きゃーべべぼー
DS版シレンと脳内インターフェースできるというスレはここでつか。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 17:34:22 ID:4gQItNtC0
初めて来たんだがなんで発売もされてないゲームのwikiがあるんだ?
おつかー
8 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:34:24 ID:dnmML76SO
シレンのサントラに特殊モンハウの曲とかないよね
自己解決
バケモノ部屋ってタイトルなのね
20周年のやつ買ってきま
暇だからサブタイトルでも考えて遊ぼうか
95/12/01 風来のシレン 〜不思議のダンジョン2〜
96/11/26 風来のシレンGB 月影村の怪物
00/09/27 風来のシレン2 鬼襲来!シレン城!
01/07/27 風来のシレンGB2 砂漠の魔城
06/??/??. 風来のシレンDS(仮)
アスカは?
02/02/07 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参!
04/02/27 風来のシレン外伝 女剣士アスカ見参! for Windows
>>13 月影村が出たとき、GBポケットはまだランプ付きじゃなかったな。
1997年7月11日のピンク発売以降で。
ファミ通の攻略本だったか、オートセーブせれてるとはいえ、
突然の電池切れは心臓に悪いって言われてた。
で、DSはランプもあるし、スリープや充電しながらのプレイも可能だが、
旧DSでは電源ボタン事故も無いとは言えないし、オートセーブはやっぱりほしい。
風来のシレンDS 〜聖剣中村光一〜
オートセーブじゃないシレンって今回が初めての予定?
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 11:58:14 ID:OLduNIf0O
前作からちょうど5年かぁ
普通なら長いだろうけどシレンは5年くらい持つからなぁw
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 12:25:26 ID:GnZ08bRaO
シレンジャーならFFTも好きだよな?
シレンジャーはパズルゲーム好きが多い
24 :
18:2006/07/11(火) 13:11:28 ID:dHNHfsPi0
月影GBと月影WinとGB2しかやったことなかった。
Winってオートセーブじゃないのか・・・。
そのまま×で閉じても記録されてるような感じだったからセーブされてると思ってた。
もしかしてオートセーブじゃないということはセーブのタイミングを見てある程度やり直しできちゃう?
これはシレンとして頂けないと思う・・・。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 13:46:06 ID:OLduNIf0O
PS2のヤンガスって死んだら電源リセットで、すぐやり直し出来るから
かなりつまらないと思った。やっぱセーブ方式はシビアにねトルネコ2GBAみちいに
ダンジョン好きな奴は音ゲーも好きな奴が多い
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:06:49 ID:pLUJE6zg0
そういう傾向はあまり当てはまらない。
29 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 16:45:30 ID:OLduNIf0O
SFCシレンをさらに快適にさらに難しくバランス調整して
+αしたものをDSに移植されたら神なんだけどなー
新作は色々冒険してもいいからDSでシレン2作作って下さい
>>24 >もしかしてオートセーブじゃないということはセーブのタイミングを見てある程度やり直しできちゃう?
アスカではそのままリセット押すと死亡扱いになる
マンジカブラ失った絶望で電源消したら装備していた風魔まで消えたというWショックを俺は忘れない
,-、 nn
.r-、 _00 /::::'┴'r'
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. \\`´ |:::|. l| l 〈::/ 、 ! '/
\ ̄ l ,>ィ''ヾト:r:‐、_
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/ { ゝイ /.:::::....`丶、.__戈‐
! _ | ::| |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
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. { ,ム\\:`‐-‐':/ /:/
ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´ /='ィ⌒i
! {. ヾ;| l \ `ヾ='´;: -‐'^'''゛
', '、 \\_,,> ノ::/ } !
ヽ,\ ヾ;、.__,/∠_ ノ/
丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´ ゙, /
`'‐-<.___ノ
ダンジョン好きな奴は麻雀好きな奴が多い んじゃないかな
ダンジョン好きな奴は昼夜逆転している奴が多い
ダンジョン好きな奴は決め付けるのが好きな奴が多い
ダンジョン好きな奴はイケメンな奴が多い
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:53:48 ID:OLduNIf0O
ダンジョン好きなやつはこの時期の生殺し状態も平気だ。
ダンジョン好きな奴はおにぎり好きな奴が多い
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:43:45 ID:bPdCL2B90
ダンジョン好きな奴は10000歩動くと死ぬ奴が多い
しかしHPのおかげでもうちょっと動ける奴が多い
ダンジョン好きな奴は何度イカされても、すぐにまたヤリたくなる
DS版シレンってどういう扱いなんだろうね。普通にシレン3でいいと思うんだけど…
ヘタにタッチパネル操作に拘って逆に操作性が悪くなるのは勘弁。
白紙の巻物書き込むときタッチパネルつかうんじゃね?
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:05:02 ID:pLUJE6zg0
>>42 数字を付けるとライトユーザーを獲得しづらいからじゃね?
タッチパネルで剣を磨いて、いいスコアが出たら+3とかはしおかんべん
流石にチュンはそんなことしないと思うが
そういえばDC版アスカはセーブファイルコピー不可なんだよな。
ヤンガスってどうだったんだろう。
不可
だったはず
どっちにしろ電源切るのOKだからなぁ
まぁどっちも出来ないことはないけど
正直DSの新作出す前に、64版をベタ移植でもいいからだしてほしぃ・・
追加ダンジョンあればなおいいが、そこまでは言わないからさ
最果てまたやりたいぜ
黄金の間復活して欲しいな
あれはいいスパイスだった
印の並び順を自動的にソートするようにしてくれ。
それはダメでしょ。
印の移しかえとか、合成位置の駆け引きがなくなる。
分かる気がする。
「弟弟弟弟火弟弟弟盗命」
とかの並びだと何かスッキリしないから。
かといって作り直すのも面倒だし。
そんなのできたら未識別の草どんどん合成して
いらない印を押し出せばいいってことになる
ありえない
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 01:17:36 ID:R05oUSnw0
>いらない印を押し出せばいいってことになる
?
全く理解できない
なんだモグリか
印の少ない盾に合成して右側を消すっていいたいじゃねえの?
わからんけど
例えばこんな盾→鉄甲(弟弟薬火不)
があったとして
あらかじめ合成しておいた獣王(消弟○○)とかに合成して
いらない印(薬火不とか)を消すことを押し出すって言う
印のソートができたら鉄甲(火弟薬不弟)とかデタラメな合成しても
簡単に有用な印だけ抽出できるんでヌルくなりすぎる、ってことだろ
合成印難易度
・難易度高
印強制並び替え:トルネコ3が該当。どんな順に合成しても勝手に特定の印並びに整理される。
並びの法則を攻略情報見て知っていればマイナス武具の+も有効に合成できるが、知らないと泣く
・難易度中
合成した並び順固定:シレン64、外伝アスカ。異種合成要素もあるため、不要になった印を合成で
押し出したり、サブ装備に新たな印を充実させてからメイン装備を吸収させるなど戦略性・計画性が試される。
・難易度低
印が存在しない:シレンSFC、シレンGB作品、トルネコ2。合成素材と壺を確保して揃ったらひたすら合成、と
単調になりがちで、マイナス装備品は絶対合成できない。GB2は合成数制限があるので多少考える必要ありだが
結局は便利な能力の装備だけ残してあとは捨てることになる場合がちらほら。
・論外
2つの能力(属性も能力1つ分扱い)しか付けられない:チョコボ。どうかしてる
勝手に印の並びをソートできたら確かに難易度が下がるな。「選んだ装備の印の並びを変えられる」
っていう「どれを?」系の巻物を作る手もあるけど、これ以上無駄にアイテム増えるのも何だかな。
>>53が言ってるのは↑ので言うと難易度高の仕様なんじゃないか?
それともそうなった上でヌルくなると言ってるのか?
そこまでやりこんで無いからベテランの考えてる事なんてよくわからんけども。
まあ鍛冶屋なんかで並び順を変えられるようにするぐらいならいいんじゃないか
>「選んだ装備の印の並びを変えられる」 っていう「どれを?」系の巻物を作る手もあるけど
マイナーすぎてワロタw
>>51 Wiiで64のゲームは遊べるようになるんじゃないかな?
>>67 ソフト持っていてもまた金出して買うことになるだろうけどね。
>>論外
合成が存在しない:ポケダン
まぁ不思議の、というよりポケモンですから・・・
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:43:49 ID:3+Kwuev00
あげ
Wiiでダウンロードしても、SFCやGB、N64あたりのオートセーブは再現されるのかな?
これとファイアーエムブレムあたりが気になるところ。
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:23:55 ID:ITB6uSXLO
wiiでSFCシレンをダウンロード!いいねぇ
ランキング対応しちゃったり毎月ダンジョン追加されちゃったり
夢が、ひ ろ が り ん ぐ
リメイクじゃないんだろうから夢がしぼみんぐ
>>72 :::::::::::/ ヽ::::::::::::
:::::::::::| ば じ き i::::::::::::
:::::::::::.ゝ か つ み ノ:::::::::::
:::::::::::/ だ に は イ:::::::::::::
::::: | な。 ゙i ::::::
\_ ,,-'
――--、..,ヽ__ _,,-''
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ニ __l___ノ |・ | |, -、::
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`ー---―' / '(__ ) ヽ 、
====( i)==::::/ ,/ニニニ
:/ ヽ:::i /;;;;;;;;;;;;;;;;
77 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:58:08 ID:ITB6uSXLO
自分・・・馬鹿でした。想像で適当に言ってしまい、
本当にありがとうございました。
そういえばDSliteのブラックカラーが9月2日に出るそうですね
見た目の高級感がピカ一なんですけど指紋汚れもすごそうです
ツヤツヤだし位牌みたいだよね。
DSliteは斜めが認識されづらいそうだが持ってる人どうかな?
ほんとならシレンでは致命的だぞ
どっちにしても慎重を期して斜め移動ボタン使うからあまり影響なし
アークドラゴンに苦しめられ隊
合成印ソートについては
印埋まったらそれ以上合成できない、もしくは並び順関係ナシに
合成した順に押し出される形にすればいいんじゃないかと思った
どっちにしても合成印の組み合わせで出来る武具を作る際には難易度下がるけど
斜め移動するときは体が勝手に斜め移動ボタンを押すんだけど
これは病気なんだろうか
俺は道具を見るとき必ず整頓してしてしまう…
整頓しないと気持ちが悪いよね。
ナカーマ
習慣として身に付いちゃったから
もう誰にも止められない、、
しかも整頓ボタンを2,3回は押さないと気が済まない。
多いときは無意識に5回とか6回とか押しちゃう。
マジで無意識にに手が動く
メニュー→どうぐ→せいとん
病気だね・・・
不思議のダンジョンシリーズやる人はみんなそうじゃね?
80%以上の人がやるとおもう
おれもその一人
>>88 一緒wwww
レスポンスがいいんだよな
音とか
>>88 2
3回は理解できるが5
6回は大杉(笑)
おれは3回くらいかな
>>88 特にピンチになったときとかとりあえず連打するよなwwwwwwwwww
弓矢を一本一本ばらしている時に整とんボタンを押してしまった時の衝撃といったらもう
ティロン ティロンティロン ティロン
>>84-97 あれ何故だろう、こんなにも俺がいっぱいいるwwwww
しかし、64神社でベルトーベンを活用したい場合と矢をにぎってもらう場合に限っては
整理してはいけないというこのジレンマ。
合成の印で、合体漢字ができないかなあ。
例)三(かまいたち)+一(一つ目。で、これを縦にして)=王
・・・。いや、何系にダメージかはわからないけど。
誰かが分身の巻物読んだな
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:48:35 ID:2cLsnZIoO
でもゲーム作るのって大変だよな。特にこういうビッグタイトルだと
あちこち色んな要望や期待だけが大きくて、どれだけ懸命に作っても
人によって必ず合う合わないが出てくるから万人には受け入れられないし
新作だから前と全く一緒では進化という面からも受け入れられない・・・
ガンガレ(`・ω・´)チュン
RPGツクールで1本作ってみれば、大変ってよりも気が狂いそうだなって思える
ゲーム開発なんて仕事にしたくない
それだけに面白いゲームにめぐり逢うと、拝みたくなってくる
期待のソフトには頑張れと応援したくなるねえ
107 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 11:46:58 ID:SyYuNp9E0
年内に出るのかどうか怪しくないか?
ちっとも情報でないけどさ。
まだ半年ぐらいあるよ
>>104-105 おまいらやさしいですね
不思議のダンジョンは進化しすぎちゃった感があるから、どうやっても結構叩かれるんだろうなー
発表から発売までが長すぎるゲーム業界の悪習やめさせろよ!!!
糞が!!
まだ(仮)のタイトルだろ。正式発表じゃないと思うが。
作ってることを言わないと、それも不満たらたらなんだろうけど
でも今冬発売のセガタイトルも出て来たし、かま3も発売間近だし、
そろそろ何か発表あってもいいんじゃないか
主人公はコッパです。
113 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:02:15 ID:2cLsnZIoO
イマノンデカラまち何言うてますかワカリタマエヘン早くしんちゃくぢょうほうほしいよね
>>110 なんかゲームやり始めてからずっとイライラしてそうだな。
たかが1年。そんなに長いほうじゃない。
ドラクエ6とかすごかったじゃないか・・・
もちろんWiーFiで救助機能付きだよな
俺がガンガン救助するからみんなどんどん倒れていいぞ(`・ω・´)
いちいちWi-Fiに繋がんでも、パスワード制は残すだろ。
ポケモンと被らなきゃいいよ。
9/28は他にもやりたいソフトが被ってるから。
いったい、いつ発売?
発売の頃には、シレンDSスレは、「12F」だと予想。
…マヂでオートセーブじゃないの?
