ロックマンゼクス モデル13

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1枯れた名無しの水平思考
ロックマンゼクス NDS用ソフト 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円)
予約特典:スペシャルDVD
ファミ通DS+キューブ+アドバンス8月号(6月21日発売)でコミック化 初回は2話掲載58ページ

ロックマンゼクス公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ
ロックマンゼクス モデル12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152537039/

質問はここを読んでから
2chロックマンゼクス攻略Wiki
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/
ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・ゼクス雑誌掲載情報)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/

発売元 カプコン
http://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ(随時更新)
http://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
http://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

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http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/

ニュース・動画など
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/16/news040.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/19/news035.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/02/news075.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060602_24.html
ttp://www.megaman.co.uk/RockMan%20ZX%20-%20Trailer.wmv
ttp://www.jeux-france.com/chercher4695_jeux_mega-man-zx.html
ttp://www.aii.co.jp/contents/spacec/r-b.asx
ttp://www.gccafe.com/e3/2006/ds/megamands_e32006.wmv
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060616/rock.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=r51Qa4ZnVZk&search=
ttp://www.jeux-france.com/news16396_mega-man-zx-plus-d-images.html
2枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:43:23 ID:ayYVBjZN0
ライフアップ
・D-1 ハイウェイの下のスイッチを押して入れるところ
・F-2 FXで氷を破壊して進むルート。左上の針地帯をLXの氷で抜ける
・I-5 HXのプラズマサイクロンでプロペラの足場を浮かせる。場所自体は進めてたら分かるはず。
・J-1 J-2への入り口近くの部屋
背景にまぎれて見えにくいほかは特に隠れてもないのですぐわかるはず

サブタンク
・E-2 ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
・A-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする
・依頼 エリアLクリア後、ミュゲとローズの交互の依頼を計5回こなす。
・K-2 溶岩が横から来る地帯で、FXで破壊して進める場所の奥の隠し扉でスイッチを押し、
ゴンドラの手前のシャッターに行く(必須LX・FX 推奨PX 下から溶岩が競りあがる地帯はHXなら安全)

パーツ
アブソーバ・・・・・・・・Iエリアクリア後、、C-2噴水左の建物の中のレオナルドから
ライト・・・・・・・・・・・・ 後半ミッション突入後、ガーディアンベース2階、一番右のバールから
エクステンド・・・・・・・Kエリアクリア後、シリュールのセラミカルチタンクエストで
クイックチャージ・・・8ボス撃破後、フルーブから
(暫定なのでコレより手前に取れる可能性有り 補完求む
スパイク・アイス
ヴァン編の場合・・・・後半ミッション突入後、、C-1の左端の子供からクイズクエストを2回請け、
             ピンククリスタルを貰った後C-1のジャックに渡す
エール編の場合・・・ 後半ミッション突入後、C-2にいる犬と一緒にいる女の子のしめじクエスト
スパイク・ウィンド・・・Kエリアクリア後、アンギーユのネジ集めクエストで
フロッグ・・・・・・・・・・ かくれんぼクエストクリア後、C-1の建物内の少年に変身した状態で話しかける
イレイス・・・・・・・・・・・・ジルウェ撃破後、ガーディアンベース2階、一番左の部屋のカルレから
3枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:44:32 ID:ayYVBjZN0
ゼロ&ゼクスのBGMのスレ
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamemusic/1152363874/

・ガーディアンドコー?
 一人目 C-1 緑のハート柄シャツを着た男の先
 二人目 同上 一人目の一つ先の扉の中。はいつくばれ。
 三人目 同上 黄色い扉の一つ先の扉の中。変身した状態だと逃げるから
          変身解除してけ。
 四人目 C-2 黄色いトラックを二台越えた先の建物。よく見ると柱に穴が
          開いているからはいはいで入り込め。

・かくれんぼドコー?
 一人目 7F
 二人目 5F
 三人目 7F 窓の向こう
 四人目 B1F はいはいして入る所
 五人目 外に出る→外壁を昇る

・チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)
HX、LX、PX:フルチャージ後「上を押しながら」ボタン離す
FX:フルチャージ後「下を押しながら」ボタン離す

・モデルOX
条件1:エリアN-1でオメガを倒す。
条件2:Wスロットインで戦えるゼロ3・ゼロ4のボス、計8体を倒す(各GBAカートリッジ必須)。
どちらかの条件を満たし、8体ボス部屋の最奥へいくと、アイテム「ふしぎな石」が手に入る。
クリア後、ガーディアンベースのフルーブに話しかけると、ライブメタル・モデルOXが手に入る。
4枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:46:25 ID:ayYVBjZN0
・ロックマン
ライブメタルの能力R.O.C.Kシステムで変身した者を指す。
イレギュラー襲撃事件の被害者しか変身できない。

・サイバーエルフ
機械生命体のようせい
人間が体を消滅するとこの形になる。

・ライブメタル
意思を持つ金属。
タマシイ(サイバーエルフ)が封じ込められている。
一番最初に発見されたライブメタルは
エリアFで見つかったライブメタル・モデルV
モデルVのデータを元に初代司令官シエルは英雄のタマシイを封じ込めた
6つライブメタルを作った。

・ヒトビト
昔は生身の体の者を人間といったが数百年前の戦争が終わってからは
人間は機械の体を手に入れ、レプリロイドは寿命を得たため
境目がなくなったためゼクスの時代では人間とレプリロイドとゆうふうに区別されない。
そして人間は体が消滅するとすべての記憶のデータが取り出されサイバーエルフ化する。

・レプリロイド
数百年前に作られていたかぎりなく人間に近いロボット

・メカニロイド
インナーのセルパン・カンパニーの警備隊や
アウターで出現するイレギュラーはほとんどメカニロイド。

・フォルスロイド
体内にライブメタルを埋め込んだ
いわば疑似ロックマン。
5枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 03:46:45 ID:+fvqQ7Nr0
>>1
なにかんがえてんだ?
6枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:26:44 ID:3+Kwuev00
なにが?
7枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:37:26 ID:pQrNn6/mO
初めまして!ようやくノーマルクリアしましたよ!やっぱりラスボスもゼロシリーズほどマゾくなかったですね。
8枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:46:28 ID:pQrNn6/mO
・メシアさんは倒すことより帰り道をどうするか真剣に悩んだほうがいい
・セルパン(第2)はいちいち身長をのばすな
・パンドラとプロメテはタッグを組むな
・アルエットはなんで身長のびてんだ
・ペガソルタはいいかげんキザな性格と潔癖症を治したほうがいいと思う。
9枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:00:27 ID:A8D79vJW0
ミニゲームの出現条件ワカンネ
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:38:02 ID:IdyzpcO+0
パンドラたんのお腹のパンドラボックスに俺のおちんちんをロックオンしたい
11枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:17:48 ID:XYoSIvgE0
このゲームセーブいくつつくれるんですか?
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:23:20 ID:jvPAVT0v0
3つ

ただし実質2つw
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:24:48 ID:XYoSIvgE0
>>12
3つ作れるんですか。
良かったw
週末買いに行きます。
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:26:54 ID:jvPAVT0v0
>>13
3人兄弟でやるつもりなら、大喧嘩に発展する危険があるから気をつけろ・・・w
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:29:18 ID:XYoSIvgE0
>>14
弟とやるだけなので大丈夫ですw
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:32:58 ID:jvPAVT0v0
>>15
じゃ、忠告

一番上にはお互いにセーブするなw
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:34:08 ID:aJ7kXvFZ0
三人兄弟でやろうと思って購入リストに入れてるんだが、一体どんな危険性が?
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:37:17 ID:jvPAVT0v0
>>17
セーブ時のカーソルの初期位置が一番上で固定という糞仕様


やっとLv4フィニッシュできたー!
という安堵で、勢いでセーブしてしまう危険性高しw
19枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:00:09 ID:9/UNHPUR0
次回作がでたらヴァヴァやスグマがでそう
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:58:06 ID:6cX2SC4G0
モデルVってVAVAのVかと思ってた
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:17:13 ID:GMQlduSA0
        , ‐‐-!\, -‐‐-‐‐‐-く`一v‐、
       ∠二二l/ヽ、  -‐-x‐-、`く>'´ ト、
      /{> , ' ハ   ,> ⌒´ ハ `くノ`く\\
.      / ,ヘ/ /{ ,ゝ´/    ノ; } }  ヽ.ハYヽ \
     〈 /∧_ノ {/,' i !{   ,ィ´_ノ_ムi iハ}  }} }ハ 〉
     ∨ ii  L__」 {_从≧< {(´イ_厶ムノ  iハ ' j/
      Vii  i r{ {`、rr'ノ`r ` `ーヘrr'ノj´} }/}ノ}/     / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      }i  ノ ト`ー `ニ´'  ,   `ニ 'ノイ ,' /       | アレアレェ?その重複スレは何かなぁー?
      ノj/  ノi((ヘ     _'_    / ノノ/{       _ノ ったく、使えねえ>>1ばっかだなぁ!オイ!
    /´  __rxノ )) ゝ、  `′ ,. イ((´{ハ ヽ、      ̄| ネコのうんこ踏めっっ!!
   / //  〉 \   }ヽへ__ イ7 j/i‐ヘ、 ` ー-  .  \_____
  // / /  〈    ` -‐'`==f二=くーく  '‐ァ  \ ー‐- 、`ヽ
. { ii i /    ヽ    ) }=- ioi -=ヽ ヽ  `>  ヽ`ヽ  }i }
  ヽ. V      く  / / ̄` 、ov'´ ̄ `ヽ `7   Vノ__ノ ノ
   〈      `ヽ{, '´{ ̄`ヽ }o} / ̄} }__/   /ー--‐'´
    \       〉 ヽ   /Å{   ' ノ    /
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:22:41 ID:gk6/Hsvq0
>>22ならZX以外のロックマンシリーズ壊滅
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:27:37 ID:x/UWsHJK0
>>22
ゼロシリーズは残しとけ

セイハッオリャハットウオリャハァ!!
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:42:10 ID:1qrmwUbK0
そいや、誰も挙げないが
メインキャラよりカレン、ルシア、ミシェルのほうがかわいい件。
後、洗濯板エールと胸を強調したプレリーのサイズの差が。
エールはエールでマニュアルのLxの腰がエロいが。
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:54:50 ID:YHLQ9ePh0
>>24
町の住人は色違いだけじゃなく眼鏡ありなしとか、顔グラの額に赤い三角あるかないかとか微妙に凝ってる
ルシアだけは互換キャラなしかな?
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:18:24 ID:maQVAjy00
眼鏡っ子多すぎ。
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:53:40 ID:uJo2NPRo0
リンゴが落ちてこないにも程があります
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 05:14:52 ID:gCgUX3QR0
重複により、このスレは実質14スレ目

前スレ ロックマンゼクス モデル13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152635946/
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:04:21 ID:o4vf0NH0O
おかしい…。ヴァンでクリアし一番下にクリアデータ残した。そしてエールで始めからプレイしても、モデルXが使えない。バグか?
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:05:09 ID:o4vf0NH0O
途中から使えなくなるってことね
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:08:00 ID:sAo8tmTg0
もっぺん>>1のwikiでモデルX使用条件確認した方がいいんじゃ
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:21:41 ID:QfKVuXejO
バグか?と言う奴はだいたいそいつの頭に致命的なバグがある
クエスト開始してないのにエリアLで二時間以上コンテナ壊して「バグか?」と言ってたイレギュラーも前スレにいた
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:34:54 ID:x/UWsHJK0
プラズマサイクロンが強すぎる。
バグか?
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:45:39 ID:QfKVuXejO
調整不足です
ジャンプ回転セイバーやスイムハルバードなどほかの連続ヒット系は威力低くしてるのにな
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:47:43 ID:8C5jQEYN0
二段チャージ技だから強くしたんだろうけど範囲的に他のより使え過ぎるのにあの威力ってのがな
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:01:06 ID:kL1D9pQY0
X使えるようになってもセーブデータにXのマークでないんだな
37前スレ987:2006/07/14(金) 09:38:25 ID:+a0/X2SL0
自己解決シマスタ…ベースに戻ってデータベース見たら既に埋まってたよ…(´・ω・`)
どこで取ったか覚えてないわ。スマソ
38枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:38:35 ID:32pCkAs40
エールのセイバーコンボの声はエイフッヤァッ!
これだけは譲れない。
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:45:45 ID:+a0/X2SL0
火のフォルス2体をHxでヌッコロセマスタ(`・ω・´)
フィストレオはジャンプしたときにOISで足狙う。
フランマールは潜ったときにOISでケツに当てる。
あと、2体共通のやり方として、
地上に居るときに「間合いに注意してOIS弱セイバーを敵の体の真ん中に当てる」でいけたよ。
ただ、慣れないとちょっとズレるだけでカィーンって逝くので何度もやり直すハメになったけど。
でも攻撃当てる回数少なくて済む分、精神的に余裕が出るから、やり直しもそんな苦痛じゃなかったわ。
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:01:31 ID:IEaGvAtq0
ノーマルとハードの違い
・全体的に敵のスピードとパワーが上がり、攻撃前後のスキも軽減。

