【本家&X&DASH】
今となってはクソゲーの代名詞。懐古のはびこる錆付いた過去の遺産。
中身ダメ。売上ダメ。もはや救いようのないシリーズの底辺。
とっとと消えなされwジジイタイトルは世に捨てられるのがオチよw
【EXE&ZERO&ZX&20周年記念】
今を生きる、CAPCOMの正真正銘の看板タイトル。
中身良し。売上良し。言うことない優良ゲームの見本。
とっとと旧シリーズは消えて、これらの続編ばかり出ればいいのにね☆
最新作のZXは最高。DS持ってる人は安心して買いましょう。
今時ただ青いだけの主人公が古いアクションするなんて流行んねーってのww
とっとと黒歴史化されて、その余力を新世代ロックマンに譲ってくださいね。
みんなそう思ってるよ。ついでに懐古のじいさんどもも全員ヒッフッハされてくださいw
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:03:13 ID:SEkS5zu2O
それよりマリオの話しようぜ
エグゼもそろそろダメだな
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:03:53 ID:RzEgJjS0O
2なら赤点なし
>>1はドクロボット8体ノーマルでノーダメで倒してから批判しろ
>とっとと旧シリーズは消えて、これらの続編ばかり出ればいいのにね☆
とっくにそうなってんじゃん
お前何言ってんの?
つーかエグゼなんてクソだろ
あんなガキ向けのゲームなんか2度とやりたくねー
ロックマン1〜6とXはやったんだけど
新世代ロックマン?でお勧めってありますか?
バイオが当たってからのカプコン、スト2が複雑化しちゃったカプコン
面白そうだけど、なんか変な敷居があって手をつけてないんです
バイオ2は面白かったけども。
>>7 だったらお家で一人本家の制限プレイでも楽しんでればw
ガキ向けだろうとなんだろうと面白いものは面白いんですよ懐古さんww
>>10 おっさんなに言ってんの?
小学生でエグゼは卒業だろばーかおっさん
キャラデザインのせいで勘違いされてるがZXは旧シリーズの続編だよゲーム性も(一応)ストーリーも
ゼロは好きなんだけどクリスタル集めが死ぬ程めんどかったな。
ゼクスはどうなんだろ?
とりあえずボス4体倒したがステージ移動がものすごくめんどい・・・
初代やゼロみたいにステージ転送しきにしてくれればよかったのに・・・
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:53:14 ID:5LS4SsKlO
>>7あのー。そもそもロックマンシリーズってのは、
無印もXも児童向け雑誌でのコラボをウリにしてきてる事を知ってて言ってる?
ボスキャラアイデア募集なんかが、それを見事なまでに表してるし。
大きなお友達が「年齢を偽って」応募してたくらいだし。
エグゼがガキ向け、無印やXが大人(マニア)向けなんて勘違いも甚だしい
エグゼは4以降つまらなくなった
2バージョン出して儲けるのはやめてもらいたい
別のスレでも書いたけどPSPでゼロ系の新作出して欲しいんだけどなあ
ゼクスみたいな感じじゃなくて暗ーいジトジトしたやつ
123とやって4を途中で投げちゃったんだけど最後あれどうなんの?5出せるオチ?
2Dで絵がビッシリ書き込まれた弾幕シューティング系の爽快感重視のロックマンやりてえよ・・
児童向けでありながらも青年や大人が(想像して)
楽しめる余地を残しておいてもらいたい。
具体的に言うと子供キャラやキャラの総数や
台詞が少なかったり社会問題を揶揄していたりすると良い。
一番の黒歴史はエグゼ。
4やバトルチップグランプリほどつまらんロックマンも珍しい。
まあ、終わったシリーズだから良いけどな。
お前らの釣り耐性の無さに閉口
ゼロとゼクスはこれからも出していって欲しいね
エグゼはイラネ
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:01:39 ID:JHuI38Fg0
>>7 「二度と」って事はやった事あるんかwww
お疲れ
ポケモンの真似をするソフトが多いな。
エグゼ3、FF13
>>26 はっきり言っちゃうとそんなゲーム腐る程あるぞ。
エグゼは餓鬼向けだからイラネっていう懐古は結構多いよな。
完成度で言えば全作通しても見ても凄い高いのにね。外見にしか目が行かないのは哀れ過ぎ^^;
本家やXの方が好きだけどね。
完成度?
>>1-28 ワラタ
ところで話変わるけど、携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
いきなりこんな事いいだしてスマソ・・・・
GBAと比べてみてどうなんでしょうか?(シェアの事は抜きで)
まあ確かにPSPはGBAの進化版といった感じか。
音楽、動画は見れる所は一緒だし、無線通信はできるし。
「GBAのグラフィックを良くしただけの携帯ゲーム機」
とコヒペにマジレス
ということは余計な事をハード屋がやらないってことで
PSPはとても理想的なゲーム機だね
正直俺はDSは任天堂が儲かってるだけのハードだと思います^^
本家、X、Z、ZXは同じだろうといってみるテスト
エグゼは4〜はつまらんな
3まではそれなりにゲームとして楽しめたけど
もちろん1番は虎墨ですよw
ファンはZXのためにDSは買っても、ロクロクとイレハンのためにはPSPを
買わないという現実www何が言いたいかわかるな?www
ロックマンファンはエグゼを馬鹿にするから好きになれん
どのロックマンも面白いじゃないか
3まで派が多いがエグゼ6面白かったけどな
>>34 同意。自分と同じ本家ファンの人がいるが
「今のロックマン駄目。エグゼなんか何アレうんたら(ry」とか
言い始めると萎えてくる。逆も然り。
残念ながら3まで派だ。4から先はやってない。
でも面白かったよ。ロックマンとしてはやってないけど。
ZXマジ面白いです。まさに俺の求めていたロックマンです。
ここまで読んで誰もDASHを擁護してない事に涙した
DASH好きだぞ。世界観だけがなw
>>33 俺はその逆なんだが。イレハンの為にPSP買った。それ程期待してなかったロクロクがかなり楽しめた。
DSはゼクス以外に欲しいソフトがないので未だ様子見
ゼクスもしばらくすれば値崩れするよ
エグゼは純粋なアクションゲームじゃないからロックマンとは思えないな
要は時間かけて強いカード集めてなんぼなゲームだろ
少年マンガ的な展開や、ネットワークという素材はいいと思うけどな
>>40 >>1が怖がるから 近づかないでよ!
1:「クゥゥゥン・・・」
無印:エグゼ=1st:Gガン
>>34 同意だけど批判する香具師の気持ちも少しわかる。
やっぱりロックマンはアクションゲームじゃないとって考えの人が多いんだろうな
シリーズ作品がすべてアクションなのはゼロとゼクスしかないのにね
>>41 ゼクスは出荷数絞りすぎで発売初日からゲーム屋に再版案内出してるし、
ゼロシリーズみたいな酷い値崩れはしないかと。
予想以上に売れてるって事か?
無駄にギャーギャー騒ぐ奴らはなんなんだろうね
本家が黒歴史と思うならそれで別にいいし
EXEがロックマンじゃないと思うのもいいと思うよ
で、だから何?ただの個人の考えじゃないの?
そもそもジャンルが違うんだから好き嫌いがでて当たり前だと思うんだけどな
こんな話題で騒ぐなら、マリオファンはとっくに騒ぎすぎて声が出なくなってると思うよ
そんな俺は本家が一番
50 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:42:59 ID:x2+Hcq1T0
>>49 ゼクスが一番ですからwwwつかあんな無表情でショット撃つしかできない
全身タイツが主人公のゲームなんて誰も見向きしねーwww
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:51:47 ID:lgJ+yJnDO
>>41 >エグゼは純粋なアクションゲームじゃないからロックマンとは思えないな
>要は時間かけて強いカード集めてなんぼなゲームだろ
違うよ。
遊んでないのに非難するのはバカな証拠だな。
2以降のボス戦はパターンをしっかり読まないと辛いし。
懐古向けな部分も多い。
純粋な2D横スクロールACTのエグゼトランスミッションは特に。
ワールドは論外ですか。゚(゚´Д`゚)゚。
ロックマンはPS版とPS2版の一部が糞だが他はどれも面白いよね
無印、xシリーズどれもラスボスクリアしたことないへたれだけど(´・ω・`)
それとお願いだからDASH馬鹿にしないで下さい。
マリオはちゃうやろ
横マリオ自体少ないし
昔からどこにでもいたから違和感がない。
ロックマンとしてすべて愛してやれよ
ゼロの変わりっぷりに萎えた
Xは無理に3Dにしなければよかった
>>52 エグゼは6以外は全部やってきたよ
ボスには考えてパターンやデッキ組まないと勝てないし、それでも運が絡んでくるのは知ってる
ラスボスなんかは小さい子供がやっても倒せるのかってくらいに強いのも知ってる
懐かしいボス達がアレンジデザインされて登場したのも嬉しかったよ
カードゲーム要素を前に出してるのにターン制をなくして、アクションを盛り込んで半端になってるんだよ
ロックバスターだけでボスを倒したり、対戦で勝つなんて無理だろ
結局は強い、使えるチップがないと話にならないっつーことだ
>>57 お前さんはバスター主体の俺を怒らせた
使えるチップ使うことなんかより大事なのは立ち回りだよ
チップ使わずにリフレクト使ってる俺異端
買ってはいないが改造カードとか明らかな商売目的なのは勘弁だな
別売りのカードとか外部機器に頼るのはゲームそのものの面白さがなくなってる証拠になってるかもしれん
そんな俺は新生は買わない
なんかついていけなくなったね
59 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:02:01 ID:O6hWflMqO
>>57いや別にそんな事無いが…。
チップ集めとか別にやんなくても、自分の腕次第ではクリア出来るし。
つーか、強いて言うなら、キヤノンチップさえあればクリアできるだろ。
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:34:04 ID:YvBoWjD40
>>1 まあ・・・なんだ世代交代しようが進化しようがロックマンはロックマン
別に今の作品が良くて昔のが悪いってもんじゃない
本家ロックマンがあってこそ今のロックマンシリーズに全て繋がっている
良いゲームはいつの時代でも人々に愛されていくものだ・・・
ところで世代交代で思い出したがZXも今度出るエグゼの新作も
どっちもゼロ、エグゼの時代から数年後の世界が舞台なんだよな。
これこそまさに世代交代w
61 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:39:41 ID:O6hWflMqO
>>60えーと、ロックマンシリーズってのは、
無印、X、ダッシュ、エグゼ、ゼロ、ゼクス。
全シリーズ世界観が繋がっているのはファンの間では常識なのだが
>>58 カードeリーダーとかはちょっと商売臭かったよな
やれば楽しいんだろうけど金が足りない
新生ロックマンはそこん所大丈夫かな
他は解るが、エグゼは繋がってないだろ…?
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:20:13 ID:O6hWflMqO
>>63エグゼはパラレルワールドという形で繋がってる。
ロボット工学が発達した世界が無印、ネットワーク技術が発達した世界がエグゼという形で。
パラレル=時系列という観点では繋がりようが無いとだけ補足
>>61はあくまで世界観
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:50:29 ID:YvBoWjD40
まあ;・・・その・・・なんだ・・つまり
良いものは良いってことだよ・・・
本家ロックマンがもし生まれてなければ、後に続くロックマンシリーズは全てこの世に存在しなくなるってことさ
これ書いたら俺の年齢が判っちゃうけどさ、
昔、コミックボンボンだったかなぁ…?
初代ロックマンの誕生秘話的な漫画が掲載されてて、
ヒーローでもなんでもない、実在の製作者数名の話であったのにも関わらず、
幼い俺は感動してた記憶がある。
その製作者たちの志とかを考えると、
本家もエグゼも割と変わりなく思える。どっちも楽しめるよ。
(むしろゼロよりエグゼの方が、初代ロックマンの意思を引き継いでいる気すらする)
>むしろゼロよりエグゼの方が、初代ロックマンの意思を引き継いでいる気すらする
あーこれ俺わかるわ。なんかアクション性やストーリー繋がり云々でゼロのほうが
伝統的っぽい雰囲気だけど、ロックマンの名を冠する意味はゼロのほうが希薄に思う。
エグゼは良くも悪くも元祖を参考にしてるしね。
>全シリーズ世界観が繋がっている
何?無印とDASHも繋がってるの?
>>69 なんか「ロックマン」って存在がいた希ガス
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 09:38:15 ID:O6hWflMqO
>>69完全に繋がってる。
無印→X→ゼロ→ゼクス→ダッシュ
この順番だったハズ。
なんだか自演みたいな流れになってるな
それにわざわざ上げてるのは
>>1か
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:00:30 ID:NoB+ACXu0
ロックマンはX2とゼロ1,2しかやったことのない俺のために、
各シリーズの違いをマリオで喩えてくれ
本家 スーパーマリオ
X(SFC) しっぽマリオ
X(PS) たぬきマリオ
DASH ファイアマリオ
X(PS2) 地蔵マリオ
ロクゼロ マントマリオ
エグゼ カエルマリオ
ゼクスは未プレイだが見たとこ羽根マリオ。
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:40:43 ID:OuLBS3Xo0
エグゼは3までしかやってないな・・・
てかライトさんはロボット工学が発達してもネットワーク技術が発達しても
最終的にはデータになっちゃうんだなww
あれ?エグゼにはライトらしきのが二人いるwwwしかも日本人だww
熱斗のおじいちゃんがそれっぽいよな。
けど…ああ。日本人だからな…
エグゼはポケモン式金儲け商法(2バージョン、外部機器など)をしなければマシな感じで続いたと思う
金使わんと極められないってのがどうも気に入らない、ゼロ3のカードeも
エグゼはちょっとおつかいが過ぎるが3までは好きだったな
曲が良いのと台詞や展開がベタで燃える
4以降はバージョンに萎えてやってない
>曲が良いのと
俺もエグゼは曲が良いと思う。本家っぽい。
でもちょっとエグゼは熱い曲が少ない気がする。ロック系が少ないと言うか。
電子的な曲が多いと言うか。まぁ世界観からしてそうなんだけどね。
DASHだけはガチ
85 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:02:47 ID:h4iUokMuO
曲といったらロクゼロだろ。
同意。
だが本家もいい。
Xシリーズはボス戦がたまにえらい燃える
とりあえずシリーズ間のつながりの証拠として
無印-X X1のオープニングやライト博士
X-Z ゼロがいる
Z-ZX そのまんま
X-DASH X5にてDASH2のヘブンの話がある
それぞれの時間軸のつながりは
無印-X 50から100年後
X-Z 100年後あたり
Z-ZX 数百年?
X-DASH 何万年単位
Xシリーズから3000年後くらいだって聞いた。>DASH
公式じゃないかもしれないし、聞き間違い、記憶違いかもしれないけれど。
89 :
_:2006/07/09(日) 21:48:52 ID:Efic4oBc0
dashはXの1000年後ですよ・・・公式ガイドブックにも年表が載ってる
ってか、ロックマンシリーズは全作品強引に世界観がリンクしてるから
これと無印は好きだったけど、もう売れなくなっちゃったからなぁ・・・
今の流れは無理も無いのかもなぁ
あ、1000年後だったか。ごめん
エグゼロクスはデザインがガキ&オタ向け過ぎ
ゼロとゼクスの公式絵師って18禁のロリ系同人作家だよな。
今もそっちで活動してるのかどうかは知らんが。
>>92 カプコンからの圧力で活動停止中、って聞いた
>>91 変なまとめ方をするもんだな。
…まあ嫌いな人間にとっちゃそうか
ガキ&オタ向け
とか
萌えヲタ・腐ウケ狙い
はアンチのテンプレゼリフと化しつつある(ロックマンに限らず、最近のアニメ・ゲーム全般に対して
それは極論だ。第一アンチと割り切るほうも悪い
そのゲームをやって、愛しているならばそんな言葉は出ないさ
一つ分かるのはロックマンが20年も愛されてる事ですな
EXEは今のところ正史扱いしてない
歴史としてシリーズのどこからもつながらんし
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:07:16 ID:pUrfHHbYO
Xのキャラデザが一番だろ
初代ロックマンのあと人間は滅亡するって本当?
どの作品の設定?
>>100 エグゼはRPGじゃないか
しかもデータ
ワイリーの作ったゼロが暴走してジェノサイドするそうだ
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 11:01:33 ID:Vu3xOghZO
>>104トランスミッションやWS版はACTなんですが…。
トランスミッションのクイックマンステージは涙モノ
20周年のメモリーズ本は出るのかい?
