【PSP】テイルズオブファンタジアFVE 2Hit目
PSPなんて付けたらコピペ房が集まってくるじゃん
まぁ1乙
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:55:13 ID:ljx9Ri/40
新スレ乙
>>1 乙。FVEって何かと思ったらフルボイスエディションなのね
>>4 GBA版もあれば区別出来るんだけど無いからね…orz
コピペが来たらスルースルー
グレード獲得画面みたが、+5と結構入ってるなあ
小数点以下は無いっぽい?
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:10:20 ID:18f0ytU40
もう2スレ目?はえーな
DS テンペストはほとんどスルー
PSP P&D2リメイク、なりダン
この状況を見てすぐさまDS売ってPSP買ってきますた
TOEのPSP版が無かったらGBAの糞移植を肴にひたすら暴れているところでした。
今は普通に楽しみです。
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:31:24 ID:f7Qi6uls0
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:13:01 ID:E8gT6FPe0
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:14:02 ID:E8gT6FPe0
株式会社バンダイナムコゲームスは、
プレイステーション・ポータブル(PSP)用ソフト、
伝説のRPG「テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-」を9月7日に発売する。
価格は5,040円。
先日の発表で明らかとなった「テイルズ オブ」シリーズの新作3タイトル。
発売日が決定し、一番最初に発売されるのが
'95年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された
「テイルズ オブ ファンタジア」のリメイク版となる
PSP「テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-」だ。
「テイルズ オブ ファンタジア」は、
「テイルズ オブ」シリーズの第1弾作品として、
その後に続く「テイルズ オブ」シリーズの基礎となる、
魅力的なキャラクタ、深く、切ないストーリー、
簡単ながら爽快なバトルシステムを作り上げた作品。
17 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:14:38 ID:E8gT6FPe0
本作は単にリメイクしただけの作品ではなく、
サブタイトルの通り、過去に行なった移植作にはない要素として
フルボイス化が行なわれている。
過去に移植されたPS版では、
一部のイベントのみ音声対応となっていたが、
本作では、メインストーリーが全て収録し直されている。
また、PS版に登場した追加キャラクタ「藤林すず」の登場はもちろん、
「フェイスチャットシステム」や「アニメーションムービー」、
PS版/GBA版に追加されていた数多くのサブイベントを継承している
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:02:34 ID:+YXYn7Iu0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/23(金) 22:58:21 ID:gyGlOqur0
ふっとんだ!
>>999ならPSPファンタジアはブラムバルドが戦闘キャラとして追加
999: 2006/06/23 22:57:47 32IQGyzeO
ふとんが
前スレ
>>1000は所謂“確信犯”ってヤツだな
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:14:09 ID:Jwiw7W800
グレードショップが追加されたのは嬉しいな
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:10:52 ID:4ONhr2lo0
確かに。
これで2周、3周と遊べるようになる。
もう極端な話戦闘がPS版と大差なかった場合
グレードショップの特典や追加要素がいかに魅力的かで
この作品の決定版になる得るかどうか決まるからな。
何周でも楽しめるような要素になっているとありがたい
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:27:21 ID:abnx4eCo0
ファンタジアは未経験なんで楽しみだ。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:32:51 ID:dsRJfWhT0
称号に若干のステータス補正があると嬉しい
とりあえず戦闘ランクをもうちょっと上げることが出来るようにはなると思うが
無いってことは無いよな
ダオスの声ってorz
戦闘システムをかなり改善してほしいなあ
召還術とかまったく使わなかったよ
贅沢言うとしいなが泣くぞ
あるいは召喚士はベンチの宿命か・・・
PSPのエターニア仕様だと思う。
まぁクレス好きからしたらクレスを3等身で使えるようになって嬉しい
後はとりあえずグレードショップに力を入れてほしいな
あぁ後モーリア坑道を更に長く・・・w
しいなはまだ戦えた
てかメインで使ってる(GC)しいなはまだ愛でカバーできるレベル
だけどクラースは(ry
モーリア坑道でボトル使えなくなるのは構わないんだけど
いちいち壊さなくてもいいじゃんorz
32 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:17:07 ID:gx4bLoOnO
コトブキヤ見てきたらワンコインフィギア復活しとる
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:18:46 ID:gx4bLoOnO
コトブキヤ見てきたらワンコインフィギア再販しとる
2.5頭身くらいしかなくないか
3頭身だと言われれば3頭身だし、2.5頭身だと言われれば2.5頭身
そんな微妙なライン
クレスなんかはどのスクリーンショットを見ても完全に3頭身といっていい
ミントとクラースは怪しい
帽子のせいでどうしても頭がでかく見える・・・
これやって3頭身に慣れると昔のファンタジアやりたくなくなる
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:02:36 ID:cGmv+MRl0
いまさらだけど
フィールド3Dなんだね
きっとエターナルブレードが使えると信じてるのは俺だけですか?
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:31:38 ID:2I7QQvXz0
ジ・アビスのシステム使うらしいしな。
41 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:32:45 ID:DPqo4g/80
マイソロジーの誤爆だろ
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:51:48 ID:5grURgOk0
アビスの戦闘ベースなのはTOWだね。
二頭身がいいと思っているのは少数派なのだろうか…
表情がはっきり見えて嬉しい
キャラオタなだけかもしれんが
>>39 俺はエターナルブレ"イ"ドが使えると信じています><
と、いらん揚げ足を取ってみる
じゃぁ俺はエターナルブレードと言う武器が出てくるのを(ry
47 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 09:17:20 ID:nXF2Jd5C0
アニメーションムービーはめっちゃ綺麗やね。
とりあえず新しい特技追加されてたらどうでもいいや。
とりあえず秋沙雨の高速化を期待
クレスのは遅すぎた
公式のやつみると
召喚とか画面とまるんだね
魔法で止まらなきゃ無問題だろ
52 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:13:19 ID:MXtGdD5q0
召喚で止まるってコトは魔法でも止まるってコトだろ。
クラースにとって魔法も同然なんだから。
Eのエンジンをそのまま流用するだけで十分なのに・・・ナムコの中の人は分かってないな。
魔法、ウンデグネイシィョンでは止まるんじゃないのか?
なんか屁理屈っぽいが、まぁいいか。
なんだ、結局魔法使うと止まるってことでFA出てるのか?
まだわからん
まだあわてるようなじかんじゃない
エター二ア方式なら魔法は止まらない
召喚は止まる
これって、モンスター図鑑は無いんだよね?
ちなみにPS版とかはやってない。
エターニアで、レベルMAXとかモンスター図鑑完全コンプした自分としては、なんらかのやりこみ要素が欲しいわけだが…。
>>58 しかしファンタジアでは魔術の代わりという位置付けであってだな
>>59 グレードショップが追加されたんだからそこらへんはいいんじゃまいか
昔なんで忘れたけどクラースにアイテムコンプと魔物コンプの称号があった気が・・・
個人的には、グレードシステムはあまり好きじゃないんだけどね(;´ー`)
まぁとりあえず様子を見るよ。個人的にエターニアがかなり良かったんで、これにも期待!!!
てかなりダン2のキャラをそのまま持ってこれば良かったのに
なんか3頭身に見えん
流用するとそれはそれで文句が来るだろ
サボってるんじゃねぇよとか。
簡単に言ってるけど戦闘いじるのはけっこうな作業だぞ
そりゃ俺も期待はするけど「Eから流用するだけなのに」ってレベルの話でもない
>>65 そうだろうね
戦闘アクションの方も、キャラの頭身上がっただけでTOPそのままっぽいし
PSPかー。
SFCよりPSの方が好きだから、PSを基準にして欲しいもんだ。
ただ、料理システムはイラネ。称号とるのメンドイ。
料理システムはテイルズシリーズの伝統じゃないか。排除するわけにはいかないな。
ところで、特技は何回まで繋がるんだろ。ファンタジアは二回までしか繋がらなかったよな。
できればSみたいに3回まで繋がるようにしてほしいな・・・
俺、PとDしかやってないからさ。
排除しなくてもいいが、回数少な目にして欲しいトコだ。
>>69 称号獲得のマゾさには同意できるw
特にアーチェなんて時間かかりまくりだからな
てか、特技ってつながったっけ?
Lレンジの技を使うとかってにダッシュして戻ろうとするから、出来なくね?
73 :
sage:2006/06/24(土) 18:33:51 ID:45dvuNXb0
特技⇒奥義ってことじゃね?
てか、特技ってつながったっけ?
Lレンジの技を使うとかってにダッシュして戻ろうとするから、出来なくね?
同じ敵にS→Lなんてできるわけないし。
ミスった。。
あげちゃってごめ
特技が三回ってのは
特技→秘技→奥義
のことだろうよ。ちょっと補完してあげようよ
ダオスの声はユアンになっちゃうの?
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:15:32 ID:gx4bLoOnO
てか、GROVVYアーチェ復活して欲しい
PS版とGBA版の追加要素継承って言うくらいならGroovyアーチェもあるんじゃないかな
そうだとしたら嬉しい。ファンタジアといったらGBA版しかやったことないし……
GBAじゃシューティングできないのか
PS版で満足しててよかった。
声優が老いてないか心配だ。
井上和彦、最近、無茶苦茶老け声が出来るようになっちゃったし。
シ、シールーフゥーーーとかじいさんぽくなってたりして
今、ファミ通見に行ったんだが、シルフの召喚の画面がPS版よりも明るくない?
もしかしたら、召喚の時も動けるかも・・。
オプションとかで魔法時の移動の有無ができるといいな。
つい最近トリビアの副音声で山岡士郎を見かけたな
やたら声が鋭かった印象がある
85 :
\(^o^)/:2006/06/24(土) 19:54:49 ID:UWOWOlI20
早く9月7日にならないかなフォー
クレスの通常攻撃も3回できるようになってないかなぁ、すずみたいに
あとクレスのバンダナとマントがEの時より赤いな
俺なんてPSPでE、PS2でLしかやってないから今回のPとDのを楽しみにしてるんだぞ。
4作もやればTOWも楽しめるだろうし。
>>87 Eは全体的に色使いが暗いというかくすんでる印象がある
Aのリッドはやたら鮮やかだったな・・・
Aもやっておいていいかもしれんけどな
思えばなりきりダンジョン2をやったのがオレのテイルズの始まりでした・・・
モーリア抗道が長くなってる事を祈る。
最後にはプルート。
94 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:34:33 ID:gx4bLoOnO
とにもかくにも今から楽しみ。
>>32ワンコインか…あれ出来良かったけ?
コス称号とはいらんが決定版と言う以上
SFC版コスチュームとか欲しいな
>>93 モーリア坑道は取りあえずGBA版で長くなってるから
GBA版の要素も含んでるPSP版も長くなるだろうけど
GBA版以上の長さとなるとまた精霊を増やさねば…
ミント、戦闘中だけ反映でいいから変声機希望
抗道が長くなる事によって俺のやる気がでてくるw
やりがいあるしな。
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:47:02 ID:AO70pbbe0
へんせいき、2種類必要になりそうだな
99 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:48:20 ID:gx4bLoOnO
せっかく3頭身になったんだから戦闘に期待。
新技はもういらね
アーチェとミントとクラースに詠唱ボイスがつけばいいが
もともとファンタジアは詠唱短いからつかなそうだな
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:31:08 ID:DDtbP7ND0
短いからつくんじゃね?
>>81 べムとかランシーンの声か?
あの声ならSFC版の時点でモリスンで既出
そういやGBA版のモリスンは石塚さん?井上さん?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:53:00 ID:+0SvvsKp0
石塚じゃなかたか
>>103 GBA版はSFC版がベースなので最初のこの世に悪が(ry
やナレーションはSFC版同様井上和彦氏だけど
モリスン自体は石塚氏
106 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:49:37 ID:sp/KXN260
ややこしいな
TOEやVPみたいにキャラのドットがぼやけてるな
このおかげでPSPの移植モノはやる気しない
あ の ジ ャ ッ ク バ ウ ア ー に 誰 で も な れ る !!
日本でも深夜枠にも関わらず、裏番組の数々のキモヲタアニメを差し置いて、かなりの高視聴率を記録した「24」。
もはや日本で最も有名な海外ドラマの一つであろう。
その「24」がなんとPS2ゲームになった!!
