Wi-Fiなんて期待してるのは所詮一部のオタクだけ
Wi-Fiが非対応だと何がそんなにダメというのか
隠しキャラ使用条件
パタパタ キノコカップ銅
ディクシー フラワーカップ銅
クッパ スターカップ銅
モーグリ スターカップ銀
ニンジャ レインボーカップ銅
クロマ レインボーカップ銀
シロマ レインボーカップ金
キャサリン ハードキノコカップ胴
テレサ ハードフラワーカップ銅
プロペラヘイホー ハードスターカップ銅
サボテンダー ギラギラ砂漠で100点差つけると出現するサボテンを叩き続ける
ギラギラ砂漠 ジュニアストリートで700点差?をつけて勝つ(難易度問わず)
Q:金、銀はどうやって取るの?
A:金は200点差、銀は100点差を全試合でつけて勝て
Q:手に入れたコスチュームやカラーはどうやって変えるの?
A:十字キー押しながら籠に入れろ。あまり変わってなくても文句は言うな
ピーチエロ医
Q:ダンクが入らねーよ
そのくせ敵のダンク防げねーよ
A:密着してれば防げる場合もありますが、背中からアッパーカットしても防げません
逆に敵を背にすればダンクは大抵入ります
Q:挫折しそうなんですが。
A:私もそうでした。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。
とりあえず、テンプレは在った物拾っただけの状態なんで、
間違い等があったら次スレで修正お願いします
998 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/07/29(土) 20:54:03 ID:1eeluhVv0
つまんないって言ってる奴に対して「GK」だの「工作員」だの言ってくる方が嫌がらせだろ。
もっとひどい嫌がらせは面白い?ってきいてる人に面白いよっていって買わせることだと思う。
買ったほうがいい
1000 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 20:58:23 ID:buCMKDHx0
これ買ったほうがいいと思う?次スレの10で回答よろしく。
1000ゲット。
買ったほうがいい
FFキャラの押し売りみたいなことは止めて欲しかった。
別にFFになんの思い入れもないし。
>>11 作ったのスクエニだし
マリカAGにもナムコキャラ入っていたじゃん
どうでもいいが、スクエニと任天堂のコンビって少し前じゃ考えられなかったな
おとなしくスーパーマリオRPGつくれ。
俺はマリオRPGに関してはスクエニの方がよかった。
こっちが圧勝ムードだと時々楽なカップでも速攻で点決められるときあるな
俺が下手なだけか知らんが、700点差が遠い・・・
今ではスクエニが足引っ張ってる状態だけどな・・
やっぱりボタンとタッチペン両方使うのは大失敗だったんじゃないか?
>>14 今のスクエネが作るとマリオがその他扱いで
野村キャラ同士がいちゃいちゃするゲームになりますがよろしいか?
>>13 ナムコだろうがスクウェアだろうが止めて欲しいって言ってんだよ。
ここで話題ガラリ
さっきプレイしてたらキャラの下の円が表示されなくなる
状態になったんだけど、他に似たような事起こった奴いる?
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 21:27:47 ID:azbzf4Gw0
>>1乙
売ろうと思って店まで行ったけど、なぜかレジに出せなかった。
ノーマルすらクリアできないまま売るのはさすがにくやしかったから。
キレやすさ改善のためにがんばろうと思う。
タッチパネルよ、虹で金取るまで持ちこたえてくれ。
買うのを迷ってる方へ。
マゾの方はどうぞ。
おすすめはできません
ところで「GK」と「ネガキャン」ってなんですか?
ボーナスステージのクッパありえねえぐらいに強くてムカつく!
……なら、それで済むことなんだけど、
……はあ? なんでFFキャラ? なんでこいつら部外者チームたおさねえと
優勝できねえの……ってのは怒り倍増。
>>21 うぉ
超絶恥ずかしい
日付が変わるまでロムる
ロムる ってなんですか?
>>25 アニメ版マシンロボの主人公、ロム=スティールの略
>>25 自分をモデルに作ったキャラをいちゃいちゃさせてオナニーをする行為をノムるといい、
それをゲームのデータとしてまとめるのをロムるという
>>17 やだ、それとムービーたれながしも嫌だ
>>25 winnyでロムを落としてくるって意味さ。
ロム泥棒→ロム=スティール→ロムる
すっげー面白い。
仲間がボールを意地でも拾わないところや
敵が攻撃を紙一重でかわしてくるところが
女王様に鞭を打たれてる感じがしてゾクゾクするよ。
このゲームはお勧めの一本だ!!
ありがとござました
>26
ストールだ馬鹿
>>29 つまりマゾしか楽しめないゲームってことか
砂漠出すのに700点とか無理だろwwwwwwwwwwww
とか思ってたら勢いあまって1000点取ってしまった
>>6 Q:挫折しそうなんですが。
A:私もそうでした。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。
あなたは誰ですか?
ってか左手が痛くなる。
スタフォかこれか迷ってる
どの程度面白いか教えて
ドラクエ3なみ とか カエルのために鐘が鳴るなみ とか
シェンムーなみ とか
>>4 クロマとシロマはノーマルレインボーで出るのか
時間かかるだろうが、頑張ってみよう
>>35 スーパーマリオボールやヨッシーの万引き並におもしろい
Q:挫折しそうなんですが。
A:あきらめたらそこで試合終了だよ
こうだろ
ひとりでも遊べる?
この程度の難易度でイラついてんじゃねーよガキが。
モンスターハンターポータブルでPSPを叩き潰した俺からすれば
この程度、屁でもないぜ。
まあ、売るけど。
Q:挫折しそうなんですが。
A:まだあわてるような時間じゃない
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:09:21 ID:RdsYgFuY0
Q:挫折しそうなんですが。
A:ディフェンスに定評のある池上
Q:挫折しそうなんですが。
A:せっかくだから俺はこの赤の扉を選ぶぜ
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:11:50 ID:OkmiHqWR0
>>4 サンクス
サボテン最後ってわけではないのか
一番使いたい隠しは最後だと萎えるからな、使う機会がないし
最後はコンプリートしたっていう自尊心を満足させるような代物でいいよね
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:13:47 ID:azbzf4Gw0
正直ね、敵のとるアイテムの質の良さはなんなのかね
こちとら赤甲羅さえなかなかとれませんよ
とりあえずスターとりすぎカミナリのしたにポジションとりすぎ
でもコツをつかんだらハードのレインボー以外弱すぎるんだが
49 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:17:04 ID:OkmiHqWR0
だな
まだハードすらいってないけどw
モーグリめざし中
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:18:36 ID:XjTbpr+bO
>>39 まさしく試合終了だもんね。
これもってないけど、スクエネ開発とは意外だなあ
敵のボールはヒップドロップでしか取れません
だから僕は忍者を使います
おしまい
売りました
安くて泣きました
買取2200円ってナンダゴラァ
1800円返せゴラァ
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:44:07 ID:OkmiHqWR0
俺は売らんな
久しぶりにハマリ気味だ
上手くなるほどに対戦したくなる
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:49:36 ID:dmiNsRPf0 BE:36431322-2BP(1)
700点差つけてもギラギラ砂漠でなかったぞ
1回クリアとかハードのみとか何か条件あるんじゃないか?
>>2 んなこたぁない
>>3 非対応より対応してたほうが良いに決まってる
プラスになりこそすれマイナスにはならんからな
同じく出なかった
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:52:56 ID:nBng57b4O
初心者にオススメの戦法。
ダンクはせず、スライドは控えめに打つ。
相手がボールを持ったらボタン操作に切り替え。
Bボタン連打で相手に張りつく。
ボールを取れたらペン操作に戻る。
>>54 俺はハードクリア済みで
ノーマルやってたら出た
なんか別の条件があるんかね
何か前スレでも出ないって言ってた奴がいるな
ひょっとすると700点差じゃないかもしれないけどな
考えられる条件
・ハードレインボーまでクリア済み
・ハードスターまでクリア済み
・スターカップでゴールドを取得済み
・相手に100点以上取らせない
とかそんなところかな
公式にまだキャラ紹介されてないんだけど、
だれかキャラまとめたやつ張ってくれないかなぁ
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:56:45 ID:dmiNsRPf0 BE:136616235-2BP(1)
ちなみにスターカップでジュニアストリート勝利した段階で
ギラギラ砂漠追加のメッセージでるの?それともトーナメント制覇後?
>>60 マリオ ルイージ ピーチ デイジー ヨッシー ワリオ ワルイージ
ドンキー ディディー チビクッパ クッパ パタパタ ディクシー キャサリン
テレサ プロヘイ 忍者 白魔 黒魔 モーグリ サボテンダー
プロフィールの並び方で
>>61 ジュニアストリートクリア直後だ
>>60 公式に載ってるキャラに
>>4にある隠しキャラを加えれば全部になる
>>62 >>63 あぁ、テンプレも読まなかった馬鹿に
レスしてくれてありがとうorz
予想外にキャラが多いのも魅力的だな
やっとノーマル飛行船クリア
昨日100点差でボロ負けしたときは絶対勝てないと思ったよ
とは言え、今日楽天が西武に負けたようなものだと思うけど
最強(?)キャラがマリオゲーなのに、FF勢ってのは、こいつぁメチャ許せんよな
嫌ならやめてもいいんじゃよ?
>>52 マリバス3000
バンブラ1500
応援団1500
で売ってきた俺は勝ち組 おもしろかったけど欲しい物があるんで売った
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:27:36 ID:OkmiHqWR0
なんかサボテンダーって最後な気がしてたんだが
まさか・・・
>>59 前スレで出したって方の中で、具体的な数字が上げられたのが700差だったってだけだからな
もっと少なくても良いのかも知れないし、他の条件があるのかもしれんし
とりあえず、前スレでノーマルレインボークリア前にサボテン出した風なレスがあったな
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:36:30 ID:OkmiHqWR0
>>70 それは朗報だ
コンプしたらやる機会が減りそうだからな
レインボークリア前に出したよ。
とりあえず900点差ぐらいつけたけど。…運だよね。
あと、一度飛行艇を見た、とも言っておく。
ボコボコにされて投げたけどね(゚∀゚)
73 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:43:00 ID:buCMKDHx0
隠れキャラ全員教えてくれ、
あと、なんか裏技で全裸とかにできないんですかね? それ次第では速攻で買うんだが、
あと、>9 >10 サンクス、今のところ購入予定の第一候補になってます、これ。
明日にでも買いに行こうかな、スロット打ったら15分で消える額だし。
>>72 俺も同じ様な感じだった
モーグリもまだ出てなかったな
>>65 あの負け方はキツイorz
ジャンプボールの取り方くらいプラクティスで教えてほしかった(´・ω・`)
>>73 >あと、なんか裏技で全裸とかにできないんですかね?
お前は何を言っているのかと
全裸より水着の方がエロいだろ
ノーマルレインボーカップは氷さえ凌いだら後は一発で全勝できた(当然僅差も有だけど)
恐らく氷ステージで腕が必要以上に上がったんだと思うと・・・嬉しいね、やっぱり
まだ先は長いけど、これ楽しみに待ってた甲斐があったわ
>>59 それにスロットで何かが揃ってないと駄目とかあるかもね〜とりあえず今ノーマルクリアのみで挑戦中
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 23:55:58 ID:buCMKDHx0
水着は任天堂的にはOKなのか?
任天堂は、会社の方針的に女キャラを格闘に参戦(女キャラへの暴力?)みたいなゲームは出さないらしし、エロもNGらしい。
女キャラが乗った軽自動車に爆弾投げるのまでは確認した。
>>78 ひょっとしたらチビクッパ揃ったらアウトとかも有るかもな
さっきサボテンでた。
俺の場合ノーマルは全部クリアで、ハードはレインボー1勝も出来ず状態でノーマルのスロットステージに挑戦。
確か762対42で勝ったら砂漠ステージが出た。
その後エキシビションで砂漠ステージやって100点取ったら地中からサボテンが出てきた。
以下ry
>>79 GCで出たマリオストライカーズではピーチ姫やらデイジー・他マリオファミリーが電流で悲鳴を上げて焦がされるぞ
ピーチなんてもうテラヤバス
>>81 ナツカシイな・・・。
全クリ後の画面でいきなり、
「ちょwwwパツキンおねーさまwwっうぇうぇうぇwww」ハァハァ(*´Д`)
>>66 確かになんかむかつく。
てかJOJOかよw
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:20:59 ID:yzLLLPlx0
>>84 >また、自社製品に関しては、年齢や性別に関わり無く寄り集まって楽しめる、
>社会に安定と幸福をもたらすゲームという理念の追及を自社ブランドの重要要素としており、
>一時は1対1の格闘ゲームですら女性への攻撃がある為に規制対象であった(現在はない)。
今はないのか、まぁ、しょうがないよな、状況的に。
>またハード面でも明確なスタンスを貫いており、ボディの堅牢性の高さには定評がある。 玩具として発売されたテレビゲーム機は、
>子供に乱暴に扱われることを前提にした、耐衝撃性の高いハード設計が必要だからである。
>ファミリーコンピュータは、製造から20年以上経った現在でも正常に動作する機体も少なくない。
>初代ゲームボーイ開発時には社長自らが床に叩きつけて強度を確かめたといった逸話もある。
>その思想は歴代のハードに受け継がれ、育成機能付歩数計ポケットピカチュウでさえ、大人が踏んでも壊れないほど頑丈に作られている。
俺は社風的に任天堂を支持したい。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:24:01 ID:yzLLLPlx0
>>89 股間を大きくしてる小学生が目に浮かぶな、それで手淫を覚えたやつも少なくなかろう。
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:39:44 ID:9+gGiCJ4O
>>89 GJ
たしかに気をヤったときの声に聞こえなくもないなw
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:42:14 ID:lEnaSOEU0
スロットくせーな
サボテン面
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:44:20 ID:amLemQdr0
チャージがむずい。
あせってるとペン押し続けてるのに全然体制にはいってくれない。
スレッドを一通り読んでみた。
テンプレにこれを追加してもいいかもね。
Q:こんなのじゃなくてマリオRPGの続編をやりたいんだが…
A:当初のスタッフが手掛けたマリオ&ルイージRPGをどうぞ。
Q:FFキャラウザイ
A:クラウドやオイヨイヨが出るよりマシ。
何故
>>103 携帯厨のためにありがとう!
意外と長くてエロスw
>>103 俺はPCだけどおまいの優しさに感動した。
あと、購入迷ってるものだけど、頑張れば抜ける?
抜けるかどうかで購入迷ってるんだが、マリオカートは常にキャラが後ろ向いてるから抜けなかった。
下3つのデイジー?はすげえなww
でいじーってこんな声だすのか 恐いな
>>105 抜けるがどの意味を指しているのかわかりません><
>>103 リクエストされたページは表示できません。
orz
キャラ変えの仕様がやりにくすぎ
いろいろ不満あるが、これが一番ムカつく原因だな
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:43:29 ID:nQaqrGzO0
バスケ好きで、これを目当てにDSを買ったんだが…。
操作が難しすぎて…。
DSがずっと眠りそうだわ。
もう砂漠は諦めた
クッパJrっているけど、昔いた7人のコクッパ達はどこ行ったんだろう?
>>115 マリオ&ルイージRPGから忽然と姿を消す。実家にでも帰ってるんでしょう。
次回作に向けて各自トレーニング中なのかもしらん
まじで!?
これ地味ーにはまるな
連続で負けるとタッチパネル強連打して放り出しちまうが
またしばらく経つとやりたくなる。
思い通りに動かせてくるとすげー楽しくなってくる
ぶっちゃけピーチがエロイからすべてが許せる
今回のピーチはシリーズの中でも、抜きん出て萌えキャラになってる気がする
>>115 ノ(,._ ,,..ノl ) (ノ \ `ヾ、 ‘ヽゝ \;;;\
ヽー´救 ( ノr l ;;;;;;l ( \ \、__`!,,l., ,,ゝ\;;\
`i .命 ゝ, _,,.;:''"l | |l;;;;;,,.ィ'. \ ゛`i`iノ,._ゝ=イ~`ヽ、\
l. ノ 阿 ( 丿l l | ,.,.,.ノ" \ r=イノ~`=、: ヾ ヽ,\
| ii |⌒ヽ-イ (ii l l l -i l(. \ i| 〉=、、_丿ノ / ノ\ ,,,ノ!、_,
| | i || _,.;-:、 ,i'";ヽ,,ノノl l l );;;;;) \!i、 ( " (ヾ/ 、 `) `i I `ii'
| | | _.ィ´/ `/`ノ-‐'ノ; lノ l l // .\ヽノノ= ノ,, ,,..._/' ノ T 〉
,.;:-‐'" ( i fニヲ ノノ___l l l/ `==、ィ ,!´,,,...>, < .E (、
.!' '"´`;、 ,,ゝ、 〉`ー''"´ノ /`ヽ、 ,.;:-=-ゞー.i/= ィ'.ノ !=, ッ ,.=(
!, ,.;:-ヽ! l、 )~(ーi''"´ / ゛i, ( ヽニノ' ~ヽ_'"`!/
ヽ/ r‐=┤ヽ,(. ノ l .ヽ li ,.='、_ ,= Y , `i、
!:'l ii i、ッ, / ) ii ,l ,,.=-''`i, 〉 ,ノ, -//ヽィ´ .ノ ,. )
ヽ!`'~''''i1i"/ ./" ,.;:''" ,;i" ,.;:-――一=-、,,,,,,,,,、、 ,i´ ノ ,;イ´ i" l、 _.ィ`i,
i"l l ノノ」=",.;:-'= 、`i _.ィ ,.イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;``i, .lノ ,,.;='" !、 i' 丿、iヽ-、ノ
ノ l レ丿 '-",ィ,-!、,ゝ'" _.;:-'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノノ ノ ,ヾ ,i" . 〉 <'"( ` ノ`i
_.ィ i ;;;;ヽ, `~ '" `' ,. -'";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_.ィ<´〈 i´!,,i ゝ、 ∧_,.;;=-、_ノ )'"/ノ
,.;:‐'i i j;;;;;;;;、;/ ,i';;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;,.;:=-‐''" ,、`i '=-" / ``ーフ‐ 、 ヽ,ィ ノ
( ;l ,!";;;;;;,.;ノ !;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::==-'''"ノ ;i:;> !ヽ,il / ノ ヽ. '= ' ) i
;;;;;;;;;;;;;;;;/ >、_,...='"´ Xノ 、 ;:; '、,,. ; ノ ノ,/ l ( `i, ゝ, ="ィ
;;;;;ィ;;,.;:ゝ=、 /´ `i, , / / ,. ;:;、 ゞ,. / , i !、 `ー、_ノノ.ノ ヽ `i
;;;;i''"´ /、_ゝ l , ,..;: _.;;´ .....,,,,,__´ ! =,//,ヘ .ノ .!、 ノ / i'
ノノ ヾ ,ィ i、 ,.;:" ,i;;;;;;;;;;;;;;;;=イ ノ ノ ,.ィi" し′ / ノ /
;/ `i、l 、へ、 ,..;-ヽ;;;;;;;;;;;;;;;丿ノ ヽ''" l / へ /
丿`ーiニて''"ヾ ヽ``=--ィ, ノ) , ノ l~~~~^i^′
ノl;;; ( `!, /^i , // '=-、_ ,.) ,i丿 死んじまったぜ7人とも。
,.;:-ー;;メ i、 `ー、_ノ ,i´ ,.;:-=ニ=‐┐ ノ 5人は道歩いてたらマリオに踏まれ、
,.;:‐''"´ / ゝ ヽ、 / .,i´!、__ ヽ_,.;! ノ ノiヽ、_2人はマリオに突き落とされ火の海に落ちちまった。
,,..;:=‐''"´ ノ ヽ、 `‐( 、``ー-ニ-‐'"イ l、 ~`ー-=、..__
-‐''"´ / `i、 `i、_ ,.ノ ノ ``=ー-:;;、..,,,,,__
/ ,;:-''"~~`i、 `ー、__ 丶ー---ナ'"_.ィ´
敗北を知ったから、満足して引退したのかもナ
でもまさかピーチでオナニーする日が来るとは思ってなかった
まあマリオサッカーは洋ゲーだしな
やっとサボテンダーゲットした。
ノーマルFF倒したとこまででハードは全くやってない。
ジュニアストリートで1116vs52で勝利。
スロットはマリオが2回でた。コクッパは出てない。
スレ見ててサボテンダー目茶目茶早いの想像してたのに、
他キャラより若干早い程度じゃん。
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 03:53:10 ID:rvw1zLBhO
何これ?むかつきすぎる ゲーム壊しそうだよ はまりすぎだよ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 04:15:24 ID:rvw1zLBhO
何度やっても勝てないよ
理不尽だよ
130 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 04:17:07 ID:NWsEf1Hb0
これ上手くなるほど面白くなるな
やっと掴めてきた
チャレンジのドリブルが難しい
んは〜やっとノーマルFFクリア。
最初の対戦では投げ出したくなったけど
繰り返しやってると自分自身の力もついてくるし
相手の攻撃パターンも分かる。
とりあえず何か壁を越えられた気がしますぜ!
