SDガンダムGジェネレーションポータブル 攻略スレ
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/07/27(木) 15:50:21 ID:kfuolBcO0
SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル Turn27
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1153935557/ r;ァ'N;:::::::::::::,ィ/ >::::::::::ヽ
. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ ,
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3 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/27(木) 15:52:47 ID:c9u1acbEO
ニンっ
はやいはやいよスレッガーさん
はやすぎるw
待ちきれないのは分かるが、早すぎw
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/27(木) 17:13:08 ID:pwE+nVQ70
なんか挿入する前に出ちゃったって感じだなw 下品でスマソ。
9 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/27(木) 17:26:34 ID:GBpGkil0O
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/28(金) 00:04:21 ID:5o/pCYy70
あと5日
以下、フラガマダーでお送りいたします
良スレage
スレを乙したくなるのが
>>1 なら、早漏れ過ぎたのも
>>1 なのだ!
ねぎらいの言葉ひとつ無く、スレをたてたんだよぉぉぉぉ!!
とりあえず、発売までは落ちるなよ!
wktkが止まらない
17 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 00:43:20 ID:HrKnwJEn0
後4日
18 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 01:11:28 ID:2EZmJ4L5O
とりあえず攻略開始↓
無理www
20 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 03:10:48 ID:7pznquc1O
じゃあもうめんどくせーから「ここだけ発売後」ってゆう体で行けば良いじゃん。
22 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 07:20:14 ID:AXdvmVLQ0
開発とか改造ってあるよね?
最初に種系の機体をゲットしたら、 フェイズシフトで他のシナリオが楽になるのか?
どうせ種運命の機体が最強なんだろ。 勘弁してくれ(´・ω・`)
ほとんどの人が好きな機体使うだろうし、強化もできるし気にしなくていいんじゃない
しかたねーな。少しは攻略スレらしい事書き込むか。てかネタ無さ杉。 ■既存情報 ・ステージ数 1st 6 08 2 ポケ戦 1 0083 4 Z 6 ZZ 4 逆シャア 2 F91 2 V 5 G 5 W 5 X 5 ∀ 6 SEED 8 運命 9 ・マスターユニット:プレイヤーが1機だけ配置。チームに関係なく6機から支援攻撃可能。撃破されるとゲームオーバー。 ・一斉射撃:戦艦は最大6機を同時に攻撃できる ・ハロスコア:敵撃破で取得。支援数によって増加。クリア後のキャピタル、OPに影響。 ・ハロランク:ブラック>ノーマル>ブロンズ>シルバー>ゴールド>プラチナ ・レベル制開発:ユニットのLVによって開発できるユニットが変る。従来はACE制。 ・アビリティーアップ:ポイントをユニットのHP、EN、攻撃、防御に割り振る事で改造。EXP一定値で取得(LVうp)。
■従来システムの過去シリーズとの比較 ・ユニット総数:F 1000.P 1133(予定) ・捕獲:有る。艦載ユニットを母艦を落とす事で白旗。回収(F形式) ・チャンスステップ:無制限(F形式) ・ユニットステータス:「HP」、「EN」、「攻撃」、「防御」、移動、地形5属性。「」内は改造可能 ・キャラステータス:射撃、格闘、反応、「覚醒」、指揮、通信、操舵、整備、魅力(NEO形式) ・サポートユニット:有る。艦載時の扱い不明。 ・キャク育成:過去の階級制から、レベル制に。LvUpで自動的に能力が上がっていく。 ・階層:有る(F形式) ・シナリオ前編後編:有る(F形式)。正し全ステージかは不明。 ・ゲーム進行:史実再現、シナリオ選択 ・支援攻撃:2機から支援攻撃可能 ・キャラレンタル:不明。作品クリアで仲間になる。(レンタルではなくオリ同様の扱い?)
最初はステージ数少ないとこからいくと吉だな たぶん
∀の性能に期待
32 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 13:15:09 ID:vwBJ6h5YO
和田の武装が6つありますように 和田の武装が6つありますように 和田の武装が6つありますように
全然盛り上がってないな なんつったりして
>>24 今回種死はF91〜Vくらいの強さだと思うし、その位であんまり違和感もないけど。
>>23 ビーム主体のMSが多いシナリオだとPS装甲はあんまり関係ないかと。種に限らず
先に少し強めなユニットを取ってから他を攻略、ってのは普通に有りじゃない?
>>34 種→Gでやるとデスアーミー狩りが楽そうだな
本スレあるのにこんなスレ立てなくていいよ…
ここだけGジェネP発売後
38 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/29(土) 20:11:26 ID:HrKnwJEn0
発売日まで持つか
0080カワイソス
たった今さっき種クリアしたけどハイペリオンまだ設計できないのはなぜ??
坊やだからさ。
44 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/30(日) 23:59:52 ID:iA/bjNg00
クリアしたって もうフラゲかよ
うう・・・まじで超強気のスティングinデストロイがきつい。いきなり種死はきついかも。 オヌヌメはポケ戦。クリア報酬がなかなかだからガーダーレベルが上げやすい
うう・・・まじで超強気のスティングinデストロイがきつい。いきなり種死はきついかも。 オヌヌメはポケ戦。クリア報酬がなかなかだからガーダーレベルが上げやすい
うう・・・まじで超弱気の加藤浩次inめちゃイケがきつい。いきなりピンはきついかも。
フラゲ少佐?
50 :
初心者です :2006/07/31(月) 09:28:23 ID:OSUUdqBX0
PSPのISO落とせるサイト教えてください(><)←とても困っています!
Shine!
>>50 ヤン・シッキネンのエロ画像をうpしろ、話はそれからだ
リリーナ様攻略スレはここか
54 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 12:39:58 ID:wXRH/utG0
クソスレw
>>50 ISOがICOに見えてめちゃくちゃwktkしちまったじゃねぇか
謝罪しろ
>>50 shine!
シャイン?馬鹿言っちゃいけない、死ね(^^)
58 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 20:00:12 ID:suf7DrvG0
発売まであと3日
59 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 22:03:53 ID:I7q1YuiI0
スパロボ感覚でプレイしちゃダメ?
結構感覚違う
62 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 22:46:09 ID:Y3TMcZHo0
>>59 スパロボと違って撃墜されるとおしまいなので注意。
(生産はできるけど)
63 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 22:57:50 ID:9p26amM00
どうせストフリに乗った種割れキラが最強なんだろ?
66 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 23:10:15 ID:yEKlnyzhO
ギャ…ギャンが最強です。
俺に乗ったアスランが最強
68 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 23:15:48 ID:xVYuJQ2nO
ギャンて‥‥‥ 大好きです
シュバルツに乗った東方不敗こそが最強だよ
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 23:25:45 ID:A6I3ctF9O
安西先生、GジェネPがしたいです・・・
_____
,. ‐''三ヾ´彡シ,=`丶、
/'".:=≡ミ_≧_尨彡三:ヽ、
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'y=、、:f´===tr==、.___,. ==、._ゞ{
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゙、ゝ) `''''ツ_ _;`ー‐'゙:::::l{
>>70 . ヽ.__ ,ィnmmm、 .:::|!
,.ィ'´ト.´ ´`"`"`゙″ .::::;'
イ´::ノ|::::l \ "' :::/
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何か言えーーーーーーーーー!!
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何だそのむかつく笑みはwwwwwwww
75 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/31(月) 23:47:58 ID:RLsO388S0
攻略スレ立てるの早すぎだろwww
76 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 00:12:05 ID:wqzSSoVN0
ついに8月だあああああああああああああ
本スレにフラゲ来たーーーーーーーーーーーーー!!!!!!!11
まじはや
79 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 16:47:12 ID:NGq8Vmvr0
フラゲしたがロード長すぎて攻略どころじゃねえorz
>>79 うはwwwww
こっちにまで釣り乙wwww
注)事実確認前 フェニックスガンダムHP8500EN250宇宙空地上A海B 攻撃20防御19移動6ビームサーベル威力4000EN30射程1 メガビームキャノン×4威力1200射程3から5EN42 フェザーファンネル射程2から6威力3500EN32MP30 バーニングファイアEN200威力10000MP80 NOWEAPON ガンダムF91 HP13000 EN120 宇宙B空C地上B水中C 攻撃32 防御31移動6バイオコンピュータ命中回避プラス5 ビームシールド ビーム1無効 ビーム2半減 飛行可能 サブフライトシステム ビームサーベル射程1EN24威力4000 60ミリバルカン射程1殻2威力1000EN6 ビームライフルEN22射程3から4威力3100 ヴェスバー 威力8000EN40MAP攻撃 NO WEAPON 説明書から 回復系のコマンド 照射 デュートリオンビームを照射し指定範囲内に居る受信機を持つ ユニット1体をEN満タンにする使用後は行動不能だってさーーー みんなに情報を渡すの優先ゲームは夜できるからなー 今回はコマンドと言うものがアル 散布、爆雷 爆発 補給 照射ハードポイントシステムは艦内のみ 出撃前に変形可能 特殊な防御 ミノフスキー粒子 射撃命中低下 安置ビームシールド 防御するとビーム1半減 フェ伊豆シフト 物理ダメージ50%カット 対ビームコーティング ビーム1半減 ラミネート走行 ビーム1無効化 Iフィールド ビーム射撃すべて無効 安置ビーム爆雷 ビーム射撃無効 プラネイトディフェンサー 射撃武器すべて無効 HP12950 EN120 攻撃31防御31 移動6宇宙A オプションパーツ ビクトルエンジン驚異的な出力を誇るエンジン 攻撃200パーセントEN消費200パーセント フェニックスとトルネードでバトラーペンスンマムHP6450EN52宇宙B地上B 攻撃防御13移動3 キャリーベースHP26300EN220攻撃43防御20移動6宇宙空B 対空機関砲射程1威力1500EN8 ミサイルランチャー×4射程2から3威力2000EN18 メガ粒子砲×2射程4から5威力3500EN44 NO WEAPON 一斉射撃射程1から6威力4000EN60 注)事実確認前
ロードは動画見るに8〜10秒は有るだろ 以下晒された機体性能 フェニックスガンダムHP8500EN250宇宙空地上A海B 攻撃20防御19移動6ビームサーベル威力4000EN30射程1 メガビームキャノン×4威力1200射程3から5EN42 フェザーファンネル射程2から6威力3500EN32MP30 バーニングファイアEN200威力10000MP80 NOWEAPON キャリーベースHP26300EN220攻撃43防御20移動6宇宙空B 対空機関砲射程1威力1500EN8 ミサイルランチャー×4射程2から3威力2000EN18 メガ粒子砲×2射程4から5威力3500EN44 NO WEAPON 一斉射撃射程1から6威力4000EN60 ガンダムF91 HP13000 EN120 宇宙B空C地上B水中C 攻撃32 防御31移動6バイオコンピュータ命中回避プラス5 ビームシールド ビーム1無効 ビーム2半減 飛行可能 サブフライトシステム ビームサーベル射程1EN24威力4000 60ミリバルカン射程1殻2威力1000EN6 ビームライフルEN22射程3から4威力3100 ヴェスバー 威力8000EN40MAP攻撃 NO WEAPON
かぶったw
うわ オリキャラ名前かえらんないのか いままでできてたのに なんで急にこんな仕様にするかな・・・
急じゃないだろ
最初から各ムービーの数が見れる。以下は数。 初期ガン12 08小隊3 0080は3 0083は4 Zガンダム6 ZZは3 逆シャアは4 F91は3 Vガンダムは3 Gガンは8 Wは5 Xは3 御ひげは4 種5 種死3 セーブデータは前情報通り1つ
90 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/01(火) 17:51:21 ID:q6nUPe150
ビームシールドとアルミューレ・リミュエールがねぇ! F-91のシールドもアンチビームシールドなのか?
フェニックス 開発 Lv3 トルネード Lv4 プロトZ Lv5 プロトタイプキュベレイ Lv10 量産ν
>>90 F91にビームシールドって書かれてるだろ
ビーム1無効、2半減
ムービー枠 初期ガン12 08小隊3 0080は3 0083は4 Zガンダム6 ZZは3 逆シャアは4 F91は3 Vガンダムは3 Gガンは8 Wは5 Xは3 御ひげは4 種5 種死3 種死ムービーは出撃!インパルスガンダム 明けない夜(デストローイ) 在るべし正しき未来へ(最後の力) だ、そうな 自由破壊来ると思ったが予想が外れたというかお髭様多いっすね
ザムスガル HP48200EN240攻撃51防御29移動10 周辺のビーム射撃無効 バグMAP攻撃威力8000EN100 ターンAのムービー 初動 猛攻のポゥ 宇宙の夜明け 交錯のターンタイプ Gのムービー モビルトレースシステム ネロスガンダム 地球がリングだ! 最強のキングオブハート
ロード長いのか 予約取り消してくるかな
NGワードNGq8Vmvr0
NGID:KETA4FCMO
勇者王誕生でも歌うか。 ガガガッガガガg
撃墜された機体は消滅 オプションパーツ倉庫がある。 多分スパロボみたいに付け替えできそう ハロスコアで取得したOPパーツは最初倉庫に入る セーブは一瞬で終わる。 箇条書きでスマンがまとめまとめ。 遅れたがフラゲッターID:L5Y9HuMl0とID:3nHFbBBf0に感謝。
さて後のフラゲ情報まとめは↓に任せた。('A`)ノシ
('A`)ギンギラギンにさりげなく〜♪
クリアするだけで開発リストに載る 削除コマンドが無いから開発リスト∞っぽい
1ステージがかなり長い クリアするだけで開発リストに載る 開発リストを消すっていうコマンドがないから どうやらリスト∞っぽい
シナリオの途中でも他の作品に抜けられる マジで今回神ゲー仕様? 今の所デメリットな点はオリキャラ名前変更不可な所だけか?
