ロックマンゼクス モデル10

このエントリーをはてなブックマークに追加
1枯れた名無しの水平思考
ロックマンゼクス NDS用ソフト 2006/07/06(Thu) 希望小売価格:4,800円(税込5,040円)
予約特典:スペシャルDVD
ファミ通DS+キューブ+アドバンス8月号(6月21日発売)でコミック化 初回は2話掲載58ページ

ロックマンゼクス公式サイト
http://www.capcom.co.jp/rockman_zx/

前スレ
ロックマンゼクス モデル9
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1152273563/

発売元 カプコン
http://www.capcom.co.jp/
開発元 インティ・クリエイツ(毎週土曜日更新)
http://www.inti.co.jp/
下請け A-cat
http://www1.odn.ne.jp/a-cat/
コミック版作者おぎのしん氏サイト
ttp://www.geocities.jp/tokagehouse/

関連スレッド
【おぎのしん】ロックマンZX【新世代】
http://comic6.2ch.net/test/read.cgi/ymag/1150880574/
ロックマンゼクスのエールはスジ子カワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1142572946/
ロックマンゼロ mission96
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149933193/
【ロックマンX part72】パパイヤ鈴木とサンダーダンサーズ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1149470765/
【オリ】ロックマンロックマン 11マン【あた】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148210676/

ゼロスレ過去ログまとめ風サイト(ゼクスレ過去ログ・ゼクス雑誌掲載情報・通販サイト比較表・wiki)
ttp://www7a.biglobe.ne.jp/~rockmanzero_2ch/
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/

ニュース・動画など
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0603/16/news040.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/19/news035.html
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0606/02/news075.html
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20060602_24.html
ttp://www.megaman.co.uk/RockMan%20ZX%20-%20Trailer.wmv
ttp://www.jeux-france.com/chercher4695_jeux_mega-man-zx.html
ttp://www.aii.co.jp/contents/spacec/r-b.asx
ttp://www.gccafe.com/e3/2006/ds/megamands_e32006.wmv
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060616/rock.htm
ttp://www.youtube.com/watch?v=r51Qa4ZnVZk&search=
ttp://www.jeux-france.com/news16396_mega-man-zx-plus-d-images.html
2枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:04:43 ID:l7W4rI3h0
ライフアップ
・D-1 ハイウェイの下のスイッチを押して入れるところ
・F-2 FXで氷を破壊して進むルート。左上の針地帯をLXの氷で抜ける
・I-5 HXのプラズマサイクロンでプロペラの足場を浮かせる。場所自体は進めてたら分かるはず。
・J-? (忘れた。補完ヨロ)

サブタンク
・E-2 ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
・A-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする
・依頼 エリアLクリア後、ミュゲとローズの交互の依頼を計5回こなす。
・K-2 溶岩が横から来る地帯で、FXで破壊して進める場所の奥の隠し扉でスイッチを押し、
ゴンドラの手前のシャッターに行く(必須LX・FX 推奨PX 下から溶岩が競りあがる地帯はHXなら安全)

パーツ
アブソーバ・・・・・・・・Iエリアクリア後、、C-2噴水左の建物の中のレオナルドから
ライト・・・・・・・・・・・・ 後半ミッション突入後、ガーディアンベース2階、一番右のバールから
エクステンド・・・・・・・Kエリアクリア後、シリュールのセラミカルチタンクエストで
クイックチャージ・・・ラストミッション突入前にフルーブから
スパイク・アイス
ヴァン編の場合・・・・後半ミッション突入後、、C-1の左端の子供からクイズクエストを2回請け、
             ピンククリスタルを貰った後C-1のジャックに渡す
エール編の場合・・・ 後半ミッション突入後、C-2にいる犬と一緒にいる女の子のしめじクエスト
スパイク・ウィンド・・・Kエリアクリア後、アンギーユのネジ集めクエストで
フロッグ・・・・・・・・・・ かくれんぼクエストクリア後、C-1の建物内の少年に変身した状態で話しかける
イレイス・・・・・・・・・・・・ジルウェ撃破後、ガーディアンベース2階、一番左の部屋のカルレから
3枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:07:03 ID:QnhKVWXw0
>>1
4枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:08:46 ID:7Da7ML1n0
>>1

説明書が分厚くなったのが微妙にカルチャーショック
5枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:10:46 ID:gv4WCWnx0
>>2のテンプレ補完

ライフアップ
・J-1 J-2への入り口近くの部屋
背景にまぎれて見えにくいほかは特に隠れてもないのですぐわかるはず

パーツ
クイックチャージ・・・エリアMをクリアし、エリアOに向かうミッション発生後、フルーブから
(暫定なのでコレより手前に取れる可能性有り 補完求む)
6枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:11:01 ID:ek4qDmI50
7枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:13:56 ID:usEpfC3Z0
ダブルスロットで一緒に入ってるゼロ4をやってみたが

ボタン配置が違って 混 乱 す る orz

ゼロシリーズはアドバンスじゃないとムリ
8枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:15:07 ID:x2+Hcq1T0
前スレ965です。もう一度聞きます
PSPのイレハンとDSのゼクス、どっちが面白いですか?
9枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:15:23 ID:7Da7ML1n0
バスターエディットタノシス

渦巻きバスターとか、地を這うバスターとか、
頭上急襲バスターとか、いきなりUターンするバスターとか、
無駄に色々作って遊んでる
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:16:01 ID:IrIzFv5H0
花ってどこにあるの?
11枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:16:45 ID:7Da7ML1n0
>>7
GBAプレイ時のボタン配置選べないのはどういう嫌がらせなのかと(ry
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:16:55 ID:/5j78vkn0
>>8
両方買うのが一番いいよ
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:19:34 ID:x2+Hcq1T0
>>12
両方は金銭的に厳しいのです><
単純に、どっちのほうか面白かったか教えていただきたいです
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:20:56 ID:q1D76Fma0
サブタンクのとり方で
エリアLクリア後、ミュゲとローズの交互の依頼を計5回こなす。
ってあるけど
ミュゲとローズってどこにいるの?
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:22:16 ID:LWwQD1vS0
エールの色変えってどうやるんだっけ?
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:23:10 ID:DBATOl0G0
これ、一度ゲームオーバーになるとMAPとかセーブポイントとか全部おじゃんになるのな
こまめにセーブしろっての?
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:23:53 ID:YGJ2Srbv0
>>14
本部の2階の一番奥
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:24:02 ID:7Da7ML1n0
>>16
ミッション中に探索しろってことです
19枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:24:07 ID:EQyYlwVt0
ゲームオーバーしなきゃいい
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:25:06 ID:wSFJ6CHV0
諦めてゼクスのボタン配置をGBA仕様にカスタムしたんだが、
ボタンの小ささからくる誤入力が改善されて、むしろB攻撃Aジャンプのがオススメ。

ただ、指の疲労が半端で無いという弱点つき。
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:25:39 ID:7Da7ML1n0
>>17
4階だ
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:27:15 ID:klSghmKv0
・ガーディアンドコー?
 一人目 C-1 緑のハート柄シャツを着た男の先
 二人目 同上 一人目の一つ先の扉の中。はいつくばれ。
 三人目 同上 黄色い扉の一つ先の扉の中。変身した状態だと逃げるから
          変身解除してけ。
 四人目 C-2 黄色いトラックを二台越えた先の建物。よく見ると柱に穴が
          開いているからはいはいで入り込め。

・かくれんぼドコー?
 一人目 7F
 二人目 5F
 三人目 7F 窓の向こう
 四人目 B1F はいはいして入る所
 五人目 外に出る→外壁を昇る 
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:27:59 ID:YGJ2Srbv0
>>21
…下はB1.2階と勘違いしてた。
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:29:28 ID:EQyYlwVt0
>>22の五人目きつくないか?
いやHxとってなかった俺が悪いんだけどさ
結局Lxのチャージ使って登れたからよかったけどさ
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:29:39 ID:/K2/lReM0
             /^l     アヅー
     ,―-y'"▽"゙´ |
     ヽ   ´ ∀ ` ゙':
     ミ         ミ.,    γ⌒'ヽ
     ':;  ミ;,,.,.,)▲▲(,.,ミ   〜i ミ(二i
     ミ   ▲▲▲ :;   〜ヽ、,,_| |ノ
    ミ゙゛';:, ~)   :,,  ~)     r-.! !-、
     `゙ "`'''~^"~'''゙"''"      `'----'
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:30:16 ID:gv4WCWnx0
・チャージ使い分け(同種のライブメタルを二個入手後)
HX、LX、PX:フルチャージ後「上を押しながら」ボタン離す
FX:フルチャージ後「下を押しながら」ボタン離す

・モデルOX
条件1:エリアN-1でオメガを倒す。
条件2:Wスロットインで戦えるゼロ3・ゼロ4のボス、計8体を倒す(各GBAカートリッジ必須)。
どちらかの条件を満たし、8体ボス部屋の最奥へいくと、アイテム「ふしぎな石」が手に入る。
クリア後、ガーディアンベースのフルーブに話しかけると、ライブメタル・モデルOXが手に入る。
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:33:02 ID:ieUJV5Fd0
メシアの居る場所までの道のりってどうなってる?
N-1とかマップに見当たらないんですが。
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:35:06 ID:7Da7ML1n0
>>24
修行たんない
あんくらい素で上れないとダメー
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:35:27 ID:rjYnhwQN0
AREA-Jってどこ経路で行くのか・・・orz
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:37:29 ID:l7W4rI3h0
wikiにテンプレ欄作ってそこに貼ればよくね?

編集の仕方がわからないので誰か頼んだ
他力本願でスマン('A`)
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:37:51 ID:YGJ2Srbv0
>>29
エリアA-4探せ
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:38:13 ID:7Da7ML1n0
>>5
今気付いたんだが、俺はエリアMに行く直前にクイックチャージとったぞ
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:41:09 ID:s2ooJkyP0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/08(土) 22:28:40 ID:GKLB/wUO0
1000なら次回作でエルピス復活





ねーよw
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:41:15 ID:0dPpux9p0
ちょ、マグマの上にあるネジってどうやって取るの?

