・K-2サブタンク入手法の最短ルート
ボス撃破済みの状態でK-4から入る
K-4の途中の上段のブロックをFXチャージで破壊して奥へ行く。
下のマグマはイージーならごり押しで。
その他ならLXで連続で足場を作り進む(約4回で到達)(難しいので注意)
通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3へ
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。
K-5→K-1へ行く。
左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。
■よくあること
・クエストはトランスサーバーで開始しなきゃだめ
・HXは上方向にエアダッシュできる
・HXは弱・強・弱で三段斬りが出来る
・二段チャージはHXLXPSが↑+チャージ、FXが↓+チャージ
同属性のフォルスロイドを二体倒さなきゃ出せない
・FXのバスターエディットはメニュー画面開かないといじれない
・ライフアップ
D-1:ハイウェイの下のスイッチを押して入れるところ。
F-2:FXで氷を破壊して進むルート。左上の針地帯をLXの氷で抜ける。
I-5:HXのプラズマサイクロンでプロペラの足場を浮かせる。場所自体は進めてたら分かるはず。
J-1:J-2への入り口近くの部屋。背景にまぎれて見えにくいほかは、特に隠れてもないのですぐわかるはず。
・サブタンク
E-4:ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
A-2:HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュ。
依頼:エリアLクリア後、ミュゲ→ローズの依頼を3セットこなす。
K-2:下記補足参照
・K-2サブタンク入手法の親切丁寧な補足
K-3から、K-5(下から溶岩が迫る地帯)へ行く(PXかHX必須)。
K-1へ出て、小部屋内のコンピューターで溶岩の流れるスピードを「おそい」に変更。
左端のゴンドラに乗って上押して戻り、K-3からK-4へ。HXのOISだと素早く進める。
途中の上段のブロックをFXチャージ(両手交互)で破壊して奥へ行く。
通路中の隠し部屋(PX推奨)に入り、スイッチを押す。
先へ行くとK-4に出るので、ボス部屋前の空間まで行く。
逆走し、K-4→K-3→K-5→K-1と行く。左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
水中のトゲ地帯を抜ける(LX推奨)と、サブタンクがある。
・チップ
アブソーバ:Iエリアクリア後、C-2噴水左の建物の中のレオナルドから。
ライト:後半ミッション突入後、ガーディアンベース2階、一番右のバールから 。
エクステンド:Kエリアクリア後、シリュールのセラミカルチタンクエストで。
クイックチャージ:8ボス撃破後、フルーブから。
スパイク・アイス:
(ヴァン編):後半ミッション突入後、C-1の右端の子供からクイズクエストを2回請け、ピンククリスタルを貰った後C-1のジャックに渡す。
(エール編):後半ミッション突入後、C-2にいる犬と一緒にいる女の子のしめじクエスト。
スパイク・ウィンド:Kエリアクリア後、アンギーユのネジ集めクエストで。
フロッグ:かくれんぼクエストクリア後、C-1の建物内の少年に変身した状態で話しかける。
イレイス:ジルウェ撃破後、ガーディアンベース2階、一番左の部屋のカルレから。
ガーディアンドコー?
一人目:C-1 緑のハート柄シャツを着た男の先
二人目:同上 一人目の一つ先の扉の中。はいつくばれ。
三人目:同上 黄色い扉の一つ先の扉の中。変身した状態だと逃げるから解除してけ。
四人目:C-2 黄色いトラックを二台越えた先の建物。柱に穴が開いているからはいはいで入り込め。
かくれんぼドコー?
一人目:7F
二人目:5F
三人目:7F 窓の向こう。
四人目:B1F はいはいして入る所。
五人目:外に出る→外壁を昇る。
エリア○○のアイテム△△ドコー?
LXのライブメタルスクリーンを見て探せ。
チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)
HX、LX、PX:フルチャージ後、「上を押しながら」ボタンを離す。
FX:フルチャージ後、「下を押しながら」ボタンを離す。
モデルOX
条件1:エリアN-1でオメガを倒す。
条件2:Wスロットインで戦えるゼロ3・ゼロ4のボス、計8体を倒す(各GBAカートリッジ必須)。
どちらかの条件を満たし、8体ボス部屋の最奥へいくと、アイテム「ふしぎな石」が手に入る(ノーマル以上)。
クリア後、ガーディアンベースのフルーブに話しかけると、ライブメタル・モデルOXが手に入る。
各エリアへの行き方
エリアE:エリアC-2の右端の扉から。
エリアF:エリアB-1の真ん中上あたりの入り口からB-3へ行き、道なりに行く。
エリアG:エリアC-2のトランスサーバの扉からさらに右へ行ったところの突き当りの扉からエリアDに行き、エリアDを抜ける。
エリアH:エリアA-1右端上の扉からA-3に入り、右に進んで紫色の棘つきツタが見えたら上に進み、左側の扉から。
エリアI:エリアE-7のトランスサーバ部屋を右に抜ける。
エリアJ:エリアA-1左側の谷間にある入口からエリアA-4に入り、右にある水中の青扉から。
エリアK:エリアC-1真ん中あたりの扉からエリアC-3に入り、右奥の扉から。
エリアL:エリアH-2、中ボス(デカイメットール)後右端の紫扉。画面奥に向かってる方。
エリアM:エリアA-4から。上に行く。要パスコード
エリアN:エリアM-3の奥。下の方を進むとゼロ3、4に対応した扉がある。
エリアO:D-3から。それまで短かったはしごが長くなっている。
ライブメタルのリペア
フルーブにEクリスタルを支払うことで直せるが、ハードでは支払う量がノーマルの10倍。
また、復活したボス(ボスラッシュ含む)を高レベルでフィニッシュすることでもリペアされる。
ハードではLv4 FINISHを目指そう。
つぎのスレッドをたてるのに
リユウなんて いるのかい?
C-1のジャックどこー?
で、売上の方はどうなの?
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 10:22:29 ID:24s7sSGxO
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 10:28:17 ID:8t5XdUywO
溶岩のとこのサブタンク取れないorz
控えめだけどだいたいゼロ3よりちょい上位までは回復した
だから累計で15万強,DS調子いいから運がよければ20万弱かな
ゼロ1とかの30万クラスは流石にむりぽ
>>14 K-4から入って練習するなり
そのままLXで進むなりしろ
アタックはCにしておけ
HXは弱・強・弱で三段斬りが出来る
・二段チャージはHXLXPSが↑+チャージ、FXが↓+チャージ
これって説明書とかゲーム中に解説ある?
エリアOまできてこのスレみて初めてしったわけだが。。
>>17 中盤にプルーブが教えてくれる・・
といっても、こちらから能動的に話し掛けないとダメだけどな
フロッグチップくれる子が「スーパーアドベンチャー」って言う。
車の兄弟が兄が赤帽子で弟が緑帽子
次回作じゃライブメタルが覚醒して
アームドフェノメノン実装キボンヌ
Xはアーマー転送で。
>>15 出来いいからもしかしたらクチコミで広がるかも…。
2周目の始め方が判らない俺は負け組
>>23 データを引き継いだ状態で最初からは出来ない
新たに始めるしかない
>>23 ゼクスには2週目という概念は無い
ニューゲームを始めて下さい
>>24,25
dクス
データ引継ぎできないノカー
>>1 アーッハッハッハッハ!
いい新スレをありがとよ!
クリア5時間だた
フルボイスだと恥ずかしくて家族の前でやれないのは俺だけ?
姉にエールに「やん!ぃやん!」って言わせてるところ見られた。
インティ明らかに狙ってるだろ。
>>29 イヤホン買いなよ
1000円あればお釣りが来る
これで安心してプレイできるよ
ハードのハイボルトでもう泣きそうになってる俺には
ゼロシリーズは荷が重いですか?ちょっと気になってるんですが。
>>29 いや、待て。
姉「あんた何てゲームやってるのよ・・・変な声聞こえるわよ」
29「・・・ただのロックマンだよ。それに姉ちゃんの声よりはよっぽど良いよ」
姉「なんだってぇ〜?私だってその気になればもっと良い声出せるんだからね!」
29「ほう・・・じゃあこんなのはどう?」
姉「ちょっと・・やめてよ・・・そんなとこ触ったら・・・アンッ」
ハードでもハイボルトは雑魚。と言うより全ては慣れ。
風の二人はノーダメがやりやすいと思う。
変身してない時、下スクリーンに出てるライブメタルらしきものって何だろう?
>>31 難易度の方向性がちょっと違うかも
「ゼクスのハードの方が攻撃がテンポ早くて厳しく、難しい」って人もいるし、
「ノーダメ同然で時間制限などある中でクリアしなきゃいけないゼロのアベレージ100の方が難しい」って人もいる
個人の感じ方の差なんじゃないかな?
実際やって確かめてみた方が早いと思う
ゼクスノーマルクリア出来たならロクゼロに全く歯が立たないということはまず無い
ハードノーダメが難しい順番って
メシア>セルパン2>ルアール(FXOISなし)>セルパン>パンプロ>>>その他
って感じかね
>>34 右側にエックス様のライブメタルが映ってるけども
>>36 ルアールは楽
3WAYは至近距離で潜るか跨ぐかで回避できるし、他に食らう攻撃は無い
プロパンの下に入れていいと思う
プロパンも判るまで厳しいかもしれないけど、判ってしまえばそれ以降はもう食らわないと思うな
判っててもほんの少しのミスで食らってしまうのが飯屋かなあ
飯屋も20回くらいしか戦ってないからよくわかんないんだけど
ハードルガールの3WAY弾ってどうやってかわすんだ?
プロパン戦のパンドラ氷+電撃攻撃って真ん中に入ってHuでハイハイしとけば余裕だな。
>>40 あれあれぇ〜?
ルガールって誰かなぁ〜?
ったく物覚えの悪いザコばっかだなぁオイ!
>>39 3WAY自体はそれで避けれるけど
その直後にまきびし撒かれたりすると厄介じゃない?
37
あれエックス様のライブメタルだったんだ、d
>>43 まきびしって「綺麗でしょ?」のことかな
出たところをすぐに破壊すれば良い
前スレのプロメテバカスwww
>>45-46 で、でも餌のルアール様かわいくて攻撃できないから倒すの難しいよ・・・
餌なのにあんなにダメージくらうってどうなのよルアール様
今ルアール様を復活させたから疑似餌攻撃せずに倒してみる
54 :
前スレ953:2006/07/16(日) 14:05:48 ID:Ev4OubKM0
953 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:54:40 ID:Ev4OubKM0
ハリケンヌが宙に浮きながら
壁に当たると壁に沿って進む衝撃波を出してきたり
いきなりワープしたりしたんだが・・・
バグ?
954 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:58:08 ID:+IkQP7j2O
>>953 弱点属性当てた?
俺は見たことないけど、弱点属性当てると専用攻撃出してくる場合があるからそれかも
前スレでこう書いたが宙に浮いたというより空中に立っているといった感じだ。
今もう一度出ないか試している所だ。出たら詳しく書く。
いきなりのことで訳が分からなかったからな。
どうでもいいけどルアールの本体をセイバーで真っ二つにするのは
迫力があるね。
K-4のLxで足場作って進むマグマ地帯ってクイックチャージないと無理?
>>55 無しでいける
ルアール様のミサイルって何で壊すのが一番効率的なんだろ
>>56 マジかよ
チャージする前に足場が消えて死ぬんだけど
>>54 それじゃないが、俺も似たような状況に遭遇した。
空中に立ったり、壁にめり込んだり…なにこれ
ミサイルにチャージセイバー当てようとしたらうっかり疑似餌にも当たるのが困る
ミサイルかガバーにしか当てちゃいけないとなると深刻にダメージ効率が悪い
>>54 俺も有ったよ。
OXでワレハメシアナリーってOIS空中回転切り連射(要は弱点属性攻撃)してたら
ハリケンヌが画面外にジャンプして消滅し、
ハリケンヌは視認できないくせに攻撃だけはしてきて、
画面中央で竜巻発生させる攻撃も中央にハリケンヌが居ないまま攻撃してきたり
で、倒したらLv〜FINISHの文字もバラバラ、
爆発も変なところから出てきたりと。
ちなみにセルパン本社でのボスラッシュでの出来事、
倒してワープ部屋に戻ったら何事も無く進行した。
もう一度再現しろといわれても出来ないぐらい稀に起こるバグだろうから(俺は再現できなかった)
報告しようとも思わなかった。
>>29 女の子と電話してたでしょ、とか言われちゃったぞ。
これだから壁の薄い家は困る
>>60 Lv〜FINISHと爆発は知らなかった。
6時間くらいかけて再現してみようと思う。
>>29 そこでイヤホンorヘッドホンですよ
逆に変な目で見られるのは気にしない
>>62 今LXでやってみたがならなかった
OXじゃないとダメなのか?
オメガってどこにいるんだよ……
ギリシア神話のヘルメスが持っている、
2匹の蛇(=serpent)がからみついた
カドゥケウスの杖のように、
皆様のお役に立ちたい。
やつらは狂ってやがる
今日買ったのに予約特典のdvdが貰えた
その昔エイユウたちに倒された、
Dr.バイル(=Dr.Vile)が融合した
モデルVのように、
皆様のお役に立ちたい。
ゼロシリーズ未プレイで「モデルV…VAVA?」と思ってしまった俺を罵ってください
そうだ、今思い出したが、セルパンの言ってた野望が、
どう聞いてもヴァンパイアセイヴァーの話のパクリだ。
「私と一つになって魂は救済される」みたいなこと抜かしてて、
うわーこれパクリじゃん・・・とか思いながらセルパンぶっころした。
>>73 話自体はまんまリベリオンだけどな、リベリオン自体
割と王道系だし、王道と言えそんな言葉どんなボスキャラだって大抵言う
特にかませ犬系のry
>>57 足場を出すタイミングはジャンプと同時ぐらいの気持ちで
>>73 そんなのヴァンパイアセイバー以前によくあるネタだぞ
あの男がバイルだったら萎え萎えだなぁ。
もうあのおっさん出てきて欲しくないよ。
でもビルが崩れたくらいじゃモデルVも破壊できてないだろうしなぁ。
ゼロ2時点のバイルみたいなもんだろ。
ルミネ「ロックオン!」
K-2のサブタンクってクリアしたら取れないのかよ・・・
そりゃないぜ、とっつぁん・・・
>>76 それくらい知ってるよ。
そうじゃなくて、セリフの言い回しがもろパクリって言ってるわけで・・・ちゃんと読んでよ
その台詞がよく有るっつってんだろドアホが。
ルミネが身体の周りにボスのDNAコア?を
くるくる回して変身するのってヴァンに似てないかなぁ
>>77 バイルの魂が封じ込められてるライブメタルがモデルVなんだから
バイルじゃあないでしょ、豆顔のおっさんが有力じゃないの
豆顔のおっさん…
シグマ氏?
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 15:24:54 ID:5jyZinaY0
やっとK-4の隠れ部屋いってスイッチ踏んだのに・・・
残機0で溶岩で爆死_| ̄|○
セルパンの説明で「モデルVの特徴のオレンジ色のつのが生えている」
ってあるけど、アレってつのじゃなくてじじいの頭が浸かっていた水槽だよね
モデルVに合体したセルパンがダサすぎて笑える。クラッシュマンっぽいよね
グリニデ様だろ
あの男はワイリーじゃなかろうか。
イレギュラーのもともとの原因作ったのも彼だし
>>92 脱獄するのが上手いじいさんからタダの外道に
そもそもXの時代から数百年、下手したら千年経っている時代でも敵はイレギュラーだからな
多少意味合いは違っていそうだけど
あの男がワイリーとかシグマでなくともそれを引き継ぐ形で
Xの時代からイレギュラーを先導しているような存在でいてほしい
Kのサブタンクはホントに
・イージーの特攻
・Lxの足場で強行突破
・溶岩を背に岩を壊して進む
しか取り方しかないのか?
1つ目以外は条件と運とタイミングが全て最良の機会しかありえないとか無理じゃないかこれ
運なんかいらんだろ。
条件とタイミングに関してはそれなりにシビアだが、
全く完全に余裕が無いというわけでもなし。
98 :
87:2006/07/16(日) 16:21:24 ID:5jyZinaY0
やっと取れました…DS20回ぐらいベッドに投げたけど
諦めないでよかった…
ライフアップとタンク揃ったし、オメガに特攻してきます!
どうやったらラグナロクがあんな形に砕けるんだろう。
ちびバイルはもっと謎だ。
溶岩を背に岩をも普通にいけるっしょ
2番目のLxの〜に関してはシビアだと思うけど
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:29:53 ID:wFGWwzzM0
エリアGってどこにあるんスか?
