糞スレに糞レスしてきたら2ゲットのチャンスを失ってしまった
あ、2ゲットできた
うん汚物を消毒したい
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:04:46 ID:4EGTeWnB0
Mk2でFランク記念カキコ
Fランクか…
手ぬるい!
ルナジェネシスを超えるんだ。あれにはダッシュはあった。・・・まあ中盤以降にならないと
気軽に使えないけどw
ルナよりは楽しいと思うんだけどなぁ…
ま、擁護できないんだけどさ
改善版が発売される事を祈って明日未クリアのまま売ってきます。
>>12 ボタン操作が出来てインターフェイスがまともなら間違いなく良作だったと言える。
歩く遅さもフルタッチありきでの仕様だろうから。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:54:35 ID:wOcbAWP3O
レバンナて1の主人公だよね。てことはクリフは1のおぼっちゃまメカニックなんだよな。変われば変わるもんだね
パラレルだと何度言えば判る
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:32:46 ID:5+nJ0dFE0
>>14 自分の脳内設定を公にしたいんだろうが
頭の悪さを披露してしまってるだけだと気づけよ
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:41:13 ID:wOcbAWP3O
パラレルなんかよ。メタルシリーズて同じ世界でポケモンみたいに地域が違うだけかと思ってたよ。
>>616 黙ってろ低能にーと
616は・・・・・遠いな
何度と無くパラレルか違う地域かと議論?されているなぁ。
概ねパラレルということに落ち着いているみたいだが、公式で発表はあったのかしら。
いや、俺もパラレル派っつーか、つながっちゃいない(全てのメタルは現実の未来視という設定だ)と思ってるが。
わたし2歳だけど、このスレおっさん多すぎ
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:19:24 ID:ccJqkcDX0
2歳がPC打てるか?ふつう
公式か……ゲーマガにミヤ王インタビューが載ってたな。
ミヤ王は何て言ってたっけなぁ……忘れちまった。
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:38:08 ID:/lPWrx7z0
mk2ひでぇw
Fwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ってか×ランクでいいと思われる作品だぜコレwwwwwwwwwwww
社員出てこいやゴルァ
うんこげー作ってねぇで出てこいや
ぶひゃああああああああああああああああああああああああ
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:39:40 ID:/lPWrx7z0
さすがに社員は沸いてないようだね
擁護していたらすかさず社員乙と言わせてもらう
そのぐらい ク ソ
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:46:00 ID:72PPpLV40
社員にしたって、わざわざここに来て擁護するほど思い入れなんか無いだろ。
頑張って作ったとは到底思えん糞な作品だし。
あー、やっと砂塵の開発終わった〜。だりぃー、もうこの仕事やめよっかな。つまんねーし。
とか、そんな程度のモチベーションだと思うぞ。
全てタッチペン操作ってのでもう嫌な予感してたしmk2見てホント買わなくてよかったと思ってる
とりあえず、様子見しているのだが、そんなにひどいのか?
自分の目で確かめるんだ!
言われているほど酷くないことはない
テイストは昔の頃に戻った。
ついでにゲームとしての完成度もFC時代に戻った。
今更だが命名画面にMMDSって書いてあるなw
イブの大穴でドッグシステム使ったら真っ黒の画面に追いやられて身動き取れなくなった・・・。
2時間がパーだorz
斎藤「おまいらうざすぎ」
33 :
31:2006/07/09(日) 17:01:11 ID:toJVzJXD0
私2歳だけど、このゲームは神ゲーだと思う。
タッチペンONLYによって創り出された操作性と、
メタルシリーズ独自の味のあるテイストはライトゲーマーにも大人気ですよ。
このゲームが楽しめない人は単に時代の流れについてこれてないだけでしょ?
このゲームにケチつける奴はただのアンチの負け惜しみでしょ。
おまいらタッチペンなんか使ってんの?
おれは指で直接、ピッ ピッ だけど。
公転周期
木星 11.86年
土星 29.46年
>>20はどせいさん。
はいはいmk2mk2
>>35 そのピッピッっていう効果音はどこから出てきたんだ?
170 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/06/15(木) 15:31:54 ID:PStMmxtP0
単発IDすげぇな
こんなにアンチがつくのはかなり良いゲームという法則
買ってくるわ
174 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/06/15(木) 15:33:47 ID:HPDK5lDm0
>>170 そして愕然とするだろう・・・(´д`)
175 名前: 枯れた名無しの水平思考 2006/06/15(木) 15:35:41 ID:PStMmxtP0
>>174 単発で即ネガレス
こりゃますます良ゲーだな
いってくる!
彼は今頃どうしているんだろうな・・
このスレをしばらく読んでたけど、流石に買う勇気がない。
メタルマックスはすごく好きなんだけど、残念だなぁ。
まだ小さかったから改造とか意味わかってなくてクリアとか程遠かったんだけどね。
それでも戦車がどかーんていうのがたまんなかったんだよなぁ。
なんでこんなにアンチ活動必死なんだw
これはメタルの利権もってるアホ会社の社員とかだったらわらるんだが
信者でもないがメタルシリーズは全部やってて今回の鋼の季節は普通に65点くらいの良作だったな。
不満はガイシュツの通り多々あるがストーリーや雰囲気は新しいメタルシリーズとして期待が持てる内容だったのが救い。
次回作も出れば買うから叩きに負けず作ってね。
せめて完成してから出してれば。
世界観は悪くないんだが、
何かとお使いイベント全開だったり
2択と思わせて実質1択なふざけた選択肢山盛りだったり
タッチオンリーの操作性最悪だったり
システム関係の挙動不審が散見してたり
イベントフラグ管理が怪しげでハマりかけることも多少あったり
場所によってはエンカウント率が異様に高くて苦痛を感ることもあったり
キツ目の戦闘バランスで回復アイテム山盛りに持ち歩くのはデフォだったり
色々とヘビーゲーマー向けの内容なのかもしれない
このゲームって楽園の小島行かなくてもクリアできるの?
もしできるとしたら、ノアシードはイングリッドが持ったままなんだけど…
レベル20で料理人と犬がいれば、スナザメ生身で殺せるんだな。
回復ドリンクと煙幕花火と手榴弾使いまくったら、結構簡単にやれた。
>14-19
パラレルじゃなくても特別矛盾する所なんか無いんじゃないか?
細かい所はうっかり忘れてたとかであるだろうけどさ
>>47 残念ながらそうもいかない
なぜなら「大破壊」が起こったのが今作では数十年前。大破壊以前から生存している人々もいるのに対して
MM1では人類はその記憶すら失われているほどの年月がたっている
>>47 無理矢理繋げるのが楽しいなら止めはしないけど
あの年増ソルジャーが1のソルジャーで忘れられない男がウルフで
主人公とメカニックが惚れてたという設定のほうがせつない。
せつないだけだから別にパラレルでも全然いい。
けどパラレル以外認めないってムキになるのをみるのはウザイ
>>41 主体性がない人生は損するよ。
今まで自分がおもしろいと思ったゲームの評価をみてみなよ
2chやmk2のレビューがだだはまりなら受け入れるべきだが
真面目な話、パラレルで無かったら矛盾点が多すぎるよねえ。
某お髭のロボットアニメの黒歴史並に矛盾点が多い。
あと、こう考えると失礼なんだけど、鋼の季節ってファンが作った同人ゲームって考えると色々と納得するのは気のせい?
>>50 妄想するのは全然いい。
だが
>>48の理由でパラレル以外考えられないからそれを認めろ
>>51 ミヤ王が関わってるからそれはないだろう
>>50 >けどパラレル以外認めないってムキになるのをみるのはウザイ
それには同意したい
以前その話振ったらやたら噛み付いてきて、何ムキになってんだ?と思った
でも細かく考えないで鋼の設定見れば、普通は1の後と考えるだろ、実際どうかはと
もかくな
>>50 そういった設定が良いと思うのは良いと思うが、だからと言ってパラレル派を貶す必要はどこにも無い。
後半で良い事言ってると思ってるのでその部分が残念。
こう言ってはなんだけど、パラレル以外認めない、ではなく繋がりがあるとしたら矛盾が多すぎる、なだけじゃないかな?
筋が通っていて説得力のある繋がり論があれば、それに賛同する人間だって居るでしょ。
電波塔の住人って大破壊前からの生き残りじゃなかったか?年寄りばっかだし
ただまぁ大破壊に関して色々設定が変わってるようには感じたな
MM2のタイシャーの婆さんは、ミサイルが飛び交ったり等で一瞬で文明は滅んだといってるのに対し、
鋼だとノアの反乱から10年位かかって無人兵器部隊で滅ぼしたような事言ってるしな
個人的には、シリーズの間隔空きすぎて、
ミヤ王が細かい事忘れて矛盾しただけじゃないのかと
MM2と鋼じゃ仮に同じ世界でも地域が違うだろ。
タイシャーのあるほうは一瞬でやられて他のとこで時間かかったってだけの話じゃね
繋がってるよ派の人のなかでは2と鋼のグレイ博士は別人ってことになってるの?
今作の世界はアメリカ大陸だよな
>>55 電波塔の住人は子孫。
>>56 ちなみに電波塔の老婆は「世界の破滅が始まった時、一夜にして地上の全ては炎に包まれたと言われておる。」
と言っていた。MMもMM2も大破壊は人伝の話であって体験談じゃないから真意は不明か
>>58 同姓同名で2人とも科学者だが赤の他人と考えるか、オマージュと考えるかだが
普通に考えたら後者だろうね
最後に次の世代のためにまた必要になるだろうと戦車を土に埋める。
みたいなエンディングだったら良かったのに
>>58 そこはべつにおかしくも無いだろ、多少無理はあるような気はするが
エバが若い&マリリンもプロトタイプっぽいし2の前で済む
繋がってると考えるなら1→鋼→2→砂塵か
>右手にもったタッチペンだけで操作可能なところ。
>通勤電車の中で立ったまま遊ぶことが可能です。僕の遊び時間の大半は、電車内なので、ここが一番気に入りました。
すまん、なぜここが良いところなのか誰か解説してくれ。
左手で本体保持して右手でタッチペン持つなら、タッチペンじゃなくても操作できないか
>>62 それだとDr.ミンチも若くないとダメじゃない
65 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 02:00:52 ID:GQ27BBUx0
>>62 ちょっとまった、時間軸が繋がってるとしたら2>1(R)>砂塵、じゃなかったっけ?
Rでイゴールが日記に「イリットちゃんに会えないだぁ〜」ってあるから1→鋼→2→砂塵の順番は可笑しい。
>>62 1は2より後の物語だよ。
スナザメを復活させたせいで、町を追い出されてリオラドに流れついた。
グレイが同一人物として全シリーズを無理矢理つなげると、
砂塵、鋼、2、1の順じゃない?
1のノアは残ってたノアシードが成長したものって事になりそうで嫌だが。
2>R>鋼>砂塵>大破壊>1
被ったスマソ
あと上の文の追い出されたってのはミンチね。
なんか違ったが(・∀・)キニシナイ!
ワイルドアイズの成れの果てがこれなんじゃないかと思えてきた
>>65-66 いや、その辺はRの設定だから1と書いた
そこの矛盾点は昔から言われてたところだしな、2の後に出たからファンサービスだろうと
>>71 どのみち若エバ>老エバはDr.ミンチの年齢問題があるからありえない
修正版は出ましたか…?
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 02:26:52 ID:GQ27BBUx0
>>71 ファンサービスだから考えない、じゃ駄目だと思うんだが。リターンズは1のリメイクと公言してるから1=Rで考えないのは流石に無理がある。
グレイ博士の年令だと2の時点でミンチは100歳越えてるかな?
復活できるんなら長寿化もできそうっちゃできそうだけども。
FFでシドがシリーズ通して出てくること一点だけを捉えて
シリーズ全てのFFは世界が繋がってるんだって力説してた痛い人いたな。
同じくエースコンバットでも
あちこちに出てくる「ナガセ・ケイ」を全て同一人物だと力説するのがいたり。
そういう傾向になっちゃう人ってどうしても出てくるもんなのか?
同一主人公が主役をはるシリーズや世界観を引き継ぐ作品では
何年も間隔があくと設定がかなりずれてくる場合は多い
メタルみたいな初期作品がFCとかいう場合はとくに矛盾もでる。
ぶっちゃけ単純にFC時代そこまで考えてないってだけだったりするわけだが
そういった場合公式で最新のナンバリングを
公式設定として過去の設定を修正することはままある。
過去に忠実にいくのがうれしいけどゲームデザインのが重要だしおもしろさ優先
や遊び心いれちゃったりしちゃうからね。
公式が明言せずにぼかしてる以上どっちともとれるでFAなはず
ぱっと見1の続編っぽいしね、細かいところをつつけば別物なんだろうけど
続いてるほうにロマンがあるし無理やりこじつける人がいても問題ない
俺の1ハンターは死んでねーと思うのも勝手、お互い押し付けあうのやめてほしい。
とりあえず季節の後、過去作品と補正かけてRをやるとすげーせつねー。
>>76 1の続編と思って買う人もいるような作品とFFのナンバーを
一緒にすんなよ。人それぞれなんだろうけど俺は続編と思ってプレイ
したほうがおもしろかった。
これがサクセスのクオリティか!
妄想するのも楽しいもんだよ。
全シリーズ繋がってる仮定で妄想してみた。
とりあえず鋼より2が後なのは確定として、
・ミンチは不老長寿の方法を発見した。
・人間狩りは数十年以上にわたり存在した。(エンジェルリングがあるから)
・レジェンド博士がシンカを作った数十年後にレオパルドとか言ってるバトーはただのザコ。
・というかバトーは砂塵から退化してる。
まあ俺はパラレルだと思ってるが。
>>77 どう設定を改変してもDr.ミンチ問題がある限りパラレル以外考えられないよ
納得できるような過去設定ズレの修正をしてみてくれ
>>78 続編だと妄想プレイして面白かったんならそれでいいじゃないか
だがパラレルなのは間違いないがな
>>77 別に繋がり派とパラレル派は押し付けあってるんじゃないよ。繋がり派の言った事に対して矛盾点とか可笑しな点がある場合、それらに対して
指摘や反論を繰り広げているだけ。
それによって筋が通った結論とかが生まれ出れば、それはそれで良い事でしょ?
繋がり派もパラレル派も、良くも悪くもメタルシリーズが好きなんだよ。だからこそ対立意見が出たらぶつかり合う。
色々と自分なりの考証をするのも楽しいと思うよ。しかし、こうやってぶつかり合って考証するのもまた楽しい物じゃないかな?
ノアに意識が発生した時善意と悪意に分裂して悪意の方が大破壊を起こし、
善意の方はどこかへ逃げ出して人類を救済するための手段として
作り出した端末がポチだったりミンチだったりという事にすれば
ポチやミンチがあちこちに存在する理由になるな。
>>81 ID:Ymep3YDx0は「オレ設定派」だろうから、パラレルパラレルと指摘する必要な無いよ。
言ってしまえば「オレ設定がパラレル」な訳だから、実はパラレル派だったりするし。
俺はクリアしてこのスレにくるまで普通に続編だと信じて疑わなかった
イングリットのセリフではホロリときたのにorz
スレでいろいろ見てそういや矛盾点もかなりあるなぁと思った程度
そんなにパラレルパラレルいわれるとおちこむorz
>>85 それはそれで良いじゃないか。ここに来て考え方が変わったのかもしれないけど、
ゲームプレイ中は続編としてプレイしていた、それで良いじゃない。
台詞にホロリと来たのだって自分がそう感じたのだからなんら問題ないっぺ。
>>81 死人を生き返らせるなんでもありのミンチを
パラレル派の本軸にすんなよww
>>84 パラレル派でいいよ、脳内補正かけてるの事実だし
Rのメカニックもソルジャーも名前違うしな
>>87 >>62で鋼エバが2エバだ…っていうのがあったからさ。
鋼が1の続編というなら
>>48があるが、アンタの
>>77で妄想保管はできるな
ってかパラレル派でお仲間だったか
時間軸としては 2→1・R→砂塵→季節 だろうね。
2はんたが1・Rの親父で、1・Rはんたがレバンナと。
砂塵だけは宮王関わってないのもあるし単独だろう。
季節でノア根絶してるんだからその後にノアの話が出てきたら変だし、
季節エバの最初の台詞はレッドフォックスの件を踏まえてのものだろうから季節が最後に来るはず。
あとはRミンチの話からして2はそれ以前の話だろうし、
2の世界が極端に荒廃してる辺り、一番年代が古いと思う。
>>90 大破壊を基準に考えると季節が数十年後
砂塵では「薄れつつあった」1・Rでは「失われた」と説明書にある
これらを無理に繋げようとしても、Dr.ミンチの年齢問題があるので不可能
ミンチは別に・・・死人生き返らせるような人だぞ。
自身を不老長寿にしてたっておどろきゃせんわ
>>91 そうやってパラレル解釈を強要するのは良くないな
ミンチは世界の理の外と考えるべきだよなぁ
タイムトラベルできても不思議じゃない
ミヤ王がゲーマガで、1の20年後って言ってたな
まあウサギマン出して延々と解説させたりするくらいなら
適当にぼかして放り投げた方がいいな
>>93 大破壊から数十年後の世界から、大破壊の記憶が失われた世界になるまでの
歳月を考えると同じ人間が同じような若さで生きていられるはずがない。
至極当たり前の事だと思うが
>>95 何月号?
ミンチはなんらかの研究の結果不老不死になってしまったのかもしれない
死体生き返らせるような奴だからどうとでも言えるだろう
でも俺は全部繋がってない派だけどな
どっちでもいいじゃん、好きなように考えられる余裕があるのは良い事だと思うし
繋がってると考えるのもそれはそれでドラマがある
さてと、二週間経ったけどそろそろ正式なリリース来るかな?
