【PSP】ジャンヌ・ダルク Jeanne d'Arc【レベル5】

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1枯れた名無しの水平思考
ハード  PSP
開発   レベル5
発売時期 未定
ジャンル SRPG

ttp://www.uploda.org/uporg450836.jpg
2枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:13:12 ID:6xlgAsXP0
余裕の2
3枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:17:39 ID:HvVY22dB0
3
4枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:17:50 ID:WZKq9une0
長澤まさみ
5枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:18:22 ID:JD49T6WnO
3サーラ・ナーガ
6枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:21:30 ID:vJPMujvS0
何故PS2で出さないの?
10万はいけると思うがPSPなら多分あんまり売れないな
7枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:22:35 ID:joP2mo7w0
お約束どおりの反応ありがとう
8枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:22:56 ID:Jd1PPXOT0
>>6
定型レス乙であります
もう二度と来ないでください
9枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:23:18 ID:sjI7rzh/0 BE:567780858-#
でたwww
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:24:47 ID:/r/Fd92k0
レベル5ってあの悪名高いソフトを作ったメーカーだよね
11枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:24:58 ID:XFb2KAeX0
レベル5 って何?
と、ぐくってみるとロマサガとドラクエとダーククロニクル作ったとこね。
どれもやった事が無い。w
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:25:19 ID:Nd6HClkw0
PSP最近頑張ってるよな
オリジナルゲーム増えてきたし
もってない奴の妬みレスも多いし
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:25:36 ID:joP2mo7w0
>>11
どこの世捨て人ですか?
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:27:43 ID:XFb2KAeX0
>>13
因みにFFもやった事が無い。

ゲームは好きだがゲーセン族。
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:28:12 ID:2RWOEmyg0
ドラクエ8作ったところなんだよな
雰囲気も良さ気でなかなか楽しみだ
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:30:00 ID:joP2mo7w0
>>14
なぜこのスレに来たのやら・・・
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:31:18 ID:FHOJhX6O0
>>11
ロマサガは作ってねえ
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:31:53 ID:bNbHL3OK0
SRPG自体が売れ筋ジャンルじゃないからなあ・・・
キャラがよければ15万、ダサければ4万て所か
19枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:34:37 ID:WsLar/ZG0
レベルファイブ開発タイトル

ダークシリーズ
ドラゴンクエスト8
ローグギャラクシー
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:38:03 ID:WsLar/ZG0
753 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/07/19(水) 15:33:09 [ 61thcISo ]

ジャンヌダルク
SCE.SRPG.開発L5
ジャンヌダルク(坂本真綾)リアン(能登麻美子)ロジェ(石田彰)ジルドレ(平田弘明)
L5関連のキャラも登場
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:39:16 ID:sjI7rzh/0 BE:454224948-#
753 : ◆06n9jvvCqU :2006/07/19(水) 15:33:09 [ 61thcISo ]
ジャンヌダルク
SCE.SRPG.開発L5
ジャンヌダルク(坂本真綾)リアン(能登麻美子)ロジェ(石田彰)ジルドレ(平田弘明)
L5関連のキャラも登場
ファミ通DSのレビューは7・27のまで。
ニンドリ、電撃もこれといった記事はなかった
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:39:20 ID:XFb2KAeX0
>>16
アクションRPGだけは好きなんだよね。

これはどうなのだろか、作ってきたのはそうじゃなさそうなので今回もコマンド式のかな。
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:40:11 ID:UAWetSe70
ま た 能 登 か
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:45:33 ID:joP2mo7w0
お、能登麻美子ってアンゴル・モアじゃん。結構好きなんだよなー。
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:48:03 ID:HvVY22dB0
>>22
>>1を読みましょう
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:55:58 ID:geUCS5ZZ0
>>22
SRPGってシミュレーションRPGって意味ですよ。ノーアクション、はいさようなら。
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:56:32 ID:XFb2KAeX0
Sかよ。買う前から終了。w
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:59:02 ID:HvVY22dB0
11 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:24:58 ID:XFb2KAeX0
レベル5 って何?
と、ぐくってみるとロマサガとドラクエとダーククロニクル作ったとこね。
どれもやった事が無い。w
14 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:27:43 ID:XFb2KAeX0
>>13
因みにFFもやった事が無い。

ゲームは好きだがゲーセン族。
22 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:39:20 ID:XFb2KAeX0
>>16
アクションRPGだけは好きなんだよね。

これはどうなのだろか、作ってきたのはそうじゃなさそうなので今回もコマンド式のかな。
27 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:56:32 ID:XFb2KAeX0
Sかよ。買う前から終了。w
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 15:59:25 ID:sjI7rzh/0 BE:198723072-#
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:00:58 ID:fZe5fksZ0
ナムカプ方式みたいのもあるけどな
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:01:56 ID:uvABGAVN0
嫉妬きめぇwww
意地張らないでPSP買えば良いのにwwwwww
何でそんなに嫉妬するのに買わないのかな?かな?
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:04:08 ID:joP2mo7w0
売り上げ厨豚にトンチンカンゲーセン厨に偽装GKか・・・
スレもはよから賑やかなことですね。
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:08:01 ID:Gnb559CX0
レベル5だからロードは問題ないだろうな。
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:09:01 ID:bNbHL3OK0
そもそもSRPGにロードってあんまり聞かないぞ
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:09:22 ID:XFb2KAeX0
3 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 15:17:39 ID:HvVY22dB0
3
新着レス 2006/07/19(水) 16:09
25 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 15:48:03 ID:HvVY22dB0
>>22
>>1を読みましょう
28 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 15:59:02 ID:HvVY22dB0
11 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:24:58 ID:XFb2KAeX0
レベル5 って何?
と、ぐくってみるとロマサガとドラクエとダーククロニクル作ったとこね。
どれもやった事が無い。w
14 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:27:43 ID:XFb2KAeX0
>>13
因みにFFもやった事が無い。

ゲームは好きだがゲーセン族。
22 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:39:20 ID:XFb2KAeX0
>>16
アクションRPGだけは好きなんだよね。

これはどうなのだろか、作ってきたのはそうじゃなさそうなので今回もコマンド式のかな。
27 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/19(水) 15:56:32 ID:XFb2KAeX0
Sかよ。買う前から終了。w
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:10:27 ID:geUCS5ZZ0
まあその辺の心配より、おまけ要素に力入れて全体のバランスが・・・、とかのが心配かな。
ガマが出るみたいな情報もあるし、メインのシステム情報が欲しいね。
37枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:13:41 ID:8+s9NWcd0
男で好きな声優
1.石田 2.平田 3.杉田

女で好きな声優
1.能登 2.釘宮 3.坂本真綾

うん、買うしかないじゃないか
38枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:13:45 ID:QjfAKhK9O
SRPGってだけで買いな俺ガイル
当然アストニシアも買う
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:19:41 ID:joP2mo7w0
あとは絵柄だなあ・・・今出てるピンボケ写真だけじゃわからん。
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:20:27 ID:9vdvTLeq0
>>37
とてもキモいです〜☆ミ
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:23:57 ID:bNbHL3OK0
キャラまわりはでかいキャプまちだなあ
このページだけでも無いだろうし
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:24:32 ID:UtsVD4X50
オリジナルタイトルキタワァ:*・゜(n’∀’)n゚・*:ー!!


ミストウォーカー坂口もDSでSRPG作ってるって言ってたし、ホント携帯機は活況だね今。
ゲームはテレビモニターに繋いでやるもの、という観念が劇的に変わりつつあるのかも。
ケータイの普及が大きいのかなやっぱ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:25:33 ID:2RWOEmyg0
うへぇ、バルフレア師匠来たあああああ
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:29:52 ID:WZKq9une0
>>42
ヒゲは携帯ゲーなんて興味ないよ。
DSのアレは皆葉に仕事をやっただけ。
ヒゲはブルドラとロスオデ、クライオンに全力投球
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:31:41 ID:joP2mo7w0
そして撃沈か・・・
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:36:36 ID:Gnb559CX0
というかヒゲのSRPGって第一報以降なんも出して無いよな
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:47:01 ID:l8qhf5e30
スレ違いだけどニンドリではインタビューなどちょこちょこ出てる
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:59:04 ID:tzHepvfM0
今冬発売予定 価格未定
開発:レベル5 発売元:SCE
開発状況:70%

・レベル5に関連するキャラも登場
・合成ガマ?らしき物も確認
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:59:58 ID:Gnb559CX0
70%なら10月くらいに発売かな?
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:15:07 ID:A2rQpxez0
>>49
ふざけてんのかw 今70%じゃ普通に一月くらいになるでしょ
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:18:18 ID:geUCS5ZZ0
>>49
PSP本スレでは今年の冬ぐらいらしいから、10月は難しいとしても
年内に出るかもね。
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:20:26 ID:l8qhf5e30
シナリオは日野さんが担当するのかな
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:31:53 ID:uwIph9YR0
シナリオが日野ならイラネ
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:33:23 ID:UbiesaP5O
レベルファイブってマジ?
これは期待していいかも分からんね
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:34:10 ID:WZKq9une0
日野様はDQ9でお忙しいのに。
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:38:45 ID:h5XJs6qf0
期待していいのかなぁ…好き勝手やるとグギャーになるし
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:39:45 ID:RErSZD6z0
売りになるシステムを打ち出せるかが気になるな
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:40:17 ID:l8qhf5e30
レベル5は日本一のようなやり込み系SRPGに向いてると思う
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:40:21 ID:joP2mo7w0
正直絵柄しだい
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:40:48 ID:WZKq9une0
いやあ普通のSRPGで良いよ。変なシステムつけられても困る
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:44:00 ID:RErSZD6z0
変なのじゃダメだよ、L5だとありそうだけど
理にかなったシステムを期待したいだけだ
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:44:46 ID:WZKq9une0
そういう奇を衒うのはいらないんですよ。
普通にしてくれればいいんですよ。
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:47:36 ID:c/TplSgx0
レベル5ってことはスクエニから出るってことでいいんだよな
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:48:24 ID:c/TplSgx0
あ、そうとも限らないのか まぁどっから出ようがいいけど
65枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:49:41 ID:uvABGAVN0
普通にSCEJなんじゃねーの?
SRPGはストーリーと雰囲気さえ良ければ良いよ。
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:50:31 ID:GqiQyhnL0
なんでこんなに期待されてるんだ?
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:51:37 ID:WZKq9une0
そんな俺含め4名程度しか期待してないですよ。
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:51:44 ID:l8qhf5e30
レベル5はロードの速さに定評がある
技術力はあのゲムリパより格段に上のはず
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:52:15 ID:joP2mo7w0
のんとのく、このー。
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:52:28 ID:sjI7rzh/0 BE:198723072-#
L5は何かと期待できるからな
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:52:54 ID:RErSZD6z0
SRPGに読み込みってもなあ・・・w

普通普通ってのはTオウがのまんま真似しろってことと思って良いんだろか
あれも色々工夫あるんだけどな
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:53:28 ID:BZ5irwDl0
PSP何で売れねぇのか未だにわからん
いいゲームいっぱい出してるのにな
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:54:35 ID:joP2mo7w0
>>72
DSに客とられてるだけだよ。みんな欲しくないわけじゃないが、
とりあえずDSが優先になってる。
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:55:35 ID:sjI7rzh/0 BE:141945825-#
DSヒットの影に隠れちまってるんだよそれだけ気にスンナ
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:58:59 ID:p9etgN/wP
そろそろレベル6になって欲しいものだ
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:01:04 ID:h5XJs6qf0
巧く手綱とれる人がいるとよくなるんだけどな。堀井とか
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:04:56 ID:l8qhf5e30
DQ8から入った人はみんなそう言いますが
ダークシリーズも面白いですよ^^
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:06:19 ID:nBa7Ba2V0
大きいキャプマダー?
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:06:55 ID:qDTbQ/SR0
PSP持ってないけどほしくなってきた
SRPG好きだし、Gジェネも出るし、そろそろ買うかな
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:10:42 ID:3cGdU+RD0
なんかタイトルが腹立つな
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:11:32 ID:s+yVW0xR0
>>72
立場的にサターンと同様に考えれば良いかも。
PSPが売れてないわけじゃないが、対抗馬のDSが売れすぎていると。
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:18:17 ID:uKdPadaw0
レベル5にとって初挑戦ジャンルのSRPGか
楽しみでもあり不安でもあるな
SRPGはよほどのことがないと糞にはならない印象だからガンバレ
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:19:14 ID:joP2mo7w0
>>79
ゲーム好きなら決して後悔させないハードになったことは確か。
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:53:54 ID:uu6Y3K1X0
声優がヲタ狙いだな
ゲームもそういう感じになりそう
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:57:25 ID:sjI7rzh/0
>>83
おまえカッコいい
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:38:42 ID:CGBDXqWk0
なんか面白そうなのキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:39:44 ID:14+O/O9s0
>L5関連のキャラも登場
わかってるな、エロ衣装のモニカを出せよ
間違っても普通の衣装のモニカはいらんぞ
88枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:51:27 ID:MMUT8Wx80
声オタ全員しねよ、キモいから
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:57:30 ID:LlsdKi+20
>>87
モニカのエロさは異常
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:15:29 ID:0ujaFljx0
しかしこの冬はSRPG地獄だな
据え置きではスパロボでるしサモンでるしDSSでるし
DSではASHもでるんだっけ?
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:37:17 ID:6zM0+Gxx0
サンクス!サンクス!サンクス!サンクス!
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:44:24 ID:mwqOkwMD0
いえいえ
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:45:37 ID:gMyJ4p2f0
今こそ言おうじゃないか皆の衆
持っててよかったPSP
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:46:37 ID:mwqOkwMD0
はしゃぐのはまだ早いぜ
スキャンはまだか!
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 20:46:41 ID:phZKzqnC0
能登といえば鈴子
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:17:45 ID:uSUPKOnRO
多少評判が悪くとも購入に走らせるだけの魅力はある
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:20:29 ID:6ID/R/wa0
コンビに行ったけど載ってる雑誌買えんかった。フラゲなのな。
21日あたり発売なのか。それまでクリアなスクショは望み薄かな。
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:20:53 ID:BYzY/ih30
坂本真綾と能登だけでとりあえず購入は決定
ドラクエ8で堀井にダメだしされたアイディアをグギャーに回したが、
ゲームバランスやシナリオが酷く叩かれたレベル5か・・・
ロードの速さやグラフィックの技術はあるんだから、どれだけ成長したのか期待
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:28:20 ID:0qUA+c380
>>97
間違いなくいつもの韓国系サイトに挙がると思うけど。
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:29:30 ID:qDTbQ/SR0
あの韓国系サイトって何なんだ?
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:32:00 ID:qDPuJgcvO
ruliwebでぐぐれ
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:37:26 ID:6ID/R/wa0
>>100
でもさあそこって、2ちゃんの情報そのまま載せてる事多くない。
絶対2ちゃんのゲーム板24時間監視してると思うw
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:38:04 ID:LnnU2kC20
画像ちっちぇ
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:43:43 ID:jzeNtJUw0
なんかL5がSRPGっていうと
IFゲーぽくなりそうな気がせんでもない。SSとか
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:53:16 ID:8cHGBvoK0
よく考えてみてくれ

グギャーがでたのが昨年末
これはおそらく2年以上はかけてる
九州ローカルでグギャ海外版制作してるのが映ったらしい
つまりスタッフは別
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:59:50 ID:0qUA+c380
2年以上っていうのは言い過ぎだが
PSP初期に何度かPSPで作るって噂はあったから既にそれなりの時間は掛けてるだろうな。
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:26:22 ID:MMUT8Wx80
某スレで海外版ローグは大幅改善してるって聞いたが本当かな
グラディウスタワー短くなったのかな
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:30:34 ID:/NlFU+F/0
声じゃない?
「う゛ん」とか
「みんなついてきてるかー」とか
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:34:56 ID:l8qhf5e30
オイオイヨ!
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:51:00 ID:8cHGBvoK0
ゲハのPSP総合になんかきた
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:54:29 ID:6ID/R/wa0
PSP総合から
249 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 22:40:33 ID:2stx1ine
うpは字が細かいから無理くさいが

「今までのレベルファイブ作品には女性が主人公のものがなかったし、
中世の世界観もシミュレーションRPGにぴったりだから。」とのこと
後、21日からファミ通・comでインタビュー配信するらしい。

「かなり本気になって作りました」
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:56:32 ID:6ID/R/wa0
256 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 22:46:45 ID:2stx1ine
「現時点でのチューニングはベストに近い。
遊んでもらえば楽しさが分かるはず」

PSPの本格的なシミュレーションRPGはあまりなかったので、持ち運んで遊べる
本格的なものを作ったらおもしろいかな、と思いまして。

シミュレーションRPGは1回の戦闘が長くなりがちですが
テンポよく遊べるように10〜30分で終わるようにしています。

ステージ数も多く、アートワークもPSPの性能を最大限に生かしたものに仕上げてます。
僕らとしてはPSPを牽引するソフトにするぞ!と思っていますので。

はぁはぁ・・・以上部分的ながら、原文まま。
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:58:08 ID:l8qhf5e30
レベル5わかってるな
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:58:54 ID:6ID/R/wa0
263 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 22:49:35 ID:2stx1ine
>>255
バーニングサイト
敵を攻撃すると、隣のマスにエネルギーが!
そこにユニットがいくと攻撃力がアップ!

