それは本当なのかよっ
>>1 \ /\ /\ /
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < 本当よっ!
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| < あたしが嘘ついてどうすんのよ、バカ!!
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < もう、東方青龍門の門弟はあたししかいないんだから!!
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| <
|::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| V V V V V V V V V V V V V V V V V
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| \
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ \
\::::.. | | ! | l \
// `ー--― 'ノ \
PSP「天地の門2」10月19日
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200607260000/
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:08:28 ID:CyMHqgp6O
てんちのもーん てんちのもーん
おめでとうございやす!!
天地の門スレっていつのまにか落ちてたよな。
いやぁ、どれだけ進化してるか楽しみだ。
異様に人多い&広いのに単なる通り道だった町とか、改善されてるかな。
えー?!
まじですかー!
>>4まじじゃん・・・
SCEありがとうー!
海外でそこそこ売れたのが続投に繋がったのかね。
いや、前作をやりこんだ身としては素直に嬉しいよ。
時期も今のところ大きな物とぶつかっていないしヨスヨス
中央麒麟門の気功術を取り逃して愕然としたのもいい思い出です
パッケージのデザインをかっこよくしたほうが良い
>>2のAAに不覚にもワロタww
最近安売りで1999円で買ってたんだけど
これって廉価版とか出てたっけ・・?出てなかったように思うのだが
もしかしてあんまり売れなかったとかそうい理由なのだろうか
ちまちまやってるけど面白いなコレ続編決定も頷けるよ
日本は2〜3万本ぐらいだったような
天地の門2か。また体験版だけで満足しちゃいそうだなw
適当なスレだな・・・
天地に何の興味もない奴がFG情報で先走って立てたな
とりあえず天地時代のスレはどこまで行った?
天地総合にしてスレ数統合しようや
おれのJaneのログだと其の四まであるみたいだが
スレ数こそ、マジでどうでもいい
もちろんギンリツたん復活シナリオですよね?
ギンリツはいつの間にか殺された事になっていたからな・・
金曜日くらいに公式できるかな?
やったー、2出るんだ!
登場人物とか世界は新しくなるのかな。個人的には1の後日談みたいなのも見たいから、
世界が一緒で人物が新規、とかでいいんだけど。
いずれにしても滅茶苦茶楽しみだぜ!
馬央大戦の予感
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:40:55 ID:6h0WOIIDO
天地の門キタワァ
リーインが出てくるかどうか
それだけが気掛かりです。
なんでキャプ画像がタイトルだけなん?
もっと見てえー!!
いやー、かなり望んでた続編のはずなのに
速報出たときは絶対ネタだと決めつけてた俺ガイル
マジありがとうSCE
実はキャリバー風対戦格闘とか無双風アクションになっちゃってたりして…
それでもリーインが出てくるなら買うけどな。
リーイン人気だな。
スイリンは俺がいただく。
……ってかスイリン出してやってくださいマジおながいしますorz
ステータス画面に2Dグラ入れてください
次はPT戦か!?
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:54:12 ID:cY/LeA8v0
うお、10月19日か…
買う
はやw
スイリンは最初は後ろにちょこちょこくっついてきて可愛かったが
いつの間にか病院で寝てろクソ女ってポジションに
俺のなかでなっていた不思議
これは予想外だ
36 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:32:52 ID:4xX7R6pF0
はやく画面写真か詳細を知りたいのう
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 23:40:01 ID:TthgM2CtO
最高だったよな前作。まさか続編が出てくれるとは!買うし!
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 00:27:09 ID:7IvNsDvc0
俺の場合は良ゲーとか最高っていうより
好き、の一言に尽きる。なんかよくわからんが好きなんだ天地の門
術のバランス調整と、ガードや回避の追加を望む
>>38 俺もだ。
そこはかとなく漂う馬鹿さ加減とか、時代遅れで暑苦しいシナリオとか、垢抜けないキャラクターとか…
一見欠点だらけにも見えるけど、その一つ一つがなんとなく味わい深くてイイんだよね。
でも俺の一番のお気に入りは風光明媚な背景だったな。
体験版だけやってスルーしたんだが、そこそこ評価良かったんだな。
1のベスト出ないかな。
唯一味方を攻撃できる三精三盤剣の最後の衝撃波でスイリンを吹っ飛ばすのに夢中だった二週目
ほう、続編出るのか
じゃあ次は6スレ目で1と統合するかな
しかし、発売までにスレ使い切るのは無理っぽい
台詞がいちいちIGS語っぽくて大好き
なんだかんだで最後までプレイしたなー、1
バカゲー(失礼!)好きの俺としては、続編でもぜひあの雰囲気を醸してほしい。
初代は今でも思い出したようにやりたくなる時がある。
バカゲーの質が絶体絶命都市と似ている気がする……
ていうか何故画面写真や詳細が一つも来ない!
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 11:28:45 ID:T7CU1/q9O
スキャン期待あげ
ランドストーカーはどうなったの?
ブレイドダンサー2も出るんだっけ
SCE
どこでそんなショボいデマに引っかかった
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 13:39:15 ID:Kt8DuaD50
635 名前: ◆lYEqsPCUw2 [sage] 投稿日:2006/07/27(木) 00:03:45 ID:HambgYeF
>>628 ・新キャラ13人の紹介。
・ゲームの流れや、相陣連技、魂神について。
>>627 ・ストーリー紹介
・武芸解説(剣、槍、体、魔)
・ヒロインのシュンカの使う魔術は、レーヂ版に「レコイン」というアイテムをはめることで使用できる。
レコインは10個までセット可能で、組み合わせによって新たな魔法が発動することも。
グラフィックはどうなってるんだろうかな
あの垢抜けなさをなんとかしてほしいような、してほしくないような
グラフィックはあのノリで良いよ
グラフィックは臨場感あって良かったよ、
まあ初期のだしもうたみょっと手直し加えられるだろうが
デザインは1の流用でいいよ
>52
PSP信者サイトで話題になってた
マジで出るのか!! 1は良ゲーだったよなw 当時のPSPの糞ゲー揃いの中に
まみれた良ゲーだったww
掟は破るためにある!!
天・地・人
三精三盤剣
ああ、役立たずの奥義だったね
びっくりするくらい使えなかったなw
というか自由禄以外は要らなかった
しかし伸びないな・・
あのデキでは・・
また体験版やってくんないかな
カイロクって誰だっけ・・・?
>>67 よく覚えてるなぁwありがとう
1週間やってなかったらすっかり忘れた
確か玄武門?の右側の方の船にいた奴だったと思うが…プレイしたのずいぶん前だからあやふやだなぁ。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 01:46:37 ID:TpgGo3+aO
なんかシンブとホウハク親子は
レイブの主人公親子みたいな感じだな
71 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 08:17:27 ID:VJCMYek/0
なんか、ヒロイン不細工じゃね?
ファミ痛のスキャン?
またリアル風CGかよ。
さすがに秋田。
余計なんだよなこいう絵。
かわいくもかっこよくもない。
普通にキャラの絵載せろよ。
電撃にはイラスト載ってるがかわいいぞ。ゲーム中出るであろうポリモデルは後姿だけだな
少なくともあのハイポリゴンのやつは気にしなくていいんじゃないか
セーマってなんか西洋文化っぽいな
>>77 前作でもそんな感じだったからね
つーか見出し小さっ!
電撃買ってきた。
>>74ありがとう!
イラストは好み!
余湖って人は前作とは別だよな・・・
画面写真が沢山載ってて嬉しい!
セーマって前作の西馬のことだよな。たぶん。
ファミ痛は適当に紹介してる感じだったな。
電撃うpまだ〜
>>79 セーマ→西馬
ソレダ!
(´-`).。oO(でも、なんかキャラの雰囲気がずいぶん変わったな・・・三国無双っぽい)
舞台がセーマだから雰囲気が違うんだろう。
文明もセーマの方が発達しているし
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 14:52:59 ID:+oGJLAl80
iyaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa
動画見てるけどグラフィックは前作より上だな
しかしキャラデザのせいか戦闘がより無双っぽく見える
セーマが西馬でギキョウ家がギキョかw
グラフィックは超進化を遂げてるな
あとはやっぱりセリフに期待する
おいおい馬央大戦メインじゃないのかよ
最初は西馬をいろいろ旅できて、その内に兵士として志願、大陸を渡る。
央卦攻略が開始されると下っ端としてさまざまな戦闘に参加して活躍
その内に前作の、戦いを終わらそうとした勢力に惹かれて・・・みたいなのが良かった
セーマで独立した話なのかぁ
今度は西馬が舞台か。央卦に侵略して殺しまくった側のやつらが主人公なのか?
時系列からいくと馬央大戦から間もないとしたら古い時代というのも考えられる。
ルーヤンとリーインが出てくる可能性も十分あるな。若いギキョとか。
土偶ロボの悪夢再び
やっぱヒロインのモデリングイマイチだな・・・
これなら、前作の女性陣のほうが良かった
それならEDは1の主人公を産み落として終わりって感じが漂うな
>>91 あの「ファンファンファンファン・・・」はもはや恐怖・・・
終盤と二週目の雑魚のバランスは間違えてたね、
体力の高い一般兵士がヨカタ
前作は武峡コスの和顔キャラだったんだが
今回は無双チックだもんな
>>96 前作の方が明らかにキャラに愛嬌もてたw
つうか前作自体キャラゲーだからなw
それがウケル大要素になったんだろな
女キャラは魔術のみかよ
ゼノサーガ1と2くらいに違いを感じる
>>98 PV見たけど、剣譜が魔術にさし変わったような感じで、いろんなコンボで使っているみたいだよ
2人プレイやらせろよクライマックス
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:17:39 ID:hVvpQqhg0
何と無くだが、馬央大戦前の話になってそうだね。
シンブの母辺りでてきそうな希ガス。てかPVねぇのか?
今回キャラが細長くなったねw
スイリン出ないのかよ!
出してくれ頼む
>>97 1のキャラが良かったのはグラフィックどうこうじゃなく台詞回しだろう。
シンブもスイリンも体験版前は否定的な意見多かったよ、
武侠物好きな奴くらいしか擁護してなかった。外見だけで決めるのは早すぎ、
どうせあのスタッフなんだ。2でもファインプレーを見せてくれるさ
脚本が変わってなきゃ大丈夫だよ
プロモみた。キャラが大きくなってるのはいいね
女キャラの体術も何気にすごいしw
スピニングバードキックスゴス
ゲーム雑誌も発売されプロモも公開されたのに
なにこの少なさ
もともと知名度があんまりないからね
今回こそちゃんとCMしろよ、前作売れなかった原因はそれにある
テンチノモーン、テンチノモーン
クライマックス生きてて安心した!
>>95 今回も普通に土偶いるな・・・
とりあえず、その音聞いたら真っ先に逃げるわw
。・゚・(ノД`)・゚・。<どうせ誘導ミサイルで吹っ飛ばされるけどね
116 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 00:23:10 ID:XB0Aq0vMO
今久しぶりに1やってんだけど
朱雀と戦う前で西方白虎門で門主に追い出されて
その後どうするんだっけ?
シュクユウに騎乗位ぶっかけ
>>116 とりあえずシンブメモはどうなってる状態?
その段階だと麒麟門から剣を守るために総本山へって感じだっけ?
俺もそこで一時イベント停滞してた様な気がする。
たしか白虎門で門弟に話し掛けまくってた記憶があるなぁ…
どこかでいきなりイベントが進んだような気がするんだけど。
このゲーム、なにげに次どこ行けばいいか迷うよなw
メモなきゃやばかった
久しぶりにPSPで買いたいゲームキター。
今回は主人公以外も使えるのかな?
無理ッしょ。その不満を解消する為の2人PTじゃない?
続編キター!!
公式のPV見る限りでは、とりあえず買い決定。
クオリティかなりあがってるねー。
>>120 前作では使えなかったヒロインが使えるようになった。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:42:39 ID:/duc9md80
カメラ視点は改善されてないな。ボス戦とかでは剣の動きが一際目立って見てるだけでも面白かったのに・・・
視点変更は欲しいなぁ・・。ボタン足りないかな。
でも前作では戦闘で十字キー使わなかったよね
入れてくれー
余裕こいてたら白虎に瞬殺されたぁーーw
また気術取り直して門ぶち壊さなきゃ・・
ちょ・・・人いないにもほどがあるぞ・・
前情報もまだ少ないからねぇ…続報が出てくればそれなりに賑わうんじゃなかろうか。
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 10:42:33 ID:Hz7Hskj8O
上げとこう
んー。
なんというか…。
確かに前作デザインはありえないくらいに酷かった。
そして今回大胆過ぎるほどテコ入れて出来上がったモノがまたしてもダサイ…。
ヴァルハラのアニメといい、新作天地といい、もっとまともなデザイナーいないのか。SCEには。
ヴァルハラはSCEじゃないし天地も販売はSCEJだけど作ってるのはクライマックスだ
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 11:03:46 ID:gpxChJ9v0
アホの書き込みをいちいち訂正しなきゃいけないから困る
>>131 ヴァルハラ訂正>ジャンヌ
失礼。
てっきりSCE開発モノかと思った。
まあなんにせよ、悪趣味極まりないデザインだ。
ジャンヌダルクはレベル5だ、そもそもSCEの系列ソフト会社ってポリフォニーと
XI作ってるところとどこいつ作ってるところしか知らん
大胆過ぎるほどのテコ入れって何だ?
キャラデザインした漫画家のこと?
>>134 みんゴルァのクラップハンズ(?)も忘れんな
つーか、SCEは開発スタッフは立させているから実質パブリッシャー専門なんだけどね。
前作のラスボスツヨスギ、レベルカンストじゃないと厳しい?
暇ならだれかPVをどっかにうpしてくれ。見れなくて困ってるんだ。頼む
>>138 倒し方が決まっているだけでLV上げは必要なし
??
今回は結構期待できるクオリティだと思うが。
むしろジャンヌの方が糞の悪寒
なんか日本語のヤバい方がいるな
アニオタ乙
普通の人は気にしない
とりあえずロードが短くなってくれることを祈る
・・うん、ちゃんと死んでた。
ほのかに漂うバカゲーの香りはなくさないで欲しい
アレは天然系だから消そうったって無理だろ。
西方白虎門いってもスイリンいないYO……
スクショの青服男の名前がギキョだな
>>147 白虎門では会えなかったはずなんで、総本山でイベント進めたほうがいい…はず。
1のキャラでも2,3人魅力的なのいるから出てほしい
俺が魅力を感じたキャラは最終的に皆死んだ、っつか死にすぎ
だがそ(ry
それは本当なのか!?
本当よっ!
あたしが嘘ついて(ry
いや、もうね…女性キャラ死に過ぎ。
>>154 なんじゃそりゃああ!!
姉妹とか妹弟子とか巨乳とか鼻水飛び出た。
1やらなくてもよさそうでつね
>>155 いや、やっとこうよ。なかなかオススメできる出来だし。
いま朱雀から白虎に戻ろうとしてるんだけど
香禁洞は通れないから
朱白街道から上の街にいったんだけど
船乗れないし
どうすればいいかわかんないよー
最初からやり直せばいいんじゃね?