今回結婚EDある?
>>102 結論から言うとある
どんなものを期待してるかは知らんが
火焔水晶続編まだー?
実はあれで完結してましたというオチ
「ほんとうの たたかいは これからだ!」
オレはようやく上り始めたばかりだからな。
この果てしなく遠いメタルサーガをよ・・・
ミヤ王先生の次回作にご期待しないでください
ミンチの年齢がどうこう言ってる奴は
駄菓子屋のおばあちゃんはいつまで経ってもおばあちゃん問題を先に解決してください
近所の駄菓子屋のおばあちゃんは一週間前に夜逃げした
うは、ホントにスターリン4段階だかでフリーズしたWWWW
わざとやるぶんには笑い話レベルだなこれW
俺は単にレベルうPしにいったら遭遇して、なんか戦車キターだったし、フリーズするの知ってたからセーブしてから改造したけど、
何も知らずに二時間セーブなしの人がこのフリーズに会ったら(´・ω・`)になるだろうなぁ…
改造前にはセーブしろと鉄の穴の親方にならわなかったのか
バグ残したまま発売した側が明らかに非があるのに、
こまめにセーブしないお前が悪いと平気でプレイヤーを非難する。
正に糞もここに極まれりって感じだな。
プレイヤーを批難したつもりもバグを擁護したつもりもなかったんだが
自尊心が強いな
2chのスレに限って言えば、これだけバグあるというコトの広まった状況で、
自衛できてない連中にコメントするのは普通な気が。
スタッフ擁護とかではなく、
Wikiも見ずに攻略スレに質問投下したのをWiki見れって言うみたいなもの。
このゲームをやっている以上親切心だわな
情けない限りだが
全滅したら最後のセーブポイントからやりなおしのゲームやってると思えばいいよ
MMOでも巻き戻しがあるんだし…などと下を見て過ごすしかない
ジェシィ号に星型ビートル積んだらエンジン換えられなくなったんだけど
バグ?仕様?気のせい?
おそらくバグで報告例は何度かあがってるが俺は再現できない。
そか。
普通のバグじゃなくてレアなバグに会えて良かったよ。
お尋ね者との戦いでも聞くか。
ごめんうそ。試してなかっただけだった。できたわ。
戦車の守備力って総合の値?それとも別個?
>>123 こらまた貴重な映像だな、をい。
実際に動いているβ板MM2なんて初めてみたぞ。
そうか、2壊はこの頃のROMをクロスコンパイルして出荷しやがったのか…
>>123 ああ…なんだか涙が出てきた
2は最高だ
データーイーストはもうないんだ
ところでスタッフブログがめでたく放置2週間目を迎えたわけだがいつまでだんまり決め込むんだろ
次の更新が空気読めないモバイル担当だったりしたら笑いながら売りに行く
偉い人ブチギレ、終わりのない対策会議
職場の雰囲気は最悪。デバッカーの子は辞めた
文章でバグ注意しようにもありすぎてもういっぱいいっぱい
そこで2chのwikiをコピペするという案がでて無事解決。
それなんてファミ通?
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:16:32 ID:8vw0lVi80
「そう言えばメタルサーガDS版が発売したよな、2chではどんな評価かなぁ〜」と
思いここに来てみれば・・・
そんなにヤバイのか??
俺はPS2のメタルサーガでも全然楽しんだ口なんだがどうしよう((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
バグ?チッチッチ・・・
それはリアル地雷だよ。
サクセスからのプレゼントさ。
バグ修正版との交換以外、何をしようとサクセスから発売されるゲームなんぞ
二度と買いたくないってくらい酷いバグソフトなのに、
何でこんなに対応発表に時間がかかってんだ?
さっさと交換発表しろや
交換対応しなけりゅナウプロとかわらん糞
二度とメタルにか関わらんでほしい
…とか書くと続編期待派から叩かれそうだな…
俺だってまともなメタル続編やりてーよ
(つд`)
>>131 タッチペンは勝手が悪いしバグとハマリがちらほらと
中身自体はハズレじゃないが
>>123 うおっ、コレ見たら鋼の季節の口直しにMM2やりたくなってきた!
しかしテッド様の賞金が34,000なんて安いな
>>123を見て古川と鶴ひろみか?と思ってしまった俺もうだめぽ
いや、古川じゃないの?ピッコロさんの声の人
女の声はブルマなの?よくわからなかったがw
>>135 実は季節が終わった後でやってた。
めっちゃ歩くの速い。熱バリア無しで挑むテッド様アホ強い。
砲の先から弾が出る。
デコは偉大だった
>>131 2chは濃い部分の上澄みだから世界の全てだと思うのは疲れるよ
濃い人間の思い入れでも相殺できないひどさがあるから初めてならもっと酷評する罠
内容が糞ならどれほど楽か
上澄みって綺麗なんじゃねーのか。
濃いものの沈殿物だろう。
ホウカマカー20体はキツい。
全然出ない><
久しぶりにきてみれば
もう新作とか期待せん
過去作だけやってハァハァしてますわ
これ以上メタルがなまぐさくなるのはみてられん。
∧∧
(´・ω・)ノシ
レトロ板からでてくんなよ
サクセスもナウプロと大差がないね
,,ニ―、
<~~}_ ゙〉
↓ミヤ王 レ゙"゙'/ ← サクセス
ヽ/゙\
,-‐、_,ノ ゙゙̄ir::::::::::::l
/ ヾ /-、:::::::::|
// ゙)7_/::::::::l::::::::/
// / l゙:::::::::レ"7
/ l、__,/゙",,-‐i::::::::/ ,/l
,/ に二ニ__,l/ ‐" ,/::::|
/〜〜、、__ ノ ヾ、_/-"::::;;/[
》l 〈 /::::::::ー-"" ゙〉
/ ヽヾ l /:::::::::::::::::::::::::::/
<__\ \lー--i\:::::::::::〈
/ / ゙̄ー―-、(_,/ ゙、;;;;__/i
/、_〉/ \ ゙l |:::::゙l 〈、,,__,ゝ
/ / /__,〈 l:::::::〉 ヽ:::::::l
l' / l | |:::::/ l:::::::|
150 :
修正:2006/07/11(火) 06:13:14 ID:nH/aUiZj0
,,ニ―、
<~~}_ ゙〉
↓ミヤ王 レ゙"゙'/
ヽ/゙\
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/ ヾ /-、:::::::::|
// ゙)7_/::::::::l::::::::/
// / l゙:::::::::レ"7 ← サクセス
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l' / l | |:::::/ l:::::::|
バグ修正に大分時間かかってるみたいだな
きっちりバグフィクスしてから公式で交換を発表するなんて
サクセスもなかなかやるじゃないか
とものすごく好意的に解釈してみる
むしろこれ以外の遅延だったらFC版からのMM信者の俺も
流石にもう見放さざるを得ない
まあそろそろ何かしらのアナウンスがあってもいいころだ
何かしらとか言うなよ
今くらいは良い夢みようぜ
どうせサクセスの対応は悪夢なんだからさ
俺もさすがに今週中にハッキリした回答がないなら、もうメタルは過去の美しい思い出と言う事で忘れるよ。
このまま今のWizみたいに粗雑乱造されて哀しくなるより離れた方がいい気がする。
そうだな、俺も今月中にちゃんとした回答がなかったらMMシリーズはRで終わった事にする。
そうしとけ
ここでアプリ版が神ゲだった場合の反応が楽しみだ
クソゲだったら?
判断が正しかったという事で泣きを見る自分がいる
アプリが神ゲーだったら余計苛立ちを覚えるな
アプリが神だったら「何でこのデキがDSの時に出せねえんだよ!」になるし、
糞だったら「DSで反省してねえのかよ!」になる予感。
まったくサクセスという会社は、やってくれたよな
2chねらーの遠藤さん、見てるんだったら何か言ったら?
そう。自業自得だな。
一度失った信用は取り戻すのに何倍もの努力がいるもんだ。
バグ取りせずに発売する糞会社
もういいんだ…メタルを休ませてやろう
GKみたいなことすると逆にひく
あんま調子のんな
ゲームの質はサーガと大して変わらなくても、
デバッグとテストプレイによるバランス取り「さえ」やってれば
別に酷くは無いと個人的には思う。
オンラインがどうとか、ゲーム性がどうとかって議論以前の話で躓いてる。
お前らサクセスに釣られすぎ
このまま放置に決まってるだろ
全くの放置なら分かるが一度正式にコメント出すような事言っておいて放置だと、
メタル関係なく会社としての信用に関わるから最低回避方法の提示はするだろう。
それじゃ意味無いけどな。
でもゲーム史上最低のバグゲー(と思ってる)真2のドミ版でさえ交換に応じるまでに3ヶ月かかったんだよな。
アトラスでさえそうなのに、サクセスじゃ対応の提示ですらもっとかかりそうだ。
おまいら修正版、修正版とさもそれが出れば解決のように言うが
バグ取り修正版出した所で根本的な糞さは変わらんと思うんだが
不満点をごっそり改善した完全版なら欲しいが修正だけじゃ別にいらなくね?
>>169 修正版出せば解決。とはいかないってのは同意。
でも根本的に糞と思ってたら修正版望んだりはしない。売って忘れる。
タッチが練りこみ不足とか不満は多いが、バグとか無ければ十分遊べるレベル。
完全版出すくらいなら鋼はバグ修正のみで、反省点は次回作に生かしてくれと思う。
バグ修正版交換してくれるならせめて追加で移動速度を倍にしてはくれんかな・・・
フルタッチについては贅沢は言わんし・・・
今回の移動速度って言うほど不満爆発な代物か?
マップの広さやタッチペン操作考えたらこんなもんじゃね
エンカウント率も一応これに合わせてバランス調整されてるし
まあもうちょい速い方が快適かもしれんけど
街中での移動が結構イライラするんだよね
そうだね、移動速度が遅いと言うより街やダンジョンが無駄にデカイって気がする
あんまり変わらないかw
>>171 移動速度だけ変更するとエンカウントやイライラ棒が極悪に…
そうか、移動速度の変更と共にエンカウント速度まで変わってくるもんな
速度を変えると全部調整し直しになるんじゃさすがに無理だよな・・・
移動速度を変更するととエンカウント率のバランス再調整が必要になるし、
十字キー対応にすると上下左右の移動が必要になるからキャラの向きを8パターン用意しないといけないし、
完全版みたいな物を出すぐらいなら新作に力を注ぐ方がいいぐらいの変更が必要になるかもな。
キャラのパターン、反転使ってるから実質2つなんだよな…。
3つじゃね?>↑・↓・左右(反転)
鋼はクオータビューだから
斜め前と斜め後の二種類の反転で済む
手抜きと言えば手抜きだけど
実はこれってけっこう凄い発明だな
斜めの向きしかなかったから上下左右真っ直ぐ移動したら斜め向きで滑って見えるのが空しい
斜め視点にするなら8方向は欲しかったよな
あんま企業体力のないサクセスがCDROMに比べコストのかかる交換は
まずしないだろ・・・死ねつってるようなもんだ
自業自得だから同情はしないがな
アナウンスが遅いのが気になる
一生懸命作業してるのか
それどころじゃなくらいいろんな所で謝りまくってんのか・・・
お、俺はある仮説がうかんだ
実はWC休暇なんじゃ・・・・・・
ここで交換対応しなけりゃナウプロ以下だろ
あれですら交換対応してたのに
昔の四方向にしか進めないクオータビューRPGだったら
今回みたいに4方向の絵で十分だったんだろうな
ただミヤ王自身タッチペン操作なら移動方向の概念に自由度が出ると言ってたんだから
プレイヤーキャラ位はあと三種類の絵を追加して(正面、後姿、左右の反転)動きを自然にすべきだったかもね
キャラクタと、戦車を3Dで描画すれば良かったのにw
実は内部的にフル3Dだったりする
RO式と言ったらわかりやすいかな?
だからテクスチャ処理の関係でたまーに画面がちらついたり、マップ端で海がおかしくなってる
最近「ボタン操作させろ」という書き込みを見ないのは
バグのあまりの酷さと公式の対応の遅さのせいで
もはやタッチペン操作など気にならなくなったということか
仕様とは恐ろしい
もうほとんどが、クリア済みだからだろ。
タッチペンの呪縛から解き放たれて他のゲームしてるだろ。
んだな>他ゲームしてる
ただ、個人的にはタッチペンでも問題なかった
移動速度とか、操作方法の改善は必要だとも思ったがw
タッチペンで最適化&キー操作も可能、くらいが丁度良い希ガス
どっちでも同じくらいの操作感覚にするとキー操作になるし>例:ぶつ森
メタルにすべてを賭けていたのに予定の半分も売れなかったんだから
交換対応どころじゃないんじゃまいか?
そんな売れてないの?
まぁ売れて無い方がいいと思える出来ではあるが
メタルらしさがどうこうとかがプラス補正にならない普通の人が大勢買うよりよかったと思うよ
誰だってこのシリーズが初めてだったら全力でアンチに回ると思うし。
ゲームなんてそうそう買ってもらえない年齢だったらなおさら。メーカーごと憎むよ。
ゲーム内容については各人の好みってのがあるから好き嫌い別れて当然だと思うが、
バグとか不誠実な対応とか、そういうのは言語道断だよな。馬鹿じゃねーのこの会社、としか思えん。
そりゃ開発者にしてみれば酌んで欲しい事情なんかもあるのだろうが、こっちは赤の他人だし、
単なる一消費者にすぎないから、しったこっちゃねーよ!としか言えんわな。
>>181 むしろ氏ねと
このまま次こそは次こそはってズルズルやられても迷惑
いっそばっさり斬り捨てた方がいい
>>193 >このまま次こそは次こそはってズルズルやられても迷惑
なんでこいつが迷惑とか言ってんの?
かんけーねーじゃん。買うなよ。
このままサクセスがunkな出来のRPGを乱発するつもりなら
メタルマックス3作とは無関係なところでやってほしいな
正直もう社員だろうがアンチだろうがどうでもいい
だってどれだけ援護しようが貶そうが
何の解決にもならない。
もう次のアプリに期待するか見限るかの二択しかないし。
自分はアプリに期待するよ。
三度目の正直
二度あることは三度ある
仏の顔も三度まで
3作目までなら安くつくって高くうれる。
そして3作目作り終わったら逃げる。
まあ・・・2作目でもう終わっちゃった感があるけど。
これがサ糞スクオリティか・・・
DS用の続編欲しいな。
もちろんもっと自由度があって、ちゃんと3人戦車に乗れるやつを。
先に逃げて行って、金属探知機で物拾って、俺TUEEEをするのが自由度とか。
とりあえず3人がメタルらしいって感覚はあんまり同意できんなぁ。
そこまで全く同じだと続編の意味が無い。
以前のをベタ移植するか、絵のクォリティだけ上げろってことかもしれんが。
しゃべるCユニットでないかな。
戦闘入ったら
「勇気とムチャは違います」
白竜デバイス、、ハァハァ
いっそスレ住人で鋼の季節リメイクをつくっちまえ。
RPGツクールでいいからさ。
これでDSより面白かったらどうしよう。
開発期間が10年掛かります。よろしいですか?
>はい
いいえ
>>205 砂塵の鎖が出た当時、それっぽいものを作ろうとしたが
クルマの仕様に四苦八苦して結局断念した。
正直、あのシステムをツクールで再現するにはどうすればいいのか
全く検討がつかない。
V48コング埋まってる所ってどう行くんだ?右下の所
さっきからうろついてるんだけど行けない・・・
戦車はせめて、ドットの止め絵が欲しいよね。ステータス画面だけでもいいけど
やっぱりポリゴンだと美しさに限界がある
修正版、モバスタの都合で、出したくても出せないらしいぞ。
そんなカスメーカー切ったらいいのに
妄想じゃないの。
,,ニ―、
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↓ミヤ王 レ゙"゙'/
ヽ/゙\
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/ ヾ /-、:::::::::|
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// / l゙:::::::::レ"7 ← サクセス
/ l、__,/゙",,-‐i::::::::/ ,/l
,/ に二ニ__,l/ ‐" ,/::::|
/〜〜、、__ ノ ヾ、_/-"::::;;/[
》l 〈 /::::::::ー-"" ゙〉
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サクセスにレッドカードだな
モバスタ
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>>215 サクセスはミヤ王になんて言ったんだろう
>>218 サクセス「タッチペン操作は止めろハゲ!」
「MMほど売れないね」
今日こそは正式なリリースとやらが発表されますように。
それ次第で売る。
>>207 駄目な仲間発見。
誰かプログラム得意な人、MM用スクリプトを作ってくれないかなー
と結局他人任せ。しにてェ…
MM絡みだし作ったら作ったで恐ろしく猛烈に叩きが起こりそうな気がする
どっちにしろ作る人なんかいないと思うが
モバスタ
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>>224 MMOとかでツクール等をベースにしてMMクローンを作ろうとした人は
結構いたけど、飽きたり自然消滅したり潰されたりで結局形になってないし。
>>226 作ろうとした人は結構いたのは知ってる
ツクール2003で戦闘や戦車を結構いいところまで再現してた人いたんだが、
途中で消えてしまってがっかりした覚えがあるよ
ひよっこだからさ
計画がなんらかの形で頓挫してしまうんだな
呪われたゲームだな
俺は電脳遊戯製作所ってHPでMMをRPGツクールで作ってたのは知ってる
結構いいできになってたようだったんだが
急にHP閉鎖してからまったく音沙汰なしなんだよな…
>>230 かなりの熱意があったんだろうね。
圧力かかって中止になっても、製作者の製作意欲って無くならないよね?
