ロックマンは世代交代した

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1枯れた名無しの水平思考
【本家&X&DASH】
今となってはクソゲーの代名詞。懐古のはびこる錆付いた過去の遺産。
中身ダメ。売上ダメ。もはや救いようのないシリーズの底辺。
とっとと消えなされwジジイタイトルは世に捨てられるのがオチよw

【EXE&ZERO&ZX&20周年記念】
今を生きる、CAPCOMの正真正銘の看板タイトル。
中身良し。売上良し。言うことない優良ゲームの見本。
とっとと旧シリーズは消えて、これらの続編ばかり出ればいいのにね☆
最新作のZXは最高。DS持ってる人は安心して買いましょう。


今時ただ青いだけの主人公が古いアクションするなんて流行んねーってのww
とっとと黒歴史化されて、その余力を新世代ロックマンに譲ってくださいね。
みんなそう思ってるよ。ついでに懐古のじいさんどもも全員ヒッフッハされてくださいw
2枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:03:13 ID:SEkS5zu2O
それよりマリオの話しようぜ
3枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:03:33 ID:Dog5RUlG0
エグゼもそろそろダメだな
4枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:03:53 ID:RzEgJjS0O
2なら赤点なし
5枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:06:34 ID:HMRY5VI8O
>>1はドクロボット8体ノーマルでノーダメで倒してから批判しろ
6枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:09:44 ID:bqI9j9X6O
>>1からは消防の臭いがプンプンしやがるぜ
7枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:12:50 ID:bKe2y3TM0
>とっとと旧シリーズは消えて、これらの続編ばかり出ればいいのにね☆
とっくにそうなってんじゃん
お前何言ってんの?

つーかエグゼなんてクソだろ
あんなガキ向けのゲームなんか2度とやりたくねー
8枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:13:12 ID:B3N4VjFM0
ロックマン1〜6とXはやったんだけど
新世代ロックマン?でお勧めってありますか?
バイオが当たってからのカプコン、スト2が複雑化しちゃったカプコン
面白そうだけど、なんか変な敷居があって手をつけてないんです
バイオ2は面白かったけども。
9枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:18:06 ID:V2dJZiBI0
>>1の思惑通りのレスがビシバシ付いてるね
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:18:15 ID:rEoR08wA0
>>7
だったらお家で一人本家の制限プレイでも楽しんでればw
ガキ向けだろうとなんだろうと面白いものは面白いんですよ懐古さんww
11枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:19:59 ID:bKe2y3TM0
>>10
おっさんなに言ってんの?
小学生でエグゼは卒業だろばーかおっさん
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:22:45 ID:u8NtZmYM0
キャラデザインのせいで勘違いされてるがZXは旧シリーズの続編だよゲーム性も(一応)ストーリーも
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:48:21 ID:CdQUiAFaO
>>8
Z1〜4
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:13:54 ID:HMRY5VI8O
ゼロは好きなんだけどクリスタル集めが死ぬ程めんどかったな。
ゼクスはどうなんだろ?
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:36:48 ID:dye+O+560
とりあえずボス4体倒したがステージ移動がものすごくめんどい・・・

初代やゼロみたいにステージ転送しきにしてくれればよかったのに・・・
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:53:14 ID:5LS4SsKlO
>>7あのー。そもそもロックマンシリーズってのは、
無印もXも児童向け雑誌でのコラボをウリにしてきてる事を知ってて言ってる?
ボスキャラアイデア募集なんかが、それを見事なまでに表してるし。
大きなお友達が「年齢を偽って」応募してたくらいだし。

エグゼがガキ向け、無印やXが大人(マニア)向けなんて勘違いも甚だしい
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:20:02 ID:u8NtZmYM0
エグゼは4以降つまらなくなった
2バージョン出して儲けるのはやめてもらいたい
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:31:26 ID:0yUgFLuK0
別のスレでも書いたけどPSPでゼロ系の新作出して欲しいんだけどなあ
ゼクスみたいな感じじゃなくて暗ーいジトジトしたやつ
123とやって4を途中で投げちゃったんだけど最後あれどうなんの?5出せるオチ?
2Dで絵がビッシリ書き込まれた弾幕シューティング系の爽快感重視のロックマンやりてえよ・・
19枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:35:33 ID:e7lX8w3O0
児童向けでありながらも青年や大人が(想像して)
楽しめる余地を残しておいてもらいたい。
具体的に言うと子供キャラやキャラの総数や
台詞が少なかったり社会問題を揶揄していたりすると良い。
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:59:37 ID:KD3ZTCd6O
>>18
ゼクスを買ってモデルPXを使うといい
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 06:43:22 ID:B1jhHIk40
一番の黒歴史はエグゼ。
4やバトルチップグランプリほどつまらんロックマンも珍しい。
まあ、終わったシリーズだから良いけどな。
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 08:29:24 ID:Tx4KQ9Xl0
お前らの釣り耐性の無さに閉口
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 09:31:49 ID:XllTrrPe0
ゼロとゼクスはこれからも出していって欲しいね

エグゼはイラネ
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 10:08:50 ID:0yUgFLuK0
>>20
DS売ったから無理
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:01:39 ID:JHuI38Fg0
>>7
「二度と」って事はやった事あるんかwww
お疲れ
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:18:24 ID:pSPPngri0
ポケモンの真似をするソフトが多いな。

エグゼ3、FF13
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:49:16 ID:bnbebjVn0
>>26
はっきり言っちゃうとそんなゲーム腐る程あるぞ。

エグゼは餓鬼向けだからイラネっていう懐古は結構多いよな。
完成度で言えば全作通しても見ても凄い高いのにね。外見にしか目が行かないのは哀れ過ぎ^^;




本家やXの方が好きだけどね。
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:42:16 ID:KD3ZTCd6O
完成度?
29枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 18:23:11 ID:Z2wWF1OI0
>>1-28
ワラタ

ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)

 このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。

この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。

いきなりこんな事いいだしてスマソ・・・・
GBAと比べてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 18:33:17 ID:pSPPngri0
まあ確かにPSPはGBAの進化版といった感じか。

音楽、動画は見れる所は一緒だし、無線通信はできるし。

「GBAのグラフィックを良くしただけの携帯ゲーム機」









とコヒペにマジレス
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:16:00 ID:CfnfSvB20
ということは余計な事をハード屋がやらないってことで
PSPはとても理想的なゲーム機だね
正直俺はDSは任天堂が儲かってるだけのハードだと思います^^
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:28:41 ID:R7fkod5r0
本家、X、Z、ZXは同じだろうといってみるテスト

エグゼは4〜はつまらんな
3まではそれなりにゲームとして楽しめたけど
もちろん1番は虎墨ですよw
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:40:37 ID:rEoR08wA0
ファンはZXのためにDSは買っても、ロクロクとイレハンのためにはPSPを
買わないという現実www何が言いたいかわかるな?www
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:35:57 ID:9byQV4Q50
ロックマンファンはエグゼを馬鹿にするから好きになれん
どのロックマンも面白いじゃないか
3まで派が多いがエグゼ6面白かったけどな
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:54:47 ID:wpnMPrEz0
>>34
同意。自分と同じ本家ファンの人がいるが
「今のロックマン駄目。エグゼなんか何アレうんたら(ry」とか
言い始めると萎えてくる。逆も然り。
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:13:42 ID:MQYSRM+R0
残念ながら3まで派だ。4から先はやってない。
でも面白かったよ。ロックマンとしてはやってないけど。

ZXマジ面白いです。まさに俺の求めていたロックマンです。
37枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:49:47 ID:kYnJRLh40
ここまで読んで誰もDASHを擁護してない事に涙した
38枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 03:13:38 ID:5HDMxxm/0
DASH好きだぞ。世界観だけがなw
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 03:21:30 ID:2z3oGdZ90
>>1
なんだお前は
けいび隊呼ぶぞ
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 03:30:20 ID:kEBDQRKjO
>>33
俺はその逆なんだが。イレハンの為にPSP買った。それ程期待してなかったロクロクがかなり楽しめた。
DSはゼクス以外に欲しいソフトがないので未だ様子見
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 04:47:30 ID:ldSq9F6h0
ゼクスもしばらくすれば値崩れするよ

エグゼは純粋なアクションゲームじゃないからロックマンとは思えないな
要は時間かけて強いカード集めてなんぼなゲームだろ

少年マンガ的な展開や、ネットワークという素材はいいと思うけどな
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 06:34:10 ID:jwkOIIGE0
>>40

>>1が怖がるから 近づかないでよ!
1:「クゥゥゥン・・・」
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 07:03:46 ID:8WxV+3kk0
無印:エグゼ=1st:Gガン
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 10:00:08 ID:RTBuLmcb0
>>34
同意だけど批判する香具師の気持ちも少しわかる。
やっぱりロックマンはアクションゲームじゃないとって考えの人が多いんだろうな
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 10:50:43 ID:EAAKjPEc0
シリーズ作品がすべてアクションなのはゼロとゼクスしかないのにね
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 13:07:04 ID:6mJPiVSkO
>>41
お前がやってないのはわかったw
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 13:16:42 ID:wSFJ6CHV0
>>41
ゼクスは出荷数絞りすぎで発売初日からゲーム屋に再版案内出してるし、
ゼロシリーズみたいな酷い値崩れはしないかと。
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:38:09 ID:Iobr4nZxO
予想以上に売れてるって事か?
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:07:19 ID:Q9Bb5iQw0
無駄にギャーギャー騒ぐ奴らはなんなんだろうね
本家が黒歴史と思うならそれで別にいいし
EXEがロックマンじゃないと思うのもいいと思うよ
で、だから何?ただの個人の考えじゃないの?

そもそもジャンルが違うんだから好き嫌いがでて当たり前だと思うんだけどな
こんな話題で騒ぐなら、マリオファンはとっくに騒ぎすぎて声が出なくなってると思うよ



そんな俺は本家が一番
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:42:59 ID:x2+Hcq1T0
>>49
ゼクスが一番ですからwwwつかあんな無表情でショット撃つしかできない
全身タイツが主人公のゲームなんて誰も見向きしねーwww
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:45:29 ID:XS92gs390
>>1
ていうかお前ルミネだろ
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:51:47 ID:lgJ+yJnDO
>>41
>エグゼは純粋なアクションゲームじゃないからロックマンとは思えないな
>要は時間かけて強いカード集めてなんぼなゲームだろ

違うよ。
遊んでないのに非難するのはバカな証拠だな。
2以降のボス戦はパターンをしっかり読まないと辛いし。
懐古向けな部分も多い。

純粋な2D横スクロールACTのエグゼトランスミッションは特に。
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:52:29 ID:JadnohJs0
ワールドは論外ですか。゚(゚´Д`゚)゚。
ロックマンはPS版とPS2版の一部が糞だが他はどれも面白いよね
無印、xシリーズどれもラスボスクリアしたことないへたれだけど(´・ω・`)
それとお願いだからDASH馬鹿にしないで下さい。
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:52:36 ID:ckqbrsbY0
マリオはちゃうやろ
横マリオ自体少ないし
昔からどこにでもいたから違和感がない。
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:53:59 ID:khs4HS8d0
ロックマンとしてすべて愛してやれよ
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:58:57 ID:9YLj8+c30
ゼロの変わりっぷりに萎えた
Xは無理に3Dにしなければよかった
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:07:57 ID:ldSq9F6h0
>>52
エグゼは6以外は全部やってきたよ
ボスには考えてパターンやデッキ組まないと勝てないし、それでも運が絡んでくるのは知ってる
ラスボスなんかは小さい子供がやっても倒せるのかってくらいに強いのも知ってる
懐かしいボス達がアレンジデザインされて登場したのも嬉しかったよ

カードゲーム要素を前に出してるのにターン制をなくして、アクションを盛り込んで半端になってるんだよ
ロックバスターだけでボスを倒したり、対戦で勝つなんて無理だろ
結局は強い、使えるチップがないと話にならないっつーことだ
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:17:24 ID:6Gc7s0sQO
>>57
お前さんはバスター主体の俺を怒らせた
使えるチップ使うことなんかより大事なのは立ち回りだよ
チップ使わずにリフレクト使ってる俺異端

買ってはいないが改造カードとか明らかな商売目的なのは勘弁だな
別売りのカードとか外部機器に頼るのはゲームそのものの面白さがなくなってる証拠になってるかもしれん
そんな俺は新生は買わない
なんかついていけなくなったね
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:02:01 ID:O6hWflMqO
>>57いや別にそんな事無いが…。
チップ集めとか別にやんなくても、自分の腕次第ではクリア出来るし。
つーか、強いて言うなら、キヤノンチップさえあればクリアできるだろ。
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:34:04 ID:YvBoWjD40
>>1
まあ・・・なんだ世代交代しようが進化しようがロックマンはロックマン
別に今の作品が良くて昔のが悪いってもんじゃない

本家ロックマンがあってこそ今のロックマンシリーズに全て繋がっている

良いゲームはいつの時代でも人々に愛されていくものだ・・・

ところで世代交代で思い出したがZXも今度出るエグゼの新作も
どっちもゼロ、エグゼの時代から数年後の世界が舞台なんだよな。
これこそまさに世代交代w
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:39:41 ID:O6hWflMqO
>>60えーと、ロックマンシリーズってのは、
無印、X、ダッシュ、エグゼ、ゼロ、ゼクス。
全シリーズ世界観が繋がっているのはファンの間では常識なのだが
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:52:51 ID:K/ZeoGYm0
>>58
カードeリーダーとかはちょっと商売臭かったよな
やれば楽しいんだろうけど金が足りない
新生ロックマンはそこん所大丈夫かな
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:06:23 ID:PSV8P+LB0
他は解るが、エグゼは繋がってないだろ…?
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:20:13 ID:O6hWflMqO
>>63エグゼはパラレルワールドという形で繋がってる。
ロボット工学が発達した世界が無印、ネットワーク技術が発達した世界がエグゼという形で。
65枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:41:41 ID:qvN8599j0
パラレル=時系列という観点では繋がりようが無いとだけ補足
>>61はあくまで世界観
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:50:29 ID:YvBoWjD40
まあ;・・・その・・・なんだ・・つまり
良いものは良いってことだよ・・・

本家ロックマンがもし生まれてなければ、後に続くロックマンシリーズは全てこの世に存在しなくなるってことさ
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 04:36:10 ID:WfyN2RHN0
これ書いたら俺の年齢が判っちゃうけどさ、
昔、コミックボンボンだったかなぁ…?
初代ロックマンの誕生秘話的な漫画が掲載されてて、
ヒーローでもなんでもない、実在の製作者数名の話であったのにも関わらず、
幼い俺は感動してた記憶がある。

その製作者たちの志とかを考えると、
本家もエグゼも割と変わりなく思える。どっちも楽しめるよ。

(むしろゼロよりエグゼの方が、初代ロックマンの意思を引き継いでいる気すらする)
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:09:56 ID:qvN8599j0
>むしろゼロよりエグゼの方が、初代ロックマンの意思を引き継いでいる気すらする
あーこれ俺わかるわ。なんかアクション性やストーリー繋がり云々でゼロのほうが
伝統的っぽい雰囲気だけど、ロックマンの名を冠する意味はゼロのほうが希薄に思う。
エグゼは良くも悪くも元祖を参考にしてるしね。
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 05:32:37 ID:/hwSfxzc0
>全シリーズ世界観が繋がっている
何?無印とDASHも繋がってるの?
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 06:40:44 ID:1fZkjLCK0
>>69
なんか「ロックマン」って存在がいた希ガス
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 08:23:37 ID:lBmNWd4e0
>>70
ロックボナパルト
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 09:38:15 ID:O6hWflMqO
>>69完全に繋がってる。
無印→X→ゼロ→ゼクス→ダッシュ
この順番だったハズ。
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:08:05 ID:k9XfOoQc0
なんだか自演みたいな流れになってるな
それにわざわざ上げてるのは>>1
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:40:15 ID:PSV8P+LB0
>>64
うーん…そうか…。ども。
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:00:30 ID:NoB+ACXu0
ロックマンはX2とゼロ1,2しかやったことのない俺のために、
各シリーズの違いをマリオで喩えてくれ
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:13:00 ID:PSV8P+LB0
本家   スーパーマリオ
X(SFC) しっぽマリオ
X(PS)  たぬきマリオ
DASH ファイアマリオ
X(PS2) 地蔵マリオ
ロクゼロ   マントマリオ
エグゼ  カエルマリオ
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:14:36 ID:PSV8P+LB0
ゼクスは未プレイだが見たとこ羽根マリオ。
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:40:43 ID:OuLBS3Xo0
エグゼは3までしかやってないな・・・

てかライトさんはロボット工学が発達してもネットワーク技術が発達しても
最終的にはデータになっちゃうんだなww


あれ?エグゼにはライトらしきのが二人いるwwwしかも日本人だww
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:50:53 ID:PSV8P+LB0
熱斗のおじいちゃんがそれっぽいよな。

けど…ああ。日本人だからな…
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:05:13 ID:vAh6F3zJ0
エグゼはポケモン式金儲け商法(2バージョン、外部機器など)をしなければマシな感じで続いたと思う
金使わんと極められないってのがどうも気に入らない、ゼロ3のカードeも
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:16:15 ID:YtU/rS6b0
エグゼはちょっとおつかいが過ぎるが3までは好きだったな
曲が良いのと台詞や展開がベタで燃える
4以降はバージョンに萎えてやってない
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:35:11 ID:P2yudkrG0
>曲が良いのと
俺もエグゼは曲が良いと思う。本家っぽい。
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:06:58 ID:YTXM4VEY0
でもちょっとエグゼは熱い曲が少ない気がする。ロック系が少ないと言うか。
電子的な曲が多いと言うか。まぁ世界観からしてそうなんだけどね。
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 15:46:13 ID:723chjSQO
DASHだけはガチ
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:02:47 ID:h4iUokMuO
曲といったらロクゼロだろ。
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:18:36 ID:PSV8P+LB0
同意。
だが本家もいい。
Xシリーズはボス戦がたまにえらい燃える
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:20:40 ID:X49Kv9PZ0
とりあえずシリーズ間のつながりの証拠として
無印-X X1のオープニングやライト博士
X-Z ゼロがいる
Z-ZX そのまんま
X-DASH X5にてDASH2のヘブンの話がある

それぞれの時間軸のつながりは

無印-X 50から100年後
X-Z 100年後あたり
Z-ZX 数百年?
X-DASH 何万年単位

88枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:22:26 ID:PSV8P+LB0
Xシリーズから3000年後くらいだって聞いた。>DASH

公式じゃないかもしれないし、聞き間違い、記憶違いかもしれないけれど。
89_:2006/07/09(日) 21:48:52 ID:Efic4oBc0
dashはXの1000年後ですよ・・・公式ガイドブックにも年表が載ってる
ってか、ロックマンシリーズは全作品強引に世界観がリンクしてるから
これと無印は好きだったけど、もう売れなくなっちゃったからなぁ・・・
今の流れは無理も無いのかもなぁ
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:54:49 ID:PSV8P+LB0
あ、1000年後だったか。ごめん
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 23:06:02 ID:qBz/XqGTO
エグゼロクスはデザインがガキ&オタ向け過ぎ
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 23:46:29 ID:jYJrJzvCO
ゼロとゼクスの公式絵師って18禁のロリ系同人作家だよな。
今もそっちで活動してるのかどうかは知らんが。
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:05:15 ID:qvN8599j0
>>92
カプコンからの圧力で活動停止中、って聞いた
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:57:17 ID:p9kyI7uP0
>>91
変なまとめ方をするもんだな。

…まあ嫌いな人間にとっちゃそうか
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 01:01:53 ID:GtOcUg0A0
ガキ&オタ向け
とか
萌えヲタ・腐ウケ狙い

はアンチのテンプレゼリフと化しつつある(ロックマンに限らず、最近のアニメ・ゲーム全般に対して
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 01:44:56 ID:8jUCfRp10
それは極論だ。第一アンチと割り切るほうも悪い
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 01:46:01 ID:p9kyI7uP0
そのゲームをやって、愛しているならばそんな言葉は出ないさ
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 02:26:26 ID:afmOOk0y0
一つ分かるのはロックマンが20年も愛されてる事ですな
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 02:50:12 ID:PQxCbDGnO
>>98がカコイイ事言った!
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 07:27:27 ID:DX7ePokE0
EXEは今のところ正史扱いしてない
歴史としてシリーズのどこからもつながらんし
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:07:16 ID:pUrfHHbYO
>>92
何気に滅茶苦茶ショックなんだが…
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:26:59 ID:Q9q97V9lO
Xのキャラデザが一番だろ
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:34:07 ID:t2fCJ1t+0
初代ロックマンのあと人間は滅亡するって本当?
どの作品の設定?
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:44:54 ID:vT8VfYRl0
>>100
エグゼはRPGじゃないか
しかもデータ
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:50:13 ID:MCKeprheO
ワイリーの作ったゼロが暴走してジェノサイドするそうだ
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 11:01:33 ID:Vu3xOghZO
>>104トランスミッションやWS版はACTなんですが…。
トランスミッションのクイックマンステージは涙モノ
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:22:10 ID:PQxCbDGnO
20周年のメモリーズ本は出るのかい?
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:24:21 ID:bivAIenk0
>>100
あれはパラレルワールドだよ
ライトが日本人で、天才プログラマーだったらっていうね
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:48:50 ID:LcltNwFkO
>67
それ覚えてる。最初キャラデザがアメコミ風でダメ出しされて云々とか、
難しすぎて売れないとか揉めてたやつだよね
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:49:57 ID:I5HZN5FfO
問題は厨房がロックマンに触れて絵板に厨絵を投稿すること
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:52:09 ID:nknfdFAP0
元々鉄腕アトムのゲームってことで企画されてたんじゃなかったっけ
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 13:43:28 ID:k4CAwoIIO
111>
武器取ると体の色が変わるから、レインボーマンにしよう、とかいうのもあったな。
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:36:14 ID:0q/DmThO0
ロックマンはプラットフォームが変わる度に
仕様が変わっていたけど、エクゼ辺りから
アクションゲーでは無くなっていて
テンポの悪いカードゲーになっていて萎えた。
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:48:12 ID:GWXacADC0
テンポが悪いってのは同意
戦闘システムは楽しいんだけど現実世界とかおつかいイベント広場でしかなくて邪魔
エンカウント方式ってのも見直して欲しいな
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:05:53 ID:vT8VfYRl0
とーちゃんが持ってる昔のロックマンがすごくおもしろくてやってる。ロックマン2が特に
難しくておもしろいね。
ステージ選ぶときにボスの顔がずらりと並んでいるのがかっこいい。エグゼは少しやっ
てたけど、こっちの方がおもしろい。
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:39:00 ID:bivAIenk0
ZXもボスのアイコンが並んでて欲しかった
11767:2006/07/11(火) 06:13:48 ID:prFa6gMf0
>>109
お、知ってる人が居たw たぶん同世代ハケーン(・∀・)

そうそう。スタッフ陣が製作に葛藤して、
最終的に子供が楽しそうにプレイしてるのを見て、達成感を味わってる漫画。
この漫画を見て、初めて俺は製作者の苦労を考えるようになった。

細かい所を覚えてないから、見れるものならもう一度見たいなぁ。
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:56:36 ID:tsbziOY00
みんなロックマン2が難しい難しい言うけど
アレは形にハマるとノーミスでクリアできるくらいにバランスが良い?
まあ、3以降が簡単過ぎるのかな
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:47:44 ID:6yxK0y/e0
>>118
何で疑問系なんだ
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 02:31:47 ID:UvP999p/O
>>119
気にすんなよ?
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 10:46:47 ID:024D3octO
そうだぞ?
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:57:41 ID:IN8iI8czO
ロックマン漫画って有賀ヒトシの「ロックマンができるまで」だろ?
単行本化はされてない。ebからロックマンメガミックスなる単行本を出してて
そこに収録されるかもしれなかったが売り上げ不振で全6巻予定が3巻で停滞。未完の作品になってしまった。

この人と池原しげと先生はガチ。
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:08:27 ID:6SwUQIvD0
>この人と池原しげと先生はガチ。

アッー!
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 13:02:40 ID:siwsO8xiO
>>112
レインボーマンってwwwださww
やっぱロックマンいいよロックマン
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:37:57 ID:B8JdySeZ0
時々で良いので、DASHの事も思い出してあげてください
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:47:06 ID:p9OgfSBh0
exeって全身タイツに見えてかっこわるい
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:49:53 ID:B2cGeY9CO
見えてじゃなくてそうなんじゃないかなアレは
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:16:26 ID:GCHaZVBPO
新生エグゼなんてウルトラマンだぜ?
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:23:03 ID:xk4gM/unO
ケンタウロスマンって女?
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:26:30 ID:nKqLuV7X0
マンガだとそうだったって話だが実際は違うな。
アーケードの奴なんてばっちり男ボイスだし
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:23:53 ID:rkwPgIcR0
>>126
ロールちゃんはだめですかそうですか
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:37:19 ID:nKqLuV7X0
ロールもまあ可愛いには可愛いがどうしても、
本家ロール、DASHロール、EXEロールと並べるとやっぱ
3位になるんだよな…。
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:37:56 ID:nKqLuV7X0
…俺は、だが。ごめん
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:13:07 ID:rkwPgIcR0
最初エグゼは熱斗がロックマンに変身して戦っていくゲームだと思ってたよ
だから全身タイツみたいなコスチュームなのかと思っていた
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:14:35 ID:hmGlT6/10
ZXおもしれー
本当にPSPなんてヘボハードとロクロクとイレハンなんか買わなくて良かったぜ
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:00:23 ID:A1gwuY9I0
ミラクル戦士レインボーキッドとかじゃなかったっけ?
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:06:36 ID:9qz6FVNy0
>>122
そうなのかー。とても残念だorz
情報thx.
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:50:31 ID:ak39HAG60
ゼロが使えないと聞いたのでイレハンは買わなかった
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 22:54:11 ID:hDwZoRgsO
使えたら最悪だぞ…
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 02:34:26 ID:GEzaunCu0
イレハンはやってないからよくわからんが、
リメイク且つPSP且つ斜陽シリーズの三重苦で、ゼロを出し惜しみする程勝算あったんだろうか?