え?ハード?聞いた事無いなぁ
シロマのパンチラうpマダー?
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 05:28:27 ID:rvw1zLBhO
ダメだ〜 4点差で負けた
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:09:43 ID:NWsEf1Hb0
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 06:26:20 ID:rvw1zLBhO
レインボーで終わりですか?
ピーチとデイジーのパンチラがあるから買い?
>4 キャサリンの銅という字が胴になってるよ
いや、かなりおもろいわこれ
十字キーとボタンじゃこのゲームはできないよな
グラフィックもかなり力入ってるし、WiFiに興味ない俺としては大満足
と、最初のキノコカップを終えた時点で感想を言ってみる
てかデイジーカワユス
>>139 レインボーカップで決勝戦終わってから、もう一回感想を述べてもらおうか
トーナメント、アイテム無しも選べたらよかったな
こっちがコイン集めてると、敵がアイテムで妨害、コイン落として散らばる
散らばったコインを取りつつボールをとる、そしてゴールを決めてくる
これだけで40〜50近くポイント取られるから、200点差のゴールド狙ってると厳しい
これから買おうと思うんだが これっておもしろいよな?
なんか面白いって意見とむずかしいって意見が入り混じってるんだが・・・
マリカでWi-Fiで427勝29敗の腕前のやつだとどうなんだ?
Q買いですか?
A買うな。
ダイレクトパスと普通のパスの違いが良くわからないんですが・・
ご教示ヨロピク
なんでレースゲームとスポーツに見せかけたアクションゲームを比べるのかがわからん
お前はドラクエでLV99まで上げたんですけどファイアーエンブレムは買いですか?とでも聞くのか
ドラクエでLV99まで上げたんですけどファイアーエンブレムは買いですか?
ディスガイアでも買ってろ
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 08:18:11 ID:qIwXbYv30
ハードのレインボーを金でクリアするの不可能だろ・・・
>>144 ダイレクトパスは味方のいる方向に投げる
普通のパスは投げた方向に味方が取りに行ってくれる
いや、あってるかは知らんが
マリオじゃなきゃ買ったんだけど。
>>147 ドラクエでLv99まであげられる暇人なら
ファイアーエンブレムは買いです。
無意味なレベル上げがゲームのボリュームのうちで
操作の上達がゲームのボリュームにあたらないと思うなら
マリオバスケは駄目です。全コース全キャラ出して終わりです。
神テクの持ち主なら一日でクリアして対戦相手になる廃人が身近にはいないだろうから。
さっきともだちと対戦したけど超おもしろかった
>>147じゃなく
>>146だった。
でもマジでこれ人と対戦する方が楽しいんですけど(普通のFF組にぎり勝つ程度の腕)
>>148 横から、中古屋にゲームを売らない奴が勝ち組ではないかと言ってみる。
確かにアイテム有りだと運だからな
FF組に200点差つけて勝ってたのに、スター2回出てきてやられてソッコーリセットしたよw
ゲームのシステムは面白い
が、FF組と戦うと 面白い<ムカつく
てかさ、相手が強くなると、近づいてドロップカットしようとしても避けられるけど
相手が走るコースを予測して先回り→ちょっと早めにジャンプ→相手が真下に着たらドロップカットで避けられない
特に、自分のシュートが外れて相手がカットしたとき、相手はこっちのゴールに向かって一直線に走ってくるからやりやすい
攻撃は、誰もいないところにダイレクトパス→味方捕ってくれる
あと、相手が操作キャラをチェンジした瞬間、一人誰もついてない状態になるからそいつにパス
シュートは、ピーチとかテクニック系のやつで後ろ向きながらシュートがうちやすいし、入りやすい
参考にしてもらえたらありがたいっす!!
〜マリバスのCPU戦が難しいとお嘆きのあなたへ〜
・難易度の差はゴールが決められるかどうか
相手に点を取られても、取り返せれば点差は埋まる。難易度が高く感じるのは
相手にこっちのゴールをブロックされて点差が開くからです。
シュートはブロックをかわして or 振り切って or スキをついて打つべし。
・ダンクもリバウンドも「タイミング」
ゴール下でのペン連打は「無意味」。ボールに対して「タイミング良く」
ジャンプする事こそが重要。そうすればリバウンドもダンクも決められます。
・ダンクはマークを振り切ってから
相手にゴールリングの「真上」でぐるぐるブロックをされたら絶対に入らない。
これはこちらも同じ、ゴール下できっちりプロックできればシュートも防げる。
ダンクに言って相手にぐるぐるブロックをされたら、パスに切り替えるべし。
・空いているゴールを狙う、無理なシュート、ダンクにはいかない
具体的にはバックコートで一人を振り切ってゴールに向かう
ゴール前の敵が味方の動きにつられてゴール下からはずれたところを狙う
アイテムの出現に注意して、相手がピヨリそうな時を狙う
相手の反応より早くシュートに行く(ブロックがリング上から外れてればOK)等
・ディフェンスの方法を見直すべし
シュートブロック、リバウンド、ゴール下のディフェス、チャージディフェンス
アイテムへの対処等は小さなテクニックの積み重ねです。相手のドリブルに
つられて前に出た直後、かわされてシュートされる人はむしろゴール下で防御を。
また、時間切れを狙うのも立派な防御です(笑)。
・アイテム対策 & 使い方を考える
CPU は上手くアイテムを使ってくるので、赤コウラの使い方や避け方、爆発後の
爆弾ゾーン、雷(捕られそうならとっととシュート)等、攻守の対策を考えましょう。
・相手をよく見る、落ち着いてプレイする
ボールカットもシュートプロックもシュートもリバウンドも全て相手の動きと
タイミング次第です。ペン連打して上手くいかないのは当然。相手をよく見るべし。
・たかがCPU、されどCPU
CPU戦を繰り返していると、後半の強さ、アイテム使用の凶悪さ、ラストショット
の強引さ等、その強さにむかつきますが、所詮はCPU。相手がそうくるなら、パス
回しや時間稼ぎで逃げるのも策。リスタートやボタン操作も時には有効です(笑)。
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:00:12 ID:qIwXbYv30
思ったこと追加・・・負けそうなら スタート→やめる 確実にw
馬鹿というか早漏というか最近雑誌読んだ人か
160 :
139:2006/07/30(日) 09:41:49 ID:4Riz6Uwg0
>>140 クリアしたぜ!
3時間くらいかかったがorz
マリオ3の飛行船ステージの音楽で飛空挺が出てきたのにはワロタ
早いな。
>>97 テメーの自己顕示欲を満たすだけの糞テンプレなんざいらねぇよ馬鹿
ノーマルレインボー決勝戦
残り20秒でこっちのコイン60枚 相手0枚
こっちの点数282点 相手の点数24点
258点差でゴールドカップ取るには十分。
よし、20秒意地でも死守するぞ!!と思った瞬間爆風で飛ばされて
赤コインが血しぶきのように出る。よく見るとこっちのコイン2枚 相手のコイン50枚ぐらい。
はぁ?って思ってるとすかさず相手がスペシャルショットを打ち始めた。
そこで楽勝楽勝と思いながらヒップドロップ。当たってない!!!
続けてくっついてヒップドロップ。あたらNEEEEEEEEEEE
もちろんボールに触ることも出来ず相手の点数330点ぐらいに膨れ上がる。
残り8秒!意地でも50点取ってやる!!と思った瞬間爆風でコートの隅まで
押し戻され時間切れ。床にたたきつけさせられたゲームって久々だったな。
シロマのパンチラうpマダー?
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 09:57:20 ID:qIwXbYv30
既出かもしれんが
上上下でダンクをすると普通のダンクより少しはやい・・・きがする
というかハードのレインボーのダンクはすべてこれ
とれねぇよ
残り数秒で逆転圏内だと、どうしてもスラダンの山王戦のシーンが脳裏をよぎってしまう
で、諦めたらそこで試合終了だ!って思った瞬間に赤こうらで転ばされてゲームセットになることが多々あったw
その時の虚無感と来たら・・
>>165 あ、本当だな。てかかなり早い。気がつかなんだ・・
テンプレに入れたほうがいいかもね
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:04:03 ID:jNYXsl8n0
マジコンで動かない
タダゲー厨は死ね
製品カートリッジで動くから何の問題もないな
172 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:37:43 ID:qIwXbYv30
ハードのレインボーでもらえるもの
忍者 クロマ シロマ
のニューカラーでした
おしまい
買ってからスクエニ開発だとしり
単調なゲームを惰性でやり
レインボーカップのエキシビジョンでFFキャラきた、うぜーと思い
負けつつプレイしてたらフリーズしてワラタw
>>166 あるあるw
逆転のチャンスはここしかない!ワルイージ!
とか
まぁ大概ブロックされて終わりだが
けっこうリアルなプレイを再現できるからマジはまるね
爆弾うぜえええええええええええええ
仲間が赤甲羅持ったからそいつに切り替えようと必死にR押しても全く切り替わらず。
敵がシュート寸前に爆弾がゴール真下で爆発。敵は3人とも動いて紙一重でかわすのに
見方CPUは爆弾の真横で待機。ゲーム窓から投げ捨てた。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:14:43 ID:0PdTt8/1O
>>177 ヤベ!クリックしちゃった。
どうなんの?
181 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 12:23:44 ID:qIwXbYv30
仲間が赤甲羅持ったからそいつに切り替えようと必死にR押しても全く切り替わらず。
まぁ、左利きモードもあるしな
184 :
179:2006/07/30(日) 12:39:28 ID:oUqCDuXTO
短気な人が多いな
物にあたらず歌ったりランニングしたりするといいらしいぞ
流れぶった切るけど
バスケのような数ミリ秒を争うジャンルのゲームは
Wi-Fi対応にすると恐らく余計に叩かれる羽目になると思われ
気が付いたらダンクされてたとか某オンラインMMOのラグ(ry
スリーOnスリー が頭から離れない
エンディングっていうかスタッフロールってスキップできない?
それとも電源切っても大丈夫なんだろうか
キャラが青く光ってる状態ってなんなの?
このキャラがパスの途中にいると絶対パスカットされる。
ちなみに、スターとかきのことかではないです。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:03:00 ID:qIwXbYv30
>>189 使用プレイヤーがそいつにかわったってこと
このゲームは1人に対して1人つくようす
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 13:03:48 ID:qIwXbYv30
既出だが
自分の敵は足元が◎
ほかは○
これ区別してダンクするとかなりはいる
>>188 誤ってED途中で切ってしまったが問題なかった
次回起動時にキャラ等追加されてるならダイアログがでる
この糞ゲすっかり勢いなくなったなw
ハードのゴールドクリアしたらもうやる気なくなっちゃったよ
マリカは何度もやったりしたんだが、こっちはイライラするだけだからなぁw
もう疲れた。
白魔とか絶対出せない。
>>194 本当イライラするよなこのゲーム。
理由がわからんがイライラする・・・
爽快感が無いのか?
>>172 順番的には
黒魔 白魔 忍者
銅 銀 金
だけどな
なんかスクエニのゲームってプレイヤーを敵視してる感じ。
自分のゲームを攻略されてたまるかみたいな。
・ここぞという時に敵が赤コウラorサンダー
・パスしにくい
・金トロフィーの条件が厳しすぎ
・メニューがもっさりで、やり直しにくい
・残り時間が少なくなると、敵がやけくそにシュートする
・必殺技がめんどくさい
・ラスボスが古臭いFFキャラ
売ってきた。
消費者なめんな、スクエニ。
>>199 ドラクエは堀井さんが付いてるから安心だけどね☆
これクリアしないと次のゲーム買ってもらえないんだよ。
今までのゲームは新しいの買ってもらえたらうれしかったけど
このゲームは買うんじゃなかったってすごい後悔してる。
やっててもイライラするだけだよ・・・
個人的にはクラウドとか入れて欲しかった
マリオとバスケするには違和感ありそうだけど
もし任天堂と組まなかったらシステムそのままでリアル系かな?
なんとかレインボーカップ100点差でクリアして
なんだクロマか・・・・とか思いながらエンディング見終わったら
シロマ出現したぜいやっほおおおおおおおおう!
というわけで
>>4のクロマとシロマは逆だな
少し学習してプレイしろよ
その試合をリスタートする方法あるのかな?
勝ち目無くなると、いつも負けるまで放置してるんだが。
なんつーかほんとヌルゲーマーが多いな
wifiもない殆ど一人用のゲームを2,3日で
攻略できるようなゲームだったらそれこそ糞ゲーだろ
>>205 前スレの情報を参考にしてるからな
その人は銅から一気に金を取ったらしくて順番が分からなかったらしい
>>207 スタートボタン
やめる
トーナメント
つづきからはじめますか?
はい
>>205 シロマ目当てでキレそうになりながら200点差つけたのにorz
買ってきた、で、2時間くらいやった、
これ、タッチパネルいらないんじゃ‥
普通にA,B,X,Yボタンで操作したほうがかなりやりやすいんだが‥
パッチタネルのお陰で美麗なグラフィックを実現してるのに文句言うな。
俺は感動して泣いたよ。
ヌルゲーマーの特徴
・簡単操作で勝てないとすぐキれる
・難易度の低いゲームしかやらないくせに「〜〜は簡単すぎるよ」など矛盾したことを言う
・難易度の高いゲームをやりたそうなそぶりだが実際に難易度が高いとキれる
・友達に先にクリアされるとキれる
・低年齢にチューンされているゲームは「子ども向け」と笑う
・ゲーマー向けにチューンされているゲームは「マニア向け」と嘲る
・パターンを覚えたり攻略法を覚えたりすることはせずゴリ押しだけで戦う
・セーブ&リセットが当然だと思っている
テレビCMの床キュッキュの音は
バスケ好きにはたまらん
ゲームも結構キュッキュ音する?
217 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:18:08 ID:2VBRGkre0
ボタンでドリブルできないんだけど・・・
ドリブルっつうかボールつく位置が変えれない
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 15:18:39 ID:2VBRGkre0
流行語大賞 「 する? 」
意味は「マリオバスケする?」の意味
評判が気になってしょうがないソニー社員が沸いてるみたいだな。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:00:37 ID:BGyQpsYd0
シロマの声いいな〜
なんだこれ
ノーマルFF、忍者のスペシャルショット打ち続けてたら余裕で200点差で勝てたぞ。
レインボークリアした後に他の面やると、
こんなに弱かったっけ?って思うな。
それだけ腕が上がったということか。
今買いにいってきました
とあるゲーム店1→売り切れ 中古無し
とあるゲーム店2→売り切れ 中古無し
とあるゲーム店3→売り切れ 中古無し
GEO→売り切れ 中古無し
外は暑いなぁ・・・
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 16:37:47 ID:dTKlf0Ic0
バスケとカートどっちを買うか迷ってるんだけど誰かアドバイスください
>>228 そりゃおまいの好みや、
対戦相手の有無、Wi-Fi環境の有無にもよるよ。
両方ともつまらんからニューマリにしな。
>>228 Wi-Fiあるからカートのほうが長く遊べそうだが・・・
最近カートのWi-Fi人いるのか?
1000点差つけたのに、砂漠の面が出なかった…。
なんで?
既出だったらスマソ
ドリブルレースはデフォの2コースとも記録を破ると「レインボーロード」ってコースがでる
それをクリアしたらボール追加だっけな
>>234 今ライバル対戦したら4人そろった
Wi-Fi定番タイトルとして今後もやる人がでてくるんだろうな
カートにしようと心が傾きかけてます。今からヨドバシ行って検討してくる。ノ
久しぶりにカーとやってみるか
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 17:25:11 ID:B38gAcXp0
氷のコートがすげえ腹立つ
難しすぎ本当に腹立つな
と言ってはキノコからやり直すと爽快だ
しかし滑らずカットするにはどうしたらいいんだあの面は
ダンクも目茶目茶止められる…
ノーマルレインボー392−194だったorz
誰か画像うpすれば購入者も増えるんじゃね?
>>239 基本はブロックワーク
それに、滑っている最中に捕球するとすぐに立ち上がる
滑る方向ミスしたらL連打(右利きの場合)すべし
それから氷のコートではダンクよりも、
コート直下辺りから相手操作キャラクタを背中で止める感じで
相手がジャンプしてもリングに当たるような位置で一旦とまって後ろ方向にシュートすべし
それでもカットされたら、もう一度ジャンプして空中で捕球して、
そのまますぐにシュートを打てば相手が着地中でスキがあるのでウマー
(COMレベルが最強設定だとそういう状況そのものが作り出しにくいが
>>239 カットした直後にキャラチェンジすればおk
これ、1カセットでのバスケ対戦は無理ですか?
>>239 ある一定の距離歩いた後 下 をおすとスライディング
スライディングが相手に当たった瞬間に 上 をおすとジャンプでスライディングをキャンセルできる
キャラチェンジかスライディングをキャンセルするかは状況しだい
lllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ ̄ ̄\llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
llllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll/ マ ヽllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllllll
iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii|iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii| し バリ |iiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;| た スオ |;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;
;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:.!;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;| い ケ |:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:;;:
;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:|l;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:| で が |;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:
;::;::;::;::;::;::;::;::;:__O__;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::| す .|;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;::;
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やっぱこれ、バランス悪い気がする、
なんつーかボリューム不足な感じ、
キャラもステージも少ないし、全クリもすぐできるし。
>>233 もちろん、トーナメントでやってるよな?
>>239 キャラをよく見てると、
一定以上走るとフォームが変わって速くなってる
その時にカットすると滑る
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:30:56 ID:B38gAcXp0
>>243 サンクス
助かった
>>244 それはやってたんだが慣れてないせいかチェンジした相手を間違えまくってしまう
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:32:05 ID:B38gAcXp0
>>246 知らなかった氷の面だからコケてたわけじゃないのねw
昨日、買った
今日、飽きた
明日、売る予定
なんていうか、アクションゲームとしては
まあ、楽しいんだよね、確かに。
だが、バスケという枠組みの中でアクションゲームを
しなきゃならんためにすぐ飽きる
オレは負け組?
