1 :
キター!!:
2 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 17:14:28 ID:37vNvk5x0
2
3
4様
正直
イラネ
いつでもどこでもバルバトス(*゚∀゚)=3
Pのような改良は無く、むしろ劣化しそうな悪寒
というか普通に移植なら悲しいね…。
D2のスレはいらんだろw
携帯機で若本か…
ボタン不足の問題から、詠キャンがどうなるのかだけが心配
つか、たぶんベタ移植だろうし、新情報も当分来ないだろうし
まだ専用スレはいらんのでは
12 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 17:22:49 ID:FeRUAjm90
エターニアはPS→PSPだったからロードが早くなったし、
ファンタジアはSFC,PS,GBA→PSPと、
いずれもPSPの方が高性能だったから追加要素、改良もいろいろできそうだけど、
TOD2に冠してはPS2→PSPだからなぁ。
まあ、その分、追加要素やオマケとかには力が入りそうだけど。
若本ならメタルギアポータボーで間に合ってるわけだが
ほぼ劣化確定だしな
でも逆にPS2より後に出る分、PS2版の不満点とかは改良されたり、
今のうちに要望を出しておけば、それが通る可能性もあるからなぁ。
ナムコなら技術力あるから
塊魂なんかも劣化せずにPSPで出したりもしてるし。
あれだシンフォニアの話が入ってくるとみた
守護方陣をSFC版に戻して欲しい
リメイクしないと今更あのモッサリ戦闘はやってられない
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 17:29:37 ID:cupJGlCaO
なんでDじゃなくてD2なんだよッ!
あのIFですら学習してPS2版とほぼ同等のロードに納められたんだから
淡い期待もしておこう
ナナリーが強くなれば問題ない
ストーリーはどうでもいいや
ただ、ボタンが足りなそうなのと、PS2で処理落ちしてたのに
PSPでやって大丈夫なのかってのが気になる
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 17:34:26 ID:CQpRwjAV0
もじぴったん大辞典もPS2→PSPだけどロード早かったしな。
攻略本ごと借りパクされたから改めてPSP版買おうかな。
主人公がアフォ
要望ねぇ
シナリオと主人公を変えてくださいと言ったら採用してもらえるのかね
デスティニー1&2として出すなら救いもあった気するな
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 17:55:31 ID:fHTux6Va0
流石に両方入れるのは容量的に_だろ。
それにしてもこれで
TOP、TOD、TOE、TOD2 の初期4作が全部リメイクされることになったんだなぁ。
リメイクではなく移植だ
ついでに言うとD2の後のSも移植済み
>>17 それだ!!
何か買おうとして忘れてたがメタルギアだった。
早速買って来るぜ。
30 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:33:57 ID:9M6698Ly0
MPOはまだ出てないよ
イラネェーー
MPOはMGS3−2と言っても過言ではない
34 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:05:02 ID:WiwEXTJg0
メタルギア新作2本、Gジェネポータブル、テイルズ3作同時発表
クライシスコア・ファイナルファンタジーVII
PSPもソフト充実してきたよねぇ(´∀`)
売ってなかったお…俺おいしすぎだお…(´;ω;`)
本編10作目までの予想予定
2006年9月TOPリメイク
2006年11月TOTT発売
2006年12月TODリメイク
2007年1月レディアントマイソロジー発売
2007年3月TOD2リメイク
2007年9月TOEフルボイスエディション
2007年11月藤島テイルズ第4弾発売
略語ばっかりでわけわからん
さすがにPS2からの移植はキツイだろ
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:12:43 ID:B6h4qd2X0
同時に3本発表とはな エターニアで味をしめたようだが同じように売れるとは限らんぞ
MHPは神の領域に到達したな…
65万本だっけ
携帯ゲーとしては前代未聞の売り上げだよな
×携帯ゲー
○PSPゲー
>>42 いあ、普通にぶつ森とかのが売れてるだろ
何でTOD1はPS2、TOD2をPSPと分けるのかね
45 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:32:35 ID:jWQZW4Tn0
ナムコがんばってるなぁ。
あら、修正入ったかorz
∩_
[|__]
( *‘ω‘ *) <皆の衆、今晩はでおじゃる。
| ̄|つ ̄| |つ うむ、麿を裏切ってソニー陣営に味方したバンナムに陰陽道の力で
| ノ | |_ノ. 天罰を与えてしんぜようぞ!しかとその身に受けてみよ!!
イベントの追加ぐらいはあるだろが…売れんのか?
小説は好きだったぜ・・・
>>38 元からグラがアレなんで例に出すのもなんだがGTALCSで驚いた
正確には移植じゃないが
グラの劣化は殆ど気にならなかったしあの容量がほぼそのまま入ってることに感動
内容的にはPS2と同等かそれ以上
携帯機で3と同じ広さの街をうろつけるとは思わんかった
モンハンの例もあるしアクションのMGSも出せるみたいだし
劣化はそこまで気にする必要はないかな?
劣化もなにも、PSPは一部PS2を上回っていますが
劣化してみえるのは、開発費の問題だろう
>>51 上回ってるのはあくまで一部だから
多少は劣化する運命
そこをどうにかしてるのがスタッフの能力だろ(´・ω・`)
まぁD2の場合、もともとPS2の性能使いきってないから
そんなに心配しなくてもよさげ
PS2VerTOD2のディスク容量見てみたんだが
3.01GB
UMDの最大容量
1.80GB
圧縮したら本当に入るんか?
まあ入るから移植すんじゃね?
入らなくても2ディスクにすれば…
PS2と性能そんな変わらないなら、2枚使えばPS2と同じクオリティでできるんじゃね?
高くなっても中身が良ければ買うよ
専門的なことは知らんが
絵とかムービーが小さくなるから入るんじゃね?
画質とかエフェクトしょぼくして入れるか
二枚組みかのどっちか
ムービーは容量が半分くらいにはなるかな。
>>55 ちなみに
>>50のGTAは1枚だった
MGSとか2枚になりそうだな
つうか2枚以上のソフトってまだ無いよね?
鉄拳DRは店頭デモ見たがスゲーとおもた
スタッフの頑張り次第でPS2クラスのは何とかなるんでないかな
オリジナルのD2から
アナゴ分を取り出して
PSP用に味付け
PSP版完成、バンジャイ ∩( ・ω・)∩
つーかD2なんてPS2ソフトとして既に完成されてるのに何故PSPに。
それだったら追加ディスクでも出してくれた方が嬉しいのにな。
やはり称号、リバースドールバグなどは修正されているんだろうか
>>52 でも開発費=スタッフに直結するんだよねorz
モンハンプレイヤーだけど、いつもPSPってすげぇなと思うよ
たくさん分散してるぶん、スタッフとか大丈夫かと思う
すげぇクソゲだったのをどう焼きなおすのかそれには興味ある。
買う気はまるっきりしねぇけど。
>>62 まあ、バグは普通に直すだろ。
PS2版の不満点は改善しつつ、新要素は加えるだろうし。
焼きなおすもクソも
>>64があのシステムを理解していないだけだろう。
戦闘と物語りは評価が分かれるが、それ以外のシステムやユーザビリティは焼き直しようがないほど
高水準だぞ。
>>65 やっぱ修正されるよな。
称号バグ直される分、薬草系をドロップアイテムにするなど
手に入りやすくして欲しいな。
68 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 20:54:14 ID:l4grxYmc0
バトルシステムについては十分に評価高いしなぁ。
TOPからの正当進化によるある意味終着点と言える。
でもD2中古で980円で買えるし買う人いるんかなぁ
移植じゃなくリメイクではないんれすか?
>>70 現時点だと詳細不明。
タイトルが発表になっただけだし。
あーだこーだと希望・要望を出すのが建設的だと思う。
戦闘にごちゃごちゃ言う奴は
>>68の言うとおり、または3D>2D派ではないか?
あのバランスと多彩さは、素晴らしいと思うが
まあ、多少斬ってる感覚はアレだが
世間では1の方が人気あるみたいだけど
俺はTODは2の方が好きだからこの移植は嬉しいな
テイルズで後はTOPが好きだから今回はピンポイントでヒットだw
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:24:39 ID:WGyj2D+60
(・∀・)人(・∀・)ナカーマ
とりあえず背後に回った時にSPが半減するのだけはやめろ。
挟み撃ちにしようとして自ら回りこんだのに・・・・。
D2のシナリオが面白かったと思ってるのは俺だけだろうな
>>76 D「2」じゃない単品で見たらまだ良かったとは思う
Dの続編と見た場合の整合性のなさがやっぱまずいだろう
次から次へ場面が変わって、テンポが良いのが良かった
整合性についてはD1をあまり好きじゃなかったからあまり気にならなかったのかも(D1好きな人スマン)
正直まるで期待してなくてSO3までのつなぎで買ったのにずっとこっちやってたしなぁ
そうか?ストーリーはライト層に人気だと思うが。
逆に2chやファンサイトなどのネット住人の評価はすこぶる悪い
まぁ整合性悪いのも原因だな。
俺としては前作主役をバッサリぶった斬るなど過去キャラに頼ってなさすぎなのが好み。
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:03:02 ID:RnVywZVW0
ゲームとしては面白かった。確かにテンポも良かった。
エンディングでもちょっと感動したし。
整合性は敢えて切るべきところは切っていたと思うんだが、どうよ
戦闘それなりに面白かったのは覚えてる 難易度も高めなのも良かった
バルバトスの強さは異常
あの声の渋さも異常
しかし空気の読めなさも異常
ってまて・・・
まさかラスボスの時間も移植???
電車でやったら目的地に・・・
これだけ詳細の発表が無かったのは
リメイクD1の後でまだ先の話だからなのか、それともベタ移植だからなのか・・・
>>86 出るとこに出て散々暴れた挙句悪者らしく退却
あいつほど悪役で空気読めるのもいないぞw
>>88 ベタ移植じゃね?ちょっと追加要素ありの
ファンタジアはPS→PSPの上位移植だし
デスティニーもPS→PS2の上位移植だし
えーとPSPのマイソロジーとか言うのは新作だし
何が言いたいかというと無理して出す必要なかったんじゃね
むしろPS2でデスティニー1&2で出すとか
まぁ追加要素とかあったら嬉しいけどさ
個人的にはリムルが仲間になったら即買う
92 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:45:25 ID:a1Xc89k+0
つかGBAに移植されたTOPですら追加要素はあったし、
当然、新要素・追加要素はあるだろう。
反面削られたものもがかなり多かったわけだが
あれはGBAだからなぁ 容量的に仕方ないて。
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:24:55 ID:FCuTl4JDO
PSPってPS2より性能あるの?
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:27:23 ID:UMaYPxPI0
>95
一長一短
TOD2は2Dメインだから、完全移植くらいなら普通にできそうな気はする。
>>94 ケチらずに128MbROM使えばよかったのにな・・・
64MbROMなんかにするからだ・・・
つか、今さらD2移植なんて誰が望んでんだ?
シナリオ全面改訂してもう少しマシなストーリーにするならともかく。
ノ
PS2もってない俺には朗報ですよ・・・・
100 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:55:54 ID:B4SnUjRo0
>>98 リメイクDでPS2D2との不整合さがさらに増して、
PSPD2で、実はPS2D2はDの続編ではなかったってことが発覚する。
くらいの改変をしてほしいもんだな
リアラたんはエロくなりますか?
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 01:10:01 ID:SktR0WZx0
とりあえずカイルに魔神剣追加だな、アビスの予約ディスクで
歴代主人公の中で自分だけ魔神剣(拳)が使えなくてすねてたからなw
そういやPS2のリメイクDのほうでリオンが二刀流になってるのが気になった
技とかがジューダス仕様になったりするんだろうか・・・
TODとTOD2はUSBケーブルで連動し、Dの進め方でD2のイベント変化(ダリスの生死等)が起こったり
TODの隠しダンジョンにD2のキャラが登場します
みたいな感じのためのD2登場ではなかろうか
GCシンフォニア→PS2シンフォニア
みたいな感じになるんじゃね。劣化具合も+要素もさ。
2Dだから劣化しないと思うけどな俺は。
ロード関係はわからんが。
>>104 DSとWiiならありえただろうが、PS2とPSPの連動など企業側も普通考えない
>>107 え…?
アーマードコアFF…モンハンポータブルとモンハン2…
あれ…?
109 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 02:29:55 ID:ZISgHKKb0
メタルギアアシッドとメタルギアソリッドの連動もあるな。
ナナリーのババア声が修正されてれば買います
川上とも子なめんな
噂では360にTOD2を出す予定だったがあまりにも360が売れてないのでPSPにしたらしい。
急遽決まったことだから画像も情報も全く出せなかった。
>>107 ゲーム業界語れるまでロムることをオヌヌヌ
シナリオ大幅改変ならかわねえよ
SP分与・詠キャンが出来ることを祈るよ…
ボタンが明らかに足りないから不安じゃよ…
>>115 それってどっちも前面4ボタンでできるじゃないか
たぶんエターニア式でショートカットがL+↑or↓、ターゲッティングがR、命令変更がアナログスティックだろう。
どうせならDもPSPにして欲しかった
118 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 09:43:16 ID:fJ4XAmQw0
スタンがバルバトスにあっさり殺されないD2きた?
>>116 その操作方法だと、詠キャンはやりにくいものの出来ないことはないけど
リアラに詠唱させながら自キャラを動かすのが不可能じゃね?
それとも、詠唱開始時だけ↑or↓押せば、あとはLのみ押しっぱで詠唱待機出来るのか…?
PSPE持ってないのでわからん
初テイルズがD2で最後まで蒼波刃一本で進んだ俺が来ましたよ
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 10:30:09 ID:RDtPtsgm0
とりあえず光ったら適当にガチャガチャやって秘奥義出してたな。
123 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 12:28:36 ID:hz20xtk/0
_ ∩
( ゚∀゚)彡 リアラ!リアラ!