それしかないの^^;
香禁洞も通れない、香禁洞の上側もいけなければ白虎に戻るんじゃなくて
玄武か青龍に行くってことはないか?シナリオ的に
1年前の記憶だからさだかじゃないけど
シンブメモには
西方白虎門にいけって書いあります…………
戻る必要はなかったと思うんだけど
リジュ・リー、リジュ・ルー姉妹は、リーイン、ルーヤン姉妹と何か関係が
死すら恐れぬ西方白虎門…破れるものなら破ってみよ('A`)
>>164 ファミ通.comの記事だよな
天地の門だとリーインの本名がリジュ・リーでルーヤンの本名がリジュ・ルーだったぞ
だからリジュ・ロウは兄弟か何かじゃないかな
ああそうだった、思い出した
そいやギキョも何か本名あったよね
>>157 う・・・ん・・・
欝ENDが恐いけどやってみるでごわす。
ギキョウ何とかって本名あったよね。忘れちゃったけど。
若い時のギキョとか出てきそう。
ギキョの本名はギキョウ・タイハン。ファミ通のスクショに載っとうわ!市ねカスドモ
久々に起動→シンブメモ
中央麒麟門探せって何のこっちゃ・・orz
あーギキョの本名はギキョウ・タイハンだったな
こいつのことはすっきり忘れてたw
だということはギキョウ・シュンカはギキョの家族?
ギキョ様はしょぼすぎ&影薄すぎで、いまいち思い入れがないな。
心の綺麗なゲンラ少年とか出てほしい。
ホウハクどこにいんだよ
幻想水滸伝Xのキャラがいる
あーなんか前作は面白そうって思って買ったけど積んじゃってたな。
いい機会だから2が出るまでにやっとくかぁ。
隠れた名作っぽい空気がしたんだが、馬鹿ゲー要素も強いのね。
なんか今さら楽しみ。
正直タイトルデザインとハイクオリティCGキャラで引く・・・
金庸っぽさ、消えてね?
ハァ・・・ガカーリな阿寒
前作だってハイクオリティCGはあったじゃん。
つか見かけだけで判断する奴がよく前作を手に取ったな・・・
今回もヒロインはファビョッちゃうの?
公式のデモムービー見る限りは前作のテイストを感じ取れる
セリフあたりに
背景の美しさも前作譲りだお
スタッフが入れ替わってはないなら安心だな。
ただなー
>>178じゃないが武侠好きの俺としては前作の金庸風味が大好きだったわけで。
つーかそれだと売れないから軌道修正した悪寒。
さみすぃ・・・
スイリン「大好きよシンブ!フゥーハハハァー」
シンブ「それは本当なのかよっ!フゥーハハハァー」
どこのFMJだw
これいつ出んだっけ
10月19日
ラスボスまでいった
なんだこの糞仕様はああああああああああああああああ
俺の天地の門終了
面白かったけど。2も期待
ラスボスは酷かったな、二周目も土偶ばっかで泣けたし。
最強自由録を存分に使える場所がなさすぎ
ってか、ほんとに最後まで蒼魔法しか使わなかったな
溜めるだけで連発できるのは2で改善して欲しい
>>190 攻撃することでゲージが溜まればいいんだよ。
□ボタンで溜める場合は、ちょっとしか溜まらないようにして。
はいはい無双無双('A`)
>>190 いや、俺はそれがいい
だって、雑魚戦なんて敵を沢山まとめてから
気術で一撃が一番効率いいんだもん
193 :
192:2006/08/01(火) 23:52:06 ID:91k1t1ft0
ぶっちゃけ2万本でプラスになるんかな・・
195 :
194:2006/08/01(火) 23:53:29 ID:91k1t1ft0
誤爆です
196 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:34:55 ID:4U1s3GE4O
中央麒麟門まで来たのですが、青い扉があり行けません。どうしたらいけるんですか?
2も開発はクライマックスなのか?
クライマックスは自社ゲームいつ出せるんだろう
クライマックスてもう人材派遣会社みたいなもんじゃ
オマイラ楽天で情報でてますよ、追加クエスト有りらしいぞ
PC経由でダウンロードキーーーーーーーーーーターーーーーーーーーーー!!!
イイヨイイヨー
天地の門の笑いってアイレム系って聞いたんですけど本当ですか??
>>202 俺、絶体絶命都市も天地の門もやってるけど、どっちも大好きだわw
確かにシュールさのベクトルが似ていると思う。
1は演出が凝ってただけにボリュームが少ないのが残念だった。
あー下手に盛り上がってないのが良い感じのスレ&ゲームだな。
ネタクエストを配信してくれることでしょう
きっとスイリン討伐クエがくるに違いない
>>208 それはないだろうけど前作のキャラは出て欲しいね。
ていうか普通出るよな?
シンブとロウのバトルが見たい。
ギキョが向こうでのうのうと生きてるって事は馬央大戦の前だろうから、シンブとか生まれてないだろ。(ホウハクとシンブの母が出会ったのが馬央大戦時だし)よってロウとのバトルはありえんなww
馬央大戦の前の話なのか?
電撃に書いてあったっけ。
ちなみに馬央大戦は300年前だぞ。
馬央大戦の時にホウハクとシンブの母親が出会うのは変じゃね?
馬央大戦の後の話だよ。
後の話なのか。スマソ。でも、あきらかギキョウ・タイハン(若い頃)の画像がハミ通にあったような・・・
スクショの最後よく見たらリジュ・ルーとリジュ・リーの名前が出てるね。
リーイン&ルーヤンの登場は確定か。
まさか続編が出るとはな・・
前作好きだったんだが今回はあのちょっとおとぼけたノリは期待できそうに無いな
なんか普通のRPGになってそうだなー
もう、このスレを保守するのはあたししかいないんだから!!
スレ保守で父さんの仇を討つ!
そのノリで頼むw
スレ!保守!アゲ!三精三盤剣!!
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 01:08:15 ID:MFiPaXY10
「シンブ兄さん好きよ」
でドキッとした。
ドキッどころか膣内射精した
正直勘弁してくれと思った。
「好きって言ってくれたからいいか」
主人公への感情移入は捨てた。
どうせならあの場面で服を脱ぎ始めてほしかった
>>224 ああ、そこまでちゃんと作り込んで欲しいものだ
相変わらず視点は横だけなのかな?
なんかの戦闘で後方視点になったことあったけど
迫力あって断然格好良かったのになあ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 18:55:53 ID:q+ieXD9K0
進むべき道、為すべきこと、立つべき頂・・・
('A`)b ...。oO(スレ保守!!)
228 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 23:33:08 ID:oQbufDyN0
>>226そうだよな、ボス戦はカメラ神だったのにな
禿同
ボスのカメラはよかた
巨大ボスは見づらかったけど迫力あったからGJ
全身が見えてちまちましたゲームになるより迫力優先だ罠
2もボス戦は1と同じカメラきぼん
2の主人公はあまりボケかますタイプに見えないのが心配だ
それでもにじみ出てくる天然さがあると俺は確信している。
232 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 22:12:02 ID:UNQ7Sbwv0
これは、ロコロコとかカズオ、タマランみたいにネットからPCにダウンロードして
やるやつみたいなのにならんの?
もしなるんだったら、今までの3本よりは、絶対マシなものになるだろう。
近所のゲームショップで1280円だったから買ってみたけどおもしろいね、これ。
なんかセリフが変だけど…狙ってるのか、これは
>>233 宇宙やばいとかのネタ系もあるが、基本的には天然っぽいね。
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| うん、ちゃんと死んでた。
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
このセリフが個人的にツボ。
>>236 麒麟門だったかの門弟が死んで砂になる様を観て、戸惑うシンブにスイリンが応える台詞…だったと思う。
中盤辺りで青龍門近くだったっけ? もう記憶があやふやだなぁ…
2が出る前にもう一回クリアしとくかな。
>>237 あぁ、あそこか。ありがと。
今中央麒麟門に乗り込んだ所だけどもう中盤は越えてる?
島に渡ったんなら、もうすぐ終わりだよ。
ボス戦はちょっと手強いんで、頑張って。
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 11:45:30 ID:NvGRePAX0
俺1持ってないんだが、2から始めるのはどうなの?
やっぱ1やってなくちゃ、わからない感じ?
1は、「後半人死にすぎ。」とか、「女性キャラ多すぎ。」ってどっかのサイト
に載ってて不好評っぽかったから買わなかったんだけど、どう?
画質的には、かなり綺麗らしいけど。
>>241 確かに女性キャラが後半バンバン死ぬ。バッドエンドじゃないかというほどに・・・
後は総じて良いシナリオ。ゲームシステムも個人的には好きだった。
2からはじめても問題ないと思うけどね。世界観は共通の部分もあると思うけど、時代が違いすぎるから。
1の主人公の父さんが出てくるとかそんなもんじゃね?(何年前とか覚えてないから適当だけど)
>>237 いや、序盤じゃなかったか?
最初の村でスイリンと話して、
じゃあ東方青竜門行くかって時の最初の戦闘後のイベントだったと思う。
エンカウント固定ってのがどうもなぁ
いちいちマップ切り変えるのめんどくせー
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 20:51:20 ID:NvGRePAX0
このゲームの画質って、PS2とかとあんま変わんないような感じが、するんだけど、
どうなの?
やっとクリアしたお。
ラスボス強くはないけど面倒だね。
麒麟門の気功覚えてすぐ突入したからなかなか削れなかった…
ところで2周目以降じゃなきゃ手に入らない剣符とかある?
>>249 2週目限定かどうかは知らないけど、敵が強くなってる分レア系も出やすくなってる気はするね。
自由録を育てるにも1週目では尺が足りない感じだし、好みのコンボを育てながらゆるゆる2週目をやってみるのもイイかも。
2周目以降の土偶ロボは鬼
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 12:20:46 ID:eE02Gvn30
香禁洞の出口の上の所は鬼
これダメ食らった後の無敵時間が異常に短いから
ハメ技ぽくなって戦闘が大味になったんだよな
今回は考慮するように。
新キャラきた
公式更新
松岡由貴キター
リンク先がハミ痛だとFF3豚だと勘ぐってしまうなw
それはほんとうなのかよっ!
このスレで誰も公式サイトを貼ってない件について
本当だ。
気づかなかった・・・
しかし過疎ってるな。
2とはいえ前作は1万本そこらしか売れてなかったタイトル
ソフト日照りの去年とは違い有名タイトルが多数ある中
過疎っちゃうのは仕方なかろう
でも10月のソフトの中では一番欲しいタイトルだよ
前作は値崩れまで粘ったけど、今回は予約買いする予定。
ここ1〜2年の業界の寒さを見ると、こーいう手間の掛かっている新作はちゃんと
買って上げようと言う気分になる。(じゃないとメーカーが安価アプリゲーに走りそうな気が)
268 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 02:48:00 ID:k9R9yAUJ0
>>265 俺も10月では一番欲しいゲームだな。
Sonyは金ばっかかけて売れないレベルファイブ作品よりも、
こういう芽が出そうなゲームを宣伝すべきかと思う。マジで。
いや売れてるし
LV5はどうでもいいが天地に関しちゃ宣伝してどうにかなるタイプのソフトじゃねーだろ。
前作はそこそこCM流してたんだろ。変なつくりだったらしいがな。
前作は本体のCMにくっつけただけだったな
「おー、天地の門ー」とかいって一瞬だけ写る
あの複数のゲームの集合体のCMはCMとは言わないよ。画面一瞬しか写らないし。
無料配布の2.0アップデート用UMDに入ってた天地の門のプロモーションビデオは
素晴らしく出来が良かったのでああいうのをCMで流せば少しはマシかもしれない。
前作のCMはテンチノモーンテンチノモーンって言うだけだからな、2秒ってとこだw
でもこのゲームってやってみないとおもしろさ伝わらないよな
作った武芸録でウハ、オレカッコヨスWWWWなゲームだからな。
武芸録でガンガン攻撃してるシーンとかCMで流せばいいのに
>>273 プレイ画面もなにも流れないしな・・・アレ程の糞CM珍しいw
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:43:08 ID:/n1thOpn0
発売当時、天地の門は修羅の門と同世界のゲームだと思ってた
今日、天地の門を安くで買ったんだが結構面白いなコレ。
そうなんだよ。仲間が増えて嬉しいよ。
移植よりこうゆーオリジナルを育てていけばいいのに、糞ニーやる気ねーし。
続編が出たのは奇跡だよ。
シンブ兄さんとスイリンの微妙な漫才をお楽しみください。
何気に天然でいいよな。
ゲンラも何気にいい味だしてた。
イマイチだったのは、ギンリツがいつの間にか殺されていたところだな。
おぉ天地の門2出るのか絶対買うよはっきり言って最高でしょこのゲーム
出の早い技最強になっちゃうのは止むを得ないところか。
型ももう少し削って個性を持たせるのがいいような気もする。
・・・今回も武芸禄あんだよね?
1をやった上で個人的要望
@ガードの操作を何とかしる!
Aカメラアングルを何とかしる!
B気孔術の効果を明確に分けて欲しい
前作では属性ごとの違いほとんどなかったしLV3だけ撃ってるだけだったのが
ちょっと萎えた・・・
そういうのはもっと早く言いないさい。2はもう出来ちゃってるんだから。
でもムービー見ると視点については幾分改善されてるみたいだし、気功術についても役割分担で幅広いものになってそうな感じ。
結構期待してもいいんじゃないかなぁ?
まぁガードや回避動作だけは素で出来るようにして欲しいな
あと父ちゃんは出てこなくていい
父ちゃんは死んだって事でスタートして欲しい
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:27:19 ID:n8LEe2Rs0
あげ
291 :
それは:2006/09/08(金) 20:36:31 ID:5DbR9jz8O
なのかよっ
土偶みたいに体力が高いだけの敵は勘弁だ
2周目以降は殺人的な破壊力で迫ってきますが
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 10:14:36 ID:RUsnIVke0
お!公式更新!
やっつけたキャラは見方にできたら面白いなぁ
インフラクチャーモードで最大6人協力プレイが可能、
その際のイベントは80種以上、凶悪なものまで
さらに1人プレイではイベントエディットで、ステージ、
イベント内容、登場する敵などを自分で作ることができる。
発売を心待ちしつつ保守。
ここ本スレ?
うむ?
寂れてるけど本スレです
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 19:24:12 ID:mdEue9zv0
保守
このスレ最初から読んできて、
>>235で噴いた。
どうでも良いけど、今日9/15なのに更新されてないよな・・
スイリンとのセックスシーンが欲しかった
1のスレ無かったからここに書くけど・・・・。
英玄に全く勝ち目がなく、負けっぱなしですorz
俺が弱いだけかもしれませんが、攻略法教えて下さい。
間合いとって魔法
>>304 ・道中の敵を倒してレベル3まで上げる
・街でアクセサリ買って強化
・連続技食らったら×ボタン押しっぱなしでガード
>>306めちゃありがd!!
敵ってエリア移動すると復活しますか?しないと、Lv上げが難しいような・・・。
するよ。町の間往復してると、意外とレベル上げやすいぞ。
>>308めちゃありがd!
今日からガンガッてLvあげするぉ!
保守
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 19:18:39 ID:DOL/a+e00
age
プロモが公開されたというのになぜ誰も感想を書き込まないのか
天地の門の2スレ目だと思ったのは俺だけでいい
>>312 誰も知らないからだ。俺も知らなかったが。
どうせ発売されたら買うんでプロモとか見ないんだよなー。
本当だ、プロモ公開されてる。
つかこのスレ住民5人くらいしかいないだろw
その5人臭の中の一人は何を隠そうこの私だ
じゃあ俺は三人目ということか。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:18:01 ID:s2/dnkLg0
これは、買うべきなのか。
俺が最後の一人か
ここで五人衆一番の実力者である俺登場
321 :
314:2006/09/22(金) 19:56:27 ID:kpyCy4L/0
ちょ、俺も俺も。片手じゃ足りなかったようだな。
漏れもいるお。これで七英雄だな
んじゃ、俺も入れて八部衆?
