1 :
枯れた名無しの水平思考:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:17:19 ID:l5K3UO6S0
┏(゚∀゚ )┓))
┻ ┻
((┏( ゚∀゚)┓
┻ ┻
┏( ゚∀゚)┓
ピョーン ┃ ┃
/┻ ┻
//
ε/
ε
\\ シュタッ!!
\\
┏(゚∀゚)┓
>>1乙!
┻ ┻〃
ギャーーーーーーーーーもうショックコイルやめてえええええええええええええええええええええ
一日レスがつかなかったのか
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:16:36 ID:GaJSA6Ny0
カラームツーターもお引越し
〜〜〜〜〜〜〜〜〜
はんたーず、オモロイド!
プライムから入った私がフュージョン買ってきた。
結構サクサク進むねぇ、道を探すのにボム垂れ流しがちょっと疲れるが。
でもそれがメトロイドなんだよね
(9年間)待っててよかったオモロイド
(゚∀゚ )
┏ ┻ ┓))
┻ ┻
〜〜〜(゚∀゚ )
┏ ┻ ┓))
┻ ┻
ゼロミッション11周目いってくる。
もうすぐ1時間切れそうなんだが、あと3分が短縮出来ない('A`)
がんばれ。今が一番楽しい時だ。
17 :
11:2006/06/26(月) 23:18:02 ID:ztfJeXF80
もうクリア出来たよ。
ノーマル、45%、3:18。
さて、ハードやるか。
スレタイがメイドロボに見えた
フュージョンよりスーパーの挙動が好きなんだが・・・
ダッシュの等加速度運動とか
21 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 16:15:15 ID:7ZGBu1t50
ゼロミッションはじめたんだけど、これスーパーメトロイドと
マップ構成同じ?同じ惑星だし。
もう忘れたけど、スーパーファミコンのスーパーメトロイドは解いたから、
同じなのかな?と思って・・
>>21 初代メトロイドに毛が生えたステージ構成なので
やろうと思えば2時間以内に100%行きます
いやまあ、100%の難易度そのものは
投げ出したくなるレベルだが
同じ場所だけど地形はだいぶ違う。
ちなみに時間軸はゼロミが先で、スーパーが後ね。ゼロミは初代のリメイク
2時間100%でギャラリー増えるからガンガレ。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:06:17 ID:7ZGBu1t50
ありがとう。
地形違うならまた楽しめるね。
ゼロクリアしたらフージョンもやる予定〜
DSとかにスーパーのリメイク出してほしいな
あれはよかった
>>26 ゼロミみたいに中途半端にいじられそうで嫌だな。
ゼロミは、FE聖魔と同じく新人スタッフの育成という面もあったと思うんだ。
どちらも決して駄作ではないんだが…。
ゼロミも、個人的にせかせか挙動をなんとかしてくれれば…
GBA程度の落下速度になるのは全然OKなんだが、
ジャンプ力まで落ちるとサムスの機動力が弱くなったような気がしてしまうな。
まぁGBAの狭い画面でジャンプ力同じだったら操作しずらいのかもしれないが。
ボムジャンプの挙動はゼロミが一番いいと思うんだ
確かに一番やりやすいような気がしないでもない。
しかしなんだってフュージョンでは連続ボムジャンプができないんだ。
9年のブランクがあったから、なるべくシンプルに、分かりやすくしただけだろ。
個人的にかなり好きなんだけどなぁ、ゼロミ。
久々に何周もしたゲームだ。
ボムジャンプとか壁蹴りがあまりに簡単に出来ると
初プレイからシーケンスブレイク的な事やっちゃうので微妙だな。
>>34 いや、確かにおもしろいし俺も何周もしたけど、どこか何かが違うんだ。
スーパーが一番と思う人はスーパーメトロイド・リデザインやってみなよ
もう良いやってなるからさw
俺はアレをやってからGBAシリーズもかなりアリだなと思うようになってきた
スーパーが唯一神とは言わない。何だかんだで携帯機でばっかりやってるしwwww
>>36 ああ、オレがまだスーパーやってないからかもしれん。
ウィー買ったらDLしてみるとするよ。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 12:53:55 ID:SPZqweRe0
ゼロ、解析不能の未詳アイテム2、3個持ったまま、なんかラストの脳みそ部屋きたっぽい・・
いいのだろうか?
42 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 18:10:21 ID:SPZqweRe0
ゼロ、終わった〜
脳みそ倒して終わりと妄信してたので、また始まってかなりびっくりしたw
絵的にもスーパーとなんら遜色なく面白かった
因みに、クリアタイム4時間半、アイテム収集率47%だってw
>>31 ボムジャンプはスーパーが一番楽だと思ってる。
ボムによるジャンプの挙動がゆっくりだし、タイミングが計りやすい。
44 :
レイガンス:2006/06/30(金) 21:30:43 ID:K1hiJAfq0
メトロイドなチームだ。
入隊したいものは、「規約」をよく読んでから、
「部隊入隊所」に書き込むこと、
順調に隊員が集まってにぎやかになってきた。
持ってるものは入隊したほうがよいぞ。
俺たち「レイガンス重兵騎士団」の勢力を伸ばし、
外国、国内に負けない部隊を作り上げて行こうではないか。
↓ ↓ ↓
http://hp.kutikomi.net/ozuinn/
スーパーメトロとスーファミを中古屋で2,625円でゲット、
明日は1日中雨らしいから今から始めます。
しかしメトスレは
家ゲといい携ゲといいレゲーといい
内容が板関係ないな
旧作との比較が必ず話題になるからな
>>46は単に板違いの日記厨房だけど
いままで携帯メトロイドしかやってなくて
ここがホームだったんじゃないか?
自分も関連スレ全部読むのは大変だから
こことプライムスレしか読んでないよ。
|
| _
| /´`。`ヽ
|( _ノ,、ノ (v┘)
| ヽ l (⌒), 《 II=(◎|
| ( ヽ--'ノ´ |||ノ
| (⌒人\ _| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
↓
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|( _ノ,、ノ Σ(v┘)
| ヽ l ( ゚д゚ ), II=(◎|
| ( ヽ--'ノ´ |||ノ
| (⌒人\ _| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
こっち見んなw
2Dメトロイドはもうでないの?
おれプライムやったことないんだが
一行目と二行目の関連性がよくわからん
つまり2D愛好者で、2Dが完全に出なくなるまで
プライムには手を出さないつもりなんだろう。
自分は2Dも3Dも好きだが、完全にFPSなってしまったらしいハンターズには手が出せずにいる。
練り歩かないメトロイドなんて(ノД`)
アドベンチャー目的なら絶対に止めとけ
対戦も・・・正直問題点が多すぎてオススメはできない
内輪でワイワイ遊べるなら別だが
メトハンのシングルは面白くはないが、操作が変わっただけでやってることはプライムと同じだぞ
ボリュームは軽めだけど、悪くはないと思う。
FPS云々よりもアドベンチャーの出来自体がなぁ…
むしろねり歩き目的には充分だよ
敵が少ないからひたすら歩き回る感じ
ちっちゃいプライムって感じ
GC持ってないんで
プライムの様子見としてハンターズやったクチだが
やっぱり2Dのとは別物だね
ギミック周りがあんまり面白くなかったのが痛い
とりあえずプライム1をやってみるといいよ
ぶっちゃけハンターズとは比べ物にならない
>>63 プライム1・2とハンターズは開発してるところが違う。
やりもせずに3Dメトロイド全部に失望しないでくれ。
ハンターズでプライムのゲーム性を評価するのはお勧めしないな。
あれはプライムという素地があって、
かつ wifi 対戦 FPS であるから評価されうるのであって、
シングルだけだったらひどい評価だと思う。
67 :
66:2006/07/04(火) 02:39:43 ID:dNamACBG0
リロードせずに書いたんで不要にたたみかけるようなこと書いてしまった。
すまん。
ネット対戦できるFPSってのはシングルもおもしろくないといかん!
と思うのでハンターズは買ってない。
>>63 GCプライムやれ、ハンターズのスカスカアドベンチャーをプライムの基準にされては困る
アキバでゼロミッションが980円でいたるところに売ってた
二本目を買おうかと思ったがやめて1500円のキムボッシブルにしといた
>>70 先週アキバでゼロミ買ったばっかりなのに・・・_| ̄|○ 1980円で
72 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 17:57:15 ID:0PGw/gNvO
ゼロミでどうしても脳みそが倒せません
リング状の弾は壊さず、こまめに凍らせる。
固定砲台の弾に当たらない位置に陣取る。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 19:00:20 ID:NzJjP1400
メトロイドプライムハンターズっての買ったけど糞つまらん
75 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 19:01:14 ID:NzJjP1400
>>74 同意
対戦も意外とすぐ飽きるのな
こんなんだたらPSPのベストソフトのほうが数倍長く遊べる
スルー推奨。
■ 携帯ゲーム購入相談所part22 ■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148046040/ 775 枯れた名無しの水平思考 sage 2006/07/04(火) 19:00:24 ID:rD43C/lK0
なんだGKか。
768 枯れた名無しの水平思考 2006/07/04(火) 18:56:39 ID:NzJjP1400
PSPのめぼしいゲームは一通りやりつくしたんで
DS買いたいと思ってるんですが、おススメソフトありますか?
771 枯れた名無しの水平思考 2006/07/04(火) 18:57:53 ID:NzJjP1400
>>768 DSはやめとけ
面白いゲームなんぞ無いに等しい
DSやるくらいならPS2のベストでも買って
過去の名作に浸るほうがいい
773 枯れた名無しの水平思考 2006/07/04(火) 18:58:36 ID:NzJjP1400
>>771 そうですね、レスどうもです
同じIDに擬態したX同士が会話してるのか
よほど馬鹿な人間に擬態してるみたいだな
これは釣りというのかなんというか
ちょっと面白い
久々にあからさまな自作自演を見た、
何と言うか、はやく気付いて欲しい、ただそれだけだ
これはひどい
サムスだったら来た挑戦の発射施設の破壊ミッションくらい朝飯前だろうな、
星ごと爆破されかねない
サムスに任せたら核爆弾起動してくるぞ。
30分ぐらいで終わりそうだ
お前らサムスを何だと思ってるんだw
ロボット
おっぱい
なんか丸いの
91 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 20:26:07 ID:0G6Bwt2k0
ブロンディー
プロのサムスだったら30分程度で施設を完璧に破壊してくる
素人のサムスだったら10時間程度掛かって地球ごと破壊する
完璧なサムスだったら2時間ほど練り歩いてくる
今ワールドカップで使われてるボールがサムス
wii コントローラをフルスイングでモーフサムスをホームラン
モーフボールて結構でかくない?
80~100センチはありそう
プライムのスキャンで1メートルほどの穴が云々ってあったから、まあそれぐらいの大きさだろ。
エクササイズに使うようなでかいボール程度はあるな
うちの玄関の間口80cmしかない・・・・・
直径1m、重さ90kgの鉄球がごろごろと…
軽く恐怖だな
>>101 それが跳び上がるんだからボムも相当な破壊力だよな
モーフボールってバスケットボールくらいの大きさだと思ってたんだが…
やたらでかいと変な気がする
ブーストで体当たりされたら、パイレーツもたまったもんじゃないだろうな
パワービームより効きそうだ
プライムの「物理的衝撃」は酢味噌などではなくブーストボールを使えという意味だから困る
身長が半分の球体に変身するんなら多分体積は増えてるな。
>>105 それはスマブラに慣れ過ぎ
2Dメトのだって身長の3分の1よりは大きいじゃん
ギュッと詰まった感じなのか
メメタァ
あの中心で光ってるのはなんなんだろね
とる
まさに小惑星
フュージョンでナイトメア倒した直後にセクター5から4に隠し通路(?)を使って行ったら戻れなくなったorz
ダッシュで突き抜ける壁壊せば引き換えせるんだけど距離がないし…
心優しいひとがいたらこの惨めな教えて君に教えてくれ…
>>118 そこは戻るんじゃなく進むんだ。
しばらく進むとミサイルのバージョンアップデータをダウンロード出来る。
>>118 距離が無くても坂があるだろ。
それを利用すれば戻れて、隠しメッセージが見られる。
俺の腕ではできないけど。
とりあえずねり歩け。話はそれからだよ。
フュージョンはずっと指示に従って進めてくから
指示にないとこ進むときすごく不安になったなぁ。
あそこら辺がいかにもメトロイドっぽくて好き。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 07:19:51 ID:m1wGRfIS0
フージョン、勝手に進んでたら先にも後にも戻れなくなった
攻略みたらなんかボスとかいたらしく、ハイジャンプ靴とか取ってた
今までのメトロイドは行ければ行っちゃっても後からなんとかなってたから
安心してたのに・・やってらんねえー
いやどっかに出口はあると思うぞ
129 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:55:39 ID:eUPAq7MA0
いま、ファミコンミニのメトロイドやってるんだけど
なんか、足場の色が白から青に変わったり、クレイドがいる部屋の面では
ブロックの色が変わったりとこれってバグ?それとも仕様なのか・・・
みんなこうゆうことある?
>>129 昔のゲーム機は同時発色が12色とかだから、パレットごとに色を変える。その影響。
131 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:40:14 ID:eUPAq7MA0
130>>と言うことはバグじゃなくて仕様なのね。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 20:53:08 ID:eUPAq7MA0
うわ、打ちまちがえた
仕様バグってやつ
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:44:10 ID:eUPAq7MA0
>>133仕様バグかぁ・・・。じゃあ一般的にみんなにも見られるものなのね
ファミコンのゲームなら普通にある現象というか仕様
FF3辺りなんかマップのグラフィックに力入れてる分NPCの色が場所によって変わりまくるとかあったし
時代の流れを感じるな
136 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:52:15 ID:eUPAq7MA0
>>135安心したわ、有難う。
と言うことはゼロミの初代も同じような現象がおきるわけか・・・。
海外版だから音が足りないんだよな。>ゼロミ収録初代
まあいろんなパスワードで遊べるのは面白いが。
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:07:59 ID:eUPAq7MA0
そういえばこのときにスーツなしサムスいたね
さっき世界一受けたい授業のカブトムシとクワガタの戦いで
リドリー戦の曲が使われてたような気がしたが確信が持てん
見てた奴情報求む
140 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:10:25 ID:eUPAq7MA0
というか移植するときにこの現象起きないようにしなかったんだろ、任天堂
というかいじったら移植じゃないか
141 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:14:03 ID:eUPAq7MA0
ゼロミ欲しいけど安いところ近くにないんだよね
だいだい2600〜3200くらいだし。
ソフトだけだと1500くらいかな
142 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:15:27 ID:m1wGRfIS0
フージョン解けた
4時間半で43%だってw
143 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:26:18 ID:eUPAq7MA0
>>141 流石にもうsageてくれんか。
ゼロミは先週、古市で1980で投げ売られてたの見たけど。
このスレから見てプライムピンボールってどうよ、
>>145 かなりいいと思うよ。
個人的にはKAZeのデジタルピンボールシリーズとタメを張れると思う。
だけど、ピンボール人口ってホントに少ないな…。
2DのメトロイドがDSで出ると聞いたがホントか?
