クロニクルオブダンジョンメーカー

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1枯れた名無しの水平思考
クロニクルオブダンジョンメーカー
発売元 タイトー
発売時期 9月予定
ジャンル 3Dダンジョン作成 ACT
2枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 11:27:52 ID:tPekKn320
どなたか画像お願いしますm(_ _)m
3枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:50:43 ID:yNBLJyf10
どうしようもないクソスレだなw
4枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 14:43:36 ID:mYgNzHBS0
4番ファースト佐伯
5枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:28:36 ID:i7G36HX/0
===================このスレもまたその短い寿命を終えました=====================
6_:2006/06/30(金) 15:55:01 ID:pr7OzEq20
杜馬丈太郎チームの新作か・・・
あの悲惨すぎる売上でよくもまたここでやろうと思ったもんだな・・・
RPGということで一応注目
7枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:52:05 ID:ghQ6f/1P0
一応期待w
8枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:13:27 ID:sDDAcqFBO
知る人ぞ知る携帯アプリ、隣の部屋の魔王
それの正統進化な感じなので期待
9枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:03:58 ID:+KAZ1r+2O
あげますよ、実は期待していたり。
10枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:16:28 ID:pR4RyFE80
ダンジョンに空の宝箱を置いておく
モンスターがこっそりアイテムを入れ鍵をかける
そのモンスターを倒して鍵を手に入れアイテム入手
11枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:43:13 ID:yypbal6o0
EXITみたいに当たりだといいな。
12枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:40:21 ID:RaL/fS+G0
ttp___uppp.dip.jp_src_uppp40222.jpg
13枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:42:35 ID:RaL/fS+G0
14枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:31:08 ID:PMTSBg1s0
正直まだ面白そうなのかもよく分からないなぁ
作った地形で住み着くモンスターが決まるってのは良いな
15枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:19:12 ID:qA/GyruT0
複雑な構造を持つ迷宮を探索して手ごわい魔物たちと戦い、宝物を入手する。
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』は、
そんな既存のダンジョン探索型RPGとは異なる発送から生み出されたアクションRPGだ。
16枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:19:57 ID:qA/GyruT0
本作の最大の特徴は、プレイヤー自身の手で迷宮を作り出し、
その迷宮内に住み着いた魔物を退治していくという独特のゲームシステムにある。
17枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:21:04 ID:qA/GyruT0
決まった構造を持つのでも、
自動生成されるのでもない。
迷宮はプレイヤー自身の手で作り上げるのだ。

依頼を受けて迷宮を作り出し、魔物をおびき寄せて戦う。
18枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:23:43 ID:qA/GyruT0
「わしには無理にでも、お前さんなら出来るじゃろう?
 黒コウモリの牙、手に入れてくれぬか?」

ゲームは街の住人たちの依頼を受けるところからスタートする。
彼らの依頼の内容は、アイテムの入手や、特定の魔物の退治などさまざま。
19枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:25:16 ID:qA/GyruT0
依頼を受けたら、魔法を唱えて迷宮を作成する。
作成する事が出来る通路の種類は、ゲームを進めるにつれて増えていく。

生成できる通路や部屋の種類は30以上。
これらを組み合わせる事で巨大な迷宮を作り上げる事も。
20枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:28:10 ID:qA/GyruT0
迷宮を作成した翌朝には、住処を求める魔物が入り込む。
出現した魔物を退治する事で、依頼を果たし、迷宮拡大のための資金を稼いでいく。
最終的には魔界の大物さえ住みたくなる、豪華な迷宮の作成を目指す事に。
21枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:29:09 ID:qA/GyruT0
迷宮の内装によって出現する魔物が変化する。
石の通路、倉庫、噴水などいろんな内装を選べる。
迷宮を豪華に飾るほど、知能が高く、手ごわい魔物が住み着くようになる。

また、空の空箱を置いておくと、モンスターがアイテムを入れてカギをかけることがある。
そのモンスターを倒し、カギを入手できれば、アイテムを入手できる。
22枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:29:30 ID:JqT0H+YmO
黒コウモリって普通じゃね?
23枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:29:58 ID:qA/GyruT0
依頼達成後に街に戻ると、依頼主から報酬が貰える。
また、街では、迷宮で入手した魔物の肉を使って、主人公の能力を上昇させられる料理を作れる。
24枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:31:44 ID:yP3F6p6Y0
>>22
まあ、序盤はシンプルなモンスターがターゲットなんじゃね。
25枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:41:07 ID:xRKVpWtk0
無線LAN使って創った迷宮プレゼントできるみたいね。
アドホックだけじゃなくて、インフラ対応だといいんだが。
26枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:00:23 ID:t8YtMcHR0
硬派かつ新しいスタイルなのが好感持てるな
27枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:16:51 ID:9AcYAwmo0
>>21
>また、空の空箱を置いておくと、モンスターがアイテムを入れてカギをかけることがある。

やってるとこ想像したらちょっと萌えた
28枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:35:55 ID:skIbyLRJ0
公式HPはまだなのかい?
29_:2006/07/01(土) 23:38:38 ID:vyxvTIaW0
開発元にありますよ・・
30枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:42:34 ID:03AMRldm0
開発元ってグローバル・A・エンターテインメント?
行ってみたけどないぞ。
31枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:20:02 ID:PvKrzcCX0
グローバル・A・エンターテインメント
       ↑
     顔に見える
32枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:27:48 ID:WEJfyW4b0
てかどの機種で出るの?
33枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:30:22 ID:n7EwYjpU0
PSPだよ
34枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 04:40:23 ID:FA7qYuOB0
作る楽しさと遊ぶ楽しさを両立させた感じかな。期待。
35枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 07:50:08 ID:PTwNn6wA0
つーか、ダンジョン作成ACTじゃなくて、
「ダンジョン作成RPG」だろ。
36枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:41:15 ID:TL7GGMvpO
SFCで出なかったっけ?こういうの。

仙人見習いか何かで、ダンジョン生成するやつ
37枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:52:00 ID:+Bj0X64X0
>>35
ファミ通の紹介文だとそうなってるな
38枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:06:51 ID:eRTpP5hR0
シレン的な位置づけのゲームになるといいね。
39枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:13:47 ID:Mfq6WoN8O
PSPかよ…
40枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:17:46 ID:1K3aNn5m0
結構面白そうな新作ゲームが出てきてるんだよな。
そろそろPSP買うべきか・・・。
41枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:57:46 ID:rSZ8B05QO
ファミ通読んできたけど普通におもしろそうだ!!素材もいいしこれは良ゲーの予感…








不安材料はタイトー…
42枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:14:19 ID:Dt6dtZ1q0
>>36
カオスシードか
あれもタイトーだったはず
43枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:54:50 ID:2yco9vcF0
おお、カオスシードを知ってる人がいるとは。

あれは名作だったな。
44枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:44:54 ID:egzC0bbn0
>>40
まぁ、もうだいぶ安値になってるし
45枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 02:30:37 ID:oTWq14bwO
ヤダヤダ、本体1マソ切らなきゃヤダ!
46枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:00:23 ID:CA9tEIw90
無理だってw
PS2に液晶画面つけたようなものなのに
47枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:08:52 ID:WJ6vqSHC0
情報待ちさげ
48枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:33:42 ID:Ew8BPM4e0
新しいシステムのRPGってことで期待できそうだな。
49枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:47:48 ID:2D1n1gIN0
クロニクルってだけでPSPと分かったww
50枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 06:04:33 ID:lA99EJz00
51枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 07:36:07 ID:+voJQSw30
>>50
ぐっじょぶ!
52枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 09:41:02 ID:of1rvDSt0
システムも気になるけど、
レアアイテム集めとかその辺のバランスがどんな塩梅になるかだな。
53枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 09:43:46 ID:JinhQRsR0
おもしろそうだな
ダンジョンマスターとディアブロが合わさったような
54枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:05:24 ID:G2vm2QSo0
自分でダンジョン作って
ワナをしかけてモンスターをおびき寄せるってのが新しいね。
55枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:48:47 ID:mCiQqHOR0
画像みるとディアブロ系な感じだね
ってかアントールドレジェンドに似てる
56枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 14:04:39 ID:rRHGbwXw0
う〜んスクショ見てDSのスカアプリゲーレベルの
ゲームの様な気がしてならない。
評価街だな
57枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:37:45 ID:SB4wPlJaO
保守
58枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:33:48 ID:+VpmpSeU0
期待
59枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 03:32:17 ID:4LH9F/gM0
迷宮に誘い込んで罠で倒すんじゃないのか・・・
60枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 08:53:45 ID:2vbqEu8v0
>>59
それなんて蒼魔塔?
61枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:04:04 ID:Vm0uEXm/0
バトルはFF12みたいな感じになるのかね。
買いだな。
62枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:04:59 ID:JpEq6dL/O
ここで影牢でも刻命館でもなく
蒼魔灯をチョイスした>>60に感服
63枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:55:11 ID:FmnTkvY80
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607978/730765/


「これは良い隠し場所になる」
   _____
  /;;;;:::::::::::::::::/
 ||;;;;;;;;;;;;;;;;;;ハ,ハ
 |: ̄\;;;;; (,,/⌒ヽ
 |:   |: ̄ ̄ 〉  〜
 |:::.._|__ U゙U_|
64枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:00:15 ID:FmnTkvY80

「翌日」


   ,,,,,、-l l l、  |
    /     \| |
 / ̄(_ヽ ノ::、_  | ||ヽ___,,,、-'''''´ ̄
 ヽ_  ̄;;;;;ノ`
 /   ヽ::::ヽ      ,   ヽ、し',.
  ヽ__,,,,:;;;;ノ      ;l     ) (_
 /`´  ::、:::::ヽ   ̄ヽ; i    ノ ( ̄ヽ
 l、__;ノ;;;;;_ノ   /___
ハi'    ; :) _,, 〃/::::::::::::: /  '''''―-
 ヽヽ―==ニ-'''_ /:::::::::::::: /
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
65枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:48:23 ID:VCXPon9z0
公式はまだかね?
66枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:19:12 ID:B6SUb7Xy0
>>63-64
バロスwwww

ってか9/28発売決定オメ!
67枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:31:36 ID:Eh6qeV1gO
世界樹にボロ負けするのが目に浮かぶ
68枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:59:05 ID:lZtNgSpuO
ダンジョンキーパーみたいかと思ったら全然ちがうじゃん
69枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 13:18:50 ID:cs7W/Z860
自作ダンジョンを交換できるってのは面白そうだな
70枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:08:33 ID:nsasom9f0
カオスシードだしてほしい。DSで。
71枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:48:01 ID:3R4sj4c/0
コンセプトは最高なんだけどな
売れないだろうな…
72枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:54:18 ID:pD1jHIFAO
>>67
俺はどっちも欲しい!

問題はPSP持ってないって事だが…
73枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 15:45:17 ID:1B3dhAU/0
雑誌で続報はまだ出ないの?
74枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:08:36 ID:R6gERv8w0
第一報が先週だからな。

大体続報は月1回くらいが普通だよ。
75枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:02:23 ID:N55OV0hb0
罠無いのか?つまらん
というかダンジョン作る意味が無いような
76枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:13:50 ID:3R4sj4c/0
「意味がない」の意味が分からないが
ダンジョンを複雑にすればそれだけ高等なモンスターが出てくる→それを倒してダンジョンの資金?にする
って流れなんじゃないのか?
77枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:19:04 ID:AJvqvsZ/0
これって要するにダンジョン自体がモンスターを呼び寄せる罠みたいなもんじゃないの?
そのダンジョンに罠が仕掛けてあったら寄ってこないんじゃない?
78枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:35:43 ID:LoO7VRF+0
面白そうだな。
タイトーはPSPでオリジナリティの高いタイトルを出してくれるから嬉しい。
79枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 23:15:54 ID:RPBih92g0
よーし、パパ森林系ダンジョンに妖精をたくさんおびきよせちゃうぞ〜。
80枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:41:05 ID:XbFObS9k0
それ(・∀・)イイ!
81枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:44:35 ID:GNPJ7r9K0
「自分で作れる」のに「敵をおびき寄せるだけ」ってのが弱いと思う。
82枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:04:48 ID:US+jyENf0
ダンジョンを工夫する事で、出現するモンスターが変化して、
それによって入手アイテムが変化するってのは面白そう。
83枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 14:53:06 ID:6UZ4pyoL0
ディアボロなんかで、同じ敵でも地形によって戦いやすさが全然違ったりするが
そんな風になるといいね
84枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:28:58 ID:Hse88ZeE0
サキュバスとかハーピーとかメデューサとかラミアとか
女性型モンスターばっかり集めたい
85枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:50:29 ID:o1Oz2N0v0
作ったダンジョンをインフラストラクチャでネットに上げて他のプレーヤーにもやってもらう
他の人の行動次第で次にネットに繋いだときに自分のダンジョンのアイテムが増えてたりモンスターが減ってたりする

なんて夢想をしてみる
86枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:14:30 ID:bKBuN0XZ0
インフラ接続できるの?
87枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 05:37:19 ID:XsBGj3qj0
インフラでアップロード鯖を公式で作ってくれるとよいな
88枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 01:47:41 ID:GuI6HIeo0
この盛り上がらなさは異常
89枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 06:44:03 ID:fhMtyWME0
情報ほとんどないし。
今週のファミ通PSPで取り上げられるかねぇ?
90枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:47:22 ID:ik3PNAXF0
情報無いし、妄想語るくらいしかないしな
91枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:44:07 ID:exE3j9Ay0
公式オープン期待あげ。

ひさびさに硬派そうなRPGで楽しみ。
92枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 18:35:49 ID:WH4M9YzY0
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/06/28/104,1151503404,55737,0,0.html

↑なんかアクション部分がかなり単調そうで不安だ…。
93枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:00:37 ID:7XTRmKuN0
http://eg.nttpub.co.jp/news/20060718_10.html
とりあえずこんなのあったよ
94枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:32:23 ID:XwuavMGt0
アクションじゃなくてRPGだってば
95枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 22:54:24 ID:fhMtyWME0
>>93
その治癒術師は人を癒してる場合じゃない件
96枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:07:24 ID:cmuQNnpb0
>>93
城の女がダースベイダーに拉致られそうな件
97枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 23:52:57 ID:l2eZ/f820
ダンジョンの情報密度が無いんだよなぁ
なんか淡々としすぎてる
もっと起伏に富んだ遺跡っぽいダンジョンが作れればいいのに
98枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:22:29 ID:uu6Y3K1X0
内装を変えられるらしいし、なんとかなるんじゃない?
99枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 07:07:18 ID:GGYT3Trt0
ん?
だから起伏に富んだダンジョンを作るかどうかはプレイヤー次第なんだろ。

複雑なダンジョンを作ればその分強い魔物を呼び寄せる事ができるんだろうし。
100枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:29:16 ID:vTiYtN1A0
やったことのないシステムだからな、どーにもイメージし辛いな。
じっさいやった人の話を聞いてみないとどーにも
101枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 21:04:54 ID:UAWetSe70
>>99
俺としてはベイグラ並の起伏があるダンジョンが欲しいんだ
けど今出てる情報から推理すると
ベイグラ並どころか噴水やタルや柱とかそういうのが置ける程度にしか思えないんだよ

もちろん推理が外れるって事もあるだろうけど
102枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:13:41 ID:5LK3+RhL0
ゲームとしては斬新で面白そうだ。
103枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:13:47 ID:BVXvE0Vy0
取りあえず、詳しい記事だと思うので張っときます。SS多数。

タイトー、自作迷宮で戦うアクションRPG
PSP「クロニクル オブ ダンジョンメーカー」
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060721/cdm.htm
104枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 17:39:53 ID:IsPhXZcX0
巣作りドラゴンみたいなもんかな?

結構期待しているんだが、タイトーかぁ、、、大丈夫かな??
105枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 19:53:15 ID:11vLMbMP0
>ダンジョンの建材にばかりお金をかけると自分自身がモンスターと戦うための武器や防具がおろそかになるため、
>このあたりはバランスよくゲームを進めていく必要がありそうだ。


このあたりがキモだな。なかなか良さそうだが
106枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:01:57 ID:K4h+JVug0
107枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 20:54:29 ID:BVXvE0Vy0
プレオープンだが、なんか公式も出来てるようなので張り。
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/dungeonmaker/

別なスレで誤爆したorz
108枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 22:45:25 ID:Q8VjWIH60
カオスシードじゃないのか?
だとしたら開発はネバランじゃないと、タイトーじゃイースのリメイクみたいになっちまうじゃないか
109枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 04:40:32 ID:yCgYVtJD0
イースは移植であってリメイクではない。

コレは新作だし
110枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 10:41:21 ID:JCCsoaoU0
>>107
ようやく公式オープンしたか。

ロゴがなんとなくDCっぽいな。
111枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:19:07 ID:FFM2MKZg0
このゲームうまく作ればかなり面白そうなんだ。タイトー頑張れ。

部屋の大きさ、内装とかでダンジョン入ってくるモンスの種類が変るのかね。
スクショで1Fとあるから階層があって、下に行けば(もしくは上)行くほど
強いモンスが掛かるんだろうけど、どのくらいまで行けるのかも気になる。
回復系の内装とか敵を罠にはめるような事も出来たら良いな。
一度作った通路や部屋を埋めたりしてレイアウト変えられるのかも気になる。

9月発売といったらそれほど先と言うわけでもないから、もう少し情報出して欲しいな。
112枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:36:02 ID:dqXtILIs0
体験版はかなり面白いらしいな
113枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 20:42:35 ID:w1w+ZIwB0
>>108
カオスシードはどっちかっつーとパズル要素が多かったように思う。
114枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:33:40 ID:9VlsEmNU0
巨大な迷宮をつくり、最後の依頼品、護符を手に入れる。
渡すのが惜しくなって迷宮にこもる。
奪還に来た冒険者に倒される。
復活して魔物をしもべに、地上を目指す。

なんてな。
115枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 21:45:01 ID:Hqi59U4C0
>>109
イースV、W、Xは完全なリメイクだぞ。
116枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 22:08:08 ID:HURvrrsM0
>>112
詳細を。入手法先とか
117枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 01:40:54 ID:eUHQ3Ev60
面白そうだが、
まだ主人公に関しての情報がほとんど明かされないな

設定上ダンジョンを作る必然性のある(カオスシードの洞仙のような)特定のキャラなのか
ダンジョンを作るのが普通の作業である世界にキャラメイクで自分の分身を送り込む感じなのか
後者の方が好きだけど、話がしっかりしてたら前者でも結構好き
でも、どっちつかずってのだけはやめて欲しい
118枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 05:47:36 ID:LvBrdxfk0
こういう系統のゲームにはストーリーをあまり重視しないな
不思議のダンジョンとかもストーリーがあってないようなものだし
119枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 06:00:56 ID:TztqL69q0
不思議のダンジョンでストーリー重視してるとウザいだけ。
(シレンGB2とかトルネコ3とか)
120枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 07:45:54 ID:X5n3UEjAO
ストーリー重視のダンジョン、チョコボ2とかは感動してしまた
121枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 10:37:25 ID:FwOPkU9F0
システム斬新なのに絵が古臭すぎ。すげーもったいないよ、絶対絵師変えたほうがいい。
122枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 11:24:18 ID:qJUpZiuw0
なんかPSPで似たようなゲーム他にも発売予定なんだな。

PSP 己のダンジョン −ダンジョン育成RPG 2005年末-2006冬発売予定−

ただ、こっちの公式10月ぐらいから全く更新してないw
123枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 12:52:50 ID:HbE4Rnr60
それなぁw
結構注目してたんだが
今じゃ色々他にも面白そうなの発表になって
完全にタイミング逃してると思う。
124枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 02:04:34 ID:N2mVgL0p0
そっちは、3Dダンジョン系だったような
125枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:25:20 ID:SNpoyvA70
こっちは2Dなん?高低差は無さそうだが。
126枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:37:11 ID:Q0wqZJFK0
MAPはドウ見ても3Dダンジョンだよね。SSのグリフォンも3Dに見える。
127枯れた名無しの水平思考:2006/07/24(月) 23:51:30 ID:tkoLCOFa0
>>125
視点の話じゃね?