コネクションガード
一定距離内仲間がいるとコネクションガード発生!守備力がアップ!
仲間が多いければ多いほど効果もアップ!
光の輪が仲間をつなぐ!!
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:59:14 ID:gMyJ4p2f0
日野のコメント?
なんでこんなに強気なんだ
おめえさんはローグで懲りなかったのかと
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:01:31 ID:l8qhf5e30
控えめな方でしょ
絶好調時の日野さんはこんなもんじゃない
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:01:32 ID:6ID/R/wa0
267 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 22:53:18 ID:2stx1ine
画面写真から判断するスキル。

閃光の一撃
フレアシュート2
アースクエイク
カウンター1
達人
ヘブンズゲート
エンゼルティアー
我に続け!
コールドランス
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:04:11 ID:phZKzqnC0
言いたくはないが地雷臭が
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:05:45 ID:d79txOTq0
http://www.youtube.com/watch?v=mQPutvJoYNE
「えー、みだらな行為を行ったというようなことについては、 相方のわたくし加藤とも、いたしましても、深くお詫び申し上げます。
16年連れ添った相方が、えー、こういったかたちで(号泣)
ブルスコファオゥホント(号泣)報道されるってのは……フォゥハラグチ……なさけない……
ちょっと…気持ちの整理が…ついてない情況です。 ただ、えー、今回の、え、山本の、した、
反社会的行為というのは、決して許される行為ではないと、僕も思っています。
会社の下した…解雇トエィエウァァイェアウォゥェアオゥゥェアァオダォエウァイオェウアァオウォアァウェアオァエエウ
エウァイオェトエィエウウァァイェアウァァイェゥゥェアアウアウァイオェウアァァイオェウアァ!(激しい嗚咽。テリーびびる)
…決断を…相方の山本には…今は……深く…受け止めてもらいたいと思います(泣)。
えー、関係各位の皆さん、えー、ファンの皆さん、ほんっとうに申し訳ありませんでした。(頭を下げる)
深く、お詫び申し上げます。(頭を下げる) 」

↓その後
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader233861.jpg
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:07:12 ID:6ID/R/wa0
278 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 23:04:00 ID:2stx1ine
シミュレーションRPGに詳しくない人でも、わかりやすく楽しめるようなシステムを入れて欲しい
さらに、シミュレーションRPGが好きな人にも対応できる、両面性をもったものにしてほしい。
という課題でした。ゲームが簡単なのではなくて、分かりやすくて簡単な戦術も取り入れて
プレイできるようにしたい、と。

それが今回紹介した、”バーニングサイト”と”コネクションガード”です。
あまり複雑なことを考えずに、とにかく敵を挟めばオーケーなのでわかりやすいと思います。
コネクションガードは防御系で、仲間どうしで固まって動けば防御力が上がるというものです。

原文ママ
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:07:28 ID:d79txOTq0
誤爆orz
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:14:31 ID:6ID/R/wa0
取りあえず、PSP本スレで情報出してくれた人はこんな物って事らしい。
なので張り終了。お騒がせした。
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:14:50 ID:CtVJ2cbS0
>>114
攻撃力の方は、横や後ろから殴るの亜流といえるかな
複数攻撃役が必要だけど

防御力の方は、当然敵にも適用されるだろうから
固まってると守備力関係ない広範囲魔法とかで丸焼きとか出来るのか気になるな
あとターン制かタクティクスオウガ制かでも大分変わるな
ターン制ならまとまって動けばいいけどオウガ制だと一人飛び出しがちになる
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:15:34 ID:gI04HiZu0
>>123
ターン制
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:20:09 ID:6ID/R/wa0
>>122
と言いつつ、追加情報きた。w
297 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 23:17:38 ID:2stx1ine
おっと最後に

ステージ。基本40の+@で50前後
キャラは150体くらい。
スキルストーンや変身などの照会してないシステムある。
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:26:47 ID:c/TplSgx0
150・・・SRPGだと普通これくらいか?多いかな?
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:27:45 ID:8cHGBvoK0
さすがに味方だけじゃないよな・・・?
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:28:04 ID:otbE01EY0
この会社はとにかく総プレイ時間を長くすれば良いという節があるからそれが不安だ・・・。
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:28:58 ID:jzeNtJUw0
>>111
え?ダークロの主人公はモニカだから女でしょ?
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:28:59 ID:9ylv5XaX0
ターン制もいいけど個人的には素早さ順がよかったかな
あとは常に足踏みしてくれたら神
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:30:33 ID:6ID/R/wa0
>>126
キャラに怪物が入ってないなら多いと思われる。出れば良いってモンじゃ
ないけど、ちゃんと役割があったり、シナリオとして生かせてれば十分過ぎる。
キャラ多い幻水と言い勝負じゃないかな。
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:30:52 ID:CtVJ2cbS0
>>126
敵味方含めたクラス全部とかじゃないかね
味方150人は多すぎる、ファイアーエムブレムとかでも控え全部入れて45人とかだし
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:31:57 ID:Z2tRqKT00
召喚モンスターの数が150体
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:32:33 ID:c/TplSgx0
ああ、もちろん敵とか入れてね 入れてじゃなかったらラジアータを彷彿させるようでやだな
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:37:53 ID:jyw9nqMS0
>>115
ローグはなんだかんだで30万売れたし
機材もダークラやDQ8からの流用だから会社的には成功でしょ
宣伝費出したSCE的にはどうか知らんが
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:38:35 ID:EnRsNYfu0
ローグギャラクシーに引っ掛かって以来、日野の自己満コメントに疑心暗鬼。
二度と騙されるもんか!
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:41:05 ID:1QX8PmHRO
おまえさんこのスレが気になってる時点でもうひっかかってる
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:45:06 ID:6ID/R/wa0
1,2週我慢して2ちゃん見てれば大体の評価わかるし、ローグ買っちまった様な
人は結局発売前後の祭りに釣られたわけで。今回も、同じ目にあうかもよw

今の所、面白そうだから買う。SRPG好きだし。
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:53:01 ID:W5J3Y9Wc0
何にせよPSPでwktkできるSRPGが出てきたのは良い事だ。
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:57:26 ID:xF4VlPnX0
初めてPSPで面白そうと思えるものが出たな。
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:59:17 ID:CtVJ2cbS0
こういう作品が増えるんならPSPの方向性として悪くないとは思う
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:59:27 ID:4Ce0x8Wf0
敵を攻撃すると、隣のマスにエネルギーが!
そこにユニットがいくと攻撃力がアップ!
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:59:37 ID:WwMnDgiH0
まぁ、SRPG者はRPG者よりマゾ仕様を歓迎する傾向にあるしね
意外とL5のゲームとは相性がいいかもしれんw
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:04:15 ID:1/jIrLUS0
開発スタッフは「ベルウィックサーガ」を体験したかな?
バランス取りだけに一年を費やした超ハードコアSRPGの名作。
日野は是非プレーしておいてもらいたい、まぁ開発70%じゃ今からやっても遅いけど

とりあえずタイトルは何かパッとしない印象だな
厨臭いが、架空史ものなら「幻想戦記」とかわかりやすい風に表記した方がいいと思うが
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:05:26 ID:lAa5rcHR0
正直地雷臭がプンプンと
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:05:37 ID:uyVmj16y0
ベルサガは結論から言えば面白かったがプレイ中は楽しくなかった
147枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:06:08 ID:k4jeuw0d0
レベル5企画なんて何作ったってクソゲーだって
ドラクエ8みたいに下請けだけやってりゃいいんだよ
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:09:23 ID:n7WfvwuZ0
SRPGはどうしようもないクソゲーはあんまり無い印象がある
超凄いってのもあんまり無いがそこそこ安定したレベルが期待できるジャンル俺的には
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:09:30 ID:DtB6zCh70
これも使いまわしゲーだったらワラエル
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:10:05 ID:yaCI9mxa0
>>144
なにその売れなさそうな冠詞
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:11:25 ID:DtB6zCh70
バージンナイトジャンヌダルク
だったら20万売れる
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:11:38 ID:qqiB32W00
PSPでダーククラウド、ダーククロニクルの続編を作ってくれよ
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:12:29 ID:DFGSLP4L0
>>144のセンスに驚愕
154枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:12:35 ID:TME2sFKK0
>>144
名作(笑)
迷作の間違い(笑)
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:13:17 ID:VG0FeC4K0
「ベルウィック」は最初にMAPを眺め倒し、
ユニットの特性と地勢を鑑みつつしっかり作戦をたて、
かつ、同時ターン制による個々の場面での臨機応変なユニット運用が必要
しかし、必ず決定的な「弱点」ともいえるMAP上のポイントがあり、
そこを抑えれば運に左右されない攻略が可能となる

あのバランス取りは見事
まぁ、その「弱点」に気付くのはよほどのマニアだけなので
初心者にとっては拷問の如きバランスと移るのは仕方ないが
あと、最初の3〜7面あたりの序盤がやたら難しいという構成は問題ではある
プレースキルとしては「シレン」に近い

「ジャンヌダルク」は惜しくもうpを見逃したので
タイトルだけで語るしかないが、とりあえずお手軽系になるらしいので
サクサク育成の楽しみを味わえる作品になりそうだな

とりあえず、「完全新作」でチャレンジする気概は素晴らしい
156枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:14:33 ID:VG0FeC4K0
『幻想戦記ジャンヌ=DARK』

ハード…PSP
開発…レベル5
ジャンル…SRPG

2006年・冬・降臨予定・・・
157枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:15:45 ID:LIUD2puT0
ジャンヌ・DALK外伝

これで
158枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:16:47 ID:TME2sFKK0
幻想戦記・・・なかなかのものだな
フムフム
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:16:58 ID:uyVmj16y0
ベルサガは好きなゲームだが
その手の賞賛を聞くと吐き気がするから止めてくれ
160枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:19:03 ID:k4jeuw0d0
ダルクファンタジー  今度は本当にFF超えまーす!
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:20:53 ID:Oce0xqD60
幻想戦記糞ワロタ
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:22:39 ID:yaCI9mxa0
>>155
ショボオンラインに行けばリンクで見れるよ
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:22:54 ID:DtB6zCh70
ラノベ大好きなんだろうなww
幻想戦記ww
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:28:20 ID:qMAGe5rx0
新紀幻想 スペクトラルソウルズ みたいな感じで

幻想戦記 ジャンヌ・ダルク
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:33:37 ID:yaCI9mxa0
なんかB級というかC級ゲーにありがちな感じなんだよねそのなんたら戦記てw
絶対売り上げおちそう
シンプルにジャンヌダルクのほうがいいに決まってる
166枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:41:43 ID:Oce0xqD60
LV5は公式に動画モリモリのっけるから今から楽しみだ
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:42:07 ID:1iq2IJjQO
>>144の人気に嫉妬
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:50:30 ID:EkCs5mNK0
FFTとかオウガってステージどれくらいだっけ?
同じ戦場で違う配置も一つと数えて
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:53:46 ID:reruhi4X0
本気で作った割には「ローグギャラクシー」は・・・・だったか
今回は大丈夫かしら?
170枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:07:57 ID:k4jeuw0d0
ステージ40以上とか長すぎ
30でいいよ
171枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:09:16 ID:xaeXu/Z60
>>168
攻略HPで数えたらFFTは41だった
同じくらいっぽい
172枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:10:23 ID:uyVmj16y0
死者の宮殿を入れればTOのステージ数は飛躍的にあがるゼ
173枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:11:06 ID:Oce0xqD60
>>170
1ステージ10〜30分らしいから
丁度いいんじゃないか?
色んな風景見られそうだからいいと思う
174枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:17:09 ID:k4jeuw0d0
戦闘はFFT系かそれともスパロボ系か

最近、FFT系の戦闘のゲーム多すぎ スパロボとかファイアーエムブレムみたいのがいいね
175枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:19:49 ID:rOFga9R60
この会社にストーリーやオリジナリティは求めない
ロード短くてそこそこ楽しいゲームを期待する。
ミニゲームや本編そっちのけで寄り道出来たらいいな
176枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:20:13 ID:eXtwAPQt0
システムは「ネクタリス」っぽいな
177枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:21:36 ID:EkCs5mNK0
ネクタリスとか懐かしいな
あれはシンプルながら面白かった
178枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:22:12 ID:yLq5ZwKx0
ヘックスなのか四角なのかフリー移動のどれだろ
179枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:24:14 ID:+IQEBV9k0
こんばんは 日野です。
PSP最大のキラータイトル
「ジャンヌ・ダルク」
僕たちの技術の集大成タイトルに
なっています。
トリプルミリオン突破も夢じゃないかと思います。
では、今週発売のファミ通でお会いしましょう


世界の日野でした
180枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:25:21 ID:Pfx0EeSt0
ネクタリスはバイクが妙に強かったような覚えがある
あとステージパスワード裏返したりしたような
181枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:28:08 ID:1iq2IJjQO
ジャンヌダルクって魔女っ子なん?
182枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:30:28 ID:yLq5ZwKx0
845 名無しさん必死だな sage 2006/07/20(木) 01:13:58 ID:u+A4CcN8
ttp://moonphase.web.infoseek.co.jp/commonCG/20060719b.jpg
アニメシーン微妙そうな予感が・・・


この懐かしいアニメはどこ製作だ・・・
183枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:31:36 ID:+IQEBV9k0
魔女ではありません
変身します
変身ヒーローです。
大きくなります
本田忠勝なみにつよくなります
184枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:32:28 ID:Oce0xqD60
微妙すぎるモンスターがおるで!!
185枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:34:08 ID:2AU+ZCCo0
ア、アニメいらね〜〜
186枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:34:26 ID:xShtNLDp0
85 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/07/19(水) 21:52:43 ID:k7pntHf2
ジャンヌはオーソドックスなタクティクス系SRPGって感じかね。
キャラデザがFEとかBSちっくな古くささなのがちょっとアレだが。
http://ghardzatudan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060719215119.jpg
http://ghardzatudan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060719215055.jpg
187枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:35:03 ID:xVmGBBQ80
>>182
スタジオぴえろかタツノコプロ
188枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:35:35 ID:4m+WEWxB0
>>186
うわぁFF3をこのクオリティでやりたかった。
189枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:36:39 ID:uyVmj16y0
FF3とは方向性が違うだろ
190枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:36:47 ID:Oce0xqD60
リアンは幼馴染みたいなキャラか
ジャンヌに助けを求めてるとこから百合の予感!
191枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:38:39 ID:xaeXu/Z60
まあアニメはイランな
リアルタイム人形劇でよかった
ゲーム内容に関係無いからいいけどさ
192枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:39:21 ID:4m+WEWxB0
>>189
イベントシーンのポリキャラとか良くない?
アニメ風挿絵は省いて。
193枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:43:21 ID:k4jeuw0d0
FFTっぽいね
194枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:43:45 ID:EkCs5mNK0
ちょ、フィールド良くね?良くね?
195枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:44:22 ID:1iq2IJjQO
うわ、このレトロな感じ最高。
日野なかなかいいセンスしてる
196枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:44:50 ID:uyVmj16y0
>>192
FF9とFFTはずいぶん違うっしょ。
FF3はFF9、これはFFTに見える。
197枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:44:53 ID:Oce0xqD60
ジャンヌが暮らしていたフランスの小さな村、ドンレミ村は、突如魔物に襲撃される。
剣を取り、魔物を撃退したジャンヌの右腕には、不思議な腕輪がいつの間にかはめられていた。
その腕輪は、魔王と死神を封じ込めたパワーを持つと伝えられる、聖なる腕輪によく似ているが……!?

魔王だの死神だのw
198枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:45:34 ID:yLq5ZwKx0
思ったよりメルヘン調の戦闘マップだな
199枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:45:43 ID:f/j+jS+C0
>>186
うお、俺敵にこのディフォルメはかなり良い。FF3とかもこんな感じだよね。
ウマとかもちっさくて可愛いな、おい。
200枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:46:21 ID:4QCAC99V0
フィールドは良いな
201枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:47:09 ID:Oce0xqD60
何気にLV5は技術よりもマップデザが一番いい
202枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:48:22 ID:x/+H5YfR0
PSP版・GTA/LCS
http://www.youtube.com/watch?v=8xIhDiYj5zk

日野のいうPSPの性能を最大限に活用ってのがどれくらいか気になる
203枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:48:59 ID:k4jeuw0d0
見た目はいいのに
内容がどれだけやばいのを作るかが楽しみw
204枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:50:12 ID:x/+H5YfR0
>>186
雰囲気は良さそうだな
キャラがドットってのもポイント高し

PSPは「英雄伝説6」と同時購入予定なんでこれもチェックしておこう
あとは、カプコンが「GTA/LCS」もローカライズしてくれたら最強
205枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:50:25 ID:uyVmj16y0
>>203
ちょ、何を楽しみにしてるんだお前は
206枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:51:40 ID:xShtNLDp0
>>205
ID追って見れ
207枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:54:03 ID:EkCs5mNK0
キャラはドットじゃなくてポリゴンモデルだと思う
208枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:54:12 ID:d2xdoSBo0
>>147の時点で ID:k4jeuw0d0的には結論が出てる筈なのにねぇ。
209枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:54:57 ID:1iq2IJjQO
馬がかわいいと思います
210枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:55:34 ID:4m+WEWxB0
>>207
同意

ボヤけてるけどポリゴンっぽくない?
211枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:56:33 ID:uyVmj16y0
>>206
なるほど
まあこれも日野の人徳の表れかw
212枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:58:04 ID:bEVvoQRc0
赤マントと金髪がロジェとジルドレとかいうやつなんだろうけど
どっちがどっちだ?
213枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 01:58:49 ID:EkCs5mNK0
ていうかこの川のあるマップ広いな
最大何対何なんだ
214枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:00:09 ID:yLq5ZwKx0
あんまりマップ広いと移動だけで大変なんだが
そのへんどうするかきになるな
215枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:00:58 ID:+IQEBV9k0
楽しそうでしょ
もっともっと期待してください



そのほうが落としがいがありますから


みんなの日野でした
216枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:00:59 ID:x/+H5YfR0
>>213
敵を囲んで攻撃力アップとか、
密集してると防御アップとかのシステム(不安要素でもある)
をみるに、最低10VS10以上はありそう

5VS5とかだったら全く活用できないシステムだろうね
217枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:01:30 ID:4m+WEWxB0
>>214
見た感じFFTと同じくらいの広さじゃない?
218枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:02:55 ID:Oce0xqD60
ローグみたいに背伸びはしてないとこがいいな
219枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:04:28 ID:PdXg0wKv0
>>214
「ベルウィック」みたいに同時ターンでサクサク
戦況が同時に進行していくならテンポよくていいんだが、
交互ターン制っぽいから、テンポは悪そうな悪寒

やっぱシステム面とかみても「ネクタリス」っぽい印象

スクエニとのコネでこのエンジンの「FFT2」作って欲しい・・・
220枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:04:32 ID:xShtNLDp0
>>212
赤マントがロジェ、ジルドレは2枚目左下の戦闘MAPでジャンヌの隣(左上)にいる赤髪だ。
221枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:05:48 ID:PdXg0wKv0
>>218
いい感じに鼻がへし折れたね>日野

完全新作でチャレンジする意欲は素直にカッコいい
あとは、中身だね
222枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:08:19 ID:EkCs5mNK0
超適当に数えて20×20かな
223枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:08:40 ID:bEVvoQRc0
地名とかも完全に架空で良かった気がする
世界観はバリバリファンタジーなんだけど「フランス」とか言われると現実に引き戻される

それじゃあジャンヌダルクじゃないじゃんと言われるかも知れんが
108星を模したところが水滸伝な幻想水滸伝がありなんだし
村娘が主人公の戦記物(?)がジャンヌダルクを名乗ってもいいだろう
224枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:10:07 ID:4QCAC99V0
三国無双みたいなもんじゃないのか?
225枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:10:46 ID:uyVmj16y0
悪いことばかりしてるとEDで火あぶりにされるわけだな
226枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:12:55 ID:n7WfvwuZ0
>>225
いい事しててもされそうな予感w
227枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:13:33 ID:8V9UHbB20
>>225
一瞬妖怪道中記が頭の中で浮かんで消えた
228枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:15:11 ID:68jiIpXL0
何かFFTっぽいな。
シミュはバランス命だからアレみたいな崩壊具合は勘弁。
229枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:15:46 ID:bEVvoQRc0
>>228
オルランドゥのことかぁぁ!!!
230枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:16:10 ID:PdXg0wKv0
ジャンヌ「???が襲われてる!!!」
ジャンヌ「敵陣にドカンと殴り込みだ!!」

めちゃくちゃ直情的な性格っぽいな>ジャンヌw
231枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:17:20 ID:kSlw88xn0
えらい男前だな。
232枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:17:35 ID:4QCAC99V0
全剣技最強。

ガッツ最強。
233枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:17:48 ID:Oce0xqD60
1/10TURNってのがある
ターン制限?
234枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:19:54 ID:PdXg0wKv0
ジルドレ「敵はわが軍の十倍の戦力です!正面突撃は自殺行為です!」
ジャンヌ「うるさい、黙れ!!!早く行くぞ!!ついてこい!!!」

シナリオは「ガラスの艦隊」の人の悪寒
235枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:21:12 ID:kSlw88xn0
風が泣いてるぜ・・・
236枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:23:12 ID:4QCAC99V0
最後はやっぱり死ぬのかな?
237枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:23:39 ID:PdXg0wKv0
ビックリマークを「!!!」じゃなくて「!!!」なのが何かいいなw

キャラは萌えれそうだしあとは育成要素が面白かったらハマれそう
238枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:25:52 ID:L6r5iwJ90
>>223
幻想の未来都市パリを舞台に復讐のパンク・オペラが幕を開くぞコノヤロー
239枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:25:53 ID:Uk/pOkKr0
ジャンヌはツンデレ
240枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:28:53 ID:+IQEBV9k0
ジャンヌって史実上でも
緻密な戦略じゃなくて
つねに突撃陣形だったって聞いたことがある
241枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:30:08 ID:+IQEBV9k0
ジャンヌ=涼宮ハルヒ
242枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:30:20 ID:EkCs5mNK0
>>234
ていうかこのアニメの絵がガラ艦に見えてしまうんだ俺
243枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:30:28 ID:bEVvoQRc0
歯止め役になる優秀な副官がいないとダメそうだw
244枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:32:02 ID:L6r5iwJ90
>>237
「!!!11!」とかだったらもっと良いな。
245枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:32:05 ID:Uk/pOkKr0
ジャンヌダルク…神に選ばれたカトリック教会聖女。後に異端者とされ火あぶりにされる。
リアン…フランス語で絆を意味する。多分オリキャラでヒロイン。
ロジェ…ありきたりな名前なんで多分ただの兵士A
ジルドレ…フランス元帥でジャンヌに協力し救国の英雄と呼ばれてた。
      でもジャンヌの死後頭がイカれ錬金術に没頭し幼女や幼男を拉致して虐殺など
      黒魔術に没頭し始める変態。その後異端者とされ火あぶりに。
246枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:33:34 ID:PdXg0wKv0
>>242
http://ghardzatudan.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/img-box/img20060719215119.jpg

