【GBA】カルチョビット 14Goal【サッカー育成】
1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/06/26(月) 03:09:58 ID:1Ej8XYE/0
【FAQとか】 Q 課題のカードの上限枚数は? A 10枚以上になると表示は9(赤字)になる、でも枚数は11以上あるが上限不明(20か99あたりじゃね?) Q 練習試合でも疲労する? A する、シグナル無でも見えない疲労が蓄積してるし Q 試合後、出場してないのにシグナル無で怪我したぞゴラァ A 仕様です。アップ中に怪我したとか、ベンチにボール飛んできたとかじゃね? Q 試合して無いのにシグナル無で怪我したぞゴラァ A 仕様です。監督に内緒でテレビ番組に出演して怪我とか、カレンダー撮影でジャンプして怪我とかじゃね? Q 1年目のキング杯1回戦、0対7で負けますた A 仕様です。0対10もざらです Q 全員シグナル黄色でヤバス A 試合のスタミナ減りやすい&怪我しやすいだけど、他は無問題 Q 特訓の疲労ってどのくらい? A ものにも因るかも知れないけど、公式戦(90分)フル出場くらい Q ステップリーグに行ったら、5試合連続とかアリエナス A N2リーグ行ったら、11試合連続とか(ry Q オススメの選手は? A デフォルトでも無問題、強いて言うなら上がりにくくて重要なフィジカル高い香具師 Q デフォルト選手のパラメータE大杉 A 特訓しなくても上がっていく、3年もすればALLCくらいまでは大体伸びる Q 3000万の選手獲得したけど、チームメイトと噛み合わNeeeeeeeee A 仕様です。時間(自主トレ)を待つか、アイコンタクトや友情のホットラインで補強しる Q 同じスピードパラでドリブル速度チガウけど? A ドリブル系特訓すると微妙に早くなる Q ポジション→選手確認後Bボタンで一覧に戻るのウザイヨ A 選手画面でAボタン→ポジションでOK Q 相手チームの能力どうやって確認するの? A 試合中に確認するか、日程かリーグ成績一覧のチーム名でAボタン Q 降格したら解任されるの? A 支持率が10%を切らなければ大丈夫 Q どのパラメータ上げたら良い? A ポジションにも因る、目安としては以下の通り+GK以外はスタミナ(体力) どのポジションでもフィジカルは必須ですし、GK以外はテクニックかトラップ系スペシャルメニューも必須 GK:ジャンプ&スピード(守備範囲)、テクニック(キャッチング)、フィジカル(競り合い) DF:フィジカル(競り合い)、ジャンプ&スピード(守備範囲) MF:テクニック(キープ力)、フィジカル(競り合い)、キック(パサー)かスピード(ドリブラー) FW:キック(シュート力)、ジャンプ&フィジカル(競り合い)、スピード(前線到達速度) Q 控えGKをDFにコンバートしたいけど、ポジション変更どうやんの? A 移籍一覧の選手画面でAボタン、背番号も同じ
乙
4 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 04:47:13 ID:J6GJ7W8Q0
次回作はイベントとかアクシデントとかもうちょっと変化がほしいな。 ちょっとシンプルすぎる。それが良さでもあるんだろうけど。 サカつくとは違った進化をしてほしい。
昇格したくないので負けたいときは、 途中で帰るの存在を思い出せ。
カルチョビットのおもかわはオモカワイイの次スレまだ?
7 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 08:52:42 ID:EqrYNGsU0
,===,====、 _.||___|_____||_ .. / /||___|^ l .. (・ω・`)//|| |口| |ω・` ) . ./(^(^ .//||...|| |口| |c ) ... / // ||...|| |口| ||し 新スレです ....... (・ω・`) //..... ||...|| |口| || 楽しく使ってね /(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね "" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" ` :: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
>>4 コンプロをやることをお勧めする。
データが古いからある意味架空と同じ。
>>5 それがあったか!
負けたいけどカードも欲しいという欲張りな俺にはつらい選択だけれども…。
10 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 10:43:45 ID:7ul9/RpF0
昨日始めたんだけど、練習試合全敗・・・。スコアもひどい(T.T)
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/26(月) 10:59:09 ID:UoRoWWyQO
>>10 最初はそんなもんだよ
経験積むと動きがよくなるので
がんがん練習試合するといい
キャリアの値は増えないが内部的にはしっかり成長しているので安心しろ
N2でボニート土佐相手に攻撃重視の作戦でいったら0−6のぼろ負け。。。 支持率ヤバスなのでリセット こんどは守備重視の作戦でいったら4−1で楽勝だったwww 作戦しだいで展開大きく変わるんだなこれ。
次回作では特訓メニューが運頼みなのをなんとかして欲しい。 自分の考えるチーム作りにしたくても、特訓メニューが運で出るやつに限られるとどうしても決まってしまう。
>>11 そうなのかー。なんか完全にやり方間違ってるのかと思ってた。。。
もう少し頑張ってみよう。
特訓なんてしないのでどうでもいい っていうかバナナシュートはいつ撃ってくれるんだ
>>15 プレイスキック+シュート=バナーナ
まぁやっても見た目に曲がって入るシュートなんて見た事ないですがね(´・ω・`)
例のバグ発生 誰か解消法知らないかね? なんかレンタル選手みたいで落ち着かない
コーナーキックのときに曲がって入った。 でもセンタリングが偶然入ったのかも知れん。
スクセの4人目みたいなの 打ってくれないかなぁ〜
パラが全部Sになったらもうタイプは変わらないのかな? FWなのにリベロなんだけど
>>21 特訓で内部パラを変えたら変わるよ。攻略本を見たらわかる。
これ以上は攻略スレのほうがいいかも。
支持率20パーセント台であまりにも連敗中で試合途中で帰るを3,4回連続で やったら支持率10パーセント以内に。 それで即ゲームオーバー。 約1年分がパー。 失点多い場合は良いキーパーと契約がいいんじゃないかな。 おにがわらと思い切って契約したらN1で6位くらいまでキープ出来た。
失点が多い場合はキーパーよりもむしろDFがザルって所に原因があるから、 スピードとフィジカルの高いFWをDFコンバートで使うと結構いい感じ。 時にオハーの件なんだが、 「○○監督の下で〜」よりも、 「他球団と競合するかも〜」の方が合意の確率が高い気がするんだが・・・ ダンチヒ、マゼラン、サイバス全員それで取れたし
試合連続で怪我とか多いと結局全員を平均的に上げることになって 最後には均一化してしまうのがちょっとつまらない。 もうちょっと個性が欲しい。
課題のことでしょ
>>13 特訓が好きなように出来るようになると、
今度はいくつかのスペシャルメニュー以外はやる機会がなくなり、単調になりそう。
やっとホームで300勝したぜ
>>28 確かに自由すぎてもあれだよね。なんかいいシステムないもんかなぁ。
>>30 カードが好きなように手に入らないと、
持っているカードのなかでやりくりしなければならない。
つまり、色々なスペシャルメニューを試す。
好きなように出来るようになると、野人とか鋼の肉体とか
何十もあるスペシャルメニューのうちのわずかしか使わなくなる。
続編作って欲しいけど、あまりごてごて盛り込むとゲームがもっさりして良さを殺してしまうな 通算ゴール数とか評価点が表示されたらいいなとは思うけど
あ、「課題」か。やっとわかった。
良く見たら俺に対するレスじゃなかった。 変なこと書き込んですまん。
これって安くてもポテンシャル高い選手使い続けてれば、 最初辛くても最後余裕ですか? 逆に初期能力が高くてもポテンシャル低いのは後半イラネになるのかね。
俺は初期能力がスタートラインでポテンシャルはそこから どれだけあがるのかってことだと思ってたけど。 だからポテンシャル低くても初期能力がめちゃ高かったら それなりに使える選手なんじゃね?
初期能力高いといってもCくらいだとN1では使いものにならんしなぁ まあそれでもFW、MFとかは代表選ばれやすいからどんな選手でも何とかなるが DF、GKは初期高、ポテ高のを使わないとかなりきつい 女性4人だけは例外すぎるが(リサは代表選ばれないのでちょと弱い
ポテンシャルて変動しないのかなあ
何故おだが代表に選ばれなかったのかさっぱりわからない。 リベロで得点数もアシスト数もカードの枚数も他のDFとは桁外れだったのに。
DFにだけ特訓してMFやFWにゃ最低限のものしかやってないんだけど、
FW陣を不甲斐無く思ってか、DFの選手がガンガン前に出てくるとです('A`)
>>40 どうみてもカードの枚数が原因です。本当にありがとうございました。
>>33 続編はちばのポテンシャルを高めにしてくれるだけでいいよ
はじめてのN1、最下位に低迷してるところでホームでの試合 「ホームで勝たずにどこで勝つ」との垂れ幕を見て笑ってしまった
>>43 N1までそれを見ずに済むとは中々やりおるな
ポテンシャルめちゃ低くてもトレーニングしまくればSまで行くんだろうか?
>>45 パラメータひとつだけならどんなにポテンシャル低くてもSまで行くはず
オールSならポテンシャルの高低により選手によって行く選手と行かない選手がある
日本代表に選ばれるとポテンシャルは上がる
詳しくは解析スレ見た方が早いよ
>詳しくは解析スレ見た方が早いよ それはこのスレじゃ禁句だろ。
普通にやるのは飽きてきたので 下から年俸の低い選手軍団で世界一を目指すことにした
>>48 じゃあここで詳しく書いていいのかよ?
裏情報知りたくない人と知りたい人で本スレと解析スレ分けたんじゃん
>>50 むこうは解析する人。
こっちはそういうのなしで攻略。
攻略情報=解析とか思ってるなら俺はもう何も言わん。
>>51 意味ワカンネ
俺は解析なしで分かる情報しか書いてないじゃん
それ以上は解析スレの範囲だから、
詳しく知りたいなら解析スレ見ればと書いただけじゃん
まだ意味わからんか? 向こうに行ったら解析して分かるようなこと、つまり余計すぎる知識が入るってことだ。 ここは逆にプレーして分かったことまでしかかかれないという事。 つまりここで質問されてるのに解析スレ行けは禁句だということ。 わかったか?
>>53 >>1 に解析スレのリンクがあるだろが
別に解析スレの話は禁句じゃねーよ
解析スレ見たい人はそっち行くし見たくないなら行かないだろ
俺は攻略で分かる範囲で答えを書いたし
それ以上は解析スレだと線引きしただろうが
お前はバカか?
だからここで質問してるのに解析スレに行けは違うだろって言ってるの。 お前が攻略で分かる範囲で答え書いたことに対しては批判して無いだろ。 ここで攻略の話を聞いてるのに解析スレ見たほうが早いとか言ってるのが違うって言ってるの。 「詳しく知りたければ解析スレに行ったら?」なら分かるがお前は「見たほうが早い」とか言ってる。 その違いは自分で理解してないのか? 俺が馬鹿ならお前はそれ以下だな。
>>55 だから何仕切ってんだよ
>>1 で解析スレの存在は書かれてるしスレタイに【ネタバレ】って入ってる
ネタバレでも詳しく知りたいならそっち見るのが早いと
解析スレに誘導しただけで噛み付くんじゃねーよ
48は何をそんなに熱くなってるんだ
「だから」を使ってレスする奴は池沼だからかまうな
>>56 噛み付いてるのはお前だろ。
お前の書きかただと攻略情報はネタバレスレ行けと同意だろ。
ネタバレで詳しく知りたいなら最初からそっち行ってるだろ。
ほんと馬鹿だなお前。
>>58 明確な理由も無しに池沼とか言い出すほうが池沼ですよ。
キチガイに粘着された 誰かタスケテ (;´Д`)
Lmzc4ulT0はイタリア人と見た
解析と攻略のちがい分かってない
>>46 のほうがおかしいと思うんだが
いちいち叩くようなことじゃない
まあ解析スレ誘導はちがうだろう。
話は戻るけど >オールSならポテンシャルの高低により選手によって行く選手と行かない選手がある これ違うんじゃね? 特訓続ければ必ず行くと思う。
最後は粘着扱いか。
言い返せなくなったらそれとはキチガイもきわまれりだな。
>>61 まあオージーの荒いプレーとジャッジの一貫性の無さは確かにむかついたw
>>65 代表にならなければ無理な奴がほとんどでわ
>>62 分かってるから攻略情報でレスしただろ
キチガイが言葉のあやで粘着してきただけ
いい加減うざい キチガイはどっちだよ
70 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 02:18:26 ID:mNRn2qdIO
どう見ても ID:Lmzc4ulT0 が馬鹿。 ビックリするぐらい馬鹿。 後で読み直して顔真っ赤にして恥じろよ。
随分とレス伸びてて何事かと思ってしまった 時にまたしてもN2まで一直線に駆け上がってしまったorz ステップリーグ中にリサとゆかり抑えたからいいけど…
ムチュー('∀`)
せっかく落ち着いたのにあおってる
>>71 アロマテラピーでもやって落ち着け
パラ内部の話までしたきゃ解析スレにいけばいい
まあ言い争いはやめにして・・・池沼って何?って事だ 池沼で検索しても色々な意味が出てきて ここで言ってる池沼の意味がどれなのかわからん
>>76 今この場でそういうことを聞くお前さんのような人のことだよ、坊や。
それはそうと攻略本購入した人いる?
値段分の価値ある情報載ってた?
内部データとかまでのネタばれ怖いから解析スレ行ってないんだけど、
もし攻略本にたいしたこと書いてないんならもう解析スレだけで済まそうかな・・・
>>77 何が言いたいのか分からない
内部データの載ってない攻略本が欲しいのか?変わった奴だな
>>78 すまん
分かりやすく言うと、「選手タイプ変更方法」だけが知りたいんだ
でもその詳しい情報とかまではいらない・・・・・・って自分で言っててわけわからんくなってきたな
もう俺が池沼ってことで
詳しい情報はいらないけど情報が知りたいってえと 「なんかテキトーに特訓してたらそのうちタイプが変わるよ」程度のあいまいさを望んでるのか!
