【PSP】ジャンヌ・ダルク Jeanne d'Arc【レベル5】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
余裕の2
3
長澤まさみ
3サーラ・ナーガ
何故PS2で出さないの?
10万はいけると思うがPSPなら多分あんまり売れないな
お約束どおりの反応ありがとう
>>6 定型レス乙であります
もう二度と来ないでください
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:23:18 ID:sjI7rzh/0 BE:567780858-#
でたwww
レベル5ってあの悪名高いソフトを作ったメーカーだよね
レベル5 って何?
と、ぐくってみるとロマサガとドラクエとダーククロニクル作ったとこね。
どれもやった事が無い。w
PSP最近頑張ってるよな
オリジナルゲーム増えてきたし
もってない奴の妬みレスも多いし
>>13 因みにFFもやった事が無い。
ゲームは好きだがゲーセン族。
ドラクエ8作ったところなんだよな
雰囲気も良さ気でなかなか楽しみだ
SRPG自体が売れ筋ジャンルじゃないからなあ・・・
キャラがよければ15万、ダサければ4万て所か
レベルファイブ開発タイトル
ダークシリーズ
ドラゴンクエスト8
ローグギャラクシー
753 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/19(水) 15:33:09 [ 61thcISo ]
ジャンヌダルク
SCE.SRPG.開発L5
ジャンヌダルク(坂本真綾)リアン(能登麻美子)ロジェ(石田彰)ジルドレ(平田弘明)
L5関連のキャラも登場
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:39:16 ID:sjI7rzh/0 BE:454224948-#
753 : ◆06n9jvvCqU :2006/07/19(水) 15:33:09 [ 61thcISo ]
ジャンヌダルク
SCE.SRPG.開発L5
ジャンヌダルク(坂本真綾)リアン(能登麻美子)ロジェ(石田彰)ジルドレ(平田弘明)
L5関連のキャラも登場
ファミ通DSのレビューは7・27のまで。
ニンドリ、電撃もこれといった記事はなかった
>>16 アクションRPGだけは好きなんだよね。
これはどうなのだろか、作ってきたのはそうじゃなさそうなので今回もコマンド式のかな。
ま た 能 登 か
お、能登麻美子ってアンゴル・モアじゃん。結構好きなんだよなー。
>>22 SRPGってシミュレーションRPGって意味ですよ。ノーアクション、はいさようなら。
Sかよ。買う前から終了。w
11 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:24:58 ID:XFb2KAeX0
レベル5 って何?
と、ぐくってみるとロマサガとドラクエとダーククロニクル作ったとこね。
どれもやった事が無い。w
14 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:27:43 ID:XFb2KAeX0
>>13 因みにFFもやった事が無い。
ゲームは好きだがゲーセン族。
22 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:39:20 ID:XFb2KAeX0
>>16 アクションRPGだけは好きなんだよね。
これはどうなのだろか、作ってきたのはそうじゃなさそうなので今回もコマンド式のかな。
27 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:56:32 ID:XFb2KAeX0
Sかよ。買う前から終了。w
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:59:25 ID:sjI7rzh/0 BE:198723072-#
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
ナムカプ方式みたいのもあるけどな
嫉妬きめぇwww
意地張らないでPSP買えば良いのにwwwwww
何でそんなに嫉妬するのに買わないのかな?かな?
売り上げ厨豚にトンチンカンゲーセン厨に偽装GKか・・・
スレもはよから賑やかなことですね。
レベル5だからロードは問題ないだろうな。
そもそもSRPGにロードってあんまり聞かないぞ
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:09:22 ID:XFb2KAeX0
3 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 15:17:39 ID:HvVY22dB0
3
新着レス 2006/07/19(水) 16:09
25 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 15:48:03 ID:HvVY22dB0
>>22 >>1を読みましょう
28 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 15:59:02 ID:HvVY22dB0
11 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:24:58 ID:XFb2KAeX0
レベル5 って何?
と、ぐくってみるとロマサガとドラクエとダーククロニクル作ったとこね。
どれもやった事が無い。w
14 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:27:43 ID:XFb2KAeX0
>>13 因みにFFもやった事が無い。
ゲームは好きだがゲーセン族。
22 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:39:20 ID:XFb2KAeX0
>>16 アクションRPGだけは好きなんだよね。
これはどうなのだろか、作ってきたのはそうじゃなさそうなので今回もコマンド式のかな。
27 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:56:32 ID:XFb2KAeX0
Sかよ。買う前から終了。w
まあその辺の心配より、おまけ要素に力入れて全体のバランスが・・・、とかのが心配かな。
ガマが出るみたいな情報もあるし、メインのシステム情報が欲しいね。
男で好きな声優
1.石田 2.平田 3.杉田
女で好きな声優
1.能登 2.釘宮 3.坂本真綾
うん、買うしかないじゃないか
SRPGってだけで買いな俺ガイル
当然アストニシアも買う
あとは絵柄だなあ・・・今出てるピンボケ写真だけじゃわからん。
キャラまわりはでかいキャプまちだなあ
このページだけでも無いだろうし
オリジナルタイトルキタワァ:*・゜(n’∀’)n゚・*:ー!!
ミストウォーカー坂口もDSでSRPG作ってるって言ってたし、ホント携帯機は活況だね今。
ゲームはテレビモニターに繋いでやるもの、という観念が劇的に変わりつつあるのかも。
ケータイの普及が大きいのかなやっぱ。
うへぇ、バルフレア師匠来たあああああ
>>42 ヒゲは携帯ゲーなんて興味ないよ。
DSのアレは皆葉に仕事をやっただけ。
ヒゲはブルドラとロスオデ、クライオンに全力投球
そして撃沈か・・・
というかヒゲのSRPGって第一報以降なんも出して無いよな
スレ違いだけどニンドリではインタビューなどちょこちょこ出てる
今冬発売予定 価格未定
開発:レベル5 発売元:SCE
開発状況:70%
・レベル5に関連するキャラも登場
・合成ガマ?らしき物も確認
70%なら10月くらいに発売かな?
>>49 ふざけてんのかw 今70%じゃ普通に一月くらいになるでしょ
>>49 PSP本スレでは今年の冬ぐらいらしいから、10月は難しいとしても
年内に出るかもね。
シナリオは日野さんが担当するのかな
シナリオが日野ならイラネ
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:33:23 ID:UbiesaP5O
レベルファイブってマジ?
これは期待していいかも分からんね
日野様はDQ9でお忙しいのに。
期待していいのかなぁ…好き勝手やるとグギャーになるし
売りになるシステムを打ち出せるかが気になるな
レベル5は日本一のようなやり込み系SRPGに向いてると思う
正直絵柄しだい
いやあ普通のSRPGで良いよ。変なシステムつけられても困る
変なのじゃダメだよ、L5だとありそうだけど
理にかなったシステムを期待したいだけだ
そういう奇を衒うのはいらないんですよ。
普通にしてくれればいいんですよ。
レベル5ってことはスクエニから出るってことでいいんだよな
あ、そうとも限らないのか まぁどっから出ようがいいけど
普通にSCEJなんじゃねーの?
SRPGはストーリーと雰囲気さえ良ければ良いよ。
なんでこんなに期待されてるんだ?
そんな俺含め4名程度しか期待してないですよ。
レベル5はロードの速さに定評がある
技術力はあのゲムリパより格段に上のはず
のんとのく、このー。
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:52:28 ID:sjI7rzh/0 BE:198723072-#
L5は何かと期待できるからな
SRPGに読み込みってもなあ・・・w
普通普通ってのはTオウがのまんま真似しろってことと思って良いんだろか
あれも色々工夫あるんだけどな
PSP何で売れねぇのか未だにわからん
いいゲームいっぱい出してるのにな
>>72 DSに客とられてるだけだよ。みんな欲しくないわけじゃないが、
とりあえずDSが優先になってる。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:55:35 ID:sjI7rzh/0 BE:141945825-#
DSヒットの影に隠れちまってるんだよそれだけ気にスンナ
そろそろレベル6になって欲しいものだ
巧く手綱とれる人がいるとよくなるんだけどな。堀井とか
DQ8から入った人はみんなそう言いますが
ダークシリーズも面白いですよ^^
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:06:19 ID:nBa7Ba2V0
大きいキャプマダー?
PSP持ってないけどほしくなってきた
SRPG好きだし、Gジェネも出るし、そろそろ買うかな
80 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:10:42 ID:3cGdU+RD0
なんかタイトルが腹立つな
>>72 立場的にサターンと同様に考えれば良いかも。
PSPが売れてないわけじゃないが、対抗馬のDSが売れすぎていると。
レベル5にとって初挑戦ジャンルのSRPGか
楽しみでもあり不安でもあるな
SRPGはよほどのことがないと糞にはならない印象だからガンバレ
>>79 ゲーム好きなら決して後悔させないハードになったことは確か。
声優がヲタ狙いだな
ゲームもそういう感じになりそう
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:38:42 ID:CGBDXqWk0
なんか面白そうなのキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
>L5関連のキャラも登場
わかってるな、エロ衣装のモニカを出せよ
間違っても普通の衣装のモニカはいらんぞ
声オタ全員しねよ、キモいから
しかしこの冬はSRPG地獄だな
据え置きではスパロボでるしサモンでるしDSSでるし
DSではASHもでるんだっけ?
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:37:17 ID:6zM0+Gxx0
サンクス!サンクス!サンクス!サンクス!
いえいえ
今こそ言おうじゃないか皆の衆
持っててよかったPSP
はしゃぐのはまだ早いぜ
スキャンはまだか!
能登といえば鈴子
多少評判が悪くとも購入に走らせるだけの魅力はある
コンビに行ったけど載ってる雑誌買えんかった。フラゲなのな。
21日あたり発売なのか。それまでクリアなスクショは望み薄かな。
坂本真綾と能登だけでとりあえず購入は決定
ドラクエ8で堀井にダメだしされたアイディアをグギャーに回したが、
ゲームバランスやシナリオが酷く叩かれたレベル5か・・・
ロードの速さやグラフィックの技術はあるんだから、どれだけ成長したのか期待
>>97 間違いなくいつもの韓国系サイトに挙がると思うけど。
あの韓国系サイトって何なんだ?
ruliwebでぐぐれ
>>100 でもさあそこって、2ちゃんの情報そのまま載せてる事多くない。
絶対2ちゃんのゲーム板24時間監視してると思うw
画像ちっちぇ
なんかL5がSRPGっていうと
IFゲーぽくなりそうな気がせんでもない。SSとか
よく考えてみてくれ
グギャーがでたのが昨年末
これはおそらく2年以上はかけてる
九州ローカルでグギャ海外版制作してるのが映ったらしい
つまりスタッフは別
2年以上っていうのは言い過ぎだが
PSP初期に何度かPSPで作るって噂はあったから既にそれなりの時間は掛けてるだろうな。
某スレで海外版ローグは大幅改善してるって聞いたが本当かな
グラディウスタワー短くなったのかな
声じゃない?
「う゛ん」とか
「みんなついてきてるかー」とか
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:34:56 ID:l8qhf5e30
オイオイヨ!
ゲハのPSP総合になんかきた
PSP総合から
249 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 22:40:33 ID:2stx1ine
うpは字が細かいから無理くさいが
「今までのレベルファイブ作品には女性が主人公のものがなかったし、
中世の世界観もシミュレーションRPGにぴったりだから。」とのこと
後、21日からファミ通・comでインタビュー配信するらしい。
「かなり本気になって作りました」
256 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 22:46:45 ID:2stx1ine
「現時点でのチューニングはベストに近い。
遊んでもらえば楽しさが分かるはず」
PSPの本格的なシミュレーションRPGはあまりなかったので、持ち運んで遊べる
本格的なものを作ったらおもしろいかな、と思いまして。
シミュレーションRPGは1回の戦闘が長くなりがちですが
テンポよく遊べるように10〜30分で終わるようにしています。
ステージ数も多く、アートワークもPSPの性能を最大限に生かしたものに仕上げてます。
僕らとしてはPSPを牽引するソフトにするぞ!と思っていますので。
はぁはぁ・・・以上部分的ながら、原文まま。
レベル5わかってるな
263 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 22:49:35 ID:2stx1ine
>>255 バーニングサイト
敵を攻撃すると、隣のマスにエネルギーが!
そこにユニットがいくと攻撃力がアップ!
コネクションガード
一定距離内仲間がいるとコネクションガード発生!守備力がアップ!
仲間が多いければ多いほど効果もアップ!
光の輪が仲間をつなぐ!!
日野のコメント?
なんでこんなに強気なんだ
おめえさんはローグで懲りなかったのかと
控えめな方でしょ
絶好調時の日野さんはこんなもんじゃない
267 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 22:53:18 ID:2stx1ine
画面写真から判断するスキル。
閃光の一撃
フレアシュート2
アースクエイク
カウンター1
達人
ヘブンズゲート
エンゼルティアー
我に続け!