これは異な事をおっしゃりおる。
わしを含めて九大天王に決まっておるわ。
しばし。数をさだめてところせきさましたれば
あるかなきかに我さしこめたること、よろずの道理にかなうまじ。
もののながらに自らをいたらしければ、ひとこれを十本刀とよぶ。をかし。いとをかし。
11
十二使徒と言えば悪魔君かな?
十三代将軍とは、漏れの事じゃが、なにか用かぁ?
おまいらちゃんと買えよ・・・名乗った以上は。
おれは名乗らないけど買うよ。
ガンバトと迷ったけど、あっちは貢献しなくても
そこそこ売れそうだからコッチにした。
十三将軍なぞ、我々裏十三将軍に比べれば赤子も同然
天地の門2は我らが買い占める
前作の配信データも収録してくれないかね。
なんかスレのノリが天地の門ですね
334 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:18:06 ID:k2nPKeBkO
エイコクを見つけれない…
神ゲーage
俺も上げとくわ
なんか煉獄弐スレ(の住人)化しそうだな…
どういうことか説明してちょうだい
ギンメイケンを返すってどこに返すかわからない。教えてえろい人
借金を返すってどこに返すかわからない。教えて偉い人。
>>340 確か月桂湖に行けばルーヤンとリーインに会えてイベントが進むはず。
ちょっと待て
よく考えたらTGSで試遊したって報告が一つもない
まぁニッチなタイトルだし、ガンタクとかに行ってるだろうよ
ゲームショー期間中を通して試遊者ゼロという輝かしい記録を樹立
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:49:40 ID:539H7D//O
このゲームは俺たちだけのために作られたゲームだ。
そんなゲームがひとつくらいあったっていい。
展示してないんじゃね?
プロモ見ようと思ったらポップアップウインドウブロックUZEEEEEEEE
普通に天地2もプレイアブルあったよ
人もそこそこ並んでた
誰かインプレ書こうぜ・・・
よしきた。インプレ・・っと
アンチってのは意外とミーハーなところがあるからな…話題になってないソフトには寄って来ないモンだよ。
発売されたら寄って来ると思いたいけど、このままかも知れんなぁ…まぁソレはソレで良いけど。
多分ここはアンチ来ないと思う
普通のゲームだしね
スイリンみたいなキャラがいなきゃつまらん
このゲーム今日知った、公式の前作の配信データもう終了
何だったのか教えてください
1を買いに行けバカ
>>356 無くても問題ない剣と有っても使わない防具、大して使えない剣譜なんかが貰えたはず。
ぶっちゃけた話データ配信が終わっても痛くも痒くもない感じ。
配信データでも青31と赤31はコンボに組み込むと楽しかった
青31は吹き飛ばした相手を追いかけて拾うのに便利
赤31は浮かせて根元から当てるとアホみたいに多段ヒット
発売日に1を買った。
最近まで積んでた(冒頭だけプレイ)が、2前に終わらせるためにプレイ開始。
やっぱ面白い。確実にPSPゲーの中では面白い部類。
もっといろんな人が知ってくれればなー。
自分のオリジナルの武芸録を作るのは今までに無い面白さがあったよな
だよね。
こんな面白いゲームがあるのにPSPは・・・orz
というより、こんな面白いゲームなのに何故売れなかった!だよ
もっと横文字タイトルでキャラだけ外人でCM打ちまくったら違っていたのだろうか
一説によるとキャラ絵が地味だからあまり注目されないなんて話もある。
見た目のハードルさえ越えてくれれば絶対良さが分かってもらえると思うんだけどね。
アクションもそんなに難しくないし一般人にも薦めたいゲーム。
ゲームバランスはちと問題があったがな
プッシュしてたのが週刊チャンピオン
>>363 >というより、こんな面白いゲームなのに何故売れなかった!だよ
前作には致命的な欠点があった。
それは、スイリンとのセックスシーンがないこと。
にいさま大好きのところで服を脱いで一発、最後の戦いの直前にギキョの椅子の上で
一発、エンディング中でもう一発、セックスシーンを入れるべきだった。
だな。
まあなんだ、死ねよ。
>>367 そこを指摘されるとぐうのねも出ないぜ・・・
というか中華武峡なゲームは一般には受けにくい。
三国志なら別だが
ちょっと変わってて面白そうなんだが、この糞ゲー買い?
>>372 糞ゲーじゃないです><良ゲーです><
面白かったけど、良ゲーと呼ぶのはなんか抵抗がある
これがゆとり教育の弊害か…
ガード、回避動作が無いから攻め攻めか逃げ回って魔法ハメになるのが難点だったな。
問題点は山ほどあるのに笑って許せてしまう気になる、そんなゲーム
ギンリツに期待して
裏切られた俺はそれでも買うぞ。
来年に来い!
ギンリツに何を期待してたんだか
ギンリツっていかにも味方になりそうな顔してたのにあっさり殺されてしまった。
ギンリツがそもそも誰か覚えてない
ギンなのに金髪だったのは
軽くサプライズ
1売れなかったの?いずれプレミアつくかな
当時はソフト不足もあってオリジナルRPGは望まれてた筈なんだが何故か爆死。
まあ、手放しで勧められる出来ではないけど味のあるゲームだった。
俺はかなり好きだったよ。
>>384 うっかり沢山仕入れた小売が多いらしく、
良くワゴンで見かける。
廉価版出てないのにPSPソフトの中でも安いよな
./\ /\
/:::::::ヽ____/::::::::ヽ、
/ ::. _ .::::::::::::: _::::ヽ_
/ / °ヽ_ヽv /:/ °ヽ::::::ヽ
/ /.( ̄( ̄__丶 ..( ̄(\ ::::|
. | .:::::::: ) )/ / tーーー|ヽ) ) .::::: ::| 殺されましたー!
. | .::::...( (..||. | ( ( ::|
. | :::. ) )| |⊂ニヽ .| ! ) ) ::::|
| : ( ( | | |:::T::::.| ( ( ::|
\: ) )ト--^^^^^┤ ) ) 丿
/ ( ( ( .( \
本当なのか?それは本当なのか?それは本当なのかよ!?
\ /\ /\ /
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < 本当よっ!
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| < あたしが嘘ついてどうすんのよ、バカ!!
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < もう、東方青龍門の門弟はあたししかいないんだから!!
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| <
|::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| V V V V V V V V V V V V V V V V V
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| \
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ \
\::::.. | | ! | l \
// `ー--― 'ノ \
/\___/\
/ ⌒ ⌒ ::\
| (●), 、 (●)、 ::|
| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| うん、ちゃんと死んでた。
| ト‐=‐ァ' .:::|
\ `ニニ´ .::/
/`ー‐--‐‐一''´\
," | .l゙ |: /: `''| l゙ .| .| `),
.l゙ | | : : : : .l゙: : :|: : : : l゙ l | .l゙ : l゙ |゙l
| | | : : : : │: ::|: : : | /ニニ ,,l゙: ::,!: ../ │ :|: ゙l
│ .l゙ | : : : : ": _,,―‐'゙\__/ l゙: :/: :/,i ..,l゙: ,/: :゙l
.| .| | : : _,,-'"`  ゙̄:i/: .,/: ./:: : l゙
│: : |: 丶 '゙l、 : `i、/ : : :/:::: :l゙
'|``'-|: : 丶 ゙i/ ̄ ̄\ / / ̄ ̄\ |: : :_,,/.:: :│
│、: : \、:ゝ ゙l ◎ ) |( ◎ )  ̄i'‐ : : : : :l゙
l゙ │: : \、: :\__/ : \__/ /: : : : : :l゙ シンブ兄さん、好きよ。
.| .":|: : : |゙l::` ̄' l ./: : ::: : : : :,! 大好き!
.| l゙ │゙l::: : : .、,,_ _,,i、 \::::::::::::: : :,| あはっあはっあははははははははははははははっ!
l゙: . | : |;;│: `" : ::,l゙;:,、: : : |
|: │ :: |;;;;;゙l,: : ャ=ニ二二ニ=ュ : ./::::l゙: : : : |
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面白そうなので1を買ってみようかな・・・・・・・・・何時間くらい遊べますか?
普通にクリアして20時間くらいは遊べる
唐突な展開にちょっとワラタ
>>395 2〜30年前の中国映画なノリに通ずるところがある
ギャグではなくユーモア
狙ったのではなく素
そういう笑いなら取り揃えられているのが天地の門クオリティ
天然な笑いがプレイヤーに突っ込みを誘います
ウンチの門1買って来ようかな
2000円くらいだといいが
余裕。
10月買うゲームないから天地の門予約してきたついでに1も買ってきたよ。PSPでゲームするの1年ぶりだぜ( ´∀`)
1よりもキャラデザが悪化してたら駄目じゃないw
特にヒロイン・・・公式サイトのトップ絵でプチトラウマになりそうなほど不気味だ・・・
ノーマークだったんだけど、たった今天地の門2を見たら
なんかムービーが、冤罪で始まって女の絶叫と意味深な男の言葉で終わるってのが
ちょっと好みの気配がするんだけど、これはどういうゲーム?
据え置きで言えばドラッグオンドラグーンのような、基本的に努力が報われない暗くて絶望的なゲームか、
DMCや無双のような、格好良さを求めたらなぜか馬鹿になっちゃったようなゲームが好きです。
戦闘は無双系に見えるんだけど、敵の数が少ないところを見ると
エンカウント式なんだろうか。
1をやってなくても2は問題ないかな。
誰か親切な方、教えてください。
しかし、俺はトップ絵は男女ともめちゃめちゃ好みなんだが、
ゲーム画面見るとリアル系じゃないし顔が濃くて好きじゃないと思った。
ひとそれぞれだね。
1は普通に絵が駄目だった。
1は韓国人がキャラ作ったんだろ?2もなのか?
シンブ兄さんはパケ絵とポリキャラの顔が違いすぎたな。
ポリの方が話の内容的には合っていた。
ところで2はもうすぐ発売なんじゃね?
全く話題にのぼらないところが天地らしいといえばらしいがw
>>404 1は中国人のデザイナにキャラデザインをしてもらったが
モデリングはランドストーカーのところじゃなくて韓国人がやったのか?
韓国の人気漫画家コ・ジンホによるキャラクタデザインってアマゾンに書いてあるぜ
天地の門2が出るまでにTOPリメを終わらせられるかな^^
>>403 登場キャラ死にすぎだったり、シナリオに関しては意外と救い様がないんだけど、
それはひょっとしてギャグで(ryと言いたくなるシーンが満載。
そのうえ現代的なオサレさとかはこれぽっちも求めてない分、昔の香港映画みたいなノリになってる。
戦闘はフィールドを歩いてると敵が湧いてきて戦う、リアルタイムのエンカウント形式
こう説明してみるとよく分からんゲームだけど
実際は良い意味で泥臭くて、非常に好感が持てた。
とりあえず、1より過去のシナリオだし2からやっても全く問題ないよ、システムも取っつきやすいし。
確かに「変だが好き」という感じの奇妙な魅力があったよな
唐突に「十日棍!百日刀!千日槌!」とか言い出したりするノリが好きだ
あと音楽はガチでいいよマジで
このゲームは良ゲーというより愛すべきゲームと言った方が当たってる気がする。
>>409-410 ありがとう! 面白そうだ。
とりあえず購入候補に入れることにするよ。
あとは発売後の評判見て決めます。
GAME JOCKEYで紹介されたけど
中国語でセリフ聞きたいー
武侠映画っぽくってエセかっこいい。
>>414 2では西洋っぽいセーマだから、ラテン語でセリフ聞きたいね
\ /\ /\ /
\ _/:::: ヽ__/:: ヽ_ ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧
/ ヽ <
/ノヽ 、、 ヽ) ( ノ ヽ < なによ!!このシラケた雰囲気は!
|::::: ) ( て○ )` ソ' 、/~○ノ ::| < もうすぐ発売日よ!!
|:::::: /' .::::::. ` \ ::::::| < もっと盛り上がりましょうよ!
|:::: / / ̄ ̄ヽ ::::::| <
|::::: | |||!|||i|||!| | ::::::| V V V V V V V V V V V V V V V V V
|:::::::. | :| |ll ll !! !.| | ::::| \
\::::: | :|!! || ll|| !!:| | ノ \
\::::.. | | ! | l \
// `ー--― 'ノ \
>>415 うむ、なんつーか、その西洋っぽいのと中華っぽいのが合わさって、
香港の中華ファンタジー映画みたいなのよw
こういう雰囲気好きなんだよ〜
>>416 なにしろスレ住民が13人(推定)だから
誰かが書き込まないとスレが止まる
点呼の時10回くらい自演した・・・
今日、天地の門2予約してきたよ。たぶん日本で俺だけだな。予約して買うの。
でも多分バブルボブルより売れる
あれ?発売日いつ?
天地2には期待してるが、スレの寂れっぷりにワロタw
予約しなくても買えると思って難民にならないように気をつけろよ。
予約せずに山田に特攻する予定だが
買えるかどうかハラハラするぜ
近所のワングーはやたらPSPソフトの品揃えいいので
難民の経験がない。天地1は中古で買ったから、新品で支援してやるかな
俺にとって天地は十月一番の期待作
発売日いつよ
調べるといいよ(^-^)
ぶっちゃけモンハン2ndより楽しみですよ。
発売してもpart2行かずに終わったりしないだろうな・・・
わずか十数人しかいないスレだけど発売したら盛り上げようぜ。
その一人だが発売されたら終わるまで来ないから・・
その一人だけど一年後もこのスレにいるよ
まぁ保守
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/09(月) 11:33:56 ID:HOjYjzbp0
今更でスマヌが1の剣譜って入手は敵、岩ともに完全ランダムでおk?
今三盤剣9段3つ埋めてるんだけど朱雀30番とか普通に入手できるの?
>>435 ランダムといえばランダムだが敵によってある程度決まってる
湖の雑魚盗賊と街道の敵じゃ全然違う。
確認出来ないからアレだが普通に取れるはず。
終盤の敵狩ってみては?
あと岩は20番台がよくでる気がする
>>435 あと周回数によっても変わってそうな感じ。
二周目土偶とかサソリみたいなデカキャラだと、レアが出やすいような気がする。
今更1買ってきたんだがオモスレー
ロード覚悟してたのに意外と短かいのがいい
2発売する前にクリア出来るだろうか
高橋名人の金言を守ってもクリアできる
天地の門2予約してきたぜ
PPSはどんなマイナーゲーでも売り切れになる
可能性大だからこえーぜ
441 :
435:2006/10/10(火) 21:39:55 ID:xv9rjpLF0
>>441 術と自由録を優先的に鍛えると幸せになれるかもです。
がんばって。
天地の門2 7778
なんか地雷点数だな
ていうか編集部も興味なさそうなアレだな
俺は買うが
電プレ
天地の門2 80757065
期待してたんだけどなぁ・・・まぁ買うけどさ
>>443 ちょっと待て、天地1は7/7/6/6だぞ。
地雷点数どころかクライマックス頑張ったんじゃね? ロード短くなったとか
点数は結構いいな。あとはシナリオだ。
このゲームの出来不出来はシナリオにかかっていると言っていい。
天地1は7/7/6/6で8点分くらい楽しめたから
7/7/7/8ならきっと9点分くらい楽しめる・・・と信じる。
未だにクロスレビューなんてもの信じてる人間が居ることに驚愕
ロクロクやイレギュも7点なんだぜw
重要なのは点数より感想文
続編での点数うpに関しては、今までの経験上ファミ通でも信用できる
根本的なシステムやインターフェースの改良が評価される訳だからな
電プレで60点台はほぼ地雷確定なんだが……
まぁ点数がどうあれ買いは決定してるしな。
むしろあまり評判にならない方が天地の門らしくてイイかも知れん。
前作も人によっちゃ地雷だからいいんでない。俺にとっては地雷じゃなかったから期待。
ロードはどうなっているんだろうな
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 19:35:06 ID:gTGQZV6E0
予約なんかしなくても買えるだろ?