基本はアドベンチャーだが、場面と行動によっては敵と銃撃戦、カーチェイスなどACT部分もある。
もちろん交渉して犯人を説得することも可能。 ジャックの行動は全てプレーヤーに委ねられたのだ。
しかもそれはあらかじめ決まっているものではない。ほぼアドリブである。一分一秒も無駄にできない緊張感が体験できる。
私に言わせれば、これほどシネマティックアクションアドベンチャーゲームとして、極度に完成された面白いゲームは無いと感じる。
特に、ストーリーもオナニー盛りの中学生が考えたようなシナリオに、戦闘も戦略性も何もなくただ延々とコンボしているだけの連打ゲー作業ゲーがある。
最近の「日本産RPG」の体たらくを見ても分かるだろう。
そんなものはゲームではない。作業だ。苦痛以外の何者でもない。
しかし、PS2のこのアドベンチャーゲーはアクションとアドベンチャーを上手い具合に導入し、かつ成功した素晴らしい例である。
キモいヒロインを救って世界を守るみたいな使い古されたシナリオの日本のRPGをやった後では、内紛あり、裏切りあり、どんでん返しありのその衝撃的なストーリー展開に脳天を打ち砕かれるような衝撃を受けること請け合いである。
24: The Game
公式サイト
http://www.2kgames.com/24/site.html(少々重いです)
GAMESPOT
http://www.gamespot.com/ps2/adventure/24thegame/index.html?q=the%20game%2024 タ イ ム リ ミ ッ ト は 2 4 時 間 。 一 人 で 世 界 を 救 え る か
幻水TUのドットはとても綺麗、オリジナルより綺麗に見える
隠しキャラはルーク(ヘタレ時)
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:01:20 ID:lUGUWa790
フルボイスとかうざいな
恥ずかしいからいつも声無しでプレイしてる俺には邪魔なものだ
声無しでプレイしてるなら邪魔にもならないぜ
携帯ゲームでも室内でしかやらない俺はイヤホンだから関係なす
>>107 俺もTOE買う前は気にしてたけど実際はそれほど気にならなかった
115 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:18:30 ID:2J5WcsNYO
幻水TUの残像云々は本スレでも1回しか話題に出てこなかったくらい気にならないもんなんだが
あれで酷すぎっていうならポポロやったら発狂するだろうなw
余程寒い環境でプレイしたとか
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:48:25 ID:NFF6t3Em0
つーか携帯機でフルボイスってのがおかしいよな。
普通携帯機は音消してプレイするもんだろ。
俺みたいに家でしか携帯機で遊ばない奴はともかくとして。
(といってもまだPSP持ってないけど。)
幻水TUで最も問題なのは
見えないはずのエリアがなぜか見えることだと思うよ
>>118 そんなん言い出したら携帯ゲームは音ついてること自体おかしくなる
まぁPSPはクタタンも家でやれ的なこと言ってたし、
E3のソニーカンファレンス時に出だされたデータの中でも
家での稼働率が一番高かったから別にいいんじゃない
>>118 音消しプレイがデフォなら、LUMINESがあれほど売れるわけないw
どっかの統計で携帯機は外で使うより
家の中で使うほうが多いて言ってなかったけ
自宅でもイヤホンを推奨する、スピーカーでもいいけど
サイズ上仕方ないかもしれんが、スピーカーがショボイせいでせっかくのいい音が台無しだし
モンハンとかイヤホン付けると凄いよ
まあ携帯機の利点は
外で出来る<<<気軽に・寝転がってできる
だろうからな
寝っころがってやるとスピーカーが塞がってしまうのはつらいな
スピーカーを塞ぐ持ち方ってどんな持ち方だ・・・?
つーかPSP全体から音出てるようなもんだし。
スピーカー下についてるから、ソファときにうつ伏せになってやるとソファでスピーカーが塞がってしまう
>>92 ナカーマ
俺もなりダン2やる前はテイルズシリーズに微塵も興味はなかったな。
外付けスピーカーでプレイしてる俺は変態だな
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 07:25:39 ID:l8uttGN60
とりあえずTOEのようなロードの快適さがあれば買う
BGMがPS版の使いまわしじゃなかったらおk
SFCやGBAの使いまわしなら泣くよ、俺。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:58:54 ID:3ObEL95k0
>>124 いたストポータブルもヘッドホンつけると耳からウロコ落ちるほどスゴイ。
オーケストラのDQサウンドがすごすギル。
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:00:30 ID:UvUeeJn60
BGMは普通にPS版のを使うだろ。
>>133 レアバードの曲は醜かったな。
好きな曲だったのに・・。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:38:02 ID:a61nVZx70
サウンドに関してはPSPはPSよりいい音源だから期待したいところだな
ヘッドフォン必須だけどね
なんでスピーカーからはあんなしょぼい音しかでないのか…
いたストやってるとほんとに実感する
と、思ったら既にすぐ↑で同じような書き込みがあったのね…
釣ってきま
141 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:04:12 ID:ZTCqjJy60
ヘッドホンで聞くとサウンドのレベルが2つくらい違う感じだな。
スピーカーについては携帯機ってことで諦めたそうだ。
リッジのときもヘッドホンで聞くといいよ
みたいなCMあったしな
>>102 いや、老け声もできるのはモリスンで知ってたが。
最近は老け声の方がデフォで若い声は意識せにゃだせんのかもみたいな不安がな。
144 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:09:10 ID:wyqXtDsu0
戦闘勝利時のBGMが好きだ
PS版の曲って別に酷いと思わなかったが
テイルズシリーズの中でファンタジアの
ボス戦が一番好き
もう密林で予約始まってんの音
正直、音楽はあまり印象に残ってないが、タイトル画面のは別格で良かったな。
あと召喚獣戦も好きだ。
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:06:29 ID:TWIwXL9L0
おまいらTOPでどの曲が好き?
過去フィールド、精霊戦、ダオス城
こんなもんか。
俺はテイルズの中でファンタジアだけは曲の雰囲気が違うような気がするんだが
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:19:45 ID:1eWR3ofjO
一番最初の森とかで流れる音楽がいやされる
過去のフィールドとかユミルの森辺りが好きだな
>>149 フリーズキール好きだ
街、村ごとに違う曲が流れるって贅沢なつくりだよな。
トライエースって、そんなにまずいところなの?
なんでトライエースが出てくるのかと
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:24:35 ID:RASdXzm+0
誤爆だろw
トライエースの社員食堂について語るスレなんてあったのか・・・。
行ってみたいな。
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:43:21 ID:4KIM1FOA0
そういえばPS版のタイトル画面ってSFC版を引き伸ばしただけぽかったけど
PSP版では全部書き直すのかな?
BGMといえば、FIGHTING OF THE SPIRITとThe Second Actはガチ
161 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:19:02 ID:0bovu62a0
エターニアみたいになるのでは?
BGMどうすんだろ?PS版と全く同じなら糞確定だが
GBA版は論外
PS版しかやったことないから比べられんがそんなに酷い?
音楽単体の評価として前後のDやらEやらとの違いはないが
というかシリーズ全体に言えるけど戦闘曲くらいしか印象にない
>>164 なんか、PS版の音楽は平べったい(表面的?)感じなんだよね。
低音が効いていないというかなんというか・・。
糞というほどでもないが何かが物足りない。
うpしてよ比べてみたいから。
うpしてくれたら波形からチェックしてみるからさ
とりあえず難易度調整なんかされて敵が弱体化されてたら泣くよ。l
そこでA仕様のアンノウンですよ
最初の猪にダメージが通りません。
本当にありがとうございました
SFC版の音楽そんなにいいのか
ちょっと中古屋行って買ってこよう
てかSFCの音源そのものがずっしりだし
一概にどっちがいいかって言えないなあ。
どっちにも良さはあるから。
それより、クレスの「負けるものかあ!!」がカッコよすぎる。
>>164 どっちもやってるけど別にひどかない
単に好みの問題だろ
戦闘がエターニアのシステムなら買う。
攻撃押したら勝手に走っていって攻撃
↓
クレス戻ってこようとする
↓
俺必死に敵に向かって方向キー入力して攻撃連打
こんなゲームはPSPでやりたくないぞ。
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:14:02 ID:1eWR3ofjO
OPを初代に戻してくれ
コンボコマンドで操作は楽しかったなぁ
毎回戦闘やると指が痛くて仕方なかったのを思い出す
>>179 よく覚えてないが、テクニカルリングって手に入るの結構終盤じゃなかったっけ?
エターニアみたいに、序盤でマニュアル操作できるようにして欲しいよ。
テクニカルリングはモーリア坑道地下6階
中盤だろ。
殺撃はやっぱコマンド入力なのかな?
クレスの隠し秘奥義はファイナリティ・デッドエンドでよろしく。
クレスの隠し秘奥義はジェラシーボンバーで
確か冥空斬翔剣ってあの威力で未完成じゃなかったっけ
それを完成させるイベントおね
まあ完成形がどんなのかはクレスも知らないんだもんな。
ミゲールが生きていれば・・・。
記憶を頼りにレシピの残っていない料理を再現、みたいだな
完成してない=ピンチ時にしか出せない
じゃなかったのか
なんだかんだ夢を膨らませるのは良いが、相手はエターニアで
パッと見、レイアウトの変更と没ムービー追加程度の違いしか出さなかったテイルズスタジオだぞ?
過度の期待は危険すぎる。
でも、少しは考慮してくれてるかもな。少しは……
>>192 既に俺の中で、リメPの新要素は全て既出の情報のみという結論が出てるから安心汁。
つまり、戦闘3頭身、どこでもロード、グレード、フルボイスの4つだけ。
魔法ストップもそのままで、技やイベントの追加もなしという仕様。
まぁPS版&GBA版+α程度に考えとけば良いんじゃないか?
追加イベント:すず(PS、GBA)ブラムバルド(SFC、GBA)アーシア関連(GBA)
追加技:殺劇舞荒剣(PS)、猛虎連撃破(GBA)
精霊:グレンムリンレアー(SFC、GBA)プルート(PS、GBA)
闘技場ゲストキャラ:リリス(PS)
ミニゲーム:GROOVY ARCHE(PS) LET'S GO ARCHE(GBA)
既存のものでもPS要素、GBA要素両方入ってるものとか無かったしな。
PSPで嬉しい追加要素があればそれはそれで万々歳だし
もちろんモーリアは最下層まで・・・
リリスでてくるなら戦闘曲はTODの通常戦闘アレンジになってればいいなぁ
今回は新規描き下ろしキャラクターいないのかな?
PSではすず、GBAではブラムバルド、アーシアとか
描き下ろされたがPSPでは流石にないか。
∧_∧
( ´∀`) もしゃこが好きだ
.ノ|ソ|"\
\ノ」==ヽ!ノ
/_l _|
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:48:18 ID:bt7YBt7v0
もしゃもしゃ
テイルズシリーズ未プレイなのだけどシリーズに
ストーリーの関係ってあるの?
ないのならエターニア買ってファンタジアにそなえるのだけど。
>>200 基本的にD→D2以外の作品に繋がりはない
ご想像にお任せしますってレベルで繋がってるんじゃね?ってのもあるが気にしなくていい
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:14:49 ID:4yEu54EsO
DとD2以外繋がってない
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:17:01 ID:4yEu54EsO
でもEやったあとPの戦闘はかなりつらいかも
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:17:09 ID:C+hDp2eV0
>>200 PやってEやるなら少しだけ幸せになれるかも。
テイルズの場合、発売順にやるのが一番楽しめる。
PとSは繋がってる
ところで「どこでもロード」ってなに?
シミュレーションでよくある「中断」みたいなことかな?
208 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:35:47 ID:q3zL9eO/0
PS版はダッシュ中にジャンプすると失速するからな
エターニア以降はスピード保ってるから改善されるだろうけど
209 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:42:09 ID:qQGrGFJh0
>>207 リセット代わりに、
どこでもロードできる機能をつけるってことじゃないか?
真・女神転生IIIマニアクスにあったけど、結構便利だった。
漏れも音関連に関してはSFC版にしてほしい。
欲をいうなら、ミントの声をこうろぎさとみに戻してほしい。
>>206 このスレの住人はその事実認めたくないらしいね。
Sやってないので、何が繋がってるのか教えてもらえるとありがたい
>>213 名前と名称とかかな?
藤林すず→藤林しいな(血筋は関係ない)とか ユグドラシル(微妙に設定が違う?)ハーフエルフ などなど
ほうほう・・・そこら辺はプレイヤーの妄想力でどこまでも羽ばたけるな
Sに興味が出てきた
オリジン=チェスター
フェンビースト=クレス
フラムベルク=アーチェ(だっけ?)
は変えないで欲しいなオレ。オリジンのボイス付きのセリフかっこよすぎ
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 07:33:05 ID:Sgd0X/O60
>>212 繋がってるつっても続編ってほどでもないしな
SFCオリジナルモードはないのか?
とりあえずGBA版で習得できた猛虎連劇破にボイスがなかったのが寂しかったから
フルボイスなんだし「もうこ!れんげきはぁっ!」とかいってくれれば満足
221 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:30:33 ID:IHVwjfkO0
あーんなコトやこーんなコトもフルボイス?