イージーモードはダメージ受けるだけで済んだけど・・・
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:41:39 ID:/5j78vkn0
>>32
ライブメタルが6コ揃った時点でもらった
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:41:40 ID:q1D76Fma0
>>21
おお〜いたww
サンクス
37枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:42:29 ID:khs4HS8d0
モットチカラヲー
ミンナヲマモルチカロヲー

ズニノルナァ!
3834:2006/07/08(土) 22:43:56 ID:0dPpux9p0
スマソ、自己解決('A`)
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:44:36 ID:s2ooJkyP0
マジでみんなもっと前スレみたり、検索機能使おうぜ。
ざっと前スレ読んでみたけど、OXとかネジとか、同じ事を訊いてる人が何人もいるぞ。
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:45:05 ID:ieUJV5Fd0
>>27ヨロ・・・。
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:47:18 ID:oPVRLtIg0
>>8
イレハンも面白かったが、基本はリメイク。
SFC初代への思い入れが大きくないなら、ゼクスの方がいいかと。
ハードまで含めて買う気なら、今後を考えてDS。

>>34
PX
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:48:05 ID:+be5+0A+0
汁「いくぞ、ヴァン」
V 「まってくれ!センパイ!一緒に行こう!!」
汁「敵の攻撃を分断させるために、二手に別れて行動するぞヴァン!オレは先に行く!お前も後から来てくれ!!」
V 「センパイー!!!!」
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:48:09 ID:s2ooJkyP0
>>40
ちゃんと前スレ読もうぜ。




5 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/07/07(金) 21:02:59 ID:ecC3H3pJ0
各エリアへの行き方
エリアE:C-2から
エリアF:B-3から
エリアG:G-1から
エリアH:A-3から
エリアI:E-7から
エリアJ:A-4から
エリアK:C-3から
エリアL:H-2から
エリアM:A-4から
エリアO:D-3から
エリアN:M-3から
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:48:24 ID:0Y0KMVCV0
確かにwiki欲しいよな
俺、もう捨てアドないから垢とれんから誰か作ってくれんものか
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:48:40 ID:pOGVRKfzO
これ、グラがいいっていうけどゼロと変化なくないか?
後、モデルXのグラはあんまりいいと思えなかった
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:48:54 ID:oPVRLtIg0
>>40
教えて厨は攻略本待って買え。
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:49:31 ID:XVGu7NSC0
アイテム回収効率優先・個人的オススメルート

モデルZX覚醒
→ハイボルト:サブタンク回収・モデルHX取得
→ハリケンヌ:無敵利用でライフアップ回収・暗闇エリアルートは自信なければ後で
→フィストレオ:モデルFX取得後に少しステージ戻ってボスファイル回収
→フランマール:行きのうちにサブタンク扉のロック解除
ボス撃破後サブタンク回収へ、酸ダメージによる無敵時間利用
→この時点でショートチャージ以外のチップ回収可能、折を見て回収
→同じくインナー各エリアのファイル回収も、適当に
→パープリル:モデルPX取得
→プロテクタス:この後のサブタンククエストはお好みで適当な時に
→ハリケンヌ暗闇エリアを後回しにしてた場合はここで回収へ(対パープリル後でも可)
→ルアール:ライフアップ・LX取得後に少しステージに戻ってボスファイル回収
→レグアンカー:ライフアップ

これでうまくやれば最低限の移動でコンプ・・・だと思う。
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:50:17 ID:l7W4rI3h0
>>44
wikiはあるよ
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:51:21 ID:rjYnhwQN0
>>31
d 最初すぎてすっかり忘れてた
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:51:42 ID:khs4HS8d0
>>45
背景とかアニメの枚数が増えてるとか
発色が良いとか
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:52:36 ID:x2+Hcq1T0
>>41
ありがとうございます。つまりイレハンはゼクスよりつまらなくて、
PSPなんかよりDS買ったほうがはるかに有益ということですね。
安心しました、これで心置きなくゼクスを買いに走れます
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:53:54 ID:Iobr4nZxO
モデルVがあんなに強力なのって、やっぱりバイルとラグナロクが合体した時の地球に大穴あける程の力だからか?
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:54:21 ID:s2ooJkyP0
>>51
おいおい飛躍しすぎだろwww
俺は、ゲーム的な面白さはどっちも甲乙つけがたいくらいよくできてると思うぞ。
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:56:29 ID:l7W4rI3h0
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/10.html

他力本願とか言いながら自分でやってみた
こんな感じでどうよ?前文コピペだが('A`)
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:56:37 ID:JbLo03+R0
>・E-2 ベルトコンベアー地帯の手前の上の方
これってE-4じゃね?
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:59:15 ID:K1vB3JO60
・・・厨沸きまくりなのは夏休みが近いからか?
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:59:27 ID:a5KUTlXa0
>>45
実際に遊んでみな
綺麗過ぎて目が疲れるぐらい
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:01:11 ID:khs4HS8d0
>>56
アステファルコン的存在がいないから
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:01:11 ID:/SNsXjK90
これってもう発売したっけ?エミュではとてもできそうにはないが
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:01:26 ID:bL/jVtir0
(・3・)アルェアルェー
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:01:47 ID:s2ooJkyP0
>>59
他所でどうぞ。
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:01:58 ID:jd6Sixhn0
今回一般人が結構出てくるのは良いな
今まではコロニーが落ちてきたとか宇宙に移民するとかネオアルカディアの人間は抜け殻のようだとか
言われても描写がないから悲壮感も感じられなかったけどZXは色々喋ってくれて
グラフィック的にもRPGとかの一般人と違って色だけじゃなくて
眼鏡かけてたりかけてなかったり何かしら違いをつけてるし
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:02:10 ID:aZQJNNzB0
>>51
どっちも面白いから
金溜めて両方買え
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:02:16 ID:+be5+0A+0
個人的にはジルウェを強敵にしてもよかったと思う。



流石にぎりぎりとはいえ体力満タンじゃなくても初見で倒せるってのはなぁ。
6559:2006/07/08(土) 23:03:40 ID:/SNsXjK90
ゴメンもう出てたんだね
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:03:57 ID:e3LpHBT20
ヒッフッハ
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:04:28 ID:K1vB3JO60
>>66
セイハットウ!
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:04:52 ID:s2ooJkyP0
>>65
本スレでエミュの話はあんまりしないほうがいいよ。
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:06:13 ID:6Gc7s0sQO
>>66->>67
ゼロスレの嫌な流れを持ってくるなよ
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:06:16 ID:gv4WCWnx0
・エリアKのサブタンク入手法
K-3からK-5(HX必須・下から溶岩が迫る地帯)へ行く。
K-1へ出て、小部屋内のコンピューターで溶岩の流れるスピードを「おそい」に変更。
K-3に行き、K-4へ。途中のブロックをFXチャージで破壊して奥へ行く。
PXで隠し部屋に入り、スイッチを押す。K-4に出るので、ボス部屋前まで行く。
逆走し、K-3→K-5→K-1と行き、左上のシャッターをくぐり、奥の部屋へ。
LXのスイムでトゲ地帯を通り抜けると、サブタンクがある。
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:07:11 ID:bcIOk8c+O
セルパン第二きつい…指が痛くなってきた('A`)
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:09:00 ID:s2ooJkyP0
>>54
遅レスだけど、乙です!
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:09:10 ID:QrNEq7VPO
ライブメタルを二つとってもチャージショットに変化が起きないんだが
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:10:36 ID:oMps8McfO
>>73
テンプレ読めこのクズ
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:11:55 ID:/5j78vkn0
>>73
もう少しタメ時間が必要なんだよ
オレンジ色に光るまで待ってみなよ
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:13:08 ID:s2ooJkyP0
>>73
ゲーム後半になったら、フルーブと話をすればわかるよ。
あと、テンプレや前スレは必ずチェックしような。
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:13:15 ID:a5KUTlXa0
メシアとOXで戦ってみた
同じ本物なのにやっぱメシアTueeee
まさか数百年間ダメージが回復するまで身を隠してたのかメシア?
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:30:58 ID:+be5+0A+0
メシアの何が変わったって行動後の待機時間が物凄く短くなったんだよな。

ゼロ3なら行動後にヒッフッハとかトウッディヤーが楽にできたけど、
ゼクスだとチャージセイバーのオリャア!を飛び越えようとしたらセイッハットウを食らうぐらい速い。
HP回復も地味にうっといしコンボの頻度が高すぎだけどな。
ゼロ3でこの強さならアベ100でかなりの人間が泣きそうやね。
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:33:19 ID:wSFJ6CHV0
>ゼロ3でこの強さならアベ100でかなりの人間が泣きそうやね。

ひたすらシャドウダッシュのチキンプレイなら、攻撃が多少激しかろうが大丈夫そう。
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:38:48 ID:Yx7q0dR60
>>78
この文で意味が通じるおれが悲しい
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:39:00 ID:pZGHzsG00
オモスレー( ^ω^)
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:42:45 ID:mAvNxj8v0
最高難易度を目指すってことだったけどまあ確かにハードも厳しいが
スレの流れからするとどっちかと言うと溶岩の方にあてはまりそうだ
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:45:02 ID:khs4HS8d0
溶岩はムズイというよりも意地悪な感じがするぜ
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:45:03 ID:bL/jVtir0
ミニゲーム地味に面白す。
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:45:19 ID:gv4WCWnx0
いろんな意味で最高難易度
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:46:34 ID:6Gc7s0sQO
溶岩とパープリルの避けの難しさはガチ
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:47:11 ID:FBvwrcq60
うーん、某初代ガーディアンのリーダーって人間でしょ?
生きてるんか?
数百年経ってるのに?
88枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:47:11 ID:l7W4rI3h0
やばいやばい、面白くてゼロ3・4も欲しくなってきた
ゼロ1を少しプレイしたんだけど合わなくてやめた…
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:47:50 ID:fdJ6YlP70
>>87
脳をレプリロイドボディに移し変えれば脳の寿命分だけ生きられるのだよ。
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:47:55 ID:FBvwrcq60
咋にゼロとダッシュを繋げやがった!
トリッガーは誰の子じゃ
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:48:30 ID:bL/jVtir0
>>89
何そのDr.バランシェ
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:49:34 ID:wTRNZLFL0
>>88
ゼロ無印俺の中では名作だな。
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:49:50 ID:oPVRLtIg0
>>ゼロ3でこの強さならアベ100でかなりの人間が泣きそうやね。
「本編のラスボスだから手加減してあげたんだよ」
というインティのメッセージを感じ取った
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:51:37 ID:R4JwpLJW0
>>89
そういう設定は嫌だなあと思うけどそういう設定っぽいんだよね、ヒトビトってのが
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:51:47 ID:FBvwrcq60
ゲーセンの店主がワイリーに似てるのはきのせいか?
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:52:34 ID:FBvwrcq60
>>94
ダッシュまで行くともう
完全生身の人って居ないんだっけ?
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:53:57 ID:6Gc7s0sQO
無印はランクとエルフによる縛りをなくせばいい感じだった

今久しぶりにやったらアステファルコンで死にましたとも
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:55:43 ID:FBvwrcq60
DSでプレイしてたら手が痛くなった
Liteとどっちがプレイしやすんだろ…
GBAカセット出っ張るの嫌なんだよなLiteは
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:57:59 ID:4WdPMjqu0
エリアEに辿りつけない。。
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:58:45 ID:khs4HS8d0
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:58:51 ID:rjYnhwQN0
>>98
操作性については俺も気になってる
lite買ったが手痛ぇ
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:00:49 ID:RDYk5RnG0
プロジェクト・ヘブンって人類補完計画だよな
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:03:41 ID:LL0ymnDL0
ケイサルエフェスでも。

まぁこの手の話はいくらでもあるから気にしたら負けだと思ってる。
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:03:46 ID:oTJOE9QPO
プロメテが撃ってくる4つの弾が回避できん。
一つ破壊するの時間かかるし、死角がないし、タンク2個所持してもこいつのおかげですぐに殺される
もう一個タンクとってこようかなぁ…
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:05:00 ID:nNvU4kdTO
この流れなら言える!














