鉄拳ウレナス
Q.段位について教えて下さい。
入門生→9級〜1級→初段〜七段→師範→皆伝→拳士→拳達→拳豪→拳聖
→(緑)餓狼→修羅→羅刹→豪傑→無双→(青)風神→雷神→闘神→武神→(赤)竜王→鉄拳王→鉄拳王・黒
※鉄拳王・黒の状態で道場6天輪道場を1位で制覇すると、特別段位「拳神」になります。
Q.ロード時間はどうですか?
A.PSPソフトとしては快適な方です。
Q.初心者おすすめのキャラは誰ですか?
A.おすすめキャラといってもタイプ別に分かれます。
単純な操作で強い技が出したい→ポール、平八
とりあえずレバガチャ・ボタン連打してるだけがいい→ファラン、ペク、クリス、エディ
使いやすくてエロいのがいい→飛鳥、ジュリア、リリ
Q.PSPでプレイしていて操作しにくいなどの違和感はありますか?
A.斜め入力や同時押しに不安定感はあります。CPU戦で難易度が上がってくると操作し辛さに足を引っ張られる事がありますが、
対人戦はお互い同条件なのでそこは良しとしましょう。全ては要練習です。
Q.斜め入力、ボタン同時押しがやりにくいんだけど?
A.慣れの問題です。練習してください。サポートパッド装着推奨。同時押しはLRを上手く使ってください。
※黒PSPだとボタン周りに不具合がある場合があります。納得いかない場合はSONYのサポセンに問い合わせてください。
Q.「最風」ってなんですか?
A.最速風神拳の略。風神拳コマンドをすばやく入力。最後の右下と同時にRP押せば出せます。
※狙って出すには練習が必要です。
Q.10連コンボは覚えた方がいいですか?
A.CPU戦限定で使えない事もないです。無理して覚えなくても攻略は出来ます。ただ、覚えておいた方が相手に使われたときに対処しやすいです。
Q.日本中や世界中の人達とネット対戦できますか?
A.現時点ではできません。
Q.アドホックモードを使った対戦って何ですか?
A.ワイヤレスLANを使用して身近にいる人とだけ対戦出来る機能です。
Q.たまにエフェクトが白い四角になります。バグですか?
A.稀にそうなります。一度メニューに戻ると直る模様。
Q.プレイ中にカズヤみたいな声で「マズイ!」と声が出ます。
A.仕様なのかバグなのか現時点では原因不明です。攻撃を受けると稀にそういう声がどこからか出ます。
4 :
ひみつの文字列さん:2025/01/02(木) 01:38:58 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
□ボタン 1Pカラー
×ボタン 2Pカラー(クマ選択時パンダ)
△ボタン 3Pカラー(レイブン・アスカ制服・厳竜・アンナ・ロウ・ブルース・シャオ・ジン・リー・ヨシミツのみ)
◯ボタン 4Pカラー(アスカ・シャオのみ)
L/Rボタン 5Pカラー(シャオ制服のみ)
カスタマイズでキャラ選ぶ時に各ボタンに寄って変更可能。
3P〜は特別デザインなのでカスタマイズ不可。(シャオとアスカの制服のみカスタマイズ可)
高難度(風神〜)CPU攻略
(前スレ805氏)
805 :枯れた名無しの水平思考 :2006/07/11(火) 20:58:22 ID:vkaQu4UG0
青段以上のCPUが強いよ!何度やっても勝てない!とお嘆きのアナタ!!
ある程度間合いを取ってから、前方大ジャンプRKをお試しあれ。
なんとこれを繰り返すだけで大抵勝ててしまいますw
前ジャンプに反応したところにカウンター蹴りが炸裂しますw
コツとしては2D格ゲーばりにピョンピョン飛んで、下降してるときにRKを出すこと。
なお、ジャンプと同時にRKを出すと他の技に化けてしまうのでタイミングが重要です。
キャラによってはLKの方がいいかもしれません。その辺は各自試行錯誤してください
サバイバル攻略
平八で瓦割り槍掌(↓LP,RP)が高確率でヒットするので延々と繰り返す。
壁やられ強にしたら、右踵落し(→RK)→鬼下駄(↓RK)で追い打ち
タイムアタック攻略
ポールでRPを当てて万聖竜王拳(←両P)、走ってスライディングでKO。後半は鉞打ち(→両P)連打や、鉄山(↓両P)も有効
ボウリング攻略
(前々スレ594氏)
594 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/09(日) 20:33:37 ID:Z6BGV2Jl0
ボーリングついに7000の大台にのったどー。
上のほうでちょっとスコアのこと言ってあったからリリでよければ。
AB
. @
. ↑
ここをできるだけまっすぐ狙うだけ。キャラも線上にまっすぐの位置に移動させてから投げるとなおよし。
この位置でまっすぐ投げれればパワーは最弱だろうが最強だろうが9割方ストライク。
スピンを毎回真ん中に止めるのはほぼ無理なので右寄りになった場合若干投げるモーション中にキリリを左へ。
左寄りになった場合若干投げるモーション中リリを右に寄せると矢印の位置に飛んでいってくれる。
投げる位置は真ん中の点とその右の点の間、若干真ん中よりでOK
このやり方で現在7000Pだ。現在も続行中
これでどうよ。
んで今思ったのがリリって左利きだから右利きキャラの場合は反対側を狙うといいのかな。
メモリースティックの配置
ms0:.
├─PSP
│ ├─GAME
│ ├─MUSIC
│ ├─PHOTO
│ │ └─TEKKEN_DR
│ │ amk.jpg
│ │
│ ├─SAVEDATA
│ │ ├─ULJS00048GAMEDATA
│ │ │ ICON0.PNG
│ │ │ GAMEDATA
│ │ │ PARAM.SFO
│ │ │
│ │ ├─ULJS00048GHOSTM
│ │ │ ICON0.PNG
│ │ │ PLAYERxx.GHO
│ │ │ PARAM.SFO
│ │ │
│ │ ├─ULJS00048GHOSTA
│ │ │ ICON0.PNG
│ │ │ SP0001.ARC
│ │ │ PARAM.SFO
│ │ │
│ │ └─ULJS00048GHOSTF
│ │ ICON0.PNG
│ │ PARAM.SFO
│ │ PERSONxx.GHO
│ │
│ ├─COMMON
│ └─SYSTEM
│ └─BROWSER
│
└─MP_ROOT
├─100MNV01
└─101ANV01
----------------------------------------------------------------
◆2006/07/14更新情報◆
2006/07/18よりランキング大会を開催します
大会への参加は、期間中にランキングをアップデートするだけで行えます。
最終順位によってファイトマネーがもらえますので、
是非参加してみてください。
----------------------------------------------------------------
期間2006/07/18 09:00 〜 2006/07/23 21:00
総合優勝賞金 500万G
個別優勝賞金 200万G
サーバーのランキングデータは大会終了後全てクリアされます
クリア後は同キャラかつ同スコアでの登録は出来ませんのでご了承ください
----------------------------------------------------------------
闘劇魂VOL.3よりキャラランク
超有名プレイヤー達が考えた結果なので
以前の2chランクより遥かに正確
S+ ヘイハチ、デビルジン
S カズヤ、フェン
A+ ジャック5、ジュリア、レイ、ロウ、キング、ペク、アンナ
A スティーブ、ブライアン、ガンリュウ
A- マードック、アスカ、エディ&クリスティ
B+ ジン、リリ、シャオユウ、レイヴン、ニーナ、ヨシミツ
B リー、ポール、ファラン
B- ドラグノフ、ロジャーJr.、ワン
C アーマーキング、ブルース、クマ&パンダ
PSP版でガチ対戦することはないだろうけど
一応参考程度に
こんなもんかな( ´-`)y--^^
有用そうなのは独断でテンプレ化しておきますた。
順番おかしくなってしまったけど、また次スレから整理するってことでおながいします。
乙かれー。
もう一つスレ立ってたから、ここに気付かずにあっちにテンプレ張りしてたよw
でもこっちが立つの早かったみたいだから、こっちでやっていこう。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:47:56 ID:t418/jZEO
乱立
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:53:03 ID:cZbMtoT7O
カンガルーが、何とかjrって奴?
ポールの竜王霹靂掌の最後が
なかなかでないんだけどコツとかあるかな?
やっぱ練習あるのみ?
オー イエス!!
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 00:55:07 ID:t418/jZEO
大人のテンプレ
ノーマル飛鳥はカスタムでスカートに変えたらパンツの色が自由にかえれます。さらに制服パンチラもあります
リリは通常水色でカスタムでスカートコスにできます
ジュリアはデニムパンチラが期待できます
アンナはナースコスにカスタムすることでパンチラが得られます
カスタム画面で左右に揺らすと飛鳥やシャオはパンチラします
>>18 落葉の2発目のRPを押したままLPを押すと割と簡単に出るよ。
>>1 乙、俺の書いたネットワークの大会まで告知されててちょっと嬉しかった。
で
>>7のタイムアタック攻略もあるけど、自分なりに良いタイムアタック方法があるので書いとく。
キャラクターはポール
鉞打ち→両P>万聖竜王拳(←両P)。後半のステージでは攻撃で潰されることもありますが、
かなり高確率で当たってくれます。
これだと、綺麗に決まれば1R1.8秒で済みます。
デビル仁、仁八には高確率で潰されるので
鉞打ち(→両P)連打や、鉄山靠 (↓両P)、双飛天脚(/LKRK)を連発しましょう。
運がよければ1分台は余裕で叩き出せます。
リーって3Pカラーないような
カスタマイズの色選択肢にデフォ色が無いんだが、
一度カスタマイズで色変更したら、元の色にはもう戻せない?