>>67 矢印が白になっても最低限のup値は保障されてるから誰でもオールS可能だよ。
めっちゃ時間かかるけどねw
解析スレは攻略スレも兼ねてるんだから誘導するのがおかしいという理屈がさっぱりわからん しかも46は最初三行で必要なレスをちゃんと返してるのに、最後の一行だけに異様に執着する48コワス
いやいや解析見て攻略と見ずに攻略じゃ全然違うだろ 兼ねてるの意味が違う >82の理論だとスレ分けてる意味がない
ひとみとくみこしか代表に選ばれなかった。まだポテンシャルを持て余してる2人なのに…
ステップに上がって1年目、最終戦時点で首位だったが 最終戦にセレッソ大阪の如く悲惨な逆転負けをして惜しくも昇格を逃した。 が、そのせいで支持率もチーム力も(ステップとしては)高いままもう1年やれて 次の年にブッチギリ優勝で昇格出来た。 しかも、その間にターンオーバー出来るように全体のレベルアップも怠らなかったのと 新戦力を補強して鍛えておいたのが効いたかのか、 N2でも控えうまく使ったらなんとか疲労やケガもほとんど心配なく、 しかも自分が思ってた以上に勝てたので驚いた。 今、シーズンの3分の2過ぎたあたりで2位をかなり引き離しての首位。 ステップで昇格出来なかった1年目は土佐とかに歯が立たなかったが N2では1年目から土佐どころかほとんど無敗で行けるほど強くなってた。 短期でここまでよく成長したもんだと思ったよ、補強は少ししたとはいえ。 自分のチームには、メンタルがB以上の香具師とC以下の香具師がちょうど半々くらいいて アウェイでは前者中心、ホームでは後者中心にメンバー組んでターンオーバーしてったら 連戦でも疲労問題は結構ラクにクリア出来た。ホームでもアウェイでもメンバーから外れるような選手でも オールCくらいあると、疲労でランプ点灯した香具師を休ませてソイツ使っても結構なんとかなるので楽。
Lmzc4ulT0という馬鹿が降臨してた時間にいなかったのが悔しい
メンタルって完全にアウエーオンリーのパラメータなのだろうか? ホームで意味のないパラメータなら、ホーム、アウエー担当で分業 するとポテンシャルの節約になるよね。
続編出るなら試合の流れとかも反映して欲しいよな キーパーがナイスセーブ連発するとチームのテンションが上がってくるとか、決定的チャンスでヘナギサワすると全員(´・ω・`)でミスしやすくなるとか
ラフプレイ時のファール、カードにも影響するようだ。 カレー券もらってばっかりの人はメンタルに問題がある模様。
>どう見ても ID:Lmzc4ulT0 が馬鹿。 同感。 こういう香具師って実生活でも屁理屈こねて周りの人を困らせてるんだろうな。 あ、ヒキヲタだからそんなことはないかw
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 09:54:10 ID:fR1kywQN0
何でこんな伸びてんだと思ったらID:Lmzc4ulT0馬鹿すぎw こういう屁理屈ごねる自治厨が一番タチわりーよ。
朝になって ID:Lmzc4ulT0 は馬鹿という主張に 同意してくれる人がたくさん出てきてくれて良かった 夜中はID:Lmzc4ulT0を擁護するやつが数人居て我が目を疑ったよ どう見てもキチガイなのにさ
↓今日の昼飯
あんかけパスタ 基地外だと思うならスルーしとけばいいじゃん。 いちいち相手するお前らもうざい。
でも痛さだけならどっちもどっちだ。
チャレンジカップで勝てない・・・
じゃ、キチガイの話は終わりにして話題を振ってみる チャレンジカップ制覇してエンディング見たの何年目? 俺のチームは開始10年目でエンディング見たよ
100 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 10:38:17 ID:uJkmFaYH0
秘書をブッ飛ばしてやりたい
>>90 そうなのか…前回プレイしたとき累積で出場停止がでなかったのは
メンタル高めだったからなのかな。
>>99 それは自慢したいだけj(ry
23年目にしてようやくチャレンジ準優勝(´゚ヮ^` )
103 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 11:55:09 ID:jOCBr0s60
ケガから復帰するとダイビングヘッドとかバイシクルとかの技の成功率が下がる気がするんだけどどうよ
怪我したら即解雇ルールとかどうよ?
(-_-メ)ボソ<だからそうゆうことは解析スレでやれって(rw
>>106 仕切り厨のID:Lmzc4ulT0さんですか?w
>>104 俺の場合はドフリーでも外すようになった
しかし京都に6-4で勝ったのに姫路に1-1ってどういうことよMyチーム
ムラが在りすぎだ
柳沢ばりの角度でヘッド外したことがあった ゴールライン寸前でわざわざファーに打って( ゚д゚)
110 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 12:49:35 ID:jOCBr0s60
ヘナギサイクロンに期待
攻略(パラメータ)よりもイメージやシミュレーション重視で、 それぞれの選手に特訓させてみたら意外と選手タイプが適材適所っぽくなってた。 キーパー以外は。
うちはDFがバランス、MFがスイーパー、FWがストッパーだよ…。 同じ練習させてたら、面白いように同じタイプになっていくな。
余りがちな緑のカード使ってるとDF寄りになっちまうからねえ 攻撃的に育てるのって難しいよな
最近は緑が大量に余り、ピンクが結構余り、青と茶が足りなくなってきた。 だからFWにはシュート系とか、DFにはカテナチオ・コンパクトフィールドとか 分けてやってるつもりなんだけどね。
確かに緑あまるよな 青1枚と緑2枚交換してほしい
1:2は良すぎ、1:3か1:4で
何もしてねえのに4週間捻挫とかなめとんのかあ!
>>1 のスペシャルメニューまとめに載ってるポジションって参考程度?
DFが野人とかやっても別に問題なし?
ジーコのフィジカル発言にちょっとにやり
>>948 煽ってるのは日本語ができない人だったんだね
誤爆スマソ
いい加減話引っ張りすぎだろ。
故意に話戻したいのか?
93 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/27(火) 10:02:21 ID:NfG+jVLS0
朝になって ID:Lmzc4ulT0 は馬鹿という主張に
同意してくれる人がたくさん出てきてくれて良かった
夜中はID:Lmzc4ulT0を擁護するやつが数人居て我が目を疑ったよ
どう見てもキチガイなのにさ
99 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/27(火) 10:29:11 ID:NfG+jVLS0
じゃ、キチガイの話は終わりにして話題を振ってみる
チャレンジカップ制覇してエンディング見たの何年目?
俺のチームは開始10年目でエンディング見たよ
107 名前: 枯れた名無しの水平思考 [sage] 投稿日: 2006/06/27(火) 12:23:16 ID:NfG+jVLS0
>>106 仕切り厨のID:Lmzc4ulT0さんですか?w
124 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 16:47:29 ID:ddI9IUbG0
特訓無しでN1まで登りつめた勇者いる?w
時間かければ行けそうだけどめどい
126 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 18:19:16 ID:ddI9IUbG0
次やるときは初期メンだけでN1目指してみるか。
フルメンバーには2人足りないしGK3人なのが悩みだな。
あからさまなキーパーチャージなのにカードが出ない不思議 ボール持ってるGKにスライディングかましてレッドじゃないなんてありえなーい
全員GKのキーパー作ったらCPUチームのGK足りなくなるって事はないよなぁ 一応22人オファーできるんだが
キーパーチャージなんてファールはありません。
先に言われてしまった…。
揚げ足取るのイクナイ
相手シュートをキーパーがはじいたボールが味方DFに当たり、 別の味方DFがこぼれ玉をクリアしたらまた別の味方DFに当たり、 さらに別の味方DFがそのこぼれ玉をクリアしたらキーパーに当たり、 そのままゴールって何のコントですか
>>133 カルチョビットでは日常茶飯事だぜ
ポストに当たったボールをキーパーが背中で弾いてゴールなんてのも
>>129 CPUチームは普段でもGK以外にゴールを守らせている事があるから、
GKいなくても問題はないだろう。
ピンボールのようにキーパーとポストの間でボールがガシガシ跳ねるのは惨いよな。
チーム名を某徳島のクラブにしてプレイ始めた 選手に「あきば」がいてハアハア・・・育ててやるぜ・・・
139 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/27(火) 21:58:26 ID:kA79GdmMO
徳島ゴー ララララーラー 徳島ゴー ララララーラー 徳島ゴー ララララーラー 徳島ゴー ララララーラー ラーラーラララー ラララララー
ねえねえトータル10年目。 今まで1度もキーパーが怪我した事ない。 控えのキーパーイラネじゃね。
15年やってるがダイビングヘッドをキャッチしようとして負傷した1回くらいだな 副GKは控えのDFで兼務しても良い希ガス
GKは獲得してから直ぐコンバートして 普通にトップやCB任せてた
これパスワードで親善試合できたらよかったのに。 パラメーターが多いから無理だったのかな。 さて、2年目でフレッシュ制覇頑張りますよ…('A`)
これって売り上げどれくらい? 結構売れてるのかな。
>>145 ちょっと売れたエロゲレベルなのか・・・
この手のゲームは口コミでじわじわ売れてロングセラーになるタイプだろう。
一回だけ怪我したな、GK まぁ15シーズンやってそれだけだから 理屈としては控えGK不要説はわからんでもない。 でも控えGK無しで試合に臨むとか、現実にはありえないわけだし 入れないと何かしっくりこない。 前にレギュラーと控えの対応がわかりやすいように 背番号付けるとか言ってる人がいたけど、 サッカーに対する思い入れないんだなって思った。
おそらく、制作費は安そうだから、充分採算取れるんだろうなあ。 制作スタッフは6人だし、ほとんどの期間は、薗部の 脳内かパソコンでアイディア練ってただけだろうから。
>>148 そりゃ人それぞれだべな
言っちまえば所詮ゲームだし架空のリーグだし
DF重点強化してたけど点取れなくて蚕されたorz
やっぱFWしっかり育てないとN2はキツいやね。
>>149 まー薗部氏にゃディープインパクトっていうのが居ますし。
>>148 うちのチームは7番と18番がエースだぜ
10番不在で、9番は初期メンで初期チームの要だったあきもとがつけてるが、
今スタメンを張ってるのはひとみとよこすか。でも彼らには9番はつけさせないって決めてる
サイバスと契約したんだけど サイドバックとして使うか、ウィングハーフとして使うか悩んでる おまいらのサイバスはどんな使い方されてるの?
そりゃホーメーションによるんじゃね というかこのゲームコンバートしまくりでも別に問題無いのでは・・ 能力重視の厨コンバートも脳内変換でカバーしてます
俺コンバートしまくり。 最初に設定されたポジションなんて完全に無視してる。 フィジカル強いのとかはFWにコンバートするし 高さがあるとかはFWであろうが気にせずGKにコンバート。
3万本売れれば十分じゃないかな?箱のソフトなんか悲惨だし…
>>151 > まー薗部氏にゃディープインパクトっていうのが居ますし。
とんでもない勘違いをしてないか?
薗部氏の持ち馬は3着馬だよ。それでも十分すごいけど。
すまないが叫ばせてくれ いいからランニングをよこせえェェエエエええーー!!
トラップを練習させるとキャッチングがうまくなる気がする。 高さのあるFWをGKにする案はトラップ能力の高さにも期待。
他のカード全部9枚集まるまで放置したのにラダートレーニング1枚もDENEEEEEEEEE!
N1あがってやっとわかった。 他の何よりもフィジカルが重要なのね。 フィジカル最強ならキックもダッシュもジャンプも そこそこで充分脅威。
上に行けば行くほどフィジカルの重要さが身にしみる。 コンバートしてでもフィジカル強いやつ雇ったほうがいいよ。
所詮機械のやることだから仕方ないんだろうけれど、 ゴール前までドリブルで持ち込んで、絶好の位置でペナルティエリア外へパスとか、 同点後半ロスタイム終了ぎりぎりで、すごいバックパスとか。
登録ポジションなんてこのゲームでは色のみだ。 背番号でスタメン管理するよりも、色で管理する方がわかりやすい。 スタメンは全員MFとFW、ベンチはDF、それ以外はGKにコンバートしてる。 MFはより守備的な練習を、FWはより攻撃的な練習をさせる基準になる。 システム上のDF位置にMF置くことになったり、FWとしてGK出したりするけど、 見た目だけの登録ポジションは関係なく、能力さえあればOKだよ。
1-2-3-4でラインを上げられるだけ上げて積極攻撃でやってるんだが、 野球みたいにバカスカいれていれられて面白い
>>165 現実にも似たような事があるから、気にするのやめた。
なあ、このゲームってオリキャラ作れますか?
ねーよ>キャラクリエイト
選手の名前は変えれないけど、プロフィールもないので妄想力で補完。
どうしても女性キャラがいるのが解せない。 一人も獲ってないけど、ひとみやくみこに点入れられて萎えるようなら売るしかないのか?
>>173 点入れられて嫌なら獲得して飼い殺しすればいい
DS持ってるんだが、買っちゃってもいいのかな?DS版で出る予定とかないの?
将来的にどうなるか分らんが買って後悔するほどの値段とは思えん。 とりあえず買ってしまえ。
DS版出るとしたら4年後とか言ってたから買っちゃえば
178 :
175 :2006/06/28(水) 14:57:52 ID:oWgoITzGO
だな。もう取り寄せ予約した。
バックパスと守備しかしないFWがいる世知辛い時代
たまに意味不明な変な動きするなこれ 自陣からライン際ずっとドリブルで上がっていってコーナー付近で真っ直ぐ蹴るとかあった
それは神の啓示だよ
監督の名前登録するときに何も入力しないで決定すると出てくる え、もしかして前の監督と同じ名前とか ぴーこ監督ですね? の意味がわからん
野球板にいる人ならぴーこが出ただけで笑うんだがそれとは関係なさそうだしなぁ 元ネタなんなんだろう
まあええことよ
ジーコとオカマ双子の弟だろ
186 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 16:31:58 ID:yW6g/c+30
惜しむジャパン
期待して 獲った選手の シグナルは 赤く染まりし 泣き笑い
獲得した選手をすぐ実践投入しても動き悪いからどうでもよい 最初はしばらくの間特訓漬けだしな
F、S時代にダッシュS選手をサイドに置くと面白いようにクロスあげてくれるなぁ 全員ダッシュSスタミナS、ライン最大まで上げ積極的にしてふらののなだれ攻撃を再現 よええええええええええ
191 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 17:59:10 ID:9dnFIvRR0
いまN2リーグ3年目で1位、3年目ともなると11連戦も こなせるようになった。 でも、SリーグFリーグと練習試合すると負けるンだよな〜 練習試合には滅法弱い我がチーム
192 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 18:34:45 ID:DD0SuStM0
6年経過で今2回目のN1終了。 2年ともくじらいが得点王になったり日本代表にオフェンスから3人選ばれたりしてるけど、 上位陣相手には相変わらずボコボコにされるw どうしたら失点減らせるかな。
キーパーやしきの能力をスタミナ以外A以上にしたけど、控えでオールC のひしかわとキック力以外に差を感じない…
正面からのシュートでは結構差が出るよ センタリングの対応は全然変わらんけど
ミラーやでがわは結構とめるしなぁ こいつら大嫌い
>191 やっぱフィジカルじゃないかな。 とりあえずCBあたりの。
>>153 基本はEN鍛えてサイフラッシュ撃ちまくり
>>153 基本的にEN改造してサイフラッシュ撃ちまくり
このゲーム4バックよか3バックの方が守れる気がする。 どうも4バックの端は役に立ってる気がしない。
3バックにするとセンタリングが山ほど飛んできて心臓に悪い。
寝る前に、イメージトレーニングしてたら、 母親が、ドアをノックもせずに開けた。 テクニックと、メンタルが上がった。
>>153 サイバスなら3トップの左やってるよ。
たまに中に切り込んで直接シュート決めてくれる。
>>201 急に母が来たので、か。
いわゆるQHK
セックスバック最強
3バックは確かにクロス上げられまくるけど 中央にフィジカルと空中戦強いDFを入れておけばガンガン跳ね返してくれるよ。 DFの能力が低いと死ねるけど。
>>190 ちょうど俺のチームがまつやま、おだ共にスタメンなので
今度なだれ攻撃やってみる。
DFが育ってないうちは5-3-2がガチかな 相手によっては5-2-1-2でもよい
3バックも4バックもいまいちなので、若干得点力が落ちても 5バックにしてる
>>202 うちのサイバスネ申様は中盤の左サイド
時々センタリングゴールみたいなの決めるwwwww
そういやうちもまつやま&おだいるわ こいつら能力あるしな
今日買ってきましたよ 中古が一本も無かったので3300円で新品を買いました キング杯ヒドス
7年目終了でN1リーグ6位 次の週の練習試合でFCあけぼのに負けちまったよ・・・・・ 次シーズンへのやる気が・・・・・orz
214 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 23:51:40 ID:WpZiP2N40
練習試合では常に2バックの練習。
六本木と京都だけには陵辱される、んでも5-2とか7-1なんで少しは進歩してると思うわ。N1、7年目なんだけどさ。
216 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 23:56:13 ID:+rFb9AG8O
目を離したら片手モードみたいなのきなってたんだけどどうすれば治るの?