開発ルームにシナリオ選ぶ前でも入れる
>>106 二人いてもしょうがないから後の纏め宜しく
レスもムダに消費するだけだしな
>>87 俺も思た
何でこんな糞仕様にするかな・・・
これがなければ神ゲーぽいのに
ウフーフ
神様こんばんは
('A`)頭上には星屑 堕ちるは奈落の底〜♪
幕あきーし暗黒 グランギニョ〜ル♪
タナトスとエロスが〜♪
オリキャラの名前変えたい人って自分の名前でプレーするつもりだったの?
折れ的には十数人最初にいるってのと、増えたって情報がないのが不安
>>114 そういう人も居るだろうし何かの漫画とかの名前をつける人も居ると思うよ。
ガルンさんに沖田艦長だとかドクダムに若本だとか。
SFSがMSと別枠 MS+OP+SFSで一体という感じらしい。
Wガンダム(バード) HP12180 EN220 攻撃26 防御26 移動8 武装はバスターライフル RNG3〜5 POW5000 EN60 HIT75 MS欄とSFS(ドダイ等)が別枠 MS+OP+SFSと言う感じでMS枠を使わずにSFSを入れれる模様。
先に書かれてた、やっぱ
>>117 に任せておこうっ´ェ`)っ
ふふふ、ちょっと飯行ってくるぜ。 その間誰かヨロ
まぁ1スレ消費し終わった後に情報まとめた方がいいかも知れん。 所で誰かここの情報使ってWiki編集してQ&A作ってくれないか? 俺はやり方がよく分からん
情報まとめは他の人に任せてっと ('A`)ウマナミナノネ〜 あなたとっても〜♪ ウマナミナノネ〜 私は虜〜♪
('A`)孤独の胸に灯をともし〜 御言葉にわが身染める〜 神よ!〜♪
ビッゴー!ビッゴー!ビッゴービッゴーゥ! なんか過疎ってるな みんな本スレ行ってしまったのか
飯食ってた。 倉庫が96ってのはなんかステージクリアしたら増えるとかの罠がありそうな予感
テロップで流れてる感じ見るに多分固定かと
情報が出ないと誰もこないからねえ。 ('A`)まあ俺も安心して歌えるからいいけどな。
>>126 そうか(´・ω・`)
では本スレでの発言をまとめさせて頂く。
MS倉庫の限界は96
あと倉庫に入ってるMSは設計の組み合わせに含まれなくなる
つまり編成してないと設計できないのかも
シャイニングのキャピタルは40k
ガンダムローズ派28k
所でテクニカルレベルって無し?
>>128 本スレで聞きなされ。
さて…
('A`)でっかく生きろよ 男なら! 横道それずに 真っしぐら!
>>128 向こうでも言ったけどガーダー無い
っていうか本拠地が無い
>>129 =130
いやすまなかった、半端にNEOやら種っぽいシステムもあるから機体作るのにTLvが必要なのかと思ったんだ。
無用な心配だったな
>>129 過激に生きてる男なら ハートはいつでも まっかっかっかっかっ 燃えてるさ!
そういえばレイチェルとか強化後のNLが高かったオリキャラの覚醒値ってどんな感じなんでしょう? と、こっちで聞いてみるテスト。
('A`)涙を見せちゃいけないよ そのとおり 完全無敵負けないさ 立ち上がれ
勝負はつらいよ! まよってられない! 勇気と気力でたちむかう テラナツカシス
過疎なのはわかるがどうでもいいレスでスレを潰すなよ
ホワイトベース 対空機銃 主砲 メガ粒子砲 大型ミサイル×6 一斉射撃 五個目の武器欄は戦艦用か
一部機体専用って所かな。 スーパーモードとか超強気で武装変わる機体連中の
はげしい痛みは誰のため? それがやっと わかる気がするわ めぐりあいはそう奇跡なの 幾億の星が さまよう宇宙 さよならが教えてくれたの あなたの本当のやさしさ 誰よりも大事な人だと 胸をはって言えるわ いつの日も
('A`)光る風の中 ほほえんでる あなたがいる Pray don't break a peace forever そのまぶしさを見つめてる
残念な事実 オリキャラが16人で打ち止めっぽい
プロフィールモードに型番ソートがある 種死のアーサーは居る サウンドモード キャラクターの個別プロフに「BGM」ってのがあって なにやら再生できる 新オリキャラは無さそうだな
仕事から帰ってきたら既にスレが1つ埋まっていることに驚いている自分がいる
俺どっちに居たらいいのかよくわからんじゃないか
逆に考えるんだ、両方に居たらいいさと考えるんだ。 マジレスすると両方見るのが辛いなら本スレのみでいいんじゃないか
そろそろガンダムに関係あるの歌うか。 ('A`)今日もいつもの睡眠不足 頭が痛くなっちゃうよ〜♪ いつもの学校のいつもの教室 あの子はいつも元気だね〜♪
つーかこっちは進行遅いからまだ両方みても問題はないな
あとのショッキングな書き込みでスルーされてるがこれも オリキャラがプロフ欄に居る ボイスとちょっとした性格が書かれてる このせいか…('A`)
もしかしてボイスなしが全員刈り取られたのかねぇ
wikiのユニットリストとキャラクターリストは シリーズ別にするかあいうえお順にするかどっちがいいかね? とりあえずゲーム買ってからじゃないと俺も編集できないが。 やべぇぇ早くやりてぇぇ
マーク・ギルダー エリス・クロード ビリー・ブレイズ ラナロウ・シェイド ゼノン・ティーゲル クレア・ヒースロー エルンスト・イェーガー ジュナス・リアム ケイ・ニムロッド レイチェル・ランサム シェルド・フォーリー ニキ・テイラー ブラッド ノーラン・ミリガン ドク・ダーム ラ・ミラ・ルナ 一応張っておこうか(´・ω・)オリキャラ一覧(暫定)
アキラ・ホンゴウはどこ行ったぁぁぁっっっ!!!
>>155 お前の心の中にいるさ。としかいえない。
>>155 言うなよ
俺だって
ハルト・ランガーとか
エルフリーデとか
ショウ・ルスカとか
ラビニアとか
使いたかった奴たくさんいるのに
16人だけだったらメール送って次回作に期待しようぜ
ツール使って何千通も送ったら訴えられるかな。
Fインパ HP12120 EN200 攻撃28 防御27 移動7 アビリティ ・ヴァリアブル・フェイズシフト装甲(ターン毎にEN10消費) ・デュートリオンビーム受信機 ・ハードポイント・システム ・脱出機能搭載 ・飛行可能 ・アンチ・ビーム・シールド ・サブ・フライト・システム 武装 ・ヴァジュラビームサーベルEN42 RNG1 POW4500 ・20mmCIWS EN17 RNG1〜2 POW1000 ・高エネルギービームライフル EN40 RNG3〜4 POW3500 ちなみにデュートリオンは、デュートリオン発信機が付いた戦艦が無いと意味なし。 っていうかミネルバ以外にあるのか? まとめまとめ
ミネルバなら204k アークエンジェルなら184k
ゴメこれも EN30切るとフェイズシフトダウンするっぽい
Bインパ 移動6 武装 ・デファイアントビームジャベリン RNG1 POW3800 EN37 ・高エネルギービームライフル RNG3〜4 POW3500 EN40 ・4連装ミサイルランチャー1800 RNG4〜5 POW1800 EN42 ・バーストアタック POW9000 EN110 (MAP兵器) 範囲は↓みたいな感じ(ズレませんように) ○が自機で■が攻撃範囲 ■■■■ ■ ■■■■■■ ○ ■■■■■■ ■ ■■■■ 微妙に使いにくそう。 攻撃とか書いてないのはFインパと同じ
インパルスはミネルバでの運用前提だな。 そうじゃなきゃ使え無そうだ。消費激しすぎる。
お待ちかねSインパ 移動6 武装 ・エクスカリバー RNG1 POW5000 EN45 ・20mmCIWS RNG1〜2 POW1000 EN17 ・フラッシュエッジ RNG2〜3 POW3100 EN30 ・高エネルギービームライフル RNG3〜4 POW3500 EN40
チャンスステップってどうなっとる?
フラゲ神様できれば宇宙 空中 陸上 水上 水中も教えてください。 できれば開発、設計も頼む。 あとwikiの編集練習に作ったやつでリスト作っていこうと思うんだがどうだろ? 意見くれ。
>>166 >ここで紹介した以外にもまだまだいるぞ
ファミ痛で16人紹介していてまだまだいるってことは・・・
希望の光?
>>168 あえて現実も見るように忠告すると、すぐ上に有るゲームの進行がシリーズを
クリアするまでそこから抜けられない、F形式として紹介してる。
だが、実際のGジェネPでは、個々のステージは完全に独立でSEED形式に近い。
ライターがF見て希望的に書いたか、途中で仕様変更した等色々あり、オリに
ついても同様の可能性がある。ま、希望は捨てずに待ってみたら。
誰か前スレのνガン性能張っておいて
>>169 ラ、ライタアアアアアアアアアアアアアアア!!!!
ショウ・ルスカとカチュア・リィスでロリショタコンビ組ませてた俺の青春を返せ あと木星帰りのオッサンも返せ
ν HP12950 EN120 攻撃31 防御31 移動6 宇宙B 地上B 水中C
うーん、能力値は過去作の使いまわしかな
少しさがったね F91なんかと同じで
今ならいける…! ('A`)気まぐれな風が闇を包んで見果てぬ夢に思いを馳せていた 孤独な町で乾いた心をうるおすための奇跡を起こすんだ♪
∀ HP 13250 EN 120 攻撃力 33 防御力 30 移動 5 宇宙 B 空中 B 地上 B 水上 − 水中 C
こっち誰もイネー… ('A`)まあいいか歌えるし。
じゃあオリキャラの話 俺はシス・ミットヴィルが使いたかったなあ あの戦闘でいかにも「強化してください」だったのが好きだった
∀ HP 13250 EN 120 攻撃力 33 防御力 30 移動 5 宇宙 B 空中 B 地上 B 水上 − 水中 C ビームサーベル POW4000・EN20・HIT100 ビームライフル RNG3〜4・POW3000・EN24・HIT85 拡散ビーム砲 RNG4〜5・POW3500・EN28・HIT100 月光蝶(MAP?)RZG無限 ・POW 999・EN120
>>180 シスがいないのは残念だよな
正直オリキャラで一番好きなのに
>>180 ドク・ダームがいるから今のところおなかいっぱい。
なるほど
一応∀のアビリティかいとくね… ∀ HP 13250 EN 120 攻撃力 33 防御力 30 移動 5 宇宙 B 空中 B 地上 B 水上 − 水中 C ビームサーベル POW4000・EN20・HIT100 ビームライフル RNG3〜4・POW3000・EN24・HIT85 拡散ビーム砲 RNG4〜5・POW3500・EN28・HIT100 月光蝶(MAP?)RZG無限 ・POW 999・EN120 シールド防御可能 ダメージ30%減 Iフィールド ビーム射撃無効 飛行可能 飛びます コアブロックシステム 脱出可能 サブフライトシステム 乗れます ナノスキン 毎ターン10%回復
>>182 シスのNT値が9になった時は興奮したもんだな〜
うん
>>185 乙
ナノスキン10%回復か、DG細胞は何%なんだろう
187 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 00:12:57 ID:91vZjQu10
ところで、燃費悪いMS多い希ガス
今回対戦は無いのかYOヽ(`Д´)ノウワァァン
執事カモン。と呼んでみる。
>>185 いいジャン!無茶苦茶いいジャン!!
月光蝶だけ不安だけど、他はかなり再現されてそう。
あ、ガンダムハンマー欲しかったね。
移動力があと1多ければね… Fと同じ感覚かどうかは分からんが、Fだと5と6の差は結構大きかった希ガス。
Wステージ1中 1ステージだけで初期五体全てそろう予感
-― ̄ ̄ ` ―-- _ , ´ ......... . . , ~  ̄" ー _ ブッブー _/...........::::::::::::::::: : : :/ ,r:::::::::::.:::::::::.:: :::.........` 、 ブーン , ´ : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::::: : ,ヘ ::::::::::::::::::::::: : ヽ キキー ,/:::;;;;;;;| : ::::::::::::::::::::::::::::::/ /::::::::::::::::::: ● ::::::::::::::::: : : :,/ と,-‐ ´ ̄: ::::::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::r(:::::::::`'::::::::::::::::::::::く (´__ : : :;;:::::::::::::::::::::::::::/ /:::::::::::`(::::::::: ,ヘ:::::::::::::::::::::: ヽ  ̄ ̄`ヾ_::::::::::::::::::::::し ::::::::::::::::::::::: :●::::::::::::::::::::::: : : :_> ,_ \:::::_| ̄ ̄ |_::::::::::::::: `' __:::::::::-‐ ´ (__  ̄~" | | ))  ̄◎ ̄◎ ̄
後30時間もプレイ出来ないのか。 死ぬな、俺
>>196 他の4人はどうでもいいから
ご ひ と ナ タ ク の 性 能 を 是 非
さすが五飛だごひと呼ばれてもなんとも無いぜ
>>196 他の4人はどうでもいいから
死 神 様 を 通 ら せ て あ げ て く だ さ い
Wの連中はだいたい強い ドラゴンハング一撃でリーオーが落ちるごひ愛してる
俺は敢えてヘビーアームズを選ぶぜ!
ゲストユニットだったせいでENがモリモリ回復してたが 燃費は終わってる(´・ω・`)
>>202 そういえば、出てた様でハッキリしない。マスターユニットについて聞きたいんですけど。
マスタの選択は自分で出来るのか、それとも自動的に決っているのかどっちなんですか。
あと自分で選択できる時、戦艦見たいに1枠余計にあるのか、スタート後にどれか選ぶん
でしょうか。面倒じゃなかったら教えてください。
マスターユニットにすれば問題なさそうだな
トールギス3ほすぃ
>>206 あんま使ってないからよくわからんけど
・落ちたら死
・戦艦と同じ扱いで配置
・選べる
みたいな感じ
>>209 レスどうもです。て事は総出撃数は戦艦搭載数+1ってことですな。
なんかステージ自体厳しいみたいだし、序盤はマスター防御重視なのかな。
マスターは選ばなくてもいいのだよ
メキシコ代表MFとマンダラガンダムのシルエット確認
メキシコって何だっけ。テキーラ?
