【PSP】テイルズオブファンタジアFVE 2Hit目

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1枯れた名無しの水平思考
『テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-』

・メインストーリーを全て収録し直し、フルボイス対応にバージョンアップ
・戦闘時のキャラクターの頭身を2頭身から3頭身に変更
・バトルフィールドも、PSPの画面に合わせワイドスクリーン化
・PS版、GBA版で追加された魅力的な要素をバッチリ継承
・便利機能「どこでもロード」やクリア後のお楽しみ「グレードショップ」などの新要素も追加

発売日:2006年9月7日予定
価 格:税込価格5040円(税別価格4800円)
予約特典:ドラマティックDVD -アップルグミ編

公式HP
http://namco-ch.net/talesofphantasia_psp/index.php
前スレ
テイルズオブファンタジア【PSP移植決定!】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150730267/
2枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:29:25 ID:pJLCl0Cl0
>>1
おつー
3枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:30:09 ID:pJLCl0Cl0
【TOW】レディアント マイソロジー 2Hit
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150879941/

『テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー』
機種   :PSP
発売日 :今冬発売予定
価 格  :未定
ジャンル:RPG
キャラクターデザイン:藤島康介、いのまたむつみ、中澤一登

PSPの完全新作「テイルズ オブ ザ ワールド」が登場!
シリーズ初、プレイヤーはオリジナルキャラを作って、
「テイルズ オブ」の歴代人気キャラと一緒に冒険できるというものです。
主人公は自由に職業を選択でき、条件を満たせば転職も可能。

「テイルズ オブ ファンタジア」から「テイルズ オブ ジ アビス」まで歴代テイルズキャラが夢の競演!

■TOW 公式サイト
http://namco-ch.net/radiantmythology/index.php
4枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:36:46 ID:YBN0tBxR0
PSPなんて付けたらコピペ房が集まってくるじゃん
まぁ1乙
5枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:51:39 ID:QPlG6QYr0
>>1
FVEか、ナイススレタイ乙
6枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 15:55:13 ID:ljx9Ri/40
新スレ乙
7枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 17:37:25 ID:ec3tZANs0
>>1
魔神乙連破
8枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 17:51:47 ID:LyaEvK710
>>1
乙。FVEって何かと思ったらフルボイスエディションなのね

>>4
GBA版もあれば区別出来るんだけど無いからね…orz
コピペが来たらスルースルー

グレード獲得画面みたが、+5と結構入ってるなあ
小数点以下は無いっぽい?
9枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:09:28 ID:znIGHUPuO
>>1乙沙雨
つマーボカレー
10枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:10:20 ID:18f0ytU40
>>1
11枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:15:53 ID:v4pUAWCW0
もう2スレ目?はえーな
12枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:34:20 ID:t6yc9SX80
DS テンペストはほとんどスルー
PSP P&D2リメイク、なりダン
この状況を見てすぐさまDS売ってPSP買ってきますた
13枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 19:50:19 ID:mCkyZ4ZR0
TOEのPSP版が無かったらGBAの糞移植を肴にひたすら暴れているところでした。

今は普通に楽しみです。
14枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:31:24 ID:f7Qi6uls0
>>1
新スレ乙。
15枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:13:01 ID:E8gT6FPe0
あの感動がフルボイスで甦る
PSP「テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-」

9月7日 発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060623/top.htm
16枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:14:02 ID:E8gT6FPe0
株式会社バンダイナムコゲームスは、
プレイステーション・ポータブル(PSP)用ソフト、
伝説のRPG「テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-」を9月7日に発売する。
価格は5,040円。

先日の発表で明らかとなった「テイルズ オブ」シリーズの新作3タイトル。
発売日が決定し、一番最初に発売されるのが
'95年にスーパーファミコン用ソフトとして発売された
「テイルズ オブ ファンタジア」のリメイク版となる
PSP「テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-」だ。

「テイルズ オブ ファンタジア」は、
「テイルズ オブ」シリーズの第1弾作品として、
その後に続く「テイルズ オブ」シリーズの基礎となる、
魅力的なキャラクタ、深く、切ないストーリー、
簡単ながら爽快なバトルシステムを作り上げた作品。
17枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:14:38 ID:E8gT6FPe0
本作は単にリメイクしただけの作品ではなく、
サブタイトルの通り、過去に行なった移植作にはない要素として
フルボイス化が行なわれている。

過去に移植されたPS版では、
一部のイベントのみ音声対応となっていたが、
本作では、メインストーリーが全て収録し直されている。

また、PS版に登場した追加キャラクタ「藤林すず」の登場はもちろん、
「フェイスチャットシステム」や「アニメーションムービー」、
PS版/GBA版に追加されていた数多くのサブイベントを継承している
18枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:02:34 ID:+YXYn7Iu0
1000 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/06/23(金) 22:58:21 ID:gyGlOqur0
ふっとんだ!

>>999ならPSPファンタジアはブラムバルドが戦闘キャラとして追加
19枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:07:11 ID:JVHmj8EHO
999: 2006/06/23 22:57:47 32IQGyzeO
ふとんが

前スレ>>1000は所謂“確信犯”ってヤツだな
20枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:14:09 ID:Jwiw7W800
>>1乙&前スレ埋め乙
21枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:58:23 ID:s80X0nX60
グレードショップが追加されたのは嬉しいな
22枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:10:52 ID:4ONhr2lo0
確かに。
これで2周、3周と遊べるようになる。
23枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:22:46 ID:X5l9QYib0
もう極端な話戦闘がPS版と大差なかった場合
グレードショップの特典や追加要素がいかに魅力的かで
この作品の決定版になる得るかどうか決まるからな。
何周でも楽しめるような要素になっているとありがたい
24枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:27:21 ID:abnx4eCo0
ファンタジアは未経験なんで楽しみだ。
25枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:32:51 ID:dsRJfWhT0
称号に若干のステータス補正があると嬉しい
26枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:01:04 ID:BoUuxl7t0
とりあえず戦闘ランクをもうちょっと上げることが出来るようにはなると思うが
無いってことは無いよな
27枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:25:20 ID:65q66+730
ダオスの声ってorz

戦闘システムをかなり改善してほしいなあ
召還術とかまったく使わなかったよ
28枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:27:31 ID:ID2zE8Zt0
贅沢言うとしいなが泣くぞ
あるいは召喚士はベンチの宿命か・・・
29枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:29:47 ID:UtLoqLPg0
PSPのエターニア仕様だと思う。
まぁクレス好きからしたらクレスを3等身で使えるようになって嬉しい
後はとりあえずグレードショップに力を入れてほしいな
あぁ後モーリア坑道を更に長く・・・w
30枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:30:44 ID:65q66+730
しいなはまだ戦えた 
てかメインで使ってる(GC)しいなはまだ愛でカバーできるレベル
だけどクラースは(ry
31枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:12:35 ID:RDiOqwoI0
モーリア坑道でボトル使えなくなるのは構わないんだけど
いちいち壊さなくてもいいじゃんorz
32枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:17:07 ID:gx4bLoOnO
コトブキヤ見てきたらワンコインフィギア復活しとる
33枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:18:46 ID:gx4bLoOnO
コトブキヤ見てきたらワンコインフィギア再販しとる
34枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:29:41 ID:QwP/jBtJ0
2.5頭身くらいしかなくないか
35枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:38:57 ID:ID2zE8Zt0
3頭身だと言われれば3頭身だし、2.5頭身だと言われれば2.5頭身
そんな微妙なライン
クレスなんかはどのスクリーンショットを見ても完全に3頭身といっていい
ミントとクラースは怪しい
帽子のせいでどうしても頭がでかく見える・・・
36枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 03:06:38 ID:UtLoqLPg0
これやって3頭身に慣れると昔のファンタジアやりたくなくなる
37枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:02:36 ID:cGmv+MRl0
こっちにも張っておくか

テイルズ新作発表会動画
http://www.famitsu.com/game/news/2006/06/21/103,1150861673,55298,0,0.html
38枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:20:22 ID:ZDXFH5CG0
いまさらだけど
フィールド3Dなんだね
39枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:25:45 ID:0SvKFaX9O
きっとエターナルブレードが使えると信じてるのは俺だけですか?
40枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:31:38 ID:2I7QQvXz0
ジ・アビスのシステム使うらしいしな。
41枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:32:45 ID:DPqo4g/80
>>40
エターニアじゃない?
42枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:49:18 ID:JKK51PW4O
マイソロジーの誤爆だろ
43枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:51:48 ID:5grURgOk0
アビスの戦闘ベースなのはTOWだね。
44枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 09:04:04 ID:L99U31dYO
二頭身がいいと思っているのは少数派なのだろうか…
表情がはっきり見えて嬉しい
キャラオタなだけかもしれんが
45枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 09:11:10 ID:Dz4HDzHA0
>>39
俺はエターナルブレ"イ"ドが使えると信じています><

と、いらん揚げ足を取ってみる
46枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 09:16:09 ID:fP/dGx7Q0
じゃぁ俺はエターナルブレードと言う武器が出てくるのを(ry
47枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 09:17:20 ID:nXF2Jd5C0
アニメーションムービーはめっちゃ綺麗やね。
48枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 09:24:35 ID:UtLoqLPg0
とりあえず新しい特技追加されてたらどうでもいいや。
49枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 10:09:38 ID:8PrEfrfVO
とりあえず秋沙雨の高速化を期待
クレスのは遅すぎた
50枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 10:22:55 ID:AV/hckHB0
公式のやつみると
召喚とか画面とまるんだね
51枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 10:43:06 ID:UtLoqLPg0
魔法で止まらなきゃ無問題だろ
52枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:13:19 ID:MXtGdD5q0
召喚で止まるってコトは魔法でも止まるってコトだろ。
クラースにとって魔法も同然なんだから。

Eのエンジンをそのまま流用するだけで十分なのに・・・ナムコの中の人は分かってないな。
53枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:18:29 ID:apmnWXCE0
魔法、ウンデグネイシィョンでは止まるんじゃないのか?
54枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:24:27 ID:UtLoqLPg0
なんか屁理屈っぽいが、まぁいいか。
55枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:53:33 ID:jD/BhUDQ0
なんだ、結局魔法使うと止まるってことでFA出てるのか?
56枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:58:35 ID:FmneYbOWO
まだわからん
57枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:03:28 ID:RDiOqwoI0
まだあわてるようなじかんじゃない
58枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:24:23 ID:UtLoqLPg0
エター二ア方式なら魔法は止まらない
召喚は止まる
59枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:06:58 ID:eY1Nv/dmO
これって、モンスター図鑑は無いんだよね?
ちなみにPS版とかはやってない。
エターニアで、レベルMAXとかモンスター図鑑完全コンプした自分としては、なんらかのやりこみ要素が欲しいわけだが…。
60枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:15:10 ID:8PrEfrfVO
>>58
しかしファンタジアでは魔術の代わりという位置付けであってだな

>>59
グレードショップが追加されたんだからそこらへんはいいんじゃまいか
61枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:20:25 ID:ID2zE8Zt0
昔なんで忘れたけどクラースにアイテムコンプと魔物コンプの称号があった気が・・・
62枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:56:40 ID:eY1Nv/dmO
個人的には、グレードシステムはあまり好きじゃないんだけどね(;´ー`)
まぁとりあえず様子を見るよ。個人的にエターニアがかなり良かったんで、これにも期待!!!
63枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:23:40 ID:k2b+TVga0
てかなりダン2のキャラをそのまま持ってこれば良かったのに
なんか3頭身に見えん
64枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:38:52 ID:2Y/PaROS0
流用するとそれはそれで文句が来るだろ
サボってるんじゃねぇよとか。
65枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:40:37 ID:YJj1vhVzO
簡単に言ってるけど戦闘いじるのはけっこうな作業だぞ
そりゃ俺も期待はするけど「Eから流用するだけなのに」ってレベルの話でもない
66枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:51:47 ID:dHyyVY7o0
>>65
そうだろうね
戦闘アクションの方も、キャラの頭身上がっただけでTOPそのままっぽいし
67枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:04:45 ID:q4BxnrCT0
PSPかー。

SFCよりPSの方が好きだから、PSを基準にして欲しいもんだ。
ただ、料理システムはイラネ。称号とるのメンドイ。
68枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:44:41 ID:jD/BhUDQ0
料理システムはテイルズシリーズの伝統じゃないか。排除するわけにはいかないな。

ところで、特技は何回まで繋がるんだろ。ファンタジアは二回までしか繋がらなかったよな。
できればSみたいに3回まで繋がるようにしてほしいな・・・
69枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:49:14 ID:q4BxnrCT0
俺、PとDしかやってないからさ。
排除しなくてもいいが、回数少な目にして欲しいトコだ。
70枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:53:40 ID:jD/BhUDQ0
>>69
称号獲得のマゾさには同意できるw
特にアーチェなんて時間かかりまくりだからな
71枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:06:05 ID:nJlZRuFF0
>>68
特技って二回しかつながらなかったけ?
72枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:32:57 ID:7eT6BopS0
てか、特技ってつながったっけ?
Lレンジの技を使うとかってにダッシュして戻ろうとするから、出来なくね?
73sage:2006/06/24(土) 18:33:51 ID:45dvuNXb0
特技⇒奥義ってことじゃね?
74枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:34:02 ID:7eT6BopS0
てか、特技ってつながったっけ?
Lレンジの技を使うとかってにダッシュして戻ろうとするから、出来なくね?
同じ敵にS→Lなんてできるわけないし。
75枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:34:41 ID:45dvuNXb0
ミスった。。
あげちゃってごめ
76枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:50:15 ID:8PrEfrfVO
特技が三回ってのは
特技→秘技→奥義
のことだろうよ。ちょっと補完してあげようよ
77枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:58:46 ID:nMI1JePO0
ダオスの声はユアンになっちゃうの?
78枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:15:32 ID:gx4bLoOnO
てか、GROVVYアーチェ復活して欲しい
79枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:24:27 ID:h+0EipfF0
PS版とGBA版の追加要素継承って言うくらいならGroovyアーチェもあるんじゃないかな
そうだとしたら嬉しい。ファンタジアといったらGBA版しかやったことないし……
80枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:26:47 ID:2Y/PaROS0
GBAじゃシューティングできないのか
PS版で満足しててよかった。
81枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:34:02 ID:q4BxnrCT0
声優が老いてないか心配だ。

井上和彦、最近、無茶苦茶老け声が出来るようになっちゃったし。
82枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:41:17 ID:UWOWOlI20
シ、シールーフゥーーーとかじいさんぽくなってたりして
83枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:44:07 ID:nJlZRuFF0
今、ファミ通見に行ったんだが、シルフの召喚の画面がPS版よりも明るくない?
もしかしたら、召喚の時も動けるかも・・。
オプションとかで魔法時の移動の有無ができるといいな。
84枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:51:23 ID:wJl34YUn0
つい最近トリビアの副音声で山岡士郎を見かけたな
やたら声が鋭かった印象がある
85\(^o^)/:2006/06/24(土) 19:54:49 ID:UWOWOlI20
早く9月7日にならないかなフォー
86枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:10:19 ID:O1SKZJun0
>>84
ファンタジアでは桜木花道もいたぞ
87枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:41:39 ID:dsRJfWhT0
クレスの通常攻撃も3回できるようになってないかなぁ、すずみたいに
あとクレスのバンダナとマントがEの時より赤いな
88枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:44:43 ID:7KLGKynl0
俺なんてPSPでE、PS2でLしかやってないから今回のPとDのを楽しみにしてるんだぞ。
4作もやればTOWも楽しめるだろうし。
89枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:46:49 ID:wJl34YUn0
>>87
Eは全体的に色使いが暗いというかくすんでる印象がある
Aのリッドはやたら鮮やかだったな・・・
90枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:46:59 ID:dsRJfWhT0
Aもやっておいていいかもしれんけどな
91枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:23:12 ID:s2OIgduSO
>>88
俺と全く同じだな。
92枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:29:44 ID:fowictbF0
思えばなりきりダンジョン2をやったのがオレのテイルズの始まりでした・・・
93枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:31:25 ID:UtLoqLPg0
モーリア抗道が長くなってる事を祈る。
最後にはプルート。
94枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:34:33 ID:gx4bLoOnO
とにもかくにも今から楽しみ。

>>32ワンコインか…あれ出来良かったけ?
95枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:37:08 ID:+VLVnN3y0
コス称号とはいらんが決定版と言う以上
SFC版コスチュームとか欲しいな
>>93
モーリア坑道は取りあえずGBA版で長くなってるから
GBA版の要素も含んでるPSP版も長くなるだろうけど
GBA版以上の長さとなるとまた精霊を増やさねば…
96枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:42:02 ID:FmneYbOWO
ミント、戦闘中だけ反映でいいから変声機希望
97枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:45:51 ID:UtLoqLPg0
抗道が長くなる事によって俺のやる気がでてくるw
やりがいあるしな。
98枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:47:02 ID:AO70pbbe0
へんせいき、2種類必要になりそうだな
99枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:48:20 ID:gx4bLoOnO
せっかく3頭身になったんだから戦闘に期待。

新技はもういらね
100枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:51:59 ID:fpLinEys0
アーチェとミントとクラースに詠唱ボイスがつけばいいが
もともとファンタジアは詠唱短いからつかなそうだな
101枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:31:08 ID:DDtbP7ND0
短いからつくんじゃね?
102枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:38:44 ID:EujWATm30
>>81
べムとかランシーンの声か?
あの声ならSFC版の時点でモリスンで既出
103枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:49:53 ID:r3OnsFJJ0
そういやGBA版のモリスンは石塚さん?井上さん?
104枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:53:00 ID:+0SvvsKp0
石塚じゃなかたか
105枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:01:17 ID:DyRarjyU0
>>103
GBA版はSFC版がベースなので最初のこの世に悪が(ry
やナレーションはSFC版同様井上和彦氏だけど
モリスン自体は石塚氏
106枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:49:37 ID:sp/KXN260
ややこしいな
107枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:52:54 ID:HsoJkF7m0
TOEやVPみたいにキャラのドットがぼやけてるな
このおかげでPSPの移植モノはやる気しない
108枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:55:23 ID:0RpzDqMP0
>>107
やらなくていいんじゃないかな!!
109枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:11:22 ID:hem1V/LO0
 あ の ジ ャ ッ ク バ ウ ア ー に 誰 で も な れ る !!

日本でも深夜枠にも関わらず、裏番組の数々のキモヲタアニメを差し置いて、かなりの高視聴率を記録した「24」。
もはや日本で最も有名な海外ドラマの一つであろう。
その「24」がなんとPS2ゲームになった!!

