1 :
枯れた名無しの水平思考:
クロニクルオブダンジョンメーカー
発売元 タイトー
発売時期 9月予定
ジャンル 3Dダンジョン作成 ACT
どなたか画像お願いしますm(_ _)m
3 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:50:43 ID:yNBLJyf10
どうしようもないクソスレだなw
4番ファースト佐伯
===================このスレもまたその短い寿命を終えました=====================
6 :
_:2006/06/30(金) 15:55:01 ID:pr7OzEq20
杜馬丈太郎チームの新作か・・・
あの悲惨すぎる売上でよくもまたここでやろうと思ったもんだな・・・
RPGということで一応注目
一応期待w
知る人ぞ知る携帯アプリ、隣の部屋の魔王
それの正統進化な感じなので期待
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:03:58 ID:+KAZ1r+2O
あげますよ、実は期待していたり。
ダンジョンに空の宝箱を置いておく
モンスターがこっそりアイテムを入れ鍵をかける
そのモンスターを倒して鍵を手に入れアイテム入手
EXITみたいに当たりだといいな。
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:40:21 ID:RaL/fS+G0
ttp___uppp.dip.jp_src_uppp40222.jpg
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:42:35 ID:RaL/fS+G0
正直まだ面白そうなのかもよく分からないなぁ
作った地形で住み着くモンスターが決まるってのは良いな
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:19:12 ID:qA/GyruT0
複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、
そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:19:57 ID:qA/GyruT0
本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、
その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:21:04 ID:qA/GyruT0
決まった構造を持つのでも、
自動生成されるのでもない。
迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。
依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:23:43 ID:qA/GyruT0
「わしには無理にでも、お前さんなら出来るじゃろう?
黒コウモリの牙、手に入れてくれぬか?」
ゲームは街の住人たちの依頼を受けるところからスタートする。
彼らの依頼の内容は、アイテムの入手や、特定の魔物の退治などさまざま。
19 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:25:16 ID:qA/GyruT0
依頼を受けたら、魔法を唱えて迷宮を作成する。
作成する事が出来る通路の種類は、ゲームを進めるにつれて増えていく。
生成できる通路や部屋の種類は30以上。
これらを組み合わせる事で巨大な迷宮を作り上げる事も。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:28:10 ID:qA/GyruT0
迷宮を作成した翌朝には、住処を求める魔物が入り込む。
出現した魔物を退治する事で、依頼を果たし、迷宮拡大のための資金を稼いでいく。
最終的には魔界の大物さえ住みたくなる、豪華な迷宮の作成を目指す事に。
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:29:09 ID:qA/GyruT0
迷宮の内装によって出現する魔物が変化する。
石の通路、倉庫、噴水などいろんな内装を選べる。
迷宮を豪華に飾るほど、知能が高く、手ごわい魔物が住み着くようになる。
また、空の空箱を置いておくと、モンスターがアイテムを入れてカギをかけることがある。
そのモンスターを倒し、カギを入手できれば、アイテムを入手できる。
黒コウモリって普通じゃね?
23 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:29:58 ID:qA/GyruT0
依頼達成後に街に戻ると、依頼主から報酬が貰える。
また、街では、迷宮で入手した魔物の肉を使って、主人公の能力を上昇させられる料理を作れる。
>>22 まあ、序盤はシンプルなモンスターがターゲットなんじゃね。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:41:07 ID:xRKVpWtk0
無線LAN使って創った迷宮プレゼントできるみたいね。
アドホックだけじゃなくて、インフラ対応だといいんだが。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:00:23 ID:t8YtMcHR0
硬派かつ新しいスタイルなのが好感持てるな
>>21 >また、空の空箱を置いておくと、モンスターがアイテムを入れてカギをかけることがある。
やってるとこ想像したらちょっと萌えた
28 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:35:55 ID:skIbyLRJ0
公式HPはまだなのかい?
29 :
_:2006/07/01(土) 23:38:38 ID:vyxvTIaW0
開発元にありますよ・・
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:42:34 ID:03AMRldm0
開発元ってグローバル・A・エンターテインメント?
行ってみたけどないぞ。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:20:02 ID:PvKrzcCX0
グローバル・A・エンターテインメント
↑
顔に見える
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:27:48 ID:WEJfyW4b0
てかどの機種で出るの?
PSPだよ
作る楽しさと遊ぶ楽しさを両立させた感じかな。期待。
35 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 07:50:08 ID:PTwNn6wA0
つーか、ダンジョン作成ACTじゃなくて、
「ダンジョン作成RPG」だろ。
SFCで出なかったっけ?こういうの。
仙人見習いか何かで、ダンジョン生成するやつ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:52:00 ID:+Bj0X64X0
38 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:06:51 ID:eRTpP5hR0
シレン的な位置づけのゲームになるといいね。
PSPかよ…
結構面白そうな新作ゲームが出てきてるんだよな。
そろそろPSP買うべきか・・・。
ファミ通読んできたけど普通におもしろそうだ!!素材もいいしこれは良ゲーの予感…
不安材料はタイトー…
>>36 カオスシードか
あれもタイトーだったはず
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:54:50 ID:2yco9vcF0
おお、カオスシードを知ってる人がいるとは。
あれは名作だったな。
ヤダヤダ、本体1マソ切らなきゃヤダ!
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:00:23 ID:CA9tEIw90
無理だってw
PS2に液晶画面つけたようなものなのに
情報待ちさげ
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:33:42 ID:Ew8BPM4e0
新しいシステムのRPGってことで期待できそうだな。
クロニクルってだけでPSPと分かったww
51 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 07:36:07 ID:+voJQSw30
システムも気になるけど、
レアアイテム集めとかその辺のバランスがどんな塩梅になるかだな。
おもしろそうだな
ダンジョンマスターとディアブロが合わさったような
54 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:05:24 ID:G2vm2QSo0
自分でダンジョン作って
ワナをしかけてモンスターをおびき寄せるってのが新しいね。
55 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:48:47 ID:mCiQqHOR0
画像みるとディアブロ系な感じだね
ってかアントールドレジェンドに似てる
う〜んスクショ見てDSのスカアプリゲーレベルの
ゲームの様な気がしてならない。
評価街だな
57 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:37:45 ID:SB4wPlJaO
保守
期待
迷宮に誘い込んで罠で倒すんじゃないのか・・・
60 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 08:53:45 ID:2vbqEu8v0
バトルはFF12みたいな感じになるのかね。
買いだな。
ここで影牢でも刻命館でもなく
蒼魔灯をチョイスした
>>60に感服
「翌日」
,,,,,、-l l l、 |
/ \| |
/ ̄(_ヽ ノ::、_ | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
ヽ_  ̄;;;;;ノ`
/ ヽ::::ヽ , ヽ、し',.
ヽ__,,,,:;;;;ノ ;l ) (_
/`´ ::、:::::ヽ  ̄ヽ; i ノ ( ̄ヽ
l、__;ノ;;;;;_ノ /___
ハi' ; :) _,, 〃/::::::::::::: / '''''―-
ヽヽ―==ニ-'''_ /:::::::::::::: /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
公式はまだかね?
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:19:12 ID:B6SUb7Xy0
67 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:31:36 ID:Eh6qeV1gO
世界樹にボロ負けするのが目に浮かぶ
ダンジョンキーパーみたいかと思ったら全然ちがうじゃん
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:18:50 ID:cs7W/Z860
自作ダンジョンを交換できるってのは面白そうだな
カオスシードだしてほしい。DSで。
コンセプトは最高なんだけどな
売れないだろうな…
>>67 俺はどっちも欲しい!
問題はPSP持ってないって事だが…
雑誌で続報はまだ出ないの?
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:08:36 ID:R6gERv8w0
第一報が先週だからな。
大体続報は月1回くらいが普通だよ。
罠無いのか?つまらん
というかダンジョン作る意味が無いような
「意味がない」の意味が分からないが
ダンジョンを複雑にすればそれだけ高等なモンスターが出てくる→それを倒してダンジョンの資金?にする
って流れなんじゃないのか?
これって要するにダンジョン自体がモンスターを呼び寄せる罠みたいなもんじゃないの?
そのダンジョンに罠が仕掛けてあったら寄ってこないんじゃない?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:35:43 ID:LoO7VRF+0
面白そうだな。
タイトーはPSPでオリジナリティの高いタイトルを出してくれるから嬉しい。
よーし、パパ森林系ダンジョンに妖精をたくさんおびきよせちゃうぞ〜。
80 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:41:05 ID:XbFObS9k0
それ(・∀・)イイ!
「自分で作れる」のに「敵をおびき寄せるだけ」ってのが弱いと思う。
82 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:04:48 ID:US+jyENf0
ダンジョンを工夫する事で、出現するモンスターが変化して、
それによって入手アイテムが変化するってのは面白そう。
ディアボロなんかで、同じ敵でも地形によって戦いやすさが全然違ったりするが
そんな風になるといいね
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:28:58 ID:Hse88ZeE0
サキュバスとかハーピーとかメデューサとかラミアとか
女性型モンスターばっかり集めたい
作ったダンジョンをインフラストラクチャでネットに上げて他のプレーヤーにもやってもらう
他の人の行動次第で次にネットに繋いだときに自分のダンジョンのアイテムが増えてたりモンスターが減ってたりする
なんて夢想をしてみる
86 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:14:30 ID:bKBuN0XZ0
インフラ接続できるの?
インフラでアップロード鯖を公式で作ってくれるとよいな
この盛り上がらなさは異常
情報ほとんどないし。
今週のファミ通PSPで取り上げられるかねぇ?
情報無いし、妄想語るくらいしかないしな
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:44:07 ID:exE3j9Ay0
公式オープン期待あげ。
ひさびさに硬派そうなRPGで楽しみ。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:32:23 ID:XwuavMGt0
アクションじゃなくてRPGだってば
>>93 その治癒術師は人を癒してる場合じゃない件
>>93 城の女がダースベイダーに拉致られそうな件
ダンジョンの情報密度が無いんだよなぁ
なんか淡々としすぎてる
もっと起伏に富んだ遺跡っぽいダンジョンが作れればいいのに
内装を変えられるらしいし、なんとかなるんじゃない?
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 07:07:18 ID:GGYT3Trt0
ん?
だから起伏に富んだダンジョンを作るかどうかはプレイヤー次第なんだろ。
複雑なダンジョンを作ればその分強い魔物を呼び寄せる事ができるんだろうし。
やったことのないシステムだからな、どーにもイメージし辛いな。
じっさいやった人の話を聞いてみないとどーにも
>>99 俺としてはベイグラ並の起伏があるダンジョンが欲しいんだ
けど今出てる情報から推理すると
ベイグラ並どころか噴水やタルや柱とかそういうのが置ける程度にしか思えないんだよ
もちろん推理が外れるって事もあるだろうけど
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:13:41 ID:5LK3+RhL0
ゲームとしては斬新で面白そうだ。
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:39:53 ID:IsPhXZcX0
巣作りドラゴンみたいなもんかな?
結構期待しているんだが、タイトーかぁ、、、大丈夫かな??
>ダンジョンの建材にばかりお金をかけると自分自身がモンスターと戦うための武器や防具がおろそかになるため、
>このあたりはバランスよくゲームを進めていく必要がありそうだ。
このあたりがキモだな。なかなか良さそうだが
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:01:57 ID:K4h+JVug0
カオスシードじゃないのか?
だとしたら開発はネバランじゃないと、タイトーじゃイースのリメイクみたいになっちまうじゃないか
イースは移植であってリメイクではない。
コレは新作だし
110 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:41:21 ID:JCCsoaoU0
>>107 ようやく公式オープンしたか。
ロゴがなんとなくDCっぽいな。
このゲームうまく作ればかなり面白そうなんだ。タイトー頑張れ。
部屋の大きさ、内装とかでダンジョン入ってくるモンスの種類が変るのかね。
スクショで1Fとあるから階層があって、下に行けば(もしくは上)行くほど
強いモンスが掛かるんだろうけど、どのくらいまで行けるのかも気になる。
回復系の内装とか敵を罠にはめるような事も出来たら良いな。
一度作った通路や部屋を埋めたりしてレイアウト変えられるのかも気になる。
9月発売といったらそれほど先と言うわけでもないから、もう少し情報出して欲しいな。
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:36:02 ID:dqXtILIs0
体験版はかなり面白いらしいな
>>108 カオスシードはどっちかっつーとパズル要素が多かったように思う。
巨大な迷宮をつくり、最後の依頼品、護符を手に入れる。
渡すのが惜しくなって迷宮にこもる。
奪還に来た冒険者に倒される。
復活して魔物をしもべに、地上を目指す。
なんてな。
>>109 イースV、W、Xは完全なリメイクだぞ。
面白そうだが、
まだ主人公に関しての情報がほとんど明かされないな
設定上ダンジョンを作る必然性のある(カオスシードの洞仙のような)特定のキャラなのか
ダンジョンを作るのが普通の作業である世界にキャラメイクで自分の分身を送り込む感じなのか
後者の方が好きだけど、話がしっかりしてたら前者でも結構好き
でも、どっちつかずってのだけはやめて欲しい
こういう系統のゲームにはストーリーをあまり重視しないな
不思議のダンジョンとかもストーリーがあってないようなものだし
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 06:00:56 ID:TztqL69q0
不思議のダンジョンでストーリー重視してるとウザいだけ。
(シレンGB2とかトルネコ3とか)
ストーリー重視のダンジョン、チョコボ2とかは感動してしまた
システム斬新なのに絵が古臭すぎ。すげーもったいないよ、絶対絵師変えたほうがいい。
なんかPSPで似たようなゲーム他にも発売予定なんだな。
PSP 己のダンジョン −ダンジョン育成RPG 2005年末-2006冬発売予定−
ただ、こっちの公式10月ぐらいから全く更新してないw
それなぁw
結構注目してたんだが
今じゃ色々他にも面白そうなの発表になって
完全にタイミング逃してると思う。
そっちは、3Dダンジョン系だったような
こっちは2Dなん?高低差は無さそうだが。
MAPはドウ見ても3Dダンジョンだよね。SSのグリフォンも3Dに見える。
>>125 視点の話じゃね?