984 名前: ポケ戦挑戦中 ◆NGNHsLkT8o [sage] 投稿日: 2006/08/02(水) 01:15:39 ID:ImOyZSGP0 クリスとバーニィが普通に自軍キャラリストにいる。 ということは、金払う必要も無いっぽ。 レベル1って書いてあって隣に次のレベルまでのゲージがあるから 成長もできるな。
永続レンタルどころか、どうもジェネCEとかに近い形式で、クリア条件満たした キャラから自軍になるみたいだね。 訳判らんのは、ポケ戦クリアして。 966 名前: ポケ戦挑戦中 ◆NGNHsLkT8o [sage] 投稿日: 2006/08/02(水) 01:13:56 ID:ImOyZSGP0 まず なぜかユウ・カジマとブルーデスティニー1号機ゲットwwwww これって、オリキャラとかもクリアボーナスみたいな形で来る可能性がまだあるな。
じゃあブルーデスティニーの性能いっとくか あまり期待しない方がいいな・・・ HP7700 EN60 攻撃23 防御24 移動5 地上B 水中C アビリティ ・マグネットコーティング ・EXAMシステム ・シールド防御可能 ・サブ・フライト・システム 武装 ・システム機動 RNG1 POW4000 EN16 ・60mmバルカン砲 RNG1〜2 POW1000 EN6 ・100mmマシンガン RNG2〜4 POW2000 EN12 ・胸部ミサイフ×2 RNG3〜4 POW2100 EN20
ちょっハンマー無いのかよ。 そんなのお髭さまじゃないやあああああああいいいいいい
シャイニングの性能は?
執事DVD見始めたな。詳細聞きたいが… ゆっくり見てもらうべきか、頭痛いっつってるし
詳細は書いといたよ…グンナイ
十年くらい寝たい。
また歌うか ('A`)頭上には星屑 堕ちるは奈落の底〜♪
ダメだ。寝るか。
みんなが寝静まった夜 窓から空を見ていると とてもすごい物を〜見たんだ
∀はやっと空飛べてIフィールドアリか ハンマーは痛いね 珍しい武器だし
取り合えず、本スレの方で出たキャラ能力or機体能力貼って寝るわ。 朝起きてフラゲ情報知りたい人は参照にして下さいな。 ロラン 射撃22 格闘22 反応24 覚醒40 指揮 8 通信 8 操舵 8 整備 8 魅力10 ギンガナム 射撃 31 格闘 31 反応 28 覚醒値 35 指揮 11 通信 6 操舵 6 整備 6 魅力 9 ウッソ 射撃28 格闘28 反応29 覚醒55 ヒイロ 射撃27 格闘27 反応26 覚醒 0
種死勢 シン 射撃25 格闘25 反応22 覚醒40 レイ 射撃25 格闘25 反応25 覚醒30 ルナマリア 射撃11(笑) 格闘26 反応20 覚醒0 アスラン 射撃22 格闘22 反応22 覚醒45 イザーク 射撃22 格闘25 反応22 覚醒0 ディアッカ 射撃24 格闘22 反応22 覚醒0
アスラン(種) 射撃22 格闘22 反応24 覚醒57 キラ 射撃24 格闘24 反応26 覚醒55 フラガ 射撃27 格闘26 反応25 覚醒50 カミーユ 射撃26 格闘26 反応26 覚醒63 ハサウェイ 射撃13 格闘13 反応11 覚醒10 指揮 2 通信 3 操舵 3 整備 3 魅力 8 出たのはこんくらいかな? ちなみにハサウェイ以外はゲストor敵登場での能力値だから自軍で使う時の時の初期値は少し違う「かも」しれない 自分はフラゲ氏じゃ無いので詳しく分からん。単なる憶測でスマソ
機体。まずカプル HP8800 EN52 宇宙 B 空中 − 地上 B 水上 − 水中 B 移動力5 攻撃 23 防御 22 クロー 攻4000 EN16 命90 ミサイル×6 RNG3〜4 攻900 EN16 命50 マシンキャノン RNG3〜4 攻2500EN10 命85 ゲルズゲー HP30000 EN140 攻撃45 防御45 移動7
セイバー HP12220 EN250 攻撃31 防御29 移動6 アビリティ ・ヴァリアブルフェイズシフト ・デュートリオンビーム受信機 ・変形 ・飛行 ・アンチビームシールド ・サブフライトシステム 武装 ・ヴァジュラビームサーベル ・20mmCIWS ・高エネルギービームライフル ・アムフォルタス×2 RNG5〜6 POW2800 EN47
232 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 05:59:19 ID:WsVYTLYc0
とりあえずルナマリアの射撃値に一言 (*`∧´)ハァ?
ルナマリアは戦時中、苦手克服に必死だったんだな
ルナマリアの能力値見て爆笑しちまったw
キラ(Destiny) 射撃26 格闘26 反応28 覚醒70 ジュドー 射撃24 格闘24 反応26 覚醒55 シーブック 射撃23 格闘23 反応22 覚醒25
メリーベル 射撃24 格闘24 反応29 覚醒25 バンデット HP13000 EN 90 攻 29 防 29 移動 5 宇宙 B 空中 − 地上 B 水上 − 水中 C 武装 ビームサーベル 射1 攻3800 EN 20 命100 シェイバーミサイル 射2〜2 攻4000 EN 30 命90 ワイヤークローミサイル射3〜3 攻3600 EN 28 命95 連装ミサイル 射4〜5 攻1000 EN 12 命55 マヒロー HP10900 EN 72 攻 25 防 23 移動 5 宇宙 B 空中 B 地上 D 水上 − 水中 C 武装 ヒートホーク 射1 攻3600 EN 16 命95 メガ粒子砲 射3〜4 攻4000 EN 20 命75 ターンX HP17800 EN 120 攻 33 防 30 移動 6 宇宙 A 空中 B 地上 B 水上 − 水中 − 武装 シャイニングフィンガー射1〜2 攻6000 EN 36 MP30 命90 ビームライフル 射3〜4 攻3000 EN 24 命85 プラディー・シージ 射4〜5 攻4000 EN 30 MP20 命85 月光蝶(MAP) 射無限 攻 999 EN120 (宇宙で使えず)
イーゲル HP10800 EN 60 攻 26 防 26 移動 6 宇宙 C 空中 − 地上 B 水上 − 水中 D 武装 ミンチ・ドリル 射1 攻3000 EN8 命95 ヘッドアタック 射2 攻3500 EN12 命90 ビームライフル 射3〜4 攻2500 EN10 命85 ウォドム HP12400 EN 90 攻 29 防 28 移動 6 宇宙 B 空中 − 地上 B 水上 − 水中 − 武装 対空バルカン 射1〜2 攻1000 EN6 命105 連装ミサイルランチャー×6 射3〜4 攻 900 EN16 命 50 ビームキャノン(MAP) 射真っ直ぐ12マス 攻5000 EN30 命 − フリーダム HP14300 EN300 攻撃30 防御28 移動7 アビリティ ・フェイズシフト ・Nジャマーキャンセラー ・飛行可能 ・アンチビームシールド 武装 ・ラケルタビームサーベル RNG1 POW4300 EN40 ・胸部機関砲 RNG1〜2 POW1000 EN42 ・ルプスビームライフル RNG3〜4 EN42 ・フルバーストモード POW8000 EN140 MP35 扇状
ハイネ 射撃23 格闘27 反応25 覚醒0 グフイグナイテッド HP12820 EN120 攻撃32 防御26 移動6 アビリティ ・アンチビームシールド ・飛行可能 ・サブフライトシステム 武装 ・テンペスト RNG1 POW4300 EN28 ・スレイヤーウイップ RNG1〜3 POW3900 EN16 ・ドラウブニル連装ビームガン RNG2〜4 POW2800 EN26 デストロイ HP40000 EN540 攻撃40 防御32 移動4 アビリティ ・トランスフェイズ装甲 ・陽電子リフレクター ・変形可能 武装 イーゲルシュテルン ツォーンmk2 シュトゥルムファウスト スーパースキュラ(MAP)
今のところこんなもんかな 抜けてるところあったら補完お願い
フリーダム HP14300 EN300 攻撃30 防御28 移動7 アビリティ ・フェイズシフト ・Nジャマーキャンセラー ・飛行可能 ・アンチビームシールド 武装 ・ラケルタビームサーベル RNG1 POW4300 EN40 ・胸部機関砲 RNG1〜2 POW1000 EN42 ・ルプスビームライフル RNG3〜4 POW3800 EN42 ・フルバーストモード POW8000 EN140 MP35 扇状 ライフルの攻撃力追加
ゲルズゲー HP30000 EN140 攻撃45 防御45 移動7 デストロイ HP40000 EN540 攻撃40 防御32 移動4 この違いはなんだ?なんか違うような気がしないでもないんだが。
十分強いが思ったほどじゃないな。 運命の分身モードに期待してwktkしとく 運命 HP15800 EN300 攻撃31 防御31 移動7 アビリティ ・ヴァリアブルフェイズシフト ・ハイパーデュートリオンシステム ・飛行可能 ・ビームシールド 武装 ・フラッシュエッジ2 RNG1 POW4200 EN42 ・パルマフィオキーナ RNG2〜2 POW3000 EN37 ・高エネルギービームライフル RNG3〜4 POW3500 EN40 ・高エネルギー長射程ビーム砲 RNG5〜6 POW4700 伝説 HP15800 EN300 攻撃32 防御30 移動7 アビリティ ・運命と同じ 武装 ・デファイアント改ビームジャベリン RNG1 POW4600 EN45 ・高エネルギーライフル RNG3〜4 POW4200 EN47 ・突撃ビーム機関砲 RNG4〜5 POW3800 EN50 ・ドラグーン・システム RNG2〜6 POW5000 EN52 MP35
>>240 良く見ずにコピペしてたな、スマン
ゴッドガンダム
・HP13300
・EN280
攻撃32
防御32
移動6
アビリティ
・飛行可能
・サブフライトシステム
・スーパーモード
・モビルファイター
武装
・格闘 RNG1 POW3000 EN12
・爆熱ゴッドスラッシュ RNG1 POW3500 EN20 MP30
・爆熱ゴッドフィンガー RNG1〜2 POW9000 EN40 MP65
・超級覇王電影弾 POW9000 EN60 MP80 範囲はお馴染みのヤツ
シーブックが弱くて凹む・・・
成長率高いと良いなぁ
245 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 10:09:06 ID:6F1QlzVLO
これって敵キャラもリストに加わる?
加わる
>>244 5枠目とか
超強気でフラッシュエッジが変化とかじゃない?
>>244 分身モードが在るから超強気で追加か入れ替えかと
>>247 分身モード時にフラッシュエッジ使ってるのはふぁみ通にあったお
>>248 なるほど。
高エネルギーライフルが消えるんだな!
お、居ない間のまとめサンクス。 ゲルズゲー強いなw
信じるんだ、残像モード時はファミのスクショからだと 普通の攻撃も残像エフェクト付いてるから、ステータスも変化するんだと信じるんだ
フラゲ人によると一部の連中は超強気で5枠目に武装増えるって書いてあったから運命もたぶんそうじゃないか?
一応フラガによると 助けてキラ様の状態だったらしい。 又、これでもキラが撃墜されそうになるレベルで 凸を自由の近くに待避させたらダルマにされたとのこと。 現在ゲストだけなのでプレイヤーも同一の能力かは不明ではあるけど
達磨ひでぇwwwww
ユニット設計&開発ってどんなふうに書けばわかりやすい? ↓みたいな書き方でいいのかな? 素材A… 素材B… 発生…
キラクヲリティはすげーなwwwwwwwwwwwwwww
>>257 A+B=・・・
↓
↓→・・・
とかのが見やすくないかい?
弱いユニットってEXP低いから、 これでレベル上げて一気に開発したら楽な気がするんだけど・・ どうなんだろか?
では一応259みたいな感じで書くんで修正は各々でよろしく。 ガンダムはGと表記します。 GP01+(ドム・ドローペンorリックドムU)=プロトタイプリックディアス アジャイル+(GローズorシャイニングG)=ネーデルG インパルスG+ペスカトーレ=アビスG インパルスG+メビウス<ゼロ>=カオスG インパルスG+(ドム・トローペンorリックドムU)=ドムトルーパー ガ・ゾウム+ペスカトーレ=カプール ガ・ゾウム+(ドム・トローペンorリックドムU)=ドライセン ガ・ゾウム+(Zガンダムorリ・ガズィBWS)=バウ(赤)
とりあえず俺喪 エールストライクG+ウイングG=イージスG フェニックスG+トルネードG=バトラーベンスンマム これしかでてねぇ('A`)
>>263 ドムトルーパー
生産コスト42700、HP11860、EN105、攻撃30、防御26、移動7
適正→宇宙地上水上B、水中C
>>262 の続き
ガザD+ペスカトーレ=カプール
ガザD+(ドム・トローペンorリックドムU)=ドライセン
ガザD+(Zガンダムorリ・ガズィBWS)=バウ(赤)
ガンダムF91+ダギ・イルス=クロスボーンガンダムX1
ガンダムMk2(白)+リックディアス(赤)=プロトZガンダム
ギラ・ドーガ+(νガンダムorフェニックスGorメビウス<ゼロ>)
=ギラ・ドーガサイコミュ試験型
>>265 うおっ、つえぇ。ありがと、ドムスキーにはたまらん。
>>265 引き続き乙。
メビゼロはサイコミュ機扱いなのか。種クリアだけでも結構開発行けそうだな。
ダガーとメビウスゼロでガンバレルダガーならない?