ハイボルト>スピードアップが著しい・レーザーが2セットに・三段斬全段に衝撃波
ハリケンヌ>ドリル降下のスピードがちょっと早い
ルアール>ショットが3WAYに・マリンスノー降下量が多い
レグアンカー>サーチライトからのアンカーが2セットに
フィストレオ>回復の量が多い
フランマール>攻撃力の上がり幅が少し大きい?
パープリル>ばらまく爆弾の数の増加
プロテクタス>爆弾やミサイルを一度に撃ちだす数が増加

・・・こんなもんか。特徴的な変更点が無いやつカワイソス
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:04:46 ID:qIsC+rMQ0
ハイボルト三段斬りなんてしてきたっけ
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:06:24 ID:cOrRGkGNO
新スレはこちらですか?あげ


今作を買うか悩んでるんですけど買いですか?
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:09:58 ID:G7s3zbG5O
2Dアクションが好きなら買い。
嫌いなら他を当たってください。
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:18:28 ID:D+L2NvpaO
誰もいない……
パンドラたんとロックオンするなら今のうち
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:19:49 ID:G7s3zbG5O
ニガサナイ
4641:2006/07/14(金) 10:20:36 ID:qIsC+rMQ0
ごめん今試したら使ってきた
もしかしてエール編だけ?初めて遣ってきたんだけど
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:27:18 ID:32pCkAs40
フィストレの回復、ハードだと8くらいいってるなw
OIS使わなかったら負けてた。

さて、問題はフランドール……フランマールだ。
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:28:37 ID:ZwM7hyUCO
>>46
ヴァンでも普通に使ってくる
あとsageような
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:29:35 ID:/INCteN80
>>47
おまいの感覚に脱帽。
もう一度数えなおしてみろボケ。
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:32:02 ID:Nov/JpS10
フランマールはセイバーの当て方さえ覚えれば楽。
ジャンプの落ち際に少し早めにZxのチャージセイバーを振って、残った判定を掠らせる感じ。
もろちんセイバーはHxOISでもいい。
攻撃のタイミングは相手の攻撃の終わり際。

で、調子に乗って最後の一振りで腕を切り落とす俺。
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:36:47 ID:QfKVuXejO
ハード、各OISとモデルX様使ってたらめちゃくちゃ易しく感じるようになった
モデルZXに縛らんと駄目かな
別にZXが弱いというつもりはないけどOISやダブルバスターはダメージ効率良すぎ

そうすると如何にしてフランマールをZXでLv4フィニッシュするかだが…
どうすりゃいい?
前歩きや尻に当てていくだけか?
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:38:01 ID:QfKVuXejO
>>50
やってみる
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:41:18 ID:32pCkAs40
ダブルジャンプが無いとダッシュジャンプしてチャージセイバー
⇒ダブルジャンプして後ろに後退という技ができないんだよな。

ゼロ3やゼロ4に慣れすぎた気がするが便利だし……。
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:41:31 ID:R8YjcGrPO
>で、調子に乗って最後の一振りで腕を切り落とす俺。
あるあるw
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:50:38 ID:/INCteN80
>>51
フランマールはもぐる瞬間狙うとその後の岩飛ばし被弾することがあるんで
上下移動終了の際(最後に上から降ってきたところ)に
ニュートラルになった瞬間にジャンプして当てろ。
タイミング易しいから楽勝なはずだ。
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:59:08 ID:4v+APBtR0
モグラは飛び越えエアダッシュセイバーでギリギリ斬れるから
慣れれば楽なほうだと思う。これと壁セイバー2回づつで沈むし・・
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:02:46 ID:pakO0lHk0
ずつ
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:04:11 ID:kVCh6gO2O
パンドラとエールとプレリーにトリプルロックオン!!
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:07:39 ID:x/UWsHJK0
>>58
フンッハッ、ハッハッハッハー
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:10:18 ID:gfKVrifM0
>>58
土偶ゥー
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:17:58 ID:x/UWsHJK0
人気ないメシアは俺がロックオンしますね
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:21:31 ID:WYzZkJqr0
>>61
セイハッオリャハットウオリャハァ!!
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:23:37 ID:WYyWYXnqO
これって復活したボスって倒すとなんかいいことある?
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:25:11 ID:rqhwHIjd0
Lv4フィニッシュするとライブメタルがリペアされると聞いた
65枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:34:08 ID:32pCkAs40
最初Lv1で倒したばあい、復活した奴をLv2で倒すとLv2まで、4で倒すと4まで回復する。
ハードではこれを覚えておくとリペアとかいらなくなって凄い楽。
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:34:09 ID:/INCteN80
>>64
初ミッションでLV4未満で撃破
⇒復活したのをLV4で撃破(ラストステージのボスラッシュでも可)
⇒ウマー
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:37:39 ID:Z7uGyumU0
ハードは意地でミッション中にlv4をとった
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:50:39 ID:R8YjcGrPO
レグアンカーとパープリルはサーバー位置の都合上、
初回ミッション中にLV4しとくべきだけどな。
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:52:29 ID:x/UWsHJK0
まぁパープリルは手前でセーブできるから苦手なら別にLv4にしなくてもいいな。


レグアンカーは弱いからLv4にすべき。
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:55:45 ID:c0ieRwbg0
1upのオススメ稼ぎどころおしえて
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:59:08 ID:RfgSYL1H0
オメガ戦の帰り道がおすすめ。
1upをどんどん減らせるよ!
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:00:54 ID:x/UWsHJK0
セルパンボスラッシュ後
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:02:57 ID:o4vf0NH0O
エリアc1の緑扉に入ってハイハイ
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:22:30 ID:32pCkAs40
今気がついたんだが、トランスサーバ使うとLife回復するけど
残機も回復するのか。
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:23:39 ID:u0nthSMF0
ベースの話が本当ならシエルは数百年前に失踪したみたいだな
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:27:01 ID:kZRVPuH30
エール編始めたがヴァン編は悲しいくらい謎に触れてないのな。
てかエール可愛いよエール
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:31:26 ID:u0nthSMF0
・モデルVの正体
・吸収されたサイバーエルフの元

これだけ(´・ω・`)
7841:2006/07/14(金) 13:38:13 ID:qIsC+rMQ0
プロメテ・パンドラ戦のBGMイイな
セルパン第一形態にも専用BGMあればよかったのに
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:39:21 ID:sPgKYAkm0
>>76
その代わりエール編では過去の話にはまったく触れてない。
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:40:07 ID:R4GlrKljO
代わりに過去の事が語られてるじゃまいか
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:40:35 ID:x/UWsHJK0
やっべ、メシアいじめてたらモデルZXの強さに目覚めた。

チャージバスター+チャージセイバーをぶつけてたけど、
ダブルバスターよりもチャージに必要な時間が短いのな。

チャージバスター→ダッシュジャンプチャージセイバーで割りと安定する。
俺の経験上、メシア最速撃破だった気がする。
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:44:37 ID:u0nthSMF0
下手に当てにいくと逆にオリャア!食らったりキエサレ!で回復されたりするけどな。
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:49:40 ID:x/UWsHJK0
どうやらまぐれだったらしい、

無闇に決めようとするとオリャア!食らうなぁ……ハードだから厳しい。
まぁ後少しってところでセイハッオリャハットウオリャハァ!!を食らっちまったわけだが。
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:53:39 ID:CeF5l3ME0
>>75
ゼロと結ばれない事を嘆き、機械と人間の融合を目指して、非合法にも手を染めながら今のヒトビトを作るも・・・

とかで、次作ボスだったらどうしようw
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:54:22 ID:x/UWsHJK0
シエル「フンッハッ、ハッハッハッハー」
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:56:57 ID:kZRVPuH30
モットチカラヲー!
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:03:34 ID:/INCteN80
>>84
あの襟元がなんかシエルたんっぽくなくてダークな感じがしたが、まさか…
88枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:07:13 ID:p8Mn9i1l0
そんで「ごめんなさい・・ゼロ」って言ったら大したもんだ
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:17:53 ID:u0nthSMF0
イージーで穴に落ちたときの能力でゼロ1のゼロを助けたんだなエックス!
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:28:29 ID:bnPVnDqk0
また殺すのかよゼロはw
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:30:59 ID:G7s3zbG5O
プレリー「ニンゲンとレプリロイドが仲良く平和に暮らせることが、リソウの世界だって…お姉ちゃん教えてくれたじゃない!」

シエル「リソウだと?ザレゴトだ!」


(WARNING)
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:33:40 ID:0dXGqk3L0
死ねん!この程度では死ねんぞぉおお!
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:33:43 ID:u0nthSMF0
エリアAってデュシスの森なのかな。
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:42:30 ID:x/UWsHJK0
唐突にメシアがあそこに居た理由について考えてみたんだ。
オリジナルのボディだから自己再生で生きているのは不思議ではない。
だがそのまま眠っていただろうか?
Drシエルならばゼロの消息を探るために研究所跡を訪れることを考えるはずだ、
そこでメシアを見つけたらどうするか……簡単だ、ゼロの代わりとすればいい。


つまりゼロ5以降の主役はメシアだったんだよ!!!(AA略




不要になったら封印されるメシアカワイソス
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:44:08 ID:u0nthSMF0
モデルVに対抗するために真モデルZを作ったってのはありかもな。

だがダメージが回復するまで身を隠してた可能性も高いからあなどれない。
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:13:51 ID:Z/2hWlIhO
プロメテよえー。


もっとこう滅茶苦茶に鎌振り回して、逃げ場無い程炎撒き散らしてほしかった
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:43:12 ID:zwT8jafY0
3番目のミニゲームが出ない件に付いて
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:55:41 ID:LMVK9AXF0
>>97
クラッシャーFのハイスコア更新で出る
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:57:09 ID:zwT8jafY0
サッカーと落ち物はハイスコア更新したのに一番辛いそれか・・・
thx!
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:57:33 ID:CPc/gR+g0
V「汁ウェのライブメタル・・・?」
V「これは汁ウェの眼鏡だ
  そっか生きてるんだアイツ。」
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:00:54 ID:sPgKYAkm0
プレリーの部屋の中ボス人形って
Lv4フィニッシュで飾られるのね。
今まで気付かなかったorz
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:01:43 ID:ZwM7hyUCO
>>99
サッカーはとにかく落ちモノパズルは簡単に更新できるだろう
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:02:08 ID:BlD4DBfT0
中ボスじゃないよ
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:02:47 ID:Z/2hWlIhO
中ボスでは無いだろ。
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:02:52 ID:sPgKYAkm0
>>99
クリアじゃなくて更新で出るから
最悪敵を潰さずに殴りまくってるだけで1点はいるから
それでもいけるぞ。
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:09:12 ID:CPc/gR+g0
中ボスみたいな奴らだがな
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:10:34 ID:15u5f50e0
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