音に関してはSFCとPSで変わった印象はほとんど無いな
主題歌のイントロや歌い手が変わったのはさすがに分かったが
こおろぎはかないみかと被るから岩男でいいな俺は。
うわばみの所、シナリオ書き換えされてないといいが
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 09:34:41 ID:4yEu54EsO
ボインちゃん
>>212 そんな奴このスレにいたっけ?
そもそもSとPの関係についてはスタッフが雑誌で(メル欄)と明言しちゃってるしなあ。
とりあえず、3、4年後にはきっと出るであろう、据え置きリメイクのPに思いを寄せながら、
PSPのPを楽しみにしてようか。
Eまでは戦闘ボイスが二つ以上かぶると1個しか聞こえなくなったけど
D2からはそれがなくなったし、今回もみんなの声がガヤガヤ聞こえたらいいなぁ
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:24:42 ID:wizyZuwX0
PSPやPS2は同時発音数が多いからな。
BGMが二つ重なって鳴るバグがあるくらいだからな。
そのおかげでラスボス戦とか、
ずっと戦いながらなんか喋り合ってて、まったく聞き取れないこと多数だよな。
技叫びながらがんがん攻撃してるのに言い合ってるから違和感もあるし
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:17:08 ID:jmWk8ILiO
エルヴンボウのイベントどうなるんだろ。PS版はトレントの森の隠しダンジョンだったけど、GBA版ではアーシアだったし。個人的にはGBA版を希望
どちらの要素も追加されるなら強化回数が一回増えるんじゃ。
とりあえず戦闘だ、戦闘をどうにかしてくれ
233 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:06:56 ID:jmWk8ILiO
ミントに攻撃技を。そうじゃなきゃ戦闘終了時にミントの勝利セリフが聞けん。
いっそハンマーつながりでゴルディオンハンマーでも持たせてしまえ
アニーばりに通常攻撃が強力に
そしてグレードショップにダメージ32倍があれば解決
ミントは時を止めて動けない敵の周りにピコハンを投げまくる残酷な処刑を思いつくキャラに変更
237 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:49:59 ID:4yEu54EsO
クラースは召喚するんじゃなくて精霊に変身して戦うとかの方がよかったな
チェェェェンジ!プルゥゥトォォォォ!スイィィィッチ!オン。
>>233 ヴァルキリー復活・・・と思ったが今のナムコだとDみたいにワルキューレ仕様になりそうだからやっぱいいや
>>240 プルートの姿で本とかw
想像できねぇぇぇ
ルナアアアァアァアアァアァ!!
ワタシクラーコ、ウフ
ウンディーネで装備はピンナップマグ
とりあえずクレスの秘奥義にエターナルブレイド採用してくれればいいや
刺青や鳴子を施したクラースを媒体に降霊状態で疑似魔法(小、中級)やスタンド状態攻撃で戦って
Eみたいにゲージが溜まったら魔法陣や契約の呪文で精霊召喚(上級魔法)
みたいなのを完全リメイクの時に期待しておこう。
246 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:00:16 ID:V8ZtyBAi0
エターヌァルスォォォドォォォだァァァァァ!!!
無駄無駄ブッた斬るぁぁれよゥゥゥゥ!!!!
俺はエターナルブレイド+その他の追加奥義あったらいいや。
そのまんま
>>183が入ってるだけで大分変わってくる
あとは各キャラに秘奥義1つあればもう戦闘は高望みしない
249 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:15:40 ID:jmWk8ILiO
いっそミントにフィリアボムを
声新たに撮るならついでに
>>183のやつも技名撮ってほしい
負けるものかぁの後に技名が続く感じでおねがい
GBA版の良かったとこ
・アーチェの料理が上達するとかしないとかのイベント追加
GBA版の悪かったとこ
・グルービーアーチェない
・オマケシナリオ微妙
・クレスの性格変わりすぎ。花売りの女に対する発言や、闘技場の台詞。
・フェイスチャットない
・バグ
>>251 クレスの性格違うのは嫌だなぁ…GBA版やったことないけど
フェイスチャットがないからGBA版は敬遠した俺
ダオスをだおすこそクレスのアイデンティティなのにな
>>251 >・クレスの性格変わりすぎ。花売りの女に対する発言や、闘技場の台詞。
あれがクレスだからw
GBA版クレスってそんな変だったかな?SFCベースだから
花売りのも闘技場のもSFCオリジナルクレスと殆ど違わないし
PS版しかやってない人なら違和感あるかも知れないが
闘技場とかの台詞も某人気ゲームのただのパロディーだし性格は関係無いかと。
>>255 だよなwあれこそクレスそのものだよなw
ぬはっ ぬはっ ぬはっ ぬはっ
ぐわっ ぐわっ ぐわっ ぐわっ そんなばかなー
スーパーボールを投げつける召還魔法が好き。
マクスウェルのことかー!
あぁあのじじぃか
とりあえずGBA版買った奴は負け組み
俺様は優雅にPSP版を買うぜ!!
戦闘をTOEチックにしてくれたら神
ダオス使えたら神
まぁ有り得ないけど
263 :
200:2006/06/26(月) 19:23:40 ID:zehPBOKH0
>>201-206 サンクスです。
とりあえず今週末のぐるみん、ぼくなつクリアー後の
時期を見てエターニアの購入検討します。
時期が8月終わりならファンタジアクリアー後にエターニア
に特攻します。
動画みたけどミントの詠唱発動時のアレだけじゃ停止かどうかわからんな
>>237 クラースは契約した精霊を武器に変えて戦うとかの方がよかったな
イフリートドライブインストール!
>>265 ミント「ユニコーンホーン!ファイナル!アタック!!」
戦闘画面のEnemy表示なんですけど
なんかキャラに重なってて邪魔じゃないですか?
もう一段下がると丁度いいと思うんだけど
GBA版のバグで問い合わせして、サポセンの人に「スケベ本」と喋るという辱めを受けた俺こそが真の勝ち組
269 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:47:48 ID:EI7Esaz00
みんなで召喚術したらクラース出番なくなるぜ?
クレス:フラムベルク、フェンビースト
ミント:ヴァルキリー、ユニコーン
すず:児雷也
>>269 「(c)くりおのかがみ」入手イベントで、「スケベほん」を渡せば貰えたのよ。
しかし、渡してないのに渡したことになっていたんだ。
驚いた俺はサポセンに問い合わせ、事態を説明したんだ。
そしたらサポセンの人が「何ていうアイテムでしょうか?」と聞いてきたんだよ!俺は言ったさ!ああ言った!
>>272 勝ち組だよ
手本だ漢の鏡本当にすごい。
にしてもすげぇや尊敬に値する
しょうしょうここの住人を甘く見ていたよ
てっきり文句ばかりで何もしない
ろくでなしばかりかと思っていた。
>>272 それ、笑われても冷静に返されても心に傷が残るなw
でも言った272は漢だな
関係ないけど
>>273のIDなんかすごいな
BGMのサンプルとってみたよ。
hisazinの11844と11846。パスはテイルファンタジア。
ひっさびさにスーファミひっぱり出したんだけど、あっさり起動するのに衝撃。なんか10年後でも普通に動いてそうだな。
これってフィールド画面でのキャラは小さいままなんだな
2週目はあらゆるおかしな状況を無視してゼクンドゥス召還可能に
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:31:36 ID:SB2dOmkV0
テイルズ出ると聞いてPSP買っちゃった
中古バリュー12800だった財布が痛いぜorz
DSなんか興味ないや
そもそも全部ドットにすりゃいいじゃん。
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:53:03 ID:+OXarAuq0
>>280 そこは通常戦闘曲のテイクなんたらクロスだろ?
それにしてもSFC版も味があっていいね
PS版のBGMはやたら叩かれているが、なぜ?
俺はGBA版しか持ってないけど、サントラはもっていて満足してるんだが・・・・
SFCからやってる人にとってはやっぱ違うと感じるのか
サントラって、、、midiじゃん
PS音源じゃない。
>>289 むしろサントラ版の音質が一番叩かれてる希ガス
このソフトのためだけにPSP買うつもりでいる。
中古だけど。
SFCからやってるけど別になんとも思ってない
俺はGBA以外やってるけど
音は直接聞き比べないと違いが分からないから、ある意味幸せ者なのか?
PS版を動かしてるけど、戦闘はスピーディーになってるね、魔神飛燕脚とかやってみると違いがわかる
>>289 一番最初にやったものが一番だとおもわれるからだ。
基準になってるのが、SFC版の音質なのか。
299 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:21:01 ID:c/ES7eOq0
よくある話だ。
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:32:14 ID:nkYGI+I60
なごGJ!
セミオート(オート?)リッドしょべえw
動画見たら久しぶりにやりたくなったな
広告で1980円で売ってたし買ってくるか
まさか売り切れなんてないだろうな・・・
OP曲はSFCのが良い。
他は違いがわからん。
>>280 そこ重いのか知らんがつながらない・・・
やっとつながった
306 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:30:37 ID:YG/iAgV10
>>300 ロード早いな。
グラフィックも綺麗だし。
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:10:48 ID:DaZ4ntom0
>>302 テイルズ新作が発表されてから
一気に中古やのTOEが売り切れた。
PSP版は画面比とスレーム数以外はPS版と違わないからPSエミュ待った方が良さげ
誤字った・・・
フレーム数ね
>>308 戦闘の出来次第では未プレイの人はそれもアリかもしれん。
でもまぁエミュはまだまだ不透明だからね・・・。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:58:50 ID:UTunHaYh0
つーか既にPSPで出ているTOEは
エミュ出さないんじゃね?
エミュのためにはPS3が必須っぽいからなぁ・・・
ネット配信してくんねぇかしら
あ、
>>308はエターニアのこといってたのか、勘違いしてた。
エターニアは戦闘60化ですよ。PSエミュなんてまだ詳細発表されてないのに。
あれはFF789Tをやるもんだ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:19:23 ID:LgQz2tKX0
そうなのか。TOPリメイクも期待できそうだな。
チ ャ ネ リ ン グ が 出 て ほ し い
むしろ闘技場とかで友達と戦えるようにしてほしい
戦闘画面みるとキャラがTOEP以上にピンぼけしてる印象があるのが心配
買うけど
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 13:13:57 ID:d4BFFpzK0
jpg画像だからじゃね?
>>319 多少は違うだろうけど
下のキャラ画像とHP数値はそれなりにクッキリしてるんだよね
ダオスの声は森川?
何とか塩沢で作れないだろうか・・・あの人の声最高なんだよ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:53:53 ID:JgM7LwbI0
新規録音は森川さんでしょ。
へんせいきもあるかもしれないけど。
567 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2006/06/25(日) 13:48:17 ID:1R4vh1Mf
>>562 安心汁。
・本編でのダオスの台詞は大して多くない。
・初期ドラマCDには塩沢も参加している。
この2つから導き出される事柄はなんだ?
故・塩沢の声が聞けるのか…
あの人の声が一番好きだったのにな…
絶対買う
>>300 それ見たら売りさばいたTOE買い戻したくなってきた
>>300 何がうpされてるのですか?携帯でもPCSVでも見れなくて気になってます
>328
PSP版Eのプレイ動画
ダオスの声の塩沢兼人は死んだが、
同じく塩沢の声だった名探偵コナンの白鳥警部は「井上和彦」
北斗の拳のトキは「千葉一伸」
が現在声をあてている。
ポスト塩沢と呼ばれるこいつらがダオスの声を出せばそこまで違和感ないと思うが、どうか。
いや普通にアニメでやった人でしょ
名前忘れたけど
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:28:34 ID:Eb5IAdM1O
アニメ微妙だったな
ダオスにダオテッカって技が追加されそうな声だったよな
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:48:07 ID:J+zkJ4gt0
森川さんでいいじゃん。
クレスの母親が死ぬとこの会話シーンが動画でみれたけど
あそこで流れてるBGMはPS版の使いまわしでしたか?違いのわかる人教えて
モーリア坑道の地下5階のボタンはどうやったら押せるんですか・・・。
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:44:42 ID:TFQocke+0
アニメってOVA?
ギルティギアでザトーやってたのは塩沢氏だったが
故人になったからエディとして生まれ変わり、声も子安氏に変更
こっちは別に違和感は無かったな
あんまり待ちきれないもんだからなりきり1始めたぜ
これは名作
まあ
>>326の言う通りダオスの声は取り直しになっちゃうんだろうなあ。
森川が代役に選ばれた理由が吉積の「声を聞いた瞬間この人しかいないと思った」
っていうなんかよくわからん確固たる思いによるものだった気が…
森川の声はダオスにあってないとオレも思うけど、仕方がないと思うな。OVAで起用しといて今回わざわざまた声優変えるとも思えないし。
長文スマソ
俺は森川氏でも構わないんだが森川ダオスは
OVAだからと割り切って見てた分があるから
実際にゲームで登場したら違和感ありありになるかも知れないな。
でも、まぁメインボイスじゃないにしろ
(C)へんせいきでボイス変換はあると思うんだが
344 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:45:22 ID:7EjpXFPJO
≪337
kwsk
>>343 いわおじゅんこ⇔ごきぶりさとみ
とかもか。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 07:25:58 ID:qCWUYpSVO
まだこのシリーズはトライエースが製作してるの?