基本はアドベンチャーだが、場面と行動によっては敵と銃撃戦、カーチェイスなどACT部分もある。
もちろん交渉して犯人を説得することも可能。 ジャックの行動は全てプレーヤーに委ねられたのだ。
しかもそれはあらかじめ決まっているものではない。ほぼアドリブである。一分一秒も無駄にできない緊張感が体験できる。

私に言わせれば、これほどシネマティックアクションアドベンチャーゲームとして、極度に完成された面白いゲームは無いと感じる。
特に、ストーリーもオナニー盛りの中学生が考えたようなシナリオに、戦闘も戦略性も何もなくただ延々とコンボしているだけの連打ゲー作業ゲーがある。
最近の「日本産RPG」の体たらくを見ても分かるだろう。
そんなものはゲームではない。作業だ。苦痛以外の何者でもない。

しかし、PS2のこのアドベンチャーゲーはアクションとアドベンチャーを上手い具合に導入し、かつ成功した素晴らしい例である。
キモいヒロインを救って世界を守るみたいな使い古されたシナリオの日本のRPGをやった後では、内紛あり、裏切りあり、どんでん返しありのその衝撃的なストーリー展開に脳天を打ち砕かれるような衝撃を受けること請け合いである。

24: The Game
公式サイト http://www.2kgames.com/24/site.html(少々重いです)
GAMESPOT http://www.gamespot.com/ps2/adventure/24thegame/index.html?q=the%20game%2024

   タ イ ム リ ミ ッ ト は 2 4 時 間 。  一 人 で 世 界 を 救 え る か
110枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:11:45 ID:MMlRqTih0
幻水TUのドットはとても綺麗、オリジナルより綺麗に見える
111枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:24:00 ID:j6mfOUJd0
隠しキャラはルーク(ヘタレ時)
112枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:01:20 ID:lUGUWa790
フルボイスとかうざいな
恥ずかしいからいつも声無しでプレイしてる俺には邪魔なものだ
113枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:03:49 ID:T+tly5cZ0
声無しでプレイしてるなら邪魔にもならないぜ

携帯ゲームでも室内でしかやらない俺はイヤホンだから関係なす
114枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:05:57 ID:6M5XiPPW0
>>107
俺もTOE買う前は気にしてたけど実際はそれほど気にならなかった
115枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:18:30 ID:2J5WcsNYO
>>110アレは残像が酷すぎてまともに遊べん
116枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:33:37 ID:PWmIPH6Z0
幻水TUの残像云々は本スレでも1回しか話題に出てこなかったくらい気にならないもんなんだが
あれで酷すぎっていうならポポロやったら発狂するだろうなw
117枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:42:18 ID:Dn6456cj0
余程寒い環境でプレイしたとか
118枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:48:25 ID:NFF6t3Em0
つーか携帯機でフルボイスってのがおかしいよな。
普通携帯機は音消してプレイするもんだろ。

俺みたいに家でしか携帯機で遊ばない奴はともかくとして。
(といってもまだPSP持ってないけど。)
119枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:51:59 ID:35sw3t6b0
幻水TUで最も問題なのは
見えないはずのエリアがなぜか見えることだと思うよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:57:34 ID:F1aMs2SP0
>>118
そんなん言い出したら携帯ゲームは音ついてること自体おかしくなる
121枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:58:06 ID:PWmIPH6Z0
まぁPSPはクタタンも家でやれ的なこと言ってたし、
E3のソニーカンファレンス時に出だされたデータの中でも
家での稼働率が一番高かったから別にいいんじゃない
122枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:59:09 ID:a2rZXwzd0
>>118
音消しプレイがデフォなら、LUMINESがあれほど売れるわけないw
123枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:05:15 ID:6M5XiPPW0
どっかの統計で携帯機は外で使うより
家の中で使うほうが多いて言ってなかったけ
124枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:05:57 ID:Dn6456cj0
自宅でもイヤホンを推奨する、スピーカーでもいいけど
サイズ上仕方ないかもしれんが、スピーカーがショボイせいでせっかくのいい音が台無しだし
モンハンとかイヤホン付けると凄いよ
125枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:23:05 ID:ETOXeWkX0
まあ携帯機の利点は
外で出来る<<<気軽に・寝転がってできる
だろうからな
126枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:32:16 ID:9tqm0s8EO
寝っころがってやるとスピーカーが塞がってしまうのはつらいな
127枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:36:56 ID:Dn6456cj0
スピーカーを塞ぐ持ち方ってどんな持ち方だ・・・?
128枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:44:35 ID:7fZ6cbF20
つーかPSP全体から音出てるようなもんだし。
129枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 03:02:02 ID:9tqm0s8EO
スピーカー下についてるから、ソファときにうつ伏せになってやるとソファでスピーカーが塞がってしまう
130枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 04:23:51 ID:Qxmcf2VB0
>>92
ナカーマ
俺もなりダン2やる前はテイルズシリーズに微塵も興味はなかったな。
131枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 06:24:05 ID:lvGgEhRc0
外付けスピーカーでプレイしてる俺は変態だな
132枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 07:25:39 ID:l8uttGN60
とりあえずTOEのようなロードの快適さがあれば買う
133枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 07:35:50 ID:51kdBFVr0
BGMがPS版の使いまわしじゃなかったらおk
134枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 07:45:29 ID:18SfOdDf0
SFCやGBAの使いまわしなら泣くよ、俺。
135枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:58:54 ID:3ObEL95k0
>>124
いたストポータブルもヘッドホンつけると耳からウロコ落ちるほどスゴイ。
オーケストラのDQサウンドがすごすギル。
136枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:00:30 ID:UvUeeJn60
BGMは普通にPS版のを使うだろ。
137枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:05:27 ID:IExyPAF00
>>133
レアバードの曲は醜かったな。
好きな曲だったのに・・。
138枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:38:02 ID:a61nVZx70
サウンドに関してはPSPはPSよりいい音源だから期待したいところだな
139枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:55:03 ID:JxBy/Iu90
ヘッドフォン必須だけどね
なんでスピーカーからはあんなしょぼい音しかでないのか…

いたストやってるとほんとに実感する
140枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:55:54 ID:JxBy/Iu90
と、思ったら既にすぐ↑で同じような書き込みがあったのね…

釣ってきま
141枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:04:12 ID:ZTCqjJy60
ヘッドホンで聞くとサウンドのレベルが2つくらい違う感じだな。
スピーカーについては携帯機ってことで諦めたそうだ。
142枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:04:07 ID:HzPqOshX0
リッジのときもヘッドホンで聞くといいよ
みたいなCMあったしな
143枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:08:36 ID:sUoYC6mW0
>>102
いや、老け声もできるのはモリスンで知ってたが。
最近は老け声の方がデフォで若い声は意識せにゃだせんのかもみたいな不安がな。
144枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:09:10 ID:wyqXtDsu0
戦闘勝利時のBGMが好きだ
145枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:28:19 ID:8eOVDyqL0
PS版の曲って別に酷いと思わなかったが
146枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:43:39 ID:Gj0GporG0
テイルズシリーズの中でファンタジアの
ボス戦が一番好き
147枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:51:14 ID:EGIIbWix0
もう密林で予約始まってんの音
148枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:55:23 ID:sUoYC6mW0
正直、音楽はあまり印象に残ってないが、タイトル画面のは別格で良かったな。

あと召喚獣戦も好きだ。
149枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:06:29 ID:TWIwXL9L0
おまいらTOPでどの曲が好き?
150枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:08:44 ID:JmbFGi1p0
過去フィールド、精霊戦、ダオス城
こんなもんか。
俺はテイルズの中でファンタジアだけは曲の雰囲気が違うような気がするんだが
151枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:19:45 ID:1eWR3ofjO
一番最初の森とかで流れる音楽がいやされる
152枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:20:23 ID:JxBy/Iu90
過去のフィールドとかユミルの森辺りが好きだな
153枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:21:19 ID:VGdXQyue0
>>149
フリーズキール好きだ
街、村ごとに違う曲が流れるって贅沢なつくりだよな。
154枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:34:37 ID:FeeRdq+B0
トライエースって、そんなにまずいところなの?
155枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:39:32 ID:eVfY0usdO
なんでトライエースが出てくるのかと
156枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:56:23 ID:1x1VeuHC0
>>154
あまりにも唐突過ぎてワロスw
157枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:24:35 ID:RASdXzm+0
誤爆だろw
158枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:40:20 ID:NFF6t3Em0
トライエースの社員食堂について語るスレなんてあったのか・・・。
行ってみたいな。
159枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:43:21 ID:4KIM1FOA0
そういえばPS版のタイトル画面ってSFC版を引き伸ばしただけぽかったけど
PSP版では全部書き直すのかな?
160枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:18:45 ID:Vqp86tr40
BGMといえば、FIGHTING OF THE SPIRITとThe Second Actはガチ
161枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:19:02 ID:0bovu62a0
エターニアみたいになるのでは?
162枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 17:30:36 ID:n37XT1g30
BGMどうすんだろ?PS版と全く同じなら糞確定だが
GBA版は論外
163枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:00:54 ID:VGdXQyue0
>>162
SFC版ベースがいいなぁ・・・
164枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:06:49 ID:Dn6456cj0
PS版しかやったことないから比べられんがそんなに酷い?
音楽単体の評価として前後のDやらEやらとの違いはないが

というかシリーズ全体に言えるけど戦闘曲くらいしか印象にない
165枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:21:47 ID:Tz72MeFR0
>>164
取りあえずSFC版やれば判るよ。
166枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:25:45 ID:IExyPAF00
>>164
なんか、PS版の音楽は平べったい(表面的?)感じなんだよね。
低音が効いていないというかなんというか・・。
糞というほどでもないが何かが物足りない。 
167枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:35:32 ID:Q4yPWfFI0
うpしてよ比べてみたいから。
168枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:36:22 ID:Q4yPWfFI0
うpしてくれたら波形からチェックしてみるからさ
169枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:37:08 ID:rXUB9Ge50
とりあえず難易度調整なんかされて敵が弱体化されてたら泣くよ。l
170枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:39:58 ID:Dn6456cj0
そこでA仕様のアンノウンですよ

最初の猪にダメージが通りません。
本当にありがとうございました
171枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:45:53 ID:+tOJz87G0
SFC版の音楽そんなにいいのか
ちょっと中古屋行って買ってこよう
172枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:50:01 ID:Tz72MeFR0
Fighting of the spirit
SFCのがずっしりした感じはするね

SFC
http://n.ethz.ch/student/dcecile/videos/Tales%20of%20Series%20(JP)%20Super%20Play%20Movies.rmvb
PS
http://n.ethz.ch/student/wmartin/videos/ToP%20PSX%20(JP)%20Cless'%20Meikuu%20Zanshouken.wmv
173枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:09:28 ID:1GBAtgmb0
>>172
うむ
テイルズ屈指の曲だ
174枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:54:30 ID:qiQF+XM50
てかSFCの音源そのものがずっしりだし
175枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:03:05 ID:NFF6t3Em0
一概にどっちがいいかって言えないなあ。
どっちにも良さはあるから。

それより、クレスの「負けるものかあ!!」がカッコよすぎる。
176枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:07:56 ID:8eOVDyqL0
>>164
どっちもやってるけど別にひどかない
単に好みの問題だろ
177枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:11:50 ID:Lplpb4NB0
戦闘がエターニアのシステムなら買う。

攻撃押したら勝手に走っていって攻撃

クレス戻ってこようとする

俺必死に敵に向かって方向キー入力して攻撃連打

こんなゲームはPSPでやりたくないぞ。
178枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:14:02 ID:1eWR3ofjO
OPを初代に戻してくれ
179枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:14:51 ID:NFF6t3Em0
>>177
つテクニカルリング
180枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:16:36 ID:Tz72MeFR0
コンボコマンドで操作は楽しかったなぁ
毎回戦闘やると指が痛くて仕方なかったのを思い出す
181枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:20:36 ID:Lplpb4NB0
>>179
よく覚えてないが、テクニカルリングって手に入るの結構終盤じゃなかったっけ?
エターニアみたいに、序盤でマニュアル操作できるようにして欲しいよ。
182枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:29:52 ID:6qdjUbxE0
テクニカルリングはモーリア坑道地下6階
中盤だろ。
183枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:31:48 ID:Tz72MeFR0
>>175
Pと言えば追加技も結構良い感じだよな

殺劇舞荒剣
http://n.ethz.ch/student/wmartin/videos/ToP%20PSX%20(JP)%20Cless'%20Satsugeki%20Bukouken.avi
冥空斬翔剣
http://n.ethz.ch/student/whenrik/videos/TotW%20ND3%20(JP)%20Cless'%20Meikuu%20Zanshouken.AVI
冥空斬翔剣
http://n.ethz.ch/student/wmartin/videos/ToE%20(JP)%20Cless'%20Meikuu%20Zanshouken.rmvb
エターナルブレード
http://n.ethz.ch/student/wmartin/videos/ToE%20(JP)%20Cless'%20Eternal%20Blade.rmvb
緋凰絶炎衝
http://n.ethz.ch/student/wmartin/videos/ToE%20(JP)%20Cless'%20Hiou%20Zetsuenshou.rmvb

184枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:36:11 ID:Yj3sttRW0
殺撃はやっぱコマンド入力なのかな?
185枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:44:33 ID:Zr0cnSpj0
クレスの隠し秘奥義はファイナリティ・デッドエンドでよろしく。
186枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:53:59 ID:JmbFGi1p0
>>185
ここはファイナリティ・ブラスt(ry
187枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 21:03:00 ID:6qdjUbxE0
クレスの隠し秘奥義はジェラシーボンバーで
188枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:03:43 ID:1GBAtgmb0
確か冥空斬翔剣ってあの威力で未完成じゃなかったっけ
それを完成させるイベントおね
189枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:05:38 ID:NFF6t3Em0
まあ完成形がどんなのかはクレスも知らないんだもんな。
ミゲールが生きていれば・・・。
190枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:07:43 ID:i8EPrY5j0
記憶を頼りにレシピの残っていない料理を再現、みたいだな
191枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:21:01 ID:wfROfyUM0
完成してない=ピンチ時にしか出せない
じゃなかったのか
192枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:24:44 ID:by0LXgCx0
なんだかんだ夢を膨らませるのは良いが、相手はエターニアで
パッと見、レイアウトの変更と没ムービー追加程度の違いしか出さなかったテイルズスタジオだぞ?
過度の期待は危険すぎる。

でも、少しは考慮してくれてるかもな。少しは……
193枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:28:17 ID:NFF6t3Em0
>>192
既に俺の中で、リメPの新要素は全て既出の情報のみという結論が出てるから安心汁。

つまり、戦闘3頭身、どこでもロード、グレード、フルボイスの4つだけ。
魔法ストップもそのままで、技やイベントの追加もなしという仕様。
194枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:56:08 ID:O4x+J8Nt0
まぁPS版&GBA版+α程度に考えとけば良いんじゃないか?

追加イベント:すず(PS、GBA)ブラムバルド(SFC、GBA)アーシア関連(GBA)
追加技:殺劇舞荒剣(PS)、猛虎連撃破(GBA)
精霊:グレンムリンレアー(SFC、GBA)プルート(PS、GBA)
闘技場ゲストキャラ:リリス(PS)
ミニゲーム:GROOVY ARCHE(PS) LET'S GO ARCHE(GBA)
既存のものでもPS要素、GBA要素両方入ってるものとか無かったしな。
PSPで嬉しい追加要素があればそれはそれで万々歳だし
195枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:56:30 ID:6ANweSNI0
もちろんモーリアは最下層まで・・・
196枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 22:56:56 ID:51kdBFVr0
リリスでてくるなら戦闘曲はTODの通常戦闘アレンジになってればいいなぁ
197枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:07:10 ID:O4x+J8Nt0
今回は新規描き下ろしキャラクターいないのかな?
PSではすず、GBAではブラムバルド、アーシアとか
描き下ろされたがPSPでは流石にないか。
198枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:09:29 ID:nE5/BIRC0
  ∧_∧
 ( ´∀`) もしゃこが好きだ
.ノ|ソ|"\
\ノ」==ヽ!ノ
 /_l _|
199枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:48:18 ID:bt7YBt7v0
もしゃもしゃ
200枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:05:52 ID:JS3ILD7f0
テイルズシリーズ未プレイなのだけどシリーズに
ストーリーの関係ってあるの?
ないのならエターニア買ってファンタジアにそなえるのだけど。
201枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:14:20 ID:FI3mRZG00
>>200
基本的にD→D2以外の作品に繋がりはない
ご想像にお任せしますってレベルで繋がってるんじゃね?ってのもあるが気にしなくていい
202枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:14:49 ID:4yEu54EsO
DとD2以外繋がってない
203枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:17:01 ID:4yEu54EsO
でもEやったあとPの戦闘はかなりつらいかも
204枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:17:09 ID:C+hDp2eV0
>>200
ぶっちゃけ関係ない。
205枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:19:31 ID:2sPOXdyl0
>>200
PやってEやるなら少しだけ幸せになれるかも。
テイルズの場合、発売順にやるのが一番楽しめる。
206枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:27:32 ID:9PZFbRSl0
PとSは繋がってる
207枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:30:05 ID:TtCth2pt0
ところで「どこでもロード」ってなに?
シミュレーションでよくある「中断」みたいなことかな?
208枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:35:47 ID:q3zL9eO/0
PS版はダッシュ中にジャンプすると失速するからな
エターニア以降はスピード保ってるから改善されるだろうけど
209枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:42:09 ID:qQGrGFJh0
>>207
リセット代わりに、
どこでもロードできる機能をつけるってことじゃないか?

