2 :
ネーミング1:2006/06/15(木) 19:57:41 ID:FwM/Y62A0
アクィラ(鷹) フォルティス・アーラ(強き翼)
サギッタルーメン(光の矢)
ディールプティオー(劫略)
ウィリテグラディウス(強剣)
カリドゥムサギッタ(熟練の矢)
イグニス(炎) インペトゥス(攻撃・熱情)
カオスラディウス(混沌の輪)
グラウェ・フランマ(激しき炎)
エクスハラティオー(蒸気)
フォルテアルム(強き武器)
グラキエース(氷) ファービュラリス(伝説の)
サギッタルーメン(光の矢)
ステルラ・プルウィア(星の雨)
ウィリテグラディウス(強剣)
コンゲラティオー(氷結)
コンターギオ(汚染) ウィオラーケウム(菫色の)
ファタ・モルガナ(蜃気楼)
アキドゥス(切断)
コルヌーテルム(三重の角)
アートルム・ネブラ(濃霧)
3 :
ネーミング2:2006/06/15(木) 19:58:32 ID:FwM/Y62A0
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
ウェルテクス(竜巻)
カオスラディウス(混沌の輪)
ウィースグランデ(大いなる力)
フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
テネブラエ(闇)
ウルティムム(究極)
オルクステレブラー(恐るべき死)
エッデサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)
エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランシュネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)
他メリオルエッセ雑魚の情報求む
あと主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→jhoshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
何週もする人のための注意点
要改造
:ゲッターロボ(プロローグがクリア不可能になる)
:マジンガーZ・グレートマジンガー(憎しみは激闘の中がクリア不可能になる)
:主人公機(改造していないと地球が消えた日、クライシスポイント(後)がクリア不可能になる)
:真ゲッター(激震の大地!真ドラゴン復活!!、その名は“破滅”、南海を絶つ邪神などで敵に囲まれる)
:ダルタニアス(戦場の父 戦場の子、暴かれた真実などで敵に囲まれる)
勧改造
:アトラウス・ガンパー(改造しないと戦禍の中で立ち上がれ!での防衛が困難に)
:ウィングゼロ・ベラリオス(改造しないと生と死の呪縛で逃がすのが面倒)
:ビッグ・オー(恐怖の宇宙病 ベムボーグを捕獲せよ!、生と死の呪縛のクリアが楽に)
:V2ガンダム(改造しないと狂乱のエンジェル・ハイロゥ(後)のクリアが困難に)
BPを使わない方が良い
ロゼ、B・D、ガビル
BP使用厳禁!
クロノクル(強化しすぎると序盤地上ルートがクリア不可能に)
初心者向け注意点
・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。長期プレイを目指すなら回避中心で
・技量はパイロット特殊能力(シールド防御、切り払い等)の発動確率に関係する
ユニット特殊能力(オープンゲット、分身等)とは無関係なので注意
ちなみにオープンゲットは気力120以上のとき25%の確率で発動する
・敵は3周目、5周目…と奇数周ごとに機体改造が1段階ずつ上がり手強くなる
・詳しくはまとめサイト見れ
補足
味方になる敵キャラで
敵の時もBPが引き継がれる:ロゼ、B・D、ガビル、クロノクル
味方の時だけBPが引き継がれる:カテジナ、グラキエース、ウェントス、マーグ
交戦しない:シビル
ご苦労
勿体無きお言葉
俺たちは戦場に来ているんだぞ。緊張感のない連中だ。……
>>1乙。
いい加減エデッセサペレの名前直したほうがいいんじゃないの
先に言ってくれよ…
D初プレイなんだがレベルを99にするには、とりあえずは普通にすすめといて、みんながよく言ってるクライシスポイントの後編で全滅プレイすれば大丈夫なのか?
そんな感じ
>12
修理ユニット、補給ユニット、歌ユニットを上手く使ってそいつらのレベルを上げろ
味方のレベルが上がれば敵のレベルも上がる
高レベルの敵を倒せば味方のレベルも上がる
補給ユニットが二つ入ったら、レベル99まで根性入れて上げるといい。そうしたら敵の平均レベルが上がるし、加入する味方のレベルも高くなる。
地上ルートなら、シャトル打ち上げの時にトーラスとガンパーとボスボロットで上げまくれば、宇宙軍と合流した時加入する仲間が一気に高レベルになるぞ。
ただし、かなり単調で拷問な作業なので要注意。
その辺りのレベルだと200ターン弱か?