結構売れてるな。ゼロシリーズと同じ位か?
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:12:44 ID:sPgKYAkm0
え、8ボスって中ボスではないのか?
じゃあ何ボス?
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:14:34 ID:C/DoHW0Z0
普通のボス。ディスクカテゴリもBダロガ。
カテゴリMのようなのが中ボス。ミドルボス。
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:15:29 ID:LYV/xgWY0
あえて言えばエリアボス?
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:16:06 ID:x/UWsHJK0
ハーッハッハッハ!!
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:17:43 ID:Jc8qPqeO0
Kのサブタンク取れNEEEEEE
FXチャージがいつも反対方向に飛んでくwww
これって2回撃たないと壊れないんだよな?('A`)
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:20:59 ID:sPgKYAkm0
>>109
へー、世間一般ではそういう認識だったんだ。
カテゴリMは小ボスだと思ってたよ。
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:23:03 ID:kSwEClbCO
オレは2回目でとれたぞ。そんなに難しくなかったけどなぁ
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:27:00 ID:Jc8qPqeO0
マジか。
飛ぶ→撃つ→壁に掴まっちゃう→マグマ来る→ウボァー
エンドレスであっという間にゲームオーバーなんだが…
コツとかある?
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:27:51 ID:V77iL+2N0
一応言っとくけど、最後のボスは大ボスでなくラスボスだからな?
小ボスなんて久しぶりに聞いたよ
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:32:51 ID:x/UWsHJK0
ハードの研究所にいるガレオン二人組みは小ボスだと思うんだ。
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:34:22 ID:GTBbAYpL0
エリアHのランプに攻撃するとメットールが出てくるw
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:34:39 ID:G7s3zbG5O
ハイボルト「ちゅ、ちゅ、ちゅ、中ボスですとぉ〜!?」
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:38:38 ID:BlD4DBfT0
>>113
半年ROMれ
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:40:16 ID:muKmC1wf0
まぁ、なんだ、ポケモンで言ったらジムリーダーみたいなもんだろ

そしたら中ボスはどうしよう(´・ω・`)
余計わからんくなってきた
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:41:49 ID:33qNE6dw0
小ボスっていうとマリオで言うとブロス系、ロックマンだとプレス系か?
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:42:19 ID:d+COpjdd0
そんなことよりおちんちんだ!ヒッフッハ!!
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:43:20 ID:iAN6uwLuO
>>115
アタックをCに切り替えろ
同時に貯めれる上にボタン切り替えた瞬間発動するから便利だぞ
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:43:44 ID:BlD4DBfT0
にわかゼロスレ住人め
ゼロスレ住人が空気を読んで書き込んでるのを察しろ
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:45:42 ID:iAN6uwLuO
>>115
そんなに失敗するならマグマがこない状態で練習したら?

まぁそれからLXの氷でマグマの上を越えていくのも一つの手だが
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:46:02 ID:sPgKYAkm0
>>125
自分はゼロスレ住人になった記憶はないけどな。
とか言ってみるテスト。
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:46:46 ID:x/UWsHJK0
>>125
ゼロスレでネタバレする奴もいるからそこまで声高々に否定するのもドグゥ!に思っちゃう俺。

まぁお互いほどほどに空気を読みましょうや。
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:49:41 ID:BlD4DBfT0
>>127
君じゃない
どう読んだって君じゃない
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:50:13 ID:iAN6uwLuO
どうせそのうち合併するから慣れておこうぜ?
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:51:18 ID:Jc8qPqeO0
>>124-126
LXは諦めたけど、練習の手があったかwww
Cに切り替えてK-1辺りで練習してくる
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:51:30 ID:sPgKYAkm0
>>129
いや、ネタっすよ。
自分はゼクスから始めたから。
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:52:21 ID:iAN6uwLuO
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:53:16 ID:id23vOqu0
Xバスターの2発目は無敵時間無視だよな?
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:57:11 ID:FqFOCd8q0
>>134
そう。


http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20060713org00m300058000c.html

ゼクス、結構人気みたいじゃないか。
13641:2006/07/14(金) 17:12:23 ID:qIsC+rMQ0
未だにプロメテとパンドラの区別がつきません…
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:15:10 ID:iAN6uwLuO
>>136
ドラァーって言いそうなやつがパンドラ

プロテスとかメテオとか魔法を使いそうなのがプロメテ
こんなんでいかが?w
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:17:16 ID:id23vOqu0
パンドラが可愛い方
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:17:47 ID:qIsC+rMQ0
>>137
逆だと思ってたw
こいつら最初強いと思ってたけどパターン読むと弱いのな
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:20:27 ID:qIsC+rMQ0
>>138
あれ…?
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:22:30 ID:M6eUryFP0
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:23:27 ID:id23vOqu0
俺「プロメテずるい」の声で抜いたからこれで覚えてんだけど違ったかな?
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:24:51 ID:iAN6uwLuO
>>138
>>138
>>138
>>138
ごめんwwww
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:33:54 ID:l9L4oRRmO
>88
腹黒アイリス 降 臨 w

本体の上に飛んでるパッしぃが弱点

FINISH Lv4を目指そう
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:34:59 ID:iAN6uwLuO
ミスった
>>139
ゴメン○| ̄|_
半年ROMるから許して
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:40:14 ID:qIsC+rMQ0
>>145
ようするに僕は騙されたのか…
そうか…


いや、ギャグなのは分かってたんだけどね。二体の区別は正しいんだと思ったんだ。
147枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:42:51 ID:x49DSbXj0
ロックマンセックス!
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:51:20 ID:K5vxNgA90
                        ,.─-- x
                       /:::::::::::::/,,ヽ
                      i:::::::::::::::i ii`!l
                       l::::::::::::::l ト,゙ji
       , -, - 、          |:::::::::::::| し/
  ,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_    ヽ::::::::;;t_ノ
 l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l!  |   r~ ̄`ヽ
 l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j  _ -, ! ,. -'     }  ぼうや〜 
  \`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ _,..- '"   ,-、  /  よい子だ ねんね死ねぇ!
   \___i、!  ̄ l´ ,ィ フ '      _/::/-'" 四の五の言わずに 餓鬼は死ねぇ!
       lヽ‐_7´/"(      _,. -'' `"
      /|::|  {::::::ヽ__,,..- '"
      / .i|    \:::::::::::::::::::`-、,..--─-,,,
     i  |     \:::::::::::::::::::::`::::::::::::::::::}
.     l   ト、     ` x;;;;:::::::::::::::::::::::;;;-''
     |   l \___,,..-''~゙ー--─<
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:06:02 ID:1m84KP3Z0
ちりょうぶっしのチョウタツ(三回目)でアイテム出ねえorz
もしかしてライブメタルひと通り集めないとダメ?(モデルL未回収)
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:11:07 ID:1C+kKWq10
>>149
クエスト発生しているならそんなの関係ない、ミッション受け忘れてないか確認しろ
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:20:53 ID:8KJgQLcE0
三回目だから受け忘れはないと思うが受け忘れてたらセイハットウ
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:22:52 ID:muKmC1wf0
でもね、手紙と治療物資はやってるうちに受けるの忘れて行っちゃうよ

手紙は近いし楽だから良いけど、後者に気付くと('A`)になる
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:27:43 ID:C/DoHW0Z0
まだC−2の地下にサーバが隠れてることを知らなかった頃・・・
手紙ミッソンで精神的に死ねた。結局特にたいしたゴホウビも無かったし。
154枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:30:33 ID:1m84KP3Z0
>>150-151
ご指摘通り受け忘れっぽかった
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:31:22 ID:8KJgQLcE0
>>154
貴様ぁーっ!!
セイハットウ
156枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:32:12 ID:MD7oHGa10
受けてる、受けてないの二択なのにぽかったとか言い訳するなんて悪い子だ
オシオキダ!
157枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:34:36 ID:dqBrL8VK0
俺の知ってる小ネタ
・プレリーの部屋にはしっかりアルエットの写真が飾られている。
・タイトル画面で少し放っておくとエール編のデモやスーパープレイ(?)
 が見れる。

ここの住人には既出かもしれないけど・・・
158枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:36:04 ID:c+8xf1j40
飯屋ってあの遺跡に入ったのは良いんだけど
あそこから出られなくなったからあそこに居るんだよなw
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:36:14 ID:MD7oHGa10
>>157
アレアレェ?既出だよぉ?

ここの住人どころか、
ゼロシリーズ経験者なら誰もが気づく点じゃねーか!!
使えねぇ雑魚だなオイ
160枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:37:11 ID:Z7uGyumU0
>>154
アレアレェ?
クエストを進行するときはトランスサーバーで受けてからって言ったよね?


ったく使えねえぁ、おい!
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:37:31 ID:x7fslLAb0
>>158
途中棘地帯抜けられなかったんだよなきっと
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:38:52 ID:8KJgQLcE0
>>157
しょぼ絵ゼロ人形とか腹黒の写真とかゼロの後ろ姿の写真を見落とさないでください
昔の服もあったな

>>158
   人_,▽_
  ( ;`Д´)  <メシア帰れなくなったわけじゃないもん!
  ( つ⌒)0
  ⊂_)∪
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:39:29 ID:YlfWLSIB0
モグラが発見したライブメタルの気配はモデルOのことか
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:40:23 ID:Esfubl380
>>154
それは・・・
セイハッオリャハットウオリャハァ!!
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:41:29 ID:Esfubl380
>>162
ゼロ3のシエルの服があって萌えた
166枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:41:34 ID:c+8xf1j40
なんで飯屋がライブメタルになったか分かった!

「出られねぇよ」

↓ヴァンorエールに頃される、サイバーエルフになる

「これで出られるよ!」

↓そこら辺の変な鉱物に定着

そしてふしぎな石へ…
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:50:40 ID:M6eUryFP0
>>163
そうなのか?
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:57:51 ID:GMR1dQe30
亀レスだが
>>91-92
クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:03:28 ID:B6w7HTn00
>>163
V様じゃねえの?
170枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:06:29 ID:M6eUryFP0
>>169
モデルVでもないとか言ってなかったけ?
違ったっけ?
171枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:07:21 ID:C/DoHW0Z0
公式のモデルZXの設定が

驚異かつ恐怖のタッチパネル変形案・・・・・・実装されなくてヨカタ
172枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:11:36 ID:aNpUSvQU0
>>166
吹いたwwwww
メシアバカスwwwww
173枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:13:08 ID:aNpUSvQU0
>>170
うん
「違う・・これはモデルVじゃねえ。もっと強力な・・・うわあああああボカーン」みたいな事を喋ってた記憶が

大方メシアの事か・・・それとも
プロメテやパンドラの主?
174枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:13:29 ID:8KJgQLcE0
>>171
ニンドリ買ってなくても見れるようにしてくれるのは良心的だよね
出来れば紙媒体でも欲しいんだけど
攻略本に期待
175枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:17:41 ID:/ZTLPo4l0
>>173
エリアがVと全然違うしな
今思うとあそこを掘れってのはセルパンの嫌がらせか?
176枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:19:30 ID:aNpUSvQU0
だってモグラ 馬鹿だし
177枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:19:39 ID:8KJgQLcE0
>>175
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/img/zxmap.jpg
繋がってはいないけど、近くね?
178枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:23:31 ID:/ZTLPo4l0
Nにも近いからなぁ
バイルおじいちゃんがそこまでの殺意の波動を出せるとは思わないからメシアだと思うぜ。
179枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:27:08 ID:aNpUSvQU0
実は必死に救難信号(波動)を出してた にW缶一個
それで誰かが来たら
「べ、別に助けて貰わなくったって1人で帰れるんだから!ワレハメシアナリ!ハーハッハッハ」とツンデレぶりを発揮
180枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:27:47 ID:sPgKYAkm0
>>173
違う。モグラは初め、主人公のライブメタルの反応だと勘違いしてた。
181枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:27:56 ID:M6eUryFP0
>>178
15hit出してほしいのか?
182枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:29:12 ID:B6w7HTn00
>>177
そのマップもそろそろ訂正しなきゃならんよな
183枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:31:26 ID:/ZTLPo4l0
>>180
その別のライブメタルがメシアじゃないの?
別におじいちゃんでも良いけど、過大評価だと思うし・・・。
サントラで何か書かれてると良いな。
184枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:33:26 ID:Wqq3oerX0
ここで話豚ギルけど


