メトロイドプライムハンターズ ノサクス30回転

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1枯れた名無しの水平思考
■公式サイト
http://metroid.jp/
http://www.metroidhunters.com/launch/index.jsp(海外)

■Wiki
ttp://www13.atwiki.jp/metroid_ph/

発売日:2006年6月1日
希望小売価格:4,800円
ジャンル:ファーストパーソンシューティング
プレイ人数:1〜4人
その他:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DS振動カートリッジ対応

◆関連スレ
メトロイドプライムハンターズwifiスレ part8
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1150726022/l50
メトロイドプライムハンターズ初心者スレ No6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1150544201/l50
メトロイドプライムハンターズ攻略質問スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149351693/
携帯機メトロイド総合スレ 15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142835243/

■メトロイド関連まとめ
http://www.kmc2ppm.jp/metroid/page.html

前スレ
メトロイドプライムハンターズ ノクサス伝説29回目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150635787/l50
2枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 12:55:27 ID:OLeYM9cB0
【重要】
・質問する前に説明書、Wiki、テンプレは必ず読むこと。
http://www.wikihouse.com/metroidph/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
・それでもわからないことがあったら自分で調べたり
 過去ログ読んだりすること。
・既出の質問はスルーの方向で。
・ボイスチャットなどではマナーをもって接しましょう

駒になる奴ってスノクサだっけ?
3枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 12:59:17 ID:GffNJoD70
>1
                              _   __
                              /´=:ミ´二.ヾ\
                             / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
                           i / 〃,イ|   | |_L| l l     当ゲームは誰でもウェルカム
                             |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     FPS初心者もFPS廃人も
                           | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
                              レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にお楽しみください
                           ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
                       _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
.    ⊂.ヽ、             ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
. r──ァー;ゝ \              /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / 丶-‐''つ
⊂ニニ7 i /(   ゝ、          /::::::::|::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
⊆二ニl i   .//\.     /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  /\  .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ      /\\   i lニ二⊇
‘ー─‐ヽ---く/::::::::::::\    /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ    /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
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              ヽ::::::::::::::::::::::ヽ:::::::::::;イ:::::::::::::::::::::::::::V   V::::::::::::::::::::::::::::ト、:::::::::::::/::::::::::::::::::::::/
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4枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 12:59:59 ID:OLeYM9cB0
wifi板のスレが両方とも落ちてたから
現行スレに変えておいた

スレタイは反省しない
5枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:03:13 ID:UnYkXKYBO
メトロイドプライムハンターズ ノサクスってなんだぁ?




・・・ああ、ハンターズ2の仮題か
6枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:04:29 ID:GNwNP9dU0
>>1
サイラックスの間違いだろ?誰だノクサスって
7枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:13:56 ID:rlyEA9VmO
>>1
おい!次回作の新キャラの名前出しちゃダメだろ!
8枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:15:12 ID:3p4FDRq40
クサノスって誰?
9枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:17:16 ID:GNwNP9dU0
草野ス?!
10枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:19:47 ID:kFwZhSfP0
草野s(複数形)
11枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:21:59 ID:RvNWHtxA0
ミュージックテストの22と25が好きなんだが、他の奴はどれが好き?
12枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:28:34 ID:kFwZhSfP0
>>11
ミュージックテストなんてあったのか?
13枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:29:14 ID:M9ez0p850
シクロプス(28かな?)とゴリア第二(34)
14枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:35:51 ID:GffNJoD70
オブリエットの曲が好きだな。
オブリエット自体はあまり好きじゃないけど。オメガつまらんし。
15枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:38:07 ID:GNwNP9dU0
ああ、あのオルガンちょうとラスボスっぽい雰囲気と速さはたまらん
後はカンデン戦闘曲
16枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:43:18 ID:ri3vyUtY0
起動してちょっとやってからずっとBGM音量0。
足音が超好きだ。
17枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:43:18 ID:UnYkXKYBO
カンデンに初遭遇した時の曲とデータシュラインの曲が好きだな
18枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:49:42 ID:OLeYM9cB0
前スレをノクサスで終わらせてきた
このスレもノクサスで終わらせてみせる
やっぱり反省はしていない
19枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:50:39 ID:lbKsT0Eg0
前スレ>>997
たしかに
逃げトレースはいらつくな
ただ向かってくるトレースはすごーく相手しやすい
目のまえにたってやると一定のタイミングでウヒョーってくるから
それを闘牛士よろしくヒラリとジャンプしマグモールばしーん!

ギシャアア!って声きいて悦、みたいな
20枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:52:19 ID:GNwNP9dU0
>>19
闘牛のイメージあるなあれwヒラッとかわしてまたプゲラァッ!向かってくると笑えすぎる
レーダーをすごい高速で移動するんだよな、レーダーで遠距離に捕らえても移動速度でわかる
21枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:53:39 ID:ri3vyUtY0
トレースモーフは皆急ぎすぎなんだよな。
後だしすればいいのに。
22枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:55:46 ID:eXIir7Wz0
前スレ>>993
GINTOKIなら数回HSやったら切断したけど
23枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:07:57 ID:bGvEzkoZ0
いま国内いるかな
24枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:09:27 ID:sCw9YJNr0
ヘッドショットって背後からでも狙える?
25枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:16:47 ID:Dc2je1XJ0
>>24
狙える

>>11
何番だっけかな、言いたくないけどノク○スの曲。
コーラスみたいな声が「は・は・はわわー」って聞こえる
26枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:18:17 ID:sCw9YJNr0
>>25
そかサンクス
俺が下手なだけねorz
27枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:20:00 ID:IyrPtd//0
前スレの話題
ガチでモーフ慣れしたプレイヤー同士の対戦だと
カンデンVSサムスはサムスの圧勝だと思う俺カンデン
28枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:22:01 ID:GNwNP9dU0
高い段差に上ることだな、接近でモーフ相手にするには下手な段差だとジャンプで上ってくるし
だが段差に上って応戦すれば相手も変身をとくか一旦引く可能性もある変身といたらすかさずHSだな

逆にモーフ相手にする時は他の人のHS注意
29枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:24:14 ID:EcIKsLtCO
サムスのモーフってそんなに強いのか

サムスのモーフ厨ってめったに見ないからな…

サムス使いにはまともな人が多いと勝手に感じている
30枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:31:41 ID:99tBtIAQ0
>>29
ブーストボムジャンプを極めてる人や狭い通路でまとわりつかれるとやばい

今タイマンではじめてモーフじゃないカンデンな人と対戦したけどボルトのやばさが身にしみて分かったよ
前にジャンプして避けて余裕じゃんとか思ってたら背中からどつかれるとか想定の範囲外で吹いた

ダブルダメージだと100も食らったりするしカンデンやばすぎ
31枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:35:16 ID:lbKsT0Eg0
>>30
ボルトって近距離でつかってた?
どの距離でつかわれるのがうざいんかな
32枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:40:52 ID:IyrPtd//0
>>31
チャージボルトはダメージ目的なら近距離で相手の動きを先読みして撃ち込むのがベストだと思う
中遠距離は牽制か不意打ち専用と割り切って使う方がいい
チャージ時間がかなり長いから当たるならマグモールやミサイルのが効率いいのはナイショ
33枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:46:04 ID:lbKsT0Eg0
>>32
だよねぇ使い道わかんね
34枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:47:14 ID:kFwZhSfP0
遠距離からとりあえず撃っとく的な
カンデン以外だと特にチャージして使う意味が無さそう
35枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:49:51 ID:1ymBsTtW0
かといって連射するとあっという間になくなるし('A`)
36枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:51:07 ID:IyrPtd//0
でも弾がデカいから慣れると近距離での命中精度は全ウエポン中屈指の性能になる
あらかじめチャージしておいて出会い頭に一発してチェンジつーのが便利かも

問題はどっちかっつーとカンデンで使うメリットがあまり大きくないこと
37枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:51:43 ID:ri3vyUtY0
狭い路地でうつと逃げ道なくなるよな。
38枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:00:18 ID:tqO1iO/q0
>>29
サムスモーフ厨ではないがボールはかなり使えるよ
スピードも早いし、ボム3つで他モーフから自分を守りやすい、
ノーマル時から変形して不意打ちブーストアタック+ボム攻撃がかなり強力
39枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:00:25 ID:pKJ7maNO0
ちょっコラこっち来んな、って感じ。
40枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:03:30 ID:lbKsT0Eg0
じゃあボルトチャージを右にうって左に誘導してインペリHSは?
まぁ普通に打ったほうがはやいな
41枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:04:28 ID:tqO1iO/q0
カンデンのホーミングボルトは広いとこで乱戦になると強力だと思うな
遠くから連射されるとやっかい
42枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:04:29 ID:kFwZhSfP0
>>37
それならサムスのミサイルのが当たりやすいしなぁ。
43枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:13:01 ID:48AEH8/E0
最近サイラックスからサムスに乗り換えたんだけど、強いね
かれこれ30連勝ですよこれ、僕はびっくりしてます
44枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:15:01 ID:1ymBsTtW0
強いけど目立たないのがサムス
45枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:16:01 ID:kxMrVsJ60
厨行為を双方が封印する前提なら最強キャラは恐らくサムス
46枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:21:04 ID:48AEH8/E0
けどサムスって人選ぶタイプだよね
スマートに戦うのを求める人にとってサムスは最高なんだろうけど、
色々使って派手に戦いてぇ、って言う人には絶対退屈なキャラだと思う
実際攻撃方法も地味だしね。その分強力だけど
47枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:21:20 ID:IOqWwtU30
近距離ズームインぺ狙ってるのがわかったら
サムスでモーフして足元につっこんでボム。
モーフ化した時点で相手は見失ってる。
48枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:23:16 ID:Ypu+6ZHc0
>>46
別に得意武器だけを使うことも無いんじゃないかと思う俺カンデン

つーかカンデンのが地味だ
49枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:24:12 ID:48AEH8/E0
カンデンは芋虫形態が可愛いだけでサムスに勝ってる
50枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:24:51 ID:ZmFCTQVA0
ウィーヴェルってキャラがいてな…
51枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:24:52 ID:wHMg5djM0
寧ろ一番派手なキャラって誰だ?
52枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:26:22 ID:99tBtIAQ0
キシャーキシャーと高速で飛行する謎ボールと燃えながら走り回る岩が候補ってところか
53枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:26:30 ID:lbKsT0Eg0
ウィーベルは歩くセクハラだから
54枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:26:53 ID:1ymBsTtW0
得意武器がミサイルなおかげで
サブウェポンが自由に選べるから結構楽しいよ
マグモール(・∀・)イイヨイイヨー
55枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:30:54 ID:kFwZhSfP0
コマみたいに地味に回り続ける青い奴が昔居た気がするけど
名前なんだっけな
56枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:30:58 ID:PErH7i9u0
サムスを使ってるとボルトとジュディとハンマーの存在意義がイマイチ無いんだよな
57枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:32:18 ID:ri3vyUtY0
他のキャラも普通に選べるけどな。

他キャラから使っても面白いのが
インペリマグモールジュディゲイター。
ビリビリとボルトとバトルハンマはとるとすごいさびしい気分になる。
58枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:33:18 ID:UnYkXKYBO
派手系はスパイア、サイ糞、トレースだな
地味系がサムス、カンデンで下ネタ系がウィーベル
59枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:38:56 ID:kFwZhSfP0
ハンマーはウィーベルが使っても微妙だと思う。
60枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:41:05 ID:wHMg5djM0
ジュディは撃ってるだけで楽しいから有り

寧ろチャージの3つ同時発射の反射っぷりが面白いので
どっかの青いのが使う奴より他のキャラで使う方が好き
61枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:43:49 ID:lbKsT0Eg0
>>55
なんかくさそうな名前だったような・・
62枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:48:12 ID:EcIKsLtCO
通路の奥に逃げた瀕死の敵を
ジュディの跳弾で倒した時は脳汁出そうになった
63枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:50:36 ID:BgwF6ec30
>>61
確かのぐそだっけ?
64枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:53:46 ID:uPjk8x2C0
いい加減覚えろ、ノクタスだ
65枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:55:19 ID:ri3vyUtY0
ぶんるい カカシぐさポケモン
66枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:55:31 ID:wHMg5djM0
>>64
なにそのポケモン
67枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:57:13 ID:lbKsT0Eg0
>>58
でもみんな特徴ある6人だよな!
68枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:20:04 ID:20DV1Nto0
馴れ合いスレ晒しage
69枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:20:58 ID:tqO1iO/q0
エロカワイイ系にガーディアンたんを忘れてるぞ
70枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:06:27 ID:AXk+60m+0
期待してるんだろ?