内容は評判はいいみたいだけど、面白いゲームが売れる世の中では無いし。
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 06:19:34 ID:gx2WnsWc0
でも出した所でX1当時のゼロってセイバー持ってないからな。
近接戦闘でガンガン斬り進むプレイ感こそゼロプレイの醍醐味なんだし。
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 11:49:59 ID:PETqYdIM0
連射力がエックスより弱い代わりに一発一発が強いって感じにするとか?
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:01:18 ID:iH4cZziA0
そういやゼロバスターはゼロ距離で撃つとやたら強かったな
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:54:54 ID:GEzaunCu0
>>141
だから、どうせ売れないのは見えてるんだから出し惜しみせず何でもやればよかったのに、と言ってるんだけど。

「1のゼロはセイバー持ってないから」と決めつけてるようだが、VAVAモード作るくらいなら、
代わりにセイバー持ちゼロのモード作った方が売れただろう。

もちろん、ストーリー変更してセイバー持ちゼロを出した暁にはファンは怒るだろうから、
あくまでオマケ扱いで正史ではない、とか何とか適当にフォロー。

>>138のような奴もいるし、ゼロ使えたら今ロクゼロ買ってるファンにももっと影響与えただろうな。
結局アクションゲームなんだから、要はゼロを操作できる事が訴求力に繋がるかと。

それでも怒って購入予定を取り消すほどロックマンXに入れこんでる奴は・・・もう数が少ないだろう。

カプコンも商売でやってるんだし、売れない事には続編も出せないんだから、
なりふり構わず何でもやってりゃよかったのになあと。
145枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 13:59:15 ID:HNzt070nO
そもそもVAVAをプレイヤーキャラにする意味がわからない
146枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 14:05:40 ID:GEzaunCu0
たしかにVAVA使うのも面白そうだけど、そのためにわざわざPSP買う気はしないなあ。

そういうイロモノはまず本編で出してくれればよかったのに。
イロモノをイロモノに登場させてどうするんだよと。
147枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 21:29:06 ID:tPB7ZHvC0
VAVA編面白かったけどなぁ・・・別ゲーとして。でもやっぱ面白いよイレハン
PSPを買ってまでとは言わないが、持ってるのであればお勧めできる作品だな

ロクロクは・・・ロックマンファンにしかお勧めできないかも
ファンなら骨の髄まで楽しめるかもしれないが、
今の世代のヤツラは5分で投げると思
148枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 01:57:00 ID:e1rnDe600
面白い作品に対して微妙だどうだとしかいえない人たちはかわいそうだ
素直に楽しめばいいのに
149枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 06:38:52 ID:GI8V0VjX0
DSはアクションやりづらいな
ゼクスはおもしろいんだがハードのボタンが押しにくくてだめだ
150枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:12:58 ID:2/6dIlwXO
そうでもない。
151枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:35:45 ID:W/KDgUKn0
>>149
むしろプレステとかのアクションには慣れてない俺としては、
DSでアクションに慣れて、ボタンの配置とかもちょうど良く感じる。

DSが押しにくいんじゃなくて、
プレステのコントローラーなんかと形が違うことから来る違和感なんじゃね?
152枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:46:10 ID:FlyBMnNp0
スタート・セレクトは言わずもがな、ボタンがやっぱ小さいんだよな。

Bアタック・Aジャンプにカスタムして、親指の先の方でボタン押すようにすると割と楽。
153枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 14:47:05 ID:rU66OfSv0
おれはLiteなんだが指が痛くなる。GBやGBAぐらいのボタンの大きさ・押し心地がベストなんだがなぁ。
154枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 19:02:40 ID:GI8V0VjX0
>>151
ゼクスやる前にゼロをやってたものだからアドバンスSPからの違和感かな
DSLiteはボタンが小さいのと、PSのコントローラーみたいにしっかり握れないから
不安定になってしまう
155枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 22:44:57 ID:XRLXTjJkO
>>87

亀さんだけど

無印-X 50から100年後
X-Z 100年後あたり
Z-ZX 数百年?
X-DASH 何万年単位


X-Zの間にコマミソ入るど、
Xシリーズが21XX年
コマミソが 22XX年




156枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:23:21 ID:SyZreSap0
コマミソはパラレル
157枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 14:05:57 ID:nrpH1xGC0
Xが22世紀末で、コマミソが23世紀初頭なら、なんらおかしくは無い
158枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 05:44:23 ID:Qa66Mt2fO
とりあえずゼクスよりロクロクとイレハンのほうが面白かった
はたしてゼクスはゼロの人気を越えられるか
159枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 13:50:55 ID:uem41PIu0
ゼロの人気、か…
そんなものあったら、あんな売り上げにはならなかったよ
160枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 14:48:04 ID:WogqjHuyO
>>159
そんなものなかったらあんなにスレはのびんよ
161枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 16:13:28 ID:aLd6uIdh0
ゼクスの売り上げワロタwww
162枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 17:14:30 ID:as6uwEOE0
ロクロクとイレハンてどれくらい売れたの?
163枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:03:10 ID:x5+Dsr8W0
ゼクス売れてないやん
164枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:14:18 ID:WAa4uZ7i0
>>162
イレハンは国内外で18万くらい。ロクロクもそのくらいかも
165枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 01:48:12 ID:CmcFDjsv0
ZXは初動で37000…ゼロシリーズを参考にすると最終的には3倍前後の
数字になると思われるが、にしても費用対効果が低すぎる結果だな。
次回作は出るだろうけど、このペースさえ維持できかどうか。
166枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 19:42:56 ID:P+1lo6OTO
ゼクスはゼロシリーズまでの設定を引っ張りすぎたのがまずいと思う

Xシリーズからゼロシリーズがスピンアウトした時は
駄遺産全盛期なのもあったし、
元々ゼロのXを凌ぐキャラ人気ありきでスタートしたシリーズだから
ある程度の固定ファンがついてきたけど
167枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 01:25:09 ID:4/P0FxJ/0
無印>Z>EXE(3まで)>X>EXE(4以降)

上記以外のシリーズはやったことないのでなんとも言えません
168枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 05:26:32 ID:CfKzE8/uO
ロックマンの漫画(エグゼとかゼロ)が
コロコロで掲載されてると聞いた時
なんか裏切られたみたいな気持ちがした
俺はボンボン信者
169枯れた名無しの水平思考:2006/07/30(日) 19:06:46 ID:5fpcXMpS0
ゼクスの漫画描いてる人は多分ボンボン信者

掲載紙はファミ通だがなw
170枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 13:11:35 ID:qW7keCU60
まだこのすれあったんだ
171枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 06:19:46 ID:MYP2kWQo0
>>167
古参の俺に言わせて見れば
無印のどこにゼロを超える要素があるんだ?
操作性、ストーリー、キャラ、どれをとってもゼロのが面白いだろ。
無印は消防臭さが前面に出ているせいか、今プレイすると何か痛い。
あとX系列に慣れすぎてるせいか、壁蹴りがないとダルい。
172枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 08:37:48 ID:vzWZoHHPO
ここまで来て言うのもアレなんだが、>>1がクソゲーと言って挙げた
3作品はいずれもPSPでリメイク版が出ている物。
優良ゲーと挙げた4作はアドバンスorDSの任天堂ハードでしか出ていない物。
という区切りが出来ないだろうか?
173枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 09:08:11 ID:S4cjM8uaO
まさか…まさか>>1は!
174枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:50:58 ID:RhVpMoUR0
>>171
曲はだんとつで無印が一番
個人差あるけどな

壁蹴りがないとだるいのはへタレと思われますよ
175枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 13:47:31 ID:2QLEW1TTO
3の2コン左と下だけで新世代が勝てる要素なし
176枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:49:34 ID:MYP2kWQo0
>>174
無印のどこが曲がいいんだよwww
全部テロテロペロリンみたいなショボイmidじゃねえかwww
ゼロのサントラ買って聞いてみろwwwww
きっとゼロのサントラを一位にしようぜとかいうハルヒ運動起こすぜwwwww
177枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:50:52 ID:SFJWbGUF0
とりあえずXシリーズは8がまあまあ面白かったから次回作でラストに
してくれ。
178枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:04:05 ID:PPQN4M+1O
>>176みたいな盲信的なのはゼロシリーズ好きな奴でも流石に痛いように見える
179枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 18:42:44 ID:NQe9CyvD0
>>177
残念ながらもう8で終わりみたいだけど
180枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:04:01 ID:gK9X7Px/0
>>178
つかID:MYP2kWQo0は本当に(少なくともX1リリース当時からの)古参ユーザーか?
余りに発言が厨臭いんだが
181枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:14:28 ID:9RrHLG/R0
>>180
どう考えても坊やだろ。いつか来た道だ、流しとこうや。

個人的にはゼロのオサレに片足突っ込んだストーリーはちょっと気恥ずかしい。
年喰ったせいだろうけどなんかムズムズする。ゼクスのラテン語パスワードとかもな。
182枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:23:54 ID:l1WxuaYo0
ゼロのストーリーはオサレって言うのか?
183枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:33:21 ID:NQe9CyvD0
オサレじゃない?
184枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:39:09 ID:l1WxuaYo0
ゼロは単に中高生好みのちょっとシリアスにしてみましたって感じのストーリーってだけな気がするが
オサレとはまた違うと思うけど
185枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:56:51 ID:1gNzqXOz0
>>184
それ言うなら寧ろXシリーズの方じゃね?
186枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 20:59:21 ID:SXBF/K1D0
>>185
背伸びしたがってる子供向けって点じゃ同じだけど、
Xのはゼロと比べるとより低い年代向けって感じがするけどな。
187枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 22:43:12 ID:Xkv2OsXJ0
Xが昭和仮面ライダーだとしたら、ゼロは平成仮面ライダーみたいな感じな気がするねえ。
188枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:20:52 ID:O1EHrcLDO
俺は真逆。
189枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 21:04:21 ID:OBTKqe4G0
駄遺産抜きで評価してもXの方が明らかに幼稚だと思うがな
本家時代の作風をズルズル引き摺ってると言うか
所詮五十歩百歩じゃあるけど
190枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 22:49:26 ID:B9R4Xdp7O
曲や操作性で優劣きめるのは難しくないか?
各々ハードが違うし、できる事の範囲が違いすぎる。
191枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:44:03 ID:xU8UlcIp0
ゼロはキャラクター、音楽、難易度…つーか、ゲームバランス。
どれをとっても一級品だろ。シリーズが進むにつれて、完成度も高まってるし。
とりあえずゼクスシリーズに期待。DS持ってないからまだゼクスやってないけど。
192枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:54:01 ID:0D36q59M0
完成度は4より3の方が高かったような
193枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 07:21:12 ID:0Q6C9hOg0
>>189
主観で語るな阿呆
194枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 08:43:20 ID:UW+gYndH0
>>193
阿呆はお前だ。

雑談スレで何を言ってるんだ?
どのレス見ても主観だらけじゃないか。
195枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 09:21:52 ID:rYFCkKSk0
ゼロの音楽にそう印象に残ったものがない
せいぜい4のボス戦くらいだ、今思い出せるの
結局BGM止まりじゃね?

メロディの良さは本家に軍配
196枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:55:37 ID:nm8Ly+NB0
1地下鉄、ネオアルカディア、ED
2OP、南極、ユグドラシル、ラスボス第一、ED
3アンダーアルカディア、ラスボス第三、ED
4OP、巨大転送装置、ラスボス

いい曲多いじゃないか
197枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 12:11:33 ID:84sS6Egs0
音楽なんてそれこそ主観によるところが大きいからなぁ
優劣を決めるなんて不毛なだけだとオモ
198枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:33:38 ID:dnaQMQ+C0
曲の優劣は個人差どまりで終わらすべき
他人の好みに干渉すべきじゃないな
199枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:45:13 ID:/qVzxXT10
第一それは別のスレで論じるべき話だろうし。
つかそもそもこのスレの趣旨ってなんなんだ?
200枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:48:02 ID:0DIRtIvu0
>>199
懐古はさっさとロックマンファン辞めろって事じゃね?
>>1の言い分を纏めるなら
201枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 19:50:01 ID:G3nGncsZ0
>>200
ヒドスw
202枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:05:50 ID:IYCf0Bwo0
懐古になった時点で、ロックマンファンじゃなく
初代信者、X信者になってるだろ。
本当のロックマンファンは、シリーズを問わず楽しく語って
ゼクスをしながら、流星を楽しみに待つヤツらのことだ。
203枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:17:53 ID:hOKKWBE4O
是非とも
>>193
には客観的にロックマンシリーズを語ってもらいたい
204枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:28:21 ID:j2HhgHOG0
DASHまで懐古扱いにされているのには時の流れを感じるな
205枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 20:38:26 ID:ja4aq47j0
なんだかんだでエグゼが無印やXじゃ到達し得なかった
売上実績を叩き出したのは紛れもない事実だしな。
懐古厨にはそれが余計に悔しいようだが。
206枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 22:28:46 ID:UNjRPVYk0
そこで売上を話題に出す>>205は似非ロックマンファンだな
207枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:02:42 ID:rrptnVKp0
Xシリーズが幼稚とか言ってる奴は脳に蛆でも湧いてるのだろうか
208枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 02:34:11 ID:vyBjkr4f0
そういうときはまずXシリーズが幼稚じゃない理由を具体的に言うべきだぜブラザー
209枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 03:03:46 ID:l9R8FEIx0
Xシリーズが幼稚なのはXのパーツのせい
210枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 06:37:05 ID:0z/G4SL40
いや本家と同じく毎回ラスボスが同じってのも
かなり幼稚臭く見える一因だと思うぞ。
どんなストーリーを出してきてもユーザー的には
「どうせまた最後はシグマだろ」って冷めた目でしか見られないし。
211枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 06:44:10 ID:hIoeDSGt0
人類とレプリロイドの確執を描きながら人間の存在が殆ど無視されてるとこもな
レプリフォース大戦なんかはそれこそジェネラルの独立宣言に対して、
人間側がどういう反応を示したのかそこをきっちり描くべきだろうに
212枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 06:52:13 ID:yLDwFK9M0
>>210
一応判ってるとは思うがコマミソやX8ではユーザーのそう言う反応を
懸念したのかラスボスを別の奴に変えてきたけどな。
既に手遅れだった感は否めんけど。
213枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 06:58:46 ID:XWMSNjP80
まあ所詮イナフキンのシナリオセンスなんて両澤千晶と同レベルなんだから
214枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 06:59:46 ID:B99JC/a60
>>213
両澤千晶って誰?
215枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:02:10 ID:SutYZPW/0
エックスシリーズの駄目なとこは
本家のようにアクションで勝負しなかった(できなかった?)点だな

うまくできないくせに変にストーリー性を絡めるもんだからグダグダに

本家好きな俺はX2でシグマが違う武装ででた時嬉しかったけどなあ
「またきたかっ」て感じで
216枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:06:09 ID:oOzu0pQW0
>>211
そこは思った。
人間がまったくといっていいほど出てこないからな…
217枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:23:21 ID:9H7UpZB20
幼稚=悪ではないし、シリアス=良ではないし、ストーリーがある=悪でもない。
第一ストーリーの存在意義についてはXシリーズに限った話にならない。
作品を悪く言いたいからってそんな苦しい話題に行き着かなくてもいいだろ。
218枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 14:39:16 ID:vyBjkr4f0
別にXシリーズを悪く言いたいからこんな話題になってるってわけでもないだろ
むしろおまいさんが単に悪く言われたくないだけだろと
Xスレでも散々言われ続けてきた、自然と出てきた不満点を
グチグチと駄弁ってるだけだろ?
(つーか結構な数のXスレの住人が紛れ込んでそうなヨカン)
219枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:02:09 ID:l9R8FEIx0
つまり人間とレプリロイドの生に対する執着を描いた
ゼロは最高だったということですね
220枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:53:57 ID:jFyCBQXP0
お前らそれよりメトロイドやろうや
221枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:08:43 ID:F8GJEjaV0
ロックマンシリーズは純粋アクションでいい
ストーリーもいらん
またワイリーが・・・!!!で毎回やってくれりゃ問題ない

と思ってる俺もゼロのストーリーは良くまとまってて気に入ってる
222枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:24:43 ID:kRJFrPg70
>>214
遅レスだが「機動戦士ガンダムSEED」および
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の脚本家。
ここではでは嫁と呼んだ方が通りが良い。
223枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:28:22 ID:aJPln3+B0
>>222
ではではってなんだよw
224枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 18:31:10 ID:OSqPZFDg0
>>213
それはむしろ賞賛にならないか?
幾ら嫁がガノタに叩かれまくってるとは言え一応はプロの脚本家に違いはないからな
対するイナフキンはデザイナー出身のゲームクリエイター
別にシナリオ作りが専門ってわけじゃないし
225枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:14:36 ID:OEYg2zLk0
>>221
俺もそう思う。
どうせロックマンシリーズのストーリーなんてどれも糞なんだし、
アクションゲームとして楽しめれば問題ない。
大体クリアするまでに何人も殺す事になるプレイヤーキャラが、
何考えて戦いに臨んでようと別に知った事じゃないしw
226枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:15:05 ID:l9R8FEIx0
ゼロはロックマン=小学生が大好き、幼稚という先入観、イメージに
真っ向から立ち向かってくれたことに対して俺は評価している。
227枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:17:27 ID:oOzu0pQW0
>>225
糞だしと決められてもな…

1シリーズをまとめてみると普通のRPG程度のストーリーはあると思う。
ってかRPGでも何でも、ストーリーが評価されてるゲームなんてあまり見たことがない。
228枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:22:06 ID:J8rwF1bJ0
>>227
一時X4のストーリーが妄信的に評価されてた事はあったけどな
229枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:24:57 ID:9atuF4At0
>>228
それはエイルが言ってただけだろ。
そのエイルにしたって今じゃコメント改めてるし。
230枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:31:53 ID:oOzu0pQW0
エイルってのは…えっと…俺が思ってるのともし同じならで言うが、
どっかのサイトの管理人だっけ?
X5以降にかなり不満ある人だったと思うが。
改めたのか…。


いや、そうじゃなくてもX4は最高傑作って評価は普通にあるらしいけどね。
個人的にはエックスVSゼロがあるってだけでもX5が好きだ。
231枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:34:12 ID:4mmPedhw0
>>228
「アイリスの死で泣けた」みたいな奴とかな。
あんな如何にも取ってつけた様な安い悲劇展開で
よく泣けるもんだとか思ったものだが。
232枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:37:22 ID:vWVig6PK0
>>230
>いや、そうじゃなくてもX4は最高傑作って評価は普通にあるらしいけどね。

操作反応がSFC作品より鈍い事を除けば、
アクションゲームとしてはよく出来てるからな
ただそこを評価するとX1やX2には譲ってしまう感は否めない
233枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:40:16 ID:jnY5PLHX0
>>230
X4に対する妄信意見は改めたけど、X5以降の不満意見は相変わらず
234枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:40:43 ID:oOzu0pQW0
>>231
あそこは取り敢えず何でか解らないけど泣けた…。
今でもあのシーンがあるからアイリス好きって人は俺含めて多いようだ。
取ってつけたっていう風でもない気はするが

>>232
そうだな。アクションとしてはX2が一番いいと思う
235枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:41:15 ID:oOzu0pQW0
>>233
なるほど…。
236枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:43:41 ID:zRFjrRSk0
>>231
まあ子供には衝撃的だったんじゃね?
難しい事情はわからんでも女の子が死んでしまうって展開は普通にショックだろう。
俺は当時消防だったがアイリスと言うキャラにそこまで愛着なかったから、
なんとも思わんかったけど。
237枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:48:43 ID:KZl/nkj70
つかアイリスって死ななかったら寧ろ嫌われてたような気がするな
消防男子が一番嫌がる空気の読めない電波ヒロインを地で行くタイプだし
238枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:55:21 ID:oOzu0pQW0
>>237
当時はそういうキャラを嫌うって流れはあんまなかったが、
今だとそうだろうな。シエルさえ嫌われてるわけだから

