【PSP】モンスターハンターP 2nd part1【発売決定】

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1枯れた名無しの水平思考
____________
::::::::::::::::\__\
──┐ SONY. ̄.ヽ    モンスターハンターポータブル2nd専用スレ。
_   |..       ヽ.
R..  |.   (△)   |   E-mail欄にsageをお忘れなく。
ER_. |.. (口) (○) │  次スレは>>950が立てること。
ble_. |.   (×)   |
_   |     pow。ノ
]   |    hold。./.  PS2版「dos」、PSP版「P」がベース。
──┘ o.    /   新武器や新装備も追加されているほか新飛竜も追加。
⊃⊂⊃_ノ ̄ ̄ ̄    季節システムの廃止など「お手軽さ」を重視。
 ̄ ̄ ̄          ネットワークで訓練所クエスト配信、クエスト以外の配信(?)などもあり。
              発売日は未定。

●公式サイト
 【MH】  http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/   通称「無印」「初代」。
 【MHG】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/G/ .通称「G」。
 【MHP】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P/ :通称「モンP」
 【MG2】 http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/2/ ..通称「ドス」「2」など。

関連スレ
【MHP】モンスターハンターP 討伐138匹目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152776379/

モンスターハンター総合 Quest623
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1152280227/
2枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:01:16 ID:a43z/qxDO
2get
スレ立て乙
3枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:01:50 ID:hixbdZQP0
乙龍槍【吽】
4枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:01:55 ID:Lvpj/Pr+0
今日更新かな?
5枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:02:28 ID:1DPDsPeQ0
>>1乙ガレオス
6枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:03:06 ID:a43z/qxDO
sage忘れ…

吊ってくる
7枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:05:42 ID:rlLbvKON0
>>1乙tnksn
8枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:07:04 ID:beqX13WG0
>>1
クシャルダ乙

発売が待ち遠しいぜ
9枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:11:13 ID:9OGGED+pO
>>1
プラズマカッター乙
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:13:17 ID:Nx3CsIQ/0
>>1
チンコ乙
11枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:18:53 ID:o5Vpqdzc0
ファミ通のインタビューの内容だとドスの糞要素が改善されてるっぽいな
これで結局糞だったらマジで苦情出すかも・・・
でも今はワクテカしながら待つとしよう
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:27:45 ID:GeJnL6vj0
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:28:07 ID:pVj7/SwO0
とりあえずファミ通のコメントから
発展は農場の拡張くらい
ドスのフィールドの一方通行の解除、
モンスターの配置、体力、出現数などの最適化
プロデューサーが田中じゃない

wktkがとまらないわけだが
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:32:39 ID:XW7SxjIB0
プロデューサーが田中じゃない
なんと響きの良い言葉か
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:34:00 ID:dYXw3h7a0
2でも軽く溜めて回すぜ!
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:34:25 ID:498uq5f20
基本操作はMHPと同じ

なんつーか優しさだな
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:37:52 ID:6CdhycSgO
うざかったらスルーしてくれ。
田中って具体的になにやったの?
俺、名字が田中だから複雑な気分
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:39:08 ID:1DPDsPeQ0
プロデューサーが田中じゃない

俺の中で購入決定。
19枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:40:33 ID:g9m8332C0
>>12
なんかそれうp主がミスったっぽい
http://www.fileup.org/fup94267.zip.html
こっちが再うpされたやつ
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:42:15 ID:FqWtiMHE0
うおおおおいハミ痛でみたけどマジかよwwwwwww
ボタン足りんのか?
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:43:35 ID:Ca4lroAH0
まぁってましたああああああああああああああああああああああああああ
無線も入れたしwktkがとまらないロマンティックがとまらない
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:44:08 ID:pVj7/SwO0
>>20
かなり辛いらしいけどまとめてあるみたいだね。
モーションがほとんど新規ってのが気になる
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:44:14 ID:XW7SxjIB0
ガンランスの操作が気になる所だ
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:44:31 ID:4rNmUq2i0
>>17
今までのモンハンシリーズのプロデューサー。
壁際でカメラがとんでもないアングルにって困った経験は誰にでもあるが、「ま、追い詰められた緊迫感ってことで…」
ドスでうざい敵が多くても、「ま、大自然は厳しいってことで…」
具体的にどうって聞かれると困るが、プロデューサーな時点で、壁際のカメラワークの悪さも紅玉でないのも物欲センサーもなんとなく田中のせい。
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:45:40 ID:FqWtiMHE0
>>22
なるほど、2は持ってないけど割りときついって話だったからな
発売はいつ発表されたんだっけ?
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:45:51 ID:d525ylLEO
体型が決めれたら神ゲー

きんに君だと移動速度が遅い代わりに大剣・ハンマーの振りが早くなるかわりに移動・回避が遅くなるとか
細いと移動速度や回避が早くなるからガンナー向きとか想像するといいものが出そうになる。
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:47:09 ID:FqWtiMHE0
>>26
そんなんになったら俺は幼女体格しか使わんぞ
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:47:40 ID:aS3j5dBI0
ガンスについての記述がファミ通に書いてなかった件
ひどいよ、俺ガンサーなのに…
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:51:40 ID:d525ylLEO
>>27
幼女だらけの狩り大会もいいじゃないか。

まあ、基本は大人体型が望ましいがな。
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:56:24 ID:Ca4lroAH0
超絶マンセーはなくなってるんだろうな・・・
俺それに萎えてやめたんだよな・・・
まぁ周りがなんと言おうが蔑まれようが俺は大剣と弓を貫くがな!
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:56:39 ID:o7Bldu5/0
手軽さとか言ってるが
どうせ適当に言ってみただけなんだろ・・・。
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:00:35 ID:XW7SxjIB0
>>28
(・∀・)人(・∀・)

砲撃と龍撃砲の威力調整はしてくれるんだろうな
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:05:16 ID:usAwU79z0
tnkがいないので売り上げは軽く80万はいくだろう



tnkよ、いなくなってくれてありがとう
tnkよ、永遠にさようなら
そして、tnksn
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:08:25 ID:pVj7/SwO0
そしてPS3でみなさんをまっています^^^^^
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:10:32 ID:Ca4lroAH0
MHPからのデータコンバートはできるんだろうか
できるんならBest版が来月の頭にでるし買っていろいろ準備しとくんだがなぁ
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:16:03 ID:pVj7/SwO0
やりこんどくといいことがあるらしい。
俺一度売っちゃったからベスト版買い戻して夏のうちにある程度やっとくよ
37枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:22:25 ID:b+SQZWGWO
コンバートなんて、RPGで主人公が最初に手渡されるアイテムとお金位の質だよw

いちを毎回プレイヤーは「新人ハンター」な訳で、続編ではあるが前作からの続きではないからな。
38枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:23:29 ID:usAwU79z0
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  . : : : : : : `゙'ヽ、:::゙ヾ´::::::::::::::::::::::`゙゙゙'''‐'、. l|   >>34 またまた ご冗談を
、、 . : : : : : : : : r'":::::::::::::::::::::::::,r':ぃ::::ヽ::::::::ヽ!                 ,、- 、
.ヽ:゙ヽ; : : : : : :ノ:::::::::::::::::::::;;、-、、゙:::     rー-:'、                /   }¬、
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   ヽ:ヽ、 /:::::::::::::::::::::::::     _  `゙''‐''"  __,,',,,,___       /~   ヾ::::ツ,、-/
     `ヽ、:::::::::;;;、、--‐‐'''''',,iニ-    _|  、-l、,},,   ̄""'''¬-, '  ''‐-、 .,ノ'゙,i';;;;ツ
   _,,,、-‐l'''"´:::::::'  ,、-'" ,.X,_,,、-v'"''゙''yr-ヽ / ゙゙'ヽ、,    ,.'      j゙,,, ´ 7
,、-''"    .l:::::::::::;、-''"  ,.-'  ゙、""ヾ'r-;;:l  冫、     ヽ、 /    __,,.ノ:::::ヽ. /
       l;、-'゙:   ,/       ゞ=‐'"~゙゙') ./. \    /  '''"/::::;:::;r-''‐ヽ
     ,、‐゙ ヽ:::::..,.r'゙         ,,. ,r/ ./    ヽ.   ,'     '、ノ''"   ノ
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39枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:31:47 ID:wprm+ynu0
待ってました!
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:40:06 ID:ApM4Kk9UO
これはかなり期待できそうですね
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:41:05 ID:ntzV0xBp0
オンライン対応だったら確実神ゲーだな
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:45:17 ID:Lvpj/Pr+0
>>41
いつの時代の人間だぁ?
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:46:49 ID:P4a+P64vO
kaiがあればお手軽ネットプレイ
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:48:26 ID:ZZRXJ8S20
待て待て。良いか、期待したらダメだ。思い出せ。ドスとの連動というシステムを。
あれを考えれば・・・

P2との連動あります!=さすらいネコ

位だろう。きっと。他に何があるってんだ!くそ、武器一つくらい持っていかせろ!
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:51:42 ID:9T/ZeDOo0
>>1
ソースキボン
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:53:24 ID:P4a+P64vO
>>45
自分で探せ


つ Google PSP完全攻略」
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:57:46 ID:pVj7/SwO0
>>45
コンビニ行ってファミ通買って来い
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:58:25 ID:Nx3CsIQ/0
>>44
遊びこんだ人にはそれに見合ったものと言ってるし
期待しようじゃないか
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:59:06 ID:Lvpj/Pr+0
kaiが必要ないんで安い無線LANでも買うかな
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:03:33 ID:P4a+P64vO
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:05:05 ID:VkKQStwz0
村が雪山にあるって話だが
ホットドリンクは毎回支給してもらえるんだろうか
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:07:38 ID:j+4IsU6WO
耐寒装備が充実するんだろう
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:07:55 ID:LA4d2XKM0
・動作などのモーションは全て新規。
・ドス素材を使っているが、あくまでポータブルの続編
・ワイヤレス通信機能アドホックモード、インフラストラクチャモード対応
・新モンス追加

ここら辺は良改良の予感なんだが、

・無線LAN機能のクエストは前作が難しすぎたので緩和出来るように調整
これはどうかな…。ヌルゲー化するのは勘弁。
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:09:46 ID:SPRc4tUZ0
公式の新武器にガンスがないんだが…
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:10:15 ID:ApM4Kk9UO
まさかすべてのクエストで常にホットドリンクがいるなんて…やだよ
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:11:28 ID:Je1hej6U0
キキキキキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:11:51 ID:LA4d2XKM0
>>55
雪山のほかに、密林、砂漠、沼地、火山、森丘と従来のマップもある、とのこと。
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:13:38 ID:cpvGtyHDO
雪山かぁ・・・
楽しみだなぁ
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:14:58 ID:ApM4Kk9UO
雪山ってのは場所に関係なくホットいるのかい?
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:15:15 ID:Z1UTJuCr0
記事にはドスの新武器出すと書いてあったけどガンスだけ写真ないでやんのorz
まあ無くなることはないだろ、弓の操作どうするのか気になるな
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:20:57 ID:Z1UTJuCr0
雪山だけになるわけじゃなくて
村が雪山地帯にあるからGでの森丘にあたる扱いになるみたいだ

…ブランゴと初期装備でやり合うのはやばくね?
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:24:06 ID:GeJnL6vj0
                    巛彡ミミミミミミ彡ミッ
                    巛巛彡彡ミミ巛巛巛巛
                    /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ_
                   /  :⌒   .:::::::::::  ⌒   ::::ヽ_
                 ,,l  /~`ヽ_ヽv /:、'/~`ヽ   ::::::ヽ
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  .|       丿      | .::::::::::┃/ iLtー■ー|ヽ ┃    ..:::: ::::|          ● ●
               ノ^| .:::::. ┃..i: |     | ヽ ┃     ::::|^ヽ、
              .り(| :::  ┃: | |⊂ニヽ | | ┃      ::::|)ソ l \
              /ヽ_| :   ┃ | | |:::T:::::|| ! ┃     .::l__ノ \ \\
             / / \:  ┃ トt^i^i^i^i^iノ | ┃     ノ \\\ \\\
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:26:03 ID:wprm+ynu0
コンバートに使うキャラの武器と装備のみコンバートとか希望
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:40:38 ID:OSlk1ENN0
リオレウス的な存在になるっていう新飛竜だが
シルエットからするとブロス系の新種かな
65枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:42:36 ID:wilheJFt0
とりあえずロードが速くなってる事に期待
ブレイブと鉄拳やって、PSPは技術次第で
まだまだロード時間は削れるという可能性をみた
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:43:22 ID:pdviqN8g0
ネタかと思ったけど、今度こそ本当なんやね!!
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:49:01 ID:1Z1yUnxGO
>>1から>>65まで全部俺の自演な
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:50:17 ID:LcLTwnOs0
>>61
体力とか配置調整するらしいから
体力減ってるんじゃね?ドドブランゴも絶対弱くなってる
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:53:20 ID:coF7PrLiO
逆にランポスとかが凶悪化してたりしてな
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:53:27 ID:Lvpj/Pr+0
ロード3秒ぐらいなら快適かな?
冬発売まであと4、5ヶ月か
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:05:51 ID:o7Bldu5/0
開発度30%だから
冬は無理じゃね。来年くらいっぽい

それにしてもロゴが派手だな
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:07:18 ID:hlDsDuEB0
RPG系は動作が限られているので、
攻撃前に攻撃モーションを読み込んだり出来る
(一度にまとめてロードする必要がない)