コールドランス
言いたくはないが地雷臭が
http://www.youtube.com/watch?v=mQPutvJoYNE 「えー、みだらな行為を行ったというようなことについては、 相方のわたくし加藤とも、いたしましても、深くお詫び申し上げます。
16年連れ添った相方が、えー、こういったかたちで(号泣)
ブルスコファオゥホント(号泣)報道されるってのは……フォゥハラグチ……なさけない……
ちょっと…気持ちの整理が…ついてない情況です。 ただ、えー、今回の、え、山本の、した、
反社会的行為というのは、決して許される行為ではないと、僕も思っています。
会社の下した…解雇トエィエウァァイェアウォゥェアオゥゥェアァオダォエウァイオェウアァオウォアァウェアオァエエウ
エウァイオェトエィエウウァァイェアウァァイェゥゥェアアウアウァイオェウアァァイオェウアァ!(激しい嗚咽。テリーびびる)
…決断を…相方の山本には…今は……深く…受け止めてもらいたいと思います(泣)。
えー、関係各位の皆さん、えー、ファンの皆さん、ほんっとうに申し訳ありませんでした。(頭を下げる)
深く、お詫び申し上げます。(頭を下げる) 」
↓
↓その後
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader233861.jpg
278 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 23:04:00 ID:2stx1ine
シミュレーションRPGに詳しくない人でも、わかりやすく楽しめるようなシステムを入れて欲しい
さらに、シミュレーションRPGが好きな人にも対応できる、両面性をもったものにしてほしい。
という課題でした。ゲームが簡単なのではなくて、分かりやすくて簡単な戦術も取り入れて
プレイできるようにしたい、と。
それが今回紹介した、”バーニングサイト”と”コネクションガード”です。
あまり複雑なことを考えずに、とにかく敵を挟めばオーケーなのでわかりやすいと思います。
コネクションガードは防御系で、仲間どうしで固まって動けば防御力が上がるというものです。
原文ママ
誤爆orz
取りあえず、PSP本スレで情報出してくれた人はこんな物って事らしい。
なので張り終了。お騒がせした。
>>114 攻撃力の方は、横や後ろから殴るの亜流といえるかな
複数攻撃役が必要だけど
防御力の方は、当然敵にも適用されるだろうから
固まってると守備力関係ない広範囲魔法とかで丸焼きとか出来るのか気になるな
あとターン制かタクティクスオウガ制かでも大分変わるな
ターン制ならまとまって動けばいいけどオウガ制だと一人飛び出しがちになる
>>122 と言いつつ、追加情報きた。w
297 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 23:17:38 ID:2stx1ine
おっと最後に
ステージ。基本40の+@で50前後
キャラは150体くらい。
スキルストーンや変身などの照会してないシステムある。
150・・・SRPGだと普通これくらいか?多いかな?
さすがに味方だけじゃないよな・・・?
この会社はとにかく総プレイ時間を長くすれば良いという節があるからそれが不安だ・・・。
>>111 え?ダークロの主人公はモニカだから女でしょ?
ターン制もいいけど個人的には素早さ順がよかったかな
あとは常に足踏みしてくれたら神
>>126 キャラに怪物が入ってないなら多いと思われる。出れば良いってモンじゃ
ないけど、ちゃんと役割があったり、シナリオとして生かせてれば十分過ぎる。
キャラ多い幻水と言い勝負じゃないかな。
>>126 敵味方含めたクラス全部とかじゃないかね
味方150人は多すぎる、ファイアーエムブレムとかでも控え全部入れて45人とかだし
召喚モンスターの数が150体
ああ、もちろん敵とか入れてね 入れてじゃなかったらラジアータを彷彿させるようでやだな
>>115 ローグはなんだかんだで30万売れたし
機材もダークラやDQ8からの流用だから会社的には成功でしょ
宣伝費出したSCE的にはどうか知らんが
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:38:35 ID:EnRsNYfu0
ローグギャラクシーに引っ掛かって以来、日野の自己満コメントに疑心暗鬼。
二度と騙されるもんか!
おまえさんこのスレが気になってる時点でもうひっかかってる
1,2週我慢して2ちゃん見てれば大体の評価わかるし、ローグ買っちまった様な
人は結局発売前後の祭りに釣られたわけで。今回も、同じ目にあうかもよw
今の所、面白そうだから買う。SRPG好きだし。
何にせよPSPでwktkできるSRPGが出てきたのは良い事だ。
初めてPSPで面白そうと思えるものが出たな。
こういう作品が増えるんならPSPの方向性として悪くないとは思う
敵を攻撃すると、隣のマスにエネルギーが!
そこにユニットがいくと攻撃力がアップ!
まぁ、SRPG者はRPG者よりマゾ仕様を歓迎する傾向にあるしね
意外とL5のゲームとは相性がいいかもしれんw
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:04:15 ID:1/jIrLUS0
開発スタッフは「ベルウィックサーガ」を体験したかな?
バランス取りだけに一年を費やした超ハードコアSRPGの名作。
日野は是非プレーしておいてもらいたい、まぁ開発70%じゃ今からやっても遅いけど
とりあえずタイトルは何かパッとしない印象だな
厨臭いが、架空史ものなら「幻想戦記」とかわかりやすい風に表記した方がいいと思うが
正直地雷臭がプンプンと
ベルサガは結論から言えば面白かったがプレイ中は楽しくなかった
レベル5企画なんて何作ったってクソゲーだって
ドラクエ8みたいに下請けだけやってりゃいいんだよ
SRPGはどうしようもないクソゲーはあんまり無い印象がある
超凄いってのもあんまり無いがそこそこ安定したレベルが期待できるジャンル俺的には
これも使いまわしゲーだったらワラエル
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:10:05 ID:yaCI9mxa0
バージンナイトジャンヌダルク
だったら20万売れる
PSPでダーククラウド、ダーククロニクルの続編を作ってくれよ
154 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:12:35 ID:TME2sFKK0
「ベルウィック」は最初にMAPを眺め倒し、
ユニットの特性と地勢を鑑みつつしっかり作戦をたて、
かつ、同時ターン制による個々の場面での臨機応変なユニット運用が必要
しかし、必ず決定的な「弱点」ともいえるMAP上のポイントがあり、
そこを抑えれば運に左右されない攻略が可能となる
あのバランス取りは見事
まぁ、その「弱点」に気付くのはよほどのマニアだけなので
初心者にとっては拷問の如きバランスと移るのは仕方ないが
あと、最初の3〜7面あたりの序盤がやたら難しいという構成は問題ではある
プレースキルとしては「シレン」に近い
「ジャンヌダルク」は惜しくもうpを見逃したので
タイトルだけで語るしかないが、とりあえずお手軽系になるらしいので
サクサク育成の楽しみを味わえる作品になりそうだな
とりあえず、「完全新作」でチャレンジする気概は素晴らしい
『幻想戦記ジャンヌ=DARK』
ハード…PSP
開発…レベル5
ジャンル…SRPG
2006年・冬・降臨予定・・・
ジャンヌ・DALK外伝
これで
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:16:47 ID:TME2sFKK0
幻想戦記・・・なかなかのものだな
フムフム
ベルサガは好きなゲームだが
その手の賞賛を聞くと吐き気がするから止めてくれ
ダルクファンタジー 今度は本当にFF超えまーす!
幻想戦記糞ワロタ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:22:39 ID:yaCI9mxa0
>>155 ショボオンラインに行けばリンクで見れるよ
ラノベ大好きなんだろうなww
幻想戦記ww
新紀幻想 スペクトラルソウルズ みたいな感じで
幻想戦記 ジャンヌ・ダルク
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:33:37 ID:yaCI9mxa0
なんかB級というかC級ゲーにありがちな感じなんだよねそのなんたら戦記てw
絶対売り上げおちそう
シンプルにジャンヌダルクのほうがいいに決まってる
LV5は公式に動画モリモリのっけるから今から楽しみだ
FFTとかオウガってステージどれくらいだっけ?
同じ戦場で違う配置も一つと数えて
本気で作った割には「ローグギャラクシー」は・・・・だったか
今回は大丈夫かしら?
ステージ40以上とか長すぎ
30でいいよ
>>168 攻略HPで数えたらFFTは41だった
同じくらいっぽい
死者の宮殿を入れればTOのステージ数は飛躍的にあがるゼ
>>170 1ステージ10〜30分らしいから
丁度いいんじゃないか?
色んな風景見られそうだからいいと思う
戦闘はFFT系かそれともスパロボ系か
最近、FFT系の戦闘のゲーム多すぎ スパロボとかファイアーエムブレムみたいのがいいね
この会社にストーリーやオリジナリティは求めない
ロード短くてそこそこ楽しいゲームを期待する。
ミニゲームや本編そっちのけで寄り道出来たらいいな
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:20:13 ID:eXtwAPQt0
システムは「ネクタリス」っぽいな
ネクタリスとか懐かしいな
あれはシンプルながら面白かった
ヘックスなのか四角なのかフリー移動のどれだろ
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:24:14 ID:+IQEBV9k0
こんばんは 日野です。
PSP最大のキラータイトル
「ジャンヌ・ダルク」
僕たちの技術の集大成タイトルに
なっています。
トリプルミリオン突破も夢じゃないかと思います。
では、今週発売のファミ通でお会いしましょう
世界の日野でした
ネクタリスはバイクが妙に強かったような覚えがある
あとステージパスワード裏返したりしたような
ジャンヌダルクって魔女っ子なん?
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:31:36 ID:+IQEBV9k0
魔女ではありません
変身します
変身ヒーローです。
大きくなります
本田忠勝なみにつよくなります
微妙すぎるモンスターがおるで!!
ア、アニメいらね〜〜
>>186 うわぁFF3をこのクオリティでやりたかった。
FF3とは方向性が違うだろ
リアンは幼馴染みたいなキャラか
ジャンヌに助けを求めてるとこから百合の予感!
まあアニメはイランな
リアルタイム人形劇でよかった
ゲーム内容に関係無いからいいけどさ
>>189 イベントシーンのポリキャラとか良くない?
アニメ風挿絵は省いて。
FFTっぽいね
ちょ、フィールド良くね?良くね?
うわ、このレトロな感じ最高。
日野なかなかいいセンスしてる
>>192 FF9とFFTはずいぶん違うっしょ。
FF3はFF9、これはFFTに見える。
ジャンヌが暮らしていたフランスの小さな村、ドンレミ村は、突如魔物に襲撃される。
剣を取り、魔物を撃退したジャンヌの右腕には、不思議な腕輪がいつの間にかはめられていた。
その腕輪は、魔王と死神を封じ込めたパワーを持つと伝えられる、聖なる腕輪によく似ているが……!?
魔王だの死神だのw
思ったよりメルヘン調の戦闘マップだな
>>186 うお、俺敵にこのディフォルメはかなり良い。FF3とかもこんな感じだよね。
ウマとかもちっさくて可愛いな、おい。
フィールドは良いな
何気にLV5は技術よりもマップデザが一番いい
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:48:22 ID:x/+H5YfR0
見た目はいいのに
内容がどれだけやばいのを作るかが楽しみw
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:50:12 ID:x/+H5YfR0
>>186 雰囲気は良さそうだな
キャラがドットってのもポイント高し
PSPは「英雄伝説6」と同時購入予定なんでこれもチェックしておこう
あとは、カプコンが「GTA/LCS」もローカライズしてくれたら最強
キャラはドットじゃなくてポリゴンモデルだと思う
>>147の時点で ID:k4jeuw0d0的には結論が出てる筈なのにねぇ。
馬がかわいいと思います
>>207 同意
ボヤけてるけどポリゴンっぽくない?
>>206 なるほど
まあこれも日野の人徳の表れかw
赤マントと金髪がロジェとジルドレとかいうやつなんだろうけど
どっちがどっちだ?
ていうかこの川のあるマップ広いな
最大何対何なんだ
あんまりマップ広いと移動だけで大変なんだが
そのへんどうするかきになるな
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:00:58 ID:+IQEBV9k0
楽しそうでしょ
もっともっと期待してください
そのほうが落としがいがありますから
みんなの日野でした
>>213 敵を囲んで攻撃力アップとか、
密集してると防御アップとかのシステム(不安要素でもある)
をみるに、最低10VS10以上はありそう
5VS5とかだったら全く活用できないシステムだろうね
>>214 見た感じFFTと同じくらいの広さじゃない?
ローグみたいに背伸びはしてないとこがいいな
>>214 「ベルウィック」みたいに同時ターンでサクサク
戦況が同時に進行していくならテンポよくていいんだが、
交互ターン制っぽいから、テンポは悪そうな悪寒
やっぱシステム面とかみても「ネクタリス」っぽい印象
スクエニとのコネでこのエンジンの「FFT2」作って欲しい・・・
>>212 赤マントがロジェ、ジルドレは2枚目左下の戦闘MAPでジャンヌの隣(左上)にいる赤髪だ。
>>218 いい感じに鼻がへし折れたね>日野
完全新作でチャレンジする意欲は素直にカッコいい
あとは、中身だね
超適当に数えて20×20かな
地名とかも完全に架空で良かった気がする
世界観はバリバリファンタジーなんだけど「フランス」とか言われると現実に引き戻される
それじゃあジャンヌダルクじゃないじゃんと言われるかも知れんが
108星を模したところが水滸伝な幻想水滸伝がありなんだし
村娘が主人公の戦記物(?)がジャンヌダルクを名乗ってもいいだろう
三国無双みたいなもんじゃないのか?
悪いことばかりしてるとEDで火あぶりにされるわけだな
>>225 一瞬妖怪道中記が頭の中で浮かんで消えた
何かFFTっぽいな。
シミュはバランス命だからアレみたいな崩壊具合は勘弁。
ジャンヌ「???が襲われてる!!!」
ジャンヌ「敵陣にドカンと殴り込みだ!!」
めちゃくちゃ直情的な性格っぽいな>ジャンヌw
えらい男前だな。
全剣技最強。
ガッツ最強。
1/10TURNってのがある
ターン制限?
ジルドレ「敵はわが軍の十倍の戦力です!正面突撃は自殺行為です!」
ジャンヌ「うるさい、黙れ!!!早く行くぞ!!ついてこい!!!」
シナリオは「ガラスの艦隊」の人の悪寒
風が泣いてるぜ・・・
最後はやっぱり死ぬのかな?