↑の右下のカットとかぽいね
OPアニメはGONZOかも
247枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:33:56 ID:4QCAC99V0
火あぶりが流行だったのか
248枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:34:08 ID:uyVmj16y0
わかった、終盤魔王を倒すために魔界に行ったジャンヌを
形式上火あぶりで処刑されたことにするんだな
249枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:35:34 ID:n7WfvwuZ0
>>245
史実のジャンヌダルクってよく知らんが
ジャンヌ以外にもやっぱり歴史上の人物はいるんだな
他に重要そうな人とかも仲間とかで出てくるのかね
250枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:36:04 ID:PdXg0wKv0
ジルドレはショタ専のホモだったらしいね

声が石田彰ってのはピッタリだ
251枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:37:49 ID:+IQEBV9k0
OPアニメはスタジオ4cでしょ
ローグのときのそうだったし
252枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:38:05 ID:PdXg0wKv0
スマン、平田弘明だった>汁ドレ

こっちもピッタリだw
253枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:38:30 ID:4QCAC99V0
254枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:40:05 ID:yaCI9mxa0
ナポレオンは出てこないん
255枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:40:11 ID:bEVvoQRc0
聖女と崇められるジャンヌにコンプレックスから憎しみを抱いたリアンが
教会に彼女は異端だと通報するんだな
256枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:41:54 ID:5s77FD3V0
処女検査のイベントに期待
257枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:41:55 ID:yaCI9mxa0
面白い話やね
太宰の駆け込み訴えみたいな
258枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:46:12 ID:As3RpMqF0
この手のゲームというか、最近のゲームは
どうしてこうヲタアニメチックな絵柄になるんだろう・・
259枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:46:29 ID:4QCAC99V0
260枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 02:48:04 ID:5s77FD3V0
青髭公ジルドレは実はヴァンパイアだったとかありそうやね
(史実でもジャンヌ処刑で狂ってから吸血鬼と呼ばれていたらしい)
261枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 04:06:30 ID:5s77FD3V0
つーか、時間もあるが初報のわりには伸びねぇな・・・

age
262枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 04:14:24 ID:F8xx6EGM0
まぁPSPだし新作だしこんなもんだろう
263枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 04:15:13 ID:EkCs5mNK0
ちゃんとしたスキャンが来ればまた一気に伸びるだろ
264枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 04:27:44 ID:w1qWNWbhO
それよりも魔界ウォーズを先に出しt
…いえ、何でもないです
265枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 06:27:25 ID:xRqH3pH30
>>264
日本一とか、アトリエとか、
そういうPS2系の二番手枠のRPGメーカーこそ
PSPの存亡が死活問題であるのに、超局所的な目先の利益を重視し
PS2で出しまくって爆死してるんだよな

ま、アトリエはもうPS2でも2万5000しか売れなかったし
どっちにしても終わりだろうけど・・・カプやバンナムは頭がいいな
266枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 06:32:45 ID:ARxinjKg0
ベルサガは攻撃当たらなさ過ぎて二度とやる気しない。
新作でたら発売日に買うけど。


もっと温いのやりたいお
267枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 06:50:55 ID:ARxinjKg0
ジャンヌダルクの後はL5にFFTとTOのリメイクをしてもらわないとな。
スクエニはもう第一とL5だけで良いだろ。
268枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 07:47:12 ID:Oce0xqD60
>>261
たぶんあんまり情報貼られてないw
269枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:07:15 ID:jT6pDVhx0
女主人公ものってガキに売れなくね?
270枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:31:02 ID:5+QiFsDF0
>>269
つ「FF6」
271枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 08:34:37 ID:GlKHezEy0
スキャンまだー?( ・∀・)っノシ凵 ⌒☆チン
272枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:00:43 ID:DFGSLP4L0
>>187
かなり俺好みじゃん、幻想戦記
273枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:04:52 ID:jT6pDVhx0
どうせならアーサー王にしてセイバー主人公でゲーム出せばいいのに
月厨に売れるぞ
274枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:08:23 ID:5+QiFsDF0
アーサー王は普通にオッサンですが何か。
歴史を侮辱すんなこの糞が。
275枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:09:47 ID:nNyxvUGE0
マップは2Dか、かなりいい感じだな

小さい画像でぼやけているがジャンヌも萌える
システムは普通のオーソドックス系っぽいんで育成システムが知りたい
276枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:11:16 ID:jT6pDVhx0
>>274
お前、月厨に殺されるぞ
277枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:12:17 ID:Oce0xqD60
ボヤけてるせいで勘違いしてるやついるが
マップもキャラも3Dだぞ
278枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:13:28 ID:nNyxvUGE0
そもそも、アーサー王は「歴史」じゃない
有史以前の神話、誰がどう解釈しどう味付けしようが無問題

そういや、Fateも初回限定版にPSPソフトが付くな
アニメは途中で見るの止めたが
279枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:25:31 ID:5+QiFsDF0
>>278
ttp://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%82%A2%E3%83%BC%E3%82%B5%E3%83%BC%E7%8E%8B
アーサー王 (King Arthur)は、5世紀から6世紀ごろの英国の伝説的な王で、
実在する人物ではないが、完全に創られた想像上の人物というわけでもなく、
数人のモデルとなっているだろうと考えられる人物の記述が史料に存在している。

つまりモデルとなった歴史上の人間(オッサン)がいるワケだ。伝説でもオッサンと記述されてるしなw
280枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:25:51 ID:p1+pesoGO
明日のファミ通PSPにも特集載ってるよな?
魔界村の体験版UMDもついてくるし久しぶりにゲーム雑誌買うか。
281枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:30:18 ID:nNyxvUGE0
ちなみに、映画の「キングアーサー」
「アーサー」とは個人名ではなく部族の守り手が継ぐ名という解釈だったね
なかなか面白い映画だった

漫画だが「ヴィンランドサガ」にもアストリウスという名で
ヴァイキングの一部族を率いる長の名として出てくる

ま、オレはFateとか月厨とかどうでもいいんで、
アーサー王がオッサンでも女でも好きにしてくれって感じ
282枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:31:15 ID:nNyxvUGE0
↑一行目「では」が抜けてた

ジャンヌダルクは中々いい題材を選んだなと思った
光栄も次の無双シリーズは100年戦争を題材にしてるしね
これを機会に勉強するのも面白い
283枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:34:04 ID:Oce0xqD60
題材ていってもどうせファンタジー分多いんだろ
284枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:37:19 ID:l+hqW6dh0
>>280
ファミ通PSPは7/21発売じゃないの?
285枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:39:27 ID:4m+WEWxB0
>>284
君に明日はないのか
286枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 09:40:48 ID:9w97PoGx0
明日は21です・・・
287枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:05:04 ID:h46Yqh5UO
>>284
え?ちょっとちょっと!
288枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:25:26 ID:AlEbOmeP0
>>284
あってるよ
289枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:40:23 ID:1pfIqy9V0
>>281
ヴィンランドサガ、マガジンから消えたと思ったらそんな展開に・・・
290枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 11:44:01 ID:p/Jb17Ka0
>>255
どこの松野シナリオだ
291枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:08:34 ID:RoiHQ3Tb0
●TOW
●CCFF7
●MGS:OPS
●ジャンヌダルク
●英雄伝説・空の軌跡
●ヴァルハラナイツ
●モンハンP2nd
●GジェネP
●ルミネス2
●極魔界村
●痕P

あと発売済みのにも欲しいの多いしPSP買うか…
292枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:21:18 ID:1pfIqy9V0
お前はすでに持ってる臭いがプンプンする
293枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:25:57 ID:gTcMl+5y0
294枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:26:09 ID:jT6pDVhx0
キター
295枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:26:51 ID:egzYJy/s0
>>291
おまえPSP関連のスレ全部に貼って何がしたいんだ
296枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:28:49 ID:6K60h83G0
おお普通のSRPGぽいね。これは嬉しい
297枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:29:01 ID:NlodM2HH0
>>293
   n                n
 (ヨ )              ( E)
 / |    _、_     _、_    | ヽ
 \ \/( ,_ノ` )/( <_,` )ヽ/ / good job!!
   \(uu     /     uu)/
    |      ∧     /
298枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:29:38 ID:ODKgdoU20
バーニングサイトとコネクションガードって
システム的にユニットを固めながらチマチマ進めっていうことか…
数頼みって感じであんま好きじゃないな。もっとこう、単独で囮とか背後からの奇襲とか
299枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:29:55 ID:jT6pDVhx0
ジャンヌの髪型が俺的に大ヒットなことだけはわかった
300枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:32:05 ID:RoiHQ3Tb0
>>293
グラ3Dだったのか
久々に面白そうな完全新作ゲーだ、買い決定!!!

ジャンヌ萌え
301枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:35:56 ID:6K60h83G0
302枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:40:13 ID:RoiHQ3Tb0
と思ったら、ディレクターのインタビューでテンションが急激に下がった。

こいつは本当の「SRPG好き」じゃないっぽいな
ハッキリ言って、システム面はただのツギハギなんで本当にバランスが良くなければ
糞ゲーになりそうな悪寒・・・。

ま、完全新作SRPGを作ろうという気概に免じて今回は買ってやるが、
これが糞ならもうレベル5は全員死んで欲しいな。
303枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:41:09 ID:6K60h83G0
そんな無理して買わなくても。
304枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:54:00 ID:RoiHQ3Tb0
大きい声では言えないが、
俺が昔いったPS2の某SRPGを手がけたメーカーは、
クリエイターが海外からも全てのSRPGを取り寄せ研究していた

そして、MAPは半分以上できあがっているのに、
開発はさらに一年以上かかるといい、実際発売したのはその2年後だった

これが、SRPGの世界だ

本当にSRPGが好きでもない奴が、「自分にやらせてください!」だぁ?
オラァ〜〜!!!

言葉で言い表せないほど、まさに反吐しか出てこねぇ

とりあえず、この2つのシステムは不安しかない
これと同じシステムを積んでいる「ネクタリス」はターン制限とHEXにより
ゲームバランスを昇華しているが、今作の相性は不明だな

かなり、不安ではある
ま、買うがな

そして、レベル5を見定める
305枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:56:30 ID:RoiHQ3Tb0
とりあえず、もうレベル5の社員はベラベラ語るなや

お前等の発言がなかったら素直に期待できたんだがな・・・
今は、怒りしかねぇ
306枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:56:47 ID:RlteDB7/0
ターン数とか決められてたら糞だな
好きなようにやりたいなデイスガイアみたいに
307枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:59:11 ID:1pfIqy9V0
ディスガイアなんて糞をSRPGだと思ってるなんて・・・
308枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:00:00 ID:V5BnaAbx0
ID:RoiHQ3Tb0
309枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:00:42 ID:InLzCykH0
えらい粘着な奴に貼りつかれた、レベル5
ちょっと同情するわ
310枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:01:17 ID:ODKgdoU20
>>304
とりあえずそのタイトルを言って貰わんことには、君の発言に説得力が出ないな
ほれkwsk
311枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:01:55 ID:RoiHQ3Tb0
>>306
「ネクタリス」もそうだけど、
今回のシステムだと完全に待ち有利だからね

さらに、バーニングなんたらなんて、戦術の幅を広げるどころか
戦術を固定化させるだけのものとしか思えない糞システム

せめてターン制が「ベルウィックサーガ」みたく同時ターン制なら
臨機応変の戦術運用がでて深みを増したかもしれないが、
ターン制だと、100%待ちが有利になってしまう

SRPGとしてのバランスを取るなら、ターン制限マップは多そう
育成要素メインなら、待ち有利でも関係ないけどね
312枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:03:00 ID:ClbgYtK10
RoiHQ3Tb0
313枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:03:28 ID:NZ3pR+g60
待ってましたとばかりにレベル5アンチが沸いてきたな
314枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:10:19 ID:lv9fkuT/O
画面よくみれ

ターン制限はある
315枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:10:39 ID:5k9yz9aY0
なんでアニメなんだ…。しかもオタ好み風味だし…。受け付けない…。
ゲーム画像が面白そうなだけに残念。
316枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:11:10 ID:ODKgdoU20
まあ現状挙がってるシステム面の不安は俺も同意だけどね
固まれば当然有利なのを更にシステムで強化・後押ししてどうするよってデザイン…
極度の恥ずかしがり屋で味方が半径2ヘックスにいるとまともに戦えないバーサーカー娘とかいないものか
いやこれはシステムじゃないが。とりあえず続報に期待
317枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:15:08 ID:RoiHQ3Tb0
あと不安は、MAPが3Dで描かれていることによる見づらさだな
(「FFT」はMAPが狭く全体を認識できるので問題はなかった)

画面を見た感じ、MAPは広いが、
画面におさまっている範囲がかなり狭いようだ

これでは、せっかくの広いMAPでも、広いMAPで戦っている感が薄くなる
さすがに画面は拡大縮小できると思うが、キャラの見分けやすさが気になる
(拡大するとキャラが潰れて誰が誰かわからなくなるのは×)

本当にバランスが命だな
日野自身は最高に近いチューニングといっているが、
できれば体験版を出して欲しいところ

ま、現段階では確かに面白そうではある、未知の体験へのドキドキ感もある
しかし、不安も多すぎる…インタビューはイランかった…
318枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:15:32 ID:V5BnaAbx0
>>316
固まるのいやなら自分で分散させれば良いやん。
別にシステムがあるからって使わなきゃならんわけでもなし。
319枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:16:41 ID:6K60h83G0
ここまで来るとただのアンチだな。
でそのPS2の凄いSRPGって何?
320枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:17:38 ID:eUx/1Wqm0
>>317
やらない方がいいんじゃないの
そしてもうこのスレに来ない
321枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:18:11 ID:ODKgdoU20
>>318
それはnewマリがヌルいならキノコとらなきゃいいじゃん、並の極論じゃないか
そりゃそうだけどそれ言ったら終わり的な
322枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:18:34 ID:psAvD+qD0 BE:681336386-#
まてよ敵がかなり強い範囲攻撃持ってる奴ばっかりかもしれんぞw
323枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:21:28 ID:ODKgdoU20
む、なるほどそれは面白そうだw
第一報でしかないのにグダグダ言ってスマソ
324枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:26:59 ID:RoiHQ3Tb0
>>316
とりあえず、どれくらい強化されるのかが気になるね

ターン制はちょっと止めて欲しかったかな
「RingOfRed」みたく行動ターン制とか相性良さそうだが…

どー考えても今の情報だけじゃターンごとに固まって運用させる方がお徳だしね
コネクトで固まって動いて、敵が攻めてきたらこっちのターンで囲んでバーニングでボコ
攻守ともに完璧すぎ、普通に固まるだけで戦術的に強いのに数値でも裏打ちされてるからね
325枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:28:45 ID:WnE3sUsv0
L5のキャラは相変らずもっさいな…グギャーもそうだったが続くなぁ
326枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:31:36 ID:GlKHezEy0
ファミ通PSPの方の記事まだー?
327枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:36:40 ID:wNU2D8wN0
なんだかしらんがID:RoiHQ3Tb0が心底SRPGを愛しているということだけはわかった。
328枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:39:04 ID:RoiHQ3Tb0
>>322
そういや、4マスくらいありそうなドラゴンがいるね
こいつは単体で4マス分のコネクトをデフォで持ってる予感

バーニングは気持ちよく敵を倒せるシステムだといいな
戦闘のテンポアップのワンアクセントと考えると面白そうだ
コネクトは、ターン制で反撃ありのシステムじゃさすがに磐石すぎる気がするけど…

漏れも続報に期待しとこう
育成要素が気になる
329枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:42:37 ID:03F56mzi0
育てたキャラでkaiを通して通信対戦できたら神
330枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 13:48:53 ID:6K60h83G0
ティアサガの対戦みたくユニ最強になるんだろ。
331枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:01:50 ID:mg8V6lLs0
日野最高!!!!!!!!!!!!
332枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:02:22 ID:D27MYH/F0
HOSHIGAMIを再プレイして待つか
333枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:05:40 ID:RoiHQ3Tb0
【強い敵の定番攻略パターン】

強い敵→★
      ●
      ●
      ●
      ●
      ●
      ●
      ●
334枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:28:47 ID:5gms5rWlO
イラストはともかく
顔グラがすげえ安っぽい
335枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:47:30 ID:Pq96ZwfZ0
ID:RoiHQ3Tb0じゃないが本村という男の
「久しぶりにSRPG遊んでみたいから引き受けた」というのはなんだかなと思った。
「久しぶりにSRPG作ってみたいから引き受けた」じゃないのか…?
336枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:17:33 ID:2FRlf72C0
そんな細かいことネチネチと。
だから友達少ないんだよ
337枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:38:51 ID:Qd9/+M0C0
と、友達がいない方の含蓄あるお言葉でした☆
338枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:44:59 ID:fa2IJNVB0
グラフィックめっさ綺麗だなぁ。
発売が楽しみ。
339枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:00:14 ID:1+F39h+WP
【幻想戦記】ジャンヌ・ダルク【レベル5】
340枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:03:36 ID:4cBXRlIC0
>>333
おまえさんが好きなSRPGを知りたいぞ
341枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:14:12 ID:0+rBEBZQ0
実際の歴史をモチーフにしたSRPGってありそうであまりなかったなぁ。
342枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:24:52 ID:Pfx0EeSt0
SRPGでなくSLGなら実際の歴史を扱ってるの結構あるんだけどね
第二次大戦ネタとか戦国武将ネタとか春秋ネタとか
343枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:26:54 ID:0eDwHTxI0
ログ読んで幻想戦記がツボに入ったww苦しいwwww
344枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:28:11 ID:0eDwHTxI0
>>341
PSPのもう一つの新作SRPGを忘れないであげてください
345枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:29:57 ID:c1MpZyqK0
なんだっけ?
346枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:34:51 ID:3uMC1xMn0
こういうSRPGを待ってました!!
347枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:42:24 ID:f/j+jS+C0
○付いてるのが紙面で確認できた人で後は予想とか。
誰かこの辺詳しい人がまとめてくれると嬉しいな。英国側にも色々居るんだろうけど。

○リアン   :架空のキャラ?
ロジェ    :ファミ通記事にはないがCVが決ってる。?架空のキャラ?