仲間内でプレイしてるのかな。
>>230 そこ期待してたのにな・・・
突然消えててびっくり
そこが潰れた原因は一MMファン
主砲から魚雷発射シーン直せってサイトのBBSに書かれたら
次の日になくなった。
ラスティワイルドだよね?
俺もかなり期待してた。
まさか駄目出しひとつで駄目になってたとは。
素人がゲーム創るのってしんどいんだな。
まぁそのサイトの管理人が元々痛くて方々で叩かれてた人物だし
レトロMMスレ住人に突撃されて耐えれなくなったんだろう。
心血注いだ作品を商業ベースと比較され
クソだクソだとけなされるんだから
普通の神経ならモチベーション維持なんて無理
とくにゲーム製作なんて時間と手間が膨大にかかるんだから
その間をずっと熱意を持ち続けて作業し続ける事が、どれ程難しいか
つまり、単純に熱意がなくなっただけ
多分そうだろ
好きと言うだけで個人で作るには
RPGは手間がかかりすぎる
RPGツクールシリーズなんかを買った人間で
一体何人が最後まで作っているのか常々疑問に思ってる
ツクールで作ってる連中の熱意には期待するなってことだな
熱意が失くなっただけで
サイト諸々潰すかよ
MM住人の総攻撃の前にサイト畳んで逃げたんだよ
俺ならオープンソースにすると言うか
データDL出来るようにするけどなぁ
作ってる奴がガキだったんだろ。
模造品を許さないMM狂信者に消されたって噂も立ってなかったっけ?
まあ本当だったらナウプロとかサクセスとかモバスタの人達も危険だけど
季節てWiiで完全版でるんじゃね?
タッチペンをリモコンに変えるだけでいけるじゃん
リモコン片手操作てペンより楽そう
>>243 そこまで行ってない筈だが・・
一応表向きはマンセー派しかいなかったし
突撃した住人がレトロMMスレに報告カキコしたら総叩きされてたし
ただ表向きマンセーって事だから
少なからず出来が悪い事を良からず思ってた奴もいたようだ。
取り敢えずアプリに期待しようぜ
Wiiに期待するなんて
デコが甦らない限り無理だね
DS版が散々だったのに、なんで携帯アプリ版に期待できるんだ、こいつ?
規模が小さくなるほど、
デバッグにかける時間少なくてもなんとかなるかもってことなのでは。
まぁアプリだとすぐ修正出来るしな
一番マシな出来になる可能性は高いかもな
器が小さい
ナウプロのような会社でも携帯アプリの品質は悪くない
2潰を作った会社がだぞ?
サクセスのアプリも悪くない出来だし
今回のような事はおそらくたぶんもしかして大丈夫なのかもしれないような気がしないでもなくもない
vodafoneユーザーの俺には関係ない事さ…orz
泣き女ちよ子か。
PHPユーザーの俺には全然関係ないぜ! orz
Hypertext Preprocessorユーザーな事がどう関係あるのか全然わからないぜ!
PHSだよね?
きっと
Personal Handy satellite-Phone
PHP
携帯衛星電話の事なんだよ!!
サ糞スさんへ
メタ糞ガールズのえっちびでおと交換してください。
それで許してあげます。
>>123 う〜ん
篠原遊馬が解説しているとパトレイバーと勘違いしそうだ。
>>259 このビデオにはメグしか出てこないですが。それでもいいですか?
再生するとフリーズします。
期待して購入したがバグだらけで何度かハマッてしまった。
落胆のあまり怒りをとうりこしてどっと疲れた・・
真剣にデバッグしてないのかと社員に問いただしたい。
新品で購入した俺は明らかに負組
こんなもの商品として売り出す企業にも疑問を感じるよ。
もうさ…初代MMをリメイクしてほしいですよ!
MMRより初代MMをですよ!
戦闘曲とかめちゃくちゃかっこよくて好きなんですわ。
>>264 またデバッカー一人ですがよろしいですか?
斎藤
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>>264 MMRの戦闘の曲よくすりゃいいじゃん。
さすがに、FC版のMMは、
ウインドウの開閉がたるくて
やる気がしねぇ。
>>266 斎藤ならこっちにしたいw
斎藤
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2やRを携帯機に移植してくれるだけでも嬉しいかな
>>263 そんなに言うほどハマりバグ無いよ?
頭大丈夫?違うゲームやってるんじゃない?
おまえらDSで失敗してまだアプリに期待かよばかか
だからサクセスはカワンネーんだ
>>251 >2潰を作った会社がだぞ?
ったってさー、あれ「作っ」てないじゃん。
いかに入手したデータを流用して低コストでファンを釣るかって企画じゃん。
そーゆーのと、純粋に出来が問われるアプリでの制作能力って違うじゃん。
で、サクセスって明らかにナウップラー気質じゃん。
低コストでファン釣ってウマーみたいなのをPS2でもDSでもやってんじゃん。
そりゃアプリだってやるよ。手抜くよ。安く釣るよ。
俺は運良くハマリやフリーズに遭遇しなかったから鋼は良ゲー認識なんだけど
それだけのものを作らせておいてバグ取る時間を与えずに台無しって最悪じゃん。
例えるならナウプロは俺達がかつて熱中したアイドルをレイプしてくれたわけだが
サクセスがやってるのって赤子の段階で息の根止めてるようなものじゃん?
もうこんな会社さっさと潰れてまたどっかに権利売られたほうがまだ未来あるんじゃね?
しかしメタルに関わろうとすると、商標権を握ってる新宿EXPに
金がっぽりふんだくれる機会を狙って睨まれ続けることになるから
まともな企業はもう手出してくれないんじゃないかね。
別タイトルの戦車ゲームどっか作ってくれ。
つ パンツァーフロント
つ 鋼鉄の咆哮
メタルマックス次作を■eが開発!!
ムービーが30分以上流れます。
メタルマックス次作をバンダイが開発!!
主砲を打つたびにカットイン(キャラバストアップ)が入ります。
攻撃するたびに叫びます。
メタルマックス次作をコナミがが開発!!
伝説のノアの下で何かします。
商標として「めたるまっくす」「めたるさーが」「ポチ」「はんた」「そるじゃー」
「Dr.ミンチ」「バトー」「ドラム缶」が抑えられます。
メタルマックス次作をコーエーが開発!!
主人公は戦車隊を率いる軍師(ショーグン)になります。
メタルマックス次作をナウプロが開発!!
サクセス時代と遜色ないデキに逆の意味で賞賛の声。
メタルマックス次作を任天堂が開発!!
清い心を持った主人公が世界を救うために戦う。
何故か漂うマリオテイスト。誰が呼んだか「骨抜きメタル」
メタルマックス次作をハドソンが開発!!
タイトルは商標権に抵触しない「Bugってメタル」。
発売1ヵ月後の公式発表「タイトルにもあるとおりバグは仕様です」
メタルマックス次作をアトラスが開発!!
タイトルは商標権に抵触しない「真・メタル転生」。
戦車合体、ロウ・カオスの性向によるストーリー変化など
これまでのMMシリーズと一線を画す画期的な新シリーズ。
但しラスボスが「Bush」だったためUSAの猛抗議をうけ発売中止に。
ラスボス「Bush」ww
ひょっとしてゲームのテーマは聖戦?
真・メタル転生だと仲間のメカニックとソルジャーが対立してお互い死にそうだ
自分で書いといてなんだけど真メタル転生超やりたくなってきた
いっそツクールしかないのか
期待しないから頑張ってね。
結局所詮同人と騒がれるかスルーされるかだしな
モチベーションを果たして維持できるか見物だね。
ツクール大会に出品するようなゲームはともかく
同人RPGで成功するものって聞いたこと無いな
悪い事言わないからエロ同人誌にしておけ。
ツクールという言葉を聞くと過敏に反応する奴がいるな
>>277は各会社の認識が古すぎるし微妙に間違ってる気がするw
任天堂とか
さっき売ってきた。
砂塵の一番悪い部分が作りこみの甘さだとわかっていただろうにこの体たらく。
しかもバグだらけの上、対応を近日中に正式にリリースと言いながら2週間以上放置。
他のゲームを買った事無いけど、サクセスと言う会社の底が見えた。
もうこれから出すシリーズも内容以前の問題で期待出来ない。
これでWizと同じく大好きなゲームがまた一つ俺の中で幕を閉じた。
ありがとうメタルマックス。素晴しいゲームが存在した事を俺は忘れない。
そしてさようならメタルサーガ。嫌いではなかった。
>>284 さようなら
>>284 あなたの事は決して忘れない
一応あなたの部屋を残しておきます。
忠実なMM 一ファンより
かしこ
>>280 狂信者に消されないよう細心の注意を払えよ
>>281>>281,286
心配ありがとう
作るにしても自分と仲間内用にしこしこ作って
ネットでは絶対公開しないから大丈夫
とりあえずストーリー考えてたら超みなぎってきた
>>279をどう絡ませていくか妄想しているだけでも楽しい
二つ質問があるんですが、
一つはある戦車を手に入れるのに必要なおふくろスープ、
それの材料である伝説の黒こしょう。
それはイベントでしか手に入れることが出来ないんでしょうか?
二つ目は伝説の黒こしょうを使った料理が何種類もあるようですが、
その料理がイベントなどに必要となるのは、
おふくろスープだけなのでしょうか?
それが解らなくて、
おふくろスープ作るか迷ってます…
胡椒は他の食材と違ってなくならない
心配無用
つうか一回試してみろよ・・・
何でもかんでも人に聞いて楽しいか?
>>290 セーブって言葉、知らねーんじゃねーのw
>>291 こしょうは無くならないんですか( ̄口 ̄)
知らなかった…
セーブについてはまぁ…
その手があったかと今更気づいた(かなりアホ)
同じ作ってもらえるならツクールMMよりDECO×SUNSOFTがいいな
そしてはんたVsウルフVsバルデスステージを・・・
いや、なんでもない
DxS、当時はてっきり春風亭がRBOみたいに作成してるもんだと思ってた
流石にこれだけ経っても続報聞こえてこないって事は…やっぱ夢は夢なんだな
うあああああ亜qsw3絵d4rftgyふじこlp;@:「」
神ゲーかと思って発売当日に買って、さて今からやろうか・・・
と思って攻略情報の調査にきたら、なんだよこの絶望的情報郡は!
・・・修正版の発売とか、会社による回収と代金補償とか、そういう情報ってありませんか?
うん、もう少しログを読めばわかると思うよ
296みたいなお客様がいる限りサクセスは安泰だな
久しぶりに来ましたよ、と
バグ修正版や、タッチペン以外でも操作できる改正版はでましたか?
300 :
296:2006/07/13(木) 21:37:44 ID:EW4QlzBy0
どうみても僕の敗北です
本当にありがとうございました
orz orz orz
補足:IDが変わってますが、そういう環境でネットしてるので釣り?とか思わなくて大丈夫です
というか、別に釣るほどのネタでもないと思います
この書き込みも多分ID変わってますが、気にしないで下さい
チラシの裏でした、スレ汚してごめんなさい・・・
相変わらず買わないほうがいい、って事か・・・
なるほどなぁ
おれはふつうに遊べた。バグ情報さえチェックしとけば良作として楽しめる。
はまったのはマウントエンマからでられなくなるバグだけだったので。
残念なのはラストかな、以下ネタバレだが
・イライラ棒そこまでストレスためさせるか!(あとサージで異次元行けるようにしたら別仲間で
入れるようにしてほしかった。)
・でイライラ棒クリアしたと思ったら、戦車で進むとこ超みじけえ!
・あげくに最後人間で戦闘かよ!
個人的に失敗したなあと思ったのはわんわんグルメ食べさせすぎてポチでバランスくずしてもうた・・
アンケートにも答えてまともな答えに期待したんだが・・・
最悪、どんなバグがあるかとか報告して欲しいんだが。
もうさ、SFC版のMMをカセットで再販した方が良いわ。
砂塵の鎖をやってるんだが、これは致命的なバグもないし
十分楽しめた。
季節は何から何まで、○○が無いと進めないってのばっかりでうんざりする
キャノンダッシュ叩かれたのがそんなに悔しかったのか
農場のBGMが能天気なのが許せないのは少数派?
自分の親と親代わりに育ててくれた人が眠る場所であれかよと思った。
俺も違和感を感じたな。馴染めなかった
「愛のテーマ」が家でかからなかったのも残念
あれは「家に帰った」というより「家族の所に帰ってきた」と思わせてくれる不思議な曲だと思う
>306
作ってる人間別だからあんまり関係ないんじゃ?
>>309 仮にもシリーズ作品なんだからこんな意見があったくらいの情報交換はしていて欲しいな
ばっさり断絶してたらそれはそれで意見送っても一切が無駄になるわけだし
定番の「流されて〇〇」すら無かったからな…
>>282何か俺もPSのツクールでメタル系作りたくなってきた。
7ミリ機関砲は名曲だよな
名曲ぞろいのメタルの中でも、なんつーか心に響く感じ
なやの わらぶとんで よかったら
ひとやすみ していくと ええ。
モバスタ
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なにも
やるべきことをなにひとつしないということをした
海外旅行の歌い文句であるよな
なんにもないがある
流されてバグストーム
ハンターのつぶやきが更新されない件
雲隠れの予感
開発陣営は何時までも立ち止まってるわけにはいかんから、
次の企画の作業してるんだろう。
立ち止まってるのはユーザだけ。
立ち止まってる暇なんてない!
そうさ、俺たちの戦いはまだ始まったばかりだ!!
※応援ありがとうございました。サクセスの次回作にもご期待ください。
所詮はナウプロと同類か…
ナウプロですら修正版出してますが
>324
それとこれとは別問題。
あのオーバーフローやスクエニだって謝罪文ぐらいだしたのにな。
サクセスを甘く見てはいけない
>>324 そして次の企画でもまたろくな仕事をできずに終わる、と。
「次は頑張るぞ」と自分に言い聞かせ続けて、結局すべての機会を棒に振るわけですね。
ここは愚痴スレかな?
つーかね
mixiにアクセスできる奴は直接宮王に文句メッセ送ればいいじゃん
一番早いし確実じゃん。
礼儀を弁えた行動ならアク禁されることも無いし
非公式とはいえ本人のコメントを聞くことができるんだぞ。
お尋ね者との戦いのパイプオルガンアレンジからオープニング曲に繋いで黙示録調
>>333 もっと言えばサクセスのMSプロデューサーもいるしな。
>>333 断わる。直接文句送ったら、自分が誰かバレるだろ。
そのリスクは負いたくない。嫌だ。
ふーん
手紙でも住所や本名わかるじゃん
メールなら捨てアドでわからないかもしれんが
今の状況を見るとまともにメールを読んでくれそうに無いし。
こういう匿名掲示板内で吠えるだけじゃ
お互いに何の解決にもならないんじゃないのかな?
普通は接触する機会も無い訳だからこういう場所で
文句を言ったりメールするだけで済むんだが
本人へのアクセスが可能でも「自分を知られたくない」とか言って
こういう場所で文句だけ言うんじゃ企業としても益々付け上がるんじゃないの?
だからと言って突撃して迷惑をかけるのも問題だけどな。
常識の範囲内でやるもんだ。
賛否両論、愚痴吐きからマンセー、時にチラ裏まで
それが2ch
別に解決しようと思って書き込んでるとは思えんし、そう思う必要もなくね?
まあ、より効果的なアクションを起こしたい人はmixiなりメールなりでやるのもいいだろうけど
性質が違うから2chとそれらをゴッチャにしてもしょうがない
ここはあくまで匿名掲示板でそれ以上でもそれ以下でもない
とマジレス
言うだけ言って
いざ目の前に本人がいたら、しりごみか。
DSのバグの責任の数%ぐらいはユーザーにありそうだな。
あるわけないだろ。
どんな経緯があろうとバグは100%製作した側の責任。
mixi突撃祭りやると聞いてネトヲチ板から飛んできました
招待状散布マダー
さて、今日も更新なさそうだし、また来週までイライラタイム続行だなっと。
ついに社員がユーザーに責任転嫁始めやがった
>>340 発想おかしいぞ
匿名性があるから気軽に書き込めるし本音も出しやすいが、半面無責任な書き込みも増える
そこは表裏一体だしそこが匿名掲示板の良い所であり同時に悪い所でもある
てかさっきからあんたの方が匿名で遥かに好き勝手言うだけ言ってないか?