真・女神転生IIIマニアクスにあったけど、結構便利だった。
210枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 02:08:35 ID:4vVFRZLz0
漏れも音関連に関してはSFC版にしてほしい。
欲をいうなら、ミントの声をこうろぎさとみに戻してほしい。
211枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 02:34:12 ID:2ceF4DNK0
>>210
GBA版だと選択できたんだっけ?
212枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 02:56:23 ID:ggwiES9C0
>>206
このスレの住人はその事実認めたくないらしいね。
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 03:57:42 ID:TtCth2pt0
Sやってないので、何が繋がってるのか教えてもらえるとありがたい
214枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 03:59:05 ID:tfFueTthO
>>213マップ
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 04:07:49 ID:BhRhh3vSO
>>213
名前と名称とかかな?
藤林すず→藤林しいな(血筋は関係ない)とか ユグドラシル(微妙に設定が違う?)ハーフエルフ などなど
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 04:13:33 ID:TtCth2pt0
ほうほう・・・そこら辺はプレイヤーの妄想力でどこまでも羽ばたけるな
Sに興味が出てきた
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 05:13:50 ID:SQU9EtlrO
オリジン=チェスター
フェンビースト=クレス
フラムベルク=アーチェ(だっけ?)
は変えないで欲しいなオレ。オリジンのボイス付きのセリフかっこよすぎ
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 07:33:05 ID:Sgd0X/O60
>>212
繋がってるつっても続編ってほどでもないしな
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 07:44:27 ID:hQpFfgvK0
SFCオリジナルモードはないのか?
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:24:11 ID:VNIZShUI0
とりあえずGBA版で習得できた猛虎連劇破にボイスがなかったのが寂しかったから
フルボイスなんだし「もうこ!れんげきはぁっ!」とかいってくれれば満足
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:30:33 ID:IHVwjfkO0
あーんなコトやこーんなコトもフルボイス?
222枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:45:29 ID:hzQPkxEj0
音に関してはSFCとPSで変わった印象はほとんど無いな
主題歌のイントロや歌い手が変わったのはさすがに分かったが

こおろぎはかないみかと被るから岩男でいいな俺は。
223枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:45:40 ID:Tg4jaZCjO
うわばみの所、シナリオ書き換えされてないといいが
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 09:34:41 ID:4yEu54EsO
ボインちゃん
225枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 09:55:15 ID:2sPOXdyl0
>>212
そんな奴このスレにいたっけ?
そもそもSとPの関係についてはスタッフが雑誌で(メル欄)と明言しちゃってるしなあ。

とりあえず、3、4年後にはきっと出るであろう、据え置きリメイクのPに思いを寄せながら、
PSPのPを楽しみにしてようか。
226枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 09:57:58 ID:VNIZShUI0
Eまでは戦闘ボイスが二つ以上かぶると1個しか聞こえなくなったけど
D2からはそれがなくなったし、今回もみんなの声がガヤガヤ聞こえたらいいなぁ
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:24:42 ID:wizyZuwX0
PSPやPS2は同時発音数が多いからな。
228枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:42:27 ID:qSv3z7pd0
BGMが二つ重なって鳴るバグがあるくらいだからな。
229枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:54:04 ID:c9LQDaac0
そのおかげでラスボス戦とか、
ずっと戦いながらなんか喋り合ってて、まったく聞き取れないこと多数だよな。

技叫びながらがんがん攻撃してるのに言い合ってるから違和感もあるし
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:17:08 ID:jmWk8ILiO
エルヴンボウのイベントどうなるんだろ。PS版はトレントの森の隠しダンジョンだったけど、GBA版ではアーシアだったし。個人的にはGBA版を希望
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:43:36 ID:dUtjdpZEO
どちらの要素も追加されるなら強化回数が一回増えるんじゃ。
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:54:08 ID:PGqG2VdG0
とりあえず戦闘だ、戦闘をどうにかしてくれ
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:06:56 ID:jmWk8ILiO
ミントに攻撃技を。そうじゃなきゃ戦闘終了時にミントの勝利セリフが聞けん。
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:12:34 ID:lPQ1hw120
いっそハンマーつながりでゴルディオンハンマーでも持たせてしまえ
235枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:14:29 ID:VDiIZHSY0
アニーばりに通常攻撃が強力に
そしてグレードショップにダメージ32倍があれば解決
236枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:18:24 ID:VNIZShUI0
ミントは時を止めて動けない敵の周りにピコハンを投げまくる残酷な処刑を思いつくキャラに変更
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:49:59 ID:4yEu54EsO
クラースは召喚するんじゃなくて精霊に変身して戦うとかの方がよかったな
238枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 14:06:14 ID:jgHoal01O
チェェェェンジ!プルゥゥトォォォォ!スイィィィッチ!オン。
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 14:09:42 ID:9I5I9Bp+0
>>233
ヴァルキリー復活・・・と思ったが今のナムコだとDみたいにワルキューレ仕様になりそうだからやっぱいいや
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 14:48:11 ID:LroykmNDO
>>237
変身したあと本で殴るのか
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:43:08 ID:AFkIGUyp0
>>240
プルートの姿で本とかw
想像できねぇぇぇ
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:59:45 ID:eet0atfW0
ルナアアアァアァアアァアァ!!

ワタシクラーコ、ウフ
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:14:18 ID:XEm7NLKEO
ウンディーネで装備はピンナップマグ
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:46:40 ID:7ie3sjm+0
とりあえずクレスの秘奥義にエターナルブレイド採用してくれればいいや
245枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:52:51 ID:9J2KGMdG0
刺青や鳴子を施したクラースを媒体に降霊状態で疑似魔法(小、中級)やスタンド状態攻撃で戦って
Eみたいにゲージが溜まったら魔法陣や契約の呪文で精霊召喚(上級魔法)
みたいなのを完全リメイクの時に期待しておこう。
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:00:16 ID:V8ZtyBAi0
エターヌァルスォォォドォォォだァァァァァ!!!
無駄無駄ブッた斬るぁぁれよゥゥゥゥ!!!!
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:01:45 ID:AFkIGUyp0
俺はエターナルブレイド+その他の追加奥義あったらいいや。
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:08:37 ID:9J2KGMdG0
そのまんま>>183が入ってるだけで大分変わってくる
あとは各キャラに秘奥義1つあればもう戦闘は高望みしない
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:15:40 ID:jmWk8ILiO
いっそミントにフィリアボムを
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:20:46 ID:pt9WqTun0
声新たに撮るならついでに>>183のやつも技名撮ってほしい
負けるものかぁの後に技名が続く感じでおねがい
251枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:21:55 ID:Lg1hwjPQ0
GBA版の良かったとこ
・アーチェの料理が上達するとかしないとかのイベント追加

GBA版の悪かったとこ
・グルービーアーチェない
・オマケシナリオ微妙
・クレスの性格変わりすぎ。花売りの女に対する発言や、闘技場の台詞。
・フェイスチャットない
・バグ
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:45:15 ID:l5kCLclj0
>>251
クレスの性格違うのは嫌だなぁ…GBA版やったことないけど
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:46:39 ID:hzQPkxEj0
フェイスチャットがないからGBA版は敬遠した俺
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:50:01 ID:lPQ1hw120
ダオスをだおすこそクレスのアイデンティティなのにな
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:50:04 ID:qiOo7Ph50
>>251
>・クレスの性格変わりすぎ。花売りの女に対する発言や、闘技場の台詞。
あれがクレスだからw
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:56:05 ID:9J2KGMdG0
GBA版クレスってそんな変だったかな?SFCベースだから
花売りのも闘技場のもSFCオリジナルクレスと殆ど違わないし
PS版しかやってない人なら違和感あるかも知れないが
闘技場とかの台詞も某人気ゲームのただのパロディーだし性格は関係無いかと。
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:57:15 ID:9J2KGMdG0
>>255
だよなwあれこそクレスそのものだよなw
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:00:25 ID:GOqJR4vb0
ぬはっ ぬはっ ぬはっ ぬはっ 
ぐわっ ぐわっ ぐわっ ぐわっ そんなばかなー
スーパーボールを投げつける召還魔法が好き。
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:11:55 ID:VNIZShUI0
マクスウェルのことかー!
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:14:17 ID:AFkIGUyp0
あぁあのじじぃか
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:19:25 ID:GMjzH+U30
とりあえずGBA版買った奴は負け組み
俺様は優雅にPSP版を買うぜ!!

戦闘をTOEチックにしてくれたら神
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:21:37 ID:AFkIGUyp0
ダオス使えたら神
まぁ有り得ないけど
263200:2006/06/26(月) 19:23:40 ID:zehPBOKH0
>>201-206
サンクスです。
とりあえず今週末のぐるみん、ぼくなつクリアー後の
時期を見てエターニアの購入検討します。
時期が8月終わりならファンタジアクリアー後にエターニア
に特攻します。
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:24:05 ID:VNIZShUI0
動画みたけどミントの詠唱発動時のアレだけじゃ停止かどうかわからんな
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:38:38 ID:k6GDeJm90
>>237
クラースは契約した精霊を武器に変えて戦うとかの方がよかったな

イフリートドライブインストール!
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:45:24 ID:VNIZShUI0
>>265
ミント「ユニコーンホーン!ファイナル!アタック!!」
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:46:51 ID:YWQgWxjY0
戦闘画面のEnemy表示なんですけど
なんかキャラに重なってて邪魔じゃないですか?
もう一段下がると丁度いいと思うんだけど
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:46:54 ID:G8LavmJS0
GBA版のバグで問い合わせして、サポセンの人に「スケベ本」と喋るという辱めを受けた俺こそが真の勝ち組
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:47:48 ID:EI7Esaz00
>>268
kwsk
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:47:55 ID:9J2KGMdG0
みんなで召喚術したらクラース出番なくなるぜ?
クレス:フラムベルク、フェンビースト
ミント:ヴァルキリー、ユニコーン
すず:児雷也
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:50:12 ID:TtCth2pt0
>>270
司令塔
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:51:55 ID:G8LavmJS0
>>269
「(c)くりおのかがみ」入手イベントで、「スケベほん」を渡せば貰えたのよ。
しかし、渡してないのに渡したことになっていたんだ。
驚いた俺はサポセンに問い合わせ、事態を説明したんだ。
そしたらサポセンの人が「何ていうアイテムでしょうか?」と聞いてきたんだよ!俺は言ったさ!ああ言った!
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:54:17 ID:+By+ep+X0
>>272
(ノ∀`) アチャー
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:55:30 ID:9J2KGMdG0
>>272
( ゚д゚)


( ゚д゚ )
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:57:32 ID:xHCejxET0
>>272はすけべ大魔王の称号を手に入れた
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:00:47 ID:9jgQSEMX0
>>272
無茶しやがって・・・
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:03:02 ID:3cD/mauX0
>>272
勝ち組だよ
手本だ漢の鏡本当にすごい。
にしてもすげぇや尊敬に値する
しょうしょうここの住人を甘く見ていたよ
てっきり文句ばかりで何もしない
ろくでなしばかりかと思っていた。
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:06:09 ID:l5kCLclj0
>>272
それ、笑われても冷静に返されても心に傷が残るなw
でも言った272は漢だな

関係ないけど>>273のIDなんかすごいな
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:06:09 ID:GMjzH+U30
>>272
おまえは本物の男だなー

>>277
縦読み乙
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:19:17 ID:fsXm9r+60
BGMのサンプルとってみたよ。
hisazinの11844と11846。パスはテイルファンタジア。

ひっさびさにスーファミひっぱり出したんだけど、あっさり起動するのに衝撃。なんか10年後でも普通に動いてそうだな。
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:26:59 ID:AFkIGUyp0
これってフィールド画面でのキャラは小さいままなんだな
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:27:20 ID:9PZFbRSl0
2週目はあらゆるおかしな状況を無視してゼクンドゥス召還可能に
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:31:36 ID:SB2dOmkV0
>>272
神キター!!
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:33:24 ID:DlyBocuS0
テイルズ出ると聞いてPSP買っちゃった
中古バリュー12800だった財布が痛いぜorz
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:40:55 ID:v9lwietk0
テイルズテンペスト延期の理由
http://kabu2ch.ninja-x.jp/
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:48:18 ID:3cD/mauX0
DSなんか興味ないや
そもそも全部ドットにすりゃいいじゃん。
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:53:03 ID:+OXarAuq0
>>284
やっす
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:05:47 ID:VNIZShUI0
>>280
そこは通常戦闘曲のテイクなんたらクロスだろ?
それにしてもSFC版も味があっていいね
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:46:40 ID:OStpXWNs0
PS版のBGMはやたら叩かれているが、なぜ?
俺はGBA版しか持ってないけど、サントラはもっていて満足してるんだが・・・・
SFCからやってる人にとってはやっぱ違うと感じるのか
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:46:41 ID:8bYjOEhW0
>>280
映像付きでワロタw
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:52:44 ID:3cD/mauX0
サントラって、、、midiじゃん
PS音源じゃない。
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:56:03 ID:8bYjOEhW0
>>289
むしろサントラ版の音質が一番叩かれてる希ガス
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:56:08 ID:hd7m+ImP0
このソフトのためだけにPSP買うつもりでいる。
中古だけど。
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:57:20 ID:5Ljsh6kp0
SFCからやってるけど別になんとも思ってない
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:08:38 ID:TtCth2pt0
俺はGBA以外やってるけど
音は直接聞き比べないと違いが分からないから、ある意味幸せ者なのか?
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:10:19 ID:VNIZShUI0
PS版を動かしてるけど、戦闘はスピーディーになってるね、魔神飛燕脚とかやってみると違いがわかる
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:46:22 ID:9YEuJsVq0
>>289
一番最初にやったものが一番だとおもわれるからだ。
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:17:39 ID:AFkIGUyp0
基準になってるのが、SFC版の音質なのか。
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:21:01 ID:c/ES7eOq0
よくある話だ。
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:31:46 ID:UOcNmLII0
なごがエタニャうpしてた
http://www.h5.dion.ne.jp/~motonago/2ch/psp252.wmv
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:32:14 ID:nkYGI+I60
なごGJ!
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:41:19 ID:xHCejxET0
セミオート(オート?)リッドしょべえw
動画見たら久しぶりにやりたくなったな
広告で1980円で売ってたし買ってくるか

まさか売り切れなんてないだろうな・・・
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:46:23 ID:GMjzH+U30
OP曲はSFCのが良い。
他は違いがわからん。
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:51:00 ID:2sPOXdyl0
>>280
そこ重いのか知らんがつながらない・・・
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:54:08 ID:2sPOXdyl0
やっとつながった
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:30:37 ID:YG/iAgV10
>>300
ロード早いな。
グラフィックも綺麗だし。
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:10:48 ID:DaZ4ntom0
>>302
テイルズ新作が発表されてから
一気に中古やのTOEが売り切れた。
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:28:05 ID:igl/i5c80
PSP版は画面比とスレーム数以外はPS版と違わないからPSエミュ待った方が良さげ
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:28:53 ID:igl/i5c80
誤字った・・・
フレーム数ね
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:53:10 ID:PntBvNiU0
>>308
戦闘の出来次第では未プレイの人はそれもアリかもしれん。
でもまぁエミュはまだまだ不透明だからね・・・。
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 08:58:50 ID:UTunHaYh0
つーか既にPSPで出ているTOEは
エミュ出さないんじゃね?
312枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:10:34 ID:d1w9hQNg0
エミュのためにはPS3が必須っぽいからなぁ・・・
ネット配信してくんねぇかしら
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 09:13:26 ID:PntBvNiU0
あ、>>308はエターニアのこといってたのか、勘違いしてた。
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:32:54 ID:3p1YZXzw0
エターニアは戦闘60化ですよ。PSエミュなんてまだ詳細発表されてないのに。
あれはFF789Tをやるもんだ
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:19:23 ID:LgQz2tKX0
そうなのか。TOPリメイクも期待できそうだな。
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:25:43 ID:bvjf+l9wO
チ ャ ネ リ ン グ が 出 て ほ し い
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:39:51 ID:/GEBGZQgO
むしろ闘技場とかで友達と戦えるようにしてほしい
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 13:12:33 ID:B+3bQfux0
戦闘画面みるとキャラがTOEP以上にピンぼけしてる印象があるのが心配
買うけど
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 13:13:57 ID:d4BFFpzK0
jpg画像だからじゃね?
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 13:26:35 ID:B+3bQfux0
>>319
多少は違うだろうけど
下のキャラ画像とHP数値はそれなりにクッキリしてるんだよね
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:43:28 ID:HegNGvwd0
ダオスの声は森川?
何とか塩沢で作れないだろうか・・・あの人の声最高なんだよ
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 14:53:53 ID:JgM7LwbI0
新規録音は森川さんでしょ。

へんせいきもあるかもしれないけど。
323まあ普通にユアンだろうけどね:2006/06/27(火) 15:17:52 ID:pyr2/fvw0
567 :名無しさん@お腹いっぱい。 [sage] :2006/06/25(日) 13:48:17 ID:1R4vh1Mf
>>562
安心汁。

・本編でのダオスの台詞は大して多くない。
・初期ドラマCDには塩沢も参加している。

この2つから導き出される事柄はなんだ?
324枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 15:23:56 ID:9Aidw9x00
>>323
クラースはベンチ
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:15:27 ID:URaTXv7QO
故・塩沢の声が聞けるのか…

あの人の声が一番好きだったのにな…

絶対買う
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:21:28 ID:X+v28U6g0
>>323
>>1
・メインストーリーを全て収録し直し
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:40:42 ID:q4NYCNQJ0
>>300
それ見たら売りさばいたTOE買い戻したくなってきた
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:09:32 ID:wvJHNrqLO
>>300
何がうpされてるのですか?携帯でもPCSVでも見れなくて気になってます
329枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:12:29 ID:e55oGhWq0
>328
PSP版Eのプレイ動画
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:20:20 ID:4QG9OACs0
ダオスの声の塩沢兼人は死んだが、
同じく塩沢の声だった名探偵コナンの白鳥警部は「井上和彦」
北斗の拳のトキは「千葉一伸」
が現在声をあてている。

ポスト塩沢と呼ばれるこいつらがダオスの声を出せばそこまで違和感ないと思うが、どうか。
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:23:54 ID:t1HEuTn80
いや普通にアニメでやった人でしょ
名前忘れたけど
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:28:34 ID:Eb5IAdM1O
アニメ微妙だったな
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 17:38:47 ID:wvJHNrqLO
>>329
ありがとうすっきりした
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 18:21:59 ID:DnP0CYhp0
ダオスにダオテッカって技が追加されそうな声だったよな
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:48:07 ID:J+zkJ4gt0
森川さんでいいじゃん。
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 20:25:17 ID:ETFc2cAq0
>>334
3回しか撃てない技なんて要りません
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:20:28 ID:FSVK8IuI0
クレスの母親が死ぬとこの会話シーンが動画でみれたけど
あそこで流れてるBGMはPS版の使いまわしでしたか?違いのわかる人教えて
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:20:31 ID:qCTg/eaFO
モーリア坑道の地下5階のボタンはどうやったら押せるんですか・・・。
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:44:42 ID:TFQocke+0
アニメってOVA?
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:48:51 ID:7pkAdzCF0
ギルティギアでザトーやってたのは塩沢氏だったが
故人になったからエディとして生まれ変わり、声も子安氏に変更
こっちは別に違和感は無かったな
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:48:22 ID:QgqA0xuMO
あんまり待ちきれないもんだからなりきり1始めたぜ
これは名作
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:03:41 ID:a1nJ96IOO
まあ>>326の言う通りダオスの声は取り直しになっちゃうんだろうなあ。
森川が代役に選ばれた理由が吉積の「声を聞いた瞬間この人しかいないと思った」
っていうなんかよくわからん確固たる思いによるものだった気が…
森川の声はダオスにあってないとオレも思うけど、仕方がないと思うな。OVAで起用しといて今回わざわざまた声優変えるとも思えないし。
長文スマソ
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 23:24:58 ID:+0hArrkv0
俺は森川氏でも構わないんだが森川ダオスは
OVAだからと割り切って見てた分があるから
実際にゲームで登場したら違和感ありありになるかも知れないな。

でも、まぁメインボイスじゃないにしろ
(C)へんせいきでボイス変換はあると思うんだが
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:45:22 ID:7EjpXFPJO
≪337
kwsk
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:36:57 ID:TinzcQyt0
>>343
いわおじゅんこ⇔ごきぶりさとみ
とかもか。
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 07:25:58 ID:qCWUYpSVO
まだこのシリーズはトライエースが製作してるの?
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 07:58:40 ID:6jNo2GnmO
調べればわかるよ
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:17:31 ID:4rkl7npW0
テイルズをトライエースが製作したことはいちどもないよ
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:36:45 ID:t7Yzsilc0
まだ日本テレネットのウルフチームが作ってるの?
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:49:28 ID:qhfQzXUkO
SFCはトライエースだとずっと思ってた
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:01:41 ID:6jNo2GnmO
中の人は同じだけどトライエースじゃないしwww

って言いたいだけじゃないの
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:33:09 ID:zjycpQdT0
テイルズが先に出たから当時SOが真似したと思ってたが
今ではSO3に戦闘のがテイルズより凄いな
ちょっとがっかりまぁナムコだからなorz
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:31:38 ID:RiZc/D630
こうしてみるとAAAの人らってメンバーは違えど
面白い戦闘のRPG沢山作ってるよな、VPとかSOとかさ。
ナムコは出て行った彼らの遺産をなんとか発展させてる感じだ。
ファンタジアも現AAAのメンバが関わってたしな。その後出て行った。