プレイヤー視点で、視線と平行にマスがあるWizみたいのが
いわゆる3Dダンジョン系ってことだろ
128枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 09:14:58 ID:mkOvEpEl0
今週のファミ通と電撃になんか新しい情報載ると良いんだが。
129枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 05:44:23 ID:9TvtY6t90
期待上げ。
ディアブロ系が好きな漏れにはたまらないものになりそうだ。
宝箱に物隠すモンスター萌え

問題はPSPがないことだ。
130枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 12:28:34 ID:C9Y3sK9T0
多分潜り系が好きだろうから
ヴァルハラ、ロストレグナム、これ、アントールド
とか潜り系が多く用意されてるPSPだったら買って損はしないんじゃないか?
131枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:34:56 ID:IU5Pg7A+0
アントールドか…やはりこの手のゲームはバランスが心配だ
132枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 10:45:34 ID:aiEV7AoC0
公式が一向に更新しないな。このままプレスタートのまま放置というよく有るパターンかな。
133枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 10:46:53 ID:ObrILXMY0
大丈夫?タイトーのゲームだよ?
134枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 15:15:10 ID:VRI11pwk0
http://www.gae.co.jp/game/others/codm_index.html

開発メーカーのとこになんか出来てる
135枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 18:22:41 ID:i3/u9+Kf0
EXITみたいに当たりだといいなw
136枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 21:07:45 ID:DI3vx5090
EXITは近年稀に見るタイトー産良ゲーだからな
137枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 22:53:41 ID:2NjMdI6nP
しかし、飽きた。
スレも流れた。
138枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:20:05 ID:l9EotEEc0
そりゃ面クリ制のアクションだからクリアしたら飽きるさ
139枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 01:33:38 ID:M3nWjWafP
途中で飽きた
140枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:14:34 ID:AunidDt20
EXITは良作だったね。
こっちも良作だといいな。

ちゃんと作りこんで欲しい。
141枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 10:23:30 ID:p2u1ejkU0
良作ってか、佳作かな
142枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:00:31 ID:l9EotEEc0
良作も佳作も表現が違うだけで同じ意味だろうが。
佳作、傑作 を違う表現にすると 良作、優良作
143枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 15:36:48 ID:I6sZQycs0
gaeってPS2で悪代官作ったところか。
罠ゲー?のノウハウはあるから期待できないことも無いな
144枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 16:13:02 ID:jnCB3LNK0
>>134
お、新情報きたのね。
・ダンジョン修正可能
・一定の条件を満たすとボスモンスターがダンジョンに出現
・ボスを倒さないと、次のフロアにいけない
・ため技、回転技あり
145枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 07:37:18 ID:F7P3Aw6x0
シミュレーションつーかRPGだと思ったけど、
アクション的な要素もあるんだね。
146枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 14:14:10 ID:qVNTcnv90
147枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 09:47:12 ID:g7zaHuX40
世界観いい感じだな。
ネットを通じでセーブデータ交換ができると神なんだが。
148枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:35:16 ID:I1g2kcNG0
公式見たけどメチャ面白そう。
PSPの夏以降発売はこれにヴァルハラやロストレグナム、アントールドとか買いのソフトが増え過ぎだよ。
タイトーソフトは初買いだけど期待してるさ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 10:46:53 ID:CH8/oHNi0
妙に潜り系おおいよね
その中でもこれに一番期待してる
150枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 12:26:16 ID:hOHQB3P90
地味にマニア心をくすぐるゲームだな。
Wiz、シレン、メガテン好きな俺にとってはたまらんソフトになりそうだ。
151枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:27:48 ID:cH7k0OXT0
これで戦闘がGURUMINだったら神ゲー確定なんだが
スクショ見る限り、イースのジャンプできないやつって感じだな
152枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 13:34:58 ID:KSWJ/1oN0
煉獄見たく2で良くなるタイプのゲームですね。
153枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 01:19:18 ID:0dwntEqa0
とりあえず、保守
154枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 22:56:51 ID:CkcjOd1f0
じょーほー、じょーほー
155枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 15:16:55 ID:nCyKR4ig0
156枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 10:10:29 ID:lYeh6ZAP0
155のページ情報は大体既出だったけど購買意欲が高まった。
そういや「根付」って初出だよね。
取り外せて違うアイテムへ付け替えられるのかな?
157枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 15:10:43 ID:NygL2XnO0
ところで街の絵のしょぼさはなんとかならないのか?
158枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 16:13:58 ID:ZCVtuQrI0
だがそれがいい
159枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 16:24:30 ID:a+hAKYvN0
160枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 22:15:16 ID:HebTI9kl0
kaiできるなら買いたいけどどうかなー
発売日に試して見る人いる?
161枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 04:24:20 ID:F+wx1yPf0
俺はこのスレをあげる
162枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 04:49:20 ID:ZX6SJFI3O
不思議なダンジョン系なのか?
PSPでローグ系やってみたいんだが
163枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 18:42:08 ID:MF6gIa2R0
ローグ系じゃないとおもう
164枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 23:24:26 ID:PvheK8aO0
ディアブロ系では?
165枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:10:57 ID:ekOJBuSo0
ディアブロもちょっと違くね?
166枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 23:13:50 ID:vDnv/v26P
カオスシード系?
167枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 15:30:11 ID:yVbbIrQV0
トバルもしくはエアガイツ
168枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 12:11:41 ID:5RLCnuFw0
ダンジョンキーパー+ディアブロ
169枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 13:42:39 ID:cGFjGpCJ0
アントールドが流行ったからって便乗だらけですね
170枯れた名無しの水平思考:2006/08/24(木) 23:27:02 ID:xdiTKv190
流行った????
171枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 01:35:29 ID:K9QjQpdw0
巣作りドラゴンは面白かったな
172枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 00:15:16 ID:xEdRdDIr0
>>171
kwsk
173枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 21:48:47 ID:eq823lBr0
巣作りドラゴンって、洞窟を一方通行にして進入してきた勇者様達が必ず罠の部屋を通るようにして、
罠の群れによってズタボロになっていくのをニヤニヤしながら眺めるゲームだっけ?
174枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 12:00:09 ID:wKiFCp620
メニューに【魔法】、【博物館】を追加
他のページも画像と解説を追加

追加されたssと解説、どれだかわかんねーよ。
175枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 17:37:38 ID:wKiFCp620
176枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 22:37:35 ID:PzH+dKbh0
今日から200円貯金を始めるか…
177枯れた名無しの水平思考:2006/08/30(水) 23:04:14 ID:E2rgGlzL0
通信でもぐってきた相手と直接戦うことはできないのかな
178枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 03:47:15 ID:z2KABEgS0
おれこれめちゃくちゃ楽しみなんだけどな
179枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 09:45:47 ID:KZ4bSX7y0
>>177
対戦とか共闘ってのは無いみたいだよ。相手が作ったダンジョンにもぐるのは
出来るみたい。ま、次回作が出せれば検討するんじゃない。
180枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 15:02:43 ID:RPhyIh8c0
おもろそうだけど、なんか絵が古臭いっていうか洋ゲーっぽくない?
それとダンジョンがタンパクなんだよな
181枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 22:12:25 ID:JkQvRoX70
グローバルAはまともな絵師雇った方がいいな
ヘブンズウィルとか酷過ぎる
http://www.gae.co.jp/game/others/heavens_will.html
182枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:29:49 ID:dbSf+ho+0
>>181
割とカコイイじゃん
183枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 00:47:18 ID:TN6KMlbt0
つなぎに買ったヴァルハラが大当たりだった
184枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:29:04 ID:KeaE1+ZM0
セガから己のダンジョンというダンジョン育成ゲーがPSPで発売されるらしい。
なんか急に携帯機でダンジョンゲー増えたな。嬉しい。
185枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:36:27 ID:BBc+WrVP0
>己のダンジョン
かなり昔に一報があって以来、一向に進展してないアレな
公式がオープンしてもう一年だが、まるで出る気配無いな
186枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 01:56:59 ID:onj+ZtMK0
今更出られてもって感じだが…
187枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 09:08:48 ID:ycavaPYd0
発売まであと一ヶ月切ったな
188枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 11:25:51 ID:tIh7qLNF0
>>183
俺もヴァルハラやって、これにつなぐつもりだったら、ヴァルハラにハマって
しまったかも、プレイ自体がマッタリなのでダンジョンメーカーまでに終わりそうに無い。

てか、このゲームの略称て何だろう、クロダンとか黒団かなCDMじゃ味気ないし。
189枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:17:15 ID:YWzl7Dj00
ヴァルハラ評判いいな。
クロダンの繋ぎに買ってみるかな。
190枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 01:07:36 ID:fZVEOvLF0
面白そうなのに人が少なくなったな
ヴァルハラでもやってるのか?
1911:2006/09/06(水) 18:14:16 ID:VRtanQWsO
漏れもヴァルハラプレイ中
想像以上に楽しいよ
クロダンまでには飽きると思うが
192枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 08:56:01 ID:+38wkCRh0
ダンジョンゲーは好きなので楽しみ

こういった斬新なソフトには期待
193枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 20:54:37 ID:89IODFv60
うぉおお ヴァルハラおもしれぇ。
194枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 20:04:57 ID:zN2gYYBZ0
あげ
195枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 22:52:30 ID:WR+Cgoxo0
お前ら落ち着けwww
バルハラスレになりかけてるぞww
196枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 01:08:52 ID:AKDcjJMj0
素材的にはすごい面白そうだよなあ
これでつまらなかったらショックだ
197枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:14:22 ID:MlbkZWXs0
これもまた人を選ぶゲームだな
198枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:21:44 ID:93r4n4is0
人を選ばないゲームは平板
199枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 00:53:41 ID:VGnZGSMW0
>>198
確かに
200枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 06:13:16 ID:/pHbFZwl0
ぶつ森やマリオDSだってかなり人選ぶしな
201枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 09:00:51 ID:xr6GUA9k0
>>200
人選ぶの意味を禿げ上がるほど取り違えてる
202枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 13:12:34 ID:XNCyEmK20
マリオはともかく森は女子供ゲーだから対象外だ。
203枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 16:19:38 ID:akHdOOYh0
いい加減新情報来ても良いんじゃねぇの?
204枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 16:20:11 ID:cxdh+u9/0
は  げ  し  く  糞  ゲ  ー  の  予  知  !
205枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:39:41 ID:KeU7D9MG0
>>203
公式更新されたよ3日前だが

>>204
おれ的には神ゲーの予感がひしひししてるよお
206枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:47:45 ID:KeU7D9MG0
そうだアマゾンて予約ランキングあったよなあと今見てきたら
ゲームで1,664位
うそー?!
こんな面白そうなのに!
207枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 17:59:40 ID:Hw/5Hs0k0
コノザマでわざわざ買わないと思う
欲しいゲームだったらなおさら
208枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 18:01:49 ID:o4a8652X0
>>206
今は誰もこのゲームの存在すら知らないんじゃないかw
209枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:12:59 ID:rrpUaxx/0
移植やシリーズ物で無いソフトなら
予約順位や初週売り上げは
広告費に正比例だよ
まだ出ても無いのに内容なんか関係ない
210枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 07:02:48 ID:iF/oSoQG0
発売に買いたいなら尼では予約しない方がいい
konozamaだからな

戦闘とかもアントールドみたいだな
買い決定
しかし海外で売れそう
アントールドも海外うけ良かったし
211枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 13:50:36 ID:HqeAEHgzO
主人公=不良建設会社
迷宮 =耐震偽造マンション
モンス=騙された住人

って感じのゲームですか?
212枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:20:34 ID:RAbkfQgC0
そういうことになりますね
213枯れた名無しの水平思考:2006/09/14(木) 16:51:40 ID:BnXXszvp0
主人公アネハかよ。
214枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 02:04:03 ID:BlVPo/o70
再来週発売か
Xlinkでできるなら買いたいけどできなかったらなー
売り切れはないだろうし報告待ちかな
215枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 05:15:34 ID:fhcFeGV2O
>>214
ヴァルハラナイツの時にそう考えて余裕こいてたら、発売日は難民になったよ。
奴ら、出荷絞りやがってよお。
再入荷1週間待ちだった。
しかも高評価だったし。

でも俺はこのソフトも懲りずに評価待ちする。
216枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 05:36:16 ID:9HcKcz+X0
そして難民へ
217枯れた名無しの水平思考:2006/09/15(金) 21:04:16 ID:Bk6eiK6V0
X-linkじゃなくても、セーブデータの交換はどっかにうpすれば可能なんじゃね?
218枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 04:50:46 ID:WK+SzHbR0
何らかの方法で不特定多数の人に作ったダンジョンを配信するってのはできてほしいよな
219枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 06:31:00 ID:tEb4vP8+0
うpろだ使えば不特定多数に配信ってことにならん?
220枯れた名無しの水平思考:2006/09/16(土) 16:28:23 ID:WK+SzHbR0
まだセーブデータの形状がわからんからなんともいえないな
作ったダンジョンごとにセーブデータがあればいいんだが
ストーリー(?)と一緒になってるとかしたら配れない
221枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 19:55:56 ID:G1N7P0xX0
漏れ的にはおもしろそうなんだけど…
でもキャラがな。
地味杉。
222枯れた名無しの水平思考:2006/09/18(月) 23:59:37 ID:Vz1Dp4i40
まあタイトーもCMとかそれほど流してないみたいだし、売れ筋とは思ってないん
だろうね。カオスシードがアニキャラ系(?)ぽかったから、今回は欧米でも売れる
ようにリアル路線にしたのかな。
223枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:25:57 ID:ou1XoHoF0
このゲームには地味に期待してんだ。
早く発売されろ。
224枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 10:42:19 ID:c+Qi8pCQ0
>>114
それなんて**W*E*R*D*N*A**?
225枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 14:17:57 ID:uZoOf16s0
久々に発売が楽しみなゲームだよ
いつもの店でフラゲ予定だが仕入れてくれてるのかどうか・・
226枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 17:11:52 ID:EJHd3qpL0
早く出ろ。
227枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 20:32:07 ID:rwK7nRtx0
>>224
突っ込みありがとう・・・待ってたんだ・・・
228枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 21:57:34 ID:zQBRdERB0
 ばんざーーーーーい!!!!