>>101 セイハッオリャハットウオリャ……C3ノサキダ、ハァッ!!
データが3つしか作れないって辛いなぁ・・・
3人兄弟なんで1つずつ所持しているから
新しく始めたいときは自分のデータに上書きせにゃならん
というわけで質問させてもらってよろしいか
今ヴァンでクリアして、エールで始めようと思ってるんだが
システムデータとしてヴァンでクリアしたことは記録されてるのかな?
じゃなかったらモデルX使えないorzx
d
おお、ということはまだいけないのか・・・
他のミッションやろ
溶岩サブタンクどうしてもクリアできないと思ったら設定変えてませんでした
>>97>>100 全力で該当ポイントまで行っても、1段チャージのエフェクトが出るまでに時間かかりすぎて
最初の岩を砕いて2つ目に一発入れるか入れないかで溶岩到来。余裕なんて微塵も無し
溶岩の流れはちゃんと遅いに設定しているはずなのだがとにかく速すぎる
108 :
87:2006/07/16(日) 16:40:46 ID:5jyZinaY0
>>107 ついさっきクリアした俺の場合は
エリア入る前にFxロック→移動開始時点からチャージしつつ
敵は食らったり避けたりしつつ全部無視
で1個目さえ早く壊せてしまえば後は楽でした
無理無理言ってるヤツってホント馬鹿じゃねーの。
これだけ普通に取れてるヤツがいるんだ。何かをミスってるか、
純粋に自分の腕が無いだけだろうが。
無理だって言ってる人、アタックタイプ設定がまずいんじゃないの。
A(だっけ?)にして同時にチャージして、交互に撃てば、間に合わない事は
無いはず。
間に合わない人はチャージ溜めすぎなんじゃない?
クイックチャージがあれば思った以上に早い。俺はこれを意識したらいけたよ。
おそい、クイックチャージありで最速なら5キャラ分ぐらい余裕あると思う。
1回遅いにしたらそれ以降ずっと遅いって訳でもない。
もっかい遅くしにいってみな。
遅いにしたら溶岩が見える前に普通に抜けられる。
買って今ひととおりやったんだが、
ステージクリア形式じゃなくなったんだな。
転送とかあるけどちょっと・・・移動がめんどくさく感じるかな。
でもアクションが豊富だからいいか。
>>111 Cにしたほうが指疲れなくて安定すると思うが・・・
つーかクイックチャージなくてもメガトン一発なら外しても大丈夫なくらいの余裕はある。
二発外すとさすがに(道中を完璧に捌いてないと)ちょっとキツイが。
ぶっちゃけチャージの速さもLXのほうが大変だよなwww
>>115 Cだと、両方撃ちきらないと再度チャージ開始できないだろ?
Aなら片方撃ったらすぐチャージを開始できる
理論上はこっちのほうが早い
ただ、どっちかじゃないとできないってほどの差は生まれないし、個人的にはやりやすさも変わらんと思う
レポートナンバー315000ってサイガとオーガ?
そのレポートってどこだったっけ
>>119 どっかにレポートナンバー555913もあったからな
多分ねらってる
>>110 自分で調べる能力も無いのに煽るなよ
フンッハッハッハッハッハー
>>107 クイックチャージつけてる内容だけどダブルチャージ壊して行けたよ
何回もリハーサルはしたけどな orz
速すぎるーって感じるなら、敵にぶつかったりして足止めされてない?
駄目だと思ったら即座に次のマップ(K-4)に行ってすぐ扉に入って戻る(K-3へ)
その後K-2まで戻ってやり直し続けるのも手かな
苦労してマグマ超えて、隠し部屋入って
ついに手に入れたぞサブタンク!!・・・・ライフ特大?
ハードだって忘れてた。
俺は一体何のために戦っていたんだぁぁぁぁ!!
>>124 ライフ特大「ごめんね……私、役に立たなくて」
>>124 ハードでもシークレットディスクコンプの為にはマグマを越える必要がある
つまりお前の行動は無駄じゃなかったんだ
>>124 お前が超えたのはマグマだけじゃない
今までのお前自身を超えたんだ
なんか適当にかっこよさげなことを言ってID:CAR0Lz4A0を励ます大会
溶岩の速度を「遅い」にしてセーブしたらそのままだよな!?
Nエリアにいるゼロみたいなやつってオメガ?倒したはいいけど帰り道がむりぽorz
絶対にNO
>>131 マジか!?
それでももうちょいのとこまで行った俺カッコヨス
めげずにノーマルでやり直してサブタンク手に入れたけど、
なんかハードだとマグマの流れが速いぽい?(両方ともおそいにした)
腕の上達もあるだろうが、明らかにそれ以上の差があったような・・・
昨日買って来た。
こどものそうさく、隅っこの奴の次がわからねえ。
教えてエロイ人orz
>>134 アレアレェ?テンプレを見る約束だったよねぇ?
この小物がぁ!罰としておちんちんうp
言われてテンプレ見た。
…ああそうか、Lxチャージで上ればいいのか。
すんませんしたー。
誰も気づいてない・・・?
クラブニンテンドーでプレイ後アンケート始まってますよー。
もちろん要望は『続編希望!』にしときますた。
Kエリアのブロック地帯をクリアしたものの隠しスイッチの場所が分からないorzどこ?
PX
>>138 隠し部屋入れ
壁壊しが終わった後、PXに切り替えてマップ見てれば隠し扉があるのが判る
キャラが見えなくなる場所あるじゃん?そこ
サンクス
ディスクとんの忘れてた・・・逝ってくる
続編はHu状態でワンタッチ変身を採用して欲しい。
解除して話してまた変身して・・・の流れが地味にストレス溜まる。
Hu状態の機動力を上げてもいいかもな。
スライディングができるだけでも大分違うだろうに。
やっと取れた・・・
一度取ったが帰りのスイムで慣性で上下にズレるの忘れて突っ込んでゲームオーバーになっちまったが
いったんできてしまえば後は何とかなるもんだな
両方まとめてチャージできてホールドも簡単なアタックBでなんとか突破。
説明ではメインボタンとサブボタンの両押しでサブ発射になってるけど、ZPFのサブのチャージは
チャージ完了してればサブボタン押すだけで出るんだな。これに気づいたおかげで何とかなった
同時にチャージしているときのエフェクトが分かりにくくない?
むしろPXにスライディングが欲しいよ
>>146 判り易い
でもZXのセイバーのチャージだけはフルまでいかないとエフェクトが出ないから少し判りづらい
あ、PじゃねぇHだ
>>146 線がメインで玉がサブだと把握してればけっこう困らないものだよ
それに個人的にはこのサブタンク取りでしかアタックB使うつもりないから困らない
よくロックマンでは線が微チャージで玉になるとフルチャージとかあるじゃん。
あれのイメージがあるから混乱するのかな。
>>150 ロクゼロやってると内の光がメインで外の光がサブって刷り込まれてるから大丈夫なのかな
それでなくとも視覚的に判り易いと思うけどな
もし「光が時計回りと反時計回りで違う」とか言われたら判んない
よくあるか?エグゼくらいじゃね?
>>150 何某かがメジャーだからゼクスはやりにくい、
なんて言い方をするとパンドラに嫌われるぜ
なんというのかな?
線より玉のエフェクトの方が大きい、より溜まっている感じがするじゃん、まあ俺だけならいいけどな
ヴァン編クリア済で18歳以上でプレリーに性欲もてあましてる奴
eroparoスレッドにGOだ
>>154 「内側だけ<内側+外側」なのは流石に判る
内側だけでも外側だけでも全力じゃないし、「内側だけ>外側だけ」または「内側だけ<外側だけ」という印象も無い
「内側だけ<外側だけ」という印象なの?
今日電車の隣で高校生がDSでやけに綺麗なロックマンやってたと思っていたらコレか?
剣とか振ってたからZEROかと思ったけど二画面だったからびびったよ。
買ってこようかな……
>>137 言われて気付いて俺も書いてきた、あれカプコンに届くのか?
>>159 そう思ったのなら買うんだ、そうしろ!
こうしてこの世界にまた1つ、新たなおちんちんが生まれた
なんかXとかロクゼロの敵って、新世界新世界進化進化ばっかりいってるよね。
本家ワイリーのわかりやすさが好きだったなぁ
163 :
54:2006/07/16(日) 19:25:12 ID:Ev4OubKM0
>>162 コピペは理想郷、バイルは復讐だと思う
こいつらは新世界や進化については特に言ってないかと
ロクゼロの敵は新世界だの進化だの言ってなかったような
コピーXは仕事でイレギュラーを処分してただけ、
エルピスはゼロへの嫉妬
オメガは我はメシアなり!位しか言わないし、
バイルは復讐のためだし
新世界、進化進化と何時も言ってたのはシグマ
そしてゼクスになって久し振りにセルパンが新世界とか進化とか言い始めた
(゚д゚)
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 19:36:45 ID:nNQkvMQ90
>>142 あれ?どこだここ?こんなところあったっけ?え!?戻れない!?ハシゴの先、まだ行ってないのに!
ん?なんだこの音・・・!え!?え!?ボンッ! ・・・なところのこと?
>>163 うはwwwマジでバグってるwwwww
>>166 そうか、俺たちはとんでもない思い違いをしていたのかもしれない!
実はシグマウィルスは時代を超えて存在しており、
Drバイルはウィルスに感染していたんだよ!!
171 :
170:2006/07/16(日) 19:40:12 ID:UY0u1r8+0
ごめん、自己解決した
>>172 だがなんどでも
な・ん・ど・で・もよみがえる
ラグナロクに宿ってたバイルの怨念がモデルVになったのではなく
ラグナロクがシグマウィルスに感染していた、ならOKか?
シグマウィルスが沙汰されてなかったらプロジェクトエルピスの意味が
シグマウィルスじゃなくて、ゼロウィルスに感染したとか?
ゼロウィルス云々言ってたらゼロがわざわざ眠りについた意味が
そこはちゃんと語られてないし、眠かったということで一つ
ロックマンを作った男=ライト博士=あの男
>>163 すげえあのハリケンヌめり込みながら戦ってる
ところでEクリスタルの上限って何まで?
ハードでフルデータ作ってるんだけど、99999だったら流石にやる気が起きない。
10000で打ち止めだといいんだがなあ。
ゼクスって進め方はゼロ形式?
>>181 ゼロと大体似ているが、
ミッションを受けてそのエリアに行って任務遂行する感じ
>>181 ゼロ形式ってのが何をさしてるのかわかんない
>>181 イメージとしてはゼロ1が一番近いかな
ミッション自体はベース以外でも受けられるのだが、現地まで最寄の転送装置から
歩かなきゃならん
メシアに負けたらV発掘阻止任務の終了までキャンセルされた・・・
パンドラ相手にもう一度やって勝てる気がしない
というか今回こんなのばっかで困る
ちゃんとレポート出してセーブすればいいだけだから同情の余地無しだな
だな
>>184 無印・Xは8ステージ制
ゼロはミッション制
このどっちなのかということを聞きたかったんじゃなかろうか
>>188 2以降8ステージ制同然だと思うんだけども
>>191 確かに、言われてみりゃそうだな
1はエリアが連結してるけど2以降は完全に転送で行き来だったな
エリア移動式の方が好きだな。
ゼクスは目的地の方向やエリアのつながりを教えてくれたら面倒さも無かったと思う。
今回は遊園地みたいな本家ちっくなステージが出てきてよかった。
1とゼクスがどう違うのか考えてみた。
1は強制的に転送されるけど、ミッション後は好き勝手探索して遊びまわれる。
ゼクスは全て自力でこなさないといけない。
ミッションと探索を一つにしたのがゼクスの失敗だと思う。
遊びと仕事をごっちゃにしてるような感じ。
よく判らん喩えで言ってること台無しだよ
>>194 ファンシーだけど、ゼロシリーズだったら血痕のようなものがそこらにこびりついてたと思う
1の廃棄処理場のように
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:02:30 ID:ln0cb3dI0
>>194 でも主人公の因縁があったり重苦しい場所ではあったな。
10年もたってりゃ雨で流れるのでは>血
ってか廃棄処分場のはパンテオンと同じくオイル
ヒトビトに血なんてあるのかね
次回があるなら、探索型って事を生かしてものすごく長くて難しいステージを作って欲しいな。
ハードでボスラッシュからラスボスの流れをノーダメ余裕って人でも根をあげるくらいの。
そこは序盤からいけるようにして、クリア報酬はゲームバランスが狂うくらいの強力なチップとか。
八ボスステージでも、横に進むのが多すぎる気がする。
本家2のクラッシュマンステージのように上を目指し続けるとか逆に下を目指し続けるとか、
ステージの途中でインナーを横切るとか、ステージの途中で乗り物に乗って前半と後半が全く違う場所にあるとか、
アクションが無くなってひたすら中ボスを倒し続けるとか、そんなのが欲しい。
>>202 でも左上に階段状に上がるステージは勘弁な
探索の割りに隠しステージとか無かったよな今回。(Nはバレバレなのでノーカウント
シークレットディスク探すだけじゃ今までと同じだし。
つか今作って・・・・
探索なのか?
>>205 練り歩きアクションと発売前に言われてた
探索って、公式サイドからは一度も言われてないよね
前々から言われていたゼロ1でやりたかった目的地までの移動・全部繋がったステージってのをリベンジしただけでさ
あ、ありのままにフラゲ当日に起きた事を話すぜ
俺はロックマンシリーズ最新作を買ったと思ったら魔女っ子エールをプレイしていた
な、何をいっt(以下略
今魔女っ子エールでぐぐったのは俺だけじゃないはずだ
ドグゥと唱えるとビームの衝撃波がでる魔法が使える。
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:27:09 ID:M7KsI2Tb0
今回はラスボスの数が少ない。
でかくなってから二段階あがるのはいいが、
ボスが後ろにいるという感じはどうも変な感じがする。
ゼロの時のように右側にいた方がいいな
>ゼロの時のように右側にいた方がいいな
コピペ第二、エルピス第二はどうなってるんだろう
>211
つ【ゼロ1、2】
パンドラ=ベルカナ
プロメテ=ガレス
これデジャヴュ?
ワイリーを見習って最初はでかくてそのあとコアの部分が飛び回ったりワープしながら攻撃してくるってのもありだと思うが
プロメテ=ギーメル
パンドラ=ザイン
これデジャヴ?
俺はセルパン第二でウルフシグマを思い出したけど。
エンディングで主人公が走ってる奴って、
X1とX2どっちだっけ?
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:47:55 ID:24s7sSGxO
きっとプロメテとパンドラの他にもう一体リーダー格がいてプロパンガスを狙ってるんだよ!!
ガスではじまる神話系の話はないかい?
>>219 1だったと思う。2はゼロと一緒に夕日を眺めてたような。
222 :
221:2006/07/16(日) 21:54:14 ID:1/uNgccN0
あー、X1がハイウェイをダッシュで、X2が砂漠をライドチェイサーだ。
セルパン最強の攻撃はヤミニノマレテクチルガイイ!だな。
最終形態で一度でも喰らうと他の攻撃がほとんど避けられん。
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:04:36 ID:8cQzEyI/0
ロックマン1
ロックマンX
ロックマンZX
これらは全て主人公がエンディングで走る
ということですか?
フィストレオが回復中に射程ギリギリ後ろからOISビュンパってどうすりゃいい?
中央で回復するのが始まってすぐ以外ににあまりやってくれないんだが。
セルパン最終の両手から弾出してくる攻撃は人間状態で避けてる俺
関係ないがシリアルナンバーにHXが入ってた。
今までボスをサブタンク使って倒してたけど
やっぱり避けながら倒した方が面白いね
えぇ、セルパンカンパニーで詰まりましたよ('A`)
サブタンク3個使っても6体がやっとです('A`)
フィストレオって足をバスターで狙うかビュンパかクナイチマチマどれがいいか?
クナイチマチマでゲージ1つぐらいまで減らしてガガガガキーン
十字手裏剣は下手するとライブメタルに当たるからやってない
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 22:40:03 ID:YxTaVPvj0
既出かもしれないが、フィストレオの弱点が顔な件について。
LV4フィニッシュやりにくすぎ。
フィストレオの顔の件が既出じゃなかったらここにいる俺たちは全員テツクズ以下だと思います
にくいってことは倒したんだな。
コツを教えてくれ。
それよりさっきからビルで座標セット!しまくってるんだが8階の鍵は転送無視して飛ばすと取れないのか?