鉄拳はPS2の時点でロードが速かった
MH2はMHよりロードが長かった
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:09:28 ID:Lvpj/Pr+0
ほとんど前作の焼いてるけど、発売はそんなかかるのか?
12月か1月がベストなのだが
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:10:57 ID:Vz/JZhF50
ガンス無くなってるみたいだけど
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:13:12 ID:XHj0GsXN0
いや、案外12月28日とか。・・・てどっかで見た。
なにしろ前作はドスと併行して製作していたが、今回はひとつに絞られるからな。
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:13:58 ID:YyvUcFYA0
ガンスはクビでMHP2専用の新武器出現だびょ
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:15:34 ID:ApM4Kk9UO
公式見て来た
なんか鳥っぽいのが出てた
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:16:14 ID:lJvzs7ulO
新モンスターの名前予知したら神
ディランクル 適当に考えましたが当たってたらすごいな
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:16:26 ID:KNX+/eZ/0
ランスと一緒くたにされてるだけだろ ガンス

>>75
つMH3
まだまだまだ先の事だとは思うけどね
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:16:37 ID:M1to5X+p0
うわあ前作のデータ消しちまった
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:17:02 ID:dYXw3h7a0
>>60ハミ痛では一応ガンスあるって言ってるな
まあピッケルのことをつるはしとか言ってる時点で怪しいが
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:19:50 ID:SPRc4tUZ0
P3始めるから>>918が主人公の名前決めてくれ
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:20:30 ID:SPRc4tUZ0
誤爆したスマン
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:20:40 ID:pXP3KAoL0
>>71
ストゼロシリーズの血が入ったようなロゴだな
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:26:23 ID:o7Bldu5/0
>>80
2ndのためにデーター欲しいなら
PSPセーブデーター保管庫でもいってこい
自分で進めたい人にはオススメできない。

まぁロゴは派手なら派手。地味なら地味ならいいけどな
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:28:32 ID:o7Bldu5/0
日本語変だな。
○地味なら地味でいい
×地味なら地味なら
何だこの間違いorz
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:29:35 ID:5ffQ5dLi0
ランドストーカーの次くらいに楽しみだ
早くハミ痛以外で情報出ないかなぁ
88枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:31:05 ID:81dCFbEr0
今度はPS3のモンハン3と連動するのかな?
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:33:22 ID:isx30kD5O
・狩りのお供追加
メラルー、アイルーから選択
・アイルーは爆弾設置、回復強化
・メラルーは飛竜からレアを稀に盗む

などなど新要素追加!!
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:33:58 ID:4yFU9xUp0
これはね、そろそろPSPがやばいんじゃないかってくらい1を遊んで
一旦やめてた俺のPSPに止めが刺されるね。
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:34:02 ID:GeJnL6vj0
MH3はまだまだ先っぽい
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:37:13 ID:HTT9bwuQ0
MHP2キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
93田中:2006/07/14(金) 18:40:16 ID:IdxRQ2bGO
残念だけどMHP2は僕は関わってないんだよね^^
MH3は僕がつくりますから^^
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:40:56 ID:SOZrhg+N0
 MHドスの新要素は全否定に近いねー。
 村の発展      → ありません
 昼夜等の時間の設定 → 自分で選べます
 食材探し      → 通常の猫食堂
 メインは古龍    → そんなことはありません
 モンスの配置等   → ガチで直します
 一歩通行の道    → 上れるようにしました
 新武器       → 派生込めて直します
 プロデューサー   → 田中ではありません

 農場とかは残るみたいだし、期待しても良いんだよね?

95枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:41:45 ID:/15/8pny0
まぁMH3はPS3高いから買わないと思うけどな
バイビー!田中!
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:41:57 ID:coF7PrLiO
モーション新規がどう転ぶかが一番気になる、ヌルゲになってたら許さない
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:42:03 ID:vY2ZwP4s0
単なるMH2の移植じゃなくて新作?
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:42:27 ID:4yFU9xUp0
>>94
完璧じゃね('A`)?
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:43:53 ID:lb0W7lkT0
MHPやり込んだ程、引継ぎ特典が豪華になるって話だが
ホントにそのまま引継ぎじゃなかろうな・・・
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:45:02 ID:TqmsQR6+0
ガンランスが無いなんてことはないよな
モーションや性能全面的に直してるからまだスクショに出せないだけだよな
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:46:11 ID:sNZ8ItA60
まだ初報だしな。
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:47:10 ID:MR8fev8n0
>>99
別に選択できりゃいいだろ
すべて引継ぎが嫌なら防具全部売ればいいだけの話だ

Gの時みたいに個人の判断に任せた方がいいってのは、mh2の失敗でわかってるはず。
カプコンは素材集めをだるくさせないか、引継ぎで個人個人で楽しみ方を判断してもらうか
全く別ゲーにして非難されるか、もしくは逆に成功するぐらいしか手段がないと思う。
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:49:23 ID:KNX+/eZ/0
>>100
本作では「MH2」で追加された太刀、狩猟笛、ガンランス、弓での狩りも可能だ。
て書いてある。

テンプレ行きだな
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:50:23 ID:Lvpj/Pr+0
G買わなかった俺はP2楽しめるかな
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:51:48 ID:TLybCm+o0
これはkai使わんでもネットで出来るようになる?
気になるのはそこだけ
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:53:34 ID:ApM4Kk9UO
とりあえず連動で引継ぎ系は無くていい
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:54:10 ID:Lvpj/Pr+0
>>105
インスト対応らしいので多分
別に金かからないからどうでもいいと思う
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:57:37 ID:j+4IsU6WO
MHPもインスト対応だったよ
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:58:02 ID:DyT6OU85O
お前ら気持ち悪い
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:58:23 ID:isx30kD5O
>>106
じゃ〜
ぉまぃはセーブデータ消せばいいじゃない?

111枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:01:05 ID:isx30kD5O
>>109
わざわざここに報告しないで、鏡見てトイレで吐け!
楽になれるよ♪
ゲロいんだろ
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:02:47 ID:zdzWpoeh0
お前らはポータブル一筋だよな。
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:10:44 ID:5OYlqnut0
>>109
つ「解毒薬」
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:10:46 ID:5ffQ5dLi0
田中未満だったらどうしようか…
まぁ、流石に無いと思うけどさ…
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:11:42 ID:5ffQ5dLi0
sage忘れorz
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:12:48 ID:/15/8pny0
G、ドスとやって、
Pとこれを買いなおそうとしてる俺がいる
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:14:58 ID:FV4N7EPY0
ガンスの姿がないのも気になるが
PSPのキーで弓の操作できるんだろうか…
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:16:47 ID:cPo2i8SV0
MHP2がでると決まった以上、俺は一万6千円の犠牲を払って
操作および画面環境の向上に努めるつもりだ。

それくらいMHPのスタッフには期待している。
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:19:18 ID:LBFOxEYZ0
古龍種でるよな????
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:19:25 ID:nRX3LrfV0
発売はいつごろかな?

今年はやめてほしいなぁと思ったり(受験生)

開発状況から見ると来年の冬〜春辺り?
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:19:38 ID:Lvpj/Pr+0
今年キツイよ
wiiとかほしいし
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:19:39 ID:bZdeu6Uz0
関わったら関わったでうざいのに
いなかったらいないで寂しくなる

田中よ さよなら(´・ω・`)
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:20:35 ID:Lvpj/Pr+0
日本国中の田中さんに失礼
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:21:05 ID:ajCwakmJ0
お前らモンハンみたいな糞ゲーのどこがおもしろいの?
ファンタシースター ユニバースの方が部屋とか自分で作れて面白いぜ
俺がモンハンやったこと無いって?はぁ?やったことあるよ
まあ唯一面白いのはハンマーの軽く溜めて回すことぐらいかな・・・
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:21:25 ID:ApM4Kk9UO
奴には情も湧かない
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:23:06 ID:dYXw3h7a0
兄のやってたDosを見て我慢したかいがあるってもんだ!
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:23:35 ID:mqQ1P01SO
初めてこのスレ見た時はバーボンハウスかとオモタw
しかし、モンハンの時代が再び来たぜ!!
wktkが止まらん!!
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:24:30 ID:o7Bldu5/0
>>119
出るんじゃね

正直、古龍はいらないけどな。
まじファンタジー臭い
モンハンに出るべきキャラじゃないよ・・・
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:26:53 ID:GMxVYgH4O
まとめてみた
MHP2についての情報
・舞台は雪山
・従来のマップもあり
・季節、昼夜はクエストごとに固定
・雑魚敵の配置、出現数は調整
・武具の追加
・HRはMH2形式ではない
・プロデューサーは田中ではない←※重要
・開発段階は30%ほど
・2で不評だった要素は根こそぎ削除
・イベントクエストの難易度見直し
・新飛龍追加
・MHPのデータとの連動あり
・村の発展はなし
・今までどおりの猫食堂
・メインが古龍ではなくなった
・一方通行の道を削除
・新武器の派生見直し
・動作などのモーションは新規・MH2の太刀、狩猟笛、ガンランス、弓も使用可

こんなところか…
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:27:03 ID:KNX+/eZ/0
東京ゲームショウで試遊できるそうな
その東京ゲームショウは9月末

案外発売早いんじゃね?
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:28:48 ID:yctwiivKO
>>126
お前俺の弟だろw
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:29:44 ID:Nx3CsIQ/0
ゲームショーで発売日発表されるといいんだが
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:30:20 ID:isx30kD5O
(バ サ ル タソ を飼えるのか…)
(∇ ̄〃)。o〇○

134枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:30:42 ID:xpPkjxrs0
>>129


太刀の新モーションに居合い抜きとかあったら神ゲーの予感
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:30:55 ID:lYe1CjVt0
>・プロデューサーは田中ではない←※重要
嫌われてんなぁw
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:31:20 ID:zdzWpoeh0
また年末商戦で投入だろ
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:31:35 ID:q5Zp+bLq0
>>130
基本システムはドスからの移植だからそんなかからないんだろう?
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:31:44 ID:o7Bldu5/0
実はロゴが派手になったのと田中が外されたのには密接な関係が
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:31:49 ID:gYYVv0S6O
>>124
PSU、cβやった感じじゃ2、3ヵ月で飽きるから
冬にモンP2ndで丁度いいよ
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:36:02 ID:ACANpqA/0
PSPもDSも盛り上がって来て据え置き<携帯機の俺はうれしいよ
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:37:06 ID:5ffQ5dLi0
>>140
IDが、あかん
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:37:56 ID:isx30kD5O
>>130
固定装備で、動くものだけなら開発30%でもできるぽいな…
新規モーションは開発調整中のをだすんじゃね?

背景とか基本は移植だし…
バランスと武器派生とクエが問題な気がするよ

143枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:40:10 ID:+Vh7LGe80
まぁ名作潰しで続編クラッシャーだからなぁ>田中

……3にもノータッチでお願いします。
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:40:40 ID:q5Zp+bLq0
だが田中以上にダメになったら・・・
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:41:42 ID:q7lq4Nkl0
専用スレ立ったか!
>>1
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:42:07 ID:isx30kD5O
>>134
二刀流―乱舞の太刀トカみてみたい気がする…

147枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:42:27 ID:uuYe8EBR0
公式プレオープンきたね。
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:43:28 ID:q5Zp+bLq0
データ連動ってGのデータが入ってる時に2やったら多少アイテム貰えるぐらいかな?
それだったらちょい微妙wwwww
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:45:06 ID:zdzWpoeh0
金全額引継ぎが一番良いと思うぜ。
それだったら装備も店売りなら最初からそろえられるし。
最低限のアイテムがそろえられる
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:48:24 ID:gCgUX3QR0
カンストしたココットポイントをどうにかしてください。
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:49:40 ID:vhey/NU5O
発売決定記念カキコ
故障十字キー直さなきゃカメラ回りっ放しだわ‥
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:50:25 ID:5ffQ5dLi0
進行具合によって、猫との新密度がアップ!
隠し猫としてツンデレタイプも有!
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:51:21 ID:715Hv+wk0
> 二刀流―乱舞の太刀トカみてみたい気がする…

なにこの厨房意見
154枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:51:51 ID:dYXw3h7a0
>>131
   /⌒ヽ
  / ゚д゚ )
  |    /
  と__)__) 旦
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:52:02 ID:q7lq4Nkl0
あの田中が居なくて良かったな〜
でも藤岡と小嶋もいるから心配
156枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:56:36 ID:isx30kD5O
(ごはんちゅ〜ぼ〜)
(∇ ̄〃)。o〇○

157枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:59:16 ID:xpPkjxrs0
>>134
かっこよさそうだけど、双剣と被るキガスww


でも、使い道の薄かった「突き」は無くして
払い抜けとか、薙ぎ払いとかにして欲すい…

チラシの裏でスマソ
158枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:59:49 ID:znv5IlJ80
舞台が雪山ってことで発売は1月あたりかな?
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:00:35 ID:lb0W7lkT0
予想としては多分年末商戦辺りにまた食い込ませてくるんじゃないかと思うが
160枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:02:18 ID:gIZsh3Bk0
太刀じゃなくて打刀が欲しいかなと思ったが

あれじゃモンスター切れんな
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:02:28 ID:xpPkjxrs0
アンカーミスったww

>>146
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:09:08 ID:lt3zT7U1O
8月3日にベストでるけど、致命的なバグあったっけ?
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:09:54 ID:0JdA68EN0
太刀の突きが使えないとな
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:10:29 ID:Xhj26YeX0
普通に考えれば金の引継ぎはない

ココットポイントじゃないかなぁ
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:14:20 ID:diFpMSF60
あれだろ。討伐リストの狩った数がそのままだから、大いに自己満足に耽ってください。くらいじゃね?
武器・防具・金・素材は間違いなく無いな。