合流全滅バグ使うのもいいかもな
主人公はスーパー系の方が強いのか?
リアルスキーだからリアル系選んじゃうけども
俺的にはスーパー系が強いと思う
何周もやる人は最終的にはみんな回避するように強化するから運動性低いのたいして関係ないし
あんま上がってなくても分身でけっこう避けてくれるし
リアル系後期は陸降りられないから陸のやつに援護できないし
スーパー系2人乗りにするとレベル上がってくれば無駄に愛使って攻撃できるくらい精神に余裕あるし
ただしスーパー系の癖に悲しくなるくらい火力低いけどな
分身持ちだし、あれは基本リアル系だよな。
SRXをリアル系に傾けた感じ。
2人乗りスーパーは援護要員としてはゲッターに匹敵するし、
有り余る愛で対ボス要員としても優秀。
だからリム主人公の場合はスーパー系の方がおすすめ。
ジョシュア主人公の場合?
そりゃラキのMAPWで稼ぎまくる方がいいに決まってるじゃないか。
>>13-17 どーもです
今地上ルートのシャトル打ち上げまでこれたんだけど補給でのレベル上げのコツってある?
ボスボロットが飛べないからENを減らせなくてスムーズに補給が出来ないよ(´・ω・`)
>>23 次のステージが宇宙だから、話進めた方が早い。
進めるとレベル上げの対象が倍になるけどな。
まぁ次の分岐ルートまで補給上げは待ってはどうか。
つーか、初プレイの人間に補給レベルageなんて勧めんな。
クライシスポイント後半で資金カンスト記念パピコ
そういえば皆が言ってる合流全滅バグって何?
まとめサイト見てものってないんだが
宇宙編で進むと地球編より1話少ない
第9話(宇宙編だと8話) 結成 特殊独立部隊で全滅すると
何故か宇宙編なのに地球編の第8話 陽光下の戦いが出来る
だったかな
>>28 合流直後のマップでは、分岐で消えてたメンバーのレベルが2,3底上げされてる。
そこで全滅プレイした後、一度ツメスパやって進むとまた2,3上がってる。
繰り返せばそのメンバーを99まで上げることができる、と。
クライシスポイントでの稼ぎでAボタン押しすぎで指が痛い
ちょっと聞きたいんだがスーパー機体を選んだ場合
後継機は主人公の改造値を引き継ぐのかな?
副主人公機の改造値は無駄になるのだろうか?
2人乗りの場合は分離できるから無駄にならない
>>33 thx。
ん?って事はフォルテギガスが一人乗りの事もあるのか?
てっきり合体せず初期機体で最後まで行くと思ったんだが
副主人公が残る場合は二人乗りで分離可能。
副主人公脱落の場合は一人乗りで分離不能。
>>35 わざわざすまない。
うーむ2人乗りは魅力だな。
グラキエース仲間にしたかったが最初は諦めるか。
俺の場合、最初はリム&ストレーガで二人乗りの醍醐味を堪能し、
二周目以降はジョッシュ&リアル系でラキに萌えていた。
当然ウェントスを仲間にした事は一度もないw
>37
1度くらいはウェントスを仲間にしておけ
リムが2つの魂の事を皆にうち明けるのは、ウェントス仲間ルートでだけだ
まあうち明けたところですぐに流されるんだけど
>>36 ちなみにジョシュアとリムの2人乗りになっても一切のかけあいセリフはないヨ
フォルテギガスが悪役じみて見えるのは
カラーリングのせいだよなあと
公式資料を見ながらしみじみ思った
色さえ普通なら、正統派スーパーロボットの姿してるよ
メガゾーンの原作知ってる奴に聞きたいことがある
省吾がたまに「なんだ!?納豆みたいなやつだな!」(かなりうろ覚え)って言うんだが
原作だと何を指してそんな台詞言ったんだ?
あれってB・Dじゃなかったの?