⊂彡
まぁ俺みたいにD2のシナリオが大好きなので変えて欲しくない人間もいるわけで
・unknown以上の難易度がほすい
・戦闘のグレード上下をわかり易く
何万回もエンかウントすると通常戦闘でもらえる
グレードがマイナスにしなりまくりなるし
unknown以上てオマww
>>116 ソレダ!オレ手汗ヒドいからスベッてミスりまくりそうだがww
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:36:08 ID:8IIJqPnO0
シンフォニア以降のテイルズからよさげなシステムを導入するとか
S以降でよさげなシステムってあるか?
まぁD2はあの絶妙なバランスシステムが快感だからシステムはいじらんで欲しい
>129
バトルブックとか?
へんせいきとか
正直Sはいらない子
称号バクは直ってるのかな?
134 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:07:40 ID:7pQPV5qj0
そりゃ直すだろ。
135 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:32:22 ID:FPr2w2PE0
五反田が言っていたのはこれなのか?いくらなんでも違うだろうけどさ、音楽以外期待できん
D1はあのモッサリ戦闘改善してくれるだけで全然変わるよなw
出来ればPDD2全てPSPで出して欲しいが、欲張ったらダメだよな
138 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:12:09 ID:ZqGdlw1q0
まあ、3本もPSPで出るわけだしな。
この素晴らしい戦闘システムをPSPでできるかと思うと勃起が止まらん
しかし発売日が来年となると気が引けるな。
>>139 DSには、こんなシステムは一生不可能だからなw
D2Pは2007年の初頭かな?
9月ファンタジア
10月テンペスト
11月ワールド
12月デスティニー
07・1月デスティニー2
毎月テイルズでそうw
ファンタジアはもういい
145 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:15:15 ID:R4EbE8J/0
俺はファンタジアやったことないから楽しみ。
D2は追加要素次第かなぁ。
称号・リバドバグとか詠キャンとか、
今の固定プレイヤーがそこら辺の非常に絶妙なシステムの上に住み着いていることを
ちゃんと理解しているのだろうか・・・
詠キャンはシステムを利用したテクニックだけど
バグ関連は、本来なら出来ないことなんだから無くていいよ
というか普通に考えて修正されるっしょ
D1とTOPは元がPSだからリメイクしないとしょぼいけど
D2は元がPS2だからベタ移植だと思う
あってもリメイクD1に絡めてちょっとだけシナリオ追加されるくらいか
149 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:33:46 ID:yhMEOI9F0
バトルに関してはいじらなくても十分だし、シナリオ追加されるなら大歓迎。
まあ、リメイクD1とどんな風にかかわるのか気になるね。
この駄作を移殖しなくてもいいのに
称号バグなくなったら何週もやり込む意義が一気に薄れるぞ?
名作だし
ええー
この存在自体がデスティニーにとって蛇足なのに
戦闘は好き
俺からすればD1の方が糞だし
D1糞って・・・
蛆湧いてんのか?
D1は糞だよ
D2と比較しないで単体で見ても糞
D2はシナリオがウンコとか言われてるけど
D1も負けず劣らず糞だしw特に後半
グラフィックがよくて戦闘が面白い分D2の方がマシ
別にD1のスレに出張して糞とか言う気はないけどな
158 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 22:57:48 ID:kQwXuL93O
D1の後半は糞とまではいかないがアレだね、神の眼あたりまではかなり好き
全然がウボァーだけど
FF7におけるコンピ作品みたいなモンだ
やりたくないヤツはやらなければいい
俺はPS2でやったから買わないがな
D1の後半は確かに怠かったが
リリスと転生リオンの存在で気にならなかったよ
160 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:03:37 ID:kQwXuL93O
>>159 あれって初期生産分だけ可能なんだっけ?
>>160 さぁ?ポストカード付いてた組だからワカンネ
ベスト版はスタン帰郷時に友達から借りたがそこだけだ
162 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:16:19 ID:pU2OY0Jz0
D1リメイクは戦闘関連が快適になるみたいなんで、期待してる。
163 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:19:26 ID:kQwXuL93O
>>162 それはいいね
リメイクでリリスとリオンが使えなくなると思うと悲しいな
これはPSPでバルバトスと戦えるってだけで一人3本くらい買う価値はあるよ
165 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:57:08 ID:2H5cjQG30
UMDで容量足りるのか
意外だな
1.8G入るし
圧縮もPS2よりうまく出来るからな
それ以前にD2自体大した容量でなかった可能性
読み込み早くするために、DVDの空き容量分はダミーデータで埋めてるらしいしな
168 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:58:08 ID:E6XtTFRDO
PS2版Dと連動とかすんだろな
スタンのアレな部分はシナリオ直せよな。
強者求めて勇者に挑んで餓鬼人質とかありえんだろwwww
それがバルバルクオリティ
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 08:32:42 ID:LgyRo6+50
確かにD2はロード早かったな。
ボリュームも50時間分くらいはあったけど。
PSPで鍛冶屋のおっさんはしんどいよ〜
D2はクリアしてない…途中放棄
ほんとにスタンは死んでるのか…?
>>173 神倒して歴史が元に戻ったから生きてる
俺は称号バグ残されてなかったら買わない。
175 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 11:20:07 ID:gSveLVN+0
称号バグって何?
逆に俺は称号バグ残ってたら買わない。
ついでに人魚姫の威力もどうにかしてほしい。
あの術連携のおかげで、本気でやるとアンノウンマグナディウエスが楽に倒せてしまう。
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 11:37:33 ID:hBjYxdcjO
狂隕石
↓
↓
人魚姫
この間って何だっけ?
178 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 11:47:49 ID:OBhcBn9/0
18年前のダイクロフトでバルバトス倒すとスタンが復活する。
そのスタンとカイルの一騎打ちで勝ったら秘奥義伝授。
なんて展開があったら神ゲー
流れ星じゃなかったか
クレージーコメット→トゥインクルスター→ミックスマスター→プリンセスオブマーメイド
181 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:21:57 ID:BywYekt20
魔人剣よりも蒼破刃が好きだったぜヒャッホゥ
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:23:37 ID:k7mZB1NI0
アンノウンマグナ相手にするなら一人で行くのが当たり前だ(ぇ
ナナリーはほんとにつらかった・・
>>176 アンノマグナメニュ禁1人撃破しか認めない
穴子やリムルと何回でも戦える仕様だと嬉しいな
Sみたいにアクラビで、幻影穴子とか出てくるようになったりすると良いな
D2のEDって全部無かったことになったんだっけ、親の尻拭いを子供がやるとは
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:03:20 ID:NCA0Tf4X0
ナツカシス
きりかじ!そーはじん!
とか好きだった
スリープモードでも鍛冶屋の時間は進んで欲しい
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 18:11:49 ID:E6XtTFRDO
でも最後リアラ復活したからなぁ
なかったことにはなりそうにないなぁ
ToDなら即買いなのに
買えばいいじゃない
ああ PS2ないのか 納得
197 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:49:18 ID:lUEqzdIk0
PS2くらい買え。
なんでバルバトスは穴子って呼ばれてるんだ?
穴子だからじゃん
穴子だからだよな
どう聞いても穴子です
穴から生まれたからねぇ
205 :
199:2006/06/22(木) 21:08:52 ID:i0Sv+NwU0
wikiで若本氏を調べたらわかった。
声優はあまり詳しくないんでな・・・スマソ
ロニは土井先生だよ!
ジューダスはシンタローだよ!
カイルは姫だよ!
漏れの知る限りではロニと穴子はD2を含めて3回共演している
CDシアターDQ1では勇者と影の騎士
美味しんぼでは岡星兄弟
武器も共有できるしね
リ,;;;;;;:: ;;;;;:: ;;;;; ::;;;;;; \ 人 从
(彡ノり/リノ" ミ;;;;;;,,,.. ゝ ) ぶ (
);;; ヾ、;;;;...__,, );;;;;;;; ヾ ) る (
i:::) ` ;;ー--、` 〈;;;;;;;::;;; i ) ぁ (
i i::/ ^:::::::.. i ,ll/ニi ;; l ) / (
i l ヾヽ'' ゚ ))ノ;; / ) っ (
i | | iにニ`i, (_/i;;; | ) !! (
| | ! `ー‐'" / ゞ:l つ (⌒
i l| ! " ̄ ,,,. /,; ミi |l
| |i ヾ二--;‐' ,;; ,; ミ ||i il i|
| ll _|彡" ,' ; /' ̄^ ̄''''\ ||
l ,..-'" 〈 ; / ヽ
/ 、, \) ,,.-/ `i
` ミー,;;' ,l l
/ ;; / .| |
ヾ/ ,i' ト |
'i ' /゙` イ !
,;;|o; i| / ヲ /
,;;人,,_ ハ / , / リ
‐''"⌒ヾ:;' /'゙ i / /ミ ミ!
\ ,/ '';; / ゞ i
ヽ , ,ノ _,,;:' ,i
/ Y \ ' ,;;/ _,.;:' l
;;' l :. \ / /
i :: i ''::. \ / ,;;イ
;; . l `'::. ヾ, ';/ |
: ; : | ':; `i, / il|
; ; . : | :; ヾ / |!l
. ;, : : ! ': ` / l|
: ;. !;. !ノ i ||i
; :. : l' :;,. |' l| l|l
: : ./ / il |i
212 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:02:47 ID:wapM2+VA0
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 11:57:27 ID:XdRfTPSS0
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..・‘ _.. = .; ‘" .i (_ 、i(´u:`l '\ll:u:. )i ノ》 ‘・;、 `;.
/_ .; ' / .// .;i .イ il |` .` ̄ i ゙  ̄ . ;/' i`;_ i _ `; `・;:. `・.
''' ' i' .;:' .; ;:' ;.i .;' l i.`:;._ −ー _;: イ. i. `;. l `i; `. ` ;
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ロイドさん・・・最低です。
エターニアPしかやったこと無いんだが
2Dのテイルズで一番戦闘の評判良いのはどれ?
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:52:57 ID:8n3PFJpn0
2Dで戦闘の評判のいいのはD2、Eあたりかな。
Eは基本的には完成形で評判はいい。
D2はスピリッツゲージが追加されて、複雑になっているものの、
これを理解すれば一番面白い。
216 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:59:27 ID:DyrTyjsU0
なんだかんだでD2っしょ。
217 :
214:2006/06/23(金) 13:01:24 ID:mMKNtYHi0
なるほどねー
じゃー期待して待ちます
218 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 14:26:23 ID:BTXcNfKC0
>>217 スピリットが無いときに攻撃するな!
弾かれるぞ!
Rは黒歴史ですか
222 :
199:2006/06/23(金) 15:27:47 ID:iZsOYltW0
足さえひっぱられなければこんなもんだ
224 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:05:28 ID:lXa7G9doO
>223
見たかっ!!
みてねーよ!
僕をもっと見てよ!!
>225
ロ「なんだとっ!!」
ジ「無様だな…。」
ちょ、
[見てろよ〜]だろw
>228
なんかありきたりかと思った。
ハ「データ採取完了!」
ジ「馬鹿のひとつ覚えだな。」
この沈黙は、シンジ君な
>>226にツッコんだ
>>228に、
時間差を見もせずに自分に対してのレスだとカンチガイした
>>229が引き起こしたと冷静に分析しておk?
(゚д゚)
そうえばD2は戦闘中のセリフがけっこうあったな
変態しやがった!
変身じゃないの?
同じだ、同じ。
234 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 20:19:51 ID:Qrczf0Y/0
>>232 D2はめちゃめちゃ喋ったからなぁ。
スゲーと思った。
>>208 理解するのに2秒かかった
アレ面白いよな
てか1をリメイクしてPSPで出して欲しい訳だが。
一番人気ありそうだからな 売れそうなのはPS2で出すのが無難だろ
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 21:51:24 ID:qY6F5kVk0
>>236 一度に複数の機種で出しても仕方ないしな
シリーズ最速の読み込み速度をどこまで再現できるだろうか・・・。
だいたいエターニアぐらいのロード時間と予想
242 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:29:54 ID:i6awvfnr0
PSPエターニアくらいの高速ロードなら大満足だな
震天裂空斬光旋風滅砕神罰 攻撃ぃ〜
ダサー・・・
当たってないし
馬鹿の一つ覚えだな
244 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:13:21 ID:Jwiw7W800
あるあるw
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:39:30 ID:SZP64XOIO
ていうかこれ出せるならレジェンディアを最初からPSPで発売してた方が売れたんじゃないか?
あの戦闘も携帯機なら許せるし
携帯機なら20万も売れなかったろ。
247 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:27:59 ID:abnx4eCo0
PSPエターニアは20万売れたんじゃなかった?
25万だね。
PSPのソフトが売れてると困るNとか言うどこかの業者だろう。
また倉木の歌が聞けるね。
秘奥義連発可能ならそれでいい
作戦変更がLだろうしリアラのSP分与はRにセットしないといけないのか・・・
キーコンフィグあるならセレクトを作戦変更にするゼ
追加してくれるなら
・鍛冶屋の成長時間短縮
・他の作品との共演(闘技場で)
・あなたの敗因の人を使いたいー
・隠しダンジョンに是非アナゴを
あたりを・・・どれも無理か・・・ 高望みはダメだよな
鍛冶屋に関しては短縮もほしいがやはり引継ぎが欲しい。
あと薬草のドロップ化
>>234 ラスボス戦とか喋りすぎw聞いてて戦いに集中できなかったよ
253 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 05:25:56 ID:PLmTOzlv0
鍛冶屋ってなんだっけ?
254 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 08:31:00 ID:2I7QQvXz0
ダリルシェイド南の山脈付近(高台の上)にある。
武器作ってくれる。
PS2の時とても二週目をやる気にはなれなかったが、PSPならできそうだ。
256 :
1344:2006/06/24(土) 10:24:15 ID:CgZrMYLH0
あげ
2週目は無理 あのくっさいストーリーをもう一度見せられるのはきついもんがあるね
戦闘の面白さだけで最後までいったようなもんだから
>戦闘と物語りは評価が分かれるが、
これはネタか?