>>162
意味わからん
166枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:15:13 ID:FV4N7EPY0
アレ引き継いでもなあ
どうせクエ進めないと新しい施設増えないし
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:15:47 ID:q7lq4Nkl0
>>162
バグといったらあれだ確か集会所星5の一対の巨影
でレイアを放って置くと空飛んだままで降りてこなくなる
だっけか
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:16:49 ID:Ne2tyb1+0
引継ぎというより始めに金少し貰えるとかが現実的か
つか俺の願望だがな
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:17:19 ID:q7lq4Nkl0
>>162
言い忘れ・・・ここ2ndスレ
170枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:20:18 ID:o7Bldu5/0
前作のセーブデータあるといい事あるとか言ってるが
多分たいしたことじゃないんじゃね
171枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:20:21 ID:FV4N7EPY0
俺の場合は裸から装備少しずつ揃えて行くのが楽しいので引継ぎはどーでもいいや
最初からG級武器使えたらこのゲームの場合寿命縮めるだけだべ
最近は速攻クリア即売却というのがゲームの遊びかたになってるらしいけど
172枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:32:35 ID:diFpMSF60
モンハンはゲーム開始当初からやり込みゲーだしな。
「いい装備を揃えて強敵を倒す」、討伐を目的として素材集めるゲームじゃなくて、
「強敵を倒していい装備を手に入れる」、素材を集める為に素材を集めるゲームなんだから
引き継ぎなんかあったらゲーム性を否定することになる。

やり込み、収集が目的のゲームで「引き継ぎ可にして嫌なら売れば問題ない」なんざ問題外。
173枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:34:59 ID:P4a+P64vO
>>129
完璧じゃね?w
174枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:35:28 ID:5ffQ5dLi0
進行具合によってばあちゃんが若くなる
175枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:38:04 ID:ApM4Kk9UO
じゃあとりあえず装備系の引継ぎは無いな

ココットPは多分…連動でも使われないと予想
176枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:38:56 ID:nhGodkj30
雪山ってことはドスの移植じゃなくて新作か。
177枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:40:54 ID:coF7PrLiO
店の品揃えとか値段じゃないか引き継ぎ
178枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:42:41 ID:Lvpj/Pr+0
やべっ待ってられネ
179枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:43:03 ID:o7Bldu5/0
>>173
でも古龍でるっぽいしなぁ
あのファンタジックな龍が
>>176
雪山はドスにもあったじゃん
180枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:43:39 ID:KNX+/eZ/0
金で買えるものは何とかならんもんかと思う
護符とか、図鑑とかその辺
181枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:58:52 ID:UQnXGH8n0
モーションは新規って言うのは新モンスターのことだったのね
武器での攻撃モーションのことかと思ってたから残念
182枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:00:00 ID:nPDYnktG0
>>171->>172
なんで引継ぎの話題になるとお前らみたいな決め付け野郎が必ず一人は出るの?

敵を多人数で倒したいだけで装備集めなんかする気もおこらねー奴だっているっつーのよ
改造したって600時間遊んでる人間だっている
こういう固定観念と偏見の塊のような奴らがスタッフなら続編も期待できねーな

装備集めしか出来ないゲームなら売れるわけないだろ
ポケモン金銀の成功やダイヤ・パールが期待される理由ぐらい考えろ。
つまりお前らの思考からはポケモンも図鑑の埋めとポケモン強化がメインのゲームなんだな?

ハンティングアクションですが?どこにもコレクターアクションなんて書いてありませんが?
普通に選択肢用意してお前らがやらなきゃいいだけの話だ。
それともイキナリ強い装備の奴らがHR1とかで出てきて
自分の楽しみ方が阻害されるとかいう厨房思考の人間じゃねーだろうな?

以前の装備を無駄に時間かけて完成させてもため息が出るような人間だっているんだよ。
そりゃポケモンは6万5000分の1でしか同じ強さの奴と出会えないから
それなりの面白さはあるが、mhなんて武器の性能ほとんど変わらないじゃん。
さらに400種類あるわけでもねーのに…
183枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:00:26 ID:P0iPdfJ/O
いつ頃出るんだろう?
184枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:02:01 ID:Ne2tyb1+0
さあ?
185枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:02:41 ID:abCqKxAs0
>>182
長い話と若干の暴言だがここまで感心したのは久しぶりだ
かなり同意
186枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:08:25 ID:5ffQ5dLi0
田中がいなくなったのにいがみ合うなよ!
187枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:08:44 ID:o7Bldu5/0
コ・・・コレクターアクション!
188枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:09:05 ID:Ne2tyb1+0
それってエロゲ?
189枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:11:04 ID:nPDYnktG0
>>185
ごめん、なんかこういうのが田中になるのかなと思って熱くなりすぎた
反省している。

ていうかね、引継ぎ関連はもうタブーにした方がいいと思うんだよ。
ネットゲーム界では基本引継ぎなんてやらない(かなり悪徳商法に近いけど)
でも中にはmhgみたいにやってくれる所もある。

mh2が引継ぎを要望するユーザーを見捨ててまで進化したのかどうか?
って聞かれても俺は答えられないよ。

だってあの延命システム見たら確かに装備集めゲームに思える。
けど、忘れないでほしいのは砂漠の世界とか糞綺麗だった事
PS2でアレだけ綺麗な世界を用意してくれたのに、
わずか50分という制限じかんと素材集めという使命によってそれらがただの背景にされてる。
MH2のTGS見たときあの世界にのめりこめるとばかり思っただけにショックは大きかった。
mh2は多段ロケットみたいで、装備集めが終わった後から楽しむ要素は多い。

延命システムがなくても楽しめたと思うよ。
砂漠の流れ星の下で簡易チャットやりながらこんがり肉祭りとかそういうクエスト導入しなかった田中は馬鹿としか思えん。
190枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:11:48 ID:abCqKxAs0
>>189
あ、いや俺は褒めたつもりだ
勘違いだったらすまん
191枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:13:16 ID:WwkmhyVsO
つか、ポケモン、ポケモンうるさいw
ポケモンのメインはストーリー追うだけだろ。
192枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:14:42 ID:498uq5f20
モンハンのメインがクエストするだけでもいいだろ
193枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:15:18 ID:HAlONTSu0
え、なに、本当に決定したの?
ぅゎ漏れマダHR3wwwwwww

早くランクうpせねば!
194枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:15:40 ID:o7Bldu5/0
何だこの田中の散々な言われよう・・・。
流石にゲーム作り失敗しただけで馬鹿はないぜ

と、田中をかばってみた
195枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:15:54 ID:gIZsh3Bk0
>>172
こういう考えの奴を作ってしまったのが2の罪だよな
196枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:16:57 ID:nPDYnktG0
>>190
暴言に聞こえたって部分かな反省してるの。

まぁなんだ、ようは動物の森みたいなスローライフがしたいけど、
アクションもしたいって人間もいるわけで、
そんな多種多様な意見になるべく答えなきゃいけないのがスタッフ

それらの意見を解決するのに最も簡単な方法は選択肢を用意する事だと思う。
つーかね、楽しみ方は自分で見つけるもので、そんなのがメインだと決め付けるゲームではないはずだ。

制限時間なしで世界観だけを楽しめるクエストだって面白いかもしれない。
いろんな仕掛けを解決していくある意味トレジャーハンティングみたいなクエストだって面白いかもしれないんだし
ハンティングアクションだからといって狩りだけにこだわるのもどうかと…
197枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:21:46 ID:HAlONTSu0
ココット農場や採取クエストやってる分にはスローライフだよな
198枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:22:06 ID:Ne2tyb1+0
まぁ、ハンティング以外のことがやりたいなら、別のゲームを買えって話ですね
199枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:22:57 ID:P4a+P64vO
Best版って、前遊んでた分のセーブデータ使えるかな?
買い直そうかなぁ
200枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:23:13 ID:gzmEr3ZI0
正直アクション部分はツマランと思ったケド、
防具の着せ替えのために集会所クエをソロで全クリした俺ガイル
201枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:24:06 ID:pISCyNrqO
>>199
どうだろうね。バグ修正されるからもしかして…
202枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:27:02 ID:j+4IsU6WO
集会クエの難度がさらに下がるのか
203枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:28:26 ID:/D+DXLSY0
まず装備引継ぎの件だけど、DOSは珠のスキル装着があるし、装備のLV上げが
あるからP2で採用されると考えると可能性は低いかと。

あるとしたらレアLV?制限のLV1で引継ぎ、素材の引継ぎはなしってことだと思う。
武器はレアLV?で引継ぎって事はあると思う。で、パーティプレイで装備引継ぎでスタートから
差が付くって言うけど、今回シングル重視した作りにするって言ってるんだから黙っとけ!
って最初からソロでミラバル迄やってたオレが言う。

引継ぎで有力なのが農場。LV1(採掘+採取+釣り)+からスタートできるんじゃないかと。
後簡単に思い付くのがお金を小遣い程度に貰えるってことくらいか。

初期装備に恩恵をもたらすってのはさすがにないだろうなあ・・・・・。
204枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:28:51 ID:4qDbu3ya0
>>200
お前の熱意はすごい
俺はアクション部分おもしろいと思ってんのに
集会所ソロは★5で挫折した。
フレも居ないのでそれから放置してる。

お前アレだよ、自分では気付いてないけど
俺以上にアクション部分愛してるんだって。
ツンデレみたいなもんだろ。
205枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:33:08 ID:nPDYnktG0
>>203
そもそも強化システム自体見直すと思う

強い装備は強化1回に5万ぐらいかかるし、それを合計7回ぐらいやらないといけない
例えばmh2最高装備のミラルーツは
ドラゴン2回改造→ミラバルカンへ強化→ミラバルカン2回強化→ミラルーツへ強化→ミラルーツ3回強化だったと思った。

1回における改造費は3〜6万で、ミラバル以降はほぼ6万

まぁレウスSとかグラビSは材料が大変なだけでそうでもないんだけど、
グラビSだと確か鎧竜の翼と頭が大量に必要で、金より手間がかかる。
レウスSは紅玉を2回か3回使わないと最高の性能まで強化できないと思った…
206枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:34:28 ID:agy1pxfl0
ネット協力プレイできるように要望だそうぜ
開発30%な今しか要望うけつけてくれないぜ
海外ではPSPのSOCOMとか無料でオンできるのにぃ!
日本だってできるはず
207枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:34:42 ID:q912KXk+O
なんだツンデレだったのか
208枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:36:14 ID:gzmEr3ZI0
>>204
どうしてもフルフルUとディアブロUが欲しかったんだよ。
アクション性が低いPSOで延々周回してた俺だからできたのかもな。

引継ぎに関してはギルカの内容と称号の一部を引継いでくれると嬉しいかも。
209枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:36:56 ID:nPDYnktG0
あーごめん、紅玉じゃねーや…
古龍系のレア素材だった…これはこれでもっとマゾイ…リタマラさえできない。
210枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:36:56 ID:abCqKxAs0
>>208
称号はつきそうだな
前作を極めた証の何か・・・
211枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:41:25 ID:eXng4HI50
引継ぎがあるとバランスをとるのが難しくなるからやっぱりないと思うよ。
Gの時は変更点が限られていたから対応できたんだろうけど、
今回みたいに大きな変更だと厳しいんじゃないかな?

モンハンはどのタイミングでどの素材が手に入るのかっていうのを
徹底的に考えられた上でバランスをとってるんだから。
もちろんそれが全てではないだろうけど。
引継ぎをした結果ぬるくなりすぎたらたら、面白くないし、
なら引継ぎをしなければいいというのかもしれないけど、
引継ぎをしたらどれくらい難易度が変わるのかなんてやってみないとわからないし
212枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:42:19 ID:1b1OyNw9O
引き継ぎはモンハンG形式ならウレシイが難易度がヴァカみたいに低下するからな…。
213枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:43:26 ID:abCqKxAs0
引継ぎじゃなくて
「いいこと」
だから別の特典なんじゃないのか?
214枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:44:06 ID:1b1OyNw9O
ただファミ通読むかぎり、色々と引き継ぎそうなんだよな。
やりこめばやりこむほど(ryらしいからな。
215枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:46:00 ID:o7Bldu5/0
俺の予想では
店から買える商品が多少増えるとかなんだが

それに引き継ぎなら普通に一部引き継ぎ可能とか書かないか?
216枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:47:36 ID:nPDYnktG0
>>214
そりゃやりこめばやりこんでる優良ユーザーほど味方につけないと…
mh2じゃそれに対する批判がひどかったらしいし…

まぁでも綺麗な世界
女の顔がよくなった
女の装備のグラが多様になり、いろんな人でも1つは好きな装備が出来た
女の声が(ry

ええ、そうですよ!mh2になって女キャラにしましたよ!
まぁそういう面ではちゃんと頑張ったと思うよ
217枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:48:06 ID:q912KXk+O
インフラ対応なのに協力してクエできないの?
218枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:49:11 ID:1b1OyNw9O
>>213
そうなのか。
なら農場やネコ辺りがよさげだな。
219枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:49:52 ID:5ffQ5dLi0
やり込めばやり込むほど、村民が増える
特に重要な話はしない
220枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:52:38 ID:1b1OyNw9O
・レア度4以下のアイテムは引き継ぐ
221枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:55:18 ID:o7Bldu5/0
>>217
MHPもインフラ対応って書いてあるが
クエDLの事だし。
オンラインの望みは低いかもしれない
222枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:56:39 ID:J81FJhMlO
引き継げても、一定以下のレアであれば引き継げるとかだろうなぁ。
223枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:58:44 ID:4qDbu3ya0
引継ぎさー、下位で手に入る武器防具までならよくね?ダメか。