>>100 あれはパラレルワールドだよ
ライトが日本人で、天才プログラマーだったらっていうね
>67
それ覚えてる。最初キャラデザがアメコミ風でダメ出しされて云々とか、
難しすぎて売れないとか揉めてたやつだよね
問題は厨房がロックマンに触れて絵板に厨絵を投稿すること
元々鉄腕アトムのゲームってことで企画されてたんじゃなかったっけ
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 13:43:28 ID:k4CAwoIIO
111>
武器取ると体の色が変わるから、レインボーマンにしよう、とかいうのもあったな。
ロックマンはプラットフォームが変わる度に
仕様が変わっていたけど、エクゼ辺りから
アクションゲーでは無くなっていて
テンポの悪いカードゲーになっていて萎えた。
テンポが悪いってのは同意
戦闘システムは楽しいんだけど現実世界とかおつかいイベント広場でしかなくて邪魔
エンカウント方式ってのも見直して欲しいな
とーちゃんが持ってる昔のロックマンがすごくおもしろくてやってる。ロックマン2が特に
難しくておもしろいね。
ステージ選ぶときにボスの顔がずらりと並んでいるのがかっこいい。エグゼは少しやっ
てたけど、こっちの方がおもしろい。
ZXもボスのアイコンが並んでて欲しかった
117 :
67:2006/07/11(火) 06:13:48 ID:prFa6gMf0
>>109 お、知ってる人が居たw たぶん同世代ハケーン(・∀・)
そうそう。スタッフ陣が製作に葛藤して、
最終的に子供が楽しそうにプレイしてるのを見て、達成感を味わってる漫画。
この漫画を見て、初めて俺は製作者の苦労を考えるようになった。
細かい所を覚えてないから、見れるものならもう一度見たいなぁ。
みんなロックマン2が難しい難しい言うけど
アレは形にハマるとノーミスでクリアできるくらいにバランスが良い?
まあ、3以降が簡単過ぎるのかな
そうだぞ?
ロックマン漫画って有賀ヒトシの「ロックマンができるまで」だろ?
単行本化はされてない。ebからロックマンメガミックスなる単行本を出してて
そこに収録されるかもしれなかったが売り上げ不振で全6巻予定が3巻で停滞。未完の作品になってしまった。
この人と池原しげと先生はガチ。
>この人と池原しげと先生はガチ。
アッー!
>>112 レインボーマンってwwwださww
やっぱロックマンいいよロックマン
125 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:37:57 ID:B8JdySeZ0
時々で良いので、DASHの事も思い出してあげてください
exeって全身タイツに見えてかっこわるい
見えてじゃなくてそうなんじゃないかなアレは
新生エグゼなんてウルトラマンだぜ?
ケンタウロスマンって女?
マンガだとそうだったって話だが実際は違うな。
アーケードの奴なんてばっちり男ボイスだし
ロールもまあ可愛いには可愛いがどうしても、
本家ロール、DASHロール、EXEロールと並べるとやっぱ
3位になるんだよな…。
…俺は、だが。ごめん
最初エグゼは熱斗がロックマンに変身して戦っていくゲームだと思ってたよ
だから全身タイツみたいなコスチュームなのかと思っていた
ZXおもしれー
本当にPSPなんてヘボハードとロクロクとイレハンなんか買わなくて良かったぜ
ミラクル戦士レインボーキッドとかじゃなかったっけ?
>>122 そうなのかー。とても残念だorz
情報thx.
ゼロが使えないと聞いたのでイレハンは買わなかった
使えたら最悪だぞ…
イレハンはやってないからよくわからんが、
リメイク且つPSP且つ斜陽シリーズの三重苦で、ゼロを出し惜しみする程勝算あったんだろうか?
内容は評判はいいみたいだけど、面白いゲームが売れる世の中では無いし。
でも出した所でX1当時のゼロってセイバー持ってないからな。
近接戦闘でガンガン斬り進むプレイ感こそゼロプレイの醍醐味なんだし。
連射力がエックスより弱い代わりに一発一発が強いって感じにするとか?
そういやゼロバスターはゼロ距離で撃つとやたら強かったな
>>141 だから、どうせ売れないのは見えてるんだから出し惜しみせず何でもやればよかったのに、と言ってるんだけど。
「1のゼロはセイバー持ってないから」と決めつけてるようだが、VAVAモード作るくらいなら、
代わりにセイバー持ちゼロのモード作った方が売れただろう。
もちろん、ストーリー変更してセイバー持ちゼロを出した暁にはファンは怒るだろうから、
あくまでオマケ扱いで正史ではない、とか何とか適当にフォロー。
>>138のような奴もいるし、ゼロ使えたら今ロクゼロ買ってるファンにももっと影響与えただろうな。
結局アクションゲームなんだから、要はゼロを操作できる事が訴求力に繋がるかと。
それでも怒って購入予定を取り消すほどロックマンXに入れこんでる奴は・・・もう数が少ないだろう。
カプコンも商売でやってるんだし、売れない事には続編も出せないんだから、
なりふり構わず何でもやってりゃよかったのになあと。
そもそもVAVAをプレイヤーキャラにする意味がわからない
たしかにVAVA使うのも面白そうだけど、そのためにわざわざPSP買う気はしないなあ。
そういうイロモノはまず本編で出してくれればよかったのに。
イロモノをイロモノに登場させてどうするんだよと。
VAVA編面白かったけどなぁ・・・別ゲーとして。でもやっぱ面白いよイレハン
PSPを買ってまでとは言わないが、持ってるのであればお勧めできる作品だな
ロクロクは・・・ロックマンファンにしかお勧めできないかも
ファンなら骨の髄まで楽しめるかもしれないが、
今の世代のヤツラは5分で投げると思
面白い作品に対して微妙だどうだとしかいえない人たちはかわいそうだ
素直に楽しめばいいのに
DSはアクションやりづらいな
ゼクスはおもしろいんだがハードのボタンが押しにくくてだめだ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 13:12:58 ID:2/6dIlwXO
そうでもない。
>>149 むしろプレステとかのアクションには慣れてない俺としては、
DSでアクションに慣れて、ボタンの配置とかもちょうど良く感じる。
DSが押しにくいんじゃなくて、
プレステのコントローラーなんかと形が違うことから来る違和感なんじゃね?
スタート・セレクトは言わずもがな、ボタンがやっぱ小さいんだよな。
Bアタック・Aジャンプにカスタムして、親指の先の方でボタン押すようにすると割と楽。
おれはLiteなんだが指が痛くなる。GBやGBAぐらいのボタンの大きさ・押し心地がベストなんだがなぁ。
>>151 ゼクスやる前にゼロをやってたものだからアドバンスSPからの違和感かな
DSLiteはボタンが小さいのと、PSのコントローラーみたいにしっかり握れないから
不安定になってしまう
>>87 亀さんだけど
無印-X 50から100年後
X-Z 100年後あたり
Z-ZX 数百年?
X-DASH 何万年単位
X-Zの間にコマミソ入るど、
Xシリーズが21XX年
コマミソが 22XX年
コマミソはパラレル
Xが22世紀末で、コマミソが23世紀初頭なら、なんらおかしくは無い
とりあえずゼクスよりロクロクとイレハンのほうが面白かった
はたしてゼクスはゼロの人気を越えられるか
ゼロの人気、か…
そんなものあったら、あんな売り上げにはならなかったよ
>>159 そんなものなかったらあんなにスレはのびんよ
ゼクスの売り上げワロタwww
ロクロクとイレハンてどれくらい売れたの?
ゼクス売れてないやん
>>162 イレハンは国内外で18万くらい。ロクロクもそのくらいかも
ZXは初動で37000…ゼロシリーズを参考にすると最終的には3倍前後の
数字になると思われるが、にしても費用対効果が低すぎる結果だな。
次回作は出るだろうけど、このペースさえ維持できかどうか。
ゼクスはゼロシリーズまでの設定を引っ張りすぎたのがまずいと思う
Xシリーズからゼロシリーズがスピンアウトした時は
駄遺産全盛期なのもあったし、
元々ゼロのXを凌ぐキャラ人気ありきでスタートしたシリーズだから
ある程度の固定ファンがついてきたけど
無印>Z>EXE(3まで)>X>EXE(4以降)
上記以外のシリーズはやったことないのでなんとも言えません
ロックマンの漫画(エグゼとかゼロ)が
コロコロで掲載されてると聞いた時
なんか裏切られたみたいな気持ちがした
俺はボンボン信者
ゼクスの漫画描いてる人は多分ボンボン信者
掲載紙はファミ通だがなw
まだこのすれあったんだ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 06:19:46 ID:MYP2kWQo0
>>167 古参の俺に言わせて見れば
無印のどこにゼロを超える要素があるんだ?
操作性、ストーリー、キャラ、どれをとってもゼロのが面白いだろ。
無印は消防臭さが前面に出ているせいか、今プレイすると何か痛い。
あとX系列に慣れすぎてるせいか、壁蹴りがないとダルい。
ここまで来て言うのもアレなんだが、
>>1がクソゲーと言って挙げた
3作品はいずれもPSPでリメイク版が出ている物。
優良ゲーと挙げた4作はアドバンスorDSの任天堂ハードでしか出ていない物。
という区切りが出来ないだろうか?
>>171 曲はだんとつで無印が一番
個人差あるけどな
壁蹴りがないとだるいのはへタレと思われますよ
3の2コン左と下だけで新世代が勝てる要素なし
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:49:34 ID:MYP2kWQo0
>>174 無印のどこが曲がいいんだよwww
全部テロテロペロリンみたいなショボイmidじゃねえかwww
ゼロのサントラ買って聞いてみろwwwww
きっとゼロのサントラを一位にしようぜとかいうハルヒ運動起こすぜwwwww
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:50:52 ID:SFJWbGUF0
とりあえずXシリーズは8がまあまあ面白かったから次回作でラストに
してくれ。
>>176みたいな盲信的なのはゼロシリーズ好きな奴でも流石に痛いように見える
>>178 つかID:MYP2kWQo0は本当に(少なくともX1リリース当時からの)古参ユーザーか?
余りに発言が厨臭いんだが
>>180 どう考えても坊やだろ。いつか来た道だ、流しとこうや。
個人的にはゼロのオサレに片足突っ込んだストーリーはちょっと気恥ずかしい。
年喰ったせいだろうけどなんかムズムズする。ゼクスのラテン語パスワードとかもな。
ゼロのストーリーはオサレって言うのか?
オサレじゃない?
ゼロは単に中高生好みのちょっとシリアスにしてみましたって感じのストーリーってだけな気がするが
オサレとはまた違うと思うけど
>>184 それ言うなら寧ろXシリーズの方じゃね?
>>185 背伸びしたがってる子供向けって点じゃ同じだけど、
Xのはゼロと比べるとより低い年代向けって感じがするけどな。
Xが昭和仮面ライダーだとしたら、ゼロは平成仮面ライダーみたいな感じな気がするねえ。
俺は真逆。
駄遺産抜きで評価してもXの方が明らかに幼稚だと思うがな
本家時代の作風をズルズル引き摺ってると言うか
所詮五十歩百歩じゃあるけど
曲や操作性で優劣きめるのは難しくないか?
各々ハードが違うし、できる事の範囲が違いすぎる。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 01:44:03 ID:xU8UlcIp0
ゼロはキャラクター、音楽、難易度…つーか、ゲームバランス。
どれをとっても一級品だろ。シリーズが進むにつれて、完成度も高まってるし。
とりあえずゼクスシリーズに期待。DS持ってないからまだゼクスやってないけど。
完成度は4より3の方が高かったような
>>193 阿呆はお前だ。
雑談スレで何を言ってるんだ?
どのレス見ても主観だらけじゃないか。
ゼロの音楽にそう印象に残ったものがない
せいぜい4のボス戦くらいだ、今思い出せるの
結局BGM止まりじゃね?
メロディの良さは本家に軍配
1地下鉄、ネオアルカディア、ED
2OP、南極、ユグドラシル、ラスボス第一、ED
3アンダーアルカディア、ラスボス第三、ED
4OP、巨大転送装置、ラスボス
いい曲多いじゃないか
音楽なんてそれこそ主観によるところが大きいからなぁ
優劣を決めるなんて不毛なだけだとオモ
曲の優劣は個人差どまりで終わらすべき
他人の好みに干渉すべきじゃないな
第一それは別のスレで論じるべき話だろうし。
つかそもそもこのスレの趣旨ってなんなんだ?
>>199 懐古はさっさとロックマンファン辞めろって事じゃね?
>>1の言い分を纏めるなら
懐古になった時点で、ロックマンファンじゃなく
初代信者、X信者になってるだろ。
本当のロックマンファンは、シリーズを問わず楽しく語って
ゼクスをしながら、流星を楽しみに待つヤツらのことだ。
是非とも
>>193 には客観的にロックマンシリーズを語ってもらいたい
DASHまで懐古扱いにされているのには時の流れを感じるな
なんだかんだでエグゼが無印やXじゃ到達し得なかった
売上実績を叩き出したのは紛れもない事実だしな。
懐古厨にはそれが余計に悔しいようだが。
そこで売上を話題に出す
>>205は似非ロックマンファンだな
Xシリーズが幼稚とか言ってる奴は脳に蛆でも湧いてるのだろうか
そういうときはまずXシリーズが幼稚じゃない理由を具体的に言うべきだぜブラザー
Xシリーズが幼稚なのはXのパーツのせい
いや本家と同じく毎回ラスボスが同じってのも
かなり幼稚臭く見える一因だと思うぞ。
どんなストーリーを出してきてもユーザー的には
「どうせまた最後はシグマだろ」って冷めた目でしか見られないし。
人類とレプリロイドの確執を描きながら人間の存在が殆ど無視されてるとこもな
レプリフォース大戦なんかはそれこそジェネラルの独立宣言に対して、
人間側がどういう反応を示したのかそこをきっちり描くべきだろうに
>>210 一応判ってるとは思うがコマミソやX8ではユーザーのそう言う反応を
懸念したのかラスボスを別の奴に変えてきたけどな。
既に手遅れだった感は否めんけど。
まあ所詮イナフキンのシナリオセンスなんて両澤千晶と同レベルなんだから
エックスシリーズの駄目なとこは
本家のようにアクションで勝負しなかった(できなかった?)点だな
うまくできないくせに変にストーリー性を絡めるもんだからグダグダに
本家好きな俺はX2でシグマが違う武装ででた時嬉しかったけどなあ
「またきたかっ」て感じで
>>211 そこは思った。
人間がまったくといっていいほど出てこないからな…
幼稚=悪ではないし、シリアス=良ではないし、ストーリーがある=悪でもない。
第一ストーリーの存在意義についてはXシリーズに限った話にならない。
作品を悪く言いたいからってそんな苦しい話題に行き着かなくてもいいだろ。
別にXシリーズを悪く言いたいからこんな話題になってるってわけでもないだろ
むしろおまいさんが単に悪く言われたくないだけだろと
Xスレでも散々言われ続けてきた、自然と出てきた不満点を
グチグチと駄弁ってるだけだろ?
(つーか結構な数のXスレの住人が紛れ込んでそうなヨカン)
つまり人間とレプリロイドの生に対する執着を描いた
ゼロは最高だったということですね
お前らそれよりメトロイドやろうや
ロックマンシリーズは純粋アクションでいい
ストーリーもいらん
またワイリーが・・・!!!で毎回やってくれりゃ問題ない
と思ってる俺もゼロのストーリーは良くまとまってて気に入ってる
>>214 遅レスだが「機動戦士ガンダムSEED」および
「機動戦士ガンダムSEED DESTINY」の脚本家。
ここではでは嫁と呼んだ方が通りが良い。
>>213 それはむしろ賞賛にならないか?
幾ら嫁がガノタに叩かれまくってるとは言え一応はプロの脚本家に違いはないからな
対するイナフキンはデザイナー出身のゲームクリエイター
別にシナリオ作りが専門ってわけじゃないし
>>221 俺もそう思う。
どうせロックマンシリーズのストーリーなんてどれも糞なんだし、
アクションゲームとして楽しめれば問題ない。
大体クリアするまでに何人も殺す事になるプレイヤーキャラが、
何考えて戦いに臨んでようと別に知った事じゃないしw
ゼロはロックマン=小学生が大好き、幼稚という先入観、イメージに
真っ向から立ち向かってくれたことに対して俺は評価している。
>>225 糞だしと決められてもな…
1シリーズをまとめてみると普通のRPG程度のストーリーはあると思う。
ってかRPGでも何でも、ストーリーが評価されてるゲームなんてあまり見たことがない。
>>227 一時X4のストーリーが妄信的に評価されてた事はあったけどな
>>228 それはエイルが言ってただけだろ。
そのエイルにしたって今じゃコメント改めてるし。
エイルってのは…えっと…俺が思ってるのともし同じならで言うが、
どっかのサイトの管理人だっけ?
X5以降にかなり不満ある人だったと思うが。
改めたのか…。
いや、そうじゃなくてもX4は最高傑作って評価は普通にあるらしいけどね。
個人的にはエックスVSゼロがあるってだけでもX5が好きだ。
>>228 「アイリスの死で泣けた」みたいな奴とかな。
あんな如何にも取ってつけた様な安い悲劇展開で
よく泣けるもんだとか思ったものだが。
>>230 >いや、そうじゃなくてもX4は最高傑作って評価は普通にあるらしいけどね。
操作反応がSFC作品より鈍い事を除けば、
アクションゲームとしてはよく出来てるからな
ただそこを評価するとX1やX2には譲ってしまう感は否めない
>>230 X4に対する妄信意見は改めたけど、X5以降の不満意見は相変わらず
>>231 あそこは取り敢えず何でか解らないけど泣けた…。
今でもあのシーンがあるからアイリス好きって人は俺含めて多いようだ。
取ってつけたっていう風でもない気はするが
>>232 そうだな。アクションとしてはX2が一番いいと思う
>>231 まあ子供には衝撃的だったんじゃね?
