【NDS】ファイナルファンタジー3DS Part14【FF3】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:35:00 ID:Ddt/M7BL0
ちんこかゆい
3ちんこかゆい
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:37:01 ID:koxArXh+0
何で立ってるの?
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:01:00 ID:8OiCFDm20
ロード時間が短くなって
FCのFF3なみにサクサクゲームできるなら買う。
つまり、十中八九買わない。
ま、全てのゲームが完璧と言えるはずも無く、
少なくとも欠点はあるさ。
プレイする人がそれに気づかないなんて恥ずかしいじゃん。
Wi-Fi何に使うのか気になるなぁ
14スレもこの板で続いていて言うのもなんだが・・・
なんでFFDQ板でやらないの?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:10:52 ID:VWp8fT6/O
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:12:25 ID:8fEIeqLe0
何か情報なくてだんだんどうでも良くなってきちまったじゃないか
言い噂がほしいよorz
>>1乙
わざわざFFDQ板行くのめんどいしここでいいよ
自治厨参上↓
わざわざ学校行くのめんどいしここで勉強しようぜ!
誠に勝手ながら、本日よりこちらのスレッドは
小学生・中学生専用スレッドになりました。
高校生以上の方はFF・DQ板でどうぞ。
主人公が4人いるようだが、女は一人だけ?
ずっと書き込み続ければ削除されないんじゃない?
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:30:13 ID:2yn5Fi/s0
うおおおおおおおおおカッコイイ!!!!
なにこのエストポリス2
かっこいいな 雰囲気はいい
無いほうがマシっていう。
そういうのだったんだ(´・∀・`)ヘー
無いほうがマシ ×
無いよりはマシ ○
無いほうがマシで合ってるような
サブキャラクターにWifiで手紙を送るって・・・。
CCとかもあるし試しに付けてみたって感じだな
>>20 白地にロゴだけの欧米版?が公開されてたので
いつもの通りだけどちょっと寂しいなとか思ってたらキタなこれは
レフィアタンやサラ姫とメル友になれるのか!
野村から返事が来たら腐女子は感涙もの?
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:13:59 ID:vektdR0m0
>>20 ふんんげぇええええええええええええええええええええええええええええ
コレ、ふんゲーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ーーーーー!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ザブキャラに手紙って訳わからん。
サラ姫・・・浮遊大陸に在住。
シド・・・浮遊大陸に在住。
ディッシュ・・・終盤まで塔の修理で死亡扱い。
エリア・・・死亡
4人の爺さん(サブかどうか非常に扱いが微妙だが)・・・アムル在住
アルス王子・・・サロニア在住。
ドーガ・・・終盤までコンタクト不可能。後に死亡。
ウネ・・・終盤までコンタクト不可能。後に死亡。
旧作をベースに考えると終始コンタクトできるのは、サラ姫、シド、4人の爺さん、アルス王子と限定される。
さらに飛行艇を持っているのは主人公達だけなので浮遊大陸、地上とそれぞれに配達人が居ないと設定的
におかしいことになる。つまりはサラ姫、シドに手紙を送るなら浮遊大陸、他は地上の配達人に依頼をすると
いうことになる訳だ。
まあ友人にも送れるってことを考えるとFF3を利用したコミュニケーションツールって感じになるんじゃないかと
予想。あまりゲームにからまないんじゃないかな。
まったりいけってことだよ
FFはやっぱり天野だよな。
×ディッシュ
○デッシュ
なんで女一人なのー!
手紙を書けるサブキャラって○○の町に住んでる○○みたいな感じの
ストーリーに絡むわけじゃないサブキャラなんじゃないの
というか、友人に手紙送るのにwifi通信するのは分かるが
何でゲーム中のサブキャラに手紙出すのに通信しなきゃならないんだ?
通信でしか存在しないキャラとかか?
でないと、プレイ中いつでも会いに行けるサブキャラにわざわざ通信使って
手紙送る意味がないし。
wifiに絡む新イベントがあるらしいが、wifiでしか手に入らないアイテムがあるとか
糞仕様はたのむからやめてくれよ。
ほんと、wifiなんてどうでもいいし。
きっと仲良しの仲魔が戦闘中に助けにきてくれるに違いない
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 03:47:05 ID:Q8/rMM6h0
>>20 そうそうコレコレ この雰囲気 イヤッッホ〜
ジャケ買い決定
だまされてやるよ
例えばどうぶつの森は特定の日にwi-fiに接続すると任天堂からお手紙がくる。
もしかするとNPCあてに送った手紙に反応してスクエニ社員扮するNPCキャラクターから
お手紙(付きイベント)が届くのかもしれないな。
そもそも手紙というのは何かしら用事があるわけだから出すわけであって、
恐らくテンプレで返してくるであろうサブキャラに真面目に手紙の文章を考え
るなんて恥ずかしいというか不可能というか何書けばいいんだ?
あらかじめ手紙が用意されていて
出す作業をするだけとか
パッケージすごいね。FF6っぽい。何でFF7以降こうしなかったのか不思議だ
野村だから
ゲーム本体のローディングだけじゃなく
公式サイトの表示も遅いなw
変なエフェクトかけるより、快適に情報みさせろや
キャラクターみてびっくり。
女の子が一番かわいくないんですけど。。。
しかも、家出を繰り返す少女って、どれだけスレてんだよw
天野の建造物デザインは最高だよなあ
こういうのがPS3とかで3Dに再現されたら激しく感動なのに
自分で内容書いてたとえばの話として、「おまんこしたい」なんて手紙送ったらどうなるんだよ
オマエの頭はどうなってるんだよ
あーロード長いから(゚听)イラネだったのにパッケージで買い決定だw
WiFiはおまけだけどスクエニ初のWiFiってことでどんな感じになるのか期待
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:16:50 ID:D+9iSgSHO
ホントWi-Fiでなにが出来るのか
楽しみ。
Wi-Fiは単なる実験だろうからDQMまで期待してない
戦闘どんなのだったかとやってみたら、結構コマンド入力後とかもっさりしてるんだな
やっぱかなり美化されてて驚いた
モグネットの追加要素がWIFI使えないでリアルフレンド限定だったらものすごい勢いで叩かれそうだけど
WIFI対応ならリアルフレンド居なくても大丈夫・・・・・
そんなにサブキャラとの文通が楽しみか。
wifiなどころが味噌なんだよ
FF3リメイクじゃなくてFF3萌えバージョン!だったら
すんなり楽しめそうなんだけどな・・・
ぶっちゃけWiFi対応ってだけでDSソフト買ってる奴いるだろ。
いてもいいだろ
WIFI対応くらいで買ってもらえるDSソフトらが羨ましい
大体のゲームがLIVEで対戦可能な360のソフトがかわいそうだ
FF3には白と水色、どっちが合うだろうな。
青と緑の中間あたりだろ
>>50 「ぬるぽ」とだけ書いた手紙だしたら「ガッ」と返ってくるんじゃね?
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 02:47:41 ID:OWSxrnvJ0
>>68 FF3DSはWiFiだからってのはあんまり関係ないと思うんだ。
しかもうわさされてる使い方じゃWiFiしないと〜〜できないとかにされそうで足を引っ張りこそすれ
プラスに働くかは疑問なところ
ロード時間が長いだけで10万本は売り上げさがるだろうな
ロード時間が皆無なら100万本いくだろうけどw
ギャルゲーでもしてろ
ロード時間皆無w
>>71 ちょっと前のYahoo翻訳じゃあるまいし
ロードの話題はもうこりごりだろうけど
せめて公開した動画の1/2くらいになってくれんかな・・
>>44 手紙には召喚獣がタッチペンで描けて友達に送れて戦闘中に使用可だったら神だろうな!怪盗ルソーみたいなかんじ?
スプーとか召喚獣になったりwww上手い絵ほど攻撃力があがる!?
まあ無理だな
手紙って・・・あきらかにどうぶ(ry
80 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:37:49 ID:6wNP9dGE0
やっぱり同梱版は出ないっぽいね・・・
もうこの時期なのにさ
>>79 見苦しくパクることしか思いつかないスクエネー会社なので許してください
、、、各町に配置されるモーグリが配達夫、、?
>>52 株主の子供が天野のイラストを怖がったためだと言われている
>>79 でもモグネットってFF9であったぜ
もしかしたらあんな感じじゃねぇの?
うわっ
amazonで同梱版予約締め切られた
(つД`)
何の話ですか。
88 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 04:39:21 ID:hJLKxI47O
「フン‥ そんなどきょうもないくせに‥ヘヘーンだ!弱虫や〜い!」
子供達にいじめらてたアルクゥ。
しかし
アルクゥ「僕は弱虫なんかじゃない‥‥
このままじゃいけないことくらいわかってるんだ‥‥。」
後ろ向きな自分を変えるため
新たな決意を胸に!。
ア、アルルゥにしか見えないぃぃぃぃいい!
ふとこういうグラでクロノトリガーやってみたいと思った
モグネットのような余計な追加システムを見ると不安になる・・・
PS以降のFFを思い出して
DSの2画面めんどくせ―んだよな戦闘とか
1画面ならPSPで出せばいいのに、DSいいソフトなさすぎるorz
|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( |
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
手紙を送りまくったらモグネット特典として召還獣「モーグリ」が
丸顔きもい。ジョブごとに輪郭代わってそうできもい。
は?
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:52:05 ID:m9NTZGnyO
ほんと糞化してそうだな。
サラ・イングズを信頼している
レフィア・主人公と衝突することも……男勝りだが根は優しい(ツンデレ)
完璧、カプヲタ意識してるだろ。
>97の見てきたんだけど、ジョブについてない状態って「すっぴん」だっけ?
すっぴんは5だったような気がするんだけど
たまねぎはどうなったんだ
なにこの懐古主義のGK
アホは放置で
>>100 糞化かどうかはともかくカプヲタ意識は間違いないだろうね
レフィアの紹介に「ルーネスと衝突することもしばしば」とか、ルーネスとの関係強調してるし
サラをイングズにあてがってるのも、ルーネスとレフィアをいい雰囲気にするためとしか思えない
(カプヲタは主人公はPT内の女キャラとくっつくもんだと思ってる)
サブキャラに手紙ってのも微妙だしな(笑)
思うんだけど、なんでサブキャラに手紙書くのにわざわざWiFiなんだ?
対象が自分のサブキャラじゃなくて他人のサブキャラに送る意味が分からない。
ここまで話を振ってルーネス*サラ姫だったら大した者
他人のサブキャラなんかに送るわけないだろ。
>>104 それだと一人余っちゃうねー。
その子にはどの女をあてがうんだろうか ウネ?
ともあれ「お姫様のベッドだ〜(ゴロゴロ)」ってのは無くなってるな
何回Hitとかって
ちゃんとその回数剣振るのかが問題だ
16回ヒットで律儀に16回振ってたらうっとおしい。
上限は8回くらいでいいな。
メニュー画面顔グラあるのな
しかもジョブごとに顔変わるのか
折角の100枚くらい描いたんだもんな
>>109 エリアじゃね?
「エリアの死」とか、エリア関連のイベントでアルクゥが人間的に成長するとかありそう。
最近のFFのシナリオとか、DS版3の情報見てても恋愛イベント垂れ流してきそうだな
まあ最近に限定せずとも1と3以外のどのFFにもちょっとした恋愛イベントくらいあるけどな
世界で一番ピュアなキスとか勘違いしたもん前面に押し出さなきゃスパイスになっていいんだよ
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:28:13 ID:1hPlbl4aO
スパイス程度ですめばいいけどな(笑)
この手の萌えを前面に出してくると、本編(恋愛以外。世界を救うとか)の盛り上がりが微妙になったりするんだよねー
萌えを前面って・・・どこらへんだよ
ロックとセリスのバカップルを見ただけで殴りたくなってくる俺としては
あまり恋愛関係は入れないで欲しい
変な恋愛要素があるという情報がわかったら
俺はもう買わないな。
たとえロードが短くなってても。
いまだにアマゾン予約してない。不安で。
見りゃわかるだろうが重い恋愛要素のありそうな様子なんて全然ないだろ
そういうのがある気配は4とか8とか10とかみたくパッと見でわかるもんだ
もしその他のFFの恋愛要素ですら受け入れられないんだったら元々FF向いてないんじゃねーの
それこそ最初からドラクエに比べてそういうドラマ性を重視してきたシリーズなんだから
ドラマ性ならドラクエのほうが圧倒的に上だと思うが
121 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:45:38 ID:1hPlbl4aO
>>116 レフィアの設定なんか萌え厨やカプヲタターゲットにしてんの見え見えじゃん
・鍛冶屋に育てられたけど、外見にその要素はなし(笑)
・気は強いけど、根は優しい(ツンデレですか?)
・衝突するのはルーネス(ルーネス「達」では無く、ルーネス)。主人公との絡みはゲット(笑)
・邪魔なサラはイングズとフラグあり
どの辺が圧倒的なのかは知らんがFFがそういうコンセプトだということはれっきとした事実
向いてないってw
「 FF3はそうじゃなかった 」
これが現実。
>>121 物は言い様だな
だったらRPGの女キャラなんてほとんど同じように何とでも言えるわな
>>123 サラ姫との恋愛要素がありました
お前にFF3は向いてません
バイバイ
さすがに全編通してラブラブいちゃいちゃって事はないだろうけど
随所に恋愛フラグ的イベントや、恋愛を匂わせる行動・言動とか散りばめてきそうだな。
スパイス程度ですめばいいんだが・・・
最終局面で同人的萌えイベントが炸裂しそうで恐くはあるw
>>125 もう無茶苦茶だよあんた・・・・。
本当にそれでいいの?
そんなFF3を作りたかったの?
>>127 何言ってんだかわかんねーよ
どんなFF3?
サラ姫のあんなイベントと今回皆が危惧してるような恋愛イベントは明らかに違うだろうが
そもそも、もともとなかった要素だろこんなのが今風なのか?むしろ古臭いように感じるが
>>121 なんつーか、別によくあるRPGキャラの設定っつーだけじゃないの?
気が強いけど根は優しい、なんて、一人くらい絶対にいるよな、っていうごく
ありふれた設定から、何でいきなりツンデレですか?とか連想が飛躍しちゃうんだろ。
そんな些細なことで、いちいちカプヲタ狙いだの萌え厨狙いだのという
発想をするって、
そういう連中を嫌悪するあまり、僅かでもそういう要素がないかと探すのに
必死になって
無理にでもそういう要素に結びつけないと気が済まない、という精神状態に
なってるように見えるよ。
むしろ
>>130のほうが批判する奴を徹底的に貶してやるオーラがぷんぷんするな
>>131 正論だろ。
しかも、「むしろ」の使い方間違ってません?
正論という言葉を使えばなんでもかんでも正当化されるわけではないんだがな
少なくともこれだけ心配してる人がいるのに(ロードも含めて)
それをあわないからバイバイ、で捨てるから受注不振とかいわれる事態にまでなってるのにな
たのむから製作者がやりたいことじゃなくて
ユーザーがやりたいことを作ってくれと願うばかり
あ、今回のリメイクで付加されたキャラ設定がいいか悪いかってのは
また別ね。
実際プレイしてみるまでは分からないけど、今のところ出てる情報での
個人的感想は、
なんだか今時古臭い設定のような…という感じで、その部分に関しては
>>129と似たような感想
>>129 なにが明らかに違うって?
容量を徹底的に食い詰めたために
唐突で言葉足らずだったかそうでないかの違いだけだろ?
何事も淡白なのがお好みだからFC版からテキストすら変えるなとでも言うのか?
恋愛に限らず色んな部分でテキストは増量されてドラマ性は増してることだろうよ
恋愛だけに目くじら立ててギャーギャー騒ぐのが意味わかんないんだけど
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:05:28 ID:1hPlbl4aO
>>130 気が強くて、根は優しいだけじゃなくて他の要素も合わせて考えろ
20のパケ絵でもルーネスの隣にレフィア陣取ってるし、普通に考えていくと不安要素なんだよ
喜んでんのは、レフィアたん萌えとかいってる馬鹿やカプヲタだけ
マリオ3on3を任天堂と一緒に作った経験を活かして■エニが飛躍することを望みます
でもマリオRPGの時代ですでに一緒に作ってんだよね
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:07:14 ID:m5HIhGPGO
キャラに、個性なんて付けなくて、いいから
ゲームの、個性をがんばってくれー!