>>24 1P 紫ベスト
2P スーツ
3P 革ジャン
>>25 装備した色選択で外せばデフォ
353 :枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:56:51 ID:uWl/4GMmO
(;´Д`)アーアッアー
※ビーリバッ(・∀・)リリバッ(・∀・)リリビララリババ(・∀・)リリバッ リバッ リバッリバ
リーーバ ケーーラ デレレバシィ デーラ っうぇwww ヒッケラケーマラレカシリーレラ アッーーー
間奏
(コーラス)⊂二二二( ^ω^)二⊃デャー⊂二二二( ^ω^)二⊃デャー⊂二二二( ^ω^)二⊃デャー
トレビアーーーーン ケラファーン ビィィーム イヤー。.゜.(ノД`).゜.ウワーーーン
ヽ(゜∀゜)ノビーリラッリリラレーリラッリビラヽ(゜∀゜)ノビーリラッリリラレーリラッリビラヽ(゜∀゜)ノビーリラッリリラレーリラッリビラ
ヽ(゜∀゜)ノビーリラッリリラレーリラッリビラヽ(゜∀゜)ノ
デラマーヤ ドチラデーモ レリバ ネリマ ネリマキテミテ レリバ ネリマ ネリマキテミテ
間奏
※から繰り返し
アーーーーーーーン
補完ヨロ
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:06:03 ID:FxzJ+dth0
■■■■■■■■■ 鉄拳DR まとめ ■■■■■■■■■
PSPでうまくなっても意味がない、手が痛くなるだけ
迫力皆無
画像劣化
ロード8秒
勝利画面処理落ち
操作性最悪
激しい操作で本体が揺れて酔う
エンディング使い回し
CPU理不尽
PS2の鉄拳5に比べて誉められることがない
ファミ通 鉄拳DRのレビュー(抜粋、いずれも締めのコメント)
フランソワ林(8点):ただ、どうしても操作性の壁を感じる。乗り越えるには相応の覚悟をして
ウワーマン(8点);あとは、格ゲーをPSPの十ボタンでプレイできるかという個人の問題だけ
深見参段(7点):シビアな操作が要求される「鉄拳」だけに携帯ゲーム機での発売が悔やまれます
川島ケイジ(8点):膨大なやり込み要素ゆえに上達するまでが長い
JIN使いなんだけど、→LP+RPで手の甲が赤く点滅するけど
これをどう利用して攻撃に繋げるわけ?
どこにも説明されていない
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:27:26 ID:cZbMtoT7O
比較ですらないし。いつもの妄想アンチはスルー汁
気が付いたら発売されていたのだが、アーケードのOPに新カット追加しただけで
キャラ別のEDムービーはなし?
俺も夏休み前にはPSP本体買わなきゃ。ソフトが5本ほど積んである。
アイテムはストーリーでは追加されないのな。金だけね
何で追加されるの?テンプレに入れてくれるとありがたい。あと金集めも
マドクのマウントにハマる今日この頃
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:58:48 ID:N3uahmQC0 BE:303734669-#
ゴールドラッシュのテンプレないの?
13000ぐらいしかいかんわ
>>34 ん?キャラ別のEDムービーってなに?
ラストバトルクリアすると各キャラごとにムービーは流れるけどそれかな?
道場強すぎ
最初の道場でイージーなのに手も足も出ず
浮かせられておしまい
イージーはもうちょっと簡単にしてくれ;;
こっちも浮かせてヤレ
まぁどのキャラにもCOMをハメやすい技が一つ二つあるはずだから
いろいろ試してみるといいよ
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 07:28:32 ID:4nHvcYB6O
チクショー
オレンジ色の段位のCPU強すぎ
ジャンプRK Rアッパーで浮かしてやってるが なかなか倒せん
ポールでいいハメ無いか?
アダプター付けても風神ステップ出ない・・・
崩拳ステップは出るのに(´・ω・`)
下→ナナメ入力は意識してやってもいいんだけど、下とナナメの間を一発押す感じでイケる。南南東を押せ。
つまり6☆2と3の間RPだ。
昇竜拳っぽくグリンと滑らすようにしても出るが、
チョチョンと押せばよい。チョ(横)チョン(下とナナメの間)だ。
で、チョンとRPの同時押しで最風。
ちなみに2P側でやるとやりやすい。
もちろん下とナナメの間をどんぴしゃり正確に押すのでは無く、押すときに親指の腹をナナメ方向に寝かせ、コマンド的には下→ナナメになるようにする。
これ慣れると、カズヤの簡易入力風神と大差無い難易度で出る。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:04:18 ID:sYQoBi5VO
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 09:48:10 ID:nmZIIX3V0
自分のゴーストをネット登録できる条件ってなんですか?
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 11:03:37 ID:P+4oI6PD0
頼む。教えて。土下座でもなんでもするから。
必要なバージョンって2.60以上ですか?
あと、DevHookを使用して鉄拳をプレイしてる方は不自由はないですか?
みなさんの意見を聞いて大丈夫そうだったら
購入してわからないDevHookと格闘しながらがんばりたいと思っています。
日曜の昼間からすいません。お願いします。
お腹すいたんだけど何食べたらいいですか?
>>48 スレ違い。
答えは該当スレで腐るほど出てる。
こんな所にまで聞きにこないように。
それと、どこかなんて無粋な事を聞くなよ?
なんでもするんだろ?
探してみろ。
ゴールドラッシュでランクインしようと思って頑張ってたら150万G貯まってた
>>50 ありがとう。なんとなく予想はついてたけど、あんまり慣れてないもんで。
無法者ですまなかった。見つけたらわざわざ報告にきちゃう。
先に前スレ埋めようぜ
>>52 馬鹿野郎。
お礼なんていうな。
俺が悪者みたいに思えてくる。
でも、それくらい自分でわからないとメモステ起動を続けるのはこれから無理だと思う。
55 :
sage:2006/07/16(日) 11:50:33 ID:CHIx+47J0
それぞれのキャラのゴーストプレイヤーの名前の一覧ってどっかにある?
>>51 28000くらいか、リリばっかだから3RP連打法かな?
でもいい感じにあたりまくっても20000くらいだから、コンボも絡めてるのかな?
□壊れそうだから、あんまやりたくないな
ボ-リングは16位まで9999だけど、こっちのが簡単そうだよなぁ
ついでにTimeAttackは1"11くらいで、サバイバルは224くらいか?
>>52 一回初期化したら起動成功しました。ありがとう。鉄拳はまだ試してないですけど…
最近のDEVHOOKってモンハンも起動できてさらに通信できてびっくり。
512MBしか持ってないからMS起動なんて夢のまた夢だけど…
これから鉄拳買って来るお!鉄拳は起動できるかな?なにはともあれありがとう!
あと慣れてないって嘘ついてごめすw
スレ汚し申し訳なかった。
はいはい、もう二度と来るなよ屑
DQNが2人いる どうしますか?
はい いいえ 排除 ウホッ あ
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/7/3〜2006/7/9
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)134568 (2137680)
02 PS2 ゼノサーガ エピソードIII (バンダイナムコ)123847
03 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)50634 (2700187)
04 PSP 鉄拳 ダーク・リザレクション(バンダイナムコ)49426
05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)33771 (2508372)
06 NDS ロックマン ゼクス(カプコン)33652
07 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10(コナミ)31228 (932027)
08 NDS おいでよ どうぶつの森(任天堂)26234 (2911295)
09 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング(任天堂)21956 (1239164)
10 PS2 超ドラゴンボールZ(バンダイナムコ)21355 (116437)
てか、公式のONLINEのページはいつ使えるようになるんだ・・・
63 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:33:40 ID:P65UfpKc0
友達でPSP持ってる人がいないので対戦できません。
リリの10連で最後がガード不能のやつ
最後WKからRKに変更になった?inaとsunどっちも
WKになってるって事は、PSP版の変更点?
アケ版ではWKでも出た?
PSP版はWKだと出ないっぽい
(PSPでの同時押しなので非常にあやすい)
>>ID:49QOlHTq0
やたらと疑問系の文章にしたがるのは癖か?
印象良くないから直した方がいいぞ
シャオの勝ちポーズ
@「シャオ、強いんだから!」
Aくるくる回って顔アップ
B尻餅
Cピース
D「あぃや〜、勝っちゃった」
E何かポーズ決めるやつ
Eの掛け声が出ないんだけど、他キャラにもある?
あと試合中のWPの掛け声も出ない時がある。
最風二回までなら9割出るようになった
全キャラ、ランダムの勝ちポーズが1つはある
>>67 たしか4になってからシャオがこんな媚キャラになったと思うが、
3からやってた俺はちょっとショックだった。
リリvsドラグノフ面白過ぎ。
膝十字でフィニッシュすると、リプレイでリリの股間が隅々まで静観出来ます。
マウントでフィニッシュされる時もパンチラを楽しみながらも、
そこまで凹凹にすることもないだろうって位に殴るw
ULTRA HARD級のCPU相手にハメ使わないで真面目に戦うと結構面白いね
勝率が五分五分くらいで対戦相手としては丁度良い
お手軽にコレ連発してりゃCPUに勝てるっていう技のないキングつかっても、ぜんぜん負けねーんだけどCPU相手で
ちなみに、鉄拳制作でモーションで協力している人はITFの人でな
ITFってのは北朝鮮主導の団体だ。それだけ。
>>75 ファランと師匠だけの話なのに無知も甚だしいね
>>76 ITFってのはテコンドーの団体だからな。テコンドー以外やるわけ無いだろ。
協力=全部担当 とでも思ったのか?wすげえアホだな。
なんだ?北主導だから嫌だとでもいうのか?
南主導のWTFよりは指導者は良い人多いがな。
ゲームばかりやってないで身体動かせよw
>>77 どうしたの?
すごいケンカ腰だけど、嫌なことでもあったのか?
