マリオバスケット3on3 Part3

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1枯れた名無しの水平思考
開発はスクウェア・エニックス、発売元は任天堂。
スーパーマリオRPG以来の強力コラボレーション!

公式
http://www.nintendo.co.jp/ds/ab3j/index.html

前々スレ
【Wi-Fi対応】マリオバスケット3on3(仮題)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1139050442/

前スレ
マリオバスケット3on3 Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153786553/


        Wi-Fiは非対応です
       ~~~~~~~~~~~~~~~~~~
2枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:56:12 ID:GCUjt0WQ0
Wi-Fiなんて期待してるのは所詮一部のオタクだけ
3枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:56:16 ID:/h6hg1eW0
Wi-Fiが非対応だと何がそんなにダメというのか
4枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:56:19 ID:FlEyKOll0
隠しキャラ使用条件
パタパタ     キノコカップ銅
ディクシー    フラワーカップ銅
クッパ      スターカップ銅
モーグリ     スターカップ銀
ニンジャ     レインボーカップ銅
クロマ      レインボーカップ銀
シロマ      レインボーカップ金
キャサリン    ハードキノコカップ胴
テレサ      ハードフラワーカップ銅
プロペラヘイホー ハードスターカップ銅
サボテンダー   ギラギラ砂漠で100点差つけると出現するサボテンを叩き続ける

ギラギラ砂漠   ジュニアストリートで700点差?をつけて勝つ(難易度問わず)

Q:金、銀はどうやって取るの?
A:金は200点差、銀は100点差を全試合でつけて勝て

Q:手に入れたコスチュームやカラーはどうやって変えるの?
A:十字キー押しながら籠に入れろ。あまり変わってなくても文句は言うな
5枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:58:33 ID:WHZ0x26t0
ピーチエロ医
6枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:59:58 ID:FlEyKOll0
Q:ダンクが入らねーよ
  そのくせ敵のダンク防げねーよ
A:密着してれば防げる場合もありますが、背中からアッパーカットしても防げません
  逆に敵を背にすればダンクは大抵入ります

Q:挫折しそうなんですが。
A:私もそうでした。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。
7枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:04:43 ID:FlEyKOll0
とりあえず、テンプレは在った物拾っただけの状態なんで、
間違い等があったら次スレで修正お願いします
8枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:06:33 ID:7WICLZke0
998 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/07/29(土) 20:54:03 ID:1eeluhVv0
つまんないって言ってる奴に対して「GK」だの「工作員」だの言ってくる方が嫌がらせだろ。

もっとひどい嫌がらせは面白い?ってきいてる人に面白いよっていって買わせることだと思う。
9枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:07:38 ID:T0W8r4I30
買ったほうがいい
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:08:26 ID:T0W8r4I30
1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:58:23 ID:buCMKDHx0
これ買ったほうがいいと思う?次スレの10で回答よろしく。

1000ゲット。


買ったほうがいい
11枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:12:07 ID:1eeluhVv0
FFキャラの押し売りみたいなことは止めて欲しかった。
別にFFになんの思い入れもないし。
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:15:58 ID:3NsclPj00
>>2-3
スクエネ社員の本音乙
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:17:24 ID:cvW67JIdO
>>11
作ったのスクエニだし
マリカAGにもナムコキャラ入っていたじゃん

どうでもいいが、スクエニと任天堂のコンビって少し前じゃ考えられなかったな
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:17:48 ID:7WICLZke0
おとなしくスーパーマリオRPGつくれ。
俺はマリオRPGに関してはスクエニの方がよかった。
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:19:38 ID:1pzPpFvs0
こっちが圧勝ムードだと時々楽なカップでも速攻で点決められるときあるな
俺が下手なだけか知らんが、700点差が遠い・・・
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:19:58 ID:4dQm/KlB0
今ではスクエニが足引っ張ってる状態だけどな・・

やっぱりボタンとタッチペン両方使うのは大失敗だったんじゃないか?
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:24:47 ID:3NsclPj00
>>14
今のスクエネが作るとマリオがその他扱いで
野村キャラ同士がいちゃいちゃするゲームになりますがよろしいか?
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:25:11 ID:1eeluhVv0
>>13
ナムコだろうがスクウェアだろうが止めて欲しいって言ってんだよ。
19枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:25:34 ID:DZ5w/haoO
ここで話題ガラリ
さっきプレイしてたらキャラの下の円が表示されなくなる
状態になったんだけど、他に似たような事起こった奴いる?
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:26:29 ID:YZ16Vpw20
>>18
遊び心
そんなにムキになるな
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:27:47 ID:azbzf4Gw0
>>19
セレクト押せ
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:28:47 ID:lCyiMwrcO
>>1


売ろうと思って店まで行ったけど、なぜかレジに出せなかった。
ノーマルすらクリアできないまま売るのはさすがにくやしかったから。
キレやすさ改善のためにがんばろうと思う。
タッチパネルよ、虹で金取るまで持ちこたえてくれ。

買うのを迷ってる方へ。
マゾの方はどうぞ。
おすすめはできません

ところで「GK」と「ネガキャン」ってなんですか?
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:29:37 ID:sBFr7tIa0
ボーナスステージのクッパありえねえぐらいに強くてムカつく!
……なら、それで済むことなんだけど、

……はあ? なんでFFキャラ? なんでこいつら部外者チームたおさねえと
優勝できねえの……ってのは怒り倍増。
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:29:40 ID:DZ5w/haoO
>>21
うぉ
超絶恥ずかしい
日付が変わるまでロムる
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:30:13 ID:T0W8r4I30
ロムる ってなんですか?
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:31:10 ID:sBFr7tIa0
>>25
アニメ版マシンロボの主人公、ロム=スティールの略
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:33:14 ID:3NsclPj00
>>25
自分をモデルに作ったキャラをいちゃいちゃさせてオナニーをする行為をノムるといい、
それをゲームのデータとしてまとめるのをロムるという
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:33:25 ID:7WICLZke0
>>17
やだ、それとムービーたれながしも嫌だ
>>25
winnyでロムを落としてくるって意味さ。
ロム泥棒→ロム=スティール→ロムる
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:34:40 ID:p0/pFJvJ0
すっげー面白い。
仲間がボールを意地でも拾わないところや
敵が攻撃を紙一重でかわしてくるところが
女王様に鞭を打たれてる感じがしてゾクゾクするよ。

このゲームはお勧めの一本だ!!
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:37:39 ID:T0W8r4I30
ありがとござました
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:38:06 ID:KZ/PazxyO
>26
ストールだ馬鹿
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:38:27 ID:4dQm/KlB0
>>29
つまりマゾしか楽しめないゲームってことか
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:43:31 ID:JXYbVf9x0
砂漠出すのに700点とか無理だろwwwwwwwwwwww

とか思ってたら勢いあまって1000点取ってしまった
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:45:04 ID:0TnCdDrc0
>>6
Q:挫折しそうなんですが。
A:私もそうでした。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。

あなたは誰ですか?


ってか左手が痛くなる。
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:45:55 ID:grDDIhVn0
スタフォかこれか迷ってる
どの程度面白いか教えて
ドラクエ3なみ とか カエルのために鐘が鳴るなみ とか
シェンムーなみ とか
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:47:58 ID:iWhgalAI0
>>4
クロマとシロマはノーマルレインボーで出るのか
時間かかるだろうが、頑張ってみよう
37枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:48:48 ID:ZH+D1all0
>>35
スーパーマリオボールやヨッシーの万引き並におもしろい
38枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:49:06 ID:sBFr7tIa0
>>35
がんばれゴエモンからくり道中記並
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:52:44 ID:VtlnlAjz0
Q:挫折しそうなんですが。
A:あきらめたらそこで試合終了だよ

こうだろ
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:56:15 ID:grDDIhVn0
ひとりでも遊べる?
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:58:09 ID:0TnCdDrc0
>>39
そのとおり!
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:59:06 ID:TZZeBuZf0
>>40
むしろ一人用
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:02:31 ID:NADRbL4y0
この程度の難易度でイラついてんじゃねーよガキが。
モンスターハンターポータブルでPSPを叩き潰した俺からすれば
この程度、屁でもないぜ。



まあ、売るけど。
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:04:37 ID:cvW67JIdO
Q:挫折しそうなんですが。
A:まだあわてるような時間じゃない
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:09:21 ID:RdsYgFuY0
Q:挫折しそうなんですが。
A:ディフェンスに定評のある池上
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:09:42 ID:sBFr7tIa0
Q:挫折しそうなんですが。
A:せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:11:50 ID:OkmiHqWR0
>>4
サンクス
サボテン最後ってわけではないのか
一番使いたい隠しは最後だと萎えるからな、使う機会がないし
最後はコンプリートしたっていう自尊心を満足させるような代物でいいよね
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:13:47 ID:azbzf4Gw0
正直ね、敵のとるアイテムの質の良さはなんなのかね
こちとら赤甲羅さえなかなかとれませんよ
とりあえずスターとりすぎカミナリのしたにポジションとりすぎ

でもコツをつかんだらハードのレインボー以外弱すぎるんだが
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:17:04 ID:OkmiHqWR0
だな
まだハードすらいってないけどw
モーグリめざし中
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:18:36 ID:XjTbpr+bO
>>39
まさしく試合終了だもんね。

これもってないけど、スクエネ開発とは意外だなあ
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:20:24 ID:8JVoe9U5O
敵のボールはヒップドロップでしか取れません
だから僕は忍者を使います
おしまい
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:35:13 ID:0yViQ+DdO
売りました
安くて泣きました


買取2200円ってナンダゴラァ
1800円返せゴラァ
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:44:07 ID:OkmiHqWR0
俺は売らんな
久しぶりにハマリ気味だ
上手くなるほどに対戦したくなる
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:49:36 ID:dmiNsRPf0 BE:36431322-2BP(1)
700点差つけてもギラギラ砂漠でなかったぞ
1回クリアとかハードのみとか何か条件あるんじゃないか?
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:51:28 ID:ifSfCFHB0
>>2
んなこたぁない
>>3
非対応より対応してたほうが良いに決まってる
プラスになりこそすれマイナスにはならんからな
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:51:42 ID:RjVAfyDOO
同じく出なかった
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:52:56 ID:nBng57b4O
初心者にオススメの戦法。
ダンクはせず、スライドは控えめに打つ。
相手がボールを持ったらボタン操作に切り替え。
Bボタン連打で相手に張りつく。
ボールを取れたらペン操作に戻る。
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:53:39 ID:qkvpJ8CK0
>>54
俺はハードクリア済みで
ノーマルやってたら出た
なんか別の条件があるんかね
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:54:47 ID:v2xFErrF0
何か前スレでも出ないって言ってた奴がいるな
ひょっとすると700点差じゃないかもしれないけどな

考えられる条件
・ハードレインボーまでクリア済み
・ハードスターまでクリア済み
・スターカップでゴールドを取得済み
・相手に100点以上取らせない

とかそんなところかな
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:56:38 ID:mhNBnkOD0
公式にまだキャラ紹介されてないんだけど、
だれかキャラまとめたやつ張ってくれないかなぁ
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:56:45 ID:dmiNsRPf0 BE:136616235-2BP(1)
ちなみにスターカップでジュニアストリート勝利した段階で
ギラギラ砂漠追加のメッセージでるの?それともトーナメント制覇後?
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:00:15 ID:v2xFErrF0
>>60
マリオ  ルイージ  ピーチ    デイジー ヨッシー ワリオ    ワルイージ
ドンキー ディディー チビクッパ クッパ   パタパタ ディクシー キャサリン
テレサ  プロヘイ  忍者     白魔    黒魔   モーグリ   サボテンダー

プロフィールの並び方で

>>61
ジュニアストリートクリア直後だ
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:00:26 ID:iWhgalAI0
>>60
公式に載ってるキャラに>>4にある隠しキャラを加えれば全部になる
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:04:48 ID:mhNBnkOD0
>>62
>>63
あぁ、テンプレも読まなかった馬鹿に
レスしてくれてありがとうorz

予想外にキャラが多いのも魅力的だな
65枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:08:13 ID:VtlnlAjz0
やっとノーマル飛行船クリア
昨日100点差でボロ負けしたときは絶対勝てないと思ったよ

とは言え、今日楽天が西武に負けたようなものだと思うけど
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:13:52 ID:9yYMnHI+0
最強(?)キャラがマリオゲーなのに、FF勢ってのは、こいつぁメチャ許せんよな
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:15:57 ID:fUKsvtk+0
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:16:05 ID:lpj/I8xC0
>>52
マリバス3000
バンブラ1500
応援団1500
で売ってきた俺は勝ち組 おもしろかったけど欲しい物があるんで売った
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:27:36 ID:OkmiHqWR0
なんかサボテンダーって最後な気がしてたんだが
まさか・・・
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:33:17 ID:FlEyKOll0
>>59
前スレで出したって方の中で、具体的な数字が上げられたのが700差だったってだけだからな
もっと少なくても良いのかも知れないし、他の条件があるのかもしれんし

とりあえず、前スレでノーマルレインボークリア前にサボテン出した風なレスがあったな
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:36:30 ID:OkmiHqWR0
>>70
それは朗報だ
コンプしたらやる機会が減りそうだからな
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:39:51 ID:mcSl03FW0
レインボークリア前に出したよ。
とりあえず900点差ぐらいつけたけど。…運だよね。

あと、一度飛行艇を見た、とも言っておく。
ボコボコにされて投げたけどね(゚∀゚)
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:43:00 ID:buCMKDHx0
隠れキャラ全員教えてくれ、

あと、なんか裏技で全裸とかにできないんですかね? それ次第では速攻で買うんだが、
あと、>9 >10 サンクス、今のところ購入予定の第一候補になってます、これ。

明日にでも買いに行こうかな、スロット打ったら15分で消える額だし。
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:44:38 ID:AQkxH3mZ0
>>72
俺も同じ様な感じだった
モーグリもまだ出てなかったな
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:47:19 ID:v2xFErrF0
>>73
お前は11レス前も読めないのか
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:47:27 ID:DzsAQaWr0
>>65
あの負け方はキツイorz

ジャンプボールの取り方くらいプラクティスで教えてほしかった(´・ω・`)
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:50:23 ID:VtlnlAjz0
>>73
>あと、なんか裏技で全裸とかにできないんですかね?

お前は何を言っているのかと
全裸より水着の方がエロいだろ
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:55:07 ID:Z+YgLkQD0
ノーマルレインボーカップは氷さえ凌いだら後は一発で全勝できた(当然僅差も有だけど)
恐らく氷ステージで腕が必要以上に上がったんだと思うと・・・嬉しいね、やっぱり
まだ先は長いけど、これ楽しみに待ってた甲斐があったわ

>>59
それにスロットで何かが揃ってないと駄目とかあるかもね〜とりあえず今ノーマルクリアのみで挑戦中
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:55:58 ID:buCMKDHx0
水着は任天堂的にはOKなのか?
任天堂は、会社の方針的に女キャラを格闘に参戦(女キャラへの暴力?)みたいなゲームは出さないらしし、エロもNGらしい。

女キャラが乗った軽自動車に爆弾投げるのまでは確認した。
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:58:48 ID:ifSfCFHB0
>>68

 ぜ ん ぜ ん ま け ぐ み 
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:00:50 ID:1po/Qpwx0
>>79
スマブラのサムスは無視ですか
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:01:45 ID:dGFXG6LQ0
>>78
ひょっとしたらチビクッパ揃ったらアウトとかも有るかもな
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:04:40 ID:oUqCDuXTO
さっきサボテンでた。
俺の場合ノーマルは全部クリアで、ハードはレインボー1勝も出来ず状態でノーマルのスロットステージに挑戦。
確か762対42で勝ったら砂漠ステージが出た。
その後エキシビションで砂漠ステージやって100点取ったら地中からサボテンが出てきた。
以下ry
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:11:21 ID:2oOrQyWV0
>>79
GCで出たマリオストライカーズではピーチ姫やらデイジー・他マリオファミリーが電流で悲鳴を上げて焦がされるぞ

ピーチなんてもうテラヤバス
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:14:35 ID:xFp31PHB0
>>81
ナツカシイな・・・。

全クリ後の画面でいきなり、
「ちょwwwパツキンおねーさまwwっうぇうぇうぇwww」ハァハァ(*´Д`)
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:14:53 ID:QX4fPYuS0
>>66
確かになんかむかつく。
てかJOJOかよw
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:20:59 ID:yzLLLPlx0
>>84
>また、自社製品に関しては、年齢や性別に関わり無く寄り集まって楽しめる、
>社会に安定と幸福をもたらすゲームという理念の追及を自社ブランドの重要要素としており、
>一時は1対1の格闘ゲームですら女性への攻撃がある為に規制対象であった(現在はない)。
今はないのか、まぁ、しょうがないよな、状況的に。

>またハード面でも明確なスタンスを貫いており、ボディの堅牢性の高さには定評がある。 玩具として発売されたテレビゲーム機は、
>子供に乱暴に扱われることを前提にした、耐衝撃性の高いハード設計が必要だからである。
>ファミリーコンピュータは、製造から20年以上経った現在でも正常に動作する機体も少なくない。
>初代ゲームボーイ開発時には社長自らが床に叩きつけて強度を確かめたといった逸話もある。
>その思想は歴代のハードに受け継がれ、育成機能付歩数計ポケットピカチュウでさえ、大人が踏んでも壊れないほど頑丈に作られている。
俺は社風的に任天堂を支持したい。

88枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:24:01 ID:yzLLLPlx0
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E4%BB%BB%E5%A4%A9%E5%A0%82
すまん、ソース貼り忘れた。wiki
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:26:33 ID:QecSOXmk0
>>84 ピーチはヤバイよなw

聞いたことないヤツ聞いてみれ
ttp://www.uploda.org/uporg462731.zip.html
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:33:19 ID:yzLLLPlx0
>>89
股間を大きくしてる小学生が目に浮かぶな、それで手淫を覚えたやつも少なくなかろう。
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:39:44 ID:9+gGiCJ4O
>>89
mp3でくれ
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:41:42 ID:QecSOXmk0
>>91
中に入ってる。
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:42:07 ID:xFp31PHB0
>>89
GJ
たしかに気をヤったときの声に聞こえなくもないなw
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:42:14 ID:lEnaSOEU0
スロットくせーな
サボテン面
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:42:57 ID:xFp31PHB0
>>92
携帯だから解凍できないと言いたいんでしょ。まあなんというか>>91
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:44:20 ID:amLemQdr0
チャージがむずい。
あせってるとペン押し続けてるのに全然体制にはいってくれない。
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:44:29 ID:kKxr2MyfO
スレッドを一通り読んでみた。
テンプレにこれを追加してもいいかもね。

Q:こんなのじゃなくてマリオRPGの続編をやりたいんだが…
A:当初のスタッフが手掛けたマリオ&ルイージRPGをどうぞ。

Q:FFキャラウザイ
A:クラウドやオイヨイヨが出るよりマシ。
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:46:10 ID:ppK4PMPl0
何故
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:48:45 ID:9+gGiCJ4O
>>95
そういう事です

うおー聞きてーよー!!
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:52:24 ID:pFPyfAnJ0
>>89
これはヒドイ
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:53:08 ID:QecSOXmk0
>>99
じゃ。ちょっとまっとれ。
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:56:17 ID:9+gGiCJ4O
>>101
待ちます
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:59:15 ID:QecSOXmk0
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:05:22 ID:9+gGiCJ4O
>>103
携帯厨のためにありがとう!

意外と長くてエロスw
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:08:30 ID:yzLLLPlx0
>>103
俺はPCだけどおまいの優しさに感動した。

あと、購入迷ってるものだけど、頑張れば抜ける?
抜けるかどうかで購入迷ってるんだが、マリオカートは常にキャラが後ろ向いてるから抜けなかった。
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:11:57 ID:Rxzf1LuQ0
>>103
これはww
なんだこれww
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:13:22 ID:dGFXG6LQ0
>>105
余裕
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:15:11 ID:9+gGiCJ4O
下3つのデイジー?はすげえなww
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:18:08 ID:D5Mz+mMB0
でいじーってこんな声だすのか 恐いな
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:21:17 ID:pFPyfAnJ0
>>105
抜けるがどの意味を指しているのかわかりません><
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:31:31 ID:9RfGNiqAO
>>103
リクエストされたページは表示できません。
orz
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:35:09 ID:amLemQdr0
キャラ変えの仕様がやりにくすぎ
いろいろ不満あるが、これが一番ムカつく原因だな
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:43:29 ID:nQaqrGzO0
バスケ好きで、これを目当てにDSを買ったんだが…。
操作が難しすぎて…。
DSがずっと眠りそうだわ。
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:44:34 ID:9+gGiCJ4O
もう砂漠は諦めた
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:47:31 ID:lE2wKUR7O
クッパJrっているけど、昔いた7人のコクッパ達はどこ行ったんだろう?
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:48:11 ID:368XSDcb0
>>103
バロスwwwwwww
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:51:45 ID:vgWNuhDTO
>>115
マリオ&ルイージRPGから忽然と姿を消す。実家にでも帰ってるんでしょう。
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:53:52 ID:D5Mz+mMB0
次回作に向けて各自トレーニング中なのかもしらん
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:55:30 ID:vQi6dAj/0
まじで!?
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:03:20 ID:l1BPe7c70
これ地味ーにはまるな
連続で負けるとタッチパネル強連打して放り出しちまうが
またしばらく経つとやりたくなる。
思い通りに動かせてくるとすげー楽しくなってくる
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:10:08 ID:3142LOJs0
ぶっちゃけピーチがエロイからすべてが許せる
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:13:13 ID:9RfGNiqAO
今回のピーチはシリーズの中でも、抜きん出て萌えキャラになってる気がする
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:28:47 ID:jOK1kmnC0
>>115
          ノ(,._           ,,..ノl ) (ノ       \   `ヾ、 ‘ヽゝ  \;;;\
         ヽー´救 (         ノr l ;;;;;;l (         \    \、__`!,,l., ,,ゝ\;;\
           `i .命 ゝ,     _,,.;:''"l | |l;;;;;,,.ィ'.          \    ゛`i`iノ,._ゝ=イ~`ヽ、\
     l.     ノ 阿 (    丿l l | ,.,.,.ノ"             \   r=イノ~`=、: ヾ ヽ,\
     |  ii  |⌒ヽ-イ   (ii l l l -i l(.                  \ i| 〉=、、_丿ノ / ノ\ ,,,ノ!、_,
  |  | i || _,.;-:、 ,i'";ヽ,,ノノl l l );;;;;)                    \!i、 ( "  (ヾ/  、 `) `i  I  `ii'
  |  | | _.ィ´/   `/`ノ-‐'ノ; lノ l l //                     .\ヽノノ= ノ,, ,,..._/' ノ  T  〉
  ,.;:-‐'"  (   i fニヲ ノノ___l l l/                        `==、ィ  ,!´,,,...>, <  .E  (、
  .!' '"´`;、 ,,ゝ、 〉`ー''"´ノ /`ヽ、                        ,.;:-=-ゞー.i/= ィ'.ノ !=, ッ ,.=(
  !, ,.;:-ヽ! l、 )~(ーi''"´ /    ゛i,                       (       ヽニノ' ~ヽ_'"`!/
  ヽ/ r‐=┤ヽ,(. ノ l  .ヽ     li                     ,.='、_   ,=   Y   ,  `i、
   !:'l ii i、ッ, / ) ii ,l ,,.=-''`i,     〉                   ,ノ, -//ヽィ´   .ノ    ,.   )
    ヽ!`'~''''i1i"/ ./"  ,.;:''"   ,;i"    ,.;:-――一=-、,,,,,,,,,、、  ,i´ ノ  ,;イ´    i"     l、 _.ィ`i,
     i"l l ノノ」=",.;:-'= 、`i  _.ィ    ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``i, .lノ ,,.;='" !、    i'     丿、iヽ-、ノ
     ノ l レ丿   '-",ィ,-!、,ゝ'"  _.;:-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ノ ,ヾ   ,i" .    〉    <'"( ` ノ`i
   _.ィ i ;;;;ヽ,   `~ '"  `' ,. -'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_.ィ<´〈 i´!,,i   ゝ、  ∧_,.;;=-、_ノ )'"/ノ
 ,.;:‐'i i j;;;;;;;;、;/        ,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.;:=-‐''" ,、`i '=-"   / ``ーフ‐ 、   ヽ,ィ ノ
  ( ;l ,!";;;;;;,.;ノ          !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::==-'''"ノ  ;i:;> !ヽ,il       /   ノ  ヽ.   '= ' ) i
 ;;;;;;;;;;;;;;;;/           >、_,...='"´  Xノ 、 ;:; '、,,. ;  ノ ノ,/ l    (    `i,   ゝ,   ="ィ
 ;;;;;ィ;;,.;:ゝ=、          /´ `i,   , / / ,. ;:;、 ゞ,.    / , i !、   `ー、_ノノ.ノ    ヽ   `i
 ;;;;i''"´             /、_ゝ l , ,..;: _.;;´ .....,,,,,__´ ! =,//,ヘ .ノ      .!、 ノ    /    i'
 ノノ               ヾ ,ィ i、 ,.;:"   ,i;;;;;;;;;;;;;;;;=イ ノ ノ ,.ィi"        し′  / ノ   /
 ;/                `i、l 、へ、 ,..;-ヽ;;;;;;;;;;;;;;;丿ノ ヽ''"  l            / へ  /
                 丿`ーiニて''"ヾ ヽ``=--ィ,   ノ) , ノ            l~~~~^i^′
                ノl;;;  (  `!, /^i , // '=-、_ ,.) ,i丿 死んじまったぜ7人とも。
            ,.;:-ー;;メ i、  `ー、_ノ   ,i´ ,.;:-=ニ=‐┐ ノ  5人は道歩いてたらマリオに踏まれ、
         ,.;:‐''"´  /   ゝ    ヽ、 / .,i´!、__ ヽ_,.;! ノ ノiヽ、_2人はマリオに突き落とされ火の海に落ちちまった。
     ,,..;:=‐''"´     ノ    ヽ、    `‐( 、``ー-ニ-‐'"イ l、 ~`ー-=、..__
 -‐''"´        /      `i、    `i、_      ,.ノ ノ        ``=ー-:;;、..,,,,,__
           /   ,;:-''"~~`i、 `ー、__   丶ー---ナ'"_.ィ´     
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:39:16 ID:D5Mz+mMB0
敗北を知ったから、満足して引退したのかもナ
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:53:57 ID:3142LOJs0
でもまさかピーチでオナニーする日が来るとは思ってなかった
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 02:57:34 ID:12eaA/3v0
まあマリオサッカーは洋ゲーだしな
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 03:06:40 ID:amLemQdr0
やっとサボテンダーゲットした。

ノーマルFF倒したとこまででハードは全くやってない。
ジュニアストリートで1116vs52で勝利。
スロットはマリオが2回でた。コクッパは出てない。

スレ見ててサボテンダー目茶目茶早いの想像してたのに、
他キャラより若干早い程度じゃん。
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 03:53:10 ID:rvw1zLBhO
何これ?むかつきすぎる ゲーム壊しそうだよ はまりすぎだよ
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 04:15:24 ID:rvw1zLBhO
何度やっても勝てないよ
理不尽だよ
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 04:17:07 ID:NWsEf1Hb0
これ上手くなるほど面白くなるな
やっと掴めてきた
チャレンジのドリブルが難しい
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 04:47:44 ID:+F51gRJg0
んは〜やっとノーマルFFクリア。
最初の対戦では投げ出したくなったけど
繰り返しやってると自分自身の力もついてくるし
相手の攻撃パターンも分かる。
とりあえず何か壁を越えられた気がしますぜ!