しかもAAAってたしかナムコが当初考えてた「テイル ファンタジア」
ってのを現AAAの面々だか誰かが「テイルズ オブ ファンタジア」
にしろと指摘して「テイルズ オブ ファンタジア」になったて話も聞いたことある。
アビスのときも「テイルズ オブ アビス」じゃ変だから
「テイルズ オブ ジ アビス」にしろって外人に言われたらしいし。
なんでこんなにナムコはタイトルにケチつけられてんだw
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:36:19 ID:8Wshnol/0
>>349
一応日本テレネット第1開発(ウルフチーム)名義で
製作してるのはTOD2までだな。
Namcoと共同出資でテイルズスタジオ開設してからは
テイルズスタジオ表記。

日本テレネット→会社案内
ttp://www.telenet.co.jp/games/index.html
テイルズスタジオ→製品情報
ttp://www.namco-talesstudio.co.jp/product/index.htm
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:47:54 ID:8Wshnol/0
>>353
AAA以外にもウルフチームから独立した奴は結構残ってるな
日本テレネット
ttp://www.telenet.co.jp/
ttp://www.telenet.co.jp/company.html
株式会社ナムコ・テイルズスタジオ
ttp://www.namco-talesstudio.co.jp/

株式会社 キャメロット
  シャイニングフォースシリーズ、みんなのGOLF、マリオテニスシリーズ。
ttp://www.camelot.co.jp/
株式会社トライエース
  テイルズシリーズ、スターオーシャンシリーズ、ラジアータストーリーズ。
ttp://www.tri-ace.com/
株式会社ヘッドロック
  GALAXY ANGEL EX、プリンセスコンチェルト。
ttp://www.headlock.co.jp/
ガウ・エンターテイメント→株式会社ネクスエンタテインメント
  エクスランザー、ラグナセンティ。
  ドリームスタジオ、バイオハザードシリーズ、聖剣伝説DS。
ttp://www.nex-ent.co.jp/Company.html
メディア・ビジョン エンタテインメント株式会社
  ワイルドアームズシリーズ、クライムクラッカーズシリーズ、マワザ。
ttp://www.media-vision.co.jp/
株式会社ネバーランドカンパニー
  エストポリス伝記、エナジーブレイカー、カオスシード。
ttp://www.n-land.co.jp/
すたじお実験室→株式会社エーテルインターライン
ttp://www.kuritorisu.jp/
  学園トライアングル、月花美人シリーズ、瞳裸シリーズ、黒髪少女隊。
株式会社トライクレッシェンド
ttp://www.tri-crescendo.co.jp/
バテンカイトスシリーズ、VPシリーズ、ラジアータ、トラスティベル 〜ショパンの夢〜
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:19:44 ID:7EjpXFPJO
戦闘システムをE程で無くてもいいから改良して欲しいだお
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:38:42 ID:hxkz7y8RO
D2の戦闘でいいお
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:49:57 ID:3ICpmLtR0
MGS3でオセロットやった人声がそっくりだったからあの人にやらせればいいと思う
359枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:57:10 ID:kv0HTM1iO
ファンタジアをデスティニーみたく本気リメイクしたらどうなっただろうか
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 16:11:10 ID:sphN8ClG0
PS版は1998年当時の本気リメイクだろ
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:15:31 ID:DBXRi0TL0
あの頃はリメイク含めても3作目だったんだよね。
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:18:36 ID:O4okWMZS0
またリメイクですか?(苦笑
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:45:53 ID:YjPdn8R10
今度こそ完成されたリメイクしてほしい・・・。

PS版はさすがに今やるにはツライし、
GBA版はハード性能のせいで酷かったし・・・。

そんなわけでファンタジア史上最高のハードとなるPSPでのリメイクには期待(*´∀`)
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:47:59 ID:sP5Z5nz80
フルボイスは良いんだけど

正直
・D並みの本気リメイク
・ゲームレベル「アンノウン」等の追加
・各キャラに秘奥義
・メルティア・ディオス・リリス・その他を仲間に
・魔法や召喚を使う際に止まらない
・2週目以降の追加要素
・歴代テイルズキャラのゲスト出演
・S程度のマルチエンド(これは賛否が分かれるだろうが)
・GROOVYアーチェに2面以降を追加
・コスチューム称号とかどうよ?

↑位はやって欲しかった・・・

いやまだ無いと決まったわけではないけど
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:49:40 ID:BUcTFedy0
>>364
この分だとPS3とWiiと360でもまたリメイクされそうだから
それを待つが吉。
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:49:51 ID:LuXXsU030
5年待て
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:59:51 ID:xmZCcXre0
コスチューム称号って何?
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:00:56 ID:9K3kpcnB0
>>367
アビスやれ
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:02:32 ID:LuXXsU030
コスチューム変化は3Dじゃない無理だろうな
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:15:55 ID:GgP5drCL0
動画見る限り法術で止まってるよな
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:26:57 ID:K+Aaf+iK0
>>kwsk
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:27:05 ID:EpNkow0M0
戦闘がウリのテイルズで魔法で止まらないっていうのは大きなプラス要素なのに
それを宣伝しないってことはないって可能性高いよなあ。
止まらないなら現時点でその情報公開するだろうし。
373枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:27:29 ID:K+Aaf+iK0
ミスった・・・orz
>>370
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:29:08 ID:9K3kpcnB0
>>372

そんなこといちいち言わないんじゃないか?
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:50:15 ID:T4PXGDnt0
レジェンディアで不満が多かったからか、アビスの時はわざわざ多人数プレイ公式で取り上げてたよな。
魔法での戦闘中断が大きなマイナス点になる事は、宣伝する側も分かってるだろうし。
宣伝しないって事は、魔法で戦闘が止まる可能性が高そう。

さらに公式では、
>戦闘時のキャラクターの頭身を2頭身から3頭身に変更!
>これにより、キャラクターのアクションをよりダイナミックに表現できるようになりました!
>新しいグラフィックとなったメインキャラクター達の勇姿にご注目下さい。
と書いてあるが、もしFVE版がエターニアの並にアクション性を高めて作り直したら、
こんな言い方はしないはず。アクション性の向上をアピールしてくるはず。

ここらへんから、戦闘はPS版そのままで、キャラクターの画像を差し替えただけだと俺は予想する。
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 18:56:31 ID:oa6rxWwWO
次元斬がまたできるんなら別に良いや
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:02:01 ID:qhfQzXUkO
フルボイスでグレードでGROOVYならそれでいいや
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:08:00 ID:f1pttFdh0
エタブレさえ追加されてたら何が何でも買うが・・・
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:18:33 ID:KIRtPwOgO
エタブレが追加されてたら俺は泣く
てか、クレスって技が結構いいのそろってるよな
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:32:30 ID:EyG7/C/7O
とりあえず買うって人いる??
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:36:51 ID:TinzcQyt0
あぁんだめよぉ クレス
そんなとこさわっちゃあ

で抜く。
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:42:23 ID:GP992O4uO
なんでエターニアやなりきりダンジョン2と同じ等身にしないんだ?
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:55:06 ID:SgE1NWna0
PvD対策
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:15:06 ID:8CF+WpBDO
スレ違いスマソ。エターニアの川下りのミニゲームで最初のイベントのやつでは称号とるのって不可?
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:22:35 ID:QLhKuYN/0
>>384
スレ違いだと分かってるならちゃんとした該当スレに行ってやっておくれ
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:36:19 ID:K+Aaf+iK0
クレスは歴代剣士キャラでも最強の部類じゃね?
虎牙破斬や獅子煽慌なんかは使い勝手が良すぎるし、時空剣技はヤバすぎる強さ。
冥空斬翔剣も条件がそれほど厳しいわけでもなく発動できるし。
歴代剣士キャラ同士がまともにやりあったらたぶんクレスには誰も勝てんだろうな
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:42:09 ID:f1pttFdh0
テイルズスレで最強議論はタブー
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:42:30 ID:scyRX3xP0
そういやエターニアスレって落ちた?
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:42:38 ID:KEuH7Ifm0
>>377
戦闘システムが今のままだと、
グレードあっても別に嬉しいことなくないか?
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:54:37 ID:MOQYMBPyO
これ発売までに試遊出来る機会はあるのかね?
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:56:27 ID:vE0NrxozO
グレードショップにすごいものがあると期待。
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:58:26 ID:/ArraX9U0
つ 戦闘時魔法、召還の停止無し 100000
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:01:56 ID:BukBrU4Y0
グレードは
経験地2倍
コンボ命
ガルド二倍
地図引継ぎ
称号引継ぎ
とかどうでもいい物ばっかな予感
戦闘難易度アンノウン追加、とかやってもAみたいに能力上がるだけで面白くなさそう
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:03:49 ID:JmaEjuLR0
GROOVYアーチェ縦シュー化 100

ワイド意味なし
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:07:21 ID:w6lBF/HI0
メテオスォームとか召喚使ったら止まってたな
エターニアは一部召喚が止まってたけど殆どリアルタイムだったし
リメイクなのに売りである戦闘の爽快感を改善しないなんて
死んだ方がいいな
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:10:41 ID:bIeJ07rJ0
それよりも膜を貼り付ける道具があるのかが問題だ。
変声器があるんだから膜貼器だってあって不思議はない。
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:26:39 ID:tQWY7MWZ0
>>396
膜貼器、幕張メッセにことか?
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:37:48 ID:CRV4Dzua0
ブラムバルドNPCじゃなくて操作キャラになんねーかな
なんかOVAだとデザイン違ったのが気になるが。
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:49:19 ID:O4okWMZS0
ちょい古い話題ですが、DSがめちゃめちゃ売れてるじゃないですか。
実際今でもどの店言っても品切れですが、、わからん。
たぶん宣伝がうまいこといったんでしょうね。
おじいおばあがよく「まつしまななこさんのCMのヤツ〜」って
買いに来るらしい。私的には、DS面白いゲームあんま無い。
今やってんのは森だけやし。
森もなんかしょうがなくプレイしてる感じになってきてるし。
どっちかとれと言われれば、PSPを絶対とる。

フロムさんのRPG。画面はやっぱりきれい。
RPGとしては普通。戦闘は割りと楽しいよ。
世界感設定にやや疑問。ぺらぺら?
ストーリーは結構わかりやすい。キャラのデザインは・・・。うーん・・。
ここら辺はゲームの技術力がいくら上がろうと
どうしようもない問題なので・・ね!

あ、そういやDOA4の感想がまだでしたね。
えーと、前よりキレイにはなったね。劇的には変わってないけど。
キャラモデルはキャラにもよるけど相変わらずお人形さん的で
(あくまで個人的にね)きもい。

衣川直樹 1981_07_02生 A型(ナ○コ社員)京都在住
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:08:37 ID:7Pvpzu+f0
標準語で書いてくれ。
なにをいいたいのか、さっぱりワカラン。
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:10:29 ID:qhfQzXUkO
スルーしれ
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:47:57 ID:BAQ4eu4EO
今日初めてファミ通で戦闘画像見たが
2.5頭身ってのがオリジナルの完全版を目指してるっぽくていいね
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:52:41 ID:GgP5drCL0
そうか
あくまでもオリジナルのを目指してるなら術止まったりしてもおかしくないってか
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:05:56 ID:K+Aaf+iK0
魔法で止まるとFAでたのか?


買う気なくなった・・・・
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:08:06 ID:/ArraX9U0
現時点じゃ限りなく黒に近い灰色だな
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:13:33 ID:Tnuzd2RX0
うわあぁぁぁーーーーぁぁぁあぁぁぁぁーーーーーー
まじかよ、え?魔法止まるで決定なのかよ
もうやだorz
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:18:06 ID:BB2i45OZ0
安心汁。あと2〜3年もしたら、据え置きでまたリメイクされるさ。
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:23:32 ID:BukBrU4Y0
術使用中に敵が仰け反ったりしてないしダメージ表記もないからやっぱ止まってるんだろう
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:27:11 ID:w6lBF/HI0
PSP版エターニアのソースを使えば全て解決するのにな
据え置きでリメイクするならデスティニーみたいに完全新作として作り直さないとユーザーが納得しないから
GBAのゴミ移植やPSPのやっつけリメイクしかやらないんだろうな
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:27:18 ID:qhfQzXUkO
おまいらそんなに魔法中も動いてて欲しかったのか。
俺も止まるよりは動いて欲しいし今からでも修正して欲しいが、TOPができるというだけで今は満足してるよ。
TOPはこれで3回目だが
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:30:10 ID:8W95Tjb40
魔法で止まるのって全く気にならないんだが
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:34:31 ID:CRV4Dzua0
SFC、PS、GBAとやってきたが純粋に楽しめたのはSFC版とPS版&PS体験版だな。
PSP版も当然買うが正直毎度同じシステムじゃ飽きが出てくる
いつかは完全リメイクはして欲しい。
FC逆移植版とかならむしろやってみたいもんだがw
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:40:35 ID:Tnuzd2RX0
雑魚と戦ってる時にあと少しで倒せるって時に
シルフとかアイストーネ―ドとか魔法や召喚が出るとやだ
ならオフ設定しとけよっていいたいんだろ?
いるとちょっと使っとこうて思うだろう同士よ
そこでだ、召喚はしょうがない魔法で止まらなかったら
凄く快適な戦闘ができるとは思わないかな>>411

414枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:40:46 ID:BukBrU4Y0
PSPではもう魔法で止まらないEが出てるのにそれより劣る戦闘システムで出すのもどうかなぁと
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:43:36 ID:8W95Tjb40
TOEもやってるけどPSのTOPの戦闘でイラついたことないから別になんとも思わんなぁ
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:45:08 ID:GgP5drCL0
スタッフインタビューとかで「あえて止まるようにしました」とか言いそうだな
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:46:13 ID:BukBrU4Y0
GBAのPはかなりイラついた
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:47:16 ID:w6lBF/HI0
圧倒的に止まらない方がいいという意見が多いから
別にお前が気にならないとかどうでもいいんだけど
エターニアから敵を全滅させたら初期位置まで戻らないですぐ戦闘評価が出たのと同じ
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:49:40 ID:8W95Tjb40
410が動いて欲しかったのかって書いてるから
俺は別に気にならないって返答しただけなのに何突っかかってんのキミ
別に止まって欲しくない派を否定してるわけでもないのに
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:51:28 ID:BukBrU4Y0
まあ気にならないならいいんじゃないか?
手抜きと言われても仕方ないと思うけど
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:52:52 ID:qhfQzXUkO
まあ>>409の言うとおり、戦闘だけEにしてしまえば全て解決なんだよな
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 23:52:53 ID:MOQYMBPyO
俺も止まらない方が良いな
SFC、PS、GBAと全部仕様が同じなんだから、今更頭身上げてフルボイス化したってだけじゃあなあ
延期しても良いからその辺何とかならんのかな
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:01:32 ID:ggY29Shw0
と、取り合えずコレ見て落ち着こうぜ
ttp://www.youtube.com/watch?v=KHQuchINaZs
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:43:16 ID:mcJFpAmf0
>>412
ほとんど楽しんでんじゃねぇかよww
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 02:14:26 ID:pox2j84K0
ミントの法術の件だがEでも同じ演出はあるね
術発動者にカメラが寄ってほんの一瞬だけ止まる
なごのEの動画見て気づいたんだが
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 02:43:55 ID:tB2j/KMI0
SDを入手するとカスタム画面で戦闘時のグラフィックで2頭身が選べます。
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:07:04 ID:QBc1T8P/O
俺も魔法で止まる止まらないはどうでもいい。
気にしない人はわざわざ書き込まないだけだろう。
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:15:48 ID:p4Egc1QX0
ファンタジアしかやってないから、でかい魔法でも止まらないって方が想像できんな
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:30:34 ID:a5ppoLPJ0
PSの体験版の何が楽しめたのかわからねえ…
まさかアーチェでポンか?現代世界でクラースとアーチェが使えたことか?
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:49:38 ID:clwFfm2+O
TOPの体験版はやったことないけどTODの体験版は普通に楽しかった。
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:31:54 ID:zftVPcQI0
TOPはSFC版しかやった事無いけど、止まるとか覚えてない。
面白かったという記憶しかない。
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:35:19 ID:p4Egc1QX0
SFC版はリザードマンが強すぎたという印象だけが残ってる
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:37:39 ID:ZJ2eyq9S0
TOPの体験版なんてあるのん?
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:51:36 ID:bQlDRvzk0
TOEの体験版はラスボスまでクリア出来たけど
PやDの体験版もクリアできるのか?
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:25:23 ID:qzeBJOSp0
体験版で最後までクリアできるってどんな体験版だよ
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:28:07 ID:Bs6HRgaN0
  ∧_∧
 ( ´∀`) もしゃこが好きだ
.ノ|ソ|"\
\ノ」==ヽ!ノ
 /_l _|
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:30:12 ID:clwFfm2+O
TODの体験版はストレイなんとか神殿から神の目が盗まれてフィリアが仲間になったところで終了。
ちなみに技が豊富だから普通に序盤のリオン倒せたり。そこでゲームオーバーになったけどな('A`)
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:12:43 ID:kOPbq+F/0
もしもエターナルブレイド追加されたら
発動条件あるんだよなぁ。
まぁ自由に出せたら強すぎるかもしれんが
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:15:44 ID:clwFfm2+O
自由に出せたらカッコよすぎる
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:19:40 ID:gaVtJmI/0
>>435
あぁ、知らんのか
体験版というより製品版に等しいROMを体験版仕様にしていた。
だから改造により最後までプレイできた
ちなみに逆もできる
製品版をコードで体験版仕様にな。
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:25:39 ID:8fa+3vMo0
GBA版の追加要素もありらしいからリッドの滅牙斬と同じく猛虎から発動でOK
問題があるとすれば猛虎連撃破→エターナルブレードは字面的におかしくね?ってくらいだ
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:25:46 ID:pJIgDS/s0
またPAR厨か
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:26:22 ID:t5JZAvwS0
>>440
一枚目の最後までってことかいな?
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:28:38 ID:bQlDRvzk0
3枚目までいけるよ
ムービーや音声が足りないだけでデータは入ってるから
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:49:14 ID:kOPbq+F/0
追加してほしい秘奥義
エターナルブレイド
龍虎滅牙斬
この二つあれば、どうでもいいや



さてとEのクレスいってくる
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:11:17 ID:clwFfm2+O
>>445
おいおいヒオウゼツエンショウを忘れてるぜ
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:34:43 ID:8fa+3vMo0
エタブレと龍虎滅牙斬ってほとんど一緒じゃね?
クレス版龍虎滅牙斬がエナーナルブレードって感じで
違うのはジャンプの部分でリッドが自分で跳躍してるのに対して
クレスは時空剣技(空間翔転移っぽいの?)で浮いて斬り下ろし
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:46:22 ID:kOPbq+F/0
俺は滅牙斬の名前が気にってるだけ。
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 14:57:03 ID:A1tYs/kCO
だったら普通に時空剣技から秘奥技発動でいいんじゃね?
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 15:02:32 ID:JLCAw1xR0
それでいいと思う
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 16:30:36 ID:PnmF0aPF0
どうでも良い事だが
>>440>>435のようなレスを期待していたんだろうな
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:00:04 ID:gaVtJmI/0
>>451
ほんとどうでもいいなぁ
テイルズはPとDしかしたことない
コード使用はDぐらいだな
つまらなくなるから基本的にコードは使わね。
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:47:18 ID:d5aulOvp0
問題なのはコード云々じゃないけどな。
まあどうでもいいや。