>>236
初めての女性キャラだったってのも大きいかもしれない。
恋愛とか全く無縁なシリーズだっただけにかなり大きいのかも。
違うシリーズ、或いは違う今みたいな時代で
ゲームで同じことやっても多分そこまで衝撃はない。
239枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:56:01 ID:u4SQ8dWD0
俺は何であそこでアイリスが敵にならないと
いけなかったのかさっぱりだったな。
大体ゼロ達にケンカふっかけてきたのはカーネルなんだし、
話を聞こうとさえしない馬鹿兄貴を相手に何とか戦いを回避しようとしてた
ゼロが恨まれる筋合いは全く無いと思うんだが。
240枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 20:58:02 ID:QkXsaM580
>>239
まあカーネルもアイリスも元々普通の理屈が通じるように出来てないんだし
241枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:00:03 ID:/4ASZrCJ0
>>240
そんな奴らに軍の実権を預けないでくれ。
大惨事にでもなったらどうするんだか。恐ろしい・・・
242枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:04:03 ID:B1/q2m5p0
>>238
いや古くは電波人間タックル(仮面ライダーストロンガー)とかな。
ヒーロー達が活躍する舞台に無粋な女キャラは居て欲しくないって感情は、
結構昔から小学生男子の中には根強くあるものだ。
こう言うキャラクターに寛容になるにはある程度年月が必要だな。
243枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:07:11 ID:IWh8QgR00
>>242
余り戦力になってなかったとは言え一応タックルは共闘者的な位置付けなんだがな。
しかし「電波人間」って呼称は今の時代ではあらぬ誤解を生みそうだw
244枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:08:40 ID:oOzu0pQW0
>>239
暴走じゃないか?
カーネルとアイリスは元々一人の究極のレプリロイドだったわけで。
カーネルが死んだせいでアイリスが暴走しちゃったと。
あとは戦闘後に言ってたように「レプリフォースに手を出さないで」欲しかったから
あそこでゼロを殺さないまでも戦闘不能にすることで
戦いを避けようとしたかったのかも知れん。
245枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:12:53 ID:q4ibE0nm0
>「レプリフォースに手を出さないで」

あの状況下で無茶苦茶言ってくれるよなあ。
246枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:14:19 ID:l9R8FEIx0
初代XやX2が本気で良ゲーだと思ってるのか?
ペンギン、ワニ、蛾、ヘチマ、その他もろもろの
大昔や今にしてみればロックマンボスとは到底思えない
セーフティーエリア、1パターン攻撃、あんなやりがいのない
一日で飽きてしまうようなゲームが最高とかロックマンをしらないにも限度がある
247枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:16:13 ID:zpRAaSYQ0
>>246
まずは落ち着けw
248枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:18:38 ID:UF9+XrzH0
>>246
じゃあお前にとっての最高傑作と論拠を聞こうか?
249枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:19:10 ID:l9R8FEIx0
>>247
とりあえずXシリーズの序盤は
通常ボスとラスボスであるシグマの温度差が激しすぎるだろ
ゲームバランス最悪
250枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:22:18 ID:l9R8FEIx0
>>248
最高傑作なんてのは人それぞれだろ。
だが、しかし、簡単すぎなロックマンであるX前半を
傑作だと言われちゃ黙ってるわけにはいかない。
当時、小2だった俺の妹ですらクリアできるレベル。
251枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:23:30 ID:vyBjkr4f0
ID:l9R8FEIx0のゼロへの評価見てて割と共感してたんだが
ここまで盲信ぷりを見せられるとちょっと・・・

ってもしかして上のほうでageてた奴と同一人物か?
252枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:23:58 ID:SFr+WiIP0
>>249
そうか?別に順当にパワーアップさせてけば負ける程の相手じゃないし、
俺的にはPS期以降のシグマの弱さの方がラスボスとしてどうかと思うがな。
253枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:28:53 ID:l9R8FEIx0
>>251
妄信じゃなくて事実だろ。
ゲームバランス、シナリオ、音楽、操作性、完成度
至る点を総合的に評価してXシリーズ前半が傑作だとは俺は思えない。

昔ながらのゲームの良さとかは確かにあるかもしれんが、
懐古はとにかく無印〜X前半の古いものを傑作だと推しまくる光景を
色んな場所で見て、好い加減イライラしてた。反省と後悔はチョビッとしてる。正直すまんかった。
254枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:29:52 ID:DgrMyZJp0
>>250
個人的には前半ボスの難易度はSFC>PS以降だと思うが。
第一それ言ったらプレイして感じる難易度だって人によって様々だろうに。
255枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:35:05 ID:l9R8FEIx0
>>254
ロックマンは慣れっていうのがすげえでかいから
初期シリーズが難しく感じた人は多いと思われ。

ボスの得意、不得意は人それぞれだと思うんで反論できません。
すんませんでした。
256枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:35:48 ID:YKxMfcRA0
>ゲームバランス、シナリオ、音楽、操作性、完成度

だがこれらの要素を総合してPS以降のX作品でSFC時代以上と
言える作品が今のとこ無いのも事実だしな。
シナリオなんかは逆により詳しい表現が可能になった事で、
却ってボロが出てきてしまってるのが現状だし。
257枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:38:02 ID:l9R8FEIx0
>>256
いや、それは妄信だと思いますよ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:38:50 ID:TKTL5WIB0
>>256
俺X8は結構ストーリーも頑張ってたと思うけど。
個人的にはシグマをラスボスから下ろした事だけでも評価したい。
259枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:42:49 ID:EyuZaIMe0
>>258
俺もそう思う。4〜7はいただけないがコマミソや8は中々良かった。
コマミソは4で上手く描けなかった「正義対正義」と言うテーマを
もう一度丁寧に描きなおした感じがして良かったと思う。
260枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:48:12 ID:WKVDOq+X0
>>259
戦争描写がグダグダなのはX4もコマミも同じだが、
少なくとももう一方の正義が本当と意味で確たる信念と目的を持って
人類からの独立を果たそうとしてるかどうかで随分違って見えるよな
実際イプシロンやスカーフェイスは、ジェネラルやカーネルより数段カッコよく見えた

惜しむらくは結局はX4の二番煎じでしか無い事だが・・・
261枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:50:34 ID:xHQlPAXV0
結局以前やろうとして失敗したテーマをもう一度焼きなおしただけだもんな
262枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:53:17 ID:l9R8FEIx0
>>259
正義VS正義を例に出されるとやっぱしゼロかな〜と思っちまう。
人間を守る為、生かす為に戦うネオ・アルカディアと
エネルギーの無駄と言う人間側の一方的な都合で弾圧、処分される
レプリロイド側、双方の「生」に執着する姿勢ってのは中々ヘビーで好印象。
ゼロ3のCMでも「生きてやる」って言ってるし。
レプリロイドが人間に近づきすぎたってのも理由の一つだと思うけど。
263枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 21:55:19 ID:8iwYZfub0
>>261
でも意思を持った機械が自らの手による進化を目指し、
人類からの独立を志すってのはテーマとしては中々深いなと思った。
これは確かに初期Xでは及ばない部分だと言っていいと思う。
264枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:01:14 ID:Y+RoC/lr0
焼き直しって言うと言い方が悪いがゼロ4も
X4とX5から強く影響受けてる感があるな。
クラフトなんかは本来カーネルはこう描きたかったんじゃないかと
思われるようなそんな感じのキャラクターだし。
265枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:03:12 ID:wcK1iKKQ0
>>264
現実には単なる基地外で終わったのが哀しいとこだがな>カーネル
266枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:04:18 ID:DdN8vPU+0
そういや、本来のロックマンのテーマは、人と作られた者の共存だよな?
まあ、いつの間にかXはそのこと忘れてたり、DASHだと人類全滅しちゃうわけだが
そういった意味では、一番エグゼがそのことに取り組んでたんだな

アイリスと熱斗が結ばれなかったから達成しなかった、ってことになるんだけど
267枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:06:00 ID:Xzs5pauk0
つくづくレプリフォースはもっと説得力のある挙兵理由が
掲げられなかった事が悔やまれるな。
268枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:22:43 ID:3ZKVXoavO
イレハンを続編きちんと出して 毎回あれ位のロングムービー入れて補完したらって…ダメ?
完全に後付けつじつま合わせになるかも知らんけど。
269枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:23:31 ID:l9R8FEIx0
>>268
そんな予算は…ないっ
270枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 22:31:36 ID:3ZKVXoavO
>>269
………現実味が無いのは百も承知……
271枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:49:02 ID:alfGPThd0
>>267
そこらへんも含めてエックスシリーズのストーリーは糞
アニメや映像、ストーリーに逃げてアクション要素がしょぼいから廃れる

PSあたりから始めた子供さんは思い入れがあるだろうからわからんだろうが
272枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:52:43 ID:tv7+7cLp0
なんでそうも違う意見を持つ人間に喧嘩売るかね

むしろそういう思い入れは小さい頃から本家シリーズをやったりして、
あまりゲーム中に文字すらあまりないような中でも、
想像力を働かせて脳内補完を行ってきた人達の方が、
ストーリーらしいものがちゃんとできたX4あたりは思い入れあると思うがね
273枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 01:54:14 ID:69cOZM5+0
X世代の19歳
Xを悪く言うやつはゆるさんばい
274枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 05:39:31 ID:7nmoA1280
>>272
でも冷静に戦争ドラマとしての完成度を問うのとは別問題だしな。
俺もガキの頃はよくわからんなりにX4のドラマに素直に感動してたけど大人になるにつれて、
穴だらけのストーリーだって事が色々わかってきて結構凹んだものだ。
275枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 05:47:49 ID:RxY/IAvs0
こうしてみると知識を得るってのは必ずしも良い事じゃないよな
俺なんかはエックスやゼロが喋る、あるいはアニメで動いてただけで
感動してた方だから物語の粗にはまず気付かなかった

いやシナリオに対する批判意見も正しいとは思うけど、
馬鹿は馬鹿なりに感動してたんだから余り否定はして欲しくないな
276枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 05:54:13 ID:AlyQVksB0
>>272>>273>>275
思い入れや感情論でものを言われてもな
それじゃきちんとした考察にはならんだろ
277枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 05:55:29 ID:jkUZ30aj0
別にゲーム語るに感情論交えるのは悪い事じゃないだろ。
278枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 06:07:03 ID:xBCfW9ir0
>>274
俺は>>275には同意するな。
大体戦争描写がどうこうなんて語る子供がいたらそれこそ引くw
子供の頃に感じてた感動は素直に認めて
成長しある程度ものを知らなければ判らなかった粗に対しては
もう少し寛容になって良いんじゃね?

お前の言ってる事は子供の頃見てたヒーロー番組が
戦争物としてはおかしいなんて言ってるのと違わない訳なんだし。

・・・しかし今日はなんで朝からこんなに盛況なんだ?このスレw
279枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 06:13:47 ID:GQvAz8B/0
>>277
それも行き過ぎると痛いがな
280枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 06:15:51 ID:IhPtnB+x0
二十歳過ぎようが三十路を超えようがロックマンから
離れられて無い時点でみんなガキ…ってのはこの際禁句にしておこうw
281枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 09:40:25 ID:WcK8L2160
>>280
皆わかっちゃいるんだよ。
自分の首絞めることになるから誰も言わないけど。
282枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 10:42:29 ID:tv7+7cLp0
>>280
ガキだろうがなんだろうが楽しめりゃそれでいいと思うがね。
何歳過ぎたからどうだ、ああだってのはつまらん。
283枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 11:19:03 ID:6zs+kKSJ0
284枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 12:34:01 ID:qooNTYLv0
俺はロックマンをやり続けられるならオヤジになろうが、
ジジイになろうがガキ扱いされてて一向に構わん
285枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 12:38:09 ID:kz2XHpEX0
>>284
凄ぇ…ある意味尊敬に値するぞ。お前w
286枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 17:09:10 ID:tv7+7cLp0
けどけっこうな年になってもロックマンやり続けてる人って、
だいたいはそういう精神で行ってると思う。
287枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 18:02:21 ID:pKWJ5yjq0
いい歳こいてロックマンの何が悪い
288枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 19:36:41 ID:au7SEsc/0
つか開き直ってなきゃやってられんだろ
289枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 20:38:15 ID:tv7+7cLp0
開き直りっていうのもまた違うと思うんだがね
290枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 21:18:19 ID:0MNG9Cwb0
俺もそんな感じだ。
惰性とかではなく本当に好きだ、新作も旧作もな。
291枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:07:41 ID:X2lnaHIX0
>>289
何がどう違うのか教えて欲しい件
292枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:37:21 ID:tv7+7cLp0
開き直りってなると、
元々その人がこういう年齢でもロックマンやってることについて恥ずかしいと感じていていたけど、
もういいさ好きだからどうしようもないんだと開き直るってこと。

どちらかっていうとこの場合は、好きならば年齢なんか関係ないって考えが元々あって、
何を恥ずかしがる必要があると堂々とロックマンとかのアクションゲームをするような感じ
293枯れた名無しの水平思考:2006/08/06(日) 23:55:08 ID:X2lnaHIX0
なるほど、理解したぉ。
294枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 06:42:14 ID:QSQrRKX40
>>292
その考え方だと俺は前者だな。
正直人には言えない趣味と化している。
295枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 12:54:07 ID:zoxQmPON0
こんな匿名掲示板で恥ずかしがってるのがわからん
296枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 18:36:28 ID:1oliA3EvO
DASH好きって少数かな?昔やっててはまったんだけどさ。PSPで買うならDASHとイレハンどっちおすすめ?
297枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 18:46:41 ID:PWIxkRcZ0
PSP版つってもほとんどベタ移植だからやった事あるならイレハンを選ぶのも手
イレハンはマジで出来がいい。ただDASHと比べるとボリューム不足…まあXシリーズだしな
298枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 19:25:55 ID:3Awx21vk0
>>295
リアルではって話じゃね?
299枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 19:58:52 ID:VQG/xr5X0
ところで、旧ロックマン世代って今何歳〜何歳くらいだ?18〜26歳?
エクゼやゼロ世代って10〜15歳くらいなのかな?
300枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:02:26 ID:yRBIAT5e0
16〜17才はどうしたら・・・
301枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:03:02 ID:OEHYGCsmO
俺はロックマンならDASHが一番好きだなぁ。
302枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:10:12 ID:WItU2xqP0
>>299
18って無印1が出た頃まだ生まれてないだろ。
その頃からのファンなら二十歳は優に超えてるだろうな。
303枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:15:54 ID:hhokSUIr0
本家1から現役の最古参グループだとすれば若くても22、3くらいか
そのくらいの時期にゲームが理解できる年齢に達してたであろう、
ギリギリの年齢がそのくらいだと思われ
304枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:16:27 ID:yRBIAT5e0
>>301
俺もDASH好き
2の後の話が気になってしょうがない
305枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:18:52 ID:/GsHUl550
>>302-303
因みに有賀氏は本家1が出た頃既に中学生だったらしいな
306枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 20:28:27 ID:LCQsabgc0
>>303
まあ生まれて初めてプレイするゲームが元祖1だったってユーザーは
そんなに多くはないと思うけどな。
実際には最古参グループの底年齢はもう少し上じゃないかと思う。
307枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:14:00 ID:1oliA3EvO
イレハンってSFCのX1と同じ??
308枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:16:26 ID:3n2xQIkwO
メガマンのセル画持ってる俺がきましたよ
カプコンさんから頂いたが
ロックマン似てなさすぎで泣ける
309枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 09:31:01 ID:i3D9a4/w0
EXEが合わなかった俺は旧世代型レプリロイド

と言ってもロクロク・X2(4か5も触るだけなら)X8・携帯版ロク2・EXE1〜3
までしかやってないけどな
310枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 15:59:13 ID:yFEOnAF+0
時代と共に本家1からほとんどやってる(絵具是は2までだけど)俺は
ポンコツメカニロイド
311枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 16:00:59 ID:PiN8QQrcO
最近借りてロックマン4 5 6をやって「おもしれー!」

って思ってゼクスを今ツレんちでやらせてもらった

なんかメトロイドみたいになってんなあ…

俺はダメだわ。いつからこんな感じのシリーズになったの?
312枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 16:05:54 ID:+GClj/Ue0
アクションじゃない絵具是がシリーズ化したあたりから
313枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 19:28:11 ID:ggw0XPzg0
ボスを顔グラで選択できなくなったDASHから
314枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:18:22 ID:WFfYTfnl0
エグゼはやった事無いから批判出来ないけど、
アクションじゃないエグゼの派生である流星のロックマンを「20周年記念」と言ってる事にとても悲しくなった。
ロックマンシリーズ自体は本家もPSPリメイクもXもZもZXもDASHも大好きだ。
315枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 20:54:18 ID:ggw0XPzg0
トラミソが売れてれば、そうはならなかったんだろうけどね
やっぱり、ハードが不利だったか
316枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 21:38:37 ID:KhpHzJZG0
>>307
亀だが基本はSFC版と同じ。細かい相違点は…

・クリア後にVAVAが操作可能になる
 (24種類位武器があって中から各部分に3つ装備する。OPと8ボス面はイレハンオリジナルBGMに統一。ラスボスはX&ゼロ)
・X編とVAVA編の各々のOPとEDに2分前後のムービー挿入。
・クリア後に約25分のOVA追加
・シグマステージがかなり改築されててほとんどオリジナル。VAVAやゼロのイベントは3面に変更。
・波動拳やゼロのバスターパーツも健在。ちなみに後者はチャージショットのエフェクトが変更されて威力も通常のより微妙に高い
・カプセルの位置が変わってる(ex.足パーツとらなくても進める)
・8ボスの戦闘前会話追加。
・オープニングのVAVAが撃破可能
317枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:01:01 ID:ZP+FzcmQ0
>>316
Day of Sigmaはどう見てもケイン博士が死んでるところが酷いと思った。
318枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 22:34:06 ID:ntommEo50
>>317
次回作があったら平然と出てきそうな気もするけどな。
所詮、漫画やアニメの世界じゃ爆死は死亡確定にならないし。
319枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 05:05:58 ID:b4M6L/1O0
320枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 16:37:14 ID:ZEbLuehZ0
スーファミまでの曲が最高
ただのBGMと化した多くの作品を普通ととる新世代があわれだじぇ
321枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:52:16 ID:lQN7dSiK0
320(釣り氏)「ニヤニヤ」
322枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 03:16:34 ID:aANuwzOSO
>>284
俺もそうだけどいつか老いて
指が思い通りに動かなくなる日が来るのが怖い。
ゲームはロックマンとアクションのマリオと
ドラクエくらいしかやんないけど
いつでもサクッとプレイできるロックマンができなくなるのは痛い。

左手を骨折した時は治ってからリハビリ完了まで辛かった
323枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 04:52:24 ID:AtS7MqXQO
ファミコン1、2から飛んでZXやったクチだが、マジでこのゲーム最悪だな。
アニメ、キモヴォイス、ボスの顔グラ無しの探索型。
いざボスに出会えたと思ったら、ヘビだの飛行物体だの。

最近のゲーム、こんなのばっか。
324枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 05:26:02 ID:bFvpwqslO
ゼクスってメトロイド系なのか…なんかがっかりだな。
ゼロシリーズもそんなんなの?
エグゼは1を少しやったけどテンポ悪かったからやめた

そんな漏れは無印派21歳
325枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 06:27:33 ID:j9iSl5ei0
俺はそろそろ30近い無印時代からのユーザーの一人だが、
ゼクスは結構楽しめたけどな
326枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 08:25:54 ID:cIHrI4rlO
蛇だの飛行物体だのって、まだオープニングじゃねーか
俺も無印からのプレイヤーだけどゼクス好きだぜ
ボスの弱点探る楽しみが無くなったのは、ちょっとマイナスだが
327枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 11:28:45 ID:aANuwzOSO
>>323
アニメは善し悪しだね。
無くせとは言わないけどそんなものに
容量と金使う前にもっとやるべきことがあると思うよ
ボイスも同じ。

探索とロックマンの相性は最悪だと思う。
そもそもステージ選択でサクサク進められるのが
昔のロックマンの売りの一つだったよな

まあ俺は概ね楽しめたよ。
爽快感皆無の探索はやめて欲しいとは思うけど


ちなみにゼロは2からステージ選択制。
初期のXシリーズ好きならオススメ
328枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 13:52:00 ID:lQN7dSiK0
まあ、ゼロがつまんないって言う奴は殆どのロックマンつまんないって言うよ
329枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 14:21:25 ID:ImWtuUVu0
アクション系もエグゼも好きな俺は少数派なんだろうな
ZXも買ったし流星も買うつもり
330枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 14:29:33 ID:TcYMyJDc0
Xもそろそろ最終作になりそうだなぁ
331枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 14:33:22 ID:iH/fH2Kc0
>>323
>いざボスに出会えたと思ったら、ヘビだの飛行物体だの。

殆どオープニングしかやってないじゃんよwwwwwww
332枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 17:37:11 ID:QULefq0p0
ゼロはバスターじゃないってのが気に食わない。
なんで、変なピストルからビーム出してんだよw
他は満足だがナー。
333枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 19:51:10 ID:aANuwzOSO
それはあるな・・
せめてZXくらいは腕バスターが良かったな
どうせOXがあるんだし
334枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 10:52:54 ID:2hkx6ACh0
ゼロがエックス並のバスター能力もってるのが気にくわない
335枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 11:50:32 ID:Sl11TgyG0
モデルZXはエックスとゼロ双方の能力を併せ持ったライブメタルなんだが
336枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 11:53:55 ID:QhQ3sJF20
>>332-333
俺は別に機能さえ伴ってりゃどっちでも良いなそこは
どうせ携帯ゲーのドット絵じゃ手元なんて判り難いんだし
つかお前ら細かすぎ
337枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 11:54:30 ID:QhQ3sJF20
>>332-333
俺は別に機能さえ伴ってりゃどっちでも良いなそこは
どうせ携帯ゲーのドット絵じゃ手元なんて判り難いんだし
つかお前ら細かすぎ
338枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 11:56:49 ID:1pvIrWpA0
>>336-337
連打するなよw
339枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 13:50:40 ID:pzlRVRyq0
さすがに腕自体が変化するバスターとピストルの区別くらいはつくわい。
340枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 01:53:59 ID:98z1AP2dO
ゼクスは続編出す気満々な作りなのに
パラレル扱いで主人公二人作ったのが理解できない

ゼロですら昔のジャンプ漫画並に矛盾しまくってるのに大丈夫か淫帝
341枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 08:30:29 ID:RcTK7BE80
最近公式サイトで公開されたアニメでは兄弟みたいな感じで
一緒に暮らしてたように描かれてたけどな。ヴァンとエール。
何もパラレル扱いする事は無かったと思うのだが。
しかし二人一緒に居るとやっぱ双子の様にしか見えんなこの二人。
342枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 08:32:50 ID:kYYM3AcC0
次回作出るならどっちか消えるんだろうか?
正直どっちにも残って欲しいんだが
343枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 08:34:10 ID:Th2plJrx0
>しかし二人一緒に居るとやっぱ双子の様にしか見えんなこの二人。