え?ハード?聞いた事無いなぁ
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 05:01:21 ID:MXF7/V8k0
シロマのパンチラうpマダー?
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 05:28:27 ID:rvw1zLBhO
ダメだ〜 4点差で負けた
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:09:43 ID:NWsEf1Hb0
モーグリ手に入れた
>>4次はニンジャか…
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:26:20 ID:rvw1zLBhO
レインボーで終わりですか?
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:40:11 ID:KD2oo6I00
●マリオバスケ3on3 批判・売却報告専用スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154173060/

ネガキャン専用スレができたから、こっちは居心地がよくなる w
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:13:56 ID:5zS3ckBl0
ピーチとデイジーのパンチラがあるから買い?
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:18:19 ID:eYwtCKCc0
>4 キャサリンの銅という字が胴になってるよ
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:19:42 ID:7H4T4Eex0
いや、かなりおもろいわこれ
十字キーとボタンじゃこのゲームはできないよな
グラフィックもかなり力入ってるし、WiFiに興味ない俺としては大満足

と、最初のキノコカップを終えた時点で感想を言ってみる
てかデイジーカワユス
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:26:04 ID:UkVLjdFV0
>>139
レインボーカップで決勝戦終わってから、もう一回感想を述べてもらおうか
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:43:02 ID:K3/Hz/Xj0
トーナメント、アイテム無しも選べたらよかったな
こっちがコイン集めてると、敵がアイテムで妨害、コイン落として散らばる
散らばったコインを取りつつボールをとる、そしてゴールを決めてくる
これだけで40〜50近くポイント取られるから、200点差のゴールド狙ってると厳しい
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:45:21 ID:JSNqGaHP0
これから買おうと思うんだが これっておもしろいよな?
なんか面白いって意見とむずかしいって意見が入り混じってるんだが・・・

マリカでWi-Fiで427勝29敗の腕前のやつだとどうなんだ?
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:46:57 ID:72rTSb540
Q買いですか?
A買うな。
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:58:21 ID:mlvcURlg0
ダイレクトパスと普通のパスの違いが良くわからないんですが・・
ご教示ヨロピク
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:57:08 ID:lxmJrpE60
なんでレースゲームとスポーツに見せかけたアクションゲームを比べるのかがわからん
お前はドラクエでLV99まで上げたんですけどファイアーエンブレムは買いですか?とでも聞くのか
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:06:42 ID:oUqCDuXTO
ドラクエでLV99まで上げたんですけどファイアーエンブレムは買いですか?
147枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:14:16 ID:UkVLjdFV0
ディスガイアでも買ってろ
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:15:53 ID:+XcuYfHG0
>>80
きみのかちぐみのていぎをおしえれ
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:18:11 ID:qIwXbYv30
ハードのレインボーを金でクリアするの不可能だろ・・・
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:18:19 ID:id8CFp410
>>144
ダイレクトパスは味方のいる方向に投げる
普通のパスは投げた方向に味方が取りに行ってくれる

いや、あってるかは知らんが
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:20:07 ID:Ihv6R8Nl0
マリオじゃなきゃ買ったんだけど。
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:20:44 ID:4hEeezrA0
>>147
ドラクエでLv99まであげられる暇人なら
ファイアーエンブレムは買いです。
無意味なレベル上げがゲームのボリュームのうちで
操作の上達がゲームのボリュームにあたらないと思うなら
マリオバスケは駄目です。全コース全キャラ出して終わりです。
神テクの持ち主なら一日でクリアして対戦相手になる廃人が身近にはいないだろうから。

さっきともだちと対戦したけど超おもしろかった
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:22:01 ID:4hEeezrA0
>>147じゃなく>>146だった。

でもマジでこれ人と対戦する方が楽しいんですけど(普通のFF組にぎり勝つ程度の腕)
154枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:40:16 ID:r+7RKlwv0
>>148
横から、中古屋にゲームを売らない奴が勝ち組ではないかと言ってみる。
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:52:31 ID:ZgPDBR5T0
確かにアイテム有りだと運だからな
FF組に200点差つけて勝ってたのに、スター2回出てきてやられてソッコーリセットしたよw

ゲームのシステムは面白い
が、FF組と戦うと 面白い<ムカつく

てかさ、相手が強くなると、近づいてドロップカットしようとしても避けられるけど
相手が走るコースを予測して先回り→ちょっと早めにジャンプ→相手が真下に着たらドロップカットで避けられない
特に、自分のシュートが外れて相手がカットしたとき、相手はこっちのゴールに向かって一直線に走ってくるからやりやすい

攻撃は、誰もいないところにダイレクトパス→味方捕ってくれる 
あと、相手が操作キャラをチェンジした瞬間、一人誰もついてない状態になるからそいつにパス
シュートは、ピーチとかテクニック系のやつで後ろ向きながらシュートがうちやすいし、入りやすい

参考にしてもらえたらありがたいっす!!
156枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:55:19 ID:TgIrAnT50
〜マリバスのCPU戦が難しいとお嘆きのあなたへ〜

・難易度の差はゴールが決められるかどうか
 相手に点を取られても、取り返せれば点差は埋まる。難易度が高く感じるのは
 相手にこっちのゴールをブロックされて点差が開くからです。
 シュートはブロックをかわして or 振り切って or スキをついて打つべし。

・ダンクもリバウンドも「タイミング」
 ゴール下でのペン連打は「無意味」。ボールに対して「タイミング良く」
 ジャンプする事こそが重要。そうすればリバウンドもダンクも決められます。

・ダンクはマークを振り切ってから
 相手にゴールリングの「真上」でぐるぐるブロックをされたら絶対に入らない。
 これはこちらも同じ、ゴール下できっちりプロックできればシュートも防げる。
 ダンクに言って相手にぐるぐるブロックをされたら、パスに切り替えるべし。

・空いているゴールを狙う、無理なシュート、ダンクにはいかない
 具体的にはバックコートで一人を振り切ってゴールに向かう
 ゴール前の敵が味方の動きにつられてゴール下からはずれたところを狙う
 アイテムの出現に注意して、相手がピヨリそうな時を狙う
 相手の反応より早くシュートに行く(ブロックがリング上から外れてればOK)等
157枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:56:26 ID:TgIrAnT50
・ディフェンスの方法を見直すべし
 シュートブロック、リバウンド、ゴール下のディフェス、チャージディフェンス
 アイテムへの対処等は小さなテクニックの積み重ねです。相手のドリブルに
 つられて前に出た直後、かわされてシュートされる人はむしろゴール下で防御を。
 また、時間切れを狙うのも立派な防御です(笑)。

・アイテム対策 & 使い方を考える
 CPU は上手くアイテムを使ってくるので、赤コウラの使い方や避け方、爆発後の
 爆弾ゾーン、雷(捕られそうならとっととシュート)等、攻守の対策を考えましょう。

・相手をよく見る、落ち着いてプレイする
 ボールカットもシュートプロックもシュートもリバウンドも全て相手の動きと
 タイミング次第です。ペン連打して上手くいかないのは当然。相手をよく見るべし。

・たかがCPU、されどCPU
 CPU戦を繰り返していると、後半の強さ、アイテム使用の凶悪さ、ラストショット
 の強引さ等、その強さにむかつきますが、所詮はCPU。相手がそうくるなら、パス
 回しや時間稼ぎで逃げるのも策。リスタートやボタン操作も時には有効です(笑)。

158枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:00:12 ID:qIwXbYv30
思ったこと追加・・・負けそうなら スタート→やめる 確実にw
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:19:18 ID:uW1BXUxj0
馬鹿というか早漏というか最近雑誌読んだ人か
160139:2006/07/30(日) 09:41:49 ID:4Riz6Uwg0
>>140
クリアしたぜ!
3時間くらいかかったがorz
マリオ3の飛行船ステージの音楽で飛空挺が出てきたのにはワロタ
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:44:06 ID:r+7RKlwv0
早いな。
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:44:36 ID:vbs08vZJ0
>>97
テメーの自己顕示欲を満たすだけの糞テンプレなんざいらねぇよ馬鹿
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:51:38 ID:P6Cse4N50
ノーマルレインボー決勝戦
残り20秒でこっちのコイン60枚 相手0枚
こっちの点数282点 相手の点数24点
258点差でゴールドカップ取るには十分。

よし、20秒意地でも死守するぞ!!と思った瞬間爆風で飛ばされて
赤コインが血しぶきのように出る。よく見るとこっちのコイン2枚 相手のコイン50枚ぐらい。
はぁ?って思ってるとすかさず相手がスペシャルショットを打ち始めた。
そこで楽勝楽勝と思いながらヒップドロップ。当たってない!!!
続けてくっついてヒップドロップ。あたらNEEEEEEEEEEE
もちろんボールに触ることも出来ず相手の点数330点ぐらいに膨れ上がる。

残り8秒!意地でも50点取ってやる!!と思った瞬間爆風でコートの隅まで
押し戻され時間切れ。床にたたきつけさせられたゲームって久々だったな。
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:52:29 ID:VafyHRRE0
シロマのパンチラうpマダー?
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:57:20 ID:qIwXbYv30
既出かもしれんが
上上下でダンクをすると普通のダンクより少しはやい・・・きがする
というかハードのレインボーのダンクはすべてこれ
とれねぇよ
166枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:58:51 ID:4Riz6Uwg0
残り数秒で逆転圏内だと、どうしてもスラダンの山王戦のシーンが脳裏をよぎってしまう
で、諦めたらそこで試合終了だ!って思った瞬間に赤こうらで転ばされてゲームセットになることが多々あったw
その時の虚無感と来たら・・
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 10:06:25 ID:4Riz6Uwg0
>>165
あ、本当だな。てかかなり早い。気がつかなんだ・・
テンプレに入れたほうがいいかもね
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:04:03 ID:jNYXsl8n0
マジコンで動かない
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:26:59 ID:P6Cse4N50
タダゲー厨は死ね
170枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:35:49 ID:9+gGiCJ4O
>>168
はぁ・・・・
171枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:35:11 ID:lxmJrpE60
製品カートリッジで動くから何の問題もないな
172枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:37:43 ID:qIwXbYv30
ハードのレインボーでもらえるもの
忍者 クロマ シロマ
のニューカラーでした

おしまい
173枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:44:39 ID:cPI4kRYJ0
買ってからスクエニ開発だとしり
単調なゲームを惰性でやり
レインボーカップのエキシビジョンでFFキャラきた、うぜーと思い
負けつつプレイしてたらフリーズしてワラタw
174枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:56:48 ID:X9SDQnOx0
>>166
あるあるw
逆転のチャンスはここしかない!ワルイージ!
とか
まぁ大概ブロックされて終わりだが
けっこうリアルなプレイを再現できるからマジはまるね
175枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:01:06 ID:eYwtCKCc0
176枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:06:30 ID:P6Cse4N50
爆弾うぜえええええええええええええ
仲間が赤甲羅持ったからそいつに切り替えようと必死にR押しても全く切り替わらず。
敵がシュート寸前に爆弾がゴール真下で爆発。敵は3人とも動いて紙一重でかわすのに
見方CPUは爆弾の真横で待機。ゲーム窓から投げ捨てた。
177枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:14:43 ID:0PdTt8/1O
>>175
氏ね

>>175は攻略じゃなくてエロサイトのワンクリ詐欺だよ
178枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:22:37 ID:X9SDQnOx0
>>176
それはひょっとしてギャグで(ry
179枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:22:46 ID:oUqCDuXTO
>>177
ヤベ!クリックしちゃった。

どうなんの?
180枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:23:12 ID:Rxzf1LuQ0
>>179
無視すれば問題ない
181枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:23:44 ID:qIwXbYv30
182枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:25:44 ID:eNaW0JV80
仲間が赤甲羅持ったからそいつに切り替えようと必死にR押しても全く切り替わらず。
183枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:37:10 ID:9RfGNiqAO
まぁ、左利きモードもあるしな
184179:2006/07/30(日) 12:39:28 ID:oUqCDuXTO
>>180
どうも。
185枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:46:47 ID:qA3kxP1Z0
短気な人が多いな
物にあたらず歌ったりランニングしたりするといいらしいぞ
186枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:52:57 ID:0Li2HL6j0
流れぶった切るけど
バスケのような数ミリ秒を争うジャンルのゲームは
Wi-Fi対応にすると恐らく余計に叩かれる羽目になると思われ
気が付いたらダンクされてたとか某オンラインMMOのラグ(ry
187枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:53:33 ID:GHPSsPiy0
スリーOnスリー が頭から離れない
188枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:55:07 ID:GHPSsPiy0
エンディングっていうかスタッフロールってスキップできない?
それとも電源切っても大丈夫なんだろうか
189枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:55:09 ID:amLemQdr0
キャラが青く光ってる状態ってなんなの?
このキャラがパスの途中にいると絶対パスカットされる。

ちなみに、スターとかきのことかではないです。
190枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:57:07 ID:+vNBdga40
>>188
聞いてる間に待ってろ
191枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:03:00 ID:qIwXbYv30
>>189
使用プレイヤーがそいつにかわったってこと
このゲームは1人に対して1人つくようす
192枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:03:48 ID:qIwXbYv30
既出だが
自分の敵は足元が◎
ほかは○

これ区別してダンクするとかなりはいる
193枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:03:58 ID:X9SDQnOx0
>>188
誤ってED途中で切ってしまったが問題なかった
次回起動時にキャラ等追加されてるならダイアログがでる
194枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:26:31 ID:Yk38NSCq0
この糞ゲすっかり勢いなくなったなw
ハードのゴールドクリアしたらもうやる気なくなっちゃったよ
マリカは何度もやったりしたんだが、こっちはイライラするだけだからなぁw
195枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:27:06 ID:Yk38NSCq0
>>194
ゴールド→レインボーorz
196枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:36:44 ID:amLemQdr0
もう疲れた。
白魔とか絶対出せない。
197枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:01:52 ID:P6Cse4N50
>>194
本当イライラするよなこのゲーム。
理由がわからんがイライラする・・・
爽快感が無いのか?
198枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:12:12 ID:dGFXG6LQ0
>>172
順番的には
黒魔 白魔 忍者
 銅  銀  金

だけどな
199枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:12:59 ID:2r/wDcve0
なんかスクエニのゲームってプレイヤーを敵視してる感じ。
自分のゲームを攻略されてたまるかみたいな。
200枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:14:54 ID:9+gGiCJ4O
・ここぞという時に敵が赤コウラorサンダー
・パスしにくい
・金トロフィーの条件が厳しすぎ
・メニューがもっさりで、やり直しにくい
・残り時間が少なくなると、敵がやけくそにシュートする
・必殺技がめんどくさい
・ラスボスが古臭いFFキャラ
201枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:19:33 ID:hAYI3QrA0
売ってきた。
消費者なめんな、スクエニ。
202枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:21:25 ID:q7U1KKqI0
>>199
ドラクエは堀井さんが付いてるから安心だけどね☆
203枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:25:01 ID:P6Cse4N50
これクリアしないと次のゲーム買ってもらえないんだよ。
今までのゲームは新しいの買ってもらえたらうれしかったけど
このゲームは買うんじゃなかったってすごい後悔してる。
やっててもイライラするだけだよ・・・
204枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:27:56 ID:lE2wKUR7O
個人的にはクラウドとか入れて欲しかった
マリオとバスケするには違和感ありそうだけど

もし任天堂と組まなかったらシステムそのままでリアル系かな?
205枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:28:36 ID:qA3kxP1Z0
なんとかレインボーカップ100点差でクリアして
なんだクロマか・・・・とか思いながらエンディング見終わったら
シロマ出現したぜいやっほおおおおおおおおう!


というわけで>>4のクロマとシロマは逆だな
206枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:29:05 ID:vG0chwVx0
少し学習してプレイしろよ
207枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:29:06 ID:2r/wDcve0
その試合をリスタートする方法あるのかな?
勝ち目無くなると、いつも負けるまで放置してるんだが。
208枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:29:31 ID:l1BPe7c70
なんつーかほんとヌルゲーマーが多いな
wifiもない殆ど一人用のゲームを2,3日で
攻略できるようなゲームだったらそれこそ糞ゲーだろ
209枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:30:44 ID:dGFXG6LQ0
>>205
前スレの情報を参考にしてるからな
その人は銅から一気に金を取ったらしくて順番が分からなかったらしい

>>207
スタートボタン
やめる

トーナメント
つづきからはじめますか?
はい
210枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:30:55 ID:+vNBdga40
>>207
電源を切る
211枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:32:39 ID:2r/wDcve0
>>209-210
ありがd。
一回メニューまで戻るのね。
212枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 14:44:10 ID:9+gGiCJ4O
>>205
シロマ目当てでキレそうになりながら200点差つけたのにorz
213枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:09:41 ID:yzLLLPlx0
買ってきた、で、2時間くらいやった、

これ、タッチパネルいらないんじゃ‥
普通にA,B,X,Yボタンで操作したほうがかなりやりやすいんだが‥

214枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:14:56 ID:hAYI3QrA0
パッチタネルのお陰で美麗なグラフィックを実現してるのに文句言うな。
俺は感動して泣いたよ。
215枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:13:50 ID:lxmJrpE60
ヌルゲーマーの特徴

・簡単操作で勝てないとすぐキれる
・難易度の低いゲームしかやらないくせに「〜〜は簡単すぎるよ」など矛盾したことを言う
・難易度の高いゲームをやりたそうなそぶりだが実際に難易度が高いとキれる
・友達に先にクリアされるとキれる
・低年齢にチューンされているゲームは「子ども向け」と笑う
・ゲーマー向けにチューンされているゲームは「マニア向け」と嘲る
・パターンを覚えたり攻略法を覚えたりすることはせずゴリ押しだけで戦う
・セーブ&リセットが当然だと思っている
216枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:17:30 ID:kEXVJGul0
テレビCMの床キュッキュの音は
バスケ好きにはたまらん

ゲームも結構キュッキュ音する?
217枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:18:08 ID:2VBRGkre0
ボタンでドリブルできないんだけど・・・

ドリブルっつうかボールつく位置が変えれない
218枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:18:39 ID:2VBRGkre0
>>217
する
219枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:19:16 ID:2VBRGkre0
モロ自己レスしてもた

>>216
する
220枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:25:14 ID:hAYI3QrA0
流行語大賞 「 する? 」

意味は「マリオバスケする?」の意味
221枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:54:36 ID:lGbbyWNi0
>>220
売ってきたのにしつこいぞ
222枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:57:14 ID:yzLLLPlx0
評判が気になってしょうがないソニー社員が沸いてるみたいだな。
223枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:00:37 ID:BGyQpsYd0
>>220
感動して泣いたゲームを売るなよ
224枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:17:15 ID:vG0chwVx0
シロマの声いいな〜
225枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:27:23 ID:amLemQdr0
なんだこれ
ノーマルFF、忍者のスペシャルショット打ち続けてたら余裕で200点差で勝てたぞ。
226枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:31:48 ID:NIyKtH7m0
レインボークリアした後に他の面やると、
こんなに弱かったっけ?って思うな。

それだけ腕が上がったということか。
227枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:35:55 ID:JSNqGaHP0
今買いにいってきました

とあるゲーム店1→売り切れ 中古無し
とあるゲーム店2→売り切れ 中古無し
とあるゲーム店3→売り切れ 中古無し
GEO→売り切れ 中古無し

外は暑いなぁ・・・
228枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:37:47 ID:dTKlf0Ic0
バスケとカートどっちを買うか迷ってるんだけど誰かアドバイスください
229枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:39:21 ID:MWhozVK60
>>228
そりゃおまいの好みや、
対戦相手の有無、Wi-Fi環境の有無にもよるよ。
230枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:39:56 ID:F+pZ8bs30
両方ともつまらんからニューマリにしな。
231枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:39:58 ID:Rxzf1LuQ0
>>228
Wi-Fiあるからカートのほうが長く遊べそうだが・・・
最近カートのWi-Fi人いるのか?
232枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:45:07 ID:0Li2HL6j0
>>231
233枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:45:22 ID:2BlcFxFXO
1000点差つけたのに、砂漠の面が出なかった…。
なんで?
234枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:45:59 ID:MWhozVK60
>>231
今でも全ソフト売り上げベスト10付近をうろついてるゲームだ、
Wi-Fi出来るなら対戦相手には困らんよ。
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
235枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:48:28 ID:0Li2HL6j0
既出だったらスマソ
ドリブルレースはデフォの2コースとも記録を破ると「レインボーロード」ってコースがでる
それをクリアしたらボール追加だっけな
236枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:00:19 ID:Rxzf1LuQ0
>>234
今ライバル対戦したら4人そろった
Wi-Fi定番タイトルとして今後もやる人がでてくるんだろうな
237枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:05:26 ID:dTKlf0Ic0
カートにしようと心が傾きかけてます。今からヨドバシ行って検討してくる。ノ
238枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:06:30 ID:XFvb8+r20
久しぶりにカーとやってみるか
239枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:25:11 ID:B38gAcXp0
氷のコートがすげえ腹立つ
難しすぎ本当に腹立つな
と言ってはキノコからやり直すと爽快だ
しかし滑らずカットするにはどうしたらいいんだあの面は
ダンクも目茶目茶止められる…
240枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:25:35 ID:qTJrqU+b0
ノーマルレインボー392−194だったorz
241枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:35:39 ID:kEXVJGul0
>>217
ありがとう
今から買ってこようかな
242枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:37:52 ID:x4mZHhbC0
誰か画像うpすれば購入者も増えるんじゃね?
243枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:40:20 ID:0Li2HL6j0
>>239
基本はブロックワーク
それに、滑っている最中に捕球するとすぐに立ち上がる
滑る方向ミスしたらL連打(右利きの場合)すべし
それから氷のコートではダンクよりも、
コート直下辺りから相手操作キャラクタを背中で止める感じで
相手がジャンプしてもリングに当たるような位置で一旦とまって後ろ方向にシュートすべし
それでもカットされたら、もう一度ジャンプして空中で捕球して、
そのまますぐにシュートを打てば相手が着地中でスキがあるのでウマー
(COMレベルが最強設定だとそういう状況そのものが作り出しにくいが
244枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:43:28 ID:9+gGiCJ4O
>>239
カットした直後にキャラチェンジすればおk
245枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:50:16 ID:twEEqEUXP
これ、1カセットでのバスケ対戦は無理ですか?
246枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:51:57 ID:qIwXbYv30
>>239
ある一定の距離歩いた後 下 をおすとスライディング

スライディングが相手に当たった瞬間に 上 をおすとジャンプでスライディングをキャンセルできる

キャラチェンジかスライディングをキャンセルするかは状況しだい
247枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:53:40 ID:Ccxrk4dk0
>●マリオバスケ3on3 批判・売却報告専用スレ
>ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1154173060/l50

↑批判・売却報告はどうぞこちらへ

>239
氷のステージ

↑慣れないうちはボタン操作&時間切れ狙いが最も有効な面
  理由はパス回しがペン操作より簡単で、
  気をつければボールカットのボタン連打でも転けないようにできるから
  ただし、細かな操作は一切できないので、かなり消極的な戦術だけど…
248枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:56:40 ID:JSNqGaHP0
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/    マ ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|  し バリ |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;|  た スオ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;|  い ケ  |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|  で が  |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::|  す    .|;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;
;. ;. ;. ;. ;. ,. -|二二l' - .,;. ;. ;. ;. ;..|   :     |;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;. ;..
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'        ̄            ' - `.,: . : . : . : . : . : . : . : . : . : . : .
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         ,ュョニ                   '  - .,/
         ゞ' 丿                      i|
______  _____ / ⌒~~\____________  ,,,,,              !  ,,,,
   f~j   .{     ヽ     i. ,...t__r..,    ,pqi,_       _f_,ノ_
  .iilllllllli;  |`i   /  丶   l!.i;;;;;;;;;;;;;;i   .l_`" ,_i    k:j. ( /i_/;(
  |,{lllllll|{ .} {_  {    l.   l! |,l;;;;;;;;;l.}  _,,,{l  {.i   {`'" .{ {;;;;;;;;;;
  i.|lllllll|.} ゝ.,L._,i'_______ノ   | {,i;;;;;;;;;;l/ (iiiilllヽ‐、}.}.   |,|  |.|;;;;;;;;;;
___ .fL.,..、」__.{:;:;:;i.i.ii):;:;:;:;:;/________i. |;;;;;;;;;;; /llllllllllllllllllヽ.   l,ト-‐/イ.,_r_,.
____ | |.__{ |__ |:;:;:;:;:;:;:;:;:;/____________ {;;;;;n;;; {lllllllllllllllllllllllヽ_____.トr't |_} /_|
  ,{ }  {.l、 '{:;:;:;:;;:;:;:ノ,i      _};;;;i i;;/lllllノillllllllllllllllllヽ  {,| .| l | | `
  '‐‐'  '¬ }:;:;:;:;:;/'       `¬,,,,ノiill/iilllllllllllllllllllllllヽ '-' ,.-' j
        i:;:;:;:;:;ゝ        (ll||||||||||lli`‐r-、..,,____}     ̄
         `¬‐‐'         ""'''''''''''''''''`¬' `‐'
249枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:18:54 ID:yzLLLPlx0
やっぱこれ、バランス悪い気がする、
なんつーかボリューム不足な感じ、

キャラもステージも少ないし、全クリもすぐできるし。
250枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:27:17 ID:xZ1Tp7lq0
>>233
もちろん、トーナメントでやってるよな?

