったのでは??
試合のリプレイ動画保存できたらいいな。
一試合だけでも。
すれちがい通信に対応していたら
すれちがった人同士の求めている物と渡す物が
それぞれ一致していたら交換、みたいな
DC版作るの簡単だろ。
AC版って直美基板だろ?
chihiroですよ
chihiroだと
XBOX360だったっけ!?
互換性あんのって?
xboxとchihiroは互換性あるけど
xboxとxbox360は互換性無いからなぁ
xbox360はchihiroと互換性ないのか・・・知らなかったよ・・・
PS3で移植とか!?
なんだっけあのCPU?
互換性云々より開発者泣かせなのはPS2と変わらんような気がするので
コンシューマへ移植は絶望的かな・・・
おれはちゅるやさんが好き
まずインターフェイスの問題をどうにかしないとコンシューマ移植は難しい
専用カードリーダー出したらいくらくらいになるんだろうな?
1万以内は無理だろうが3万以内なら収まるか?
あとはサイズが問題だな。大きすぎても邪魔になる。
DiskSystemの事ですにゅ?
DiskStation
今は亡きコンパイルの話題ですか?
そういやぷよぷよの版権は今セガが持ってんだっけか
4秒遅かった。こんな時間にこんな話題でかぶるとは思っても居なかった。反省はしない。
〉ol|.´ヮノ! ぷよの版権はセガよ
三国志大戦版ぷよぷよとかやってくれないかとか思うわね、もはや三国志大戦ではないけど
それなんて魔導大戦?
あえてぷよウォーズとは呼ばない
〉ol|.´ヮノ! ぷよウォーズ……なつかしいわ
ぷよテクターとかのらぷよとか素敵な単語がいっぱいで
まあスレ違いはこのくらいにして、公式に操作云々のってたけど、範囲選択してその後操作とか妄想してた私は軽くショック
タッチペン2刀流でねそべってやるしかないのかしら
今実家でPCみれないんだけど操作方法発表あったの?
ちなみにまだGBAにぷよウォーズささってたりしますが…
〉ol|.´ヮノ! まだ基本の基本くらいしかのってないけど一応更新はされてたわよ
>>927 サークルKサンクス
家に戻ったらみてみます
それまでワクテカしておきます
なんか突然変なのが沸いてるな。。。
〉ol|.´ヮノ! サークルKサンクス
>>911 公式サイトの操作方法の説明みたく
マウスを使えばPS2でも移植は出来そうだね。
十字キーでもカーソルが動して出来るし。
ただテレビ画面を二分割しないといけないから
小さいテレビじゃやりずらそう。
DS版もだけど二枚や複数を同時進行は難しそうだが。
>>930 ×やりずらそう
◎やりづらそう
「辛い」が濁ったからな。
何をずらすんですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>930 そんなめんどくさい事するんだったら
PC版出した方が早いよね
当然要求スペックはそりゃもう凄いハイで
>>931 地震は地(ち)が震えると書くが振り仮名は「じしん」。
新しいは あらた しい の筈だが振り仮名は「あたらしい」。
あまり拘りすぎるな。
十字キーはデジタル入力だからマウスのような操作は出来んだろう
935 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 16:35:59 ID:5Yh+0aKW0
>>933 ,''"""""'''''';;::、
iッ' ̄ ̄`゛〈:::::::i
|⌒ ⌒ |:::::::| ほほう それでそれで?
( .);( . )==-ァ|_t -‐'´, '゛`ヽ、
{ ::..(__::: ,′) ,r' i , , |
; ==‐' ソニ_/、 ! |
! ___/^─'´ \゛、__〉' ⌒|
| ヽ、_, -ー" ̄ }
!, -‐(_____,,,-く
i _../ i
`ー--‐ "´ |
マウスを両手に1つづつ持って動かすとか
>>933 地震の「じ」は「ち」が濁ったのではなく、元々音読みにある音
だからこれを例に出すのは間違い
939 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 21:33:18 ID:yPa50MuuO
!
>>938 だからそれ自体が単なる慣用的表記だよね、って話。
>>940 慣用的ってなんだよw
地は元々の音として「じ」「ち」があって、それ単体で意味を持つんだよ。
「ちめん」が「じめん」に変化したんじゃなくて、中国から言葉を輸入したときから「じめん」は「じめん」なんだよ。
「地が出る」って言葉使うだろ?「ちがでる」なんて書いたら意味変わるだろ。
はいはい地震スレ乙
スキャナを使ってカード認識できれば
PC版三国志大戦はできそうかなぁ?
>>941 もう何かすごく下らない話なんだが、
地に「ち」と「じ」と言う二つの表記が認められると言う話と
辛いに「つらい」と「ずらい」と言う表記は認められないと言う話に
一貫したルールが有るというなら証明してもらいたいもんだ。
音を輸入したからってダイレクトに違う文字を用いた表記を認めるのなら
発音に由来して「づ」だろうが「ず」だろうが認め得ると言う話も
同程度の事として捉えられるんじゃないの?
はいはいスレ違い、すれ違い。
気になるのはわかるがここでやるな。
んで、このゲームは十字キーやLRは使わないんかねぇ…。
なんかもったいない気がする。
例えば試合中にL押すと武将が何か叫ぶとかどうだろ(効果はない)。
>>946 カードはどうすれと
わざわざアーケードやれと?
>>930は槍をずらそうと言いたかったんだろ。
要するに槍撃。
950 :
白銀の獅子:2006/08/14(月) 00:24:13 ID:my3Ty3Dj0
>945
カードの向き固定移動に使いそう
LR押しながらのカードスライドは向きが変わらないとか
イク様使い必須テク
タッチペン使わなくても、指が5本もあろうに・・
汗とか気になるんなら、タッチペン材質突起付き指サックでいいんじゃね?
指が5本あっても認識は1箇所だけなんですよ陛下
しかも指の行動範囲の限界と太さも考えてみな
>>944 俺は「ずらい」という書き方を認めないなんてことは言ってないぞ。(好きじゃないけどな)
それを慣用的表現として主張するのに「じめん」を出すのはまったくの的外れだって言ってるんだ。
それを主張するなら稲妻「いなずま」とか酒坏「さかずき」とか世界中「せかいじゅう」とかもっと適切な例えがあるんだよ。
いねのつま→発音が濁って「いなづま」→いなずま
さけのつき→発音が濁って「さかづき」→さかずき
これらは一つの単語として定着したときに元の漢字自体の意味が薄れたと同時に元の発音が濁るという感覚も薄れて変化した。
杯とか絆とかは元は二つの漢字から成り立ってたんだ。
スレ違いごめんね。
普通の人の指だとあの小さなスペースの中で5本動かすのは無理なんですよ陛下
>>952 それは知らんかった
両手にタッチペンとかいうレスあったから認識するのかと思ってた
>>955 文章をそのまま理解しすぎ、少しは考えてください
〉ol|.´ヮノ! タッチペン2刀流はカドゥケウスとか操作が忙しいゲームのときには割りと有効な技ではあるのよ、認識は一箇所だけど
二刀流ならペンを離した瞬間に次の点を指す事が出来るからな。
ペンを次の点へ動かす時間を無くすことができる。
画面が小さいから効果は微々たるものなんだろうが。
早くポケモンでてくれないとDSやるもんない
既発でやりたいソフト探せよ
DSのソフトなんて星の数ほど出てるんだから