>>264 バトラーベンスンマム の性能聞きたいんだが…。
>>269 >>84 にある
フェニックスとトルネードでバトラーペンスンマムHP6450EN52宇宙B地上B
攻撃防御13移動3
ゲルググJ+(ザクウォーリアorザクファントム)=ゲイツ ゲルググJ+量産型ガンキャノン=ゲルググキャノン ゲルググJ+(ドム・トローペンorリックドムU)=ケンプファー ゲルググJ+(ジム・クゥエルorジムUorジムコマンドorジム改orジムスナイパーU)=ジムスナイパー ゲルググJ+(GローズorシャイニングG)=ジョンブルG ゲルググM+(ザクウォーリアorザクファントムorジン)=ゲイツ ゲルググM+量産型ガンキャノン=ゲルググキャノン ゲルググM+(ドム・トローペンorリックドムU)=ケンプファー コアファイター+量産型ガンキャノン=ガンキャノン コアファイター+(ジム・クゥエルorジムUorジムコマンドorジム改orジムスナイパーU)=プロトタイプG
他のフラゲ師はMSの開発系譜をちょこちょこ書いていって貰うと助かる。
ダークダガーL 2 ストライクダガー 3 ダガーL 4 ウィンダム ダガーL 2 ストライクダガー 3 ダークダガーL 4 ウィンダム エールストライクG 3 ストライクダガー 4 ストライクルージュ
ウイングG 5 ウイングG0 7 ウイングG0カスタム ブルーディスティニー1号機 2 陸戦型ジム 3 青運命2号機 4 青運命3号機
ザクT+先行量産型ボール=ギガン ザクT+インパルスG=ザクウォーリア ザクT+ペスカトーレ=ザクマリン ザクUF型+インパルスG=ザクウォーリア ザクUF型+量産型ガンキャノン=ザクキャノン ザクUF型+ペスカトーレ=ザクマリン ザクUF型+(ドム・トローペンorリックドムU)=宇宙用高機動試験型ザク ジェムズガン+量産型ガンキャノン=キャノン・イルフート ジム・クゥエル+ペスカトーレ=アクアジム ジム・クゥエル+(ザクUF型orザクU改or高機動型ザクU)=ハイザック(緑) ジムU+ペスカトーレ=アクアジム ジムコマンド+ペスカトーレ=アクアジム ジムスナイパーU+ペスカトーレ=アクアジム ジムスナイパーU+(ジム・クゥエルorジムUorジム改orジムコマンド)=ジムスナイパー ジムスナイパーU+(GローズorシャイニングG)=ジョンブルG ジン+ペスカトーレ=ジン・ワスプ ジン+(ゲルググJorジムスナイパーU)=長距離強行偵察複座型ジン ストライクG+(ウイングGorZZorZorインパルスGorガ・ゾウムorガザDor Gエアマスターorリ・ガズィBWS)=イージスG ストライクG+先行量産型ボール=デュエルG ストライクG+量産型ガンキャノン=バスターG ストライクG+Gデスサイズ=ブリッツG
ちょwwwデュエルのボールってwwwww
>>277 何故先行量産型ボールでデュエルが・・・ううむ
ガイアGの設計方法と バトラーベンスンマムの武装の性能聞きたいんだけど…。
執事 シュバリエ・サーベル rng1-1 pow3000 en16 mp0 hit105 タックル rng1-1 pow4000 en20 mp0 hit90
>>277 デュエル自体が先行量産型みたいなものだからかな?
5機のGの原型はストライクじゃ無くて、デュエルだから。
それにしても笑える
284 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 13:04:20 ID:7xBIfYhP0
イザークカワイソスwww
>>281 ありがとう執事!
…メインで使うには辛いな。
Fのチャンスステップって無限だったけ?
287 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 13:06:44 ID:7xBIfYhP0
amazon、いまだ「まもなく発送〜」にならんorz
ドム・トローペン+(GローズorシャイニングG)=ランバーG ハイザック(青)+(ダギ・イルスorホバートラック)=アイザック ハイザック(青)+(ジムUorジムコマンドorジム改orジムスナイパーU)=ジム・クゥエル ハイザック(緑)+(ダギ・イルスorホバートラック)=アイザック ハイザック(緑)+(ジムUorジムコマンドorジム改orジムスナイパーU)=ジム・クゥエル ヒップヘビー+(GローズorシャイニングG)=ネーデルG ブッシ+(∀orGP01orVorウイングorZZorZorZザクorνorインパルスGorガンダムorF91or ガンダムMkU(白)orガンダムNT1orガンダムXorGエアマスターorGデスサイズor GサンドロックorGヘビーアームズorGレオパルドorGレオパルド・デストロイor GローズorシェンロンGorシャイニングGorストライクGorトルネードGorフェニックスGor ブルーディスティニー一号機or陸戦型ガンダム)=スカルG ブルワン+(GローズorシャイニングG)=ネーデルG ペスカトーレ+(∀orGP01orVorウイングorZZorZorZザクorνorインパルスGorガンダムorF91or ガンダムMkU(白)orガンダムNT1orガンダムXorGエアマスターorGデスサイズor GサンドロックorGヘビーアームズorGレオパルドorGレオパルド・デストロイor GローズorシェンロンGorシャイニングGorストライクGorトルネードGorフェニックスGor ブルーディスティニー一号機or陸戦型ガンダム)=テキーラG
ホバートラック+(ヒップヘビーorブルワン)=装甲車 リ・ガズィBWS+アストレイ・レッドフレーム=ムラサメ リックディアス(赤)+(ゲルググJorゲルググM)=ディジェ リックドムU+(GローズorシャイニングG)=ランバーG 高機動型ザクU+ガンダム=ゲルググ 高機動型ザクU+インパルスG=ザクウォーリア 高機動型ザクU+量産型ガンキャノン=ザクキャノン 高機動型ザクU+ペスカトーレ=ザクマリン 高機動型ザクU+(ドム・トローペンorリックドムU)=宇宙用高機動試験型ザク 先行量産型ボール+ペスカトーレ=ドータップ水中型 戦闘ヘリコプター+(GローズorシャイニングG)=ネーデルG 量産型ガンキャノン+(ジム・クゥエルorジムUorジムコマンドorジム改orジムスナイパーU)=ジムキャノン これで載ってるの全部。見にくくて申し訳ない。
>>289 激しく乙、やっぱMSV関連が少ないのが気になる
>>289 ちと質問なんですが、これだけリスト出したって事はシナリオもかなり進んでる
んじゃないんでしょうか。クリアした作品とキャラの埋まり具合教えてもらえませんか。
>>291 重ね重ね申し訳ない。
ゲームはまだ未所持。
ファミ通フラゲしてきたので、それの情報です。
ってかGガン関連が多いな ゼロまでしかやってないからか…
>>292 あ、そっちも今日あたり有るんだですな。指摘どうも。
>>293 了解です。勘違いすまんです<(_ _)>
>>289 超乙
ちょっとまとめると
ブッシ+各種ガンダム=スカル
ペスカトーレ+各種ガンダム=テキーラ
プロペラ機+(ローズorシャイニング)=ネーデル
ですか
本スレよりこっちで聞いた方がいいのかなぁ? インパルスってレベルいくつで運命にできます?
インパルスは開発無理
種1話、プラチナハロでクリア バリア・フィールド MAP兵器無効 種2話、シルバーハロでクリア テム・レイの手製パーツ 効果不明
>>300 MAP無効って毎度おなじみ1回限り?永続?
>>299 何ッ!!
じゃーデスティニーはどうやって作るんだ?
というかどうやって情報ゲットしたんだ…
フラゲした人に聞きたいんだけど予約特典どう?
>>303 いや、そうだけど。
種死2話とか3話クリアで生産できるようになるんか?
>>305 運命と伝説はステージ5クリアで生産できる
くぅ、Vガン最初はきついのぅ・・・Vガンがやられて脱出もーど シクシク
ウインダム出るのか。好きだからうれしい。 核ミサイルは持ってるの?
F91は超強気で武装変化するの?
デュエルわろす せめてジムにしたれよw
ID:bJMFfPvO0氏、おつー 俺もフラゲしてきた キャラのレベルアップ時の能力上昇はランダムでセーブ&ロードで頑張れるんだね マーク=ギルダーの射撃が4回やり直すまで上がらなくてきつかったorz
とりあえずターンエーまではWikiにユニット追加した
誰か
>>238 から追加よろ、俺は疲れた
それなんてFE?
ジェネCEみたいに有る程度成長型は有るがランダム要素もあるってかんじじゃね? 完全ランダムはやってられん
やはりフラガはジェイガンか
マークギルダー最初全然上がらないからな 毎回パラメータ上げようとすると大変そうだ
覚醒は誰でも上がる? もしくは0のやつを上げさせる方法がある? G種で一番好きだったのが アイナとかフレイにファンネル撃たせることだったんだけど 今回はできないのかな?
ジェネCEやってないから分からんけどFE方式な気がする
キャラ毎か成長タイプ毎に能力値が上がる確率が各々設定されてるんじゃないかな
>>304 内容は前に本スレでも出てた気がするけど各作品のOP、ZERO以降の作品はOP+プロモ
各作品のOPを高画質で観たいならもらったほうがいい
当たり前だけどポータブルのOPでもPSPで観るのとDVDで観るのじゃ全然違うからねw
なんか種死、敵味方がコロコロ変わるな・・・
>>319 そもそも今回、フレイやサイは使えるの?
アカツキのビーム無効ずりぃw
>>320 エエエエエ
じゃ、今回いわゆる「ニュータイプ」の概念は完全に撤去されたのか。
そうなるとなおさら覚醒0の奴の覚醒をあげる方法がないか知りたくなってくるな。
>>323 ストフリ、隠者、暁のラクシズ機体はまだ出てこないか?
サイはどうだか分からんがフレイは使えるんじゃない? 非戦闘員のキーキャラと言えばティファは確認されてるし
>>327 アカツキは今やってるステージで出てきた。
たぶんここでストフリと隠者も出てくると思う。
でもまぁ、フリーダムLv4でストフリが作れちまうからなぁ
暁はIフィールドなのか?
>>331 ヤタノカガミ
ビーム無効
どうせなら跳ね返し欲しかったけどな
Iフィールドの鬼畜な仕様にヒイロも泣いております
ならプレステ装甲も実弾無効にしてやればいいのになw
>>334 内部にはダメージ受けるから半減は妥当だ
相手のビームの距離で戦えば無敵ヒャッホイだZE
それだけに中距離で使える格闘武器のハンマーなくなったのは痛いな∀
>>340 既出だったらすいません
Iフィールドの消費ENはどう?
>>341 Iフィールド持ちのMSを持ってません(´・ェ・`)
>>340 PS装甲と違って永続消費なしか、つえーな
そういえば、本スレでかなり話題になってたファンネルでの地上使用可か不可 はどうなったんでしょうか。なんか武器はFに近いMSが多いようだから 地上でも使えるのかな。上のファンネルの字みて、急に気になったもので。
あぁー、ファンネルはわからないなぁ ドラグーンなら地上でも使えたけど
>>346 d
ドラグーン使えたなら
ファンネルも使えそうだな
よかったよかった^^
暁のビーム無効の鬼性能といいキラの覚醒値70といい素晴らしくラクシズマンセーだな この分だとストフリと隠者も…
>>346 レスどうもです。使えそうな雰囲気ですね、続報まちかなぁ。
のんびり待ちます、判った時にでも報告お願いします。
ストフリ[ミーティア]とか化け物くさい感じが・・・
キラはイベント仕様じゃないのか? てかカミーユ指しおいて70とか設定した奴は何を考えてるんだ('A`)
とりあえずフェザーファンネルは地上でも使えるよ 他も使えるんじゃないかな?
ようやくWがW0に・・・
劣化プラDと思えば矢田の鏡も許せる
>>353 どうせ今回も燃費悪いんだろうなぁ
ゼロシステムの効果をkwsk
とりあえず1ステだけなのでポケットで始めたら 宇宙で増援の兵にやられた・・・ Fガンのファンネルがミスばっかで泣いた 最初はSEEDとか初期ガンがいいのかね?
そういや、ストフリインジャアカツキの能力ってどうだったんだ? 種死爆走中氏は現在プレイ中か。
>>357 1st 1面 → Gガン 1面 → W 1面 → SEED 1面
と、俺はクリアしてってる。現在Wガンダムのレベル上げ中。
隠者落ちちゃったから、もうちょい待っt
アスランww
とりあえずカラミティとソードカラミティの作り方が知りたい。 というかソードカラミティはいるんだろうか
!? コレクション20%おめでとうございます!! ジョニーライデン ライデン専用高機動型ザク2 獲得しました!!
>>359 作品飛びでもいけるんだ
ちょうどSEEDやってるから後でVかXでもやるよ
>>363 そういう増え方するのか!?
外伝系の奴らはコレクションの達成率かな
ライデン仲間になるって事は 本編の敵キャラも仲間に出来そうだな ちなみにライデンの能力は?
ストフリ HP16000 EN300 攻撃30 防御32 移動7 アビリティ ・フェイズシフト ・Nジャマーキャンセラー ・飛行可能 ・ビームシールド 武装 ・シュペールラケルタ・ビームサーベル RNG1 POW4500 EN45 ・ロングライフル RNG3〜5 POW4200 EN47 ・スーパードラグーン機動兵装ウイング RNG無限(?) POW5000 EN50 MP35 ・バーストアタック POW9000 EN140 MP35 範囲はフルバーストと同じ
しかし20%でライデン?(´・ω・`) 次は40パーセントとかなのか?だとるすると結構長いね
ジョニー・ライデン 射撃24 格闘24 反応23 覚醒0
>>369 >・スーパードラグーン機動兵装ウイング RNG無限(?) POW5000 EN50 MP35
は????
レンジ無限? それは流石にネタってか優遇にも程があるだろう・・・
>>369 ちょwwwwwwwwwwストフリつええwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>372 使ってないからワカランけど
RNGのところに数字が無いのに、マップ兵器じゃない。
とりあえず開発からストフリ作ったから後で一回使ってみるよ。
原作見てないから知らないんだがストフリってビームシールド持ってるの?
覚醒値依存なんでない?
無限ておいw
まぁストフリが強くたっていいさ。キラさえ使わなければ
まあそこまで強いってワケでもなくないか?
ストフリにはまだミーティアもあるんだよな…
>>385 EN多いけど消費がでかいのがどう響くかだな
覚醒27のマーク・ギルダーで 2〜7だった
391 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 16:35:19 ID:6q8m4Ubu0
最強厨を一手に引きうけてくれるストフリ萌え って事でよくね?