>>239
キャラをよく見てると、
一定以上走るとフォームが変わって速くなってる
その時にカットすると滑る
251枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:30:56 ID:B38gAcXp0
>>243
サンクス
助かった
>>244
それはやってたんだが慣れてないせいかチェンジした相手を間違えまくってしまう
252枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:32:05 ID:B38gAcXp0
>>246
知らなかった氷の面だからコケてたわけじゃないのねw
253枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:38:26 ID:T2w2FKzx0
昨日、買った
今日、飽きた
明日、売る予定

なんていうか、アクションゲームとしては
まあ、楽しいんだよね、確かに。
だが、バスケという枠組みの中でアクションゲームを
しなきゃならんためにすぐ飽きる

オレは負け組?
254枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:44:06 ID:bbxHbj/Z0
安心しろ
このゲームを微妙と思う奴が大半だから
売って他のゲーム買っても問題ない
255枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:46:24 ID:N15drq3v0
>>253
いや、売り上げに貢献してるし、楽しめたんだから勝ち組。
メーカーもお店も君も良かったんだからいいんじゃね。
256枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:47:59 ID:q7HnWwlM0
セーブデータはとっておけよ、二度と戻れなくなるから
257枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:48:30 ID:q7HnWwlM0
誤爆したorz
258枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:58:06 ID:LqPrhtkr0
近所のゲーム屋、在庫切れになってた。
たまごっちを含め、同時期発売のゲームはどれもまだ在庫あった。
まあ、入荷本数の違いもあるかもしれないが、結構売れているのかもね。
勿論、俺も発売日に買ったけど。
259枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:07:32 ID:lE2wKUR7O
ところで、みんなはどんなチーム組んでる?
俺はパタパタ、テレサ、ヘイホーの雑魚トリオ
260枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:11:30 ID:f7JOSwjkO
レインボーで金にするには、最後のFFも200点差にしなくちゃいけないのか?
261枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:12:33 ID:hzXqoRV00
ハードのラストは格ゲー全盛期乱造されてたクソゲーみたいなルーチンしてるな
262枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:19:59 ID:0Li2HL6j0
>>259
漏れはニンジャ、ワルイージ、ディディー(気が向いたら代わりにルイージ)
263枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:41:40 ID:LwRiawgX0
やっぱり敵の防御がキツイ時用に、パワー系は一人入れた方が良いのかな
264枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:41:54 ID:P6Cse4N50
最初はピーチ、デイジー、ヨッシーだったが
今はニンジャ、デイジー、ピーチ
265枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:00:38 ID:ZfT+v/Z00
>>264
俺も同じだ
テクニックタイプ二人いると結構やりやすい気がしてる
あと萌え(´д`*)

ところで、隠しコスチュームが全然手に入らないんだけど、どうしたらいいんだろ
普通にトーナメントクリアするだけ ?
266枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:05:17 ID:yzLLLPlx0
ジュニアストリートで1000点近く取って、
最後に少し時間があったから、コイン貯めてないけどシュート決めてみた、
すると、クッパ揃って−1000 ってなって一瞬ビビった。

でも、その得点がになっただけで済んだが。もちろん砂漠は出せた。
267枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:06:39 ID:9+gGiCJ4O
ピーチ・デイジー・シロマ
or
クッパ・ドンキー・ワリオ
268枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:12:06 ID:P6Cse4N50
何がイラつくかわかった。敵って立ち上がり速すぎだ。
敵から攻撃を受けると一定時間動けなくなって、しかもキャラチェンジもその瞬間できないから
敵は無敵状態になる。反対にこっちが敵を攻撃してボールをゲットしても相手はその瞬間には立ち上がり切って
次の攻撃状態。つまり、敵CPUのほうが絶対有利な状態ってこと。これはもう糞ゲーとしか言いようが・・・
269枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:13:21 ID:xZ1Tp7lq0
>>265
隠しコス、カラーは基本的にトーナメントの銀で出る
キノコ、フラワー、ハードフラワー、ハードスターの銀でそれぞれ出現
後、ハードレインボーは各杯毎に出現する
で、合計7つ。大半はカラーだけだけどな
270枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:14:50 ID:MH+Gkoy/0
ていうかFFメンバーのドリブルが早すぎ!!!
何も持ってない状態で走っても追いつけないってどういうことだ!!
ノーマルはクリアしたが、ハードは絶対無理そう。
271枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:17:00 ID:husf7L+T0
前スレでデイジーの背面ダンクがエロいと言ってる人がいたから買ってきた
確かにエロいんだがずっとやってると左手痛くなんない?
人差し指をLにかけて中指薬指小指で裏面支えてるときつい
272枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:17:18 ID:yzLLLPlx0
難易度変更って一回クリアしたら出るんですか?
あと、200点以上差をつけて、っていう条件、コンテニューしてもいいの?
273枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:17:30 ID:P6Cse4N50
ノーマルのレインボーで一日必死になってゴールド取ろうとしてるが最後のエキストラマッチがクリアできない。
今日の昼からずっとやってるから100戦目超えてるぞ。
274枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:18:05 ID:twEEqEUXP
何が一番糞って、
1カセットじゃバスケ対戦ができねー事だな。
275枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:19:02 ID:ZfT+v/Z00
>>269
さんきゅー
銀だったのね
意識して狙ってみます
276枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:20:02 ID:qA3kxP1Z0
スタメンはクッパ・サボテンダー・シロマかな

>>272
FF戦で3回くらい「やめる」で戻って再開したけど普通にシルバー取れたよ
多分ゴールドも大丈夫だと思う
277枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:22:26 ID:mPC9rKpP0
>268
それ、チビザルとか姫とか使ってない?
クッパやワリオ使ってブン殴ってみなよ。
278枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:23:49 ID:yzLLLPlx0
>>276
サンクス
279枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:39:27 ID:lGbbyWNi0
旧DSでやると本体が重くて左手が痛い
まあライトでも変わらんと思うけど
280枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:55:52 ID:ppK4PMPl0
>>276
おほっ 全く一緒
281枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 20:59:01 ID:dGFXG6LQ0
>>278
普通にそれをやり続けてゴールド取ってた奴いるから安心しろ
282枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:29:52 ID:EwfB08Vo0
FFチームだけだんちなんだが
283枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:39:43 ID:0Li2HL6j0
>>282
だんち→段違い?
脳内補正の確認よr
284枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:39:48 ID:sPWQ14Ku0
つ他社のブランドで自画自賛オナニー

KH2でディズニー相手にオナニーする会社だぜ
285枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:47:27 ID:rvw1zLBhO
むかつく むかつく 120点取られたよ なんだよこれ 壊しそうだよ
286枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:48:25 ID:jOK1kmnC0
実在のプロ野球選手をダシに山田や岩鬼を持ち上げる水島新司御大みたいなものか

どうでもいいが、スレタイ違わくね?
このゲームは「マリオバスケ3on3」だろ?
287枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:51:49 ID:feMlk7Qi0
いいか、よーくタイトルロゴのとこを見ろよ

ほーら見えてきたろー?

MARIO BASKETBALL

マリオバスケットボールなんだよ
288枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:52:56 ID:pVqVYyUg0
どっちにしても違うじゃねぇか
289枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:54:20 ID:SYFpWfvg0
どうでもいいよ
マリオ脇役+疑似バスケなんだし
290枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:02:08 ID:feMlk7Qi0
>>288
Σ(゚д゚;)ハッ
291枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:07:51 ID:zCKvTrc90
すり〜〜〜〜
 オーン
  すり〜イーーー

すり〜〜〜〜
 オーン
  すり〜イーーー

その後の「んまぁーりお」の声、萌え。
292枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:20:14 ID:kEXVJGul0
買ってきてスターまで一気に勝ち進んだ
ダンクでしか点取れないような気がしてきた
293枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:26:58 ID:Vf6UvdAl0
>>292
レインボー後半はダンクなんて決められんぞ。
うざいほどにディフェンスが張り付いてくる。
そのくせ相手のは防ぎにくい。
初めてですよ…ワタシをここまでこけにしたスポーツゲームは…。
294枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:30:01 ID:d6gbuxMY0
発売日に買って何度もイライラしながらハードのスターまでクリアしたがレインボーで挫折_| ̄|○
やっぱ何回もやって氷のステージに慣れとかないと無理だな
295枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:34:24 ID:9ENyFM500
>>293

ザーボンさん乙
296枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:41:30 ID:y0pfrXcj0
>>291
うあ、頭から離れん・・・

意外にも楽しいサウンドとキャラセレクトのデイジータソの萌えイラストだけで
十分元が取れたと思った俺ガイル


敵ゴールに向かってドリブル中にいきなり電源が落ちたと思ったら、
夢中で上を押してた親指が電源ボタン押してた・・・orz
(旧DS)
297枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:43:30 ID:amLemQdr0
アイテムいらんわ
敵ばっかりいいの取りやがって
298枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:48:27 ID:lE2wKUR7O
アイテムないと勝っているチームの露骨な時間稼ぎを防ぎにくいよ
299枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:50:25 ID:Khr2xSYI0
今日買った。とりあえずレインボー最後まで行った。
60-391で負け

・・・勝てるのか?これ・・・
300枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:52:11 ID:ipeBgAOr0
>>299
昨日深夜4時すぎまでがんばってギリギリ勝利した俺がきましたよ
あきらめたらそこで(ry
301枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:52:35 ID:sN3/owS40
俺も挫折しかけたがアイテムを意識的に使うようにしたらなんとか勝てたわ
302枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:55:44 ID:qA3kxP1Z0
>>299
慣れれば大差はつけられなくても必ず勝てるようにはなるから練習あるのみ
303枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 22:57:52 ID:Khr2xSYI0
なるほど。気長に頑張ってみっかなー
僅差になったらガードしまくるのがいいのかな?
勝てた方がいらっしゃったらどうかアドバイスを m(__)m

しかしダンクがことごとくカットされる・・・
304枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:00:53 ID:lGOT4ATW0
やっぱりドリブルでコイン集めまくるのがいいかも。
時間も稼げるし、入ったらでかいしね。
テクニック系を入れて、ダンクは封印した方がいいよ。
305枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:04:42 ID:jnfsgrN50
とりあえずこのスレまとめてみようと思うのだが
どうだろう?
306枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:10:53 ID:0KmHW9IH0
やっとレインボーFF組に200点差つけて勝ったぞ
しかしまだハードが残ってるんだよな・・・orz
307枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:13:14 ID:MWhozVK60
昨日、近所の古市にいったら余裕でたくさん売ってた。
が、
微妙ながら高かったんで、
amazonでフォックスと一緒に注文したんだけど‥
どうやら一緒に発送しようと企てているらしい。(´・ω・`)
308枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:17:44 ID:amLemQdr0

ピーチ、ワルイージ、デイジーのテクニック3人チーム編成で


@自ゴール付近でピーチのスペシャルシュート(+40点)
A敵ボールで再スタート、そのまま何もせず(−20点)
B自ゴール付近でピーチのスペシャルシュート(+40点)
C敵ボールで再スタート、そのまま何もせず(−20点)

・・・

これで100点差以上勝てるぞ。
309枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:21:12 ID:0KmHW9IH0
>>308
敵もスペシャルシュート妨害してくるからそうそううまくいかん
あと、スペシャルシュート使うならテクニックキャラ使う必要ないと思うんだが
310枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:23:58 ID:qA3kxP1Z0
>>308
2番と4番はたまにコインためてくるんじゃね?
311枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:30:02 ID:9RfGNiqAO
>>308
それはノーマルのフラワーぐらいまでしか通用しなさそうだな…
312枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:32:15 ID:amLemQdr0
文句ばっかいいやがって、
じゃあ下手でも確実に勝てる方法考えろよ
313枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:35:51 ID:rvw1zLBhO
ようやくハードまで行ったよ また明日会社の人にボロ負けするんだろうな 今日はもう寝よう
314枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:36:58 ID:9RfGNiqAO
>>312
下手だって思うなら練習して上手くなりゃいいんじゃね?
315枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:42:14 ID:Z5N9vfgJ0
ヘタでも確実に勝てたらつまらん。
316枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:45:32 ID:Xk0uXvja0
うはwwwこれwifi無いのかwwwwwwww
モッタイナス(´・ω・`)

でも面白いなコレ
317枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:47:17 ID:ow3Tmdvu0
エキシビジョン適当にやってたら緑と黄色のボールげとした
318枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:48:50 ID:ipeBgAOr0
FF戦、234対40で勝利

 orz
319枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:49:13 ID:l1BPe7c70
ハードのスターまで行ったが
やっぱりノーマルFFはだんちだな
320枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:50:55 ID:Vf6UvdAl0
とりあえず、タッチペンでのプレイは限界がある。ボタンに切り替えろ。
Bボタン連打でカットを狙え。
でもFF組はことごとくかわすから、相手が突っ込んできたところに先読みしてヒップドロップだ。
シュートは、ダンクは間違いなく無理だから中距離から狙え。
リバウンドからアリウープならたまに成功するが、もし外れたらほとんどクロマに取られる。
運だ。運。
開始数十秒で100点差取られたら試合をやりなおせ。

ど下手のオレはこれで乗り切った。
321枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:53:26 ID:7ZPEeMNnO
黄色のボールは、ボール奪って、コイン散らばったら見分けにくい…

お気に入りボールはタマゴ
322枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:54:37 ID:ppK4PMPl0
俺はクリボー
323枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:58:56 ID:qTJrqU+b0
ダンク無理って言うやつは素人
ドリブルで上手く抜くか隙間を付いてクイックダンクすれば普通に入る
324枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:03:48 ID:OCdSJi9x0
足元にポインタのある相手がゴール下にいないならダンク成功すると思う
325枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:06:53 ID:bGFLBT6D0
相手がダンクを防ぎようがない時に、シュート不発orz
326枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:09:22 ID:2vZx1nzZ0
>>320
俺はむしろボタン操作の方に限界を感じてる、できないことあるしペン持ち変えるのも面倒だし
コイン稼ぐ時にドリブル位置変えられるのは便利だし、トリックでディフェンス振り切ることもできるし

コインをある程度稼いでテクニックキャラで3ポイントラインの外からチャージシュートするのがいいかも
ただ、コイン稼ぎに時間かけすぎるとスター等の強力アイテムで邪魔されコイン奪われて反撃食らうので注意

327枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:14:26 ID:AbBLlktK0
左手が痛い、というか支えている左手首がピキピキして折れそうだ
みんな良く耐えられるな・・・
328枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:17:02 ID:w/NVSDX40
走ってる間もドリブル位置は調整できるから、
上手くやればカットでボールを取られるなんて事は無くなるな

まあ、シュートを決めるのが一番難しいんだが
329枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:17:51 ID:zZfufhAd0
>>327
ひざの上に乗せてやるといいよ
首がちょっと疲れるけど
330枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:44:27 ID:DR5tPVVA0
ゲームの良し悪しはともかく、プレイヤーに神の手を感じさせたら駄目だと思った。
331枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:46:08 ID:Yz5/Bh5d0
やっとFF倒せた‥ 99ー93 でギリギリ。

都合のいいときに相手、いい道具出まくりでブチ切れた。
332枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 00:52:09 ID:JGoHtXKw0
ハードFF攻略

●オフェンス
  コインは逃げながら30〜50くらいためてダンク(↑↑↓)できめる
  コインをためすぎると攻撃をくらったときにコイン落ちすぎて涙が出ちゃう
  トリックムーブは高速でやらないと隙が多い。あとハードFFにはあんま通用しない
  足元のマークが◎が自分の敵。○のキャラは攻撃ディフェンスしてこないのでよくみてダンク
  リバウンドダンクは確実にアッパーカットされるのでリバウンドダンクのとき最高点に達したところでパス
  スターor雷が出たらボールとられてもいいので必ずゲット→ボールとられた場合でもとりかえせる


●ディフェンス
  ・敵がゴールから遠いとき
    アイテムを取りまくって赤甲羅等でたらあたるように落ち着いて使う
    アイテムに気をとられてゴールにちかづかれたら(センターをわったあたり)キャラ変更

  ・敵がゴール直前
    無理にボールをカットしない
    ためてタックルが有効
    ためてる間にヒッサツシュートされそうでもおちついてタックルできるまでためる(忍者の場合はみまもる・・・というかとめれないんだが)
    パスカットはキャラ変えながらパスを受け取る側に走ってればたまに可能
    ディフェンスをためてるあいだに相手がシュートをためはじめてもあせらない。シュートうたれたらジャンプでとめればおk

  ・敵がゴール真下
    自分もゴール真下へいきディフェンス
    カットしたら一貫の終わり。その隙にダンクされる
    ダンクされるまで耐える。で、アッパーカット

そんな感じでした
333枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:03:06 ID:AQWG10wU0
ダンクする時エリアギリギリなら素早くゴール前に飛べるよね?
瞬間移動とまでは行かなくても、それなりに時間は稼げる
あくまで心持ちって程度だけど(ゴール時CPUジャンプしてたし)

あとはアイテムを持つといかなCPUでもアッパーカットは出来ないから
近くでアイテム音がしたら即ダンクというのも有かも
一応上の方法も含めてノーマルFFでもダンクが可能なのは確認済

あまり役に立たない上、点差を広げたいならやっぱり3ポイント狙うべき
334枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:06:26 ID:CYhIneml0
>>332乙!
キャラはやっぱスピードとテクニックですか?
335枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:14:37 ID:Ev6hZ7Ej0
ゴール下シュート、ミドルシュートが全然決まらない・・
テクニックのキャラでもどうにもならないんだけど、
こんなもんなの?
CPUは軽々決めるのにorz

200点差無理っぽい
336枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:30:58 ID:zZfufhAd0
エリア内のシュートはパスからクイックで打つのが入りやすい気がする
なんとなくだけど
337枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:41:55 ID:w/NVSDX40
>>335
ちゃんと、溜めて投げてるか?
テクニックの長所はシュートのチャージスピードが速いって所だから、
溜めなけりゃ他のキャラと何ら変わらんぞ
338枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:46:59 ID:HcSsqroS0
チャラッチャラ〜♪チャラッチャラ〜♪

  マ  リ  オ  バ  ス  ケ  !
339枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:47:29 ID:Wh599/6hO
どうでもいいがニンジャでコート端からチャージMAXまでためてシュートしたら入った…
340枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:48:22 ID:HcSsqroS0
マジレスすると発売して何日も経ってない
難しいって言われてなけりゃ簡単すぎる売ってくる
これに決まってるだろ?
341枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:48:31 ID:6MiX/mLI0
確率の問題さ
342枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:50:43 ID:OCdSJi9x0
パワーとかスピードとかおおまかに分類されてるけど、同じタイプでも微妙に能力違うよな
343枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:54:37 ID:fLrd1OUTO
フラワーの一番下って何にもないの?
344枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:55:44 ID:6MiX/mLI0
デイジーのパンツを見るためにわざと入らないロングシュート打って
そのままリバウンドダンクを狙うやつは俺だけじゃないはず
345枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:57:46 ID:76E0fZxs0
>>344
他キャラの必殺技をデイジー経由で決めても見れるね。
346枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:08:22 ID:Jd2HFKwB0
>>332です
>>334
自分はマリオ 忍者 ヨッシーです
ダンク以外やらないのでヒップドロップがはやいやつ
↑↑↓ダンクの早い感じがしたやつ
普通かそれ以上のはやさのやつをあわせてみたって感じ

200点以上は最後にスターなんとかとれて一気に100点いれることができてぎりぎりなかんじでしたね

もっかいハードレインボーやってみたけど、200点差はきついにせよもうまけることはなかったよ
347枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:14:38 ID:Jd2HFKwB0
追記
コイン一枚ももってなくてもダンクできるならやってます
あと敵がシュートうった瞬間ふせげなかったらいったんゴールにあたるまでふせぎようないのでリバウンドに専念すればさらによい感じ
348枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:16:17 ID:Yz5/Bh5d0
白魔導師とか黒魔導師とか、しらない世代の香具師からしたら意味不明だろうな、
あと、なんで忍者?とか思ってそうだ。

ネットあれば自力で調べられるだろうけど。
349枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:49:03 ID:sTeHpDUFO
じゃあ次回昨ではネオエクスデス参戦で
350枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:54:32 ID:w/NVSDX40
よくよく考えればそうだよな
最近のFF(ってか、RPG全般か)ではジョブじゃなくてキャラだし、
白魔、黒魔は何となく連想が付いても、忍者なんて無理だろうし
下手したら、新しいマリオキャラとか思われてるかもしれん

何か、激しいカルチャーショックを感じた
351枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:55:45 ID:HcSsqroS0
FFCCで出せよという感じだ
こいつら出す伏線なら嬉しい
352枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:56:09 ID:AbBLlktK0
忍者は・・FF5にも出てなかったし登場は15年ぶりくらいか?
なんで今こんなキャラ持ってくるんだろうな
353枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:57:14 ID:Ox5ZRc6o0
>>352
DS版FF3の宣伝材料
354枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 03:00:39 ID:w/NVSDX40
>>352
いや、FF5にもちゃんと出てるぞ
二刀流に投げる、分身と大分お世話になった
355枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 03:35:24 ID:76E0fZxs0
名前をシロマにするくらいなら、チョコダン2のシロマにしてほしかった・・・
356枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 05:42:03 ID:nO+PhfTR0
キャラセレ曲最高!
357枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 06:01:54 ID:eavYb3IeO
>>355
チョコダン2??
ちょこっとダンジョンの2なんてあるですか?
358枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 07:01:26 ID:ddl6WsRy0
ずっとやってたら必殺技の強さと楽しさに気づいてきた。
慣れれば必殺技シュートだけで200点差つけられるな。

とりあえずサボテンダーとシロマの技は決まりやすいと思う。
359枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 08:03:58 ID:pp2HucMe0
ディフェンスのフェイスアップディフェンスがATフィールドにしか見えない・・・

ところで もっとも普通のルールに近いバスケをやるにはどうすればいいんだ?
360枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 08:32:43 ID:O3gRMHjCO
>>355
7年ぐらいでエロく成長しますた
361枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 08:33:51 ID:y3mf/6En0
公式のキャラクター3ってなんなの??
362枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 08:35:31 ID:q/mrJBx90
そりゃパタパタ・ディクシー・クッパ・キャサリン・テレサ・プロペラヘイホーだろ
363枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:42:52 ID:J9xvdgSA0
ジュニアストリートで700点差ってトーナメントの中の話?
エキシビジョンで1100点差付けたんだが出ないもんで・・・。
364枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:44:03 ID:pp2HucMe0
コレやるとき どうやってDS持ってる?
オレは

左手:小指〜中指 DSを持つ
   人差し指 Lボタン
   親指 十字キー

右手:小指と薬指でDSをはさむ またははさまない
   中指 人差し指 親指でタッチペンを持つ
365枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 09:44:13 ID:pGE9WlQT0
トーナメント
366枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:31:14 ID:Rp+uJn+x0
以下の状態で、ノーマルのスターのジュニアストリートで756-0で勝利したが、ギラギラ砂漠は出現せず。orz
・サボテンダー以外全部のキャラが出ている
・ノーマルは金で制覇、ハードはキノコだけ金、あと銅
・プロフィールのランクは13
・通信対戦は一切していない
367枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:41:40 ID:isSdERaJ0
チャレンジゲームのプラクティス、ドリブルレースとかは?
368枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 10:47:20 ID:SDyrb95cO
>>366
その後ちゃんとスターカップ最後まで勝ち進んだ?
369366:2006/07/31(月) 11:16:33 ID:Rp+uJn+x0
>>367
プラクティスは全部終わってボール貰ってます。
ドリブルレースもレインボーロードの記録を塗り替えています。
>>368
最後まで進んで勝って、メインメニューにそのまま戻ってしまいますorz
370枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 11:18:11 ID:isSdERaJ0
ジュニアストリートで特定のスロットの目を出さないといけないとか?
371366:2006/07/31(月) 11:24:39 ID:Rp+uJn+x0
>>370
言われてみればマリオが1回も揃ってなかったような・・・
やり直してみます
372枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 11:31:22 ID:isSdERaJ0
ある種人柱だなw
がんばれ
373366:2006/07/31(月) 11:44:02 ID:Rp+uJn+x0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
「ギラギラさばく」出た━━━━ッ!!
取り合えず、キーになりそうなポイントを報告
・ノーマルのスターカップ
・第1試合では243-0で勝利(金の条件)
・第2試合前半、コインを100枚溜めてノーマルシュート、スロットで「マリオ」が揃う
・前半終了で402点
・第2試合後半、コインを83枚溜めてノーマルシュート、スロットで「マリオ」が揃う
・試合終了で753点
・第3試合開始前に「ギラギラ砂漠」追加の情報が表示される
374枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 11:58:12 ID:SDyrb95cO
俺の時もマリオが二回揃ったから条件に含まれそう。
後クッパは揃ってない。
コインは特別たくさん集めてシュートした記憶はない。
375枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:00:37 ID:Yz5/Bh5d0
俺はクッパ揃って−1000ってなっても取れたからクッパは関係無さそう。
100枚コイン取ってマリオ が2回あった。
376枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:05:55 ID:SDyrb95cO
って事はマリオ二回が条件でほぼ間違いないな。
377枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:23:22 ID:KWznVyv+0
なかなか砂漠でてこないナ・・シロマの水着バージョンキボン!
378枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:36:25 ID:tfcTF8y30
>>235
ピーチキャッスルとサンシャインロードの記録更新したけどレインボーロードでないいんですが。
379枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 12:43:48 ID:tfcTF8y30
あ。メニューから入りなおしたらでました
380枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:14:04 ID:Yz5/Bh5d0
なんかこのゲーム、やればやるほど駄作な気がした。