正直、通勤ゲーマーとしてはオートセーブじゃないと困るんだが…
サスペンド状態で持ち歩いてたらオバチャン(とかその他)にぶつかられてDS落下→
ソフトが吹っ飛ぶ→もちろんセーブされてない→最強装備あぼん
という悪魔のコンボを3回ほど経験したトルネコ3の悪夢がぁぁぁぁぁぁ
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:28:34 ID:2cLsnZIoO
言える事は一つ
家でやりなよぉ
DSliteブラック出たら正直シレン専用にして家から出さないよ
外出時は若干汚れて来たクリスタルホワイト
まもりの種とかありそうでないよね。
腕輪以外で基礎防御力を上げる方法ってなくね?
鉄扇とか命印とかは違うのか?
おまいらまずアスカやりなさいよ
正直DS版でてもPC版アスカ超えられる可能性低いよ
それくらいの完成度だよ
アスカおすすめ
>>119 その場合どこでも中断が出来ればいいってことだよな
>>123 こんな何の情報も無い時期からスレにいるようなディープな人達に今更アスカをおすすめしてどうする
>>123 PS2にでも移植されればやるんだけどな
鉄扇とか印の押し出しとか知らない人も結構いるし
アスカやったことない人多いんじゃないの
>>127 自分の場合、外伝って事でスルーしてたんだよなー
このスレでお勧めされてたんで買ってみたんだが…
1ヶ月そこそこで150時間いきそうですよw
救助自体は面白くて好きだけど良い物が出たパスワードで複数の人間がレアアイテムゲットみたいなことは出来ないようにして欲しい
別に良くね?
純粋な救助だけじゃなくて、そういうアイテム稼ぎの為の情報交換ってのも良いと思う。
>>119 DS落下じゃないけど、マリオカートでふた閉じて自転車で移動(DSは腰のポーチに収納)して、
さて続きを、と思ったらなぜかDSカードが抜けてた('A`)
で、DSカードが抜けて放置されると電源がオフになる模様。
こうしてこの世界にまた一つトリビアが生まれた(´Д⊂
パスワード制を残すのならばそれなりにロジックを強化して欲しいな。
GB2の様にちょっと変えるだけで255階の特訓パスが出来るとかってバグ技はあまり好きじゃない。
>>111 日本語大丈夫か?
発表されている以上、仮題だろうが開発してなかろうが正式発表だぞ。
作ってなくて形だけの新作発表なんて嫌だけどな。
>>111もちょっとしゃくに障る言い方ではあるけど。
アスカは竹刀がいやん
>>133 発表されてないよ
発売スケジュールに載ってるってだけでシレンが出るぞ
って2chでは騒いでるだけで発売スケジュールに載ったけど
何年たっても発売されなかったり
いつのまにか消えてったソフトは今まで数え切れない位あるわけで
業績悪化していつの間にかスケジュールからシレンが消えたら
と思うと(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
救助成功したとき限定のアイテムなんて作るなよー
限定アイテムを手に入れるというのも救助のうまみだと思う
印倍は別として、
かまいたち、必中、紙一重、強打
かまいたちがレアになったのは痛かったな。
マムルの剣や盾が秘剣とかより強くなるのは痛い
レアアイテムはクリアして貰うより、深層階の店限定で売ってる方がいい。
俺の中のメインは持ち込み不可のラストダンジョンなので
レアアイテムとかはどうでもよす
GB2は空救助やらなんやらでポンポンとレアアイテムが手に入るのが嫌だった。
自分が使わなければ良いだけとは思うけどさ、
プレイヤー全体の間でレアアイテムの価値が暴落しちゃうっていうか。
うまく言えないけど
アイテム交換とかも同じ理由であんまり実装して欲しくないかも。
(アイテムごとにランク付けとかするならアリかも)
レアアイテムは自力で見つけてこそだと思う。
長駄文スマソ
自分が使わなければいいとはいえ、実装されてると気になるんだよな
だからモチベーションが下がったりする
いざって時は使えばいい、いや駄目だ、ってな感じで心が揺れ動いたりして
意気地無しめ!男じゃないんだよ!
冬かぁ
11月上旬だったらいいな
>>145 つまり、自分だけ持っていることを自慢したいのか。
それとも友達がいないのか。
今日発売のファミ通14Pのコンパイルハートってメーカーのインタビュー記事。
じつはもう1タイトル、隠し球があるんですが…。「ローグ ハーツ ダンジョン」ってRPGです。
「ローグ」というPCゲームをご存じでしょうか?ゲーム黎明期の作品なんですが、
入るたびに形が変わる自動生成ダンジョンは、その後のダンジョンRPGにも受け継がれています。
これをいまの世に問えるような形にして発売します。
「ローグ」を日本に紹介した太田純氏と知り合いになったのがきっかけで、プロジェクトがスタートしました。
これこそまさに、おもしろさの原点を体言したタイトルと言えるのではないでしょうか。
ローグって記号のゲームじゃなかったけ?
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 00:19:27 ID:ih0+iaX/O
記号のゲームだよ。×が敵で○が自分とか
でも不思議なダンジョンの原点で、これにキャラ添えや
アイテムや罠などをプラスして内容を深くしたのが今の不思ダンシリーズ
@がプレイヤーだとか。「機動戦士ガンダムさん」での知識だが。
ローグってフラッシュとかでプレイできないんですかね。
激しくやりたいです
スレ違いなのは承知で聞きたいんだか、
シレン好きにとってポケダンはどうだったよ?
やっぱ物足りない?
方向性がぜんぜん違うから…
歩毛門好きにはいんじゃない?
ポケモンが好きならどうぞ
ポケモン好きじゃないからいいや。
そんなに違うんだ。やっぱり。
シナリオと音楽は、チュンもやればできる子というのを再認識できたぞ。
俺はポケモンもすきだから買ったクチだけど。
ファミ通のかまいたち3の広告の隅にもタイトルロゴらしきものが載ったし、
そろそろ画面写真公開で正式にお披露目があってもよさそうだが
今月なかったらメーカーや出版社が夏休みで9月以降か
シレン出すまで休ませちゃダメだ!
夏休みはみんな外に遊びに行くんだよ
村人との会話中に、TipsとかZappingとかあって、
主役をシレンから、ペケジやアスカに途中変更可能。
最終的に壮大なダンジョンのストーリーが明らかになるゲームだったら、
俺は、一生チュンソフトについていく。
ストーリーとかどうでもいいよ。いやむしろ邪魔
GB2みたいなやたらファンタジックなストーリーよりも
月影村や初代みたいな擦れた感じのストーリーの方がシレン向きだと思う。
同意
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 14:33:43 ID:ih0+iaX/O
キャラによって特殊ダンジョンできるのいいね
シレンとアスカは本格的な最終持ち込み不可
全滅の巻物
とはいっても、トルネコとポポロほど能力の差があるのもなんだから、
せめて、ペケジ:満腹度MAX1000%、くらいの差でいいと思う。
ペケジ:腹減り速度常に10倍
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 17:19:32 ID:ih0+iaX/O
>>163 夏休みとかも全力でソフト開発しないの?
もぎたてチンクルの不思議なダンジョンの方が先に出そうだね。
でかいプロジェクトとかだと3年働いて半年休むとかそんなんじゃないの
オートセーブじゃないと困るな
寝落ち→電池切れとかやりそうだ;
GBトルネコやってた時は体勢変えたらアダプタ抜けたり
猫がコードに戯れてきたりで散々だったよ
しゃべるタンスまた来るか
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 08:33:37 ID:tZ51io88O
かまいたちの夜Triple買う人いる?
買わない
あれは2で見限った
GB2をDSに移植してくんないかなー
DSでGB2やればいい。
てか、DSでGBソフト使えないんだっけな・・・。
俺は携帯機で初代、64、アスカをやりたい。
GBは操作性がキツくてやる気しないんだ。マップ表示も
いちいち切り替えないといけないし。
上画面にマップ+α表示ってのが無難かな
それならいちいちマップ呼び出さなくていいし、メイン画面が
半透明マップで見にくいことも無くなる
マップは好みがあるからポケダンと同じで選択できると思うが、
チュンはベストなもののみを提供したいとも考えるメーカーだからなぁ。
ええい!新情報はどうなっているのだ!
救助パスはあるのか、これがあるとないのではプレイヤー間での楽しみが
全く違うものになるぞ!!
ヤンガスでは無かったから、今回は入れんさい!
ヤンガスはチュンじゃないだろ
ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) 1 丶|丶| ー-, -千- __ ヽ |
ミ_ノ ┴ ./、|/、| ( ノ ___|__ __ノ o
″″
ヾヽヽ ヾヽヽ _ _ 、、
(,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ー-, -千- __ -千- __ ヽ | |
ミ_ノ ミ_ノ / /、| /、| ( ノ ___|__ ノ ___|__ __ノ o o
″″ ″″  ̄ ̄
ヾヽヽ ヾヽヽ ヾヽヽ _ _
(,, ・∀・) (,, ・∀・) (,, ・∀・) ⌒, 丶| 丶| ソ フ_ ニ .| 十``
ミ_ノ ミ_ノ ミ_ノ  ̄). /、| /、| て ´__) ん しα
___
/i_¶____il\
//Φ Φi_|
|人 Д /,,_|
/_Ш_ヽ
∪∪
ジャガン仮面
そうか
通路 ペリカン カッパ 獣王 サヨナラ
>>192 通路だったら一歩下がって矢打って倒せばよくね?
1/2/GB1/GB2を4本セットでGCで出してくれたら諭吉1枚でも買うかもシレン
GCじゃオートセーブできないだろうからツライな
アスカで慣れちゃったからかオートセーブなんてなきゃなくてもいい
って思ってから気付いたけどこれ携帯ゲームだから
致命的っていえば致命的だよな・・・
赤くなったらアダプタを挿す、家に帰るまでスリープという手もあるが、
旧DSは電源ボタン事故が怖いからな。
発売日からずっと旧DSでやってるが電源ボタン事故なんて2回くらいしかない。
シレンプレイ中に2回もなったら大事だよ
事故というか自分の押し間違いじゃん
ただのミスだな
いらぬ素振りしてしまって死ぬのと同じこと。
ぶっちゃけ、過去作品のバグ修正したリメイクを
カップリングして出してくれるだけ有り難い訳だが…。
シレンは飽きた頃またやりたくなるゲームだけど、昔のハードを持ってるほど物持ち良い方じゃないんで。
もろGB2だな
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:08:04 ID:moeX1Gv7O
>>204 バーチャルコンソールにチュンのソフトが提供されるってソースはまだ無いと思ったが。
トルネコ3のつまらなさは異常
>>206 レベル下がらないとか舐めてんのかと思ったが
やらずに文句言うのもあれなのでやってみたら
やっぱり糞ゲーでした
本当にありがとうございました
レベルが全然上がらないからイライラする
>>175 ギタンが無くなったら死亡するのか。
ちょっとやってみたい。
俺シレン出たら死ぬわ
むしろシレンの為に死にたい
シレンはスーファミが一番。でも出たらライト買うわ
スマブラにシレン出ないかなあ
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:44:27 ID:h3uDRJe30
シレンなんかは携帯機が一番いい気がするな。
俺は外でゲームなんかしないけど、ちょっとずつやりたいから起動が早いのはありがたい。
スリープとの相性はよさそうだ
でも、電車乗り過ごしが多発しそう
>>216 時計表示機能が欲しいっての結構あるカモ
そんなんケータイバイブにして目覚ましを降りる1〜2分前にセットしとけばいいだけやん
時計は便利かも
数駅程度なら、いちいちアラームとか面倒だし
まず50万本突破するレベルを作らないと。
10〜20万本ぐらいだろう
「脳を鍛える風来のシレン」にすれば売れる
そういうミニゲーム的なものが付いてもおもしろそう
フェイの問題みたいな
つ フェイの問題
実はフェイの問題に収録する予定の出来の良い問題が揃ってなくて
発売予定が未だに曖昧なのかも。
今思うとSFCのシレンのボリュームは当時にしたらすごかったな
1万出して発売日に買ったが全然後悔しなかった。
ほかのSFCは正直1万とかで買う価値なかった
・冒険にでる
→初めから
→続きから
・冒険の書を消す
・パスワード
・Wi-Fi
→フェイの問題を作成する
→フェイの問題に挑戦する
・オプション
大事なものを忘れてないか?
つ 風来人番付
俺は無意味な履歴も大好きなんだ
今SFCシレンを出したらかなり叩かれそうだなw
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:07:15 ID:oQzUNtSyO
いや、いまだにSFCシレンやりたいんだが。まあ不思ダン歴が
トルネコ、シレン、シレンGB、シレン64、トルネコ2PS トルネコ2GBA
くらいなんでGB2とアスカ、特にアスカを一度経験したいなぁ
シレンは倉庫の中のアイテムが未識別だったり仕様でアイテム消えたりするからなあ
それとHPが250までしか上がらないのを除けば神なんだが
最大999を実現するためには三倍速の導入が不可欠
もうシレンDS待ちきれないからネットサルとかま3注文した
>>232 シレンDSを完成度アップの為に延期する
しかし代わりにSFC版をDSに出す
ってのなら歓迎するよ。未だにSFC版やってるし。
スーファミシレン。倉庫と持ち物が整理しきれなくなってから挑戦してないな…
いっそ全部捨てるか
SFC版のフェイの最終問題はいきなり敵の攻撃力が跳ね上がるのが衝撃だった
あれはねえよ
240 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 19:27:07 ID:oQzUNtSyO
>>239 それでもクリアできるものだから、新作もそれくらいもしくはそれ以上の衝撃がないと
クリアはできるんだからさ
初代もストイックに楽しめるけど
アイテム収集・武器強化が何より好きな俺には倉庫の容量や識別の問題で物足りない。
DS版にはスーファミルールのダンジョンがあっても面白いかも。
>>241 アイテム強化は俺も好きだ。
月影のようになんでも合成していけてGB2のように倉庫いっぱいあったらいいなぁ。
やっぱりシステムとして印は受け継がれるのかな。
とりあえず肉システム復活希望
SFC以来無いんだっけ?似たのはあるけども
>>243 SFCやったことないがGB2の肉食べて変身(能力が使える)とは違う?