セルパンとパイパンって似てるよね
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:05:02 ID:BNFCnYS/0
>104
火の玉なら壊せる一個壊せば回避できるだろう
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:05:59 ID:RDYk5RnG0
フルチャージZXバスターで一発
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:07:43 ID:RDYk5RnG0
でも二個目は耐久度上がってる
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:08:22 ID:LL0ymnDL0
プロメテは攻撃をかわすよりもチャージセイバー当てるのに集中してた気がする。

まぁやっぱりメシア戦はいいな、背景を全部変えずに白黒で意味ありげに写したりCannon Ballアレンジ流したり燃え過ぎる。
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:09:06 ID:t6ArwpO70
倒した後がかなりつらい・・・
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:09:15 ID:syySWeGZ0
しかし、すばらしいくらいにみかんだよな
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:10:26 ID:qNEPPikO0
>>104
左右どっちかに飛んだりしてある程度誘導し、
後はダッシュや壁蹴りを活用してかわしてる。たまに食らうけど。

つーかあれ消せたんだ・・・。
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:10:41 ID:cR2dC9Ok0
りんご?
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:10:53 ID:mVk/gTJm0
>>104
左1/4で待機→
発射される頃右歩き、右下からのを小ジャンプで飛び越え→
右1/4あたりで追いついてきた左下からのを大ジャンプ回避&攻撃→
左に歩いて同様に。
大ジャンプ時に発射されたら左歩き、右上からのだけ注意。
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:11:05 ID:LL0ymnDL0
>>110
蝙蝠メカに当たる→HXでダッシュジャンプ+エアダッシュホバー→こうm(ry

これでいk(キエサレ
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:11:57 ID:t6ArwpO70
>>115
なるほど
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:14:46 ID:syySWeGZ0
次回作は最初から6モデル使えるのかな…
それともメンテに入って他のモデル探すとか…?
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:15:50 ID:tsGi8K6D0
操作性というか、DS自体長時間使うと手疲れるね。
PS2のコントローラは良くできてるよなー

あ…スレ違いだOTL
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:16:24 ID:FNZua9I10
>>115
そんな都合良く蝙蝠来な(ry
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:19:20 ID:RDYk5RnG0
あの蝙蝠結構ウザイ
いつ来るかわからないし
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:20:14 ID:LL0ymnDL0
>>119
なんとか頑張るしかないな、二回当たれば渡れるはず。
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:20:16 ID:syySWeGZ0
FXのエディット
数が中途半端でつかえん…
もっとグルグルまわしたいのに
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:20:22 ID:jCL7zhdq0
溶岩サブタンクまじでキツかった・・
ログよく見てたら溶岩速度変えれるんだな・・
そのままの速度でがんばったよ

ちなみにまだ取ってない人用に
ブロック全部壊したら右に急いだらとりあえず大丈夫
で隠し扉入ってスイッチ押して、サブタンクとって「コンベアの中入って↑押す」
最後のコンベア動かなくて焦ったので書いとく

かなり省略してるからあとはログとかで補完してくれ
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:20:40 ID:beTIDOWE0
烏賊とかウナギとも戦いたかった
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:23:12 ID:rw3RSPfp0
>>118
携帯機はコンパクトなのも大事だが操作性ももっと重視してほしいよな
携帯機はハードであると同時にコントローラーでもあるんだから
ロックマンのようなアクションの場合これは切実、と続けばスレ違いじゃないぞ
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:23:21 ID:syySWeGZ0
20周年記念だから
いっそ、DSで無印シリーズから全部だしてくれ
つーか、無印完結を…

ゼロ1〜4まで1本入りそう?
3と4は連動させてるから
1,2だすとか
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:23:29 ID:/4Mvl7ZL0
エリアLは何所にあるんだ、見つからないorz
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:23:56 ID:mVk/gTJm0
>>123
コンベアはベルト状になっていて乗ったものを運ぶシステム。
ロープウェイの運搬用の乗り物はゴンドラ。
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:23:59 ID:DUN2Z/z70
メットール
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:24:47 ID:P3B8GkQB0
いまだにエリア〜が見つからないとか言ってる奴は全員ヒッフッハ
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:24:56 ID:O3BKsEfZ0
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:25:04 ID:mVk/gTJm0
>>127
きみはマップもログも探すのが下手なんだな
ttp://www14.atwiki.jp/rockmanzx2ch/pages/13.html
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:25:34 ID:C/agfRK90
ルシアのパンって な ん ど で も もらえるっぽいな。
ハードはこれ無しじゃしばらくきつそうだ orz
ありがとうアンドリューおじいちゃん。
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:26:01 ID:YCl4l7iB0
>>120
あの蝙蝠、元気なら来ない
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:26:10 ID:DUN2Z/z70
>>133
みかんも地味にオススメ
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:26:52 ID:O3BKsEfZ0
もらったものはもったいなくて使えない俺
そうか、何度でももらえるのか
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:28:23 ID:DUN2Z/z70
あと、もらうんじゃなくて買うんだがE缶も無限だよな。
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:28:28 ID:JbrU9P+/0
>>126
無印をZXぐらいのクオリティで出してくれたら嬉しいよな
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:28:47 ID:HLxAvY1b0
ミュゲとローズの交互の依頼を計5回こなす依頼やってもサブタンクでないんすけど
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:28:49 ID:/4Mvl7ZL0
>>132サンクス
そしてすまんorz
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:29:38 ID:C/agfRK90
>>47
ていうか自己レスなんだがハイボルトステージの一箇所FXいるところあったわ。
まあセラミカルチタンクエストやるついでに行けばいいけど。
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:30:00 ID:K00JSPZUO
アレアレ〜
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:31:00 ID:cRxpXvfi0
FXって上押しながらショットで真上に撃てるのな。
タイトルデモ見ててはじめて気づいた・・・
今まで上向きになるよう必死にエディットしてたよorz
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:31:32 ID:lREs3baM0
>>143
sugeeeeeeeee
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:31:41 ID:C/agfRK90
次スレテンプレ改変希望

×・依頼 エリアLクリア後、ミュゲとローズの交互の依頼を計5回こなす。
 ↓
○・依頼 エリアLクリア後、ミュゲとローズの交互の依頼を計6回こなす。
  最後にローズから報酬とともにサブタンクがおくられる。
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:32:29 ID:P3B8GkQB0
寝る前だからくだらんこと言うけど、
レグアンカーステージの中ボスって
R-TYPEのゴマンダーに似てね?
147枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:32:41 ID:XwDXv79k0
ロックマンロックマンDSに移植してくれよん。
3Dモデルデータとボイス、くおりちー落とせば使い回せるでそ。
そんで本体に三つくらいコンストラクション保存で、
wifiで人の作ったステージにランダムでアクセスっと。
んでロックマンロックマン2からはDSでお願いね。
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:32:57 ID:+u5Nd/KU0
>139
ミュゲ、ローズそれぞれ3回ずつ、計6回やったら貰えた。
テンプレもwikiも間違ってるなこれ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:33:34 ID:HLxAvY1b0
ローズの返信お届け依頼もやったんだけど・・・
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:34:17 ID:tEeH9VfO0
あの額の▼は一体
レプリロイドって事か?
それにしちゃ子供だとか大人だとか
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:35:23 ID:RDYk5RnG0
>>133
ルシアはアンドリューの子孫じゃない
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:35:57 ID:RDYk5RnG0
>>150
説明書読み直せ
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:36:01 ID:mVk/gTJm0
wikiが早くも修正されてる?
154枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:36:02 ID:ZWufDXhKO
ビフォア
「セルパンさまぁ、私のタマシイあなたにあげちゃう」
アフター
「テメェはムシケラのようにおっちんじまえ!」


何この差。
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:36:14 ID:HLxAvY1b0
分かった
ローズからの手紙1回しか運んでねーや
次週まで持ち越すしかねーか・・・
156枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:37:37 ID:Al0MQj6c0
アイテムAの欄ってみかん・パン・Eかん・気つけぐすりの四つ?
どこで手に入れたかもわかんないや
157枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:37:55 ID:YvBoWjD40
>>154
表(疑似餌)と裏(本体)の差