まず、どう考えても相手やる気なさすぎ、  こっちがボール持ってコイン集めてるのになにもしてこないとか。
のわりに、ある程度点差が開いたらあっさり点を入れてくる。

とか、何点差で勝ったとかの記録も残らないし、対戦ならそこそこ遊べるだろうけどな。
これってゲーム部分はスクエアが作ったのか?なんか中途半端なんだが。
381枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:27:25 ID:k4Gr17kr0
はぁ?そこが面白いんだよ。
点差はコインで決まるからハラハラドキドキのコイン集め。
コインを集めてもシュートを決めないとスコアにはならないこの絶妙なバランス。
バスケとしてしっかりと3ポイントショットの10点プラスも付いてるこの爽快感。
頼りがいのある仲間はしっかりと敵を追いかけてくれている。
このゲームはマジですばらしいと思うよ。1万円出してもいい一本。
382枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:29:48 ID:bFBpom7m0
>>380
確かに俺もレベル1の時、前半は余裕なのに後半一回はゴールされるorz
コイン集めに関してはレベルがあがればちゃんとボール取りに来るよ
383枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:31:59 ID:Rp+uJn+x0
>>380
敵のコイン集めの後の反撃でコインを奪取する作戦もあるわけで・・・
それと、仮にもスポーツゲームだし、対人対戦は醍醐味では?
384枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:33:55 ID:k4Gr17kr0
キャラクターもすばらしいと思う。さすがマリオの任天堂とFFのスクエニのコラボ。
ニンジャがいたりデイジーがいたりと夢のチームの結成ができるところも買ってよかったと思う。
そのキャラクターで敵とのコンマ一秒の争いをやればもう夢の中にどっぷり浸ったような感覚になる。
でも、ひとついけないところがあるんだ。ぼくのそばの店ではもう売り切れ。
人気商品なのに仕入れが少ないってありえないよ!!みんなも早く買わないとたぶん売り切れるよ。
ネットでも買いたいって言う人はここで買うといいよ。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000BQUU26/503-9239245-0589520?v=glance&n=637394
385枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:39:59 ID:JGoHtXKw0
>>384
氏ね

確かに最初は強すぎるとおもったが、
なれてしまったら逆に弱いと感じる

全部クリアしたあとにもうひとつ別にもっと強い相手とチャレンジできるのがあればよかった
386枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:43:49 ID:k4Gr17kr0
何が氏ねなんだ。
マリオバスケこそ任天堂とスクエニが出した最高傑作だと思うぜ。
ミリオン達成間違いない。もしかしたら2ミリオン行くかもしれないよな。
ぼくも学校でバスケやってて背が高くて強いからモテるけど、
やっぱりそれがあって大好きなキャラクターで幻想的バスケができるのはすばらしい。
敵の強さも最初は初心者でも勝てるように弱く設定してあって、
最後に行くにつれて序序に強くなっていくからバランスもすばらしいとしか言いようがないよ。
このゲームにクレームつける人ってマジで人生終わってると思うよ。
387枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:43:52 ID:5RQ1CrHh0
ハードのFFは後ろの方で時間つぶししまくって何とか勝った
388枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:48:05 ID:x2zi2iQX0
そこまでべた褒めできるゲームではねーな・・・
まぁネタなんだろうけど
389枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:51:28 ID:fLrd1OUTO
しかも過疎
390枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:51:49 ID:pGE9WlQT0
なんかいかにも痛い信者を演じてる感もあるが
ゲームバランス的には俺も良いと思う
やればやるほどハマるわ
全部金にするまでかなり苦労しそうだが
391枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:55:03 ID:k4Gr17kr0
信者じゃないよ。自分が買ったゲームをレビューしたんだよ。
ぼくは面白いゲームは面白いって言うぜ。
遊ぶ用と保存用の2つ買うつもり。
保存用があれば遊ぶ用で遊んでも傷がついてないゲームを眺めれるからな。
きみたちも保存用を新品で買うといいよ。
すぐ買えるようにもう一度リンクを張って置いてやるぜ。
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000BQUU26/503-9239245-0589520?v=glance&n=637394
392枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:55:19 ID:3eW71WoK0
>>386
4行目は無くてもいいね うん
393枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 13:59:22 ID:fLrd1OUTO
>>391
任天GKを創ろうとしてるのか?
394枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:19:37 ID:3eW71WoK0
やっぱ無理だこれ
最初の方は何回か負けても頑張ってやってれば上手くなって勝てたりしたけど、
人には限界があるだろ?もう俺限界だ
これ以上クリアできそうにない
395枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:22:27 ID:Yz5/Bh5d0
>>394
序盤〜終盤まで弱いし、頭使って時間稼ぎしたりしたらまぁ、勝てるが、
特定のやつだけ異常に強すぎ、

バランスおかしい。  強さの配分が、弱、中、最強、で6:3:1 くらいの振り分けだよな。
396枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:23:23 ID:fLrd1OUTO
397枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:26:58 ID:Yz5/Bh5d0
むしろ、タッチペン使うことを放棄したんだが(w
どっちのほうがやりやすい? 俺は右手もボタンで押したほうがやりやすい気がする。
でも、それやったら邪道なんだよな、 RPGで言えば、定価で買ったソフトを、改造セーブデータで最強にしてクリアするみたいな。
398枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:27:36 ID:Ev6hZ7Ej0
>>394
頑張れ・・と言いたいとこだが、俺ももう勝てる気がしなくなってきた。
FF組に20連敗くらいしてる
何かプレーが変わるきっかけでもつかめればいいんだけど
399枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:31:50 ID:V4/g07jN0
>>397
俺どっちも使ってる
ダンクと見せかけてパスするときとか
400枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:36:30 ID:iTDYoK1f0
俺も最初FF倒すまで何時間もかかったな。
ハードのスターまでクリアしてから一段落つけて
ノーマルオール金目指してたらFF組もだいぶ勝てるようになった。
200点差はまだ無理だが・・・
まあ一言アドバイスするとしたら雑にやらず冷静になれ、だな
401枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:37:02 ID:SDyrb95cO
俺もレインボーカップで挫折しそうになったけど、そこ乗り越えた。
一度ワンランク下のステージでやると上達してるのがよく分かる。


ただFF戦だけはいまだに・・・
402枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:38:40 ID:xyvO2r4B0
これってレイアップとかフックシュート撃てんのん?
403枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:45:20 ID:5RQ1CrHh0
フックシュートは知らんがレイアップはある
404枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:50:59 ID:iTDYoK1f0
フックシュートもある
405枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 14:51:23 ID:pp2HucMe0
フックシュート これ↓

 _,,..,,,,_
/ ,' 3  `ヽーっ
l   ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" \\\
           巛 ヽ
           ..〒 !
            .|  |
            ../ /   フックシュー!
       ∧_∧ / /
      (´∀` / /
      ,-     f
      / ュヘ    |
     〈_} )   |
        /    !   
       ./  ,ヘ  |    
     || j  / |  | ||
406枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:03:14 ID:xyvO2r4B0
>>403-405 SANKUSU!!
特別な操作とかなさそうだから、状況によって出るんだろうな。
しばらくやってみます。
407枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:08:58 ID:V4/g07jN0
一回敵のゴール下行って戻るときにシュート打つとなったはず
408枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:23:03 ID:Lcyp8CW70
164 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 15:04:57 ID:FpcpHpJN
チャップリンは面白いな〜


165 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 15:20:02 ID:djuhckNA
どうかんがえても俺のほうがおもしろいです。本当にありがとうございました。


166 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 15:21:41 ID:m0UtjVqh
137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 12:54:57 ID:djuhckNA
カルボナーラ



これわおもしろいですね
409枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:38:41 ID:pp2HucMe0
>>406
実はオレ マリオバスケ持って無いから
    っていうか近辺で売って無いから
       売り切れで中古も無いから
410枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:42:09 ID:8y17blgDO
ハードのフラワーで銅 嫌になるね
411枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:43:07 ID:aoeVe9x40
>>409
なんだかんだみんなムズイと言いつつ投げ出さずに頑張ってるって事だ
俺もうすぐうるかもしれんが・・・・
412枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:45:20 ID:5RQ1CrHh0
ハードのレインボーで金とれる気しないな
413枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:47:53 ID:aoeVe9x40
>>412
俺なんて勝てる気もしなぃょ
414枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:53:43 ID:pp2HucMe0
タッチパネル適当に乱打してればスゴイドリブルできるのか?
415枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 16:26:13 ID:aoeVe9x40
>>414
すごいドリブルってどんなのだ?
スイスイ敵をぬきさっていくなら適当じゃ無理
416枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 16:54:00 ID:sTeHpDUFO
結構売れているらしいが、売り上げは折半なんだろうか
417枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:38:14 ID:k4Gr17kr0
いやあ、これほど面白いゲームな以前に無いよね。
しかも数少ないバスケゲームとしては前代未聞の最高の出来。
敵の強さのバランスもすばらしいとしか言いようがない。
敵が強い強いって言ってる人は反射神経が悪いんだと思うよ。
ぼくはすぐに上達してすべてゴールド取ったからね。
418枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:40:39 ID:F02BFRnT0
FF戦が勝てない

もう心はこんな状態になってる
ttp://swfblog.blog46.fc2.com/blog-entry-426.html
419枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:47:39 ID:k4Gr17kr0
>>418
FF戦なんて楽勝だよ!
きみがとろいだけだよ。
420枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:52:23 ID:ddl6WsRy0
>>418
コインためてシュートしてる?
最低でも30個以上ためてからシュートしたほうがいい。
あんまりちまちま入れてると相手にボールが渡って取り返せないなんてことになりかねない

ボールが奪えなかったらクッパを投入してみるとか
ヒップドロップが中々強い
421枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:55:45 ID:pxLlWh0V0
クッパのパンチもなかなかボールとりやすいね
422枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 17:59:09 ID:yZqQ7KrU0
リアルでバスケをやっていなくても
背が高くてなくても
強くなくてモテなくても
敵が強いと感じても
反射神経が悪くても
すぐに上達しなくても
すべてゴールド取れなくても

このゲームは結構楽しめています。
何処に楽しさを見出すかは人それぞれでしょうが、長く遊べる1本だと思います。
423枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:05:00 ID:JiDkni9hO
社員乙
424枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:16:45 ID:pp2HucMe0
k4Gr17kr0の自慢したいだけ説
425枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:18:01 ID:qEa0Au4bO
飽きるだろうけど、また遊びたくなるゲームだな
もうちょっとキャンセル技欲しかったけど、CPUも強くなるからなあ
このバランスは悪くないと思う
ていうか他のスポーツゲームは、ヌルいのか?
426枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:24:55 ID:PuWSbu0a0
GCのディズニースポーツを遊んだ時は
ヤツらのあまりの極悪さに
何度コントローラーを叩きつけた事か、
オールスターチームの極悪さといったらもう‥
近所にディズニーランドあったら
刃物持ってミッキーやミニーを殺りに行ってたぞ。
427枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:53:44 ID:dImjZo32O
やっとノーマルFFクリアした!
FFだけで積算200戦以上40時間以上かかって、やっと楽しさがわかってきたよ。
忍者動きの速さに感動。
投げ出さないでよかった。

キャラによってパラメータ差がありすぎるのが難点だな。
好きなキャラのみのチームでは勝ち抜けない。
428枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:56:51 ID:cUMmbO6p0
何十回とやり直して俺もノーマルFFをようやくクリア…。

参考までに俺は
クッパJr.のドリブルでコインためて、時間かけてゴールまで近づく。
敵がカットにきたらその隙に一気に近づいてゴール下から正確なシュート。

防御の時はマリオとクッパでヒップドロップしまくり。
ゴールされても次をゴールし返すつもりでいけば1〜2回とめるだけでもリード守れる。

という消極的な方法で行きました。
まだ苦しんでる方頑張ってー。
429枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 18:58:43 ID:pxLlWh0V0
>>427
まあそこは上級者になってから
縛りかけて遊ぶ為と思って我慢しとけ
430枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:08:07 ID:k4Gr17kr0
DSmk2のサイトにほぼオール5で登録してきたよ。
きっとみんなもそれを見て買ってくれると思う。
すばらしいゲームだからね、買ってない人を見ると損してるって思えてくるよ。
DSmk2に友達もほぼオール5で投稿するように言っておいたから
すごい点数が出ると思うよ。本当にこのゲームは面白い!
悪いところはひとつも見当たらないし凄い自由度がある。
431枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:09:33 ID:x2zi2iQX0
だが実際はC-ぐらいの評価でファビョルID:k4Gr17kr0であった
432枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:15:24 ID:k4Gr17kr0
マリオバスケはSランク行くかもしれないよ。
みんなも早く買っておかないとSランクって出て
他の人がそれ見て買うから売り切れて並んで買うはめになるぜ。
後で必死に並んで買うやつの姿が目に見えているのに
今のうちにマリオバスケを買わないのは馬鹿としか言いようが無いと思うぜ。
ぼくの場合はマリオバスケを今のうちに10個ぐらい買っておいて
後で持ってない人に高値で売ればいいと思うんだ。
433枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:16:13 ID:sV7pdTGe0
>>427
一部でパラメータ差はあっても、他の部分とかである程度バランス取られてるから、
どっこいどっこいだと思うけどな
434枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:27:50 ID:IdAojJ6h0
面白さ
ID:k4Gr17kr0>マリオバスケ
435枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:29:25 ID:k4Gr17kr0
>>434
キミはもうマリオバスケを買ったの?
ぼくが断言してあげるよ。10個かって一週間たてばプレミア価格になるから、
ならなかったら損したぶんを保障してあげるよ。
436枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:35:40 ID:IdAojJ6h0
いまから買い占めてくるすWWW
437枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:36:01 ID:EMr0FIcR0
ギラギラ砂漠はエキシビジョンのジュニアストリートじゃでない?
438枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:37:24 ID:q/mrJBx90
トーナメンツだけだ
439枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:44:38 ID:Rp+uJn+x0
>>435
プレミア価格の定義をkwsk
440枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:48:16 ID:IdAojJ6h0
俺も気になるkwsk
441枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:50:06 ID:Ai56h5kn0
まあ良くも悪くもマリオなゲームだな。
GCのマリスタと同じくらいは楽しめてる。
442枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:50:59 ID:tfcTF8y30
画面がちっちゃくてボールの位置とか操作キャラがわかりにくい
443枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:53:17 ID:k4Gr17kr0
まあこういうことだ。
1.マリオバスケのDSmk2の評価がSになる。
2.買う人が殺到してすぐにミリオン突破。
3.DSLiteのように品薄状態になり価格が急上昇。
4.欲しい人も手に入らずに一個数万円で取引されるようになる。

ぼくは間違いないと思ってる。いまのうちに買っておくことを強くお勧めする。
444枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 19:59:33 ID:IdAojJ6h0
ID:k4Gr17kr0
激しく感謝するwwwwww
445枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:02:04 ID:57a6TSHMO
買おうかどうか迷ってたが、このスレ見て買うことにした。


だってオレMだし
446枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:04:04 ID:x2zi2iQX0
これほどmk2の評価が出るのを激しく待ちわびたことなど今まであっただろうか
447枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:12:25 ID:wZdA3DqlO
まぁGCのマリオサッカーよりはマシだよ
448枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:19:34 ID:7lL2rdgP0
700点差なんてつけられるかよ。その前に俺のDSLが壊れる。もう何度投げ飛ばしたことか。
もういくらやってもいける気がしない。それ以外にも難易度いきなり上がりすぎなんだよ。

まだ面白さを見出せていないのか、それとも自分には合わないのか。
449枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:23:24 ID:Yz5/Bh5d0
>>448
700点って、紫のコインさえ取れば1発で350点とか取れるだろ。

一応、1枚取れば真ん中のラインのみ有効、
2枚取れば真ん中、上、下段有効、
3枚取ればナナメラインも有効、

スロット開始時に、有効ライン(何枚賭けてるか)はリールの横で確認できる、
100枚貯めて、3枚賭けでやれば余裕
450枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:26:48 ID:dypblq1d0
何でそんなにマリオバスケ売らせたがるやつがいるんだw
451枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:27:36 ID:7lL2rdgP0
>>449
すみません、スロットって紫のコインが関係してたのか。ずっと時間経過でライン増えてるんだと思ってました。
もう一回やってみます。
452枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:37:22 ID:Yz5/Bh5d0
>>451
公式HPのアイテムの場所に書いてあった。
453枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:40:42 ID:Lcyp8CW70
>>445は最近S・Mを知った中学生
454枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:52:33 ID:dzUATnHC0
ギラギラ砂漠出た
マリオ2回出すのに相当苦労したorz
700点差ってのはマリオ2回出ればほぼ必然的にそうなるな
455枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:54:30 ID:k4Gr17kr0
マリオバスケを中古に売るのは自殺行為だぜ。
今から価格がとんでもないあがり方することを知っているのはこのスレにいる人たちだけ。
このスレに今いることで最も有利な状態にあるのに
この新情報を前に中古屋に売るのはばかげてるぜ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:55:49 ID:Yz5/Bh5d0
信者を装ったアンチウザイて、さっさと死んどけ
457枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:57:51 ID:k4Gr17kr0
>>456
レス番号つけるの忘れてるぜ。
まるでぼくに言ってるみたいじゃないか。
458枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 20:59:44 ID:KTMlBKCy0
25のおっさんがなにほざいてんだか
459枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:13:21 ID:k4Gr17kr0
ぼくは15だよ。なんで25?
460枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:16:33 ID:Rp+uJn+x0
>>443
論理的に考えてみよう

"¬"は日本語の「否定(〜でない)」
"∧"は日本語の「且つ」
"∨"は日本語の「又は」
"≡"は日本語の「同値(同じ意味)」を表す

>1.マリオバスケのDSmk2の評価がSになる。
≡A
>2.買う人が殺到してすぐにミリオン突破。
≡B
>3.DSLiteのように品薄状態になり価格が急上昇。
≡C
>4.欲しい人も手に入らずに一個数万円で取引されるようになる。
≡D
とすると、

「マリオバスケの値段がプレミア価格になる場合」
≡A∧B∧C∧D
≡「ID:KTMlBKCy0 が損失補償をしなくて良い」

つまり、命題を否定すれば、
「マリオバスケの値段がプレミア価格にならない場合」
≡(¬A)∨(¬B)∨(¬C)∨(¬D)
≡「ID:KTMlBKCy0 が損失補償をしなければならない」
となるから、
>>443の提示した条件のうち一つでも事実に反するということは、即ちID:KTMlBKCy0 が損失補償をしなければならないということになる

長∧遅レススマソ
461枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:20:08 ID:8y17blgDO
デイジーガーデンで自分はダンクできないけど相手はバンバンするんだけど何で?スターとか使ってないのに
462460:2006/07/31(月) 21:22:10 ID:Rp+uJn+x0
ID:KTMlBKCy0→ID:k4Gr17kr0
吊ってくる
463枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:29:25 ID:k4Gr17kr0
>>460
間違いなくなるから安心しろ。
絶対に数万円まで上昇する。
安心して今のうちに10個や20個買っておけ。
464枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:38:35 ID:IdAojJ6h0
ID:k4Gr17kr0はいっそのこと百個は買え
465枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:03:48 ID:k4Gr17kr0
ああ、買ってくるよ。あたりまえだ。
466枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:13:09 ID:MEF7/LZP0
いっそのこと千個くらい買え
株だって千株以上でしか売ってない会社があるし
467枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:15:58 ID:sV7pdTGe0
>>461
ゴールであるパックンが居眠りしてる間は、いつも通りに決められる
468枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:23:16 ID:SDyrb95cO
>>449
>3枚取ればナナメラインも有効、

ホントかよ。
ホントに3枚でいいのかよ。
469468:2006/07/31(月) 22:26:54 ID:SDyrb95cO
今確かめたらマジで3枚でいいんだなorz

今まで5枚だとオモテ一生懸命5枚貯めてたよ。


吊ってくる
470枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:41:50 ID:EGBaqbw0O
いやー夏だなー。
471枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:48:55 ID:DR5tPVVA0
ハードのFFってアイテム以外に止めようが無いな。
キャラ性能差もきつすぎるわ。
472460:2006/07/31(月) 22:50:42 ID:Rp+uJn+x0
>>471
ブロックワークのチャージで、相手のブロックかわし直後を狙って攻撃を当てると2/3ぐらいの確立でボール奪える
473枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 22:54:17 ID:cH85mgoG0
ハードのFF組、思ったよりも楽だった、勝つだけなら
ゴールドは苦行というか自分じゃ無理な気がしてくるがな
474枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:01:31 ID:DR5tPVVA0
>>472
dクス、練習してみる。
今しがた0-350で負けたが・・・orz
俺は攻撃も運任せで駄目っぽいな。
475枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:05:05 ID:utuGW8z70
CMにつられて買っちまった。
キノコカップ弱すぎー
476枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:07:28 ID:ddl6WsRy0
>>475
レインボーの最後まで行ってみると良いよ
477枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:07:23 ID:x2zi2iQX0
ID:utuGW8z70がこのまま進めていってFFにぶち当たったときなんて言うか考えようぜ
478枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:11:26 ID:V4/g07jN0
「FF組強すぎ
すくえに氏ね」
479枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:12:00 ID:utuGW8z70
ドリブルで向きでカットを防げるって作りなんだから難しい方が楽しいんだろうな。
480枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:18:30 ID:IDKs3A180
ジュニアストリート、756対58だったよ。
あとコイン2枚じゃねーか・・・orz
481枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:24:10 ID:MQk1Rbz20
誰か僕と対決してください。
482枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:24:43 ID:+RSnTPeyO
忍者
クッパ
Jr
でやっとサボテンゲット
あとはシロマ、クロマ

このゲーム、コツさえつかめば楽しめるがかなりむかつく。
483枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:27:33 ID:Lcyp8CW70
>>481
サッカーならいいけど?リアルの
484枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:31:29 ID:57a6TSHMO
買いに行ったがどこも売り切れだった…(´・ω・`)
マジで品薄なのか。田舎なら大丈夫と思ってたよ
485枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:44:25 ID:4Byy8YcJO
>>480
IDがIDで、なんか珍しい物に遭遇できた気がした
486枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:00:23 ID:lAc0Dh3C0
ジュニアストリートで700点差つけたのにギラギラDENEEEEEEEEEEEEEEEEE
487枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:00:57 ID:3duZ7ehE0
もういっそのこと全部水のステージにしてほしかった
あそこならまだ俺でも何とか勝てる

>>475
あのCM見たらやたらおもしろそうにみえるよなw
実際おもしろいんだけどな
ハードのレインボーまでは・・・・・( ̄- ̄)
488枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:16:30 ID:Kg1p1WGEO
>>468
ギラギラに必死になる位なら過去レス読む事に必死なればいいのに。
489枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:23:02 ID:c0TonXAe0
ノーマルFF、序盤で200点差までできてたのに、急に追いつかれだし
点差50点未満になってリセットした、

誰か、ノーマルFFの200点差出すコツ教えてくれ。
490枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:44:19 ID:c0TonXAe0
本体壊しそうになったゲームは久しぶりだ。
つーか相手、こっちがある程度点数取った強さ変わるだろ? いいアイテムの出現率も。

ブチ切れたらそのまま振り上げたこぶしを床に叩きつけてなんとかなってるが。
本体投げるやつがいても不思議じゃないと思う。
491枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:50:27 ID:vGaeNWGu0
>>489
まず銅でもいいからクリアしてニンジャを出してチームにいれる
コインを30〜60枚位様子を見つつ集めて、スリーポイントラインの内側からスペシャルを決める
>>489
コインを集めすぎるとカットやアイテム食らった時にコインを大量に奪われるので注意する
対CPUの時ニンジャのスペシャルは前、前斜め、横側からはカットされにくく、後ろからは簡単にカットされる印象がある
防御はゴール付近のカットはかわされてダンクされやすいので、ゴールしたに位置とってジャンプで邪魔しリバウンドを狙う

あとは何回もやって慣れるしかないなあ、自分も何十回ってやり直ししたし
第1ピリオドで100〜150はリードしておきたい、無理だったらやり直した方がいいかも
492枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:51:11 ID:vGaeNWGu0
ごめん、なんかミスってアンカー変なとこに入っちゃった
493枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:52:14 ID:2CczVup00
>>490
気持ち凄くよくわかる!
危うく本体の折りたたみを曲げてはならない方向に曲げるところでした
面白いんだけどさ・・

ジャンプボールを今まで一度も取れたことがないのですが、
コツっていうか正しいやり方教えてください
494枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 00:52:51 ID:c0TonXAe0
>>491
サンクス、今日中になんとかしたい(w
495枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:03:19 ID:DNpfpIx00
一日おいてやったらなんかうまくなってたw
やっぱ冷静さが大事だな・・・
あとは、自分をマークしてる相手がどれかを足元の印で見ればだいぶ違うね
496枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:24:31 ID:uMYjyOSN0
これはあれじゃね?
DS壊させてもう一台買わせようとする任天堂の思惑。
497枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:26:25 ID:9V/785n40
一旦ノーマルレインボーをゴールドペース(200点差で3勝)でFF戦をキープし
ニンジャ、ワルイージ、サボテンダーで頑張ってたけど流石に負け続けて限界・・・
エキジビジョンで気晴らししていたら、メンバー構成変えたくなってきた
だってワルイージいくらチャージしても3ポイント入らないんだもの(確率?)
次からはデイジー、ニンジャ、クッパで行こうかな
100点差がつくと連続フェイントワークとか極悪な動きしはじめるし・・・先は長いなぁ
498枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:30:24 ID:DNpfpIx00
パワー系はけっこうおすすめ
特にクッパのドロップカットは有効かと
499枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:33:50 ID:nXCZOt2P0
イラついてて冷静さを失ってたので今まで気がつかなかったが、
スクエニ社員でこんな曲つくれる人まだいたんだな。
素晴らしいぞマリバスの音楽は。
500枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 01:52:56 ID:07MVsj8j0
デザートサハギンは使えませんか?
501枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 02:12:53 ID:qYRTTF750
ドリブルレース出来ね!
502枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:14:17 ID:98SJd0Wg0
ニンジャってそんなに使えるか?特別動きが早いわけでもないし
俺は移動力とダンクの早さでパタパタを使ってる
503枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:26:43 ID:c0TonXAe0
>>501
小ザルで行け。 スピード速いから楽勝。

ところでBGMっていいか? 氷のステージのBGMは好きだが。
504枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:28:10 ID:c5cKR8iM0
ピーチの素足だけで満足
505枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:30:18 ID:DNpfpIx00
ピーチはスカートより普通のやつのほうがエロい
506枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:30:31 ID:HZspRHvQ0
隠しキャラの出現条件を厳しくして中古対策・・・こういうやり方はいかにも
スクエニっぽくて好きじゃないな。
507枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:33:15 ID:c0TonXAe0
ノーマルのキノコ、フラワー、スターで銅以上、
ノーマルのレインボーで銅、銀、金でそれぞれ、