引継ぎ肯定派はDos経験者で否定派は未経験者が主かな。
Dos経験者が引継ぎ肯定するのはわかる。序盤の装備集めは
苦行でしかなかった。
ただ、P2になることでDosよりはかなり装備集め楽になると思うんだ。
あんな手に入りにくいマカライトばっかりを要求されることもないし、
多少要求されても農場でなんとかなる。
だから引継ぎなかったとしても思ったほどツラくないかもしれんよ。
224枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:00:55 ID:q912KXk+O
>>221
まじか・・・まあ望みを捨てずに期待しよう
225枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:01:12 ID:1b1OyNw9O
まぁ、いきなりキリンS装備とコウリュウケンが使えても萎えるって人多そう。
さらに集会所の難易度低下は…。

集会所クエは仲間と一緒なら楽、一人ならマゾぐらいが丁度いい気ガス
ただミラバルだけは…。
226枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:06:07 ID:o7Bldu5/0
てか引き継ぎがほしいってのは
ドスのシステムが前提だろ。
不評だったとこは直すって言ってるし
俺はそれに賭ける
227枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:06:41 ID:nPDYnktG0
>>225
君にいい事を教えてあげるよ
黒龍剣は40%の確立でダメージが半分になる

つまり地雷武器ってことなんだよ!
ちなみに村長がくれた最強の金銀の剣も超弱体化

ぎゃくに独龍剣がほぼ無属性最強として微妙強化がmh2
228枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:08:19 ID:/D+DXLSY0
>>205

シングル重視するってんだからレア素材の入手率をほんの少し、ああほんの3%ぐらい
は上げるんじゃない?装備LVうpは得た素材を無駄にしないよう考慮したシステムでも
あるからなくなりはしないだろうね。まあ激レア素材を消費するけど。
229枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:11:59 ID:dYXw3h7a0
ガルルガどうなるんだろ?
230枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:12:24 ID:FqWtiMHE0
>>229
イベント配信でもあるんじゃね?
231枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:15:27 ID:/D+DXLSY0
集会クエは参加人数で難度調整かけるシステムにしてほしいなあ。

ソロ対4人でも難度同じってのは明らかにフェアでないし。
ほんとやっとソロ重視してくれるようになったみたいだから良かった良かった!!
232枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:16:19 ID:vRNYU2nT0
233枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:16:45 ID:UMEN4EyZO
やりこめばやりこむほどキャラ作成時のパーツが増えるとか…
234枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:18:04 ID:498uq5f20
やりこめばやりこむほど田中のコトを思い出せるとか…
235枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:19:38 ID:1b1OyNw9O
>>231
禿同
ソロで40分かかる双魚竜が4人ともゲキリュウノツガイだと5分以内にクリアなんてざらだったからな。
236枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:20:08 ID:4qDbu3ya0
>>234
大型モンスターを倒すたびに田中の日々の出来事をつづった日記が読めるようになります
237枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:21:19 ID:gIZsh3Bk0
>>234
田中の時は糞だったなぁと
238枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:24:41 ID:HAlONTSu0
>231、>235
そうかなぁ。
4人の時だけモンスターも体力4倍とか、漏れは変に思うけどね。

1人でハントする象や虎が、複数人でかかると体力が人数倍とか無いでしょ。
※今は条約とかで象や虎は狩れません
239枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:26:37 ID:o7Bldu5/0
でもゲームって何かしら不満点はあるもんだよな・・・

そして2ndは田中の時より糞になってない事を祈るばかりだ
240枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:30:47 ID:1b1OyNw9O
>>238
けど、ただでさえ集会所クエの難易度が低下するんだから多少の変動はあったほうがいいような…。
241枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:31:52 ID:PexqgyBjO
>>238
まぁ、ゲームだし
242枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:35:04 ID:1b1OyNw9O
黒龍と紅黒龍はあのまんまかな?
あのあまりの理不尽さ(即死)はどうなるんだろ?
243枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:36:11 ID:lv6Oafdh0
4本とか地獄だった俺としては難易度低下は歓迎。
まぁあそこまで苦労したのは後にも先にもあれだけなんだけど。
244枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:38:41 ID:1b1OyNw9O
>>243
あれは仲間と一緒じゃなきゃクリアできない俺ヘタレ
ついでに火山のドスケルビも仲間無しは無理
245枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:43:56 ID:o7Bldu5/0
即死級の技増やしすぎだよな。
これも田中が外されて直るんだろうか
246枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:45:22 ID:diFpMSF60
>>182
何か俺の意図とは違う流れなようなんで空気読まずにカキコ。

仮に無印→G→Pと引き継ぎされてたならそれを否定するつもりは無い。元々が同じなんだからな。
ただG→2やP→P2ってのは明らかに違うわけだ。

(ドス未経験とし、P2がドスと同じ流れと仮定して)
例えば、Pで全身ミラバル装備(最強というわけではないが例として)の奴がダイミョウザザミ倒して
ザザミメイル作る喜び味わえると思うか?

ハンティングアクションだろ? 何の過程も用意されていないただのアクションゲームじゃないんだけど?
ある程度の難易度ある敵を倒すときは、
目的の敵を決める→その為に他の奴を狩る→武器・防具・アイテム作る→倒す→次の目的の→
と行くのが普通だろ?
(そりゃKaiだろうが純粋アドホックだろうが寄り添ってやりゃ余程ヘタレばかりそろわん限りはどうにでもなろうが)
そこで、倒したっつー事で一応剥ぎ取りはするけどもう装備もあるし特に要らんわな〜、程度にしかならん。
そこの過程抜いたら上で書いたとおりただのアクションゲームなんだけど。

そら金払ってんのはユーザーだから好きにやらせろというのもごもっともだが、
一部のそうしたユーザーの為に、全てのユーザーに「本来あるべきバランスを崩壊させてゲームを出しました」なんて事は
田中氏ねでなくてもやらんだろ。(一部オンゲー除く)
そして「引き継ぎが嫌なら全て売れ」とか言うなら逆に「初めからが嫌なら改造でもしてフル装備やっとけ」とも言えるんだが。

まあこれらは全てPシステム前提の話な。
1つの武器作るために朝を待って掘りに行ったり、バサル出るまでじじいとマカ交換したりとか
あんな糞仕様のまま出すという話だったらこのレスはしてない。とりあえず田中氏ね(´・ω・`)


あとポケモンはピカチュウ以外一切知らん。ゲーマー=ポケモンユーザーとかいう前提で話されても困る。
247枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:46:38 ID:/D+DXLSY0
>>235

最初の双魚竜はバルバロイかついで、ポーチ満杯にして挑んだな。1匹目討伐したはいいが
剥ぎ取った素材と引き換えに捨てたアイテムで背負うリスク・・・・・。
現在はKロブスタSセット+ゴルマロが対装備になってるけど。

今思えばソロの集会所って苦行の連続でしかなかったな・・・・・・。
248枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:47:00 ID:4qDbu3ya0
>>246
下位装備のみ引継ぎならよくね?
249枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:48:02 ID:LA4d2XKM0
>>242
・無線LAN機能のクエストは前作が難しすぎたので緩和出来るように調整

とあったから、多分調整入るだろうな。熱風とかも調整入るだろう。
俺としては難易度下げるのは止めて欲しいけどな…。
つか、熱風と黒4本だけはソロじゃ無理じゃね?くらいの難易度にしてほしい。
250枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:51:24 ID:1b1OyNw9O
金銀はバランスが崩壊してたよな。
金銀は単体クエだと有り得ない強さだが二匹クエだとソロでも楽勝。
あとミラバルは改善してほしい。
251枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:51:55 ID:5ffQ5dLi0
熱風をソロで狩れないレベルにしたら、漏れは一生クリア出来ない気がするorz
フレと二人でキリンやると、ソロの二倍以上辛い…
252枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:51:58 ID:diFpMSF60
>>248
それ同意。書こうとしたけど行多いし蛇足だったんで消した。
253枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:52:11 ID:o7Bldu5/0
白ミラボレアスの即死雷も酷かった
安全地帯あるっぽいが。
安全地帯あるからって即死技増やせばいいって訳じゃないのにな
254枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:53:42 ID:ApM4Kk9UO
祖竜?
255枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:55:01 ID:1b1OyNw9O
即死技は全面カットでよくね?
あとミラバルやドスケルビは暑さによるダメージを無くすぐらいはしてくれ。
256枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:58:02 ID:1+TyA1Ne0
>>248
漏れも同意したいところだけど、
あのスタート当初のマゾさもMHの愉しみだと言えてしまう今なら・・・
嬉しいような寂しいような。

結論:どちらでもイイです。

しかしな、素材の出現確率をもうちょっとだな。
257枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:58:17 ID:nPDYnktG0
>>246
引継ぎがほしい人間は強さがほしい人間だけじゃない
もう一度ミラバルカンまで作らなきゃいけない辛さ

もう一度武器を作り直さなきゃいけない辛さがあるからこを訴えてるわけで
そこに新しい装備を作る喜びとか持ち込むのはナンセンス

そもそも訴えてる人間の大半がmh2経験者なので、ザザミメイルを作り直す喜びなんてないと思われる。
それと、さっきも言ったがそこに書いてある楽しみ方はお前の楽しみ方であって、
万人が同じ楽しみ方をしているわけじゃない。

俺は別に俺の楽しみ方を押し付けたいわけではなく、
どんな人間にも対応できるよう選択肢を用意しろと言いたいだけなんだがな…
他人がどう楽しもうが勝手なんだよ。例え改造しようがそいつが楽しく続けられれば問題ない。
だが、改造しなくては面白くならないゲームと呼ばれてるのがmh2
その理由の1つが引き継ぎがなかった事

確かに出る前は新しい装備があるから〜でみんな納得したが(俺は納得してなかったが)
結局発売から4ヶ月程度で引継ぎはやはりあるべきだった…と考える人間が増えたのは事実だよ。
なら2度と同じ事を繰り返さないようにしなくちゃいけないのがmhp2ndだと思うんだけどな。
258枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:58:34 ID:NsXYaxZy0
モンハン1、G、2の継承はどうだったの?
259枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:00:45 ID:w7ZoyVqN0
素材集めでまたストレス貯めそうだ・・・
260枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:01:48 ID:71XjMV/A0
田中がいないから変わるとかいうレスあるけど、実際田中は制作には関わってないんだけど。
藤岡が総括して作ってるんだから、今回も似たようなのになるのは目に見えてる。
261枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:02:53 ID:lv6Oafdh0
>>258
装備と消費アイテム全引継ぎ+レア度3までの素材引継ぎ
だった気がする。
無かったら買う人少なかったと思うんだが。
262枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:03:19 ID:1b1OyNw9O
ドスやってない側としては引き継ぎはプレーヤー任せでいいような…。
例えば金と農場ポイントは引き継ぐが上位素材はいいやとかさ。
263枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:03:25 ID:8LLs2ZR90
P発売したとき中二だった俺でも熱風もミラバルも黒四本もソロクリアできたんだから
難易度は人数依存で一人のときの最低ランクが前作くらいで、
人数増えるにつれて体力敵のうpみたいなのがいい。ヌルゲになったらモンハンじゃない。
264枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:04:01 ID:gzmEr3ZI0
>>255
即死技やハメを無くすと戦闘から緊張感が失われて作業感が増すんじゃないか?
即死とハメ以外でプレイヤーを苦しめられる飛竜ってクックぐらいじゃね?
265枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:04:08 ID:o7Bldu5/0
もう引き継ぎの話はいいよ・・・。
まだあると決まった訳じゃないのに
>>257
おまえの言葉を借りると
万人が引き継ぎあった方がいいとは思ってない。
それなのに言い合ってても水掛け論
266枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:04:53 ID:PexqgyBjO
ドス経験者だけど引継ぎはいらない派な俺が来ました
267枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:05:20 ID:lv6Oafdh0
>>258
すまん。装備全引継ぎのくだりは無印→Gの話な。
G→ドスには引継ぎ一切無し。
無印からGのデータがあるとお金と消費アイテムが多少あるだけ。
268枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:05:38 ID:w7ZoyVqN0
オフラインでしかプレイできない俺はスルーしたほうがいいのかな・・・
269枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:06:21 ID:gIZsh3Bk0
引継ぎなんてプレイヤーまかせでいいじゃん
やりたくない奴はやらなけりゃ良い
270枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:06:32 ID:/2PkX6Jf0
これだけ画像があるんだから笛でも十分にソロ可能なんだよな?な?
271枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:06:51 ID:lv6Oafdh0
即死とハメがあると緊張感に加えてストレスと理不尽感が増します。
起き上がりノーガードはなんとかしろと今でも思う。
272枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:06:58 ID:oeVD+XZi0
引継ぎの話止めようよ
いつまでこんなの続けるんだ
いいことがあるってんだから良いじゃん
273枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:07:02 ID:4qDbu3ya0
引継ぎ肯定派:またあのマゾい素材集めの悪夢はもう見たくない・・・。

引継ぎ否定アクション派:引継ぎすると難易度が大幅に下がるジャマイカ。

引継ぎ否定努力派:まっさらな状態から始めて、徐々に装備を揃えていくのがいいんだよ。


まとめてみた。追加はお好きにどうぞ。
274枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:07:39 ID:nPDYnktG0
>>246
ちなみに書き忘れたけど

ポケモンの引継ぎシステムは全クリ後のおまけ要素だよ
Gでいえばモノブロスを倒した後に装備が引き継ぎできるようになる感じだ
つっても通信機能で簡単に連れてこれるんだが、いかんせんバッチがないと言う事効かないという
画期的なシステムが前提であるからな…