>>236 クナイを『長押し』してみろ
多分ボス戦中じゃないとわからない
火属性ボスは通常で撃ってライブメタルに当たるってのもあるんだが体自体が小さいんだよな
ハリケンヌは頭二つでかいしハイボルトとパープリルは弱点が胴体と視覚的に離れてるから楽だが
長押しじゃないと無敵貫通しないのは分かった。
連打や単発でゲージ1つ減らせる奴いたら教えてくれ。勲章でも贈ってやりたい。
W→Σ→Ω→V→S
次はどうなるかな
ラグナロクのLかな
『あの男』って人間なんだよな、血を引いてる云々からすると。
____
三 /―:|:‐-ヽ
三 |===|===| // ←セルパン社のメットール
三 .|__呈_|
三 ノ 〉) 〉〉〉
゙~ ~ `^^
_ρ_
/ ⊥ \
|____|
‖∧ ∧¶
( ゚Д゚)/
/ / ←ガレオン
〈 (
∫ヽ__)
U U
| ̄ ̄ ̄ ̄|
\__人__/
ロックマンの未来→X
Xの未来(パラレル)→ゼロ
ゼロの未来(パラレル?)→ZX
永遠に続くがな
モデルZも久々に有ったアルエッタンに声かけてやりなよ。
>>246 せめてエックスの項にも?ってつけないとお兄さん怒るよ
完全なパラレルは.exeだけだと思うのですよ
>>248 やっぱそう?
俺もどうしようか迷ったんだけどさ
エックスは初代ネタがてんこ盛りなもんでつい
本編がなぁなぁの状態でパラレルに突入するから困る。
まぁ…ゼロは…ありか。
フィストレオ Lv1 Finish! ヤッタゼ!
>>252 O.I..Sピュッンッパァ!!連打でもLv3になるからマジお勧めwwww
>>252 君はどうしてずっと昔の名前欄のままなの?
しかしマップ練り歩き型アクションになるのなら、
鋼の冒険心的なものがよかったな。あちこちで変に繋がっててボス部屋だけ深部にあるとか
…2Dアクションでこれやったら面倒くささで頓挫するか
>>254サンクス気付かなかった。
ポケモン板でなんか書き込んでた時期があったし
2chにはゲーム攻略目的でしか出入りしてなかったし。
2が出たら今回いなかった虫ボス・植物ボスを加えて欲しいな。
後、実質的に前半後半別れてる8ボス制はやめて欲しい。
でも、発売前は巨大ボス大杉って不満も多くあったが、いざやってみると
巨大ボス船も楽しかったな。
>>256 名前欄は空白にしておけば勝手に記入されるから空白で良いんですよ^ ^
>>257 でもレグアンカーとプロテクタスはその気になれば秒殺できるからなぁ
まさか・・・まさかなのか!?
あの男=リディプス
261 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 23:33:00 ID:lpkwdBZA0
ウンコだよウンコ
なんとかメシア倒せるようになったはいいけど、ほんっと帰り道ウザいな
Pxで消える床にしがみつくことが出来るから消えるまでに余裕があれば復帰できるのはわかったが、
収穫はそれだけ
あとWikiの帰り道の項目のとこ、赤柱倒したあと〜って書いてあるけど、そんなアグレッシブな
挑戦しなくても、赤柱に乗っかってそこから足場に向かって飛べば簡単じゃん ってこんなの既出か
スパイダーとは俺のことかい?
忘れてたけどボッシュって何処にいる奴?犬って聞いたような気がするけど何処にもいない。
ビキビキ(#^ω^)
サブタンクトレネージャネーカ
一体どういうことだ?
ボッシュ、犬でブレス2を思い出した
リディプスみたいなあの手の演出、嫌いじゃないので
ゼクスキャラもバンバン裏切っちゃおうぜ。
ハードでサブタンク一個はとれると聞いたが本当かい?
確か治療物資依頼のサブタンクだけ手に入るって話だったような
本当、ミュゲとローズのクエストを全部こなすと一個ゲット。
エリアL往復は地獄だがなー
助け出してからセーブしに戻ればフィストレオまですぐだったことに気付いたorz
かったるい作業も終わりだがボッシュのいる右下の扉ってどうやっていくんだ?
炎消す必要有り?
>>272 今、最速でとろうとしてパープリルとプロテクタスをヌッコロシテやってたんだが
依頼の二回目終えて三回目をやろうとしても三回目の依頼が出現しないんだよorzx
ミッションレポート出してないとか?
>>275書いてから気付いたが出てないって言ってる時点で出してることが推測できるのに変なこと言ってしまったorz
やっぱプロメテは倒さないと無理なんかねぇ
>>278 最速のボス二体じゃ足りないのかな?
三体目ヌッコロシテダメだったら四体目ヌッコロシテさらにダメだったら・・・・・・・・・・・ウボァー(゚Д゚)
そして復活するプロテクタス
パープリルの地雷とバウンドボムの合わせ技を正面にいる状態からうまく避ける方法ってない物だろうか?
壁にいても投げて当てられるし…一番苦労するボスだ
壁にいて投げ始めてから下に降りれば無問題
地雷は無視して壁蹴りでパープリルとの距離で下にいくか壁蹴り継続かで判断してた。
バウンド打たれた後は壁蹴りで反対側へ。
近ければ下へ遠ければ壁蹴り な感じだったと思う。
>>282 端で投げてくる場合は壁蹴りでOKだから、
画面中央辺りでパープリルが爆弾投げてきた場合だよな?
地雷?の爆風が消えたのを見計らって下に下りる。
画面中央で投げる場合なら地上で壁に張り付けば避けられる
後は要調整
>>268 うは、三回プレイしたのに気が付かなかったw
今助けてきた。ありがとう。
>>287 ボッシュ大統領カワイソス(´・ω・`)
>>283-286 ありがとう。8ボスラッシュでこいつに一番苦労させられてサブタンクを浪費した・・・
距離の問題だったんだな
フィストレオLv4Finishキタ━━━━━━━━!!
体中震えてるよ・・・・・・
ねぇ、ねぇ、エー・・・ヴァンくん
い、いま オレのこと エールって よぼうと しなかった?!
そんなこと ないよ
ぜったい よぼうとしたって!
べつにいいじゃない
どっちも たいして かわらないんだから・・・
な!!
フフフ ブラックユーモアさ
OXの↓バスターって雷属性付いてないよな?Wiki修正しちゃうよ。
┃
┃
┃
┃ _、_
┃ ヽ( ,_ノ`)ノ 残念 それは私のおいなりさんだ
┃ へノ /
┗→ ω ノ
>
エールの声いちいちかわいすぎ
『あたって!』
超萌え
>>292 思いっきり付いてますが、でっかい敵で確認してみろ
>>292 思いっきり付いてますが、でっかい敵で確認してみろ
>>292 思いっきり付いてますが、でっかい敵で確認してみろ
プラズマサイクロンでプロメテ瞬殺。
こいつの声ってなにか別のキャラで他になんかいたっけ?
>>298 杉並じゃないか?
知ってるやつ居ないか。
そうか杉並か。
サンクス、すっきりしたよ。
>>294 思いっきり付いてますが。でっかいおいなりさんを確認してみろ。
>>295-297 おいコラ、とりあえずモグラに当ててみたけど痺れないぞコラ。
雑魚敵もプロペラとかギロチンとか耐久高い敵にやっても痺れないぞ。
どうやって痺れさせるんだ。
作中の50年後と言う設定の続編においても全く姿形性格の変わってない杉並しか知らんな。
溶岩サブタンクのシビアさに俺の股間もギンギンです。
関係ないが53年後じゃなかったのか
プロメテ「(股間を見せつつ)どうだぁ!」
潰してあげる
なぜかプロメテは変態ネタにしやすい。
顔も台詞も
>>304 そんなに言うならハイウェイのデカ蝿にでもOIS下斬りすればわかるだろ
↓バスターじゃない?
>>311 ↓セイバーじゃなくて↓バスターって言っただろぉ!
このすかぽんたんのとんとんちきのおっちょこちょいめぇー!
これでアースクラッシュのこと言ってたらぱっくんちょな
ここでゼロシリーズやってない俺が来ましたよ
やってなくても楽しめれば勝ちだと思ってる。……モデルXは俺もVAVAだと思ってた('A`)
まだクリアしてないんだが一つ。
ボス倒したときに、レベル云々フィニッシュってあるじゃん?
あれの基準が分からんのですが。
>>298 ゾイドのバンしか思い浮かばない俺コロコロ世代
>>315 君のZXには説明書がついてないのか・・・
カプコンに返品するんだ!
B-4ってどこからどうやっていけばいいんだ?
一度は行ったが覚えてない。
まずは「聞く前に調べる」ってことから覚えるといい
意外とあっさりあったので自己解決。>B−4
はなのそうさくって崖に捕まれるようにならないとむり?
それっぽいのは目撃したが・・
エアダッシュが出来る段階なら左から上ってとれる
とれましたどうも
かくしアイテムみたいな取り方だ・・・
壁を交互に蹴る時のポーズが変わったのは少しさびしい。
OXも消えてるし
>>327 前傾姿勢の奴だよね?
今確かめてみたらほんとに消えてる
気づかなかった
セルポンの隕石って壊せたんだな・・・
落下する前に壊せばスペース確保できる、あんま意味無いけど
>>329 内側のを破壊しておくと、セルパン本体に近距離攻撃を当てやすくなると思う
外の方で待機してるとどうしても当てられる攻撃が限られるんじゃないかな
だから意味あると思うよ
メシア虐めマダー?
続編でも巨大ボス大目になるのかな?
TFSとの兼ね合いっても、パープリルやハリケンヌぐらいで十分だったし
巨大ボスはレベル4がやりやすすぎてどうもね。
でもそれらを差し引いても今回の8ボス戦は本当に屈指の出来だな。
噛めば噛むほど味が出るって言うかなんというか。
出来ればステージ選択やボスラッシュは8体から自由に選べるよう
にして欲しかったけどさ。
セルパンの隕石ってなぁに?
第二形態でそんな技あったっけ?
火の玉のことだろう
>>335 「創聖の炎だ」
石が落ちてからアギトマークが降ってくる奴
粛清の炎だとかなんとかじゃなかったっけ
上から岩が4つ降ってきて、続いて火が沢山降ってくるやつ
ステージ選択はいらないがボスラッシュは選べるようにしてほしいのは同意
今気付いたんだが取説の表紙にモデルOX(中身オメガかもw)が堂々といやがるw
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:26:17 ID:I1HDG/2+O
エリアLの行き方をどなたか教えて下さい!1時間探したのに見付からないんですorz
>>340 一応発売前からオリゼロじゃね?みたいなことは言われてたな。
俺としてはモデルZXのフォトンブラッドもどきがスルーされたのが気になる。
結局なんだったんだ、あれ・・・・・・
>>341 釣りじゃないなら氏ね。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:31:18 ID:I1HDG/2+O
すいません、自力で何とか頑張ります
347 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 02:33:53 ID:I1HDG/2+O
>>345分かってるのなら、言い過ぎはよくないお(^ω^)
ドグゥー
V「セルパン社長!?」
S「汁ウェ、ヴァン。見ろ、どうやらここの警備システムでイレギュラーを操作していたようだ」
汁「警備システムでカモフラージュされてたって事ですか?」
>>336-338 あーその技のことか。サンキューベイビー
みんなこの時間でも結構起きてるんだな。ゼクスやってるんかな?
>>351 ノ
つい10分ほど前までやってた
そろそろ寝ようかの…
壁に張り付いてバスターばっかり撃ってるチキンプレイやってたら社長に刺し殺された
社長は結局、登場シーンのような雷技使わなかったからな〜
>>351 ('A`)。0(ドラキュラX月下の夜想曲やってたなんて言えねーぜ)
この廃人どもめ!!俺はゼクスやってるからなw
あれ
寝よ
バイトから帰ってきて今追いつきました
目を休ませるために休憩してたら眠くなって目がシバシバしてきた。
難易度ハードでやったら鳥に殺された、、、
動き早杉
ハイボルトはハードでの強化度合いが一番デカイからな。
まあそれでも倒しやすい部類だとは思う。
あのレーザー、降りてくるとき既にポーズ決まってるからハードでも簡単に避けられるよな。
ハードΩ…誰か倒して…ノーマルでもサブタン使いまくりだったのに…
XかZxかPxによるチキンプレイのススメ
ロックマンゼロ4
ゲーム発売日 2005/04/21
先行CD発売日 2005/09/30
一般CD発売日 2005/12/17
だから普通に予想すると先行はゲーム発売から5ヵ月後、一般8ヶ月後
つまりもしリマスター出るとしたらこのぐらいの時期だと思う。
ロックマンゼクス
ゲーム発売日 2006/07/06
先行CD発売日 2006/12/??
一般CD発売日 2007/03/??
もうちょっと早く出してほしいorz
フィストレオLV4でけたー!
しかしフランマールで挫折orz
誰かいい倒し方おせーて…
( ^ω^)ノ O.I.S〜
ライブメタル毎のオイスーの利点を教えてください・・・
そういや「ロックマンの秘めた最後の能力」って結局何だったんだろう
ラスボス撃破後のデモとかで何かやらかしてくれると思ってワクテカしてたのだが
シグナス:ゼロ、なにもできなくてすまん。
ゼロ:きにするな、シグナス。これもしごとのひとつ。
ジルウェ:おいおい いくらなんでも呼び捨てはまずいだろ!この方はなぁ…
ロックマンてよく考えたらこれといった必殺技無いな
>>376 ロックバスター
スライディング
ワイリーを土下座させる
トゲに触れたら即死ってのもあるな
なぁエールでプレイしてたらちんちんがギンギンになるんだが
ジルウェ:
そういやお前はイレギュラーに襲われて母親を失ったんだったな…ニヤリ…
初めてデモを見たけど、長いな。中ボス倒し終わるまでやるのか。
ヴァン「先輩…、なぜ…。」
ジルウェ「なぜ…、か。きっとお前がそんな風だからだ。」
セルパン「さぁジルウェ・・その男のタマタマをぶち抜くんだ!」
ジルウェ「我はメシアなり!ハーッハッハッハ!!」
モデルZ:
俺が負けたのは俺のせいではありません。
借り物の身体であるジルウェが弱すぎたのです。
俺に責任は一切ありません。
>>374 きっと答えはZX3くらいだとおも。
今日やっとKのサブタンク取れた。一回出来れば後は簡単なのな。
K−4に戻ったとき、最初何処にいるのか分からなくて溶岩でウボァしたのは内緒だ。
後、飯屋ってバスター系だとすげぇ簡単(ノーマルだけど・・・)
最初ヴァンモードではセイバーオンリー・次のエールではバスターオンリーのプレイスタイルだったから、
最初はめがっさしんどかったけど、エールだと楽勝だった。
>>384 しかしOISのオーラが真っ白に輝いてるところを見ると
まじめにオメガかもな、オメガウィルス?
しかしなぁー
Z4で「ネオ・アルカディア編完結!」とか言って
シリーズ自体完結しちゃったね。Zは。
ごめんね
いきなり意味不明でごめんね('A`)
「ゼロシリーズ=ネオ・アルカディア編」だろ。
そりゃそうだよな
ジョジョが第一部だけで終わってたら、読者総ギレだもんな
あれは編集が勝手につけただけだろ
OX強カッコよくて汁が出そう。
無敵時間無しの技多いし、メシアにトリプルオフェンス紛いを当てたり
滅閃光で止め刺してみたり
移動の時もジャンプセイバーが便利すぎてf
OXは二週目すらクリア後にしか使えなくて凹んだぜ
ハードとかさっさとクリアしてOX取っちゃった方が
サブタンク取る時とか圧倒的に楽だしな。
欲を言うならOISはメシア様みたいに白いオーラが出て欲しかった。
Ωゼロ3からあの強さだったらなあ…
教える側も既出の情報はwiki見ろで済ませてくれよ
悪循環しまくりだぜ
Oxを本編使用不可にしたインティの判断を支持する。強すぎwww
さて、ZX2はどうなることか。
ほとんど日の目を見なかったファントム第2形態に触れてやって欲しいところ
モデルZの適合者が必ずしも弱いわけではない。
ジルウェがセルパンにやられたのは
戦闘中パンドラに(;´Д`)ハァハァしていたからであって
万全の状態で戦えば、まず負けなかった!
思えば、モデルVとは奇襲用の円盤生物だったのではないかと思う。
初めてロックオンしてから
わずか15分後くらいにはラスボスに突っ込んで行ったのだから。(ヴァン編)
多分、同じシチュエーションでティウンティウンしない適合者はいないと思う。
エリアLの鳥ライオンってどうやって倒すの?