 万歳の理由は、来週のファミ通をご覧あれ。
 いやあ、会社設立以来の大快挙!!!w
 ttp://www.enpitu.ne.jp/usr1/bin/day?id=12786&pg=20060915


グローバルAの名物プロデューサーが浮かれてるけど、点数よかったのかな?
229枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:02:54 ID:uZoOf16s0
ほほお
この手のゲームに高い点がついたのなら
実にめでたいことだよ
230枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:08:39 ID:2QXWRyD+0
遊戯買ったばっかだしバウンティも空の軌跡も予約済みなのにこれも買う流れになりそうだ
231枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:35:23 ID:5eb6X5/C0
>>228
へえ、シルバーか何かなのかな?
232枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:37:09 ID:U0DP4ocd0
シルバー程度で大快挙とは言わないだろ
233枯れた名無しの水平思考:2006/09/19(火) 23:37:57 ID:b7PlpS5v0
面白そうだねこれ。
ちょうど変わったゲームがしたかったし買ってみようかな。
234枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:09:52 ID:EXTNHCON0
主人公は男しか居ないのかな
235枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 00:52:49 ID:j5weI7Ki0
>>228

どうでもいいが、濃いわ、このプロデューサwww
236枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 03:12:22 ID:2RjQix+20
おお、ヴァルハラ買ったしスルーしようと思ってたが
237枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 10:19:30 ID:XbIjyzS/0
妙にこのゲームに惹かれるものがあるな〜と思ったら・・・

ほら、あれだよ、ゴキブリを部屋で見つけたけど逃げられて
仕方ね〜な〜と思いながら、ゴキブリホイホイ仕掛けて
捕まるかな〜と思いながら一晩たって見たら、ホイホイに
引っかかってた時の喜びみたいなものがある。
238枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:43:54 ID:Le6oXnEg0
ホームアローン信者のものですがこのゲームは買いですか?
239枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 15:53:58 ID:N7nv5IeZ0
よくわからんが(・∀・)カエレ!!
240枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:12:06 ID:2HxPgtyi0
ファミ通フラゲによると今週のレビューには10点がひとつしかなくて、しかもポケモンじゃないらしいが・・・

まさかな
241枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:13:44 ID:sPwwGF/I0
あの喜びようはあるえるぞw
242枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:23:53 ID:xDq3wbPm0
942 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/09/20(水) 18:22:42 ID:085H/+j8
クロニクルは 9 10 8 7
243枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:28:25 ID:3ydQL+V50
明らかにマイナーなゲームなのに点数たけえな
10点つけたの誰よ
244枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:30:47 ID:28wciIiE0
◆レビュー
『ボクサーズロード2 ザ・リアル』 6/7/6/6
『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』 9/10/8/7
『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』 9/8/9/9
245枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:43:34 ID:uLORWufc0
めずらし、ファミ通がこんなゲームに高得点なんて
246枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:44:41 ID:2HxPgtyi0
まさかマジで10点とるとはw
その上7点がいるのもいい予感がするな
247枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:46:38 ID:3ydQL+V50
たぶん敷居が高いとかなんかだと予想
あと1点でプラチナだったのにおしいな
248枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:46:41 ID:zqsQZbms0
10点で喜んだがレビュアーが
ででおだと知って萎えたわ
249枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:51:30 ID:2HxPgtyi0
ででおなのか。ヴァルハラナイツも高評価出してたな。ますます期待できる
250枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:52:12 ID:svSDPA1s0
マイナーゲーが10点取ったと聞いて飛んできました。
251枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:53:20 ID:Z342Mn940
ででおはヴァルハラに9点つけてたな
内容重視でストーリー性の薄いRPGが好きなのかね
252枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:53:42 ID:Mp8gDRQC0
その10点を外してもこの手のゲームにしてはかなりいい点だよね。
253枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 18:55:58 ID:2HxPgtyi0
そう。何しろ新作で発売元タイトーだからな。元々コンセプトは気に入ってたが
あまり期待してなかったんだが、嬉しい誤算
254枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:05:56 ID:co651d9B0
新作、PSP、タイトー
という三重苦を乗り越えてポケモン並の点数を取るとは…
黒団すげーwwww

>>247
7点は操作が不親切とかじゃなかろうか
255枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:06:14 ID:fS7eu4Cm0
ヴァルハラで難民は懲りたから、今度は気合を入れて初日から店をまわるお
256枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:09:52 ID:28wciIiE0
つかポケモンが糞ゲっぽいな
257枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:20:52 ID:gW+0kBm9O
ポケモンは対戦できれば面白い。できなければ・・・
258枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:41:30 ID:2HxPgtyi0
>>255
今からでも予約しろw
259枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:53:43 ID:0UZYHJWU0
ポケモンはこれでも過去最高点なような
260枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:55:05 ID:vhoWWA6v0
なんか公式が一昔前みたいだな。
でもこういうほうが全然見やすいんだよな
261枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:58:05 ID:co651d9B0
30 名前: 名前は開発中のものです [sage] 投稿日: 2006/09/20(水) 19:55:46 ID:085H/+j8
クロニクルダンジョンオブメーカー

ふじのっち 9
自分でダンジョンを作るRPG。自由度の高さに対するフォローがしっかりしているため
戸惑うことなく遊べる。ダンジョンを作りこむほど敵が現れやすくなるというのは
いいアイデアだと思う。敵の討伐数で得られr称号や評価など続けて遊びたくなる要素が豊富

ででお 10
倒すべき魔物を出現させるためにダンジョンを彫っていくというアイデアが素晴らしい
資金を素材購入に使ってダンジョンをj拡張するか主人公の装備に注ぎ込むかで
悩まされるのが面白すぎる!一見複雑なシステムに見えるが操作が簡単で初めてでも問題なく遊べた

キスコ 8
自分の好きなように通路を巡らせ資金を投じて移住空間を作る。
で、モンスターご一行に気持ちよくご入居いただいたところを一掃するというのがたまんない!
これもひとえに感覚的なダンジョンエディットの賜物だと。
やりこむほどに楽しさが広がっていく感じもイイです

ローリング 7
自らの手でダンジョンを形成し敵をおびき寄せるというアイデアは斬新
ダンジョン作成というシミュレーションゲーム的な楽しさと敵と戦うアクションゲーム
の楽しさが上手に融合。テンポもよくやり込みがいあり
ただアクション部分は若干大雑把な印象も受けるけど
262枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 19:59:09 ID:sBo5n0WH0
俺のためのゲームみたいだな
予約してきます
263枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:01:03 ID:2HxPgtyi0
今からダンジョンの構造でも考えるか
264枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:04:18 ID:vhoWWA6v0
ロクロクみたいに他人が作ったものをダウンロードできたら
最高だったんだけどな
265枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:04:56 ID:fS7eu4Cm0
唯一の欠点は、プレイヤーがオッサンってところか、、、
266枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:06:45 ID:vhoWWA6v0
おっさんのほうが燃えるだろ
267枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:16:52 ID:jKdCCz3I0
足りないのは通信での共闘プレイだ。
それがあれば口コミでじわ売れする。
268枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:19:45 ID:UYKoam0b0
これはヴァルハラ並みに入手困難になりそうだぜ…!
269枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:32:55 ID:k/zoGgo+0
己のダンジョンとどっちが面白いかなあ
270枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 20:51:40 ID:iDYqx3uv0
ブレイブ難民ヴァルハラ難民の次はこれか!
271枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:24:43 ID:bEK4qZlz0
この手のマイナーっぽいゲーム系のスレの流れって100%

ファミ通のクロスが6777とかその程度

まあこんくらいだよ。

という流れなので、いささか動揺してしまったwww
272枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:27:11 ID:jTJvCDZo0
とりあえず予約
273枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:30:52 ID:Az/pX23x0
まさか、こんな高得点が出るとはw
274枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:41:19 ID:uLYRmq6/0
ヴァルハラ、バウンティ、ダンジョンまとめていろいろ買うソフトがあって大変だ
この調子でいろいろpspで出てくれ
275枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:49:51 ID:Qo18qqqm0
そういや名作カオスシードもタイトーからでてたんだっけか
276枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:50:06 ID:bEK4qZlz0
どう考えても賄賂とかプレッシャーとかではなく(タイトーにそんな権力も金もあるわけない)、純粋にゲーム内容で点数つけられてます
本当にありがとうございました。
277枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 21:50:27 ID:zPqLAnvw0
うはw
いいねー
278枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:12:19 ID:U6COCWEX0
一番のキモであるシステムや操作性を
みんな良く言ってるってのは注目だべ
気負わずプレイして普通に褒めてるのは
傑作のよかん

ヴァルハラ終わってないんだけど
これと空の軌跡か…時間が足りんなぁ
279枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:29:39 ID:Cb61wysE0
>>276
タイトーって、確かスクエニに買収されたんじゃなかったっけ
280枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:43:26 ID:co651d9B0
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050822/sqex_t.htm
知らなかった

でももう一個のタイトーゲーの点数から考えれば
圧力は掛けてないと思うけどね
宣伝0、サイトも適当なのに点数だけは金をかけるのも考えられないし
281枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:47:10 ID:uLYRmq6/0
俺はヴァルハラクリアするまでかわないからなっ!
282枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:53:41 ID:KNWMfMgB0
なにこのゲーム?
フラゲ情報で異常に評価いいから気になってきたぞ?
公式サイトある?
283枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 22:55:30 ID:uLORWufc0
284枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:00:01 ID:xwRKABAX0
どうでもいいが、己のダンジョンとジャンルがかぶってるな
早く出した者勝ちになればいいが。
285枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:04:57 ID:KNWMfMgB0
>>283
dクス
なんかこの手のマイナーゲームしかもタイトーであの評価って今までで初めて見たような気がする
F通補正が通るようなソフトじゃないし相当期待してても良いのか?
286枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:11:17 ID:Thii1RDS0
己のダンジョンはダメそうじゃん。
287枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:49:25 ID:oyDpQI3E0
>>284
たしかもっと昔にSSだかDCだかでこういうのあった気がする
タイトーかかわってたような
288枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:58:58 ID:5qRIsI4T0
>>285
スクエニ効果かもしれないのが怖いところ

>>287
SFCとSSのカオスシードでしょ
販売タイトーの開発ネバーランド

kaiかセーブデータうpでダンジョン配信できるか報告来てから買おうと思ってたけど
こんな評価が出たら難民になりそうでやだなぁ
289枯れた名無しの水平思考:2006/09/20(水) 23:59:29 ID:wScZ2kSt0
とりあえず期待してるぞw

ひさしぶりに買う予定のゲームだw
290枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:01:40 ID:6UanPks50
タイトーだけど、企画開発がグローバルAエンタテインメント…




…って、グローバルAエンタテインメント?なんじゃコレ?
291枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:06:41 ID:w8A70ENQ0
スクエニでも10点はたまにしか取れないだろ
292枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:10:50 ID:xzADMalm0
>>290
サイト見てみたら
イノセントティアーズと悪代官とマエストロムジークかよ
アクションゲーム作った経歴が全然なさそうだがこりゃ地雷かもしれん・・・
293枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:14:24 ID:6UanPks50
>>292
ttp://www.gae.co.jp

これか…って、うはwwwwwwすげwwwwwww
「悪代官」作った会社かよwwwww
294枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:21:35 ID:Psmh0HDm0
ヴァルハラスレからマイナージャンルが高得点叩きだしたと聞いて飛んできますた。
発売日にPSP買って以来カビでも生えそうなほど使われてなかったのに
ここ最近ようやく楽しめるソフトが出てきて感無量(ノ∀`)
295枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:32:11 ID:Vlfngl+I0
スクエニってタイトーの、流通ルートとかそういうの目当てで買ったんでしょ
レビューに金積むとは思えない
というか、レビューに金積むぐらいなら公式HPもっとましにするのが先w
296枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:33:51 ID:aMVGPCjK0
>>292
さすがに地雷だったら、10点はつかんだろ。
この今週のファミ通情報が本当だったらだがw
297枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:34:51 ID:xzADMalm0
>>294
落ち着けwwwwwwww
キャラゲーやキワモノ企画ゲーばかりの会社だぞw
>>288がいってるように自作ダンジョンが配信できるのや
実際ドウなのかを聞いてから買ったほうがいいかもしれんよ

ファミ通レビューは1時間もやらずに書くともいわれてるから
少なくとも初めのとっつきにくさはあまりないようだな。
298枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:35:50 ID:maE2sDgt0
おのれの美意識総動員して作った
納得のダンジョンに野犬とかしか
入ってくれなかったらへこむな
299枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:43:50 ID:CGw0WQ4z0
それはそれでw
300枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:48:28 ID:aMVGPCjK0
>>297
だが逆にキワモノ系の会社だから、斬新?なゲームを作れる か も しれないw
というわけで俺は今回はそんな可能性を期待しているw
301枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 00:51:32 ID:EF/oEjX00
超豪華でばかでけえ部屋つくって、次の日見に行ったら野犬がポツーンといたってw

犬小屋デカスギw
302枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:01:26 ID:2dOPpbcS0
それで殺すのが忍びなくて見なかったことにしたりなw
303枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:18:19 ID:Tm5DskXG0
これはかなりwktkなんだがwww
ヴァルハラ飽きたんで売って買うか…。
バウンティハウンズと悩むぜ
304枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 01:49:12 ID:6fD8umli0
予想外に強くて歯が立たない怪物が御入居されてたらどうなるのかな?
高い罰金払って、ご退場してもらうのかしら?
なんにしても楽しみだわ。
305枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 02:37:23 ID:baEbZKGI0
>>293
同じ会社の10月発売予定になってる
http://www.taito.co.jp/d3/cp/heavenswill/
も、なんか面白そうなんだが
306枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 06:32:47 ID:c9gDTDeV0
もう勘弁してw
ほんとに最近おもしろいソフトが増えてきたね
307枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 10:46:54 ID:AvBXdsEV0
7:治癒術院 武器・防具を購入する事ができます。

↑公式のこれ間違ってるよな。

戦い方はコンボとか無く、ゼルダ系のシンプルなものなのかな?
308枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:13:18 ID:OSd1sumK0
ダンジョンキーパー?と、思ったが少し違うようだな。
てか、ダンジョン作ってそこへ進入してくる敵を倒すでいいじゃないか、と思う。
巣づくりダンジョンのアクション版みたいにさ。

ダンジョンにモンスターが居座るまで待って、それから居座った敵を倒すって・・・なんつー2度でま。
意味不明。
309枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:15:20 ID:ZK3ocmwg0
>307

アントールドレジェンドとかBGDAみたいなハック&スラッシュ系じゃないかな?

スキルで攻撃とかあるけど、基本は攻撃ボタン連打みたいな感じ。
310枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:22:08 ID:AxrgHjk90
ダンジョン作る→モンスター住み始める→モンスター家財道具を運び込む
→狩る→家財道具を売り飛ばす→ダンジョンを改築→モンスター住み始める
→家財どうg(ry

主人公鬼だな。
311枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:28:02 ID:ZxoR6ys/0
>>308
一日寝るだけで居座ってくれるんだからいいじゃん。
ダンジョン作った途端に敵がわいてくるんじゃ不自然だろ。
どんなモンスターが来るかな〜って待つ楽しみもあっていい。
312枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:30:05 ID:pn3NbxE80
自分も、ダンジョンキーパーみたいなゲームかと思ってた。
313枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 11:48:06 ID:IV/MaWam0
これと巣作りドラゴン合わせたら自作自演になるな・・・

ん?なんか嫌な予感が。
314枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:39:46 ID:AvBXdsEV0
>>309
なるほど、アクション部分は心配なさそうだね。

小部屋などに沸いた敵を制圧し続ける作業になるだろうからアクションは単純な方がいいわ。
まったり狩りゲー好きには最適なゲームかも。
315枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 12:58:29 ID:1oXOJGfh0
エロゲの話は要らない
316枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:11:41 ID:I6rQMd6I0
昨日のGAME JOCKEYに紹介来てたが、戦闘は単純そうだな。
武器によって攻撃範囲違うってくらいかな。
317枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:13:08 ID:ZxoR6ys/0
むしろ変に複雑だとアクション苦手な俺なんかは困ったり
ダンジョン構築が楽しいといいなぁ
318枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:26:11 ID:lG6s8DmF0
探索・育成・アイテム収集系の戦闘は複雑じゃない方がいいな
数値>ゲームの腕 じゃないと燃えない
もちろん繰り返しに飽きさせないノンストレスな戦闘が必須だが
ヴァルハラはその辺が良くできてた
319枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:33:06 ID:INCR+w+N0
いわゆるモンスターハウス作りゲーなんだからシレンくらいシンプルな操作でもいいお



ニンジャガくらいハードでもいいお
320枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:37:30 ID:7CNf891n0
俺のダンジョンはこんなの住み着いてるんだぜ〜と
ほのぼの自慢しあう楽しみがあるといいな。

どんな状態で、どんなモンスターが住み着くというアルゴリズムが
どこまで細かくねばり強く作られているかというのが見物だな。
期待しちゃだめだ・・期待しちゃだめだ・・・と言い聞かせるが
やはり評価がなかなかなので、つい期待しちゃう。
321枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:40:54 ID:ijXEGQlb0
>>310
いそいそと布団だのTVだの運んでくる所を想像すると妙に萌える
自分の設計を気に入って来てくれたんだと思うとなんだか有難い
気分になって狩りたくなくなるんじゃないかと思う俺はひょっとして
このゲーム向いてない?

いわゆる『迷宮の出来』ってのはどうやって判断するんだろう?
単なる調度品の豪華さとか材質の高級さで決まるんだとしたら
底が浅いからなぁ。やっぱり迷宮の複雑さとかデザイン性とか
試行錯誤しがいのある判定基準であってほしいな
322枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:51:52 ID:ZxoR6ys/0
そこまで期待するのは酷かな?
たぶん内装が豪華=上級モンスターが来やすいって感じだと思うけど、
それでもレイアウト考えたりするのは面白そう。
ちゃんと畳部屋も作れるのな。
323枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:53:20 ID:3DO6/IhI0
空箱置いてたらモンスターが宝物入れるってのが個人的にツボったんだが…
324枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:55:31 ID:Cx7yd4QT0
動物の森とクロダン合わせれば凄いゲームができる
325枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:55:34 ID:Tm5DskXG0
ありそうなのは内装の組み合わせじゃね?
床・壁・調度品の特殊な組み合わせで固有のモンスターが…とか、どうよ
326枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 13:56:40 ID:7CNf891n0
洋風豪華調度品の部屋はヴァンパイアとか喜んで住み着いて
くれそうだなw

327枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:23:30 ID:amrQ/qOE0
難民警報電波を私の脳内受信機が受信しましたので予約してきました
328枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:28:03 ID:LGdSGxyT0
だからアクションじゃなくてRPGだっての。
329枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:30:02 ID:WvbLTfXA0
ダンジョンは、何階層まで作成できるのかね〜。
99階作成可とか言ったら買っちゃうよ!
330枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 14:38:01 ID:3DO6/IhI0
ちょうどPS.comのポイントがたまってたからこれ予約した。
久々に届くの楽しみなソフトだ
331枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 15:40:29 ID:KMJu4S5M0
カオスシード×ディアブロクローンって感じか?
グラフィックが手抜きでもなければ無理もしてないところが期待できる
332枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:01:06 ID:Ul3g6mFkO
ちょと待て。今電プレのDVD見たけど
「町を出る」というコマンドがあったが何ヶ所も町があるのか?
町ごとに別のダンジョン作れるのか?
333枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:24:45 ID:ZFQSgtTC0
町を出て、ダンジョンに行くんじゃね?
そのDVD見てないから知らんけど。
334枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:25:41 ID:FmFHjiE2O
ハミ通の点数の付け方が今までにない
特殊なパターンだったので動揺したw
335枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:36:46 ID:zq9FposX0
よく分かんないけど、ガキの頃庭に砂糖まいといてアリの行列ができたとこで
がしがし踏み潰して遊んだ俺みたいなのにはお薦めのゲームなのかな?
336枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:37:35 ID:Ul3g6mFkO
>>333
町のマップがあって、建材屋とか我が家にカーソル合わせてコマンド決定していく感じで
その中にダンジョンと町の出口というのがあったからそれは無い
うーん楽しみにしとくか。
337枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:41:54 ID:I6rQMd6I0
タイトルに戻るだけだったりして(^^;

でもマジな話、クエストとかイベントとか
(GAME JOCKEYではお嬢さん助けてた)
あるみたいだから、ストーリー進めば色んな場所で掘れたりするんじゃないかねー。
338枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:43:22 ID:3DO6/IhI0
>>335
ぴったりじゃね?w

なんかクリア後も続けて遊べるみたいだな
またーりダンジョン作りつつモンスターと戯れたい俺には合ってそう。
339枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:52:12 ID:YyNBS2f1O
世界樹はまだまだ出ないみたいだし、PSPごと買おうかな。
340枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 16:57:36 ID:Ul3g6mFkO
>>337
タイトルかー、ありうるw
さて、方眼紙に設計図でも書いて妄想にふけるか
341枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:04:43 ID:C2LHBNBHO
点数なんてどうでも良かったけどさすが10点がつくと



w k t k が 止 ま ら な い
342枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:17:16 ID:s0Iu4CgbO
敵を簡単に殺せるなら無双の代わりになるんじゃね?