難しい事情はわからんでも女の子が死んでしまうって展開は普通にショックだろう。
俺は当時消防だったがアイリスと言うキャラにそこまで愛着なかったから、
なんとも思わんかったけど。
つかアイリスって死ななかったら寧ろ嫌われてたような気がするな
消防男子が一番嫌がる空気の読めない電波ヒロインを地で行くタイプだし
>>237 当時はそういうキャラを嫌うって流れはあんまなかったが、
今だとそうだろうな。シエルさえ嫌われてるわけだから
>>236 初めての女性キャラだったってのも大きいかもしれない。
恋愛とか全く無縁なシリーズだっただけにかなり大きいのかも。
違うシリーズ、或いは違う今みたいな時代で
ゲームで同じことやっても多分そこまで衝撃はない。
俺は何であそこでアイリスが敵にならないと
いけなかったのかさっぱりだったな。
大体ゼロ達にケンカふっかけてきたのはカーネルなんだし、
話を聞こうとさえしない馬鹿兄貴を相手に何とか戦いを回避しようとしてた
ゼロが恨まれる筋合いは全く無いと思うんだが。
>>239 まあカーネルもアイリスも元々普通の理屈が通じるように出来てないんだし
>>240 そんな奴らに軍の実権を預けないでくれ。
大惨事にでもなったらどうするんだか。恐ろしい・・・
>>238 いや古くは電波人間タックル(仮面ライダーストロンガー)とかな。
ヒーロー達が活躍する舞台に無粋な女キャラは居て欲しくないって感情は、
結構昔から小学生男子の中には根強くあるものだ。
こう言うキャラクターに寛容になるにはある程度年月が必要だな。
>>242 余り戦力になってなかったとは言え一応タックルは共闘者的な位置付けなんだがな。
しかし「電波人間」って呼称は今の時代ではあらぬ誤解を生みそうだw
>>239 暴走じゃないか?
カーネルとアイリスは元々一人の究極のレプリロイドだったわけで。
カーネルが死んだせいでアイリスが暴走しちゃったと。
あとは戦闘後に言ってたように「レプリフォースに手を出さないで」欲しかったから
あそこでゼロを殺さないまでも戦闘不能にすることで
戦いを避けようとしたかったのかも知れん。
>「レプリフォースに手を出さないで」
あの状況下で無茶苦茶言ってくれるよなあ。
初代XやX2が本気で良ゲーだと思ってるのか?
ペンギン、ワニ、蛾、ヘチマ、その他もろもろの
大昔や今にしてみればロックマンボスとは到底思えない
セーフティーエリア、1パターン攻撃、あんなやりがいのない
一日で飽きてしまうようなゲームが最高とかロックマンをしらないにも限度がある
>>246 じゃあお前にとっての最高傑作と論拠を聞こうか?
>>247 とりあえずXシリーズの序盤は
通常ボスとラスボスであるシグマの温度差が激しすぎるだろ
ゲームバランス最悪
>>248 最高傑作なんてのは人それぞれだろ。
だが、しかし、簡単すぎなロックマンであるX前半を
傑作だと言われちゃ黙ってるわけにはいかない。
当時、小2だった俺の妹ですらクリアできるレベル。
ID:l9R8FEIx0のゼロへの評価見てて割と共感してたんだが
ここまで盲信ぷりを見せられるとちょっと・・・
ってもしかして上のほうでageてた奴と同一人物か?
>>249 そうか?別に順当にパワーアップさせてけば負ける程の相手じゃないし、
俺的にはPS期以降のシグマの弱さの方がラスボスとしてどうかと思うがな。
>>251 妄信じゃなくて事実だろ。
ゲームバランス、シナリオ、音楽、操作性、完成度
至る点を総合的に評価してXシリーズ前半が傑作だとは俺は思えない。
昔ながらのゲームの良さとかは確かにあるかもしれんが、
懐古はとにかく無印〜X前半の古いものを傑作だと推しまくる光景を
色んな場所で見て、好い加減イライラしてた。反省と後悔はチョビッとしてる。正直すまんかった。
>>250 個人的には前半ボスの難易度はSFC>PS以降だと思うが。
第一それ言ったらプレイして感じる難易度だって人によって様々だろうに。
>>254 ロックマンは慣れっていうのがすげえでかいから
初期シリーズが難しく感じた人は多いと思われ。
ボスの得意、不得意は人それぞれだと思うんで反論できません。
すんませんでした。
>ゲームバランス、シナリオ、音楽、操作性、完成度
だがこれらの要素を総合してPS以降のX作品でSFC時代以上と
言える作品が今のとこ無いのも事実だしな。
シナリオなんかは逆により詳しい表現が可能になった事で、
却ってボロが出てきてしまってるのが現状だし。
>>256 俺X8は結構ストーリーも頑張ってたと思うけど。
個人的にはシグマをラスボスから下ろした事だけでも評価したい。
>>258 俺もそう思う。4〜7はいただけないがコマミソや8は中々良かった。
コマミソは4で上手く描けなかった「正義対正義」と言うテーマを
もう一度丁寧に描きなおした感じがして良かったと思う。
>>259 戦争描写がグダグダなのはX4もコマミも同じだが、
少なくとももう一方の正義が本当と意味で確たる信念と目的を持って
人類からの独立を果たそうとしてるかどうかで随分違って見えるよな
実際イプシロンやスカーフェイスは、ジェネラルやカーネルより数段カッコよく見えた
惜しむらくは結局はX4の二番煎じでしか無い事だが・・・
結局以前やろうとして失敗したテーマをもう一度焼きなおしただけだもんな
>>259 正義VS正義を例に出されるとやっぱしゼロかな〜と思っちまう。
人間を守る為、生かす為に戦うネオ・アルカディアと
エネルギーの無駄と言う人間側の一方的な都合で弾圧、処分される
レプリロイド側、双方の「生」に執着する姿勢ってのは中々ヘビーで好印象。
ゼロ3のCMでも「生きてやる」って言ってるし。
レプリロイドが人間に近づきすぎたってのも理由の一つだと思うけど。
>>261 でも意思を持った機械が自らの手による進化を目指し、
人類からの独立を志すってのはテーマとしては中々深いなと思った。
これは確かに初期Xでは及ばない部分だと言っていいと思う。
焼き直しって言うと言い方が悪いがゼロ4も
X4とX5から強く影響受けてる感があるな。
クラフトなんかは本来カーネルはこう描きたかったんじゃないかと
思われるようなそんな感じのキャラクターだし。
>>264 現実には単なる基地外で終わったのが哀しいとこだがな>カーネル
そういや、本来のロックマンのテーマは、人と作られた者の共存だよな?
まあ、いつの間にかXはそのこと忘れてたり、DASHだと人類全滅しちゃうわけだが
そういった意味では、一番エグゼがそのことに取り組んでたんだな
アイリスと熱斗が結ばれなかったから達成しなかった、ってことになるんだけど
つくづくレプリフォースはもっと説得力のある挙兵理由が
掲げられなかった事が悔やまれるな。
イレハンを続編きちんと出して 毎回あれ位のロングムービー入れて補完したらって…ダメ?
完全に後付けつじつま合わせになるかも知らんけど。
>>267 そこらへんも含めてエックスシリーズのストーリーは糞
アニメや映像、ストーリーに逃げてアクション要素がしょぼいから廃れる
PSあたりから始めた子供さんは思い入れがあるだろうからわからんだろうが
なんでそうも違う意見を持つ人間に喧嘩売るかね
むしろそういう思い入れは小さい頃から本家シリーズをやったりして、
あまりゲーム中に文字すらあまりないような中でも、
想像力を働かせて脳内補完を行ってきた人達の方が、
ストーリーらしいものがちゃんとできたX4あたりは思い入れあると思うがね
X世代の19歳
Xを悪く言うやつはゆるさんばい
>>272 でも冷静に戦争ドラマとしての完成度を問うのとは別問題だしな。
俺もガキの頃はよくわからんなりにX4のドラマに素直に感動してたけど大人になるにつれて、
穴だらけのストーリーだって事が色々わかってきて結構凹んだものだ。
こうしてみると知識を得るってのは必ずしも良い事じゃないよな
俺なんかはエックスやゼロが喋る、あるいはアニメで動いてただけで
感動してた方だから物語の粗にはまず気付かなかった
いやシナリオに対する批判意見も正しいとは思うけど、
馬鹿は馬鹿なりに感動してたんだから余り否定はして欲しくないな
別にゲーム語るに感情論交えるのは悪い事じゃないだろ。
>>274 俺は
>>275には同意するな。
大体戦争描写がどうこうなんて語る子供がいたらそれこそ引くw
子供の頃に感じてた感動は素直に認めて
成長しある程度ものを知らなければ判らなかった粗に対しては
もう少し寛容になって良いんじゃね?
お前の言ってる事は子供の頃見てたヒーロー番組が
戦争物としてはおかしいなんて言ってるのと違わない訳なんだし。
・・・しかし今日はなんで朝からこんなに盛況なんだ?このスレw
二十歳過ぎようが三十路を超えようがロックマンから
離れられて無い時点でみんなガキ…ってのはこの際禁句にしておこうw
>>280 皆わかっちゃいるんだよ。
自分の首絞めることになるから誰も言わないけど。
>>280 ガキだろうがなんだろうが楽しめりゃそれでいいと思うがね。
何歳過ぎたからどうだ、ああだってのはつまらん。
俺はロックマンをやり続けられるならオヤジになろうが、
ジジイになろうがガキ扱いされてて一向に構わん
けどけっこうな年になってもロックマンやり続けてる人って、
だいたいはそういう精神で行ってると思う。
いい歳こいてロックマンの何が悪い
つか開き直ってなきゃやってられんだろ
開き直りっていうのもまた違うと思うんだがね
俺もそんな感じだ。
惰性とかではなく本当に好きだ、新作も旧作もな。
開き直りってなると、
元々その人がこういう年齢でもロックマンやってることについて恥ずかしいと感じていていたけど、
もういいさ好きだからどうしようもないんだと開き直るってこと。
どちらかっていうとこの場合は、好きならば年齢なんか関係ないって考えが元々あって、
何を恥ずかしがる必要があると堂々とロックマンとかのアクションゲームをするような感じ
なるほど、理解したぉ。
>>292 その考え方だと俺は前者だな。
正直人には言えない趣味と化している。
こんな匿名掲示板で恥ずかしがってるのがわからん
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 18:36:28 ID:1oliA3EvO
DASH好きって少数かな?昔やっててはまったんだけどさ。PSPで買うならDASHとイレハンどっちおすすめ?
PSP版つってもほとんどベタ移植だからやった事あるならイレハンを選ぶのも手
イレハンはマジで出来がいい。ただDASHと比べるとボリューム不足…まあXシリーズだしな
299 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 19:58:52 ID:VQG/xr5X0
ところで、旧ロックマン世代って今何歳〜何歳くらいだ?18〜26歳?
エクゼやゼロ世代って10〜15歳くらいなのかな?
16〜17才はどうしたら・・・
俺はロックマンならDASHが一番好きだなぁ。
>>299 18って無印1が出た頃まだ生まれてないだろ。
その頃からのファンなら二十歳は優に超えてるだろうな。
本家1から現役の最古参グループだとすれば若くても22、3くらいか
そのくらいの時期にゲームが理解できる年齢に達してたであろう、
ギリギリの年齢がそのくらいだと思われ
>>301 俺もDASH好き
2の後の話が気になってしょうがない
>>303 まあ生まれて初めてプレイするゲームが元祖1だったってユーザーは
そんなに多くはないと思うけどな。
実際には最古参グループの底年齢はもう少し上じゃないかと思う。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:14:00 ID:1oliA3EvO
イレハンってSFCのX1と同じ??
308 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 21:16:26 ID:3n2xQIkwO
メガマンのセル画持ってる俺がきましたよ
カプコンさんから頂いたが
ロックマン似てなさすぎで泣ける
EXEが合わなかった俺は旧世代型レプリロイド
と言ってもロクロク・X2(4か5も触るだけなら)X8・携帯版ロク2・EXE1〜3
までしかやってないけどな
時代と共に本家1からほとんどやってる(絵具是は2までだけど)俺は
ポンコツメカニロイド
最近借りてロックマン4 5 6をやって「おもしれー!」
って思ってゼクスを今ツレんちでやらせてもらった
なんかメトロイドみたいになってんなあ…
俺はダメだわ。いつからこんな感じのシリーズになったの?
アクションじゃない絵具是がシリーズ化したあたりから
ボスを顔グラで選択できなくなったDASHから
エグゼはやった事無いから批判出来ないけど、
アクションじゃないエグゼの派生である流星のロックマンを「20周年記念」と言ってる事にとても悲しくなった。
ロックマンシリーズ自体は本家もPSPリメイクもXもZもZXもDASHも大好きだ。
トラミソが売れてれば、そうはならなかったんだろうけどね
やっぱり、ハードが不利だったか
>>307 亀だが基本はSFC版と同じ。細かい相違点は…
・クリア後にVAVAが操作可能になる
(24種類位武器があって中から各部分に3つ装備する。OPと8ボス面はイレハンオリジナルBGMに統一。ラスボスはX&ゼロ)
・X編とVAVA編の各々のOPとEDに2分前後のムービー挿入。
・クリア後に約25分のOVA追加
・シグマステージがかなり改築されててほとんどオリジナル。VAVAやゼロのイベントは3面に変更。
・波動拳やゼロのバスターパーツも健在。ちなみに後者はチャージショットのエフェクトが変更されて威力も通常のより微妙に高い
・カプセルの位置が変わってる(ex.足パーツとらなくても進める)
・8ボスの戦闘前会話追加。
・オープニングのVAVAが撃破可能
>>316 Day of Sigmaはどう見てもケイン博士が死んでるところが酷いと思った。
>>317 次回作があったら平然と出てきそうな気もするけどな。
所詮、漫画やアニメの世界じゃ爆死は死亡確定にならないし。
スーファミまでの曲が最高
ただのBGMと化した多くの作品を普通ととる新世代があわれだじぇ
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 02:52:16 ID:lQN7dSiK0
320(釣り氏)「ニヤニヤ」
>>284 俺もそうだけどいつか老いて
指が思い通りに動かなくなる日が来るのが怖い。
ゲームはロックマンとアクションのマリオと
ドラクエくらいしかやんないけど
いつでもサクッとプレイできるロックマンができなくなるのは痛い。
左手を骨折した時は治ってからリハビリ完了まで辛かった
ファミコン1、2から飛んでZXやったクチだが、マジでこのゲーム最悪だな。
アニメ、キモヴォイス、ボスの顔グラ無しの探索型。
いざボスに出会えたと思ったら、ヘビだの飛行物体だの。
最近のゲーム、こんなのばっか。
ゼクスってメトロイド系なのか…なんかがっかりだな。
ゼロシリーズもそんなんなの?
エグゼは1を少しやったけどテンポ悪かったからやめた
そんな漏れは無印派21歳
俺はそろそろ30近い無印時代からのユーザーの一人だが、
ゼクスは結構楽しめたけどな
蛇だの飛行物体だのって、まだオープニングじゃねーか
俺も無印からのプレイヤーだけどゼクス好きだぜ
ボスの弱点探る楽しみが無くなったのは、ちょっとマイナスだが
>>323 アニメは善し悪しだね。
無くせとは言わないけどそんなものに
容量と金使う前にもっとやるべきことがあると思うよ
ボイスも同じ。
探索とロックマンの相性は最悪だと思う。
そもそもステージ選択でサクサク進められるのが
昔のロックマンの売りの一つだったよな
まあ俺は概ね楽しめたよ。
爽快感皆無の探索はやめて欲しいとは思うけど
ちなみにゼロは2からステージ選択制。
初期のXシリーズ好きならオススメ
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 13:52:00 ID:lQN7dSiK0
まあ、ゼロがつまんないって言う奴は殆どのロックマンつまんないって言うよ
アクション系もエグゼも好きな俺は少数派なんだろうな
ZXも買ったし流星も買うつもり
Xもそろそろ最終作になりそうだなぁ
>>323 >いざボスに出会えたと思ったら、ヘビだの飛行物体だの。
殆どオープニングしかやってないじゃんよwwwwwww
ゼロはバスターじゃないってのが気に食わない。
なんで、変なピストルからビーム出してんだよw
他は満足だがナー。
それはあるな・・
せめてZXくらいは腕バスターが良かったな
どうせOXがあるんだし
ゼロがエックス並のバスター能力もってるのが気にくわない
モデルZXはエックスとゼロ双方の能力を併せ持ったライブメタルなんだが
>>332-333 俺は別に機能さえ伴ってりゃどっちでも良いなそこは
どうせ携帯ゲーのドット絵じゃ手元なんて判り難いんだし
つかお前ら細かすぎ
>>332-333 俺は別に機能さえ伴ってりゃどっちでも良いなそこは
どうせ携帯ゲーのドット絵じゃ手元なんて判り難いんだし
つかお前ら細かすぎ
さすがに腕自体が変化するバスターとピストルの区別くらいはつくわい。
ゼクスは続編出す気満々な作りなのに
パラレル扱いで主人公二人作ったのが理解できない
ゼロですら昔のジャンプ漫画並に矛盾しまくってるのに大丈夫か淫帝
最近公式サイトで公開されたアニメでは兄弟みたいな感じで
一緒に暮らしてたように描かれてたけどな。ヴァンとエール。
何もパラレル扱いする事は無かったと思うのだが。
しかし二人一緒に居るとやっぱ双子の様にしか見えんなこの二人。
次回作出るならどっちか消えるんだろうか?