ここまで、不安と期待の度合いが、極端なのも、めずらしいなあ
>受注不振とかいわれる事態にまでなってるのにな
これって勘違いしてる人多いけど、
スクエニサイドが受注する本数を減らしてるんじゃなかった?
>>135 >恋愛に限らず色んな部分でテキストは増量されてドラマ性は増してることだろうよ
これっていいことなの?
>>129 うーん。
少しでも嫌な所があるとすぐ貶す奴はいると思うんだがなぁ。
つーか、ロードロードってなんでそんなにロードが気になるんだろ。
PS系とさほど変んないじゃん。
FF3DSは「リメイク」であって、「移植」では無いんだよ。
そう決まったものはしょうがないのになんで後からぐちぐち言うんだろ。
FCのFF3を忘れて、なんで新しい気持ちでやろうとしないんだろ。
>>133 何を訳の分からん事を言ってるんだ?
製作者は自分が作りたい物を作るために
製作側になったんだろう。
願ってないで、お前も自分で作る側になればいいだろ。
>>135 100歩譲って恋愛を描くとしてもサラのを掘り下げるべきだろ?
レフィアはルーネスと絡んでくるのは確定だと思うけど、それはいらないと思ってる。
PT内恋愛を喜ぶ層狙ったとしか思えん
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:12:00 ID:m5HIhGPGO
なんというか、キャラに、名前も性格も容姿も、決まってるウィザドリーな感じというか、
プレイヤーが、冒険してるんじゃなくて、きめられたキャラを、こっちもシランような、どうでもいいつまらん過去を、勝手にしゃべりはじめたり
そういう不安が、あるんだよなー
>>142 >製作者は自分が作りたい物を作るために
オナニーですか
・鍛冶屋に育てられたけど、外見にその要素はなし(笑)
→ごつい女キャラのいる和製RPGをどうぞ挙げてください
・気は強いけど、根は優しい(ツンデレですか?)
→よくある性格設定だろうにツンデレとか言い出す方が病んでるね。ああなるほどお前は萌えたんだ?
・衝突するのはルーネス(ルーネス「達」では無く、ルーネス)。主人公との絡みはゲット(笑)
→人間関係ってそういうもんだろうに何を言ってるんだ?お前は周りの他者全員に全く同じように接するのか?
・邪魔なサラはイングズとフラグあり
→フラグが無かったらサラとレフィアのハーレムとか言い出すんだろ?
人を楽しませるために製作者になるべきだろ
まぁ、自分が作りたいものを作ってもいいが、まずは人を楽しませることを考えないとな
>>148 人を楽しませるのは、要素の一つだろ。
製作者が面白いと思うことを、
他の人に如何にして伝えるかっていう方法で
やっていくんだし。
別にゲームに限った話じゃない。
映画でも小説でも当てはまる事。
>>149 エ?要素の一つって他の要素は何?
人を楽しませる以外に何?
>たのむから製作者がやりたいことじゃなくて
>ユーザーがやりたいことを作ってくれと願うばかり
これのどこがおかしいの?
どこがわけわからないの?
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:22:12 ID:aOk3rYfmO
>>148 っつーか、何でスクエニが人を楽しませるために作ってないって
肯定する奴がいるんだろね。
ナムコは知らん。
製作者が作りたい物を作る事っていけない事なんだろうか?
第一人者として飯野が上げれるけど、
その世界観がどっぷりはまれる、あるいは、
途轍もなく広大で、製作者側のオナニーソフトでも
感動出来たらそれはそれでいいんじゃないか?
>>149 ゲームの癖に人を楽しませるのが第一じゃないのか
楽しむ気がないなら買わなければいい。
155 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:28:56 ID:m5HIhGPGO
>>152 こっちは、全然うれしくないよ、そんなことされたら!
金だして買ったら、モンクもいいたくなるさ!
まだわかんないから、情報を、集めてる分けで、FF3だから、期待してるところも、あるわけで、買わなきゃいいだとか、そんなんでいいの?て思うなあ
飯野ってもしかしてワンダか?
あのゲームは受け付けなかったな巨像退治は楽しかったんだが
>>155 だから、飯野の様な奴は少数で、
大半が人を楽しませるために作ってる訳。
そうじゃないと利潤が出ないだろ?
只単に、お前はなんでも自分の思うように完璧にしたいだけだろ。
グラフィックが荒いと言われれば、気の小さい奴は
それが気になって買わないだの、買う気なくしただのほざく。
しかし、そいつの知らない所で、グラフィックはダメでも
OPムービがよかったので買う。こういう奴も居るんだ。
ロードが気に成る奴もいれば、成らない奴もいる。
人それぞれなんだよ。
それが、今回DSがあまりにもロードをするゲームが少ないために
目立ってしまって、その他のいい所が埋もれてしまう。
完璧に拘るよりも、どう言う気持ちでプレイするかが問題だろ。
>156
飯野 賢治
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:37:10 ID:jZOamV56O
イインダヨ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:39:04 ID:m5HIhGPGO
気になる人が、多かったらもはや、問題外だね
人それぞれだ、なんて、言い訳は聞き飽きたね!一つの、大きな問題は、すべてを、台無しにするんだよ!
大きい問題を、それぞれだなんて言い訳するのは、腹たつな
>大半が人を楽しませるために作ってる訳。
じゃなく
大半の人を楽しませるために作ってる訳。
こっちが正解だな。
突然流れが速くなったな
いまの時点での情報だとカプヲタ(萌えとか言ってる層)意識は間違いないだろうな・・・・・・
>>161 日本語もうちょっと学べよ。
気になるのはDSのソフト群が、あまりにもロードが
無いおかげで返って目立つんだよ。
おいでよだってロードを極限まで抑えるまでに
苦労してたが、FF3は努力してもどうにもならない時だってあるだろ。
ロード云々聞き飽きた。PS系のゲームはやったことが無いのか?
それとも、ロードを知らない只のバカなのか?
後、句読点の使い方間違ってるぞ。
>>165 >苦労してたが、FF3は努力してもどうにもならない時だってあるだろ。
ユーザーには製作者の苦労などどうでもいいですな。
ロードが長いかどうかこれが全て。
>ロード云々聞き飽きた。PS系のゲームはやったことが無いのか?
これはDSだな。PSは全く関係ない話。
そんな書き込みをしたら不満が解消されるとでも思ってるのか?
(E3時点での)ロードの長さが正当化されると思ってるのか?
ロードは短いほうがいいに決まってるだろ?
長いロードなんて問題外だろ?
これはPSじゃないんだぞ?
>>165 読点は自由に打っていいんだよ
結果とはユーザーが評価するかどうかだけ
二行目は無視して下さい
スマソ
170 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 02:49:12 ID:m5HIhGPGO
>>161 だから、どんな言い訳も、いらないてのに
>>166 良く考えたら間違えて無いじゃん。
詳しく言うと、自分が作りたいソフトを作っている奴は少数で
人を楽しませるように努力している開発者が大半
ってこと。
>>167 だからどうしたんだ。
任天堂の方針(岩田や、宮本)が勝手に
ロードをアンチしているだけであって、
それがサードを苦しめている部分だって
事にいい加減気づけよ。
>それとも、ロードを知らない只のバカなのか?
よく見たらこれも問題発言だなw
知らない人も多いんじゃないか?DSからゲームに入った人もいるだろうし。
そういう人もバカなのか?
アトラスの世界樹の迷宮なんかはゲームの形として良い例だと思う。
製作者が作りたいと思った物を作り、面白そうと思ったユーザーが買う。
利益の面ではイマイチかもしれないけど、
作る側は気合が入るしやりがいもある。
DSではこういうゲームを作っていくべきだろうなと思った。
俺はDSのFF3を、DSがどれほどの性能を持っているかを
試す作品だと思ってる。
>>167 使用するデータ量の問題だろ。
PSとかDS以前の、物理的な話。
>>172 つーか、よく読め。
FF3DSのロードをアンチしている奴らに言ってるんだ。
>>171 苦しめるも何もロードは短いほうがいいよな?
サード(製作者?)がどう思ってるかどうかなんてどうでもいいだろ?
なんでそんな思考しか出来ないの?
ゲームをするのはユーザーだぞ?
ユーザーのためを思ったら普通ロードを短くするよな?
しないのか?いくら長くてもいいの?構わないの?
それがただの任天堂の方針なのか?
ロードが短いほうがいいとは思わないのか?
任天堂製のDSゲームでロードといえばメトロイド
>>174 >それとも、ロードを知らない只のバカなのか?
誰に言おうが関係ないな。この文章だと。
なんでロードを知らないとバカなんだ?
FF3のロードをアンチする人間だとロードを知らないとバカになるのか?
ロードを短くして欲しいと思っちゃ駄目なのか?
何様のつもりだ?
万人の希望を満たしたモノをつくるのは不可能
>>175 だからDSのスペックじゃ、
ロード無しにするのはきつい部分もあるだろ
って言いたい訳。
ゲームするのはユーザーなのは知っているが、
なぜ人は64を選ばず、PSを選んだと思う?しかも
ロードがあるにも関わらず。だぞ?
その時代背景にも寄るが、必ずしも
ロード=売り上げ減少には結びつかないってことだよ。
>>177 は?おまえロードも知らないのか?バカ?
って言われたいのか?
>FF3のロードをアンチする人間だとロードを知らないとバカになるのか?
じゃ、何故ロードをアンチしているんだよw
>>175 だからそれらを掲げて、自分が作る側になれと言ってるんだが。
お前さんの言ってる事が正しいんなら、やればいいじゃないか。
他のメーカーのゲームを全て潰すくらい良いゲーム作ればいいじゃないか。
>>179 だからそんなのユーザーには知ったこっちゃないんだよ。
ロードが少ないように作れってだけだ。
売り上げも何も関係ない。
不快にさせる要素はなるべく取り除けってだけだ。
話をそらすな。
製作者がいくらきつかろうがユーザーにはどうでもいいんだよ。
ロードを長くなるような設計したのが間違ってる以外の何物でもない。
もしこのまま短くならないというなら。
PSの話も64も全く関係ないだろうがw
これはDSででるFF3DSの話だろうがw
>>181 まずい料理を出した料理人が「立ったらお前が作れ」といった
というのと同じ理論だなw
それもまったく関係ない話。
>>180 ロードが長いと不快だから。
そういや答えてくれてないな。
ロードは短いほうがいい?長いほうがいい?
あんたはどっちだ?
ユーザーが望むもの≠ID:MuEutq0h0の望むもの。
>>183 じゃ、かえって削りすぎて話にならないよな。
つーか、ストーリー云々削るより、
ロードある方がいいんだが。
>PSの話も64も全く関係ないだろうがw
>これはDSででるFF3DSの話だろうがw
お前が話を逸らしているんだろ。
これは例え。例文 れ い ぶ ん
ワカリマスカ?
俺は結果を言ってる。お前ちゃんと文嫁よ。
>>186 例えになってない例文をいくら出しても無駄だよw
結果も何も関係ないw
>じゃ、かえって削りすぎて話にならないよな。
削りすぎるという根拠は?
何を持って何を削りすぎるといってるんだ?ストーリーとロードと何の関係があるの?
ロードが短くなるとストーリーが短くなるのか?
>>186 だからストーリー削らんでも2Dにすりゃいいんじゃないのか
あと無駄なムービー作らんで、ロード減らす方に力を注ぐとか
ムービー作ろうが作るまいがロード時間に全く影響しませんが?
しかしロード時間長いことが確定事項のように話すアホの多いこと多いこと・・・
>>189 ムービーを入れて容量を圧迫した結果、グラフィックデータ等を必要以上に圧縮するはめになり
回答に時間がかかり・・という話を良く聞くけど?
少なくとも現時点では、E3のときは長かった。
それ以降まだどうなってるかわからない。
そのままだったら困るから短くしろって話しかしてないが。
>>187 はぁー何回も言わせんじゃねーよ。
179の一番下見ろよ。
>ロードが短くなるとストーリーが短くなるのか?
は?日本語本気で判ってないみたいだな。
ロードが短くなる=他を削っているって事だろ?
ここまではいいよな?
ロードを短くするにあたtって
どこを如何したらストーリー云々を削るってことになるんだか。
>>191 だからどこを削る事になるの?w
それもわからないでロードが長いほうがいいだなんていってるのかあんたはw
>つーか、ストーリー云々削るより、
>ロードある方がいいんだが。
あんたが言ったんだがw
ストーリーもそうだし、云々という部分をはやく教えてくれないか?
何が削られるんだ?
わからないで言ってるのか?
>ロードが短くなる=他を削っているって事だろ?
はっきり言って意味がわかりません
さすがにそろそろ痛々しくなってきたな…。
料理の話なら、他人が作る物が全て口に合わなかったら
最終的には自分で作るしかないだろうに。
まぁMuEutq0h0が何を言ったところで
現実的には何の影響も無いけどな。
何もしてないんだから。
>>188 DSユーザーの中には、PS以上の性能があるなら
PSぐらいのクオリティのゲームがやりたいと思ってる人もいる。
んでスクエニがクオリティにこだわった物を作ってみようと思って、
それを実践してみたらこうなったっていうだけじゃないのか?
>>190 で?ロード時間が影響されるほどムービー入るんだ?
OP以外に入るという情報は未だ聞いたこともないけど
全て仮定の上の話だっつーのに
>ユーザーには製作者の苦労などどうでもいいですな。
>ロードが長いかどうかこれが全て。
とか結論の出てない話を持ち出して何が言いたいんだか?
>>193 すまん言葉が悪かった。
ロードが短くなる=ムービー云々スペックを要する部分を減らしていく
これでいいか?
>>196 だから現実では
E3はロードが長かったが改善されたという話は聞いてないだろうがw
長かったら困る、短くしろという話をしてるのに
なにが仮定なんだかw
だからロードが長かったら困るって言ってるのに何が結果なんだかw
>>195 >実践してみたらこうなったっていうだけじゃないのか?
結果今のところロードが長くなりました。
困りましたねこれは。
>>197 いや、言いたいことはわかるけどね
そこがバーターなのかは知らんぜよ
コードの見直しだけである程度改善するかもしれんし
横からだけど
ロード時間かかるなら画質落としてくんないかなーっては思うかな
そのうちDSのGBAスロットにつくメモリ拡張パックに対応して
ロード自体はある程度長いけど頻度少ない&ロード中退屈させない何か
が上手く出来るといいなあと思いました。
>>198 だから、なんで困るんだよ。
DSの開発を生半可な気持ちでする開発者が居る訳ないだろ?
わかるか?
それじゃないと儲けがでないだろ。あれだけ宣伝しておいて。
ロードと言うリスクを負ってまで、濃厚なゲームを
作る思考がID:MuEutq0h0には無いんだろうな。
>>198 で?下の一文で何を言いたかったわけ?
何が全てなんだか知らんがロードが長いとも短いとも決まってないのに
こんなもの持ち出しても何の反論にもなってないですけど?
>ユーザーには製作者の苦労などどうでもいいですな。
>ロードが長いかどうかこれが全て。
>>202 リスク云々は関係ないなw
短いほうがいいだろ?
一回一回の戦闘ごとにあんな長いロードがそのまま残ってたらイヤじゃないのか?
濃厚だからロードが長いの?
ロードが長いといらいらするだろ?
しない?プレイに支障をきたさない?短いほうがよくない?
ロードが長くて画質がいいのならPSPでも出来るぜ?
でも売れてないだろ?そんなに求められてるのか?大勢の人に。
ロードを長くしてまで得られる事が。
>>203 だから製作者が苦労しようがどうしようが
ロードが長いかどうかが全てって事なんだがw
あんたが意味もなく突っ込んでるだけだよw
>>202 >ロードと言うリスクを負ってまで、濃厚なゲームを作る
そういうのがFFがダメになったと言われる大きな要因じゃないのか
>>205 じゃあロード時間が明らかになる発売日までおとなしく待ってれば?
>>201 まぁそう言う人の意見も在るけどね…
何せ、グラに拘っている人だとか、
音楽に拘っている、ストーリーに拘っている。
ましてやロードに拘っている奴も居る。
人それぞれだけど、DSにはスペックで厳しい面がある。
で、どこかで削らなくちゃならない。
前述した、求めていた部分が削られたことによって
必ず不満が出てくる。これはあたりまえであって、
文句だけで変えれるはずがない。
そう言う考えは好ましくないから、
割り切って、そのゲームをどうやって楽しむか。
どう言う気持ちで楽しむかが大切だと思う。
>>207 なんで?あれだけE3で不安になる動画を見せ付けられて?