この部分が糞じゃ話にならん糞だってことじゃないか。w
D2はアナゴと戦闘システムでできているようなもんだと思ってる
あの短いロード時間とスピーディーな戦闘ははまるとヤヴァイ
ストーリーはどーせ2週目からはスキップするからいいや みたいな
それに主人公とかがアレなだけで全体を見ればそんなに糞なわけじゃなくね?
糞糞言ってるのはどーせ前作のキャラの扱いに怒った奴らだろーし
中古が安いのは複雑っぽい戦闘システムとボスの強さのせいで挫折する人が多いからじゃね?アナゴとか結構辛いよ
糞長くてスマン
テイルズのストーリーで2周目以降もみたいと思える奴なんて無い
スタートで飛ばせる機能があったら、間違いなく飛ばしてる
>>259 カイル「あっ・・・だめだよロニ、そこは・・・
まで読んだ
>>258 俺はその意見を正しいと思うぞ。
戦闘はもちろん、話だって好きな奴はいるんだしな。
俺なんてED前後はウルウルでしたよ
挿入されるアニメも一番多かったかもな
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:21:31 ID:0kbi++Hd0
D2のストーリーは結構感動したよ。
EDの恐怖のリアラも描き直して欲しいな
デスティニーリメイクかと思ったら2移植か…残念だ
>>267 デスティニーはPS2でリメイクされるよ!
PS2と同じロード時間だったらほしい。
多少遅くはなると思うがな。PS2版は初めてプレイした時に驚いたので再現してほしいが。
まぁあのロード時間のおかげでエンカウント3万回もしてる訳だが
271 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:44:40 ID:uHFTlKRm0
おれたちは
負けない!
D2のストーリー普通に好きだが
D1の話あんまり覚えてなかったから整合性とかも気にならなかったし
リアラに萌え
274 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:18:55 ID:84d8yaY40
バルバトス燃え
ただでさえ強いのに行動を制限されるのが最高だと思うオレはマゾ
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:14:01 ID:SZGJH7gE0
アイテム使うと怒るボスなんて初めてあったよw
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:33:30 ID:H3NhFzK00
多分、エターニアの移植を担当したチームがフルボイスエディションを作って、
それが終わったらD2作るんだろうな。
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:39:29 ID:ad04+zGB0
もうP移植は終わってると思うぞ。E終了からやってんだとしたら
279 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:48:06 ID:fOuI3fGn0
もう発売決定してるくらいだしね。
終わってたらもう発売してるだろ、アホか
たしか、今Pの開発状況は70%くらいだとか言ってたな。
移植は終わってて今はバグ取り&テストプレイしてるに1票
283 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:08:30 ID:CbvR8Cts0
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/06/20/ ■テイルズ オブ ファンタジア -フルボイスエディション-(PSP)
開発度80%
9月7日発売
「テイルズ オブ」シリーズの原点「テイルズ オブ ファンタジア」がフルボイス化してPSPに移植されます。
どこまでしゃべってくれるのか気になるところ。
あの名ストーリーを声付きで遊べるってんだから、ファンならきっと涙モノかと。
あとは戦闘時のキャラを3頭身化、PS版、アドバンス版の仕様を追加などなど。
声優は、クレスが草尾毅、ミントが岩男潤子。
70%というのを信じてなかったよ俺(´・ω・`)
アンノウンバルバトスに殴りこみに行って来る
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:30:21 ID:A2RPQWsJ0
こういう%は信憑性あるのかね?
各社で統一してるわけじゃないんだろ。
50%でキャラクターモデル完成
90%でデバッグとか。
286 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:37:13 ID:a61nVZx70
まあ、大体の目安だわな
もしかしたらブラフで、実はまだまだだったりしてな
288 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:05:02 ID:ZTCqjJy60
基本的にはリメイクだし、新作を作るほど時間はかからんでしょ。
エターニアの実績もあるだろうし。
ファンタジアはダオス様がどうなるのか気になる
290 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:23:01 ID:gFHGejmh0
伸ばそうと思えばTOTみたいにいくらでものばせるぜ
ToTは本編で力入ってるからクォリティ・アップのために延期できるけど、
移植じゃ金かけられないからそんなに延期できないぜ。
292 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:44:00 ID:IOp6+Ks80
ToT ←泣いてるように見える
×「さらなるクオリティーアップを図るため、いましばらくの時間が必要と判断」
○「手抜きで出す気満々でした。しっかりした物作りますごめんなさい」
逆に考えるんだ
延期したからこそ、SFCレベルに進化したんだと。
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 15:20:19 ID:Oaacndnl0
19歳のショタキャラまだー?
298 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 16:45:13 ID:AbMDhaP40
カイルって19歳だったのか?
19歳は親父
300 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 18:56:42 ID:MMahvCrR0
マジで?
ルーティーって何歳よ?
ルーティは18だったような
ルティは18
最年長カッポーである
303 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:16:27 ID:C+hDp2eV0
D2がPSPなのにDがPS2ってのはスマートじゃないよな。
素直にPSPでDリメイクして連動要素足したD2移植をPSPで出すの方が良かった。
305 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:53:05 ID:ffFsl+if0
PS2でリメイクD作って、それをPSPに移植する予定もあるのかもね。
DはPS2で良かったと思うよ。PSPで出してたらめちゃくちゃ荒らされそうだし。でも俺としてはPSPで出してもらいたかった
307 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:14:14 ID:YxFLTgOA0
まあ、3作もPSPで出るんだしいいじゃん。
DとD2リンクさせて特典が・・・とかいう仕様だったらやだな
ところでバルバドスの「脆い、脆すぎる」で吹いたの俺だけ?
あそこは悲しむところか笑うところか凄く迷ったんだが
やっぱりDと連動する点はあるのかな。
とりあえずDのエンディングではD2を匂わせる演出もあると思うが。
というか、連動よりはやっぱり追加要素の方が望まれるんだろうな。
とりあえずカイルに没になった一子相伝の秘奥義の追加は必須だが。
あと、あの豪勢なサウンドテストはそのまんま残して欲しいな。
布団の中とか電車の中でも曲聞いたりドラマCDを聞くような感じでシナリオの復習したり。
311 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 01:51:07 ID:y3seqiiY0
発売時期が近ければ連動もあるかもな。
モンハン→モンハンPはかなり売れたらしいし。
戦闘のカメラが固定されそうな気がする。PS2でもよく止まったからPSPではズーム機能無くしそうじゃん?
D2の方が後じゃないか?
発売順から考えてDと連動することで、PSPのD2に連動で何か特典があるとなりそう。
D1でフラグを立てるとD2で何か変わるみたいなかんじとか
D1はPSエミュでできるようにするんじゃね?
さすがにPS1のDは今やるときついな。テイルズは戦闘が重要だってことを改めて感じさせられる
316 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 08:21:29 ID:Bj7GpC4G0
>>313 Dの方にも連動要素を入れておく事はできるよ。
317 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:05:52 ID:4yEu54EsO
ハロルドの配膳ゲームの難易度下げてほしい
318 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 11:14:42 ID:zS2UUFje0
ハロルドかわいいよハロルド
319 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:06:48 ID:5BVip0IT0
ナナリーツンデレだよナナリー
発売までブレイカーでもやるか
ハロルド配膳って絶対シリーズの中でも最高難度だよな
何でDSで出さないんだよ。PSPなんて死にハードで出しても売れねーよ
DSでWifi対応してれば買うのに
DSじゃスペック低くて移植は無理だって
PS2のソフトだよ?
ヒント:マルチで煽り
>>323 っ【ゼノサーガ】
いや まぁあれが限界だろ クオリティ下げればどうにでもなる
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:23:18 ID:mHG/Ehyf0
>322
こういうアホな発想が出てくるところが
厨房らしくて微笑ましいね。w
テンペストの画像を見たことがないのかww
328 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:54:42 ID:5k4h8j4b0
ネタにマジレスカコイイ
糞ゲーなのに意外とスレ伸びてるな
リメイクでもしなきゃかわんぞこんなもん
DSででなければすべて糞であります。
332 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:23:46 ID:M48A7NMN0
テンペストはDSだから仕方ないだろ。
容量も性能も何もかも足りない。
テンペスト開発中止になりそうだね
それはそれで嫌だな
PSPでD2やるならアドホックで協力やりたい
クレコメにマジンメッサツエンやショウオウゼツリンショウあわせて多段ヒット狙いたい
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:06:28 ID:isZdzigL0
>>334 いいねぇ。
せっかくアドホックモードあるんだしね。
戦闘がそこまで遜色なく移植できるか心配だけどなw
一番のキモが戦闘なんだから処理落ちできるだけ無いようにしてもらいたいものだが
D2から戦闘を取ったら・・・バルバトスが残るかw
穴子がしゃべるとシリアスなシーンでもネタっぽくなってしまうのはなぜだろう
D2は2Dスプライトだから無問題。
341 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:37:42 ID:HWvm/apf0
エターニアも何の問題もなく移植できたしな。
ナムコはPSPには初期から参加してて、技術も高いし。
D2ってテイルズで一番面白いのに。クソとか言う奴が信じられん。
とりあえず2週してみろよ。
はいはい主観主観
D2は面白いと思うけど
戦闘だけ
テイルズって戦闘だけだよな、面白いの
あ、これも主観か
あんな嘲笑もんの話でも、感動しちゃう人もいるみたいだしな
客観的に見るのは難しいね
テイルズのストーリーいいじゃん。そもそもストーリーって色々触れていくとどれも変わらんとわかるでしょ。
D2はつまんないけど。
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:59:16 ID:5foRNax6O
リアラの初登場シーンのムービーのリアラの体をリアルに細部に至るまで書き込んでくれたら神
Dしかやったことないからwktk
最近のD2・R信者って、ストーリーの話になると「テイルズはどれもストーリー糞」とか「テイルズは戦闘ありき」みたいなこと言って、
「だからテイルズで一番良いのはD2(R)でFAなんだ」みたいなことを必ず言うよな。
昔のD2・R信者はその辺謙虚で、自ら「ストーリーは糞だけど戦闘は面白いよ♪」と好感持てる態度だったんだが。
戦闘のグレードがなかなか溜まらなかった。
短時間で倒しても、相手のガード崩してないとマイナス評価だったりして厳しかった。
>>348 リバースはストーリーも戦闘も面白いですが何か
リバースの素晴らしさが理解出来ないとはな
グレードなんてプリンセスオブマーメイドやってりゃ溜まるじゃん。
グレードはプレイのうまさってよりも、作業で稼ぐって感じが嫌だね
・・・け、けっしてヘタレって訳じゃないからね!
グレードは放置すればよいではないか
まあ俺みたいにRPGの面白さ=レベル上げと考えている人間にとっては、
グレードなんて意識しなくてもたまっていくけどな。
>>355 PSPじゃ放置できなさそうだから
グレード貯めるのしんどそう…
てかグレードショップ高いよ!!
D2は兄と一緒にやった。
ボスが糞強くて何度もやったけど。
面白かったから期待。
テンペストは発売中止でつか?
360 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:45:41 ID:PJmmlLlZ0
テイルズ オブ ザ スレ違い
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 16:48:12 ID:reeRr31s0
リバースの戦闘は2Dテイルズの戦闘の正統進化だと俺も思う。
2Dの正統進化ではないでしょ。
2Dに3Dの要素を加えたことによる進化。
テイルズ系のPSPのカセット出すぎ。ディスティニー2、ファンタジア、なりダン。何を買えばよいのやら(´・д・`)
カセットはやめておくれ。
悪い。ファミコンみたいに言ってしまったな
そういや昔はカセットって言ってたな。
PSPでなりダンは出ません。
368 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 19:48:38 ID:J+zkJ4gt0
カセットって言い方ナツカシスwww
なんたらマイソロジーがなりダンみたいな感じだな。
なりきりじゃなくて、ジョブみたいな感じらしいけど
いきなり何を何故このスレで
サモナーズリネージのこともときどきでいいから思い出してください
むしろ思い出さないで下さい。
なんだっけ……
そう、あれだ、エロい
リムル仲間フラグ追加キボン
フラグだけで仲間に入らなかったらSCEに講義
D2のストーリーが糞って言ってる奴は
大抵、D1と矛盾してるのが許せないって奴と
カイルが英雄連呼してるのがうざいってののどっちか
D2から入った俺は
Dのストーリー知らなかったから無問題
>>376 それに加えて、カイル達の絶対正義主義だとか、EDの糞さとかもあるべよ
>>361 リバースの記事見て即座に某格闘ゲーム連想して俺は買わなかった
Rはあまり良い噂を聞かないな
>>376 バルバドスがライバル的なポジションにいたこと
ギャグキャラにしか見えん
>>377 俺はD1やってたけどまったく覚えてなかったから問題なかったw
>>378 ED別に糞と思わんかった
英雄英雄うるさいとか絶対正義主義とか普通そこまで考えない。どれだけひねくれてんだよw
EDもわりと感動したな。
ただ5週もしたのにあの戦闘システムが自分に合わなくて苦痛だった事が残念。
でもストーリ好きだしテンポいいしシステム完成度高いからついつい何週もしてしまうんだよな。
ストーリーは一本道ですいすい先進むからな
もうちっと寄り道できてもいいジャンと思ったけど
>>381 >英雄英雄うるさいとか絶対正義主義とか普通そこまで考えない。どれだけひねくれてんだよw
普通に考えられてるから評価低いんだろ。
お前みたいにそうは思わないって人もそれなりにはいるんだろうが、
だからってそう思った人を「ひねくれてる」だの貶すのはどうかと思うが。
少数派ってわけでもないんだし。
まあ他人が何言おうがD2のストーリーは面白かった
この主張は続けていきますよ
( ´д)ヒソ(´д`)ヒソ(д` )
どう思おうが勝手だが鬱陶しいので黙れ。
D2のストーリー擁護うざいよ。
戦闘が面白いんだからそれでいいじゃないか。
流れを変える渾身の叫び
↓
今日、ぼくは久しぶりにデスティニー2をやって、アクラビに行きました。
ロックとかいう鳥がじんじょうじゃなくしぶとかったです。攻撃があてづらかったです。
ワープの所で待っていたリザードマンに崖っぷちまでおいやられました。2回もSBしてきました。
でもぼくはマグナディウエスまでたどりつきました。
さすがはアンノウンのマグナディウエスです、僕達が最初にHP1にされると、
「なんとかいったらどうだ。」と余裕をみせつけてきました。
ぼくはくやしかったので、リアラが皆を治すまでカイルで食い止めるべく、
ゆうかんにマグナディウエスに向かっていきました。もちろんHP1です。
でも、あと少しで攻撃が届く所まで近づいたとたん、急にひざまづいてゆげを出しました。
ぼくのカイルは、その技の前になすすべもなく死んでしまいました。すごくとんだと思います。
するとマグナディウエスは、たたみかけるようにリアラたちにせっきんします。
でも、そのあとのことはよく覚えていません。
ゆげきたワロスwwwww
バカイルせめて主人公じゃなきゃな…
こいつら何も考えてないんだろうなって思ったD2のストーリー
台詞スキップついてて良かったよ
戦闘だけに集中できるからな
D2のストーリーは面白かった
ただDの続編としてはひじょうにだめだった
D2途中で投げたけどキャラデザはジューダスが凄いよい。
でもあれなんか裏切りそうなんだよな
前回裏切ったから今回は裏切らないな、ジューダス
主人公が一番非力ってテイルズの中では珍しいな、D2
ジューダスって名づけたのは確信犯だな、カイル
むしろあのネーミングが一子相伝
>>387 わざわざD2のスレに来てD2のシナリオは糞!