ビックリマークを「!!!」じゃなくて「!!!」なのが何かいいなw
キャラは萌えれそうだしあとは育成要素が面白かったらハマれそう
>>223 幻想の未来都市パリを舞台に復讐のパンク・オペラが幕を開くぞコノヤロー
ジャンヌはツンデレ
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:28:53 ID:+IQEBV9k0
ジャンヌって史実上でも
緻密な戦略じゃなくて
つねに突撃陣形だったって聞いたことがある
241 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:30:08 ID:+IQEBV9k0
ジャンヌ=涼宮ハルヒ
>>234 ていうかこのアニメの絵がガラ艦に見えてしまうんだ俺
歯止め役になる優秀な副官がいないとダメそうだw
>>237 「!!!11!」とかだったらもっと良いな。
ジャンヌダルク…神に選ばれたカトリック教会聖女。後に異端者とされ火あぶりにされる。
リアン…フランス語で絆を意味する。多分オリキャラでヒロイン。
ロジェ…ありきたりな名前なんで多分ただの兵士A
ジルドレ…フランス元帥でジャンヌに協力し救国の英雄と呼ばれてた。
でもジャンヌの死後頭がイカれ錬金術に没頭し幼女や幼男を拉致して虐殺など
黒魔術に没頭し始める変態。その後異端者とされ火あぶりに。
火あぶりが流行だったのか
わかった、終盤魔王を倒すために魔界に行ったジャンヌを
形式上火あぶりで処刑されたことにするんだな
>>245 史実のジャンヌダルクってよく知らんが
ジャンヌ以外にもやっぱり歴史上の人物はいるんだな
他に重要そうな人とかも仲間とかで出てくるのかね
ジルドレはショタ専のホモだったらしいね
声が石田彰ってのはピッタリだ
251 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:37:49 ID:+IQEBV9k0
OPアニメはスタジオ4cでしょ
ローグのときのそうだったし
スマン、平田弘明だった>汁ドレ
こっちもピッタリだw
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:40:05 ID:yaCI9mxa0
ナポレオンは出てこないん
聖女と崇められるジャンヌにコンプレックスから憎しみを抱いたリアンが
教会に彼女は異端だと通報するんだな
処女検査のイベントに期待
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:41:55 ID:yaCI9mxa0
面白い話やね
太宰の駆け込み訴えみたいな
この手のゲームというか、最近のゲームは
どうしてこうヲタアニメチックな絵柄になるんだろう・・
青髭公ジルドレは実はヴァンパイアだったとかありそうやね
(史実でもジャンヌ処刑で狂ってから吸血鬼と呼ばれていたらしい)
261 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 04:06:30 ID:5s77FD3V0
つーか、時間もあるが初報のわりには伸びねぇな・・・
age
まぁPSPだし新作だしこんなもんだろう
ちゃんとしたスキャンが来ればまた一気に伸びるだろ
それよりも魔界ウォーズを先に出しt
…いえ、何でもないです
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 06:27:25 ID:xRqH3pH30
>>264 日本一とか、アトリエとか、
そういうPS2系の二番手枠のRPGメーカーこそ
PSPの存亡が死活問題であるのに、超局所的な目先の利益を重視し
PS2で出しまくって爆死してるんだよな
ま、アトリエはもうPS2でも2万5000しか売れなかったし
どっちにしても終わりだろうけど・・・カプやバンナムは頭がいいな
ベルサガは攻撃当たらなさ過ぎて二度とやる気しない。
新作でたら発売日に買うけど。
もっと温いのやりたいお
ジャンヌダルクの後はL5にFFTとTOのリメイクをしてもらわないとな。
スクエニはもう第一とL5だけで良いだろ。
女主人公ものってガキに売れなくね?
スキャンまだー?( ・∀・)っノシ凵 ⌒☆チン
どうせならアーサー王にしてセイバー主人公でゲーム出せばいいのに
月厨に売れるぞ
アーサー王は普通にオッサンですが何か。
歴史を侮辱すんなこの糞が。
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:09:47 ID:nNyxvUGE0
マップは2Dか、かなりいい感じだな
小さい画像でぼやけているがジャンヌも萌える
システムは普通のオーソドックス系っぽいんで育成システムが知りたい
ボヤけてるせいで勘違いしてるやついるが
マップもキャラも3Dだぞ
そもそも、アーサー王は「歴史」じゃない
有史以前の神話、誰がどう解釈しどう味付けしようが無問題
そういや、Fateも初回限定版にPSPソフトが付くな
アニメは途中で見るの止めたが
280 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:25:51 ID:p1+pesoGO
明日のファミ通PSPにも特集載ってるよな?
魔界村の体験版UMDもついてくるし久しぶりにゲーム雑誌買うか。
ちなみに、映画の「キングアーサー」
「アーサー」とは個人名ではなく部族の守り手が継ぐ名という解釈だったね
なかなか面白い映画だった
漫画だが「ヴィンランドサガ」にもアストリウスという名で
ヴァイキングの一部族を率いる長の名として出てくる
ま、オレはFateとか月厨とかどうでもいいんで、
アーサー王がオッサンでも女でも好きにしてくれって感じ
↑一行目「では」が抜けてた
ジャンヌダルクは中々いい題材を選んだなと思った
光栄も次の無双シリーズは100年戦争を題材にしてるしね
これを機会に勉強するのも面白い
題材ていってもどうせファンタジー分多いんだろ
>>280 ファミ通PSPは7/21発売じゃないの?
明日は21です・・・
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:05:04 ID:h46Yqh5UO
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:25:26 ID:AlEbOmeP0
>>281 ヴィンランドサガ、マガジンから消えたと思ったらそんな展開に・・・
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:08:34 ID:RoiHQ3Tb0
●TOW
●CCFF7
●MGS:OPS
●ジャンヌダルク
●英雄伝説・空の軌跡
●ヴァルハラナイツ
●モンハンP2nd
●GジェネP
●ルミネス2
●極魔界村
●痕P
あと発売済みのにも欲しいの多いしPSP買うか…
お前はすでに持ってる臭いがプンプンする
キター
>>291 おまえPSP関連のスレ全部に貼って何がしたいんだ
おお普通のSRPGぽいね。これは嬉しい
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:29:01 ID:NlodM2HH0
>>293 n n
(ヨ ) ( E)
/ | _、_ _、_ | ヽ
\ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
\(uu / uu)/
| ∧ /
バーニングサイトとコネクションガードって
システム的にユニットを固めながらチマチマ進めっていうことか…
数頼みって感じであんま好きじゃないな。もっとこう、単独で囮とか背後からの奇襲とか
ジャンヌの髪型が俺的に大ヒットなことだけはわかった
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:32:05 ID:RoiHQ3Tb0
>>293 グラ3Dだったのか
久々に面白そうな完全新作ゲーだ、買い決定!!!
ジャンヌ萌え
302 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:40:13 ID:RoiHQ3Tb0
と思ったら、ディレクターのインタビューでテンションが急激に下がった。
こいつは本当の「SRPG好き」じゃないっぽいな
ハッキリ言って、システム面はただのツギハギなんで本当にバランスが良くなければ
糞ゲーになりそうな悪寒・・・。
ま、完全新作SRPGを作ろうという気概に免じて今回は買ってやるが、
これが糞ならもうレベル5は全員死んで欲しいな。
そんな無理して買わなくても。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:54:00 ID:RoiHQ3Tb0
大きい声では言えないが、
俺が昔いったPS2の某SRPGを手がけたメーカーは、
クリエイターが海外からも全てのSRPGを取り寄せ研究していた
そして、MAPは半分以上できあがっているのに、
開発はさらに一年以上かかるといい、実際発売したのはその2年後だった
これが、SRPGの世界だ
本当にSRPGが好きでもない奴が、「自分にやらせてください!」だぁ?
オラァ〜〜!!!
言葉で言い表せないほど、まさに反吐しか出てこねぇ
とりあえず、この2つのシステムは不安しかない
これと同じシステムを積んでいる「ネクタリス」はターン制限とHEXにより
ゲームバランスを昇華しているが、今作の相性は不明だな
かなり、不安ではある
ま、買うがな
そして、レベル5を見定める
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:56:30 ID:RoiHQ3Tb0
とりあえず、もうレベル5の社員はベラベラ語るなや
お前等の発言がなかったら素直に期待できたんだがな・・・
今は、怒りしかねぇ
ターン数とか決められてたら糞だな
好きなようにやりたいなデイスガイアみたいに
ディスガイアなんて糞をSRPGだと思ってるなんて・・・
ID:RoiHQ3Tb0
えらい粘着な奴に貼りつかれた、レベル5
ちょっと同情するわ
>>304 とりあえずそのタイトルを言って貰わんことには、君の発言に説得力が出ないな
ほれkwsk
>>306 「ネクタリス」もそうだけど、
今回のシステムだと完全に待ち有利だからね
さらに、バーニングなんたらなんて、戦術の幅を広げるどころか
戦術を固定化させるだけのものとしか思えない糞システム
せめてターン制が「ベルウィックサーガ」みたく同時ターン制なら
臨機応変の戦術運用がでて深みを増したかもしれないが、
ターン制だと、100%待ちが有利になってしまう
SRPGとしてのバランスを取るなら、ターン制限マップは多そう
育成要素メインなら、待ち有利でも関係ないけどね
RoiHQ3Tb0
待ってましたとばかりにレベル5アンチが沸いてきたな
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:10:19 ID:lv9fkuT/O
画面よくみれ
ターン制限はある
なんでアニメなんだ…。しかもオタ好み風味だし…。受け付けない…。
ゲーム画像が面白そうなだけに残念。
まあ現状挙がってるシステム面の不安は俺も同意だけどね
固まれば当然有利なのを更にシステムで強化・後押ししてどうするよってデザイン…
極度の恥ずかしがり屋で味方が半径2ヘックスにいるとまともに戦えないバーサーカー娘とかいないものか
いやこれはシステムじゃないが。とりあえず続報に期待
あと不安は、MAPが3Dで描かれていることによる見づらさだな
(「FFT」はMAPが狭く全体を認識できるので問題はなかった)
画面を見た感じ、MAPは広いが、
画面におさまっている範囲がかなり狭いようだ
これでは、せっかくの広いMAPでも、広いMAPで戦っている感が薄くなる
さすがに画面は拡大縮小できると思うが、キャラの見分けやすさが気になる
(拡大するとキャラが潰れて誰が誰かわからなくなるのは×)
本当にバランスが命だな
日野自身は最高に近いチューニングといっているが、
できれば体験版を出して欲しいところ
ま、現段階では確かに面白そうではある、未知の体験へのドキドキ感もある
しかし、不安も多すぎる…インタビューはイランかった…
>>316 固まるのいやなら自分で分散させれば良いやん。
別にシステムがあるからって使わなきゃならんわけでもなし。
ここまで来るとただのアンチだな。
でそのPS2の凄いSRPGって何?
>>317 やらない方がいいんじゃないの
そしてもうこのスレに来ない
>>318 それはnewマリがヌルいならキノコとらなきゃいいじゃん、並の極論じゃないか
そりゃそうだけどそれ言ったら終わり的な
まてよ敵がかなり強い範囲攻撃持ってる奴ばっかりかもしれんぞw
む、なるほどそれは面白そうだw
第一報でしかないのにグダグダ言ってスマソ
>>316 とりあえず、どれくらい強化されるのかが気になるね
ターン制はちょっと止めて欲しかったかな
「RingOfRed」みたく行動ターン制とか相性良さそうだが…
どー考えても今の情報だけじゃターンごとに固まって運用させる方がお徳だしね
コネクトで固まって動いて、敵が攻めてきたらこっちのターンで囲んでバーニングでボコ
攻守ともに完璧すぎ、普通に固まるだけで戦術的に強いのに数値でも裏打ちされてるからね
L5のキャラは相変らずもっさいな…グギャーもそうだったが続くなぁ
ファミ通PSPの方の記事まだー?
なんだかしらんがID:RoiHQ3Tb0が心底SRPGを愛しているということだけはわかった。
>>322 そういや、4マスくらいありそうなドラゴンがいるね
こいつは単体で4マス分のコネクトをデフォで持ってる予感
バーニングは気持ちよく敵を倒せるシステムだといいな
戦闘のテンポアップのワンアクセントと考えると面白そうだ
コネクトは、ターン制で反撃ありのシステムじゃさすがに磐石すぎる気がするけど…
漏れも続報に期待しとこう
育成要素が気になる
育てたキャラでkaiを通して通信対戦できたら神
ティアサガの対戦みたくユニ最強になるんだろ。
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:01:50 ID:mg8V6lLs0
日野最高!!!!!!!!!!!!
HOSHIGAMIを再プレイして待つか
【強い敵の定番攻略パターン】
強い敵→★
●
●
●
●
●
●
●
イラストはともかく
顔グラがすげえ安っぽい
ID:RoiHQ3Tb0じゃないが本村という男の
「久しぶりにSRPG遊んでみたいから引き受けた」というのはなんだかなと思った。
「久しぶりにSRPG作ってみたいから引き受けた」じゃないのか…?
そんな細かいことネチネチと。
だから友達少ないんだよ
と、友達がいない方の含蓄あるお言葉でした☆
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:44:59 ID:fa2IJNVB0
グラフィックめっさ綺麗だなぁ。
発売が楽しみ。
【幻想戦記】ジャンヌ・ダルク【レベル5】
>>333 おまえさんが好きなSRPGを知りたいぞ
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:14:12 ID:0+rBEBZQ0
実際の歴史をモチーフにしたSRPGってありそうであまりなかったなぁ。
SRPGでなくSLGなら実際の歴史を扱ってるの結構あるんだけどね
第二次大戦ネタとか戦国武将ネタとか春秋ネタとか
ログ読んで幻想戦記がツボに入ったww苦しいwwww
>>341 PSPのもう一つの新作SRPGを忘れないであげてください
なんだっけ?
こういうSRPGを待ってました!!
○付いてるのが紙面で確認できた人で後は予想とか。
誰かこの辺詳しい人がまとめてくれると嬉しいな。英国側にも色々居るんだろうけど。
○リアン :架空のキャラ?
ロジェ :ファミ通記事にはないがCVが決ってる。?架空のキャラ?
■ジャンヌ史実に出てくる人
○ラ・イール :オルレアンの隊長。しかし、なぜライオン顔。
○ジルドレ :ベッソンの映画でも出てきてる。女性ファン向けナイト役?