217 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/28(水) 23:58:09 ID:s5MprHeE0
218 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 00:02:40 ID:DD0SuStM0
>>215 おれはアウェーだと那覇とか阿蘇の強豪クラスにもやられる。
しばらく予算はかわらなそうだから補強もできないし、
地道に育成していくしかないんかな・・・
小学館の「任天堂公式ガイドブック」攻略本買ってきた。 このスレに内容書くと、迷惑かもしれないので、攻略スレに載せました。 読みたいひとは、どーぞ。
うちも松山&小田がスタメン…。 ダメだ、もうふらのにしか見えねーよ…。 そーいえば松山の彼女ってくみこだったっけ…?
俺はおおくぼとにしざわを獲得したかったよ。 取れない選手がいるとは思わなかった。 次回は全員取れるようにしておくれ。
武蔵野ホーネッツのホームユニは蜂みたいでかわいいな
そりゃ、hornetスズメ蜂だし
>>223 せめてミツバチだったらかわいげがあったのにな(´・ω・)
ミツバチは日本代表
228 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/29(木) 12:30:45 ID:bTeVHc3yO
mage
キングス杯早々に負けたら予算が減ってしまった。 しょうがない、とりけん、君はクビだ。 センターバックなのにゴール前でクロス待ってたり、 カウンター攻撃の時真っ先にMF追い越して走っていく 君の姿は忘れないよ。 あ、たかやま、お前来週からDFね。
N1からN2に降格。高額選手の解雇を覚悟してたが 有名から新興に2ランクダウンなんて聞いてないよorz すがぬま、とよとみ、でぐち、さようなら
「さようなら」が4人目に見えた。
さようなら ○○軍団 さようなら
那覇と武蔵野には勝てるようになったが、京都と六本木には歯が立たん7年目の我がチーム。さすがに陵辱されなくなってきたけど、あの2チームは強いわぁ(´・ω・`)
「途中で帰る」って試合放棄で負けるのかと思ってたら、 試合はそのまま続いてたことになって、結果だけ出るのね。 わざと昇格回避しようとしたのに負けられない・・・。
代表に選ばれるのって、何人くらいが上限なんですか?
くろべ って選手もいるのか・・・フヒヒ! あきばとともにゲットして育てるお
バルサ強杉 氏ね
FW2 MF3 DF3 GK1 の9人じゃないの?
くそ、キングス杯初戦をPK戦の末に制したのに 興奮して試合録画忘れてしまった!
寝る前にもう一度 バルサ強杉 氏ね
現在Sリーグで、キングス杯準々決勝、噂の六本木と初対戦してくる ノン
N1の6年目、那覇が急に弱体化して下位に低迷。今まで一度も勝てなかったのに ホームで7-3で勝った。あんまりうれしくない。
244 :
242 :2006/06/30(金) 01:10:22 ID:cbZZuOqr0
対六本木戦 3−11 野球のようなスコアでボコボコ・・・ おのれ、オッティorz
N1一年目、なんとか残留決定 来年こそはせめて姫路に勝つ ゴメス氏ね
通算7年目、N1は3年目で運良く優勝! 六本木と京都が勝手に順位を落としていったw でも直後のキングスカップで那覇に3−10でボコボコwww
なんで2位のウチを10位とか11位のチームがボコって行くかな なんで2位のウチを10位とか11位のチームがボコって行くかな
なんで2回言うのカナ? なんで2回言うのカナ?
そうかセットプレーはキーパーにマリーシアでFAだったのか そうかセットプレーはキーパーにマリーシアでFAだったのか
うるさいうるさいうるさい!
なんで3回言うのカナ? なんで3回言うのカナ? なんで3回言うのカナ?
重要だから
_____ /二二ヽ ||・ω・|| <おまえのチームCBが穴だよな . ノ/ / > <おまえのチームCBが穴だよな ノ ̄ゝ
年間得失点差+100のチームがチャレンジ杯で15点取られるのは何でなんだぜ? 年間得失点差+100のチームがチャレンジ杯で15点取られるのは何でなんだぜ?
監督の采配がまずかったんじゃね?
試合後が昼なのと 夜なのとはなんか違いがあるの? 初めて夜だったの見たんだけど
リアルだと体力の消耗・視界(日向と日陰の境目)が見難いがあるが、ゲーム上の違いはよう解らんw
そりゃ試合がナイターだったからでしょ。 TOTO表示中、よく見ると普段より暗いぞ。
>>256 仮に
一流=5、強豪=4、有名=3、中堅=2
として、対戦チーム同士の数字の合計が8以上だとナイターになりやすいとか
数字は適当だけど
そもそもナイトマッチがあるのか・・ デイマッチしかないのかと思ってたよ。d 試合は飛ばしてた
最近ゆかりがゴール前にいないなぁ〜 ドコ遊びに行ってんだろ。。。 はっΣ( ̄□ ̄!) オトコか!?
さえき、うえはら、ちば、とりけん、たかおか、はた、ふたむら、じくまる、やくしまる、むかい、なかじょう こしべ、むろふし、さむかわ、おいわけ、まるやま、しょうぶ、なかもり、でぐち、こうだ、しかと、くもん、かたぎり ポテも含めた総合能力最低チーム さあ君はこの面子でクリアできるかな
はた、やくしまる、でぐち、なかもりがスタメンに入ったままチャレンジ初戦突破までは出来てる しかし経営陣に優しそうなチームだな、余った黒字は何に使ってるんだか
攻略本買った人いる? どんな感じ?
ごめん 攻略スレ見てきます
>>263 そりゃ他のがまだ使える選手だからだ
こいつらだけってのが重要
Aがひとつついたくらいでポテが白手前のやつになるくらいだからなぁ
むしろAが付くまで使えるのがすごい。
ウチのうえはらはABCCCBCでもうじき白になりそうな感じ。 キックは上手くやればSまで行けそうだけど
うちのとりけんもACCCACDまでは行ったがそろそろ白くなりそうだぜ!!! FWだが点決めてくれず。
ポテ容量がいい選手の半分以下だからねそいつら ゆかり、くみこと比較すると1/4くらいだし
CAAAABB、BAABACAでまだポテがオレンジのくみこ&ゆかり かわいそうだが比べ物にならん たしか代表選ばれなくてもオールSいくんだよなこの二人は
272 :
('A`) :2006/06/30(金) 13:11:08 ID:aO5MWZTT0
らめぇえええええシグナルが全部黄色になっちゃうよぉおおおお
今年もN1では優勝なのに京都にやられてキング杯2位かぁ…('A`) 1億ちょいある予算を何処に使うかが問題だな。FW取るかMF取るか。DFは充分くらい金使ってるからいいとして
274 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 15:26:48 ID:P0iixKji0
日本代表に選ばれたら、 ポテンシャルちょっとは回復するのけ?
結構目に見えて回復するよ。 おかげでリサは女性陣の中でどんどん肩身が狭くなっていく…。 そろそろ切りたいけど、代わりになりそうな選手は高いしなあ…。 早く名門になりてーyo!
7年目初代表選出。 しのはらとくみこのふたり。 くみこはBBBBCCCくらいだったのに。
まだステップリーグなのだが、 シーズン中ってレギュラーメンバーも 特訓してる? シグナルが真っ赤なのだが・・・
死んじゃう><
このゲームは買いですか(・・?) 当方33才のお兄ちゃん。サッカーは好き、シミュレーションゲームはまあまあ好き。今ファミコンウォーズDSにハマってる位だ、ガハハw
ガハハは知らんけど今さらこのスレにいる奴はこのゲーム好きな奴だけじゃないの
33歳はおじちゃんだろw
N1のレベルが高そうだからあえてN2の残留したら秘書にクソミソに言われた俺が来ましたよ つうか初期メン総入れ替えとかできるんだな・・・面子切るにきれん
無理にN2残留するくらいなら N1に挙がってどうにか降格しないようにしたほうが数倍楽 日程とか日程とか予算とか、あと日程。
そうなんか('A`)
>>283 一週目は初期面子を残しつつ遊ぶのが感情移入も出来て面白い
クリアしたら好き勝手すればよい
N2なんて、何年もいるところじゃないよ あんな殺人日程、選手がカワイソス
>>279 俺31才のお兄ちゃんだけど、カルチョビット面白いぞー。
ごうざきの顔は癒し系だな・・・。癒し系GK
合気道が「やるきでろ〜」に見えてしょうがない
俺は超能力に見える
ごうざきは最初FWとして使ってたら高さに強くて結構点取ってくれた。 途中からGKに戻したがやはりいいセーブ見せてくれる。 万能。
31歳はおじちゃんだろw 被せてみたお
余裕余裕 あれれ
295 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 04:00:52 ID:Zq1EEwTD0
6年目 チャレンジカプ初優勝 バルサが鬼門だけどリセットしまくりで何とか勝てた 自慢の攻撃陣でもDF5人で守備重視でないと勝てない
N1初挑戦だけど虐殺されまくり…早く1勝したいぜ 獲ったデパルマの適正ポジがわからないぜ 中盤に置いておくとジャンプのSが活きないかな フィジカルを上げてDFラインにいれるべきか
やっぱ守備重視の5-4-1が一番勝てるような気がする
格上相手には5-4-1、格下なら3-4-3が良い感じ。
このゲームってサ○つくみたいに無期限に続けられる?
あまりにもカモられまくってたのでシーズン序盤で京都からふくながを奪ってやった。 のはいいんだけどどう見てもシグナル真っ赤っ赤です。本当にありがとうございました。 CPUは無茶な使い方してるんだなぁ…フィジカルAなのに
301 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 10:24:54 ID:CUgLpwUz0
ダッシュが出ないなぁ・・・_| ̄|○
301もか 俺もダッシュとラダーが出ねぇ・・・アロマテラピーとラインコントロールなら大量にあるんだが
>>302 お前は俺か。俺もダッシュとラダーが出ねぇ。キックボクシングも少なめ。
それ以外は余裕でカンスト
交換できたらなあ
wifiでカード交換か
意外とアロマテラピーが大人気になる予感 全選手が理想のタイプになったらアロマ連打がある意味効率がいい タイプが変わらないというのはかなりうれしい
↓↓↓ここから4年後に発売予定のDS版を妄想↓↓↓
ちばのポテンシャルが高くなるとイイナ!
あきばのポテンシャルもたかくなるといいな!
くみこの双子の妹も是非登録させたい。
女選手はおっぱいゆれるとイイナ!
試合会場移動前に次がホームかアウェイかってわかる?
313 :
312 :2006/07/01(土) 15:00:20 ID:zDfPxHoT0
あ、書いた瞬間わかった。 HかAか。 スマソ。
日程を見ればわかるじゃん。 (H)はホーム、(A)はアヌス。
あなーる
ヒップにアナル
マークつけてる奴にお聞きするが、どんな基準でつけてる?
アナルは形容詞 アヌスが名詞
。 。 / / ポーン! ( A )
322 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 17:33:18 ID:8PVO8aG5O
マークつける時の危険コメントの基準が分からん 信用出来んの?
( A) ...。。
質問させて これって選手を自分で動かせるの?動かせないの?
監督であるプレイヤーが危険と思う相手にマークつけるんだから 信用もクソもないと思うが
>324 敵陣に攻め込めずFWとMFで全力でボールをぶつけあった挙げ句 こぼれ玉を敵に取られたりするよ。
カットインは入りますか?
ゴールやオフサイド時のリプレイは有るが、キャプ翼の様なカットインはない あとはゴール後のパフォーマンスや、優勝時の選手のアップくらいか
330 :
324 :2006/07/01(土) 19:26:07 ID:jPQDsRvl0
W杯観ながらやってると、本物の試合よりカルチョビットの試合のほうが気になったりする
332 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 20:15:39 ID:rVB5AMbUO
333 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 20:38:48 ID:8PVO8aG5O
>>325 いや、そうじゃなくてマークする相手によって選択する時のコメントが違うでしょ
>>331 同。自分で編成したチームだし、全試合エアチェックしてるようなもんだもんな。
>>330 めずらしい。操作できないと聞いて離れる人がどれだけいたことか。
昨日フランス×ウクライナ戦をなんとなく見てたんだが 力の差がありすぎてぜんぜん面白くなかった。 カルチョビの方は自分のチームだから力の差があると悲しくなるけど、 カード欲しいから最後まで見るしかない。 悲しい。
>昨日フランス×ウクライナ戦 (・∀・)ニヤニヤ
イタリアだろう……w
339 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/01(土) 21:15:29 ID:rWcWqtxt0
カルチョビットはコナミクオリティがないから安心! 馬鹿試合ばかりで毎週大味すぎウワァァン
ボランチに必要なステータスって何かね? フィジカル基本として、後はロングフィードする為のキック? ハイボールの競り合いに必要なジャンプ?
キックオフ→ドリブルゴールが決まると笑えるなwww
>>342 決められると別の意味で笑うしかないな orz
てかこのゲームのディフェンス、見ていてイライラする動きが多いw
目の前まで敵が来ないと動かない事多々あるしな。 で動き始めた時にはもはや手遅れ…と。
>>342 キックオフ→スライディングタックル→一発レッドならあった。
残り89分40秒を10人で戦うことになったどころか、さらに退場者を出し11対9に。
それでも勝ったからよかったけど。
N1リーグに昇格したけど全く勝てない・・・ このままだと支持率急降下してクビになりそうだ これってもしかしてもう詰んでる?