プレイヤー視点で、視線と平行にマスがあるWizみたいのが
いわゆる3Dダンジョン系ってことだろ
今週のファミ通と電撃になんか新しい情報載ると良いんだが。
期待上げ。
ディアブロ系が好きな漏れにはたまらないものになりそうだ。
宝箱に物隠すモンスター萌え
問題はPSPがないことだ。
多分潜り系が好きだろうから
ヴァルハラ、ロストレグナム、これ、アントールド
とか潜り系が多く用意されてるPSPだったら買って損はしないんじゃないか?
アントールドか…やはりこの手のゲームはバランスが心配だ
公式が一向に更新しないな。このままプレスタートのまま放置というよく有るパターンかな。
大丈夫?タイトーのゲームだよ?
EXITみたいに当たりだといいなw
EXITは近年稀に見るタイトー産良ゲーだからな
しかし、飽きた。
スレも流れた。
そりゃ面クリ制のアクションだからクリアしたら飽きるさ
途中で飽きた
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:14:34 ID:AunidDt20
EXITは良作だったね。
こっちも良作だといいな。
ちゃんと作りこんで欲しい。
141 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:23:30 ID:p2u1ejkU0
良作ってか、佳作かな
良作も佳作も表現が違うだけで同じ意味だろうが。
佳作、傑作 を違う表現にすると 良作、優良作
gaeってPS2で悪代官作ったところか。
罠ゲー?のノウハウはあるから期待できないことも無いな
>>134 お、新情報きたのね。
・ダンジョン修正可能
・一定の条件を満たすとボスモンスターがダンジョンに出現
・ボスを倒さないと、次のフロアにいけない
・ため技、回転技あり
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 07:37:18 ID:F7P3Aw6x0
シミュレーションつーかRPGだと思ったけど、
アクション的な要素もあるんだね。
146 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:14:10 ID:qVNTcnv90
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:47:12 ID:g7zaHuX40
世界観いい感じだな。
ネットを通じでセーブデータ交換ができると神なんだが。
公式見たけどメチャ面白そう。
PSPの夏以降発売はこれにヴァルハラやロストレグナム、アントールドとか買いのソフトが増え過ぎだよ。
タイトーソフトは初買いだけど期待してるさ。
妙に潜り系おおいよね
その中でもこれに一番期待してる
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:26:16 ID:hOHQB3P90
地味にマニア心をくすぐるゲームだな。
Wiz、シレン、メガテン好きな俺にとってはたまらんソフトになりそうだ。
これで戦闘がGURUMINだったら神ゲー確定なんだが
スクショ見る限り、イースのジャンプできないやつって感じだな
煉獄見たく2で良くなるタイプのゲームですね。
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 01:19:18 ID:0dwntEqa0
とりあえず、保守
154 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:56:51 ID:CkcjOd1f0
じょーほー、じょーほー
155のページ情報は大体既出だったけど購買意欲が高まった。
そういや「根付」って初出だよね。
取り外せて違うアイテムへ付け替えられるのかな?
ところで街の絵のしょぼさはなんとかならないのか?
だがそれがいい
kaiできるなら買いたいけどどうかなー
発売日に試して見る人いる?
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 04:24:20 ID:F+wx1yPf0
俺はこのスレをあげる
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 04:49:20 ID:ZX6SJFI3O
不思議なダンジョン系なのか?
PSPでローグ系やってみたいんだが
ローグ系じゃないとおもう
ディアブロ系では?
ディアブロもちょっと違くね?
カオスシード系?
トバルもしくはエアガイツ
ダンジョンキーパー+ディアブロ
アントールドが流行ったからって便乗だらけですね
流行った????
巣作りドラゴンは面白かったな
巣作りドラゴンって、洞窟を一方通行にして進入してきた勇者様達が必ず罠の部屋を通るようにして、
罠の群れによってズタボロになっていくのをニヤニヤしながら眺めるゲームだっけ?
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 12:00:09 ID:wKiFCp620
メニューに【魔法】、【博物館】を追加
他のページも画像と解説を追加
追加されたssと解説、どれだかわかんねーよ。
今日から200円貯金を始めるか…
通信でもぐってきた相手と直接戦うことはできないのかな
おれこれめちゃくちゃ楽しみなんだけどな
>>177 対戦とか共闘ってのは無いみたいだよ。相手が作ったダンジョンにもぐるのは
出来るみたい。ま、次回作が出せれば検討するんじゃない。
おもろそうだけど、なんか絵が古臭いっていうか洋ゲーっぽくない?
それとダンジョンがタンパクなんだよな
182 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:29:49 ID:dbSf+ho+0
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:47:18 ID:TN6KMlbt0
つなぎに買ったヴァルハラが大当たりだった
セガから己のダンジョンというダンジョン育成ゲーがPSPで発売されるらしい。
なんか急に携帯機でダンジョンゲー増えたな。嬉しい。
>己のダンジョン
かなり昔に一報があって以来、一向に進展してないアレな
公式がオープンしてもう一年だが、まるで出る気配無いな
今更出られてもって感じだが…
187 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 09:08:48 ID:ycavaPYd0
発売まであと一ヶ月切ったな
>>183 俺もヴァルハラやって、これにつなぐつもりだったら、ヴァルハラにハマって
しまったかも、プレイ自体がマッタリなのでダンジョンメーカーまでに終わりそうに無い。
てか、このゲームの略称て何だろう、クロダンとか黒団かなCDMじゃ味気ないし。
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:17:15 ID:YWzl7Dj00
ヴァルハラ評判いいな。
クロダンの繋ぎに買ってみるかな。
面白そうなのに人が少なくなったな
ヴァルハラでもやってるのか?
191 :
1:2006/09/06(水) 18:14:16 ID:VRtanQWsO
漏れもヴァルハラプレイ中
想像以上に楽しいよ
クロダンまでには飽きると思うが
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 08:56:01 ID:+38wkCRh0
ダンジョンゲーは好きなので楽しみ
こういった斬新なソフトには期待
うぉおお ヴァルハラおもしれぇ。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:04:57 ID:zN2gYYBZ0
あげ
195 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:52:30 ID:WR+Cgoxo0
お前ら落ち着けwww
バルハラスレになりかけてるぞww
素材的にはすごい面白そうだよなあ
これでつまらなかったらショックだ
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:14:22 ID:MlbkZWXs0
これもまた人を選ぶゲームだな
人を選ばないゲームは平板
ぶつ森やマリオDSだってかなり人選ぶしな
>>200 人選ぶの意味を禿げ上がるほど取り違えてる
マリオはともかく森は女子供ゲーだから対象外だ。
いい加減新情報来ても良いんじゃねぇの?
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 16:20:11 ID:cxdh+u9/0
は げ し く 糞 ゲ ー の 予 知 !
そうだアマゾンて予約ランキングあったよなあと今見てきたら
ゲームで1,664位
うそー?!
こんな面白そうなのに!
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:59:40 ID:Hw/5Hs0k0
コノザマでわざわざ買わないと思う
欲しいゲームだったらなおさら
>>206 今は誰もこのゲームの存在すら知らないんじゃないかw
移植やシリーズ物で無いソフトなら
予約順位や初週売り上げは
広告費に正比例だよ
まだ出ても無いのに内容なんか関係ない
発売に買いたいなら尼では予約しない方がいい
konozamaだからな
戦闘とかもアントールドみたいだな
買い決定
しかし海外で売れそう
アントールドも海外うけ良かったし
主人公=不良建設会社
迷宮 =耐震偽造マンション
モンス=騙された住人
って感じのゲームですか?
そういうことになりますね
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:51:40 ID:BnXXszvp0
主人公アネハかよ。
再来週発売か
Xlinkでできるなら買いたいけどできなかったらなー
売り切れはないだろうし報告待ちかな
>>214 ヴァルハラナイツの時にそう考えて余裕こいてたら、発売日は難民になったよ。
奴ら、出荷絞りやがってよお。
再入荷1週間待ちだった。
しかも高評価だったし。
でも俺はこのソフトも懲りずに評価待ちする。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 05:36:16 ID:9HcKcz+X0
そして難民へ
217 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:04:16 ID:Bk6eiK6V0
X-linkじゃなくても、セーブデータの交換はどっかにうpすれば可能なんじゃね?
何らかの方法で不特定多数の人に作ったダンジョンを配信するってのはできてほしいよな
219 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 06:31:00 ID:tEb4vP8+0
うpろだ使えば不特定多数に配信ってことにならん?
まだセーブデータの形状がわからんからなんともいえないな
作ったダンジョンごとにセーブデータがあればいいんだが
ストーリー(?)と一緒になってるとかしたら配れない
漏れ的にはおもしろそうなんだけど…
でもキャラがな。
地味杉。
まあタイトーもCMとかそれほど流してないみたいだし、売れ筋とは思ってないん
だろうね。カオスシードがアニキャラ系(?)ぽかったから、今回は欧米でも売れる
ようにリアル路線にしたのかな。
223 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:25:57 ID:ou1XoHoF0
このゲームには地味に期待してんだ。
早く発売されろ。
>>114 それなんて**W*E*R*D*N*A**?
久々に発売が楽しみなゲームだよ
いつもの店でフラゲ予定だが仕入れてくれてるのかどうか・・
早く出ろ。
>>224 突っ込みありがとう・・・待ってたんだ・・・
ほほお
この手のゲームに高い点がついたのなら
実にめでたいことだよ
遊戯買ったばっかだしバウンティも空の軌跡も予約済みなのにこれも買う流れになりそうだ
シルバー程度で大快挙とは言わないだろ
面白そうだねこれ。
ちょうど変わったゲームがしたかったし買ってみようかな。
主人公は男しか居ないのかな
>>228 どうでもいいが、濃いわ、このプロデューサwww
おお、ヴァルハラ買ったしスルーしようと思ってたが
妙にこのゲームに惹かれるものがあるな〜と思ったら・・・
ほら、あれだよ、ゴキブリを部屋で見つけたけど逃げられて
仕方ね〜な〜と思いながら、ゴキブリホイホイ仕掛けて
捕まるかな〜と思いながら一晩たって見たら、ホイホイに
引っかかってた時の喜びみたいなものがある。
ホームアローン信者のものですがこのゲームは買いですか?
よくわからんが(・∀・)カエレ!!