また頭のおかしい任天堂社員か。
どっちもどっち
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 16:58:18 ID:FxzJ+dth0
■■■■■■■■■ 鉄拳DR まとめ ■■■■■■■■■
PSPでうまくなっても意味がない、手が痛くなるだけ
迫力皆無
画像劣化
ロード8秒
勝利画面処理落ち
操作性最悪
激しい操作で本体が揺れて酔う
エンディング使い回し
CPU理不尽
PS2の鉄拳5に比べて誉められることがない
ファミ通 鉄拳DRのレビュー(抜粋、いずれも締めのコメント)
フランソワ林(8点):ただ、どうしても操作性の壁を感じる。乗り越えるには相応の覚悟をして
ウワーマン(8点);あとは、格ゲーをPSPの十ボタンでプレイできるかという個人の問題だけ
深見参段(7点):シビアな操作が要求される「鉄拳」だけに携帯ゲーム機での発売が悔やまれます
川島ケイジ(8点):膨大なやり込み要素ゆえに上達するまでが長い
>>78 どういう人か分かるでしょ。
たった2キャラの話なのに「鉄拳のモーションに協力」とぼやかし
さも北朝鮮の功績が大きいように見せたり、
煽りにすらならず、ただ?と思ってしまう
>>77での恐ろしいファビョりっぷり。
はやく祖国に帰ってほしいね(笑)
朝鮮人に加えて任天堂を崇める変質者だしな。
救いようがない。
予想通りキエン風出しづらいわ。たまにしか成功しない。
PSPの耐久性って大丈夫なのか?最風やら、こんなんで
鉄拳なんてやってるとそのうちボタン壊れそうで怖いんだが。
87 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 17:49:38 ID:FxzJ+dth0
摺醴霾醴髏蠶蠶鸛躔か ベ∃壮鎧醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
勺儲靄靄醴醴醴蠶體酌偵Auru山∴ ベヨ迢鋸醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
∃儲霾ヲ露繍蠶髏騾臥猶鬱h ご笵此∴ ∃f謳廱躔騾蔑薺薺體髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ儲諸隴躇醴蠶歎勺尓俎赴 f蠶蠶蠢レ ∴f醴蠶鬪扠川ジ⊇氾衒鑵醴蠶蠶蠶蠶蠶
ヨ鐘諸薩讒蠢欟厂 ベ状抃 傭蠶蠶髏厂 .ヨ繍蠶蠶臥べ泣澁価価櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
f罐諸醴蠶蠶歎 マシ‥…ヲ冖 .∴瀦醴蠶襲jJ鶴門門攤蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
加罐讒蠶蠶欟厂 ヘ ∴f醴醴蠶甑欄鬮°f蠢蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
溷霾醴蠶蠶勸 ∴ヨ繍醴蠶蠶鬮狡圷し醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
醴蠶蠶蠶蠶髟 ベ湖醴醴蠶蠶蠶庇⊇⊇體髏髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶欟 f繍蠶蠶蠶蠶蠶曲三三巛憫髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶歉 澁畄_迢艪蠶蠶蠶蠶蠶蠶甜川⊇川川衍捫軆髏髏蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶髟 コ醴蠶奴繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶齡辷シジ⊇川介堀醴醴蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮か .ベ苛ザベ繍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯己に⊇三介f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶髏鬮シ 尽慵蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶自辷三沿滋鐘醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴勸 氾隅髏蠶蠶蠶蠶蠶靦鉱琺雄躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶醴訃 ∴∴∴沿滋溷醴髏蠶髏髏韲譴躇醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶髟 _山辷ムf蠡舐鑓躍醯罎體體體驩讎櫑蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a f躍蠶蠶J蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶醯註珀雄醴醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶廴 f醴蠶欟閇憊體醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶靦錐讒醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶欟シ 禰蠶蠶蠢螽螽f醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶監シ ∵ヴ門夢曠髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶a ∴シ∃愬嚶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶診 ベ沿u旦以迢u讒醴髏曠醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶甑シ .げ隅艪蠶蠶蠶蠶蠶蠢J蠶髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶鬮ヒ ベ状隅髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠢テ∴ ベ川捍軆髏蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶ルシ ∴∃氾据醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠢此 ∴⊇以f繙醴蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶ル∠∴ .∴∴∠ヨ旦滋躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
蠶蠶蠶蠶蠶蠶醢山ム沿当u錙躍蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶蠶
ゴールドラッシュのリリで
アッパー連発で稼げるってみるけど
コマンドはなんだい?
すまん 早とちりだ・・・ orz
シャオって中国人なのか?
天輪道場クリアしたのに鉄拳王になれんかった・・
テンプレのゴーストダウソできないんだが。
つうかおまいらDR買うくらいなら募金しろよ
カモーン!!!!!!
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:44:12 ID:f3oC2a1g0
これ買ってみたんだが、格ゲーとしてはおもしろくないな
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:44:43 ID:f3oC2a1g0
>>99 同意w
俺はあまりのつまらなさに1日で売ったし
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:45:01 ID:mF3KgmVK0
99 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/16(日) 18:44:12 ID:f3oC2a1g0 ←
これ買ってみたんだが、格ゲーとしてはおもしろくないな
100 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/07/16(日) 18:44:43 ID:f3oC2a1g0 ←
>>99 同意w
俺はあまりのつまらなさに1日で売ったし
>>96 自分の金なんだし好きに使っていいと思う。
ゴールドラッシュをリリでやってみた。1回目でWLで9位にランクイン。これはひどい
>>102 それもひどい
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:49:05 ID:f3oC2a1g0
>>100 おいおいw1日はさすがにないだろw
俺はガチで半日で売った
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:49:36 ID:f3oC2a1g0
わざとやってんのかな。おもしろくないけど。
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:54:32 ID:/fx/CVrxO
いや、意外と一つの携帯を渡しながらレスしてるかも
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 18:56:55 ID:/fx/CVrxO
あ、携帯じゃないや
PCか
じゃ漫喫にでもいるんじゃまいか?
あげてさらに変なの連れて来たみたいだすまん…
なんだよボーリング、100回毎のボーナスないのかYO
タイムアタックのクリアタイムなんだあれ!?
一位とか一人4秒しかかかってないじゃないか・・・
本日のNG
ID:f3oC2a1g0
>>106 最近はやってんだよ。
相手すると調子に乗るだけだから無視しとけ。
鉄拳道場は一回クリアしたらもういいやって位の長さだな。
もっと短くして欲しかったよ。
早くオンラインのPCサイトオープンしてくれないと
マジ飽きちゃいそう。
俺はマカーだからUSBアダプタでオンライン出来ないんだよ。
>>4も出来ない。Macで落としたら失敗するんだよね、これ。
ホントMacはむかつくよ。
フェンの使いやすい技教えてくれない?
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:06:51 ID:aFfVRL230
>>81 今更これ貼っても意味ないと思うんだが・・・
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/7/3〜2006/7/9
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)134568 (2137680)
02 PS2 ゼノサーガ エピソードIII (バンダイナムコ)123847
03 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)50634 (2700187)
04 PSP 鉄拳 ダーク・リザレクション(バンダイナムコ)49426
05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)33771 (2508372)
06 NDS ロックマン ゼクス(カプコン)33652
07 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10(コナミ)31228 (932027)
08 NDS おいでよ どうぶつの森(任天堂)26234 (2911295)
09 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング(任天堂)21956 (1239164)
10 PS2 超ドラゴンボールZ(バンダイナムコ)21355 (116437)
>>117 ←□、左下×、←両P、右上○、右下□、横移動中○、□△△
とりあえずこの辺じゃないだろうか?
PSP十字キーの左下押しづら杉。あまりに本体の左側すぎて親指のはら
よりもっと指の付け根に近い。グリップねーとダメかも。
□ボタンは反応しづらいし。
>□ボタンは反応しづらいし。
そりゃ不良品だな。交換してもらえば
アーーーーッ!!!!!
おまいら2P側で最風やってみろ!!!??
めちゃくちゃ出やすいぞ!!! つか普通の風神が出ないくらいだ(・∀・)!!!
つうか最風とか空シャもボタン登録さえしとけば普通に大丈夫
ボタンの同時押し、登録によるLRの使い分け等がムズイ
空シャはキーの操作が難しいと思うよ
いや空シャ666入力は俺はレバーよリやりやすい。
デカキャラになら四風もできた
いや空シャ666入力は俺はレバーよりやりにくい
>>128 ←□(CH)>(相手受身しないのを確認して少し前へダッシュして)>←両P
横移動○>左下□>→△□>左下両P>△>しゃがみ×
立ち上がり途中×or右上○>右下□>(立ち上がり途中×のみ)右下□>→○×>左下×
こんくらいが簡単なコンボ。上段、中段、下段始動一個ずつ。CHはカウンターヒットだ。
携帯だから仕方ないかもしれないが、調べりゃすぐ出てくるぞ。
マジ?666は親指一本ですむパッドがやりやすいわ俺は。
関係ないけど今キエン風失敗の三風できた
親指を3回ピクピクピく動かすのが出来ないのよね
ダッシュ最風やりづれー
137 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:23:13 ID:vtbeAV900
鉄拳ボーリングって、どうすると出来るようになるの?
>119
まあ、貼ってる本人は楽しいんだろうから
ほっといてやったらいいんじゃないw
139 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:34:42 ID:a2/MKjeR0
横移動時に出すときのコマンドの技がマジででにくいな。
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:39:25 ID:vtbeAV900
鉄拳ボーリングって、どうすると出来るの?
仁八ってつかえんの?使用条件おしえてくれー
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:52:23 ID:MPoJvLmpO
誰か仁の使えるコンボ教えて!!
キエン風楽勝じゃね?
キエン後即6、硬直解けた瞬間に3Pでどかーん
出ねえ・・・('A`)
ID:vtbeAV900
>>143 直で斜めがムズイから出ない…コマンド表示してみると
横か下に余計に入ってる
うまく同時押しするコツってある?
キー配置はLP+RK LK+RPが主流だろうけど、やっぱりLP+RP、LK+RKがどうも押しづらいんだよね。
>>142 最右―ラゴウ2発止め―ラゴウが簡単で強い
アーケードで出来た
PSPではやりにくいかもしれん
>>142 真右→最右→羅喉
できるもんならやってみな!
鉄拳王になるのはどうしたらいいですか?
鉄拳王になってもなんのメリットもないけどね。
>>151 そうなのか・・。天輪道場1位になったら一応終わりってことでいいのかな
目標が無くなっちゃった。2キャラ目練習しようかな
まぁ、段位は自己満足みたいなものだから上げても隠し要素の出現とかはないからね。
一人で遊ぶには飽きやすい。目標を見い出すならオンラインしかないかも。
>>142 ライトゥ→最右→ラゴウ
最右は最速の14Fのみで可能
発売日に買ったのに、まだ「段位」になったキャラいないorz
道場は何個ぐらいあるんですか?
今3つめですがもう飽きてきた・・・
6
対戦相手がいないと飽きやすいのは仕方がない。
飽きたらゲーセンに繰り出せ。負けたらPSPでもっかい頑張れ。
ゲーセンに行っても人いない。
ゲーセンに置いてない
三国とかガンダムとか麻雀とかサッカーのでかいのばっかだ
ゲーセンはウザイ戦い方のが多い
まぁゲーセンはスカシ合い基本だからな。初め見たら萎えるかもしれんが。
それでも強豪との対戦は面白いよ。
シャオ1P(チャイナ服)のアイテムでショートヘアあるじゃん?
ライブモニタで武田氏のシャオ見ていつか付けたろう思ってたが、
PSPDRでやったら何か全然イメージと違うんだけど。
逆に2Pのショートボブはアケだとイマイチ、PSPだと良さげに見える。
つかDRから追加になった髪形はちゃんと揺れるのな。
ポニテは相変わらずハードセットでピクリともしねーのに。
と拳神になったがそれほど嬉しくないな
道場やりすぎで気付いたら500万貯まってたし
これからどうしよ
ゴールドラッシュ攻略法キボンヌ
リリで3RPって何?