ハードのキノコ、フラワー、スターで銅以上

それ以外に隠しキャラって出る?
ハードのレインボーってクリアーしても何も無し?
508枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:33:57 ID:c0TonXAe0
あ、あとサボテンダーもあったな、それ以外にある?
509枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:35:11 ID:HGdYAHc6O
ない
510枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:37:34 ID:c0TonXAe0
サンクス
511枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:39:26 ID:YLiBj6y/0
>>497
ワルはかなりパワー寄りのテクニックだから、
得点源として期待するなら女性陣の方が良い。溜める速度がかなり違う

>>502
特殊ドロップカットが使える劣化スピードキャラって所か
まあ、組み方次第だろうな
512枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 03:42:09 ID:YLiBj6y/0
>>507
銅以上だから含まれてるのかもしれんが、
ノーマルスター銀でモーグリ
513枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 04:11:40 ID:La+SymDk0
大乱闘スマッシュBROSにソニックも出してあげてください・・・・
514枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 05:03:09 ID:vGaeNWGu0
>>502
ニンジャはハードレインボーまでのCPUに対してスペシャルが比較的妨害されにくいってのもある
エキシビジョンLv6CPUにはバンバン妨害されるが

ジャンプボール時ジャンプせずにブロックしてたら気付いたんだが
テクニックキャラってブロックのフィールドが赤くなるのが他キャラより時間掛かるのね
515枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 05:08:49 ID:98SJd0Wg0
やっぱエキシビジョンはレベル5より上があるのか
まだハードに手つけてないけど、レベル5なら200点差も軽いしな
516枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 05:11:45 ID:4L8GshByO
ヨッシーの色違いって何種類いるのかな?
今の所、緑・黄・青をみたぞ。
517枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 05:12:28 ID:DNpfpIx00
赤もいたよ
518枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 05:41:36 ID:YLiBj6y/0
>>514
テクニックってか、マリオを基準にするとパワー以外は大抵遅い

>>515
ハードレインボー銅でレベル6出現
5にそれだけやれるんなら、6は良い勝負できると思う

>>516
色換えの時、上下、右、左で別だったから、それに元の色を足して4種類かと
プロペラも同じく
519枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 09:57:57 ID:KzCgaLpb0
このゲームでDSになんらかのやつあたりをしようと思った人手を上げて。

ノ 俺はDSを投げた。
520枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:01:02 ID:Reat2lrYO
ノシ

俺の場合はタッチペンをタッチパネルにガンガン突いた
おかげでペンの先がとれちゃった
521枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:06:54 ID:CbjowiqO0
俺も何度かタッチパネルをペンで強打したな
今は上手くなったのかそこまでキレなくなった
522枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:08:33 ID:NeK7dPXi0
いくらなんでもキレルの早すぎ。
牛乳飲め、牛乳。
523枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:12:56 ID:rn65dc+g0
このスレって意外とレベル高いのな

DS投げたりもするが・・・
524枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:28:45 ID:ofibW4ps0
ハードスター決勝のゴールド取りに全神経費やした
3戦目でテクニカルなドンキーの動きにタッチペン突き刺しそうになった
525枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:35:37 ID:CbjowiqO0
>>524
ハードスターの決勝はノーマルFFに近い手強さがあるな・・・
526枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:40:35 ID:k24MnC4R0
>>522
牛乳は日本人の体質に合わないらしいから
カルシウム摂取なら小魚食べたほうがいい
噛む動作も加わって一石二鳥

イラっとくるときはエキジビジョンで息抜きすると良い
トーナメント中断時でもデータ残しつつ遊べるから
527枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 10:57:46 ID:TdKyClMj0
http://blog.livedoor.jp/tkfire85/archives/50436828.html
お前ら、思う存分画面つついていいぞ!
528枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 11:54:19 ID:NeK7dPXi0
>>526
ふむ、小魚もいいのう。
529枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 12:23:10 ID:hXtw+pzx0
マリカと比べてどっちが飽きにくい?
530枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 12:37:51 ID:p6+z7yKy0
圧倒的にマリオカートがお勧め
バスケは対戦相手が居ないとクソゲー
531枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:18:42 ID:c0TonXAe0
誰か、上手い香具師、俺の代わりにクロマとシロマ取ってくれ‥
ある程度クリアして、少なくとも全キャラ出してさっさと積みたいんだが、難しい。

タッチペンでやったほうがいいと思う? っていういか、タッチペン使わずにいついかなる場合もボタンでやってるんだけど、
俺は少数派?
532枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:27:13 ID:jH3SrxAe0
>>531
よし!俺に任せろ!
あ、俺もクロマ出してなかった


タッチペン使ったほうがドリブルとかはやりやすいな。
忍者使う場合必殺技使えるし。
533枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:28:09 ID:2n/Kc98o0
>>493
ジャンプボールは十字キーの↑を押して前進しながらジャンプすればハードFF相手でも簡単に取れるよ。
ボールのあげられる位置が真正面ではなく、左右にずれている場合は
ジャンプする位置を少しだけ左右にずらして↑押しながらジャンプすれば問題ない。
ボールをキャッチできたらジャンプしている間に右斜め後ろ、又は左斜め後ろにパスするのが良い。
534枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:29:14 ID:QjGqjaDdO
発売日に買ってノーマルレインボーでつまって放置中だったんだが、素直にアイテムで妨害するようにしたら何とか互角に渡り合えるようになった。
楽しい。脳汁出まくりんぐ。
ああ、これはバスケじゃなくてマリオバスケなんだなと実感した次第であります。
マリカだってアイテム使ってナンボだったしなあ。

即売りしなくてよかたす。

ま、ハードに突入したらまた絶望に打ちひしがれるんだろうけどなw
535枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:33:53 ID:jH3SrxAe0
ハードはスター決勝あたりまでなら簡単だと思う。
そっから厳しいけど。
536枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 15:49:40 ID:Du6kQ8RO0
ffだけレベルが違う
537枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:36:27 ID:c0TonXAe0
ノーマルレインボーで金取るのって、試合中に「やめる」できなかったらかなりのやつが諦めるよな。
538枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:45:45 ID:gcjUE1ZY0
さてmk2の初出はC70点だったわけだがID:k4Gr17kr0はどこに行った
ttp://ndsmk2.net/sport/mariobasuke3on3.html
539枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:00:06 ID:k24MnC4R0
不採用くらったor丸々ネタ
たぶん後者

シロマって性能はテクニックとしてどうかな
200点差はかなり厳しいから
シロマから先に済まそうと思ってるんだが
540枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:03:54 ID:jH3SrxAe0
チャージ使わないくせにシロマ使ってる俺ガイル

必殺技は決まりやすい・・・・・・と思う
541枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:12:15 ID:CbjowiqO0
テクニックでチャージ貯めても3ポイントがきまらなすぎ
っつーか3割位は外すので強豪相手だとどうしてもダンク中心になるなぁ
542枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:19:26 ID:iSm6DfxI0
てかこんなストレスの溜まるゲームって珍しいよな
楽しむために買ってるのにイライラするのがあほらしくなってきた
これ以上はげたらどうしてくれるんだよorz
543枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:26:06 ID:CbjowiqO0
つーか最近のがヌルゲーすぎるだけ
誰でもクリアできるのが当たり前の時代だからな
ファミコン時代なんかこんなもんじゃなかったな
544枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:27:50 ID:c0TonXAe0
にしてもペース配分が悪い、
最後のやつだけ極端に強いから、もうちょっと上手く敵の強さ調節して欲しかった、
まぁ、文句言ってもしょうがないし、もうかれこれ10時間くらいやってるんだが。
545枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:29:36 ID:CbjowiqO0
まあ2,3段階一気にレベルがあがるからな
そこはちょっと調整が甘かった感じか
でもノーマルFFも慣れればそうでもなくなる
200点差はきついが・・・
546枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:31:05 ID:dxjVMaRK0
ノーマルフラワーで苦戦してた俺orz
やっとレインボーまで行けたお(;^ω^)
547枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 17:50:18 ID:POc9pG0n0
>>538
(`-ω-´) 鬱陶しいから探さない様に。

>>542
確かに未熟が故にイライラします。
でも、電源を切って暫く経つと またやりたくなっている。
やり始めると結構時間が経つのが早く感じますしね。

この間、スターカップで遊んでいる最中にバッテリーランプが赤になっている事に気が付かず
決勝の残り2秒で、いきなり電源が切れた時はちょっとへこんだ ○rz
548枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:44:43 ID:zcfDvmUI0
せめて。CPU仲間が
フリーのボールが目の前にあるのに
棒立ちって言うのはどうかしてほしかった
549枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 18:48:42 ID:jMZnBlxH0
せめて DLプレイで3対3できるようにくらいしてほしかった・・・
550枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:04:12 ID:c0TonXAe0
やはりNDSのスペックじゃこれが限界なのか‥ と思ってしまう
551枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:15:32 ID:zcfDvmUI0
レインボー行けたはいいが 勝てない
どうやって必殺止めるんだ
552枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:17:33 ID:c0TonXAe0
>>551
必殺技使われたらジャンプ攻撃で吹っ飛ばす、 ちょっと時間遅れたら防げない。
553枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:18:10 ID:TdKyClMj0
ダウンロードにかかる時間が半端じゃないんじゃない?15分とか、
だからダウンロードプレイできないようにしたんじゃない?
554枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:36:32 ID:lKLWlExN0
ハードのフラワーカップで476対86ぐらいで、300点差?つけて決勝
勝ったらモルボルガーデンが使えるようになったけど、決勝で300点差が
新コート出現の条件?

既出だったらすまん。
555枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 19:52:14 ID:TdKyClMj0
モルヒネガーデン
556枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:23:21 ID:SD6dUQS20
>>554
ttp://pya.cc/pyaimg/pimg.php?imgid=7227
これがコート両端にあるのか?ww
それともダンクしようものならステータス異常でも起こるのか
557枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:26:37 ID:YLiBj6y/0
>>539
ドロップカットが特殊で強力な分、他の能力は少し抑えてる
まあ、ワルイージよりは溜める時間は短い
あのドロップを使う気が無いんなら、ピーチやデイジーの方が攻撃役にはお勧め

>>554
全く出てないな。新情報だ
という事は、やっぱりキノコの空き枠にも何か出るんだろうか
前スレでハードキノコ全試合800点差以上付けてた方が居たが、何も出なかった様だけど・・・
558枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:27:57 ID:vqOduM+40
サボテンダー速いけどヒップドロップ後の立ち上がりが遅すぎだから外した
559枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:31:23 ID:MfhPYQ96O
>>554はネタです
560枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:37:52 ID:ZG/zQUg20
相手にボールを取らせる→コイン取らせる→赤ブロックアタック→コイン大量に吐かせて回収、そのままダンク。この間自分から?ブロックを叩かない
ハードCPUがよくやってくる手だけどさ


これカツアゲじゃね?
むしろカツアゲと命名するべきだ。
561枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:58:00 ID:c0TonXAe0
誰か、ステータス別に能力のだいたいの良し悪し教えてくれ。

スピード=移動速度が速い だろうけど、パワーは何なのかとかワカンネ
562枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 20:59:57 ID:c0TonXAe0
激ムズだからまだ誰も条件満たしてないけど、
実はもう1人くらい隠しキャラ居そうじゃね?

隠しステージでレインボーロードみたいなのがありそうな予感がプンプンする(ドリブルタイムアタックじゃなくて)
563枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:05:16 ID:SD6dUQS20
>>561
パワー:ブロックワークのチャージ速度が格段に違う
あとは既出かな

>>562
プロフィール編集の顔窓選択ではこれ以上キャラの入る余地はなさそうに見える
564枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:06:46 ID:fBAlnyhC0
安西先生・・・バスケが憎いです
565枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:10:07 ID:rBgMWBIS0
がんがれ・・・ミッチー
566枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:16:58 ID:yS8bpswR0
>>560
それやられると腹が立つな
折角貯めた70枚のコインが40枚に減り、全くコイン貯めしてない相手に50点くらい取られる

俺のコインで得点するなと
567554:2006/08/01(火) 21:26:36 ID:lKLWlExN0
>>554 自己レス
>決勝で300点差が新コート出現の条件
 これは間違いっぽい。
 ハードキノコで306点差で勝利&100点↑シュートアリで
勝ったが出なかった。
あとは敵の得点が100以下とかぐらいか…?まったくなんの根拠もない
予想だが…。ゲーム中に変わった事はしてないと思うんだがな。
寝てるモルボルに3回ぐらいダンク叩き込んだりはしたが…。
 誰か詳細知ってる人いたらヘルプお願いします。

>>557
「決勝勝利」→「モルボルガーデン追加」→「ひょうしょうしきへ」
→「ボール追加」
って感じで、「ひょうしょうしき」行く前にアナウンスが出たから
決勝戦に出現条件はあるんじゃないかと思うんだが。
568枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:28:28 ID:CjIJKUZ/0
>>554試して出たやつ挙手
569枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:30:04 ID:SD6dUQS20
>>567
多分ネタ発言だと思ってる人が多いと思うからSSうpキボソ
570枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:50:03 ID:mD1Vj+LJ0
GCで出た野球の奴よりかは面白いな。
571554:2006/08/01(火) 21:55:50 ID:lKLWlExN0
>>556=569, >>559, >>568
 まさかネタ扱いされるとは(笑)
ふつーにエキシビジョンで、最初は空欄のステージ選択場所の
最下部が埋まってフラワーの決勝ステージが選べるようになるだけです。

 http://www.uploda.org/uporg465724.jpg.html
 http://www.uploda.org/uporg465727.jpg.html
572枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 21:57:22 ID:CjIJKUZ/0
>>571
疑った俺が悪かった
573枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:00:15 ID:jH3SrxAe0
>>571
ああ、なんかこんな敵いたなあ・・・・・

それはともかく情報提供トンクス
574枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:01:16 ID:MfhPYQ96O
>>571
すまん、マジネタだったのか
575枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:12:44 ID:VJ9c5TO80
シュートが入る条件誰か教えてくれ
FF戦ダンク以外はいらねぇ
576枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:16:43 ID:bemUeMvW0
むしろダンクが入らんと思うんだけど、どうよ。
577枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:18:36 ID:c0TonXAe0
>>575
リングの部分で跳ねてるボールを取られるんだろ?
俺もそれで苦労してた、
スコンとそのまま入ればいいんだがなー。  溜めて投げればいいのかな?
578枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:22:17 ID:VJ9c5TO80
>>576
ディフェンス抜いて高速ダンクは入る
抜くのがむずい
>>577
そのとおりだが溜めても入らない・・・
テクニックタイプ意味ないんじゃないかと思えてくる
579枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:24:35 ID:c0TonXAe0
同じ距離でも、正面からと横からじゃ入る確率違うのか?
580枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:35:21 ID:CjIJKUZ/0
568対61で勝ったけど
モルボル出ないな
581枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:37:35 ID:TdKyClMj0
>>580
とりあえずもう一回小学校行ってこい
582枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:38:52 ID:vqOduM+40
パス、パス、シュートってテンポよくやれば入りやすい気がする
583枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:40:54 ID:yS8bpswR0
モルボルの出現条件は寝ているパックンにダンクとかか?
もしくは3試合の総合得点や総合失点に関係あるとか
584枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:47:12 ID:VJ9c5TO80
ハードFFかてねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ
どうやったらシュート入るんだ畜生
585枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:50:50 ID:SD6dUQS20
>>584
落ち着く
586枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:54:01 ID:O9sToCCS0
ジャンプボール取れねぇぇぇぇぇぇぇえええ!!!

どうやったらとれるの?
587枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:58:32 ID:lRWf/43S0
>>586
俺も知りたい。
誰か教えて
588枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:58:39 ID:jH3SrxAe0
取らずにタメて攻撃してる俺

それかジャンプしてとれなかったらヒップドロップ
589枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:01:03 ID:9V/785n40
テクニックにパス→タッチパネル押しっぱなし→即チャージ→1秒のちシュート
がうまく引き付けられてカットされないとしたら一番手堅い気がする
ハードでもスターまでなら、キャラ変えずに走ってきて十分貯められるしポンポン決まる
レインボーは試してないから分からんけど、フォーメーション次第かな

>>586
前押しながらジャンプ
590枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:01:43 ID:DywFshA60
なんかスレみてると糞ゲーぽいのな
買わんで良かったってことだな
591枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:03:04 ID:uMYjyOSN0
忍者のヒップドロップで6割取れる>ジャンプボール
592枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:04:02 ID:DiXgOvDX0
同じヒップドロップならシロマのを喰らいたい
593枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:05:34 ID:VJ9c5TO80
ピーチのもも尻のほうがいい

シロマ氏ね
594枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:08:08 ID:E22EzxXH0
ジャンプボールは飛ばないでひたすらカット狙い。相手が着地したところをバシっと
たまに相手も飛ばずお見合いになることもあるがw
595枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:12:16 ID:JYlURMcS0
ヒップドロップ狙いでジャンプすれば7割がたゲットできるな
596枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:14:37 ID:vvCNv7XD0
てことはやはりキノコカップにも隠しステージがあるわけだ
597枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:20:47 ID:aGMvoraRO
レインボー除いた全カップあるでしょ
598枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:26:07 ID:uMYjyOSN0
アイテム有り無しオプションで設定できるようにしてほしかったわ。
599枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:26:57 ID:GSisSChj0
>596

サンセットビーチっていうのがでた
まだノーマルスターすら攻略してないときに
ノコノコビーチをエキシビジョンで大差つけて勝ったら出た
くわしい条件はわからん
600枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:33:20 ID:Ol/uJm940
対戦する友達いないからWiFi対応して欲しかった
601枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:41:07 ID:Reat2lrYO
>>599
俺も出たw
602枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:43:52 ID:HGdYAHc6O
フラワーの隠し出ねええええええええええええええええええええええええええええええええ
603枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:44:32 ID:c0TonXAe0
やっと銀でシロマ取れた、銀はクロマと思ってた。
あとクロマ取れば全員終了か‥ 200点差とか萎えるな‥

目が悪くなった気がする、目がかすんでる
604枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:53:21 ID:HGdYAHc6O
Wifiは絶対いらん
スレが荒れる荒れる
605枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:55:15 ID:2CczVup00
>>533
サンクス!試してみたらFF相手にあっさりとれたw

>>603
俺も今シロマ取れた。もう満足したからクロマはいいです
606枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:58:57 ID:7nzceLwr0
あげ
607枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:59:47 ID:MfhPYQ96O
>>604
スペシャルショット成立した瞬間に接続切られる等の報告がありそう
608枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:00:02 ID:ofibW4ps0
ハードFF
得点差が100もついてるのに連続スター&雷を3回
チャージダンクの異常なコインの早さ
終わったときにはもう、あれですよ
609枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:01:25 ID:HGdYAHc6O
>>607
ドロップカット連発厨UZEEEEEEEEEEEEE
とかねw
610枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:04:01 ID:RIolb6cg0
>>608
絶対に勝てない仕組みになってるんじゃね(w
611枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:06:17 ID:p9779f9j0
このゲーム正に忍もいってるが
>「マリオバスケ」同様、私的には操作感が微妙
>(出来ないことはないが通常操作より面白いかと言われると…)であった。

これだよなぁ・・・
612枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:06:24 ID:26DhzGIk0
wi-fiは切断厨も出てくる諸刃だからなあ
もし対応してたら>>609のドロップカット連発ならまだしも、スペシャル成立で切断するのは大いに有り得るな
wi-fi対戦はやっぱり切断対策が何かないとなあ
613枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:09:45 ID:1Nd5wLvq0
>>599
きっちり720点差つけたが出ないな
にしても、エンディングに出てたが、夕日になっただけだったんで使えないと思ってた
614枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:10:28 ID:M7eYCHAx0
切断すると
セーブデータ初期化します
615枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:12:27 ID:RIolb6cg0
本気で聞きたいけど、タッチパネルで操作してるやつ居る?
俺、ボタン操作でやったらなんとか思いどうりに動かせるけど、
タッチパネル使ったらどう考えても動かしにくいからつまらない。

まぁ、相当なプロを目指すならタッチパネル使ったほうが上を目指せるんだろうけど、目指す気ないし
616枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:24:10 ID:p9779f9j0
>>615
俺も無理
つーかいちいちスライドとかシュートに1ボタンじゃなくて上にドラッグとかさせてらんない
シュートしようとしてパスがでたりするし・・・
617枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:24:46 ID:1Nd5wLvq0
>>615


まあ、>>611のみたいに、動かす事自体が面白いか?と聞かれればNO何だが
やっぱり、タッチパネルの方ができる操作は多いからな。慣れればこっちの方が良い
言ってみれば、複数のボタン付きスティックみたいな物だし
618枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:27:20 ID:SBRfGtbc0
このゲームホントストレス貯まるな
下手な人がやったら本体壊しそうww

>>615
明らかにボタン操作のがやりやすいよなw
ジャンプでわざわざスライドしてたら間に合わんし、なんなんだこれ
619枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:29:08 ID:YrBrgbUn0
ボタンでやってるうちは素人
そのうち壁にぶちあたる
620枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:30:36 ID:RIolb6cg0
でも、それがいい
621枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:31:23 ID:SBRfGtbc0
うっ‥さすが玄人は言う事が違う…
622枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:33:34 ID:p9779f9j0
>>619
ボタンだけでもハードFF組にはかてるよ
さすがに200点差はつけれないけどさ
タッチパネル操作の方がいろいろできるのはわかってるんだが
なんか最近のわけわけんねー格ゲーやってるような錯覚に陥る
俺は「↓↑弱中強強」みたいな必殺コンボは使えなくていいから
弱中強だけの攻撃で勝てればいいやと思う
623枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:34:07 ID:1Nd5wLvq0
ノコノコビーチで840点差付けたが、出なかった
条件って一体何なんだろうか

>>618
どういう状況かは分からんが、間に合わんって事は無いと思う
スライド言っても、ほんの2センチくらいでOKだし
624枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:36:39 ID:VLLirFEZ0
ボタンでハードFFに勝てたが
625枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:36:41 ID:RIolb6cg0
トレーニングモードでボタン操作いっさいできないのが、「無理やりでもタッチペンでやらせようという意気込み」を感じるな。
ABXYボタンを「補助ボタン」と書いてるのも、「これはあくまでどうしてもタッチペンに慣れれないお子様への配慮」って感じのつくりだな。

その、両方の中途半端な感じでかなりヤバイ。
キャラ集め終わったらすることないし、
ラスボスが実質クロマってのもどうかと思う。
626枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:41:14 ID:SBRfGtbc0
>>623
ボタン構えてると相手のダンク防げるんだけど
タッチペンでやろうとすると全く派がたたないのよね・・
まぁ先読みすりゃ良いんだろうけど('A`)
627枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:55:53 ID:aSnygGLX0
タッチペンに順応してしまってボタン操作じゃダメダメな俺がきましたよっと
ただボタン操作は、アイテム持っててもジャンプできるという利点がある(アイテムは捨てることになるが)
628枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:58:51 ID:c0cb76d3O
モルヒネガーデン出ねぇ・・・
いい加減出現条件晒せ任天丼
629枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:59:05 ID:82h149480
ずっとペンでやってきたけど、
ボタンの方がやりやすいの?
ボタン操作に切り替えようかな
630枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:59:29 ID:1Nd5wLvq0
まあ、慣れの差なんだろうな
631枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:24:40 ID:RIolb6cg0
ペンは疲れそうだな、 むかついてペンを液晶に突き刺して液晶敗れそうな予感がする
632枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:28:03 ID:zAb3EZTr0
敵のDF強すぎてダンク全部弾かれるんだが
633枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:29:01 ID:Vgc2d5+60
すりー!おんすりー!
ま・ま・まーりーおー
634枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:30:13 ID:FtigQ7g40
youtubeで下の液晶にものすごい圧力かけてる動画あったがあのペンで破れるような代物じゃない。
300円〜500円くらいで長いタッチペン売ってるからそれ使うとまだマシ。
つーかむしろ左手が辛い
635枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:33:33 ID:NMgYrKhP0
>>632
CPUの操作キャラ(足元が青の◎のキャラ)が自分より後ろにいるときにやれば入る。
↑↑↓のクイックダンクなら敵が横でも結構入る。
636枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:34:48 ID:JCnaN6g7O
>>634
どれくらい丈夫なんだ?あれ
637枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:36:49 ID:fGFf3M2gO
FFにつけられる点差が少し小さくなってきた。
まだ負ける事に変わりはないんだがな・・・orz
確実に上達していってるのを感じる。おまいらが体験してるハードFFとはいかなるものか想像つかんねもう。
638枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:44:02 ID:Cu11z0os0
左手の負担さえなければ勝てるのにッ・・・・!なんでこんなに疲れるんだよ
639枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:45:48 ID:zAb3EZTr0
>>635
d
ってか敵がなぜか終了が近づくと猛烈に強くなるんだが。

この感じ・・・たしか、とあるサッカーゲームで体験したような・・・?
640枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:45:56 ID:yB2sypE7O
>>636
ゲーラボかなんかで、大の大人が本気で力入れないと壊れないとか書いてあった

壊れると言っても液晶が漏れて画面自体には多少の傷しか付かないそうだ
641枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:47:03 ID:RIolb6cg0
ソニータイマーしかけるメーカーとは格が違うな。
642枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:54:15 ID:FtigQ7g40
ttp://www.youtube.com/watch?v=FNNNwK2XMzk
これ見る限りでは突っつき壊すのは無理だと思う
643枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:55:29 ID:c0cb76d3O
N-SHOCK
644枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:56:21 ID:JENIF33m0
>>631
残念ですが、今のところペンが折れたという報告しか聞いておりません
突き刺すためにはまち針でプレイしないかぎり大丈夫かと
何があっても一切責任とりませんが
645枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:57:28 ID:RIolb6cg0
>>642
リアルなパキパキ音が、なんか寂しくなるな。
テストとはいえ。
646枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 02:42:22 ID:gJFAcmaEO
一応ペン無しでも一通りプレイできんのな。
出来ないのは
・ロール
・クイックダッシュ
・回転ダンクの回転増し
・ジャストパス
・SPシュート

もちろんドリブルの位置やブロックワークの位置も調整できない。
でもまぁ個人的には弱いランクやエキシビジョンで遊ぶだけなら、こっちでも十分やりやすい。むしろ直感的かも。

手が疲れた人にオススメってか。
647枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 03:38:05 ID:/V0dB3Wg0
はあーーーーーーーーーー
ようやく砂漠&サボテンダー出現。ストレス溜まった。
運にも左右されるもんだな。

しかし勝つだけなら良いものを、わざわざ何百点差をつけて勝て、なんて条件作るなっての。
シロマとクロマの出現?やる気失せます orz


>>642
怖いってw
なんか途中で「押し過ぎです」みたいな警告画面出てない?
648枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 03:43:29 ID:BQ/rrJ0P0
砂漠サボテンダーなんか
難易度最低でやれば楽勝じゃねーの?
俺は3でやっちゃったからわからんけど。
649枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 03:44:35 ID:BQ/rrJ0P0
あー砂漠出すのはトーナメントだから
きついのかもわからんね。
650枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 06:52:40 ID:c0cb76d3O
>>647
ヒント:言語設定
651枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 07:50:07 ID:FdHTsByR0
>>633

このゲームオープニングに歌あるのか?
652枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 07:50:17 ID:VqeMCjc+0
まだ3スレ目か・・・
653枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 07:53:17 ID:LEeMpkh80
糞杉でPart2しか行ってないマリオ&ルイージ2や
誰にも注目されずdat落ちしたスーパーマリオボールやぶらぶらドンキーより遥かにマシだ
654枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 08:00:09 ID:kWQTgEY/0
糞とかは関係ない。
任天堂ハードのソフトは基本的に一部ソフトを除いて伸びにくい。
更にはマリオとつくだけでアンチが来てスレ毎乗っ取るパターンも多い。
前者の典型はメイドインワリオのスレ、後者はマリオ64DS
655枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 08:18:18 ID:HPoArd0UO
Wi-Fiは切断したら負け星つけて、
された方には勝ち星がつくようにすれば良いんじゃね?