Pxのバリア展開中に敵に体当たりするとダメージ与えられるって既出?
185枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:33:51 ID:8KJgQLcE0
>>182
J-1の転送なしトランスサーバーと、E-3そのものが欠けてるか
コラでいけるんじゃね
186枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:34:38 ID:8KJgQLcE0
>>184
既出
「でも当てたら消えちゃうよね。やっぱ使えないじゃん。」てとこまで既出
187枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:35:34 ID:07wzZRVb0
サブタンクのA-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする

とあるんですけど上の足場までジャンプ届かないんですけどなにかコツあるんですか?
188枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:36:58 ID:aNpUSvQU0
>>187
うーん、普通に取れたと思うけどな

上にエアダッシュとか、ダッシュ壁蹴りとかしてみ?
189枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:37:42 ID:8KJgQLcE0
>>187
ふつーにやれば何の苦労もなくふつーにとれた希ガス
190枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:37:48 ID:B6w7HTn00
>>187
木の上の上にライフが見える場所があると思うからそっからダイヴ
191枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:38:50 ID:/ZTLPo4l0
>>171
公式見るとやっぱ最初はZXじゃなくてゼロ5として開発されてたみたいだな。
設定画がZXじゃなくてモデルZになってるもん。
192枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:42:29 ID:IWJwbGR00
べ、別にあんたのためにモデルOやったげてんじゃないなり!
193187:2006/07/14(金) 19:42:35 ID:07wzZRVb0
うわ、真上にエアダッシュできたんだ・・・なんとかゲットできました、ありがとー!!
194枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:43:09 ID:8KJgQLcE0
ttp://www.capcom-fc.com/staffroom/archives/2006/07/post_34.php
キミは「ヴァン」と「エール」どっちが好き?
好きな理由も教えてくれ!

ジョンとスジ子どっちが好きかだってさ
俺は移動スピードの速いスジ子の方が爽快で好きだな
195枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:46:25 ID:GmACFE2k0
これって難易度イージー、ノーマル、ハードのみ?
196枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:47:20 ID:8KJgQLcE0
>>195
yes
197枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:47:35 ID:RfgSYL1H0
ボイスは全体的にジョンの方が良いんだよな〜
演じ分けの皺寄せがスジ子に来ちゃってる感じ。
198枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:48:46 ID:G7s3zbG5O
ドグゥー
199枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:49:39 ID:NOq4UBDx0
ロックマンゼロシリーズは4で終了?
200枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:49:46 ID:B6w7HTn00
>>195
本体逆さにもってベリーハードとかって楽しみ方もあるぞ
201枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:50:37 ID:8KJgQLcE0
>>200
なにその聖剣2
202枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:51:51 ID:elbZs0B70
エールの方が空耳度が高いよな
ジャンプからしてウッ、だし土偶!もそうだし
203枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:52:39 ID:cZN45p820
>>199
まだこっちで聞く事じゃないが、現状では終了
204枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:55:38 ID:8KJgQLcE0
ジャンプから中チャージバスター撃つと
「うぐう!」て聞こえるんだよな
HXの弱が「いやっ!」って聞こえて連打すると何かエロスが
205枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:55:56 ID:aNpUSvQU0
ドンキー○ング3とかで操作が反対になる面は
コントローラー逆さに持ったっけ・・・
206枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 19:57:30 ID:/ZTLPo4l0
・公式ではZXがモデルZだった
・汁ウェの設定画が一枚のみ

やっぱ汁って最初からおまけのつもりでデザインしたんじゃ・・・
207枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:15:37 ID:FqFOCd8q0
既出だとおもうが、プロテクタスのカラフル爆弾、氷属性攻撃で無効化できるね。
OXで遊んでて今気づいた。
208枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:22:11 ID:asAwoavP0
そういやエールってチャージセイバーのときなんて言ってんの?
209枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:24:09 ID:FqFOCd8q0
こいつー!だろ。
てか、そうとしかしか聴こえない。
土偶とか聴こえる人はDSのスピーカーおかしいんじゃないか?
210枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:24:28 ID:qIsC+rMQ0
こいつゥー
211枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:24:48 ID:i/RhLHd8O
>>208
俺は「どきゅーん☆」か「どいつぅー」に聞こえる
212枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:26:54 ID:id23vOqu0
セイバー振った時の「やっ!」が「んぃやっ!」聞こえて平静を保つのに一苦労です
213枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:28:39 ID:asAwoavP0
>>209-210
d。コピペのクイアラタメヨ!より分かりにくいな・・っつーか何度聞いても土偶としか聞こえないorz
214枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:29:19 ID:kZRVPuH30
エールはエロイ
215枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:30:23 ID:C/DoHW0Z0
な ん ど で も 土偶
216枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:30:27 ID:DcbXTkCO0
しゃがみ移動の「んしょ」だけで我慢できない
217枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:30:41 ID:B6w7HTn00
LXの通常切りがファックって聞こえる
218枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:31:47 ID:kZRVPuH30
なんかヴァンとエールの質問コーナー、回答者多いなw
219枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:35:09 ID:asAwoavP0
>>163
遅レスだが、自分が身に付けてるモデルFじゃね?
220枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:37:11 ID:MKJAoYiu0
>>209
ヘッドフォン最大音量でも「土偶!」にしか聞こえない
「こ」の音なんて全くない
221枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:40:33 ID:5BQRK37s0
誰が同聞いても土偶だ
222枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:41:48 ID:MKJAoYiu0
「こいつぅ!」派は先入観や固定観念によって「こいつぅ!」だと決めているんじゃないかと本気で思うくらいだ
223枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:42:22 ID:x/UWsHJK0
やっぱドグゥ!だよなぁ……。
224枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:43:12 ID:asAwoavP0
なんとか頑張って「ころすぅ!」まで認識できた
225枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:43:13 ID:Z/2hWlIhO
土偶なんて聞こえねーよ。

耳腐ってんじゃねーのかww
226枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:44:13 ID:muKmC1wf0
>>225
おっちんじまえ



いや、俺も聞こえないけど
227枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:45:41 ID:XetU/rtT0
このゲーム面白いけどさ、主人公の声やってる人はマジで下手だな
228枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:46:38 ID:MKJAoYiu0
ヘッドフォンと内蔵スピーカーで各10回以上聞いてきた
「どぐう!」としか聞こえない
好意的に解釈して、「どくう!」(「退きなさい」の意)と聞こえるくらいか
「DQN」はまず無いな
229枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:47:27 ID:4EbIYvWA0
「どくー!」に1票
230枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:48:11 ID:FqFOCd8q0
>>228
あー、「退くー!」なのかもしれないな。
確かに「こ」の音が殆ど聴こえない。
231枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:48:57 ID:FqFOCd8q0
てか、「どくぅ!」とかガンダムみたいだなww
トミノ節を感じるw
232枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:50:07 ID:asAwoavP0
>>230
でもそれじゃ自分が退いてるみたいだろ。「退けー!」なら分かるが。
233枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:52:29 ID:muKmC1wf0
>>232
ほら、どいたどいた!的なノリじゃない?
234枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:53:11 ID:ZwM7hyUCO
>>231
F91のなんとォ〜とかもトミノ?
235枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:54:41 ID:de+j0eQc0
セイバーが「届くぅ!」なのかもしれない
運び屋だけに
236枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:54:44 ID:pdokwQwN0
ジャンプした直後にモデルXのダブルチャージ一発目を撃つと
「うっ!」と「えい!」の間が脳内補完されて「撃っちゃえい!」と聞こえるよ
237枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:57:28 ID:MKJAoYiu0
>>236
  人
( 0w0)ウェーイ
238枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:58:40 ID:muKmC1wf0
>>237に「あたってぇ!!」
239枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:00:57 ID:oUcjetBr0
一週目からLV4狙いは無理があるな…orz
全然成功できん

時にwikiに乗ってる各モデルの二段チャージを使おうとしてもできないんだが、
もしかしてパスコード入手して始めて使えるようになる?
240枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:01:50 ID:ZktngwNf0
接客モード汁ウェ
川0w0)
真面目モード
川0M0)
241枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:03:48 ID:asAwoavP0
>>239
上キーだが下キーだかを押したまま攻撃ボタン放す
242枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:03:54 ID:muKmC1wf0
>>239
フルーブ「俺の話を聞いていけぇ!!」
243枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:04:40 ID:x/UWsHJK0
エール(真モデルX) VS ジルウェ(真モデルZ)


BGM:X vs Zero(from RockmanX5)
244枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:04:48 ID:MKJAoYiu0
||ヽ,---、|ヽ
|ヽ ヽ▼/ ノ
|、_> ・∀・|) ジーッ
|  ⊂/
|   /
245枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:05:39 ID:oUcjetBr0
>>241
いや、やってもできん・・・・
てかチャージしても黄色く光らんような
>>242
誰だっけ?
246枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:06:10 ID:muKmC1wf0
>>245
ちょ、おま・・・
ラボ行けラボ
247枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:06:50 ID:muKmC1wf0
>>245
何?もしかして2個目手に入れてない?
そりゃアンタ、いくらやっても無駄だよ
248枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:07:01 ID:MKJAoYiu0
>>245
公式サイトでも見ておくといい
説明書にも書いてあったかな
249枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:07:58 ID:6536cit30
ドグゥー!よりもヴァンピュンパ斬りの

    /\___/ヽ   
   /    ::::::::::::::::\ う 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ 
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ 
.   |    ::<      .::|あぁ 
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ 
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 
    /\___/ヽ    
   /    ::::::::::::::::\ う 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ 
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ 
.   |    ::<      .::|あぁ 
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ 
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 
    /\___/ヽ    
   /    ::::::::::::::::\ う 
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ 
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ 
.   |    ::<      .::|あぁ 
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ 
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ 

がうるさくてしょうがない
250枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:08:19 ID:asAwoavP0
説明書も読まないヤツがヘタに攻略サイト見ると危険だと分かった夏
251枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:08:34 ID:ZktngwNf0
ピュンパ上ダッシュに並ぶ大既出だな。
説明書はチェキしとけ。
252枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:08:58 ID:oUcjetBr0
>>246
あー、あのリペア爺さんか
話なんかマトモに聞くわけ(ry
>>247
な、ナンダッテー
大人しく敵倒してくる
253枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:09:14 ID:Kwzsjy4E0
エールに関して
Zxで溜め無しセイバーを振る時に微妙に訛ってると思うのは俺だけ?
254枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:09:14 ID:4EbIYvWA0
まあ>>3に書いてあるけどな。
>・チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)

LV4フィニッシュにしたって今回はリザルトと違ってやり直しがきくし、
慣れるまでは分相応のヘタレプレイで進んでいっても構わないだろう。
255枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:11:30 ID:sPgKYAkm0
>>227
下手なんじゃなくて音声データが圧縮されまくりなのが問題なのでは。
256枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:13:05 ID:MKJAoYiu0
どうやったら説明書を読ませる事が出来るんだろう
X5のエイリアナビ、もしかしたらゆとり世代に対しては正解だったんじゃないかと思えてきた
普通の人はゲーム始める前にオプション設定で「ゆとり」をOFFにしてゲーム開始
257枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:14:43 ID:id23vOqu0
まあ始めから説明書嫁とは言わないから
分からないことがあったらパラパラするくらいはしてほしいな
258枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:15:58 ID:ZktngwNf0
今回でチュートリアルも必要だなと痛感したよ。
説明書読まないとなんかもったいないと感じないかな?
259枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:18:33 ID:o7+kAKyq0
>>257
なんと説明書にはプラズマサイクロンその他を撃つ方法が書いてないのだ
2個手に入れて2段チャージしてプラズマサイクロン試してみるか、と思ったら撃てなくて。

結局フルーブから聞いたが、ココらへんはちょっと不親切だと思った。

ZXに関してはちょっと説明書の情報が足りない。
260枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:19:23 ID:muKmC1wf0
うん、確か説明書にはなかったな・・・・
公式サイトにも無かったような気がするが?
261枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:19:23 ID:XetU/rtT0
実際、今回は説明書を読んでも解りづらい部分があるよ。
読みづらいし、理解しづらいし。