今回、確かにバグは多かったけど、
個人的にはそれほどひどいはまりバグはなかった。
イライラ棒あとのドッグシステムにはひっかかったが・・・
これが一番つらかった。
でも、ギニュー特戦隊までいってほぼ最初からやり直さなければ
ならないバグが発生する超サイヤ伝説に比べればたいしたことない。
ゲームとしてもそれほど悪くない。ちょっと作りこみが甘いけど。
・・・と個人的には思う。次はもっとよくなるように期待します。
自分は見捨てません。少なくともまだ。
おいおい
良識ある書き込みしかしてないぞ
これだけバグバグ言って非常に不満そうだったから
一つの手段を開示しただけだろ
そこでしりごみ発言が出たから
弱腰だなぁと言ったまでだ。
弱腰とバグの責任の一端はユーザーにもあると言うのが同じだと思うなら日本語勉強しなおせ。
バグの責任あるだろ
前回の事である程度の人間がメールしたはずだ
作りこみが甘いとかバグ取りしろとか。
で、砂塵開発中に始まり一年経過した後に出た
今回の季節はなぜこうもバグばかりなんですかと。
ユーザーを舐めてるからだろ。
舐められる方にも責任はあるんだよ。
苛めと同じだ
苛める方が一概に悪いわけじゃない、苛められる方にも原因があるんだよ。
触れた俺が間違ってた。
NGワーオに入れてもう相手にしない。
ワロッシュ
オーバーロード内部でレベル上げしようとしても
すぐフリーズしてまともに上げられないのは酷い。
ネット知的障害者を初めて見た
久々の真性なだ
クレーム対処の基本として、ここで騒いでるのはまだメーカーとしては
なんらかの手を打てばこれからもお客になってくれる見込みのある人間なんだよな
怖いのは何も言わずに去って行くだけの人。もう二度と、絶対に、買わない。
場合によっちゃまわりに絶対に買うなと強く勧める。マイナスの口コミ。怖いよこれ。
久々も何も毎日いるだろ。
>苛める方が一概に悪いわけじゃない、苛められる方にも原因があるんだよ。
これを唱えてるのは苛めている側だけなんだよね、実際。後苛めにあった事がない奴ら。
苛めを体験した事がある人に、この理論は絶対に通用しない。
つまり、これを唱えてユーザーの責任もあるとか言い出しているID:WJvDSc+K0は…そういう事だな。
とりあえずゲームの話をしよう
わかったわかった
あと20分、せいぜい盛り上げてくれ
バグの
前
作
で、
今回
ユーザー
舐め
舐め
これは酷い
開発の不始末をユーザーのせいにするなんてどんな馬鹿だよ。
もしかしたら善意の人気取ってるのかも知れないが、
これではただのクレイジー。
そうなのか!
苛める側だったのか。
流石にそれは気付かなかった。
苛められる奴って自分は何もしていないと思ってるんだよね
苛める奴って対象を見ると無性に苛めたくなるんだよね。
苛められる奴って自分より立場が弱そうな奴を見つけて苛める傾向があるそうだ。
なんか露骨に話そらしはじめたぞ
もういいよ
自分の発言良識あるとか断言してる時点で会話にならんよ
そろそろ匿名掲示板で吠えるの止めてmixiで続けてくれ
別にそらす気はないんだが。
大枚の金を払って買ってみれば
不良品でまともにゲームができない
普通の商品だったら返品だとかいう話なのに
買ったほうが悪いってお前
>>363 で、それが何? 何が言いたいのかさっぱりわからない。
ちょっとまて!
買った方が悪いなんて一言も言ってないぞ
バグバグ騒いでるんだからそれだけ文句があるわけだ
だからせっかく開発者へのアクセスポイントがあるわけだから
直接文句を言えって言ってるんだよ
文句を言うのなら直接言えって事だよ。
ここでどれだけ騒いでも無意味な事ぐらい分かるだろ?
一人か二人ぐらいは直談判する人ぐらいいるだろうに。
ここがユーザーの責任だよ。しかも数%だ。
全体として開発が悪いのは当然のことだろう。
mixiというのは本来一般的なコミュニケーション手段じゃないから
そこから文句言わないからユーザーに責任あるって言うのがおかしいんだよ
まだメールの方がわかる
第一本来はプロデュース会社又は開発会社に言うのが常識的で社会的
mixiで開発者個人に言うほうがよっぽど常識外れだってわからんのかね
mixiって会員制だから誰でもってわけにはいかないんだよね
だからその数パーセントでも
直接文句を言わないなら責任があるって考え方がおかしい
それこそユーザーは公式のフォームから
至極真っ当な方法で幾度となく抗議してんだよ
言いたいことがあるならとにかく直接言えって
お前は右翼か
その手は極左暴力集団だ
>>372 で、それで何で苛められる側にも責任があるの? 苛められる奴は絶対に自分よりも弱そうな奴がいたら苛めるの?
そもそも例え話で苛めを出してる事自体可笑しいし、最初からずれまくってるのを自覚してるの?
もうID変わったし逃げたでしょ
さすがに戻ってくるほどバカじゃないと思われ
祭りに乗り遅れたかorz
それもこれもバグ満載で出したサクセスが悪いんだ
結局クソゲーってことか。買わなくてよかった。
もう擁護する気力も無い。
2500円でしか売れなかった……。
もっと早く売ればよかった……。
どこかのチェーン店で売ったなら教えて。
2割引で買ったからその値段で売れたら十分だわ。
サントラ1500円と思えばもうどうでもいい。
高い金出して不味い飯食ったら、あの店糞不味いと言いまわりたくなるけど、
不味い飯を作っている店のおっさんに、面と向っては、言いたくないよ。
宮王は料理人じゃなくて支配人だしな
未完成だった前作の続編がバグすら取ってない
って時点で何言っても無駄って気がする。
>>384 もっと早く売った俺だが、同じく2500円にしかならなかった…
売った店:古本市場
時期:発売後8日
まあビッグタイトルじゃないし、こんなもんだといえばこんなもんだろうけど。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 12:11:06 ID:RYHJhBW/0
このゲーム出来悪いな。
PS2の時は、シリーズを復活させてくれたことで
まだ許せる気がしたのに。このバグの量は許せん。
ファン舐め過ぎだろ。サクセスさんよ。
もうファンが離れるっていうか
新規ユーザーも獲得きてんのかこのゲーム
ミヤ王は娘をレイプされた父親の気持ちだろ。
娘はミヤ王の目の前でまわされた
季節はミヤ王なんだからむしろ謹慎送還?
お前ら文句しかいえないのか?
俺はこのゲームは最高に楽しんでるし文句はタッチペンくらいだわ
内容も文句ないしこんなにゲームしてて楽しい作品はそうはない。次回作もDSで出て欲しいからあんまりアンチ工作やめてくれない?
>>395 では次回もバグ満載フルタッチ操作でお届けします><
不満が無いわけじゃないが、ゲーム内容に文句つけてるヤツは今は殆どいない。
バグが満載の状態で発売したサクセスやら、デバッグもまともにしなかったモバスタやらに憤っている。
それをアンチ工作としか思えないなら(´・ω・) カワイソス
別に2ch内で何を書き散らそうが自由だろ
俺も細かい不満はあるけど充分楽しんだ、って口だけど
様々なバグでフリーズしてる人が居るのは事実なんだし。
思われてるほど2chの書き込みは外に影響しない
好きなだけ自分の意見を書いて良い場所だと思うぞ
つーか
>>395のようなあからさまなアンチ工作はスルーした方が良いよ、
私2歳だけど、このゲームは神ゲーだと思う。
タッチペンONLYによって創り出された操作性と、
メタルシリーズ独自の味のあるテイストはライトゲーマーにも大人気ですよ。
このゲームが楽しめない人は単に時代の流れについてこれてないだけでしょ?
このゲームにケチつける奴はただのアンチの負け惜しみでしょ。
ウダウダ言ってるのは昨日も来ていたイカレた奴だろ
相手するだけ無駄だよ
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 13:43:06 ID:A3kYFxqQ0
社員降臨してたのか
社員乙とレスしたかったな
こんかいは最初から最後まで○○を集めてこないと
○○を連れてこないとってのだらけなのは気になったな。
フィールドマップも大幅に簡略化されたのが惜しい。
まぁ、バグとか言ってるのも
MM定番のネタだからな。
本気にしない方が良いよ。
燃料投下してる暇があったらバグが少ない次回作作ってくれ・・・
ちょっと上でいくらで売れるかって話題でてたけど
うちの近所なら、3日前の時点では3000円で買取してたよ
さいたまの北○和の駅前の店
このゲームで俺のミンチ像が崩れた・・・
痩せてると思ってたんだけどなー
いや、ミンチは1作目から太ってるって印象が満場一致
>>409 いやそれは違うって打ちかけて
もうどーでもいいや!こんなことって思った
あと関係ないけど
>>397に同意
マインドシーカーをまともにクリアした汚点を持つ俺だけど
ぬめぬめ焼きが作れないゆえのレベル上げ作業が辛くて半分投げてる。
戦ってればそのうちレベル上がるし大した作業量じゃないだろうけど
何というか、作業自体が爽快感も無いし面白くない。
MM2で超伝導X相手に副砲バリバリ乱射したのは快感だったのに。
なんであんな微妙な関門を終盤に用意しちゃったんだか…
>411
マインドシーカークリアできてそれが耐えられんってのが信じられん
あれ普通にクリアできる人間なんて初めて見たぞ
余談はさておき、緋牡丹でも狙いつつ狩りするのが良いと思う
さらに姉さんやタニアに愛の結晶送る為の資金も稼いだりすると
作業感は多少薄まるかも
これって面白い?
姉がジェシィに寝取られるなら買わないが。
お前明らかに買ってるだろ
すいませんもう買ってます
エンディングで結婚とかある?そうだったら進めたくねえ
偵察ほんとに緋牡丹落とすの?
パラボラアンテナすら落とさない
U-シャークに戦車で挑めるって事を知らずにメグの色気を磨いてたのは俺だけだろうか、いや俺だけではない
とどめ→お色気キック448ダメージ
漢らしいな・・・いや、女らしい言うべきか?
ジェシィ、なんだって宮王はあんな魅力ないキャラにしたんだ
少しも共感できないし、ひたすや嫌な奴だという思いしか抱かない
クリアしても気分晴れねーよ
あいつはアリ穴で死ぬべきだったんだよ
そのほうがシナリオ的にもいいだろ
ジョニーで逃げるとジョニーが消えるややこしさはなんとかならんのか。
賞金首アイテムって、相手によって手に入り難さとかあるのか?
ヌマンバファングやらタイガーバーンは1回、
Uシャーク砲や安全マシンガンも2、3回程度で取れたから簡単に手に入ると思ってたんだが、
超タンクトップは10回くらい戦ってるのにぜんぜん手にはいらねー。
>>424 リアルラックじゃね?
俺の場合はタンクトップは一発で取ったけど
ステルスやイージスは30回以上は粘った。
攻略とか見てると賞金首ドロップは取って当たり前みたいに言う人結構いるけど、
確実に取れるやり方って発見されてたか?
過去作だと一定回数以上攻撃してから倒すとかあったはずだけど、
今作は普通に長期戦になること多いからそれは無いだろうし。
>>422 そんなに嫌われてる事に驚いてる俺のような奴もいる
クリフの件についてはこの世界のハンターじゃどうと言うこともないと思うが
人の戦車にジェシイ号って付けた時点でブラックリスト入りですよ
ジェシイを慕ってる兵士が勝手にジェシイ号と勘違いしたと考えられないことも無い
ゴメン、やっぱ無理
俺はヌマンバでオトリさせられた上に賞金のほとんどを持っていった時から大嫌いだよ
そんだけ金持ってても武器をショットガンから変えてないから1000-イヴ戦では
明らかにイングリットの足手まといで笑える
つかバラバラになった時落ち合おうって約束したのに
勝手に一人で先に進んで、しかも人のバギーをパクって行きやがった時点で
こいつは死んでもいい、いや死ねと思ったな
mixi突撃とかいってるやつ死ねよ
自分ではできなくて
みてるだけという史上最大のカス
お前らって、誰が何が嫌いじゃなくてメタルマックス自体が嫌いなんじゃないの?
そんなわけない
少なくてもマックスが嫌いってのは少数派だろうな。
サーガが、って言われたら…
わからぬ…
かんがえねば
かんがえねばならぬ…。
スレ見ると砂塵や季節から入ったユーザーもちょこちょこ居るみたいだしなあ…
マックスやったこと無くてもそのせいでメタルまるごと嫌いになっててもおかしくない気はする。
砂塵はロード時間が重い。
ゲーム自体はそれ程悪くない。
季節は操作性が悪い。
ゲーム自体はそれ程悪くない。
…システム責任者をSATSUGAIせよ
>>422 なんて言うか、MM2のガルシア臭がするんだよな
たんなるチンピラだよあれじゃ…
ガルシアは実は良い奴説が出せたけどジェシイは・・・
デアボラ一家からノアシード守って
逃げてたんじゃなかったっけ
お前ら将来の義兄をそんなに嫌うなよ
あいつのせいで徒歩期間がやたらと長くなってるのは事実
でも何が1番むかつくかって言うとゲヒーにひどい言葉を投げかける事ができないゲームシステム
なんで泣いてんの?変な個性つけやがって…('A`)
ノアシードも、はんたみたいなヒヨッコもほっときゃよかったのに
憎まれ口を叩きながらもなんだかんだで両方面倒見ようとしたキャラ
という認識なのは俺だけなのか
>444
実は俺もだ。
つか、ジェシィがノアシードを手に入れた経緯が一切語られてないんだよな。
それがあれば印象がかわったかもしれん。
あと、ノア破壊後にジェシィの目を治すとかいう追加イベントが欲しかったような。
あれじゃイブにヤラレタほうがキャラとして立ってたな。
ノアシードはジェシイの相棒が命懸けで手に入れたとしか覚えてないな
回想なり人づてなりでその辺の裏話があればジェシィのキャラがもっと違って見えたかもね
ジェシイさえ来なけりゃ姉ちゃんと近親相姦できたと思うんだが。
つーかもう谷に突き落とすか。
ジェシィよりもメカニックがムカついたのは俺だけか?
使えねーくせして人のこと「役立たず」呼ばわり。
いくらメガネのドジっ子でも、我慢の限界というものがある。
「萌え」とは何かを再度研究して出直してきてもらいたい。
だが、MMに萌えはいらんとも思う。
戦車改造が楽しめればそれで良い。
カトちゃんは最初に出会うダンジョンとか必須で連れて行く時ぐらいで
あとは全然使ってなかったから、ムカつくどうこう以前にどうでもいい存在だったな
メグは視界に入らない。
季節にメカニックなんていたっけ?って存在。
ドラえもんでいうのび太郎。※
※:のび太の従兄弟のび太郎の家に居候し
彼の面倒を見るというストーリーだったが、後に公式に存在を抹消された。
装備ステータス特技全てにおいて全キャラ中最も実用性が低く
イベント的にも地味
>>449 それは萌え視点で見るのが間違っとると思うよ。
つーか今回仲間はサージとレオーニだけでよかったと思う。
どっちか女にしてくれれば。
でも鋼のポチたんはシリーズ最萌え。
レオーニいらねぇ
つか料理がいらねぇ
オーバーロードで散々泣かされた
俺は仲間の入れ替えいらない派だ、砂塵でもキリヤ・シャーリー・ポチ固定だったし
今回もソフト・ハード両方に強いメカニックと料理の出来るソルジャーで良かったような…
それはオーバーロードの指定料理が間違ってただけでは?
あそこ以外の何かを食べたがってる人や犬の為にあれこれするのは結構楽しかった。
つーか料理レベルがいらなかった気がする。食材集めとレシピ探しで充分。
>>455 完全同意!
戦闘も3人(戦車最強、ザコ、生身最強)で1台の戦車くらいがちょうどいい気が。
戦車の中で人間道具も使えればメカニックがサポート役で使えるし。
ヤバくなったら戦車に隠れるみたいな戦い方が出来ると楽しそう。
その分敵も強くしてさー。
もうレビューサイトの評価やばい
Fランク わらえねぇ
つーか、ジェシィって雑魚のくせして何をえらそうにしてるんだ…
ヌマンバ倒せたのはテメーじゃなくて、バンビーのお陰じゃねぇか。
砂漠に入ってからは大砲外して戦車から引き摺り下ろして、
無理やり殺して死体を連れて歩いてた。
>459
それはムゴイ w
しかし、最後まで生き残り、ひょっとして家族になるかも知れない
予感を感じさせるキャラだったら、もう少し美点を描いてもよかった
ような気はする。
たとえば、ヌマンバ倒して賞金の9割さっ引くけど、その後でクルマの
改造や装備の講釈しながらアイテムをいくつか(彼が持って行った金で)
買ってくれるとか。
ゲーム上のチュートリアルにもなるし、「金の使い方を知らない子どもに
大金は預けられないという考えか」といった読み方もさせられるだろうし。
…思うに、ジェシィは最初は死ぬ予定だったんじゃないかな。
登場時の「…なるほど、こんな生活もいいな」なんてセリフ、死亡フラグ
そのものだし。w
1000-イヴで死ぬ予定だったのが、何かの都合で生き残ることになった、
ような気がする。
負のオーラ全開にゲームキャラなじってどうすんだよ
いくらなんでも入れ込みすぎ
462 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:22:14 ID:LcIdkCTz0
ポチって強制的に仲間に入るの?
え?主人公の姉ってあのオッサンに盗られちゃうの?
姉ちゃんのゲームでの顔グラ気に入ってたのに…
砂塵は主人公と誰かが結婚かインテリア贈れる子が多くて鋼の季節にも期待してたんだがスルーだな_| ̄|○
>463
まあ、そんな行く末も予想できるかな、と。
姉ちゃんに関わる他の男キャラが見あたらないし。
まあ、どうしてもジェシィは姉ちゃんの相手には役者不足だと
いうのなら、一緒に農場に泊まりに来たレオーニが
「あ、いえ、その、俺、じゃなくて私、はんた、さんと一緒に旅を
している、ケチな料理人でして」
とか、顔を赤らめて自己紹介している図を想像するのもいいだろうし。
ひょっとして何かの巡り合わせで、ファングと姉ちゃんが知り合って、
なんて行く末を想像してもいいだろうし。
しかし描き方一つでジェシィもいい味出せたと思うんだ。
子どもの頃を思い返すと、少々エグイ扱いでも、自分を子ども扱い
しない大人の方が、何となく信用できる。そんな風に思っていた。
庇護者として振る舞わない兄貴分て感じに仕上げることもできたんじゃ
ないかな。
鉄ヲタみたいなもんだな。メタル信者(もしくはメタルマックス商標もってるヤクザ企業の社員か)の異常アンチ活動は
普通に遊んでたらF評価とかならないだろ。
全部最低ランクに評価して卑屈に笑ってるキモいメタルヲタがこのスレ見てても多数いるから
正当な評価がされてない。スタッフ可哀想だ。
ねえ、言っていい・・・?言っていいの?