ディフュージョンハンド
これだけで天輪クリアできるw
明日都内で対戦オフやりますよ
最新週間ゲームソフト売上げTOP10
集計期間:2006/7/3〜2006/7/9
01 NDS NEWスーパーマリオブラザーズ(任天堂)134568 (2137680)
02 PS2 ゼノサーガ エピソードIII (バンダイナムコ)123847
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05 NDS 脳を鍛える大人のDSトレーニング(任天堂)33771 (2508372)
06 NDS ロックマン ゼクス(カプコン)33652
07 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10(コナミ)31228 (932027)
08 NDS おいでよ どうぶつの森(任天堂)26234 (2911295)
09 NDS 英語が苦手な大人のDSトレーニング(任天堂)21956 (1239164)
10 PS2 超ドラゴンボールZ(バンダイナムコ)21355 (116437)
日付が変わっているから昨日買ってきたが、はっきり言って一言
平八テラツオスwww
GET READY FOR THE NEXT BATTLE・・・ガシーン
が、頭から離れない。
>>116 遅レスでスマンが、俺もマカーだけど無線でのオンラインも
>>4も出来てますけど何か?
使い方解らないようならマカーやめたら?
いまボーリングが続いてて確認できないんだけど
カンストって今何人いる?
マカーは無線LANアダプタなんてあったっけ
無線LANAPの親機があれば出来るだろうが、Macそのものを親機にするのは無理じゃね?
かねがぜんぜんたまtらんわ〜
>>173 20人
21人目が9400くらい
以降は5000台
りりのは3RPじゃなくて3LPでしょう?
ちゃんと確認してもらわないと初心者は困りますよ・・^^;
鉄拳道場つえー
全然勝てねえな
攻撃殆どガードされちゃうw
あとOPムービーパート2みたいなやつカッコヨス
横移動攻撃出にくいってよく聞くけど、パッド厨の折れは
ありえないくらい出まくるんだが・・ ぶっちゃけその場で(横移動無しで)出てる感じ(´・ω・`) いや、マジで。。
デビルツイスターが恐ろしい技と化しているWWWWW
横移動しにくいっていう人はさ、焦ってキーを押しっぱなしにしてるんでない?
ニュートラル入れないと横移動はしないからね
現在のオンライン競争状況〜25位以内にランクするためには…
タイムアタック:1分台前半をキープしないと無理、1分以内も時間の問題か
サバイバル:100人以上が目標、そのうち200人以上が普通になると予測、250人以上も時間の問題か
ゴールドラッシュ:20,000G以上が目標、30,000G前後も時間の問題か、10秒で10,000Gペース(驚)
ボウリング:もはや9,999G必須、それ以外はお話になりません
コマンドアタック:20秒前半〜半ばが目標、運試しゲー
(訂正)ボウリングはGじゃなかった('A`)
あんま金かけないで家庭用のスティックつかえれば、もう少し良いんだけどなぁ
それ以外は、満足なんだけども。
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:30:59 ID:T7DfMJO+0
187 :
前スレ952:2006/07/17(月) 01:34:15 ID:Ao7L9GJn0
ULJS00048GHOSTF.zip落として解凍する。
↓
メモステのSAVE DATAフォルダにULJS00048GHOSTFフォルダをそのまま入れる。
↓
ここで落としたゴーストファイルや自分のゴーストをPERSON00.GHOにリネームして
ULJS00048GHOSTFフォルダに入れる。
↓
プロフィールのゴーストリスト(FRIENDS GHOSTS)を確認するとゴーストデータが破損してますと出る。
俺の場合、オンラインやってないから失敗するのかな。
一日中、調べたけど分からなかった。もうダメだw
俺のタイムアタックの記録が25位以内からもうすぐなくなってしまう…
>>186 DLできないってことはまずありえない
DLマネージャ入れてないか、環境設定からブラウザモードにしてないだけでは?
それとsageれ
>>187 確認
・メモステのセーブデータ管理からセーブデータとして認識してるかどうか
・ゴーストパックは認識するかどうか
・UMDから起動してるか
今日勝ったらサポパ付いてきたので驚き。たなぼただわはー
意外とフィットするんで、結構楽しめそうだ
コマンドアタックで23秒台だしたがWRだと2位だったorz
初期型PSPだと
改造>>>サポパ>ノーマル
だねえ。
セロテープ数枚でこれだけ効果的だと、保証切れた初期型本体なら
やはり改造が手っ取り早いな。
193 :
前スレ952:2006/07/17(月) 02:37:13 ID:A/d9Iovw0
>>189 >・メモステのセーブデータ管理からセーブデータとして認識してるかどうか
セーブデータ管理では、破損データとして扱われている。
>・ゴーストパックは認識するかどうか
オンライン環境がないので、
>>4からULJS00048GHOSTAを落としていれたら、ゴーストパックが破損してますと出る。
>・UMDから起動してるか
してる。
>>193 俺も同じ症状だったんだけど、ULJS00048GHOSTFフォルダが2重になってない?
俺の場合SAVEDATA→ULJS00048GHOSTF→ULJS00048GHOSTF→PERSON00.GHOってなってて破損してますって出たから。
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 03:09:20 ID:pS/R6zHS0
196 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 03:25:48 ID:pS/R6zHS0
>>194 前スレでわざわざ階層まで書き出してくれた人がいるのに、そんなオチだったら俺はもうこのスレこない。
197 :
193:2006/07/17(月) 03:26:56 ID:A/d9Iovw0
公式サイトでゴーストの配布が始まったとしても、恐らく同じようなやり方だろうから
>>4で出来ない人はどっちみち無理かもわからんね。
ここまで単純なやり方でできないって、どういうことだ。
単にリネーム間違ってるとか簡単な見落としじゃねーの?
ファイル名が小文字になってるとか
最近DR始めたんだけどレイブンでいいコンボあるものかな?
メタル〜膝膝〜LP〜膝〜スカルクラッシュ+バットロール このコンボはまだ現役なのだろうか
>>202 スペシャルサンクス!
トルネードディサスターのコマンド変わっていて
PSPで入力するには非常に難易度が高いな
マカーはAirMac使うんだ DSでも使えるぞ
【ゴールドラッシュ攻略方法テンプレ】
キャラクターはリリ、難易度はウルトラハード
試合が始まったらひたすら3LPを繰り返す
これだけで15000G以上は余裕、運が良ければ20000G以上も出ます
>>172 Macってアクセスポイントにできるの?親機を別に買うとかというオチじゃないよね
うちにはMacしかないからマカーやめたいけど仕方なく使ってるよ
SCEのプロモーションもちょっとはマシにやれよ!って感じ
一般ライト層向けのLocoRoco&本体同梱パック売ってるくらいなら、
韓国で発売してる「鉄拳DRスペシャルGIGAパック」も国内で売りゃいいのにな。
それならばサポートパッドも無条件で同梱できるのに。
言い方悪いけど、鉄拳DRは開発者のオナニー作品みたいなもんだからねぇ…
もともとガチで売るつもりのゲームソフトとして作ったわけじゃないと思うよ
PS3で鉄拳6も出すし、それの試作品的な意味合いが強いしね
鉄拳チームはPSPでゲーム作ったことなかったから、とりあえず作っておきたかったってのもあると思う
で、鉄拳6と連動するようなソフトをPSPで出すんじゃないかなと予想してる
開発者のインタビュー記事とか読めば何となくそんな感じがするよ
>>205何回やってもKO負けなんですが(´・ω・`)
3LPて前方斜め上の□ボタン?
210 :
209:2006/07/17(月) 07:26:26 ID:qTrZK8fUO
自己解決しますた
(´・ω・`)穴があったら入りたい
211 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 07:27:08 ID:yInKYw1D0
仁八オメガツヨスww
練習した最風を生かそうと戦法変えたら連発で負けっぱなし。
風神までいってたのにいつの間にか豪傑まで落ちちゃった。
弱者に最風は必要無い事が分かった。
213 :
テンプレ?:2006/07/17(月) 09:04:40 ID:59Kjc1cT0
>>116が気になったので実験してみた。
>>4を俺のWindowsのIEで落としたものは当然問題は無し。
知人宅のMacのSafariで落としてメモカに入れたものはデータが破損になった。Safariのバージョンは1.2.4。
だがMacに詳しくないので原因は良く分からなかった。
そこでSafariのバージョンを最新のものにしてもらった。するとダウンロードするとSafari強制終了の連発。
よってダウンロード出来ず。調査終了。w
だが、
>>172はマカーでも成功してるようだから全てが全てというわけでもないかもしれない。
解凍の違いなのかブラウザなのか。誰か詳しい人調べてみて。
214 :
テンプレ?:2006/07/17(月) 09:15:16 ID:59Kjc1cT0
それと、もう一つ。
あのペンギンが出てくるステージはどこなんだろうかという疑問が仲間内で出た。
北極や南極では息を吐いても白くならないらしい。
しかしあのステージのキャラの息は白い。
USBでパソコンとPSP繋げるケーブルでオンラインできますか?
>>214 普通に南極だろ
ステージ名とかみても
だが、南極であの格好はいくらなんでも死ぬから、
三島財閥が金をつぎ込んであの辺り一帯の季候を摂氏0度前後まであげてるのではないか
とりあえず北極にペンギンはいないしな
人全然いなくなったな
>>214 マジレスすると、季節による。
白い息も出るが、すぐに凍る。
上半身裸で戦えるキャラいるしな
なんでPSPってさHDD搭載しないの?
社外でマイクロドライブ搭載出来るよ。
速度が遅すぎて話にならんけどな。
USBでISOから起動するとさすがに読み込みねーな
今気付いた
kai、PSP用にバージョンアップされたbetaが出てるじゃん
SSID云々書かれてるし鉄拳も行けるんじゃね
トップページの機械翻訳
Xlinkカイの新しいベータ版が、PSPユーザーのために2つの大きな新機能を含むダウンロードページにあります。
最初に、それはあなたのワイヤレスアダプターをあなたのPSPと通信するように自動的に構成します。
第2に、それはPSPが使っているものに基づくあなたのワイヤレスアダプターのSSIDを自動的に変えます。
新しい構成ガイドも、います。この糸でフォーラムでどんな問題でも報告してください。
ベータのkaiで一緒にテストしてくれる人いない?
なんか文字化けが('A`)
あのペンギンが出てくるステージ・・・・
今の人たちは「けっきょく南極大冒険」を知らない人が多いようですね・・・TT
リリ稼ぎがうまくいかない。コツとかある?
3LPの意味が全くわからない俺が登場
kai使える人いないのかよ('A`)
通信エラーになる。
久しぶりの導入だから俺がなんか間違ってるかも
>>233 やれるよ
Otherに部屋作ってくれ
まぁ通信エラー多発でやっぱ無理っぽいが
部屋立てて、鉄拳でロビー立てて放置してるけど無理っぽ?