>>147 確定情報はまだ無い。
Wii成功の為にも、坂本氏はプライム3の監修で手一杯ではないか。
監修といっても大してすることないんじゃないの。
レトロスタジオの実力は既に証明されてるし、二作もやりゃ世界観だって把握してるでしょ。
ゼロミッション祖父で新品980円で大量に売ってたぞ
で、買ってきたけど巨大なボス?の部屋にいけないで詰ってる('A`)
>>150 クレイドか?
ドコで詰まってるのかわからんが未詳アイテム取ったり、
アヤシイひびをボムで壊したりしてガンガレ。
アキバならゼロミどの店も980円でしたよ、でおれも買った
クリアタイム4:55:53、61%でした
あー楽しかった もっかいやろ
153 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 11:04:07 ID:VS7rTWpU0
フージョン、何でラストにxが中途半端に助けにきたの?
xの気持ちに詳しい人教えて!
オリジナルであるサムスよりも天敵であるメトロイドのほうを危険とみなしてメトロイドを倒すことを優先した。
決してサムスを助けたわけじゃない。
理論的に考えた場合は、メトロイドはXの天敵だから殺そうとしたってのが考えられる
極秘エリアまでサムスを追ってきたSA-Xがメトロイドの水槽を撃ちまくってたように。
ただ、このゲームはベビーメトロイドやダークサムスみたいに
最後のシーンで今までの最大の敵がサムスに懐いたりすがりついたり、ってのが多いから
SA-Xももしかしたらそれに当てはまるかもしれない
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 11:36:29 ID:VS7rTWpU0
なるほど。ありがとう。
でも、いつからメトロイドがxの天敵になったんだっけ?
xって細胞みたいなもんだし、メトロイドの好物とかいう話あったっけ?
うざかったら流してくれていいよ。
オープニングで語られてるではないか
「べ、別にあんたを助けたわけじゃ無いんだからね!」
2やってなかったから、オメガが出た時メトロイドだってわからなかったさ
>>159 秘密エリアにちゃんと全形態展示してあっただろ…
>>160 たった今確認したが、オメガだけ展示してなかた。
2やっててもオメガってわからなかった
ピザ化してるし浮いてないし弱点に変わってるし
2やってなかったのに「オメガだ!」ってわかった俺
そして今2クリアした
全然わからんので質問させてくれ。
2の最後のエネルギータンクってどうやって取るんだ?
メトロイドの殻の下にある奴か?
その左側の穴から暗黒迷路を抜ければ取れる。
取った後は殻から脱出できるよ。
やっぱアレ抜けないとダメなのか
わかった頑張ってみる
ありがとう
IIでメトロイドをミサイルで撃った音が
GBの六つの金貨やワリオランドでボスにダメージ与えた音と一緒なのはどうにかならんかったのか
それだとマリオランドをパクったみたいな主張だが
2は91年発売のゲーム、マリオランドがその音をパクったとしかいいようがない
>>166 暗闇通路に入ってすぐ右を押すと引っかかるのでそこでボム使う
右に進める事ができたら右を押しっぱなし、もう一度引っかかったらボム
そのあとスパイダー化してまた右を押しっぱなししておけばエネタンの所までいける
全部作ってたところが同じってだけだろ?
開発一部だっけ。
時にプライム、プライムハンターズって時間軸的にはどこに位置するんだ?
なるほど、スーパーの前か・・・・d
途中からマリオランドになってるぞw
ワリオの方だぞw
ワリオの体当たりの喰らった相手がピコン!っていう音だろ
メトロイドIIはジャンプの音が秀逸
176 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 22:42:24 ID:MZt6kHGC0
>>175 ピーーヨンピヨーーーンンンン・・・
こんな感じ?
>>176 ああ垂直ジャンプかwwwwwww
>>175はスクリューアタックの事を言ってるんじゃないのか?w
ミ゛ョール゛ミ゛ョール゛ミ゛ョール゛
こんな感じだっけかスクリューアタック。
音は浮かぶんだが字面では現しにくいぜ
スパイダーになってはりつく時の「ギュムッ」って音も好きだ
空中でスパイダー発動と同時に十字キーを横に入れると、なぜか左右で飛距離に差が出る。
効果音ならポーズのビコン!て音が好みだな。
あとはウエイブ出しっぱなしにした時のビョビョビョビョが何だか中毒
水が減る時の音がめっちゃリズム感がイイ(・∀・)!!
デッデ デデッデ デ デ デッデ、デッデ デデッデ デ デ デッデ…
ゼロミッションクリアした。
オリジナルメトロイドの方がやたら難しいってどう言うことですか兄貴
>>183 ポリプとかゼロミの5倍くらい玉出してくるけどガンガレ。
オリジナルはしゃがみ打ちができないのがつらいよな
あと斜め撃ち、スパイダー、スペースジャンプが出来ん罠
>>183 日本版無印はNES版よりもっとムズいぜ
余裕があったらファミコンミニ版買ってみな
ディスクシステムの音もちゃんと再現されてるしな。
再録初代ってプライムとファミコンミニがDISK版で、
ゼロミがNES版だっけ?
そう。
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 00:25:02 ID:JJbZSQEy0
リドリー倒したあとで戻れなくて詰まりました><
初代ってNESとDISKで難易度違うのか。
ダメージ量とか?
やった感じではNES版は敵の出現が
甘いような気がしたが詳しいことは知らない。
NES版はタツノオトシゴみたいなヤツとか全然攻撃してこないな
マザーブレイン回廊なんかもNES版はヌルく感じる
あと回復アイテムの出現率とかかな
DISK版はミッソー出ない時はさっぱり出ない
運と要領が悪いとマザー倒し損ねてメトロイドもミッソー出さず、
そのうちミッソー切れでツーリアンから引き返すこともしばしば…
初代はマザーブレインが倒せなかったんだよな・・・
メトロイドが倒せるという話を聞いたのは2を買ったあと
アイスビームを使うという発想が当時なかった。ウェーブビームで要塞に乗り込んでた
初代でウェイブ見つけられずにアイスで全編通した俺は
案の定今年始めたスーパーでも今だにスプリングボールを見つけられず。
そういえば最初にUやったときにも
スプリングボールとハイジャンプブーツが見つからなかったっけ…
そんな俺にはゼロミやフュージョンの親切仕様は嬉しい。
IIでスパイダールとったあとどうすればいいのか悩んだのを思い出した
>>190 ありがと
プライム持ってるがGCのボタン配置はやりづらいので
ファミコンミニ買って来るわ
ホリのデジタルコントローラーを買うというのも手かもよ
ゲームボーイプレーヤーとかパズルコレクションでも役に立つし
デジコンは地味にバイオでも役立つ
デジコンはボタン配置は普通のGCコンと同じだ
十字キーがほしい場合はそれでもいいけどな。
ABボタンだけならGBと似たようなモンじゃね?>GC
Aがでかいけど
個人的には、ABボタンは真横に並んでるほうが使いやすいと思う
親指の腹でジャンプ(A)押しながら、指先でショット(B)連打出来たりとか・・・
だからゼロミ・フュージョンをDSでプレイすると結構辛かったり
GBでもそれでいけると思うが
DSは流石にきついけど
SFCのボタン配置だからなぁ…
スーパーGBみたいな配慮があれば良かったのに
GC版でAB逆になってるのは耐えられんわ。
プライムやってる分には何の違和感もないが、だからといって2Dメトロイドまで合わせるこたないだろ。
>>206 俺は別に違和感無かったが、そうでもないのか?
右手親指の方向に沿ったキー配列の方が操作しやすい。
だけど、親指の腹の両端で操作となると、慣れるまでつらかった。
ミクロは案外操作しやすいよ。
うちのミクロはメトロイド専用機になってるが。
ミクロで初代やってるが
行き詰まった…
エネルギーの四角いのを3つ取り
セレクトで換える銃は限度30発まできた
分からん…
エネタン先に取り過ぎると回復が面倒な罠
>>207 オバQワンワンパニックやチャレンジャーがトラウマな世代にはつらいつらすぎる
マザーブレイン倒したあと難しくね?
普通にストーカーとかレイパーが襲ってきすぎ
フュージョンをやってるんだけど、クモみたいなボスを倒して
スペースジャンプを取った後に遭遇する
SA-Xから逃げ切れなくてどうしても死ぬ!
強杉るよ_| ̄|○
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 21:04:10 ID:ME2fba150
ゼロミやっててセーブ途中で電源切っちゃったかも。
電源つけるの怖いわ。
ヤレヤレ
初代だけど
やっとクライドまできた
しかし全然倒せない
ちなみにアイスビームにしたが凍る様子は無い
クロスする銃に変えたほうが良いのかな?
コツ伝授お願いしますm(__)m
ボスは凍らないよ。
アイスよりウェーブビームの方が威力は高い。
好きなほう選びな。
波動ビーム取るとまたアイスに戻すのが面倒すぎる
ゼロミッション投売りされてたから買ってきた。
何気に2Dメトロイド初体験だけど結構オモロイド
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 12:19:38 ID:4JfYLFTU0
>>221 同じくゼロミをソフで980円で購入。
楽しい、沼につかると鬱だが。
>>218 ボムで戦え
通路の雑魚で回復しながら持久戦をするんだ
新人が増えるのは嬉しいものだな
個人的にはメトロイド2が一番好きだな。
39体の相手はマジで骨が折れたが
ボス二体倒せましたぁ!
すると像に銃を打ち込んだら
橋が出来ました!
渡ったら
変なクラゲみたいな怪物に抱きつかれ死亡しました
(-_-)
>>217 どうもありがとう、一旦ゲームやめて気を取り直したらできたよ
その後何とかオメガメトロイドも倒しました
>>226 水母じゃねえ、メトロイドだ。
倒し方はお約束通り。
メカリドリーつえー
ゼロミッションでパワーグリップとらずに進むことは無理なんですか?
技術的にはボムジャンプでカバーできそうなんですが、
通路がふさがれてて強制的に進めなくなってますね。
アイスビーム取らずにツーリアンいって
メトロイドにミサイル100発近く叩き込みましたが負けました。
>>231 一番下の必須アイテムのところでしょうか?
やっぱり取らないといけないみたいですね。
アイスビームはわかるんですが、
パワーグリップがなくて矛盾するところありましたっけ?
生身になってからの角つかまりができないのが問題なのかな。
>>232 一度パワーグリップ無しで進めてみるがよい
すぐに詰まるから
スピードブースターを先に取ってれば楽
すでにやってみたんですが、ノルフェアのところの道がふさがれてて
強制的に進めなくなってるんですよね。
あのあからさまな進路妨害がフラグ型のゲームみたいで、
ちょっとメトロイドっぽくないなと不満に思ってしまいました。
ゼロミの、意図的なマップ構成については発売当時から散々言われてる。
ヒントシステムの鳥人像に乗らないと進めないのとかもな
あれは乗っても乗らなくてもいいようにすべき
乗らなくても良いバグ技があったはずだが。
バグ技がある、だから何? そんなの知ってる頃にはもう手遅れだよ
そう怒るな
/ ̄/ | ̄| | ̄ ̄| / ̄| | ̄| | ̄|| ̄|
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((( ( ( ○ ○ ) 通りますヨ、
((. (⌒) ))
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>>239-241 すまんかった。「〜だが。」が気に触ったから「だから何?」と聞いてしまった。
おまえはAチームか
特攻野郎噴いたw
クリアーしたぜ。
雑魚な俺でもノーマルクリアできたぜ
ノーマルなら雑魚で十分だぜ
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 14:10:13 ID:jp4cR+rn0
ゼロミッションのアイテムをコンプリートしたいのですが
おすすめの攻略本はなんですか?
俺も攻略本買おうと思うんだ
ゲーム内容はもう十分だから
サムスの絵が充実してるヤツがいいな!
どれも同じようなもんだったら表紙がケツのやつ買おうかなと思ってる
アイテムコンプリートが目的ならネットで充分じゃない
250 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 00:14:41 ID:ge0n6Box0
プライムが非常に良い。メトロイド初心者でもいける
>>250 最強はスーパーとプライムだが、初心者向けじゃないな。
入門にはフュージョンやゼロミの方が良いと思う。
プライムで入門してしまった俺がいる。
今から2Dアクションに手を出すことに抵抗ある人もいるんじゃないかな。
そんな現代っ子にプライムを与えれば、練り歩きの楽しさに味を占め、広大な2D地下迷宮に自ら迷い込むって寸法よ。
購入検討中なんだけどフュージョン→ゼロミッションでいいの?
ちょっと調べたらゼロミッションが初代のリメイクだとわかって順番迷い中
あと鬼難易度じゃないよね?
両方とも難易度設定でイージーにできるし、
メトロイドシリーズ初体験でストーリーについて全く無知なら
ゼロミからがいいのではないだろうか。
フュージョンからの場合、説明書付きでないと
1〜3のストーリーはソフトでは補完できない。
ただし、ゼロミのサムスはシリーズ全体からみて
動きの速度が特殊であることを覚えておくといい。
他のに手を出すこと前提ならフュージョンからやっておけば
違和感なく他のに入れるかもしれない。
>>254 d 初体験だからゼロミからにしてみるよ
今のところ、GBAで発売されているのにしか手を出さなそうだし
昔、ナイトメアを倒した後にシャインスパークを使ってナビゲーションルームまで行く
AQAの隠しメッセージを見ようとして頑張ってたけど結局挫折したんだよな
あれってどんな会話がされるんだ?