意見言っちゃだめなの?
>>206 でも肝心の「そう思ってる人」が作る側になろうとしない訳で。
>>210 任天堂は常日頃から言ってるよね。
そして任天堂のゲームが売れてきてるよね。
>>208 もっともな意見だと思うけどね
別にそこまで物分りが良くなる必要もないでしょ
特にロードに関してはその他全てのゲーム性を破壊しかねない
重要なファクターだと思うよ
>>204 お前の様なアンチロード厨が居るから、
そいつ等のマイナスとなる部分を作っている。
それがリスクだろ。
リスクを犯してまで、
内容の濃いゲームを作る意義が判らないだろうな。
って言ってたんだ。
もうちょっと話のレベル上げろよ。
>>213 どんな意義があるんだ?
教えてくれ。俺にはわからん。
さあレベルの高い話を聞かせてくれ。
>>209 意見?
意見するにしてももうちょっとマシなこと書き込もうね
他人が見て面白いことを書こう
大勢の読者がいることを意識しましょう。
同じ内容のものがないか調べよう
質問する前に、同じ質問のスレッドがないか調べてみましょう。
・自分の感情だけ書く人
「〜〜がムカツク」とか自分の感情を掲示板に書くことに意味があると思っている人です。
何がどのようにムカツクのか論理的に書いてあれば、他人が読んでも意味のある文章になりますが、
そういった論理的思考の出来ない人です。もうちょっと賢くなるまでは放置してあげてください。
2ちゃんのガイドラインにはこういった文章が載ってるんだよ?知ってた?
>>215 マシな事かどうかの判断はあんたがしてんの?w
ロード待機時間が短くなっていますよーに
第二開発の皆さん頑張ってください
これでいいだろ?
>>217 頼むから短くしてくれよ、長いと問題だよっていいってんのに
アンチロード厨だとか言い出すからこういう流れになるのは仕方ないなw
>>214 はー…
薄っぺらくて、内容の無いすぐ終わる
RPGでもやっとけば良いさ。
>さあレベルの高い話を聞かせてくれ。
だからさ、お前が低脳発言するから言っているだけなんだよ。
今のところ殆どお前にレスしたが、
全て同じような発言ばかり。
もう寝ろよ。
ぶっちゃけ俺は3のリメイクは2Dに期待してた
>>220 >薄っぺらくて、内容の無いすぐ終わる
>RPGでもやっとけば良いさ。
ロードの長さとなんの関係があるんだ?
>内容の濃いゲームを作る意義が判らないだろうな。
さあはやく教えてくれ。君はわかってるのか?意義が。
どんな意義があるんだ?さあ。教えてくれ。さあ。
説得力の無いやつが偉そうに語ると、ろくなことにならないな。
>ID:MuEutq0h0
いい加減粘着が過ぎて気持ち悪いよ
ここお前の日記帳じゃないんで
帰ってくれる?
>>222 もしかして、全てのRPGを敵に回したいのか?
こんな事も判らない屑がいたとは…
お前に聞くが、
>薄っぺらくて、内容の無いすぐ終わる
>RPGでもやっとけば良いさ。
これについては如何思うんだ?
>>222 発売して実際にプレイしてから文句をホザけよ
ロード時間より、お前の方がウザイわ
ある意味、お前の頭の中を早くロードしてほしい
いつまでやってんだよ。
>>225 だから
>薄っぺらくて、内容の無いすぐ終わる
>RPGでもやっとけば良いさ。
ロードとなんの関係があるの?
意義はまだ教えてくれないのか?
>>226 もう何度も同じことは言わないよw
まぁロードは多少長くてもいいと思うよ
なんせ13章まであるんだから。
なんでもないよぉなことがぁ〜 幸せだったと思ぉ〜う〜
なんでもない夜の〜こ〜と〜 二度とは戻れない夜〜
>>225 あんたの言う「濃い」ってのはグラフィックやらムービーがどうこう言う話で
シナリオやプレイ時間が長いか短いかってことじゃないだろ
賛同しかねる
あんま煽ってやるなよw
DSのムービーなんかたかが知れてるもの
いらないけどな
>>228 話をすりかえるんじゃねーよw
>ロードとなんの関係があるの?
もう何回も言わせんなよ!
重厚なゲームをDSで作ろうとすると、
スペックに力が及ばず
必ず妥協しなければならない部分が出てくる。
ストーリー云々を削るか、ロードを長くするか、
これがリスクであって、内容の薄い
ゲームをしたいか、重厚なゲームをしたいか。だろ。
何?お前ちゃんと日本語理解出来てんの?
>意義はまだ教えてくれないのか?
お前重症だな。
ムービーなんかに期待してるヤツなんているのか?
>>223 >ストーリー云々を削るか、ロードを長くするか、
だからストーリー云々って何?
さっきから抽象的でなにもわかんないよ。
ロードの長さと重厚なゲームの説明もまだ全然ついてないよ?
>お前重症だな。
何が重症なの?あんたは意義がわかってるんだろ?
その意義があるから長いロードでもしょうがないと思ってるんだろ?
俺は意義はわからないんだよ。ロードを長くするというリスクを負ってまで得られる異議が。
だから教えてくれといってるんだ。
簡単だろ?
さあ教えてくれ。相手にレッテル貼りをすれば逃げられると思ったら大間違いだ。
さあ教えてくれ、君の考える意義を。
でもロードよりもwifi何に使うのかが気になるな
通信しないと手に入らないジョブとかだったら寒いなー
ムービーに期待はしてないが
有っても構わないと思う俺ガイル
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 03:49:38 ID:FfCcIubA0
>>239 おお、学者テラナツカシス
辞書で殴るんだっけか。
俺弱くてもいいから薬師入れて欲しいな。
アイテムって中々戦闘中に使わないから、そこに特化した専門家がいてもいいなって。
>>234 DSにPS並みのクオリティを求めてるユーザーなら、ちらほらいる。
ロードに関しちゃ、演出に使うデータ量の問題だろ。
ぶっちゃけテキストのみで進める事も出来るが、
それだと話が分かりづらいし、誰の言葉かも分からない。
RPGである必要性すら無くなってくるからな。
文字だけで淡々と進むバトルよりは
キャラが動いてエフェクトが派手な方がRPGらしいんじゃないか?
まぁその辺の折り合いを付けていくのがロード時間の改善なんだが。
a16ZqBHV0の言いたい事と違ったらすまん。
とりあえず俺はもう寝る。スレ汚し失礼。
>>230 すまん、言い方がまずかったかもしれん。
時代の流れで2Dから3Dに成って行くのは
誰でも判るが、FF3を如何リメイクするか。
それは移植ではない。全く新しくするにあたって、
前述した2D→3Dの流れをスクエニが掴んだのは
やはり全年齢であるから、消防も居る訳だ。
その層も掴みたいから3Dを選んだのは自然な流れでしょ。
それによって、ロードが出てきたりするんだが、
ストーリーも長くしたい。
プレイ時間も伸ばしてやりこみも盛りたい。
と、なると、ロードと言うリスクが出てくるのは当たり前で、
そのリスクを負ってまで、他を作り上げているんだよ。
Mother3がGBAで出たときも64よりもシナリオが削られていて
がっかり来たが…
やっぱりリメイクや移植も簡単じゃなく、どっかで
メリット、デメリットが出てくる。
そんな些細な事でグチグチ言うなと。
>RPGである必要性すら無くなってくるからな。
ムズムズするがまあ突っ込まないでおこう。
>>242 ちなみに俺はロードを些細な事などと思ってないから。
おそらく任天堂も。
今日はこの辺で。
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 03:58:11 ID:FfCcIubA0
>>235 ほんと何回も言わせるんだな。
って言うか、ロードについてはレスしてあるぞ。
>俺は意義はわからないんだよ。ロードを長くするというリスクを負ってまで得られる異議が。
だから教えてくれといってるんだ。
じゃ、お前FFする資格ないんじゃない?
246 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 03:59:51 ID:FfCcIubA0
>>244 亀でけぇな…
なんていうんだろ、ホント闘って殺さなきゃ進めねーよ感がある
でもきっとブリザドで一撃なんだぜw
>>244 前に見たやつより亀のテクスチャが描き込まれてるな
ボスが巨大なのは普通にいいな
視覚的にショボいボスだと萎えるし
いつものボスが巨大だからこそ
小さいボスが出てきたときの恐ろしさが味わえる
ID:a16ZqBHV0ももうちょっと落ち着いて、文章を見直して
それからポチっと書き込んだほうがいいと思うぞ
さて、ところで
たまねぎ×4 や 忍者忍者賢者賢者っていう最強パーティって有った方がいいと思う?
個人的には、最強的な組み合わせがたくさん有った方が燃えるんだが…
すまんその点では反省している。
荒らしてすまんかった…
自己嫌悪の最中なので消えます。
ごめんなさい。
>>253 まあそういわずに、口論にならないように
wktkしながら語ろうぜ
この時間じゃ人いないしw
人居る方がおかしいんだろうけどw
だって蒸し暑くて眠れないんだもん…
そんな関西1年目の北海道民w
バトルを見てたら夜が明けてきた…
そういやFF3のバトルって名曲だよね
ちゃ〜ちゃちゃ〜ちゃ ちゃちゃちゃちゃ ちゃちゃん
ちゃ〜ら〜ら〜ら〜 ちゃ〜ら〜ら〜ら〜 ちゃ〜ら〜ら〜ら〜らん てれててててん
みたいなやつ。わかる?
基本的なことですまんが
アルクウって男?
スクエアはエニックスを見習って欲しいわな。
ロードの部分では。
ドラクエでイライラしたことほとんどないもの。
FFはロードもストーリーもイライラすることが多いな。
スゴイなw
ロードが長いと言っただけでキチガイじみた擁護
実際ロード長いより短い方がいいだろ?
>>259 そうじゃないか
まさか僕っ娘って事もあるまいよ
150レスくらい読み飛ばした
同梱版やっぱり出ないのか?
もし出るなら、もっと早く発表されてるっていう。
性別不祥にしてくれればこっちで脳内変換するのにな
そこんとこわかってないよ
ロード議論に過剰反応してるのはスクエニ社員だろうな。
そこまで必死にロード厨を駆除したいならその前にロード時間短縮できるまで発売未定にしろよw
ロード時間を毛嫌いするFC時代からの熱心なユーザーが心待ちにしてて逃げ売りできるソフトじゃないんだからさ
あんまり惨いと聖剣DSみたいに1980で投売りされてまた社員の首かなり飛ぶぞw
議論なら議論と呼べる程度のものにしてくれよ
正直見苦しいだけだから普通に一スレ住人として迷惑だよ
261の記事見ると賢者は召喚魔法の合体属性使えなくなってるぽいね。
白か黒ランダムな微妙臭さでバランス取って来たのかな、
他の魔人とか導師と賢者の差も気になってくる処だね
賢者は白黒に関してはレベ7まで臭いワァ・・・プ〜ン
こっちにもスレ立ててたのか。
スゴい伸びてるけど新情報でも出たのかな?(´・ω・)
275 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 20:27:38 ID:okFrB6dTO
ワイファイの使用法
ちょっとー
さーてそろそろロード時間短縮の報でもきてるかと思って覗いたら
思いっきりまだその事で揉めてたわけー?
未だに揉めてるってことは、短縮などされてないのが濃厚なわけー?
さっさと改善しなさいよスクエニぃ
期待しないで待つんだ
スクウェアは当てにしたらイカン
WSCで出ていればここまで揉めなかったのに・・・
WSCが成功していたら、こんなことにならなかったのに・・・
任天堂ゲーム機はロード無いのがウリでしょ
ムービーも3Dもいらないからロード無くして欲しい
ユーザーのためなら製作側はどんな苦労も厭わないのが普通、ってか苦労しろ
※スクエニの場合は、ユーザーの求める物の
あさっての方向に労力を注ぐ様努力しています
なんだこの流れw
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 12:06:34 ID:p8bIK+hP0
スワンは低性能過ぎて無理だったんだろ
DSはここまで一般なハードになったし
全く問題ないな
ロード無かったらゲーム出来ないじゃん
待機時間は無い方がいいけど
暗転時間ロード時間の次は待機時間かよ
次から次へと変な用語作るな
そのうちプレイ時間は無いほうが良いとか言い出しそうだw
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 13:25:33 ID:nIyA1tja0
カートリッジでロード時間があるソフトって珍しいな
>>242 2D派はガッカリなんだよ。
あのサクサク進む手軽さが良かったのに、わざわざ重くしやがった。
それによって確実にテンポが悪くなっている。
せっかくの携帯機なのに据え置きと同じアプローチじゃ、意味が無い。
フル3Dで出すなら、PS2で出せばいいじゃん。
余計大きな批判に晒されるだろうが。
携帯機と据え置き機では、求められる物が違う。
また「騙された」祭りが起こるのは確実。
順調に予約が入ってるそうですよん
>>293 2D=軽い
3D=重い
これは偏見だと思うけどなぁ。
ファミコン版ってそんなにサクサク進まないぞ?
まあE3展示verのロードはやばいけどな。
>>292 これマジで?
いたすポが特別ロードが長いとかじゃないの?
2Dのものを2Dでリメイクってあんまり聞いたことないが
DQ123ぐらいじゃね
しかもあれらはさらに3Dリメイクするだろうし
わからんけどPSPってこんなに起動に時間かかるの?コラじゃなくて?
PCより時間かかるなんて考えにくいんだけど・・・
流石にここまで長いのはいたスポが特別。
最初以降はほとんどロード無いが。
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:34:52 ID:DnlJzmFy0
>>297 FF1と2の存在は無視ですかそうですか
ごめん、FF1と2もそうだったな
>>301 DQ1・2・3=SFCの1・2は微妙だが、まぁリメイクと言えよう。
FF1・2(何故か移植にしか見えない)
>>303 FF1・2はグラフィックとか難易度とかぜんぜん違ってイベントまで追加されてるのに
WSC版の1・2は良く出来た移植だったな
GBA版は最悪だが
全部トーセが悪い
>>307 ほっとけ。遠回しにWSCでFF3出せって言いたいだけの馬鹿だから。
いつだったか雑誌のインタビューで
バトルテンポだけは変えてはいけないみたいなこと誰かが言ってたよね
原作には携わってない新しいスタッフだったかな
原作のバトルテンポって決して良いものではなかったような・・・
快適になるように改善はしてほしい
>>309 原作に携わってる開発スタッフなんているのか!?
製作の方は分からんが…。
2〜3人は原作スタッフが関わってるとファミ通インタビュー。
とにかく、FC版1〜3は神格化され過ぎだな。
今プレイすると間違ってもテンポなんて良くないぞw
2のシステムなんて特に糞過ぎ。GBA版のがよっぽどおもろい。
314 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:25:09 ID:BiPLVGX80
1,2はゴミだろ
普通に
文字を大きくしろよスタッフの皆さん。
うーん、つーか、1&2のように、インターフェイスだけ5、6チックにして、
あとはそのまま移植するぐらいで良いと思うのだが、要らんことしまくってそうだな
暗黒洞や、ラスダンも温くなっているんだろうなぁ・・・('A`)
>>316 いい加減そういうのウザイ。
ファミコン版やれって返ってくるのがオチだろうが。
>>318 いちいち反応したやつに反応するのもウザイ。
略
懐かしいな…
ガルーダ戦の全員竜騎士とかすげーやりたい
速攻で飛空挺手に入るのも楽しかったなガキの頃。
いやすぐ落ちるんだけども。
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 09:56:34 ID:eNrzMLwY0
糞ロード時間決定の地雷ゲーをわざわざ予約するバカは居ないだろう。
仮にロード時間が改善されてれば販促の意味も込めて、ロード無し版の体験版が何かのイベントで公開されてただろうし。
そうだねハイポーションだね
みんな期待と不安が半々な感じだな
当日夕方くらいにしか店に行けないけどヤバそうか?
素直に予約しといた方がいいのかな
>>324 わざわざロード無し体験版なんかを作ってる暇があったら
ロード短縮に時間を費やすだろうに。
開発陣に余計な手間を取らせる方がバカだろ。
>>327 キャンセルできる店で予約しとけばいいんじゃないか?