正直どっちにも残って欲しいんだが
>しかし二人一緒に居るとやっぱ双子の様にしか見えんなこの二人。
特にロックオンするとほぼ見分けはつかんしな
しかしこのままの方法で続編作るとしたらヴァンとエールの物語は、
ずっとパラレルのまま延々と続く事になるんだろうか?
基本的に二人の能力に違いは全く無いからエックスとゼロみたいに
ダブルヒーローシステムを採る訳にも行かないだろうしな。
>>344 次回作でダブルヒーローやるんだったらそれぞれで使用可能な
ライブメタルで差別化が図られる事になるだろうが、
前作で使えていたものが突然使えなくなるのも変な話だしな。
>>345 今の六つのライブメタルを基本能力にして、
新たなライブメタルで差をつけるとか。
でも余りライブメタルの種類が増えてくれてもややこしくなるだけか・・・
Z時代じゃなくてX時代のライブメタル出して欲しい。
VAVAとか、シグマとか、ゆくえふめいのマックとか。
おまいらいい加減スレ違いだー
しかしゲーム版ゼクス専門のスレってあったっけ?
漫画版やパンドラのスレはあったけど
あの事故のときの生き別れの兄弟っていうヒッフッハッ。
事故直後ライブメタルに助けられて追われる身にセイハットウ。
アウターでのミッション中に襲い掛かってエイフッヤァーー。
ミッション終了後ガーディアンに保護されてディヤァー!
実は…と事実を話す主人公はかピュッンッパ!
ロックマンにしてもドラキュラにしても
どうしておかしな方向に行こうとするんだろう?
そんなにメトロイドが好きなのか?
メトロイド自体すでにもう袋小路じゃん。
なんでそれぞれの良さを潰して某駄作の真似しようとするんだ?
>>352 GBAのメトロイドは好きだけど、同意。
354 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 19:50:27 ID:PiwGwyrR0
なんでお前らメイルちゃんキライなの?
>>352 正直ロックマンは初めからほぼ完成されたゲームだったから
ロックマンの派生シリーズは本家と自シリーズを
差別化しようとして勝手に自爆している印象しかない。
ゼロシリーズもミッション制を止めて
過去作準拠のステージ選択制にしてからのほうが評判良いし
ロックマンの名を冠するなら
テンポの良いステージ選択式にこだわるべきだと思う
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/17(木) 21:14:14 ID:Jh6RoE9hO
>>352 単純にACTオンリーだと、自分からやりこむ事ができないプレイヤーから「ボリューム不足」と言われるから、
探索要素でボリュームを水増しせざるを得ないんでしょ。
>>345 ロックマンZX2〜ダイヤ・Z〜(予約特典、Zx・Fx・Lxフィギュアの内一つを)
ロックマンZX2〜パール・X〜(予約特典、X・Hx・Pxフィギュアの内一つを)
★2バージョン同時発売予定
さらに2本を予約すると〜謎のVxフィギュア〜が付いてくる!!
劣化リメイク
どの辺が劣化してるのか教えて欲しいわけで。因みに「全部」って回答はナシの方向で。
・キャラの見た目が変(好みの問題でもあるが)
・ロード時間
・無駄な演出
・無意味な「やり込み」要素
・操作性の悪さ
操作性はともかく他は同意。
ポーズ解除でローディング入るのは驚いた。
ロクロクはかわいい路線とボイスが心なしかキモいのが
気に食わないくらいでゲームとしては概ね面白かった
どうせ売れないんなら有賀みたいに頭身上げて
よりXシリーズに近づけてほしかったがな
ロード時間の件には同意。むしろ個人的にはロックの性格の方が嫌い。
メイルって誰だっけ
ロックマンの主人公はロボットであるべきだと思う
俺はプログラムでも人間でもいいけどロックマンで女主人公は正直勘弁
女主人公でも良いけど
金髪でパワードスーツみたいなの着せよう。
で、ステージ選択式じゃなくて探索型にして、
ロックマンゼクスじゃん
ゼクスって任天堂製なの?
インティクリエイツって会社
オレは「人に作られたモノ」が主人公なら構わないかな
ロックマンvsワイリー
の構造はマンネリではなく様式美。
Dr.W「まる子や、おじいちゃんといっしょに世界征服しようか」
376 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 15:51:30 ID:OiIokPdl0
不覚にもワロタw
更に不覚なのはageたこと。氏んでくる。
ロクロクが劣化リメイクってのは始めて聞いたよ。
俺漏れも。
ゲーム自体はいいんだけど、キャラや雰囲気が受け入れられない人は多いんじゃないかなぁ。(主観だけど)
特にBGMのアレンジは原曲の雰囲気を破壊しすぎてる。
ゴエモンよりはいいさ・・
何もかも主観だけど「かわいい」を狙いすぎると
ただキモいだけだということがよくわかるゲームでした
キモかわいい、ですらない。
PSP総合系の他スレで勧めても
ゲーム性よりもむしろ見た目、雰囲気、ボイスが不評で
生理的に受け付けないって感想が結構ある。
>>373 宇宙人と合体してボクが電波になっちゃったのはどうですか?
原作と1ドットも変えない
オリジナルモードがあれば良かったんだよ。
メトロイドゼロミッションはそれで成功してる。
ただ、クリア後のオマケにすんなボケ
始めから選べるようにしとけ糞任天
>>381 ゴエモンNEWエイジを見たときは吹いたw
新世代ゴエモンってあれ以来見ないけど完全死亡ですか
誰もロックサッカーとかロックボードとかバトル&チェイスとかの話題
出さないんだね。
やっぱりアクションじゃないと認められないのだろうかorz
サッカーはかなり面白かったな〜
1 ≧ 2 >>>>> その他(3〜8)>>>>>> Xシリーズ >>>>>>>>>>> ゴミ >> EXE
夏だね
ロクロクスレで出て来る不満で代表的なものは、
・即死系のチャレンジモード多い
・ボス達のEX技使わせろ
・オイルマン性能低すぎ
・イエローデビル鬱陶しすぎ
こんなところ。
キャラデザや音楽アレンジについての不満はあまり見た事無い。スレ住人の大部分は
FC版経験者のようだがその人たちから見ても許容範囲に収まってるのかな。
>>390 キャラデザがあれであることは事前にわかって購入してるからな。
どうしてもダメな人は買ってない。まあ二頭身ロールちゃんが予想以上に可愛かったのもある。
PSPじゃなければ買ったのに。
イエローデビルは最初ムズいけど飛んでくるパターン覚えればまぁダメージを受ける事は無い。
何がしんどいかっていうとロックマンとファイヤーマン以外弱点が使えないので異常なくらい時間がかかる。
イレハンは設定が色々改悪されたりゼロが目立たなかったり
ケイン博士が殺されたりで散々だったけど
割と直球勝負なリメイクでよかった
キャラデザもX8の妙ちくりんなモノから元の路線に戻ったし
でもオペレータは酷いと思った
ケイン博士でも務まるしな
そもそもXシリーズに女性型キャラなど要らんのですよ
もともとX4でアイリスが登場したのもユーザーの要望じゃなく、
スタッフの強い要望だったしな
開発者の人もX5公式サイトで女性キャラに必要性を感じてないって言ってるし
アイリスとエイリアはいい
しかしX8の無理やり出した感ありまくりの女キャラは完全にいらん
>>394 いやいや。
イレハンはあくまでもエックスをめぐる物語だから、ゼロやケインはさほど重要じゃないんだぉ。
むしろ無限の可能性に魅入られた禿とか嫉妬に狂うVAVAの方が重要。
>>391 ロールもよかったが
何よりも評価されるべきは自作ステージのアップ・ダウン機能だな。
玄人(スタッフ)はだしの作品があれほど挙げられるとは思わなかった。
>>392 もったいな。イレハンもいい出来なのに。
俺もゼクス発表時はDSじゃなければ買ったのに、なんて思ってたが我慢できず
思い切って本体後と買ってしまったよ。
ロクロク以上に買うのが恥ずかしいパッケージだったけど。
とりあえずソフトだけ買っとくかな。
いずれエミュでやる予定で。
>>400 わかってるんだろ?
恥ずかしいのはパッケージじゃなく自分自身だってことを
イレハンは2までは出して欲しいぜ
404 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 15:18:09 ID:beVI5yZL0
あ
セルバン以外のロックマンは俺の嫁な
しょうがないから疑似ロックマン達とシルウェとコンロマンのともだちは置いていってやるよ
EXEもいいが
初代も忘れんなカスがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
エグゼは初代のキャラが多く登場するから忘れて無いだろ
ケンタウロス文字数多くて出れねぇ、って話があるくらいだしね
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 06:32:47 ID:sjB/RMr30
409 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 08:18:37 ID:jqsybJC5O
おまいら、新作のロックマンは3バージョン同時発売らしいですよ
最近ロクロク起動してないな…
コンストのステージもチャレンジの悪影響受けたステージ多すぎてやる気がうせるし
何かと不満点がちらほら存在する作品だった
あのボンボンで特集して大コケしたやつか
DASH3出ると思ってPSP買ったのに
>>410 とりあえずコンストは殿堂入り作品と「いのちがけではしるぜファイヤー」くらいは
楽しんどけ。
>>413 それでも稲船なら・・・
416 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 21:45:11 ID:jtr4g17c0
なぜそこで煽りが入るのかが分からない。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 15:43:23 ID:9HcKcz+X0
1,2,3をセットにして発売して欲しい
DASH3出るとしたらPSPかWiiあたりかな…?
次世代機競争でWiiが勝てばそっちに出そうだし、PS3が勝てばコスト的にそっちよりPSPに流れそう
因みに自分はPSPで初めてDASHやった口だから3もPSPで出てくれればしっくりくるけど
次世代機でロックマンってのも捨てがたいなぁ…
420 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 22:32:09 ID:WWIlAkdl0
ファミコンドット絵でロックマン9を出して欲しい
本家ロックマン、DUSH、EXE…
ロックマンの名前だけ残して、親しみあるキャラクターを隅に
追いやってしまうのはキャラクター資源の持ち腐れにも思えるのだが。
>>315 トラミソは内容が子供だましだったから。
作りこみとしてはGBAの方が真面目に出来てる
>>414 命懸けと殿堂作品の半分がたは結局チャレンジの延長作品じゃまいか?
俺としてはドクロステージ四つがお勧め
,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
(.___,,,... -ァァフ| あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
|i i| }! }} //|
|l、{ j} /,,ィ//| 『数年間ロックマンから離れてたら
i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ いつのまにかカードゲームになってた』
|リ u' } ,ノ _,!V,ハ |
/´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人 な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
/' ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ おれも 何をされたのか わからなかった…
,゙ / )ヽ iLレ u' | | ヾlトハ〉
|/_/ ハ !ニ⊇ '/:} V:::::ヽ 頭がどうにかなりそうだった…
// 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
/'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐ \ 催眠術だとか超スピードだとか
/ // 广¨´ /' /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
ノ ' / ノ:::::`ー-、___/:::::// ヽ }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::... イ もっと恐ろしいものの 片鱗を味わったぜ…
これが旧作やってた人間の本音だと思う(少なくとも俺は)
425 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:00:21 ID:00x4rAlk0
ロックマン9やX9は出ないのだろうか
ゲームもアニメもクソ化してつまらん
426 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:02:28 ID:00x4rAlk0
>>389 >>388のことかい?
事実だろう
Xに関しては3までだったな
それ以降開発部が違うからクソなのは当然だが
8はまあ良かったが
初代を知らん低脳とかどのくらいおるんだろうね
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:04:00 ID:00x4rAlk0
夏だなぁ厨 【なつだなぁちゅう】
夏に暴れる人(夏厨とは限らない)を放置ができず、とにかく「夏だなぁ」と言い出し、
それによってなぜか相手より優位に立ってると思い、
荒れの元となりスレ(板)住民全体に迷惑をかける存在。
【特徴】
・とにかく文中に「夏だなぁ」を入れないと気がすまない
・スレの流れや空気を読めず、反応してしまう
・普通のスレ住人は夏厨を放置しているのに自分だけが過剰に反応してしまう
・夏厨に反応している時点で夏厨と同類であることに気づいていない
・普段と特になにもかわらないのに、とにかく「夏だなぁ」と言えば勝ってると思ってる。
・一日中いや一年中ずっと張り付いてる自分がおかしいことに気付かず、
夏休みを利用して2chからくる特に異常というわけではないはずの人をなぜか見下している
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 03:11:03 ID:L4mI5DwO0
確かに、エグゼはアクションではない…
だけど、それなりに面白かったよ♪
>>427 神明さん!いつまでゲームやってるんですか!仕事してください!
ゆ・・・指がボロボロだ・・・
エックスの声優また変更か
今となってはもし新作出すなら変えざるを得ないだろうな
まあ元々があんまり固定された性格イメージの無い主人公だし問題ないか
何れにしろXシリーズの新作が今後出るならばの話でしかないけど
流石のロックマンのウォーロックの声優はヘルシー太郎だそうだ
これはもしかするともしかするかもしれない
イレハン2まだー
つソウルイレイサー
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/04(水) 23:15:30 ID:7qV8jqhi0
∧∧∧∧∧∧∧∧∧∧ ___/ ̄ ̄ ̄\
< ┌┐ ┌───┐ > / / / ̄ ̄ ̄ ̄\
< ││ │┌─┐│ > /  ̄ \
< ││ └┘ // >/ □ \
< ││ // >// ̄~\ / ̄ ̄ ̄\ |
< ││  ̄ >|//\ヽ ∨〃/\ \ /\
< ││ ┌───┐ >//(・) \ゞ/ /(・) 〉 | | ∩|
< ││ │┌─┐│ >| \_/ノ \_/ ノ し|: | ∪|
< ││ ││ ││ >l:::::::::∠~ ⌒ | \/
< ││ │└─┘│ >|:::::::ヽ〜〜〜_-フ / /
< ││ └───┘ >|:::::::::)jjjjjjjjjjj // / /
<  ̄ >|:::::::::|,, // / /
<. ロロ┌┐┌──┐ >!:::: ヽiiiiiiiii// / /
< ┌┘││┌┐│ >ヽ ヽ〜〜"/ /
<  ̄ ̄ │└┘│ > ヽ、__,,,_∠__/
< ┌┐┌┐│┌┐│ > _]::::::: [_
< ││││.  ̄ .││ > ̄~ ゙ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
< ││││ / / > ,〜ヽ
< └┘└┘  ̄ > 〜 ノ ̄\
< [] [] > ’ノ⌒⌒⌒⌒〉〉
∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨∨ { Y∫
■最新作 ロックマン ライジング
http://www.youtube.com/watch?v=bis9nSQhGvM http://www.youtube.com/watch?v=flXF7x9V8Dw http://www.youtube.com/watch?v=0_CIhtmJGwo
ワロス
初代がベースなのかXがベースなのかわからんデザインだ
439 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/05(木) 14:10:35 ID:/7fjK54oO
クソゲーの代名詞なのかwww
オジサンおったまげたよwww
>>436 ロックマンが内臓引きずり出してるよww
これ結構面白そう。
あぼーん
なんだってー!?
X世代の人間として、ゼクスはおkだが、
エグゼは許せね。
アクションですらないのだから、ロックマンの看板外せ
>>444 概ね同意見だが過去一番売れたロックマンがエグゼなのも事実なんだよな
エグゼはどちらかというとカード系に自分でキャラ動かせるってだけだしょ。
でも単純だからはまるんだよなぁ。
448 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 00:52:46 ID:OVfiRwjF0
メタルスラッグみたいに
基本は変えずにずっと続けて欲しかったって奴いるの?
ノ
3Dアクションやカードゲーは 別 でやれ
451 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/03(金) 01:09:11 ID:taL1P2jw0
別にゼクスみたいにアクションの方も出してるんだから問題ないだろ
ロックマンは好きだがアクション派は頭が固すぎて嫌いだ
エグゼ側が正統ヅラしてるから問題がある
やっぱロックマンは死んだら白くて丸い花火にならなきゃ
>>452 実績が実績だからな。
ロックマンの名を冠したシリーズの中でエグゼが一番売れてる訳だし。
旧来ユーザーとしてはだからこそ余計ツライ訳だが・・・orz
つか2Dアクションを好まない軟弱なユーザーが増えてしまった事に腹が立つ
>>456 まぁ、確かに難易度が低下していった件からみても予想はつくな
というかもっとCMで流せばいいと思うんだが・・・
自分なりにゼクスを普及させようと、
ゼクスのファンサイトを作ろうと思って、公式から壁紙を落とそうとしたが、
エ グ ゼ はあって、ゼ ク ス が無い!
軟弱になったのは、開発陣もだよ。・゚・(ノД`)・゚・。
気軽にクリアできるゲームを好むユーザーが増えてしまったのもアレだが、
売れないと見るやさっさと路線変更してしまう開発側もなんだかなあ。
売れさえすれば作品の本質なんてどうでも良いんだろうか。
その手の解釈は盲目すぎ。
しかし現実にここ最近2DACTが売れてない以上、
昔とユーザーの嗜好が変化してしまったのは確かじゃね?
