【GBA】「bit Generations」シリーズ総合スレ 5
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/07/28(金) 20:35:10 ID:ARUbupYB0
宇宙ヨン様
乙ビタル
乙 bit Generations 今回はスレタイのtとGの間にスペースがちゃんとあるな
8作目のタイトルキタ─wwヘ√レvv〜(゚∀゚)─wwヘ√レvv〜─ !!
ド乙トストリーム
こねえよ 驚かせんな
きらー12げっと( ` 曲 ´ )
( ゚д゚) キーコキコ 〜 (_ ゚T゚ ゚ ゚̄ ( ゚д゚ ) (_ ゚T゚ ゚ ゚̄
乙ビタル
dotstream二つしかコマンド出してない状態で変態飛行したら途中で無理な画面にいきなり出くわして死んだ 嫌がらせかと思った
話題が四方八方に広がってカオスしてて純粋とはいえないが
気づけば5スレ目突入なのね(絶対4あたりで終わると思ってた)。
で、
>>1 乙リス。
発売日にドットストリーム買って、おもしろかったから昨日カラリスとサウン ドボイジャー買って、ここでデジドライブの評判がいいから今日買いに行った らなんか、DSLが数量限定で売っていた。でも17000円しかもっていなかった ので迷ったあげくデジドラ買った。
18 :
ヽ(°3゜)ノ :2006/07/28(金) 22:31:59 ID:vjVBJmoLO
Silentでやるデジドライブオモシロス
カラリス、何度かプレイしてるうちに 色の変え方とか飲み込めてきて、俄然面白くなってきた! 某クロレビで低い点数つけてたレビュアーたち、 どういうつもりだったんだろ。 しかしパズルゲームが苦手なので、連鎖の狙い方がさっぱりわからん。。。 攻略方法伝授してくだされ!
クロスレビューなんて信用してる時点で
カラリスは面白くなるまでちと時間かかるから、仕方ないといえば仕方ない。
初の視覚に全く頼らないでも出来るアクションゲーでないの?Soundvoyager
>>19 何か根底にあるルールが3つ並べて消すっていう
古典的過ぎるトコが気に食わなかったらしい。
それならどんなゲー(以下略)
デジドラで悔しい時ベスト3 3.CPUにスイッチ使われた時 2.CPUにシールド使われた時 1.CPUのオートガードでディスクがすっとんできて負けた時
デジドラ好評みたいだけどこれってループゲーじゃないの? ドトストとビタルはハマったけど、そこで引っかかりそうな気がして仕方無い・・・
ループゲーて何?
27 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 22:46:33 ID:lyKF8m5zO
俺もDSL見つけて買おうかと思ったけど結局オビとデジ買った。来週はリズム天国出るしDSLは夏終わった頃でいいや
デジドラX?出来ねー…
29 :
ヽ(°3゜)ノ :2006/07/28(金) 22:52:25 ID:vjVBJmoLO
全部買ってきていらないのだけ売るとかどうよ
ドトストそんなに品薄なのか・・・
オービタルのタイトル画面見てるとマザー1を思い出す
>>30 konozamaにあったよ
近所は全滅だけど・・・
>>26 G&Wシリーズのような、
同じようなパターンが永遠と繰り返される性質のゲームのことじゃないの。
>>31 俺も同じこと書いたとこある。
35 :
ヽ(°3゜)ノ :2006/07/28(金) 23:05:25 ID:vjVBJmoLO
×9以降は×?となるらしい
型番の謎。 AGB-BVAJ-JPN → COLORIS AGB-BVBJ-JPN → DIALHEX AGB-BVCJ-JPN → dotstream AGB-BVDJ-JPN → BOUNDISH AGB-BVEJ-JPN → ORBITAL AGB-BVGJ-JPN → Soundvoyager AGB-BVHJ-JPN → DIGIDRIVE 「BVFJ」は、無いのか?
ヤマダでヘックス買って来た! 1600ポイントあったから現金100円でゲッツw これ、プレイすればするほど自分が上手くなってるのがわかるね。 ってかどんなゲームもそうなんだが、これは特にそう。 動かす手順覚えてくると俄然楽しくなる。
各ソフトのエンディングをまとめたGBAカートリッジが欲しい。 是非クラニン特典で!!
サウンドボイジャーは、音をテーマにしたゲーム。イヤホンは必須。 操作に使うのは十字キーの左右とAボタンの3つだけ。(LRボタンで十字キーの左右と同じ操作は出来る。) プレイできるのは ・sound catcher ・sound drive ・sound chase ・sound cock ・sound slalom ・sound cannnon ・sound picker の7種類。
どうせクラニン特典なら8本目がいいなぁ。
7本もあるんだから、全部買った人は何かしらの特典欲しいよねぇ。 第三弾のテストプレイヤーとか
各ゲームの簡易解説 ・sound catcher 一番多く収録されているゲーム。 音を頼りに自機の白い丸左右にを動かし、画面上方から降りてくる音を掴む。 すると、その音はBGMとなり、新たな音が降りてくる。 音を掴むごとにそれまで掴んだ音が重なっていく。 そのステージの全ての音をつかむとクリア。時間制限なし。Aボタン使わない。 ・sound drive 車道を逆走するゲーム。5車線の道路を一定距離(時間?)事故を起こさないように走りぬく。 対向車(音)を、左右の移動、Aボタンのアクセルで華麗にかわそう。 ・sound chase 逃げる音を捕まえるゲーム。sound driveと同じ画面。 降りてくる音をかわしつつ、逃げる音を追いかける。(障害物となる音と逃亡者の音は別物。) 左右の移動、Aボタンアクセルで操作。制限時間あり。 ・sound cock 鶏を捕まえるゲーム。 sound chaseと違い、障害物はない。ただ、広場のようなマップなので追いかけるのは難しい。 左右の方向転換、Aボタンで前進。制限時間あり。 ・sound slalom sound catcherに似たゲーム。音は「門」の扱い。 一定時間内に一定時間数の門をくぐりぬけるゲーム。 左右の移動、Aボタンアクセル。制限時間あり。 ・sound cannnon 回転できる固定砲台となり、迫り来る敵を撃ち落とすゲーム。 左右で方向転換、Aボタンで攻撃。 ・sound picker sound cockと同じ画面。広場状のステージにある複数の音源に体当たりしていく。 sound cockと異なり音は逃げないが、音源が複数なので正確な位置が掴みづらい。 左右で方向転換、Aボタンで前進。制限時間あり。
それから、ステージセレクト画面の粗雑な模写。
ttp://mata-ri.tk/pic/img/4416.gif 真ん中一番下の白い丸はオプション。ここで音のバランスを調節できる。
一番下の左側は、枝分かれの最後に到達すると現れる。
緑色、紫色のところがプレイできる面。ただし、最初にプレイできるのは一番下の緑色だけ。
クリアするごとに上のほうのステージに進める。
オービタルで公式サイトの曲が流れ出した時はちょっとした感動だった。 サテライト取りたくなくなるな。
やっと…やっとデジドラCPUエキスパートに勝ったどー
>>40 そうか!!
AGB-BVFJ-JPN → ?????(クラニン特典)
クラニン特典で是非
プレイ後アンケートに型番の謎を書いて要望しようかな
>>41 bit Generations特製カートリッジケースとか。
ファミコンミニのときはそんな風な特典があったような気がする。
48 :
ヽ(°3゜)ノ :2006/07/28(金) 23:21:12 ID:vjVBJmoLO
>>43 (・∀・)ウィ-!!キに書いてあげると後から来た人にも優しいdeathよ
>>28 最初に1色でアウトバーンして4方向とも●にする
↓
アウトバーンが終了したら●の所に違う色のシェイプを進入させる
↓
残り2箇所の●が●×2になる
↓
別の所にシェイプを5個溜めて△を作る
↓
●×2の所に違う色のシェイプを進入させる
↓
△が●×2になり、●×2が●×4になる
↓
以下繰り返しで2倍!2倍!
サウンドボイジャーとバウン以外全部買った。とりあえず一通りやってみての格付け(?) デジドラ>カラリス≒ドット>ダイヤル>オービタル> こんなカンジ。 デジドラは音楽とスキン両方カスタマイズできるしゲーム自体も面白いし最高! デュアルコアになると脳汁でまくるwもう何もかもが速くなるし。 カラリスもスキンの量が豊富で飽きない。 スコアタも長く楽しめるのが○。でも色の違いが区別できないときがたまにある。 ドットはデジドラと同時購入でまだあまりプレイしてない(デジドラ先に始めたらやめられなくなったw)けど 狭い道に線が集中してるところに入ると壁に激突するのがアツいw とても俺好みのゲームの予感だから最終的にはもっとランク上がるかも。 ダイヤルはまだ最後まで行けてない(最後の水色で死ぬ・・・)けど、後半落下スピードが いきなり速くなって、そこでちょっとでも頭が混乱すると終。 これからの俺の脳の発達に期待。 オービタルは期待してたほどじゃなかった。宇宙がステージなのに世界観は塊魂より狭いし 巻き込みの爽快感が少ない。思い通りに操作できないもどかしさは○。 チラ裏的な書き込みだけど買い悩んでる人の参考になってくれれば。
間違えた!6行目の「デュアルコア」は「アウトバーン」と置き換えてね
>>48 書き方わからん。代わりに料理してくれないか?
>>43 ステージセレクト画面が子宮内避妊具に似ている感じがする
私だけでしょうか 格付けは全てのエンディングを見てから付けてほしいのは。
>>54 ごめんね。俺の腕だと全部クリアするのにあと数ヶ月は要するわ・・・。
>>54 難しいとか、時間かかり杉とか、つまんないとか、
エンディングが見られないってのも格付けの理由になると思うよ。
57 :
ヽ(°3゜)ノ :2006/07/28(金) 23:36:28 ID:vjVBJmoLO
>>54 んなことしたら全部イコールになっちまうよ
今、みんなパニックになってカートリッジ抜き差ししてるから待ってくれw dotのインパクトに隠れてhexみたいに2、3日後くらいでやっと神認定もらった場合もあるしw
前スレの986読んでボイジャー衝動買いしちまった これからやってくる
今の俺格付け ビタル > ドトスト > ボイジャ > カラリス > ヘックス > バウン > デジドラ 人それぞれなんだから許してくれw
>最初に1色でアウトバーンして4方向とも●にする これが出来ない、途中で終わっちゃうよ。コツかなんかありますか
>>61 4つの道に均等に黒を運べば、赤(デフォルトスキンでの色)が来る前にアウトバーンできるよ
頑張って
今日カラリス届いたけどいまいち…。 補色システムで気持ちよさが大幅にスポイルされてる気がする あとADVANCEの10でパネルの色どころかカーソルの色すら分かりづらいってのはきついよ 諦めて次行こうかなあ…
カラリスのエンドレスモードで 連鎖が10回以上続くとヤバイ 右上のカウンターの音が鳴りっぱなしwwwwwwww
Orbitalはライフゲーム(ググレカス)とかアクアノートの休日を連想させるな。 嫌いな奴も多いみたいだが、自分的にはここまでで、今年No.1のゲームだ。 ただいま、せっせと、せっせと月集め〜♪
68 :
61 :2006/07/28(金) 23:59:41 ID:04skvEfl0
>>62 >>64 言い方悪かったす、すみません。
1色アウトバーンは出来るんですが、4方向とも●にするのが出来なくて。
だいたい6角形の途中、良くて○の途中で終わってしまうんですよね。
追う美樽、ヤバイ。時間忘れる。 そういや、昔惑星シミュレータ弄ってた頃を思い出したよ。 ハレー彗星を木星級の質量に変えて遊んでたら 太陽系の惑星の軌道がえらく乱れ、木星が太陽に衝突して 二つもどっかに飛んでった。 すごい悲しかった。
70 :
ヽ(°3゜)ノ :2006/07/29(土) 00:11:52 ID:c27b0YoXO
>>63 それがなかったら補色同士を混ぜたとき、色相環のどっちに色回すんよ
>>66 ライフゲームってドットが生まれて死ぬやつだっけ?
あれって意外と面白いんだよな
COLORISのゲームオーバーの音にビックリするのは俺だけですか
ビタってるけど15面の壁が高すぎるぜ・・・
ライフゲームおもろいな。存在を教えてくれてありがとう66さん。
ライフゲームか R-TYPEDXのオマケモードで出てきて「?」ってなったなぁ スレ違いスマソ
俺は で>ど>お>へ>か>ぼ かな でじどらオモスレー
バウしか買ってない俺がきましたよ!
俺はデジドラしんどいわ。終わったあと眼がショボショボするオサーンです。 ドットストリームはそうでもないんだけどね。 今のところ、オービタルが性に合ってる。
オービタルは衛星捕まえたときと月捕まえたときの音楽が秀逸杉。
オービタルのもどかしさはバルーンファイトのCモードに似てる気がする。 そんな俺は、 オ>ド>デ>カ>サ まあ、第2弾はまだちょっとしか遊んでないけど。
30あたりまでクリアした後、取り逃してた1面の月を拾いに戻ったら全滅した or2 ドトストだと一度クリアした面は楽勝なんだが、帯樽はそうはいかないな。
>>73 一度大化の後はバウンディッシュ覚悟で真ん中に突入せよ
扱いにくい女、それがオービタル。
ここで帯樽の文字を見るといてもたってもいられなくなる俺ダウンピッカーorz しかし2弾はバウみたいに人選びまくるようなソフトが無いようでよかった
ボイジャーは結構選ぶ気がするが。
86 :
ヽ(°3゜)ノ :2006/07/29(土) 00:55:54 ID:c27b0YoXO
2ndSeriesのほうが一癖あって人を選びまくってるような…
カラリス:アパートの隣のお姐さん オービタル:じゃじゃ馬娘 ドットストリーム:幼馴染 デジドライブ:委員長 ダイヤルヘックス:慕ってくれる近所の小学生 サウンドボイジャー:通学電車でよく一緒になるOLのお姉さん バウンディッシュ:おかん
2ndに言えることは、1stの発売の後に改良したような痕跡が所々あるw 任天ここ見てんじゃねーだろなw
それじゃモニター版と違うということになってしまうな
バウンディッシュは何かエド・ウッドっぽい。いろんな意味で。
2つ買ったけど、外箱カッコいい。全部集めたくなるよ...任天堂め。
>>87 帯の扱いづらさを表現するならじゃじゃ馬より
天然系不思議ちゃんのほうがいいと思う。
あら、意外とカラリスの人気ないのね そしてデジドラが高評価
カラリス:美大をめざす思春期の妹 オービタル:ちょっと電波でつかみどころの無い同級生 ドットストリーム:すなおな幼馴染 デジドライブ:車好きの年上いとこ ダイヤルヘックス:めがねの似合う図書館のお姉さん サウンドボイジャー: ときどき変な音のする近所の家 バウンディッシュ:おかん
92とかぶった
デジドラ48000mが出た
お前らバウンディッシュに何の恨みがあるんだ…俺も買ってないけど。
イタリア人みたいないじられ役のオーラが
99 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 01:42:36 ID:Q8Yk+tqz0
サウンドボイジャー、全クリした感想。 メインのサウンドキャッチャー以外は、苦行の一言に尽きる。 マジでDSを割りそうになるくらいムカつくよ・・これ。 しかし!一度クリアーして出した無限にトリップできるリミックスモード を出して、音源をすべてゲットしたら、軽くイケます。 寝る前にちょこっとやろうとしたら、1時間は口が半開きになりながら 落ちてました。ドットストリームのサウンドのノリが好きなら、 このモードは絶対気に入る!そして思いのままにトリップできる、 神ゲー認定できるぞ!苦行を乗り越えてでも、するべし!!!
ボイジャはサウンドキャッチャーが多くて少しうんざりするな
ボイジャは5.1chでやるべきだったと思う
オービタル、まったりしてていいね。 塊魂に似てるっていわれてるみたいだけどそうなの? 前に友達の家でやらせてもらったときは、つまらんくて寝たんだが。 もっとやりこんだら、はまってたんだろうか。
全然似てねーよ。ドッチも楽しい
ビット7兄弟 長男ドスト 負けず嫌いな熱血漢。曲がったことが大嫌い。 次男ヘックス 知的なクールガイ。理数系が得意。 長女オービタル 優しい世話好きなしっかりもののお姉さん。 三男ドライブ みんなをまとめる調整役。バランス感覚に長けている。 四男カラリス お洒落なお調子者。ムードメーカー。 五男ボイジャー 変人だが、野性的な感覚に優れている。 六男バウン ぼくもはやくお兄ちゃんたちみたいにりっぱな大人になりたいです。
>>81 Cってバルーントリップかな?