どうもmhシリーズには装備に愛着を持てないんだよなぁ…
作り直さなきゃいけないのと、それがめんどくさいのと、
性能がシリーズごとに大きく変化しすぎるから。
275枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:08:35 ID:8LLs2ZR90
下位はランク3以下の装備とアイテム、上位行くとランク4以上も解禁だと嬉しい。
俺の個人的願望ってか妄想なんだけどね。
276枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:09:17 ID:gzmEr3ZI0
>>271
ソレを言われると・・・('A`)
確かにいい加減受け身ぐらいは取らせてほしいな。
デカイ槍と盾を担いで前転できるのに受け身は取れないPC。
277枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:09:45 ID:q7lq4Nkl0
とにかく前の2みたいなヘマをしなければいいってことだ
278枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:09:52 ID:1b1OyNw9O
>>264
ただ、ミラバルの即死技オンパレードはやめて欲しいな。

即死技多すぎるとその飛竜のクエに行きたくなくなるから。
279枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:10:53 ID:nPDYnktG0
>>265
それでいいんだよ
いちいち言い合いせずテンプレに引き継ぎ関連の話題禁止とでも入れれば

考えの合わない人間と変に論争するより、
スタッフに任せて後で糞な部分と一緒に叩いた方が楽だしね。
最終手段 買 わ な い もあるわけだし。


でもなんか今回はみんな待ちで来てる気がするのは俺だけだろうか…
280枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:12:34 ID:8LLs2ZR90
>>277
そうだな、とりあえずwktkしつつ続報を待とう。
ガンスがどうなったのかも気になるしな。
見た感じ雪山版ブロスみたいな新飛龍についてでも語ろうぜ。
281枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:12:42 ID:1+TyA1Ne0
>>279
そりゃ待ちでくるだろ。
MHPは結構出来良かったし。
282枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:14:07 ID:o7Bldu5/0
>>280
じゃぁ雪猿みたいな髭が生えたブロス
283枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:14:44 ID:2ZpdTSJN0
最初の舞台が雪山ってだけでもかなりwktk
284枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:15:07 ID:gzmEr3ZI0
>>280
動きがブロスなドスポポ
285273:2006/07/14(金) 23:16:15 ID:4qDbu3ya0
>>273
これを踏まえて、例えば全装備引継ぎできるが、始めから装備することはできず、
その装備のキー素材を持つモンスターを1度(もしくは数回)倒すことで
その装備が解禁される、という仕様を考えた。

これなら引継ぎ肯定派も否定アクション派も満足してくれるかなと思ったが・・・
引継ぎ否定努力派の意見をねじ込むのはムズいな。

というかアレか、もう引き継ぎの話はしないほうがいいのか。
286枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:16:47 ID:nTu3Eef20
「『MH2』で新たに登場したモンスターも、皆さんの意見を取り入れて調整している」
この一言で期待しないわけが無い
287枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:17:45 ID:b+SQZWGWO
作る過程が辛いならするな。
引継望む効率厨やおバカさんもするな。

するなってのは極論かもしれんが、極論言われる位の事を藻前たちはグタグタ言ってるのだぞ。

改めて作るのが面倒なら、新武具のみで戦うって発想はないのか?
もっといろんな楽しみ方見つけようぜ。
288枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:18:17 ID:gzmEr3ZI0
>>285
MHPのアイテムボックスにある武具をボッタクリ価格で店売りでいいよ、もう
289枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:18:26 ID:/4GO+zByO
要するに作成、強化の難易度落とせばいいんじゃねーの?
290枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:19:21 ID:w7ZoyVqN0
せめて素材の入手確率を上げてくれるとあり難いがな・・・
291枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:20:34 ID:o7Bldu5/0
だから引き継ぎの話はいいって何度言ったらわかるこの糞野(ry








はい。すいません。
お願いですから引き継ぎの話はやめてくださいお願いします
292枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:21:00 ID:1+TyA1Ne0
>>287
大人になれ。
293枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:21:34 ID:1b1OyNw9O
黒巻きの入手率があのままだったらブロスUとか呪棍なんかつくらない。
294枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:21:52 ID:w7ZoyVqN0
>>287
廃人おつ
295枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:22:53 ID:FVf1ZmtL0
紅玉の出現確率を1%→2%にしました^^

修 正 終 わ り
296枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:24:30 ID:qnFvj7wT0
せめて最低5%に・・・
297枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:24:40 ID:lv6Oafdh0
その2%に賭けて何回リタマラしたことか・・・・・・・
まぁ俺はあっさり出たほうなんだが、出ない人はそれこそ何回やっても出ないからな。
298枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:26:14 ID:w7ZoyVqN0
ある飛竜と10回以上戦っても欲しい素材が手に入らん時があったな・・・
・・・悪夢ですよ
299枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:27:08 ID:diFpMSF60
まあ一部の人間が引き継ぎ話題禁止と書いて一時収まっても、
結局次の情報出るまでまた話題ループするだろ。


ところで情報見る限りドスの弱点はほぼ全て埋まったように見えなくもないが
迂回しまくりの糞なマップとガン逃げは変わってないんだろうなぁ。
300枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:27:39 ID:1b1OyNw9O
金銀クエで金玉→銀玉&金逆だった友人がいた。

301枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:28:09 ID:4qDbu3ya0
まぁあのどんな装備でもマカライト必須なレシピでなければいいかなー。
研石は持ちきれないほど掘れるが、マカライトはジャングルで3箇所掘ったとして、
1クエで大体0〜2個だもんな。2個取れただけで小躍りするよ。
それだけものすごく頑張ってマカライト掘ったのに一瞬で消費されるのは悲しすぎる。
ちょっとあの装備作ってみようかな、なんて思ってもマカライト要求されるから
作りたくなくなる。
302枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:30:01 ID:gzmEr3ZI0
>>298
目の前の死体から間違いなく欲しい素材は剥ぎ取れるハズなんだケドな。
鱗三枚剥ぎ取って満足すんなと。
プレイヤーに不利なトコロばっかりアンリアルなのは改善されるのかね。
303枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:30:02 ID:tjcBVttLO
雪山メインとかめんどいな…てかいつぐらいにでると思う?
304枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:30:02 ID:4qDbu3ya0
>>299
>>迂回しまくりの糞なマップ
一方通行なら解消されるが、そのことじゃないのか?
ガン逃げはどうなんだろうな。ここまでスタッフがドスの失敗を反省してるなら
解消されることを期待してもいいと思うんだが。
305枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:30:21 ID:1b1OyNw9O
既存の武器のステータスはMHPのままにして欲しい
防具はスキルが増えてないならそのままがいい。
306枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:32:29 ID:6WtlOh2rP
ヘタクソが騒ぐせいで、手ごたえがなくなるなぁ・・
307枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:33:18 ID:bHBQRekJ0
引継ぎ可能なら
first 引継ぎ無しでまったりプレイ
second 引継ぎ有でストレス発散に
ぐらいにしか使わないだろうなぁ
308枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:34:34 ID:LA4d2XKM0
>>305
俺は逆に天天、黒嵐、ディスティ、繚乱とかは調整入って欲しい。
せっかく属性あるのに無属性1本でほぼ全ての状況に対応できるってのは選択の幅が狭まる。
309枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:35:00 ID:coF7PrLiO
引き継ぐと中盤まで何らかのペナルティ、引き継がないとちょっとした恩恵、で良いな俺は
310枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:35:24 ID:1+TyA1Ne0
>>303
発売はきっとあれだ、
PS3のMH3発売前後。
また連動がどうとかこうとか・・・それは無さそうか?
311枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:35:31 ID:1b1OyNw9O
まぁ、MHPはPSPで一番売れてるからな。
312枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:37:02 ID:bHBQRekJ0
天天・黒嵐は切れ味悪く ディスティ・繚乱は攻撃力ダウンでよくね?
それより片手の性能が良すぎるよ
313枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:37:36 ID:J81FJhMlO
普通に防具装備するだけで冷気耐性上がってもいい気がするが。
314枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:38:16 ID:1b1OyNw9O
>>308
ディスティとリョウランは別にボウガンなんだし弱体化しなくていいよ
315枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:38:42 ID:j+4IsU6WO
MH3は腰を据えて作るってあったから
だいぶ後になるかと
316枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:38:46 ID:5ffQ5dLi0
装備に保温性と通気性が!
ダメだorz
317枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:39:02 ID:usAwU79z0
                〆 /\ l::::: |::::厶:::::ハ:  i\:::::..::.  l::.. |::j;ィ|' |:.  l  > \
              / /:::::::/7|::::: l::/  ト{、小:. ! \::.::. iイl:::: /.l |::.  |メ´ l \\
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                  \ \ゝ :::::: ヽ ::ハ  fヽ、   ー '  イ |: /::: イ::  /\/ノ リ
                   X ヾ:::::::::lヘ::.ヽ l   >ー<   〃:/ l:: /  /\
                      <  \\::::j リ \V l_`ヽ     x‐/イ   |〃 / /\



318枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:40:33 ID:4qDbu3ya0
とりあえずファミ通に載ってた雪山用ハンター装備には
冷気耐性つくだろうと見てる。
初心者救済としてそれくらいつくんじゃねー?
319枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:41:45 ID:1b1OyNw9O
雪山メインなら農場でトウガラシ栽培しないとな。
320枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:43:22 ID:LA4d2XKM0
>>314
ボウガンだから調節不要とか意味不明。
321枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:46:06 ID:1+TyA1Ne0
武器の強さより

 ア イ テ ム 出 現 確 率 の 調 整 を !

 物 欲 セ ン サ ー を 外 せ !

322枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:46:20 ID:q5Zp+bLq0
ライトの速射をどうにかしてください。せめてクエ中に切り替えおkとかにしてください
323枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:48:01 ID:bHBQRekJ0
ボウガンだからこそ調整が必要じゃない?
どの武器も一長一短でないと 万能じゃダメだ
繚乱なら攻撃力下げるか装填速度遅くするか・・・それぐらいはしてもいいと思うぞ
324枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:48:51 ID:1b1OyNw9O
片手剣はMHP2も優遇するの?

ほとんど弾かれない片手剣の方を(ry
325枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:49:54 ID:1+TyA1Ne0
自分の愛着のある武器はそのままであって欲しいんジャマイカ?
漏れもそうだ。

片手の強さをそのまm(ry
ごめんなさい。
326枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:51:02 ID:PWZpx9A60
ガンランスの斬属性を100%にして
砲撃と龍撃砲の威力強化は必須な
327枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:51:26 ID:1b1OyNw9O
>>323
まぁ、そうかもしれんな。
ただ、弱体化しすぎるとソロでボウガンが使い物にならなくなるのは勘弁。
リョウランも一人集会所クエだとあれぐらいで丁度いいバランスなんだが。
328枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:51:45 ID:1+TyA1Ne0
>>324
弾かれないってだけで強いワケじゃないんだよぅ!
329枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:54:16 ID:usAwU79z0
      ____
     ,: 三ニ三ミミ;、-、     \/   ̄   | --十 i   、.__/__ \  ,   ____|__l l ー十
     xX''     `YY"゙ミ、    ∠=ー  ̄ヽ |  __|.  |   | /  ヽ  /   __|   ,二i ̄
    彡"     ..______.  ミ.    (___   ノ. | (__i゙'' し      ノ /^ヽ_ノ (__ (__
    :::::             ::;
   ,=ミ______=三ミ ji,=三ミi
   i 、'ーーー|,-・ー |=|,ー・- |                ,-v-、
   i; '::  ::: ーー" ゙i ,ーー'j             / _ノ_ノ:^)
    ーi:: ::i:  /`^ー゙`、_ ..i           / _ノ_ノ_ノ /)
     |:::. ゙"i _,,.-==-、;゙゙i             / ノ ノノ//
     〉::.:..  丶 " ゙̄ .'.ノ       ____  /  ______ ノ
   / i, `ー-、.,____,___ノ\____("  `ー" 、    ノ
 ー'/  'i. ヽ、 ,二ニ/   \       ``ー-、   ゙   ノ
  /   'i、 /\ /      >       ( `ー''"ー'"
  \   'i," (__) /   /         \ /ノ
330枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:54:43 ID:1b1OyNw9O
万能武器は素材が厳しいから、弱体化すると作る価値がなくなる。
リョウランの金銀玉、黒嵐の黒巻き角、天天の紅角…。

ただ、それでも結果的には作れるからな…。
331枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:54:50 ID:bHBQRekJ0
>>327
MHPがソロに特化したゲームってことを忘れてた

まぁ強すぎる武器があっても使わなければいいだけだしね
実際天天とか黒嵐とか繚乱は使ってない 重要なのは見た目、かっこE−武器を追加してくれ
332枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:57:08 ID:coF7PrLiO
強過ぎる武器防具でも無いと倒せない凶悪飛竜がいれば良いな
333枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:57:25 ID:gzmEr3ZI0
>>328
インドラで金銀単品を倒せるのに強くないと申すか
334枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:57:30 ID:diFpMSF60
>>304
一通無くなっても夜の火山とかはそのまま出しそうな気もするんだが…。

しかしあそこまで変えるという事は、売り上げの数字だけを見ず
不満をちゃんと受け止めてるって事だからなぁ。今のご時世珍しい事のような。

P1が驚くべき成功収めたし、せっかく確保した新規を引き留めておくためにも失敗は許されないし、
ドスとP続編は別路線で行くって言ってたからかなり本気で来るだろうっていうのは安易にわかったんだが、
まさかここまでとは思ってなかった。
335枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:57:31 ID:kd0ghk7s0
ランスは殆どが黒嵐でおk、とかじゃなくて
趣味で使い分けられる位性能がバラけてる方が良い
336枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:58:30 ID:LA4d2XKM0
>>327
繚乱が丁度いいバランスって…。なんじゃそりゃ。
ボウガン使ったこと無いだろ。または、にわかガンナーか?
ソロでバルカンと熱風以外は超余裕でクリアできるぞ。バルカンと熱風もクリア可能だし。
337枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:58:42 ID:wTtmmZsy0
男防具を何とかしてくれ。
女でしかやる気が起きん。
まあ上手いこと組み合わさった時の感動もあるんだが、
もうちょっとマシにしてくれても良いと思う。
338枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:01:28 ID:4Mdpp2uKO
>>337
だな
さすがにボーンとキリンだけじゃ寂しい
339枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:01:31 ID:yeixg02N0
ここでランスに冬の時代到来
340枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:01:36 ID:nTu3Eef20
頑張ったご褒美的意味合いも含めて万能武器は万能なままで良いんじゃないかと思う。
一つは作ってみたい武器として狩りのモチベーションにもなるし。
341枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:02:46 ID:QvtPjJNN0
>>333
スマン。正直言ってだね、漏れそこまで行ってないんだわw
でも、プレイヤー次第だと思うお。