って主張してる奴の方がうざい
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 08:10:35 ID:oXrSDW520
同意しとこう
DSでWifi対応させて出せよ糞が
PSPなんて売れてねーだろ
398 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:40:28 ID:ReHpHKjU0
悲しいけど、DSじゃ性能が圧倒的に足りないのよ。
容量も足りない。
サウンドもへろへろ。
TOTの出来の悪さを見ればどんなバカにも理解可能だと思うが。
しかし一番売れるのはTOTですよ。
いくらここで騒いでも無駄
400 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 14:21:58 ID:URm9LAqWO
ageてまでかまってやるなよ…暴れられてスレが荒れる原因になる
とりあえずどっちも売れてから物を言え
TOD2のスタッフロールが流れるときに出てくるイラスト結構好き。
YOUTUBEで新作説明会の動画あったから見てみたんだ。
………D2華麗にスルーですかそうですかorz
405 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 17:38:03 ID:fXBy7J/B0
つかTOWもそうだけど、
D2、本来は発表するつもりはなかったんだろ。
TOTが遅れまくってて業績に影響がでるから
前倒しして発表したんじゃないか?
TOTって無理してまで3Dにする必要なかったよね
微妙な3Dより2Dのがいいと思うんだけど
発売延期にまでなっちゃって・・・
と3D酔いする俺が言ってみる
べ、別にDS持ってないから悔しがってるわけじゃないんだからね!
あとRPGをwifi対応させてどうする、ポケモンみたいにお互い戦わせるわけじゃないし
あの戦闘を顔の見えない多人数でやっても面白くないでしょ
テンペストはもういいからリバースの話しようぜ
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:18:37 ID:URm9LAqWO
テンペストって小学生向けだろ?
さすがにこれは買わねーな
D2ってやけに評判悪いけど
いったい何が悪かったんだ?
月光
Eまでは同じ技連携の繰り返しで余裕で倒せていたのに
今作ではややこしいシステム、物理ダメージ低すぎで俺強ええ出来ないよ
あと同じ技繰り返すと仲間に「馬鹿のひとつ覚えだな」とか言われてムカつく
TPが100までで行動が制限される
主人公が英雄英雄うるさい リアラ白い
前作キャラの扱いがひどい 前作キャラが弱い前作キャラが(ry
ストーリー糞タイプ 戦闘難しくてできねえよタイプ 前作キャラ関連系タイプ
いろんなのがいる 特に前作キャラがどーとかうるさい奴がいるが
基本的にあいつらが強いのはソーディアンのおかげだろ?しかもあれから10何年(18年だっけ?)
たってるじゃん全員いい年したおっさんおばさんじゃないか
あとキャラがオタ臭いとか言ってる奴もいた 何を今更
まあ落ち着け
スタンたちはソーディアンなくても強い設定なのに
穴子にソーディアンありでもカイルどもより弱い認定されてるので
前作好きの気持ちはわからんことないぞ
PSPじゃ拡張コントローラ使えないのが痛い
移植の際は薬草を増やしてくれ
あとナナリーに軍馬
塵葉塵!は!は!てゃ!蒼破刃!まだだ!疾空連殺剣!でぇ!見せてやる!斬!空!天!翔!けぇーん!
の気持ち良さはガチ
それで済むかよぉ!
空を断つ・・・!
飛翔せよ!疾空の刃!
は無しですか
スラストファング!はってってっ!そーはじん!まだだ!がれんそーはじん!それですむかよぉ!!
風攻め
戦闘の奥深さはD2の輝いているところだと思うけどな
ガン攻めだけじゃ駄目なところとかSPの配分とか俺は好き
カイルと仮面ストーカーいれば永久も一応出来るけどな
ここは気持ちの悪いインターネットですね
>>412 ちなみに
>>411の前半部分はレビューとかみんなの感想とかで目立つのを上げただけ
俺はD2がテイルズで一番好きだよ
スタンとかってそんなに強かったんだ・・・Dやったの3〜4年前だからほとんど覚えてないのに書き込んで悪かった
俺てっきり前作の奴が弱いってのは18年後の彼らが弱いってことだと思ってた
疾空連殺剣!見せてやる!斬!空!天!翔!けーん!(ムーンセレクター)
月閃光!くらえ魔神滅殺炎!まじ(ry ぎしょーけん!→疾空連殺剣!(以後繰り返し)
俺へたれだから途中で相手がSPブラスター状態になる タイミングわからねえよ
>>418 一つ聞いていい?なんで月閃光挟むの?俺は通常攻撃1発挟んで
安定させてたけど、ダメージ?
ブラスター状態になるのは仕方がないと諦めて相手が赤くなったら
とりあえずクレコメで動き封じる俺
>>419 hit数を稼ぎたかった、ほかに意味はない
命中率が多分限界まで成長してるから防御されることはほぼなかったと思う
>>420 経験値目的か。そういうことか、なるほど
有り余る特技使用回数を何とかして欲しい。
携帯機でハロルドとバルバトスに会えるとは…あ、なりだんでもいたな
D2のカットインのかっこよさはガチ
425 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 16:10:35 ID:djDHkErC0
しゃべりまくりボイスも好きだ。
>>422 カイルは昌術以外全てカンスト済みだ。9998で
また一からクレイジーコメットの使用回数を稼がないといけないと考えると欝になる
当時いちいち詠唱させてたよ
ってか、連射コンも無いのにやりこむつもりなの?
このゲームで連射機が必要なのってなんだったっけ?ミニゲーム?
クレコメは楽に稼げるバグがあったような、知らない人にとっては
気の毒この上ない話だったような
寿司は連射機あると楽だった
PSPでは自力でやるしかねぇ
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:24:41 ID:f/7OmubR0
必要ってコトは無いだろ。
あれば便利だけど。
433 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:33:25 ID:yI8cwoiV0
イエス
>>408 お前みたいな厨房にもよく似合ってるよwww
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:15:46 ID:qdCDcRN/O
基地外の巣窟ですね
また穴子と闘うのか…
三回目が強すぎて魔法でハメまくって倒した覚えが
バル様は1回目以外はパターンを覚えればなんとかなる
あと運
438 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:23:40 ID:vuuW99mJ0
バルバトスは強かったな
( ゜3゜)<ちじこまってんじゃねえ!
( ゜3゜)<男に後退の二文字はねえ!
( ゜3゜)<いつまで術に頼るか!
( ゜3゜)<回復昌術だと!?貧弱すぎるわ!
( ゜3゜)<俺の後ろに立つんじゃねえ!
( ゜3゜)<アイテムなんぞ使ってんじゃねえ!
( ゜3゜)<リザレクション・・・?退屈な奴らだ!!
釣りだと思うが、最後の1行は
マグナディウエスな
441 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:29:23 ID:GLPWUu5B0
>>439 バロスwww
何やっても文句言うんだなwww
>>439 スタン「何やってるんですか音速丸さん!!」
3回目バルって詠唱キャンセルを利用してTPカラッケツにできる
間抜けだったよな、たしか
そこで穴子がTP転換!!
適度にボスが強いのもいいよな。
グラシャラボラス、ダンタリオン、バルバトス
と結構詰まったが撃破した瞬間は嬉しかった。
ガープだけは強いではなく
ウザイだけだと主張する
つサブノック
飛行する敵はだいたいウザイな。
サブノックはオセが可愛いから許す
リメイクDは飛行する敵との戦闘が面白くなるのだろうか
449 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:48:24 ID:npymcDMO0
ラスボスとかな。
個人的にSやAで難易度を上げるために秘奥義連発するボスがウザかった
その点D2は好きだな。単純に回避力が高かったり攻撃が通じにくいだけってのが
カウンター?TPさえなければね
SやAのボスで一番うざいのはグローリー状態なこと
リムルのソルブライトみたいにバルバトスにもそんな感じの秘奥義が欲しいと思う俺異端?
死なない程度にバルバトスに斬られたい ただ使ってくるなら体力が50%切ったときに1回とか
Sは飛天翔駆だっけあれ一つあればヒット&アウェイやり放題だったから面白くなかった
魔装備もいらなかったなあ
バルナトスに細かい演出の秘奥義など必要ありません
彼を象徴するものはただ圧倒的な力、圧倒的な技なのです
Sスタッフテイルズと比べない方がいい
あっちは圧倒的な力でボコすのを楽しむサドゲー、こっちは苦労が報われるカタルシスを楽しむマゾゲー?
>>453 つまり穴子の秘奥義はこういう名前なのですね!
「も ろ い ! 脆 す ぎ る !!」
>>455 技の効果はダメージ+ガードブレイク+SP0でOKですか?
どうせならTPも0にしとけ
>>457 ちょw
技出せないw
しかもTPを回復させようとアイテム使うとキレるんだろ?
うはwマゾいw
そ れ が 穴 子 ク オ リ テ ィ
マンドラゴラとかモエス
461 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:29:57 ID:DClTu7+C0
スピリッツが無いときに攻撃するな!
はじかれるぞ!
バルバトス強すぎでしょw
ラスボスがカスに思える
Eのリオン様のカットインかっこよすぎ
たしかにリアラは白いな
鈴木そのこのように
穴子には秘奥義カウンターが追加されます
秘奥義を当てて仰け反りモーションがあるのにダメージ0
「なんちゃって!」の台詞後にカウンター
終了台詞は「どうしたのだ、さっきまでの勢いは・・・?笑えよ○○(秘奥義発動キャラ)」
しばらくして調子に乗って痛めつけてた奴が覚醒してしまって
逆上して自爆しちゃいそうな穴子さんですこと
彡川三三三ミ
川川 ::::::⌒ ⌒ヽ
川川::::::::ー ◎-◎-)
川(6|:::::::: ( 。。))
._川川;;;::∴ ノ 3 ノ <劣化移植作のテイルズはやく出ないかな〜
/;;;:::::::::::::::\_;;;;;;;;;;;;;;;;ノ
/:::: /:::::::::::: |::::|
(:::::::: (ξ:: ・ ノ::・/:::|
\::::: \::::::: (::: |
/:::\::::: \::: ヽ|
/:::: \::::: \::: ヽ )
|::: \::  ̄ ̄⊇)__ 〜
|::::::: \;;;;;;;;;;;(__(;;;・) 〜
\:::::::::: ξ(;;; );; ) 〜
\:::::::::::: ) )
)::::: //
/::::::::: //
/::::: (_(_
(;;;;;;;;;;;__っ)))つ
↑
低脳無能で悪臭漂うPSP信者
よくやられた穴子即死パターン
戦闘開始→いい感じにダメ与える→いけるぜ!
→微塵に砕けろ!→微塵に砕けろ!2人死亡
→ライフボトルとかアイテム使う→近づいてくる穴子様
→画面端ポイゾニックフィールド→アッー!
俺はいけそうな所でジェノサイドブレイバで全滅がよくあったな
シャドウエッジ→ブラッディクロスも鬼
術使うとキレるくせに自分はバンバン使ってくる矛盾
4対1だから勘弁してやろうぜ
穴子だから勘弁してやろうぜ
ボス戦は穴子ぐらいの強さでちょうどいいかも
475 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 17:38:17 ID:hRtksE0A0
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 08:27:48 ID:j2dsMkJv0
ナナリーの能力修正と秘奥技を追加してほしいなあ。終盤は控えメンバーだった
秘奥義追加は欲しいな
技も術も中途半端で戦力的に厳しいのは否めない
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:29:09 ID:NzJjP1400
こんなクソゲー移植されてもなぁ
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 15:29:53 ID:NzJjP1400
今、酷い自演を見た
最近2ch全体で自演が増えた気がする
これは酷い
シリーズの弓使いが
チェスター
チェルシー
ナナリー
と語尾にーがきているのに
ナタリア
なんか不満だ
>>482 ナタリーだったらよかったのか
語呂は悪くないがナナリーとかぶる
486 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:36:28 ID:foAg8sEs0
ナタリア・コーデリア
って ナタデココ を思い出した
ID:NzJjP1400はモンハンスレでも大活躍
。ρ。 手抜き劣化移植のテイルズ楽しみ〜
ρ  ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
mドピュッ
C|.| /⌒⌒⌒ヽ/~ ̄ ̄ ̄ ̄ヽ
/⌒ヽ⌒ヽ___ | ∴ヽ 3 )
./ _ ゝ___)(9 (` ´) )
/ 丿ヽ___,.───|彡ヽ ―◎-◎-|
_/ ) ( Y ̄ ̄ ̄ ̄)
(__/ \____/
↑
外道ノータリンキモオタPSPユーザー
489 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 14:07:50 ID:8j0ezhdf0
ID:NzJjP1400は社会のゴミ
死ね
まだ情報ほとんど出てないから何とも言えないけど、やっぱ基本は「移植」なのかね
フィールドMAP時のキャラモデルとか作り直してくれたら嬉しいけど
デスティニー2で、神のたまごに到着したんだけど
あそこの時点でパイングミとかって補給できる(´・ω・`)?