前にも書いたがケロロ軍曹のキャラにこれに似たような人がいたよww
158枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:38:14 ID:RDYk5RnG0
りんごとキャンディ
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:39:09 ID:mVk/gTJm0
>>156
キャンディ。UFOキャッチャーからたまに出現
あとはリンゴの樹を馬鹿で殴るとリンゴが落ちてくるんだっけ?
160枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:39:16 ID:MTOFJ8Sn0
>サブタンク
>・A-2 HXで回転ギロチンの上の足場に乗って、左にエアダッシュする
これがまじわからないんだがもうちょっと詳しく教えてくれないか・・・
A2てトランスポーターの左?回転ギロチンって三つあるやつ?
あそこの上に行くんだろうが、どうやっていくんだ・・・
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:39:55 ID:Fd59jZGX0
>>156
あとはW缶とかも
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:40:36 ID:DUN2Z/z70
>>160
ギロチンの上から左へダッシュジャンプ空中ダッシュホバリングでもして端っこ行け。
そしたら壁に囲まれたタンクとその下にくぼみがあるからくぼみに下りて道探す。
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:42:02 ID:Le4/yfIP0
アタックモードをBかCにすると、1個のボタンだけで両方の武器を
チャージ状態に出来るから楽
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:42:37 ID:RDYk5RnG0
>>161
W缶どこ
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:42:38 ID:mVk/gTJm0
>>163
でもそれって、チャージ攻撃の順次発射できなくない?
166枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:42:50 ID:1iCis1JB0
クリアしたー
アイテムなんて終始カードキーのみだったぜ。りんご?エクステンド?2週目だorz
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:43:43 ID:Fd59jZGX0
>>164
ガーディアンベース、プレリー司令官の
人形部屋にある天井からぶら下がってる人形に
ずっと攻撃を当て続けてたらその人形から出てきた
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:44:01 ID:C/agfRK90
                     _,,_
                 ,,,__  /l i,          /~\
               /,,,,,,,ミ''l;ノ ノ;ヽ_,,,,----,,__,,,,,__,〉ヽ. ヽ-''~',ヽ,,_
              / l~~~''''''<>,,-''~ ,,----,,ミ/,,--~''ヽ,{~}/~~//ヽ
.             /  .l_, //iヽ,,,,____,,-'''''-,,,-'''~ヽ,_,,-,,~ヽ,_,,,, i ヽ
.             / //l   l .i  / ,  ,,   ,  i ヽ ヽ,ヽ,  ゝ, ヽ
             l ./ /〈_,,,ノlヽ y'~ / /  .i l  l .l'iヽ ヽiヽ'i~ヽヽ,ヽ
             ヽ  l l./ /lヽ/./ /, //  ./ /  / / l l l  lヽ ヽ  ヽ.i
             ヽ l.il_,,,_ /ヽy /l l / /  / /  / 'ノ.ノ l i , l l _,,_ゝ  i 〉
              ヽll  ~/~'i ./l l/l/li-,,,ノノ /,//,,/./l i.i l l' .l  ./
.               l.|  /,l /l l lヽ'i',''''-,,_ i //_,,---i''-.l.//ノi l /
               /l  ///l iヽヽゝヽ;;;ソ  ヽ,  i;::::ソ //l l/ //
              /.l // .l l lヽゝ ~''''~      --''' '///// / l
             / / /  ノヽ,,ヽヽ      '      / /// ./i l  <アレアレェ?
           / // // // ヽ.).\    ワ   /l ( ./ l l ヽヽ
     __,,,,,,--''''~ / _,,,,,,,,,,,_ /ノ  丿 ,i_,'-,,_  _,,-','~ l l _,,,-''''~~iヽ ヽ,_
  ,,-'''~-,,-''~  / / i'  ~''''-,,_~~'''-,, _,(_,  ~>O< _,,ノ ,,,-'''~     .l, \ヽ~~''''''''''-,,_
 /~ / // / / ./ ヽ   _,,-''-,  ヽ,, l''~-/ lヽ~''--,,,_      .ノ \ ヽ, ~~''''''-,,_ ヽ
./  / / // l l  l .//ヽ./   ヽ _,,,,,_i l //l l ヽ_)ノヽ ヽ   -ノiヽ  ヽ,,_ ヽ   ヽ.ヽ
   .l ./l  /l ll l  l./ヽ/     ∪ヽ 'ヽl ~'''~l .l  \~> ヽ   _,ノヽ ヽ, ヽヽ ヽ,  ヽ.!
   l .l l  l l.i ll l .ll /        丿,,_〈 l-,,-,,-'~'⌒'~ヽ~''~''~~ヽヽ ヽ l.i .l iヽ .i  i i
.   l.l ヽ .l ヽヽヽ ヽヽ,l ./       (ノヽ l l        l     lノ  i .l l 丿ノノ .ノ  ノ.ノ
   ヽ ヽヽ ヽ~''- ,--i_ ___         ,ノ ヽ       ll    /   .〉ノノノ/ ノ ノ ノ
    ~'  ~''-   レ/iヽノ _,,,-'' _,,  ノl:::::::::::ヽ,,_    ll __,,,-'/   /
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:45:34 ID:oyWifceb0
ルアールも良いけど、
モデルLの大人な感じな声も結構好きだったりする
170枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:45:49 ID:tEeH9VfO0
>>152
d
読み直してきた
じゃあ▼があるのはレプリロイドで無いのが人間なのか…
今初めて知った_| ̄|○
171枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:47:02 ID:2x0QPXbs0
やっぱ外国じゃROCKシステムがMEGAシステムになるのか
じゃあ「ロックオン!」も「メガオン!」だな


テラカッコワルス
172枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:48:38 ID:RDYk5RnG0
>>170
ほんとに読み直した?
173枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:49:02 ID:XJlO+wOJ0
>>167
なかなか出てこないからネタかと思ってたらマジで出てきたよ
174枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:49:56 ID:RDYk5RnG0
と思ったら説明書にはヒトビトの説明が無いなのな。
公式いって確かめるんだ
175枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:50:09 ID:C/agfRK90
>>167
スゲー こんなの気づくか。
というかトッターをボコボコにせにゃならんってどういう了見だw
176枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:50:45 ID:YvBoWjD40
>>156
みかん  街C−2のセルパン・カンパニーの社員マックスから貰う
パン   街C−1のルシアから貰う
E缶   セードルから買う 200ECだったかな・・・
気付け薬 スコンブレソスから買う
177枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:50:57 ID:PcZJ0B+U0
メシア戦、神だな。背景といい、BGMといい、メシアの動きといい、
燃えまくり。
178枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:51:05 ID:LEYvRXoM0
>>169
ルアールもいいけどやっぱりレヴィアたん
179枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:51:16 ID:Fd59jZGX0
>>173 >>175
ストレス溜まってて、憂さ晴らしに殴ってたら出てきた。
本当にストレス解消になったよwwww
180枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:52:49 ID:1iCis1JB0
メシアいじめ動画は、上手い人がノーマルで、かつパーツを使って成した技なので
あれを基準に強化されても困ります

と邪推してみる
181枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:53:04 ID:t6ArwpO70
ひとつ聞きたいんだがシークレットディスクって全部集めるとなんかあるのか?
182枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:53:43 ID:RDYk5RnG0
でもガーディアンベースのW缶とは色が違う・・・
プレリー秘蔵の高級W缶なのか?
183枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:54:09 ID:fdsW0w5F0
ヴァンとエールで色々話違うのな
184枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:58:29 ID:X5t0oC/b0
>>160と同じく取れない…
もしかしてHx以外にもなにか必要なのか?
上れないよ…
185枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:59:10 ID:7zCF/m9M0
Pで連射しまくってたらすぐに出てきたよ
これさえあれば序盤からエネルギー回復し放題だね
186枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:00:19 ID:9wwsKvyy0
瑣末な事だけど、W缶は斬りまくるよりOXのOIS使ってチャージバスター連射のがラクに取れる。
187枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:00:27 ID:6RdkULFp0
フィストレオのLV4フィニッシュが鬼門だな…下手すればどの攻撃も弱点に当たってしまう
密着チャージショットかダッシュチャージショット(バスターの弾道を低くする)で当てないようにしても
すぐ回復動作に入って当たっちゃうんだよなぁorz
188枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:00:44 ID:opUsYy1z0
ZXのセイバーってどのボタンにしてる?
Rボタンをセイバー、Yをバスターにしてんだけど、やり辛いかな
189枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:00:51 ID:h/xzsXAp0
DSかいたくても変えない自分

ス、ストーリーはどんなかんじだったのでしゅか、ゼロ1〜4までやった身としてはひじょうに
興味深い…い、いろいろネタバレキボンヌ
190枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:01:04 ID:OzkbwHAE0
ミュゲとローズのクエストってもしかしてエンドレス?
191枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:03:32 ID:h91lPH44O
メシア思ってたより弱いな、ラスボスの方が苦戦したぜ
192枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:03:35 ID:mVk/gTJm0
>>184
視認はしたか?
取るためには回り込め。
PXがあったら使え。なければシリーズで培った勘で。
193枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:04:37 ID:DUN2Z/z70
>>188
文字通り「メイン」をYにすればいいんじゃね?
俺はセイバー主体だから逆だな。
194枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:05:32 ID:ezbrtmaI0
倒したボスを剥製にするプレリーコワス
195枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:06:37 ID:BNFCnYS/0
>189
モデルV
あの男
プロメテ
パンドラ
アルエッタン
シエル
メシア
196枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:06:52 ID:C/agfRK90
>>187
相手のジャンプして着地する際にチャージショットの弾を「踏ませる」といい。
青白い気弾?の3連発時もチャージショットが確実に安全に入る。

あとは忍耐勝負。
197160:2006/07/09(日) 01:07:26 ID:MTOFJ8Sn0
>>184
俺と同じ状況だったのなら
↑↑or↑+Lで↑ダッシュできるってのに気づかなかった
かもしれない
198枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:08:03 ID:eYWNNZl7O
>>167
セイバーで紐切ってから虐めると楽しいなコレ
199枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:08:31 ID:I6dv9SsR0
>>196
ハードだと回復量が多くて困る
200枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:09:00 ID:So0gV4oU0
>>187
慣れれば回復動作以外のときににチャージバスター当てるだけでいいから楽だ。
相手の攻撃はよけるの簡単だから落ち着いて削っていこう。