安心しろ
このゲームを微妙と思う奴が大半だから
売って他のゲーム買っても問題ない
>>253 いや、売り上げに貢献してるし、楽しめたんだから勝ち組。
メーカーもお店も君も良かったんだからいいんじゃね。
セーブデータはとっておけよ、二度と戻れなくなるから
誤爆したorz
近所のゲーム屋、在庫切れになってた。
たまごっちを含め、同時期発売のゲームはどれもまだ在庫あった。
まあ、入荷本数の違いもあるかもしれないが、結構売れているのかもね。
勿論、俺も発売日に買ったけど。
ところで、みんなはどんなチーム組んでる?
俺はパタパタ、テレサ、ヘイホーの雑魚トリオ
レインボーで金にするには、最後のFFも200点差にしなくちゃいけないのか?
ハードのラストは格ゲー全盛期乱造されてたクソゲーみたいなルーチンしてるな
>>259 漏れはニンジャ、ワルイージ、ディディー(気が向いたら代わりにルイージ)
やっぱり敵の防御がキツイ時用に、パワー系は一人入れた方が良いのかな
最初はピーチ、デイジー、ヨッシーだったが
今はニンジャ、デイジー、ピーチ
>>264 俺も同じだ
テクニックタイプ二人いると結構やりやすい気がしてる
あと萌え(´д`*)
ところで、隠しコスチュームが全然手に入らないんだけど、どうしたらいいんだろ
普通にトーナメントクリアするだけ ?
ジュニアストリートで1000点近く取って、
最後に少し時間があったから、コイン貯めてないけどシュート決めてみた、
すると、クッパ揃って−1000 ってなって一瞬ビビった。
でも、その得点がになっただけで済んだが。もちろん砂漠は出せた。
ピーチ・デイジー・シロマ
or
クッパ・ドンキー・ワリオ
何がイラつくかわかった。敵って立ち上がり速すぎだ。
敵から攻撃を受けると一定時間動けなくなって、しかもキャラチェンジもその瞬間できないから
敵は無敵状態になる。反対にこっちが敵を攻撃してボールをゲットしても相手はその瞬間には立ち上がり切って
次の攻撃状態。つまり、敵CPUのほうが絶対有利な状態ってこと。これはもう糞ゲーとしか言いようが・・・
>>265 隠しコス、カラーは基本的にトーナメントの銀で出る
キノコ、フラワー、ハードフラワー、ハードスターの銀でそれぞれ出現
後、ハードレインボーは各杯毎に出現する
で、合計7つ。大半はカラーだけだけどな
ていうかFFメンバーのドリブルが早すぎ!!!
何も持ってない状態で走っても追いつけないってどういうことだ!!
ノーマルはクリアしたが、ハードは絶対無理そう。
前スレでデイジーの背面ダンクがエロいと言ってる人がいたから買ってきた
確かにエロいんだがずっとやってると左手痛くなんない?
人差し指をLにかけて中指薬指小指で裏面支えてるときつい
難易度変更って一回クリアしたら出るんですか?
あと、200点以上差をつけて、っていう条件、コンテニューしてもいいの?
ノーマルのレインボーで一日必死になってゴールド取ろうとしてるが最後のエキストラマッチがクリアできない。
今日の昼からずっとやってるから100戦目超えてるぞ。
何が一番糞って、
1カセットじゃバスケ対戦ができねー事だな。
>>269 さんきゅー
銀だったのね
意識して狙ってみます
スタメンはクッパ・サボテンダー・シロマかな
>>272 FF戦で3回くらい「やめる」で戻って再開したけど普通にシルバー取れたよ
多分ゴールドも大丈夫だと思う
>268
それ、チビザルとか姫とか使ってない?
クッパやワリオ使ってブン殴ってみなよ。
旧DSでやると本体が重くて左手が痛い
まあライトでも変わらんと思うけど
>>278 普通にそれをやり続けてゴールド取ってた奴いるから安心しろ
FFチームだけだんちなんだが
つ他社のブランドで自画自賛オナニー
KH2でディズニー相手にオナニーする会社だぜ
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 21:47:27 ID:rvw1zLBhO
むかつく むかつく 120点取られたよ なんだよこれ 壊しそうだよ
実在のプロ野球選手をダシに山田や岩鬼を持ち上げる水島新司御大みたいなものか
どうでもいいが、スレタイ違わくね?
このゲームは「マリオバスケ3on3」だろ?
いいか、よーくタイトルロゴのとこを見ろよ
ほーら見えてきたろー?
MARIO BASKETBALL
マリオバスケットボールなんだよ
どっちにしても違うじゃねぇか
どうでもいいよ
マリオ脇役+疑似バスケなんだし
すり〜〜〜〜
オーン
すり〜イーーー
すり〜〜〜〜
オーン
すり〜イーーー
その後の「んまぁーりお」の声、萌え。
買ってきてスターまで一気に勝ち進んだ
ダンクでしか点取れないような気がしてきた
>>292 レインボー後半はダンクなんて決められんぞ。
うざいほどにディフェンスが張り付いてくる。
そのくせ相手のは防ぎにくい。
初めてですよ…ワタシをここまでこけにしたスポーツゲームは…。
発売日に買って何度もイライラしながらハードのスターまでクリアしたがレインボーで挫折_| ̄|○
やっぱ何回もやって氷のステージに慣れとかないと無理だな
>>291 うあ、頭から離れん・・・
意外にも楽しいサウンドとキャラセレクトのデイジータソの萌えイラストだけで
十分元が取れたと思った俺ガイル
敵ゴールに向かってドリブル中にいきなり電源が落ちたと思ったら、
夢中で上を押してた親指が電源ボタン押してた・・・orz
(旧DS)
アイテムいらんわ
敵ばっかりいいの取りやがって
アイテムないと勝っているチームの露骨な時間稼ぎを防ぎにくいよ
今日買った。とりあえずレインボー最後まで行った。
60-391で負け
・・・勝てるのか?これ・・・
>>299 昨日深夜4時すぎまでがんばってギリギリ勝利した俺がきましたよ
あきらめたらそこで(ry
俺も挫折しかけたがアイテムを意識的に使うようにしたらなんとか勝てたわ
>>299 慣れれば大差はつけられなくても必ず勝てるようにはなるから練習あるのみ
なるほど。気長に頑張ってみっかなー
僅差になったらガードしまくるのがいいのかな?
勝てた方がいらっしゃったらどうかアドバイスを m(__)m
しかしダンクがことごとくカットされる・・・
やっぱりドリブルでコイン集めまくるのがいいかも。
時間も稼げるし、入ったらでかいしね。
テクニック系を入れて、ダンクは封印した方がいいよ。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:04:42 ID:jnfsgrN50
とりあえずこのスレまとめてみようと思うのだが
どうだろう?
やっとレインボーFF組に200点差つけて勝ったぞ
しかしまだハードが残ってるんだよな・・・orz
昨日、近所の古市にいったら余裕でたくさん売ってた。
が、
微妙ながら高かったんで、
amazonでフォックスと一緒に注文したんだけど‥
どうやら一緒に発送しようと企てているらしい。(´・ω・`)
ピーチ、ワルイージ、デイジーのテクニック3人チーム編成で
@自ゴール付近でピーチのスペシャルシュート(+40点)
A敵ボールで再スタート、そのまま何もせず(−20点)
B自ゴール付近でピーチのスペシャルシュート(+40点)
C敵ボールで再スタート、そのまま何もせず(−20点)
・・・
これで100点差以上勝てるぞ。
>>308 敵もスペシャルシュート妨害してくるからそうそううまくいかん
あと、スペシャルシュート使うならテクニックキャラ使う必要ないと思うんだが
>>308 2番と4番はたまにコインためてくるんじゃね?
>>308 それはノーマルのフラワーぐらいまでしか通用しなさそうだな…
文句ばっかいいやがって、
じゃあ下手でも確実に勝てる方法考えろよ
313 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:35:51 ID:rvw1zLBhO
ようやくハードまで行ったよ また明日会社の人にボロ負けするんだろうな 今日はもう寝よう
>>312 下手だって思うなら練習して上手くなりゃいいんじゃね?
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:42:14 ID:Z5N9vfgJ0
ヘタでも確実に勝てたらつまらん。
うはwwwこれwifi無いのかwwwwwwww
モッタイナス(´・ω・`)
でも面白いなコレ
エキシビジョン適当にやってたら緑と黄色のボールげとした
FF戦、234対40で勝利
orz
ハードのスターまで行ったが
やっぱりノーマルFFはだんちだな
とりあえず、タッチペンでのプレイは限界がある。ボタンに切り替えろ。
Bボタン連打でカットを狙え。
でもFF組はことごとくかわすから、相手が突っ込んできたところに先読みしてヒップドロップだ。
シュートは、ダンクは間違いなく無理だから中距離から狙え。
リバウンドからアリウープならたまに成功するが、もし外れたらほとんどクロマに取られる。
運だ。運。
開始数十秒で100点差取られたら試合をやりなおせ。
ど下手のオレはこれで乗り切った。
黄色のボールは、ボール奪って、コイン散らばったら見分けにくい…
お気に入りボールはタマゴ
俺はクリボー
ダンク無理って言うやつは素人
ドリブルで上手く抜くか隙間を付いてクイックダンクすれば普通に入る
足元にポインタのある相手がゴール下にいないならダンク成功すると思う
相手がダンクを防ぎようがない時に、シュート不発orz
>>320 俺はむしろボタン操作の方に限界を感じてる、できないことあるしペン持ち変えるのも面倒だし
コイン稼ぐ時にドリブル位置変えられるのは便利だし、トリックでディフェンス振り切ることもできるし
コインをある程度稼いでテクニックキャラで3ポイントラインの外からチャージシュートするのがいいかも
ただ、コイン稼ぎに時間かけすぎるとスター等の強力アイテムで邪魔されコイン奪われて反撃食らうので注意
左手が痛い、というか支えている左手首がピキピキして折れそうだ
みんな良く耐えられるな・・・
走ってる間もドリブル位置は調整できるから、
上手くやればカットでボールを取られるなんて事は無くなるな
まあ、シュートを決めるのが一番難しいんだが
>>327 ひざの上に乗せてやるといいよ
首がちょっと疲れるけど
ゲームの良し悪しはともかく、プレイヤーに神の手を感じさせたら駄目だと思った。
やっとFF倒せた‥ 99ー93 でギリギリ。
都合のいいときに相手、いい道具出まくりでブチ切れた。
ハードFF攻略
●オフェンス
コインは逃げながら30〜50くらいためてダンク(↑↑↓)できめる
コインをためすぎると攻撃をくらったときにコイン落ちすぎて涙が出ちゃう
トリックムーブは高速でやらないと隙が多い。あとハードFFにはあんま通用しない
足元のマークが◎が自分の敵。○のキャラは攻撃ディフェンスしてこないのでよくみてダンク
リバウンドダンクは確実にアッパーカットされるのでリバウンドダンクのとき最高点に達したところでパス
スターor雷が出たらボールとられてもいいので必ずゲット→ボールとられた場合でもとりかえせる
●ディフェンス
・敵がゴールから遠いとき
アイテムを取りまくって赤甲羅等でたらあたるように落ち着いて使う
アイテムに気をとられてゴールにちかづかれたら(センターをわったあたり)キャラ変更
・敵がゴール直前
無理にボールをカットしない
ためてタックルが有効
ためてる間にヒッサツシュートされそうでもおちついてタックルできるまでためる(忍者の場合はみまもる・・・というかとめれないんだが)
パスカットはキャラ変えながらパスを受け取る側に走ってればたまに可能
ディフェンスをためてるあいだに相手がシュートをためはじめてもあせらない。シュートうたれたらジャンプでとめればおk
・敵がゴール真下
自分もゴール真下へいきディフェンス
カットしたら一貫の終わり。その隙にダンクされる
ダンクされるまで耐える。で、アッパーカット
そんな感じでした
ダンクする時エリアギリギリなら素早くゴール前に飛べるよね?
瞬間移動とまでは行かなくても、それなりに時間は稼げる
あくまで心持ちって程度だけど(ゴール時CPUジャンプしてたし)
あとはアイテムを持つといかなCPUでもアッパーカットは出来ないから
近くでアイテム音がしたら即ダンクというのも有かも
一応上の方法も含めてノーマルFFでもダンクが可能なのは確認済
あまり役に立たない上、点差を広げたいならやっぱり3ポイント狙うべき
>>332乙!
キャラはやっぱスピードとテクニックですか?
ゴール下シュート、ミドルシュートが全然決まらない・・
テクニックのキャラでもどうにもならないんだけど、
こんなもんなの?
CPUは軽々決めるのにorz
200点差無理っぽい
エリア内のシュートはパスからクイックで打つのが入りやすい気がする
なんとなくだけど
>>335 ちゃんと、溜めて投げてるか?
テクニックの長所はシュートのチャージスピードが速いって所だから、
溜めなけりゃ他のキャラと何ら変わらんぞ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:46:59 ID:HcSsqroS0
チャラッチャラ〜♪チャラッチャラ〜♪
マ リ オ バ ス ケ !
どうでもいいがニンジャでコート端からチャージMAXまでためてシュートしたら入った…
340 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 01:48:22 ID:HcSsqroS0
マジレスすると発売して何日も経ってない
難しいって言われてなけりゃ簡単すぎる売ってくる
これに決まってるだろ?
確率の問題さ
パワーとかスピードとかおおまかに分類されてるけど、同じタイプでも微妙に能力違うよな
フラワーの一番下って何にもないの?
デイジーのパンツを見るためにわざと入らないロングシュート打って
そのままリバウンドダンクを狙うやつは俺だけじゃないはず
>>344 他キャラの必殺技をデイジー経由で決めても見れるね。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:08:22 ID:Jd2HFKwB0
>>332です
>>334 自分はマリオ 忍者 ヨッシーです
ダンク以外やらないのでヒップドロップがはやいやつ
↑↑↓ダンクの早い感じがしたやつ
普通かそれ以上のはやさのやつをあわせてみたって感じ
200点以上は最後にスターなんとかとれて一気に100点いれることができてぎりぎりなかんじでしたね
もっかいハードレインボーやってみたけど、200点差はきついにせよもうまけることはなかったよ
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:14:38 ID:Jd2HFKwB0
追記
コイン一枚ももってなくてもダンクできるならやってます
あと敵がシュートうった瞬間ふせげなかったらいったんゴールにあたるまでふせぎようないのでリバウンドに専念すればさらによい感じ
白魔導師とか黒魔導師とか、しらない世代の香具師からしたら意味不明だろうな、
あと、なんで忍者?とか思ってそうだ。
ネットあれば自力で調べられるだろうけど。
じゃあ次回昨ではネオエクスデス参戦で
よくよく考えればそうだよな
最近のFF(ってか、RPG全般か)ではジョブじゃなくてキャラだし、
白魔、黒魔は何となく連想が付いても、忍者なんて無理だろうし
下手したら、新しいマリオキャラとか思われてるかもしれん
何か、激しいカルチャーショックを感じた
351 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 02:55:45 ID:HcSsqroS0
FFCCで出せよという感じだ
こいつら出す伏線なら嬉しい
忍者は・・FF5にも出てなかったし登場は15年ぶりくらいか?
なんで今こんなキャラ持ってくるんだろうな
>>352 いや、FF5にもちゃんと出てるぞ
二刀流に投げる、分身と大分お世話になった
名前をシロマにするくらいなら、チョコダン2のシロマにしてほしかった・・・
キャラセレ曲最高!
>>355 チョコダン2??
ちょこっとダンジョンの2なんてあるですか?
ずっとやってたら必殺技の強さと楽しさに気づいてきた。
慣れれば必殺技シュートだけで200点差つけられるな。
とりあえずサボテンダーとシロマの技は決まりやすいと思う。
ディフェンスのフェイスアップディフェンスがATフィールドにしか見えない・・・
ところで もっとも普通のルールに近いバスケをやるにはどうすればいいんだ?
公式のキャラクター3ってなんなの??
そりゃパタパタ・ディクシー・クッパ・キャサリン・テレサ・プロペラヘイホーだろ
ジュニアストリートで700点差ってトーナメントの中の話?
エキシビジョンで1100点差付けたんだが出ないもんで・・・。
コレやるとき どうやってDS持ってる?
オレは
左手:小指〜中指 DSを持つ
人差し指 Lボタン
親指 十字キー
右手:小指と薬指でDSをはさむ またははさまない
中指 人差し指 親指でタッチペンを持つ
トーナメント
以下の状態で、ノーマルのスターのジュニアストリートで756-0で勝利したが、ギラギラ砂漠は出現せず。orz
・サボテンダー以外全部のキャラが出ている
・ノーマルは金で制覇、ハードはキノコだけ金、あと銅
・プロフィールのランクは13
・通信対戦は一切していない
チャレンジゲームのプラクティス、ドリブルレースとかは?
>>366 その後ちゃんとスターカップ最後まで勝ち進んだ?
369 :
366:2006/07/31(月) 11:16:33 ID:Rp+uJn+x0
>>367 プラクティスは全部終わってボール貰ってます。
ドリブルレースもレインボーロードの記録を塗り替えています。
>>368 最後まで進んで勝って、メインメニューにそのまま戻ってしまいますorz
ジュニアストリートで特定のスロットの目を出さないといけないとか?
371 :
366:2006/07/31(月) 11:24:39 ID:Rp+uJn+x0
>>370 言われてみればマリオが1回も揃ってなかったような・・・
やり直してみます
ある種人柱だなw
がんばれ
373 :
366:2006/07/31(月) 11:44:02 ID:Rp+uJn+x0
キタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
「ギラギラさばく」出た━━━━ッ!!
取り合えず、キーになりそうなポイントを報告
・ノーマルのスターカップ
・第1試合では243-0で勝利(金の条件)
・第2試合前半、コインを100枚溜めてノーマルシュート、スロットで「マリオ」が揃う
・前半終了で402点
・第2試合後半、コインを83枚溜めてノーマルシュート、スロットで「マリオ」が揃う
・試合終了で753点
・第3試合開始前に「ギラギラ砂漠」追加の情報が表示される
俺の時もマリオが二回揃ったから条件に含まれそう。
後クッパは揃ってない。
コインは特別たくさん集めてシュートした記憶はない。
俺はクッパ揃って−1000ってなっても取れたからクッパは関係無さそう。
100枚コイン取ってマリオ が2回あった。
って事はマリオ二回が条件でほぼ間違いないな。
なかなか砂漠でてこないナ・・シロマの水着バージョンキボン!
>>235 ピーチキャッスルとサンシャインロードの記録更新したけどレインボーロードでないいんですが。
あ。メニューから入りなおしたらでました
なんかこのゲーム、やればやるほど駄作な気がした。
まず、どう考えても相手やる気なさすぎ、 こっちがボール持ってコイン集めてるのになにもしてこないとか。
のわりに、ある程度点差が開いたらあっさり点を入れてくる。
とか、何点差で勝ったとかの記録も残らないし、対戦ならそこそこ遊べるだろうけどな。
これってゲーム部分はスクエアが作ったのか?なんか中途半端なんだが。
はぁ?そこが面白いんだよ。
点差はコインで決まるからハラハラドキドキのコイン集め。
コインを集めてもシュートを決めないとスコアにはならないこの絶妙なバランス。
バスケとしてしっかりと3ポイントショットの10点プラスも付いてるこの爽快感。
頼りがいのある仲間はしっかりと敵を追いかけてくれている。
このゲームはマジですばらしいと思うよ。1万円出してもいい一本。
>>380 確かに俺もレベル1の時、前半は余裕なのに後半一回はゴールされるorz
コイン集めに関してはレベルがあがればちゃんとボール取りに来るよ
>>380 敵のコイン集めの後の反撃でコインを奪取する作戦もあるわけで・・・
それと、仮にもスポーツゲームだし、対人対戦は醍醐味では?