257 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 08:21:59 ID:kPl8VaOY0
ゼロミッション、ソフマップで980円だから買ったけど、
めっちゃおもしろい。久しぶりに楽しいゲームに出会ったよ。
メトロイドやったのも初めてだったのもあると思うけど、フュージョンにも
興味持ったんだけど、おもしろいですか?
えろいひと「シャインスパークをあのようにつかうとはまじすげー!」
えろいひと「もうほうびとしてあのこといっちゃう?」
アダム「それは しょうゆです」
>>257 フュージョンは指示に従って進む、シリーズの中ではちょっと異質なシステム。
とはいえメトロイドはメトロイドなのでやっぱり楽しい。
あとサムスの挙動が違う、ってかゼロミが今までと違うんだけどさ。
スーパーは初心者向けだと思うけど、ボス弱いし
それはマリーディア深部への行き方が分からずにマップ中を駆けずり回った俺に対する挑戦状か?
アクション部分は難しくないと言ってるだけよ
スーパーは自分にあったボタン配置を見つけることから始めなきゃならんのがな。
スーパーはラスト近辺の展開で泣いた
セリフ一切無しで、あそこまでできるのはスゴイ。
あとフュージョンで、あのとき逃がしたダチョラとエテコーンが生存してて嬉しかったな。
君の一言でフュージョンがやりたくなったよ
ダチョラ、逃げる時に子どもをほっぽって行ったな…
後から追いかける子どもかわいす
彼らとの出会いはスーパー参照、
スーパーもDSかGBAでリメイクしてほしいね
色んな人にやってもらいたいよ
DSでもドラキュラみたいなの出せるわけだしさ
下画面はマップオンリーでいいよ。タッチ操作とかはいらないからね
Wiiで出来るだろから今さらないでしょ
スーパーはWiiで遊べれば、スーパー原理主義者も騒がないだろうからそれでいい。
でもUはリメイクすべき。
だがUがリメイクされると難易度にズレが生じそうだな・・・・
あの割とむずかしめな感じがあるからメトロイドツエーと思えるわけで
Uをリメイクするならタイトルをセカンドミッションでヨロシク、
ゼロミっぽくなりそうだからUはリメイクしなくていいや
誰が言い出したか知らんけどUのリメイクってほぼ可能性ナシなんじゃねーの?
本気でいつか発売されるみたいな雰囲気になって来てるけど。
プライム3のシナリオで、Uリメイクに盛り上がりを続けるという手もある。
>>274 TがゼロミッションならUはファーストミッションじゃないのか
初代のリメイクであるゼロミの売り上げがそこまででもない。評判も微妙というか、賛否両論ぐらい。
U自体の売り上げも決して高かったわけではないと思う。正直Uがリメイクされる可能性は非常に少ない気がするな。
もともとプライム&フュージョンが出たこと自体
奇跡なのであって
悲しいかな
スマブラがなければここまでは行かなかった
Uは色だけ付けてくれたらいいよ
じゃあリメイクいらないな
インベーダーみたいな色セロハンを貼ってプレイする
>>282 オレはスマプラで初めてメトロイド知ったよ
ファルコンとサムスは何のキャラかわからなかったなー
IIをあえてプライム様式でリメイク
とか
ちくしょー…ドレッドが確定情報ならこんなやきもきしないのに…
ドレッドは出るのか出ないのか早いトコはっきりしとくれ
289 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 03:08:05 ID:4HBt09BS0
ゼロミのおまけ海外版ってアイスウエーブって出来なかったっけ?
初代やった時の記憶よりフュージョンやらゼロミの記憶が濃いから
ありゃバグったと思って・・ボムも反応悪いし。
ゼロミのスピードでスーパーやってみたいな・・・
>>286 俺はサムス、ネス、キャプテンファルコンがなんのゲームの主人公か最初わからなかった
昨日ゼロミ買ってきた!
久しぶりのメトロイドオモロイド。
GCメトプラ1も一緒に買ったけど
やっぱ携帯機は手軽にやれて良いなぁ…。
フュージョンも買っちゃおうかな。
ここを見ていたら、書き換えして途中までプレイしたままほっぽってた
IIがあるのを思い出したのでまたやり始めた。
スーパーより全然難しく感じる…(;´Д`)
セーブポイントが少ないし、マップが出ないのでどこを歩いてるのか
わからなくなる(そもそもコレが理由で途中放棄した)
今はネットでマップを入手したのでやっと楽になった。
残りあと2体!
スーパーの時も攻略本と首っ引きでやってたヘボプレーヤーだけど、
みんなは何も見ずにクリアーしてるの?
293 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 14:41:48 ID:ueffDKiIO
今週のバキに、リアルモーフが…
>>292 2の頃はネットとかもしてなかったし、攻略本も見かけなかったから自力で解いたよ
ラスボスで何度も死んだ記憶が強く残ってる
2をやったあとにスーパーやったから感情移入度が高かったのかもしれないなぁ
プライム1はリドリーで挫折した
3D操作でかなりストレスが溜まってたところにリドリーの強さが重なって
この突進かわせないだろ、とか言って挫折した
>>297 ブーストボールで突っ込んで一段階飛ばせばかなり楽なはずだが>メタリドリー戦
>>297 サイドステップが出来てないんじゃないか
サイドステップさえ完璧に出せれば避けれるはず
まぁ、298のようにブーストボールで体当たりが一番楽だが
突進が一度もかわせずに残りエネルギー1で倒した俺もいるから
突進がかわせなくても何とかなるよ、とか言ってみる
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 00:11:19 ID:rdQGwC4G0
オイラもゼロミッション買ってきました
チョウゾディアの連続ブースト、チャージ、シャインスパーク
Eタンクゲットできました
こうゆうのできるとうれしー
メタリドリーの突進はプラズマチャージで直前で潰すのが一番楽で確実だと思うが。
むしろ、俺はサイドステップだと上手く回避できん。
プラズマ効くのか
アイスきかねえし
ミサイルでごり押ししてた
突進はサイドステップしてもぎりぎり当たる上に
その後てんぱって右フックまで喰らうから困る
メタリドリーは羽がなくなってからが強かったような
何週もしてると忘れてしまうけど、
プライムのボスは初回は結構苦戦するような奴が多いよ。
というか、実はあまり強くないのだけど、
弱点とか特徴がつかめないと攻撃が効かなかったり、
あとビジュアル上のはったりが強烈なので
理不尽に強いと感じていやになっちゃうこともあると思う。
アイスビームは動きが早くて当たりにくいからなあ
結局プラズマで倒した
ボスは緊張するがそこがまたいい
2Dには無かった緊張だな
当たらねーじゃねーかとかあんま効いてなくね?とか思いつつずっとアイス使ってた俺
慣れればメタリドリーもプライムスパイダーも弱いからな
エネタン0でも余裕で勝てる
こいつらよりもGBAのボス、ゲドゥ、ナイトメア、リドリー、マザーブレインの方が慣れても手強いな
初プレイ時のナイトメアは、勝てないと本気で思わされたな。
なんだよあの動きは…。
よくゼロミのマザーが強いと聞くが、
個人的にそんな印象全く無いのだが…
苦戦するかな?
確かに初代やスーパーと違って攻撃してくるけど
スクリューアタックなしだとかなりつらい。
>>308 のボスも、だいたい低回収クリアのときに苦戦するボスだね。
ゼロミのハードモードで最低所得率を目指したら
10%でクリアしたけど、10%が最低?
>>313 10で合ってると思うぞ
9だとハードはミサイル足りないし
昨日フュージョン買ってきたー。
箱・取り説無しだけど割引使って200円だったからとりあえず良し。
MPHから入ったからほぼ初メトロイドですがよろしくお願いします。
ノーマルクリア
6:42
64%
先は長そうです。
夏休みで全シリーズ極めて自由研究にしろ。
まず2週目やって
プレイ時間の大幅な短縮を実感してほしいw
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:36:51 ID:DvHIcG5gO
夏休みは危険だ。上げるぜよ
323 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:37:16 ID:/zsx48Fb0
>>322 なんでageるんだよ・・・
とマザーブレインが睨んでいます
ソフマップでファミコンミニ初代が980円で買ってきた
難しいすぎる、
慌てて書くなよ
>>324 ゼロミの脳でないと睨まれてもあんま怖くないな
保守ってのはageることじゃない
sageでも書き込めば保守になる
だが断る
マザーブレインが一つ目だったってのは、ゼロミで初めて知った
まぁ後付設定バリバリだからね。あまり参考にもならん
そんな事言ってたらスーパーですでに後付けだな
サムスが女なのも後付け!
当初サムスの紹介で
「彼」とかされてなかったっけ
ディスク版の時点でメット脱いでたよ
マザーブレインの一つ目設定は、スーパーの時からあったよ。
ゼロミが出る前に海外サイトの公式アートで見て知った。
>>334 表面的にはそうだが、厳密に言えば
サムスが女どころか人間であることも、
メトロイドが主人公の名前でないことも開発途中の後付け。
開発途中の鮭茶漬け
開発途中の事まで言っちゃったらかなりの部分が後付けになっちゃう気がするんだが…
ゲームって成功しないと続編でないし、
続編作るなら目新しいものも入れないといけないし、
シリーズ化を見据えてストーリー決めてる奴は少ないと思うよ。
仮にそうだとしても、続編を作ってる時点でいろいろ変更加えるだろうし。
シリーズ化を見据えてるとコケたりしてな
.hack//G.U.とかのことか
ゲームじゃないが、ガンダムなんていい例だよな。
元は低人気の打ち切りアニメなのに、放送後から人気が爆発して
膨大な後付設定が雪だるまのようにくっついていって今に至るわけだし。
山のようなプロトタイプと実験機とサイドストーリー
フュージョンクリア直後のエテコーン…。
体育座りでネンネ萌え(*;´Д`)ハァハァ
スーツがバイオ素材で出来ていて身体と同化してるってのはフュージョンからの設定?
多分ね。フュージョン&プライムから?
パワードスーツがチョウゾの技術とかも昔は無かったし。
てかこのスレで初めて知った。
サムス何者だよ!育ての親鳥はどーしたんだー…
>>351 アイテムに関しては、鳥人族の遺物だって設定は以前からあったけどね。
「鳥人族のテクノロジー馬鹿にすんな」とか言ってたなあリアルで・・・
だからスーツ自体も鳥人族の技術だと思ってたな。
サムス漫画初めて見たけどマザーブレインってチョウゾの物だったんだな
あとあのオンボロロボットが的になってたり火噴いたりしてるのがワロス
夏休みだからGC本体+プライム1,2かDS+プライムハンターズどっちか買おうと思ってる
携帯機のほうが好きだしこれからもソフトばんばん出るからDSに傾いてるけど
ハンターズの1人モードって面白いの?あんま評判よくない気がするんで
DSかGCか、と言われたらDSだが、
プライム1,2かハンターズか、と言われたらプライム1,2だな。
ハンターズの1人モードはツマンネ。
対戦も実はそれほど大したもんじゃない。
間をとってピンボールをおすすめする
DSは買えるときに買った方が良い
プライムはWiiでコラプションが出た際にまとめて買ったら良い
ピンボールはプライム1の経験があった方が面白いと思う
プライムとエコーズを確保しておいて、DSを買うのがいいと思う。
>>357 断然GC、DSのはメトロイドの皮を被った別物
GCのプライムをやったことがないので比べることは出来ないけど
アドベンチャーモードがDSのゲームの中でいまんとこ一番好き。
雰囲気とか音楽が気に入ったなら買って損はないんじゃないかな
それが好みじゃなければ、スルーが吉。
評判がよくないのはプライムやったことがある人とか
WiFi対戦大好きッコなんじゃないのかな。比べるものがあると点が辛くなる。
元々、DSとアドベンチャー系のゲームって相性抜群だし、容量も携帯ゲーとしては十分凄い。
とりあえずDSとハンターズ買いなさい。
GCプライムはWiiでも使えるから、後でまとめて買ってもいいし。
なんか色々な意見ありますな…GCにしようと思ったけどそのころにはWiFi対戦過疎ってそうだし
財布や近所のゲームショップでの品揃えや値段みながら考えてみます
GCは結構名作があるんで買っても損はしないと思うよ。
wii で GC ができるといってもどうせソフトは買うわけだし、
GC本体分の値段で今すぐいろいろ遊べるなら悪くはない。
桃屋のキムチは良いキムチ〜
久々にスーパー引っ張り出してきたけどやっぱりいいね。
>>364 逆に言えばDSのアドベンチャーが凄く好きなら
プライム本編は多分やば過ぎて死ねると思う
アドベンチャーも雰囲気とかはよく出来てたし
メトロイドUのマザーメトロイドが神な程強い件
7回もコンティニューしちまった('A`)
しかもメトロイド40体(だっけ?)とか多杉
その分面白かったから良いんだが
今の温ゲーと比べたら圧倒的に難くね?
>>370 難しいが、クイーンメトロイドは公式サイトに楽な倒し方のヒントが書いてあるだろ。
公式より
QUEEN METROID【クイーンメトロイド】
メトロイドの女王で1匹しか存在しなく、後ろのしっぽから卵を産んでいるらしい。
防御力、攻撃力ともにかなり強力でミサイルの攻撃では倒すのが困難!弱点は腹部での爆発?!