>>243 ああ、GB2もあったっけか・・・
そういやンフーに肉あげてパワーアップさせてたな。
倉庫の容量はほぼ無限にして欲しいな。あと最近のゲームらしからぬ難しさが欲しい
SFCは装備強化しまくっても机山しか持ち込めないんだよなあ
1つで十分だから猫2の試練の館みたいなダンジョンが欲しい
俺は武器育てるのとか面倒だからしないタイプだけど
武器コレクションとか最強の武器作りたい人とかにはそういうダンジョンもいるね
でもあまりに難しいダンジョン作ると死んだら武器がなくなるのでやりにくいかもな
天神楽ノ剣や星神輿ノ盾のような落ちてもなくならないっていうアイテムは必須だな
249 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 21:43:39 ID:mfYMIjJNO
>でもあまりに難しいダンジョン作ると死んだら武器がなくなるのでやりにくいかもな
だがそれがいい (´Д⊂ナイテナイヨ
>>248 俺も俺も。だから、武器持ち込めないダンジョンのほうが好き。
めんどいよな。
252 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:38:53 ID:oQzUNtSyO
別に武器強化は嫌いじゃないけど
持ち込み不可ダンジョンが好きなのは
その場で与えられたアイテムを駆使して
死線をくぐり抜けるサバイバル感が好きだから
だから別に武器鍛えるのめんどいから
持ち込み不可ダンジョンが好きってわけではない
持ち込みありダンジョンにすぐ行けるよう、手持ちのアイテムをそのまま預けられる機能が欲しい。
って言ってたのは誰だっけ?
読んでてすごく同意したんだが。
むしろ持ち込み出来ないと怖くて行けない。
最果てとか数えるくらいしかやってない。
しかし、1から強くなって生き残ったときの達成感、開放感は…
60Fからチキンプレイでもいいからオススメ
持ち込みも怖い
結局二つのタイプに別れてしまうんだよな。
少しずつ武器を鍛えて最強の武具を目指し、武器コレクションを集めるRPG派
1回の冒険で手に入る道具を駆使して攻略するスリル感や腕を鍛えるアクション派
俺は両刀だな
俺も両方好きだ。
俺はどっちも好きだから道具整理が大変
持ち込み可のとこ行った後
持ち込み不可にいきたくなったら
全部整理して死んだら持ち込みか可に
行きたくなって道具を準備して(ry
アスカは両刀には最高の仕様だったな、アスカ並の出来だったら文句なしなんだが…
いや、むしろアスカの移植でいいです。
アスカ出来る環境じゃない…
移植してくれ
ら他所でやれ
バグ修正したアスカDSとかでちゃったらうれしくて死んじゃうyo!
266 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 10:39:37 ID:DzHcL4XYO
とりあえず今からフェイの最終ダンジョン潜ってくるわ
誰か勝負しようぜ、明日には写メうpできるかな
アスカをDSに移植してくれないかな?
アスカDSなんて出たら卒倒しちゃう
新作がアスカ並に遊べればそれでいい。
アスカやったことないからまんま移植でもリメイクでもいいからやってみたい。
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:17:55 ID:DzHcL4XYO
アスカは不思議のダンジョン中、最も難しく最もおもしろいと言われてるからね
アスカなんか64じゃしがないサブキャラだったのに
一躍、最高傑作の主役を務めるとわ
中村とヤッたんじゃね?
ここでペケジが主役の新シリーズ発売
食べたてペケジのばら色ウッホーンランド
主役じゃなくていいよ
アスカはまた仲間で再登場してほしい
指圧師も
リク青年verきぼん
いらねーよあんな劣化デブ系
ペケジじゃ栄えない
じゃあお竜で
お竜のちょっとHなダンジョン
ここはガイバラに頑張ってもらおう
武器は壷投げで
282 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 16:49:56 ID:DzHcL4XYO
コッパに会いたいなぁ
害腹ダンジョンって面白そうだな
チュンってシレンを除いてろくなゲームがないよね。
そのシレンにしてもローグのパクリだし。
そろそろ完全オリジナルのゲームで、本質的な楽しさを感じられる
ゲームを作ってほしい。
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:10:27 ID:45Azjpk00
ワナ道大好き人間の登場ですよ。
ワナ道はクリアしてもそんないいもんもらえんけど、貧弱な装備でうまいこと逃げていく
あの快感がたまらんwwww
アスカベースにして64の土偶を入れたワナダンがやりたいよー
最後20フロアは持ち帰りの巻き物を読めない、かつ理不尽な
激ムズ持ち込み型ダンジョンがやりたい
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 17:36:14 ID:DzHcL4XYO
>>286 いいね!てか未だにローグのパクりなんて言ってるやついるのかorz
釣りだから気にスンナ。アスカやりたいな…
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 18:08:21 ID:wdXQpzwP0
エロいな
お前もな
それ以前に「ポケダンはパクり」とか言う奴がいたw
今なら3万のPCのスペックでも十分アスカ出来るんじゃない。
バイトでもすればすぐ出来るのに。
小さいPCモニタじゃなく、大きいTVでやりたいって人も多いんじゃない?
>>294 ノシ
てか、椅子に座ってゲームしたくない
バカじゃないの・・・?
まあそういうなよ。
最近じゃ携帯ゲームばっかで、テレビに向かってゲームするのすら億劫になってるよ。
シレンとの出会いが月影GBな俺はシレンは携帯機でやりたい。
Win版も買ったがどうもしっくり来ない。
>>294 漏れはテレビよりモニタの方がでかいんだが…orz
俺漏れも
そんなもんだわ
情報まったくといっていいほどないのになんでこんなにレスがあるんだw
レゲー板でもありえない程の勢いだぞ。
304 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:01:46 ID:DzHcL4XYO
今日の伸びは凄いなw
みんなはシレンDSまで何で繋いでる?
俺はトルネコ2GBAと風来のシレンGOLD
トルネコ2GBAもいい加減あきたぜ・・('A`)
まじで1500回くらい超えたよ
64だな まだ最果てクリアできないよ
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 23:31:58 ID:UOmyBzSIO
>304
GB2 今トンファン頑張ってる
かまど盾無し 剣無しはどうしよっかな
まだ予定は未定のままですか
>>304 ポケダン清森ネタポケチャレンジ+64シレン草無し最果てでおなか一杯楽しめてる。
少なくともシレンDSまでの繋ぎには十分間に合うほど飽き足りない。
>>308 Yes.
>>304 アスカやってる
といっても毎日はやってないけどね
白蛇クリアできない俺はヘタレだよな・・・
裏白94階で死んだのは未だに夢に出る。
アスカって今いくらくらいなんだ?
3000円位なら買いたい
スレ違いだお(^ω^#)
シリーズ全部の裏ダンジョンクリアした人いるかい
64のシレン2以外は全制覇したな。
アスカの週替わりダンジョンとかもまだだけど一応裏白蛇はクリア済み
そのシリーズにはチョコボ、ポケダン、ドラクエは含まれるのでしょうか?
いいよ
チョコボ1の裏ダンジョンはクリアできない
つーかあれ終わりあるの?
1200Fで断念した
320 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 12:50:21 ID:cfOSjSExO
普通にこれ出るまでもうDSソフト買わないようにしようと思うんだけど
今DSLホワイト本体売ったらいくらか分かります?んでまたシレンDS出る頃に
ブラックのDSLと同時購入…早まりすぎたかなorz
>>319 もう5年以上前だから忘れかけてるけど、9999F降りても9999Fだった気がする。
階数表示が横に長くなりすぎて、HPゲージとかが横にずれて、元気度がほとんど表示されなかったような
すごくめんどかった
カードヒーローレベルのゲームを作れとは言わないけど
コトバトルクラスのゲームは作ってもらいたい。
じゃなきゃあんまりゲームの本質なことを語ってほしくない。
ていうかシレンのボードゲームって発売されない感じだよね。
結局チュンソフトにゲームの本質的な楽しさを感じられるジャンルである
ボードゲームなんて作れないってことなのかな。
もうちょっと高みを目指してもらいたいよ。
>>326 多分画面上じゃなくリアルで遊ぶゲームの話
カードヒーローはかなりの名作だよな。何故か売れなかったけど…
自分は新品で買ったのに、中古で100円とか見ると悲しかった…
そして数年後、久々にプレイしようと思ったら記録が消えていた。仕方ないから最初からやり直したら(3時間)、セーブしたのにセーブされてなかったorz…
どうやらセーブ機能が壊れてしまったらしい。仕方ないから中古屋で1本。念のためもう一本買いました。
…どっちもセーブ機能が壊れてた。ふざけるな。もう一生下汚には行かない。
というか、いちいち説明が面倒くさいんだよトメゾウ。カットさせてくれ…
以上スレ違いでした。シレン早く出ろ
なんでボードゲームの話がいきなり出てくるんだ?
そうだそうだ。早くシレン出ろ。
なんで発売元がセガなんだ
嫌な予感
発売された時にはそれはもう物凄い勢いで埋まっていくんだろうなぁ
このスレ
最初のクリボーで死んだー!
とかあるんだろうな。
誰だよ>クリボーw
ニューマリ?w
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 22:01:39 ID:cfOSjSExO
ニューマリの発売当時みたくなるってんだろ?
むしろシレンはずうううっと遊べるゲームだから
ニューマリみたく一瞬でブームが去るような事はないはず
発売がホント待ち遠しいですよ。。。
>>333 トン。またやりたいなぁ…
まあシレン出ろ
勢いをポケダンに負けないように頑張ってくださいw
勝ち負けなんてどうでもよくて
ただシレンの最新作が遊べるだけでいいんだが
チュンって社員何人くらいいるんだろう。
かまイタチにかかりきりで手が回らないってことはないだろうな
内情知らないとはいえそれもありえない話じゃないよな・・・
でももしそうだとしたらもうすぐ発売されるし
シレンのほうにかかれそうじゃない?
だいぞぶ。必要な時だけ、契約社員を採用するから。ソフト屋はだいたいそんなもん。
SFCのやつをリメイクしてほしいなぁとか思ってたら
アスカとかいうの評価高いね、気になるわ
アスカをドット絵にしてDS移植したら神
しかもどこでもセーブ
有り得ないけどな
アスカってドット絵じゃないの?
違いますぜ
ぱっと見3Dっぽくも見えて
実際は2D絵だと思ってたけど違うのか?
自信無くなって来たなw
あれはポリゴンだと思うんだが・・・
凹凸があるし
>349
俺もそう思ってる。
背景は2Dだよね?>アスカ
アスカはポリゴンモデルからのキャプチャした感じ ドットで描いてはない
シレン2も同じ 背景はポリゴンだけど
シレンGC
ロードが早いのはいいがコントローラがうんこ
うんこ型コントローラ
うんこ型のコントローラーと、コントローラー型のうんこ、どっちg(ry
GCのコントローラーうんことは思わないがスティックだとシレンの場合誤作動起こしそうで怖い
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:29:16 ID:4rJFNGGWO
ファミ通のかまいたちページの最後にシレンのタイトルロゴみたいなのが
出てるね。よく見るとシレンDSの字の後ろに雲があったよ。前にここで
誰かが言ってたけどあの事だったんだ。カウントダウン開始か!?
山、海、砂漠の次は空か
マジで?
むう!!!!!!!!!!
微かにDSって読めるな
それ先週のファミ通にも載ってたぞ
2006年から今冬になったってことは、来年2、3月まで範囲になるぞ。
かまいたち発売されたら情報出てくるだろう
ばっちり2月ころに伸びたと見るのが正解
各地でコピペされてます
やっぱりクリスマス前じゃないか?
ポケダンっていつだったっけ
確かクリスマスだったような。。。
ごめん、適当だったw
つーかシレン3って出ないのかな?
ナンバリングは据え置きのみ?
発売までまだまだ先かよ
耐えられん
こんなに長く待たせるなら、例え小銭稼ぎと言われようとも
GBAやNDSで出来ない過去のソフトのリメイクでもしてくれてた方が良かったのに
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:06:04 ID:uFOo9D3X0
ふしダンは作り込みとバランスが大切だからな
クリスマスになった途端、ポケダンの売上が急激に上がる
376 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 21:14:13 ID:2I9eJemc0
あ、でもちゃんと発売するんだ。
それすらも不安だった。
久しぶりにポケダン赤やったけど作戦だけでもいいから欲しいなぁ
>>329 64版ィレンの攻略本の巻末インタビューで、
「今ボードゲームのシレンを作っているんですよ。」と言う話があった
頑張ってクリスマス前後に出してくれー
クリスマスに間に合えば性夜も1人でも寂しくない!!!!11!1!!!1! ('A`)
年内だとダイパとバトレボがあるから、ポケダンで触れた層に売れにくくならないか。
383 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 23:39:58 ID:GWRVP2Um0
シレン層とポケダン層は=じゃない気がする
>>383 それは承知している。
いま大事なのは新規を増やすことで、ポケモン本家の展開が落ち着いた頃になら、
シレンにも興味持ってもらえるんじゃあないかなと思っただけ。
チュンもまたコロコロと組むだろうし。
ご新規層に広く働きかけるなら
1)クリスマス・新年の商戦でどさくさに紛れて出す
2)2月8月に出す
だろうな
>>379 それはGB2公式だかビックリの壺だかのインタビューで没にしたとか言ってたな
>>374 確かにそうだ
64シレンも面白いんだけどどこかしら詰めが甘い気がした
煮詰めて良くなるなら喜んで待つよ
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 00:44:38 ID:W/eQR2vH0
そう考えると、下手に小出しにされるよりは、全く情報無い方がマシかもしれん。
画面なんて見た日にゃもう我慢できんぞ。
diabloやってる人いるんじゃね?