戦闘の時に言ってた気はするんだが、覚えてないな
メガゾーン原作はガーランドの戦闘シーンがかなり少ないし、
苦労して戦闘台詞に使えそうなのを拾ってきたんだろうなと想像
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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| |_/
なぁ ガムリンのセリフで「9M69」ってコトバでてくるんだけど
あれって「QM69」な気がするんだがどうじゃろ?
特殊技能にQM69が欲しいよ
気がするも何もquick maneuverだから…
ブルーゲイザーのQM69カッコヨス
あれ、Dプレイ時は原作観てなかったんで
単純に「9メートル69センチ」って読んでたよ
これって最終話までシャアは仲間なの?
もう隕石落としちゃったシャアは原作ネタがなくなっちゃったから、今さら裏切りなんてしません。
ただのいじめられっ子です。
yes
最後までシャアもトレーズもみんな仲間
一度仲間になった奴は、その後敵に回る事はない
シロッコさえいればガンダムのライバルコンプだからな。
いつ見ても凄ぇ顔ぶれだ。
一度仲間になった奴は、その後敵に回る事はない、俺もそう思ってクロノクルを育てていた時期がありました。
まぁ確かに、そのプレイ中は敵に回ることはないが…
なあお前ら、ステルバーってぶっちゃけ役に立つのか?
うちじゃ完全にブラックゲッターと一緒に倉庫番になってんだが…
ブラックゲッター改造してないのか。
ルイーナの軍勢相手に大活躍してくれるのに。
一周目は援護防御で頼りになる兄貴分だぞ。
みんな回避上げまくった二周目以降は微妙だが。
大活躍しすぎて、危うく説得前にラキを殺しそうになったりもするけどなw
ステルバーはBGMがHeatsってだけで十分。は冗談だとしても、
鍛えとけば地上ルート序盤の火力不足を十分に補ってくれるぞ。
>>54 総帥シャア、ハマーン、カテジナ&クロノクル、トレーズと敵で総出演するMAPがあってもおかしく無い面子が全員味方だからな…
>・防御や装甲は周回重ねるとほぼ意味がなくなる。
これって10週目になるころには
装甲MAXでも紙のように撃ちぬかれるってこと?
スーパー系の運動性をあげるのってなんか抵抗あるね
10周目なら改造段階は+4だから攻撃力は+450〜+600。
それなりにきつくなる頃なのかな。
そこまで行ったことないけど。
じゃあきつくなるくらいで
ほぼ意味がなくなるわけじゃないじゃんね
サンクス
>>61 敵の攻撃力が上がると共に、こちらのPPによる回避も上がってくるからじゃね?
当たらなければ、装甲なんて関係無いし。
回避だけにつぎ込んだ方がロスが少なく、
余計に装甲にボヌス割り振られずに……の悪循環というかw
ダルタニアス最高!
原作主役機で最高の弱さ?
>65
単にDスレで数年前に流行ったネタだから、気にしないでくれ
あれだ、ロボゲ板での鉄也とキラがホモみたいなもんだ
ダル厨さんにあやまれ!
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
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ガンパーはいいね。空飛んでるし補給できるしヒットアンドアウェイあるし。
ダルタニアスは普通に使えるユニットだよな
結婚のイベントでチェーンがマーベットに「あめでとう」とか言ったような気がするんだが見間違いかな
手持ちのデータじゃ、その話に行き着くまでかなり時間がかかるな…
誰か調べられる人、頼む
マーベット「まぁ、どうしたの、このブーケ」
ミカ「みんなで、お花一生懸命さがしたんです」
さやか「マーベットさん、キレイ・・・」
マーベット「ありがとう。うれしいわ」
ノイン「おめでとう、マーベット」
チェーン「おめでとう。よかったわね」
マーベット「ありがとう。あなたたちも、がんばってね」
ノイン「い、いや、私は・・・その・・・ゼクスがその気になってくれれば、いつでも・・・」
これかいな。
何故かうちのカートリッジだとあめでとうになってる。
風呂場で遊んだりしてたからいかれたんだろうか。
77 :
75:2006/06/29(木) 22:09:56 ID:nk8aL60C0
うん、もう一回確認してみると、「あめでとう」になっていた。
アムロもどっかで、「無事で”なりより”です」って言ってたよね?