>>337
男装備は須くネタ装備っぽいからねぇ。
342枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:03:16 ID:bUvEM7QqO
>>337
そうか?
うちの周りの連中は男装備カッコヨサスとか言ってるが。まぁ俺は女キャラだがな。

男装備も悪くないんだけど女装備が凄いから霞んで見えんだな、コレが
343枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:03:25 ID:sJIhuuI50
オレの愛銃グラビモスロア
通常2貫通2拡散2が撃てるし攻撃力も高い
コレでも十分すごい性能だと思うんだが
344枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:03:52 ID:OSL4cbgu0
>>340
インドラみたいにそれほど頑張らなくても作れる上に汎用性が高く、
さらにもう一段階強化出来る武器もあるお
345枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:06:05 ID:EzSgWl52O
ドスで片手は優遇されてたの?
346枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:06:24 ID:QvtPjJNN0
>>344
物欲センサーのお陰で、メチャクチャ頑張らされましたが。
347枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:06:53 ID:4Mdpp2uKO
>>345
最強種
348枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:09:20 ID:Hv4f8ouL0
逆にキリン武器とかの、素材もマゾくて実用も低いという完全趣味武器も少し調整入れて欲しいな。
せめてチョット他の武器より弱いかな、くらいで。
召雷剣とかタケミカズチとか最大まで強化しても青ゲージなしでダメ激弱とかムゴス
349枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:09:24 ID:bUvEM7QqO
ただ、あの優遇がなかったら片手剣で一人集会所クエは無理なんだろうな。
属性ってイマイチダメージを与えてるのか分からんな。
例えば天地と超絶はどっちが強いのか
350枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:10:06 ID:kBZn9Aki0
>>345
超絶の存在を無視すれば最強と言っていいかも。
双剣は超絶以外は割と不遇だが、
超絶のおかげでにわか双剣が大量に増えたことが
一番不遇かもしれない。
351枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:12:00 ID:qhDlM1+L0
>>350
そんな超絶よりラオの刀二刀流が好きな俺異端

いやね、まさか龍刀が小型化して二刀流になるとは思わなかったんですよ
この装備もっと強化してくださいお願いします
出来れば独龍剣みたいに片手に(ry
352枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:12:42 ID:4Mdpp2uKO
>>349
古龍に関しては超絶が圧倒
353枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:12:51 ID:Hv4f8ouL0
>>345
ガイキチのごとくパワーアップしてます。
具体的にはMHPの性能+スーパーアーマーついて、武器出してても道具使える。

>>349
正直1.5倍補正が切れ味にかからなくても集会ソロは十分いける気がする。
ただ、モンハンは「前に強すぎた武器は極端に弱くなる」っつーのが伝統だから、片手の性能ダウンは十分ありうる。
354枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:13:43 ID:sJIhuuI50
超絶って2でどれくらい強化されたの?
355枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:13:49 ID:bUvEM7QqO
双剣は逆手握りにして欲しかった。
356枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:15:57 ID:4Mdpp2uKO
>>353
「前に強すぎた武器は極端に弱くなる」
独龍剣に謝れ
( ゚Д゚)
357枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:17:45 ID:4Mdpp2uKO
>>354
乱舞一回で大樽G3つ分ぐらい
358枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:17:45 ID:lxouGzmBO
とりあえずハンマーは今のままでいいよね?
できれば属性値をもう少し上げて欲しい
ガードないんだからそれぐらい…鬼性能になるか
359枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:18:08 ID:EzSgWl52O
ドスの話題にはついていけないorz


てかそこまで優遇されてるのか
片手マンセーの自分にとってはうれしい
2ndでどう調整されるか…
360枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:21:05 ID:4Mdpp2uKO
ハンマーはスタンついて
結構汎用におさまったよね
361枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:21:13 ID:sJIhuuI50
>>乱舞一回で大樽G3つ分ぐらい

( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)

( ゚д゚ )

362枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:21:20 ID:qhDlM1+L0
>>356
龍属性650が極端に弱くなって10になった(ry


ゲージは最高だったね、あの緑の長さは涙が出てくる。
見た目がいいからメインで使ってた。
2ndで変更するのは会心率

フレイムサイフォスという格好いい地雷武器をなんとかしてください!
2回に1度ダメージが半分になる片手剣なんてどうやって使うんですか!

会心率-の装備はダメージが半分になるって仕様はまじでどうにかして…
363枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:21:26 ID:5q6V/U120
みんなドスがトラウマになってるな
364枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:22:03 ID:bUvEM7QqO
逆に弓と笛ハンマーは強化されるな。
365枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:22:11 ID:kBZn9Aki0
>>361
でも、それがモンスターハンターなんだよね by tnk
366枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:22:43 ID:Jcz3EBDI0
 小 童  |'´::::>‐''´::::::::::::`゙ヽ、`゙ヽ、r',. -''´:::::〈  童 え
 学 貞 //::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/..:..:::::::::::::〈  貞  |
 生 が |..:..:..:..:..:.:::::::::::::::::::::::..:..:/:::..:..:..:..:.::::::::::|  !? マ
 ま 許 |::::::..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:..:./::::::::::::::::::..:..:..:..〈      ジ
 で さ   〉::::l|::::|:::::::::::::l|:::l|:::::/::::::::::::://::::::::::::::/
 だ れ |::::|」l::十::::::::::/リト|:、|:|:::::::::::/l‐!::::::::〃/L
 よ る ヽ::|l:!⊥!ヽ::::〃| ,⊥L!|:::::::::リ=ミ|::lレ'´〃 /ヽ__r┬‐、/
 ね の /::|| lL! ヾ/  ! 「し!{|::ハ| 「_!    /i::(_, ヽヾ::::::::
 │ はr'::|::| 、 l;;;!    _l:;;;;レ |:::l:|、L::!.     _L;;;ノ__, j|;::::::::
レ'⌒ヽ |:::::|::|  ̄        ̄ j|::::|:|           リ::/:::
人__人_j_:::::|{:'、  〈     ノー'^ー^ ゝ〈          //:::/
 ハ キ /ハ:::ヽ  ヽ ̄`l  |   キ ハ _ヽ ̄`l    u 〃:://
 ハ ャ |/  !ヾ:::ヽ/Y'Yl 〈    モ |:::::| | ヽ.__j     //〃
 ハ ハ ヽ >ヽ::ヾ! | .| | '´|   │  〉/ ,':ヽ/),. -r' ´   /
 ハ ハ //: : :ヽ∨ | .| | /|    |  |' レ' /リ__:::∧_____/
 ハ ハ 〉|: : : : ', 、   V ,'!   イ  ヽ -'‐'´,.ィ´:/厂ヽ
      ||.|: : : : : |     /〈     /  `ー─‐v' |::::∧ //:
      ヽ!: : : : : :|    /::|/⌒ヽ /´  ~l ̄/: : | |::::| ∨ /: :


367枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:23:24 ID:/hUWKR7hO
プギーの新衣装にwktk
368枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:23:45 ID:spukTwsH0
あ・・・そういや2の解約忘れてた・・。
ヤマツカミとラージャンと祖龍?なんかその辺と戦う前に挫折したなぁ・・・。
戦いたかった・・・orz
369枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:25:08 ID:lxouGzmBO
>>365
ちょww田中w

田中は帰れ
370枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:25:34 ID:qhDlM1+L0
>>367
むしろアイルー飼いたいよ
マタタビあげると ここ掘れにゃんにゃんと…

ごめんなんでもない


そういやドスのプーギーは本当にいい奴だったな
鉄鉱石とかその他を掘り当ててくれたりしたし
アイツの掘り当てた材料に何度救われたか…
371枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:34:54 ID:gs0v/GWS0
田中の名前が消えてるのは素直に嬉しいんだけど
藤岡木嶋が居るんでしょ?
なんでPに関わってなかったのにいきなり出てくるのか
素直にPチーム続投させりゃいいのにさ

PCを殺す事を第一に考えた雑魚配置とか、ドスで出てきた
えげつないスーパーアーマー雑魚とかまた出してくるんじゃ
ないかと不安になるんだけど、大丈夫か?


と、こんな不安要素を払拭するようないい出来になるよう祈ってます
でも、またドスみたいな腐臭漂うゲームになってたら、田中みたいに
干されるから二人とも本気だせよ
372枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:39:29 ID:bukn0ojb0
もしMHP2でもラオがでるなら
ラオが最後のエリアに行くまでに討伐できるようにしてくれ!
373枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:41:27 ID:XVZfe8HC0
引継ぎが有利すぎると、新規ユーザーが不利になるし、
難しいところだな。
374枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:42:00 ID:sJIhuuI50
>>372
エリアチェンジ直前でガンナーが止めを刺したら剥ぎ取れなくなりますがそれでもよろしいのですか?
375枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:42:46 ID:fUTzwJU00
前作ではkaiができたけど2でkaiができるかどうかはやっぱり未知?
376枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:43:55 ID:YsDCLfhi0
引継ぎないとかったるくてやってらんない例が.hackだと思う。
前作vol1→2で雑魚強くしすぎだから。引き継がないとまず死ぬだろあれ。
377枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:44:09 ID:rtCBYkZy0
それよりも俺にはなぜsageって言葉が読めないのがここのスレにいるのか理解できない
378枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:44:15 ID:4Mdpp2uKO
>>371
小嶋「モンスターに関しては体力や生息エリア、出現数などすべてを見直しています」

期待してもよさそうだ
動きはどうか知らんけど
379枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:45:57 ID:sJIhuuI50
公式のオンラインが出るという小さな望みに賭けるか最近対応ソフトが出ないkaiに望みを賭けるか
ソロ専用だと思ったほうが気持ち的に楽だよ
380枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:50:11 ID:kBZn9Aki0
wifiはKDDIの手前、ムリなのかねぇ。
金取ってもいいから複数プレイしたいと思ってる人は多いと思うけど。
381枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:50:36 ID:zqso7vG20
どんなに良ゲーでも超絶があるとバランスが崩れるんだろうな・・・
382枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:51:37 ID:SdzhzvpY0
猿蟹の体力と配置と湧き方が見直されてればそれでいい
383枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:52:01 ID:sJIhuuI50
ソロのための万能武器
多人数ならみんな好きな武器を使うっしょ
384枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:53:12 ID:K3aosuMS0
ところで
タ・コとカ・メ・レ・オ・ンはまた出るのか
こいつらは龍と呼ぶにはどうかと思う訳だが
385枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:57:50 ID:rtCBYkZy0
>>381
お前が使わなきゃそれでいい
386枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:06:27 ID:MzEyg/ON0
なんにせよ、ソロでネットワークモードが出来るのは嬉しい限りだ

…できるよね?きっとできるよね
387枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:15:44 ID:N/NC7X4JO
それよりみんな























シェンの事を忘れてないか?
388枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:16:46 ID:QvtPjJNN0
>>387
改行し杉。
389枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:24:55 ID:NQyEsurlO
>>387
ラオだろうがシェンだろうが、戦いたい時に戦える


と信じてる
390枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:29:56 ID:Jcz3EBDI0

         ,-、            ,.-、
        ./:::::\          /::::::ヽ
       /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
       /,.-‐''"´          \:::::::::::|
     /                ヽ、::::|
    /                    ヽ
     l    \                  l
    .|    ●          /     | 
     l  , , ,           ●     l    tnksn
    ` 、      (_人__丿    、、、   /
      `ー 、__               /
         /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''""´   
        ./        ___ l __
         l   ./    /  |/ |
         `ー-<    /  ./  ./
           `ー‐--{___/ゝ、,ノ
391枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:35:00 ID:oOYt6hZb0
ドスランゴ?
392枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:36:19 ID:BXRhtlpo0
ドスカンタロス出てきたら
393枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:38:02 ID:9nOinyofO
>>378
ドスの糞ばらんすを自然は厳しいってことで
と一言で済ませたドスのバランスブレイカーの張本人に言われたところで信用できないな、俺は。
藤岡小嶋は2ndには関わらないで欲しかった
394枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:38:03 ID:K3aosuMS0
ドスアイルー
395枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:39:13 ID:FLuPxpwhO
ライバルハンター
396枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:40:06 ID:CYabXG6M0
タカアシガニ
397枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:41:28 ID:QvtPjJNN0
アシダカグモ
398枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:44:56 ID:Jcz3EBDI0
      ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
        /イハ/レ:::/V\∧ド\
       /::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
     ‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
     /::::::::::::::/!i::/|/  ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
    /´7::::::::::〃|!/_,,、   ''"゛_^`''`‐ly:::ト
      /|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\   ´''""'ヽ  !;K
        ! |ハト〈  ,r''"゛  ,       リイ)|
          `y't     ヽ'        //
         ! ぃ、     、;:==ヲ  〃    tnkは死ねばいいと思うよ
         `'' へ、   ` ‐ '゜   .イ
              `i;、     / l
                〉 ` ‐ ´   l`ヽ
            / !       レ' ヽ_
         _,、‐7   i|      i´   l `' ‐ 、_
     ,、-‐''"´  ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ  '、_    `ヽ、_
   / i    ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_   ,`ヽ
  /  l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' /  `` ‐   `'7゛   ',
 /   l  i  ´  く   ';::::::l  / /         /     ',
/     ! l      \ ';:::l , '  /        i/     ',
399枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:47:03 ID:fmOpQW9I0
バランスブレイカーな武器はあってもいいんだけど、しばりを付けて欲しい。
ソロの時しか使えないとか、パーティーで使うとレア素材の出現率が下がるとか。
そのぐらいの配慮は常識だと思うのだが
400枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:48:22 ID:YsDCLfhi0
レア素材の確率下げるとかになったら誰も使わないなw
ただでさえ出ないのに。
401枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:51:03 ID:K3aosuMS0
てかね
確率低いにしても1%素材があるのはどうかと思う
402枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:53:00 ID:1CKYn7N8O
>>399
縛ってほしいならかってにマゾってろ