と思ってるのは俺だけでいい
343枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:20:12 ID:jJumQiRP0
可愛い系の絵柄だったらじわ売れしそうなのに
344枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:23:34 ID:3DO6/IhI0
かわいい系だと海外で受けが悪そうだけどな
個人的にはこれくらいが好み
345枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:24:40 ID:Tm5DskXG0
俺も個人的にはかわいい系はいらない。
wizやdiabloで腹の底からwktk出来るタイプの人間なので。
346枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 17:37:56 ID:FjgCLrfF0
これ買うとモンハンがおざなりになりそうだなあ
でも買おうかな
347枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:11:29 ID:IS0+25dC0
このゲーム入荷すらしない店結構ありそうだから、店で買いたい人は予約必須っぽい
348枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:15:59 ID:MCVhYRCO0
これ出るまでにヴァルハラを終わらせなきゃ
349枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 18:35:11 ID:EbVrtnOq0
忍がレビューしないかなあ
350枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:02:54 ID:EF/oEjX00
おれ、畳の部屋でダニを飼うのが目標なんだ・・・・むり?
351枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:05:31 ID:aMVGPCjK0
しっかし、えらくのびてきたなw
352枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:09:36 ID:Tm5DskXG0
これはまじで予約しないとまずいかもなw
353枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:10:32 ID:8BHu3PrU0
ちょ、近所のさくらやが入荷しないって・・・orz
354枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:13:09 ID:UlRAh8/10
ただでさえ入荷少なそうだから買う予定の人は予約した方がいいかもね。
355枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:38:11 ID:/jIm0CPp0
ぐるみんのようなグラフィックにしてタイトルを全部ひらがな(くろにくる・おぶ・だんじょんめ〜か〜)にすれば5万本は硬いぞ
356枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 20:59:03 ID:gBsFDnaR0
ちょっと全体的に洋ゲーのかほりがするんだが。
どうなの?そこんとこ。
とりあえず買ってみよう。完成度というか、きちんとまとまっているかが問題だ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:02:30 ID:Tm5DskXG0
>>355
このスレにいる結構な人数がスルーしそうな気はするがw
358枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:05:27 ID:uvNHPUfC0
>>355
俺はまちがいなくスルーするな。
359枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:08:59 ID:FjgCLrfF0
こういうタイプのゲーム好きだなあ
自分で町や家も作りたいけど無理か
360枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:20:29 ID:lguS88gv0
今日予約してきた
店員さんにタイトル言ったら、え、え〜〜〜〜っと・・・(;´Д`)みたいな顔されてから
奥からファミ通ひっぱりだしてきて(笑)発売日一覧から熱心に探した末、やっと受け付けてくれた
あぶねえあぶねえ(;;´∀`)もう発売来週なのにこの反応って、入荷予定なかったか?w

電撃PS2のDVDのPV見てみたけど、戦闘のほうのアクションは
なんか大雑把っていうか、大味な感じだなと思った
あとダメージの数字の桁が大きくて俺好み(ウィンドの範囲魔法一発で雑魚コウモリ3匹にに526とか出してた)
361枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:29:38 ID:ADk6VmDvO
黒肉予約してきた!
362枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:47:16 ID:Ul3g6mFkO
>>360
戦闘大雑把だけどそれがいい感じだよね
主人公の成長システムがレベルなのかパラ自動振り分けなのかが気になる
>>356
一番の問題は店員とかレジに並ぶポケモン組に
え?ポケモンじゃねぇの?て顔されそうで怖い漏れビビリorz
363枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 21:50:55 ID:0CmASN1p0
>>362
こっちも、ポケモンなんて買ってんの?お子ちゃまめ
と思ってやれば無問題
364枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:08:03 ID:Ul3g6mFkO
>>363
ありがとう
気の持ちようだよね。
365枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:23:46 ID:WvbLTfXA0
今日このゲームの存在を知り、そして今このスレを読み終えた。
明日会社帰りに予約してきます。
366枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:39:10 ID:v3PaFrZ10
>>364
というか店員もガキじゃないのにポケモンかよって思うだろ。
367枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:46:44 ID:xzADMalm0
>>355
キャラをドットで2Dの一枚画をたくさん用意して
中華テイストとエロを加えて
タイトルを「仙窟活龍大戦クロニクル・オブ・巣作りドラゴン」
にしたら10万いくな
368枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:51:54 ID:Tm5DskXG0
>>367
あるあ…ねーよwww
369枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 22:54:21 ID:EbVrtnOq0
アパートの大家になるような感じかな。

どんな間取りにするか
エアコンは備え付けにするか
ユニットバスにするか
フローリングにするか
畳にするか…etc
370枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:27:02 ID:M5441NRX0
畳張りにも出来るみたいよ。
それで東洋系のモンスター出現確率アップなんだろうね。
371枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:27:46 ID:tVVbkVo+0
忍者がうろついてたら失禁するな
372枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:34:15 ID:q3qghtV80
既出だろうが
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060830/cdm.htm

なかなか斬新でおもしろそうだ、ダンジョンの種類も多そうだし
アイテム、モンスター図鑑まである
やりこみ派の自分にとってはよだれもん
373枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:35:54 ID:0CmASN1p0
>>371
たまたま見つけた洞窟をねぐらにする忍者って
時代劇に出てくる盗賊かよ

宿場とか城下とかもうちょっと人の多いトコに潜めよ
諜報員なんだから
374枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:39:35 ID:0CmASN1p0
と、思ったら>>372の戦闘シーンの一番下の右2枚は
敵が「SHINOBI」だな。しかも1枚はガマ呼び出してる
375枯れた名無しの水平思考:2006/09/21(木) 23:45:43 ID:tVVbkVo+0
>>374
ほんまや!もう10本買う!
いや10本も買わないけど
376枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:47:36 ID:Sk7nPez20
しかしオフィシャルに動画くらい出してくれよ。
1週間前だってのに
377枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 00:49:32 ID:+KVwutf10
ところでロード時間はどれくらいなんだろうな?
俺はそれが気になって仕方ないんだが・・・
378枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:25:52 ID:lE9xyyTE0
特殊効果のある部屋はないのかな?
罠欲しいよ罠
379枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:28:59 ID:mja+YrIr0
>>377
レビューには結構テンポはいい、みたいに書いてあるから割と期待出来るんじゃね。
まあ、モンハンに慣れた俺にはどんなロードも(ry
380枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:44:36 ID:SUf1ZCXO0
某ダンジョンにて

うちのダンジョンは、平均20〜25ほどで最大84匹いるぽ
それでいて、マターリした雰囲気のいいダンジョン
今でもこのダンジョンを作り続けてるのは、このダンジョンに入ったおかげだなと思う。
おかげで毎日仕事から帰って、インするのが楽しみでしょうがないw

おいら「おいすー^^ 」
A「あ、ぽこたんインしたお!」
一同「こんばんわ〜^^」
B「よーし今日もモンスター狩るかー^^」
一同 「ぎゃー^^」
381枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 01:45:28 ID:aVk6mm010
>>380
ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
382枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:01:29 ID:tp2ZIPvZ0
>>380
一同カワイソスwwwwww
383枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 03:07:03 ID:M4npCeM30
>>367
エロより、手にいれたアイテムを店開いて売ったり
衣装を着替えたり熟練度をあげたりできる
「仙窟活龍大戦 クロニクル・オブ・だんじょんメーカー 〜煉獄のロリィタ〜」
の方が売れるぞw
PS・SS・PSP・DSの名作を網羅した一品だwwwwww
384枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 08:55:22 ID:gerkcgVn0
>>380
なんでポコたんがこのスレにw

しかし頑張って作ったダンジョンに最後のボスが移り住んできたら嬉しいだろうな。
385枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:15:19 ID:M8MQTXWw0
ハミ通で高得点だったから覗きにきましたよ。
なんか最近タイトー調子いいね。
出すソフトが良作揃い。
386枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 09:15:53 ID:VEOkvdca0
顔はかわいいが頭がピストル大名だったりするのか。
煉獄のロリィタ
387枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:00:50 ID:4QjQjBNaO
10点はででおがつけてたのかよw
まあ、奴なら出来を問わずに面白かったかどうかだけ評価してそうだし、いいか。
他は胡麻磨った評価や、システムの作り込みを減点方式で見る奴ばかりで、アテにならなすぎる。

まあ、公式のやる気のなさも気になるがw
388枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:02:10 ID:eJo8F/rD0
ででおはヴァルハラに9点つけてたから期待出来る
389枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:21:19 ID:boW2UfZRO
ででおは俺たちと趣味があいそうだよね。
ででおを信じてヴァルハラ買ったらアタリだったから、今回も絶対いいはず。
390枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:25:33 ID:+cALYVRd0
ハミツウ、ゴ−ルドか。期待できる?ポケモンはプラチナ。
391枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:26:03 ID:eJo8F/rD0
ポケモンと1点差だよ
392枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:40:35 ID:4obQPNoi0
ファミ痛で高得点だったから来ま(y
よくわからんがあれか、巣作りドラ(ry
ヴァルハラ(ry

これ終わりが見えないんだが、最大限拡張したら選択でエンディングとかそんな感じだろうか。
393枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 10:56:50 ID:i+E/c+PoO
ポケモンとかぶるけど
こっちも買おうかな。
どっちかが積みゲーになっちゃうけど
394枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:06:19 ID:8fM6vtlR0
つか人が作ったダンジョンに住み着くなよ、魔王・・・w
395枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:15:50 ID:dC5YbZMOO
今日ファミ通見ました
ただちょっと疑問が…
ポケモンと一点差な訳だが
同時期発売でポケモンより
点数が上になるのは
業界的にもマズイ訳で…
本当は
もっと点数が良かったんじゃないかと
396枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 11:22:22 ID:HAaFEO3nO
ポケモンとか全然ユーザー層違うしどうでもいいだろ
397枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:07:16 ID:mja+YrIr0
まったくだw
398枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:20:18 ID:StFRBkzs0
>>396
ポケモンがユーザー層にくくられない化物ゲーだろ
それがPSPゲームに負けるなんてあってはならないと考える上層部がいても全然おかしくない
ファミ通だし。
399枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:30:22 ID:TEWKEELD0
>>394
ワロスww

そういうこともあるのかww
400枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:30:58 ID:dIFEGhXl0
マイナーゲーまでチャックする人しか買わないのでは?
401枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:35:58 ID:IxXkba7W0
>>395
補正値さっ引けばクロダンのほうが点高いしな
402枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:44:15 ID:wEuOAtNI0
>>395
業界的にマズイのなら
まずポケモンの点数を吊り上げて
無理矢理にでも40点満点にしとけばいいのにな
403枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:45:31 ID:EdTWOxk+0
あとこれ以上点が上だと攻略記事かかないといけないしな
最後の人の7点はあからさま。
404枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:47:44 ID:miPgJbjG0
レビューなんて本来自分の好みで点数つけるもんだろ。
ばらけた方が信用置けそうな感じ受けるんだが。
405枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:49:13 ID:+4qLTvhqO
これ以上ファミ痛のレビューに踊らされるな
みっともない。語りたいヤシはファミ通の専スレ逝け
406枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:09:00 ID:rPM477XM0
予約してキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
当日入荷できなかったら電話します・・・orz
407枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:12:26 ID:o5Tqq1Gq0
また難民地獄の予感
408枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:21:40 ID:dIFEGhXl0
予約無しで当日買おうと思っている人は考えを改めた方がいい。
このゲーム入荷すらしない店多いぜ。ついでに入荷して1〜2本
409枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:36:43 ID:8fM6vtlR0
どれだけ高評価が付こうが、
圧倒的なまでの知名度の低さが足を引っ張るな
410枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 13:38:56 ID:eJo8F/rD0
完全新作だしな
まぁ面白ければ良し
411枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:04:04 ID:EdTWOxk+0
密林で予約してきた
412枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:19:57 ID:yeKKkNQT0
いーでじ予約完了!
ポイント購入(゚д゚)ウマー
413枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:33:49 ID:Uu4D9Nd8O
>>356
洋ゲーにこの手のソフトがあるよ、タイトルとかは知らないが
ちょっと前に友達がPCのやつにハマってた。「ダンジョン作りハマるわ」って
面白そうだったが、PCでゲームやんないから俺はそのゲームはしなかったけど

これ買うか迷うな…ヴァルハラ買ったが封切ってないし…ゲームやる時間が最近ない、が欲しい…
414枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:46:50 ID:x2HZD4YO0
>>413
たぶんダンジョンキーパー
こっちはダンジョンキーパー+diabloかな
415枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:55:34 ID:tKWS5n1g0
ダンキーはRTSだぞ
ダンジョン育成こそあれど、操作はまったく別物
416枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:29:15 ID:JF2ydFU6O
ヴァルハラ以上に難民でるなこれ。
417枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:37:17 ID:+4qLTvhqO
今予約してきた。ギリギリセーフ
店員も分からずファイル引っ張り出してきて調べてた
なんか1本しか発注してなかったぽい・・・危ない危ない。
>>408氏に感謝する
418枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 15:44:05 ID:boW2UfZRO
なんとかして知名度上げられないかな。
絶対知らないよみんな。

良ゲーは売れてこそ価値が出る。
俺ちょっと友達に薦めてみる。最近PSPの良作がかなり増えてきたな。
419枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:20:52 ID:mja+YrIr0
予約してきたぜw
俺が行くまで入荷予定本数はやはりというかなんというか0www
当日買いだったら難民になる所だった
420枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:26:28 ID:2WV6mO7J0
http://www.taito.co.jp/d3/cp/dungeonmaker/src_index.html
ランダムで未知なるダンジョンが出現
敵が強くて即死とか緊張感がありそう
こーゆー飽きさせない要素があるのは(・∀・)イイ!!
421枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:29:04 ID:tp2ZIPvZ0
kaiが使えればダンジョン交換はなんとかできるかもしれんな
422枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 16:51:27 ID:x2HZD4YO0
セーブデータとダンジョンデータは別なんじゃなかな
そうならうpしてDLつうこともできる
423枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 17:13:02 ID:eHMK3FgR0
俺もいま、ヤマダで予約してきた。
予約しないでも買える?と聞いたら
多分、無理。といわれた。
あと、チラ見したファイルに「入荷数各1」と書いてあるのがみえたような。

みんな、どうせ当日に買うつもりなら
まじ予約した方がいいと思う。

424枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:01:44 ID:+4qLTvhqO
遺跡でしか出てこないモンスターやアイテムがあって、通信のみなら
コンプ難民になる
425枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:05:58 ID:0VcGJwtuO
>>424
コンプ不可はしようがないだろう。嫌だけど。
ネタ装備かな。
426枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:19:15 ID:M3uPlYgZ0
>>398
めっちゃくくられてる。
ファミ通読者にはどうでもいいゲームだからな。
427枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:21:49 ID:+4qLTvhqO
>>425
アイテムよりダンジョン造りがメインだから別にいいんだけどね
ゲットしたいと言うより図鑑に空きができるのは何か嫌だからさ
428枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:24:49 ID:MsROLPpg0
作ったダンジョンを交換できるってのは面白そうだな
429枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:25:31 ID:CPqKsPnR0
予約しに行ったら「いつ発売のソフトですか?」と言われた
知名度無いに等しいな
430枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:30:19 ID:8mMZLyzD0
やっぱヴァルハラもユーザー評価はいいのか?
評判見て11月あたりにコレかヴァルハラのどっちかを買うかのう。
431枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:34:54 ID:YNdFCxuM0
グラフィックがしょぼすぎるのがちょっとな
432枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:35:18 ID:XbZhX/ox0
ヒドス
発売日には難民が大量発生のヨカン
433枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 18:57:45 ID:tmynzKjP0
28日はこれと空の軌跡とポケモンとデッドライジングで地獄だ
434枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:05:23 ID:EdTWOxk+0
グラフィックスはそうでもないけど、パッケージの絵のチープさは異常w
435枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:20:29 ID:XbZhX/ox0
いや、これはこれで
436枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:24:55 ID:69vwKgQy0
今日、会社帰りに2件のゲームショップで予約しようとしたんだが、
「発売日の入荷予定は無いので、発売日以降になってもいいですか?」
と2件とも返してきた。悪名高きKFA2を数本入荷していた店でさえ、だ。

このゲームの難民率はえらい事になるぞ。
俺は明日もう数件回ってくる予定。
437枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 20:53:07 ID:93NQLijWO
主人公がせっせとダンジョン作ってる最中に、タンスやらの家具を積んだリアカーを引っ張り引っ越ししてくる魔王

という展開はないのか
438枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:11:19 ID:+4qLTvhqO
>>436
明日は同じ考えの人が多いかもしれんぞ
今の内に電話確認だけでもしとけば?