>78
あー、言ってた。それは確認したな
流れぶったぎって質問
今背中ごしのセンチメンタルをやってるんだが、B・D仲間にするための2EPまでにB・Dを撃破するって1週目じゃ無理なのか?
どうがんばっても撃破するのが3PP以降になっちまう(´・ω・`)
>80
レベルによる
愛が使えるレベルだったら100%可能なんだけど、
それ以下だとキツイかも
愛は使えるんだが…
倒せない俺がヘタレなのか?
愛使っても3PPかかるんだ…
そんなに苦労した記憶はないが・・・<BD撃破
ウゥ…
初期配置の敵倒すのに2ターン掛かる上B・Dを一撃で落とす火力がないからどうしても3PPになる…
誰かボスケテ(´・ω・`)
1周目で火力不足なんかねぇ。
おっと、被ってしまった。
反撃をうまくやるしかないだろうな…って、助言になってないけど。
1週目で愛が使えなくても余裕だった気がする・・・
あ、あれ…?
もしかしてこれって増援でB・Dが出撃してから2ターン以内に倒せって事か?
俺今まで後半マップ開始から2ターン以内だと思ってやってたんだが…
誰か教えてくれまいか
たしかそうだよ。仲間にしない方がむずかしかったような。
ダルタニアス最高!
ツメスパロボでやる、
分離→ガンパーとベラリオスで攻撃→合体して攻撃
みたいなのってやってる人いる?
経験値勿体無くてやる気がしないんだけど、強いんだろうか。
ちゃんと改造してあればそれなりに。
ただ、多分面倒臭いからやらないと思うよ。
一度改造してしまえば使い勝手が良くなるが、
普通に考えるとそんな費用あればMSとかに回すよな。
真ドラゴンかぁっこいぃぃ(*´∀`)
ゲッター系は分身狙いでゲッター2ばっか使っちゃって2ばっか撃墜数あがるよね
俺の竜馬とゴウは格闘全振り+真ドラゴンのシャインスパークが強力すぎるので、
あっという間にダブルエースになってしまった。
真ドラゴンはオープンゲットが無くて避けないから真ライガーになりがちだし、
真ゲッター2はオープンゲットと真マッハスペシャルのお陰で異常な回避能力だしな。
ドリルの燃費の良さも素敵。
普通に避けるようになると、真ポセイドンがパンチとトリプルサイクロンで脅威の射程8まで完全カバーになるけどな…
2で敵中突入して敵をできるだけ引きつける
→次ターン1にチェンジしてMAPW+幸運or祝福で一稼ぎ
→残った雑魚は後続に任せ、3にチェンジして援護に専念
→粗方片付くと2にチェンジして次の敵群へ突入
これを繰り返していると1が最も稼げる罠。
後半は覚醒やら再動使いまくってプロセスがどんどん省略されていき、
最終的に3の出番が無くなるけど。
↑は真ドラゴンの戦術なので1〜3じゃなかった罠。
トドメ専用だったので、早々にエースにして気力上げるために被弾しまくってもずっと1・ドラゴン使い続けてた。
竜馬は切り払いするから、思ったよりは生存率低くないよ。
ジュピターミラージュ以降真ドラゴンがしばらく使えないのはなぜだ?
貯めてたゲッター線使い果たしてしまったのか?
ワームホールを作るので疲れたんじゃない?
真ドラゴン様はツンデレの御様子ですから
ステルバー良いよステルバー
でかすぎるからじゃなかった?
合体技やらないとでかさがいまいち分からんけど。
真ゲッターが豆粒に見えるほどのデカさだからなw
でも敷島博士の『使えるようにした』発言の後も大きさは変わってなかったような…
たんにゲームのバランス調整なんj(ry
真ドラゴンはツンデレっつーより、犬チックだと思う。
プロトガーランドは何話で入手できますか?
>107
Dはルートによって話数が異なるので何話とは言えないが、
「暗黒の皇帝」でプロトガーランドを入手できる
旧エリオス領orエンジェル・ハイロゥ後のシナリオだ
Dって何気に難しくね?敵堅いし
サルファとかは小隊システムだから簡単なのかな?