情報が無い今でさえ脳汁ピュッピュッだからなあ
確かにヤバいかもシレン
期待し過ぎは禁物だな。
中村さぁん・・・・はやく出してよぉ・・・もう我慢できないよぉ・・・・
やっぱ今まで発売してきたアスカや砂漠やシレン、シレン2の
いいところはガッツリ盛り込んで、更なる可能性を示してくれる
超大作になるんだろうな!!!!!!!!!!!!
アスカを超えるボリュームを期待してるぜ!!!!!!11111
あくまでも携帯機だからそこの所忘れないように
携帯機「だからこそ」ともいえる
既出かな?
マムルの不思議のダンジョン
ジョジョの奇妙なダンジョン
へっ、どうせWifiで救助隊とかやるんだろ。
Exactly (その通りでございます).
とうとう、ネタが尽きてきたなwwwww
じゃあ、新登場の罠でも妄想しようぜ
壷購入の罠
ガイバラの罠
あわてるなこれは孔明の罠だ
>>402 不覚にも少しワラタ('A`)くやしい・・・・でも・・・・
>>405 栗無の罠 カチッ「ビクビクッ ビクン・・・」
シレンDS、開発中止の罠
パルテノスXの逆襲
未識別の罠。 識別ずみのアイテムが全部未識別に戻る。
それなんて物忘れの草
孔明の罠
その場に応じて一番嫌な効果がふりかかる
412 :
409:2006/07/22(土) 15:03:57 ID:TTRdXh4A0
>>410 お、そうか。アスカは疎いもんで。
ま、1階フロアから出現という設定で。嫌な設定だ。
くねくねの罠
レベルが下がる罠
無論、罠師ではモンスターにも有効
くねくねよけの腕輪で防げるので腕輪が多少使えるようになる。
トドの罠
何故かトドが現れ、踏んだ瞬間に何かものを盗られる
トドはワープするからウザイし場合によっては致命的な事に。狩りが嫌なので一度踏んだら消える
盾有効
水瓶の罠
所持している壺が水瓶に変わる(満タン状態で)。ただし、壺の中に最大まで詰めてある場合のみ効果発生。
怖いです><
この流れ、嫌いな奴は厨臭いってとことん嫌うが、漏れは嫌いじゃないぜwww
ドラゴバサミ
トラバサミ強化版。拘束ターンが伸びた上に、乗っている間HPが徐々に減る。
おまけに一時的に不動状態になってしまい、場所がえや高飛びでの脱出も不可。
ガイドラインから来ました
>>406 お前かwww
ムレムレの罠は・・・あるよね?
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 16:43:57 ID:7aMkbcXW0
興奮の罠を推すぜ!!
緊縛のナワもあるかなぁ
なんだよ('A`)
レス伸びてるから
新着情報来たかと思ったじゃないか
うんこの罠
そのフロアではうんこをもよおす。
うんこ体勢になると20ターン動けない。
誰か妄想ネタをwikiにまとめてくれる猛者はおらんか。
>>421 動くと脱糞して、草か巻物を消費して拭くわけですな。
>>422 そしてその草・巻物は投げて使うと。麻痺の効果で
引き上げの罠
装備品以外のアイテムが(ry
これは失礼('A`)
とにかくかまいたちの次はシレンが出るって確認できて良かったじゃないか
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 18:24:15 ID:iS6g6o910
しかしなんでこんなに待たせるんだこの会社は。
死んでくれといいたいがDS版シレンを出すまでは言えないな
おまえら、そんなにwktkしてたら発売一週間前には死ぬんじゃね
期待し過ぎて、いざ発売したら不評だらけになりがち。
2ちゃんねらーってすぐに神ゲーとか連呼する馬鹿が多いから
大丈夫じゃねー?
自分が気に入らないと糞、駄作と連呼する馬鹿も多い
どんなになろうとも絶対買う
間違いなく買う
>>433 ポケダン発売時のシレンジャーの行動そのものじゃねーか
444 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 15:45:12 ID:???
SFCシレンの本質とはなんぞや。
445 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 15:53:14 ID:???
難しい難易度。 それだけ
446 名前:NAME OVER[sage] 投稿日:2006/07/22(土) 16:00:16 ID:???
>>445 難しく縛ろうと思えばどんなゲームでも難しくなるけどさ、
最終問題クリアするまでの本編はそうでもないだろ
裏ダンジョンはフェイと月影村脱出だけしかクリアしてないがあの興奮は忘れません
一番うざいのはゲーム全体で評価しないで過去の作品のみと比較する奴
ゼルダの伝説風のタクトがまさにその被害に遭った希ガス。
ていうかシレンで、「はずしたなー」と思ったことないんだけどオレ
トルネコ系は知らんが
ウザいというか、某巨大レビューサイトで結構あるのだが
クリアしないでレビューするのはどうかと思うんだがな。
ストーリークリアしてもシレンは語れないけどね
ところで皆にちょっと聞きたいんだが
今までのシリーズで、ベスト5を選んでほしい。
・トルネコ1(SF) トルネコ2(PS) トルネコ3(PS2)
・シレン1(SF) シレンGB シレン2(64) シレンGB2
・アスカ(DC、PC) ヤンガス(PS2)
まあネタ切れ気味だからということで。
伊集院はシレン2が特に好きなんだっけ
445 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:11:11 ID:qFlJtdxw0
l / ヽ / ヽ \
/ / l ヽ / | \
| し な 間 〉 // l_ , ‐、 ∨ i l | | \ は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ | /`K ,-、 < 買
| ん て あ / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/ や
| ぞ も わ |> ヽl´、i '_ 。`、llィ'。´ _/ /,) /\ え
| | な |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒ /__/l \ く
っ | く |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l | / っ
!!!! | \ ', / /`7-、二´、,.| /// | /
lT´ { / / ト、 |::| /// / / !!!!!
l´ ヽ、 > ー ,/ |ニ.ノ-' / / _
i``` 、/ } ',,,..' |-'´,- '´  ̄/ ヽ∧ ____
\/ ' \_ `´ノ7l´ / // ヽ l ヽ
/ ̄ |  ̄ ̄/ ノ L___/ ★ U |
/ ヽ /`ー´ /l |
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:11:52 ID:qFlJtdxw0
___r=y=ー=冖-ィrt=、
/___f〆::::::::::::::::::::::::::::::Yごソ\
/__f〆:::::::::::::::::_y=ー¬冖¬―-\ /
/ .{f7::::::::: イ厂 ;′ `\ / /
/__{f|:::::/ l l | ヽ ', ヽ / /
. /〈匚/イト\ | | | ', i ヽ∨ / / //
/  ̄7 |l|___}〉 ‖| | { | | ∨ / ../ ̄ ̄ ̄ ̄\
. / // |:| ̄ | || l | | ト | ‖u ; ', Y /.::/
/ , / l |:| l┼ヽ\ ||| \ |ハ / | | |: l::.::.::./ 地 ほ こ
/ |:| | |:|', |ヽー=≧x、ヽ ゙, //_」./l | ||:リ:.: / 獄 ん れ
/ |:| | |:| ヽ |U 弋_リノヾ'ー |/ィ,T7/ /j / /::.::/ だ. と か
|:| | |:| ト ヽ  ̄ ゝ' /´ |::::/::イ::.: \.. わ う ら
/ | | \ \ u / /::.::.::.::.:/_<_ ぁ の が
\/ ∧ |\  ̄ ___,. ' /´::.::.::.::.::.::.<二 _/ :
___ \ / ∧ トU \  ̄` イ |::.::.::.< ̄ ̄ ̄, -'\.
::.::.::.::\\/ /.::.ヘ ∨>=> _ ∠::.::.:| |::.::.::.::.::.> ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
::.::.::.::.::.::.` <´\ヘ. ∨::/∧:ト\く___| | ̄ ̄ー―::.::.::.::.:ー- ::.::.::.::.
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.\ ゙ヘ ∨/ |:|:::://::.::.::.::.:| ∧__ー<  ̄ ̄ ̄`` ̄
::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::.::ヽ ヽ V |:|::〈〈::.::.::.::.::.| / \::.::.::\ \
>>444 単純に据え置きだからだろう。
でも勝手にうどん喰うなって怒ってたな。
シレンがDSで出ると聞いて今日DSLを買ってきた私がきましたよ。
でも上画面に1ドット緑常時点灯があってガカーリorz
俺もGBAをトルネコ2のために買ったら、常時黄色のドットがあったなぁ。
>>443 アスカDC>シレン>シレンGB2>シレン2>トルネコ2GBA
以下シレンGB>トルネコ>トルネコ3GBA
PS2のは1本もやってない。
>>443 シレン>アスカDC>シレン2>トルネコ2>トルネコ
やっぱり初代シレンは一番いい感じにつらかった希ガス
アスカDC>GB2>シレン2>シレン>トルネコ
アスカPCだけやってない。
迷わず
アスカPC>>>その他
アスカPC>シレン>シレン2>シレンGB2=トルネコ2
昔はシンプルに遊びたかったからトルネコ2だったな
剣と魔法すら面倒だと感じてた
でも今になってアスカが一番だったと思えるようになってきた
だんだん深みにはまっていくよな
アスカPC>シレン1>その他かなぁ。
アスカは言うまでも無いボリュームだけど
初代のシンプルさも素晴らしい。
初代は雰囲気がかなりいいよね。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 04:27:33 ID:0kNn4MJG0
シレンがここにいるやつにとって当然神ゲーなんだから
逆にそれぞれの駄目な所を探そうぜ
バグのみw
ふと思ったが音声認識入れてくれると便利じゃね?
未識別に名前いれるときに「ころばぬ」って言ったらころばぬって名前がつく
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 06:02:17 ID:c3up5MvhO
携帯で見ても表示されない
>>461 便利そうだな。
無理やり使ってるような感じじゃなく
そういうさりげない所で音声認識やタッチペンを生かしてほしい。
シレンGB>シレン>シレン2>シレンGB2 他やってない
>>461 通勤の車内で「いかすし」とか「みがわり」とかつぶやいていたら、ひかれそうだ。
眼鏡スーツのイケメンサラリーマンが
「超不幸」とか呟いてるのは見てみたいw
チュンは卑猥なアイテム名にするはず
既に既存のアイテムでも
「せ・・・せいいき」
「性器?」
「精液?」
とか満員電車の中で事件になりそうな気が。。。
満員電車の中でゲームやってる時点で・・
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 14:27:34 ID:5KPp/ylV0
しかし画面写真とか一切でないのも凄いなw
いい加減に汁チュンさんよ
GB2の発表が早すぎただけで、今までもこんな感じだったじゃまいか
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:13:29 ID:5KPp/ylV0
GB晩がDSでできりゃ買ってくるのにな・・
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:14:18 ID:/zsx48Fb0
8月半ばから情報出るとおも
GB2が結構不評だな
携帯機ってこともあって、俺はシリーズ中一番長時間やってんだけど・・
DS版出た後でその流用でいいからリメイクしてくれねーかな
当然バグとか調整して
あと、裏奈落とか追加してくれたら・・・
GB2は名作扱いだと思われ、ゲームボーイであそこまで作りこまれてるのはめずらしい
GB2の出来はかなりいいと思うんだが
あのモッサリがな…
Win版でリメイクとかされたらそりゃもう買っちゃいますよ
GB2はギャザー系が面倒だった
角抜けきゅうしゅうでおk
マップがいちいち切り替えないといけないのが一番のネックだね
携帯機のシレンはモンスターハウスがあるとダッシュがカクカクになる
走るだけで危機感知できるなんてなんだか拍子抜け
それ以外は良い出来だと思う
GB1ならモンスターハウスは罠扱いだった希ガス
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 20:57:57 ID:c3up5MvhO
今回もWANAでいいよ
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:20:12 ID:DhQepiiJ0
537 :てってーてき名無しさん :2006/07/23(日) 14:58:21 ID:???
PSPをTVに繋いで
PSのコントローラーでやればいいじゃない
538 :537 :2006/07/23(日) 16:34:14 ID:???
えっそんなことできるの??
539 :537 :2006/07/23(日) 16:38:58 ID:Blyc6FYl
余裕
PSPの画面をビデオカメラで取りながらテレビに繋いどけばおk
540 :537 :2006/07/23(日) 16:42:07 ID:???
なんてアナログなw
阿部さんいないしww
元祖シレンは時代を先取りしすぎたグランドセフトオート。
殺人無罪、強盗死罪
ただし逃げ切れば無罪放免
490 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 22:54:00 ID:c3up5MvhO
みんなの今の生きがいは?俺はこのスレ。
コミケ、ポケモンダイパ、Wii。
なんかシレンDSが発売されると、みんな熱中するあまり、
ニート化、少子化、GDP低下が予測されるから、
国家的陰謀で、あえてまだ世に出してないのではないかとまで勘ぐってしまう昨今。
偉い人は自分たちの責任をゲームに押し付けてくるから困るよな
GB2はモンハウのキャラクター点滅と処理落ちが酷かったね。
日
それでもDSなら・・・・・・DSならきっとなんとかしてくれる・・・・
GB2は異国の雰囲気が嫌い
発売日買いするシレンは今回が初めてかも
いやGB2は発売日買いだったか
旧DSとDSL
どっちがシレンの操作性が上かな?