あと、エルレイン→フォルトゥナの、推奨撃破レベルとか必勝法みたいなのあったら教えてくださいませご主人様(´・ω・`)
と、エターニアスレにちょっと前に誤爆してきました
誰かおねげーしますだ
本スレないのか?
自販機がどっかにあったからそこで補給できると思うが
ラスボスはHP3000前後あればいけるだろう
マニアとかじゃないかぎりそこまで強くないし
>>493 ごめんよ、本スレかと思ってたorz
PSP版デスティニー2のスレでしたね(´・ω・`;)
そして、ありがとうございますだ(´・ω・`)
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:29:17 ID:z26ebw9L0
本スレはRPG板のテイルズ総合スレかな?
496 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:49:17 ID:IXpJK4nTO
>>491 リメイクDとのタイアップだから基本は移植だろう
ただ魔神剣とかの歴代技がR仕様で復活するかも
498 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 17:57:12 ID:OXM5Abwj0
>>498 奇特なIDに目を向けてもらいたかったんだろ
500げと
こんなんいらねぇからPSPでデスティニーのリメイク出せ
PSPでかよ。
>>498 それリメDスレでよく見るぞ
テイルズ嫌いならこなけりゃいいのに
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 12:32:42 ID:0RI7moZ30
スルーしとけ
D2売っちまったがこのスレ見てたら再び穴子を斬り合いたくなってきた
D2なら店によっては中古で\1000↓で買えるよね
漏れは売らずにとってあるが。
追加要素次第ではPSP版も買うつもりだがどうなるだろうなー
リバースドールバグ称号バグが100%なくなってるだろうから追加が良くないと買わないなぁ
マグナさんをオートで倒せなくなるなぁ
晶キャンしまくると
PSPがすぐ逝きそうだな
俺のPSP■ボタンがアレだから
詠キャンつらいな…
510 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 10:01:04 ID:ii0CAtPF0
修理してもらえばいいのに
近所のゲームショップでD2、Rともに780円
穴子だけで780円以上の価値があるからその値段なら買い
英雄?神?何のことです?
神だ!
515 :
1344:2006/07/11(火) 10:42:10 ID:hlVyDpGi0
,´1344ヽ
(({{ミノiiiiiiii))
))‘リ、゚ヮ゚ハ < 公序良俗に反するやつは容赦なくボッシュート
、.._ (リんl本 リ
ゞ゙'ミヾ'ー 、,___ (_,.ノヽメiヾ____,_ 从 _____,_
!;;_ 彡三;;ミヅ' ̄ ̄ ゙~'(_/j ̄ ̄ ̄ ̄ヌルポ≫_∧∩:::::::::/ チャラッチャラッチャーンミヨヨヨーン…
` ゙'''' '''゙゙゙´ /:::V`Д´) /:::::::/ ←
>>488,
>>467 -━━━-
パタ! もう二度と戻ってこなーい♪
____ / チャラッチャラッチャーンミヨヨヨーン…
/ /≡3←
>>488,
>>467  ̄ ̄ ̄ ̄
518 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 17:35:10 ID:m2pjExJ80
変なのに攻撃するな!
弾かれるぞ。
520 :
1344:2006/07/13(木) 12:52:21 ID:U4Y1TYHS0
<⌒.ン⌒'丶
ノ〆ノiiiiii)))i
( ((リ、゚ヮ゚ハノ あげ
⊂ノ _Y ,)つ
く/_|j_iヽ
JJ
,' ´ `ヽ
{ }
ヽ、_ __ ,ノ
521 :
1344:2006/07/14(金) 09:38:04 ID:qXuwO4om0
あげー
普通に近くのゲーム屋で中古が2700する件について。
Aですら3400でSベストとLが2200、Rに至っては980なのにw
>>522 それは異常。
普通に両方780円で売ってる
うちの近所ではD2、Rともに980円だった
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 08:59:11 ID:C6g4/bvL0
D2は売れたからな。
526 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 11:31:57 ID:W9D7WuCa0
詠唱300詠唱上昇の効果スロット8:8武器防具を全部装備して
ミスティシンボルつけて詠唱加速4つけた唱術を四倍詠唱したら
どくらい速くなるんだ!?
527 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 15:13:17 ID:TSnXjM2T0
ver1,6以降対応の改造コード誰か教えて下さい
ロード時間の少ないアビスも出してくれ。
529 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 03:47:10 ID:f3oC2a1g0
こんなクソゲーマジで移植するつもりなのかな
PS2版の評価は最悪なのに
もう、新作を開発する費用がないからって
移植やリメイクを繰り返す作戦で出たのか?メーカーは
530 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 03:49:08 ID:f3oC2a1g0
>>529 同意
TOD2はシステム面もストーリーも最悪
しかも戦闘糞つまらん
これおもしろいとか言ってる奴は
今まで良作RPGやったことないんだろうな
すごい自演を見た
532 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 04:07:44 ID:i4XUYfBs0
↓ ↓ ↓
>>529 枯れた名無しの水平思考 New! 2006/07/16(日) 03:47:10 ID:f3oC2a1g0 ←
>>530 枯れた名無しの水平思考 New! 2006/07/16(日) 03:49:08 ID:f3oC2a1g0 ←
↑ ↑ ↑
きみ、アホちゃうか?
テイルズスレのお得意様だから気にしないでやって
534 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 04:44:10 ID:dkYcEsSIO
>>529-530 どう見ても厨房並の自演です
本当にありがとうございました
最近ナムコ頑張るね
リッジも新作(リメイク?)出るし
本当に酷い自演をみた
腹いてぇw
そんな朝早くから自演とはおつかれさんです
テイルズスレ各所の自演は最早ネタ化してるんで、
>>532みたいな過剰反応してるヤシがいると逆にウザいという謎の構図
テイルズスレの風物詩ですからね
やさしいバルバトス
「酒なんぞ飲んでんじゃねぇ!」
「薬に頼るな、雑魚どもが!」
>>534 最近こういうのはやっとるみたいやから
相手にすると調子にのらすだけやぞ。
532 枯れた名無しの水平思考 [] 2006/07/16(日) 04:07:44 ID:i4XUYfBs0
↓ ↓ ↓
>>529 枯れた名無しの水平思考 New! 2006/07/16(日) 03:47:10 ID:f3oC2a1g0 ←
>>530 枯れた名無しの水平思考 New! 2006/07/16(日) 03:49:08 ID:f3oC2a1g0 ←
↑ ↑ ↑
きみ、アホちゃうか?
541 枯れた名無しの水平思考 [sage] 2006/07/16(日) 16:25:30 ID:eGmV3zHb0 - New Res -
>>534 最近こういうのはやっとるみたいやから
相手にすると調子にのらすだけやぞ。
ネットでそういう喋り方するのもそうとう痛いぞ
わざわざコピーして指摘するほうがよっぽど痛いっつーに
顔真っ赤だぞ
>>544 んなわけねーじゃんwww
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
三 | /
| -―'' ̄ ̄ ヽ
ゝ __,,-―'、 \
三__/ / \ \_/|
/ ___/ \_丿
もう俺が一番痛いってことでいいから落ち着けよ
549 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 16:23:51 ID:v2CMgXyj0
んなわけねーじゃんwww
∩___∩
(ヽ | ノ ヽ /)
(((i ) / (゜) (゜) | ( i)))
/∠彡 ( _●_) |_ゝ \
( ___、 |∪| ,__ )
| ヽノ /´
| /
三 | /
| -―'' ̄ ̄ ヽ
ゝ __,,-―'、 \
三__/ / \ \_/|
/ ___/ \_丿
さすがに何も情報ないと過疎る罠
出るの来年だから仕方がないと思うよ
なにか追加される
とかわかってるならまだ話のネタになるんだけどね
553 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:02:06 ID:0+Wr4VfM0
よし、何が追加されるか予想しようぜ
ナナリーの秘奥義がワイルドギースしかない状況をなんとかしてくれ
あとフランブレイブとシルフィスティアのダメ表示が速くて見えん
というわけで追加奥義ワイルドクラウザー
ナナリーにクレイジーコメット
2個目まで
どこまでも半端なキャラですね
追加秘奥義は
ジェノサイドブレイバー
三連殺
でいいよ
つーかバルバトスを操作したい。
グレードショップあたりで。
ロニの価値が完全に消えそうだがなー
バルバトスは敵が回復昌術や攻撃昌術を使用すると自動で反撃します
戦闘難易度をアンノウンにすると反撃しまくりで操作ができなくなります
561 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:34:19 ID:3SntkaD30
魔神煉獄殺の発生確率を上げてほしいな。周回すればするほど上がるとか
薬草を落とす敵の追加も希望
562 :
山崎歩:2006/07/20(木) 21:39:01 ID:dou/7owU0
syosinsya
563 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 21:43:16 ID:RHyWl/+UO
・ハロルド配膳ミニゲームの難易度下げる
・種育成の時間短縮
・闘技場にゲストキャラ
・敵のアイテムドロップ率UP
・イベントスキップ機能追加
・ナナリー秘奥義追加
これくらいはやって欲しい
アドホックで友達と一緒に戦闘をやってみたい。
>>563 敵のドロップ率については、こちらのテクニカルスマッシュ次第なので
ほうどいい気がする。
ナナリー秘奥義は誰もが望むがw
555 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/07/19(水) 19:31:29 ID:Qiv+BmKg0
というわけで追加奥義ワイルドクラウザー
556 :枯れた名無しの水平思考 [sage] :2006/07/19(水) 21:56:25 ID:uHNMEhOq0
ナナリーにクレイジーコメット
2個目まで
ナナリーはサウンドテストで没秘奥義が1個あったはずだ
そういやカイルにも「一子相伝の何たら〜」
って没ボイスがあったっけ…
サーチガルド!!
ちょwww
571 :
1344:2006/07/21(金) 14:34:50 ID:tzZHEYxB0
. .
, ; .'´ `. ゙ ; `
,.'.;´," :´,´' . ゙ .` .
,.'.;´," :. 、ヘ___
| _ |
.,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,.,,,.,,,.,.,◎ ◎ww
>>570wwwwww
ワロス生やすな
>>563 ハロルド(ryには同意。
PS2版では、あれのせいでアイテム図鑑が完成しなかった。
クリアしても称号だけの方がまだ良かったわ
鍛冶屋の成長時間短縮がないのはおかしい
電気代もバカにならんよ
574 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:56:17 ID:i4dZrEsi0
575 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:17:31 ID:pv0z8vQX0
鍛冶屋そんなに大変だっけか
ほんの3000時間ほど必要なだけだ、気にすることは無い。>鍛冶屋
PSPなら本体の時間いじれば…むりか
578 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 15:15:26 ID:MwDThte20
プレイタイム換算だと意味なさそうだな。
このゲーム頼むからあの糞SPシステムと無敵をどうにかしてくれ。
正直SP削るの面倒すぎ。後最前列に敵を配置した上最後尾に詠唱糞早いアチャー配置とか。
カイルの技がかなりダメだったような記憶がある、っつか戦闘担当で一番弱かったような。
戦闘は1,2を争う糞だと思った。
まぁリバースの戦闘が一番面白いと思ってる感性だからなんとも言い難いが。
>579
カイルが弱いと思うのは素人
前衛としちゃハロルドの次に強いぞ
…あれ?
爆炎剣だけで生きていける
攻撃の回転数ならかなりだな
SP回復の成長率高いし
>>579 まあお前みたいに思ってる奴は、ユーザーの半分くらいはいるから安心しろ。
>>579 確かに爆炎とか空破とか、見た目が地味で一見使い所が分かんない糞技が多かったよな〜
あんなのが強いとかマジ冗談wwwww
ちょっと爆炎空破でマグナ様と遊んで来ます
>>579 そのSPシステムがD2の戦闘の特徴でな
きっとお前には合わなかったんだろう。
Rはあの重厚な操作感がたまらなかったなw
爆炎糞とか言ってる奴、本気で爆炎糞だと思うか?
永昌中の敵にターゲットして他の敵に爆炎当てると
最後の炎だけターゲットしてる敵に当たるじゃないアレには大分お世話になったんだが
…俺だけ?
いや、それが普通
>>586 同意 あれ使いこなさないとアクアラビリンスで死にまくる
体感的に「〜なのは俺だけ?」の9割超は凡人。
「〜なのは俺だけ?」とか言わないけど俺は凡人
>>586 それを見越しても糞なことには変わりないけどな。
592 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 13:42:13 ID:t3d1GFFQ0
ボタン数足りないけど詠キャンできんの?
595 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 18:38:05 ID:3ppiEVKP0
なんとかなるんじゃね?
スタッフA「ボタン数足りないけど詠キャンできんの?」
スタッフB「なんとかなるんじゃね?」
こんな感じで今作ってます
特技ショートカットはPSP版エターニア仕様になりそうだな。
ないよりはマシだろうが、アレは不便だ
吉積は最近の若者を意識してルークを作ったそうな
な
ぜ
い
き
な
り
2
を
出
す
?