援軍出てきて、敵の顔あり倒したらまた援軍出てきたときはちょっと笑っちゃったね
基本的に頭そんなに使わなくてもクリアできる難易度になってるYO
ウィンキー時代のように使いたくても使えないようなユニットが出てもらっても困るし
キャラゲーとしてはDくらいが丁度いい
さっき始めたんだがリアル系が弱くて泣ける
早くゲッター使いたい・・・
>>112 とりあえず機体の運動性とパイロットの回避を上げろ。話はそれからだ
サーイエッサー
居やがるぜ・・?“リアル”にも・・・・“武煉”みてーな“化物”がよ・・・・
せめてDのユニットを挙げようぜ
序盤のリアル系は死神さんに金突っ込んでれば何とかなるわいな
リアル系は序盤は素の回避が低い分、分身持ちが強いからな
ガーランドのパイロットの矢作省吾は格闘と射撃どっちあげるのがオススメかな?
弾数気にせずにボコスカやれる格闘がマジオヌヌメ
んじゃ俺は射程がちょこっと長い分反撃しやすい射撃をオヌヌメ
コンボ攻撃のできる格闘オススメ
んじゃ俺はイブのカットインが見れる射撃をオヌヌメ
命中率がちょっと高い格闘オススメ
トラッシュマジオススメ
みんなありがとう
格闘にしたよ!高性能レーダーもつけて射程もちょっち長くした
えー、ガーランド装甲薄いから防御一択だろ
紙どころかシャボン玉級の装甲で防御上げてどうしろと
>>128 お前がシャボン玉級の装甲といったガーランドと同等のコスモクラッシャーで鉄壁持ってる飛鳥ケンジにあやまれ!
複数乗りで一つ二つ変な精神持ってても気にするなよ
けんじ「部下をあずかる身としては、ムリを承知していても鉄壁をもたずには
いられなかったのであります」
飛鳥ケンジ格好いいじゃねぇか。
それに引き換え他の乗組員は・・・
>132
謝れ!日向ミカに謝れ!
ブラックゲッター初登場の話、ゲームだとそんなんでもないが
アニメの方だと容赦なくぶった斬られててエグいな…
>>135 キスすら許されない任天堂ハードで、グロなんて無理ですよ。
そんなにグロいんだ
見てみようかなDやった限り面白そうだし
ストーリーがメタメタな点さえ気にしなければ傑作アニメだよ。
あまりのdでも振りには思わず清々しさすら感じるぐらいだしな
真ライガーが動いてるのを見ると感動すら覚える。
ダルタニアス最高!
ジョシュアの曲のサビが押忍!番長の操BIGに聞こえてしょうがない今日この頃
もうふ〜り〜む〜かず〜あるいてゆけるさぁ〜
チェンゲは面白いじゃなくて
なんか違う意味でSUGEEEEE!!!と感じられればいいと思ってる
チェンゲも、ネオvs真や新ゲも、ゲッターの暴れっぷりがメインだよね
ゲッターOVAシリーズ全体が、そういう路線ということになる
そういう路線自体が嫌だって文句は、金遣いの悪すぎた人にいうしかなさそ
このゲームバランスいいと思ってたけどゲペルニッチが堅すぎだね。
精神コマンド・弾薬・ENが尽きかけてようやく倒したと思って復活してきたときは終わったと思った。
その後イベントが起こって何とかクリアできたけど。
もう少しあれ何とかならなかったのKね?
ゲッターと援護を駆使すれば、言うほど無茶でもないよ。
最終話でパーツ売りまくったら
ちゃんと引き継がれる?
>>145 運任せなのがツライとかじゃなく、一度やれば種の割れることだしね
初プレイが駄目だったとしても、準備整えてやり直せば別に難しくない
いっぺんで何もかもクリアしようと思わん方が良いよ
>>147 引き継がれますよ
パーツは引き継がれない、金は引き継がれる
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
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殺伐としてねーからw
そのスレを貼る意味が本気で分からない
何が言いたいんだろう?
ゲッタァァァァァァァァ!!
おれはついさっきリアル系女クリアしたお
今リアル男地上ルート始めた
ダルタニアスって最高だよな!
いや、最低
貴様の辞世の句など、その程度だろうよ
ダルタニアスの追加武装はアサルトバスターやハマーン様を犠牲にしなけりゃいけないんだから弱いはずがないじゃないか!