■ジャンヌ史実に出てくる人
○ラ・イール :オルレアンの隊長。しかし、なぜライオン顔。
○ジルドレ :ベッソンの映画でも出てきてる。女性ファン向けナイト役?
アランソン:オルレアンの総司令官。アレンソン公ジャンII世

■フランス史上の人物
○ベルトラン :中世フランスの軍人。百年戦争初期に大活躍。Wikiみると凄い英雄みたいだ。
348枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:45:05 ID:P/GOI2s40
>http://up2.viploader.net/pic/src/viploader234973.jpg
>イギリス軍に加担してフランスに攻め入る魔物たち!!
はやはり過去にフランスがおこなった対外戦争で犠牲になった他国の死者のゾンビーなんだろうか。
魔物というモチーフ以外はかなり史実に忠実な設定みたいだし。
349枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:45:22 ID:KLdoVq/40
ツンデレなら買う
350枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 16:59:44 ID:chUtQrOP0
レベル5のゲームっていつも発売前情報のときだけ面白そうなんだよな
351枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:01:34 ID:0eDwHTxI0
ベルトランが出てくるってことは黒太子エドワードも出てくるな
長弓部隊の異常な被ダメにブチ切れたりとかハァハァ
352枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:11:53 ID:f/j+jS+C0
>>344
アストニシアストーリーの事かな。こっちはアーサー王あたりがモデルっぽい?
個人的にはアイデアファクトリの子会社が、制作ってのが不安要素だなぁ。
ttp://www.compileheart.com/astonishia/story.html
353枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:14:59 ID:OmAJ7lFD0
>>352
それ製作は韓国の会社
354枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:15:34 ID:psAvD+qD0 BE:496807875-#
>>352
12のことだと思われ
355枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:15:53 ID:V5BnaAbx0
しかも古い作品のローカライズだ
356枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:17:36 ID:InLzCykH0
韓国の会社でも良い作品ならいいが
まあ、期待できんだろうな
357344:2006/07/20(木) 17:21:22 ID:0eDwHTxI0
Twelveの知名度の無さに絶望した!
358枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:27:17 ID:InLzCykH0
Twelveってやつはコナミから出るのか
うたわれるものっぽいな
359枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:28:34 ID:psAvD+qD0
>>358
やってみたが結構パクリっぽかったw
360枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:30:40 ID:InLzCykH0
もう出てんのか、05年発売を06年と勘違いしちまった
361枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:32:24 ID:IgRH07BJ0
ナポレオンはホント隠れた良ゲーだったな・・・・
半リアルタイムでの戦闘、恐ろしく弱いナポレオン、反対に激強い関西弁のジャン・ランヌ・・・・・
アイディアの面ではあれを超える携帯SRPGは未だに無いと思ってる。

そういえばナポレオンにもジャンヌダルクが敵として出てたな。曲がりなりにも元フランス軍なのに。
やけに弱かった覚えがある。
362枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 17:34:44 ID:f/j+jS+C0
>>357
うーん正直、知らんかった。

今公式見たが・・・、個人的にはキャラが合わないので様子見ってのが第一印象。
つかキャラデを2人にして、敵のオヤジぐらいは別な人に頼んだ方が良かったのでは・・。
”魔王”マサナガが少女漫画に出てくる、気の良いお父さんにしか見えん、ひげ付いてるだけてか。
これ以上はスレ違いやね。
363枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:00:31 ID:5+QiFsDF0
ぶっちゃけシステムとかどうでも良いよ。
SRPGはシナリオさえ良ければ面白いし。
でもぬるいのは嫌だな。マゾ仕様でよろ。
364枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:04:47 ID:90BnGgiN0
そんな難しいのがいいなら洋ゲーやれよ
365枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:06:47 ID:HAjDfJnl0
TOやFFTみたいに傭兵制度入れてくれ
あれがあるのとないとじゃこのソフトを買うテンションが違う
366枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:20:23 ID:rWJJtkQ90
ななしキャラは欲しいところだな
367枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:29:47 ID:rqjW+v6r0
>>361
そうだよなあ。
発売日に本体と同時購入したのがこれだった。
368枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:47:39 ID:uJVNRZdV0
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/neta/src/1152740374314.jpg

傭兵っぽいのキタ━━━━( ゚∀゚)━━━━!!!!
369枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:56:04 ID:yDXGuFRx0
>>368
キタ━━━━━━━━wwwwwwww
370枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:01:08 ID:HMp+9i4I0
>>365
それ(・∀・)イイ!
371枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:09:10 ID:rWJJtkQ90
>368
技多すぎwwwwww
372枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:13:38 ID:yaCI9mxa0
12はいかにも電撃電撃した府抜けたキャラデザインがな
たたかれまくってたし
373枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:14:55 ID:q3W+1Zmq0
どっちかっつーとエロゲ>12
374枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:16:04 ID:PBMHY2Yb0
>>362
中身はなかなかなんだがあのキャラデザで損しまくりなゲームだからね
少女漫画のお父さん笑った
375枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:26:09 ID:5+QiFsDF0
>>368
VIT560wwwwwww
桁が違うぜwwwwwwwwwwww
376枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:27:53 ID:EkCs5mNK0
ジャンヌ髪切るなよ
377枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:35:10 ID:HOf0WT+00
なんかもう萌えがないと売れない時代なんだよなぁ
女キャラで釣らなきゃいけない
378枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:44:32 ID:4oVD54xA0
>>376
切る前のが絶対良いよな・・・
379枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:51:33 ID:HOf0WT+00
ジャンヌダルクは短髪ってのは歴史的事実
380枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:53:02 ID:EkCs5mNK0
そんな事実なくなってしまえ!
381枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 19:53:29 ID:NhP6dqvZO
近年のオタ事情のせいで
萌といわれる範囲が広がってしまった気がする
10年前ならなんとも思われない絵でも今だと萌絵扱い
382枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:01:36 ID:DtB6zCh70
バーニングサイトか・・
ラスボスは8方向から固められてリンチだな
まぁデカイから無理だろうけど
たしかに、個人戦より団体戦ぽいな
383枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:21:44 ID:BnO0Z3wL0
相手も団体だから問題ないぜ
384枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:39:03 ID:lv9fkuT/O
バニサ・コネガを
使わないとすぐ死ぬバランスがいい?
使うと楽になる程度のがいい?
385枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:39:24 ID:5+QiFsDF0
相手もバーニングサイト有効で、集団リンチとかしてきたら


やべぇ…鼻血が出てくる。
囲まれてたりする状況もあるだろうから、最高に燃えそう。
386枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:41:12 ID:suWF2yN/0
ジャンヌダルクは犯されてしまったんだよね。かわいそう。
387枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:41:31 ID:5+QiFsDF0
あ、コレってタクティクスオウガみたいなターン制らしいからよく考えれば集団リンチって難しくね?
バーニングサイトも敵味方共有してそう。
388枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:42:17 ID:5ABs5x5C0
タクティクスオウガみたいなターン制の意味がわからない
389枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 20:42:51 ID:5ABs5x5C0
あ、GBAの外伝がターン制だったな
390枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:07:54 ID:5+QiFsDF0
え?だから敵味方問わず素早さの高いものから順にターンが周ってくシステムなんじゃねーの?
391枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:08:26 ID:cM6WZfug0
違うよ
392枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:09:12 ID:29ucGQFf0
棒読み声優使ってるし・・・・
ローグといい、日野棒読み好きだな・・・
393枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:09:33 ID:Oce0xqD60
能登をバカにすんな。
394枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:10:17 ID:4oVD54xA0
>>386
そうやって、無理やり歴史を捻じ曲g(ry



おっきおっき(゚∀゚)!!
395枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:17:57 ID:5+QiFsDF0
ああ、FEやスパロボみたいなタイプか…。
ぬるくなりそうだなぁ。せめてトラキア並みに難しさであってくれよ。
396枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:20:36 ID:PBMHY2Yb0
FEをぬるいとは何だ、幻想戦記バカにすんな
397枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:26:13 ID:Expnsm710
アークザラッドでも満足できた俺はこのゲームは余裕で満足できそうですね
398枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:27:13 ID:Oce0xqD60
見た感じライト向けな気がするがなあ・・。
それはそうと、ジルドレが変態にしかみえない
399枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:29:23 ID:gnj+c8z00
>>397
アークザラッドなめんな!
アーク2は俺の心のゲームベスト3のうちの1本
400枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:29:56 ID:5+QiFsDF0
実際ロリコンの変態野郎ですから
ジャンヌが五歳くらい若かったら絶対協力の代償に〜とか言ってるぜ。
401枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:48:08 ID:PBMHY2Yb0
ジルドレにはレオナール兄さんのいい匂いを感じる
402枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:49:16 ID:Oce0xqD60
よし早速リアンスレ立ててくるか・・・
403枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:52:20 ID:mN6Au9Q1O
というかジャンヌが「男装の麗人」だったもんだから変な方にイッちゃったんじゃなかったっけ、汁奴隷は
404枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:59:04 ID:xHMWRPaw0
ダークロ以来レベル5ゲームには見向きもしなかったが、今回は久しぶりに遊びたいタイプのゲームだわ。
405枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:04:00 ID:xkxXpSrx0
>>401
史実が史実だからな…
皆殺しシナリオとか楽しみだ
406枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:13:41 ID:EkCs5mNK0
やっぱ悲劇的なの期待しちゃうんだよなぁ
たぶん薄いだろうけど
407枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:25:54 ID:4oVD54xA0
皆殺しとか、火あぶりとかそういうのを避けるためのIFシナリオかもしれんしね
408枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:30:14 ID:Oce0xqD60
ライールってのも実在の人物らしいんだが、

どうみてもライオンです。
409枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:38:34 ID:5+QiFsDF0
仮面かもしれんぞ。
410枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:39:48 ID:DtB6zCh70
劇中で処女喪失するんかなぁ
411枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:53:41 ID:NtsTVs9z0
これってFFTのパクリなの
412枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:54:03 ID:n7WfvwuZ0
イギリス人は怒らないのかね
魔物率いてフランス攻める敵役らしいがw

フロントミッションセカンドじゃバングラデシュの人が怒ったらしいw
413枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:56:33 ID:5+QiFsDF0
逆にフランスは大喜びだろうなw
イギリスとフランスって仲悪いし。フランスは何気に超親日国でもあるしなw
まぁジャンヌダルクなんだし、仕方ないか。で納得してくれるかねぇ…。
414枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:57:51 ID:KTnWTycy0
>>412
少なくともイギリスでの移植販売は無くなったわけだなw
その分フランスで売れる… 訳もないか。
415枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:58:49 ID:DtB6zCh70
そんなんで怒るなんて発展途上国くらい
416枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:59:45 ID:xHMWRPaw0
>>398
SRPGという時点で、ライト向けは無いから。
417枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:04:43 ID:KTnWTycy0
マジレスすると過去であり架空であるからな。
そんな事より英仏にこのソフトの存在が知られるかどうかという方が問題だな。
418枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:05:32 ID:psAvD+qD0 BE:141945252-#
てか過去のことなんだしそんなに気にするのか?
419枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:07:44 ID:n7WfvwuZ0
日本に置き換えると
魔物を率いて朝鮮に攻め込んだ豊臣秀吉軍が英雄朝鮮軍に撃退されるとか
そんな感じの感情論になるのかね?
420枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:08:44 ID:DtB6zCh70
戦争系のゲームできないよ、そんな事言ってたら
421枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:10:20 ID:psAvD+qD0 BE:298084673-#
そんなにタブーな黒歴史だったのかジャンヌ
発売して大丈夫なのか・・・・・
422枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:12:54 ID:KTnWTycy0
>>421
いやタブーでもなんでもないしw
むしろジャンヌのお陰で今のイングランドがあると思ってるイギリス人も居たりするし。
423枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:15:31 ID:psAvD+qD0 BE:383251493-#
>>422
そうかよーわからんが
ダヴンチコードのときみたいにならんように気をつけてくれ
424枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:15:39 ID:iMKqBMOI0
ジャンヌは拿捕されたあと英兵にレイプされたりしてるからなぁ

まぁ、ゲームではそこまでやらないだろうけど
425枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:18:59 ID:f/j+jS+C0
ジャンヌ物は欧米でも普通にゲームとしてあるようだし、普通に話題として取り上げられても
これが日英の問題にはならんでしょ。

英、独、仏版があるらしい。
http://www.enlight.com/joa/

リックベッソンの映画のタクシーとかで日本人がちょっとおかしく扱われても怒る奴は
そういないでしょ。どっかの国は凄い速度で噛み付いてきますが。
確か光栄も百年戦争物つくってるし、これからこの手の物ふえるかもね。
426枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:20:12 ID:Oce0xqD60
火刑は逃れるが、そうやってできた子供が第二部の主人公に
という鬱シナリオ
427枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:22:12 ID:KTnWTycy0
>>423
マジレス
イングランドが勝つ→イングランドはより豊かなフランスを本拠にしたはず
→名目上、フランスを支配という形にはなるが、実質イングランドがフランスに併合されるようなもん
→だからイングランドが負けたお陰で今の形になった
という解釈する奴もおるっつー事よ。

つーかジャンヌダルクは聖女(キリスト教において、全世界で称えられる人だか何だか)だからダヴィンチにはならんだろ。
それに「ジャンヌってちょっと頭おかしかったただの女性じゃん」っていう解釈の映画とか昔に出てる。
428枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:35:35 ID:5+QiFsDF0
>>426
レイプされた末に産まれた子供か…。いやな話だ。
429枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:40:57 ID:n7WfvwuZ0
基本的には史実の年代に沿った人物しか出てこないのかね

どうせなら百年戦争序盤のイギリス側の猛将エドワード黒太子と夢の競演とかやってみて欲しいw
ブラックプリンスの名に恥じない凶悪なボスになれるだろう間違いなく
430枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:46:40 ID:f/j+jS+C0
>>429
俺詳しくないが、上のファミ痛の記事にある「ベルトラン」って人調べると百年戦争時の
軍人らしいんだが。この人のWikiとかよむと黒王子の名前がでてくるから、可能性有る
んじゃない。つか魔物出てくる世界としてはふさわしいと思うんだけど。
431枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:49:06 ID:5+QiFsDF0
銃は出てくるかなぁ。
時代設定は史実に基づくなら14世紀前半、銃の登場は14世紀末だもんなぁ。
50年くらい開きがあるが、インタビューではオリジナルと言って良いって言ってたから登場はありうる…か?
432枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:49:19 ID:PBMHY2Yb0
さっきも挙げてる人いたな黒太子とやら、世界史の教科書見たら載ってて驚いた
433枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:55:26 ID:BnO0Z3wL0
弓とボウガンがあれば銃いらないんではないか?
434枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:58:55 ID:Oce0xqD60
銃は フランスっぽくないので いらないです
435枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:59:36 ID:f/j+jS+C0
というかMPのパラメーターがあるから魔法系が使えるキャラ居ると思うので・・・。
なので1,2人銃使いがいても、逆の意味で文句は出ないと思うけどね。
436枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:01:34 ID:CY7GKOre0
攻撃のシステム上、遠距離攻撃より
2人がかりで殴った方がダメージは出そうだな
437枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:07:15 ID:k2zzzHje0
ロジェ絵の左にあるアニメシーン、ロジェの馬面がヒデェ・・・
リアンはかわいいのに
438枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:36:26 ID:0QlJq/2c0
CERO Z区分でジャンヌのレイプイベントがあると聞いてやってきました。
439枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:43:44 ID:ECMKkEzZ0
まあレイプはともかく、単純な勧善懲悪だったら萎えるな。
タクティクスオウガみたいに章ごとに鬱タイトルつけるくらいのダークな歴史が見たい。
440枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:12:35 ID:3zK1AF8+0
>>425
こういった同タイトルを扱った作品を見ると、
日本人の作るゲームがいかに別次元に存在するかが判ってなんだか笑えて来るなw
441枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:23:42 ID:kAqSjYrB0
まぁWars and Warriors:Joan of Arcはそこまで面白くなかったけど
442枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:35:53 ID:5XBNTH1n0
FFTも結構報われないよな。
異端扱いだし、最後刺し違えるし
443枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:36:30 ID:hFua6/gw0
バーニングなんたらはとりあえず敵を挟めばいいってことで
効果の度合いにもよるが、まぁ使えば便利という感じだろうか

写真を見るとダメージが2倍になってるが、ここまで効果が高いと
嫌でも使わざるを得ないって幹事でやや不安ではある

コネクションガードは正直、イランな
敵からのバーニングを防ぐ為に戦術的に固まる価値は高いので、
それを数字でさらに補正する必要はないだろう
444枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:40:02 ID:/jcig9zT0
>>443
SRPGをやりなれてない人に、その手の戦略を考えさせるための
物なわけで、いらん訳じゃない。
PSPを若年層が持ってるとは思わないが、レベル5には女性層
のファンも居るから、その辺にちょうど言いバランス目指してるん
でしょ。
445枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:44:00 ID:k2zzzHje0
>>443
写真のはキャラが違うから参考にならん。
男のが強いのは当然だろうし、向きも関係するかもしれない。
446枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:49:58 ID:hFua6/gw0
情報が曖昧なので、まだ詳しいシステムがわからないが、
とりあえずユニットが隣接している数が多いほど効果も高まると

てことは、横一列に●●●●●●と並んでも効果があるんだろうか?

雷系の魔法はコネクションで繋がってるユニットに連鎖してダメージを与えるとか、
魔法に弱いシステムなら、まだバランス的にどうにかなりそうだが・・・。
あと、弓攻撃などの遠距離攻撃にはコネクション無効など

「ベルサガ」でも実験的に「連結」効果のある武器があったけど
(ファランクスを持つユニットは隣接する数に応じて命中と防御が5%位アップ)、
あれを全員がデフォで持ってると想定すると凄いことになりそうだ

色々戦況を想定した結果、バーニングは面白そうと思ったが
コネクションはちょっと不安があるかな
447枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:55:42 ID:k2zzzHje0
コネクションガードは常に揃って進めば必ず成り立つわけだからねえ。
使わないとキツイバランスなのかもしれん
反撃があるようだから、誰をターン内で最初に特攻させるかが重要になるとか。
448枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:56:55 ID:oiPdGgI50
これにASHとかをぶつけてくれると2ちゃんねる的には面白いんだけどなーwwwwwwwwwwww
あっちは発売する気配すらないからなwwwwwwwwwwwwwwwwww
449枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 01:56:56 ID:/jcig9zT0
>>446
連鎖は防御で斜めもOKみたいだから、それよりは囲みこむような陣
のが攻めのターンにつなげ易いと思う。攻撃が上がるのは敵をはさんで
反対側に居る時。序盤は囲んで叩けば、楽ですよ位でしょう。
450枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 02:05:39 ID:hFua6/gw0
まぁ、もうちょっと情報が出んことには何とも言えんね
とりあえずジャンヌ萌えで買い決定なんで、いい作品に仕上げて欲しい

プレイ動画を配信するらしいんで期待している
451枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:57:07 ID:6wFKajvc0
SRPGは派手なイベントや戦闘シーン見せづらそうだが
どうするみものだな
452枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 08:02:39 ID:xAWVgeQf0
アーサー王が女で日本人のズリネタにされてるんだしジャンヌダルクがどうなろうと欧州の人は怒らないよ
453枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:20:00 ID:sWLEb9c30
雨のなかファミ通買ってきた
やべえ、マジ期待しちゃうよこれ
454枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:48:45 ID:SwZvSvje0
むかし映画化されて流行っていた時期もあったっけ・・・
こーんなゲーム出るのか・・・グギャークォリティだけは勘弁な。
ダークラ・ダークロの奇跡をもう一度見せてくれ、レベル5よ
455枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:50:05 ID:N5O1siB4O
原画はいまいちだけど
アニメ絵の方は素敵だと思います
456枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:03:39 ID:aZguSCIH0
>>451
SRPGは派手さより、ちょこまか良く動くほうがいいけどな。
あとはセンスの問題。
457枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:09:23 ID:wAySJGvPO
ライオン丸がホンモノかマスクかが問題だ
458枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:10:28 ID:SwZvSvje0
主題歌にジャンヌダルク持ってきたりして・・・

パスうpまだ〜〜〜?
459枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:30:44 ID:J0KZwWal0
ちょい期待w
460枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 12:30:49 ID:bXzNEkwQ0
誰か29ページのスキャン下さい
461枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 13:51:27 ID:1aomyP/s0
ファミ通PSPの記事読んだが2ページしかないし日野のインタヴュ−も載ってない。
が、極魔界村の体験版おもしろいよ、てか難しすぎwww
462枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:12:59 ID:ROys+VPG0