オービタルってスコアアタックは熱い?
熱いようなら買ってみようかなーと思ってんだけど
ちょw人面岩とか出てきた。 なんかH模様の球といい色々隠し要素ありそう。
>>106 動きがとってもスローモーだから熱くならないと思う。
例えるなら、飛行機とかヘリコプターが着陸するときに
衝撃をうけないように慎重に高度や位置を調整するような感じのゲームだよ。
>>109 ごめ、熱いってのはゲーム性の事じゃなくて本編終わってからもスコアアタックで楽しめるかなーと
まったり操作でも極めたらうまくなるのか、、あんまスコアとか重要な感じじゃないのかなぁ
改竄してみる 長男ドスト いつも先陣を切るみんなのリーダー。他人とぶつからない柔軟な思考を持つ。 次男ヘックス 知的なクールガイ。頭の回転が速く理数系が得意。 長女カラリス おしゃれで明るいお姉さん。表情がころころ変わる。 三男ドライブ みんなをまとめる調整役。バランス感覚に長けている。 次女ボイジャー 盲目であることを感じさせない活発な少女。 三女オービタル なぜか人をひきつける魅力がある不思議系少女。 四男バウン おじいさんの若い頃にそっくり。
バウンディッシュもまた特別な存在だからです
何だよ、COLERIS。DIALHEX以上のマゾ仕様じゃねぇか……好きです。
sound driveとsound chaseは結構苦行だが、障害物のパターンが一定なので、 無論邪道ではあるが、やる気になれば、音に頼らずにクリアできる。 sound catcher以外用はないという人や、理論値最高タイムを叩いておきたい人におすすめ。 もしかしたら他もsound catcher以外ランダム性が無いかもしれないが、 操作の性質上あまり意味がない。
カラリス、実はアクションパズルでだったんだな… 後半は時間との勝負だ
カラリス、最初はルール良く分からなくて、カーソルとの補色とか 知らずに、テキトーにガンガン連射してたら、アドバンスド20 ベーシック9迄は簡単に行けたので「簡単じゃん」なぞ思っていたら、 ベーシック10で終了w
ちょw人面岩の次はスカイフィッシュかよw オービタルスゲー
一通りやってみて感想をば。 ◎ダイヤルヘックス、カラリスは王道を行ってると感じた。 テトリスなんかと機軸は同じ。残念ながら新鮮味は薄い。ハマる人はドップリいけるだろうけどね。 ◎デザイン的にも非常に尖がった印象のデジドライブ。アウトバーンモードでアドレナりまくり。 静と動のメリハリがよくブラッシュアップされた優良ゲーム。 ◎長い付き合いになりそうなのがオービタルとサウンドボイジャー。 オービタルはゲームというよりも宇宙シミュレーター的な付き合い方が正しいと思う。 DS等の大きな画面でのんびり漂うのが宜しいかと。癒される・・・。 サウンドボイジャーは目を閉じて遊ぶ目に優しいゲーム。音を集めるというコンセプトは昔懐かしPSのデプスを思い起こさせる。 ありゃ名作だった。あの匂いがぷんぷんするんですなこのゲーム。 持ち腐れになってた高級インナーイヤーヘッドフォンが再び陽の目を見ております。
>90 自分にはテリー・ギリアムです。 もしワイヤレスアダプタ持ちが身近にいれば、 対戦が面白いよとだけ
>>119 TGの全DVDを所持する俺に喧嘩売ってるのか
サウンドボイジャー、サウンドキャッチャー以外のゲームは もうちょっと難しくても良かったと思う。
>120 17面の上の恒星に人面岩ができたり、 マップ上をすごい速度で飛ぶスカイフィッシュが出たり、 ふわふわ漂うж字の円が出たりする。 後ろの二つはしばらくすると消えて、多分当たっても何も起こらない。 面セレクトから行ったり順当に進むとたまにでてきて、リプレイだと出て来ないと思う。 何か、俺以外に言及してる人がいないので不思議なんだけど。 あといまさっきファイナルギャラクシーをだした。 バカさが極まった面構成だ。
Myエンディング順位 カラ>ヘクス>ドット>ボイ>オビ>デジ>バウ コーネリアスPVちっくなおまけ付きのカラリスは最高だったけど デジドラがちょっと・・・ゲームが面白かっただけに拍子抜けしたよ
カラリスBASIC10面でつまったー! グレーパネルがバンバン出てきてどうしようもないよ。 みんなどやってクリアしてるの?
ORBITALやってる、なかなか面白い。初プレーでは惑星のひとつも吸収できずに ゲームオーバーになったが、STAGE1の壁を越えたらSTAGE17迄一息に到達した。 独りぼっちで宇宙を彷徨う孤独感とか、衛星ができた時の妙な嬉しさ、 大きな星になれた時の高揚感、うっかり月を蹴飛ばしちゃった時のがっかり感とか 独特の味わいがあっていい。 不満点は惑星の間を通り抜ける時に重力の影響が判りにくいのと、あと 手っ取り早く一機(?)犠牲にした方が楽な場面があること。 「このままの軌道で進めば青惑星を吸収できるけど、直後に背後の赤惑星に ぶつかるのを回避できない」なんて場面だと、一旦離脱していい軌道で もう一度入り直すよりはそのまま突っ込んだ方が余程いいもんね。 とはいえ一度ともかくそのSTAGEをクリアして、構造を記憶して 高い得点をとれる腕前になれればその不満も薄れそうではある。 ところでゴール惑星にぶつかっちゃうと「あぁあアアア〜?」とか 変な声が出てしまうんですが俺だけですか (´・ω・`)
>>125 ステージ選択時の色相環をしっかり確認して
緑→赤、橙→青、紫→黄の組み合わせさえやらなければ何とかなる。
もしそんな補色関係はとっくに知ってて単に追いつかないだけと言うなら頑張ってくれとしか。
サウンドボイジャー寝る前と寝起きの 画面見るのさえダルいときに最適だな。
>>123 あー、なんか時々ぽっつり出っ張ってると思ったらラザロかぁw
飛行物は未確認だなぁ。
>>125 っていうかグレーが出たら素直にやり直しちゃった方がいい場合もある
デジドラ75000m突破したぜ。 x10が最高だよね?
>121 未来世紀ブラジルは名作ですよ 毎日みたい訳じゃないけど、同好の士が居ると 会話に花が咲く。そんな感じ
>>125 BASIC10からは補色グレーがあるのでそれを逆利用。
アイテムのXじゃない方が出たらそのパネルを故意にグレーにして
近隣のブロック2回消してアイテム使用。
グレー全消失&全ブロック寿命回復。
>>126 俺はサウンドキャッチ損ねると「あぁあアアア〜?」なんだが、はたから見ると異様らしい
135 :
125 :2006/07/29(土) 10:20:10 ID:v/BtJmh50
>>127 ,130
参考にしたら一気に15面まで行ったよありがとー!
でも15面激ムズすぎ……てか補色関係がこれまでの比じゃないので
もうわけわかめな感じです。
>>133 こんなこと思いつくなんて天才です!!
>>135 確かにBASIC15以降は色数が多過ぎて
アドリブで消していっても追いつかない気がする。
ある程度パターン作らないと…
覚えきれないけど
137 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 10:35:14 ID:XsW1Xdav0
Basic13まで順調に負けないで来たのに14は3回やって全部負けた
色弱の俺にとっては 緑にもオレンジにも優しい黄色カーソルはいい子
>>138 じゃあそいつと結婚しちまえ
お幸せにな!
とりあえずカラリスオールクリアしたが スコアアタックの方でもアドバンスドのパネル使いたかったな。
液晶画面を明るくしすぎると色の見分けが付かなくなるな。 暗めの方が見やすい。
ADVANCEの35オワタ
カラリス15でつまった。 もうすぐクリアというところで、グレーがバーン!と登場するときの絶望感。
ドトスを最初に勝手面白かったから 全種類買ってしまったが・・・ つまらない と言うか音との連動感とかの気持ち良さが ドトスクラスの物が無かった・・ アカデミックな物が好きなら他のも楽しめると思うけど ミニマルやエレクトロや実験音楽好きは楽しめて ダンスミュージック好きは楽しめないって言うか お洒落でお利口さんすぎる感じってのが正しいかな
帯stage5の月を毎回はじいてしまう。 低軌道でかすめとろうとしてるけど、 無理なんかな。
カラリスはカーソル移動に調子をつけて糞クダラナイ音楽を奏でるから良いんだ。
ORBITALはままならない感がすごいね。 何度隕石にぶつかったことか。
一週二本くらいのペースで発売してくれれば。やり込む時間足りねってのよ まあ実際のところ、嬉しい悲鳴なんですけどね
149 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 12:26:47 ID:ZjDJY+N30
>>144 >ダンスミュージック好きは楽しめない
シャラララララーンララーン( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
パート2富山じゃ売ってるのみたことないんだが……。 ほしいのに(´・ω・`)
富山キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!!
「ダンスミュージック」?
とりあえずオービタルはビート感は無いね。 デジドラは公式ページ見る限り踊れそうな感じだけど。
オビタルは漂い浮遊するのがたまらない
156 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 12:58:38 ID:wQaMAd2j0
>>132 たしかに毎日観たくはないなw
殻、台、帯、出痔が届いた
さっそく殻…脳汁どっぱー
また人生の貴重な時間が奪われていく
説明書なしの中古買っちゃったw このシリーズの操作方法とルール教えてちょんまげ
Bでダッシュ Aでジャンプ
はいはい
エミュ厨死ね
うpしてみ
>>513 だってアンビエントだしねぇ。
サウンドボイジャアもノイズ〜エレクトロニカ〜アンビエントな感じでビート感は無いよね。
ドットストリームはただのゲーム音楽な希ガス
あれは踊れないっしょ。
ダイヤルヘックスは良さげだね。
リズム天国並のノリがあるのは確かにドトスだけだったな〜 いいとか悪いじゃなくエレプラっぽいね全体的に
第二段どれ買ったらいいのか迷ったのでカラリス姉さん買って来た 1500円だった 安い女だわ
安いな。仕入値いくらだろ。
168 :
158 :2006/07/29(土) 14:14:11 ID:wA+f9nyu0
エミュならダウソ版で聞くよw ってことでよろ
>>168 おまいはシリーズの全ゲームについて操作方法を教えろと言うのかね。
黙ってあぼーんしとけ
荒しなんだよ 人にモノを聞く言葉使いじゃないじゃん 「ちょんまげ」とか「よろ」とか
172 :
169 :2006/07/29(土) 14:34:02 ID:J2KdRMW/0
スマソ Janeであぼーんしました
おまいら、おはよう・・・ 第二弾で確実に体力吸われてるお・・・
全部買うからだ
オービタルから始めた タイトルの曲が少し耳障りだけど、この浮遊感は良い
このスレの住民にこそ、お料理ナビが必要かも。
177 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 14:56:28 ID:ir+bSWfj0
やべー、カラリス中毒になりつつある・・・
178 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 15:06:55 ID:9GAhPPY/0
下載
179 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 15:13:23 ID:ir+bSWfj0
>>176 料理の本買えばいいじゃんとか思ってしまう。
やっと帯樽のエンディングを拝めた… EXステージは一度でもミスするとバウン地獄になりそう
181 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 15:25:51 ID:ir+bSWfj0
お料理ナビスレ見てきたら自分の考えが間違いだって気付いた。
182 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 15:26:20 ID:8NP+nxLm0
>>179 プログラミング初心者にAPI読めばいいじゃんといってるようなもの
オービタルを手始めに。 これいいな、音楽はよーわからんが、慣れたら結構いけそうだし。 片田舎のくせにドトストどこにもねえ
カラリス最初は面白かったのに途中からきつくなってきた グレーパネルが一回出たらイタチゴッコでどうにもならなくなる さっき頭に来て途中で電源切っちゃったよ… orz
全部買った俺のアドバイスだ ドトストは最後にしとけあれ最初にやると他やってもつまらなくなる カラリス当たりがバランスよくてよいぞ
なんだ おまえか
ステージ1で吸収出来る惑星を全て吸収した、でけー でもゴールの惑星にはガチで負けるのはワロス っていうか他に惑星が無くなると制御できねーよ
188 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 16:03:54 ID:lOE7uSwe0
マジ、今日で止めを刺したな。刺されたわ。 こんな不安定なのもDFそしてGKの責任が大きい まず守れよ。失点減らせよ。そっからだ。
189 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 16:05:51 ID:lOE7uSwe0
思いっきり誤爆失礼
GK? ・・・!!
つまりDFとは・・・!
>>185 人それぞれだと思うよ
俺ドトスト最初に買ったけどオービタルに抜かれた
GK予備軍?
人それぞれか んじゃ全部買ってみてプレイしてみないと解らんのだな(´・ω・`) ミクロと一緒に買うか迷う
195 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 16:32:47 ID:Zqmvi/YnO
>>192 三日間以上やるの前提なら
一軍 ドトスト
二軍 帯 殻 大有
三軍 ボイジャ 銅鑼 ばう
だと思う殻と大有はパズル好きだから甘めにつけてる
その日たのしきゃよいのならどれもそこそこかなぁ
銅鑼とか殻とか急激に飽きがくるのよ
ドトストはお買い得だよ
196 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 16:36:26 ID:Zqmvi/YnO
>>194 ドトスとばう(ボイジャーでもよい)試しに一緒に買ってみなよ
いってる意味わかると思う
6本買いーの、4本売りーの、リズム天国、嫁ぎーの。
お美樽の曲はテルミンのような感じがして好きだ!
デジスタイル以外のスキンはプレイに支障をきたす件について
超既出
軌道的、30面クリアできねー
SAKURAはまだやりやすいで
カラリスで消せないブロックで一杯になっても 同じ色のブロックを全部消すブロックを消せないブロックにしてから消せば 消せないブロックが全部消えるんだな。
消せないブロックを消すブロックが消せないブロックだったら消せないブロックは消せるブロック
名に言っているのかわからねえwwwww 要するに 「消す」効果を持つブロックをグレーにしてから消すと 他のグレーブロックが全部消える でok?
サウンドボイジャーって画面見ちゃダメなの?ついつい見てしまうんだが・・・。
ちょっとだけよ。
見たわね?
>>207 見たら面白さ半減よ?
でも見ずにいられねえ
俺はフランスとアルゼンチンが好き
>>198 重力起こした時、他の星との引力の関係を音程で表してくれたりしたら良かったかも。
>>164 チップチューン+ブリープテクノって感じ。
LFOとかあの辺っぽい雰囲気がする。
メロディーの強い曲はAFXとかスクエアプッシャー辺りの流れっぽい。
まんまな曲もあったしw
ミクロ欲しいけど、DSも2台目ほしいしな 中古なら6000円で売ってるんだが
カラリスとりあえずクリア これ6種類以上になってからの方が楽だね
カラリスで特定色全消しパネルを 意図的に灰色に変えればいいことに クリアした今更気づいた俺はかなりの馬鹿だと思った。 律儀に灰色に変わるまで待ってた俺って
カラリス、アドバンストって何面まであります?
35面。21面からは6色、9色、12色で5面ずつ。 色相環を作るためとは言え桜みたいな変り種が無くなるのは少し寂しい。
ORBITAL、エンディング到達した。EXTRAが大分厳しい感じなんで 最初の方から月を集め直してる。腕が上がったのを実感できて楽しい。 ところでハイスコアは何点くらいまで出せるんだろうか? 俺が今のところ10,000点超えてるのはほんの少しです。 STAGE2 10470 CLEAR TIME 2:13 STAGE3 11500 CLEAR TIME 2:10 STAGE12 10570 CLEAR TIME 0:53
オービタル、16面がきつい。 衛星化して安心してると別の星にぶつかるし、それで運が悪いとハマって何回も死ぬし。 クリアしても月をとるまでは先に進まないので、すすみは遅いです…
ついでにアドバンスドで無操作時の全滅時間調べてみたが 1面が1分ちょっとなのに対し35面は約3分ぐらいだった。
>>207 見ているうちは深く入り込めない。
昨日は夜布団に入ってLRだけでやってたらいつの間にか眠っていて
朝起きたら電源切れてた。
225 :
218 :2006/07/29(土) 20:40:39 ID:0Wa1WPHG0
>>219-220 thx!