むしろ入荷するかどうかだな
また八百屋で買うか(´・ω・`)
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 21:05:22 ID:aIktA/qh0
テンチノモーンテンチノモーン!!!・・・・
今度はつまんないCM打つなよ??
CMやらないと思うから安心しろ
461 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/12(木) 23:13:16 ID:MZJt6m0T0
新住人登場。
結構ゲームニュース系サイトは見てるつもりだったけど天地2の発売知ったの今月入ってからw
どこ見てんだよ俺www
天地の門1はPSPで1,2を争う名作だと思ってるので2も期待。
絵に関しては1もアレげに感じたので個人的には問題なし。
来週楽しみー
というか、前作の低評価もワケワカラン。
あの点数が基準なら殿堂入りのゲームなんて存在しねぇ
たしか「フルボイスの演出が過剰」とか書かれてたな
確実に序盤のアレのことだろうけどw
あの演出がなくて何の天地か!w
どこぞのありふれた大作よりよっぽどいいわ。
少数意見だがなー
>>463 そー言うのを評価に加味するのって明らかにおかしいよな。
受け取り手の趣向で幾らでも変わる部分だぞそんなのw
少数意見?ここじゃそれが多数派意見だ。そうじゃなきゃ武侠物など成立しない。
どうでもいいだろ。
「神ゲー!6点つけた奴はなめてんのか」と思う奴がいれば「糞ゲー!何が神ゲーだふざけんな」って思う奴もいるさ。
468 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 13:01:05 ID:E72P8XUxO
マイナーゲーやドラゴンボールやガンダムゲーのスレみたいになってきたな
発売後はよそで信者ウゼーとか言われる事態になりそうだ…
全くの別スレでいきなり騒ぐ訳でもないのに、
本スレでマンセーするだけでよそで信者ウゼーと言うような連中は痛すぎる。
いや、ほんと全く関係ないスレで(ニュー速とか)宣伝活動するカルト教団の奴らは
ウザイし死ねばいいと思うけど。
秋葉でイベあるみたいだけどまだ公式に詳細出ないね
>>468 ならねぇって。まずスレ住人が20人未満でどうやってウザがられろと。
少数精鋭の工作部隊か。
test
>>469 そうなるなよっていう牽制。
本スレで言ってるだけなら言われんよ。
そんなの言われるまでもないだろ・・・
スレの微妙なマンセーの仕方見ても分かるように
「世間的な受けはともかく少なくとも俺は天地大好き」な奴ばっかだったし。
牽制だかなんだか知らないが、どうもレビュー以降変なのが混じった気がする
無事に買えますように!
天地を喰らう2は名作だったから天地の門2は名作
今回、武芸録は白虎とか玄武といった5種の型じゃなくて、
体術、剣術、槍術の3種で3竦みになっているのな。
五行の方が雰囲気は好きだったから残念だ。
今回はありきたりで今一。
>>474 >そうなるなよっていう牽制。
>本スレで言ってるだけなら言われんよ。
馬鹿じゃねーのお前
基地外は失せろよ
基地外じゃねー、スイリン様と言え
色んなゲームのスレ行ってるけど発売日前になるとみんなこんな感じになるよね。
天地の門2の攻略サイトかWikiってありますか?
いかにも信者化しそうな人が揃ってるスレだな。
天地の門1は最高に面白かったので2は機体してます
>>485 信者も何も母数が少ないから前作より面白いか面白くないかで
普通に盛り上がるだけだと思うが。
前作自体、糞ゲーでもないから
うああああああああああああああああああああ
テンションあがってきたああああああああああああああああ
ダウンロードクエスト多いといいなああああああああ
天地を喰らう懐かしいなああああああああああ
このスレ意外と年齢層高いのかああああああああああ
これ前作とはなにか繋がりあるのかな?前作未プレイだけど買うつもりなんだが
そりゃ繋がりはあるよ、2だぜ
まあ1の何十年前の話なんで、知ってる人はニヤニヤできる程度かと
ギキョと姉妹以外登場しないぽいし
1と同じ時代のセーマの話じゃなかったっけ?
>>490 設定上のつながりはあるだろうけど、
冒険する世界が1とは違っていて、
ストーリーは続編物ではないkら問題ないかと
495 :
490:2006/10/15(日) 16:34:58 ID:X+POOEUg0
皆さんありがとうございます。とりあえず2から始めてみようと思います
つかギキョって、1の時代の300年前の大戦時に央卦に渡って来たんだぜ
俺たちが知ってる人間が西馬に居るわけ無いじゃないか。
ストーリー的に言えば
天地の門1=ドラクエ1
天地の門2=ドラクエ3
という感じではないかと思う。
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 01:33:38 ID:3dyiLj8E0
後4日・・・
ゴドーが席を立ち、一着の服を持って成歩堂に差し出した。
「クッ、これを着るんだ。」
それは白い膝丈のヒラヒラしたワンピースだった。
成歩堂は唖然としたが、ゴドーの言うとおりにし、服を着替えた。
「ほう…似合うじゃねぇか。」
髪は降りており、目も大きく、恥じらいのある表情が女々しく見えた。
『あの…足が凄く涼しくて恥ずかしいです。』
成歩堂は足をもじもじとさせ、その光景にゴドーはニヤリと笑っていた。
外に出て、歩いて駅まで向かい二人で電車に乗るが、満席だったので、二人は立って乗車した。
他の人々は、チラチラとこちらを見ていた。
それは成歩堂の女装によるものか、ゴドーの仮面によるものか…
すると小声が聞こえてきた。
「あの女の人、背高くない?」
「凄い綺麗な顔してたよ!モデルさんかなぁ?」
http://aa5.2ch.net/test/read.cgi/nanmin/1160801888/
ぶっちゃけ15万本しか売れなさそう。。。
15万も売れるのか・・・
503 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/16(月) 16:13:42 ID:QIqNcIbp0
売れる売れないは関係なし俺がやって面白ければ良い
これが15万売れるとかどんだけ壮大なドッキリだよw
続編出たのも海外売り上げのおかげだもんな。
こっちじゃまた3000本くらいだろうけどせいぜい楽しませてもらうよ
おいおい
15万って相当だぞ?
まぁ、2万で御の字ってトコロだろう。
15行ったら開発者は飛び上がって喜びそうだなw
15万って数字は前作の海外合わせての数字だろ?これは無理だって。
数字より伝説を残せるかが重要だ。
よし、俺が15万本買ってやろう。
うまい棒を。
だがしかし1000本までならローソンの店員まじでだしてくるから困る
ほう、それは一度試してみたいなw
俺は水曜に買って夜レビューしてやるよおおおお
たとえ糞でも神ゲーというがねええwwwww
うおおお楽しみだあああああああああああ
15万も売れたら3も確定だな!!
まじかよ、15万も売れる予定なのか!!
こりゃあえらい事になるぜ・・・!
正直「1万本」売れればバカ売れの部類だと思う
あ〜〜はやくおっぱいおおぱいコンボいいぱいきめておっぱあいいいいい
おっぱい吸っちゃらめえええええええええええ
ヴァルハラナイツが初回出荷の2万を即効売りきり、6万出荷まで延ばしたのは奇跡だったな。
これもそれくらいはやって欲しいのだが、如何せん未だにCMすら見かけない・・・
やっぱ海外めいんなのかな
( ゚∀゚)o彡゚ オッパイ!オッパイ!
ヴァルハラナイツは面白いの?
つか開発も売れると思って2を出したとは考えられんw
ヴァルハラは初期キングスの手探り間があってなかなかイイ。
当のキングスはあんなことになっちゃったがな・・w
しかし6万も行ったのか。天地もそこそこ売れるといいんだが。
ヴァルハラ、つい最近テレビCM見たんだけど、昔からやってたっけ?
売れたからテレビCM打ったのかと思ったんだが。
とりあえずぼやっと見てたらヴァルハラでびびった。
>>523 マーベラスが提供&販売のアニメなんかだと流れてたような。
ルーンファクトリーやらもあったし結構CM打ってる
このゲームの女性キャラはエロカワイくていいね
このゲームの(某妹弟子を除く)女性キャラはエロカワイクていいね、だろ
さて、あと二日な訳だが、さtっさとTOPを終わらせるかの
今日か明日にはフラゲくるなー。
まぁ、このソフトだとそこまでやるヤツもいないだろうから、明日か。
/| .,イ ,.ィ _,,,,,,....... --――――- 、
| | .,' レ' ミ" 、 ヾ ゛ `、
/!|. `、 、ヾ゛ ヽ、
\{ ヽ、 、 ミ ミl ミ ヽ
,.-'''二. =‐,.ヶ=''''゙゙゙| i i、`、ヽ 、 ミ |
///,..- // {|l ト、l、ミ-`,> 、、_フ |
|' .〃 / :|,/^'''-、 ヽト` ,_,>''~_,. へヽト--` |
`(. |l/`>。、V //_,.ィ(・:)`, ヽ ┐ ,.- 、 !
`ー、 | ┴‐',) ` ̄´ u !__/ ハ. | |
`'⌒ヽ| ヽ_フ 仆. ,' |
|. rr‐-、 _ン / |
>>526 | {. ` ̄ >、 u :|ー1 ヽ | 何を言うだァー!
_____________ |. 〉 /__) l. ', Y′ 許さん!
/. ヽ ヽ `二二´ _..-'' ,, -''''ヽ.
| :: v ノ ノ├‐- 、\ _,.-'" ,,. -''" ,,, -'''"\
r''´ :: |‐"ー!/ ⌒` 〉 `r―――'" ,. -''" ,,. -''" _,,. -'''"
|::. :::. -┴‐'''" / /|. ,,. -''" ,, -''" _,, -'''"
/´:::..:::::::. ,'‐'" >-<" ,, -''" _,,.-'"
ヽ....:::::::::::::.. / y'′ >'" -=ニ ̄
〉 ::::::::::::::::::..... ノ /`ヽ,/ /
チーナエロいよチーナ
このゲーム売れなくていいよプレミアつくから
発売まじかというのにこの静けさ。これぞ天地よ。
世の中には、ここすら凌駕する過疎スレが存在する。
某リマインデライト
1は面白い?
買ってきた。これからメシ食ってやってみようかと思う所存でございます。
>>535 このスレに貼られたAAの意味を理解する時の君の反応が楽しみだ
ver2.80だった。
ヴァージョンアップはガンダムの時にしたのになぁ。
ロード時間よろすく
1と同じくらい?
1はよく覚えてないけど、ちょっと長めかな。
あと、シュンカのおぱんちゅは白
>>540 相変わらずノリは天然ですか?
のっけからかましてくれますか?
ファミ通にもロードは相変わらずみたいなこと書かれてたな
まぁ白パンに免じてそこは赦す
>>541 のっけからツンデレっぷりを発揮してくれます。しかも、主人公を挟んでブライ局の局長と高笑いをかましてくれます。
>>543 レスthx。
元々買い決定だったが、購入意欲が俄然増したよ。
…残る問題は、最寄の店の入荷数だけだな。
ただでさえ過疎りぎみだけど、そろそろプレイするまで去る事にするよ
>>543 ヒロインはツンデレか!?
ヒロインはツンデレなのか!?
ヒロインはツンデレなのかよっ!!
>>546 ツンデレっぽいけど、そりゃどっか違うんじゃないか?…ってな感じだと予想。
その辺の微妙なズレが天地の門の味だと思うし。
抜ける?
開始して一時間もすれば皆大好きロード地獄のお待ちかねでした。
ロード時間に耐性無い人は買うのやめた方がいいね、これは。
例えになるけど100mの一本道があるとして、それが20mごとにエリア分けされてて、エリア移動するたびに10秒位ロードが入る。
戦闘はロックオンできないから敵に攻撃を当てるのが結構難しい。
ただ、ヒロインの動きはエロイ
純白おぱんちゅおっぱいしゅんかああああああああああああああああああああああああああああああああ
そういや乳揺れある?
ロード・・・らめぇえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ツンツン
「本当よ! アタシが嘘ついてどうすんのよ、バカッ!」
デレデレ
「シンブ兄さん好きよ、大好き。うふふふふうふうはははははうふははは!」
2も1並にずれたツンデレだといいな
乳揺れは無かった。ただ、レージ盤いぢればオリジナルエロダンス作れるからそれで我慢汁
>>555 サンクス
パンチラとエロダンスで我慢するw
558 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 00:39:21 ID:UHgl6zMD0
エリアごとに10秒て長すぎないか
前作でも数秒程度だったのに
うるせえageるな
パンツと聞いて飛んできました
俺が買ったら正確なレビューをしてやるよ
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 08:40:16 ID:4QZjur7w0
>>559 .,Å、
.r-‐i'''''''''''i''''‐-、
o| o! .o i o !o
.|\__|`‐´`‐/|__/|
|_, ─''''''''''''─ ,、 / _
/ \
/ へ .__ へ i
i⌒ヽ | | | | キングプギャー
|⌒|⌒| ヽ_ノ| .! /.__|. ノ
| | | ヽ_ノ \. ' ' ノ
誰がフラゲしたやついない?
うpらなきゃ信じないけど・・・
ていうか、発売前日なのにこんだけ過疎ってるのか・・・
5万も行きそうにないな
1の質問なんだけど、吟鳴剣を本来の持ち主に返すってどこ行けばいいの?
完全に放り出されたんだけど・・・
シュンカのぱんつ画像うpキボンヌ
>564
湖へGO
なぜこんなに過疎ってるんだ・・・
フラゲ情報待ってからにしようかと思ったが、
ヤマダに突撃してるか
俺と同じ組み合わせだw
天地の門はすまんが後回しです
俺漏れも天地とカスタムロボ買うわw
でもまだ天地1クリアしてねーよ
>>566 よくわからんが玄武戻ればいいのかな。サンクス
ジョジョを買うか天地を買うか
真剣に悩むわ
両方かえよおおおおお
俺もかってきたざあああおおおお
おもにおっぱいとおぱんちゅのを重点的にレビューするうおおお
OPでいきなり純白オパンチラきあたああああ
やっぱシュンカはスイリンの香りがプンプンする
これぞ天地の門だ!OPから笑わしてくれる
街人との会話でロード発生するが気にするな!
ロード自体はそう気にはならないけど街内の移動が結構頻繁だからそのたびに読み込むのは気になるな
ってかさ、話しかけた時の「おっす!」「んちゃー」「あら」
がすっげぇムカツクんですけど。この為に無駄にロード発生してるじゃねぇか
アフォかよ、これ作った奴・・・
ヒロインかわいくない
なんだあのコワイツラ
580 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/18(水) 20:14:54 ID:C0zkf7Lx0
とりあえず少しPLAYした感想
「天地の門」やっていないと ロードと初期チュートリアルで挫折の可能性有り
ロードは例えるならPS1かPCエンジンほど
ビジュアルと声は前作同様良い感じ
どのキャラの使い分けにあまり差と意義を感じないが 逆に好きなキャラをメインに使える事になる
序盤は 追ってから逃れた二人は武頼局の依頼(雑用〜戦闘まで)をこなし
人々の信頼と手がかり 砕けた破片を集め ダウンロードコンテンツもこなすことになる
前作が街道でマップが直線的だったのに対し 近作は城下町なのでマップが縦横無尽になっている
あと 前作の町のじいさんイベントに似た鍛冶屋のじーさん発見!