レベルファイブの最新作『Jeanne d`Arc(ジャンヌ・ダルク)』【インタビュー映像つき】
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/19/668,1153301448,57144,0,0.html
463枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:36:17 ID:PGQ/6IcS0
マゼールって、シレンのミニマゼルンやな。
464枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:24:32 ID:6wFKajvc0
主人公がFFTAの主人公に見えたのは俺だけでいい
465枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:31:53 ID:wTmmjDHp0
ファミ通呼んできた。
戦乙女は萌えられたけど、
ジャンヌダルクじゃあんまり萌えられないと思った。
466枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:43:10 ID:hmhVADFA0
また背後から攻撃すると攻撃力アップ、とかいうくだらないシステム?
467枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:49:44 ID:vxsKH+TP0
TFLOはよ出せボケェ
468枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 15:57:56 ID:sWLEb9c30
>>466
SRPGの基本が気に食わないなら買うなよw
469枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:01:16 ID:hmhVADFA0
全然基本じゃねーよ タクティクスオーガの真似っ子が多すぎってこと
470枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:05:35 ID:kAqSjYrB0
じゃ基本ってなんだろうな
471枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:06:51 ID:goIexhvV0
TOが基本だよ。
472枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:07:43 ID:T4o1zGLc0
逆に考えるんだ
防御力は前面のほうが高い
と考えるんだ
473枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:08:30 ID:aZguSCIH0
反転キャラ使うのはいかがなものかと・・・
くせっ毛の向き逆じゃん(´・ω・`)
474枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:12:23 ID:e945Ve1I0
TOは後ろから攻撃しても命中率が上がるだけだ
475枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:16:55 ID:TulbaJAr0
でも背後から攻撃された方が現実からいってもにダメージ多いと思う
476枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:18:31 ID:Bn084gvR0
背後をとるとじゃなくて挟み撃ちすると攻撃力アップなんだけど
477枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:19:05 ID:RN7/9miK0 BE:227113128-#
高いところから攻撃すれば威力アップだろ
478枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:24:14 ID:hmhVADFA0
バーニングサイトって敵が先にその場所に来たら敵がパワーアップするんだろうか
479枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:24:58 ID:RN7/9miK0 BE:454224948-#
てかbocだっけ?無いのか?あれ結構好きなんだが
480枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:29:27 ID:hmhVADFA0
一番気になるのはターン制限
何ターン以内に倒せないと強制終了?
481枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:29:50 ID:5lBQyurX0
ジャンヌダルクの髪切る前の村人の服が激萌え
髪切ってブサイクになったな
482枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:31:08 ID:goIexhvV0
ベルセルクのファルネーゼだってそうだろ。
FF9のダガーとやらも。神はきったらダメ
483枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:31:35 ID:RN7/9miK0 BE:85167432-#
ファルネーゼは(・∀・)カワイイよ
484枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:02:57 ID:sWLEb9c30
ファルネーゼは性格がキモいからダメ
あんな女が敵キャラに出てきて、ジャンヌ燃やそうとハァハァしてたら泣ける
485枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:07:07 ID:1We51UzX0
じゃ俺は寝返ってファルネーゼルート行くヨ
486枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:31:13 ID:RN7/9miK0 BE:127751033-#
転移ktkr
398 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/07/21(金) 17:26:31 ID:xMBaJvBO
ジャンヌ・ダルク、動画が見れるぞ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/jeanne/
487枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:45:58 ID:hmhVADFA0
普通っぽくていい感じ
闇の使者はちょっと格好悪いけど
488枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:46:21 ID:crAMijyE0
http://www.level5.co.jp/products/jeannedarc/index.html
LV5の公式、能登の名前間違ってんぞ
489枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:47:05 ID:1FTU23f30
アニメはいらんけど
ゲームはおもしろそう
490枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:48:00 ID:kAqSjYrB0
新人なんだぜきっと
491枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:49:27 ID:SwZvSvje0
絵のふいんき(←なぜか変換できない)がいつものLV5と違うカンジだなぁ
なんつーかむかしのNHKアニメみたいな
シナリオはまたまた日野さんですか?ww
492枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:53:05 ID:hmhVADFA0
この万人向けっぽい雰囲気を
糞システムでぶち壊すのがレベル5だからな

まだ安心はできない
493枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:54:31 ID:kAqSjYrB0
やっぱMAP最高20×20みたいだね
494枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:55:09 ID:SwZvSvje0
動画見た

刈り上げだけはやめとけ


楽しみ〜
495枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:00:35 ID:oUxQHZVh0
こっちもキタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
496枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:00:39 ID:/AQ1PoXy0
顔グラがアニメ絵じゃなくてドット絵だったらもっとよかった
音楽がムービー見た限り微妙
面白そうだからかうけど
497枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:01:00 ID:kAqSjYrB0
槍は多分2マス分だよね
バーニングサイト使おうと思ったらやっぱ貫いちゃうのかな?
498枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:02:23 ID:SwZvSvje0
戦闘は思ったより見やすそうだ
499枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:02:56 ID:sWLEb9c30
動画たまらんなぁ、買っちゃうよこれ
500枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:04:13 ID:N7LjYFmNO
なかなか面白そうねコレ。
でもPSPもゲームする時間も無いから
マンガかアニメになったら見よう。
501枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:04:45 ID:0p5C0E3N0
>>488
>能登麻由美

だれだよこれw
502枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:07:51 ID:SwZvSvje0
ジャンヌ・ダックってなんだよ
503枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:07:56 ID:1FTU23f30
レベル5公式のPVも
high選んでもlowになるんですけど
504枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:11:32 ID:sWLEb9c30
>>500
持ってもないハードのソフトの情報をチェックし、スレに書き込む時間はあるのにかw
こやつめハハハ
505枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:14:32 ID:cn//my200
>>504
そういうアホな書き込みやめとけ
506枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:17:09 ID:1FTU23f30
俺なんてDSもPSPも持ってないよ
507枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:19:45 ID:N7LjYFmNO
早くPSPライト出してよー
9800円くらいで
508枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:20:12 ID:8AgFSjwO0
>>504
ハハハ
509枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:26:46 ID:1We51UzX0
人間に比べてモンスターの頭身低くてカワユス
510枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:31:21 ID:cn//my200
>>507
DSライトが高くなってるからPSPライトも高くなるよ
511枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:32:57 ID:bXzNEkwQ0
512枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:35:06 ID:hmhVADFA0
パーティーは最高4人まで?
513枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:39:23 ID:Bwc3fSGI0
>>510
PS2は薄型でも価格変わらない罠
514枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:52:46 ID:pjsQrOhy0
なんか声が能都っぽくねえ
515枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:55:22 ID:calLrWcG0
ジャンヌダルクのインタビューのパス教えてください。
516枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:05:13 ID:jFetfsJK0
動画見たけど、



ちょっとおもしろそうじゃねーか・・
517枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:24:21 ID:vASCraPtO
御覧ください

これがツンデレです
518枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:32:03 ID:BVXvE0Vy0
本陣?らしい編成画面で合成コマンドあがあるね。ガマはやっぱ合成ガマか。
519枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:37:56 ID:CV5e1fOW0
合成ガマ好きだな
多分レベル5の社内には合成ガマがあるね
520枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:43:52 ID:2mpuOHNx0
幼女コワス
でも面白そう
521枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:15:58 ID:YbuFxSif0
なかなかよさげなSRPGだな。
522枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:19:17 ID:0gm0kWYQ0
坂本の声が合ってていい
523枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:20:18 ID:VxFJFVD20
ミツバチマーヤイイヨイイヨ
524枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:30:48 ID:zJUUuRT+0
アニメいらねえええええええ
525枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:40:29 ID:0QlJq/2c0
アニメはエターニアやって耐性ついたけどな。そんなに毛嫌いするほどのもんでもないんじゃ・・・
526枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:43:54 ID:jPMFe6f40
割と名作劇場っぽいな>アニメ
527 枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:45:36 ID:CiqkUbDQ0
>http://www.jp.playstation.com/scej/asx/pv/jeannedarc-pv-high.asx

PSPの画像処理能力の高さにはあらためて驚嘆するな。
背景のレベルがPS2の3DRPGとほとんど変わらない。
528枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:47:13 ID:w5m089wB0
キャラデザとメインのアートワークを統一しろよ
529枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:51:02 ID:zJUUuRT+0
つかこの形式でターン制だと集中攻撃くらいそうだな。
530枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:56:40 ID:eiq+kKoO0
FEみたいに敵味方交互なのにマップと攻撃はTOなら糞だろうが、
流石にバランス調整くらいはされてるだろう。
531枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:57:11 ID:SwZvSvje0
これ外注アニメだったのか?!
LV5にしちゃ珍しいことするな
532枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:02:54 ID:ydVWyR1N0
キャッチフレーズを見ると
ジャンヌとリアンの百合ゲーっぽいな
533枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:03:19 ID:kAqSjYrB0
結局どこだろ?GONZO?
534枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:03:37 ID:VxFJFVD20
IGだな
535枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:08:04 ID:G6caW+yr0
ああ、一作目攻殻っぽいかも
いかにも萌えてください系ではないから個人的には好印象だ
536枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:09:13 ID:cuV2DVw60
正直アニメはどうでもいいかな。
実際イベントの幕間にちょっと挿入される程度だろうし。
難易度はサモナイより↑、ベルサガより↓程度が俺的には丁度いい。
537枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:14:04 ID:k2zzzHje0
能登だから百合はまちがいないぜ
アニメ微妙なところと結構いいところが混じってる・・・
538枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:14:55 ID:N5O1siB4O
発売元がSCEならIGかも
だけど絵がちと違うする気も。
539枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:16:15 ID:X9zBii6y0
>>527
確かに普通にPS2用って言われても違和感無いな
540枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:23:54 ID:k2zzzHje0
元はジャンヌが魔女だの言われる話なのに
明らかにファンタジーな魔女っ子が
そこらのSSにいるのが気になってしょうがない・・・
541枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:26:13 ID:sWLEb9c30
テイストはちょっと違うが明らかにIGだね。ゼノギアスを思い出す
542枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:26:45 ID:C7Z/N1bj0
そりゃまあ、スペルユーザーがいないとSRPGとして困るだろ
543枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:31:33 ID:SwZvSvje0
やっぱIGか
自社動画マンセーだけじゃないんだな、ここw
544枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:33:54 ID:k2zzzHje0
シナリオも外注だったりしてなww
545枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:34:24 ID:0vdP7qTO0
フィールドのグラフィックが最高級なのに他が相変わらずB級だな…。
546枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:36:15 ID:oCOfQSH80
またお得意の「画像が綺麗なだけの」ゲームですか
もう売れねーんだよ こーゆーのわっ!
547枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:36:28 ID:yL9MwfVa0
ジャンヌダルク、魔物と戦い勝利を収めるも
EDで魔物の呼び出したのはジャンヌだったと噂され
魔女に仕立て上げられ悲しい結末になると妄想してみた

動画を見たら面白そうとは思った
策略、裏切りと泥臭いシナリオになったらいいな
548枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:37:32 ID:w5m089wB0
特殊エンドで回避できるならそれでもいいけどな
549枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:41:49 ID:VxFJFVD20
>>547
そしてそこでエンドロールが始まり・・・
エンドロールが終わって真の主人公が旅立ちを始め本編が始まるのか。
550枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:46:33 ID:k2zzzHje0
>>546
それはFF13みたいなのをいう
551枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:47:48 ID:SwZvSvje0
どこまでジャンヌをモチーフにしてるんだろうな
ふつーにファンタジー化させただけ、ってワケじゃなさそうだ
552枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:53:01 ID:CV5e1fOW0
火あぶりは作戦だな
553枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:58:51 ID:N5O1siB4O
IGなら売りになるわけだし
ファミ通でフォーカスすると思うんだけどな。
まぁ、作画がまともで動きまくればどこでもいいんだけど。
554枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:04:35 ID:SWf6O5x60
>>551
開発者いわくほとんどオリジナルだそうだ。
つーか史実に基づいたら18禁になる。
555枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:08:10 ID:qZ99WQEu0
前半は史実にそってるが後半はIFの要素が強いって書いてあったな。
556枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:08:34 ID:sWLEb9c30
IGなら最低でもハーメルンのバイオリン弾きや、
うおっ(ryみたいなことにはならんから大丈夫だろ
557枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:08:43 ID:k2zzzHje0
いやどっかにジャンヌを題材にした意味があるはずだ
史実というオリジナルがあるからこそのギミックが
558枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:09:29 ID:kAqSjYrB0
ドロドロにしてくれれば史実に忠実でもそうじゃなくてもどっちでもいいや
559枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:10:21 ID:SwZvSvje0
>>554
>つーか史実に基づいたら18禁になる。
ま、そりゃそうだw
コピーにはIFがウリだと書いてあるな
560枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:11:28 ID:8AgFSjwO0
ドロドロにしないでくれれば史実なんかとさっぱり決別してくれて構いませんよ。
561枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:13:45 ID:78YcYb0J0
18禁のストーリーkwsk
562枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:14:05 ID:/QII/w9q0
>>550
ろくに情報ないのになにほざいてんだ。
バカすぎだろ。
563枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:15:05 ID:N5O1siB4O
ifみたいなどんでん返しがあった方がおもしろい
ネタバレされたくないゲームだな。
564枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:23:05 ID:SwZvSvje0
犯人は美樹本
565枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:23:55 ID:kAqSjYrB0
かまいたちの夜\(^o^)/オワタ
566枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:24:23 ID:VxBcpYym0
犯人は・・・この中にいる!
567枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:26:49 ID:KbxlUyxp0
みんな覚悟しとけ
これから発売前後にかけて嵐のような荒らしが来るぞ
ローグスレを見たことがある奴なら分かるはず
対策は一つだけ
スルーだ
スルーする事を覚えろ
分かったな?
568枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:29:31 ID:0INlZ5beO
主人公はフタナリ。
男子禁制の学園で淫乱な事件が多発。
バレたら金玉百潰しの刑がまっている。
569枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:33:02 ID:giq/K0rLO
>>568はタマ有りふたなり派、か…。
570枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:37:53 ID:SwZvSvje0
魔王化したハウルが世界を滅亡させようとするが、自殺して終了
571枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:46:50 ID:N5O1siB4O
フタナリにも玉あり・なしとかあるんだな
まったくこのスレは勉強になるぜ。
572枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:48:02 ID:k2zzzHje0
>>567
荒らしにドカンと殴りこみだ!
573枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:52:01 ID:T4o1zGLc0
荒らしに襲われてる!
574枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:55:26 ID:bU1YoevC0
青髭はやっぱあんなキャラか。
一応史実だとジャンヌと共闘してたころはマトモだったんだよな。
晩年イカレちゃってガキ殺しまくるわけだけど。
575枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:05:25 ID:sWLEb9c30
青髭? 童話の青ヒゲ伯爵の元ネタなのかジル・ド・レ?
576枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:06:29 ID:SWf6O5x60
ジルドレは青髭のモデルなんかじゃないやいヽ(`Д´)ノ
577枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:14:20 ID:5f5OXqtX0
ロジェって23歳でニートか
俺とおなじだな
578枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:15:35 ID:mCxmXpzc0
攻撃する時のかけ声はOFF出来るようにして欲しいなァ
スキル使うときはいいけど、通常攻撃までかけ声があったら難だな
ああいうのは、プレイヤーの脳内でやるのが面白い

まぁ、まだ間に合うかも知れんし、
どうしてもという要望はレベル5のメールフォームに直接送った方がいいな
579枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:15:46 ID:mjGxPa6i0
やばい、俺の好みだ
580枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:22:00 ID:5f5OXqtX0
LV5はコナミみたいに、すぐ動画公開してくれるのがいいな。しかも必ず高画質あるし。
何ウェア何ックスとは大違いだ。
581枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:36:36 ID:v7J95NUS0
ジルドレはチェリーをレロレロしそうだ

ライオンが出るんだからクマもでないかな
582枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:41:59 ID:2V1scu7f0
掛け声のオプションなんて聞いたこと無いぞ
583枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:44:03 ID:R8YVzA/M0
んー例えばWA:Fにはあるけどね
584枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:44:08 ID:Lt1DJLaC0
IFゲーにはよくあること
585枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:49:33 ID:5f5OXqtX0
WAFの「キャラ毎にオンオフできる」ってのは
ある意味中の人に失礼だと思ったw
586枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:50:24 ID:R8YVzA/M0
でもONにしないとストーリー上の貴重なセリフを聞き逃すからイタイ
587枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:56:37 ID:mCxmXpzc0
攻撃する時
「受けよッ!我が魔剣XXXXXX!!!」
「死ねぇぇぇぇッ!!!てやあああッ!!!!!!!」
「貴様だけは絶対に許さんぞーーーーーッ!!!」

ダメージ受けた時
「ぎゃあああああああああッ!!!」
「うくッ!!!この受けた痛み、1000倍にして返してやるぞッ!!!」
「うぐおおおお!!!き、貴様ぁーーーッ!!!!」


速攻OFFだな
SRPGはキャラを動かす時に、脳内で言語化するわけじゃないけど
なんとなくイメージを浮かべながらコマを進めるめるのが面白い
588枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:59:08 ID:mCxmXpzc0
例えば、ダメージ受けたキャラを回復する時とか
脳内でさりげなーく「傷薬ど〜ぞ〜」とかやるのが面白いのに、

「癒しの力よッ!!!なんたらかんたら天使の息吹なんたら!!!」

とかやられるともう勝手にやってくれって気分になる
頼むから、戦闘時の行動のかけ声はOFFありにして欲しい

「スパロボ」とかならいいけどね
あれは「なりきり系」だし
589枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:00:04 ID:vUbEH8Vh0
まぁお前が痛いのは何となく分かった
590枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:04:14 ID:mCxmXpzc0
>>585
声優のファンは普通に嬉しいだろうけどね>かけ声

プロモを見る分には、ややしゃべり過ぎかなと思ったな
「ドラクォ」みたいに短いかけ声を、えんえんと同じこと喋られるのも難だが…
「アーク2」とかはちょうどいいバランスだったな

とりあえず、実際にOFFにするかはプレーしてからの事だが、
その「選択肢」は用意しておいて欲しいね
声自体はいい感じだと思ったけどね
591枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:04:22 ID:rim24S3v0
今更知った。デフォルメだけどキャラが子供っぽくないのがいいね。
しかしジャンヌダルクを扱うににても
オリジナルのタイトル付けてあげればいいのに。
592枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:11:35 ID:W7d9FrG+0
>>591
「幻想戦記」
593枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:15:53 ID:YfH7eJ0g0
幻想戦記ジャンヌ〜魔王降臨〜
594枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:16:49 ID:oFR//P8Z0
TFLOのことも思い出してあげてください。
595枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:20:13 ID:5f5OXqtX0
幻想戦記はやめれww
596枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:22:59 ID:9sASfAYz0
次スレはスレタイに幻想戦記って入れてな
検索かけて出てこなくて困る人もいると思うから
597枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:29:11 ID:aCSxTY1S0
あ〜プロモのアレって掛け声なの〜?
プロモにありがちな自己紹介台詞みたいなもんだと思ったんだけど〜
ホントに攻撃毎にいろいろ喋るのならテンポ悪いかもな〜
598枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:36:40 ID:mCxmXpzc0
>>597
さすがにかけ声にしては長すぎたんで、それかもしれんね

「わたしの後についてこい!」とかはスキル発動っぽい
効果は後続するユニットの攻撃力アップとかかな
599枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:46:58 ID:sJEt8alH0
「心の痛みを知らぬ者め!」
「これは強敵だ!」
「タエェーーー!!!」
こういうのはカットできるとありがたい
600枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:00:22 ID:HJgwYRzxO
>599
ものスゴく、どこかで聞いたようなセリフだ。たしかヴァ…。
601枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:28:31 ID:Xt9i6T0N0
面白そうだがPSPか。持ってないから買うかなあ。

携帯ゲーってホント社会人の味方だなあ
602枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:29:58 ID:JeJau9Ip0
>>601
漏れは英伝6と同時購入予定
極魔界村の体験版のためにファミ通PSPだけ買ってしまった
603枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:30:06 ID:JXtSBNuCO
>>599
そんなセリフのやついたらサウンドテストモードで
ボイスの項目が必須になるわけだが
604枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:32:33 ID:oov0z9jPP
ゲームは面白そうなのに、アニメは糞だな
605枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:36:24 ID:fsVZjm/d0
JENNE D'ARC

SCE公式サイト
http://www.jp.playstation.com/scej/title/jeanne/

LEVEL5公式サイト
http://www.level5.co.jp/products/jeannedarc/index.html

開発:LEVEL5
発売:SCE
606枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:39:51 ID:JeJau9Ip0
607枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:16:53 ID:3reYvR/s0
        ,. -‐''_"二ニヽ、_
      / ,.-'7'‐'´ ̄ ̄ `ヽ.
    ,ィ' /.ン'´  i  `i  i   〉
   / ./>/ /メ、_ハ  /_,ィ/ /!
  ∠_   !くj  !ァ!-!、!/レォ!、/レ'
   7  ァ'r、!〈 ! ト,_.!   トj'!.ト!) i⌒ヽ.
   !へ,ゝ!ン ,ゝ"     "!/ r、!_ r‐'-、
     レヘ/ハ!>.、.,_´_,.イ´!  !、_ .|::::::::|
        ,ァr'"レヽイゝァr、   i二|::::_:_!
        /!7 /Tハ   |.!//、>、!  「
       /ン.'!く,.ヘ_」〉 ゝン、/ !   .|
   ,へ/´`ンゝ -   イ  `ヽ.___.ノ
   く/、__/_/o   o :ヘ__
  (,と.、_ン´,ヘ>_、   ,.イ_.>ヘ
      r>、_l_r>--ヘ_,ヘ_ン7
      //  /    ', ',  ',
     rYヽ、_/     ゝ!⌒ヽ
    /ヽー'/        \ァ-'\
    /、._/         ヽ.,.-.、!
    !___/            ',____!