マリカーは切られた方になんのケアも無いからトラブったんじゃないのか?
656枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 08:24:27 ID:15rXbQlG0
>>655
テトリスDS方式か
657枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 08:36:34 ID:BQ/rrJ0P0
負けポイント2倍くらいが丁度いいな。
負け確定で切る奴もいるから。
658枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 08:35:16 ID:EPyw/BS00
切る=負ける+何かしらのペナルティにしとけばいいんだよな
電源ボタンで切った場合と電池切れで切れた場合の区別ってつけられないんだろうか

どんな理由があるにせよ切った場合は重大なペナルティ課さないとこれからも切られるでしょ
世界・ライバル・国内に加えて切断率が高いとマッチングできない方式もつくればいいんじゃね
659枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 08:45:48 ID:Rjd30ekb0
Wi-Fi非対応かよ…

買う気失せた
660枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:04:59 ID:GKTMPSep0
>>561
スタンダード:可もなく不可もなく
コントロール:シュートの性能が高いほかパスの精度も高い。攻撃に適している
パワー:ダンク時の競り合いで勝ちやすいほか、ブロックとカットの性能が高い。防御に適している。
スピード:足が速い。
トリッキー:トリックやクイックダッシュの性能に優れ、相手をかく乱するのが得意。
661枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:07:48 ID:GKTMPSep0
Wi-Fiはゲームの特性上無理らしい。
662554:2006/08/02(水) 09:28:43 ID:wOztkKud0
砂漠出す実験やってきた。

[ギラギラ砂漠出現テスト]

ノーマル レインボー銅 他金
ハード  キノコ・フラワー金 スター銅 レインボー未


ノーマルスターカップにて

×   マリオ3回 655-159
○ フルマリオ1回 965-107

※×…出現せず ○出現
※フル=100枚コイン状態

試合終了後、「つぎへすすむ」を選択すると
ギラギラ砂漠追加のメッセージ

フル状態での行動が新ステージ出現のキーになってるかも?
モルボルだとフルでのダンクとか…。完全に推測だから
ガセ&混乱招くだけだったらすまん。
663枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:29:30 ID:5mcMo6Q00
Wi-Fiって通信遅延どれくらいあるんだろう?
0.2秒くらいの遅延なら対戦できそうだけど1秒超えるとヤバイよね。
664554:2006/08/02(水) 09:50:45 ID:wOztkKud0
 以前の書き込みの間違いに気づいたので訂正。

>>571
>フラワーの決勝ステージが選べるようになるだけです。
 これ間違いです。「モルボルガーデン」はパックンフラワーの
代わりとまではいかないがゴール裏にモルボルがいる
オリジナルステージでした。
パックンフラワーとモルボルを混同してたから、名前だけ見て
そう思い込んでました。砂漠にサボテンダーがいたから、モルボル
にも誰かいるかと思って初めてプレイしました(笑)
 モルボルは自分の前にボールが来ると「くさいいき(?)」を
吹きかけて、敵味方構わずダウンさせて毒にしてきます。
 敢えて毒になってみたり、フルダンク決めてみたりしたけど
新キャラや新ボール等は出ませんでした。

>>567
>寝てるモルボル
 寝てるパックンフラワーね。ここらでも混同してる。
665枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 10:34:40 ID:RIolb6cg0
トーナメントがあまりにもムカツクから、
ドリブルレースやりまくってたらボール追加された。

まぁ、ボールなんていらんけどな(w
666枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:11:44 ID:VT4vatSA0
やっとノーマルFFに200点差で勝てたああああああああ

つーかクロマかなり使えるね。↑↑↓ダンク、ドロップカット、トリックムーブ、全てが早い!
あとシロマの白パンハアハア
667枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:26:18 ID:+OCQ2qub0
モルボルガーデンについて
今やってみたところモルボルは40秒くらいたつと寝る
で、3回ダンクをきめたあとにアイテムをとっていると

青い兜?みたいなやつ

がでてくるようになった
とったからといってなにもならなかったけど、これをとることが出現条件なのかも
668枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:27:18 ID:+OCQ2qub0
>>667
2行目モルボルじゃなくてパックンでした
669枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:31:36 ID:RIolb6cg0
>>667
情報乙

それってノーマルでもOK?
キノコとレインボーにも隠しステージありそうだよな、あからさまに空白あるし、
670枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:33:19 ID:VT4vatSA0
ハードの最初の方はてんで弱いね
このスレを見る限り、難易度は

ノーマルFF: レベル5
ハードのキノコ・フラワー: レベル4
ハードのスター決勝以降: レベル5
ハードFF: レベル6

こんな感じかな?
671枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:36:51 ID:15rXbQlG0
根拠は無いんだけど
ノーマルキノコ決勝前:1
ノーマルキノコ決勝:2
ノーマルフラワー決勝前:2
ノーマルフラワー決勝:3
ノーマルスター決勝前:3
ノーマルスター決勝:4
ノーマルレインボーFF前:4
ノーマルレインボーFF5
ぐらいじゃないかな
672枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:45:57 ID:RIolb6cg0
>>671
正直、そんなバランスよく難易度上がって無いと思われ。

ノーマルキノコ  難易度1
ノーマルフラワー 難易度1 決勝2
ノーマルスター 難易度2 決勝3
ノーマルレインボー 難易度3 決勝4 FF8

そんな感じか。
673枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:58:04 ID:7Vwf6HX90
ノーマルFFの200点差で行き詰まり中・・・
あーいらいらする、やつらカットうますぎ

てかスペシャルショット使う?俺まったく使わんのだが
674枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 11:58:19 ID:+OCQ2qub0
>>669
レインボーはFFくりあたらでるんじゃないの?
いつでたかわからないけど、FFと戦ったときのレインボーシップがでるよ

ノーマルでもOKかどうかはわかりません
あと残すはキノコカップ・・・わからん
点いれまくればいいのかなぁ
675枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:03:33 ID:15rXbQlG0
>>672
難易度の最高が現在確認されているのが6(「さいきょう」とのこと)までだから多分8は・・・
>>673
ダンクは基本的に決まらないものとしたほうがいいかも
基本はテクニック系のレイアップかな
676枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:05:34 ID:sqVqHblM0
>>672
エキシビジョンやった感じノーマルFFが8はないかと
ノーマルFFが5でハードFFが6みたいな感じ

>>673
ノーマルFFならキャラによるがスペシャル妨害されないこともあるんで使うな
ハードFFならかなり妨害されるが
677枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:22:57 ID:0eaxRu1oO
ようやくFF200点差クリア( ^ω^)
678554:2006/08/02(水) 12:28:14 ID:wOztkKud0
>>667
>青い兜?みたいなやつ
あー確かに俺もとりました。
出た瞬間に取ったから何かわからなくて、凍らせるアイテムかなと
おもったんだけど、取ったはずのアイテムがなくなってたので
なんだか分からないままでした。
679枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:44:08 ID:HPoArd0UO
>>656
テトリスDSってそうなの?
じゃあシステム的には可能なんだね。ありがとう。

>>658
だからー、マリカーも切った方にはちゃんと負け数増えてるけど切断厨はかなり居る。
一方的に切られた方は勝ち数増えずに現状維持じゃんか。
それこそが勝つ直前で切られたりした時に萎える(転じてトラブる)原因じゃない?
勝ち星増えればWi-Fiもやる気が出るじゃないか。
切られてもまぁいいか、って思える…気がする。


>>661
絶対にWi-Fiできないのかな?
1on1ならワイヤレス対戦できるんでそ?
トーナメント形式なら4人対戦できるんじゃないのか?
負けても決勝はオーディエンスとして見たいやつは見れる、みたいな。他人の試合も見てみたい。
誰かが負けた(or切った)時点で勝ち・負け星が決まって、切られても優勝すれば
3ポイントつくとかさ。

ドリブルレースやらコインハンターなんてつけずにWi-Fiつけてれば
売り上げも伸びてスクエニもFF3のコマーシャルを広く流布できただろうに。

3on3U〜燃えっこ学園〜を激しく希望だ。
ストーリーモードのシチュは廃部の危機をかかえるバスケ部、で。
ついでに育成要素も入れてくれ。(Wi-Fiには反映できないだろうが)
680枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:47:10 ID:RIolb6cg0
とりあえず、もう本編は無理なんでドリブルレース極めてみた、

ベストタイム
ピーチキャッスル 0:31:39
サンシャインロード 0:43:05
レインボーロード 0:44:63

とりあえず、ピーチキャッスルは31秒代きるのは無理っぽい、(考え付く中で一番効率がいいとり方しても)
サンシャインロードはなんとかもう1,2秒縮めれそう、
レインボーロードは、どうやってそのタイム出せたのか不明、 さっきやってたけど、47秒くらいになってしまう。
681枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:51:04 ID:CDnRS91G0
買ったばかりなんだが
左手で十字とLを操作しながら右手で画面を突いたりこすったりって
すごい無理があるんですけど。
みんなボタン操作でやってんの?
682枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:56:19 ID:5mcMo6Q00
>681
机の上においてやったり、ベッドに寝転んでやったりしてるよ。
さすがに片手で立ちプレイは辛いかな。
ちょっとでも支えるものがあればいいんだけど。
683枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:57:06 ID:OlKrZSDz0
モルボルは>>667の条件でいけそうだね
3回ダンクしてからアイテムとりまくってたら青っぽいのがでた
684枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:02:00 ID:A72XaQB30
>>681
旧DSでも左手だけで難なく操作できますが・・
そりゃ女の人ならきついかもしれないですがね
685枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:09:04 ID:v2yVB9VG0
通常のワイヤレス対戦をWiFi経由でやる方法ならあるよ。
回線が速くないとだめだけど。
686枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:16:22 ID:yJECi4rR0
もうWifiの切断への対策はパワプロ方式でいいよ
合計10回切断でデータ削除
687枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:29:51 ID:A72XaQB30
なにこの誤爆
688枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:31:43 ID:beMEr6ch0
>>685
ぜひおしえてくれないか?
689枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:38:38 ID:CAk8lnmW0
話題を横にスライドさてて……

やっとノーマルFF倒したぜ。。。

で、みんなキャラ何使ってる?
俺はニンジャ・サボテン・ピーチなんだけど
なんかもっといいパーティーが欲しいんだよね
690枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:39:27 ID:xnmTJoLD0
ピーチデイジーシロマ
691枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:39:53 ID:HPoArd0UO
あたし旧DS使いだぉ。電車内とかはキツいね。
台とか無いとDS膝に乗せて体育座りとかできる場所じゃないと無理くないか。
バスケやりすぎて左手親指第一間接が腱鞘炎ぽくなったよ…。
でもクロマをゲットするまでは諦めきれない…。

カートは直ドリやってたらボリュームに小指当たって徐々に音量が小さくなっていくけど
バスケはライトの方が向いてるのか。ライト買おうかな。もう普通に出回ってる?


>>686
それイイ!
692枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:43:27 ID:yJECi4rR0
>>691
シロマは100点差でいいらしいぞ
がんばれ
693枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:47:26 ID:EPyw/BS00
>>688
やったことないけどXlinkとかカイレラとかだろ
694枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:49:22 ID:HPoArd0UO
>>691
話豚切ってばっかでゴメンよ

現在は忍者サボテンシロマでノーマル虹金攻略中。
負け続けだからぱっと見わかりにくいけど
点数の差が詰めてきてる事で少しずつ上達を実感できるね。

シビアなテクニックを要求されない所はピーチ・ワリオ・ワルイージの昔のアニメの悪役パーティ。
695枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:54:22 ID:yJECi4rR0
キノコカップで隠しを出すとしたらx匹プクプクに当たるとかかな
696枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:00:37 ID:JCnaN6g7O
今モルボル出したよ
ダンクは2回で、最初はコイン100枚、次はコイン60枚ほど
コイン100枚でダンクすると例のアイテムが出るようになるのかも
697枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:46:23 ID:tTMcgjQd0
流れぶった切って悪いんだけど、
お舞らのオススメキャラ(組み合わせ)教えてくれないか?
キャラが多いのは嬉しいけど、どれ使えばいいか分からないんだ。
698枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:51:43 ID:v2yVB9VG0
>>693
そんなのじゃないよ。
>>688
英語読める?読めるならいいけど。
699枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 15:56:39 ID:RIolb6cg0
なんかむかつくゲームだよな。
ノーマルのFF、
ハードのスターの決勝、
ハードの虹とか、むかつかせる試合運びで負ける。
700枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:00:33 ID:5kwHMDxXO
モルボルだが、さっきコイン未取得、ダンクのみ縛りをやってたら、
途中から青い巨大な物体がハテナパネルから出現した
青が大半を占めてて、ほんのり緑の部分があったから種なんだろうか?
大きさはキャラ一人分くらいあった
ボール持ってる時にとってもコインにならないし、
これが出現条件なのは確かっぽいね

とりあえず、こんなプレイやってたから、点差やコインは関係なさそう
純粋にダンク回数っぽい
701枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:06:04 ID:HPoArd0UO
モルボル出た。やっぱダンクでしたね。
あたしは3回目ダンク後すぐ出た。
最高2回で出るんだね。
クロマもとれた。やったー!
702枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:09:39 ID:5kwHMDxXO
書き忘れ
モルボルはノーマルでOK
703554:2006/08/02(水) 16:16:14 ID:wOztkKud0
モルボル言いだしっぺの554です。
ダンクの回数ってことで解明されたようで良かった。


続いてサンセットビーチが出たので報告。
何度か700点以上の点差で勝利してみたが出なかったので
別の理由を考えて実験しました。

【サンセットビーチ出現実験】
 エンディングのシーンでノコノコビーチにマリオとピーチが
並んでいるのをみてキャラ縛りを疑う。
ボールがスイカっていうのも怪しいかなと。
もしくは敵が全員サボテンダーのシーンがあるから、敵に
サボテンダーかも?
あとはスペシャルシュート縛りか、敵の無得点か。
(スペシャルシュート縛りは出来ていたか微妙)

<結果>
サンセットビーチ出現

<状況>
エキシビジョン。
スイカボールを使用。
マリオ・ピーチ・ヨッシーを使用。
(敵にサボテンダーあり)
キノコカップ→ノコノコビーチを選択。
試合時間 2:30
ピリオド 2
?パネル あり
COMLv 1

<試合内容>
820-0で勝利。
スイカボール使用。
100コインスペシャルシュートを多用(3ポイント内外両方)
主にピーチの必殺が多かった。マリオも使ったかも。
ヨッシーは使わなかった。
(もしかすると全部スペシャルだったかも?)
砲台の弾には一度も当たらなかった。

<経過>
「もういちど」「やめる」のうち「やめる」を選択すると
「サンセットビーチが追加されました」のメッセージが出る。
704554:2006/08/02(水) 16:19:22 ID:wOztkKud0
>>703 に追記。
トーナメントの状況は

ノーマル
 レインボー以外 金
 レインボー    銀

ハード
 キノコ・フラワー 金
 スター       銅
 レインボー    未

です。
705枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:21:39 ID:5kwHMDxXO
点差は昨日あたり840点差で出てない奴がいたから、
違うか、それ単体じゃあ駄目だろうな

一応、スイカはノーマルキノコ金で出現
706枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:23:09 ID:GCoMIev/0
なんでスレタイ間違ってるの?
707枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:29:16 ID:ikkWjME80
それがこのスレの仕様だから
708枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:48:57 ID:RIolb6cg0
おお!出た!解析乙!

ちなみに、時間は3:20でOKだったから、時間の設定はどれでもいいことがわかりました、

つーか出し方よく解ったなすげー。
709枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:50:16 ID:EAyh/q4g0
>>706
スレタイは正しいよ??
マリオバスケ3on3と間違えてない?
710枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:53:12 ID:2Z+nu3OD0
ハードスターの決勝200点差ってノーマルFFに比べればメンツがヘボいからかなり楽勝だな
一発でクリアできた
711枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:55:01 ID:beMEr6ch0
>>698
ある程度なら読めます
712枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 16:59:29 ID:c0cb76d3O
サンセットは弟がいつの間にか出してたなぁ
デフォのコースだと思ってた
713枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:00:38 ID:RIolb6cg0
やっぱ、ヤケに隠しキャラ、隠しステージの出し方難しくしてる気がするな。
中古対策か。
714枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:03:57 ID:JCnaN6g7O
俺もサンセット出た
>>703-704とほとんど同じ条件で
ただしスペシャル縛りは無いっぽい

むしろ、この条件で適当にボコればいいだけじゃない?
これ以上条件絞り込まなくてもレベル1なら楽勝な気が
715枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:07:42 ID:RIolb6cg0
俺もほぼ同じ条件、念のため時間は3分で、
ひたすらコイン100枚集めてダンクで入れ続け、1070対21くらいで勝った、

そしたら出た。
716554:2006/08/02(水) 17:15:31 ID:wOztkKud0
>>708
 検証乙&褒め言葉あり。

>>714, >>715
 検証乙。
 スペシャル縛りと時間縛り、敵の無得点はなさそうですね。

 あと残っている検証条件は
 ・キャラ縛り(マリオ・ピーチ・ヨッシー)
 ・ボールの種類(スイカ)
 ・敵にサボテンダー
 ・得点

ぐらいですかね。
 キノコの金がスイカボールだとするとスイカが怪しいのかな?
エンディングからするとピーチ&マリオかサボテンダーも捨てがたい
んだけど(笑)
717枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:27:43 ID:nLeZFVXG0
今検証してみた
自分:サボテンダー クッパ シロマ
相手:ワリオ キャサリン モーグリ
603対20 ボールはクリボー

で 出た
718枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:31:46 ID:5kwHMDxXO
こちらも確認
ただ、特にやった事は唯一つ
キャラ全員で一度ずつスペシャルを決めただけ
719枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:36:40 ID:EPyw/BS00
>>713
本来隠し要素ってやり込みの一つだからこのぐらい隠してあるべきなんじゃいの
今の子どもって攻略本通りに進めるだけで探すことを楽しむってことしねーのかな
720554:2006/08/02(水) 17:38:49 ID:wOztkKud0
717-718
ぶ。偉そうに言って全部外れてるっぽい(恥)
こうなると

 ・敵の得点の低さ

ぐらい?
もう考察は他の人にバトンタッチしたい…(苦笑)
721枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:47:38 ID:+RPeZzRg0
挫折しそうなんですが・・・
722枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:54:14 ID:DYapzOqy0
>>719
条件をムズクしすぎたら楽しいじゃなくて苦痛なだけってことをわかれよ。
普通にやってりゃでるってくらいがちょうどいいんだよ。
723枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:03:58 ID:yJECi4rR0
>>720
スイカボール
両チームサボテン無し
61-60でサンセットビーチ出現
724枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:07:20 ID:yJECi4rR0
ひょっとしてエキシビションでノコノコビーチで勝つだけじゃねーの
725枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:07:56 ID:5kwHMDxXO
まさかとは思うが、サンセットなだけに、
夕日が出る時間帯に試合をするだけで良い様な気がしてきた
726枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:10:03 ID:JCnaN6g7O
>>725
それだ
727枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:12:38 ID:5mcMo6Q00
>>724

神光臨!!!











いや知らんけど
728枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:14:38 ID:HPoArd0UO
スクエニめ、粋な事を。
729枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:16:44 ID:yJECi4rR0
どっちかっつーと>>725の方が信憑性高いな
730枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:18:44 ID:nLeZFVXG0
じゃあ今日の夜誰かに試してもらおう
731枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:22:25 ID:yJECi4rR0
っつーか今居る人でも本体時間いじりゃいいんだがな
732枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:37:19 ID:82h149480
サンセットでた。普通にプレイするだけなのかな
733枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:41:52 ID:JdjXPxm80
俺でないよ
734枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:49:32 ID:GKTMPSep0
試しにやってみたら普通に出現した。
735枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:50:17 ID:JdjXPxm80
もっかいやってみたら出た
なんだったんだろ・・・
736枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:50:49 ID:yJECi4rR0
>>735
メニューに戻る段階で手に入るからな
737枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:52:09 ID:3YGes9uS0
853 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2006/08/02(水) 18:42:19 ID:kVhBUxoY
       ∩―−、
     / (゚) 、_ `ヽ         
    /  ( ●  (゚) |つ          
    | /(入__ノ   ミ     残りは後でクマ      
    、 (_/    ノ     ちょっと忙しい

7/24〜7/30
プチプチ 192458
バサラ2 135850
NEWマリ 114225
マリオバスケ 110708←
かま3 97315
ダP 49206
ムシ2 31763
(mc)
738枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:55:09 ID:wG9RATeu0
モルボル出ない〜…
ダンク4回決めても種?みたいなアイテムが出ない。
ボールの種類も何か必要とか?
739枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:57:32 ID:lO4hGsdTO
ノコノコ普通に出たぞ。
キャラもドンキ・ピーチ・サボテン。
626対24で勝ち。

マジで時間限定じゃね?
740枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:58:34 ID:2Z+nu3OD0
ノコノコで今サンセットビーチ出た

難易度5
とりあえず300点差くらいつけた

ただ勝つだけでいいっぽいね
741枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:00:06 ID:JdjXPxm80
おそらく俺のなにかが間違ってたんだろなぁ

それはそれとしてモルボルはトナメ限定?
742枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:00:09 ID:xA3UXSQD0
モルボルでねー
デマ書くな

サンセットビーチ」はでたけど
743枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:02:16 ID:beMEr6ch0
WiFiでワイヤレスはおあずけ?
744枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:02:51 ID:nLeZFVXG0
モルボルはコイン適当に集めて3回ぐらいダンクしたら
青い種みたいなアイテム出るから、それを取る

で 俺は出た
745枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:05:38 ID:82h149480
>>744
エキシビジョンでもいいの?
746枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:06:56 ID:nLeZFVXG0
>>745
トーナメントっぽい
747枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:08:43 ID:JdjXPxm80
>>746
やっぱトナメ限定ですか
ガンガルか・・・
748枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:12:13 ID:82h149480
>>746
そっか。
青いのが出ないと思った。
749枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:25:38 ID:2Z+nu3OD0
シロマでコインゲーム

一位を取る

パンチラハアハア
750枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:31:53 ID:wG9RATeu0
モルボルでたー
種はトーナメントじゃないと出ないみたいだな
残り5秒で出てあせった…
751枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:33:31 ID:82h149480
同じくトーナメントでモルボルでましta
752枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:38:37 ID:0ZA3eygQ0
>>737
またまたご冗談(ry
753枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:42:16 ID:15rXbQlG0
残るはハードレインボーの金か
前途多難だな・・・
754枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:49:25 ID:JdjXPxm80
どうでもいいっちゃどうでもいい情報だが
チャージダンクってキャラによってやりやすさチガウよね
テク系のが一杯コインゲットできるきがする
755枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:07:00 ID:xA3UXSQD0
スマソ
トーナメントでやってみたら
出ました
756枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:46:05 ID:beMEr6ch0
バスケバスケ! マリオバスケ!
757枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:48:50 ID:TvbkOTSc0
どうしたね
758枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:50:42 ID:zoFjgfT10
いや、普通にボクシング見るだろ
759枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:51:59 ID:FdHTsByR0
ボシクング
760枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:58:29 ID:beMEr6ch0
世界バスケのあれとマリオバスケをかけあわせて・・・
761枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:09:56 ID:HZyHLTx40
出るアイテムの質まで露骨に修正入ってるんだな、このゲーム。
これだからスクエニは・・・。
762枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:14:21 ID:I1ASjXlO0
>>761
というかアイテムのでかたについてみてみると
100点差以上差がついた状態でアイテムをとると
勝ってる側は緑甲羅等しょぼいやつ
負けてる側は青甲羅等つよいやつ
がでてるみたいだぞ

要はいままでのマリオシリーズとおなじってこった
763枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:15:57 ID:15rXbQlG0
>>761
確かに
SFCマリカから赤甲羅は壁に当たると消えると決まっているのに
バウンドすると調子狂うな
どうせならひまんパタこうらでも復活させればよかったのに
764枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:18:31 ID:HZyHLTx40
マリオカートのアイテムと一緒って事か。
最後までがんばれって事なんだろうが、
安いクイズ番組の最終問題みたいで嫌なシステムだったなw
765枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:38:37 ID:Tb3GQ6e20
マリオバスケはアイテムとステージギミックのせいで面白くない・・・
エキシビションのアイテムなしが一番おもすれー
766枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:41:35 ID:yvOKUnk70
砂漠が出ねえ・・・。
コイン100枚でマリオ2回揃ったんだが・・・orz
767枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:42:28 ID:/V0dB3Wg0
ハードレインボーの1回戦で投げかけてる
何でここぞってときに相手スター取るかなぁ