そう言った最近の風潮を軟弱と見るかどうかは人それぞれだろうけど。
と言うかロックマンに限らず2D物でミリオン超える
ヒット作が出た記憶がここ数年全く無いんだけど
売れるのは皆ポリゴンバリバリな3D物ばかりだし・・・
ハード性能の強化やアイデアのインフラによって、ゲームで取り扱われるジャンルが増えてきた。
それに連なって、新たなジャンルに流れるユーザーも増えていった。古参のジャンルも磨耗した。
嗜好が変化したのではなく、選択肢が増えただけ。売れないのは単に人気や知名度の象徴。
そもそも売れなくても良いもの作れなんて、無理。
売れた末に余った余力で良いもの作って、が正しい。カプも実際そうでしょ。
第一売れるものが全て「本質がどうでも良いのか」なんて解釈もおかしい。
自分の好きなゲームが売れないからって軽々しく製作側を卑下するような
信念の無いユーザーに媚びるような会社であって欲しくないな。
俺は新たなジャンルが現れたからと言ってホイホイ乗り換える奴の方が
よっぽど信念の無いユーザーに思えるがな。
ロックマンは2Dアクションであってこそ初めてそう名乗る資格がある。
>>463 それは信念じゃなく単なる妄執
そこまで来ると普通に痛い
いくら商売とはいえ、
売れてる方のジャンルに力を入れ、
従来のジャンルを軽視している現状は、
辛いものがある
今時国内じゃ商売にならない2Dactをコンスタントに出してくれたり
古きアーケード移植してくれるカプコンを前にでもこんなこと言うかい。
「技術を生かせるジャンル」を「売れてるジャンル」と捉えるかい。
続編我慢できずに我侭言うのがロックマンファンなのかよ。
まあクライアントなんてワガママなのが普通だし
2Dアクションに愛着があればそれが売れない現状に苛立つのも仕方ないだろ
どんなゲーム作るか決めるのはユーザーじゃなくて開発者だもんなぁ・・・
悲しきかな
>「技術を生かせるジャンル」を「売れてるジャンル」と捉えるかい。
確かに両者は同義ではないけど最新の技術を生かした斬新で迫力あるゲームの方が、
2Dアクションみたいな従来の地味なジャンルより売れてるのは確かだからな。
現在主流となってるジャンルに魅力を感じない旧来層にとっては、
やっぱり「売れてるだけのジャンル」って解釈になるのは仕方ない。
尚且つそう言うユーザーにとってはエグゼなんかはロックマンの名だけ冠し本質を見失った
最近のユーザーに媚びる為だけのゲームと言う認識をどうしても抱いてしまいがちなんだろう。
>「技術を生かせるジャンル」
それならなおさらロックマンの冠は必要ないが
あとロックマン生誕15周年記念の時のシンボルロゴがエグゼ版ロックマンだった事や、
20周年記念作品としてリリースされるのがエグゼの流れを汲む流星のロックマンである事も
古参ユーザーがエグゼに反発を感じる原因になっている
本家やXを無視してエグゼがロックマンの主流であるかのような扱いを受けているのは、
古参ユーザーとしてはやっぱ我慢ならない事なんだろうな
>>470 だよなあ。3Dだのロープレの真似事だのは別にロックマンでやる必要は無い訳だし。
>>463ほど極端な事を言うつもりも無いけどエグゼはやっぱロックマンと呼ぶには何処か抵抗がある。
>>471 Yes
売れてる、つまりプレイしてるユーザーが確実に存在する以上、
エグゼシリーズを無くせとはさらさら思ってないが、
主流はあくまで2Dアクションの方だと
俺はエグゼがX4より売れてるって話の方が信じられん
最近のユーザーはアホなのか?
>>474 それは言い過ぎだ。
俺もエグゼに興味の無い懐古厨ではあるけど、
その実績結果は別に納得出来ないほどの話じゃないと思うぞ。
俺もそう思う
個人的にはX4の方が神ゲーだとは思うけど、
最近の嗜好にはエグゼの方が合ってるだろうし
結局時代の流れって奴なんだろうな・・・
逆に言えばX4が売れなかった時点でDASHやエグゼなど
別路線に活路を見出そうとしたカプコンの方針は正解だと思う。
X4は2Dアクションとしてのロックマンでは完成形と言って良い出来だったしな。
それが売れない以上2Dアクションじゃ先が無かったのは間違いない訳だし。
古参ファンとしては本当寂しい現実だけどな…
百歩譲ってDASHやエグゼは有りだとしてもXの3D化は許せん
X8みたいな使い方なら別に3Dでもいいんだけどな。
X7は勘弁。
つか2Dアクションの先行きを危うくした元凶はなんなんだ?
この風潮のお陰でロックマンはロックマンじゃなくなってしまった
FF7ないしはセカンドからの大作の影響、それに伴う3D技術の躍進
国内シェアの縮小による2Dactジャンルのニッチ化
元祖時代からの乱発
2Dロックマンが被害者前提なのは偏った考えだと思うがね
>2Dロックマンが被害者前提なのは偏った考えだと思うがね
そうだとしても結果的にワリを食ったのは確かだからな。
古くからのロックマンファンにしてみりゃ苦々しい事実に変りはない。
俺としては、
>元祖時代からの乱発(これはロックマンに限った話でもないはず)
によって
>国内シェアの縮小による2Dactジャンルのニッチ化
が進んだのは良い結果だと思っている。
ユーザの選択肢が広がる中、そして陽の目を見なくなっていくジャンルの中だと、
少しでも買い手に答えようとする姿勢を否応なく求められる環境下になるからだ。
先鋭化といおうか。事実、最近の2Dロックマンは良い作品出してるよ。
何より、不動のゲームシステムを築きロックマンアクションとまで呼ばれる
立場だからこそ、フォロワーに落ち着く心配も少ないことが大きい。
ロックマンアクションはロックマンでしか遊べない、ということな。
買い手も規模はどうあれ消滅する事が無い。海外支援もあるしな。
ただ「グラはドットが良い」とかまで言うと別問題。これは単なるファンの趣向。
ゼクスが宗家であり、エグゼは分家に過ぎない。
というのは懐古厨のエゴなのかな・・・
時代に遅れた存在なのか・・・
まあ少なくとも本家シリーズを祖とする歴史を紡いでるのはゼクスの方だしな。
エグゼは世界観から違うし。
>>486 その割にはカプコンから軽視されてる希ガス
20th記念は両方出せよ(ブワッ
あの売上じゃゼクスも次回作出るかどうかは厳しいだろうな
結構良ゲーなのに・・・
9万程度らしいな。
一応ゼロ4よりは上だけど厳しい数値に違いはない。
十万行って無いのかよ・・・orz
そりゃキツイな
9万か・・・
賭けた開発費は知らんが、黒字ではないのか?
どうだろうな。
ドット絵も手が込んでるし、アニメも付いてるし開発費もそこまで安くはないと思うが。
何れにしろ先行きに希望が持てるほどの数値じゃないのは確かだな。
2Dロックマン最後の希望が…orz
評判はおおむね良好なのにorz
あとは旧世代の人間にどれだけアピールできるかだ
そもそも昔ロックマンやってた層って
どのくらいが今もロックマンやってるんだろ?
>>495 ほとんどいないかと
X4を境に消えてる香具師が多い
俺はX5でポカーンで、ゼクスまで忘れてたわけだが
何か大半は普通に卒業してる希ガス
やっぱPSが主流ハードになったくらいが境目だな。
90年代も後半になると俺の周囲でもロックマンに飽きてた奴多かったし
PS買ってまでロックマンやりたがってた奴って俺くらいのものだったしな。
そんな状況じゃ旧世代にアピールしても売上拡大はほぼ見込めないか…
>>498 売上数値を見るとそうでも無い気がするけどな。
ロックマンXで言えば
SFC時代
X1(約47万)→X2(約42万)→X3(約30万)
PS時代
X4(約22万)→X5(約20万)→X6(約15万)
PS2時代
X7(約10万)→X8(約5万)
って感じで前作との売上落差で言えばPSの頃が寧ろ一番緩やかだし。
少なくともX4→X5の間に離れたユーザーは結構少数派なんじゃないか?
どっちかと言えばX2→X3の時の売上落差の方が数値的には深刻だと思う。
それでもDSに転向したのは正解といえよう
でもデッドラみたいなのも好きだがwww
CMやれよ!
カプコン!
所詮外注作品だからなゼクスは。
それよりは自社製品である流星の方をプッシュしたいんだろ。
>>503 体よく追い出された形かorz
まぁ、ゼクスにも稲船がいるのが幸いだが
むしろ今の稲船にはロックマンに関わって欲しくない
最近稲船アンチ多いからなぁ。しかも捏造までやるほどにたち悪い奴が
>>507 稲船アンチって、他に信者がいてもおかしくないほどのクリエイターでもいるのか?
3D作品を支持する発言から大分尾びれ背びれが付いてるからな。
時流を睨んだ一クリエイターとして当然の事言っただけなのに。
まあ稲船も現実問題2D作品に暫くノータッチだから余計誤解を深めているのもあるけど。
頑迷な懐古ユーザーにしてみれば3D指示と2D否定は同義なんだろ
>>509 なるほど。
かの任天堂でも3Dは革新だろとこだわってた時期があるぐらいだからな(GC時代)
まぁ、表現としてはアリだけどな、3D
操作部分まで3Dだと嫌だが
稲船に関する噂は色々あるからな
何処までが本当で何処までが捏造かも区別つかないし
中には在日疑惑まであるくらいだ
カプコンがキャラクター棄てまくる(世界観・キャラクターの変更)のが問題。
他社に比べ、ロックマンブランドはあまりにも浮ついている。
,. -―――一ー-- 、
,.;;''" .........:::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:`'; 、
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/:::;;;;;::::::::::;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::. ....::\
|:;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;t、::::::;;;;;;;;;;ヽ
|;;;;;;;;;;;;;;1;;;;;;;;;;;;;/へ;;;;;::::::::::::::::\ヽ,;;;;;;;;;;;)
|;;;;;;::::::;;;;!;::::::::::/ ヽ;;::::::::::... >;;i\;;_
|;;;;;::._,.;;(::j::::::: -=-、 ヽ,,,,,,,,,__,ゝ| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
i.::::「 iI:ヽ:. i ーェェ'.:i .卜ェェ=-フ;i │久々にエール只の運び屋だった
i::: |!.、-、 |\i ...,,ィ' l .、 っ;;| │のが昔のアタシなんだよな今のアタシは
i::::| .! i .|:::|ヽ,,;;:/、ニニ_, j\| <世界の運命を握る戦いに
i:::ゝゞ-/;;;ハ.::l .. .`ニニ´´ '´ │巻き込まれてしまったから困る
i:::/⌒ヽ;;;;;;ヾ"ヽ,,____ イ´ \___________
Vヽ、 \-一j;;;;;;jr::::::ゝ
/l ,
/l / l //
iヽl i/ /
l ヽ、
l /n, ,n,i、l
,l-'_,___~____yl
/ ミf, .._, ,,... ソ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
__/ rっ , l「、イ' │全然笑えないんだけど
ヾ-__ヾ´_ヽ´こ ,ノ <こういう電波になっちゃったのが僕の体なのか?
/ / '´( ヽ⊥,l- 、 │正直冗談じゃないだろ
/ i‐´ ヽ ヽ l i |9, \__________
/ /,/ |__ 'Ψ | l
ヽ-' | | 甲 i| l
l l i i| i
j l i l| ヽ
t----+-i ) ヽ_
r-i ̄ ̄II II ̄iF=i
>>514 EXEから入った俺だがロクフォルのGBAの奴やったんだけど、
ルックスとか好き嫌いとかのプロフとか結構古臭さが鼻に来るんだ
現代の子供の心掴めないよなあって思う
大人(つーか旧世代)ユーザーの強い要望に応える形で
PS版やロクロク等のリメイクから
ゼロやゼクスなどの新作も出してるけど
それはきっとメーカーの期待に応える売り上げではないのだろう
エグゼが売れてることよりそっちのが問題では
・・・だからEXE・流星以外は外注で作っているのでは?
売上が悪くても既存ユーザーを大切にして、
親子で楽しめるシリーズにしたかったんだと思うよ?
ウルトラマンとか仮面ライダーみたいに・・・
正直ロクロクなんて普通、今の子供は見向きしないでしょ・・・
文章変じゃないか?
本当だねw
>>517 ロクロクの2頭身はライトユーザー意識かと思ったがな
いろんなシリーズ出しながらウケる要素を模索してる感じ?
つか元祖ファンの要望ってよくわかんないんだよな
>>390の1つ目と4つ目は元祖シリーズの旨みじゃないのか?(3つ目も?)
難しいほど脳汁出る人間多いみたいだったんだが
15周年やら20周年やらのロゴに最新のを入れるのは別にいいと思う
毎回同じだと凄みが薄れるっつーか
でもZX入れてやれよとは思う
アニメ化もしてやれよとも思う
流星とZXで30分でいいじゃん最高じゃん
別に疎外してはないだろ>ZX TGSのグッズでもシリーズメンバーに含まれてたし
アニメとかは個人の要望だな
DASH・エグゼ・流星はロックマンという名前の何か別のモノ
だいたいロックマンじゃないほうが売れたんじゃないのか
と言うかロックマン自体元々そこまで売れてるゲームでもないしな
精々中堅どころって程度で
SFC時代
X1(約47万)→X2(約42万)→X3(約30万)
PS時代
X4(約22万)→X5(約20万)→X6(約15万)
PS2時代
X7(約10万)→X8(約5万)
だからこそ中身が別物でも最近の子供のウケが取れる
ロックマン作品の開発が必要だったんじゃね?
カプコン的には看板作品の一つだし何とかしてロックマンの名を
残すための窮余の策だったんだろう。
じゃなきゃ2Dアクション人気に翳りの見えた90年代には
ロックマンと言うブランド自体消滅してたかも知れん。
もっともそこまでしてロックマンの名を残す事自体、
正解かどうかは俺も判断しかねるけどな。
もう2Dアクションは古いということか…
2D格ゲーが縮小していくのも分かる気がする…
少なくともDASHは成功だったとは言い難いがな
個人的には結構好きなシリーズだったんだが・・・orz
DASH出た時はまだ2D支持層が多かったからな
WiiでFPSで出たりして・・・
そもそも本来のロックマン作品の有り様を今も継承してる
ゼロやゼクスが外注作品って時点でもはや末期的だな
>>530 いやこの頃には既に2D支持層はかなり減少していたぞ。
実際DASH1の少し前くらいにリリースされたX4辺りは
PS・SS含め20万強程度の売上しか達成できなかったし。
DASHが売れなかったのは対象年齢層を広げすぎたのが原因だと稲船氏は語っていた。
その教訓を生かして対象年齢層を小学生に絞った結果誕生したのがエグゼだそうだが。
>>531 生かしてもらってるとみるか、疎外されてるかとみるかで意見変わるよな
カプコンのファンサイトで、やる気があるのは幸いか
真面目な話をすると。
ロックマンははなから北米ないしは海外が主戦場。知名度も商的規模も格が違う。
今まで元祖やX等の古参2Dが続いてきたのもその影響が大きい。
EXEが主格となれたのも単に日本で売上が良かったからじゃない。
このスレの人たちは日本のマーケットを過大評価しすぎている。
少なくても2Dの土台で考えるなら、日本を前提に考えるのは場違いだ。
DASHが早々に打ち切られたのは
>>532の話もあるだろうが、
海外で人気を確立できなかったというのもあるだろう。
MDが強すぎてSSが広まらなかった展開と似ている。
インティの立場も同じ理由。
向こうでは日本ファンの考えてる以上にZEROやZXのは浸透していない。
根本的に、カプコンアクションとインティアクションは全く別物だと解釈されているわけで。
インティこそ真の続編だといって他シリーズを卑下する輩は、実はいろんな面で残念な立場。
>>500の数字だって、海外の結果入れればX8の5万は20万になる。X1もミリオン。
日本メインで考えて盲目して勝手に悲観するのはやめればと思いますがね。
インティロックマンが死亡又は完結したらロックマンも終わりだなあ
エグゼ系が過去シリーズの実績を超えたというのなら
いい加減ロックマンの看板降ろしてくれ
ゲーム自体の面白さは認めてるから。
ただ生かされてるだけのタイトルなんて糞喰らえだ
新シリーズから旧シリーズへ流れる人が途絶え
旧シリーズから新シリーズへ流れる人が途絶え
金にもならんし話題性もない
生産的なものがない
懐古厨の妙なプライドだけ保たれる
看板降ろしたら2Dのほうがバカ売れするならいいけどな
むしろ逆だし
よく考えたらエグゼも2Dじゃん
3D要素がどこにもない
つーか一番文句言われてるのは
ロックマンにRPG要素足しちゃったことだろうな
一見ボリューム増加のようだが作業的な面が多くて、
いくらスピード勝負な場面が点在しても割りに合わなくて去っていく人が多いことだ
マリオは100%アクションで現在売れっ子なのに
EXE系は看板下ろしてZERO系は引き継げって偏ってない?