>>384 氏ね
確かに最初は強すぎるとおもったが、
なれてしまったら逆に弱いと感じる
全部クリアしたあとにもうひとつ別にもっと強い相手とチャレンジできるのがあればよかった
何が氏ねなんだ。
マリオバスケこそ任天堂とスクエニが出した最高傑作だと思うぜ。
ミリオン達成間違いない。もしかしたら2ミリオン行くかもしれないよな。
ぼくも学校でバスケやってて背が高くて強いからモテるけど、
やっぱりそれがあって大好きなキャラクターで幻想的バスケができるのはすばらしい。
敵の強さも最初は初心者でも勝てるように弱く設定してあって、
最後に行くにつれて序序に強くなっていくからバランスもすばらしいとしか言いようがないよ。
このゲームにクレームつける人ってマジで人生終わってると思うよ。
ハードのFFは後ろの方で時間つぶししまくって何とか勝った
そこまでべた褒めできるゲームではねーな・・・
まぁネタなんだろうけど
しかも過疎
なんかいかにも痛い信者を演じてる感もあるが
ゲームバランス的には俺も良いと思う
やればやるほどハマるわ
全部金にするまでかなり苦労しそうだが
やっぱ無理だこれ
最初の方は何回か負けても頑張ってやってれば上手くなって勝てたりしたけど、
人には限界があるだろ?もう俺限界だ
これ以上クリアできそうにない
>>394 序盤〜終盤まで弱いし、頭使って時間稼ぎしたりしたらまぁ、勝てるが、
特定のやつだけ異常に強すぎ、
バランスおかしい。 強さの配分が、弱、中、最強、で6:3:1 くらいの振り分けだよな。
むしろ、タッチペン使うことを放棄したんだが(w
どっちのほうがやりやすい? 俺は右手もボタンで押したほうがやりやすい気がする。
でも、それやったら邪道なんだよな、 RPGで言えば、定価で買ったソフトを、改造セーブデータで最強にしてクリアするみたいな。
>>394 頑張れ・・と言いたいとこだが、俺ももう勝てる気がしなくなってきた。
FF組に20連敗くらいしてる
何かプレーが変わるきっかけでもつかめればいいんだけど
>>397 俺どっちも使ってる
ダンクと見せかけてパスするときとか
俺も最初FF倒すまで何時間もかかったな。
ハードのスターまでクリアしてから一段落つけて
ノーマルオール金目指してたらFF組もだいぶ勝てるようになった。
200点差はまだ無理だが・・・
まあ一言アドバイスするとしたら雑にやらず冷静になれ、だな
俺もレインボーカップで挫折しそうになったけど、そこ乗り越えた。
一度ワンランク下のステージでやると上達してるのがよく分かる。
ただFF戦だけはいまだに・・・
これってレイアップとかフックシュート撃てんのん?
フックシュートは知らんがレイアップはある
フックシュートもある
フックシュート これ↓
_,,..,,,,_
/ ,' 3 `ヽーっ
l ⊃ ⌒_つ
`'ー---‐'''''" \\\
巛 ヽ
..〒 !
.| |
../ / フックシュー!
∧_∧ / /
(´∀` / /
,- f
/ ュヘ |
〈_} ) |
/ !
./ ,ヘ |
|| j / | | ||
>>403-405 SANKUSU!!
特別な操作とかなさそうだから、状況によって出るんだろうな。
しばらくやってみます。
一回敵のゴール下行って戻るときにシュート打つとなったはず
164 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 15:04:57 ID:FpcpHpJN
チャップリンは面白いな〜
165 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 15:20:02 ID:djuhckNA
どうかんがえても俺のほうがおもしろいです。本当にありがとうございました。
166 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 15:21:41 ID:m0UtjVqh
137 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/31(月) 12:54:57 ID:djuhckNA
カルボナーラ
これわおもしろいですね
>>406 実はオレ マリオバスケ持って無いから
っていうか近辺で売って無いから
売り切れで中古も無いから
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 15:42:09 ID:8y17blgDO
ハードのフラワーで銅 嫌になるね
>>409 なんだかんだみんなムズイと言いつつ投げ出さずに頑張ってるって事だ
俺もうすぐうるかもしれんが・・・・
ハードのレインボーで金とれる気しないな
タッチパネル適当に乱打してればスゴイドリブルできるのか?
>>414 すごいドリブルってどんなのだ?
スイスイ敵をぬきさっていくなら適当じゃ無理
結構売れているらしいが、売り上げは折半なんだろうか
いやあ、これほど面白いゲームな以前に無いよね。
しかも数少ないバスケゲームとしては前代未聞の最高の出来。
敵の強さのバランスもすばらしいとしか言いようがない。
敵が強い強いって言ってる人は反射神経が悪いんだと思うよ。
ぼくはすぐに上達してすべてゴールド取ったからね。
>>418 FF戦なんて楽勝だよ!
きみがとろいだけだよ。
>>418 コインためてシュートしてる?
最低でも30個以上ためてからシュートしたほうがいい。
あんまりちまちま入れてると相手にボールが渡って取り返せないなんてことになりかねない
ボールが奪えなかったらクッパを投入してみるとか
ヒップドロップが中々強い
クッパのパンチもなかなかボールとりやすいね
リアルでバスケをやっていなくても
背が高くてなくても
強くなくてモテなくても
敵が強いと感じても
反射神経が悪くても
すぐに上達しなくても
すべてゴールド取れなくても
このゲームは結構楽しめています。
何処に楽しさを見出すかは人それぞれでしょうが、長く遊べる1本だと思います。
社員乙
k4Gr17kr0の自慢したいだけ説
飽きるだろうけど、また遊びたくなるゲームだな
もうちょっとキャンセル技欲しかったけど、CPUも強くなるからなあ
このバランスは悪くないと思う
ていうか他のスポーツゲームは、ヌルいのか?
GCのディズニースポーツを遊んだ時は
ヤツらのあまりの極悪さに
何度コントローラーを叩きつけた事か、
オールスターチームの極悪さといったらもう‥
近所にディズニーランドあったら
刃物持ってミッキーやミニーを殺りに行ってたぞ。
やっとノーマルFFクリアした!
FFだけで積算200戦以上40時間以上かかって、やっと楽しさがわかってきたよ。
忍者動きの速さに感動。
投げ出さないでよかった。
キャラによってパラメータ差がありすぎるのが難点だな。
好きなキャラのみのチームでは勝ち抜けない。
何十回とやり直して俺もノーマルFFをようやくクリア…。
参考までに俺は
クッパJr.のドリブルでコインためて、時間かけてゴールまで近づく。
敵がカットにきたらその隙に一気に近づいてゴール下から正確なシュート。
防御の時はマリオとクッパでヒップドロップしまくり。
ゴールされても次をゴールし返すつもりでいけば1〜2回とめるだけでもリード守れる。
という消極的な方法で行きました。
まだ苦しんでる方頑張ってー。
>>427 まあそこは上級者になってから
縛りかけて遊ぶ為と思って我慢しとけ
DSmk2のサイトにほぼオール5で登録してきたよ。
きっとみんなもそれを見て買ってくれると思う。
すばらしいゲームだからね、買ってない人を見ると損してるって思えてくるよ。
DSmk2に友達もほぼオール5で投稿するように言っておいたから
すごい点数が出ると思うよ。本当にこのゲームは面白い!
悪いところはひとつも見当たらないし凄い自由度がある。
だが実際はC-ぐらいの評価でファビョルID:k4Gr17kr0であった
マリオバスケはSランク行くかもしれないよ。
みんなも早く買っておかないとSランクって出て
他の人がそれ見て買うから売り切れて並んで買うはめになるぜ。
後で必死に並んで買うやつの姿が目に見えているのに
今のうちにマリオバスケを買わないのは馬鹿としか言いようが無いと思うぜ。
ぼくの場合はマリオバスケを今のうちに10個ぐらい買っておいて
後で持ってない人に高値で売ればいいと思うんだ。
>>427 一部でパラメータ差はあっても、他の部分とかである程度バランス取られてるから、
どっこいどっこいだと思うけどな
面白さ
ID:k4Gr17kr0>マリオバスケ
>>434 キミはもうマリオバスケを買ったの?
ぼくが断言してあげるよ。10個かって一週間たてばプレミア価格になるから、
ならなかったら損したぶんを保障してあげるよ。
いまから買い占めてくるすWWW
ギラギラ砂漠はエキシビジョンのジュニアストリートじゃでない?
トーナメンツだけだ
俺も気になるkwsk
まあ良くも悪くもマリオなゲームだな。
GCのマリスタと同じくらいは楽しめてる。
画面がちっちゃくてボールの位置とか操作キャラがわかりにくい
まあこういうことだ。
1.マリオバスケのDSmk2の評価がSになる。
2.買う人が殺到してすぐにミリオン突破。
3.DSLiteのように品薄状態になり価格が急上昇。
4.欲しい人も手に入らずに一個数万円で取引されるようになる。
ぼくは間違いないと思ってる。いまのうちに買っておくことを強くお勧めする。
ID:k4Gr17kr0
激しく感謝するwwwwww
買おうかどうか迷ってたが、このスレ見て買うことにした。
だってオレMだし
これほどmk2の評価が出るのを激しく待ちわびたことなど今まであっただろうか
まぁGCのマリオサッカーよりはマシだよ
700点差なんてつけられるかよ。その前に俺のDSLが壊れる。もう何度投げ飛ばしたことか。
もういくらやってもいける気がしない。それ以外にも難易度いきなり上がりすぎなんだよ。
まだ面白さを見出せていないのか、それとも自分には合わないのか。
>>448 700点って、紫のコインさえ取れば1発で350点とか取れるだろ。
一応、1枚取れば真ん中のラインのみ有効、
2枚取れば真ん中、上、下段有効、
3枚取ればナナメラインも有効、
スロット開始時に、有効ライン(何枚賭けてるか)はリールの横で確認できる、
100枚貯めて、3枚賭けでやれば余裕
何でそんなにマリオバスケ売らせたがるやつがいるんだw
>>449 すみません、スロットって紫のコインが関係してたのか。ずっと時間経過でライン増えてるんだと思ってました。
もう一回やってみます。
>>451 公式HPのアイテムの場所に書いてあった。
ギラギラ砂漠出た
マリオ2回出すのに相当苦労したorz
700点差ってのはマリオ2回出ればほぼ必然的にそうなるな
マリオバスケを中古に売るのは自殺行為だぜ。
今から価格がとんでもないあがり方することを知っているのはこのスレにいる人たちだけ。
このスレに今いることで最も有利な状態にあるのに
この新情報を前に中古屋に売るのはばかげてるぜ。
信者を装ったアンチウザイて、さっさと死んどけ
>>456 レス番号つけるの忘れてるぜ。
まるでぼくに言ってるみたいじゃないか。
25のおっさんがなにほざいてんだか
ぼくは15だよ。なんで25?
>>443 論理的に考えてみよう
"¬"は日本語の「否定(〜でない)」
"∧"は日本語の「且つ」
"∨"は日本語の「又は」
"≡"は日本語の「同値(同じ意味)」を表す
>1.マリオバスケのDSmk2の評価がSになる。
≡A
>2.買う人が殺到してすぐにミリオン突破。
≡B
>3.DSLiteのように品薄状態になり価格が急上昇。
≡C
>4.欲しい人も手に入らずに一個数万円で取引されるようになる。
≡D
とすると、
「マリオバスケの値段がプレミア価格になる場合」
≡A∧B∧C∧D
≡「ID:KTMlBKCy0 が損失補償をしなくて良い」
つまり、命題を否定すれば、
「マリオバスケの値段がプレミア価格にならない場合」
≡(¬A)∨(¬B)∨(¬C)∨(¬D)
≡「ID:KTMlBKCy0 が損失補償をしなければならない」
となるから、
>>443の提示した条件のうち一つでも事実に反するということは、即ちID:KTMlBKCy0 が損失補償をしなければならないということになる
長∧遅レススマソ
デイジーガーデンで自分はダンクできないけど相手はバンバンするんだけど何で?スターとか使ってないのに
462 :
460:2006/07/31(月) 21:22:10 ID:Rp+uJn+x0
ID:KTMlBKCy0→ID:k4Gr17kr0
吊ってくる
>>460 間違いなくなるから安心しろ。
絶対に数万円まで上昇する。
安心して今のうちに10個や20個買っておけ。
ID:k4Gr17kr0はいっそのこと百個は買え
ああ、買ってくるよ。あたりまえだ。
いっそのこと千個くらい買え
株だって千株以上でしか売ってない会社があるし
>>461 ゴールであるパックンが居眠りしてる間は、いつも通りに決められる
>>449 >3枚取ればナナメラインも有効、
ホントかよ。
ホントに3枚でいいのかよ。
469 :
468:2006/07/31(月) 22:26:54 ID:SDyrb95cO
今確かめたらマジで3枚でいいんだなorz
今まで5枚だとオモテ一生懸命5枚貯めてたよ。
吊ってくる
いやー夏だなー。
ハードのFFってアイテム以外に止めようが無いな。
キャラ性能差もきつすぎるわ。
472 :
460:2006/07/31(月) 22:50:42 ID:Rp+uJn+x0
>>471 ブロックワークのチャージで、相手のブロックかわし直後を狙って攻撃を当てると2/3ぐらいの確立でボール奪える
ハードのFF組、思ったよりも楽だった、勝つだけなら
ゴールドは苦行というか自分じゃ無理な気がしてくるがな
>>472 dクス、練習してみる。
今しがた0-350で負けたが・・・orz
俺は攻撃も運任せで駄目っぽいな。
CMにつられて買っちまった。
キノコカップ弱すぎー
>>475 レインボーの最後まで行ってみると良いよ
ID:utuGW8z70がこのまま進めていってFFにぶち当たったときなんて言うか考えようぜ
「FF組強すぎ
すくえに氏ね」
ドリブルで向きでカットを防げるって作りなんだから難しい方が楽しいんだろうな。
ジュニアストリート、756対58だったよ。
あとコイン2枚じゃねーか・・・orz
誰か僕と対決してください。
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 23:24:43 ID:+RSnTPeyO
忍者
クッパ
Jr
でやっとサボテンゲット
あとはシロマ、クロマ
このゲーム、コツさえつかめば楽しめるがかなりむかつく。
買いに行ったがどこも売り切れだった…(´・ω・`)
マジで品薄なのか。田舎なら大丈夫と思ってたよ
>>480 IDがIDで、なんか珍しい物に遭遇できた気がした
ジュニアストリートで700点差つけたのにギラギラDENEEEEEEEEEEEEEEEEE
もういっそのこと全部水のステージにしてほしかった
あそこならまだ俺でも何とか勝てる
>>475 あのCM見たらやたらおもしろそうにみえるよなw
実際おもしろいんだけどな
ハードのレインボーまでは・・・・・( ̄- ̄)
>>468 ギラギラに必死になる位なら過去レス読む事に必死なればいいのに。
ノーマルFF、序盤で200点差までできてたのに、急に追いつかれだし
点差50点未満になってリセットした、
誰か、ノーマルFFの200点差出すコツ教えてくれ。
本体壊しそうになったゲームは久しぶりだ。
つーか相手、こっちがある程度点数取った強さ変わるだろ? いいアイテムの出現率も。
ブチ切れたらそのまま振り上げたこぶしを床に叩きつけてなんとかなってるが。
本体投げるやつがいても不思議じゃないと思う。
>>489 まず銅でもいいからクリアしてニンジャを出してチームにいれる
コインを30〜60枚位様子を見つつ集めて、スリーポイントラインの内側からスペシャルを決める
>>489 コインを集めすぎるとカットやアイテム食らった時にコインを大量に奪われるので注意する
対CPUの時ニンジャのスペシャルは前、前斜め、横側からはカットされにくく、後ろからは簡単にカットされる印象がある
防御はゴール付近のカットはかわされてダンクされやすいので、ゴールしたに位置とってジャンプで邪魔しリバウンドを狙う
あとは何回もやって慣れるしかないなあ、自分も何十回ってやり直ししたし
第1ピリオドで100〜150はリードしておきたい、無理だったらやり直した方がいいかも
ごめん、なんかミスってアンカー変なとこに入っちゃった
>>490 気持ち凄くよくわかる!
危うく本体の折りたたみを曲げてはならない方向に曲げるところでした
面白いんだけどさ・・
ジャンプボールを今まで一度も取れたことがないのですが、
コツっていうか正しいやり方教えてください
一日おいてやったらなんかうまくなってたw
やっぱ冷静さが大事だな・・・
あとは、自分をマークしてる相手がどれかを足元の印で見ればだいぶ違うね
これはあれじゃね?
DS壊させてもう一台買わせようとする任天堂の思惑。
一旦ノーマルレインボーをゴールドペース(200点差で3勝)でFF戦をキープし
ニンジャ、ワルイージ、サボテンダーで頑張ってたけど流石に負け続けて限界・・・
エキジビジョンで気晴らししていたら、メンバー構成変えたくなってきた
だってワルイージいくらチャージしても3ポイント入らないんだもの(確率?)
次からはデイジー、ニンジャ、クッパで行こうかな
100点差がつくと連続フェイントワークとか極悪な動きしはじめるし・・・先は長いなぁ
パワー系はけっこうおすすめ
特にクッパのドロップカットは有効かと
イラついてて冷静さを失ってたので今まで気がつかなかったが、
スクエニ社員でこんな曲つくれる人まだいたんだな。
素晴らしいぞマリバスの音楽は。
デザートサハギンは使えませんか?
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 02:12:53 ID:qYRTTF750
ドリブルレース出来ね!
ニンジャってそんなに使えるか?特別動きが早いわけでもないし
俺は移動力とダンクの早さでパタパタを使ってる
>>501 小ザルで行け。 スピード速いから楽勝。
ところでBGMっていいか? 氷のステージのBGMは好きだが。
ピーチの素足だけで満足
ピーチはスカートより普通のやつのほうがエロい
隠しキャラの出現条件を厳しくして中古対策・・・こういうやり方はいかにも
スクエニっぽくて好きじゃないな。
ノーマルのキノコ、フラワー、スターで銅以上、
ノーマルのレインボーで銅、銀、金でそれぞれ、
ハードのキノコ、フラワー、スターで銅以上
それ以外に隠しキャラって出る?
ハードのレインボーってクリアーしても何も無し?
あ、あとサボテンダーもあったな、それ以外にある?
ない
サンクス
>>497 ワルはかなりパワー寄りのテクニックだから、
得点源として期待するなら女性陣の方が良い。溜める速度がかなり違う
>>502 特殊ドロップカットが使える劣化スピードキャラって所か
まあ、組み方次第だろうな
>>507 銅以上だから含まれてるのかもしれんが、
ノーマルスター銀でモーグリ
513 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 04:11:40 ID:La+SymDk0
大乱闘スマッシュBROSにソニックも出してあげてください・・・・
>>502 ニンジャはハードレインボーまでのCPUに対してスペシャルが比較的妨害されにくいってのもある
エキシビジョンLv6CPUにはバンバン妨害されるが
ジャンプボール時ジャンプせずにブロックしてたら気付いたんだが
テクニックキャラってブロックのフィールドが赤くなるのが他キャラより時間掛かるのね
やっぱエキシビジョンはレベル5より上があるのか
まだハードに手つけてないけど、レベル5なら200点差も軽いしな
ヨッシーの色違いって何種類いるのかな?