またLV20が最高だったら萎える
ってか会話がおもしれーーーww
シュンカの心の声が面白すぎる
序盤なのにスイリンより上かもしれん
出番もかなり多そうだし、先が楽しみになってきたぞ
>シュンカの心の声が面白すぎる
そうそう まわりの普通の会話に
育ちの違うお嬢様のシュンカの反応面白っ
gcwSX4te0
ウザ過ぎ。
>>572 高校生はそうも行かない('A`)ヴァー
とりあえずインフラでダウンロードも出来た
ロードさえ気にしなければ十分楽しめるな
ロード10秒って聞いてたからドキドキしてたけど
全然許容範囲
てかもうちょっと宣伝しry
ロードに関しては前作並って事ですね。
前作そこまで気にならなかったから別に構わない。
公式に追加データ来てるね
無線LANなくても大丈夫だから助かった
俺も買ってきたー!正直言って、今のところ心証最悪。
OPからしてストーリー展開が強引すぎてついていけないし、
小刻みに何度も何度も何度も何度も挿入されるロードも超ウザい。
街も無駄に広くなってて、ロードのせいで移動するのダルい。
無頼局に辿り着くまでに何度もプレイ止めようかと思った。
前作は何週もプレイするぐらい好きだっただけに真剣にガッカリ。
でもタイトル画面のBGMは例の曲で、それはすごい和んだ。
もうちょっと我慢してプレイしてみる。
ちなみにロードは前作よりも明らかにひどい。繰り返し入るし。
イベント→ロード→イベント→ロード→イベント→やっと操作可能、みたいな。
悪い意味でFFっぽくなってる感じ。
そうなの?前作のロードはマップの切り替えの時だけだったからね。
改悪された続編というのは山のようにあるからちょっと不安になってきた。
まぁ予約してあるから買うけどさ。気持ちの良い剣舞を期待したい。
会話だけでロード発生するくらいだし
天地1はなんだか知らないが
焔の大佐&中尉・ピカチュウ・蘭姉ちゃん・仙道・ギロロ・園崎姉妹・ザーボンさんだの
脇役だけでもさりげなく豪華キャストだったが、2も相変わらずなのかなw
説明書の最後にキャストのってるけど全くワカラン
そもそも豪華キャストの基準がわからん
やっと無頼局で依頼を受けられるようになった。
まだ始まったばかりだが、ストーリーがダラダラ進んでる気がする…
前作のシナリオは結構テンポよくまとまってた記憶があるんだが。
あと、前作のネタ不用意に出しすぎじゃね?とも思った。
コウトンだのバンコウだのって聞き覚えのある固有名詞多すぎ。
画面の左下にミニマップが表示されるのはいいんだができれば敵の位置も表示しておいてほしかった
やっとってすぐじゃねぇかよ、無頼局は
↑まぁまぁ
やっとと思えるほど長く感じたのでしょう
印象が変わると同じ物見ても短く感じたり 長く感じたりする物ですよ
ってかOP終わってある意味強制的に行くトコなんだぜ
まぁロードがアレだからそう感じるのもわかる
エリアロード前作以下なの?
前作結構早かったんだが
ヤバい、高原で敵と戦ってみたが心が折れそうだ!
敵が画面外からピョンピョン飛んでくる。全然見えねー。
というかエリア内に敵がいるかどうか判断できねー。
(鳴き声を聴くとか、パートナーの悲鳴で気づくとか)
>598に超同意。いきなり画面内に現れた敵が突然攻撃。
今のところは、攻撃受けても全然痛くないからいいが。
カメラ最悪といわれたバウンティハウンズよりもヤバい感じ。
地図に敵が表示されないのも画面に敵が映らないのも伝統だから仕方ない
敵が視認出来ない状態で戦闘突入、剣を抜くモーションで身動きできない時に
画面外から蠍の高速突進や電撃なりロケットパンチが飛んできて即瀕死
もうあれも含めて天地の門
うお〜なんかあんまり良い評判では無い感じだが
30分後に買に行って来るぜぇぇ〜
1で言われた不満点を何一つ改善しようとしない制作スタッフしね
>603は一回PCサスペンドしたんでID変わったけどID:ZM7YL/ah0ね。
>604
前作はこんな理不尽感なかったのに何故だろうと考えてみたら、
そもそも前作は「敵とエンカウント→自動武器構え」だったから、
敵の出現と全滅を明確に把握できてた。
今回は武器構え/納めを自分で操作しないとダメだから、
このイライラする「敵が居るのかどうかわかんねー」状態になるのかも。
これで防御の方法が前作通りだったら、たぶん投げてる。
前作のサソリやロケットパンチは、一周目なら充分許容範囲だったし。
でも例の姉妹に出会うまでは続けてみたいと思います。
とりあえず最初の下位レーヂ殿に奉納すませたとこまで行ったが
ロードはそんなに長くはないがエリア切り替えごとに起こるから、エリア数が多い街中とかだと気になるかも
まぁ実際は街中っつっても行く場所は限られてるから大丈夫だとは思う。頻繁に訪れるであろう武頼局は街の入り口すぐにあるし
仲間がつかねえーw
町で依頼をこなしているが このロード感覚
バイオハザードのに似てるかも?
ブロック単位の読み込みが バイオの部屋ごとの読み込みな感じ
ただバイオは一部屋を恐々進むから滞在時間長いが
武双伝は町なのでドンドン通り抜ける>読み込み多発
ロケットランチャー装備のバイオ2だとこうなるかも?
俺はもう慣れてなんとも思わないが
今中高生の物心ついたらPS2が有る世代には辛いかもしれんね
ちょっとネガティブなレスばかりしてるので、一応フラゲの証拠あげときます。
もう前時代の携帯なんで死ぬほど解像度低いのは勘弁して。
ttp://ccfa.info/cgi-bin/up/src/up36917.png >608
最近のPSP新作はかなりロード頑張ってるだけに、これはキツい。
前作のほうがずっと快適だった気がする(記憶が美化されてるのかも)
街の建物に入るだけで3秒、出るときは5秒ぐらいかかる感じ。
これで俺のPSPが調子悪いだけなら、まだいいんだけど……
ケンプ集めはちょっとだけ楽しくなってきたかも。
うーん、俺としては合格点だ!
シナリオはまぁ、前作と同じ人が書いているんだろうからあんな感じだけど、
戦闘は結構面白いな。
自分で武器を出し入れできるのがいい感じだ。
>>612 >自分で武器を出し入れできるのがいい感じだ。
シュンカのまんこに肉棒を出し入れできたらイイ感じなんだけどな
もう依頼のダウンロード出来るの名
しか今受けてるのが終わらん。地下墳墓ドコー?
おかしい。俺の知ってる天地の門のシナリオライターなら、
街の掲示板3つ全部に、わざわざ使いにくいPSP標準の文字入力で
「あおリボンのムササビみたら武頼局へ!」なんて書かせないと思うんだ。
この依頼のアイデア出した奴に、三精三盤剣を叩き込んでやりてえ。
あと主人公よりもシュンカの方が使ってて楽しい件について。
アクロバティックな蹴り技が序盤から手に入る。ダメージは低いけど。
なんかスルーしたくなってきた・・・
前作を楽しんだ身としてはお布施もかねて
買ってあげたいのだが
モンハンPで鍛えられた俺にはロードなんか屁でもねえ!
肝心のゲーム内容が面白いかどうか教えておくれ。前作やったことないけど
だんだん ケンプが集まってきて組み合わせたのしくなってきた
シュンカのえっちぃ舞レコインが集まってきたし
戦闘依頼も増えてきて
世間から追われる身でありながら 人助け依頼こなしてるのが
なぜか良い気分になってきましたよ 騙される?俺騙されてる?
やっぱ電撃でヴォルフが65点つけてたのを信じるべきだった。
今プレイ時間5時間頃だが、正直ぜんぜん盛り上がらない。
つーかケンプの組み立てが底浅すぎる。循環も蓄積もないし。
前作のときに感じた牧歌的な異世界観もワクワクも感じねー。
ギキョウお兄ちゃんの小物っぷり演技に癒しを見出すばかり。
きつい
アップデーターは2.80でおk?
読み込み頻繁なのにメモステ起動できないのは辛いな
>>619 モンハンPで鍛えられた?
モンハンのロードぐらいで気になってるレベルじゃ甘いわw
ロード一回分の待ち時間自体は耐えれないレベルじゃない。
ジャブの連打が蓄積されてダウンみたいな。
感覚的にはジャンルが少し違うが天外3に近い。
面白いか面白くないかなんて人それぞれ
実際に自分でプレイしないと分からんだろ
とりあえず 買 え よ
シュンカたん(;´Д`)ハァハァ
俺まだ1クリアしてないんだ・・・
やっと朱雀倒したところだけどあと3時間くらいで終わってくれ・・・
とりあえず2買ってきます
また掲示板に文字入力する依頼が出やがった件について。
「お茶菓子買うならヌスット市場へ。蒸し甘イモはイモ屋が一番よ!お待ちしてまーす!」
前より長いよ!マジうぜえ!この依頼のアイデア出した奴にLv3気功術を(ry
>625
素直に1を最後までプレイすることをお勧めしておきます。
627 :
625:2006/10/19(木) 12:01:22 ID:JYsdXFX90
白虎まできたが・・・
強すぎてディスクぶん投げた
なにこれ?倒せるの?
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 13:09:57 ID:uzzg37XUO
いや白虎が一番弱い
今買ってきたぞおおおお!
前作やってないしロードの長さも気になるが、レッツプレイだぜ
.|
_,,.... __ _ | ご 温
,. '" ,.ィ二7___!_`r-、. |
., ' /7'´ ` `!-ゝ_ | ざ 州
i !/ / ハ i `ヽ!. .|
i /! ./ /-/-! ハ__ i !. | い 蜜
ノイ レイ /,.-=、 !/ レ'iハ ,ゝ |
i ノ iイ" . ´`!イ´ | ま 柑
ノ !ハYト、. 、__ , "ハ〉 ∠
.〈r、 /ゝ- 、!>.、 __,,.インi !. す で
!ヘレ'/ `ヽ7ヽ!ヽ.Y)ヽ〉 ヽ、____________
,! 〉:ム:::}><{
へ___/!ゝk'-‐ヘ':::!_ハ」i_!ヘ!、
「 /::::::::`ヽ. ヽ、:イ-ヽ.. ヽ. ,.- 、___,.--、
kヽ/:::::::::::::::::>、. ヽ、__.ヽ、_,.'--'、: : ヽ-:、)、
:::`>、_二ゝ、ニr-'ヽ、 r'二 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄フ
::/:::::::::!Y r‐─‐'‐`'ー--‐'´ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/::::::::::::)( \
::::::/::::::Y) ',|ヽ二二二二二二二二二二二
面白いのか?これ
これの通信プレイはどんな感じ?
+
1と2、買うならどっち?
まあまあだけど、やっぱりロードの多さと前作で良かった蓄積とかが無くなったのはキツい。シュンカの戦い方が工夫し甲斐があるのが救いだが。
これ面白くねえなぁ。
正直ロードは許容範囲だが
展開やらが退屈杉つまんねーよ
635 :
625:2006/10/19(木) 15:40:32 ID:Z1HPaFcm0
1クリアした。ラスボス1時間もかかっちゃったよ。
正直クソゲーだった。主人公のデザインが糞すぎ。他のキャラクターはそこそこいいのに・・・
ストーリーもうんこうんこだし
でももう2買っちゃったから後戻り出来ないんだよな。まぁ2は女主人公動かせるみたいだし1よりはマシかもな
>>633 天地1やった人はそんなこといわないはずだが・・・
1と2どっちがエロい?
>635
>ストーリーもうんこうんこだし
独特の東洋感と武僑テイストで、いい味出してると思うんだけどね。
2は前作と比べようもないほど駄目シナリオなんで期待しないが吉。
いや、駄目なのはシナリオだけじゃないが。
>636
そいつとは別人だが言わせてもらう。マジつまんね。
もう7時間くらい経つのに、中ボスの一匹も出てきやがらない。
というか、ス ト ー リ ー が 進 ま な い
はっきり言って前作のいい所を何ひとつ受け継いでない感じ。
飛んでる敵を叩き落すにも、飛刀術がないし面倒でたまらん。
ちょ、追加データPCから直接メモステに入れたら破損するの俺だけ?
なんだこれ
ロードについて気になったことあるので、ほかの人にも試してもらいたいんだけど
データをロードして始めた時点で同行しているキャラから、武頼局で連れて行くキャラを変更すると、
それ以降、ゲーム中でのエリア移動時のロード全てがやたらと長くなるって現象がおこらない?
俺の場合は100%発生して、データをロードしてやり直さないと元に戻らないんだけど・・・
あれ?まだオープニングだけどストーリー1より面白そうだぞ
悪く言えば分かりやすい。俺の頭では1のストーリーは少し難解だったぜ
ダウンロードファイルもう一層あったのかよ・・・
解凍して即ぶち込んでたぜ。無事成功しますた
ふらりと寄ったゲーム屋で発見し、狂喜した。またPSPA買ったよ。
はやく充電おわれ
644 :
633:2006/10/19(木) 17:26:41 ID:57JQphUj0
実は1は未プレイなんだ。
シュンカがエロカワイくて
グラも良くて1の評判もなかなかだから買っちまった。
今日は講義休みで予定も入れてなくて
久しぶりに家でマッタリゲーム出来ると思い
wktkしながら今日を迎えたんだ。
掃除も洗濯も昨日の内に済ませ午前中にコレ含む買い物も済ませ
紅茶もいれて菓子もスタンバイし
いざ始めてみれば肝心のゲームがこの有様勘弁してくれ
俺の所有する7本のPSPゲーの中じゃダントツの最駄作
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 17:29:35 ID:uzzg37XUO
1も楽しかったがこっちもなかなかいいなぁ…
2が楽しいと思うのは俺だけかな?
俺も今のところ2の方が楽しい
シュンカ萌え? それともチーナ? それともカーラ?
シュンカ萌え
>>638 うん。まぁ、だから天地1やったなら、ストーリーに期待するはずないんだけどな。1がアレだから・・・
天地の面白さはケンブ集めと、自由録だ。
レベル1上がっただけでHP300も増えた
今回も20あたりで打ち止めくさいな
今レベル11だけどロウのHP5000あるぜ
ただ今までさくさく上がってきてるから20で打ち止めはないと思う・・・というかないと信じたい
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:04:21 ID:kGk9M9cj0
ロードウゼぇ
ムササビ掲示板クエの文字入力めんどくせえwwwww
あとシュンカのぱんつが見えそうで見えないのが悔しいな
シュンカのパンツは蹴り技で簡単に見れるべ。
これはいかにシュンカのエロいダンスを作れるかしか楽しみが無いと思う
655 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/19(木) 19:59:41 ID:krBmhUKiO
掲示板の書き込みでどうしたら漢字に変換できますか?
蹴り技やっても一瞬だしカメラ自由に動かせないから見れねぇ・・・
上手いパンツの見方教えておくれ
>>655 △
面白いと思うんだけどなぁコレ
たしかにロードがちょっと多い・長いけどな
前作より戦闘面白いし。ただダメージがでかいだけだからかもしれないが
妹がロウに犯されてないかどうか心配する兄貴ワロス
パッケ裏見るとボヤケてるから確実ではないがロウのHP1万超えてるな
レベル99が最高でHP99999まで行けたらいいのに
話しかけた町人が一言しゃべる機能考えた奴を今すぐ処刑しろアルタイ
昨日フラゲして、今日売ろうかと思ってたが、やっぱり止めた!