>>466 しゃ、しゃいnおt
>>466 ここ、メタルファンに混ざってねちっこい批判厨もいるから気を付けた方がいいぞ
>>466 メタルフィルター(思い入れ)を一切掛けず、本当に正当な評価をしてしまったら、
むしろ全てF評価の方がしっくり来る内容だと思うが…
はっきりいって、システム部もつまらんぞ、これ。
確かにな・・・
メタルファンだからまだ我慢してクリア出来たって部分はある
これが完全新作の別ゲームだったら速攻売り飛ばしてるな
俺もバグが多いとはいえ個人的に評価Fはさすがに低すぎるとは思うが、
評価は人それぞれだしFと評価する人が多くても別に
>>466みたいには思わないな
バランスや雰囲気はメタルしてるが、それも新規プレイヤーには関係ないだろうし、
むしろ新規プレイヤーの評価が低いのが響いてる気がする
自分の評価と合わないからアンチとか他社社員認定とか言うのは子供っぽいし、
第一そんなに自分の評価絶対視してるなら他人の評価気にする必要ないぞ
三週間たったのにつぶやき更新まだか
どこが近々だよ
発泡酒ふいた出思い出したが、
酒場で、ポチもごくごく酒のむよな。
サージも。
なんか、気の利いたセリフをマスターが吐いてくれると思って飲ませたら
飲んじゃったよ。ふつーに、、
快適性とグラが1点と0点しかつけられない。グラはファミコンでできていたキャタピラが動くとかそういうことすらできてない。快適性は語るまでもない。
要するにあらゆる面で未完成なんだろ。
そういえばWEが75パーセントくらい出来てるとか聞いて
それでもいいからやらせてくれなんて言ってたファンもいたが、
その願いがまさかこんな形で叶うなんてサクセス潰れろ
MM1のサントラ買ったら鋼の季節体験版が付いてきた
と自己暗示をかけている俺は勝ち組
ところで製品版マダー?
>>477 その体験版をやった者からのアンケートを只今反映中で御座います
ぶっちゃけ顔グラは無くして欲しい
固定兵装を減らして欲しい
戦車を改造すればするほど武器選択の幅が狭くなるのは痛い
あと戦車にドリルと翼ばっかつけないで欲しい
俺のレッドウルフが全然改造できないお
ウルフはmk2で実用上何の問題もないから比較的ましな方だろう
今回の改造システムは流石に失敗だと思う。
改造戦車がどいつもこいつもかっこ悪いのか残念
1台くらいなら冗談でダサいのあってもいいが、よりによって大半がとか最悪
タイプを変えるだけが改造じゃないんだから
嫌ならやらなきゃいいだけでは?
>>484 俺のウルフにアヌスだの付けずに
シャシーの守備力上げたり、穴あけたりしたいだけなんだ。
それだけでいいんだ。
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 01:07:19 ID:onFosoFX0
>>484 確かにそうなんだけど、その方法を皆が取ると言う事は、結局は今回の改造システムは失敗していると言う結論は変わらないんだよなあ。
>>484 タイプ変更以外で穴いじりできないから_
穴を開けさせろと
戻せない改造システム自体がもう駄目ね。
ドリルとか羽は砂塵のメタルブレードみたいにアイテム扱いにすれば
嫌なら付けなければいいし、ドリルとかは装備穴が無くても武器を増やせる、
羽はシャシーの限界を超えて装備穴が増やせるとか面白いパーツにもなれたのに。
固定兵装はゲパルトの高射砲みたいに特殊なものならあってもいいけど、
専用装備という形にして外せるようにしても良かった。
サンバーンXXとかまで固定にされて特定シャシーでしか使えないのは悲しい。
いわれてみりゃ、シャーシ改造してないなぁ
おまけにハンビー→キャデラック→装甲車→伝説戦車って感じで
他は牽引車としてしか使ってないや
ちなみに牽引車はレッドウルフ
そういや、 おまいら伝説戦車どんなのにした?
おいらはラマルクII+を赤くした
ラマルクII+の黒
なんか気に入った
レール運びでくず鉄集めにウンザリして作ってないや
装甲車→レッドウルフ→mkU
シリーズで一番戦車の存在価値が無いゲームだ…
ラマルクツープラの白
ってか塗装はちょこちょこ変えてる
ダーウィンII+の白
ポチいらんから大砲要員がもう一人欲しい
カノーネアマデウスの緑
対空戦車はアマデウスIIにしたんで気分で使い分け
せっかく砂塵で機関砲が出たのに、今回普通の主砲に戻ったのがちょっと不満
SE2つ(鉄球、迎撃用)ある戦車でお勧めなんかある?
迎撃付けたいんでそろそろ装甲車から卒業したいんだけど
>>495 レッドウルフmk2
俺はこんな感じで使ってる
主砲:220mmガイア
副砲:サンダーストーム
SE1:デンジャラス鉄球
SE2:ブラインドイージス
CU:SOLOMON3
エンジン:オメガレジェンド
>>496 サンクス。やっぱレッドウルフか・・・
でもその装備かなり重そう・・・
>>497 鉄球は限界まで耐久と守備ちょっと削れば18tくらい?で
イージスは8tくらいまで削れるから思ったより重くないぞ
確か上の組み合わせで60tそこそこ
エンジンをコングにすればもっと余裕持てる
主砲じゃなくて副砲二門にしたいなら
主:0 副:2 SE:2 固:1 の
キャノンモンローなんてのも変化球としてアリ
ん、キャノンモンローじゃなかったか
>>498 レッドウルフは氷の壁ドロップ信じて手出してない
伝説戦車にしようと思ってwiki見てるんだけどウルフとレッドウルフ違うの?
確認した。
改造でRウルフになるのか・・・
しかし金かかるな・・・
対空戦車のゲパルト3改で最後まで困らず。最終装備は
V100コング
アビオトロン
固定:4連装機関砲改
固定:28mmバルカン
SE:デンジャラス鉄球
SE:ATパトリオット
ハンターが強くなれば4連装機関砲改の高速射撃であらかた葬れる。
それまではハンター:鉄球、仲間:機関砲で。道具枠も18あるので防御道具も満載にできる。
ウルフmark2は道具枠があまりないのがネックかな。ガイア積んでるけど、カミカゼにホローチャージ
使ったのみかなあ。
大砲も副砲も装備できないけど、そこがまたイイ。
>>502 なかなかいいかんじだなぁ・・・
鉄球使ってる時点で大砲に興味ないし
4連装機関砲改扇形大なのもいいいなぁ・・
よし、これにしよう(伝説で)
イライラ暴超おもしれえええええええええええええええええ
これ単体でゲーム出せばいいのに
無茶しやがって……
主にイライラ暴で死ぬ思いしてやっとクリアしたのに何も無いのな
ああああああああああああああああああああああああああああ
>>507 イライラするのが目的なんだから、報酬は既にもらったといえるのではないか
地上絵の沼でフリーズしまくり。
誰かマジで助けて…
なんとなく卑猥だなw
十字キーで操作できるパッチ作ったけど・・・需要ある?
>>512 あのどうしようもないサクセスに売り込んでみては?
金もらってウマー、他の人も修正版と交換してもらってウマー、サクセスもウマー
いわゆる三方良しの理論
>>512-513 ツマンネ
サクセス側としちゃ欠陥を認めることになり
しかも外部のサポートとあっちゃ面目丸潰れだから
ほぼその売り込みは失敗。
あーマジレスツマンネスレ汚ししてしまったほんとツマンネ
>>514 そもそもこのゲームがつまらないのだからしょうがない。
>>515 シナリオとイベントは面白かったよ
ただ、自由度がないのとバグだらけと操作製に問題があったって漢字化
後、目具はいらなかったよ
サージと料理人だけで良かった。
サージが女の子で結婚イベント付ならもっとよかった。
>>516 お前最後の一行が言いたいだけだったんとちゃうのかと。
そうだよちくしょう!
200番台のレス読んでて俺もなんか作ろうかと思った。
鋼も売ろうかと思ってたけどなんかの役に立つかもしれないからとっとくよ。
>>518 サージは実は女の子なんだけどスラムで女の子1人は危ないから
男の子のフリをしている、という脳内設定を追加インスコしておけ
あと「ただ強いだけ」で固有イベントも殆どないソルジャーは
なんだかんだで皆結構話題にしてるメグ以上に不遇だと思うんだがどうか
まあ強いから使う人は使うんだろうけどさ、ラスダンがサージ一択ってどうなのよ
イベント面でサージにかなり肩入れしていたのがよく分かる
なぜかサージだけ初期レベル3ってのが理不尽
最後まで連れ回せって言いたかったのか
でもLv30まではわりとすぐだから俺はそういう意味ではあまり気にならなかったよ
レベルアップ吟味は大変だけどレオーニの料理レベルほど気にしなくていいしな
今再プレイしてたんだが、
初っ端からジェシィはレバンナ号のことをジェシィ号って呼んでるんだな…
自分のものにする気全開じゃねえか
まさに
外道
ジェシィは溺死街初到着前に襲われてくれればよかったよ
んでキラーヒルズ攻略後くらいに装甲車、
ロケット墓場には突撃砲で。
戦車ない期間が長すぎて苦痛
徒歩期間が長すぎて苦痛なのもそうだが
装甲車入手以降は伝説戦車入手まで乗り換える必要がないのも困りものだ
なまじ装甲車の性能が高いせいもあって他の戦車の存在意義が希薄
旧シリーズに出てた数種を懐古ファンが使う程度じゃないか?
シャシー特性は装甲車が今までで一番役に立ってるな
他のは効果が分からな杉
自分も装甲車でウルフまで不満無く過ごしますた。
んで今ようやくウワサのイライラ棒に来たわけだが・・・
('A`)
流れ切ってスマンガ攻略スレが現在
>>970過ぎてるんだが
大してネタもないしこっちに合流でいいだろうか
イライラ棒未体験。楽しみww
wikiもあることだし、いいんじゃないでしょうか。
イライラ棒最後の方は(゜д゜;)ってなったわ
ファイナルショックが重宝した
やっと楽園カレー作れた
さあ次はサージのレベル上げ作業だ…
このゲーム、ハンター・ハッカー・シェフの三人+1匹の旅で良かったんじゃね?
おいらとしてはパーティ入れ替えなしで5人+1匹がよかった
で、戦車3台+犬なら戦車のやりくりも楽しめたのに.....
それだとタッチが増えすぎてイライラ
タッチに関してはUI改良すればいくらでも対応できるんじゃないか
今のUIは明らかにボタン操作前提だしな
どう改良すればタッチペンでもストレスなく遊べる戦闘になるんだろうな
折角タッチかつ戦車1台なんだから実際の戦車のコンソール風にするとか?
上画面が敵で、下画面がコンソール
犬はどうせ勝手に行動するから問題ないだろうし
ていうかタッチもそうだけどさ
鋼は折角の2画面を全然生かしてないと思うよ
タッチと2画面の両方で失敗するとかDSのソフトとして終わってる
2画面の使い方がイカシテルDSソフト見たこと無い。
例えば街中のマップを上に表示して店等を記号で表示してくれるだけで
十分活用してるようになるんだがな
天外2でそれがいかに便利か痛感したし
金属探知機はわざわざ上画面じゃなくて普通に下画面のフィールドで点滅してくれたほうがよかった
離れてると位置がよく分からん
>>543 そこは確かに不便だけど探知してる感があったので評価したい
探知機のギュイーンってエフェクトも蛇足だ。
単に上のレーダー画面にリアルタイムで相対位置を出してくれればいいのに。
>>509 遅レスだがもしかして戦闘シーンでのフリーズか?
それならサージの装備や使用特技を変えれば少なくなるぞ。
処理のきつそうな(エフェクトの多そうな)武器は避けるのが無難
バグに関するコメントはまだですか?
愚痴ばかり言ってたから僕達見捨てられちゃったのかな
対応する体力もその気もないからこのままだんまりで済ますんじゃないか
もう期待する気は一切失せた
>>549 そうだな、もう疲れた・・・
諦めて里子に出すかな
取りあえず戦車揃えて、
賞金首も全員ぬっ殺したんで、
ラスボス倒してクリアしました。
もうバグ&フリーズは勘弁してください、
そう思いながら次回作に期待してる自分が居る。
元はギャルゲー系しか手に付けてなかった自分が、
何故火薬と硝煙の匂いしかしないようなゲームにハマってしまってるんだろう…
ある意味不思議だ(*´Д`)=з
まあ、ここまで戦車のいじくり甲斐がない作品は初めてだったけども。
次回作出たら懲りずに買うんだろうなー自分。
次回作こそキッチリデバッグした上で良い作品を発売頼むぜサ糞ス(*´Д`)=з
>火薬と硝煙の匂いしかしないようなゲーム
それはちょっと同意しかねる
鉄とオイルの匂いを忘れている
明日攻略本発売
古本市場でいつの間にか2980まで下がってた
株と違ってゲームの相場なんて下がる一方だしな
まーゲームはコンテンツとして消費するだけだから上がるなんてまず無いな
>>551 10日くらいかかって、やっと『イヴの瞳』をゲットした漏れが、
久々にここに来てお前に誘導されて感動してる件
つーか、いちいち十字キーで動かさずにすむし、
適当にタッチペンで移動する方がいいやとか思っている俺は異端児ですか?
タッチペンのほうが楽だけど、十字キーでも操作可能なのが良いな思う俺ガイル
いちいちタッチペン動かしたくないだけさ
移動してて自分の手が画面にかぶるのはうざったいな。
タッチペンでも良いんだが、画面の端に移動させるのが面倒。
戦闘はいる度にマップ構成が変わるダンジョンでイライラした。
スタッフは何とも思わなかったのか不思議だ。
戦車のグラや改造方法が悪すぎてやる気にならない。
画面端の操作性は完全に設計ミスだよなぁ
主人公の位置が中央に固定されてれば問題なかったと思う
なのに、マップの端にいくとそっちに主人公が歩いてっちゃうから........
おいらは絶対スタッフはボタンでやってたとおもうw
テストプレイやったのかも怪しいと思う
>>560 異端児というか
クレアテックにとって実に都合のいいカモ
たった今買って来た
バグ情報だけ調べたからこれからプレイ開始だ
致命的なバグに会いませんように…
>566
デバッグモードで十字キー+ボタンと見たねw
とりあえずレバンナ号を手に入れるまでプレイしたんだが
このスレで言われてる通りにタッチペン使ってると
画面左側に行こうとするとペンが邪魔で画面見えないのはちょっと気になるね
一つだけ教えて欲しいんだけど、今後も主人公は結構喋るの?
主人公が選択肢以外で台詞があるとどうも違和感が…
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:46:42 ID:nowbgUo20
>>571 主人公はほとんどしゃべらない
こんなにしゃべらないなら
最初から一言もしゃべらなきゃいいのにと
思う位しゃべらない
>>573 でも泣く
涙以外も流しながら泣く.......
正直 かっこわる......
>>573 あんまり喋らないのか
ちょっとやる気UP
とりあえず、DSLiteとか要らないと思って買ってなかったけど
片手で本体ずっと持ってると旧DSだと結構重いね…
FF3同梱版のLiteが欲しくなってきた
攻略本まで糞かよ。やってらんねえ。
つーかコンプリートと銘打った本に開発中のデータが載ってるってことは
もう本当に時間がなかったってことなのか。
何がサクセスだこの失敗作製造会社。
FF3同梱版のLiteは出荷数が少なすぎて入手厳しいと思うけどね。
サクップラー死ね
さりとて他にわざわざクレアに声掛けてメタル作ろうとする企業も見当たらず・・・
モバイル版を最後にシリーズ打ち止めになりそうな悪寒
思い出は美しいままにしておいた方がいいと言う典型かもしれんな。
俺はもうVCでSFC版をやり続けるよ。
>>123の映像懐かしすぎる
確かこのプロモ用ビデオは
応募者全員プレゼントで
DECO社から送ってもらった気がする
ところで「これでアプリ版MMの出来がよかったら
うれしい反面、複雑だ」って声だけど
そうなる可能性は高いだろうね
タッチ画面がない上に、ケータイアプリなら
バグがあっても修正してDLさせて終わり
再製造を流通を考える必要がないからね
鋼は1ヶ月延期するだけでもかなりクオリティうpしたと思うんだがな
納期が大事なのもわかるが
そのへんサクセスに期待するのが間違ってるのかね
そうか、アプリで開発してDSに移植させれば良いのか。
>>583 発売を1ヶ月延ばしたらサクソス自体が消えていたのでそれはあり得ない。
クレーム続出するのは発売前から分かり切っていたから、
とにかく売り逃げして後はムシキング。最初から決まっていたこと。
今の遠藤は口ばっか
誰かこのゲーム擁護しない?俺は次に期待・・・出来ないかも
>>587 商品としてのクオリティはアレだが
古き良き時代のRPGとしてのセンスはいいとおもうぞ
・立ち止まって考えろ
・人々の話に真摯に耳を傾けろ
・手間を惜しまずメモを取れ
時代の流れで消えつつある、RPGの醍醐味がいっぱい詰まってると思う
故に現代のゲーム人には地獄の手間と理不尽さかもしれんが
4月中ごろにはマスターアップしてなかったけ?