>>437
魔王が黒いラブレターの魔王なら永久保存したい
439枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:11:25 ID:4wYZRFsX0
このスレが伸び始めた頃からamazonのPSP Top100をたまに見てるが、
どんどんランキング上がってくな。今2位か。

俺もamazon組。発売日には届かないだろうが、まったりやるか。
440枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:11:28 ID:fJYk9BXy0
昨日まで大家さんだと思ってた奴に突如斬りかかられるのか
可哀想だぞ、魔王
441枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:14:58 ID:7x3DgRRJO
そこそこの大広間にぎっしりと、空の宝箱をしきつめて
移住してきたモンスどもが収納したおたからだけを、かたっぱしから狙う計画
「鶏が生んだ卵をとるより簡単じゃん。戦わずして強くなれるじゃん!俺って天才じゃ〜ん!!」とほくそえみながら
最初の宝箱を開けるべく、手を触れた…次の瞬間


*たからばこのなかみは ミミックだった


442枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:15:25 ID:0Kh2NnAkO
>>440
豪華なダンジョンにただで住み着いたからにはそれなりの代償は必要なんですよ
いやいや、ただより恐いものはないですなぁ
443枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 21:27:04 ID:8FD5nBkO0
>>440
ワロスw
444枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:21:10 ID:lJX1QOEN0 BE:153861252-2BP(100)
(;゚∀゚)=3これ、おもしろそう
445枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 22:48:10 ID:hU7GH8K3O
今予約してきたぜ!
俺の予約してきた店は入荷予定数が1だった
ヴァルハラの時は3だったのに………
マジ危なかったぜ
446枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 23:04:09 ID:v8BLMrEk0
>>441
そういうのもありそうだなw
447枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:19:19 ID:cZ3rUeyi0
>>445
ちょwwwヴァルハラ以下って初回1万とかかよwwwww
いつもフラゲする店あるかな〜
ヴァルハラでも一個しか入荷してなかったみたいだし
448枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:21:39 ID:Pkzd/5XB0
町の住人に侵入させて殺したいなあw
449枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:29:38 ID:kNe0y4tj0
>>448
進入してきた住人を殺してお尋ね者に
それからはモンスターではなく己を狙って進入してくる街の住人をトラップで殺すことに・・・
450枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:32:16 ID:1IT5/gqWO
ハミ通レビュアーがプッシュしまくってて吹いた
新展開
451枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:32:56 ID:6c2GgwyPO
これ欲しいなら予約必須だな
452枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:35:04 ID:k34bLawo0
>>449
それなんて刻命館?
453枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 00:38:04 ID:MRYPFpA70
>サラマンダー
>絶対零度の氷壁を一瞬のうちに出現
>させ敵にダメージを与える

公式が斬新だな

>>447
ヴァルハラはそれなりに雑誌広告打ってたからなあ
あれを遥かに超えるドマイナー良作になりそうだ
454枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:13:48 ID:+0ycJrsL0
むしろ魔王が住み着いたら、討伐せずにそのまま飼ってみたいぞ
455枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:27:39 ID:US452BscO
牢獄でモンスター捕虜にしたり
囮にしておびき寄せたりできるといいな
456枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 01:52:13 ID:4FTjXOMu0
>>452
いや、「悪代官」だろ。
457枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:12:57 ID:px7xKIXZO
ファミ痛レビューえらく高かったな
でも、なんかPSPソフトが固まってるのが残念。
中古になりそうだ(´・ω・`)
出回らないかも知れないが
458枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 03:14:56 ID:aKNeOTam0
安心しろ、お前が思っている以上に出回らない
459枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 07:31:21 ID:ApM8rQcYO
しかし最近はPSPソフトの充実ぶりがすごいな、それらにマイナー感があるのは否めないが
FFVクリアしてからは、PSPしか起動してないや。今ヴァルハラプレイ中
これいくらでもやり込めそうだし、予約して買うかな。

ファミ通立ち読みしてきたが、表紙から少しめくったとこにデカデカと1ページ割いて宣伝してるな
それで出荷絞るってどんだけ弱気なんだw
460枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 07:32:40 ID:ApM8rQcYO
あ、出荷は店側にも関係あるのかな、すまん
461枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:12:54 ID:9iE7HKlL0
シンプルそうで細かいところ凝ってるな
462枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 09:45:15 ID:gvhjdAzp0
>>459-460
ゲームには本のような返品制度が無いから、
マイナーゲーの場合は店側からの受注数が
そのまま出荷数って感じになるんだよ。

絞ってるんじゃなくて絞らされてる。
弱気なんじゃなくて強気でいくことが許されない。
463枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 10:10:36 ID:xALwt4ixO
都会だと逆に入手困難なんかな
田舎だけど、うちの近所のショップ、バルハラでさえ7本くらい置いてあったので、あんま危機感はないんだが

…不満を言えば、発売日から三日くらい遅れるとこかな
464枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:23:23 ID:GOP993DHO
>>463
どんだけ田舎だよwwww
465枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 11:50:13 ID:ajbDNCU50
3日って遅れすぎだろw
466枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:10:22 ID:DWcXXl1s0
PSPソフトじゃなくPS2ソフトだったら、
タイトーのオリジナルゲームなどみんな買わなかったと思う。

なぜかPSPなら少々の挑戦をしてみようと思ってしまう…。
なぜだ!?
467枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:14:53 ID:5viTSKEK0
あれだ、クラスが全員ブスでもその中から最高のry
468枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 12:45:15 ID:TG/ZzvpJO
>>466
「据え置きよりも、その世界に浸りやすいから」とか?
視界に入るものがゲーム画面だけだと、時間忘れてしまうんだよな。
469枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:13:22 ID:hkJrpmyx0
やっぱり、モンスターには「魔王を倒しに来た勇者」とか、アイテムには
「魔王が拉致って来たお姫様」とかあるのかなぁ・・・と。
470枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 13:27:07 ID:gozC15at0
他の人のダンジョンで遊ぶには、通信のみになるのかなあ。
データをアップして、メモステに入れたら遊べるができればいいんだけど。
471枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:13:19 ID:hkJrpmyx0
メモステって、他人のメモステと入れ替えても使用できないんじゃないか?
昔、知り合いにセーブデータの入ったメモステを貸しても認知しなかったという
記憶がある。(PC経由で移植したみたいだけど)
まあ、セーブしたダンジョンは、取り出してネットでUPできるとは思いたい。


ところで、敵モンスターの種類って幾つあるんだろう・・・
472枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 14:38:20 ID:DTHfExnH0
これも面白そうだけど
私的にへぶんず☆うぃるの敵キャラクターがタイプすぎる
マジで楽しみ!
473枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:40:38 ID:3b2gVmVo0
てか、己のダンジョンとゲームかぶってない?
474枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 15:50:52 ID:I6IYKUBo0
予約してきますた。
475枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:06:08 ID:cZ3rUeyi0
昨日公式更新されてたみたいだね
ttp://www.taito.co.jp/d3/cp/dungeonmaker/
476枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:32:12 ID:4SFM8LDC0
新宿区民も難民になりそうですかね??
477枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:36:52 ID:9iE7HKlL0
でかい座敷部屋に野犬一匹だけ侵入させたい
478枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:40:28 ID:GRQojmW60
>>473
あれはただのダンジョンツクールじゃない?
479枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 16:41:23 ID:Xpci2YsIO
これって書斎で勉学に励んでいるドラゴンも倒さなきゃいけないの?
480枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:01:24 ID:US452BscO
主人公の性別選択とか仲間いないってのが久々な感じでイイ
パッケージとか悪魔城ドラキュラの香りがする。
オレのツボを突いてくるw
481枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:02:56 ID:bL7xYXkf0
公式更新されてもサラマンダーはそのままか
さすがだぜタイトー
482枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:11:42 ID:AtU2XhcJ0
カップ麺の蓋くらいしか役に立たなかった俺のPSPに使い道が
483枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:38:16 ID:gvhjdAzp0
>>482
そこでバイトヘルのラーメンタイマーですよ
484枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:49:41 ID:zeOyBZkrO
バイト中毒者乙
485枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 17:55:28 ID:u3t+zoB1O
>>479
はい、家族のために新天地を求めてきたパパゴブリンも倒さなければなりません
486枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 18:18:04 ID:1x0Du01J0
サラマンダーw
487枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 19:44:13 ID:+0ycJrsL0
ダンジョンに住み着いた魔王が軍団作り始めたりお姫様拉致ったりしはじめたら
悪いのは主人公じゃね?
488枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:28:25 ID:N0HERLqA0
>>485
「カーチャン、あたらしいお家みつかってよかったね」
「パパがいっぱいお仕事してくれたお陰だよ」
「トーチャンはあとで来るの?」
「パパは先にお家の仕度しておいてくれるからね、はやくパパの所に行こうね」
「うん!」


       J( 'ー`)し
        (  )\('∀`)
        ||  (_ _)ヾ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
489枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:31:35 ID:QBpNFuo20
パパンの仕事って占有屋かよw
490枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:44:28 ID:TG/ZzvpJO
そうだよな…モンスターにも家族がいるんだよな。家族は大切にしなくちゃいけないよな。
…ということはだ。このゲームをクリアーできる人間はきっと…きっっと人でなしに違いない!
おい、おまいら!おまいらは人でなしになる覚悟があるのか?本当にあるのかっ!?
そこんところぉぉっどうなんだっ!!




おれ あるよ えへへ

491枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 20:54:47 ID:q5MUA4uu0
クロニクル・アシャー
492枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:05:32 ID:PVgPsE8l0
>>488

やーめーてぇーゲームできなくなるぅー ( TT□TT)
493枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:18:22 ID:9SweBiGW0
        ギチギチ・・・・   J(;'Д`)し  ヒイイイィィィィィッ !!
                / ̄ ̄|(  )| ̄ ̄\ イタイ !イタァァァァーイ !!!!
               /  __| |  | |__  \
           ._   |    |    UU    |    |
             | |===|    |============|    |llO ))))
            | | .  |    |        . |    |
 ニヤニヤ( ´Д`) .| |   .|__|        . |__|  グイグイ・・・・
     =U==U==|_|
      | /| |
      し' し'



                   スパーン
                            J( ;'A`)し ギャンッ !!
                       ,:.,;;,,:. ~~~~
             _         ,:.∵@,:.  ぎちゅっ
   .   =∩==∩==| |   .  / ̄ ̄|||| ̄ ̄\
       | |  | |  | |     /  __||||__  \   ≡≡
 .ムン!..( ´Д`) | | .    |    |     ∴;@ |    |
      (    )...|_|=====|    |=========|    |llllO ≡≡≡
      / /\ \      |    | . ,:.,,:..  |    |
     (__)  (__)     |__| . U U  |__|  ≡≡

494枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 21:24:34 ID:M1mxjNu40
ヘヘヘへ、これぞウォーズ・レッグ・ブリーカーでござーい!!
そうら、泣け、喚け、叫べ。氷の精神を持つオレ様には良いメロディに聞こえるぜ!!
495枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 22:55:13 ID:m5HbVS580
回った店全部予約受け付けてなかったので楽天にしたよ(つД`)
発売日にちゃんと届くかどうか不安で仕方ない…。
496枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:21:06 ID:US452BscO
PSPソフトでいつも思うのがせっかくPSPなんだから
自分で入れたMP3をBGMに設定できたりしたらいいのになと思うんだが
そういうゲームはこの先出てこないのかね
497枯れた名無しの水平思考:2006/09/23(土) 23:38:15 ID:U8N4hpRR0
なんだこのスレの延びは
と思ったらファミ通で高評価が出てたのか
なら俺も特攻してみようかな
498枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 00:01:55 ID:xEMJhKbR0
>>494
糞ワロタwwwwwwwwwwwwww
なんのキャラだよそれwwwwwwwwww
499枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:04:01 ID:kGdzIL/NO
>>476
新宿駅周辺で最後の砦といえば、
紀国屋ビックカメラ。

西口ヨド、小田急ビックは駅の反対側だし、
真上には、さくらやホビー館があるし、
ゲームコーナーが非常に小さいわけだが、
それ故客がこないぶん、新作の入手率が高い。

つか、ヴァルハラやブレイブの在庫がバッチリあったんだが、
もしかしたらマニアックなソフトを押さえてるのかもしれんな。
500枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:12:49 ID:gamldpvLO
おれも今日ヤマダで予約してきた。店員の「聞いた事ねぇよ。ホンマにあんの?」的なうろたえっぷりに申し訳なさを禁じ得なかった。スマヌ店員。ほんで前のレスにもあったけど入荷予定数量1個だったから、やっぱみんな予約はしとくべきだと思うぞ!
501枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 01:44:31 ID:dsZUNUTe0
これは当日難民続出っぽいな…
502枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:15:43 ID:643TmpKx0
予約してないが朝一でフラゲ店かけこむからだいじょぶだろう
503枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:22:45 ID:DzysmpUt0
世の中にはゼロ発注というものがあってだな
504枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 02:46:55 ID:MBOZA17AO
バウンティハウンズを発売日当日にしっかり入荷してた店なので、黒団はきっとある。当日、あの店にきっとあるぅ!
だから予約はせずに、特攻あるのみ。そして俺は星になるんだ。
505枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 03:31:20 ID:+w4/JjRG0
無茶しやがって(´・ω・`)
506枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 07:15:07 ID:W4Q+aNj4O
超期待!






>>100
507枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 08:57:30 ID:qfhkdlOu0
ギタルマン ライブを2個入荷した近所のヤマダなら!
大丈夫の・・・はず

>>498
ウォーズマンw
508枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 12:53:12 ID:/gkbieunO
あー、当然女キャラも使えるんだよな…?>主人公
509枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:12:34 ID:Z0Vjz67v0
通販予約した方が良いかなー
510枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:35:04 ID:xILVb8180
とりあえず、甘損で予約。
511枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:39:49 ID:EpxEF2C80
全くノーマークだったが、今から山田に予約してくる。
512枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:44:05 ID:Dxs+TyGi0
今夜が山田
513枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 13:50:29 ID:kAOfSnpH0
>>512
山田君、座布団1枚持っていって。


室内のリフォーム・レイアウトがどのぐらい自由なのか、凄く気になるなぁ。
樽とか木とか、好きな場所に置きたいが・・・どうだろう?
514枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:00:27 ID:Dxs+TyGi0
民法とかよく分からんけど、部屋の占有権をめぐってモンスターと
問題を起こすゲームですか?
515枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:25:26 ID:FJ2mT2Qe0
部屋の内装より、通路や部屋の配置の方が本来ダンジョンのキモだと思うんだけど、そういう戦略的な要素はないのかなー。
勢いに呑まれて俺も予約しちったけど、よく考えれば考えるほどかなり単純なゲームのように思えてきてしかたない。
まあ単純なゲームな方が実はハマリやすかったりするんだけどね。
516枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:29:55 ID:+UUe/+Y80
>>515
俺も同じ心配をしてるけど、少なくともファミ通レビューではそこら辺の心配は要らなさそうだった
長さや幅や曲がり角とかで細かく設定されてる…と信じたい
517枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:34:20 ID:kAOfSnpH0
大きい部屋、小さい部屋とか作れればいいが、みんな大きい部屋とかは悲しいな。
大型のモンスターが小部屋には入れないように・・。

モンスターの住みやすい住環境を整えてやって、家賃を払えないモンスターを
身ぐるみ剥いで強制的に排除し、それを元手に増築するゲーム


だよね?
518枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:35:41 ID:6BLwDeEA0
>>514
※ 駅まで徒歩5分!日当たり良好!敷金礼金無しでさらに今なら一ヶ月家賃無料! ※
と銘打っておいて入ってみたら強面のお兄さんに理不尽な額の管理費請求されて
断ったらブチ殺されたあげく財産没収されちゃったという
一種の不動産詐欺です
519枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:37:50 ID:xEMJhKbR0
>>518
モンスター視点で見たら恐ろしいよなwww
520枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:38:20 ID:kAOfSnpH0
>>518
俺も書いていて何だけど、詐欺には当たらないのが・・・・・・・

だって、モンスターのほうが不法侵入・不法占有だしw
主人公は、それを実力で排除しているだけだな。





それが主人公の狙いであっても・・・
521枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 14:45:32 ID:I9lVEwj+0
予約してきたお
522枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:02:58 ID:xEMJhKbR0
予約してないけど日本橋歩けばなんとか見つかると思ってる
多分大虎あたりにあるだろう
523枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 15:27:02 ID:W4Q+aNj4O
今更ながら>>1
俺も予約してこよう。
524枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:15:49 ID:/sXTodAl0
俺はみんなのレビュー待ちするわ。
前ハミ通のレビュにだまされて大損したことあるからさぁ・・・
ジュエルサモナーがプラチナとかありえんから・・・
525枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:55:45 ID:rTRMHk4UO
ブレイブ、ヴァルハラの難民経験者は語る

予約はしとけ!
526枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 16:57:16 ID:xEMJhKbR0
>>525
日本橋や秋葉なら余裕
なんて安易な考えは捨てるべきカナ?
527枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:12:58 ID:JD6tyPGM0
すごく楽しみなんだけど自分のセンスの無さが不安…
地下1階→部屋と通路の構造までしっかり考えて作る
地下2階→新しい材料も手に入り益々部屋作りに凝る
地下3階→この辺りでスレ情報を元にレア敵が出る部屋を作り始める。
地下4階→レア敵が出る部屋の羅列。構造は一本道。
地下5階→広い部屋が1つのみ。飽きる。

あー、容易に想像がつくorz
528枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:22:34 ID:GLvvnF9F0
>>526
初日夕方くらいまでに店周れるならいいんじゃない?
オレもいつものフラゲ店でなければそうする予定だし。