三番街のロード地獄と序盤のぶつ切りイベントを耐え、武頼局のくだらない依頼をこなして
鉄のレーヂ盤を手に入れてからは面白くなってきた。
絶望して売ろうと思ってるヤツは、もう少しだけ我慢して遊んでみ。
だだ、武頼局のくだらない依頼は、まだまだありそうだけど。
鉄のレージ盤って超序盤じゃねぇか・・・
ぱんちゅ〜
シュンカと合流した後に行く施設の宝探しで本気で迷った....
今日発売したんだよな・・・なんだこのハイキョは
皆夢中にやってるんだよ
皆夢中にヤってるんだよ
住民13人しかいないのはマジだったんだな
クツイツ兄弟がゲイツ兄弟にみえたぜ
ムササビ依頼の
「あおリボンのムササビみたら無頼局へ!」
って書き込みするやつ、間違ってるとか言うんだけどわけわかんね
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 01:17:50 ID:IOKFQWa8O
これモンハンのパクリじゃね?
普通に1のままどんどん進んでいくやつのほうが良かったわ
今回色々めんどいし
モンハンのパクリならスレが賑わってるって
どうせなら、まんま中華モンハンで良かったのにw
回避行動カッコヨス
クソゲーとは言わんがダメゲー
金を卸し忘れてカスタムロボしか買えなかったんだが、しばらく様子見だな。
前作はPSPの中でもかなり好きだったんだがなー。
>>678 やってみたんだが、どうにも1に比べて違和感が…ロードとか、色々ね。
でも「やっぱりお馬鹿ですわ!」の言葉を聴いて、あぁ、天地なんだなぁと実感できたよ。
ところどころ不満点は有るけど、今は楽しく遊べてるよ。
気分的に余裕が出てきたら、買ってみるといいと思うよ。
バルベルボルム、どこにあるんだ…
なんだ、北にいくだけか
右に行ったらループしたから砂漠の中のどこかだと思ったべ
>>679 おう、給料入ったら
…と思いつつ読み込み待ちにはこらえ症の無いFC世代。
うぉぉぉ!?
ブライ仕事の潤い めの保養のシュンカが実家に帰っちまった
プレイ開始から12時間も経ってるのに、まともにストーリーが進展してない件について。
前作だったら、もうそろそろ四神と戦い始めてる頃じゃないかとか思った。
今回のダラダラ依頼プレイにも飽きてきたし。お使いお使いお使いお使いあーうぜえ。
戦闘も異様にヌルすぎ、と思ったら機械の敵が出てくると唐突にキツくなる。
マトモにテストプレイやってんのかこれ。プレイしててマジでイラついてきた。
685 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:35:30 ID:29Cbro8G0
走って後ろから着いてくるシュンカの腰の振り方いいねぇ。パンツが見たい奴は無頼局内でカメラが切り替わる場所があるからそこで見て抜け
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 10:40:58 ID:wXZoRXhK0
ムササビ依頼のやつ何度書いても間違っているって
言われちゃうんだけど・・・
転輪の結びとか、誘ってるとしか思えない。
しかし、望月剣高いなー。
残り金鈴40個って、どこで稼げと・・・。
それとも先に金鈴10個の舶来品貰っちゃおうかなぁ。
12時間って前作だったらもうクリアしてるじゃん
掲示板の依頼はPCでワード開いて 依頼内容を正確にメモ
間違ってると言われたら一字づつ確認 とくに「へ」がカタカナだったり「。」「おまちしてまーす」など要注意
鈴が出るツボ 箱が限られてるっぽい
また先に進むと銀鈴の出現率が上がったように感じる
きのせいか?
素材は加工して売ると高く売れる
しかし調子に乗って現金化すると「電撃」のDLクエストなどで「貧乏」の呪いが掛かるとバンバン無くなるので注意
普段は加工後預かり所で預けて 金が必要な時に売るのが良いかも?
大金持ち歩かない
三番街の武器防具は特に買う必要は無い
クエストと進めシュンカが居なくなる当たりから苦しくなるので
毛皮や隕鉄 骨持って2番街へ行 武器と首飾り作成
作った物は売ると費用の2倍弱になるから2個作れば一個ただで入手したような物
シュンカいなくなるのかよ・・・
ロウ使う気にならねーんだよな
シンブよりはマシだけどw
シュンカは戻る気で居るようなムービーあり
舞を奉納する必要からストーリー上の一時的な物と思われ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 12:20:43 ID:29Cbro8G0
>>689いやそんなことしなくても日記見れば確かめられるぞ
やばい
騒音セイグウ退治の目的の敵の場所(地下下水鉄格子が有って進めない)と
トロイモ落とすブンリンの居場所(生息地域)がわからない
多分どっちかをクリアすれば依頼が増えストーリーが進むと思うんだが
シュンカが居ない今出来そうな舞意外の依頼はDL依頼も含めて 終わっちまった
文字入力で、漢字に変換できないのは仕様ですか?
PSP標準の文字入力なら変換できるはずなのに・・
いや、主人公はロウとシュンカの二人だからね。
ごく短時間の離脱があっても、すぐ戻ると思われ。
>>695 △押せ
>>696 △押しても空白が出るだけで変換できないのです。
もちろん確定はしてません。
PSPの基本機能 ATOKのはず
PSP本体説明書に詳しい使い方載ってると思いますよ
確認してみたら、掲示板では変換が可能、
武芸録の変換は無理な状態でした。
これは仕様なんでしょうか?
質問ばかりですみません。
施設で炎の玉飛ばしてくる機械の敵ウザス...
>699
「ぶげいろく」→「武芸録」
と、まとめて全部変換しようとしてるから、
ライブラリに無くて変換されないだけじゃないの?
漢字一文字毎に変換すればいいんじゃ・・・。
そういう意味では無かったら申し訳ない。
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 16:51:59 ID:EpFmYkWyO
このゲームは、ヴァルハラナイツみたいに戦闘の切り替え無しだから面白いな。
ロード以外神ゲーだと思うんだがどうよ?
これ、もう出てるんだよな・・・何故こんなに過疎ってるんだ?
折角のフィールド音楽まともに聞けないですが…バトル音楽いらんです。
街の箱とか壊したら処理落ちするのはどうなんだ?
なんであんだけでもっさりになるのかと聞きたい
神というほどではないと思うんだけど
高原歩いてたらいきなり画面外からダッシュ攻撃してくるのいるしw
地下墓地歩いてるとカメラワークの悪い点があるしさ
>>701 「武芸録」という言葉を変換 ではなく
武芸録のメニューで、武芸録の名前登録だけ変換が使えないという意味です。
わかりづらくて申し訳ございません
ブンリンがどこにいるのかわかんねー
トロイモがとれんがな
この煩雑なロード仕様で、ダンジョンだけは無駄に迷いやすい作り。
馬鹿じゃねーの。前作のパワーアップ版みたいな内容でもよかったのに。
ハミ痛ヨリ
■PSP用ソフト『天地の文2 〜武双伝〜』声優ライブトークショウ
日時:2006年10月22日 午後12時30分〜午後1時
出演者:生天目仁美(シュンカ役)、平川大輔(ロウ役)、松岡由貴(チーナ役)
内容:「天地の門2 〜武双伝〜」の豪華声優陣を迎えてのライブトークショウ
天地の文・・・・
これはひどい糞ゲーですね
mk2ではDかEの判定で落ち着くでしょう
712 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/20(金) 19:12:04 ID:EJnQMURGO
回生の舞はどういう効果があるんですか?
>>640 ほんとだ、チーナに変えてみたらどこもロードが長くなった
こりゃバグだな・・・
ちょっと萎えるな。ロードしなおせば直るけどさ・・・
イベントシーンで楽器弾いてるシーン
・・・動作があってなくて笑ったよ
| \
|Д`) ダレモイナイ・・ハッチャケルナラ イマノウチ
|⊂
|
♪ Å
♪ / \ ランタ タン
ヽ(´Д`;)ノ ランタ タン
( へ) ランタ ランタ
く タン
♪ Å
♪ / \ ランタ ランタ
ヽ(;´Д`)ノ ランタ タン
(へ ) ランタ タンタ
> タン
5時間近く、キョウヨの甲皮をとろうとしてるが全くでない…そんなに出にくい物なの?
ギョク川にいる赤色の毒食らわすヤツ倒すと出るよ。
マー高原にいる白いヤツは倒しても出ない。
トロイモ取れない…
ブンリンって二番街地下にいる黒いアルマジロっぽい奴だと思うんだけど違うのかな
金鈴ってランダム入手かね?
箱壊しまくっても銀か銅しかでない。
やっと兄が使えるようになったー(;´Д`)
いいなあ。
☆鈴集め☆
二番街地下一階入ってすぐの2つの箱は金か銀しか出ません。
かつ、2、3回に一回は出ます。
一個前のエリアがとても小さくてロードが超短いので往復に時間がかかりません。
たぶん今のところ一番効率がいいと思います。
皆さん、お試しあれ。
↑
あ、ごめん書いてから気付いたんだけど
もしかしたらストーリーのタイミングによって箱の配置が違うかも。
だったらすんません。
ちなみに私の状況は砂漠の初のクエスト(戦闘)に行く前です。
3連書き込みすまそ。
実践結果を一応書いときます。
10〜15分で
金:20個
銀:35個
溜まりました。
これで望月剣もいとも簡単に買えちゃいます。
以上。
グッジョブ
ラスボス(と思う)に勝てない
全回復アイテム8個も持ってるのに…
何百回斬ったら死ぬんだ、こいつ
シュンカたん(;´Д`)ハァハァ
前作のラスボスは特殊な戦い方でないとダメージ与えられなかったし
今回もそれ系じゃないの?とまだ買ってもいない俺が言ってみます
>>727 敵にぱんつ見せながら舞うように攻撃しないと。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 09:27:28 ID:NMxTKRgJO
漢字がわからないのですが員鉄とはどこで手に入れますか?
クリアした。
前作みたいな情緒や余韻のない超どうでもいいエンディングだった。
今回は周回引継ぎではなく、クリア後もブライを続けるという形で
ゲームを続けることができる。過去の仲間も全員入れ替え可能になる。
各種やり込み要素は認めるが、でもやっぱりクソゲー。
ゲンラゆスイリンみたいに記憶に残るキャラクターが全然出てこねー。
>727
羽の上にのぼって本体を切りまくる。小細工無用の力押しでOK。
>731
ツチノコみたいな奴を倒してたら低確率で落とす。
今回システムだけならまだしも、シナリオひどすぎ。
登場人物に魅力がないし、行動にも説得力がない。
過去の事件(描写薄すぎ)やラスボス出現の設定なんかも
ストーリーに都合がいいような展開ばっかりで萎える。
シュンカ可愛くねえ。世界が狭すぎて旅してる感じゼロ。
あと例の姉妹が出てこないよ!ガッカリだ('A`)-3
カシュー・カーラは萌えたので許す。
>727
補足しておくと、地震対策のためにジャンプして攻撃する剣譜メインで。
ダメージの大きい追尾光弾はきちんとガードする。回復アイテム買い込む。
なんでカメラは動かせたり固定だったりと中途半端にしてるんだろね
動かせるなら全部動かす、固定なら全部固定ってすればいいのに
状態異常攻撃くらうと面倒くさいよ〜
>736
今のところLv21。前作は20までだったから、その分は超えてるね。
HPが高すぎて、特定の攻撃以外を回避する意味が薄れてるのは残念。
ガードボタンの導入は素直に嬉しいんだけど。
>>737 あり
LV21でクリアか。長そうかと思ったけど意外に短いな
ブライ局で入れ替えした仲間が
まったく攻撃できない&してくれないのは仕様なのか。
>738
ラスボス戦に突入したときはLv19だったので参考までにどうぞ。
>>739 装備セット外れるから付け直さないと攻撃しない
ってとこじゃない?
その前にブライ局で仲間変えると異常にロード長くなるから変えないな俺は
なんなんだこのバグは
まるで爽快感がないな。シナリオも全く先が気にならないぐらいどうでもいい。
何を考えてこんなもん企画したのか問い詰めたい。
>>741 長くなってる?そういう報告あったから変えて町歩いてみたけど、
そんな変わってなかった感があったんだが
気になることはまたあらためて書くが、一言言わせれ
SCE糞
シナリオとかセリフの雰囲気は同じ作者だからまだいい
だけどなんでゲーム本体が1より面白くねーんだよ!
三すくみ? 五行でいいんだよ! 蓄積と循環ねーじゃんか!!
>740
アイテム黒毒槍を装備してるし、剣譜はつけかえられない状態。
というか、そもそも×ボタン押しても武器を構えてくれない。
シナリオ進行中に仲間になったときは普通に攻撃してくれたんだが。
>>743 今試したけどやっぱり長くなる
っもともと長い所はあまり変わらないけど、短い所だと3〜4倍くらい長くなってる
読み込み音もうるさくなってるし
>>745 付け返れない状態ってどういうことだろ
自分が確認したのはシュンカだから、その場合は入れ替えした後レージ盤がセットされてなくて
攻撃してくれない・・・って当たり前か、攻撃しないってことがあるから言ったんだ
>740,747
ごめん理由わかった。
剣譜って同時に複数人数で使用できないんだな。
主人公が装備してる剣譜以外はすべて技外してたから
「どれも装備できない状態→攻撃してくれない」だった。
微妙に誤解を招きそうな仕様だなあ。
>>748 おぉ!そゆことね
それなら確かに重複して装備できなかったね〜
面倒くせって思って忘れてたよw
仲間入れ替えでロード長くなるの、もう一回確認したら長くなったよ・・・
本当に長くなるねこりゃ
どんな作り方してんだろ
1は非常に楽しめたんだけど
この様子を見ると、2は買わないほうがいいみたいね…。
残念だ。
自由録なくなったってほんと?
昇段自由録が昇段しないではないか!!
754 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 16:22:32 ID:5oIQhbM20
喜びの破片3がどこにも見つかりません。
どこにあるか分かる方いませんか?
あとこれ1つだけなのにどこを探し回っても見つからない…
墓地とかは迷うし、アイテムもそんなに多くもてないからすぐに毒くらって
瀕死になる…
よく覚えてないが二番街地下墓地にあったような気がする。
756 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/21(土) 18:37:22 ID:AIW2Dfwu0
レーヂ舞の奉納が成功しないのはなぜ?
円から飛び出てもないし、譜面も合っているのに
毒って自然治癒しないんかな・・・
ってか金鈴集めまくって攻撃力60とったらスムーズすぎるなw
>758
実は初期装備のままでも、機械の敵以外はスムーズに勝てる
特に人間相手でタイマンだと、敵が受身取らないから負ける要素ゼロ
このゲーム最大の敵は、ウザすぎる各種ステータス異常だと思う
本当状態異常どうにかならんかね
回復しても意味ないだろうし、それを防ぐアイテム買うとしても馬鹿みたいに高いし
自然治癒してもいいと思うんだけどなぁ
2作目でクソゲーは初めてだ
まぁこの過疎り具合からみてもそうだけどw
俺は結構RPGのギルドのようなシステム好きなんだけど
(空の奇跡、アーク2とか)その中でも天地2はその辺が練られてないね
間違って天地を喰らう2買ってきちゃった。。。
3番街の地下下水道、すぐに行き止まりじゃね?
奥にいけないよぉ
>>764 まじか・・・。2番街の地下道から回り込むのかと思った
さっきボタン押したけど何の反応もなかったぜ・・・とんくす
話しかけるのもなかなかうまくいかない
トロイモ持ちのブンリンて、どこにいますか?