ハードだと音波→突進のコンボが避けられずそれだけで撃破されるんですが。
LX取ってから来るべきですか?
突進って、たしか画面上部まで浮き上がる予備動作があったヤツだよな?
俺は単純に見切ってかわしてたけど、他に楽なやり方あるかな?
突進だけ、音波だけなら避けられるですが
音波が残ってる状態で来られると、どちらかに当たってしまうんですよ。
避け方がわからない。
>>404 常に端っこで戦ってないか?
真ん中寄りのほうが戦いやすいぞ
いや、もちろん音波と突進の複合攻撃の時。
俺も結構当たりそうでヒヤっとすることはあるから、今から戦ってきて避け方考えようかな。
たとえばHuでしゃがむとか。これは一々変身が面倒か。
浮いたら足元へ、画面外に消えたら反対の画面端へ。そんなことはわかってるだろうけど。
顔のすぐそばに陣取って、音波と突進を一つの動作で回避する。いずれかの画面端へダッシュジャンプとかでかわせるはず。
>>400 第二って見たこと無いけど鬼モチーフなんだろ?
>>404 音波って最後の方は当たり判定かなり微妙なんだよな。
とりあえず接近しとけば良いと思う。
近くにいれば上がって突進が来るのは簡単に避けられるし
画面外に消えてからの突進は反射した音波を飛び越えていけばいい。
うろ覚えだけども。
そういえばwikiのF-2のライフアップ。
LX無くてもHXのエアダッシュで取れたがもしかして既出?
既出だとしても誰か追加しておいてくれ。
エリアGってどっからいけばいいの?ケータイなんでwikiみれん
ジャンプ→上ダッシュ→ホバーでいけるかもね
いやジャンプして横エアダッシュで行けるだろ
>>412 アレアレェ?
テンプレに書いてあるのは何かな?
ったく使えねぇザコばっかだなァオイ!
倒せた!敵の近くならなんとか避けれた!
みんなサンクス。今度はハリケンヌにぼこられてきます。
ロックマン、ムズイ。
ロックマンシリーズだとゼロ・ゼクス系が一番難易度高いからな
>>401 単純にモデルZは目を隠してるからそれで前が見えなくて死んだだけだと思う
>>417 ついこの間ロックマン1と2をやり直したが
敵の攻撃をサッ!と避ける行動が無くて泣きたくなった。
馴れって恐ろしい。
>>400 ハードのヴァンとエールクリア後に本編でも使える様にしても良かった気がす
本家が一番難しく感じるんだが、みんなどう思った?
俺は主要シリーズだと「本家>ゼクス>ゼロ>X」だな。
俺は「ワールド>X>ゼクス>ゼロ≒本家」かなあ。
Xシリーズが難しく感じたのは、パーツ集めずに一気に遊んだ所為かも。
あと、ゼロシリーズはアベ100を狙うという条件付きなら一番きついな。
エールでプレイしてると「これなんて魔女っ子?」って思うのは俺だけか?
本家>ゼロ>ゼクス>X
ゼロは始めミッション諦めまくってたらいきなりネオアルカディアに行っちゃった
何このマゾゲー('A`)とか思ったよ
そんな俺も今ではハードアベ100プレイヤー
馴れって恐ろしい
同じシリーズでも難易度マチマチだからなぁ。
プレイした中では「ロックマン&フォルテ>ゼロ2>ゼクス>ゼロ1,3,4>本家>X」かな。
本家>ゼクス≧ゼロ≧X>>ロクフォル≧DASH
難しい順に並べるとこんな感じかな。
そういやDASH2ってどうだったの?
続編がでないってことは微妙な出来だったんか?
>>427 続編を望むプレイヤーは多いし
糞ゲーと評価する人間も少ない
しかし知名度が低く売れてない
>>427 こう、ディグアウツしてる感じが薄いのがなぁ。
操作性は悪くないんだがDASH1に比べると多少クオリティーは落ちた感じがする
ところでノーマルセルパン第二形態その三(両手出してから)に苦労するんだがどうすればいいだろうか。
効果的に胞子を避ける方法がわからん
本家って難しいというより動作が悪くて動きにくい感じを受けるな。
攻略アルゴリズムは他シリーズより楽じゃない?
セルパン第二でゲームオーバー
もういいや
イージーでセルパン苛めてくる
>>427 PSPで1と2やった、面白かったよ
ただ、どうせならDSでだしてEXE層に売りこみゃよかったのにと思う。
難易度もZxよりは難しくないし受けるような気がするんだ。
>>430 避けきれんって感じだな。
見てから避けるよりは先読みが上手い人の方が上手いと思う
>>431 同士よ
>>430 うん。ゼロ(ゼクス)シリーズは動きがいいから敵の攻撃を避けるのも楽。
俺はノーダメージ前提とかだったら遥かにXや本家の方が難しいと思う。
かくごはいいか トビラを開けるぞ
みんな…パスワードの入力を。
思えばセルパンがせりあがるのって少し臨場感が足らない感じがする。
最終形態でBGMを変えてエフィクトとかセリフを追加して欲しかった。
「夢……命……希望、どこから来てどこへ行く」
DASHは棘と穴とマグマの一撃死が無いからものっそい楽
ただボスの攻撃は避けにくいと思う
すまないが教えてくれ。
017のシークレットディスク(C−2ゲームの上のとこのやつ)ってどうやったら取れるんだ?
Hxで何度やっても届かないんだが・・・
>>429 適当に歩行&ジャンプしてればおk。ホバーだとかを使うと却って難しくなる
第3より第2のほうがよっぽど避けにくい。
DASH2はやったことなかったから意外に評判いいし買ってくる
ありがとう
モデルXのみクリアが不可能な件
ZXにおいてモデルXはノーマル両クリアのおまけだから仕方が無い。
1週目クリアー。以下チラシの裏。
とりあえず、探索系はこれっきりにして欲しい。
次のエリアを探してウロつくのは純粋にイライラした。
どうしても探索系で、と言うなら携帯系ドラキュラシリーズの
ノウハウでも見習ってくれ。
あと主人公がどうでも良すぎるな。どこにでもいる熱血系主人公
テンプレその1って感じだ。エックスやゼロのカッコ良さと比べるのが
悪いんだろうけどさ。
ボス戦は相変わらず楽しいけどゼロシリーズの方がいいね、やっぱ。
>>439 なるほど。d
>>446 探索と8ボスの融合は難しいんだろうかねぇ
8ボス撃破と能力の追加を別物にでもしないと難しいか?
というか何を考えて探索形にしたのかレポートにして提出して欲しい
トランスサーバーの数増やして一気に移動できるようにして欲しいかな
最低でも各エリアの入り口出口にそれぞれ欲しかった
あとボス前セーブさせてくれ
ボス前セーブなんかあったら見限る
ボス前セーブなんて駄目だろ、甘くなりすぎる。
確かに主人公に魅力はないな
ちょっと感情移入しづらいかも
プレイしてて主人公の顔が出るとこのキャラ誰だっけ?って思う時がある
ポケモンだとそれが当たり前だったけどなw>ボス前セーブ
ボス前でセーブなんて軟弱な真似は流石に。
ゲームオーバーでステージの最初に戻されるのが醍醐味な訳だし
まぁ探索型消えたら街イラネとかなりそうで怖い
>>449 ボス前セーブはドラキュラのゲーゴスやアバドンみたいな理不尽なボスがいるゲームだけでいい
ゼロにもXにも感情移入できない俺
復活するんだし、ボス後ゲートは標準にして欲しかった
ステージ制に戻せばいいだけだと思うぞ
今更ステージ制に戻されても味気ない。
今のままで改善を望む
これをどう改善できるんだよ
ボス前セーブは要らんけどさ…。
トランスサーバの配置が不親切すぎるのも確かだよね。
リトライするたびにA-2とかの関係ないマップを走らされるのは
すごい頭悪い設計だと思ったよ。
うるせぇ、アホのステージ制厨はロクロクで自己満ステージ作ってテメェのしなびたナスでもシコってろボケ
改善するとしたら
・マップを親切に。実際の構造とシンクロ度の高いものにすることが望ましい。
・各エリアの位置を明示。探さなくてもスムーズに行けるように。
・各エリアの入り口付近にトランスサーバ追加。
これでだいぶマシになると思う。
>>456 プレイ中に感情移入とか意識しないけどな…
強いて挙げるならピュンパ、それ以外に感情移入できるキャラは特にいない。
>>461 それは同感。パンドラに殺されまくってるとエリアAからM行くのがすごくかったるい
個人的にはいちどトランスサーバに通ったエリアをいつでもEXITユニットでGベースに帰れるようにしてくれるだけでいい
今のシステムで十分だけどね
>>461 俺エリアA好きだったかもう1回通りながら行くのは別に苦じゃなかったな。
とりあえず一発でベースに戻れる機能は欲しかった。
プレリー「ゼロの使ってたエスケープユニットよ、これでいつでもベースに帰れるわ」
何ていうかXとかゼロはヒロイックストーリー系だから
カッコいい雰囲気があれば感情移入とか全然要らないんだけど
ジョンとスジ子は普通の少年少女っぽい設定だから
感情移入できないと気分が乗ってこないな
あくまで個人的にだけども
>>444 あいつは出来るよ
セルパンだよセルパン。
人間がロックマンになるのは個人的に納得行かない
>>463 もっと欲を言うならトランスサーバーの移動先をタッチペンで選択可能とかどうかな?
上のほうに変身をタッチペンで変更できると嬉しいとあったから、結構便利じゃない?
てかボス前セーブはマジでやめて欲しい。甘すぎる
>>469 そういえば届かねえw
・・・ってことはPXでも無理じゃねえか。
俺の夢がああああ
ボタン使いまくるアクションでタッチペン使うのうっとうしいぞ
>>472 無理にタッチペンなんて使うだけ無駄
逆に考えるんだ
「いかにして二画面を自然に生かせるか」
と考えるんだ
やっぱ1エリア1サーバだな。
ミッションをクリアしてないエリアのサーバは
スタート地点以外使えないようにすれば甘さも控えられる。
実はタッチペンが完全に不要な件について。
まあ、DSのスペックだけを見ても優れている(と思う)から
良いけどさぁ…
例えばサーバを出たA-2、えんえんとなんにもないフィールドをダッシュジャンプし続けるのは苦痛
例えばハイウェイ、対ぬるぽ用(ry (AAry が陣取ってて邪魔。ステージとしても成立しなきゃいけないからって、
何度もいやらしい配置の敵をかいくぐるのがめんどくさい。
ゼロシリーズのテンポに慣れすぎた弊害かな。
同じ場所に何度も行かなきゃ行けないのに何度も行く楽しみがないってのはかなりやばい。
せめて下画面を常に全体マップ表示とか出来るようにしてほしかったよ。
モデルZXなんて下画面全然利用してないやん
>>479 ゼロシリーズのテンポっていうか初代から基本のテンポとかリズムは変わってない
ゼクスが探索になってしまって大きく変わってしまった
>>473 LX足場→ロックオン→撃つ
キツス(´・ω・`)
まあ、あれだ要望はクラニンにちゃんと書けってことだな。
最近プレイ後アンケートが加わったし
しゃがまないと隣のエリアに行けない町によく皆住んでるよな
7YUy4i/oウゼェ
無理に本家みたいにシステムを混同してステージ制にするとゼクスらしい世界観がなくなると思うがな
ゼクスはゼクス
ゼロはゼロ
エックスはエックス
なんだから
>>440 dd。出来たー。
↑エアダッシュ+Pxで出来た。
で、今気づいたんだが、0xってコマンド技以外に、水中での機動力減退が無いって特徴があったのな。
>>485 それ、微妙に面倒なんだよな
街自体市民の数の割に広い、というか長くて移動する時間かかるし
>>485 生身でもイレギュラー並みの運動能力を持ってるんだよきっと
子供ですらイレギュラーひしめくビルの中でかくれんぼやってるんだから
大人の場合はそれはもう恐ろしいことに
ドアも何もない屋上に突っ立ってる人が居るよな
あいつきっと生身で壁蹴り出来るんだろ
カメラマンのことかー!
噴水の水を抜き入れする度にエアダッシュしてるんだろうか
市民全員で肩車を(ry
確かC-1に高いところにしか入り口がないビルに突っ込み入れてたNPCもいたよな
エールの色変えてくれる幼女もエアダッシュしないと入れないビルにいたよね
Hu,X,ZXの時は下画面にマップ表示欲しかった。
下画面はライブメタルスクリーンとMAPの切り替えなら良かったかもな
ゼクスが面白かったんでゼロを1〜4まで買ってきた
…操作キツいからGBA本体も買ってこよう
モデルOxってゼロ3とゼロ4持ってなきゃ取れないの?
すまんやっぱいいわ
//〈
/ l _,、
_ , -- 、' ⌒ヽ , -‐ '´ヽ  ̄/
/:;:;:;ヽィく:;:;:;:;:;:;l:;:;:;:;:;:;l 〉ー '´
l:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ヽ_:;:;j':;:;:;:; ,.<ヽ /
ヽ_:;:;:;:;:;r ‐ 、_○ノ,ヽ1 ヽ l /
l:;:;:;:;l ヽ‐。、)_,ィ。/l_l`ヽ',l_/
/ィ、_ l _'"´ ゝ , j:;:;ヽ',l 夏だよ!
/ !:;:;:;:;:;:;}`ヾ、ー''/./:;:;:;:; l
/ ヽ:;_ノ、\  ̄,イ:;ー '´ !
, :;‐''''' ‐ 、 ヽ ニー`彡' l
>>504 こんな所にまで出張しやがって、死ねぇ!!
サブタンク二個使ってようやくセルパン倒せた…そこでちょっと質問
我は飯屋なり!!とか言ってるZX似のあいつは何者なんだ?
X2やX6に出た偽ゼロみたいなもんだろうか
ハードで可能な限りPXで縛りを始めたけど
ハイボルトからいきなり持久戦だ。
これは腕が上がりそうで良い。
ホモスレ化以降のにわかゼロスレ民にちがいない。
でもやってない人にはさっぱりわからないってのも、ちょっと不親切かな。
まぁ、おまけだからどーでもいっか。
溶岩のトコでサブタンク取れないってのがいまいちよくわからないんだけど…
逆から入れば溶岩流れてこないよね?
逆から入ると溶岩が流れてきた後の状態になってるからアウト
正規のルートで溶岩が流れてくる前にブロックをぶっ壊していかないとサブタンクは取れない。
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 16:39:27 ID:2/6dIlwXO
>>513 つーかお前知ってるだろ?
なんで飯屋とか知ってんだよ。
>>501 そこそこ慣れて来たけど、R押すのが辛かったりするな…
ゼクスで勘取り戻したつもりだったけどゼロ1最初のトリ相手に一度死んだり
>>516 ボス登場の時飯屋って言ってないか?
そして上述の通り俺はゼロシリーズは未プレイだ
未プレイの人はゼロシリーズのゼロの姿くらいは知ってるだろうから、
『ああ、前作の主人公と戦えるのね』って感じだろうか。
台詞がハジケてるくらいの印象を持つくらいか。
>>519 ゼクスでR押すのは普通に慣れてるけど、
ゼロだと使うボタンが違うから持ち方も微妙に変わってR押すのがキツいのでおじゃる
メシア戦、背景に何が移ってんだと思って
モデル選択で止めてみたら3で戦った場所だったのね。
ここで流れ豚木、さらにスレ違いかもしれないが・・・
カプコンって女性の二重人格キャラ好きなのかな?
Bulleta、松竹梅世、そしてルアール様
他の会社のゲームでは見当たらないんだが気のせいか・・・
・・・ルアール様の疑似餌部は俺がもらったぁ!!!1
ハードでトリ→サル→サイ倒してサブタンク取るために治療物資の調達やってるんだけど三回目が出ない。。。
ベースの防衛クリアしないと三回目は出ない?
>>523 サモクソ2のディナとか2重人格に入ると思うが
フランマうぜー
行くまでに何度か死ぬしボス戦もすぐモデルFに当たるし。
あとあいつだけなのに。
クエストして気を紛らわさせてくるよ。
ラスボス強すぎだろ。はっきり言ってメシアがザコに思えるくらい強いんだが
回避できない行動制限からジャンプ不能で迎撃できない隕石、しかも
ジャンプしても届かない位置に唯一の当たり判定とか狂ってるとしか言えん
Hxの2段なら確実に高さだけなら届くがカウンター確定だし
下からFxで狙おうにもこれも即座に潰される
一度行動制限食らった時点で死亡確定なんだがあれ回避できんのか?