超空間エネルギー解放なんて攻撃力は真ゲッター1のストナーサンシャインと互角だぞ!
射程も消費ENも必要気力も負けてるが地形適正で勝ってるし、分離して補給するなんて高度な技が使えるんだから
EN回復小なんかもってEN20段階改造すれば少々連発してもすぐ回復するようなゲッターなんかに負けるはずがないだろ!
クマー
そういや超空間エネルギー解放って隣接しないと
武器欄に出てこないよね。
原作知らんのでよく分からんのだが、あれって何か意味あるの?
ダルタニアスもゼオライマーのように別次元からエネルギー取り出してたのか・・・
連結されるのはベラリオスか、弾児か……
全員でアッー!
マジレスすると内部エネルギーの解放だから
( ) エネルギーヲ
( )
| |
ヽ('A`)ノ トキハナツ!
( )
ノω|
__[警]
( ) ('A`)
( )Vノ )ID:K3O3Hnxg0
| | | |
なんだこのコント。
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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ダルは分離後と合体中の改造度が連動では無かったのが致命的
おすすめ戦艦教えてダルチュウ
愛の核ミサイル一択
愛のマクロスキャノン一択
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < フリーデン
(〇 〜 〇 | \______
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| |_/
タワーたんサイキョ
そういやトロイホース&トーレスをメインで使えるのって第4次だけだったっけ?
すぐに居なくなるんじゃなかったっけ。最初の味方サイドの戦艦ユニットだけど。
五話とかそんくらいでブライトさんと交代します
早いなおい
トロイホースはFにも出てくるが、悲しいかなトーレスじゃなくてヘンケンなのよね
ヘンケンって最低じゃね?
それは偏見だ
ちょっとクスってした
40周もやる頃にはほとんどのユニットはフル改造完了するのかな
>>3を見てスカルプルム 聖書でぐぐって見た。
意味は鑿。たしかにえぐるような攻撃をしていたとおもう。
40周ところか4周で飽きる悪寒
>>183 ああ、鑿ってノミのことね……彫刻とかで彫るやつ。
眼を抉るやつじゃないの?
3週目のクライシスポイントの敵フェイズで2年前から止まってる・・・
たまにやってみる→敵フェイズ終わらせるのがもったいない→そのうち飽きてセーブ
>183
情報サンクス。覚えてたら次スレからテンプレに追加します
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 21:44:53 ID:18KBAqU30
age
32話でズール自爆→ゴッドマーズが1万オーバー喰らう→終了。
4週目でもゲームオーバーになることあるんだねw
ズール…?ガンダルでなく?
ブックオフで550円で売ってたから買ってきた。
Aも500円で買った覚えが…
携帯機では最も高難度みたいだけどSFC第3次と比べるとどう?
自分でプレイして確かめればいいじゃない
ていうか比較対象が第3次て
SFC三次に比肩する難易度じゃ、今日日売れませんわい…
少し気を使えばノーリセットでも十分いける、ということでお察し下さい
第三次もノーリセットでいけるが。
それに第三次は改造するとこ少ないからそんなに難しくないぜ。
ボスはともかく雑魚はそんなに強くないしな。
3次は難しいというより
反撃命令とか命中見てからキャンセル不可とか
システム面のマゾさの方が大きい気がする
と、3次がクリアできる人なら携帯機はおおむね楽勝
ユニットのフル改造ボーナスってみんな何してる?
移動力+2
>>197 リアル系ユニットに運動うp付けちゃってやり直しするはめになった
移動力+2以外何を付けろと?
ということは、武器のフル改造ボーナスも射程+1でガチってことでいいのかね?