ファミ通フラゲによると今週のレビューには10点がひとつしかなくて、しかもポケモンじゃないらしいが・・・
まさかな
あの喜びようはあるえるぞw
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:23:53 ID:xDq3wbPm0
942 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 18:22:42 ID:085H/+j8
クロニクルは 9 10 8 7
明らかにマイナーなゲームなのに点数たけえな
10点つけたの誰よ
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:30:47 ID:28wciIiE0
◆レビュー
『ボクサーズロード2 ザ・リアル』 6/7/6/6
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』 9/10/8/7
『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』 9/8/9/9
めずらし、ファミ通がこんなゲームに高得点なんて
まさかマジで10点とるとはw
その上7点がいるのもいい予感がするな
たぶん敷居が高いとかなんかだと予想
あと1点でプラチナだったのにおしいな
10点で喜んだがレビュアーが
ででおだと知って萎えたわ
ででおなのか。ヴァルハラナイツも高評価出してたな。ますます期待できる
マイナーゲーが10点取ったと聞いて飛んできました。
ででおはヴァルハラに9点つけてたな
内容重視でストーリー性の薄いRPGが好きなのかね
その10点を外してもこの手のゲームにしてはかなりいい点だよね。
そう。何しろ新作で発売元タイトーだからな。元々コンセプトは気に入ってたが
あまり期待してなかったんだが、嬉しい誤算
新作、PSP、タイトー
という三重苦を乗り越えてポケモン並の点数を取るとは…
黒団すげーwwww
>>247 7点は操作が不親切とかじゃなかろうか
ヴァルハラで難民は懲りたから、今度は気合を入れて初日から店をまわるお
つかポケモンが糞ゲっぽいな
ポケモンは対戦できれば面白い。できなければ・・・
ポケモンはこれでも過去最高点なような
なんか公式が一昔前みたいだな。
でもこういうほうが全然見やすいんだよな
30 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 19:55:46 ID:085H/+j8
クロニクルダンジョンオブメーカー
ふじのっち 9
自分でダンジョンを作るRPG。自由度の高さに対するフォローがしっかりしているため
戸惑うことなく遊べる。ダンジョンを作りこむほど敵が現れやすくなるというのは
いいアイデアだと思う。敵の討伐数で得られr称号や評価など続けて遊びたくなる要素が豊富
ででお 10
倒すべき魔物を出現させるためにダンジョンを彫っていくというアイデアが素晴らしい
資金を素材購入に使ってダンジョンをj拡張するか主人公の装備に注ぎ込むかで
悩まされるのが面白すぎる!一見複雑なシステムに見えるが操作が簡単で初めてでも問題なく遊べた
キスコ 8
自分の好きなように通路を巡らせ資金を投じて移住空間を作る。
で、モンスターご一行に気持ちよくご入居いただいたところを一掃するというのがたまんない!
これもひとえに感覚的なダンジョンエディットの賜物だと。
やりこむほどに楽しさが広がっていく感じもイイです
ローリング 7
自らの手でダンジョンを形成し敵をおびき寄せるというアイデアは斬新
ダンジョン作成というシミュレーションゲーム的な楽しさと敵と戦うアクションゲーム
の楽しさが上手に融合。テンポもよくやり込みがいあり
ただアクション部分は若干大雑把な印象も受けるけど
俺のためのゲームみたいだな
予約してきます
今からダンジョンの構造でも考えるか
ロクロクみたいに他人が作ったものをダウンロードできたら
最高だったんだけどな
唯一の欠点は、プレイヤーがオッサンってところか、、、
おっさんのほうが燃えるだろ
足りないのは通信での共闘プレイだ。
それがあれば口コミでじわ売れする。
これはヴァルハラ並みに入手困難になりそうだぜ…!
己のダンジョンとどっちが面白いかなあ
ブレイブ難民ヴァルハラ難民の次はこれか!
この手のマイナーっぽいゲーム系のスレの流れって100%
ファミ通のクロスが6777とかその程度
↓
まあこんくらいだよ。
という流れなので、いささか動揺してしまったwww
とりあえず予約
まさか、こんな高得点が出るとはw
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:41:19 ID:uLYRmq6/0
ヴァルハラ、バウンティ、ダンジョンまとめていろいろ買うソフトがあって大変だ
この調子でいろいろpspで出てくれ
そういや名作カオスシードもタイトーからでてたんだっけか
どう考えても賄賂とかプレッシャーとかではなく(タイトーにそんな権力も金もあるわけない)、純粋にゲーム内容で点数つけられてます
本当にありがとうございました。
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:50:27 ID:zPqLAnvw0
うはw
いいねー
一番のキモであるシステムや操作性を
みんな良く言ってるってのは注目だべ
気負わずプレイして普通に褒めてるのは
傑作のよかん
ヴァルハラ終わってないんだけど
これと空の軌跡か…時間が足りんなぁ
>>276 タイトーって、確かスクエニに買収されたんじゃなかったっけ
281 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:47:10 ID:uLYRmq6/0
俺はヴァルハラクリアするまでかわないからなっ!
なにこのゲーム?
フラゲ情報で異常に評価いいから気になってきたぞ?
公式サイトある?
どうでもいいが、己のダンジョンとジャンルがかぶってるな
早く出した者勝ちになればいいが。
>>283 dクス
なんかこの手のマイナーゲームしかもタイトーであの評価って今までで初めて見たような気がする
F通補正が通るようなソフトじゃないし相当期待してても良いのか?
己のダンジョンはダメそうじゃん。
>>284 たしかもっと昔にSSだかDCだかでこういうのあった気がする
タイトーかかわってたような
>>285 スクエニ効果かもしれないのが怖いところ
>>287 SFCとSSのカオスシードでしょ
販売タイトーの開発ネバーランド
kaiかセーブデータうpでダンジョン配信できるか報告来てから買おうと思ってたけど
こんな評価が出たら難民になりそうでやだなぁ
とりあえず期待してるぞw
ひさしぶりに買う予定のゲームだw
タイトーだけど、企画開発がグローバルAエンタテインメント…
…って、グローバルAエンタテインメント?なんじゃコレ?
スクエニでも10点はたまにしか取れないだろ
>>290 サイト見てみたら
イノセントティアーズと悪代官とマエストロムジークかよ
アクションゲーム作った経歴が全然なさそうだがこりゃ地雷かもしれん・・・
ヴァルハラスレからマイナージャンルが高得点叩きだしたと聞いて飛んできますた。
発売日にPSP買って以来カビでも生えそうなほど使われてなかったのに
ここ最近ようやく楽しめるソフトが出てきて感無量(ノ∀`)
スクエニってタイトーの、流通ルートとかそういうの目当てで買ったんでしょ
レビューに金積むとは思えない
というか、レビューに金積むぐらいなら公式HPもっとましにするのが先w
>>292 さすがに地雷だったら、10点はつかんだろ。
この今週のファミ通情報が本当だったらだがw
>>294 落ち着けwwwwwwww
キャラゲーやキワモノ企画ゲーばかりの会社だぞw
>>288がいってるように自作ダンジョンが配信できるのや
実際ドウなのかを聞いてから買ったほうがいいかもしれんよ
ファミ通レビューは1時間もやらずに書くともいわれてるから
少なくとも初めのとっつきにくさはあまりないようだな。
おのれの美意識総動員して作った
納得のダンジョンに野犬とかしか
入ってくれなかったらへこむな
それはそれでw
>>297 だが逆にキワモノ系の会社だから、斬新?なゲームを作れる か も しれないw
というわけで俺は今回はそんな可能性を期待しているw
超豪華でばかでけえ部屋つくって、次の日見に行ったら野犬がポツーンといたってw
犬小屋デカスギw
それで殺すのが忍びなくて見なかったことにしたりなw
これはかなりwktkなんだがwww
ヴァルハラ飽きたんで売って買うか…。
バウンティハウンズと悩むぜ
予想外に強くて歯が立たない怪物が御入居されてたらどうなるのかな?
高い罰金払って、ご退場してもらうのかしら?
なんにしても楽しみだわ。
もう勘弁してw
ほんとに最近おもしろいソフトが増えてきたね
7:治癒術院 武器・防具を購入する事ができます。
↑公式のこれ間違ってるよな。
戦い方はコンボとか無く、ゼルダ系のシンプルなものなのかな?
ダンジョンキーパー?と、思ったが少し違うようだな。
てか、ダンジョン作ってそこへ進入してくる敵を倒すでいいじゃないか、と思う。
巣づくりダンジョンのアクション版みたいにさ。
ダンジョンにモンスターが居座るまで待って、それから居座った敵を倒すって・・・なんつー2度でま。
意味不明。
>307
アントールドレジェンドとかBGDAみたいなハック&スラッシュ系じゃないかな?
スキルで攻撃とかあるけど、基本は攻撃ボタン連打みたいな感じ。
ダンジョン作る→モンスター住み始める→モンスター家財道具を運び込む
→狩る→家財道具を売り飛ばす→ダンジョンを改築→モンスター住み始める
→家財どうg(ry
主人公鬼だな。
>>308 一日寝るだけで居座ってくれるんだからいいじゃん。
ダンジョン作った途端に敵がわいてくるんじゃ不自然だろ。
どんなモンスターが来るかな〜って待つ楽しみもあっていい。
自分も、ダンジョンキーパーみたいなゲームかと思ってた。
これと巣作りドラゴン合わせたら自作自演になるな・・・
ん?なんか嫌な予感が。
>>309 なるほど、アクション部分は心配なさそうだね。
小部屋などに沸いた敵を制圧し続ける作業になるだろうからアクションは単純な方がいいわ。
まったり狩りゲー好きには最適なゲームかも。
エロゲの話は要らない
昨日のGAME JOCKEYに紹介来てたが、戦闘は単純そうだな。
武器によって攻撃範囲違うってくらいかな。
むしろ変に複雑だとアクション苦手な俺なんかは困ったり
ダンジョン構築が楽しいといいなぁ
探索・育成・アイテム収集系の戦闘は複雑じゃない方がいいな
数値>ゲームの腕 じゃないと燃えない
もちろん繰り返しに飽きさせないノンストレスな戦闘が必須だが
ヴァルハラはその辺が良くできてた
いわゆるモンスターハウス作りゲーなんだからシレンくらいシンプルな操作でもいいお
ニンジャガくらいハードでもいいお
俺のダンジョンはこんなの住み着いてるんだぜ〜と
ほのぼの自慢しあう楽しみがあるといいな。
どんな状態で、どんなモンスターが住み着くというアルゴリズムが
どこまで細かくねばり強く作られているかというのが見物だな。
期待しちゃだめだ・・期待しちゃだめだ・・・と言い聞かせるが
やはり評価がなかなかなので、つい期待しちゃう。
>>310 いそいそと布団だのTVだの運んでくる所を想像すると妙に萌える
自分の設計を気に入って来てくれたんだと思うとなんだか有難い
気分になって狩りたくなくなるんじゃないかと思う俺はひょっとして
このゲーム向いてない?
いわゆる『迷宮の出来』ってのはどうやって判断するんだろう?
単なる調度品の豪華さとか材質の高級さで決まるんだとしたら
底が浅いからなぁ。やっぱり迷宮の複雑さとかデザイン性とか
試行錯誤しがいのある判定基準であってほしいな
そこまで期待するのは酷かな?
たぶん内装が豪華=上級モンスターが来やすいって感じだと思うけど、
それでもレイアウト考えたりするのは面白そう。
ちゃんと畳部屋も作れるのな。
空箱置いてたらモンスターが宝物入れるってのが個人的にツボったんだが…
動物の森とクロダン合わせれば凄いゲームができる
ありそうなのは内装の組み合わせじゃね?
床・壁・調度品の特殊な組み合わせで固有のモンスターが…とか、どうよ
洋風豪華調度品の部屋はヴァンパイアとか喜んで住み着いて
くれそうだなw
難民警報電波を私の脳内受信機が受信しましたので予約してきました
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:28:03 ID:LGdSGxyT0
だからアクションじゃなくてRPGだっての。
ダンジョンは、何階層まで作成できるのかね〜。
99階作成可とか言ったら買っちゃうよ!
ちょうどPS.comのポイントがたまってたからこれ予約した。
久々に届くの楽しみなソフトだ
カオスシード×ディアブロクローンって感じか?
グラフィックが手抜きでもなければ無理もしてないところが期待できる
ちょと待て。今電プレのDVD見たけど
「町を出る」というコマンドがあったが何ヶ所も町があるのか?
町ごとに別のダンジョン作れるのか?
町を出て、ダンジョンに行くんじゃね?
そのDVD見てないから知らんけど。
ハミ通の点数の付け方が今までにない
特殊なパターンだったので動揺したw
よく分かんないけど、ガキの頃庭に砂糖まいといてアリの行列ができたとこで
がしがし踏み潰して遊んだ俺みたいなのにはお薦めのゲームなのかな?
>>333 町のマップがあって、建材屋とか我が家にカーソル合わせてコマンド決定していく感じで
その中にダンジョンと町の出口というのがあったからそれは無い
うーん楽しみにしとくか。
タイトルに戻るだけだったりして(^^;
でもマジな話、クエストとかイベントとか
(GAME JOCKEYではお嬢さん助けてた)
あるみたいだから、ストーリー進めば色んな場所で掘れたりするんじゃないかねー。
>>335 ぴったりじゃね?w
なんかクリア後も続けて遊べるみたいだな
またーりダンジョン作りつつモンスターと戯れたい俺には合ってそう。
世界樹はまだまだ出ないみたいだし、PSPごと買おうかな。
>>337 タイトルかー、ありうるw
さて、方眼紙に設計図でも書いて妄想にふけるか
点数なんてどうでも良かったけどさすが10点がつくと
w k t k が 止 ま ら な い
敵を簡単に殺せるなら無双の代わりになるんじゃね?