BASICの倍くらいで終わりかと思っていたが
30面をやっとのことでクリアしても終わらず、
いつになったらクリアできるのかとウツになりかけてた。
あと5面か。ちょっとがんばってくる。
DIGIDRAIVEのファミコンスキンがミクロ(ファミコンバージョン)にマッチしていい。 色もデフォルトに近くて見やすいし
月がとれないのは16面じゃない、15面だった
ついでなので1万点超、リストアップしてみますね
STAGE2 12580 CLEAR TIME 2:02
SYAGE12 10310 CLEAR TIME 3:19
これだけだわ。
>>221 氏と共通で取ってる2と12は1万点超えやすいのかな?
オービタルのスイングバイはケツがむずむずする 最終っぽい銀河の攻略に入ったが何かトリッキーな配置だ 月は気分で取ったり取らなかったり気楽にプレイ
帯樽、10面が越せないんで1面から月とりに行ってたら10面越せたよ 惑星間をくぐりぬけるパターンが月で練習できるとは思わなかった
17面に月回収しに行ったら人面岩出たー!! ゾッとするなこれ
1万点超え更新。
STAGE12 10570 CLEAR TIME 0:53 → 12550 1:55
STAGE17 11560 CLEAR TIME 1:34
>>228 そもそも2と12は惑星を集め易い構成になってるから
高い点も出易いんではないでしょうか。
19まで月集め終わったけど20がさっぱり駄目。前回はよく突破できたもんだ・・・。
19面の大きな3つの恒星のうちの1つにも人面岩を確認 別に人面なわけじゃないんだろうけど人の顔にしか見えない('A`)
デジドラ買ってみた これ面白いのはわかるけど●の時に消えるの早すぎじゃね? マークが出ない時にボタンで応援呼んでも間に合わないし 死亡フラグが立ってる時は何やっても無駄 久し振りに腹が立ったよ
シューティングの緊急回避ボム感覚でアタックシェイプ使うと間に合わないよな
>>235 そういう時は他のシェイプ持って行って
他のストックに移した方がいいよ。
あと難易度ノーマルだとシェイプの速度遅いから
エキスパートでやる
あー、オービタルに変なバグ技ねーかなぁー。 人面岩だらけのバグステージとかさぁw そういうのが似合うゲームだよね、これw
>>236 そうなんだよ
だけど緊急じゃない時にポンポン使うのもね…
残り3つの時はとりあえず1発使った方がいいのかな?
>>237 その決断がなかなかできないんだよね…
やっぱり鍛練あるのみかな
今はハードでやってるんだけどエキスパートでも試してみます
ドトストとオービタルどっち買おうか迷ってるところへデジドライブが急遽参戦してきた どうしよう・・・
オービタルのハイスコアとか動画とか見たいな…。 手軽に出来るキャプチャ方法ないですか?
STAGE2でひたすら衛星確保に励んだらTIME1:19で17610まで出せた。 STAGE1ではTIME0:43で9870止まり。1だと衛星にせずに吸収すると ゴール惑星以外は全部取り込めるけど、得点は伸びないね。 後それからたまに出現するあの物体に「H」が書かれていると思っている人は 一度『ウンモ星人』という単語で検索をしてみることをお薦めします。
ずーっとオービタルばっかりやってる なんかこう操作感があんまり自由じゃないんだけど この世界観が好きなんだよなぁ
オービタルとりあえずエンディングまでいったぜー。 エクストラ 何アレ
オービタル、1万超え追加。 1面も9900(2:00)の値叩き出してるから狙えそうではある… 他だと9面の9880(4:02)、11面の9960(1:14)あたりか。 STAGE2 12580 CLEAR TIME 2:02 STAGE3 12040 CLEAR TIME 1:56 ←New! SYAGE12 10310 CLEAR TIME 3:19 でかい星が散ってる面だと移動が制御しやすくて良いね。 逆に、暗黒空間が広がってるのが多いとどの方向に移動してるのか分からなくなる時がある。 重力/反重力発生させても動いてるのが見えないし… そして22面の隕石群で轟沈中orz 星の4つ角に岩って鬼過ぎる
247 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 22:47:07 ID:lOE7uSwe0
>>230 恥ずかしい所を見られてしまったww
帯樽エクストラはキチガイ
2面で散々死にまくって嫌になった
ノーマル1面から月集めで腕磨かないとダメだわ
DIGIのスキンって全部でいくつ?SEASONSまで出した。
帯樽、初めてやったとき17−19で人面岩出た。 4つ目の銀河はそういう面なのかと思ってた・・・
わ、wikiにあったんだ。 くだらない質問してごめん。
COLORISだけGAMEBOY PLAYERのロゴが出るのはどうして?
COLORISだけGAMEBOY PLAYERで見やすいように調整されてるから
デジドラ10万行った人いる?
帯樽、FINALEステージクリア(月集めはまだ)したんだけど 任天堂モバイルで配付してたサウンドがまだかかってないような? あの音で帯樽に決めたようなもんなのに…
この際だから、ミクロはいかが?
930 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/29(土) 21:34:46 ID:EdWV1L8uO
>> 928
近所のゲオだと新品全色7980円だよ。ちなみに千葉
931 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/29(土) 21:38:24 ID:2Zcn0si10
>> 930
サイトで広告見られるから、多分全国共通だね。
ttp://www.geogp.com/img/data/w/klf5esf.jpg
このシリーズやって結構ミクロ欲しくなったんだけど やっぱりコレだけのために買うには高いよなぁ 5000円くらいにならんかね。
このシリーズにあわせてバックライトSP買いましたが…
\4800で新品投売りされてたのを買った俺は勝ち組
こっちも1万点超え追加。流石に目が疲れたので今日はもう止め。 STAGE1 10210 CLEAR TIME 1:29 ←New! STAGE2 17610 CLEAR TIME 1:19 STAGE3 11500 CLEAR TIME 2:10 STAGE5 12080 CLEAR TIME 1:22←New! STAGE6 10330 CLEAR TIME 0:47←New! STAGE12 13130 CLEAR TIME 0:57 STAGE17 11560 CLEAR TIME 1:34 STAGE4は9000までいってるんだが、直線上に動いてる星を衛星に確保するのが なかなか大変・・・。空間を無駄にふらふらするだけで巧くいかない。 STAGE6はもう完全に一筆書きの感覚。画面はゆったりのんびりだけど 軌道制御がズバッと決まると脳内で大騒ぎ。このギャップがたまりません。
>>257 中古ならそのくらいっしょ
うちの近所のショップにファミコンバージョンが複数台在庫あった
ビタルで人の顔っぽいのが見えた気がしたのは気のせいじゃなかったんだ… EXTRA-1 まで全部月とってたけど EXTRA-2 は普通にクリア無理 orz
>>257 ミクロでこのシリーズをプレイしないのは勿体無いと思う
DSLでプレイしている俺は負け組?
>>264 勝ちとか負けとかじゃないだろ
DSLの方が液晶綺麗らしいけど、操作感考えたらmicroの方がいいかなとか思ってみる
ちなみに俺もDSL
重さが気にならなかったらおk
ボイジャーは名作の雰囲気がするだけの駄作 リグレットと同類 殻リスや帯たるの方が面白い
>>267 自分の価値観で断定するレスは止めたほうがいいよ その作品好きな人が嫌になる
好みは人それぞれなんだからわざわざ書き込まんでいいじゃないか
なんで、みんなそれぞれ勝手に呼び名を変えてんだよ www 認識するまで1秒位かかるっつ〜の。 しかも、大して省略になってね〜しな、普通にカタカナでいいじゃね〜か。 人に自分の意思を伝えるつもりがサラサラ無いって言うか、 他人の話も碌に聞かないタイプが、このスレには多そうだな。 まぁオレもそんな人間だけど、とにかく、このシリーズはゲームとして 面白かったよ。 海外展開にも翻訳が必要の無い設計になってるし 最終的には赤字にはならないだろうから、まだアイディアがあるなら 何らかの形でシリーズを継続して欲しいね。
このシリーズでマイナス評価付ける奴ってコンプレックスとか多そうだよな つまらなきゃやらなきゃいいだろって話じゃない? 面白かったら盛り上がればいいしさ つまんねーつまんねーって言ってる奴って普段友達同士盛り上がってる会話の流れ切ってそうだよな
どーでもいーですよー
272 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 00:04:55 ID:SWGNmf9cO
なにそれ かねだして買ってるのに意見言うなと? ボイジャーとバウンディッシュは買うに値しないのは事実じゃん 1000円位の価値でしょ?
バウンディッシュは面白いよ。友達いないだろ。
>>269 確かにw
7種類もあるのに呼び方が人によって違うから
ちょっと興味が沸いてのぞいた人には辛いかも。
>>265 ちくしょう
俺以外にGBASPはいないというのか…
バックライト版は素晴らしいハードだぜ
ボイジャーは見ながらやったら駄目! 聴覚のみを頼りにすれば心眼が開く。 リグレットと一緒にするな!あれはただの音紙芝居だ。
dishは対戦がおもろい。ボイジャはついつい目を開けたくなってしまうな。
>>262 あの顔、どっかで見覚えあるんだよな
なんだっけ
ドットストリーム:ドトスト、ドメスト、ドット、dot、点流 ダイヤルヘックス:sex、ダイヤル、ヘックス カラリス:色リス、殻りす、空りす オービタル:帯樽、帯足る、美樽 サウンドボイジャー:サウンド、ボイジャー デジドライブ:メガドラ、ドライブ、プップー
やっとビタる15面の壁を越えたぜ・・・と思ったらギャア! >156 それは手抜きコンピレーションだよ。
オービタル1万点越え追加しておきますよ STAGE1 10690 CLEAR TIME 0:41 ←New! STAGE2 17610 CLEAR TIME 1:19 STAGE3 11500 CLEAR TIME 2:10 STAGE5 12080 CLEAR TIME 1:22 STAGE6 10330 CLEAR TIME 0:47 STAGE9 10310 CLEAR TIME 3:01 ←New! STAGE12 14110 CLEAR TIME 1:59 ←New! STAGE17 11560 CLEAR TIME 1:34 あと、STAGE19が9880(4:02)。多分奇跡。誰か頑張って 吸収するのとサテライトにするのとどっちが点数高いんだ? 点数の法則が分からないものか・・・
>>284 スポポポポポポーン!!!
。 。
。 。 。 。 ゚
。 。゚。゜。 ゚。 。
/ // / /
( Д ) Д)Д))
デジドラ買った もっとシンプルな作りでも良かったんじゃないかとも思える ただインターフェイスのかっこよさは随一
290 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 00:55:33 ID:g10K9gVh0
全部買った人限定。 どれが一番面白い?
バウンディッシュだな
バウンディッシュそんなにいいのか・・・・ 買ってこよう
1ヵ月経っても
まだ、やってそうなソフトはデジドラ
>>290 バウンディッシュ
バウンディッシュは名作
おまいら。。。
携帯チラ裏スマンだが、俺の順位。 ドット>ヘックス>デジドラ>ボイジャ>他はワカラン。 俺はオサンなので、デジドラの反射神経はツイテイケナイ。 ヘックス、ドットはバランス取れててタノスィ。 ボイジャには未来が感じられる。 7種類の中で一番オススメ聞きたいのだが? 俺はヘックス。
>>287 前回自分が貼った時にSTAGE3の最高値更新忘れてましたんで
修正しておきます、多分これで間違いない筈。
STAGE1 10690 CLEAR TIME 0:41
STAGE2 17610 CLEAR TIME 1:19
STAGE3 12040 CLEAR TIME 1:56
STAGE5 12080 CLEAR TIME 1:22
STAGE6 10330 CLEAR TIME 0:47
STAGE9 10310 CLEAR TIME 3:01
STAGE12 14110 CLEAR TIME 1:59
STAGE17 11560 CLEAR TIME 1:34
吸収とサテライトなら後者の方が高い筈。操作上困難な要素が高得点でないと
やる意味ないし・・・。STAGE1の10690もサテライトにできる惑星は全部
サテライトにした結果ですよね?一回全吸収でクリアした時は8000も
いかなかったような記憶がある。
>>255 俺もFINALクリアしたがまだ聞いてないぞ。
前スレで聞いたって書いてた人が居たから、FINALの月集め後、エンディング3で聞ける事期待
オー浸るのEnding'(ダッシュ付き)楽曲が頭からこびり付いて離れん。つか超ハードリピート。 ゴールとか月とかはかすめ取るって言うか、バイクでの引ったくりを連想してしまう。
カラリスのゲームオーバー音ヤカマシス
俺はデジドラに一票 スゲーよく出来てるんだが、4時間ぐらい没頭してやると 頭クラクラする・・・
ダイヤルヘックスがおもろいのは確かだが、 bit Generations 買ったぜ!っていう気分を味わうなら ドットストリーム
>>305 GJ!早速ORBITALとdotstream登録させて頂いた
ORBITALのstage1は前スレ612の28秒を越せたので満足
最初コイツは何を言ってるんだと思った
ORBITALコツが分かってくるとある意味レースゲームに化ける
カラリス4色なら永久に持ってけるかと思ったら結構きつい
オービタル、コース取りが大事だからな…基本はアクションパズルっぽいが、確かにレースゲームだわ。
1回目はパズル、2回目からレース
>>305 2ndって105MBであってる?
10MBくらいでダウンロード終了しちゃう
>>312 あー、そこ鯖が貧弱だからかもしれん
もうPC消してしまったのできっちり確認は出来ないけど、確か100メガ以上はあった
>>313 そっかぁ
何度かやってんだけど10以上いかないんだよね
もーちょいがんばってみるわ
>>306 確かに分かる。bitはドットストリーム無しでは、って感じ。スレを見て購入。音楽、シンプルさ、見た目、神認定。
>>305 に
>>299 のスコアを反映したのと、
全50面を全40面に、タイムの表示桁などを修正しました。
オービタルは惑星の周りを回っている時よりも 背景だけの宇宙空間を月つけて漂っている時の方が楽しかったりする。
カラリス12色になってから急に難易度が…目が死ぬ こんな感じでパズル系は散々な俺でもヘックスは楽しめるだろうか? あとオービタルが急に気になるあの子になってきた
>>318 ヘックスは緑と黄緑がちょっとだけ判別しにくい時あるけど全8色だしシンプルでわかりやすいよ
カラリスと違ってなんも考えずに遊べる
サウンドボイジャー、remix の遊び方がやっと解かった... 好きな音だけを拾っていけば、好みの音楽が出来るって寸法なのね
帯樽のex5の月付きクリアができん。
サウンドボイジャーいいねこれ remixは画面見なくてもいいし片手でできるから 2chやりながらできるわ
オービタル10面で行き詰まってるのに、後6本買ってしまった・・・ ゲームの他に最近色弱気味じゃないかと思うからカラリス、 5年前に鼓膜やぶってるから(当然完治はしてる)確認のためにサウンドボイジャー、 という用途も考えております。
カラリスを買いにいったらカラリスだけ売り切れてデジドラを仕方なく買った(傑作バウンディッシュは山積みだったお)。 確かにおもすれーが自分がへたれのため、脳汁が出そうで出ないところで終わってしまうorz 精進します…
カラリス: - 【赤】 - 紫 - 【青】 - 緑 - 【黄】 - 橙 - 【赤】 - というように色が循環している。 例えば紫を黄にしたい場合は 紫→青→緑→黄 (+青+黄+黄) 紫→赤→橙→黄 (+赤+黄+黄) のように色を変化させていけばいい。 コレをキチンと頭に入れておけば、 補色でグレーパネルを作るなんてダサい事にはならないはず。 ・・・ならないハズなのに・・・・・・。 間違って補色でグレーパネルを作ったときのアノ音が憎い。
12色だと「赤みの橙」や「緑みの青」がかなり不安になるな。
全部黄色に変えれば無問題
COLORISのサウンドはコーネリアスの小山田圭吾なのね 公式サイトで初めて知った 他の作品もアーティストが絡んでるのかな、すげー気になる
安い若手とかの方が良かったと思うんだが・・ 儲かってまんなあ任天堂さんw
331 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 10:09:07 ID:bJudJjE+O
リズム天国の練習にとSoundボイジャー買った テクノ好きな俺にしてみれば 音楽よすぎwww
若手じゃあ社員がやった方がいい 俺はドットストサウンドの方が遙かにいいと思っている
つか本当のテクノ好きにはちょっとって感じだろwww
>>331 無理するなwwwwww
デジドラ、最初はアウトバーンのハデさに目がいきがちだけど 最終的には一見地味なコンボの方が重要かつ有効だとわかる そのへんまで来てようやくルールを理解できたと言えるな、これ
「テクノ」?