とか書いてあるけど普通にミサイル口に突っ込みまくってクリアした記憶が・・・
あ、クイーンか
そう言えば食われた時に爆弾で暴れまわってた記憶があるような
もう一度初めからU初めてくる・・・・
クイーンは確かに硬いが、ヒントなしのミサイルだけでも
パターンをつかめば何とかなるよ。
ミサイルだけだと150発以上は必要だけどな。
小学生の時分はミサイルでやってたが集中力切れてアウトだったなぁ
>>369 実は今、一番やりたいゲームがGCのプライム。
でも、大人だからWiiが発売されるまでガマン汁。
発売日と仕様が確定したらゲームだけ先に買っちゃいそう。
大人なら財力でGCを買うだろ…
GBプレーヤーをつけて有効活用
>>377 よう、俺。
スクリューアタックの無敵状態で粘ったのもいい思い出だ。
ていうか、腹の中にボムってのは2、3年前になって初めて知った。
DS買ってゼロミッションとフュージョンをやるのが良いのでは
>>383 DSってA、Bボタンの位置がGBAと違うからやり難いと思う(やったことないけど)
プライム1、2はGCコンに特化した作りになってるから、Wiiでやる場合もGCのコントローラーでやった方が良いと思う。
あと、(すこし操作タイミング変わるけど)GBプレーヤー使ってGBAまでの携帯機用メトロイドがテレビでプレイできたりするのがポイント高いので、GCを買うのもメトロイダー的には大いにアリだと思う。
>>383 DSだと最高傑作のメトロイド2がプレイできないではないか!
余裕が有ればプライムをソフトだけでも入手する事を勧めたいが…
ダークエコーズはともかくプライム1は中古すら全く見ねぇ…
('A`)
3に合わせて1+2パックとか出さねえかな…
387 :
378:2006/07/30(日) 15:39:44 ID:yeiXwHCJ0
>>385,386
情報THX!
プライムはGCコン必須とφ(・_・) メモメモ
しかし、モノがないとは予想してなかった、今のうちから店に行った時に
探しておくことにしますよ。 板違いゴネンね。
田舎の方行くと逆に2が無いんだがな…
2Dメトロイドは全部やっちゃったし、ドレッド出す気なさそうだし
そろそろプライム始め時かな…
GCも買っちゃうか。
GBAのドラキュラの二作目かなんかがメトロイドっぽいって聞くけどどうなんだろうね
やっぱ飛び道具がないと別物かな
>>389 率直に言って、サムスたんじゃなきゃやだ。
そしてドラキュラは、むさい筋肉生足男じゃなきゃやだ。
経験値でレベルはあるわ
道行ったり来たりするゲームなのにほとんどの雑魚はスルーできねえわで
メトロイドには遠く及ばん
メトロイドは横スクアクションアドベンチャー
ドラキュラは横スクアクションRPG
どっちも好きだが自由度はメトロイドの方が上だな
比較して片方を貶すのは不毛
>>392 タイトルによるが、自由度はどっちも同じくらいな気がする。
レベル制は、メトロイドに慣れてると確かにメンドクサイ。
レベルは意識しなくても勝手に上がるけどな
ちょうど二三日前から
キャッスルバニアの暁の円舞曲をやり直して
二度ほどクリアしたんだけど、
経験値とかそういうのを無視して
できるだけ早くクリアしようとすると
メトロイドの低回収・早解きのような感じで遊びがいがある。
以前一回クリアしただけのときは
>>391 のような感想を持ってしまったので反省した。
ただ移動やアクションの爽快感はメトロイドの方が好みかな。
あっちのスレにある、23分クリアの動画とかある意味スゴイよな
>>389 2作目の白夜はメトロイドとは遠いけど、3作目の暁月はメトロイドに近いよ。
つーかこのスレの住人ってドラキュラスレの住人でもある奴が多いなw
スタンド使いは引かれあう
スーパードンキーコング以来アクションやってなかったが、何を思ったのかゼロミ購入。
久しぶりのアクションということでイージーで始めたにも関わらずボコボコにされて泣きそうになった。
始めの方の溶岩ジュワジュワとクレイドとマザーブレインはかなり苦戦した。
それでもなんとかクリアしたがクリアタイム6:22:48、アイテム回収率51%てorz
これからノーマル以上やってしっかり上達したって実感を得られるか疑問なんだが大丈夫だろうか。
クレイドとマザーブレインはもう絶対倒せなさそう。マザーブレインの機銃とかもうね、あh(ry
スペースジャンプ連打出来ると知らないで脱出にボムジャンプ使ったのは内緒
>>400 ボムジャン下手くそな俺からしたら、すげぇんだがwww
パターンしっかり作ってあれば
難易度の差はあんまりないと思う
>>400 そんだけボムジャンプできたら十分上達しきってるだろwwww
>>400 心配しなくても、騙されたと思ってもう一回やってみるといい。
クリアタイムは半分くらいになるはずだから
最近のゼロミッションが脳内だけでプレイできるようになって来た。
フュージョンはそこまでマップ覚えてないな。
ゼロミ1時間切れた!(゚∀゚)
これでやっと低回収率クリアに移行できるな
>>400 俺も大軍神の部屋から出るのに2時間悩んで
最後にヤケクソでボムジャンプ連打したらイケたw
>>405 フュージョンの脳内リプレイならできるぞ
しっかりどう迷ったかまで覚えてるからなw
フュージョンの低取得率クリア(1%)記念パピコ
タイムは2:57…セーブ回数が多杉棚orz
何分かかろうと低取得はかけがえのない腕前だよ
ナイトメアには200回くらい挑戦した。
412 :
400:2006/08/02(水) 11:36:03 ID:5p2iw8BlO
何回かクリアして、やっとノーマルで1:32:40まで縮められた。よし次はハードに……
て思ったがハードは本当にハードだorzエネタン/ミサタンの増量は少ないし、
クレイドの腹ミサイルの威力が有り得ないんだが。全然クリア出来ない。
これは先が思いやられるな……
あの腹ミサイルつえーよなwww
>>412 メトロイドが下手な自分でも
なんとか突破できたから頑張れ(´∀`)
…そうだな、ボムジャンプを駆使して
早めにバリアスーツ取ったほうがいいかも
ハードのクレイドはまだ何とかなる。
むしろパターンがつかみやすいので楽
俺の場合はリドリーでは幸運を待つ他ないorz
しっぽくるくるバッバズンズンズン
をモーフで回避できたときの達成感
まぁハードじゃそれを回避できないと倒せないワケだが。
418 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 17:29:44 ID:8nplYso20
ゼロミッション
ブリンスタで、クレイドから上がってきたところから
左→上→上と行ったところのミサイルの部屋へ行けないんだけど、
誰かやり方教えてくれないか?
パワーボム爆発させたりしてるんだけどわからないorz
>>418 エレベーターよりの部屋の近くに
ブースターマシンがあるよ
高台にボム食らわせてみ
ハードでやるとずっと壁蹴りしてるから困る
421 :
418:2006/08/02(水) 17:40:52 ID:8nplYso20
なんだかんだ言ってゼロミッションのファミ痛の攻略本は結構優秀
お、俺は社員なんかじゃないっ
低取得とかやめて欲しいの俺だけかな?
なんで?
高難易度を望むならそれでいいじゃない
ゼロミッションのタイムアタックで100% 1:07出せたけどこれ以上縮められる気がしねぇ…
もうちょい縮められる物なのか?
そろそろ、ゼロミと繋げるとゼロミギャラリーが出る新作が欲しい。
MPHのダブルスロットに期待してたんだがな…
プライム系で外伝、かつFPSだからな。
本家と連動されても微妙というか。
ドレッド…
ドレッドノート?
弩?
戦艦ってあんまり出てこないよな、スペースパイレーツの船ぐらいか
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 16:41:52 ID:jFyCBQXP0
ロックマンVSメトロイドこいやぁ
一度諦めて一週間ぶりにやったらマザーブレイン倒せた(´∀`)
自分も2,3日おいたらクイーン倒せた(´∀`)
倒せなくてイライラしてるときによく見たら、ミサイルを最大160発しか
持ってないことに気付いた。
マップを見ながらあっちこっち逆戻りしたら、ハイジャンプブーツを
取ってなかった…。
すごく楽にジャンプできるので感動した。
ハイジャンプ無しでクリアできたっけ?
スプリングが必要ないのは覚えてるんだが。
>>436 ボム・Mタン・Eタンだけでクリア出来る
2の無限ボムジャンプのタイミングは簡単
グラビティスーツって趣味悪いよね
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 14:02:02 ID:eWc2xAIQO
SFCのメトロイドがGBAに移植されたよね?
あれってSFC版と変わらない?
動きの滑らかさとか
されてねえよ
443 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/07(月) 14:11:01 ID:eWc2xAIQO
プッ
プッププランド
プププランド
で、なにが言いたいんだ
つまり、サムスの乳は何カップなのかという事だ
Dくらい希望
半角でやってくれ
イーカップグライキボンヌ
フュージョンのオメガメトロイドが倒せん
いい加減キレてきた
ヒットアンドアウェイだ!
上手な倒し方を
>>453が書くと思う
↓
後ろにスペースジャンプで回りこむ
↓
バックジャンプするからそのときにドギャッ!
↓
オメガ空中浮遊
↓
アイスでにるなりやくなり
あんがと!
ヒットアンドアウェイで行ったら
ノーダメージで乗り切れたわ
>>453 >>451じゃ無いがそれ難しくないか?
エネルギータンクMAXだったのに連続引っかきで殺された
フュージョンでセルフタイムアタックしてるんだが、最速はどれくらいなのか?
俺は一時間切らすので精一杯だ…
>>456 たまに海外版の動画が上がってるが今のところ46分が最速。
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 10:33:17 ID:9v5QMOe4O
前にアドバンスでメトロイドでたよね?
あれってSFCのメトロイドの移植か何か?
またか
されてねえよ
プッ
ゼロミで
・ショートビーム(アイス、チャージなし)
・ミサイル5発
・酢味噌なし
・エネタン0
・ハイジャンプなし
の状態でリドリーのまえにきています。
とても倒せそうにありません。カーチャンメトロイドへたくそでごめんn(ry
これ撃破できるヤシいんの?('A`)
>>462 できるお
最初の火炎連射を凌いだら後は常に彼の真下をキープ
ミッソは5発一気に叩きこまず3,4発当てたら補給を待つ
焦らず気長にそしてリドリーを怒らせないのがコツだお
まさかアイス無しってわけじゃあるめぇな
ここまでアイス無しで来れるか忘れたけど
>>464 462をよーく読め、「なし」だ
多分15%クリアの最中なんじゃないかと
アイス無しで来てどうすんだよ
どうせツーリアンで使うだろ?
>>466 おそらく
>>465はちょっとした間違いだ。
>>462は「(アイス+チャージ)×なし」ではなくて
「アイス+チャージ×なし」なんだと言おうとして
「チャージなし」と書こうとしたところを「なし」と書いてしまったんだろうな。
壁に密着して壁ジャンプってどうやってやってるんだ?
1回目の壁ジャンプ、直後に再び左に入力、再び壁ジャンプ・・・の繰り返し
口で言うのは簡単だけど意外とめどい
>>468さんのおっしゃる通りです。
わかりにくくてごめんなさい。orz
>>470 その方法は自分ですぐにわかったんだけど…
わかっても、できるかどうかは別なんだよね。(´・ω・`)
補給チャンス少なすぎだろ。
指痛いよママン(つД`)
一面壁ジャンプができると
いろんなところでショートカットできて面白いよ。
特に第二部では使いがいがある。
今日ゼロミッション新品980円で買ったよ
で、俺も壁蹴りとボムジャンプを調子乗ってやってたら
>>462 と同じような状況になってしまったよ。(スーパーミサイルは持ってた)
ミサイルをある程度もってたから何とか倒せた。でも特にアイテム貰えないから損した気分だ。
ハード低回収率クリアはマザーブレインとメカリドリーが鬼だな
この時期、アイス無しはキツイな。
コミケの会場でディフュージョンアイスミサイル撃ってほしい。暑すぎ。
全員足場にされるぞ
有野の挑戦見てたら久しぶりにメトロイドやりたくなってきました。
当方、メトロイドとスーパーメトロイドクリア。
どっちも難易度に関しては普通な印象で難しいとは思わなかった(やってた当時)。
で、安いゼロミッションやろうかと思ったらメトロイド1のリメイクと聞きました。
じゃあ、買わなくてもいいかなあと思ったりてました。
が、追加の脱出モードがオリジナルであるそうですね。
これってオリジナルの方はすぐに終わるんでしょうか?
オリジナルのボリューム次第で買おうと思ってるんですが・・・。
詳しい方がいらっしゃったら教えてください。
>>478 脱出モードはエリアが1つ増えたぐらいと思ってください。ボリュームはその程度かと。
ゼロミッション自体はかなり面白いけどね。
>>479 ありがとうございました。オリジナル要素はちょっとだけ追加ですか。
リメイクが入ってる場所が多そうなので買おうか悩んでいるのですが・・・。
もうちょっと検討してみます。
俺はゼロミッションは、まったく新しいものだと感じたのだが
リメイクって言ってもマップの大まかな構成とストーリーぐらいしか共通してないぞ
システムもバランスも今風
探せば1000円くらいで買えるだろうし、迷うくらいなら買っちゃえ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 08:27:37 ID:x/kiQea2O
GBAで出てるメトロイドって自由度高い?
操作面とか
あとボリュームも気になるかな
個人的にスーパーメトロイドはかなり楽しめた
>>484残念ながらここ携帯ゲーム板なのよね
レディ
>>485 スーパーの名前が出ただけでスレ違いですかそうですか
441 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/07(月) 14:02:02 ID:eWc2xAIQO
SFCのメトロイドがGBAに移植されたよね?
あれってSFC版と変わらない?
動きの滑らかさとか
458 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/09(水) 10:33:17 ID:9v5QMOe4O
前にアドバンスでメトロイドでたよね?
あれってSFCのメトロイドの移植か何か?
484 名前:枯れた名無しの水平思考[] 投稿日:2006/08/13(日) 08:27:37 ID:x/kiQea2O
GBAで出てるメトロイドって自由度高い?
操作面とか
あとボリュームも気になるかな
個人的にスーパーメトロイドはかなり楽しめた
>>485 マルコビッチ!マルコビッチじゃないか!