アランソン:オルレアンの総司令官。アレンソン公ジャンII世
■フランス史上の人物
○ベルトラン :中世フランスの軍人。百年戦争初期に大活躍。Wikiみると凄い英雄みたいだ。
ツンデレなら買う
レベル5のゲームっていつも発売前情報のときだけ面白そうなんだよな
ベルトランが出てくるってことは黒太子エドワードも出てくるな
長弓部隊の異常な被ダメにブチ切れたりとかハァハァ
しかも古い作品のローカライズだ
韓国の会社でも良い作品ならいいが
まあ、期待できんだろうな
357 :
344:2006/07/20(木) 17:21:22 ID:0eDwHTxI0
Twelveの知名度の無さに絶望した!
Twelveってやつはコナミから出るのか
うたわれるものっぽいな
もう出てんのか、05年発売を06年と勘違いしちまった
ナポレオンはホント隠れた良ゲーだったな・・・・
半リアルタイムでの戦闘、恐ろしく弱いナポレオン、反対に激強い関西弁のジャン・ランヌ・・・・・
アイディアの面ではあれを超える携帯SRPGは未だに無いと思ってる。
そういえばナポレオンにもジャンヌダルクが敵として出てたな。曲がりなりにも元フランス軍なのに。
やけに弱かった覚えがある。
>>357 うーん正直、知らんかった。
今公式見たが・・・、個人的にはキャラが合わないので様子見ってのが第一印象。
つかキャラデを2人にして、敵のオヤジぐらいは別な人に頼んだ方が良かったのでは・・。
”魔王”マサナガが少女漫画に出てくる、気の良いお父さんにしか見えん、ひげ付いてるだけてか。
これ以上はスレ違いやね。
ぶっちゃけシステムとかどうでも良いよ。
SRPGはシナリオさえ良ければ面白いし。
でもぬるいのは嫌だな。マゾ仕様でよろ。
そんな難しいのがいいなら洋ゲーやれよ
TOやFFTみたいに傭兵制度入れてくれ
あれがあるのとないとじゃこのソフトを買うテンションが違う
ななしキャラは欲しいところだな
>>361 そうだよなあ。
発売日に本体と同時購入したのがこれだった。
370 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:01:08 ID:HMp+9i4I0
>368
技多すぎwwwwww
372 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:13:38 ID:yaCI9mxa0
12はいかにも電撃電撃した府抜けたキャラデザインがな
たたかれまくってたし
どっちかっつーとエロゲ>12
>>362 中身はなかなかなんだがあのキャラデザで損しまくりなゲームだからね
少女漫画のお父さん笑った
>>368 VIT560wwwwwww
桁が違うぜwwwwwwwwwwww
ジャンヌ髪切るなよ
なんかもう萌えがないと売れない時代なんだよなぁ
女キャラで釣らなきゃいけない
ジャンヌダルクは短髪ってのは歴史的事実
そんな事実なくなってしまえ!
近年のオタ事情のせいで
萌といわれる範囲が広がってしまった気がする
10年前ならなんとも思われない絵でも今だと萌絵扱い
バーニングサイトか・・
ラスボスは8方向から固められてリンチだな
まぁデカイから無理だろうけど
たしかに、個人戦より団体戦ぽいな
相手も団体だから問題ないぜ
バニサ・コネガを
使わないとすぐ死ぬバランスがいい?
使うと楽になる程度のがいい?
相手もバーニングサイト有効で、集団リンチとかしてきたら
やべぇ…鼻血が出てくる。
囲まれてたりする状況もあるだろうから、最高に燃えそう。
ジャンヌダルクは犯されてしまったんだよね。かわいそう。
あ、コレってタクティクスオウガみたいなターン制らしいからよく考えれば集団リンチって難しくね?
バーニングサイトも敵味方共有してそう。
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:42:17 ID:5ABs5x5C0
タクティクスオウガみたいなターン制の意味がわからない
389 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:42:51 ID:5ABs5x5C0
あ、GBAの外伝がターン制だったな
え?だから敵味方問わず素早さの高いものから順にターンが周ってくシステムなんじゃねーの?
違うよ
棒読み声優使ってるし・・・・
ローグといい、日野棒読み好きだな・・・
能登をバカにすんな。
>>386 そうやって、無理やり歴史を捻じ曲g(ry
おっきおっき(゚∀゚)!!
ああ、FEやスパロボみたいなタイプか…。
ぬるくなりそうだなぁ。せめてトラキア並みに難しさであってくれよ。
FEをぬるいとは何だ、幻想戦記バカにすんな
アークザラッドでも満足できた俺はこのゲームは余裕で満足できそうですね
見た感じライト向けな気がするがなあ・・。
それはそうと、ジルドレが変態にしかみえない
>>397 アークザラッドなめんな!
アーク2は俺の心のゲームベスト3のうちの1本
実際ロリコンの変態野郎ですから
ジャンヌが五歳くらい若かったら絶対協力の代償に〜とか言ってるぜ。
ジルドレにはレオナール兄さんのいい匂いを感じる
よし早速リアンスレ立ててくるか・・・
というかジャンヌが「男装の麗人」だったもんだから変な方にイッちゃったんじゃなかったっけ、汁奴隷は
ダークロ以来レベル5ゲームには見向きもしなかったが、今回は久しぶりに遊びたいタイプのゲームだわ。
>>401 史実が史実だからな…
皆殺しシナリオとか楽しみだ
やっぱ悲劇的なの期待しちゃうんだよなぁ
たぶん薄いだろうけど
皆殺しとか、火あぶりとかそういうのを避けるためのIFシナリオかもしれんしね
ライールってのも実在の人物らしいんだが、
どうみてもライオンです。
仮面かもしれんぞ。
劇中で処女喪失するんかなぁ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:53:41 ID:NtsTVs9z0
これってFFTのパクリなの
イギリス人は怒らないのかね
魔物率いてフランス攻める敵役らしいがw
フロントミッションセカンドじゃバングラデシュの人が怒ったらしいw
逆にフランスは大喜びだろうなw
イギリスとフランスって仲悪いし。フランスは何気に超親日国でもあるしなw
まぁジャンヌダルクなんだし、仕方ないか。で納得してくれるかねぇ…。
>>412 少なくともイギリスでの移植販売は無くなったわけだなw
その分フランスで売れる… 訳もないか。
そんなんで怒るなんて発展途上国くらい
>>398 SRPGという時点で、ライト向けは無いから。
マジレスすると過去であり架空であるからな。
そんな事より英仏にこのソフトの存在が知られるかどうかという方が問題だな。
てか過去のことなんだしそんなに気にするのか?
日本に置き換えると
魔物を率いて朝鮮に攻め込んだ豊臣秀吉軍が英雄朝鮮軍に撃退されるとか
そんな感じの感情論になるのかね?
戦争系のゲームできないよ、そんな事言ってたら
そんなにタブーな黒歴史だったのかジャンヌ
発売して大丈夫なのか・・・・・
>>421 いやタブーでもなんでもないしw
むしろジャンヌのお陰で今のイングランドがあると思ってるイギリス人も居たりするし。
>>422 そうかよーわからんが
ダヴンチコードのときみたいにならんように気をつけてくれ
ジャンヌは拿捕されたあと英兵にレイプされたりしてるからなぁ
まぁ、ゲームではそこまでやらないだろうけど
ジャンヌ物は欧米でも普通にゲームとしてあるようだし、普通に話題として取り上げられても
これが日英の問題にはならんでしょ。
英、独、仏版があるらしい。
http://www.enlight.com/joa/ リックベッソンの映画のタクシーとかで日本人がちょっとおかしく扱われても怒る奴は
そういないでしょ。どっかの国は凄い速度で噛み付いてきますが。
確か光栄も百年戦争物つくってるし、これからこの手の物ふえるかもね。
火刑は逃れるが、そうやってできた子供が第二部の主人公に
という鬱シナリオ
>>423 マジレス
イングランドが勝つ→イングランドはより豊かなフランスを本拠にしたはず
→名目上、フランスを支配という形にはなるが、実質イングランドがフランスに併合されるようなもん
→だからイングランドが負けたお陰で今の形になった
という解釈する奴もおるっつー事よ。
つーかジャンヌダルクは聖女(キリスト教において、全世界で称えられる人だか何だか)だからダヴィンチにはならんだろ。
それに「ジャンヌってちょっと頭おかしかったただの女性じゃん」っていう解釈の映画とか昔に出てる。
>>426 レイプされた末に産まれた子供か…。いやな話だ。
基本的には史実の年代に沿った人物しか出てこないのかね
どうせなら百年戦争序盤のイギリス側の猛将エドワード黒太子と夢の競演とかやってみて欲しいw
ブラックプリンスの名に恥じない凶悪なボスになれるだろう間違いなく
>>429 俺詳しくないが、上のファミ痛の記事にある「ベルトラン」って人調べると百年戦争時の
軍人らしいんだが。この人のWikiとかよむと黒王子の名前がでてくるから、可能性有る
んじゃない。つか魔物出てくる世界としてはふさわしいと思うんだけど。
銃は出てくるかなぁ。
時代設定は史実に基づくなら14世紀前半、銃の登場は14世紀末だもんなぁ。
50年くらい開きがあるが、インタビューではオリジナルと言って良いって言ってたから登場はありうる…か?
さっきも挙げてる人いたな黒太子とやら、世界史の教科書見たら載ってて驚いた
弓とボウガンがあれば銃いらないんではないか?
銃は フランスっぽくないので いらないです
というかMPのパラメーターがあるから魔法系が使えるキャラ居ると思うので・・・。
なので1,2人銃使いがいても、逆の意味で文句は出ないと思うけどね。
攻撃のシステム上、遠距離攻撃より
2人がかりで殴った方がダメージは出そうだな
ロジェ絵の左にあるアニメシーン、ロジェの馬面がヒデェ・・・
リアンはかわいいのに
CERO Z区分でジャンヌのレイプイベントがあると聞いてやってきました。
まあレイプはともかく、単純な勧善懲悪だったら萎えるな。
タクティクスオウガみたいに章ごとに鬱タイトルつけるくらいのダークな歴史が見たい。
>>425 こういった同タイトルを扱った作品を見ると、
日本人の作るゲームがいかに別次元に存在するかが判ってなんだか笑えて来るなw
まぁWars and Warriors:Joan of Arcはそこまで面白くなかったけど
FFTも結構報われないよな。
異端扱いだし、最後刺し違えるし
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:36:30 ID:hFua6/gw0
バーニングなんたらはとりあえず敵を挟めばいいってことで
効果の度合いにもよるが、まぁ使えば便利という感じだろうか
写真を見るとダメージが2倍になってるが、ここまで効果が高いと
嫌でも使わざるを得ないって幹事でやや不安ではある
コネクションガードは正直、イランな
敵からのバーニングを防ぐ為に戦術的に固まる価値は高いので、
それを数字でさらに補正する必要はないだろう
>>443 SRPGをやりなれてない人に、その手の戦略を考えさせるための
物なわけで、いらん訳じゃない。
PSPを若年層が持ってるとは思わないが、レベル5には女性層
のファンも居るから、その辺にちょうど言いバランス目指してるん
でしょ。
>>443 写真のはキャラが違うから参考にならん。
男のが強いのは当然だろうし、向きも関係するかもしれない。
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:49:58 ID:hFua6/gw0
情報が曖昧なので、まだ詳しいシステムがわからないが、
とりあえずユニットが隣接している数が多いほど効果も高まると
てことは、横一列に●●●●●●と並んでも効果があるんだろうか?
雷系の魔法はコネクションで繋がってるユニットに連鎖してダメージを与えるとか、
魔法に弱いシステムなら、まだバランス的にどうにかなりそうだが・・・。
あと、弓攻撃などの遠距離攻撃にはコネクション無効など
「ベルサガ」でも実験的に「連結」効果のある武器があったけど
(ファランクスを持つユニットは隣接する数に応じて命中と防御が5%位アップ)、
あれを全員がデフォで持ってると想定すると凄いことになりそうだ
色々戦況を想定した結果、バーニングは面白そうと思ったが
コネクションはちょっと不安があるかな
コネクションガードは常に揃って進めば必ず成り立つわけだからねえ。
使わないとキツイバランスなのかもしれん
反撃があるようだから、誰をターン内で最初に特攻させるかが重要になるとか。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:56:55 ID:oiPdGgI50
これにASHとかをぶつけてくれると2ちゃんねる的には面白いんだけどなーwwwwwwwwwwww
あっちは発売する気配すらないからなwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>446 連鎖は防御で斜めもOKみたいだから、それよりは囲みこむような陣
のが攻めのターンにつなげ易いと思う。攻撃が上がるのは敵をはさんで
反対側に居る時。序盤は囲んで叩けば、楽ですよ位でしょう。
まぁ、もうちょっと情報が出んことには何とも言えんね
とりあえずジャンヌ萌えで買い決定なんで、いい作品に仕上げて欲しい
プレイ動画を配信するらしいんで期待している
SRPGは派手なイベントや戦闘シーン見せづらそうだが
どうするみものだな
アーサー王が女で日本人のズリネタにされてるんだしジャンヌダルクがどうなろうと欧州の人は怒らないよ
雨のなかファミ通買ってきた
やべえ、マジ期待しちゃうよこれ
むかし映画化されて流行っていた時期もあったっけ・・・
こーんなゲーム出るのか・・・グギャークォリティだけは勘弁な。
ダークラ・ダークロの奇跡をもう一度見せてくれ、レベル5よ
原画はいまいちだけど
アニメ絵の方は素敵だと思います
>>451 SRPGは派手さより、ちょこまか良く動くほうがいいけどな。
あとはセンスの問題。
ライオン丸がホンモノかマスクかが問題だ
主題歌にジャンヌダルク持ってきたりして・・・
パスうpまだ〜〜〜?