てるくはのる
>>325 ドMの俺は、あの音とゲームオーバーの破壊音で昇天しそうです
338 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 10:50:22 ID:3+tqZTBwO
テクノ嫌いだけど散髪行くといつももみあげをテクノにされる
デジドラで疲れてひさかたぶりにドトストプレイ。 買った当初は難しいゲームだと思っていたが今やり返すとラインと音楽が癒してくれる
おまいらの会話見てたらほしくなったので、昨日買ってきますた。 バウンとヘキサ以外の5本。 前者は地雷ということで敬遠、後者は売り切れでした。 どれもおもろいね。 前評判で一番欲しかったオービタルは想像通りの浮遊感。素敵すぎ。月取った時のアルファ波の出方が尋常じゃない。 ボイジャーは気持ちが落ち着いてる時にやると本当に心眼開くね。唯一オシムらくは、今持ってるヘッドホンがあんまりイクナイってことぐらいか。買い換えなきゃ。 カラリスの没頭具合も何にも代え難い。気づいたら軽く小一時間過ぎてる。音楽?全作の中で一番印象薄いんだけどw デジドラはなかなか操作に慣れず、ここの人たちみたいな脳汁噴出は未経験。でも雰囲気はなんとなく掴めたので、もうちょっと慣れたらイケそう、、、。 ドトストは確かに群を抜いてる感じがする。これだけ定価1000円増しでもよかった。 以上、長文チラ裏スマソでした。 昨日までの俺みたいに買うか悩んでる人いたら参考にしてみてください。 ちなみに普段ゲームあんまりさわらない24歳会社員♂の意見です
Wikiの方のデータも取り込んで1万点超え更新。 STAGE19で月と衛星1〜2個で1分台でゴール惑星捕まえたら1万点超えた。 その後で何度かぶつかりながら衛星6個程集めて4分台で捕まえてみた・・・ 8千点留り。ぶつかると減点あり?それとも時間と吸収・衛星数・月だけの計算か? STAGE1 10860 CLEAR TIME 0:24 STAGE2 17610 CLEAR TIME 1:19 STAGE3 12040 CLEAR TIME 1:56 STAGE5 12080 CLEAR TIME 1:22 STAGE6 10330 CLEAR TIME 0:47 STAGE9 10310 CLEAR TIME 3:01 STAGE12 14110 CLEAR TIME 1:59 STAGE17 11560 CLEAR TIME 1:34 STAGE19 11240 CLEAR TIME 1:36 ←New!
>>340 デジドラをプレイするなら難易度HARD以上がおすすめ
開始直後から放置でアウトバーン発生、脳汁体験
バウは30代後半ぐらいの人になら
子供の頃に触ったテレビゲームのその後を見れる作品として
一度は見て欲しいけど、ねぇ・・・
久しぶりにゲームに触れるきっかけにもなったし、
俺はバウ好きだけど
オービタルFINALの3で詰んだんだが、あれゴールどうやって衛星にするんだ?
344 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 11:32:22 ID:UfsWOQZq0
>>342 シングルモードじゃ難易度HARDまで行かれないんだってばよ
仮に上下左にストック図形があるとして、上を消すと下のは{下+上}、左のは{左+上}の大きさのストック図形になる。 ここで新たに上(か右)を作り、さっき消さなかった下(か左)を消す。 そうするとそれぞれ{上+(下+上)}、{左+上+(下+上)}という大きさになる。 さらに下(か右)につくり、左を消すと{上+下+上+(左+上+下+上)}と{下+(左+上+下+上)} …以下繰り返し。
>>345 反射神経や即断力はもとより頭が良くなきゃまるで駄目ってことね。。。orz
慣れる以前に投げ決定だ。。。
3つ図形作って最大の図形をコンボで潰す 減った分を補充の繰り返しで×?まで持って行く ヤバくなったら救急車かアウトバーンで大根おろしから逃げる
>>343 下から突入して時計回り、取れなければ死あるのみ
>>343 ステージ間違えた・・・
そこは切り離しのタイミングじゃね。
デジドラでポーズ作戦してるのって男らしくないよね。 そうだよね。俺って男じゃないよね。
キモイ書き込みすんな
デジドラかオービタルかヴォイジャーの内2本買ってくるが 何にしようかな ここはデジドラ、オービタルでいいかな
バリバリにゲームで遊びたいってんならボイジャーは避けろ
>>344 初期状態から脱却が難しいってことだな
なら黒は上、赤は左、白は右ってガッツリ決めて
下を緊急避難に使おう
わかんなくなったらとりあえず下!
それでも構成が崩れたりするけどリカバリーする
時もやっぱり同じ基本パターンを使って少しづつ
回復しよう
無理して高得点を狙うのはHARDが出てからでOK
慣れれば流れを自在に操れるようになるよ
がんばれ!
カラリスパネル寿命メモ(アドバンスド) 書いてる途中に何時から警告始まるかチェックし忘れたことに気づくが別にいいか。 おそらく75パーセント過ぎたあたりだろうけど。 アド1:65秒 アド2:65秒(49秒ぐらいで警告) アド3:60秒(45秒で警告) アド4:60秒(45秒で警告) アド5:55秒 アド6:55秒 アド7:50秒 アド8:50秒 アド9:45秒 アド10:45秒 アド11:75秒 アド12:75秒 アド13:70秒 アド14:70秒 アド15:65秒 アド16:65秒 アド17:60秒 アド18:55秒 アド19:50秒 アド20:45秒
サウンドボイジャー全然左右の音がはっきり聞こえないんだけどみんな余裕でできるのか・・・
357 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 13:41:42 ID:3LVg5PvWO
ヤマダでドットが2980円だったんだけど
高いな
100均のヘッドホンでも、充分聞き分けられるよ。
>>359 さすがにつけてるw
iPodに最初からついてるやつとか普通のヘッドフォンとか変えてみたけど
対象物に近づくと大きくなってるぽいってのは分かるけど、左右どっちからなってるとか全然わからん…
もう、何かバウ含めて全部欲しくなるな、このシリーズ。
>>361 ガチで耳鼻科に行く事をお勧めするが…
置くまで刺さって居るか確認するとか、
ハード自体壊れてないか確認した方がいいよ
<チラ裏> サウンドボイジャー 一通り終わったら、adjust volumeの右側にsound catcher<shuffle>が出た。 あと下側にはstaff creditsも出た。 </チラ裏>
>>341 こっちで書くのと一緒にwikiも更新してくれるとありがたい 簡単に編集できるから
STAGE1でスコアの計算式を出そうと色々試行錯誤してみた
月に関して解ったことは、
・MOONはSATELLITESに合計されない
・BONUS
[MOON無 = 0]
[MOON有(一回でも衝突) = (何回衝突しても) 2000]
[MOON有(衝突無し) = 5000]
これも後でwikiにまとめた方がいいな。
っていうかリザルトの仕組み、よく見たら取説に書いてあった…。
あとORBITAL、 STAGE1でサテライト付けずに合体すると全ての惑星を取り込めるのな ちょっと感動した STAGE2では全部合体しても一番デカイ惑星は取り込めなかったので 全部のSTAGEで出来る訳ではなさそうだが ただスコアを狙う分には最低限の合体でSATTELITES+TIME BONUSを狙った方が良いと思う 誰かFINAL4を衝突無し、かつ月つけてゴールできた奴もしいたら挙手してくれ 衝突前提のステージ構成ってゲームデザインとしてどうなのよ…
369 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 15:10:09 ID:UNkBe95H0
カラリス買った人って少ない?
>>298 6種持ってる俺もヘックシ
頭使わなくてもやればやるほど上達してくから中毒性高いし
何より音楽が好きス
色盲ぎみなんで、ヘクスの色が全部同じに見える… 誰か対抗策ない?
>>321 遅レスだけど、一回目の突入で惑星二つ吸収して離脱した後、
外の惑星で小さく一回転して左下から再突入すると月とタイミング良く出会えるよ
しかし、FINALすげーな
373 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 15:41:37 ID:9sHFRSvY0
とうとうミクロも買ってしまった俺がとおりますよ
>>371 何使ってプレイしてるか判らないけど
あんまり明るくない方が色飛びがしにくい。
GBASP>DS>GBM>DSLって感じかな。
>>368 たった今、FINAL4で月ゲットできたよ。
月は右上から侵入して取り、そのまま衝突。
その反発で上昇し、ゴール星は下から星の軌道にのって取った。
でも正直いって、これは技術よりもほとんど運だな。
>>368 あ、ごめん、衝突はしてたわ。
衝突無しだと左上から月を取りつつゴールへ向かうか、
下から星の軌道にのりつつ一瞬外側にでて月を取りつつ、ゴール星にいくか・・・
どっちにしろ無理そうだ。
買うつもりなかったのに、ニンテンドーモバイルの待ち受けフラッシュが一番よかったのでテラドライブ買ってきた なんか普通に面白ムズカシイな
デジドラのボイスセレクトとミュージックセレクトは、 ある程度(ボイスセレクトならMALE,FEMALE,ROBOT、 ミュージックならBLOOG,CHIASMA)は、デフォルトで 選択できるのだよね? まとめサイトを見る限りスコアボーナス扱いになっているのだが、 自分の場合、最初ワイヤレス通信で対戦をやっていたら その辺は最初から選べていた。難易度もhard,expart選べていたな。 1人用をやってても選べるのは変わらんのだが 本来は全部スコアボーナス扱いなんだろうか。
ようやく第二弾のカラリスだけクリア。個人的にはこう。 斬新性:カラリス>>ヘックス>バウンディッシュ 見やすさ:バウンディッシュ>ヘックス>(見えない壁)>カラリス 熱中度:ヘックス>バウンディッシュ>(見えない壁)>カラリス エンディング:ヘックス>(鉄の壁)>カラリス 音楽:ヘックス>>バウンディッシュ>(鋼の壁)>カラリス スチーム度:満点
三つしか買ってないんでアレだが
ドット≧デジ≒オビ
スタフォの為の予算が飛んだが、正直
いい買い物したと思う。
>>377 テラドライブって、IBMとセガのアレか?
6個買ったひとはバウン買ったほうがいいと思うよ バウンだけ買うと損した気分になるけど 7個そろってるとそれほどヒドイ感じはしないから不思議
このシリーズ、反射神経が問われるもの多すぎ。 もっとまったりできるものが欲しかったよ。 「通勤ヒトフデ」みたいなの。 ミクロには、そっち系の方が合うと思うんだが。
>>382 サウンドボイジャーは、反射神経はいらないと思うが。
のんびりするやつ、ローグやりたいな。
コンシューマで本格的な純粋ローグって出てないね。
>371 それは色弱ということだろうか? GBプレーヤーで、色補正をかえた(常人には赤と緑が変と言われる) テレビ接続で割とプレイ感が変わるよ
デジドライブでワイヤレス対戦をするだけで、ボイスセレクト解禁されるのな
近所のザラス全種売れ残っていた 俺が買った形跡しか残っていない
390 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 17:52:10 ID:UNkBe95H0
カラリスやってたら目が・・・目が・・・・・
うぉっ、オービタルのstage27、酷いバウンディッシュorz
392 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 18:11:29 ID:bJudJjE+O
>>388 ワイヤレス対戦環境があるならバウ買わなきゃ。持ってたらスマソ
オービタル、エンディング見て一日置いたら、 まるでクリア出来なくなっちゃった 月集めどころじゃねーや...orz
395 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 19:21:38 ID:kwRRK7JR0
帯樽。ポーズしてうえうえしたしたひだりみぎひだりみぎびいええ押したら ベテルギウス級になた。
じゃ、おれも小波つながりで。 へクスの音楽の良さに、エキサイトビリヤードを思い出した。
397 :
125 :2006/07/30(日) 19:47:13 ID:6HEfHTC10
>>936 ヘクス、エキサイティングビリヤードみたいなジャズ系なの?
だったら音楽目的で買うけど。
ところで殻のBASICって何面まであるの?
壁にぶち当たって諦めかけてるよ……
15面
デジドラX10達成
>>393 > ワイヤレス対戦環境があるならバウ買わなきゃ。持ってたらスマソ
そう頻繁に対戦できるわけじゃないから買ってない
デジドライブに中断が存在するのを確認、 シングルプレイ中にポーズしたまま電源を切り、 再度電源を入れたらコンテニューという表示があるのでそれを選択、 すると前回ポーズしたところからゲームが再開する。 但し、画面上のシェイプなどは全て消えている模様。 また、アイテム入手率を調べてみた。(意味があるかどうかは不明だが。) 詳しくはwiki参照。
カラリス初めてグレーが出たー ムズおもすれー
>>397 DialHexのBGMはジャジーなヒップホップのバックトラックって感じ。
>>400 の書き込み後に説明書を見直してみたところ、
コンテニュー(前回中断した所からの再開)の存在自体は
説明書に載ってた。
…中断する方法自体は載ってないようだが。
DSにSimple2000みたいなの無いかって言ったらちょっと違うけどこういうのがあるって このシリーズを紹介された。オービタルが一番気になったので明日買ってくる(`・ω・´) デジドライブとドットストリームも気になる。
406 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 20:54:01 ID:QdnPKq4A0
アウトバーン→失敗→電源OFF→コンテニューの繰り返しで×?出した俺は外道
いや、俺もデジドラ単色アウトバーン以外のスコアの伸ばし方がワカンネ それでも×4が最高・・・orz 地道にスコア伸ばすのムリだべ?
>>407 3通路にストック発生させて、一番大きい所に色違いを入れてダブル発生…
を繰り返してればアウトバーン無しでもX?行ける
411 :
410 :2006/07/30(日) 21:19:26 ID:YfIW+kSh0
いや〜!
なんか今プレイしていたら、アウトバン後の○○○から×4までいけた
>>408 >>409 の真意が分かったかも試練
がんばるよー
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 21:22:32 ID:RvAW0bpy0
伊良子清玄ならサウンドボイジャーなんて余裕でござろう
>>411 ・常に2つ以上ストック
・3つ貯まったら自分から大きい奴を消す
ってのを心がけていればいけるはず
もうちょっと目に優しいスキンを増やしてください >任天堂
サウンド、右耳だけ聴力が弱い俺にはちょいとツライ… パン寄せても微妙にセンターがズレる 楽しみにしてただけにすげえ悔しい ズレ自己補正能力を開発するか
ワロタw
アウトバーン突入時のキンコーンってBGMでイく
近所にdotstしか売ってなかったんで Amazonでその他買おうと思ったら 2wayストラップそんなにいらない…
もう7個ですよ、どないせえっつうねん
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 22:16:23 ID:RvAW0bpy0
バウンディッシュをこれ以上、いらない子扱いにして 辱めるのはやめてあげてください。 ・・・・そんなのがそそるんで。
424 :
397 :2006/07/30(日) 22:21:17 ID:6HEfHTC10
>>398 >>403 thx!
カラリスやっとBASIC15面クリア!