ロウがDウにみえて仕方が無い
なんでロがDみたいになってるんだろね
見にくいってことを少しは製作サイド感じなかったのかって言いたくなる
こんなものに金払った自分が腹立たしいぜ〜
クリアする前に挫折しそう
新作買ってないんだが、ロはDなのは前作と一緒なのかwww
ブンリン甲皮こねーー
きたーーー。疲れた
これステ画面に総クエスト数書いてあるけど
ダウソクエも含んでるだよなぁ
全部でそれくらいになるんだろ
糞ゲーだけどACXまでは売らずに我慢しよう。
これさ、ロ(ろ)だけじゃなく口(くち)もDだよな
>766
>トロイモ持ちのブンリンて、どこにいますか?
俺の時はアンゴノール湖であっさり出たぞ
>770
俺も地下墓地彷徨ったがでねぇ
上の経験から湖でさがしてみようと思う
>>775 いや、3番街地下墓地で出た
確立低いけど
>>775 ありがとう。ブンリン甲皮は高原で出たキガス。
ばかばかばかばかばかばかばかばかばか
ばかばかばかばかばかばかばかばかばか
ばかばかばかばかばかばかばかばかばか
吹いたww
前作のギンリツたんの方が余程ヒロインぽいっつうこととか
仮にも大セーマの皇帝様が白虎門の小娘門主よりもカリスマ感じないとか
言いたいことはいろいろあるのですが、もはや何もかも手遅れです
お手軽空中コンボ模索ゲーとして中途半端な末路をさまようがいい
シュンカたん(;´Д`)ハァハァ
781 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 07:22:59 ID:3hlWQyLu0
ムササビ依頼ができない。もともと掲示板に書いてある
文字は全部消してから、書くんですよね?
あと二番街にはいつ頃行かれるようになりますか?
糞ゲースレをあげんな
1への思い入れや愛着が強い程、
2が糞に感じる。
予約してまで買ったのがほんとに無駄だとオモタ。
とりあえず操作やプレイにストレスを感じる時点で、
シナリオを追う気になれん。
操作は色々試したんだが、
視点ボタンが△固定な時点でPSPからUMD飛ばした。
なんだよ。
普通に楽しんでる俺は少数派かよ・・・orz
確かに状態異常うざいけど、あんま気にしてないなぁ。
アクセサリも高いけど、砂漠の女盗賊団討伐クエが何回でも出来て、
なおかつ報酬が6000だから、これ繰り返せば金はすぐ溜まるし。
今のところ不満は、もっと難易度が高ければなぁ〜ってくらい。
20時間突破したが、まったく飽きる気配なし。
ってか、どんどん面白くなってきてる。
みんなが楽しめてないみたいで悲しい。
俺は楽しんでるぞ
シャジンエイ甲どこだー
ってかモンスター図鑑つけろや
やたらモンスター名出てくるのに
>785依頼受けた状態で砂漠に行ったらでかいシャジンエイがいる
うおーーサンキュ
続編としてはアレだけど、まあ別物だと思えばそこそこ楽しめる。
アルタイ兄さんがいい味出してるとおも
若き日のリーイン&ルーヤンまだー?
クエストってさ、普通
ギルドで依頼を受ける→依頼者のもとへ行き話しを聞く→目的達成する→依頼者に報告→ギルドで報酬ゲッツ
だと思うんだけど、天地2だと
ギルドで依頼を受ける→目的達成→ギルドで報酬
だからちょっと味気ないんだよね
あとダイアリーの依頼履歴も達成した後も変わらないし(何の追記もない)
天地3に期待しよう
>>784 普通に楽しんでる俺は少数派かよ・・・orz
安心しろ 俺も楽しんでる
もはやストーリーよりブライ家業が本命
この後も春頃まで依頼を配信してくれるのは嬉しすぎだ
アイテムの高さは拾ったアイテムの武器加工で大金が入るし依頼も中盤から高額なのでサクサク買えるぞ?
異常に思えた金鈴も現実的に集まるように出現率上がるしな
ストーリーがもっと良く
広大だったらよかったのにな
春まで?それは長すぎじゃね?
ってかそれまでクエストコンプできないのかよ
天地3は出ないだろ、常識的に考えて・・・
1でセーマとかの複線出しちゃったから仕方なく2出した感じじゃね?
ま、俺は2の方が面白いけどね。仲間切り替えたらロード長くなるバグ除いて・・・
これ本当にどうにかならんかね
なんか1人の方がロード短くなりそうだから
1人の方がいいな
>>792 マニュアル35ページ
まぁ もうちょっと早めに追加は全公開終了して DLサービス終了が春ごろっと言うことだとは思うが
トリクルネデフの地下迷うな・・・
トリクルネデフ、クリアしたのに次の依頼でシュンカ死んでゲームオーバー
回復怠りすぎたぜ
ってか仲間の攻撃頻度少なすぎ
カメラ悪すぎ
固定、切り替えとややこしい上に勝手にカメラがぎゅいんぎゅいん動くから見にくすぎ
3D弱い人は酔いそう
799 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 16:57:03 ID:NQ/dFBGT0
ガクイチの孫ってどこにいるんですか?
800 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 17:16:53 ID:8zXWaJTtO
バルムボルムだっけか?
それを探すとかいうやつがわからん
臣槍四型と臣槍昇段四型の違いってなに?
組み込めるケンプの数は一つ増えてるけど、
それなら臣槍五型と同じだし。。。
誰か教えてください。
>>801 昇段
これでわかんないか?ってかどっかに書いてるし
ぶっちゃけさ、剣の回転系ケンプしか使わなくない?
対空用とか対地用に槍、手数で押すための格闘、乱戦向けの回転系剣って感じで使い分けてるな、オレは。
これシュンカで町の人に話しかけると、微妙に内容が変わるのな。
ロウと比較すると面白いのがある。
802>レスありがとう。
昇段、使ってれば段が上がってくってことかな?
まぁ、たぶんそうなんだろうな。使い込んでみるよ。
今日買ってきた。
回避でぴょこんぴょこんはねるのがおもすれー
坊主の紹介状のクエ、ヒントがさっぱりだ。
成金坂にいっても「いませn」とか抜かす坊主がいるだけ、ヒントすくねえ。
あとシュンカエロい
ちゃんとヒントいってるじゃねーか。
すまんかった。ゆとりだった。
掲示板クエめんどくせええええええええ
でもアイテム袋8個増えるからやらな・・
とりあえず掲示板クエ3つ目終了。もうないよな・・
地下がとても移動しにくいぜ・・・なんだこのカメラ小僧の動きは
812 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/22(日) 21:28:34 ID:NQ/dFBGT0
ガクイチの孫って3人いるんだっけ?
三人って話だけど、めんどいから槍にした。
トリクルネデフでどこにいけばいいんだ?さっぱりわからん。助けてくれ
地下のカメラワークがぐるぐる勝手に回らなければ結構まともなゲームだったのに。
右端に地下にいける階段
質問ばかりですいません。
鈴って何に使うんですか?
説明書見ろ
>>815 言葉足らずですまない。地下に入ってみたが、どこにいけばいいのかわからないんだ
>>818 最奥
とりあえず進めばイベント起きて自動で帰れるから
望月剣ってなぁにお兄ちゃん
よろずやからインフラでDLしたら金鈴10個で買えるよ
攻撃力68。序盤では群を抜いて最強っぽい
>>723の方法、結構効率イイね。
単独で行けば更に速いし、箱二つ壊して戻ったらバク宙でまた壊しに・・・を繰り返せばあっという間。
これLv21止まりって本当なのか?
もし、そうだとしたら譜盤クエとも収集率5割強なのにLv19の俺はちと悲しす。
ストーリー?まだシュンカが戻って間もないですよorz
>>825 クリア報告がレベル21というだけで、それで打ち止めでは無いっぽいよ。
オレはまだレベル16でシュンカ失踪中だが、この辺が中盤辺りかなぁ?
今Lv30だが剣譜あと一枚(手甲37)が見つからない
意外とボリュームないなこのゲーム
意外でもないな。
カメラ等前作よりが酷くなってる部分が多いのは意外だった。
>827
30か。どう、まだレベルあがる?
>829
言ってる間にLv34になったけど、まだまだ余裕で上がりそう
HPがインフレ起こしてて、衰弱毒で1/2になっても死にそうにない
どんな敵が出てきても問題ないのは、ARPGとしてどうなのか
結局のところ人間サイズの敵に空中コンボ模索してる時間だけが楽しい
依頼はまだ70%くらいの達成率だが、もう飽きたマジで
>826
>830
そっか、まだLv打ち止めにはならんのかトンクス
>結局のところ人間サイズの敵に空中コンボ模索してる時間だけが楽しい
ライトセーバー入手後は強すぎて剣は封印。
もっぱら拳のみで戦ってるぞ。
今のテーマはいかに似非バーチャっぽいコンボを作るかのみに心血注いでるw
>831
俺も今や空中コンボだけがこのゲームの魅力だと思えるようになったよ
(それでも循環・蓄積などの制約が無い分、前作より底は浅いけど)
吹き飛ばし効果のある肉球てぶくろでも人間サイズに使えるコンボを探してる
相手を吹き飛ばしてしまわないように繋げるのは意外と面白いかも
カカト落としや踏みつけ、何故か吹き飛ばさない3、4式が鍵だな
DLしなきゃ望月剣さんはゲッツ出来ないかぁー諦めるしかないなこりゃ
1000円以内でUSBケーブル買えるから買って来い
オレ携帯房('A`)
バグかどうかは分からんが、湖のとこでシミビト退治の時にシミビトが地中にいた。
最初砂漠とかにいた魚かな、とか思ってたらずっと地中にいるから移動してみたらいきなり
地中からシミビト現れた
糞なくせにもっと糞になっちゃったよ俺の中で
こんだけ眉間にシワをよせるヒロインも珍しいw
武頼局の奥の受付で手紙が届いているからちゃんと嫁って言われるんだが
手紙とやらは何処だ
日記見てみ
d、日記に盛り込まれているのか
石の都の遺跡って砂漠のどこにあるの?
隠しボスシンブ兄さんキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
おい一撃10000喰らうぞ。たおせねーよ。
砂漠や湖は無駄に馬鹿でかいなぁ
ってかこれが出来るんなら街や下水道とかもこんな感じにしてくれればいいのに
>836
ときどき無頼局のメッセージがおかしくなるというバグもあるな
845 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 19:29:34 ID:krrqX2lA0
ガクイチじいさんの剣と拳をくれる孫の居場所と、昇段ケンプがある場所教えて!
>>835漫喫行ってダウソして恋。
メモステのカードリーダーくらい安く売ってっから、
カードーリーダー装備して漫喫に走るんだ。
847 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 22:30:40 ID:Gr2g8RzO0
地下水道のちょこまか動くウゼえ機械を倒すクエストあるだろ? あれ何か殺しても復活してない? 全体マップが無いからやる気なくすし
なんかすでに新品値崩れしはじめてるんだけど、もしかしてデキやばい?
安いから買おうか迷ってるんよ
正直、前作より落ちると思う。
60点付けられてても納得出来る。
850 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/23(月) 23:05:17 ID:7Ku6FhKT0
喜びの破片3はどこにあるんですか?
>>848 糞ゲーだよ
シュンカのエロい体を堪能する位しか楽しみがない
>850
トリクルネデフ地上左奥
なんか評判悪いからスルー使用と思っていたんだけど結局買ってしまった。
んで3時間ほどやったんだが、町が入り組んでいてその所為でロードが
頻繁に入ってウザイと思った以外、前作と同じように楽しめているんだけど俺だけ?
あとガードが出来るようになって良くなったんだけど、前作の癖で喰らった時にばかり押してしまう・・
854 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 02:09:44 ID:RV1y/sVh0
俺もそれなりに楽しめてる。
只、ロードが長いことと仲間の頭の悪さはヤバイな
一人で行くのがオススメ。仲間イラネ
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/24(火) 02:38:27 ID:RV1y/sVh0
バルベルボルム迷宮内の扉を開く為に、下位レーヂ殿に奉納する時の
レコインの組み合わせ教えてもらえませんか?
3時間止まってるorz
否定する人ほど声が大きくなるもんだからな、
住民が少ないから尚更。まあクリアしてとっとと売った俺が言うのも何だが、
そこそこ楽しめたよ。特に戦闘はあきらかによくなってる。
ただ、なんというか、前作で感じた作品への愛着が湧かなかった。
あの泥臭いのに爽やかな、1の雰囲気は意外と偉大だったんだな
これどういうゲーム?
なんかインフラ対応してるみたいだけど
>859
前作より戦闘いいか?どんな敵でも力押しで勝てるじゃん。
工夫したり試行錯誤したりする攻略要素ゼロ。×ボタン押すだけ。
ラスボスでさえ本体を斬ってるだけで死ぬし。
>.858
石人の譜。バルベルボルムの中に宝箱がある。
扉から二つ手前のセーブポイントの南の部屋だったはず。
前作もラスボス以外は魔法連発でおKだった。
防御が無い分、攻め攻めでいかないかんし
>863
前作はある程度、五行の相克使わないとダメージがきつかったよ。
属性に合った武芸録を組む楽しさがあった。朱雀戦とか飛刀術も使うし。
玄武も「足を切る→頭を切る」っていうシーケンスがあった。
気功術が強すぎるのは確かに同意だけど。
今回は属性切り替えの必要もなく、ただ漫然と切るだけ。
それにシュンカほかの仲間との操作切り替えをする必要性もゼロだし。
ガードが万能すぎて、敵の攻撃を避ける必要がないのも微妙。
ガード不能はフケイの突進や黄色兵士の頭突きぐらいかな?
前作なんて4神とラスボス以外魔法が一番強かったじゃん
今回は敵弱いけど普通に剣振れる分、2の方が面白いけどな
>862
ありがとう!
石人の譜か。試したけど、あの狭いレーヂ殿からすぐにはみだしちゃうから、
「これは違うな」って勝手に思ってたよ。
もっかい試してみる。まじでありがとう!!
クリアしたー。
個人的には楽しめた。
カメラとローディングは要改善というか、
このせいで全体が損をしてると思う。
それと、西馬は央華に比べて江湖って感じがしないんで、
武侠の雰囲気がかなり薄くなったのが残念。
ところどころ色は残してあるんだけど、
MAP移動が選択型だから、
世界の雰囲気が伝わってこないのもある。
ストーリーは前作ほど悲劇的では無いから儚さは無いかも。
供物周りの話をもっと描写してれば違ったかもね。
でも、ある意味アルタイ兄様の立ち回りは悲劇的かw
「完全に否定だぁ!」とか、即答すぎて吹いたw
>867
供物関係はストーリーの核なのに、ちょっと弱いですよね
橋でザーンがシュンカに「守るべきものを〜」と言ってキレるところも、
「いや貴方さっき兄さん斬っておいてそれはないよ」というかw
カーラが簡単に許されてしまうのも違和感があります
個人的にはルーヤン、リーイン姉妹が出てこないのが一番残念....
>>868 リジュ姉妹は前作でアレだし、同じ時代設定の今作で出てこないのは必然なんだろうね…
しかし、相変わらずこのゲームいらん所に凝ってるな。
街の人の話をつぶさに聞くとシンブの母らしき人物のことが語られてたり、四神と西馬神の関連を示唆してたりして面白い。
ログ見りゃ楽しめてるヤツもいるのはすぐわかる。
>>869 会話は変化もするし楽しいが会話のたびにキュルキュル読み込むので、移動と合わせてだんだん聞いて回るのが面倒臭くなる。
3番街はもっとシンプルな構成にして1度のロードで済ませて欲しかった。
地下ダンジョンのロードは糞。
今のところ不満点はこれくらいかな。
あと、掲示板ので糞IMEじゃなくてATOKでよかったなぁと実感した。
最後のレーヂ殿の破片9個、何処にあるんだ・・・
会話は面倒くさいよなぁ
あんな一声いらないんだけども・・・設定できればよかったのに
そこだけのON・OFF機能を
このゲーム2から始めても問題ないですか?