と思ってるのは俺だけでいい
可愛い系の絵柄だったらじわ売れしそうなのに
かわいい系だと海外で受けが悪そうだけどな
個人的にはこれくらいが好み
俺も個人的にはかわいい系はいらない。
wizやdiabloで腹の底からwktk出来るタイプの人間なので。
これ買うとモンハンがおざなりになりそうだなあ
でも買おうかな
このゲーム入荷すらしない店結構ありそうだから、店で買いたい人は予約必須っぽい
これ出るまでにヴァルハラを終わらせなきゃ
忍がレビューしないかなあ
おれ、畳の部屋でダニを飼うのが目標なんだ・・・・むり?
しっかし、えらくのびてきたなw
これはまじで予約しないとまずいかもなw
ちょ、近所のさくらやが入荷しないって・・・orz
ただでさえ入荷少なそうだから買う予定の人は予約した方がいいかもね。
ぐるみんのようなグラフィックにしてタイトルを全部ひらがな(くろにくる・おぶ・だんじょんめ〜か〜)にすれば5万本は硬いぞ
ちょっと全体的に洋ゲーのかほりがするんだが。
どうなの?そこんとこ。
とりあえず買ってみよう。完成度というか、きちんとまとまっているかが問題だ。
>>355 このスレにいる結構な人数がスルーしそうな気はするがw
こういうタイプのゲーム好きだなあ
自分で町や家も作りたいけど無理か
今日予約してきた
店員さんにタイトル言ったら、え、え〜〜〜〜っと・・・(;´Д`)みたいな顔されてから
奥からファミ通ひっぱりだしてきて(笑)発売日一覧から熱心に探した末、やっと受け付けてくれた
あぶねえあぶねえ(;;´∀`)もう発売来週なのにこの反応って、入荷予定なかったか?w
電撃PS2のDVDのPV見てみたけど、戦闘のほうのアクションは
なんか大雑把っていうか、大味な感じだなと思った
あとダメージの数字の桁が大きくて俺好み(ウィンドの範囲魔法一発で雑魚コウモリ3匹にに526とか出してた)
黒肉予約してきた!
>>360 戦闘大雑把だけどそれがいい感じだよね
主人公の成長システムがレベルなのかパラ自動振り分けなのかが気になる
>>356 一番の問題は店員とかレジに並ぶポケモン組に
え?ポケモンじゃねぇの?て顔されそうで怖い漏れビビリorz
>>362 こっちも、ポケモンなんて買ってんの?お子ちゃまめ
と思ってやれば無問題
今日このゲームの存在を知り、そして今このスレを読み終えた。
明日会社帰りに予約してきます。
>>364 というか店員もガキじゃないのにポケモンかよって思うだろ。
>>355 キャラをドットで2Dの一枚画をたくさん用意して
中華テイストとエロを加えて
タイトルを「仙窟活龍大戦クロニクル・オブ・巣作りドラゴン」
にしたら10万いくな
アパートの大家になるような感じかな。
どんな間取りにするか
エアコンは備え付けにするか
ユニットバスにするか
フローリングにするか
畳にするか…etc
畳張りにも出来るみたいよ。
それで東洋系のモンスター出現確率アップなんだろうね。
忍者がうろついてたら失禁するな
>>371 たまたま見つけた洞窟をねぐらにする忍者って
時代劇に出てくる盗賊かよ
宿場とか城下とかもうちょっと人の多いトコに潜めよ
諜報員なんだから
と、思ったら
>>372の戦闘シーンの一番下の右2枚は
敵が「SHINOBI」だな。しかも1枚はガマ呼び出してる
>>374 ほんまや!もう10本買う!
いや10本も買わないけど
しかしオフィシャルに動画くらい出してくれよ。
1週間前だってのに
ところでロード時間はどれくらいなんだろうな?
俺はそれが気になって仕方ないんだが・・・
特殊効果のある部屋はないのかな?
罠欲しいよ罠
>>377 レビューには結構テンポはいい、みたいに書いてあるから割と期待出来るんじゃね。
まあ、モンハンに慣れた俺にはどんなロードも(ry
某ダンジョンにて
うちのダンジョンは、平均20〜25ほどで最大84匹いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいダンジョン
今でもこのダンジョンを作り続けてるのは、このダンジョンに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw
おいら「おいすー^^ 」
A「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ〜^^」
B「よーし今日もモンスター狩るかー^^」
一同 「ぎゃー^^」
>>380 ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>367 エロより、手にいれたアイテムを店開いて売ったり
衣装を着替えたり熟練度をあげたりできる
「仙窟活龍大戦 クロニクル・オブ・だんじょんメーカー 〜煉獄のロリィタ〜」
の方が売れるぞw
PS・SS・PSP・DSの名作を網羅した一品だwwwwww
>>380 なんでポコたんがこのスレにw
しかし頑張って作ったダンジョンに最後のボスが移り住んできたら嬉しいだろうな。
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:15:19 ID:M8MQTXWw0
ハミ通で高得点だったから覗きにきましたよ。
なんか最近タイトー調子いいね。
出すソフトが良作揃い。
顔はかわいいが頭がピストル大名だったりするのか。
煉獄のロリィタ
10点はででおがつけてたのかよw
まあ、奴なら出来を問わずに面白かったかどうかだけ評価してそうだし、いいか。
他は胡麻磨った評価や、システムの作り込みを減点方式で見る奴ばかりで、アテにならなすぎる。
まあ、公式のやる気のなさも気になるがw
ででおはヴァルハラに9点つけてたから期待出来る
389 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:21:19 ID:boW2UfZRO
ででおは俺たちと趣味があいそうだよね。
ででおを信じてヴァルハラ買ったらアタリだったから、今回も絶対いいはず。
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:25:33 ID:+cALYVRd0
ハミツウ、ゴ−ルドか。期待できる?ポケモンはプラチナ。
ポケモンと1点差だよ
ファミ痛で高得点だったから来ま(y
よくわからんがあれか、巣作りドラ(ry
ヴァルハラ(ry
これ終わりが見えないんだが、最大限拡張したら選択でエンディングとかそんな感じだろうか。
ポケモンとかぶるけど
こっちも買おうかな。
どっちかが積みゲーになっちゃうけど
つか人が作ったダンジョンに住み着くなよ、魔王・・・w
395 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:15:50 ID:dC5YbZMOO
今日ファミ通見ました
ただちょっと疑問が…
ポケモンと一点差な訳だが
同時期発売でポケモンより
点数が上になるのは
業界的にもマズイ訳で…
本当は
もっと点数が良かったんじゃないかと
ポケモンとか全然ユーザー層違うしどうでもいいだろ
まったくだw
>>396 ポケモンがユーザー層にくくられない化物ゲーだろ
それがPSPゲームに負けるなんてあってはならないと考える上層部がいても全然おかしくない
ファミ通だし。
399 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:30:22 ID:TEWKEELD0
>>394 ワロスww
そういうこともあるのかww
マイナーゲーまでチャックする人しか買わないのでは?
>>395 補正値さっ引けばクロダンのほうが点高いしな
>>395 業界的にマズイのなら
まずポケモンの点数を吊り上げて
無理矢理にでも40点満点にしとけばいいのにな
あとこれ以上点が上だと攻略記事かかないといけないしな
最後の人の7点はあからさま。
レビューなんて本来自分の好みで点数つけるもんだろ。
ばらけた方が信用置けそうな感じ受けるんだが。
これ以上ファミ痛のレビューに踊らされるな
みっともない。語りたいヤシはファミ通の専スレ逝け
予約してキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
当日入荷できなかったら電話します・・・orz
また難民地獄の予感
予約無しで当日買おうと思っている人は考えを改めた方がいい。
このゲーム入荷すらしない店多いぜ。ついでに入荷して1〜2本
どれだけ高評価が付こうが、
圧倒的なまでの知名度の低さが足を引っ張るな
完全新作だしな
まぁ面白ければ良し
密林で予約してきた
いーでじ予約完了!
ポイント購入(゚д゚)ウマー
>>356 洋ゲーにこの手のソフトがあるよ、タイトルとかは知らないが
ちょっと前に友達がPCのやつにハマってた。「ダンジョン作りハマるわ」って
面白そうだったが、PCでゲームやんないから俺はそのゲームはしなかったけど
これ買うか迷うな…ヴァルハラ買ったが封切ってないし…ゲームやる時間が最近ない、が欲しい…
>>413 たぶんダンジョンキーパー
こっちはダンジョンキーパー+diabloかな
ダンキーはRTSだぞ
ダンジョン育成こそあれど、操作はまったく別物
ヴァルハラ以上に難民でるなこれ。
今予約してきた。ギリギリセーフ
店員も分からずファイル引っ張り出してきて調べてた
なんか1本しか発注してなかったぽい・・・危ない危ない。
>>408氏に感謝する
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:44:05 ID:boW2UfZRO
なんとかして知名度上げられないかな。
絶対知らないよみんな。
良ゲーは売れてこそ価値が出る。
俺ちょっと友達に薦めてみる。最近PSPの良作がかなり増えてきたな。
予約してきたぜw
俺が行くまで入荷予定本数はやはりというかなんというか0www
当日買いだったら難民になる所だった
kaiが使えればダンジョン交換はなんとかできるかもしれんな
セーブデータとダンジョンデータは別なんじゃなかな
そうならうpしてDLつうこともできる
俺もいま、ヤマダで予約してきた。
予約しないでも買える?と聞いたら
多分、無理。といわれた。
あと、チラ見したファイルに「入荷数各1」と書いてあるのがみえたような。
みんな、どうせ当日に買うつもりなら
まじ予約した方がいいと思う。
遺跡でしか出てこないモンスターやアイテムがあって、通信のみなら
コンプ難民になる
>>424 コンプ不可はしようがないだろう。嫌だけど。
ネタ装備かな。
>>398 めっちゃくくられてる。
ファミ通読者にはどうでもいいゲームだからな。
>>425 アイテムよりダンジョン造りがメインだから別にいいんだけどね
ゲットしたいと言うより図鑑に空きができるのは何か嫌だからさ
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:24:49 ID:MsROLPpg0
作ったダンジョンを交換できるってのは面白そうだな
予約しに行ったら「いつ発売のソフトですか?」と言われた
知名度無いに等しいな
やっぱヴァルハラもユーザー評価はいいのか?
評判見て11月あたりにコレかヴァルハラのどっちかを買うかのう。
グラフィックがしょぼすぎるのがちょっとな
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:35:18 ID:XbZhX/ox0
ヒドス
発売日には難民が大量発生のヨカン
28日はこれと空の軌跡とポケモンとデッドライジングで地獄だ
グラフィックスはそうでもないけど、パッケージの絵のチープさは異常w
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:20:29 ID:XbZhX/ox0
いや、これはこれで
今日、会社帰りに2件のゲームショップで予約しようとしたんだが、
「発売日の入荷予定は無いので、発売日以降になってもいいですか?」
と2件とも返してきた。悪名高きKFA2を数本入荷していた店でさえ、だ。
このゲームの難民率はえらい事になるぞ。
俺は明日もう数件回ってくる予定。
主人公がせっせとダンジョン作ってる最中に、タンスやらの家具を積んだリアカーを引っ張り引っ越ししてくる魔王
という展開はないのか
>>436 明日は同じ考えの人が多いかもしれんぞ
今の内に電話確認だけでもしとけば?
>>437 魔王が黒いラブレターの魔王なら永久保存したい
このスレが伸び始めた頃からamazonのPSP Top100をたまに見てるが、
どんどんランキング上がってくな。今2位か。
俺もamazon組。発売日には届かないだろうが、まったりやるか。
昨日まで大家さんだと思ってた奴に突如斬りかかられるのか
可哀想だぞ、魔王
そこそこの大広間にぎっしりと、空の宝箱をしきつめて
移住してきたモンスどもが収納したおたからだけを、かたっぱしから狙う計画
「鶏が生んだ卵をとるより簡単じゃん。戦わずして強くなれるじゃん!俺って天才じゃ〜ん!!」とほくそえみながら
最初の宝箱を開けるべく、手を触れた…次の瞬間
*たからばこのなかみは ミミックだった
>>440 豪華なダンジョンにただで住み着いたからにはそれなりの代償は必要なんですよ
いやいや、ただより恐いものはないですなぁ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:27:04 ID:8FD5nBkO0
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:21:10 ID:lJX1QOEN0 BE:153861252-2BP(100)
(;゚∀゚)=3これ、おもしろそう
今予約してきたぜ!