俺からすればEXEもZEROも元祖・Xで確立したロックマンのゲーム性に比べたら
両方とも十分亜流ゲーだと思うが。前者はRPG、後者はセイバーメイン。
お互いに2D、方向性も旧来に比べて差別化されてるのにこの言い様の差。
なんか好きなゲームだけロックマンの名を関せといってるようですけど。
単に「純アクションだからZEROはおk」と言うなら、それこそロックマンの名をこだわる
意味無いじゃん。それはアクションが好きなだけでロックマンが好きなわけじゃないだろう。
逆にZEROがロックマンの名を関する意味は何?という疑問が湧く。
別にインティゲーを悪く言うわけじゃなく、この気味悪いまでの評価の差が
自己満足の2Dファンを象徴してるようにしかみえない。EXEも立派なロクマンじゃない。
アクション=ロクマンだと主張したいなら、せめて他シリーズを蔑む発言はやめなよ。
540 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/12(日) 18:45:15 ID:WJoUZiBlO
>>539 ゼロとゼクスは本家と何の連続性もないロールプレイングゲームじゃなくて
ゲーム性で「旧来のロックマン(厳密に言えばロックマンX)の流れを汲む」
「アクション」ゲームじゃないか
ファンの反応に差が出てもおかしくないよ
ZXってゼクロスって読む?
>>535 海外含めてその程度なら余計悲観的な実績だと思うがな。
国内だけで何作もミリオン出してるタイトルには全く及ばないって事だし。
同じアクションでもマリオやドンキーコングは桁が違うしな。
あと同じくらいの歴史を持つFFやDQなんかもな
FFなんかロックマンとは一日しか初代作品の発売日違わないのに
>>542-543 任天堂作品は別格。
別ジャンル作品は比較対象にする事自体間違い。
つか良いじゃん別にロックマンがトップレベルのタイトルじゃなくたって。
少数派で居ることがそんなに嫌か?
自分の好きなゲームが人気作であって欲しいと思うのは普通の感覚だろ
感覚を露骨に表に出すのは子供のすることである
ということもお忘れなく
20台30台になってもゲーム離れ出来てない時点で十分子供
2D時代のロックマンやってた世代なんてそんな物だろ
ま、俺もだがw
つか大体の奴は「ガキでいいよ」って感じで開き直ってると思う
別に
>>545の言う事はおかしくない。好きなものは良い立場であって欲しいだろう。
ただ、その安寧のために他のタイトルを異様に蔑む傾向が子供臭い。
「EXEはいらん」だの「インティだけいればいい」だの、二言目にはこれだもん。
つーか本当に元祖ファンは今でも過去の作品を楽しんでやってるんだろうか
小学生のころ楽しんでたみたいのを聞くと
普通に卒業しちゃってるだけじゃないのかと思う
しかし初期からロックマンやってりゃ2DACTじゃないロックマンに
違和感感じるのも仕方ないんじゃね?
DASHが出たのが1997年12月18日だから本家1がリリースされた
1987年12月17日以来10年近くそれでやってた訳だし
一応アクションゲーのDASHはともかく
製作側がどういう意図をもってエグゼにロックマンと名付けたのか気になる
553 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/13(月) 01:25:21 ID:AwTcgzih0
サッカーやモノポリーっぽいのにロックマンってつけてるのと同じだろ
その2つは本家本元のロックマンが出てるキャラゲーじゃないか
あとは何が何でも”ロックマン”の名を有名ブランドの一角に押し上げようと言う意図だな
その為には中身が過去のロックマンとどれだけ相違していようと問題じゃなかったんだろう
カプコンの顔だしね
白い胴着の人でも勝てないくらい
どうだろう?
リュウは知っててもロックマンを知らない奴ってかなり多いんじゃね?
そう言えばクラブ☆カプコンじゃ春麗と共に表紙を飾ってた事もあったっけ。
少なくともあの頃まではロックマン(初代)もカプコンの看板作品の一つだったんだな。
PS3やWiiに進出するロックマンのシリーズは
本家、X、DASH、第8のシリーズ、携帯ゲーの番外シリーズ
のどれがいい?
続編が出て欲しいのは本家かXだが、この両作品に関しては
高性能な新世代ハードに進出するよりはロースペックなハードで、
アクションゲームとしての完成度を追求する方が良い気がするからな。
PS3やWiiへの進出を考えるならDASHが一番かとは思う。
DSで細く長々とやってもらいたい、2Dアクション
よくよく考えたら、この御時勢2Dアクションが生き残ってる時点で国宝級だからなぁ
第8のシリーズが無難かね。他シリーズはそれぞれ住み分けが出来てるし。
もちろん本望を言えば元祖とXの続編が欲しいが。
本家8からもう来年で10年になるんだなぁ・・・
何出してもいいけど本家が出ないのに
シリーズの本数が増え続けるのはちょっとな・・
20周年記念サイト設立がフラグだよ
俺は友人に
「俺、wiiが出たらロックマン1〜8を全部ダウンロードして
クリアするんだ・・・」
っていってしまったんだが
VC都合よく考える人多すぎ。あんなの普通にタイトル渡したらサードは損するんだよ。
積極的に介入なんかしないさ。ましてやFCでも高名のロックマンなんて易々とDLできない。
569 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:11:24 ID:nEoQ+wihO
イレハン2期待age
つーか続編物なんて殆どがその名前冠する必然性ないだろ
Xシリーズはとりあえず全部複線拾って終わってくれ。
俺の青春だしな
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/17(日) 13:19:38 ID:YSyOBDci0
隆盛の売り上げは爆死のようだな
DASHだけはガチ
Xは4が最高傑作
'、 \ ,.ィ"´~`丶、 ,ィ/-r / ヽ| | / / ∠_
`、 ', \ ,.:' 、 Y ニニ, |i / / ヽ
', 〉....___\ \_ _,.1 !,,,,,i,,!,.;;=:;,_ ,;リ゙、 }/ ∧ ヽ
. -ォイ-、 \\ ..:ノ Vェェ'ト,/ ト.ェェ-゙i// ゞ/ _∠ト / ヽ ト 、_
,,;;;;==-!`、 ,.\ 'ゞ__ノ^ミ/イ__l丶 r' /彡ーニ│,},}/ ,,,:-;彡ミ |
ィ.tァュ,i \ , ィ、ァュ_\メ、 }:l:ゝ--イ:l :{ ,/厶/,r 。_ァj/Y.ィ_。 ュ、} |
`~" `ヽ`~" !`, ./\ ∧∧∧∧ /|r{ト{ ( 、, ,..):、ハ /
//// ノ ) // i <l ヽ>, ヘ、 ,ィ彡≧≦ミミヽ' /
ハヘ__, ノ、 i,! ; < l /n, ,n,i> ^iヘ、 f,,r''´゙゙゙゙゙``ヾ ! i /
′,υv-、 ,''ノ <,l-'_,___~____yl> >、l_ヽ __ / }/
<-エエェエ>./´_.....< ミf, .._, ,,... ソ> ハ、__ `ヽ
──────────<っ , l「、イ'>──────────────
!:::::',:.:.:.:.:<´ ̄'i' ̄`>:.:.:.:|::::<´__ヽ´こ ,ノ> ___
ヽ:::::L:.:.:.:.:\ | ,:':.:.:.,.ノ:::|< ( ヽ⊥,l-> ,.r'´',.r''´`ヽ,
|/´ヽ//.r;;;;;ヾ__:r;;;;;、 |:://∨∨∨∨\ ./i ̄i,,r'´_`ヽ,.`i
:.:┌‐ヘヾ;;;;ノ ゞ''ヾ;;;ノイ/:::::::/ ヽ;;::::::::::.\ i_,.`'´,.rェァヽ, ,r-i、
:ヽ:.|ヽ ト、`トェェェェィ/::j::::::: -=-、 ヽ,,,,,,,,,_\ __ 'i,i`´,!_!、 /::i_i'r,'i
´``‐',┘> \二二/ iI:ヽ:. i ーェェ'.:i .卜ェェ=-フ\,.ノi、 _ ..i i /―〉/::::'i,__ノ
:,... ': : :.く二ニ`Y´/ |!.、-、 |\i ...,,ィ' l .、 っ;;|\:::>、´..:..:.....ヽi、_ ,r'-一i'
..: : '':.フ:.:.:.:.:.:,./ i::::| .! i .|:::|ヽ,,;;:/、ニニ_, j\| \:::ヽ⌒ヽ,::::ヽ ̄ ̄`''‐-., ̄
本日19周年、丁度1年後には20周年を迎える
のがロックマンシリーズなんだよな結局ここでもデンパッパが
中央に来てしまったから困る
どれが誰なのかわからないんだがw
>>575 \ ロックマン /
\ ∧∧∧∧ /
< >
EXEロックマン< > ヴォルナット
< >
< スバル >
─────< >──────
ロクゼロのゼロ< > エックス
< >
/∨∨∨∨\
/ エール \
正直ヴァンはAA見つからなかっただろ
流星が3Ver仲良くワゴンに行きそうな現状を見て
ざまあねーなと思っている俺はロックマンファン失格でしょうか
(;^ ^)
>>577 高尚気取りのロックマンファンなんて皆そんなもんだよね
FEとかドラえもんの懐古とどっちがたちが悪いだろうな
好く必要はないと思うけど、何故新作に対して憎しみが湧いてんだろうかといつも思う
ロックマンの定義だって結局自分が好きな作品を含むことしか考えてないからバラバラ。
だったら定義とか言うなよって感じ
エグゼだって終わりが中途半端だから仲間入りするかもな
まあ定義がどうこういうつもりはないけど
流星を嫌ってるんじゃなくてあんなバージョン商法しかできない
カプコンに呆れてるだけだよ
ポケモンが支持されてロックマンが支持されないなんてことないだろ
つかやってないのに笑うなよ
3Dロックマンは爆死する法則〜
ここだッ!ここで本家9を出すンだッ!!
ロックマンシリーズ全部を完結させるって時に本家9が出そうな気がする。
なるほど。
つまり、今までの本家は全て前振りに過ぎなかったと。
そして9にて「これが全ての始まりだった」的な展開になって
スタッフロール中に、XやDASHなどの各シリーズは
実はこんな最終回を迎えるんですよ的な映像流しつつ
最後は「ロックマンたちの戦いは終わらない」で締めるんだな。
586 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 18:51:07 ID:0ih2PzGa0
=本家9が出たらロックマンシリーズが終わる気がする。
流星は末期エグゼよりは面白いんだが、三バージョンはねえよなー。
クラニンに書いといた。三バージョンは有り得ない、って。
確かに1つのロムに収めればいいと思うが
3バージョンって何がダメなん?
いつもの1/3ずつ売れる見込みなんじゃないの?
買うほうだって1つ買えばいいし
3バージョンとかだと通信しないとコンプリート出来ないのが不満
新規はどれ買えばいいか分からずとっつきにくい
ゼクス、値崩れしたkらさっき注文したんだけど、
これって前作の初回出荷より少ないらしいね。
流星もこけた見たいだし、DSにうつってからてんで駄目だね。
(出来のよさは抜きにして)
EXEとZEROが売れたのはGBAに参上するのが早かったから。
つまり選択肢が少なかったから目に付かれただけ。
ZXと流星は他の壁の高すぎるタイトルに埋もれて突出できない。
「売れない」じゃなくて「売れさせられない」。
まぁ流星の場合はクリスマス越えの数字が本命だからまだ判断できないな。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 20:09:11 ID:eF7//1OH0
3バージョンなんてやるからだよ・・・・・・・・・・・・・
ばかぷんこ
本家9が出たってマザー3みたいに不満いっぱいで
「本家は8で終わった」とか言われるだけだけどな
ファンの熱気がすごいんだから素直に同人ゲー作ったほうがいいよな
売り上げ関係ないしさ
そんなことはどうでもいい。
俺のメディを返せ。
そんなことはどうでもいい。
プルートをルーラーズに返せ。
596 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/19(火) 21:01:42 ID:YqrIvQbx0
ロックマンは最高すぎるだろ。。。ロックマン2、3、4やってみ
音楽最高だ。。。
ZXはミッションがメンドイからなぁ…自分の足で現地まで行かなきゃいけないのが…
ツーフィンガートレモロショット!!
エグゼは4でやめたけど流星は値崩れしたら買おうと思う
ゼロ5まだぁ〜
つゼクス
どう考えてもゼロ5≒ゼクスだもんな
X→ゼロの流れと違って設定引きずりまくりだし
今回のはX→ゼロと違って
キャラ名とかの単語そのものは伏せてあるけど
確かに引きずりまくってるな
603 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/21(木) 19:07:54 ID:3u2J9oFg0
流星は初週8万か。終わったな
元祖は黎明期に、Xは成長期に、EXEは成熟期にロックマンの柱となった。
今現在の衰退期の柱はZXでも流星でもないとしたらいよいよ八人目のロックマンか。
これ以上増やすより、まずは既存のシリーズを完結してくれ
>>603 全バージョン合わせてそれだったらオワットル
エグゼの後継者としては失敗か、流星も十分面白いんだがな…
続編を作れる数字ではあるか
とりあえずクリスマスとお年玉待てよ
既存シリーズ+新作の同時進行なら分かりやすいけど
新作+新作だとこっちもどれ買えばいいのか混乱するよな。
あげくの果てに3バージョン・・・
ここ最近乱発酷いな
最近のロックマンはなんかやらされてる感が強いような気がしなくもない
最近のロックマンっていうと・・・
PS2のXシリーズ、ロクゼロ、EXE、流星、イレハン、ロクロク
のことか
まあ確かに昔に比べればストーリーの比重が強くなったり
コレクション要素が増えたりしてるな
この辺が影響してるのかも
>>612 つゼクス
確かに昔と比べてコレクション要素も多いけど縛りとかも多いしね;
ACTゲーやりたいと思ってるユーザーにとって鬱陶しい要素が多いよね
ゼクスの移動とか
スマブラにロックマンが出ればまたなんとか持ち直しそうな気がする
メトロイドの例もあるしな
あわよくばロックマン9を…
むりか…
616 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 03:46:31 ID:QdrEjWor0
流星爆死確定おめでとうございます(≧∇≦)
617 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 09:55:37 ID:VBaZ6W9G0
もう有名漫画家をキャラデザに招く位しないとダメかもわからんね
>>617 鳥山明とか?
なんかXシリーズや淫帝製シリーズに似合いそうだな
619 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:10:28 ID:1JmmQ1+w0
その発想はなかったわ
鳥山はロックマンに合わない気がする
621 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:21:48 ID:GnM0kfkRO
X4が頂点だろ??
622 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/28(木) 22:43:54 ID:tkBgDimk0
X4はおもしろかった
ていうかX4までのやつとEXEシリーズぐらいしかおもしろいと思わない
X4は面白い方だけど頂点だとは思わんな
X1と2が頂点で次が4
あとはどうでも良いってのが俺の印象
だよなあ。それなりに完成度は高いけど何かパッとしないと言うか、
X1をプレイした時に感じた程の衝撃が無いんだよなX4は。
同じ様なのが4作も出てそろそろ飽きてたってのもあるかも知れんけど。
あと4はこれだけは他の作品に優れるって言う特徴的な要素が何もないってのもあるな
特殊武器にしろパワーアップアーマーにしろ、ネタギレ感も色濃くなってきてたし
それでも全体的な完成度はまずまずだったからそれなりの満足感はあった作品だ
X4は精々中堅どころってくらいが妥当な評価か
X3を除くSFC期の作品には及ばない
つかそもそもPSが余りロックマン向きのハードでないとも言えるけどな
トードマン弱いよな
あいつジャンプしかしないし
トードマンが…トードマンが弱いよねうん
しかも武器エネルギーの消費が大きいとは言え
かなり強力な画面全体攻撃が手に入る
ロックマン&フォルテ 未来からの挑戦者
ロックマン バトル&ファイターズ
スーパーアドベンチャーロックマン
全然売ってねえな。糞ゲーと聞いてワクワクしてんだが
真ん中のは面白いぞ。文句なしに。
一番下は個人的には楽しめたな…クイックマン…
二番目はアーケード2作を何を血迷ったかネオジオポケットに
移植した奴だぞ?
PS2移植版なら持っているけど、落差がとんでもないとか。
ロックマンズサッカー持っている香具師いる?
ん?アーケードをPS2に移植したやつだと思ってたけど
ネオジオにもなのか
>>632 確かにアケとの落差は激しいが
グラがファミコンらしくてむしろ良い、という意見もあるぞ。
ゲーム性自体はわりと良く移植されてるしな。
ただ最近希少価値がついてるから、できる機会は無いかもしれんが…。
未来からの挑戦者は前知識なしでプレイしたら小一時間は笑い転げられる
>>620 だがロクゼロが最初は巨刃タンの絵はロックマンに似合わん似合わんと騒がれながら結局自然に
フィットした事を考えるとまだまだ分からんよ
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 09:36:48 ID:udhRmFn90
鳥山デザインだと設定年齢20歳あたりのロックマンが妥当だな
トランクスっぽい顔で
それなんてモンスターズ
639 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 12:06:06 ID:6LRYdVgv0
とりあえず女の子が可愛くなるのと中鶴の仕事が増えるのは確か
>>635 フォルテのグラフィックだけでも結構来た
641 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 16:06:47 ID:Te000JWV0
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <ロックマンアクセル発売すればいいと思うよ!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
むしろロックマンマック
最近のロックマンシリーズが子供向けに感じるハタチな俺。
ロックマンは最初から子供のヒーローですが?
>>643 俺も二十歳だが
子供の頃やったXシリーズってヤケに大人っぽく見えたよな
俺はXシリーズがそんな大人っぽかった印象は無いけどな
何となく特撮の延長みたいな感じで
そうか。俺がアホだっただけみたいだ
>>646 そんな事いったらDBもJOJOもアレなワケでw
649 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 21:35:00 ID:Sgu9H/ik0
確かにw
つかDBもジョジョも十分幼稚では?