今、猫2を旧DSでやってるんだが、普通に移動するだけでも手が痛くなる
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 07:20:50 ID:dpYy5+V2O
くそっ、早く出ろシレン。
それまで何をしてろと言うのだ
今はフェイの最終問題で暇つぶし
>>501 やっぱDSLか
旧型だと手のひらに角があたって痛くなる
小さいDSLのほうが遊びやすいんだろうな
DSは電源事故が起こらないとは言い切れない。DSLの方がいい。
>>498 え、テトリスってそうだったの?
スレ違いだけどkwsk
>>505 GDPは知らんが(w、かつてテトリスが出現した際、
各国のオフィスのPCでテトリスばかりが稼動した結果、
アメリカのGNPを数パーセント下げた、という予測結果がある。
>505
ゲーム脳の教授がそんなこと言ってた
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 10:55:17 ID:ANm3bRlT0
>>505 ちなみにGNPが下がったのはゲーム脳のせいではなく、
単純に皆して仕事をサボったからだ。
そう、例えば、今の私のように。
509 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 12:15:44 ID:+nU1JqE60
これはお前たちに課した試練だ
2106年まで耐えろ
>>505 西側に対するソ連の陰謀説があったw
本気にするなよ。
>>509 残念ながらそれは無理だ。なぜなら子孫を残せそうにない。済まない。
>>511 子孫を残せないヤツは生物として
負 け 組 。
風来のシレンDS シレンジャーの迷宮
今冬発売予定は未定
冬・・・か。
つなぎとして何か買うかな・・・。
どうでもいいけどチュンソフトって中ソフトだったんだな
>シレンジャーの迷宮
オッス!おらチュンソフ党
シレンDSでるまで暇だからシレンしりとりしよーぜ!
マムル↓
ンドゥバ
バイアグラ
ラドン
ンジャメナ
ナイアガラ
ペケジ
コッパ
パコレプキン
牌白
527 :
409:2006/07/24(月) 18:23:08 ID:YEj1Rz4J0
白い草
草受けの杖
お前らDSシレンさえ買えれば他ゲーは何もいらないよな?
んなこたーない
Wi-Fiで救助できるっていうのが嬉しいな
これは確実に買いだな
パスワードの方が気軽だしアイテム集めもできる件
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:03:30 ID:lAqpWqZG0
ヨッシーアイランド2は欲しい
ageちまった
すまん
シレン、ゼルダ、ポケモン
>>532 しかしパスワードの構造を解析されると糞ゲーにもなる諸刃の刃。
空救助はできないようにして欲しいなぁ
ずるっこ出来てもやらないからどうでもいいなあ
漏れもポケモンとDQNジョーカー買うんだた(´・ω・`)
PC持ってない人としてはパス救助は絶対欲しい
パスをDQ2並に長くするとかs(ry
パスワードってのは後で解析されちまう運命なのさ。
たしか簡単に復号されない暗号ロジックがあったような気がするけど。
>>539 DSブラウザ
これのおかげでパソコンをつけなくても救助をできるようになった。
>>541 調べてみたがDSブラウザ使ってワイファイできないじゃないかorz
>>539 DSステーションがある店に出向けば済むこと。
めんどくせーよ馬鹿
家でできないなら、外に出なきゃならないのは道理だろ。
/~\
〃_∧_ヽ
∵∴∵ (覇↓eて ひきこもりの言うことは聞かない!
∵__い '=' ノノ
.\. ⊂⊂__ヽ
.\( ( .ノ
.\ヽ ヽ\
ゝ _/ ̄|
 ̄ ̄
おいお前らスレ消費早すぎるぞ
モンスターがレベラップしたら色違いにしてくんねーかな
数字で区別されると萎える
>>547 GB2の時点でちゃんと色違いになってただろ…
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ
>>547 ( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
550 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:22:43 ID:0Y1S3/Y20
レベレベ、レベレ、レベラップ
いちいち一応言っとくけど色は変わるらしいYO!
552 :
:2006/07/24(月) 22:00:52 ID:HmjcBQ850
待ちきれねえよ
マムルが合体してキングマムルにならねーかな
合体モンスターって出てきたことあるっけ?
つ亡霊武者
つヤンガスと
>>555 すっかり忘れてた
合体モンスター出てきたらうざそうだな
一人じゃねーよ・・・・
Winアスカのフェイ問で実装されてたという視点移動、実装してほしいなー
Y+十字キー(斜めへ視点移動の場合はY+R+十字)あたりで部屋内だけでも見渡せたら・・・
端っこの方の土偶が自爆だったとか、あの赤点はさっきLvUpしたモンスターか、とか確認できて楽そう。
「見えない敵や土偶がいたら、常に最悪を想定して行動」の醍醐味は無くなるけど、そもそも本家Rogueだと、
元来どんな遠くの敵も判別できたワケだし。
視認できない恐怖感もシレンの一部だと思う派の俺もいるんだぜ
大部屋モンハウが糞になるな
562 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:20:58 ID:yRHCXaCgO
俺もー
デブートンが悪魔王と化すな
564 :
名無しさん:2006/07/24(月) 23:26:29 ID:laSe6wRg0
やまびこの盾ゲッツ!
→「そんなに代金欲しいならあとでやるよ」
→「泥棒!」
→ \○ノ
三 /て○ //
人 /ヽ
>>564 「泥棒に失敗すると、こうなるわけよ。
お前らも泥棒する時は気をつけるんだな。」
早くても秋口とかに発売は無いよな?
DSL新色待ちするかね
>>566 ないないw
冬発売だからギリギリ来年の2月で2/29発売とかだろ
そろそろこのスレも危ないかもわからんね
DSL同梱版なんて出たりするかな。
>>571 残念ながらそこまで売れるソフトじゃないからなあ・・・
売れないおかげで各ショップが独自で抱き合わせ商法
バッタもんのDSの「イヅナ」だっけ?
やった事ある人感想kwsk
>バッタもん
そういう口を利くから、疎まれることがわからない歳でもあるまいに。恥ずかしい奴。
イヅナスレいけ
>>574 レベルが継続されるからシレンよりはぬるいしスリルないと思う
>>559 視点移動はともかく、フロアマップは全体を見渡せるのを希望。
トルネコ3だったか、マップが画面をはみだして、歩いて行くにつれスクロールっていうのがあったが、イマイチだったような。
レベル継続ダンジョンを今作に入れるか
それは携帯電話のシレンでやってたじゃん?
レベルがほとんどあがんねえから、一発でやろうとしたら普通のシレンより厳しい
最難ダンジョンでは経験値をトルネコ3方式にするのもありかな。
オプションとして
>>574 レベルが1からのダンジョンもある
やった感じだと、
アイテムの種類が少ない
ツボ系のアイテムがないため、持てるアイテムの数が少なく、
アイテムによる機転を利かせたピンチ脱出は望めない。
はらへりの変わりにSPという概念がある。
SPは、シレンでいうところの巻物系アイテムを使うか、ダメージを食らうと減り、攻撃力などにも関係するらしい
SPの回復はアイテムのみ。巻物的アイテムにSPが必要なので、これもアイテムでの打開を阻害する一因になってる。
シレンで言う合成が容易に出来るので、武器強化とレベルでの攻略が主軸。武器強化は楽しい。
レベル継続するが、それを前提にバランスを取っているため、言うほどぬるくはない。
おっぱい。
こんなかんじ。
シレンはアイテムを使って先に進むサバイバルパズルだと思うけど、イヅナは武器強化メインのRPG。
シレン系を期待しすぎるならダメ。期待しないなら、そこそこ遊べる
シレンに壺が無かったらかなりつらいだろうなぁ
深いダンジョンに潜ると保存壺が持ち物をほとんど占拠してるし
そのおかげでにぎり系が恐怖
まあアスカの裏白は保存全然出ないけどな。
だが少ないアイテムでやりくりするのがたまらん。
上手い人が何を優先して残してるのか気になる
>>587 転ばぬ先の杖
すいません初心者です(´・ω・`)
589 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 14:32:35 ID:KeXobFycO
盾は+1でも合成用に温存しておくのかな?
裏白ではそうです。裏白は究極の盾育成ダンジョンだと思う
あまりにもシレンDS待ちきれなくて発狂しそうだからネットサル買った
発狂した
DSと同じくらいのノーパソでアスカやってるんだが、良いぞこれ、鼻血出そうだ
大きさ?
スペック?
596 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 19:58:32 ID:LHIL0TTy0
未だにスーファミのやってるんだが…
アスカはともかく、スーファミのシレンはさすがにいないか
64のやってる。これ神ゲー。
そりゃ袴の下はノーパンだろうよ
12月発売が鉄板じゃね
ウィッフィーで救助できるんだよな。ワクワク。
フェイの問題エディターで作って全国に公開できるシステムきぼん。
>>597 やってるよ。
ていうか64版も砂漠もやってる。
アスカは来週Win版が届くよ
なんだ皆結構古いのもプレイしてるんだな
装備飛ばしの罠
全方向ランダムに装備している物を飛ばす。
>>606 火迅風魔刀+99は座頭ケチに当たった。
ラセン風魔の盾+99はお竜に当たった。
なんでそんなに時間がかかるんだろうな
本当はあらかた完成していて、バランス取りに時間をかけてるなら神だけど
Wiz1もバランス取りに多くの時間をかけて世界的名作になったわけだし
人が大量に辞めたから……
バランス調整やデバッグに時間を掛けるのはいくらやってくれても構わんのだが、
せめて画像の1枚でも出して欲しいと思う。
雑誌の特集とか見ただけでおなか一杯になる俺は異端。
高額だと拾うか保存か迷うそれはギタン。
このスレ久々に来たんだが、何か情報はいった?
発売日が変わった位か、いまのとこ
入ってない
さんくす。
てことは妄想スレで続いているわけか
>>616 燃料なしで異様な速度で進行しております。
618 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 00:35:35 ID:+UcEJrvd0
あっ
はい
がんばってちょ
このスレを…
>理不尽すぎる部分をマイルド
どうなったの?遠投装備で合成のつぼが飛ばないとかか?w
ライトユーザー死ねって言う奴の気持ちがわかる。
初代シレンの理不尽すぎる部分というのが思い浮かばない
なんていうかその理不尽な部分含めての不思ダンシリーズだと思ってるし
『トルネコの大冒険3』など、数多くの作品でプログラミングを担当されてきたチュンソフトの山本雅康さんです。
『トルネコの大冒険3』『トルネコの大冒険3』『トルネコの大冒険3』
いやな予感がする・・・
他の作品からはいると通路に罠があることに驚く程度
ひょっとしてコッパの顔か?
シレンDSオワタ\(^o^)/
かまいたちの夜3のCM見たらSEGAってなってたけど
チュンって完全消滅?
あ 公式もりもり動いてるな
生きてるのか
スーファミの理不尽すぎる点といえば
36F以降と骸骨魔王だけだろ。
それがなかったら64以上に簡単だったはず
アークドラゴンの鬼のような炎じゃない
定石の揺れ幅が広い、2かGB2に近いバランスだと嬉しいんだがな。
>>618 > 『トルネコの大冒険3』など、数多くの作品でプログラミングを担当されてきたチュンソフトの山本雅康さんです。
シレンDS脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
SFC版は合成の壷でなかったらどうしようもないって感じのバランスだよ
無限増殖すればなんとでもなるけど
(m) .(ヽ/|/ノ (m)
.( )、 〈゚∈゚ 〉 ノ i 俺に出番を!!
ヽγ´⌒~∨~⌒`ヽ_ノ
( | ( | )..ヽ )、 ( m)
/ 人(.人.)ノ.ゝ ⌒ノ
ノ⌒).)=口=( ´ ̄
(m) ∠vvvvvvvゝ
/ / ヽ .ヽ
| ) (.. /
<<<_) (_フ7
もー腕輪壊れるのイヤイヤ。ホロリ。
そういやSFC→PCアスカとプレイしたとき、一番辛かったのは腕輪が壊れることだったな。
とりあえず持ち込みなし無限が裏白なみの難易度ならば何も言わん
>微妙なバランス
絶妙じゃないってところがな・・・本当にびみょうだったりしてなw
なんで久々の情報がこんな微妙な情報なんだ・・・
突然極端に上がる攻撃力、骸骨魔王、特殊MH、デビカン、ドドロ、アストラルデビル、赤蟹、物荒らし、握り元締…
今までのマゾ要素詰め合わせなんてオラワクワクしてきたぞ
>>633 本当にトルネコ3みたいな出来だったら泣くw
>>618 倉庫の中のアイテムが常に未識別なことか?w
つ〜かプログラミングなんだから
バランス調整とかは別の人がするんじゃねぇの?
ようわからんけど
保存の壺からの物取り出しが1ターンなところ?
持ち込みなしで1Fからアークが出ると嬉しい
そんなことしてると体が溶けるぞ
萎える
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 09:31:47 ID:XAnA050a0
それでもチュンソフトなら・・チュンソフトならなんとかしてくれる・・
650 :
ぬへへ:2006/07/26(水) 09:43:07 ID:S7eTdUnA0
シレンSFCで一番強いのはいってつ戦車!
シレンGB2で一番強いのはいってつ戦車!
シレン64で一番強いのはいってつ戦車!
>>650 よほど辛い目にあったようだなwww
アスカでヨシツネロボ連れて行って、全弾ピッチャーがえしにすると爽快。
シレン1がきついのはリレミトできないところでわ
最初のダンジョンからそこそこ難しいところじゃない?
シレン2とか最初の方は凄い簡単だし
リメイクってことなのかな?
えらい時間かかってる感じしたんで全くの新規ナンバリングだと思ってたが・・・
リメイクだったら激しくがっかりだ
その分新ダンジョンがイッパイってことじゃない?