でもダンジョン用セーブデータUPがあるか、kaiができるか
確認してから買いたいんだよな
何でファミ痛はこんな点数つけたんだよ。
529枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:26:44 ID:rTRMHk4UO
>>526
その日予定無いならまわれば多分買えると思うが
予定あるなら平日だし予約できるならした方がいいと思う
店頭で予約すれば取り置き期間内で買い悩む事もできるしな
530枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:28:26 ID:Q1Jyibz50
てかファミ通レビュー前/後のスレの伸び方の違いったら。。。。

あらためてファミ通の影響力を実感した
531枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:33:41 ID:rTRMHk4UO
あとあれだ
難民になったらザラスとデパート系(ヨーカドとか)に行くといい
532枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:41:12 ID:/Rb2C62C0
予約しときゃ良かったorz ってなる前に駆使と項
533枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:49:54 ID:i/gA0Xm10
ファミ通はレビューにあまりプレイ時間かけないって聞いたけど
この高得点は序盤の新鮮な気持ちの時の点数ってことかしら。
中盤後半になって、部屋の大きさや調度品と入るモンスターの
関係性にだんだんアタリがつくようになってきた時にどうなるか。

>>515-516
広さや調度品の他に1つでも判断要素があればだいぶ
良い感じに思考がかき回されて面白くなると思うんだが
まぁこの辺はメーカーの方でも長く遊ばせる為にも当然
考えられていることでしょう…たぶん
534枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:51:54 ID:xEMJhKbR0
>>528-529
なるほど
なんとか周れそうだし日本橋で漁ってみるよ
d
535枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 17:59:49 ID:0TW/MlyM0
ファミ通レビューで前評判なく高得点なのは
痛い目みる可能性高いからなぁ・・(裏で何やってんだか)

俺は次週のガノタゲーって安全牌に逃げる
プレイヤーのみんな、評価よろしく!
536枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:06:44 ID:vT1sCi4n0
ファミ通のレビュー誰かコピペしてくれない?
点数は知ってるんだけど内容知らなくて見てみたい
537枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:08:50 ID:GLvvnF9F0
>>536
>>261

本当かどうかはしらんが
538枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:09:24 ID:pdlg5lx/0
539枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:14:14 ID:vT1sCi4n0
>>537,538
ぐあ、すまん。ちゃんと見てなかった
ほんとありがとう
540枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:27:08 ID:TRgEkkTK0
マイナーゲームの好評価はおおむね信用しても良い。
有名メーカーのソフトや大作ソフトはかなり怪しい。
541枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:30:23 ID:gdsOvajSO
俺もamazonで予約したぜ!
決して発売日には届かないがな
発送予定見たら既に9/30〜10/1になってたぜOTL
542枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:34:41 ID:TRgEkkTK0
>>541
じゃあ俺ぎりぎりセーフだったのかな?
15分くらい前にamazonで予約したら28日〜29日だった。
543枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:42:46 ID:ADwWUCx90
近所のゲーム屋で、
マイナーなゲームなんですけど・・・と尋ねると、
店員が資料をめくりめくりやっと発見。
そのゲーム屋では入荷予定は1本だけらしい。
「今からでも予約間に合いませんか?」と聞くとたぶん大丈夫とのこと。
ほっと安心して予約票に記入、引き換え券を受け取ろうとした時、
横から別の店員が「ちょっと待って!」と制止。
その店員によると、やっぱり当日入荷分は予約されて売れないらしい。
予約票を取り上げられてしまった・・・。
なんか普通に断られるより悲しかったよ!!
このスレの住人に先を越されたんだろうかw

仕方ないからamazonで予約した。
544枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:50:08 ID:S2WIn20p0
ファミ痛は基本的に読まないんだが、一つの雑誌に何個ぐらいのゲームのレビュー載ってるん?
んであとあれって週刊だよね?
そこから、だいたい一つのゲームレビューにどれぐらいの時間使ってるか予想つくかしら

電撃儲な俺は早く電撃のレビューが見たいが、
いまだにコマ割りのちっさい紹介記事しかないぜorz
電撃PS2DVDの紹介映像では面白そうだったが
545枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 18:51:01 ID:S2WIn20p0
>543
ヒドスwwwwwwww

どんまい・・・
546枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:04:34 ID:idQ4lIhKO
ブレイブストーリーもヴァルハラナイツも発売日当日から数日間探しまくったが
どこにも売っていなかった。
悪い事言わないから予約しておいたほうがいい。もう当日入手は無理かもしれないけ
ど。
マイナーゲームは品切れ以前に入荷しないケースが多い。

>>544
その週に出るほぼ全てのソフトをレビューする。
本数が多い週はレビュアーを代えたりするがじっくりプレイする時間があるとは思えない。
547枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:32:55 ID:W4Q+aNj4O
>>546おまいは俺か。俺もその経験があるから予約することにした。
…が新たな難関。入荷本数少なすぎて近場の店じゃ予約できない件
('A`)y-~
548枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:43:48 ID:+UVK27aXO
>544
翌週に発売されるゲーム。このゲームがレビューされてる号は19本。
その内携帯ゲーが7本。携帯ゲーで殿堂入りしたのが、ダンジョンメーカー(PSP)と空の軌跡FC(PSP)とポケモンDP(DS)。
ちなみに今週はコレを買えという所でレビューした4人中3人がこのゲームを勧めている。
549枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:50:39 ID:qDXhnBkyO
ででおって奴が他のゲームを何点で評価してるかわかればあてになるかわかるのにな
550枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 19:59:29 ID:3biU6Pc30
公式の数字見ると地下9階ぐらいまでしか無さそうで怖い
551枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:03:33 ID:pdlg5lx/0
>>550
深けりゃいいってもんでもないんでは?
一度作ったダンジョンも改築できるみたいだし、その辺はあんまり心配してないけど。
552枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:04:10 ID:uqWQcxHg0
>>548
ん?
今週のコレを買えポケモンじゃないの?
553枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:06:36 ID:DzysmpUt0
>>552
ででおはポケモンそっちのけでクロダンお薦めって言ってるぞw
554枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:10:00 ID:+UVK27aXO
>552
もちろん空の軌跡とポケモンも。
555枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:13:29 ID:0CKVDLlA0
>>549
ヴァルハラに9点。つまりはそういう奴だ

>>550
99階作るのはかなりキツイぜ?w
556枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:13:48 ID:rTRMHk4UO
公式に
>もらったダンジョンで、自分のダンジョンにはいなかった魔物と遭遇する可能性もあります。
て、あるけどどっちの意味だろう?
1 もらったダンジョンにしか出ないモンスターがいる
2 自分とのダンジョンの造りの違いから
2・・・だよね?
557枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:16:27 ID:S2WIn20p0
2はわざわざ書くようなことじゃねえし
1じゃねえかなぁ
558枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:23:56 ID:rTRMHk4UO
そうなると自分の環境じゃ出会えないモンスターもいる事になるんだよなぁ
今から誰か誘うのもなぁ
もっと早く気付いてれば
559枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:27:12 ID:2pB63Ngc0
1はないだろ
同じ構造で、送信後と送信前のモンスターが違うことになる
560枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 20:55:48 ID:S2WIn20p0
だから通信でのみ出現するモンスターがいるってことじゃねえの?
561枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:04:07 ID:GLvvnF9F0
モンスターが追加されるならいいが入れ替わられると嫌だな
雑魚ならまだしもボスクラスにそれやられるとねぇ
同じ系統の色違いやグラ違いが出るとかならいいけど。

ヴァンパイアがボスになるダンジョン作ってそれにあわせて他の階の内装とかがんばったのに
通信したら忍者とかオークとかだったりしたら泣きそう
562枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:07:55 ID:pRvedIdVO
普通に「相手の進み具合でとんでもない奴と戦うかも」って意味な気もするけど…
563枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:14:31 ID:vT1sCi4n0
出会う可能性なんだから2だろうな
564枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:21:27 ID:2X0VWRc/0
やっぱゴキブリ居るのかな?
565枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:23:13 ID:3biU6Pc30
通信しなきゃダメな敵とかメンドいな
566枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:35:46 ID:+UVK27aXO
>564
何その動物の森
567枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 21:47:47 ID:jFzCJ40q0
「己のダンジョン」と通信。
568枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:02:54 ID:kiRyze4M0
これ、いかにモンスター様に快適に過ごして頂けるかを考えるゲイムだよね。
特にセレブなモンスター様にご来店頂くには、内装も豪華でセンスよくしなきゃいけないのか。

これなんてホテル経営シミュ
569枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:32:25 ID:/z5x7ovH0
よく考えたらかなりグロいよなw
ダンジョン作って、モンスターをおびき寄せては殺して。
570枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:37:55 ID:kiRyze4M0
主人公「いらっしゃいませ」
モンスタ「おぉ、これは素晴らしいダンジョンだ。なんと豪華な!」
主人公「こちらがお客様のスイートルームになっております」
モンスタ「美しい!しかも黄金製の宝箱まであるではないか!気に入った」
主人公「どうぞごゆっくりおくつろぎください」

 〜モンスタくつろぎ中〜

モンスタ「いやはや、実に良いダンジョンだった。またくるよ。それで、代金はいかほどかね?」
主人公「お客様の全財産と命を頂戴いたします」
モンスタ「\(^o^)/」
571枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:45:21 ID:/Rb2C62C0
罠とか仕掛けられたら影牢だな
572枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:56:45 ID:S2WIn20p0
罠もモンスターにいじられてこっちがかかるようにされてるんじゃね?
573枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 22:57:03 ID:HB/DtMp70
>>570
UMD吹いたwwwwww
574枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:15:58 ID:6BLwDeEA0
>>572
後の不思議のダンジョンである
575枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:42:41 ID:Z0Vjz67v0
不思議なダンジョンはこのゲームの主人公が作っていたわけか
そういえばいつもダンジョン変わってたが、何回も作り直してたんだな
576枯れた名無しの水平思考:2006/09/24(日) 23:55:37 ID:EpxEF2C80
予約しにいったら、発売日に入荷しないと言われた。
まぁ、急いでやるゲームでも無いし、入荷するまで気長に待つか・・・。
577枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:07:16 ID:7LRJzRhM0
なんかこのスレ、ユーモアセンスの高い奴が多いなw
578枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:11:50 ID:hxWrE1sy0
ゲームショーで出展なかったの?
579枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:15:42 ID:nn/gjlB+O
ホテルの場合
・客が来たとき
 「お帰りなさいませ」
・客が帰るとき
 「行ってらっしゃいませ」

ここのダンジョンの場合
・客が来るとき
 「いらっしゃいませ…ジュル」
・客が帰るとき
 「逝ってらっしゃいませ」
580枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:18:04 ID:HP7UGxOi0
最初のチュートリアルぐらいで、魔王がボケて住み込んじゃって攻略不可きぼん
581枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:21:58 ID:+X5YrDTH0
ボケた魔王…
「管理人さん勇者はまだかいのう?」
「魔王さん…さっき世界の半分上げたばっかでしょ」
582枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:26:36 ID:wilRxUF70
ダンジョン作って一晩待ってモンスターが住み着いたら
入り口密封してもう一晩待てば、肺呼吸なモンスは一網打尽じゃね?
583枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:42:58 ID:ESrz1l8f0
>>582
そんな気密性の高過ぎる地下迷宮だと、怖くて下の方の階に改築しに行けんな…
584枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 00:49:12 ID:D8JCf9om0
2日目以降はダンジョン改築しようと壁に向かってる最中に
後ろからモンスターが襲ってきたりするんだろうか。

主人公が必死に畳を敷いている後ろで、剣を振り上げるSINOBI。
585枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:02:08 ID:HL9/fNCk0
ダンジョン掘る・・・ダンジョン育てる・・・ダンジョン掘る・・・ダンジョン育てる・・・
ダンジョン掘る掘るダンジョン育成シミ(ry
586枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:08:45 ID:WKS15KmU0
>>583
(´・ω・)つ【給・排気連動24時間換気扇設備】

オブジェであったいいな・・・。
587枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:11:11 ID:QMOnD8nZO
魔王「グスッ。ねぇグリフォンくん、いつになったら住処見つかるの?」
グリフォン「仕方ないでしょう魔王様、人間の世界に来て間もないんだから。
     今、黒コウモリ等に探させてますから、もう少し辛抱して下さいよ」
魔王「もう歩けないもん。足がぼう…いや足がステンレス、足がステンレス!」
グリフォン「うっさいパー魔王が!ん?あれは…」
ゴブリン「グッグリフォン様、住処にできそうな洞窟見つけやした…」
魔王「グ、グリフォンくん?パ…パーマ王?」
グリフォン「そうか!ん?どうしたその怪我は!?何があった?」
ゴブリン「それが、その洞窟に妙な人間が居て仲魔はみんな…」
グリフォン「我ら魔族を…そんな人間がいるというのか!?」
ゴブリン「へい、俺たちじゃ太刀打ちできやせん。しかしグリフォン様なら、
     グリフォン様が来てくれさえすればあんなヤツ…ちくしょう」
グリフォン「よし!そこへ案内しろ。パー魔王様ちょっと見てくるんで待ってて下さい」
魔王「パーマ王様て君、様つけても…ちょ、俺も行きたいんだけど…」
グリフォン「あなたは、、、、、まだダメですよ」
魔王「え?なんで?ちょっ、置いてかないで…」
588枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:21:35 ID:d/UlEo/s0
元ネタがわからん
589枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:34:22 ID:dC4qgQVh0
しゅじんこう「やっとあらわれましたね。
        おめでとう。このダンジョンを いきぬいたのは きみたちがはじめてです。」
モンスターB「ダンジョン?」

しゅじんこう「わたしが つくった そうだいなダンジョンです!」
モンスターC「どういうことだ?」

しゅじんこう「わたしは へいぼんなパラメータに あきあきしていました。
        そこで ダンジョンを つくりだしたのです。」
モンスターE「なに かんがえてんだ!」

しゅじんこう「ダンジョンには モンスターがすみつき そのにくでわたしもつよくなりました。
        だが それもつかのまのこと パラメータが のびなくなってきました。」
モンスターD「そこで このダンジョン…か?」

しゅじんこう「そう!そのとおり!!
        わたしは パラメータを げきてきにあげる モンスターが ほしかったのです!」
モンスターB「なにもかも あんたが かいた すじがきだったわけだ。」
590枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:35:05 ID:dC4qgQVh0
しゅじんこう「なかなか りかいが はやい。 おおくの モンスターたちが 住人になれずに
        きえていきました。
        しすべき うんめいをせおった ちっぽけなそんざいが ひっしに いきていく すがたは
        わたしさえも かんどうさせるものが ありました。」

        わたしは このかんどうをあたえてくれた きみたちに おれいがしたい!
        どんなのぞみでも かなえて あげましょう。」
モンスターC「おまえのために ここまで きたんじゃねえ!
        よくも おれたちを みんなを にくに してくれたな!」

しゅじんこう「それが どうかしましたか? すべては わたしが つくったモノなのです。」
モンスターA「おれたちは にくじゃない!」

しゅじんこう「しゅじんこうに ケンカをうるとは…… どこまでも たのしい モンスターたちだ!」

しゅじんこう「どうしても やる つもりですね。
        これも モンスターの サガ か‥‥
        よろしい。しぬまえに しゅじんこうのちから とくと めに やきつけておけ!!」
591枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:37:38 ID:WKS15KmU0
>>589-590
いいなw

つ【チェーンソー】
592枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:44:48 ID:mqmnkFzT0
コサキンのネタみたくなってきたなw
593枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 01:56:53 ID:NcHdIm250
ますますのびてるなw
さあもりあがってまいりますたw
594枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:06:02 ID:E4SX4SAg0
このソフトを手に入れるところからゲームです
って感じになってますな
いったい何人買えるんだろう
595枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:09:50 ID:1fA3CMsM0
これ戦闘は普通のドラクエ方式?
596枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:13:40 ID:HL9/fNCk0
>>595
公式見れ
597枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:16:24 ID:WKS15KmU0
しかし公式が面白いなあ

>剣や魔法を使ってモンスターと戦う西洋風ファンタジーの王道世界

と言いつつ

>精霊の宿るアクセサリーとされている「根付」は、「刃の根付」というように
>プレイヤーの持ち物の種類(武具等)に対 して、個々に存在します。

根付て・・・メチャクチャ和風じゃんw
598枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 02:54:21 ID:etQlNWIqO
これ主人公、野郎しか選べないのか?
599枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 04:10:26 ID:mj0NfQFB0
ウチの店は2本入荷予定だったが
ヴァルハラで泣きを見たので
とりあえずもう2本追加してみた。

おまいら買ってくださいマジで。
600枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 04:38:34 ID:Jq4OHjnBO
600get!
>>599 え?バルハラ売れなかったん?俺は一週間難民したのに
601枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 04:48:50 ID:2isjfrLpO
>600

ヴァルハラ売り切れてもう少し仕入れときゃ良かったって事かと。だから今回は2本増やしたって事だとおも。
602枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 05:50:33 ID:/NZpjRtZ0
>>594
それなんてグリードアイランド?
603枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 06:46:33 ID:gqcahUmO0
>>542
密林は先着順じゃなくて抽選?らしい
あと予定日はよく変わる
発売日着を売りにしてる通販ショップもあるみたいだな
だいたいが2週間前には予約しなくちゃいけないみたいだけど
604枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 08:25:03 ID:hxWrE1sy0
なんかここって、クロダンを題材にネタを披露するスレになりかけているような…w
605枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 09:12:22 ID:1uCEs8qWO
死にたい魔物にオススメの危険なダンジョン