1ならリメイクされるだろ
さすが携帯厨
穴子が使えるのなら2万円でも買う
俺の背後に立つんじゃねえ!(#゚Д゚)
バルバトス
HP8700
EN350
運動性105
装甲2400
技名 ダメージ 射程
打撃 2000 1
タックル 2500 1〜2
ディアボリックファング 3400 2〜3
三連殺 5200 1
ジェノサイドブレイバー 6000 3〜6
うわぁスパロボ臭いなりぃ
しかも中途半端w
使いづらいなw
バルバトス愛されすぎ
このゲームの8割はバルバトスでできています、残りはリムル
正直バルバトスがいなかったらここまで愛せなかったかもな
リムルEDを作って欲しいな。てかちょい役に雪野五月か
アビシだと出番増えたもののスタッフロールまで気付かなかった。
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 23:00:35 ID:TIbmL2rG0
バルバトスわがまますぎてカワイイ・・・・(意味不
情報公開はいつごろだろうな
今年中は情報でないかな
614 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 08:21:30 ID:Kd+sMiXI0
発売順から言って年内はTOP、TOT、TODあたりの情報だろう
TOTってまだ出てなかったのかw
>>614 やっぱ来年あたりか。なんにせよ楽しみだな
>>615 このタイミングで出てもテイルズ史上最低の売上になる事は確定だよなw
話題になった量
W>>P>>>(ナムコ新作発表会スルーの壁)>>>D2>>>(話題になった量とかいう問題じゃない壁)>>>Tだからなw
>>617 リメイクDはスルーですかそうですか・・・
Tはマイナスな意味で話題になってるけど、D2は全くといっていいほど話題になってないからな。
多くの人が「なんで出すの?」ってレベルだろう。
なんだかんだでDリメの恩恵受けられるだろうから、
それほど期間空けずに早めに出すとは思うけど。
来年3月くらいと予想
またD2熱が再発してしまいそうだ・・・
氷→ヴェイグ→リバースでもやってろってことかー!
リバースは複雑な操作ないからPSP版でても問題ありませんね全然ないな
確実に売れないのが問題だけど
つーかD2も確実に売れんわな。まだPの方が売れそうだ。
今のところPSPで出す理由てか魅力すら分からないからそう思うのも仕方ない。
もしかしたら売れるかもよ
まぁD3の布石と思おうぜ。D3が出るならどんな商法にもお布施させてもらう
627 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 09:07:03 ID:slibO/Cw0
D3かぁ。
S2やR2はダメなん?
D3なんて一番出しちゃダメだろw
S2やR2の方がまだうまくいくと思う。
むしろ続編を出しちゃ(ry
630 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 16:09:12 ID:5riBgBj30
>627
S2はP
俺は一番Lが続編に向いていると思うのだが。
精霊が生まれて・・・で、どうなったかとか。
D3ってシンプルつくってるところか
D0とかも面白そうだけどな
天地戦争編
ディムロス人間verが主人公か。いいね
ディムロス人間版の容姿忘れた
青髪に白いエルレインみたいな服着ていた。
正直なとこ赤髪でもっとはじけたイメージがあったな
>>628 そうともいわんぞ。
ネットしかしないならそう思いこむかもしれないがライト層にD2の評判は高いだろうし
俺の友達D2からテイルズにはまったけど、
D2からAまでやって、D2が一番楽しかったって言ってたな。
PS版のD貸したら、古臭くてやってられないとか言う子だけど
637 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 12:08:55 ID:e2Z1NJHj0
自分もD2は一番好きだなぁ。
ゲームとしてのバランスが取れてると思う。
D2はストーリーが全てを台無しにしたな。
せっかく戦闘はいい感じなんだが。
腐の人には大人気だがな
個人的にRやLよりはまし
そして不等号の流れへ。
R>>E>>>越えられない壁>P>>D>>S>>D2
R二週目やっててどうしてもひいき目になってしまう
642 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 01:09:12 ID:fLhwO2JX0
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html ここ見ると
デスティニー2は過去にPS2に移植されていたけど、
PS発のデスティニー1はやっとPS2版が近々出て、
デスティニー2は次PSPにも移植される予定って事でおk?
つまりデスティニー自体はPSPに移植はまだされてないの?
で、PS発のファンタジアは過去にGBAに移植されているけど
今回PSPに声入り化として移植されて発売される予定って事でおk?
PSPでは「デスティニー2」「ファンタジア1fve」「エターニア」
「テイルズ オブ ザ ワールドレディアント マイソロジー(変なの)」
の4作品って事でおk??
ってかどうせデスティニー2を移植するなら、2の
販売促進の為にもデスティニー1を先に移植してよ。
未経験者な俺はどう動けば良いのかわからん・・・(ノ∀`)
PSP主体で動くならとりあえずデスティニー1が移植されるまでは
「ファンタジアのfve」か「エターニア」で遊んでれば良いのかな?
テイルズ詳しい教えてエロい人!!
デスティニー2はPS2がオリジナル。PSでは出ていない。
したがって今回のPSP版が初移植。
未経験者の理想の遊び方
ファンタジアfve(テイルズ第1作目)
↓
エターニア(3作目)
↓
デスティニーPS2リメイク(2作目)
↓
デスティニー2PS2版orPSP版(4作目)
↓
以降、リバース、シンフォニア、アビスはお好きな順番でって感じ。
あ、でもアビスよりもシンフォニアを先にやった方がいいかな。
じゃないと、戦闘面でイラつくことになるかもしれない。
まあ別に全作品やるつもりないのであれば、このサイトでも見て選んでくれ。
http://www.myjavaserver.com/~talestales/talestop.html
発売順で言えば
SFCファンタジア
PSデスティニー
PSファンタジア(SFCのリメイク)
PSエターニア
PSデスティニー2
GBAファンタジア(PSから移植だが、SFCに近い)
PSPエターニア(PSから移植)
PS2デスティニー(PSのリメイク)
PSPファンタジア(PS版から移植、ボイスが追加)
PSPデスティニー2(PS2から移植)
こんなカンジか?
>>644 PS2のデスティニーよりはPSPのファンタジアの方が発売日早い
>>645 もう発売日決まってたのか・・・
買う気ないからしらんかった。
648 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:25:05 ID:iXquDAEA0
ファンタジアフルボイスエディションは発売日確定してるからな。
まぁフルボイスPは手が掛かってないから出るの早いよね
グラフィックやイベントを微妙に手直ししたら、後は声優に必死こいて頑張ってもらうだけだし
手をかけて欲しかった・・・・。
手をかけずに決定版なんてよく言えるよ。
せめて呪文発動中に動きが止まる仕様は消してほしかったな
D2も少しくらいの追加要素を頼む。それで買うか決めるんで
ベタ移植なら迷うわ
652 :
651:2006/08/03(木) 22:08:39 ID:Foflq7ag0
修正
×D2も
○D2は
ファンタジアは、GBAの追加要素とフルボイスだけで決定版ってのは
ちょっと寂しいよな。追加奥義とかも出してくれたら話は別だが
志村ー、グレード、グレー(ry
すっかり忘れてた。グレードショップが追加されてたね
でも追加奥義とかが欲しかったんだ。
戦闘部分にしか目がいってなくてゴメンネゴメンネ
まあ、ファンタジアはボイス追加がウリだけど、D2って何かありそうか?
情報出てないけど、フルボイスほどの大幅な追加要素は期待できなさそう。
せいぜいバグを取って、比率を変えて、しいて言うならマップ画面を見下ろし
型にしてほしいぐらい。
まあきっと、D関係の追加要素だろう。
連動はなくても、何らかの追加イベなり技なりがあるんじゃないかな。
微妙に頭身が違うけど、リメイクDのキャラをそのまま闘技場にまわしてくれたら
即購入決定なんだがな…
でもマジで移植の理由が分からんよな。D2なんか移植の必要ねぇじゃんw
あれはPS2で既に完成されてる作品なのにな
よっぽどDリメとの重要な関連性があるのだろうか。
まぁD2は好きなんで買わせてもらうが
モンハンと同じ仕様とかだったらやだな・・・
>>658 単純に、Dとの関係で多少なりとも『売れる』ことを期待してるからだよ。
S発売前のGBA版Pと同じ。
むしろ企業としては、このタイミングで売らない方がおかしい。
>>659 倒した敵から皮をナイフで剥いで装備を作ったり、バルバトスと戦っているときに
後ろでリアラが必死こいて落とし穴仕掛けるようになるのか…
そして晶術はタル爆弾…
イヤだな、それだけはマジで勘弁だ
662 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 21:58:43 ID:s/6qgeIZO
糞システムSPだっけ
たしかスタオー3のガッツシステムと一緒に馬鹿にされてたっけ
戦闘が制限されると
663 :
659:2006/08/04(金) 22:45:39 ID:pH7bGqlnO
>>661 ああ、違う違う。
ポータブル→コネクト←ドス
D2→コネクト←リメD
みたく両方持ってなきゃできないイベントとか
664 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 23:56:33 ID:5iUy0eD20
SPシステムは面白いだろ。
まあ賛否両論だな。
俺はありだったが。
666 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:55:50 ID:UAy/2iK/0
もうひとつ要素があるってのは複雑な反面面白いからな。
ウデがある人にとっては面白いが、
初心者にはとっつきづらくなる両刃の剣。
クリア後につけてる称号がデフォにもどるのはやめてほしいな
クリア時の称号そのままだと初期ハロの必要性なくなるな
だがやばい称号付けたときに修正も利かなくなる
670 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 15:49:26 ID:Vz81rgjU0
律儀な人だな
PSP版追加要素
エンカウント率を下げ、ボタンへの負担が少なくなりました。
,===,====、
_.||___|_____||_
.. / /||___|^ l
.. (・ω・`)//|| |口| |ω・` )
. ./(^(^ .//||...|| |口| |c )
... / // ||...|| |口| ||し 新スレです
....... (・ω・`) //.... ||...|| |口| || 楽しく使ってね
/(^(^ // .... .||...|| |口| || 仲良く使ってね
"" :::'' |/ |/ '' " ::: ⌒ :: ⌒⌒⌒ :: "" `
:: ,, ::::: ,, ; ̄ ̄ ̄ "、 :::: " ,, , ::: " :: " :::: "
673 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/08(火) 21:30:16 ID:17fA7sIG0
糞ゲ
ジューダスが仲間になってからジューダスしか殆ど使ってない('A`)
COMに任せておくと「馬鹿なっ!」な状況に陥りやすいからなw
しかし、初めてのオクトスラッシャーはCOMジューダスに取られたりする
>>672 親と電話してる時に見て吹き出しちゃったじゃねーかww
ナナリーの中の人を豊口あたりに変えてください
配膳ゲームはもはやトラウマ
3人がかりでメモを取って何とかクリアしたのはいいけど、ご褒美アイテムがしょうもなくて泣いた。
>>668 称号というよりも成長率がデフォに戻らないようにしないと意味がないんじゃないか?
681 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 19:49:25 ID:qw2buZAD0
久々にのび太ママにプリズムフラッシャーされたい
D2はかなり好きだけど雰囲気とかが重い。
リアラの電波っぷりとカイルのウザバカな事しか記憶にねーな。
俺はD2好きだったな、同士はいなさそうだけど
評価が極端に分かれるゲームそれがD2
正直P・R・E・D・SとやってD2が一番いい、もちろん戦闘面だが
ストーリーはどれもたいして変わんね
そしてD2のEDを家族の前で見てしまったことがある俺
一瞬ザ・ワールドが発動したよ・・・orz
OPとテーマソングはD2が一番好き。
それに引きずられて、テイルズの中ではD2が一番好き。
戦闘好き、無限に攻撃できないとこがいい
マゾですかそうですか
D2とLはシナリオが馬鹿すぎて萎えたが。アラ多すぎ。
なんだかんだ言ってTOD2を初めてやったころは
うはwwwバカイルうぜえwwwwwwwwwww
とかいう感覚でしかプレイしてなかった
だが今ならわかる
結局、あの奥深い戦闘にどっぷりハマれれば、他要素もぼちぼち許せて美化されていくんだよな
戦闘でつまづいた時点で何一つ楽しめない
>>690 ( ゚ д ゚ )
ちげえwwwwwwwwwwwww
ストーリーが糞ってことがわかったんだよwwwwwwwwwwwwww
>>692 なんだw
カイルの気持ちがわかるってことかと思ったwwスマソ
ストーリーなんて飾りですよとはD2のためにある言葉
俺だったら世界よりヒロインをとるね
696 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 13:26:15 ID:Rj8ZKz5g0
ナナリーってかわいいよな。
格好がセクシーだしな
そのヒロインが電波(リアラ)だから問題なんだろうと
全部のテイルズにプレスガード、マジックガード、バックステップつけろ
ってくらいD2の守りの駆け引きが好き
マリアンは何処だ!、ぼかぁ世界中を探したがどこにもいない!
バカイルといいクーリッジといいヴェイグといい・・
最近の主人公は○○コンのキモいのばっかだな。まともなシナリオ書けよ。
キモいから○○コンって呼ばれるんだよ
ヴェイグもだがトイレもだろう
ロイドもじゃね
ストーリ糞ってRPGとしてどーよ?
今アンノウンクリア目指してんだけどさ
ハルハァスだっけ?
あの変なゴーレム倒せないんだけど
誰か倒し方教えて
今アンノウンクリア目指してんだけどさ
ハルハァスだっけ?
あの変なゴーレム倒せないんだけど
誰か倒し方教えて
術で適当に仰け反らせたら
後は全員でひたすらコンボが途切れないようにボコる
それだけでおk。スピリッツブラスターになったら
一人壁にして、他の奴らは後ろに下げといた方が良い
スピリッツブラスターが切れたら、また同じようにする
コレがもっとも無難
スパークなんとかで後衛が即死するんだが?