>>654 リメイクならリメイクと言うだろ
単に「昔の理不尽だった部分を直す」って意味だと思う
やっぱり壺への道具まとめ入れ不可、道具入れに1ターン
壺からのまとめだし不可、取り出しに1ターンがいい
でもめんどくさい時もあるから
まとめ出し入れ可、その分一気にターン経過とかでもいい
腕輪は壊れないでほしい
>>618の文章だとリメイクともとれるな
今頃SFCの話もちだしてるし
個人的には完全新作の出来具合を
スーファミシレンで表しているととらえたい
開発陣のインタビューでこれまで何度も
シレン1は理不尽・とっつきにくい
って発言があったから、それをあれしてるかも
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:32:07 ID:FL3GH4T2O
シレソ1が1番好きなんだけど
661 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 11:48:49 ID:hF1KWZzK0
強力な腕輪は弱体化させて、壊れないようにしてほしいね
また腕輪が壊れるか壊れないかの論争か('A`)
とりあえず
テトリス→ニューマリ→FF3→ポケモン→ドラクエ→逆転裁判→シレン
こうつなければ時間もあっという間に過ぎるさ
ニューマリは短すぎて繋ぎにならんだろ
逆にポケモンとDQMは一度始めたら1年は終わらん
もうクラッシクモードとか、エキストラモードとか、カプコンの格ゲーみたく
過去シリーズのバランスを踏襲したモードを遊ぶ側が選べる仕様にすれば良いんじゃね?
腕輪壊れないけど1個しか装備出来ないクラシック、2個装備出来るけど壊れるエキストラって感じで。
携帯アプリ版シレンで、そこんとこのノウハウは培えたんじゃないかと思うんだけど。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:12:00 ID:lK60enWn0
SFCシレンべた移植でもいいけど
最大HPを250から256にするとかくらいあってもいいかも
ところでグラフィックはどういう感じになるんだ?
出来れば2Dの方がいいけども
まだスクリーンショットさえ出ていないんですよ?
>>666 そういえばなんで250なんて中途半端なんだろ。
255(0〜255=256)にすればいいのに。
出てないから疑問に思うわけで
誰も答えられないわけで。
疑問に思うだけならいいだろ
そこから話を膨らませようとは思わんのか
>>671 出てない情報の話をしちゃいけないなら
そもそもこのスレの存続が危うくなるぞ
「今回腕輪壊れるかな」
↓
「まだスクリーンショットさえ出てないんですよ?」
「誰も答えられないわけで。」
じゃ話が進まんだろ
もうちょっと和気藹々しろや!!!
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 13:44:26 ID:Wh/fb4P00
このスレは全ての疑問、予想に対して
「まだスクリーンショットさえ出てないんですよ?」
「誰も答えられないわけで。」
と返答するスレになりました
この山本っての大丈夫か?
アスカとかシレン2はプレイしてるのか?
トルネコ3って不思議のダンジョン中最高の駄作じゃん。
腕輪は壊れないが、透視のような強力な腕輪は腹減りが数倍に上がる。
このくらいが丁度いいと思う。
壊れてもいいし合成があってもいい
おもしろければ
678 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:08:56 ID:FL3GH4T2O
山本さん!アスカとSFCシレンを混ぜた感じの希望!
壊れる上に弱体化されるの希望
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 14:28:35 ID:z8aM3oCq0
>>675 猫3は本編クリアまではつまらんけど
異世界の難しさはシレンジャーにはかなりよくない?
あそこまで難しいと返って意地でもクリアしたくなって
やりまくった。
>>678 ていうか、プログラマーにお願いしてもしょうがないだろ
ゲームデザインやバランス調整するわけじゃないんだから
3Dでもいいけど、64シレンのように攻撃時のズームアップはいらないなぁ
ズームアップされると酔ってくるw
ズームはOFFにできなかったか?
いや、記憶違いだったらスマン
OFFできるよ。
ズームでやってられないw
>>680 壷に入れる出す時のテンポ、ポポロの罠チェック必須仕様がなければ
もうちょっと遊んでた
一番の糞ゲーはヤンガスだろ
仲間モンスターを頭に乗せれば
ほぼ敵を一発で倒せるからつまらなすぎ
>>686 ヤンガスがある事自体わすれてたwwwwww
ドルアーガはどうなの?
だからシレン以外のゲームをシレンの枠に当てはめるな
ヤンガスはそういうゲーム シレンみたいに死ぬか生きるかじゃなくてDQMに近いゲーム
そうやって非シレンをシレンの枠で考えて批判するお前みたいのがいるから
シレンジャーは偏屈とか狂信者とか言われるんだよ
ドルアーガは批判してもいいです
ドルアーガってどこら辺が糞なの?
ドルアーガはものすごい3D 猫3以上に自分には合わなかった。
トルネコ3は難しいとか言う前にテンポ悪すぎ
やる気おこらず
下手に3Dにするな
トル3は壷のいれる動作がたるいが、迷宮は何十回とクリアした。
そこでGBA版ですよ
>>694 GBAはダース10体で宝物庫クリア目指した時にフレイム相手に(ry
火を吐く→のろい炎がくるくるまわりながらフレイムにあたる→フレイムのレベルがあがった!
こんなのが1ターンに5回以上続くからさすがに挫折
シレンマニアの俺はシレン以外の不思議のダンジョンなどやりません
>強力な腕輪は弱体化させて、壊れないようにしてほしいね
シレンマニアはこんなこと言いません><
シレンジャーは極度のMって決まってるのです
はやくオオイカリ骸骨魔王出しやがれですぅ><
>>696 俺は、色々遊んでみた結果それがベストという結論に達した。後悔している
シレンジャーの抗体反応はホントに異常だな。
骸骨魔王が強かったのは睡眠解除後が相手のターンだったってことかな。
オオイカリになっても山彦でなんとかなるし
ゲイズの方が強いかな
>>700 山彦あっても封印で鬼殴りしてくる可能性もあるぜ
でも魔王よりも、オオイカリになったら困るやついるじゃん
カラクロイド
>>697 君の発言こそシレンマニアでもなんでもない
>>697 翠星乙
極度のMかどうかはわからないが、大抵のゲームでマゾプレイはするかも
でもマゾプレイって限界への挑戦って言うか
コアユーザーの行き着く場所じゃあなかろうか
>>701 確かに。w
じゃあ誰が一番危険かな。
やっぱ元締め?
物あらしとかどうだろうか。元締めには勝てないか。
候補:アーク・元締め・ゲイズ・ベルト・カラク・魔王・しびれサソリ・ペケジ・眠り大根・シャチオーン(水通路限定)
しびれサソリとかやばそう。うろこで防げたかもだけど
ペケジは当然アレね
>>705 最果てのしびれのマヒは死亡フラグだからな。
ダッシュ→3ターンマヒ→ちょwwwテラヤバス→でも70ダメくらいだから3回受けても死なないな・・・→ダイレップウ降臨→いやああああああぁぁぁぁ
SFCで理不尽だったとこって、最終問題の浅階のパワーハウスのデブートンぐらいじゃん!
ん〜不安
にぎやかだと思ったら、そろそろガキどもが夏休みか。くそう、いいなあ。
それはさておき、怒れるノロージョ三姉妹なんてのも、地味に危険だぞう。
あぁ早く新ダンジョンで死にたい
早く出してくれ
さっきからオオイカリネタばっかですまんが・・・
>>708 ノロはお祓い一つで解決って気がする
お祓いの出現率も高いし・・・
さて、同能力のキャラだが、どっちに期待する?
シャーガ:ナイフ
タイガー:ノコギ
イダテン:死神
ノロジョ:クギワラ
ドレム:マル:かっとび猪:ロケット猪
ポリゴン:ヘリータ
アーマー:ケンゴウ
うしわか:仙人
いやし:プチフェニ
それにしてもシレンDSの開発に携わってる山本さんのインタビュー読んで不安がよぎりました
SFCシレンベースに作ってるのは歓迎だけど、
理不尽さをマイルドにするって・・・・
糞ゲーになりそうだな・・・
理不尽さが薄くなったらシレンじゃないです><
ってコピペしないでください(><;)
クソゲーになりそうだなんて思ってません!
SFC版のバランスは神だとシレンジャーは言う。
理不尽さがなければシレンではないとシレンジャーは言う。
どう仕上げても文句を言われる新作だということだ。
マゾだなお前らw
アスカの批判はなかった気がするが・・・
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 20:47:04 ID:TcBMeI1c0
期待が大きいだけに何をしても文句でるだろうね
でもヘビーシレンジャーにも。。。
って書いてあるあたり持ち込み不可最終ダンジョンはすっごく理不尽なバランスになってると思います
普通のクリア?は簡単だけどって感じで
9999階ダンジョン作ってくれれば一生モンです
理不尽な点
HPが250が最大。ドラゴンシールドつけてなかったらアークの炎数発で死亡。攻撃力高い敵なら一撃死
フェイの最終問題35Fからアホみたいに敵が強くなる
こども戦車の銀の矢を撃ってイッテツになった後シレンに矢が当たるとイッテツの攻撃力で銀の矢のダメージ。ほぼ一撃死
装備を鍛えれば店長相手でもほとんどダメージを受けずに勝てる
>9999階ダンジョン
もう名園の二の舞はやだな。
モンスターももたないと思うから150階が限度だと思うね。
200F以上のダンジョンがあればそれはループを意味すると思う
まぁバランス調整しっかりやってもループになりますよね
100階以上のはヤンガスしか経験してないけど、200階以降は装備含め諸々完璧になってしまってつまらなかったです。。。
バランス取れてる1000階ダンジョンが希望
しかしこれは簡単なことじゃないし、チュンに求めるのは酷ですね
とりあえず壷の中のアイテムも呪うノロージョの姑を出せよ
>>721 トルネコ3みたいな敵にすれば1000階もつと思うが
マムルLv2とあなぐらLv1は別物という感じで・・
>>711 ノコギガッターは視界の外から敵を投げてくるのが極悪。タイガーとは比べ物にならん
マムル、チンタラみたいな違いでいいんじゃない?
系統変えたステータス違いも面白そう
そもそもレベルアップで戦車が変わるのが怪しい理不尽なところだと思うんだけど
こいつらの系を分けたら楽になっちゃうけど
726 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:41:05 ID:iKtnJnOt0
DSってセーブ方式がSRAMじゃないですよね?
シレンはトルネコと違って1マス移動する毎に勝手にセーブしてくれるから緊張感があって面白いのに、その辺は大丈夫なんだろうか?
FLASHやEEPはセーブに時間がかかる、というのが俺の認識なのですが…
まぁセーブデータが半永久的に残るという利点は捨て難いけどね
>>726 FE聖魔に使われてたFRAMならいけるかもわからん。
別に一歩一歩じゃなくてもリセットしたら終わりなんだから
トルネコ方式でも良いと俺は思う
どこでもセーブできないのが残念だけど
729 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:58:52 ID:iKtnJnOt0
>>728 「隅に追いやられた…あと一回何か行動すれば確実に…死ぬ!」って言う場面でリセットできちゃうのはマズいでしょ
俺はトルネコ方式のそういうところが嫌いなんだよ
見た目が硬そうな敵はなんか嫌だ。
ノコギとかギャザーとか斬っても爽快感がない。
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:07:07 ID:iKtnJnOt0
あ、良い事思い付いた!!チュンソフトさん、是非これ参考にして!!
まずダンジョンに入ったら、死んだ場合のデータ…つまり装備品やダンジョンに持って入ったアイテムを全て失った状態のデータが勝手にセーブされるんですよ
で、生きてダンジョンを出た場合(ダンジョンクリア、引き上げの巻物)のみ、その状態を上書きセーブしてくれる、と
つまりダンジョン内でリセットした場合は死んだ事になるわけですよ
これならフラッシュメモリでも緊張感保てると思う
夜釣りか?真性の馬鹿か?
>>729 強制セーブも知らんのか?
知ってて言ってるなら意味不明
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:11:30 ID:mltNI247O
世界一不思議のダンジョン系が巧い奴でも、200回に一回くらいしかクリア出来ないダンジョン希望
まぁあれだ
アスカとか猫3後半の強制セーブでもそれほど問題は無いんだけど、
初代のセーブが神懸りだったせいで、期待しちまう、ってことだ。
ネコ2ってセーブしないでリセットしたら全部パーになって
町に戻るんじゃなかったっけ?
全シリーズのセーブ・中断方式を把握してない奴は発言しないほうがいい。
738 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 22:32:04 ID:FL3GH4T2O
>>736 そうだよ。
正常に中断されませんでした 持ち物を全て失った状態から街でスタートします。
て、なる。まあ階段でしかセーブ出来ないのは嫌だな。アプリみたくいつでも一時中断出来たら最高
スリープには当然対応してるだろうから、
毎ターンセーブは無いだろうね。
他のゲームと入れ替えつつやりたい人は階段セーブしろ、と。
リセットできるけど、もぐらの説教を聞かなければならない方式
毎ターンセーブする完全オートセーブでなくても別にいい。
いつでもセーブができれば・・・
セーブが階段限定は気楽に中断できねぇー・・・
急いでセーブしようと階段に向かった時に踏んだ落とし穴の虚脱感・・・
ついでにDSはランプが赤になったら本気ですぐに電池が切れるからスリープでは全然安心できん。
「合成の壺を遠投した」とか「これまでに●体のモンスターを倒した」とか
意味無く充実した冒険の記録をキボンヌ
GB2よりさらに増やせと、君は!