特にロックオンするとほぼ見分けはつかんしな
344枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 08:39:21 ID:O/uUBLLA0
しかしこのままの方法で続編作るとしたらヴァンとエールの物語は、
ずっとパラレルのまま延々と続く事になるんだろうか?
基本的に二人の能力に違いは全く無いからエックスとゼロみたいに
ダブルヒーローシステムを採る訳にも行かないだろうしな。
345枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 08:42:55 ID:mFUV5uza0
>>344
次回作でダブルヒーローやるんだったらそれぞれで使用可能な
ライブメタルで差別化が図られる事になるだろうが、
前作で使えていたものが突然使えなくなるのも変な話だしな。
346枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 08:45:15 ID:+f8d6VGU0
>>345
今の六つのライブメタルを基本能力にして、
新たなライブメタルで差をつけるとか。

でも余りライブメタルの種類が増えてくれてもややこしくなるだけか・・・
347枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 08:50:16 ID:q87HWZCx0
Z時代じゃなくてX時代のライブメタル出して欲しい。
VAVAとか、シグマとか、ゆくえふめいのマックとか。
348枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 11:27:53 ID:LT1tX4xn0
おまいらいい加減スレ違いだー
349枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 11:34:18 ID:dzl3dyrU0
しかしゲーム版ゼクス専門のスレってあったっけ?
漫画版やパンドラのスレはあったけど
350枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:17:38 ID:pw2WUirwO
あの事故のときの生き別れの兄弟っていうヒッフッハッ。
事故直後ライブメタルに助けられて追われる身にセイハットウ。
アウターでのミッション中に襲い掛かってエイフッヤァーー。
ミッション終了後ガーディアンに保護されてディヤァー!
実は…と事実を話す主人公はかピュッンッパ!
351枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 17:34:49 ID:wrtYxHe+0
>>350
ゼロスレ向き
352枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 12:21:08 ID:Pp7GXrE8O
ロックマンにしてもドラキュラにしても
どうしておかしな方向に行こうとするんだろう?
そんなにメトロイドが好きなのか?
メトロイド自体すでにもう袋小路じゃん。
なんでそれぞれの良さを潰して某駄作の真似しようとするんだ?
353枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 16:29:35 ID:niJQnGmXO
>>352
GBAのメトロイドは好きだけど、同意。
354枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 19:50:27 ID:PiwGwyrR0
なんでお前らメイルちゃんキライなの?
355枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 21:13:43 ID:ZICbzhEaO
>>352
正直ロックマンは初めからほぼ完成されたゲームだったから
ロックマンの派生シリーズは本家と自シリーズを
差別化しようとして勝手に自爆している印象しかない。

ゼロシリーズもミッション制を止めて
過去作準拠のステージ選択制にしてからのほうが評判良いし
ロックマンの名を冠するなら
テンポの良いステージ選択式にこだわるべきだと思う
356枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 21:14:14 ID:Jh6RoE9hO
>>352
単純にACTオンリーだと、自分からやりこむ事ができないプレイヤーから「ボリューム不足」と言われるから、
探索要素でボリュームを水増しせざるを得ないんでしょ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 23:42:08 ID:QjBtgbVN0
>>345
ロックマンZX2〜ダイヤ・Z〜(予約特典、Zx・Fx・Lxフィギュアの内一つを)
ロックマンZX2〜パール・X〜(予約特典、X・Hx・Pxフィギュアの内一つを)

★2バージョン同時発売予定
さらに2本を予約すると〜謎のVxフィギュア〜が付いてくる!!
358枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 11:15:48 ID:qBlzrIIz0
>>356
つ ロックマンロックマン
359枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 13:15:56 ID:ARMX444fO
劣化リメイク
360枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 15:34:25 ID:cdsH/x9Q0
どの辺が劣化してるのか教えて欲しいわけで。因みに「全部」って回答はナシの方向で。
361枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:12:57 ID:ARMX444fO
・キャラの見た目が変(好みの問題でもあるが)
・ロード時間
・無駄な演出
・無意味な「やり込み」要素
・操作性の悪さ
362枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:16:38 ID:a1qXiYPd0
操作性はともかく他は同意。
ポーズ解除でローディング入るのは驚いた。
363枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:21:14 ID:Jm6pYRzGO
ロクロクはかわいい路線とボイスが心なしかキモいのが
気に食わないくらいでゲームとしては概ね面白かった

どうせ売れないんなら有賀みたいに頭身上げて
よりXシリーズに近づけてほしかったがな
364枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 21:34:12 ID:cdsH/x9Q0
ロード時間の件には同意。むしろ個人的にはロックの性格の方が嫌い。
365枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 20:08:52 ID:tgtd6Y7p0
>>354
絶対領域モエス
366枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 20:10:41 ID:nvrDOBX40
メイルって誰だっけ
367枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 23:21:18 ID:x6/kR5zqO
ロックマンの主人公はロボットであるべきだと思う
368枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 01:02:47 ID:wrhrsLhqO
俺はプログラムでも人間でもいいけどロックマンで女主人公は正直勘弁
369枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 01:15:33 ID:1Z0hJKX6O
女主人公でも良いけど
金髪でパワードスーツみたいなの着せよう。
で、ステージ選択式じゃなくて探索型にして、
370枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 01:18:50 ID:WAxZahJd0
ロックマンゼクスじゃん
371枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:02:17 ID:1Z0hJKX6O
ゼクスって任天堂製なの?
372枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 02:17:05 ID:WAxZahJd0
インティクリエイツって会社
373枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 09:54:57 ID:dNow5KyE0
オレは「人に作られたモノ」が主人公なら構わないかな
374枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 10:50:00 ID:1Z0hJKX6O
ロックマンvsワイリー
の構造はマンネリではなく様式美。
375枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 11:28:31 ID:3kT21jbQ0
Dr.W「まる子や、おじいちゃんといっしょに世界征服しようか」
376枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:51:30 ID:OiIokPdl0
不覚にもワロタw
377枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:52:51 ID:OiIokPdl0
更に不覚なのはageたこと。氏んでくる。
378枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 16:15:34 ID:bBYd9F9J0
ロクロクが劣化リメイクってのは始めて聞いたよ。
379枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 16:34:53 ID:OiIokPdl0
俺漏れも。
380枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 16:37:34 ID:WAxZahJd0
ゲーム自体はいいんだけど、キャラや雰囲気が受け入れられない人は多いんじゃないかなぁ。(主観だけど)
特にBGMのアレンジは原曲の雰囲気を破壊しすぎてる。
381枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:05:21 ID:l7zN3Q8M0
ゴエモンよりはいいさ・・
382枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:05:54 ID:wrhrsLhqO
何もかも主観だけど「かわいい」を狙いすぎると
ただキモいだけだということがよくわかるゲームでした
キモかわいい、ですらない。

PSP総合系の他スレで勧めても
ゲーム性よりもむしろ見た目、雰囲気、ボイスが不評で
生理的に受け付けないって感想が結構ある。
383枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:23:56 ID:VrUSaIPQ0
>>373
宇宙人と合体してボクが電波になっちゃったのはどうですか?
384枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 17:48:15 ID:1Z0hJKX6O
原作と1ドットも変えない
オリジナルモードがあれば良かったんだよ。
メトロイドゼロミッションはそれで成功してる。

ただ、クリア後のオマケにすんなボケ
始めから選べるようにしとけ糞任天
385枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 18:21:41 ID:QMV3Ur3A0
>>381
ゴエモンNEWエイジを見たときは吹いたw
386枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 20:33:40 ID:wrhrsLhqO
新世代ゴエモンってあれ以来見ないけど完全死亡ですか
387枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 21:33:37 ID:8VtxObTw0
誰もロックサッカーとかロックボードとかバトル&チェイスとかの話題
出さないんだね。
やっぱりアクションじゃないと認められないのだろうかorz
サッカーはかなり面白かったな〜
388枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 21:39:06 ID:1Z0hJKX6O
1 ≧ 2 >>>>> その他(3〜8)>>>>>> Xシリーズ >>>>>>>>>>> ゴミ >> EXE
389枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 23:29:58 ID:krqjC4LA0
夏だね
390枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 12:41:03 ID:Tq0oW/860
ロクロクスレで出て来る不満で代表的なものは、
・即死系のチャレンジモード多い
・ボス達のEX技使わせろ
・オイルマン性能低すぎ
・イエローデビル鬱陶しすぎ
こんなところ。
キャラデザや音楽アレンジについての不満はあまり見た事無い。スレ住人の大部分は
FC版経験者のようだがその人たちから見ても許容範囲に収まってるのかな。
391枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 21:37:04 ID:kmNi3WBS0
>>390
キャラデザがあれであることは事前にわかって購入してるからな。
どうしてもダメな人は買ってない。まあ二頭身ロールちゃんが予想以上に可愛かったのもある。
392枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 22:08:43 ID:bhwPgM8PO
PSPじゃなければ買ったのに。
393枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:18:57 ID:FR5O7x+w0
イエローデビルは最初ムズいけど飛んでくるパターン覚えればまぁダメージを受ける事は無い。
何がしんどいかっていうとロックマンとファイヤーマン以外弱点が使えないので異常なくらい時間がかかる。
394枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:50:03 ID:+pZzicymO
イレハンは設定が色々改悪されたりゼロが目立たなかったり
ケイン博士が殺されたりで散々だったけど
割と直球勝負なリメイクでよかった

キャラデザもX8の妙ちくりんなモノから元の路線に戻ったし
395枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:52:44 ID:FR5O7x+w0
でもオペレータは酷いと思った
396枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:57:01 ID:+pZzicymO
ケイン博士でも務まるしな
そもそもXシリーズに女性型キャラなど要らんのですよ
397枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 06:40:14 ID:Ge3i9Ng40
もともとX4でアイリスが登場したのもユーザーの要望じゃなく、
スタッフの強い要望だったしな

開発者の人もX5公式サイトで女性キャラに必要性を感じてないって言ってるし
398枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 07:25:05 ID:6cDb+xFt0
アイリスとエイリアはいい
しかしX8の無理やり出した感ありまくりの女キャラは完全にいらん
399枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 08:47:00 ID:oRRjMt+v0
>>394
いやいや。
イレハンはあくまでもエックスをめぐる物語だから、ゼロやケインはさほど重要じゃないんだぉ。
むしろ無限の可能性に魅入られた禿とか嫉妬に狂うVAVAの方が重要。
400枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 17:10:14 ID:rUhd0shP0
>>391
ロールもよかったが
何よりも評価されるべきは自作ステージのアップ・ダウン機能だな。
玄人(スタッフ)はだしの作品があれほど挙げられるとは思わなかった。
>>392
もったいな。イレハンもいい出来なのに。
俺もゼクス発表時はDSじゃなければ買ったのに、なんて思ってたが我慢できず
思い切って本体後と買ってしまったよ。
ロクロク以上に買うのが恥ずかしいパッケージだったけど。
401枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 17:32:48 ID:67/Z5/xnO
とりあえずソフトだけ買っとくかな。
いずれエミュでやる予定で。
402枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 23:59:09 ID:vZXGV69+O
>>400
わかってるんだろ?
恥ずかしいのはパッケージじゃなく自分自身だってことを
403枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 01:47:08 ID:Lx8YnVzuO
イレハンは2までは出して欲しいぜ
404枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 15:18:09 ID:beVI5yZL0
405枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 17:41:27 ID:+JQZw/2q0
セルバン以外のロックマンは俺の嫁な
しょうがないから疑似ロックマン達とシルウェとコンロマンのともだちは置いていってやるよ
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 03:37:09 ID:P+EQFD4Y0
EXEもいいが
初代も忘れんなカスがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 03:35:17 ID:7TJ0wt5W0
エグゼは初代のキャラが多く登場するから忘れて無いだろ
ケンタウロス文字数多くて出れねぇ、って話があるくらいだしね
408枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 06:32:47 ID:sjB/RMr30
   
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 08:18:37 ID:jqsybJC5O
おまいら、新作のロックマンは3バージョン同時発売らしいですよ
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 12:31:17 ID:Hh+PfGER0
最近ロクロク起動してないな…
コンストのステージもチャレンジの悪影響受けたステージ多すぎてやる気がうせるし
何かと不満点がちらほら存在する作品だった
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 21:47:06 ID:ciC0Gmaa0
>>409
クロスハンター思い出した
412枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:31:55 ID:vKBMnE33O
あのボンボンで特集して大コケしたやつか
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 21:32:33 ID:ZawfQly5O
DASH3出ると思ってPSP買ったのに
414枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 11:43:12 ID:P6Zcda5k0
>>410
とりあえずコンストは殿堂入り作品と「いのちがけではしるぜファイヤー」くらいは
楽しんどけ。
>>413
それでも稲船なら・・・
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 13:19:45 ID:z+mro/wJ0
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:45:11 ID:jtr4g17c0
>>413
持ってて良かったPSP
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 06:22:02 ID:+McFlk310
なぜそこで煽りが入るのかが分からない。
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:43:23 ID:9HcKcz+X0
1,2,3をセットにして発売して欲しい
419枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 18:46:31 ID:8QMk+thg0
DASH3出るとしたらPSPかWiiあたりかな…?
次世代機競争でWiiが勝てばそっちに出そうだし、PS3が勝てばコスト的にそっちよりPSPに流れそう

因みに自分はPSPで初めてDASHやった口だから3もPSPで出てくれればしっくりくるけど
次世代機でロックマンってのも捨てがたいなぁ…
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:32:09 ID:WWIlAkdl0
ファミコンドット絵でロックマン9を出して欲しい
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:47:24 ID:HybIKAro0
本家ロックマン、DUSH、EXE…
ロックマンの名前だけ残して、親しみあるキャラクターを隅に
追いやってしまうのはキャラクター資源の持ち腐れにも思えるのだが。

422枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 02:54:14 ID:gGEDohZz0
>>315
トラミソは内容が子供だましだったから。
作りこみとしてはGBAの方が真面目に出来てる
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 20:48:11 ID:0pkV4Rx+O
>>414
命懸けと殿堂作品の半分がたは結局チャレンジの延長作品じゃまいか?
俺としてはドクロステージ四つがお勧め
424枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 01:07:14 ID:70/Pm9tc0
        ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『数年間ロックマンから離れてたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        いつのまにかカードゲームになってた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   催眠術だとか超スピードだとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…



これが旧作やってた人間の本音だと思う(少なくとも俺は)
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:00:21 ID:00x4rAlk0
ロックマン9やX9は出ないのだろうか
ゲームもアニメもクソ化してつまらん
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:02:28 ID:00x4rAlk0
>>389
>>388のことかい?
事実だろう

Xに関しては3までだったな
それ以降開発部が違うからクソなのは当然だが
8はまあ良かったが
初代を知らん低脳とかどのくらいおるんだろうね
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:04:00 ID:00x4rAlk0
夏だなぁ厨  【なつだなぁちゅう】

夏に暴れる人(夏厨とは限らない)を放置ができず、とにかく「夏だなぁ」と言い出し、
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ(板)住民全体に迷惑をかける存在。

【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・普段と特になにもかわらないのに、とにかく「夏だなぁ」と言えば勝ってると思ってる。
・一日中いや一年中ずっと張り付いてる自分がおかしいことに気付かず、
 夏休みを利用して2chからくる特に異常というわけではないはずの人をなぜか見下している
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:05:21 ID:3CivkyJ00
>>426
アクションですらない、エグゼについて
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:11:03 ID:L4mI5DwO0
確かに、エグゼはアクションではない…


だけど、それなりに面白かったよ♪
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:32:34 ID:85sZv3ge0
>>427
神明さん!いつまでゲームやってるんですか!仕事してください!


ゆ・・・指がボロボロだ・・・
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 04:28:07 ID:XyQh7tyC0
>>426
イレギュラハンターでもいいかな?
432枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 18:08:50 ID:7YdBC7nsO
エックスの声優また変更か
433枯れた名無しの水平思考:2006/10/02(月) 19:36:46 ID:BvxPnzo70
今となってはもし新作出すなら変えざるを得ないだろうな
まあ元々があんまり固定された性格イメージの無い主人公だし問題ないか
何れにしろXシリーズの新作が今後出るならばの話でしかないけど
434枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 01:29:41 ID:Lzs2kyVGO
流石のロックマンのウォーロックの声優はヘルシー太郎だそうだ
これはもしかするともしかするかもしれない

イレハン2まだー
435枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 04:29:56 ID:/HCLCWdP0
つソウルイレイサー
436枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:15:30 ID:7qV8jqhi0
 ∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧      ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐  ┌───┐ >   /  / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││  │┌─┐│ >  /    ̄          \
< ││  └┘ //  >/    □            \
< ││    //    >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\      |
< ││     ̄     >|//\ヽ ∨〃/\   \   /\
< ││   ┌───┐ >//(・) \ゞ/ /(・)  〉   |  | ∩|
< ││   │┌─┐│ >| \_/ノ  \_/ ノ し|:   | ∪|
< ││   ││  ││ >l:::::::::∠~         ⌒ |   \/
< ││   │└─┘│ >|:::::::ヽ〜〜〜_-フ      /   /
< ││   └───┘ >|:::::::::)jjjjjjjjjjj //   /   /
<   ̄            >|:::::::::|,,   //  /   /
<.  ロロ┌┐┌──┐  >!:::: ヽiiiiiiiii//  /   /
<   ┌┘││┌┐│  >ヽ  ヽ〜〜"/   /
<     ̄ ̄ │└┘│  > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐│┌┐│  >  _]:::::::   [_
< ││││.  ̄ .││   > ̄~        ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││  / /    >                ,〜ヽ
< └┘└┘   ̄    >             〜 ノ ̄\
<   []  []         >           ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
 ∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨            {       Y∫
■最新作 ロックマン ライジング
http://www.youtube.com/watch?v=bis9nSQhGvM
http://www.youtube.com/watch?v=flXF7x9V8Dw
http://www.youtube.com/watch?v=0_CIhtmJGwo
437枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:37:21 ID:/ji/PoHD0
ワロス
438枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 00:59:38 ID:B59uy8g90
初代がベースなのかXがベースなのかわからんデザインだ
439枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:10:35 ID:/7fjK54oO
クソゲーの代名詞なのかwww
オジサンおったまげたよwww
440枯れた名無しの水平思考:2006/10/11(水) 21:07:19 ID:5PZsxAOL0
>>436
ロックマンが内臓引きずり出してるよww
これ結構面白そう。
441あぼーん:あぼーん
あぼーん
442枯れた名無しの水平思考:2006/10/14(土) 06:35:00 ID:iAeB83HBO
>>436なにこれ?!wwww
443枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 00:36:15 ID:FsYB0Sjq0
なんだってー!?
444枯れた名無しの水平思考:2006/10/31(火) 21:59:46 ID:0kJeQORp0
X世代の人間として、ゼクスはおkだが、
エグゼは許せね。
アクションですらないのだから、ロックマンの看板外せ
445枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 06:34:17 ID:8CZC4qo20
>>444
概ね同意見だが過去一番売れたロックマンがエグゼなのも事実なんだよな
446枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 17:00:09 ID:0jue4uUSO
エグゼはどちらかというとカード系に自分でキャラ動かせるってだけだしょ。
でも単純だからはまるんだよなぁ。
447枯れた名無しの水平思考:2006/11/01(水) 18:54:00 ID:NeE875hEO
>>1は死ね
448枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:52:46 ID:OVfiRwjF0
449枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:03:43 ID:ogleOaBa0
メタルスラッグみたいに
基本は変えずにずっと続けて欲しかったって奴いるの?
450枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:07:38 ID:Rw/TJ1ou0


3Dアクションやカードゲーは 別 でやれ
451枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:09:11 ID:taL1P2jw0
別にゼクスみたいにアクションの方も出してるんだから問題ないだろ
ロックマンは好きだがアクション派は頭が固すぎて嫌いだ
452枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:10:53 ID:BfUKiuz80
エグゼ側が正統ヅラしてるから問題がある
453枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:14:28 ID:JzVZoFFgO
やっぱロックマンは死んだら白くて丸い花火にならなきゃ
454枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:19:32 ID:Rw/TJ1ou0
>>453
まぁ、ゼクスでもそうだったな
455枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 07:23:12 ID:4BX7h0iM0
>>452
実績が実績だからな。
ロックマンの名を冠したシリーズの中でエグゼが一番売れてる訳だし。

旧来ユーザーとしてはだからこそ余計ツライ訳だが・・・orz
456枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 08:39:09 ID:vHthp4EL0
つか2Dアクションを好まない軟弱なユーザーが増えてしまった事に腹が立つ
457枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 09:46:28 ID:Rw/TJ1ou0
>>456
まぁ、確かに難易度が低下していった件からみても予想はつくな
というかもっとCMで流せばいいと思うんだが・・・
自分なりにゼクスを普及させようと、
ゼクスのファンサイトを作ろうと思って、公式から壁紙を落とそうとしたが、

エ グ ゼ はあって、ゼ ク ス が無い!