この難解さを考慮しないと、攻略スレとしては成り立たなくね?
262枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:19:45 ID:asAwoavP0
レベル4フィニッシュもいいけど、たまにはラボにも遊びにきてください
263枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:20:08 ID:oUcjetBr0
うーむ。説明書は一応読んだんだがなんで読んでないと思われてるんだろうか俺。
さっきもう一度読み返してみたが技を撃つ条件はどこにも書いてないし
フルーブに関してなら言い訳させてもらうと人の名前を覚える気が欠片も無いだけなのだが
264枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:20:11 ID:K5vxNgA90
攻略だと?戯れ事だ!
265枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:20:40 ID:MKJAoYiu0
>>260
公式には、出し方は書いてないけど取得の条件は書いてある
266枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:21:31 ID:muKmC1wf0
>>265
あぁ、それはね
俺も実はここで一回質問したんだけど
その時はちゃんと説明書や公式サイト
攻略サイトまで巡ったよ

みつからねがったけどね(´・ω・`)
267枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:21:32 ID:asAwoavP0
>>261
このスレのこと言ってるなら>>3に書いてある
268枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:25:50 ID:XetU/rtT0
>>267
だから、説明書嫁ってツッコミはおかしいだろ?
269枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:28:31 ID:C/DoHW0Z0
思うに新世代ってのは昔のRPGは絶対できないよな。
名もない街の人との会話がフラグだ、とか間違いなく気づかなさそう。
270枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:28:53 ID:K5vxNgA90
>>268
スレのテンプレにはちゃんと書いてあった
読めないクソガキはぱっくんちょされればいい
271枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:29:22 ID:aNpUSvQU0
>>269
いやそれは普通に探索すれば出来るでしょ
時間がかかるだけで
272枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:30:03 ID:6536cit30
>>266
ゼクスの攻略サイトは、wiki以外どこも中身スカスカだな
俺がチェックしてるのはせいぜいここくらい
ttp://csx.jp/~lipcre/game/rock/zxmemo.htm
273枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:30:05 ID:asAwoavP0
>>271
探索する前に掲示板で訊くだろうな
274枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:31:44 ID:MKJAoYiu0
>>272
ttp://csx.jp/~lipcre/top.htm
「質問は一切受け付けん!」とでかでかと書くいう大きな姿勢に惚れた
275枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:32:31 ID:EuIEeQUV0
RODSはもう復活しないのか
276枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:33:49 ID:MKJAoYiu0
RODSさんはいちいち消すことないのになんで消しちゃうんだろうね
閉鎖なら掲示板と連絡先とっぱらって放置でいいじゃないの
復活して欲しい
277枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:34:04 ID:asAwoavP0
RODSはロム解析してボツネタとか探し出してたから好きだった
278枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:36:42 ID:XetU/rtT0
>>270
まぁそういうことだな
279枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:46:31 ID:MKJAoYiu0
■よくあること
・クエストはトランスサーバーで開始しなきゃだめ
・HXは上方向にエアダッシュできる
・HXは弱・強・弱で三段斬りが出来る
・二段チャージはHXLXPSが↑+チャージ、FXが↓+チャージ
同属性のフォルスロイドを二体倒さなきゃ出せない
・FXのバスターエディットはメニュー画面開かないといじれない
・エールのチャージセイバーが「土偶」って聞こえるのは正常


「ダッシュ中に方向転換できるのは既出ですか!?」って全然言われないのが不思議
イレギュギュの人の中でも当たり前のことだという認識なのか、そもそも気づいてないのか
280枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 21:52:28 ID:asAwoavP0
掲示板で報告したくなるような発見でもない>ダッシュ中に方向転換できる
281枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:00:54 ID:gzmEr3ZI0
ヴァンがLxで回転斬りしてるとウェーイウェーイうるさい件
282枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:02:48 ID:E2grV0+s0
>>279
強化パーツはサブメニューで装備しないと効果でない、も追加しといて
283枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:06:23 ID:XfkEesMC0
>>280
方向転換、超強くね?
284枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:07:55 ID:ogVMscWF0
アレアレ?以外とFXが使えるゾォ〜
ゲージ無くしてもパンチだせちゃうし
285枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:09:23 ID:k059Tc670
FXは中ボスキラーだと思われます
286枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:10:56 ID:7jdNcoEq0
ゼクスで遊び終えて連動のために再度買いなおしたゼロ3をやると
めちゃくちゃ操作が難しかった。
しかし慣れてやっと全クリして今度はゼクスやろうと思ったら
今度はゼクスの操作が難しくなってたorz
287枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:11:16 ID:oUcjetBr0
>>285
道中の中ボス相手にひたすら連射がなかなかどうして
>>284
だがパンチってあまり使わなくないか?
288枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:11:23 ID:Kwzsjy4E0
意外とFxはセルパンロボにも有効。
ひたすら上に連射するだけ。
もしかして既出?
289枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:11:32 ID:Z7uGyumU0
中ボスはOISピュンパだな
290枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:18:42 ID:t3AorPsf0
ダッシュ中に方向転換はXシリーズをやると余計にありがたみが増すな。
久しぶりにX2やってみたら、方向転換できなくてダッシュが強制終了されて
やりにくいの何の。昔やったときは何も思わなかったけど。ゼロシリーズの操作に慣れすぎたな。
291枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:20:25 ID:q9dwz0b50
>>279 これテンプレに追加だな

>>3
>(同種のライブメタルを二個入手後)
この表現はおかしくね?
ゲーム中で「ライブメタルのデータを2つに分けた」という表現はあっても、
「ライブメタルを2つに分けた」とは言ってないよな?

だから「同属性のフォルスロイドを2体倒した後」って表現が一番解りやすいかと思うんだが。
292枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:20:49 ID:asAwoavP0
>>283
「報告したくなるような発見でもない」っていうか
それが今までのロックマンにはなかった新しいシステムだって気づくかどうかが問題かもしれない。
293枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:23:57 ID:t3AorPsf0
パンチは見た目に反して、大して威力ないんだよなぁ。バスター連発の方が削れるっていう。
ボスに当てても3ゲージしか削れないし、リコイルと違って怯まないし。
命中範囲が狭くなった劣化リコイルって感じ?メットール吹っ飛ばせるのは便利だけどさ。

中ボスで飛んでる奴はXのダブルチャージバスター、
キャタピラのときはFXのバスター、それ以外の中ボスキラーはHXのOISピュッンッパッがガチだな。
294枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:24:16 ID:9OGGED+pO
あんま活用しないが、エアダッシュ中も方向転換できる
295枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:24:47 ID:t3AorPsf0
3ゲージじゃねえwww3メモリだwwwww

>>294
ちょっと感動するよね。あまり使わないけど。
296枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:26:43 ID:Z7uGyumU0
>>293
LX手に入るエリアのキャタピラってPXでぶらさがって連打してるだけで倒せるんだぜ
すごく遅いけどな
297枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:33:31 ID:XfkEesMC0
キャタピラはパワーゲイザーで一発だったはず
巨大メットールが二発
どちらもOISピュンパ斬りより早い

>>294
自己満足で出してみるけど、それで何かが回避できた覚えが無い
298枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:42:35 ID:VAuTapjkO
社長にコピペ程のインパクトがなかったのが残念だな
後は謎を引っ張りすぎて少し萎えた
299枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:45:54 ID:muKmC1wf0
コピペだと?ざ(ry
300枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:46:12 ID:6XNxDn5+0
どうせシグマじゃないの・・・と言っても
ゼロシリーズでシグマが出てくるのは初だな
301枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:46:16 ID:G7s3zbG5O
フンッ、ハッ、ハッハッハァー
302枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:46:44 ID:XfkEesMC0
社長は出番少ないけど役者の演技が良い
303枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:51:45 ID:Z7uGyumU0
ヒッフッハ!フッハトゥ!セイハットゥディヤー!セイハッオリャハットウオリャハァ!!エイッフッヤァ!土偶!アレアレェ?ツヨインダゾォ・・・
リソウダト?ザレゴトダ!フンッ!ハッ!フッハッハッハー!
304枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:51:50 ID:x/UWsHJK0
でもフンッ、ハッ、ハッハッハァーはギャクにしか思えない
305枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:54:26 ID:ZktngwNf0
コピペは途中まで正体が分からなかったからどきどきした
社長はなんか戦い方も性格もイメージ通りというか・・・・
内心臆病って設定が生きてない。
フンッ、ハッ、ハッハッハッハァー!
306枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:59:52 ID:muKmC1wf0
Pxは見た目は一番好きなんだけどなァ


と、言うわけでPx縛りプレイ
・・・色々と問題が起きそうだが('A`)
307枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:01:29 ID:cf02O+gD0
>>306
メシア相手には滅法強かったりする
308枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:03:12 ID:5Doh8FUJ0
第1形態はスレードゲルミル、第2形態はデビルガンダム

こんなラスボススパロボ軍団でも太刀打ちできないぜ!
309枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:04:50 ID:kZRVPuH30
Pxで敵を回避、殲滅しまくってたらもの凄いプロになった気分
310枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:07:53 ID:x/UWsHJK0
地上、クナイ連打
空中、手裏剣で対処

こんな感じ?
311枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:11:02 ID:VAuTapjkO
サブウェポンに忍び刀が欲しかった
312枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:11:49 ID:a24PaxWV0
意外とボス戦には向いてる気がする
ライオンとイタチはいつもPx
ただ空中の雑魚がな・・・
313枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:12:38 ID:ECquuiMc0
海外サイトにBGMうpされてた
ZXの曲ってゼロとは全然イメージ変わるな、プロメテ&パンドラ戦なんか特に
314枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:12:44 ID:vEtEkkQ30
C-1に車どかさないと降りれない場所の背景に
パンテオンらしき奴とE缶が有るのは即出デスカ?
315枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:12:52 ID:B6w7HTn00
中ボスが一番面倒だろう
316枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:13:28 ID:bk9hUErV0
なんか今回、ゼロシリーズに比べて難しすぎない?
ゼロシリーズは割と適当でもなんとかクリア出来てたけど…
最終の8ボスラッシュで一切回復出ないとか厳しすぎ…。
あまつさえ雑魚戦挟まるし。
全ボスの回避パターン完璧にしないと抜けられる気がしないけど、
一体どれだけ練習すればいいことやら…。
317枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:14:20 ID:XfkEesMC0
>>314
既出
wikiにはまだ書いてないと思うから追加しといて
318枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:15:04 ID:id23vOqu0
2周目で8ボスノーダメ余裕でした
問題はその先だがな
319枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:16:31 ID:B6w7HTn00
>>316
ランクが無い分相当楽だと思うし
それ抜きでもゼロシリーズの方がつらかったと思うけどな
320306:2006/07/14(金) 23:18:08 ID:muKmC1wf0
再戦ハイボルトにサブタン使ってしまう程



俺テラヨワスwwwwwwww
321枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:18:43 ID:x/UWsHJK0
ハーハッハッハ!
322枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:19:33 ID:c+8xf1j40
仮面ライダーZX
323306:2006/07/14(金) 23:22:28 ID:muKmC1wf0
フランマール戦TSUEEEEEEEEEwwwww
324枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:30:47 ID:bk9hUErV0
>319
一応ゼロは全部オールSとかもやったんだけどなあ。
初見クリアはZXが一番つらい気が…。
プロメテ&パンドラもパターン見つけるまでやたら苦労した。
チャージバスター当てても当ててもなかなか死なねーんだもん…。
325枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:31:33 ID:Z7uGyumU0
誰も実況してほしいなんていってない
326枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:31:34 ID:opvSuumo0
スレを見ていて、そんな馬鹿なぁー
と、DSを起動、モデルZxにロックオンしてセイバーチャージ
そして…

土偶だコレーーー!!!!(ガビーン)
327枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:32:13 ID:2B5/nK1H0
途中の雑魚で回復するんじゃないか。
328枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:32:57 ID:kZRVPuH30
次回作は各モデルごとのグラもエールとヴァンで違うのにして欲しいな。
エールはもっとスジスジでエロエロでお願いします
329枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:33:26 ID:QfKVuXejO
>>324
ゼロスレはアベ100できて当たり前の世界
330枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:35:21 ID:d+COpjdd0
そこまで敷居は高くないと思うぜ
アベ100達成人数は多いだろうが
331枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:43:13 ID:4EbIYvWA0
ゼロ3アベ100は基本かもしれんけど、1・2・4はみんなどうなんだ?