調べればわかるよ
348 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:17:31 ID:4rkl7npW0
テイルズをトライエースが製作したことはいちどもないよ
まだ日本テレネットのウルフチームが作ってるの?
SFCはトライエースだとずっと思ってた
351 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:01:41 ID:6jNo2GnmO
中の人は同じだけどトライエースじゃないしwww
って言いたいだけじゃないの
テイルズが先に出たから当時SOが真似したと思ってたが
今ではSO3に戦闘のがテイルズより凄いな
ちょっとがっかりまぁナムコだからなorz
こうしてみるとAAAの人らってメンバーは違えど
面白い戦闘のRPG沢山作ってるよな、VPとかSOとかさ。
ナムコは出て行った彼らの遺産をなんとか発展させてる感じだ。
ファンタジアも現AAAのメンバが関わってたしな。その後出て行った。
しかもAAAってたしかナムコが当初考えてた「テイル ファンタジア」
ってのを現AAAの面々だか誰かが「テイルズ オブ ファンタジア」
にしろと指摘して「テイルズ オブ ファンタジア」になったて話も聞いたことある。
アビスのときも「テイルズ オブ アビス」じゃ変だから
「テイルズ オブ ジ アビス」にしろって外人に言われたらしいし。
なんでこんなにナムコはタイトルにケチつけられてんだw
356 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:19:44 ID:7EjpXFPJO
戦闘システムをE程で無くてもいいから改良して欲しいだお
D2の戦闘でいいお
MGS3でオセロットやった人声がそっくりだったからあの人にやらせればいいと思う
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:57:10 ID:kv0HTM1iO
ファンタジアをデスティニーみたく本気リメイクしたらどうなっただろうか
PS版は1998年当時の本気リメイクだろ
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:15:31 ID:DBXRi0TL0
あの頃はリメイク含めても3作目だったんだよね。
またリメイクですか?(苦笑
363 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:45:53 ID:YjPdn8R10
今度こそ完成されたリメイクしてほしい・・・。
PS版はさすがに今やるにはツライし、
GBA版はハード性能のせいで酷かったし・・・。
そんなわけでファンタジア史上最高のハードとなるPSPでのリメイクには期待(*´∀`)
フルボイスは良いんだけど
正直
・D並みの本気リメイク
・ゲームレベル「アンノウン」等の追加
・各キャラに秘奥義
・メルティア・ディオス・リリス・その他を仲間に
・魔法や召喚を使う際に止まらない
・2週目以降の追加要素
・歴代テイルズキャラのゲスト出演
・S程度のマルチエンド(これは賛否が分かれるだろうが)
・GROOVYアーチェに2面以降を追加
・コスチューム称号とかどうよ?
↑位はやって欲しかった・・・
いやまだ無いと決まったわけではないけど
>>364 この分だとPS3とWiiと360でもまたリメイクされそうだから
それを待つが吉。
5年待て
367 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:59:51 ID:xmZCcXre0
コスチューム称号って何?
コスチューム変化は3Dじゃない無理だろうな
動画見る限り法術で止まってるよな
>>kwsk
戦闘がウリのテイルズで魔法で止まらないっていうのは大きなプラス要素なのに
それを宣伝しないってことはないって可能性高いよなあ。
止まらないなら現時点でその情報公開するだろうし。
>>372 そんなこといちいち言わないんじゃないか?
レジェンディアで不満が多かったからか、アビスの時はわざわざ多人数プレイ公式で取り上げてたよな。
魔法での戦闘中断が大きなマイナス点になる事は、宣伝する側も分かってるだろうし。
宣伝しないって事は、魔法で戦闘が止まる可能性が高そう。
さらに公式では、
>戦闘時のキャラクターの頭身を2頭身から3頭身に変更!
>これにより、キャラクターのアクションをよりダイナミックに表現できるようになりました!
>新しいグラフィックとなったメインキャラクター達の勇姿にご注目下さい。
と書いてあるが、もしFVE版がエターニアの並にアクション性を高めて作り直したら、
こんな言い方はしないはず。アクション性の向上をアピールしてくるはず。
ここらへんから、戦闘はPS版そのままで、キャラクターの画像を差し替えただけだと俺は予想する。
376 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:56:31 ID:oa6rxWwWO
次元斬がまたできるんなら別に良いや
フルボイスでグレードでGROOVYならそれでいいや
エタブレさえ追加されてたら何が何でも買うが・・・
エタブレが追加されてたら俺は泣く
てか、クレスって技が結構いいのそろってるよな
380 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:32:30 ID:EyG7/C/7O
とりあえず買うって人いる??
あぁんだめよぉ クレス
そんなとこさわっちゃあ
で抜く。
なんでエターニアやなりきりダンジョン2と同じ等身にしないんだ?
PvD対策
スレ違いスマソ。エターニアの川下りのミニゲームで最初のイベントのやつでは称号とるのって不可?
>>384 スレ違いだと分かってるならちゃんとした該当スレに行ってやっておくれ
クレスは歴代剣士キャラでも最強の部類じゃね?
虎牙破斬や獅子煽慌なんかは使い勝手が良すぎるし、時空剣技はヤバすぎる強さ。
冥空斬翔剣も条件がそれほど厳しいわけでもなく発動できるし。
歴代剣士キャラ同士がまともにやりあったらたぶんクレスには誰も勝てんだろうな
テイルズスレで最強議論はタブー
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:42:30 ID:scyRX3xP0
そういやエターニアスレって落ちた?
>>377 戦闘システムが今のままだと、
グレードあっても別に嬉しいことなくないか?
これ発売までに試遊出来る機会はあるのかね?
グレードショップにすごいものがあると期待。
つ 戦闘時魔法、召還の停止無し 100000
グレードは
経験地2倍
コンボ命
ガルド二倍
地図引継ぎ
称号引継ぎ
とかどうでもいい物ばっかな予感
戦闘難易度アンノウン追加、とかやってもAみたいに能力上がるだけで面白くなさそう
GROOVYアーチェ縦シュー化 100
ワイド意味なし
メテオスォームとか召喚使ったら止まってたな
エターニアは一部召喚が止まってたけど殆どリアルタイムだったし
リメイクなのに売りである戦闘の爽快感を改善しないなんて
死んだ方がいいな
それよりも膜を貼り付ける道具があるのかが問題だ。
変声器があるんだから膜貼器だってあって不思議はない。
ブラムバルドNPCじゃなくて操作キャラになんねーかな
なんかOVAだとデザイン違ったのが気になるが。
ちょい古い話題ですが、DSがめちゃめちゃ売れてるじゃないですか。
実際今でもどの店言っても品切れですが、、わからん。
たぶん宣伝がうまいこといったんでしょうね。
おじいおばあがよく「まつしまななこさんのCMのヤツ〜」って
買いに来るらしい。私的には、DS面白いゲームあんま無い。
今やってんのは森だけやし。
森もなんかしょうがなくプレイしてる感じになってきてるし。
どっちかとれと言われれば、PSPを絶対とる。
フロムさんのRPG。画面はやっぱりきれい。
RPGとしては普通。戦闘は割りと楽しいよ。
世界感設定にやや疑問。ぺらぺら?
ストーリーは結構わかりやすい。キャラのデザインは・・・。うーん・・。
ここら辺はゲームの技術力がいくら上がろうと
どうしようもない問題なので・・ね!
あ、そういやDOA4の感想がまだでしたね。
えーと、前よりキレイにはなったね。劇的には変わってないけど。
キャラモデルはキャラにもよるけど相変わらずお人形さん的で
(あくまで個人的にね)きもい。
衣川直樹 1981_07_02生 A型(ナ○コ社員)京都在住
標準語で書いてくれ。
なにをいいたいのか、さっぱりワカラン。
スルーしれ
今日初めてファミ通で戦闘画像見たが
2.5頭身ってのがオリジナルの完全版を目指してるっぽくていいね
そうか
あくまでもオリジナルのを目指してるなら術止まったりしてもおかしくないってか
魔法で止まるとFAでたのか?
買う気なくなった・・・・
現時点じゃ限りなく黒に近い灰色だな
うわあぁぁぁーーーーぁぁぁあぁぁぁぁーーーーーー
まじかよ、え?魔法止まるで決定なのかよ
もうやだorz
安心汁。あと2〜3年もしたら、据え置きでまたリメイクされるさ。
術使用中に敵が仰け反ったりしてないしダメージ表記もないからやっぱ止まってるんだろう
409 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:27:11 ID:w6lBF/HI0
PSP版エターニアのソースを使えば全て解決するのにな
据え置きでリメイクするならデスティニーみたいに完全新作として作り直さないとユーザーが納得しないから
GBAのゴミ移植やPSPのやっつけリメイクしかやらないんだろうな
おまいらそんなに魔法中も動いてて欲しかったのか。
俺も止まるよりは動いて欲しいし今からでも修正して欲しいが、TOPができるというだけで今は満足してるよ。
TOPはこれで3回目だが
魔法で止まるのって全く気にならないんだが
SFC、PS、GBAとやってきたが純粋に楽しめたのはSFC版とPS版&PS体験版だな。
PSP版も当然買うが正直毎度同じシステムじゃ飽きが出てくる
いつかは完全リメイクはして欲しい。
FC逆移植版とかならむしろやってみたいもんだがw
雑魚と戦ってる時にあと少しで倒せるって時に
シルフとかアイストーネ―ドとか魔法や召喚が出るとやだ
ならオフ設定しとけよっていいたいんだろ?
いるとちょっと使っとこうて思うだろう同士よ
そこでだ、召喚はしょうがない魔法で止まらなかったら
凄く快適な戦闘ができるとは思わないかな
>>411
PSPではもう魔法で止まらないEが出てるのにそれより劣る戦闘システムで出すのもどうかなぁと
TOEもやってるけどPSのTOPの戦闘でイラついたことないから別になんとも思わんなぁ
スタッフインタビューとかで「あえて止まるようにしました」とか言いそうだな
GBAのPはかなりイラついた
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:47:16 ID:w6lBF/HI0
圧倒的に止まらない方がいいという意見が多いから
別にお前が気にならないとかどうでもいいんだけど
エターニアから敵を全滅させたら初期位置まで戻らないですぐ戦闘評価が出たのと同じ
410が動いて欲しかったのかって書いてるから
俺は別に気にならないって返答しただけなのに何突っかかってんのキミ
別に止まって欲しくない派を否定してるわけでもないのに
まあ気にならないならいいんじゃないか?
手抜きと言われても仕方ないと思うけど
まあ
>>409の言うとおり、戦闘だけEにしてしまえば全て解決なんだよな
俺も止まらない方が良いな
SFC、PS、GBAと全部仕様が同じなんだから、今更頭身上げてフルボイス化したってだけじゃあなあ
延期しても良いからその辺何とかならんのかな
ミントの法術の件だがEでも同じ演出はあるね
術発動者にカメラが寄ってほんの一瞬だけ止まる
なごのEの動画見て気づいたんだが
SDを入手するとカスタム画面で戦闘時のグラフィックで2頭身が選べます。
俺も魔法で止まる止まらないはどうでもいい。
気にしない人はわざわざ書き込まないだけだろう。
ファンタジアしかやってないから、でかい魔法でも止まらないって方が想像できんな
PSの体験版の何が楽しめたのかわからねえ…
まさかアーチェでポンか?現代世界でクラースとアーチェが使えたことか?
TOPの体験版はやったことないけどTODの体験版は普通に楽しかった。
TOPはSFC版しかやった事無いけど、止まるとか覚えてない。
面白かったという記憶しかない。
SFC版はリザードマンが強すぎたという印象だけが残ってる
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:37:39 ID:ZJ2eyq9S0
TOPの体験版なんてあるのん?
TOEの体験版はラスボスまでクリア出来たけど
PやDの体験版もクリアできるのか?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:25:23 ID:qzeBJOSp0
体験版で最後までクリアできるってどんな体験版だよ
∧_∧
( ´∀`) もしゃこが好きだ
.ノ|ソ|"\
\ノ」==ヽ!ノ
/_l _|
TODの体験版はストレイなんとか神殿から神の目が盗まれてフィリアが仲間になったところで終了。
ちなみに技が豊富だから普通に序盤のリオン倒せたり。そこでゲームオーバーになったけどな('A`)
もしもエターナルブレイド追加されたら
発動条件あるんだよなぁ。
まぁ自由に出せたら強すぎるかもしれんが
自由に出せたらカッコよすぎる
>>435 あぁ、知らんのか
体験版というより製品版に等しいROMを体験版仕様にしていた。
だから改造により最後までプレイできた
ちなみに逆もできる
製品版をコードで体験版仕様にな。
GBA版の追加要素もありらしいからリッドの滅牙斬と同じく猛虎から発動でOK
問題があるとすれば猛虎連撃破→エターナルブレードは字面的におかしくね?ってくらいだ
またPAR厨か
3枚目までいけるよ
ムービーや音声が足りないだけでデータは入ってるから
追加してほしい秘奥義
エターナルブレイド
龍虎滅牙斬
この二つあれば、どうでもいいや
さてとEのクレスいってくる
>>445 おいおいヒオウゼツエンショウを忘れてるぜ
エタブレと龍虎滅牙斬ってほとんど一緒じゃね?