いや、武器は地形Sでガチ
射程よりも威力優先ってことか
俺は射程+1だなあ。
射程が足らなけりゃ、いくら威力が大きくても意味ねえし。
武器は地形Sか射程+1をお好みで。
機体によっては弾数x2もよい。
何周もする予定がないなら好きにしておk
この手の話題は大抵こんな感じやね。
真ドラゴンにはオープンゲットがなくてかなしすなぁ( ^ω^)
Λ_Λ
(´Д` ) <そこで真ライガーの真ゲッタービジョンの出番ですよ
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: , :. :.、... .:: _;.;;. ‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ ゙`´ ´
/ /
| |
Λ_Λ Λ_Λ Λ_Λ
(´Д` ) (´Д` ) (´Д` )
,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i ,.、,、,..,、、.,、,、、..,_ /i
;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i;'`;、、:、. .:、:, :,.: ::`゙:.:゙:`''':,'.´ -‐i
'、;: ...: , :. :.、... .:: _;.;;. ‐'゙  ̄  ̄ '、;: ...: , :. :.、... .:: _;.;;. ‐'゙  ̄  ̄ '、;: ...: , :. :.、... .:: _;.;;. ‐'゙  ̄  ̄
`"゙' ''`゙ ゙`´ ´ `"゙' ''`゙ ゙`´ ´ `"゙' ''`゙ ゙`´ ´
/ / / / / /
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( ^ω^)・・・
>>206 回避能力があるだけで儲け物と思うんだ。
原作を見るに避ける避けないの機体じゃないぞ。アレ。
真ドラゴンがオープンゲットなんてしたら地獄絵図だぞ。
ゲッペラー様じゃないだけマシ
>>211 オープンゲットしたところで、何機か撃墜されてHP減ってそうだ
あの姿になってから初期真ドラゴンみたくオープンできるのかは知らんが、戦闘アニメで見てみたい。
ゲッペラー様がオープンゲットしようものなら…
ゲッターチェンジしただけで惑星一つぶっ潰せるんだっけ…
ゲッペラーのゲッターチェンジ・P・MAP
射程1〜∞
消費EN0
威力9999
空S陸S海S宙S
命中+500%
CT+100%
こんな感じか
>>216 ついでに範囲はサイフラッシュ型だな
戦艦撃沈が敗北条件のマップでは打てないw
戦艦アボーン、敵アボーン。資金稼ぎにゃもってこいだな
愛の力って偉大だ
ブライトさんの力の源
それは愛
不倫パワー
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
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| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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動揺していたが、不倫には至っていない
グラキエースかわゆすなぁ( ^ω^)
ダルチュウさんの方がかわいいよ
愚妹の方がかわいいよ
周回で敵が勝手に強化される仕様がなきゃずっとやってたんだけどなあ…
むしろ周回で敵が強くなるから何周もやる価値が出てくるのではないかと思うが
好みの問題だわな
強くなるといってもたかが知れてる
10週する前には飽きる人が大半でしょ
もう30週くらいやってるがまだまだ楽しめてる。
Dは他と違って中々飽きがこないのはなんでなんだろうな
俺はDのシナリオをすごく気に入っているので、
ほとんど小説を読むのと同じ感覚でDを楽しんでる、というかシナリオを読みふけってる
俺の場合はそのせいで飽きないんだと思う
今エンジェルハイロウだけど、ドッゴーラとか強すぎだな('A`)
ボスクラスは必中なしじゃ当たらないし
>>237 おれもさっきそこクリアしたとこだよ
ファイアーボンバーがいれば楽なんだけどね
>>238 寝起きのせいか、ファイアーボンバーがステルボンバーに見えて
そんなの出てたっけ?とか思ってしまった
ステルボンバーが出てればシュワルツももうちょっとマシだったんだろうか。
そもそもアニメのほうで乗ってないような気もするけど、それぐらいスパロボ補正でなんとか。
OVAのステルボンバーは噛ませ犬すぎる…
>>240 シュワルツは十分すぎるくらいがんばれるぜ!
何故かアホみたいに狙われるから改造しとくと片っ端から撃墜してくれて楽
敵の攻撃を片っ端から撃ち落し切り払うシュワルツデラモエス
「この悪魔が!」なんて言ってるシュワルツが一番悪魔っぽい顔してる
あるある
チェンゲの内容を考えるとシュワルツのシナリオ上の優遇っぷりは異常
てめぇらは・・・、この俺を怒ら、怒・・・、俺はギ、ギリギリなんだ・・・。
今の内に謝れ⊂二二二( ^ω^)二⊃・・・おとなしく
ン・・・すまなかったな。
ダルチュウって何者?