クラースにチャージの精霊追加キボン
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:50:34 ID:4HjRReOv0
いや、ここはゼクンドゥスとデスティニーをだな
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:54:52 ID:t6MLRI+9O
法術バルキリー復活キボン
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:56:19 ID:RHK9PP/h0
ダオス戦でゼクンドゥス召還・・・・・・アレ?
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:58:11 ID:kOPbq+F/0
ゼクンドゥス使いてぇ。
てかダオス使いてぇ
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:01:06 ID:kyk5094V0
ラスボスどうなっちゃうんだよw
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:17:41 ID:LIpzI+yKO
ラスボス対ラスボスの方向で
本当に搭載したら神
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:21:15 ID:s0YF1w5t0
ねーよ
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:57:39 ID:V56sSGEUO
グレード100000くらいでダオス使用可能

例によってあらゆる矛盾を払拭できるならどうぞ

ないか(´・ω・`)
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:58:51 ID:XK07BUpP0
こうやって妄想してるうちが華なんだよな
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 22:04:22 ID:cH7Xx/oyO
じゃんぱい作ってくれる島にディオ、メルを連想させる何かを置いてほしい
からっぽの宝箱を開けて、「からっぽだった。 ‥‥‥ふしぎふしぎ」とか
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 22:48:17 ID:ACe3Ndb80
ディオとメルか確かなりダン3にも出てきたんだっけ?
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 22:58:40 ID:7J+6zoTe0
フリ夫はどうでもいいな
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:16:57 ID:gi+cnJM/0
グレード10万って何周くらいすりゃいいんだ。
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:17:52 ID:l3cUxqp/0
フリオが大人姿でどっかに出てくる気がする
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:18:59 ID:ACe3Ndb80
何故ディオスじゃなくてあえてフリオが
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:21:25 ID:l3cUxqp/0
>>465がフリオって言うからマイソロジースレと間違えた orz

と責任転嫁してみる俺汚い大人
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:21:47 ID:bQlDRvzk0
戦えるゲストキャラならいいが
本当にただ登場するだけなら出す意味が全く無い
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:37:04 ID:cH7Xx/oyO
>>470
正史化されるだけでも
今後のなりダン1文化には十分な意義があると思うが
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:48:46 ID:t6MLRI+9O
なりだん1は確か
正式なファンタジアの続編
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:13:17 ID:FMzRxiboO
>>472
まぁ、藤島絵だしなりダン3にも出たから、サモリネと比べたら不安要素は少ないけど
念には念を、と直接的な関係が欲しいところ
一度表出せば露骨な黒歴史扱いは出来ないしね

いっそPSPでファンダム2でも出して疑問点の補完をしてほしいわ
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:13:50 ID:WHM9M0S70
さてここらへんで
グレードショップがどうなるか予想。
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:16:38 ID:ArROLax90
確実にあるものっぽいもの 図鑑 称号 地図 術 使用回数?引継ぎ
たぶんいままであるからあるだろう アイテム個数30 経験値2倍とか10倍 ガルド引継ぎ
あってほしい 最初から6人
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:23:23 ID:pSVaeITi0
エンカウントOFF
敵が一切出現しなくなります。ゲームクリアの保証はしません。
D2にあったよなw
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:26:20 ID:BVeIE5Ay0
スカウトオーブ最初からくれりゃいいのにな
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:29:35 ID:YXHyvqTg0
クラース常にレギュラー
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:32:43 ID:78HWPeON0
FG回復二倍
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:37:28 ID:5WcwNUsp0
闘技場にリッド出現
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:41:15 ID:qcMgjxd4O
>>480
もしクレスがエタブレ使えたら龍虎で反撃くらいそうだな
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:41:27 ID:kMUEOuqs0
よーみから吉田由香里に歌手変更
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:43:38 ID:wCv4kBcH0
>>473
デリス・カーラーンが滅んだ時の話が記憶してあるディスクが、
一度エンディング見た後に、ダオス城に登場とか

エンディング後に結城版ファンダム小説イベントとか
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:53:17 ID:Yn9hHPvF0
<<ダオスを倒す!>>
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 04:17:14 ID:B+4GctIS0
いいかげん特典DVDで釣るのは止めていただきたい
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 05:24:43 ID:jDVF9WhMO
別に特典DVDには釣られない俺

貰っても速攻ゲーム始めるから見ないし

ただ好きだから買う
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 06:10:07 ID:nkMrXrtIO
今回こそ完全リメイクして欲しかったがフルボイスってだけで買いそうな俺クレス。

488枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 08:07:58 ID:IzwadV1d0
本編が面白いから買う。
特典DVDはオマケですよ。
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 08:32:45 ID:nkMrXrtIO
むしろDVD目当てで買う奴がいるのか?
あくまでもDVDはおまけだし。
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 08:57:58 ID:qdCDcRN/O
アビスの予約特典DVDを開封してすらいない俺ガイル
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:07:39 ID:kvudkACZ0
TOSを発売日に買ったけどDVDもらえなかったのを思い出した。
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 11:18:09 ID:fh8rhSzbO
>>487
間違ってもおまえさんは時空剣士じゃありません
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:18:19 ID:mPdd85Os0
  ∧_∧
 ( ´∀`) そこで超時空剣士の俺がやってきましたよ
.ノ|ソ|"\
\ノ」==ヽ!ノ
 /_l _|
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:04:06 ID:hP/AInf5O
この世に悪があるとすれば、それは私ではない。貴様等人間の心の中にあるのだ!星を救い、故郷を救うため、この世から病巣を取り除く!世界の救済の始まりだ!
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:41:43 ID:rw3e68Ez0
この世にアクがあるとすれば それは鍋の中だ
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 13:55:59 ID:4auThmu+0
この世にアクがあるとすれば それは人の心だ!
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 14:05:22 ID:nkMrXrtIO
>>473
確かになりダン1(一応サモリネも)との関連性を明確にして欲しいけどシンフォニアとの関連性もある程度説明して欲しい。
一応SとPの世界は同じっていうのは公式設定だし。
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 14:06:10 ID:nkMrXrtIO
>>473
確かになりダン1(一応サモリネも)との関連性を明確にして欲しいけどシンフォニアとの関連性もある程度説明して欲しい。
一応SとPの世界は同じっていうのは公式設定だし。
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 14:06:55 ID:nkMrXrtIO
連投すまん。
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 14:18:47 ID:5WcwNUsp0
>>494
電撃文庫のヤツか。あれは楽しめたなぁ。
ぜひあの話をゲーム化してほしいな
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:01:50 ID:Ne3i1N6T0
>>495
鍋奉行キター
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:49:54 ID:jIHk/zzcO
この世に膜があるとするならば、それはアーチェにはない
チェスター
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:51:37 ID:eSTByO8v0
文がおかしいぞ
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:18:01 ID:BNM0hOtu0
アーチェは処女だよ
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:26:35 ID:TrCbbNT60
なんかこれシンフォニアの続きっぽいね

隠しダンジョンのボスが魔界が復活とかなんとか言ってたしなー
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:28:17 ID:TrCbbNT60
生まれて初めて誤爆した....
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:34:00 ID:4RuoDCq10
>>505
確かに、マナ、魔科学、ユミルの森、エルフ(ハーフエルフ)、魔術とか共通用語も多いし
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 17:12:58 ID:qcMgjxd4O
>>493
超時空剣士だと・・・?
貴様の様な小僧が超時空剣士を名乗るとは・・・
死にたいのか、小僧(AA略
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 17:44:33 ID:WHM9M0S70
誤爆にレス。
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 17:45:07 ID:5WcwNUsp0
闘技場でクレスVSロイドの対決キボンヌ
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 17:48:46 ID:nkMrXrtIO
クレスの秘奥義に斬空天翔剣と天翔蒼破斬追加キボン。
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 17:55:13 ID:aUmN4tff0
ねーよ
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:16:57 ID:WHM9M0S70
Eでも使ってたエタブレが追加されてなかったら
おかしい
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:49:42 ID:fh8rhSzbO
時空の狭間に迷い込んでエターニアの世界に飛ばされて闘技場に挑戦できたらいいな
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:50:51 ID:WnNGPBwx0
リッドに勝ってナイトフェンサーでも貰うか?
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:53:14 ID:QlTJxfQGO
>>515
なにその弱そうな武器
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:53:15 ID:BVeIE5Ay0
ラストフェンサーじゃまいか?
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:00:29 ID:WHM9M0S70
ラストフェンサーだな。
どうせエターナルソードより弱いんだろ。
緋凰絶炎衝の奥義書落とすとかは?
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:36:43 ID:0oo42Mik0
Lで普通に店頭販売されてたのには笑った
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:42:30 ID:H3c2eX1k0
首討ち取りたい
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:56:16 ID:LGlwdEXz0
Lは糞ゲーだからしょうがない!
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:03:09 ID:7HU8Vql+0
緋凰絶炎衝なんて撃つぐらいなら
次元斬連発した方が強いしなぁ
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:10:34 ID:WHM9M0S70
緋凰絶炎衝のが使い勝手よくないか?
雑魚をまとめて殺すには。
まぁ結局見た目だけど
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:15:17 ID:0dO8CdjJ0
どうやらテイルズフルボイスとリッジレーサーズ2の初回特典も初回発注の50%程度限定らしい。
(ソースはSCEからのゲーム店向けFAX)

来週のSCEの新作説明会で「何故数量限定にしたのか」という質問が矢の様に飛んできそうだな。
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:34:43 ID:7HU8Vql+0
>>523
鳳凰天翔で相手を超えないといけない
次元斬はその場で連発してりゃいい
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:35:38 ID:7HU8Vql+0
鳳凰天駆だった
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:41:50 ID:WHM9M0S70
いや、だからこそ雑魚を大量に一気に殺すにはいいんじゃね?
奥の敵まで届くし
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:54:05 ID:7HU8Vql+0
>>527
次元斬2発撃つ方が早くね?
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:54:13 ID:fh8rhSzbO
両方あれば最高と
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:55:12 ID:aUmN4tff0
だな
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:00:42 ID:NGUgABYEO
>>529
うむ、いいこと言った


本当に追加してくれ。頼む
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:07:25 ID:WHM9M0S70
>>529
最強の解決策がきた。
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:14:15 ID:nkMrXrtIO
これでセネル直伝の投げ技があれば鬼に金棒だな。
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:24:28 ID:pQ6hjXAk0
>>524
予約しとかないと速攻なくなりそうだな。
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:25:33 ID:78HWPeON0
秘奥義の追加は無くて冥空にカットインが入るだけ、と予想
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:36:47 ID:+zWsT7zn0
まあそれだけでも十分嬉しいけどな。
それすらなかったら泣く。
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:36:57 ID:kMUEOuqs0
CMどうなるんだろ?
また、ミントとアーチェの入浴シーンが見れたらいいな。
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:59:49 ID:5WcwNUsp0
クレス「僕は・・・過去を断ち切る・・・・」
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:04:36 ID:ArROLax90
秋沙雨がEやSみたいにシュパパパパパパって感じになってるといいな
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:41:43 ID:hCEmnRzm0
イベントアニメ追加とか無いかね
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:44:52 ID:WHM9M0S70
そんな事より
何でフィールド画面のキャラは小さいままなのか。
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:47:38 ID:+zWsT7zn0
ヒント:全てのグラを作り直さないといけない。
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:56:33 ID:WHM9M0S70
そういえばリメイクじゃないのか。
まぁそれはそれで懐かしくていいか
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:57:24 ID:LGlwdEXz0
ヒント2:フィールドではなく
戦闘その他に力を入れた、そうあってくれorz
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:43:53 ID:ArROLax90
レアバードに乗ってるときの曲を聞いてると少し泣きそうになるのは俺くらいだろうな
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:55:07 ID:fh8rhSzbO
BGMがちゃんとアレンジされてるのかが気になる、片やフルボイスなのに旧曲のままだとバランス的にどうかと
547枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:16:29 ID:PwXhomuM0
BGMを大きくアレンジされてもな。
PS版ファンタジアのサントラCD程度がいい。
あれはゲームよりクリアーなサウンドにしてCDにしてた。
548枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:20:33 ID:yhl/a0It0
微妙なアレンジされても困るしな
リメイクされて原曲のほうがいいよ、とはよく聞く話
ワイルドアームズとか
あれはあれで良いと思ったが
549枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:10:26 ID:7r4d0znw0
原曲のよさを高めるアレンジなら歓迎なんだけどね。
ドラクエとか。
550枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:12:16 ID:5fYOZvVj0
GBAの音楽には触れちゃいけませんか
551枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:17:38 ID:KSOktb3OO
?シ・縺ョ繧ッ繝ャ繧ケ謌ヲ縺ョ繝ェ繝。繧、繧ッ?シ「?シァ?シュ縺?
閨槭″縺溘>
552枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:39:38 ID:jZgtg0ztO
Lの曲みたいにオーケストラにしてくれれば最高なんだが無理か
553枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 02:31:55 ID:fYly2FU30
http://www.yukan-fuji.com/archives/2006/06/post_6167.html

「これは格差なんてものじゃない。DS市場以外は砂漠みたいなもんですよ」
と話すのは中小ソフトメーカーの関係者だ。
「5000万円以上の開発費をかけたPSP用ソフトの受注が1万本に届かないのに、
2000万円程度で作ったDS用ソフトの受注は5万本を超えている。
うちとして、PSP用ソフトの方が売れてほしいんですけど…」と、この関係者はため息をつく。
554枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 04:04:16 ID:syAj3Xzg0
>>553
DSで5万も受注が来る辺り、コナミかカプコンだろうな。
555枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 04:16:31 ID:LmoM2+fQ0
コナミ・カプコンは中小か?
556枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 04:28:44 ID:syAj3Xzg0
俺もそこで引っかかるんだが、5万以上も受注が来るメーカーってのが
思い浮かばない。
557枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 04:44:31 ID:EdOSSAGW0
夕刊紙の匿名引用を議論するってw
558枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 04:47:32 ID:fHtMhuvS0
ようするに
資金力と技術力を持った処だけがPSPで頑張れて
結果的にしょぼいソフトの出ない良作ばかりの市場になり
DSではエビで鯛を釣ろうって連中がこぞってエビばかりを垂らして
駄作まみれの市場になるってことか
559枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 05:43:17 ID:AsbxbP0m0
一応書いといたほうがいいのか?

10万本以上売れたサード
DS 11本
PSP 13本
560枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:00:59 ID:G1k9vHEC0
>>559
残念だがDSにはダブルミリオンが何本かある
561枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:21:46 ID:AsbxbP0m0
>>560
ヒント:サード

DS  2847860(サード11本の売り上げ)
PSP 2786566(サード13本の売り上げ)

要は任天堂とSCEのソフトに注意してれば、
サードの売り上げはほとんどかわらずってこと

562枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:24:59 ID:AsbxbP0m0
なんかGK言われるのも嫌なんで一応言うけど
俺は両方の支持者なんで

任天堂とSCEの差が如実にでてるだけで
サードは大差ないってことが言いたかっただけ
563枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 09:29:21 ID:WPpH6Rb70
まあDSに本腰を入れたソフト出しても
任天堂が強すぎるせいで全然目立たなくて
結果的に脂肪するケースが多いんだよな

だから多くのメーカーはDSにはあまり力を入れないで
PSPに力を入れてる、TOTも思ったよりDSの低性能に苦労してるみたいだし
564枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:24:39 ID:8FjlT+J60
海外でPSPが絶好調なのも大きいだろうな。
565枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:50:02 ID:t2PLWunu0
DSで売れたサードソフトって一つも魅力がないのが凄い。
たまごっちとか聖剣DSとか。
566枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:54:24 ID:ghBBQGYW0
お前らハードの話はゲハ板でやって来い
すれ違いな上板違いだ


ところでよーみライブは今回もあるのだろうか
OPは吉田じゃなくてよーみだと思うが
567枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 12:37:36 ID:iLjHzrXY0
海外ではDSとPSPの立場逆だもんな。
568枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:01:49 ID:v2cVxgbj0
日本
DS>>PSP
EU
DS>PSP
北米韓国
PSP>DS
569枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:06:22 ID:pSByPP+O0
>>566
OPがアレだからやっぱよ〜〜みじゃないかな
グレードとかでOP切り替えあったらネ申だが
570枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:12:33 ID:jZgtg0ztO
>>569
わざわざグレード使って切り替えるのは面倒そうだからクリア後エクストラムービーオープンとかがいいな
571枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:14:39 ID:v2cVxgbj0
US console sales charts: June 11-17
(Rankings based on Bestbuy.com sales)

1 DS : New Super Mario Bros.
2 DS : Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day
3 DS : Big Brain Academy
4 DS : Castlevania: Dawn of Sorrow
5 PS2 : 2006 FIFA World Cup
6 X36 : Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter
7 DS : Mario Kart DS
8 X36 : Hitman: Blood Money
9 PS2 : Grand Theft Auto: Liberty City Stories
10 XB : 2006 FIFA World Cup
http://www.gamespot.com/news/6152977.html
北米でさえ日本のランキングに近づいてる(笑)
572枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:52:57 ID:fqCeP+Z00
ゲーマーとメーカーの利害は真逆なのに
メーカーの利のみを喜ぶのが理解できないな
株主か社員なら話は別だが
573枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:58:30 ID:xXxQkKph0
PSPタイトルの爆死って他の機種の爆死よりも、レベルは高いね。

ギタルマンライブ!(初週523本※ファミ通数字)
MYST (初週1,970本)
ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー 成田 (初週1,310本)
リサと一緒に大陸横断 〜A列車で行こう〜 (初週1,191本)
574枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:01:31 ID:iHbfs8AO0
開発費の高いPSPで爆死って痛いだろうなw
575枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:11:14 ID:z/9QeDMb0
ID:xXxQkKph0
お前、必死チェッカーで見ると面白いね
576枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:14:29 ID:XXcvYd/j0
俺としてはやっぱり高性能なPSPでテイルズができる方がうれしいよ。
577枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:20:34 ID:o7a7M7fO0
もうTOP飽きた。
戦闘重視だからTOD2買う。
578枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:39:23 ID:IyGwd21v0
じゃあなぜこのスレにきた
579枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:40:58 ID:iLjHzrXY0
TOD2をPSPで出すくらいなら
TODをリメイクがいいな。
PS2がうらやましす。
580枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:45:04 ID:z/9QeDMb0
6800円でも買うやつがいれば据え置並みのリメイクしてくれるんだろうがね
581枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:00:52 ID:wQPlkAbsO
TOPにもっと追加要素入れてくれるなら8000円でも買う
582枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:55:43 ID:kJaeiOOI0
TOD2は破綻しまくりのストーリーをどうにかしなきゃ売れないな
583枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:06:35 ID:bIIj7kUs0
TOD1との矛盾はあるが、
TOD2単独では破綻してないだろ。
584枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:09:51 ID:sZzKopKS0
TODが好きだった者からすれば最低な出来だったけどな
585枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:12:22 ID:z/9QeDMb0
TODもTOD2も話は面白くなかった。
586枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:24:43 ID:iLjHzrXY0
TOD2はTODとの矛盾があり不評。
でも戦闘システムは好評。