俺の予約してきた店は入荷予定数が1だった
ヴァルハラの時は3だったのに………
マジ危なかったぜ
446 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:04:09 ID:v8BLMrEk0
>>445 ちょwwwヴァルハラ以下って初回1万とかかよwwwww
いつもフラゲする店あるかな〜
ヴァルハラでも一個しか入荷してなかったみたいだし
町の住人に侵入させて殺したいなあw
>>448 進入してきた住人を殺してお尋ね者に
それからはモンスターではなく己を狙って進入してくる街の住人をトラップで殺すことに・・・
ハミ通レビュアーがプッシュしまくってて吹いた
新展開
これ欲しいなら予約必須だな
>サラマンダー
>絶対零度の氷壁を一瞬のうちに出現
>させ敵にダメージを与える
公式が斬新だな
>>447 ヴァルハラはそれなりに雑誌広告打ってたからなあ
あれを遥かに超えるドマイナー良作になりそうだ
むしろ魔王が住み着いたら、討伐せずにそのまま飼ってみたいぞ
牢獄でモンスター捕虜にしたり
囮にしておびき寄せたりできるといいな
ファミ痛レビューえらく高かったな
でも、なんかPSPソフトが固まってるのが残念。
中古になりそうだ(´・ω・`)
出回らないかも知れないが
安心しろ、お前が思っている以上に出回らない
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 07:31:21 ID:ApM8rQcYO
しかし最近はPSPソフトの充実ぶりがすごいな、それらにマイナー感があるのは否めないが
FFVクリアしてからは、PSPしか起動してないや。今ヴァルハラプレイ中
これいくらでもやり込めそうだし、予約して買うかな。
ファミ通立ち読みしてきたが、表紙から少しめくったとこにデカデカと1ページ割いて宣伝してるな
それで出荷絞るってどんだけ弱気なんだw
あ、出荷は店側にも関係あるのかな、すまん
シンプルそうで細かいところ凝ってるな
>>459-460 ゲームには本のような返品制度が無いから、
マイナーゲーの場合は店側からの受注数が
そのまま出荷数って感じになるんだよ。
絞ってるんじゃなくて絞らされてる。
弱気なんじゃなくて強気でいくことが許されない。
都会だと逆に入手困難なんかな
田舎だけど、うちの近所のショップ、バルハラでさえ7本くらい置いてあったので、あんま危機感はないんだが
…不満を言えば、発売日から三日くらい遅れるとこかな
3日って遅れすぎだろw
PSPソフトじゃなくPS2ソフトだったら、
タイトーのオリジナルゲームなどみんな買わなかったと思う。
なぜかPSPなら少々の挑戦をしてみようと思ってしまう…。
なぜだ!?
あれだ、クラスが全員ブスでもその中から最高のry
>>466 「据え置きよりも、その世界に浸りやすいから」とか?
視界に入るものがゲーム画面だけだと、時間忘れてしまうんだよな。
やっぱり、モンスターには「魔王を倒しに来た勇者」とか、アイテムには
「魔王が拉致って来たお姫様」とかあるのかなぁ・・・と。
他の人のダンジョンで遊ぶには、通信のみになるのかなあ。
データをアップして、メモステに入れたら遊べるができればいいんだけど。
メモステって、他人のメモステと入れ替えても使用できないんじゃないか?
昔、知り合いにセーブデータの入ったメモステを貸しても認知しなかったという
記憶がある。(PC経由で移植したみたいだけど)
まあ、セーブしたダンジョンは、取り出してネットでUPできるとは思いたい。
ところで、敵モンスターの種類って幾つあるんだろう・・・
これも面白そうだけど
私的にへぶんず☆うぃるの敵キャラクターがタイプすぎる
マジで楽しみ!
てか、己のダンジョンとゲームかぶってない?
予約してきますた。
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:06:08 ID:cZ3rUeyi0
新宿区民も難民になりそうですかね??
でかい座敷部屋に野犬一匹だけ侵入させたい
>>473 あれはただのダンジョンツクールじゃない?
これって書斎で勉学に励んでいるドラゴンも倒さなきゃいけないの?
主人公の性別選択とか仲間いないってのが久々な感じでイイ
パッケージとか悪魔城ドラキュラの香りがする。
オレのツボを突いてくるw
公式更新されてもサラマンダーはそのままか
さすがだぜタイトー
カップ麺の蓋くらいしか役に立たなかった俺のPSPに使い道が
>>482 そこでバイトヘルのラーメンタイマーですよ
バイト中毒者乙
>>479 はい、家族のために新天地を求めてきたパパゴブリンも倒さなければなりません
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:18:04 ID:1x0Du01J0
サラマンダーw
ダンジョンに住み着いた魔王が軍団作り始めたりお姫様拉致ったりしはじめたら
悪いのは主人公じゃね?
>>485 「カーチャン、あたらしいお家みつかってよかったね」
「パパがいっぱいお仕事してくれたお陰だよ」
「トーチャンはあとで来るの?」
「パパは先にお家の仕度しておいてくれるからね、はやくパパの所に行こうね」
「うん!」
J( 'ー`)し
( )\('∀`)
|| (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
パパンの仕事って占有屋かよw
そうだよな…モンスターにも家族がいるんだよな。家族は大切にしなくちゃいけないよな。
…ということはだ。このゲームをクリアーできる人間はきっと…きっっと人でなしに違いない!
おい、おまいら!おまいらは人でなしになる覚悟があるのか?本当にあるのかっ!?
そこんところぉぉっどうなんだっ!!
おれ あるよ えへへ
クロニクル・アシャー
>>488 やーめーてぇーゲームできなくなるぅー ( TT□TT)
ギチギチ・・・・ J(;'Д`)し ヒイイイィィィィィッ !!
/ ̄ ̄|( )| ̄ ̄\ イタイ !イタァァァァーイ !!!!
/ __| | | |__ \
._ | | UU | |
| |===| |============| |llO ))))
| | . | | . | |
ニヤニヤ( ´Д`) .| | .|__| . |__| グイグイ・・・・
=U==U==|_|
| /| |
し' し'
スパーン
J( ;'A`)し ギャンッ !!
,:.,;;,,:. ~~~~
_ ,:.∵@,:. ぎちゅっ
. =∩==∩==| | . / ̄ ̄|||| ̄ ̄\
| | | | | | / __||||__ \ ≡≡
.ムン!..( ´Д`) | | . | | ∴;@ | |
( )...|_|=====| |=========| |llllO ≡≡≡
/ /\ \ | | . ,:.,,:.. | |
(__) (__) |__| . U U |__| ≡≡
ヘヘヘへ、これぞウォーズ・レッグ・ブリーカーでござーい!!
そうら、泣け、喚け、叫べ。氷の精神を持つオレ様には良いメロディに聞こえるぜ!!
回った店全部予約受け付けてなかったので楽天にしたよ(つД`)
発売日にちゃんと届くかどうか不安で仕方ない…。
PSPソフトでいつも思うのがせっかくPSPなんだから
自分で入れたMP3をBGMに設定できたりしたらいいのになと思うんだが
そういうゲームはこの先出てこないのかね
なんだこのスレの延びは
と思ったらファミ通で高評価が出てたのか
なら俺も特攻してみようかな
>>494 糞ワロタwwwwwwwwwwwwww
なんのキャラだよそれwwwwwwwwww
>>476 新宿駅周辺で最後の砦といえば、
紀国屋ビックカメラ。
西口ヨド、小田急ビックは駅の反対側だし、
真上には、さくらやホビー館があるし、
ゲームコーナーが非常に小さいわけだが、
それ故客がこないぶん、新作の入手率が高い。
つか、ヴァルハラやブレイブの在庫がバッチリあったんだが、
もしかしたらマニアックなソフトを押さえてるのかもしれんな。
おれも今日ヤマダで予約してきた。店員の「聞いた事ねぇよ。ホンマにあんの?」的なうろたえっぷりに申し訳なさを禁じ得なかった。スマヌ店員。ほんで前のレスにもあったけど入荷予定数量1個だったから、やっぱみんな予約はしとくべきだと思うぞ!
これは当日難民続出っぽいな…
予約してないが朝一でフラゲ店かけこむからだいじょぶだろう
世の中にはゼロ発注というものがあってだな
バウンティハウンズを発売日当日にしっかり入荷してた店なので、黒団はきっとある。当日、あの店にきっとあるぅ!
だから予約はせずに、特攻あるのみ。そして俺は星になるんだ。
無茶しやがって(´・ω・`)
ギタルマン ライブを2個入荷した近所のヤマダなら!
大丈夫の・・・はず
>>498 ウォーズマンw
508 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:53:12 ID:/gkbieunO
あー、当然女キャラも使えるんだよな…?>主人公
通販予約した方が良いかなー
とりあえず、甘損で予約。
全くノーマークだったが、今から山田に予約してくる。
今夜が山田
>>512 山田君、座布団1枚持っていって。
室内のリフォーム・レイアウトがどのぐらい自由なのか、凄く気になるなぁ。
樽とか木とか、好きな場所に置きたいが・・・どうだろう?
民法とかよく分からんけど、部屋の占有権をめぐってモンスターと
問題を起こすゲームですか?
部屋の内装より、通路や部屋の配置の方が本来ダンジョンのキモだと思うんだけど、そういう戦略的な要素はないのかなー。
勢いに呑まれて俺も予約しちったけど、よく考えれば考えるほどかなり単純なゲームのように思えてきてしかたない。
まあ単純なゲームな方が実はハマリやすかったりするんだけどね。
>>515 俺も同じ心配をしてるけど、少なくともファミ通レビューではそこら辺の心配は要らなさそうだった
長さや幅や曲がり角とかで細かく設定されてる…と信じたい
大きい部屋、小さい部屋とか作れればいいが、みんな大きい部屋とかは悲しいな。
大型のモンスターが小部屋には入れないように・・。
モンスターの住みやすい住環境を整えてやって、家賃を払えないモンスターを
身ぐるみ剥いで強制的に排除し、それを元手に増築するゲーム
だよね?
>>514 ※ 駅まで徒歩5分!日当たり良好!敷金礼金無しでさらに今なら一ヶ月家賃無料! ※
と銘打っておいて入ってみたら強面のお兄さんに理不尽な額の管理費請求されて
断ったらブチ殺されたあげく財産没収されちゃったという
一種の不動産詐欺です
>>518 モンスター視点で見たら恐ろしいよなwww
>>518 俺も書いていて何だけど、詐欺には当たらないのが・・・・・・・
だって、モンスターのほうが不法侵入・不法占有だしw
主人公は、それを実力で排除しているだけだな。
それが主人公の狙いであっても・・・
521 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:45:32 ID:I9lVEwj+0
予約してきたお
予約してないけど日本橋歩けばなんとか見つかると思ってる
多分大虎あたりにあるだろう
524 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:15:49 ID:/sXTodAl0
俺はみんなのレビュー待ちするわ。
前ハミ通のレビュにだまされて大損したことあるからさぁ・・・
ジュエルサモナーがプラチナとかありえんから・・・
ブレイブ、ヴァルハラの難民経験者は語る
予約はしとけ!
>>525 日本橋や秋葉なら余裕
なんて安易な考えは捨てるべきカナ?
すごく楽しみなんだけど自分のセンスの無さが不安…
地下1階→部屋と通路の構造までしっかり考えて作る
地下2階→新しい材料も手に入り益々部屋作りに凝る
地下3階→この辺りでスレ情報を元にレア敵が出る部屋を作り始める。
地下4階→レア敵が出る部屋の羅列。構造は一本道。
地下5階→広い部屋が1つのみ。飽きる。
あー、容易に想像がつくorz
>>526 初日夕方くらいまでに店周れるならいいんじゃない?
オレもいつものフラゲ店でなければそうする予定だし。
でもダンジョン用セーブデータUPがあるか、kaiができるか
確認してから買いたいんだよな
何でファミ痛はこんな点数つけたんだよ。
>>526 その日予定無いならまわれば多分買えると思うが
予定あるなら平日だし予約できるならした方がいいと思う
店頭で予約すれば取り置き期間内で買い悩む事もできるしな
てかファミ通レビュー前/後のスレの伸び方の違いったら。。。。
あらためてファミ通の影響力を実感した
あとあれだ
難民になったらザラスとデパート系(ヨーカドとか)に行くといい
予約しときゃ良かったorz ってなる前に駆使と項
ファミ通はレビューにあまりプレイ時間かけないって聞いたけど
この高得点は序盤の新鮮な気持ちの時の点数ってことかしら。
中盤後半になって、部屋の大きさや調度品と入るモンスターの
関係性にだんだんアタリがつくようになってきた時にどうなるか。
>>515-516 広さや調度品の他に1つでも判断要素があればだいぶ
良い感じに思考がかき回されて面白くなると思うんだが
まぁこの辺はメーカーの方でも長く遊ばせる為にも当然
考えられていることでしょう…たぶん
ファミ通レビューで前評判なく高得点なのは
痛い目みる可能性高いからなぁ・・(裏で何やってんだか)
俺は次週のガノタゲーって安全牌に逃げる
プレイヤーのみんな、評価よろしく!
ファミ通のレビュー誰かコピペしてくれない?