みんな少年漫画の王道突っ走ってるからな
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/29(金) 22:45:23 ID:MO439t8p0
まあ
Xシリーズ淫帝シリーズ=ジャンプ系
エクゼ電波系=小学館小学○年生系
ではあるな
何れにしてもそこまで対象年齢が高いとは思えんが
>>1 新作すら売れなくなってきたのでそろそろ懐古のおじさん達にロックマンを返して下さい…
ZXの続編出して欲しいな色々改善してさ
まぁゼクスは出るだろう。
エグゼ=コロコロ
流星=ボンボン
Xもボンボンじゃなかったっけ
660 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/30(土) 18:05:14 ID:WVl5rF0v0
そんなロックマンにアカルイミライヲー
>>645 俺も子供の頃Xは大人向けに感じた、周りもそんな感じだった
>>652 エグゼ流星は絶対小学館だな
662 :
645:2006/12/31(日) 17:47:11 ID:IX9dutb20
>>661 おお!同意してくれる人がいてくれて助かったー…!
ロックマンのためにボンボン買ってたようなもんだ
毎回記事が出るたびに妄想して、そうやって待っている間が楽しくて
しょうがなかったわけで・・・ちなみに19歳
俺らの年代が一番のX支持層だと自負している
19、20、21ぐらい
リアルタイムでX知らないガキは語るなボケ
エグゼでもやってなw
あの頃のボンボンは神だった気がする
岩本X、池原ロックマン、有賀メガミックス、
プラモウォーズ、武者ガンダム、Gガンダム、ガンダムW、
王ドロボウJING、ヤエちゃん、ハンゾー、へろへろくん・・・
いや、今のボンボンしらないけどさ
アクション派は何でエグゼを叩くんだか
全シリーズ好きなロックマンファンとして迷惑で仕方無い
ゼクスも出てるしPSPでもリメイク出たから別に問題なくね
今のボンボンは・・・知らないほうがいい
>>652 たしかに岩本XはJOJOっぽい展開だったなw
668 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/01(月) 11:16:26 ID:mldtTA2I0
>>663 初代無印ロックマンからリアルタイムでやってる俺に言わせりゃ
お前も論外のガキなわけだがw
>>665 ストーリーとして繋がってないのが大きな理由かもな
同じアクション派でも
本家以外ロックマンと認めんよあんなもの
っていう派さえもいるくらいだしな…
まあ俺は22のエグゼ厨なわけだが
Xシリーズだけ本家に混ぜて
正規ロックマン扱いしようなんてふざけてるとしか思えんな
元祖もXもDASHもエグゼもゼロも面白いからOK
存在を認められないのはワンダースワンのアレと第三Xだけ
俺は…全部好きだからなんともいえないな
特にXシリーズは続きが見たくて見たくてってトコが大きかったからな
X5はエックスVSゼロがあるのとラストステージが好みだから好き
X6はエイリアにもちゃんと出番があるし、ゲイトが敵として目立ってるのが新鮮だから好き
X7はOPステージにX1のをもってきてくれたのと、チャレンジしてるっぽさとシグマの第二形態にワロタから好き
…ってな感じで結局はみんな何かしらいいなと思ったトコがあるから好きだな
ワンダースワンロクフォルはやってないから解らんがラスボスがワイリーじゃないと聞いたのでそれだけでいい。
>>670 つかXシリーズは最初から本家の未来だという事を公式に明言されてるし
>>673 ただそれが他を嫌う理由にはならんがな
中高生のころはXシリーズはメカっぽくてカッコいいし孤独に悩み戦うヒーローだからツボだった
今は気の抜けたギャグと涙腺刺激する感動話と戦略性に満ちたエグゼ流星が性に合ってる。俺は
本家はちょっと手が滑ったらステージの最初か真ん中からやり直しってなるからどうにも飽きやすい俺ヌルゲーマー
ゼロシリーズは1は20周くらいやったが4はまだ終わってない
ナックルも悪くないが面白ロッドつけて欲しかったぜ
やべ脱線した
直リンすんな死ね糞ガキ
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <あれぇあれぇ?
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
何かもうダメだこのスレ
糞ガキすんな死ね直リン
681 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 16:56:50 ID:bFEuBQF50
何かもうダメだこのスレ
682 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/02(火) 20:32:51 ID:xCFxWkJq0
何かもうダメだこのスレ
自分の気に入らない流れになってやっと「何かもうダメだこのスレ」
>>1から既に板違いの釣りで駄スレだってのにね
|┃三
|┃ ≡ /○ヽ>
____.|ミ\__ (・∀・ )ゝ <ロックマンアクセル発売すればいいのにね!
|┃=___ \
|┃ ≡ ) ○ 人 \ ガラッ
|┃ .≡
流星どこもかしこも投げ売りワラタ
◎
◎ ◎ ティウンティウンティウン・・・
◎
◎ ◎ ◎ ◎
◎
◎ ◎
◎
もぉエグゼも十分リリースされたし、新作の流星もずっこけた事だし、ずっこけついでにロックマン9を、
10Kまで位なら惜しみ無く出すからさイナフキンさん…
20周年で「流星のロックマン」だぜ?
意味わからんw
40周年は「ロックマンと不思議の御家」とかなってたりしてw
普通におもしろいんだけどな流星
まあほとんど地雷踏む気で買ったんだけどさ
流石のロックマン
あの針に弱いロックマンを今一度
今一番期待しているのはイレハン2
でねーよ
俺が期待してるのはロクロク2
最強のコンストラクションをやってみたい
てか最近ロックマン9の妄想ばかりするようになったなぁ
ラスボスはゼロでワイリーが自分をウィルスにしてとか……
('A`)
俺はかなり前から妄想してて結構どっかのスレでそれ話せそうな流れになったとき
ちょくちょく話してたりする
('A`)
ライトの思いが入ったロボットを悩ませるXウィルス
対
憎しみが籠るワイリーの意識が入ったゼロウィルス
数百年続くことになる因縁の対決の始まり
も、燃えるぜ…
最近こんなんばっか考えてるorz
てめーらさ、そんな発言はXスレやクラシックロックマンのスレの
肥やしになったほうがいいと思うがね
ここでは世代交代について語りなさいよ
世代交代も何も新シリーズは二つとも爆死じゃないかw
流星早速終わりかwこの売上げw
燃え尽きろ流星め
で、DASHはまだなのー?
もうないorゼクスの後
懐古厨の見苦しさは相変わらずだな
どうせまたX厨(19)じゃねーの
19ならもっとましな日本語使えそうなもんだが
DASHはデッドラの続編作ってるんじゃない
ZX続編確定したしな
1がどうなろうと2までは出るよ
とりあえずタイトルがそのまんま2っていう味気ないものじゃなくてよかった
世代交代は自然に進むもの。
それをカプコンが強制的にやっていく必要はないと思う。
今のシリーズのファンも恐らく5年後には切捨てられる。
新規シリーズにロックマンの名を冠する必要性はないよ。
新規ユーザーは別段それを望んでいないし、ロックマンの名をもつ
現行シリーズの続編を出しづらい状況になってしまう。
ロックマンが世代交代したことは認める。でも、これからも尻軽な世代交代が
続いていくことを考えると心配。
カプコンはキッズ層の支持を得られる非ロックマンタイトルを別ラインでも
育てていくべきだと思う。
エグゼスレも哀愁漂ってるしな
ゼロスレはアレだが
エグゼは世代交代目的で出したわけじゃないんだろうなぁ・・
3作ぐらいで終る予定だったとか見たことあるし。
まあ、本家やXを上回るほど人気が出たから続編が作られたんだが
最終作が良い出来でちゃんと完結編が出たからロックマン作品の中では幸せ者
続編を出さないつもりで詰め込めば続編が出る
続編を出すつもりで出し惜しみすれば続編が出ない
システム的にはエグゼ7として流星があるようなもんだけどな
いい加減普通のロックマン出して。
エグゼ系は置いといて、ゼロ1とゼクスは意図的にロックマン的な部分排除してるのに
従来のシステムのほうが手軽で面白いじゃないか・・
狂った今を焼き捨てたい
だがその手軽で面白いのを出すと手抜きと呼ばれる
凝ったもの作れやと
>>710 ゼロ1もゼクスも細かいシステムに首を突っ込まなければ
普通のシンプルなロックマン的アクションゲームだろうに
昔は面白かったと言う主観性だけで
具体性と客観性を含まない説得力皆無の文章はもう懲り懲りだぜ
元祖で確立したロックマン的ゲーム性に、シリーズ別に細かいシステムを
付随することで差別化を図っている以上、そりゃあゼロもゼクスも
根本的にはロックマン的アクションゲームだろう。
けれども実際のゲーム内容は元祖≠ZERO≠ZXであるわけだし、
そもそも
>>710はそんなアバウトな話をしてるのではないと思うが。
>>713のレスはなんか違う気がする。
つまりどういうこった?
新要素の魅力が薄くて新作が出てもいつものように
単調なプレイをしてしまうということ?いや違うな。
具体的に言って欲しい
シリーズを拡大するだけ拡大して
「普通のロックマン」の続編なり外伝を出さないのは俺もどうかと思うね
無印も懐ゲーとしての需要はそこそこあると思うんだけどなぁ
ロクロクは爆死したけどあくまでリメイクだし確変前のPSP作品だし
1ドットに命をかけるタイプのアクションのロックマンなのに3Dだし
何より糞デフォルメだし…
ゼクスが発売された時も
「DSで出たから久々にロックマンやろうと思って買ったのに何だこのマップ移動は」
的な書き込みをたまに見たよ
普通のロックマンなんてもう出ねえよ
といいたくなる。文句言い過ぎ
「普通」っていうのは「嫌い(不評)な要素を排除した」って意味なのがわかった
何かほんと、無印とXが持ってる要素以外愛せない体質だよね
カプコンのレトロゲーコレクションなんちゃらとかPS版とか出てなかったっけ?
続編が出たら出たで文句言うんだろう。素直に旧作楽しめばいんでない?
本家もXも、もういいよ
どっちも8作も出てるんだしもう充分だろ
一部の信者どもは一体いつまでたかが
一アクションゲーに執着し続けるつもりなんだ?
死ぬまでか?
執着というか…好きなのは別にいいんだよ。
もうちょっと柔軟になれないものか
結局
>>710の言いたいことがわからんかった
このスレではよくあるんだけど、
>>714は痛いとこ突かれてはぐらかしてるだけじゃないのか?
自分がハマったのが1つあって、そこからだんだんのめりこめなくなって
ゲーム卒業する年になってるのを理解できない悲しい奴だ
それだけならいいが、いかにも客観視してる風な書き方をしてるから許せない
結局今の作品叩きたいという思いが先にあって話し合いにならない
世代交代ってのはまあキャラにもマンネリがあるってことよな
エグゼのアニメはそんな感じがあった
ゲームのほうはまだまだ行けたと思うが
また苦情殺到でゼロ→ゼロ2みたいに
顔グラ選択式の個別マップに戻るんだろうな、ZXA
俺は探索型のが好きなのに
ロックマン
機動力 ★★
耐久力 ★
攻撃力 ★★★
拡張性 ★★
生活力 ★★★★★
エックス
機動力 ★★
耐久力 ★★★★
攻撃力 ★
拡張性 ★★★
協調性 ★★★★★
ロック・ヴォルナット
機動力 ★★★★
耐久力 ★★
攻撃力 ★★★
拡張性 ★★
潜在力 ★★★★★
ロックマン.EXE
機動力 ★
耐久力 ★★★
攻撃力 ★★
拡張性 ★★★★★
俊敏性 ★★★★★
ゼロ
機動力 ★★★★★
耐久力 ★★★
攻撃力 ★★★
拡張性 ★★★★
精神力 ★★★★★
ロックマン
生活力 ★★★★★
馬力 10万
エックス
協調性 ★★★★★
ヘタレ ★★★★★
鬱の気 ★★★★
ロック・ヴォルナット
潜在力 ★★★★★
発言力 ☆
ロックマン.EXE
拡張性 ★★★★★
6DAY ★★★
復元力 ★★★★
ゼロ
従順度 ★★★★★ シエルのしもべ
フラグ ☆ クラッシャー
複製 ★★★ ほぼ容易
727 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/21(日) 07:03:14 ID:PxClcYXE0
こう見るとドラゴンボールって本当に恵まれてるなあ
何せ世代間対立がないのがうらやましい
何故にドラゴンボール…
ドラゴンボールはキャラ変わったりしないから比べる対象として間違ってるだろ…
今の子供にも人気があるってことか?
そういう意味でもやっぱり比べる対象としては違う気がするんだが
俺はどのロックマンも結構好きだけどな。
仮面ライダーみたいなもんか
>世代間対立
世代間対立はロックマンにもあるだろ
このスレの
>>1みたいなのとか
逆にアクションじゃないと認めない、
2Dアクションじゃないと認めない、
本家やX初期以外ロックマンと認めない、
挙句の果てにFC本家以外認めないとか
世界観繋がってないとoutだろ…
…という派の人間もいるしな
とりあえず俺は本家とXを繋げる奴出して綺麗に終わってくれればなんにも文句はなし
逆に感謝
懐古は悪、みたいな空気だけど、新作を求めるだけなら別にいいと思うんだけど。
懐古の全てが全て今の作品に文句言うというわけじゃない。
俺は懐古だけど新シリーズのゲーム性は認めてるよ
ゲーム性はな
ちょっとどこのスレで聞いていいのか分かんないのでココで教えて下さい
PSPのイレギュラーハンターXって波動拳できますか?
もしかして20周年で出す作品は全部携帯機なのか?
携帯ゲー板で言うのもなんだが据置きでも何か出して欲しい。
DSで三作以上って事はないと思うんだけどな。
次に出るとしたらPS2が妥当か。個人的にPSPにも欲しいけど。
>>737 できる
Wiiでロクロクのぶん回しリモコン対応FPSモード付きリメイクとか予想してみるぜ。
本音を言うなら歴代ロックマン全員集合お祭りゲームとか本家やDASHやXの正当続編が欲しいけどな。
どのハードでもいいから。でもPS3と箱ファミリーは勘弁な。
>>736は何か含む言い方だな
何が言いたいんだ?
ゲームとしてはいいがもうこんなんロックマンじゃねぇよ
ってことじゃね?
嫌いなんだろ、デザインとか、名前が同じなところとか
表現方法に”認めるor認めない”を使う奴は会話をする気がない
Xスレに結構多いから困る
ロックマンの共通点は
青くてメット被ってて片手が可変バスターで
周りに似たような奴が多いけど自分だけ特別性ってことか
後パターンを知らないと殺されるところか
つまりこのスレが伝えたいのは
「元祖とXとそれを愛でる懐古は氏ね。生き残るのはZEROやZXやEXE系だけでいい」
ということだ。これが新世代の言い分の総括である。
荒し目的のような発言が多いから困る
まぁ何から何まで高精細で表現しなきゃいけない時代だから仕方ないよな
手抜きでなく面白いロックマンを作れるのはファミコンだけ
従来のようなロックマンを現行機で作ればそれは露骨な手抜き、だから出来ない
FCのロックマンは面白いけど、SFCのそれは今ひとつ
FCでエックスは作れないけど、SFCのそれは面白い
つまり本来の無印はもう死んだ。そんな俺は無印の2と3ばっかやってます
PSのは存在すら無視か…
本家もXもEXEもZEROもZXも流星も好きだ。
でもDASHだけは好きになれない。
俺は全シリーズ好きだな。
順位つけるとすれば
ゼロ>本家>X=EXE>ゼクス>DASH
流星はまだやってないな…面白そうだけど
インティに本家の続編の製作依頼したら喜んで作りそうだがなぁ
カプコンがなぁ…
イナフキンがなぁ…
喜んで作ったところでそんなのロックマンじゃない本家じゃないという輩が沢山出てくるさ
インティが作って売れるならとっくに作ってるだろうがよ
Xシリーズ以上に売上が爆死してたからね、本家は。
ロクフォルが出ただけでも奇跡だと思う
インティも良くやってるとは思うが微妙にクセがあるというかなかなか親切に作れないというか
アクションであれば、2Dでも3Dでも出来るから、もっと出してくれ
>>755 しかし本家は何であんなに衰えたんだろうな
Xと違って内容が劣化した訳でもないのに
>>758 ]に顧客を喰われたと思っているが、どう?
まずは2Dアクション自体の人気低下だろうな
尤もそれはXも条件は同じだろうけどこちらは歴史が浅かった分、
本家ほど飽きられてた訳じゃないからそこそこの売上はキープできてた訳だ
>>759 でもXも順調に売上減らしてたしな
本家ユーザーが流れてたならもう少しマシな実績残してたと思う
>>761 まぁ、シリーズ物の宿命だな。徐々に売り上げが減るのは(例外はあるが)
X4、5がターニングポイントだったな
と言うかXシリーズは最初から右肩下がりだぞ
特にX2とX3の間には10万本くらい落差がある
>>763 そうだったな。
X1の頃は海外売上含めればミリオンセールを達成した程の作品だったのに…。
>>762 そこは内容的なターニングポイントであって、
売上的なターニングポイントじゃない
ロックマンXの売上は内容の良し悪し関係無しに最初からずっと下降線だ
ロックマンXの場合は徐々に減るって印象でもないな
減る時は数万単位でガクッと落ちるし
特にX3(前作比−12万)、X4(前作比−8万)、X8(前作比−8万)の
三作は前作と比べてもかなりの売上低下を記録している
何れも内容的には比較的良作の部類なんだが
宣伝不足の可能性は?