ちょい期待w
誰か29ページのスキャン下さい
ファミ通PSPの記事読んだが2ページしかないし日野のインタヴュ−も載ってない。
が、極魔界村の体験版おもしろいよ、てか難しすぎwww
マゼールって、シレンのミニマゼルンやな。
主人公がFFTAの主人公に見えたのは俺だけでいい
ファミ通呼んできた。
戦乙女は萌えられたけど、
ジャンヌダルクじゃあんまり萌えられないと思った。
また背後から攻撃すると攻撃力アップ、とかいうくだらないシステム?
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:49:44 ID:vxsKH+TP0
TFLOはよ出せボケェ
>>466 SRPGの基本が気に食わないなら買うなよw
全然基本じゃねーよ タクティクスオーガの真似っ子が多すぎってこと
じゃ基本ってなんだろうな
TOが基本だよ。
逆に考えるんだ
防御力は前面のほうが高い
と考えるんだ
反転キャラ使うのはいかがなものかと・・・
くせっ毛の向き逆じゃん(´・ω・`)
TOは後ろから攻撃しても命中率が上がるだけだ
でも背後から攻撃された方が現実からいってもにダメージ多いと思う
背後をとるとじゃなくて挟み撃ちすると攻撃力アップなんだけど
高いところから攻撃すれば威力アップだろ
バーニングサイトって敵が先にその場所に来たら敵がパワーアップするんだろうか
てかbocだっけ?無いのか?あれ結構好きなんだが
一番気になるのはターン制限
何ターン以内に倒せないと強制終了?
ジャンヌダルクの髪切る前の村人の服が激萌え
髪切ってブサイクになったな
ベルセルクのファルネーゼだってそうだろ。
FF9のダガーとやらも。神はきったらダメ
ファルネーゼは(・∀・)カワイイよ
ファルネーゼは性格がキモいからダメ
あんな女が敵キャラに出てきて、ジャンヌ燃やそうとハァハァしてたら泣ける
じゃ俺は寝返ってファルネーゼルート行くヨ
普通っぽくていい感じ
闇の使者はちょっと格好悪いけど
アニメはいらんけど
ゲームはおもしろそう
新人なんだぜきっと
絵のふいんき(←なぜか変換できない)がいつものLV5と違うカンジだなぁ
なんつーかむかしのNHKアニメみたいな
シナリオはまたまた日野さんですか?ww
この万人向けっぽい雰囲気を
糞システムでぶち壊すのがレベル5だからな
まだ安心はできない
やっぱMAP最高20×20みたいだね
動画見た
刈り上げだけはやめとけ
楽しみ〜
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:00:35 ID:oUxQHZVh0
こっちもキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
顔グラがアニメ絵じゃなくてドット絵だったらもっとよかった
音楽がムービー見た限り微妙
面白そうだからかうけど
槍は多分2マス分だよね
バーニングサイト使おうと思ったらやっぱ貫いちゃうのかな?
戦闘は思ったより見やすそうだ
動画たまらんなぁ、買っちゃうよこれ
なかなか面白そうねコレ。
でもPSPもゲームする時間も無いから
マンガかアニメになったら見よう。
ジャンヌ・ダックってなんだよ
レベル5公式のPVも
high選んでもlowになるんですけど
>>500 持ってもないハードのソフトの情報をチェックし、スレに書き込む時間はあるのにかw
こやつめハハハ
俺なんてDSもPSPも持ってないよ
早くPSPライト出してよー
9800円くらいで
人間に比べてモンスターの頭身低くてカワユス
>>507 DSライトが高くなってるからPSPライトも高くなるよ
パーティーは最高4人まで?
なんか声が能都っぽくねえ
ジャンヌダルクのインタビューのパス教えてください。
動画見たけど、
ちょっとおもしろそうじゃねーか・・
御覧ください
これがツンデレです
本陣?らしい編成画面で合成コマンドあがあるね。ガマはやっぱ合成ガマか。
合成ガマ好きだな
多分レベル5の社内には合成ガマがあるね
520 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:43:52 ID:2mpuOHNx0
幼女コワス
でも面白そう
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:15:58 ID:YbuFxSif0
なかなかよさげなSRPGだな。
坂本の声が合ってていい
ミツバチマーヤイイヨイイヨ
アニメいらねえええええええ
アニメはエターニアやって耐性ついたけどな。そんなに毛嫌いするほどのもんでもないんじゃ・・・
526 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:43:54 ID:jPMFe6f40
割と名作劇場っぽいな>アニメ
キャラデザとメインのアートワークを統一しろよ
つかこの形式でターン制だと集中攻撃くらいそうだな。
FEみたいに敵味方交互なのにマップと攻撃はTOなら糞だろうが、
流石にバランス調整くらいはされてるだろう。
これ外注アニメだったのか?!
LV5にしちゃ珍しいことするな
キャッチフレーズを見ると
ジャンヌとリアンの百合ゲーっぽいな
結局どこだろ?GONZO?
IGだな
ああ、一作目攻殻っぽいかも
いかにも萌えてください系ではないから個人的には好印象だ
正直アニメはどうでもいいかな。
実際イベントの幕間にちょっと挿入される程度だろうし。
難易度はサモナイより↑、ベルサガより↓程度が俺的には丁度いい。
能登だから百合はまちがいないぜ
アニメ微妙なところと結構いいところが混じってる・・・
発売元がSCEならIGかも
だけど絵がちと違うする気も。
539 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:16:15 ID:X9zBii6y0
>>527 確かに普通にPS2用って言われても違和感無いな
元はジャンヌが魔女だの言われる話なのに
明らかにファンタジーな魔女っ子が
そこらのSSにいるのが気になってしょうがない・・・
テイストはちょっと違うが明らかにIGだね。ゼノギアスを思い出す
542 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:26:45 ID:C7Z/N1bj0
そりゃまあ、スペルユーザーがいないとSRPGとして困るだろ
やっぱIGか
自社動画マンセーだけじゃないんだな、ここw
シナリオも外注だったりしてなww
フィールドのグラフィックが最高級なのに他が相変わらずB級だな…。
またお得意の「画像が綺麗なだけの」ゲームですか
もう売れねーんだよ こーゆーのわっ!
ジャンヌダルク、魔物と戦い勝利を収めるも
EDで魔物の呼び出したのはジャンヌだったと噂され
魔女に仕立て上げられ悲しい結末になると妄想してみた
動画を見たら面白そうとは思った
策略、裏切りと泥臭いシナリオになったらいいな
特殊エンドで回避できるならそれでもいいけどな
>>547 そしてそこでエンドロールが始まり・・・
エンドロールが終わって真の主人公が旅立ちを始め本編が始まるのか。
どこまでジャンヌをモチーフにしてるんだろうな
ふつーにファンタジー化させただけ、ってワケじゃなさそうだ
火あぶりは作戦だな
IGなら売りになるわけだし
ファミ通でフォーカスすると思うんだけどな。
まぁ、作画がまともで動きまくればどこでもいいんだけど。
>>551 開発者いわくほとんどオリジナルだそうだ。
つーか史実に基づいたら18禁になる。
前半は史実にそってるが後半はIFの要素が強いって書いてあったな。
IGなら最低でもハーメルンのバイオリン弾きや、
うおっ(ryみたいなことにはならんから大丈夫だろ
いやどっかにジャンヌを題材にした意味があるはずだ
史実というオリジナルがあるからこそのギミックが
ドロドロにしてくれれば史実に忠実でもそうじゃなくてもどっちでもいいや
>>554 >つーか史実に基づいたら18禁になる。
ま、そりゃそうだw
コピーにはIFがウリだと書いてあるな
ドロドロにしないでくれれば史実なんかとさっぱり決別してくれて構いませんよ。
18禁のストーリーkwsk
>>550 ろくに情報ないのになにほざいてんだ。
バカすぎだろ。
ifみたいなどんでん返しがあった方がおもしろい
ネタバレされたくないゲームだな。
犯人は美樹本
かまいたちの夜\(^o^)/オワタ
犯人は・・・この中にいる!
みんな覚悟しとけ
これから発売前後にかけて嵐のような荒らしが来るぞ
ローグスレを見たことがある奴なら分かるはず
対策は一つだけ
スルーだ
スルーする事を覚えろ
分かったな?
主人公はフタナリ。
男子禁制の学園で淫乱な事件が多発。
バレたら金玉百潰しの刑がまっている。
魔王化したハウルが世界を滅亡させようとするが、自殺して終了
フタナリにも玉あり・なしとかあるんだな
まったくこのスレは勉強になるぜ。
荒らしに襲われてる!
青髭はやっぱあんなキャラか。
一応史実だとジャンヌと共闘してたころはマトモだったんだよな。
晩年イカレちゃってガキ殺しまくるわけだけど。
青髭? 童話の青ヒゲ伯爵の元ネタなのかジル・ド・レ?
ジルドレは青髭のモデルなんかじゃないやいヽ(`Д´)ノ
ロジェって23歳でニートか
俺とおなじだな
578 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:15:35 ID:mCxmXpzc0
攻撃する時のかけ声はOFF出来るようにして欲しいなァ
スキル使うときはいいけど、通常攻撃までかけ声があったら難だな
ああいうのは、プレイヤーの脳内でやるのが面白い
まぁ、まだ間に合うかも知れんし、
どうしてもという要望はレベル5のメールフォームに直接送った方がいいな
579 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:15:46 ID:mjGxPa6i0
やばい、俺の好みだ
LV5はコナミみたいに、すぐ動画公開してくれるのがいいな。しかも必ず高画質あるし。
何ウェア何ックスとは大違いだ。
ジルドレはチェリーをレロレロしそうだ
ライオンが出るんだからクマもでないかな
582 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:41:59 ID:2V1scu7f0
掛け声のオプションなんて聞いたこと無いぞ
んー例えばWA:Fにはあるけどね
IFゲーにはよくあること
WAFの「キャラ毎にオンオフできる」ってのは
ある意味中の人に失礼だと思ったw
でもONにしないとストーリー上の貴重なセリフを聞き逃すからイタイ
攻撃する時
「受けよッ!我が魔剣XXXXXX!!!」
「死ねぇぇぇぇッ!!!てやあああッ!!!!!!!」
「貴様だけは絶対に許さんぞーーーーーッ!!!」
ダメージ受けた時
「ぎゃあああああああああッ!!!」
「うくッ!!!この受けた痛み、1000倍にして返してやるぞッ!!!」
「うぐおおおお!!!き、貴様ぁーーーッ!!!!」
速攻OFFだな
SRPGはキャラを動かす時に、脳内で言語化するわけじゃないけど
なんとなくイメージを浮かべながらコマを進めるめるのが面白い
例えば、ダメージ受けたキャラを回復する時とか
脳内でさりげなーく「傷薬ど〜ぞ〜」とかやるのが面白いのに、
「癒しの力よッ!!!なんたらかんたら天使の息吹なんたら!!!」
とかやられるともう勝手にやってくれって気分になる
頼むから、戦闘時の行動のかけ声はOFFありにして欲しい
「スパロボ」とかならいいけどね
あれは「なりきり系」だし
まぁお前が痛いのは何となく分かった
>>585 声優のファンは普通に嬉しいだろうけどね>かけ声
プロモを見る分には、ややしゃべり過ぎかなと思ったな
「ドラクォ」みたいに短いかけ声を、えんえんと同じこと喋られるのも難だが…
「アーク2」とかはちょうどいいバランスだったな
とりあえず、実際にOFFにするかはプレーしてからの事だが、
その「選択肢」は用意しておいて欲しいね
声自体はいい感じだと思ったけどね
今更知った。デフォルメだけどキャラが子供っぽくないのがいいね。
しかしジャンヌダルクを扱うににても
オリジナルのタイトル付けてあげればいいのに。
幻想戦記ジャンヌ〜魔王降臨〜
TFLOのことも思い出してあげてください。
幻想戦記はやめれww
次スレはスレタイに幻想戦記って入れてな
検索かけて出てこなくて困る人もいると思うから
あ〜プロモのアレって掛け声なの〜?
プロモにありがちな自己紹介台詞みたいなもんだと思ったんだけど〜
ホントに攻撃毎にいろいろ喋るのならテンポ悪いかもな〜
>>597 さすがにかけ声にしては長すぎたんで、それかもしれんね
「わたしの後についてこい!」とかはスキル発動っぽい
効果は後続するユニットの攻撃力アップとかかな
「心の痛みを知らぬ者め!」
「これは強敵だ!」
「タエェーーー!!!」
こういうのはカットできるとありがたい
600 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:00:22 ID:HJgwYRzxO
>599
ものスゴく、どこかで聞いたようなセリフだ。たしかヴァ…。
面白そうだがPSPか。持ってないから買うかなあ。
携帯ゲーってホント社会人の味方だなあ
>>601 漏れは英伝6と同時購入予定
極魔界村の体験版のためにファミ通PSPだけ買ってしまった
>>599 そんなセリフのやついたらサウンドテストモードで
ボイスの項目が必須になるわけだが
ゲームは面白そうなのに、アニメは糞だな
605 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:36:24 ID:fsVZjm/d0
,. -‐''_"二ニヽ、_
/ ,.-'7'‐'´ ̄ ̄ `ヽ.
,ィ' /.ン'´ i `i i 〉
/ ./>/ /メ、_ハ /_,ィ/ /!
∠_ !くj !ァ!-!、!/レォ!、/レ'
7 ァ'r、!〈 ! ト,_.! トj'!.ト!) i⌒ヽ.
!へ,ゝ!ン ,ゝ" "!/ r、!_ r‐'-、
レヘ/ハ!>.、.,_´_,.イ´! !、_ .|::::::::|
,ァr'"レヽイゝァr、 i二|::::_:_!
/!7 /Tハ |.!//、>、! 「
/ン.'!く,.ヘ_」〉 ゝン、/ ! .|
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rYヽ、_/ ゝ!⌒ヽ
/ヽー'/ \ァ-'\
/、._/ ヽ.,.-.、!