引き取り期間は1週間くらいあるだろうから
発売後、もしくはフラゲ組の評価を見てキャンセルしてもいいし。
ロードが長かろうが短かろうがどうせ買うんだろ
ごもっともです
あの音楽が流れて我慢できる訳がない
ロードが長かったらクラニンポイント登録時に文句書きまくるために
ぐだぐだ言ってる奴らも全員発売日に買えよ!
333 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:31:46 ID:QAvng9oF0
ロードが長いと困るって奴に聞きたいんだが、
ロードが長いと何が困るの?
時間に余裕がないの?精神的な余裕がないの?
時間にも精神的にも余裕がない貧乏人はゲームなんぞやっとらんと働けや。
働いてるからこそ金はあるけど時間に余裕がない
まぁストレスは溜まる
光回線にはわからないだろうさ低速ADSLの辛さがよ
338 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:38:06 ID:eNrzMLwY0
>>334 2chやる時間の余裕があるじゃない。
時間なんてあるもんじゃなくて作るものでしょ?
仕事、睡眠、娯楽等何かを削れば作れるでしょ。
>>339 お前は一体どれぐらいのロードなら耐えられる?
>>334 働いてないから金はあまりないけど時間には余裕がある
>>340 楽しんでやってるゲームならまったく気にならないよ。
どれぐらいって言われてもロード時間なんか気にしたことないからわからん。
つまらんor気に入らないゲームだったらロード云々以前にやめちゃうし。
参考までに。悪評高い天外3全員技術コンプ、レベルMAXクリアまではできたよ。
PSだからスレ違いになっちゃうけど、RPG好きなら少しわかるかな。
なんか論点ズレてないか?
娯楽のための時間を作るのと、待ち時間のための時間を作るのとじゃ全然違う
>>342 しかし許容範囲ってのはあるはずだろ
極端な話、戦闘するたびに一時間とかいうロードはありえんだろ
>>344 DSのFF3は許容範囲だがなぁ…。
PSのRPGもあんなもんじゃなかったっけ?
まぁロード自体は短くならなくても、短く感じさせる事は出来ると思うが。
ここでなんだかんだ言ったってロードが短くなるわけじゃないし。
>>343 ずれてるかな?
どんな娯楽にも待ち時間はあるでしょ?
テレビや映画ならCMも本編までの待ち時間だし、
対人遊戯だって相手の手番は待ち時間だし。
娯楽のなかには待ち時間が含まれていて、
ゲームだとそれはロードだってことじゃないかな、と思うわけよ。
>>344 その例は極端過ぎ。
許容範囲って言われても具体的な時間は示せないなー。
イライラする=魅力が薄れる>ストーリー等への興味
になったらプレイ中止だからそれが許容範囲になるかな?
それはソフトごとに違うから、当然人によって違うと思うよ。
最初の書き込みで不快にさせたみたいだが、
ロードで粘着してたのがうざくてあんな書き方になった。
正直反省してる。
え?
てっきりネタで書いてるかと思ってたのに
>>345 あんたの許容範囲と皆が同じじゃないわけよ
PS未経験者も多いだろうし
今出回ってる動画じゃ短く見せる工夫が足りないとも言える
ただ暗転させるだけじゃな
それぐらいは改善してくれるだろうと思うが
ネタ書いたり、釣りができるほど頭よくないww
>>348 だからロードの話題は意味ないから終わろうって事なんだが…。
あと、あの動画は工夫が足りないとかじゃなくて
工夫する前の、データ突っ込んで表示させてるっていうだけの
状態に見える。
データ量が決まらないと工夫しようがないっしょ。
>>350 スマン。あれ見たことあったから、
こっちは結構マジなのにネタ返されたと思ってスルーしちゃった。
>>351 だからって
>>333の書きっぷりは酷いだろう、と思うんだが
本人が反省しちゃったからこれ以上文句言いにくい
>>353 いや、文句言ってくれ。でないと反省にならん。
なんつうかね、あまりの粘着っぷりに頭きちゃってね、
あんなこと書いちゃった。ちゃんとアンカー打てばよかった。
アンカー打てばとかそういう問題でなく、書き込み内容がひどすぎたね。
不快にさせて申し訳ない。
>>355 あんまり続けると自分も粘着になるから、もう引き際だと思うぞ。
>>333だと、ただの煽りにしか見えなかったw
ていうわけで
>>355 時間があるとかないとか、そんなことは関係なく、その人によって、どんなゲームを
楽しいと思うかは違うし、どんな要素を重視するかは違うわけで
自分にとっては、ゲームを楽しむ上で、テンポの良さっていうのが、ゲームシステムや
操作性と共に最も重要。
ロード待ちがあって、それが長かったり頻繁だったりすると、そのままつまらないって
評価に直結しちゃう、そのくらい作品としてみるときに大事な要素だから、ロード時間を
気にするよ。
あまりにロード時間煽りが酷すぎるから、ロード時間気にする自分のような者でも
もうロードの話題はおなかいっぱい、って感じだから、ましてや元々そこを気にしない
人にしてみたら、ウザくてしょうがないってのは理解出来るけどね。
>>355 同一人物かどうかも疑わしい豹変っぷりでちょっと引くがw
ロード云々の話はもういいってのは分かるんだが
>>333とか
>>339みたいなのはちょっと酷いわな
>>356-358 批判ありがとうございます。スレ違いになってきてるからROMります。
今後は書き込む前に考えます。
>>358 同一人物ですよ。家族が〜とかセコイ逃げはしません。
ストーリーはどうなの?
レフィアをタッチペンでいじくりまわせるなら俺は絶対買う
早く戦闘シーンの動画見せろ。
ignから出てこないのかな
>>1で
>Q.Wi-Fiは何に使うの?
>A.まだ不明です
とあるけど、これの根拠はあるの?
>>363 根拠っつーか、スレ立てた時点では不明だっただけだろ。
365 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:04:49 ID:ragmJTDSO
キャラのグラフィック…微妙じゃね?
タッチペンでレフィアを弄ぶときは公式グラフィッククラスになるに違いない
モグなんちゃら
>>367 過去ログ読めば分かる事だろう
モグネット
モーグリが見知らぬ人の飛空艇まで行き、アイテムを交換したり召喚獣同士の
対戦が楽しめる。その他に隠しジョブを取得できる要素もある。
ワイファイって無線で特に制限とかないんでしょ?
近所の友達と通信ケーブルで、とかじゃなくて良かったよ
サクサクじゃないと電源入れる気無くすよ
FF3やった事無い層は特にそうなんじゃないかな
まだ言うか
>>372 そこで絡んじゃだめだ
イヅナスレのオッパイみたいなもんだと思え
>>375 探すのが面倒で移動してなかった、誘導乙。
でも移動しません
>>333 ロードは遅いより早い方が良いよねぇ。遅い方が良いなんて言う人は相当マゾだと思うんだ。いいものを素直にいいと認められない。かわいそうだねぇ。
おっぱい!おっぱい!
タイトなジーンズにねじ込む
私という戦うボディ
♪ /⌒ ⌒\ハッ __ _,, -ー ,, ハッ /⌒ ⌒\ ♪
(● ) ( ●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ(● ) ( ●)
| ::::::⌒(__人__)⌒| :/ :::::i:. |⌒(__人__)⌒::::: |
___ / |r┬-| / :i ─::!,, \ |r┬-| \___
ヽ___ `ー'U、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / `ー'U ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| PSP :::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
おっぱい!おっぱい!
どうやら同梱版マジで来るような感じだね
それまで楽しめたから後悔はないが、もう一つ買うかな・・
イ号誘導爆弾
エロ爆弾
クロ車
グライダー戦車
参式四式五式戦車
本土決戦用戦車
ナト車
一撃必殺の戦車砲を装備
奮龍
SAM
TB
航続距離2万キロ以上
キ91
B29並
火龍
陸軍ジェット
キ64改
時速920キロ出せる潜在性
キ108
与圧キャビンを備える
航空技術研究所試案軽爆撃機
異形の双発双動機
キ78
時速820キロ
キ74
航続距離10000キロ
キ94U
高度13000mで飛行可能
キ93
対戦車兵器
キ88
護衛機迎撃用
TA183
ミグ15
Me262HG3
ミグ17クラスともいえる機体。
P13
ラムジェットで音速を狙う
レリフェU
画期的なVTOL
BV202
変則的な可変翼機
プロジェクトT
夜間戦闘機
392 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:25:04 ID:3EfE5ohfO
はいはいGKGK
FC版ではジョブチェンジにキャパシティポイントを消費したが
今作ではキャパがなくなり
何回でも好きな時にジョブチェンが可能
ただし、チェンジ後にバトル数回分のペナルティがある。
ロードが短くてバグが少なければどんな糞移植でも買うわ
394 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:43:51 ID:oN6QUv/30
ロード時間長い言われてるけど実際どのくらいなの?
同梱版wktk
つーかロードについては
>>208で結論でた希ガス。
プレイ動画見てみたが大体5秒ちょっとなんだな。
戦闘だと操作受け付けまで8秒弱くらい?糞ゲーだなこりゃ
8秒弱くらい?それはちょっと長いなww
予約だけで結構いってるみたいだな
ロード時間に関しては、最終ソースがいまだにE3の動画のみだから
それ以降に、調整中というコメントが出た以上は
最終的にどの程度の長さになるのかはまだわからないけどな。
マスタアップ後にロード時間が判明するような動画が公開されればいいんだが。
402 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:40:34 ID:sRsQYVkm0
厨房くせえスレ
俺も中学生くらいに戻りたいよ…
キチガイID:a16ZqBHV0のレス持ち出して
ロード云々の話蒸し返すなよ
動画見て戦闘のロードより民家とか村から出たときのロードの方が気になった
本当に
>>395の会社が作ってるなら、俺は安心してすぐにでも予約しに行くんだが…
そうだ P
410 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:01:30 ID:2ufE1xBp0
411 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:09:52 ID:xMTvN9H+0
その会社のサイト開いて、代表者名や過去に手掛けた作品を見ていけば
理由は分かると思うよ
DQ5リメイクした会社か
確かに実績はあるようだな
社長って有名な人?
伝説のクソゲー、アランドラ2を作ったトコじゃねーか
ソースは?
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
,|:::i | (´∀`) ||
|::::i | .ウ マ ー ||
|::::i |中濃.ソース||
|::::i L___________」|
|::::i : : : : : : : : : |
`'''‐ー------ー゙
いやしかし、昔はともかくPS2版DQ5は良ゲーだったジャマイカ。
堀井の監修がしっかりしてたからかもしれないが。
別にその会社が企画立ててアイデア出して・・・ってやるわけじゃないんだから関係ないわな
関係あるのは開発力だけ
それはともかくソースきぼん
,-ー──‐‐-、
,! || |
!‐---------‐
.|:::i ./´ ̄ ̄`ヽi
,|:::i | (´∀`) ||
|::::i | .ウ マ ー ||
|::::i |中濃.ソース||
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`'''‐ー------ー゙
ttp://blog.goo.ne.jp/stgg >先日のFF3は、ああ。やはりそうなのか。と言う事でした。
>店の売り上げ的にはあまり健闘してくれそうに無いです。
>そもそも何故今頃なんでしょうか・・・。
PSP版も出るの?だからあのムービー作ったのかね
旧DS同梱版とか
コンビ二予約情報に同梱版リスト無かったから
今回はなしなのかも知れん・・・
ウチだけかも知れないがね。。(´・ω・`)
当たり前だろが。
復刻FC版FF3同梱版
聖剣の時も同梱版の噂があったな
まあ未だに品薄のDSLとセットにするのはちょっと無理な気がする
>>421 「売り上げに健闘しない」ってことは予約してまで手に入れたいor高額な商品ではなく、あってもなくても
どうでもいいような物ってことだろ。この時点でPSP版と同梱版は選択肢から消える。もっともPSP版はス
クエニと任天堂の関係を考えるとありえないだろう。
さらに「今頃」って言っているから、本来ならもっと初期の段階で発表があってもおかしくない物っていうこ
とを示唆していると思う。
つまり、あまり貰ってもうれしくない様な購入者or予約者特典が発表ってことなんだろう。
WS版FF3だ
予約得点なんて誰も期待してなかったし話題にも上らなかったよ。
FF3マフラーとか
アランドラ2作ったところってマジか!そりゃ酷いな。
アランドラ1を作ったところなら最高に期待できるんだけど。
・・・実は同じところだったりしないだろうな?
>>431 マトリックスのHP見たらアランドラ両方作ってるっぽいが。
まぁ1と2が、同じメンバーの作ったものかどうかも分からんし
そもそも本当にFF3作ってるかどうかも分からんが。
>>417 余談だがPS2版ドラクエ5はArtePiazzaと共同開発だな。
DSってことで買わない方向で考えてたんだけど、
PSPで出るみたいからPSP版を買ってみる。
スレないみたいだからここに書いたけど、ここ両ハード版の
共通スレにするの?
杞憂
はいはい釣り乙釣り乙
>>433 PSP版なんかでねーよバーーーーーーーーーーー―か
今更感があるがなぜPS1やPS2で出さないんだろう
DSなんかに金出したくないです
何でも携帯ゲーム機で出せばいいって問題じゃない
じゃ、おまえ携帯ゲーム機買う価値無い人間だな
>>437 そんなもん今時携帯ゲーム機持ってないような奴は少数派だからだ
今はPS2とDSという組み合わせで所持している人が多いだろうから
どちらかで出れば十分だからなぁ。
それはない。
従来ゲーのユーザーがPS2/PSPに、任天ゲーのユーザーがDS。
だからFF3はPS2かPSPが最良
>>442 狭い世界にばかり閉じこもってないでたまには外に出ようぜ!
>>442 なんだそれ?まさにゲハ住民の考えだなwww
俺は3機種とも持っているわけだが・・・。
PS2はテレビ独占しちゃうし
PSPはモンハンしかいいゲームないし
結局DS=子供の玩具って思ってけん制してたが…
いざ買ってみるとやっぱDSが一番いいな。
まあとりあえずDSでFF3をwktkしながら待とうぜ!
もしPSPが出るなら枠が広がってFF3を遊べる人が増えるから
FF3ファン的にはうれしいことなんじゃないのか?
ゲハ板の考えることは訳わからない
同梱版あるかもよ、、数が少ないなら店の売上にはほとんど貢献しないし
下手すりゃ1個も入荷できないお店も多いんじゃないのかね
そんなキモイ板いきたくありません
451 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:20:45 ID:rkJG+3fU0
聖剣伝説だったっけな?GBASPのやつ。
セブンイレブン限定で同梱版じゃなかったっけ?
>>451 聖剣もあったしFFTAのもあったね。
FFTAの限定GBASPは今も持ってる。
当時はSP自体品薄でかなりプレミアかかってたんだけどねー。
にしてもPSPのはネタだと思うが、
明日の発表はなんだろうな。
俺は発売延期を予想するが
455 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:28:55 ID:9S+1LAgA0
もしPSPだったらクラニンに裏切り者裏切り者裏切り者x100 を書いて送りつける
>>427 ゲームボーイミクロのフェイスプレートが予約特典だったりしてw
いらねーーーーー
あ、それだ。
FFTAのセブン&イトーヨーカドー専売のパールホワイトGBA。
また専売なんじゃないの?>同梱版
だから小売りのblogが嘆いてたとか。
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:35:29 ID:w3bwbJsNO
天野の書いたミクロは濡れるわ
DSも天野が書かないかしら?
いい線ついてるな
同根版が出るとして、値段は安くなっているのだろうか。
高くなるんじゃない? ソフト+限定本体+特典
特典の価値はひとそれぞれだろうけど
うわ、じゃあイラネ。
天野絵書き下ろしとかだとうれしいが空気を読まないでマネキンCGとかだろうな>特典
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 00:30:00 ID:xqwxRfXnO
天野のが書くんだよ。
イラナイとはなんだね
漏れもちょっと予想してみた
・GBA版FF1・2と4同梱版(4のバグは未修正)
・マニア感涙、ファミコンミニのFF3同梱版(値段は当時と同じ8400円)
・FF3の発売に合わせて、FF3ポーション新発売(FF12のとはデザインが違う)
・リメイク版の追加シナリオを寺田憲司が担当すると発表
どうでもいいが「同梱版」を変換する時、最初に「どう今晩」が出てきた
予約特典、剣or杖型タッチペンで住民が萎えるに1票。
モーグリクリーナーストラップだろ
オルトロス素麺でいいよ
吉田絵ステッカーと天野絵クリアファイル
>>432 おそくなってすまないがわざわざ調べてくれてありがとう。
スタッフまで同じだとは思いたくないな。
ランドストーカーやアランドラを作ったチームがアランドラ2みたいな駄目作を
作るとはとても思えない。
アランドラを作ったスタッフが2つに分かれて、ダメな方が2を作った
とかじゃなかったっけ。
2も結構好きな俺は異端
キタ━━゚+.ヽ(≧▽≦)ノ.+゚━━ ッ ! ! !