そういやNジャマーキャンセラーはどんな効果?
>>388 覚醒値幾らのキャラを載せて射程幾つだった?
νとかみたいに射程9まで伸びるんだろうか。
えっと隠者はどうなんですかね なんかストフリの影に隠れちゃいそうだけど
高いと2〜8、2〜9とかになりそうな感じだな
覚醒値準拠で威力も上がるのかなスパドラ 素の攻撃力がファンネル以上になってるのが嫌な感じだ。
これってもしかして、仲間のLV平均が敵のLVになる仕様?
原作設定無視だな スパドラは誰でも使えるコンピュータ制御なのに
ていうか、スパドラの設定って 進化した技術で、普通の兵隊さんでもドラグーンを使えるって感じだったから てっきりインコムのような存在かと思ってたんだけど・・・ 何この強化版フィンファンネル( ^ω^)
>>396 曲がりなりにも最新作だからそこら辺は仕方ないだろ
俺は無理やりそれで納得してる
隠者 HP16000 EN300 攻撃32 防御30 移動7 アビリティ ・フェイズシフト ・Nジャマーキャンセラー ・飛行可能 ・ビームシールド 武装 ・シュペールラケルタ・ビームサーベル RNG1 POW4500 EN45 ・グリフォン2ビームブレイド RNG2〜2 POW5000 EN48 ・シャイニングエッジ RNG3〜4 POW4000 EN40 ・ハイパーフォルティス×2 RNG5〜6 POW3000 EN52
まあ攻撃力・防御力は思ったより強くなくてよかったよ<和田
>>392 Nジャマーキャンセラーはフェイズシフトの毎ターンEN消費を無効化
攻撃力5000がザラなんだな、オソロシス
いくらなんでもストフリのドラグーンは強くしすぎ
インジャ中々いいな 射程に穴無いし
種系の攻撃力インフレし過ぎ。 他のはFからあんま変わってないのに。
隠者つえええ
和田と隠者TUEEEE!!!
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 16:42:52 ID:CM4IJeIL0
虎専用機は使えるのかな? 詳細キボンヌ!
やはりストフリ、隠者が強いのか…。おまけにミーティアまでつくし 運命は分身モードにでも期待するか
>>409 >他のはFからあんま変わってない
ってことは・・・俺のジャグラーたんは4500とかいう威力の猛者がひしめく中で
1800とかで戦わないとだめなのか
ストフリのドラグーンって第二世代型ドラグーンだっけ? アカツキのが第一世代型なのは覚えてるけど……。
>>417 たしか第二世代型だったはず
でもキラもキュピーンしちゃってるからもうワケワカメ
種死の製作サイドはそこらへん適当過ぎる
攻撃前に中断セーブ→ミス→再起動ロード→命中まで繰り返し→命中したらセーブ この戦法ってできます?
>>417 アカツキのドラは資料によって第一世代か第二世代か異なる。つまりはっきりしてない。
ストフリのドラグーンは第一世代に「ある程度の普遍性をもたせた」程度
伝説のは第二世代
>>421 ソフトリセット無いよね?ホームに戻ってゲーム起動は面倒じゃない?
>>421 ども。
なんだか難易度が過去最高っぽいから、最終手段として……。
表とか作れないけど、wikiにユニット開発を追加してみた
>>422 LとRとスタートでソフトリセットだ。
説明書見ろ。
>>419 なるほろ。詳しい解説ありがとう♪
プラモのインストしか持ってないので助かります。
ところで爆走さん。アカツキってどげな能力値でしたか?
HPSがありそうなのは予想がつくけど……お値段鬼高ですか?
428 :
427 :2006/08/02(水) 16:54:14 ID:nf7VJsg+0
>>426 まだ持ってない。
そうか、あるのか。それは朗報だ
ゼロシステムの性能は格射+20? せめてこれくらいしてあげないとヒイロも弱体化してるしビルゴ軍団にレイープされる姿が容易に想像できるんだが。
当面、自軍の主戦力になるであろうオリジナルキャラクターのステータスってどうなってるんでしょう?
アカツキ(オオワシ) HP12850 EN200 攻撃32 防御28 移動8 アビリティ ・シールド防御 ・ヤタノカガミ ・ハードポイントシステム ・飛行可能 武装 ・なんちゃらビームサーベル RNG1 POW4600 EN28 ・12.5mm自動近接防御火器 RNG1〜2 POW1300 EN15 ・なんちゃらビームライフル RNG3〜4 POW3500 EN30 ・なんちゃらビーム砲×2 RNG5〜6 POW2900 EN45 なんか漢字とかめんどっちいから省略した。 今も後悔はしていない。
デスティニーって分身モードで武器変わらんの?
種系は4000超え武装、高威力長射程距離武器のバーゲンセールだな
デスティニーは超強気になると、フラッシュエッジ2がアロンダイトになる
>>434 それでも・・・それでもミサイル×6のほうが強いと俺は信じている!
ちょっとシン超強気にしてみる
>>441 他の武器の戦闘アニメも変わるかお願いします
(´Д`)ゴクリ
アロンダイト RNG1 POW5500 EN50
そしてたった今デストロイのMAP兵器でアボン MAP兵器って必中だよな・・・キツイわ
5500か 気力減少なしならまあまあだが
448 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 17:37:46 ID:7xBIfYhP0
燃費悪いなぁ・・・・
消費100のパンチに比べたらまだまだ
EN改造重視しかないな。てかほとんどのユニットがEN優先になりそうだw
サイコパンチの事かーーー
452 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 17:41:52 ID:7xBIfYhP0
そろそろバスターのスペックが知りたい件
ガブルパンチだろ アレは最悪だ パンチしか武器がネエ
ボールさんが中で組み体操してガンダムの形保ってるらしいデュエルもおね
>>432 正式名称置いときますね つ
73J2式試製双刀型ビームサーベル
72D5式ビームライフル"ヒャクライ"(百雷?)
73F式改高エネルギービーム砲×2
運命、伝説はデュートリオンビーム補給ができてストフリ、隠者はできないとなると丁度いいバランスだな。
ハイオパーデュートリオンって補給できんの?
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:05:03 ID:7xBIfYhP0
>>457 敵の和田や隠者は毎ターンEN回復じゃね?もしかしたらHPも
wikiにユニット開発と開発表とユニット設計のページ作ってるが そのうち全部ユニットリストにまとめる予定な(ユニットリストのフェニックスガンダムみたいに) wikiよくわからない人はユニット開発と開発表とユニット設計の方にメモっといてくれれば 俺がリストの方にまとめるからよろ
超強気でパルマフィオキーナ使ったらモーション違った。 クリティカルだからなのか、超強気だからなのかはナゾだけど。
463 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:08:09 ID:7xBIfYhP0
>>462 そうじゃなくて
ボスキャラは毎ターンENが回復するでしょ?ってこと
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:08:36 ID:iYF0g8l2O
母艦が無い機体は毎ターンENが回復するんじゃない?
466 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:10:29 ID:eh0sSMVnO
ショック!いつもフラゲできる店で、予約分しかなくて買えかった〜
あ、よく見たらビームライフル無くなってフラッシュエッジ2ビームブーメラン とかいうのになってる。 パルマの威力も上がってるわ。 パルマ RNG2〜2 POW4500 EN47 ビームブーメラン RNG3〜4 POW4000 EN40
Fの頃から敵で艦載されてないユニットは、HP、EN自動回復だったとおもうが。 見方もイベントユニットはHPがターンで回復、ENは攻撃回避とかで増加だったかな。 マスターユニットはこれが自軍にも適用されただけ、だと思ってるんだけど。
469 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:13:24 ID:iYF0g8l2O
なるほど、運命は超強気で武器変わるから初期が少し弱いのね。
そいえば、ハイパーデュートリオンってどんな能力ですか? フェイズシフト減らない+戦艦からの回復が可とか……。
>>467 主役機じゃないのに優遇されてるな、運命。
和田とか隠者はどうなるんだろう?
運命は超強気から真価を発揮って感じか
てか種系MSは何でもかんでも攻撃力4000超えすぎだろう。
>>471 あっちも超強気で武装変わるかもしらんね
伝説は・・・変わらなさそうだが
475 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:15:52 ID:7xBIfYhP0
476 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:15:53 ID:iYF0g8l2O
>>471 BANDAIはいままでにプラモ等でも運命を優遇してるよ。BANDAI的には運命が主役機だし。
昔から独立ユニットは反撃時はEN減らないし自分のターンで一定値までちゃんとEN回復してたはず HPも少し回復だった ちなみに敵ターン時のが敵の思考能力が悪いので無理に自分のターンに攻撃する必要がない場合がある
本来ならシンアスカがしゅやk(ry)
>>470 デュートリオンと同じ。対応した母艦からEN補給出来る。
多分艦に接触してなくても、一定の範囲内の対象機にできるからEN切れの
心配がなくなるんじゃないかな。ジェネCEではこんな感じだった。
対応艦はミネルバだけだと思う。
>>481 これ・・・は・・・運命つながりと・・・そう言いたいのか・・・?
>>467 ん?気力上昇前のフラッシュエッジ2から威力が200低下?
484 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:19:32 ID:iYF0g8l2O
>>479 やべ、運命と伝説が母艦ミネルバなら最強www
こりゃミネルバ作るしかねぇな!
>>482 スマン、それはポケ戦クリアした時に撮ったヤツだ。
ステージ選択の画面が今までずっとシンだったのにラストステージだけキラになってたからw
>>487 ちょwwwwwwゲーム中でも主役交代するの?
wwwww原作の忠実に守っちゃったの?
489 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:23:15 ID:iYF0g8l2O
>>487 確か店頭デモでも最終面はAA側がプレーヤーだったような…。
まぁ本編描写だけから見たらドコを自軍にするかは開発側も悩まされたろうな・・・
>>487 あ、そうかびっくりした
てっきり青運命解禁が種運命かと思った
原作に忠実にするならそれしかないからなぁ…
>>487 まぁ、ストフリミーティアで暴れてこい。
和田ミーティアの性能は?
ついでだから和田を超強気にして武装確認してみてくれ。
仮面無しネオ 射撃28 格闘27 反応27 覚醒55 指揮9 魅力11
>>489 今まで味方だったのが敵になり敵だったのが見方に・・・
本編ではそういう書き方だったが…
つか味方が和田惑星だったら温くない?
ステ見る限りラスボスのような能力だし
少し覚悟はしてたが 実際にキラ最強、ストフリ最強だとなんか悲しくなってくるな
>>496 クリアしたら種死ステージの総評をしてくれ。
ミーティア付きストフリ HP20000 EN320 攻撃33 防御30 移動8 アビリティ ・Nジャマーキャンセラー ・脱出機能搭載 武装 ・MA-X200ビームサーベル RNG1〜2 POW6500 EN60 ・エリナケウス艦対艦ミサイル×6 RNG4〜6 POW900 EN70 ・バーストアタック POW10000 EN160 MP45 MAP兵器 範囲はフルバースト拡大版
なんか旧作ユニットはほとんど性能変わってないみたいだな こりゃあサテライトも7000のままか・・・
隠者の方も全部同じみたい。
射程3に穴あるのか しかも燃費が酷いw
>>501 どう見てもラスボスです本当に有難う御座いました。
>>502 サイコロだとビルゴどうすんだって突っ込まれたw
それこそシンがプレイヤーにキレるってw あんた(プレイヤー)って人はぁぁ 裏切り者だ…
>>501 強いっちゃ強いけど燃費と汎用性で劣るな・・・
ミーティア無しで運用したほうが良さげ
ぶっちゃけデンドロだ
513 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:31:48 ID:iYF0g8l2O
あとは超強気ストフリが武器が変わるかどうかだな。
>>510 これで突っ込んで暴れて、落とされたらミーティア無しでそのまま戦えるからなぁ
これはこれで欲しい。
何か話題が種一辺倒だと殆ど見てない俺は日本語でおkって言いたくなる 本当にGジェネの話ししてるのか・・・?
>>501 まあ、ミーティア付けない方が使いが手はよっそうかな。
高いHPと移動8とかが、イベントとか足使いたいときに良いぐらいか。
ビームないってことはPS装甲相手には相性悪い?
>>514 確認したいんだが結局最終面はプレイヤーはどっち側なんだ、ザフト?キラを始めとするあの集団?
最終面だけ和田味方じゃなくて 最終面に和田敵じゃないと意味ねええええ
最終面終ったらドラグーンの検証して欲しい。 ファンネルみたいに覚醒値で攻撃力変わるのか?
>>515 08小隊で例えるなら最終面までプレイヤーが操るのがシロー
で、最終面でいきなりギニアスになった感じ
>>501 ん?フェイズシフトが無いのにNJCって何の意味が……
ラクス教団
>>523 ちょwwwwwwwうぇうぇうぇうぇうぇうwwwwwwwうぇっぷwww
orz
今回のW0化け物攻撃47防御46EN230HP14500
>>525 いや、それはなんとなくわかったんだ
和田とか隠者とかがさっぱりわかんね
>>523 ラクシズ……
せめて結末一緒でいいから選択性とかにして欲しかった。。。
いっそ赤と黄色の軍団を叩きのめす構図で良かったのにな
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 18:38:09 ID:iYF0g8l2O
>>532 ('A`)俺それだと思ってた。0083でもやってろってことか
これ最終面の味方ラクシズなんですね。 買うのやめときます。 ってくらいうぜー 味方巻き込むマップ兵器でテロリスト消し飛ばして始めるか
あ、アカツキのドラグーン装備ってどんな能力値ですか? あの「不死身バリアー」……まさかないですよねハハハハ
>>534 0083はアルビオン隊が一応反旗翻した感じだから三つ巴の理屈が通ってたからな・・・
種死じゃ結局どっちかにつくしか無く、本編描写じゃいきなり壊れた議長が悪役認定で
仕方なくテロリストに加担するしか無いわけだ・・・
>>529 それは流石にネタだろ…?
マスターでも攻撃33防御33なのに。
ツインバスターの攻撃力は?