(´・ω・`) <ぶち凍らすぞ
71枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:17:23 ID:99tBtIAQ0
流石にこれは過疎りすぎ
72枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:23:24 ID:ri3vyUtY0
>>1のWikiが前のになってるな。
73枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:26:32 ID:Der7EP5Y0
確かに一気に過疎ったな。
Wi-Fi繋ぐ人もこれから急激に減りそうだな。
やっぱ対戦バランスが悪くて、厨プレイが横行しているからなのかな・・・
74枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:27:11 ID:M9ez0p850
>>61
テラクサスwwww
75枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:31:44 ID:1ymBsTtW0
みんな夕飯なんだよ
          
    (└v┘)
   /    \              |\
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/    三 ノノヽ( ◎、 
__(__ニ皿/ CHOZO /.___ 
    \/____/ 




なぁ、トレース・・


    (  └v)  
   /    \ 
  /    / ̄ ̄ ̄ ̄/  .
__(__ニ皿/ CHOZO /.___.
    \/____/
76枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:31:45 ID:haIs2qMi0
誰か対戦スレきてくれよ
またおまいらと戦いたいよ(´・ω・`)
77枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:38:22 ID:CWP21apJ0
スレのチェックはしてるけどもうやってない俺みたいのもいるのかな
78枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:42:23 ID:M9ez0p850
>>76
部屋(リスト)が見えないバグ(というか仕様か)さえなきゃな・・・
79枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:46:28 ID:ri3vyUtY0
IRCでも結構大変だからな。
80枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:46:48 ID:20DV1Nto0
バグだらけのこのゲーム
海外で発売して日本語版が出るまで1年以上あいてるのにバグ修正もしないとはビックリ
良心的な対応が売りの任天堂はどこいったのでしょうか
81枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:47:54 ID:M9ez0p850
こんなにバカなGKは初めて見た
82枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:58:54 ID:wHMg5djM0
向こうでDS発売時についてきた物と勘違いしてる予感
83枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:59:19 ID:aw/W3hVi0
>>76
俺もやりたいがフレンドが見えないせいでランダムオンリーさ
このバグに関するする文句は何処に言えばいいんだ?
消費者センターか?
84枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:00:00 ID:fwBcvBiw0
無料ってのはでかいよなあ
金払ってるんなら胸張って文句言えるんだが
85枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:00:18 ID:wHMg5djM0
>>83
クラニンあるやん
今までの実績から言ってWi-Fiに関しては確実に改善していこうとはしてるみたいだから(まだまだ足りないけど)
とにかくクラニンで文句書きまくれ
86枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:01:33 ID:wHMg5djM0
>>84
っていうかいくら無料だろうがつまんなかったら意味無いと思うんだ
正直月数百円くらいは払ってもいいから上位サービス(常時部屋制とか)を受けられるとかにして欲しい俺がいる
87枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:02:07 ID:aw/W3hVi0
>>85
クラニンって会員にならなければ駄目なのかな?
一丁言ってくるぜ
88枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:03:32 ID:o8fd1tEP0
任天堂はクラニンよりkonozamaのレビューを参考にしてるって聞いたけど
89枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:04:05 ID:ZdYSriUn0
>>72
こっちのwikiは無視していいのかね
質問スレの次スレ立てるときどうしようかと思ってたんだが
90枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:06:19 ID:wHMg5djM0
クラニンはたまにアンケートが来るらしいぞ
「このゲームのどの部分が駄目でしたか?」って感じの

これから発売するソフトは全部そのアンケート形式になるらしいが
正直もうちょっと早くやって欲しかったなぁ
91枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:09:37 ID:+k/ubZM20
前スレ埋まってなくて進んでないんかと思った・・・
92枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:15:23 ID:AXk+60m+0
かちおれが俺のライバルリストにいる・・・
確かここには別名のハンターがいたのに。

君は彼だったのか?
彼が君だったのか?

本物かどうか分からんところがもどかしい
(/ω\)
93枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:19:24 ID:aw/W3hVi0
最近よくDSがフリーズする様になった
ジャンプをする時の衝撃で壊れてきたのかな?
それともメトロイドはフリーズしやすいのか?
94枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:24:51 ID:ZdYSriUn0
フリーズはDSカードの接触じゃないかな
なんかの弾みで触っちゃってるとか
95枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:38:57 ID:99tBtIAQ0
い、今ありのまま起こったことを話すぜ!

「セレスゲートエリアにてサムス三人とスパイア(俺)で対戦したんだが
3人が3人とも影しか見えなかった」

あ、頭がどうにかなりそうだった…
チートだとかラグなんてちゃちなもんじゃねえ
もっと恐ろしいバグの片鱗を味わったぜ…



影だけを頼りに攻撃を当て、回避するなんて無理だよママン…
キル0で4位になったから不相応な☆3から落ちてよかったけどさ…
96枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:40:21 ID:M9ez0p850
セレスゲートエリアは透明バグ報告多いなぁ
あそこだけ処理がなんか多いのか?
97枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:46:54 ID:CWP21apJ0
コリジョン判定がおかしいのだよ。
壁の中に入れたり空飛べたりむちゃくちゃなマップだ。
98枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:47:55 ID:wHMg5djM0
>空飛べたり
kwsk

マリカでラグってる相手が浮いてるように見えるとかじゃないの?
99枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:04:55 ID:N02axPw30
お前等ww
過疎りすぎw
昨日の盛り上がりはどこ行った
100枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:05:45 ID:dmJ+WA/30
今日の過疎っぷりはおかしい
何か原因があるはずだ
101枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:10:55 ID:220LmWsM0
>>98
マップ関係なくサイのモーフはどこでも飛べるよ。上昇は無理だけど
102枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:23:14 ID:CWP21apJ0
>>98
公式掲示板のバグ技動画まとめみたいなスレに動画あったんだがスレ見つからないや。
自分で探してみてくれ。
コンバットホールでミサイル自爆使って壁にめり込む動画とかもあったな。
103枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:30:51 ID:PrAnb7uG0
コンバット以外でもミサイル自爆使って通れる場所あるよ
104枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:32:52 ID:fwBcvBiw0
さっきサムス ノサクス ☆4モーフ厨サイラ になった時
ノスクサが全く俺を狙ってこなかったから
実質 サムス ノクスサ対サイラになってた
結局全員0で終わったけど
105枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:50:23 ID:Zod3EzTT0
あれ?
wiki変わった??
106枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:53:27 ID:Zod3EzTT0
なんでwikiこっちじゃなくなったんだ?
http://www.wikihouse.com/metroidph/
107枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:58:56 ID:BpYCzO69O
昨日はまけおれ対すじゃーたがあったから
108枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:00:13 ID:FJD0WxTx0
ライバル戦で部屋開いて人待ってるときに誰か一人だけjoinしてきたら
ゲームスタートさせようかどうしようか迷うね
あんま待たせるのも悪いしなぁっていう。
109枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:03:53 ID:wHMg5djM0
そうかライバルだとチャットできないのが痛いな
110枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:04:46 ID:1ymBsTtW0
チャットがもう少し使いやすかったらいいんだが
文字が出るたびに、画面が止まるのが('A`)マンドクセ
111枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:12:54 ID:hfajqHmj0
昨日のチャット誰かログまとめてない?
どんなだったか気になるんだけど
112枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:19:18 ID:LsMpprPM0
チャットでどこにあるん?
113枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:26:21 ID:+k/ubZM20
>>111
昨日まとめる人がまとめきる前にここでやるなとの
意見があったからたぶん出せなかったんだろう

ログの一部なら晒しスレに

あと騒動の余波でMWの管理人がご立腹
あの程度でネを上げるんだってかんじでもあるけど
もうあんまり迷惑かけないようにしないと
114枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:45:04 ID:+k/ubZM20
いや書いてみて思ったがそうでもないな
俺ならノイローゼかも 高校生?みたいだし・・・
あんなに糞スレ乱立、モーフ厨公認の流れはきついな
115枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:52:30 ID:FJD0WxTx0
ライバルリストで「▽」をペンで連打してたら
間違えてその下の「フレンド追加」を押してしまった人集合
116枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:52:39 ID:wp0WB6NY0
後残りはボス3体と脱出のみだが
めんどいのでもうやらないだろうな。
117枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:53:37 ID:yEqe3zsB0
>>115
ノシ
十字キーで操作したかった
118枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:54:06 ID:N02axPw30
>>113
いや現に昨日あのサイトめちゃ盛り上がったじゃない。
アフェサイトだったらウハウハものだぜ・・・・・・
119枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:56:33 ID:M9ez0p850
>>115
あれ?俺がいる
120枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:04:52 ID:ITIz3cTn0
もうランダムは国内・全世界ともいよいよダメだな。切断厨多すぎ。
時間帯の関係もあるだろうが、今まで10回以上ランダム対戦していて、まともに終了したのは3回だった…

ポイントを減らさないために切るのは、他人に迷惑をかけるだけでなく、それ自体愚かな行為だってこと、
切断してるザコどものお粗末な頭には分からないんだろうな。(無論切る理由は他にもあるのだろうが)

自分で買ったトロフィー、自分で書いた賞状を飾って喜んでいるようなやつは完全な馬鹿だが、
切断しながらポイントを稼いでるやつも同じだ。
能力を正しく反映していない、飾りだけのポイントや★が上がるのを喜んでいるんだから。


…というわけで、遅ればせながらフレンド対戦に移行するとします。愚痴みたいなこと書いてごめんなさい。
121枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:09:46 ID:wHMg5djM0
切断したらそいつはCOMが操作するようになるとか出来ないんだろうか
122枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:11:37 ID:LsMpprPM0
切断多すぎだよな
さっきも余裕で一位のやつが一回キルされてホスト切断・・・
なんでだ。。。
123枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:12:53 ID:bPqHHtx60
>>115
もうすでに何十回とやっている
124枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:13:58 ID:wHMg5djM0
切断厨ってのはどう対策しようが切るからなぁ
ぶっちゃけ切断に対する対策よりも切断された側への対策を取るべきな気がする
125枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:14:07 ID:dW/X0fYVO
さっきも終了間際にサイラッ糞モーフ厨が人型で歩いてたので
インペHSかましてあげたら切断しますた( ´_ゝ`)
126枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:14:08 ID:GNwNP9dU0
>>120
だが見えないんだよな………
そしてボイチャもどうかんがえても今秋発売の最強ソフト発売前に試験的に入れたとしか思えん
GKではないが、ゆ、ゆるせん!今までのWIFIはすべて布石だったというのか!ア゛オ゛!ア゛オ゛オ゛(サイラックスの被弾時の声)
127枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:15:41 ID:wHMg5djM0
>>126
何今更な事言ってるんだ

ただ正直これ見てるとポケモンとかも糞仕様になるんじゃないかと心配な俺がいるが
マリオカートから大して進歩してないんだもんな
128枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:16:18 ID:g+E/VkBT0
子供が多いんだろうねえ。ネトゲは客層が未熟だとキツイな。
129枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:16:44 ID:dmJ+WA/30
今までほとんど切断厨と会わない件
モーフ厨は結構いるけど切断するやつに会ったのは
355回中5回程度かもしれない
まあ途中で消えるやつは含んでないが
130枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:18:17 ID:CWP21apJ0
このゲームを三ヶ月とかやってる外人は何考えてるんだろ。
まあやつらは同じゲームを10年とか平気でやりこむからな・・・
131枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:18:35 ID:g+E/VkBT0
タイマンで負けを悟ったら棒立ちになるやつの方がまだ潔い。
今後全てのWiFi対戦には降参ボタンでもつけといてくれ。
少しは切断厨も減るだろ。
132枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:18:36 ID:+k/ubZM20
ポケモンは耐久戦法されて切断とか絶対にあるよな
まぁフレンドとしかやらなければいいかも
雑魚とあたるとあの手のゲームは馬鹿らしいし
133枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:18:54 ID:yEqe3zsB0
リアル子供が少なくてもネット上だとアレになっちゃう奴が多いだろうしなあ
134枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:19:06 ID:wHMg5djM0
>>128
まぁランダム対戦やフレンド対戦の仕様はそれも考慮してるんだろうけどな
もし普通にチャットが出来たりしたらシャレにならなかっただろう
135枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:20:34 ID:wHMg5djM0
>>131
それだけで大きいな
っていうか切断したら降参扱いでいいのに

確かポケモンの通信対戦って逃げる選ぶと降参扱いだったな

>>132
寧ろ急所に当たったら切断かと
136枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:23:40 ID:aw/W3hVi0
>>129
幸せな奴だな途中で消える奴を含まないと意味が無いだろ
そいつがホストだったら+50以上は確実に今の状況だと増えてるぞ
137枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:25:10 ID:+4gVERdE0
俺の自爆パーティに逃走の選択肢は無いズェ

何度も出てる意見だけど
切断すると負けるより戦績に響く仕様ならいいんだよなあ
138枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:26:58 ID:wHMg5djM0
いや戦績に影響があろうが切る奴は切るよ
負ける事自体が嫌なんだからどうしようもない
139枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:27:09 ID:M9ez0p850
まぁ勝手に切れるやつもいなくはないからそれを配慮してるつもりなんだろうけど・・・
そもそも切れる回線が悪いってことでいいような気も
140枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:28:34 ID:rU9Nf7dh0
確かテトリスも部屋建て方式だっけ?テトリスでも部屋見えないとかいうのあるん?
あまりスレで話題になってない印象があるんだが、特に不具合無いとするなら
メトハンだけのバグってことなのか?