>>346 下位で低迷してるチームもアンタのチームと同じ位の実力だろうからそこに負けないようにすればよい
でも大敗ばかりで全く勝てそうな気配がない いちおうN2ではダントツの優勝だったんだがなあ シーズン前の補強がまずかったのか
ライン上げすぎor下げすぎとか システムがおかしいとか DFに自信がないなら当面5バックにしてカウンター狙いがいいぽ
やっぱり守備重視か・・・ WC見ながらもうちょっと頑張ってみる
下位のチームとの試合、それもホームでの試合にベストメンバー持ってきて勝ち点落とさないようにする。強すぎのチームとの試合は捨て試合に。
あと
>>349 も言ってるけど5バックもいいと思う。(金沢も5バックだっけ?厚い守りだ)
単純に5バックにするとDF前にスペースが空きやすいから注意な。
球団創立からのメンバーはちやの記念すべき500試合目が ことごとく京都に邪魔され続け、未だ獲れていないキング杯の決勝 もちろん今年の相手も京都だorz
これってサイド適正とかある? DF全員ストッパーになっちゃったんだが
サイド特性は無い。 ストッパーは、というか適当にやってると守備的な属性にはよくなる。 だから前の選手には意図的に攻撃的な練習をさせるといいよ。
ディフェンスラインどのくらいがちょうどいいんだべ? 最高まであげてコンパクトにするとシュート本数多くなったけど裏取られることも多いな
>>356 俺は相手FWと自DWのスピード差で決めてるかな
自DWのほうが早ければ半分より前に、相手FWのほうが早ければ半分より後ろに、
さらにホームかアウェイかで補正かける
さるわたりがいるチームとのアウェイ戦のときはほとんどPAライン上近くまで下げる事もある
ウチのチームはラインを最大限に開きまくって戦うと凄く強い。 具体的には互いのペナルティエリア直前くらい 取られても取り返すが身上だけど('A`) 予算結構あるしでがわ辺りでも引っこ抜くかな。
俺はMF2段にして縦長のフォーメーションが基本なので DF最終ラインはペナルティエリアぐらいまで下げてる。 MF1段にするときはコンパクトさで小さくして、 DF上げ気味にするか、下げ気味にするかは相手チームの強さ次第。 でもコンパクトにすると走る量が増えてスタミナが後々響いてくるから あんまりMF1段にしたくない。 最近スタミナばっかり気にしてるorz
俺は敵の陣形が縦長なら最大限引いて最大限コンパクトに、 敵の陣形がコンパクトなら最大限引いてかなり広くしてみてるんだけど、 20試合ぐらいやってみて、 意味があるのかどうかよくわからねー
スイマセン。スペシャルメニューでバナナシュートとか出た選手って試合でバナナシュートしたりする??
363 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/02(日) 13:10:14 ID:/MVirr0eO
センタリングでバナナ
ということは他のスペシャルメニューでも同様の現象??
あんまり関係ないよ。 能力があがればどんなプレーでもしてくれる。 スペシャルで何か覚えさせないとダメってことはない。
バイシクルとかシュート系はSPメニューにある技を試合で披露してくれるけど、マルセイユとかクライフターンって見たことないなぁ やらないのかな?
点決めたときの音楽がお笑いっぽく聞こえるのは俺だけですか
登録ポジションって自主トレで上がる能力にでも影響してるのかな?
センタリング→カーブしすぎてライン割る→ゴールキック クロアチアかお前は
こんなに中毒性のあるゲームだとは・・・ つうか京都強すぎワロス
最初からやることにした。 テスト前なのに・・・。 オシムサッカーを目指すよ。 とりあえず走力とスタミナ重視。
客<うひゃヤバイ
ワロス
18シーズン目にしてやっとN1優勝&キング杯制覇。 さるわたり、あしづか、ももいの補強が効いた。 チャレンジカップは1戦目Away3-7 Home7-3でPK戦で負け。 PK戦になるとGKの差がモロにでるな。とばしじゃキツい。
さるわたりといえば敵チームにいたら嫌な選手の1人だなぁ ダッシュ、フィジカルがSは本当に対処しにくい
かねむらを獲ったんだけど絶対日ハムの金村に似てるんだよな。 ながしまはあんまり似てないと思うんだけど
話題もないことだし自分お気に入りのフォメ&タイプでも語るか ラインを最大まで上げて4-3-3の全員リベロ まさに攻撃が全てなチーム DFも上がってるので縦パス一本で点を取られるのもご愛嬌 さあ君のチームはどんな作戦かな あーむなしい
やっぱタイプはそろえた方がいいのかな? つうかうちの4バックは1トップの中央突破を簡単に許すから困る キックオフ→センターサークルからFWがドリブル→そのままシュート→ゴーーール!!→ありゃりゃ→大抵その後は大量失点 →秘書「前の監督の方が・・・」→秘書犯す
タイプを揃えるかどうかは別としていまいち動きのわからんタイプもいる DF系のタイプってどれでもかわらんよーな 解析スレみると一応傾向はあるみたいなんだが
ゾーンマーク系で揃えるとオフサイドに掛かりやすいとかはあるが
センターFWはストッパーがいいような気がする。 ストライカーになってから点が減った。 マークを外そうとする動きは確かに見て取れるんだけど その分、肝心なときにゴール前に居てくれない。 ストッパーだったころは無骨に敵ゴール前で体張ってくれてた。
>>384 そういう意味ではリベロが一番いい
本当敵陣の中に何も考えずにガンガン突っ込んでいく
そこでフォーメーション変更ですよ
>>385 え?そうなんだ!
リベロになったから無理矢理ストライカーに変えたのに…orz
ストライカー=高い位置に止まってディフェンスはほぼ参加しない リベロ =ディフェンスもオフェンスも参加して高い位置まで上がってくる ゆえに、FWならどっちでも良いが、リベロのほうがスタミナ消費激しい
マンマーカーはMFだな。 パラ低めでも積極的にパスカットやインターセプト狙ってくれる
FWにゴール前へ行って欲しいってなら、ストッパーでもリベロでもいいんだろうな
ストッパーなら、ディフェンス時相手DFに張り付いてるからゴール付近にいることが多い
リベロなら、
>>385 の言う通り突っ込んでいくし
FWのポジションの奴以外でリベロだと、決定力低いくせに FW押しのけてゴール前にいることが多いのでやめた方がいい とは思ったな。
わせだがダイナモ→バランスになったらかなり点を取るようになったよ ドリブルで切り込んだりダイナモの時と全然動きが違うなあ
N2リーグの1年目を乗り越えられる気がしない。 故障者続出でリセットしまくる。もうイヤヤー
本人を目の前にしておきながら「前の監督のほうが良かった」 とか言う糞秘書を解雇したい。 次回作では秘書やコーチも選べるようにしてほすい。
キック・スピード・フィジカルがそこそこあるMFをリベロにするといい動きするよ。 ばんばんクロス上げるし、フリーならゴール前に滑り込んでこぼれ球を押し込んだりする。 守備への切り替えも早くて、積極的にインターセプトを狙ってくれる。 欠点はやっぱ疲れやすさか。俺は割り切ってスーパーサブみたいに使ってるけど。
バランスなワルドナーが縦横無尽の活躍してるのを考えると、 結局能力なんじゃない?
397 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 19:21:30 ID:Bmd9VfXW0
まあ能力一番だな。タイプは二の次
>393 N2の最大の敵は日程だからな。 N1定着した今でもN2の日程に戻りたいとは思わない。 その分敵チームはそこそこぬるいと思うけどね。
400 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 19:52:53 ID:x1fWd+hh0
オシムはランニング×3枚を平気で使ってくるくさい。
ラインコントロール+イメージトレーニング+セットプレー=トルシエ アロマテラピー+ミニゲーム+シュート=ジーコ
. ∧__∧ 柳沢→( ´・ω・)∧∧ /⌒ ,つ⌒ヽ) ←hide (___ ( __) "''"" "'゙''` '゙ ゙゚' ''' '' ''' ゚` ゙ ゚ ゙''`
403 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/03(月) 21:37:32 ID:LAcM15AW0
ナカタ、カルチョビットでもして とうぶん遊んどけ。
なかたは ゆさになれなかった
制限プレイで、 「リセットなし・N1までストレート昇格」 やってんだけど、毎回N2でつぶされる。 主力でもぎりぎりの勝負なのに、ケガ人続出しだして終戦。 運がよほど良くないと無理なのかね?
>>405 ストレートに上がってくると確実に能力の差が出てくるから無理だろうなぁ…
メインで使ってる連中はそこそこ戦えるだろうけど、控えがね。
N2で戦うには結局控えもそこそこ使える実力持たないとダメなのよ
ずっとステップリーグでいいよ
初のN1がんばるぞー 3試合目で主力3人同時に怪我orz
ステップかN2ぐらいが気持ちよく勝てるもんねぇ 怪我人だらけになると選手やりくりだけになって面白み半減だ。
相変わらず失点が多いのでGK獲得。 おにがわらはダメだったので予算の範囲で初期パラ良さそうなの探してえちごに決定。 結構いい活躍してくれてます。かくらいはDFコンバートかな
N1リーグとカップ戦2つを制覇すると出てくるエンディングって2回目から飛ばしたいんだけど、 方法ありますか?
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 08:23:25 ID:MnqZNH5f0
サンチェス(笑)
これってさ、絶対的に強いフォーメーションとかある? 自分の好きなようにやってもそこそこ勝てるのでしょうか?
年始にまとめて練習。 あとは、試合中、ずっと放置。 試合中はゲーム以外のことをしてる。 なんか、熱帯魚を育てる環境ソフトみたいな状態になってるな。 サカつくと違って、やらなきゃいけないことが、 少ないのが実にいいねぇ。 時間の無いリーマンに向いてる。
417 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 15:55:21 ID:K95fD/osO
合間ゲーだからね 時間がたっぷりあるならサカつく 操作したけりゃウイイレ サカゲーの選択肢が新たに増えたのはよいことだ
419 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 16:45:30 ID:GXqZJCDH0
最近、このゲームを売る奴みないな。 実際に中古があるのをまだ一度も見ないが。
ネタをネタを見抜けない人は(ry
421 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 17:41:16 ID:5Zv764rW0
もう20年以上も経過してるのにバルサにボロ負けする・・名門になりてぇよウワァァン
423 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 19:31:19 ID:YXoWKDIq0
チャンピオンになりたいなら、他の監督を探してくれ。 って秘書に言いたい。
>>421 あれオールSに近いチームでもぼろ負けするときはするからなぁ
とりあえずどのポジションでもスピード、フィジカルを上げまくるのが一番の近道
他のステはA前後で問題ない(さすがにCはきつい
425 :
グフ :2006/07/04(火) 20:11:19 ID:6Kp7E2XJ0
質問なのですが、このゲームって、初期のポジションって重要なんですか? 見た感じ、能力があればどこでもこなせそうなのですが、ポジションごとの 熟練度みたいなものは存在するんでしょうか?
426 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/04(火) 20:14:37 ID:y0JqfJgTO
マークってデメリットないの?
>>425 >熟練度みたいなものは存在するんでしょうか?
ナス
しいて言うなら、内部パラメータのみ
>>423 オシム監督、日本をよろしくお願いします!
失点を防ぐコツがやっとわかった。DFのフィジカルを極端に上げとけばいいんだ と、クイダオーレ大阪を見て思った。 全員フィジカルSだからロングパスやクロス横取りされまくりで全然攻撃出来ない
毎年昇格でN1に行ったものの、N1初年度はぎり残留。 その後は強敵には控え、勝てそうな相手にはベストメンバーで 何とか5位、6位あたりをキープ、そのうち控えの方がたまに勝つようになったので 計9年目に強敵にはベストメンバー、弱いとこには控えで行くように変更。 そしてN1優勝。翌年のチャレンジ杯もホームでボロ勝ちしなんと優勝。 名門となったわがKFCが迎えた翌年のキングカップ、 相手は格下のビエント南。結果は1-4の大敗。 何が言いたいのかというと 強いものが勝つんじゃない、勝ったものが強いんだ。
>>430 あるあるw
優勝チームなのに普通に昇格チームにボコられるなw
DFのザルっぷりに涙が出るorz
>>423 はげどーw
Jでも3年以上同じ監督なんてそう無いよなぁ
脳内ストーリーやばす。 開幕戦はベストメンバーでいった。 引き分けてしまったが自信をなくすんじゃない。 相手チームが自分達以上にがんばっていた。 気持ちの問題だ!! 明日勝とう。 まだシーズンは始まったばかりだ。 スラムダンクみたい(ノД`)
そろそろおらがチームの構成をうpしたり出来るツールが欲しいとか言ってみる パラは無くてもいいんで、名前とポジションと背番号と年俸、ついでにタイプを入力出来るものを… 他力本願はダメだと判ってはいるんだけど神降臨を願う
チャレンジ優勝しちゃったよ 犯られまくってたバルサと当たらんとこんなもんか(´・ω・`)
>>435 掻い摘んで言えば、自分のチームを紹介出来るようなツールが欲しいわけよ
リセットしてその度にライン設定をいじってたら勝ててしまった。 つまり下手なのは選手じゃなくて監督だと。そう言いたいわけだな、さなだは。 正直、すまん。
439 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 00:26:41 ID:uGDaXJbn0
選手に適当にアドバイス打ち込んで パラメーターが変化する機能があったらなあ。 哲学者とかノムさんの言葉、打ち込みまくってやるのに。
我がチームのFWが全員柳沢の件 キーパーと1vs1で何故枠外へ飛ばすんだ・・・('A`)
くっ、ガッツが足りない!
ライン設定効くよなー 前半ボコボコにされてあわててハーフタイムに修正して、追い上げてとどかず…とか くやしい でも…盛り上がる…!
>>429 N1で降格争いしてるようなレベルだと、フィジカル弱いと敵にポンポン弾かれてボールにも近づけなかったりするもんねえ。DFが道譲ってどうすんだとorz
N1の1シーズン目なんだけど、4−4−2のややコンパクト目なフォーメーションでなんとか失点が減るようになった。DFはフィジカル中心に特訓。
でも点取れないと勝てないので、FWの一人はまともに育てとかないときつい。7位低迷中なのにえびすが暫定得点王になってた。実質1トップ状態。えびすがスタミナ切れで出られないとワンサイドで凹られます(´・ω・`)
時間がなくても決してロングスローしないのがもどかしい。 フィジカル上げたらスローインも長くなるとかしてほしかった。
>443 俺は基本4-3-1-2でやってたが、ここでいわれてるみたいに 強剛相手に5-4-1を試してみたらすげえ効果的。 驚くほど失点減った。
それでも4-2-2-2を捨てられない、 J開幕時から鹿サポのおれがいるw
能力高い外人採るより日本人の方がいいかな? うちのあしづかオールSだけどまだ↑から一つ傾いた状態だしなあ
>>447 俺もとあるチームのサポだが、3-5-2がやめられない。
ふだんは4-4-2にしろ!と公言しているのだがw
ボンブラスト鎌倉との対戦結果 15:0 それなんてラグビー?