クレス版龍虎滅牙斬がエナーナルブレードって感じで
違うのはジャンプの部分でリッドが自分で跳躍してるのに対して
クレスは時空剣技(空間翔転移っぽいの?)で浮いて斬り下ろし
俺は滅牙斬の名前が気にってるだけ。
だったら普通に時空剣技から秘奥技発動でいいんじゃね?
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 15:02:32 ID:JLCAw1xR0
それでいいと思う
>>451 ほんとどうでもいいなぁ
テイルズはPとDしかしたことない
コード使用はDぐらいだな
つまらなくなるから基本的にコードは使わね。
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:47:18 ID:d5aulOvp0
問題なのはコード云々じゃないけどな。
まあどうでもいいや。
クラースにチャージの精霊追加キボン
いや、ここはゼクンドゥスとデスティニーをだな
455 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:54:52 ID:t6MLRI+9O
法術バルキリー復活キボン
ダオス戦でゼクンドゥス召還・・・・・・アレ?
ゼクンドゥス使いてぇ。
てかダオス使いてぇ
ラスボスどうなっちゃうんだよw
ラスボス対ラスボスの方向で
本当に搭載したら神
ねーよ
グレード100000くらいでダオス使用可能
例によってあらゆる矛盾を払拭できるならどうぞ
ないか(´・ω・`)
こうやって妄想してるうちが華なんだよな
じゃんぱい作ってくれる島にディオ、メルを連想させる何かを置いてほしい
からっぽの宝箱を開けて、「からっぽだった。 ‥‥‥ふしぎふしぎ」とか
ディオとメルか確かなりダン3にも出てきたんだっけ?
フリ夫はどうでもいいな
466 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:16:57 ID:gi+cnJM/0
グレード10万って何周くらいすりゃいいんだ。
フリオが大人姿でどっかに出てくる気がする
何故ディオスじゃなくてあえてフリオが
>>465がフリオって言うからマイソロジースレと間違えた orz
と責任転嫁してみる俺汚い大人
戦えるゲストキャラならいいが
本当にただ登場するだけなら出す意味が全く無い
>>470 正史化されるだけでも
今後のなりダン1文化には十分な意義があると思うが
472 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:48:46 ID:t6MLRI+9O
なりだん1は確か
正式なファンタジアの続編
>>472 まぁ、藤島絵だしなりダン3にも出たから、サモリネと比べたら不安要素は少ないけど
念には念を、と直接的な関係が欲しいところ
一度表出せば露骨な黒歴史扱いは出来ないしね
いっそPSPでファンダム2でも出して疑問点の補完をしてほしいわ
さてここらへんで
グレードショップがどうなるか予想。
確実にあるものっぽいもの 図鑑 称号 地図 術 使用回数?引継ぎ
たぶんいままであるからあるだろう アイテム個数30 経験値2倍とか10倍 ガルド引継ぎ
あってほしい 最初から6人
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:23:23 ID:pSVaeITi0
エンカウントOFF
敵が一切出現しなくなります。ゲームクリアの保証はしません。
D2にあったよなw
スカウトオーブ最初からくれりゃいいのにな
クラース常にレギュラー
FG回復二倍
闘技場にリッド出現
>>480 もしクレスがエタブレ使えたら龍虎で反撃くらいそうだな
よーみから吉田由香里に歌手変更
>>473 デリス・カーラーンが滅んだ時の話が記憶してあるディスクが、
一度エンディング見た後に、ダオス城に登場とか
エンディング後に結城版ファンダム小説イベントとか
<<ダオスを倒す!>>
いいかげん特典DVDで釣るのは止めていただきたい
別に特典DVDには釣られない俺
貰っても速攻ゲーム始めるから見ないし
ただ好きだから買う
今回こそ完全リメイクして欲しかったがフルボイスってだけで買いそうな俺クレス。
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 08:07:58 ID:IzwadV1d0
本編が面白いから買う。
特典DVDはオマケですよ。
むしろDVD目当てで買う奴がいるのか?
あくまでもDVDはおまけだし。
アビスの予約特典DVDを開封してすらいない俺ガイル
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:07:39 ID:kvudkACZ0
TOSを発売日に買ったけどDVDもらえなかったのを思い出した。
>>487 間違ってもおまえさんは時空剣士じゃありません
∧_∧
( ´∀`) そこで超時空剣士の俺がやってきましたよ
.ノ|ソ|"\
\ノ」==ヽ!ノ
/_l _|
この世に悪があるとすれば、それは私ではない。貴様等人間の心の中にあるのだ!星を救い、故郷を救うため、この世から病巣を取り除く!世界の救済の始まりだ!
この世にアクがあるとすれば それは鍋の中だ
この世にアクがあるとすれば それは人の心だ!
>>473 確かになりダン1(一応サモリネも)との関連性を明確にして欲しいけどシンフォニアとの関連性もある程度説明して欲しい。
一応SとPの世界は同じっていうのは公式設定だし。
>>473 確かになりダン1(一応サモリネも)との関連性を明確にして欲しいけどシンフォニアとの関連性もある程度説明して欲しい。
一応SとPの世界は同じっていうのは公式設定だし。
連投すまん。
>>494 電撃文庫のヤツか。あれは楽しめたなぁ。
ぜひあの話をゲーム化してほしいな
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:01:50 ID:Ne3i1N6T0
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:49:54 ID:jIHk/zzcO
この世に膜があるとするならば、それはアーチェにはない
チェスター
文がおかしいぞ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:18:01 ID:BNM0hOtu0
アーチェは処女だよ
なんかこれシンフォニアの続きっぽいね
隠しダンジョンのボスが魔界が復活とかなんとか言ってたしなー
生まれて初めて誤爆した....
>>505 確かに、マナ、魔科学、ユミルの森、エルフ(ハーフエルフ)、魔術とか共通用語も多いし
>>493 超時空剣士だと・・・?
貴様の様な小僧が超時空剣士を名乗るとは・・・
死にたいのか、小僧(AA略
誤爆にレス。
闘技場でクレスVSロイドの対決キボンヌ
クレスの秘奥義に斬空天翔剣と天翔蒼破斬追加キボン。
ねーよ
Eでも使ってたエタブレが追加されてなかったら
おかしい
時空の狭間に迷い込んでエターニアの世界に飛ばされて闘技場に挑戦できたらいいな
リッドに勝ってナイトフェンサーでも貰うか?
ラストフェンサーじゃまいか?
ラストフェンサーだな。
どうせエターナルソードより弱いんだろ。
緋凰絶炎衝の奥義書落とすとかは?
Lで普通に店頭販売されてたのには笑った
首討ち取りたい
Lは糞ゲーだからしょうがない!
緋凰絶炎衝なんて撃つぐらいなら
次元斬連発した方が強いしなぁ
緋凰絶炎衝のが使い勝手よくないか?
雑魚をまとめて殺すには。
まぁ結局見た目だけど
524 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:15:17 ID:0dO8CdjJ0
どうやらテイルズフルボイスとリッジレーサーズ2の初回特典も初回発注の50%程度限定らしい。
(ソースはSCEからのゲーム店向けFAX)
来週のSCEの新作説明会で「何故数量限定にしたのか」という質問が矢の様に飛んできそうだな。
>>523 鳳凰天翔で相手を超えないといけない
次元斬はその場で連発してりゃいい
鳳凰天駆だった
いや、だからこそ雑魚を大量に一気に殺すにはいいんじゃね?
奥の敵まで届くし
両方あれば最高と
だな
>>529 うむ、いいこと言った
本当に追加してくれ。頼む
これでセネル直伝の投げ技があれば鬼に金棒だな。
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:24:28 ID:pQ6hjXAk0
>>524 予約しとかないと速攻なくなりそうだな。
秘奥義の追加は無くて冥空にカットインが入るだけ、と予想
まあそれだけでも十分嬉しいけどな。
それすらなかったら泣く。
CMどうなるんだろ?
また、ミントとアーチェの入浴シーンが見れたらいいな。
クレス「僕は・・・過去を断ち切る・・・・」
秋沙雨がEやSみたいにシュパパパパパパって感じになってるといいな
イベントアニメ追加とか無いかね
そんな事より
何でフィールド画面のキャラは小さいままなのか。
ヒント:全てのグラを作り直さないといけない。
そういえばリメイクじゃないのか。
まぁそれはそれで懐かしくていいか
ヒント2:フィールドではなく
戦闘その他に力を入れた、そうあってくれorz
レアバードに乗ってるときの曲を聞いてると少し泣きそうになるのは俺くらいだろうな
BGMがちゃんとアレンジされてるのかが気になる、片やフルボイスなのに旧曲のままだとバランス的にどうかと
BGMを大きくアレンジされてもな。
PS版ファンタジアのサントラCD程度がいい。
あれはゲームよりクリアーなサウンドにしてCDにしてた。
微妙なアレンジされても困るしな
リメイクされて原曲のほうがいいよ、とはよく聞く話
ワイルドアームズとか
あれはあれで良いと思ったが
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:10:26 ID:7r4d0znw0
原曲のよさを高めるアレンジなら歓迎なんだけどね。
ドラクエとか。
GBAの音楽には触れちゃいけませんか
551 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:17:38 ID:KSOktb3OO
?シ・縺ョ繧ッ繝ャ繧ケ謌ヲ縺ョ繝ェ繝。繧、繧ッ?シ「?シァ?シュ縺?
閨槭″縺溘>
Lの曲みたいにオーケストラにしてくれれば最高なんだが無理か
>>553 DSで5万も受注が来る辺り、コナミかカプコンだろうな。
コナミ・カプコンは中小か?
俺もそこで引っかかるんだが、5万以上も受注が来るメーカーってのが
思い浮かばない。
夕刊紙の匿名引用を議論するってw
ようするに
資金力と技術力を持った処だけがPSPで頑張れて
結果的にしょぼいソフトの出ない良作ばかりの市場になり
DSではエビで鯛を釣ろうって連中がこぞってエビばかりを垂らして
駄作まみれの市場になるってことか
一応書いといたほうがいいのか?
10万本以上売れたサード
DS 11本
PSP 13本
>>559 残念だがDSにはダブルミリオンが何本かある
>>560 ヒント:サード
DS 2847860(サード11本の売り上げ)
PSP 2786566(サード13本の売り上げ)
要は任天堂とSCEのソフトに注意してれば、
サードの売り上げはほとんどかわらずってこと
なんかGK言われるのも嫌なんで一応言うけど
俺は両方の支持者なんで
任天堂とSCEの差が如実にでてるだけで
サードは大差ないってことが言いたかっただけ
まあDSに本腰を入れたソフト出しても
任天堂が強すぎるせいで全然目立たなくて
結果的に脂肪するケースが多いんだよな
だから多くのメーカーはDSにはあまり力を入れないで
PSPに力を入れてる、TOTも思ったよりDSの低性能に苦労してるみたいだし
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:24:39 ID:8FjlT+J60
海外でPSPが絶好調なのも大きいだろうな。
DSで売れたサードソフトって一つも魅力がないのが凄い。
たまごっちとか聖剣DSとか。
お前らハードの話はゲハ板でやって来い
すれ違いな上板違いだ
ところでよーみライブは今回もあるのだろうか
OPは吉田じゃなくてよーみだと思うが
海外ではDSとPSPの立場逆だもんな。
日本
DS>>PSP
EU
DS>PSP
北米韓国
PSP>DS
>>566 OPがアレだからやっぱよ〜〜みじゃないかな
グレードとかでOP切り替えあったらネ申だが
>>569 わざわざグレード使って切り替えるのは面倒そうだからクリア後エクストラムービーオープンとかがいいな
US console sales charts: June 11-17
(Rankings based on Bestbuy.com sales)