軟弱になったのは、開発陣もだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
458枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 12:09:51 ID:Q379jd/O0
気軽にクリアできるゲームを好むユーザーが増えてしまったのもアレだが、
売れないと見るやさっさと路線変更してしまう開発側もなんだかなあ。
売れさえすれば作品の本質なんてどうでも良いんだろうか。
459枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 13:26:47 ID:EqSp6G8V0
その手の解釈は盲目すぎ。
460枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 14:50:44 ID:4XnGzkcN0
しかし現実にここ最近2DACTが売れてない以上、
昔とユーザーの嗜好が変化してしまったのは確かじゃね?
そう言った最近の風潮を軟弱と見るかどうかは人それぞれだろうけど。
461枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 14:58:53 ID:wKeyHrGf0
と言うかロックマンに限らず2D物でミリオン超える
ヒット作が出た記憶がここ数年全く無いんだけど
売れるのは皆ポリゴンバリバリな3D物ばかりだし・・・
462枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 16:21:40 ID:EqSp6G8V0
ハード性能の強化やアイデアのインフラによって、ゲームで取り扱われるジャンルが増えてきた。
それに連なって、新たなジャンルに流れるユーザーも増えていった。古参のジャンルも磨耗した。
嗜好が変化したのではなく、選択肢が増えただけ。売れないのは単に人気や知名度の象徴。

そもそも売れなくても良いもの作れなんて、無理。
売れた末に余った余力で良いもの作って、が正しい。カプも実際そうでしょ。
第一売れるものが全て「本質がどうでも良いのか」なんて解釈もおかしい。
自分の好きなゲームが売れないからって軽々しく製作側を卑下するような
信念の無いユーザーに媚びるような会社であって欲しくないな。
463枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:41:45 ID:MRbQcoJx0
俺は新たなジャンルが現れたからと言ってホイホイ乗り換える奴の方が
よっぽど信念の無いユーザーに思えるがな。
ロックマンは2Dアクションであってこそ初めてそう名乗る資格がある。
464枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:48:04 ID:m59Vj24o0
>>463
それは信念じゃなく単なる妄執
そこまで来ると普通に痛い
465枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 17:55:24 ID:Rw/TJ1ou0
いくら商売とはいえ、
売れてる方のジャンルに力を入れ、
従来のジャンルを軽視している現状は、
辛いものがある

466枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 18:37:36 ID:EqSp6G8V0
今時国内じゃ商売にならない2Dactをコンスタントに出してくれたり
古きアーケード移植してくれるカプコンを前にでもこんなこと言うかい。
「技術を生かせるジャンル」を「売れてるジャンル」と捉えるかい。
続編我慢できずに我侭言うのがロックマンファンなのかよ。
467枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 21:42:50 ID:qgEGeCD+0
まあクライアントなんてワガママなのが普通だし
2Dアクションに愛着があればそれが売れない現状に苛立つのも仕方ないだろ
468枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 22:46:48 ID:npQheCRK0
どんなゲーム作るか決めるのはユーザーじゃなくて開発者だもんなぁ・・・
悲しきかな
469枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:35:52 ID:+yIC3vui0
>「技術を生かせるジャンル」を「売れてるジャンル」と捉えるかい。

確かに両者は同義ではないけど最新の技術を生かした斬新で迫力あるゲームの方が、
2Dアクションみたいな従来の地味なジャンルより売れてるのは確かだからな。
現在主流となってるジャンルに魅力を感じない旧来層にとっては、
やっぱり「売れてるだけのジャンル」って解釈になるのは仕方ない。
尚且つそう言うユーザーにとってはエグゼなんかはロックマンの名だけ冠し本質を見失った
最近のユーザーに媚びる為だけのゲームと言う認識をどうしても抱いてしまいがちなんだろう。
470枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:37:56 ID:VyQTWRbw0
>「技術を生かせるジャンル」

それならなおさらロックマンの冠は必要ないが
471枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:42:03 ID:xWSuD1EZ0
あとロックマン生誕15周年記念の時のシンボルロゴがエグゼ版ロックマンだった事や、
20周年記念作品としてリリースされるのがエグゼの流れを汲む流星のロックマンである事も
古参ユーザーがエグゼに反発を感じる原因になっている
本家やXを無視してエグゼがロックマンの主流であるかのような扱いを受けているのは、
古参ユーザーとしてはやっぱ我慢ならない事なんだろうな
472枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:47:00 ID:KvvF1m+50
>>470
だよなあ。3Dだのロープレの真似事だのは別にロックマンでやる必要は無い訳だし。
>>463ほど極端な事を言うつもりも無いけどエグゼはやっぱロックマンと呼ぶには何処か抵抗がある。
473枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:52:37 ID:Z+jGy4TM0
>>471
Yes
売れてる、つまりプレイしてるユーザーが確実に存在する以上、
エグゼシリーズを無くせとはさらさら思ってないが、
主流はあくまで2Dアクションの方だと
474枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:53:45 ID:KYv8MILz0
俺はエグゼがX4より売れてるって話の方が信じられん
最近のユーザーはアホなのか?
475枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 08:56:52 ID:N+5Kvt290
>>474
それは言い過ぎだ。
俺もエグゼに興味の無い懐古厨ではあるけど、
その実績結果は別に納得出来ないほどの話じゃないと思うぞ。
476枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:16:12 ID:AymEvXIo0
俺もそう思う
個人的にはX4の方が神ゲーだとは思うけど、
最近の嗜好にはエグゼの方が合ってるだろうし
結局時代の流れって奴なんだろうな・・・
477枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:20:16 ID:NPbm4AqK0
逆に言えばX4が売れなかった時点でDASHやエグゼなど
別路線に活路を見出そうとしたカプコンの方針は正解だと思う。
X4は2Dアクションとしてのロックマンでは完成形と言って良い出来だったしな。
それが売れない以上2Dアクションじゃ先が無かったのは間違いない訳だし。

古参ファンとしては本当寂しい現実だけどな…
478枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 14:27:14 ID:NWep5E3W0
百歩譲ってDASHやエグゼは有りだとしてもXの3D化は許せん
479枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 20:54:21 ID:1OFeCvgC0
X8みたいな使い方なら別に3Dでもいいんだけどな。
X7は勘弁。
480枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:06:59 ID:LYbyvoCI0
つか2Dアクションの先行きを危うくした元凶はなんなんだ?
この風潮のお陰でロックマンはロックマンじゃなくなってしまった
481枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:44:30 ID:BOazaM8Y0
FF7ないしはセカンドからの大作の影響、それに伴う3D技術の躍進
国内シェアの縮小による2Dactジャンルのニッチ化
元祖時代からの乱発

2Dロックマンが被害者前提なのは偏った考えだと思うがね
482枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 21:57:10 ID:75LVFV280
>2Dロックマンが被害者前提なのは偏った考えだと思うがね

そうだとしても結果的にワリを食ったのは確かだからな。
古くからのロックマンファンにしてみりゃ苦々しい事実に変りはない。
483枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 22:14:02 ID:BOazaM8Y0
俺としては、
>元祖時代からの乱発(これはロックマンに限った話でもないはず)
によって
>国内シェアの縮小による2Dactジャンルのニッチ化
が進んだのは良い結果だと思っている。

ユーザの選択肢が広がる中、そして陽の目を見なくなっていくジャンルの中だと、
少しでも買い手に答えようとする姿勢を否応なく求められる環境下になるからだ。
先鋭化といおうか。事実、最近の2Dロックマンは良い作品出してるよ。

何より、不動のゲームシステムを築きロックマンアクションとまで呼ばれる
立場だからこそ、フォロワーに落ち着く心配も少ないことが大きい。
ロックマンアクションはロックマンでしか遊べない、ということな。
買い手も規模はどうあれ消滅する事が無い。海外支援もあるしな。

ただ「グラはドットが良い」とかまで言うと別問題。これは単なるファンの趣向。
484枯れた名無しの水平思考:2006/11/04(土) 23:18:25 ID:Z+jGy4TM0
ゼクスが宗家であり、エグゼは分家に過ぎない。

というのは懐古厨のエゴなのかな・・・
時代に遅れた存在なのか・・・
485枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 01:14:02 ID:CS9geq930
>>484
同志
486枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 07:14:38 ID:7NBpSnr80
まあ少なくとも本家シリーズを祖とする歴史を紡いでるのはゼクスの方だしな。
エグゼは世界観から違うし。
487枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 14:09:59 ID:nFpBNSbf0
>>486
その割にはカプコンから軽視されてる希ガス

20th記念は両方出せよ(ブワッ
488枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 15:51:38 ID:OOTEzIcB0
あの売上じゃゼクスも次回作出るかどうかは厳しいだろうな
結構良ゲーなのに・・・
489枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 16:39:37 ID:nFpBNSbf0
>>488
何万本だっけ?
490枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:04:55 ID:OOTEzIcB0
9万程度らしいな。
一応ゼロ4よりは上だけど厳しい数値に違いはない。
491枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:06:32 ID:zRf/LDOm0
十万行って無いのかよ・・・orz
そりゃキツイな
492枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:09:24 ID:lwoMWz1F0
9万か・・・
賭けた開発費は知らんが、黒字ではないのか?
493枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:26:53 ID:UqmdLM2+0
どうだろうな。
ドット絵も手が込んでるし、アニメも付いてるし開発費もそこまで安くはないと思うが。
何れにしろ先行きに希望が持てるほどの数値じゃないのは確かだな。
2Dロックマン最後の希望が…orz
494枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:29:56 ID:y/iUMZAM0
評判はおおむね良好なのにorz

あとは旧世代の人間にどれだけアピールできるかだ
495枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:44:47 ID:UqmdLM2+0
そもそも昔ロックマンやってた層って
どのくらいが今もロックマンやってるんだろ?
496枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:46:15 ID:nFpBNSbf0
>>495
ほとんどいないかと

X4を境に消えてる香具師が多い

俺はX5でポカーンで、ゼクスまで忘れてたわけだが
497枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:46:26 ID:ndsj6EFd0
何か大半は普通に卒業してる希ガス
498枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:50:05 ID:rsixPLgb0
やっぱPSが主流ハードになったくらいが境目だな。
90年代も後半になると俺の周囲でもロックマンに飽きてた奴多かったし
PS買ってまでロックマンやりたがってた奴って俺くらいのものだったしな。
499枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:52:51 ID:CSTP69MR0
そんな状況じゃ旧世代にアピールしても売上拡大はほぼ見込めないか…
500枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 17:59:50 ID:XGoXY33W0
>>498
売上数値を見るとそうでも無い気がするけどな。
ロックマンXで言えば

SFC時代
X1(約47万)→X2(約42万)→X3(約30万)

PS時代
X4(約22万)→X5(約20万)→X6(約15万)

PS2時代
X7(約10万)→X8(約5万)

って感じで前作との売上落差で言えばPSの頃が寧ろ一番緩やかだし。
少なくともX4→X5の間に離れたユーザーは結構少数派なんじゃないか?
どっちかと言えばX2→X3の時の売上落差の方が数値的には深刻だと思う。
501枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:00:37 ID:lwoMWz1F0
それでもDSに転向したのは正解といえよう

でもデッドラみたいなのも好きだがwww

502枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 18:06:40 ID:nFpBNSbf0
CMやれよ!
カプコン!
503枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:31:30 ID:hoiJeeD40
所詮外注作品だからなゼクスは。
それよりは自社製品である流星の方をプッシュしたいんだろ。
504枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:35:36 ID:lwoMWz1F0
>>503
体よく追い出された形かorz
まぁ、ゼクスにも稲船がいるのが幸いだが
505枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:55:41 ID:u0PaoKxV0
むしろ今の稲船にはロックマンに関わって欲しくない
506枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 19:56:32 ID:lwoMWz1F0
>>505
kwsk
507枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 20:02:22 ID:D61Velnp0
最近稲船アンチ多いからなぁ。しかも捏造までやるほどにたち悪い奴が
508枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 20:11:42 ID:y/iUMZAM0
>>507
稲船アンチって、他に信者がいてもおかしくないほどのクリエイターでもいるのか?
509枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 20:52:20 ID:G7YkMNTn0
3D作品を支持する発言から大分尾びれ背びれが付いてるからな。
時流を睨んだ一クリエイターとして当然の事言っただけなのに。
まあ稲船も現実問題2D作品に暫くノータッチだから余計誤解を深めているのもあるけど。
510枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 20:54:59 ID:puEh8DgO0
頑迷な懐古ユーザーにしてみれば3D指示と2D否定は同義なんだろ
511枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 20:56:30 ID:lwoMWz1F0
>>509
なるほど。
かの任天堂でも3Dは革新だろとこだわってた時期があるぐらいだからな(GC時代)

まぁ、表現としてはアリだけどな、3D
操作部分まで3Dだと嫌だが
512枯れた名無しの水平思考:2006/11/05(日) 22:56:50 ID:lwWvkq9y0
>>507
捏造kwsk
513枯れた名無しの水平思考:2006/11/06(月) 16:32:12 ID:OKhAz3AJ0
稲船に関する噂は色々あるからな
何処までが本当で何処までが捏造かも区別つかないし
中には在日疑惑まであるくらいだ
514枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 22:47:24 ID:ZJtOdNt00
カプコンがキャラクター棄てまくる(世界観・キャラクターの変更)のが問題。
他社に比べ、ロックマンブランドはあまりにも浮ついている。
515枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 19:52:14 ID:RZ8ybCSL0
      ,. -―――一ー-- 、       
   ,.;;''" .........:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`'; 、  
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|;;;;;::._,.;;(::j::::::: -=-、 ヽ,,,,,,,,,__,ゝ|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 i.::::「   iI:ヽ:. i  ーェェ'.:i .卜ェェ=-フ;i   │久々にエール只の運び屋だった
  i::: |!.、-、 |\i   ...,,ィ'  l .、  っ;;|  │のが昔のアタシなんだよな今のアタシは
  i::::| .! i .|:::|ヽ,,;;:/、ニニ_,   j\|  <世界の運命を握る戦いに
   i:::ゝゞ-/;;;ハ.::l .. .`ニニ´´ '´     │巻き込まれてしまったから困る
   i:::/⌒ヽ;;;;;;ヾ"ヽ,,____ イ´       \___________
    Vヽ、 \-一j;;;;;;jr::::::ゝ

          /l  , 
        /l / l //
      iヽl i/   / 
       l      ヽ、
       l /n, ,n,i、l 
      ,l-'_,___~____yl 
     / ミf, .._, ,,... ソ    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
    __/ rっ  , l「、イ'   │全然笑えないんだけど
   ヾ-__ヾ´_ヽ´こ ,ノ   <こういう電波になっちゃったのが僕の体なのか?
   / / '´( ヽ⊥,l- 、  │正直冗談じゃないだろ
   / i‐´ ヽ ヽ l i  |9,  \__________
  / /,/ |__  'Ψ  | l 
  ヽ-'   |  | 甲 i| l 
        l  l  i  i| i 
       j  l  i  l| ヽ 
       t----+-i ) ヽ_
      r-i ̄ ̄II II ̄iF=i
516枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 14:53:01 ID:OcXcN4fl0
>>514
EXEから入った俺だがロクフォルのGBAの奴やったんだけど、
ルックスとか好き嫌いとかのプロフとか結構古臭さが鼻に来るんだ
現代の子供の心掴めないよなあって思う

大人(つーか旧世代)ユーザーの強い要望に応える形で
PS版やロクロク等のリメイクから
ゼロやゼクスなどの新作も出してるけど
それはきっとメーカーの期待に応える売り上げではないのだろう
エグゼが売れてることよりそっちのが問題では
517枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 15:25:41 ID:HdjC9imP0
・・・だからEXE・流星以外は外注で作っているのでは?

売上が悪くても既存ユーザーを大切にして、
親子で楽しめるシリーズにしたかったんだと思うよ?
ウルトラマンとか仮面ライダーみたいに・・・
正直ロクロクなんて普通、今の子供は見向きしないでしょ・・・
518枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:14:20 ID:sDbwfvsn0
文章変じゃないか?
519枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 17:42:36 ID:tu5tJF+E0
本当だねw
520枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:16:01 ID:uLdjIJnt0
>>517
ロクロクの2頭身はライトユーザー意識かと思ったがな
いろんなシリーズ出しながらウケる要素を模索してる感じ?

つか元祖ファンの要望ってよくわかんないんだよな
>>390の1つ目と4つ目は元祖シリーズの旨みじゃないのか?(3つ目も?)
難しいほど脳汁出る人間多いみたいだったんだが
521枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 22:24:44 ID:uLdjIJnt0
15周年やら20周年やらのロゴに最新のを入れるのは別にいいと思う
毎回同じだと凄みが薄れるっつーか

でもZX入れてやれよとは思う
アニメ化もしてやれよとも思う
流星とZXで30分でいいじゃん最高じゃん
522枯れた名無しの水平思考:2006/11/11(土) 23:09:32 ID:sDbwfvsn0
別に疎外してはないだろ>ZX TGSのグッズでもシリーズメンバーに含まれてたし
アニメとかは個人の要望だな
523枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 04:49:21 ID:WJoUZiBlO
DASH・エグゼ・流星はロックマンという名前の何か別のモノ
だいたいロックマンじゃないほうが売れたんじゃないのか
524枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 04:57:02 ID:pHWgN3ea0
>>523
禿胴
525枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:33:30 ID:jtmRteD90
と言うかロックマン自体元々そこまで売れてるゲームでもないしな
精々中堅どころって程度で
526枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:37:08 ID:T/aO4hKP0
SFC時代
X1(約47万)→X2(約42万)→X3(約30万)

PS時代
X4(約22万)→X5(約20万)→X6(約15万)

PS2時代
X7(約10万)→X8(約5万)
527枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:41:35 ID:3XCAqc5n0
だからこそ中身が別物でも最近の子供のウケが取れる
ロックマン作品の開発が必要だったんじゃね?
カプコン的には看板作品の一つだし何とかしてロックマンの名を
残すための窮余の策だったんだろう。
じゃなきゃ2Dアクション人気に翳りの見えた90年代には
ロックマンと言うブランド自体消滅してたかも知れん。

もっともそこまでしてロックマンの名を残す事自体、
正解かどうかは俺も判断しかねるけどな。
528枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:47:44 ID:T/aO4hKP0
もう2Dアクションは古いということか…
2D格ゲーが縮小していくのも分かる気がする…

529枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:49:10 ID:HhsHTQk80
少なくともDASHは成功だったとは言い難いがな
個人的には結構好きなシリーズだったんだが・・・orz
530枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:50:54 ID:pHWgN3ea0
DASH出た時はまだ2D支持層が多かったからな

WiiでFPSで出たりして・・・
531枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:52:36 ID:D/TTkuNm0
そもそも本来のロックマン作品の有り様を今も継承してる
ゼロやゼクスが外注作品って時点でもはや末期的だな
532枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:58:06 ID:affFOW110
>>530
いやこの頃には既に2D支持層はかなり減少していたぞ。
実際DASH1の少し前くらいにリリースされたX4辺りは
PS・SS含め20万強程度の売上しか達成できなかったし。
DASHが売れなかったのは対象年齢層を広げすぎたのが原因だと稲船氏は語っていた。
その教訓を生かして対象年齢層を小学生に絞った結果誕生したのがエグゼだそうだが。
533枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 06:58:31 ID:pHWgN3ea0
>>531
生かしてもらってるとみるか、疎外されてるかとみるかで意見変わるよな

カプコンのファンサイトで、やる気があるのは幸いか
534枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 14:24:44 ID:eskTFMn90
もうこうなったらアニメメガマン日本語化を日本で放送するしか無いだろう。
ttp://www.youtube.com/watch?v=l-jaxnJKdqE
ttp://www.youtube.com/watch?v=cUzX8MXD-lQ
ttp://www.youtube.com/watch?v=7kXn4jFmEEQ
535枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 15:36:09 ID:vvtu1V640
真面目な話をすると。

ロックマンははなから北米ないしは海外が主戦場。知名度も商的規模も格が違う。
今まで元祖やX等の古参2Dが続いてきたのもその影響が大きい。
EXEが主格となれたのも単に日本で売上が良かったからじゃない。
このスレの人たちは日本のマーケットを過大評価しすぎている。
少なくても2Dの土台で考えるなら、日本を前提に考えるのは場違いだ。

DASHが早々に打ち切られたのは>>532の話もあるだろうが、
海外で人気を確立できなかったというのもあるだろう。
MDが強すぎてSSが広まらなかった展開と似ている。

インティの立場も同じ理由。
向こうでは日本ファンの考えてる以上にZEROやZXのは浸透していない。
根本的に、カプコンアクションとインティアクションは全く別物だと解釈されているわけで。
インティこそ真の続編だといって他シリーズを卑下する輩は、実はいろんな面で残念な立場。

>>500の数字だって、海外の結果入れればX8の5万は20万になる。X1もミリオン。
日本メインで考えて盲目して勝手に悲観するのはやめればと思いますがね。
536枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 16:52:57 ID:WJoUZiBlO
インティロックマンが死亡又は完結したらロックマンも終わりだなあ

エグゼ系が過去シリーズの実績を超えたというのなら
いい加減ロックマンの看板降ろしてくれ
ゲーム自体の面白さは認めてるから。
ただ生かされてるだけのタイトルなんて糞喰らえだ
537枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 17:19:28 ID:ALAvGg6p0
新シリーズから旧シリーズへ流れる人が途絶え
旧シリーズから新シリーズへ流れる人が途絶え
金にもならんし話題性もない
生産的なものがない
懐古厨の妙なプライドだけ保たれる

看板降ろしたら2Dのほうがバカ売れするならいいけどな
むしろ逆だし
538枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 17:33:55 ID:ALAvGg6p0
よく考えたらエグゼも2Dじゃん
3D要素がどこにもない

つーか一番文句言われてるのは
ロックマンにRPG要素足しちゃったことだろうな
一見ボリューム増加のようだが作業的な面が多くて、
いくらスピード勝負な場面が点在しても割りに合わなくて去っていく人が多いことだ

マリオは100%アクションで現在売れっ子なのに
539枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:24:14 ID:vvtu1V640
EXE系は看板下ろしてZERO系は引き継げって偏ってない?
俺からすればEXEもZEROも元祖・Xで確立したロックマンのゲーム性に比べたら
両方とも十分亜流ゲーだと思うが。前者はRPG、後者はセイバーメイン。
お互いに2D、方向性も旧来に比べて差別化されてるのにこの言い様の差。
なんか好きなゲームだけロックマンの名を関せといってるようですけど。

単に「純アクションだからZEROはおk」と言うなら、それこそロックマンの名をこだわる
意味無いじゃん。それはアクションが好きなだけでロックマンが好きなわけじゃないだろう。
逆にZEROがロックマンの名を関する意味は何?という疑問が湧く。
別にインティゲーを悪く言うわけじゃなく、この気味悪いまでの評価の差が
自己満足の2Dファンを象徴してるようにしかみえない。EXEも立派なロクマンじゃない。
アクション=ロクマンだと主張したいなら、せめて他シリーズを蔑む発言はやめなよ。
540枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:45:15 ID:WJoUZiBlO
>>539
ゼロとゼクスは本家と何の連続性もないロールプレイングゲームじゃなくて
ゲーム性で「旧来のロックマン(厳密に言えばロックマンX)の流れを汲む」
「アクション」ゲームじゃないか

ファンの反応に差が出てもおかしくないよ
541枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:22:17 ID:WCFRNuTAO
ZXってゼクロスって読む?
542枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:24:30 ID:dwpsVvfc0
>>535
海外含めてその程度なら余計悲観的な実績だと思うがな。
国内だけで何作もミリオン出してるタイトルには全く及ばないって事だし。
同じアクションでもマリオやドンキーコングは桁が違うしな。
543枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:27:23 ID:9SlACkTc0
あと同じくらいの歴史を持つFFやDQなんかもな
FFなんかロックマンとは一日しか初代作品の発売日違わないのに
544枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:29:35 ID:Q/mrF64J0
>>542-543
任天堂作品は別格。
別ジャンル作品は比較対象にする事自体間違い。