すげえやりたい。
1とは世界が違うから問題なし
>>875 ありがと。野球終わったら速攻買ってくるw
>>873 もうね、町人なんか完全スルーだよ
最初の3〜4人で諦めた
話しかけるたびにジーコジーコ言うし
発売前との落差が凄いな、このスレ
もう発売してたのか。
買うよ。
オンメモリにできない時点でカットしろよ、クソ仕様>町人挨拶
クライマックス素人か
つうか、これは「イイ!」と思って追加したのかな>挨拶
嫌がらせにしか思えない
再生される音声と会話の内容に差がありすぎて萎える。
まじでこれを採用したスタッフは糞だな。
どういう理由で音声を使ったのか説明してほしい。
「2」タイトルの王道を行ってるなw
>>872 遅レスだが、最後のレーヂ殿がある宮殿内に9枚まとめてあるよ。
子供を失った母親でもボイスはのんびり挨拶
バカバカバカバカバカじゃねえのマジで
リジュ姉妹死んだんだから出なくて当たり前じゃね?
>888
今回のストーリーに絡まないのなら、これ見よがしに期待させないでほしかっただけ
(2って前作と同時期のストーリーである必然性も特にないし)
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 01:57:21 ID:bzxvUdgv0
喜びの破片 七ってどこにあるんですか?
891 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 03:47:57 ID:vbPqP08AO
買わなくてよかったぁ
メモステ&クロックうp
SUGEEEEEE
天地の世界が変わった
>>882 音声を製作のかなり早い段階で収録してて
ゲーム製作途中で音声が(要読み込み等で)かなり邪魔臭い存在だと気づいたが
せっかく録ってもったいないから全部詰め込んでみました。そんな所だろう。
突然意味も無い所で喋りだすキャラがいたりするまとまりのなさがそれを証明してる。
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 08:05:34 ID:fECwxW4h0
アン・キをすべて破壊するクエストが全くこせん。復活しまくってマジ腹たつ。
>>894 強い槍買って12辺りで一機一機確実にしとめる。
もしくは如意棒買って10で暴れまくる。
torrentで落とそうかと思ったが落とせなかった
非常に残念
バルベルボルムの湖の毒を中和するっていう依頼で、
行っても何も起こんないんですが…。
ちなみに「青なんとか水」(?)を手に入れたけどアイテム欄に表示されてない…。
しかも、中止してやり直しても、もうもらえないし…。
898 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 16:33:05 ID:wWdjIIDi0
シュンカー帰ってきてー
シュンカとどこで合流できるのですか?
依頼コナセ
>>897 バルベルボルムに入った途端にイベント起きたし、
特別なことした覚えが無いな。
敢えて言えば、シュンカが実家に帰ってたので、
チーナを連れてたくらい。
>>898 依頼こなしてれば帰ってくる。
>>900 そういえば、依頼主がチーナでしたよね?
今度はチーナ連れて行ってみます。
チーナ連れていっても何も起きない…。
気づいたんだけど、アイテムもらう時アイテム欄がいっぱいだったんだよな〜。
だから中和剤がどっかに消えちゃったバグかもしれん…。
シュンカがいないから、あとこなせる依頼が1個しかないんだけどストーリー進むかな!?
>>899 >>900 返答ありがとうございます。
また質問なんですがトロイモのある場所ってどこですか?
>>903 過去スレにあるよ。
アンゴノール湖のブンリンだって
>>904 返答ありがとうございました
すいません見つからなかったものですから
902>
その依頼、後のイベントに絡んでくる必須依頼だから無理かも。
バグだったらご愁傷様です・・・
>>906 うぉ〜、マジか…。
やっぱりアイテム欄にないとおかしいよね?
明日ACEあるし売っちゃおうかな…
>907
これで進めなくなったら本当にスタッフはクズだな。
とりあえず二番街の依頼主に会ってみるのはどうか。
(正直もう駄目な気もするが)
>>908 もう何度も依頼を中止して、受けなおして、2番街にいって話してるんだが、返ってくる答えは
「中和できるよね…(云々)」...orz
>909
預庫に入ってない?
>909
OK、マジ御愁傷様、スタッフは氏ね。
やり込みも大した内容じゃないし、ストーリーも低レベルなので
もう早々に売ってしまうのも手だと思う。
>910
最後の希望ktkr
>>910 うぉ〜入ってた!!!
マジありがと!!
910氏は俺にとって神だわ!
これで無事進められる(泣)
無事イベント発生して解決しました。
皆さんほんとにありがとう!
そして最後に愚痴を言うなら、
「このゲームは全体に渡って不親切設計」
914 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 18:47:17 ID:aiiV8nBPO
俺は同じ石版の欠片のバグがあった、思いの欠片3がもう入手してるのにもう一個入手した。
ゲンラもどきの住人には誰も触れないのな
クリアしてからもがんばって続けてみたが、、、
ダメだ。もう限界。
プレイ時間25時間にして臨界点突破!
ちょうどアントールドが明日発売だし乗り換え決定だ。
どんなにケンブの組み合わせ考えても、浮かない吹き飛ばない敵が多すぎて
爽快感ナッスィング。
これダメゲーだわ。
でもクリアするまではメチャはまったけどなw
1のときよりキャラ、背景、モンスターは出来がよくなってる。
まだ途中だけど依頼とかは気をつけて最後までやるぞー
三番街の地下水道に住み着いている
ヘキヨクセイグウを倒す依頼を受けて
地下水道をうろついているけど全然出てこない…
昨日からずーーーっとさ迷っている…
誰か助けてください…orz
919 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 21:09:05 ID:bzxvUdgv0
喜びの破片7が見つからない。。。
もうプレイ時間が17時間を過ぎようとしてる。。。
どこにあるの〜?分かる人だれか教えて下さい。
>>912 つうか、アイテムが預庫行くってメッセージでないの?
報酬もらう時にいっぱいだった時は出たが
>>916 ぶっちゃけアントールドもry
921 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/25(水) 22:03:48 ID:zIlWMxKr0
これ、1やってない人やっても、ストーリーとか分かりますか?
自分、1やってないんですけど、別に1やらなくても、わからない面がなければ
購入しようと思ってます
>>921 ストーリーはほとんどつながり無いから2からでも大丈夫。
でも1も面白いぞ
923 :
918:2006/10/25(水) 22:11:36 ID:5Ysb5MZZ0
自己解決しました。
地下下水道でなく地下墓地をさ迷っていました…
慌てて下水道に向かったけど、まだ奥へ行けないようなので
泣く泣く依頼中止して別の依頼を受けます…とほほ。
>923
鉄格子が降りてて行けないと思ってるなら、調べると開くからね。
>919
喜びの破片7
ギョク河入ってちょっと行ったところに無かったか?
>>924 き、気づかなかった…!!これで奥へ進めます!!ありがとうございます!
もしかして、地下墓地にもある鉄格子も調べれば開けられるとか…?
そろそろwikiに攻略をまとめた方がいいような気がする。
927 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 00:01:31 ID:bzxvUdgv0
あった〜〜〜
ホントにありがとうございます。
思いの破片7がみつからないんですが
場所わかる方教えてもらえないでしょうか。
怒り、喜び、恐れの3つはレーヂ舞奉納済みで
ストーリーはシュンカが戻ってくるところまで進んでます。
まさかとは思うが、アメリカ版とかが売れたから、そっちの意見を受けて
こんな内容になったのと違うよな?
1とのあまりの違いに絶望してるぞ、俺は
で、今作にも百合っ娘は出てくるのか?
それだけが知りたい。
>>929 普通そうだろ。そしてアメリカの前作ファンも今度のデザインにガッカリするんだよ。
ランブルローズと同じ展開だな。
状態異常耐性のアクセつけてるけどバンバン状態異常になるんだがorz
10回攻撃うけて防げたの1回のみとかオワットル
大金はたいた割には効果ねぇのな
大セーマ国国民は皇沌山脈を越え、可能な限り南へ避難せよ!
まさか、メモ帳がわr(ry
936 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 15:10:33 ID:tRMoLUGh0
ザーンはなんで大審判を早く起こしたかったの?
>>936 ちんぽの勃起が収まらなくて、はやく女体に精液を大量放出したかったから。
938 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 15:27:23 ID:EE8FjN8g0
これがテイルズオブテンペストだ!!!!!!
・12時間でクリア
・ボイスは戦闘のみ
・フェイスチャット無し
・タッチペンで料理
・移動速度遅い
・キャラグラ汚い
・カメラズームうざい
・会話、戦闘中ステータスが上画面
・戦闘は酷いボタン連打仕様
・戦闘で動き出す時ラグが発生
・人に話しかける時、反応が遅延
・2時間半で仲間が揃う
・2週目なし
・フルアニメーションじゃないOP(
ttp://www.youtube.com/watch?v=VCRIy0zoEU8)
湖で奉納する舞ってどこに書いてあるの?
何を舞っていいのか全然ワカンネ・・・orz
名前に湖が入ってる舞踊ってりゃいいんじゃね?
942 :
naoyuki03171963:2006/10/26(木) 17:37:56 ID:AVaZBLNP0
恐れの破片九が見つかりません。どなたか所在をわかる方.教えてください。
フィンデルムンド洞窟の奥のセーブするとこまで来たけどな〜んも無い。
俺、なんかやり忘れたのか?
それともエーコンXやれって神のお告げなのか?
喜びの破片三が見つからない・・・
破片のある場所のヒントあればいいのに
↑見つかりました
Amazon注文した。
はやくううううううううううううう
947 :
912:2006/10/26(木) 20:40:23 ID:IgDCtEEb0
>>920 まったくなんの表示もなかった。
ただ手に入れたっていう表示(下に出るテロップ)だけ。
948 :
素人:2006/10/26(木) 22:32:52 ID:XrYF7zfB0
バルボルベルムが見つかりません。
誰も苦労していないみたいですが、どうしても見つかりません。
どなたか教えてください。
砂漠をずんずん進んで一番右上に行くとある。
950 :
素人:2006/10/26(木) 22:46:11 ID:XrYF7zfB0
ありがとう!
頑張っていってみます。m(_ _)m
しかし、このゲームのダンジョン、ストレスが溜まるのみだな…
同じ場所の繰り返しだし、カメラアングルも最悪だし…
ハエみたいにちょこまかと動く小さい敵が良く出現するしさ。
槍19の、異常威力&剣拳でも使える&空・地べた判定退治にも使えるという
便利っぷりに魅せられて使いまくってたら、普通に戦うのが
億劫になっちまったorz
恨むぜ槍19
29 GBA ポケットモンスター エメラルド(同梱版含む) RPG ポケモン 040916 \4,800
30 DS やわらかあたま塾 ETC 任天堂 050630 \2,800
31 PSP 天地の門2 武双伝 RPG SCE 061019 \5,040
32 DS 脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン ETC セガ 060914 \2,940
33 DS ルーンファクトリー -新牧場物語- SLG マーベラスインタラクティブ 060824 \5,040
>953
スタッフを憎んで剣譜を憎まず
>>955 納得した。
でも槍19振り回してひき殺しまくると爽快だから両方恨まないことにした。
へびの体液欲しいのにへびの金玉ばっかでてくるから困る
>>957 その依頼、俺も苦労したなー。
お陰で皮と玉は何十個と・・・
同じように鳥肉集めの時は肉1:手羽30って感じで、
思わず依頼人の肉屋から肉を買って依頼完了・・・。
なんか切ない('A`)
おやまぁ、ケイモウのヒレを狩ろうにもシミビトばかりでケイモウなんて居やしないじゃないか
>>959 昔はおったのに、今は巨大芋虫しかいねぇorz
961 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 17:48:49 ID:64vupeJx0
誰か、地下下水道がどこにあるのか教えてください。
下水道の奥ですか?
962 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 18:10:05 ID:64vupeJx0
誰か〜教えて〜
地下二階の下水道?
地下下水道をくまなく探索してみれば見つかるよ。
964 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 18:22:51 ID:64vupeJx0
え・・・?
MAPには、地下下水道って表示されてませんよ?
965 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 18:25:02 ID:64vupeJx0
地下下水道って書いてますけど?
下水道から地下下水道にいくのですか?
966 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 18:37:21 ID:bjMWJQf6O
思いの欠片の8番目のある場所がわかりません、どうしたら入手できますか、教えてください。
967 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/28(土) 19:13:51 ID:64vupeJx0
誰か〜965の内容教えてください。
トロイモって地下墓地のブンリンからは出ないの?
>>968 地下墓地で迷ったときに偶然手に入ったので多分、出ると思う。
971 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 00:27:21 ID:lHPDkwuYO
このゲームの攻略サイト教えてください
探しても見つからない
まさか無いとか・・・そんなわけないよね。
アハハ・・・
天地買おうと思うんだけど、買うなら1と2どっちがオススメ?
1やって2でガッカリな意見があって迷ってる所。
明日どちらか買おうと思うので両方プレイした方アドバイス宜しくです。
地下ダンジョンのロードウザ!
街のフロア間のロードウザ!
これに目を瞑ればシステム面では2かな。
(ガードが出来たり、技が増えていたり、魔法使いキャラがいたり)
1は1本道のストーリーをなぞって行くタイプのゲームで、
2は最初に目的が設定されて、それを達成するために
細かなミッションをこなして行く流れ。
内容がこの程度でなんで韓国でちょっと売れてるのかと思ったらキャラが韓国産なのね。
977 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/29(日) 05:16:15 ID:lHPDkwuYO
え?まじで?
まじで攻略サイトないの?
このゲームもしかして人気ないの?
それともこのゲームを攻略した人皆が心狭い奴ばかりなの?
あぁちくしょう!道に迷ったんだよ!
>978
このゲームに人気があると思うなんてビックリ
今ならソフマップ買取は\2,700だよ
>>977 人気は無いな、続編発売が奇跡と言われるほどに。
だが愛好者は意外なほどに多いぞ。
韓国でのPSPソフト売り上げなんて聞いたことないな
北米で7、8万売れたのは知ってるが
シュンカ助けた後、トリクルネデフの宝探しの依頼がわからない('A`)
犬しか出てこないし先に進む所もないし・・・
何処に行けばいいのですか・・・?
>>982 トリクルネデフは地下を探索するんだよ?
右奥のセーブポイントの近くに入り口があるから行ってみそ。
>>983 (´;ω;`) 本当助かりました。ありがとうございました!
トリクルネデフの地下に行ったあと先に進まない(..)下位レーヂ殿で奉納したけど何も変化無しだし(゚_゚まだ奉納してない所があるのかな?Cヵ所奉納したけど誰か教えてくださいm(__)m
986 :
tamu:2006/10/29(日) 15:09:57 ID:/DIMrEtF0
雪華宮殿ってどこにあるんですか?教えてください^^
雪華宮殿で舞う譜ってどこにあるのですか?
中にあるよ
このゲームはもっと漫画っぽいノリとキャラでいいのだと思う。
2は結構そのノリじゃん
今1やってるんだけど、自由録っていつ位に手に入る?
早く技組んでみたくてしょうがないので知ってる人お願いします。
>>991 玄武門でカイロクから入手出来るはず。
序盤から中盤にかけてのイベントで入手するので、それまではストーリーを進めたほうがいいにょ。