念願のエンディング!と正座して姿勢正したのに
タイトル画面に戻りやがった。。。
もしかしてアドバンスドもクリアしろってかorz
>>421 わたくし、リズム天国も買いましたので、いずれ8個目がきます。
>>424 BASIC全クリできるだけの実力があれば
ADVANCEDもどうってことないよ。
全消しパネルをわざとグレー化する攻略法さえ理解してれば。
エンディングデモが好きで、何度も観てしまう…
427 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 22:35:45 ID:kwRRK7JR0
__ _ |_| ̄|_| | / ̄\ | (|  ̄ | ̄|) | \ - /| ___|_| ̄|_|_ |  ̄ | >>バウンディッシュの母です ____ |_|__________| |_|| ‖=‖| ||| ̄ ̄ ̄| (|  ̄ | ̄|) \ - / ____| ̄|____ _____ |  ̄・| | >>バウンディッシュの主治医です
>>426 俺もカラリスとダイアルヘックスのエンディングは何回も見てしまうよ
オービタルも期待できるかな
オメガドライブ、×6でいっぱいいっぱいだ… 理屈は何となくわかるんだが…… 早くスペシャルのファミコンスキンとは違う、レトロのファミコンスキンが見たい…
>>428 オービタルとヘックスのは まだ見てない…
ヘックスは感動しそうだな。しんどいだけに。
ドトストはプレイ画面自体が美しかった分、EDは普通な印象だったけど
オービタル40面全部月捕ったどー。 (特に何も起こらなかった) 一段落ついたけど、これからハイスコア狙ってまたちょくちょく触るんだろうな。 あの独特の操作感は個人的に一生モンだった。 2000円以上の価値が十二分にあったよ。 つうか、気が付いたらビトジェネ三本もあるし… 後四本揃えてしまいそうでコワス
バウンディッシュの友達にバウンサーっているのかな
なにも起こらないのかー。ちょっと残念だな。 自分は今37面攻略中 確かに、このシリーズって最初商品としてはどうかなと思ったけど これで2000円は全然高くなかった。 オービタルは特に珍しいゲーム性なので存在意義が強い。
オービタル、20面で13個バウンディッシュ状態で全滅。 先は長いなぁ。 でも、こうやってみんなでわいわいやるのっで楽しいね。
>>426 Σ(゚д゚;)
全消しパネルをグレー化したら
グレーパネル一気に消せるのか…
>>436 そうなんですよ!
そして驚くべきことに、それって説明書にも書いてあるんですよ。
>>431 >>434 これは一生モノだと 胸 をジーンとさせる それは きっと 愛なんじゃないかなぁ
HEXの白SPブロックって端消しが基本なのだと、今更になって知った...orz
>>436-437 て〜か説明書読みにくいよね。一枚の紙っ切れなんだよ。
フルカラーで製本して欲しかった。
月のことが大好きなのに、また弾いてしまった…
>>441 拾ったあとに砕けてしまうのもまた切ない
>>438 愛か… 偏愛は時に歪んだ評価を生む
俺の評価も世間一般の評価からは大きく外れているのかも知れない
だがそれでも一部のゲーム好きの為に、一般受けはしないと解っていながらも
このソフトを出してくれたスタッフに俺は感謝したい
そしてFINAL4の5000点BONUSキタ━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!!
http://p.pita.st/?m=lmcqsych 余りに嬉しかったんで写真撮ってしまった 反省はしていない
分かる人だけ解ってくれ (軽いネタバレ注意)
>>376 レスありがとう 結局ルートは、
最初の衛星合体→そのまま月ゲット→上から軌道に乗り反時計回りで下へ(出る時減速)→
隕石上から半重力で右上に→隕石右を通り下の入口へ→下から軌道に乗り時計回りでゴール
でFAですた
やっぱどんなSTAGEでもノーミスでクリア出来るんだな
これでますますORBITALが好きになった
final4、デモ画面で出てきて「ちょwwなにこの面ww」ってなった
>>437 Σ(°Д°;)
一応説明書全部目通したつもりだったんだけどなぁ…
d
449 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 00:55:30 ID:qaRevm5G0
>>412 ・・・・・・・バウンディッシュと申したか?
35面でつまずいた・・・何コレ。
オービタルの面白さがだんだんわかってきた・・・
あと3日でリズム天国きちゃうよぉ
>>449 Final4面というものは ひとたび
ひとたび激突すれば二度とは… 二度とは!!
455 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 01:44:48 ID:qaRevm5G0
>>453 「カラリスの白抜きブロック」と同じ効果(同色ブロックが全て消える)になる。
白は普通隣の色になるんだろ、それが端だと消えると。 知らんかった orz
>>457 端消しで無い場合は
「白SPブロックと同色」のブロックの色が、「白SPに隣接したブロックと同色」
になるだけだぞ。
FINALクリア なにこのエンディング;
ファミ通で4点ついてたので不安だったが、カラリス買ってきた ・・・・面白いじゃないか 音もいいし なんでこれが4点なんだ?せめて5点はあるだろう まあファミ通信じてる時点で・・・って言われるかもしれないけど
>>461 ww えっ、4点なの? ひで〜なファミ通。
さすがだ。
ムービーがないので4点
任天堂が金積まなかったから4点。 儲かってるんだから点数上げなきゃ。
モニターサイトを何とかする方が先
ファミ通の点数なんて 評価には全く役に立たないということが また証明されただけだな。 レビュー本文はたまに参考になるが。たまに。
>>467 大作/評判の一作が実は地雷かもしれないというのを見極めるのには非常に
役立つぞ
大手メーカーが宣伝に力入れてるソフトに9がないと一気に地雷度が高まる
おそらくそれなりに金が積まれてるはずのソフトが8888くらいだと個人的
地雷認定
とりあえず全部買った俺の感想。長文スマソ 作品によってボリューム感にバラツキがあるので 横の比較が難しいシリーズだなと思った。 お得感ならドットストリームがズバ抜けている。 過去レスにもあったけどこれだけ3,000円でもおかしくない。 豊富な面数とBGM、バランスの素晴らしさ。どれもハイレベル。 誰にでもすすめられる傑作ソフト。 カラリスとダイアルヘックスはワンアイデアもので それほど奥行きもボリュームもないけど、 消し方がありそうであまり無いもののため ずーっと続けたくなる中毒性がある。プチプチつぶしに近い感じ。 ゆっくり長く遊びたいならこの2本かな。 オービタルはドトストに続くボリュームがあるが、 浮遊というよりは誘導で、かなり受動的なゲーム性なので 人を選ぶと思う。フライトシミュレーションに近いノリ。 自分に合いそうだ、と思う人だけにすすめられる。 サウンドボイジャーはゲームというよりは公開実験ソフトかな。 2,000円で前衛的な実験に参加したい、 という気持ちがあるならどうぞというとこか。 やろうとしていることやセンスはハイレベルなので、 それについていってる自分自身を楽しむ感じかな。 バウンディッシュは・・・古いものを新しく見せようとしたが 結局古いまま終わった、ってとこかな。 正直あまりすすめられない。 これとドトストが同じ値段なこと自体微妙だし。
デジドラの事も思い出してあげてください(´・ω・`)
472 :
470 :2006/07/31(月) 11:20:01 ID:vVrs/ZR40
あ、素でデジドラ忘れてた;; 何度も言われてるけど、 良さがわかるまでかなり時間のかかるゲーム。 かういう俺もまだわかりきってない。 他の6本も同時に進めてたから。 でも1ヶ月くらいたってまだプレイしてるのは 案外デジドラなのかな、という予感はする。
>>467 なぜか10点ついてるゲームとかが良く語り草になるけど、
初代みんなのゴルフが平均6点ぐらいだったのが俺には印象深いな
カラリスはにたような某ソフトがあるから4なだけで 面白さだけとれは5以上2000円フィルターで6以上だと思う 4はひどすぎ ちと美術の批評とかと間違ってるんじゃないかと・・純粋にゲームとして批評しろと言いたい 俺的には2000円フィルター込みで ドトスト 9 デジドラ・オビタル 7 カラリス ダイアル 6 ボイジャー 5 バウンディッシュ 2 って感じ 今週はリズム天国漬け予定 週末からは別の音ゲーもやる みんなはもちろんリズム天国もやるんだよね?どうなんだろ
475 :
470 :2006/07/31(月) 12:19:12 ID:vVrs/ZR40
>>474 ほとんど同じだなあ。自分は
ドトスト 10
オービタ 8
デジドラ 7
ダイヤル 7
カラリス 6
サウンド 4
バウンディ 2
な感じ。
ドトストがボリュームあるすぎてどうしても他と差がでちゃうな
サウンド=デジドラ>>>>>>>>>>>>ドット>バウン>ダイアル かないまのところ。 ほかのはまだ買ってないけど。 デジドラの音楽はクオリティがとても高い。 サウンドは寝ながら目をつぶってできるのが最高。
>>474 オレはリズム天国はとりあえず見送り。
ビットジェネもまだまだ遊びきれてないし、PSPのE3も控えてるし。
んー、一通り全部遊んでみたが、個人的にはビタルとドットが抜けまくりだ。
それ以外のヤツも、味わい深くてどれも好きだけど。
GEOでバウンディッシュ売ったら千円だった。 他のも同じかな・・・
音楽はドット、ヘックスはゲームにあった出来のいい作り。そうするとデジドラは音楽が選べるので、自分の気にいった音楽で没頭出来る。サウンドは一つ一つ音を重ねて楽しめる。俺はサウンドのJAZZが好き。
>>472 デジドラは確かに良さが分かるまで、時間がかかった。がかなりゲームとしては完成されてるとオモ。長文携帯スマン。
480 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 12:46:49 ID:o6aGwYeL0
カラリスの評価が低いなぁ。 ハネポン嫌いの俺はカラリスのほうが好きだわ。
482 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 13:25:41 ID:QTtMe1Kn0
カラリスばっかやってる
カラリスBASIC15クリアできた(゚∀゚) よーし、売ってk
ヘックス買ってきた。想像してたよりも音楽渋いな・・
>>481 このシリーズは4本買ったけど、俺はカラリスが一番好き。
適当に遊んでても勝手にガンガン連鎖してくれるのが気持ち良いな。
ZOO KEEPERとか好きな人にオススメ
カラリス面白いよ、普通に 最初は慣れが必要かもしれんが、それは他のソフトにも言える 慣れて思い通り消せる様になってくると面白くなってくる BASICの15クリアした時の感動といったら・・・プチプチを全部つぶし終わった時の感動くらい 何か、こう、ボーっとプチプチやっていたいゲームな感じ デジドラはルールが把握出来れば俄然面白くなる どっぷりハマってしまった ○MAX2連とかもうね、アドレナリンどぱー でも2000円は高い 1500〜で良かったかも試練
うちの近所ではシリーズ全品¥1500だたよ。もち新品。 そのせいでついコンプしてしまった・・・・
488 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 14:36:44 ID:ps6f9Icc0
>プチプチを全部つぶし終わった時の感動 たしかにこれで2000円は高い。
>>487 3本買うともれなくもう1本ついてくる!
>>487 俺も買ったのは1700円(一つはヤマダポイントで無料)
定価2000円がタケーよなーって話よ
でも1000円だったらチープな感じがするんだろうか
難しいね(´・ω・`)
491 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 14:56:40 ID:W4VpRZxa0
カラリス、面白さが分からんうちに初日でスタッフロール見た・・・ サウンドとオービタルはやるのが面倒で、デジドラはピンとこない。 調子こいて一緒に買ったバウンディッシュは・・・だし 最初に買ったドトストとヘックスだけでよかったかな、俺は
ドトストはこのスレ内では高評価なんだよな 買ってくるか・・・
簡単手軽でわかりやすい コースも多い ドットストリームは薦めやすいのです
>>490 俺もヤマダで7本中2本買ったが、
箱微妙に汚れてるし、余計なシールついてるし。
剥がす時ドキドキしたよ。
ドトはだいたいの人が神ソフト認定してるけど、 俺はそれほどでもなかったなあ
>>494 神経質さん( ´∀`)σ)・ω・`)
箱くらい汚れても良いじゃないか
と思うけど、最近の中古ゲーム屋は
ちょっとでも箱汚れてると箱無しで買い取ろうとするからな
油断できねぇぜ
>>495 神というより安全パイ。ハズレ感が一番少ない。
デジドライブの音楽本とすごい、GBAで鳴ってると思えない。 こういう音質つかえるんだね。難しいことは知らないけど。
SFCと同じく音色追加できるタイプの音源使ってるぽいね SFCからエレギの音した時はビビったねw
オービタルだけ買ったけど面白いねえ 二つの惑星の間でピンボールみたいになって死ぬと本体投げたくなるが 対戦がしてみたいなあ。 相手より大きい状態でぶつかった方の勝ち、みたいな
バウンディッシュの対戦は 面白かったよ、とだけ言っておく。 アクション慣れしてない嫁とアクションゲーマーの 旦那がいい勝負だった。 泡がぽよんぽよん色変わるのもダブルスもそうだが ライトユーザーと遊んでみるのに手頃かとお (省略されました。続きを読むにはワイヤレスアダプタと入力してください)
ワイヤレスアダプタ
わっふるわっふる
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 16:50:26 ID:YTCCcco50
オービタル今日買ってきたけど難しいなこれ でも何となく操れるようになってくると楽しい。
オービタルで1つ質問なんだが、 重力・反重力って、白・青惑星にも効く? 効いてるけど、自分より小さいので、 その効果は期待できないって事かな。 結局、その辺の赤に影響されてるのか。
>>505 多分若干影響すると思う
近くに赤あるなら大抵そっちの力の方が強くなるのかな
ステージ19で青が捕まらなくていつの間にか連鎖衝突して死亡とか
507 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 17:32:26 ID:7C6cX9+50
梅田ヨドバシの品ぞろえがあまりにひどいんで店員に聞いたら レジ裏から全種類出してきて 「どれにしますか?」 全部あるなら棚に並べとけと小一時(ry 悩んだ末ドトスト買いました
>>506 やっぱり影響してるはずだよね。
画面をナナメに動いてる青が苦手だ。
いけるかと思っても。ギリギリを通ったりするし。
(月は「コツンと」いっちゃうのに!←誰かが言ってたな。)
そういう時、重力で青側に軌道修正できるかと思ったんだけど、
たいてい他の赤に影響されるんだよな。
>>507 梅田ヨドは基本的にレジでソフト名言って買うんじゃないの?
春に行ったときはほぼ全ての展示箱に「レジで言えやゴルァ」と書いてあったけど。
バウンディッシュの対戦やるには何そろえればいいの? ハードはDSLしか持ってない…
気のいい友人 そして金
ミクロ2台+ミクロ用ワイヤレスアダプタ2個+バウンディッシュ1個+人間2個でいいんじゃね? 予算下げたいならSP系で揃えてもいいんだろうが…
アマゾンじゃ限定版しか売ってないな。 まぁ、通常版定価と変わらんから買ったけど。
514 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 18:42:19 ID:W4VpRZxa0
>>494 ヤマダで買った箱、俺のも汚れてたよ。
どっちも防犯用のプラケースに入ってたけど、第1弾はビニールで包んで売ってたのに、
第2弾は箱に値段シールそのまま貼り付けて売ってあった。
第1弾が思ったより売れず扱いが雑になったんだろうかと邪推してしまったw
デジドラの音楽シェイプが重なる時に鳴る効果音が何気にかなり気持ちいい 後半になってくると重なりまくって脳汁垂れまくりだよ この感覚Rezに似てるな
>>514 ヤマダで買った箱、new releaseってシールと値札シール貼られてたorz
はがす時に汚れたらどうするつもりなんだ。許せん。
空に三日月が出ているね
>>510 安くあげるならGBASPx2 通信ケーブルx1
透明なケースに入れて陳列してるんだからシール貼らないで 札に値段書いて入れておけば良いのにな。
3本で止めておく予定だったのにデジドライブ買ってしまった…
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 19:16:16 ID:VUb3A1dj0
(´・ω・`)オービタルってすごいお (´・ω・`)暇なときなんとくやってしまう癒し系だお
俺なんて2本(ドトス・オビタル)の予定が、今全部手元にある! おまえらはホントに酷いな。 こんなスレ見なきゃよかった・・・・・ ありがとう
525 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 19:32:05 ID:FaGPqFtM0
オービタル、かなり興味が出てるんだけどイマイチどんなゲームか分からなくて手を出せないでいるんだけど、どんな感じ? 無制限にどんどん大きく出来るの?
>>524 やぁ僕!
一字一句ちがわずに同じ境遇、同じ気持ちさ・・・
>>525 浮遊する惑星を誘導していくゲーム。
自機の操作に十字ボタンをつかわないのが特徴。
プレイヤーは自分の近くの惑星に近づく、離れるの2つしかできない。
面クリア式で、各面は上下にループしている。
自分より小さい惑星を吸収する
↓
自分が大きくなって、今まで吸収できなかった惑星が吸収できる
↓
各面ごとに決まったサイズになると、ゴール惑星と呼ばれる
黄色い惑星が出現する
という流れで進行し、最後にゴール惑星を自分の衛星にするとクリア。
衛星にするには、自分の周囲に近づければいい。
わかりやすく書いたつもりだけど、どう?