マジでやんなってきた
768枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:20:35 ID:xp71QxSO0
誰か
>>418
のマリオバスケットver作ってくれないかなあ
769枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:25:39 ID:nLeZFVXG0
DSの総合スレってどこだっけ
jeneいんすこし直したら消えちゃって
770475:2006/08/02(水) 22:32:30 ID:KyKRNsgs0
>>476
レインボーの最後苦戦した。
でも、これくらいじゃないとすぐ飽きる。
771枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:57:27 ID:8N8mc1F30
さっきふざけてタッチストラップでやったら案外ハードのレインボーでつまってたのに二連勝したりする
772枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:12:30 ID:uqECgLjx0
さっきやり始めた。
弟のデータで少しだけクリアしてたから、プラクティス上がりでレインボー突入・・・
さらに欲を出して金にチャレンジ・・・
やっとFFまで行った・・・でもFFがきつそうだ。
でもこのゲーム腹立つけど何回もリセットする内に分かってきてそのうちに越せちゃうのは
かなり気持ちいいね。
さてまたFFがんばってくるか・・・チラ裏スマソ
773枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:24:03 ID:lO4hGsdTO
FF戦の強さって今日の亀田の判定なみに理不尽だな
774枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:26:30 ID:7Vwf6HX90
ハードになるとほとんどダンクでしか点が取れん
もっと3ポイントとか狙いてーよ
775枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:30:34 ID:c0cb76d3O
>>774
ええー!?
俺ダンク絶対阻止されるぞ
投げてしか入れれない
776枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:33:42 ID:7Vwf6HX90
人によって違うのか・・・
オレはずっとうろうろしてコインためて、隙みてダンクぶちこむ

ただ、うろうろしてる間にカットされることも多い(´・ω・`)
777枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:44:11 ID:JCnaN6g7O
>>773
任天堂のスクエニへのゴマすりじゃね?
仲直りの証


>>774-776
つまり、やりようによって両方決められるようになるってことで
778枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 23:48:54 ID:RIolb6cg0
>>773
フアン・ランダエタになった気分をいつでも味わえる、優良ソフトだな。
779枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:22:45 ID:wThsTlA10
亀田最強wwwwwwww
780枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:29:47 ID:OVABkFvh0
何か足りないと思ったら、ワンワンいないね
781枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:33:26 ID:jwlXx5wqO
亀田にマリバスを送ってみる。

亀田プレイ

FF戦突入

『なんやコレ!無茶苦茶やな!理不尽すぎるで。』

皿に頑張る

『絶対相手が勝つように出来とるなコレ!露骨すぎや。』
782枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:44:29 ID:KXrywbOv0
>>780
そういえばそうだなぁ
宝箱みたいなやつだすならワンワンの方がよかったな
783枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 00:52:13 ID:45CPSSWa0
ノーマルFF金無理な漏れが来ましたよ。
そろそろクリアの方法教えてくれ・・・さっきから補助にしてるが一向に変わりなし・・・
勝つのは勝てるんだけどなぁ〜。
784枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:01:48 ID:P09mW/dQ0
>>783
全く同じ。
勝つのは勝てるけど、○点差つけろ、っていう条件がイヤ。

プレイ時間とか、エキシビジョンを何戦したら追加、とか
腕の上手下手に関係なく全要素出すようにして欲しい。
785枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:21:58 ID:45CPSSWa0
>>784
だよなぁ・・・
なんかFFのキャラに負けてるっての考えてもイライラするし・・・これだからスクエニは・・・
誰かクリアした人(つってもほとんどされてるかもしれんが)コツキボンヌ。
786枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:58:01 ID:E+xlgtk30
ちょっとしたコツをば
ボタンでやってるとドリブル位置を変えられないので
コインを集める時?パネルが動くため少しずつずれていく
なのでペンに慣れてドリブルの位置をコントロールすると無駄な動きが少し減り、妨害もされづらくなる
同じくシュートのチャージ時もペンでボール位置動かして妨害させずらくする

ノーマルFFならニンジャの3ポイントライン内のスペシャルが有効
なぜかそんなにスペシャルを妨害されることが多くはない
だけどコイン集めすぎると失敗時、大量に奪われることになるのでコインは程ほどに
787枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:23:51 ID:45CPSSWa0
>>786
ありがd。てかこれ見る前にクリアしちゃいました。ヽ(´ー`)ノヤター
しかも100点差もきついだろって思ってたのに結果は356対0・・・
マジでガッツポーズしたよ・・・ちなみにペンに戻しました。
キャラはクッパ、ピーチ、デイジー。
漏れなりのコツを・・・てかパターンですが。
こっちのシュートを入れると相手のボールから始まりますが、
始まる前から壁を溜めて置き、近寄ってきた所でチャージカット。
これでバカみたいに捉まった。てかチャージカット様様w
点差が開けば開くほどゴールに突進してくるのでオイシイ。(さらに相手がコイン持ってるとコインも稼げる)
ちなみに攻撃はある程度ドリブルで進んでダイレクトパス→ちょいチャージシュートでした。
参考にならないと思うけど気休め程度に・・・
ちょっと疲れたからノーマルでモルバル出してくるわ。
788枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 02:35:19 ID:ph50nBx50
敵のアイテムって、トーナメントやカップが進むごとにいいのが出るようになってるよな
こうなったらいかに相手にアイテムを取らせないかが一つの攻略のポイントだな
789枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:04:10 ID:J1Ac5g2h0
>>784
スマブラの時みたいに複数の解禁要素とか設けてたりしないんですかね?
…エキシビジョン3000回とかw

ま、どっちみちどっちが楽かは分かりませんけど
790枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:18:55 ID:4g1anfhSO
エキシビジョン+CPUレベル6+アイテム無し+マリオスタジアム=楽しい
791枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:31:42 ID:KEFU8Ev9O
>>790
勝てる気がしない
792枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:39:24 ID:4g1anfhSO
>>791
勝つのはむずいんだけど、負けてもムカつかない
アイテムまじでイラネ
793枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:52:27 ID:KEFU8Ev9O
>>792
うん、不思議とムカつかない
てか今勝てたことに自分でビックリ
794枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 08:34:00 ID:sx2RAhfr0
ついでにいうとスペシャルショットもいらね。
上級レベルの戦いでは
スターか雷でもなきゃそもそも発動する場面ないけどな。
795枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 09:54:22 ID:qRA2qO9/0
忍者のスペシャルショットだけは最強
796枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 10:12:59 ID:mwLYVCz+0
>>794
劣勢→スターorサンダー→一発逆転
という構図を作り出したかったんだろ、■は
つまり一方的な試合を作り出しにくい
∴中古対策
797枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 10:34:12 ID:EjZU8UqP0
中古対策っつってもなぁ…逆効果じゃないかねぇ。
798枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 10:56:42 ID:zKc1T1J20
あっさり全部でたら 底があさい
条件を厳しくされたら 中古対策乙

何がしたいんだお前らは
799枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:02:43 ID:4g1anfhSO
いやでもこんぐらいの条件でいいよ
800枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:04:57 ID:mwLYVCz+0
>>798
だからゲームバランスは大事なんだ
801枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:21:01 ID:eYzChDwG0
アイテム使った逆転とかはゲームでは良くあるバランス調整なのに、何をいまさら
802枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:21:51 ID:4xN8eu/d0
てかこのくらいの難しさが丁度いい
803枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:55:18 ID:mwLYVCz+0
>>801
いや、対人対戦とか、単に勝ち負けを争う場合有効かもしれないけど
隠し要素の条件との整合が取れていないというか
極端に言えば、「トランプのダブルアップで30回連続成功したら出現」みたいな
804枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:17:23 ID:MAYRqOQF0
>>798
俺ができるのが良い。けど、みんなできるのは嫌だ。って感じ
思いっきり我が儘なのは分かってるんだけどね
こういう場でくらい、良い目を見てみたいとか思ってしまう自分が情けない
そして、今まで当たり前に出させてくれた環境に感謝しなかった所も情けない orz

>>803
これの場合、慣れればスター、キノコ以外のアイテムは潰せるから、
結局そこも腕次第なんだけどな
805枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:40:12 ID:VS7y6Mi00
スター相手に取られたら、仲間内でキャッチボールしたらある程度防げる?

806枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:42:51 ID:xSk8BVD40
慣れてくれば許せるけど、やり始めのいらつきはどうにかしてほしかったな
それに、なんかマリオカートDSのアカ甲羅・トゲゾーといい
最近のマリオはアイテムがうざいと思う
807枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 12:58:01 ID:txD9oSVZ0
>805
シュート入れられるのは仕方ないから
味方のいないほうにボールを投げてコインをばら撒かないようにしてる。
808枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:02:03 ID:jwlXx5wqO
>>804
気持ちは分からんでもない。
きっと普段からあんまり人に相手にされないキモいマンなんだな。
気にすんなよ。

お前の考えは別に我が儘じゃねーよ。同じ考えの奴ばっかだ。
809枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:02:27 ID:VS7y6Mi00
スター、トゲ甲羅の出現頻度高すぎ、

キノコ、甲羅はいいとして、スターとかトゲは100点以上差をつけられてるほうのキャラが?踏んだ時の1/20くらいでいいだろ。
あと、ステージも氷ステージがちょっと違うくらいで、どのステージも同じだし、どっちにしろ純粋な実力だけのゲームじゃないなら
ステージをいろいろな形とかでやってほしかった、全て?で埋め尽くされてるステージとか
810枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:04:49 ID:9FDOeyCa0
>>806
マリオブラザーズに始まり、ヨッシーのクッキー、ドクターマリオ、
スーパーマリオカート等々マリオの対戦ゲーはオジャマの宝庫なのに何をいまさら。
811枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:07:04 ID:xSk8BVD40
>>810
SFC・64のマリカーはまったくうざくなかった。
ただDSはアカ甲羅まわりこんできてくらうし、トゲゾーは敵が取りまくるし最悪
GCはシラネ
812枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:13:03 ID:9FDOeyCa0
>>811
SFC・64は敵の攻撃がヌルイだけ。
あれは明らかにプレイヤーがハンデをもらっている。
64にいたっては敵はこうらを入手できないという致命的なハンデがあるし。
そのくせ抜かされるとスピードアップという方法で難易度を保っているのだからな。

その点自分と敵が同じ土俵に立ってプレイするDSはましさね。
あと、GCの敵の強さは半端ではないぞ。
813枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:15:26 ID:xSk8BVD40
>>812
そうなのか。すまんね

よし、気をとりなおしてノーマルレインボー金取ってきますノシ
814枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:17:12 ID:9FDOeyCa0
その意気ぢゃ。

俺はノーマルもクリアできずエキシビジョンに興じているがな。
815枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:21:33 ID:45CPSSWa0
ぶっちゃけFFがいなければそんなにイライラしなかったと思う。
816枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:25:44 ID:VS7y6Mi00
ぶっちゃっけ、登場キャラを女だらけにして女だらけの水着バスケット大会にしたら良作だったのかもしれん
817枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:27:39 ID:txD9oSVZ0
>816
つDOA
818枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:34:20 ID:EI0N/d4h0
エロバレーは良作だよ
819枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 13:50:11 ID:45CPSSWa0
まあイライラしたらエキシビジョンがいいよ。
レベル1にしていじめるも良し、アイテムのイライラを消して試合するも良し。
クッパ様かっこよすぎ(*´д`*)
820枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:30:52 ID:oX76ZcpFO
エンディング時に海の面が出たときプクプクだけドット絵なのはなんか意味あるの?隠し要素を出すヒント?


…既出?
821枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 14:52:28 ID:qRA2qO9/0
>>820
海のステージに普通にドットでいるから関係ないと思うよ
822枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:00:46 ID:VS7y6Mi00
息が長そうなスレだから、とりあえずわかってる部分だけでテンプレ作っとこうか?

823枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:21:49 ID:45CPSSWa0
>>822
お舞いい奴だな
824枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:27:19 ID:zKc1T1J20
>>822気に入った お前コート裏でピーチとデイジーにダンクしてきていいぞ
825枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 15:34:28 ID:VS7y6Mi00
とはいってもどの隠しキャラがどこで出せるのか忘れたが(w
気がついたら訂正してくれ。

あと、思い出したけど、ドリブルレースって、キャラ関係なくスピード同じにならないか?
小ザルとクッパ、同じルートでやってもほとんど差がなかったんだが(1秒くらいクッパが遅かったけど、体(当たり判定)が大きいぶん不利だからその差くらい)
826枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:09:19 ID:OzMirW8q0
>>825
ダウンロードプレイの2種目でもキャラの速度は同じになる
また、通常スターを取ると移動速度もあがるがコインハンターだと速度は変わらない
827枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:15:11 ID:VS7y6Mi00
マリオバスケ3on3 テンプレ

【トーナメント】
各トーナメントを3試合(レインボーカップのみ4試合)勝てば優勝となるモード。
金トロフィー = 全試合、200点以上差をつけて優勝
銀トロフィー = 全試合、100点以上差をつけて優勝
銅トロフィー = 優勝する
(それぞれ個別に取る必要は無し。仮に、いきなり金で優勝したら銀、銅の隠し要素も同時に現れる)

【キノコカップ】
マリオスタジアム → ノコノコビーチ → ピーチカントリー
金= 銀= 銅=パタパタが使用可能になる(ハードモードではキャサリン)

【フラワーカップ】
ドンキークルーズ → ルイージマンション → デイジーガーデン
金= 銀= 銅=ディクシーが使用可能になる(ハードモードではテレサ)

【スターカップ】
ワリオファクトリー → ジュニアストリート → クッパキャッスル
金= 銀=モーグリが使用可能になる 銅=クッパが使用可能になる(ハードモードではプロペラヘイホー)

【レインボーカップ】 (スターカップで優勝後に現れるトーナメント)
シャーベットランド → ゲソプクオーシャン → パイレートシップ → レインボーシップ
金=クロマが使えるようになる 銀=シロマが使えるようになる 銅=ニンジャが使えるようになる

レインボーカップで優勝すると(トロフィーの色は関係なし) トーナメントのハードモードでプレイできるようになる

【その他隠しキャラ】
・サボテンダー   ギラギラ砂漠で100点差つけると出現するサボテンの上でドリブルを続ける


誰か補完頼む、見にくければ更正よろしく
828枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:27:07 ID:OzMirW8q0
>>826
とりあえず覚えてるのを
ハードレインボーをクリア(金銀銅問わず)でエキシビジョンLv6のさいきょう出現
ハードレインボー銅でクロマの色違い

ドリブルレースで2つのコースともレコード更新:レインボーロード出現
829枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:28:18 ID:OzMirW8q0
ミスった>>827
830枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:28:31 ID:DEeqskue0
ハードレインボー、シャーベットランド。
200点差を目指していたが敵の理不尽なまでのタックルと氷投げに何度DSを殴りまくったことか・・
だがその試合中、とんでもない事実を発見してしまった・・!


一つ、シロマにタックルさせればパンツがモロ見えなこと!
二つ、氷面に反射してスカートの中が丸見えなこと!


まさかこんなエロを用意してくれてたなんて・・
もう試合どころじゃないですよ(´Д`*)
831枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:29:26 ID:VS7y6Mi00
【隠しステージ】
・サンセットビーチ(キノコカップ)
エキシビジョンモードで、スイカボールを使用し、マリオ、ピーチ、ヨッシーを使用、敵にサボテンダーを使用させ、
大量得点(700点差以上?) を取る、 しかし現時点でどこまでが必要な条件かは解っていない。

・モルボルガーデン(フラワーカップ)
デイジーガーデンで3回ダンクを決めて、アイテムを出して回ると、青い氷?のようなものが出て、それを取ると1UP効果音が流れ、
試合終了後に出現。

・ギラギラ砂漠(スターカップ)   
ジュニアストリートで700点差?をつけて勝つ(難易度問わず)


 誰か補完よろしく。 詳しい要素書きたいけどワカンネ
832枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:34:53 ID:sOxOH6fU0
サンセットビーチは>>717>>723があるから少し変わってくる
833枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:37:11 ID:DEeqskue0
【隠しステージ】
・サンセットビーチ(キノコカップ)
エキシビジョン(トーナメントは未検証)で、夕方あたりに試合して勝てば出現(難易度問わず)

・モルボルガーデン(フラワーカップ)
トーナメント限定。デイジーガーデンで3回ダンクを決めると青いアイテムが出て、それを取って勝てば出現。

・ギラギラ砂漠(スターカップ)   
ジュニアストリートでスロットでマリオを2回出して勝てば出現(難易度問わず)
834枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:38:08 ID:DEeqskue0
あ、ギラギラ砂漠はトーナメント限定ね
835枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:42:40 ID:VS7y6Mi00
訂正サンクス、980辺りまでにできるだけわかりやすいテンプレに地道に書き直していけばOKっぽいな。
836枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:53:32 ID:MAYRqOQF0
うろ覚えだが、トーナメントで挙げられてない物を

キノコ銀 ピーチ新コス
キノコ金 ボール スイカ
フラワー銀 デイジー新コス
フラワー金 ボール トゲ
スター金 ボール ヨッシー卵
ハードキノコ銀 ボール プクプク
ハードキノコ金 ボール サッカー
ハードフラワー銀 ヨッシー色変え
ハードフラワー金 ボール ダイス
ハードスター銀 プロペラ色変え
ハードスター金 ボール クリボー
ハードレインボー銅 ボール 銀
ハードレインボー銀 シロマ2P色
ハードレインボー金 ニンジャ2P色

フラワー金とスター金、ハードキノコ銀と金はそれぞれ逆かもしれん
837枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:56:14 ID:4g1anfhSO
とりあえず>>830をテンプレに入れてくれ
838テンプレ案:2006/08/03(木) 17:10:41 ID:DEeqskue0
[銅トロフィー] 優勝する
[銀トロフィー] 全試合100点以上差をつけて勝利
[金トロフィー] 全試合200点以上差をつけて勝利

【隠し要素一覧】
[ノーマル]                     
  | キノコ    フラワー   スター   レインボー
============================================
金| スイカB    トゲB   ヨッシー卵B   シロマ
銀|ピーチ新コス デイジー新コス モーグリ   クロマ
銅|パタパタ   ディクシー  クッパ   ニンジャ

[ハード]
  | キノコ    フラワー   スター   レインボー
============================================
金| サッカーB   ダイスB   クリボーB   シロマ2P色
銀| プクプクB  ヨッシー新色 Pヘイホー新色 ニンジャ2P色
銅|キャサリン  テレサ  プロペラヘイホー   銀B

[その他]

・サンセットビーチ(キノコカップ)
 夕方あたり(16:00〜19:00?)にエキシビジョンでノコノコビーチを選択し、試合に勝てば出現

・モルボルガーデン(フラワーカップ)
 フラワーラップ決勝のデイジーガーデンで3回ダンクを決めると青いアイテムが出るので、
 それを取って勝てば出現。

・ギラギラ砂漠(スターカップ)   
 スターカップ2回戦のジュニアストリートで、スロットでマリオを2回揃えて勝てば出現

・サボテンダー
 エキシビジョンでギラギラ砂漠を選択し、100点差つけると出現するサボテンをドリブルで叩き続ける

エキシビジョン・トーナメントともに難易度は自由
839枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:35:02 ID:mwLYVCz+0
汚いけど表作ってみた
キャラ名       ┃タイプ        スペシャルショット ドリブルコマンド
━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
マリオ         ┃オールラウンド ファイアシュート        M
ルイージ        ┃オールラウンド グリーンファイアシュート   L
ピーチ         .┃テクニック    ハートシュート  .      ∇
デイジー       ..┃テクニック    フラワーシュート         ∇
ヨッシー         ┃オールラウンド ふんばりダンク   .     M
ワリオ          ┃パワー      どけどけダンク.        W
ワルイージ     ..┃テクニック    スクリューダンク        W
ドンキー        .┃パワー      コンガーダンク.         M
ディディー      .┃スピード     バレルジェットシュート.    M
クッパJr.      .┃スピード     ラクガキシュート.        B
クッパ         ┃パワー       ボンバーダンク        B
パタパタ      ..┃トリッキー    ウィングシュート.       N
ディクシー     ..┃スピード     バレルキャノンシュート   ∇
キャサリン     ...┃オールラウンド たまごシュート         ∇
テレサ         .┃トリッキー    スリラーダンク.         B
プロペラヘイホー .┃トリッキー    サンダーシュート.       S
ニンジャ         .┃オールラウンド コノハガクレ.         N
シロマ          ┃テクニック    ホーリー.           ☆
クロマ         ┃トリッキー    メテオ              ☆
モーグリ         .┃トリッキー    モーグリダンス.        M
サボテンダー   ..┃スピード     ハリセンボン         S
840テンプレ案:2006/08/03(木) 17:35:51 ID:DEeqskue0
【FAQ】

Q 手に入れたコスチュームやカラーはどうやって変えるの?
A 十字キー押しながら籠に入れる。

Q ダンク入らねーよ。
A ↑↑即↓で高速ダンク。COMも使ってくるテクニックなので覚えておきましょう。
  チャージはスター状態でない限りまず狙わないほうが賢明です。

Q ダンク止められねーよ。
A 背後からアッパーカットしてもダメです。正面からしましょう。

Q 敵からボールを奪えないんですが。
A 敵の動きを予想してドロップカットすべし。
  慣れないうちはクッパあたりを使うといい。ドロップカットが素早いFFキャラもオススメ。

Q 誰が使える?
A クロマは入れとけ。スペシャル狙いならニンジャもいいかも。
  同じタイプでも性能差がかなりあるのでよく選んだほうがいい。

Q なんか敵にばっかいいアイテムが出ない?
A 仕様です。

Q 挫折しそうなんですが。
A スター決勝、FF戦あたりは誰でもぶち当たる壁です。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。

Q シロマの白パンツが見たいです
A シャーベットランドでハアハア
841枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:39:01 ID:mwLYVCz+0
>>840
>↑↑即↓で高速ダンク
ボタン操作の場合は
ゴール前で走っているときに"X"を連打(一応3回認識されることになる)
連打の速い人だとこっちの方が確実かも
842テンプレ案:2006/08/03(木) 17:51:42 ID:DEeqskue0
【トーナメント難易度表】(暫定・特にノーマルはかなり適当なんで修正ヨロ)

     |K F. S R HK HF HS HR
============================================
  FF. |      5         6
決勝戦| 1 2 4 4  4  4  5  5
二回戦| 1 2 3 3  4  4  4  5
一回戦| 1 1 3 3  4  4  4  5


>>839
これに個体差をまとめられたらいいけど・・調べるのはしんどいね
843枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 17:56:43 ID:P7w/Qje00
流れと関係なくてすまんが
まじ勝てん苛苛する
DS床に叩きつけてえええええええええ
844枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:01:31 ID:DEeqskue0
>>843
後悔するからやめとけ

かく言う俺も、むしゃくしゃしてタッチペンを一本折ってしまったがw
タッチパネルに思いっきりたたき付けたらぐにゃりと曲がった
それでもDSは無傷だから困る
845枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:02:53 ID:sOxOH6fU0
砂が多いとこでやると絶対傷つく
846枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:18:22 ID:lsQpGXbf0
3日で飽きたよ・・・売てきまノ
847枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:19:11 ID:VS7y6Mi00
もちろん液晶保護フィルター貼ってるよな?>>845
848枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:21:43 ID:LF55TIgC0
スターフォックスやパワポケよりは、こっちの方が良さそうだな。
849枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:22:30 ID:sOxOH6fU0
>>847
もちろん
でもスライドした瞬間スーッとかいって傷つく感覚はものすごいいや
850枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 18:33:34 ID:KEFU8Ev9O
ムカついてタッチパネルつつきまくったらペン折れた\(^o^)/
851枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:05:42 ID:kmQFXQK30
CPU相手に駆け引きも無いんだから適度に遊ばせてくれればそれでいいのに
ハードFFみたいなのはエキシビジョンの最高難度にでもしとけばいいのに

ルーチン組む作業って製作者にセンスが必要なんだなと思った
852枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:09:58 ID:VS7y6Mi00
CPUは、明らかに手を抜いてる時と本気の時に差がありすぎる。

本気のときはすぐわかる。
853枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:46:15 ID:jwlXx5wqO
>>840

>Q 挫折しそうなんですが。A スター決勝、FF戦あたりは誰でもぶち当たる壁です。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。


俺FF戦の壁越したらクリアだから腕が上がるもヘッタクレもないし。
854枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 20:49:06 ID:pAg2wwxi0
最近の□eはいい仕事するよね(´・ω・`)
855枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:32:34 ID:GKGDiR/90
本当・・・良い仕事するね・・・('A`)ハァ・・・
856枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:19:09 ID:zAMdvkCqO
正直ボタン操作の方がやりやすい(楽しい)。
857枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:54:47 ID:eYS3RXBq0
>>854
eはエロゲ作ってた頃の開発部署が消滅してる以上自社に開発チーム持ってないからな
実質ニンテンとスクウェアのお仕事によって
マリオゲー高難易度にしてストレスの溜まる良作が産まれたって事かな

俺的には動かしてるだけで楽しいゲーム性と真っ向からぶつかるストレスの溜まりやすさだけが不満だった
与えられる課題(ストレス)をクリアした時の爽快感をもうちょっと気持ちよく作りこんで欲しかったな、と
858枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:32:22 ID:n0BZakAVO
いくらぐらいなら買いですか?
859枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:35:33 ID:VS7y6Mi00
2500円〜3000円、 個人的にチャラになりそうな値段はな。
対戦できる環境で、遊び方によれば4000円くらいの価値はあるかもしれないけど。
860枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:55:12 ID:n0BZakAVO
>>859
ありがとう。
検討してみます。
861枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:16:57 ID:nVDlMQdgO
@プラクティスのスペシャルショットを選ぶ
Aシロマを選択
B左を向く
Cボールを指などで隠す

              騎   乗   位   ?


862枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:28:12 ID:IZXakEqi0
おお!トーナメントでカップ取る時の曲がマリオのゴールだ
863枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 02:48:18 ID:ItShjR6q0
FF好きなのに黒魔が憎くなってきた
何であの糞とかかわるとロクなことないのよ
ここぞでスターだとかトゲゾーだとかバンバン出しやがって
ふざけんじゃねえぞ糞が
864枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:12:39 ID:ItShjR6q0
4試合連続で
200差勝利目前にして相手スターでぶち壊し

ここまでストレスが溜まったスポーツゲームはパワプロのサクセス以来です。
もちろん試合中のものとなれば初めてです

売ってきます。本当にありがとうございました。クズエニ。
865枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:20:34 ID:IZXakEqi0
たった4試合連続くらいでイライラしちゃって。
ちっぽけなヤツだな
866枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:23:55 ID:LKXvdFSC0
たとえ210点差くらいつけてて残り2分くらいでも、確実に急に相手が異常な猛攻をしかけてくるから気が抜けない
相手リードの時はこっちが何しようと待ってくれたりするんだが。

その辺、なんか遊ばれてるっーかバカにされてる感じがするんだよな。
867枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:26:54 ID:ygFSm3W20
感じがするんじゃなくて、本当に遊ばれてるんだよ、バカにされてるんだよ。
868枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:47:19 ID:ItShjR6q0
>>865
ふざけんなw
なにがたった4試合連続だって。こっちの身にもなってみろ
869枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:48:44 ID:ItShjR6q0
>>865
てかおまいさん>>862を見ると
まだ序盤って感じじゃないか?
この先地獄見るぞ
870枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 03:50:53 ID:LKXvdFSC0
なんつーか、任天堂、マリオ、FF っていう安心感がなくて、
PS2辺りで出て画質がすげー綺麗で、オリジナルのキャラでどっか知らないメーカーが作ったとしたら
速攻で売ったはず。
871枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 04:23:42 ID:a02U+XuNO
ハード虹金を諦めた

途端にこのゲームが 面 白 く な っ た
872枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 04:28:19 ID:D90e34U80
君は野球をやっているのか?
やらされているのか?


という監督の言葉を思い出した
涙が出てきたんだ
873枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 06:15:35 ID:XRQ//+Ak0
>>870
それは言えてるな。
マリオでもFFでもなかったら買ってすらいないけど。
874枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 07:18:43 ID:y+nAQaec0
そっか、これマリオ(FFもあるが)だもんなぁ
ニンジャガとかDMCじゃあるまいし
「マリオのゲーム」「FFのゲーム」でこんなにヒーヒー言わされるのは初めてだw

マリオブラザーズ2も難しかったけど
アレはマリオ1→マリオ2ってメーカー公認の高難易度ゲーム=挑戦状みたいなものだったし…
「Mario Must DieモードのクロマTUEEEEEEEE!!燃える!!」みたいな楽しみ方もしないしw
875枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 08:47:43 ID:LKXvdFSC0
でも正直、消防くらいの子供がせっせと小遣い溜めてこれ定価で買ったと思うとちょっと可哀想ではあるな。
876枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 09:15:39 ID:F6/qWB+W0
まぁアレだ
ゲーム業界にも広がりつつある
ゆとり教育への挑戦状って事だ
攻略本が出ても結局は自分の腕次第ってかんじだもんな
877枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 09:16:38 ID:F6/qWB+W0
スマンあげてしもた
ハードFF戦逝ってくる
878枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 09:43:44 ID:K31nicOd0
この「重要なごほうび」が難しい難易度をクリアしなきゃもらえないってのは任天堂っぽくないな。
任天堂のゲームは、「重要なごほうび」は適当にプレーしててももらえて、それとは別にやり込み用に
難しい難易度のモードがあって、それをクリアしてもらえるのは「おまけのごほうび」って感じのが多いはず。

マリオバスケのいかにも中古対策な仕様はやっぱスクエニが暴走したからなのかなぁ。
ゲーム自体はかなり面白いんだけどね、CPU戦の鬼難易度と、それが隠しキャラ使用の為の必須条件となってるのがなんとも。
879枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 09:44:13 ID:VudWYCx1O
>>875
確かに。

ていうか自分が可哀想だ。
880枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:08:45 ID:FLWqakTb0
>>838
俺、ノーマルスター銀だけどヨッシー卵ボール持ってる。
銀Bってのはボールカラーセレクトの下段右から2つめのことか?
ハードレインボーやってないけど持ってるんだが・・・勘違いだったらスマン
881枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:12:54 ID:LKXvdFSC0
とりあえず、ドリブルレースの全ての記録更新した時か、ドリブルレースで何度も挑戦したときだったか曖昧だけど、
ボール選択画面の一番右下のカドの金のボールが出た。

まだ出してないやし、検証頼む
882枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:24:08 ID:h/Evmg9z0
すまんレインボーロード何回頑張ってもクリアできん

あと「重要な」とか「おまけの」っていうけど
ハードレインボーのご褒美はあんま重要じゃないからいいと思う
883枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:39:33 ID:Mcf3qWl10
>>874
誰もマリオで
アイテム未使用ノーコンティニューノーダメージALLSSランククリアしたいとは思ってないw

マリオとFFキャラのコラボによるわいわい楽しむスポーツゲームだと思っていたら
マリオゲー最強難易度のライトユーザーお断りのガチゲーだったってオチ
ただそんだけさ。マリオには全く合わないテイストだけど
884枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:41:41 ID:QaSM7Z9v0
理不尽さを感じるのはちょっと。
シビアとはちょっと違う。
885枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:46:32 ID:cmFC2fY+0
理不尽だからシビア。なんじゃないの?
886枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:00:03 ID:PFo1Jq6E0
>>885
りふじん 【理不尽】
物事の筋道が通らないこと。道理にあわないこと。また、そのさま。無理無体。
シビア [severe]
要求・条件が過酷であるさま。また、批評・言動などが容赦なく、手厳しいさま。
from 大辞林

と言う事で、
このゲームは、例えば
・アイテム出現率等が理不尽
・隠し要素の出現条件がシビア
と別々に言えるかも知れないが、
理不尽だからシビア
ということではないと思われ
887枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:02:47 ID:FLWqakTb0
>>881
とりあえず、今ドリブルレースで全ての記録更新しても何も貰えなかった。
888枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:39:54 ID:c5KTAlNI0
>>878
マリオカートとかなら
メインはあくまでタイムアタックや対戦で、
全キャラ、全カートが出るまでの条件ってのは
それなりの走りがで身に付くまでの
強化教習期間みたいなもんだから、
条件も無茶なものは無いんだけど

このゲームは対戦の敷居も高いし
メインがトーナメントみたいなもんだからね。
どーしても
全隠し出現がゲームクリアという
消費型のゲームデザインになってしまうし、
条件が上がってしまうのも仕方ないんだろうな。
889枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 12:20:22 ID:LKXvdFSC0
>>887
スマソ でも間違いなくドリブルレースでボール取ったから、
(もしかすると、個人情報みたいな画面の自分のランクとポイントの確認画面でSランクになったからかもしれん)

その時点で、5000ポイントくらいで、ランクSだった。
ポイントがどうやって溜まるのかは不明だけど、レース中に溜まって出現した可能性もあるしな。
890枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 12:23:44 ID:PFo1Jq6E0
>>889
漏れは一度金でクリアしたトーナメントを再度クリア後に出た
その後プロフィールみたらSランクになってたから多分Sランクが条件だと思う
891枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 12:24:00 ID:71kHQLF00
>>880-881
自分の場合、金ボールはランクがS(5000)になった時にでたな
もし金の条件がそれなら、銀もランクまわりで、
ハードレインボークリア時にたまたま満たしたんじゃね?

ヨッシー卵は836がうろ覚えとか書いてるし、間違ってるんだろ
892枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 12:58:05 ID:Go5fkrv50
あまりにムカつくんで電源切らずにカードぶっこ抜いてぶんなげた
・・・らなくなっちゃった
893枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:01:57 ID:Go5fkrv50
あぁよかった見つかった

もうノーマルレインボー金無理だ・・・心が挫けた
894枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:46:47 ID:ItShjR6q0
みんな同じ思いをしてるんだ…
良かったよ 俺1人じゃないんだね
895枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 13:47:36 ID:cmFC2fY+0
14歳でDカップの私が応援してますよ、ガンバレぇ☆
896枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:12:25 ID:a02U+XuNO
>>895
VIPでやれ
897枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:23:12 ID:nVDlMQdgO
ハードスターまで金取ったら
トーナメントやる気なくした
898枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:25:39 ID:cmFC2fY+0
>>896
ちょっとぉ!ヒドクナイですかぁ?応援してるんですよぉ?ってぃうかVIPってなんですヵ?
899枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:39:43 ID:dg7w3xCMO
>>898
VIPでどうぞ
900枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:44:54 ID:gQD9WCMjO
今ひどい釣りを見た
901枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:45:24 ID:a02U+XuNO
>>898
つ【VIP】
902枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:02:12 ID:cmFC2fY+0
だ☆か☆ら☆VIPってなんですヵ?
903枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:07:33 ID:ghPvOj0Z0
ハードレインボー金クリに挑戦。
苦労して何とかFFまでたどり着いたが、FF戦で何度もリセット→リトライをしてるうちに
「途中からはじめますか?」の問に間違って「いいえ」を選択してしまう。


(゚Д゚)ハ? またはじめからやりなおしですか?
たった一度「いいえ」を選択しただけで中断記録は強制削除ですか?????????????


DSに裏拳をかましたが、それでも俺の怒りを抑えることはできなかった。
このシステムのずさんさはかなり問題あると思う。
904枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:10:17 ID:CeyvHCP50
3000円くらいで売れればいいな・・・
905枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:10:52 ID:EZidqzv40
>>903
どうみてもお前が悪い
906枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:20:16 ID:ghPvOj0Z0
>>905
UIってのはね、ユーザーのミスを許容すべく作られるべきなんだよ
特にタッチペンの操作なんだから、弾みで選択ミスを起こすなんてのは十分考えられるだろ?
本当にプロが作ってんのかって感じ。
907枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:20:43 ID:FLWqakTb0
>>903
自分の行動に責任持とうや。
908枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:22:23 ID:cmFC2fY+0
>>903
DS本体にやつあたりするんじゃなくて、下画面にやつあたりしようぜ。
この動画を見れば安心してやつ当たりできるぜ。

http://blog.livedoor.jp/tkfire85/archives/50436828.html
909枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:36:16 ID:k2qY+nG90
自分の責任をメーカーになすりつけるアメリカ帰りの裁判があるのはここですか?
910枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 15:41:42 ID:ghPvOj0Z0
まあ注意力のある君らには縁のない話だろうから相手にされないのもわかるよ
今度からはセーブデータをバックアップしながらやることにするよ
どうもスレ汚しすみませんでしたっと
911枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:03:14 ID:Ve9mzC770
>>910
バックアップっておま・・・
マジコンかよ
912枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:05:08 ID:J2T3zm/x0
さりげなくマジコンを自慢みたいな
913枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:05:37 ID:ghPvOj0Z0
残念、マックスドライブだ
914枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:20:40 ID:0nfr43HJ0
宣伝乙
915枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 16:21:38 ID:Gyp0u+TD0
>>908 突然男になるという・・・ 無視しとくか

さっきまで部活で本当のバスケしてたんだが
やっぱりスパッと決まった時は気持ちいいな

FF戦ではほとんどダンクだが・・・
916枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:20:25 ID:PFo1Jq6E0
>>915
ID:cmFC2fY+0が男だとも女だとも何処にも書いてないぞ
・・・は兎も角
勿論スポーツはゲームより実際にやったほうが面白いだろうな
このゲームは違う意味で体を使うけどな
"理不尽"なアイテム出現率で失点したときにはまるで操作キャラとシンクロしたかのように悔しい気分になれる
917枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:45:17 ID:cmFC2fY+0
>>915
無視されたからだょ☆こうゃればふりむいてくれるでしょ?
バスケやってるんだぁ、ぁたしに教えてくれない?・・・二人きりで。。。
だめカナ?セックスしてあげてもイイょ?ぁたし14歳だけどDカップあるんだからね☆
すごくおまんこがむずむずしてるのぉ
918枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 17:46:39 ID:LKXvdFSC0
必死だな。
919枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:08:13 ID:gQD9WCMjO
もう一度言おうか
今 ひ ど い 釣 り を 見 た
920枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 18:27:59 ID:PFo1Jq6E0
ちょっと通りますよ
  /⌒ヽ
  / ´_ゝ`)
  |    /
  | /| |
  // | |
 U  .U
921枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:10:34 ID:cmFC2fY+0
ひまなんだよ
922枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:11:42 ID:L5hC3xjz0
>>921
仕事しろ
923枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:17:16 ID:cmFC2fY+0
高校生でゲス
924枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:21:38 ID:0rl1DC700
完全にcmFC2fY+0の勝利
925枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:21:43 ID:Gyp0u+TD0
>>923
なおさら仕事しろ
926枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:55:23 ID:7EmQkaYp0
今更ながらここでボール出現の条件はトーナメントのカップの色じゃなく
ランクにも関係すると言ってみる
927枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:36:55 ID:PFo1Jq6E0
>>926
カップの色とランクの両方に関係がありそうだな
完全に解析するには絶対データ量が少ないな
928dfvんdn:2006/08/04(金) 22:13:43 ID:ZoE/5bna0
ねwに得jcねウィc年cねcネオskっ子尾おおヴィ絵ヴィ所絵個々xdjjぉ絵wじぇjdcmmcjf所絵k、dlxc所じぇおpcxkdkws;dskdjwd所絵尾c所をwじぇおcmの得終えいjhcんくんせwんhmけwjし
929枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:49:09 ID:tfhMOpu50
>>928
日本語でおk
930枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:06:50 ID:zpPAyjtJ0
今まさに小2の娘が「マリオ氏ね!」と叫びながらDS投げてましたw
マジで涙流しながらしながら「だれがこんなしょーもないゲーム作ったんじゃ!」と大泣き!

このすれ読んでる横だから笑えたw
931枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:08:14 ID:7EmQkaYp0
>>930
小2の娘さんにそんな言葉遣い教えなさんなよ
932枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:12:15 ID:c5KTAlNI0
マリオ氏ね!和ロス

スクエニの狙いはこれか!?w
933枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:16:37 ID:zpPAyjtJ0
>>931
ししらないうとし
934枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:18:19 ID:zpPAyjtJ0
>>931
知らないうちに覚えてくるんだyo

って書こうかと思ったらENTER押しちゃったよw
935枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:24:56 ID:zpPAyjtJ0
その後また文句言いながらやってたが、とうとう電源切らずにカード抜き
タッチペン折ってもいいか?の許可を俺に求めてきて終了。

一応「アカン」と答えておきましたがw
936枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:45:10 ID:KhJzBt8K0
娘さんが早くも世の中思い通りにならないことがあることを学んだんだなw
ある意味素晴らしいソフトだなぁ、マリバス
・・・ていうかわざと与えてないか?お前さんw
937枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:47:51 ID:2fPd2Qgu0
これ作った奴らの目の前でカートリッジをへし折ってやりたい。
少しはすかっとするかもしれん。
938枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:08:29 ID:ZSbwFyhf0
あの後オレもやってみたんだが、ありゃムリ!
チョット練習するぐらいでは銀は難しいな・・(しかもスターカップ)
もう絶対にやらないけど、ペンとボタンを両方使うって大変だ。
939枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:09:36 ID:ZSbwFyhf0
あ、935でした。
940枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:12:55 ID:2/Sqld+Q0
>>938
とpりあえず娘さんを嫁にください、話はそれだけだ
941枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:17:19 ID:197aOzy9O
>>940の台詞に、全米が固唾を飲んだ
942枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:29:03 ID:ZSbwFyhf0
>>940

いや。
943枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:44:21 ID:4Cy0TZ+I0
昨日から始めたんだが、
最初は微妙だったのが、気がついたら操作が癖になりだし
本日、>>930の娘の域に達したよ。

購入前は Wi-Fi非対応という事に不満を感じていたが、
これはアカンわ。
こんな仕打ち、相手がCOMだからギリギリ怒りをおさめれるけど、
相手が人間だったら
スレはマリカの比じゃない程に晒し叩きであふれてるって。

性能的制限ではなく
あえて Wi-Fi非対応にしたのだと確信したよ。
944枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:59:40 ID:J6eDRuMfO
>>943
なるほど
945枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:24:33 ID:K14hHJZU0
クラニンのアンケート始まったぞ!
たっぷり書いてやれ
946枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 01:59:20 ID:EXrb0mCx0
WIFI対応、ボイスチャット対応だったらそれはもう悲惨なことになってただろうね
「ボールよこさんかい」とか「ダンクすんなバカ」とか
947枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:14:49 ID:uQL6lrb90
そもそも、DSゲームにwi-fi対応は当たり前という考えをナクセ。
948枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:47:10 ID:4Cy0TZ+I0
まぁでも、これだけ技を磨けるゲームなのに、
対戦という“技を披露する場”が遠いのは辛いよ。

COM戦が難易度高いというだけじゃ
操作を極めようという意欲を上げるのは難しいし、
高難度の課題をクリアして新コス手に入れても
その“コスチュームを披露する場”も遠い訳だし。
949枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 06:06:21 ID:zq2sOq2uO
よほど友達がいないのか?
950枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 07:58:17 ID:l2SwfbTRO
友達が100人いても対戦する相手いないような
951枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:13:48 ID:197aOzy9O
>>950
携帯だけどスレ立て大丈夫か?
952枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:34:26 ID:jk2J6JNT0
プロペラヘイホーの必殺シュート格好いいじゃん!
シロマとクロマが楽しみだ。
953枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:51:52 ID:jloVlpzFP
対戦しようにも2つカセットないとバスケ対戦できねーんだから
詐欺としかいいようがない
954枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:00:18 ID:BowXqSOw0
>953
いや、まぁこの間までそれが普通だったわけでw
955950:2006/08/05(土) 10:17:06 ID:l2SwfbTRO
立てられなかったゴメン
だれかよろしく
956枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:49:49 ID:RsnjxkpQO
>>953
箱に出来ないって書いてあるのに詐欺か。
どんだけ頭緩いんだ?
957枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:59:15 ID:LwoLJgeg0
またアンチが沸いてきたな
いい流れだったのに
958枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:01:17 ID:9ibulX+Z0
少しでも否定的な意見を出すとすぐアンチ扱いかよ
これが信者ってやつですか?
959枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:19:31 ID:jloVlpzFP
こんな対戦重視のゲームで
ここまで対戦しにくいゲームは他にねーだろ
960枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:22:49 ID:2/Sqld+Q0
>>957
俺はけっこう任天堂好きだけど、
気付いた短所は盲目的に黙認するんじゃなく、指摘したりしたほうが任天堂のためにもなるんだが‥
NEWマリオは面白かったし、満足してる、カートも、売るつもりもないし。

でも、これはややつくりが荒いっつーか、シンプル1500+マリオとFFのキャラいれてみました くらいな感じがする。
961枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 11:30:40 ID:9ibulX+Z0
そうなんだよな
ダメなところは素直にダメと認められるくらいにならないと社会に出て苦労するしな
962枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:08:54 ID:Gw9PZ+8f0
>>960
つくりは全然荒くない。
システムも良く考えてあるがFFキャラの
理不尽な強さと1カードで対戦できないのが
頭に来るんだよ。
963枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:53:32 ID:2/Sqld+Q0
いや、荒いだろ、CPUの動きのプログラムがどう考えても。
964957:2006/08/05(土) 13:28:19 ID:LwoLJgeg0
書き方が悪かったアンチじゃなくて厨ね
俺も今回のバスケは辛いと思ってるよ
だから前半の皆で攻略しあっていく流れが好きだっただけだ
こころは挫けてるがなー
965枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:30:15 ID:uQL6lrb90
次スレヨロ
966枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:06:51 ID:Z3IU6Aw10
967枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:17:29 ID:zPwJP8ie0
俺「マリオバスケ買おうよ」
友「それ買うならロックマンゼクス買うよ」


無念
968枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:18:17 ID:j988Jy3F0
テンプレにまとめサイトきぼん
969枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:01:24 ID:J6eDRuMfO
ロックマンゼクスは購入してから2日で売ったが、バスケはまだもってる
970枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:12:14 ID:2/Sqld+Q0
>>964
プレイヤーリードの時はあっさりいいアイテムでさっさとボール奪って大量得点、
プレイヤーがリードされてる時は、ボールも追わずにただ突っ立ってコイン溜まるのを待ってる、
で、比較的楽に点が入る、

こういう敵の強さ、俺は個人的に嫌なんだが‥
完全に遊ばれてるだろ、まぁ、そういう展開が好きなマゾも居るだろうけど、

一つ、 盲目的に持ち上げるのは信者のよくある手法だが、
粗を指摘する勇気を持てよと。

で、ゲーム全体のCPUの特定の3,4試合だけ強くて、あとは何も意識しなくても勝てるような敵の強さの振り分け、
その辺りもすぐ飽きる要因だが、いくら自分の腕が上がっても、結局、その3,4試合勝つためだけの腕だからむなしいからな(一度、トロフィー取ったら関係ないし)
971枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:14:34 ID:gcCu4aW+0
>>987
つめがあまい
972枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 17:23:03 ID:J6eDRuMfO
ksk
973枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:37:46 ID:42HidabtO
だから個人的な事を押し付けられても
あ、そ としか言えんよ
さっさと売れば?止めないからさ
あと批判したけりゃ専用スレあるから、そっちでやってろ
974枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:42:59 ID:SGDXlc2D0
>>970
ここで指摘するんじゃなくて
指摘するアンケートフォームがHP等にありますから…

ここに書いても荒れるだけだから届けるべき意見は届けるべき部署に
975枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:50:04 ID:2/Sqld+Q0
つまりここは意見はせずにただ延々とマンセーする場所ってことか、だから過疎ってたのか(w
マンセーする場所あんまないもんな。
976枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:32:12 ID:4Cy0TZ+I0
>>962
システムはホントに良くできてるね。
その分、
我慢出来ずに、FFキャラパートで
このシステムで可能なテクニックや
細かな駆け引きを駆使した戦いを見せつけ、
システムの素晴らしさを余す所なく見せたくなったのかな。

本来なら
ユーザー同士の対戦の中で気付いて欲しい部分なんだけど、
それが期待できないのが
制作者側から見ればもどかしかったのかもね。

結果、マリオカートなら
グランプリでCOMがこぞって
直線ドリフトやアイテム前減速のような技術を駆使してくるような
難易度に仕上がったという所だろうか。
977枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:37:07 ID:S1Cdb+MF0
>>973
残念ながら>>970の意見は個人的でない。
お前ハードFFに勝ったことある?
むしろ批判スレなんかよりマンセースレの方が「隔離」にはちょうど良いかと思うがねw

>>974
残念ながらね、荒れる一番の原因は否定的な意見を受け入れようとしない
君らのような精神的にガキなユーザーのせいだから。
何も批判を書いちゃいけないなんてルールはどこにも存在しない。
一般サイトのような馴れ合いなど誰も求めちゃいませんから。
978枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:48:30 ID:uQL6lrb90
>>977
アンタの話し方も相当無理しているように見えるのは気のせいか。
979枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:49:38 ID:S1Cdb+MF0
無理してレスしてくれなくていいよ^^;
980枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 19:55:20 ID:2/Sqld+Q0
>>977
>お前ハードFFに勝ったことある?
一応、買ったからにはけっこうやった、
ノーマルはレインボー以外金、レインボーは銀、

ハードはレインボー銅、スター銀、その他金。

一応、そこまでは自分の中でそのゲームの面白さを見つけ出そうと努力したが、
結局無駄だったからもうやめた。


上に書いたが、別にアンチじゃないぞ、
マリオカートやNEWマリオは十分買ってよかったと思えるできだし、今でも売るつもりはない。

でも、これはねぇ‥ これから買おうと思ってこのスレ開くやつも居るから
ダメな部分はちゃんと語らないとな。

一応、ゲームのメーカーで任天堂に頑張って欲しいし、(社風的にも方針的にも、実績的にも)
だからちゃんと粗も含めて語りたいんだが。 
それにアンチスレと分ける必要ないだろ、 そもそもかなりこのスレ、発売直後だっつーのに過疎ってるんだから。
981枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:22:03 ID:l2SwfbTRO
ハードレインボーで100点差つけたのに銅トロフィー・・・
982枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:29:52 ID:7dcq9IXJ0
PSPのスレでも何処でも、楽しんでる側を卑下するカキコは叩かれる
それをマンセー意見でないと駄目だとか、勝手な事言ってるヤツはさらにウザイ

否定的な意見を受け入れないとか馬鹿じゃね
とりあえず過去スレ全部読み直して来い、話はそれからだ
983枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:32:53 ID:2/Sqld+Q0
>>982
誰も楽しんでる奴をこきおろしてねーっつーの(w

「こういう場所はこうしてほしかった」くらいだろ。
984枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:50:36 ID:7dcq9IXJ0
>>983
文句もなく楽しんでるヤツは信者で勇気が無くてマゾなんだろ?
なんつうかボケてるのか馬鹿なのかよく分からないヤツだな
985枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:51:01 ID:4Cy0TZ+I0
まぁ、なんにしろ
とりあえず煽るのは止めような。
986枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:05:50 ID:R/hQT2TgO
対戦するオフでもやればいいんじゃね?
987枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:46:35 ID:SPQokKMJ0
煽りまでkskしてるな
988枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:55:11 ID:4+MPbVvr0
>>986お前頭いいな
989枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 23:57:46 ID:ldeWx9Yk0
>>981
ヒント:全試合
990枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:39:03 ID:SBDtranfO
ノーマルはオール金をコンスタントに出せるようになったがハードFFに挑戦して
ノーマルFFでペンをへし折った悔しさを思い出したよ…。

金クリめちゃめちゃむずそうだなぁー。
これ以上自キャラの動きは速くなるのだろうか??
やっぱボタン操作最強?

>>986
マルチプレイで1on1オフ、まじでやりたいぉ。アナログでトーナメント表作ってさ。
ミクシィででもイベント立ち上げようかなぁ。
DSをテレビにつなげて他の試合も皆で見れるような出力用端子があればいいのにね。


新スレさっそく荒れてるんだけど…
991枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 00:49:07 ID:ABvpnzpB0
>>990
ボタンはお手軽だけど慣れちゃえばやっぱりペンの方がやれることが多い分有利でしょ
そこまで大差は出来ないと思うけどさ
992枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:14:07 ID:dyAcmdiU0
さぁ早くクラニンアンケートで任天堂に直々に文句言うんだ
993枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 02:32:07 ID:3SYTt3+h0
マンセー厨は消えてくれ
994枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:22:56 ID:IljPsrTD0
否定厨はいいのかよ

すまんリズムに浮気していますが
マリバスはいいゲームだと思う
995枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:34:04 ID:3+Gs4fORO
996枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:35:14 ID:3+Gs4fORO
DS欲しい
997枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:36:40 ID:FGbyp9+A0
1000ならマリオバスケ爆死
998枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:37:10 ID:FGbyp9+A0
1000ならマリオバスケロコロコに完敗
999枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:37:41 ID:FGbyp9+A0
1000ならマリオバスケ
1000枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:38:13 ID:FGbyp9+A0
1000なら
10011001
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