アスカはそれが無かったのが残念だな
最近またスレが加速しだしたなww
「焼おにぎりになった」のために道具をそろえて
わざわざ死ぬために旅立つ風来人たち(・∀・)イイヨー
「使い捨ての剣を使いきった」とか「タヌキを〇匹持ち帰った」とか
面白い冒険の記録いっぱい作ってほしい
「シレンの新作を○年待った」
「DSを買った」
「なかなか出ないので代わりにSFC版を○回プレイした」
朝の通勤電車で遊ぶ→スリープにして出社→残業後、帰りの電車では爆睡→
家に帰るころにはすっかり忘れている→翌日の朝にDSの電池が切れてることに気付く
そんなリーマンゲーマーです。
リアルタイムセーブ激しくきう゛ぉんぬ
>>749 なんかいっちゃ悪いのかもしれんけど
電車の中でゲームするってのはどうなんだろう。
気に障ったらすまん
むう、特にどうとも思わんが
>>750 かの有名なG&Wはサラリーマンが電車の中でもできるように開発されたものと聞いた。
電車の中で携帯電話を弄くる時代だし携帯ゲームもいいんじゃないの?
電車の中で漫画雑誌読むほうが抵抗ある。
他人が電車内で化粧してても飯食ってても気にならん
どっちも周りに迷惑掛けてないなら構わない。
音出してゲームやってたら問題だが、そんな奴見たことないし。
化粧は何がいけないのかよく分からんけど
飯はニオイがあるからちょっとやだ
>>756 いや、迷惑とかじゃないけど、抵抗ないのかなと
>>758 まぁ、ゲームやりたいんだわ。
でも家にいるときは他にも色々やることあるし、据え置きもあるし
出かけたら、外では普通に遊び回るからな。
消去法で、移動時間にやることが一番多いってことさね。
据え置き起動するのめんどくさいんだ
>>738-742 つ【ポケモン不思議のダンジョン】
「入るとき強制セーブ(一部高難易度ダンジョンのみ)+階段以外でも、どこでも中断可能」
が唯一実装された作品。もちろん、中断データ再開後にリセットすれば死亡扱い。
シレンDSのセーブ形式もこのポケダン方式になる可能性は高い、と思う。
>>761 おぉ!!ポケダンやってなかったから知らなかったが、うれしいなぁー。
しかし、いつになったら情報が来るんだ・・・
なにはともあれドット絵希望。
アスカや64のマムルはかわいくないよぅ。
猫2も3も固定機でやってるんだけど、つなぎでGBA買おうかなあ・・・
両ハードともやった人、感想どですか?
アスカの移植はスペック的に無理だから、SFC版シレンをベースに開発してるんだろうか?
猫3はそれまでのシリーズで挙がってた不満点を極端に改善(?)してみましたって位置かなぁ。
>>711 シリーズで同じ様な能力キャラって、人気投票で不評だったとかで変更したのかな。
ノロージョ→クギワラは能力封印で高攻撃力か、大人しく呪われるかの2択って感じで
更にイヤラシくさせたんだなと思ったけど。
>>720-721 モンスターの出現テーブルもランダムにしたダンジョンをWiFiの体験版で配布して、
好評だったら導入するとかやって欲しいですよね。
>>749 DSの時計機能で「○時間毎に自動セーブ」とか設定できたらいいよね。
768 :
765:2006/07/27(木) 11:46:43 ID:R0ORu6sY0
>>767 トン。やっぱり既視感は強いなあ
ハッ(オパーイ
武器・盾の修正値を上げる裏技をちゃんと用意しておいてほしい。
GB2の倉庫での祝福、アスカのケンゴウエレキみたいに。
魔蝕虫
そういや、ボスを一回倒したらもう戦えないってのは寂しいよな。
オロチとか親分みたいに何度でも戦えるボスが欲しい。
アスカの初回星華見たいに、数階層毎に本編のボスが出るようなボスラッシュダンジョンとか欲しいな。
オロチみたいに普通の階で他のモンスターたちに混ざって出てくるのも面白そうだな
「オロチハウスだ!」
(((( ;゜Д゜)))ガクガクブルブル
つ[ジェノサイド]
このゲームにボスはイラン大使
>>748 DSは時計機能があるから
「シレンの新作を200○年○月○日始めた」 (発売日以降)
「シレンの購入日から○○○○○日」
「このDSの製造は200○年○月」
「シレンを○○○○○日、プレイした」
「シレンのゲームプレイ時間の分布表」 (夜中1時が多い等)
「この1年でシレンを○○○日、プレイした」
無駄に思える程の希望します。
魔蝕虫の流れを汲んだのが女王グモだろう?
どうでもいいがアスカベストプライス版2100円だったから買うことにした
魔蝕虫まで死ぬ思いでギタン投げ節約して30Fで一気に投げまくるのが面白いのに
781 :
765:2006/07/27(木) 18:03:06 ID:R0ORu6sY0
冒険に○回持ち出した愛用の武器・防具を失った
>>783 に聞きたいんだけど
近作は「ジェノサイド」と「ねだやし」どっちでんの
ねだやし
SFCシレンの時は小学生だったから、ジェノサイドなんて言葉知らなかったよ
話の種コレクティングはないのか?
ジェノサーイド!
ジェノサイドガッデス
口なしはマジで怖いよ
もぐるたびに学習するよな
>>788 SFCは特に外見で判別できず、いざ使おうとするまで分からない&解除不可能なのがなお怖いな。
草や巻物で打開しようとした瞬間の「ピー(口が使えない。)」は、泥棒状態で持ち帰りが打ち消される
ことを知る時と同質の恐怖。血の気がさっと引いて、「ああ、俺はここで死ぬんだ」と悟る。
弱体化した64や外伝でさえ、封印に気づかずうっかり草・巻物使おうとしてたまに呆然とするし。
巻物とか草って拾ったフロアに用が無くなったあと、階段の上で使わない?
(´・ω・`)もしかして俺だけ?
俺はそうしてた。
いや、草は結構すぐ飲むかな?
巻物は正直怖すぎる。
モンスターハウスの巻物だったら囲まれるので階段じゃなくて通路出たとこで読むようにしてた
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:26:32 ID:A++NGqlmO
なんかのサイトでトルネコ2GBAは、
草はフロア降りたらすぐ巻物はフロア降りる直前に識別しろー!
ってあって結構ためになったよ
794 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 20:36:02 ID:sIq3RECi0
さーてかまいたちもでたことだしそろそろ試練の情報でてもいいころだよな?
モンスターはトルネコシリーズの方が凶悪だよね?
んなこたーない。
シレンの方が敵のレベルアップの脅威度が高い。
倒す手段があれば経験値稼ぎもできようが。
シレンにいなくてトルネコで危険なのってGスラぐらいだろ
猫は2しかやったことないけど、催眠術で盾投げさせられたときは愕然とした。
草はレベルアップ直後HP満タン階段の上で飲む
そうすれば幸せ草は最大の効果に、不幸は最小の被害にできる
薬草と弟切草なら最大HPうp
混乱草、毒草でも敵が来たときは下に逃げられる
あらかじめフロアを探索しておけば高飛び草で万が一モンハウに
飛び込む恐れもない
目薬草だった時は悔しい
>>800 ついかするなら
ちから・毒草・毒消しも考慮
超不幸だったときは逆に興奮する
実はSFCでは調布港飲んだことない
>>800 混乱とかになって敵が来て下に逃げたらモンハウでおしっこちびりそう
さっきGB2で階段降りたらモンハウで泣いた(´;ω;`)
浅い階層だったからいいけど・・・
>>804 泣くのか、良いのかはっきりしなさい!!
あの階以降出てくる未識別の草って天使か超不幸ぐらいだもんな。。。
印システムできてから草は気軽に飲めるものじゃなくなったよ
識別の最有力候補
>>807 だな。
昔は壷>腕輪>巻物>杖>草 だったのが
今は草>腕輪>壷>巻物>杖 って感じ
どうでもいい事かもしれないけど、
武器の振り方が3通りくらいあったら少し嬉しいな
そういう細かいとこの演出追加嬉しいカモ
こんなシレンはOKだ
草をちゃんと薬にする演出がある
トルネコもだが、弓はどこに持ってるのかと小一時間問い詰めたい。
>>807 むしろ草が強くなったのもあるが巻物が弱くなった感が・・・
役に立つものの数に対して役に立たない巻物が増えすぎ。
聖城には軽く殺意を覚えた
>>814 小島のアイテムが欲しいが、水枯れも大部屋もない
↓
白紙に聖城と書いて地面においてみる
↓
アイテムがさんざジャンプして手元に
↓
水かけて白紙を回収。 ウマー。
816 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 00:34:31 ID:4beg5VSY0
超不幸の種は絶望の種
シレンDSはシレンwiiと連動させるため、開発に時間がかかっています
もうしばらくお待ちください
∧ヘ
( `Д)
ドラゴンスルー
確かメテオスで同じような細かいデータ記録されてたな
トルネコ3GBA買った。
盾の種類が少なすぎて泣いた。
エビフリャー
変に細かいデータ取られたらやる気無くすのでやめて欲しい。
プレイ時間なんてその最たるもの。
>>824 わかるよ。
GB2の救助成功率を100%維持できなくなった時はさすがに気持ちが悪かった。
今はぜんぜん気にしてないけど。
何この自演臭い流れ。
シレンさえあればもうなにもいらない
では貴様の彼女を貰おうか。
じゃあ
俺は貴様の妹をもらう
だうーんわいぱ!!
>>832 829が拒否してるので、じゃあ代わりに頂きますw
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:28:10 ID:MIaErrHQO
中古で買った奴の事考えると細かいデータは嫌だな
リセットできるとしても買った時に前の奴の凄いデータが残ってたら・・・
「うわ!なにこいつ気持ち悪いyo!」
て、なりそう。
中古で買った奴の気持ちまで察してやる必要はないな
シレンは売らないだろ
確かに、買う奴の大半はわかってる奴だろうし
猫3とかヤンガスみたいなことは今のところないから
肌に合わなかった新規ユーザーが売るくらいだろうか
ポケダンはかつやくのあとを消せなかった
ネタバレ注意だな。
久しぶりに来たんだが、どうもヤバそうな雰囲気だな・・。
ぜひ、アスカを参考に作って欲しいものだ。
トルネコ3と同じようだったらスルー決定だな。
中古で買って前の人のすごい番付頑張って抜くのが良いんジャマイカ
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:26:23 ID:MIaErrHQO
シレンはどんなに危険が伴っても発売日買いだよ
ほんと猫3は糞だな。
このゲームが糞だったらゲーム卒業しよ
846 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:55:57 ID:MIaErrHQO
最初から過大に期待してしまうと凡作でも駄作に感じて後悔する。
最初から過小評価してしまうと…そもそも買わないな、ダメだ。
凡作でも駄作でも楽しむさ
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 20:01:04 ID:1ZBokaha0
要は情報収集しない方が良いのさ。
情報収集すらできない今
かま3が終わったら次はシレンじゃん
GBA猫2は神ゲーだな。
PS版より難しくなってるから個人的にシレンより↑
猫は2も3もオリジナルよりGBA版の方が良かった。
ゲームはスペックじゃないと思い知らされた。
PS版猫2は分裂の壷と吸出しの巻物でアイテム無限に増やせるからやる気なくすし
PS2版猫3は動作がいちいちうざいから疲れる
GBA版の方がいい
855 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:35:59 ID:MIaErrHQO
>PS2版猫3は動作がいちいちうざいから疲れる
GBA版の方がいい
激しく同意。やはりゲームは見た目ではなく中身、さくさく感。
>>842 SFCシレン中古で買って
見た感じ子供の本名なデータが
ごく序盤で止まってて少し悲しくなった経験が。
わかんなかったんだろうな。
>>856 たぶん3Fのボウヤーのよけ方がわからんかったんだろな
かま3が微妙やったからちょっと心配になってきた
画面が見たくてたまらねぇ
DSでオートセーブができないのは
セーブ回数に制限がある & セーブ中は動作停止
っていうDSカードの仕様のせいだっていうのをどこぞのサイトで見たのですが
探してもでてこないんです。どなたかご存じないでしょうか?
いい事思いついた
DSで出さなきゃいいんじゃね?
えらいすすんでんな
かまいたち効果か?
効果なんだか逆効果なんだか。
>>860 値段上がってもいいなら、DSとセーブ用のGBA
Wカセット方式
両方のいいとこ取りが出来る (・∀・)イイ!! ー
シレンなら3万でも買う
今10分プレイできるなら3000円払ってもいい
シレン仕様のスペシャルDSとセット販売で7万でも買うな
PS3+FF13の5万円は高すぎるが、DS+シレンなら5万円でも買っちゃうかも。
>>868 オートセーブ可能で、十字キーの斜め入力が快適な仕様だな?
俺も欲しいぜ
かま3のCMを見ると
シレンDSのCMが見たくなる
シレンセット発売!!
定価10万円!!
セット内容
シレンDSソフト
シレンオリジナルDS本体
シレンオリジナルクオカード(1000円分)
ぬすっトドボンボン(約50cm)
次回作で登場するアイテムを一つ作れる権利
買えよ
>>865 通常版 4980円
特別版 5980円 (Wカセット方式)
限定版 12000円 (おまけは、考えてくれ)w
こんなところか?
DSのケースってちょうどGBAのカセット入れる場所があるんだよな。
ちょうどええじゃないか。
>>874 通常版 4980円
特別版 5980円 (Wカセット方式 + シレンジャーCARD2枚封入)
特別版は、セーブ方式で両方のいいとこ取りが出来る (・∀・)イイ!! ー
877 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 02:23:31 ID:6L5UGs8P0
8月3日発売
風来のシレンβ版(デバック用) 30000円
さあどうする?
>>875 それいいね。
NDSブラウザにはメモリ拡張カートリッジがついてるしね。
セーブ専用カートリッジが付くのなら6000円でも買うな。
デブートンボンボン
>>877 ハァ?3万?
バカじゃねぇの?