ちなみに自機のサイズは、その面に吸収できる惑星があればあるほど
大きくできるが、面によってその数が異なる。
528 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 19:43:48 ID:VUb3A1dj0
(´・ω・`)オービタルってね、男と女が恋にによって結ばれる感じお (´・ω・`)ぶっちゃけLOVE
529 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 19:48:55 ID:FaGPqFtM0
>>527 サンクス
う〜ん、やっぱりシステムはかなり塊魂か('A`)面白そう。
自機が目に見えてどんどん強くなるのは大好きだから。
質問を繰り返してすまんけど、普通の星を衛星にするのってなにか意味はあるの?
黄色い星を吸収は出来ないの?
>>529 自機を自由には操作できない点が塊魂と全然違う。
かなり受動的なゲームだよ。
ゆっくり遊ぶ誘導シミュレーション。
アクションぽいノリは全くないので注意が必要。
星は次の種類に分かれてる。
自分
グレーの星 : 吸収できる。または自分の衛星にできる。
青い星 : 自分より小さい。吸収できる
赤い星 : 自分より大きい。当たると1機失う。
黄色い星 : 衛星にすると面クリア。当たると1機失う。
月 : 衛星にしてクリアするとボーナス。
黄色い星と同時に登場する。
月をとったかどうかがが面セレクト画面で区別されるので、
本当の完全クリアを目指すならば全面で取る必要がある。
グレーの星を吸収するか、衛星にすると、
面クリア時にそれぞれ点数が入る。
衛星にすると次の面のライフが増えるよ。
サテライトにするのはスコアアップに繋がる。黄色の惑星(ゴール惑星)と合体できたら簡単になっちゃうだろ?
最初は、流されるままでなんとかなるが エキストラ以降はほとんどアクションゲームだよ。 個人的には、ここからオービタルに対する評価がぐっとあがった。
>>509 梅田ヨドは展示箱すら出さずにレジ裏に隠してる事が非常に多い。
店員に聞けって事なんだろうが、木曜や週末はレジが混んでて
店員も足りてないのでちょっと困る。
ものすごい遅レスだけど、
>>416 オプションで音の中心を変えられるので、自分の状態に合わせれば快適にプレイできるかもよ。
プレイ前の人にやさしく教えてあげてるっていう 流れを読めてない人がいるな まあいいや
>>516 俺もヤマダで買ったら5本中4本は直接シールが張ってあった
むかついたが意外と簡単にはがれて汚れも残らなかったので許す
オービタルのみ箱が汚れていたが消しゴムで綺麗に消せたよ
538 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 20:15:56 ID:N86/aDxy0
ぼいじゃーきたから早速やってみたけど意味わかんねー その意味わかんなさがレトロゲーをかもしだしてていいんだけどね
539 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 20:33:19 ID:FaGPqFtM0
パッケージのデザインが、シンプルかつセンスがいい。 特にオービタルがお気に入り。
なんでハイスコア自慢、サウンドヴォイジャーだけ仲間はずれなの?
>>542 多分、理論値にあっさりたどり着けるからじゃないかな?
catcher以外音の位置や動きは固定っぽいし。
sound drive
1:00:29:20
2:00:27:26
3:00:22:61
特にsound drive-3は理論値の自信がある。
デジドラでなんか分かりやすい攻略ある? 700m前後しかでないよ・・・
>>544 最初は黒だけしか出てこないから、それをバランス良く4方向に配分
↓
4方向すべてにストック図形を作ってアウトバーン
↓
道の色が無くなるまでひたすらストック図形を大きくしていく
↓
アウトバーン終了後、一番大きいストック図形に別の色のシェイプをわざと進入させる
↓
他の2つが大きくなる
↓
新しく1つストック図形を作る
↓
一番大きいストック図形に別の色のシェイプをわざと進入させる
↓
繰り返し
>>545 ハードかエキスパートと注釈を入れるよろし
オービタルのエンディングはクリアすると何度でも見れるんだけど あれは白黒GBソフトのX(エックス)のエンディングに似てるな 音楽と映像が凄くセンスがいいよ 一気にクリアしてしまった
>>543 そんな速くできないよ。
でも、ハイスコア追求するようなゲームじゃないし、なくてもいいかな。
基本ルールを詳しくを訊くのは、ただのエミュ厨なわけで。
かなりアバウトなカラリスパネル寿命一覧。 警告第1段階は残り50パー、第2段階は残り25パー。 ・6色 アド21:2分30秒 アド22:2分25秒 アド23:2分20秒 アド24:2分15秒 アド25:2分10秒 ・9色 アド26:2分30秒 アド27:2分30秒 アド28:2分25秒 アド29:2分25秒 アド30:2分20秒 ・12色 アド31:3分40秒 アド32:3分30秒 アド33:3分20秒 アド34:3分10秒 アド35:3分
たとえエミュ厨でも教えてあげるビッジェネスレ住人とてもヤサシス
・4色 ベー1:1分5秒 ベー2:1分 ベー3:55秒 ベー4:50秒 ベー5:45秒 ・5色 ベー6:1分15秒 ベー7:1分5秒 ベー8:55秒 ベー9:45秒 ・6色 ベー10:2分30秒 ベー11:2分25秒 ベー12:2分20秒 ・9色 ベー13:2分30秒 ベー14:2分20秒 ・12色 ベー15:3分
554 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 22:20:32 ID:W4VpRZxa0
>>549 中古でGBAならGBA3000円、Wアダプタ1000円を2台で1万きるけど
でもまあ、それでも俺ならDSソフト買うかな
555 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 22:34:01 ID:Rprk5/GVO
ボイジャーの方がコーネリアスっぽい感じするけどな。 カラリスの音楽ってどうなの?
>>555 ファンタズマ以降の
楽曲の中から切り出した音が幾つか入っている
557 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 22:43:00 ID:Dqlkt4jV0
>>505 小さい星でも効くよ
EXTRAの2面に岩と岩に挟まれた小さい星あるんだけど
アレにも重力半重力効くので俺はそこで初めて知った
近くに星が全然無いのでわかりやすい
>>555 タイトル画面やプレイ中には、BGMらしいBGMは流れないよ。
カーソルを動かす時に、通過するパネルの色によって
異なる効果音が鳴ったりする。
エンディングの曲は結構好き。
小山田の曲はあまり聴いたことないけど、それっぽい感じはする
ファン他図間とかでよくでてくるテルミン?の音が鳴るよ。 小山田ってカラリスだけかかわってるの? 自分はデジドラが一番好きだ、こればっかりやってる。
オービタルの21面の曲が、なんか未知との遭遇っぽい感じで好きだな 地球がだんだん現れてくるのも見てて癒される 難しいけれど、自分にとっては最高の癒しゲーだ
ORBITALのステージセレクトの絵ってミステリーサークルっぽいな。
>>560 そうそう、あのじっくり出てくる地球は、寝る前間接照明で(お洒落でしょう)
プレイしていて大分グッと来ました。
癒しだなホントに。時間競ったり、あせったりはしがないサラリーマンには疲れるんす。。
イラつくときもあるけどね。重力〜!て。
おまいら第二弾いくつクリアしたよ?まだ1個だぜorz
聴いてる暇ないよ・・・
オービタル最初やった時は微妙だったけどじわじわはまってきた。まだ15面で詰まってるけど ドトスもやりたいなー
>>563 カラリスのみorz
オービタルのステージ10の月が取れないorz
着実にクリアしていきたいので進まないorz
>>563 スタッフロールなら全部見たが
オービタルのエクストラからクリアできないorz
568 :
505 :2006/07/31(月) 23:21:55 ID:5NyPT3vy0
>>557 ついさっき、そこまで行った。
すごい狭いんだけど、
確かにあそこは微調整がやりやすかった気がする。
オービタルのFINAL1でクリアするでもなく、ただただ浮遊するのが好き
デジドライブやばい・・・ max×10(表示は×?)達成して狂喜乱舞してる最中、 15000mでアタックシェイプが1upして驚愕した。 15000ごとに1upするって事か?というかここまで到達するのを当然の如く予測してる仕様なんだな 奇跡の偉業を達成した!と思いこんでる所へ 「そんなの普通ですよ」ってな感じに唐突に1upしたんで参ったよこりゃ。 20000m or max10達成のどちらかでvoice選択できるようになるんだが、male声ちょっと怖いw
しかし、よくよくログ読み返すと当然の如く70000とか行ってる人居るのなorz
そうなってくるとカンストはいくつなんだろう? 10万−1 あたりだろうか?
もう三日間27面で漂っています・・・・。 ソフト名は書かなくてもわかるよな
レッキングクルー?
>>570 15000・・・俺1500がやっとなんだけど・・・w
種類が増えるとあたまこんがらがる。
1種類のときにアウトバーンが成功すればマックスが作れるっていうくらいしかコツがつかめない。
NORMAL 5000Mおきにアタックシェイプ獲得 HARD 10000Mおき EXPERT 15000Mおき
577 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 23:52:40 ID:4oLjnaO10
カラリスのエンディングにはがっかりした。
カラリスのstage13でもう限界を感じた パズルは向いてないようなのでヘックスは買わないことにした オービタル買ってくる ('∀`)ノシ
ドットストリーム、好評みたいだけどレースやアクション物が苦手でも 楽しめるソフトですか? カラリス買って、ベーシック15面がなかなかクリアできないへタレユーザ です。ダイアルヘックスとデジドライブも気になるんだけど、スピードが要求 されるゲームは苦手なので・・・。
デジドラの17:42ってBGM、●ストック時になるとヤバイいい曲だな。 あんまり維持してられんけど。
>>579 俺はレースゲーム下手の横好きで買ったくち。
最初1番易しいGPはかなり悪い成績ながらクリアできたが、次の難度のGPで詰まった。
でもspotでひたすら練習したら速さに慣れてきた。以後レベルが上がる度それの繰り返し
レベルは4段階あるが、練習すれば確実に上達する。次のコースをプレイしたいっていうモチベーションがあればなんとかなる
そうすれば最後の超光速の世界も練習すればどうにかなる
オービタルってどんなゲーム? 周りの星を吸収して巨大化した後、月を蹴り飛ばすゲームさ。 orz
ヘックスにスリープついてたんで安心してデジドラ買ったらorz
つ【電源オフ】
オービタルやってると勝手に体とかDSとかが傾いてる。 10年前の感覚(コントロール傾けてコーナーを曲がろうとするアレ)がよみがえってくるよ。 で、いまstage25で詰まってる何あの流水プール。大隕石さん逆走しないでください。困ります。
ポーズ中に電源オフでしわよせになれるよ なれるよ
587 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 01:28:26 ID:FHpgPNHa0
オービタルむずくね? お洒落な雰囲気に釣られて買ったライトユーザーはブン投げるでしょう
んーまぁエンディング見るまでなら妥当な難易度じゃないかな? それ以降(特にファイナル)はライトゲーマー殺しだがw
スピードが要求されないゲームか 紫禁城や倉庫番みたいなのもあればよかったかも
オービタルで質問 グレーの惑星と合体するのってスコア以外関係ある? これ自分の惑星が大きくはなってないよね?
確認せずに記憶だけで書くとグレー惑星と合体しても おっきくなったことはあった気がする
>>585 自分はついつい十字キー押しちゃう。効かないのは分かっちゃいるけど…。
ぶつかる〜、曲がってくれ〜、てな時。
人にオービタルを説明して返ってきた言葉、「パックマンみたいなゲーム?」
説明下手だな or2
>>578-579 ヘックスは買ったほうがいいぞ
俺パズル苦手だけど楽しめたもん
シンプルで気持ちいい
公式サイトのムービーみたいに ダイアルヘックスで連続消しなんて出来ないよ。
>578 三日前カラリスのBASIC13でイライラして止めた。 二日前クリアできた。その日は14で詰まって止めた。 昨夜、「同色全部消しパネルをわざと灰色に」する技で BASIC15までクリアできた。 やっていると腕が上がるよ ヘックスも楽しんでくれ
>>596 2色の間に白ピース入りであと一回まわすだけでHEXが揃う状態をつくり、ひたすらピースを溜め込む。
9割程度ピースで埋まったところで白入りHEXを完成。イヤでも連鎖になる。
帯樽ようやくfinal突入。 時間忘れて没頭してる。 危険だ。 stage2は17760点1:04出てる。
サウンドのsound catcher(remix)って終わり無し? もう30分ぐらいやってるが終わらん・・・。 つかやりながらカキコしてる。 ホントに全く画面見なくても余裕でプレイできる。
601 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 05:21:51 ID:On82QlMw0
パソでbitのページをBGMにしている俺がきましたよ
ストリームやっと最終ステージが出た…。 これエキサイトバイクみたいにエディットできれば良いのにね。 それwifiで交換したり対戦したり。
カラリスのスコアアタックは楽しいな ちょっと立ち止まると真っ黒にされるよ
カラリスのスコアアタック、ハイスコアの桁が100万まであるんですが、 10万超えることすら無理だと思うんだけど。
5万付近だと、消すの止めるとすぐ真っ黒 連鎖中に次の一手決めておかないと終わるね
5万辺りからのグレー化の速さと来たら・・・。 あのグレー独特の効果音が鳴って、一気に6、7割くらいのパネルが灰になるとビクーリするね あれくらいになると、ある一部分に絞って消していった方がいいのかね、 全部カバーしようとしても即グレーになって無理っぽいし
>>505 亀レスだが、FINAL4では月の有無で重力の効き方が違った
なので隕石を除く全ての星に重力・反重力は効くはず
あと、ここまでのORBITALに関する質問をwikiの方に纏めてみた
何か補足とかあったらヨロ
あとゴール惑星の重力がやたらと強くて引き寄せられるように感じるのだが俺だけかな? 自機とかゴール惑星のまわりにGラインが何重もある時があるがあれって何なのだろう…
>572 遅レス気味だけど、モニターの人で10万b超えた人いるみたい。 達成感からかキャンディーズみたいに引退してるけど。 昨日、ようやくHARDで15000m行ったばかりなのに…。
>>600 sound catcher<remix>はエンドレス。
分岐の末端をクリアする毎に、恐らくその分岐までに通った
soundcatcherのメロディがremixで流れるようになる。
remixでは3メロディまで同時に流す事が出来て、それ以降は一番古いメロディが上書きされていく。
良いと思う組み合わせで放置してみたり、全部取得しながらごちゃ混ぜを楽しむのも良い。
オビタル遊んでると、なんかフォゾン思い出す。
俺はパイロットウイングスを思い出すな 慣性強くてどうにもならない感じが
ああ、パイロットウイングスねえ
パイロットウイングスかぁ
パイロットウイングスなぁ
ん、パイロットウイングスね
619 :
613 :2006/08/01(火) 15:31:45 ID:DKKbqvm00
フォゾンリアル世代だが何か あんな勢いだけで相手をぶっ飛ばすような アクション物じゃないよ、オービタルは 壊れ物をそーっと落とさないように運ぶような 実に繊細なゲーム
620 :
613 :2006/08/01(火) 15:34:38 ID:DKKbqvm00
ってそりゃモトスか 素で間違えた フォゾンはあれか、多少近いけど あんなに自由には自機動かせないしなあ プレイ感が全然違う
ヘックス目の疲れが尋常じゃない。世界が霞む・・・
>>611 >黄色惑星をサテるために必要なG数だべ
いやでも最初(左上)のGALAXYではボヤ〜っとした赤色に包まれてるんだけど
最後(右下)のGALAXYだと三重円に包まれてるんだよね サテるための合体する回数は関係ないみたい
背景が複雑になってきてるから考慮してんのかな?とか思ったんだけど
どちらでもそんなに見栄え変わらないと思うし…全くもって謎
色弱なのにカラリス、難聴なのにサウンドボイジャーへ特攻
フォゾンかぁ
帯樽FINAL全月クリアで見れるENDING'なんだよコレwwwww
>>621 そこで目を瞑り休憩できるボイジャーの出番ですよ
>>623 ふはは泣きを見るがいい
……。
カラリスはGBPでやってTVの色調調整では無理かいな
(ハックションの場合はわりとこれで解決するらしい)
サウンドボイニャンは人に聞かせて「右右、もっと右。あー行き過ぎ、もうちょい左!」とかやればなんとかなる(笑)
入力レベルメーター付きのラジカセなんかで出来そう × ハックション ○ ヘックション
>>621 なんてことだ、つまり買わなければならないってことじゃないか。
デジドラがやっとどういうゲームか分かってきた、と言ってもまだ6倍までしか出せないけど。
パズル苦手(ぷよぷよで3連鎖以上出したことない)ですがDIALHEXにはハマり、一応2日目で5色までは出せました。 COLORISはこんな俺に向きますか?