!___/ ',____!
「PSPなんかで出すな〜 であります!」
なんでトゥーンぢゃないんだろ
グギャー同様トゥーン使ってるじゃん。
レベル5は擬似トゥーンだっけ?
あの手の処理は色が濁る感じがしてあまり好きじゃないな
次世代機だとどうにかなるんだろか
んー、目新しくないし、正直10万超えるのも辛そうだな、と思うのは俺だけですかね。
レベル5が作るんならもっと魅力的なのは欲しかったな〜。
グギャー効果であんまり売れないんじゃないか。
>>611 PS2の『ドラゴンクォーター』のOPが
素で動かせるのは余裕だろうね
映画でも『イノセンス』とかまったくCGとセルの見分けがつかない
正確には見分けはつくが、違和感がない
ブレダンのopはかたかったが、まあそんなモンだな
>>609 何これ?めっさロード早いけどこれが噂のメモステ起動か?
起動の時なんか違うことしてたし
しかし、本当に伸びないな
GBAの某SRPGみたく、スレは伸びるが、
蓋を開ければDSのカジュアル市場に見事に食われて
一万本も売れないとかならないか不安
DSは知育とお子ちゃま向けの市場だから関係ないんじゃない?
5万は売れて欲しいんだが
どうせなら、「アーク」の最新作を作ればよかったのに
ジャンルをARPGにしたお陰で爆死したけど(それでも8万売れたけど)
一応、20〜30万単位のファンはまだ残ってるだろうし、PSPでも10万は売れそう
(内容は不安もあるが)クオリティが出せるならレベル5にやってもいいかと
PSPってなんやかんやで200万台くらい売れてんでしょ?
もうちょっとソフト売れてもいいと思うんだけどな
妊娠の敵視っぷりを見ると、かなりの良ゲーになる可能性が高いな。
>>624 現状で既にGCと同じくらい売れてる
ソフトに関しては、とにかく市場が広がってソフトが出まくるからね
PSPはまだソフトの売れ行きもバランスのいいハードだと思うよ
>>625 既に攻撃開始したっぽいしな。
ハードネタとかでたっぷり荒らされそう。
まぁ、発売してからはmk2やアマゾンで
「やりもせず糞評価」で投票しまくって潰しにくるだろうね
スレの方はたいして伸びてないから
わざわざ荒らしてスレを加速させるのは得策ではないという判断かな
ま、スルーな
つーかスレの伸び滅茶苦茶速いぞ。
勢いが200超えてるスレ何てめったにねーよ。
>>627 不思議なのがDSは妊娠が望んだ通りの「知育&餓鬼向け、ミニゲーム集や非ゲーム系のソフト」市場になったのに、
興味の無いはずの従来タイプのゲームばかり出るPSPばかり敵視してる事だな。
ハイクォリティでゲーム性・戦略性が高い物が気に食わずに攻撃する暇があったら、DSのぬるいキャラ物ゲーで遊んでればいいものを。
任豚は嫌いだけど川島竜太は結構面白かったよ。
ワンウィークで飽きたけど
つか、任天堂信者を「妊娠」と略すの止めてくれ…
これをあぼーんしてたおかげで、某血+スレが
一時期、何も見えなくなってしまったので今は解除しているんだ
漏れはDSもPSPも今まで持ってなくて、
色々な発表でPSPは買い決定したのでハードのシーソー遊びは興味ない
「TOW」と「CCFF7」と「英伝6」と「MGS;OPS」が遊びたいだけ
DS市場は最強のソフトメーカーである任天堂と
真っ向からシェアを取らないといけないので厳しいだろうね
売れるのは「たまごっち」や既存の人気ブランドのみ
「ジャンヌ」も完全新作ってことで売れ行きは不安だが、オレは買うよ
んじゃ妊豚で
ってかPSPスレがこういった流れになるのは必然なのな
そこがまた好き
DSは売れてるソフトが偏りすぎなんだよな
サードは今度のFF3でようやく数十万いくかってとこだろ
>>634 その上これからトドメのポケモンだからな。
サードは今まで以上にソフト開発が渋くなるだろうな。
任天堂ソフトに興味の無い人間にとっては、サードソフトもショボい物ばかりでますます興味が無くなる。
PSPはどこかの会社・何かのジャンルが突出する事はないからゲーム機としてのバランスが取れてるから良い。
>>635 まぁ、そろそろDSネタは終わりで
PSPはサードにとっては挑戦する意味のあるハードだと思うよ
ゲームってのは、売れてるハードにだせばいいというものではなく、
そのハードで、どれだけ自分たちのシェアを気付けるかが大事だからね
それがわかってるのは、カプやバンナムなど一部メーカーだけというのが悲しい
PSPで完全新作を投入するレベル5は見直した
そうそう、このゲームはユニットの死亡扱いはどうなるんだろうか。
死んだら死にっぱなしか、キャンプで休憩すれば蘇生とか気になる。
>>638 初心者対策うんぬん語ってるので、ロストは無いと思う
もしロストなら、史実系キャラが死んだら即ゲームオーバーになるだろうし、
多分、戦線離脱と考えて間違いないと思われ
特定キャラ戦闘不能でゲームオーバーはあるだろうね
死んだキャラはそのままでゲームをプレイするのが好きな人に合わせて、
死亡したキャラの扱いがロストとか、あんましキツいと、苦痛でしかない
手動で蘇生させないと死にっぱなしが一番じゃないか
主役が死んだら成立しないだろうが
あ、IFならいいのか
そう考えるとHPが0になったら「くっ…仕方ない!一時撤退だ!」とか言って消えるのが自然かな。
重要イベントではジャンヌが死んだら即ゲームオーバーもありそう。
とりあえず、処女検査の史実イベントは入れて欲しい
衆人環視の中・・・15禁になりそうな悪寒
映画版のあのシーンはトラウマだぜwww
アニメ入ってるのは別にいいんだけど
ゲーム中のキャラまでアニメ絵なのが微妙
でもスクショ見る限り勝利条件はあっても敗北条件は無いみたいだけどね。
ジャンヌ以外は仮死状態で、ジャンヌ倒れたらゲームオーバーって所かな。
最期に処刑のため監禁されたところを、
IFでみんなで助けにいけたりした燃えるね
>>646 そのゲーム中のキャラに萌えたので買い決定済み
SRPGファンにはたまらない作品がでたな
しかも大作だし
アニメもしっかり作ってある
SRPGファンにはたまらない作品がでたな
しかも大作だし
アニメもしっかり作ってある
わお
ダブりスマソ
とにかく「村娘」って素性が萌え
しかもちょっと電波入ってて、最期は魔女として火あぶりという悲劇性も最高
よくぞこの題材を選んでくれたとレベル5を褒め称えたい気分
>>652 でも内容はオリジナルって書いてあった→今週のハミ痛
んでも、なかなか好みな内容になりそう
問題はハードを持って無い事orz
携帯ゲーム機の選択肢はPSPくらいだから買っても問題ないかと。
まあファミ通の期待のルーキーのTOP10には入りそうではあるね
>>653 漏れも持ってないけど、
「CCFF7」、「TOW」、「MGS:OPS」で買い決定
携帯ハードはGBC以来だ
買わなきゃおk。お金が少ない人は勉強して少しでもいい大学行くべきだよ。
東大とか慶応とか。
>>657 発売済みのラインナップ表と、ファミ通の発売予定表をみて
5つくらい欲しいゲームがあったら買ってもいいんじゃないかな
ま、財布と相談すればOK
>>657 DSは新作ラインナップが(´・ω・`)ショボーン
>>657 DSは知育目的や任天堂・キャラ目当てなら問題ないが、こういった普通のゲームに関してはゲーム史上最も弱いハードだし。
DSはスレ違い
漏れの場合、DS買ってないからまだ買いやすいってのはあるんだろうね
DS持ってて、さらにPSPを買わないとと…って人はやっぱ厳しいかと
ただ、そこらへんの判断は自分で下したことなのでPSPを敵視するのは勘弁
PSPは漏れが買うときまでにベストを充実させておいて欲しい
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:18:51 ID:SiKycEvV0
PSPもゲームはいろいろ充実してるけど
中世系のシミュレーションRPGはあまりなかったからジャンヌ・ダルクには期待したい。
>>658 ごめ
俺、既に働いてるw
こんな歳になってもまだゲームしてる
最近はする時間が少なくて積んでるけど
ラインナップをちょっと調べてみようかな
DSは去年の夏から持ってて何本かソフト持ってるけど、SRPGって坂口の会社の奴ぐらいしか……
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:19:49 ID:dNbquFBh0
156cm
まあ360なんかハードもソフトも売れてないという現実
ハードなんて3桁行く始末。たまには360のことも思ってください
360とPSPが今一番楽しいのだが。
テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー
テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション
クライシス・コア ファイナルファンタジーVII
リッジレーサーズ2
ロコロコ
モンスターハンターポータブル
極魔界村
メタルギアソリッド ポータブルOPS
ダービースタリオンP
SDガンダムGジェネレーション・ポータブル
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル
鉄拳 Dark Ressurection
ギルティギア ジャッジメント
カルネージハートポータブル
-どこでもいっしょ- レッツ学校
メタルギアアシッド2
ペルソナPSP
ジャンヌダルク
なんだかんだでラインナップ充実してきてるよなぁ。
>>661 >>こういった普通のゲームに関してはゲーム史上最も弱いハードだし。
いまいち真意の汲みとりにくい文だが、流石に必死すぎ
むしろ2画面のDSはSLGやRPGには向いてると思うよ。
ゲーム以外の機能も便利すぎるし、ゲーム買わなくても持ってて十分損は無いと思うけどな。
自分はPSPしか持ってないが、ゲームの稼働時間よりPSPで漫画読んだり動画見てる時間の方が長かったり。
PSPは「ゲーム機買ったんだからゲームも何本も買わなければならない」とか考えなくていいハードだと思う。
自分が気に入ったゲームが出たときにゲーム買えばいいし、出なけりゃゲーム以外の娯楽に使えばよい。
DSのSLGやRPGはハズレだらけなのは禁句かな?
>>669 じゃあマジカルバケーションとか買えや。
あんなのやる気になんねーよwww
他機種の悪口ばかり言ってないでゲームの話しろよ
いいかげんうざい
>>668 トンクス
参考にします
>>669 ソフトが出しづらい(売り上げが見込めないor読みにくい)、現時点でソフトが少ないって事では?
マジバケ超ネクズレしてるな。買ってやれよ。
クラスチェンジとかあるのかな・・・
マジバケとこのゲームにどんな関係があるのか
678 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:32:00 ID:fwepiDGGO
PSPかなりソフト揃ってきたな!
こういう力入った新作は大歓迎だ。
クラスチェンジはあってほしいな
レベル5製作というのが最大のネック・・・
>>672 何でそうなるのかねえ…
ファミコンウォーズとか天外2とかやって思った事なんだけどな。
ちなみに俺はPSP持ってるし、レベルファイブもまあ好きだからジャンヌには期待してますよ?はい。
>>676 そもそもクラス制ではない。少なくとも今出てるキャラのパラ画面にはない。
スクショとインタにも出てるが、スキルストーンを使って好きなように(一定の条件下)
キャラを育成していくタイプで、スキル制と思われる。スキルの取得方法はまだ不明。
あぼーん推奨 OFEGNy7LO
動画見直してるが、やっぱり綺麗だな。
FFTの強化版っぽいのがいい。
ファミ通買ってきた
いま動画見てる
日野さんが相変わらずイケメン
でもきみがシナリオ語らないでね^^;
,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
/": : : : : : : : \
/-─-,,,_: : : : : : : : :\
/ '''-,,,: : : : : : : :i
/、 /: : : : : : : : i ________
r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i /
L_, , 、 \: : : : : : : : :i / 歴史に出てくるキャラクターが、
/●) (●> |: :__,=-、: / < 物凄い強かったんで
l イ '- |:/ tbノノ \
l ,`-=-'\ `l ι';/ \ ゲーム会社社員(男性)
ヽトェ-ェェ-:) -r'  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヾ=-' / /
____ヽ::::... / ::::|
/ ̄ ::::::::::::::l `──'''' :::|
イケメンと思ったクリエイターは
「ワンダと巨像」の上田文人とかかな
>>668 「グンペイR」と「英雄伝説6」も追加よろ
特に「英伝6」はPC版が無理だったので漏れ的キラーだ
>>686 動画見て同じコト思ったよw
あのヒゲは童顔にコンプレックスがあるとみた。
まあ面白いゲーム作ってくれりゃそれでいいんだけど。
690 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:52:52 ID:IR6RusLP0
なんとなく絵柄がセブンっぽいなぁと思った。
プロモみたー。ロードさえ短ければ面白そう
要望としてはフリーマップと本編と関係ないギルド系のシステムが欲しいなぁ
あと、アースクエイク範囲広すぎだろ。マップまるごと範囲じゃね?
連発されたら萎えるぞ
うえの方でボイス要らないor要ると議論してるが
やっぱボイスのON/OFFは必須だと思うんだよな、全てのゲームにおいて
そうすれば両者とも満足できるのに
やっぱ声優との契約にOFFは認めないとかあるのかなぁ
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:31:39 ID:VFT/qN/k0
【気を高める効果的な方法】
●オナニーなどで、全ての精液を体内から搾り出す
(もう出ない!という時点からさらにひねり出し完全にZEROの状態に)
●この状態で、今度はモノに頼らず頭の中のイメージだけでさらに射精する。
(頭の方に熱が上がっていくのをイメージ。温かくなったら成功)
これで気が高まる。
さすがに毎日は無理なので、3日に一回がオススメ
クリア後のやりこみ要素が多いなら、
ディスガイア2みたいにボイスどころか特殊技のモーションもキャンセルできるといいな。
演出キャンセルはほしいかな
PSP持ってないけど、コレ発売に合わせて買っちゃうか……
レベル5ゲーなんかのために買うな
後悔するだけだぞ
>>635 同じのだけが売れつづけて幅がせまいんだよな。
>>660 中途半端に興味のあるのがでるから困ったものだがな。
完全にツールになっちまえばいいんだが。
おい、RPG板に日野さんのファンスレ立てたやつ、出て来い!