つか良いじゃん別にロックマンがトップレベルのタイトルじゃなくたって。
少数派で居ることがそんなに嫌か?
545枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 19:31:01 ID:8acSLQeX0
自分の好きなゲームが人気作であって欲しいと思うのは普通の感覚だろ
546枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 20:07:25 ID:m6ub8M8a0
感覚を露骨に表に出すのは子供のすることである
ということもお忘れなく
547枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:04:10 ID:y9bP0MLy0
20台30台になってもゲーム離れ出来てない時点で十分子供
2D時代のロックマンやってた世代なんてそんな物だろ
ま、俺もだがw
548枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:06:16 ID:hVMbNNbm0
つか大体の奴は「ガキでいいよ」って感じで開き直ってると思う
549枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:07:11 ID:vvtu1V640
別に>>545の言う事はおかしくない。好きなものは良い立場であって欲しいだろう。
ただ、その安寧のために他のタイトルを異様に蔑む傾向が子供臭い。
「EXEはいらん」だの「インティだけいればいい」だの、二言目にはこれだもん。
550枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:13:31 ID:ALAvGg6p0
つーか本当に元祖ファンは今でも過去の作品を楽しんでやってるんだろうか
小学生のころ楽しんでたみたいのを聞くと
普通に卒業しちゃってるだけじゃないのかと思う
551枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 21:29:20 ID:s6jDTt6n0
しかし初期からロックマンやってりゃ2DACTじゃないロックマンに
違和感感じるのも仕方ないんじゃね?
DASHが出たのが1997年12月18日だから本家1がリリースされた
1987年12月17日以来10年近くそれでやってた訳だし
552枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 23:50:01 ID:WJoUZiBlO
一応アクションゲーのDASHはともかく
製作側がどういう意図をもってエグゼにロックマンと名付けたのか気になる
553枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 01:25:21 ID:AwTcgzih0
サッカーやモノポリーっぽいのにロックマンってつけてるのと同じだろ
554枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 01:45:28 ID:ph727/QaO
その2つは本家本元のロックマンが出てるキャラゲーじゃないか
555枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 06:43:15 ID:sBi0+fkS0
あとは何が何でも”ロックマン”の名を有名ブランドの一角に押し上げようと言う意図だな
その為には中身が過去のロックマンとどれだけ相違していようと問題じゃなかったんだろう
556枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 20:02:32 ID:AwTcgzih0
カプコンの顔だしね
白い胴着の人でも勝てないくらい
557枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 06:41:23 ID:tZ9hYtjb0
どうだろう?
リュウは知っててもロックマンを知らない奴ってかなり多いんじゃね?
558枯れた名無しの水平思考:2006/11/14(火) 06:48:28 ID:xxB7M/0T0
そう言えばクラブ☆カプコンじゃ春麗と共に表紙を飾ってた事もあったっけ。
少なくともあの頃まではロックマン(初代)もカプコンの看板作品の一つだったんだな。
559枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 19:43:55 ID:PXwg8Ffq0
PS3やWiiに進出するロックマンのシリーズは
本家、X、DASH、第8のシリーズ、携帯ゲーの番外シリーズ
のどれがいい?
560枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:35:47 ID:hk2YwJk10
続編が出て欲しいのは本家かXだが、この両作品に関しては
高性能な新世代ハードに進出するよりはロースペックなハードで、
アクションゲームとしての完成度を追求する方が良い気がするからな。
PS3やWiiへの進出を考えるならDASHが一番かとは思う。
561枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:38:52 ID:RezlsDKR0
DSで細く長々とやってもらいたい、2Dアクション
よくよく考えたら、この御時勢2Dアクションが生き残ってる時点で国宝級だからなぁ
562枯れた名無しの水平思考:2006/11/15(水) 20:41:59 ID:EHNWFcEF0
第8のシリーズが無難かね。他シリーズはそれぞれ住み分けが出来てるし。
もちろん本望を言えば元祖とXの続編が欲しいが。
563枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:21:13 ID:ENFBd5ob0
本家8からもう来年で10年になるんだなぁ・・・
564枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 18:58:26 ID:wBOOh9yxO
何出してもいいけど本家が出ないのに
シリーズの本数が増え続けるのはちょっとな・・
565枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 19:24:04 ID:c4b+MCFF0
20周年記念サイト設立がフラグだよ
566枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:00:04 ID:yOMiH7vh0
俺は友人に
「俺、wiiが出たらロックマン1〜8を全部ダウンロードして
 クリアするんだ・・・」
っていってしまったんだが
567枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 18:16:47 ID:Z6KS4wZH0
VC都合よく考える人多すぎ。あんなの普通にタイトル渡したらサードは損するんだよ。
積極的に介入なんかしないさ。ましてやFCでも高名のロックマンなんて易々とDLできない。
568枯れた名無しの水平思考:2006/11/19(日) 19:33:11 ID:PerEJoWbO
>>566
8は無理な気がしないでもない
569枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:11:24 ID:nEoQ+wihO
イレハン2期待age
570枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:15:00 ID:e1dul9P20
つーか続編物なんて殆どがその名前冠する必然性ないだろ
571枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 00:31:31 ID:lm9MLDkj0
Xシリーズはとりあえず全部複線拾って終わってくれ。
俺の青春だしな
572枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:19:38 ID:YSyOBDci0
隆盛の売り上げは爆死のようだな
573枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:23:56 ID:KBF8JiRTO
DASHだけはガチ

Xは4が最高傑作
574久々にロックマン!:2006/12/17(日) 17:11:39 ID:R/3GsWJF0
  '、  \     ,.ィ"´~`丶、 ,ィ/-r /    ヽ|   |   /    /   ∠_
`、  ',   \ ,.:'    、    Y ニニ,      |i     /     /       ヽ
 ',  〉....___\    \_ _,.1 !,,,,,i,,!,.;;=:;,_  ,;リ゙、  }/       ∧    ヽ   
. -ォイ-、     \\ ..:ノ  Vェェ'ト,/ ト.ェェ-゙i//  ゞ/ _∠ト  / ヽ     ト 、_ 
,,;;;;==-!`、     ,.\ 'ゞ__ノ^ミ/イ__l丶 r'   /彡ーニ│,},}/ ,,,:-;彡ミ   |
 ィ.tァュ,i  \  , ィ、ァュ_\メ、  }:l:ゝ--イ:l :{ ,/厶/,r 。_ァj/Y.ィ_。 ュ、}    |
  `~"    `ヽ`~" !`, ./\ ∧∧∧∧ /|r{ト{     ( 、, ,..):、ハ   /    
 ////  ノ   ) // i   <l     ヽ>, ヘ、    ,ィ彡≧≦ミミヽ'  /    
     ハヘ__, ノ、   i,! ;  < l /n, ,n,i>  ^iヘ、 f,,r''´゙゙゙゙゙``ヾ ! i /
    ′,υv-、   ,''ノ  <,l-'_,___~____yl> >、l_ヽ __   /  }/
     <-エエェエ>./´_.....< ミf, .._, ,,... ソ>   ハ、__   `ヽ
 ──────────<っ  , l「、イ'>──────────────
 !:::::',:.:.:.:.:<´ ̄'i' ̄`>:.:.:.:|::::<´__ヽ´こ ,ノ>               ___
 ヽ:::::L:.:.:.:.:\ |  ,:':.:.:.,.ノ:::|< ( ヽ⊥,l->            ,.r'´',.r''´`ヽ,
|/´ヽ//.r;;;;;ヾ__:r;;;;;、 |:://∨∨∨∨\            ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i
:.:┌‐ヘヾ;;;;ノ  ゞ''ヾ;;;ノイ/:::::::/  ヽ;;::::::::::.\          i_,.`'´,.rェァヽ, ,r-i、
:ヽ:.|ヽ ト、`トェェェェィ/::j::::::: -=-、 ヽ,,,,,,,,,_\ __      'i,i`´,!_!、 /::i_i'r,'i
´``‐',┘> \二二/  iI:ヽ:. i  ーェェ'.:i .卜ェェ=-フ\,.ノi、  _ ..i i /―〉/::::'i,__ノ  
:,... ': : :.く二ニ`Y´/ |!.、-、 |\i   ...,,ィ'  l .、  っ;;|\:::>、´..:..:.....ヽi、_ ,r'-一i'
..: : '':.フ:.:.:.:.:.:,./ i::::| .! i .|:::|ヽ,,;;:/、ニニ_,   j\|   \:::ヽ⌒ヽ,::::ヽ ̄ ̄`''‐-., ̄
本日19周年、丁度1年後には20周年を迎える
のがロックマンシリーズなんだよな結局ここでもデンパッパが
中央に来てしまったから困る
575枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 18:49:52 ID:JFJnqBvO0
どれが誰なのかわからないんだがw
576枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 19:08:01 ID:R/3GsWJF0
>>575
       \   ロックマン  /
         \ ∧∧∧∧ /    
          <      >    
EXEロックマン<       > ヴォルナット 
          <       > 
         < スバル  >   
  ─────<       >──────
ロクゼロのゼロ<       > エックス             
          <       >            
          /∨∨∨∨\            
        /  エール   \ 

正直ヴァンはAA見つからなかっただろ 
577枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 18:56:21 ID:+puFpCdkO
流星が3Ver仲良くワゴンに行きそうな現状を見て
ざまあねーなと思っている俺はロックマンファン失格でしょうか
578枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 19:56:18 ID:POAd/B9y0
(;^ ^)
579枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:28:28 ID:Xb5p9znT0
>>577
高尚気取りのロックマンファンなんて皆そんなもんだよね
FEとかドラえもんの懐古とどっちがたちが悪いだろうな

好く必要はないと思うけど、何故新作に対して憎しみが湧いてんだろうかといつも思う
ロックマンの定義だって結局自分が好きな作品を含むことしか考えてないからバラバラ。
だったら定義とか言うなよって感じ
エグゼだって終わりが中途半端だから仲間入りするかもな
580枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:51:13 ID:+puFpCdkO
まあ定義がどうこういうつもりはないけど

流星を嫌ってるんじゃなくてあんなバージョン商法しかできない
カプコンに呆れてるだけだよ
581枯れた名無しの水平思考:2006/12/18(月) 20:55:11 ID:IBf281p10
ポケモンが支持されてロックマンが支持されないなんてことないだろ
つかやってないのに笑うなよ
582枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 01:18:03 ID:lAMyZm/SO
3Dロックマンは爆死する法則〜
583枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 04:19:50 ID:tFnCrvP40
ここだッ!ここで本家9を出すンだッ!!
584枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:23:19 ID:AG7uNQuy0
ロックマンシリーズ全部を完結させるって時に本家9が出そうな気がする。
585枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:48:10 ID:hzavT4ek0
なるほど。
つまり、今までの本家は全て前振りに過ぎなかったと。
そして9にて「これが全ての始まりだった」的な展開になって
スタッフロール中に、XやDASHなどの各シリーズは
実はこんな最終回を迎えるんですよ的な映像流しつつ
最後は「ロックマンたちの戦いは終わらない」で締めるんだな。
586枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:51:07 ID:0ih2PzGa0
=本家9が出たらロックマンシリーズが終わる気がする。
587枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:03:49 ID:vb0I3xC/Q
流星は末期エグゼよりは面白いんだが、三バージョンはねえよなー。
クラニンに書いといた。三バージョンは有り得ない、って。
588枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:07:19 ID:0ih2PzGa0
確かに1つのロムに収めればいいと思うが
3バージョンって何がダメなん?
いつもの1/3ずつ売れる見込みなんじゃないの?
買うほうだって1つ買えばいいし
589枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:20:35 ID:d0Uzr6KP0
3バージョンとかだと通信しないとコンプリート出来ないのが不満
新規はどれ買えばいいか分からずとっつきにくい
590枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 19:21:51 ID:JYBUrFqq0
ゼクス、値崩れしたkらさっき注文したんだけど、
これって前作の初回出荷より少ないらしいね。
流星もこけた見たいだし、DSにうつってからてんで駄目だね。
(出来のよさは抜きにして)
591枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:03:08 ID:Lgw32LMK0
EXEとZEROが売れたのはGBAに参上するのが早かったから。
つまり選択肢が少なかったから目に付かれただけ。

ZXと流星は他の壁の高すぎるタイトルに埋もれて突出できない。
「売れない」じゃなくて「売れさせられない」。
まぁ流星の場合はクリスマス越えの数字が本命だからまだ判断できないな。
592枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:09:11 ID:eF7//1OH0
3バージョンなんてやるからだよ・・・・・・・・・・・・・
ばかぷんこ
593枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:26:35 ID:0ih2PzGa0
本家9が出たってマザー3みたいに不満いっぱいで
「本家は8で終わった」とか言われるだけだけどな
ファンの熱気がすごいんだから素直に同人ゲー作ったほうがいいよな
売り上げ関係ないしさ
594枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:32:19 ID:w3EZHfKmO
そんなことはどうでもいい。
俺のメディを返せ。
595枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:54:14 ID:eIBYoAg10
そんなことはどうでもいい。
プルートをルーラーズに返せ。
596枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:01:42 ID:YqrIvQbx0
ロックマンは最高すぎるだろ。。。ロックマン2、3、4やってみ
音楽最高だ。。。
597枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:29:35 ID:ToD2XHqnO
ZXはミッションがメンドイからなぁ…自分の足で現地まで行かなきゃいけないのが…
598枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 23:06:16 ID:KjpZwiUG0
ツーフィンガートレモロショット!!
599枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 02:53:54 ID:N2IEOYeXO
エグゼは4でやめたけど流星は値崩れしたら買おうと思う
ゼロ5まだぁ〜
600枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 12:45:50 ID:HMJ62ddG0
つゼクス
601枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:19:54 ID:nx68yIOYO
どう考えてもゼロ5≒ゼクスだもんな
X→ゼロの流れと違って設定引きずりまくりだし
602枯れた名無しの水平思考:2006/12/20(水) 17:41:21 ID:HMJ62ddG0
今回のはX→ゼロと違って
キャラ名とかの単語そのものは伏せてあるけど
確かに引きずりまくってるな
603枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:07:54 ID:3u2J9oFg0
流星は初週8万か。終わったな
604枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:43:56 ID:cmBnMJ3X0
元祖は黎明期に、Xは成長期に、EXEは成熟期にロックマンの柱となった。
今現在の衰退期の柱はZXでも流星でもないとしたらいよいよ八人目のロックマンか。
605枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:45:19 ID:oD4uFa5O0
これ以上増やすより、まずは既存のシリーズを完結してくれ
606枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 22:53:37 ID:vegO2RWC0
>>603
全バージョン合わせてそれだったらオワットル
607枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:33:21 ID:x/jpMi7s0
エグゼの後継者としては失敗か、流星も十分面白いんだがな…
続編を作れる数字ではあるか
608枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 23:54:00 ID:UUZ1YRHF0
とりあえずクリスマスとお年玉待てよ
609枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 08:10:27 ID:wfmLxfHd0
既存シリーズ+新作の同時進行なら分かりやすいけど
新作+新作だとこっちもどれ買えばいいのか混乱するよな。
あげくの果てに3バージョン・・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:49:27 ID:5/GXmtG90
ここ最近乱発酷いな
611枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 00:54:23 ID:oBK6KQTQ0
最近のロックマンはなんかやらされてる感が強いような気がしなくもない
612枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 01:10:37 ID:IS++QvOR0
最近のロックマンっていうと・・・
PS2のXシリーズ、ロクゼロ、EXE、流星、イレハン、ロクロク
のことか

まあ確かに昔に比べればストーリーの比重が強くなったり
コレクション要素が増えたりしてるな
この辺が影響してるのかも
613枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 02:10:01 ID:eTx4ym1k0
>>612
つゼクス

確かに昔と比べてコレクション要素も多いけど縛りとかも多いしね;
614枯れた名無しの水平思考:2006/12/26(火) 19:02:24 ID:oBK6KQTQ0
ACTゲーやりたいと思ってるユーザーにとって鬱陶しい要素が多いよね
ゼクスの移動とか
615枯れた名無しの水平思考:2006/12/27(水) 15:23:47 ID:ySaE5U2vO
スマブラにロックマンが出ればまたなんとか持ち直しそうな気がする
メトロイドの例もあるしな

あわよくばロックマン9を…
むりか…
616枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:46:31 ID:QdrEjWor0
流星爆死確定おめでとうございます(≧∇≦)
617枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:55:37 ID:VBaZ6W9G0
もう有名漫画家をキャラデザに招く位しないとダメかもわからんね
618枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 20:53:59 ID:pYO6nsJ50
>>617
鳥山明とか?
なんかXシリーズや淫帝製シリーズに似合いそうだな
619枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:10:28 ID:1JmmQ1+w0
その発想はなかったわ
620枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:13:17 ID:IXLCTjQSO
鳥山はロックマンに合わない気がする
621枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:21:48 ID:GnM0kfkRO
X4が頂点だろ??
622枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:43:54 ID:tkBgDimk0
X4はおもしろかった
ていうかX4までのやつとEXEシリーズぐらいしかおもしろいと思わない
623枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:46:09 ID:0i84YIDr0
X4は面白い方だけど頂点だとは思わんな
X1と2が頂点で次が4
あとはどうでも良いってのが俺の印象
624枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:49:17 ID:+RBpqvVy0
だよなあ。それなりに完成度は高いけど何かパッとしないと言うか、
X1をプレイした時に感じた程の衝撃が無いんだよなX4は。
同じ様なのが4作も出てそろそろ飽きてたってのもあるかも知れんけど。
625枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:54:42 ID:1xjD061Y0
あと4はこれだけは他の作品に優れるって言う特徴的な要素が何もないってのもあるな
特殊武器にしろパワーアップアーマーにしろ、ネタギレ感も色濃くなってきてたし
それでも全体的な完成度はまずまずだったからそれなりの満足感はあった作品だ
626枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:57:25 ID:hzvxzHlQ0
X4は精々中堅どころってくらいが妥当な評価か
X3を除くSFC期の作品には及ばない
つかそもそもPSが余りロックマン向きのハードでないとも言えるけどな
627枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:01:35 ID:i7I4R029O
トードマン弱いよな
あいつジャンプしかしないし
628枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:04:31 ID:VO5modE10
トードマンが…トードマンが弱いよねうん
629枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 23:21:49 ID:5UATo5j60
しかも武器エネルギーの消費が大きいとは言え
かなり強力な画面全体攻撃が手に入る
630枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:05:27 ID:11o3+Daq0
ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者
ロックマン バトル&ファイターズ
スーパーアドベンチャーロックマン

全然売ってねえな。糞ゲーと聞いてワクワクしてんだが
631枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:06:30 ID:Pp2H0NAX0
真ん中のは面白いぞ。文句なしに。

一番下は個人的には楽しめたな…クイックマン…
632枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:14:15 ID:11o3+Daq0
二番目はアーケード2作を何を血迷ったかネオジオポケットに
移植した奴だぞ?
PS2移植版なら持っているけど、落差がとんでもないとか。

ロックマンズサッカー持っている香具師いる?
633枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 01:17:30 ID:Pp2H0NAX0
ん?アーケードをPS2に移植したやつだと思ってたけど
ネオジオにもなのか
634枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 02:39:33 ID:5G3EgEzXO
>>632
確かにアケとの落差は激しいが
グラがファミコンらしくてむしろ良い、という意見もあるぞ。
ゲーム性自体はわりと良く移植されてるしな。

ただ最近希少価値がついてるから、できる機会は無いかもしれんが…。
635枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 04:12:26 ID:DupnyycF0
未来からの挑戦者は前知識なしでプレイしたら小一時間は笑い転げられる
636枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 08:01:22 ID:jPUaCPLm0
>>620
だがロクゼロが最初は巨刃タンの絵はロックマンに似合わん似合わんと騒がれながら結局自然に
フィットした事を考えるとまだまだ分からんよ
637枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:36:48 ID:udhRmFn90
鳥山デザインだと設定年齢20歳あたりのロックマンが妥当だな
トランクスっぽい顔で
638枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:40:49 ID:XzJVILzh0
それなんてモンスターズ
639枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:06:06 ID:6LRYdVgv0
とりあえず女の子が可愛くなるのと中鶴の仕事が増えるのは確か
640枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:45:11 ID:sLCx5+4Z0
>>635
フォルテのグラフィックだけでも結構来た
641枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:06:47 ID:Te000JWV0
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <ロックマンアクセル発売すればいいと思うよ!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡
642枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:14:23 ID:m2itLVjz0
むしろロックマンマック
643枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:24:45 ID:F9agD/pjO
最近のロックマンシリーズが子供向けに感じるハタチな俺。
644枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 19:38:58 ID:VhRv2NGj0
ロックマンは最初から子供のヒーローですが?
645枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:09:00 ID:Pp2H0NAX0
>>643
俺も二十歳だが

子供の頃やったXシリーズってヤケに大人っぽく見えたよな
646枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:15:50 ID:llpIInSq0
俺はXシリーズがそんな大人っぽかった印象は無いけどな
何となく特撮の延長みたいな感じで
647枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 20:19:21 ID:Pp2H0NAX0
そうか。俺がアホだっただけみたいだ
648枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:04:44 ID:DT7eDHdp0
>>646
そんな事いったらDBもJOJOもアレなワケでw
649枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:35:00 ID:Sgu9H/ik0
確かにw
650枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:37:03 ID:Vja/uTlO0
つかDBもジョジョも十分幼稚では?
651枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:43:16 ID:DNbRyjPB0
みんな少年漫画の王道突っ走ってるからな
652枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:45:23 ID:MO439t8p0
まあ
Xシリーズ淫帝シリーズ=ジャンプ系
エクゼ電波系=小学館小学○年生系
ではあるな
653枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:22:17 ID:kFCoehMY0
何れにしてもそこまで対象年齢が高いとは思えんが
654枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 23:39:33 ID:3CYhaU5qO
>>1
新作すら売れなくなってきたのでそろそろ懐古のおじさん達にロックマンを返して下さい…
655枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 04:19:42 ID:NUxXD3ch0
ZXの続編出して欲しいな色々改善してさ
656枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 06:24:11 ID:bKYLOv570
まぁゼクスは出るだろう。
657枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 07:01:21 ID:ZUZUAyft0
>>654
ロックマンはお前の心の中にずっといる

>>652
俺的にエグゼ流星はサンデー系
658枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 07:14:54 ID:NR7fZbW5O
エグゼ=コロコロ
流星=ボンボン
659枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 07:30:12 ID:ZUZUAyft0
Xもボンボンじゃなかったっけ
660枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:05:14 ID:WVl5rF0v0
そんなロックマンにアカルイミライヲー
661枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:18:30 ID:p+2hl5kh0
>>645
俺も子供の頃Xは大人向けに感じた、周りもそんな感じだった

>>652
エグゼ流星は絶対小学館だな
662645:2006/12/31(日) 17:47:11 ID:IX9dutb20
>>661
おお!同意してくれる人がいてくれて助かったー…!
663枯れた名無しの水平思考:2006/12/31(日) 17:52:08 ID:KtD7af9v0
ロックマンのためにボンボン買ってたようなもんだ
毎回記事が出るたびに妄想して、そうやって待っている間が楽しくて
しょうがなかったわけで・・・ちなみに19歳
俺らの年代が一番のX支持層だと自負している
19、20、21ぐらい

リアルタイムでX知らないガキは語るなボケ
エグゼでもやってなw
664枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 02:16:48 ID:tQCWXL70O
あの頃のボンボンは神だった気がする
岩本X、池原ロックマン、有賀メガミックス、
プラモウォーズ、武者ガンダム、Gガンダム、ガンダムW、
王ドロボウJING、ヤエちゃん、ハンゾー、へろへろくん・・・