ファイナルファンタジーIII クリスタルエディション
・ニンテンドーDS Liteがセットになった特別パック
・8月24日に22780円[税込]で発売
アホたけぇ
キタキタ!!!
絵によっては同梱版確定!!!
ファミ通のが同梱版のデザインかな?
正直外見はシンプルでよかったように思うんだが…。
あと、ちょっと値引きか他に特典付けた値段にしなさいよ!
キタ━━(゚∀゚) 22780円 ━( ゚Д゚)…。
値引き、特典無しな上に天野じゃない件について
ブラックのほうがカコイイな
ブラック
指紋モロ見え
イラストは嫌いじゃないけどこのデザインはダサいな
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:22:09 ID:xqwxRfXnO
天野が書けよ
店員ブログの反応は確かだったなw
キターけどショボンみたいな
でも延期その他マイナスな情報じゃなくて良かった
>>490 このデザインでもいらないなー
いかにもFF3専用機って感じが嫌だ
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:36:58 ID:rkFlIxto0
で結局ロード時間は?
ロード時間の問題さえなければ買いたいんだが
FF7のロード時間が酷くてゲームから離れた身としては・・。
>>483 即買いケテーイ
でも予約しないと手に入らないんだろうな(´・ω・`)
128Mカートに詰め込んでいるから難しいんじゃないか?
カワイー・・・けど買い換える気はしないな(´・ω・`)
ドット欠けとか怖いし・・・
128Mもあれば時オカが4本も入る
FF3ごとき充分
考え方がオカシス
塗装失敗で発売延期すると困るから両方予約した方がいいかな
おお、しばらくみないうちにロード改善されてるじゃないか
正直、同梱版よりも体験版配布とかの情報がよかったなぁ・・・
DSにこんな絵が描いてあるんじゃ
電車内でやるの恥ずかしいな
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 17:33:20 ID:71unFHrx0
同梱ktkr
あんま濃くないというか、かわいいっぽいデザインだな。
同梱版ショボ
今予約してきたよかった!
パッと見だけ似ててもね
ルーネスの髪の色が金髪から銀髪に変わったことに気付いた奴いるか?
俺は気づいてたよ^^
「ファイナルファンタジー3」に関しては、
E3で撮影された動画が色々と物議を醸していたが、
最新版のロムを触った限りでは、
電源を入れた直後もオープニング前も読み込みはほぼ無かった。
ただし、戦闘に入る前に少し待たされる感触はある。
ルーネス心霊台突かれるのか…(´;ω;`)ウッ
製品版までもう一頑張りしていただきたいものだ
E3の時よりは良くなっているっぽいね。製品までもう一越えしてもらいたい。
>>506 そもそもDSの方は大分拡大されてるしなぁ
携帯電話の方は等倍っぽいし
まぁそれでも俺はDSの方が綺麗に見えるけど
動きだって携帯電話のゲームはカクカクだろうし
>>492忍は最新バージョンではロードは格段に早くなってた、
戦闘前が若干気になるけど、と言ってたが。
>>510 ちなみにこれは忍の感想だね
戦闘前の読み込みもE3より改善されてるのかな?
>>506携帯アプリと携帯ゲーム機は遊びやすさがダンチだし。
同梱版ださい。これは懐古層より新規の小学生を狙ってるのか。
最低なセンスだ。BANDAIを見習え。
セーブが原作通りならクリスタルパレスが地獄絵図になるんですが
敵のデス命中率100%は虐殺です
でもこのふたつが消えたら魅力半減だと思ってる。
予備知識なしでクリスタルパレスに特攻してはどうほうで虐殺されたのはいい思い出だ。
クリスタルパレスって何ですか
あれ?ラストダンジョンの名前ちがかったっけ?パンデモニウムだったか?
まぁ小3以来やってないから勘弁して。あのときは難しくて泣きそうだった
クリスタルヒルズだよ
同梱きたのにあんまし伸びてないな
さっきまで鯖落ちしてたからだとオモワレ
どっか同梱版予約できるとこない?(´・ω・`)
まあダサ過ぎたというのもあるな。
DSの基本色がクリスタルホワイトじゃなけりゃ、
「同梱版カラーはクリスタルホワイト!」て感じで大ウケだったろうに。
今からでも本体をクリスタルでスケルトンにでもしたらどうかと。
3万くらいになりそうだが。
同梱版ってヨドバシカメラみたいな量販店でも買えるかな・・・
つか予約すればよくね?
それよか黒DSLゲットできるかどうか…
通常版でいいんだが予約しないとやばそうだなあ
すでに小売発注終わってるみたいだし・・・
確か9月くらいから月の生産台数が200万台くらいになるらしいし
結構余裕がありそうな予感
9月までには多少は需要は収まってそうだし
ヨドバシ行ったら予約受け付けてなかった(´・ω・`)
>>506 DSと同じ大きさでみると相当いい感じだな。
533 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:29:41 ID:xqwxRfXnO
黒も欲しいし、同梱版も欲しいし
忍、更新で戦闘前は2秒程度って書いてるね。
良かった。発売日に買う。
最新版のロムを触った限りでは、
電源を入れた直後もオープニング前も読み込みはほぼ無かった。
ただし、戦闘に入る前に少し(2秒程度)待たされる感触はある。
ttp://sinobi.ameblo.jp/ いろんなとこからつっこまれたのか、忍更新w
2秒程度ってことはDQ8くらいか?
あの9秒は長かったよ5秒までなら待てる
これで安心して予約できるわ
537 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:55:06 ID:COJ81l1U0
>>535 キタ━*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(゚∀゚)゚・*:.。. .。.:*・゜゚・*━!!!!!
スクエニGJ!
なんだやればできるのか
演出の仕方によるだろうけど2秒って意外と並だよな
ブラックアウトして2秒カチカチ待たされるんだったら辛いけど
ブラックアウトして、だろ
戦闘後のカメラ移動は無くていいよなー・・
541 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:07:47 ID:aajLpWp+O
ってかFF7・8・9もかなり待たされるじゃないか
その度にイライラしてた
動画を2秒と思って見直したらかなり快適に感じるな
慣れちゃうと長く感じそうだけど
あの動画暗転が5秒あったからな
半分以下になると思えば
FF7・8・9も途中で投げたくらいだし覚えてない
DQ8って2秒も待たされたんだっけ
暗転2秒後すぐコマンド受け付けられれば良い。
PSのFFのようなカメラワークの時間があるとかなりテンポ悪い。
>>539 ポケモンだってエンカウントから戦闘が始まるまでの演出は2秒ぐらいあるもんな
あんな風に出来れば問題ない
真っ暗はマズイ
同梱版にはガッカリした
熱血によると
まだ長い感じがするらしい
キャラのイラストなんか不要だろ
PS版FFはさらに召喚獣のエフェクトの長いこと長いことw
8のエデンとか7のナイツオブラウンドとか特にw
ないつオブラウンドはネタだろw
なんで円卓の騎士なのに魔法使いいたんだろ
風邪で休んだ奴の代理
276 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 23:28:08 ID:z4WaTYaS
◆FINAL FANTASY III(スクウェア・エニックス)
◇気になるロード時間は?
・戦闘
→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを含め、
コマンド選択可能まで6秒〜6.5秒ほどとなっており、戦闘終了後から
フィールドに戻る時間が約5秒ほどとなっています。
尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、
敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という時間は
戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となっています。
・街
→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったときは約3秒、
アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒となっています。
だそうで。。。
忍と熱血店員は別の最新版ROMでやったとしか思えないような食い違いだな
これはとても快適とは言えない
っつか暗転5秒って前の動画とほぼ変化なしじゃ
スクエニが信用できなくなった。
快適さを優先しろよ。10年前じゃあるまいし・・・
忍は街に入ったときのロード時間とか言わなかったしな
ただ改善される可能性はあるようだし
287 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 23:29:26 ID:z4WaTYaS
全体的な印象ですが、E3での動画から早くなってはいますが、ちょっとまだ遅い
と感じましたね。
それについて改善するのかどうか担当者に聞いてみたのですが、最初にお断り
したようにマスターアップしていないことから、改善される可能性があるそうです。
◇おまけ
・戦闘のシュババババッはあるのかな?かな?
→ご安心下さい。
ちゃんと攻撃回数分武器を振ってくれます。SEも気持ちよく、いいカンジでした。
もちろん、両刀装備の場合は、どちらも振ってくれますよ。
いまだにスクエニを信用してたのか
FF3DSはロード地獄で爆死していいよ
■は目を覚ますか潰れるかしてほしい
DSでロード時間ありなんていう発想がそもそもダメだ
ロード時間がないゲームなんて存在するの?
ROMはまず無いんじゃね?
ロード時間がないっていうか、ロード時間を感じさせない工夫があればいいんだが
まあ製品版に期待するか
ぶっちゃけ暗転が長くなければ大して気にならない
ならFF9みたいなのでもいいんだな
暗転自体は大した事ないし
重要なのはキー入力が可能になるまでの時間
読み込み
↓
戦闘フィールド表示
↓
読み込み
↓
味方キャラ表示
↓
読み込み
↓
敵キャラ表示
あれ? 天外魔境ジライア!?
>>568 ロード時間の最適化なんて、それかデータを減らすくらいしか無いだろう…。
あと魔法エフェクトは使う度に直前に読み込むとか。
んなわけない
街での移動関連はロマサガ3と同じぐらいか。
ロマサガ3のロードはちょっと気になっただけにやっぱ抵抗がある。
>>555 忍は某PS2ゲーでゲーム中の数字を捏造して叩いてたんで
現時点では一切信用できんな、熱血は今までの発言を見る限り
そういうゲハ的な空気に汚染されてないので信用できる
忍は言動を見るに明らかにゲハ住人だからな
とりあえず、5秒というとPSPの白き魔女の戦闘前とほぼ同じか
あちらは戦闘後は3秒くらいだったのでそれより遅いな
こういう、プログラム上の仕様は改善が難しいらしいが・・・
同封版微妙
あの絵が描いてあったら恥ずかしいな
正直同梱版微妙とか言ってるやつは、嫉妬してるように見える
嫌なら買わなきゃいいんだし
熱血店員とか言う奴はゲハのコテじゃないのか?
あんなダサイの買わないし嫉妬なんkするかよw
エロゲ版とかにもいるよ
(クソ)真面目な店員
>→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを
> 含め、コマンド選択可能まで6秒〜6.5秒ほどとなっており
ようするに、暗転は2秒だが、コマンド選択可能までがこの時間ということか
>>576 ゲハコテだが、純粋な報告メインの有用コテ
忍は日記をみると明らかにゲハで名無しで潜伏してるな
DSはタダでゲームができるとこが凄くいい
FF3がDSでほんとよかった
こういうおちゃめな人でもある
75 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/11(火) 13:19:29 ID:DUzhGReN
任天堂スレの皆様、こんにちは。
『世界樹の迷宮』の第一報で旧RPGファンのツボをあまりにも突いた
ゲーム内容に驚愕し、またwebファミ通インタビューでwktkしまくって、
発売日が激しく楽しみなWizプレイヤー兼、メガテンDS待ち兼、
古代祐三ファン兼、TRPG好き兼、ゲームブック好き兼、マッピング好き兼、
DSのRPG待ち望んでた人兼、難易度で歯ごたえ求める熱血店員です(苦笑
で熱血の方は名無しで一切発言していないという確証でもあるのか
>>582 まぁ、やってるだろうな
ただ熱血は単純な任天堂信者
逆に忍は、任天堂信者と同時に任天堂に楯突くモノに対する陰湿かつ粘着質の敵意と悪意の持ち主
それが絶対的な差だな
581は世界樹スレのコピペ改変
間違いなく名無しで書き込んでるよw
ようするに、純粋なイスラム教徒と、
敵対国に爆弾テロを仕掛け、敵の足を引きずり、打撃を与えることに
至福の悦びを感じる、邪悪なテロリストとの差だな
どちらも、自分が信奉する価値観以外の価値感を認めない点は同じだが、
それに対し敵意を抱くと、抱かないで絶対的な差がある
> 含め、コマンド選択可能まで6秒〜6.5秒ほどとなっており
遅いよぉ…
事前のロードするとかして、半分にしてくれ…
>>583 gooの方のブログとか見てると、単に正常なゲーマーに思えるが
>>583 俺はお前のカキコに敵意と悪意を感じるがな。
E3から今までで3秒も縮んだんならまだまだ縮むだろうよ
忍くせえよ、他人がどう批判されようが関係ないだろ
やっぱ発売されてから様子見て買おう
まだ発売前なのに気にしてるんだな
戦闘前の暗転は5秒→2秒になったんだよね?
ほかに改善されたとこはどこ?
GBAのポケモンも、冷静に考えれば戦闘前の待ち時間長かったよなぁ…
画面フラッシュ
↓
戦闘画面切り替わり演出
↓
主人公と敵ポケモンが睨み合うグラフィック
↓
敵ポケモンの鳴き声
↓
主人公がモンスターボールを投げる
↓
味方ポケモン登場、泣き声
↓
戦闘開始
で、合計10秒近くかかってなかったか?
確かに長いがそれを感じさせないものはある。
暗転とかないし。
ようは待ち時間を長く感じさせないような工夫が大事
まあそうだね。
ここで遅い遅いといわれてるPSのFF7だって、当初は
「おお、全然ロード時間感じねーよ!これはもうROMカセットと変わんねーじゃん!」
って言われてたしな。
…しばらくゲーム続けてると、やっぱり戦闘前の演出の長さが気になりだしたもんだが。
いくら憶測でものを言っても実際やってみるまで分からないって事だなw
・何気に「1GビットROMの生産が追いついていない」とかいう話しも少しお聞きしました。
それにより初回出荷分が、すでに決まっているそうなのですが、現況のDSマーケットから
省みた場合、ちょっと少ないかもしれませんね。
本当に欲しい方は予約しておいた方が賢明だと思います。
FC時代のドラクエ発売日かよ、おいw
発売からいってこれ以上のロード短縮は無理だろ
戦闘5秒確定
(゚听)イラネ
>>602 いや、ほんとそうだよね。普通考えたら「自分が買わない」と思ったら
以降はそのスレ覗かないよなぁ。
ハナから買う気ない人種が頻繁にカキコしてるように思えてならない。疑心暗鬼って奴だろうか、、、w
>>802 ミクロの確率でネ申..._〆(゚▽゚*)光臨の場合
再登場します
>>603 でも買うけどね
プレイしてみて苦痛だったら処分
罵倒している人たちは
ROMで超遅ロード
スクエニの技術力に失望
ゲームの内容以外のところでこけたことへの憤慨
15年まった挙句の仕打
みんな期待しているだけにこのありえねーロードにジレンマ感じてるんだよ
買う気ないと言うのは的外れ
ライトは関係ないが
オタはロード改善で10%くらい購入者が増える
>>605 なるほど、疑って悪かった。思ってることは概ね同意だよ。
懐古厨で絶対買う!と意気込んでた俺も動画見た後は「流石に様子見だな、、、」に変わったから。
ただ一言だけ言わせておくれ。
>>601 の書き方はいかにもネガキャンGKさんだからw
正直、FF3のロード問題に関してはネガキャンとマジ失望の人が入り混じって判断しづらいね。
>>607 まあそれはいえるな
ゲームは往々にして発売前から期待度が高いとあまりいことないからな
FF3の場合
期待度120 リメイク3DでDS発売決定
期待度105 ファミ通やネットで画像を確認
期待度 50 E3で驚愕のロード時間発覚
期待度 70 少しロードが改善された模様←今はココ
期待度 ?? マスター版による動作報告
スクエニの技術力っていうか、どうせ今回も下請け製作だろう。
今まで出した携帯機向けリメイクは全部下請けに作らせてたからな。
買い物メニュー出るのに3秒もロードがあるのが疑問、というか理解不能。
スクウェアはダメだな
ムービーなんかに力入れるから…
ムービーやロードよりも不安な事が有るんだ…。
シナリオが生田美和って他スレで見たけど嘘だよね?
マジ?