これまで4-3-1-2でやってて3位どまりだったが 3-4-1-2にしてDFライン少し下げたらかなり失点が減った。
453 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 12:29:43 ID:TsqpPtqN0
俺は基本3-3-1-3 3トップで攻めまくり。 オプションは2-3-4-1 2バックでさらに攻めまくる。
>>449 俺はとあるチームのサポだが2−7−1が止められない
おれもとあるチームのサポで 7-0-3をやりたいができないorz
Sリーグの選手に4231は荷が重すぎるようだ 左のOMF3人故障
オレは3-2-3-2で ダブルボランチにスピとフィジS他Aの「くみこ」と「ひとみ」を配置 ラインを広く取って、基本戦術は「積極的」やばそうなら後半から「バランス」 六本木と京都には大差で勝てるが、なぜか大阪にはギリギリ
460 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 16:32:46 ID:K+J+JaO9O
年俸の高い選手への入れ替えって皆どうしてる? 年俸の高い選手が雇えるレベルまでいくと安い選手もそこそこ育ってて入れ替えしにくいんだけど
>>460 基本的にはポテと能力と年俸を秤に掛けてる
このゲームって年俸、上限あるの? N1優勝と二つのカップを毎年取り続けると仮定して。
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:07:56 ID:AyECAr9Q0
シュバルツいい加減にしろよ・・・。 六本木が嫌いになりそう_| ̄|○
俺ん所のシュバルツはN2に落ちたけどね。代わりに京都ワロスすぎ
なんか、体調管理、メンバー入れ替え、特訓が作業化するよな; 毎回確認しないといけないのがチョイまんどくせー スペシャルメニューとか1回出たら、次からはカードオート選択してくれたらいいのに;
>>465 貴方のところの六本木どうなってんの。
あいつ等が降格なんて一度もなかったぞ。常に上位のチームです。
でも、45年目のわがF11は、常勝軍団になってしまった。
>>467 N1上位チームに主力引っこ抜かれてたな。ウチは奪わなかったけど
で、そん時の補強に失敗したんだと思う
流石にN2では格が違うようでブッチギリの1位だけど
俺の所の京都にはモラーがいて前回やってた時とは全然違う能力。 SSABSSSってなめてんのか。 イタリア戦見る度にブッフォンうちのチームに来てくれないかなぁと思うよ。
471 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 19:42:55 ID:AyECAr9Q0
>>466 そのめんどくささの中に、中毒症状を引き起こす秘密がありそう
だけどなw
N2の1年目ですでにゲームオーバーですよ。秘書口悪いなあ。
秘書にメイク落しをぶっかけてやりたい
秘書にスペルマをぶっかけてやりたい
秘書って何様よw
流れを読まずに名門記念カキコ。 総年俸1億5000万の貧乏チームがついに奇跡を起こしますたw
477 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:16:43 ID:X0ONNvQ10
上のリーグに滑り込みで上がっちゃいそうなときは、わざと負けて上がらない方が良いね。
N2→N1時は上がったほうが吉
それはある。N2きつすぎ。
カルチョビットの妹が今年最初の2歳重賞を制覇。
481 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 23:48:35 ID:XsOjkjn40
おまえら特訓はやっぱSPばっかり?
N2 2期ぐらいであがろうと思ったら1期であがれそう 2セットのターンオーバー強い方で普通に戦って 弱い方は引きこもりでも以外に勝ってくれる
>>481 SPばっかだな。緑のカードがものすごい勢いであまる……
別色のカード組み合わせるだけでSP並の数値が得られたりするよね…
じくまるのセンタリングやコーナーキックががいつまで経ってもカーブしない。 バナナシュートの特訓はしてるのに。 なんだろ?キックの強化?タイプの問題かな?
鎌倉がなぜかここのところN1にい続けている・・・
ステータスあげたいだけなら、余ってるカード適当に三枚組み合わせれば結構あがるよね
緑だけだとカテナチオとワイドスペースくらいしか使えんな
ほとんど全員スイーパーになってもうたorz
GKがリベロになったときはいつ攻撃参加 してくれるかと期待したが上がってこなかったな。
>>489 このスレには「プッ」とか意味なしのレスしないやつが住んでるなあ
同じやつだと思うけど
というか、センタリングの何か可笑しいのか分からん。 和製英語ということでクロスに置き換わりつつある言葉だけど、 別に誤用なわけじゃないし。
好みのタイプにしてからステータスを上げるのと、ステータスをある程度上げてからタイプを調整するのと、どっちがいいかな
後者、希望のタイプとかけ離れたタイプになっていると修正面倒だけどな
497 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 10:49:10 ID:SMqXI+ha0
裏のパラメータまで計算してると、だんだん疲れてくるな。 なんか仕事っぽくなるw
>>493 自分でボールをけったことも無いようなサカヲタだから放っておけ
つーかクロスを曲げたいのなら、バナナシュートじゃなくてホーミングクロスじゃないのか
っていうか特訓面白くない 練習試合の時は試合中にフォーメーションいじらしてもらいたい
501 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 12:39:32 ID:E70PhvOX0
アタッカーに育てたのに他の能力あげようとするといつのまにかオールラウンドになるorz
これは、ポジショニングパラメータを変えずにステータス上げる特訓は、 プレースキック・アロマテラピー・PK練習 バナナシュート・ボディバランス・FKマイスター・ゴールの守護神・鬼神のセーブ のみです。 因みにスピードだけ上がりません。
>>501 ただの目安にすぎないから気にするな。
しかも、スィーパーのくせに最前線で攻撃に参加する
結構いい加減な目安だし。
504 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 14:26:57 ID:w/9+dPrxO
そろそろ梅雨明けだし、久しぶりに売ってくるか
北海道は梅雨が無いからなんとも
函館ペンタゴン乙
今カルチョビット買ったんだけど、練習試合って最後まで見た方がいいの? 見ないとデメリット発生するとかあるの?kwsk教えて下さい
508 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 17:02:27 ID:ZbvQf0hs0
>>507 見なくてもいいけど、とばすと
特訓カードが貰えない。
で、選手の成長が遅くなる。
監督のぼやきが出てからとばしてもカードはもらえないのかの
>>502 アロマはランダムで裏パラにも+10だけどなー
浅草サンダーボルトのキーパーの「でがわ」強すぎ。 シュートが入らねぇよ・・・。
513 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/06(木) 21:18:16 ID:9N03/Sq/O
>508 ありがとうございます! 今3月までやってみたんですが良くてドロー、悪くて10‐0で負けますた……… 個人育てればいいのか複数育てればいいのか、どのポジションで売ってるのかすら分からないがとりあえずカード出たら合わせ技で育ててみます
http://atama.sega.jp/ いいから馬鹿共、これを聞いてみろ。
NDSの新作「アタマスキャン」のイメージソングだ!!
洗脳されるぞ、この曲は!!!
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,, / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 アタマスキャン♪
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後半85分あたりからヘディングSのキーパーをFWにしてる 何気に年間7・8点取ってくれる
GKはスタミナあまるからイイ戦法だな。気分的にアレだがw
4−4−2及び4−5−1で交代枠はトップ一人とサイド二枚 これでずっと戦ってきた
ソダン大作戦みたいなものか
>517 そういえばそうだな。 GKはダッシュジャンプフィジカル重視だから ゴール前に立たせておくには絶好の人材だ。
521 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 01:01:25 ID:7TrihiMf0
GKあがりは電柱かCBだよね
GK乙
523 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 07:01:14 ID:PNJ4m8jp0
売りに行くとするか
1度目のプレーで速攻J2行って解雇されたので、 今度はじっくり育てようとしてカード集めのため練習試合のみ しかやってないのに、1年でステップリーグに昇格しそうな 勢いだ。 能力値上げてないからステップで地獄を見そう…。
526 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 10:10:14 ID:fVCy5k5R0
4−2・1−3と4−1・2−3を中心に戦ってるんですけど、 攻撃的MF1人の時は司令塔に相応しいプレーが多く満足してるんですが 2人にすると中盤に下がったセンターFWを基点にウイングに展開する攻撃が多くなってしまいます(トップ下2人が消える) これはラインが引き気味なのが問題なんですかね(中央にボールを集めすぎる?)
4-1-3-2になるってこと?
確実にカットできるポジションにいるのに ボールが来た瞬間ササッと避けるDFの動きにイライラ
そいで相手FWに渡って 背後から追い掛ける→スライディング→フリーキック 能力上げればこの動きなくなるのかな それともタイプが悪いのだろうか
>>529 ずっとそうだよ
先にボールに追いつけないとダメ→DFはダッシュ重視
まあそれ言ったら指定ラインにはりついたまま、 すぐに追えば拾えるこぼれ球も近くに来るまで追おうとしない動きなんかもね あとマークつけてると近くのボール無視してマーク対象を優先して追いかけたりもするし まあ色々と改善の余地があるよねあのAIは
GKの相手へのスローは一回見たがびびるよなw 案の定失点したがそれで負けたら洒落にならん
533 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 15:39:24 ID:9asjdp+d0
俺のチーム、DFから前線にボールが動くにつれて パスの速度がすげえ早くなって、すげえカッコイイ。 ラストパスをノートラップで振り抜いたシュートきまると濡れる。
サイン会とPK練習があまってたから、 ラッキーボーイ(カウンター+サイン会+PK練習)をやってみたんだが、 4人やって3人ストライカーになって、もう一人もチャンスメーカーになった。 攻撃型のタイプ作成におすすめかも。
>>534 たしかに、プレスやサポートをやめて、ゴール前大気するようになるらしい。
と言うデータは既に解析済みで、
>>1 に書いてある別スレで全部わかる。
536 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/07(金) 17:04:06 ID:9asjdp+d0
オシムジャパンには、 俺のチームの三人を推薦します 「わらしな」、BAABBBB 「きたがわ」、BAABBBB 「まえかわ」、BBABABC
ゴール前のフリーキックで、相手が蹴った瞬間壁になってたDFがササッと左右に逃げそのままゴール…orz
日本人で脚力Sとかありえないから
>>537 そもそも壁が2人しかいなかったりするしなw
>>535 本当ですね。知らなかったです、すいません・・・orz
ちなみに、私SPメニューまとめの中の人でして、
特訓後のタイプの変化を追加しておきました。
>>538 クズみたいな選手の集まりでもナビスコ優勝できますよ?
後藤乙
>>541 「掟破りの攻撃参加」だけ、おすすめポジションが変更されてるな。GKよりDF向きか
今日買ってきたんですけどGKの反応が遅いのは仕様ですか?
全部遅い
>>546 デフォです。
つーか現実でも若林くんレベルの人なんてまず居ませんから問題ありません
よくあること 4222とか442のフォメにしたら、キックオフと共に真ん中突っ切られて失点
練習試合って勝っても何のメリットもないの?
よくあること 1対1でありえないくらいのドテンプラシュート
・横からのミドルが二アに外れる ・ゴール直前でクロスを胸トラして後は入れるだけの状態でキーパーに捕られる ・仕様だけどちょwwwおまwwwな時にタイムアップ
オーストラリア戦の日本より凄い勢いで失点
>552 あるある(笑)
クロス上げる相手の選手に対してDF3人で対応 そのままクロス上げられ相手FWにズドーン失点orz
サイドをえぐってそこから中央にドリブルで切り込んで (ゴールラインぎりぎりのところ) ゴールポストのところまで来たときって マイナス方向のラストパスすることある? 必ずキーパーにそのまま突進して行って取られるか キーパーに当たる寸前でDFにスライディングされるかなんだけど (しかもこの位置だと何故かPKもらえることもない)
キーパーと一対一でもバックパス
年俸300万のFWあきもとが代表に召集されました しみじみと感動・・・
チャレンジカップ決勝2年連続PK戦で敗退キタ━━━・゚・(つД`)・゚・━━━!!!!! PK戦って勝てるのか?4回くらいやって勝てたこと無いんだが
>>559 PKは5人目までキックが強く、そしてなるべくスタミナの残ってるヤツを使うのがコツ
後は運を天に任せるだけ。
基本的にキーパーが食い止めてくれると思うな
このゲーム、決定力が高いからボールの所有権超貴重 だから ディフェンダー クリアすんじゃNEEEEEEEEYO!!!!!!
>>556 キーパーの股抜きパス→走り込んで来た選手がゴール、というのを一度だけ見た
これがしたかったのか!と思った
DFのタイプって、何が好いんだろ?
最近ゴールポストに電柱になってもらって決めることが多い
N2に来て1年目でN1に昇格できそうな勢いなんだけど このまま昇格しちゃって良いのかな。 N2は連戦地獄だから早めに切り抜けたほうが良いのか それとも頑張れる範囲でN2にとどまった方が良いのか...
>>553 むしろ去年のCL、PSVvsミラン並みの失点
んーなんか統一性のあるチームが作りたいなぁ レギュラー全員がぱにぽにキャラチームはオールSまで行ってしまったし なんかネタないかね
あえてフィジカルの上がるメニュー全部禁止して1からプレイしてみるとか
特訓しないで選手の自主性にまかせっきりプレイとか
入手した課題は即使い切るとか。 N2で全員死にそうだけどw
極限まで黒字チーム
全選手をオールSにしてみては。 雇っている選手だけでなく、雇える選手全て。 オールSになった人から解雇して次の選手を育てる。
ポジション無視で最も安いチーム編成 合計8650万円
ポテンシャルってその選手の生まれ持った才能みたいなもの? →になって成長遅くなったやつを↑にするのは無理なの?
一応日本代表に選ばれる度にポテンシャル回復するから出来ないことはないが、事実上無理
>>574 ポテンシャルはむしろ潜在能力かな。
ポテを戻す事は出来なくはないけど選手によってはかなり厳しい。
日本代表に選ばれるとちょっとだけポテンシャルが戻る。
日本代表に選ばれるメリットってそういうとこだったのかー なるほど
だからFWばかりが強くなるんだよなぁ'`,、('∀`) '`,、 DFの選手にゃもうちょいポテ多めにしておいて欲しかった
>>578 そのかわりDFは余りまくる緑カードで育てられるよ。
580 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 16:18:37 ID:hfSAbg590
>>572 解雇した選手の能力がその後どうなるか知ってる?
このゲーム、一人能力高いFW作るとアホみたいに点取りまくるな 一試合7点とか8点とか
>>580 元に戻るのは知ってるよ。自己満足の世界ということで。
このゲームって外人の出場枠何人までとかってある? 遂にクラブレベルが名門になったのでお金余るから たくさん外人いれようかとおもうんだけど
>565 突破した方がいい。
>>583 外人枠特に設けてなさげな雰囲気
ウチだとダンチヒ、マゼラン、サイバス、リサがスタメンなんて事多々あるし
>>581 あるあるw
俺の場合はえびす。
でもN1にあがってからフィジカル負けするようになったんで
フィジカル鍛えてたら、うっかりタイプが変わってしまって
使いにくくなってしまった。全然ストライカーに戻ってくれないorz
ホーミングクロス練習しまくりでダイナモになってしまったウチのはづきなんだが、 その後もホーミングクロスをしつこく練習させてたらアタッカーになった
日程厳しいN2には戻りたくないとセコセコガンガッテルのに 「中途半端な順位」とか言う秘書氏ね、中位力をなめんな
どーも代表でポテ復活がないせいで外国人選手を入れる気になれない どうせ日本人選手でもレギュラー以外は代表に選ばれないから似たようなものなんだがなぁ あーバルサミコのワルドナー、ロ−ションのツートップうぜー
それより「前の監督のほうが」っていうのがムカつく。 俺が来るまでフレッシュリーグだったじゃねーか!