さっきEのクレスしてきたら
壁際に行った瞬間に次元斬連発されたw
まぁ抜け出せれたが
587枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:32:47 ID:yTY5rJXK0
Eの次元斬は弱体化なんてもんじゃないからな
588枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:35:14 ID:qYeCi8MB0
離れても魔神剣とファイアーボールが・・・
589枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:54:11 ID:GFS3kUTAO
そこで対クレス専用技の裂空斬ですよ
590枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:20:25 ID:h5qDKt+Q0
>>587
というか後に先にもPの次元斬ほどのお手軽最強技はない
591枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:24:02 ID:Ul9ePate0
これって何回も移植されるほど人気なのか
SFC版はかなり楽しめたけど移植元のPS版は凡ゲーだった気がするんだが
592枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:33:03 ID:sZzKopKS0
冥空斬しょう剣?が連発できれば最強なんだけどなー
発動から終わりまで完全無敵かつ高確率で気絶という厨技

>>591
腐女子臭があまりしないのが懐かしいRPGっぽくて良いと思ってる
ヲタ臭はするけどE以降ほどではない
593枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:33:17 ID:v4qHQw1F0
>>591
ウゼー懐古死ね、消えろ!
594枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:08:39 ID:SqDZdylW0
>SFC版はかなり楽しめたけど移植元のPS版は凡ゲーだった気がするんだが
この辺の意味がわからん
595枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:18:13 ID:ttBM3Vhh0
SFC版の方が評価低くね?
SFC版は急に敵の強さが上がってバランスが悪いし
596枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:22:11 ID:h5qDKt+Q0
ヒント:想い入れ補正
597枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:26:51 ID:cOIiBjv20
いや、SFC版のが圧倒的に評価は高いんじゃない?
48MbitにOPソング
フレキシブルボイスシステム
リニアモーションバトルシステム
水たまりや鏡に反射するキャラクターの姿
当時にしちゃ凄かったからな
だからってPS版がショボイわけじゃない
598枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:27:39 ID:ttBM3Vhh0
あれか
SFC版ドラクエVよりFC版のがいいっていうヤシと同じようなもんか
599枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:33:07 ID:ttBM3Vhh0
>>597
それは懐古っぽい評価の仕方だな
600枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:36:48 ID:AsbxbP0m0
>>597
「SFCとしては」すごい
「当時としては」すごかった

昔を引きずるよりも、たまの懐古のほうが美しいぞ
601枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:37:15 ID:cOIiBjv20
>>599
SFC版はCMやファミ通の宣伝文句からしてそれだったからなw
PS版だってSFC版程斬新な事やってはいないが十分進化はしてるのにな
602枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:43:26 ID:iLjHzrXY0
おもしろさの基準になってるのがSFC
603枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:55:41 ID:ttBM3Vhh0
>>591が意味不明な事を言うから悪い
新しい事をやったSFC版、それを更に改善したのがPS版
という評価なら納得できる
604枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:57:52 ID:eFIO7anA0
SFC版が名作だから
ここまで続いたのだよ
605枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:00:59 ID:IyGwd21v0
まああれだ。
みんなファンタジアが好きでFAだろ?
606枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:06:10 ID:ygmdVhbm0
SFC版は戦闘が糞
607枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:16:38 ID:onyNR8uu0
今見ればPS版も糞だが
608枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:20:45 ID:cOIiBjv20
まぁ今じゃPS版ですら結構古いからなぁ
PS版もあと2年で10周年なんだよな
609枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:27:14 ID:WPpH6Rb70
SFC版もPS版もそれぞれいい所があるんだから
いちいちどっちがいいかとか比べない
まあGBA版は糞だけどな
610枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:30:25 ID:cOIiBjv20
GBA版だって良い所が(ry
611枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:30:48 ID:ViI4NmNH0
折角だから、PSP版発売前に未プレイだったSFC版やってるんだが
かなり別物なんだな。初代ロマサガ1とミンサガみたいだ。
612枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:42:15 ID:iLjHzrXY0
ただいま追加されそうな秘奥義
・緋凰絶炎衝
・エターナルブレイド
Eで使ってたのぐらいは追加してほしいよな
613枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:45:52 ID:O08LjiRP0
時空剣技全部使える状態で称号の時空剣士をつけてなんたらかんたらか

戦闘はスピード感がほしいなぁ
614枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:51:35 ID:kRAslhjJ0
ロイドだってできるんだから、クレスにも天翔蒼破斬はできるよな?
615枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:53:00 ID:SSwJNEDT0
無理
616枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:53:59 ID:Hnce0JGL0
秘奥義一覧

クレス    : 殺劇舞荒剣
ミント    : 殺劇舞荒杖
チェスター : 殺劇舞荒弓
アーチェ  : 殺劇舞荒箒
クラース  : 殺劇舞荒本
すず      : 殺劇舞荒刀
617枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:06:44 ID:iLjHzrXY0
そんな仕様だったらきついな
618枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:08:16 ID:v4qHQw1F0
何か2.5頭身とフルボイス以外たいした
変化がないんじゃないかと思ってきちまったorz
619枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:08:53 ID:JXH0XDUWO
クレスは自分の流派持ってるぐらいだから主人公の中でも強い方だろう
620枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:38:28 ID:n1EJBbxp0
もともと完成されてるしな。
いじる部分もそんなないでしょ。
621枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:45:47 ID:iLjHzrXY0
>>618
公式に発表されてる要素だけな訳ないだろw

まぁ他に追加要素あるとしても
追加秘奥義と抗道長くなるくらいだろうが。
後はカットインだな
622枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:49:37 ID:djt7lVPj0
>>621
幸せ者がここに・・・。・゚・(ノД‘)・゚・。
623枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:52:04 ID:K39lbG/a0
624枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 21:52:49 ID:ZbbNVA/m0
ドラマ"チック"DVDって中身なんなんだろうか。
625枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:00:30 ID:iLjHzrXY0
>>622
公式発表されてるものしか追加要素がないと思ってる奴が一人
626枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:13:22 ID:u8K4EG/OO
>>625
根拠の無い断定に対する反応をされてんだろ?
どっちにしろ現段階じゃあ予想の域を出ないが
627枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:14:41 ID:GFS3kUTAO
GROOVEアチェと術ノンストップしてくれたら多少の改悪は許そうと思う
628枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:47:51 ID:npymcDMO0
629枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:51:26 ID:DYu8n8er0
2006年第一四半期上位200より
機種 作品数 本数
DS   41   674
PS2  85   741
PSP  36   134
GBA  26    78
GC    8    35
360   4     7
本数単位は万。千を四捨五入



DS任天堂系                23   568
DSサード1位バンダイナムコ       4   42
DSサード2位スクウェアエニックス    2   27
DSサード3位セガ              4   18

PSPSONY系                6   17
PSPサード1位カプコン           3   33
PSPサード2位バンダイナムコ      10   24
PSPサード3位セガ             4   19

ナムコ終わり杉wwwwwwwwwwwwww
630枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:52:36 ID:3+yTuE3O0
>>628
おお、かなり豪華な感じやね。
設定、イラスト集はホスィ・・・。
631枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:53:54 ID:fja1jcbN0
秘蔵イベント映像が気になる。
本編に入ってるイベントじゃないのかな?
632枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:56:19 ID:L+BnzbLE0
DSサード1位バンダイナムコ       4   42
PSPサード2位バンダイナムコ      10   24

時代の流れについていけてないのな(苦笑
633枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:13:14 ID:WMU4KZRx0
妊娠(苦笑)
634枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:17:13 ID:IxEcjYre0
チャットのドラマか。楽しみだな。
635枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:20:28 ID:zuI1YrY90
正直DのようにPS2で完全リメイクしてくれるほうが嬉しい
636枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:38:20 ID:USWlNMJE0
今風(?)にリメイクしても操作向きのキャラが少ないのがネックだ
637枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:53:53 ID:5fYOZvVj0
多人数プレイに向いてないパーティだしな
638枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:28:30 ID:dLCRX0ck0
やっぱこの頃の藤島イラストは素晴らしいと思う
639枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:28:49 ID:Vi9C8nV60
ナムコが出したいゲームはDSの糞性能じゃ足りないのよ
テンペ糞を見れば理解できるだろw
640枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:42:08 ID:1/VXkIl/0
ディレイがなければいいんだけどなあ
攻撃はボタン3回押すだけだからなあ
641枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:43:31 ID:g8+NsAJn0
ていうかバンダイのDSたまごっちが異様に売れただけじゃないのか。
642枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:49:22 ID:wo3O77uf0
まあキャラゲーも強い
643枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:07:09 ID:WGZqTI9E0
>>639
すぐそうやって相手を貶すのどうにかなんないの?
644枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:31:58 ID:4ZjR9Dgb0
現実wwwwwwwwwwwwwww

2006年第一四半期上位200より
機種 作品数 本数
DS   41   674
PS2  85   741
PSP  36   134
GBA  26    78
GC    8    35
360   4     7
本数単位は万。千を四捨五入



DS任天堂系                23   568
DSサード1位バンダイナムコ       4   42
DSサード2位スクウェアエニックス    2   27
DSサード3位セガ              4   18

PSPSONY系                6   17
PSPサード1位カプコン           3   33
PSPサード2位バンダイナムコ      10   24
PSPサード3位セガ             4   19
645枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 07:01:03 ID:k/SRmfP70
任天堂のソフト売れすぎ
646枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:24:01 ID:PI2ipCty0
なんつーかDSってPSPの二倍近く売れてるくせに
サードは殆ど本数変わんないんだな

これだったらDSに手抜きを多く出すのはよくわかるような気がする・・
647枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:36:09 ID:4lbKjYDo0
別にDSを手抜きしてるわけじゃないんだよ。
DSじゃ性能低いから頑張ってもあれしか出来ないんだよ。
マジで。
648枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:37:10 ID:y8fQiYAAO
個人的には技の変更がどうなっているかが気になる
真空破斬とか真空破斬とか真空破斬とか
649枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:56:59 ID:48/s24x2O
任天ソフトがあんなに売れてんだからサードもちゃんと企画、宣伝すればいけると思うけどな
脳が〜系増えてきたけどパクリにしか見えんし


殺劇舞荒剣と猛虎連撃破両方できるようになるのかな?かなりwktkしてんだけど
650枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 09:57:24 ID:oI5JCiyw0
真空波斬いいじゃん。強いじゃん。ダメージ3倍だぞ。3倍。
651枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:11:08 ID:LhMGrH530
SCE新作説明会まで
あと2日
652枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:24:16 ID:OIf5kSAH0
P楽しみだな、Eはやっててストーリーが楽しくないからな
これで戦闘がちょっとでもスピード感が付けば文句無いんだがな
653枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:56:30 ID:SFNGu5c90
真空破斬で敵の間合い外からぎりぎり先っぽを
当てたりするのが楽しかった10年前の俺
654枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:57:29 ID:k/SRmfP70
>>646
ナムコの場合は
PSPだと10本出して24万本
DSだと4本出して42万本

任天堂ソフトが圧倒的過ぎるから差に気付きにくいだけ
655枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:59:08 ID:jJsN85bx0
やっとニンブタもナムコとバンダイとあわせて考えてくれるようになったか。
これでちょっとはナムコ叩きが減るかな。
656枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:01:22 ID:OJi3Wv0g0
>>654
10万本以上のサードの売り上げ
DS  2847860(サード11本の売り上げ)
PSP 2786566(サード13本の売り上げ)

それはナムコに絞った場合
DSのほうがソフトの本数が多いのに売れてる数はほぼ同じ
結局は任天堂がすごすぎってだけ
657枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:03:55 ID:jJsN85bx0
怪盗ルソー
06.06.15
5,040円
4,800円

-
右脳の達人 ガンバれっトレーナー
06.05.18
3,990円
3,800円

-
ゼノサーガI・II
06.03.30
5,229円
4,980円


このクイズ野郎っ!!
06.02.16
5,040円
4,800円

-
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
06.02.09
3,990円
3,800円

-

ナムコというかバンナムだろ。コレ全部あわせても5万言ってるとは思えん
658枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:04:56 ID:UNfXuzrf0
バンダイナムコ 2005年度販売実績
http://www.irwebcasting.com/060517/10/7128e340c7/7832ppt0603-6.pdf
PSP:33タイトル 2896(千本)
NDS:32タイトル 2418千本
659枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:37:31 ID:0V33AS5e0
こいつらうるせぇぇぇ。

売り上げなんて関係なんて関係ないだろ
買いたきゃ買うんだよ。それだけ。
これ以上はゲハ板でやってくださいorz
660枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:38:24 ID:0V33AS5e0
すま関係なんてってのいらないな
661枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:39:36 ID:hhZgcFk80
ゲハ板の不毛な話題をここで言ってるヤツは荒らしだよ
かまっちゃだめぽ
662枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:45:16 ID:OJi3Wv0g0
すまん

なんだかんだ言っても陰の薄いチェスター
必殺技無しなんてイジメくらっても俺は買うよ、君のために
663枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 13:57:44 ID:9x7mPMMBO
なんだかんだ言わなくてもチェス雄は陰薄いだろ
664枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:02:39 ID:OJi3Wv0g0
一番初めは重要なポジションじゃないか
人気のアーチェに絡むことで、何とか切り抜けてきたじゃないか

てか、フォローする俺の身にもなれ orz
665枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:26:22 ID:0V33AS5e0
チェスター好きな俺がいる。





弓に引かれたんだけどな
666枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:26:55 ID:nHkNovrfO
つーか、SFC版のチェスターはクソ強いだろ。
667枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:35:12 ID:OIf5kSAH0
SFCは、すずがいないからやだーすずが好きなんだもんorz
668枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:41:32 ID:UOP84AUS0
PS版でもプルート戦では大活躍したじゃないかチェスター
ひたすら疾風、疾風、疾風、疾風・・・・・・
ノーダメージで撃破
669枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 15:06:27 ID:9x7mPMMBO
クラースが1番好きだけど弱いから困る
クラースがアーチェに勝ってる部分なんて
料理くらいしかないし
670枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 16:16:11 ID:0V33AS5e0
クレス以外にも追加秘奥義はあるのだろうか。
まぁクレスもあると決まった訳じゃないが
TOEで使ってた緋凰とエタブレぐらいはありそうだけど
671枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:41:42 ID:hd6VQmo50
すずの蛙召還技を秘奥義にして、カットインは蛙だな
672枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 17:58:11 ID:xGECEa0A0
        彡川三三三ミ  
       川川 ::::::⌒ ⌒ヽ  
      川川::::::::ー ◎-◎-)
      川(6|::::::::  ( 。。))  
    ._川川;;;::∴ ノ  3  ノ <テイルズはやくやりたな〜  
  /;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    
 /::::  /::::::::::::    |::::|
(:::::::: (ξ::  ・ ノ::・/:::| 
 \::::: \:::::::   (::: |
 /:::\::::: \:::    ヽ|
/::::   \::::: \::: ヽ )
|:::      \::   ̄ ̄⊇)__  〜
|:::::::      \;;;;;;;;;;;(__(;;;・)  〜 
\::::::::::   ξ(;;; );; )      〜
  \::::::::::::    ) )
    ):::::   //
   /::::::::: //
 /:::::  (_(_
(;;;;;;;;;;;__っ)))つ
    ↑
低脳無能で悪臭漂うPSP信者
673枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:35:20 ID:HP9UE71u0
PSPで出るテイルズに対する嫉妬が凄い
>>672はTOTで我慢しとけw
674枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:38:11 ID:OJi3Wv0g0
TOTは素直に2Dにしておけば良かったと思わんでもない

Pが3Dでリメイクされないで心底ほっとしてる・・・
675枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 18:47:03 ID:+miHZsQh0
3Dだったら台無しだなw
676枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:03:13 ID:yr/dKmfz0
3Dのテイルズは駄作が多いからな
シンフォニア、アビス、レジェンディア
特に右二つは遊ぶ気が失せる内容
677枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:14:12 ID:hd6VQmo50
シンフォニアが駄作とは聞き捨てならんな
678枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:31:14 ID:Cz/zoUjW0
アビスが駄作とは聞き捨てならない
679枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 19:36:42 ID:0UT8bmlN0
アビスはロードで全てだめにした、ほんとにもったいないゲーム
680枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:08:34 ID:UXKIU1SK0
シンフォニアはGCでだしたせいでファン層に餓鬼は増えた。
これが最大の失敗。
681枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:09:21 ID:UXKIU1SK0
餓鬼は→餓鬼が
682枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:10:53 ID:+tYAIBuu0
GCで出した所為でGCという粗大ゴミを買わされた俺はどうなるんだ?
藤島テイルズは全て任天堂ハードとか凄い騙されたよ。
まあDSは買わんけどな。二度と騙されないよ。
683枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:15:40 ID:UXKIU1SK0
藤島テイルズが出てたら騙されたんじゃない?
684枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:19:57 ID:QYgadRnE0
ガキが増えたんならむしろ販売戦略としては成功なんじゃないか?
685枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:22:41 ID:+tYAIBuu0
ガキはそのあとPS2も買ったのか。かわいそうだな。
2台もハードいらねーよ。
686枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 20:41:53 ID:vwE4qdDz0
>>682
たしかに「デスティニー系はPS系で、ファンタジア系は任天堂ハードで棲み分けする」
とか言っておきながら一年経たずに前言撤回じゃあやってらんねえわ・・・
687枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:01:48 ID:FLzE2VSz0
テイルズとゼノサーガを一年置きに発売するとか
688枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:04:55 ID:OJi3Wv0g0
ゼノサーガはEP1に戦闘方式を戻すんじゃなくて
全てをゼノギアスの頃に戻せといいたい
689枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:06:25 ID:WxP/HwZP0
テイルズは年1で据え置、PSPでいいよ。
690枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:22:29 ID:+miHZsQh0
ちょっと前までは年一本ぐらいだったのに乱発するのはどうかと思う
FFと同じになっちまったな
691枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:32:14 ID:EUGwDe0s0
任天堂ハードだったらテイルズマンセーの流れなのに、ソニーハードになると急に「出し過ぎ」だの「糞ゲー」だのと騒ぎ出すのが2chの不思議。
692枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:33:32 ID:WxP/HwZP0
レジェンディアを出したのがいけなかった。
据え置で年2回は流石にゲップが出る。