まぁスーパー厨はれトロゲーム版でやってくれや
どうなったんだこのスレ
まぁ一言で言うと夏だね
マジで秋葉でゼロミが新品980円で売られまくってた
大量に買って転売しようかと一瞬思った
アキバってかソフマップでしょ。
少し前からそうだよ。
古市とリバでも980ですた
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 23:39:54 ID:f4ixUe0pO
485:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/13(日) 08:59:05 ID:1Q0hvwa1O [sage]
>>484残念ながらここ携帯ゲーム板なのよね
レディ
489:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/13(日) 17:17:48 ID:th5VY3qT0 [sage]
>>486 そうだから あきらめてどっかいけよ。
490:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/13(日) 19:36:57 ID:2bylIeYt0 [sage]
まぁスーパー厨はれトロゲーム版でやってくれや
何このスレの人たち
頭堅すぎ
このスレこんな人たちばっかなの?
いままでのメトロイドスレは
基本的に作品違いの話が出てものんびりやってたよ。
レゲー板にあるだろ。
第三者だが、スーパーとGBA版の比較をこのスレでしてなにが悪いんだ?
何か最近のドラキュラスレの流れを思い出す
スーパーの話をしたからじゃなくて
>>496が池沼だから叩かれてるんだろ
ちょっとは自分に非があるという方に足りない脳みそ回せ
なにこれ。理由どうたらというより糞スレ化してる。
まぁ簡単な話しこのスレは終わってるってことだよね?
自分を論理的に否定されたら終わってる扱いかよ
こんな奴がスーパー好きかと思うと泣けてくるぜ
506:枯れた名無しの水平思考 :2006/08/14(月) 02:08:44 ID:1yYj3HNaO [sage]
自分を論理的に否定されたら終わってる扱いかよ
こんな奴がスーパー好きかと思うと泣けてくるぜ
プッ
今まで当たり前のようにスーパーの話をしていたこのスレはどこへ行った?
まあスーパーメトロイドに触らずに
このスレに来てしまった事は謝る
次の2Dメトロイドではグラップリングビームを復活させてほしいな
ジャンプ→照準斜め上に発射→ブーラブーラ
いいかも
ゼロミイチキュッパって高いの?
これ以上安井の無いんだけど
若干、高いかもわかんね
まぁカット毛
うちの近所だと2500はするぞ
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 15:17:21 ID:jakP04njO
ゼロミッション始めたんだけど早速つまってます。うんていみたいな捕まるやつって動かないの?
しつこいなスーパー馬鹿は、比較なんてしなくていいよ
>>517 動くようになるスイッチがどっかにあるから
まずそれを探す
519 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 15:47:25 ID:jakP04njO
>>518 了解しました。探してみます。俺は馬鹿なのかってヘコむ
522 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/14(月) 15:57:02 ID:jakP04njO
>>518 行けないと思ってた部屋に行けたら解決しました。
ありがとうございました。
うちの近所(京都)のソフマップでは980円でワゴンセールしてるな。
ゼロミはよく見かけるけど、フュージョンは売ってないorz
525 :
514:2006/08/14(月) 19:17:29 ID:2HaCjy3j0
結局1980円で買った。まさかメトロイドの名前がつくゲームを
全部プレイすることになるとは
527 :
514:2006/08/14(月) 23:04:01 ID:2HaCjy3j0
>>526 ピンボールはエキスパートクリア済み
ただクリアしたら売っちまうたちなんで手元には
ゼロミとスーパーしかない。
近場でフュージョン新品1980円でラッキーと思ったが
今度行ってみたら中古で1980円・・・
(´・∀・`)ほんとに新品だったんだろうか・・・・
>>528 ギャラリーが出てなければ新品……かもしれないが、
クリアせずにデータ全部消せば同じ状態だな。
BLSP買ったからメトロイド2買おうかなぁ・・・。
なんか高騰してそうな悪寒。
それより何より、もう2Dのメトロイドは出ないのかなぁ。
2とスーパーをリメイクして欲しい。
ゼロミッションみたいな路線で。
つ[ドレッド]
…で合ってたっけ?
何にせよグラップリングビームは
2Dに入れ込むの難しいんだろうな
いつまでドレッドなんて1年以上前の噂以前のものを続けてるんだか
フュージョンのラストでSA-Xを吸収したときにスーツの形が元に戻ればよかったんだが
色しか変えなかったせいで次回作もあのスーツのまま?って思うと何だかなあ
悪くはないけど、やっぱり本家がいいよ。
>>531 スーパーでグラップリングビームみたいなの無かったっけ?
>>534 それがどうしてGBA2作では形すら出ないのかって所だよ
時間軸の問題もあるだろうが、横向けじゃないのかもなぁと
グラップリングビーム自体はスーパーが初出なのは知ってる。
>>533 設定的には時間の経過かチョウゾテクノロジーとの接触で、元の形に戻すことも可能な気がする。
でも、結局はサムスの意志次第かね。
あの姿はベビーとの絆の証でもあると思えば。
もうスーツが毎回変わるとかでもいいよ
フュージョンはメトロン星人モチーフだったから今度はバルタン星人とかメガロマンモチーフとか
>>535 GBAだとボタンが足りないからじゃないのか
多分何事も無かったかのように、スーツは元に戻るんだろうな。
間の事は勝手に想像しろといわんばかりに。
スーツ変わった理由ってなんだろう?
表向きはXに侵されたからだけど
裏の理由なんてあるのか?
パッと見で新作とわかるからとかじゃまいか
それを大人の事情と呼ぶ
不吉な考えだが、サムスに投与されたメトロイドワクチンは
本当の本当にベビーの細胞から作られたものだったのだろうか…
細胞サンプルはSL研究所にいたメトロイド(栽培)からでも取れるだろうしな
だが、その点について嘘を吐いたからと言ってメリットがあるとは思えんのだが。l
サムスも色んなの取り込んでるよな
フェイゾンにベビー(ワクチンだけど)にSA-X…
次は何だ
\\ シュタッ!!
\\
┏( ゚∀゚)┓
>>546ぼくだよ!
┻ ┻〃
>>545 メトロイド栽培の事実を隠すことができるぞ。
破壊の女王に研究所うろつかせたのが運の尽きだが。
>>540 スタッフいわく、「いつも同じだから」らしい。
サムスだって女の子だもん!
だよな、オサレだってしたいよな。
お前らすげぇうめぇwwwwwwwww
あれがオシャレかよww
ハゲワロスwwww
オフの日は武器屋に行って
「あー!このバトルスーツカワイーv
でも、私のは体と一体化してるし…買っても無駄かぁ…」
とか言ってしょぼくれてたんだろ
だからヒュージョンで姿が変わった時は嬉しくて嬉しくて
クリア画面でちょっとポーズとってみたり…
スターシップの形が毎回違うのもオシャレだからか!
飽きっぽいだけ、サムスは間違いなく金遣い荒い女だな
ほぼ唯一無二の腕を持つハンターだろうし、収入も相当なものだろう。
軍艦とか調査船とか投入しないで
サムス1人放り込むだけで惑星1つをサクっと攻略しちゃうし。
でも賠償金とかも大量に取られてそうだよな。
BSLとか。
きっと孤児院に全額寄付してるんです><
相当な収入があるが、チョウゾ一族の大きな収入源。
実はかつかつ。スターシップはリース契約。
エテコーンやダチョラ達からは住む場所が無くなった事等で
謝罪と賠償を求められて大変なんだよ
フュージョン1lがEASYでさえ内藤にかてん
内藤メアホライズン
ソラモトベルハズ
,-、,-、,,=====、,-、,-、,-、,-、
彡{@ @ i!^ω^ |@ @ @ @ミ
`-'`-'`ー-―' `-'`-'`-'`-'
{(:::)}/
>>563 ナイトメアだけはイージーの方が強くないか?
反応が悪い分パターンにハメ難い
ゼロミのツーリアンのミサイルタンクが取れない・・・
>>566 セーブルーム左の部屋でダッシュしてしゃがむ。
素早く左のボス部屋に入って、回転ジャンプしてから左にシャインスパーク。
ガンガレ。個人的にはリドリーのミサイルの方が難しい。
>>567 dクス!取れた!
回転ジャンプからシャインに繋げられるとは知らなかった・・・
ゼロミのメカリドリーってアイテム収集率に応じて強くなる?
エネルギータンク半分で倒せたはずが、
収集率100%にしてからだと何回かやられた
>>565 そうなのか
なかなか止まってくれなくて空中戦を挑んでもそのうち圧殺される\(^o^)/
2Dにグラップリングビーム入れて欲しい、って言う人いるが
スペースジャンプが手に入ったら用なしになっちゃうから優先順位が省かれてるんじゃないか
エコーズでもスクリューアタックとったら使い道なくなったし
玄人はボムジャンプでやってのけるしな。
574 :
569:2006/08/18(金) 23:05:37 ID:+djZV9/v0
>>571 マジデか。ハード2時間以下100% めんどくさいなぁ
俺はこのシリーズは厨房の頃に、GB版のUを
友人に借りてやった事があるけど、結構面白かった気がする。
今は、GBAのドラキュラ3作が好きでやってるけど、探索型アクションとしては
GBAのフュージョンとゼロミッションってドラキュラと比べて
難易度やボリュームはどうなんですか?
>>569 まぁ、一番強いのは低収拾率でのメカリドリー。
レーザー&爪の即死コンボは脅威。
フュージョンとゼロミッションって
どっちが面白いの?
さあねえ
人によるな
ただ、フュージョンは一本道だからメトロイド本来の楽しみはない…かな?
だがメトロイド本来の操作感があるからな。
Uが面白かったならゼロミモーションに戸惑うんじゃないかと思うんだ。
>>575 メトロイドの方が難しいと思う。
敵の動きの速さ・複雑さが比較にならない。
MAPも似たような風景が多いので初心者は迷いやすい。
でも探索型ドラキュラが好きなら気に入ると思う。
俺はメトロイドよりもドラキュラの方が難しい気がする。
なんか、敵が強い。
>>575 難易度はメトロイドの方かな。ドラキュラのボスは強いが。
ボリュームに関しては一言では言えないけど、マップの広さ的には同じぐらいかそれ以上。
あと、月下以降のドラキュラは敵の落とすアイテム収拾にボリュームの多くを委ねている。
この点でプレーヤ自身の体技を成長させるメトロイドとは「やりこみ」の方向性が違うし、
ドラキュラはアイテムに対する依存度が激しく高いからプレーヤの成長感は低い。
また同じ「探索型」とは言えドラキュラは追加能力が無いと明確に行けない箇所が多い。
というか「駄目なものは駄目」という方向性でマップが作られている。
だから能力追加アイテムの非ゲットやフラゲといった選択肢もまず無い。
ハッキリ言うと、ドラキュラは広大で色々行けるように見せかけてけっこう一本道。
メトロイドは基本的に「駄目なものは駄目」なんだけど、
「でも達人は行って良し」なんだよね。
体技を駆使してけっこう強引に自由行動できる。
また、そういう強引突破を含めたあらゆる変人さんをも想定して設計している。
この点でもドラキュラとメトロイドは明確に違う。
正直、画面のパッと見が似ているだけで、全く違うゲームだよ。
比較的近いのはあえてシリーズ初心者も考慮してあえて一本道にしたフュージョンだけど、
体技至上主義の厳しさは変わらない。
>>577 面白さで言うと同じぐらい。
日常食に適しているのはゼロミッション。
ゼロミは従来通りの自由気ままのルートで、フュージョンは一本道。
その点でテンポもゼロミの方が良く、日常食に適している。
ただし、難易度で言うとフュージョンの方が高い。
ノーマル→ハードでのギャップも大きいし、低回収率での厳しさもフュージョンが上。
変態さんへの贈り物、シャイン等駆使する仕掛けもゼロミ以上の物が存在する。
そういうサディスティックな側面もメトロイドでは重要な要素だからね。
ボスも豊富で強い。(低回収率では尚更ヤヴァイ)
先にやるならフュージョンの方が良いぐらいしか言えないかなー。
台詞を含めた演出や一本道設計はシリーズでは異色だけど、
異色なだけでそれ自体は秀逸。
むしろ俺は初めて触ったメトロイドがフュージョンだったから
誘導がありながらゲーム性を失わずサクサク進めて、
これを切り口にメトロイドにのめりこんだクチ。
どっちからやっても良いけど、
完成度はフュージョンの方が上だと思う。
両方やって、それで気に入ったらスーパーやプライム、エコーズもやるべし。
で、機会があったら初代や2もやってみるといい。
まあ、要は全部やれって事だな。
時々でいいからピンボールの事も思い出してageて下さい
Uは初見での難易度が最高クラスだと思うんだ。
主にクイーン
俺は初見ではUよりスーパーのほうが難しく感じた
>>590 ガラス張りの通路のことか?
そこはなんとなく仕掛けてみたら割れたのでとくに詰まることはなかった
スーパーはUよりボスが強く感じた
>>591 俺はそこで詰まって止めてネット見てマジでか!!となってクリア出来た。何年越しだろうか。
プライムで似たような場所があったときはちょっとニヤニヤした。
ゼロミでもあったな
>>593 スーパーのをなんか印象強くて、よく覚えてた
SA−Xはメトロイドで一番怖かった
あれ妙に気持ちいいし、もっと壊れる場所欲しいな。
2のリメイクはでないのかな
「エミュじゃない」っていう確信はどこから?
ゼロミッションが日常食だというのは自分も同じだな。
ルートもかなり自由だし演出で時間取られることも少ないし、
実時間で2時間くらいあれば一周できるのでさくっとやれる。
フュージョンも面白いけど、ナビではっきり区切られてるので
ちょっと勢いがそがれる感じ。
ドラキュラも好きで結構やるよ。
まあこの手の動画はほとんどがエミュだけど(実機取り込みより動画作るのが楽だし)
597はもしかしてチートじゃないと言いたかったのでは?
メトロイド初めてやった俺が来ましたよ。
とりあえずフュージョンクリアした。
ゼロミッションも近いうちにやってみようと思うけど
この二つの評価ってどれぐらい?
あと,ほかにお勧めな携帯メトロイドってある?
そこらへんはちょっと前のレスを見てくれれば
ああ、悪いね
もうちょいスレよーく見てから書き込むべきだったね
ごめん
なんかそう言われるとこっちが悪いみたいじゃないか
ごめん
いや,元はこっちが悪いんだ
ごめんね
いやいや俺がわるいんだよ
なんだこの流れwww
ごめん
スーパーの話はレトロ板のスレに書き込むべき?