1 DS : New Super Mario Bros.
2 DS : Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
3 DS : Big Brain Academy
4 DS : Castlevania: Dawn of Sorrow
5 PS2 : 2006 FIFA World Cup
6 X36 : Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
7 DS : Mario Kart DS
8 X36 : Hitman: Blood Money
9 PS2 : Grand Theft Auto: Liberty City Stories
10 XB : 2006 FIFA World Cup
http://www.gamespot.com/news/6152977.html 北米でさえ日本のランキングに近づいてる(笑)
ゲーマーとメーカーの利害は真逆なのに
メーカーの利のみを喜ぶのが理解できないな
株主か社員なら話は別だが
573 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:58:30 ID:xXxQkKph0
PSPタイトルの爆死って他の機種の爆死よりも、レベルは高いね。
ギタルマンライブ!(初週523本※ファミ通数字)
MYST (初週1,970本)
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 成田 (初週1,310本)
リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜 (初週1,191本)
開発費の高いPSPで爆死って痛いだろうなw
ID:xXxQkKph0
お前、必死チェッカーで見ると面白いね
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:14:29 ID:XXcvYd/j0
俺としてはやっぱり高性能なPSPでテイルズができる方がうれしいよ。
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:20:34 ID:o7a7M7fO0
もうTOP飽きた。
戦闘重視だからTOD2買う。
じゃあなぜこのスレにきた
TOD2をPSPで出すくらいなら
TODをリメイクがいいな。
PS2がうらやましす。
6800円でも買うやつがいれば据え置並みのリメイクしてくれるんだろうがね
TOPにもっと追加要素入れてくれるなら8000円でも買う
TOD2は破綻しまくりのストーリーをどうにかしなきゃ売れないな
583 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:06:35 ID:bIIj7kUs0
TOD1との矛盾はあるが、
TOD2単独では破綻してないだろ。
TODが好きだった者からすれば最低な出来だったけどな
TODもTOD2も話は面白くなかった。
TOD2はTODとの矛盾があり不評。
でも戦闘システムは好評。
さっきEのクレスしてきたら
壁際に行った瞬間に次元斬連発されたw
まぁ抜け出せれたが
Eの次元斬は弱体化なんてもんじゃないからな
離れても魔神剣とファイアーボールが・・・
そこで対クレス専用技の裂空斬ですよ
>>587 というか後に先にもPの次元斬ほどのお手軽最強技はない
これって何回も移植されるほど人気なのか
SFC版はかなり楽しめたけど移植元のPS版は凡ゲーだった気がするんだが
冥空斬しょう剣?が連発できれば最強なんだけどなー
発動から終わりまで完全無敵かつ高確率で気絶という厨技
>>591 腐女子臭があまりしないのが懐かしいRPGっぽくて良いと思ってる
ヲタ臭はするけどE以降ほどではない
>SFC版はかなり楽しめたけど移植元のPS版は凡ゲーだった気がするんだが
この辺の意味がわからん
SFC版の方が評価低くね?
SFC版は急に敵の強さが上がってバランスが悪いし
ヒント:想い入れ補正
いや、SFC版のが圧倒的に評価は高いんじゃない?
48MbitにOPソング
フレキシブルボイスシステム
リニアモーションバトルシステム
水たまりや鏡に反射するキャラクターの姿
当時にしちゃ凄かったからな
だからってPS版がショボイわけじゃない
あれか
SFC版ドラクエVよりFC版のがいいっていうヤシと同じようなもんか
>>597 「SFCとしては」すごい
「当時としては」すごかった
昔を引きずるよりも、たまの懐古のほうが美しいぞ
>>599 SFC版はCMやファミ通の宣伝文句からしてそれだったからなw
PS版だってSFC版程斬新な事やってはいないが十分進化はしてるのにな
おもしろさの基準になってるのがSFC
>>591が意味不明な事を言うから悪い
新しい事をやったSFC版、それを更に改善したのがPS版
という評価なら納得できる
SFC版が名作だから
ここまで続いたのだよ
まああれだ。
みんなファンタジアが好きでFAだろ?
SFC版は戦闘が糞
今見ればPS版も糞だが
まぁ今じゃPS版ですら結構古いからなぁ
PS版もあと2年で10周年なんだよな
SFC版もPS版もそれぞれいい所があるんだから
いちいちどっちがいいかとか比べない
まあGBA版は糞だけどな
GBA版だって良い所が(ry
折角だから、PSP版発売前に未プレイだったSFC版やってるんだが
かなり別物なんだな。初代ロマサガ1とミンサガみたいだ。
ただいま追加されそうな秘奥義
・緋凰絶炎衝
・エターナルブレイド
Eで使ってたのぐらいは追加してほしいよな
時空剣技全部使える状態で称号の時空剣士をつけてなんたらかんたらか
戦闘はスピード感がほしいなぁ
ロイドだってできるんだから、クレスにも天翔蒼破斬はできるよな?
615 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:53:00 ID:SSwJNEDT0
無理
秘奥義一覧
クレス : 殺劇舞荒剣
ミント : 殺劇舞荒杖
チェスター : 殺劇舞荒弓
アーチェ : 殺劇舞荒箒
クラース : 殺劇舞荒本
すず : 殺劇舞荒刀
そんな仕様だったらきついな
何か2.5頭身とフルボイス以外たいした
変化がないんじゃないかと思ってきちまったorz
クレスは自分の流派持ってるぐらいだから主人公の中でも強い方だろう
620 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:38:28 ID:n1EJBbxp0
もともと完成されてるしな。
いじる部分もそんなないでしょ。
>>618 公式に発表されてる要素だけな訳ないだろw
まぁ他に追加要素あるとしても
追加秘奥義と抗道長くなるくらいだろうが。
後はカットインだな
>>621 幸せ者がここに・・・。・゚・(ノД‘)・゚・。
ドラマ"チック"DVDって中身なんなんだろうか。
>>622 公式発表されてるものしか追加要素がないと思ってる奴が一人
>>625 根拠の無い断定に対する反応をされてんだろ?
どっちにしろ現段階じゃあ予想の域を出ないが
GROOVEアチェと術ノンストップしてくれたら多少の改悪は許そうと思う
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:47:51 ID:npymcDMO0
629 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:51:26 ID:DYu8n8er0
2006年第一四半期上位200より
機種 作品数 本数
DS 41 674
PS2 85 741
PSP 36 134
GBA 26 78
GC 8 35
360 4 7
本数単位は万。千を四捨五入
DS任天堂系 23 568
DSサード1位バンダイナムコ 4 42
DSサード2位スクウェアエニックス 2 27
DSサード3位セガ 4 18
PSPSONY系 6 17
PSPサード1位カプコン 3 33
PSPサード2位バンダイナムコ 10 24
PSPサード3位セガ 4 19
ナムコ終わり杉wwwwwwwwwwwwww
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:52:36 ID:3+yTuE3O0
>>628 おお、かなり豪華な感じやね。
設定、イラスト集はホスィ・・・。
秘蔵イベント映像が気になる。
本編に入ってるイベントじゃないのかな?
DSサード1位バンダイナムコ 4 42
PSPサード2位バンダイナムコ 10 24
時代の流れについていけてないのな(苦笑
妊娠(苦笑)
チャットのドラマか。楽しみだな。
正直DのようにPS2で完全リメイクしてくれるほうが嬉しい
今風(?)にリメイクしても操作向きのキャラが少ないのがネックだ
多人数プレイに向いてないパーティだしな
638 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:28:30 ID:dLCRX0ck0
やっぱこの頃の藤島イラストは素晴らしいと思う
ナムコが出したいゲームはDSの糞性能じゃ足りないのよ
テンペ糞を見れば理解できるだろw
640 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:42:08 ID:1/VXkIl/0
ディレイがなければいいんだけどなあ
攻撃はボタン3回押すだけだからなあ
ていうかバンダイのDSたまごっちが異様に売れただけじゃないのか。
まあキャラゲーも強い
>>639 すぐそうやって相手を貶すのどうにかなんないの?
644 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:31:58 ID:4ZjR9Dgb0
現実wwwwwwwwwwwwwww
2006年第一四半期上位200より
機種 作品数 本数
DS 41 674
PS2 85 741
PSP 36 134
GBA 26 78
GC 8 35
360 4 7
本数単位は万。千を四捨五入
DS任天堂系 23 568
DSサード1位バンダイナムコ 4 42
DSサード2位スクウェアエニックス 2 27
DSサード3位セガ 4 18
PSPSONY系 6 17
PSPサード1位カプコン 3 33
PSPサード2位バンダイナムコ 10 24
PSPサード3位セガ 4 19
任天堂のソフト売れすぎ
なんつーかDSってPSPの二倍近く売れてるくせに
サードは殆ど本数変わんないんだな
これだったらDSに手抜きを多く出すのはよくわかるような気がする・・
647 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:36:09 ID:4lbKjYDo0
別にDSを手抜きしてるわけじゃないんだよ。
DSじゃ性能低いから頑張ってもあれしか出来ないんだよ。
マジで。
個人的には技の変更がどうなっているかが気になる
真空破斬とか真空破斬とか真空破斬とか
任天ソフトがあんなに売れてんだからサードもちゃんと企画、宣伝すればいけると思うけどな
脳が〜系増えてきたけどパクリにしか見えんし
殺劇舞荒剣と猛虎連撃破両方できるようになるのかな?かなりwktkしてんだけど
真空波斬いいじゃん。強いじゃん。ダメージ3倍だぞ。3倍。
651 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:11:08 ID:LhMGrH530
SCE新作説明会まで
あと2日
P楽しみだな、Eはやっててストーリーが楽しくないからな
これで戦闘がちょっとでもスピード感が付けば文句無いんだがな
真空破斬で敵の間合い外からぎりぎり先っぽを
当てたりするのが楽しかった10年前の俺
>>646 ナムコの場合は
PSPだと10本出して24万本
DSだと4本出して42万本
任天堂ソフトが圧倒的過ぎるから差に気付きにくいだけ
やっとニンブタもナムコとバンダイとあわせて考えてくれるようになったか。
これでちょっとはナムコ叩きが減るかな。
>>654 10万本以上のサードの売り上げ
DS 2847860(サード11本の売り上げ)
PSP 2786566(サード13本の売り上げ)
それはナムコに絞った場合
DSのほうがソフトの本数が多いのに売れてる数はほぼ同じ
結局は任天堂がすごすぎってだけ
怪盗ルソー
06.06.15
5,040円
4,800円
-
右脳の達人 ガンバれっトレーナー
06.05.18
3,990円
3,800円
-
ゼノサーガI・II
06.03.30
5,229円
4,980円
このクイズ野郎っ!!
06.02.16
5,040円
4,800円
-
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
06.02.09
3,990円
3,800円
-
ナムコというかバンナムだろ。コレ全部あわせても5万言ってるとは思えん
こいつらうるせぇぇぇ。
売り上げなんて関係なんて関係ないだろ
買いたきゃ買うんだよ。それだけ。
これ以上はゲハ板でやってくださいorz
すま関係なんてってのいらないな
ゲハ板の不毛な話題をここで言ってるヤツは荒らしだよ
かまっちゃだめぽ
すまん
なんだかんだ言っても陰の薄いチェスター
必殺技無しなんてイジメくらっても俺は買うよ、君のために
なんだかんだ言わなくてもチェス雄は陰薄いだろ
一番初めは重要なポジションじゃないか
人気のアーチェに絡むことで、何とか切り抜けてきたじゃないか
てか、フォローする俺の身にもなれ orz
チェスター好きな俺がいる。
弓に引かれたんだけどな
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:26:55 ID:nHkNovrfO
つーか、SFC版のチェスターはクソ強いだろ。
SFCは、すずがいないからやだーすずが好きなんだもんorz
PS版でもプルート戦では大活躍したじゃないかチェスター
ひたすら疾風、疾風、疾風、疾風・・・・・・
ノーダメージで撃破
クラースが1番好きだけど弱いから困る
クラースがアーチェに勝ってる部分なんて
料理くらいしかないし
クレス以外にも追加秘奥義はあるのだろうか。
まぁクレスもあると決まった訳じゃないが
TOEで使ってた緋凰とエタブレぐらいはありそうだけど
すずの蛙召還技を秘奥義にして、カットインは蛙だな
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー ◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。))
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ <テイルズはやくやりたな〜
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
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(:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
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)::::: //
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(;;;;;;;;;;;__っ)))つ
↑
低脳無能で悪臭漂うPSP信者
PSPで出るテイルズに対する嫉妬が凄い
>>672はTOTで我慢しとけw
TOTは素直に2Dにしておけば良かったと思わんでもない
Pが3Dでリメイクされないで心底ほっとしてる・・・
3Dだったら台無しだなw
3Dのテイルズは駄作が多いからな
シンフォニア、アビス、レジェンディア
特に右二つは遊ぶ気が失せる内容
シンフォニアが駄作とは聞き捨てならんな
アビスが駄作とは聞き捨てならない
アビスはロードで全てだめにした、ほんとにもったいないゲーム
シンフォニアはGCでだしたせいでファン層に餓鬼は増えた。
これが最大の失敗。
餓鬼は→餓鬼が
GCで出した所為でGCという粗大ゴミを買わされた俺はどうなるんだ?