それよりミサイル撃ってくるサイ(名前忘れた)のレベル4フィニッシュが出来ん・・
ステージ難しいからチャレンジ回数も少ないし・・
どのモデルで戦うのがいいかね?やっぱ無難にXか?
なんで防御バツグンなコンセプトのクセに弱点むき出しなんだよ・・
201枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:10:03 ID:LL0ymnDL0
頭狙ってチャージセイバーでLv4いけた気がする。
202枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:10:21 ID:X5t0oC/b0
>>197
うぉぉぉ、マジサンクス
X3と同じように出来たのか…知らなかったよ
203枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:10:36 ID:DUN2Z/z70
>>200
復活したらL-4でセーブして再戦を繰り返せばいいのでは?
204枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:11:34 ID:C/agfRK90
>>200
相手より一段高い足場に立ってジャンプチャージショットで頭部を狙う。
事故を避けるために気持ち高めを狙うとなお良い。
当然相手が最上段にいると無理ポなので下段に下りて誘導。
205枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:12:40 ID:ezbrtmaI0
>>200
バスターエディット
206枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:12:48 ID:So0gV4oU0
>>203
一回目に倒さないと無傷ライブメタル貰えないジャマイカ。
ハードなので10000ペリカとか払えませんorz
207枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:14:00 ID:DUN2Z/z70
>>206
ああ、そもそもの前提が違ったのか。てっきり人形狙いなだけかと思ってた。
208枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:14:20 ID:drx/jAiQ0
>>206
ハードって再戦Lv4FINISHしても修復されないの?
209枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:14:35 ID:ezbrtmaI0
ラストミッションは容赦なくボスの弱点突く
「今まで手加減してやったのに図に乗りやがって!」っ気分で
210枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:15:21 ID:l5BA6sBa0
2周目とかって新規に始めるんだよね?
OXだけでも引き継げればよかったのに
211枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:17:32 ID:9wwsKvyy0
たしかに引継ぎ欲しかった。

それかハードクリアの特典でゼロミッションや汁ミッションとか。
セリフ無しでもいいから、とにかくこいつらで最初から最後まで通したかったな。
212枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:18:10 ID:So0gV4oU0
>>204
なるほど、最上段にいるときはじっと我慢だな・・長期戦覚悟で行こう
ドリルミサイルだけが避けるの苦手だからここを克服すればいけそうだ。

>>205
最上段に行ったらこの手があるな!
サンクス!
213枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:18:34 ID:C/agfRK90
>>208
ていうか再戦で高レベルフィニッシュしたら勝手にリペアされるのか?
はじめて知った。
214枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:20:46 ID:H7PI3JVF0
>>180
メシアいじめ動画kwsk
215枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:25:26 ID:So0gV4oU0
>>205
バスターエディット最上段まで設定しても弱点に当たった(;´Д`)
216枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:26:18 ID:drx/jAiQ0
>>213
されてた。少なくともノーマルでは。
>>214
ゼロスレまとめサイト
217枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:28:20 ID:ezbrtmaI0
>>215
俺は絶対無条件で当たるとはいってないぜ(・∀・)
楽しようとするからだ。

上手く立ち位置調整すると上から降ってくるミサイルに当たらずに済むぜ
218枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:30:03 ID:O3BKsEfZ0
ぬいぐるみを攻撃すれば体が黒くなるかも
そう考えていた時期が俺にもありました
219枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:30:11 ID:H7PI3JVF0
>>216
サンクス
220枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:34:03 ID:HLxAvY1b0
モグラ野郎もキツクねーか?
バスターが腕に当たりまくりで
221枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:34:07 ID:zxSiIAxt0
>>218
シエルを継ぐ子の腹が黒くなります。
つーかあなたがまたいなく(ryとか既にいっしょだな
222枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:34:41 ID:mVk/gTJm0
モグラはひたすら回避してケツとって後ろからやってます
223枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:34:49 ID:So0gV4oU0
>>217
いや、苦手なのは誘導式で破壊可能なドリルミサイルのほう。
避けようと反対に行こうとしてよく本体に踏まれる(´Д`)

エディットでлみたいな軌道にしてジャンプして撃って頭に上から当てるかな・・
224枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:35:26 ID:cTDrCcNV0
>>114
>左1/4で待機→
これ、中央で待機でも行けるよ。
恐らく中央からの方が往復の距離が短くなるから、大ジャンプ時に発射される心配がなくなる。
225枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:35:52 ID:So0gV4oU0
>>220
モグラは砲撃が終わった後に歩いてくるときにバスター当ててた。
相手のいるほうの壁際で張り付いてモデルHXのOIS壁張り付き攻撃当てるのもいい。
226枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:35:56 ID:HLxAvY1b0
>>222
thx
バックから攻めてくる
227枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:36:11 ID:drx/jAiQ0
ZxかHxお勧め。火玉の4発を避けてジャンプ斬りを頭に、「アツイデー」直後に同じく頭を攻撃
228枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:36:53 ID:tEeH9VfO0
>>174
読んできたが、特に変わった事は書いて無いような
ヒトビトが怪しいのか?
229枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:37:26 ID:C/agfRK90
>>220
「あついでー」のとき回避がてら壁蹴りジャンプで
上からチャージセイバーを当てると安全。(背中?を狙う。)
モーションが終わってしまってからでは腕にも当たってしまうので
気持ちはやめに仕掛けると良い。
230枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:37:58 ID:ezbrtmaI0
>>228
ZXの時代にはもうレプリロイドも人間も存在しない。(一部除く
231枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:39:38 ID:ezbrtmaI0
>>220
バスターエディット
232枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:40:23 ID:mVk/gTJm0
>>224
なれてくりゃ中央からでもできるし、途中ダッシュも挟めるし、
大ジャンプに発射させて楽に回避することもできるけど
初めて試すには小ジャンプ回避のしやすい横ひきつけのほうがやりやすいだろうから
横待機で記述してる
233枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:44:09 ID:jdoy9FVrO
イージーだと、いくらオメガを倒した所でふしぎな石は手に入らないのか…
234枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:47:50 ID:SDrBV28IO
フィストレオ、PXでLv4でけた(・∀・)

回復動作か豪鬼オーラの本当に直後なら
弱点に当たらないみたい。
あとはクナイを踏ませることを忘れない。

俺のやり方。
235枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:48:04 ID:t6ArwpO70
>>233
ノーマルじゃなと無理だよ
236枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:48:28 ID:Vhi26f780
デビルガンダムころころ形態かわってツヨス
ゼロ3アベ100はどうにかやったがハードで勝てる自信がヌェー
237枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:52:13 ID:So0gV4oU0
だめだ、他のボスは余裕でレベル4いけたがサイドンだけは_(;´Д`)
相手の攻撃のパターン化がムズイ・・忘れた頃に上から来るミサイルに当たったり地雷踏んだり・・
238枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:54:34 ID:h/xzsXAp0
>>195
アルエッタン
シエル
メシア

>シエル
>シエル
>シエル
239枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:56:45 ID:cTDrCcNV0
各ボスのLv4の条件がよく判らんな…orz
2回ぐらいダメージを受けてもLv4にはなる時はなるし、
1回しかダメージを受けずに倒してもLv2にしかならなかったりする。

被ダメージと撃破時間と攻撃方法と、って感じの複数の条件なのかな・・?
240枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:57:40 ID:t6ArwpO70
今ふと思ったんだがオープニングデモのバイクってどうやって運んだんだ?
241枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:57:46 ID:DUN2Z/z70
>>239
ライブメタル傷つけなければ瀕死でもレベル4じゃね?
242枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:00:02 ID:drx/jAiQ0
>>237
焦りすぎなんじゃね?人にもよるけどボス自体は弱点に当てないことを前提としてもかなり弱い。
モーションは盗む必要がない。全部見てから回避間に合う。
ドリルミサイルだけは、発射されたら早めに距離置くといい。距離置いて落ち着いて破壊。
ドリル直後はサイドンは大抵上下動をするから判断を素早く。
243枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:00:12 ID:M56kxNOPO
エグゼ1〜6、ゼロ1〜4のシナリオクリアして全部売った俺でも楽しめますか?
またゼロと比べてシナリオ長いですか?
244枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:01:08 ID:SDrBV28IO
>>240
あのバイク空飛ぶんだよ。俺の感に間違いはない。
245枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:01:18 ID:T/sAp/Rg0
>>239
説明書よんだほうがいい
246枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:01:25 ID:YvBoWjD40
>>239
今回は自分のダメージでレベルが決まるんじゃなくて
いかに相手の弱点を攻撃せずに倒すかでLvが決まります。
247枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:02:41 ID:cTDrCcNV0
>>241
なるほど。ちょっとやってみる。
248枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:03:42 ID:cTDrCcNV0
>>245>>246
マジすか…orz
説明書読まずにプレイしてた。逝ってくるorz
249枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:06:37 ID:ezbrtmaI0
これからも説明書読まないでプレイして
・主人公って人間?
・どうやってLV4?
って質問が出るのだろうか
250枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:06:43 ID:uxKQ5SYt0
ちょwwwwwプロメテとパンドラ同時とかムリスwwwwwww
倒せねーよwwwwww
251枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:07:23 ID:HLxAvY1b0
やっとモグラLv4フィニッシュ出来たぜ。
火玉の4発を避けて叩き切るのが一番安定するな
252枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:07:34 ID:So0gV4oU0
>>250
つ【プラズマサイクロン】
253枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:08:17 ID:9wwsKvyy0
ハード以外は復活ボスを高LVで倒すと、そのLVまでライブメタル修復ってのはほんと?

自分で確かめようかとも思ったけど手頃なセーブが無いもんで。
254枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:09:08 ID:nNvU4kdTO
ちょwwwwwwメシア様強すぎwwwwww
255枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:09:12 ID:uxKQ5SYt0
>>250
プラズマサイクロンってHXのチャージだよね?
ちょっとやってみる
256枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:10:35 ID:csDSbR2s0
治療物資の調達でアイテムが見つからない
全部のエリアに一つずつ計3つあるんだよな?
257枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:11:23 ID:ezbrtmaI0
プロメテは強いがパンドラは呆れる位弱いよな
258枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:11:48 ID:uxKQ5SYt0
ちょwwwwwwwプラズマサイクロンやべぇwwwwwwwww
何この厨性能wwwwwwwww
259枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:13:09 ID:+u5Nd/KU0
>256
L1〜L3のどこかのエリアのコンテナの中に一つだけあるよ
260枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:13:16 ID:b+ngawHX0
ディスクのM08を探してH-3に来たら、
クレーンゲーム抜けた辺りの壁に
あからさまに怪しいヘルメットが見えるんだけど、
どうやったら先に行けるのかサッパリだ……。

LXの地図見た限りだと先に通路はあるみたいなんだけど、
もしかして、どっか別の所から回ってくるの?
261枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:14:27 ID:csDSbR2s0
>>259
だよな・・・やっぱいくつか見過ごしちゃってるんだろうか
262枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:14:35 ID:6A9TlGb40
さすがに説明書に載ってる情報の質問に対しては全スルーで良いよね
263枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:15:44 ID:zxSiIAxt0
ロックマンゼクスオワタ。一日とかどんな廃人だ。

なんつーか、これなんてロックマンゼロ5?