2とフュージョンは基本的には一本道。
だがそれもまたいい。
>>609 流れ次第だが、語りたいならレゲー板で。
こういうのりならスーパーの話もしたいもんだね。
ゼロミのハードが難しい・・・
>>590-592 さっきまで詰まってたが進めたよ
なまじXレイスコープがあるだけにあれで変化しない場所には何もないと思いこんでしまうからなあ
一応マップの構造がヒントになってるにしても、すげーいやらしい
>>592 というか恒例になりつつあるよねあのガラス筒
>>615 恒例といえばエネルギータンクの手前の落とし穴とか、
恒例と言えばアレだ。隠しブロック探しにひたすらマップ中ボム
>>617 それは恒例と言うより、それがメトロイド。
>>617 パワーボム取ると一気に楽になるのも恒例
パワーボムで探索できるようになったのはGBA版からだよね?
スーパーでも使えたよ。
パワーボム使うとブロックの種別がわかるから。
GBAシリーズでもXレイスコープ欲しいよなぁ・・・
623 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/21(月) 00:18:44 ID:RBtsvlh40
はいはいクマクマ
(^ε^)-☆chu!!
初めてGBAのやったが…
ゼロミの脱出編の演出、感動してしまった。
たかがオマケ程度だろと思ってたら、やられた。
ゼロミのギャラリーが増える条件ってどんなのある?
てかハードがむずかった・・・
>>627 4時間以上
2時間以上
2時間未満
アイテム100%
2時間未満アイテム100%(ノーマル/ハード)
アイテム15%以下(ノーマル/ハード)
>>628 ありがとう
1時間以下があると思って何度もやってた俺ガイル
俺がやって来たメトロイドを難易度順に並べると
メトロイド2 メトロイド フュージョン ゼロミ ハンター
なのだがメト2のクイーン鬼だ・・・・あれ本当にメトロイドか?
メトロイド普通にムズイってか即死ぬ
フュージョン個人的には簡単の内に入るがまずSA-XTUEEEEEEEEEEEEEEEE
オメガはYOEEEEEEEEEEEEEので安心
ゼロミ以外にサクサク進むので初メトはこれでいいy(ry
ハンター敵は全員雑魚なのでヌルイがwifiだと強いのがウジャウジャしてたりするような
しないような
あれ?初代は入ったっけ?ゼロミで出てるからまぁいいや
まあ既出だとは思うが最後のSA-Xは
ビームチャージしながらSA-Xから逃げる→振り返って撃つ→スクリューアタックでSA-Xを飛び越える
→ビームチャージしながら(ryでノーダメージクリア
SA-Xから逃げるのは怖いけど面白かった
1%クリアだとオメガの方が強いんだよな。
SA-Xはパターンハメできるから気づけば楽。
easyのオメガは連打で倒せるから困る
>>630 クイーンは最初は強かったけど慣れればそんなでもなくなったな
ゼロミの15%以下、何を獲ればいいのかおすすめってある?
慣れれば弱くなんのは当たり前でしょ
俺も初見だとクィーンが一番きつかったかな
>>634 例えばもしスピードブースターを取るならハイジャンプも取った方がいい
ラストの脱出で丸まりシャインが使えて楽
>>635 スーパーのリドリーと、ゼロミのマザーブレインが全然慣れない・・・
確かに一番死んだのが多いのはクイーンだけど
>>636 ブースターなしでクリアできるのか・・・
てか脱出の丸まりシャインってのもわからねぇ
クイーンで死んだことがなくてスーパーのほとんどのボスで一回は死んでる俺は異端児か
ドレイゴンとリドリーには10回以上負けてるような気がする
ドレイゴンは一回死んだが粘着液をパワーボムで吹っ飛ばしてから
隙だらけになったところにミサイルを撃ちまくるってのに気づいてから楽勝だった
リドリーはゼロミやプライムの方が強かったな…スーパーはスペースジャンプ使えるし。
スーパーのドレイゴンだとグラップリングビームで感電死させられるけどなぁ・・・
リドリーだけには負けたことのない俺がいる。
まあ最後の最後の黒ゼーべスには半月ほど費やしたけど。
>641
それでしか倒せないと思ってた
>>642 俺今だに最後のあれが怖くてゼロミを毎回
ハードでやるってのができないんだ…
レトロゲー板行けよ…
>>645 左上の初めから壊れてる砲台に
ドレイゴンに捕まってる状態でグラップリングビームを引っ掛ければ少々ダメージを食らうけど
短時間で倒せる
あれが公式の倒し方なのかもしれんが、ようつべの動画で初めて見たとき驚いた
いちいちミサイル打ち込んで倒してた俺がゴミのようだ
公式ていうか、倒し方のバリエーションのひとつであって
あくまでもミサイルドンドンが正攻法なのでは
>>642 黒ゼーベスは簡単だったが、スーパーの金色はありえない強さだったな、俺の場合
そう?接近→跳躍→背後からチャージショットですぐに倒せるけど
パターンを読めばラクに倒せるのはどっちも同じだね。
黒もハメ技があるし。
久しぶにやるとパターン忘れてて死にまくるから困る
俺的に一番苦労したのはスーパーのメトロイド
吸い付かれても他シリーズみたいにボムであっさり離れてくれないから
離れる→吸い付かれるを繰り返されて最初はエネルギー500、600くらい普通に奪われた
スーパーにメトロイドってベビー以外に出てたっけ?
ツーリアンにいっぱいいたじゃないか。
あとメトロイドっぽいやつならマリーディアにもいた。
メトロイドとスーパーメトロイドをむかーしにクリアして、最近ゼロミッションやってリアしました。
メトロイドのリメイクみたいだし、どうなんだろうなあ・・・。
と思ってやってみたらとても面白かったです。ほとんど新作っぽい感じだった。
追加のミッションが予想以上によかったし、これで980円はお買い得だと思いました。
フュージョンやりたいんだけどどこにも売ってねー・・・。
まだアイテム100%いってないのでゼロミッションで質問なんですが、
助走距離がなさそうなところにあるダッシュブロック(モーフボールでうろついてる狭さのところにもあったような・・・。)
ってなんか裏技っぽい助走テクとかで破壊できるんでしょうか?
あと、チョウゾディアのガラスの通路をパワーボムで破壊したら助走距離なくなるので鳥人遺跡に入ってすぐのダッシュブロック破壊できないんでしょうか?
>>657 アレ結局何なんだろうな?
スペースパイレーツが作った人造メトロイド?
>>658 シャインスパークって技があって
それがマスターできないと100%は無理。
公式ページに詳しい解説が載ってるから
参考にするといいかもよ
…ってスーパーメトロイドやったことあるなら
わからなくもないか
>>659 そうなのかな・・・
難破船に居ればまだそうだと判断できたんだが
>>659 名前メトロイドモドキ、だしメトロイドっぽいナリして外敵から身を守ってる生き物じゃない?
>あと、チョウゾディアのガラスの通路をパワーボムで破壊したら助走距離なくなるので鳥人遺跡に入ってすぐのダッシュブロック破壊できないんでしょうか?
そこは関係ない、そのダッシュブロックのある部屋の下あたりのマップを調べてみなさい
フュージョンの後のストーリーどうするんだろうな
メトロイドは全滅してしまったし、スーツもあのままでってのはなあ
あの様子だと、メトロイド自体は他の場所でも研究されてるんじゃないか?
スーツの方はぶっちゃけ、坂本の考え次第だな。
俺は更なる新デザインへの進化を期待するが。
何回挑戦しても隠しメッセージ見れね
あれ出来る人は尊敬するよ
あれはGBA版2作の中で一番難しいシャイン物だと思う。
隠しメッセージ聞けた(通路突破した)ら
クリア時間は大幅に短縮されるのかい
逆
>>658 斜めの地面に向かってシャインスパークして、そのまま進行方向のボタンを押し続けると
ブーストダッシュ状態に戻ることができる。その状態から再びシャインスパークが可能。
つまり斜め地面さえあれば、ずっと遠くからブースト状態を引っ張ってこれるというわけだ。
できなくてもクリアは可能だけど、アイテム100%を目指すなら必須テク。
>>660 公式見ました。あんな技があるとは知りませんでした。
チャージ中にモーフボールになったときにぶるぶるしてたんで、?
と思ったんですがそこでA押せばよかったんですね。
ありがとうございました。
>>665 ガラス割って出た方からいけました。ありがとうございました。
>>672 テク自体はできるようになりました。が、斜めの地面ってのがポイントですね。難しい・・・。
ありがとうございました。
今取れなくて困っているのがクレテリアの右上のスーパーミサイルと
チョウゾディアのEタンク(ボスの側じゃないほう)です。(ヽ´ω`)
ノーマル15%以下できた・・・
ハードをクリアできる気がしない
フュージョンでは片面壁ジャンプはできないぽ?
片面壁もボムジャンプも使えないらしい
水中ではできる。
とてもシビアな高速壁キックを要するが、一応登れる。
でもハッキリ言って意味は無い。
ちなみにハイジャンプ無いと取れないミサイルタンクをフラゲできる。
でも直後に近くでハイジャンプ入手できるので、本当に意味は無い。
0%プレイで片面壁登りやってなかったか
と思ったけどスローで見るにアレはギリギリで上に着地してるのか?
ドレッドマダー?
まぁなんつうか、ドレッド出せよなw
せっかくフュージョンで連邦の暗黒面とアダムと言う格好の語り部を誕生させたのに。
いまだにドレッドなんてネタを信じてる人がいたのか・・・
ドレッド→中止→後に商標登録されてる って流れじゃないっけ。
1年くらい前だったかな。bit Generationsと同時期だった気がする。
別にドレッドはデマだろうとネタだろうとどうでもいいんだ。
要は2D新作マダー?って事なんだから
マジネタとして考えるには語呂が悪いと思うんだ
メトロイドの末尾のドとドレッドの先頭のドが被ってかみそうになる
製作していることを期待したいが
メトロイどどどど童貞ちゃうわ
ゼロミって実際売れたの?
あんま売れてないんだったら続編すごく危うい気がするんだが…。
あ、でも日本じゃなくて海外で売れるのか。
どーなんだろ。
最近ゼロミ新品が980円で叩き売られているからな…
俺のメトロイドとの出会いは新品スーパーメトロイド980円だから大丈夫だろ(・∀・)
ゼロミ最高だた。
俺は大好物。
SFC版の頃から国内ではゲームの内容に見合った売れ方してないよ。
あっちで売れ続けてくれれば問題ないさ
ただ残念なのは、
任天堂も国内における販促で最大限努力しなくなっていることかな。
せめて国内専門サイトぐらいは海外並みに気合いを入れて作ろうよ、と思っちゃう。
売れ行きは悪いけどさ、ユーザー満足度って高いと思う。
Wiiで出るのがプライムの続編で新規層は絶望的だが、
スマブラXに合わせて完全新作出したら売れんかね。
最近3Dマンセーな感じもあるが
2Dでしか出せない良さってあるよね。
BSLの一件で連邦に目を付けられるようになったサムス
アダムの指令ということでサムスへの風当たりは最小限に抑えられたが、アダムは連邦の厳重な監視下に置かれ
サムスは装備をダウンロードして手に入れたものもXから奪い取ったものも
最小限のものだけ残して連邦側に献上することになってしまう
しばらくはハンター生活を続けていたサムスだが、ある日連邦から依頼が下る。
ある惑星で鳥人族の遺跡が発見されたので、その遺跡の調査、
及びそこで発見されるであろう鳥人族の遺した強力な装備の回収だった。
鳥人族をないがしろにされることにかすかな怒りを覚えるサムスだが、逆らうことはできない。
しかしその惑星にはゼーベスの残党であるパイレーツがすでに目をつけて調査しており遺跡をあさっていた。
遺跡にはかつてゼーベスの鳥人族が行っていた、メトロイドを人工的に作成する方法も存在しており
パイレーツはそれを発見して再びメトロイドを手にする
今後の展開を考えてみた
これなら鳥人族オリジナルの、ということでスーツも元に戻るしメトロイドも出てこれる
697 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 20:01:48 ID:FqgLl12q0
なんかスーツややこしい
何事もなかったのように戻ってるって。
ていうか2Dメトはそういう方向性で行って欲しい。
さも当然の様に初期装備で始まる。
699 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 12:58:48 ID:/rBkQSyu0
>>663 宇宙海賊が自前でメトロイド作ろうと研究した産物だったような
ゼロミ一時間以内にクリアできるようになった!
生まれた直後のサイズなら一家に1匹くらい居てもいいよな。
いや、でっかくならなければの話だが。
2のベビーメトロイドの可愛さは異常
ツーリアンに出てくるアレみたいなのは勘弁だな
ガラスの風鈴を改造してメトロイドっぽくできないだろうか。
fusionクリアした直後にゼロミッションやったんだがゼロミが楽に感じたのだが…
普通にクリアするだけならどれも楽。
フュージョンはゼロミのノリで突っ込むとすぐ大量にダメージを受けるから困る
ゼロミのエロgifがあまりにも凄くてワロタwwwwwwwwwwwww
これはひどいw
ブリンスタのシャインスパークで取るスーパーミサイルが取れない(´・ω・`)何か途中で止まる
モーフシャインは試したか?
自己解決しました
毛布社員…
もふもふ社員…
毛布スレから来ました
古市でゼロミの新品が1500円で売ってたんだが
これは買いなのか?
いいんじゃない?
中古でも1800くらいだし
メトロイドって探索型アクションだよね。携帯機ドラキュラやロックマンゼクス好きな俺が買ったら目茶苦茶はまるよね?
俺もそれ聞きたい。
探索ドラキュラ好きな俺でも、楽しめるかな?
俺はドラキュラの世界観が大好きだからハマれたのもあるけど
メトロイドは音楽やストーリーはどうなんだろう?
いい味出してる?
ロックマンゼクスと比べると戦闘面でのアクションは明らかに劣る気がする
探索要素はメトロイドの方が良い
ナイトメアとかゼクスのボスより強いぜ
行動パターンが単純だけどな
パターンハメあるけどな>ナイトメア
というか2Dメトロイドはボス戦が不満だな
俺はゼロミ¥980(新品同様中古)だた。
でも完全新品ならいいんじゃない?