「PSPなんかで出すな〜 であります!」
608枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:17:10 ID:Pjo+viH/0
なんでトゥーンぢゃないんだろ
609枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:20:02 ID:JeJau9Ip0
>>607
もうPSPの性能はPS2と変わらんからね
PS2市場がどんどん落ちてきてるので今後はPSPが携帯PS2として市場を伸ばすと思うよ

これとか見るとOK
http://www.youtube.com/watch?v=8xIhDiYj5zk
610枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:20:16 ID:3ibA7avw0
グギャー同様トゥーン使ってるじゃん。
レベル5は擬似トゥーンだっけ?
611枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:34:46 ID:XKZ3LJ6Q0
あの手の処理は色が濁る感じがしてあまり好きじゃないな
次世代機だとどうにかなるんだろか
612枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 03:35:41 ID:OFEGNy7LO
>>610
日本語でおk
613枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:13:06 ID:3ibA7avw0
>>611
箱360のアイマス
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060721/imas.htm
PCのらぶデス
ttp://www.teatime.ne.jp/infor/lovedeath/ld_top.htm

次世代機(Wii以外)なら高解像度でトゥーンレンダリングして
なおかつアンチエイリアスもかかるからこのくらいは余裕でいけるはず。
614枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:14:59 ID:CKPkuCzx0
んー、目新しくないし、正直10万超えるのも辛そうだな、と思うのは俺だけですかね。
レベル5が作るんならもっと魅力的なのは欲しかったな〜。
615枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:16:05 ID:gKfekTK30
グギャー効果であんまり売れないんじゃないか。
616枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:17:22 ID:Xg9qH0W60
>>611
PS2の『ドラゴンクォーター』のOPが
素で動かせるのは余裕だろうね

映画でも『イノセンス』とかまったくCGとセルの見分けがつかない
正確には見分けはつくが、違和感がない
617枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:27:29 ID:XKZ3LJ6Q0
>>613
>>616
へぇ、凄いな
多少硬さは感じるけどそれも時間の問題っぽいね
618枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 07:57:49 ID:R8YVzA/M0
ブレダンのopはかたかったが、まあそんなモンだな
619枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:19:20 ID:uIycxl0E0
>>609
何これ?めっさロード早いけどこれが噂のメモステ起動か?
起動の時なんか違うことしてたし
620枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:24:52 ID:JeJau9Ip0
しかし、本当に伸びないな

GBAの某SRPGみたく、スレは伸びるが、
蓋を開ければDSのカジュアル市場に見事に食われて
一万本も売れないとかならないか不安
621枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:31:42 ID:hByINROD0
DSは知育とお子ちゃま向けの市場だから関係ないんじゃない?
622枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:33:25 ID:5f5OXqtX0
5万は売れて欲しいんだが
623枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:37:04 ID:JeJau9Ip0
どうせなら、「アーク」の最新作を作ればよかったのに

ジャンルをARPGにしたお陰で爆死したけど(それでも8万売れたけど)
一応、20〜30万単位のファンはまだ残ってるだろうし、PSPでも10万は売れそう
(内容は不安もあるが)クオリティが出せるならレベル5にやってもいいかと
624枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:38:00 ID:uIycxl0E0
PSPってなんやかんやで200万台くらい売れてんでしょ?
もうちょっとソフト売れてもいいと思うんだけどな
625枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:41:14 ID:q7r3a88B0
妊娠の敵視っぷりを見ると、かなりの良ゲーになる可能性が高いな。
626枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 08:44:39 ID:JeJau9Ip0
>>624
現状で既にGCと同じくらい売れてる
ソフトに関しては、とにかく市場が広がってソフトが出まくるからね
PSPはまだソフトの売れ行きもバランスのいいハードだと思うよ
627枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:06:28 ID:kX6VQ8RE0
>>625
既に攻撃開始したっぽいしな。
ハードネタとかでたっぷり荒らされそう。
628枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:09:29 ID:JeJau9Ip0
まぁ、発売してからはmk2やアマゾンで
「やりもせず糞評価」で投票しまくって潰しにくるだろうね

スレの方はたいして伸びてないから
わざわざ荒らしてスレを加速させるのは得策ではないという判断かな

ま、スルーな
629枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:17:21 ID:932mEfs+0
つーかスレの伸び滅茶苦茶速いぞ。
勢いが200超えてるスレ何てめったにねーよ。
630枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:17:32 ID:q7r3a88B0
>>627
不思議なのがDSは妊娠が望んだ通りの「知育&餓鬼向け、ミニゲーム集や非ゲーム系のソフト」市場になったのに、
興味の無いはずの従来タイプのゲームばかり出るPSPばかり敵視してる事だな。
ハイクォリティでゲーム性・戦略性が高い物が気に食わずに攻撃する暇があったら、DSのぬるいキャラ物ゲーで遊んでればいいものを。
631枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:22:05 ID:kX6VQ8RE0
任豚は嫌いだけど川島竜太は結構面白かったよ。
ワンウィークで飽きたけど
632枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:22:34 ID:Tak+xQDS0
つか、任天堂信者を「妊娠」と略すの止めてくれ…

これをあぼーんしてたおかげで、某血+スレが
一時期、何も見えなくなってしまったので今は解除しているんだ

漏れはDSもPSPも今まで持ってなくて、
色々な発表でPSPは買い決定したのでハードのシーソー遊びは興味ない
「TOW」と「CCFF7」と「英伝6」と「MGS;OPS」が遊びたいだけ

DS市場は最強のソフトメーカーである任天堂と
真っ向からシェアを取らないといけないので厳しいだろうね
売れるのは「たまごっち」や既存の人気ブランドのみ

「ジャンヌ」も完全新作ってことで売れ行きは不安だが、オレは買うよ
633枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:25:31 ID:R8YVzA/M0
んじゃ妊豚で

ってかPSPスレがこういった流れになるのは必然なのな















そこがまた好き
634枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:26:05 ID:Tak+xQDS0
ちなみに、DS市場はこんな結果が出てる
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/2005rank/5_2.gif

サード部門には「たまごっち」100万も入ってるので、
本当にサードにとっては皿はあるのにパイが取れない苦しい市場
635枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:29:37 ID:5f5OXqtX0
DSは売れてるソフトが偏りすぎなんだよな
サードは今度のFF3でようやく数十万いくかってとこだろ
636枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:31:31 ID:q7r3a88B0
>>634
その上これからトドメのポケモンだからな。
サードは今まで以上にソフト開発が渋くなるだろうな。
任天堂ソフトに興味の無い人間にとっては、サードソフトもショボい物ばかりでますます興味が無くなる。
PSPはどこかの会社・何かのジャンルが突出する事はないからゲーム機としてのバランスが取れてるから良い。
637枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:32:23 ID:d5JPNAAl0
>>635
まぁ、そろそろDSネタは終わりで
PSPはサードにとっては挑戦する意味のあるハードだと思うよ
ゲームってのは、売れてるハードにだせばいいというものではなく、
そのハードで、どれだけ自分たちのシェアを気付けるかが大事だからね

それがわかってるのは、カプやバンナムなど一部メーカーだけというのが悲しい
PSPで完全新作を投入するレベル5は見直した
638枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:35:22 ID:q7r3a88B0
そうそう、このゲームはユニットの死亡扱いはどうなるんだろうか。
死んだら死にっぱなしか、キャンプで休憩すれば蘇生とか気になる。
639枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:38:25 ID:d5JPNAAl0
>>638
初心者対策うんぬん語ってるので、ロストは無いと思う

もしロストなら、史実系キャラが死んだら即ゲームオーバーになるだろうし、
多分、戦線離脱と考えて間違いないと思われ
640枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:39:21 ID:5f5OXqtX0
特定キャラ戦闘不能でゲームオーバーはあるだろうね
641枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:50:01 ID:oads/DbJ0
死んだキャラはそのままでゲームをプレイするのが好きな人に合わせて、
死亡したキャラの扱いがロストとか、あんましキツいと、苦痛でしかない
手動で蘇生させないと死にっぱなしが一番じゃないか
642枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:50:44 ID:R8YVzA/M0
主役が死んだら成立しないだろうが
あ、IFならいいのか
643枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:52:03 ID:q7r3a88B0
そう考えるとHPが0になったら「くっ…仕方ない!一時撤退だ!」とか言って消えるのが自然かな。
重要イベントではジャンヌが死んだら即ゲームオーバーもありそう。
644枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:53:18 ID:d5JPNAAl0
とりあえず、処女検査の史実イベントは入れて欲しい

衆人環視の中・・・15禁になりそうな悪寒
645枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:53:58 ID:R8YVzA/M0
映画版のあのシーンはトラウマだぜwww
646枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:54:50 ID:jA696PrZ0
アニメ入ってるのは別にいいんだけど
ゲーム中のキャラまでアニメ絵なのが微妙
647枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:56:31 ID:jFVkeGUB0
でもスクショ見る限り勝利条件はあっても敗北条件は無いみたいだけどね。
ジャンヌ以外は仮死状態で、ジャンヌ倒れたらゲームオーバーって所かな。
648枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:56:43 ID:d5JPNAAl0
最期に処刑のため監禁されたところを、
IFでみんなで助けにいけたりした燃えるね

>>646
そのゲーム中のキャラに萌えたので買い決定済み
649枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 09:59:22 ID:AHfMQdXz0
SRPGファンにはたまらない作品がでたな
しかも大作だし
アニメもしっかり作ってある
650枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:00:24 ID:XJK7oe+t0
SRPGファンにはたまらない作品がでたな
しかも大作だし
アニメもしっかり作ってある
651枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:01:02 ID:XJK7oe+t0
わお
ダブりスマソ
652枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:04:21 ID:d5JPNAAl0
とにかく「村娘」って素性が萌え

しかもちょっと電波入ってて、最期は魔女として火あぶりという悲劇性も最高
よくぞこの題材を選んでくれたとレベル5を褒め称えたい気分
653枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:22:43 ID:5lwCOcXzO
>>652
でも内容はオリジナルって書いてあった→今週のハミ痛
んでも、なかなか好みな内容になりそう
問題はハードを持って無い事orz
654枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:25:01 ID:2BnjjzI+0
携帯ゲーム機の選択肢はPSPくらいだから買っても問題ないかと。
655枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:27:11 ID:3ibA7avw0
まあファミ通の期待のルーキーのTOP10には入りそうではあるね
656枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:48:22 ID:d5JPNAAl0
>>653
漏れも持ってないけど、
「CCFF7」、「TOW」、「MGS:OPS」で買い決定

携帯ハードはGBC以来だ
657枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:59:30 ID:5lwCOcXzO
>>654
DSは?

>>656
そこら辺は興味が薄いからなぁ…
他にも欲しいと思うソフト無いし
658枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:01:40 ID:kX6VQ8RE0
買わなきゃおk。お金が少ない人は勉強して少しでもいい大学行くべきだよ。
東大とか慶応とか。
659枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:05:50 ID:d5JPNAAl0
>>657
発売済みのラインナップ表と、ファミ通の発売予定表をみて
5つくらい欲しいゲームがあったら買ってもいいんじゃないかな

ま、財布と相談すればOK
660枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:08:01 ID:932mEfs+0
>>657
DSは新作ラインナップが(´・ω・`)ショボーン
661枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:09:28 ID:2BnjjzI+0
>>657
DSは知育目的や任天堂・キャラ目当てなら問題ないが、こういった普通のゲームに関してはゲーム史上最も弱いハードだし。
662枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:10:31 ID:d5JPNAAl0
DSはスレ違い
漏れの場合、DS買ってないからまだ買いやすいってのはあるんだろうね
DS持ってて、さらにPSPを買わないとと…って人はやっぱ厳しいかと

ただ、そこらへんの判断は自分で下したことなのでPSPを敵視するのは勘弁
PSPは漏れが買うときまでにベストを充実させておいて欲しい
663枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:18:51 ID:SiKycEvV0
PSPもゲームはいろいろ充実してるけど
中世系のシミュレーションRPGはあまりなかったからジャンヌ・ダルクには期待したい。
664枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:19:23 ID:5lwCOcXzO
>>658
ごめ
俺、既に働いてるw
こんな歳になってもまだゲームしてる
最近はする時間が少なくて積んでるけど

ラインナップをちょっと調べてみようかな

DSは去年の夏から持ってて何本かソフト持ってるけど、SRPGって坂口の会社の奴ぐらいしか……
665枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:19:49 ID:dNbquFBh0
156cm
666枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:20:29 ID:W9dnElVE0
まあ360なんかハードもソフトも売れてないという現実
ハードなんて3桁行く始末。たまには360のことも思ってください
667枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:21:28 ID:kX6VQ8RE0
360とPSPが今一番楽しいのだが。
668枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:23:15 ID:0iAenROe0
テイルズ オブ ザ ワールド レディアントマイソロジー
テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション
クライシス・コア ファイナルファンタジーVII
リッジレーサーズ2
ロコロコ
モンスターハンターポータブル
極魔界村
メタルギアソリッド ポータブルOPS
ダービースタリオンP
SDガンダムGジェネレーション・ポータブル
ドラゴンクエスト&ファイナルファンタジー in いただきストリートポータブル
鉄拳 Dark Ressurection
ギルティギア ジャッジメント
カルネージハートポータブル
-どこでもいっしょ- レッツ学校
メタルギアアシッド2
ペルソナPSP
ジャンヌダルク

なんだかんだでラインナップ充実してきてるよなぁ。
669枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:24:54 ID:OFEGNy7LO
>>661
>>こういった普通のゲームに関してはゲーム史上最も弱いハードだし。
いまいち真意の汲みとりにくい文だが、流石に必死すぎ
むしろ2画面のDSはSLGやRPGには向いてると思うよ。
670枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:26:44 ID:3ibA7avw0
ゲーム以外の機能も便利すぎるし、ゲーム買わなくても持ってて十分損は無いと思うけどな。
自分はPSPしか持ってないが、ゲームの稼働時間よりPSPで漫画読んだり動画見てる時間の方が長かったり。
PSPは「ゲーム機買ったんだからゲームも何本も買わなければならない」とか考えなくていいハードだと思う。
自分が気に入ったゲームが出たときにゲーム買えばいいし、出なけりゃゲーム以外の娯楽に使えばよい。
671枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:27:05 ID:2BnjjzI+0
DSのSLGやRPGはハズレだらけなのは禁句かな?
672枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:27:35 ID:W9dnElVE0
>>669
じゃあマジカルバケーションとか買えや。
あんなのやる気になんねーよwww
673枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:28:11 ID:9bwPOIJI0
他機種の悪口ばかり言ってないでゲームの話しろよ
いいかげんうざい
674枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:28:55 ID:5lwCOcXzO
>>668
トンクス
参考にします

>>669
ソフトが出しづらい(売り上げが見込めないor読みにくい)、現時点でソフトが少ないって事では?
675枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:29:26 ID:kX6VQ8RE0
マジバケ超ネクズレしてるな。買ってやれよ。
676枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:30:05 ID:hPi5qrqZ0
クラスチェンジとかあるのかな・・・
677枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:30:14 ID:9bwPOIJI0
マジバケとこのゲームにどんな関係があるのか
678枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:32:00 ID:fwepiDGGO
PSPかなりソフト揃ってきたな!
こういう力入った新作は大歓迎だ。
679枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:35:44 ID:qqormEUb0
クラスチェンジはあってほしいな
レベル5製作というのが最大のネック・・・
680枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:39:19 ID:OFEGNy7LO
>>672
何でそうなるのかねえ…
ファミコンウォーズとか天外2とかやって思った事なんだけどな。

ちなみに俺はPSP持ってるし、レベルファイブもまあ好きだからジャンヌには期待してますよ?はい。
681枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:43:04 ID:BZNvCcTZ0
>>676
そもそもクラス制ではない。少なくとも今出てるキャラのパラ画面にはない。
スクショとインタにも出てるが、スキルストーンを使って好きなように(一定の条件下)
キャラを育成していくタイプで、スキル制と思われる。スキルの取得方法はまだ不明。
682枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:47:04 ID:+1HLywiG0
あぼーん推奨 OFEGNy7LO
683枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:50:02 ID:Gr+0kXom0
>>682
684枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:50:19 ID:2BnjjzI+0
動画見直してるが、やっぱり綺麗だな。
FFTの強化版っぽいのがいい。
685枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:52:32 ID:R8YVzA/M0
ファミ通買ってきた
いま動画見てる

日野さんが相変わらずイケメン
でもきみがシナリオ語らないでね^^;
686右の人がこれにしか見えない↓:2006/07/22(土) 11:55:45 ID:R8YVzA/M0
              ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,
             /": : : : : : : : \
           /-─-,,,_: : : : : : : : :\
          /     '''-,,,: : : : : : : :i
          /、      /: : : : : : : : i      ________
         r-、 ,,,,,,,,,,、 /: : : : : : : : : :i    /
         L_, ,   、 \: : : : : : : : :i   / 歴史に出てくるキャラクターが、
         /●) (●>   |: :__,=-、: / <   物凄い強かったんで
         l イ  '-     |:/ tbノノ    \    
        l ,`-=-'\     `l ι';/       \  ゲーム会社社員(男性)
        ヽトェ-ェェ-:)     -r'          ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         ヾ=-'     / / 
     ____ヽ::::...   / ::::|
  / ̄ ::::::::::::::l `──''''   :::|
687枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 11:58:47 ID:932mEfs+0
>>686
こいつはニートだろうがあぁぁぁぁ!!
688枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:05:51 ID:d5JPNAAl0
イケメンと思ったクリエイターは
「ワンダと巨像」の上田文人とかかな

>>668
「グンペイR」と「英雄伝説6」も追加よろ
特に「英伝6」はPC版が無理だったので漏れ的キラーだ
689枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:21:44 ID:W7d9FrG+0
>>686
動画見て同じコト思ったよw
あのヒゲは童顔にコンプレックスがあるとみた。
まあ面白いゲーム作ってくれりゃそれでいいんだけど。
690枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 12:52:52 ID:IR6RusLP0
なんとなく絵柄がセブンっぽいなぁと思った。
691枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:18:08 ID:OkUFz8iV0
プロモみたー。ロードさえ短ければ面白そう
要望としてはフリーマップと本編と関係ないギルド系のシステムが欲しいなぁ

あと、アースクエイク範囲広すぎだろ。マップまるごと範囲じゃね?
連発されたら萎えるぞ
692枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:30:22 ID:OkUFz8iV0
うえの方でボイス要らないor要ると議論してるが
やっぱボイスのON/OFFは必須だと思うんだよな、全てのゲームにおいて
そうすれば両者とも満足できるのに
やっぱ声優との契約にOFFは認めないとかあるのかなぁ
693枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:31:39 ID:VFT/qN/k0
【気を高める効果的な方法】
●オナニーなどで、全ての精液を体内から搾り出す
(もう出ない!という時点からさらにひねり出し完全にZEROの状態に)
●この状態で、今度はモノに頼らず頭の中のイメージだけでさらに射精する。
(頭の方に熱が上がっていくのをイメージ。温かくなったら成功)

これで気が高まる。
さすがに毎日は無理なので、3日に一回がオススメ
694枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:35:27 ID:W7d9FrG+0
クリア後のやりこみ要素が多いなら、
ディスガイア2みたいにボイスどころか特殊技のモーションもキャンセルできるといいな。
695枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:39:52 ID:Tp1BBbOI0
演出キャンセルはほしいかな