>>526 「あらよっ! ほらよっ!」
の時にセイバーで尻の部分を攻撃
ラ
回
ジ
H
下
一
エール編はまだクリアしてないから何とも言えんが、
ヴァンの性格に違和感を感じるのは俺だけか?
折角子供主人公にしたのに人間として出来すぎてるっていうか。
しかもその割に母親殺し事件で憎む対象はイレギュラーじゃなくてセルパンカンパニーだし。
馬鹿でかい腕が邪魔だなぁ。
切り離して攻撃してくれればどれだけ楽か。
それにしても氷系ボス弱杉。
ルアールタンはハードで化ける。
レグアンカーは救いようが無い。
ボルトクラゲールの方がよっぽど強い。
えぇっと・・・
ボルトクラーケン?
ギガボルトドクラーゲン?
>>532 ルアールタンはハードで化ける。
と最初は思っても判ってしまえば雑魚
>>536 物凄い懐かしいけどマニアックな所だなw
>>530 ヴァンには「守らなくちゃいけない」っていう考えが根本にあったから
早く来てくれれば守れたはずなのに、とセルパンカンパニーを表面上は悪く言っていた
でも、本心では自分に守る力がなかったことを悔やんでいたんだと思う
それが力を手に入れて、ようやく守れるようになった矢先に
ジルウェがあんなことになってしまった
その後、割り切りがよく見えるのも、ヴァンがそれだけ自分の背負ってしまったものの重さを
真剣に捉えてしまってるからだと思う
悔やまずくじけず前に進む。でもだからこそ、その姿は哀しい
確かに子供っぽくないけど、おかげでラストはすげえ盛り上がったように思う
>>515 問題なく取れると思う いっぺん誰か試して
それナマズロスじゃ…
>>539 どうせイージーで、溶岩をダメージで乗り切ってるんだろ。
>>540 VAVA倒している場合のDステージ2のボスじゃなかったか?
>>527 よし、俺が釣られよう
行動制限はよほど運が悪くない限りHXエアダッシュでなんとかなるはずだ。
隕石は何度やっても出現パターンが同じだ
隕 隕 隕 隕
こんな感じに降ってくる。
左から数えて一番目と二番目、三番目と四番目の間が安全地帯だな
降ってくる炎は切りで払え。
どの形態のときも全部ジャンプチャージセイバーなら当たるはずなのだが…
第一形態:顔
第二形態:肩
第三形態:下の顔のデコクリスタル
カウンター?攻撃の来ないタイミングに当てろよ
>>527 紫の奴は避けれる
食らっても振りほどける
隕石は壊せる
攻撃はジャンプの最頂点付近でしっかり届く
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:46:38 ID:2/6dIlwXO
>>530 子供って言っても17〜8位じゃないのかな?
15ぐらいじゃないのか
O様なんか無茶苦茶強いんですけど。
チャージバスター二連→ピュンパ衝撃波とか
地上五方向衝撃波→シャドウダッシュ接近とか
どう対処すりゃいいんだこれ。
全ての攻撃に安定した回避法なんてあるのか…?
ヴァンは15、エールは16ぐらいに見えたんだが俺は。
>>544-545 第二の行動制限は何とかなる可能性があるが、3つ以上くらうと使用間隔と振りほどくまでに
入力しなきゃいけない十字キー入力数の都合でもう二度と振りほどけない。
第三の行動制限は有効範囲広すぎてどうあがいても回避できないし1個でも食らった時点でもうどうしようもない
攻撃してるしてないに関わらずカウンターが存在する以上セイバーなんて振ってられん。
チャージなんてしようものならチャージキャンセルがオチだ。
隕石は良く分かった。結局迎撃できないので画面端でやり過ごしてセイバー振って火の粉消すのみ
というか吸収が凄すぎてどうしようもないというのが現実。どんなに当てても一度の吸収で
完全回復されるせいで萎える。第2はまだ回避できるが第三は回避不能。振りほどけるかと思ったが
これも無理。
行動制限がない・回復は吸収でなく一回せいぜい数メモリにすぎない・全ての攻撃に回避できる
可能性が十分にある・無敵時間が短い・回復モーション以外に絶対無敵がないという点で
圧倒的にメシア<ラスボスなわけで。
つか一番ウザいのはあれだ、1機死んだ時点でまたミッションの最初からやり直さなきゃならんことだ
せめてサブタンクの補充が出来れば残機にも意味はあるのだが
メシアのシャドウダッシュ→セイバーコンボが阿修羅閃空→瞬獄殺に見える。
>>550 ハードでやってんの?ハードはそんなに難しいのか
ヴァン、エール共に14〜15歳くらいだと思った。ロックマン的にもそれ以上はなさそうな気がする。
しかし汁絵の年齢がよくわからん。10年前にエールを救ったとなると20超えてるのか。
しかしそうだとすると最後らへんのプレリーのセリフから考えて汁絵はロリコry
ついさっきハードでセルパン倒した俺がかきこ。
ぶっちゃけ第三形態までならサブタンク無しでいける。
無理なら9機にして回復無しで戦いまくれ、とにかく慣れろ。
チャージセイバーオンリーで十分いける、サイクロンは0機で使ってもいい。
>攻撃してるしてないに関わらずカウンターが存在する以上セイバーなんて振ってられん。
・・・?相手の攻撃中の隙なら安全に攻撃出来るでしょ。つうかカウンターってなに?
プラズマ球→ジャンプでかわした直後。タイミングが遅れると2弾目に当たるので注意
隕石→降らした直後〜残り火が落ちてくるまでならいつでも
紫水晶→チャージバスターで画面端から
相手が何もしてない時に殴りに行くと確かにプラズマ球とバッティングして
喰らうことはあるけど。でも攻撃の隙を突くのはロクゼロシリーズの基本だよなあ?
>>550 振りほどくときはダッシュとジャンプも入力しろ
てかまず避け切れるだろ
何かの間違いで食らったら振りほどくだけだ
そもそもなんで紫にしろ吸収にしろ、食らうこと前提なの?
食らうなよ
全ての攻撃に回避できる可能性が十分あるってグランゾートだって回避しきれるだろ
隕石でとやかく言ってる時点でやりこみが足りないのは明白じゃないか
>>550 何でハードをクリアできる人がたくさんいるのか考えるんだ
つーか攻撃の隙を突くのはロックマンの基本、さらに言うならアクションゲーム(ボス戦のある)の基本な訳で
本家は敵とライフが等しかったから
よほどのヘタレで無い限り、撃ち合いで勝てるけどな
正直B-2に出てくるガトリングが一番の強敵だと思うんだ
場所覚えないと必ず食らう気がするよ
逆に言えば大体の場所を覚えてバスター撃てばいいってこったね。
あれはそんなに数いないしな。
>>559 画面内に入る前に先出しチャージバスターで破壊汁
ロクゼロにしろゼクスにしろ、初見だと対応しずらい敵の出現が結構あるよね
とりあえず、社長攻略前に残り9人にしとけ
ボスラッシュWの←上方にある1UPはカプセル部屋→に
移動すると回復する
やっと終わった
回復が振りほどけるのとレグアンカーがモーター以外の場所に当たり判定を持ってることを
5回目のやり直しにして初めて知ったよ。収穫もあるもんだね
>>555 サンクス。
>>556 やり込みが足らん言われてもなぁ。とりあえず今回の挑戦を活かせるように精進するよ
>>557 オレなんぞより遥かにうまいからだろ
>>558 X1〜8にゼロ1〜4とやってるし、わかっちゃいるんだがな
うーむ、マジでO様の地上5方向衝撃波の対処の仕方が分からん。
それ以外はどうにかなりそうな気がしてきたんだが・・・。
ライフアップ1個+サブタンク1個じゃ苦しいか?
>本家は敵とライフが等しかったから
で思い出したけど、ボス戦開始時にライフゲージがテレレレレレって増えていかないのが
ちょっぴり寂しい
>>565 むしろ
WARNING
がロクゼロ時代のあの変な音で無くなったのが寂しい
X7辺りみたく声が出るよりマシだった
メシア部屋に入るのに上から落ちて入るだったら嬉しいなぁ
>567
追っかけてくるんですよう。
あとチャージバスター二連からの衝撃波も避け方がイマイチ・・・。
大ジャンプでバスタ二発をいっぺんに飛び越えればいいのかな。
>>570 _\|/_
ってやつでしょ?
離れれば下の弾だけになるんだから簡単だと思うが
面倒だけどPXシャドウダッシュもありだ
モデルZがエールにだけ興味を示す件
ロックマンシリーズ全般に言えるが
最初から低スペックのままスタイリッシュに敵を倒す必要は無い。
フル装備・回復手段万全でゴリ押しながら倒せばいい。
その過程で敵のパターンを徐々にで良いから覚えていく。
そうしていくうちに「なんでこんなザコに負けてたんだろ昔の俺」って感じになる。
>571
いや、下の弾をジャンプで避けてる間に本体が突っ込んできて
やられる・・・。
>>572 モデルZ「久々に・・・というか初めてマトモなオンナを見た気がする」
追記:フル装備かつ回復手段万全でゴリ押しが効かないレベルならそれは鍛錬が必要
>>570 後ろまで場所が残ってないと避けにくいよね
下手に距離離そうとすると逃げ場がなくなり、下手に距離を詰めようとすると引っ掛けられ
下手に跨ごうとするとまた引っ掛けられ、飯屋戦は間合いゲー
578 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:02:05 ID:hLyRsvNx0
つうか、誰かO様飛び道具3連のかわしかたを・・・
おながい・・・
アレクマンダーかっこいいけど、雪球出すだけってどうなの?
そのでかい体はなんの為にあるの?
今日のイレギュラー ID:vciyGCt20
>>579 うろおぼえだけど、中近距離だと撃ってこないと思う
あと、画面端を背負わないように
俺も画面端背負うと避けれない
撃たれたの判ったら、地上でピュンパに変身して上に退避したらどうだろう
俺はやったことないけど
>>580 お前はあの大きさの雪玉を作り出すのにどれだけの
エネルギーが必要か知らないからそんな事言えるんだ。
俺も知らないが、キュートだからいいんじゃね?
>>579 バスター2連+衝撃派 のこと?
俺はジャンプの高さを調節して、バスター2連を飛び越して地面に付き、すぐにジャンプして衝撃派飛び越してる
>>582 イレギュラー?それは誰が(ry
ヤッヤッをダッシュジャンプで避けれてオリャア!は普通に飛ぶ。
まぁ全弾気合で跳ね返すのが一番手っ取り早いがな
普通にジャンプ三回でかわしてた。
セイッハットウとセイッハッオリャをくらわなければ他は3回くらいくらっても平気なんだけどね
本当どうでもいいけど
セイハットウをキャンセルさせれば「セイセイセイセイセイ」とかになるのかな
ヘタレのくせに態度がでかいヤツがいるな
邪魔だ
我はヘタレなり!ハーッハッハッハ!!
>>592 飯屋3連攻撃を画面端を背負うと避けれない俺のことかもしれないとガクブルした
亀だけど
>>350 それなんてイレギュラーハンターX?
>>594 自分なりの方法を持っている奴は良い、実に良い
だが自分のヘタレを難しさのせいにしている奴はおっちんじまえ
メシアは壁際で見てから反応できない距離まで近付かれるとどうすればいいか分からなくなる
1.スーパー魔女っ子エールちゃんはメシアを吹き飛ばす魔法を思いつく
2.メシアが隙の大きい攻撃をした隙に跨ぐことができる
3.セイハッオリャハットウオリャハァ!!
答え3―
答え3――
答え3―――
よーやっと針山から生還でけた。
アドバイスくれた皆様ありがとう。
それにしても強かったなあオメガ。これノーダメで
倒せる神はいるの?俺はサブタンク1個使わないと
どうしても無理だったわ。
>>601 こちらの行動で相手の行動を制御できるから、やれると思う
俺はまだまだで、なんとなくしか把握してない
目の前に飛ぶとディヤーを出させることが出来るとか近づいてすぐ離れてセイハットウを出させてハッとトウの間に跨ぐとかその程度
>>601 というより、理論上全てノーダメは可能。後は技量次第。
漏れにそんな芸当は出来んがな。
>>601 絶対いないでしょ?乱舞かわせたとしてもホロビヨ!とかの
飛び道具を何かしら喰らう。
間違いなく最強の敵ってかんじ
てかメシア弱いとか、慣れたとか言ってる人、
チップ関係、特にクイックチャージ外して戦ってみて。
ムチャクチャ強いと感じるはず。
この状態で勝てる人多分いないと思う
>>604 世の中にゃあ超弾幕STGをノーミスでクリアする人もいるわけで…
飯屋をチップなしノーダメでクリアできる人間がいても不思議じゃない
>>604 上に限りをつけると楽しめないじゃないか!
ノーマルで今更気がついて恥ずかしいがLV4フィニッシュすると指令官室に小さなボス人形がぶら下がってるのな
イージーのボスラッシュとセルパンをサブタンク無しで倒せるようになりたい
ノーマルはそのあとでいいや…
>604
ライフ回復関連のアイテムは使用不可?
サブタンクが2,3個あればチップなしでも俺でも勝てそうだけど。
当然不可だよね・・・。
>>604 漏れはノーマルだけどチャージなしセイバーオンリーで倒しましたが?
何とかなるものだと思うよ?要は慣れ。
針山ってみんなブロックで頑張ってる様だけどさ、純粋に帰るだけなら
ダブルバリアとアブソーバつけてHxで蝙蝠に体当たりかましながらエアダッシュでごり押しで帰ればいいんじゃないの?
俺はいつもそうやって帰ってる。
>>604 モデルXでなら今チップ無しハードで倒してきた。
ZXでもダブルチャージが無くなって
一度に与えるダメージが多少落ちる位だからどうにかなると思われる。
>>610 そんなに都合よくコウモリ飛んで来るのか?
お前らバケモノじゃい・・・
俺はその状態でやると、バスターの火力があまりにも少なすぎて
キエサレ!ですぐに回復される⇒乱舞乙
な流れだった。地味にクイックチャージって使えるんだなと思った。
>>609 もちろん無し。リンゴ等の回復アイテム無しで戦うとマジマゾ
>>613 とりあえずZXでも倒した。
キエサレ!は近づかないと使ってこないから、基本的に逃げ→カウンター狙いで。
対空はチャージセイバーで潰したり。
他のモデルこそマズイ。
HXとLXは近接攻撃系の関係上キエサレ!の回数が上昇するので、
戦闘時間も長くなって避け辛いパターンの攻撃をされる可能性も上昇。
HXはエアダッシュでどうにかなるけど・・・
PXは火力不足、手裏剣が無制限で使えればよかったんだけど。
FXはこの中だと比較的無難か
「ジルウェのそうさく」で拾うコンピューターチップって全部でいくつ?
4つでOK?
FXのエディットで
→↓
←←
ってやるとメシア戦で逃げながら攻撃できるじゃん……と思ったけど
やっぱりZXなりXなりでチャージした方がはるかに楽だった。
メシアはOIS使っていいならPXのクナイだけで美味しく頂ける。
勿論ハードでも。
>>603 ノーダメージはちょっとの慣れとかなりの運だよなあ。
どうしようもない状況も出てくるから困る。
>>620 威力が上がる
Pxだとシャドウダッシュが可能になる
トン
シャドウダッシュは知ってたが、威力も上がるのか
シャドウダッシュ可能になるだけでゲージが減ったらやりきれないじゃないか
>Pxだとシャドウダッシュが可能になる
クナイ威力が上がるだけかと思った('A
2段階のチャージで出るのかなー、と思ってたけど試す機会も無かったし。
俺はPXオイスーでフィストレオLV4したな
メシアのトリプルオフェンスをダブルチャージで相殺しようとして喰らった奴挙手
ノ
ノ
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:29:02 ID:I1HDG/2+O
ノ
プロパン分が不足してきた
壁に向かってキーを押しながらジャンプボタン連打。
きつつき。
プロメテ「すべてを知りたければ……パンドラのエロ画像をうpり続けろ!」
発売前にどこかのダブルロックオンの各モデルの説明で
Pxの属性が闇とか書いてあったページあった気がするんだがどうだっけ
ムービーの「〜炎となり影となり」って部分を勘違いしたわけじゃなかったと思うけど。
四属性になってやっと弱点武器の無い奴が8ボスからいなくなると思ったのになぁ
メシア、Pxだと意外と楽だな
遠距離から4ダメが安定して入るし、OIS使えば8ダメか
>>610 蝙蝠出す条件を満たす方がよっぽど難しくないか?