藤島テイルズは全て任天堂ハードとか凄い騙されたよ。
まあDSは買わんけどな。二度と騙されないよ。
藤島テイルズが出てたら騙されたんじゃない?
ガキが増えたんならむしろ販売戦略としては成功なんじゃないか?
ガキはそのあとPS2も買ったのか。かわいそうだな。
2台もハードいらねーよ。
>>682 たしかに「デスティニー系はPS系で、ファンタジア系は任天堂ハードで棲み分けする」
とか言っておきながら一年経たずに前言撤回じゃあやってらんねえわ・・・
テイルズとゼノサーガを一年置きに発売するとか
ゼノサーガはEP1に戦闘方式を戻すんじゃなくて
全てをゼノギアスの頃に戻せといいたい
テイルズは年1で据え置、PSPでいいよ。
ちょっと前までは年一本ぐらいだったのに乱発するのはどうかと思う
FFと同じになっちまったな
任天堂ハードだったらテイルズマンセーの流れなのに、ソニーハードになると急に「出し過ぎ」だの「糞ゲー」だのと騒ぎ出すのが2chの不思議。
レジェンディアを出したのがいけなかった。
据え置で年2回は流石にゲップが出る。
夏にPSP,年末に据え置が一番しっくり来る
そもそもテイルズはつまらん
面白かったのはPとEだけ
ぶっちゃけ製作チームが違うなら毎月でもいいよ。
DSででようがPSPででようがPは出しすぎ
Pってまだ2回しか出てないよ。
SFCとPS1
GBAもある。
しかしながらPは永遠に出し続けてもいいかもしれん。
忘れた頃に、若い世代が入れ替わったらその度に旬のハードで出せばよい。
GBA版って知らないなw。出てましたか?
現実を見るんだw
ヒント:GBA版は黒歴史
>>700 見えません(><)
うどっちのイヤミ文章が目に浮かびます。
正直クレスはEの使い回しでいい。
次元斬も鳳凰天駆も空間翔転移も緋凰絶炎衝も冥空斬翔剣も
使い回しでいい。もちろんエタブレは追加
査問デーモンの極悪っぷりはそのままでお願いします
SFC版はラストダンジョンで辞めて、
PS1は1時間で辞めたから、初携帯機移植ってことで
買ってみようと思う
GBA版は皆の記憶から抹消されてるんだなw
カワイソス
でも猛虎連撃破を習得できたことを忘れないでください
GBA版ってそんなに酷いの?
一言「重い」とでも言おうか・・・
戦闘のモッサリ感は並じゃない
アホだなぁ、素直にSFC版をベタ移植にしときゃいいのに
PSとSFCの両方からつまみ食いみたいなことして
中途半端な出来になってら。
SFCのベタ移植なんて真性懐古厨しか買わない
SFC版は今やるとつまらなすぎる厳しすぎる
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:18:16 ID:wwE3qQTLO
GBA版が出るって聞いて
大喜びして買った俺って…
まぁ、GBAのほうが楽しかったならそれでいいんじゃないですか?
716 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 02:31:01 ID:VRlt7lX7O
>>713ヌルすぎるPS版よりかはマシだろ。
しかもたかが10年前のゲームで懐古ってなぁ
横長画面に合わせるために引き延ばしたりとかのダサい処理してそうですか?
ヴァルキリーで一部そうだったんで心配です。
>>716 10以上前で懐古ってあんまり使われないけどな。
そもそもそんなに長い歴史持ってるソフトが、DQとかそーゆーメジャー系しかない。
メジャー
メタルマックス改めメタルサーガ
オーディーン戦の前にバルキリー戦希望
ァ ∧_∧ ァ,、
,、'` ( ´∀`) ,、'`
'` ( ⊃ ⊂) '` 早く出ないかな
グレードショップ
・ダオスがゼクンドゥス
ないか
723 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:08:34 ID:wwE3qQTLO
エルヴンボウ強化では無く、
ピンナップマグ強化
…スマン、忘れてくれ。
724 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:15:01 ID:iVDjY2Bk0
キューブのシンフォニア出た時に未プレイだったから
アドバンスのファンタジア一緒に買ったんだけど面白かったよ。
やっぱりスーファミ版が1番面白いの?
融通の利かない大きい何か
↓
例え俺一人でもなんとかしてやるぅ
↓
何かを守る為に単独で行動
↓
大きい何かが負けそう
↓
ヒーローは遅れて云々ほにゃららスラコラサッサだぜぇ
っていう展開大好き
ただペガサスでの戦闘は改善の余地ありだよな・・・シチュエーションは完璧なのに
>>725 懐古受けがいいのがSFC版
一般受けがいいのがPS版
SFC版はクラースとミントの精神年齢が低かったり
やたら凶悪なモンスターがでたり
チェスターに特技がなかったりすずが仲間にならなかったり
奇妙なギャグやパロディがあったりする
>>725 SFCを下回る汚いグラフィック、カクカクっぷりのGBA版を楽しめたってのは
ある意味幸せだろうな。
729 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:00:57 ID:wwE3qQTLO
今回の移植がGBA版の
二の舞いにならぬ事を祈る。
>>727 え? 追加はあっても極端な変更はなかったんじゃないか?
だから、精神年齢云々も変わらんと思うが。
GBAの二の舞っていうかグラとかは確実に大丈夫だろ。
これで秘奥義追加+冥空とかにカットインあったら俺はそれでいい
ナムコもボロイ商売ですね
任天堂もボロイ商売ですね
734 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:39:11 ID:hRtksE0A0
>>727 SFC版ってPS版とテキストが違ったりするの?
736 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:10:02 ID:7ChjA83i0
今週はテイルズチャンネルの更新なしか。
次元斬のスクショみたが相当攻撃範囲広いっぽいな
>>738 PS版売ってもうどんなのか忘れたが
googleで[テイルズオブファンタジア フルボイスエデイション]
って調べたら出てきた
741 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:30:49 ID:iLf2h/y60
742 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:04:24 ID:wwE3qQTLO
今回からグレードシステム追加
されたからダオス戦で時空蒼破斬
連続して出すとグレード下がるのかな。
グレードショップに
・主人公がアーチェになる
が、あったらソフト20本買うわ
>>774 Let's go アーチェが入るんじゃないか?
リアを降霊してクレスとミントが来るまでひたすら待つRPGか
さてと774に期待するか
749 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 00:24:41 ID:sC34CalnO
<<743
スマン、携帯からレスしてるんだ。
久々にSFC版やってたんだけど、
手帳の「あるパーティ〜」て所に違和感。
パーティ?
いや、パーティ以外の言い方が思い付くわけじゃないんだが、
ん?てなった。
PSでもこうだった?
ファミ通の発表会の動画見ると魔法とか召喚は上手いこと
編集で途切れてるがクレスの攻撃は何かよくなってる気がするが
気のせいかな
>>751 ん?グラがよくなってる気がするってこと?
動きとかそういう事じゃね?
俺はPS版やったのはだいぶ昔で、比較出来るほど覚えてないが
PS版と大体一緒だな
カクカクさは無くスムーズに動いていたな。
これがPS版程度かどうかは知らんが
てかPSPのが性能上なんだし
それで悪くなってたら最悪だよ
758 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:20:26 ID:r4vzee6d0
PSP版TOEも滑らかに動いてたしな。
楽しみだ。
ボタンの配置ってどうなってるんだろ?
PSP持ってないから判らないがTOEだとどうなってたんだろ
TOEはショートカットがL+○とかになってたな
後はPS版と変わらなかったと思うけど。。
十時キー
左右 移動
上 ジャンプ
アナログ
上 全員ジャンプ
□ ガード
× 登録技発動
○ 通常攻撃
△ メニュー
技ショートカットL+○、×
みたいな感じ。ちなみに戦闘時ね
762 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:51:29 ID:Ysi0aah10
なるほど。サンクス。
。ρ。 劣化移植のテイルズまんせー!
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
↑
外道ノータリンキモオタPSPユーザー
PSP版が出る前に積んでたGBA版でもプレイするか・・・orz
>>612 というかエターナルブレードって
時空蒼破斬の攻撃順が入れ替わった技だろ?正直追加されるとは思えんが…
>>765 頭に虫が沸いてますよ^^
あぁブレードだから脳内技か
768 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:02:42 ID:58ITjYYu0
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ J
彡、 |∪| | >>
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ J
彡、 |∪| |
>>765 / ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ /
770 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:04:05 ID:jT/TAiRY0
771 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:04:56 ID:HPt8LtzY0
そういえばベルアダムで村長が出てくるときの子供の動きは仕様なのか?
SFC→PSではそのままだった記憶があるけど
772 :
85:2006/07/05(水) 16:07:20 ID:QUjm/GvJ0
773 :
85:2006/07/05(水) 16:09:05 ID:QUjm/GvJ0
>>765だからって何言っても許されると思うなよ。
ナムコにかけた釣りか、こりゃ高度だな
公式更新。予約キャンペーンのお知らせ
777 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:02:30 ID:b/DrVurC0
妊娠のコピペUzeeeee
PSPもDSも嫌いではないが信者はマジ嫌い
778 :
:2006/07/05(水) 18:11:26 ID:HlJsAJhL0
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
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↑
外道ノータリンキモオタPSPユーザー
ワロスww
これがツンデレかwww
なんか変な奴が沸いてるな。
PSPなんてどうせ低性能じゃない!
ばっかじゃないの!(もっと私の事をみてくれてもいいじゃん・・・///)
で、もう予約キャンペーンは始まっているのかい?
しにいこうと思うんだが。
784 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:36:03 ID:lVzg64lO0
ラスボスがジャンプ斬り×nで死ぬってことはないよね…
ないよね…
これのためにロコロコ入りバリューパック買うことにした
FVEのラスボスは実はダオスじゃなくて
ゼクンドゥス
ないな
788 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:42:38 ID:XmGq2l7O0
>>787 メルディに見えた
つないながはいなに見えた
790 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:37:07 ID:0fAJ2aa90
情報ないとネタがないな
それじゃしりとりでもしようぜ。ますは俺からな
ピコハン
ハンバーガー
ガルフビースト
トイレにグミ
グミチョコレートパイン
いんてぐねいしょん
おまけ要素として
なりきりダンジョン(1)を戦闘リメイク移植すれば神
神オムツ
799 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:34:54 ID:+2nXfDVH0
しりとりするぐらいなら、希望する追加要素挙げてろよ。
そっちの方がまだ生産的だ。
http://atama.sega.jp/ いいから馬鹿共、これを聞いてみろ。
NDSの新作「アタマスキャン」のイメージソングだ!!
洗脳されるぞ、この曲は!!!
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,, / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 アタマスキャン♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡___ アタマスキャン♪
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ セガ ___/
/ セガ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \
/ / アタマスキャン♪:|::| ::::| :::|: アタマスキャン♪
ドラクエ3に出てきたしんりゅうみたいにある条件(一定時間内に倒すとか)
をクリアーすると何かをくれたりする裏ボスがいてほしいな。
803 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:07:05 ID:OfjcInvL0
さて、バウンティハウンズとTOPどっち買うか迷うな
エターニア準拠でルーンボトルが100000ガルドになってたら萎える
Pは敵が高確率でルーンボトル落とすじゃん
むしろそれで金貯めほうだい
主題歌はどうなるんだ?
あとムービーは使い回しで決定?
PSとGBAも買ったが、グレードショップあると少しやる気でるな(`・ω・´)
>>807 同意。
グレードショップあるとないのじゃ、やる気が変わってくる
クリア後の楽しみが増えるしな。
せっかくだから隠しダンジョン追加してほし〜な
とりあえずドワーフ神殿(?)は確実にあるな
後は抗道が伸びるかどうかだ
神殿あればいんじゃね?
それじゃぁGBAと同じだからなぁ。
GBA版は皆忘れようとしてるんだから思い出させるなよ
GBA版なんて出てないだろが
そりゃスマン
が、GBA版が出たのは事実。
スマンw
あれはただのパクリだ
は〜や〜く〜こいこい9月7日〜〜〜!
闘技場ではクレス以外でも参加できるようになってくれれば個人的には嬉しいんだがねぇ・・・
まぁミントとかは出してもどーにもならんが。
ピコハンがあるじゃないか。
まぁ、だから何だって話だけどな。
psp版の予習に1年近く放置していたPS1版をさっきクリアした。
クレスLv50で行ったんだが、余裕だったな。むしろ氷の洞窟のフェンビーストのほうが苦労したw
EDで分かったがPS版のダオスって塩沢だったんだな。SFCだけだと思ってたよ。
俺もストーリーとか所々忘れてるが
PSP版を楽しめために、あえて放置してる
フェンビーストの代わりにセルシウスを配置してくれ
PS版のワイバーンがでてきたところが神殿じゃねぇの?