ぶっちゃけX5以降が出ていたことなど、数年前まで知らなかった
ゼクス買ったのは、たまたま中古で見かけたからだし
>>766 まとめるとこんなとこだな。
つか現状約3万かよ…本家でもここまで衰えた事は無いんじゃないか?
X1…約47万
X2…約42万(前作比−5万)
X3…約30万(前作比−12万)
X4…約22万(前作比−8万)
X5…約20万(前作比−2万)
X6…約15万(前作比−5万)
X7…約11万(前作比−4万)
X8…約3万(前作比−8万)
>>767 それはあるな
ぶっちゃけ俺もロックマンの宣伝なんてTVで見た事一度も無い
>>768 同じ落差8万でも3→4と7→8じゃ意味合いがかなり違う気がするが
>>769 流星はかなり見たな
本家7、8、
X1、2、
ロクゼロ2、
EXEの何か…ブルースとロックマンが戦ってたような
そんなのは見たことある
>>770 まあ売上実績ってのは即ち前作評価である事多いしな。
8は良作だがそれ以上に7が駄目過ぎたって事だ。
3も5〜7程酷くは無いとは言えシリーズで最初にユーザーに
失望感を与えた作品と言う事でその分4がワリを食う羽目になった。
ただそれだと2〜3の落差が何であんな大きいのかと言う話になってしまう。
2はむしろシリーズ最高傑作の部類だと思うんだけどな。
>>772 やっぱロックマン自体が飽きられてたんじゃないか?
90年代頃は本家、Xと言う似た様なシリーズが毎年の様にリリースされてたし
Xも二作品もプレイしたらもういいって感じのユーザーが多かったんだと思う
ロクロクとかイレハンとか上手くやれば人気を盛りかえせるカードになれたとは思うが
やっぱPSPという市場はロックマンには向かなかったとしか…
ロックマンが衰退したPS時代のゲーマー向けハードだからな
子供と懐古ユーザーがターゲットならやはりDSなのだろう
X1が売れたのは、ニュースになったからさ
>>758 ブーンブロックとか足場ギリギリジャンプとかでユーザーがついていけなかったんじゃないか
今思えばかなりいやらしいゲームだった気がする
つか元々高難易度がウリだからなロックマンは
Xはその点壁蹴りが出来るようになってかなり難易度は下がったが
エグゼはやり直しにしても手数が多いから飽きない
ロックマンはあくまでも2Dアクションだと思ってる
長い間そうだった
だから流星とかコマンドミッションみたいのは邪道だと思ってる
ゼロシリーズなども画的に不満がある
信じられるのは基本的に本家とXだけかな
いるんだな…そういう奴。
そういうのにこだわるならロクゼロよりも
Xシリーズのが本来の形からは脱してるだろうに。
俺はどれも好きだしロックマンと認めるがな
Xってキャラデザインからして正当進化って感じだしなぁ
今まで「Xは邪道」という概念の存在すら考えたこともなかったから
>>780を見てある種の衝撃を受けたw
きっと子供のころに登場したから素直に寛容出来たのかもしれない。大人は固定観念の塊っていうしな
いや、そういう俺も小1の頃がX1発売当時な世代だ
確かにXシリーズも4,5あたりまでなら正統進化と言えるが
6から先、特に7とかなんて随分本来の姿と変わったもんだと思った。
まぁそれでもそれがこのシリーズの新しい形だ、と思えばいいわけだけど
俺はどれも好きなんだが全部が好きって人には滅多に合わないな
たまに思うんだが、懐古スレの方がピリピリしやすいよな
新しい方のスレ(エグゼとか)は、なんだかんだいって平和に語ってるみたいだが…
大人の方が偏屈っていうのは合ってるんだろうな。
>>783 俺は全部好きだぞ
>>784 そんな中、新世代が喧嘩を売ったできたのがこのスレだな。
そうだな、傾向としては確かに新世代の方が平和かも
>>784 続編が絶望的だからピリピリしてる人が多いんじゃないかな。
で、その反動で最近の作品への恨みつらみが余計に高まると
>>787 ああ、なるほど…確かに○○出すぐらいなら続編出せやってレスは何回も見たな
新作が売れれば続編が出る可能性もちょっとは上がると思うんだがな
ロックマンロックマンとかが出たのも、エグゼのおかげで20年目まで持ったからだと思うし
あのままだと20年目まで生き残れなかった可能性が大だったし
シリーズが死んでもカプコンの歴史とかの意味で
ときどき復活するけどね
魔界村とかのように
>本家は高難易度=いやらしいだからな
いやらしいという意味も本家に限定する意味もわからん。
本当のいやらしいゲームとはX6みたいなものを言うんだぞ。
何度もコンティニューしなきゃクリアできないぐらい難しいのといやらしいのはちょっと違うな
793 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 19:52:29 ID:HC52Ln1A0
>>783 同じく全て好きだ
ロックマンってのは、未来の技術発達に対しての弊害に向かって、
立ち向かっていくシリーズである点では、全部同じだがな
その中で勧善懲悪を貫いたり、迷走したり、現実をまざまざと
見せつけられたりしてシリーズごとに成長していく、その姿勢が好きだ
ゼクスと流星は、成長から脱線したが
ゼクスは面白いと思うけど人間は機械の体を…っていうのは気持ち悪いからやめて欲しかった
それ言うならバイルの時点でそうだったと思う。
ZXの時点ですでに人間は絶滅している罠
そんなこと書いてたっけ?
798 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/23(火) 20:36:03 ID:VeyCji6n0
ロックマン インド
何そのフレイムマン
あー、そうか…
人間が機械になるっていうのがグロいから気持ち悪い…って訳じゃないんだな
DASHまで行くと機械というより人工人間では?子供産めるんだし
一部メカっぽい人達は自分の意思で改造してるんだろ
子供埋めるのはレプリロイドの頃からそうみたいだぞ
コマミソ見る限り。成長もするっぽいし
俺はロックマンはアクションだけじゃなくストーリーも大好きだからな
やっぱ歴史があったり意思を受け継ぐ系は好きなんだよな
ジョジョ然り
だから続編というより、ストーリーをちゃんと繋げてきちんと終わらせてほしいよ
話と話の間がすっぽり抜けているのはどうも気持ち良くない
肝心のアクションもできればいいものを…と思うが厳しいだろうなぁ…
>>804 あれは実際は子供型レプリロイドをもらったってだけだろ。
>>806 そうなのか?
DNAデータがある位だから子供とか産めるとばかり。
ほとんどアーマーと全身黒タイツっぽいのの下は人間とほぼ変わらない皮膚でできてる、
構成物質の違うだけの人間、って状態だとばかり思ってた
人が作り出した「人間」というのが近いな
キリスト原理主義者に激しく何か言われそうだなw
>>806 配達されてきた「赤ちゃん組み立てキット」を父親レプリロイドと
母親レプリロイドが協力して組み立てるとか?
人格形成に携わったってぐらいよ
育てたとも言う
>>809 なんかSMAPの草薙が声当てた不細工なロボットのCGアニメでそれやってたような…
ジェミニのBとWはふたごなんだ。
違う
814 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/28(日) 15:42:46 ID:mhMpz9QLO
誰かエグゼトラミソに関して言及しないのか
あれ、ゲームとしては本家のアクションでエクゼをやるっていう、このスレ的には奇跡の融合作なんだが。
おれはカード集めがダメだったから、終盤で挫折したけど。
あと背景が面白くないのが残念だった。
前本家スレでうpされてたファイアマンステージのBGMはよかったよ>トラミソ
ゲームはキューブを持ってないからプレイ出来てないけどな
Wiiでも遊べるらしいけどもう次世代据え置き機は一切買う気なし
トランス面白いよ。ボスの音楽は嫌だが、シャドーマンとかスターマンとか良かった
GCはやったことないがWSのアクションEXEは微妙だった。
あれってバンダイじゃなかったっけ?>WS版
WSのカプコンタイトルは大抵バンダイ製だったから多分そうじゃないか?
DSでエグゼが出たときいつかロックマンXのようなのも出してくれるだろうと期待してたのに・・・
いつまでまってもつまんなそうなエグゼシリーズばっかり・・・
普通のアクションだしてよ・・・・・orz 流星のロックマンはみごとなこけっぷりなのに、まだこのシリーズつづけるきか・・・
PSPのイレギュラーハンター Xみたいなのだしてくれよう・・・・
はいはい
DSでエグゼは一つしかないし、ゼクス無視ですかとか
流星よりPSP3本リメイクの方がコケてますよと突込み所多すぎです
イレギュラーハンターXは好きだけどな
もう本家もXもDSでいいんじゃないかと思う、というかハード1つにまとめてくれた方が楽だ
買う方楽じゃなかろうと
いろんなハードを買わせようとするつもりだろーからなぁ
アクションは今でも積極的に出してるよな
エグゼ系統以外でRPGシリーズってないし(コマミソは別)
流星新品1980円だったがこれは買いかね
>>822 ポリゴンよりドットを拝みたい。
あ、ダッシュは別ね
インティロックマンみたいに他のロックマンもアレンジサントラ出して欲しいや
ロックマン、そんでXと来て流れが変わった
正統的な続編を待ってる
ロックマンでロープレみたいのはやらんでよろし
流星とか論外だよあんな媚びたやつ
そんなにロクゼロ、ゼクスはスルーか
元祖・Xとゼロ・ゼクスのアクション性は根本は同じでも系統が違う。
そうならば正当な続編の対象から後者は外れる。
実際に
>>828がそういう意図かは知らんけど。
>>827 ロックマンもロックマンXもアレンジサントラならもう出てるけどな
ゼロとゼクスはXより先の時代の話と言ってもそれ以前とは空気が違うよな
まあ作ってるとこが違うから当たり前なんだけど
けどむしろアクション的にはXシリーズ後半よりもらしい気がする。
カプ制はシューティング系でインティ制は格闘系っぽいんだよな>アクション
よく比べるやついるけど、単純に比較できないと思う。
正直、ダッシュが出た時点でいやな感じはあった
DASHは他とは何と言うか別なイメージがあるな。いや、面白いとは思うけど
>>835 嫌な感じって…
DASH関係無くあの頃はロックマンもXも確実に売上が落ちてたからなぁ…
誰も売上の話なんてしてないだろうが
いやな感じって何がいやな感じなんだ?
ダッシュって他の作品に影響を与えたとは思えんのだが
Xの3Dとは全く違うしああいうタイプのロックマン作品って全く出てない
作風的にエグゼやゼロとも違うし
ああいう異色な雰囲気のロックマンに抵抗があったんだろう
ロックマンは意志あるロボットなところが好きだったんだけど
最近はロボットじゃないロックマンばかりだからな
ロックマン「もう騙されないぞ!Dr.ワイリー!」
ワイリー「撃つのか?ワシを撃つのか?
このワシを!!ロボットのお前が
人間のこのワシを!!」
ロックマン「・・・・・・・・」
この問いかけはほぼそのままゼロシリーズの最後の見せ場に使われちゃったけど
これに対する本家ロックマンの返答が聞きたかったぜ
最後はワイリーを撃ったためイレギュラーとなるというオチだと聞いたんだけど
本当なのかな
本当だったら最終作が出ない方が嬉しいかも…
ロックマンXとかいるけど本家はどこ行ったのー?って話はよくきくが
そんな結末だったら悲しすぎるな
まぁけど実際ライト博士の研究所は地下で見付かったって話だからな
そういう理由で社会的抹殺を食らい地下で細々と研究を続け…ってなら
理由として納得できそう。
けど何故ゼロも同じところで発見されたんだろうな
>>843 本家〜Xの流れとして考えれば良いと思うが一本の作品のラストだとしたら鬱過ぎる
出たら出たで鬱過ぎる作品となり出ないと騒ぐ人が出る
どっちも辛いな…
鬱すぎる、こんなの本家じゃねえよとか言われそうだ
848 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:07:16 ID:qTbVk3To0
849 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/09(金) 19:16:09 ID:QfOORZ7n0
ロックマンほとんどやったことないけど
>>1がおかしいこと言ってるのが雰囲気からわかるから不思議だ
このまま風化するってのはねえよなあ
やっつけでいいから完結させて欲しい
とりあえず据え置きでも携帯機でもいいから初代とXのコレクションをそろそろ出してくれないかな、地味に売れ…ないか
いや、欲しいよ
今度はバラ売りじゃなくまとめてならね
しかし本家に至ってはもう10年以上経ってるねw
俺もニートになって久しい
時間の流れを感じるよ・・・
854 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 01:31:04 ID:nhACMYkF0
855 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/11(日) 02:10:54 ID:CxgLJhKZ0
なつかしいわ〜
ロックマンは、初代とxとかは、ほとんどしたんだが
いろんな最近シリーズでてんだな。
ゴエモンなんかは、死んだのにロックマンはすげえなぁ
ロックマンのショタ化が激しすぎる
だがそれがいい
ワールドとDASH好きな俺は異端ですか?
ゴエモンは海外で受けなかったから死んだんだよ
日本人じゃなきゃゴエモンは分かりにくいかもね
海外の方が2DACT好きは残ってそうだしな
ゴエモンはDSで出てから音沙汰無いからな…
>>858 そりゃ違うでしょ。
本家、Xの売上が落ちXも何故かシリーズが4から暫く止まり
DASHも内容こそ悪くなかったが駄目だった…
そしてもう死にかけの中GBAで作られたエグゼが当たっちゃって復活
どっちかというと偶然というか超新人が現れたみたいな…
宣伝やらなくなったら、そりゃ売れん
今はインティが2Dロックマン最後の砦
ゴエモンは過去作に根強いファンがいるからな
インティには期待しているよ
インティにはXシリーズの正規スタッフと言っても
差し支えないメンバーもいることにはいるんだが
それでも外注先が最後の砦ってのは何か悲しいものがあるな
>>863 ナムコですらめざましテレビやめちゃイケの時間帯にしつこい位劣化テイルズシリーズのCMやってるというのに
それでもZXの9万本は頑張ったほうだとオモ
カプの宣伝力の脆さは異常
コンストは新しいジャンルなんだからもっと伸ばせばいいのに
全くもったいない
アクションゲームツクールってなかったよな?
2Dアクション自体があの頃で全盛だったのさ
すでにx2から売り上げが下がっていってたのは、そもそも
2d自体の時代が崩壊スタートしていたんだよ
現状見れば、如実にわかる
マリオとかは全世界的に有名だから、論外だけど
2D=古い3D=新しい、っていう馬鹿げた時代だったのもあるけど稲船自身が3Dマンセーだから・・・
>>871 ロックマンXのスレで2D作品の売上をあげてたけど(イレハンの売れなさに絶望していた。確か1万代)
一部の例外(マリオ、カービィ)を除くと平均自体が低いんだよな…
ゼクスの9万は充分健闘した方なのがよく判った
流星は30万だっけ?やっぱりRPGは強いな
2Dでも3Dでもいいからアクションのロックマンを続けてくれればそれでいい
X8以降良作揃いだし、今まではなかったおまけ要素も充実してきて
ロックマンはクリアまで短いとは言わせない作りになっているし
アクションロックマンを愛していこう
懐古厨と言われようとも、そういう行き方しかデキないんだから
別に懐古主義ってのは悪ではないよ
気にするなよ
他のものを叩かなければいいのさ
好きなものは好きとだけ言えばいい
それが理想だね
まあ、それができてないからこんなスレがたつんだけど…
Xシリーズ愛好者としてはコンストラクション付きのイレハンさえでてくれれば
一生カプ信者になるよ
戯言だ!
882 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 12:57:32 ID:9JFLgVNO0
もしマリオがロックマンの様に没落する状況ってどんな感じだろ?
Xならぬベビーマリオシリーズを作成。
新型携帯機発売に合わせて突如本家マリオとは似ても似つかない主人公を企画しカードRPGをリリース!
マリオはアクションだろと言う懐古と売り上げを盾にする新参に別れ、論争の果てに〇〇周年記念作品「流星のマリオ」をリリース、初週売り上げ9万弱を記録し衰退の一途を辿る。
>>879 そんな神ゲーカプンコが出すわけないだろ
出すわけ…出すわけ…
というかイレハンはPS2で出せばもうちょっと売れたと思うんだが
</○ヽ
<( ´・∀・) < ところでこのアクセルバレットを見てくれ
⊂ ∩ つ こいつをどう思う?
(へω )へ
>>885 ロクロクもな、移植とかもなさそうだからPSP買ってしまったよ
PS2で出したら売れてたってのは幻想だと思うよ
据え置きじゃ携帯機以上に2Dアクション市場冷え込んでるだろうしね
モンハンで稼いだ金をPSPロックマン系統にながしたりとかしてくれねーかなー
>>883 マリオは割と絵柄を変えたペーパーのRPGシリーズがあるからなぁ…
というかそんな発言があるからこんなスレたっちゃうんだぜ
マリオは一人で何でもできるからなぁ
ロックマンもサッカーとかレースもやるけど新シリーズ作るとなると全部新しくしちゃうし
俺もロックマンの為にPSP買ったけど
ロックマン系以外にやりたいソフトがなくて困った
あまり殺伐としたゲームはやりたくないから
モンハンとメタルギアは買ってない
そうか