実はフレコが正常に登録できないってソフト側のバグだったりしてなw
141枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:28:36 ID:+4gVERdE0
>>138
でも確実に減ると思うぞ俺は
142枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:29:06 ID:GNwNP9dU0
負けるのもいやだがそれ以上に

最後までやるきがないんじゃないか?
143枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:31:41 ID:wHMg5djM0
>>141
まぁある程度は減るだろうけどな
というか戦績自体いらないかも
こういうのがあると絶対これにしかこだわらない厨が湧くから
せいぜいマッチング用の隠しパラメータ程度とかで

>>142
それもあるだろうな
だからこそ降参できるようにすりゃいいと思うんだが
144枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:34:53 ID:+4gVERdE0
確かにスッパリ無い方がいいかもな

Wiiだけどスマブラは何か考慮したシステムになる可能性があるそうだが
145枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:35:32 ID:GNwNP9dU0
スマブラのWIFIには誰かがかって偉いっていうか戦績がないようなこといってるけど桜井氏
ポケモンなんか400〜600万本ぐらいたたきだしかねないバケモノソフトだから活気がつきそうだが
それ以上に怖いものも多いな…スマブラの戦績が関係ないみたいなのは楽しみだ
146枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:35:44 ID:wHMg5djM0
戦って1位を取るっていうだけじゃつらいみたいな事は言ってたな
147枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:35:55 ID:wKDhmoLN0
相手が勝っているのに降参してくる降参厨がわ…かないか
148枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:37:42 ID:GNwNP9dU0
降参=相手の勝ちだから問題ないだろ
149枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:37:54 ID:wHMg5djM0
>>147
まぁ片っ端から即降参してくるよく分からん奴とかも出てくる可能性はあるけど
今の状況よりはマシだろ

>>145
それこそ低年齢層の多さは今までのWi-Fiタイトルでも最高クラスだろうから
もしかしたらぶつ森みたくフレンドオンリーかもしれないな
いずれ改造とかも出てくるだろうし
150枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:38:57 ID:wKDhmoLN0
戦績が一切残らなければ、切断厨も少しはいなくなると思うんだ。
負けが気にならないんだからな。
でも場所をわきまえずネタに走るネタ厨とかが沸く悪寒。
タイマンであたったのに自滅していくとかね
151枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:40:37 ID:wHMg5djM0
そういう事やる奴って別に戦績あろうが無かろうがそんな感じなんじゃないか?
152枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:40:48 ID:GNwNP9dU0
たまにいるけど、タイマンでいいかんじに勝ってる時に自殺に走る奴

殺す前に殺す
153枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:41:57 ID:dmJ+WA/30
>>150
それネタちゃう
154枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:42:29 ID:FJD0WxTx0
相手が負けを認めたのかその場に立ち尽くしてしまった時は
至近距離でマグモール撃って二人で炎上するのが礼儀
155枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:44:19 ID:GNwNP9dU0
むしろ我が血肉となって死ねといったかんじでちゅーちゅー
156枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:44:25 ID:aw/W3hVi0
>>154
みんなが岩男使ってると思うな
電気虫使いも居る事を忘れないで
157枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:44:31 ID:220LmWsM0
タイマンで自殺するということは「つまんないから早く終わらせたい」という意思表示
相手が自殺し出したら俺も自殺する
158枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:45:19 ID:h2uYzmC90
戦績のこらなかったら遠慮無しに切断するやつ増えそうだけどな
159枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:46:32 ID:ALSa2lbe0
wifiクソすぎ
PSP買ってくる
160枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:46:49 ID:+k/ubZM20
>>156
おまえら
主人公 ゴキブリ 変態下半身 厨御用達
忘れてるだろ
161枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:47:00 ID:GNwNP9dU0
162枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:48:58 ID:aw/W3hVi0
そもそも今現在切断してる奴らは現実でも
友達と対戦していてやばくなったらリセット押すタイプの人間だろうから
戦跡は余り関係ないだろうな

少しは星を増やしたい奴もいるだろうがな
163枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:49:12 ID:2/S2vP090
★2つのCOMに全く勝てそうな気がしないんだが
どんなことを心がけて戦うべき?
164枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:50:01 ID:wKDhmoLN0
>>163
弾を当てる
165枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:51:06 ID:aw/W3hVi0
とりあえずCOMの数を1からやって行ったらどうだ?
慣れてきたら数を増やして乱戦に慣れればいいと思うが
166枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:52:55 ID:CWP21apJ0
1,モーフになる
2,体力回復を集めまくる

これだけやれば負けない
167枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:53:59 ID:ZmFCTQVA0
試合終了と同時に切断する逃げトレースに遭遇した…
画面が止まって動かないのでやむなく切断。
俺の完遂率に傷が…
168枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:55:04 ID:CWP21apJ0
フリーズしただけだろ
169枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:56:19 ID:dmJ+WA/30
>>167
そういう場合は何分か待つと
「対戦相手がいなくなりました」みたいな感じの表示が出たような
170枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:56:45 ID:FJD0WxTx0
自分の得意な距離を見つけて、その距離を保つことが大事なんじゃないかな。
171枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:58:04 ID:2/S2vP090
>>164
「一緒や!撃っても!」
今季、何度も繰り返される糞aimに我慢も限界。
>>165-166
ありがとう。
まずは1対1で回復の位置を気にしながら戦ってみる。
172枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:00:15 ID:F9ZDVy3S0
バトルハンマー取ってもなんかうれしくねえ・・・
173枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:03:36 ID:GNwNP9dU0
あの三本腺が出るアイテムのほうが微妙だよ…誰が使っても三本ピュンってでてくるだけだし…
174枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:04:17 ID:JklD4Y9rO
@2付きとタイマンパワビ合戦3連
サムス以外キャラかぶりなしで乙でした。
勝てね(ノД`)
175枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:04:40 ID:wHMg5djM0
そうだな
あれ誰が使っても特殊効果が無いもんな
176枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:05:00 ID:aw/W3hVi0
>>173
あれ案外強いぞ3発全部当たればダメージも馬鹿に出来ない
誰も得意武器じゃあないのが欠点だけどな
177枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:06:04 ID:wKDhmoLN0
ぶち凍らすぞ
178枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:07:54 ID:984MtAA50
そいで燃やしてチャラにすんぞ
179枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:09:14 ID:GNwNP9dU0
凍ってる間にチャージマグモールで炎上してサイラックスのショックコイルで
吸い取られてるエレメンタルな場面をみたことがあります
180枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:09:58 ID:FJD0WxTx0
凍りながらジャンプ台でピョンピョンさせられたことがあります。
かなり屈辱的でした。
181枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:14:50 ID:GNwNP9dU0
>>180
しかも凍ったまま相手を放置して逃げるというプレーも可能
つまり奴は度S…あれ?名前なんだっけ?
182枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:16:24 ID:f/yg0pxP0
フュールスタックで凍らされるとショックだろうな・・。やられたことはないが。
183枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:17:23 ID:wHMg5djM0
>>182
そういや上昇中に凍らされてそのまんま死んだらセルフキルになるのかな
184枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:19:53 ID:TMwCkAgBO
>>181
凍結させたあとにインペへの武器切り替えに失敗すると攻撃せずに離れて仕切り直す漏れガイル。
うまく切り替えられなかったり方向転換しちゃったりってのは減ったんだけど、
バトルハンマーを拾っちゃうと高確立でミスるから困るorz
185枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:23:02 ID:GNwNP9dU0
むしろ凍った相手にパワービームを連射するのは楽しい、音が
186枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:28:03 ID:o8fd1tEP0
フレンド・ライバル両方ONにして募集したら プレイヤー欄のところに自分の名前が出ないのは仕様?
187枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:29:33 ID:q8sHbZ3d0
公式HPに「切断する奴は人間の屑です」って書いてあったら、切断厨減るかも。
188枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:29:51 ID:FJD0WxTx0
ライバル対戦で部屋が表示されてたから入ろうとしたら
何回やっても「ホストが切断しました」て表示されて入れないんだけど、
もしやこれって相手がライバルリストから俺のことを削除したんじゃ…
189枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:31:50 ID:oW1aX4Ij0
>>183
なる
190枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:35:19 ID:984MtAA50
あまりにも卑怯なプレイヤーには任天堂法務部がしかるべき対応をとります

完璧
191枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:37:58 ID:1ymBsTtW0
最近ウィーヴェルをdと見なくなった
何か理由でもあるの?
192枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:38:43 ID:CWP21apJ0
>>190
そんなことしてる暇があったらゲーム中に取れる行動はどんな事でも
がっちり受け止めてくれる懐の深いゲーム作ってほしい。
193枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:40:29 ID:GNwNP9dU0
>>191
サイラックスの前にあまりに無力だから、特攻すればいけないこともないが
かなり危険
194枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:41:15 ID:jsdGFPx10
>>191
あの独楽みたいなヤツ?
たまに見かけるよ
195枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:42:39 ID:27xlfGoq0
>>194
股間砲じゃね?
196枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:44:36 ID:+Rsz6TBY0
どうしてタイマンでランダムを選ぶんだよ・・・どいつもこいつも・・・!
197枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:45:07 ID:sCw9YJNr0
>>196
ごめん
198枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:45:22 ID:GNwNP9dU0
というかなぜ日本はランダムばかり選ぶよ
つまらん
199枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:45:25 ID:EcIKsLtCO
初期の頃はウィー結構みたよな
確かにサイラックスには何も出来ない…
200枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:46:09 ID:jsdGFPx10
俺毎回オブリエット選んでるよ
201枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:46:36 ID:f/yg0pxP0
股間砲の最大の利点は、攻撃判定の発生の早さだと思う。これをうまく使って
頑張ろうと努力したが、結局挫折したorz
202枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:46:39 ID:sCw9YJNr0
てか選択時間短くね?
203枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:52:51 ID:bR8mgcXz0
ああ・・・。また切断かい。
もう戦績なんてどうでもよくなってきた・・。
204枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:53:38 ID:v+UBQRCE0
そんなに切られるのって切られる側にも問題あるんじゃない?
モーフ厨?
205枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:55:58 ID:BkI9BCgH0
俺も切断されることなんて殆ど無いけどなぁ…
206枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:57:13 ID:o8fd1tEP0
ライバル募集で3人戦始めるか来るかどうか分からない4人目を待つか迷うだぜ
207枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:57:43 ID:q8sHbZ3d0
☆の数が増えるほど、戦績に妙なプライドを持つ奴が増えて、
切断厨との遭遇率が高くなる。
208枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:00:54 ID:wHMg5djM0
フレンド・ライバル戦って一戦やった後でも新しい相手を待つ事って出来たっけ?
例えば3人戦一回やった後リトライ選んで4人目が来るのを待つみたいな
209枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:01:48 ID:FJD0WxTx0
>>208
できるできる。ルールも変えられるし。
210枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:01:55 ID:wKDhmoLN0
切られるのは切られてる側にも問題があるって、
イジメはいじめられる側にも問題があると似てるなw

あぁただそれだけさ。
211枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:02:57 ID:+Rsz6TBY0
いまさっきwifi対戦回数がついに100を超えたんだけど
たぶんそのうち20回くらいは放置プレイしてきたような気がする
もうね、タイマンでダメージを受けるとモーフになって回復ポイントにまっしぐらされちゃうと
それだけでおれは野蛮な戦意から開放されて、すごく平和的な気持ちになっちゃってね
もうそれ以上は戦えなくなっちゃうんだよ・・・
おれこのゲームむいてないな・・・

212枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:03:11 ID:GNwNP9dU0
サムスよ自分にモーフは通じんぞ、凍らされてあげく協力者とおぼしき芋虫に
殺されてんじゃねーかw
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:03:31 ID:qI5Cr0PQO
サイラックスの変形形態がギャプラン(MA)にしか見えねえ
214枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:03:42 ID:C/9s2Y3l0
>>211
そこでスパイアで壁登り
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:04:04 ID:wKDhmoLN0
で、結局>>212のポイントにはならなかったというオチですね
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:04:38 ID:tpNAI2wq0
ちょっ
久しぶりにランダム対戦したら俺以外がトレース・・・
俺スパイヤだったから集団レイプされるかと思ったよ
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:05:30 ID:0LvydMxd0
>>216
ど、どうなったんだ結果はw
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:06:49 ID:tpNAI2wq0
以外にトレース同士でつぶし合いで勝っちゃいましたよ
負けると思ったから転がってたしw
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:07:40 ID:wKDhmoLN0
それこそスパイアくおりてぃ
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:12:13 ID:5ODfr+R80
もうランダムはやってられねえよ…
今日はもうモーフ厨と切断厨とSF厨しか見てないしよ…
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:12:18 ID:NZve8oAa0
切られるのは切られる奴も悪いなんて事は無いだろ
インペ合戦でHSしたぐらいで切るサイラックスが要るんだぞ
カンデンでHSしたら罪ですか?
222枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:13:30 ID:yw9T+dmx0
WiFiで心が荒んだからCPUサムス☆3とコンバットホールでタイマン60分100本勝負やってみた。自キャラはトレース。
結果、所要時間41分 100対24で勝利。命中率79%(使用武器はインペのみ)
CPU☆3と初めて戦ったけどチョット体だしてるとピピピピピってミサイル飛んできていや杉。でも逆に近接戦闘はそれ
ほどでもないな。

次ぎは30分切りを目指す。なんか久々に面白い希ガス。
223枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:14:02 ID:STEry90c0
いまだマップの名前と地形が一致しないからランダムなんだけど
自分に有利なステージをガンガン選んじゃっていいもんなのかな
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:14:43 ID:aNbhm0/20
効果あるか分からんが今からフレンドライバル部屋立てると告知
225枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:15:37 ID:yw9T+dmx0
>>223
有利というか、あんまり広いマップは止めれ。インペくらいしか勝負つかねー
とはいえ、狭すぎるマップだとモーフ厨が暴れまくって邪魔すぎるというジレンマ。
自分はハイグラウンドなんかが好き。
226枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:16:41 ID:x3zYSvbL0
ライバルいいよライバル
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:16:56 ID:NZve8oAa0
>>224
お前は誰だ!
>>225
俺は真ん中に上昇気流があるステージが好きだ
228枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:18:19 ID:qkG/axth0
>>227
そこベーゴマの人使ってると冷凍使いにくいんだよね
関係ない人に誤爆しそうで
229枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:19:03 ID:/LrOMK/S0
俺はトランスファーロックが好きだ!
広いからモーフ厨に会ってもミサイルで対応できるし、待ちインペもミサイルで狙撃できる。
ホーミング武器大好き!
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:20:46 ID:x3zYSvbL0
アリノスガーデンが一番戦いやすくていいよ
高低差があるからモーフ意味ないし
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:21:44 ID:5ODfr+R80
>>230
トレースがいると('A`)になるわけだこれが

ベストマップはサンクトーラスだよ、うん
プロセッサーコアもいいと思ってた時期があったけどデストラがあるから駄目ね
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:23:05 ID:0g4eQydY0
アリノスガーデンだなやっぱ。あの人も推奨してたし
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:24:21 ID:NZve8oAa0
アリノスって溶岩のところかな?
溶岩のところだったらスパイアで溶岩浴が出来るから好きだ
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:24:27 ID:rJsmNCTB0
今日の正午過ぎくらいに、ランダムでかの有名な厨プレイヤーに遭遇
おれてっきりリア小中くらいだと思ってたんでだけどね・・・意外
メトロイドワールドってちょっとあれな大学生とかもいたりすんのかな・・・

235枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:25:28 ID:C/9s2Y3l0
>>233
それはアリノスゲートエリアかと
236枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:25:32 ID:psRkiU/N0
自分がすきなのはアタックトランジットだ!なのになぜベスパーゲートエリアが好きなことになってるんだ!
いやだ!あんな殺伐としたステージは!ベスパーゲートばかりになるから強制じゃないか!
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:29:58 ID:STEry90c0
なるほどMサイズのマップが無難か
みんなコンバットホール?て所ばっかり選んでるからそこがいいもんかと思っちまったぜ
238通りすがり:2006/06/22(木) 00:30:14 ID:laiU4NdHO
>>212 それオレオレ
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:33:19 ID:C/9s2Y3l0
コンバット選ぶのなら寧ろサンクトーラス選んどけ
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:33:54 ID:58BNywnHO
このゲームまだまだ品薄なんだな
今日売ってきたんだがその店品切れだったせいで
買い取り価格3500円だった
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:34:19 ID:eobVbcrf0
昨日の夜中、野良試合にエラーとかで繋がらない
もんだから、メトロイドワールドに落書きを
していたんだが全く反応が無い。
正直同じページに描いてるやつらよりはマシかと
思っていたんだが、そうか解った、俺は下手糞なんだな。
これに懲りて描く事は辞める事にしようと思った。

スレ汚しすまん。
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:37:43 ID:zX4WE6yB0
野良はたまにある良試合があるから止められない
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:40:18 ID:x3zYSvbL0
>>241
かいと か
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:40:54 ID:wutZ6KGh0
インキュベーターが好きな自分ノクサス
245枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:41:00 ID:eobVbcrf0
>>243
良く解ったな。
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:42:27 ID:VhRRDKKIO
>>242
あるある
「ランダムおわた」と言いつつも、
稀にあるパワービーム戦とか転がり合いとかを求めてつい行っちゃうんだよな
そこにたどり着くまでの精神的労力はすさまじいが
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:45:23 ID:mxpKfwMs0
よく考えたら今日(?)一日まったくやらなかった。
ま、こんな日もあってもいいかな、なんて思ったり。
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:47:29 ID:0g4eQydY0
今の対戦ウケたw
フールスタックなんだけどホストのトレースが真ん中の浮くところに
乗っかって切断したらしく スゥゥゥゥ・・・「ギョエエエエ」
スゥゥゥゥゥ・・・「ギョエエエ」スゥゥゥゥゥゥ・・・・「ギョエエエ」
を死ぬこともできずメッセージ出るまで延々とループしてた。
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:50:08 ID:zW7yPg4j0
ふう
いい戦いができた
トレースのモーフ房をインペで倒すと気持ちいい〜
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:51:29 ID:KA/HejMw0
>>248
なんか少年漫画で不死身の敵を何とかする展開みたいだな
251枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:53:48 ID:rJsmNCTB0
キャラ選択のトレースの踊りっぷりがムカツク
なんであんなに楽しそうなの?こいつは・・・
タイマンで相手のキャラ選択を待っててさ
ようやく決まったかと思ったら、こいつだったときの
落胆と怒りっつったらないよ
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:54:11 ID:0g4eQydY0
それがゴールドエクスペリエンス・レクイエムだからな
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:55:08 ID:zX4WE6yB0
ゴールドエクスペリエンス・レクイエムとキング・クリムゾンは理解に時間がかかったぜ
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:56:19 ID:C/9s2Y3l0
タイマンになりそうだったら常にキャンセルしてる俺がいる
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:57:39 ID:x3zYSvbL0
むしろトレースとタイマンなんて
ワクワクしてしょうがないんだが
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:59:28 ID:zW7yPg4j0
タイマンになったらサムスにするようにしてるけどね
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:59:30 ID:oUj/CYbe0
コンバットホールでトレースとタイマンは勝てない
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:59:31 ID:Wren/B5X0
>>254
タイマンこそ燃えるぞ。
空に空砲撃って、相手が空砲で返して来てくれた時の脳汁の出具合最強。
割と空砲合図成立=ガチンコの撃ち合いってのは成立し易い気がする。
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:59:31 ID:NZve8oAa0
今までカンデンとコマを使ってたけど
虫とコマでは何かおかしいと思い虫で統一してみたのだが
これは嫌われる組み合わせかな?
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:01:04 ID:KGOtEf200
わからんけど今対戦してたのが>>224な気がするぜ。
とりあえず3人スパイア試合乙。
最後のディフェンダーで腕が死にました。

ていうかディフェンダーの輪の中で戦ってると
相撲してる気分になる
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:01:35 ID:E6X8MhuH0
なぁ・・・スパイア使いってどれくらいいる?

皆ノクサスがどうとか、ウィーベルがどうとか言ってるんだけどさ、
かなり使える部類に入ると思うんだけどなぁ。

262枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:04:32 ID:rJsmNCTB0
>>257
卑怯者に試合で勝てないのは当たり前
そんな逆境にあってトレースを1killでもしたら
試合には負けても勝負においては君の勝ちだ
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:05:17 ID:KGOtEf200
スパイアを使えば
コンバットホールで上にある回復を取りに逃げるモーフが居ても
下からチャージマグモで嫌がらせが出来ます。
燃えるトレースが見たい貴方、
これを機会にスパイアへ乗り換えてみては如何でしょうか。
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:05:45 ID:zX4WE6yB0
タイマンはノクサスかな。対モーフにも強いし
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:06:58 ID:Wren/B5X0
壁を必死に登ってるスパイアたんを撃った事有るけど、
何かすげー罪悪感に狩られたよ、俺。
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:07:15 ID:0g4eQydY0
>>261
ステージにもよるんじゃない?
コンバットホールとかでトレース相手だと「キシャアアッ」で距離開けられて
インペ連射でカモられる
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:07:43 ID:KA/HejMw0
最近インペリに夢中なトレースの後ろで気付かれるまでたたずんでる
結構おもろい
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:09:48 ID:snYgoZwH0
途中切断したDSから次Wi-Fiに繋ぐのに30分待たされるとかでどうか。
Wi-Fi側がはじけばいいんじゃね。
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:11:36 ID:yw9T+dmx0
最近、至近距離の方がズームインペ当てやすくなってきた。
遠近ともに最強の武器だなこりゃ・・・
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:11:53 ID:9s63J/iu0
>>266
インペ連射でカモられるってどんな状況やねん
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:15:40 ID:Wren/B5X0
>>270
数撃ちゃ当たる、って事だろ。
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:16:36 ID:0g4eQydY0
まあ相当上手い奴が相手ならの話なんだがね

端っこまで一気にキシャアアッで詰めてそっからインペの固定砲台。
ヘッドショット3回やられてそれでもがんばったが
近づいたらまたキシャアアッで逃げて回復 変形して近づいてもまたキシャアアッ

もうそれからトレースが相手の時は絶対アリノスガーデンかハーヴェスター
選んでる。
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:17:01 ID:C/9s2Y3l0
>>272
それはスパイアじゃなくてもカモられるんじゃ?
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:18:37 ID:0g4eQydY0
>>273
24秒で返信すなw

まあ確かにそうかもしれんがスパイアは特に変形が貧弱だからな。
そうゆうこと加味して。
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:18:38 ID:zX4WE6yB0
@2の人にコンバットホールの壁潜り込みの方法を伝授してもらいましたwありがとう
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:19:58 ID:9s63J/iu0
>>272
そういう場合は引き分け狙いで隠れるな俺は。

馬鹿じゃなけりゃ2分くらいで打ち合いが始まるし
馬鹿だったら蓋閉じてほっておけばいいし。
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:20:36 ID:J4jz1yad0
>>275 最初一回殺しちゃってごめんね
コンバットホールでの潜り込みはウィーが良いと思うよ
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:22:39 ID:v7w+IjfO0
今週も1万近くは売れたらしい
地味だけど確実に仲間は増えてるぞオマイラ
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:22:57 ID:c4fmPvtY0
>>277
僕にも教えてください><
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:23:19 ID:yw9T+dmx0
>>278
おk、トレースでボコボコにしてくる。
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:27:41 ID:Wren/B5X0
>>278
と言う事はその80%がショックコイラーと言う認識で良いんですね。
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:29:08 ID:zX4WE6yB0
この時間帯は遊び好きな人が多いなwモーフ相撲面白かった
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:34:11 ID:x3zYSvbL0
>>282
俺も昨日の夕暮れ時にアリノスガーデンのジャンプ使って行く所で
ノクサス同士でベイブレード対戦やったw
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:35:42 ID:zW7yPg4j0
コンバットホールのすり抜けどこ?
わからんうちにやられた・・・
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:41:27 ID:VhRRDKKIO
>>282
邪魔してくる★1をボコボコにしたのも楽しかったぞw
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:49:01 ID:J4jz1yad0
>>279
明日ぐらいに、国内ランダムで会えたら教えます><
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:56:40 ID:t9o2wWbwO
名前忘れたけど、あの凍らせてくる奴が苦手なんだけど
溜めてきたらモーフで逃げることにしてる
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:00:42 ID:8rpn8GHBO
あーテキサスみたいな名前のやつね
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:01:06 ID:eobVbcrf0
>>282
確かに。空気読める人が多い。
モーフ相撲も面白そうだな。

この時間帯であれば、野良試合の国内
も捨てたもんじゃないと思った。

自分はやっぱりFPSって名前つくからにはaimの
技量を競うべきでだと思ってて、それに付き合って
くれる素晴らしい戦士達が居た。負けても相手を
賞賛できる。いや、あんた達強いわ。かっこいいよ。
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:01:43 ID:n/uG/CDD0
じゃしんスプーが混じると死ぬほどつまらんな
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:03:50 ID:eobVbcrf0
>>288
ああサクセスね
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:06:34 ID:c4fmPvtY0
↓ぶち凍らすぞ
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:06:49 ID:zX4WE6yB0
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:08:34 ID:nlCvzJ2QO
流れぶった斬りの上質問ゴメン。
グレートイスラックが何処に出るか分かる?
もしかして一度倒すともう出ないとか?
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:08:51 ID:IoCPd6xb0
ちょw今、世界でプレイしたらコンバットホールで壁の中から攻撃されたんだ・・・
で、トレースで一向に出てくる気配ないから俺も壁の中に入った。

そしたらもう一人も入ってきて壁の中で3人対戦w
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:11:45 ID:n/uG/CDD0
ライバルの部屋に入っても入っていいですか?って聞けないのがつらいな
待ってても始まらないし邪魔したのかと落ちちゃったよ
退室ボタンが欲しい
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:13:48 ID:8rpn8GHBO
いやあライバル対戦はむしろガンガン参加すべきでしょ
参加してほしくない人がいるならライバルリストから削除してるよ
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:14:26 ID:HgSBxS2o0
>296
○○××@2さんなら待ってるから来て
ってキター
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:15:43 ID:YT6IPkEm0
ライバルに入ってほしくないなら、部屋たてるときに
ライバルは許可しなーーーーーーい!!
にしているはずだよ。
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:18:59 ID:c4fmPvtY0
サムス使いの人に聞きたいんだけど
モーフのブーストってペンでやってる?それともRでためる?
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:19:16 ID:Wren/B5X0
300ならノクサスなんて最初から居ない。
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:24:44 ID:A6DMvEBj0
さっき,撃ち合いのサムスの人ありがとう.

めっちゃおもろかった.アンタ強いわ.
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:30:29 ID:8rpn8GHBO
ライバル対戦やってるとさ
4人中3人がスパイア選ぶと残り1人も雰囲気に飲まれてスパイアにキャラチェンジすることがあるんだよね
いや気持ちはすごい嬉しいけど無理して使わなくてもいいんだよっていう
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:36:21 ID:t9o2wWbwO
サイラックソモーフ厨の仕留め方を教えてください
追い詰めるとボムをばらまきながら逃げられます
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:36:38 ID:Wren/B5X0
対戦相手がサイラックス選ぶと、DSのスクリーンに
苦みばしった顔を作った自分が映るんだよね...
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:45:26 ID:v7w+IjfO0
サイラックスとの対戦は楽しむってよりただのAimと回避力のトレーニングだと割り切ってる
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:45:42 ID:zW7yPg4j0
ちくしょ。。。みんなコンバットホールの壁に入りやがって。。。
おれわかんねぇからいけねぇ・・・
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:45:50 ID:Fh0Npc8H0
さらにタイマンでコンバットホールでも選ばれた日にはね
ぽかーんだね
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:48:22 ID:rJsmNCTB0
パワービームのみ、回復なしで戦うとなると
相手よりも圧倒的な実力がないと厳しいねぇ
しかしこの条件で☆3以上を維持しているやつだっている
チャージビームを3発当てるたびに心の中で1killカウントする悲しさ・・・
☆1になってからはや数十試合、今回の試合も7-1で負けでした
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 02:58:31 ID:GyeLxTDL0
ヘッドショットだとサイラックスが空を飛べるっぽいんだけど既出?
1点取って空飛んで逃げ切られた
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:03:59 ID:HzmlUW810
うわーレス読んでるとすごく面白そうだな
VP2買おうと思ってたけどwifiあるし明日こっち買っちゃおうかな
312枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:06:51 ID:FDpxXRdA0
コンバットホール ウィーベルとタイマンになった

俺が買ってるとそいつはここぞとばかり壁のなかにはいったから
おれはそいつの前にでて反復横とびでおちょくった
それでも出てこないので後ろ向いて反復横とび
後ろの壁のほう向いて反復横とびしておちょくりまくった
切断されなかったのがうれしかった
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:17:29 ID:fqMhaYKaO
>>305
あるあるw
対戦相手がサイ糞、トレース、トレースなんかの場合、はぁ?って顔してる

>>304
なかなか仕留められないようなら
凍らせられるなんとかを使えばいいんじゃね
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:19:12 ID:MAh8rs9+0
>>311
この時間にレスできるひと大歓迎w
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:28:05 ID:rJsmNCTB0
修行の一環としてサイラックスとタイマンになったがあえて切断せず
相手がコンバットホールを選択しようともなお切断せず
典型的なサイラッ糞であっても放置せず
そしておれは負けた