人の声に耳傾けるのはいいが、
オフィスで賞金首の情報聞かなきゃ次のエリアでないとかは勘弁してほしいな。
せめて十字キーで操作できればな
それだけでも随分違う
もし、続編だすならタッチパネルというミヤ王を惑わす機能がないPSPで出してほしい。タッチペン操作なくすならDSでも可。
てかワイルドアイズはまだなのか?
>>591 ゲームショウで公開された時の中身は酷かったからな。
WE、まあお蔵入りだとは思うが、もし出すにしても相当作り直さなきゃきついぞ、あれは…
戦闘もっさりしまくり、読込地獄。快適性の欠片もない。
システムの方はよく分からんが、今作でのミヤ王の技量を見るに、そっちも期待できないな。
>>585 ゲーム業界は詳しくないんだが、1ヶ月の延期で会社が潰れたりするものなの?
>>589 逆に考えるんだ。自由に先へ進めたら今以上のバグが(ry
時期的に株主総会が近かったから延期できなかったってのは?
>>593 潰れるかは置いておいて
MM1の延期で凸社員が責任取らされて辞表出したよ。
本数の割に売上も大した事無かったようだし
MM2やRが出たのはある意味奇跡。
>>593 延期するには莫大な資金が必要。
任天堂への違約金や、1ヶ月ぶんのスタッフへの賃金等。
PSUなんか、どれくらいの違約金を支払っているかと思うと…
((((゜д゜;))))
ま、あの致命的なバグだらけ&練り込まれてないUIって惨状を見る限り
発売のスケジュールそのものに無理があったってことかなぁ
時間がないからシナリオ的な自由度をなくさざるを得なかったってことも考えられるし
とりあえず上の方に相当無能な人材がいることに間違いはなさそう
悪いことは言わんからとっとと切り捨てておいた方がいいよ
サクセスさん
>>595 社員というより役員といったほうが正しいね
<FC METAL MAX>
これは、宮岡寛氏のゲームデザイン、シナリオの作品です。
実際の開発作業で僕がやったのは事実上のハマリを直したのと、
シナリオのポイントの演出だけです。
前者は、レンタルタンク屋。この店が無かった頃はダンジョン内で
全滅するとリセットして再開するという、凄いバランスでした。
後者はこのRPGの唯一のシナリオらしいところ、仲間と出会うシーンと
レッドウルフ関係のいわゆるキャラたての相談に乗りました。
この宮岡さんというのは、その昔ジャンプで「ミヤ王」というペンネームで
ゲームの評論をやってて、その後DQのアシスタントを経て「METAL MAX」で
ひとりだちした人です。僕なんかの何倍も才能のある人なんだけど、とにかく時間にルーズ。
全くスケジュールを守らないのです。このスケジュールとかお金とかを管理するのが
プロデューサーという仕事なのですが、僕は本来この作品ではそれが仕事だったのです。
おかげで僕のプロデュース第1作は半年以上の遅れで大赤字。
データイーストの役員も責任をとって何人もやめちゃうし、事後処理がたいへんでした。
そうか、ゲームの仕事も大変なんだな。
しかし秋葉原でイベントやったりジャンプに広告打っても
肝心の出来がこれでは先がないじゃないか。
つーかメイド喫茶とかメタサガールとか金の使い方間違ってる気がする。
電ホのフィギュアもサクセス広報が依頼して作らせたのかな?
>>597 だれが我侭言い出したんだろうね。
「はい」「いいえ」って、正反対の回答を、
DSのあんな小さい画面であれだけ密着させたりとかさ、
「たたかう」が全く必要のないコマンドだったりとかさ。
たぶん、開発が殆ど終わった頃に、
「よし、フルタッチペン仕様にしよう」なんて無理言ったか、
殆ど完成されたころに致命的なバグが発見されて、
デバック作業が全く出来なかったんだろうね。
>>601 ジャンプの広告ともなると、かなり前からスケジュールが決められていただろうから、
広告を出すことが決まった直後くらいに、重大な事件が起こったんじゃないかな。
確かに金の使い方間違ってるよな
このゲームに関しては「作るよ」とだけ言っておけば
口コミでばんばん売れる下地があるんだし、宣伝に金なんか使わずできをよくすることに金を使うべきだと思う
でも、そうしなかったってことは......
その時点で今の惨状を知りつつ、直すに直せないけどとりあえず売らなきゃならない状況だったのかなぁ
次回作はその点ちょいと警戒しておくか
>>592 ゲームショウに出ていたバージョンは、細部が最適化されてないものだから
読み込みが遅くなるのは仕方ないと思うが?
完成して製品版になるころには、読み込みは半減されていたと思うぞ。
普通GUIなら選択肢は押し間違わないように左右に並べるよな。
>>601 > メイド喫茶とかメタサガールとか金の使い方間違ってる気がする
だよな。その金を開発費に回せっての。
ゲームを売って商売してんだから、
ゲームの出来が悪いんじゃ、お話しにならない。
広告費としてはやすかったんじゃないの?
勝手に取材がきそうだし。
間違ったイメージを宣伝したかもしれんが。
カミカゼ2回逃がしたら倒したことになってた…
ギャルゲーの宣伝じゃないんだから全然見当違いだろう
>596
PSUは発売後も接続料金を絞れるからなあ・・・
今始めて知ったんだが、
メタサガールズってその辺のコンパニオン適当に雇ってたんじゃなくて
メンバーが決まってる「ユニット」だったのか。
広報担当(アイドルヲタ)が自分の趣味に金使ったとしか思えない・・・
ああ、そういうことなのか。ありがとう。
ゲーム会社としてのサクセスは、もうだめだな。
スレ初期からいる俺だが、実はまだこのゲーム買ってない。
個人的にはぎりぎりまで企業側の返答を待ちたい所だけど
それももう無理そうかな…。
そういえばモバイル版も全く音沙汰無しだね。
>>612 まさか砂塵で妙にギャルゲ傾向が強くなったのは
これと絡ませようとしたからか?
誰か2次元と3次元は全くの別物だと警告する人間はいなかったのであろうか
こんなものでも商売として成り立つなら、
メタルサーガを作りこもうなんて気にならないだろうなぁ
砂塵で10万はあったのに鋼で2万以下の売り上げに落ち込んで
とてもこの先商売として成り立つとは思えないな
たとえ次がPS2でもおそらく5万も行かないだろ
発売後、38日が過ぎました。
DSってイヤホン装備デフォなの?
こんなに音が違うなんて・・・
いい加減このスレも諦めムードになってきたな。
MM2とRのサントラであと2本は出せます。
ゲームはオマケなので鋼以上に手を抜きます。
ほんとにユーザー放置しっぱなしだなぁ…サクセス
このまままともな対応しないなら一生サクセスと発売ソフトを買わずに叩きつづける
もしも修正版交換対応するなら一生メタルの新作を発売日に買い続けて普及活動もする
そんな今の心境
ろくにバグ取りもせずに欠陥品売りつけといて、ユーザ放置で
呑気にバカゲー出し続けてる現状を見ると殺意すら湧く。
>>624 買わずに叩くと「やってないクセに!」となる、かといってエミュだと犯罪者呼ばわり
やはり買ったうえで叩き、そして即売りしかないかな
アプリ版を見捨てるか。
確かに欠陥商品だよなぁ
欠陥商品売り付けておいて対応してくれないんですけどー
って、消費者センターに電話でもしてみるか?W
>>626 確かにそうだな。
サクセスの売り上げに貢献しないとな。
626
確かにねぇ
でも、今の状態じゃぁ二度とサクセスに金使いたくない
気持ちは分かる
納期ばかり優先して欠陥商品を乱造されても買う側からすりゃ迷惑以外の何者でもないからな
しかしこの放置っぷり、本当に売り逃げするつもりか?
最初は完全版出してくれれば我慢するとか思ってたけど、ここまで来るとさすがにもう次買う気はない心境
データイースト>>>(壁)>>>>ナウプロ>サクセス
納期を守るためにクリエータになったのか?
何でゲーム作ってんの?遊ぶ喜びを与えたいからでしょ
業界事情を知らない俺は甘ちゃんか?
物作りってどういうことか見つめなおしてほしい
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 00:42:08 ID:130LStly0
商売なら商売で、欠陥商品を回収して頂きたい
製品交換以外に対応手段はないが、そんな予算はあるわけないから
集団訴訟でも起こさない限り今後はクレームもすべて無視。
>>633 そうだな
まずはおまえが自分自身の仕事をちゃんとすることから始めような
_. -=ニ::_Z ̄ニ=- .._
/ (:_: ;r'": :/:: ̄:7''ヽ:,r': ̄`ヽ、
/: : : : : :ヽ、:_(_: : : (:: : : :\,r=‐':"⌒ヽ._
/ : : : : : ; ': : : : : : ̄::ヽ、__/: : : : : l: : :/ミノ
' : : : : : / : : : : : : :__:ヽ_: /:: :l: :l: : : : l : ゙‐'ヽ
l: : : : : :;' : : : : : : (((//゙ハ、 : l: :l : : : l: : : l : ',
. l: : : : : :l: : : : : : : : : : : :`Vノ : l: :l: : : ,' : : ;': l:ll
l: : : : : :l: : : : : : : : : : : l: :/:l :l: :l: :l:: :/ /::/: :;リ|
l: : : : : :l : : : : : : : : : : l: :l::ノ: }: :} l / /::/レj:/::| 納期を守る・・・喜びを与える。
. l: : : : : l: : : : : : : : : : :l: :|/_;イ_;イ_;リ、// .ノ/:|
'; : : : : l: : : : : : : : : ::l: :|ニニ ‐--ミ`' } ,ィチj゙ :| 両方やらなくちゃあならんのがクリエイターのつらい所だな・・・
/´ヽ: : : :l; : : : : : : : : :l: :|z't'ツ"_>`` '" {^~ |: :|
/ ¶′\: :ll : : : : : : : : l: :| `~¨´ (::"′ ',ノl: :j 覚悟はいいか?俺はできてる。
,r‐{ , \ll : : : : : : : :l: :| :. ∨ノ:|
! ¶′', r、\: : : : :::::l: :| :. .._ /´): :l
¶′ \ ヾ>、\: : : ll: :| :. __-了:/::;'
エエエュ┬r 、\ `ヾ>、\:ll: :| : ‐.._'´¨´ノ:/::/
―‐ - 、 ̄`<〉、 ヽ、._`^‐-\ト 、 :  ̄「V/
¶′ \ `<〉、 \` ー==┬''^ヽ、 ...__ ノ
¶′ \ `〈>、 ヽ`:r'"|| ,タ ¶ }
¶′ ¶′ヽ `〈>、ヽ i || ,タ /
発売日に季節買って、昨日ようやくDS手に入って遊ぶ事数時間…寝る前に初めてスレを覗いて('A`)ウボァー
そんなにひどいのか?
バグはちょっと置いといて…。
PSPで出していたら戦車もかなりリアルになっていたかもしれないし、ドットは時間かかるからポリゴンでさっさとできてデバッグなどに時間をかけられただろうし、まだましなメタルサーガがプレイできたんじゃないかと思う…
俺がいるんだよ。
>>639 タッチペンでイライラがロードでイライラに置き換わるだけだと思うぞ
あと、ポリゴンで楽できそうなのは形状が単純な戦車のみだし
それ以外はドット絵の方が楽.....なんだけど
PS2からそっくりそのまま転用できそうだからもしかしたらそっちで時間は節約できそうかもな
DS版がSFCあたりから転用してたらなんも変わらなそうだけどw
でも、時間ができたからといってデバッグにまわるかというと.......かなり怪しい気が.......
ま、なんにせよロードでイライラは個人的に嫌だ
ついでに、ケータイ版はバグでイライラにパケ代でガクガクブルブルがついてくる予想
だから、バグ直して十字ボタン操作に対応した修正版、出せっつーの!
今日で一ヶ月だな
俺たちはとんだ茶番に付き合わされたみたいだな。
宮岡の力量もこれでよくわかったし、もうメタルは終わりでいいだろ。
1やRは味があって楽しかったのは事実だが、
思い返してみれば本当に猿のようにやりこんだのは2だけだし。
現状から推測するに、結局のところ2は開発に関わったプログラマのセンスが飛び抜けて良かった為に生まれた、
偶然の産物だったんだろう。
快適な操作性、爽快な戦闘、格好いい戦車のグラフィック、このあたりの要素も2以外はどれも酷いか凡作レベルだった。
ナウププとかサクセスの腐れっぷりは言うまでもないが、
俺の中ではメタル自体が生みの親含めて完全に過去のものになってしまったよ。
PSPはPS2レベルのグラならロード劇長だが、
PS1レベルのグラなら一瞬だからな。
>2は開発に関わったプログラマのセンス
>
鋼にもクレアのスタッフとしている件。
デコがすごかったってことか・・・。
MMの頃はあまり知らないんだけど、ミヤ王って納期守らない人で遅れまくって完成したんだっけ?
もしそうならきっちり納期までに完成させられないミヤ王とモバスタに特に問題がある気がするんだけど・・・
まぁ無茶すぎる納期をサクセスが依頼したんなら仕方ないかもしれんけどさ
久しぶりに見にきたら愚痴スレと攻略スレはDAT落ちしてるわ
本スレは擁護レスが1つもないわ壊滅的状況だな
クソゲーとして伝説の予感、Dr.レジェンドも大喜びだな
俺はMM2とMMRを1年か2年くらいの間をあけてやってるが、
飽きる気配がないので、もう新作はいいや。
前回のPS2サーガと今回のDSサーガで、流石に懲りた。
いつかまた新作が出たとしても、
今までのように予約してまで買うことはもうないわ。
せめてスタッフの、今作での反省とかを聞くことが出来れば、
まだ次回作への期待も持てるんだが、
何の音沙汰も無いと、その気も失せる。
さようなら…MS
久しぶり! MM
>>647 あのナウップラーでさえ修正版に交換してくれたのにそれやってくれないんだもん。
擁護にはならないかもしれないけど、一応購入二日目で今のとこ大きな不満は無いな
タッチペンはプラスにはならないと思うけど、まあなんとか使えないことも無い
まだバグに遭遇してないから普通に評価出来てるんだろうけど…
気になるのは、LVアップのたびに修理LV上げるのが無くなったのがちょっと寂しいかな
面倒だったけど、何故か好きだった
>>647 攻略スレは一応1000まで行ったけど、もう語る事も少ないのでこちらに合流
攻略本もアレな出来だったらしいしもうだめぽ
>>650 序盤なら擁護も出来る、バランスそこそことれるてるからな
とりあえず序盤は、溺死街の転送装置の近くにいる人と棚の間を抜けようとしない事
黄金自然薯取る前に再生カプセルを作らないって事に気を付けてくれ
今月中に公式なコメントが出なければ俺の中でMMシリーズは終了
バグの凶悪なのって終盤だからなぁ
レール渡しすぎ・スターリン改造・中断+イライラ棒後のドッグシステム
仕様として凶悪な ぬめぬめ焼き・楽園カレーも最後だし
>>649 修正箇所が余りにも多過ぎるので、公式発表できる状態に至ってません
公式アナウンスまであと半年ほどお待ちください
要するに例の「ツマラナイ内容」から1mmも前進してないってことか
ここまで公式対応が出ないとは思わなかったよ
完全に売り逃げする気なのか?普通の企業なら訴訟もんだ
宮王はどう思ってんのかな
さっきmixi見てきたけど鋼の発売以降それに一切触れてないのは
プロデューサーからして黙殺する気まんまんってことなのかねぇ
普通「いろいろ不具合があるようなので対応中です」くらい言わない?
衝動的に買ってみたら、なんだこの酷い操作性は
「ボタンで操作できません」ってしっかりパッケージに書いておいてくれよ
サブワイの浄水器直したらなんかもらったんだけど持ち物の中に見当たらないよ…
大ラフレシ葉Gたらなんたら
食材リストに入ってないか?
発売された攻略本の中身はどうでしたか?
くだものナイフ的な何か
991 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/07/22(土) 17:15:48 ID:Qb58KlJxO
攻略本
・総評としてクソ本
・ゲーム上と異なる(開発中のもの?)名称、内容がちらほら
・205ミリひぼたんの記載あり、但し入手法は不明
・オデン砲は組み合わせは全部のってるが肝心の設計図入手法は一切触れず
・スターリンはいちおう四段階までだがシャシー名がゲームと異なる、Uとかが付いてない
また、固定武器一覧にレーニン砲なるものを確認、性能はどう見てもツンドラ砲の強化版
固定武器はどのシャシーに付いてるか書いてないため(最悪)、関連は不明
・目新しいイベント等はナシ
・もうだめぽ
だそうだ
海王の足とかもデマだったらしい
コンプリートって言葉の意味すら知らんのか
電撃も同罪だな
さすがにこの惨状はあんまりだよ・・・
ゲーム一本作るのってどのくらい金かかるんだろう?
納期とかどうでもいいから好きなように納得の行くもの作れ(但しタッチペンとかは却下)
という環境なら、俺の青春の一ページだったあの名作が還ってくるのかな?
時間かけたからっていいものが出来るとも限らんよ。
金だけあっても同じ。
バグやらは少なくなるかもしれんが。
納期と格闘する上での妥協やこだわりの産物が良い物をうむ。
妥協は次への意欲に、こだわりは誇りに。
ちょっと聞きたいんだけど、
ナウ謹製のアレとどっちがマシなん?
このままだと、まじでシリーズ終了らしいぞ!