ワタシはサドだから耐えられませんwWWWw
403枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:54:11 ID:QvtPjJNN0
素材の出る確率さえ改善すれば、がらりと変わるんだよ!
404枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:56:16 ID:Jcz3EBDI0
    ___
   ,;f     ヽ
  i:        i    _.,.,_
  |   ,,,,,_  ,,,,,,|  ///;ト,   一瀬合に合掌
  |r-==(三);(三) ////゙l゙l
  (. ヽ  :::__)..:: } l   .i .! |
  ,,∧ヽ  ー== ;. |    | .|
/\..\\___ !, {   .ノ.ノ
/  \ \    ../   / .|
         /   人  \


405枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:56:23 ID:yeixg02N0
中級装備でも1%素材を平気で使うから、その辺の装備を
見る機会が全然ないんだよな…
上級装備にも使う物だと尚更…
406枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:56:51 ID:Jcz3EBDI0
ミスッタ・・・
407枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:01:01 ID:4dq/7CPiO
マジそれだよな
とてつもない運がいるって俺達はパチスロうってるんじゃないと言いたい
408枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:01:05 ID:hyAgBKnz0
>>402
そもそもサドはこんなゲームやらねーよwww
409枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:04:56 ID:1CKYn7N8O
ドスの愚痴はPS2に逝けよ
ばかども
410枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:12:49 ID:K3aosuMS0
じゃぁ改善してほしいところってことで。
411枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:14:27 ID:QvtPjJNN0
>409
ベースはドスっぽいけど?
412枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:14:43 ID:MZbaBXMB0
おそらく

DOSよりも

本気で作ってる
413枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:17:33 ID:090CF/3a0
これのためにPSP買ったのにモンハン2Gとか出たら泣く
414156:2006/07/15(土) 02:18:08 ID:sJIhuuI50
食材はドスと同じのを使ってるけど味付けは別
同じ食材でも味付けで美味しくも不味くもなるからね
MHPスタッフの力見せてもらおうじゃないか
415枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:18:26 ID:QvtPjJNN0
>>412
MHPみたいジャマイカ。よしよし。
あれだってGがベースだけどGより真面目に作ってるしw
416枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:18:41 ID:sJIhuuI50
↑156とはまったく関係ない
417枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:33:56 ID:/kGkbldU0
インフラストラクチャモードは前作と同じデータDL用らしい。
こりゃダメだ…orz
418枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:44:32 ID:K3aosuMS0
まぁ恐らくKaiも対応できない可能性が高いし
こりゃぁオンは完璧に無理になるかもな。
PSPで日本初のオン対応はメタルギアになりそうだな

それにしても、こういうの発売すると
ドスを買った意味がないような気がするよorz
419枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:48:04 ID:yeixg02N0
ドスの続編と考えるんだ
420枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:50:24 ID:MZbaBXMB0
kaiが駄目でも、俺たちにはPSPトンネルがあるじゃないか。
鉄拳DRだってkaiは無理でもトンネルならいけたそうじゃないか。
421枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:54:00 ID:MZbaBXMB0
しかしみんなの意見を見てると、発売日に買ったDosを次の日に売りに行けたへたれな自分が勝ち組な気がしてきた。差額500円。
MHPは300時間もやり込めたのにDosは浜辺のカニ3匹位で切れ味が最低まで下がったので諦めちゃったよ。
422枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:54:13 ID:2kGhcNfm0
新モンスターって顔はテオっぽいよな
http://www.jeux-france.com/images7_4_16629.html
423枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:54:58 ID:090CF/3a0
オンできねぇのかよorz
424枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:01:35 ID:sJIhuuI50
>>423
まだ決まったわけじゃないができる可能性は低いかも
できたら神ゲーになる悪寒
425枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:03:33 ID:zIeYjbaEO
オンが出来なくても自分の周りに購入予定の友人が少なくとも三人いる俺は真の勝ち組
426枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:05:17 ID:yeixg02N0
ソロ性の漏れも勝ち組だな
一応フレもいるが
427枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:13:47 ID:07ORmFnj0
無難にフラゲ組の話聞いてから買おうとする俺はチキンですか?
428枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:16:15 ID:JB0U/yyn0
ドスアプケロスまだー?
429枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:17:46 ID:lxouGzmBO
人柱達がkaiでできるかどうかを調べるまでは様子見する俺もチキン

結局買うんだけどね
430枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:20:17 ID:wztvkY1k0
>>361
こっち見んな
431枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:22:42 ID:aS0lV6ST0
ほんと良かった 田中じゃないんだな

ほんと良かった 田中消えてくれたんだな

ほんと良かった 田中、グッバイフォーエバー

ほんと良かった ほんと 良かった
432枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:24:38 ID:QvtPjJNN0
MHPと同じようにアドホック出来れば充分な漏れがいますよ・・・
433枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:32:25 ID:K3aosuMS0
>>428
その前にドスアイルーほすぃ
434枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:32:28 ID:zqso7vG20
PSPが無線LANルータの遠隔アドホック対応すれば、SONY神なるのにな。
435枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:34:07 ID:Jcz3EBDI0

         ,、      ,、
         / ヽ__/ ヽ
        ./_       _  ヽ.
tnk解任    / ´`、ー―, ´`  l  ヤッター!!
      _l    ヽ/    ._l
     ( ヽ_      _/ )
      ヽ、       ...,/
        l       ::::|



436枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:35:27 ID:Jcz3EBDI0
ずれとるし・・・・
437枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 05:07:50 ID:JB0U/yyn0
ドスアイルーか、いいな。大タルGを常時投げてくるとイカスね。
チャチャブーはいらないから、ドスアイルーにしてくれよ。
438枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 06:34:27 ID:o/9BRZ7HO
ドスアイルー闘技場とか想像してガクブルしちゃったじゃないか
439枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 06:45:02 ID:ccxFOyp/O
野太い声で鳴くんやね・・・
440枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 06:51:55 ID:AOC2mr1R0
新飛竜はいいが、またガルルガみたいに3と連動とか言わんだろうよなぁ?
ドスの不満はかなり解消されてるみたいだけど、宝珠とスキルのバランスも見直して欲しいな。
あんまりスキルがたくさんつけられてもヌルくなるけど
もう少しいろんなスキルの組み合わせ楽しみたい。
ドスの時は宝珠付けてようやくG相当のスキルが付く感じで、最初にイメージしていた
クエストごとにお気に入り装備のまま自由にスキルを付け変えできる
のとは全然違ってガッカリだったんだよね。
まぁ自分で勝手にイメージ膨らませてただけなんだが。
あと宝珠はもっと作りやすくするか、そうじゃないなら壊れないようにして欲しい。

441枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 07:33:57 ID:fK2htfaz0
オリジナルモンスは前作のレウスポジションにするらしいから連動の心配はなさそう
でも新モンスがまだいるかもみたいなことも言ってたからあの影のやつ以外は何とも言えんか

宝珠って・・・運気スキルが上がるあれですよね><
442枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 07:34:10 ID:AjMMKMzqO
糞ゲー扱いのドスだけど、ナナ倒すまでは楽しめたなー
サブクエスト制や季節の変化も良かった
ただ、すぐ逃げるモンスとクソマップと雄ナナとクソザルと
ガレオスとクシャ爪と蟹ホーミングと食材集めと
雪ダルマとドリンク持続時間と溜まる星鉄と
タフレウスとマンネリラオと空飛ぶ毒ヘビと
スキル珠と魚竜のコインと咆哮硬直時間と
武器調整と古竜の血と高すぎな古竜のコインと
竜属性マンセー仕様はいただけなかった




あれ、なんだかクソゲーに見えてきた
443枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:12:27 ID:1CKYn7N8O
ドスの感想スレ逝け
444枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:15:40 ID:0aeYO4iL0
ドスがあまり評判良くないからその批判されてる部分はMHP2ndでは修正すると思うけどな
445枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:26:30 ID:sW5IsSvxO
スキルはPと一緒のシステムにしてくれ。
446枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:43:36 ID:mIZMubOzO
装飾品いいと思うがなぁ
ドスでのガンナー装備の自由度はよかった
装備で固定だとなんだかんだ被りまくるし
447枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:53:19 ID:bJGoCnPw0
>>444
まあ、情報見る限りドスの評判悪い部分は修正してるっぽいな。
448枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:00:14 ID:SHrewjso0
なぜ、なぜ据え置きハードのドスが、
携帯ゲーであるPの人柱にされなければならんのだ・・・!

まあ結局僕はどっちも楽しむんですけどねー^^v
449枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:09:20 ID:KuU741G50
笛とか使ってなかったけど面白い?
450クック:2006/07/15(土) 09:10:58 ID:5KnlNesT0
>すぐ逃げるモンス
お前らハンターだってゾーン移動して回復してんじゃんかよ
回復しないだけ良心的だろ
薬草食うぞこの野郎
451枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:12:54 ID:oaWQOQ4j0
ワクワク〃^∇^)o_彡☆あははははっ
452枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:15:07 ID:8dfwAuDMO
まさかMH3と連動しないよな?
俺PS3買うつもり有りませんよ?
453枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:18:01 ID:x9ti+2iIO
うおおおおぉぉぉ!!!!!!!

超楽しみ!!!!!!










tnksn
454枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:18:09 ID:EzSgWl52O
ドスってなんかPに比べて要素が増えまくってゴチャゴチャしてますね
455枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:19:52 ID:K3aosuMS0
俺も買うつもりないわ。
たぶん連動するとしても買わないな

なんか妙に浮岳龍と戦いたくなってきたw
ドス売っちまったよorz
456枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:37:43 ID:1CKYn7N8O
>>455
たぶん氏んだほうがいいよ
携帯スレがドスすれにみえるようではね…
かわん奴はこんでいい。むしろ、いらん子
457枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:44:17 ID:pV7fCqUqO
>>456流れの読めない子ハケーン
458枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:45:39 ID:eGHRvrzk0
yanakasan

とりあえずPSPではじめてのインフラ対応になるはずのMPOで様子見
459枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:45:40 ID:eSO0GPPK0
>>456
>>455が買わないのはMH3だと思われ。
2レス間にあるから勘違いしても仕方ないとは思うが
460枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:50:32 ID:1CKYn7N8O
>ド ス の 不 評 部 分 を 完全に修正。

PSP買えない奴らが、
ただいまこのスレで『ドスの感想』カキコして荒らしてますねwWw

461枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:52:56 ID:1CKYn7N8O
ぐすッ…







Σoy=-( ゚¬゚)・∵タァーン
462枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:56:36 ID:XOc9iVQQ0
よし。今からドス売ってくる
463枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:01:34 ID:wIxFFWGG0
>>458
いやPSPはじめて(日本では)のインフラ対戦ソフトは9月に出る麻雀格党倶楽部だぞ
464枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:02:19 ID:PpZTOizHO
なんか日本語読めない人が居ますね

つ【ゆとり教育】
465枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:19:49 ID:3T5OH/Y90
>>463
マージャンファイトクラブの新作が出るの?
466枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:35:53 ID:x9ti+2iIO
>>463
マジで?
467枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:39:34 ID:0bVyfoUC0
さっき新飛竜のシルエットみたんだけど・・・体がどうみてもゲリョスじゃね?
クックのリメイクの次はゲリョスリメイクか・・・
468枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:39:36 ID:+VxoqGNwO
そろそろヤマタノオロチ出そうぜ
469枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:41:28 ID:MuOofBXqO
横レスだが9/28に麻雀格闘倶楽部 全国対戦版がコナミデジタルエンタテインメントから出る
470枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:42:08 ID:kFupC/O7O
ドス買わないで待ってたかいがあった
ドスの改善もあるようだし早く出せ
471枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:09:41 ID:Qfh67Bjq0
>>467
オレは亀に見えた。
472枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:10:14 ID:puIg1m7x0
ジュレイド城と砦のグラを一新してほしいんだけど・・・
もう見るだけでウンザリする

あとは古龍の弱点が全員龍ってのは絶対修正してほしい
473枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:16:25 ID:EzSgWl52O
口はモノブロス…4足歩行
474枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:19:35 ID:oeRfJhSS0
第一報が報じられただけで携帯ゲーソフ板でこれほど伸びるとは
やっぱりなんだかんだいってみんな期待してるんだなぁ

そして今DOSをやってる俺が望むことはただ一つ
超絶の弱体化or作るのをもっともっと難しく

作るの簡単で超強いので上位は猫も杓子も超絶なんだもん
厨武器といわれても仕方ないよ
475枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:21:51 ID:XOc9iVQQ0
インフラに関しては今のところコナミが頑張ってるのか…
476枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:22:00 ID:mV9AK1jN0
MH2を駄目にした田中藤岡小嶋