もうこのシリーズは傑作3の遺産を食い潰すことしか出来んのかなー。
264枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:15:46 ID:/yj/diw00
>>261
いやだから一個しかないってば
265枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:17:11 ID:+u5Nd/KU0
>261
説明が悪かったか。
L1〜L3のエリア通して取れるのは一つ。
一つ取ったらそれを依頼主に持っていけばクリア。
266枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:18:41 ID:T/sAp/Rg0
>>263
1日で終わる奴は学生かニートだろう。
俺なんてフラゲしたくせにまだクリア出来てないんだぜ
267枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:19:20 ID:vG2Zy/Cj0
>>258
ただしライブメタル持ちにぶちかますとライブメタルまでズタズタにしてしまう諸刃の剣。

最終ステージのボスラッシュなら関係ないけどな。
268枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:19:42 ID:sqDiUiUz0
俺は最初の仲間捜しのミッションで既に2時間経過してるよ・・・(汗)
269枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:19:45 ID:7Py5+gpW0
>>262
むしろ説明書が分かりにくい、モデルと特殊能力の説明が別の項で紹介されてたり
二段チャージの説明とか書いてないし、ゲーム中でもフループに話さないと説明がないってのもな
270枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:20:11 ID:ZWufDXhKO
>>263
お前は何を言ってるんだ。
271枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:20:33 ID:nCflTlP50
ぶっちゃけ続編が出るならバイルと戦いたくない。
あいつはゼロ4で終わったんだ。
272枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:20:33 ID:ktz1s/Lv0
>>268
ナカーマ(AAry
273枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:20:47 ID:O7UXL4R+0
溶岩ウザ杉

何で話題に上がらないか不思議だ・・。
即死トラップ作るな糞が!

てかチェーン伸ばして妨害する雑魚がウザ過ぎる・・。
274枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:22:19 ID:YvBoWjD40
>>260
FXで何度か叩けば壊れたはず後はしゃがみ歩きで・・・
275枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:22:40 ID:X5t0oC/b0
>>273
ロックマンシリーズ初プレイ?
即死トラップなんて当たり前ですよ
276枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:23:12 ID:csDSbR2s0
>>264-265
ああ、あの花のクエストみたいにもっていかないとだめなんだな
さっきからあと2つ出ない出ないと思って何度もやってた
277枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:24:09 ID:ktz1s/Lv0
>即死トラップ作るな糞が!
何をいっているんだ
本家1なんて無敵状態でも即死なのに。
今なんてずいぶんと楽になりましたね。
278枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:24:24 ID:uxKQ5SYt0
>>273
ていうか即死トラップのないアクションゲームなんてやって楽しいか?
279枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:24:27 ID:vG2Zy/Cj0
>>273
本家2のクイックマンステージのレーザーという前例があるから…。
280枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:24:38 ID:sqDiUiUz0
>>272
仲間がいたのかw

ちなみに、今の俺は8時間弱経過でやっとHxとFxとLxを集めたところ。
いやー、Hxの上ダッシュに気づかなかったり、道に迷いまくったり、
ボスに蹴散らされまくったり、針に刺さりまくったりと、全然先に進めないよw
ゲームオーバーは10回くらいかな、今のところ。
281枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:25:33 ID:SDrBV28IO
>>273
前スレて散々リピートしたから皆
飽きているんだよ
282枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:26:06 ID:YvBoWjD40
>>263
そうだなある意味ロックマンゼロ5だ

ゼロ4から数百年後の世界ということは間違いないだろうから

敵も味方もライブメタルとして残っていたということだな。

まあ・・・なんていうかロックマンは永遠に不滅です!!

これは多分エグゼでもそうだろう
283枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:26:24 ID:ZWufDXhKO
>>277
本家1のワイリーステージ1は未だに安定しない。
284枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:27:13 ID:A2VDEDjl0
ところでジルウェが死ぬまで使えるXのライブメタルは
ZXになったらもう使えないんですか。

今さっきノーマルでエールクリアしたんだけど一通りやってみて
あいつの使いやすさを実感したもので。
285枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:27:45 ID:sqDiUiUz0
Zxと比べてXの良いところってあったっけ?
286枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:28:05 ID:t6ArwpO70
>>284
ヴァンのノーマルクリアしてみな
287枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:29:29 ID:nCflTlP50
>>285
総合的にXの方が強いよ
288枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:29:40 ID:A2VDEDjl0
>>285

2段チャージ、地味だけどすごくいい。
>>286
ハードでヴァン編はじめちゃったけどノーマルじゃないとダメ?
289枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:30:02 ID:t6ArwpO70
>>288
知らん
290枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:30:17 ID:HLxAvY1b0
>>285
ダブルチャージの使いやすさ
291枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:30:29 ID:O7UXL4R+0
即死糞で叩きたがるヤツが沸いたな
お前らみたいな廃人と一緒にするなよ。

即死は即死でも種類による。
X6のプレスや、本家8のスケボーなど
迫ってきて強制的に殺すのが嫌なんだよ。
292285:2006/07/09(日) 02:31:39 ID:sqDiUiUz0
そーいや、Xのチャージは何かZXと違っていたような・・・。
293枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:32:32 ID:nCflTlP50
ZX:セイバー弱体化、バスター弱体化、水中遅い、申し訳程度の連続ダメージ
X:ダブルバスター進化、連続ダメージの狙いやすさ

ZX使うぐらいならOXのノーマルゼロ使うぞ
294枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:32:39 ID:SDrBV28IO
>>291
貴様が鈍感て短気なだけだろ
295枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:32:47 ID:HLxAvY1b0
マリオやカービィだってそういう即死系が迫るステージはあるよ。
296枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:34:34 ID:bJ5oNxWV0
>>294-295
構うと余計に暴れだすから放置推奨
297枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:35:03 ID:nCflTlP50
ヴァン!エール!説明書だー!
>>292に説明書を読ませてやれぇー!!
298枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:35:04 ID:ktz1s/Lv0
>>292
X2みたいだったような・・・
299枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:35:53 ID:nCflTlP50
X2より使いやすいよ
300枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:39:16 ID:BHe2Udpp0
ゼロ形態で属性が変えられないせいでセイバーの使い勝手が随分悪くなってるな…
301枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:40:38 ID:lREs3baM0
テンレツジンとかのEXスキルがあったらゼロ4並には戦えただろうな。
302枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:40:42 ID:AbNTCyCy0
溶岩登りはなんとか越せるようになったけどサブタンクはまだ取れないな
壁蹴りしながらブロック砕きができない
303枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:41:58 ID:nNvU4kdTO
汁ウェの扱いひどい
。・゚・(つД`)・゚・。
304枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:43:39 ID:UWYwZ43Z0
即死ワナに追われるのはドンキー2のどくどくタワーが初体験だったな。
NEWマリにもそういうステージあったし。しかしゼクスは段違いの難易度だ
305枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:43:51 ID:NYotPteLO
二周目になってハイボルトステージの発電所の機能停止出来るのに気付いた…

+-足場がえらい楽になるわ
306枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:44:13 ID:nCflTlP50
              _ _ -- 、__
            -          `ヽ、 
          /         ,    ヽ
          /          ,ハ     .l
         ./      / / /,/ l i     l   
        .i       / /./ /./  l i l    l 
        l  l /  /./ / ▽/    l i li  l
        l  li  ///,///  , _-=-l l l   l
        .l  l , //二ニ、  ヶー,二二ヽl   l 
         l  l ./ィ'エニュ、.l、ーl  "亠-'゛,l|   l
         l  |l ハ ___ ノ !  `ー- - '"1  i .l
         l  li lハ            ,l  l l
         l i l l ヽ     ヽ'     イ  l  l
         l ,l .l l  ;、.   ー ニ- '  . /ll l l|  l  <ZX2で大復活するからノープロブレムさ
         l/ l l  l-ゝ、     /- 1 l  l| l l,
         l/l .l l  l l^` - ヽ、r-'"-ー;;;;1 l  l l  l
        / l l l  lリ;;;;;;;;;;;;;l Y l;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l l  l\
        / .l l l  l;;;;;;;;;;;;;;;;l .l .l;;;;;;;;;;;;;;;;;l l  l lヽ lー-ヽ、
307枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:45:28 ID:BHe2Udpp0
無印ゼロにも象を倒した後で追いかけ即死出てたよな
308枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:46:13 ID:I6dv9SsR0
ロクロクのチャレンジも即死ばかりだったな
309枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:49:00 ID:d0/+Pb1v0
溶岩なんてダメージ覚悟で突っ切ればいいじゃん
いちいち立ち止まってるから溶岩に追いつかれるんだろ
310枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:52:11 ID:M4BXL1Y50
ロックマンシリーズ買うの久しぶりだが…難しいな、これ
エールでやってるが、ダメージでかくてボスにボコボコやられるし
今までで一番ボスに苦労してる気がする。DSが操作しにくい所為もあるのかどうか

話を聞くに、ゼロシリーズとかなり話の繋がりあるっぽいな
ゼロ系やってたらもっと話を楽しめるんだろうか
一時中断してゼロ買ってくるか
311枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:52:46 ID:UWYwZ43Z0
>>309
安いプライドがそれをさせないのさ。へたにゼロシリーズでアベ100とか取れてると、ごり押しするのに背徳感がある。
もしリザルトあったら俺はリタイアしてただろうなぁ
312枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:53:37 ID:ktz1s/Lv0
>>306
どうせボディ黒くなってバトルだろ。
あっ、ジルウェのパーツ3つ集めれば回避できるか。
グロイけどな。
313枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:53:43 ID:PKOcIn7z0
FXのバスターエディットってどうやるの?
下の画面の矢印の意味分からない
314枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:54:45 ID:C/agfRK90
ゼロシリーズやってないと正直感情移入しにくいと思う。
その他ロックマンシリーズを幅広くやってると小ネタもわかってなおよし。

そして予言しよう。
>>310はアステファルコンが倒せなくていずれゼロスレにやってくる。
315枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:56:22 ID:mVk/gTJm0
>>311
OIS使って敵無効化すればサクサク進めるよ

>>313
ポーズして下画面タッチ
L・Rの軌道設定終わったら試してみろ
316枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:58:22 ID:M4BXL1Y50
ロックマンは7、Xは6までだな、やってるの

ゼロはかなり面白いらしいし、ゼクス一度クリアしたらゼロ1からやってみよう
317枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:03:56 ID:nNvU4kdTO
ビッタを越えるキャラがいなかったな
318枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:04:06 ID:A2VDEDjl0
ゼロはミッションランクによって特殊武器が手に入らなかったり
すごくイライラしたから投げ出しちゃった。