今の所、緑・黄・青をみたぞ。
赤もいたよ
>>514 テクニックってか、マリオを基準にするとパワー以外は大抵遅い
>>515 ハードレインボー銅でレベル6出現
5にそれだけやれるんなら、6は良い勝負できると思う
>>516 色換えの時、上下、右、左で別だったから、それに元の色を足して4種類かと
プロペラも同じく
このゲームでDSになんらかのやつあたりをしようと思った人手を上げて。
ノ 俺はDSを投げた。
ノシ
俺の場合はタッチペンをタッチパネルにガンガン突いた
おかげでペンの先がとれちゃった
俺も何度かタッチパネルをペンで強打したな
今は上手くなったのかそこまでキレなくなった
いくらなんでもキレルの早すぎ。
牛乳飲め、牛乳。
このスレって意外とレベル高いのな
DS投げたりもするが・・・
ハードスター決勝のゴールド取りに全神経費やした
3戦目でテクニカルなドンキーの動きにタッチペン突き刺しそうになった
>>524 ハードスターの決勝はノーマルFFに近い手強さがあるな・・・
>>522 牛乳は日本人の体質に合わないらしいから
カルシウム摂取なら小魚食べたほうがいい
噛む動作も加わって一石二鳥
イラっとくるときはエキジビジョンで息抜きすると良い
トーナメント中断時でもデータ残しつつ遊べるから
マリカと比べてどっちが飽きにくい?
圧倒的にマリオカートがお勧め
バスケは対戦相手が居ないとクソゲー
誰か、上手い香具師、俺の代わりにクロマとシロマ取ってくれ‥
ある程度クリアして、少なくとも全キャラ出してさっさと積みたいんだが、難しい。
タッチペンでやったほうがいいと思う? っていういか、タッチペン使わずにいついかなる場合もボタンでやってるんだけど、
俺は少数派?
>>531 よし!俺に任せろ!
あ、俺もクロマ出してなかった
タッチペン使ったほうがドリブルとかはやりやすいな。
忍者使う場合必殺技使えるし。
>>493 ジャンプボールは十字キーの↑を押して前進しながらジャンプすればハードFF相手でも簡単に取れるよ。
ボールのあげられる位置が真正面ではなく、左右にずれている場合は
ジャンプする位置を少しだけ左右にずらして↑押しながらジャンプすれば問題ない。
ボールをキャッチできたらジャンプしている間に右斜め後ろ、又は左斜め後ろにパスするのが良い。
発売日に買ってノーマルレインボーでつまって放置中だったんだが、素直にアイテムで妨害するようにしたら何とか互角に渡り合えるようになった。
楽しい。脳汁出まくりんぐ。
ああ、これはバスケじゃなくてマリオバスケなんだなと実感した次第であります。
マリカだってアイテム使ってナンボだったしなあ。
即売りしなくてよかたす。
ま、ハードに突入したらまた絶望に打ちひしがれるんだろうけどなw
ハードはスター決勝あたりまでなら簡単だと思う。
そっから厳しいけど。
ffだけレベルが違う
ノーマルレインボーで金取るのって、試合中に「やめる」できなかったらかなりのやつが諦めるよな。
不採用くらったor丸々ネタ
たぶん後者
シロマって性能はテクニックとしてどうかな
200点差はかなり厳しいから
シロマから先に済まそうと思ってるんだが
チャージ使わないくせにシロマ使ってる俺ガイル
必殺技は決まりやすい・・・・・・と思う
テクニックでチャージ貯めても3ポイントがきまらなすぎ
っつーか3割位は外すので強豪相手だとどうしてもダンク中心になるなぁ
てかこんなストレスの溜まるゲームって珍しいよな
楽しむために買ってるのにイライラするのがあほらしくなってきた
これ以上はげたらどうしてくれるんだよorz
つーか最近のがヌルゲーすぎるだけ
誰でもクリアできるのが当たり前の時代だからな
ファミコン時代なんかこんなもんじゃなかったな
にしてもペース配分が悪い、
最後のやつだけ極端に強いから、もうちょっと上手く敵の強さ調節して欲しかった、
まぁ、文句言ってもしょうがないし、もうかれこれ10時間くらいやってるんだが。
まあ2,3段階一気にレベルがあがるからな
そこはちょっと調整が甘かった感じか
でもノーマルFFも慣れればそうでもなくなる
200点差はきついが・・・
ノーマルフラワーで苦戦してた俺orz
やっとレインボーまで行けたお(;^ω^)
>>538 (`-ω-´) 鬱陶しいから探さない様に。
>>542 確かに未熟が故にイライラします。
でも、電源を切って暫く経つと またやりたくなっている。
やり始めると結構時間が経つのが早く感じますしね。
この間、スターカップで遊んでいる最中にバッテリーランプが赤になっている事に気が付かず
決勝の残り2秒で、いきなり電源が切れた時はちょっとへこんだ ○rz
せめて。CPU仲間が
フリーのボールが目の前にあるのに
棒立ちって言うのはどうかしてほしかった
せめて DLプレイで3対3できるようにくらいしてほしかった・・・
やはりNDSのスペックじゃこれが限界なのか‥ と思ってしまう
レインボー行けたはいいが 勝てない
どうやって必殺止めるんだ
>>551 必殺技使われたらジャンプ攻撃で吹っ飛ばす、 ちょっと時間遅れたら防げない。
ダウンロードにかかる時間が半端じゃないんじゃない?15分とか、
だからダウンロードプレイできないようにしたんじゃない?
ハードのフラワーカップで476対86ぐらいで、300点差?つけて決勝
勝ったらモルボルガーデンが使えるようになったけど、決勝で300点差が
新コート出現の条件?
既出だったらすまん。
モルヒネガーデン
>>539 ドロップカットが特殊で強力な分、他の能力は少し抑えてる
まあ、ワルイージよりは溜める時間は短い
あのドロップを使う気が無いんなら、ピーチやデイジーの方が攻撃役にはお勧め
>>554 全く出てないな。新情報だ
という事は、やっぱりキノコの空き枠にも何か出るんだろうか
前スレでハードキノコ全試合800点差以上付けてた方が居たが、何も出なかった様だけど・・・
サボテンダー速いけどヒップドロップ後の立ち上がりが遅すぎだから外した
相手にボールを取らせる→コイン取らせる→赤ブロックアタック→コイン大量に吐かせて回収、そのままダンク。この間自分から?ブロックを叩かない
ハードCPUがよくやってくる手だけどさ
これカツアゲじゃね?
むしろカツアゲと命名するべきだ。
誰か、ステータス別に能力のだいたいの良し悪し教えてくれ。
スピード=移動速度が速い だろうけど、パワーは何なのかとかワカンネ
激ムズだからまだ誰も条件満たしてないけど、
実はもう1人くらい隠しキャラ居そうじゃね?
隠しステージでレインボーロードみたいなのがありそうな予感がプンプンする(ドリブルタイムアタックじゃなくて)
>>561 パワー:ブロックワークのチャージ速度が格段に違う
あとは既出かな
>>562 プロフィール編集の顔窓選択ではこれ以上キャラの入る余地はなさそうに見える
安西先生・・・バスケが憎いです
がんがれ・・・ミッチー
>>560 それやられると腹が立つな
折角貯めた70枚のコインが40枚に減り、全くコイン貯めしてない相手に50点くらい取られる
俺のコインで得点するなと
567 :
554:2006/08/01(火) 21:26:36 ID:lKLWlExN0
>>554 自己レス
>決勝で300点差が新コート出現の条件
これは間違いっぽい。
ハードキノコで306点差で勝利&100点↑シュートアリで
勝ったが出なかった。
あとは敵の得点が100以下とかぐらいか…?まったくなんの根拠もない
予想だが…。ゲーム中に変わった事はしてないと思うんだがな。
寝てるモルボルに3回ぐらいダンク叩き込んだりはしたが…。
誰か詳細知ってる人いたらヘルプお願いします。
>>557 「決勝勝利」→「モルボルガーデン追加」→「ひょうしょうしきへ」
→「ボール追加」
って感じで、「ひょうしょうしき」行く前にアナウンスが出たから
決勝戦に出現条件はあるんじゃないかと思うんだが。
>>567 多分ネタ発言だと思ってる人が多いと思うからSSうpキボソ
GCで出た野球の奴よりかは面白いな。
571 :
554:2006/08/01(火) 21:55:50 ID:lKLWlExN0
>>571 ああ、なんかこんな敵いたなあ・・・・・
それはともかく情報提供トンクス
シュートが入る条件誰か教えてくれ
FF戦ダンク以外はいらねぇ
むしろダンクが入らんと思うんだけど、どうよ。
>>575 リングの部分で跳ねてるボールを取られるんだろ?
俺もそれで苦労してた、
スコンとそのまま入ればいいんだがなー。 溜めて投げればいいのかな?
>>576 ディフェンス抜いて高速ダンクは入る
抜くのがむずい
>>577 そのとおりだが溜めても入らない・・・
テクニックタイプ意味ないんじゃないかと思えてくる
同じ距離でも、正面からと横からじゃ入る確率違うのか?
568対61で勝ったけど
モルボル出ないな
パス、パス、シュートってテンポよくやれば入りやすい気がする
モルボルの出現条件は寝ているパックンにダンクとかか?
もしくは3試合の総合得点や総合失点に関係あるとか
ハードFFかてねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇえ
どうやったらシュート入るんだ畜生
ジャンプボール取れねぇぇぇぇぇぇぇえええ!!!
どうやったらとれるの?
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 22:58:32 ID:lRWf/43S0
取らずにタメて攻撃してる俺
それかジャンプしてとれなかったらヒップドロップ
テクニックにパス→タッチパネル押しっぱなし→即チャージ→1秒のちシュート
がうまく引き付けられてカットされないとしたら一番手堅い気がする
ハードでもスターまでなら、キャラ変えずに走ってきて十分貯められるしポンポン決まる
レインボーは試してないから分からんけど、フォーメーション次第かな
>>586 前押しながらジャンプ
なんかスレみてると糞ゲーぽいのな
買わんで良かったってことだな
忍者のヒップドロップで6割取れる>ジャンプボール
同じヒップドロップならシロマのを喰らいたい
ピーチのもも尻のほうがいい
シロマ氏ね
ジャンプボールは飛ばないでひたすらカット狙い。相手が着地したところをバシっと
たまに相手も飛ばずお見合いになることもあるがw
ヒップドロップ狙いでジャンプすれば7割がたゲットできるな
てことはやはりキノコカップにも隠しステージがあるわけだ
レインボー除いた全カップあるでしょ
アイテム有り無しオプションで設定できるようにしてほしかったわ。
>596
サンセットビーチっていうのがでた
まだノーマルスターすら攻略してないときに
ノコノコビーチをエキシビジョンで大差つけて勝ったら出た
くわしい条件はわからん
対戦する友達いないからWiFi対応して欲しかった
フラワーの隠し出ねええええええええええええええええええええええええええええええええ
やっと銀でシロマ取れた、銀はクロマと思ってた。
あとクロマ取れば全員終了か‥ 200点差とか萎えるな‥
目が悪くなった気がする、目がかすんでる
Wifiは絶対いらん
スレが荒れる荒れる
>>533 サンクス!試してみたらFF相手にあっさりとれたw
>>603 俺も今シロマ取れた。もう満足したからクロマはいいです
606 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:58:57 ID:7nzceLwr0
あげ
>>604 スペシャルショット成立した瞬間に接続切られる等の報告がありそう
ハードFF
得点差が100もついてるのに連続スター&雷を3回
チャージダンクの異常なコインの早さ
終わったときにはもう、あれですよ
>>607 ドロップカット連発厨UZEEEEEEEEEEEEE
とかねw
>>608 絶対に勝てない仕組みになってるんじゃね(w
このゲーム正に忍もいってるが
>「マリオバスケ」同様、私的には操作感が微妙
>(出来ないことはないが通常操作より面白いかと言われると…)であった。
これだよなぁ・・・
wi-fiは切断厨も出てくる諸刃だからなあ
もし対応してたら
>>609のドロップカット連発ならまだしも、スペシャル成立で切断するのは大いに有り得るな
wi-fi対戦はやっぱり切断対策が何かないとなあ
>>599 きっちり720点差つけたが出ないな
にしても、エンディングに出てたが、夕日になっただけだったんで使えないと思ってた
切断すると
セーブデータ初期化します
本気で聞きたいけど、タッチパネルで操作してるやつ居る?
俺、ボタン操作でやったらなんとか思いどうりに動かせるけど、
タッチパネル使ったらどう考えても動かしにくいからつまらない。
まぁ、相当なプロを目指すならタッチパネル使ったほうが上を目指せるんだろうけど、目指す気ないし
>>615 俺も無理
つーかいちいちスライドとかシュートに1ボタンじゃなくて上にドラッグとかさせてらんない
シュートしようとしてパスがでたりするし・・・
>>615 ノ
まあ、
>>611のみたいに、動かす事自体が面白いか?と聞かれればNO何だが
やっぱり、タッチパネルの方ができる操作は多いからな。慣れればこっちの方が良い
言ってみれば、複数のボタン付きスティックみたいな物だし
このゲームホントストレス貯まるな
下手な人がやったら本体壊しそうww
>>615 明らかにボタン操作のがやりやすいよなw
ジャンプでわざわざスライドしてたら間に合わんし、なんなんだこれ
ボタンでやってるうちは素人
そのうち壁にぶちあたる
でも、それがいい
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 00:31:23 ID:SBRfGtbc0
うっ‥さすが玄人は言う事が違う…
>>619 ボタンだけでもハードFF組にはかてるよ
さすがに200点差はつけれないけどさ
タッチパネル操作の方がいろいろできるのはわかってるんだが
なんか最近のわけわけんねー格ゲーやってるような錯覚に陥る
俺は「↓↑弱中強強」みたいな必殺コンボは使えなくていいから
弱中強だけの攻撃で勝てればいいやと思う
ノコノコビーチで840点差付けたが、出なかった
条件って一体何なんだろうか
>>618 どういう状況かは分からんが、間に合わんって事は無いと思う
スライド言っても、ほんの2センチくらいでOKだし
ボタンでハードFFに勝てたが
トレーニングモードでボタン操作いっさいできないのが、「無理やりでもタッチペンでやらせようという意気込み」を感じるな。
ABXYボタンを「補助ボタン」と書いてるのも、「これはあくまでどうしてもタッチペンに慣れれないお子様への配慮」って感じのつくりだな。
その、両方の中途半端な感じでかなりヤバイ。
キャラ集め終わったらすることないし、
ラスボスが実質クロマってのもどうかと思う。
>>623 ボタン構えてると相手のダンク防げるんだけど
タッチペンでやろうとすると全く派がたたないのよね・・
まぁ先読みすりゃ良いんだろうけど('A`)
タッチペンに順応してしまってボタン操作じゃダメダメな俺がきましたよっと
ただボタン操作は、アイテム持っててもジャンプできるという利点がある(アイテムは捨てることになるが)
モルヒネガーデン出ねぇ・・・
いい加減出現条件晒せ任天丼
ずっとペンでやってきたけど、
ボタンの方がやりやすいの?
ボタン操作に切り替えようかな
まあ、慣れの差なんだろうな
ペンは疲れそうだな、 むかついてペンを液晶に突き刺して液晶敗れそうな予感がする
632 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 01:28:03 ID:zAb3EZTr0
敵のDF強すぎてダンク全部弾かれるんだが
すりー!おんすりー!
ま・ま・まーりーおー
youtubeで下の液晶にものすごい圧力かけてる動画あったがあのペンで破れるような代物じゃない。
300円〜500円くらいで長いタッチペン売ってるからそれ使うとまだマシ。
つーかむしろ左手が辛い
>>632 CPUの操作キャラ(足元が青の◎のキャラ)が自分より後ろにいるときにやれば入る。
↑↑↓のクイックダンクなら敵が横でも結構入る。
FFにつけられる点差が少し小さくなってきた。
まだ負ける事に変わりはないんだがな・・・orz
確実に上達していってるのを感じる。おまいらが体験してるハードFFとはいかなるものか想像つかんねもう。
左手の負担さえなければ勝てるのにッ・・・・!なんでこんなに疲れるんだよ
>>635 d
ってか敵がなぜか終了が近づくと猛烈に強くなるんだが。
この感じ・・・たしか、とあるサッカーゲームで体験したような・・・?
>>636 ゲーラボかなんかで、大の大人が本気で力入れないと壊れないとか書いてあった
壊れると言っても液晶が漏れて画面自体には多少の傷しか付かないそうだ
ソニータイマーしかけるメーカーとは格が違うな。
N-SHOCK
>>631 残念ですが、今のところペンが折れたという報告しか聞いておりません
突き刺すためにはまち針でプレイしないかぎり大丈夫かと
何があっても一切責任とりませんが
>>642 リアルなパキパキ音が、なんか寂しくなるな。
テストとはいえ。
一応ペン無しでも一通りプレイできんのな。
出来ないのは
・ロール
・クイックダッシュ
・回転ダンクの回転増し
・ジャストパス
・SPシュート
もちろんドリブルの位置やブロックワークの位置も調整できない。
でもまぁ個人的には弱いランクやエキシビジョンで遊ぶだけなら、こっちでも十分やりやすい。むしろ直感的かも。
手が疲れた人にオススメってか。
はあーーーーーーーーーー
ようやく砂漠&サボテンダー出現。ストレス溜まった。
運にも左右されるもんだな。
しかし勝つだけなら良いものを、わざわざ何百点差をつけて勝て、なんて条件作るなっての。
シロマとクロマの出現?やる気失せます orz
>>642 怖いってw
なんか途中で「押し過ぎです」みたいな警告画面出てない?
砂漠サボテンダーなんか
難易度最低でやれば楽勝じゃねーの?
俺は3でやっちゃったからわからんけど。
あー砂漠出すのはトーナメントだから
きついのかもわからんね。
まだ3スレ目か・・・
糞杉でPart2しか行ってないマリオ&ルイージ2や
誰にも注目されずdat落ちしたスーパーマリオボールやぶらぶらドンキーより遥かにマシだ
糞とかは関係ない。
任天堂ハードのソフトは基本的に一部ソフトを除いて伸びにくい。
更にはマリオとつくだけでアンチが来てスレ毎乗っ取るパターンも多い。
前者の典型はメイドインワリオのスレ、後者はマリオ64DS
Wi-Fiは切断したら負け星つけて、
された方には勝ち星がつくようにすれば良いんじゃね?
マリカーは切られた方になんのケアも無いからトラブったんじゃないのか?
負けポイント2倍くらいが丁度いいな。
負け確定で切る奴もいるから。
切る=負ける+何かしらのペナルティにしとけばいいんだよな
電源ボタンで切った場合と電池切れで切れた場合の区別ってつけられないんだろうか
どんな理由があるにせよ切った場合は重大なペナルティ課さないとこれからも切られるでしょ
世界・ライバル・国内に加えて切断率が高いとマッチングできない方式もつくればいいんじゃね
Wi-Fi非対応かよ…
買う気失せた
>>561 スタンダード:可もなく不可もなく
コントロール:シュートの性能が高いほかパスの精度も高い。攻撃に適している
パワー:ダンク時の競り合いで勝ちやすいほか、ブロックとカットの性能が高い。防御に適している。
スピード:足が速い。
トリッキー:トリックやクイックダッシュの性能に優れ、相手をかく乱するのが得意。
Wi-Fiはゲームの特性上無理らしい。
662 :
554:2006/08/02(水) 09:28:43 ID:wOztkKud0
砂漠出す実験やってきた。
[ギラギラ砂漠出現テスト]
ノーマル レインボー銅 他金
ハード キノコ・フラワー金 スター銅 レインボー未
ノーマルスターカップにて
× マリオ3回 655-159
○ フルマリオ1回 965-107
※×…出現せず ○出現
※フル=100枚コイン状態
試合終了後、「つぎへすすむ」を選択すると
ギラギラ砂漠追加のメッセージ
フル状態での行動が新ステージ出現のキーになってるかも?