俺はゼロ4しかアベ100達成してないな。
技術より何より根気が足りない。
332枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:47:19 ID:bk9hUErV0
ところでみんなHX〜PXって使ってるの?
チャージ技使うとゲージが減るのが気にくわんので
ほとんどZXしか使っとらんのだけど。
チャージバスターやセイバーと対して変わらんのだから
こいつらもチャージ技制限無しで使わせて欲しかったなあ。
333枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:47:48 ID:BAvptr760
ゼロの話はゼロスレでやれよ糞ガキ
334枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:48:07 ID:x/UWsHJK0
ただでさえ有り得ん強さなのにプラズマサイクロンが無限とかまじ勘弁
335枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:49:07 ID:SwlZGKZa0
ゼロは全部揃えたばっかアベ100なんてまだまだだ
今回嫌らしい即死は殆どないからかなり気を抜いても越せると思うけどな
溶岩だってただ抜けるだけなら楽だし
Lv.4finishとかはまた別の難しさがあるけど
336枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:49:55 ID:kZRVPuH30
車買ってもらった兄弟の、兄貴の車のどっかが壊れてるってのは
ブルースの動力炉とかけてるのか…
337枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:55:28 ID:7jdNcoEq0
パンドラ:
…うで…ふるえてる…
いかり…?
かなしみ…?
よろこび…?
喜怒哀楽…??
338枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:56:40 ID:d+COpjdd0
何そのペリー
339枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:58:21 ID:UMspU53i0
茶筒・・・ 開かない・・・
340枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:05:04 ID:7QyJtVsY0
プロメテ「(パンドラは俺が)もらったぁ!!」
341枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:07:33 ID:Ql7uzk2i0
>>340
「(もっと大勢で)楽しもうじゃないかぁ!」
342枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:07:46 ID:YvL7lNVA0
きもい・・・
(股間を)つぶしてあげる。
さようなら
343枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:09:32 ID:UTCPMub10
じゃあエールとプレリーはオレが


まぁ中の人が好きなのもあるが
344枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:09:44 ID:uJzWLrJg0
>(股間を)つぶしてあげる。
初めて聞いた時からそういう意味でしか聞こえなかったのは俺だけじゃないと言い切れる
345枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:11:00 ID:Qn849zSW0
>>344
だからお前の股間はそんなにもつぶれてるんだね
346枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:15:00 ID:TpVexY4jO
じゃあ俺はエールの中の人をいただこうか
347枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:15:34 ID:TJ9tNrEi0
マゾいなw
348名無しさん、君に決めた!:2006/07/15(土) 00:16:05 ID:h6lPOVLa0
公式のZXの資料足の部分見て泣いた。
349枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:16:24 ID:Ysl/T7vK0
>>346
「退くーっ!」
350枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:18:15 ID:SPiaM13k0
そろそろ良い感じに変態スレになってきたな。
351枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:19:55 ID:jOvaknFf0
順調に調教が進んでいるようだな
352枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:21:36 ID:XJusuOHV0
公式の資料と言えば、背中にダッシュ用ノズルってジャケット破けないんだろうか。
というかあの背中は岩本X?
353枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:22:35 ID:7QyJtVsY0
ってかバスター+セイバーをあれ一本でやってるとか凄いな、
切り替えに必要な時間ほとんどなくね?
354枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:24:52 ID:ICHSZ9siO
>>353
まさか両刀・・・・・
355枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:25:07 ID:YvL7lNVA0
モデルXはノズル無いから下手したらダッシュの衝撃波エフェクト省かれてたかも
356枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:25:41 ID:XJusuOHV0
2段チャージ分の出力あるなら、チャージセイバーの一撃にまわせば強いだろうな。

そして放たれる幻夢零
357枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:28:26 ID:nH2mJlK4O
何故かダッシュの衝撃破エフェクトをウザく感じてしまう
あれもモデルXの特性かね?コマミソみたい

汁の純粋なモデルZが裏山
358枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:29:44 ID:EBQ+BP5i0
安西先生…氷烈斬が撃ちたいです
359枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:30:21 ID:uJzWLrJg0
>>357
>コマミソみたい
そういやそうだな
全然思いつかなかった
360枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:34:16 ID:YvL7lNVA0
モデルバリアントのプロメテ
モデルパンテュオンのパンドラ
361枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:35:11 ID:xf0RWgDs0
>>357
俺は音速突破してるスピーディな感じが出てて好きだな。

ただなんで緑なん?白でもよかった気がする
362枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:36:05 ID:gQ/Y6NKj0
エリアA-1の花の所ってどうやっていくの?
363枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:39:24 ID:uJzWLrJg0
>>362
ピュンパ上ダッシュで行けたんじゃないかな
画面左端の壁を登って、最上段から行くんだったかもしれない
364枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:40:07 ID:HEnC/CHo0
>>362
HXで左端からもしくは高いとこからジャンプ上エアダッシュPX変身掴まりでよじ上ったら紫のツタのとこまで行く
365枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:40:31 ID:99mUKKZn0
段差に乗って下+ジャンプで降りれるのを知らないのかも
366枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:43:02 ID:IYtNbcIX0
                       ○
                                   ○
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   ○
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 ○           ○            
                                     ○            / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ○                          ○                | 久々にティウンティウンティウン・・・・   
         ○    _;;-==ェ;、   ,,,,,,,,,,,,,,,_                      | こうやって穴に落ちて死んでたのが
○             "-ー:ェェヮ;::)  f';;_-ェェ-ニ             ○      < 昔のロックマンなんだよな今のロックマンは
     ○         ''   ̄´.::;i,  i `'' ̄         ○              | 落ちる前に壁キックやら空中ダッシュするから困る
               ::.  ....:;イ;:'  l 、                    ○    \________
        ○       ;:...:::/ ゙'''=-='''´`ヽ
                l  ||:~===' '===''||`          ○
 ○                || :::`::=====::" .||, 
                  ゙l;:        ,i'              ○     ○
     ○                             ○
   
             ○           ○

                            ○
          ○                         ○
367枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:44:23 ID:EBQ+BP5i0
>>366
この前ロックマンをやって、壁キックをやろうとして死亡したから困る

しかしダッシュジャンプ→エアダッシュ→ホバリングの流れが可能なのに
皆意外に違和感抱いてないんだな。俺なんか慣れるまで時間がかかったのに
368枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:45:43 ID:gQ/Y6NKj0
>>364
サンクスいけたよ
PXでぶら下がれるの忘れてた
369枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:47:18 ID:IYtNbcIX0
まず全裸になり
             (  : )
        ( ゜∀゜)ノ彡
        <(   )
        ノωヽ


 自分の尻を両手でバンバン叩きながら白目をむき
           从
       Д゚  )  て
        ( ヾ) )ヾ て
           < <


      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人人__人__人
    Σ                                 て
    Σ  びっくりするほどヒッフッハ!       て人_
    Σ         びっくりするほどヒッフッハ!   て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                            て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______
 |__       ヽ(゜∀゜)ノ
 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
 | |\,.-〜´ ̄ ̄   ω > (∀゜ )ノ
 \|∫\   _,. - 、_,. - 、 \ (  ヘ)
   \   \______ _\<
    \  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |
      \||_______ |
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを十分ほど続けると、エイユウ気分に浸れる
370枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:49:18 ID:XJusuOHV0
ゼロスレへどうぞ
371枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:50:04 ID:tgNdX/Ob0
エイユウだと?戯言だ!!

      人__人__人__人__人__人__人__人__人__人__人人__人__人
    Σ                                 て
    Σ  アカルイミライヲー!!       て人_
    Σ         アカルイミライヲー!!   て
     ⌒Y⌒Y⌒Y)                            て
             Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒
 _______
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 |\_〃´ ̄ ̄ ヽ..ヘ(   )ミ
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      \||_______ |
とハイトーンで連呼しながらベットを昇り降りする
これを十分ほど続けると、シエル様の忠実な僕になれる
372枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:54:25 ID:IYtNbcIX0
でルアールタンはツンデレ?
373枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:56:53 ID:TJ9tNrEi0
ツンデレの欠片もないわ
374枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:57:36 ID:zVXAVAES0
どっちかというとデレツン
375枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:57:56 ID:n5NI6aiZ0
ダッシュジャンプ→エアダッシュはヒャッホゥ!と思ったけどな
376枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:58:52 ID:47HhtY680
>>361
次回作ではどんどん加速していって空気摩擦で白熱してボディが白くなる
という厨設定キボン
377枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:00:39 ID:HbWf3JwA0
何そのハリネズミ
378枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:03:49 ID:ZLVWkapY0
逆に水面ジャンプはいつの間にできなくなったんだ?
X2の時はあれでとるライフアップかサブタンクがあったよな
379枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:05:54 ID:qeResN+80
ようやっとDS買えたんで一緒に買って来た
いやぁ成績とか気にせずのんびりとプレイできるのはいいもんだなぁ

で、聞きたいんだけどゼロ3・ゼロ4との連動はどっちか一個がありゃ同じ恩恵が得られるってことで
いいんだよな?違うようなら起動しないゼロ4を性急にカプンコに送って修理してもらわねばならぬ
380枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:06:36 ID:uJzWLrJg0
>>378
X3から近作のHuまでの間は、デフォで水面ジャンプがついてるのは無かったんじゃないかな
ロクゼロでチップを装着すれば出来たけど
381枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:07:11 ID:uJzWLrJg0
>>379
wiki嫁
ゼロ3だけだとゼロ3のボスしか出ない
382枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:13:11 ID:qeResN+80
>>381
すまん、隠し要素とかそっちのほうに載ってたのか
初回くらいは何にも頼らずやりたかったんで差し障りのなさそうな項目しか見なかったから見落としていたよ

にしても、スタートが十字キー側じゃなくてボタン側にあるってのがこんなにしちめんどくさいとは
思わなかったよ。
あとどうやってもゼロシリーズと完全に一致させられないキーコンフィグが微妙にやりにくいなぁ
もうみんなはとっくに通り越した道なんだろうけど
383枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:17:55 ID:8IK53QHs0
>>382
つってもジャンプの位置が違うくらいか?
なぜか何にも気にならないでスルーっとこれたよ
384枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:20:00 ID:ICHSZ9siO
クッ
あの短いハシゴになんとか食らいついてやろうとLXを最大限に生かしてみたが掴んでくれなかったorzx
385枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:20:29 ID:uJzWLrJg0
>>382
さっきゼロスレでも言ったんだけど、ほんと「慣れろ」としか言えない
スタートボタンは左親指のばして頑張れ
どう頑張っても遅れるけどね
でもロクゼロはいじれない(Yボタンに振れない)が、
ゼクスはキーコンフィングでB攻撃・Aジャンプで出来るんじゃないか?
そもそもデフォでもXシリーズだと思えば問題ないはず
ゼロボスの件はすまなかった
説明書見ても公式サイト見ても、どちらも両方のカートリッジが必要なのかどうかはっきりしない書き方だったね
386枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:21:26 ID:NQyEsurlO
むしろ、ゼクスやった後にロクゼロやる方が難しいな
ジャンプしようとして何度バスターを撃ったことか
387枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:31:06 ID:XJusuOHV0
BアタックAジャンプでゼクスをプレイすればいい。
388枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:32:50 ID:2z4VWaq00
DSでGBAゲームやる場合も本体側の設定で
DSのA、B、X、YボタンにGBAのA、Bボタンを割り当てできたらよかったな
アクションゲームのやりやすさが全然違ってくるのに
389枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:33:38 ID:vZnQVAds0
ゲーセンのゲームの開放条件知りたいんだが
左から二番目なんてずっとプレイ不可のままだ
390枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:36:04 ID:dBHghB8F0
>>389
ブロックくずしスコア更新