それが死因になる事もあり得るし
635 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:56:28 ID:I1HDG/2+O
「我はめしあなり」とか言う中ボス倒した後って、何処に行けば良いんですか?真っ直ぐ進んでも扉が無くて・・・
誰がそんな餌に(ry
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:00:19 ID:I1HDG/2+O
誰かホントお願いします!今、石が消えたりする部屋まで戻った所です
>>347 DSの十字キーの真上に付いている長方形の
ボタン押せ
失礼。
>>637 DSの十字キーの真上に付いている長方形の
ボタン押せ
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:03:30 ID:I1HDG/2+O
早くボスと戦いたいんで誰か知ってる方、教えて下さい!お願いします!
>>637 実際に歩いていて何もない行き止まりに付いたらどうするか考えればいいだけのこと
>>640 ウザイ、目障り、黙れ厨房
自力で何とかしろ
それからスレ読め
察しろ
>中ボス
>中ボス
>中ボス
オマエカ、オマエガエロカー
俺にはお前がただのイレギュラーにしか見えん、イレギュラーなら、狩る・・・までだ!
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:05:28 ID:I1HDG/2+O
>>639針穴に落ちて死にました・・・もう今日は諦めて、今度からはちゃんとした所で聞きます・・・
|ヽ、 , ‐'''' ̄''''‐ 、 //|
|:.:ヽ`y'::::::::::::::::::::::::::::::::::〉:/:./
|:.:.:.ヽ`、::::::::::::::::::::::::::/,:.':.:.:,/
ト、:.:.:.ヽ'、::::::::::::::::::::/,:.:.:.:./:|
r┐.,':::',:.:.:.:.:\::::::::::::::::/,.':.:.:./::::| /1 +
. ヽ ヽ!:::::',:.:.:.:.:<´ ̄'i' ̄`>:.:.:.:|::::/-.ヘ ///
ヽ ヽ:::::L:.:.'''''\ | ,:':'''..,.ノ:::|,ノ、 /-、! +
,|/´ヽ//i'ト,.、:.:.ヽ|/:.,.ィ'フ |::/N/:.:!:7 | +
,....-ヘ:.:┌‐ヘ``゙~`ヽY-''"`~,イ/:/`ヽ:.:!'V
┌/)/)/)/)/)/)/)/)/)/)ヽ ト、 :! ,.イ':/! ///
|(/(/(/(/(/(/(/(/(/(/|`‐',┘>>´ ̄`<ノ:/:.ト-‐'
r'´ ̄ヽ. |. ': : :.く二ニ`Y´,フ´:./!:./
/  ̄`ア 雑魚のくせに |'':.フ :.:.:.:.:.:,.>:': : :/v':.|
〉  ̄二)図体がでかいな |:.:.:.:.:.,...:': : : : /:.:/: :/`ヽ r‐、 ,-、
〈! , -' | .r'': : : : : ,.イ:.:.:./: :/:.:.:ノ/´::::/::::::::\
| \| | 邪魔だ |: : : :,. ':.:.:!. :.:/: :,':.:.:く:::ヽ、/:::::::::::::::::\
>>645 どこで聞いても馬鹿にされるだけだと思うからやめとけ
ってもう見ちゃいないか
あとはラストのミッションだけなんでメシアに挑戦してきます。
ここまで来ていうのもなんだけど、OISの使いどころが分からない俺は異端?
ゲージが見る見る減っていくのが見てて切ない。
wiki見た限りはピュンパ切りが強いらしいけどチャージバスターしか使ってません。
むしろZX以外のモデルは移動時しか使ってない・・・・
あと、ZXのセイバーなんですけどチャージがバスターの1.3倍くらい時間かかってません?気のせいかな?
>>647 ああいう坊やが居ると思うと居たたまれない気分になるな
650 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:11:43 ID:QjUh+fSDO
購入迷ってるんですが買いですか?
ラストミッションでボス瞬殺>OIS
レグなんかLxOISハルバードを連打してるだけで死ぬ。爽快
>>648 雑魚が多い所や、中ボス、ボス戦くらいか
減りは大きいが、攻撃力UPはおいし過ぎる
攻撃の前後だけ発動してりゃあ、大分長持ちするしな
闇と光属性でも追加してPXを救済して欲しい
続編のために我慢して買わせようじゃないか
>>655そうか?今のままで充分の様な気がするが・・・それにしてもハードむずいなこれ
こっちにも弱点属性あったほうがなんとなくよかったきがする
LXで炎攻撃が弱点とか
厚顔無恥とはこのことなり
>>655 そんな厨臭い属性作らんでくれ
次回作にはそれぞれのモデルを操作性を考慮した改造を行って欲しい物だ
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:33:13 ID:2/6dIlwXO
でもモデルXは「光のライブメタル」っていっても違和感ないよな。
再生ボスの復活条件が判明しかけてきたので報告してみる
例(左は倒したボス、()内は復活したボス)
ハリケンヌ(ルアール)→ルアール(フィストレオ)→レグアンカー(パープリル)→プロテクタス(ハイボルト)→フランマール(ハリケンヌ)
「ハリケンヌを倒してから、復活するのは何時か」という見方をすると
他のボスを4体倒すと必ず復活という仕様らしい(どのボスも4体撃破毎に復活、倒す順番は関係無し)
>>661 Xバスターは忘れたがロックバスターはソーラーエネルギーだったな
Pxは対地上としては本当に強いんだよ
ただ、今回敵のほとんどが空飛んでるか、少し高い場所が弱点ってだけで
炎噴射する敵ってこっちの攻撃回数に対応してくるんだな。攻撃しなきゃ無害だと初めて知った。
Pxは本当に楽しいんだぜと
Pzを使ってボス戦をやるとそれが実感できる
今日緒方恵美に「おーいピュンパー!」って言ったら「やめろぉぉぉぉ!」って叫びながらアステファルコンに乗ってミサイル連打しながらどっか飛んでいった。
みんな死んだ。
あとエリアKの、FXでブロック破壊→溶岩越えで発狂した。
あばばばばばばばばばばばばばb
上に敵がいるときは
Lxに変身すれば(・∀・)イイ!
地上の敵しか居ないステージを
クナイ連打しながら颯爽と駆け抜けるのが快感
空中雑魚はA+Lでスルーできたら勝ちかなと思ってる
発狂してんのはレスから伝わってくるがwもう溶岩サブタンの愚痴はおなかいっぱい。
専用スレでも立ててそこでやってくれって感じ。アドバイスしたがり厨もそっちにむらがってくれって感じ。
迷惑なだけだがね
いきなりだけどハードをクリアしたら新しい難易度って増える?
>>672 ハードクリアによる新要素は無し。
エ・ヴァ両方でクリアしてもだぞ。
すまない間違えた、ヘルライダーズの残党か
>>673 Thx
じゃあ2周目もないしやり込み要素が少ないな。
せめて2周目が欲しかった。
ID:I1HDG/2+Oみたいなゆとり教育世代の厨房がZXやってるのか・・・鬱になるな
ゆとり野郎はEXEでもやってろと(ry
購入さえすればインティに金が渡るんだから
スレでそういう奴を拒めばいいだけで
>>661 しかしそうなると「勇気のライブメタル」がなんか仲間外れで可哀相じゃね?
もうちゃんとしたところ(笑)に行っただろ
蒸し返すなよ
>>671 同意。溶岩のサブタンすら取れない下手糞は何処かに隔離すべきだよほんと
雑談メインなのにいきなり下手糞が質問や愚痴言い出すと気分悪くなる。空気嫁と
>>676 だがしかし、その世代がメインターゲットなのも事実。
悲しいけどな。
682 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:03:21 ID:I1HDG/2+O
>>676鬱状態の時はゲームよりスポーツが良いんだぜ!
ゆとり世代の糞ガキ様はインティにお小遣い全部寄付した後全員死んでもらいたいw
>>676 エグゼユーザーだった俺からすれば真のゆとりはエグゼすらできない
ああいうのは一生チュートリアルがある人生送ればいい
>>685 エグゼはエンカウントシステムがうんこだが
ボスは結構難しいんだぞ?
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:11:48 ID:I1HDG/2+O
何でゼクスのスレでエグゼについて語ってんだよwwwww後、一々それくらいの事で争うなよ
武器ゲージ回復大って常に斬った方がお得だったのか……
ゲームが上手い下手で人間の優劣を付けたがる人キタ
まぁ調べてから質問しろよなとは思う
EXE?なにそれ?
別シリーズ語るのはいいけどさ、ロックマンじゃないものを語るのは止そうぜw
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:16:35 ID:I1HDG/2+O
>>692そんな感じの事を言われるのを待ってたんだよwww暇だしwww
いいかげん下げろ
C-1にある車ってどうやってどかしたらいいんだ?
Wikiにも載ってないし…
あれ、電気自動車らしい
何かスレの空気が悪くなってる気がするぜ
そんなんじゃパンドラたんとエールたん俺が独り占めしちゃうよ
ゆとり世代って今の高校生くらい?
ゆとり世代はエグゼやれっていう人は大学↑とかなのに携帯ゲームやってる自分を見て悲しくならないの?
プロメテ「だがパンドラは俺の嫁だぁ!」
>>701 ゲームは子供がするもの なんて考えは時代遅れですよ?ゆとり教育世代さん^^
FXで吹っ飛ばす、
そんな風に考えていた時期が俺にもありました。
壊してから潜ろうと試した奴挙手
ノ
>>701 ガキが粋がってんじゃねぇよドアホの携帯厨
>>702 プロメテ・・・セルパンがベッドで待ってる・・・
ゆとり世代でも詰め込み世代でも池沼は池沼
当然のように
ノ
別にいいじゃない。
ゲーマーだって人間だもの。
忙しいから据え置きが煩わしい俺にとってロードほぼ無しで布団でちまちまできる携帯機は魅力的
ゆとり世代って凄く釣れる言葉だよな
どこのスレでも十中八九レスが付く
>>708 プロメテ「焼き尽くせ!!」
プロメテ「(そしてパンドラとのベッドインは)もらったぁ!!」
ノ
そしてIの足場はEで電力制御割ったから動かなくなった
=もう一度Eから回れば動くと思ってた
>>706 ノ
エリア移動しても復活しないのに気づいて、不安に思った挙句、
Fxでも吹き飛ばせない、Hxでも持ち上げれない事を知って最初からやりなおした
やっぱり、何事も平和に解決するのが一番だよな
こんなことだからゆとり世代ゆとり世代と馬鹿にされるんだよ。少しは学習しろ
>>ID:I1HDG/2+O
あらあら・・こんなところまで来ちゃったのねぇ・・ボウヤ
おねむりなさい・・
ここからさきは、
ボウヤの見ちゃいけない世界・・
オマエがいちゃいけない世界なの・・!
>>706 ドラキュラとかメタルギアみたいにゲーム後半くらいに別ルートから入って梯子の下からどかすなりぶっ壊せると思ってた俺異端
なに世代だろうが書き込みは自由ですが、他人を不快にさせる可能性のある書
き込みはお控えください。
>>719 トライ&エラーは必要。それすらしないで人に聞く奴がアレなわけで
>>720 俺にはもう見えないけど「www」をつけることを学んだようだぞID:I1HDG/2+Oは
普通にバカフィストで殴り飛ばそうとしたらぶっ壊れるんだもんw
笑えるわあれwww 間違えてHxのためをして、当たりだったことに気がついた。
>>722 ここは馴れ合い掲示板じゃなくて2chなわけですが?
不快になりたくなかったらロクマニでも行ってろ厨房
Lv4 FINISH
プロメテ「おのれパンドラ!何故お前は俺に牙をむける!お前の本当の嫁は俺のはずだぞ!」
セルパン第一形態が八ボスの」どれよりもはるかに雑魚い件について
問い掛けただけなのにドアホとは失礼ですね。
>>710さん曰く、三十路まではゆとり世代らしいですから、人類皆エグゼでもういいですよね
三十路越えて携帯ゲームしてる人が居るなら人生見つめなおした方が良さそうですが
>>726みたいに勘違いした馬鹿が未だに居るんだな・・・
2chだったら相手を不快にしてもいいと思ってる奴はネットやめろ
>>726 > ここは馴れ合い掲示板じゃなくて2chなわけですが?
アイタタタ
>>726はただのネット依存症患者だろ?
察してやれw
八ボスではパープリルが一番強かったな
跳ねる玉+爆弾は結構避けづらかった
セルパンはハードになれば豹変する
>>730 分かったからさっさと有り金全部淫帝とカプコンに貢いで
お前はさっさと死に晒せ
>>730 ゆとり教育世代のくせに態度がでかいな。邪魔だ
>>735 セルパンハード
モデルVを手に入れて強大な力を得たセルパン
しかしそれはあの男の罠だった
まぁみんな落ち着け。
このスレからまるで知性が感じられませんよ。
ハードセルパンは忙しくて楽しいな
メシアちゃんとの勝率が低いへたれなだけだが
少なくとも
>ゆとり世代って今の高校生くらい?
>ゆとり世代はエグゼやれっていう人は大学↑とかなのに携帯ゲームやってる自分を見て悲しくならないの?
これは問いかけじゃないな。ブラックジョークですらない。ただの的外れな嫌味だ。
ジルウェ「(この隙にエールとプレリーとローズは俺が)もらったぁ!」
まだエロ画を貼るには早すぎるよ
m9( ^д゚)また来るね!こんなに反応してくるスレは久々だwwwて事で帰るお(^ω^)
携帯厨うっぜぇ
>>725 賢将とβακαの頭の使い方の決定的違いだな
>>730 うろ覚えかつ板違いだが30歳くらいまでゆとり世代と言われてるのは教育方針の著しい変化が始まったのがおよそ30年位前
そしてさらに緩和された第二次ゆとりがたしか5、6年前だった気がする
>>744 ジルウェ・・・それフィストレオとフランマールとハイボルトだよお・・・
北風とβακα
「おいあの車を動かせるかどうか勝負しねぇか?」
βακαは力いっぱい車を殴りました、しかし力を込めれば込めるほど
車体が凹むだけで微動だにしません。
ハイボルトはゼクス屈指の萌えキャラだからな
散々メトロイドメトロイド言われてたから、
2時間以内クリアを目指して見たが、まあ今までどおり何にも無かった
既にOxやら、過去ボスやら色々サービスしてくれてんのに、
これ以上期待するって事自体が野暮なんだろうか
Lv4 FINISH×3
汁&馬鹿&ピュンパ「(エールとプレリーとローズとレビとネージュとルージュとジョーヌは俺たちが)貰ったああああぁぁぁ!!!」
梅雨の蒸し暑い日に割れる棒アイス降臨!
____
ヽ|・∀・∀・|ノ
| | |
| | |
|__⊥__|
‖ ‖
____
ヽ|・∀・ A` |ノ
| | .| __
| | ̄ ̄ | |
|___| |___|
‖ ||
正直、出遅れたか…
流れを土偶でぶった切るようで悪いが今日ずっとフランマで止まってる。
アドバイス貰ってるんだが尻斬りは難しいな。壁斬りも難しい。
頭を掠めてチャージバスターを放つが途中で失敗するな。
エールのチャージ攻撃ってこいつとかどくとか頭に思い浮かべる時によって聞こえ方が違う。
>>756 ローズ以降が全く思い出せない
ネージュルージュジョーズは似たもの3姉妹か
>>758 火炎放射とかのときは無理して狙う必要はないかもしれん
潜って上から出てきたところをピュンパOISでスパってやるのがやりやすい
ネージュの中の人は俺のもの
>>757のアイス見て冷蔵庫にあったのを思い出して割ってみたら見事にAA通りになった。
既出かもしれんが、ウルバロイドの名前に疑問が。
ザ じゃなくて ジ だと思うんだが、もしかしてウルバロイドってuが頭文字じゃないのか?
>>755 次作にその分期待できるが製作するほうはプレッシャーで押しつぶされそうなんだろうな
インティは毎度試験的システムを取り入れるけど…
いいシステムと言われても維持させず新しいシステムを取り入れるインティには何か色々と感じさせるね
Wじゃないのか
wikiを充実させて、Lv4FINISHの質問来たら「wiki見ろ」だけで済むようになるのが理想だな
>>769 一応既に今の段階で各ステージの項に大方のやり方は載ってるんだがな
>>765 確かにな
ゼロシリーズのサイバーエルフに関しては
3のサテライト&フュージョン形式が最高だった
8ボス最弱はパープリルだよな?
とりあえずチャージとオイスー解除はなんとかして欲しい
なんでそこまでゼロ1に退化してるんだよ。
>>772 カンブナンダゾオ・・・ツヨインダゾオ・・・ツヨイ・・・ハズダロ・・・?