700 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:58:28 ID:VFT/qN/k0
まぁ、DSはブームだからね
見事に任天堂のゲームしか売れないブームだが
>235 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/22(土) 13:53:44 ID:6tNTZksc
>
>>219 >ほとんど脳トレとかぶつ森だったな。女はみんなそう。
>5・6人の男連中がマリカとかニューマリやったり、麻雀ゲーとかやってる。
↑これ見るとわかるが、持ってる奴は宣伝でよく流れてくる
みんな持ってる、安心・無害の任天堂ゲーしかやってないという現状
ようするに、ゲーム市場の裾野が広がったんじゃなくて、
ただ単に「任天堂の客が増えた」というだけなんだよね
彼らは他のゲームはしない、数字を見ても明白
つまり、他のメーカーはちゃんと自分でやるべきことをやって、
自分たちの市場を切り開かないとダメってことだな
>>699 見てきたがあれのどこがファンスレだっつーのw
ストーリーの妄想っぷりがキモ
別に任天堂の客が増えたことは任天堂からすれば良い事だろ。
サードのソフトが売れる売れないなんてどうでもいい。
慈善事業じゃないんだから。
プロモをPSPで見てみるとかなりいい感じだね。
解像度がちがうからちょっとぼやけてるけど。
706 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:17:40 ID:VFT/qN/k0
NDSの最大の敵は任天堂自身って誰か言ってたっけな…それはそうとスレ違いだよね。
任天堂の業界潰しにはほとほと呆れるばかりだな。
カジュアルゲーだらけじゃイヤだなぁ・・・・
>>703のスレに書いてる人いたけど
DSのゲームってやりがいがないのが多いから充実感というか満足感がないんだよな
PSPもブームに乗ったDSの陰に隠れて
&2chの空気のおかげで爆死したかのようなイメージがあるけど
今のところPS2以上のペースで売れてるわけで
キラータイトルが出たらそれなりにはイケそうなんだがなぁ
それでもPSPよりは売れるんだけどね
>>710 店も入荷しぶり始めたから、
ソフトも売りようがなくなってきている
本気で国内市場はこのままいくと、任天堂だけが全て食い締めて終ると思うよ
>>706みたいなゲームを作る技術もないし、体力もない
UNZARI
任天堂がDSで取り戻した一般層を排除した結果が
今の格ゲーやシューティング市場なわけだが
RPGやその他ジャンルもそろそろだな
シリーズ物も売れなくなってきてるし
順調に売れてるのはウイイレくらいなもんだ
とりあえず、ジャンヌのアホ毛を無くせ
なんでアホ毛つけたんだろな?
ない方が普通に受け入れられるんだが・・・。
長髪のが萌える
刈り上げはマズイ
とりあえずキャラデザ変えろ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:13:47 ID:LiSjRs2K0
オレは両方好きだな
仲間のキャラも見たい、
150人くらい出るらしいからまだまだいそうだな
今ファミ通見てこのゲーム知ったけど、マジ画キレイぢゃね?最初PS2かと間違えたぐらいだべ。買います!
>>722 街のマップとか、FFT好きには落涙もんだよな
FFTはキャラはドットだったから画面見にくかったけどこれは
360度自由に回転できるし、画面回すだけでオモロソウ
売れなかったらスクエニに持ち込んでFFT2作って欲しいな
正直、題材が題材でしかもSRPGなんで売れ行きは厳しそうだ
ただでさえ、市場はもうカジュアルゲーに独占されかけてるし
国内市場は本気でヤヴァィかもね
そういえばL5はDQ作ったしスクエニとのコネはあるのか
FFTといえば松野ってどうなったんだろ・・・www
日野はFFTをここまで堂々とぱくって最高に近いチューニングとか抜かしてるのか
でも丁寧に作ってある(真似てある)から開発現場の人のFFTへの愛は感じるね
つうかマップとか似すぎじゃない?
ここだけの話、音楽は崎元だよ。
アトラスのFFTっぽい奴も崎元だったからありえるね
>>730 ウホッこれは凄い
迷ってたけどやっぱ買うわw
>>729 あれは攻撃する時のモーションがカット出来れば良かったなぁ
と、崎元がアレンジしたビッグブリッジの死闘を聴きながらカキコ
崎元もいいけど、岩田にもっと頑張ってもらいたい
これはもうFFT2として買う。
そもそもFFTがFFである理由なんて無いし。
いい感じの中世風SRPGならそれはもうFFTだ。
それに基本が史実だけに世界観などはFFTよりしっかりしてんじゃないの?w
FFTのFFらしさってジャブとアイテムしかなかったぜ。
FFっていうかオウガだぜあれは
大体今のFFブランドなんてそりゃもうクソゲー連発で悲惨なもんだろ
勝手にFFの名前擦り付けんでくれ
FFT好きが期待して買うのは勝手だろ。
オウガのパクリと言われようが、最近のFFが糞だろうが、FFTの人気が高いのは変わらん。
>>737 買うのは別に良いが、なら人が不快に成るような例えは控えたらドウだ。
FFTのファンにしても、ジャンヌに期待してる奴にしても勝手にFFTの続編扱い
されるのは不愉快だ。SRPGとして外見が似ているだけなんだから。
タクティクスオウガが出てからよくぱくられたシステムだよな
しかしどれも見た目だけで面白くなかったから頑張ってもらいたい
717-718
ヒント:中の人=ルナマリア
ジャブ
タクティクスオウガと違ってターン制なのが駄目っぽい感じが。
としゆきまでもがFFTは名作って言ってたね。
松野だけじゃなくクエスト社員まで加わったFFTAは逆にしょんぼりだったが・・・
これはまあ、あの日野と一緒に映ってた、元カプコンの岡本専務にちょっと似てた奴(名前忘れた)が
いい意味でどれだけインスパイアした物を調理できる奴かにかかってるな。
SRPG制作のノウハウのないスタッフに独創性なんてマジでいらんから、
既存のものを組み合わせて作る面白さを目指してほしい
744 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:42:03 ID:Y//F6cCZ0
さ あ ふ る え る が い い
ターン制で恐いのはたこ殴り「される」のと「出来る」こと
「される」のは言わずもがな、「出来る」ってのは敵が異常に硬くなるのが心配
その辺のバランス調整に期待
ターン制が基本だろ。SFC時代のFEもそうだったぞ
固まって動くのが前提のシステムっぽいからたこなぐり上等な状態になってるだろなあ
バランスとりむずかしそ
>>746 そういえば敵の移動距離考えながら駒進めてた
ファミ通見て来てみたけど
完全新作の割にこのスレはかなり伸びてるね
俺みたいに期待してる人が結構いるんだな
完全新作でこんな欲しいと思うのは久し振りだ
レベルファイブって本当宣伝がうまいなあ
まだなんも宣伝してないっすよ
751 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:14:19 ID:TeTF7K7W0
固まって動くとターン数が掛かるだろ
クリアターン数に応じてレアアイテム入手できるとかかも知れん
ところでこの中でドラクエ以外のレベル5ゲーをちゃんとやった人間はどれだけいるんだ?
754 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:20:15 ID:vwqGApMP0
これは面白そう。
でも少しシミュレーションそのものに飽きてるからなぁ(´・ω・`)
ジャンヌ「神のお告げで苦労も2倍だな」
今更だけどさ…コレ「レベル5制作!」って表に出さない方がいいんでない?凄い面白そうだし。
今回は控えめにいきますよ^
「ドラクエ8製作の」とかで煽っとけば印象UPだろ。
グギャーなんて糞は殆どの人は知らんし宣伝スルー。
ローグ1本が多少不評だったくらいじゃ
「あのDQ8のレベル5」の効力は落ちないと思う。
それにローグも一応賞とかもらってるし。
そもそもローグは言われてるほど糞ではないし
あの最後の塔以外は良かったと思う
海外のバージョンでは調整されて評判いいらしいし
LV5としてもジャンル的には、新規だしねあんまり前には出ないんじゃないか。
ローグは欠点いっぱいあるけど戦闘システムとグラフィックは良かった。
まあ俺にとってのローグは銀河虫キングだけどね。
いいアイデアとか多かったから、上手く今後につなげて欲しくはある。
>>759 へぇ、賞もらったんだ。知らんかった。
ローグがRPG板で「クソゲーオブザイヤー2005」を受賞したのは知ってる。
RPG板みたいな厨房の巣窟だったら納得
あそこは話題性だけで決めてるからな
ローグがGCで出てたらマンセーされてたよ。バテンみたいに
戦闘に仲間が5人しか出てないSSばかりなところが心配だな
FFTも5人だったが、さすがに5人は少ない
8〜10人くらいは欲しいな
ここを見てる社員の人、そこんとこよろしく頼む
ローグが無ければレベル5は良開発メーカーと認知されていたのに・・・
ローグ・・・っていうかグラディウスタワー・・
え、5人なの?それは少ないなぁ
せめて8人・・
少人数つーとFFTAの悪夢が・・・
2chの評価が絶対と思ってる人もいるんだねー
5人だと1キャラ囲んで精一杯だからまだいい
8人て、3人囲めるぞおい
最大4人じゃないか?
単純に囲むといっても
ドラゴンみたいな9×9のLサイズユニットいたしなぁ
ドラゴンは多分3x3だろw
いや「9キャラ分」と混同したんだろうけど
間違えたw9×9はヤバイwww
9×9を囲むのは大変だな
どんだけでかくても、4方固めれば動けなくなるんでない?
>>779 そういえば本場だなソコw
映画の本場ハリウッドが作るラストサムライ、に近い感じなのかなフランス人は
だけどやっぱり8人くらい欲しいな
人数はやっぱステージで±1〜2とかじゃないの
それより固まって動く事がシステムの恩恵受けるんだろうけど
別物だとしてもFFT系列の空気醸し出してるから範囲魔法怖すぎ
魔法とかブレスの数がどうなるのか心配
数値補正は20%付近が最高にしてほしい
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:44:34 ID:Pl5Bv4vy0
人数よりもその人数に最適化されてるかが問題だろ
ってことは後半は8人とか選べる可能性もあるという事か
ワクテカしてきた
>>779 たった2単位、しかも9年前のうろ覚え知識でよければ
アニメ絵氏ねが時々あるもののおおむね好評、FFみたいだなという意見多数、レベル5キター!が少し、
PS2なら買ったのにが少し、これこっちで売るの?みたいな意見もあり。
まあ簡単に言えば、あんまり日本と変わらんよwというところかと。
あんまりユニット数増やすとPSPだと処理落ち…したり
戦国封神伝は処理落ち結構あったな…技術力か?
あんまり人数多いと移動面倒になるぜ
普段5〜6人でたまに8人とかだと
5〜6人が完全にレギュラーになってたりして
追加で出た残り2人が明らかに劣ってたりするケースがあるのが困る
人数多い方を普段の基本的なステージ構成にして欲しいな
あ、それと788サンクス
作品のアレンジにファビョってるようなやつはいないのかなw
>>779 kuwa82が任天堂のファンですって言ってるような気が....
796 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:11:54 ID:FE9Ln+pP0
なんとなくソフィーティアっぽいと思った俺
髪切る前=ソフィーティア
髪切り後=カサンドラ
SRPGは日本ものは特に弾数が少ないから必然的に期待が高まるな。
俺もさっきサイトいってきてwktkしてきた。
でも発売は冬か…。
SRPGの半分はアイディアファクトリー製だからなあ・・・
あそこだけで年に4つも5つも出るw
アイディアファクトリースゴス
PSPで直接プロモ動画落としたらより一層期待が高まったw
PSPの期待作が増えるたびPS3がどうでもよくなる
連動がありそうだからドッチ期待度も上昇してる
「も」の位置がミスった
805 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:21:51 ID:etpDRDGZ0
PS3でもジャンヌって出るん?
出たところで連動なんてイラネ
面倒なだけだし
御前はそうかもしれんが俺は期待してるから
出ないだろ。PSPのキラーにしたいとかいってたからPSP限定だとおも。
でもぶっちゃけSRPGでキラーは…ううむ、現実化したら実にゲーマーにとっては昔のゲーム市場の再来と喜ぶべきだが。
俺は連動期待してね
なんか抱き合わせ感がして嫌だ
欲しいゲーム単位で考えた方がいい
ゲームはハードありきじゃない
そしてジャンヌは普通に面白そうなソフトだ
俺は連動期待してるがジャンヌとは縁がなさそうだから
連動のはなし終了な
年末くらいに出て欲しい
SRPGってもう死にジャンルなんかなぁ。こういう発言を本気でしてるし
>街の中歩けないとかフィールド移動ないのとか
>まああきらかに売れないのを見越してコスト下げた作りだしね。
よく見つけた!