それにアンノウンだと1回でもガードされると電撃喰らって仮面死ぬ
ロニ壁にして術からカイル突っ込ませてもロニが相方じゃコンボにならねー
リスクの少ないナナリー入れるのは大事だよな?
714 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/16(水) 16:26:38 ID:yOKAj6c80
>>713 709三田だけでマジレスしたくなくなった俺がいる。
>>711 ガードして死ぬような紙装甲なら諦めろ
素直に難易度下げろ
このスレの奴らは大人が多くて雰囲気いいな。
最近RPG板の方では、一部のD2信者が調子に乗っちゃって、
「ストーリーなんてどれも糞だからD2最高」とか「SやAの戦闘が好きな奴は全員ヌル」とかって言ってるから。
画面とか情報出てきたら雰囲気変わっちゃうと思うけどね。
Dリメイク署名スレ(現TODスレ)なんて一気に他作品貶すような人来ちゃって(´・ω・`)
そろそろリメイクなのか移植なのか知りたいな
>>717 ほんと禿げ同
あの頃のマターリとしたリメイクスレが懐かしい…
1のエンディング見せてくださいお願いしますOTZ
721 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 18:29:05 ID:udl9q6/W0
ageます
うんこ×9999=米田
>>718はおそらく、「追加要素のある移植」か「ベタ移植」かという意味だったと解釈
age
海外版リメイクDが11月22らしい、もし日本も同じなら
12月はPSPのDなのか
727 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/19(土) 18:28:09 ID:nJGGfUxe0
とりあえずカイルに隠し秘奥義があることを祈る。
>>726が何を言ってるのか分からない俺は重症なのだろうか
>>728 確かどっかのサイトにアジア版リメイクDが11月22日と
乗ってるとこがあった。
だから11月にリメイクDが出るなら、12月にPSP版TOD2が出るのでは?
ということではないかと思う、根拠はわからんが。
>>729 あー、そういうことか
両方Dだったから何言ってんだこいつ?状態だった
でも流石に3ヶ月連続テイルズは出さないでしょ
9−TOP 10?−TOT 11−TOD ←3ヶ月連続
今更だけど連発しすぎッ ってなるくね?
Dもちゃんと売る気なら12月に出すだろ・・・Rも12月だったし
公式に2007年予定と書いてあるし
12月はマイソロだと思うけどね
年末戦線からは離脱、かぁ・・・
リメイクDはクリスマス商戦だろう。
んで、1月ぐらいにマイソロ。
D2は今期に出ればいいんじゃね?
リメイクDと同時に出せばおk・・・なわけないか
ところでリムルってリリスと誰の子供なの?
マルチ乙
公式には明記されてないはず
有力候補はスタンの幼なじみのバッカスあたり
公式には明記されてないが公式で一度明示してるよな
マルチじゃなければ教えてた
まぁ俺なわけだが
テラウラヤマシス(´・ω・`)
どうしよ、知らなかった。買っちゃったよ・・・
もういいよもういいよ・・・orz
どうしたんだ?
>>741の意訳予想
どうしよ、PSPでTOD2出るの知らなかった。PS2版買っちゃった…
もういいよもういいよ…orz
リリス処女じゃないなんて……
どうしよう知らなかった、リリス買っちゃったよ……
俺は悪くn(ry
>>742 ごめん説明足りなかったねw
>>743 うんその通りwwほんと損した。実はPSのデスティニーも一緒に買ったよ・・・
でも500円だったからまあいいや
746 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/23(水) 03:25:05 ID:8jrCPiThO
リリスはいらないんでリムルは貰って行きますね
前にも言ったがこのゲームはバルバトスとリムルで出来ている
行動制限のどSなアナゴに怯えるがいい
アンノウンでなんか倒せないぜ!
と言うことでやっぱりリムルは貰って行きますね
アイテムを使う→「アイテムなぞ使ってんじゃねえ!」
ガード体勢を取る→「縮こまってんじゃねえ!」
後ろに下がる→「男に後退の二文字はねえ!」
背後を取る→「俺の背後に立つんじゃねえ!」
晶術詠唱する→「術に頼るかザコどもが!」
回復晶術を使用→「回復晶術だと?貧弱すぎるわ!」
何このドSな穴子w
だがそれがいい
もういっそのこと
戦闘開始→「俺の前に立つんじゃねえ!」
むしろ
戦闘前→「オレのそばに近寄るなああ――――――――ッ」→カオス
え?キャラが違う?
リムル仲間になったら絶対買うな俺は。
>>748 バルバトス1回戦目
「一撃で終わる耐えぬほうが身の為だ」⇒グランドダッシャー
これがそうじゃない?
詠唱がクソ遅い上に簡単に回避出来るし、クリーンヒットしても死ねないという
ドS仕様のグランヴァニッシュですね。
>>752 グランヴァニッシュ・・・?
・・・・・そうでしたすみません間違えましたorz
クリア周が増える事に出てくるバルバトスが一匹ずつ増えていきます
10個のブラックダイア、ブラックコーラル、ブラックパールをささげると真バルバトスと戦えます
真穴子は移動禁止です
アクアラビリンスの追加ダンジョンでマグナを倒した後さらに進むと新・バルバトスと戦闘可能です。
>>745 ここで言うのも何だけど、500円でPS2版買った方が賢い選択かも
D2スレでは基本的にPSP版スルー推奨
俺もPSP版は買うんだけど、バグと仕様の絶妙なバランスで送るPS2版D2を超えられるとは思えないんだわ
まぁPSPで出来るってことで俺は買うね
PS2版はクリアはしたけど2周目とかまともにしてないから結構期待してる
でも確かにバグは残しておいて欲しいな
バグを残しつつ、追加要素があれば買うな
PS2BESTでバグがふさがれてるなら
それを移植すんじゃない?
みんなバグって言うけど何の事?
スタンが前回主人公なのにあっけなく死んでしまうというバグ
>>765 トンクス
色々あるんだね。俺が知ってたのは壁すり抜けぐらいだなあ。
アンノウンマグナ単独によるナナリーノーダメ撃破
なにこれ?
そのままの意味です
769 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/25(金) 07:46:04 ID:jUXzjDvI0
まあ、PS2版で判明してるバグは無くしてくるだろ。
主人公が英雄バグ
ストーリーとキャラ自体がバグみたいなもんだからなあ・・・。
>>769 バグ無くした時点で凡ゲーに格下げだけどな
何でこのゲームが未だに研究され続けてるのか、その答えを、俺は探しに行きたい
強敵を求めて英雄狩りに出た奴が何故か子供を人質に取るバグ
PSP版TOEはバグ直ってなかったんだよな……
PS1以下のフィールドの糞ポリゴンは直せよ。話はそれからだ。
どうせテイルズじゃ美麗ロード地獄になる。
ローディングに時間かかるようならグラがへぼい方がマシ。
移植ならロードは0.3秒くらいじゃないとダメだな。
PS2であれだけ短いんだから
鉄拳チームのプログラマに協力してもらえば問題ないかもしれん
対戦格闘のプログラムと多数対多数戦闘システムのプログラムじゃ全然違うだろ
>>774 PSP版Eは神移植だぞ
ロードは早くなったし、いらんバグはなくなって役にたつバグはそのままだったからな
あのグラでFF3並の暗転したりしてな
>>782 それは無・・・くも無いのがテイルズクォリティか・・・
FF3の暗転についてkwsk
>>784 戦闘前・戦闘後とも約2.5秒暗転
マップ移動も2.5秒ぐらい。
あの程度なら耐えられるがな
テイルズの戦闘はフィールドからの移行が早いのだけがウリだと思ってたが
既にAとLという糞がある・・・
ぶっちゃけ「気になる」
というかLの戦闘後の視点変更の間(ここで読んでるんだろうが)は殺意すら覚えた
よって
>>785の間なら初めて最後までやらないテイルズになるだろうな
Eは出来がいいらしいが
流石にEとD2では要求されるスペックが異なるし
ウドッチみたいな読み込み狂が移植担当するとは限らず
納期が余裕あるとも限らず
糞ロードの危険もありえなくはないな。
788 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/27(日) 09:50:14 ID:vnl00LMs0
PSPのナムコはどれもロード早いから、その辺は心配してない。
元々早いD2だし。
当時のD2スタッフがどれだけ残ってるかもわからんしな
スタジオになってからどうも信用できん…
D2スタッフはPSP版D2の開発しないだろ。移植専用スタッフが移植進めてるから追加要素の見込みもない。
>>789 RでもD2とそんなに変わってなかったし、
リメDも戦闘は相変わらずうどっちだろうし
タウンマップでのキャラのショボさといい
グラフィッカーの比率がドッター偏重っぽいところといい
スタッフはあんまり変わってない気がする。
というかあんまり残ってないのはSFC版Pのスタッフだし
アレは知っての通りの事情があってのことだしなあ。
マジかよぉおおおおおおおおお!!!D2移植かよぉおおおおおおおおおお!!!
穴子とロニのためにPSP買っちゃおうかなぁっぁぁぁ!!!!
リメイクでもないのに?
画面小さくなるだけだよ?
携帯機に移植ってのは結構価値があるように見えてしまうものなのです
気軽にプレイできるからな
移動時間の長い奴などに重宝される
移動時間にゲームをやろうという考え方が理解できない。
移動時間なんて人と話すか、寝てるか、あるいは立ちっぱかだし。
そんな携帯機はいつも家で遊ぶ俺。
>>797 ゲームが好きだけど忙しい社会人とかはけっこう電車内でやってたりする。
電車内でゲームやるリーマンっているの?
外でなんて恥ずかしくて出来ない
携帯機も家でやるだけ
自分にとっての携帯機の魅力は寝る前とかにちょこっとだけやれたりするお手軽さ
マジポ連打もオート放置もできないD2なんて
なんでPSPは移植ばっかりなん?(´・ω・)
移植できるからじゃね?
手堅くいきたいんだよ、きっと
種類が多いからじゃね?
PSソフト全般とPS2の最初のころのソフトも移植可能だし。
PSのソフトを移植しやすいように作ったからなんだがな。
だからPSPって名前なんだし。
こう書くとアレだが、任天堂の「無駄な延命・過去の栄光」よりは移植がいいね
新作もちゃんと出ているわけだし、PSPの周辺機器も盛り上がりつつある
808 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/28(月) 23:35:43 ID:51UbfB+c0
今日ファンタジアやった。
これやると、エターニア以降のテイルズがマジで糞と思えてくる。
シルフの無限コンボでどんな敵もイチコロさ!
>>807 無駄な延命=知育に便乗・廉価版
過去の栄光=移植・PSエミュレータ
こうですか!?わかりません(><)
TOPは魔法使うと時間が止まるのがうぜー。
コンボ中に魔法使われるとキレる。
だな。魔法が必中な時点でだめ
E以降じゃないと話にならない
個人的には技連打→オレンジグミの流れもイマイチ好きじゃないから
そういう意味では上手く戦えばアイテムを使わなくても消耗しない
D2やRの戦闘は最高だな
Eも60フレでTP廃止してくれたら最高
俺TUEEEEEEEEEEE!!!!!!!!111
なゲームが嫌いだからPとかSは嫌いだ、虎牙破斬?だけで勝てる戦闘って…
こんな俺に誰がした、あの理不尽な穴子がこんな俺にした
穴子はテイルズであまり使わない
ガードの大切さを教えてくれました。
同時にガードブレイクの怖さも教えてくれました。
>>806でもこれからは無駄な移植はなくなるだろうね。
実際正式エミュがアナウンスされてから移植数減ったし。
>>813 別にPやSはそーゆー戦闘ってわけじゃないがな。
どれだけダメージを受けずに、TP消費少なく、効率よく戦おうとするところに戦略があるし。
PやSでも、苦戦する戦闘とかはたくさんあるしな。
>>802 GBAも最初SFCとかからの移植ばっかりだったし、こんなもんだと思うよ?
今でも移植出るし
誤爆スマソ。
「よく見たら」の間違いでふ。
D2は、初のPS2作品で売れる要素も多かったから細かい所まで相当気合入ってた
技・術のエフェクトとか詠唱中の魔法陣とか、とにかく無駄にキレイ。無駄に。
粗雑に作ってもネームブランドで売れることに制作側が気付いちゃったからな…リメイクDには期待している
リバースはリバースで結構良かったけどな
というかRが一見粗く見えるのは仕様の問題であって
ドッターの作業量が減ったとかはまったくもって無さそうだけどな。
作業量がどうかの問題じゃないけどな。
「この料理不味くない?」
「いや、でもこの店の主人、一生懸命作ってたよ」
「いや、そういう問題じゃないだろう、金とってるんだから」
>>823 「雑かつ手抜きだろ」と言ったから「違うよ」と言ったのにそういう問題じゃないだろう。
つーかRって雑か?そもそもアレ拡大したときにドットが粗く見えてるだけじゃん。
3ラインは面白いんだけどな
そこはシステムとドット絵の相性が悪かったと
Rって戦闘システム的には努力してるよな
D2で言われていた挟み打ちできないとか
SPゲージうざいとかいう意見も意識しつつ
ただ殴りまくる戦闘にもなってない
特にFGは良かった
不満が無いわけではないが充分なできだと思う
問題はストーリーだ
主人公達も周りの人間たちも中二病疾患者のようなことばかり口走ってたからな
Rの戦闘といえばあれだ
COMトイレがすぐ死ぬ
まぁ少なくとも俺的にはD2よりましになってたのは確かだ
五十歩百歩だが
まあRもD2もシナリオと登場人物が糞なのはどっこいだがな。
つーか登場人物はほぼ全員まとも。むしろどっちかって言うとSALのほうがキャラは異常
ただシナリオがうんこ過ぎるだけ
そもそもテイルズにシナリオなんて期待してないし
糞だったら予想通り
良ければ儲けた程度にしか考えてない
D2は戦闘以外電波でできてるから
834 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:49:29 ID:vnaYUmGS0
D2はエンディングでマジ感動した。
テーマソングはPS2版と一緒かな?