591 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 18:27:51 ID:hfSAbg590
前の監督は1ヶ月でやめちゃいましてねー
誰の性で前の監督が1ヶ月で辞めたんだか。
性の不一致と申したか
前の監督ぴーこだろ? 絶対俺のほうがマシだって……
>589 ワルドナーは引き抜けなかったっけ
>>595 金は余ってるが外人選手使いたくないねん
引き抜くだけ引き抜いて飼い殺しにすれば敵は弱体化するし自分は外人選手使わずにすむし一石二鳥だよ!
598 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 21:45:43 ID:tmR7dFgo0
キーパーのパラ上げってSPの守護神と鬼神のセーブやっておけばおk?
ひたすら余ったカードを使いまくってる
>>597 ただワルドナー雇えるくらいだと一流クラスだからせめてチャレンジの敵は強くて歯ごたえのあるほうがいいかも
N1なんて楽勝すぎるし
ワルドナーオールSにしても↑のままよ
おまえらレベル高いな。 オレのチームで最高年棒は1900万円。 全員合計でも2億で黒字4億5千万。 アイスに10点差で負けたりしてるぞ。
603 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:08:51 ID:M7xIU9ee0
N1三位で強豪チームに格上げしたんだけど、 これ三位以上キープしないと格下げくらうの?
降格とかしなきゃクラブランクは平気
相手のペナルティーアーク付近で今うちの2トップが その場で動かずにバシバシ27本ほどダイレクトでパスしたぞ 何じゃこりゃw
606 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/08(土) 23:26:01 ID:M7xIU9ee0
ブラインドプレーンとやらを実行してみたらうちのゆかりが急に淫乱になった件
初期メンバーでクリアした人いる?
助っ人でロビンソン獲得したらスタミナがDだったのでBまで上げた。 でも特訓してなくても1試合ぐらいでイエローマーク点灯する。ちょっと消耗が激しい。 そんなにボールにも触ってない気もするんだが、同じスタミナBランクでも差があるもんなのかな?それとも見えないところでも走り回ってるのか?(アタッカー)
当たりが激しいと消耗する気がする。 あくまで気だけど。
フィジカル低いと疲労回復速度遅いよ
後、チームにフィットするまでは能力を発揮できない。 そのためか、 新入りは実能力以上に疲れやすい気がする。
動きまくるタイプはスタミナ消費が激しいよな。 DFなんて前半終了時でも体力満タンだよ。
そりゃサボらせすぎだろ ライン上げるとかして働かせないと
617 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 10:48:01 ID:Kg7KNUf50
体内かよハアハア
誤爆スマソ
とても・・・気になります・・・
N1いくとマークしても弾かれて意味ないし、パスつながらないし、すぐ怪我してその負担で他の選手も怪我が続くし、秘書はわがまま言うし、ストレス溜まるー!
つか、ロビンソンがよくやるあの動き ボールを持った瞬間から急加速するあのキモイ動きを うちの選手にも覚えさせたいのだが あれどうやんの?
ウチのチームは津軽に苦戦するのに 海外チーム相手だとそこそこやれる いったい何がどうなっているんだろうかorz
624 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 14:41:30 ID:GHGI1HOtO
>>622 タイプはアタッカーがいいのかな?リベロ?
とりあえず能力上げればいい
>>623 ラインかフォーメーションが怪しいと思う
適当に変えれば多分圧勝できるよ
津軽はスタミナ不足の選手が多いから後半ガタガタになるよ
名門だと予算6億円だけど 毎年ごとに6億円追加されるってことじゃないのね
>>629 名門は12億だね。
つか、余った予算って何処に消えるんだろうか?
繰り越して、助っ人でワルドナーを1年間雇うとかあっても面白かったのにな。
そだ、ウチは名門じゃなくて一流だった・・・ そういえば、スタジアムも規模ごとに豪華になってくから それらの費用で消えてるのかなぁ
パラメータを上げてるのに、シュートミス(バーに弾かれる)や、 パスミス(誰もいないところに蹴り込むナカータみたいなパス)、 トラップミス、再度からのクロスと全然離れたところでジャンプなんかの 妙なミスが増えた。 なんなんだこりゃ。タイプが悪いのか?
>>627 うん。N1の京都や六本木とやってるとストレス溜まりまくりんぐ・・・
そういや前にシュバロス六本木がN2に落ちたと言ってたけど、1年で戻ってきた。 つーか連中N2でも一流じゃん。ズルいぞ
>>633 そうそう黒服はともかく任天堂BRSは、欠点ないよな
黒服には偶然だと思うが2回カターヨ
とりのマンセー
京都はツートップが反則的な強さで尚且つ5-3-0-2だから硬すぎる。 で、トドメがGKのモラー
モラーよりも出川のほうが強いと思うんですけど。
>>632 全体にダッシュかフィジカルが足りてないんじゃないか?
>>632 パスミスじゃなくてパスで会話をしているんだよ
>>638 どっちも平均Bぐらいかな。やっぱAぐらいまで上げないと試合にならんのかなぁ。
>>639 その会話でうまく落としどころ見つけて欲しいorz
おまいら、今何年目?
2回目のプレーで2年目突入したとこ 1回目は4年で首…。
7年目 オッティに今日もいじめられてますorz
2年目でやきゅつくに浮気中・・・
645 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 20:48:31 ID:UyVvQmBE0
ゴールキーパーって、強くするのに重要ですか? お金が出来たらモラーとか取りたいと思ってるんですが・・・。
>>645 キーパーよりはディフェンダーかな、フィジカル強めで
あとはフォーメーションとライン、ここが腕の見せ所
647 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 21:08:09 ID:UyVvQmBE0
>>646 なるほどー。難しいもんですね。。。とりあえずDF強化してみます。
>>641 17年目。今年は阿蘇が凶悪補強しちまったからかなり辛い。チャレンジ杯逃しそう
649 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/09(日) 23:50:34 ID:axOOhMCBO
たのむからストレッチをひらめいてくれ!
シュート枠外しまくりなのになぜシュート練習をひらめかない!?
ストレッチ欲しいよなあ あとエアロビくれエアロビ
シュートは宇宙開発かポスト直撃やらかした時結構出るな
トラップとかフィジカルを鍛えると良い状態で打てるようになって枠に飛ぶぞ フリーで外すヘナギサワはトレードにでも出せ
超破格チーム作ったはいいけどフレッシュリーグの時点でクビになりそうな件について
最近うちのオッティがサイドに流れて困る。 1トップなんだから黙って中央に張っててくれりゃいいのに。 タイプはアタッカーから変わってないけど 微妙に動きが変わってるんだろか?
他の選手のタイプが変わったからじゃね?
うわぁ〜ん! このゲームのゴールポストって、どんだけ太いんだよぉ 枠内シュートより枠シュートの方が絶対多いって…(つД`)
みんなロナウジーニョにあこがれて、ポストを叩く練習してるらしいw うちのストライカーもポストが大好き。
ものすごく亀レスだが
>>516 はロスタイム40分あったのかなw
>>662 放っておけ
後半の時間を、後半の時間だけで言う場合と、45分+後半の時間で言う場合とがあることを知らんだけだ
郷瑠ポスト選手(帰化済み)は最強DFにして最大の敵。
N1優勝 キング杯優勝 チャレンジ杯優勝 同一年次にこれやったら、他に何したらいいんかな
>>665 安値覚悟で売るか、フリスビーにして飛ばす。
俺と香奈子はフリスビー派。
ジダン「(マテラッティのマークに)お前はゲイか(怒」 マテ「禿にはゲイが多いらしいな(プゲラッチョ」 ジダン「(怒怒怒」 て感じかな
1年目はオフまで特訓せず練習試合ばかりやるってなんかダビスタライクな育て方やってる俺
8年目。阿蘇や那覇や京都に勝てても六本木に2-9で負ける俺のチームを何とかしてください
ワンシーズン単位で N1昇格→N2降格→N1昇格→N2降格 を繰り返す俺のチームも何とかして下さい
チャレンジ取ったしリーグは余裕だし三冠余裕と思ったら博多にPKで負けたわw 得点量産2トップがありえないくらい外した
ミーティング出ない… キックボクシングがすぐ無くなる…
カルチョビではよくあること
>>671 任天堂に勝てるなら黒服にも楽勝のはずだが・・・
フォーメかラインが悪いんちゃうの?
最初は面白かったけど怪我人が多すぎて嫌になってきた
2323
>>678 その怪我人を上手く回避するのも楽しみです。
まあ、スタメンどころかベンチにも入れて無い 完全休養選手が怪我してきたりもするからなw あれはむちゃくちゃむかつく。
試合終了→怪我せずホッ→週代わりの画面で怪我人→フィジコは何をしてるんだ!!→秘書犯す
アフリカではよくあること
ゆさ「監督、俺、次のバルサ戦が終わったら結婚するんです」
そして靭帯断裂
史上最低年俸チーム、渋谷フリッパーズ2年目
ttp://www.uploda.org/uporg441858.txt iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ し ま
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ て る
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ い で
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ な 成
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l .い 長
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 ! :
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .:
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 / :
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人
やっべえええ チャレンジカップの賞金使い込みすぎたああ
不正経理?
ロスタイム7分て・・・
反日国家の試合で、ロスタイム15分とかがあった気がする。 それでも上に進めなかったが。
ロスタイム2分なのにファールが多発して何故か5分以上やってた試合なら以前経験した
ベスプレでも思ったことなんだけど、記録関係をもうちょっと細かくして欲しい。 正直サッカーはあまり詳しくないからどんな記録があるか知らないけど、通算ゴール数とか枠内へのシュートの率とか そういうのが細かく記録されてて見ることができたら妄想もかなり膨らむと思うんだけどな。
>>678 >>681 連戦になると、一人怪我するとそのしわ寄せでどどどっと怪我人出るもんな。
そのくせ、敵はウチとの試合に常にベストメンバーそろえてきてるのが納得いかん。
ウチは降格争いの下位チームだぞ!本気でくんな!ヽ(`Д´)ノ
>>695 でも実はかなり無茶してるから、フィジカル低い選手は怪我してる事も多々ある
以前京都のエースだったふくながをシーズン中にハントしたら、
シグナル真っ赤っ赤で8週くらい何も出来なかった事がある
相手チーム見てみたらちょくちょくケガしてたりしてるしね
____________\∧ ∴ .・,‘_ /〈 ________─────,.-─-、 7' , ./ > \\ ― 、 ──────── ̄ ̄ __,ノ _,,_, ', > "/ /\ \ _ \\:・=  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/´《,_ ,r'´'" ,ノ >∠_ ― -\ \, ― l | :. :\\\ へ )) Yし〜'” ゝ / (. - \ \ | | . //,)) / 〃/ /∨) _(⌒ヽ ∩ \ \_| | .:: | | | | ∠/ / / 〃/ __ | | ∩ 〉 ノ ’; / ヾ=' / 〃/ __f' 〉 | | | |/ / |‖| 人 7─' ̄,.-'''´ \ \__|/ / ; ..: :: /ミ,\____ 7ー‐''´ \ / ∴:: .. /// / \ !|i ̄〈 > /., : ’・ / \ !|i. ', ( ・:∵ ・: ・/// ト ,___彡 \__!|i_,〉 ∨ ∨三 二 | ノ/ \ ト, ,ノ リ' `'ミ ) / `7 }__」 }ミ / { | / / ヽ l , ヘ__/ ', l '=、`つ ∧_>z- 、  ̄ '==- '´
>>687 か…かっけえええ
これで生き残れるのかね
N2地獄は辛いけど、それを乗り越えたら 控えの底上げをする余裕が出来て結構楽しくなるね。
えびすぅぅぅぅ!!! フリーで2回もバーに当てんじゃねーーー!
それでN1リーグ2位なのに支持率67%ってどういうこった。 サポーター選手の実力わかってなさ杉Orz
>>702 チャレンジ杯出場権利得れば支持率100%近くなるから安心汁
>694 誰がどの試合でいつ点を入れたかとかの記録は普通に欲しい。
シュート>バーに当てる>こぼれ球をバイシクルシュート>ゴール たぶち、お前はロベルト本郷か!
>>704 試合終了後の試合結果にも現実と同じように何分に誰が得点って表示欲しいね。
>>706 そうすりゃ安心して放置出来るしな
試合終了画面で録画→ゴールシーンだけ見る→消去でもいいんだけど
ってか、ゴール直後のリプレイいらないから 試合終了後のハイライト欲しい ゴールシーンだけでもいいから
録画して早送り それよりフリーカメラが押しっぱなしなのがだるい ラインの動き見ている間ずっと押しっぱなしだ
放置→終了→録画→再生→あれ?スキップ出来ない。スタート壊れた?→開始早々にゴール あるあるw
どなたかサッカーのフォーメーションに詳しい方いませんか? 守備的・攻撃的なフォーメーション例をいくつか教えていただきたいです。 自分はメインが4-3-1-2でサブが4-2-3-1なんですが、実際問題、違いがよくわかりません…。
>>711 このゲームの場合、その二つでは差が出ないとおもう。
一般的なサッカーでは4Backと3Backの違いが大きいと思う。
俺が実際にやってみておもうのは
攻撃的フォメ 2-3-3-2,3-4-1-2
守備的フォメ 5-4-1,4-4-1-1
おれは比較的4-3-1-2使うけど、
サイドに足が速い選手がいないと
かなり中途半端になる。
フォーメーションだけで攻撃的か守備的かが決まる訳ではない。 絶対に守備的と言えるのは5バックくらいじゃないか?
俺が思うに、サブフォーメーションはもっと変化を付けた方がいいと思う。 メインのフォーメーションで苦戦した時、にたようなフォーメーションに 切り替えても流れはあんまり変えれないよ。 それに、極端に違うフォーメーションだと出るカードも変わるので、 併用するとバランス良くカードを集めれる。
ターンオーバー制が確立すると怪我どころか黄色も ほぼなくなるんだが、出場数が減るせいか守備的 ポジションの選手が代表に選出されにくい気がする。 攻撃陣はランキングに載るから安定して選ばれるんだが。
代表に選ばれるには1人が50点取るよりも5人で10点ずつ分けた方が良い 具体的にはDFを一時期FWにしたりして得点とアシストを稼がせた後DFに戻すとか どのポジションでもできるユーティリティープレイヤーを育てると思ってポジションを変更してる
>>711 漏れのフォーメションは
5-1-2-2
守備も強いし、攻撃もイケテル
N1入ってからこればかり。
N2の時は3-4-3や3-3-1-3とか、最終ライン薄くしてたが
N1のスーパーストライカーどもじゃ〜通用しなくなり、上記に変更
いまんとこ4位あたりをうろちょろだが、
まだ選手個人個人のレベルが低いなら結構お勧め。
左右のポストに連続でぶちあてるウチのひじかたはなんなんですか
719 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/11(火) 19:56:26 ID:L34vyznT0
>>718 そのうちCMの出演依頼が来るよ。
うちのとよとみはカルリョビットがスポンサー。
金余りまくり。
ところでおまいら、チームのポジションの内訳はどうなってる? 俺は FW 5 MF 9 DF 6 GK 2 で、フォーメーションは3-4-1-2だ
FW 7 MF 7 DF 7 GK 1 で、フォーメーションは3-3-4だ なんでカルチョビットのMAX登録人数は23人じゃなくて22人なんだろう・・・ ってW杯の登録メンバー数みてておもった。サッカーあまりしらないけど
GK1DF8MF9FW4の4-3-1-2。 GK怪我したら誰か臨時に他のヤツにやらせておく。 使いもしないGK枠キープするのもったいない。
おくで1000円でも売れなかった… 投るしか使い道が無いな…
>>722 とほとんど一緒だが
GK2DF8MF8FW4で4-3-1-2。
漏れもGK切りたいけど、その代わりに欲しい選手がいないからなあ…。
中途半端なヤツはいらないし。
MFで登録してる選手をFWで使おうとすると まったく前に出てくれなくて点とってくれないんだが やっぱ登録ポジションから変えないとダメ?