うちの嫁さん、テトリスと教授くらいしかしないのに カラリス4時間ぐらいずっとやってた・・・ 奥さんはぷよぷよ2連鎖できたらいい位の腕前だから、 カラリスもできると思うよ ヘックスよりは簡単です 個人的にはヘックスの方が面白いとは思うけど
4色程度なら誰でもできるだろ 俺はヘックスは連鎖も組めず、ただ退屈なゲームだと思ったが カラリスの4色スコアモードで熱くなれる いいところは、別にムリして連鎖組まなくてもいいところだな
特に意識しなくても連鎖するときはするから、 どっちかっつーと消し続けることが重要だからねぇ。 zookeeperに近いゲーム性かも。
ヘックスのように、パネルの補充がチンタラしてないのもいいところだな
COLORISは12色になってからが本番だな 灰色がどんどん出てくる圧迫感に耐えられなくなって放置中 orz
総じてbit Generationsは極めて好評と言えるみたいだな。この流れだと。 ただ、あらためてDSは良いゲーム機だと分かる。 無線接続が標準ってのは革命だな。
カラリススコアアタックは5色6色が高得点出しやすいかな 9,12色だと得点倍率高いけど消すのに時間掛かる
皆さんありがとう 金ないけどCOLORIS買います ただ近所で売っているところが 万引き防止に中身と箱を別の場所においてあるから箱の状態が悪いんだよなあ… ヤマダに入るの待つかな
ヤマダは他店取り寄せくらいしか可能性が無い 店に聞け
デジドラを何がなんだか分からないまま始めました。 3方向で図形を作って1つをわざと潰すのを繰り返せばいいのか。な?
そうそう一番でかいのを潰してまた作る。 でも追いつかれそうになったら発動しなきゃならんし忙しい。
E野賢Gイラネ
まあワンプレイ後に説明書読めばわかるさ。 ああそうそう、公式サイトで予備知識仕入れておくのも理解度アップに繋がるわな
今日、ヨドバシカメラに行ったらバウンディッシュが山積でそれ以外は売り切れだったwww
自分もバウ以外は全部買ったよ・・・バウ以外は・・・ コンプといらない子の思いが俺を悩ませるぜ!
まあいいじゃん、飯野。 っていうか、好感触でうれしいね
対戦するならバウが一番楽しそうだよな 相手いないけど(`・ω・´)
オービタルやっと第6銀河まで月揃えたが
エクストラ2面の月出現位置にはもはや笑うしかなかった。
>>652 4,5個ならまだしも6個買ったんならこの際コンプ考えてもいいのでは。
ああ、俺は4個だから考えてないけど。
>>651 梅田? レジで聞いたら「これがあります」って言われて
奥からドットとカラリスとデジドライブが出てきたよ。
その横にどう見てもオービタルらしきものが置いてあったけどな
やべドトスト、オビタル売ってねえじゃねーか
バウワウはボックスジャグリングだけでも買う価値ありんすよ ヒューマンリーグも面白いし
>>642 microオレーモ
でも、取説はmicroベースで描いてあるじゃん?
つまり、そういう事さ。胸張っていいんだぜ!
ミクロ、BLSP、DSLを気分で使い分けるわたくし。 きょうはGBPでやってみっかな・・。
このシリーズのためにミクロ欲しいよ お金が出来たら買うよ
うおおお デジドラHARDで48382Mいったー 最終的にはピーポーが無くなって詰んだ。 なんか30000あたりから追加ピーポー増えてない気がした。
>>661 このシリーズの為に買うなら、ブラックがおすすめ。
ファミコンカラーはいまいち映えないっす。気に入っているからいいけど。
なんかクラニンプラチナのために結局8月27日までには6種類ゲット。 で、バウちゃん(ブサイクだけど、)もゲット。 b爺は金欠トラップです。
>>663 そうか、ファミコンカラーが欲しかったんだけど
参考にしてみるよ
おれバウかなり好きかも・・・ なんかシュールって言うかwギャグ担当だよね。 とくに蜘蛛みたくへばりついてるやつがすき。たまに叫ぶところが。
667 :
651 :2006/08/01(火) 23:23:55 ID:/OtUG0Kc0
>>656 そう、梅田。なんだ〜あったのか。
ボイジャー目当てで行ったけどなかったから
リズム天国用の資金に残しておこうと思って帰ってきちゃったよ。
しかし任天堂は何考えてんだ?たった2000円でこんなクオリティの高いゲーム売りつけやがって。 何かWiiも含めた大きな流れの一環なんだろうか?
ボイジャーのニワトリのハアハア言うの、最初むちゃくちゃびっくりした 目閉じてる分余計にね
ミクロはファミコンカラーよりも シルバーの方が似合いそうなんだが俺だけだろうか
カラリスは自動的に連鎖になるのを見て楽しむゲームでおk?
シルバーだと、ボタン黒だから、黒とシルバーのツートンでいい感じ 指紋も目立たないし でもファミコンミニが激しく似合わない…
パープルでプレイしてるよ オービタルは似合っているような希ガス
箱に合わせて白にしろ
ミクロと同じ発売日だったら今とは違った展開が …起きないだろうなorz
ロンチを馬鹿にしてはいけない
ロンチだったらって考えるとミクロ恐ろしく売れてた気がするよ俺は
ロンチ効果って意外とでかいよな
第三弾と同時にGameboy nanoが発売になります
wifi対応なら化けるね
ミクロの発表の時お洒落なの出るな〜って思ったもん
リズム天国とどっちが良いかはまた別の話だけどな。
SoundvoyagerをやりたいがためにSFC以来初めて任天堂ハードを買いました。
サウンドボイジャーのみ買ってきた ミクロでプレイしてるんだが、ゲームの内容以前にブーンって鳴ってるノイズが気になる 音のゲームだからこういうところ、もう少し気にしてほしかった
>>686 本体がそういう仕様だから仕方がないものだ
>>686 やっぱり鳴るよね?うちのは音量上げたら解消される…
SPとDSLのノイズは気にならんのだけど
サウンドとカラリスとりあえずクリア。えーと、次はデジドラかな…
おっしゃー バーサスコンピュータのエキスパートに買ったどー!!
にわとりが捕まらんとです orz
E野なんてどうでもいいけど、Atari好き遠藤氏のコメントが欲しい。
ノイズはヘッドホン、イヤホンによるところが大きいようだ 手元にある幾つかはノイズ有り無しがかなり分かれる 気になる人はその辺試してみては?
>691 あの人は今、携帯電話アプリのほうが確実に 収益獲れる業界と見込んでいるから…どうなんだろうな。
694 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 07:08:55 ID:GPWsKdRm0
サウンドボイジャーが真価を発揮するのは夜行バスでのプレイだ! 光が漏れてひんしゅくを買わないようにDSで蓋を閉じてプレイできる なんて・・・最高じゃないッスか。今、関西から東京に乗ってきたけど、 2時間くらいリミックスモードでトリップしてたけど、無問題。 ありがとう、任天堂。旅行前にこんな有難いモン発売してくれて。
な!なるほど!そうか! 夜行バスの時間潰し探してたからやっぱリズム天国じゃなくて ボイジャーにしようかな・・・・・ でも、ミクラーは意味ないか・・>光
696 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 07:25:05 ID:7jmIr52CO
ノイズを楽しむ Soundvoyager
697 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 07:57:15 ID:GPWsKdRm0
照明を落とせば十分イケるよ
698 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 08:14:02 ID:lU7rEQF20
デジドラのコンボって、もしかしてこういうことか? ○と□がある場合・・・ ○を消す→□+○ □を消す→○+□ なので、図形が2つだけの場合は、どちらを消しても結果は同じで、あんまし旨味もない。 ○と□と△がある場合・・・ ○を消す→□+○、△+○ □を消す→○+□、△+□ △を消す→○+△、□+△ となるため、図形が3つの場合は、一番大きな図形を消しすのが一番お得。 まだ何か勘違いしているのかな、俺…
そうか、ありがと! ボイジャーで夜行バスをエンジョイするよ!ノシ
700 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 08:20:41 ID:GPWsKdRm0
テルーの正体はドラゴン
ヘックス難しいけど、面白いな 寝る前にちょっとやろうと思ったら3時すぎてた。お陰で寝不足だYO
702 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 09:06:35 ID:GPWsKdRm0
ヘックスは音楽が消した枚数によって微妙に変化していくのがイイ。 好きなフレーズのところまでプレイしたくなり、寝る前に軽くが 7色目までむきになってプレイして寝れなくなったり。いいよね、コレ。
>>690 鶏は動くけど最大3羽しか出ないし、常に鳴いているから散発的にしか鳴らないsound picker-3より遥かに楽
コツは常にAボタン押しっぱなしで中心に鶏の鳴き声が聞こえるように調整すること
最終ステージだと1羽が遠くにいるので画面を見て、行ってない方に行けば聞こえてくる筈
カラリス、オービタル、デジドラの3本買いました。 とりあえず、カラリスは寝る前にやると夢に出るので注意。
夢に出た 順調に連鎖していったら一気に灰色パネルに囲まれて 起きた
>698 だいたい合ってる
カラリスやると色に強くなるな。 絵描きで色に浸しんでる人にはいいかもね。
一週間前はドトストさえ4個くらいあったのに、さっき買いに行ったら全種一個も無かったよorz
710 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 11:35:32 ID:o1zz5wG00
sound voyager終わった。 正直extra stage 欲しかったなぁ。 今は寝る前にshuffleしてる。
爆売れなのか出荷されてないのかどっち?
>>711 言うまでも無いだろ (>,<)
しょうがないよ、こういうの好きな人はアニメ好きの100分の1もいないと思う。実際。
ゲームとしては面白いのに、おしゃれそうで自分には関係ないと
思ってる人が多そう。
ボイジャー詰まってます…サウンドチェイス3とスラローム何かコツなどありますか?先輩方よろしくおながいすます
何から何までおしゃれですよーて感じの いわゆるサブカル臭出してるのはゲーオタには敬遠されそうだよな。 そもそもゲー「オタ」はこういうのは買わないとは思うけどね。
sound chase-3はターゲットは無視。車を避けるのに専念。そのうち追い抜くとドップラー効果がかかるからAボタンを離す。ターゲットの行く手を塞げば勝手に捕まえられる。 sound slalomはまず1で感覚を積む。Aボタンは通り抜けるとき、音が遠いときのみ押しても間に合う。一回ぐらいミスしても諦めないこと。
車の奴って障害出てくるパターン決まってんじゃないのかね。 来る順番憶えれば避けれるんじゃね? スラロームは音が左右に振れる感じつかめたらミス無くなるから、 音が小さい時だけ少しA使って時間短縮かな
オービタルのEXTRA5面とりあえず最初そのまま侵入して青回収→ ぶつかってはじき出される時に青もう1つ回収までは出来るんだが ここから何をどうすれば中にもう一度入って更に月まで取ってゴールできるのか検討つかない。
>>714 俺ゲーヲタを自負してるけど逆に目新しさにひかれて買ったわw
サウンドボイジャーだけのつもりだったんだけどなー
なんだかんだ最後まで生き残るのはダイヤルヘックスと予想。
そしてWii版へ移植、コントローラひねりまくり
>>718 割と運になるが、制御に慣れれば内側を延々と回れるからそれで何とか。
中にもう一度入るのは外の赤から角度次第で。
>>722 アドバイスサンクス。後これ1つでFINALだし気長にやってみる。
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 13:08:27 ID:UbiFKVgP0
>>721 オービタルは3Dに出来そう
意味があるのか分からんが
>>724 マリオが漂流するというのはどうだろう。
またマリオかww 独自路線をひた走るスキップに任天堂が介入するとそうなるわな
sound catcherの音どれが好き? 個人的には p&k trip>>>nomad=voyager>その他
728 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 13:32:13 ID:ZRAtO6ik0
携帯アプリでも作れるようなんばっかなのに真新しいんだから やっぱり任天堂社員と一般ゲーム会社社員との質の差を感じる
>>714 まぁ、そこまで痛くは無いけど、
普通にシンプルシリーズ2000(パクリかw)とか名付けて
新しいけど複雑じゃない新作ゲームとして出したほうが売れたとは思うね。
でも、このシリーズとしてRezとかが出てもおかしくないだろうから、
先を見越してのブランド作りだと思うけど。
730 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 13:39:34 ID:Xpl8r0IIO
何とか内側も自由自在に回れるようになってFINAL辿り着いたが…いや、これもう違うゲームだろ。
カラリス・デジドラ・ドトストと買ったが 今でもずーっとやってるソフトは カラリスのスコアモード しかも4色 ただダラダラとずーっと 気づいたら2時間とか経ってる
サウンドボイジャー買ってきた。いいなコレ。 サウンドキャッチャーやってると軽くトリップ出来そうw 早くリミックスってのやってみたいんだけど ドライブとかチェイスとかクリアしないといけないのか。。。 まだちょっと触っただけだけど、キャッチャーは楽しい。でも他はあんまり。 2000円の価値はある。なんでオフィシャルで叩かれてるのか分からん。
734 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 14:54:18 ID:eIVPojoxO
新宿のビックカメラにドトスが2個くらい さくらやに オビタが3つくらいありますた 店舗がいくつかあるのでゲームの売ってる店舗へ
サウンドボイジャーいいな。 音を取ったらだんだん鳴る音が増えていくのが血も奇異い
オービタルにハマりまくってる俺が好き
737 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 15:44:02 ID:24HGrrY1O
>>733 NEWスーパーマリオブラザーズと同じだろう、とのノリでうっかり手を出し火傷した連中だから。
俺バルーンファイト嫌いだからオービタル合わ無いのかな
バルーンファイト好きな方がオービタル合わないと思う 十字キーが使えないからイライライライラ
740 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 16:14:44 ID:LmVJTj01O
マリオやりたさにファミコンカラー買ったけど、ブラックかシルバー買っておくべきだったorz
>>714 これでオシャレか?シンプル程度しか思わないけど。
本当のゲーオタだったらオシャレとか関係なくゲームをプレイするもんだ。
自分の好きなゲームしかしないは、オタクをかたどった、ただのゲーム好きだろ。
そんな定義付けはどうでもいいですよっと。 デジドラ65000前後で壁に突き当たった。すげー奴は150000とか逝ってるのかな。
>>740 ブラックいいよ。
ドトスト、ヘックス、オビタルあたりをやるとヤバすぎる、ハードと一体化しちゃってる
ああやばい、カラリス買ったけど他も欲しくなってきた・・・なんかいいわ
746 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 17:40:21 ID:upBTWANt0
俺もカラリスだけ買ったけど面白かったから他も欲しくなった。
>>728 任天堂社員は作ってないよ
チェックは入ってるだろうけど
カラリスクリアしたどー! 次はオービタルに挑戦。
Super Mario Clubの皆さんのおかげです(?)
このシリーズは危険だな。 一本買うと他のも欲しくなる。 昨日サウンドボイジャー買って、今日オービタル買って 明日にはリズム天国と会わせてカラリスとデジドライブ買う予定だ
俺は猿楽のチューニングダメなんだよね・・・ そのへんは個人の好みだからどうでもいいけど そういやデジドラはスタッフロールに猿楽の名前なかったな
>>752 個人的な好みで言うと俺、猿楽庁のチューニングが大好きw
ダイアルヘックスとカラリスみたいな、首根っこを押さえつけられて、もの凄い力で地面にゴリゴリと顔を擦り付けられるようなあの閉塞感と
それをチクチクと打破していく小さいカタルシス……わかんないッスか?わかんないッスよね(^ ^;;;;;;
>>753 守りに入るか、一気に攻めきるかの判断を迫られる瞬間みたいな?