しかしHP満タンからのショットコイルと△ボム、超高速モーフ逃げ回復の
波状攻撃のさなか、回復なしパワービームのみで1killの奪取に成功・・・!
おれは試合に負けたが勝負に勝った・・・と思いたい
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:28:22 ID:PkkdQ44I0
>>313
そのメンバーの中で、華麗に一人で回る
・・・えー、えーっとノグソスだっけ?
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:29:23 ID:KA/HejMw0
今日の部長殺されすぎでした
でもかっこよかったです
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:32:18 ID:v7w+IjfO0
国内人イナス
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:40:42 ID:kGFEuoTa0
海外しかないよね、この時間は
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:45:42 ID:kwokERVz0
50分に国内イク!!
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:51:57 ID:Wren/B5X0
>>320
俺漏れも
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:52:27 ID:kGFEuoTa0
>>320
おれも
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 04:09:00 ID:Wren/B5X0
ちょ、俺のカンデンテラヨワスw
324294:2006/06/22(木) 04:15:08 ID:nlCvzJ2QO
自己解決した。正直スマンかった。
ところでアドベンチャーでバグらしきものが有ったんだが。
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 04:16:05 ID:v7w+IjfO0
攻略質問スレ池
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 04:16:10 ID:FDpxXRdA0
このよは でっかい たからじま
そうさ ゆこうぜ ADVENTURE
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 04:24:53 ID:nlCvzJ2QO
>>325
質問のつもりじゃ無かったんだが、ゴメン。
アークテラのアイスハイブで丸いドア見たいなのが降りて来なくなった、てのを報告したかっただけなんだ。既出なら本当にスマン。
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 04:32:10 ID:v7w+IjfO0
>>327
お、それはスマン
初出だと思うからそのうちwikiに追加しとくよ。
と思ったら>>1のwikiのアドレスが変わってるというか戻ってる件
329枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 04:48:36 ID:/e/Op9Hs0
それはそこのボスを倒すとそうなる。なぜそうしたのかは不明だが、多分仕様
一応別ルートで扉?の先にはいける

これはガイシュツだけど、アドベンチャーの攻略情報は
あっちに書いてくれたほうがありがたい
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 05:02:50 ID:kwokERVz0
まけおれtueeeeeeeeee!!!!!!!!111
てかまけおれ氏、早起きだな
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 05:40:25 ID:KOfoN2WmO
@2を付けた芋虫厨にタイマン遭遇
狩られました。 モーフ処理難しい
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 06:14:17 ID:rJsmNCTB0
ふと面倒くさくなって放置プレイしちゃった
べつに相手は厨でもないのに・・・
おれ・・・燃え尽きた・・・
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 06:46:46 ID:k1j1MDZ+0
せっかく4人そろったのに一人モーフ厨でだいなし
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 07:49:51 ID:yw9T+dmx0
>>330
昨日の夜中の2時にもいたぞ。
7-0で完封出来たからたいしたことねーなと思ったけど偽もんかね。
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 07:55:54 ID:mJLk1oPu0
俺もまけおれボコったよ。
弱くはないけど驚くほど強いってわけでもなかった。
あれはニセモノかな。てか名前いっしょにできるの?
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 08:02:06 ID:GyFH2i7P0
atプロセッサーコア
___________

      |\  ♪
三 ノノヽ( ◎、 カサカサ
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄


 (めり込んでるっ!!?)     いらっしゃい
___________(-v┘)__
       そ     ◎D    )
      |\ て     ウイイ・・・ | 
三 ノノヽ( ◎、      (_(,_)  ○←デストランス
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:08:03 ID:S/uycfzl0
>>335
できる

>>336
その状況はトリスケリオンのが有利なような
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:10:04 ID:mxpKfwMs0
この時間ならまともな戦いできると思ったのに・・・。
逃げて回復にへばりついて何が面白いんだよ。
ライバル要請してくんな!
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:14:38 ID:S/uycfzl0
この時間はサボリのガキとヒッキーとニート
それと学生ぐらいしか居ないと思うが?
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:18:03 ID:eJURGgNv0
9時30分に国内
341:2006/06/22(木) 09:29:11 ID:x3wWUGxQO
無料ゲームサイト[モバゲータウン]って、おもしろいよ!登録してみてね〜 http://mbga.jp/AFmbb.bL2Qf24c0/
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:30:16 ID:9gELk5pt0
>>339
夜勤の人も忘れないでください
もうすぐ寝るけど
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 09:45:01 ID:mxpKfwMs0
ランダムとフレンドとでいちいちWI-Fi切れたり接続したりめんどくさいよな。
どうせなら接続してからどっちにするか選べるようにしてほしかった。
それならフレンドいるか確認簡単にできるのに。
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 10:24:29 ID:kwWClyrv0
>>339
消防官などの地方公務員も忘れないでください。
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 10:39:24 ID:vrrbTlAdO
今更気付いた。
何だこのスレタイは。
ノ、ノサクス?
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 10:41:56 ID:m9OGSgTr0
木曜日が休みな人も忘れないでください。
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 10:48:33 ID:GKoTDfq+O
そうやってニートの存在を埋めようとしないでください。
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 11:04:37 ID:3+njSBjK0
GKも忘れないでください                                         ↑
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 11:24:23 ID:mJLk1oPu0
http://www.youtube.com/watch?v=C4QLnXKgaPc
超凶悪なバグ技満載のムービー。
こんな糞ゲーでも勝利命の厨は必見だ。
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:10:32 ID:kwokERVz0
>>334-335
俺未だ☆1だから・・・
ライバル登録してもらったので見たら、☆5に金縁だた
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:49:12 ID:WSxKoQlfO
>>334
昨日の2時でまけおれがいたてったことは、あんたトレースの人か
あんなアグレッシブなトレースは初めて見た
空から降ってきて空中からインぺヘッドくらった時はマジビビリました。
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:09:44 ID:Wren/B5X0
仕事行く前に軽く国内やったんだが、
タイマンでショックコイラーのサイラックスと当たった、俺カンデン。
何をどうしろと。タイマンの時ぐらいある程度空気読めって...
スタート開始からモーフになってあっちらこっちら徘徊してるのを見た
時点で、半ば覚悟はしていたがw
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:14:15 ID:sP1phPqi0
買ってきたんだが、使うんならなるべく誰にも有利過ぎず、不利過ぎないキャラにしたい
誰がいいんだろう
その前にストーリーモード先にクリアしなきゃだが
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:15:52 ID:zX4WE6yB0
サムスか野糞スかな
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:20:20 ID:9gELk5pt0
>>353
個人的にはカンデンお勧め
最初から使えるし、得意武器のボルトドライバーも使いやすい
ただモーフ厨にはなるなよ
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:22:05 ID:Wren/B5X0
駄目元でもう一度国内プレイ中だが、
タイマントレースがいきなりデストランス全開できやがったw
俺思わず放置プレイ中。 普通の戦いっつーのはランダムじゃもう求めても無駄なのか?

>>353
スパイアとかサムス、カンデンあたりなんだが、
結局その人のスタイルによるなぁ。モーフ主体か、通常形態主体か、
極悪武器やアイテムを穫りまくるか、だけでも雲泥の差。
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:23:17 ID:GKoTDfq+O
>>352の自己中っぷりに半ば引き気味。
ショッコ使ってくるんならカンデンモーフで楽に追い返せるのに何を言ってるんだか。
サイモーフのほうが数十倍質が悪いってのに。
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:25:53 ID:sP1phPqi0
カンデンは小さくなって穴に逃げていく登場シーンで「何この萌えキャラ」と思ったので気にはなっていた
でもやっぱり主人公ということでサムスでいこうかな。まあ色々使ってみる
359枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:28:03 ID:KGOtEf200
暇だったからMWで絵描いてたけど
時間も忘れてマウスをピョコピョコ動かしてたら1時過ぎてるじゃねえか
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 13:28:08 ID:Wren/B5X0
>>357
モーフにもなってました。
無理だよ、無理。カンデンのモーフが追尾性の攻撃できるっつっても、
吸収攻撃され続けたら撃ち負ける。相手は回復アイテムとかアモパックを
ガンガン穫りまくってからこっちに向かって来るから体力負けがほとんど。
後、カンデンのモーフって遅いだろ。モーフ同士になって追い込んでも
あっという間に逃げられて距離置かれる。
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:04:46 ID:EOhXJ1bC0
wifiの質問なんだが
これってオンラインにいる人は対戦中の人も含まれるっぽい?
その場合対戦が終わって待機画面になるとその部屋が表示される?
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:21:04 ID:zX4WE6yB0
45分にこくないな
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:24:01 ID:eJURGgNv0
>>362把握
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:25:45 ID:rloPpGjm0
>>362俺も漏れも
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:28:57 ID:GKoTDfq+O
>>360
まさかモーフになって、サイラックスに対して逃げてたとか言わんらな。
サイラックスと零距離になればそうそうショッコなんて当たらないはずなんだが。
ちなみに追い返せると言っただけで倒せるわけではないと念を押しておこう。
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:29:15 ID:jAmNoWaT0
>>362
OK
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:30:35 ID:V3//S/cb0
友人達と本体+ソフト買うことになったけど
DS用ストラップ買った方が良いかな?
それともタッチペンの方が操作しやすい?
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:38:36 ID:rloPpGjm0
>>367
本体の箱に両方入ってる
ライトは知らん
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:39:13 ID:aUufpUso0
@2のサムスの人ありがとう

今さっきあの2匹のトレースにプロセッサーコアでトリスケロン地獄された
ばっかだから清々した。
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:41:36 ID:lsSFBbfF0
>>368
ライトはストラップない
個人的に言わせて貰うとストラップ<<<<<<ペン
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:45:39 ID:Q0j8g2wh0
>>367
正直タッチペンorタッチストラップは個人の使用感の問題だから、
一概にどっちが良いとは言えない。

旧DSならストラップ同梱だから使ってみて好きなほうで良いと思うけど、
今買うならDSLiteだろうし、DSLiteにはタッチストラップ付いて無いから別に買うしかないのよね。

まあタッチペンのほうが手で遮る範囲が狭いので、
画面が見やすいとだけは言っておく。
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 14:51:14 ID:V3//S/cb0
300円程度なので一応買っとくわストラップ
出来れば両手でホールドして遊びたいので・・・・
373枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:00:10 ID:YjYlS/qE0
まだex9落ちてるのかぁあ。
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:20:05 ID:7BhLMlHK0
切断厨UZEEEEEE
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:27:37 ID:zX4WE6yB0
そろそろ消防が帰ってくる時間帯か
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:49:06 ID:uZxkLUyk0
メトハンにおれかてが来たなんて聞いてないよorz
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:09:16 ID:mad7DOL70
皆さん楽しそうですね
早く退院してこないかなぁー
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:18:04 ID:dew7KRxN0
っていうかまだ買えねえよ!
任天堂が恨めしい・・・。
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:20:18 ID:aUufpUso0
>>376
じゃなくてかちおれだろ
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:20:43 ID:FDpxXRdA0
本体がかえんのか?
そこらで売ってるけどこれはおれのまわりだけかいな?
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:23:04 ID:pRBds8d40
出荷絞ってるのだろう
メトロイドって日本じゃ売れないゲームだし
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:24:07 ID:v+781CNe0
中古店回ったほうが早そうだな。
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:38:27 ID:mJLk1oPu0
中古はいっぱいあるけどぼったくり価格だからおとなしく待った方がいいよ。
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:48:44 ID:rloPpGjm0
5時5分国内
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:52:18 ID:aUufpUso0
協賛
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 16:53:40 ID:jAmNoWaT0
了解
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:01:01 ID:5ODfr+R80
切断厨に絶望して把握
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:02:50 ID:C/9s2Y3l0
一時期ストラップマンセーと思っていたが
しょっちゅう武器アイコンを押し間違えるので結局ペンに戻った俺
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:15:51 ID:ASOCX8/I0
>>384
まけおれとタイマンになった
コンバットの壁抜け教えてもらったよ
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:36:29 ID:aUufpUso0
ヲチ板落ちてない?
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:38:06 ID:kGFEuoTa0
>>389
穴抜け詳しく
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:47:18 ID:YjYlS/qE0
>390
ex9が落ちてる。
ttp://users72.psychedance.com/

うーん、何か今日は調子出ないな。
殺されはしないけど、誰も仕留められないという微妙な戦績ばっかりだ。
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:47:21 ID:9faVQhZL0
WiFi対戦で、ウィーヴェルの上半身がホバリング(歩いて?いない)してるのを見たのですが、気のせいでしょうか?
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 17:52:10 ID:WSxKoQlfO
操作のしやすさは手が大きいならストラップ 小さいならしかたなくペンだな
ストラップをちゃんと扱えればペンなんて比較にならん位使いやすいよ
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:01:40 ID:xKLub/Y30
>>394
ペンもストラップも結局自作が最強だから関係ないかな
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:03:38 ID:HzmlUW810
かって来ようと思ったのに売ってなかた
VP2もなんだかやる気がないので保留
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:04:30 ID:FDpxXRdA0
>>396
見かけたら買っといてやるよ
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:10:16 ID:lV8xZtFs0
コンバットホールウィーベルモーフ厨がウザすぎる
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:18:18 ID:GyeLxTDL0
俺が壁抜けの方法知らんもんだから、やられると手の出しようが無いぜ('A`)
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:24:44 ID:n/2c4jvx0
>>399
え?そんなに壁抜けバグ使ってくるヤツ結構いるの?
最近Wi-Fi戦やってないから、知らんかった。
モーフ厨の他にそんなのまで増えたら、まじやる気しないな。


401枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:24:46 ID:pgymMRE20
うはwwww
誰かMPH酔っ払い杯やんね?
まともにAimできねーw
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:46:02 ID:kGFEuoTa0
>>399
だからこそ穴抜けの場所を知りたいんだよね
どこにいるかわからんでやられて攻撃できん・・・
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:47:45 ID:v+781CNe0
壁から弾が出る場所に近づかなきゃいい。
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:48:50 ID:P27BfeYe0
>>401
俺は大体いつも酔っ払いながらやってる
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:49:04 ID:lxcoMgXi0
>>378
俺の近所のTSUTAYA行ったらひっそり一本置いてあったよ
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:50:23 ID:QBl+9IlK0
なんかこう警察手帳の詳細を公開することで偽手帳による被害を防げるが一方で精巧な偽手帳が作られるようになる
みたいなことを思い出した