>>530 MSの名前、種のMSの名前は無駄に長いのが多いから打つのが長くなるので略してる
「スーパーフリーダムガンダム」(後にストライクフリーダムガンダムに変更
↓
「スーパーフリー」
↓
某大学サークルのレイプ団の名前でそのキャプテンが和田容疑者
キラも劇中で寝取るシーンが
↓
「和田」
「インフィニットジャスティスガンダム」
↓
「インフィジャスティス」
↓
「インジャス」
↓
「インジャ」
↓
「隠者」
攻撃回避命中防御+15性格変化 ゼロシステム
>>537 さすがに不死身バリアーは無いw
ドラグーンは
RNG2〜8 POW4000 EN35 MP35
コレンカプル最強伝説来たぞ 662 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/08/02(水) 18:36:05 ID:GvvBBIsN0 コレンカプルです。 HP10150 EN 72 攻 29 防 26 移 5 宇宙 B 地上 B 水中 B 武器 ミンチドリル 射1 攻4200 EN8 命95 ロケットパンチ 射2〜3 攻5000 EN10 命90 マシンキャノン 射3〜4 攻2700 EN10 命85 胸部ミサイル×6 射4〜5 攻1000 EN16 命50 こんな感じです。
アンチうぜー
>>ImOyZSGP0 頑張って種死クリアして、誰が編入されるのか教えて下さい。 ルナマリアが入ると嬉しいんだけど。
回避命中ってそんなパラあったけ 今回は反応だけじゃないの?
>>547 さすがに最後は寝返るって酷いと思わない?
そこ以外はまだいいと思うんだけどね
ジャスティス系の武装頼む
ザフト側で最後までいたかったよ つーかコロコロ陣営変える自軍…
>>539 ツインバスターライフルMAP攻撃威力7000EN100
>>548 雑誌の前情報では、シン、ルナ、レイ、メイリン、ハイネ、タリアが追加になってる。
ま、フラゲの人がクリアすれば確実だけど。
プロモであれだけ主役級の扱いを受けといて最後敵か… マジでシンと運命に同情するw
>>542 最終面の敗北条件にあいつらの撃墜ってあった?
無ければバグの刑なんだが、ありそうだな…
ビームサーベル威力4000EN44 マシンキャノン威力2500EN20 バスターライフル威力5000EN50
鉄拳DRの方がグラフィック綺麗。
>>554 ありがとう。いまWikiも見てきた。
これで欲しいキャラの75%は揃えられるよ。
トルネードガンダムが全滅した・・・・
めもすて起動ってどうやったらできた?ググってもよう分からんが
フラゲ出来たけどアップデート要求されて充電が足りてなかった罠
さすがにWゼロのステ46はやばいだろ。マイナス10くらいが・・・ いや、それでも頭一つ出てるな。好きだからホントだったらうれしいんだが
>>565 確かに26前後から46は設定ミスにも思えるくらい強すぎる
コストは61000くらいおれは今50000くらいあるからもう少しでもう1体製造
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 19:03:15 ID:iYF0g8l2O
W0マジか? こりゃグリリバ効果かwww? ゼロカスに期待age
>>563 メモステ起動はFW1.5とかだから普通にUMDから起動できた人って
出来ないじゃないですか。。
UMDから起動したけど1.5です…みたいな人は質問しないだろうし。
該当するスレに行った方がいいですよっと
機体性能が上がったんじゃなくてゼロシステムを見直した と考えれば確かにヒイロのステの弱さも納得いく・・・
570 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 19:04:20 ID:piNRe2MA0
WからレベルアップしてWゼロになったからステ46じゃないの? さすがに高すぎ・・・・
ゼロカスタムなったら能力落ちるんじゃね?w 落ちなかったらゼロ最強仕様だな
573 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 19:05:15 ID:qvDUa2tc0
オプションパーツにゼロシステムがあったら、他のユニットでも+15の恩恵受けられるってことだよな? 今回はオプションパーツが1つずつしか持てないみたいだが・・・ だったらブルーデスティーに付けたいところ
>>566 ターンAの立場がないさね
ゼロカスになったらステ+1・・・
これは叩かれそうな予感がプンプンするなぁ。やだなぁ
ゼロカス居る事を考えるとW0でそのステは高杉。
ああ、ゼロシステムの補正がそのまま加算されてるのか でもFのってパイロットに補正がかかってたよね
578 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 19:07:48 ID:iYF0g8l2O
スパロボだけでなくGジェネにも関わったのかグリリバは? あの強さはどうみてもグリリバ専用W0です本当にありがとうございました
でも俺はフェニックストルネード共々全滅で主力がガなんとかβっていう奴 だからW0がきてようやく少し楽になったorz
ゼロの画像うp
俺もあと1レベルでWゼロになれるぜ。
デスサイズHCでも30ちょいだから、W0の40はさすがに無いかと
GジェネPは種優遇とみせかけたW優遇かwww
てか、アビうpで能力底上げした数値を言ってたりしないよな。 なんか他のと比べてどう見ても突出してるんだが。
攻撃回避命中防御+15性格変化 このゼロシステムが良く判らないんだが。 機体に作用してるなら基本攻撃防御が+15されて UA32UD31→UA47UD46になったんだと思うけど 命中回避ってのはパイロットに加算されるのか? 今回パーツが1個しか手に入らない仕様考えとゼロ神過ぎるだろ。
ゼロカスファミ通には COST:81000 HP:17500 EN:300 攻:33 防:32 移:6 宙:A 空:A 地:B 水:B と載ってるな
てか命中とか回避云々の時点で嘘くせー
Wアーリーマダー?
>>586 じゃあゼロは攻32防32くらいが妥当だな
>>589 それにゼロシステム分の15が+されてるってわけだ
>>586 それでもW0つえー
つーか、さっきカキコはグリリバの仕業か?
W優遇と言うよりはゼロシステム優遇か
W,レベルいくつで0になるの? 0はF91についで好きな機体だから 場合によっては真っ先につくるぞぉぉ。
>>586 ガチでゼロシステムが
攻撃回避命中防御+15性格変化
この仕様ならばゼロカスタムは
攻48 防47 になるのかもしれない。
ってこれは幾らなんでも強すぎるよな、やっぱ。
>>581 の報告に期待。一人だけじゃ信じられんね。このステは。
なんかゼロシステムも嘘っぽい せいぜいパイロットの能力値に+されるくらいじゃね
+15って補正しすぎだろww せめて+10くらいならまだわからなくもないが
ゼロシステムで防御が上がるってがうそ臭い
正直UAUD高かろうがあんま変わらんし武装がunkな分いいんじゃね
Wゼロできた。 TUEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
>>596 まあねFでも機体修正ではなくて、パイロットのステータスに修正だったし。
ゼロシステムは今回はW0・ゼロカス・エピオンonlyか?
ファミ通に各作品のステージ1で手に入る機体と そこから開発設計で作れる機体のリストがのってるんだけど 書き起こしたりするの面倒くさいんでスキャン上げても良い?
>>600 ゼロシステムはガチで
攻撃回避命中防御+15性格変化
これなのか?
機体とパイロットどっちにも補正つくの?
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 19:23:28 ID:iYF0g8l2O
ZZガンダム HP:13200 EN:134 攻:31 防:36 移:6 宇宙:B 地上:B 水中:C ハイパービームサーベル 1-1 Pow 5000 EN 22 HIT 100 ダブルバルカン 1-2 Pow 1000 EN 12 HIT 105 ダブルビームライフル 3-4 Pow 3100 EN 30 HIT 85 ハイメガキャノン MAP Pow 10650 EN 100 HIT -(方向指定の3*6)
>>600 ゼロにするにはレベルいくつからなんだ!?
教えてくれぇぇ
>>604 ゼロシステムの効果はそれであってる。
ユニットは効果が出てるけどキャラは性格変更以外補正しないんじゃないか?
>>610 Wガンダム生産したなら5レベルでWゼロだったはず
>>612 つまり回避命中ってのは最終命中率と回避率に補正かかるのか。
ゼロやばいな。
まじか!wktkしてきた!!!!
861 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 19:24:45 ID:Ele2Ie+L0 [sage] DX HP13700 EN228 攻撃32 防御30 移動6 アビリティ ・シールド防御 ・飛行 ・サブフライトシテム 武装 ・ハイパービームソード RNG1 POW4200 EN40 ・ブレストランチャー RNG1〜2 POW800 EN20 ・バスターライフル RNG3〜4 POW3100 EN42 ・ツインサテライトキャノン POW12000 EN158 ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■ ○ ■■■■■■■■■■■ ■■■■■■■■■■■
因みに、ZZはZZの1面クリアするだけで買えるようになる 同時に変えるのはZザクw ただ、60000以上するからいきなりは手が出ないけどな
>>617 ツインサテライトキャノンパワーupしてる―!!
ゼロシステム祭りになってるなw プラチナランクでクリアでゼロシステム来そうだな 後、既出情報かもしれんけどステージクリア時にもらえるオプションパーツはハロランクに応じてランダム ステージ毎に固定じゃないんで簡単にプラチナ取れるところで繰り返すのが良さそう
買ってきた。 Xからやってくる
0S補正後48・47なのか 補正前32・31なのかどっちだ?
ゼロ来る?
これでゼロシステムアイテムになかったら泣くよ
アイテムが一つしか持てないバランスだから ゼロシステム搭載機が凄い事になるな。エピオン祭りktkr
しかしUAUD+15よりEN消費ダウンの方が良い罠
しかし、ハロスコアの問題で究極に育てようとするとすげー大変そうだ… かなり上手くマスターユニットとの支援を使わないとプラチナまでいかないっぽいし 行ったら行ったでもう敵はすくないし、と
629 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 19:35:07 ID:sXVbJuVWO
ミーアザクはでないんでしょうか?
今回のW0 Iフィールド持ちにはサーベル、マシンキャノンで対応。 Iフィールドナシにはバスターライフル。 削りたいならマップ兵器。 そして47−46のハイスペック。EN改造すれば恐ろしいぞ・・・・
('A`)エピオン強ー…
最終ステージのゲストサンドロックにだけ特別にゼロシステム付いてたりしないかな・・・
ZZからセンチネル系のMS作れるかい?
みんなには悪いけど・・・ Wゼロさっいこぉぉぉぉぉうぅぅぅぅぅ!!
今回の強いユニットは全体的に燃費が悪すぎでバランスが崩壊してる。
エピオンのスペックキボン
今回、EWシナリオあったら難易度が超楽だろうな
ZZは今回もハイパービームサーベルでぶった切りまくりだな
>>636 EN10で5000の攻撃が出来るコレンカプル最強伝説
種死2話がクリアできないヘタレは私だけですか?('A`)
(#^ω^)ピキピキ 近距離戦しかしないつもりだから近接型のMSの性能に敏感になってる時にお前…
909 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/08/02(水) 19:39:58 ID:179Je2tJ0 わー、キャラのレベル上がった時、 どのステータスが上がるかはランダムなんだ。 セーブしてやり直すと毎回違うの上がる。 レイチェルの指揮と射撃上がるまで何回もやり直しちゃうゾ☆ マジですか
>>645 よくわからんが、たとえ1回しか使えなくても
>>543 見る限りだと他の武装も糞強くないかコレン
>>650 うぉ、超既出だったんか。失礼
…しかし、それは…キツイなぁ
エピオンマダー? 激強ならトレーズ閣下乗せてラクシズ滅ぼしに行くお
>>647 一応他のフラゲの人も言ってたから、どうも本当みたいだよ。
その手の事気にする人には厄介かもね。
ハロスコアとか今回は結構、改造や育成にバラつき出る様にしてるぽい。
どう頑張っても503だな
能力の上がりランダムって勘弁w 選別とかしてたら時間がいくらあってもたりんな
落とせるのは確認したからそのうちいけると思うけど 俺はとりあえず閉店間近の店に受け取りに行ってこねば
種死からやり始めて四話でキャリーベース、トルネード全部死んだお(^ω^) ミネルバ20万てなんだお(^ω^) 金稼ぎのステージはどこでしょうか兄者…orz
>>661 逆シャア行くならファンネルが愛フィールド通るか確認してきて
665 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 20:02:39 ID:s6eeLVyv0
ようやくブルー1とユウ手に入れたぜ。 W3面やるかな。
あれID変わってるし…しかもsageチェック外れてる…スマソ。・゚・(ノд`)・゚・。
フラゲしてきた!! しかし種死1面でフェニックス撃沈。 あえなくリセットorz
種死クリア 追加キャラは・・・・ シン、レイ、ルナ、ハイネ、タリア、メイリン、キラ、アスラン、マリュー、ラクス、カガリ、 虎、仮面無しネオ、イザーク、ディアッカ ひゃっほい!
キャラステランダムに上がるってマジ??ジェネCEと同じなのかよ…
>>669 沢山来るな。
で、種死ステージの総評を頼む
>>667 ヒント:どんなに下がりすぎてもレスさえあれば落ちる事は無い
>>669 二話がクリアできない俺に是非攻略のヒントを
>>669 乙!!!一気に人材豊富になったねwww
メイリン(*゚▽゚*)
>>669 乙
暇ならシンキラの能力値頼む
あとストフリは超強気でも変化なし?
今やってるんだけどLv上がってステランダムで上がるけど どれかが1個が2上がるか2個が1ずつ上がるかなのかな?
685 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 20:15:40 ID:iYF0g8l2O
>>669 仲間版のシンキラアスレイネオ辺りの能力値はどんな感じ?
ゲストの時より下がってる?
キャラの能力はゲストの時と同じ。 アスランもオーブ側行っても能力変わらなかった。自軍に入ってもね。
>>683 やめなよ、もう楽にしてあげなきゃ・・・
だってよ・・・アーs
>>688 サンクス。
てえことはキラの覚醒値は70のままかよ…
>>688 じゃあキラ様ネオシン以下なのかアスランwww
なぜステラがいないーーー! まあメイリンがいるから我慢するか…
じゃあ、キラは覚醒値70とかのトンデモステで仲間になるのか? もしかして、無印より先に種死クリアした方が良い?種キラのが弱いみたいだし。 アムロとかも1stクリア前にCCAクリアすれば能力値高いアムロが入ったりするんだろうか。
すまんが、誰か
>>653 落とせた人いる?