今はすごく後悔してる。
319枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:04:29 ID:+u5Nd/KU0
ゼロシリーズとゼクスの繋がりは、
ドラクエ3とドラクエ8の繋がりと似たような物だからそう気にするほどでも無いよ

ただ、ゼロシリーズもゲームとしての出来はかなり良いから興味があるならやってみると良い。
320枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:05:40 ID:uxKQ5SYt0
さて…今ボスラッシュ中だがなぜかプロテクタスに勝てない
サブタン無し、HSエネルギー無し、残気3
どうしよう(;´Д`)
321枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:06:15 ID:lREs3baM0
>>319
ドラクエなら3と1の繋がりぐらいの直接的な繋がりだと思うぜ。
322枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:08:15 ID:ktz1s/Lv0
今パープリル着いたけど、パープリルの声って、バーローの握り飯の声?
323枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:09:05 ID:C/agfRK90
>>320
       _  __   ___
      / へ\__\// | |
   、____|::| ∠      ̄\  //
  /____L|__/ メ|   ト、 \/
  _,..// /|/ ,-\____| L_|.| ⌒)
  |_ 7/  /|イリ  ‐=、 | |)/ _ノノ 知るか
    <.   / ト、┌┐ _,ノ| |/
   (⌒丶─∨-/7_/7 ,.イ/
    ヾー── /   |'´ ´
       /     ヽ==、
      /_     \リ
     <___ ! \___\
        .l_ヽヽ-'    ̄
        (|ニゝ|}
         ヽ,__ノ
324枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:13:27 ID:4UN6HA9UO
遅レスだが
>>297
テリー?
>>305
俺もだ
てか発電止めると一度エリア出ないと岩石くだけなくなるんだよな、色々奥が深い
325枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:15:09 ID:muXehcIQ0
モグラLV4がしんどい
あいつ、小さすぎてすぐにあたるんだよな
なんか、いい攻撃方法ない?
あれこれ試してるけど…
326枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:18:54 ID:/4Mvl7ZL0
ジャックっておっさんが鋼の冒険心とか言ってビックリしたぜ。
327枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:19:58 ID:mVk/gTJm0
>>325
ログ嫁
ケツとってHXのOIS三段コンボ2セットとか。
328枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:25:41 ID:d0/+Pb1v0
>>325
デフォルトならジャンプ溜めセイバーを頭に当てる様に
弾撃つ時だと手に当たってしまうんで注意
あとは背後取ってOIS三段
329枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:27:03 ID:uxKQ5SYt0
セルパンの所まできた



何このスレードゲルミル
330枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:28:48 ID:muXehcIQ0
>>327
>>328
なるほど
フィストレオと同じ方法か
試してみる
331枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:30:30 ID:ebr9zl+QO
そういや今回って結局プロとパンがなんだったのかよくわからんままだよな
332枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:32:46 ID:Al0MQj6c0
もそっとFXのバスター使い道あればなぁ
移動しながら出せるとか
エディットによってはギザギザでフープショットになったり
階段状でコピペXのラッシングバーナー出せたりとかならよかったのに
333枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:36:01 ID:tsGi8K6D0
W缶は使っても再度ボコボコすれば所得可能…っと
334枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:36:41 ID:IDs1TU5HO
飯屋戦までOIS忘れてた俺がきましたよ。



ミヤビッ
335枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:40:30 ID:uxKQ5SYt0
セルパン戦でゲームオーバーになっちゃった☆

俺の2時間あばばばばばばばばばばばばばばばば
336枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:45:20 ID:WfyN2RHN0
エアダッシュって上方向にも出来たのね
337枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:48:32 ID:D7KomOS/0
セイバー系はどうも踏み込みすぎて自滅するヘタレの俺にとっては
FXは中ボスとか戦うときに重宝する。
クナイやバスター連射より威力あるし

イマイチ実用性の無いエディットより
アクセルみたいに8方向ショットになればいいのではと思う
338枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:49:04 ID:6RdkULFp0
フィストレオ難しすぎ!LV4Fがな!
システム自体は悪く無いんだが、ちょっとストレス溜まるなこれは…
次回作では何とか改善してくれ淫帝
339枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:52:42 ID:mVk/gTJm0
>>338
技術がないならEクリスタル集めて修復すればいいじゃない
340枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:57:37 ID:muXehcIQ0
>>338
HXあるな?
回復を始めたら、後ろに回ってOIS3連斬
かすめるようにあてないと強があたるから注意
これを2セットで終了

>>339
ハードなんだろ?
10000稼ぐとなるとリアルに何時間もかかるぞ
341枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 04:20:35 ID:ZWufDXhKO
モデルX:他のライブメタルに比べたら特殊能力もなく地味な感じは拭えないが、無敵時間無視のダブルチャージは手堅い強さを誇る
モデルZX:近距離ができるX。チャージバスターからの連続斬りの威力はあなどれない。良くも悪くも性能的には普通クラス
モデルHX:移動能力の高さとセイバーの攻撃範囲の広さがウリ。硬い敵に対しての三段斬りとプラズマサイクロンの破壊力は驚異的
モデルFX:走り撃ちができない上に、他のバスターに比べると若干隙があるため少々扱いにくい感がある。上撃ちが有効な状況は多い。バスターエディットはこれからの研究しだいか?
モデルLX:水中ならコレ。ハルバードの攻撃力が高いため雷属性のボス相手にはO・I・Sを発動して斬りつけるだけで瞬殺できたりする
モデルPX:地上戦では手数の多さでほとんどの敵を押しきることができる。空中撃ちは広範囲にばらまくため敵の数が多い場所などで有効。上方向に対する攻撃手段を持ってないため、空を飛ぶ敵は苦手

おまけ
モデルOX:O・I・Sを発動すると全属性攻撃を使える上に、無敵時間無視の連携が数多く使えるため火力は間違いなく最強。欠点という欠点は見当たらないが、強いていえばO・I・S発動中はダッシュ攻撃が出来なくなるぐらいか
342枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 04:34:53 ID:GHibObuzO
溶岩のステージに出てくるチェーンの敵って、壁に刺さるとPxのハンギングエッジで登れるのは既出。
ちゃんと確かめてないけど、ぶら下がってるときはチェーンの放電のダメージ受けなかったキガス。
343枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 04:40:28 ID:P16CDprG0
ヴァン編は子供向けの分かり易く真っ直ぐなストーリーで
エール編はどちらかというと大きいお友達向けの展開だったな。
344枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 04:42:15 ID:ULypi0ia0
皆メシアをモデル何で倒した?
345枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 04:45:41 ID:UDpy1WcM0
本編そっちのけでミニゲームを猿のようにやってた奴挙手。

346枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 04:52:07 ID:A2VDEDjl0
>>344
ノーマルですがPxで手裏剣攻撃して手裏剣出せなくなったらZxで
離れつつバスター攻撃。
347枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 04:57:00 ID:muXehcIQ0
>>344
ZXのみで
意外と簡単にいけた

>>345
賞品とかあったか?
なさそうだったからスルーしてたんだが
348枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:00:02 ID:aJuGTfkb0
>>347
無いよ。
ゼロシリーズと一緒。

エナジーコンバーターの中毒性は異常。
349枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:00:08 ID:h91lPH44O
>>344
ZX
350枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:04:28 ID:NYotPteLO
>>344
念願の勝利をFxに掴ませて上げたかったけど、ムリポなのでZxだったなあ…

>>341
Pxはクナイの鬼連射や手裏剣の多段ヒットの威力的に「無敵時間の無い敵には圧倒的戦力」という長所がある気がするのだけどどうだろう。
甲板戦における敵の格納庫的なものとか、ロードローラーみたいなボスとか、とにかく中ボス系を倒すのは1番早い気がする
351枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:04:39 ID:cRxpXvfi0
>>253
難易度はノーマルね。
ゲージLV3だったやつで復活ボスをLV4フィニッシュした。
ライブメタルのゲージがLV3→LV4までの修復を確認。
352枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:07:24 ID:vG2Zy/Cj0
>>344
ZX。
チャージバスターでチキンプレイ。

それでもサブタンク2個分使い切ったが。
353枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:10:01 ID:c7XPeKmZ0
ルアールは某二等よりもむしろバレッタだと思うんだ

>>344
ZXのチャージショット(クイックチャージ付き)のみ
基本的にできるだけ距離とって、各種攻撃を潰す感じ
PXの手裏剣を当てる間合いはどうにも苦手だ
354枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:10:57 ID:ULypi0ia0
たった今倒せましたPxで前半手裏剣だけ後半通常攻撃だけで
サブタンひとつも使わずに・・・というかそのまえで使い切った
メシアコンボ二発くらったときは死ぬかと思った残機0だし
355枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:15:04 ID:tU4MMV460
端っこでメシアコンボ喰らうとちょっとした格ゲー気分が味わえるな
356枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:18:02 ID:KRoeSadL0
ハイウェイの中ボス(ハエみたいな奴)って
初代Xのオープニングステージのオマージュ?
357枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:20:07 ID:ktz1s/Lv0
K−4のブロック壊せないorz
誰か教えてくれませんか?
358枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:22:28 ID:ULypi0ia0
>>357
Fxのチャージで破壊できる
けどダブルチャージの方が効率が良い
がんばれ、二桁死んで諦めた俺でも取れた
359枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:23:51 ID:tU4MMV460
YとLで同時チャージ
ボス部屋方面から進入して溶岩が来ないときに練習してみれ
360枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:26:00 ID:y6WtCzzr0
りんごの木ってどこよ?