あんまり関係ない気もするがどうだろう
>>725 俺も関係ないと思う。
タイプとパラメータの高さがかなり効いてくると思う。
タイプがダイナモなのがまずいんかな もう一人のFWがガンガン前に突っ込んでるのに 中盤あたりをうろうろしててイラつく
あと周りとのタイプの兼ね合いもあると思う 今までゴール前によく突っ込んでたストライカーいたんだがリベロ二人追加したらあんまりゴール前に行かなくなってしまった とある選手が動くとその選手がいた場所に他の選手が移動してカバーするような動きするんだよね 例えばFW、MFを全員ストライカーとかにしても全員ゴール前に密集せずになんだかんだで一定の陣形は組んでるし
FWにダイナモはイクナイ希ガス 長いことダイナモだったわせだを矯正しようと解析スレに上げられてたメニューで鍛えて 数年かかってバランスになったんだけどそこから得点数が跳ね上がった 動きもDF抜いてペナに仕掛けたりゴール目指すようになった
丁寧なレスさんくす まだまだ働いてもらいたい選手なんで鍛えなおします
ダイナモならボランチあたりに置いておくとよく働くぞ。 矯正するのまんどくさいので選手がやりたいポジションに置いてる。 そんな漏れのチームはストライカー3人orz
ダイナモは >攻守の切り替えが早く、幅広くフィールドを駆け回る って書いてあるけど、ボールもってもちょっとドリブルしてすぐパスして あとは似たようなところウロウロしてる気がするな。 やっぱ点取らせるFWにはストライカーがいいかな。
今期から2トップ二人ともストライカーになったんだが、前期一人ストライカーでN1得点王になったやつが、今期からのストライカーに大きく引き離されてしもた。 能力値はほぼ一緒なんだが、年俸の差が出たんかな…
アタッカーがGKまでドリブルでアタックして 砕け散るのは勘弁して欲しいな
オレのはなまきはダイナモでもシーズン20得点くらいしたぞ(N1,AABBBBB) 裏パラのゴール前待機が重要だと思う
738 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 00:58:18 ID:bWv1McF70
うちのさじきもダイナモだけどドリブルで自陣ゴール前からグイグイと突破してゴール決めてくれる。 30得点でランキングトップ。 ダイナモは良いイメージしかない。
N1昇格一年目で5位にいるのに 中途半端な順位とか前の監督の方がとかぬかす秘書uzeeeee
>>739 俺も同じ経験したから気にするな…
ほんと秘書代えられるようにしてほしい
ゴール前待機重要ぽいよね それゆえFWにヘディングシュートとポストプレーを大量投与してる。 ディフェンダーに重要なのはどれなんだろう… っていうかゾーンとマンマークどっち上げるのがいいんかね
>>736 それってゴールライン沿いから突っ込んでいくいくやつだろ?
しょうがないと諦めてるが…
DFに関しては俺のチームは毎試合1点は取られるザルチームなんで諦めてるけどな
「なかはら」がたまにFK決めてくれるのが救い
これって、スペシャルメニューこなしたからって、そのプレーするようになるワケじゃないのな それに気づいて一気に冷めた
んなわけないじゃん そんな都合のいいゲームしたくねぇ
うちのチームのアタッカーとりけんが1試合5ゴールしたぞ! N2行っても生え抜きは頑張ってます
>>711 乗り遅れたけれど、
俺のチームのフォーメーションは
メインが3-5-1-1の電柱放り込みのカウンター
チャレンジ杯の相手では、5-3-1-1でもっと電柱まかせのカウンターサッカー。
FWのフィジカル、ジャンプAで、ほかはBばかりでもそこそこ点取ってくれてる。
かつては、人間力サッカー(4-2-3-1)を目指していたころもありました。
>>717 5バックだと、敵チームのサイドの選手をマークをつけないと、
サイドからクロスをポンポン上げられて困ることない?
>かつては、人間力サッカー(4-2-3-1)を目指していたころもありました。 ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ / ( ゚д゚ ) _(__つ/ ̄ ̄ ̄/_ \/ /
>>721 GKは3人入れなくてはならない規定らしいので2チーム+GKなんじゃないかな。
ウチのチームでのGKは休養ポジションとしてほぼ全員が交代で入っているけどw
そんなんでも誰かがGKで代表に選ばれるから笑える。
>>744 でもスペシャルがただ技の名前だけで実際はパラメータ上げだけってのも
ただのパラメータ上げだけになって萎えるのも否定できない。
結局、SPじゃなくても「適当に3枚組み合わせてもそれなりにパラメータ上がるよね」
ってことになっちまう。
でも
>>473 、選手のタイプには影響するからそこを考えるとまたやり込めるよ。
秘書(;´Д`)ハァハァ
チャレンジカップ決勝戦、PKで負けたorz クリアは近い気がする!
>>747 1トップ2シャドーくらい知ってるよ!
わざとだよ!
ついだよ!
>>747 ( ゚д゚ )
戦術:バランス
( ゚д゚ )
戦術:引き気味
( ゚д゚ )
戦術:前がかり
( ゚д゚ )
戦術:守備重視
( ゚д゚ )
戦術:パワープレー
( ゚д゚ )
戦術:全員守備
微妙すぎw で、こっち見んな
サイドバックはどんなタイプにしてる? オレはアタッカーとダイナモだ。 守備的なときはバックアップやストッパーを入れると効果的かな。
( ゚д゚ ) さて、次のメンソーレ那覇戦だが… ( ゚д゚ )))) ↑ ( ゚д゚ ) ディフェンスラインはこの位置を保ってくれ。いいな? >はい いいえ 次に、前線の位置だが… ( ゚゚дд゚゚゚ ))))) ↑ ( ゚ д ゚ ) 前線の選手はこの辺にいて攻撃に備えてくれ。いいな? >はい いいえ
開始20年目、悲願のチャレンジカップ初制覇をかけて ベストメンバーで臨んだ決勝のバルサ戦。 開戦前のtotoでは24対24と互角だった。 なのに… なんで1−8で負けてるんですかorz とりあえずダブルハットトリックのしらとり氏ね。チラシの裏にでもシュートしてろ。
4バックの一人だけダイナモになったんだが、他の3人(スイーパー)より遠いボールに反応して一人だけ前に出てくる 3バック+1みたいな感じ
760 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 11:48:16 ID:VOtjL1LW0
∧ ∧l||l ( ^ー^) /⌒ヽ) (-_-)(-_-) 6∩∩| (___) (∩∩) (∩∩) ⊂' ⌒つ-Д-)つ (゚ー゚ ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⊂(_ _ )二|⌒`つ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| 練習どおりにやればいいんだ つまらないミスはなくしていこう  ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ソノコトバ、キキアキタ ∧ ∧ ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ ) ( ゚д゚ )( ゚д゚ ) 6∩∩| (___) (∩∩) (∩∩) ⊂' ⌒つ ゚д゚ )つ ( ゚д゚ ) | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ⊂( ゚д゚ )二|⌒`つ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
毎回合間に挟まるつまんねーAA劇場こそ飽きたよ
ダイナモはサイドに置いとくと上下にいい動きしてくれるな。 ホーミングクロスと合わせて練習するとがんがんクロスあげてくれる。 ただDFだと前出てくんな松田って感じだが。
タイプなんてこれっぽっちも気にしたことないな バナナシュート打ってくれないのに 特訓したってしょうがない
764 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 15:23:54 ID:3bTvU1wR0
ホーミングクロスに、高速で飛び込んでヘディングかます きたむらとわらしなの両サイド最高。
>>758 俺が1回バルサに勝った時はラインギリギリより少し引いた高め、
前線との距離は一番コンパクトに、ツートップ2人マーク、攻撃重視
アウェイ3−3、ホーム2−2でアウェイゴールの差で勝てたけど
とにかく相手の攻撃力がすごいので打ち合いにもちこまなきゃダメっぽい
ロードして守備的戦術でも試したけど758みたいに大敗だった
しんがた最高!
チャレンジカップ優勝キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! エンディングキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!! やっとこのゲームからおさらばできる……(*´д`*)
768 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/12(水) 22:12:18 ID:VOtjL1LW0
エンディング・・・? あれ、スタッフロールは?
バルサ相手には4-2-2-2、他の海外チームには苦戦するウチも、バルサにはこれで3戦全勝(すべて決勝、PK勝ち含む)
スタッフロールはエンディングの中に含まれるものではないのか
バルサは反則だからなw 運良くバルサ消えてチャレンジ優勝したけどさ まあワルドナーとしらとり引き抜いたらやる気無くなったw
アドバンスのソフトはロードがないからトイレにもいけないよ。 適度なロードはユーザーのメリットだと思います。
>>746 5バックでもサイド上げはそんなに来ないが
やぱ攻撃力不足だな
スピーディに展開して攻撃する事は出来ないし
システムはシステムだけじゃ語れないだろうが。 5バックならライン上げきって、3バックなら下げすぎるのがうまくはまるよ。
開発者って4人だっけ? スタッフロールはすぐ終わりそうだな。
相手のFWのパラが高すぎてこっちのDFでは歯が立たないときはどうしてる? マークつけても、ほとんど意味なし。4人で囲んでてもそいつにクロスのタイミングさえ合えば100%ゴールされて意味なし。 今は4-4-1の超守備型フォーメーションで、できるだけクロスの前にインターセプト狙う戦術でやってるけど、もっといい対策あれば教えて欲すぃ。
>>776 ライン上げ切ると、勝敗はさておき面白い試合が見れるな
ありがとう
>>778 4-4-1だと一人足りないんだが…
5-4-1の間違いか?
>779 きっとキーパーが二人いるんだよ
FWが1人役にたってないんだろ
782 :
711 :2006/07/13(木) 07:36:57 ID:qKtqEVXj0
いろいろと教えてくださってありがとうございます。 リアルサッカーではもっと複雑なんだと思いますが、 このゲームでは後ろに人数をかければかけるほど守備的になる?感じでしょうか。 今はN2昇格後、なんとか1年目を降格なしで終えたところです。 まだ実力不足なので守備的の5バック、4バックがメインで、 サブにはメインとの差別化をはかった攻撃的の3バックにしたいと思います。 自分のチーム場合、4-3-1-2だとまったく中盤でボールを切り回せない状態が多いのですが チーム構成によって向き不向きというのがあるんですね。とっても勉強になりました。
>>779-781 うひゃぁ(ノД`)ハズカシス
4-5-1です。
ひたすら守って、1トップがヘッドで押し込んでくれるのをじっと待っております。
日本代表何人選ばれた? スタメンで外国人2人含んでるからはぶいて9人中4人選ばれた。 バルサに勝てるくらいだと8人くらい選ばれるのかな。 まだ20シーズン目。 チャレンジは1回戦でぼこられてるレベル。
京都や六本木に一度も勝てないまま N1昇格一年目でリーグ戦とキング杯制覇 あんまりうれしくねーな・・・
>>778 4-4-(0-)2とか中盤一列でおもいっきりコンパクトにするとか。
>788 指摘d まあ並びは番号順だから察してくれれば
>>778 守備はほうっておいて超攻撃型にしたほうがいい。
ボール持ったら確実に1点取るぐらいの。
>>784 俺は12年目でN1、まぁやっと『強豪』入りしたとこで
3人が最高かな
オールB(やすだ)、中盤回しで活躍のMFが選ばれたり、
BBCBABB(すだ)、クリアしまくりのDFが選ばれたりしても
SBBASSA(とりの)、N1で得点王になったFWが選ばれなかったり、
なんか選考基準が見えにくいな
ちなみにチャレは未だ挑戦できてません・・・ort
チャレンジカップ制覇したらあとは全員オールSにするくらいしか 楽しみなくなるな・・・
793 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/13(木) 17:45:04 ID:vHvu6+WY0
>>792 チームの完成度を上げるのさ。
華麗なパスまわしと精密な組織プレイ。
最低年俸チーム育てて思ったんだけど、 平均的に能力育てるより一発芸選手多いチームの方が見てて面白いかもしれない
このゲームって外人3人までとかある?
無い。あったらオッティ、ゴメス、サイバス、マゼラン、モラー揃えてるワロスをどうにかして欲しいくらい('A`)
798 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 00:42:23 ID:f7yJ74sP0
就任4年目でN2の1年目を終了。2位との勝ち点差1ながら6位という大混戦だった。 なぜか降格してきたクイダオーレにかき回された。4敗したよ。
大阪強いよな… 対クイダオーレフォーメーションとかない?
俺のとこではクイダオーレは N1とN2行ったり来たりする程度のチームなんだが・・・
いまおか→いがわ
802 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 03:18:23 ID:EmO2KbG/0
自チームのフィジカルが弱いとクイダオーレは強敵。 ただしトップチームからの引き抜きが激しくなると えらい弱小に変わる。
ルイージがハズレ外人っぽいから、相手にする時は少し楽<ク大阪
ルイージはワロス固定じゃないのか
初めてアウェーで海外チームに勝った 久しぶりにチャレンジ準決勝いけそうだ
シュートとか他のは5つ以上たまってたりするのに、フィジカル上げるメニューが全然取れない・・・
フィジカル重視で頑張るぞっと
>>87 SPのポストプレーとヘディングシュートがオススメ。
フィジカル上がる特訓カード使わなくてもフィジカル上げられる
女の子カルッテットやっとそろった。 クミコまじ可愛い奴。
ひまわりって男?女?
始めて10数年、気付いたらスタメンで生え抜きは2人だけになってた…
これ名門になったら極端に出るカード偏るな…。 今までは年間で大体全カード揃ったけど、 名門になってからの1年で青は3枚、茶色なんて1枚しか出なかったよorz 能力高いやつ獲得しても、育てるのはむりぽ。
ひとみ・くみこ・リサ(MF)、あとFWの可愛くない子が女で、残りは男
思い出した、ゆかり(FW)
818 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 10:28:42 ID:vsMw6cFeO
このゲームってフィジカルをテクニックで凌駕するのは不可能?
>>818 MFのパスやドリブルなら何とかなるが、
FWなどの場合は何とかならないことのほうが多い(スペース広め=完全な競り合いでない場合のみ)
FWはフィジカル低くてもキック力高ければミドルシュートで点稼いでくれる事もある。 ただし相手GKの能力が高いとほぼ得点出来ないが
>>821 解った
極稀に勝てる(点数入ったり、インターセプトしたりする)が、基本的にはボロ負けです
FWが高さで勝負できるとなかなかに良いような
824 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 13:17:43 ID:XC1RhcHB0
クロスが簡単に上がるのは良いんだけど、誰もゴール前にいないんだよねー。
よくある光景だがFWの能力によるね
パフォーマンスを覚えさせれば、ゴール前待機が伸びるそうな …ポジションFWにしてから代表にしてるが、 なかなかステータス以外には手が回らなかったり
827 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 13:45:20 ID:XC1RhcHB0
あと、同じ特訓カードばっかり出るのは 選手タイプに偏りがあるせいなのかな?