季節が加わりました!  →季節で出ないクエ、出ない素材。
昼夜が加わりました!  →昼夜で出ない素材。昼夜でザコが変わるだけ。
マップを一新!      →センスのない構成。一方通行など、プレイヤーを
                  イライラさせるだけ。ボスは一瞬でワープします。
夜ではマップに変化が!→火山はプレイヤー「だけ」が通れない溶岩。
                 沼地はプレイヤー「だけ」が毒になる毒沼。
新モンスターが追加!  →新ザコは硬い、ウザイ、攻撃力高い。
                 新ボスは猿蟹合戦で、モーション使いまわし。
                 なんでもかんでも潜る。
古龍が登場します!  →世界観無視の酷いデザイン。出るゲーム違う。
                これもモーション使いまわし。攻撃力だけ高い。
旧モンスターにも変化!→総レウス(チキン)化。きっちり時間で逃げる。
                 逃げなかったものまで逃げる
新たな武器が登場!  →調整不足で全部クソ。
                 既存の武器も超絶登場でクソ。
防具は強化可能に!  →強い防具が強くなるだけで、弱い防具は弱いまま。
                 強化に使う素材が低確率のものばかりでマゾ化。
装飾品でスキルが!   →スキルが装飾品前提で、防具だけでは発動しない。
                 その装飾品はレア素材使うくせに、外せば壊れる。
試験が新たな形式に! →そのランクで散々やったクエが試験。しかも4回。
                 貼った人しかクリア出来ず、素材の剥ぎ取りも出来ず。
                 おまけに部位破壊報酬もなし。
新たなハンター生活を!→勇者様が悪いドラゴンを倒すゲームになりました
477枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:22:43 ID:4Mdpp2uKO
説明文を「アクションゲームが苦手な初心者用武器」
にすればおk
478枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:23:11 ID:mV9AK1jN0
自然の厳しさが体験できます!→調整不足の言い訳。開発者自ら能無しを露呈。
                     名言「まあ、自然はきびしいっていうことで(笑)」
500時間遊べます!      →(ロード時間や露骨な延命で)500時間かかります。
                     呆れて500時間前に辞めてく人続出。
シンボルカラーが選べます! →装備全体の色が変わるわけではなく、ちょこっと
                    線が入るだけ。
                    その色も特定の組み合わせでスキル発動するため、
                    武器指定に加えて色指定までも現れる始末。
食材を自力で調達して料理!→食材の種類が増えただけで、特定の組み合わせしか
                    有用な料理が無いため、その他の食材はブタのエサ。

スキルスロットを作りました。→装備のスキル値を下げました。
砥石高速化スキルがあります。→モンスターのモーションも高速化しました。
ガード強化スキルをつくりました。→ガス、ビームを通常ガード不可にしました。
ガード+スキルをつくりました。 →新ボスにガード+でも削られる攻撃を追加しました。
耳栓スキルがあります。→飛竜の咆哮、咆哮からの攻撃を強化しました。
風圧無効スキルがあります。→古龍にいままでより強い風圧をつけました。
見切りスキルを作りました。→飛竜の装甲を全箇所弾くよう強化しました。
運搬スキルがあります。→運搬ダッシュに追いつくよう雑魚の速度を上げました。
激運スキルがあります。→通常時の報酬を減らしました。
防御力が500くらいまで上がります。→敵の攻撃力を強化しました。
ドリンクの所持数を増やしました。→ドリンク効果時間を短くしました。
陽光石から閃光作成可能にしました。→光蟲は夜のみ採集可能にしました。
罠を増やしました。→閃光の性能を劣化、雨天時の爆弾使用不可にしました。
観測所に手を振れば飛竜の位置を教えてくれます。→全飛竜ガン逃げにしました。
剥ぎ取り名人スキルを作りました。→部位破壊のみのレア素材を増やしました。
479枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:23:32 ID:5q6V/U120
>474
超絶をなんとかするんじゃなくて
各種モンスタの弱点を調整すりゃいいんじゃねーの?

絶シリーズから龍特効を奪ったら何も残らんし
480枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:24:05 ID:SHrewjso0
愚痴スレのコピペか
481枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:25:04 ID:0bVyfoUC0
んじゃ、みんなで属性とか攻撃とかどうなって欲しいのか書きなぐろうぜ。
どうせ叶わぬ夢なれど・・・

俺的にはもっと武器の特徴を出して欲しい。ハンマーで切れ味とかおかしすぎる。
後は武器ごとに複数の属性をもった武器とかも良いかも。火+竜とか。で、無属性
攻撃にもっとボーナスを追加してほしいところ。無属性が高いと部位破壊がしやすい
とか。属性でダメージ蓄積、低い斬属性で尻尾が切れるとかおかしいもんね。その
竜属性についてはどうしたらいいのかわからないなぁ・・・竜が効果的なのは飛竜
のせいだし・・・効果が高い反面、何らかのリスクがあればいいのかなぁ。

その他での改善としては

・風圧
・カメラ
・攻撃食らって吹っ飛ばされる方向
・わけのわからない攻撃ヒット判定

と、こんなところかな。ロード時間は長くならなければ個人的には慣れたのでおk。
482枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:25:20 ID:af61xLoz0
ttp://www.famitsu.com/interview/article/2006/07/13/668,1152792590,56832,0,0.html
ファミ通更新してた
特に開発4人組みの写真を見て欲しい
483枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:28:58 ID:/3Pf5Eyp0
ラオをソロで倒せるのほぼ超絶だけだろうから
弱くなったらとても困る
484枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:29:40 ID:4Mdpp2uKO
>>481
風圧だけは2で直ってたから心配ないよ……
485枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:35:55 ID:0bVyfoUC0
>>484
お、マジ?それはいいねぇ。後は起き上がりに転がったりとかそういうの
追加してくれないかなぁ。後お肉食べのモーションカットとか。リアリティ
追求してるくせにそういうところが超アンチリアリティ。
486枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:39:18 ID:kBZn9Aki0
龍属性ってなんか厨くさいから削除でよくね?って話は無理ですか。
古龍出るとしても弱点が龍属性ばっかなのはなぁ。
バランスよくなんとかならんもんか。
487枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:43:16 ID:bJgHJPjqO
風圧で吸い込まれければそれでいい
レウスと初めて闘った時、オメェはどこのザンギエフや!っておもた
488枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:45:13 ID:Jcz3EBDI0
           _,、 -‐''''""~~""''''‐- 、_
        ,.-'"             ゙ヽ,
       ,r"                    ゙、
     _,/                       ゙、
.   ,r'"                       ゙、
   {     {                      ヽ 
    {     {     ..,,_              ヽ
.   ノ     ,'゙'、ヾ、レ‐---、ヾ゙)ノ)   -、         ゙,
  /     {  ,、-:::::..  :. :::ツ ノ     ゙、゙'、       }
  ,"      _!,,ソ:::::::::::::::.. :. :::::ノ{     } }      ノ
  {     r'':::::::::r-、;_::::::::  :. :/ ゙'‐-、,   }.ノ      {
  ゙、    { ::::::::;'   `''ー-‐'"     ノ  リ       ゙ヽ
.  ゙'‐-、 ゙'、 ::::/           、,クノハ         }
     ゙'‐`'{'゙iヽ、'   __,,,.、    ,.,.,.,,,_/_ハ       {
        `'ヽ  r,"-''"     | ┌ー-゙-ニっ     ヽ、
         {ヽ  r"      | .|      } ト)    ヒ`ゝ
         `~}ヽ      /.| |      -‐"  ヽ、 マ
     l'''ニニニニ{、、,゙'、.,__-‐"  | |            ヽ'
.      | i     ノ     l,.、-'"| |
      | i     `つ   ζ   .| |   MH3を作るのはtnkではない!!
      ヽ,ヽ     `''ー'
489枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:45:25 ID:kGPPrb1dO
ハンマーは気絶効果で非常に役に立つようになった
ボウガンはオートガード付いてハメ殺しされにくくなった
片手剣は武器出しっぱでアイテム使えてかなり便利
大剣はタメ斬りのおかげで転倒中の飛竜を攻撃する時、他の人の邪魔にならなくなった
ランスは、ランスは?
490枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:45:57 ID:fC4W6WoS0
回復した後のポーズとかどこがリアルなのか藤岡小嶋を問い詰めたい
491枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:46:05 ID:puIg1m7x0
使いにくくなった
492枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:49:17 ID:4Mdpp2uKO
弾かれやすくなった>ランス
493枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:50:23 ID:48Qk/5W+0
弱体化した>ランス
494枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:01:45 ID:Jcz3EBDI0
                ,.. -──- ..,_
               /        \_
             /`'ー─-、-─'''二二__ヽ
            |´ _ニ-‐´ ̄ __   |
 田中のやろう     |´  __ニ二..,,,,__ ̄ ̄}
          -、_レ' ̄   ‐、 /    ̄ヽ{_,.-‐'´/
        `l  `ヽ'‐'T'‐- _ |  _ -‐-、__/ /! /
         `l,  <.| l____・>‐<・___/ .//  /
          `l、 ヽ|   -‐´ |、`‐-  ./ | /   まさかMH3に・・・・
           `l_|     lノ    /_,.‐'´ ̄`\
         _,.-''´ヘ l'、.  ´ ̄`   /´-‐__,..-‐ 丶.
        /´  ̄ ̄\L\___ ,...-‐´ ̄ ̄      ヽ
        /      / ̄    ̄ ̄ ̄ ̄\
        >、    //             ,..-‐'
    ̄ ̄ ̄7 \  | ヽ         _,..-‐'´
        \  \     -─一´ ̄ ̄
495枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:02:26 ID:v1/PEDr50
あー楽しみだ
496枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:02:27 ID:eGHRvrzk0
やはり無印pほど売れないんだろうか…(´・ω・`)
497枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:02:54 ID:zIeYjbaEO
2で弱体化したから今度は














ないな
498枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:05:30 ID:Hv4f8ouL0
風圧無効取り上げられた>ランス
499枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:11:50 ID:eGHRvrzk0
>>498マヂデ!?
500神代 剣:2006/07/15(土) 12:18:54 ID:hWmvW4/9O
弱体化してたらしいけど ランスが強化されてるといいよね(´・д・`)
501枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:46:18 ID:wsBZdluE0
推奨NGワード:神代 (´・д・`)
こいつはランススレに常駐している厨です。
502枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:02:25 ID:0kM1znbt0
俺がP2に望むこと
ロード時間短縮
ツタの葉を常に売れ
倉庫のアイテム欄増やせ
壊れないピッケルと蟲あみを作れ
肉を家で焼かせろ、つーか店で買わせろ
閃光玉と光蟲を店で(ry
樽Gを店で(ry
回復Gを店(ry
503枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:06:51 ID:4Mdpp2uKO
らぼこ乙
504枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:07:14 ID:0bVyfoUC0
ランスにシャルロット様顔負けの百烈突進突きを実装すればいいんじゃね?
505枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:11:39 ID:Hv4f8ouL0
ロード短縮
倉庫増加
肉を家で焼ける
タナカメラ廃止

くらいだな。後は困ること無い。
506枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:11:44 ID:58V2za8hO
壊れないピッケルとかはどうかと思うけど、家で肉焼きはほんとほしいな
一々肉焼くためにクエいくのがめんどくさい。
507枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:13:34 ID:uEgPjtRpO
>>504
知ってる人少ないと思うぞ…
508枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:23:42 ID:wIxFFWGG0
ぶきとアイテムのコンプリストみたいなのが欲しい
そういうのうめていくのが好き
509枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:30:01 ID:JrR9mugJ0
>>502
閃光玉と光蟲、回復Gを店で売れ

Pは牧場ある分だけマシ
Gとか無印は蜂蜜取りするためにランポスクエ死ぬほど行ったな
510枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:30:10 ID:Hr/CDF8L0
ペットのブタをフィールドに連れて行けるようにしてくれ。
リュックみたいの背負わせて支給品のみ入れておけるようにするとか。
511枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:30:27 ID:2ViqC+oCO
蛸、カメレオン、巨蟹、祖龍も出るの?
蛸、カメレオン、巨蟹は動画みたけど全然楽しそうじゃなかったし、祖龍なんて外見以外どこが黒龍と変わってんのかワカンネ

あ、カメレオン戦の音楽は良かったと思うよ
512枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:31:40 ID:kGPPrb1dO
箱はdosでは500までになってたな
あと自分で>>489みたいなこと書いといてなんだが
俺はハンマー使いなので正直ランスがどうなろうと知ったこっちゃない
でも強くなってるといいね
513枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:34:03 ID:uAk0S2OMO
がんらんすはくびにされたのか?
………orz
514枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:35:52 ID:hpfto7zh0
ウザ
よく読め
515枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:38:52 ID:7C5yRxi60
>>507
もう少しメジャーな所で柳田のマシンガン突きなんかどうだ?
516枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:39:03 ID:kBZn9Aki0
>>504
めくりジャンプ大斬りをつければ最強
517枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:40:19 ID:EzSgWl52O
元ネタわかんないが


要するに突きまくるんだろ?
518枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:41:04 ID:yeixg02N0
弱体化されても、結構な強さじゃないか?
ドスやったことないから知らないけど
519枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:48:30 ID:Jcz3EBDI0
新モンスは動物園にいるやつのどれかがでてくることだろう
520枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:51:17 ID:mzvxhcq60
ランス強化よりガンス強化の方がよっぽど重要だろ
521枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:55:36 ID:8+PB0Ouk0
エリアを移動するごとのロードはなくせないもんなのかね
クエストはじめる前のロードは長くて構わないんだが
522枯れた名無しの水平思考
強化不必要
ランス、片手剣、ハンマー、大剣
弓(?)、ボウガン
強化必要
太刀、双剣、ガンランス

何だっけそれ?
狩猟笛

ドスはオフで作れるガンランスが少ない。
双剣も増えたけどオフでまともに使えるのはごく一部だけ