いい加減これもテンプレ入れるべきじゃね?
391枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:36:15 ID:OlJbI3qhO
>>339
プロメテ「しょうがないな、俺があけてやるよ」
「…っ…あかないっ…!」

キレて鎌で茶筒を叩き割ろうとするプロメテ
それを雷系攻撃で止めようとするパンドラ
それを半泣きで止めるセルパン社長
392枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:36:19 ID:qeResN+80
ゼロ3起動してキーコンフィグ見て気づいた。このジレンマはゼロ→ゼクスだから感じたものじゃない
Xシリーズでステージ真っ最中にゼロとスイッチできるようになったことと△が特殊武器ボタンに
割り振られたというダブルパンチで、エックス重視で特殊武器を□に設定するとゼロが
まともに攻撃出来なくなるジレンマに似てるんだ
メインとサブが別ボタンに割り振られるのを避けようとしてアタックCを選ぶと武器切り替えた瞬間に
チャージ攻撃しちまうし、かといってアタックAやBはやりづらい
こればっかりはもうプレイ重ねて慣れていくしかないね
393枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:41:05 ID:vZnQVAds0
ごめん、過去ログにもあったですね
394枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:51:16 ID:7QyJtVsY0
>>391
プロメテ「パンドラっ!そこをどけっ!!」
パンドラ「……プロメテ……やらせない」
セルパン「フンッ、ハッ、ハッハッハッハァー」
395枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:52:22 ID:ICHSZ9siO
流石淫帝だ
エリアOにいくための梯の長さがギリギリ届かない長さになってやがる

顔まで被さるが手がのびてくれないorz
ゼロナックルがあれば・・・・
またはあと一段長ければ・・・・
396枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:55:45 ID:n5NI6aiZ0
>>395
LXのチャージを利用した擬似2段ジャンプでやってみ


無理だけどな!
397枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:57:07 ID:uJzWLrJg0
>>392
アタックモードA(ロクゼロのB)最強
今回からBとCも、片側のチャージ攻撃を使ったあとにもう片方のチャージが継続されるようになったけど、
「もう片方をチャージしない」という選択肢が奪われている
これ改善と同時に改悪だよね
A頑張れ
398枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:00:28 ID:ICHSZ9siO
>>365
それを使わないと顔すら届かない

ちなみにそれを使って右はじのトゲに接触することはできたからもしトゲがなければ・・・・・
よく考えて作ってんな淫帝
399枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:06:00 ID:FpElbwMO0
ハードだとライフアップ出ないのか
キッツー
400枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:13:47 ID:ICHSZ9siO
>>396
擬似二段ジャンプってこれのことか?↓

LXのチャージを二回やって氷の足場を二段重ねる
さらにその足場からジャンプとチャージをして空中に足場を作る
そして最後のジャンプ
━━━━━━━━━


↑のやり方ならHXのジャンプより高く跳べる


ちなみにその空中の足場にいる状態でHXになればなぜかエアダッシュが可能
これをやった時が最大の高さだと思われる
401枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:47:10 ID:6IZxhO3D0
>>400
モデルチェンジするとモデルチェンジ前の効果(Lxでいう氷の足場)とかって
無効というか、消えるんじゃなかったっけか?
んでロックオン直後?空中ロックオン?でHxのエアダッシュは使えないはず
402枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:47:58 ID:6IZxhO3D0
IDがZxだった記念パピコ
403枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:53:00 ID:uzPq6uXx0
>>402
むしろ3DOに目がいった
404枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:59:48 ID:ICHSZ9siO
>>401
足場も消えるんだがなぜかエアダッシュだけはできるんだ

是非ためしにやってみてくれ

普通、空中でHXになるとホバーしかできないが空中の氷の足場にいる時は例外らしい
405枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:05:53 ID:ICHSZ9siO
空中に足場作るのは慣れないとすぐ落ちるから注意
基本はマグマの上と同じだな
406枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:34:29 ID:88TqYvJE0
>>403
残念ながら3D0だな。
407枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:39:20 ID:vZnQVAds0
空中足場乗りオモスレー
慣れると当たり前に二段ジャンプできるな
408枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:40:45 ID:FjSFfwpXO
一番左のミニゲームの出現条件って何?
409枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 03:58:51 ID:n5NI6aiZ0
>>408
クリア…だと思う
410枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 04:26:29 ID:FjSFfwpXO
>>408
サンクス
他のミニゲームのハイスコア塗り替えても出ないから困ってたんだ
411枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 05:02:34 ID:TpVexY4jO
…くっ!
まだまだ、パンドラたんとやりたりねぇーゼェ
しかし…
くっ!腰が動かねぇ
しかたねぇー、今日は
これぐらいにしといてやるゼ
412枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 05:04:55 ID:sGyKQ7vQ0
>>411
やめておけ
413枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 05:21:21 ID:Gg9Pmnlg0
確かに寝転がってやってたら腰が痛くなってきた
414枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 07:55:50 ID:HozeSKHi0
ハードエールクリアやっとできたぜ。
モデルX使えるな、ホントに。

プラズマサイクロンもデビルガンダムに凄くよく効くし
E缶使わないで勝てた。
415枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:03:03 ID:dWihcM5o0
発電所のボスに勝てんのだけど
なんか必勝法でもないのか
416枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:05:12 ID:lJi4rNvy0
>>415
(´^??^?)
417枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:17:35 ID:2wAOlFI9O
>>415
頭と体に相手の攻撃パターンを染み込ませろ
あとは操作次第
418枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:44:19 ID:i2NL/xzm0
ノーマルとはいえメシアのあまりの弱さに泣いた
まさか初見でサブタンク無しで勝てるとは・・・
フルコンボ喰らって死にかけたけどね!思ったよりステージ短くてサブタンク空だったからだけどね!

帰りは運良くダッシュジャンプした先に足場沸いて一発で渡れたから行きだけだな苦労したのはw
419枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:54:19 ID:IgN3zgtB0
てか俺死にまくりで投げそうなんだけど
おまえらどんだけうまいんだよorz
420枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:56:39 ID:EBQ+BP5i0
俺もハックツ隊の襲撃で溶岩流に飲まれまくってるがアレだ。
マップを覚えて逃げ回りゃ死にはしない
421枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:56:59 ID:nH2mJlK4O
ヒント:ロックマンは運と根気と集中力のゲーム
422枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:00:06 ID:7QyJtVsY0
メシアは特に運の要素が顕著な気がするな。
丁度端でセイバー食らわせた無敵時間中にコンボされたら避けようがない。

俺も運と調子が良ければハードでも回復無しで勝てるけど、
悪ければノーマルでも死ぬほどムラが大きい。
423枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:02:50 ID:WrA6vVmf0
ロックマンシリーズ初めてなんだけど
ゼクスのCM見ててなんかやりたくなった
これやる前にGBAでやっといたほうがいいのってある?
424枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:07:15 ID:V+LGQLDu0
ゼロシリーズはゼクスと繋がってるけど…
やってなくても楽しめると思うよ
425枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:16:13 ID:nH2mJlK4O
アクション部分は全然問題なく楽しめるけど
各モデルに会った時にお前ら誰だよ状態になるのは必至なので
ロックマンX〜ゼロくらいの粗筋くらいは知っていたほうがいいかも知れない。
もっと言うならディープなファンに向けた小ネタが
大量に仕込まれているから昔のハードを持ってるならロックマンシリーズ全制覇するくらいの勢いで
過去作品漁ってみても良いと思う。
安いしアクション好きなら詰まらない作品はない筈(X5〜7は除く)
426枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:01:14 ID:EBQ+BP5i0
しかし、依頼主にアイテム渡す→ミッションレポートって流れはどうにかならんのかな。
渡しに行ったその場で受け取ればいいじゃんとか思ってしまう
427枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:06:26 ID:6PXsTQXfO
ゼクスだけをやる分にはゼロ3、4だけでザッとおさらいで良い思うが
ゼロの話も気になるなら1〜4まとめてやっちゃうのがベターだな
でも正直Xシリーズ→ゼロシリーズは話がそこまで繋がってないから優先してプレイする必要ない気がする
428枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:16:33 ID:YiLyh4170
「エックスとゼロは100年前の戦友」
極端な話、ゼロシリーズやる時にあらかじめ知っておくべき設定はこれだけでいいよね
深く知ってればワイリーナンバーズNo.∞とかBGMとかオマージュとかも楽しめるけど
429枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:17:55 ID:d7FhbE3N0
ハードでセルパンと18回戦って体にパターン染み込ませたぜ!!
430枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:21:58 ID:kRWJPoar0
ようやくエールハード(クリムゾンにあらず)クリア。モデルX解禁。
最後の最後で役に立ったのはFXのOIS上チャージショットでした。
431枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:24:50 ID:nH2mJlK4O
くやしいっ・・・でもっ!
ビクンビクン
432枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:28:18 ID:v6hpJFQ20
悔しいッ・・・でもっ!
土偶土偶
433枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:30:00 ID:7QyJtVsY0
悔しいッ・・・でもっ!

セイハッオリャハットウオリャハァ!!
434枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:32:06 ID:ICHSZ9siO
>>418
メシアはシリーズ中でも屈指の強さだとおもうんだが
あれで弱いといったら強い敵は何処に?
435枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:32:13 ID:d7FhbE3N0
どう聞いても「こいつぅ!」です
ほんとうに
436枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:33:11 ID:kRWJPoar0
エールのチャージセイバーは「退く!」って聞こえてたのが
このスレの所為で「土偶!」に聞こえ出して、さらに聞いてたら「悟空!」と思えてきた。
437枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:34:33 ID:ICHSZ9siO
>>435
うp

ちなみにDSL? DS?
438枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:36:42 ID:3SHbNG4v0
mk2でゼロ4以下の点数なんだなコレ。
個人的にはゼロシリーズより面白かったからちょっと意外。
探索に不満持ってる人が多いんだなぁ。
俺はこの投げ出された感覚が好きなのに。
439枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:37:05 ID:8IK53QHs0
>>435
俺もどうやったら土偶に聞こえるのか全然わからん
440枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:37:20 ID:47HhtY680
俺はLiteだけど土偶にはきこえないなあ
ごぃつぅ!くらいだな
ゴは圧縮からくるノイズのせいだと思うが
441枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:37:52 ID:nH2mJlK4O
>>434
得意不得意の問題じゃね?
俺はデカボスは超得意だけどメシアみたいなのは苦手だから死にまくった
442枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:39:04 ID:hDoofu1J0
メシアは50回以上戦ってやっと倒せたぐらい
パターン覚えるのにどれだけ時間を費やしたことか
しかも帰りの足場で死にまくるし
443枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:39:37 ID:ICHSZ9siO
俺のはDSなんだが
冗談抜きに「ドグゥー」としか聞こえないorzx
444枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:40:36 ID:YiLyh4170
>>435
環境は?「こいつう!」は有り得ないよ
ヘッドホンでもイヤホンでもして大きめの音量で聞いてみ
445枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:41:38 ID:ubXq+n530
俺はDSLで、ドグゥーだな。
DSもあるから、比較してみるか。
446枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:42:11 ID:8IK53QHs0
>>444
俺はDSだけど普通に「こいつぅ!」としか聞こえんよ
電車の中とかでやるときイヤホンしてるが全然変わらん
447枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:43:04 ID:DrDxudTb0
いやいや、土偶とは聞こえないだろww
だって一応「い」発音は聞こえるし・・・
448枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:44:32 ID:7QyJtVsY0
いっそインティに問い合わせしようぜ。

いくらなんでも不毛だしなw
449枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:45:21 ID:DrDxudTb0
ま、次回作に期待するとしようじゃないか
450枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:45:56 ID:ICHSZ9siO
ヘッドホンで大怨霊にしてみても最初は濁音にしか聞こえないorzx
「い」の発音すら聞き取れない
451枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:46:05 ID:kRWJPoar0
おお!ようやく「こいつう!」って聞こえるようになったぞ!
「こ」が聞き取りづらいんだな。「こい」↓「つう」↑って感じか。
452枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:49:16 ID:47HhtY680
普通に考えて土偶とか言わせるわけがないと思う件
453435:2006/07/15(土) 11:50:32 ID:d7FhbE3N0
DSでヘッドホンやイヤホンしても「こいつぅ!」って聞こえる。
だから始め土偶土偶って一体何の事だよって思った。

土偶って聞こうとすれば土偶って聞こえるんだけどな。
454枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:51:33 ID:d7FhbE3N0
>>452
そこは皆分かってる
けど普通に聞くと土偶に聞こえるぞ、って事で
455枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:53:08 ID:v6hpJFQ20
土偶でもこいつぅでも
どっちにしろエールがかわいいことに変わりは無い
456枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:55:19 ID:YiLyh4170
静かな場所でイヤホンつけて心を無にして100回聞いても「土偶!」、良くて「どくぅ!」としか聞こえない
ヘッドフォンでも内蔵スピーカー最大音量でも結果は同じ

大胆仮説:「こいつう!」派と「土偶!」派は違うロットをやっている説
とは言え、発売一週ちょいのDSソフトなんて生産時期同じはずだよな
457枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:56:10 ID:7QyJtVsY0
「こいつぅ!」と聞こえるZXはレア物なのか。
458枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:56:25 ID:ICHSZ9siO
>>452
なぜ土偶という言葉がでてくるのか?