>>754の動画みたけど戦闘は頭身がかわっただけで
動きそのものはほとんど変わってない気がするな
このぶんだと魔法や召喚、法術もとまるかな
やっぱりただフルボイスにした移植っぽい感じだね
まぁあとは追加要素がどれくらいあるかで評価かわりそうだ
PSPのテイルズにはおもいっきしはまったけど、このゲーム期待していいの?
245 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:02:04 ID:zqK3+cMx
SCEの新作説明会(マンスリーミーティング)に行ってきた。
実を言うとSCEの監視の目が非常に厳しくなっているのであまり詳細なことは言えませんが。
・試遊列はバンナムの2作品が最長。
・テイルズフルボイスはフルボイス化・グレードショップ追加以外にも追加要素あり。
(極限低レベルクリアなどの)やりこみプレイヤーに大満足して頂ける内容
・リッジレーサーズ2のBGMは(個人的には)神レベル。ロード時間も(当たり前だが)前作よりかなり短く。
特典サントラが発注数の半分に付かないのがアレだが。
・今回の穴場的ソフトはフィッシュアイズ・ポータブル。
・モンハンPBestの公式発表は今週中。
・テイルズフルボイスの初回特典(ドラマCD)も出来ることなら初回発注全てに付けて欲しいというのは贅沢でしょうか。
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:25:13 ID:hQdUWR2r0
>>828 ストーリー、世界観、キャラには期待していい。
システムと戦闘には期待するな。
エターニアってジャンプ切りばかりしてた記憶しかねーや
SCEの監視が厳しって、ベラベラ
>>830みたいなこと書く人は
仕事をしてる人間としてどうなんだろーと思う。
PSPでエター二ア出して戦闘スムーズなのに
わざわざファンタジアの評判悪い戦闘システムにするか?
>・テイルズフルボイスはフルボイス化・グレードショップ追加以外にも追加要素あり。
どこでもロードってオチじゃないだろうなw
>・今回の穴場的ソフトはフィッシュアイズ・ポータブル。
之の方が気になってるw
ナムコのゲームは鉄拳シリーズとソウルシリーズしかやったこと無いんだけどそんな俺でもこのゲーム楽しめる?
ファミ通で4作位一気に紹介してるの見たらちょっとやりたくなったんで。
別にナムコのゲームは鉄拳とかしかやったことないとか関係ない
ただ格闘が好きな人は・・・。
まぁ紹介してるの見て魅力感じたなら買えばいい。
格ゲーとロールプレイングを比べられてもなぁ・・・。
とりあえず、テイルズシリーズの中じゃファンタジアとエターニアは評判がいいよ。
格ゲーとはまた違うのか。
俺の友達は「2D格ゲーのコマンドもあるし格ゲー好きならやってみたら?」
とか言うんで。まあ面白そうなんで試しに買ってみるよ。
鉄拳DRのデキ見たら「PSPスゲー」って改めて思った
別部署だがテイルズスタジオも頑張ってくれ
格ゲーみたいなコマンドで技発動とかじゃないから。
それに2Dだが、最近のは3Dになってる。
とりあえずPSP版エター二アが廉価版で出てるから
そっちかって自分に合うかどうか確かめた方がいいかも
コンボコマンドのことかい?
コマンドサンボのことだろう
Pで低LVクリアとかしても面白み無さそうだな。
結局ジャンプ斬りだけで終わりそう
前のPなら次元斬だけで終わってたが
Eのクレスの次元斬があれじゃぁ弱体化してるだろうな。
まぁ強すぎてもつまらないが
849 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:42:52 ID:Hg59UDcB0
追加キャラ居るなら買うんだがSFC,PS、GBAとやってきただけに流石にもう・・・
PSP本体も買わないといけないというのがキッツイ。
特技追加、それもクレス以外にもあったりなんかしたら
嫁を質に入れてでも買うんだが
嫁いないけど
俺だって、クレスにエタブレだけじゃなく、緋凰や新秘奥義、
あまつさえ他キャラに秘奥義追加されてたら、親を質に入れてでも買うよ。
親いないけど
3頭身にして敵キャラも書き替えてくれたら
友達を質に入れてでも妹の結婚式に行くよ
妹いないけど
友達の元にも戻らないけど
友達もいないけど
それ以上自分を傷つけるな
「メロンパン大好き」が声ありになるから買う
カリカリモフモフ
これから出るテイルズ5作品全部買うの俺だけ?
さすがに俺はD2とテンペストは買わないな。
根性だして全部買えや
>メロンパン大好き
声優として共食いかな?
それならGBA版追加イベントであった
クラース「汚名を挽回してどうする、挽回するのは名誉、汚名は返上するものだ」
って感じのことをアーチェにいうイベントは是非声付きで頼むぞジェリド
そのイベントってPSの頃からなかった?
SFCではどうだったか覚えてないけど。
声まねコント復活してほしいな
Pに声まねコントなんてあったっけ?
Dのは何故か鮮明に覚えているんだが
やっぱ結構忘れてそうだから買いかな
声まねコントはPS版でユミルの森の近くにあった気がする。
SFCやGBAには無い。
むしろDにあった記憶が無い
>>857 Pリメ、RM、Dリメを買う予定
(Dリメはヌルーの予定だったが特典目当てで)
TOTは投売りになったらネタで買ってみるかも。
D2は追加要素や移植のさいどれだけ作り変えているかによる。
公式更新
┃ ┏━┃ (,,゚∀゚) ┃┃
━┏┛ ┏━┃ ━━/ つ━━┛ ┃┃
━┏┛ ┛ ┃ 〜( ,ノつ .┛┛
┛ ┛ (/ ┛┛
もしかして、ジュエルサモナーみたいにゲーム中はずっと額縁画面なのか?(w
スクショの上側は枠の下で画面終わってるやん
872 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:56:26 ID:pRnQP25l0
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 17:34:13 ID:4JgN3WjH0
ムービーもかなり綺麗な感じだね
更新されてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
信じるなよ
信じるものは
秋沙雨
信じる者は秋沙雨ww
新しいことわざか。
あぁ・・・何で釣られたんだろ・・・
情報に飢えてるのかOTL
881 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:03:00 ID:BtgoIYMY0
受注資料まだー
882 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:12:23 ID:NpWiMN6G0
歴史読んでるシーンナツカシス
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:25:21 ID:ARM1dtiBO
≪876―877
このスレの格言
884 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:43:29 ID:DWXDCMfi0
志村!
アンカー逆!
次スレのスレタイは決まったな。
【信じるものは】テイルズオブファンタジアFVE 3hit【秋裂雨】
>>【秋裂雨】
( ゚Д゚)
( ゚Д゚ )
こっちみんな
しまいにゃ散裂雨でスレ立てんぞ、ゴラ
漢字ぐらいちゃんとしようぜ
わ、わかっていますとも、それくらい
たかだか漢字を一文字間違えた位でそんn…
…わかりましたよ、書き直せば良いのでしょう
秋沙雨、コレでいいですね?気は晴れましたか?
うっ、何ですかその目は?
…え?別に頼んでないって?
いちいちうるさいですね、いいじゃないですか!
別に貴方の為ではありません!後学における予備知識としてですね、私は!…
わ、私は、こんな文字も書けない女だなんて思われたくないから
立派なおヨメさんになって
>>889の… ゴホンッ!
な、何言わせてるんですか!その低能ぶりも大概にしてください!
そもそも立て読みではないのですよ!単なる暇つぶしにすぎません!
吹いたwww
【ツンデレ】テイルズオブファンタジアFVE 3hit【秋裂雨】
でいいんじゃね?
893 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 09:55:35 ID:zwqI1eGv0
半角はやめたほうがいい。
検索できなくなって、アホが重複立てる可能性がある。
いやマジレスしてどうする
この微笑ましい流れ
嫌いじゃないぜ
897 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:44:53 ID:ARM1dtiBO
ここはやはり【信じる者はツンデレ】で。
900 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:00:33 ID:ARM1dtiBO
次回も良スレでありますように
901 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:01:36 ID:ARM1dtiBO
次回も良スレでありますように。
ここの住人に会えますように。
ダオスの声優については禁句か
OVAの人になるんだろうな〜・・・
100万回言われて絶望した
905 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:17:57 ID:lwyfdaAU0
さすが絶望先生。
PS版OPの歌手あんまり上手くないね
SFC版OPの歌手あんまり上手くないね
PS版のED曲の星を空にが一番好きだったりする
しっとりしてて良い感じ
鯖復活age
>>909 あがってねぇwww
てか絶望先生kwsk
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 06:12:04 ID:fJ24Nlgs0
先々週のマガジンなんてどうやって見りゃいいんだよ
912 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:25:41 ID:6Yjes4/PO
ファンタジアなんか誰が買うの?
俺
お前以外
俺とお前と君とあなた
ロコロコパックとブレイブ買ってきた。
これでテイルズまで繋ぐ。
次スレどうすんの?950ぐらいか?
スレタイからは「PSP」を削除したほうが良いと思うな。
だから半角はやめろって。
【PSP】テイルズ オブ ファンタジア FVE 3Hit
で。
PSPと入れとかないとSFCやPS、GBAと勘違いする人も出そうだし。
友達がゲームショップ店員だけど、昨日受注資料が来たとか。
でも目新しい情報はなかったらしい。特典のDVDは上限なしだとか。
もう、予約できるの?
>>920 今のところ、勘違いしたとして問題になりそうなネタは無いと思うが……?
とっくに予約してる
アビスしかやったことのない俺でも楽しめますか?
>>925 ロード耐性ついただろw
D2やRやS(GC)プレイしたら発狂するんじゃないか?
サルのお手玉に鍛えられし者がここにも
勘違い抜きにしても機種名はいれといてほしいもんだ。
【ダオス】テイルズ オブ ファンタジア FVE 3Hit【禁句】
【PSP】テイルズ オブ ファンタジア FVE 3Hit【また移植】
【新たなる】テイルズ オブ ファンタジア FVE 3Hit【黒歴史?】
スレタイのネタ無いな・・・
最近PSPスレで950もいってない上に宣言もなしにいきなり次スレ立てるクズがいるが
スレ立て荒らしという扱いでいいんですよね
次からはテンプレに「次スレは950が立てること」と入れたほうがいいな
スレ立て荒らしには効果無いな
>>931 なぜPSPって入れるのが嫌がられるかっていうと
PSPで検索してHITしたとこに
片っ端から荒らしてったり
片っ端からDSとか他ゲーの宣伝をしていく奴がいるからな訳で
ちなみにTOWスレもPSPとつけて最初に変な奴がでますた
>>938 今も入ってるけどそうでもないよ。
お前が消えろよ・
941 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:25:23 ID:opjbpryY0
別にこのスレは問題なかったぞ。PSPって入ってるけど。
ただ、お前らみたいな「PSPが入ってるから」云々言ってる奴らの方がよっぽど嵐だったよ。
「入れるな厨」とでも呼んでおこうか。
勘違いされてるっぽいから言っとくが
俺はPSP入れるなって言ってるんじゃなくて
なんでPSPを入れるのを嫌がる奴がいるかの理由を言っただけ
誤解招いたならスマン
スレを平和にする助言と見せかけて
一般PSPユーザーがまず検索するであろう文字を除外することで
過疎化を狙う工作員乙ww
とでも言えばいいのかな
まぁとりあえず
ここにも洋ゲーの宣伝来てると。
途中で売り上げの話になってるし。
まぁどうとでも言ってくれ俺はROMる事にしまふ
946 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:58:01 ID:lA+0b3rg0
他のゲームはともかく、TOPについては
スレタイでPSP版ってことを明記しとく必要があると思うよ。
GBA版のと統合するのは無しなの?
948 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:53:42 ID:lA+0b3rg0
なし
>>945 聞き捨てならんな。
洋ゲーは本当にいいぞ。
すぐにUMDドライヴがヘタるとかグラフィックがバタ臭いとか妄言信じてないで、
アクションとRPGの「本当の」ゲームの世界に来い。
最近の日本のRPGなんか何処の中学生が書いたストーリーなんだって話になるから絶対。
しずかにしろよ みそおでんがまずくなる
アメちゃんは国土とチンコはデカイわりに
尻の穴の小さな話書くヤツだらけだしなぁ
>>949 洋ゲーが良い悪いじゃなくて
こんなとこで洋ゲーの宣伝するなってことだろ
まぁよくあることだが
>アクションとRPGの「本当の」ゲームの世界に来い。
書いてて恥ずかしくない?
954 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:58:14 ID:C6g4/bvL0
そんなん人それぞれなんだからいちいち相手にするだけムダだって。
955 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:11:31 ID:8LsBqLZs0
エターニアのスレはないの?
>>955 過去ログ見ればあるけどみるともう某信者の攻撃が酷すぎて涙でてくるよ。