モルボルだとフルでのダンクとか…。完全に推測だから
ガセ&混乱招くだけだったらすまん。
Wi-Fiって通信遅延どれくらいあるんだろう?
0.2秒くらいの遅延なら対戦できそうだけど1秒超えるとヤバイよね。
664 :
554:2006/08/02(水) 09:50:45 ID:wOztkKud0
以前の書き込みの間違いに気づいたので訂正。
>>571 >フラワーの決勝ステージが選べるようになるだけです。
これ間違いです。「モルボルガーデン」はパックンフラワーの
代わりとまではいかないがゴール裏にモルボルがいる
オリジナルステージでした。
パックンフラワーとモルボルを混同してたから、名前だけ見て
そう思い込んでました。砂漠にサボテンダーがいたから、モルボル
にも誰かいるかと思って初めてプレイしました(笑)
モルボルは自分の前にボールが来ると「くさいいき(?)」を
吹きかけて、敵味方構わずダウンさせて毒にしてきます。
敢えて毒になってみたり、フルダンク決めてみたりしたけど
新キャラや新ボール等は出ませんでした。
>>567 >寝てるモルボル
寝てるパックンフラワーね。ここらでも混同してる。
トーナメントがあまりにもムカツクから、
ドリブルレースやりまくってたらボール追加された。
まぁ、ボールなんていらんけどな(w
やっとノーマルFFに200点差で勝てたああああああああ
つーかクロマかなり使えるね。↑↑↓ダンク、ドロップカット、トリックムーブ、全てが早い!
あとシロマの白パンハアハア
モルボルガーデンについて
今やってみたところモルボルは40秒くらいたつと寝る
で、3回ダンクをきめたあとにアイテムをとっていると
青い兜?みたいなやつ
がでてくるようになった
とったからといってなにもならなかったけど、これをとることが出現条件なのかも
>>667 2行目モルボルじゃなくてパックンでした
>>667 情報乙
それってノーマルでもOK?
キノコとレインボーにも隠しステージありそうだよな、あからさまに空白あるし、
ハードの最初の方はてんで弱いね
このスレを見る限り、難易度は
ノーマルFF: レベル5
ハードのキノコ・フラワー: レベル4
ハードのスター決勝以降: レベル5
ハードFF: レベル6
こんな感じかな?
根拠は無いんだけど
ノーマルキノコ決勝前:1
ノーマルキノコ決勝:2
ノーマルフラワー決勝前:2
ノーマルフラワー決勝:3
ノーマルスター決勝前:3
ノーマルスター決勝:4
ノーマルレインボーFF前:4
ノーマルレインボーFF5
ぐらいじゃないかな
>>671 正直、そんなバランスよく難易度上がって無いと思われ。
ノーマルキノコ 難易度1
ノーマルフラワー 難易度1 決勝2
ノーマルスター 難易度2 決勝3
ノーマルレインボー 難易度3 決勝4 FF8
そんな感じか。
ノーマルFFの200点差で行き詰まり中・・・
あーいらいらする、やつらカットうますぎ
てかスペシャルショット使う?俺まったく使わんのだが
>>669 レインボーはFFくりあたらでるんじゃないの?
いつでたかわからないけど、FFと戦ったときのレインボーシップがでるよ
ノーマルでもOKかどうかはわかりません
あと残すはキノコカップ・・・わからん
点いれまくればいいのかなぁ
>>672 難易度の最高が現在確認されているのが6(「さいきょう」とのこと)までだから多分8は・・・
>>673 ダンクは基本的に決まらないものとしたほうがいいかも
基本はテクニック系のレイアップかな
>>672 エキシビジョンやった感じノーマルFFが8はないかと
ノーマルFFが5でハードFFが6みたいな感じ
>>673 ノーマルFFならキャラによるがスペシャル妨害されないこともあるんで使うな
ハードFFならかなり妨害されるが
677 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:22:57 ID:0eaxRu1oO
ようやくFF200点差クリア( ^ω^)
678 :
554:2006/08/02(水) 12:28:14 ID:wOztkKud0
>>667 >青い兜?みたいなやつ
あー確かに俺もとりました。
出た瞬間に取ったから何かわからなくて、凍らせるアイテムかなと
おもったんだけど、取ったはずのアイテムがなくなってたので
なんだか分からないままでした。
>>656 テトリスDSってそうなの?
じゃあシステム的には可能なんだね。ありがとう。
>>658 だからー、マリカーも切った方にはちゃんと負け数増えてるけど切断厨はかなり居る。
一方的に切られた方は勝ち数増えずに現状維持じゃんか。
それこそが勝つ直前で切られたりした時に萎える(転じてトラブる)原因じゃない?
勝ち星増えればWi-Fiもやる気が出るじゃないか。
切られてもまぁいいか、って思える…気がする。
>>661 絶対にWi-Fiできないのかな?
1on1ならワイヤレス対戦できるんでそ?
トーナメント形式なら4人対戦できるんじゃないのか?
負けても決勝はオーディエンスとして見たいやつは見れる、みたいな。他人の試合も見てみたい。
誰かが負けた(or切った)時点で勝ち・負け星が決まって、切られても優勝すれば
3ポイントつくとかさ。
ドリブルレースやらコインハンターなんてつけずにWi-Fiつけてれば
売り上げも伸びてスクエニもFF3のコマーシャルを広く流布できただろうに。
3on3U〜燃えっこ学園〜を激しく希望だ。
ストーリーモードのシチュは廃部の危機をかかえるバスケ部、で。
ついでに育成要素も入れてくれ。(Wi-Fiには反映できないだろうが)
とりあえず、もう本編は無理なんでドリブルレース極めてみた、
ベストタイム
ピーチキャッスル 0:31:39
サンシャインロード 0:43:05
レインボーロード 0:44:63
とりあえず、ピーチキャッスルは31秒代きるのは無理っぽい、(考え付く中で一番効率がいいとり方しても)
サンシャインロードはなんとかもう1,2秒縮めれそう、
レインボーロードは、どうやってそのタイム出せたのか不明、 さっきやってたけど、47秒くらいになってしまう。
買ったばかりなんだが
左手で十字とLを操作しながら右手で画面を突いたりこすったりって
すごい無理があるんですけど。
みんなボタン操作でやってんの?
>681
机の上においてやったり、ベッドに寝転んでやったりしてるよ。
さすがに片手で立ちプレイは辛いかな。
ちょっとでも支えるものがあればいいんだけど。
モルボルは
>>667の条件でいけそうだね
3回ダンクしてからアイテムとりまくってたら青っぽいのがでた
>>681 旧DSでも左手だけで難なく操作できますが・・
そりゃ女の人ならきついかもしれないですがね
通常のワイヤレス対戦をWiFi経由でやる方法ならあるよ。
回線が速くないとだめだけど。
もうWifiの切断への対策はパワプロ方式でいいよ
合計10回切断でデータ削除
なにこの誤爆
話題を横にスライドさてて……
やっとノーマルFF倒したぜ。。。
で、みんなキャラ何使ってる?
俺はニンジャ・サボテン・ピーチなんだけど
なんかもっといいパーティーが欲しいんだよね
ピーチデイジーシロマ
あたし旧DS使いだぉ。電車内とかはキツいね。
台とか無いとDS膝に乗せて体育座りとかできる場所じゃないと無理くないか。
バスケやりすぎて左手親指第一間接が腱鞘炎ぽくなったよ…。
でもクロマをゲットするまでは諦めきれない…。
カートは直ドリやってたらボリュームに小指当たって徐々に音量が小さくなっていくけど
バスケはライトの方が向いてるのか。ライト買おうかな。もう普通に出回ってる?
>>686 それイイ!
>>691 シロマは100点差でいいらしいぞ
がんばれ
>>688 やったことないけどXlinkとかカイレラとかだろ
694 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 14:49:22 ID:HPoArd0UO
>>691 話豚切ってばっかでゴメンよ
現在は忍者サボテンシロマでノーマル虹金攻略中。
負け続けだからぱっと見わかりにくいけど
点数の差が詰めてきてる事で少しずつ上達を実感できるね。
シビアなテクニックを要求されない所はピーチ・ワリオ・ワルイージの昔のアニメの悪役パーティ。
キノコカップで隠しを出すとしたらx匹プクプクに当たるとかかな
今モルボル出したよ
ダンクは2回で、最初はコイン100枚、次はコイン60枚ほど
コイン100枚でダンクすると例のアイテムが出るようになるのかも
流れぶった切って悪いんだけど、
お舞らのオススメキャラ(組み合わせ)教えてくれないか?
キャラが多いのは嬉しいけど、どれ使えばいいか分からないんだ。
なんかむかつくゲームだよな。
ノーマルのFF、
ハードのスターの決勝、
ハードの虹とか、むかつかせる試合運びで負ける。
モルボルだが、さっきコイン未取得、ダンクのみ縛りをやってたら、
途中から青い巨大な物体がハテナパネルから出現した
青が大半を占めてて、ほんのり緑の部分があったから種なんだろうか?
大きさはキャラ一人分くらいあった
ボール持ってる時にとってもコインにならないし、
これが出現条件なのは確かっぽいね
とりあえず、こんなプレイやってたから、点差やコインは関係なさそう
純粋にダンク回数っぽい
モルボル出た。やっぱダンクでしたね。
あたしは3回目ダンク後すぐ出た。
最高2回で出るんだね。
クロマもとれた。やったー!
書き忘れ
モルボルはノーマルでOK
703 :
554:2006/08/02(水) 16:16:14 ID:wOztkKud0
モルボル言いだしっぺの554です。
ダンクの回数ってことで解明されたようで良かった。
続いてサンセットビーチが出たので報告。
何度か700点以上の点差で勝利してみたが出なかったので
別の理由を考えて実験しました。
【サンセットビーチ出現実験】
エンディングのシーンでノコノコビーチにマリオとピーチが
並んでいるのをみてキャラ縛りを疑う。
ボールがスイカっていうのも怪しいかなと。
もしくは敵が全員サボテンダーのシーンがあるから、敵に
サボテンダーかも?
あとはスペシャルシュート縛りか、敵の無得点か。
(スペシャルシュート縛りは出来ていたか微妙)
<結果>
サンセットビーチ出現
<状況>
エキシビジョン。
スイカボールを使用。
マリオ・ピーチ・ヨッシーを使用。
(敵にサボテンダーあり)
キノコカップ→ノコノコビーチを選択。
試合時間 2:30
ピリオド 2
?パネル あり
COMLv 1
<試合内容>
820-0で勝利。
スイカボール使用。
100コインスペシャルシュートを多用(3ポイント内外両方)
主にピーチの必殺が多かった。マリオも使ったかも。
ヨッシーは使わなかった。
(もしかすると全部スペシャルだったかも?)
砲台の弾には一度も当たらなかった。
<経過>
「もういちど」「やめる」のうち「やめる」を選択すると
「サンセットビーチが追加されました」のメッセージが出る。
704 :
554:2006/08/02(水) 16:19:22 ID:wOztkKud0
>>703 に追記。
トーナメントの状況は
ノーマル
レインボー以外 金
レインボー 銀
ハード
キノコ・フラワー 金
スター 銅
レインボー 未
です。
点差は昨日あたり840点差で出てない奴がいたから、
違うか、それ単体じゃあ駄目だろうな
一応、スイカはノーマルキノコ金で出現
なんでスレタイ間違ってるの?
それがこのスレの仕様だから
おお!出た!解析乙!
ちなみに、時間は3:20でOKだったから、時間の設定はどれでもいいことがわかりました、
つーか出し方よく解ったなすげー。
>>706 スレタイは正しいよ??
マリオバスケ3on3と間違えてない?
ハードスターの決勝200点差ってノーマルFFに比べればメンツがヘボいからかなり楽勝だな
一発でクリアできた
サンセットは弟がいつの間にか出してたなぁ
デフォのコースだと思ってた
やっぱ、ヤケに隠しキャラ、隠しステージの出し方難しくしてる気がするな。
中古対策か。
俺もサンセット出た
>>703-704とほとんど同じ条件で
ただしスペシャル縛りは無いっぽい
むしろ、この条件で適当にボコればいいだけじゃない?
これ以上条件絞り込まなくてもレベル1なら楽勝な気が
俺もほぼ同じ条件、念のため時間は3分で、
ひたすらコイン100枚集めてダンクで入れ続け、1070対21くらいで勝った、
そしたら出た。
716 :
554:2006/08/02(水) 17:15:31 ID:wOztkKud0
>>708 検証乙&褒め言葉あり。
>>714,
>>715 検証乙。
スペシャル縛りと時間縛り、敵の無得点はなさそうですね。
あと残っている検証条件は
・キャラ縛り(マリオ・ピーチ・ヨッシー)
・ボールの種類(スイカ)
・敵にサボテンダー
・得点
ぐらいですかね。
キノコの金がスイカボールだとするとスイカが怪しいのかな?
エンディングからするとピーチ&マリオかサボテンダーも捨てがたい
んだけど(笑)
今検証してみた
自分:サボテンダー クッパ シロマ
相手:ワリオ キャサリン モーグリ
603対20 ボールはクリボー
で 出た
こちらも確認
ただ、特にやった事は唯一つ
キャラ全員で一度ずつスペシャルを決めただけ
>>713 本来隠し要素ってやり込みの一つだからこのぐらい隠してあるべきなんじゃいの
今の子どもって攻略本通りに進めるだけで探すことを楽しむってことしねーのかな
720 :
554:2006/08/02(水) 17:38:49 ID:wOztkKud0
717-718
ぶ。偉そうに言って全部外れてるっぽい(恥)
こうなると
・敵の得点の低さ
ぐらい?
もう考察は他の人にバトンタッチしたい…(苦笑)
挫折しそうなんですが・・・
>>719 条件をムズクしすぎたら楽しいじゃなくて苦痛なだけってことをわかれよ。
普通にやってりゃでるってくらいがちょうどいいんだよ。
>>720 スイカボール
両チームサボテン無し
61-60でサンセットビーチ出現
ひょっとしてエキシビションでノコノコビーチで勝つだけじゃねーの
まさかとは思うが、サンセットなだけに、
夕日が出る時間帯に試合をするだけで良い様な気がしてきた
スクエニめ、粋な事を。
じゃあ今日の夜誰かに試してもらおう
っつーか今居る人でも本体時間いじりゃいいんだがな
サンセットでた。普通にプレイするだけなのかな
俺でないよ
試しにやってみたら普通に出現した。
もっかいやってみたら出た
なんだったんだろ・・・
853 名前: ◆498Yz6Kb5Y [sage] 投稿日:2006/08/02(水) 18:42:19 ID:kVhBUxoY
∩―−、
/ (゚) 、_ `ヽ
/ ( ● (゚) |つ
| /(入__ノ ミ 残りは後でクマ
、 (_/ ノ ちょっと忙しい
7/24〜7/30
プチプチ 192458
バサラ2 135850
NEWマリ 114225
マリオバスケ 110708←
かま3 97315
ダP 49206
ムシ2 31763
(mc)
モルボル出ない〜…
ダンク4回決めても種?みたいなアイテムが出ない。
ボールの種類も何か必要とか?
ノコノコ普通に出たぞ。
キャラもドンキ・ピーチ・サボテン。
626対24で勝ち。
マジで時間限定じゃね?
ノコノコで今サンセットビーチ出た
難易度5
とりあえず300点差くらいつけた
ただ勝つだけでいいっぽいね
おそらく俺のなにかが間違ってたんだろなぁ
それはそれとしてモルボルはトナメ限定?
モルボルでねー
デマ書くな
サンセットビーチ」はでたけど
WiFiでワイヤレスはおあずけ?
モルボルはコイン適当に集めて3回ぐらいダンクしたら
青い種みたいなアイテム出るから、それを取る
で 俺は出た
>>746 やっぱトナメ限定ですか
ガンガルか・・・
シロマでコインゲーム
↓
一位を取る
↓
パンチラハアハア
モルボルでたー
種はトーナメントじゃないと出ないみたいだな
残り5秒で出てあせった…
同じくトーナメントでモルボルでましta
残るはハードレインボーの金か
前途多難だな・・・
どうでもいいっちゃどうでもいい情報だが
チャージダンクってキャラによってやりやすさチガウよね
テク系のが一杯コインゲットできるきがする
スマソ
トーナメントでやってみたら
出ました
バスケバスケ! マリオバスケ!
どうしたね
いや、普通にボクシング見るだろ
ボシクング
世界バスケのあれとマリオバスケをかけあわせて・・・
出るアイテムの質まで露骨に修正入ってるんだな、このゲーム。
これだからスクエニは・・・。
>>761 というかアイテムのでかたについてみてみると
100点差以上差がついた状態でアイテムをとると
勝ってる側は緑甲羅等しょぼいやつ
負けてる側は青甲羅等つよいやつ
がでてるみたいだぞ
要はいままでのマリオシリーズとおなじってこった
>>761 確かに
SFCマリカから赤甲羅は壁に当たると消えると決まっているのに
バウンドすると調子狂うな
どうせならひまんパタこうらでも復活させればよかったのに
マリオカートのアイテムと一緒って事か。
最後までがんばれって事なんだろうが、
安いクイズ番組の最終問題みたいで嫌なシステムだったなw
マリオバスケはアイテムとステージギミックのせいで面白くない・・・
エキシビションのアイテムなしが一番おもすれー
砂漠が出ねえ・・・。
コイン100枚でマリオ2回揃ったんだが・・・orz
ハードレインボーの1回戦で投げかけてる
何でここぞってときに相手スター取るかなぁ
マジでやんなってきた
誰か
>>418 のマリオバスケットver作ってくれないかなあ
DSの総合スレってどこだっけ
jeneいんすこし直したら消えちゃって
770 :
475:2006/08/02(水) 22:32:30 ID:KyKRNsgs0
>>476 レインボーの最後苦戦した。
でも、これくらいじゃないとすぐ飽きる。
さっきふざけてタッチストラップでやったら案外ハードのレインボーでつまってたのに二連勝したりする
さっきやり始めた。
弟のデータで少しだけクリアしてたから、プラクティス上がりでレインボー突入・・・
さらに欲を出して金にチャレンジ・・・
やっとFFまで行った・・・でもFFがきつそうだ。
でもこのゲーム腹立つけど何回もリセットする内に分かってきてそのうちに越せちゃうのは
かなり気持ちいいね。
さてまたFFがんばってくるか・・・チラ裏スマソ
FF戦の強さって今日の亀田の判定なみに理不尽だな
ハードになるとほとんどダンクでしか点が取れん
もっと3ポイントとか狙いてーよ
>>774 ええー!?
俺ダンク絶対阻止されるぞ
投げてしか入れれない
人によって違うのか・・・
オレはずっとうろうろしてコインためて、隙みてダンクぶちこむ
ただ、うろうろしてる間にカットされることも多い(´・ω・`)
>>773 任天堂のスクエニへのゴマすりじゃね?