後悔はしないよ。
俺は悪魔城は月下の協奏曲?しかやったことないのだけど、
メトロイドは悪魔城のようにストーリー性や歴史的世界観がないから、
無機質なマップを眺めることが多くて、アイテムやキャラも特に個性がないから世界にのめり込むことはできないかも。
そして孤独。
悪魔城は、人の気配がするからまだいいんだけど、
メトロイドはホント孤独。
でも、逆に探索性はかなり高い。
悪魔城は〇〇なアイテムあれば行ける〜とかだけど、
メトロイドは自分で手段を考えて進む感じ。後半は特にね。
ボスも結構面白いやつが多い。
それに無機質なマップもだんだん好きになってくる。
単純に無機質ではなくて、演出がうまいし。
すげーこんな絶対人間が住めね〜って場所にエイリアンみたいな生物が生息してたり、
そんな場所に孤独でいる自分がすげーとか思う。
>>723 俺もドラキュラ好きだったがハマれたよ。
世界観は全然違うけど。
音楽はいいよ。ストーリーは近未来風味のエイリアンみたいな感じで
SF系。これはこれで俺は好き。
探索・戦闘はドラキュラより梃子摺るかも。
ゼロミとフュージョンとでは
どっちがボリュームがある?
主観だがフュージョンかな。
>>728 マップは無機質じゃないだろ。
特にスーパーやプライム、エコーズの世界観は最高。
それに比べれば、GBA2作の世界観はやや劣るとは言え、無機質で退屈ではないと思う。
Fは指令をこなしていくタイプだからボリューム多いように感じるんじゃないか
ZMはある程度飛ばせるし
100%を狙うとか同条件なら同じぐらいじゃないかな。ボリュームは。
ハードで低回収率となるとフュージョンの方がキツい。
その日のコンディションwに合わせてルートや方針をこまめに変えて楽しめるのはゼロミ。
あと連続ボムジャンプや壁キック登りはフュージョンではできないのもやはり大きい。
俺的な印象だと、変態さんを優しく包み込む許容量が大きいのはゼロミの方かな。
両方ともマゾのような極限プレイはできるけどね。
736 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/29(火) 08:57:49 ID:KKWPqYTh0
age
とりあえずゼロミは一つ目ムカデが飛び出してきたところでびびりくさった
イヤーホン付けて音量大にしてたこともあって、リアルで「ぎゃあ」って叫んだ
>>728 2Dじゃないからアレだがプライムの世界観、雰囲気は凄いと思う
2Dから3Dになってもメトロイドの本質は変わってなかったからいいと思ったけどな
ムービーで華麗に回転ジャンプとかするサムスを見たら2Dのアクションが恋しくなるが
>>738 スレ違いな気もするが言う
1しかやってないが俺もプライムの世界観とか雰囲気は超好きだ
チョウゾルーインズとかやばい
>>740 エコーズもやってみろ。
ゲーム性、特にマップ構成(最近はレベルデザインと言うらしい)はプライムに比べて劣るが、
世界観はシリーズ最高の出来だと思う。
逆に「有機質」なマップだったら怖いだろ
グラディウスみたいなの
スーパーのノルフェアにあった緑色がウネウネしてるマップは有機質だった気が
あの泡の地形って何なんだろうな
どっかで見た流れ
なんだこのレゲー板
ぶっちゃけ2Dスレとプライムスレとして分けた方がいいんじゃないかと思ってる
スーパーの話題がたびたび出てくるし、そっちの方が気兼ねなく放話せるだろう
>>751 移行してるスレもあるが、テンプレくらい読めよ。
ゼロミに入ってる初代やってるんだけどセーブしたい時ってゲームオーバーになるしかないの?
ゼロミションのブリンスタのふいんきが好きだな
スーパーのブリンスタとは比べ物にならないぐらい良い、音楽もね
>>755 そうなのか・・・
体力がかなり残ってる時に電池が残り少なくなったらやばいよな
ハンターズにハマっからさっきゼロミッション買ってきた。
プライムとフュージョンも買おうかな
まぁ、その前にとりあえずゼロミをやり込んでみるといいよ。
2Dメトロイドの良さはあらゆるやり込みを想定して作られていることだし、
この点に関しては3Dよりも細かく設計されている。
GBA版はクリアタイムによってサムスがノーマルスーツに近づくだけでなく、
アイテム100%回収、低回収といった方向性に合わせたクリア画像が用意されている。
やり込んだときに気付く設計の絶妙さに、思わずニヤリとさせられることも珍しくない。
こういったキメの細かさが似たような他ゲームと一線を画すところなんだよなぁ。
>>759 >こういったキメの細かさが似たような
>他ゲームと一線を画すところなんだよなぁ。
ドラキュラのことかぁぁぁ!!!!www
「ちょっとこの通路長いなァ」と思ってると
それがダッシュの助走のためのものだったり
ごく自然に隠されてるんだよね
むしろ通路が長いなと思ったら通路の端でパワーボム
まぁ、無造作に置いたような斜面が、実は・・・ってのはあるよね。
シャインが切れるだろ、ってところでふと設けられているあの斜面・・・。
それはシャインの意識が薄いだけかも
シャインスパークは出処を間違うと
壁にドカーンで大幅タイムロスだから使いにくい
ゼロミのリドリー強すぎ
ゴメン、倒した
それはここの住人に謝ってるのか
それともリドリーに謝ってるのか
ロックマンってどうなの?
ゼロミで2時間100%クリアする場合だいたい何分くらいでマザーブレイン倒せば余裕持てるかね(´・ω・`)
>>771 ロックマンはあまり隠しとか無いかな
少なくてもメトロイドのようなわかりにくいのは無かったと思う
ゼロミ、スピードブースター無しでクリアできるんだな
エネタンとどっち取ろうか迷いまくり
ゼロミってマザーブレイン倒す前にアイテム全部とれるの?
>>776 エネタンなんかよりスーパーミサイルだよ。
>>777 とれないよ。
第2ストーリーにもアイテムはまだいっぱいあるし、
グラビティスーツが有効にならないと行けないところも残ってる。
自爆装置はゼーベスの要塞全体を破壊したはずだったのに
崩壊してたのはツーリアンだけで他のエリアは全くそのままなのが疑問だった
>>778 要らないかな・・・少し不安
まあリドリーも倒せたし大丈夫かな
てか2発食らったら死ぬとか超きつかった
そういやスピードブースター無しでツーリアン脱出時のブロックどう壊すんだ?
>>779 サンクス
マザーブレイン倒した後でもまだストーリー結構残ってるの?
むしろマザーブレイン後が見せ所。
>>781 ブロックの前に上から抜ける別ルートがある
ハードだと超キツイけど
785 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 16:40:40 ID:BZw+AmQc0
スーパーしかやったことないんだけど
ゼロミッションとフュージョンどっちやったらいいかわからん・・・
フュージョンがスーパーの操作性に似てるらしいのでフュージョンかなぁ
スーパーからの続きものなのでフュージョンで(・∀・)イイと思うよ
>>785 スーパーをクリア済みなら、どっちでもいいんジャマイカ
フュージョンの特徴
細かい指示(人によってはうざい)=あまり迷わずに進める
8頭身に追いかけられる、1さんの恐怖が理解出来る
連続ボムジャンプ、片面での連続壁キックが出来ない
ゼロミの特徴
クリア早い=気軽に出来る
賛否両論の2部
オリジナルのFC版メトロイドがクリア後に出来る
独断と偏見に満ちてるから、信じるかどうかは785次第
788 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 17:03:41 ID:BZw+AmQc0
ありがとうフュージョンやってみる
ドラキュラやロックマンと違ってメトロイドは最新作も雰囲気変わってなくていいなぁ
DSで最新作が出ると全部アニメ絵になってるのが辛い
初の2Dメトロイドでゼロミを7時間25分の63lでクリア!
これをどうやって2時間の100lにしろと・・・
>>784 そうなんだ・・・
一回クリアしたデータで行けるかやってみる
メトロイドプライムハンターズ!
良プレイヤー集!!
まけたきゃおれねらえ
トレース使えよ
グラップラーj
JTR
にいみTOMOMIT
ジューダス@ぬ
ファンヒータ
FORCE
たんす
セルフキル(バーン
PIZZA
なんでん かんでん
まりも
ぬらスペランカー
何故か貼ってあったのでうp
これ釣りだろ
>>789 初の2Dメトロイドなら普通そんなもんだ。
まあやってみて。二時間63%ならすぐだから。すぐ。
>>789 1、シャインスパークをマスターする。
2、ボールスパークをマスターする。
3、アイテムの位置を把握する。
4、キッククライムをマスターする。
まあノルフェアの右上からリドリー直行ルートさえ行けるようになればなんとかなる。
>>794 シャインスパーク?ボールスパーク?リドリー直行ルート?なにそれ?
あとどう考えても助走が足りない所にダッシュブロックがあるのはどうやって壊せばいいの?
質問ばかりでスマンm(__)m
>>795 シャインスパークとボールスパークは公式サイトにのってるよ。
おっぱいミサイルはどうすれば?
>>796 ゴメン、携帯だから見れないんだ・・・
あとリドリー直行ルートはわかったよ。ありがとう。
>>794 リドリー行ければなんとかなるのか
今ハード15%中だが、終わったら二時間100%やってみるかな
>>797 専用ブラジャーを着けておっぱいミサイルと叫べば出せるよ
>>788 実際メトロイドもGBAの奴は全体的にアメコミ調になってる。
それについては賛否あるけどね。
>>751 それは危険な希ガス。
スーパー・プライム派とGBA派のそれぞれの一部の奴等が争いはじめる可能性がある。
遅レスの前に、関連スレちゃんと見ろよ。
レトロと家ゲーで分かれてるだろ。
804 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 00:16:04 ID:Q+g1t2TqO
ゼロ・ミッションを
1500円で買ったべ〜〜〜〜〜
派閥なんてはっきりしたものはないんじゃないの。
3Dできない人とか3Dしかやったことない人はいても、
スーパー以外は糞、みたいな排他的な考えの人は少なそうだよ。
何よりプライムが好意的に評価されたのが
メトロイダーの懐の深さをあらわしていると思っている。
今ゼロミ15%クリアに挑戦してるが、アイテム何個取ったら15%になるのかな。
ミサイル10発じゃリドリー倒せない…スーパーミサイル取りたいよ(つд`)
アイテム1個1%でしょ?
つうか、ゼロミのリドリーなんてわずかなミサイルだけで倒せるよ・・・。
リドリーで泣くぐらいだと、低回収ではその後の母脳やメカで地獄を味わうよ。
809 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 10:55:12 ID:IdVWoKGU0
age
ゼロミリドリーは真下に潜ってれば見失い続けてくれた記憶がある
ずれて見つかると火炎弾を吐かれるので、それを壊してミサイル補給
低回収時にリドリーに酢味噌使ったら尻尾が来て死ぬ可能性大
使うなら止めに
確かにスーパー使ったらなぜかすぐ尻尾きて死ぬ
12回くらい死んでやっと倒せた
ゼロミのリドリーなんて熱湯風呂からやればおk。
814 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 13:14:03 ID:FP2Xy3/s0
>>801 確かに色使いがかなりカラフルになってるな
これも好きだけどスーパーのダークな感じもやっぱいぃ!
アドバイスd!
家帰ったらやってみる!
スクリューあればまだメカの方が戦える気がするんだが…
まぁとにかくリドリー倒さないとな('A`)
>>805 つかプライムはプレイせずにあんなもん別物という人はたまにいても
プレイするとメトロイドとしか言いようの無い内容だしな
後スレが分かれてても普通に他のシリーズの話題がちょくちょく出る時点でそんな感じはあるな
>>816みたいなカキコを過去に何度か見たことがあるのでプライムもやってみたいがGCがない・・・
2Dから3Dになって成功したゲームってけっこう多いの?
俺は2Dから3DになったゲームはロックマンX7しか知らんがあれはひどかったな
818 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:04:10 ID:FP2Xy3/s0
>>817 DS買ってみたら?アドバンスもできるし。
俺も2Dから3D移植した物で良ゲーみた事ないかも。
プリンスオブペルシャはマシだったかな。
うーん、やっぱり成功例は少ないよ。
任天堂は比較的高い比率で成功、もしくは失敗しないで済んでいる。
特に3D黎明期とも言える初代PS時代は失敗する確率はかなり高かった記憶が有る。
>2Dから3DになったゲームはロックマンX7
ロックマンはそれよりも以前にロックマンDASHという…。スレ違いだけどね。
>>817 今すぐじゃなくても、
Wiiまで待つという手があるだろう?
>>817 金たまったらDS買うよ
>>820 ダッシュは本家やXとは別のシリーズだし接点もないから除外したのよ
ダッシュは1しかやってないがけっこう楽しめたな
リロードし忘れた
>>821 DS買うよりWiiのほうがいいのかな?
>>817 DSハンターズは出来はともかくとして、完全に別物なので注意。
GCのプライムはまさにメトロイドだけど。
825 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 19:50:50 ID:IdVWoKGU0
age
2Dの重厚なドット絵が大好きだ。
プライムはなぜか受け付けなかった。
横スクロールにリメイクしないかな
よくできたソフトだとは思うけど、俺もプライムは駄目だったな。
単純にアクションとして弱くなってるのと、
画面からFPS的なエイミングの楽しさを期待してしまったのが原因。
まぁ、さすがに2Dでの変態さん級アクションは無理だよなぁ。3Dでは。
そもそも画面から把握できる範囲が全然狭いし。
それでもメトロイドはかなりうまく3D版を出せた方なんだよな。
でもま、2Dは2Dで継続して出して行って欲しいよ。
>>827 2Dにしちゃったらプライムの魅力がなくなってしまうと思う。
プライムは2Dにしたら、ほとんどスーパーを少し明るくしただけになりそうだし、
エコーズの幻想的なステージは2Dじゃあ表現に無理があると思う。
スーパーは2Dだからこそ神だし、プライムも3Dだからこそ神だと思う。
というわけで、今後も2D・3D共に神ゲーを供給し続けて欲しいな。
そこでスマブラみたいな3Dですよ
>>829 >まぁ、さすがに2Dでの変態さん級アクションは無理だよなぁ。3Dでは。
北米版プライム1のスピードクリア動画見てみろ
>>817 Xは5〜7が黒歴史
8なら結構オヌヌメらしい
834 :
童貞:2006/09/01(金) 22:30:58 ID:0HxFQEzWO
X6は面白かったぞ。
>>833 Xシリーズは全部やってるよ
黒歴史三作も・・・
そういやメトロイドで黒歴史あつかいされてるタイトルってないね
メトロイドは変態アクション以外にも濃い世界観や孤独感があって
そっちの方をより強く表現するために主観視点にしたんだろ
スキャンで対象物を調べるとかのアイデアは天才的だと思う
客観視点で3Dだったらそれこそますますゼルダとの違いがだな
64ゼルダの1作目はおもしろいと思うのだが
Newマリオみたいなのがでないかな?