・魔王軍上がりの8匹なら大丈夫だろうと思っていたらダンジョンマスターに襲われた
・入り口から徒歩1分の通路でゴブリンが頭から血を流して倒れていた
・足元がぐにゃりとしたのでござをめくってみるとオーガが転がっていた
・宝箱の鍵を持った魔物が襲撃され、首が切り落とされていた
・剣を片手にで魔物に突っ込んで倒れた、というか倒した後から依頼品とかを強奪する
・部屋がダンジョンマスターに襲撃され、魔物も「魔王も」全員倒された
・部屋から部屋までの10mの間にダンジョンマスターに襲われた。
・部屋に逃げれ安全だろうと思ったら、構造は把握されていた
・魔物の1/3が斬られ経験者。しかも強い魔物ほどいいアイテムを持つという都市伝説から「魔王ほど危ない」
・「そんな危険なわけがない」といって出て行った魔物が5分後血まみれで戻ってきた
・「何も持たなければ襲われるわけがない」と手ぶらで出て行った魔物が経験値のために倒された
・最近流行っている犯罪は「ダンジョン強盗」 ダンジョンにおびき寄せて魔物を倒すから
・部屋から半径200mはダンジョンマスターにあう確率が150%。一度襲われてまた襲われる確率が50%の意味
・ダンジョンにおける魔物討伐による被害者は1日平均120匹、うち約20人が依頼品か鍵持ち
606枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:03:48 ID:O6i6oPc70
サラマンダー
絶対零度の氷壁を一瞬のうちに出現
させ敵にダメージを与える
607枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:09:29 ID:O6i6oPc70
最初の内は凝った内装のダンジョンを作るけど
だんだんめんどくさくなってきて、広い部屋の真ん中に障害物1個置いただけのような
戦闘しやすい部屋を置くだけになり
ダンジョンも変更せず、延々と戦いを繰り返して金稼ぎ
で、装備そろえたところで飽きてきて売る。

こんなかんじかな
608枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:28:46 ID:Ar/tr0Wc0
昔ゲームボーイでダンジョンセイバーってのあったよね
アレは自分でダンジョン、モンス、罠を配置して相手と攻略し合うってのだっけ
609枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:29:57 ID:Mb0ZVjEL0
あと3日
610枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:43:21 ID:Ee6nTmazO
確実ではないらしいけど明日フラゲできることになった!
レポいる?
611枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:45:21 ID:XTe/UNDt0
>>610
是非レポしてくれ!
期待している!!
612枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 10:49:31 ID:1uCEs8qWO
>>610
是非お願いします!
比較できそうなのが少ないので遊んだ人の情報が欲しいので
613枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 11:49:37 ID:mAmJzr3T0
これ買おうと思ってるけど、、、
どこまで遊び心と話の展開が良いかだよなぁ

ゴージャスな巣作れば魔王が遊びに来てくれるのも
面白いが魔王にはやっぱ自分で巣作ってもらいたいし
せっかくモンスターが巣に越して来てくれても
ただぼったってるのを討伐じゃ味気ない、、、
門番する奴、休んでる奴、飯食ってるのを
ウォッチング出来ないとすぐ飽きそうなんだがどうかな!?
614枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 12:01:39 ID:YQCcFMfYO
>>610
禿げあがった後にまた生え揃う程に期待
615枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 12:22:01 ID:rFDcan2/0
サラマンダー
絶対零度の氷壁を一瞬のうちに出現
させ敵にダメージを与える
相手は死ぬ。
616枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 12:34:26 ID:PjsXXq9R0
>>615
エターナルフォースブリザード乙
617枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:06:28 ID:nn/gjlB+O
>>611>>612
おまいらは風に吹かれっぱなしの草か?
618枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 13:55:54 ID:vASlmvqd0
モンスターはどこからくるの?
619枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 14:46:04 ID:/CTRdQqn0
>>610
レポするのは自由だけどワクテカの雰囲気を壊さない程度に頼む
620枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:30:23 ID:FvSUzniz0
メタルギア風のゲームでダンジョン作れたら面白そう

罠とかあらかじめ作っておいて、上手くハメたり、
ダミートラップからスナイパーライフry
621枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 15:47:36 ID:bg54kevx0
>>618
他のダンジョンからこっそり引っ越してくるんじゃないか?
弱いモンスターは力尽きて低階層に、強いモンスターはさらに奥へと進み住み着く。
622枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 16:41:40 ID:LoK2aWaa0
>>617
えっと、誰もレスしていないから・・・・


アリューゼ 乙
623姉歯:2006/09/25(月) 17:20:00 ID:6k9lAnObO
俺も設計してみようかな...
624枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 17:55:55 ID:dNy8i+HJO
池袋ビックカメラであっさり予約できた。
625枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:06:31 ID:kPb8oKz+O
>623
626枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:11:35 ID:W6vuB99c0
主人公はズラだって?
627魔王:2006/09/25(月) 18:35:35 ID:Jq4OHjnBO
>>623勘弁してください
628枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 18:54:37 ID:PeOhxBFo0
さて、ファームは2.71かな?
629枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:01:23 ID:XcP1tN5g0
オマエラ!大変なコトに気付いた!!111


ダンジョン作る=ロード超長いじゃね?
630枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:03:05 ID:wilRxUF70
モンハンで鍛えたから長くても全然問題ないぜ!!


できれば、ダンジョンに入る時だけ長時間ロードで、
階層移動は軽くしてほしいなぁ・・・
631枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:04:54 ID:XcP1tN5g0
アレはカプコムだからあの長さで収まったんだ・・・
632枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:07:04 ID:7LRJzRhM0
作成したダンジョンデータがUMDに記録されるわけはないから、
「ダンジョン作る=ロード超長い」ってことにはならないと思うが……
最近のレビューはロード時間も重点項目においてるし、
その点はおそらく心配いらないのではないかと。
633枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:07:18 ID:OnDF9lul0
普通に買いに行こうと思ったが、ポ鬼門の発売日じゃないか。
新宿だから人大杉でスゲーウザそう‥‥。konozamaにするか悩む。
634枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:12:16 ID:XcP1tN5g0
>>632
イヤ、MSから1フロアごとにロードじゃね?
635枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:22:16 ID:FvSUzniz0
新宿なら、ヨドバシ周辺で
ソフマップ、トレーダーもあるからおkじゃね?
636枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:28:57 ID:SxuKCfd20
穴掘ってモンスター殺す・・・ディグダグ?
637枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:37:29 ID:1fA3CMsM0
やばいワクワクしてきた^^;
638枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:42:21 ID:duK87P2f0
トイレは作れないようだがどのように用を足せばいいのだろう。
639枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 21:42:52 ID:8Gi5AYNc0
640枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 22:33:49 ID:aORsYGsW0
>>605
それなんて南ア?
641枯れた名無しの水平思考:2006/09/25(月) 23:10:25 ID:HL9/fNCk0
早ければ明日にはフラゲ情報くるのか
kaiは試せないだろうけど、ダンジョンデータが別セーブデータになっててうpできるかだけでも知りたいもんだ。
642枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 00:56:39 ID:zUgguzKbO
やべぇ…バルハラあった店でさえ入荷予定ないわ。しかも近所3件全滅…
('A`;)どーしょぅ…仕事忙しくて都内へ行く気力もないし…
643枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:14:45 ID:uzH+sZmJ0
今からでもネット注文しとけ。
発売後何日も無い無いと彷徨い歩くよりは
2〜3日遅れでも確実に手に入る方法を取ったほうが
無駄な時間も労力も抑えられてずっと賢明だ。
644枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:23:38 ID:bHaTecq1O
バルハラ普通にあった店に、別用があったので行って聞いてみた
二本中最後の一本だった…
どれだけ絞ってんだよw
645枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:24:59 ID:dLk8jAEWO
wktkしすぎて暇見つけては電撃のDVD映像見てる俺ガイル
体験版あればなぁ
本編で作るダンジョンの予習とかしたいっつーの
そういやまだCMも無いなこれ、売る気あるのかよ
646枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:46:24 ID:Yh0GDjWb0
このスレの雰囲気が好きだが
あと二日で攻略・質問レスで埋まるかと思うと寂しいな
647枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 01:47:01 ID:/bWP1orJ0
都心山手線付近で二日前フラゲ出来る場所、誰か知ってたらコッソリ教えてくれまいか
648枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:09:49 ID:t9f2P8xk0
>>647
氏ねば?
649枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:17:56 ID:pzz0708l0
秋葉行って予約するかな。
650枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 02:31:17 ID:xnsA2PU70
>>645
CMなんか流したら赤字だよw
651枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 06:08:50 ID:zUgguzKbO
>>646だな。俺も発売前の雰囲気好きなんだぜ?。
発売後は祭りの後のような感じがしてサミシス(´・ω・`)
さぁ、今日も電話で入荷してる店を探すかな
652枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 09:12:39 ID:Ky3LftoZ0
火曜はまだないっしょ。
653枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 10:17:41 ID:0U5tpggb0
このソフトこのままだとそれなりな人気はあるのに手に入らないのが増えそうだな
これって売る側からしても損じゃねーの?
654枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 10:27:02 ID:Yh0GDjWb0
ポケモンの行列でゲームコーナー混雑しそうだからネットで予約した
なんか衝動買いするゲームって久々だ
655枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 10:43:05 ID:cgGL8Zwr0
これパラメーターアップは食い物だけなのかな?
ステータス画面ないからわからん・・・。
656枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 11:07:58 ID:MGEmZrjA0
>>653
在庫になる方が損だろ
PSP市場なんてこんなもんだ
657枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 11:40:43 ID:mMh1Etng0
>>655
ここまで来たらプレイして確かめるしかないな
個人的には、LVうp式+料理の方がいいけど
他には根付をチクチク育てるくらいか
658枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:23:37 ID:i64/Wc0C0
今電話したら、もう店に入ったらしい雨で買いに行くのメンドいな
659枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:37:30 ID:wGRzSzws0
これって俺のダンジョンとかいうやつがタイトル変わったゲームなの?
660枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:38:19 ID:3wP13S/70
>>659
別物
661枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:41:07 ID:wGRzSzws0
>>660
そっか、サンキュ。
俺のダンジョンは頓挫したのかな・・・。
662枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:45:28 ID:ucIjEb7p0
2006-11-30 己(おれ)のダンジョン

出るよ
663枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:45:39 ID:XSxorcz+O
神はまだか〜
664枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:46:30 ID:uzH+sZmJ0
「俺」じゃなくて「己」のダンジョンだぞ。
あっちはセガから11月に発売される。
665枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:49:57 ID:wGRzSzws0
>>662
あれ、本当!
スレ違いすみませんでした。
でもこれも買うだろうな、カオスシードをやってからダンジョン育成ゲームを心待にしてたから。
666枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:57:42 ID:LKmb2aXY0
これはおもしろそう
667枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 12:59:25 ID:KDcz4VZPO
上尾から熊谷にかけて予約すらできねぇ!!
大宮の方にも電話してみるかな(´・ω・)
668枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 13:11:45 ID:KDcz4VZPO
もうむりぽorz

しばらく様子みるかな(´・ω・)
669枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:07:24 ID:pzz0708l0
658はフラゲしたのかな?
670枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:28:51 ID:Yh0GDjWb0
>>668
ゲオとかまだ予約受け付けてたよ
発売日に届くかどうかは責任持てないけど
671枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:31:18 ID:TUI70Vgz0
なんだこの予約難民の数はw
発売前からこれかよwwwwww
672枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:51:14 ID:cgGL8Zwr0
>>657
俺もLV式+料理ドーピングの方がいいなぁ。
敵倒しても何もないのだけは勘弁して欲しい。

>>659
己のダンジョンはただのダンジョンツクールじゃないのかな?
あっちは地雷臭がするけど・・・。
673枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 14:59:56 ID:bV/320yI0
ヴァルハラの出荷数の絞り方とか見ると
完全新作でムービー数本とちょっとした声入りくらいで作って
そこそこ雑誌で広告出しながら
1万くらいでもう黒字になるんだな
674枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:15:04 ID:XGowe5tZ0
1万で黒字になるかはかなり微妙だが
出荷数を絞ったんじゃなくて、受注数が少なかっただけ
返品制度が無いから受注分しか出荷できないんだよ
675枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:45:44 ID:dLk8jAEWO
>>672
敵の討伐数で称号かなんか変わるってどっかで見たぞ
676枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 15:52:48 ID:Wm7IZtO10
ヴァルハラすらそれなりに仕入れた近所のゲーム屋ならやってくれると信じてる
677枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:03:16 ID:l1JhmKYZ0
>>676
ヴァルハラすらそれなりに仕入れた近所のゲーム屋が、
俺が行くまで入荷予定無しだったよ、とだけ言っておこう。
678枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:10:32 ID:ND5MOJFK0
ヴァルハラはグループ会社のマーベラスエンターテインメントが
制作に関与しているアニメ番組でCMを大量に流していたから、
ショップもそれなりに仕入れたし、それなりにさばけたんだと思う。
679枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:24:51 ID:7Dfwh307O
不意に売ってたから金もってきてなかった....
今から買ってくるがうpのしかたがわからん
680枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:31:35 ID:6r+qEVpt0
>>673
1万ってのは初回出荷だろ
ジワ売れ型のPSPからすれば3万くらいが目標なんじゃないかな
681枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:48:40 ID:unmhAV9t0
さっきの人じゃないけど今買ってきたよ!
UP環境ないからわからないけど質問答えるよ
まだダンジョン作ってないけど町でのボイスはないかな
音楽は落ち着いた感じ結構いいとおもうよ
682枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:51:35 ID:3wP13S/70
>>681
おお!レポート頼む!
683枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:53:53 ID:unmhAV9t0
おーダンジョンに入るときのロードは0だね!はやっ!
ダンジョンの曲はちょっと微妙かも?
ダンジョンをつくるのが行き止まりまでいったら
まっすぐとか曲がり角とかのパーツつかって増やしてくかんじ
ちょびっと面倒だけどエフェクトきれいでいいかも
684枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:55:31 ID:3wP13S/70
ロード時間は問題なさそうだね。
ダンジョン作りは楽しめそうな感じですか?
ゲーム始まってすぐにダンジョン建築開始できるみたいだけど。
685枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 16:59:18 ID:l1JhmKYZ0
携帯の写メとかで画面うpれない?
どんなか見てみたいわあ
686枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:00:13 ID:unmhAV9t0
っていうかとりあえずダンジョン建築しないと何も始まらないかんじ?
戦闘はたしかに簡素ってかんじかなでもSP攻撃とかあるしまだ魔法も使える
っぽいから敵強くなってきたら面白いかも
とりあえずどう作ったら効率がいいのかわからないかもw
あとダンジョンの奥の方に部屋をつくったほうがモンスターがすみついていいみたい
687枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:02:53 ID:unmhAV9t0
ごめんやってみようとしたけどカメラの画素がショボンすぎて
みるに耐えないとおもうよ・・・
688枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:06:05 ID:unmhAV9t0
追加、ダンジョンから町に戻るときは3〜5秒くらいロードがあるね
一回ダンジョンからでると家に帰って寝るかご飯食べてから寝るってかんじ
食材があると作れる料理が増えるみたい、食べるとステータスがUPするしくみ
これはおもしろいかも
689枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:09:06 ID:CihSnxa20
画面写真は公式で見ればいいやろ……動画ならちょっと見てみたい気もするが。

キャラ選択とダンジョンデータの交換ができそうかどうか、情報キボヌ
690枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:09:36 ID:l1JhmKYZ0
>>687
d。
パラメータアップは食い物だけ?レベルとかもあるの?
691枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:10:38 ID:l1JhmKYZ0
>>689
いや、ネタじゃないならうpれるかなって思ってさ。
明日入荷しますって連絡きたから、まあどっちでもいいんだけど。
692枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:17:25 ID:unmhAV9t0
ステータスにLVがないから食事と装備であげるのかな
えーとキャラは選べないよ赤い鎧着たナイトみたいな人だけだね
あと相手が作ったダンジョンは通信でもらえるみたい!
でも自分が3階までしか掘ってなければ相手のダンジョンが5階まで
あってもいけるのは3階までだって
693枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:19:53 ID:unmhAV9t0
おおー!ダンジョンに壁がみはると通路の模様がかわるっぽい
モンスターもいいダンジョンにすみたいらしくて
中身がよければいいほどモンスターが増えるっぽい
694枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:20:17 ID:rTnIiSvh0
PSPの要求バージョンとダンジョンのセーブデータが独立しているのかどうかが気になる
カルネージハートポータブルみたいに受け渡し用のセーブデータが独立してれば最高なんだが
695枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:22:49 ID:JDrJNHv9O
2日前なのに神降臨か!! _〇ノ|_
気づいた事どんどんお願いします!
696枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:23:47 ID:CnPOiYqVO
壁紙とか内装によって系統とかも決まるのかな?まあ、すぐにはわからないか
まあ、いろいろ変化を付けられるのは楽しそうだ
697枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:29:09 ID:unmhAV9t0
なんかクエストもあるみたい町で受けるのかな?
最初のクエストクリアしたら武器に属性とかつけるっぽい装備もらった
これを強化すると属性ついたり攻撃力あがったりするみたい
698枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:31:58 ID:4ftZLLp9O
なんか思ったよりいろいろできそうだな
明日仕事の帰り探してみるか
699枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:37:27 ID:sn/o9kry0
>>697
UMDに入ってるアップデータのバージョンを頼む...。
700枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:44:36 ID:fxi5n+IB0
>>697
属性が付いたり  という当たりで撃墜されそう。

やりこみ系大好き人間にはどうなんだろう。
100時間掛かろうとも、全く苦にしない人間だけど。
701枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:45:20 ID:uzH+sZmJ0
バージョンなんて気にするなよ
人間が小さいなお前
702枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:50:12 ID:unmhAV9t0
すいませんバージョンはハマっててシステム画面に戻るのが
面倒くさいのであとで確認してみます。
攻撃は武器とさっきの強化パーツみたいなのの組み合わせが面白そうかな
武器かなり色々ありそうな感じ。
ちょっとずつダンジョン広くなってきてコツがわかってくると
広げるのが楽しくなってくるね
703枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 17:59:05 ID:3wP13S/70
おー
けっこう面白そうな感じなのね。
予約しておいて良かった
704枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:04:50 ID:6r+qEVpt0
ストーリーはあるのか?
705枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:08:43 ID:fxi5n+IB0
>>704
ストーリー・・・・・・・?