仲直りの証
>>774-776 つまり、やりようによって両方決められるようになるってことで
>>773 フアン・ランダエタになった気分をいつでも味わえる、優良ソフトだな。
亀田最強wwwwwwww
何か足りないと思ったら、ワンワンいないね
亀田にマリバスを送ってみる。
↓
亀田プレイ
↓
FF戦突入
↓
『なんやコレ!無茶苦茶やな!理不尽すぎるで。』
↓
皿に頑張る
↓
『絶対相手が勝つように出来とるなコレ!露骨すぎや。』
>>780 そういえばそうだなぁ
宝箱みたいなやつだすならワンワンの方がよかったな
ノーマルFF金無理な漏れが来ましたよ。
そろそろクリアの方法教えてくれ・・・さっきから補助にしてるが一向に変わりなし・・・
勝つのは勝てるんだけどなぁ〜。
>>783 全く同じ。
勝つのは勝てるけど、○点差つけろ、っていう条件がイヤ。
プレイ時間とか、エキシビジョンを何戦したら追加、とか
腕の上手下手に関係なく全要素出すようにして欲しい。
>>784 だよなぁ・・・
なんかFFのキャラに負けてるっての考えてもイライラするし・・・これだからスクエニは・・・
誰かクリアした人(つってもほとんどされてるかもしれんが)コツキボンヌ。
ちょっとしたコツをば
ボタンでやってるとドリブル位置を変えられないので
コインを集める時?パネルが動くため少しずつずれていく
なのでペンに慣れてドリブルの位置をコントロールすると無駄な動きが少し減り、妨害もされづらくなる
同じくシュートのチャージ時もペンでボール位置動かして妨害させずらくする
ノーマルFFならニンジャの3ポイントライン内のスペシャルが有効
なぜかそんなにスペシャルを妨害されることが多くはない
だけどコイン集めすぎると失敗時、大量に奪われることになるのでコインは程ほどに
>>786 ありがd。てかこれ見る前にクリアしちゃいました。ヽ(´ー`)ノヤター
しかも100点差もきついだろって思ってたのに結果は356対0・・・
マジでガッツポーズしたよ・・・ちなみにペンに戻しました。
キャラはクッパ、ピーチ、デイジー。
漏れなりのコツを・・・てかパターンですが。
こっちのシュートを入れると相手のボールから始まりますが、
始まる前から壁を溜めて置き、近寄ってきた所でチャージカット。
これでバカみたいに捉まった。てかチャージカット様様w
点差が開けば開くほどゴールに突進してくるのでオイシイ。(さらに相手がコイン持ってるとコインも稼げる)
ちなみに攻撃はある程度ドリブルで進んでダイレクトパス→ちょいチャージシュートでした。
参考にならないと思うけど気休め程度に・・・
ちょっと疲れたからノーマルでモルバル出してくるわ。
敵のアイテムって、トーナメントやカップが進むごとにいいのが出るようになってるよな
こうなったらいかに相手にアイテムを取らせないかが一つの攻略のポイントだな
>>784 スマブラの時みたいに複数の解禁要素とか設けてたりしないんですかね?
…エキシビジョン3000回とかw
ま、どっちみちどっちが楽かは分かりませんけど
エキシビジョン+CPUレベル6+アイテム無し+マリオスタジアム=楽しい
791 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 03:31:42 ID:KEFU8Ev9O
>>791 勝つのはむずいんだけど、負けてもムカつかない
アイテムまじでイラネ
>>792 うん、不思議とムカつかない
てか今勝てたことに自分でビックリ
ついでにいうとスペシャルショットもいらね。
上級レベルの戦いでは
スターか雷でもなきゃそもそも発動する場面ないけどな。
忍者のスペシャルショットだけは最強
>>794 劣勢→スターorサンダー→一発逆転
という構図を作り出したかったんだろ、■は
つまり一方的な試合を作り出しにくい
∴中古対策
中古対策っつってもなぁ…逆効果じゃないかねぇ。
あっさり全部でたら 底があさい
条件を厳しくされたら 中古対策乙
何がしたいんだお前らは
いやでもこんぐらいの条件でいいよ
アイテム使った逆転とかはゲームでは良くあるバランス調整なのに、何をいまさら
てかこのくらいの難しさが丁度いい
>>801 いや、対人対戦とか、単に勝ち負けを争う場合有効かもしれないけど
隠し要素の条件との整合が取れていないというか
極端に言えば、「トランプのダブルアップで30回連続成功したら出現」みたいな
>>798 俺ができるのが良い。けど、みんなできるのは嫌だ。って感じ
思いっきり我が儘なのは分かってるんだけどね
こういう場でくらい、良い目を見てみたいとか思ってしまう自分が情けない
そして、今まで当たり前に出させてくれた環境に感謝しなかった所も情けない orz
>>803 これの場合、慣れればスター、キノコ以外のアイテムは潰せるから、
結局そこも腕次第なんだけどな
スター相手に取られたら、仲間内でキャッチボールしたらある程度防げる?
慣れてくれば許せるけど、やり始めのいらつきはどうにかしてほしかったな
それに、なんかマリオカートDSのアカ甲羅・トゲゾーといい
最近のマリオはアイテムがうざいと思う
>805
シュート入れられるのは仕方ないから
味方のいないほうにボールを投げてコインをばら撒かないようにしてる。
>>804 気持ちは分からんでもない。
きっと普段からあんまり人に相手にされないキモいマンなんだな。
気にすんなよ。
お前の考えは別に我が儘じゃねーよ。同じ考えの奴ばっかだ。
スター、トゲ甲羅の出現頻度高すぎ、
キノコ、甲羅はいいとして、スターとかトゲは100点以上差をつけられてるほうのキャラが?踏んだ時の1/20くらいでいいだろ。
あと、ステージも氷ステージがちょっと違うくらいで、どのステージも同じだし、どっちにしろ純粋な実力だけのゲームじゃないなら
ステージをいろいろな形とかでやってほしかった、全て?で埋め尽くされてるステージとか
>>806 マリオブラザーズに始まり、ヨッシーのクッキー、ドクターマリオ、
スーパーマリオカート等々マリオの対戦ゲーはオジャマの宝庫なのに何をいまさら。
>>810 SFC・64のマリカーはまったくうざくなかった。
ただDSはアカ甲羅まわりこんできてくらうし、トゲゾーは敵が取りまくるし最悪
GCはシラネ
>>811 SFC・64は敵の攻撃がヌルイだけ。
あれは明らかにプレイヤーがハンデをもらっている。
64にいたっては敵はこうらを入手できないという致命的なハンデがあるし。
そのくせ抜かされるとスピードアップという方法で難易度を保っているのだからな。
その点自分と敵が同じ土俵に立ってプレイするDSはましさね。
あと、GCの敵の強さは半端ではないぞ。
>>812 そうなのか。すまんね
よし、気をとりなおしてノーマルレインボー金取ってきますノシ
その意気ぢゃ。
俺はノーマルもクリアできずエキシビジョンに興じているがな。
ぶっちゃけFFがいなければそんなにイライラしなかったと思う。
ぶっちゃっけ、登場キャラを女だらけにして女だらけの水着バスケット大会にしたら良作だったのかもしれん
>816
つDOA
エロバレーは良作だよ
まあイライラしたらエキシビジョンがいいよ。
レベル1にしていじめるも良し、アイテムのイライラを消して試合するも良し。
クッパ様かっこよすぎ(*´д`*)
エンディング時に海の面が出たときプクプクだけドット絵なのはなんか意味あるの?隠し要素を出すヒント?
…既出?
>>820 海のステージに普通にドットでいるから関係ないと思うよ
息が長そうなスレだから、とりあえずわかってる部分だけでテンプレ作っとこうか?
>>822気に入った お前コート裏でピーチとデイジーにダンクしてきていいぞ
とはいってもどの隠しキャラがどこで出せるのか忘れたが(w
気がついたら訂正してくれ。
あと、思い出したけど、ドリブルレースって、キャラ関係なくスピード同じにならないか?
小ザルとクッパ、同じルートでやってもほとんど差がなかったんだが(1秒くらいクッパが遅かったけど、体(当たり判定)が大きいぶん不利だからその差くらい)
>>825 ダウンロードプレイの2種目でもキャラの速度は同じになる
また、通常スターを取ると移動速度もあがるがコインハンターだと速度は変わらない
マリオバスケ3on3 テンプレ
【トーナメント】
各トーナメントを3試合(レインボーカップのみ4試合)勝てば優勝となるモード。
金トロフィー = 全試合、200点以上差をつけて優勝
銀トロフィー = 全試合、100点以上差をつけて優勝
銅トロフィー = 優勝する
(それぞれ個別に取る必要は無し。仮に、いきなり金で優勝したら銀、銅の隠し要素も同時に現れる)
【キノコカップ】
マリオスタジアム → ノコノコビーチ → ピーチカントリー
金= 銀= 銅=パタパタが使用可能になる(ハードモードではキャサリン)
【フラワーカップ】
ドンキークルーズ → ルイージマンション → デイジーガーデン
金= 銀= 銅=ディクシーが使用可能になる(ハードモードではテレサ)
【スターカップ】
ワリオファクトリー → ジュニアストリート → クッパキャッスル
金= 銀=モーグリが使用可能になる 銅=クッパが使用可能になる(ハードモードではプロペラヘイホー)
【レインボーカップ】 (スターカップで優勝後に現れるトーナメント)
シャーベットランド → ゲソプクオーシャン → パイレートシップ → レインボーシップ
金=クロマが使えるようになる 銀=シロマが使えるようになる 銅=ニンジャが使えるようになる
レインボーカップで優勝すると(トロフィーの色は関係なし) トーナメントのハードモードでプレイできるようになる
【その他隠しキャラ】
・サボテンダー ギラギラ砂漠で100点差つけると出現するサボテンの上でドリブルを続ける
誰か補完頼む、見にくければ更正よろしく
>>826 とりあえず覚えてるのを
ハードレインボーをクリア(金銀銅問わず)でエキシビジョンLv6のさいきょう出現
ハードレインボー銅でクロマの色違い
ドリブルレースで2つのコースともレコード更新:レインボーロード出現
ハードレインボー、シャーベットランド。
200点差を目指していたが敵の理不尽なまでのタックルと氷投げに何度DSを殴りまくったことか・・
だがその試合中、とんでもない事実を発見してしまった・・!
一つ、シロマにタックルさせればパンツがモロ見えなこと!
二つ、氷面に反射してスカートの中が丸見えなこと!
まさかこんなエロを用意してくれてたなんて・・
もう試合どころじゃないですよ(´Д`*)
【隠しステージ】
・サンセットビーチ(キノコカップ)
エキシビジョンモードで、スイカボールを使用し、マリオ、ピーチ、ヨッシーを使用、敵にサボテンダーを使用させ、
大量得点(700点差以上?) を取る、 しかし現時点でどこまでが必要な条件かは解っていない。
・モルボルガーデン(フラワーカップ)
デイジーガーデンで3回ダンクを決めて、アイテムを出して回ると、青い氷?のようなものが出て、それを取ると1UP効果音が流れ、
試合終了後に出現。
・ギラギラ砂漠(スターカップ)
ジュニアストリートで700点差?をつけて勝つ(難易度問わず)
誰か補完よろしく。 詳しい要素書きたいけどワカンネ
【隠しステージ】
・サンセットビーチ(キノコカップ)
エキシビジョン(トーナメントは未検証)で、夕方あたりに試合して勝てば出現(難易度問わず)
・モルボルガーデン(フラワーカップ)
トーナメント限定。デイジーガーデンで3回ダンクを決めると青いアイテムが出て、それを取って勝てば出現。
・ギラギラ砂漠(スターカップ)
ジュニアストリートでスロットでマリオを2回出して勝てば出現(難易度問わず)
あ、ギラギラ砂漠はトーナメント限定ね
訂正サンクス、980辺りまでにできるだけわかりやすいテンプレに地道に書き直していけばOKっぽいな。
うろ覚えだが、トーナメントで挙げられてない物を
キノコ銀 ピーチ新コス
キノコ金 ボール スイカ
フラワー銀 デイジー新コス
フラワー金 ボール トゲ
スター金 ボール ヨッシー卵
ハードキノコ銀 ボール プクプク
ハードキノコ金 ボール サッカー
ハードフラワー銀 ヨッシー色変え
ハードフラワー金 ボール ダイス
ハードスター銀 プロペラ色変え
ハードスター金 ボール クリボー
ハードレインボー銅 ボール 銀
ハードレインボー銀 シロマ2P色
ハードレインボー金 ニンジャ2P色
フラワー金とスター金、ハードキノコ銀と金はそれぞれ逆かもしれん
838 :
テンプレ案:2006/08/03(木) 17:10:41 ID:DEeqskue0
[銅トロフィー] 優勝する
[銀トロフィー] 全試合100点以上差をつけて勝利
[金トロフィー] 全試合200点以上差をつけて勝利
【隠し要素一覧】
[ノーマル]
| キノコ フラワー スター レインボー
============================================
金| スイカB トゲB ヨッシー卵B シロマ
銀|ピーチ新コス デイジー新コス モーグリ クロマ
銅|パタパタ ディクシー クッパ ニンジャ
[ハード]
| キノコ フラワー スター レインボー
============================================
金| サッカーB ダイスB クリボーB シロマ2P色
銀| プクプクB ヨッシー新色 Pヘイホー新色 ニンジャ2P色
銅|キャサリン テレサ プロペラヘイホー 銀B
[その他]
・サンセットビーチ(キノコカップ)
夕方あたり(16:00〜19:00?)にエキシビジョンでノコノコビーチを選択し、試合に勝てば出現
・モルボルガーデン(フラワーカップ)
フラワーラップ決勝のデイジーガーデンで3回ダンクを決めると青いアイテムが出るので、
それを取って勝てば出現。
・ギラギラ砂漠(スターカップ)
スターカップ2回戦のジュニアストリートで、スロットでマリオを2回揃えて勝てば出現
・サボテンダー
エキシビジョンでギラギラ砂漠を選択し、100点差つけると出現するサボテンをドリブルで叩き続ける
エキシビジョン・トーナメントともに難易度は自由
汚いけど表作ってみた
キャラ名 ┃タイプ スペシャルショット ドリブルコマンド
━━━━━━━━╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━
マリオ ┃オールラウンド ファイアシュート M
ルイージ ┃オールラウンド グリーンファイアシュート L
ピーチ .┃テクニック ハートシュート . ∇
デイジー ..┃テクニック フラワーシュート ∇
ヨッシー ┃オールラウンド ふんばりダンク . M
ワリオ ┃パワー どけどけダンク. W
ワルイージ ..┃テクニック スクリューダンク W
ドンキー .┃パワー コンガーダンク. M
ディディー .┃スピード バレルジェットシュート. M
クッパJr. .┃スピード ラクガキシュート. B
クッパ ┃パワー ボンバーダンク B
パタパタ ..┃トリッキー ウィングシュート. N
ディクシー ..┃スピード バレルキャノンシュート ∇
キャサリン ...┃オールラウンド たまごシュート ∇
テレサ .┃トリッキー スリラーダンク. B
プロペラヘイホー .┃トリッキー サンダーシュート. S
ニンジャ .┃オールラウンド コノハガクレ. N
シロマ ┃テクニック ホーリー. ☆
クロマ ┃トリッキー メテオ ☆
モーグリ .┃トリッキー モーグリダンス. M
サボテンダー ..┃スピード ハリセンボン S
840 :
テンプレ案:2006/08/03(木) 17:35:51 ID:DEeqskue0
【FAQ】
Q 手に入れたコスチュームやカラーはどうやって変えるの?
A 十字キー押しながら籠に入れる。
Q ダンク入らねーよ。
A ↑↑即↓で高速ダンク。COMも使ってくるテクニックなので覚えておきましょう。
チャージはスター状態でない限りまず狙わないほうが賢明です。
Q ダンク止められねーよ。
A 背後からアッパーカットしてもダメです。正面からしましょう。
Q 敵からボールを奪えないんですが。
A 敵の動きを予想してドロップカットすべし。
慣れないうちはクッパあたりを使うといい。ドロップカットが素早いFFキャラもオススメ。
Q 誰が使える?
A クロマは入れとけ。スペシャル狙いならニンジャもいいかも。
同じタイプでも性能差がかなりあるのでよく選んだほうがいい。
Q なんか敵にばっかいいアイテムが出ない?
A 仕様です。
Q 挫折しそうなんですが。
A スター決勝、FF戦あたりは誰でもぶち当たる壁です。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。
Q シロマの白パンツが見たいです
A シャーベットランドでハアハア
>>840 >↑↑即↓で高速ダンク
ボタン操作の場合は
ゴール前で走っているときに"X"を連打(一応3回認識されることになる)
連打の速い人だとこっちの方が確実かも
842 :
テンプレ案:2006/08/03(木) 17:51:42 ID:DEeqskue0
【トーナメント難易度表】(暫定・特にノーマルはかなり適当なんで修正ヨロ)
|K F. S R HK HF HS HR
============================================
FF. | 5 6
決勝戦| 1 2 4 4 4 4 5 5
二回戦| 1 2 3 3 4 4 4 5
一回戦| 1 1 3 3 4 4 4 5
>>839 これに個体差をまとめられたらいいけど・・調べるのはしんどいね
流れと関係なくてすまんが
まじ勝てん苛苛する
DS床に叩きつけてえええええええええ
>>843 後悔するからやめとけ
かく言う俺も、むしゃくしゃしてタッチペンを一本折ってしまったがw
タッチパネルに思いっきりたたき付けたらぐにゃりと曲がった
それでもDSは無傷だから困る
砂が多いとこでやると絶対傷つく
3日で飽きたよ・・・売てきまノ
もちろん液晶保護フィルター貼ってるよな?
>>845
スターフォックスやパワポケよりは、こっちの方が良さそうだな。
>>847 もちろん
でもスライドした瞬間スーッとかいって傷つく感覚はものすごいいや
ムカついてタッチパネルつつきまくったらペン折れた\(^o^)/
CPU相手に駆け引きも無いんだから適度に遊ばせてくれればそれでいいのに
ハードFFみたいなのはエキシビジョンの最高難度にでもしとけばいいのに
ルーチン組む作業って製作者にセンスが必要なんだなと思った
CPUは、明らかに手を抜いてる時と本気の時に差がありすぎる。
本気のときはすぐわかる。
>>840 >Q 挫折しそうなんですが。A スター決勝、FF戦あたりは誰でもぶち当たる壁です。そこを乗り越えたら確実に腕が上がります。
俺FF戦の壁越したらクリアだから腕が上がるもヘッタクレもないし。
最近の□eはいい仕事するよね(´・ω・`)
本当・・・良い仕事するね・・・('A`)ハァ・・・
正直ボタン操作の方がやりやすい(楽しい)。
>>854 eはエロゲ作ってた頃の開発部署が消滅してる以上自社に開発チーム持ってないからな
実質ニンテンとスクウェアのお仕事によって
マリオゲー高難易度にしてストレスの溜まる良作が産まれたって事かな
俺的には動かしてるだけで楽しいゲーム性と真っ向からぶつかるストレスの溜まりやすさだけが不満だった
与えられる課題(ストレス)をクリアした時の爽快感をもうちょっと気持ちよく作りこんで欲しかったな、と
858 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 23:32:22 ID:n0BZakAVO
いくらぐらいなら買いですか?
2500円〜3000円、 個人的にチャラになりそうな値段はな。
対戦できる環境で、遊び方によれば4000円くらいの価値はあるかもしれないけど。
@プラクティスのスペシャルショットを選ぶ
Aシロマを選択
B左を向く
Cボールを指などで隠す
騎 乗 位 ?