PSP持ってないけど、コレ発売に合わせて買っちゃうか……
696枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:46:37 ID:Jx6cru3q0
レベル5ゲーなんかのために買うな
後悔するだけだぞ
697枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:51:29 ID:35z3lWLb0
>>635
同じのだけが売れつづけて幅がせまいんだよな。
698枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:53:00 ID:35z3lWLb0
>>660
中途半端に興味のあるのがでるから困ったものだがな。
完全にツールになっちまえばいいんだが。
699枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:58:25 ID:R8YVzA/M0
おい、RPG板に日野さんのファンスレ立てたやつ、出て来い!
700枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:58:28 ID:VFT/qN/k0
まぁ、DSはブームだからね
見事に任天堂のゲームしか売れないブームだが

>235 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/07/22(土) 13:53:44 ID:6tNTZksc
>>219
>ほとんど脳トレとかぶつ森だったな。女はみんなそう。
>5・6人の男連中がマリカとかニューマリやったり、麻雀ゲーとかやってる。

↑これ見るとわかるが、持ってる奴は宣伝でよく流れてくる
みんな持ってる、安心・無害の任天堂ゲーしかやってないという現状

ようするに、ゲーム市場の裾野が広がったんじゃなくて、
ただ単に「任天堂の客が増えた」というだけなんだよね
彼らは他のゲームはしない、数字を見ても明白

つまり、他のメーカーはちゃんと自分でやるべきことをやって、
自分たちの市場を切り開かないとダメってことだな
701枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 13:59:30 ID:qzIyeohN0
>>699
見てきたがあれのどこがファンスレだっつーのw
702枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:01:17 ID:UlVWCNPF0
ストーリーの妄想っぷりがキモ
703枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:07:06 ID:iXbqMHY50
>>700

ゲーム屋の経営者も同じようなこと言ってるな。
http://money4.2ch.net/test/read.cgi/manage/1136362654/835-
704枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:11:06 ID:kX6VQ8RE0
別に任天堂の客が増えたことは任天堂からすれば良い事だろ。
サードのソフトが売れる売れないなんてどうでもいい。
慈善事業じゃないんだから。
705枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:14:15 ID:vax2zNsF0
プロモをPSPで見てみるとかなりいい感じだね。

解像度がちがうからちょっとぼやけてるけど。
706枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:17:40 ID:VFT/qN/k0
>>703
「マーセナリーズ」
http://www.youtube.com/watch?v=3i-W9hsMgRk
「マーセナリーズ2(開発途中)」
http://www.youtube.com/watch?v=cAWJQhTLDaI

「2」では炎も物理計算でリアルシミュレート
さらに、「1」にあったオブジェの破壊判定が飛躍的に進化してる


↑のゲームが、ベスト2800円で買えるのに、
こちらは一万も売れず、脳トレやら英語塾が300万売れる市場だからな・・・
普通に国内市場は、こうしたゲームだらけになってカジュアルゲーだけになると思うよ

技術を持つメーカーは海外向けにゲームを作るしかない
それが出来ないメーカーは、あぼーん

せめてPSP市場が形成されればPS2市場を再構築できそうだが、もう無理だろうね
707枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:19:58 ID:EHxKjXgU0
NDSの最大の敵は任天堂自身って誰か言ってたっけな…それはそうとスレ違いだよね。
708枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:19:58 ID:DXNLkHg10
709枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:20:07 ID:2BnjjzI+0
任天堂の業界潰しにはほとほと呆れるばかりだな。
710枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:20:23 ID:iXbqMHY50
カジュアルゲーだらけじゃイヤだなぁ・・・・
>>703のスレに書いてる人いたけど
DSのゲームってやりがいがないのが多いから充実感というか満足感がないんだよな



PSPもブームに乗ったDSの陰に隠れて
&2chの空気のおかげで爆死したかのようなイメージがあるけど
今のところPS2以上のペースで売れてるわけで
キラータイトルが出たらそれなりにはイケそうなんだがなぁ
711枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:21:56 ID:ftCpG1RI0
それでもPSPよりは売れるんだけどね
712枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:21:57 ID:VFT/qN/k0
>>710
店も入荷しぶり始めたから、
ソフトも売りようがなくなってきている

本気で国内市場はこのままいくと、任天堂だけが全て食い締めて終ると思うよ
>>706みたいなゲームを作る技術もないし、体力もない
713枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:22:29 ID:qzIyeohN0
UNZARI
714枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:23:39 ID:qzIyeohN0
ゲハにスレ立ってたから業界ネタは移動してよ

レベル5、新作SRPG「ジャンヌダルク」売上予想スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153392991/
715枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:29:12 ID:ZXdWoPE00
任天堂がDSで取り戻した一般層を排除した結果が
今の格ゲーやシューティング市場なわけだが
RPGやその他ジャンルもそろそろだな
シリーズ物も売れなくなってきてるし
順調に売れてるのはウイイレくらいなもんだ
716枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:31:51 ID:kX6VQ8RE0
717枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:36:45 ID:OkUFz8iV0
とりあえず、ジャンヌのアホ毛を無くせ
718枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 14:41:38 ID:zjW9AXkp0
なんでアホ毛つけたんだろな?
ない方が普通に受け入れられるんだが・・・。
719枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:06:29 ID:R8YVzA/M0
長髪のが萌える
刈り上げはマズイ
720枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:11:28 ID:oov0z9jPP
とりあえずキャラデザ変えろ
721枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:13:47 ID:LiSjRs2K0
オレは両方好きだな
仲間のキャラも見たい、

150人くらい出るらしいからまだまだいそうだな
722枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:20:34 ID:J+EcZQ48O
今ファミ通見てこのゲーム知ったけど、マジ画キレイぢゃね?最初PS2かと間違えたぐらいだべ。買います!
723枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:27:43 ID:LiSjRs2K0
>>722
街のマップとか、FFT好きには落涙もんだよな
FFTはキャラはドットだったから画面見にくかったけどこれは
360度自由に回転できるし、画面回すだけでオモロソウ

売れなかったらスクエニに持ち込んでFFT2作って欲しいな
正直、題材が題材でしかもSRPGなんで売れ行きは厳しそうだ

ただでさえ、市場はもうカジュアルゲーに独占されかけてるし
国内市場は本気でヤヴァィかもね
724枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:30:13 ID:qzIyeohN0
そういえばL5はDQ作ったしスクエニとのコネはあるのか
725枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:38:32 ID:R8YVzA/M0
FFTといえば松野ってどうなったんだろ・・・www
726枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:38:48 ID:bwTtS6em0
日野はFFTをここまで堂々とぱくって最高に近いチューニングとか抜かしてるのか
でも丁寧に作ってある(真似てある)から開発現場の人のFFTへの愛は感じるね
つうかマップとか似すぎじゃない?
727枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:41:29 ID:H5GfXLG+0
ここだけの話、音楽は崎元だよ。
728枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:48:19 ID:LAcA2PSg0
『ジャンヌ・ダルク』プロモーション映像(PSP用)
http://www.jp.playstation.com/scej-psp/download/movie_c.html?jeannedarc-pv/19
729枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:52:22 ID:bwTtS6em0
アトラスのFFTっぽい奴も崎元だったからありえるね
730枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 15:54:00 ID:MBDadXUG0
旧・FFTの開発チームも参画してそうだな
しかし、さすがハードの進化というべきか圧倒的美麗さだ
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_psp&page=1&num=12314&main=psp&find=&ftext=

ちゃんとカメラを画面全景を引いたときもキャラが見分けついてるのが凄い
731枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:00:07 ID:WsK3AJ3r0
>>730
ウホッこれは凄い
迷ってたけどやっぱ買うわw
732枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:29:45 ID:5lwCOcXzO
>>729
あれは攻撃する時のモーションがカット出来れば良かったなぁ

と、崎元がアレンジしたビッグブリッジの死闘を聴きながらカキコ
733枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:34:38 ID:qqormEUb0
崎元もいいけど、岩田にもっと頑張ってもらいたい
734枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:51:16 ID:zcDxCzQ60
これはもうFFT2として買う。
そもそもFFTがFFである理由なんて無いし。
いい感じの中世風SRPGならそれはもうFFTだ。
それに基本が史実だけに世界観などはFFTよりしっかりしてんじゃないの?w
735枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:55:26 ID:azx4H2My0
FFTのFFらしさってジャブとアイテムしかなかったぜ。

FFっていうかオウガだぜあれは
736枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:58:06 ID:AEZ6zWKL0
大体今のFFブランドなんてそりゃもうクソゲー連発で悲惨なもんだろ
勝手にFFの名前擦り付けんでくれ
737枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:05:33 ID:zcDxCzQ60
FFT好きが期待して買うのは勝手だろ。
オウガのパクリと言われようが、最近のFFが糞だろうが、FFTの人気が高いのは変わらん。
738枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:09:12 ID:FFM2MKZg0
>>737
買うのは別に良いが、なら人が不快に成るような例えは控えたらドウだ。
FFTのファンにしても、ジャンヌに期待してる奴にしても勝手にFFTの続編扱い
されるのは不愉快だ。SRPGとして外見が似ているだけなんだから。
739枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:11:19 ID:aCSxTY1S0
タクティクスオウガが出てからよくぱくられたシステムだよな
しかしどれも見た目だけで面白くなかったから頑張ってもらいたい
740枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:13:57 ID:2M+yXNlh0
717-718

ヒント:中の人=ルナマリア
741枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:23:42 ID:y3F09BJP0
ジャブ
742枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:27:15 ID:0kL7NaZw0
タクティクスオウガと違ってターン制なのが駄目っぽい感じが。
743枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 17:30:39 ID:ph45ZT3p0
としゆきまでもがFFTは名作って言ってたね。
松野だけじゃなくクエスト社員まで加わったFFTAは逆にしょんぼりだったが・・・

これはまあ、あの日野と一緒に映ってた、元カプコンの岡本専務にちょっと似てた奴(名前忘れた)が
いい意味でどれだけインスパイアした物を調理できる奴かにかかってるな。
SRPG制作のノウハウのないスタッフに独創性なんてマジでいらんから、
既存のものを組み合わせて作る面白さを目指してほしい
744枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:42:03 ID:Y//F6cCZ0
さ あ ふ る え る が い い
745枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:43:32 ID:5lwCOcXzO
ターン制で恐いのはたこ殴り「される」のと「出来る」こと
「される」のは言わずもがな、「出来る」ってのは敵が異常に硬くなるのが心配
その辺のバランス調整に期待
746枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:47:29 ID:2vPWXo0t0
ターン制が基本だろ。SFC時代のFEもそうだったぞ
747枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:48:09 ID:37ytx5q4O
固まって動くのが前提のシステムっぽいからたこなぐり上等な状態になってるだろなあ
バランスとりむずかしそ
748枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:53:15 ID:5lwCOcXzO
>>746
そういえば敵の移動距離考えながら駒進めてた
749枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:09:46 ID:sAN/e9Jp0
ファミ通見て来てみたけど
完全新作の割にこのスレはかなり伸びてるね
俺みたいに期待してる人が結構いるんだな

完全新作でこんな欲しいと思うのは久し振りだ
レベルファイブって本当宣伝がうまいなあ
750枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:10:34 ID:2vPWXo0t0
まだなんも宣伝してないっすよ
751枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:14:19 ID:TeTF7K7W0
固まって動くとターン数が掛かるだろ
クリアターン数に応じてレアアイテム入手できるとかかも知れん
752枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:16:48 ID:2Gz0bx+z0
ところでこの中でドラクエ以外のレベル5ゲーをちゃんとやった人間はどれだけいるんだ?
753枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:17:48 ID:sAN/e9Jp0
>>752
ダークロをやったよ、面白かったよ
754枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:20:15 ID:vwqGApMP0
これは面白そう。
でも少しシミュレーションそのものに飽きてるからなぁ(´・ω・`)
755枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:29:31 ID:O/MTuzWz0
ジャンヌ「神のお告げで苦労も2倍だな」
756枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:41:02 ID:oeUPBTOEO
今更だけどさ…コレ「レベル5制作!」って表に出さない方がいいんでない?凄い面白そうだし。
757枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:46:20 ID:XiKdhIsU0
今回は控えめにいきますよ^
758枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:46:43 ID:rkHjRtFK0
「ドラクエ8製作の」とかで煽っとけば印象UPだろ。
グギャーなんて糞は殆どの人は知らんし宣伝スルー。
759枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:47:25 ID:qzIyeohN0
ローグ1本が多少不評だったくらいじゃ
「あのDQ8のレベル5」の効力は落ちないと思う。
それにローグも一応賞とかもらってるし。
760枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:48:30 ID:sAN/e9Jp0
そもそもローグは言われてるほど糞ではないし
あの最後の塔以外は良かったと思う

海外のバージョンでは調整されて評判いいらしいし
761枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:48:36 ID:FFM2MKZg0
LV5としてもジャンル的には、新規だしねあんまり前には出ないんじゃないか。
762枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:49:13 ID:QfMaiit30
ローグは欠点いっぱいあるけど戦闘システムとグラフィックは良かった。
763枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:50:42 ID:FFM2MKZg0
まあ俺にとってのローグは銀河虫キングだけどね。
いいアイデアとか多かったから、上手く今後につなげて欲しくはある。
764枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:51:49 ID:oeUPBTOEO
>>759
へぇ、賞もらったんだ。知らんかった。

ローグがRPG板で「クソゲーオブザイヤー2005」を受賞したのは知ってる。
765枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 19:55:40 ID:sAN/e9Jp0
RPG板みたいな厨房の巣窟だったら納得
あそこは話題性だけで決めてるからな
766枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:07:29 ID:++t3x0L20
ローグがGCで出てたらマンセーされてたよ。バテンみたいに
767枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:09:30 ID:i+wolHLp0
戦闘に仲間が5人しか出てないSSばかりなところが心配だな
FFTも5人だったが、さすがに5人は少ない
8〜10人くらいは欲しいな

ここを見てる社員の人、そこんとこよろしく頼む
768枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:15:12 ID:k+BT8/8w0
ローグが無ければレベル5は良開発メーカーと認知されていたのに・・・
ローグ・・・っていうかグラディウスタワー・・
769枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:15:55 ID:k+BT8/8w0
え、5人なの?それは少ないなぁ
せめて8人・・
770枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:19:35 ID:ZcW/QkQz0
少人数つーとFFTAの悪夢が・・・
771枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:41:47 ID:oov0z9jPP
2chの評価が絶対と思ってる人もいるんだねー
772枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:00:36 ID:5f5OXqtX0
5人だと1キャラ囲んで精一杯だからまだいい
8人て、3人囲めるぞおい
773枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:01:51 ID:Xt9i6T0N0
最大4人じゃないか?
774枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:04:22 ID:QMWgnGX00
単純に囲むといっても
ドラゴンみたいな9×9のLサイズユニットいたしなぁ
775枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:06:01 ID:5f5OXqtX0
ドラゴンは多分3x3だろw
いや「9キャラ分」と混同したんだろうけど
776枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:08:39 ID:QMWgnGX00
間違えたw9×9はヤバイwww
777枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:10:49 ID:qzIyeohN0
9×9を囲むのは大変だな
778枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:12:47 ID:oov0z9jPP
どんだけでかくても、4方固めれば動けなくなるんでない?
779枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:28:54 ID:5f5OXqtX0
それより誰か訳してくれよ、本場の感想を
ttp://www.jeux-france.com/news16716_jeanne-d-arc-plus-d-images.html
780枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:31:03 ID:KP5By9OP0
781枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:34:30 ID:QMWgnGX00
>>779
そういえば本場だなソコw
映画の本場ハリウッドが作るラストサムライ、に近い感じなのかなフランス人は
782枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:39:43 ID:k+BT8/8w0
>>780
GJ!6人なら許容範囲だ
783枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:42:50 ID:ZL0+8J+80
だけどやっぱり8人くらい欲しいな
784枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:44:10 ID:NmasLLQ20
人数はやっぱステージで±1〜2とかじゃないの

それより固まって動く事がシステムの恩恵受けるんだろうけど
別物だとしてもFFT系列の空気醸し出してるから範囲魔法怖すぎ
魔法とかブレスの数がどうなるのか心配
数値補正は20%付近が最高にしてほしい
785枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:44:28 ID:KP5By9OP0
5人までのステージとかもあるみたい
http://www.level5.co.jp/products/jeannedarc/image/screenshot/37.jpg
786枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:44:34 ID:Pl5Bv4vy0
人数よりもその人数に最適化されてるかが問題だろ
787枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:49:51 ID:k+BT8/8w0
ってことは後半は8人とか選べる可能性もあるという事か
ワクテカしてきた
788枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:50:51 ID:y3F09BJP0
>>779
たった2単位、しかも9年前のうろ覚え知識でよければ
アニメ絵氏ねが時々あるもののおおむね好評、FFみたいだなという意見多数、レベル5キター!が少し、
PS2なら買ったのにが少し、これこっちで売るの?みたいな意見もあり。

まあ簡単に言えば、あんまり日本と変わらんよwというところかと。
789枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:51:22 ID:iGJQnKVW0
あんまりユニット数増やすとPSPだと処理落ち…したり
戦国封神伝は処理落ち結構あったな…技術力か?
790枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:52:17 ID:4rN9uY5x0
あんまり人数多いと移動面倒になるぜ
791枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:53:32 ID:QMWgnGX00
普段5〜6人でたまに8人とかだと
5〜6人が完全にレギュラーになってたりして
追加で出た残り2人が明らかに劣ってたりするケースがあるのが困る
人数多い方を普段の基本的なステージ構成にして欲しいな
792枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:55:04 ID:qzIyeohN0
>>790
同意
携帯機だしほどほどでいい
793枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:59:26 ID:5f5OXqtX0
ttp://www.level5.co.jp/products/jeannedarc/image/artwork/01.jpg
ttp://www.level5.co.jp/products/jeannedarc/image/artwork/02.jpg

明らかに広さに差があるな。
上が20x20くらいだからそれ以上があるということか。

>>791
このゲームだと、そういうキャラもコネクションガード要員には使えそうだw
794枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:08:13 ID:5f5OXqtX0
あ、それと788サンクス
作品のアレンジにファビョってるようなやつはいないのかなw
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:11:15 ID:Ya406E6j0
>>779
kuwa82が任天堂のファンですって言ってるような気が....
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:11:54 ID:FE9Ln+pP0
なんとなくソフィーティアっぽいと思った俺
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:14:24 ID:k+BT8/8w0
髪切る前=ソフィーティア
髪切り後=カサンドラ
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:15:40 ID:w99C+tnI0
SRPGは日本ものは特に弾数が少ないから必然的に期待が高まるな。
俺もさっきサイトいってきてwktkしてきた。
でも発売は冬か…。
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:16:20 ID:4rN9uY5x0
SRPGの半分はアイディアファクトリー製だからなあ・・・
あそこだけで年に4つも5つも出るw
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:17:19 ID:qzIyeohN0
アイディアファクトリースゴス
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:17:33 ID:SYPuhZ3D0
PSPで直接プロモ動画落としたらより一層期待が高まったw
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:18:02 ID:k+BT8/8w0
PSPの期待作が増えるたびPS3がどうでもよくなる
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:18:57 ID:Ee+/xMS60
連動がありそうだからドッチ期待度も上昇してる
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:19:27 ID:Ee+/xMS60
「も」の位置がミスった
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:21:51 ID:etpDRDGZ0
PS3でもジャンヌって出るん?
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:22:39 ID:ZL0+8J+80
出たところで連動なんてイラネ
面倒なだけだし
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:24:10 ID:Ee+/xMS60
御前はそうかもしれんが俺は期待してるから
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:25:16 ID:932mEfs+0
出ないだろ。PSPのキラーにしたいとかいってたからPSP限定だとおも。
でもぶっちゃけSRPGでキラーは…ううむ、現実化したら実にゲーマーにとっては昔のゲーム市場の再来と喜ぶべきだが。
809枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:26:55 ID:Xt9i6T0N0
俺は連動期待してね
なんか抱き合わせ感がして嫌だ
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:28:27 ID:QMWgnGX00
欲しいゲーム単位で考えた方がいい
ゲームはハードありきじゃない

そしてジャンヌは普通に面白そうなソフトだ
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:31:42 ID:78hOUZyXO
俺は連動期待してるがジャンヌとは縁がなさそうだから
連動のはなし終了な
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:32:34 ID:SYPuhZ3D0
年末くらいに出て欲しい
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:32:54 ID:k+BT8/8w0
SRPGってもう死にジャンルなんかなぁ。こういう発言を本気でしてるし