いや、今のボンボンしらないけどさ
665枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 03:34:13 ID:aqyEGrOm0
アクション派は何でエグゼを叩くんだか
全シリーズ好きなロックマンファンとして迷惑で仕方無い

ゼクスも出てるしPSPでもリメイク出たから別に問題なくね
666枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 06:10:03 ID:2B6nEB5d0
今のボンボンは・・・知らないほうがいい
667枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 10:41:33 ID:cPjdJ4gQ0
>>652
たしかに岩本XはJOJOっぽい展開だったなw
668枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 11:16:26 ID:mldtTA2I0
>>663
初代無印ロックマンからリアルタイムでやってる俺に言わせりゃ
お前も論外のガキなわけだがw
669枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 14:37:44 ID:dpO90jLH0
>>665
ストーリーとして繋がってないのが大きな理由かもな
同じアクション派でも
本家以外ロックマンと認めんよあんなもの

っていう派さえもいるくらいだしな…
670枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 16:11:07 ID:/h2MRy8i0
まあ俺は22のエグゼ厨なわけだが
Xシリーズだけ本家に混ぜて
正規ロックマン扱いしようなんてふざけてるとしか思えんな
671枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 16:46:20 ID:1q0uwS6E0
元祖もXもDASHもエグゼもゼロも面白いからOK
存在を認められないのはワンダースワンのアレと第三Xだけ
672枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:12:12 ID:dpO90jLH0
俺は…全部好きだからなんともいえないな

特にXシリーズは続きが見たくて見たくてってトコが大きかったからな
X5はエックスVSゼロがあるのとラストステージが好みだから好き
X6はエイリアにもちゃんと出番があるし、ゲイトが敵として目立ってるのが新鮮だから好き
X7はOPステージにX1のをもってきてくれたのと、チャレンジしてるっぽさとシグマの第二形態にワロタから好き

…ってな感じで結局はみんな何かしらいいなと思ったトコがあるから好きだな
ワンダースワンロクフォルはやってないから解らんがラスボスがワイリーじゃないと聞いたのでそれだけでいい。
673枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 17:27:57 ID:2OHN0Xo00
>>670
つかXシリーズは最初から本家の未来だという事を公式に明言されてるし
674枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 18:28:29 ID:tmpEP5Hi0
>>673
ただそれが他を嫌う理由にはならんがな

中高生のころはXシリーズはメカっぽくてカッコいいし孤独に悩み戦うヒーローだからツボだった
今は気の抜けたギャグと涙腺刺激する感動話と戦略性に満ちたエグゼ流星が性に合ってる。俺は
本家はちょっと手が滑ったらステージの最初か真ん中からやり直しってなるからどうにも飽きやすい俺ヌルゲーマー
675枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 18:33:16 ID:tmpEP5Hi0
ゼロシリーズは1は20周くらいやったが4はまだ終わってない
ナックルも悪くないが面白ロッドつけて欲しかったぜ

やべ脱線した
676枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 18:46:21 ID:cPjdJ4gQ0
677枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 04:48:14 ID:aoJra0bN0
直リンすんな死ね糞ガキ
678枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 07:10:41 ID:g7jg4g0d0
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <あれぇあれぇ?
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡
679枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 11:35:46 ID:P6+fl8nz0
何かもうダメだこのスレ
680枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 13:31:07 ID:nCVGyGay0
糞ガキすんな死ね直リン
681枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 16:56:50 ID:bFEuBQF50
何かもうダメだこのスレ
682枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:32:51 ID:xCFxWkJq0
何かもうダメだこのスレ
683枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:40:46 ID:aoJra0bN0
自分の気に入らない流れになってやっと「何かもうダメだこのスレ」
>>1から既に板違いの釣りで駄スレだってのにね
684枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 21:41:37 ID:1B77+4tW0
    |┃三
    |┃ ≡   /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <ロックマンアクセル発売すればいいのにね!
    |┃=___    \
    |┃ ≡  )  ○ 人 \ ガラッ
    |┃  .≡
685枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 12:38:32 ID:2uMptxAcO
流星どこもかしこも投げ売りワラタ
686枯れた名無しの水平思考:2007/01/03(水) 22:06:16 ID:CBUBY3mk0
      ◎
  ◎     ◎  ティウンティウンティウン・・・
      ◎
◎  ◎   ◎  ◎
      ◎
  ◎     ◎
      ◎
687枯れた名無しの水平思考:2007/01/04(木) 20:38:02 ID:PKY2U2r2O
もぉエグゼも十分リリースされたし、新作の流星もずっこけた事だし、ずっこけついでにロックマン9を、

10Kまで位なら惜しみ無く出すからさイナフキンさん…
688枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 11:09:32 ID:2APLjX/S0
20周年で「流星のロックマン」だぜ?
意味わからんw
40周年は「ロックマンと不思議の御家」とかなってたりしてw
689枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 18:08:00 ID:CwD4TthB0
普通におもしろいんだけどな流星
まあほとんど地雷踏む気で買ったんだけどさ
690枯れた名無しの水平思考:2007/01/06(土) 18:23:22 ID:UPEQZMwc0
>>688
そのぐらいは当然やってくれないと
691枯れた名無しの水平思考:2007/01/07(日) 01:37:54 ID:ruqoEc9XO
流石のロックマン
692枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 12:44:07 ID:A9rnSWTV0
あの針に弱いロックマンを今一度
693枯れた名無しの水平思考:2007/01/11(木) 20:38:41 ID:2t9VbWRCO
今一番期待しているのはイレハン2
694枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 00:18:14 ID:eVYm2lKZ0
でねーよ
695枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 13:03:47 ID:JPb9h+drO
俺が期待してるのはロクロク2
最強のコンストラクションをやってみたい

てか最近ロックマン9の妄想ばかりするようになったなぁ
ラスボスはゼロでワイリーが自分をウィルスにしてとか……

('A`)
696枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 15:55:13 ID:kj6yKcLD0
俺はかなり前から妄想してて結構どっかのスレでそれ話せそうな流れになったとき
ちょくちょく話してたりする

('A`)
697枯れた名無しの水平思考:2007/01/13(土) 22:57:55 ID:JPb9h+drO
ライトの思いが入ったロボットを悩ませるXウィルス

憎しみが籠るワイリーの意識が入ったゼロウィルス

数百年続くことになる因縁の対決の始まり

も、燃えるぜ…
最近こんなんばっか考えてるorz
698枯れた名無しの水平思考:2007/01/15(月) 05:04:23 ID:pmz6L0Q80
てめーらさ、そんな発言はXスレやクラシックロックマンのスレの
肥やしになったほうがいいと思うがね

ここでは世代交代について語りなさいよ
699枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:25:03 ID:L8aRch5IO
世代交代も何も新シリーズは二つとも爆死じゃないかw
700枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:28:14 ID:4ymH9mCB0
流星早速終わりかwこの売上げw
燃え尽きろ流星め

で、DASHはまだなのー?
701枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 01:29:51 ID:L+vwj8rZ0
もうないorゼクスの後
702枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:22:25 ID:WbbfegyN0
懐古厨の見苦しさは相変わらずだな
703枯れた名無しの水平思考:2007/01/16(火) 02:40:08 ID:mvwDB8j30
どうせまたX厨(19)じゃねーの
19ならもっとましな日本語使えそうなもんだが
704枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 13:24:52 ID:J8kUyJ4/O
DASHはデッドラの続編作ってるんじゃない

ZX続編確定したしな
705枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 17:56:52 ID:kKify2mv0
1がどうなろうと2までは出るよ
とりあえずタイトルがそのまんま2っていう味気ないものじゃなくてよかった
706枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 00:07:06 ID:2vWJChbb0
世代交代は自然に進むもの。
それをカプコンが強制的にやっていく必要はないと思う。
今のシリーズのファンも恐らく5年後には切捨てられる。
新規シリーズにロックマンの名を冠する必要性はないよ。
新規ユーザーは別段それを望んでいないし、ロックマンの名をもつ
現行シリーズの続編を出しづらい状況になってしまう。

ロックマンが世代交代したことは認める。でも、これからも尻軽な世代交代が
続いていくことを考えると心配。
カプコンはキッズ層の支持を得られる非ロックマンタイトルを別ラインでも
育てていくべきだと思う。
707枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 02:53:59 ID:9VTQwhNx0
エグゼスレも哀愁漂ってるしな
ゼロスレはアレだが
708枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 03:54:25 ID:WPJPoYUr0
エグゼは世代交代目的で出したわけじゃないんだろうなぁ・・
3作ぐらいで終る予定だったとか見たことあるし。
まあ、本家やXを上回るほど人気が出たから続編が作られたんだが

最終作が良い出来でちゃんと完結編が出たからロックマン作品の中では幸せ者
709枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 17:25:08 ID:9VTQwhNx0
続編を出さないつもりで詰め込めば続編が出る
続編を出すつもりで出し惜しみすれば続編が出ない

システム的にはエグゼ7として流星があるようなもんだけどな
710枯れた名無しの水平思考:2007/01/19(金) 22:23:34 ID:6CAqZ47CO
いい加減普通のロックマン出して。

エグゼ系は置いといて、ゼロ1とゼクスは意図的にロックマン的な部分排除してるのに
従来のシステムのほうが手軽で面白いじゃないか・・
711枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 03:02:59 ID:isvgqKV10
狂った今を焼き捨てたい
712枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 03:07:49 ID:KTS7+zyO0
だがその手軽で面白いのを出すと手抜きと呼ばれる
凝ったもの作れやと
713枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 03:28:25 ID:amj9u4oc0
>>710
ゼロ1もゼクスも細かいシステムに首を突っ込まなければ
普通のシンプルなロックマン的アクションゲームだろうに

昔は面白かったと言う主観性だけで
具体性と客観性を含まない説得力皆無の文章はもう懲り懲りだぜ
714枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 04:02:34 ID:vp5/pFvy0
元祖で確立したロックマン的ゲーム性に、シリーズ別に細かいシステムを
付随することで差別化を図っている以上、そりゃあゼロもゼクスも
根本的にはロックマン的アクションゲームだろう。

けれども実際のゲーム内容は元祖≠ZERO≠ZXであるわけだし、
そもそも>>710はそんなアバウトな話をしてるのではないと思うが。
>>713のレスはなんか違う気がする。
715枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 05:07:51 ID:FJczVpI+0
つまりどういうこった?
新要素の魅力が薄くて新作が出てもいつものように
単調なプレイをしてしまうということ?いや違うな。

具体的に言って欲しい
716枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:04:16 ID:m4MlRF4RO
シリーズを拡大するだけ拡大して
「普通のロックマン」の続編なり外伝を出さないのは俺もどうかと思うね

無印も懐ゲーとしての需要はそこそこあると思うんだけどなぁ
ロクロクは爆死したけどあくまでリメイクだし確変前のPSP作品だし
1ドットに命をかけるタイプのアクションのロックマンなのに3Dだし
何より糞デフォルメだし…

ゼクスが発売された時も
「DSで出たから久々にロックマンやろうと思って買ったのに何だこのマップ移動は」
的な書き込みをたまに見たよ
717枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 11:19:25 ID:KTS7+zyO0
普通のロックマンなんてもう出ねえよ
といいたくなる。文句言い過ぎ
718枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 14:04:09 ID:cqv/ETvL0
「普通」っていうのは「嫌い(不評)な要素を排除した」って意味なのがわかった
何かほんと、無印とXが持ってる要素以外愛せない体質だよね
カプコンのレトロゲーコレクションなんちゃらとかPS版とか出てなかったっけ?
719枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 19:52:47 ID:I01+A+md0
続編が出たら出たで文句言うんだろう。素直に旧作楽しめばいんでない?
720枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:09:41 ID:x2c+rTZ/0
本家もXも、もういいよ
どっちも8作も出てるんだしもう充分だろ

一部の信者どもは一体いつまでたかが
一アクションゲーに執着し続けるつもりなんだ?
死ぬまでか?
721枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 20:31:48 ID:KTS7+zyO0
執着というか…好きなのは別にいいんだよ。
もうちょっと柔軟になれないものか
722枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 21:12:56 ID:cqv/ETvL0
結局>>710の言いたいことがわからんかった
このスレではよくあるんだけど、
>>714は痛いとこ突かれてはぐらかしてるだけじゃないのか?
723枯れた名無しの水平思考:2007/01/20(土) 22:49:34 ID:amj9u4oc0
自分がハマったのが1つあって、そこからだんだんのめりこめなくなって
ゲーム卒業する年になってるのを理解できない悲しい奴だ
それだけならいいが、いかにも客観視してる風な書き方をしてるから許せない
結局今の作品叩きたいという思いが先にあって話し合いにならない

世代交代ってのはまあキャラにもマンネリがあるってことよな
エグゼのアニメはそんな感じがあった
ゲームのほうはまだまだ行けたと思うが
724枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 01:20:14 ID:oex9c26E0
また苦情殺到でゼロ→ゼロ2みたいに
顔グラ選択式の個別マップに戻るんだろうな、ZXA

俺は探索型のが好きなのに
725枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 05:20:49 ID:FdyaEH9x0
ロックマン
機動力 ★★
耐久力 ★
攻撃力 ★★★
拡張性 ★★
生活力 ★★★★★
エックス
機動力 ★★
耐久力 ★★★★
攻撃力 ★
拡張性 ★★★
協調性 ★★★★★
ロック・ヴォルナット
機動力 ★★★★
耐久力 ★★
攻撃力 ★★★
拡張性 ★★
潜在力 ★★★★★
ロックマン.EXE
機動力 ★
耐久力 ★★★
攻撃力 ★★
拡張性 ★★★★★
俊敏性 ★★★★★
ゼロ
機動力 ★★★★★
耐久力 ★★★
攻撃力 ★★★
拡張性 ★★★★
精神力 ★★★★★
726枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 05:51:34 ID:zCcBBNay0
ロックマン
生活力 ★★★★★
馬力   10万
エックス
協調性 ★★★★★
ヘタレ  ★★★★★
鬱の気 ★★★★
ロック・ヴォルナット
潜在力 ★★★★★
発言力 ☆
ロックマン.EXE
拡張性 ★★★★★
6DAY  ★★★
復元力 ★★★★
ゼロ
従順度 ★★★★★ シエルのしもべ
フラグ  ☆      クラッシャー
複製   ★★★    ほぼ容易
727枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 07:03:14 ID:PxClcYXE0
>>5
無理に決まってんだろ
728枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 11:46:37 ID:ZJkbbmnE0
こう見るとドラゴンボールって本当に恵まれてるなあ
何せ世代間対立がないのがうらやましい
729枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 13:47:52 ID:+2YKVGwM0
何故にドラゴンボール…
ドラゴンボールはキャラ変わったりしないから比べる対象として間違ってるだろ…
今の子供にも人気があるってことか?
そういう意味でもやっぱり比べる対象としては違う気がするんだが

俺はどのロックマンも結構好きだけどな。
730枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:22:38 ID:dINuB8SK0
仮面ライダーみたいなもんか
>世代間対立
731枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:26:39 ID:OHydrxgv0
世代間対立はロックマンにもあるだろ

このスレの>>1みたいなのとか
逆にアクションじゃないと認めない、
2Dアクションじゃないと認めない、
本家やX初期以外ロックマンと認めない、
挙句の果てにFC本家以外認めないとか
732枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:28:18 ID:lrZGXZPQ0
世界観繋がってないとoutだろ…
733枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 15:29:14 ID:OHydrxgv0
…という派の人間もいるしな
734枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 16:26:23 ID:CwO4bT5GO
とりあえず俺は本家とXを繋げる奴出して綺麗に終わってくれればなんにも文句はなし
逆に感謝
735枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 16:55:38 ID:n1cs3h570
懐古は悪、みたいな空気だけど、新作を求めるだけなら別にいいと思うんだけど。
懐古の全てが全て今の作品に文句言うというわけじゃない。
736枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 17:28:32 ID:wzawIxivO
俺は懐古だけど新シリーズのゲーム性は認めてるよ
ゲーム性はな
737枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:22:35 ID:eI7yAnLcO
ちょっとどこのスレで聞いていいのか分かんないのでココで教えて下さい
PSPのイレギュラーハンターXって波動拳できますか?
738枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 19:37:56 ID:QXDvSwoiO
もしかして20周年で出す作品は全部携帯機なのか?
携帯ゲー板で言うのもなんだが据置きでも何か出して欲しい。
739枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 20:05:03 ID:n1cs3h570
DSで三作以上って事はないと思うんだけどな。
次に出るとしたらPS2が妥当か。個人的にPSPにも欲しいけど。

>>737
できる
740枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 01:27:23 ID:/6Aw4tGB0
Wiiでロクロクのぶん回しリモコン対応FPSモード付きリメイクとか予想してみるぜ。
本音を言うなら歴代ロックマン全員集合お祭りゲームとか本家やDASHやXの正当続編が欲しいけどな。
どのハードでもいいから。でもPS3と箱ファミリーは勘弁な。
741枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:25:44 ID:a+8pVRDo0
>>736は何か含む言い方だな
何が言いたいんだ?
742枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:27:34 ID:/QmZ6I+W0
ゲームとしてはいいがもうこんなんロックマンじゃねぇよ

ってことじゃね?
743枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:43:26 ID:IPwvioY60
嫌いなんだろ、デザインとか、名前が同じなところとか
表現方法に”認めるor認めない”を使う奴は会話をする気がない
Xスレに結構多いから困る
744枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:54:48 ID:DSYVAnRy0
ロックマンの共通点は
青くてメット被ってて片手が可変バスターで
周りに似たような奴が多いけど自分だけ特別性ってことか
745枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 02:58:26 ID:DSYVAnRy0
後パターンを知らないと殺されるところか
746枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 05:43:52 ID:Wk6C1m3I0
つまりこのスレが伝えたいのは
「元祖とXとそれを愛でる懐古は氏ね。生き残るのはZEROやZXやEXE系だけでいい」
ということだ。これが新世代の言い分の総括である。
747枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 07:34:08 ID:DILVzKiM0
荒し目的のような発言が多いから困る
748枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 11:46:19 ID:Y9DLrqCO0
まぁ何から何まで高精細で表現しなきゃいけない時代だから仕方ないよな

手抜きでなく面白いロックマンを作れるのはファミコンだけ
従来のようなロックマンを現行機で作ればそれは露骨な手抜き、だから出来ない
FCのロックマンは面白いけど、SFCのそれは今ひとつ
FCでエックスは作れないけど、SFCのそれは面白い
つまり本来の無印はもう死んだ。そんな俺は無印の2と3ばっかやってます
749枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:19:11 ID:/QmZ6I+W0
PSのは存在すら無視か…
750枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 12:36:30 ID:qMrVwkpuO
本家もXもEXEもZEROもZXも流星も好きだ。
でもDASHだけは好きになれない。
751枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 13:05:01 ID:/QmZ6I+W0
俺は全シリーズ好きだな。
順位つけるとすれば

ゼロ>本家>X=EXE>ゼクス>DASH

流星はまだやってないな…面白そうだけど
752枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:44:10 ID:elehttreO
インティに本家の続編の製作依頼したら喜んで作りそうだがなぁ

カプコンがなぁ…
イナフキンがなぁ…
753枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 15:46:11 ID:/QmZ6I+W0
喜んで作ったところでそんなのロックマンじゃない本家じゃないという輩が沢山出てくるさ
754枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 16:48:53 ID:Wk6C1m3I0
インティが作って売れるならとっくに作ってるだろうがよ
755枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 17:36:35 ID:GVGPlZvZ0
Xシリーズ以上に売上が爆死してたからね、本家は。
ロクフォルが出ただけでも奇跡だと思う
756枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:49:13 ID:YdcrBolW0
インティも良くやってるとは思うが微妙にクセがあるというかなかなか親切に作れないというか
757枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 18:59:18 ID:wbzqtpaQ0
アクションであれば、2Dでも3Dでも出来るから、もっと出してくれ
758枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:11:08 ID:gQPLYiiF0
>>755
しかし本家は何であんなに衰えたんだろうな
Xと違って内容が劣化した訳でもないのに
759枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:13:31 ID:wbzqtpaQ0
>>758
]に顧客を喰われたと思っているが、どう?
760枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:14:29 ID:y6NF2OOK0
まずは2Dアクション自体の人気低下だろうな
尤もそれはXも条件は同じだろうけどこちらは歴史が浅かった分、
本家ほど飽きられてた訳じゃないからそこそこの売上はキープできてた訳だ
761枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:17:36 ID:qw1Ow+xv0
>>759
でもXも順調に売上減らしてたしな
本家ユーザーが流れてたならもう少しマシな実績残してたと思う
762枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:20:35 ID:wbzqtpaQ0
>>761
まぁ、シリーズ物の宿命だな。徐々に売り上げが減るのは(例外はあるが)
X4、5がターニングポイントだったな
763枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:24:46 ID:uAwhcjRG0
と言うかXシリーズは最初から右肩下がりだぞ
特にX2とX3の間には10万本くらい落差がある
764枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:27:35 ID:H3D9zx7I0
>>763
そうだったな。
X1の頃は海外売上含めればミリオンセールを達成した程の作品だったのに…。
765枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:30:03 ID:FDFz0R9w0
>>762
そこは内容的なターニングポイントであって、
売上的なターニングポイントじゃない
ロックマンXの売上は内容の良し悪し関係無しに最初からずっと下降線だ
766枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:37:47 ID:lvnBlqVV0
ロックマンXの場合は徐々に減るって印象でもないな
減る時は数万単位でガクッと落ちるし
特にX3(前作比−12万)、X4(前作比−8万)、X8(前作比−8万)の
三作は前作と比べてもかなりの売上低下を記録している
何れも内容的には比較的良作の部類なんだが
767枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:44:39 ID:wbzqtpaQ0
宣伝不足の可能性は?
ぶっちゃけX5以降が出ていたことなど、数年前まで知らなかった
ゼクス買ったのは、たまたま中古で見かけたからだし
768枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:45:58 ID:/m/nTwAn0
>>766
まとめるとこんなとこだな。
つか現状約3万かよ…本家でもここまで衰えた事は無いんじゃないか?