おお!トーナメントでカップ取る時の曲がマリオのゴールだ
FF好きなのに黒魔が憎くなってきた
何であの糞とかかわるとロクなことないのよ
ここぞでスターだとかトゲゾーだとかバンバン出しやがって
ふざけんじゃねえぞ糞が
4試合連続で
200差勝利目前にして相手スターでぶち壊し
ここまでストレスが溜まったスポーツゲームはパワプロのサクセス以来です。
もちろん試合中のものとなれば初めてです
売ってきます。本当にありがとうございました。クズエニ。
たった4試合連続くらいでイライラしちゃって。
ちっぽけなヤツだな
たとえ210点差くらいつけてて残り2分くらいでも、確実に急に相手が異常な猛攻をしかけてくるから気が抜けない
相手リードの時はこっちが何しようと待ってくれたりするんだが。
その辺、なんか遊ばれてるっーかバカにされてる感じがするんだよな。
感じがするんじゃなくて、本当に遊ばれてるんだよ、バカにされてるんだよ。
>>865 ふざけんなw
なにがたった4試合連続だって。こっちの身にもなってみろ
なんつーか、任天堂、マリオ、FF っていう安心感がなくて、
PS2辺りで出て画質がすげー綺麗で、オリジナルのキャラでどっか知らないメーカーが作ったとしたら
速攻で売ったはず。
ハード虹金を諦めた
途端にこのゲームが 面 白 く な っ た
君は野球をやっているのか?
やらされているのか?
という監督の言葉を思い出した
涙が出てきたんだ
>>870 それは言えてるな。
マリオでもFFでもなかったら買ってすらいないけど。
そっか、これマリオ(FFもあるが)だもんなぁ
ニンジャガとかDMCじゃあるまいし
「マリオのゲーム」「FFのゲーム」でこんなにヒーヒー言わされるのは初めてだw
マリオブラザーズ2も難しかったけど
アレはマリオ1→マリオ2ってメーカー公認の高難易度ゲーム=挑戦状みたいなものだったし…
「Mario Must DieモードのクロマTUEEEEEEEE!!燃える!!」みたいな楽しみ方もしないしw
でも正直、消防くらいの子供がせっせと小遣い溜めてこれ定価で買ったと思うとちょっと可哀想ではあるな。
876 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 09:15:39 ID:F6/qWB+W0
まぁアレだ
ゲーム業界にも広がりつつある
ゆとり教育への挑戦状って事だ
攻略本が出ても結局は自分の腕次第ってかんじだもんな
スマンあげてしもた
ハードFF戦逝ってくる
この「重要なごほうび」が難しい難易度をクリアしなきゃもらえないってのは任天堂っぽくないな。
任天堂のゲームは、「重要なごほうび」は適当にプレーしててももらえて、それとは別にやり込み用に
難しい難易度のモードがあって、それをクリアしてもらえるのは「おまけのごほうび」って感じのが多いはず。
マリオバスケのいかにも中古対策な仕様はやっぱスクエニが暴走したからなのかなぁ。
ゲーム自体はかなり面白いんだけどね、CPU戦の鬼難易度と、それが隠しキャラ使用の為の必須条件となってるのがなんとも。
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:08:45 ID:FLWqakTb0
>>838 俺、ノーマルスター銀だけどヨッシー卵ボール持ってる。
銀Bってのはボールカラーセレクトの下段右から2つめのことか?
ハードレインボーやってないけど持ってるんだが・・・勘違いだったらスマン
とりあえず、ドリブルレースの全ての記録更新した時か、ドリブルレースで何度も挑戦したときだったか曖昧だけど、
ボール選択画面の一番右下のカドの金のボールが出た。
まだ出してないやし、検証頼む
すまんレインボーロード何回頑張ってもクリアできん
あと「重要な」とか「おまけの」っていうけど
ハードレインボーのご褒美はあんま重要じゃないからいいと思う
>>874 誰もマリオで
アイテム未使用ノーコンティニューノーダメージALLSSランククリアしたいとは思ってないw
マリオとFFキャラのコラボによるわいわい楽しむスポーツゲームだと思っていたら
マリオゲー最強難易度のライトユーザーお断りのガチゲーだったってオチ
ただそんだけさ。マリオには全く合わないテイストだけど
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 10:41:41 ID:QaSM7Z9v0
理不尽さを感じるのはちょっと。
シビアとはちょっと違う。
理不尽だからシビア。なんじゃないの?
>>885 りふじん 【理不尽】
物事の筋道が通らないこと。道理にあわないこと。また、そのさま。無理無体。
シビア [severe]
要求・条件が過酷であるさま。また、批評・言動などが容赦なく、手厳しいさま。
from 大辞林
と言う事で、
このゲームは、例えば
・アイテム出現率等が理不尽
・隠し要素の出現条件がシビア
と別々に言えるかも知れないが、
理不尽だからシビア
ということではないと思われ
>>881 とりあえず、今ドリブルレースで全ての記録更新しても何も貰えなかった。
>>878 マリオカートとかなら
メインはあくまでタイムアタックや対戦で、
全キャラ、全カートが出るまでの条件ってのは
それなりの走りがで身に付くまでの
強化教習期間みたいなもんだから、
条件も無茶なものは無いんだけど
このゲームは対戦の敷居も高いし
メインがトーナメントみたいなもんだからね。
どーしても
全隠し出現がゲームクリアという
消費型のゲームデザインになってしまうし、
条件が上がってしまうのも仕方ないんだろうな。
>>887 スマソ でも間違いなくドリブルレースでボール取ったから、
(もしかすると、個人情報みたいな画面の自分のランクとポイントの確認画面でSランクになったからかもしれん)
その時点で、5000ポイントくらいで、ランクSだった。
ポイントがどうやって溜まるのかは不明だけど、レース中に溜まって出現した可能性もあるしな。
>>889 漏れは一度金でクリアしたトーナメントを再度クリア後に出た
その後プロフィールみたらSランクになってたから多分Sランクが条件だと思う
>>880-881 自分の場合、金ボールはランクがS(5000)になった時にでたな
もし金の条件がそれなら、銀もランクまわりで、
ハードレインボークリア時にたまたま満たしたんじゃね?
ヨッシー卵は836がうろ覚えとか書いてるし、間違ってるんだろ
あまりにムカつくんで電源切らずにカードぶっこ抜いてぶんなげた
・・・らなくなっちゃった
あぁよかった見つかった
もうノーマルレインボー金無理だ・・・心が挫けた
みんな同じ思いをしてるんだ…
良かったよ 俺1人じゃないんだね
14歳でDカップの私が応援してますよ、ガンバレぇ☆
ハードスターまで金取ったら
トーナメントやる気なくした
>>896 ちょっとぉ!ヒドクナイですかぁ?応援してるんですよぉ?ってぃうかVIPってなんですヵ?
今ひどい釣りを見た
だ☆か☆ら☆VIPってなんですヵ?
ハードレインボー金クリに挑戦。
苦労して何とかFFまでたどり着いたが、FF戦で何度もリセット→リトライをしてるうちに
「途中からはじめますか?」の問に間違って「いいえ」を選択してしまう。
(゚Д゚)ハ? またはじめからやりなおしですか?
たった一度「いいえ」を選択しただけで中断記録は強制削除ですか?????????????
DSに裏拳をかましたが、それでも俺の怒りを抑えることはできなかった。
このシステムのずさんさはかなり問題あると思う。
3000円くらいで売れればいいな・・・
>>905 UIってのはね、ユーザーのミスを許容すべく作られるべきなんだよ
特にタッチペンの操作なんだから、弾みで選択ミスを起こすなんてのは十分考えられるだろ?
本当にプロが作ってんのかって感じ。
自分の責任をメーカーになすりつけるアメリカ帰りの裁判があるのはここですか?
まあ注意力のある君らには縁のない話だろうから相手にされないのもわかるよ
今度からはセーブデータをバックアップしながらやることにするよ
どうもスレ汚しすみませんでしたっと
>>910 バックアップっておま・・・
マジコンかよ
さりげなくマジコンを自慢みたいな
残念、マックスドライブだ
宣伝乙
>>908 突然男になるという・・・ 無視しとくか
さっきまで部活で本当のバスケしてたんだが
やっぱりスパッと決まった時は気持ちいいな
FF戦ではほとんどダンクだが・・・
>>915 ID:cmFC2fY+0が男だとも女だとも何処にも書いてないぞ
・・・は兎も角
勿論スポーツはゲームより実際にやったほうが面白いだろうな
このゲームは違う意味で体を使うけどな
"理不尽"なアイテム出現率で失点したときにはまるで操作キャラとシンクロしたかのように悔しい気分になれる
>>915 無視されたからだょ☆こうゃればふりむいてくれるでしょ?
バスケやってるんだぁ、ぁたしに教えてくれない?・・・二人きりで。。。
だめカナ?セックスしてあげてもイイょ?ぁたし14歳だけどDカップあるんだからね☆
すごくおまんこがむずむずしてるのぉ
必死だな。
もう一度言おうか
今 ひ ど い 釣 り を 見 た
ちょっと通りますよ
/⌒ヽ
/ ´_ゝ`)
| /
| /| |
// | |
U .U
ひまなんだよ
高校生でゲス
完全にcmFC2fY+0の勝利
今更ながらここでボール出現の条件はトーナメントのカップの色じゃなく
ランクにも関係すると言ってみる
>>926 カップの色とランクの両方に関係がありそうだな
完全に解析するには絶対データ量が少ないな
928 :
dfvんdn:2006/08/04(金) 22:13:43 ID:ZoE/5bna0
ねwに得jcねウィc年cねcネオskっ子尾おおヴィ絵ヴィ所絵個々xdjjぉ絵wじぇjdcmmcjf所絵k、dlxc所じぇおpcxkdkws;dskdjwd所絵尾c所をwじぇおcmの得終えいjhcんくんせwんhmけwjし
今まさに小2の娘が「マリオ氏ね!」と叫びながらDS投げてましたw
マジで涙流しながらしながら「だれがこんなしょーもないゲーム作ったんじゃ!」と大泣き!
このすれ読んでる横だから笑えたw
>>930 小2の娘さんにそんな言葉遣い教えなさんなよ
マリオ氏ね!和ロス
スクエニの狙いはこれか!?w
>>931 知らないうちに覚えてくるんだyo
って書こうかと思ったらENTER押しちゃったよw
その後また文句言いながらやってたが、とうとう電源切らずにカード抜き
タッチペン折ってもいいか?の許可を俺に求めてきて終了。
一応「アカン」と答えておきましたがw
娘さんが早くも世の中思い通りにならないことがあることを学んだんだなw
ある意味素晴らしいソフトだなぁ、マリバス
・・・ていうかわざと与えてないか?お前さんw
これ作った奴らの目の前でカートリッジをへし折ってやりたい。
少しはすかっとするかもしれん。
あの後オレもやってみたんだが、ありゃムリ!
チョット練習するぐらいでは銀は難しいな・・(しかもスターカップ)
もう絶対にやらないけど、ペンとボタンを両方使うって大変だ。
あ、935でした。
>>938 とpりあえず娘さんを嫁にください、話はそれだけだ
昨日から始めたんだが、
最初は微妙だったのが、気がついたら操作が癖になりだし
本日、
>>930の娘の域に達したよ。
購入前は Wi-Fi非対応という事に不満を感じていたが、
これはアカンわ。
こんな仕打ち、相手がCOMだからギリギリ怒りをおさめれるけど、
相手が人間だったら
スレはマリカの比じゃない程に晒し叩きであふれてるって。
性能的制限ではなく
あえて Wi-Fi非対応にしたのだと確信したよ。
クラニンのアンケート始まったぞ!
たっぷり書いてやれ
WIFI対応、ボイスチャット対応だったらそれはもう悲惨なことになってただろうね
「ボールよこさんかい」とか「ダンクすんなバカ」とか
947 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:14:49 ID:uQL6lrb90
そもそも、DSゲームにwi-fi対応は当たり前という考えをナクセ。
まぁでも、これだけ技を磨けるゲームなのに、
対戦という“技を披露する場”が遠いのは辛いよ。
COM戦が難易度高いというだけじゃ
操作を極めようという意欲を上げるのは難しいし、
高難度の課題をクリアして新コス手に入れても
その“コスチュームを披露する場”も遠い訳だし。
よほど友達がいないのか?
友達が100人いても対戦する相手いないような
プロペラヘイホーの必殺シュート格好いいじゃん!
シロマとクロマが楽しみだ。
対戦しようにも2つカセットないとバスケ対戦できねーんだから
詐欺としかいいようがない
>953
いや、まぁこの間までそれが普通だったわけでw
955 :
950:2006/08/05(土) 10:17:06 ID:l2SwfbTRO
立てられなかったゴメン
だれかよろしく
>>953 箱に出来ないって書いてあるのに詐欺か。
どんだけ頭緩いんだ?
またアンチが沸いてきたな
いい流れだったのに
少しでも否定的な意見を出すとすぐアンチ扱いかよ
これが信者ってやつですか?
こんな対戦重視のゲームで
ここまで対戦しにくいゲームは他にねーだろ
>>957 俺はけっこう任天堂好きだけど、
気付いた短所は盲目的に黙認するんじゃなく、指摘したりしたほうが任天堂のためにもなるんだが‥
NEWマリオは面白かったし、満足してる、カートも、売るつもりもないし。
でも、これはややつくりが荒いっつーか、シンプル1500+マリオとFFのキャラいれてみました くらいな感じがする。
そうなんだよな
ダメなところは素直にダメと認められるくらいにならないと社会に出て苦労するしな
962 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:08:54 ID:Gw9PZ+8f0
>>960 つくりは全然荒くない。
システムも良く考えてあるがFFキャラの
理不尽な強さと1カードで対戦できないのが
頭に来るんだよ。
いや、荒いだろ、CPUの動きのプログラムがどう考えても。
964 :
957:2006/08/05(土) 13:28:19 ID:LwoLJgeg0
書き方が悪かったアンチじゃなくて厨ね
俺も今回のバスケは辛いと思ってるよ
だから前半の皆で攻略しあっていく流れが好きだっただけだ
こころは挫けてるがなー
次スレヨロ
俺「マリオバスケ買おうよ」
友「それ買うならロックマンゼクス買うよ」
無念
968 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:18:17 ID:j988Jy3F0
テンプレにまとめサイトきぼん
ロックマンゼクスは購入してから2日で売ったが、バスケはまだもってる
>>964 プレイヤーリードの時はあっさりいいアイテムでさっさとボール奪って大量得点、
プレイヤーがリードされてる時は、ボールも追わずにただ突っ立ってコイン溜まるのを待ってる、
で、比較的楽に点が入る、
こういう敵の強さ、俺は個人的に嫌なんだが‥
完全に遊ばれてるだろ、まぁ、そういう展開が好きなマゾも居るだろうけど、
一つ、 盲目的に持ち上げるのは信者のよくある手法だが、
粗を指摘する勇気を持てよと。
で、ゲーム全体のCPUの特定の3,4試合だけ強くて、あとは何も意識しなくても勝てるような敵の強さの振り分け、
その辺りもすぐ飽きる要因だが、いくら自分の腕が上がっても、結局、その3,4試合勝つためだけの腕だからむなしいからな(一度、トロフィー取ったら関係ないし)
ksk
だから個人的な事を押し付けられても
あ、そ としか言えんよ
さっさと売れば?止めないからさ
あと批判したけりゃ専用スレあるから、そっちでやってろ
>>970 ここで指摘するんじゃなくて
指摘するアンケートフォームがHP等にありますから…
ここに書いても荒れるだけだから届けるべき意見は届けるべき部署に
つまりここは意見はせずにただ延々とマンセーする場所ってことか、だから過疎ってたのか(w
マンセーする場所あんまないもんな。
>>962 システムはホントに良くできてるね。
その分、
我慢出来ずに、FFキャラパートで
このシステムで可能なテクニックや
細かな駆け引きを駆使した戦いを見せつけ、
システムの素晴らしさを余す所なく見せたくなったのかな。
本来なら
ユーザー同士の対戦の中で気付いて欲しい部分なんだけど、
それが期待できないのが
制作者側から見ればもどかしかったのかもね。
結果、マリオカートなら
グランプリでCOMがこぞって
直線ドリフトやアイテム前減速のような技術を駆使してくるような
難易度に仕上がったという所だろうか。
>>973 残念ながら
>>970の意見は個人的でない。
お前ハードFFに勝ったことある?
むしろ批判スレなんかよりマンセースレの方が「隔離」にはちょうど良いかと思うがねw
>>974 残念ながらね、荒れる一番の原因は否定的な意見を受け入れようとしない
君らのような精神的にガキなユーザーのせいだから。
何も批判を書いちゃいけないなんてルールはどこにも存在しない。
一般サイトのような馴れ合いなど誰も求めちゃいませんから。
>>977 アンタの話し方も相当無理しているように見えるのは気のせいか。
無理してレスしてくれなくていいよ^^;
>>977 >お前ハードFFに勝ったことある?
一応、買ったからにはけっこうやった、
ノーマルはレインボー以外金、レインボーは銀、
ハードはレインボー銅、スター銀、その他金。
一応、そこまでは自分の中でそのゲームの面白さを見つけ出そうと努力したが、
結局無駄だったからもうやめた。
上に書いたが、別にアンチじゃないぞ、
マリオカートやNEWマリオは十分買ってよかったと思えるできだし、今でも売るつもりはない。
でも、これはねぇ‥ これから買おうと思ってこのスレ開くやつも居るから
ダメな部分はちゃんと語らないとな。
一応、ゲームのメーカーで任天堂に頑張って欲しいし、(社風的にも方針的にも、実績的にも)
だからちゃんと粗も含めて語りたいんだが。
それにアンチスレと分ける必要ないだろ、 そもそもかなりこのスレ、発売直後だっつーのに過疎ってるんだから。
ハードレインボーで100点差つけたのに銅トロフィー・・・
PSPのスレでも何処でも、楽しんでる側を卑下するカキコは叩かれる
それをマンセー意見でないと駄目だとか、勝手な事言ってるヤツはさらにウザイ
否定的な意見を受け入れないとか馬鹿じゃね
とりあえず過去スレ全部読み直して来い、話はそれからだ
>>982 誰も楽しんでる奴をこきおろしてねーっつーの(w
「こういう場所はこうしてほしかった」くらいだろ。
>>983 文句もなく楽しんでるヤツは信者で勇気が無くてマゾなんだろ?
なんつうかボケてるのか馬鹿なのかよく分からないヤツだな
まぁ、なんにしろ
とりあえず煽るのは止めような。
対戦するオフでもやればいいんじゃね?
煽りまでkskしてるな
ノーマルはオール金をコンスタントに出せるようになったがハードFFに挑戦して
ノーマルFFでペンをへし折った悔しさを思い出したよ…。
金クリめちゃめちゃむずそうだなぁー。
これ以上自キャラの動きは速くなるのだろうか??
やっぱボタン操作最強?
>>986 マルチプレイで1on1オフ、まじでやりたいぉ。アナログでトーナメント表作ってさ。
ミクシィででもイベント立ち上げようかなぁ。
DSをテレビにつなげて他の試合も皆で見れるような出力用端子があればいいのにね。
新スレさっそく荒れてるんだけど…
>>990 ボタンはお手軽だけど慣れちゃえばやっぱりペンの方がやれることが多い分有利でしょ
そこまで大差は出来ないと思うけどさ
さぁ早くクラニンアンケートで任天堂に直々に文句言うんだ
マンセー厨は消えてくれ
994 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:22:56 ID:IljPsrTD0
否定厨はいいのかよ
すまんリズムに浮気していますが
マリバスはいいゲームだと思う
995 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:34:04 ID:3+Gs4fORO
梅
996 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:35:14 ID:3+Gs4fORO
DS欲しい
997 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:36:40 ID:FGbyp9+A0
1000ならマリオバスケ爆死
998 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:37:10 ID:FGbyp9+A0
1000ならマリオバスケロコロコに完敗
999 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:37:41 ID:FGbyp9+A0
1000ならマリオバスケ
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 04:38:13 ID:FGbyp9+A0
1000なら
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