>街の中歩けないとかフィールド移動ないのとか
>まああきらかに売れないのを見越してコスト下げた作りだしね。
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:33:25 ID:5f5OXqtX0
PVみてたらこんなのあった、フリーバトルできるみたいだ。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up124666.jpg
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:34:54 ID:KP5By9OP0
よく見つけた!
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:35:51 ID:z9XYC3fS0
まさにFFT
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:36:55 ID:Ee+/xMS60
何度も戦える場所がないと難易度がヌルくなるからな
やったな
818枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:37:27 ID:932mEfs+0
>>814
普通だな。うむ。

SRPGは個人的にはストーリーが命だと思ってるからそのへん頑張って欲しいな。
まぁ頑張れ言っても大体のストーリーはもう出来上がってると思うけど。
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:37:43 ID:vMco+SQDO
年末はPS3出るしPSエミュはじまるから
サードの弾がちと薄い10月辺りに発売じゃなかろうか。
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:42:05 ID:q8BB9O2z0
>>817
逆だろ
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:43:27 ID:SYPuhZ3D0
>>819
冬って書いてあるから10月はなさそう
早くて11月かもしれないけどPS3と被るから
やっぱ年末か年始かと
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:45:30 ID:XysTH3PG0
PS2で出した方が売れるのに
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:46:08 ID:ph45ZT3p0
今70%で10月じゃバグだらけだろ
一ヶ月以上はバグ取り&調整しなくちゃならんだろうから、
頑張って年末商戦、普通に行って2月とかでは
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:46:20 ID:k+BT8/8w0
>>820
フリーマップないと難易度上げるわけにはいかないから
簡単になっちゃうって事でしょ
フリーあれば選択肢広がるし
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:46:31 ID:QMWgnGX00
>>820
鍛えすぎてぬるくなるというのももちろんあるだろうが
一切鍛えられない場合、途中の育て方が悪いと高難易度の場合ハマりかねない
そのためハマり防止に難易度が抑えられるというのも充分考えられる話
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:47:51 ID:5f5OXqtX0
>>820
何度も戦えないならそこでしかレベル上げできないから
必然的にそれにあわせて難易度になるが、
何度も戦えるなら、レベル上げの手段ができるから
難易度高くしてもいいってことだろう。
何度もフリーバトル使えばヌルく「できる」が、全く使わないならシビアと。
827枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:48:26 ID:5f5OXqtX0
820の人気に嫉妬
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:49:58 ID:Xt9i6T0N0
バトル回数重ねたら重ねたで、何かを消費してほしいなあ、とも思う
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:50:57 ID:Ee+/xMS60
でもVP2のチャプター消費システムはちょっと不評じゃなかった?
830枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:51:27 ID:Ee+/xMS60
>>829
2じゃないや1
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:51:57 ID:vMco+SQDO
ああ、冬と言ったら年始もあるのね。
結構待つかも試練のう。
832枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:52:14 ID:4rN9uY5x0
戦闘回数でEDが変わるぐらいで良いんじゃないの
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:54:23 ID:Xt9i6T0N0
それは反感かいそうな気がする。

何度でもフリーバトルできるってのは、救済処置でもあるわけだから、
フリーバトルで何かを消費して、そのせいで難易度があがる、のは本末転倒なわけだよな
だから何かを消費する、ってのは無理なんだろうね
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:54:28 ID:JOYUatDS0
こんだけスクショ公開して70%つったら
11月には出ておかしくない勢いではあるが…
クリスマス商戦くらいなのかな
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:56:40 ID:QMWgnGX00
フリーの敵もレベル固定して、フリーで戦ってもそんなに極端にレベル上がらなければいいと思うよ
どうしてもダメな人は経験値1の敵100匹狩ればレベルは上げ続けられるし
フリーの経験値はLVで遅れを取ってるユニットの救済処置であってほしい
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:56:49 ID:qzIyeohN0
FFTには特に戦いすぎのペナルティないからなあ。
TOみたいに後半ステータスの伸びが良くなるアイテムが
手に入ってレベル上げすぎてると損するとかその程度じゃね?
フリー行かない方針の人は満足感得られるだけでいいんじゃね。
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:58:41 ID:Xt9i6T0N0
>>835
それがいいかもしれんね。
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:01:09 ID:Ee+/xMS60
LVのあがり方ってやっぱり止めを刺した奴が上がるんだよな
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:03:41 ID:Pl5Bv4vy0
>>828
バトル回数○○回以下なら真エンディングとか?
バトル回数は表示されて少ない回数でクリアするとかの自己満足程度でいいと思う
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:05:40 ID:Xt9i6T0N0
鍛えようと思ったらいくらでも鍛えられる、ってのが嫌なんだよね。

まあ、「だったら鍛えなきゃいいんじゃね?」で一蹴されるわけだけども。
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:06:34 ID:vMco+SQDO
ある敵を何ターン以内に倒せなかったら
ストーリー分岐みたいのが欲しいな。
ジャンヌが処刑される鬱ENDもほすぃ。
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:07:20 ID:932mEfs+0
普通に敵キャラはプレイヤー軍の最高レベル+1や2で難易度調整すれば良いんじゃね?
ボスキャラは+5くらいで。
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:09:47 ID:Ee+/xMS60
>>842
FF8だっけ?LVがあがれば敵のLVも上がる奴、の二の舞を踏みそう
普通でいいとおもう
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:11:25 ID:4rN9uY5x0
フリーで戦ってもそんなに極端にレベル上がらなければ
作業時間が増えるだけだと思うぜ

>842
HOSHIGAMIの悪夢をくりかえせというのか
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:15:31 ID:m4vcWWYW0
>>840
ジャンル違うけどモンハンはその辺うまいんだよな。

・キャラ本人の能力値は経験によって上がらない
・弱い敵を数こなすだけでは絶対に入手できない素材の存在

まあアクションだから、数こなせばプレイヤー本人の能力が上がるというのも
大きいんだが。SRPGもただのRPGと違うのは「戦略」要素のでかさなんだから、
「プレイヤー本人の成長に期待する」という考え方も可能だと思う。
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:19:15 ID:Pl5Bv4vy0
フリーバトルが
・戦略でクリアしたい人はやらない
・鍛えたユニットで蹂躙したい人はやる
とか程度ならいいんじゃね?
まあ鍛える事ができる要素を持っていたら鍛えたくなっちゃうんだけどさw
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:19:29 ID:4rN9uY5x0
突き詰めると成長なんかない面ごとにユニット固定が戦略ゲーしては理想的だからな・・・
場面での上限決めるか、レベル上げ辛くして諦めさすか、難しくするのを諦めるか
大体この辺が主流
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:24:24 ID:932mEfs+0
>>843-844
ちょwwwタクティクスオウガを例にしたんだけどwwwwww
やっぱりSRPGは下火なのかな(´・ω・`)
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:25:22 ID:2M+yXNlh0
経験値なんぞ一切入らない、ただのフリーバトルというレベル5クオリティ
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:26:29 ID:k+BT8/8w0
経験値は入らないけどスキルは覚えられるとか・・
まぁ、FFTみたいな感じでいいや
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:26:41 ID:uB/q1HhC0
成長のないユニット固定のSRPGなんて最悪だろ
ぶっちゃけ製作側が楽なだけだ
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:27:55 ID:Pl5Bv4vy0
>>848
タクティクスのシステムだね
あれはストーリーバトルの方は敵ユニットレベル上限があるのに、
フリーバトルの方は味方ユニット次第で永遠にあがってたのが問題かな(違ったかもw)
フリーバトルを使ってストーリーバトルのレベル上限をゆうに超えることが出来たからね
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:27:58 ID:pxuI/TSv0
日本一みたいに、フリーでレベル上げ過ぎて、シナリオ上のボスは
雑魚だけど、隠しのボスは糞強いってのでいいよ。
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:28:38 ID:ph45ZT3p0
フリーバトルする度にジルドレの髪の毛がごっそり抜けていく仕様にすれば
みんな気の毒がって程々にするよ
855枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:29:17 ID:JXtSBNuCO
隠しがマゾけりゃいいや
856枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:29:24 ID:m4vcWWYW0
難易度ってホント難しいよな。RPGはその問題を回避する画期的なものだったわけだが、
誰でも時間さえかければ必ず勝てるというのはある意味「ゲームと呼べない」という気もする。

シューティングとかで死に続けると自動レベル調節が発動し、目に見えて簡単になることがあるが、
人によっては本気でバカにされた気がして即座に投げたりするからな。まあ漏れだがwww
857枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:30:36 ID:ZQsU7dD+0
そーいや、FFTはあんまり寄り道してるとキャラの年齢が凄い事になったな
外見が変わらんのが救いだが。
858枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:30:38 ID:qzIyeohN0
TOのレベル調整はトレーニングをして
味方のレベルを均一化しないと辛くなるのが嫌い。
859枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:31:32 ID:4rN9uY5x0
TOは仲間を石にしてみんなで投石しまくった覚えが強いな
860枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:32:31 ID:FFM2MKZg0
>>848
つかさTOが名作なのは判るが、それを前提に誰でも知ってる事にするなよ。
思わせぶりな書き方して、他人が外したからSRPG下火って・・・。

SRPG自体はガンダム系でGジェネ、スパロボ、ギレン(戦略系)があるし、今だと
日本一のディスガイアとか知ってる奴は多いだろから。単発で幾ら良い物だけ
じゃなく、続けてるゲームにはそれなりに価値があると思うぞ。
861枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:37:12 ID:932mEfs+0
>>860
それはそうだが…タクティクスオウガ知ってる奴結構多いと思ったんだよぅ。
もう古いから仕方ないかなぁ。
862枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:38:19 ID:KP5By9OP0
アークザラッドしかしたことありません!
863枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:38:47 ID:Xt9i6T0N0
SFCのFFTしかやったことありません><
ごめんなさい><
864枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:40:29 ID:uB/q1HhC0
>>857
オウガ64は歳を経るたびにバースデーイベントが発生して
99歳にならないともらえないレアアイテムがあったりしたな
865枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:40:59 ID:vMco+SQDO
フロントミッションしかm(__)m
866枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:41:24 ID:Pl5Bv4vy0
SFCのFFTキター
867枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:41:46 ID:qzIyeohN0
>>861
知ってるがお前の態度が気に入らない

の類だと正直素で思った。
868枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:42:07 ID:Xt9i6T0N0
間違えました><
PSのFFTでした><
869枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:47:23 ID:ph45ZT3p0
そろそろスクエニにはTO新作ぶちこんでほしいな
今までの旧クエスト絡みだと任天堂ハードに出そうだが
870枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:49:50 ID:vMco+SQDO
70%も出来てるから毎週継続的に情報出てきそうだね
871枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:52:21 ID:BKX92K050
SRPGは携帯ゲーム機に追いやられてゆくのだろうか
次世代機で出ても意味ないのかな
872枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:52:33 ID:m4vcWWYW0
70%って、あとはバランス調節とデバッグくらいって感じだよな。
ここで色々と願望を語ってても、もう仕様はほとんど固まってると思われ。
873枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:54:31 ID:T22JjEil0
>>872
かけ声のOFFとか、全体のテンポアップとか、
細かい点でのユーザーフレンドリーな部分はいろいろ詰めて欲しいね

今は全体が通しでプレイできるようになって、色々調整してるあたりだろうか
シナリオとかMAP関係はもう出来てるんだろうな、キャラ紹介を希望
874枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 23:59:46 ID:Y4l6GJYX0
ムービーを見た感じだとSRPGの基本は押さえてある感じなんであとはバランスがどうか?だな。
S・RPGだから結構きつめが良いな。
出来ることなら顔ありキャラでも死んだら生き返らない仕様で行って欲しい。

後は、ストーリーだな。
ジャンヌダルクという名前でフランスを舞台にしているのに相手はイギリスじゃないのね。
だったら異世界のもう1人のジャンヌダルクの物語にして欲しかった気がするが・・・・・・
(史実のジャンヌダルクの物語は基本的に悲劇だしな)
まぁIFと呼ばれる展開に期待。
875枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:00:49 ID:uQ3jM0F20
>>874
イギリスはいるみたいだぞ
魔物が何故か協力しているらしい
876枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:01:24 ID:ph45ZT3p0
>>871
360に既にSRPGを出し、PS3にも年内に発売を予定してる
勇敢なSRPGメーカーがあることを忘れたのか!
ならば覚えておけ、その名も!!

あぁ、あれは同人ゲームだったスマン
877枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:01:44 ID:T22JjEil0
>>874
SRPGといっても色々あるけどね
とりあえず、育成要素を重点とした方向へのバランス取りっぽいね
FFT系とアーク系の融合みたいな感じか

システム面ではコネクションガードだけ不安なんだよなぁ

バーニングとコネクションで、いささか戦術を縛りすぎではないかと
TOも、近接戦は後ろの取り合いになってダメダメだったな
878枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:04:32 ID:QMWgnGX00
バーニングサイトに関していえば
2人いれば敵の左右から殴ればいいだけなのであまり戦術はいらないかも
むしろ攻撃要員を確保しておくのが重要かな
879枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:06:45 ID:BFjyjJcS0
シナリオは「ドラキュラ紀元」シリーズみたく、
架空の歴史をどうどうとB級ノリ全開でやってくれたら神

イギリスはヴァンパイアの国になってたりして
で、ジルドレがヴァンパイアのスパイとか>ジャンヌの血を飲みたがってる

ライターが日野だったらちょっと萎え・・・・
ゲーム業界はいい加減、ちゃんとしたライターを育てて欲しい
宮部みゆきをあそこまで怒らせるゲームって凄いぞ
880枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:08:36 ID:WhdYh4qL0
>>874
イギリスは絡んでくるよ。SSで敵にタルボットってのが出てるが史実の人らしい。
インタとかでも序盤は史実に近い展開で、後半がif要素が強いと言ってる。
881枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:14:27 ID:jGUYK0s+0
日野さんを悪く言うな><
882枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:16:42 ID:BFjyjJcS0
>>878
コネクトで待ちプレーして、
近づいてきたらバーニングで囲んでボコる

というのが普通に最強なシステムなんで、
延々とこの作業を繰り返すゲームにならないことを祈っている


個人的には、
「バーニング派(攻撃タイプ)」と、「コネクト派(防御タイプ)」を
キャラごとに割り振った方がいいと思うんだけど…

ま、開発70%今からバランス取りだろうから
とにかく、バランスはきっちりと仕上げて欲しいな
883枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:17:34 ID:/4xzmFKq0
もうちょい棒立ちっぽい立ち姿なんとかならないかな。
敵と離れてる時はいいけど接近したら腰落として構えて欲しい。
ドラゴンがちゃんとデカいのはいいな。マップ限定しそうだけど。
884枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:19:42 ID:BFjyjJcS0
ただ、出撃枠が5〜7人くらいっぽいので、
そのへんでバランス取れてるのかな

MAPを見てるだけでウズウズしてくるなw
885枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:22:21 ID:z4Ied4HB0
>>872で気になって検索したらこんなのみつけた。
今はおそらくバランス調整真っ最中?つうかあと一週間ww
でも70パーてことは延期するんだろうな。
ttp://www.level5.co.jp/recruit/testplayer/main.html
886枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:25:54 ID:WhdYh4qL0
>>885
わかりやスw
887枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:30:52 ID:LK+/lZG20
>>879
>宮部みゆきをあそこまで怒らせるゲームって凄いぞ

kwsk
888枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:32:54 ID:BFjyjJcS0
7月で70%
一ヶ月で10%ずつ高めたら
12月に練りこみ120%の最高の出来のが発売できるな

12月中旬くらいと予想
889枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:33:52 ID:5y7ehQ7O0
宮部みゆきの日記で結構な文字数使って延々愚痴かかれてたんだな>ローグ
890枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:35:21 ID:K6xk3Wom0
そうは言ってもFFから寺田が去ったみたいなのがゲーム業界だからな
同人気質が強すぎると思う
891枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:37:20 ID:BFjyjJcS0
宮部は「ICO」や「ワンダ」みたいに
プレイヤーの想像力にゆだねるストーリーと世界観が好きなんだろね

漏れも好きだが
892枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:40:01 ID:jGUYK0s+0
ローグの宮部はぶち切れすぎ。
最初はわたくし好みとか言ってわくわくしてたのに。
893枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:41:13 ID:ZUqH8WoI0
宮部ってローグとなんか関係あんの?
894枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:43:02 ID:K6xk3Wom0
ただのRPG好きで大々的なPRでリリースされたローグをプレイして裏切られたからファビョってるんだろ
895枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:43:20 ID:z4Ied4HB0
流石にあのシナリオじゃ仕方ないよ
正直コピダンより擁護できない
896枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:43:52 ID:W5kfOygl0
>>892
だからこそキレた。
ま、よくあること。
最大瞬間風速みたいなもんだ。
897枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:44:16 ID:WhdYh4qL0
ブレイブだって3機種でだして・・・、な状況なんだから日野氏の事わらえんのでは。
まあゲームと小説は違うってことじゃねーの。
898枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:44:34 ID:DU7F7FEU0
宮部はゲーム好きだが、ゲームの前情報はまったく集めないから
ローグはDQ8をシームレスにして宇宙を舞台にした普通のRPGと思ってたらしい

ジャンプできるとわかった瞬間、既に切れていた
とりあえず、ゲームのパッケージの裏は見ないとw
899枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:45:13 ID:z4Ied4HB0
ブレイブも、PSP版がたまたまいいスタッフにあたって良作になっただけで
他はただの映画便乗キャラゲーだからな
900枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:46:30 ID:DU7F7FEU0
>>899
BOFのディレクター
ペルソナのライター
FF10のグラフィッカー

これを集めた岡本はやっぱ人脈は凄いと思った
901枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:50:22 ID:7qfa18Z20
宮部はブレイブをPS2版から初めて
劣化ゼルダじゃん!とか言ってたなw
902枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:53:33 ID:R5SvX2vq0
岡本は人集めだけやってりゃいいんだよな。
某神ゲーバトルアクションみたいに、自身が絡むと神ゲーになっちゃうんだから。
903枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 00:58:24 ID:DU7F7FEU0
>>902
岡本はもう大分昔から一切、現場に直接関わってないよ
904枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:01:09 ID:2xmSsMPb0
岡ちゃんはDC参入→独立→現在の間にえらいクソになったけど
昔は企画屋としてもかなり凄腕だったんだがな
今の小島監督みたいな扱いされるほどでファンも多かったし
藤原氏の頃よりカプ作品の全体のクオリティが・・・てブレイブスレかと思った
905枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:03:03 ID:z3rckIkX0
>>879
ttp://www.osawa-office.co.jp/weekly/weekindex.html

ここに行ってバックナンバー第235号から237号を読んで来るのが良いと思うな。
906枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:44:18 ID:u56qJCMK0
オルランドゥっ子が出てこなければいいです
907枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:55:19 ID:DU7F7FEU0
ブレイブストーリー予告2
ttp://www.youtube.com/watch?v=Rv4Zt5ntp00
ブレイブストーリー予告 3
ttp://www.youtube.com/watch?v=gXRWV4xKw8w
908枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:07:45 ID:YHYDl4Oj0
ちょwwwここブレイブスレか
909枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:51:18 ID:LK+/lZG20
>>905
グギャーはやったことなかったし宮部みゆきの本は読んだ事なかったが、
この人、こんなにゲーマーだったのかwこれ、日野も読んでるかなあ。
910枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 02:52:00 ID:B+n5HlXu0 BE:511002566-#
>>905
おもしろいな、これ
911枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 03:08:16 ID:iCvU2nZW0
宮部と言ったら減水しか出てこないわけだがw
GONZOといえば減水のオープニングと言い切ったおばさんだ
912枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 03:11:01 ID:jGUYK0s+0
映画のブレイブストーリーのインタビューでも
幻水について熱く語っておられてました
913枯れた名無しの水平思考
ブレイブのパンフレットにも
「わたくしの一番好きなゲームである幻想水滸伝のOPうんぬんって言ってたしなw」

ちなみに一番好きなアニメはこれまたGONZOの「サムライ7」

ま、ミーハーおばはんだわw