無理っぽ
238 :
172:2006/07/17(月) 11:15:27 ID:E2UjPT2N0
>>206 スマンがルーター別に買うという落ちだ。
APでどっちみちUSBなり買うなら、マク経ち上げてなくても出来るからルーターの方が便利だし数千円の違いだろ?
kai目当てなら話は別だが、単純にオンに繋ぎたいという話だったからな。
>>4については、カードリーダーさえあれば出来るだろ。
>>213 カードリーダーは
>>197と同じ者使ってる。
参考までに、OSは10.4.7、Safariは2.0.4
WEPキーメモった紙捨てちまった('・ω・`)
スマソ、もう一度otherにTekkenDRっていう部屋立てるんで試せる人おながいします
kaiの設定でPSPなんちゃらにチェック入れてなかった('A`)
ルーター欲しいけど、部屋のコンセントが・・・・・。(´・ω・`)
これ以上タコ足にしたくないし・・・・。
kai羨ましい
>>185 おれは改造の方向で8割方心を決めた。
これである程度まで仕上げてからゲーセンでリリデビューw
持ちキャラのシャオも相変わらず楽しいけどね。
やはり言われてるように青段からキツいな…
これ段位上げちゃったキャラでお気軽お手軽に遊ぶにはクイックやるしかないのか?
>>244 再度部屋立ててから12時まで待ってたけど、誰も来なかったんでもう終了してた('A`)
今PSP充電しながらkaiのフォーラム読んでるんで、また後で試すかも
>>246 まじか
一応俺も部屋立てて待ってようかな
青段からは勝てないこともないけど、勝っても面白くない…
PSP版から始めた初心者でも、空輪クリアすればアケで初段あたりとはまともに戦えます?
DRの初段は5.0からやり続けてるマゾ並みの初段だから
ちょっときついかも
>>248 地域や場所にもよるだろうけど、たぶん無理
そうか…まあそうだろうなぁ。ありがd
>>245 それは盲点だったwゴースト学習させるために篭ってみます
いやいや、考えながら戦えばいいと思うぞ。
一回で勝敗つけようとしなきゃいい。
負けて負けて三回戦目で勝負。
対人経験がないやつはアーケードは絶対無理
出のはやい下段とか投げのありがたみが分からないからね
いやいやそういうなよ。同じ考えで同じような新規初段がいるかもしらんだろ
とりあえずやってみろえ
とりあえず負けてもいいから下段捌きと投げぬけしとけ
記録じゃない、記憶に残るんだ。
とりあえずアケデビューしたい人は無印5買ってスティック使って間合いの取り方を覚えるべき
あとCPUと1万回戦ってもアケでの対人戦はまるでうまくならないよ。最初は負け続きだと思うけどたくさん人と対戦すれば勝てるようになるのでがんばろー
うむむ。皆様どもです
負けて当然で今度挑戦してみるよ
しかし結局kaiは駄目なのかな。スティックはともかくとして対人の敷居が大分下がるんだけど
中には初心者に手心を加えてくれる人もいる。
おれはそれに便乗して勝ったりする時もあるw
相手はムキになって本気モードで殺しに来るけどw
つーか、リッジもそうだけどあれこれ理由つけてネット対戦対応見送りまくってるナムコウザス
結局、技術的にできないだけなんじゃないのかと
対応してれば多少開発コストが余分にかかっても、売り上げかなり跳ね上がったと思うんだけどな・・・
>>258 今の所は無理だが
β見る限りSSIDの問題とか改善されそうな予感
まあ時間が経てばできるようになるかと
ゲーセンとの兼ね合いもあるかもしれん。オンで対戦できたらアケのインカム落ちるからな。
無線LANす使えない人たちがわんさか
↓
サポセンに問い合わせ&苦情殺到
↓
人件費上がる
↓
なら、初めからそんなの無い方がよくね?
↓
ネット対戦機能却下
>>213 マカーな俺も実験してみた。OS10.4.7、Safariは2.0.4。
落とす際にアプリのインストールも止められるのでそれをインストール。
最初DRスレデータのみ入れてみたら破損データになった。
が、テンプレのフォルダ構成見直してみるとICON0.PNGとPARAM.SFOファイルが
足りないのに気付き、ULJS00048GHOSTF.zipをダウンロードして中のファイルを
フォルダに入れたら問題なく認識した。
破損になってる人は、上記の2ファイル入ってない場合もあるんでない?
訂正
も止められる→求められる
FAQだと思うんだけど、他のPSPでやってたデータって使えないの?
>>266 ゲームデータは使えないらしいね
本体固有の何らかの情報が書き込まれるっぽい
オンラインランキングもあるしインチキできないようにだろうね
アーケードキャリバーーがPSPで出るみたいだぞ。
後2をベースとしたバーチャがDSで出るぞ。
両方買おうぜ。
>>267 THX
そっかー。本体1個修理出すんだけど他のPSPでやろうとすると
最初からってことね。なんだかなー。
これ、自分が作ったゴーストと戦うことはできんのでしょうか・・・
コンボがいろいろのってるサイト教えてください
今Kaiにいるんだが暇な奴がいたらきてくれ
test(jp
って名前で部屋立ててるんで
このゲーム買おうか迷ってるんで、少し質問させて頂きます。
1.キャラクターは何人いますか?
2.自分のエディットキャラは作れますか?
3.派手ですか?
4.爽快感溢れますか?
お願いしますorz
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 15:17:27 ID:vu+f0+Ix0
>>274 とりあえず公式見てから出直して。それが全てだから。
ちなみに3・4はゲーセンに見に行けばある程度わかるよ。
>>262 噂では、「絶対にPS2では出しませんから」って
オペレーターに約束したそうだしな。
Kaiできないね。SSIDが「PSP_AULJS00048_L_G1DqwFTl」とかでて
「PSP_AULJS00048_L_*******」みたいに*がランダムなんだよ。
いたすともこんな感じで出来なかったし鉄拳もできないと。
>>274 1.32人くらい
2.無理
3.KOFやギルティと比べればかなり地味
4.あまりない
初心者でもどんどん乱入してみればいいのにね。
俺は上級者に何もさせてもらえないまま負けてから鉄拳にはまったw
その人に勝つまで長かったよw
今ワールドランキングってどんな状態?
>>280 タイムアタック
1位 1:03:53 / 25位 1:43:71
サバイバル
1位 244WINS / 25位 75WINS
ゴールドラッシュ
1位 28856G / 25位 23096G
鉄拳ボウリング
1〜24位 9999PTS / 25位 9401PTS
コマンドアタック
1位 00:23:43 / 25位 00:26:05
ってかkaiのβはもう試したのか?
そっちたどSSIDの変化がどうのって言ってたが
試せる奴居たらやらないか
すみません、自分が作ったゴーストと戦うことはできんのでしょうか・・・
>283
>4
とりあえずKaiβで対戦繋がったよ!!
US54mini使用。
見事にラグラグで、途中で落ちましたがw
また、じっくりSSIDMGR停止のタイミングとか検討してみます。
>>285 お、乙です。
kaiスレだとGXSじゃないと駄目って書いてあったんだが、miniでも行けたんだ?wktk
ちょW今駅の階段で何気無く上むいたら女子高生がいてパンツ見えた!!!!!!!!!!!!!!!!ウヒヒヒ
KB11じゃダメか
なんとかならんかの
kaiのバージョンupで鉄拳対戦できるようになったらしい
快適にできるようならPSPごと買うからお前らよろしく
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 17:07:01 ID:eYdL/CFJO
ゴールドラッシュ18位GET
今のワールドランキングって
コンベンションランキング始まったら
そっちにも反映されてるのかな
>>286 俺はイズ●ヤの階段で結合しちゃってる高校生カップル見たことあるな・・・
あれは欝だった
結合かW
あ、一応ピンクでした
>>268 おいおい
ソースどこだよ
マジだったら発狂しそう
しかしマジで出してくれんかなぁキャリバー
ゴールドラッシュのリリの3RPのタイミングをkwskキボンヌ。
あと、あと相手のキャラとか
>>297 ランキング上の方にいる漏れが言って見る。
ぶっちゃけタイミングは無いよ。
ほんとひたすら3LP3LP3LP3LP3LP3LP・・・。
相手は仁のように捌くキャラには見事に反撃食らうw
一部の8フレパンチャーも厳しいのかな?
後できるだけ壁まで行って横移動する機会があったら
できるだけ広い方に誘導するようにした方が
3LPが連続して当たる率が上がる。
相手のカウンターに合わせてあてまくって高得点がこの仕組みだから。
漏れがやった時はスティーブがいい感じに当たった。
右下おしっぱで、しゃがパンに化けないように注意。
あと、ボーリングほんとに忍耐やねww
玉減らないわ(むしろ増える)カウント増えないわww
俺のパソじゃ
>>295が見れない。どなたか詳細教えて。
>>297 3LPなそうな
とにかく3押しっぱLP超連射、最初だけ3と同時
で、うまくいくときもあればいかないときも
バックステップで交わす相手や、LPで裁く相手だとマズー
でもランクインはそれだけではないだろうなぁ
ジャンプRKだと300点逝くけど数あてれないし、何かしら一工夫あるだろうね
>>298 あら、3LPのみ?
ほぼ全弾当たらないとあんな点数逝かないと思うけど
そんな感じ?
ちなみに相手は誰だった?
全然読んでないだろw
拳士と皆伝と師範の三つの中では、どれが一番位が高いですかね?
俺ゲーセンで師範だから師範で
ゲーセンでやりまくりな人がここに来るとは思えないw
ゲーセンに行けばやりまくりだけど、行くのが大変なもんで。
ある程度人集まってるところまで車で1時間。
どーしてもPSPでもキエン風出したい欲望にまけた。…出ない。
ゲセンでPS2のコントローラー繋げてできることを今日初めて知った。
やってる人いるんかなぁ・・・・
310 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:05:14 ID:GmeeiYdB0
PSPの本体情報移動てできないんかなあ
買い換えたらこれのセーブデータ使えんのは困る。最初から出来るように設計してないと無理なんかな
>>310 え? 買い換えようが何だろうが
これのデータ入ったメモリースティックあればいいだけだよ
312 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:11:14 ID:GmeeiYdB0
>>311 いや、出来ないんよ
今後も、MGSとかネット対応のは同じ仕様になるだろうから、なんとかしてくれんと困る
ネット対応とか関係ないだろ
データがサーバー管理じゃなければ改造しほうだいだからな
俺は普通にセーブできたけど違うのか?