夏にPSP,年末に据え置が一番しっくり来る
693枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:33:35 ID:0V33AS5e0
>>691
・・・w
694枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:34:42 ID:k/SRmfP70
そもそもテイルズはつまらん
面白かったのはPとEだけ
695枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:35:53 ID:+tYAIBuu0
ぶっちゃけ製作チームが違うなら毎月でもいいよ。
696枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:35:58 ID:UXKIU1SK0
DSででようがPSPででようがPは出しすぎ
697枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:37:28 ID:+tYAIBuu0
Pってまだ2回しか出てないよ。
SFCとPS1
698枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:39:19 ID:UNfXuzrf0
GBAもある。
しかしながらPは永遠に出し続けてもいいかもしれん。
忘れた頃に、若い世代が入れ替わったらその度に旬のハードで出せばよい。
699枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:40:02 ID:+tYAIBuu0
GBA版って知らないなw。出てましたか?
700枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:41:26 ID:UNfXuzrf0
701枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:41:31 ID:OJi3Wv0g0
現実を見るんだw
702枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:41:50 ID:UXKIU1SK0
ヒント:GBA版は黒歴史
703枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:43:57 ID:+tYAIBuu0
>>700
見えません(><)
うどっちのイヤミ文章が目に浮かびます。
704枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:44:58 ID:euJfY1Jz0
>>700
ちょwwwマジレスwww
705枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:51:00 ID:0V33AS5e0
正直クレスはEの使い回しでいい。
次元斬も鳳凰天駆も空間翔転移も緋凰絶炎衝も冥空斬翔剣も
使い回しでいい。もちろんエタブレは追加
706枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:52:47 ID:+miHZsQh0
査問デーモンの極悪っぷりはそのままでお願いします
707枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:55:02 ID:WxP/HwZP0
SFC版はラストダンジョンで辞めて、
PS1は1時間で辞めたから、初携帯機移植ってことで
買ってみようと思う
708枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:45:47 ID:0V33AS5e0
GBA版は皆の記憶から抹消されてるんだなw
カワイソス
709枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:26:30 ID:BwCNzd2E0
でも猛虎連撃破を習得できたことを忘れないでください
710枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:42:37 ID:PI2ipCty0
GBA版ってそんなに酷いの?
711枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:48:03 ID:FLzE2VSz0
一言「重い」とでも言おうか・・・
戦闘のモッサリ感は並じゃない
712枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:52:08 ID:FDfueScR0
アホだなぁ、素直にSFC版をベタ移植にしときゃいいのに
PSとSFCの両方からつまみ食いみたいなことして
中途半端な出来になってら。
713枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:06:58 ID:Kt28JTTz0
SFCのベタ移植なんて真性懐古厨しか買わない
SFC版は今やるとつまらなすぎる厳しすぎる
714枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:18:16 ID:wwE3qQTLO
GBA版が出るって聞いて
大喜びして買った俺って…
715枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:19:08 ID:Gs3dWMtq0
まぁ、GBAのほうが楽しかったならそれでいいんじゃないですか?
716枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 02:31:01 ID:VRlt7lX7O
>>713ヌルすぎるPS版よりかはマシだろ。
しかもたかが10年前のゲームで懐古ってなぁ
717枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 03:14:52 ID:HQ5EQnlT0
横長画面に合わせるために引き延ばしたりとかのダサい処理してそうですか?
ヴァルキリーで一部そうだったんで心配です。
718枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:35:07 ID:WKYJHi7V0
>>716
10以上前で懐古ってあんまり使われないけどな。
そもそもそんなに長い歴史持ってるソフトが、DQとかそーゆーメジャー系しかない。
719枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 09:55:32 ID:EL+H1S83O
メジャー
メタルマックス改めメタルサーガ
720枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 13:31:43 ID:BlP0aKS0O
オーディーン戦の前にバルキリー戦希望
721枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 13:38:11 ID:5QsW1Sxo0
 ァ  ∧_∧ ァ,、
 ,、'` ( ´∀`) ,、'`
  '`  ( ⊃ ⊂)  '` 早く出ないかな

722枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 13:51:55 ID:t9P5xqY10
グレードショップ
・ダオスがゼクンドゥス






ないか
723枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:08:34 ID:wwE3qQTLO
エルヴンボウ強化では無く、
ピンナップマグ強化




…スマン、忘れてくれ。
724枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:15:01 ID:iVDjY2Bk0
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                   |_|_|_|_|_|_|_|
                   /     \,, ,,/   ヽ
                ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)
                   <∵∵   3  ∵∵ >
                    ゝ    ,_,     ノ
                  /:::::ゝ_______ ノ:::::\
725枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:26:40 ID:jWzvtkrTO
キューブのシンフォニア出た時に未プレイだったから
アドバンスのファンタジア一緒に買ったんだけど面白かったよ。
やっぱりスーファミ版が1番面白いの?
726枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 14:54:32 ID:5uPh+BF20
融通の利かない大きい何か
 ↓
例え俺一人でもなんとかしてやるぅ
 ↓
何かを守る為に単独で行動
 ↓
大きい何かが負けそう
 ↓
ヒーローは遅れて云々ほにゃららスラコラサッサだぜぇ

っていう展開大好き
ただペガサスでの戦闘は改善の余地ありだよな・・・シチュエーションは完璧なのに
727枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:17:24 ID:CvYSlUvOO
>>725
懐古受けがいいのがSFC版
一般受けがいいのがPS版

SFC版はクラースとミントの精神年齢が低かったり
やたら凶悪なモンスターがでたり
チェスターに特技がなかったりすずが仲間にならなかったり
奇妙なギャグやパロディがあったりする
728枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 15:50:05 ID:qp7xAUxP0
>>725
SFCを下回る汚いグラフィック、カクカクっぷりのGBA版を楽しめたってのは
ある意味幸せだろうな。
729枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:00:57 ID:wwE3qQTLO
今回の移植がGBA版の
二の舞いにならぬ事を祈る。
730枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:09:14 ID:R8x1FMJt0
>>727
え? 追加はあっても極端な変更はなかったんじゃないか?

だから、精神年齢云々も変わらんと思うが。
731枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:11:56 ID:t9P5xqY10
GBAの二の舞っていうかグラとかは確実に大丈夫だろ。
これで秘奥義追加+冥空とかにカットインあったら俺はそれでいい
732枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:27:17 ID:V6PmSXUY0
ナムコもボロイ商売ですね
733枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 16:55:03 ID:qp7xAUxP0
任天堂もボロイ商売ですね
734枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:39:11 ID:hRtksE0A0
>>73
今回、性能的にはPS以上だしな。
735枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:43:11 ID:5xyjniRW0
>>727
SFC版ってPS版とテキストが違ったりするの?
736枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:10:02 ID:7ChjA83i0
今週はテイルズチャンネルの更新なしか。
737枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 18:24:52 ID:t9P5xqY10
次元斬のスクショみたが相当攻撃範囲広いっぽいな
738枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:05:27 ID:Vew7xOyP0
>>737
どこにあるの?
PS版より広いのか?
739枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:17:35 ID:soE6Kglx0
740枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:18:28 ID:t9P5xqY10
>>738
PS版売ってもうどんなのか忘れたが
googleで[テイルズオブファンタジア フルボイスエデイション]
って調べたら出てきた
741枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:30:49 ID:iLf2h/y60
>>739
ミントかわいいな。
742枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:04:24 ID:wwE3qQTLO
今回からグレードシステム追加
されたからダオス戦で時空蒼破斬
連続して出すとグレード下がるのかな。
743枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:19:31 ID:Jfmu2iMAO
>>742
ただ一つ言えるのは


読みづらい
744枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:44:51 ID:fFcFDWDYO
グレードショップに
・主人公がアーチェになる

が、あったらソフト20本買うわ
745枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:59:12 ID:G78SS5M80
>>774
Let's go アーチェが入るんじゃないか?
746枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:59:28 ID:D8G3vGua0
リアを降霊してクレスとミントが来るまでひたすら待つRPGか
747枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 00:11:38 ID:aKDOYVSR0
さてと774に期待するか
748枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 00:18:27 ID:xmuHt1wM0
>>746
人を待つ意味を知るRPG
749枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 00:24:41 ID:sC34CalnO
<<743
スマン、携帯からレスしてるんだ。
750枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 00:24:58 ID:jcufEZD80
久々にSFC版やってたんだけど、
手帳の「あるパーティ〜」て所に違和感。
パーティ?

いや、パーティ以外の言い方が思い付くわけじゃないんだが、
ん?てなった。
PSでもこうだった?
751枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 01:24:40 ID:KQvbajp00
ファミ通の発表会の動画見ると魔法とか召喚は上手いこと
編集で途切れてるがクレスの攻撃は何かよくなってる気がするが
気のせいかな
752枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 01:34:55 ID:aKDOYVSR0
>>751
ん?グラがよくなってる気がするってこと?
753枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 01:36:33 ID:skfsX1Tq0
動きとかそういう事じゃね?
俺はPS版やったのはだいぶ昔で、比較出来るほど覚えてないが
754枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 02:37:12 ID:KQvbajp00
>>752
>>753の言う通り動きがよくなってるように見えたんだが
頭身が上がってスムーズに動いてるように見えてるだけかも
ttp://www.famitsu.com/sp/060621_tales_presen.asx
755枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 07:35:41 ID:AsK1y5vZ0
PS版と大体一緒だな
756枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:03:40 ID:rm2xhEBB0
カクカクさは無くスムーズに動いていたな。
これがPS版程度かどうかは知らんが
757枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:54:54 ID:aKDOYVSR0
てかPSPのが性能上なんだし
それで悪くなってたら最悪だよ
758枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:20:26 ID:r4vzee6d0
PSP版TOEも滑らかに動いてたしな。
楽しみだ。
759枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:29:13 ID:oDwZYo7J0
ボタンの配置ってどうなってるんだろ?
PSP持ってないから判らないがTOEだとどうなってたんだろ
760枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:35:17 ID:F+0O9x750
TOEはショートカットがL+○とかになってたな
後はPS版と変わらなかったと思うけど。。
761枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 19:32:23 ID:aKDOYVSR0
十時キー
左右 移動
上 ジャンプ
アナログ
上 全員ジャンプ
□ ガード
× 登録技発動
○ 通常攻撃
△ メニュー
技ショートカットL+○、×
みたいな感じ。ちなみに戦闘時ね
762枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 21:51:29 ID:Ysi0aah10
なるほど。サンクス。
763枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 04:37:39 ID:HlJsAJhL0

         。ρ。   劣化移植のテイルズまんせー!  
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/
            ↑
     外道ノータリンキモオタPSPユーザー
764枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 10:53:11 ID:ivI200Zw0
PSP版が出る前に積んでたGBA版でもプレイするか・・・orz
765枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 10:58:06 ID:CczZoij90
>>612
というかエターナルブレードって
時空蒼破斬の攻撃順が入れ替わった技だろ?正直追加されるとは思えんが…
766枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:56:06 ID:tl5gEf5+O
>>765
頭に虫が沸いてますよ^^
あぁブレードだから脳内技か
767枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 15:38:26 ID:tnXrKxzS0
>>765
www
768枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:02:42 ID:58ITjYYu0
   ∩___∩          |
   | ノ\     ヽ         |
  /  ●゛  ● |         |
  | ∪  ( _●_) ミ       J
 彡、   |∪|   |      >>
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
769枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:03:20 ID:58ITjYYu0
   ∩___∩          |
   | ノ\     ヽ         |
  /  ●゛  ● |         |
  | ∪  ( _●_) ミ       J
 彡、   |∪|   |      >>765
/     ∩ノ ⊃  ヽ  
(  \ / _ノ |  |
.\ “  /__|  |
  \ /___ /
770枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:04:05 ID:jT/TAiRY0
アキバはオタクばかりじゃないよ!byゼルダ大好きクン
ttp://img03.pics.livedoor.com/003/8/a/8a73ad90d67b11625554-L.JPG
                     ______
                    /::::::::::::::::::::::::::\
                   /:::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
                   |_|_|_|_|_|_|_|
                   /     \,, ,,/   ヽ
                ( 6 |   ─◎─◎─  |∂)
                  (∴∴  ( o o ) ∵∴)
                   <∵∵   3  ∵∵ >
                    ゝ    ,_,     ノ
                  /:::::ゝ_______ ノ:::::\
771枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:04:56 ID:HPt8LtzY0
そういえばベルアダムで村長が出てくるときの子供の動きは仕様なのか?
SFC→PSではそのままだった記憶があるけど
77285:2006/07/05(水) 16:07:20 ID:QUjm/GvJ0
77385:2006/07/05(水) 16:09:05 ID:QUjm/GvJ0
774枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:33:10 ID:ULQFcMkgO
>>765だからって何言っても許されると思うなよ。
775枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:35:28 ID:CFn8pI7P0
ナムコにかけた釣りか、こりゃ高度だな
776枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:38:29 ID:WLCbKlM70
公式更新。予約キャンペーンのお知らせ
777枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:02:30 ID:b/DrVurC0
妊娠のコピペUzeeeee
PSPもDSも嫌いではないが信者はマジ嫌い
778                                :2006/07/05(水) 18:11:26 ID:HlJsAJhL0
         ρ         ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
         mドピュッ
        C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
      /⌒ヽ⌒ヽ___   |  ∴ヽ  3  )
     ./  _  ゝ___)(9     (` ´) )
    /  丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
    _/ )          (   Y ̄ ̄ ̄ ̄)
   (__/           \____/
            ↑
     外道ノータリンキモオタPSPユーザー
779枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 19:03:32 ID:tnXrKxzS0
ワロスww
780枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:21:49 ID:L/pdDs9r0
これがツンデレかwww
781枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:05:59 ID:rnRvuHi90
なんか変な奴が沸いてるな。
782枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:34:35 ID:mHxrqrIk0
PSPなんてどうせ低性能じゃない!
ばっかじゃないの!(もっと私の事をみてくれてもいいじゃん・・・///)

で、もう予約キャンペーンは始まっているのかい?
しにいこうと思うんだが。
783枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:42:51 ID:58ITjYYu0
>>782
始まってるはず
784枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:36:03 ID:lVzg64lO0
http://namco-ch.net/talesofphantasia_psp/campaign/index.php
まだ「実施が決定した」だから
始まってないんじゃね?
785枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:42:37 ID:xVFSpjvcO
ラスボスがジャンプ斬り×nで死ぬってことはないよね…





ないよね…
786枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:04:30 ID:g1H1Je7K0
これのためにロコロコ入りバリューパック買うことにした
787枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:29:49 ID:tnXrKxzS0
FVEのラスボスは実はダオスじゃなくて
ゼクンドゥス




ないな
788枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:42:38 ID:XmGq2l7O0
>>786
あれはお買い得でいいものだな。
789枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 23:49:45 ID:Y16jq2gXO
>>787
メルディに見えた
つないながはいなに見えた
790枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 16:37:07 ID:0fAJ2aa90
情報ないとネタがないな
791枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:39:29 ID:Sq3YxlJ90
それじゃしりとりでもしようぜ。ますは俺からな

ピコハン
792枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:01:44 ID:haKKgibhO
ハンバーガー
793枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:19:01 ID:5INXBgFqO
ガルフビースト
794枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:37:43 ID:TfmW/BbU0
トイレにグミ
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:42:43 ID:4Q1LN5Nm0
グミチョコレートパイン
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:52:19 ID:0wWJX0xz0
いんてぐねいしょん
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:55:08 ID:f8R/XEbv0
おまけ要素として
なりきりダンジョン(1)を戦闘リメイク移植すれば神
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:58:39 ID:8fw7X0UHO
神オムツ
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:34:54 ID:+2nXfDVH0
しりとりするぐらいなら、希望する追加要素挙げてろよ。
そっちの方がまだ生産的だ。
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 21:35:55 ID:drbtHcfP0
http://atama.sega.jp/
いいから馬鹿共、これを聞いてみろ。
NDSの新作「アタマスキャン」のイメージソングだ!!
洗脳されるぞ、この曲は!!!

        ∩___∩                      ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,,         / ⌒  ⌒ 丶|♪
        /  (●)  (●)       (/    "つ`..,:    (●)  (●) 丶 アタマスキャン♪
       |     ( _●_) ミ    :/         :::::i:.   ミ (_●_ )    |
 ___ 彡     |∪| ミ    :i         ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡___ アタマスキャン♪
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ セガ ___/
       / セガ    /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \   
     /     / アタマスキャン♪:|::|    ::::| :::|:    アタマスキャン♪
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:04:51 ID:wFQSsys90
ドラクエ3に出てきたしんりゅうみたいにある条件(一定時間内に倒すとか)
をクリアーすると何かをくれたりする裏ボスがいてほしいな。
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:05:58 ID:5INXBgFqO
>>801
つグレード
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:07:05 ID:OfjcInvL0
・9/7 
SCE BLOOD+ ファイナルピース 特製マウスパッド 初回発注の50%
バンナム/SCE流通 ToP フルボイスエディション ドラマティックDVD-アップルグミ編 初回発注の50%

■■速報@ゲー速板 Vol.021■■
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/gamenews/1151484625/628


やっぱり初回発注の50%できたか。
下手したらGジェネポータブルの様に上限をつけてくるかもしれない。
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 22:15:06 ID:Jzzoizhp0
さて、バウンティハウンズとTOPどっち買うか迷うな
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 09:36:13 ID:5YqUvtczO
エターニア準拠でルーンボトルが100000ガルドになってたら萎える
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:59:43 ID:qUb0BYEh0
Pは敵が高確率でルーンボトル落とすじゃん
むしろそれで金貯めほうだい
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 17:15:29 ID:yvuYCfi5O
主題歌はどうなるんだ?
あとムービーは使い回しで決定?