悪用しないからと誰かが言って壁抜けの方法を求めても絶対にやる奴がいるからな

ということで誰か壁抜けの方法を たのむ おしえて くれ!
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:52:42 ID:P27BfeYe0
ちょっと前にムービーあったぞ
くだらないから試す気もおきなかったけど
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:01:56 ID:YjYlS/qE0
>402
こっちがアイスハイブ?だっけ。ステージ名が違う気がする。
ttp://www.youtube.com/watch?v=yYkVHD_6zgA

んで、多分これがコンバットホール。マルチでも使えるのか知らないけど。
ttp://www.youtube.com/watch?v=svbze1VBnE8
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:10:18 ID:DL5fBtvkO
>398オレの事か!
遠くからチン小砲を、ミサイルなりインペなりすればいいじゃん。
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:12:53 ID:lxcoMgXi0
いやぁ、ノクサス(俺)とトレース×2とサイラックスっつーすばらしいゲームだった
しかも全員モーフ厨でその中の一人は@P
ほんとあんなゲームして何が楽しいんだろ
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:14:35 ID:QBl+9IlK0
>>410
ベスパーゲートエリアにてフレンド同士でサイラックスの△合戦をやってみたら別のゲームみたいになってそれはそれで吹いた
が、お互いにもう一度やろうとは言わなかった。
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:19:28 ID:MIoUBQcY0
壁抜けやっと出来た。
後ろに押しながらやんないと駄目なのね。

あとまけおれの人、あまり飲みすぎないようにね。
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:22:06 ID:xRwRXIZb0
>>408
お〜!こんなことができるのか
414枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:22:42 ID:lV8xZtFs0
>>409
タイマンならいいけど、4人戦で俺以外全員ウィーベルモーフとかもうね
しかもコンバットホールばかり選んでくるし・・・
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:24:45 ID:MIoUBQcY0
ちょっと口を滑らした。。。

ウィーベルならサイラックスでも選択して、吸いまくればいいんじゃね。
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:27:10 ID:YjYlS/qE0
ttp://www.youtube.com/watch?v=vfqsAlFMd90
CPUマルチでこれ試してみた。
透明状態でマップ移動できるようになる。マップ見えないけど。
もう一箇所のほうは移動できる範囲が狭いけど、
こっちはマップが見えなくなるだけで当たり判定とか一緒だからこっちのが楽しい。
トランジット+ウィーヴェルオモシロス。
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:28:51 ID:C/9s2Y3l0
なんつーか壁抜けとかって単に作りが粗いだけだよな
アドベンチャーでの複数あるハマりといい任天堂ソフトの癖に全体的にいい加減すぎる

なんていうかメトロイドの素材だけ借りてどっか別の所が作ったかのようだ
NSTってこんなにアレな所だっけ?
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:30:20 ID:jmsbHQBl0
得意武器がバトルハ(ryのウィーベルを使うんなら、
モーフ主体になるのも仕方ないかな。

まぁ、俺は人型onlyウィーベル使いなんだが。
パワービーム大好きだから誰を使おうが関係ないしね。
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:30:20 ID:/e/Op9Hs0
NSTにしてはかなりいい仕事だよ
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:36:27 ID:pgymMRE20
>>415
(*´∀`*)
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:37:07 ID:Kv9tPmIv0
「ぼくのキルチャンスはあの一本だけだった。急にモーフが来たので。」
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:39:04 ID:HLoeUVOo0
試合終了直前で空に向かってインペするのが俺流ポリシー
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:43:24 ID:QBl+9IlK0
試合終了直前に足元にマグモールを発射するのが礼儀
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:02:14 ID:l0VKrs1p0
>>422
やるやるww
1位になってるとアップになってカメラも空向いて。
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:15:34 ID:kmteH3Nr0
コンバットの壁抜けってマルチじゃできないのか・・・('A`)
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:19:22 ID:mJLk1oPu0
出来るよ。
ミサイル使う方法とウィーベルのモーフ変形モーション使う方法の2種類。
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:20:25 ID:WcTSPvHR0
繋がらないの俺だけ?
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:25:50 ID:m81Ycg+SO
対戦完遂率が100で勝率70あるやつはだいたいつよいな
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:27:00 ID:kmteH3Nr0
コンバットの壁抜けってミサイルを足元に撃ちながら後ろ歩きしてればいいんだよね?
難しいわ。練習する
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:35:45 ID:QBl+9IlK0
壁を抜けられてもそのまま落下してビーッビーッピピピピピピピキシュボァーということになる罠が
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:37:29 ID:04OezDCI0
ちゃんと回復ある狭い通路と広場の間に入ってるか?
外側の黒い部分はよく落ちるぞ
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:44:51 ID:KGOtEf200
だめだ 野鯖は頭に来てしょうがないぜ
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:46:44 ID:yI6MuE+50
じゃあディフェンダーやろうぜ
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:47:56 ID:aNbhm0/20
フレンドライバル戦に時間合わせて繋ぐソレマデータイムとかやらない?
国内で繋ぐとアレだし
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:52:19 ID:NZve8oAa0
@2付けて壁抜けする奴が居るから困る
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:56:50 ID:5V7kxxE/0
たった今晒されたがw
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:57:17 ID:yI6MuE+50
晒しスレどこだっけ
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 20:59:45 ID:ASOCX8/I0
>>437
ヲチ板
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:07:24 ID:m81Ycg+SO
壁抜けのやり方聞くやつ、もういいじゃん
俺は諦めた
コンバットホール選ぶウィーヴェルいたら始まる前に切断することにした
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:09:19 ID:C/9s2Y3l0
>>434
賛成してみる
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:11:14 ID:NZve8oAa0
>>434
賛成したいところだが
ライバルかフレンドの登録が必要な上に
見えない可能性もあるのだがな
その辺はどう考える?
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:18:39 ID:C/9s2Y3l0
登録した相手がいたら(゚д゚)ウマ-、程度のもんじゃないの?
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:24:06 ID:KGOtEf200
だね。
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:25:33 ID:zX4WE6yB0
ですね。
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:28:14 ID:o7QmdquY0
ランダムはショッコジョーとそげキングと下半身の巣窟ですか?
4人対戦でスパイアの二足メインっぽい人が7回狩られてて切なす…
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:34:06 ID:kpNJRttm0
ウィーヴェルなんてもう二週間も見てない俺ウィーヴェル
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:34:55 ID:V3//S/cb0
DS用ストラップは2つ注文したら送料も倍か?
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:35:51 ID:kmteH3Nr0
明らかに矛盾しています
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:40:12 ID:xKLub/Y30
☆3以上は厨かテクニシャンしか居ない
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:42:32 ID:WcTSPvHR0
対戦開始時に画面暗転したままフリーズしたああああ

俺の対戦完遂率100%が・・・_| ̄|○
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:44:22 ID:YT6IPkEm0
数字に振り回されるな。
相手に見せるべきものは数字では表せないお前の戦いだろ?
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:45:36 ID:M63WEcSv0
>>450
もう一度初めからやり直すんだっ!!

ニア わかりました。大儀のために己のデータを捨てましょう
    馬鹿なことはやめるんだ!!
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:46:17 ID:kpNJRttm0
だが100%と99%ではその数字が持つ重みが違う。
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:51:26 ID:n/uG/CDD0
フレンドが見えないバグは思い切って5回くらい連続でデータクリア
フレコ変更で100%見えるようになったぜ
こんな直し方お勧めできないが
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:51:54 ID:Pz8r5nEA0
いっそ99%を100%にして、今の100%を光る100%にすればいいんだよ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:55:26 ID:n/uG/CDD0
フレンドが見えないバグは自分のフレコの数字の並びに何か問題があるのでは
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 21:59:05 ID:NZve8oAa0
俺も試してみようかな
どうせランダムは終焉の香りが漂ってるし
もう一回アドベンチャークリアするのがめんどくさいけど
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:00:43 ID:yI6MuE+50
今まけおれと初めてあたった
今日ほど周りのモーフ厨どもが憎らしかったことはない
なんか最後のほう嫌になってセルフキルしまくったぜ
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:03:44 ID:bioaBhfd0
最近モーフ厨に対応できてるオレガイル
モーフバカを倒した時が一番気持ちがいいな、逃げてる所にプギャーって感じで
まさに害虫退治
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:03:52 ID:WcTSPvHR0
消そうか悩んだが>>451の言葉を胸に頑張ることにした
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:05:10 ID:YT6IPkEm0
>>452
…すまない。
君のデータの犠牲を無駄にはしない。
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:15:44 ID:gmC914l90
モーフ厨だらけでいい加減飽きてきた
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:17:24 ID:pEtnvG0HO
じゃ撃ち合おうゼ!
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:19:11 ID:o7QmdquY0
モーフ厨対策出来ても、奴等のキル数上回らないとアレなんだよなぁ…
頼むからランダムでルール限定検索させてほしい…
ディフェンダーのみとかさ。
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:20:41 ID:C/9s2Y3l0
ぶっちゃけランダム対戦はフレンド、ライバル戦をやらせるための不便さなんじゃないかと思うようになってきた
部屋が見えないのさえなんとかなってりゃそれでも良かったんだけど('A`)
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:21:55 ID:RJx4fEbD0
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:26:39 ID:aNbhm0/20
23:00にフレンドライバル繋ごうぜ
対戦できたらもうけもん程度で
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:27:36 ID:psRkiU/N0
ノクタン
「たとえばジュディケイターを3本発射するだけなんてナンセンスでしょう?
凍らせてインペリHSこれが私だけが使えるジュディケイターの本当の力なんです
すごい時代になったでしょう?」
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:30:13 ID:yPlxu7pR0
SFインペでノサスクは神を超越します
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:37:09 ID:CYslvoh80
マップを移動中に鼻先がかゆくなったので停止したら
インペHSくらった。
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:37:31 ID:KGOtEf200
>>470
これはある
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:39:24 ID:psRkiU/N0
>>469
神々に刃を向けるとは…!
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:39:38 ID:WcTSPvHR0
>>470
あるあるwww
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:42:31 ID:NZve8oAa0
>>472
かみはばらばらになった
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:44:49 ID:zX4WE6yB0
ノクサス強いな。マイキャラにするわ
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:48:56 ID:o+w5qKxV0
「あなたが神か?」
「インペリ?モーフ厨?何のことです?」
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:50:41 ID:WcTSPvHR0
今までフリーズした事無かったのに
今日二回目のフリーズですよ。

まだ電源つけっぱなしなんだけどさ、完遂率ダウンを回避できないかorz
このまま7分放っておいたらOKみたいな裏技ないの?
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:51:52 ID:pRBds8d40
ま…まずい! 
ノクサスは負けたことよりも
自分が凍らせた敵を横取りされたことを怒るタイプ!
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:53:25 ID:C/9s2Y3l0
>>477
あんまり気にしてるとお前も☆気にしてる厨と変わらなくなるぞ
エラーで切れた事だって何回も戦う中での一つの結果でしかないじゃないか
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:54:33 ID:CYslvoh80
>>475
ジュディさえとればこっちのもんなんだけど
その前にモーフと遭遇するとやっかいだね。
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:56:57 ID:NZve8oAa0
ジュディ取っても慣れないうちはショッコの餌食だけどな
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:57:31 ID:WcTSPvHR0
>>479
おぉ、それもそうだ。
目から鱗が落ちた
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:58:54 ID:bioaBhfd0
わざわざ音で逃げられやすい凍結なんぞ使うより至近距離からズームインペを頭に直に叩き込んだ方が手間がない。
飛び降りながらズームインペヘッドを当てるオレテラカッコヨス。
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:59:23 ID:YT6IPkEm0
かみ「わたしは へいわなたいせんに あきあきしていました。 そこでモーフちゅうをよびだしたのです
04「なに かんがえてんだ!
かみ「モーフちゅうは こくないをみだし おもしろくしてくれました。 
   だが それもつかのまのこと かれにもたいくつしてきました。
03「そこで かべぬけ‥か?
かみ「そう!そのとうり!! わたしは いっぱんプレイヤーを うちのめす そんざいが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:00:20 ID:5LGnF1Oq0
>>484
これの元ネタなんでしたっけ?
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:02:05 ID:kpNJRttm0
>>485
魔界塔士サ・ガの神
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:06:30 ID:dwOtjSWe0
「トレース使いうぜぇ!」
「ノクサスって次回作のキャラでしょ?」
「カンデン萌え」