バイザーシステムは3Dならではかつメトロイドらしいシステムだと思ったな
>>829 >>832も言っているが極まったプライム1のプレイはまさに変態としか思えんけどなぁ
3Dになってもタイムアタックや別ルートの開発とかの熱さが変わらなかったのも
プライム1が支持された理由だと思う
プライム2はその辺の自由度が明らかに落ちてたが
でもゲットージャンプとかスキャンバイザーサイドステップとかバグまがいだよな
ゼロミッションってマップが結構あるんだけど
GBA3作のドラキュラのマップより広いの?
プライムのテクニックはバグがほとんどだけど
スタッフがあらかじめ仕込んでたようなバグテクばっかだよね
プライム1ルーインズでの壁と木に挟まってボム無限ジャンプや
2のロールジャンプでホレイトをショートカットには感動した
2Dメトにも使えるバグテクニックがあってもいいと思うかな
>>842 細かく入り組んで周到に作り込まれてることがメトロイドの価値だから、
総面積自体はドラキュラに分があるかもしれんね
広ければいいってもんでもないし
ドラキュラのマップがメトロイドみたいなマップでも
それはそれで狭くて困るなw
ドラキュラで脱出イベントとかあったら苦痛だなw
GBAのメトロイドしかやったことがないんだけどDSのはどんなゲームなの?
探索型アクション?
>>847 タッチペンを使ったFPS。
マルチ対戦がメインのゲーム
探索型じゃないのか。まあためしに買ってみるかな。
850 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 11:02:03 ID:uIZysZsN0
age
>>845 マップは同じかそれ以下だよ。>ドラキュラ
移動速度が激しくノロいから、ドラキュラは広く感じる。
ゼロミハード初クリア記念カキコ
じゃあ俺はゼロミのおまけの初代初クリア記念カキコ
ゼロミで低所得だとリドリーは弱いくせに時間だけかかるからウザイ。
ゼロミ48分クリア記念カキコ
ゼロミ21時間クリア記念カキコ
>>849 3Dで探索型ならば、GCのプライムとエコーズがお勧め。
リドリーが冷凍保存されてたの、フュージョンだっけ?
そうだが。
理由は坂本自身が秘密だと言っていた。
クレテリアの左上のパワーボムがなかなかとれない・・・
あとこれだけで100lなのに
>>858 すげぇ気になる
いつ話に出てくるのかな・・・
まだ考えてないんじゃね
銀河連邦とパイレーツに繋がりが…ってことじゃ
連邦が軍事力への野心を剥き出しにする展開への伏線とだけ思ってたけど、
プライムシリーズに触れると解釈が変わってくるのかな
ゼロミでタイムアタッククリアしたらいいことある?
満足感が得られるかもしれない。
公式イベントは一回しか開かれなかったし。
クレイド倒した所でプレイ時間33分なんだけど4時間でクリアできるかな?
867 :
866:2006/09/03(日) 19:13:17 ID:NJ6pSruGO
ゴメン、ゼロミなんだけどって書き忘れてたorz
ただクリアするだけならそのペースで4時間は余裕で切れると思う
2時間も切れそう
ありがとう。2時間切れたよ
>>863 残念ながら、1・2ともにそれに関する内容は全く無い。
時間軸の関係上、プライムで語られる事は無さそうかな?
スキャンがあるプライムでなかったら語りにくそうだけどな
>>864 オプションに項目が一つ増える。
以下詳細。
タイムアタックレコード→ベストタイム
100%ベストタイム
それぞれ、IDとパスワードが表示される。
公式イベント用のものなので、現在は無意味。
タイムアタックのコマンドってなんだっけ?
それとフュージョンにもある?
ピンボールが新品2,980円だったのでゲト、なかなか面白いので仕事が手につかない
ただ、リドリーの事がもっとキライになりました。
>>876 リドリーは兄俺妹そろって大好き
ゼロミのハード15%以下、ツーリアン脱出がむずすぎる・・・orz
スピードブースターとっちゃおうかな・・・
>>877 あすこはスピードブースターないと無理なんじゃない?
速い人は行けちゃうのかしら?
3Dメトロイドやりたい人は今のうちに中古で確保しておいてからWiiを待てば良い
おもしろかったらそのままプライム3がWiiで出るから一石二鳥だ。
DS版最初にやると偏見もちかねないので後回しにしたほうが無難だ
880 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 11:10:58 ID:grYM3lFM0
age
>>878 連続ボムジャンプが完璧ならハイジャンプだけで余裕。
加えて連続壁キックが完璧ならハイジャンプもブースターも要らない。
スピードブースター使えると知らずに
必死こいて壁蹴ってた俺に謝ってほしい
883 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 14:05:36 ID:cHAPwV7w0
メトロイド ドレッドはまだー??
フュージョンとプライム1が欲しいのにどっちも売ってないorz
ゼロミで15%以下クリアを目指してるんだけどスピードブースターって必須じゃないのか?
必須じゃないということを聞いたが使わないとノルフェアで先に進めないような気がするんだが
それとも俺の知らない抜け道があるのかな?
必須ではないみたいだな
でもどうやって進もうか・・・
さっきスピードブースターなしでいろいろやってみたがどうすればいいか分からん・・・
ノルフェアの右上のほうで隠し通路を見つけたけど進めなかったし
>>887 やろうと思えばできるが
リドリーをパターン化しないとどうあがいても無理
>>887 ノルフェアの右上のほうで隠し通路を通らないと15%は多分無理。
キッククライムで頑張れ。
>>889 なんとか進めたよ
隠し通路見つけたのに通路内のボムで壊せるブロックに気付かなかったなんて・・・
ブースタ無しでツーリアン脱出成功・・・疲れた
マザーも何度もやってたら弱く感じれたw
ゼーベス星人の攻撃一発食らったら死亡かよ・・・
俄然やる気が出てきたぜ!
ゼロミでつづきからとかはじめからとか選ぶ所で
タイムアタックモードではしめからの下って何にもでないの?
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 02:59:58 ID:e0OfYC+S0
>>879 その予定だったけど待てなくてGC本体買っちゃった俺
GBAとGCの連動はWiiじゃ出来ない可能性あるしな。
GC買うのもアリといえばアリ
>>895 GCとGBプレーヤーを買えば連動し放題
そう思っていた時期が俺にもありました
プライム3が出る前にプライム1とプライム2の廉価版やセットが発売されないかな。
またはメトロイドコレクションとか。
ていうかプライム1・2のWiiコン対応バージョンとか出てもおかしくないよな
実際Wiiの展示であったらしいし。
GB版2をアレンジしてほしい
タイムアタックのコマンドって何か教えてくれ
↑←→↓
>>901 thx。やってみる。
他には隠しコマンドないよな?フュージョンにもないよな?
>>895 GCコントローラが挿せる=GBAケーブルが挿せる=連動可能
>>897 板的に2のリメイクを希望しようや。
DSでスーパーっぽいのでないかな
2のリメイクはフュージョンらしい
怖い演出と、区切りの連続を感じる一本道展開
ゼロミハード15%以下記念かきこ
疲れた・・・
ゼロミハード
いつものアイテムがあれば・・・こんな雑兵なんかに・・・!
こんな奴らに…くやしい…! でも…感じちゃう!
>>908 2を初代→スーパーのような形でがらりと作り直すことを考えて
ゲーム性の進化を試行錯誤したものがフュージョンだと思う
逆に言えば、2は「全滅させろ」で目的を固定してナビを省いたフュージョン
ゼロミッション的なリメイクはもちろん作られてない
サムスハードなんて出たら嫌すぎる。
2のリメイク出してほしいな
>>909 そういうのはリメイクとは言わんのジャマイカ?
>>907 ゼーベス星人の攻撃一発で死亡はひどいと思う
915 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:03:36 ID:9aumE5M+O
メトロイドフュージョンと
メトロイドゼロミッション
どっちやるべき?
ちなみにスーパーメトロイドはやったことあるよ
916 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 16:11:27 ID:9aumE5M+O
フュージョン初クリア記念カキコ
フュージョンのボスって強いの多いね
ちょっと前にやったゼロミよりも難しく感じる
>>917 周りのやつは内藤最強って言ってた
けど俺はイシュタルで苦労したな
イシュタルではあまり苦労しなかったけど内藤で何回も死んだよ
あとSA-Xで2〜3回死んだ
ゼロミよりもフュージョンのがキツかった記憶はあるな
ナイトメアとか蜘蛛とか
俺はゼロミのハードリドリーに10回ほどやられたんだけど…
弱いか?あれ。
10回くらいじゃ別にアレだろ
すぐリトライできるんだし
弱いよ。
リドリーに合わせて歩いているだけでノーダメージだし。
925 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:23:18 ID:9aumE5M+O
ゼロミッション
税込み2500円
どうしよう…
そりゃ15%以下だったらキツいに決まってる
927 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 22:40:25 ID:9aumE5M+O
フュージョン箱なし1780円
ゼロミッション1980円
で二個買いました
>>927 箱と取説が無いと買う気失せる俺は負け組
だからフュージョン買ってないw
取り説が無くてもゲーム中に説明してくれる親切設計だけど、
漏れもメトロイドに関しては取り説無いと買えないな。
と言いつつ、最近格安でゲットしたメトロイド2はカセットのみだったけどw
現在、メトロイド2の箱説付きを手に入れるのは至難の業だろ
つい最近、箱潰れの無い美品メトロイド2を980円でゲットしたのに
間違えて尻に敷いてしまい箱が潰れてしまった・・・(泣
それより端子や電池の状態がアレだよなぁ、今ゲットするとなると。
あれって交換してもらえないもんかね。
昔ハンダ付けで勝手にやってみたけど。
電池は確かやって貰えるけど、摩耗した基盤はどうだろ。
カセットのみって大概透明ビニールに入れられてぶら下げられているから、
基盤の状態がチェックしやすいんだよね。
物心ついた頃に手元に持ってたからいつ入手したのか、箱説はそもそも付いてたのかがわからない家のU
パッケどんなんだろうなぁ・・・
端子は軽く綿棒で汚れとればOK あと鉛筆でかるくこする
パケとか取説の内容は全く覚えてないけど、IIの攻略本の内容だけはなんとなく覚えてる
「ひたすら」って言葉が「すたすら」ってのに誤植されてたのとか
938 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 02:23:25 ID:HK9x+iHB0
GBで一番初めに買ったソフトだから隅々まで覚えてるぜ!>メトロイド2
2の取扱説明書は敵モンスターの所を何回も読んでたこと思い出した
そして長い間マルカラが倒せなくて苦労した
考えてみれば、
ファミコンのソフトがまだ動くんだからしばらくは大丈夫そうだな。
メトロイド2とスーパーはGBAにして欲しい。
スーパーをGBAにしたらボタンが足りない
DSでいんじゃねーの
どう移植しても懐古が沸くから、スーパーはWiiで遊べればそれでいい。
Uはリメイクする価値がある。
GBでは表現できなかったことも多かろうし、フュージョンのセクター1を見てると
本物のSR388をねり歩きたくなる。
スーパーは特に狂信的なのが多いしな
でもスーパーが何処でもできるのは最高な気がする
完成されたものをほじくるのはよろしくない。
勿論ダメなところもあるけど、
それも含めた完璧な移植をするくらいならドレッドマダ−?
Uのリメイクはともかく、スーパーの移植は今から出しても任天堂としては何らメリットが無いから無理だろうな。
素直にバーチャンコンソールでテレビでやるしか
2のリメイク的なものはフュージョンだよ。流れが酷似してる。
毎回メトロイド全滅という同じ指令を受け、地震(指令完了)になったら、
現在居るマップ(セクター)の入り口まで戻り、ベースマップ(ステーション)へ。
水が引いてて、違うマップ(セクター)に入れる。これまでのマップは用なしに。
フュージョンは2からのネタをあれこれ引っ張ってきてるし、
セクター1以外のザコ敵でも2から運んできたような奴が見受けられる。
ともあれ、オリジナルの2のままでは全滅させる作業が加わる分
フュージョンよりも自由度が落ちるし、フュージョンとネタがかぶるし、
行き来させるクオリティーが高いマップ作れやの声も上がるだろうから、
新作つくったほうがいいやってことになると思う。
スーパーは今でこそメトロイドの最高傑作みたいに言われてるが
プライム発売前のログ見たら「FC版は最高 スーパーはいまいち」なレスが妙に多いんだよな
全部最高の俺には関係ないことさ
敵がゲート内に入り込んでくるから困る
FCていうかDisk版は死なないとセーブ出来ないからつらい
ディスク版ならゼルダらと同じように↑+Aコマンドでいつでもセーブできなかったっけ
>>952 それで画面切り替え中にダメージ受けると頭にくるよな
ハンターズのアイテム一覧の下から2番目ってなに?
スターシップ。
ハンターズで色々質問が有るなら専門スレの方が丁寧に教えてくれる(と思う)よ。
まぁハンターの方が旬だし、雑談から攻略質問まで細かくスレが用意されている。
攻略&データがまとめられているWikiへのリンク先も載っている。
こっちはどちらかというと2Dメトロイドの傾向の方が強いし、
話題も2Dに集中しがち。
958 :
枯れた名無しの水平思考:
age