613 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:44:39 ID:gSEoOA220
DQモンスターズもグラに懲りすぎてロード地獄だったら爆笑だなw
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 06:08:27 ID:cRLBhrTl0
>>612 リメイクなのに、イメージを固定したくないというわけのわからない理由で
旧作未プレイのまま脚本書いて聖剣伝説を珍訳化させた戦犯か…
で、仔細や如何に?
・戦闘のシュババババッはあるのかな?かな?
→ご安心下さい。
ちゃんと攻撃回数分武器を振ってくれます。SEも気持ちよく、いいカンジでした。
もちろん、両刀装備の場合は、どちらも振ってくれますよ。
・今回の体験版ってどういう流れでしたか?
→製品版と同じストーリーの流れでプレイできました。
OPムービー(計っていないですが結構長いです)→NEW&LOAD選択→ゲームスタート
と一連の流れをチェックしてから始めたのですが、最初穴に落ちるシーンからはじまり、
洞窟を探索、亀を倒してクリスタルの啓示を受ける、までプレイしました。
・戦闘・フィールド・街等、私が確認した画面はすべて30fpsです。
・フィールド画面では、該当ボタンをタッチすることにより、カメラのズームアップ、
ズームアウトを行うことができ、サブキャラがいる場合は「話すボタン」をタッチすることで
サブキャラと話すことができたりします。
グラ関係はDSでロードはPSPって、、一つのソフトに両ハードのマイナス面合わせて何がやりたいんだ、、■は、、
dqにロード地獄はないだろ
おお、ロード時間改善されたか?
聖剣4のシナリオはクロノの加藤とかいっておきながらただのプロットのみなんてふざけたことをやっているし
ナマデンは聖剣4の可能性のほうが高いんじゃないかな。
こっちは多分加藤がメイン。
同梱版予想してたより微妙かなぁ・・
本体持ってないから買えたら買うとは思うが。
んでちと気になったんだけど、
シリアルNOは上蓋に記入されるのか?(´・ω・`)
シナリオ、生伝ってまじ?
622 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:24:50 ID:4SK/zl8S0
ロード遅延皆無になったのか。よしよし買う気になった。
どこをどうたてよみ
ロード、ロードって…どんだけ神経質な状態でゲームしてるんだよw
マカマカのロードは酷かった
程度の問題でしょ。
それとゲームする人全てが時間を持て余してる人ばかりじゃないってことだ。
DSのロードは奇麗なロード
公式に追加されたダイジェスト映像だとロードむちゃくちゃ早いが
やっぱ編集されてるのかね?
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 13:36:04 ID:rBEb4vyO0
FF3DSのダイジェスト初めて見た。
戦闘の音楽が、変なアレンジされて無くてよかった。
ボス戦の音楽は、やっぱ良いなぁ。
おおおおおおおお神ゲーの予感。
不満に思ってた所が直りまくってる。ヤッタヤッタヤッタ
ダンジョンのポリゴンマップは悪くないね。
戦闘のモーション自体は30だけど、ダメージ表示や、
キャラが元の位置に戻るときにまだカクカクしているのが気になったな。
音楽はやっぱFC版の方が好きかな
すっぴんにも「まほう」コマンドや熟練度があるみたいだね
PCで見た後だとDSの画面が小さく見えるちょっと残念orz
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:10:32 ID:8c211hMz0
製品版が本当にこの動画のテンポで進むなら、十分良ゲーじゃないか?
編集してロードカットしてこれだったら、とんだ詐欺ゲーになるが。
散々戦闘前のロードが長いって言われてたし
ムービーにも暗転時間が残ってることから戦闘前に関してはわりと信頼できそう
戦闘後は一瞬なだけに編集の可能性あり
出てない町、建物、買い物の問題もあるしまだなんとも
少なくとも戦闘開始時はロードカットしてないわな
報告通りの時間だし
だから暗転5秒とかじゃなく演出が入ってれば気にならないんだって
>>639 だな。逆にいうと、あの白画面はなんとかしろと思うが。
あれじゃ2秒でも気になるよ。
>>635 このくらいなら全然大丈夫だ。
発売日に買うか
ところでFF3の本スレって
こっちなの?それともFFドラクエ板の方なの?
>>640 デッデッデッデっていう最初のイントロ部分を流すだけでも
体感的にはマシになると思うんだけどねぇ。
>>642 ルールがどうのってやたらとあちらに誘導したがるけど
あっちの人間はゲハをバカにしてるからな、誰がそんな板行くかって話。
>>635 音楽以前に敵倒した時の音が同じだハァハァ(´Д`;)
>>643 だよね。ちょっと何か動かすとか音流すだけでも体感的には大分違うと思うんだ。
>>644 ゲハ的煽りあいはどこでも嫌がられるだろ
>>644 この板でも、ゲハ向け話題はNGだよ
ゲハ以外でゲハ厨な言動したら、馬鹿にされるのは当然でしょう
>>644 俺は今、君が馬鹿に見えたが我慢するぜ。
ナマデンって今新作の聖剣やってるじゃん。
FF3にいるわけがない。
>>649 プロジェクトの掛け持ち自体は良くある事だし
開発時期を考えたら有り得るんじゃないの?
どんな人かよく分からんが。
3をやってたとしても遥か昔だろう。
今その部署でまわりにいる状況じゃない。
つまり日記っで言ってる作品じゃない、って事。
掛け持ちにしてたとしてもソースで言ってる作品には当てはまらないから、
どっちにしろ違う。
サンプル画像は味方は1人、敵は1,2匹。
それですらこの長さじゃ、人数増えたら目も当てられないんじゃ。
ポリゴンゲーはキャラが増えるとロードも増えるからな。
ワラタ
ここに書き込むまでのロード時間が長すぎ!
まじDSFF3クソ。
とかね。
>>610 装備可能かどうかをポリゴンキャラが自己主張するそうな
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:09:53 ID:llNnGtBd0
ちょっとテンポが遅いのが気になるけど
こんなもんか。
もうちょいコマンド選択したあとのアクションが早けりゃいいんだけどな。
X-2ぐらいの戦闘スピードだったら神だったのにな
ほんと、暗転時に音楽流すだけでもずいぶん違うだろうに
>>652 へえ
あいにく俺はモデル数によって戦闘前のロード時間が変わるゲームを知らないんだ
参考までに教えてくれないか?
よく分からんが、つまり一番データ量が多い場合に合わせて
あえて待ち時間を作ってるってことか。
>>635 石調べたらゴゴゴってイベント懐かしすぎるw
格ゲーとかって同キャラだとロードが若干速くなったりしなかったっけ?
それはそうと…
>>652 ロードの最適化は、最大データ量を基準に
タイミングをフレーム単位で区切ってあると思うから、
見た目は変わらないと思う。
(味方1キャラでも、全員分のロード時間を確保しておく)
ところでBGM再生しながらデータをロードするのと
再生せずロードするのはどっちの方が速いんだろ?
かぶったorz
>>660 初期PSやDCのRPGに多いが、ROMの中にあるキャラクターデータを
素直に読みに行くタイプだとキャラの数によってロード時間が可変する。
要はデータを探しに行く回数が増えるのでシークが増えてしまう。
最近はデータをまとめておいて一度に読むなどの工夫をするようになり
あまりこういう現象は見られなくなった。
DSはシークが瞬速なんであんまし関係ない気がするけど。
戦闘ロードの時間、あまり気にならないくらいになったな。
3秒くらい?神ゲーなやかん。
音楽糞アレンジじゃないけど微妙だな
なんかすべてにおいてガキっぽいつくりだな
d
なるほどね
どのみちFF3にはあんまり関係なさそうだな
聖剣DSと似たようなもんか>ロード
戦闘開始時ロードの長さはポケモンと変わらんな
戦闘前ロードはE3の暗転6秒から暗転2秒になったわけだから劇的に短くなったといってもいいだろう。
コマンド受付までがE3の約10秒から約6秒になったわけだから丁度4秒縮まったわけだな。
ようしまだ行けるッ!あとひと月あるッ。1ミリ秒まで縮めてくれ!!!!
音楽も結構いい感じだしロードが短くなってるようなので安心した
>>672 おいおい、デバッグ期間は無しかよ…。
ロード短縮自体がバグの原因にもなるってのに。
製造にも入るだろうから、実質半月あるかないかくらいだろう。
やべっなんかいい出来になってる
・・・なんか悔しい
まぁ、短くなったっていってもE3のが異常だっただけで、
とりたてて早いわけではないんだけどね。
許容範囲に収まっただけで。
でもプレイできるレベルになってて安心したよ。
製作チーム最後までガンバレ!!
>>635 おいおいめちゃくちゃ普通じゃないか!!
経験値とかさっさと送れるし
雰囲気最高に気に入った・・・
いや戦闘終了→フィールド復帰の方は・・・。
ダイジェスト版見たけどほとんど問題なくね?
友達からバランス悪いとか言われたから初日はスルーしようと思ってたが買おうかな。
680 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:52:58 ID:zhL5VT2J0
ぶっちゃけATBであってほしいと思ったのは俺だけか?
※戦闘シーン以外のロードが長くなってます
ロードというかテンポが若干気になるけど許容範囲だな
ただチープな音楽はしょうがないか・・・
様子見してたけどとりあえず買い決定
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:00:11 ID:FYusgwfP0
実質的な戦闘開始まで6〜7秒だとすると
英雄伝説ガガーブトリロジーの白き魔女を凌駕するな…
あっちは暗転が5秒でバトルが始まるとすぐ操作できたが、
じわじわ敵が一体ずつ出てくる仕様ってのはイライラするんだよな
つか戦闘終了後も5秒ってマジかよ・・・河津氏ねよ・・・
684 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 19:01:18 ID:FYusgwfP0
>>680 今アレで再プレーしてるが、いちいち毎回4人分コマンド入れるのタリィ
つーか、もう今やってるし買う必要ない気がしてきた
何かイランアレンジされまくりだしな
新薬臭が…
>じわじわ敵が一体ずつ出てくる仕様
ムービー見る限り画面切り替わった時点で3体とも出てるんだが、どこの情報?
移動も戦闘も、全体的にもっさりしてるな…
序盤は我慢できても中盤以降はかなり苦痛を伴いそうだ。
>>683 あんな
戦闘突入でNow Loading
魔法使うとまたロード
イベントでもロード
イベントの途中でもロード
なんてアホみたいなもんと比べないでください
あと昨日からじんわりだのじわじわだの
ムービーすら見てないことバレバレだから
ちょっとは恥じた方がいいよ
>>685 最初のゴブリンはイベント戦闘だから予め一括読み込みしてるんじゃないかな
とりあえず、泉で回復する時のエフェクトとか、
テンポは完璧にファミコン時代のそのまんまだな
ある意味、FCミニみたいな感じか
エンカウント次第ではかなり苦難の旅になりそうだ
バランスは結構いじってるだろう
公式ムービーでポーション使ってる場面あったけど回復50だった。
オリジナルは8、90くらい回復してたはず。
公式で映像配信するならDSを上から撮影したタッチペンでのプレイ模様も欲しいな
動画観て、懐かしさで鳥肌立ったよ。発売が待ちきれねえ!
あの音楽、あの戦闘システムにファンファーレ。やっぱFFはこうでなくちゃ!
やっぱ3は最高!!!!!
wifi対応らしいが、どこでwifi使うのよ
お得意のミニゲームか?
音楽が素人の耳コピmidiみたいだな・・・
それ以外は全然オッケー
もうちょいロックなFF4〜6みたいなバトル音楽に期待してたけど
これはこれで良いか
>>693 ちょっと愚痴言われたからって怒るなよ任豚ww
お前等マンセーしすぎなんだよ
あんまり変えるとまた文句言われるだろうし、
いい雰囲気だしてると思うよ
ラストの最高にいいダンジョン音楽2連発が気になる
音楽はボス戦だけがちょい期待してたのと違った(´;ω;`)
まあそれ以外はなかなかいいと思う。
>>698 ラストも気になるけど、悠久、エリア、大海原も気になる。
DSの音源はスーファミの倍らしいんであとはスクエニの気合次第
そんな単純に比較するなよ・・・
GBAだってSFCの倍の16音ミキシングは可能だ。
海外のデモROMでしか見たことないけど。
DSの画面の大きさなら、かなり綺麗に見えるだろうな。
これは良いかも。
GBAは8音出すのにCPU50%喰うよ
処理にもよるけどそんなに喰わないだろ。
FF1・2・4アドバンスは10音ミックスだし。
商用のGBAサウンドエンジンも8音で10%くらいだ。
705 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:06:46 ID:YiO++kJ20
敵倒したときのボンボンボンボンって音ナツカシス
708 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:13:01 ID:4kF7uwIc0
ロード長すぎグラショボすぎ音楽劣化しすぎだろ・・・
8秒ロードとか言ってた人間が物に当り散らしてる頃だな
どうみても常識範囲の待ち時間です
ダメージ値の数字のカクカク加減はなんとかならないの?
イベントバトルとボス戦は問題なさそうか
あとは熱血店員のレビューにあった雑魚戦がどうなるか次第だな。
ただ、ロードが改善されたとしても全体的なもっさりテンポはどうにかならんのか…。
FF10みたいに瞬間移動気味でもいいから、テンポを重視して欲しかった。
まだマスターロムじゃないぜ!
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:23:48 ID:4kF7uwIc0
上の動画って製品版と同じストーリーなの?
戦闘の音楽なんか違う・・・。それにランドタートルと1人で戦うのかよ。
色々疑問があるが楽しみだ。ネタバレ怖いからあんまりこない方がいいかな。
ロード地獄かと思いきやそんな酷くないじゃん
前の動画見たときはヤバイと思ったけど、これなら予約買い確定
つーか限定カラーきぼんぬ
ボスの音楽はもう少し突き抜ける感じが良かった。
717 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:29:52 ID:TbUiTaQ4O
戦闘テンポ最悪
グラ汚すぎ(ドットなら耐えられるけど3Dで汚いのは致命的)
こりゃ地雷だな
音楽や攻撃音やカーソル移動した時の音懐かしいな
変なアレンジ加えられてるわけでもないし
大作のリメイク出るたびに思うけど
過去未経験のやつがうらやましいよ
>>714 あくまでも編集されてるダイジェスト映像だから本編とは違うんじゃない
721 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:33:30 ID:4kF7uwIc0
音楽がしょべぇぇぇぇぇぇ
音ショボいな・・・
個人サイトで製作されたMIDIっぽい
音がスカスカじゃん
ていうか泉で半透明処理すらも出来ないのが悲惨だった
良い雰囲気になってきたな
最初から購入予定だったが
意欲が増えるのは嬉しいものだ
725 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:35:12 ID:4kF7uwIc0
確かによく見ればもの凄いロード長いよな・・・
普通ROMにロードなんて存在しないんだけど
やっぱDS自体のスペックが低いのが問題
>>20 ダイジェスト映像とはいえ、旧作とあまりに出だしが違ってビックリしたよ。
戦闘の音楽がどことなくオーケストラ調でおかしな感じ。
でも当時を思い出すような効果音とか演出はニヤリとするね。
>ID:4kF7uwIc0
・・・・。
お前一回で書けよw
>725
どうでもいいが
もう少し落ち着け
チャットじゃあるまいし
384 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/07/13(木) 15:47:33 ID:a+ylUaX50
確かによく見ればもの凄いロード長いよな・・・
普通ROMにロードなんて存在しないんだけど
やっぱDS自体のスペックが低いのが問題
GK乙
731 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:39:10 ID:TbUiTaQ4O
内容なんていっそどうでもいいから、BGMだけは気合い入れて欲しかった…曲はシリーズ最高峰なのにこのクソアレンジは…
こりゃスルーするわ。
GKさんはsageを覚えた方がいいよw
なんか変な人がたくさんいますが
そういうのはゲハでやってください。
板には板のルールというものがあります。
ネガキャン大変だねえ
久しぶりにちびキャラのFFが遊べそうでうれしいよ
FF7みたいなデ−トイベントが無いならカスゲー
4はなぜかストーリーしっかりくっきり覚えてるからパスした
3全然覚えてない
本当必死だよな
ロードも良くなったし、売れるだろうな
批判意見のIDを追うと案の定…
個人的にはかなり良い感じだなぁ、戦闘入る時のロードはこれくらいでも問題無い
あとはその他の部分のロード時間がどのくらいかだが…
最後まで頑張ってプライド見せやがれスクエニ!