それに同じネット対応のゲーム(インフラ対戦)でもそんな仕様にはなっていない
まあこの鉄拳に関して言えば、何か方法があってもいい気がするけどな
316 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:22:26 ID:GmeeiYdB0
>>315 モンハンのセーブデータも、友好度バロは違う本体だと無効になる。
個別認証が理由だと思うが、本体情報の移動は検討してもらいたい・・しかし技術的に後からの対応が無理なら仕方ないが
>>314 今のデータを他のメモステに移すのは問題無い。
本体が変わると使えない仕様。
セーブデータ調べてみたいが、PSP2台無いと調べられないからなぁ。
エミュとかやらないから、2台買う予定は無いんだよなぁ。
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 20:16:08 ID:JDQHgKYj0
menuでほっとくとCPU対CPUはじまるね
戦いたいゴーストを選んで
体力減らずに戦い続けられる
そんなモードがあっても良かったよな。
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 20:50:08 ID:tsYkuiJhO
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 21:01:20 ID:nh8sWq680
ほしいけど来週BASARA発売日じゃんかorz
迷うぜ
>>322 同志!
つかおれはDRは買ったけどな。
>>324 子供じゃないんだから、人の好みに口出ししない。
__
7 | 8 | 9
__| |__
|4 5 6|
 ̄ ̄| | ̄ ̄
1 | 2 | 3
 ̄ ̄ ̄
十字だとこんな感じ。
□がLP、△がRP、
×がLK、○がRK
分かりずらくてスマソ
ズレまくりやぁ!
普通に「テンキー見ろや」で済むべ。
ホンマや!
ズレまくりや!
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:04:11 ID:E4nyDrHf0
PSPが物故割れました・・・
暑さのせいでUMD読みこまねぇへへへ
鉄拳まわりっぱなしだから壊れ安いかもな
買ってみた
ノーマルでも全く歯が立たないのは俺だけ?
イージーでも下手に技出さずにせこく蹴りとかじゃないとやられる…
昔やった鉄拳はこんなに難度高くなかった気が…
とりあえず頑張ろ
シャオの体操服ってどうやったら手に入る?
>>264 その2ファイルはちゃんと入ってたのは確認したよ。
ブラウザが古すぎると落とすものによっては破損するのかもしれない。
今、竜王のペクがワンツーフラ→フラハル×2→スカルてやってきたんだが
フラハル×2てどう出すの?
WK連打しても出ない;;
フラキャン最速?
337 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:50:27 ID:eYdL/CFJO
>336
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 22:53:15 ID:eYdL/CFJO
>336
フラハル〜フラ〜ニュ-トラル〜フラハル
と繋げば当たるよ!
分かりづらいなっ!
オンラインでゴーストをアップするよりも、
各々がロダにアップした方が早い気がする。
>>338 できました^^
地上でorz
空コン中には無理です><
>>341 上手い奴は4回繋げれるけどアレは無理だwww実戦じゃぁできねぇ
>>342 うは四回てwww
壁ステージがステキになりますねww
>>336 フラハルとか他のとかも略してるからどの技分からないんだけど
教えてくんない??
>>344 フラハル=フラッシングハルバード
スカル=スカルクラッシュ
フラ=フラミンゴムーブ
ペク使うとボタン壊れるwww
リリでアケ逝ってきた。
勝負負負。
初戦をギリギリで勝てたのは超嬉しかった。
後は惨敗。
いつもなら出来る空中コンボすらまともに繋がらない。
まだPSPでも安定してないし、もう少しタイミング見極めて冷静に対処出来るように頑張ります。
あとひとつ。
瓦割り崩拳うぜぇw
ゴーストってさ、欲しい人のだけを名前で検索して探すとかできるの?
空シャってランニングジャガーボムのこと?
ペクの技で実用的なの教えやがってください
kaiは外人ばかりか、半角カタカナウザス(´・ω・`)
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:49:21 ID:E4nyDrHf0
>>350 右アッパーorジョーシェイカー→フラハル→ワンツーフラミンゴ×2→スカルクラッシュ
時々出てくるキエン風がいったいなんなのかわからん。何の略さ?
僕もペクつかってますよ
下段最強だよ間違いない初心者の俺がいうのだから
空中コンボなんて簡単に60〜70ダメはいくし
ダークハルバート最高
でも僕が勝てるように他の方は熊でもつかっとけや!凸(∀′)
>>354 カズヤ3RPのキエン拳カウンター→最速で入力の霧足最速風神拳
キエンカウンター時の崩れは13フレームまでは地上判定、霧足最風
最速で13Fなので地上ヒットになり通常浮きになる。
ペクなんざなにガードしても最風の餌食だぜ
ペクとか手数で稼ぐキャラが苦手
そんなへたれポール使いの俺(´・ω・`)
ゴーストは何時になったらPC経由で落とせるようになるんだろう
ゴースト専用のウプロダとか作ったらナムコに怒られるかな。
>>356 説明ありがとう。初心者の俺には雲の上の話だな(´・ω・`)
鉄拳2挫折したオレですが、PSP版に適応出来るでしょうか?
なんか難しいって意見大杉....ヘタレのオレにはムリそうだorz
>>353 送信遅れた、コンボ有難う
だけど基本にどんな技使って良いのか分からないから、通常技で何か実用的なのを教えて欲しい、できれば上中下段の組み合わせがいいのを
>>362 練習次第。
高段のCPU相手は慣れてない人にはストレス溜まるかもしれない。
攻略覚えて根気があればなんとか倒せるけど。
ペクは当たってもとりあえずしゃがめばかなり回避出来る。
CPUだと即座に中段出すから死ねるけど。
青段CPUのペクとかクリスティとかはホントに相手するの大変。
個人的にはPSPの操作が最難関。
際どい場面では(多分咄嗟にレバー操作の動きをしようとして出来ないから)
手が止まっちゃう。
要は馴れなんだろうけどさ。
一緒に頑張ろうぜ!
モンハン買うつもりが鉄拳買ってしまった。
ある程度慣れたら道場で遊ぶのがメインになるんですかね。
>>360 俺の見たサイトのどっかにあったような・・・ちょっと探してくる
ファイトマネー総額3千万も行ってた。みんなどんくらい?
ちなみにHNはネットネームだお
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:18:06 ID:0acuoKZX0
道場はロードテンポ悪くてストレスたまる。いちいち対戦表に戻らず、他のモードみたいに連戦していく形で良かったのに
>>360 やろうぜにスレ立てちゃえばいいんでないかい?
モンハン改造スレ乱立で酷い事になってたけどw
今見たら過疎って落ち着いてるし、いいかもしれんね
俺買ってからまだプラクティスしかやってねー
マニアックコンボ専用機
ここでアプされたフレンドゴーストは、だいたい入れてるけど、結構容量を使うなあ・・・
公式のだと100くらい入ってて、あの容量だし・・・
リリの10連コンボ1って上手く出来なくね?
後半が上手く動いてくれない
>>377 ゴーストパックは専用の形式でアーカイブされてるからね。
キングでジャガーステップを回り続けたらかわいい現象がおきた
ここでうpされたやつ落としてSAVEデータ管理でも認識されてんのに、
何故かリストには出てこないorz
>>378 余裕で出来る、コンボなんてタイミング次第だ
ボウリングのTOP25が全て9999で埋まってますね。
>>378 リリをメインで使ってるけど、タイミングさえつかめば簡単に出るよ。
10連は自分が出来るかどうかより相手にされたときに防げるかどうかのほうが重要。
ドラグノフ使ってて面白いね
ゴースト候補があがりすぎなんだが…
個人のゴーストファイルってさ、ナムコの著作物になるのかな?
そうでないなら、自由にネット上でアップしまくっても構わないんだよね?
自分のゴーストに負けた……
最風→最風→奈落なんてコンボ出したこともねぇよ……
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Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
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 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄
ゴーストうpする人に言いたいんだけどキャラと段位は書いてね
もうリリと一八いらないからw
ごめんりり;;;;
とか言いつつ頂きました。
鉄拳王のガンリュウとかクマパンほすぃ
396 :
神代 剣:2006/07/18(火) 05:19:36 ID:ekPfqcCT0
もう1週間ほどたちますかね
これ放置してw
そろそろ売り時ですかw
ぺすぺごとね
MS4GBのだけはとっとくけどねん
今日から大会だけど、みんな気合入ってますかーっ!?
絶望的です
ボウリングとかマジ終わってます
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 08:43:31 ID:AVOVM/zO0
406 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 08:44:33 ID:AVOVM/zO0
passはtekken
シャオユウの壁紙が追加されました。
なんだこの画像は…。
シャオのキモさに吐き気しそうになった。
自分でつける称号って増える?
明らかに自分のとこにない称号敵がつかってるから
いのまたむつみのシャオユウEXコスのイメージラフ壁紙か・・・
増える?
414 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:27:05 ID:60EuHo/A0
壁紙ってどこ?
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 10:34:09 ID:AIBTF4rm0
>>411 自分の所に無いってのは、大会で上位入賞、期間限定などの特殊称号だから
たぶん増えないんじゃないかな?
この壁紙は微妙すぎるなw
だが期間限定のも使えるようにして欲しかったな
せっかく拳神になっても称号ないと寂しいし、あっても地味なのだと悲しいし
ゲセンで羅刹にはなったけど、このCPUは人間より鬱陶しいな。
確反やコンボにミスがねえ。下手な読みあいがない分、反応だけで対処しないといかんし。
かと思ったら瓦割り崩拳だけで本当に勝手に死ぬし。
対人戦が弱くなりそうだからもうやめとこう。
PSPのDRで鉄拳王になるとゲーセンで最弱になれるなw
お前が下手なだけじゃね?
いや、それはない。
鉄拳3以来の復帰組な俺でも空中コンボや追加技対処の予行演習にはなった。
ネガキャン乙
CPUよりすげー弱い奴相手に家鉄とかやるほうが下手になるお
ゲーセンとか恥ずかしくて行けん(´・ω・`)
何が恥ずかしいのか言ってごらん?本屋行ったりCDショップに
入るのと何も変わらんぞ?
いやそれは違う
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:25:09 ID:0acuoKZX0
ブラッと彼女と立ち寄ることはあっても、対戦の為に通ったりするのはあり得ないよね。一般の感覚として
>>420 確かにそれは言える
俺なんか家でやりまくってたら奈落=使えねーになってしまって
久しぶりにゲーセン行ったらボコボコにされた事がある
CPUに効果抜群のキエンとか踵切りとか魔神拳ばっか出して
対人戦で役に立つ最風とか投げとか生ローとかを忘れてた
あの日以来、トレーニングモードしかやらなくなった
そうしたら変な癖は直った
けどそれを言うなら一般人でPSP持ってて、しかも鉄拳買って、
2chの専用スレまで来て一般と思い込んでる人のほうがありえないよ?