X1…約47万
X2…約42万(前作比−5万)
X3…約30万(前作比−12万)
X4…約22万(前作比−8万)
X5…約20万(前作比−2万)
X6…約15万(前作比−5万)
X7…約11万(前作比−4万)
X8…約3万(前作比−8万)
769枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:47:29 ID:XYIrasw20
>>767
それはあるな
ぶっちゃけ俺もロックマンの宣伝なんてTVで見た事一度も無い
770枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:51:25 ID:kW1Yn1Jm0
>>768
同じ落差8万でも3→4と7→8じゃ意味合いがかなり違う気がするが
771枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:54:15 ID:/QmZ6I+W0
>>769
流星はかなり見たな

本家7、8、
X1、2、
ロクゼロ2、
EXEの何か…ブルースとロックマンが戦ってたような

そんなのは見たことある
772枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 21:57:13 ID:XKXrbugx0
>>770
まあ売上実績ってのは即ち前作評価である事多いしな。
8は良作だがそれ以上に7が駄目過ぎたって事だ。
3も5〜7程酷くは無いとは言えシリーズで最初にユーザーに
失望感を与えた作品と言う事でその分4がワリを食う羽目になった。
ただそれだと2〜3の落差が何であんな大きいのかと言う話になってしまう。
2はむしろシリーズ最高傑作の部類だと思うんだけどな。
773枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:14:26 ID:ZwCmWcJV0
>>772
やっぱロックマン自体が飽きられてたんじゃないか?
90年代頃は本家、Xと言う似た様なシリーズが毎年の様にリリースされてたし
Xも二作品もプレイしたらもういいって感じのユーザーが多かったんだと思う
774枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:32:36 ID:qM+2kqB+0
ロクロクとかイレハンとか上手くやれば人気を盛りかえせるカードになれたとは思うが
やっぱPSPという市場はロックマンには向かなかったとしか…
ロックマンが衰退したPS時代のゲーマー向けハードだからな
子供と懐古ユーザーがターゲットならやはりDSなのだろう
775枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:34:35 ID:wbzqtpaQ0
X1が売れたのは、ニュースになったからさ
776枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 22:59:49 ID:bh+2taH90
>>758
ブーンブロックとか足場ギリギリジャンプとかでユーザーがついていけなかったんじゃないか
今思えばかなりいやらしいゲームだった気がする
777枯れた名無しの水平思考:2007/01/22(月) 23:51:28 ID:ZUI5TCEE0
つか元々高難易度がウリだからなロックマンは
Xはその点壁蹴りが出来るようになってかなり難易度は下がったが
778枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 04:09:54 ID:dOrJTMEU0
エグゼはやり直しにしても手数が多いから飽きない
779枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 11:23:15 ID:2eFmIIbS0
ロックマンはあくまでも2Dアクションだと思ってる
長い間そうだった
だから流星とかコマンドミッションみたいのは邪道だと思ってる
ゼロシリーズなども画的に不満がある
信じられるのは基本的に本家とXだけかな
780枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:03:11 ID:Lb78xz3c0
いるんだな…そういう奴。

そういうのにこだわるならロクゼロよりも
Xシリーズのが本来の形からは脱してるだろうに。

俺はどれも好きだしロックマンと認めるがな
781枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:21:12 ID:0ii0n44q0
Xってキャラデザインからして正当進化って感じだしなぁ
今まで「Xは邪道」という概念の存在すら考えたこともなかったから>>780を見てある種の衝撃を受けたw
きっと子供のころに登場したから素直に寛容出来たのかもしれない。大人は固定観念の塊っていうしな
782枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:23:23 ID:Lb78xz3c0
いや、そういう俺も小1の頃がX1発売当時な世代だ
確かにXシリーズも4,5あたりまでなら正統進化と言えるが
6から先、特に7とかなんて随分本来の姿と変わったもんだと思った。
まぁそれでもそれがこのシリーズの新しい形だ、と思えばいいわけだけど
783枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:36:50 ID:n6oyXApw0
俺はどれも好きなんだが全部が好きって人には滅多に合わないな
784枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:40:05 ID:tqt2Pzjt0
たまに思うんだが、懐古スレの方がピリピリしやすいよな
新しい方のスレ(エグゼとか)は、なんだかんだいって平和に語ってるみたいだが…

大人の方が偏屈っていうのは合ってるんだろうな。
785枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:53:21 ID:Lb78xz3c0
>>783
俺は全部好きだぞ

>>784
そんな中、新世代が喧嘩を売ったできたのがこのスレだな。
そうだな、傾向としては確かに新世代の方が平和かも
786枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 12:59:05 ID:919Rd7dBO
>>783
俺も全部好きだぞ。
787枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:18:42 ID:98a7CW5p0
>>784
続編が絶望的だからピリピリしてる人が多いんじゃないかな。
で、その反動で最近の作品への恨みつらみが余計に高まると
788枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 13:35:10 ID:RgkWi6gH0
>>787
ああ、なるほど…確かに○○出すぐらいなら続編出せやってレスは何回も見たな
新作が売れれば続編が出る可能性もちょっとは上がると思うんだがな

ロックマンロックマンとかが出たのも、エグゼのおかげで20年目まで持ったからだと思うし
あのままだと20年目まで生き残れなかった可能性が大だったし
789枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 15:09:21 ID:VnaziMbP0
シリーズが死んでもカプコンの歴史とかの意味で
ときどき復活するけどね
魔界村とかのように
790枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 18:44:38 ID:/B4oC+f60
>>777
本家は高難易度=いやらしいだからな
>>783
全部好きだ
791枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:34:55 ID:NBoor4AA0
>本家は高難易度=いやらしいだからな
いやらしいという意味も本家に限定する意味もわからん。
本当のいやらしいゲームとはX6みたいなものを言うんだぞ。
792枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:38:24 ID:T5u6zw3+0
何度もコンティニューしなきゃクリアできないぐらい難しいのといやらしいのはちょっと違うな
793枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:52:29 ID:HC52Ln1A0
>>783
同じく全て好きだ

ロックマンってのは、未来の技術発達に対しての弊害に向かって、
立ち向かっていくシリーズである点では、全部同じだがな
その中で勧善懲悪を貫いたり、迷走したり、現実をまざまざと
見せつけられたりしてシリーズごとに成長していく、その姿勢が好きだ
ゼクスと流星は、成長から脱線したが
794枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:18:27 ID:2Zt89zS+0
ゼクスは面白いと思うけど人間は機械の体を…っていうのは気持ち悪いからやめて欲しかった
795枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:22:13 ID:Lb78xz3c0
それ言うならバイルの時点でそうだったと思う。
796枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:31:33 ID:zN8hQRyt0
ZXの時点ですでに人間は絶滅している罠
797枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:32:33 ID:Lb78xz3c0
そんなこと書いてたっけ?
798枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:36:03 ID:VeyCji6n0
ロックマン インド
799枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:37:16 ID:Lb78xz3c0
何そのフレイムマン
800枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:52:33 ID:98a7CW5p0
>>796
それDASHじゃね?
801枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:50:26 ID:AeYs+znY0
>>795
バイル一人と社会全体では違うだろう
802枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 21:54:56 ID:Lb78xz3c0
あー、そうか…
人間が機械になるっていうのがグロいから気持ち悪い…って訳じゃないんだな
803枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:11:20 ID:z+stTldw0
DASHまで行くと機械というより人工人間では?子供産めるんだし
一部メカっぽい人達は自分の意思で改造してるんだろ
804枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:23:07 ID:Lb78xz3c0
子供埋めるのはレプリロイドの頃からそうみたいだぞ
コマミソ見る限り。成長もするっぽいし
805枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:46:09 ID:t9TcB/GdO
俺はロックマンはアクションだけじゃなくストーリーも大好きだからな

やっぱ歴史があったり意思を受け継ぐ系は好きなんだよな
ジョジョ然り

だから続編というより、ストーリーをちゃんと繋げてきちんと終わらせてほしいよ
話と話の間がすっぽり抜けているのはどうも気持ち良くない
肝心のアクションもできればいいものを…と思うが厳しいだろうなぁ…
806枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:47:57 ID:NBoor4AA0
>>804
あれは実際は子供型レプリロイドをもらったってだけだろ。
807枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 22:54:25 ID:Lb78xz3c0
>>806
そうなのか?
DNAデータがある位だから子供とか産めるとばかり。
ほとんどアーマーと全身黒タイツっぽいのの下は人間とほぼ変わらない皮膚でできてる、
構成物質の違うだけの人間、って状態だとばかり思ってた
808枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 01:22:36 ID:YeNrU8od0
人が作り出した「人間」というのが近いな
キリスト原理主義者に激しく何か言われそうだなw
809枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 21:32:58 ID:UEFvFF420
>>806
配達されてきた「赤ちゃん組み立てキット」を父親レプリロイドと
母親レプリロイドが協力して組み立てるとか?
810枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:20:08 ID:cA7drxvm0
人格形成に携わったってぐらいよ
育てたとも言う
811枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:30:08 ID:vWvyXVW10
>>809
なんかSMAPの草薙が声当てた不細工なロボットのCGアニメでそれやってたような…
812枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 22:52:33 ID:u+KXUs/U0
ジェミニのBとWはふたごなんだ。
813枯れた名無しの水平思考:2007/01/24(水) 23:34:20 ID:qE13jKcS0
違う
814枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:42:46 ID:mhMpz9QLO
誰かエグゼトラミソに関して言及しないのか
あれ、ゲームとしては本家のアクションでエクゼをやるっていう、このスレ的には奇跡の融合作なんだが。
おれはカード集めがダメだったから、終盤で挫折したけど。
あと背景が面白くないのが残念だった。
815枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 17:41:28 ID:4tdUHpMNO
前本家スレでうpされてたファイアマンステージのBGMはよかったよ>トラミソ
ゲームはキューブを持ってないからプレイ出来てないけどな
Wiiでも遊べるらしいけどもう次世代据え置き機は一切買う気なし
816枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 07:37:36 ID:rvBaVL5eO
トランス面白いよ。ボスの音楽は嫌だが、シャドーマンとかスターマンとか良かった
817枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 11:10:41 ID:4ZhbZ3JEO
GCはやったことないがWSのアクションEXEは微妙だった。
818枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:26:40 ID:PSBW3rMi0
あれってバンダイじゃなかったっけ?>WS版
819枯れた名無しの水平思考:2007/01/31(水) 18:38:23 ID:GX8LWn6q0
WSのカプコンタイトルは大抵バンダイ製だったから多分そうじゃないか?
820枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:51:29 ID:eGUS7QGO0
DSでエグゼが出たときいつかロックマンXのようなのも出してくれるだろうと期待してたのに・・・
いつまでまってもつまんなそうなエグゼシリーズばっかり・・・
普通のアクションだしてよ・・・・・orz 流星のロックマンはみごとなこけっぷりなのに、まだこのシリーズつづけるきか・・・
PSPのイレギュラーハンター Xみたいなのだしてくれよう・・・・
821枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 16:57:06 ID:/GoHpaOi0
はいはい
822枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 17:45:58 ID:BYVzU2200
DSでエグゼは一つしかないし、ゼクス無視ですかとか
流星よりPSP3本リメイクの方がコケてますよと突込み所多すぎです
イレギュラーハンターXは好きだけどな
823枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 19:55:14 ID:6LN3rsab0
もう本家もXもDSでいいんじゃないかと思う、というかハード1つにまとめてくれた方が楽だ
824枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:05:22 ID:r9GW1FG70
買う方楽じゃなかろうと
いろんなハードを買わせようとするつもりだろーからなぁ
825枯れた名無しの水平思考:2007/02/02(金) 20:53:10 ID:tWTZsaaU0
アクションは今でも積極的に出してるよな
エグゼ系統以外でRPGシリーズってないし(コマミソは別)
826枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 19:41:17 ID:s1epM1Nh0
流星新品1980円だったがこれは買いかね

>>822
ポリゴンよりドットを拝みたい。
あ、ダッシュは別ね
827枯れた名無しの水平思考:2007/02/03(土) 23:00:24 ID:Hz56D1ZwO
インティロックマンみたいに他のロックマンもアレンジサントラ出して欲しいや
828枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 19:17:03 ID:Cu3N5F4z0
ロックマン、そんでXと来て流れが変わった
正統的な続編を待ってる
ロックマンでロープレみたいのはやらんでよろし
流星とか論外だよあんな媚びたやつ
829枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 19:36:40 ID:Rzp0ol/20
そんなにロクゼロ、ゼクスはスルーか
830枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:08:07 ID:YJoJC2Bm0
元祖・Xとゼロ・ゼクスのアクション性は根本は同じでも系統が違う。
そうならば正当な続編の対象から後者は外れる。
実際に>>828がそういう意図かは知らんけど。
831枯れた名無しの水平思考:2007/02/05(月) 21:33:09 ID:jqtHrVVm0
>>827
ロックマンもロックマンXもアレンジサントラならもう出てるけどな
832枯れた名無しの水平思考:2007/02/06(火) 20:20:56 ID:5VUF9wiS0
ゼロとゼクスはXより先の時代の話と言ってもそれ以前とは空気が違うよな
まあ作ってるとこが違うから当たり前なんだけど
833枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 17:18:14 ID:pKiIw08d0
けどむしろアクション的にはXシリーズ後半よりもらしい気がする。
834枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 18:55:06 ID:2GRJtr/K0
カプ制はシューティング系でインティ制は格闘系っぽいんだよな>アクション
よく比べるやついるけど、単純に比較できないと思う。
835枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 19:21:37 ID:k3zUf+fe0
正直、ダッシュが出た時点でいやな感じはあった
836枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 21:35:50 ID:NqA1S2jC0
DASHは他とは何と言うか別なイメージがあるな。いや、面白いとは思うけど

>>835
嫌な感じって…
DASH関係無くあの頃はロックマンもXも確実に売上が落ちてたからなぁ…
837枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 22:43:34 ID:2GRJtr/K0
誰も売上の話なんてしてないだろうが
838枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 02:08:42 ID:yxyeaLEE0
>>837
>>833-836
この流れだったらそれ以外思いつかんだろ
839枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 02:34:24 ID:Pw4UnHbw0
いやな感じって何がいやな感じなんだ?

ダッシュって他の作品に影響を与えたとは思えんのだが
Xの3Dとは全く違うしああいうタイプのロックマン作品って全く出てない
作風的にエグゼやゼロとも違うし
840枯れた名無しの水平思考:2007/02/08(木) 07:28:47 ID:p1+qCbGmO
ああいう異色な雰囲気のロックマンに抵抗があったんだろう
841枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 00:00:49 ID:ldPmmlq10
ロックマンは意志あるロボットなところが好きだったんだけど
最近はロボットじゃないロックマンばかりだからな
842枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:29:42 ID:Bw77RlmX0
ロックマン「もう騙されないぞ!Dr.ワイリー!」

ワイリー「撃つのか?ワシを撃つのか?
      このワシを!!ロボットのお前が
      人間のこのワシを!!」

ロックマン「・・・・・・・・」

この問いかけはほぼそのままゼロシリーズの最後の見せ場に使われちゃったけど
これに対する本家ロックマンの返答が聞きたかったぜ
843枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 01:35:21 ID:FKAnIwV40
最後はワイリーを撃ったためイレギュラーとなるというオチだと聞いたんだけど
本当なのかな

本当だったら最終作が出ない方が嬉しいかも…
844枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 03:10:42 ID:kWRPsb92O
ロックマンXとかいるけど本家はどこ行ったのー?って話はよくきくが
そんな結末だったら悲しすぎるな
845枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 03:17:03 ID:mmF6tpjk0
まぁけど実際ライト博士の研究所は地下で見付かったって話だからな
そういう理由で社会的抹殺を食らい地下で細々と研究を続け…ってなら
理由として納得できそう。

けど何故ゼロも同じところで発見されたんだろうな
846枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 18:48:15 ID:mUdKv+6g0
>>843
本家〜Xの流れとして考えれば良いと思うが一本の作品のラストだとしたら鬱過ぎる
847枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:06:34 ID:t41aPGiq0
出たら出たで鬱過ぎる作品となり出ないと騒ぐ人が出る
どっちも辛いな…

鬱すぎる、こんなの本家じゃねえよとか言われそうだ
848枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:07:16 ID:qTbVk3To0
(`・ω・´)<土曜の朝はロックマン見ようぜ!

http://www.youtube.com/watch?v=ZxYZ_gS2gjI
849枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:16:09 ID:QfOORZ7n0
ロックマンほとんどやったことないけど
>>1がおかしいこと言ってるのが雰囲気からわかるから不思議だ
850枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:19:34 ID:s58WV/DF0
このまま風化するってのはねえよなあ
851枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:32:00 ID:NDh03tGa0
やっつけでいいから完結させて欲しい
とりあえず据え置きでも携帯機でもいいから初代とXのコレクションをそろそろ出してくれないかな、地味に売れ…ないか
852枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 00:27:55 ID:0Y6k7bww0
いや、欲しいよ
今度はバラ売りじゃなくまとめてならね
853枯れた名無しの水平思考:2007/02/10(土) 19:11:14 ID:njBqnZrF0
しかし本家に至ってはもう10年以上経ってるねw
俺もニートになって久しい
時間の流れを感じるよ・・・
854枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:31:04 ID:nhACMYkF0
855枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:10:54 ID:CxgLJhKZ0
なつかしいわ〜
ロックマンは、初代とxとかは、ほとんどしたんだが
いろんな最近シリーズでてんだな。
ゴエモンなんかは、死んだのにロックマンはすげえなぁ
856枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:19:26 ID:Ziae+Tuy0
ロックマンのショタ化が激しすぎる
857枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:21:45 ID:Quhflzvo0
だがそれがいい
858枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:34:22 ID:EqUBSQ3A0
>>855
生き残る為に手段を選ばなかったからな
859枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 03:21:28 ID:OG5uAeHdO
ワールドとDASH好きな俺は異端ですか?
860枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 04:18:59 ID:Or/1Q3J80
ゴエモンは海外で受けなかったから死んだんだよ
861枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 04:21:02 ID:MPwzXeD/0
日本人じゃなきゃゴエモンは分かりにくいかもね
海外の方が2DACT好きは残ってそうだしな
862枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 04:33:59 ID:iGhB9Xr90
ゴエモンはDSで出てから音沙汰無いからな…

>>858
そりゃ違うでしょ。
本家、Xの売上が落ちXも何故かシリーズが4から暫く止まり
DASHも内容こそ悪くなかったが駄目だった…
そしてもう死にかけの中GBAで作られたエグゼが当たっちゃって復活

どっちかというと偶然というか超新人が現れたみたいな…
863枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 04:36:57 ID:Quhflzvo0
宣伝やらなくなったら、そりゃ売れん
864枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 05:09:26 ID:EqUBSQ3A0
今はインティが2Dロックマン最後の砦
865枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 11:17:16 ID:E2jjaH6cO
ゴエモンは過去作に根強いファンがいるからな


インティには期待しているよ
866枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 16:33:28 ID:FKWsrOezO
インティにはXシリーズの正規スタッフと言っても
差し支えないメンバーもいることにはいるんだが
それでも外注先が最後の砦ってのは何か悲しいものがあるな
867枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:17:30 ID:1d73qjcP0
>>863
ナムコですらめざましテレビやめちゃイケの時間帯にしつこい位劣化テイルズシリーズのCMやってるというのに
868枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:22:10 ID:Quhflzvo0
それでもZXの9万本は頑張ったほうだとオモ
869枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 17:31:56 ID:TUAi7Ecs0
カプの宣伝力の脆さは異常
870枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:30:49 ID:E2jjaH6cO
コンストは新しいジャンルなんだからもっと伸ばせばいいのに
全くもったいない


アクションゲームツクールってなかったよな?
871枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:45:16 ID:gk3SoKWM0
2Dアクション自体があの頃で全盛だったのさ
すでにx2から売り上げが下がっていってたのは、そもそも
2d自体の時代が崩壊スタートしていたんだよ
現状見れば、如実にわかる
マリオとかは全世界的に有名だから、論外だけど
872枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 18:56:03 ID:lf5KNtqs0
2D=古い3D=新しい、っていう馬鹿げた時代だったのもあるけど稲船自身が3Dマンセーだから・・・
873枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:05:36 ID:6rE7tIQ+0
>>871
ロックマンXのスレで2D作品の売上をあげてたけど(イレハンの売れなさに絶望していた。確か1万代)
一部の例外(マリオ、カービィ)を除くと平均自体が低いんだよな…
ゼクスの9万は充分健闘した方なのがよく判った

流星は30万だっけ?やっぱりRPGは強いな
874枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:30:19 ID:HZ0yif/l0
2Dでも3Dでもいいからアクションのロックマンを続けてくれればそれでいい
X8以降良作揃いだし、今まではなかったおまけ要素も充実してきて
ロックマンはクリアまで短いとは言わせない作りになっているし
875枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 22:56:43 ID:Quhflzvo0
アクションロックマンを愛していこう
懐古厨と言われようとも、そういう行き方しかデキないんだから
876枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 23:07:12 ID:H3VSVrRC0
別に懐古主義ってのは悪ではないよ
気にするなよ
877枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 02:46:00 ID:ILcL6qb40
他のものを叩かなければいいのさ
好きなものは好きとだけ言えばいい
878枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 04:28:11 ID:P7P2LMUK0
それが理想だね

まあ、それができてないからこんなスレがたつんだけど…
879枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:21:41 ID:hBjgJT/GO
Xシリーズ愛好者としてはコンストラクション付きのイレハンさえでてくれれば
一生カプ信者になるよ
880枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 11:23:08 ID:XYhA34Sn0
>>878
理想だと!?
881枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:33:33 ID:Mqlyg7f90
戯言だ!
882枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:57:32 ID:9JFLgVNO0
もしマリオがロックマンの様に没落する状況ってどんな感じだろ?
883枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:29:48 ID:01+4flclO
Xならぬベビーマリオシリーズを作成。
新型携帯機発売に合わせて突如本家マリオとは似ても似つかない主人公を企画しカードRPGをリリース!
マリオはアクションだろと言う懐古と売り上げを盾にする新参に別れ、論争の果てに〇〇周年記念作品「流星のマリオ」をリリース、初週売り上げ9万弱を記録し衰退の一途を辿る。
884枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:38:01 ID:dmDjZeL4O
>>879
そんな神ゲーカプンコが出すわけないだろ


出すわけ…出すわけ…
885枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 13:54:27 ID:ILcL6qb40
というかイレハンはPS2で出せばもうちょっと売れたと思うんだが
886枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:23:56 ID:hgfYaDJx0
</○ヽ
<( ´・∀・)  < ところでこのアクセルバレットを見てくれ
 ⊂ ∩ つ こいつをどう思う? 
  (へω )へ
887枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 15:28:55 ID:SiuJmFMZ0
>>886
すごく…ウンコーです…
888枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 16:34:22 ID:HVgQPJh00
>>885
ロクロクもな、移植とかもなさそうだからPSP買ってしまったよ
889枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:24:54 ID:hBjgJT/GO
PS2で出したら売れてたってのは幻想だと思うよ
据え置きじゃ携帯機以上に2Dアクション市場冷え込んでるだろうしね

モンハンで稼いだ金をPSPロックマン系統にながしたりとかしてくれねーかなー
890枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:41:33 ID:Hhj292Z/0
>>883
マリオは割と絵柄を変えたペーパーのRPGシリーズがあるからなぁ…

というかそんな発言があるからこんなスレたっちゃうんだぜ
891枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 18:53:22 ID:2driE0au0
マリオは一人で何でもできるからなぁ
ロックマンもサッカーとかレースもやるけど新シリーズ作るとなると全部新しくしちゃうし
892枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 19:03:11 ID:vUpHLomLO
俺もロックマンの為にPSP買ったけど
ロックマン系以外にやりたいソフトがなくて困った

あまり殺伐としたゲームはやりたくないから
モンハンとメタルギアは買ってない
893枯れた名無しの水平思考
そうか