動画を見た感じだと
戦闘の時、攻撃しようとするとカメラがグルっと動くけどあれは設定でON/OFF出来るのかな?
いやいや、いいんじゃない?これ
音楽も原作の雰囲気をほとんど残したままアレンジしているし。
あとは4人パーティになったらロード時間が長くなるとかいうオチが無ければいいんだけど。
酷いネガキャンが駆け巡った後だな…
>>713の冷静を装った感想の時点で逃げてりゃよかったのに
ID変え損なった
>>721の痛さから暴走
最初にサウンドしょぼいとは挙げなかったのを見るに
ネガキャンにモノを見る目は無いことが実証されてしまった
ネタを得て舞い戻ったけど逆に墓穴を掘ったのが
>>721と
そんな解説いらんがな(´・ω・`)
↓
→ID:4kF7uwIc0←
↑
デートイベントてw
パーティに女キャラ1人なのにどーしろと
つ ウホッ!
うだうだ言ってても仕方ない、あるがままを受け止めろ。
ロードが嫌なら発売日に買わずに報告を待てばいいんだし。
つ サラ姫
つ エリア
つ ウネ
>>748 そしていざ欲しくなった時に品薄で売ってないという罠に嵌めるつもりだな策士めw
つ 導師
>>750 甘いな、
>>328の後半を読むんだ!
まぁ俺はDSでどこまでPSに迫れるか
ロードもひっくるめて興味あるから
発売日に買うが…。
ちゃんと敵も動くのが地味に嬉しい。
>>754 GBの頃みたいにオモチャっぽいカラーのも出して欲しいなぁ。緑とか黄色とか
公式のムービー並みのレスポンスなら、即買い決定だな
動画見たけどかなり良いね。
グラもマニアじゃなければ十分だし、音楽も懐かしくていい感じ。
FF3自体がいい出来だったから、これも心配ない。
あとはロードかな。短くはなったけど、テンポが今ひとつ。
元がいいゲームなだけに、テンポが改善されば最高の出来になりそう。
あと少しだ。スクエ二さん、頑張って!
この動画見た感じだとあのムービーは無い方がかえって良い感じなんじゃないだろうか・・・
リアルタイムとプリレンダのイメージが違いすぎて萎える
なんか社員だらけだな…
ナマデンってのが不安なんですが。本当なんですか?
>760
おまえは何処の社員なんだ?
リアル等身のムービーより三等身の人形劇の方がいい気がするぜ
昔のスクウェアの雰囲気が出せそうで
あの戦闘前のロードってボス戦だけだよな。
雑魚戦で毎回アレはカンベン。
特に動きまくるわけでもなし、見下ろしとナメのアングルのために無駄に読み込みが発生してるとかだったら……。
あと、戦闘終了後のファンファーレキャンセルできるのかが気になるね。
獲得経験値やらがでるまで結構間隔があいてたが、あそこで読み込んでる可能性も否定できないからなぁ。
予約取り置き期限ギリギリの発売4日目まで様子見かな。
ずいぶん心配性だな 将来禿げちゃうぞ
というかいかにも叩く気マンマンだぞという感じ。
本当は全部知っているくせに。
>>758 ローポリの方がマニア好みするよ
美麗ムービーを喜ぶのはライトな方
ブレイブP真っ最中だからなw
ハマればモンハンみたく気にならないんだろうが。
戦闘ってゲーム終盤までの長い付き合いになるし。
SFCのFFみたく、きびきび戦闘に入って、サクっと終わるテンポのよさであってほしい。
モンハンよりは短いから安心だろw
無理して2画面使ってるな
音楽は変にアレンジされているかなと不安だったが、上手にオリジナル版アレンジしてあって好感が持てた。
あの出来なら、当時遊んだ事ある人なら喜ぶと思うけどなぁ・・・。この作品はファミコン世代に遊んでもらいたいな。
>>768 一昔前ならそうだけど、今は違う。
ライトな方は、もちろん綺麗な方がいいってのはあっても
そんなに気にしない。
グラはFF3位あれば十分ってこと。
グラフィックはこれくらいのほうが見やすくていい。
あまり豪華絢爛すぎると目が疲れて、却って長くプレイできないからね。
ロード時間は頑張ってもうちょっと縮めて欲しいと思うけどまぁ
この出来なら十分買いかな。
グラに関しちゃ、ライト好みだゲーマー好みだなんてのは置いといて、
開発側がどういう物を作りたくて、こういう風に作ったという事を
しっかりアピールできる内容に仕上げればいいだけだと思う。
777 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:11:12 ID:RhBwDjhTO
つい最近、FCのFF3を遊んだばっかりだけど、当時すごい楽しかった記憶があるが今やってみると何か話が無理矢理つなげてる感じが否めないねwそこがFF3の醍醐味なんだろうけれど。とにかくFF3は神ゲー間違いなしっ!
まあ今の時代オリジナルのあの薄いストーリーではウケ悪いだろうな
他はそうでもないのに、一番大事なボスの曲だけ飛びぬけてお察しな感じ。
ID:4kF7uwIc0ではないが、ボスの曲に関しては同じ印象を受けた。
グラフィックもやっぱ2Dにしてほしかったな。
いまの所、残念でならないという評価しか下せない。
リアルタイムで遊べなかったんでもう、何があろうと買うつもりなんだが、
音楽だけはサントラ聞いたりしてて耳に残ってるせいか、なんかちょっと(´・ω・`)ショボーン
今のスクエニでも、音楽とグラフィックだけはクオリティタカスと思っていたのに(つд⊂)エーン
音楽しょっぺーなぁ!
悠久の風伝説レベル期待してたのに
後は両手持ちでちゃんと16回ぶん殴ってくれれば十分満足
ぼしゅぼしゅ! 「8hit」 とかマジカンベン
音楽とグラフィックをDSに求めるな。
>>782 別にPSとかと比べてるわけじゃないし
GBAのFF1・2とかは割と良かったと思うんだがなぁ、アレンジ。
下手に汚いポリゴンよりも、細かいドット画のほうが綺麗なこと多々。
昔、FF7のインターナショナルにFF6ポリゴン版のムービーがはいっとったな。
流石にあのもっさり戦闘に、変なポリゴンよりはドット画のほうが栄えたり。
まあ、最後は画よりシステム全般です。
快適なロードと、練りこまれたUIのほうが大事。
>>781 そうなんだよな。両手持ち16回ぶん殴るのが再現されてて欲しいんだよなあ
3D化されて、真っ先にそれがオミットされるんじゃないかと心配した…どうなんだろう。
786 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 03:08:45 ID:vLE/IVdCO
GBAのFF1・2は良かったね
買って正解だった
FC版は16回振って無いだろ
片手4回までしか振らなかったはず
二刀流でも「ババババッ ババババッ」で終わり
いや、たとえ音だけしか16回斬ったように思えなくても、
「ま、マジかよ、俺には1回斬ったようにしか見えなかったぜ!」
という一般人の目には見えない達人級という演出に違いない
と思っておけばほんの少し幸せになれるような気もする
要するに16HITって出ればいいんだろ
叩いてるのが懐古のふりした奴ばっかで萎える
ゲーム開始直後って攻撃回数あったっけ?
ごめんね
もうオッサンで記憶曖昧だったの
ごめんね
あとは難易度だな・・・・
FCのV自体が少しぬるめだったから、これ以上ぬるめに
ならない事を祈る。
FCのドラクエUぐらいの難易度が丁度かな
797 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 04:08:32 ID:BUMdCOZb0
ロードテラナガスwwww
建物に入る暗転8秒wwwwwwwwwwwwwww
ロード長かろうがグラフィック汚かろうが
オリジナル版をそのまま入れてくれれば定価で買おうじゃないか。
一瞬戦闘BGMがIXに聞こえて嫌な予感がした。
下の画面がメインなんだね〜。黄色っぽくなってヤだなぁ(´д`)
攻撃回数分武器を振るって書いてあるけど本当に16回も振らないでくれよな。
>>802 何回も書かなくてok
そのうちNGワード行きになるよ
>>803 ロード短い証拠を何度も貼られたら困るもんな
音楽しょぼいて、わざとああしてんでしょ
なんでも豪華にすればいいってもんじゃない。
しかし、ま、キャラのポリゴン化はまだしょうがないとしても
わざわざダンジョンを3D化する必要あったのかな。
戦闘もカメラアングルを微妙にかえてテンポ悪くなってるし。
PSの方が性能低いのに、そのへんのごまかし方下手になったのか。
806 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:46:53 ID:e2Tl15jR0
「PSPにFFV・W・X・Yを移植して欲しい!」
ユーザーの真実の声をつたえよう!
GBAにFFW・X・Yが移植され、DSにはFFVが移植されるます。
しかし、現時点ではPSPでFFV・W・X・Yの移植予定はないようです。
GBAやDSに移植・発売しPSPでは発売しない、これは完全なユーザーへの裏切り行為です!
私達はユーザーとしてこのような行為を許してよいのでしょうか?
PSPに移植されないのに、他機種には移植される。
これはユーザーを裏切り、ユーザーを無視した好意ではないでしょうか?
他機種で発売するのならば当然PSPに移植する義務があります。
PS系列機には全てのゲームが集まる資格があるからです。
皆さんの声が必要です、団結してPSPにFFV・W・X・Yを移植して欲しい
という願いを伝えましょう!多くのユーザーはそれを望んでいます
PSPでやりたいという人が圧倒的に多いのに他機種に移植…
PSPに移植して欲しい、PSPで遊びたいというユーザーが多いことを
我々ユーザーの真実の声として伝えましょう
好意なら良いじゃん
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:49:56 ID:e2Tl15jR0
>>807 そもそも誰がDSでFF3をやりたいとか言ったの?
DSで発売するなんてユーザー無視してる証拠じゃん
ユーザーのこと考えてるならDS中止してPSPで出すべきだともうよ
PSPで出すとロード1分待たされるから出さなくていい
810 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:53:12 ID:e2Tl15jR0
>>809 は?誰がロードなんて気にするわけ?
ほとんどのゲームユーザーが「FF3はPSPで発売するべきだ」と言ってるんですが?
それを無視して、DSでってどうよ?
朝からネガキャン乙
トロにぼくなつにロコロコが爆死したからといって暴れないでね
812 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 09:56:08 ID:e2Tl15jR0
>>811 一つだけ言わせて貰いますが
PSにFF4・5・6は一度移植されている以上
PS系列機以外で出すのは許されないことであり、ユーザーへの裏切りでは?
FF3DSのロード短くて本当に良かった
編集じゃなけりゃ最高だな
編集ならそれこそ裏切りw
815 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:06:19 ID:rLILnZKh0
気になるのは、イベント→動かせるようになるのところで、音楽がぶつ切り→繰り返しになるとこ
具体的には、まいったな、まさか穴があいていたなんて、の直後。
こういうとこがしょぼいと感じてしまう。
ロードもあと1秒だけ短くしてほしい。。。
>>815 この発言に期待かな
287 名前: 熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日: 2006/07/12(水) 23:29:26 ID:z4WaTYaS
全体的な印象ですが、E3での動画から早くなってはいますが、ちょっとまだ遅い
と感じましたね。
それについて改善するのかどうか担当者に聞いてみたのですが、最初にお断り
したようにマスターアップしていないことから、改善される可能性があるそうです。
>>812 その論理で行くと、一度も移植されてないFF3がDSで出るのは何の問題もないじゃん。
ちなみに、ユーザーへの裏切りってんなら「出します出します」言ってたくせに
WSCで出さなかったことだと思うがね。
ていうかこれ実機でやると相当綺麗だろ。
FF3、クリアしてないし買おうかな。
ロードもまあ、ぜんぜん許容範囲っぽいし。
>>812 FF456は元々任天堂ハードだろ…。
あとユーザーの立場からそんな要望出しても大して変わらん。
言うならメーカー側に入ってから言え。
コピペに反応しない
あとエリアぱんつはいてない
いつもの基地外キタ━━(゚∀゚)━━!!!
>>806さん、いつもご苦労さんです。
暑いだろうからガムやるよ( ゚д゚)、ペッ
822 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:34:44 ID:jXNxraMP0
一番重要視されてること
ロード時間>グラフィック>他
今の時代、ロード時間は最大のキーポイント。
特にカジュアル層の多いDSならなおさら。
見た目のグラフィックより手軽さが重要。
むしろ2Dでグラフィック追求して
ロード時間も余裕って方が良かったが。
いたストPのロード1分の動画みたけど携帯ゲームでロードは絶対ありえないよね。
いちいち対立厨を呼ぶような事を言わない
あれは起動時一括読み込みでプレイ中はロードレスって聞いたけど。
いたストは一度読み込めば2時間はロードないからな。
つーかリメイク出すならハード絞ってくれ
WSC、GBA、PSP、DS・・・
次は何を買えばよかですかね
>>822 2D、3Dはどっちでもいいけどほぼ同意。
携帯機は特にロード時間やキーレスポンスなんかの快適さは最重要ポイントだよな。
そこら辺にシワ寄せがいくような作り方は正直どうかと思う。
そういうコンセプトで作りたいなら据え置きで出せと。
>815-81
一応指摘しておくと
ロード短いとか言ってるのは開発機でデモ取った上に編集までしてる動画だよ
そりゃHDD搭載してる開発機ではロードは早いにきまってる。
実機じゃない理由を考えれば…DSで遊ぶとロードがかなり悪化
するってことだろう。
336 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :2006/07/14(金) 11:08:12 ID:T3UCdig4
■FF3ご質問の返答
・名前を変えられるか教えてください
→変更可能です。
・オフィシャルの動画が実際のプレイアブルと比べてどうかって感じかな。
→戦闘突入からコマンド選択可能までの時間は全く同じですが、戦闘終了後の
暗転が私がプレイしたVer.より格段に早いです。
昨日、説明会会場で今一度確認しましたが、やはり戦闘後の暗転は5秒ほど掛かって
いましたので、オフィシャル動画のROMはVer.が上がっているのかもしれませんね。
もしかしたら、Ver.が上がっていないかもしれませんが(苦笑
・戦闘後の暗転5秒は洞窟でもありますか?
→パーティが1キャラでも4キャラでも、フィールドでも洞窟でも、私が確認した限りでは
戦闘突入の読み込み、戦闘終了後の暗転の時間に違いはございませんでした。
少なくとも戦闘前ロードは編集されてないし実機と同じ長さ。
>>831 熱血店員証言では、画面が暗転してる時間が5秒だよ。
洞窟でも5秒。
木曜日に店員達にプレイさせてたDSでの操作で暗転5秒。
明らかにスクエニサイトのは編集されたか開発機上だから
短いだけで実機は遅い。
276 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 23:28:08 ID:z4WaTYaS
◆FINAL FANTASY III(スクウェア・エニックス)
◇気になるロード時間は?
・戦闘
→FFシリーズ特有の戦闘突入演出であるフラッシュバックを含め、
コマンド選択可能まで6秒〜6.5秒ほどとなっており、戦闘終了後から
フィールドに戻る時間が約5秒ほどとなっています。
尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、
敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という時間は
戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となっています。
・街
→街へ入ったときへのロード時間は約4秒で、建物に入ったときは約3秒、
アイテムを購入するときの買物画面への移行が約3秒となっています。
ID:tj4qKo5/0よ、マスターできてないんだからガタガタ騒ぐな。
てめえもガム食ってろ( ゚д゚)、ペッ
そんなコトより、すっぴんがどこまで魔法が使えるのか?
また、熟練度の恩恵が新アビリティ以外になにかあるのか?
(以前と同じならすっぴんに熟練度があるのも納得)
とかさ、実のある会話しようぜみんな。
835 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:34:19 ID:A6fCJhU8O
ロードウザい
ガタガタ言うなら買うなよ
つーか熱血も戦闘前は暗転2秒、
動画とのロードに違いはないと言っている訳だが。
ロードなんか鼻につくほどじゃなけりゃどうでもいいよ。
ゲームに対して神経質すぎ。
あとは戦闘後のロードだけだな。
で、ニトロ開発機にHDDなんかついてねーよ知ったか。
性能差もないっつーか構成上ありえないし。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:40:48 ID:Eli7A/qB0
GKか
いたストPはロード1分のせいでまったく売れなかったね。
スクエニ可哀想に・・・
841 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 11:46:49 ID:A6fCJhU8O
ロード話ウザいお
死ね
個人的にはロード中も音楽鳴らしてくれてれば良いかな
昔なんかのゲームでさ、Now loadingって言う文字が画面内で
十字キーで好きに動かせるの
あの程度でも短く感じた。
でもロード中にミニゲームってコナミに訴えられるんだっけ?w
買いたいと思ったら買え、買いたく無いと思ったら買うな。
ただそれだけの話。
>>833 やっぱFCは早いね。
戦闘テンポは文字の表示があるから同じくらいかな?