5万でも買うっつーの
デバッグ用ってことは3万貰えるんだろ
ここは金持ちが多いんだな
そこまで無駄遣いできるほど子供じゃなく
そこまで散在できるほど金持ちでもない俺としては1万がせいぜいだな
今回はソフト2本買うつもり
俺、シレンが出るまでDSソフト買わないんだ
{7⌒´ ̄`ヽ⌒! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,r' _,,ィニェッ くリヽ`\ ,--、 |. ポケモン不思議のダンジョンをやらないとは、
(;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;彡 } ヘ Y|`ー"l < 関心しませんな。近頃の
`Y´ ̄``'⌒) ,/ l l、__,/゙i | チュンソフトには無かった
, へ、__ノ,/ l、 } j j \良シナリオで困る。
レー|` ー‐'´| , ─、 `|‐{ ∧  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∠Oヽj r‐く ヽ ゙l ト、_ソ 〉
(ニ〈 ト‐===に) ) ) ,! / 〈
`‐'-イ | `ー'ー'‐イ`\ ,イ
| ト-=====─/⌒ヽ. Y ,/
ゝ\ / ス レ'
〈 ゝt--‐〈 ,/ V
)__.ノ `y─とー‐' /`ヽ、
∠_ゝ、__,ム ∠ゝ- 、ムー─'
 ̄ `ー'´
Ω ΩΩ<チュ、チュンだってー!!
シレンなら発売日買いだなー。
いつもは評価サイト買いだが。
iアプリ版でも楽しめてるんだからきっと駄作でもハマるだろう。
889 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 11:24:22 ID:bFxWepsLO
つーわけでシレンシリーズからはいったん離れて猫2やっとくか。
つーわけでシレン・猫シリーズからはいったん離れてドルアーガやっとくか。
ムチャしやがって(AA略
発売された日にはこのスレの何人かは嬉しすぎて死んじゃうんじゃないかと心配だぜ
既に何人か待ちきれずに死んでるんじゃないか
風来のシレンほどマーフィーの法則が働くものをみたことがない
お互いあと一撃のとき攻撃すると、こちらの攻撃がからぶる。
>>896 あるあるwwwwwwww
それで何度泣いたことか・・・
・ちょっとだけなら大丈夫だろうと思って床にアイテムを置いたとき、一歩先が地雷か落とし穴である確率は、置いたアイテムの貴重さに比例する
・物飛ばし系モンスターは、シレンが仲間を連れている時ほど機嫌が悪い
・満腹度が減れば減るほど、おにぎりが落ちている確率は下がる
・タベラレルーが食べられて欲しくない時に食べられる確率は100%
・ゲイズはプレイヤーの心を読み取り、余裕がない時ほど良いアイテムを使わせる
・ミノタウロスの次の一撃、耐えられるかもと思いを馳せると、彼はシンクロして次の一撃を全力で叩き込む事を誓う
シレン3を楽しみにしてたウチのじーちゃんは、3もDSも遊ぶことなく
逝ってしまわれた
あとミノタウロスに3回耐えれる状況なのに
痛恨×2で死ぬ
902 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:33:19 ID:h4wr5DjlO
振られちゃった・・・あはは
903 :
860です:2006/07/29(土) 17:26:57 ID:+CbfwYGv0
ポケモンが面白そうで困る
面白いかはどうかは別としてシナリオは素晴しい
今でも思い出せばすぐ泣けるくらい
>>904 ポケモンによってはかなりマゾなプレイも可能だ。やっとけ。
ダンジョンシリーズで一番売れてるのはポケモンなんだな
育成要素もあるからね
シレンよりはヤンガスだと思ったほうがいいかも
クリアしたあとに泣きたくなるからお勧めしない
リアル時間じゃなくてターン数の方が平等と思う。
シレンはくさったたまごを食べた
うむ
というかチュン独自の評価システムでやってくれw
泥棒した回数とか。。。
合成の壺を遠投した回数とか・・・
泥棒回数いいなw
モンハウ遭遇回数、落とし穴に落ちた数、殺したNPCの数。。。
泥棒回数実装済み
画面一枚でも投下されたら、すごいことになりそうだなココ。
完全に話題ループだな
そしてこの台詞も(ry
しかしここ最近のこのスレの加速はすごいね
920 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:59:50 ID:h4wr5DjlO
何人いるんだろねw
まあ新情報出るまでみんなでまったりしてるのも嫌いじゃない
シレンが出るまで絶食する
動かなければ満腹度は減らないぜ
、.,ri、
l''''レ :l|゙'rレ,,゙'r, .,,,,,,,
l .l ゙'!,,゙レヘ!" :| |
l .l___,,~ | :| .,,,
'l~~~~~~ ̄ .,,,,,_,,,, .| │ :|,,irrr‐'''''"~.゙'!i、
 ̄ ̄ ゙̄,l リ: : .| :| ィー'''''' ̄` .,,,,,ir-ー''''}" ,r"
'|'| .,,,, l|,,,,―i、 ,,,,,,i、,,,、 .,ri、 'l'ト │ ,l゙ | | =--'''''"| | ,i" ,r"
.l | ._,,, | l '{\ _,,二,、 ,rlレ''l''l'''!i,'i、 l゙,| ,-rr,|.|,,,,,i、 .,l゙ .,l゙ .| .| | :| ,i" ,i"
.,,l`|,|レr" .|.| .'Lト .'l|レー'''=゙L .,l゙,i´ l゙,! .リ゙l |.| .゙~ ̄|:| .,,i´ ,/ | l゙ | | .~'〃
: ,i'レ'~ .|.| ,r, ゙l,,} .,"| l..l、,ト,i´ .,!,レ | | ,,r-ノ.|,、 .,,i'" ,r" : ..,,i´.レ l゙ │
: リリ----r, ゙l,,l,,,i" ,,,,r!二 ゙l,,,,レ゙ ,r',,レ" l゙.| .l|'ニ,l゙,!!ii,= .,〃 ,,r" .゙l~゙゙゙゛.,,/ リ, .゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙レ
.~゙゙゙゙゙゙゙゙゙゙" `` ゙='''" `~` `゙゛ `"'''~ ゙'!'" "'''''''~゛ ゙~''''''''''''''''''''''''"
ネパールに釈迦の生まれ変わりとかいって絶食してる少年がいたが
ヤツもシレンの発売を待ってたのかな
なにも食べないでも生きている人間もいるらしいぞ
もちろん点滴とかの反則は無し
一生分の食費と食事の時間がなくなれば人生もっと有意義に過ごせるかもな
デロデロの罠で悲しむこともなくなる
俺は5日が限界だった
食事も人生の楽しみのうちの一つ
草ですらあんなに美味そうに食う奴もいるじゃないか
シレンやってると、おにぎり食べたくなるんだよね。
>>925 あれは周りの奴がこっそり差し入れしている
>>931 やっぱり何にでも裏技やチートってあるんだな
933 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 00:25:45 ID:dO4Og3bRO
今週号のハミ通あたりに新着情報くるかな?
スレの勢いがそう言ってるように思える…
うむむチュン社員め!w
おまいらネタも無いのによく話題が続くな
だってシレンの話してねーもの
936 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:16:18 ID:j3sNV6IrO
ターン毎セーブさえあればなんでもいい
NEXT 風来のシレンDS
みんな!!サブタイトル考えてくれ
Newおいでよ脳を鍛えるダンジョン漬けLite
危機回避能力を鍛える大人の対応トレーニング
>>941 敵モンスターに「ジョウシ」とかいそうだけど大丈夫か
943 :
939:2006/07/30(日) 01:50:47 ID:Em0QGPaS0
今、チュンソフトでサブタイトル決めるのに悩んでるところなんです。
宣伝用のサブタイトルが決まれば、来月のファミ通にも出してもらえるので
皆さんよろしくお願いします!!
>>940 つっこみたいけど、どこからつっこんだらいいかわからん。
シレンDSのコンセプトを教えてくれんか
それかメインテーマ
>>947 ありがd!20ルピーで読んできた。
こちらこそなんか悪かった。
943のスルーされっぷりにワロスww
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 07:50:20 ID:dO4Og3bRO
遂に次スレは10Fか…発売日も新情報もスクシャもないのに
これじゃ発売されたらあっという間に99Fいくかな?
話題に尽きないゲームだし、ま、良作ならな。
GENJI2では50Fで止まる。
>>943 風来のシレン・背徳の王
風来のシレン・秘宝の壺
風来のシレン・鬼の系譜
以下、「聖なる迷宮」「ガイバラの野望」「呪いの三姉妹」と続く……?
53点
空腹の魚はエサの臭いがする場所へ寄ってくるが、
エサを与えられて満たされた魚は、もう近づいてこない。
シレンだから凡作以下と言う事は無いはずだから
嫌でも期待する俺シレン馬鹿
スクショの一枚でも出たら俺が1000レスしそうな勢いw
>>711のリストを適当にいじってみる
64とGB2はかなりうろ覚えだが・・・
複数回攻撃:シャーガvsゲータ
キャラ投げ:トラvsクワガタ
倍速:死の使いvsイダテン(vsエーテル)
呪い:ノロージョvsクギワラ
ふっとばし:ドレムラスvsマルジロウvsかっとびvsロケット
ハラヘリ:ポリゴンvsフグvsヘリータ
HP減少:仙人vsうしわか
装備はじき:アーマーvsケンゴウ
回復:ウサギvsプチフェニ
魔法反射:大将どんvsエスカルゴvsクロウ丸
物反射:殿様どんvsクロウ丸
力低下:吸引vsすすりvsしおいやん
爆発:ばくだんウニvsかんにんぶくろvsダイキライ
バーサク:キグニvsミダレウッチー
変化:ンドゥバvsタヌキ
罠設置:カラクロイドvsスイテキマルvsワナニン
合成:マゼルンvsミニマゼルンvsペリカン
杖振り:がいこつvs象
装備弱体:ミドロvsぼうず
特殊無効:ギャザーvsしろがね
すんげーてきとうな上みにくいけどとりあえずこんなかんじ
今作にもひみつのカードや宝くじあるといいな
GB2の時アンケート送ったらカード貰えた
スナックは出さなくてもいい
最初にSFCシレンのモンスターって不気味で硬派な感じがしたが
だんだん可愛く、迫力が無くなっていくな。
ガイコツ魔人とか吸引虫とかセルアーマーを
もう一回斬り捨てたいぜ
吸引虫ってエロいな。触手だぜ、触手(;´Д`)ハァハァ
そんなことよりお祓いの巻物がどうでもいいときに祝福付きで落ちてるのに
いざ必要になると全く出てこない件について(´Д⊂保存の壺[5]早く使いたい
触手ならゲイズだろ
249 名前: ◆Qn7FPaPzn6 [] 投稿日:2006/07/30(日) 14:04:23 ID:T5FTvipi
シレンDSは残ったメンバーで内作ですが、ほとんどの人がでていった後ですからね(´・ω・`)
>>961 ゲイズもいいけど〜虫っていう名前の響きをプラスされる吸引虫は最高にエロいと思います!
>>962 OK、捨てずに取っておいたら祝福かずら(だっけ?)が来たから祝福して使えるようになった。捨てないでよかった><
>>963 とりっぷでぐぐったらびっくりした。
どうしても良い物作れないなら、アスカをベースに作り直してもらってもいい。
まぁあれは完成されたゲームだから、手のつけようがないが
いろいろダンジョン追加させたり、解像度上げたりするだけでも楽しいからな。
それも出来ないなら、アスカをそのまま移植してくれ。
そういうのにはあんまり詳しくないんだけど
DCとかWinのソフトの情報量はDSのソフトに入りきるのか?
そこでゲーム拡張アドバンスROMの出番が来るはずがない
968 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 18:59:47 ID:dO4Og3bRO
ないのかよっ!
お前等がアスカアスカ言うから動かないのにポチっちゃいぞうだぜ
アスカは別にいらない
動かないってアスカはそんなに高スペックが必要なのか?
俺のパソコンだと苛々するくらい動きがかくかくする。
まぁ4年も前のパソコンだからね
>>956 おおー改訂サンクス
全部出したつもりだったがまだいたか
>>960 で、やっと落ちてたと思ったら
・呪われている
・残念、かさたぬき
大抵どっちかなのな。
>>973 6年前のノートでも、問題なく動きますよ?
>>976 まじでか・・・。
4年前のノートなんだが・・・。
その違いはなんなんだろう。
ドリームキャスト版のことじゃね?
ウチのDCがイカれてるのか動かなくて結局PC版買っちまった
ま、PC版の方が充実してるから無問題だけど
>>977 メーカー製だと、いろいろ詰まってて動作重くなるのかも?
セレ600、メモリ192とかそんなんだったけど、
森で光差し込む処理するとこ(白蛇1F等)以外は超余裕だった。
6年・・・5年前だったけな・・・。
相性が良かっただけかな・・・。
977です。
えーと。解決した。メモリ64Mだったからだ!!!CPUはせれ600
6年前でメモリ192って多くね??
そうか!
メモリ増設してたからかっ
とはいえ、ビデオメモリ?満たしてなかったけど。
動くんだよ、動くときは・・・。
そろそろ次スレの季節
984 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:09:17 ID:sWgIf3gn0
とりあえず座頭ケチ復活希望
とうとう10Fまでなんの情報も無かったな
こりゃ来年でるかどうかもあやしい
>946
ニンテンドーDSでシレンが遊べる
SFC
990あたりが次スレッド立てろよ
初代シレンしかやったことなかったから今日64本体中古とシレン2買ってきてしまった
敵キャラ変なの多いねー
1000取り合戦(AAry
993 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 23:55:57 ID:dO4Og3bRO
しかも口が使えない
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俺の存在が・・・消えてしまう・・・
踏んだり蹴ったりだな
きゃーべべぼー
>>997 いや・・993に書くネタがなかっただけさ・・・
苦し紛れさ・・・ずれたけど(゚∀゚)
↓お前が1000を取るために、俺が999を取ってやるよ
1000なら開発中止
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。