>>666 だからといって俺らに出来ることは無いが
>>665 2壊は腐ってもMM2が元だし
ナウプロの不具合への対応は、一応とはいえバグ回避方法の提示や
希望者へのカートリッジ交換を行った事を考えると
サクセスより大分マシなんじゃないかと思えてくる不思議
おいサイトウ!ナガシマ! コメントぐらいしろよ。
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 21:30:54 ID:m67daGFH0
エミュ厨あたりは、没データの山見つけちゃってるんだろうなーとか思いつつ。
ロケット墓場の地上部分の建物が張りぼてなのも、取れない宝箱があるのも設定ミスだろうなあ。
>>661 早だし命のバンクの攻略本で宝箱やドロップなどのデータ抜けがあって、後発の電撃もこれか。
671 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 22:33:37 ID:gF0EYnog0
MM1・2とリアルタイムで楽しんだ世代だけど
MS鋼を始めて2Wほどたつが、今のところ取り立てて不満はないけどな
まあ、操作性やシステム面の細かい点で不満を言えばきりがないけど
順応できない範囲でもないし、個人的気に入ってた世界観や人間描写
について、MM1・2のころからの連続性が十分に感じられる。
もうしばらく浸っていたい と思わせるのもがあるゲームだと思うよ。
これを叩いてる人たちは、このゲームに何を求めてるのか知らないけど
努力するなら楽しむほうにしとき名、でないときりないでそ
でもフリーズだらけなのは頂けないと思うんだ。
甘やかすのイクナイ
普通に楽しむのにすら努力がいるゲームなんて遊びたくありません
正直なところ、不満がないとのたまう人がうらやましくあります。
>MS鋼を始めて2W
2Wってなに?
5W1hの友達?
確かに、攻略サイトとか見ずにやったら、FCかSFC時代の(良くも悪くも)RPGって感じがしたな。
>>670 まともに動くエミュなんかないぞ〜
とかいいつつ、吸い出し環境はあるから、一応吸い出したデータをあさってみた
205ミリひぼたん、ATMひぼたんの名前を確認
ま、解析とかめんどいから可読文字列を読むくらいしかやらんけどデータ的にはひぼたんシリーズありそうだね
2ウィークってww
ダセッ
不満を自分の中で解消して楽しむように努力するとか意味不明
んなことするならやめて売るっつーの
>>679 それは言えてる
こっちから楽しもうとしないと楽しめないようなゲームなんか普通したくないもんな
メタルシリーズだから何とか我慢してクリアしてるだけで
他ゲーだったら速攻売って忘れてる
>>679 IDがW2 wwwww
プレイ単位がウィークかネットゲームみたいだな。
┐(´ー`)┌
作る側のゲーム外での製作意図の解説が必要な独りよがりなゲームは
御託がうるさいラーメン屋と同じで二流三流
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:46:56 ID:W4OYixeDO
世界樹のことだよな、当然
まだ出てないゲームなんて開発者の語りぐらしかなくて当然だろう
>>671 実を言うと俺も同じ意見だった
「ここの人たちはムキになって大人気ない」
とさえ思っていた
でもな、おそらく
>>671はまだ中盤位なんだろうけど
終盤に差し掛かる辺りから考え方変わるぞ
ぬめぬめ焼き難民だのレール運びだのは
まあ、根性あれば別に我慢できるんだが
終盤になればなる程戦闘のフリーズ率が上昇してくるんだ
レベル上げの一時間が丸々パァになる落胆
そしてそれが何度も繰り返される恐怖
いい加減、電源入れる気力すらなくなってくるぞ
本スレが愚痴スレ化しとるな...まあ無理もないが。
ところでちょっと気になってるんだが、
オーディン砲のパーツって明かされてないのはどんなのだったんだ?
俺はO-スパルクとかO-バーストとかD-ギュウスジとか予想してたんだが、
読んだやつがいたら教えてくれないか。
俺も信者だから頑張って楽しもうとしたが、
はっきり言って671には社員乙としか言えない。
>>687 組み合わせ表にそういう記載がない。
1-2-3-4とかそういう書き方。
つーかこの攻略本マジで突っ込みどころ多すぎ。
開発中の名称が出まくってるうえ、本の中でも名前が統一されてなかったりしてもうホント最悪。
一例を挙げると、シャシー改造のページではエイブラムスVの固定武装に「イチローレーザー」なる武装が記載されてるが、
固定武器のページにはそんな武器はどこにも載ってない(スマートメーザーはあるが・・・)、とか。
ある意味このゲームに丁度いいクオリティな攻略本だ。
ちなみに攻略本15Pに目立たないように↓と書いてある。
>※スターリンのシャシーをこれ以上改造するとゲームが止まってしまうので、改造しないこと
モンスターとドロップアイテムが1つずれて対応してるところとかもあるし、
なんか攻略本の突っ込みどころをwikiにまとめたいくらい、凄い内容。
個人的に一番苦笑したのはところどころに見え隠れする開発中アイテムの名前のセンスのなさ。
上で書いたイチローレーザー含めて、おいおいって感じのばかり。
いや、製品版のアイテム名もどうかと思う物はあったけどさ。
もうメタルサーガはいいよ。。。
名前とか版権がどうのこうのじゃなくて、
俺は、心から、「メタルマックス」がやりたい。
攻略本見ると偵察UFOがひぼたん落とす確率は1/1000って書いてあるんだけど
この辺の数字は信じていいのかな
ん?
ドロップ判定が5%で、
95%がパラボラ、残り5%がひぼたんだから、
0.25%=1/400じゃないの?
あ、ひぼたん5%だっけ
2%と勘違いしてた
プレイしながら攻略本を作ってたが、途中で残念。
開発中のデータでもいいからよこせとサクセスに言ってもらったものを其のまま。
電撃は悪くない、ヤル気を削いだサクセスめ。
とかいって見る。
2%なのはコンコルド砲とレーザーバズーカだね。
ひぼたんの1/400はどうなんだろ。
理論上はUFOが20回落としたらパラボラ19個ひぼたん1個ってことだけど、
俺は2つ目で落としたからあんまり実感ない。
途中で残念?
エスパーしてみる
「途中で断念」
開発中のデータでもいいからよこせとサクセスに言ってもらったものを其のまま?
エスパーしてみる
「攻略本用にデバッグモードありのROMを貸してくださいとサクセスに言ったら
開発中のROMが来ちゃった。」
電撃は悪くない、ヤル気を削いだサクセスめ?
エスパーしてみる
「電撃は悪くないと思いたいけど、ヤル気を削いだサクセスが悪いと思いたい
でもどちらにしろ仕事をサボったのには変わらないから両社共悪い。」
とかいって見る?
エスパーしてみる
「とかいって見る。とレスすれば叩いた事にはならないよね?MSアプリ版期待していますよ!!」
>>687 とりあえず 吸い出しデータからそれっぽいの探してみたぞ
順番とかわかんないからテキトー....並び順バラバラだし....orz
O−ロングT
O−クシ
O−キャノン
O−スパルク
D−コンニャク
D−アツアゲ
D−チクワブ
D−ダイコン
E−タマゴ
E−ロールキャベツ
E−サツマアゲ
E−ガンモドキ
N−チクワ1
N−キンチャクG
N−コンニャクA
N−ハンペン2
クシ…ってこれだけまんまだな
どんなものだったんだろう
一応攻略本には砲身の見た目について
「細め」「ノーマル」「太め」「極太」の四種類と書いてある。
っつうか、吸い出しデータでさえ「クシ」ってことは、
設計図がプログラムミスで手に入らないんじゃなくて、
そもそも揃わないのが製品仕様だったりするのか?
・・・前代未聞じゃね?
699 :
687:2006/07/25(火) 01:05:33 ID:kes5QHAG0
>>688,696
パーツ名書いてすらいなかったんだなw
実は漏れwikiの組み合わせ書いた椰子だったりするんだ、途中で力尽きたがw
ちまちま書いてたせいかどうも行く末が気になってな
情報サンクス。
>>697 ネタに困って開発コード名だけ残ったとかw
まとめてみてわかったが、属性電気が無かったり基本性能がOだけで決まったりと
組み合わせの意味が本当にないんだなこのオデン。
一応、気になるけどやり直しめんどいから確認してないとこがあるんだよなぁ
フラミンゴ・ヴィルの人間道具屋でこっそり売ってる
即効ピタット!(咳を止める医薬品)
これの使い道なんとなく予想つくんだけど使った人どうなった?
いまだ日の目を見ないオデン砲設計図のにおいがw
気のせいならいいんだけど......
>>700 それはその店のすぐそばにいる子供にくれてやるだけ。
サブワイにいる女(なんかのレシピを教えてくれたはず)の弟か何か。
それだけで、たぶんなんもなしかな
薬の存在に気づかずスルーしてたからちと気になってた
とりあえずひと安心
それにしても、未解決ネタ解決せんねぇ
>>700 追加で、迷いの森(背景オフ時)の右下の方へ行くと、その子供が迷子になってる。
話しかけるとファングが来て「この子は俺が保護してやる」とか言って連れて行く。
あとはサブワイで寝込んでるお姉さんにピタットをあげると楽になる。
これぐらいかな。その後お姉さんや迷子は発見できませんでした…
それともマジカルスープの姉弟なのかな?
てかあれを攻略スレに書いたのは実は俺なんだが、何一つ解決しないねえ>未解決ネタ
こうやって見ると実際に攻略関連の話をしたりwiki更新してるのってごく少人数な気がしてきた。
wikiに料理名だけ書きまくったのも俺だし。
大半の人は途中で投げたり、クリアだけして放っておいたりしてるんだろうな。
ちなみに攻略本によると、フラミンゴの修理キットはただ高く売れるだけのようだ。
あとは、
オデン砲設計図:取れない
オーロラ渓谷:取れない
タナカの金庫:取れない
各地のお宝反応:取れない
ワニ退治イベント:敵が出るだけで特に何もなし
でFAかも。
たくさん修理したら修復スプレーもらえるの昨日初めて知ったよ
鉄くず同然の装備を満載して修理に出したら設計図が…!とか
最強テンプラに100連勝したら設計図が…とか
ワニのながぐつ履いて下水に行ったら設計図をくわえたワニ(ry
とか妄想してみる
>>700 あー、つまり
姉を助けたいのに薬が買えない子供のために薬を買ってやり、
サブワイに向かう途中で迷子になってる子供を保護、
さらにサブワイで寝込んでいる姉にクスリを使い、
すっかり全快した姉弟からお礼にマジカルスープのレシピを教えてもらう
こういうことをやりたかったわけだな。
>>705 あまりの脈絡の無さに人生ゲームの
朝起きたら枕元に核廃棄物が、を思い出したw
>>704 ちなみにそれをwikiに書き込んだのも漏れだったりするw
しかし攻略本も出た今、更新は打ち止めかなー
あとはデータ見られる人が修正情報打ち込むぐらいじゃないかな
>>706 単純にガキに薬渡してなかったから気になってただけさ
レシピはお礼でもなんでもなく普通に教えてもらえたし(なんでだろw)
んじゃついでに新たな吸い出しネタとして称号らしきものをいくつか
例のごとく順番バラバラなうえにいろいろな家具や特技とかと混ざってたりだから称号じゃないかもしれん....orz
走るナマリタケ、走るとりのふん、とりのふん番長、ナマリタケマニヤ
大砲マニア、S−Eマニア、機銃マニア、特殊砲弾コレクター、自販機マニア
白き狼、赤い流星、黒い死神、緑の守護神
お店ぎらい、レンタルキング、オデン王、内装王、探検王
伝説の鉄っちゃん......まだまだあるっぽい.....orz
>>708 お互い乙www
何ひとつ解決しないという最悪の形での更新打ち止めだな。
ああ、なんてことだ。
俺は自分でも根っからのメタル信者だと自覚してるが、
この状況はまさに悲劇だよ。
なんでメタルはこんなになっちまったんだ・・・
ここまでファンが虐げられたシリーズなんて他にないんじゃないか?
この流れなら言える。
インテリア買いまくって結婚エンド見つけたの俺俺!
2Wの人の言いたいことも分からんでもないんだが、
つまらないとか操作性がとかで叩いてんじゃなくて(叩いてる人もいるけど)
バグがとか未完放置イベントがとかって話なので擁護できん。
好きなシリーズの手に取りやすい新作なのに人に勧められないのは悲しいっすよ。
>>712 よく頑張ったな.....おいら金貯めるの辛いからそこまでやりこめてないや
おいらとしては、タニアじゃなくて、あの鶏連れて歩いてる子(名前なんだっけw)との結婚エンドがあったと思いたい
ほら、一応婚約してるし
> 機銃マニア
これらの称号が実装されてたら俺は全て許せる気がする…
ま、無理だけどね
キキとかじゃなかったけか?
影薄すすぎ。
誰も突っ込まないが、
>>689の
> ちなみに攻略本15Pに目立たないように↓と書いてある。
> >※スターリンのシャシーをこれ以上改造するとゲームが止まってしまうので、改造しないこと
に衝撃を受けた・・・マジで?
攻略本にそんなこと書くなよ! 仮にもコンプリートガイドなのに。
もうだめぽ。
>>716 そんなに不思議じゃないと思うが。
だって攻略本にここまで改造できるよ!的な事かかれて
いざ改造してフリーズ連発したら
攻略本の出版社に突撃されちゃうじゃん。
回避してくれって書いてあるのは正しい判断だろ。
>>712も超乙w
お前のお陰でタニアが好きになったようなもんだ。
>>709も乙
戦車10種を一色に塗り替えて外をうろつけば称号獲得できそうな気もするな。
まあデータに残ってるだけで実装されてない可能性の方が高いが。
>>716 誰も突っ込まないのはあまりにも全体的に衝撃過ぎて
一部に突っ込んでられなかったからなんだろうw
これ修正版出るかなあ
もうとっくに開発チーム解散して
次のタイトルに取り掛かってそうだけど
>>717 そもそも一番不思議なのは、攻略本にすら止められる行動が何故か出来て、それがデバッグに引っかかる事無く製品版になってるって事だよなあ。
鋼の季節そのものが不思議の塊ソフトだから、今更攻略本に不思議さを感じないよな。
久しぶりに痛快やったらセーブデータが消えてました(´・ω・`)
攻略本に「こうやるとフリーズするからやめとけ」なんて書いてあるゲームなんていままで聞いたことない
これだけでも異常なのに、さらに終わってるのは
それが特殊な操作でも何でもない、ゲーム中のごく普通の行動であること
どう見ても未完成品です
本当にありがとうございました
これサントラのおまけの体験版だろ?
みんなそんなに必死になるなよ
大人しく製品版の発売を待とうぜ
ひでねぇな。
もうその言葉しか出ない。
サントラ付いてこなかった俺はゴミを買わされた訳だな
つまり鋼を総括すると
・体験版としか思えないデキ
・ひでねぇ
ということでよろしいか
>>725 カワイソス
>>671 >これを叩いてる人たちは、このゲームに何を求めてるのか知らないけど
漏れはただ戦車に乗りたいんよ。
なんなら犬用戦車も、なんて思ってたのに、
戦闘中は戦車1台て。
しかも2人+1匹て。
スケールアップしろとは言わないから、
せめて、1人1台ずつ戦車に乗らせれ。
ってことを、漏れは求めてる。
てか、一気に書き込み増えたな。
この勢いで未解決ネタを解決してくれ。
名前だけのコンプリートガイドはwiki以下
公式はひたすら放置で売り逃げ上等の香りがぷんぷん
この状況で未解決ネタに対する
モチベーションが上がったら奇跡だよ
書き込みが増えたのは公式のあまりの放置っぷりに
「とりあえず公式発表あるまでは我慢するか」ってROMってた人が
一斉に愚痴りだしたからだろ
少なくとも俺はそのクチだ
ナウプロといい、サクセスといい、娘を1度のみならず、2度レイプされた気分だ!
ミヤ王の近親相姦もお忘れなく
モバイルは俺は出来ないし
もう開発に入っているらしい次回作に期待?するのみ
頼むから鋼はその次回作への教訓として生かしてくれマジで
>サクセス&クレアテック
> もう開発に入っているらしい次回作に期待?するのみ
そうなのか?mixiの日記読むと、次回作は微妙みたいだが。
どういう風に書いてあんの?
次回作というもの自体mixiに取り上げられてないと思うんだが。
ま、現状だと次回作はおろかモバイル版ですら怪しいだろうしな
このままにしておくとファンに見放されるだけだし
ファンがいなきゃ維持費がかさむだけだからモバイル版なんて成り立たん
とりあえず何かしら対策取らんとサクセスはともかく、クレアテックは致命的なダメージ食らうと思うんだけどなぁ
下手すると二度と仕事こなくなったりしない?
ま、責任の一端がクレアテックにあることが前提だけど
mixi見て目立つのは最速のおべっかぐらいだなぁ
一つの日記に何個もレスしているし
ラストは流石にスルーされているな。
2006年07月08日20:48 豪華粗品
灯台2号ってもしやてぽどn
メタルサーガもココまで、
次のメタルのタイトル考えるか。
・メタルスラッグ
・アンリミテッドメタル
・ジャンクメタル
・メタルジャケット
>>737 2番目は戦車の攻撃がリールで決定されるメタルですか?
ここまで堕ちるともう次回作は絶望的だろうなぁ
出さないならさっさと版権よそに売ってね、サクセスさん
宮王:次回作があるかどうか分かりませんが
のコメント以外していないな
普通に守秘義務じゃないの?
次回作=モバイル版と思わなかったか?
もし「あるかどうかわかりませんが」が守秘義務でもなく事実なら
モバイル版はポシャったって思ってもいいんですかね?