DS厨がPSP厨と同じ言い訳をしているのが笑える>ロード時間
>>832 おいおいおい。
これだけロード時間問題が噂されているさなかに
サイトに公表しているものと差異があったら大問題だぞ。
常識考えてくれよ。
FF3DSは2秒
いたストPは60秒
これは凄い言い訳だ
>>846 スクエニがサイトに乗せてるのはプレイ動画って名前じゃない
んだな、これが。
「ダイジェスト映像」って名前だ。
ダイジェストだから文字通り見せ場シーンだけを取り出して
編集してまとめたものだ。
スクエニは最初からロードの保障として動画を出していない。
実プレイだとも言ってない。
ダイジェスト映像だと最初から釘刺してる。
ゆえにスクエニには問題がない。
問題なのは、ダイジェストと書かれる動画なのに、なぜかこれを
実際のプレイ画面だ、圧縮してないと何故か断言してアドレスを
コピペしまくってる連中がいるってこと。
>>848 それなら白画面丸出しにするかね。まあ、後1ヶ月で分かる事だけどな。
ハッキリしてるのは、スクウェアは全く信用されてないってことだな
>>848 その前に熱血が暗転5秒とか言ってる自分の発言を訂正したら?
852 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:40:44 ID:RhBwDjhTO
話ブッたぎるけど、DSのソフトってフルボイスは無理?フルボイスのゲーム開発すると容量が足りないか?
853 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:47:43 ID:4PLFCjX20
>>819 元はSFCだろうが、一度PS系列機に移植したということは
PS系列機のものなんだよ
GBAの移植はユーザーだけでなく、SCEも裏切った行為なんだからな
Wi-Fi通信でモグネットとかどうでもいい
Wi-Fi通信で自分で育てたキャラを見知らぬ人とガチンコ対決さしてくれ
ギャルゲ並に入れようと思ったら無理だな。
>>852 内容を相当薄くすれば可能かと。
まぁ、映画的なゲームなんてのは携帯機には
合わないからイラネだけど。
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:51:28 ID:4PLFCjX20
>>856 は?多くのユーザーは映画のようなゲームを望んでますが?
その上で次世代機ではPS3が圧倒的に支持されてるわけですしね
ダウト!
>>851 276 名前:熱血店員 ◆iXFBURNINg [sage] 投稿日:2006/07/12(水) 23:28:08 ID:z4WaTYaS
◆FINAL FANTASY III(スクウェア・エニックス)
尚、戦闘終了の流れは正確に申し上げますと、
敵をすべて倒す→戦闘勝利ジングル→暗転となり、5秒という時間は
戦闘ジングルが終わった後の純粋な暗転時間となっています。
860 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:52:34 ID:RhBwDjhTO
>>856 なるほど。俺はFF10からフルボイスシリーズになってFF嫌いになった。RPGには声いらないよな!声はスパロボだけ出れば良いや
861 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 12:55:55 ID:E2QboScg0
PSPで出るFF7に嫉妬してる妊娠wwwww
>>860 キャラゲーのスパロボでさえ、声有りだとテンポ悪くなるとかいう人いるもんな
>>857 PSユーザーが多数を占めるファミ通でのアンケ結果ですらこれ
●ユーザーに聞く!勝つのはどのハード?
Wii 73.0%
PS3 22.6%
360 4.4%
ソニオタは現実を見ろ
4PLFCjX20キンモー
おまけ
オトナファミ通 次世代アンケート結果
今選ぶならどちらのハードか
ゲームユーザ(216)
Wii:73.6%
PS3:16.7%
どちらでもない:9.7%
店(85)
PS3:15.3%
WII:65.9%
どちらでもない:18.7%
メーカー(33)
PS3:27.3%
WII:69.7%
どちらでもない:3%
いや携帯機のスパロボならマジで声無しの方が良いだろw
と思ってる俺スパ厨
と、スレ違い失礼
熱血氏のレポだと
戦闘前〜暗転2秒、コマンド入力までは6秒
戦闘後〜暗転5秒
ロード時間は四人でも一人でも変わらない
で公式映像は戦闘前に関しては熱血氏のレポ通りってとこだな
PSPはスパロボのロードも長かったな
戦闘の度に30秒ロード
なんだこのスレ…
869 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:08:10 ID:4PLFCjX20
>>863 >>865 他機種信者に世論誘導された投票など信用できると思うの?
PS3はHDも再生できるし、すでい予約が満杯の店舗も多々あるのに
お前らがどんなに工作しようとも、ユーザーはPS3を選ぶよ
DSは、ネット上のPSP不良品捏造工作が上手くいったから
PSPよりもDSが一時的に売れているだけでね
釣れますか?
最早、
>>869がマジなのかネタなのかすら分からん
PSP不良品捏造工作だって。
妄想キモ
脳内で蛆でも飼ってるんじゃないの?
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:12:55 ID:4PLFCjX20
反応しないことが大切なんじゃねぇの?
ID:4PLFCjX20がんばれ
いや雑誌とか世間とかどうでもよくて、
自分で判断をする事が大切なんじゃないか?
>>873 先に捏造と言い出したのはオマエだ。
捏造の証拠を出してみろ!
koko FF3 no sure desuyone?
soudesuyo
釣りじゃないんなら、単なる気ちがいだな。
何度も言われてるけどPSPはロード檄長劣化PS2だからねぇ
わざわざPS2の劣化したゲームばかり出してるし既に将来ないね
ハングル板に来たのかと思った。
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:29:22 ID:gdiTu83T0
>>875 ありがとう
>>876 だから多くの人はPS3を選んでるわけだが?
XBOX560やWiiでBD再生できるの?できないじゃんw
>>877 捏造なのは普通に考えればわかるわけだが?
正常な製品を不良品と言いがかりをつける最低な奴がいたからな
また今回も暴れるんじゃないのか?
>>883 なんか俺PS3買ったほうがいいような気がしてきたよ
もっとがんばったらここのバカ共も気持ちを改めると思うよ
これ釣りじゃん
3流ってとこか
>>883 だから多くの人が望んでようと、自分に必要ないものは要らんだろ。
BDが再生できた所で、俺は録画、記録機能が欲しいから興味ない。
「普通に考えればわかる」が証拠になると思っているの?
この低脳めっ!!
せめてゲハでやれ
889 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 13:42:38 ID:gdiTu83T0
>>887 正常な商品を不良品と因縁つける行為が許されると思ってるのか?
同梱版予約できた人いますか?
いません。
>>889 思っていないよ。
でも不良の部分を仕様だって言って売る行為も許されないと思っているよ。
それにそんな事を話題にしているのではないし。
オマエの言ったPSP不良品捏造工作の証拠早く出してよ。
まだ発表されたばかりだし、店には連絡行ってないんじゃない?
まぁ当日販売分のみって所ばっかりだと思うけど。
おまえら少しはスルーしろよw
honto ni FF3 no sure deuska?
iie FF3 no sure desuyo?
PSP de FF3 ga denakattakoto ni hara wo tateta tyu ga haraise no tame ni arasiteiru sure deth?
refia tan gizakawayusuna( ^ω^)
FF3 owata\(^o^)/
900 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 14:12:41 ID:iAjxmOmi0
>>853 こいつはしょんべん臭いぜ
おっさんのくせにしょんべん臭さがぬけきれてないぜ
FF5みたいに1人男で3人女が良かったなぁ
ジジイがロリにチェンジした時は失禁した
あれチェンジするならするで良いけど
クルルをレベル1から育てたかった。
プリンセスメーカーでもやってろ
男2女2がヨカター
女4人がヨカター
主人公の名前決められるの?
キャラメイク機能付きで4人を自由に作れたらよかったかもな。
そうすると最低でも男女4人ずつの計8人キャラ絵が必要になるが
ロック、ティナ、セリス、カイン
みたいに、三角関係+あぶれ みたいのがヨカター
gariかよw
amazonで同梱版予約受け付けキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
荒れてるというよりオマエら混沌とし過ぎw
さすが携帯板w
>>830 >そりゃHDD搭載してる開発機では
大嘘つき。どうしてそんなに嘘ばっかりつく。
GKだからさ
330 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :sage :2006/07/14(金) 11:04:46 ID:T3UCdig4
現在、隙を見て書き込み中です(苦笑
■7/12レポート訂正箇所
◆FF3
>・戦闘のシュババババッはあるのかな?かな?
>→ご安心下さい。
> ちゃんと攻撃回数分武器を振ってくれます。SEも気持ちよく、いいカンジでした。
> もちろん、両刀装備の場合は、どちらも振ってくれますよ。
→今回今一度確認しましたら、攻撃回数分武器を振っておりませんでした。
武器は片手につきMAXで6回しか振りません(両手合わせ合計12回)
具体的には武器を片手6回、両手で6回振って画面上では28HITと出ていました。
(尚、武器を振った回数は何度も確認いたしました。回数は音とグラフィックで確認)
また、クリティカルの場合は、両手(または片手)で武器を振った後、もう1回振ります。
339 :熱血店員 ◆iXFBURNINg :sage :2006/07/14(金) 11:09:20 ID:T3UCdig4
・並び替えした時やフィールドのキャラグラフィックも変わるかどうか
悠久の風のアレンジっぷり
→基本的に先頭キャラのグラフィックになるようですので、先頭キャラのジョブが
変わればグラフィックも変わります。
悠久の風のアレンジについてですが、個人的に悪くはないと思いますよ。
・限定版の出荷数は分かりますか?
→申し訳ございません。
こちらは担当の方にお聞きしたのですが、分からないようでした。
・「にげる」を選んだ時「にげごしでぼうぎょできない」で大ダメージになるのか?
→帰宅後に拝見したため、お調べすることができませんでした…。
あと、私にご声援をいただいている皆様方、本当にありがとうございます(多謝!!
何度も申し上げておりますが、皆様に喜んでいただけることが私の喜びで
ございますので、今後も皆様に喜んでいただけるよう、精進したいと思っております。
とりあえずまだコピペされてないっぽいものを持ってきた
開発機にはHDD付いてるぞ?
つか、エミュレータだけどなwwwwwwww
名前変えられるらしいな
>922
やった。強制は好かん。
じゃ、
ゴインキョ、スケさん、カクさん、ハチベエ
――で。
>>921 ニトロエミュはPCのソフトエミュとは全く違う概念のものなんだが…
てかむしろ名前変えられない方がおかしくないか?フルボイスじゃないんだし
927 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:38:51 ID:V8lJuIZq0
>926
いや〜■のやることは分からんから。
FF3を中途半端なキャラゲーに作り変えようとしてるのかと思ったんだよ。
>>927 というかマリオバスケがすげー面白そうなんだけど
>>927 あれwwwバーボnじゃなかったwwwww
ファミ通読んでて気付いたんだが
イベントシーン(エリア、デッシュと出会うとこ)で
四人がすっぴんになっとる
後エリアが素っ裸じゃない…
うーん地味にショック(主に後者が)
まあ細かい事だがw
>>927 もう何でもありか。これといい、同梱版といい、任天堂はかなり気を使ってるなぁ。
うそつきっ
988 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/07/11(火) 14:05:52 ID:Wsi9Ewzb0
同梱は恐らくでないぞ
992 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/07/11(火) 21:44:19 ID:AnDb+ZEu0
>>987 F F 3 同 梱 版 は 出 ま せ ん か ら っ
残 念 っ
クロマーシロマーワロタ
サボテンダー腕がごついな
タクティクス同梱の時は手に入らなくて悔しい思いをしたが…
今度は絶対予約して買ってやる
土日にいかないと見当たらないライトが予約で買えるのはいいな
魔界塔士
秘宝伝説
ちょ、賢者あああぁぁぁぁぁぁぁぁ...
時空の覇者 完結編
双子座の黄金聖闘士
ロード皆無になったFF3DSに敵無し!
まだだ・・・まだ(ロードは)終わらんよ!!
948 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:37:15 ID:CpdDdO9p0
今週のファミ通の期待作ランキング1位ですた
エリアに反応する人がいない・・・・・・(´;ω;`)
931でガイシュツでわ
はいはいノーパンノーパン
でも吉田ポリゴンキャラがノーパンだとしたらちょっと嬉しいかもしれない
賢者の弱体化確定か
チェーンソーと核爆弾装備の賢者か。
FF3は、あんまり機械めいたものは欲しくなかったなぁ。
メニュー画面のイラストがちゃんとジョブチェンジしてるんだな
なんかもうFF5や6とかもこの調子で3Dリメイクして欲しい。
ずっとGBA待っていたけどさすがに遅すぎてどうでもよくなってきた・・・・
おまいら散々ドット絵がいいとのたまわっておきながら!何たる手のひら返しかーッ!
まあねえ、こういう路線で出すってのが発表されちまって腹が決まったってのもあるんだろうけど
これはこれで悪くないかなんて思っている俺も俺だがな!
リメイクはもう俺は満足だから
この調子でかつてのFF外伝聖剣伝説やSaGaシリーズのように、
これからの新シリーズとなりうるものも作れってくれれば幸いだ
つーかドット絵のFF5・6はWiiに出してくれれば良いわけだしね
FF5・6は結構やり込んだからリメイク以外はやる気にならんなぁ
俺はローポリ3Dも大好物
>>939 絶対大丈夫だわこれ
早くやりてー待てねー!
FFの場合は、ドットの方がマシってキャラが多かったのだと思う
デユープリズムもDSに移植してほしいなり
ましっつーか、野村キャラがキモイっつーか
同梱版買えるかなぁ
予約いつからかなぁ
GBASPの時も品薄の時に同梱版出たりしてたからな。
こりゃ今回も厳しいぞ
今日予約してきた
同今晩は我慢して普通のDS Liteをヤフオクで買おうと思う
俺はFC版のFF3やったことないから安心してプレイできるわけですね。
同梱版予約完了。店が入荷できれば買えるんだがどうなることやら。
>>940 普通にsage(セージ)だと思うんだが
age
>>969 いいなあ、受付してくれるところあるんだ
賢者なんてダセーよな〜
忍者の方がつえーよな
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:03:58 ID:CpdDdO9p0
FF3最強ジョブはたまねぎ剣士
動画見た感じガスガスガスガス・・・99HIT
とか無そうだな、残念・・・・
FC版やったことないやつに残念がられてもな
>>977 >・戦闘のシュババババッはあるのかな?かな?
>→ご安心下さい。
> ちゃんと攻撃回数分武器を振ってくれます。SEも気持ちよく、いいカンジでした。
> もちろん、両刀装備の場合は、どちらも振ってくれますよ。
→今回今一度確認しましたら、攻撃回数分武器を振っておりませんでした。
武器は片手につきMAXで6回しか振りません(両手合わせ合計12回)
具体的には武器を片手6回、両手で6回振って画面上では28HITと出ていました。
(尚、武器を振った回数は何度も確認いたしました。回数は音とグラフィックで確認)
また、クリティカルの場合は、両手(または片手)で武器を振った後、もう1回振ります。
少しは情報確認してね
99HITって、ヒットし過wぎ
バグ使わなかったら32ヒットが限界じゃなかったか?
いっそ255回ヒットいっとこう。FFだけに
65535だな
>>982 ダメージ9999の場合1ヒットにつき40程度しか与えていません><
まぁスクエニ開発なんだから、バスケに参戦しててもおかしいとは思えんがな
ほとんど任天堂ハードに出してない、MGですらスマブラに出してもらってるし
2Dでもすごいキレイにできるはずなのに何故わざわざ3Dにするかねえ。
ドラキュラなんて2Dで物凄いキレイ。
ええ、このFF3のローポリが
このFF3のローポリが
ローポリがほんとにキレイと言えるんですか?
ええ?
まあ、携帯機だし。
>>988 むしろもう2Dじゃすごいキレイには出来ない
サラ姫のベッドイベントが楽しみです><
>>997 ル「サラ姫のベッドでねちゃおっと!」
ア「やめなよ行儀悪いよ」
レ「不潔ねぇ男って」
イ「こ、殺すコイツ・・・」
999
1000ならたまねぎ最強ジョブ
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。