未だにダメなんだが・・・。それともそんなにROMってる人多いのかw
昔からW系ってのは色んな常呂で優遇だれるな
ここまでやってき、こいつ成長力高いなって感じるパイロットいる?
覚醒値って成長するのか? 成長しないんだったら、最強のNTはキラって事になっちゃうぞ
>>669 おつかれ〜。そういえばキャラの枠って今どのくらいですか?
よかったら教えて、やっぱ52枠超えそうなかんじだなぁ。
だれかファーストより先にCCAクリアした奴いる?
0じゃなかったら成長するんじゃなかったか?
いくらなんでもアスランカワイソスw
>>697 半島人DOMが大量に居るんだろ
奴等害虫だからな
>>701 レスどうも。もう少しトライしてみるっす。
>>681 流れでステラ ンダムという具合に区切ってしまって
どんなガンダムなんだとか思った俺は馬鹿だと思う
結局、ファーストよりも種、種死を先にクリアしたほうが楽なのか 初期機体はちゃんと残して成長させてたほうがいいの?
ありがとう。唯一生き残った不死鳥を種死一話ではい乳まで頑張って育てつつ金貯めます
取り合えずCCAアムロのステータス希望。 これが覚醒値70無かったら流石にアレすぎるぞ…
覚醒値70てなんつうアホ数値だよ… カミーユより高いんじゃえか?
今のところだと、種より先に種死クリアの方がよさげ。 この法則が当たりならファーストより先にCCAクリアした方がいいみたい…。
>>714 カミーユが63だからな。
最高のNTより高くするとかバカとしか思えない。
ここまでキラマンセーだとまじ引くな・・・ 覚醒はムウとかの方が上だろが
>>669 うーん
1作品クリアしてこんだけしか増えてないってことは
787人ってのは一体どこで使ってるんだ・・・?
UC厨のファビョり具合がたまんねえwwwwwwww
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 20:30:03 ID:iYF0g8l2O
種死クリアはつらかった?
>723 4時まで無理 許可してあっても見れない
でも種死内だとバランス取れてるんじゃないの? 機体はストフリより運命のが強くてパイロットはキラのが強いんだろ? アスランさんはスパロボで強かったから諦めろ
>>723 今の時間はケータイからしか見れない。
>>724 ツライというより、全体的に敵が多くて時間がかかる。
最後の方なんかザムザザーだのゲルズゲーだのデストローイだのいっぱい出てくるしな。
ラストなんかMS50体くらい倒した気がする。
和田さんのほうが強いんじゃねーの
>>716 これってキャラのリストラとかは無いんだよね。
じゃあ普通に枠制限無しで全員登録されそうな気がするけど。
レイの隣にいるのがルナマリアかな…。
てか特定の機体は専用パイロットが搭乗することで専用機になるって思いっきり書いてるな
>>730 運命は超強気で能力値変るし、EN回復技能持ってるんじゃないの?
ログ適当に読み流してるから知らんけど
Gジェネだとアムロやシャアのほうがカミーユより上なんだけどね CCAアムロとシャアがNTLv9でカミーユはLv7だから
>>709 (・∀・)人(・∀・)
デストロイのことか?とか思ってしまったよ
削りマップ兵器があると楽か 倒しちゃうと経験値が勿体無いし
739 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 20:35:53 ID:iYF0g8l2O
超強気で武器が変わるならZにスイカバーあるかな?
>>734 カミーユが上なのが正しいんだけど
スパロボとかでも大抵アムシャア>カミーユになってるよなぁ
ところでメイリンとルナマリアはどっちが射撃高いの?
Hi-ν 攻撃36 防御34 移動7 飛べないとは言え・・・つえええ
745 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 20:38:19 ID:iYF0g8l2O
しかし、キラキュンマンセーとはいえ、ゼロシステムの鬼っぷりも中々凄まじいし …腐女子仕様?
>>653 落として見てたんだけど
種死の専用機強すぎだな
なんでノーマルが25 24のザクがルナマリアのっただけで30 24になるんだろな
種好きだけどこれはなんかなっとくいかねなー
>>747 それでオルトロスの命中補正が20とかになってるならおもしろいのになw
>>742 戦闘グラ変更されてないかなぁ
期待せずにはいられんでござるよ
>>747 スモーだって本来ハリー機は色が違うだけだぜ?
なんか専用機システムは糞だな。
>>746 ゼロシステムは仕様として正しいか不明
UAUDの直接+はなさそう
>>752 中の人ネタキタ━━━(゜∀゜)━━━!!
CCAアムロ 射撃27 格闘27 反応34 覚醒75 さすがにアムロの方が強いな・・・・ちょっとだけ
F以来の中の人ネタキタ
なんだそのクソゲーは
>>759 75て…
それはそれで萎えるな…
アムロとキラだけ別格じゃん
764 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 20:47:03 ID:iYF0g8l2O
話の流れが見えてこない、イザークkwsk
面目躍如か・・・ やっぱりこの手のゲームだとカミーユより上なんだな
既出だったらすまん 08やってるが、ミデアに乗ったミケルが出てこないよ。
ちょww Gジェネのキャラ能力っていつもこんな滅茶苦茶なのか!?
良かった…流石にアムロがキラに負けてたら洒落にならん。 だけどカミーユは能力ショボくしてでも覚醒値は99にするべき。
>>765 イザークをゴッドに乗せてゴッドフィンガー使ってみたら
「俺のこの手が真っ赤に燃えるッ!・・・・こういう技はなんとなく性にあってるきがするな!」
て言った
キラきゅん強くないとやだやだ←種厨 は?アムロよりキラが強いとか意味わからんし←UC厨 結局どうレベルだぬーん
カミーユは設定ではNT能力が最高だから崩壊したということなんだから 覚醒値は一番にしとくべきだよな
キラ60アムロ65くらいにすればよかったのに… 70代て二人だけ?
>>765 イザークをゴッドガンダムに乗せてみれば分かる。
NT主人公ではシーブックが抜けて弱いぜ 下手したらトビアのほうが強いかもしれん
キラきゅんに勝たせるためだけにアムロの能力強化って製作者アホスw
でZガンダムマダー?
>>775 多分、シャアハマーンシロッコが70行くと思う。何時ものパターンだと。
でも能力上昇はCE方式でしょ?
ドモンのステまだー?
GジェネFはCCAアムロの評価が高い それ以上にCCAシャアが強かったりするがw
しかしそんなに強くする必要ってプレー上でなんかあるのか
しかし露骨に差がついたな… 他の奴も成長次第で追いつければいいが
116 :枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:52:13 ID:1eXEDiCZ0 [sage] Hi-ν コスト 81800 HP 15500 UA 36 UD 34 EN 150 移動 7 宇B陸B水中C
完成されているキャラなぞ成長させがいがないわ! ハサウェイの能力アップに一喜一憂してこそよ
覚醒120のエンブレムマダー?
ネオで覚醒55もあるからな、全体的に高くなってたりするんじゃない? ついでにシンは40くらい
792 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 20:55:10 ID:CM4IJeIL0
キラはただ一人の最高のコーディネイターだw 覚醒値高くてもわかるw(種の中で
覚醒値って何に影響するステータスだっけか
ガイアガンダムはインパルスとバクゥの設計とかでできるんだろうか わんこ楽しみだよわんこ
>>793 高いほどファビョりやすくなるんじゃね?
やっと逆襲のシャアクリアしました そしたら アムロ ブライト ハサウェイ アストナージ シャア がキャラクターリストに加わりました
ねむり状態にされたとき素早く復帰できる
>>791 40…
確か他の能力値も全てキラに劣ってたよな?
機体含めりゃ同等程度か?
>>759 アムロが一番強いとか弱いとかくだらないね。
でもキラきゅんの方が強かったらショックは受けてただろうな・・・。
>>791 シン…(´・ω・`)キラ落としたこともあるのに
>>796 シャアのステ希望
やっぱCCA先にクリアした方が良さそうだな。
シーブックやハサウェイも先にマフティやキンケドゥ出した方が強いんでは?
803 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 20:58:25 ID:iYF0g8l2O
>>796 シャア大佐キタ━━━(゜∀゜)━━━!!
CCAステージの総評を
ブライト――――(゚∀゚)――――――
>>796 最高のメカニックが加わったことに乾杯!
>>796 クェスやギュネイは入らないのか
どうしたら入るんだろうな
シャアが入ってクェスらが入らないって事もないだろうに
種ステージ3クリアできね…
アムロ 射撃 24 格闘 24 反応 27 覚醒値 68 シャア 射撃 28 格闘 28 反応 27 覚醒値 59 仲間になると弱くなるみたいです
クリア時のシンってフェイスバージョン?
ちょwwwwwwwwwwアムロwwwwwwwwwwwww
Gジェネ0しかやったことないんだけど、 ポータブルでもオリジナルキャラを好きなモビルスーツに乗せたり強化人間にしたり出来る?
仲間になるとアムロがすべてにおいてキラきゅんに劣ってる件wwwwww 祭りキタ━(゚∀゚)━(∀゚ )━(゚ )━( )━( )━( ゚)━( ゚∀)━(゚∀゚)━ ?
815 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 21:07:04 ID:iYF0g8l2O
ゲストってLv1で固定?
今作はオリキャラの名前変更不可と聞いたのですが本当なのでしょうか?orz
キラきゅんが最強でガンダムのプライドが保たれてよかった。
>>809 嘘だ、嘘だ、嘘だッ!こんなの嘘だッッ!!
そりゃ1stもCCAも同じ能力なんだから1st時ってことで後々伸びるんじゃね? 原作に沿うと覚醒値は下がりそうだけどなw
種はゲスト時と変わらないのにCCAだけは下がるっておかしくないか?
しかも露骨にキラ以下になるように。
>>759 はGジェネFそのままだし
わざわざ変えてまで下げるかねぇ。
はいはい安価ミス安価ミス
ハロ追加→イワン・イワノフ追加みたいに、 Gジェネオリジナル機体の登録で、別のオリキャラも増えると信じてる!信じてるんだ…
>>824 製作者側の種厨とUC厨を沈めるための苦肉の策じゃね?
今回のキャラシステムはよくわからんのう・・・
アムロ・・・・
アムロつーか種以外の全キャラに 仲間になると弱くなる法則が当てはまりそうでこわい
キラきゅんマンセーしたところでさらに嫌われるだけだと思うが まあ使わんからどうでもいいか
アムロ、キラキュンよりステ低いの(´;ω;) どっちも好きだけど、心に隙間風が通った気がするのは何故かしら…orz
でも総合的に互角じゃね?
まあUC好きさんは今回の種死勢は初参戦補正がかかってると思って納得しれ
>>835 キラきゅんだけ負債のオナニー分補正がすごいけどなw
まぁ、シンと我等がディアッカが強いからいいや。
まぁアムロがカミーユより強い時点でおかしいんだから、ここはキラきゅん最強で納得しようぜ。
あえてこっちのスレで聞いてみるが、やはりG-UNITは機体すら無し?
>>809 は何かネタ臭い。全てのステをキラ以下にするとは思えないし。
しかも、他キャラはゲスト時まま仲間になるのに(ポケ戦とかも)
CCAだけわざわざ下げるのは有り得ないだろう。携帯からだし(俺もだが)
アムロに負けて悔しい種厨あたりの嘘と見たね。
種死走破後の彼は今CCA中なのかな?
今CCAラストステージはじめたとこ
お前ら、アムロ弱いとかよりもシャア大佐の強さに驚けよ。 覚醒値以外はシャア>>キラだからさ。
>>843 まぁ、真実はあなた次第だ。
1stとかΖクリアしてないよね?
>>841 俺としてはどっちでも良いんだがあんまり煽り臭い文章にしなさんな。ね。
なんかカオスな流れになりそう…
てかCCAクリアしてもアムロ出なかった→Zじゃね? って流れを見た気がするんだが
849 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 21:24:35 ID:8nKxwc7r0
やつを追う前に言っておくッ! おれは今やつの能力をほんのちょっぴりだが体験した い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが…… ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ (.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ! |i i| }! }} //| |l、{ j} /,,ィ//| 『ガンダム最強パイロットはアムロにまちがい。 i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ そうおもってステみたら凝視するしかなかった』 |リ u' } ,ノ _,!V,ハ | /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが /' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも何をされたのかわからなかった… ,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉 |/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった… // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ ニュータイプだとかカテゴリーFだとか / // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ } _/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしい種死補正の片鱗を味わったぜ…
>>848 マジだ…アムロ・・・
つか種厨認定されてカワイソス
キャラ能力上昇させるアイテムは今作もある?
857 :
_ :2006/08/02(水) 21:27:07 ID:PwNufeOq0
アムロ最強なんかどうでもいいけど 1stから順番にやるとキャラが弱くなるってのは本当なの?
>>841 あやまれ! ID:VLhf7qKiOにあやまれ!
やっぱキラ最強にしたいから 逆シャア勢だけ仲間加入で弱体化か これは露骨過ぎて酷い
>>848 仮にも戦闘隊長なのに指揮値10未満とはいぢめですかねぇ
ここから種厨の反撃 ↓
荒れるからやめれ
整備1なのかw
864 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 21:29:10 ID:iYF0g8l2O
射撃値鬼のエターナお姉さんはどこへ…orz
866 :
_ :2006/08/02(水) 21:29:58 ID:PwNufeOq0
多分、アムロのステータスはファースト基準だな。 しかし、大佐は一体……?
シャアも追加しておきました
多分シャアはレベル上がると覚醒値下がるね
ロリ値は上がりそうだがな(;´∀`)
GジェネFのΖアムロとクワトロのステータスっぽいな。 CCAキャラはΖ時代の能力になるのか?