それは把握してる。それでも質問が来る現状を鑑みると不十分だな、と。
「自分で調べろ」って言うと今日みたいに無駄に荒れるかもしれんし。
まぁ代案を持ってるわけでもないからチラ裏なんだけどさ。
>>772 俺はレオに一票。厄介な攻撃が一切なく、避けやすいし当てやすい。
>>772 俺はハリケンヌが最弱だったな
次がプロテクタス
>>772 レグアンカー「パープリル……弱者は弱者らしくしているべきなのだよ」
パープリル2回目倒した後のヒャハ…ハハが好きだ
慣れてきた後の処理時間だと
レオ・モグラ>ルアール>クラゲ>イタチ>似非ピュンパ>デブ>サル
って感じじゃない?
反対だ
最弱はやっぱプロテクタスかなぁ。
逆に最強はハイボルトきゅん。ハードだと事故に会う事があって
安定してノーダメできない。ハリケンヌもZXでやってるときつい。
レグアンカー?あぁあれ中ボスでしょ。
レグアンカーだけセーブポイントが近くにないのには
それなりの理由があると言うことです
普段どういう仕事してるんだフォルスロイド。
パープリルはあれでも頭が切れるほうなのだろうか?幹部だし。
ZX限定だとサルとルアールが一番相手しやすく感じるな
サル・ルアール>ハイボルト>イタチ>サイ>レオモグラ>クラゲ
…未だノーマル止まりだけど
ハード8ボス全部ZXでLv4達成記念真紀子
>>785 ハイボルトとルアールはハードで一目でわかるほど化けるぞ
ハードのルアールはZXで戦うとかなり厳しいよな。
ミサイルが破壊できない&レーザーが押し返せないで死ねる。
X、OXなら楽だけど。
>>788 つってもハイボルトはレーザー1発目さえ注意すりゃいいだけだしなあ
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:13:02 ID:g3zrgdzkO
対戦機能が欲しいと思ってるのは、俺だけ?
未だにハイボルトのヒッフッハと体当たりの二択が避けられない
今ベース防衛ミッション中なんだけど、プロメテに勝てる気がしない。
と言うか、画面4隅からの同時攻撃をかわせたことないんですけど。
誰ぞ救いの手を…
ルアール、ハイボルトは弱い部類に入ってる。
ハイボルトは地上に降りて3回衝撃波を飛ばす攻撃がちょっと避け辛いか。
ただ、4連続ビームは翼見れば1発目がすぐ分かる。
ルアール人間形態使わない、ZXのみとかで縛ればキツイか?
>>794HX2段階なら
つプラズマサイクロン
794って平安京かよ
>>790 レーザー押し返しはDBZ超武道伝を思い出すほど必死だったぜ
>>794 あの髑髏は攻撃で消せる
チャージバスターなり、雷属性の攻撃なりでいくらか消せばかなり楽になる
Pxだとレグアンカーに勝てる気がしない
勝つまでやったる
>>795 もちろん弱点属性は禁止、ZXだけで頑張るのだ!でもPXだけは推奨!
今度はロクゼロ風にチャージ&ヒッフッハ禁止プレイでもしてみるか…。
これならPXが最強化しそうだ
レーザー押し返してる?
人間モードなら浮くから余裕で回避できるんだけど・・・
縛りプレイ?
PX使いこなしてる人の動画はかっこいいだろうな。
804 :
794:2006/07/18(火) 00:21:35 ID:IZjy10Cb0
消せるのか!大感謝。
試してみますー。
>>795 あれって端に立って最後の奴だけダッシュで楽にかわせるんだが。
>>805 あの攻撃を食らうと混乱する
要は俺が個人的に苦手なだけです
ルアール戦で人間になるなんて思いつかなかった
>>806 俺も。地上に降りて、「イクゾ!」と体当たりくるか!?と思ったら
三段斬りやられて自分からダッシュジャンプして衝撃波に突っ込んじゃったり。
>>806 見掛け倒しだから冷静に対処
端に立ってれば2発が地面に当たって勝手に消える。
ようやっと溶岩抜けたわ。
セラミカルチタンナツカシス。
ゼロ4のカートリッジ無くして泣きそう。
>>808 翼を広げたまま地面に降りたら体当たり
翼をたたんで地面に降りたら三段斬り
>>809 1発目、地面に当たらないんじゃなくて画面端まで「届かない」んだよな。
届かないのにうっかり条件反射でジャンプしようとしてウボァー
>>763 確かにザじゃなくてジだな。
ザがジになるのは発音が母音で始まるときだからuとかは関係ないが
813 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 00:38:42 ID:3qAjFBKTO
これってやり込み要素ある?
レーザーも、最初は線見てかわしてたけど、
羽の形が事前に決まってる事に気づいて拍子抜けした。
こんな戦い方をする俺はずるい奴ですはい。
ひょっとして4つ目のサブタンクルートって該当ミッションを一度クリアしてしまったらもう無理ぽ?
>>774 その2つのなにがまずくてどうしてほしいんだ?
何をどうして欲しいかまで書かないと、タダの文句垂れのガキだぞ。
つかゼロ1にOISは無いんだが…。
そんなとこに文句つけてんのお前だけなんだが、漏れが見逃してるだけか?
スルーされてるところをみると釣りか?
>>816 俺にはお前が何を言いたいのかわからない
とりあえずチャージとオイスー解除はなんとかして欲しい
なんでそこまで(する必要があるんだ。もうちょっと親切にしてくれよ。
最新作なのにシステムの不親切さが)ゼロ1に退化してる(のと同じな)んだよ。
(あとアクセルキボンヌ)
(・∀・ )ゝ <こういうことでいいよね?
>>800 Lv4狙わないなら壁蹴って水上から頭を攻撃。
Lv4狙うなら…ガンガレ
>>816 チャージ解除は間違いなく退化だろ。
オイスーが無いってのは重箱の隅をつつくような突っ込みじゃない?
ウンコーはいらない子
一応この話題も前に出たよ。
皆分かりきってることだから盛り上がったりしなかったけど。
え?レグアンカーって顔の辺りを適当にバチバチ当ててりゃ余裕でレベル4じゃん。
むずいなー このゲーム
ヒイヒイ言いながらなんとかベース防衛ミッションクリア
溶岩エリアのアイテムとか取れる気がせんぞ・・・
826 :
824:2006/07/18(火) 01:05:42 ID:coMqp0Ja0
あー、凍らされた後突き落とし食らうと昇れなくなってダメージ与えられなくなっちゃうな…。
他のに変身して昇ればいいんだけど…それ禁止だったらハマリ?何か解決策あるかな?
それにしてもなんでPX上方向の攻撃手段が皆無なんだ(´;ω;`)
床凍り&突き落としコンボ食らう前に手裏剣で顔をガリガリ削ったら何とかレベル4で倒せた。
チャージも禁止でクナイだけだったらマジ無理。一メモリずつとかアホだろw
PXがヘボいのはきっと、中の人の自爆の影響でデータに何らかの損傷があったせいなんだよ。
床凍らせる時に反撃すればいいじゃん、俺はそうした。
829 :
816:2006/07/18(火) 01:11:21 ID:tFqm7Y9oO
>>819 ごめん、やっぱりわからん。
OISが解除される原因ってダメージを受けてだと思うけど、ここで解除されないとダメージヒットバックや
捕まれとかの動けない時にもゲージが減り続けることになるから、漏れは特に気にならなかったんだが。
>>821 チャージ解除っていつ解除される?
変身のリングコマンド開いたとき?
変身をキャンセルしたときにチャージが解除されるのは漏れも気になった。
でも変身関係はゼロシリーズには無かったから、何と比較して退化なのかよくわからん。
漏れの気付いてないチャージが解除される行動があるのか?
>>828 床凍りって阻止できたのか。知らなかった。でもまたレグアンカーに会うのめんどくせえ。
PXの弱点は地上でダメージを与えられない敵だと、クナイで一メモリしか削れないことだな。
ハイボルト、ルアール、レグアンカーとの相性がすこぶる悪い。手裏剣で補うしかない。
レベル4狙う場合、プロテクタス、パープリル、フランマールとも相性が悪い。
手裏剣でも結局急所に当たるので補いにくい。特にフランマール。
まぁ要するに、殆どのボスと相性悪いって事だな。
>>826 │
│−−−−水面
│○ <ギリギリセーフ
┃ ヽ
氷┃ | 壁蹴りで
┃ | ジャンプ(ボタン長押しでめいっぱい)
┃ ノ
│○ <壁に掴まれなくなるギリギリの位置
│
└─━━──━
氷
ギリギリ行けた気がしたけど検証面倒なので任せた
行けなかったらごめんなさい
チャージ解除ってのはボス戦開始時とかのこと?確かにちょっとうざかったな。
ロクゼロなんか武器ボタン押しながらボスとの会話スキップするだけでチャージされるというのに。
>>833 阻止じゃなくて、腕が伸びてるときに飛び込んで顔に当てる
鎖に判定は無い。
>>802 わざわざ人間モードにならなくても
普通にジャンプで避けられるだろ?
というか、それ以外の避け方知らなかった...
>>835 でもそれがちょうどいいんじゃないか?
始めからチャージ有りの状態で戦うより
無しで戦う方が俺は面白いと思うけど、人それぞれだけどね。
てかこの話止めない?荒れてるじゃん
839 :
:2006/07/18(火) 01:27:07 ID:stRT/rsI0
ID:tFqm7Y9oOが煽り始めたのがきっかけだな。
840 :
834:2006/07/18(火) 01:32:16 ID:eZgxoy9C0
自分で検証してきたぜ
壁凍ってても普通に水面に出れるし顔面にクナイも当てられる
やっぱりレグアンカーはいらない子
>>834 あー、行けた…。ありがとう。これで何とかラストステージ「だけ」を
PXチャージ禁止縛りでもいけそうだ。(最初からする気力はないw
しかしクナイでは時間がかかる…。まぁレグアンカーくらいでへこたれちゃいけないな。
これで更にレベル4縛りもできたら凄いんだが。モグラとか地獄だろうけど。
>>836 別の解決策見つかったけど、とにかくd!
842 :
841:2006/07/18(火) 01:33:18 ID:coMqp0Ja0
被った('A`)
ヽ(・∀・)人('A`)ノ
844 :
816:2006/07/18(火) 01:37:31 ID:tFqm7Y9oO
>>832 ゼロシリーズは一応全部やってるよ。
ゼロ1はハード・アルティメットまでやったけど、後は一通りさらっと流したくらい。
>>835 ボス戦開始前のことか。d
漏れほとんどチャージせずに入るから気にならなかったよ。
会話中にチャージ出来ると言えばX4以降を思い出すが、アレはチャージが溜まったり解除されたりと
落ち着きなくてちょっと嫌だった。
会話前の状態保持しとけよと。
ゼロ1にアルティメットなど無い件。
・・・ジャクソンか?
>>844 X4は会話中でもチャージ押しっぱで別ボタンで会話進めれば開幕叩けるけどな
なんとなくオリジナル撃破。
帰り道で8回死んだ。
どんだけヘタってんだよと思った。
後はゼロ4のカートリッジ・・・
MISSION ロックマンゼロ4のカートリッジを探せ
エリア 俺の部屋
850 :
845:2006/07/18(火) 01:49:09 ID:r3g9Ex6E0
みんな、ゴメン。勘違いしてた。
オレイレギュラージャナイヨ
ゼロ1のアルテマは死ぬ気で出したが、ゼロ2のそれは出そうとも思わない俺。
シリーズ通してハードモードすらクリアしたことない俺
プラズマサイクロンはらめぇ
ハードで無装備ZXメシア虐め達成記念パピコ
アブソーバ付けてると逆にコンボが連続で当たり易いな
エールなら画面端じゃない限りほぼ確実に3段目は当たらなくなる
>>850 新世代のギガボルト・ドクラーゲンはこの機会にゼロシリーズを復習しておくんだ
856 :
816:2006/07/18(火) 02:01:11 ID:tFqm7Y9oO
>>838 >>839 そんなに荒れてるかなぁ。
確かに最初に煽りぎみに書いたのは悪かった。
ただ不満があるならちゃんと『何が不満でどうしてほしい』まで書いたほうが、より次作に反映されやすいかなと思って。
インティの人も見てるかも知れないし、ひょっとしたらインティの人も気付いてないこともあるかもしれないし。
ところでインティって外注だよね。
だとするとカプコン宛ての要望って脚色されずにちゃんと伝わってるのかな。
そこまで心配なら淫帝に直接メール出せば
ゲームの話でマジになりすぎなんだよ。力と名前欄の数字を抜け。
ハードだと、サブタンクもライフアップも無しなん?
>>860 ライフアップは無し
依頼で手に入るサブタンク一個だけ
なんか2chに意見書けば開発の人が見てくれる!って勘違いしてる馬鹿がゲーム板全般に多いな
そんなに意見だしたきゃ直接メールなりアンケートなり出せばいいのに
誰も触れてなかったが
火山のBGMはロックマン4のワイリーステージ1のアレンジだって知ってるよね?
>861ありがと。
ノーマルは楽だったけど、ハードは歯応えあるね・・・
倒した時のレベルによって何が違うんだ?ゲームやってても
イマイチわからん。
てかZXになれるようになってからぐっとおもしろくなるな。
↓お前は次に説明書読め、と言う。
なんか余計に荒れさせたみたいでスマソ。
>>862 全員とは限らないが一部の人は見てるとは思うんだけど。
ZXの復活ボスにビッタがいたことや飯屋の強化には、少なからず影響してるのでは?
ゼロスレまとめサイトにある淫帝王の講演からもそういった事が読み取れるし。
それに見てるかもとは言ったが、別にそれが確実に採用されるとは思ってない。
アンケートやメールも手段が違うだけで同じ事かと。
どうせ文句書くんだったら改良点とかも書いたほうが建設的だと思うんだが。
まぁ馬鹿よばわりされたのでこれくらいにしておきます。
>それに見てるかもとは言ったが、別にそれが確実に採用されるとは思ってない。
>アンケートやメールも手段が違うだけで同じ事かと。
お前アホだろ、さすが携帯厨は馬鹿さの次元が違うな。
>>863 構成は確かに似てるけど「アレンジ」と言い切るにはちょっと違わないか・・・?
でもまあ本家のファイヤー→リング、クイック→スラッシュぐらいには似てるか?
>>868 選挙にも行かず政治に文句たれるな、ってことだろう。効果のほどはともかくとして。
とりあえずハードのポイントを誰か教えてくれ
ルアールが強すぎます
>871ナカーマ(ノД`)
極太ビームが避けれん。今日は寝るぽ
>>868 >別にそれが確実に採用されるとは思ってない。
これはちょっと考え直したほうが良い
2ちゃんねるはあくまで一般大衆の書き込みであって、淫帝が正式に募集した訳ではないし
これじゃあボス募集の時に応募もしていないのに
「あれに出てたボスは実は前から俺が考えていた」と言っているのと同じこと
ビッタやメシアはあくまで淫帝が気まぐれでネタとして取り込んだと思っていたほうが良い
2ちゃんで採用したと明言するとこういう風に要望の書き込みが無闇に多くなるのも事実
クリアデータ上書きしちゃった('A`)
ID:tFqm7Y9oOは自分の論説を好き放題ぶちまけて
スッキリして帰ったみたいだからもう構わないでいいじゃん。
>>872 wikiにハードルアールの攻略方法ないんだよね。
俺の対策は、モデルはゼクスで、メイン武器は剣。
始まったらすぐにルアールのやや左にダッシュ移動して
3way氷弾をよける。氷弾打ってる間、適当にルアールの下半身をぶった切る。
マリンスノーは回転切りで切っちゃダメ。
自分の喰らい判定が上に出すぎて間違いなく凍る。
普通のジャンプ切りで壊す。
デカイ氷ビームは人間モードに変身して上の方でやり過ごす。
デカミサイルは浮けばOK。
他に効率的なよけ方があるけど言葉で説明できない。スマン
この方法で楽々だと思うよ。分からないとこあったらカモン
最近ゼロスレの方で統合するか否かという話題が出てたが
こんなイレギュラーの巣窟、まっぴらごめんだな。
クリアデータを消してしまったくやしさをぶつけてもルアールに勝てませんでした
>>877を試してみるよ
>>878 ゼロスレは既に板違いの話しかしてないじゃん
予約特典DVDのスペシャル映像のバックで流れてた歌の歌詞
飛べない翼に願いを託して
続きない道をとにかく歩いたり
君に会えるよ
両手に書かれた夢の希望を
(??????)壊せるよ
(何を生き返る?)