まさにFFT
何度も戦える場所がないと難易度がヌルくなるからな
やったな
>>814 普通だな。うむ。
SRPGは個人的にはストーリーが命だと思ってるからそのへん頑張って欲しいな。
まぁ頑張れ言っても大体のストーリーはもう出来上がってると思うけど。
年末はPS3出るしPSエミュはじまるから
サードの弾がちと薄い10月辺りに発売じゃなかろうか。
>>819 冬って書いてあるから10月はなさそう
早くて11月かもしれないけどPS3と被るから
やっぱ年末か年始かと
PS2で出した方が売れるのに
今70%で10月じゃバグだらけだろ
一ヶ月以上はバグ取り&調整しなくちゃならんだろうから、
頑張って年末商戦、普通に行って2月とかでは
>>820 フリーマップないと難易度上げるわけにはいかないから
簡単になっちゃうって事でしょ
フリーあれば選択肢広がるし
>>820 鍛えすぎてぬるくなるというのももちろんあるだろうが
一切鍛えられない場合、途中の育て方が悪いと高難易度の場合ハマりかねない
そのためハマり防止に難易度が抑えられるというのも充分考えられる話
>>820 何度も戦えないならそこでしかレベル上げできないから
必然的にそれにあわせて難易度になるが、
何度も戦えるなら、レベル上げの手段ができるから
難易度高くしてもいいってことだろう。
何度もフリーバトル使えばヌルく「できる」が、全く使わないならシビアと。
820の人気に嫉妬
バトル回数重ねたら重ねたで、何かを消費してほしいなあ、とも思う
でもVP2のチャプター消費システムはちょっと不評じゃなかった?
ああ、冬と言ったら年始もあるのね。
結構待つかも試練のう。
戦闘回数でEDが変わるぐらいで良いんじゃないの
それは反感かいそうな気がする。
何度でもフリーバトルできるってのは、救済処置でもあるわけだから、
フリーバトルで何かを消費して、そのせいで難易度があがる、のは本末転倒なわけだよな
だから何かを消費する、ってのは無理なんだろうね
こんだけスクショ公開して70%つったら
11月には出ておかしくない勢いではあるが…
クリスマス商戦くらいなのかな
フリーの敵もレベル固定して、フリーで戦ってもそんなに極端にレベル上がらなければいいと思うよ
どうしてもダメな人は経験値1の敵100匹狩ればレベルは上げ続けられるし
フリーの経験値はLVで遅れを取ってるユニットの救済処置であってほしい
FFTには特に戦いすぎのペナルティないからなあ。
TOみたいに後半ステータスの伸びが良くなるアイテムが
手に入ってレベル上げすぎてると損するとかその程度じゃね?
フリー行かない方針の人は満足感得られるだけでいいんじゃね。
LVのあがり方ってやっぱり止めを刺した奴が上がるんだよな
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:03:41 ID:Pl5Bv4vy0
>>828 バトル回数○○回以下なら真エンディングとか?
バトル回数は表示されて少ない回数でクリアするとかの自己満足程度でいいと思う
鍛えようと思ったらいくらでも鍛えられる、ってのが嫌なんだよね。
まあ、「だったら鍛えなきゃいいんじゃね?」で一蹴されるわけだけども。
ある敵を何ターン以内に倒せなかったら
ストーリー分岐みたいのが欲しいな。
ジャンヌが処刑される鬱ENDもほすぃ。
普通に敵キャラはプレイヤー軍の最高レベル+1や2で難易度調整すれば良いんじゃね?
ボスキャラは+5くらいで。
>>842 FF8だっけ?LVがあがれば敵のLVも上がる奴、の二の舞を踏みそう
普通でいいとおもう
フリーで戦ってもそんなに極端にレベル上がらなければ
作業時間が増えるだけだと思うぜ
>842
HOSHIGAMIの悪夢をくりかえせというのか
>>840 ジャンル違うけどモンハンはその辺うまいんだよな。
・キャラ本人の能力値は経験によって上がらない
・弱い敵を数こなすだけでは絶対に入手できない素材の存在
まあアクションだから、数こなせばプレイヤー本人の能力が上がるというのも
大きいんだが。SRPGもただのRPGと違うのは「戦略」要素のでかさなんだから、
「プレイヤー本人の成長に期待する」という考え方も可能だと思う。
846 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:19:15 ID:Pl5Bv4vy0
フリーバトルが
・戦略でクリアしたい人はやらない
・鍛えたユニットで蹂躙したい人はやる
とか程度ならいいんじゃね?
まあ鍛える事ができる要素を持っていたら鍛えたくなっちゃうんだけどさw
突き詰めると成長なんかない面ごとにユニット固定が戦略ゲーしては理想的だからな・・・
場面での上限決めるか、レベル上げ辛くして諦めさすか、難しくするのを諦めるか
大体この辺が主流
>>843-844 ちょwwwタクティクスオウガを例にしたんだけどwwwwww
やっぱりSRPGは下火なのかな(´・ω・`)
経験値なんぞ一切入らない、ただのフリーバトルというレベル5クオリティ
経験値は入らないけどスキルは覚えられるとか・・
まぁ、FFTみたいな感じでいいや
成長のないユニット固定のSRPGなんて最悪だろ
ぶっちゃけ製作側が楽なだけだ
852 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:27:55 ID:Pl5Bv4vy0
>>848 タクティクスのシステムだね
あれはストーリーバトルの方は敵ユニットレベル上限があるのに、
フリーバトルの方は味方ユニット次第で永遠にあがってたのが問題かな(違ったかもw)
フリーバトルを使ってストーリーバトルのレベル上限をゆうに超えることが出来たからね
日本一みたいに、フリーでレベル上げ過ぎて、シナリオ上のボスは
雑魚だけど、隠しのボスは糞強いってのでいいよ。
フリーバトルする度にジルドレの髪の毛がごっそり抜けていく仕様にすれば
みんな気の毒がって程々にするよ
隠しがマゾけりゃいいや
難易度ってホント難しいよな。RPGはその問題を回避する画期的なものだったわけだが、
誰でも時間さえかければ必ず勝てるというのはある意味「ゲームと呼べない」という気もする。
シューティングとかで死に続けると自動レベル調節が発動し、目に見えて簡単になることがあるが、
人によっては本気でバカにされた気がして即座に投げたりするからな。まあ漏れだがwww
そーいや、FFTはあんまり寄り道してるとキャラの年齢が凄い事になったな
外見が変わらんのが救いだが。
TOのレベル調整はトレーニングをして
味方のレベルを均一化しないと辛くなるのが嫌い。
TOは仲間を石にしてみんなで投石しまくった覚えが強いな
>>848 つかさTOが名作なのは判るが、それを前提に誰でも知ってる事にするなよ。
思わせぶりな書き方して、他人が外したからSRPG下火って・・・。
SRPG自体はガンダム系でGジェネ、スパロボ、ギレン(戦略系)があるし、今だと
日本一のディスガイアとか知ってる奴は多いだろから。単発で幾ら良い物だけ
じゃなく、続けてるゲームにはそれなりに価値があると思うぞ。
>>860 それはそうだが…タクティクスオウガ知ってる奴結構多いと思ったんだよぅ。
もう古いから仕方ないかなぁ。
アークザラッドしかしたことありません!
SFCのFFTしかやったことありません><
ごめんなさい><
>>857 オウガ64は歳を経るたびにバースデーイベントが発生して
99歳にならないともらえないレアアイテムがあったりしたな
フロントミッションしかm(__)m
866 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:41:24 ID:Pl5Bv4vy0
SFCのFFTキター
>>861 知ってるがお前の態度が気に入らない
の類だと正直素で思った。
間違えました><
PSのFFTでした><
そろそろスクエニにはTO新作ぶちこんでほしいな
今までの旧クエスト絡みだと任天堂ハードに出そうだが
70%も出来てるから毎週継続的に情報出てきそうだね
SRPGは携帯ゲーム機に追いやられてゆくのだろうか
次世代機で出ても意味ないのかな
70%って、あとはバランス調節とデバッグくらいって感じだよな。
ここで色々と願望を語ってても、もう仕様はほとんど固まってると思われ。
>>872 かけ声のOFFとか、全体のテンポアップとか、
細かい点でのユーザーフレンドリーな部分はいろいろ詰めて欲しいね
今は全体が通しでプレイできるようになって、色々調整してるあたりだろうか
シナリオとかMAP関係はもう出来てるんだろうな、キャラ紹介を希望
ムービーを見た感じだとSRPGの基本は押さえてある感じなんであとはバランスがどうか?だな。
S・RPGだから結構きつめが良いな。
出来ることなら顔ありキャラでも死んだら生き返らない仕様で行って欲しい。
後は、ストーリーだな。
ジャンヌダルクという名前でフランスを舞台にしているのに相手はイギリスじゃないのね。
だったら異世界のもう1人のジャンヌダルクの物語にして欲しかった気がするが・・・・・・
(史実のジャンヌダルクの物語は基本的に悲劇だしな)
まぁIFと呼ばれる展開に期待。
>>874 イギリスはいるみたいだぞ
魔物が何故か協力しているらしい
>>871 360に既にSRPGを出し、PS3にも年内に発売を予定してる
勇敢なSRPGメーカーがあることを忘れたのか!
ならば覚えておけ、その名も!!
あぁ、あれは同人ゲームだったスマン
>>874 SRPGといっても色々あるけどね
とりあえず、育成要素を重点とした方向へのバランス取りっぽいね
FFT系とアーク系の融合みたいな感じか
システム面ではコネクションガードだけ不安なんだよなぁ
バーニングとコネクションで、いささか戦術を縛りすぎではないかと
TOも、近接戦は後ろの取り合いになってダメダメだったな
バーニングサイトに関していえば
2人いれば敵の左右から殴ればいいだけなのであまり戦術はいらないかも
むしろ攻撃要員を確保しておくのが重要かな
シナリオは「ドラキュラ紀元」シリーズみたく、
架空の歴史をどうどうとB級ノリ全開でやってくれたら神
イギリスはヴァンパイアの国になってたりして
で、ジルドレがヴァンパイアのスパイとか>ジャンヌの血を飲みたがってる
ライターが日野だったらちょっと萎え・・・・
ゲーム業界はいい加減、ちゃんとしたライターを育てて欲しい
宮部みゆきをあそこまで怒らせるゲームって凄いぞ
>>874 イギリスは絡んでくるよ。SSで敵にタルボットってのが出てるが史実の人らしい。
インタとかでも序盤は史実に近い展開で、後半がif要素が強いと言ってる。
日野さんを悪く言うな><
>>878 コネクトで待ちプレーして、
近づいてきたらバーニングで囲んでボコる
というのが普通に最強なシステムなんで、
延々とこの作業を繰り返すゲームにならないことを祈っている
個人的には、
「バーニング派(攻撃タイプ)」と、「コネクト派(防御タイプ)」を
キャラごとに割り振った方がいいと思うんだけど…
ま、開発70%今からバランス取りだろうから
とにかく、バランスはきっちりと仕上げて欲しいな
もうちょい棒立ちっぽい立ち姿なんとかならないかな。
敵と離れてる時はいいけど接近したら腰落として構えて欲しい。
ドラゴンがちゃんとデカいのはいいな。マップ限定しそうだけど。
ただ、出撃枠が5〜7人くらいっぽいので、
そのへんでバランス取れてるのかな
MAPを見てるだけでウズウズしてくるなw
>>879 >宮部みゆきをあそこまで怒らせるゲームって凄いぞ
kwsk
7月で70%
一ヶ月で10%ずつ高めたら
12月に練りこみ120%の最高の出来のが発売できるな
12月中旬くらいと予想
宮部みゆきの日記で結構な文字数使って延々愚痴かかれてたんだな>ローグ
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:35:21 ID:K6xk3Wom0
そうは言ってもFFから寺田が去ったみたいなのがゲーム業界だからな
同人気質が強すぎると思う
宮部は「ICO」や「ワンダ」みたいに
プレイヤーの想像力にゆだねるストーリーと世界観が好きなんだろね
漏れも好きだが
ローグの宮部はぶち切れすぎ。
最初はわたくし好みとか言ってわくわくしてたのに。
宮部ってローグとなんか関係あんの?
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:43:02 ID:K6xk3Wom0
ただのRPG好きで大々的なPRでリリースされたローグをプレイして裏切られたからファビョってるんだろ
流石にあのシナリオじゃ仕方ないよ
正直コピダンより擁護できない
>>892 だからこそキレた。
ま、よくあること。
最大瞬間風速みたいなもんだ。
ブレイブだって3機種でだして・・・、な状況なんだから日野氏の事わらえんのでは。
まあゲームと小説は違うってことじゃねーの。
宮部はゲーム好きだが、ゲームの前情報はまったく集めないから
ローグはDQ8をシームレスにして宇宙を舞台にした普通のRPGと思ってたらしい
ジャンプできるとわかった瞬間、既に切れていた
とりあえず、ゲームのパッケージの裏は見ないとw
ブレイブも、PSP版がたまたまいいスタッフにあたって良作になっただけで
他はただの映画便乗キャラゲーだからな
>>899 BOFのディレクター
ペルソナのライター
FF10のグラフィッカー
これを集めた岡本はやっぱ人脈は凄いと思った
宮部はブレイブをPS2版から初めて
劣化ゼルダじゃん!とか言ってたなw
岡本は人集めだけやってりゃいいんだよな。
某神ゲーバトルアクションみたいに、自身が絡むと神ゲーになっちゃうんだから。
>>902 岡本はもう大分昔から一切、現場に直接関わってないよ
岡ちゃんはDC参入→独立→現在の間にえらいクソになったけど
昔は企画屋としてもかなり凄腕だったんだがな
今の小島監督みたいな扱いされるほどでファンも多かったし
藤原氏の頃よりカプ作品の全体のクオリティが・・・てブレイブスレかと思った
オルランドゥっ子が出てこなければいいです
ちょwwwここブレイブスレか
>>905 グギャーはやったことなかったし宮部みゆきの本は読んだ事なかったが、
この人、こんなにゲーマーだったのかwこれ、日野も読んでるかなあ。
宮部と言ったら減水しか出てこないわけだがw
GONZOといえば減水のオープニングと言い切ったおばさんだ
映画のブレイブストーリーのインタビューでも
幻水について熱く語っておられてました
913 :
枯れた名無しの水平思考:
ブレイブのパンフレットにも
「わたくしの一番好きなゲームである幻想水滸伝のOPうんぬんって言ってたしなw」
ちなみに一番好きなアニメはこれまたGONZOの「サムライ7」
ま、ミーハーおばはんだわw