755 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 19:25:55 ID:5SQ5yR930
Soundvoyagerやってるんだけど サウンドキャッチャーは大丈夫なんだけど サウンドドライブのステージ2の馬ラッシュがクリアーできん・・・・ みんな同じに聞こえるんだけど・・・・。
756 :
755 :2006/08/02(水) 19:35:20 ID:5SQ5yR930
すまんコツつかんだからクリアーできた・・・・。 日記を書いてもうしわけないがまず左端によって 左側のヘッドフォンからしか馬の音が聞こえてこなかったらそのままで 両方から馬の音が聞こえてきたら右によけてまた左端で待機の繰り返しでいけたよ。
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 19:36:22 ID:ipByZMyJ0
ボイジャーはキャッチャーだけでいいや・・・他はなんかめんどくさい
ボイジャーって目つぶってないといけないの? 電車の中で目つぶるのは恥ずかしいんだけどどこ見てりゃいいんだ
759 :
755 :2006/08/02(水) 19:40:28 ID:5SQ5yR930
とおもったらサウンドキャッチャーのステージ3でまた積んでマスw さっきのほうほうが通用しねーw
760 :
755 :2006/08/02(水) 19:42:08 ID:5SQ5yR930
まちがえたサウンドドライブのステージ3です。 もうしわけない・。。
画面見とけばよいではないか。
762 :
755 :2006/08/02(水) 19:46:38 ID:5SQ5yR930
ごめんクリアーできた・・・どんな厨房なんだ俺は・・・。 迷惑かけてすまんかった自重します!!
>>761 公式のムビみたら、画面には表示されてるけど、
あえてそれを見ないで音だけでやるゲームだと理解したんだけど、ちゃうの?
1面だけ見せてくれる それ以降は見せてくれん
765 :
755 :2006/08/02(水) 19:54:29 ID:5SQ5yR930
ごめん最後に一言だけsound catcher(remix)ってもしかしてエンドレス? 疲れてきたよ・・・・。
>>765 一度このスレを良く見てから書きなされ。
ま、いいや。remixは自分の好きな音を拾い自分好みの曲を作るモードで
∞です
>>763 画面には表示されない。
>>765 追加2つはエンドレスっぽい。
終わりを見つけたら教えて欲しい。
京都近鉄のソフマップに行って来たら ドットとカラリスが売り切れ。ダイアルは残り1個 オービタル、デジドラ、ヴォイジャーは残り7-8個 バウンディッシュは12-13個だった。 カラリスも人気なんだね
つまり俺は人気のツートップを購入したことになるのか ここで止めておくのが財布に優しそうだ
デジドライブが全然売れてねぇ 7種類合計で15000本くらいか
ボイジャ、キャノン三つめ厳しいわ これだけ埋まらない 一撃で終わりはきついでげす…
ライオンのあれか。夢にまで見る・・・ ボイジャのミニゲは上達云々より何回もやってるとたまたまいけちゃうことが多い
ライオンねえ。最後に複数のライオンに囲まれたのにはびびったけど取りあえず噛まれずにすんだ ビーム打つと猫に矯正されるのがなんともシュール。
ゲハから拾ってきますた >ドットストリーム 4500 >ダイアル 2400 >バウンディッシュ 1800 >カラリス 3249 >オービタル 2620 >サウンド 2426 >デジドライブ 1627
だからー、ハピネット・オンラインで全種類1,800円90ポイント還元で売ってるってば!
バウンディッシュにすら負けるデジドラ…。外見が悪かったのか?
ドトスト中古で1300円で買ってきた ポイントいらないからいいや
バウがビリじゃないのが、にわかには信じられない デジドラはそれなりに人気ありそうなのに
つーか、クロレビで惨敗のカラリスが第2段トップなのが極めて謎 クロレビの垂れ流す誤情報を信じる人が減ったのか
カラリススコアモード、ハイスコアより低い点数で終わると爆音がするんですが バグじゃないよね?
カラリスはパッケージがかわいいし分かりやすいから売れたと思う デジドライブはちょっとどんなゲームか分かりにくいからなぁ
グレーパネルが出るだけで心臓凍りつく俺に、ゲームオーバーの爆音はかなり堪える
783 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 21:28:25 ID:cCOt8Lrz0
bit generationのクロスレビューの点数わかる人いる?
>>781 確かに最初ルール説明見た時は何の暗号かと思った。
>>783 ドットがそれなりに高かったのとカラリスが1人4点つけてたことしか思い出せない。
カラリスは連鎖組む待ち時間ぐらいもらったほうが良かったかもしれない。 グレーはパネルの回転数に制限付けるとか。
デジドライブをハードにしたら難しすぎなんだけど俺だけ?
デジドライブのマークって花みたいだよな。 最初見たとき花に関係あるゲームかと思ってた
789 :
579 :2006/08/02(水) 21:49:27 ID:9CzfTfdt0
亀ですが、レスくれた方ありがとう!ドットストリーム買ってみる。 売ってたらダイアルヘックスもチャレンジしてみるよ。楽しみ。
>>784 一回やって見るとすんなりわかるのが
ちょっと面白かった。
>>787 スコアは伸びるけど難易度はやっぱり上がるからね
一度に画面に出るマークの数は決まってるから
危なくなったら往復で流してちゃんと分けてやるといいかも
一方で対戦は仕掛けどころが勝負
アウトバーンよりも小さなコンボで五角形2つぐらいにして
アイテム交えて一気に攻めきるスタイルのが結果を得やすいよ
・・・って上級者ヅラできるような腕じゃないが・・・
デジドラが一番売れてないって現実が一番ショックだが
シリーズの顔、ドトストが売れてるのは嬉しい
アウトバーンにしろ図形維持にしろ、この追い詰められ感がたまらんね 最近はチンタラのんべんだらりとしたゲームが多すぎる ちゃっちゃと行こうぜ
>>790 確かに3つ作って1つ潰すという流れが分かってからはかなり楽しくなってきた。
まだ記録自体はさっぱりだし、VSCOMのエキスパートも3戦中1勝しか出来ないけど。
デジドラは自分の操作(交通整理)と結果(デュアルコア打ち上げ)の 関係が説明見たり聞いたりしてるだけじゃわかりにくいんだよ。 デュアルコアとかコンボとかアウトバーンとかめんどくさい用語があったり、 シリーズの中では最もルールが複雑だったりするのが敬遠される理由では? ちなみに俺は「HUMAN LEAGUE→ORBITALときて今度はAUTOBAHNかよウヒョー!」と思った。 (意味わからんかったらすまんw)
デジドライブはダブルコンボやりまくってハードはクリア。 しかしエキスパートになると早すぎて脳の処理が追いつかない。クソゲーだこれ。
君にはバウンディッシュが合いそうだ
それじゃそろそろバウンのいいとこさがしでもはじめよっか。
在庫が豊富なところ
説明書みなくてもルールが五秒で理解できるとこ
バウンはミニゲーム、サブゲームとして考えたらお勧めできるぞ・・・・。 ほかのゲームの合間にしたり5分だけ遊びたいとかそんなときには便利 ただ絶対にメイン張るようなゲームじゃないから2.3時間とかプレーするもんじゃないとおもってる
FINAL4の月取り衝突無しクリアで 6830点、37秒キタ 惑星取りつつ右下へ離脱、ループして出て来た隕石の左側を通りつつ角度調節 もう一度ループして出て来た隕石の上から侵入して月ゲット、ゴール星ゲット
バウンディッシュのワゴン入りは確実だろうから 急いでいない
最も背景が明るい
804 :
444 :2006/08/02(水) 22:55:06 ID:pendc+SA0
>>801 すげえぇぇぇぇぇ wikiに登録するんだ!!
そこまで行くと、どうやってんだか見たい。
ORBITALは上手い人の動画とかすごい映えると思うんだが…。
>>804 携帯からだし、wikiはいじったこと無いけど、後日チャレンジしてみる
動画は環境が無いです、すまん
デジドライブ買ったんだが、手違いや時間切れで 手塩にかけたシェイプが消滅すると泣ける。 俺の○が…
ルールが単純だから女とやると楽しい 罰ゲームを提案すると燃える
罰ゲームはバウンディッシュ購入
罰ゲームは1バウンド
ドトスト買った、カラリスも買った あとはオービタルくらいかな!
>>811 ヘックスとカラリスって同じパズルゲームだからコンプ目的以外で
一緒に買うのは微妙じゃない?
すごい発想だな
>>812 ひどい!ヘックスはプレイ中にどんどん盛り上がっていくゲーム
カラリスはまったりゲームだと思ってるよ
ていうかただ俺がヘックス好きだから勧めたまで
816 :
812 :2006/08/02(水) 23:35:21 ID:5SQ5yR930
すまん・・・・でも俺自身が似たようなジャンルのゲームを同時進行しようと すると飽きてしまうだめ人間だから・・・。
ジャンルは同じだが、中身は違う品 同時進行はやめたほうがいい 一つ一つクリアの方が楽しめるよ
まずはバウから。
819 :
812 :2006/08/02(水) 23:39:57 ID:5SQ5yR930
1つ1つクリアーしていったほうがよさろうだ・・・・。 ビットジェネレーション全部同時進行しようとしたら燃え尽きたよ・・・。
バウンディシュとバウンサーとデビリッシュボールバウンダーを同時進行しようとすると 飽きそうだ
ボイジャーにはスコアアタック的な要素がないのでつか? Wikiのハイスコア自慢に項目が無いから、やはり無い?
誰かがすぐに理論値出せるからって言ってた気が
ハイスコア記録するとnew recordって出るが、、、どこにも表示されない希ガス というかデザインとしては面クリア型のデザインで、終わった後は スコアよりも音をいじって楽しむもの。 ・・・まぁ、クリアした後触ってないのだが。
824 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 00:02:42 ID:5SQ5yR930
由于??下?使用FTP?接的?故,有可能点??会一???不能,推荐使用Flashget?件下?。点?广告可以有效的?助我?揄チ下??源,??支持!
825 :
812 :2006/08/03(木) 00:03:46 ID:5SQ5yR930
すいません誤爆です・・・・
数字まで間違えてる
(=゚Д゚) (=゚Д゚=) おまい・・・ Flashget使って落とせってよ。乙
ビタルやけにムズくてなおかつシビアで疲れるから自分には向いてないと思い 早々に売る予定だったのだが月コンプを視野に入れるとこの難易度は ある意味ゲームに長く付き合わせる為の絶妙なバランスだということに気付き FINAL見るまではやめられなくなってしまったと同時にアポロ13の操縦者の凄さを実感した
バウンディッシュは既にネタ化されてしまっているようだが、俺は気に入ってる。 しかし、他のとは異質であるとも思う。
831 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 00:34:29 ID:4lHjYDsC0
ビタル あとFINAL3の月と FINAL5クリア&月 を残すのみとなったが・・・ いろんな意味できついな FINAL4は偶然上手い事行ったのでよかったが・・・
>>829 ぜひ全クリして、いかれたエンディングを見てほしいと思う
バウはCPU戦に勝ったらご褒美、とかboxのスコアに応じてスキンゲット、 とかしなかったのは確信犯なんだろうな。。。
1日3プレイなデジドラが3000点から先に進めねえ
デジドラのうまい人1万点越え以上とかって何分くらいプレイ時間続くのん?
そんなに続かないね。 ●消えた後のリカバリーが時間かかるわすぐデンジャーデンジャー言われるわで 報われない事多い。 近づくの早いんだよあの糞回転おろし金
max10倍以上でかっ飛ぶから、 そんなに時間かからないと思われる。 maxなしで10000m越えたら神
>>794 前の2つがバンド名で最後の1つが曲名だということは分かる。
×6とか7とか使ってりゃmaxまで行かずとも 普通に10000越えるだろ
デジでmax10倍とか無理… 誰かコツ教えてくださいorz
一度●作れば後は水増しするだけなんだろうけど 出てくる色がぐちゃぐちゃで気が付いたら消えてたり デンジャーバーは光よりも早く迫ってきたり おまけにアタックシェイプは来てほしくない時に来て 自分で呼んだときは使えない方向からやって来たりで踏んだり蹴ったり。
>>839 勘違いしやすいところだが、
max→x2→x3→....→x9→x?だ。
だから●のmaxすらなしで10000mは神なわけ。
発売日から地味に毎日プレイし続けて、やっと先程HEXクリアできた。 人間やればできるもんだな、と思った。
845 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 01:28:35 ID:HpJ0lrHH0
今日梅ヨドでデジドラをカウンターで購入。 相変わらず、店頭に並んでいるのはバウのみ。 他を探しに来た人はバウを見て去って行った。 バウの扱いって・・・
>>844 ありがとう。
でも、机の上ではあと6本のBitGenerationsがクリアされる日を待っています。
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 01:38:09 ID:+Gx7VWnP0
梅ヨドはバウだけで棚1列が埋まってるからな・・・ ちなみにバウを取るとその後ろにもやっぱりバウがある。
それはバウを売りたいからであって、その他の商品はレジ裏にある
バウは2ヶ月後には580円くらいになってそうだな
ビタルのFINAL4なんだが 月は上から進入して取らなくても軌道の外側でギリギリ取れるっぽいから 惑星を取りつつ右下に→岩の右側から回り込んで下から進入し軌道に乗る→ 軌道の外側で月を取る→岩に当たらないようにすぐに内側に移動しゴール で月取り無衝突で23秒いけたよ
ドトスト最初のコースどうやったら1分43秒台が出るんだ。 45秒を切るのが精一杯。 ラインは一番上?それとも上から2番目を使ってんの? あとコレって曲がるときに一気に曲がるのと 十字ボタンをコンコン入れて徐々に曲がってもタイム的には同じ?
やべ、なんとなくゲームコーナーぶらついてたらオービタルに引き込まれて、その場でケータイでこのスレチェック。 安いしなー、と、評判が割といいデジドライブと一緒に買ったのが今週の日曜。 で、他も欲しくなって今日、サウンドボイジャーとドットストリーム買ってきたオレ。 パッケージも気に入ったし、コンプリートは間違いないな、もう。 おまいら、このスレ、かなり任天堂に貢献してるぞ!
このスレの引力にひかれて、またふらふらと戻ってきてしまった。 結局、惑星全部買わないと離れられないのかなぁ、、 今回してる衛星3個なんだけど、もう1個くっつけよっかなぁ、、どうしようかな
>>805 動画は多分録れる環境があるほうが奇特だから気にせんでくれ
そして
>>851 にショックを隠せない俺 やっぱまだまだ縮められるんだな…
しかもそっちのルートの方がより確実そうだ…
>>852 一応タイム出した者ですが、今ORBITALやってるのでもう出せないと思う ラインは一番上を選んで出しました
このゲームはスリップストリームが命なので、ストリーム稼げない所は全てブーストで行くように心がけてた
俺の場合二週目の障害物前で相手を抜きつつブースト
そのまま使い続けてちょうどゴールで使い切るような距離・ライフをめざす
あと十字キー入れると減速するので大幅に曲がる時(ピットインする時とか)はブースト使ってた
他には極力十字キーに触れない、障害物もギリチョンでかわす 念頭に入れてたのはこの位かな
どうもです。 ああー、ピットに入ってブースト使いまくりなのか。 ありがとうございます。 試してみます。
先週DialhexとOrbital購入
Dialhexは個人製作のヘキトミノに似てたって理由で購入
↓こんなの
http://www.enterbrain.co.jp/gamecon/no5/02.html Dialhex・・・軽く死ねる
一番の難点が緑2色の色の差異が弱くて
消したと思ったら別の色混じってるorz
なんかこの辺りが任天堂らしくないな
カラーコンフィングが欲しかったですorz
ポーズ連打でsoloクリアしてとりあえず封印
Orbital・・・結構ツボにはまりました
15まで進んだがボカンボカンorz
moon制覇のオマケまであるので
じっくり楽しむ事にしますか・・・
858 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/03(木) 07:27:41 ID:pio3vI8pO
>>853 >>854 漏れもこのスレ見てカラリス、ヘクス購入。で、続けざまにビタルも買ってしまった。
評判のいいドトストも購入予定でつ
最初はこんなに買うつもりなっかったのにぃぃ
デジドライブで×10倍って 丸3個状態で丸一個つぶして丸二個(2倍)になるよね? そこからまた一つ潰して×4で最高なんだけどそれ以上ってどうやるの?
同じ事すりゃいいだろ
>>859 新たにシェイプ貯めて三角のストック図形作ってから二回目のダブルコンボ発動させるんだよ