PSとGBAも買ったが、グレードショップあると少しやる気でるな(`・ω・´)
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 17:36:55 ID:Pelsnoor0
>>807
画像から考えてPS版準処かと。
809枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 17:45:57 ID:T2UdCHve0
>>807
同意。
グレードショップあるとないのじゃ、やる気が変わってくる
クリア後の楽しみが増えるしな。
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 07:44:17 ID:O6xx9VQSO
せっかくだから隠しダンジョン追加してほし〜な
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:13:23 ID:nqKxTLh60
とりあえずドワーフ神殿(?)は確実にあるな
後は抗道が伸びるかどうかだ
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 17:31:20 ID:fi3QRJN00
神殿あればいんじゃね?
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 17:41:54 ID:nqKxTLh60
それじゃぁGBAと同じだからなぁ。
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 17:49:25 ID:Igzof54p0
GBA版は皆忘れようとしてるんだから思い出させるなよ
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:41:52 ID:rRHGbwXw0
GBA版なんて出てないだろが
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 18:46:14 ID:nqKxTLh60
そりゃスマン
が、GBA版が出たのは事実。




スマンw
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:04:26 ID:Q6SXjzXbO
あれはただのパクリだ
818枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:04:18 ID:c/6HU6r10
は〜や〜く〜こいこい9月7日〜〜〜!
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:39:15 ID:hHFJQwCk0
闘技場ではクレス以外でも参加できるようになってくれれば個人的には嬉しいんだがねぇ・・・



まぁミントとかは出してもどーにもならんが。
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:42:42 ID:5uSThmhLO
ピコハンがあるじゃないか。
まぁ、だから何だって話だけどな。
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:56:19 ID:tC3DbunQ0
psp版の予習に1年近く放置していたPS1版をさっきクリアした。
クレスLv50で行ったんだが、余裕だったな。むしろ氷の洞窟のフェンビーストのほうが苦労したw

EDで分かったがPS版のダオスって塩沢だったんだな。SFCだけだと思ってたよ。
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:20:12 ID:Ko333GGp0
俺もストーリーとか所々忘れてるが
PSP版を楽しめために、あえて放置してる
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:32:14 ID:MZuJQb6w0
フェンビーストの代わりにセルシウスを配置してくれ
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:12:27 ID:sNIvgOlX0
PS版のワイバーンがでてきたところが神殿じゃねぇの?
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:35:50 ID:hHFJQwCk0
>>824
そこが入り口さね
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 03:48:46 ID:Ko333GGp0
>>824
更に奥。
最後にはプルート様が
827枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 07:52:01 ID:E/qLl/lD0
>>754の動画みたけど戦闘は頭身がかわっただけで
動きそのものはほとんど変わってない気がするな
このぶんだと魔法や召喚、法術もとまるかな
やっぱりただフルボイスにした移植っぽい感じだね
まぁあとは追加要素がどれくらいあるかで評価かわりそうだ
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:01:28 ID:RxjwWZ3u0
PSPのテイルズにはおもいっきしはまったけど、このゲーム期待していいの?
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 10:50:59 ID:WIS6Q4YP0
>>828
NO、ってかやるな。
830枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:00:24 ID:MZuJQb6w0
245 :名無しさん必死だな :2006/07/04(火) 21:02:04 ID:zqK3+cMx

SCEの新作説明会(マンスリーミーティング)に行ってきた。

実を言うとSCEの監視の目が非常に厳しくなっているのであまり詳細なことは言えませんが。
・試遊列はバンナムの2作品が最長。
・テイルズフルボイスはフルボイス化・グレードショップ追加以外にも追加要素あり。
(極限低レベルクリアなどの)やりこみプレイヤーに大満足して頂ける内容
・リッジレーサーズ2のBGMは(個人的には)神レベル。ロード時間も(当たり前だが)前作よりかなり短く。
特典サントラが発注数の半分に付かないのがアレだが。
・今回の穴場的ソフトはフィッシュアイズ・ポータブル。
・モンハンPBestの公式発表は今週中。
・テイルズフルボイスの初回特典(ドラマCD)も出来ることなら初回発注全てに付けて欲しいというのは贅沢でしょうか。
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:25:13 ID:hQdUWR2r0
>>828
ストーリー、世界観、キャラには期待していい。
システムと戦闘には期待するな。
832枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 13:28:36 ID:XrmmRPx50
エターニアってジャンプ切りばかりしてた記憶しかねーや
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 14:40:53 ID:b23P5daL0
SCEの監視が厳しって、ベラベラ>>830みたいなこと書く人は
仕事をしてる人間としてどうなんだろーと思う。
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 16:21:44 ID:Ko333GGp0
PSPでエター二ア出して戦闘スムーズなのに
わざわざファンタジアの評判悪い戦闘システムにするか?
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:19:08 ID:hQdUWR2r0
>・テイルズフルボイスはフルボイス化・グレードショップ追加以外にも追加要素あり。

どこでもロードってオチじゃないだろうなw
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 17:20:49 ID:MJ1ziuGG0
>・今回の穴場的ソフトはフィッシュアイズ・ポータブル。
之の方が気になってるw
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:25:23 ID:SeLcvDb9O
ナムコのゲームは鉄拳シリーズとソウルシリーズしかやったこと無いんだけどそんな俺でもこのゲーム楽しめる?
ファミ通で4作位一気に紹介してるの見たらちょっとやりたくなったんで。
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:49:09 ID:Ko333GGp0
別にナムコのゲームは鉄拳とかしかやったことないとか関係ない
ただ格闘が好きな人は・・・。
まぁ紹介してるの見て魅力感じたなら買えばいい。
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 18:50:01 ID:1DQMGqq30
格ゲーとロールプレイングを比べられてもなぁ・・・。
とりあえず、テイルズシリーズの中じゃファンタジアとエターニアは評判がいいよ。
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:15:03 ID:SeLcvDb9O
格ゲーとはまた違うのか。
俺の友達は「2D格ゲーのコマンドもあるし格ゲー好きならやってみたら?」
とか言うんで。まあ面白そうなんで試しに買ってみるよ。
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:35:51 ID:fvXrfzW80
鉄拳DRのデキ見たら「PSPスゲー」って改めて思った

別部署だがテイルズスタジオも頑張ってくれ
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:38:40 ID:Ko333GGp0
格ゲーみたいなコマンドで技発動とかじゃないから。
それに2Dだが、最近のは3Dになってる。

とりあえずPSP版エター二アが廉価版で出てるから
そっちかって自分に合うかどうか確かめた方がいいかも
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:41:59 ID:w9fmtuGd0
コンボコマンドのことかい?
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:56:58 ID:MJ1ziuGG0
コマンドサンボのことだろう
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 20:13:58 ID:rR50D7dFO
>>844
ドラグノフ乙
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 21:11:37 ID:3NmRPOHKO
>>844
ボリス乙
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:27:54 ID:gn63Lyma0
Pで低LVクリアとかしても面白み無さそうだな。
結局ジャンプ斬りだけで終わりそう
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 22:50:33 ID:Ko333GGp0
前のPなら次元斬だけで終わってたが
Eのクレスの次元斬があれじゃぁ弱体化してるだろうな。
まぁ強すぎてもつまらないが
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:42:52 ID:Hg59UDcB0
追加キャラ居るなら買うんだがSFC,PS、GBAとやってきただけに流石にもう・・・
PSP本体も買わないといけないというのがキッツイ。
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:46:08 ID:aVTwMsmo0
特技追加、それもクレス以外にもあったりなんかしたら
嫁を質に入れてでも買うんだが

嫁いないけど
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 00:53:21 ID:bvTH1B0m0
俺だって、クレスにエタブレだけじゃなく、緋凰や新秘奥義、
あまつさえ他キャラに秘奥義追加されてたら、親を質に入れてでも買うよ。

親いないけど
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 01:25:39 ID:uHz6De2gO
3頭身にして敵キャラも書き替えてくれたら
友達を質に入れてでも妹の結婚式に行くよ

妹いないけど
友達の元にも戻らないけど


友達もいないけど
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 01:42:17 ID:x6ASsgle0
それ以上自分を傷つけるな
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 04:16:40 ID:zvYDhsIy0
>>851
>>852
泣いた。
え?>>850はどうなんだって?

シラネ。
855枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 07:44:54 ID:4jmbvcMZO
「メロンパン大好き」が声ありになるから買う
856枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 08:20:02 ID:5Nu/6GFDO
カリカリモフモフ
857枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 08:52:35 ID:5ee1DZdfO
これから出るテイルズ5作品全部買うの俺だけ?
858枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:03:58 ID:bvTH1B0m0
さすがに俺はD2とテンペストは買わないな。
859枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:14:55 ID:HgHoxvDg0
根性だして全部買えや
860枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:31:45 ID:sXrHZdUqO
>メロンパン大好き
声優として共食いかな?
861枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:45:42 ID:4jmbvcMZO
>>860
それを狙ったネタだろう
862枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:47:32 ID:toK70/bk0
それならGBA版追加イベントであった
クラース「汚名を挽回してどうする、挽回するのは名誉、汚名は返上するものだ」
って感じのことをアーチェにいうイベントは是非声付きで頼むぞジェリド
863枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 09:57:31 ID:bvTH1B0m0
そのイベントってPSの頃からなかった?
SFCではどうだったか覚えてないけど。
864枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:26:00 ID:sXrHZdUqO
声まねコント復活してほしいな
865枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:06:56 ID:2tUFT1cR0
Pに声まねコントなんてあったっけ?
Dのは何故か鮮明に覚えているんだが

やっぱ結構忘れてそうだから買いかな
866枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:26:21 ID:sXrHZdUqO
声まねコントはPS版でユミルの森の近くにあった気がする。
SFCやGBAには無い。
867枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 12:29:20 ID:bvTH1B0m0
むしろDにあった記憶が無い
868枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 13:22:29 ID:0lKYX47J0
>>857
Pリメ、RM、Dリメを買う予定
(Dリメはヌルーの予定だったが特典目当てで)
TOTは投売りになったらネタで買ってみるかも。
D2は追加要素や移植のさいどれだけ作り変えているかによる。
869枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 13:29:07 ID:+knnHFs20
公式更新
   ┃   ┏━┃     (,,゚∀゚)       ┃┃
 ━┏┛ ┏━┃ ━━/ つ━━┛ ┃┃
 ━┏┛ ┛  ┃   〜( ,ノつ      .┛┛
   ┛       ┛     (/          ┛┛

870枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 14:42:43 ID:Pqb14oX+0
もしかして、ジュエルサモナーみたいにゲーム中はずっと額縁画面なのか?(w
871枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:44:00 ID:EV1CsVL80
スクショの上側は枠の下で画面終わってるやん
872枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 16:56:26 ID:pRnQP25l0
キタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
873枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 17:34:13 ID:4JgN3WjH0
ムービーもかなり綺麗な感じだね
874枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:10:41 ID:pb6I4mUD0
更新されてNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
875枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:53:28 ID:RoK098de0
信じるなよ
876枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:57:59 ID:/WdItMk80
信じるものは
877枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:16:53 ID:DlLeb6UF0
秋沙雨
878枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:47:30 ID:zvYDhsIy0
信じる者は秋沙雨ww
新しいことわざか。
879枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:47:54 ID:pb6I4mUD0
あぁ・・・何で釣られたんだろ・・・
情報に飢えてるのかOTL
880枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 20:51:52 ID:HKvQWko80
>>876-877
ワロスww
881枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 21:03:00 ID:BtgoIYMY0
受注資料まだー
882枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:12:23 ID:NpWiMN6G0
歴史読んでるシーンナツカシス
883枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:25:21 ID:ARM1dtiBO
≪876―877
このスレの格言
884枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 00:43:29 ID:DWXDCMfi0
志村!
アンカー逆!
885枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:08:25 ID:6s2Lvzov0
次スレのスレタイは決まったな。
886枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 01:52:09 ID:W3T+YNpHO
【信じるものは】テイルズオブファンタジアFVE 3hit【秋裂雨】
887枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 03:12:18 ID:P5D9xkMBO
>>【秋裂雨】
( ゚Д゚)





( ゚Д゚ )
888枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 03:36:58 ID:W3T+YNpHO
こっちみんな
しまいにゃ散裂雨でスレ立てんぞ、ゴラ
889枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 04:00:36 ID:qLeE2VDz0
漢字ぐらいちゃんとしようぜ
890枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 04:20:30 ID:W3T+YNpHO
わ、わかっていますとも、それくらい
たかだか漢字を一文字間違えた位でそんn…

…わかりましたよ、書き直せば良いのでしょう
秋沙雨、コレでいいですね?気は晴れましたか?

うっ、何ですかその目は?
…え?別に頼んでないって?
いちいちうるさいですね、いいじゃないですか!
別に貴方の為ではありません!後学における予備知識としてですね、私は!…


わ、私は、こんな文字も書けない女だなんて思われたくないから
立派なおヨメさんになって>>889の… ゴホンッ!
な、何言わせてるんですか!その低能ぶりも大概にしてください!
そもそも立て読みではないのですよ!単なる暇つぶしにすぎません!
891枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 05:29:51 ID:qLeE2VDz0
吹いたwww
892枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 09:11:30 ID:qaA633Fa0
【ツンデレ】テイルズオブファンタジアFVE 3hit【秋裂雨】
でいいんじゃね?
893枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 09:55:35 ID:zwqI1eGv0
半角はやめたほうがいい。
検索できなくなって、アホが重複立てる可能性がある。
894枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 10:36:33 ID:b42jjB2u0
いやマジレスしてどうする
895枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 11:06:56 ID:d+PUSYoQO
>>892
おk
896枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 11:08:34 ID:41ixfET9O
この微笑ましい流れ
嫌いじゃないぜ
897枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 19:44:53 ID:ARM1dtiBO
ここはやはり【信じる者はツンデレ】で。
898枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:19:37 ID:6s2Lvzov0
>>887-890で俺を笑わせて、>>892-894でさらに笑わせてくれたこのスレが大好きだ。
899枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 20:26:00 ID:fCGeut2N0
>>886のでいいだろ
900枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:00:33 ID:ARM1dtiBO
次回も良スレでありますように
901枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:01:36 ID:ARM1dtiBO
次回も良スレでありますように。
ここの住人に会えますように。
902枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 23:08:39 ID:lFdNPHvr0
ダオスの声優については禁句か


OVAの人になるんだろうな〜・・・
903枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 07:54:34 ID:sIrZKV5lO
>>902
先々週辺りの絶望先生をお読み下さい
904枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 09:17:43 ID:odndEHDHO
100万回言われて絶望した
905枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 12:17:57 ID:lwyfdaAU0
さすが絶望先生。
906枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:23:11 ID:7AKrd9tP0
PS版OPの歌手あんまり上手くないね
907枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:26:14 ID:h5uhlbEk0
SFC版OPの歌手あんまり上手くないね
908枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 16:53:19 ID:JdPyFQ0i0
PS版のED曲の星を空にが一番好きだったりする
しっとりしてて良い感じ
909枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 20:48:59 ID:QL+FqGv80
鯖復活age
910枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 02:27:07 ID:rsb46AZa0
>>909
あがってねぇwww

てか絶望先生kwsk
911枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 06:12:04 ID:fJ24Nlgs0
先々週のマガジンなんてどうやって見りゃいいんだよ
912枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:25:41 ID:6Yjes4/PO
ファンタジアなんか誰が買うの?
913枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:30:21 ID:ua2vZz2AO
914枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 07:33:08 ID:B+CySwKL0
お前以外
915枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 09:47:00 ID:kDzXbQez0
俺とお前と君とあなた
916枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 12:25:37 ID:kFVpd9FC0
ロコロコパックとブレイブ買ってきた。
これでテイルズまで繋ぐ。
917枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:14:28 ID:74P+ss3Z0
次スレどうすんの?950ぐらいか?
スレタイからは「PSP」を削除したほうが良いと思うな。
918枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:17:31 ID:eON0JvPHO
919枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:28:47 ID:Xl7fQbRj0
だから半角はやめろって。
920枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 18:29:35 ID:NURDBFEV0
【PSP】テイルズ オブ ファンタジア FVE 3Hit

で。

PSPと入れとかないとSFCやPS、GBAと勘違いする人も出そうだし。
921枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:26:00 ID:9t/lBPrZ0
友達がゲームショップ店員だけど、昨日受注資料が来たとか。
でも目新しい情報はなかったらしい。特典のDVDは上限なしだとか。
922枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:37:55 ID:rn6DhNEE0
もう、予約できるの?
923枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:47:06 ID:dKALZya00
>>920
今のところ、勘違いしたとして問題になりそうなネタは無いと思うが……?
924枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:27:58 ID:36q6DoT00
とっくに予約してる
925枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:34:50 ID:f0xstsTpO
アビスしかやったことのない俺でも楽しめますか?
926枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:35:58 ID:mJd1fZPE0
>>925
無理です
927枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:49:28 ID:74P+ss3Z0
>>925
ロード耐性ついただろw
D2やRやS(GC)プレイしたら発狂するんじゃないか?
928枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:53:41 ID:f0xstsTpO
>>926
そうですか。

>>927
ネオジオCDで鍛えられてるので平気です。
929枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 21:54:59 ID:SFO2pywM0
サルのお手玉に鍛えられし者がここにも
930枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:10:00 ID:kDzXbQez0
>>920
またPSPを入れる訳か。
931枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:23:03 ID:8uGyFMRq0
勘違い抜きにしても機種名はいれといてほしいもんだ。
932枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:25:42 ID:nAOraHm90
【ダオス】テイルズ オブ ファンタジア FVE 3Hit【禁句】

【PSP】テイルズ オブ ファンタジア FVE 3Hit【また移植】

【新たなる】テイルズ オブ ファンタジア FVE 3Hit【黒歴史?】


スレタイのネタ無いな・・・
933枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:27:39 ID:mJd1fZPE0
>>886
でいいって何度いtry
934枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:39:26 ID:36q6DoT00
935枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:44:05 ID:sVhb19Mj0
最近PSPスレで950もいってない上に宣言もなしにいきなり次スレ立てるクズがいるが
スレ立て荒らしという扱いでいいんですよね
936枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 22:48:55 ID:SFO2pywM0
次からはテンプレに「次スレは950が立てること」と入れたほうがいいな
937枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 23:03:22 ID:ZuxbjKDpO
スレ立て荒らしには効果無いな
938枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 00:44:34 ID:o7Bldu5/0
>>931
なぜPSPって入れるのが嫌がられるかっていうと
PSPで検索してHITしたとこに
片っ端から荒らしてったり
片っ端からDSとか他ゲーの宣伝をしていく奴がいるからな訳で
ちなみにTOWスレもPSPとつけて最初に変な奴がでますた
939枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:12:26 ID:FcCcmD1S0
>>938
今も入ってるけどそうでもないよ。
お前が消えろよ・
940枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 01:32:21 ID:7N5eYAuuO
残念だが>>938が言ってるのは事実。
941枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:25:23 ID:opjbpryY0
別にこのスレは問題なかったぞ。PSPって入ってるけど。
ただ、お前らみたいな「PSPが入ってるから」云々言ってる奴らの方がよっぽど嵐だったよ。

「入れるな厨」とでも呼んでおこうか。
942枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 02:33:58 ID:o7Bldu5/0
勘違いされてるっぽいから言っとくが
俺はPSP入れるなって言ってるんじゃなくて
なんでPSPを入れるのを嫌がる奴がいるかの理由を言っただけ

誤解招いたならスマン
943枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 06:56:43 ID:GEqRzSXV0
944枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 08:45:57 ID:i6LtbwR40
スレを平和にする助言と見せかけて
一般PSPユーザーがまず検索するであろう文字を除外することで
過疎化を狙う工作員乙ww


とでも言えばいいのかな
945枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 10:29:42 ID:o7Bldu5/0
まぁとりあえず
ここにも洋ゲーの宣伝来てると。
途中で売り上げの話になってるし。

まぁどうとでも言ってくれ俺はROMる事にしまふ
946枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 20:58:01 ID:lA+0b3rg0
他のゲームはともかく、TOPについては
スレタイでPSP版ってことを明記しとく必要があると思うよ。
947枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:39:09 ID:L41Cparr0
GBA版のと統合するのは無しなの?
948枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 22:53:42 ID:lA+0b3rg0
なし
949枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:04:22 ID:ojQc0x7U0
>>945
聞き捨てならんな。
洋ゲーは本当にいいぞ。
すぐにUMDドライヴがヘタるとかグラフィックがバタ臭いとか妄言信じてないで、
アクションとRPGの「本当の」ゲームの世界に来い。
最近の日本のRPGなんか何処の中学生が書いたストーリーなんだって話になるから絶対。
950枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:06:36 ID:vAeAdPE+0
しずかにしろよ みそおでんがまずくなる
951枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 23:17:13 ID:GEqRzSXV0
アメちゃんは国土とチンコはデカイわりに
尻の穴の小さな話書くヤツだらけだしなぁ
952枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 01:39:48 ID:K3aosuMS0
>>949
洋ゲーが良い悪いじゃなくて
こんなとこで洋ゲーの宣伝するなってことだろ
まぁよくあることだが
953枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 02:37:31 ID:3BdQCA9W0
>アクションとRPGの「本当の」ゲームの世界に来い。
書いてて恥ずかしくない?
954枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:58:14 ID:C6g4/bvL0
そんなん人それぞれなんだからいちいち相手にするだけムダだって。
955枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 10:11:31 ID:8LsBqLZs0
エターニアのスレはないの?
956枯れた名無しの水平思考
>>955
過去ログ見ればあるけどみるともう某信者の攻撃が酷すぎて涙でてくるよ。