選手は全員見た目で選んでる。 あとは、沢山試合に出して、特訓で専門能力アップ。 ・・・名門になるのに、15年も掛かったw
829 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 15:10:14 ID:kXztoFpRO
名門になるための条件を教えていただけませんか?
無名 郷土 新興 中堅 有名 強豪 一流 名門 12000 16000 20000 26000 32000 44000 60000 120000 フレッシュ ステップ N2 N19〜12 N15〜8 N13〜4 N11〜2 チャレンジ優勝
24シーズンめで初のチャレンジ決勝で バルサにPK負け PK戦は一度も勝ったことないな
基本が5−3−2のガチ守備なんだけど、勝てるはずの相手にも圧勝できないんで、 藻前らなんか攻められるフォーメーションをおらに教えてくんろ。
基本4-2-2-2 サブ3-1-2-4 点取られたらすぐ取り返しに行く主義だけど、 たまに前掛かりになった所を突かれて大敗。。。
基本4-3-3 サブ2-3-4-1 こういう極端な戦術を取るのだ
うちは守りに行くときは3-4-1-2、ボール拾えるときは4-2-3-1
六本木に前半4-0で勝ってたのに 後半10分で4点取り返されて5-5で終了orz ガルシア補強大失敗の悪寒
12年目にしてチャレンジカップ制覇、5-4-1で亀の子戦術でしのいだわ。 名門になったんでワルドナー、白鳥ゲト、ウマー。
うちは4−4−2と4−2−3−1 攻めるときに後者にしてトップとサイドにフレッシュな選手投入がよくハマる
ディフェンス重視の5−3−2でディフェンスとオフェンスの間を広くとりボールカットからの速攻を狙うとよく決まるみたい
デフォルトは4−2−3−1で守るときには5−4−1にする
4-2-2-2だと正面突破される事が多くて困る
基本が4-4-2で、攻めあぐねてる時は5-4-1に変えてる
3-4-1-2 DFはどうも役に立たない印象があるので MFを増やして失点を減らす方法を模索中
>>840 うちは、5-3-2の時は、前後のラインはコンパクトにすると、サイド突破→ゴール前クロスが決まりやすい。
逆に前後のラインを広めにとると、中央突破ばかり狙うんでうまく行かない。
元GKをDFに変えたひしかわが松田のごとくゴール前まで走っていく 攻めてる時のDFをみてると味方同士でぶつかりあってたりして面白い
847 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/16(日) 09:33:35 ID:G//ZiCpg0
>>830 なかなか強豪になれない!!
京都、六本木、阿蘇、那覇、武蔵野が立ちふさがっている。
DF5にするとライン上で味方同士 がつがつぶつかってて使う気になれんのだ
>>848 そこで1人リベロですよ
4バックになって快適
最初から4バックでいいとか言わないように
おおあみがついにダブルハットトリック決めやがった! 40分で。こいつは三杉くんの再来じゃあ!
リベロ入れるとフォワード押しのけてゴール前に居座ったあげく 外してくれるから、あんまりよくないと思う。
5バックにリベロを入れる場合は、両サイドが基本でしょう。
サイドから駆け上がって、ゴール前にクロスをあげてくれます(まるで、ロベルト・カルロスのように)。
現実のサッカーを真似してCBをリベロにすると、
>>852 のような事態を招きがちですが。
ゲーム的にはそれでいいけどサッカー好きには変な話だよな、両サイドにリベロとか。 次回作はそういうのもちゃんとして欲しい。
ゲーム的にもまずいよ。
両サイドのリベロはサイド攻撃よりゴール前に走ってしまって使い物にならない。
>>853 はただの妄想で、実際にやってみてない真っ赤なウソ。
真っ赤なウソって久しぶりに聞いたw リベロはいまいち使い勝手が悪そうだな
リベロはFWで使うべきでは
このゲーム、DFを何人に増やしても フィジカルの高いやつ相手にはまったくの無力だな・・・
リベロっていうからには3バックの真ん中か? 相手が2トップならちょっと上がってもと 3バック使いはあんまりいないのか
サッカーでは相手の人数+1のDFが必要というのが常識。 相手が2トップならDFは3人必要。
>>857 いや周りとのバランスを上手く考えればどこでもつかえる
それに動きがわかりやすいから見ていて楽しんだよなリベロ
とすると相手1トップなら2バックでもいける?
2バックでもいいけどサイドの守備やボランチも絡んでくるから一概には言えない。
面白くするためにはリベロ特化はいいかもな 後ろの方みんなそうするとか
後ろ全員リベロだとどうなるか怖い・・・けど面白そう
守備専ボランチには特性何付けたらいいのかな? オールラウンド?スイーパー? バックアップって分からないなあ
全員のフィジカル鍛えようと思って特訓してたら タイプが変わってチームがたがたになっちまったorz
マンマーカーか ゾーンに入ってくる選手をみるのはどうしたら? 4バック2ボランチで4バックの前目に張らせたいんだができないのかな マンマークで誰かにつけるということでは。・゚・(ノд`)・゚・。
871 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 02:57:24 ID:woLEtYpK0
>>846 俺もひしかわDFにコンバートしたぞ。
スイーパーなんであんまり自軍から動かないが。
しらとりゲットしてDFにしたんだが、1-5-1-3が機能してる。 DMFが早目にクロス上げさせて弾く。
N2で1位なのに練習試合でFCあけぼのに負けたorz
予算余ったんで年棒1億のGKバチスタ小六獲ったが、 パラはよくても初期状態じゃザルだな。10年使ったあたりの方がまし。 DFにする。
>>873 つーか、相手の能力に応じてこっちの動きもトロくなったり速くなったり…
スタミナの消費量が変わるんだろうか
おいわけが解雇できなくて困っています。 心情的にって話じゃなくてゲームシステムの上でね。 チーム編成メニューで「解雇」しても消えずにリストに残ってる。 しかも他チームのユニ着て。 何か対処方法ってありますか?
フィジカルに集中させすぎて 控えがストッパーな集まりで 多い日も安心だよ!
878 :
853 :2006/07/17(月) 11:53:22 ID:07QOFa1L0
遅レスでスマンが、
>>855 に妄想よばわりされたんで、ひとことだけ。
5バック限定の話だが(自分のチームがそうなので)、サイドのリベロはちゃんとサイド攻撃してくれるよ。
決して、ゴール前に居座ったりはしない。
ゲーム内時間で15年もやってるし(N1優勝4回)、ちゃんと実際に成果をあげた上での話だから。
買ってみて1時間ぐらいやってみた。 ・サイド攻撃が妙に強い ・DFが必要以上にオーバーラップ ・わざわざ敵にパスする ・ロスタイムに点を入れられることが多い ・キーパーが敵にスローイング → 失点 ・ゴール前フリーでバックパス → インターセプト → 失点 ・秘書の毒舌 わずか1時間でこれだけのものが見つかったんだが、 もしやこれがデフォなのか?
たった1時間で何言うとりまんがな でも結構当たってるなw
>・わざわざ敵にパスする >・キーパーが敵にスローイング → 失点 >・ゴール前フリーでバックパス → インターセプト → 失点 1年目はそんなもんだ。DFラインの設定とか地道なトレーニングで徐々に良い動きになる。
>>879 試合内容に関してはまだ1時間しかやってないから
恐らく選手のキャリアもスタミナも低いだろうしそんなもんだよ。
DFが必要以上に上がるのも裏パラを意識して育てれば解決する。
>>878 855でもないけど、妄想かたまたまかのどっちかだな。
リベロだから上がるっていうより、オーバーラップが高くなってるかどうかだから。
ゴール前待機が上がってると、前且つ真ん中に寄っていくようになるし、この数値
が高いとリベロになりやすい。
たまたまゴール前待機が低い状態でリベロになってるだけで、だいたいのリベロは
855の言うような動きになるんだよ。
攻略本、秋葉で見ないな。出版数が少ない割りに購入者が多いせいか?
出版数少ないんじゃない? 解析スレ見るのと攻略本買って見る事の違いが俺にはわからない。 だから金出して攻略本買う意味もわからないんだが。
自分の場合、攻略本は攻略目的というより 読み物 若しくはコレクターズアイテムとして買う事が多いな。 個人の趣味・趣向の問題でないの
バルサミコって反則だな。 ワルドナーってオールSじゃん。
さっき相手チームを1試合で4人病院送りにしたんだけど、 メンバー構成どうなるんだろう? 交代したとしても1人足りないから、10vs11になってたのかな? それとも怪我しててもフィールド内に居れる?
ワルドナーは自軍の主力ですが
>>885 選手の顔が見れる
マジこれくらいしかメリットがわからん
まーわざわざPC立ち上げなくてもSPの組み合わせと効能見れるのは大きいかなと
リーグ時に貯めておいたカードを1,2月に効率よく割り当てる為には エクセルで作った表に頼らざるを得ないなあ
ワルドナーやアリババ等強い選手は強敵として存在して欲しいからわざと雇わないようにしてる でもしらとりだけは、ぱにぽにチームを作るために獲得したが
桜木ブレイブがN1に昇格しやがった。 次N2に上がるところやのに。
895 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/17(月) 22:35:16 ID:a3uOsfJeO
このゲームのゲームメーカーってシャドーストライカー的な役割?
なんでやねん
トーナメントで2位になって賞金もらった。 次の年はもっと補充できそうですね、って。 その分で補充したら場合、また次の年 トーナメントで賞金貰わないと資金が間に合わなくなって お金が足りなくなるとかないの?
そんなこともわからないのか
失点減らす良い方法は何? キーパーの能力上げるのが早いかな? DFの枚数増やしてベタ引きにしても全然駄目ね S1個ぐらいのDF揃えても
センターバックのフィジカルを上げる
失点減らすのは難しいな ただいま六本木にレイプされてる
DFのポテンシャルが黄色なので代表にしたいが無理ぽだなあ フィジガルから上げないと駄目か
DFとキーパーは代表入りしたこと無いんだけどしたやついる?
FW2、MF3、DF3、GK1まで選ばれた事がある。 それ以上増えるかどうかは知らない。
>>901 5バック+DFライン低め
DF(特に4バックのCB)がオーバーラップするようならそいつ他のポジションにコンバート
キーパーからのパスをきっちりマイボールにする
攻撃中変な所でボールを取られない
逆にいかに多く得点するには? N1下位チームとのホーム戦で14点が最高だ。 完璧にかみ合えば20点くらい行かない? そういやこれオールスター無いな。
18点が最高だが、此ればっかりは攻撃陣の調子しだいだから、何とも言えん。
オッティがウザイのは既出だが、でがわとモラーがしぬほどうざい。
911 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 06:55:10 ID:10Js8q9J0
糞ゲーage
オッティは鎌倉に移籍してから普通の選手になったよ たしかにでがわとモラーはウザすぎだな
18点はすごいな…。うちのチームは25年やってるけど16点が限界。
最高得点 12-0 (VS 土佐@N1) 最高失点 13-0 (VS 京都@N1) 京都にやられたときは悲惨だった こっちのキックオフ→2秒でとられる→サイドに振られる→どんぴしゃクロス が延々と続いた
サイドからのクロスにDFもGKも反応してくれない ミドルシュートにはシュートコースにスライディング何人もするのにな GKはジャンプせず落下地点で構えるのみ
916 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 13:08:57 ID:kkMSprTVO
前にPK戦に勝てないってあったけど普段の試合でのPKの成功率も低くない? 相手にもよく止められるし味方のGKもよく止める
>>915 全選手が基本的に落下地点(ヘディングが届く地点)を目指してるらしい。
んで、選手同士がぶつかった時にフィジカルの優劣でポジショニングが決まる。
だからフィジカルSのDF置いとけば、結構クリアしてくれるっぽい
20年目だけど最高は15点差だなウチは 個人では前年にわせだが 23試合 74得点 10アシスト と平均ハットを超えた
これって試合に出るだけで能力って上がんないの? 特訓だけ?
最初にコーチが説明してくれるだろ。
移籍した選手は移籍した途端にそのチームに沿った能力に変化する。 だから初期では元町ウ所属のゆかりは早い内にヘッドハントしておかないとN1チームに取られて大変よ
効率の良い育て方を教えてください ビシバシ特訓してたら、すぐにポテが黄色くなったんですけど 気のせいですか?
特化型の選手作りたいなら試合に出さないで特定の特訓だけ続けるのが望ましい。 そうでなければガンガン試合に出す これくらいしか無いと思うんだが
925 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/18(火) 22:34:27 ID:hN4xct5D0
Fリーグに留まって、鍛え上げてキング杯で優勝できないかな?
このスレで優勝シタドー!!的な雄叫びを聞いたことがある
Fリーグで強くなりすぎてるのに試合で負けると支持率の落ち方が凄まじいので、 長くても5年が限度だろうな。順々に上へ上がっていくしか無い 特訓しなければもう少し長い事居られると思うけど、それじゃ意味が無いしな
…特訓なしで何処まで上がれるかっていう縛りプレイも面白そうだな。 もう1本買えたら試してみるか。もしくはデータのバックアップが出来る装置買ったら
特訓なしだと万遍なく上がるのかな?
多分ね。試合後にポテが傾いてたりパラ上昇してたりするし ただポジションによって差があるかもしれないんで、そこいら辺も検証出来るといいかなと
自分でも確かそうなった気がするんだけど試合でもタイプ変わるよね?
いや、それはない。 つーかタイプ変更は能力とは別の裏パラ絡みだし、 試合では多分能力だけしか上昇しないんじゃないかと
あらそうですか そういう話あんまり聞かなかったしやっぱり気のせいかな
934 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/19(水) 04:07:08 ID:F7wnepPUO
試合での能力成長ってあるんだ 試合では連携が上がるだけかと思ってた じゃあ、試合に出てる選手と出てない選手とでは能力の成長速度が違うってこと?
935 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/19(水) 04:09:20 ID:nwmjbU57O
試合で能力やタイプが変わるんじゃなく 自主トレで変わるんだろ それから、試合出場数はパスの精度や連携に影響するらしい だから、出場数少ない選手を起用すると パスミスや無理な突破が多くなって いわゆる「フィットしない」状況になりがち・・・
無理な突破が成功してシュートが決まるのも それはそれで醍醐味ではあるけどね。 もっとも経験の浅い選手はほぼ止められるけど。 ジグザグドリブルでDFをかわしたときは 「これが稲妻ドリブルかー」と関心してしまった。
フリーキックが味方に直撃するたびにケツブロックを思い出す
>>931 きのせいかもしれんが試合後にスイーパーからバランスにタイプ変わった選手がいた。
>>938 おれもあのサントスの情けない姿を思い出す。
流れの中だとオフサイドにもなりがちだな。