そう聞こえてしまうから

土偶は普通にありえないが?

わかってはいるがそう聞こえてしまう


耳鼻科に逝かれては?

正常です。
459枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:01:27 ID:V+LGQLDu0
僕はX4のクジャッカーに弱点武器当てた時にどうしても「いくわいは」って聞こえます。
あれ「ひどいわ」って言ってるらしいんですけど全然聞こえません。
ようするに最初聞いたときの印象じゃないでしょうか。
460枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:10:50 ID:nH2mJlK4O
>>459
かもな

俺もゼロ1の天使コピペの台詞が

悔い改めよ→やらせてよ
裁きだ!→ロボット!

にしか聞こえん
461枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:11:46 ID:47HhtY680
母音まで違う言葉に聞こえるのはある意味・・・すごい
462枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:12:50 ID:uzPq6uXx0
流星のロックマンて…w
463枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:13:15 ID:7QyJtVsY0
>裁きだ!→ロボット!

これは酷いwww
464枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:13:44 ID:9KOKgCjHO
俺も「土偶」派だな。正確には「退くーっ!」の方が近いけど。
465枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:13:48 ID:8IK53QHs0
>>459
それは同意
466枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:16:19 ID:9KOKgCjHO
ヘルバットシルトの「至福の音よ」はこのゼクスで初めて聞き取れた。
音声圧縮の都合ってけっこう影響デカいんだよ。
467枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:17:25 ID:YiLyh4170
でもどんな先入観があろうとも、耳に集中して100回以上も聞いてればそのうち正常に聞こえるんじゃないか?
本来言っている言葉が何か判っていればなおさら
「こいつう!」と聞こうとしても、「土偶!」「どくぅ!」「どっくう!」そのくらいにしか聞こえない
大音量で聞いてたら耳痛くなってきた
最初の音は絶対的に「ど」にしか聞こえない
「ど」の前に何か音が入ってるんじゃないかと頑張っても「ど」で始まってるようにしか聞こえない
「こいつう!」と聞こえてる人にDSとソフト貸して欲しいよ
468枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:17:39 ID:V+LGQLDu0
ついでに聞きたいんだけどスパイダスの第二段階(中央で蜘蛛の巣はるやつ)
に移る時なんていってるんですか?
「〜ってくれるわ」てやつ。
469枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:18:02 ID:d7FhbE3N0
>悔い改めよ→やらせてよ

すげーあるあるwwwwww
470枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:18:03 ID:EBQ+BP5i0
「退っくぅ!!」としか聞こえんなぁ。
471枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:19:02 ID:YiLyh4170
>>468
「からめとってくれるわー」

永 遠 の 謎 は カ ー ネ ル の 雷 攻 撃
472枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:20:31 ID:nH2mJlK4O
>>468
「からめとってくれるわ〜!」

Xスレでは過去に「鼻毛とってくれるわ〜!」って聞こえるという猛者がいた
473枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:20:58 ID:5a4oS+GL0
>>466
GBAだと「ビッグザネオ」としか聞こえなかった。
474枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:21:37 ID:YiLyh4170
せめて「いっつぅ!」(こいっつぅ!)にでも聞こえてくれれば納得出来るんだけど、
「ど」と「く」がしっかり聞こえてしまってるんだよなあ
本当に「こいつう」にカスりもしてない
475枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:21:40 ID:ICHSZ9siO
ソノスカシタツラキョウフデコオリツカセテヤルヨ
アハハッ
ノロマー
クラエー
ヤァー
476枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:22:57 ID:V+LGQLDu0
>>471
そうだったのか!どうも有難うございます。
カーネルは「ジョギングアター」にしか聞こえません。

ていうか今エール試してみたんだけど、確かに「どぐうー↑!」
に聞こえたw
477枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:23:04 ID:nH2mJlK4O
非常に空耳なスレになってまいりました
478枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:23:32 ID:d7FhbE3N0
>>474
分かったから少し落ち着けw

歓迎するぜ・・・フヒヒ!

復活ボスの追加ボイスは違和感ありすぎないかい?
479枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:23:47 ID:UWsPdrWIO
>>471
トイレットペーバァー!
480枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:24:37 ID:7QyJtVsY0
ってか思えばメシアの声は全部わかりやすいよな。

ワレハメシアナリ! ヤッヤッオリャ! オリャア!! セイッハットウ! キエサレ! モラウヨ! セイハッオリャハットウオリャハァ!!
481枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:25:56 ID:nH2mJlK4O
>>480
>モラウヨ!
これもひどいwwww
482枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:26:15 ID:nn1IwgA/0
突っ込んだら負けなのか。
483枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:27:29 ID:99mUKKZn0
エールHxダッシュ切りがドウヤーに聴こえる
484枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:27:59 ID:YiLyh4170
ゼクスは攻略本でロクゼロのようにボイス一覧が出ると思うけど、カーネルはもう永遠にはっきりしないんだろうな
クラフトの「近すぎだ!」は「杉田!」とか「祭りだ!」言われてたよね
もう一年以上も前のことか

「モラウヨ」てなんだ
どのボイスだ
485枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:28:40 ID:ICHSZ9siO
ゼロ3より
ワレハメッシャナリ
ワレハメシアナリ
ワレハメッシャナリ
ワレハメシアナリ
ワレハメッシャナリ
ワレハメシアナリ
486枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:29:24 ID:d7FhbE3N0
>祭りだ!
これ結局何だったんだ

>>484
ホヨビヨ!のことじゃないか?
487枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:29:34 ID:5a4oS+GL0
>>484
クラフトのあれは「血祭りだ!」とも聞こえた。
488枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:29:47 ID:ICHSZ9siO
>>484
今始めて知った
祭じゃなかったのかorzx
489枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:30:00 ID:E9eR8Mkq0
ワレは飯屋なり!・・・五目チャーハン一人前!
490枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:30:07 ID:7QyJtVsY0
モラウヨ!は滅閃光もどき、何百回聞いてもホロビヨ!に聞こえない俺。

クラフトのも素で「マツリダ!」だと思ってた俺。
491枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:30:08 ID:nH2mJlK4O
カーネルのボイスについてカプコンにメール出してみようか
俺は「サンダーブレイカー!」だと思う
492枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:32:24 ID:E9eR8Mkq0
疑問なんだが
8ボスは元々人間だったんだろうか?
パープリルは「セルパンカンパニーの幹部」とか言ってたし・・・

もしそうなら人間の時のルアールハァハァ
493枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:33:29 ID:N1c8T0tE0
こぃつぅのこの余韻のぉが残ってる間にぃがくるから
こぃつぅ→こぉつぅ→どぉぐぅに
494枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:33:56 ID:YiLyh4170
>>491
たぶんもう判る人が居なく資料も無いのでは
大全を見るにそう思えてしまう
台本でも残ってれば良いんだけどね

「近すぎだ!」のソースはカプコン出版のロクゼロ4攻略本171ページ
495枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:34:32 ID:ICHSZ9siO
496枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:34:39 ID:d7FhbE3N0
>>492
擬人化が絵板に投下される事を願う。
497枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:40:27 ID:V+LGQLDu0
メシア弱い…運が良ければノーダメでいけますねこれ。
セイバーで戦ったらは無理ですけど…
498枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:44:49 ID:ICHSZ9siO
ゼロ3の感覚でメシア戦挑んだらあまりの隙のなさに噴いたな
ええ、勿論セイバーでやってましたよ
499枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:45:23 ID:nW8nZFL50
ところでゼクスの攻略本っていつ発売?
500枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:46:15 ID:B5lvBxxD0
>>496
絵板は今厨房に乗っ取られてるから無理
501枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:46:58 ID:YiLyh4170
ttp://www.capcom.co.jp/game/books/
7/27
ちょっと検索すれば出てくるだろうに
502枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:47:40 ID:nH2mJlK4O
キエサレ!!で回復したときは
えええぇぇぇえwwwwwwって電車の中で思わず叫んでしまった
503枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:53:16 ID:HozeSKHi0
ちょwwっをまwwwwwwって感じだしな。
Xで無いとハードの飯屋はやる気でない
504枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:54:14 ID:7QyJtVsY0
敢えてZXでハードメシアに喧嘩売ってる俺。

チャージバスター+チャージセイバーおもしれぇー
505枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:54:37 ID:GcOPn38p0
>>500
同意。下手糞な奴ばっかで吐き気がする
506枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:56:23 ID:XcaZ64Ua0
>>476
漏れの耳には、カーネルは「グランドチェイサー」に聞こえるんだが・・・
俺だけ?
507枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:00:01 ID:YiLyh4170
   . . .... ..: : :: :: ::: :::::: ::::
        Λ_Λ . . . .: : :
       /:彡ミ゛ヽ;)ー、 . ::  俺のせいで話題がカーネルのレフリジレーターに…
      / :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .::
      / :::/;;:   ヽ ヽ ::l .
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄
508枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:00:56 ID:dmVKvKi60
今回はミニゲーム出現条件も簡単になってやり応えがないな
509枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:01:44 ID:FdBnJ91V0
絵板関係の話題は出すべきじゃなかったな('A

>>504
LXで倒せ
510枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:03:32 ID:S9nl4ijQ0
怒らないでよ


俺には衝撃派が「よんどるかぁぁーーー!」
電気技が「呼吸ブラスターー!」に聞こえる
511枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:13:12 ID:HozeSKHi0
俺は雷の奴は「諦めんかー!」と聞こえたな。
ギリギリまで使ってるのは分かるがせめてアクションのボイスはもう少し容量使ってほしい。
512枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:17:28 ID:7QyJtVsY0
>>509
倒してきた。

OIS使用でゲージ7割、サブタンク一個8割使用。


5回ぐらいゲームオーバーしたがなw
513枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:22:01 ID:5tlHcXmV0
あれだな、土偶派はメリケンなんだろう。グローバルなんだよ。
俺には鶏がDの音を出してるとはどうしても思えないが
彼らにはクックドゥドゥドゥーと聞こえてるらしいし。
514枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:24:55 ID:S9nl4ijQ0
>>511
だがボイスをネタに出きるというメリットもある
515枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:33:44 ID:04FeAQ81O
>>429
9×2=18だから…2回ほどゲームオーバーになったということでよろしいか?
俺もそれくらいかかったが
516枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:34:53 ID:8IK53QHs0
>>506
俺もグランドチェイサーだと思ってた
517枯れた名無しの水平思考
>>515
ノーダメージ安定で倒せる様にギリギリまで粘った結果だ
正直18回目はミスって死んだらどうしようと思ってビクビクしてた