シャアつええな
GジェネSEEDから相当格上げされたなぁ…キラ 覚醒値もっと低ければ納得。 反応とかはスパコディなんで高くても許す。 おっさんも覚醒値高いし、変なの
カルルマンなら覚醒値80はあるね
キラって強化人間でしょ 強化されすぎて種死ではおかしくなってたし
キラは本編での無敵っぷりをそのままゲームにした感じだな
878 :
_ :2006/08/02(水) 21:38:02 ID:PwNufeOq0
ちなみに全員同じレベルなのかな?
まっある意味清清しい気もしてきた やはり後出しのキャラが 以前のキャラたちよりも弱いっていうのも変だモノな
別に誰が強くて誰が弱くても、一応使用に耐えるレベルだったらどうでも良い気がする。
アディン・バーネットとトキオ・ランドールのステータスきぼん
883 :
_ :2006/08/02(水) 21:39:16 ID:PwNufeOq0
でも、カミーユもジュドーもウッソも アムロと大佐より弱いわけだが・・・
どうせ使わないから最強だろうがなんだろうがどうでも良いよ。 問題は未だオリキャラ16人説を否定出来る情報が無い事と、ユウの顔グラがFVer.って事だ。
15%でユウ・カジマ&BD1キター 20%でジョニー・ライデンだっけか 後、ゲイツ+ストライクルージュ=ドレッドノート
まぁ、不満はあるかもしれないがはっきりしたのは良い事だ
アストレイって、シナリオ無くてキャラとユニットだけなのか?
どうせ女の子しか使わないから、アムロが最強だろうがキラが最強だろうがどうでもいい。
キャラ能力上昇させるアイテムは今作もあるの?
893 :
_ :2006/08/02(水) 21:42:25 ID:PwNufeOq0
ブライトの覚醒値情報マダー?
>>888 禿同、ハマーンとプルプルズいりゃいいや
なんかキラの話題になるとみんなやたら過敏になるな。 決まってしまったことに使わないからとかこれまた過敏に反応されそうなこと言わなくても良いのに…
UC厨のファビョり具合がYESだよってサイが言ってた。
負債が口出ししたのかとすら思えるアムロのステータス
みんなの覚醒値を1ずつシーブックにわけてくれ
901 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 21:44:53 ID:iYF0g8l2O
本スレにターンAクリアしたフラゲがいる模様
カミーユが超強気になると比良坂モードになればいいのに
あんなホモアニメ喜んでる男の視聴者いるのか?w
904 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/08/02(水) 21:45:37 ID:RSWanW9i0
キラァァァァァあえrftgyふじkぉ;:」
>>889 カナードってドレッドノートのパイロット?
生産リストに載せたけど出てこなかった
生産すれば出てくるんかな・・・76500と高いんで今日は買えなさそう(´・ω・`)
今回もFのようにフラウ専用ナイトガンダム作って遊ぶぜ。 で、Wiki見る限りフラウの編入条件は分からないみたいだけど……出るよね?orz
>>906 余計なことか?
誰か言わないと自覚すらしないじゃん
結局カオスになりそうだけど
ドレッドノートはプレアじゃなかったか?
まあおちつけおまえら これ以上空気を悪くすると言うなら俺を倒してから逝け
カナードはハイペリじゃなかったか?
貼っとくか。やっぱファミ通だかに乗った追加キャラに準じて増えてるね。 なんかトンでもない事にならん限りは使えるキャラは結構いそうだ。 260 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/08/02(水) 21:41:38 ID:GvvBBIsN0 やっと髭終わった… 追加キャラはローラ・ディアナ様・ソシエ嬢・ギャバン隊長・ハリー ・ポゥ・グエン卿でした。
DX登場の回が鬼門すぎる。 誰か打開した人いないですかねorz
亀田勝ったそうだ スゲェ臭う(ノ∀`) アチャー
>>909 、911、914
無知でスマン・・・orz
ハイペリはまだ出てきてないです
>>916 愚問かも知れんけど、今回作品を途中で移動できるから、簡単なシリーズ
やって部隊増強してから挑んだら。
いやおれ、まだフラゲ出来てないんだけどね。
亀田はいんちきだろー。 畑山までオブラートに包んで「こりゃー負けましたね」っていってたのに。 ところで難しいとか鬼門とかいってる人 とりえあず同じステージを20回ぐらい連発して 機体を育てるとかはしてるのか? それでもヤバイならホントに難しいんだと思うが そうじゃないとなるとプレイスタイルも…あるんじゃないか?
>>919 やっぱりその手になるんですかね
折角だから移動せずクリアしたかったorz
>>920 賛成ノシ
というかオレも昔からの癖で、
特にRPGだと最初にいけるフィールドのみで
レベル上げられるだけ上げてから次に進むから、
今回難しいようなら何度もやって鍛えてから次に進むぜ
>>921 いや、初心貫徹もいいんじゃないっすか。
あくまで俺は思った事いっただけなんで。ガンガレ
こっちネタかな?本スレにも書いたが プロフィールモードのシルエットである程度の参戦ユニットとパイロットは確認できる
どの編かクリアした人に質問なんだけど、 シリーズクリアで仲間になったキャラってMSに乗ってる?パイロットだけ?
>>924 てことはオリキャラは16人だけ…?
うそだ、ファミ通にまだまだいるって書いてあるモンね!
モンね…うぅぁぁあぁ
ちょ、ギンガナム閣下使えないんスか!?
>>926 まだ決まったわけじゃないさ
きっと特定の条件を満たすと増えるんだよ・・・
増えるよね・・・
誰かレッド、ブルー、ゴールドフレーム出した人いないか?
ルナ・シーンとエターナ・フレイルが使いたいよ…。
MSVの項目にシルエットでジョニーライデンがいたりするの?
フローレンス・キリシマが出る事を祈って進めます・・
なんか今作がかなり難しく感じる。 種死からやってるんだけど4でつまった。 レベル上げ、金稼ぎに最適なのはどの作品、またはどのステージか教えてもらいたし。
今回のキャラグラ変更はグラ対応のシナリオクリアしないとダメなのかな?
アマゾンは明日発送する気満々なんだがな 今日は箱詰めの日
>>936 明日発送なら関東は明日届く可能性もありか(`・ω・)
編成が微妙にやりづらい・・・ 捕獲ユニットリストからそのまま直接倉庫に移せなくない? いちいち編成してから倉庫に戻してるんだけど。
>>937 地域別発送なら遠いところから順に出すだろうし
予約順なら当日ゲットも期待できそう
>>938 俺もそうやってる
何か良い方法ないもんかね・・・
何かキラ強すぎでブーイングも結構見受けられるが、ネオの方がよっぽど壊れ性能じゃないか? 何気に覚醒値以外はネオ>種死キラだぞ。 キラは一応主人公だったが、ネオって脇だしそんなに強くなくレイとかキラとかにミネルバとかに 結構バカスカ落とされまくっていたし劇中じゃ正直カガリ以下じゃ?と言う感じだったぞ。 キラよりもこっちの高能力の方がちょっとヤバス。
やっぱり 不可能を可能に…… なんジャマイカw
ネオなぁ・・・ 劇中じゃ明らかにスペックに開きがあるフリーダムのシールド破壊したり まぁ腐っても一応エンデュミオンの鷹だし、フラガ家の人間だし・・・ 理由になってないか
子安補正
エピオンもゼロシステム付いているらしいし、 今回は地味に子安祭りも展開されているなw
種世界では最低人間こそ強くなる法則
ネオは嫌いじゃないから使うかな。 で、結局のところF91とポケ戦と08以外の1面は楽なんだな?
>>945 これでターンXと御大将が強ければ子安祭確定だなウヒョー
初期機のフェニックス育てれば何とかなるな プロトZ、プロトキュベレイ、量産型νとか開発できるし
アムロがキラきゅんより弱くてうれしい。
もう比較やめれ
CCA終わった。 確かにアムロ弱体してた・・・ でもサイコフレーム付けたレジェンドに載せて覚醒98^^v
ドレッドノートkwsk
アムロ厨乙w
>>954 ずっと居ないからどうしたかと思えば。
乙ー
>>954 ってことは、上の方に書いてある、自軍入りするとアムロ弱体化ってマジなんですか
なんでわざわざアムロだけorz
おいおい、種死二話ってメテオブレイカー一つも破壊されちゃいけないんじゃなくて 一つでも守ればよかったのかよwwwwwwwww 俺、一つでもやられたらリセットしてたよwwwwwwwwwテラワロスwwwwww
アムロやシャアは3種いるから間取ってZ時代なのかね 1stクリアで加入するのもZ時代能力かな、こりゃ
オプションパーツの性能が豪快だな その分各種1つみたいだけど
お、立てて来ないと
バグでΖ時代とCCA時代のパラ逆になってんじゃないか? GジェネFのΖアムロと同じ能力っぽいし。
馬ゴッドでも晒しとこうか HP13300 EN280 攻撃32 防御32 移動6 宇宙空中地上A その他無し アビリティ ・飛行可能 ・スーパーモード ・モビルファイター 武装 ・爆熱ゴッドフィンガー RNG1〜2 POW9000 EN40 MP65 ・キック RNG2〜2 POW3000 EN12 ・マシンキャノン RNG2〜3 EN20 ハイパーモード化すると、うろ覚えだけど ・爆熱ゴッドフィンガーのPOWが10000 ・天驚拳 MAP兵器10000 いつものナナメのやつ 消費ENとかは忘れた
ていうか、なんで初期値でここまで一喜一憂できるのか良く分からんが…。
初期値で一喜一憂出来なくて、何が(公式)発売前夜かッッッ!
いちまんwww
>>965 キックの燃費が素晴らしいな
さすが風雲再起
>>965 ありがとう
風雲再起に乗っても移動力変わらないのか・・・
ホントだ 確認しないでコピペしてた、スマヌ
もうスレ終わりだからすれ違いだけど埋め代わりに書いとく。 馬鹿負債氏ね。 ほかのものに手出しする暇なんかあるのかよお前ら。 何をやるにも片手間なんだな。本当にいい加減なやつら。
テンプレつってもこっちはかなり内容濃いから、誰か今までの内容まとめてくれんと どれがテンプレに向いてるかわからんね。 今新スレに貼って有るので、大体わかるけど。
俺もテンプレ協力したかったけど、 何貼っていいかわからないので 申し訳なくて新スレに書き込めないでいるよ(;´∀`)
>>974 ('A`)冗談抜きで何言ってるかわからん。
とりあえずマサヤでも貼っとけば?
誰が強くてもいいじゃん おれはカテジナさんがいるだけで満足だよ
ざっと眺めたけど機体の性能やらキャラ性能ならべてもしゃあないもんなあ wikiみたらいいし・・・
攻略スレにまでマサヤはちょっと(;´∀`)
キラきゅんがアムロより強くてイヤな香具師はGジェネPは買わないほうがいいよ。
いや某スレでサイバーのゲームに負債がちょっかいだすってみたんでね。
>>978 そーいやMSVにマサヤ・ナカガワってのがいたなあ。
あんな池沼ではないが。
最後だから歌わせてくれ ('A`)頭上には星屑 堕ちるは奈落の底〜♪
〜購入前・初心者〜 Q.どんなゲームなの? A.一言で言うなら戦略シミュレーションゲーム Q.スパロボと何が違うの? A.色々違う。平たく言えばこちらの方が難易度が高い。 Q.予約特典DVDって何? A.歴代GジェネOPとその他 Q.ガンダムのアニメ見てないけど楽しめる? A.見てた方が楽しめるが、Gジェネやってからガンダムにはまるという手がある。 Q.このスレで質問していい? A.説明書読んで、過去スレを見て、クグったりしたなら許す Q.質問したのにスルーされます… A.ちゃんと敬語か?慨出じゃないか? Q:これFの発展系?NEOはうんざりだったんだけど A:F路線、シナリオはアニメ化された作品がメイン。ユニットはF+種系+α。 Q:階層(奥行き)あるの? A:ある Q:キャラは階級制で大佐までなんだろ。レビル育てたい。 A:レベル制に成った模様 Q:どうせ種系だけが追加MSなんだろ A:ハマーン専用ガザC、コレンカプルが確認済み。だがあまり期待するな。 Q:PSP持ってないんだけど、どれ買えば良い? A:単体買い+欲しいメモステ薦める人が多い。細かい要望あるならPSPスレで聞く事。 Q:最強のMSは? A:自分で好きなMS育てれ、アビリティーでHP、EN、攻撃、防御のパラメーター改造できる。 Q:○○(マイナー機)は出ますか? A:Fのユニット総数1000、Pの総数1133(予定)。その中に入りそうかは自分で判断汁。 Q:どうせロードは長いんだろ? A:知らんがな(´・ω・`) Q:アムロが最強パイロット、カミーユが最強のNT、キラきゅん最強 A:他でやれ。 Q:声が入るのってカットインの時だけ? それとも通常も入る? A:ボイス情報殆ど無し。Fまでは特定イベント、カットイン程度なので今回もそのレベルと予想されてる。 Q:レンタル関係はどうなのよ? A: クリア後に編入される
Q:ロードどれくらい? A:3〜4秒 Q:初期ユニットな〜に? A:トルネード×3、フェニックス1 Q:キャラのドーピングアイテムの有無 A:不明? Q:オリキャラの名前変更機能 A:ないと思われる Q:ラナロウ・シェイドとゼノン・ティーゲルとマーク・ギルダーはいるかい? A:バッチリ全員居る Q:武器枠は!! A:5枠目がしっかりNOWEPON。5枠あるっぽい。でも種だけ…? 画面超綺麗 ロードは優秀 戦闘途中でカットできる このQ&Aでいいだろか ほぼ本スレのだけど
>>991 あ、それ。
WEPONをWEAPONに直そうよ、いい加減に。
ゴメン手遅れ…orz
残念ながら遅かったみたいだw 次で直そう どうせすぐ流れるだろ、明日発売だし
あらら まあいいんじゃない、誰も気にしてないみたいだし。 テンプレ張り乙
発売せんうちに第1スレが埋まったな
スレ立氏、テンプレ氏乙〜 じゃ埋めますか
1000なら全クリでオリキャラ増加とか言ってみる
1000ならソシエと結婚
ドモーン!
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Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。