そっと(こののるになかで?)
遠くよりずっと高く
終わりの無い結末さえも
その未来を限りない強さに代えて
揺るがない時の彼方に
重なる記憶が(???????????)を映してる
溢れ出す思い
この手に誓い続けた約束
僕は今
君をただ
守りたい…
()の部分はうまく聞き取れない部分
俺的にはCMの曲よりこっちのが好き。
てかこれをゼクスの主題歌にしてもらいたい。
クリアして、それなりに楽しめたけど、
再プレイする気になれない。
ゼロシリーズは、テンポ良くサクサクプレイできたから、
何度も再プレイしたんだけどな。
セルパンハード第二形態の紫水晶x2はHxで上に逃げるしかないのかね。
ここまでボスはZxだけで倒してきたからどうせなら揃えたく思うが。
ハードラスボス第二形態で負けた。。。
火のボス二体以外はレベル4できたけどハードの火はきつい。。。
ボス再戦の転送でチャージがキャンセルされるのは恐らく意図的なものじゃないかな
他の扉やシャッターでの画面移動ではチャージは持続されるのに、ボス再戦時のみこの扱い
ロクゼロ3と4ではチャージ持続を出来たわけだし、敢えて手の込んだことをしてまでわざわざ無くしたんだと思う
被ダメージでOISがキャンセルされるのは、
被ダメージアクション時にOISゲージを無駄遣いしないことになるのである意味では良心的かも
>>862 開発の人間が見てるかどうかは判らないけど、会社から2chのまとめサイトへのアクセスはある
でも二行目は同意
文書にまとめて送りつけた方がむこうも判り易いしね
>>868 ビッタと飯屋はそうかもしれないし、そうじゃないかもしれない
「もしかしたら!?」って思ってドキドキしておく程度がちょうどいいと思う
意見を伝えようとする姿勢は良いと思うよ
開発が見てる見てない抜かしても、
>>743は読み手が判る様に文章を書くべきだったと思う
今回おかしいと思うのが、セイバーのチャージ時の光るエフェクト
フルチャージ完了しないと音がシュワシュワ出るだけで体の回りにエフェクト出ないでしょ
今まではチャージ完了するまでの間もなんらかのエフェクトが出てたのにさ
>>886 メインとサブのダブルチャージを分かりやすくする必要があったからだろ
>>887 その理屈はおかしい
ロクゼロのアタックモードBのダブルチャージの時点で判りやすかった
どの武器であっても、メインであってもサブであっても、チャージ途中にもエフェクトは存在した
補足するとロクゼロのアタックモードBのはゼクスのアタックモードAと同じ
んだ。
セイバーのチャージ完了するまでエフェクトが出ない⇒チャージ完了してないときに離すと何もでない。
……ってのがゼクスなんだがこれはちょっとな。
ゼロはセイバーチャージ中は翠でもエフェクトが出る⇒翠のときに離すと通常のセイバーが出る。
ていうか、OISはデビルトリガーみたいなもんだけど
ダメージ受けると解除ってのは不便だとおも。
>>890 まぁ希望に応えて調整しても逆に文句がつく場合があるしな
ゲームはそこら辺の天秤掛けが難しい
ちなみに俺はOISダメージ解除肯定派
操作が巧くなって当たらなければどうということはないし上手くないとノックバック中ゲージの無駄遣いをしなくて済むというインティの良心と考えとけばいい
ハード、Zxのみ、アイテム禁止、Lv4Fin.限定でクリア。あとは高笑いさん攻略か。
ゼロ3にはちと及ばないまでもまずまずの良作なのでないか。これだけじゃ物足りないから1年置きくらいのペースで続編出して欲しいね。
ただ発売前インタビューで「シリーズ最高難度」とか吹かしてたのはどうなった。
隠しコマンド入力でプロトタイプモードとか出ないかね(希望
ハード自体ほぼプロトフォームじゃねえか。
ダメージこれ2倍逝ってるよな。
昔の偉い人の言葉で「当たらなければどうということはない」ってのがあってな
質問なんだけど、DSLでやってる人いる?
DSLは十字キーまわりが悪いって聞いて購入躊躇してるんだけど
I-5のライフアップがとれません><
それ以前にプラズマサイクロンができません
追加でチャージ禁止と、あとフィストレオが持ってた自然回復は全ボスにあっても良かったんじゃないか。
メシア様も撃破。元々速いだけにこの人はハードでも大差ないのな。
ゼクスシリーズでは最高難度だわな
>>896 特に問題無いと思う
マリカとかやる分にはつらいけど
>>896 初期に買ったが問題ない
ロクゼロもDSLでやってる
6月末以降生産のは十字キーが改修されてるという未確認情報あり
>>900 マリカは曲がれないときがあってツラかった・・・(ノДT
そっか、大丈夫かアリガトウ!
>>901 初期の人が大丈夫なら大丈夫そうですね
よく考えたらロックマンでななめ入力ってあんま機会ないかw ありがとう
エリアKのサブタンクがとれねぇorz
メシアが倒せねぇorz
溶岩遅くしても追い付かれる
K4から逆走はクイックチャージ付きでも足場生成間に合わねぇ
助けて魔女っ子エールorz
>>903 そうだね、厳密に言うとロクゼロとゼクスで問題を感じたことはない
他のゲームだと、斜めの入力が過敏だと感じたことがある
もしかしたらテトリスあたりをやったら判るのかもしれない
ゼクス内のテトリス系ミニゲームじゃ違和感なし
十字キー改修の件はぐぐっても今のところひっかからない
ゲハ板ROMってれば改修されてるか否か判るのかな
あと、無印DSって最近はまったく出荷されてなくて絶版同然なんじゃなかったっけ?
最近は大型量販店でDSの見本を置かなくなった(DSLの見本はある
ぐぐったらひっかかった↓
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/185/18530.html あと、ネイビーは指紋が目立ちやすい
500円くらいの画面保護フィルムは必須
>>904 ひとつめとみっつめ同じじゃん
>溶岩遅くしても追い付かれる
溶岩は一回遅くしても、別のエリアに行くと通常の速度になる
HXのエアダッシュをフルに使って敵をスルー
FXで壁を壊す際は、両手でチャージして交互に撃つ
足場生成は変態スキルだと思う
メシアは動きに法則性あるからどういう動きをしたらどういう動きで返してくるのか覚えて頑張れ
魔女っ子エールの画像うp
>>906 溶岩スイッチ意味無いのか!
ありがとう、がんがって見る
>>907 意味あるよ
Kじゃないエリアに行ったらリセットされるって意味
Kのサブタンクが取れなくてメシアが倒せない
溶岩遅くしても追いつかれる
てことか。日本語の不自由な奴だ。
逆走してFxの練習、マスターしたら本番。
Fxは弾なしのパンチだけで岩壊せる位になっておけば余裕。
ゲームオーバーになったらミッション受けた所からっていう糞仕様なんとかならんのか
エリアの入り口からでいいだろうに
適当な所でミッション受けたらエラい目に会うな
それとお使いクエストのわざわざレポートしないかんのはどうにかならんかな。
ミッションの報告も若干めんどくさいよね
しかしそれにしてもステージ開始周りのシステムがゴミ過ぎる
ミッション・クエストの開始・終了でサーバ行くのが面倒だよね。
携帯通信機なんかで済ませられる設定にしてマップ移動に干渉させなければよかったのに。
不満がこのくらいしかないからこそ目立つなあ
次出すんなら絶対改善しててくれないと深刻だよこれ
あと町だな。広いし入り組みすぎ。
ボス対戦モード
ひたすらボスと戦うモード
出現ボスはランダム
ボスを倒すと必ずライフ小が出る
x5にはプロパンorセルパン1が出現
x0にはセルパン2orメシアが出現
100人抜きをすると本編でプレリーがアルエットの姿になる
というところまで妄想した
>>915 広いくせにダッシュも壁蹴りもできない
Huじゃないと話し掛けられないってのがウザイな
10体くらいしかいないボスをランダムで100回って途中で飽きそう・・
>>918 低確率でゼロシリーズボスが出現
超低確率でカットマンが出現
とかも妄想してたけどこれはさすがにどうかなと思った
>>916 カービィにそんなモードあったな
ノーミスでボス全部倒すの
ランダムにする必要がないな。
ステージ増やすならゲスト出すなり一度に複数体出すなりした方がいい。
八ボスランダム順→プロメテ→パンドラ→プロパン→セルパン→ラスボス
をライフ回復無しでやる方が楽しそうだ
むしろメシア耐久モードがやりたい。
倒しても倒してもワレハメシアナリ
>>924 10人抜きでOXに変身するたびにワレハメシアナリって言うようになるんですね
とりあえず8ボス、メシア、ゼロボス、セルパン以外とも再戦できればいいんだが
ロクゼロ1〜4の全ボスも収録してくれたら…
容量大変だ
そういやモデルZXって旧(肩が丸い)ゼロや新ゼロ、ロクゼロボディのゼロと比べると性能差はどうなんかな。
EASYで今クリアしてきたんだがこの先どうすればいいですかー><;
ちなみに3日かかりました
>>929 ・アイテムコンプに挑戦する
・メシアに挑戦する
・ノーマルに挑戦する
・思い切ってハードに挑戦する
・ロクゼロに挑戦する
>>929 1.将来を見据える
2.過去を見なおす
3.ニートについて考える
4.ボールペンの名前の由来を当てる
5.ゼロシリーズを買う
6.現実逃避
さぁ選べ
ハードメシアノーダメ達成。
ヤッヤッオリャア!オンリーだがな!
934 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:12:22 ID:g3zrgdzkO
やっとK-4の隠れ部屋いってスイッチ踏んだのに・・・
残機0で溶岩で爆死orz
ボールペンは軸の先っちょ見れば理由がわかる
936 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:23:58 ID:+wzF8GCEO
ホッチキスの名前の由来を教えてください><
>>936 機関銃の発明者ホッチキスさんが機構を応用して発明。
一般名称はステイプラー
海外でホッチキスって言うと
Hot Kissと勘違いされる
ここもゼロスレと同じようにスレ違い話が増えていくのかな・・
アイテムコンプとかは根性ないから無理ですね…
メシアとは何でしょうか?
ハード出てません…
ゼロは1と3をやった気がします
あと最後までゼットセイバーのチャージ攻撃ができなかったんですがどうすればできるようになるんですか
釣れますか?
>>940 >メシア
ステージMの奥にNがあり、奥に控えてる。
またゼロ3・4のカートリッジがあればそれぞれのボスの一部と対戦可能。
>セイバーチャージ
溜まるまで結構時間がかかる。
>>942 サンクス
…俺はセイバーチャージ無し縛りでクリアしたのかヽ(´ー`)ノ
まぁ、しょうがないな。
本編は全て語り終わって、マゾプレイ報告とかテンプレ嫁とかルedハァハァ
しかないからな。
>>943 wikiくらい見てから質問しような?な?
レグアンカーにFxのOIS弾当ててたら、
ちっこいクラゲが二匹出てきたよ。
出てきた途端に本体倒したから攻撃方法は謎だよ。
えっ?
何レスか前に、ハイボルトの突進or3連切の2択で喰らうってのがあったきがするが
あれって降りてくる時見分けられるよな?既出過ぎて誰も言わなかっただけか?
ところで
>>104なんだが、データ消しても大丈夫だった
今、1イージーエール・2ハードエール・3ハードエールで
クリアデータはどこにもないのにモデルX使える
・・・しっかし兄弟そろってエール使ってるって・・・orz
別にFXoisじゃなくても普通によく使ってくると思うが…今までよっぽど速攻で倒してたんだな
子クラゲを発生させるのは水上に居るとよくやってくる
攻撃方法は光弾を撃って来るだけでさほど凶悪でもない
かつ攻撃を加えれば壊せる
ぜ
街のBGMの
チャーララーチャーララーって流れてるときの
テッケテッケテテッケテッテンって音が好き
>>905 亀レスごめん、ここまで丁寧に解説してもらえるとは思わなかったww なんて親切な方だ
レグアンカー再戦
雑魚の癖に図体がでかいな、邪魔だ
確かにルアールが登場したときに絶対層狙ってるって気づいてたよ?
気づいてたけど案の定受け良すぎwww
適度な弱さと山のバーストンさがツボにはまってプロテクタスが1番好きな俺
俺も山のバーストンが一番だな。
山のバーストンて言うより俺の第一印象はグランドガンダムだなぁ。
山のバーストンとかほとんどの人がスパロボでしか見たことないようなマイナーネタ出されてもなあ
ハードではバーストンよりもバーストンのステージが難しくて困る
敵の攻撃が激し杉
アニメ原作観たが山のバーストンなんて端役、憶えてもいないぜ
なんか、こうやって雑談に流れてだすと、
スレの終わりもそろそろなのかなって実感するな
今の様になる前のゼロスレを深く思い出した
レグロイド倒した後戻ってる途中でハリに当たってあぼーん。
残機も無しでミッション失敗('A`)
>>964 サブタンクも飯屋もどうにかなったが飯屋の部屋から戻る時に針が超えられないってのを何度かやった
っつーかバーストンの耐ショック姿勢がサイコガンダムMA形態に見える
レグロイド→レグアンカー('A`)
>>964 君は若すぎたのだよ……人としても、ロックマンとしても。
>>965 メシアからの戻り道は一度安定な戻り方覚えれば簡単なんだけどね
既出だけど2個目のブロックに乗ったら少し距離があるとこに出現するブロックに
ジャンプエアダッシュで飛び飛びで行って最後はダッシュジャンプ、エアダッシュ、ホバー
>>968 残り1発で死ぬところで蝙蝠にやられたという経験があります
>>968 重ね重ねd
そっちの方が楽そうだな
必死こいてブロック見て戻ってたよ
971 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:11:34 ID:Qqn9vjIG0
微妙
セルパン「どうやら
>>971の張った画像は単なるゴミクズだったようだな」
プロメテ「これならあの女の腹黒画像のほうがまだマシだったな!」
ゼロスレ=おちんちん
ゼクススレ=エロ画像
>>968 俺はニンニンフォームでダッシュジャンプと天井捕まりの繰り返しが一番安定
スーパー魔女っ子のエールちゃんがモデルOxのOISを発動しました
クエスト:
>>971の破壊
こっちはいい加減にしろと言いたくなるほどウザかったがな>おちんちん
ダッシュジャンプすると毎回壁に突き刺しちまうニンニンフォーム
大して役に立たんアクションなのに誤爆しまくり
ピンク以外でエロ画像を貼る奴も崇める奴もゴミ以下って
モデルPがいってた
外道って奴ですね
フルーブってどこにいる?
何で汁ウェすぐ死んでしまうん?
>>982 wikiにのってないってことは乗せる必要すらないってことだよ
10年前に身寄りを無くした主人公を引き取って面倒見てたって事は、
その時点でジルウェはもう子供ではなかったという事で、
今は20代後半から30代前半くらいの歳なのか。
少年少女が主役の話じゃそんなおっさんの扱いなんて良くないだろう。
>>982 ディスクを見たりライブメタルのリペアをしたりするところ
少年少女が主役の物語でこそおっさんはカッコ良くなければ!
まぁ、そういうおっさんは話の中で散るのがお約束だけど
汁「モデルZ……俺はもういい」
ロックオン解除
汁「プロメテ……パンドラ、お前らの相手はエールではなくこの俺だー!」
989 :
それも名無しだ:2006/07/18(火) 19:16:50 ID:+lTwRVNV0
>>988 プ&パ『おっさんはすっこんでろ!!』
汁「……はい。」
汁の武器が銃オンリーだったらよかったのに
プロメテ「いのちはひとつしかないんだ、だいじにつかうべきだったな
>>990」
同じかませ犬でも、買Xテージ3で死ぬのと、ゲーム開始後30分以内に死ぬ
のとじゃ結構印象違うよな。
次スレは?
PXのジャンプクナイも連続ヒットするんだな・・・当たらんけど。
ロックマンゼクス新シリーズ
第一期:運び屋エールちゃん
第二期:魔女ッ子☆エールちゃん
第三期:魔女ッ子☆エールちゃんZX
第四期:もーっと☆魔女ッ子エールちゃんZX
第五期:魔女ッ子エールちゃん メッシッア
次期:明日のジルウェ
>>996 V「親父さん、うどん一丁
げへへこの臭いがたまらんなぁ」
プロメテ「(前スレじゃ逃したけど、今回の1000は)もらったぁ!」
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 20:20:36 ID:JVvJrO0m0
1000ヒッフッハ
1001 :
1001:
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