点数は知ってるんだけど内容知らなくて見てみたい
>>537,538
ぐあ、すまん。ちゃんと見てなかった
ほんとありがとう
マイナーゲームの好評価はおおむね信用しても良い。
有名メーカーのソフトや大作ソフトはかなり怪しい。
俺もamazonで予約したぜ!
決して発売日には届かないがな
発送予定見たら既に9/30〜10/1になってたぜOTL
>>541 じゃあ俺ぎりぎりセーフだったのかな?
15分くらい前にamazonで予約したら28日〜29日だった。
近所のゲーム屋で、
マイナーなゲームなんですけど・・・と尋ねると、
店員が資料をめくりめくりやっと発見。
そのゲーム屋では入荷予定は1本だけらしい。
「今からでも予約間に合いませんか?」と聞くとたぶん大丈夫とのこと。
ほっと安心して予約票に記入、引き換え券を受け取ろうとした時、
横から別の店員が「ちょっと待って!」と制止。
その店員によると、やっぱり当日入荷分は予約されて売れないらしい。
予約票を取り上げられてしまった・・・。
なんか普通に断られるより悲しかったよ!!
このスレの住人に先を越されたんだろうかw
仕方ないからamazonで予約した。
ファミ痛は基本的に読まないんだが、一つの雑誌に何個ぐらいのゲームのレビュー載ってるん?
んであとあれって週刊だよね?
そこから、だいたい一つのゲームレビューにどれぐらいの時間使ってるか予想つくかしら
電撃儲な俺は早く電撃のレビューが見たいが、
いまだにコマ割りのちっさい紹介記事しかないぜorz
電撃PS2DVDの紹介映像では面白そうだったが
>543
ヒドスwwwwwwww
どんまい・・・
ブレイブストーリーもヴァルハラナイツも発売日当日から数日間探しまくったが
どこにも売っていなかった。
悪い事言わないから予約しておいたほうがいい。もう当日入手は無理かもしれないけ
ど。
マイナーゲームは品切れ以前に入荷しないケースが多い。
>>544 その週に出るほぼ全てのソフトをレビューする。
本数が多い週はレビュアーを代えたりするがじっくりプレイする時間があるとは思えない。
>>546おまいは俺か。俺もその経験があるから予約することにした。
…が新たな難関。入荷本数少なすぎて近場の店じゃ予約できない件
('A`)y-~
>544
翌週に発売されるゲーム。このゲームがレビューされてる号は19本。
その内携帯ゲーが7本。携帯ゲーで殿堂入りしたのが、ダンジョンメーカー(PSP)と空の軌跡FC(PSP)とポケモンDP(DS)。
ちなみに今週はコレを買えという所でレビューした4人中3人がこのゲームを勧めている。
ででおって奴が他のゲームを何点で評価してるかわかればあてになるかわかるのにな
公式の数字見ると地下9階ぐらいまでしか無さそうで怖い
>>550 深けりゃいいってもんでもないんでは?
一度作ったダンジョンも改築できるみたいだし、その辺はあんまり心配してないけど。
>>548 ん?
今週のコレを買えポケモンじゃないの?
>>552 ででおはポケモンそっちのけでクロダンお薦めって言ってるぞw
>552
もちろん空の軌跡とポケモンも。
公式に
>もらったダンジョンで、自分のダンジョンにはいなかった魔物と遭遇する可能性もあります。
て、あるけどどっちの意味だろう?
1 もらったダンジョンにしか出ないモンスターがいる
2 自分とのダンジョンの造りの違いから
2・・・だよね?
2はわざわざ書くようなことじゃねえし
1じゃねえかなぁ
そうなると自分の環境じゃ出会えないモンスターもいる事になるんだよなぁ
今から誰か誘うのもなぁ
もっと早く気付いてれば
1はないだろ
同じ構造で、送信後と送信前のモンスターが違うことになる
だから通信でのみ出現するモンスターがいるってことじゃねえの?
モンスターが追加されるならいいが入れ替わられると嫌だな
雑魚ならまだしもボスクラスにそれやられるとねぇ
同じ系統の色違いやグラ違いが出るとかならいいけど。
ヴァンパイアがボスになるダンジョン作ってそれにあわせて他の階の内装とかがんばったのに
通信したら忍者とかオークとかだったりしたら泣きそう
普通に「相手の進み具合でとんでもない奴と戦うかも」って意味な気もするけど…
出会う可能性なんだから2だろうな
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:21:27 ID:2X0VWRc/0
やっぱゴキブリ居るのかな?
通信しなきゃダメな敵とかメンドいな
>564
何その動物の森
「己のダンジョン」と通信。
これ、いかにモンスター様に快適に過ごして頂けるかを考えるゲイムだよね。
特にセレブなモンスター様にご来店頂くには、内装も豪華でセンスよくしなきゃいけないのか。
これなんてホテル経営シミュ
よく考えたらかなりグロいよなw
ダンジョン作って、モンスターをおびき寄せては殺して。
主人公「いらっしゃいませ」
モンスタ「おぉ、これは素晴らしいダンジョンだ。なんと豪華な!」
主人公「こちらがお客様のスイートルームになっております」
モンスタ「美しい!しかも黄金製の宝箱まであるではないか!気に入った」
主人公「どうぞごゆっくりおくつろぎください」
〜モンスタくつろぎ中〜
モンスタ「いやはや、実に良いダンジョンだった。またくるよ。それで、代金はいかほどかね?」
主人公「お客様の全財産と命を頂戴いたします」
モンスタ「\(^o^)/」
罠とか仕掛けられたら影牢だな
罠もモンスターにいじられてこっちがかかるようにされてるんじゃね?
不思議なダンジョンはこのゲームの主人公が作っていたわけか
そういえばいつもダンジョン変わってたが、何回も作り直してたんだな
予約しにいったら、発売日に入荷しないと言われた。
まぁ、急いでやるゲームでも無いし、入荷するまで気長に待つか・・・。
なんかこのスレ、ユーモアセンスの高い奴が多いなw
ゲームショーで出展なかったの?
ホテルの場合
・客が来たとき
「お帰りなさいませ」
・客が帰るとき
「行ってらっしゃいませ」
ここのダンジョンの場合
・客が来るとき
「いらっしゃいませ…ジュル」
・客が帰るとき
「逝ってらっしゃいませ」
最初のチュートリアルぐらいで、魔王がボケて住み込んじゃって攻略不可きぼん
ボケた魔王…
「管理人さん勇者はまだかいのう?」
「魔王さん…さっき世界の半分上げたばっかでしょ」
ダンジョン作って一晩待ってモンスターが住み着いたら
入り口密封してもう一晩待てば、肺呼吸なモンスは一網打尽じゃね?
>>582 そんな気密性の高過ぎる地下迷宮だと、怖くて下の方の階に改築しに行けんな…
2日目以降はダンジョン改築しようと壁に向かってる最中に
後ろからモンスターが襲ってきたりするんだろうか。
主人公が必死に畳を敷いている後ろで、剣を振り上げるSINOBI。
ダンジョン掘る・・・ダンジョン育てる・・・ダンジョン掘る・・・ダンジョン育てる・・・
ダンジョン掘る掘るダンジョン育成シミ(ry
>>583 (´・ω・)つ【給・排気連動24時間換気扇設備】
オブジェであったいいな・・・。
魔王「グスッ。ねぇグリフォンくん、いつになったら住処見つかるの?」
グリフォン「仕方ないでしょう魔王様、人間の世界に来て間もないんだから。
今、黒コウモリ等に探させてますから、もう少し辛抱して下さいよ」
魔王「もう歩けないもん。足がぼう…いや足がステンレス、足がステンレス!」
グリフォン「うっさいパー魔王が!ん?あれは…」
ゴブリン「グッグリフォン様、住処にできそうな洞窟見つけやした…」
魔王「グ、グリフォンくん?パ…パーマ王?」
グリフォン「そうか!ん?どうしたその怪我は!?何があった?」
ゴブリン「それが、その洞窟に妙な人間が居て仲魔はみんな…」
グリフォン「我ら魔族を…そんな人間がいるというのか!?」
ゴブリン「へい、俺たちじゃ太刀打ちできやせん。しかしグリフォン様なら、
グリフォン様が来てくれさえすればあんなヤツ…ちくしょう」
グリフォン「よし!そこへ案内しろ。パー魔王様ちょっと見てくるんで待ってて下さい」
魔王「パーマ王様て君、様つけても…ちょ、俺も行きたいんだけど…」
グリフォン「あなたは、、、、、まだダメですよ」
魔王「え?なんで?ちょっ、置いてかないで…」
元ネタがわからん
しゅじんこう「やっとあらわれましたね。
おめでとう。このダンジョンを いきぬいたのは きみたちがはじめてです。」
モンスターB「ダンジョン?」
しゅじんこう「わたしが つくった そうだいなダンジョンです!」
モンスターC「どういうことだ?」
しゅじんこう「わたしは へいぼんなパラメータに あきあきしていました。
そこで ダンジョンを つくりだしたのです。」
モンスターE「なに かんがえてんだ!」
しゅじんこう「ダンジョンには モンスターがすみつき そのにくでわたしもつよくなりました。
だが それもつかのまのこと パラメータが のびなくなってきました。」
モンスターD「そこで このダンジョン…か?」
しゅじんこう「そう!そのとおり!!
わたしは パラメータを げきてきにあげる モンスターが ほしかったのです!」
モンスターB「なにもかも あんたが かいた すじがきだったわけだ。」
しゅじんこう「なかなか りかいが はやい。 おおくの モンスターたちが 住人になれずに
きえていきました。
しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしに いきていく すがたは
わたしさえも かんどうさせるものが ありました。」
わたしは このかんどうをあたえてくれた きみたちに おれいがしたい!
どんなのぞみでも かなえて あげましょう。」
モンスターC「おまえのために ここまで きたんじゃねえ!
よくも おれたちを みんなを にくに してくれたな!」
しゅじんこう「それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです。」
モンスターA「おれたちは にくじゃない!」
しゅじんこう「しゅじんこうに ケンカをうるとは…… どこまでも たのしい モンスターたちだ!」
しゅじんこう「どうしても やる つもりですね。
これも モンスターの サガ か‥‥
よろしい。しぬまえに しゅじんこうのちから とくと めに やきつけておけ!!」
コサキンのネタみたくなってきたなw
ますますのびてるなw
さあもりあがってまいりますたw
このソフトを手に入れるところからゲームです
って感じになってますな
いったい何人買えるんだろう
これ戦闘は普通のドラクエ方式?
しかし公式が面白いなあ
>剣や魔法を使ってモンスターと戦う西洋風ファンタジーの王道世界
と言いつつ
>精霊の宿るアクセサリーとされている「根付」は、「刃の根付」というように
>プレイヤーの持ち物の種類(武具等)に対 して、個々に存在します。
根付て・・・メチャクチャ和風じゃんw
これ主人公、野郎しか選べないのか?
ウチの店は2本入荷予定だったが
ヴァルハラで泣きを見たので
とりあえずもう2本追加してみた。
おまいら買ってくださいマジで。
600get!
>>599 え?バルハラ売れなかったん?俺は一週間難民したのに
>600
ヴァルハラ売り切れてもう少し仕入れときゃ良かったって事かと。だから今回は2本増やしたって事だとおも。
>>542 密林は先着順じゃなくて抽選?らしい
あと予定日はよく変わる
発売日着を売りにしてる通販ショップもあるみたいだな
だいたいが2週間前には予約しなくちゃいけないみたいだけど
なんかここって、クロダンを題材にネタを披露するスレになりかけているような…w
死にたい魔物にオススメの危険なダンジョン
・魔王軍上がりの8匹なら大丈夫だろうと思っていたらダンジョンマスターに襲われた
・入り口から徒歩1分の通路でゴブリンが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとオーガが転がっていた
・宝箱の鍵を持った魔物が襲撃され、首が切り落とされていた
・剣を片手にで魔物に突っ込んで倒れた、というか倒した後から依頼品とかを強奪する
・部屋がダンジョンマスターに襲撃され、魔物も「魔王も」全員倒された
・部屋から部屋までの10mの間にダンジョンマスターに襲われた。
・部屋に逃げれ安全だろうと思ったら、構造は把握されていた
・魔物の1/3が斬られ経験者。しかも強い魔物ほどいいアイテムを持つという都市伝説から「魔王ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った魔物が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った魔物が経験値のために倒された
・最近流行っている犯罪は「ダンジョン強盗」 ダンジョンにおびき寄せて魔物を倒すから
・部屋から半径200mはダンジョンマスターにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ダンジョンにおける魔物討伐による被害者は1日平均120匹、うち約20人が依頼品か鍵持ち
サラマンダー
絶対零度の氷壁を一瞬のうちに出現
させ敵にダメージを与える
最初の内は凝った内装のダンジョンを作るけど
だんだんめんどくさくなってきて、広い部屋の真ん中に障害物1個置いただけのような
戦闘しやすい部屋を置くだけになり
ダンジョンも変更せず、延々と戦いを繰り返して金稼ぎ
で、装備そろえたところで飽きてきて売る。
こんなかんじかな
昔ゲームボーイでダンジョンセイバーってのあったよね
アレは自分でダンジョン、モンス、罠を配置して相手と攻略し合うってのだっけ
609 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:29:57 ID:Mb0ZVjEL0
あと3日
確実ではないらしいけど明日フラゲできることになった!