>>739 商標は新宿(略だけどMMの著作権はサクセスとクレアの共有だっけ
買い手になるような企業ってあるんだろうか・・・
こんな売れない作品買い取る企業なんてねーよwwwwww
ハァ、、
サクセスに今後も作られるぐらいならこの際スクエニでもいいような気すらしてくる。
とりあえずまともに作れる会社に引き取って欲しいよ、マジで。
サクセスじゃ間違いなくこの先もどんどん駄目になるだけ。
スクエニが買い取ったら
「竜退治に負けた。」
猫耳やらウサミミやらどんどんでて、30分以上ムービーが流れます。
ムービーはちょっと見たい気もするが。
引きとってもらうなんてしなくていいよ
ティアリングサーガでいいよ
そしてベルヴィックサーガのようになるわけだな
スクエニだったら主人公がベラベラ喋るムービーゲーになるから 絶 対 嫌
スクエニだからといってスクウェア側が作る訳じゃないだろ
エニックス側に作ってもらえばけっこうまともになると......思っていいのかなぁ
でもなにげに猫耳戦車とウサミミ戦車は見てみたい気がするw
戦車に猫耳とは、、恐れ入りました。orz
ウサ耳型S-E、ヴォーパルバニー
こうですか?よくわかりません><
エニックスなら堀井・宮岡でDQロトシリーズスタッフによるメタルマックスか
メタルクエストとでもするかw
そしてぱふぱふを実装
フラミンゴ・ヴィルのホテルでタニアの部屋が選択できて
昨夜はお楽しみでしたね
タニアの背中にスイッチ発見とかかねぇ。
現実逃避レスを見ていると涙が止まりません
一番、現実から逃げてるのはスタッフだろうな。
ソフマップで2980円になってワゴンに積まれていたから買おうかと思って、
覘いて見たが、タッチペン操作そんなに酷いのか・・・。
アイシールド21もそうだったが、タッチペンオンリーはやめて欲しいな。
>>742 それでも確実に買う人間が一定数いるってのは売る側にしちゃ美味しいんじゃないのか?
特に小さくて無名の会社にとっては。スクエニとかは逆にメタルは必要ないだろう。
でも小中学生とかにしてみれば
「メタル○○?ああ、あのメタルサーガとかいう糞ゲーの続編ね。いらね」
とかって印象に既になってるかもなぁ。
とにかくサクセス様に望むのは一刻も早くその権利を誰かに譲ってください
ということだな。これ以上メタルの価値を落とす前に売っちゃった方がいいって。
小中学生は、最初からメタルなんて買わない。
サーガとはいいえ、メタルを買うような見込みのある(変なセンス)小中学生
それ程いない。
買う人が一定数ってことは、それなりの物しか作らない
結局サーガレベルから脱却できない。
それなりの物ってオイ
あのバグ群を「それなり」レベルで済ませるのかよ
それにいくらなんでも砂塵は鋼よりはマシだったぞ
正直砂塵以下は無いだろと思ってたけどぶっちぎりで飛び越えてくれたよな
2壊さえをも
●砂塵
キャノンダッシュは知らなきゃ解らんので無視するとして、
ギャルゲ臭がすることに対する賛否両論(否定多いけどなー)と、終盤のゲームバランス崩壊が問題点
あと最終盤の展開に唐突感がある
その他は微妙に長いロードがHDDあると大丈夫ってこと以外概ね良好
●鋼
使用できる戦車が1台のみに対する賛否両論(これも否定多いけどなー)と、操作性と、バグ大杉が問題点
シナリオはそれなりに良好だが、戦車1台を含む操作性+バグに対してのストレスが嵩んでいるのがスレの状況
攻略本が変更前の仕様書コピペしたかのような酷い出来だったことも拍車を掛けている
と書いたが個人的に操作性のタッチペン仕様に関しては
キー操作も可能にして欲しいなど改善の余地ありすぎだが歓迎してる(´・ω・`)
もっともバグ大杉とそれに対する誠意がないことは何とも言いようがないけどな
鋼はラスダンのヘンテコ仕様とラスボス戦が戦車じゃないって批判もあったな('A`)
ミヤ王の久々の新作が砂塵にも劣るとはな・・・情けない限りだ。
展開の荒唐無稽さは鋼も似たようなもんだから砂塵のほうがひどいような言い方はちょっとな
ノアシードが壊せない理由が次元装甲だよ。
ギャルゲ臭については仕方ないかもしれないけど、鋼のキャラ絵の方が嫌いだな。
出る場面も唐突な感が否めないし、ハンターが鼻水垂らして泣きじゃくるのを見せられると嫌になる。
そして何より戦車の出番が少なすぎる。
>買う人が一定数ってことは、それなりの物しか作らない
そりゃサクセスの理屈だ。
普通は固定客を生かす事を考えるだろうよ。
丁寧に作りさえすれば安定して売れるってのは
1本1本アイデア勝負宣伝勝負するより分がいいのでは。
サクセスはせっかく買った種もみを空腹しのぎに食っちまったアホって認識だが、
会社に体力がないと先を見据えた商売ってのは難しいのかねぇ。
個人的にはラスボスが手描きの取り込み画像だったってのがショックだった。
塗りが下手すぎて、モアレが酷すぎ。あれさ、色鉛筆か何かで塗ったのを、そのままスキャンしてないか?
まあ取り込み画像使うのはこの際目を瞑るとしても、せめて塗りぐらいはCGの心得があるやつがやってくれよ。
最後の最後であれは酷すぎる…
さすがにシナリオは鋼のがマシだった(良いとは言わない)。
ゲームバランスも鋼のがマシだったと思う(良いとは言わない)。
他は間違いなく砂塵以下。
これじゃ砂塵でも何とか我慢して付いてきた根っからのファンですら離れるぜ。
とりあえず携帯メタルはスルー確定
エバグレイの技術でノアの電脳にダイブして、コアプロセスをひとつひとつ
壊していくとか、、、
って、別ゲームだな。
エバ、グレイの作成するロボットの感情プログラムって高等過ぎるのか
まともに機能しているの無いな。
マリリングレイで、高等すぎて失敗
マリリンで簡易感情システム
鋼の不満点に
再現性高杉な乱数表の仕様
仲間の入れ替えがうざすぎること
誤字/脱字の多さ
あたりも追加しておいてくれ
上で権利買い取れとか言ってるヤツは経済学や、もっと地味に利権のことを勉強した方がいいぞ。
考えてもみろ、自分の手じゃ育てられそうにないけど、
上手く育ちさえすればとっても儲かりそうな飯の「種」なんだぞ?
お前だったらその種をはした金で手放すか?
それよりも、誰か育てるのが得意なやつに育てさせて
ロイヤリティ貰った方が絶対にお得、っていう算段ができるもんなんだよ。
つまり何が言いたいかというと。
サクセスが潰れるか、スタッフ総入れ替えで次作開発のどっちかを願った方がまだ確実ってことだ orz
どうしてこんな絶好の飯の種を駄目にするのかね、サクセスは……。
砂塵はサクセスが作ったが今ひとつ
よって、季節は下請けに出した。
オサワリなんちゃらが売れる?から別にサクセスとしてはドーデモイイ種
どっちかってと、一杯蟲がついてて嫌がられたりしてな。
モリモトといい
新宿EXPRESSといい
最速といい
遠藤といい
SUCCESSといい
METAL MAXには変なのが付きやすいな。
ここは愚痴スレだよな?本スレが見当たらないぜ
本スレですら愚痴ぐらいしか語ることがないんだよな
俺たちだって本スレらしい議論したいよ
とりあえず公式の放置っぷりをなんとかしろと言いたい
サブコンテンツのうんこみたいな更新はなめてるとしか思えん
>>775 ん?どれかに該当するのか?
大変だな、頑張れよ。
ああ、やっぱMM関連のスレだなここは
みんな他のゲームやって憂さを晴らさんのか?
俺はおさわり探偵小沢里奈やってる
いや、エロスなゲームではないですよ、一応
俺はアルティメットヒッツ版クロノ・トリガー
を、買おうとしたら何処にも無いので420円でSFC版買って来てやってる
今はペルソナ3で憂さ晴らし
俺はモンスターハンターP。
鋼の鬱憤を晴らすかの如く獲物を狩り、生計を立てている。
憂さ晴らしにMM2をやったら
移動は快適だわ戦車は3台出せるわ砲塔の先から弾はでるわ
戦闘は速いわラスボスは戦車戦だわ
もー楽しくて楽しくて
何 故 か 鬱 憤 が 溜 ま っ た
ちなみにここの住人は砂塵2出たら買う?なんか製作中止になったとも聞くが・・・。
即買いはしない。
発売後の評判を見て。
メタルなら無条件で買おうと思ってたのにな・・・。
ってかもう作ろうとしてたのか
俺も次は即買い無しだな、多分1ヶ月くらい様子見る。
>>780 木曜発売の戦国BASARA2で鬱憤を晴らす予定
よっぽど欲しい初回特典が付かない限りは俺も様子見になるな。
どーせ砂塵1の欠点は克服出来ないだろうしな。
むしろ鋼の出来からして劣化すら否めない状態だな。
>>791 そのRPG(仮)もサクセスがPS3から撤退して消えたけどな
砂塵の欠点の克服ってそんなに難しくないはずなのに
サクセスにはそれすら全く期待できないからね。
・ギャルゲ臭の払拭
・装甲タイルが素早さに影響する糞仕様を改善
・Cユニットで防御力が決まる糞仕様を改善
・装備アイテムのパラ切りを見直し
このくらいやってくれて、あとは丁寧に作ってくれれば良作になりそうなんだが。
てか砂塵が上記を満たしてれば、久々の復活ということも相俟ってかなり評判上がったと思うんだけどね。
続編はもうださんでいい
やはりみんな否定的か。まあ、こんだけやってくれちゃあな・・・。
俺は戦車関連(改造、戦闘、グラフィックとか)さえしっかり作ってくれれば後は何でもOKかな。
砂塵も鋼もおおざっぱで泣けた。特に鋼。改造するほど車体改造の自由度が狭まる+普段使わない戦車多過ぎ。あと移動中履帯も回らんし・・・。
適当にやりました感が見え見えで腹が立つ。
アイディアを製品レベルに仕上げる努力が全く感じられない。
これはクソゲーというより未完成品。
満場一致で駄目出しってのも壮絶だな
まあ自業自得だが
>>796 ゲームとして寸評する以前の出来だからな
マジで
10年以上の時を経てようやく出たFC版のサントラに、おまけで開発中の新作の体験版が付いてきた
と言われても不自然じゃないような出来。
ttp://www.success-corp.co.jp/info/info006.htm >アーケード・家庭用・オンラインゲーム・携帯電話ゲーム・パチンコパチスロ液晶ソフトの全てを
>社内スタッフだけで開発できる会社はどこか?
>(D),サクセス
肝心の出来は?
>サクセスが過去に開発・発売したゲームタイトル数はどれか?
>(B),800
800も作ってあの程度?
>サクセス人材募集の原則と異なるものはどれか?
>(D),実務経験2年以上
つまり経験・学歴不問、,年齢・性別不問、国籍不問…マジか
もうサクセスにゃ何も期待しねえ
失敗って英語でなんて言うんだっけ
success?
まあサクセスにしてみれば、懐古捕まえて売り逃げsuccessってこった
>>784 お前さんのレスを読んで久しぶりにMM2を引っ張り出してみた
この名作の続編が十数年の時を経てあれになるのかと思ったら泣けてきた
英語教材を騙し売っていた社長がやっているような会社だ。
まともな商品が出来る訳ない。
プロジェクト責任者にマネジメント能力がなく、
現有のマンパワーと、完成までの所要期間について管理できていないため、無理なスケジュールになる。
そのうえ企業体力的に発売延期に耐えられないため、明らかに未完成でも強引に発売するしかない。
経営者も、ユーザーからの信用よりも目先の損失を抑えることを選択する。
そんな会社。
こういうとこには何を期待してもムダだよ。
要するに、サクセスが作ってるうちはダメだということだ。
数あるゲーム製作会社のなかでもかなりダメな方に入ると思う。
まあもともと、固定ファンがいてある程度の本数が見込めるというだけで、
旧製作者に何の断りもなく続編を勝手に作るような会社だからね。
かなりの期間放置されたシリーズとはいえ、まともな会社なら当然先にミヤ王に話を通すでしょ。
>モバイルだからと言ってゲーム内容に手を抜きません。
わあーこれはきたいできそうだなあー
>「作りたいものをつくる」「際立ったものを作る」「今すぐやる」
>これがサクセスという会社です。
「作りたいものをつくる」
固定ファンのいるシリーズだろうが構わずに我々の作りたいギャルゲ風味のゲームとして作ります!!!
「際立ったものを作る」
バグ・フリーズ頻発、とても完成品とは思えないクオリティなど、他社には真似の出来ない製品を作ります!!!
「今すぐやる」
未完成だろうが何だろうが今すぐ発売!!!
黄金マグネっとろろが成功しねー
マグネっとろろになってしまう。
レベルが低すぎると成功しないのだろうか。
楽園カレーとかって、レベル低いと成功しないことがあるみたいだけど、
それって、成功率0%?
それとも成功率が最初低くて、レベルとともに上昇する、みたいな感じ?
今日買ってきた。
まだ隣町に来て一通り回っただけだがなんか疲れた。
とてもクリアできるとは思えないよ・・・。
発売延期できないんなら前後半にでもわけろよ
サクセックス!
ってか公開考えてんのかよサクセスwww
主幹事どこだろ?
とりあえず取引先の証券会社の担当とか、
同期の証券マンとかにサクセスだけはやめろと言っとくか。
ファミコン時代からの古いシリーズなんだから、
昔からやってる奴は今やそれなりに立場や人脈もあったりするんだよ。
あんまりおっさんゲーマーなめてると痛い目見るぜ。
正直、おさわり、イヅナあたりの評判聞いて
俺内のサクセス株は急上昇だったんだけどなぁ
バグ云々は外注先のショボさ故と信じたい所
モバスタって、ミヤ王の紹介で開発って事は
今回初めてお付き合いした取引先なんだよね?
まあ、その後の対応の悪さに関しては
サクセスに責任が無いなんて、間違っても言えないけどね
みんな続編出たら様子見だって言ってるけど
俺は間違いなく予約して発売日に買っちゃうと思う
だって一度好きになった物を、簡単にキライになんてなれないじゃん
砂塵も鋼も、すごく「惜しい」と感じてしまったから、つい期待してしまう
多分、また騙されるんだろうけどさ
今作で装甲タイルを廃止したのは正解だったと思う。
装甲タイルシステムはゲームバランスとリアリティの両面でマズかったと思う。
>>812 おしんこ。
億単位で赤字のはずがなぜか黒字決算になってる会社だ。
普通に考えたら公開できるはずがない。
>>814 リアリティはないかもしれんけど、「装甲タイルをはがすことで重量を調節」
っていうシステムは非常に便利だったと思うんだ
リアリティとか言いだしたらメタルシリーズなんかやってられないだろ。
818 :
808:2006/07/26(水) 00:08:07 ID:Bv6GzpO50
乱数の再現性に気をつけながら、20回やってみたら全部失敗しました。
ってことで、仮に成功率が存在しても14%以下。
諦めてレベル上げます。
簡易リアクティブアーマーと思えば、装甲タイルは割と地に足のついた設定だと思うけどな。
設定はともかくゲームシステム的には正しい変更だったと思う
パーツの防御力とか今まで存在意義が疑問なくらいだったし
戦車に乗ったら攻撃力しか考えなくていいって状況じゃなくなって考える楽しみが増えたし
…少なくともPS2版の行動順に反映させる処理よりは正しい
>>800 >800も作ってあの程度?
あの程度だから800も作れた、という考え方が
でも防御力設定されてても一発破壊ばっかしてくるから関係ないし
破損の段階が増えたせいで、一発破壊された時に修理キット等で治すのがかったるくなったな
それに何で壊れた所を一斉に表示しないんだろう
このゲームって、いかに操作性を劣悪に出来るか実験でもしてたんじゃないのかと疑いたくなるよ。
クルマ用回復アイテムも人間用回復アイテムと同じように
連続して使えるようにしてりゃいいだけなんだけどな
特に修理キットなんて複数回使うのほぼ確定してるだろうに
PS2のが面白かったので買おうとしたのだが、キャラがなんか気に入らないのでやめたw
なんだあのブスメガネは、まさかあれがヒロインか? アルファはどこへ行った!
あまりの糞な出来にメタルマックスの痛いオナニーTRPGを
やってるバカ達も無視されてる鋼の季節www
あー虚しすぎる
2の人間プロテクタみたな装甲タイルにすれば?
貫通したら、壊れる。
重さ結構ありで、鋼見たく種類がある。
スペースアーマード〜電磁リアクティブアーマーまで。
電気でCユニットあっさり壊れるのが多かったなぁ。
アースチェイン効いてるのか良くワカランかった。
アースチェインは効いてるのに
それとは別に一発破壊の可能性が存在するという素敵仕様です
いきなりですみませんが、鋼の季節はレベル99で終わりでしょうか?
現在LV82でやり直す事を考えてますが、称号の可能性が気になってます。
聞くだけなのは申し訳ないのですが、よろしくお願いします。
偵察UFOからパラボラアンテナ -- 名無しさん (2006-07-25 08:19:59)
wiki見て噴いたw
そういや誰もこれ書き込んでなかったなw
>>830 たぶん誰もそこまでやってないので答えられない
普通のゲームじゃレベル上げしまくる俺だがさすがにコレはやり続けられなかった
てか、おまいが日本一かもしれんぞw
この際ぜひ99まで上げて報告してくれ
>>832 分かりました。報告が上がるまではレベル上げしてみます。