ダンジョン掘ることにストーリーはあるのか・・・・。
ああ、エンディングは・・・あるのか・・・・
706枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:10:41 ID:l1JhmKYZ0
>>692
なるほど、d。
ロードもストレスたまらなそうだし、wktkが増すなあ

ヴァルハラ並なら、正直ストーリーなんか逆にないほうがいい。
707枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:13:03 ID:6r+qEVpt0
ストーリーというか終わりがあるのかどうかが気になったんだが
708枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:14:01 ID:fxi5n+IB0
そういえば、部屋の大きさ・部屋の調度品とか、レイアウトとか・・・・・・
709枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:19:58 ID:YzcWJaKc0
>>707
公式に「クリア後も」みたいなこと書いてあるから、
一応終わりっぽいのはあるんではないか。
710枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:29:01 ID:WKAloAmO0
近所のゲーム屋で買って来たんですが28日発売だったんですね。
2時間ほどやってみたので感想と細かい点をちょぼちょぼ書いてみます。

現在1Fの魔獣倒したところ。

・作成したダンジョンは1ブロック、フロア全体の単位で削除できました。
 削除した場合は作成に使用した資材はすべて回収されるので
 気に入らなければ何度も作り変え可能です。
 でも2F作る際に1Fの素材回収するのはダメだとNPCに釘刺されました。
 フロア全体と1ブロックの間に任意の範囲で削除とか欲しかったです。
 最初はダンジョンの評価値上げる為にあちこち作り直したので
 削除の不便さが結構目立ちました。
 通路はそれとは別に1ブロック、指定範囲の2種類で壁紙が張れるので
 結構便利です。

・根付はいまのところイベントでのみ入手(現在2コ)
 売れるので恐らく敵からも入手できるようになるんじゃないでしょうか。
 種類によって属性毎の限界値と全体の強化限界値が設定されている為
 あとから入手したものの方がたくさん育てられます。
 たとえば1個目は攻撃力UPの属性しか育てられませんが
 2個目は初期状態で風属性が育っててその他の属性も強化可能
 でも攻撃力UPは1個目ほど伸びないです(限界値が低い)。
 これがやりこみ要素になるかどうかは現時点では分かりませんが
 強化用の素材は結構ボコボコでます(超序盤除く)。
 図鑑を見ると根付は10〜12個ぐらいありそうです。

・通路の壁紙、部屋の内装によって出るモンスターが変化します。
 NPCが「このモンスター出したいならどんな部屋」等
 色々教えてくれます。
 クエスト受ける際も、目標モンスターの出る環境とか必要な部屋の資材とか
 依頼したNPCが用意してくれるので、悩むことはないです。
711枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:29:32 ID:WKAloAmO0
続き

・金は余りもせず足りなすぎもせずってカンジです。mobが色々落とすので
 それ売ってればダンジョン拡張&装備充実に必要な金は揃います。
 ちょっとあまったら魔法買っておくといいと思います。
 私はヒール(解毒&時間毎HP回復)を真っ先に買いました。

・魔法は回復以外ほとんど使っていませんが、結構強いかもしれません。
 最初からロック(無属性の攻撃魔法)を覚えてますが、これは武器より
 はるかに強いです。魔法は今のところすべて店で購入、イベントで
 売ってる魔法が増えます。

・武器はこん棒みたいの、斧、ダガー、ロングソード、弓と試しましたが
 リーチと振りの速さが違うぐらいです。
 ロングソードの特殊攻撃が使いやすいのでずっとそれ使ってます。
 弓ダメ過ぎ・・・見下ろし視点で視界狭い上にモーション長いので
 打つ前に距離詰められます。

・食事は基本的なものは町で食材を買って作れます。
 大きくステータスをUPするものはmobが落とす素材で作るわけですが
 これも結構な数が出る(超序盤除く)ので素材に困ることは余り無いです。

今のところこんなカンジです。
モンスター図鑑がホントにモンスターの情報だけ
(ドロップアイテム等の情報無し)なのがちょこっとさびしいところです。
アイテム図鑑は2時間で15%程埋まりました。
あと視点ですがヴァルハラよりはかなりマシです。基本的に視点固定でも
それほど不便に感じません。(ほとんど見下ろしの為)
戦闘はPSPのUNTOLD LEGENDSに近いです。
あと2Fへの階段が作れるところまで話を進めると
アドホックモードでダンジョン渡したりできるようになります。

ダラダラと書いてしまいましたが、結構面白いと思います。
ただ戦闘に飽きそうな予感が・・・
712枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:34:08 ID:zUgguzKbO


世界の中心で叫ぶぅッ!
「おれたち黒団!ッッ」
713枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:37:20 ID:unmhAV9t0
ちょっとやりこみ始めてわかったことなんかを、
ロードはマジ無いくらいっていうかダンジョン戻るときくらいしかない
音楽はダンジョンより町のほうがいいなぁ、でもダンジョンも何種類かあると思う
装備品がかなりある武器、強化パーツ、盾、弓、帽子、服上、服下、手袋、靴、マント
腕輪の右左と指輪がなんと8個も!?こいつぁそろえがいがありそうなかんじ

ここからストーリーというか話的なことを
ストーリーはないくらい?町の人なんかとの会話は多少あるけど行けるところが
町のなかとダンジョンだけなので逆にヴァルハラみたいに迷わないし
行き先を指定するだけだからかなり楽かな。
いちおうダンジョンを堀りまくって大魔王をおびきだして倒すのが目的みたい
あと大部屋をつくっておびきよせると何階かごとにボスがでるみたい!
まだ見てないのでwktkしまくりです!

部屋は何段階か大きさがあるみたいです、基本的に町の建材屋からお金で買います
レイアウトはないとおもうでも通路を木貼りにしたりはできます、
これにより新しい敵がそこにいたりします、入るたびに違う敵が部屋にいるときも
あるので入るときはwktkです

敵にはLVがあるので同じ敵でもいい部屋にでるときはLVが高かったりして面白いですね
いいことばかり書いてきましたけど気になったのは戦闘のときガードがLボタンなのですが
問題はLボタンが視点変更ボタンと被っているためガードすると視点がかわったり
しますwニュートラルでLだけおせば変わらないのですが慣れないと動きまくり・・・

ここまで書いてきましたけどじわじわとしてきました
今のところ良ゲーですが何階か堀すすんで色々増えてくると神ゲーにかわるかも

っちゅーわけでちょっと更新ストップして堀ってきます。
714枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:37:35 ID:zUgguzKbO
とりあえずフラゲ神はsageてくれよ。
某スレみたいに変に荒れると困る
715枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:38:26 ID:2P2DeY6N0
カオスシードっぽくてすごく期待してたが
通信要素がアレだな
協力プレイとかしたかった
716枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:38:59 ID:RTMABf1n0
>>711
色々乙

戦闘は元々期待してなかったから俺敵には問題ないかな
片手剣だけじゃなく、ゴツイ両手剣があるといいんだけど・・・
717枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:41:30 ID:6r+qEVpt0
>>710>>713も乙
期待通りみたいだな
718枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:44:21 ID:fxi5n+IB0
部屋の大きさ、形は、ユーザー次第でOKってことで良いのかな?>1ブロック
719DA(´`)BO:2006/09/26(火) 18:44:41 ID:lSPA8IhZO
クロチャンです
720枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:44:50 ID:RTMABf1n0
指輪8個は嬉しいなあ。昔から「指輪なんてはめられるだけはめろや」と思ってたからw
721枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:51:44 ID:QB61NCSz0
でも全部の指にジャラジャラ指輪つけてる主人公はちょっと嫌・・・
722枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:53:25 ID:fxi5n+IB0
>>721
渋谷か成金マダムのいるところへいけば、結構見かけるかと・・・
723枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:54:32 ID:QB61NCSz0
だから、そんな主人公はちょっと嫌・・・w
724枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:55:59 ID:69NcLzco0
眠ル繭思い出した>指輪8コ
725枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 18:59:29 ID:RTMABf1n0
>>724
お客さん通だね・・・つーか変態だね?
726枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:02:04 ID:bV/320yI0
マイトマとか指輪十個ぐらいはめれた気がする
727710:2006/09/26(火) 19:03:39 ID:WKAloAmO0
両手剣は今のところ出てきてません。両手持ちはヤリのみのようです。
弓は使用時だけ勝手に装備します。

部屋は大きさ毎に売られているので買った大きさの部屋しか作れません。
1ブロックは部屋なら1部屋(大きくても)、通路なら1資材分ですね。
部屋の種類はそんなに多くないです。特定の内装はこの部屋でないと
ダメってのはあります。

728枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:09:27 ID:69NcLzco0
>>725
ウメボロッソです。

装備で見た目は変わらない?武器だけかな
729枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:13:42 ID:fxi5n+IB0
>>727
サンクスです。

そうか、掘るというより、町でプレハブ買って、置き直すって感じかな。
いや、いいんだ。決まった大きさしか作れないんじゃと思っていただけ。
730枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:14:00 ID:Mr5QJ2U80
期待してはいるけど、ヴァルハラよりは盛り上がらなそうだな
731枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:17:18 ID:fxi5n+IB0
>>730
戦闘アクションより、アイディアのゲームっぽいから、よく言っても万人向けじゃないと思う。>やってないけど。
732枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:20:33 ID:RTMABf1n0
ダンジョン作成とキャラ成長の両輪がテンポ良く廻れば結構面白そう
733枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:28:39 ID:bHaTecq1O
結局、ダンジョンのデータは通信のみだったん?
それならちと残念だね
734枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:32:33 ID:oL90XIz20
通信用ダンジョンデータが通常saveデータと別になってるなら
あぷろだでやりとりできそうだけど。どうなんだろな。
735枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 19:32:53 ID:7Dfwh307O
攻撃中に△ボタンをどこで押すかで最後の攻撃のしかたが変わる
736枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:05:47 ID:EncEb59XO
フラゲうp画像もない
重要な質問には一切答えない

なんでこんなんを皆信じてんの?
遊びたいからって理由でセーブやシステムバージョンすら答えてくれないなら、
最初からフラゲ報告なんていらねーよ。

って思うのは俺だけか?
737枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:09:34 ID:l1JhmKYZ0
>>736
信じようが信じまいが明日には手に入るんだからムキになる方がどうかしてる。
738枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:11:24 ID:Mr5QJ2U80
重要な質問てなんだ?特になくね
739枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:15:29 ID:NZI6LQyL0
気のせいか、今までの情報で推測できることしか書いてないように見える・・・
まぁ画像うpがなけりゃ全部鵜呑みにするのもあれだな
740枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:19:58 ID:3hmal5TEO
>>720
指輪8個=両手小指がない
Σ(゚Д゚)
741枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:29:32 ID:4/6Tmqjz0
親指じゃない?
742枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:29:43 ID:o9GQpnXdO
なんか魔王っぽいの
キタ━(゚∀゚)━
743枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:43:52 ID:JQUr8Qjm0
もう売り切れてどこにも売ってないorz
744枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:50:36 ID:nunIDQRW0
発売二日前なのに売り切れとはこれいかに
745枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:50:44 ID:3hmal5TEO
>>741
何も握れないぞw
746枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:52:10 ID:l1JhmKYZ0
>>745
親指に指輪してないんじゃない、って事じゃないのかとマジレスしてみる。
747枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 20:53:19 ID:CnPOiYqVO
まあ、普通に考えて親指には指輪ははめないから合計8つでいいんじゃない?
748枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:02:13 ID:gng9LPby0
指輪を両手に8個装備したら十分それで武器だよなw
749枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:04:46 ID:bV/320yI0
肩や背中がカラフルな人とか
ですめたるな感じの人とか
びじゅ崩れのナルシーな人とか
他、普通っぽい人でも
親指用の指輪を嵌めてる人はけっこういるが
750枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:07:41 ID:QB61NCSz0
>749
いやそんな特殊な人達を先に挙げておいて
>他、普通っぽい人でも
とか言われても、ものすごい説得力に欠けるんだがw
751枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:17:36 ID:jtn6Vb/30
おいっお前っ!
今クラウザーさんの事バカにしたろっ!?
752枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:18:16 ID:c7BWs46X0
指輪八個もつけてるやついたらそらー不気味だわな
753枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:27:40 ID:7Dfwh307O
ver2.71です
754枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:54:59 ID:IIC9C+gK0
フラゲ報告キタと思ったんだけど
画像うpもダンジョン用セーブデータが別かも報告せずに逃げた?
それとも釣られちゃった?
755枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 21:59:00 ID:l4uMYp/I0
>>754
きもい
756枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:00:03 ID:7Dfwh307O
交換したダンジョンは遺跡に出てくる あと2階まで進めないと通信不可   夕方にも書いたがウpのしかたがわからん
757枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:00:05 ID:0af1WRYg0
他のゲームフラゲしたとき
発売前のゲームをうpするのもどうかと思って俺はしなかった。
でも発売前って言っても店で売ってたから発売前って表現も変か?
あれ?
758枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:04:06 ID:CnPOiYqVO
>>756

ttp://www.pic.to/
一応、携帯ならここが簡単。PC許可とかしないとみれない人とかでるからそのへんは設定しないとならないけど
759枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:05:52 ID:IIC9C+gK0
>>756
いやさ、作ったダンジョンがアドホックじゃなくてセーブデータ自体を入れることで交換できるか知りたいんだけどさ。
実際に交換する相手いなくても、セーブデータが別に作られてるかどうか位はわかるだろ?
760枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:05:58 ID:fxi5n+IB0
>>757
一応、公式の発売日が基準ね 汗

ID:unmhAV9t0氏 や ID:WKAloAmO0氏には悪いが、フライング情報をそっくりそのまま
信用することはしていない。パッケージ・説明書のUPされれば別だが。
もちろん、嘘とも思っていないから、話半分でもOKと思いながらワクテカして聞いている。
自分が買う前に、自分で情報を整理して、自分で評価をして買えば良いだけだもの。

それをあーだこーだ言うのはお門違い。
761枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:13:10 ID:45dvjGm50
報告する義務があるわけでもないしな
762枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:14:57 ID:638LB1wd0
セーブデータ連呼してるアホはなんなの?
正規の使用法でもないものを報告強制してる時点でどうかしてる。
763枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:22:47 ID:B2VnZND/0
>>762
強制してるわけじゃないだろうけど単に知りたいんだろう。
ただPSPをPCにつなげる環境じゃないとセーブデータが別かどうかわからないんじゃないか?
764枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:24:56 ID:rkmzySvsO
発売日までおとなしく待ってろよ。カスども。
765枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:28:02 ID:7Dfwh307O
http://b.pic.to/7qnrx
うまく貼れてなかったらすまん...
766枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:28:24 ID:Z8EYvFtL0
homeへ戻り、セーブデータファイルを見ればいいだけでは?
自分的にはアドホック通信のみでも全然かまわないと思うけど。
767枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:29:43 ID:l1JhmKYZ0
ピクトかよ。
768枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:33:20 ID:i8OCAFX60
携帯から確認した
パッケージと説明書だけでもよかったのに
レポよろ
769枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:34:07 ID:QB61NCSz0
うpできる環境ないとか最初に言ってたから
普通にPCもってないもんだと思ってた
770枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 22:44:26 ID:7Dfwh307O
武器の先か根元で敵に攻撃を当てたかでダメージが変わる
根元はダメージが低い
あとある程度ダンジョンを大きくすると未知のダンジョンに移動できるワープゾーンがでた
771枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:02:34 ID:bqfH5XOmO
すげーな・・
結構期待してるから覗いてみたら
フラゲあるのに過疎ってる

日本人てほんと収穫禎造なのな
772枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:04:10 ID:l1JhmKYZ0
>>770
アクション性がちょっとはあるって事かねえ

>>771
誰だよ、そのオッサンはw
773枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:04:14 ID:B2VnZND/0
知名度ほぼゼロだから仕方ない。
これでファミ通で10点取らなかったらさらに過疎ってたんじゃないか?
まあ俺は予約してるからwktkしながら待ってるけどね。
774枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:07:48 ID:CnPOiYqVO
ってか、これが普通じゃないの?
よほどの大作とかならあれだが、この程度の知名度のゲームなら
775枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:11:09 ID:rIBc6wmV0
CMやってないし雑誌にも殆どのってないしなー
ヴァルハラですらCMはやってたのに。
776枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:12:58 ID:bHaTecq1O
同じくwktk中
なんだけど、煽るばっかの変なのが入り込んでるからROM中
フラゲの人、情報有り難く読ませてもらってます
777枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:13:23 ID:J/YKdPa40
>>770
変なとこで細かいなw
778枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:18:20 ID:Gu5kkOoK0
そういやこのスレ、カテジナさんAAでてこないね。
779枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:20:42 ID:dLk8jAEWO
>>770
ダンジョン内でセーブ可能ですか?
未知のダンジョン行く前にセーブみたいな
780枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:23:23 ID:7Dfwh307O
とりあえずロードに関してはかなり快適 ゲームのテンポもいいよ 片手武器なら盾が装備できてLでガードできる
781枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:31:40 ID:dLk8jAEWO
orz
782枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:40:01 ID:pzz0708l0
収穫逓増てのは経済学の用語。
市場のシェアをある程度占有した商品は
他の勢力に押されて消える可能性が皆無に等しくなる。
だったよね?
783枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:42:54 ID:7Dfwh307O
遅くなりすまん...ダンジョン内もセーブできるよ 死んでもその日のダンジョンに入れなくなるだけで特にデメリットがない
784枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:44:18 ID:dLk8jAEWO
>>783
サンクス
プレイ中にスマソ
785枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:45:08 ID:rIBc6wmV0
それがこのゲームと何の関係があるのかはわからないが
>>771が頑張って難しい言葉使おうとして失敗したってことはわかった。

明日買えますように。
786枯れた名無しの水平思考:2006/09/26(火) 23:47:31 ID:NZI6LQyL0
あぁ楽しみだ、予約してないから明日探すかぁ
787枯れた名無しの水平思考
>>782
大丈夫、知ってるよ
禎造に突っ込んだだけだw