あとC-1ひたすら探してみたが、ルシアなんてキャラどこにいるんだよ… orz
361358:2006/07/09(日) 05:26:54 ID:ULypi0ia0
ごめん多分サブタンの事と勘違いした
362枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:27:59 ID:BNFCnYS/0
>353
ババア乙

おばあちゃーん!
363枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:28:25 ID:ktz1s/Lv0
>>361
いや、サブタン取る途中のブロック。
1回フランマール殺してからやってみる
364枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:30:36 ID:c7XPeKmZ0
>>356
直後の回復アイテムの配置まで同じだし間違いないと思う
2体目が出てきた時ボール・ド・ボーも出るかと身構えたが

>>358
正直アレ取れる腕があるならサブタンク要らんような…
365枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:31:52 ID:y6WtCzzr0
自己解決
木:A-3
ルシア:C-1入ってすぐ
366枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:40:45 ID:muXehcIQ0
過去ログのとうりにやってもあたるぞ、モグラ
唯一、安定するやつは後半だと頻度落ちるし
粘れと?
367枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:45:31 ID:ktz1s/Lv0
サブタン取るためのブロックは本当に破壊できるのか?
全く破壊できないんだが。
368枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:47:21 ID:muXehcIQ0
>>367
当たり所が悪いんだよ(判定短いしな
逆からいって、マグマ流がない状態で練習してみれば?
369枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:47:25 ID:BNFCnYS/0
>367
つモデル馬鹿、メインサブ同時押しチャージ
370枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:48:35 ID:muXehcIQ0
>>369
エール編しかやってないが、終盤はそうバカでもなかったぞ
最初は…もうねw
371枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:49:12 ID:ktz1s/Lv0
>>369
>>359に言われてずっとY+Lでやってました
372枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:50:14 ID:tU4MMV460
撃つのは片方ずつだぞ
373枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:52:57 ID:tU4MMV460
ああ、LとR間違えてたってオチか!
そりゃ悪かったw
374枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:53:51 ID:muXehcIQ0
あれ?
HXでモグラを後ろから切ると100%当たるのだが…
攻撃中はNGってことか?
375枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:55:38 ID:c7XPeKmZ0
>>366
相手の攻撃中はほぼ腕に当たるんで
着地の瞬間のニュートラルポーズを狙ってチャージショット
火柱は無視して粘れ
376枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:56:22 ID:ktz1s/Lv0
二つ発射して二つとも別方向に飛んでゲームオーバー
orz
377枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:56:43 ID:lGewOz1S0
メシアサブタンク無しで倒せたお
378枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:59:04 ID:ktz1s/Lv0
中ボスのデジモンに出てきそうな奴がウザい。
379枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:59:21 ID:muXehcIQ0
>>375
そうか
それしかないか
つーか、ハードだと残機減りまくり
当てた=自殺だしな(10000稼ぐ?冗談じゃない

あとは、壁ずり落ち中のOISぐらいか
これも後半だとできないし
俺が噴火攻撃を避けれないのが致命的だな
回避方法なんだっけ?
380枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:02:00 ID:ktz1s/Lv0
壊せたのに溶岩迫ってきて死んじゃった( ´・ω・)
381枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:04:09 ID:ULypi0ia0
それでゲームオーバーやり直し
泣き濡れたことさえ今では懐かしき日々
382枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:05:24 ID:ktz1s/Lv0
とりあえず今TVでやってるアンパンマンのアンパンマンと白玉なんたらを見て落ち着こう
383枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:06:31 ID:lGewOz1S0
>>>380
マグマの速度遅くした?
384枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:07:23 ID:ktz1s/Lv0
>>383
遅くしたはず
もいっかい確認する
385枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:11:38 ID:K8jUhvC60
>>379
噴火攻撃の回避は
相手が腕を振り上げたら移動×2(ジャンプとか)→
両腕を振り上げたらその場(画面端以外で)に直立不動
386枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:17:07 ID:ktz1s/Lv0
もういいorz
サブタンなんていらないさ・・・(´;ω;`)ウッ
387枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:18:20 ID:fRHHgFdU0
流れぶった切るがアルエッタンの中の人は歌それほど下手じゃないよな?
388枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:20:23 ID:K8jUhvC60
>>386
一応聞いてみるが、まさかブロック壊すのに黄色になるまで溜めてないよね?
389枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:21:08 ID:ULypi0ia0
>>386
十時間前の俺だ!!
390枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:21:37 ID:ktz1s/Lv0
>>388
溜めてない
391枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:23:38 ID:K8jUhvC60
>>390
そうか、じゃあブロックに辿り着くまでの過程が悪いのか
それとも壁蹴りしながらブロック壊す作業でミスってるのかのどっちかかな?
392枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:25:27 ID:ktz1s/Lv0
>>391
多分、ブロックに辿り着くまでの過程が悪いかと。
393枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:29:51 ID:ULypi0ia0
可能性としては壊す方じゃない?
たどり着くのはHxで多少のダメージ覚悟でいけるし
394枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:33:22 ID:muXehcIQ0
つーか、黄色までためても壊せるぞ(コマンド入れなきゃ一緒
壁蹴りと一緒にやるのがきついんだろ?
ボスの部屋から回って練習しかないだろ
慣れてから、マグマ付き挑戦だな

モグラを掻っ捌いてきた
ヒントサンクス
395枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:33:46 ID:K8jUhvC60
常にダッシュまたはダッシュジャンプで
最初の敵をZX最大溜めバスターで撃破→
最初の穴をダッシュジャンプセイバーで飛び越える、穴から出てくる敵を倒しつつ移動→
次の敵をギリギリの距離で最大溜めバスター→
ダッシュで追いかけ計3匹撃破→
ここでフォームチェンジ、メイン・サブを両方溜めつつ
攻撃すると火を噴く雑魚をジャンプで飛び越えてやり過ごす

で道中の過程はOKな筈、あとはブロック壊す作業をミスなくやればおk
396枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:36:00 ID:L7yT2AsF0
wikiのエリアマップにも表示されてないってことは
E-3は淫帝のミスで存在しないってことでFA?
397枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:38:05 ID:muXehcIQ0
ところで、一番つかってるモデルって何?
やっぱ、機動力からHXになってしまってる
ボス戦でも、回避〜再変身とかで避けまくり
398枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:39:03 ID:K8jUhvC60
ダッシュで追いかけ計3匹撃破→

の次の敵もチャージショットで撃破、の後にフォームチェンジ
が正解


まあOISで事足りるんだけど
399枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:42:05 ID:ULypi0ia0
メシアとセルパンどっち強かった?
400枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:44:23 ID:fRHHgFdU0
ノーマルだとセルポン。ハードだとメシアかな
401枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:48:41 ID:DeFeool80
>>397
基本ZXで弱点狙えるボスだけ各属性ってかんじだな。
ほとんどゼロシリーズと変わらんプレイ感覚でちょっと勿体無い気はしてる。
402枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:01:42 ID:iDyMLzOk0
モデル馬鹿のミニゲームで永パ発見w
今500越えた所で蓋閉めてる。

とりあず999でカンストするかどうかまでやってみるwww
403枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:10:54 ID:lGewOz1S0
ラスボス前の部屋で何故か人間になって突っ込む俺w

セルパンは第一形態はありえない
遅いフローズンバッファリオ相手にしてる様な感じだった
第ニは・・・サブタンク1個しかなかったけどごり押しで何とか

メシアはZXバスターで。運が良いとサブタン無しでも行けるぐらい
セイバーだとボッコボコにされるが

>>397
やっぱ移動の時とかはHXになっちゃう。早いしね
今はOXばっかだけど、PXも結構使ってたりした
404枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:14:36 ID:muXehcIQ0
>>403
基本じゃね?
とりあえず、ボス戦開始後に変身だろ
ZXだとチャージしてから入るがな

それにしても、ハードきついな
クリアしたとか、ぼちぼち聞こえ始めたが…
特典あるのかな?
405枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:26:06 ID:BjcTKavl0
凄く既出な情報ですまないが言いたい事がある。

LV4フィニッシュをしたボスは




プレリーの私室に吊るされてる。(右上)

スレ汚しすまんかったorz
406枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:27:48 ID:uLStQvpj0
用事で一晩ネット繋げられなかったらスレが立ってて既に約半分も進行してて驚き

まとめ風とwikiアクセス数が以前と段違いに凄いよ
少ない時と比べたら30倍以上、ゼクス発売一ヶ月以前の多い時と比べて15倍
それだけ見ていただいているというのに、こちらからはろくな攻略まとめが提供出来てなくて申し訳ないです
初回プレイからしっかりメモをしてなかった自分が悪いですごめんなさい
そもそも攻略まとめが進んでないのに台詞書きをし始めるのはどう考えてもおかしい
ドンソクですテツクズですノロマです踏んでくださいむしろ踏め!
殆ど何も無かったwikiに攻略を追加してくださった皆さんありがとうございます
取り敢えず今からボウケンジャー見つつ前スレのhtmlを追加してきます
あとはアイテム入手条件のクエストやミッションの名称を正確なものに直したり、
シークレットディスクの所在も書き加えておきます

一度スジ子を体験すると、ヴァンを使うと移動スピードが遅くて堪らんと思った
仕様上移動に時間がかかりやすい為、移動スピードの差がプレイ時間に大きく影響する
それに対策の立っていない初回プレイでは攻撃を食らい易い為、被ダメージ時のノックバックが大きいスジ子だと面倒
「初回プレイはどっちがオススメですか!!!???><」って質問してくる輩には全力でヴァンを勧めたい
407402:2006/07/09(日) 07:50:57 ID:W5kwjEtf0
>>402の件、1000越えてもカンストせず…。
しかもスコア欄見る限り5桁入りそうな予感。
408枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:53:05 ID:DUN2Z/z70
>>407
個人的にはカンストよりもクリアが存在するのかどうかが気になるな
409枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:56:00 ID:SPOiXr0e0
>>408
左の台でボスらしき面は確認。(ハイウェイに出るデカイ蠅)
そこで終わったからそこから先は未確認だけど。
410枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:59:02 ID:DUN2Z/z70
>>409
なるほど、ボスはいるのか。サンクス。

ていうか一番右のサッカーがまともに出来ねえw あれ難しくない?
411枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 08:04:00 ID:J7qt099X0
そういえば、飯屋OISのとき、地上で下押しながらバスターで
チャージ具合によって滅閃光とか烈光波とか出せるのな。これ強えぇww
412枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 08:07:50 ID:syySWeGZ0
取り合えずイージークリアしてノーマルはじめたけど
難易度でエンディング変わったりすんの?
413枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 08:09:08 ID:vzRPmHiy0
>>410
最初メチャクチャ苦労したw時間内にゴールさえできなかったよ。

コツみたいなモノ↓
下のルートはしゃがんだり引き返したりで時間がかかるので、なるべく上へ上へ行くこと。
ボールの真上に飛び乗って跳ね上げ→ヘディングで飛ばすといい。
414枯れた名無しの水平思考
>>412
ストーリー・エンディングは変わらない。
隠し要素がいくつかイージーでは出ない。
イージーでは即死トラップでティウンティウンしない。