レポいる?
>>610 是非お願いします!
比較できそうなのが少ないので遊んだ人の情報が欲しいので
これ買おうと思ってるけど、、、
どこまで遊び心と話の展開が良いかだよなぁ
ゴージャスな巣作れば魔王が遊びに来てくれるのも
面白いが魔王にはやっぱ自分で巣作ってもらいたいし
せっかくモンスターが巣に越して来てくれても
ただぼったってるのを討伐じゃ味気ない、、、
門番する奴、休んでる奴、飯食ってるのを
ウォッチング出来ないとすぐ飽きそうなんだがどうかな!?
サラマンダー
絶対零度の氷壁を一瞬のうちに出現
させ敵にダメージを与える
相手は死ぬ。
モンスターはどこからくるの?
>>610 レポするのは自由だけどワクテカの雰囲気を壊さない程度に頼む
メタルギア風のゲームでダンジョン作れたら面白そう
罠とかあらかじめ作っておいて、上手くハメたり、
ダミートラップからスナイパーライフry
>>618 他のダンジョンからこっそり引っ越してくるんじゃないか?
弱いモンスターは力尽きて低階層に、強いモンスターはさらに奥へと進み住み着く。
>>617 えっと、誰もレスしていないから・・・・
アリューゼ 乙
623 :
姉歯:2006/09/25(月) 17:20:00 ID:6k9lAnObO
俺も設計してみようかな...
624 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:55:55 ID:dNy8i+HJO
池袋ビックカメラであっさり予約できた。
>623
主人公はズラだって?
627 :
魔王:2006/09/25(月) 18:35:35 ID:Jq4OHjnBO
さて、ファームは2.71かな?
オマエラ!大変なコトに気付いた!!111
ダンジョン作る=ロード超長いじゃね?
モンハンで鍛えたから長くても全然問題ないぜ!!
できれば、ダンジョンに入る時だけ長時間ロードで、
階層移動は軽くしてほしいなぁ・・・
アレはカプコムだからあの長さで収まったんだ・・・
作成したダンジョンデータがUMDに記録されるわけはないから、
「ダンジョン作る=ロード超長い」ってことにはならないと思うが……
最近のレビューはロード時間も重点項目においてるし、
その点はおそらく心配いらないのではないかと。
普通に買いに行こうと思ったが、ポ鬼門の発売日じゃないか。
新宿だから人大杉でスゲーウザそう‥‥。konozamaにするか悩む。
>>632 イヤ、MSから1フロアごとにロードじゃね?
新宿なら、ヨドバシ周辺で
ソフマップ、トレーダーもあるからおkじゃね?
穴掘ってモンスター殺す・・・ディグダグ?
やばいワクワクしてきた^^;
トイレは作れないようだがどのように用を足せばいいのだろう。
野
早ければ明日にはフラゲ情報くるのか
kaiは試せないだろうけど、ダンジョンデータが別セーブデータになっててうpできるかだけでも知りたいもんだ。
やべぇ…バルハラあった店でさえ入荷予定ないわ。しかも近所3件全滅…
('A`;)どーしょぅ…仕事忙しくて都内へ行く気力もないし…
今からでもネット注文しとけ。
発売後何日も無い無いと彷徨い歩くよりは
2〜3日遅れでも確実に手に入る方法を取ったほうが
無駄な時間も労力も抑えられてずっと賢明だ。
バルハラ普通にあった店に、別用があったので行って聞いてみた
二本中最後の一本だった…
どれだけ絞ってんだよw
wktkしすぎて暇見つけては電撃のDVD映像見てる俺ガイル
体験版あればなぁ
本編で作るダンジョンの予習とかしたいっつーの
そういやまだCMも無いなこれ、売る気あるのかよ
このスレの雰囲気が好きだが
あと二日で攻略・質問レスで埋まるかと思うと寂しいな
都心山手線付近で二日前フラゲ出来る場所、誰か知ってたらコッソリ教えてくれまいか
秋葉行って予約するかな。
>>646だな。俺も発売前の雰囲気好きなんだぜ?。
発売後は祭りの後のような感じがしてサミシス(´・ω・`)
さぁ、今日も電話で入荷してる店を探すかな
652 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 09:12:39 ID:Ky3LftoZ0
火曜はまだないっしょ。
このソフトこのままだとそれなりな人気はあるのに手に入らないのが増えそうだな
これって売る側からしても損じゃねーの?
ポケモンの行列でゲームコーナー混雑しそうだからネットで予約した
なんか衝動買いするゲームって久々だ
これパラメーターアップは食い物だけなのかな?
ステータス画面ないからわからん・・・。
>>653 在庫になる方が損だろ
PSP市場なんてこんなもんだ
>>655 ここまで来たらプレイして確かめるしかないな
個人的には、LVうp式+料理の方がいいけど
他には根付をチクチク育てるくらいか
今電話したら、もう店に入ったらしい雨で買いに行くのメンドいな
これって俺のダンジョンとかいうやつがタイトル変わったゲームなの?
>>660 そっか、サンキュ。
俺のダンジョンは頓挫したのかな・・・。
2006-11-30 己(おれ)のダンジョン
出るよ
神はまだか〜
「俺」じゃなくて「己」のダンジョンだぞ。
あっちはセガから11月に発売される。
>>662 あれ、本当!
スレ違いすみませんでした。
でもこれも買うだろうな、カオスシードをやってからダンジョン育成ゲームを心待にしてたから。
これはおもしろそう
上尾から熊谷にかけて予約すらできねぇ!!
大宮の方にも電話してみるかな(´・ω・)
もうむりぽorz
しばらく様子みるかな(´・ω・)
658はフラゲしたのかな?
>>668 ゲオとかまだ予約受け付けてたよ
発売日に届くかどうかは責任持てないけど
なんだこの予約難民の数はw
発売前からこれかよwwwwww
>>657 俺もLV式+料理ドーピングの方がいいなぁ。
敵倒しても何もないのだけは勘弁して欲しい。
>>659 己のダンジョンはただのダンジョンツクールじゃないのかな?
あっちは地雷臭がするけど・・・。
ヴァルハラの出荷数の絞り方とか見ると
完全新作でムービー数本とちょっとした声入りくらいで作って
そこそこ雑誌で広告出しながら
1万くらいでもう黒字になるんだな
1万で黒字になるかはかなり微妙だが
出荷数を絞ったんじゃなくて、受注数が少なかっただけ
返品制度が無いから受注分しか出荷できないんだよ
>>672 敵の討伐数で称号かなんか変わるってどっかで見たぞ
ヴァルハラすらそれなりに仕入れた近所のゲーム屋ならやってくれると信じてる
>>676 ヴァルハラすらそれなりに仕入れた近所のゲーム屋が、
俺が行くまで入荷予定無しだったよ、とだけ言っておこう。
ヴァルハラはグループ会社のマーベラスエンターテインメントが
制作に関与しているアニメ番組でCMを大量に流していたから、
ショップもそれなりに仕入れたし、それなりにさばけたんだと思う。
不意に売ってたから金もってきてなかった....
今から買ってくるがうpのしかたがわからん
>>673 1万ってのは初回出荷だろ
ジワ売れ型のPSPからすれば3万くらいが目標なんじゃないかな
681 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:48:40 ID:unmhAV9t0
さっきの人じゃないけど今買ってきたよ!
UP環境ないからわからないけど質問答えるよ
まだダンジョン作ってないけど町でのボイスはないかな
音楽は落ち着いた感じ結構いいとおもうよ
683 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:53:53 ID:unmhAV9t0
おーダンジョンに入るときのロードは0だね!はやっ!
ダンジョンの曲はちょっと微妙かも?
ダンジョンをつくるのが行き止まりまでいったら
まっすぐとか曲がり角とかのパーツつかって増やしてくかんじ
ちょびっと面倒だけどエフェクトきれいでいいかも
ロード時間は問題なさそうだね。
ダンジョン作りは楽しめそうな感じですか?
ゲーム始まってすぐにダンジョン建築開始できるみたいだけど。
携帯の写メとかで画面うpれない?
どんなか見てみたいわあ
686 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:00:13 ID:unmhAV9t0
っていうかとりあえずダンジョン建築しないと何も始まらないかんじ?
戦闘はたしかに簡素ってかんじかなでもSP攻撃とかあるしまだ魔法も使える
っぽいから敵強くなってきたら面白いかも
とりあえずどう作ったら効率がいいのかわからないかもw
あとダンジョンの奥の方に部屋をつくったほうがモンスターがすみついていいみたい
687 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:02:53 ID:unmhAV9t0
ごめんやってみようとしたけどカメラの画素がショボンすぎて
みるに耐えないとおもうよ・・・
688 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:06:05 ID:unmhAV9t0
追加、ダンジョンから町に戻るときは3〜5秒くらいロードがあるね
一回ダンジョンからでると家に帰って寝るかご飯食べてから寝るってかんじ
食材があると作れる料理が増えるみたい、食べるとステータスがUPするしくみ
これはおもしろいかも
画面写真は公式で見ればいいやろ……動画ならちょっと見てみたい気もするが。
キャラ選択とダンジョンデータの交換ができそうかどうか、情報キボヌ
>>687 d。
パラメータアップは食い物だけ?レベルとかもあるの?
>>689 いや、ネタじゃないならうpれるかなって思ってさ。
明日入荷しますって連絡きたから、まあどっちでもいいんだけど。
692 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:17:25 ID:unmhAV9t0
ステータスにLVがないから食事と装備であげるのかな
えーとキャラは選べないよ赤い鎧着たナイトみたいな人だけだね
あと相手が作ったダンジョンは通信でもらえるみたい!
でも自分が3階までしか掘ってなければ相手のダンジョンが5階まで
あってもいけるのは3階までだって
693 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:19:53 ID:unmhAV9t0
おおー!ダンジョンに壁がみはると通路の模様がかわるっぽい
モンスターもいいダンジョンにすみたいらしくて
中身がよければいいほどモンスターが増えるっぽい
PSPの要求バージョンとダンジョンのセーブデータが独立しているのかどうかが気になる
カルネージハートポータブルみたいに受け渡し用のセーブデータが独立してれば最高なんだが
2日前なのに神降臨か!! _〇ノ|_
気づいた事どんどんお願いします!
壁紙とか内装によって系統とかも決まるのかな?まあ、すぐにはわからないか
まあ、いろいろ変化を付けられるのは楽しそうだ
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:29:09 ID:unmhAV9t0
なんかクエストもあるみたい町で受けるのかな?
最初のクエストクリアしたら武器に属性とかつけるっぽい装備もらった
これを強化すると属性ついたり攻撃力あがったりするみたい
なんか思ったよりいろいろできそうだな
明日仕事の帰り探してみるか
>>697 UMDに入ってるアップデータのバージョンを頼む...。
>>697 属性が付いたり という当たりで撃墜されそう。
やりこみ系大好き人間にはどうなんだろう。
100時間掛かろうとも、全く苦にしない人間だけど。
バージョンなんて気にするなよ
人間が小さいなお前
702 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:50:12 ID:unmhAV9t0
すいませんバージョンはハマっててシステム画面に戻るのが
面倒くさいのであとで確認してみます。
攻撃は武器とさっきの強化パーツみたいなのの組み合わせが面白そうかな
武器かなり色々ありそうな感じ。
ちょっとずつダンジョン広くなってきてコツがわかってくると
広げるのが楽しくなってくるね
おー
けっこう面白そうな感じなのね。
予約しておいて良かった
ストーリーはあるのか?
>>704 ストーリー・・・・・・・?