世間一般でいう一般人でないのは確か。
kai対戦テストしてくれる人いませんか?
>>428 CPUをずっと相手にしてりゃどんなゲームでもそうなるだろ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 13:59:25 ID:6Asy9KJb0
これ1試合何分くらい?10分以内なら買う!!
>432
二本勝負で1試合大体30秒前後。
>>432 一試合十分というとんでもない時間がどこから出てきたのか知りたい。
ちなみに、鉄拳は高レベルになると「ワンクレ10秒」とまで揶揄されるゲーム。
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:02:16 ID:nMbu6BAsO
一分もかからん
436 :
430:2006/07/18(火) 14:06:25 ID:5QTEJtEF0
Otherで部屋作ったのでテストできる人お願いします〜
パスは 2chtest
設定はKaiのFollow PSP SSIDをON、SSIDMGRの自動追尾ONです
2Dのコンボ重視格ゲーみたいに、連続ヒットでダメージ補正かからないからな・・・
初心者は一回浮かされてそのまま一瞬で半殺しだしw
空コンは2発目以降は50%だからいいとして、
壁コンがでかいな
鉄拳4は壁やられから脱出できたよねぇ?
なんで消しちゃったん?
>>439 爽快感重視・・とか?
てか鉄拳4はなんか敷居高かったからやってねぇんだよな。
あの段差と、体入れ替えがなんかね・・・
鉄拳4はなにも考えずに仁とポールで特定の技連打してる奴が真面目にプレイしてる吉光とかマードックを瞬殺しまくるゲーム
壁画のキャラはどういう基準で選ばれてるんだろう?
一個目がアマキンだったから次はドラかリリだと思ってたが。
443 :
430:2006/07/18(火) 14:38:21 ID:5QTEJtEF0
テスト参加してくれた方々ありがとうございましたm(_ _)m
>>443 んで問題なく動いたんか?
それだけ気になる
ストリーモードクリアしたのにジンパチでない。つかえないの?
新モードか?
ポールやバーチャアキラ使いは 特定の技だけ出してるお子様(厨房)しか見たこと無いから嫌い
コマンドアタックを一八でやってる時
絶影拳、魔神烈衝拳(砕)、魔神連震殴打、魔神拳、10連コンボ、
六腑の派生技全部、超ぱちき、貫乱烈洸、浮かせ技のどれかが出るとイライラする。
俺は異常なのか?
>>447 ぶっぱポールに負けると相手にも自分にも腹が立つ。
ぶっぱって、読み合い放棄で運まかせだからいくら気をつけても当たるときは当たる。
>>448 ブラしか使ってないが、コマンドアタックの時、
2323LP+RPが出るとイライラする
ゲセンで対戦見てると、負けが込むとポールを一直線に選択するやついるな。
俺はそんなポール使いにボッコボコにされるブラ使い orz
今はDRだから良い
5無印は酷かった・・・スティーブの悪夢が・・・
ぶっぱしてくる事も読めよ
なにかは出来たの?
>>451 浮かされて、なんかスティーブがくるくる回ってるっていう思い出しかない。
>>452 何も考えずにぶっぱしてくるのをどうやって読めと。
読み合い放棄してるんだから読めないよ。
あのさ、ぶっぱなしの事を勘違いしてない?
特定の技だけを出すわけじゃなくて、負けが込む中で、適当に突然だすのをぶっぱなしと言うんだが。
考えてだす、いわゆる暴れと、特定の技だけしか出さない猿と、ぶっぱなしは全く違う。
猿はその技だけ気をつけてガチガチにガード固めればいい。
暴れは適当にやってるように見えて理論建てて上下で揺さぶってくる。
ぶっぱは完璧に読み合い放棄で、実力差があっても5回も連コされたら負ける確立が非常に高い。
だから嫌われてる。
しかし、やる方は大砲ぶっぱなしてる気分で気持ちがいい。
>>451 無印の頃に腐るほどいたニーナ使いは、みんなどこに行きましたか?
変に拘ってるからぶっぱごときに負けるんだよ
別に闘激優勝者だからってえらいわけではありませんが。
鉄拳は「実力差があっても4割運次第」って優勝者の言葉じゃなかったっけ?
それだけ対戦でぶっぱに弱いゲームなんだが。
>>459 その「実力差」ってのはどのレベルの事を言ってるのだろうか?
>>457 全員リリ使いになりました
ちなみに鉄拳5のステブの悪夢は永久。
横移動で相手の側面からバリアントナックル×∞
全員開幕から横移動繰り返しでもう駄目でした
ジンパチはでるの?買ったばっかでわかりません、ストーリークリアしてもでない。
>>459 相手が左右投げをどちらか見て抜けられないレベルでも負けたりする。
鉄拳って基本コンボやデスコンを知っていれば一回で半分。
二回ぶっぱに当たれば死亡する確立が非常に高い。
だから、隙の少ない技でデスコン喰らわないようにするけど、
ぶっぱは適当に出した技があたったり、それこそこちらの出掛かりに偶然かぶればそれだけで試合が終わる。
ジャックとか嫌われてるのもアッパーがぶっぱに最適で簡単なくせに隙がないからじゃ。
ジンパチはでないよ
ぶっぱのことはでぼるさんにでも聞いて来い
鉄拳の有名人の話は、まあ、極端な話、完全に無作為に見てからガード不可能な技を出してくる奴がいて、
その技の威力が3回当たればちょうど死ぬ威力だったとする。
それを中下でだされたら、いくら実力差があっても運次第じゃまけるみたいな話だったような。
対戦で、かなり上手い(というか使い方が格好いい)ブルースが連勝してる時、
手合わせしてもらおうとコイン投入。
まぐれで勝ってしまった時、何故か罪悪感に駆られてしまう俺
仁八だれかストーリークリアすれば使えるって書き込みありませんでしまか?
>>468 無理だと思う。
キャラ数確定してるし。
>>466 まぁその辺のレベルなら運が重要になるんだろうね
>>128 単純にマトリクスの問題。
対向角を1にしてそれ以外を0にするか、それ以外かで違うだけ。
ブラ使っててブッパのポールに負けるとかアホだから。
自分が下手すぎなことに気づけ。
ポンケンガードでマッパ入れとけや。中距離でも
横移動ちゃんとしてんのか?確反にジェッパ入れてんのか?
下手糞が。
読める読めない関係ねーんだよ。
ブッパだろうとなんだろうと読めねーんじゃ読み負けじゃねーか。
アホ。
急にガラの悪いのが寄って来たな
どことは言わんがそっちの流儀でコミュニケーション取るにはおイタが過ぎてないか?
前にも言ったがそういう傍若無人な振る舞いは自粛してくんないものかねえ…
負けるのがイヤなら対戦しなきゃいいじゃない
どこにでもいる馬鹿だよね
最低限の礼もない
自分の流儀が万国共通だと思ってる
いきなり話しかけてくる小学生と同じな罠
だいたい、ランダムで出される技をどーやって読むんだよ
それにつきあわされるのが嫌って話で、負けるのが嫌って話じゃないと思うが
かんちGUY
>>477 対話型の思考ができてないんだと思う。
相手がどう感じるかがわからない。
考えて出すのは暴れだし、そう言うのは読めるよね。
単純にぶっぱ相手はダルいよねー。
ぶっぱなしも話ができない奴らも
相手の事を考えずに押し付けるだけなのは一緒だな
そう考えると、ここでぶっぱなし擁護してる奴らの共通点が…
読み合いなんてのは所詮押し付け合い、自己完結×自己完結の
ランダムに過ぎませんし。
対戦なんてのは相手の嫌なこと、読まれないことを前面に出して
やるもんですから。ブッパが読まれない、としたらブッパは有効な
戦法でしょ。文句つけんのはバカ。
考えて出す暴れは読めるから許す、読めないのは許さないって
おかしくないですか?思考が。
悪臭がたちこめてきた。
>>480 許す、許さないじゃなくて、単純につまらんと言ってるだけだが。
別に鉄拳のルール作ってるわけじゃなく、ぶっぱはつまらんし、嫌ってる奴も多いと言う極当たり前の雑談。
つまらん物につき合わされるのを嫌ってなにが悪い。
入ってくるなと言ってるわけじゃなく、つまらんと感想を述べただけ。
勝手に許すとか許さないって思考になってるお前が異常だわ。
いつのまに許すとかそんな話になったんだ?
嫌とかつまらんって話題も無しで、見苦しい
>>480のID前半見たら何故ガラが悪いか分かった
見えない、かつ強力な下段がある以上どうにもならない
システムなのは理解してますか?
だから相手に付き合わずに近づかないのが一番な
対戦模様になってるんだし。
それがいやならやはり対戦するな、という結論しか出ないんですよ。
ええええぇ
そんな雑談いままで散々してきたじゃーん
なぜいまさら
雑談しなくてなにやるのよ
>>485 なるほど、なるほど。
これは話が通じないわけだな。
>>488 またそんな逆撫でするような言い方しなくても・・・
何か違う話題plz
うおおこええww
そうでちゅね、貴方が一番
貴方が正しい
わかったから事務所まで連れてかないで
ぶっ放しには負けることもあるが、勝ち越すことの方が多いはず。
が、相手がその辺の中級者じゃなくて、かなりの上級者でそういうスタイルだと、
手に負えん時もあるな。
しかし、ぶっ放す時はそれなりの状況がある筈だ。
不利時にぶっ放すやつには発生の早いので潰すか、あえて読み切って避けて料理。
有利時でもお構いなしってやつには、ガードを固めてちくちく削っていくのがいいな。
なんとなくゲセンで得た経験。といっても本業はバーチャですが。
んじゃ、キャラのアイテムってアケと道場どっちやった方がでますか?
今の所オーラしか出ない…
>>489 じゃ、verうpしたkaiでもネット対戦が結局ダメだった事と、
北欧版発売後のkaiのこれからの可能性について。
なんか、キャラ選択でとまるらしいな。
ブッパゲーですもん。最風なんて代表格だし。
いきなり話題来すぎだwww
>>494 kaiってさ、ゴースト交換とかも出来ないのかね?