D2のエンディングはリアラの顔で不覚にもワラタ
バカイルと電波女がいてまともってどんな了見だよw
アニメ全体の質は特にアレだとは思わないが
なんで最後のリアラの顔はあんなになったんだろう・・・
838 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 03:01:20 ID:qqEOW8C20
>>664戦闘ヲタには嫌がられてるよ
スタオー3のガッツとかね
俺は戦闘下手くそだが戦闘ヲタこそ
SPやらラッシュゲージを上手く駆使して戦うんじゃないのか?
オレの知ってる戦闘ヲタはSやAなんかはもの足りなくてダレるらしいが
それに任意ガードがあってガードで回復するSPと
任意ガードなしで100%でガード発生するSO3のガッツって別物じゃん
制約って括りでは同じだけど
>>839 SP自体はイイモノだと思ってる
だが挟み撃ちにできないのがわっけわっからん♪
なんで敵の右側にいけば半減・・・orz
>>840 後ろから攻撃なんて… という人情だろう
SP制限を嫌がってるのはむしろ戦闘下手な奴だろう
D2は戦闘ムズくて大変だった。
ラスボスなんかジャンプ切りで52ダメずつチマチマきって倒したにがーい思い出が・・・・。
戦闘のコツがわかればなー
もうテイルズは戦闘特化タイプとストーリー特化に分ければいいんじゃね?
戦闘特化タイプは毎回いろんなシステムを試して …SPや3ライン
ストーリー特化は今までのシステムを多少変更するぐらいで…3Dとか
戦闘ヲタはこっち非戦闘ヲタはあっちみたいな
明らかにストーリー特化のが面白くなさそうだが…
既にD2チームは戦闘特化
Sチームはストーリー特化みたいな傾向になってるけどな
制作陣が意図してるかどうかは知らんけど
シナリオに関して、D2・Rなんて低きと較べるから相対的に「ストーリー特化」と見なされてるけど、
結局たかがゲームだからかそのストーリーも稚拙で浅いのは禁句。
ストーリーのレベル云々はさておき
やっぱりテイルズは戦闘システムだと思うんだ
>>845 Sチームの戦闘が好きな奴も大勢いるだろうに、「戦闘特化」ではないというのか?
単純に、D2チームの戦闘は「変化という進化」、Sチームは「3Dによる正統進化」でいいじゃないか。
エルレインの声が変わるなら買わん
エルレインがヒロイン
戦うべき相手はフォルトゥナとリアラ
おいおいD2やRのシナリオが好きだって人も居るんだぜ?
D2はまあパラレル展開だからいいけど
Rのシナリオはネタだろwファンダム外伝でもネタにされてたし
SPもネタにされてたし。
っていうか自虐ネタが多かった。
最近の主人公がキモばっかなのも時流なのか?
ナナリー教化
クレス:キモくない
スタン:キモくない
リッド:キモくない
カイル:キモイ
ロイド:キモくない
ベイグ:一部キモイ
ルーク:キモくない
860 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 20:16:44 ID:hSOOeOCM0
カイルカワイソス
中途半端でツッコまれないベイグサーンカワイソス
キモの代名詞セネルが抜けてるだろうガァァァァァァ!!
ふっ!はっ!くらえ!!!シャーリィィィィィィ
スマン、Lは未プレイなんだ
お前は恵まれているな
ルークはキモくはないがウザイ
俺は悪くヌェー
ルークは後半までのウジウジした小物っぷりが鬱陶しいよな
まあバカイルよりはマシだが
てか主人公は皆キモくないよ
ウザい
リッドはウザくない。
スタンもウザくない
クレスもウザくない
D2からか・・・
なりダンはしらんがスレ違いに発展するか
D2の事なのですがスタンがバルバトスに殺されるのを
見ていたロニですがのちにカイルと一緒にストレイライズ大神殿で
フィリアが襲われた時にバルバトスを見たロニは同一人物だと
知っていたのでしょうか?知ってるようには見えない口ぶりでしたが・・・
そのあと改変時代後の夢の中ではバルバトスを見た瞬間に見ちゃだめだと
カイルに言ってましたよね?この辺のこと分かる方いたらお願いします
残念だが読む気がしない
簡単に言うとストレイライズ大神殿でバルバトスを見たロニは
スタンを殺した奴と気づいてたの?って疑問です。
バルの姿ははっきりと覚えていなかったが
夢の中ではその時の状況からあの事件だと分かったのだろう。
てかゲームだから仕方ない。
なりダンのフリオは存在感が無い
ゲーム時、スタン殺されたときはロニも結構大きかったから
覚えてるはずだと思うんだけどな。
スタッフに質問しても
「ショックで記憶がdだんでしょう(笑)」
とかサラっと言われそう。どうせ何も考えてなかったんだろうけど
ドラマCD版だと、バルバトスとの最初の出会いはジューダス加入直後の地下水道
このときのロニはバルのことはっきり覚えてる。
ブチ切れてカイルの制止も振り切りバル飛び掛って返り討ち
D2最大の謎はジューダスは牢屋で何してたのかって事だろ。
カイルの事を聞いて素で驚いてたからカイルがそこに来るとは思ってなかったみたいだし
思い出に浸ってた
カイル「じゃあ…ジューダス!」
なんかの物語に出てきた登場人物の名前とか前フリしとかないと
初対面の人間の「裏切り者」って名前付けるカイルがキチガイみたいだよな。いや実際キチガイなんだけど。
>>879 ドラマCDは割りと本編を修正しまくってて(いい方向に)
よかったよな
月光じゃなくてCDの人にシナリオかかせればよかったのに
>>880 戦わずとも働かずとも食事と宿を確保できる
ジューダスニートかよwwwwwwwwwww
そもそも屍に仕事を提供できるほどあの世界の人間は寛大じゃねぇと思う
D2だとスタン殺されてるのかよ糞ゲーじゃんか
期待してたのにPS2版かってくるかな
なんだコイツ
馬鹿丸出しwwwww
クマー
煽ってるつもりなのかもしれんが発言自体が意味不明だな・・
戦闘システムをノーマルにしてほしい
俺の力じゃバルバトス無理
それじゃあ、唯一D2が褒められるところがなくなってしまうではないか
D2のOPムービーのオタ臭さはシリーズ1
最悪オートに頼ればいい
戦闘オートにしてまでプレイするなら、買わない方がいいと思うけど…何が楽しくてD2やってんだか
OPは歌無しにして欲しい。
じゃなければ、歌差し替えでヨロ。
D2のopはすげーいいだろっ
リアラが花びらふーふーしてクルクルまわったり
水の上すべりまくったり超カワエエ
俺の唯一の不満はフィールドマップだな
あれは駄目だ・・萎える。
>>898 同じいのまたがキャラデザやったアニメでそんなシーンがあったからそれと被るんだ
まぁ水の上を滑ってたのはロボットだけどな
D2のフィールドはカメラ近すぎですげえ見辛い
901 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 15:18:59 ID:thgc/ENf0
キャラが大きくて(・∀・)イイ!
はやくスクショが見たいぜ
隠しキャラでコングマン使えるなら買う。
904 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 18:00:32 ID:I3aqeTYk0
コングマン大人気だな
個人的にストーリーは賛否両論ありそうだけど、
戦闘に関しては、シリーズで1番楽しかった俺は、
変わり者なんだろうか…?
発売直後のシナリオに対しての阿鼻叫喚は凄かったよホント。
D2はテンポ良くて好きだけどな。あとロニ
てか序盤から801展開見せ付けられてもなって感じだった<ロニカイル
>>908 確かに台詞スキップがあるのは大きいな。
911 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 20:40:38 ID:8aPfCqo60
ストーリーも好きだ>D2
912 :
ゆーや:2006/09/04(月) 20:42:52 ID:TX0nx+VE0
おまえたちは最悪に気持ち悪い生物に選ばれました
そう
としゆき様を知らんのか
伯父ちゃんは携帯板スレの2%に分布してるぞ
そう思うとまだまだだな・・・
918 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 18:07:41 ID:evRWglgLO
ムービーのキャラがキモ杉て萎える
919 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 18:12:27 ID:evRWglgLO
ルークて何のキャラ?
920 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 18:13:33 ID:evRWglgLO
クレス;ウザス
スタン;マシス
カイル;キモス
921 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 18:16:16 ID:evRWglgLO
D2出るならDも出してくれよ
でもテイルズに触った気持ち悪いお前たちから二世(子供)は出来ないで欲しい
923 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 18:21:21 ID:evRWglgLO
>>112 KONOZAMAコネー!!!
死ね糞尼!!!!!!
普通の店行って買えばよかったぜ糞尼
塚、中坊がウザスwwwwwwx
ID:evRWglgLO;ウザス
ID:evRWglgLO;クサス
ID:evRWglgLO;キモス
「俺以外」のお前ら全員がウザスクサスキモス
次スレは980ぐらいか。
929 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 09:01:41 ID:u06bc6zD0
このゲームとエターニア、フェイスチャットがキモ過ぎるよ。
D1もそうなのか?
突き抜けてて面白いと思うけどな。まぁ冷静にみるなら、ハーメンツバレーのロニとかは酷いがw
ハーメンツバレーのロニってどんなだったっけ?
なんかカイルが「腹減った」言ってたりロニがなんか言って弓矢女にコブラツイストされたり
そんなお約束展開の繰り返しだった気がする。
ゾーディアンマズダーだけはガチ
EとD2のフェイスチャットの内容は面白かったと思うけどな
おまえらには奥さんなんてできないから
マタニティーなんて単語知らずに死ぬんだろうな、、獄中で
そう
グレードショップの項目を増やしてほしいな。
お前らのグレードが最弱なのにか
そう
940 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 08:57:00 ID:AXTpxWWCO
なんでPSPってPS2劣化ソフトばっか出すんだろうな
そりゃハード売れねーよ
それで?
2バイト英字うぜえ
なんでPSPってPS2劣化ソフトばっか出すんだろうな
そりゃハード売れねーよ
不覚にもワロタ
粘着かよ
今更だがこれは移植する必要あるのか?
PS2で既に完成していると思うんだが
むしろPSPのボタンじゃ劣化するような気がするんだが
デスティニーリメイクするよ!→ならD2も出そう→でも元々がPS2だから意味なくね?→なら他ハードで出そう!→DSはTOT出るから無し→じゃあPSPしかないじゃん
949 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:13:41 ID:UEP7kXtSO
正直ファンタジア移植はヘボかった。特に画質悪いのがな。
D2は綺麗にして欲しい。どうせめんどくさくて汚い画質で発売するだろうけど。
950 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:18:19 ID:UEP7kXtSO
正直ファンタジア移植はヘボかった。特に画質悪いのがな。
D2は綺麗にして欲しい。どうせめんどくさくて汚い画質で発売するだろうけど。
お前の知識がヘボかった
連投ウザス
気持ち悪いお前らにはヘボいテイルズ世界の解像度を上げる能力が備わってるからな
949 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:13:41 ID:UEP7kXtSO
正直ファンタジア移植はヘボかった。特に画質悪いのがな。
D2は綺麗にして欲しい。どうせめんどくさくて汚い画質で発売するだろうけど。
950 :枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 18:18:19 ID:UEP7kXtSO
正直ファンタジア移植はヘボかった。特に画質悪いのがな。
D2は綺麗にして欲しい。どうせめんどくさくて汚い画質で発売するだろうけど。
852名前: 枯れた名無しの水平思考投稿日: 2006/09/09(土) 18:21:47 ID:UEP7kXtSO
シルフ仲間にして、とりあえずベネツィアに行こうって話になったけど、ベネツィア着いてから誰に話しても話が進めないから困ってる。
858名前: 枯れた名無しの水平思考投稿日: 2006/09/09(土) 18:32:41 ID:UEP7kXtSO
852
854
サンクス。
もう二日近くさまよってて腹立ってたが解決した。
ファンタジア、テイルズシリーズのなかではわりと進みづらい
行き詰ってないでファンタジアをクリアしなさいwww
どこかで見たような書き込みだと思ったら
GT4スレに粘着してる奴か
こっちはアレと違って予定通りに出るだろうから煽っても意味無いだろw
いや、ここは全否定の方向で粘着しようかと汗
そう
>>956 一部のD2(狂)信者の補正力は半端無いぞw
ケイヨーD2
「気持ち悪い」という自覚を持ってくれれば
それでいいっす
気持ち悪い
また棚上げ中傷始めやがった
そう
また棚上げ中傷始めやがった
3週間前に1280えんで買ったPSのヴァルキリープロファイル初めてやったんだが
これを気持ち悪くさせたのがテイルズか?
うぜぇな、死んで詫びろw
何この気持ち悪い流れ
荒れないテイルズスレなんて無い
さよう、いのまたむつみはミントを毎晩
指ズボにしてるんだぜ
最悪に気持ち悪いじゃないか、なぁお前たち・・・
そう
ミントは藤し(ry
空気読めないから吊ってくる
974 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 19:42:01 ID:g2Cyo+M70
975 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/11(月) 21:38:51 ID:fV9QiO5JO
>>971 ミントじゃないけど、いのまたがコングマンとかに(;´Д`)ハァハァしているのは事実。
埋めティー25つ。はやくしてね!
977 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/12(火) 02:25:07 ID:SzLt4Byk0
埋めー
埋め
勃たない陰湿系生物の必需品、テイルズ
980 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/13(水) 00:25:36 ID:wLPW3XLHO
埋め
>>979 テンペストスレにもこいよ在日!遊ぼうぜ!
お!いったな(はないき)
厨臭いって意味で煽るならマイソロの方が釣れると思うぞ
わざわざPSP版D2スレに来るような奴はやり込みオタだけだろう
気持ち悪いって意味だからこのままでおk