ダンジョン掘ることにストーリーはあるのか・・・・。
ああ、エンディングは・・・あるのか・・・・
>>692 なるほど、d。
ロードもストレスたまらなそうだし、wktkが増すなあ
ヴァルハラ並なら、正直ストーリーなんか逆にないほうがいい。
ストーリーというか終わりがあるのかどうかが気になったんだが
そういえば、部屋の大きさ・部屋の調度品とか、レイアウトとか・・・・・・
>>707 公式に「クリア後も」みたいなこと書いてあるから、
一応終わりっぽいのはあるんではないか。
近所のゲーム屋で買って来たんですが28日発売だったんですね。
2時間ほどやってみたので感想と細かい点をちょぼちょぼ書いてみます。
現在1Fの魔獣倒したところ。
・作成したダンジョンは1ブロック、フロア全体の単位で削除できました。
削除した場合は作成に使用した資材はすべて回収されるので
気に入らなければ何度も作り変え可能です。
でも2F作る際に1Fの素材回収するのはダメだとNPCに釘刺されました。
フロア全体と1ブロックの間に任意の範囲で削除とか欲しかったです。
最初はダンジョンの評価値上げる為にあちこち作り直したので
削除の不便さが結構目立ちました。
通路はそれとは別に1ブロック、指定範囲の2種類で壁紙が張れるので
結構便利です。
・根付はいまのところイベントでのみ入手(現在2コ)
売れるので恐らく敵からも入手できるようになるんじゃないでしょうか。
種類によって属性毎の限界値と全体の強化限界値が設定されている為
あとから入手したものの方がたくさん育てられます。
たとえば1個目は攻撃力UPの属性しか育てられませんが
2個目は初期状態で風属性が育っててその他の属性も強化可能
でも攻撃力UPは1個目ほど伸びないです(限界値が低い)。
これがやりこみ要素になるかどうかは現時点では分かりませんが
強化用の素材は結構ボコボコでます(超序盤除く)。
図鑑を見ると根付は10〜12個ぐらいありそうです。
・通路の壁紙、部屋の内装によって出るモンスターが変化します。
NPCが「このモンスター出したいならどんな部屋」等
色々教えてくれます。
クエスト受ける際も、目標モンスターの出る環境とか必要な部屋の資材とか
依頼したNPCが用意してくれるので、悩むことはないです。
続き
・金は余りもせず足りなすぎもせずってカンジです。mobが色々落とすので
それ売ってればダンジョン拡張&装備充実に必要な金は揃います。
ちょっとあまったら魔法買っておくといいと思います。
私はヒール(解毒&時間毎HP回復)を真っ先に買いました。
・魔法は回復以外ほとんど使っていませんが、結構強いかもしれません。
最初からロック(無属性の攻撃魔法)を覚えてますが、これは武器より
はるかに強いです。魔法は今のところすべて店で購入、イベントで
売ってる魔法が増えます。
・武器はこん棒みたいの、斧、ダガー、ロングソード、弓と試しましたが
リーチと振りの速さが違うぐらいです。
ロングソードの特殊攻撃が使いやすいのでずっとそれ使ってます。
弓ダメ過ぎ・・・見下ろし視点で視界狭い上にモーション長いので
打つ前に距離詰められます。
・食事は基本的なものは町で食材を買って作れます。
大きくステータスをUPするものはmobが落とす素材で作るわけですが
これも結構な数が出る(超序盤除く)ので素材に困ることは余り無いです。
今のところこんなカンジです。
モンスター図鑑がホントにモンスターの情報だけ
(ドロップアイテム等の情報無し)なのがちょこっとさびしいところです。
アイテム図鑑は2時間で15%程埋まりました。
あと視点ですがヴァルハラよりはかなりマシです。基本的に視点固定でも
それほど不便に感じません。(ほとんど見下ろしの為)
戦闘はPSPのUNTOLD LEGENDSに近いです。
あと2Fへの階段が作れるところまで話を進めると
アドホックモードでダンジョン渡したりできるようになります。
ダラダラと書いてしまいましたが、結構面白いと思います。
ただ戦闘に飽きそうな予感が・・・
世界の中心で叫ぶぅッ!
「おれたち黒団!ッッ」
713 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:37:20 ID:unmhAV9t0
ちょっとやりこみ始めてわかったことなんかを、
ロードはマジ無いくらいっていうかダンジョン戻るときくらいしかない
音楽はダンジョンより町のほうがいいなぁ、でもダンジョンも何種類かあると思う
装備品がかなりある武器、強化パーツ、盾、弓、帽子、服上、服下、手袋、靴、マント
腕輪の右左と指輪がなんと8個も!?こいつぁそろえがいがありそうなかんじ
ここからストーリーというか話的なことを
ストーリーはないくらい?町の人なんかとの会話は多少あるけど行けるところが
町のなかとダンジョンだけなので逆にヴァルハラみたいに迷わないし
行き先を指定するだけだからかなり楽かな。
いちおうダンジョンを堀りまくって大魔王をおびきだして倒すのが目的みたい
あと大部屋をつくっておびきよせると何階かごとにボスがでるみたい!
まだ見てないのでwktkしまくりです!
部屋は何段階か大きさがあるみたいです、基本的に町の建材屋からお金で買います
レイアウトはないとおもうでも通路を木貼りにしたりはできます、
これにより新しい敵がそこにいたりします、入るたびに違う敵が部屋にいるときも
あるので入るときはwktkです
敵にはLVがあるので同じ敵でもいい部屋にでるときはLVが高かったりして面白いですね
いいことばかり書いてきましたけど気になったのは戦闘のときガードがLボタンなのですが
問題はLボタンが視点変更ボタンと被っているためガードすると視点がかわったり
しますwニュートラルでLだけおせば変わらないのですが慣れないと動きまくり・・・
ここまで書いてきましたけどじわじわとしてきました
今のところ良ゲーですが何階か堀すすんで色々増えてくると神ゲーにかわるかも
っちゅーわけでちょっと更新ストップして堀ってきます。
とりあえずフラゲ神はsageてくれよ。
某スレみたいに変に荒れると困る
カオスシードっぽくてすごく期待してたが
通信要素がアレだな
協力プレイとかしたかった
>>711 色々乙
戦闘は元々期待してなかったから俺敵には問題ないかな
片手剣だけじゃなく、ゴツイ両手剣があるといいんだけど・・・
部屋の大きさ、形は、ユーザー次第でOKってことで良いのかな?>1ブロック
719 :
DA(´`)BO:2006/09/26(火) 18:44:41 ID:lSPA8IhZO
クロチャンです
指輪8個は嬉しいなあ。昔から「指輪なんてはめられるだけはめろや」と思ってたからw
でも全部の指にジャラジャラ指輪つけてる主人公はちょっと嫌・・・
>>721 渋谷か成金マダムのいるところへいけば、結構見かけるかと・・・
だから、そんな主人公はちょっと嫌・・・w
眠ル繭思い出した>指輪8コ
マイトマとか指輪十個ぐらいはめれた気がする
727 :
710:2006/09/26(火) 19:03:39 ID:WKAloAmO0
両手剣は今のところ出てきてません。両手持ちはヤリのみのようです。
弓は使用時だけ勝手に装備します。
部屋は大きさ毎に売られているので買った大きさの部屋しか作れません。
1ブロックは部屋なら1部屋(大きくても)、通路なら1資材分ですね。
部屋の種類はそんなに多くないです。特定の内装はこの部屋でないと
ダメってのはあります。
>>725 ウメボロッソです。
装備で見た目は変わらない?武器だけかな
>>727 サンクスです。
そうか、掘るというより、町でプレハブ買って、置き直すって感じかな。
いや、いいんだ。決まった大きさしか作れないんじゃと思っていただけ。
期待してはいるけど、ヴァルハラよりは盛り上がらなそうだな
>>730 戦闘アクションより、アイディアのゲームっぽいから、よく言っても万人向けじゃないと思う。>やってないけど。
ダンジョン作成とキャラ成長の両輪がテンポ良く廻れば結構面白そう
結局、ダンジョンのデータは通信のみだったん?
それならちと残念だね
通信用ダンジョンデータが通常saveデータと別になってるなら
あぷろだでやりとりできそうだけど。どうなんだろな。
攻撃中に△ボタンをどこで押すかで最後の攻撃のしかたが変わる
フラゲうp画像もない
重要な質問には一切答えない
なんでこんなんを皆信じてんの?
遊びたいからって理由でセーブやシステムバージョンすら答えてくれないなら、
最初からフラゲ報告なんていらねーよ。
って思うのは俺だけか?
>>736 信じようが信じまいが明日には手に入るんだからムキになる方がどうかしてる。
重要な質問てなんだ?特になくね
気のせいか、今までの情報で推測できることしか書いてないように見える・・・
まぁ画像うpがなけりゃ全部鵜呑みにするのもあれだな
>>720 指輪8個=両手小指がない
Σ(゚Д゚)
親指じゃない?
なんか魔王っぽいの
キタ━(゚∀゚)━
もう売り切れてどこにも売ってないorz
発売二日前なのに売り切れとはこれいかに
>>745 親指に指輪してないんじゃない、って事じゃないのかとマジレスしてみる。
まあ、普通に考えて親指には指輪ははめないから合計8つでいいんじゃない?
指輪を両手に8個装備したら十分それで武器だよなw
肩や背中がカラフルな人とか
ですめたるな感じの人とか
びじゅ崩れのナルシーな人とか
他、普通っぽい人でも
親指用の指輪を嵌めてる人はけっこういるが
>749
いやそんな特殊な人達を先に挙げておいて
>他、普通っぽい人でも
とか言われても、ものすごい説得力に欠けるんだがw
おいっお前っ!
今クラウザーさんの事バカにしたろっ!?
指輪八個もつけてるやついたらそらー不気味だわな
ver2.71です
フラゲ報告キタと思ったんだけど
画像うpもダンジョン用セーブデータが別かも報告せずに逃げた?
それとも釣られちゃった?
交換したダンジョンは遺跡に出てくる あと2階まで進めないと通信不可 夕方にも書いたがウpのしかたがわからん
757 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:00:05 ID:0af1WRYg0
他のゲームフラゲしたとき
発売前のゲームをうpするのもどうかと思って俺はしなかった。
でも発売前って言っても店で売ってたから発売前って表現も変か?
あれ?
>>756 いやさ、作ったダンジョンがアドホックじゃなくてセーブデータ自体を入れることで交換できるか知りたいんだけどさ。
実際に交換する相手いなくても、セーブデータが別に作られてるかどうか位はわかるだろ?
>>757 一応、公式の発売日が基準ね 汗
ID:unmhAV9t0氏 や ID:WKAloAmO0氏には悪いが、フライング情報をそっくりそのまま
信用することはしていない。パッケージ・説明書のUPされれば別だが。
もちろん、嘘とも思っていないから、話半分でもOKと思いながらワクテカして聞いている。
自分が買う前に、自分で情報を整理して、自分で評価をして買えば良いだけだもの。
それをあーだこーだ言うのはお門違い。
報告する義務があるわけでもないしな
セーブデータ連呼してるアホはなんなの?
正規の使用法でもないものを報告強制してる時点でどうかしてる。
>>762 強制してるわけじゃないだろうけど単に知りたいんだろう。
ただPSPをPCにつなげる環境じゃないとセーブデータが別かどうかわからないんじゃないか?
764 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:24:56 ID:rkmzySvsO
発売日までおとなしく待ってろよ。カスども。
homeへ戻り、セーブデータファイルを見ればいいだけでは?
自分的にはアドホック通信のみでも全然かまわないと思うけど。
ピクトかよ。
携帯から確認した
パッケージと説明書だけでもよかったのに
レポよろ
うpできる環境ないとか最初に言ってたから
普通にPCもってないもんだと思ってた
武器の先か根元で敵に攻撃を当てたかでダメージが変わる
根元はダメージが低い
あとある程度ダンジョンを大きくすると未知のダンジョンに移動できるワープゾーンがでた
すげーな・・
結構期待してるから覗いてみたら
フラゲあるのに過疎ってる
日本人てほんと収穫禎造なのな
知名度ほぼゼロだから仕方ない。
これでファミ通で10点取らなかったらさらに過疎ってたんじゃないか?
まあ俺は予約してるからwktkしながら待ってるけどね。
ってか、これが普通じゃないの?
よほどの大作とかならあれだが、この程度の知名度のゲームなら
CMやってないし雑誌にも殆どのってないしなー
ヴァルハラですらCMはやってたのに。
同じくwktk中
なんだけど、煽るばっかの変なのが入り込んでるからROM中
フラゲの人、情報有り難く読ませてもらってます
そういやこのスレ、カテジナさんAAでてこないね。
>>770 ダンジョン内でセーブ可能ですか?
未知のダンジョン行く前にセーブみたいな
とりあえずロードに関してはかなり快適 ゲームのテンポもいいよ 片手武器なら盾が装備できてLでガードできる
orz
収穫逓増てのは経済学の用語。
市場のシェアをある程度占有した商品は
他の勢力に押されて消える可能性が皆無に等しくなる。
だったよね?
遅くなりすまん...ダンジョン内もセーブできるよ 死んでもその日のダンジョンに入れなくなるだけで特にデメリットがない
それがこのゲームと何の関係があるのかはわからないが
>>771が頑張って難しい言葉使おうとして失敗したってことはわかった。
明日買えますように。
あぁ楽しみだ、予約してないから明日探すかぁ
>>782 大丈夫、知ってるよ
禎造に突っ込んだだけだw