いやまぁ、PCからでも出来るけど、お手軽かもしれないし。
あと、北米版出たし外人様が動いてくれるだろうと期待。
向こうは本体同梱版まで出してやる気満々だし
>>493 アイテムは道場で出るが。
それより金溜めて買ったほうが確実だと思う。
道場のサバイバル関係とかゴールドラッシュでバリバリたまるぞ。
ジャパニーズマフィアは空気を読めないらしい
こんな感じだったみたい。
377 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/07/18(火) 16:16:48 ID:5QTEJtEF0
Kaiテスト報告@鉄拳DR
テスト環境:
WinXP/54GXS/光100M/PSPFW2.6/UMD起動/ノートン無効/Kaiβ&SSIDMGR使用
相手:
2chテスターの方(54mini/KB11)、ブラジル人、韓国人、他
結果:
対戦相手表示 ○ 人によっては相手の名前の表示・消失を繰り返すこと多々
対戦申し込み、受け入れ ○ 何もしてないのに拒否する、される現象が多々、割と通信エラー出た
対戦設定 △ この画面に行くときに通信エラー多め、成功しても激ラグ状態
キャラ選択 △ 表示直後激ラグ状態、必ずここで落ちた、HP設定確定まではいけた
試合 × 拝めませんでした\(^o^)/鉄拳オワタ
ゴースト送信相手表示 ○ 何度か試してると出来た
ゴースト送受信 × \(^o^)/
シェアリング ○ 遅いけどできるっぽい、相手がブラジル人だった&時間もったいないで3%で切った
>>499 なるほど、コレならそのうち出来そうだ、楽しみ
ってかブラジル人かわいそうww
空気読んでやるよ
「外人さんが対戦を出来るようにしてくれますように。
ラグでブッパ最強になる対戦でID:zgqBXH+/0が切れませんように。」
さて、出来損ないは放っておきましょうか。
OMAEKA
UKIUKISHINAGARAMATTETANONI!!!
3%DEKILIYAGATTE!!
もうやくざカエレ!!
お前が下手くそなだけだよシネ
日本語でおk
508 :
493:2006/07/18(火) 17:22:53 ID:2dMoo4KqO
>>497 ありがd
拳ネ申にもなって金はあるんで、デフォの他に追加されないのかと思ったんだけど、無いみたいですね。
よしダークドレアム倒してくる
道場、まだ2箇所目だけど増える装備品がオーラばっかりでやる気うせる・・・('A`)なんだこの出し惜しみ
オーラも色によっては投げのエフェクトが見え辛くなるから結構いいかもと思ったけどビニールかぶってるみたいでダサイから速攻戻した
513 :
508:2006/07/18(火) 17:33:03 ID:2dMoo4KqO
>>510 新スレ記念でこのスレか前スレで拳神アスカ、ウプ済みです。
今会社帰りなんで携帯からで失礼します。
つかオーラ以外になんか増えるのあれ?
>>514 1道場クリアするとランダムで使用キャラのアイテムが増えとったね。
でもそれよりお金溜めた方が速いわ・・
制作スタッフには悪いけど言う。道場イラネ
結局ブっぱってなんなのよ。
流れ見てたがよくわからんな。
ポールで言えばポンケン連発のことか?
最風みたいに確反がなくてこっち有利の技は
ぶっぱしても問題ないけど
崩拳みたいに確反のある技のぶっぱはまずいと思う
そんなんでもないよ
キャラによってはかなり確反ムズイのもいるし
最速でとっさに出されると、ガードしてもうまく反撃できない
またその話題か
ゲーセンデビュー…じゃなくて復帰なんだけど、
全然勝てねぇや。
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:06:52 ID:0acuoKZX0
よーわからんけど、昔の「待ちガイルはイヤがられるからやめようぜ」みたいな話じゃないの?
戦法は戦法なんだろうが、嫌がられるのってあるよね
あぁナツカシスw
納得。
セットアップ→タックル連発
エディ乱入→クリスティ乱入
波動拳→本多対空
ところでランキングってアクセスしてるひとあまりいないのかな?
ゴールドラッシュでおれが100位以内に入ってるのが信じられないんだが。
2285位の俺がいる
オンラインのランキング、上の人はいいとして
どれだけの人数が参加しているかは知りたいな。
ビリ記録作れば分かるのかな?
誰か俺より後ろいないんじゃね?って人いる?
タイムアタックなら4800代。
昨日買いますた。
個人的に失敗だと思う部分。
・ステージセレクトができない
・旧ステージが使えない(現情報では)
・ゴーストが結局コンマイ
・任意に相手ゴーストを選べない
・ネット対戦ができない
・塊魂の王子が使えない
くらい。
コントローラーアダプタ、予約と初回は、
すべてに付けるべきだったな
最大の失敗はプラクティス
相手が動かせないからコンボ練習くらいしかできない
>>533 技のオンオフで特定の技だけ出し続けさせることはできる。
十連の反撃ポイントとか、当身のタイミングとか投げぬけの練習はできるよ。
だが、いちいちディフェンスやるにはモードを変更しなきゃいけないのも面倒だ
旧ステージは音楽も用意しないと駄目だし、容量の都合で削除かなぁ。
公式にもそれらしい画像だけはあるんだけど…
!
ゲーセンで対戦してたらぼうるとスティーブが嫌いになりました。
・スティーブのジャブ連打
・起き上がりからの瓦割り
これの対策を教えて下さい。
上はしゃがめば回避出来ると思ってたらそのまま中段で浮かされて逝った。
コマアタ1位記念カキコ
頼むから追い抜かないでくれ・・・
>>536 容量より製作時間の都合だろうねえ。
本編自体も一から作ってるし、手間がかかってしゃーないんしょ。
コマンドアタックで良い記録がでないんですがコツとかあるんですか?
時間のムダッ!
ジョバーナ乙
攻略本どれがオススメですか?
Psp版の攻略本、そのうちどこかからでるんじゃない?
カズヤのお勧めコンボあったら教えて
難易度高いのはたぶん無理ぽ(´・ω・`)
最風はなんとなく狙って出るかな…ってくらいでつ
ドリャ×2-4三連
三島家はコンボが分かりやすい
ぶっぱがどうのこうのと騒いでたみたいだけど、
DRはステータスがあるからフレーム無視したぶっぱ暴れも有効な戦略だよ。
特にフレーム戦しか出来なさそうな人には効く。
だから相手次第では、計算されたぶっぱ暴れを戦略に入れてくる上手い人もいる。
ぶっぱがつまんないってのは、バックダッシュがつまんないとか、そういうのと同じレベルだよ。
問題でもなんでもないでしょ。
それにしてもこの過疎化……
カナシス
今日CPU対戦に飽きて鉄拳ボウリング始めたら途中から急に俺のアンナが
いつもと違うカッコいいフォームでボールを投球したのでビビッたw
□ボタン押してバシューンて音が鳴ると投球フォームが変更できる事に今日気付いた…。
これって既出???
ちなみに吉光の投球フォームが一番奇抜wwwありえねーwww
売り上げが物を言うって、この事をいうのか
このゲームのゲームシェアリングでの対戦って良好?
557 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:44:49 ID:zVI0T3fE0
>>554 久々にのんびりチェックしてたのにマウスおいてpspをとりにいっちまったよ。
…いいな、これ。
>>554 ホントだw 説明書にも載ってなかったから全然知らなかった。。。
リリみたいな投げ方もアリえないけどねw
オモシロイの教えてくれてサンクス☆☆☆
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:50:42 ID:qzzMeORMO
>>554 うぉ〜!なんだこれ!オレのカンガルーちゃんカワイすぎwwwwwww
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:04:37 ID:OEz1fizDO
ボウリングの出現条件ってなにっすか
>>407 って何の話ですか?
シャオの壁紙欲しいです。
>>563 自分の場合、ストーリーモードを何人かクリアしていくうちに いつの間にか
追加されてたけど。結構早い段階で。
>>554 発売から1週間くらいしてから知った。
初めてフォーム変えを知った時はビックリしたw。
>>564 NETWORK→ONLINE→RANKING UPDATE
で、壁紙追加
>>547 残念、俺も21秒でクリア可能。
の予感
>>567 ありがとう!・・・ってオンの話かぁ。
家じゃ無理だから外に持ち出すか・・・
ゴールドラッシュ出現はどうすれば?
571 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:41:32 ID:6zM0+Gxx0
壁紙てなにに使えるん?
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:42:05 ID:W4nnNz0/O
573 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:48:42 ID:idW/mch/0
>>554 今確認した。確かにヨシミツのあれは有り得ないなw
しかしマムコも粋な事してくれるねw こういう遊び心には好感が持てる。
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:51:56 ID:wGIxZlBn0
PSP物故われたので鉄拳できず・・・
ゲーセンでやってくらぁ
俺の白PSP、かなり乱暴に扱ってるけどぶっ壊れないなあ。
難解なコマンド失敗したら滅茶苦茶にボタン押しまくってるけどノーダーメージ。
黒だとやばかったかも。
QDSは裸のまま強力磁石付タンクバッグの中入れたり
手が滑ってベッドの角にぶつけたりしたけど無傷
まぁただの釣りだろう
なんだ普通の壁紙か・・
ゲームのメニューに使えたらいいのに
といいながらもらってきますた
道場で追加されるのってオーラだけですか?
>>579 あとは、ランダム?でアイテムだけかな。
ストーリーでのリリと巌竜の絡みについてkwsk
>>581 あれと、リリのストーリーみてわかんないと説明してもわかんないと思う。
583 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 03:24:07 ID:6zM0+Gxx0
世界ランクておもろいな
別に上位とか無理でも、なんかやる気出る
最風のコツはありますか?
最後の斜めと同時にボタンを押す。
こんなシャオの壁紙いらねー。
mancoはこのペースで全キャラ分出すつもりか!?
シャオの普通ver.は出ないのか!?
587 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 08:21:06 ID:c8iF7LX00
壁紙キタコレ
壁紙は期間限定でダウンロードできるの?それとも、いつでも可?
いつでもOK
>>554 俺それ平八で最初見つけたが最初ルール違反かと思ったよ
明らかに踏み込みすぎ
591 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:04:42 ID:fb/xV6rI0
吉光の新コスキタコレ
Double KOになった時って、ダメージを多く与えたキャラの勝ち?
負けたんだけどw
日本語おかしいかな
CPU相手とダブルKOなら問答無用でこっちが負け。対人間だとどっちも負けたことになって終了
ダブルKOの時は両方にポイントが入って
両方マッチポイントの時
CPU戦ならCPUの勝ち
対人戦ならチャンピオン側の勝ち
だったはず。
どっちも負けだっけ?
>>593 mjd?
昇段の時だったら叩き割ってたかもしれん