こんな会話ができることにまだ買えてない俺は嫉妬しているのかもしれない・・・。
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:07:29 ID:zX4WE6yB0
かみもアシュラもチェーンソーで倒しました
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:09:58 ID:sP1phPqi0
カンデンってやっぱり感電から来てるんだよね…
他のキャラはどういう駄洒落になっているのか
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:10:28 ID:kmteH3Nr0
サムスは寒がりだからサムス
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:18:45 ID:J6ke/AEb0
つまんねぇから売ってきた
この金でPSP買う
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:19:05 ID:psRkiU/N0
ノクサスはアシノウラクサスの略
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:19:45 ID:YNr73c5S0
クレタフィドγ倒せねーよバーカバーカ!
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:20:00 ID:psRkiU/N0
それも私だ
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:20:11 ID:PkkdQ44I0
>>490
-これ後にノクサス最後の出番が来るとは誰もが予想だにしなかった-
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:21:03 ID:njsBTeD30
トレース厨にはモーフ厨で対抗すれば良いと悟ったワタクシ
巻き添え喰らっちゃったごめんなさいね
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:23:12 ID:Hoj7jgylO
>>490
確かにフュージョンでは寒がりだ
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:29:48 ID:njsBTeD30
「メトロイド」ってタイトルよォ〜〜
もうメトロイド全然関係ねぇだろうが!どういう事だッ!ナメやがって クソッ!クソッ!
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:32:45 ID:xKLub/Y30
メトプラ2もメトロイドほとんど関係なかったな
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:36:49 ID:91qVBXfg0
>>498
ゼルダみたく、主人公の名前がメトロイドだと思ってる人も居るかも。
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:37:58 ID:bioaBhfd0
トレース厨ってインペ持ってどっか潜んでるやつのこと?
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:38:28 ID:o+w5qKxV0
>>498
あの頃のニンテンゲーは
タイトルと主人公の名前に関連性がないのが流行だったからな。
謎の村雨城
パルテナの鏡
メトロイド
ゼルダの伝説
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:40:59 ID:kmteH3Nr0
関連性あるぞw
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:42:07 ID:5LGnF1Oq0
どれが?
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:42:40 ID:5LGnF1Oq0
>>486
回答どうもありがとうございます。
やったこと無いです。
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:43:12 ID:o+w5qKxV0
謎の村雨城→鷹丸
光神話パルテナの鏡→ピット
メトロイド→サムス・アラン
ゼルダの伝説→リンク
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:44:32 ID:oUxJNhLF0
メトロイドと呼ばれる主人公のロボットを操り、
機械の建造物の中をねり歩く。 敵は銃で倒す。
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:47:25 ID:o+w5qKxV0
あと情開系は
親鬼ヶ島→ヒロヒト
遊々記→ちゃお
ぐらいか。
マリオとドンキーは別格なんだよな。
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:48:51 ID:pRBds8d40
サムスの中の人は男だと思っていた時代が
僕にもありました・・・・・
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:49:54 ID:C/9s2Y3l0
それは初代発売当時はほぼ全員がそう思ってた事だな
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:53:33 ID:Fk2yZvLsO
最初から女だと気づいてたら
むしろ凄い
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:54:23 ID:o+w5qKxV0
マザーブレインミサイル250発打ち込みは辛かった…
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:56:29 ID:Ztygv5Sp0
モーフトレース2匹を一緒に退治してくれた@2のノクサんありがとう!!
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:58:23 ID:lV8xZtFs0
スパイアはでかいからパワビ打ち合いで不利なことに気づいた
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:58:50 ID:vyiYvdf+0
ttp://www.youtube.com/watch?v=e_lwt_H5vjE
米厨がこんなだと思うと世界ですじゃ〜た戦法やめられないお
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:59:01 ID:C/9s2Y3l0
当たり判定は全キャラ共通って聞いたような
モーフはしらんけど
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:59:03 ID:n/uG/CDD0
フレンドバグにあってる人ってフレコのどこかに同じ数字が連続で入ってない?
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:59:06 ID:xKLub/Y30
当たり判定に差はあるのかな?
あるような気はするけど
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:59:36 ID:psRkiU/N0
ほんttttttttttttttttttっとうにホスト切断ふざけ!
ホストなんていれんなヴォルゲカ!アホ!マヌケ!レトロに作らせろ!レトロイドプライムハンターズぢゃ!
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:59:50 ID:C/9s2Y3l0
>>517
二箇所入ってた
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:02:20 ID:PLfe9msY0
>>5129
おちつけ
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:02:28 ID:n/uG/CDD0
ワイファイスレで見えないって言ってる人の90%ぐらいは同じ数字が連続で入ってたんで
自分も前のは入ってて今の直ったやつは入ってないので聞いてみた
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:03:50 ID:NZve8oAa0
>>517
連続で同じ番号があるなこれが原因なのか?
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:06:44 ID:doPiPx2/0
それが悪さをしてるなら解決法は凄く簡単なんで助かるだけどなぁ
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:08:00 ID:cJDgMvZ90
>>524
詳しく!
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:08:15 ID:dHTU9Co60
試してみるか
アドベンチャー面倒だなor2
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:09:03 ID:cJDgMvZ90
ああ、フレコが連番無しになるまで消してライセンス作って消して・・・かな

めんどいけど見えないとどうしようもないよね・・・
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:10:02 ID:1octxGTm0
大学に入学して一人暮らしで自炊を始めたのですが、、
1年経ち、2年も経つころには、すっかり自炊熱も冷めほとんど外食か、ホカホカ弁当になっていました。
大学4年になったころ、また少々自炊するようになり、入学した頃に購入した
四角い1リットルくらいの缶入りサラダオイルが再び日の目をあびることになりました。

フライパンに油をチョット垂らしてみると、いやに茶色い。
「まあ、4年も経てばアブラも酸化するしなあ、まあ、火を通すからOKだよね」
なんて一人で納得して気にもとめず、そのまま使い続けました。

大学も卒業間近になって、ようやくそのサラダオイルも無くなりそうになってきて、
缶を大きく傾けなければ油が出ないようになってきました。
ある日、缶の口から油と一緒につぶ餡の小倉の皮のようなものが2〜3枚出てきました。

「ゴミでも入ってたかなあ」などどと軽く考えていたのですが、
次の日もまた次の日もアブラを出すたびにつぶ餡の皮がどんどん出てきます。
不信に思った私は、意を決して、サラダ油の缶の蓋全体を缶きりでキコキコ開けたのです。

その瞬間、目に飛び込んできたものは…百匹はいるであろう大小のゴキブリの大群。
まだ、半分くらいは息がある様子でウヨウヨとうごめいていました。
そう、私が使用していたサラダオイルの缶は4年の間にゴキブリの巣と化していたのです。

そして、つぶ餡の皮はゴキブリの死骸からもげた羽だったのです。
その事実を悟った時、一瞬にして顔面蒼白になったのを感じました。
そして4年間、ゴキブリエキスの入ったサラダオイルを食べ
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:12:29 ID:X0dNteOq0
フレコバグってそれが原因なのか?
てかなんでそんなの思いついたの?
おれ今みたけど連続なし。でもバグはある。
このバグほんと深刻だよな…
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:13:08 ID:LDaz4S6B0
>>521
おちつけ
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:14:50 ID:X0dNteOq0
部屋もほとんどみたことないし
入ろうとするとエラー80430。
ふざけてんのか^^;
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:18:54 ID:HmZIWVcg0
>>5129に期待
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:20:04 ID:Mo3mA6wu0
まぁアドベンチャーはやる気無くなったし試してみる価値はあるのかな

>>531
入れない時は俺の場合は何度か粘ると入れる事が結構ある
見えないのはバグっぽいが入れないのは回線の相性で蹴られてるんじゃないかな?
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:22:47 ID:X0dNteOq0
>>533
なるほど
もう少し粘ってみるか
しかし見れない入れないって致命的なバグだな・・・
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:25:15 ID:1ROEFLWg0
みたことがない 入れたことがない って童貞みたいだな
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:31:18 ID:0iDjp6La0
この時間帯ってランダム対戦してる人って少ないの?
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:31:38 ID:lQb63L910
ちょwwww
サムス2対俺になったんだけどww
なんとか勝ったけどきついわ・・・
ずっとモーフでいたわけでもないのに・・・
俺が死んでる間、パワー溜めて俺待ちするなw
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:34:13 ID:Mo3mA6wu0
そういやライバル(の部屋)が見えないって事は無いのかな
無いとしたらやっぱフレンドコード辺りがおかしい感じになるが

そもそも確認しようが無いのが問題か
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:35:58 ID:zahB3A790
カンデンからサムスに乗り換えたら
勝率跳ね上がったw
カンデンの微妙さを痛感・・・orz
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:38:05 ID:dHTU9Co60
フレンドは見えなかったがライバルは表示されていたことがあった
部屋に参加も出来たよ
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:40:16 ID:Bjrr8JVF0
カンデンはアリノスゲートでジャンプしまくって空から元気だま3〜5発追尾させると相手が
テンパッテのがれようとするが1発の威力がシャレじゃないうえ5発ぐらい追尾してきてるし
相手が対応してる間インペリショット、もう混乱しまくり
あとサムス、トレースモーフに対抗できるところもいい
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:41:16 ID:dHTU9Co60
連番じゃあ無くなったがフレンド見えないな
やっぱり駄目か
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:41:48 ID:Mo3mA6wu0
そうかそういう使い方もあるのか

でもアリノスゲートエリアでしか使えなくね?
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:42:10 ID:cJDgMvZ90
>>542
自分の番号変えて、相手も登録しなおした?
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:42:46 ID:VZtEp6zI0
>>541
サムスモーフには対抗できないぞ
ダメージレースでも機動性でもまともにやったら勝ち目が無い
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:42:54 ID:Mo3mA6wu0
×××1-1×××-××××とかは連番に入るんだろうか
俺はそれも入るのかと思ってリセットし続けたけど
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:43:59 ID:cJDgMvZ90
>>546
可能性はあるから、避けた方が良さそうだね

さて俺も腹括ってデータ消去するかな・・・
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:44:25 ID:RBWjZrKs0
無意味な都市伝説に踊らされてる奴がいるな
549枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:45:12 ID:Mo3mA6wu0
例え無意味でもいいさ
データなんてどうでもいいし
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:45:40 ID:9RctGo7P0
Wi-fi板の人ほとんど見えなかったんでデータ消して
連番なくしてみた
これを機にトランスフォームキル0目指してみるか・・
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:45:52 ID:ulgcxmpA0
久々にランダムやったらどいつもこいつもトレースばっかりで激萎え・・・
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:46:14 ID:doPiPx2/0
任天堂が何もしないからいけないんだ
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:47:02 ID:cJDgMvZ90
都市伝説でもこの際良い
とりあえずまともに遊びたい、それだけなんだよ
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:48:08 ID:A9vVYtJ8O
メトハンって一人で対戦モード出来ないの?


始めた時点ではストーリーモードしか出来んがな
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:48:52 ID:Mo3mA6wu0
>>552
ぶっちゃけソフト側のバグじゃどうしようもないからなぁ
修正版つってもゲームが止まるとかデータが消えるとかレベルの物ではないし
この辺がパッチを当てられないつらさなんだが

>>553
同意
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:49:43 ID:Mo3mA6wu0
>>554
説明書35ページ真ん中
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:52:27 ID:cJDgMvZ90
とりあえず連番無くなった
さてどうやって確認するか
558枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:55:49 ID:dHTU9Co60
>>557
IRCなんてどうだ?
そのままそこでやれば良いし
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:56:26 ID:A9vVYtJ8O
>>556
ありがとうございます



にしても、最初は有り得ないくらい難しかったが・・・・
なんだ、慣れてくるとヤミツキになる。これがアメ公のツボなんだな
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:57:53 ID:WEUTNMHx0
デュアル操作で強い人っておりますかね
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:58:20 ID:Mo3mA6wu0
す(ry
562542:2006/06/23(金) 01:00:36 ID:dHTU9Co60
>>544
入れなおしてもらったら少し改善した
まだ見えない人が居るがかなりの進歩だ
563枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:15:16 ID:rrtEpGb20
今、繋がらない人のコード調べてみたが
もしかしてお互いに連番があると見えなくなるのでは?
片方だけ連番なら大丈夫っぽい。
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:22:34 ID:9ROebTov0
サイラ糞マジむかつくwffは得rhヴぁghv瀬vわけぃあうcわしづgcわいうgてf
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:25:44 ID:GquWBEvt0
ショッコで@2ぶったおしてやつたぜ!!!11
おれさいきよう!!あははははははは^^
566枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:26:41 ID:9RctGo7P0
こんな時間でもモーフ厨いるんだorz
567枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:27:38 ID:lQb63L910
さっきなんて俺以外みんなモーフ・・・
ダメージ与えても逃げる逃げるw
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:41:34 ID:gAcN7zR20
どっちかっつったら、ノクサスはイケメンだよな。
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:43:37 ID:1ROEFLWg0
別ゲーの話はやめて
570枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:45:09 ID:ZpSskb8Y0
>>568
こっちのノクサスはイケメンだよな
ttp://www.youtube.com/watch?v=wIaH_QXaix8&search=Ice%20bounty%20hunter
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:56:19 ID:d6DvrW6W0
ttp://syobon.com/mini/src/mini23894.png
頑張って作ったから誰かもらって
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:00:15 ID:doPiPx2/0
イサムって誰?って思った
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:00:52 ID:PLfe9msY0
>>571
メッセンジャーのアイコンに使わせてもらう
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:03:40 ID:UTNZ43EH0
長編シングルのメトプラ出して欲しいな
Wifiはサムスオンリーアイテム無しかいっそシングルのみな感じで
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:04:36 ID:ZpSskb8Y0
>>571
GJ
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:05:18 ID:SrZiudZZ0
モーフ厨2人とコンバトホールで戯れてきました。トレースのチキンモーフ厨はホント勘弁・・・
殺しようがない。
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:15:49 ID:Mo3mA6wu0
>>574
いやそれメトロイドプライム本編
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:22:42 ID:9ROebTov0
まったりしてきちゃったな。
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:33:47 ID:d6DvrW6W0
なんか変な白いドットがあったから消した
ttp://syobon.com/mini/src/mini23895.png
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:36:52 ID:PLfe9msY0
>>579
どこにあったのかわからんが乙
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:36:58 ID:9ROebTov0
>>579
良いね!
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:42:58 ID:Cs63B2uV0
最近見なくなったが
かちおれとトウキョウのとしあきはギブアップしちまったのかな・・・・
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:47:02 ID:Jgj96lSnO
三時に国内
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:53:07 ID:XOFeytQi0
>>583
おk
585枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:54:13 ID:KmiC3HIQ0
>>583
承知
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:54:51 ID:zxfnLBrG0
>>583
了解
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:54:56 ID:YA4huJwT0
>>583
了解
588枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:54:59 ID:y9RwW7Qd0
>>579
乙。ただ "She is bounty hunter of legend" は冠詞が抜けてまつ。それか "The Bounty Hunter" のみにするってのはどうかな。
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:57:18 ID:9ROebTov0
>>583
了解
590枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:57:35 ID:nELcargu0
>>583
了解
591枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:01:52 ID:YA4huJwT0
まったく検索に引っかからない件
592枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:05:33 ID:d6DvrW6W0
さ、流石エキサイト翻訳だぜ!
ttp://syobon.com/mini/src/mini23898.png
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:08:09 ID:VeoyvRI70
リングにかけろ見てて乗り遅れた
594枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:09:31 ID:0iDjp6La0
まだまだ
595枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:10:41 ID:YA4huJwT0
今コンバットで4人とも打ち合いだったんだがお前らかな
596枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:11:03 ID:9ROebTov0
サムスタイマンのかた、乙です。自分に足りない物が
何かわかったな・・・
597枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:11:33 ID:WEUTNMHx0
流れぶったぎって悪いんだけど擬人化スレどこ?
サムスが女なら他も女でしょ?
598こころ:2006/06/23(金) 03:14:26 ID:9RctGo7P0
って事はウィーヴェルはふたn(ry
599枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:14:32 ID:Jgj96lSnO
トレースに頭撃たれまくった
一発当てられたら終わりだからつまんね
600枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:15:06 ID:9RctGo7P0
ウボアアアア
名前がwww
601枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:16:28 ID:ZpSskb8Y0
  |  _
  | /´`。`ヽ            / ̄\
  |( _ノ,、ノ              (v┘  )
  | ヽ l   (⌒),        ◎ ≦≧◎
  |  ( ヽ--'ノ´         目|  | |U
  |  (⌒人\           (__>_>
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  |  _
  | /´`。`ヽ            / ̄\
  |( _ノ,、ノ              ( └v┘)
  | ヽ l  ( ゚д゚ )       ◎ ≦≧◎
  |  ( ヽ--'ノ´         目|  | |U
  |  (⌒人\           (__>_>
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  |  _
  | /´`。`ヽ            / ̄\
  |( _ノ,、ノ            Σ(v┘  )
  | ヽ l   (⌒),        ◎ ≦≧◎
  |  ( ヽ--'ノ´         目|  | |U
  |  (⌒人\           (__>_>
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄

  |  _
  | /´`。`ヽ            / ̄\
  |( _ノ,、ノ              ( └v┘) ?
  | ヽ l  ( ゚д゚ )       ◎ ≦≧◎
  |  ( ヽ--'ノ´         目|  | |U
  |  (⌒人\           (__>_>
   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
602枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:18:14 ID:WEUTNMHx0
>>601
貴様見ているなッ!
603枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:19:37 ID:gAcN7zR20
>>598
アッー!
604枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:23:04 ID:1ROEFLWg0
最近、@2つきでも普通にトレース、サイラックス選ぶ人多いよな
折角@2キタワーって喜んでるのに、キャラ選択画面後にすんげー嫌な顔にかわる
605枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:25:49 ID:XOFeytQi0
コンバット四人戦の@2スパイアの人乙!
燃えますた
606枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:26:26 ID:ABC5QEHO0
ライセンス作り直すには全データ吹っ飛ばすしかないのか?
戦績はしょうがないがアドベンチャーが痛い
607枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:26:29 ID:ddzG187G0
別に何使おうとも構わないけどワンパは萎える。
608枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:28:36 ID:WEUTNMHx0
サイラクス嫌われてるのか?すまん、トレースだけかと思ってた
っていうかトレース使うと真っ先に狙われる気がして逆に使いづらいような
609枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:29:23 ID:9ROebTov0
@IRCのかた乙です。
俺aim下手だ・・・
610枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:30:56 ID:Jgj96lSnO
さっきからウィーベルパワービーム使いの人としか当たらない…
611枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:35:07 ID:doPiPx2/0
トレースでゲンナリさせてからモーフ0の接近戦をしかけるのが好き
不良が捨て猫の世話をしてるのを見る的インパクトがあるかなと
612枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:37:04 ID:VeoyvRI70
むしろ爆弾を抱えたいかにも悪そうな奴が落ちてくる隕石に突撃して地球を救うのを見る的な
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:38:46 ID:WEUTNMHx0
さっき数字が重なってる(xx11とか)人とやったけど大丈夫だったよ
おれも重なってる
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:40:38 ID:UBoasvxk0
慣れてくるとトレースよりサイラックスのモーフ厨の方がうざいな
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 03:43:35 ID:ABC5QEHO0
つまり連番関係なく入れ直したから改善されたとかそんな感じかな
ライセンス何回か作り直してよくなったって報告は結構あったし

>>611
じゃあ今度はロックジョーでいきなり近づいてパワービームオンリーで戦ってみようぜ
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:02:22 ID:gAcN7zR20
相手の目の前で華麗にモーフ解除するのって、なにげにカッコいいよな。
617枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:04:02 ID:ZKaEfYEA0
トレースがなにが嫌ってしたくもないモーフにならなきゃいけんところ
618枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:09:29 ID:gAcN7zR20
モーフで必死に回復アイテム穫りに行くトレースって、
ホントゴキブリだよなw
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:17:29 ID:WEUTNMHx0
トレースがいて危ないから仕方なくモーフ

トレ「モーフ厨うぜー」

(゚Д゚)ポカーン
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:20:07 ID:ddzG187G0
>>619
あるある

そしてこっちが接近してモーフ解除したときに限って相手はモーフになるんだよな。
ゼロ距離でHSかますくらいの気概を見せなさい。
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:33:22 ID:gAcN7zR20
モーフ禁止ステージとかあっても良かったなぁ。
まぁ、これやるとチンコ野郎の存在意義って何、ってなるけど。
622枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:39:30 ID:A9vVYtJ8O
元々開発スタッフが狙って作ったんでしょ?>トレース

説明でも「嫌われてる」って書いてあるし
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:41:41 ID:ddzG187G0
トリスケリオンはダイアランチ以下のクソモーフでよかったから
モーフ状態だとレーダーにも映らないとかの能力のほうがよかったなぁ。
624枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:44:38 ID:ZKaEfYEA0
>>623
とりあえずいっとく
アホか
625枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:45:05 ID:A9vVYtJ8O
もしトレースがメトロイド枠でスマブラ参戦したら荒れるなwwwww



スマブラメンバーでFPSをしてみたい気もする
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 04:45:42 ID:gAcN7zR20
>>625
マリオがFPS視点でファイアボール出すのみたいか?
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 05:01:54 ID:ddzG187G0
流石に国内だれもイナス
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 05:02:51 ID:lQb63L910
今は仕方ないw
629枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 05:05:11 ID:ABC5QEHO0
俺・・・日本が勝ったらパワービームだけで戦おうと思うんだ
630枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:02:45 ID:QKuXJZHO0
おまいらおはよう
とりあえず国内つなごうぜ
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:07:17 ID:ddzG187G0
ミサイルで自殺する謎のプレイヤーしかいなくて諦めてた>>国内
632枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:08:38 ID:KmiC3HIQ0
>>631
サッカーでぼろぼろにやられたからヤケになってるんだなw
633枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:32:31 ID:QKuXJZHO0
酷いSF厨に当たってしまったので、ヘッドショットして逃げ回ってやりました。
反省はしていない。
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 06:45:16 ID:EYz2H5sD0
55に国内
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:47:32 ID:zWzfTGkYO
ヴォーサイズ凍りにくいな
ノクサスのタイマンになったが相手はモーフ厨でげんなり
マグモールで1killして逃げました
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:49:57 ID:tTADJ6UO0
最近パワービームだけで戦ってくれる人結構いるんだけどぶっちゃけ飽きた
空気読まないでサブウェポンとかミサイルも使いまくりでごめんね。
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:58:19 ID:80DnW2y30
パワービーム戦は疲れるからな。。。
638枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:00:56 ID:qQYzuIwK0
>>636
応じるかどうかはあくまで自由じゃない?
対戦の楽しみ方のひとつであることは間違いないけど、こっちが付き合う義務も無い。
いや、オレも指疲れるんだ・・・・・。
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:12:12 ID:AVYwaZwI0
ここだけ見てるとおまえらってぜんぜん楽しそうにプレイしてないように見えるよな。
我慢して遊んでるようにか見えない。もうやめりゃいいのに。
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:15:22 ID:tTADJ6UO0
そりゃあここは愚痴を吐きにくるところですから。
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:18:47 ID:zWzfTGkYO
Wi-Fiは中毒性高いからおもんなくてもやっちゃったりするんじゃないか?
俺は若干飽きてきたから試合こなす数が減ってきた
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:23:31 ID:AdwSVt+cO
武勇伝(愚痴)を言うのに楽しみを(ry
俺が本当にげんなりするのはデストラ厨。
モーフ厨は的当ての練習台になってもらってるよ
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:28:36 ID:RAO8naG00
蟻の巣ゲートのマグマに芋虫で潜伏するのが面白すぎる
ダメージ受けまくるけどほとんどの攻撃は当たらないし奇襲できるから結構良い感じ


基本的にマグマの中だけモーフにしてるんだけど、これもモーフ厨になるかな?
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:42:12 ID:tTADJ6UO0
トレースの何がダメってやっぱり中の人の質がダメって結論に達した。
このところ2位以下でも切断しないトレースに会ってないぞ。
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 09:27:57 ID:Jgj96lSnO
ど○○さん@2はインペリ厨だが切断しないぞ
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 09:54:48 ID:AdwSVt+cO
インペリは先に頭に当てたほうが勝ちだからタイマンとかでやられると萎える。
そういう戦い方だからしょうがないっちゃしょうがないが。
で、みんなモーフになるから泥沼化するんだよな。
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:42:13 ID:Ar9mQTHY0
バトロイ形式のFPSゲーにしては移動速度遅めな感じだからな
モーフの方で近づいた方が移動速度が上がるし、システム的にどうしようもない
648枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:48:57 ID:stekQTPq0
ただでさえ日本人は遠くで寝っ転がってぺちぺちスナイプするのが大好きなのに
このゲームは移動が遅い、当たり判定がばかでかい、スコープ覗くことに対するリスクがほぼ0、
ととんでもないことになってるからな。
649枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:54:34 ID:AdwSVt+cO
ゴールデンアイとかパーフェクトダークのスナイパーはこの上ないくらい使いにくいが、メトロイドはDSの操作性が良すぎるからスナイパーも使いやすいんだと思う。
それにインペリに対して対応策が無い。攻撃力バカ高いし。
バトハンの起動がまっすぐでかつ、連射性がゴリア並みに高ければよかったのに。
650枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:59:50 ID:ABC5QEHO0
てかGEでもPDでもSライフル弱かったし。ファーサイトは強かったけど対戦向きじゃなかった
651枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 11:08:11 ID:Ar9mQTHY0
>>649
ズームインペリを超えられる威力の武器ないからな
チャージミサイル直撃させるよりズームでどっか撃った方が威力高いし
スコープのぞいても視野が狭くならない、オートフォーカス付きと高性能なのがな・・・
652枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 11:10:20 ID:QN9OSwB30
バトルハンマーはウィーヴェルが使ってやっと
接近してくるモーフや凍らせようと突進してくる
ノクサスに対する悪あがきに使えるくらいだと思う。

他に有効な使い道ってある?
653枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 11:26:02 ID:l7LS6xw/0
どうせバランスが良かったら良かったで廃人が必ず勝つどうしようもないゲームだ
っておまえらは言うんだからおとなしく糞ゲーやっとけ。
654枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 11:27:59 ID:AdwSVt+cO
>>652
試合放棄厨にズバズバ当てると気持ちいい。
あとはDFとノードで使える。
バトハンは相手の動きを予測して早めに撃たないと当たらないからなぁ
655枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:15:42 ID:low+OLYsO
逃げようと思えば逃げられるゲームだから、モーフ使わず勝ちにいくなら
遠距離だろうが近距離だろうがインペズームヘッド一点狙いに行き着くのは必然なんだよな
インペ以外の武器が弱すぎる
656枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:19:31 ID:gAcN7zR20
まあ、インペの威力はちょっとおかしいよな。
近かろうが遠かろうが、とりあえず撃ってみてまぐれで当たっても
HPごっそり持って行かれるし、何かの間違いでHSすりゃ即死だし。
657枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:24:09 ID:rD2Q7Tbd0
インペの連射速度はもっと遅くていいよなぁ
それか威力を発揮するにはチャージ式にするとか
658枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:34:11 ID:AdwSVt+cO
ショッコ→モーフに弱い
ジュディ→マップが開けていると使いにくい
ボルト→カンデンしかホーミングしない。連射は手が疲れる。
マグ→近〜中距離なら強い。攻撃力もかなり強め。しかしマップが狭いと自爆しやすい。
バトハン→ってなに?
インペリ→どんな距離でも使える。使いやすい。
659枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:36:14 ID:15EYeThb0
ズームなしで移動中にインペリでHSできるとつえーなw
660枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:40:36 ID:low+OLYsO
それどころか移動中だろうがジャンプ中だろうがズームインぺヘッド決められるぜ
661枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:44:37 ID:gAcN7zR20
俺も彼女にインペ決められますお。
662枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:46:52 ID:ABC5QEHO0
ミサイル:万能だが超近に弱い
ショッコ:それなり
ジュディ:兆弾オモシロス。チャージ3発は結構強力
ボルト:パワービーマーなら強いのではないか
マグ:トランスに対応しやすくて強いがスパイア様のトランスキル量産兵器
インペ:サイキョー
663枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:50:59 ID:QN9OSwB30
>>662
チンコ食らわすぞ(´・ω・`)
664枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:51:04 ID:gAcN7zR20
>>662
>スパイア様のトランスキル量産兵器

この設定したプログラマ士ねよw
まともにマグモールで倒しまくってる人が可哀想だ。
665枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:58:23 ID:AdwSVt+cO
マグって実は強いよな。
ただインペリの影に隠れるだけでサブの中では二番目に強いと思っている。
666枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 13:01:08 ID:fbChet7V0
>>661
HS?
667枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 13:04:51 ID:rC1geM7w0
このゲーム買ってこよっかな
668枯れた名無しの水平思考
>>665
意外と強いよな。
妙なバウンドするから、適当に撃ってくる相手ほど危険な気がするw

スパイアたんに乗り換えたいんだけど、
トランスキルが増えるのがなぁ...