部隊名を『ぬりかべZ』にしたら
プロに「気に入らん」とか怒られた…
何にしても反対されるのは分かってるが
やたら申し訳ない気分になってしまった
質問なんじゃが
スーパー系の格闘タイプって青いのと黄色いのどっちかな?
なんかどっちも一番強いのが格闘なんね
ところでスーパー系の後継機ってどっちもフォルテギガス?
あ、スーパー系の後継機はどっちもフォルテギガスだね
どっちも格闘系ってことでいいんじゃないの?
同系統が格闘タイプと射撃タイプで分かれてるのはJだけじゃなかろうか。
リアル格闘系を選んでも主人公のリアル系能力は射撃の方が高いとか、
隠しユニットがスーパー射撃系とか、そんなJですね。
無改造プレイ中。
全体的に攻撃力が足りないがそれほどつらくはないね。
隊長!コスモクラッシャーにオープンゲット機能は付いてないのでありますか!?
(*´∀`)鉄壁があるじゃないか〜
平均レベル底上げのためだけにコスモクラッシャー使ってたぜ
昨日D買ってきて始めたんだけど
リアル系が全然避けなくて辛い……
運動性改造してもあまり上がらないし
なんかOG2よりもきつい
なので、このユニットを鍛えておけばなんとかなるぞ!
っていうのがあったらお願いします
とりあえずWマジンガー、真ゲッター、主人公機、サザビーあたりを特に改造してます
つガーランド
>>261 リアル系重視なら、エースクラスのNTの回避を重点に鍛える。
真ゲッターは竜馬・ゴウを格闘振り。
主人公機は改造しまくって損はない。
ガーランドはよける当てるだが、ハロをつければNT主役ガンダムでも同じ働きが出来る。
サザビーは微妙。
基本的に敵から味方に寝返る奴は強いから鍛えて損は無い。
BPも回避中心に振れば問題なし。
サザビーなんか改造するよりゼータやリガズィ改造した方がいいと思う
とりあえずこのスレのテンプレを見ておけ
歌系は歌の威力上がるやつ?より歌エネルギーの方が良い希ガス
>>262-266 ありがとうございます
ガーランドというのを待ちつつ
リアル系は主役NTをメインに育ててみます
Dはシナリオが他のスパロボよりも富野分が強いような文体で楽しいですね
>>268 νやサザビーは一応最後まで使えるから
鍛えて損は無いと思うよ。
ギュネイやクェスへのお下がりとして使える。
サザビーは稼働期間が長いから改造しても損ではない。
それより改造すべきでないのはナイチン(ry
富野分が好きなら大丈夫だ、Dを楽しめる
一応聞いておくが、主人公は男を選んだよな?
女主人公より男主人公の方がより楽しめるぞ
>>264 それはつまり、クロノクルやらB・Dやらガビルやらロゼやらを回避上げさせまくって、
周回プレイで詰めと?
他はともかく、特にクロノクル。
>>271 逆に考えるんだ。
男主人公の方から始めるとずっとそっちばかりで周回してしまう危険性が高いので、
まず1周目くらいは女主人公を選択すべきだ。
だが最初に女主人公でプレイしてしまうと、途中でゲームを放り出す危険性がある!
…俺のことだ
その後スパロボスレを色々見てるうちに助手ラキに興味を持って、
男主人公ルートで始めたら最後までプレイできた
女主人公のリアル系宇宙ルートで泣きをみた俺もいますよ
女主人公は男と比べてなんか顔ヘン。かわいくないし
ジョッシュはほんと人気あるよね
ロボゲでもしょっちゅう話題出てくる
親友がギュネイとプロで、妹が想像以上にアレ、ヒロインが化粧落とした元カブキ(天然仕込み)という、苦労しそうな主人公だからな。
肝心なのはダルタニアスをちゃんと改造すること
スーパー系の軸にするとなお良し
禿胴
ダルタニアス最高!
リムは叩いて当たり前、みたいな風潮は流石に引く
そりゃジョッシュの方が魅力的かもわからんけどもうちょっと自重してもいいんじゃないの?
>>280 別に叩いてるつもりはない。リムが嫌いなわけじゃないし
ただシナリオを比べるとどうしても見劣りがする、というだけだ
ああ、自覚ないのね
>>270 ちょっと表出ろ(AA略)
ナイチンが使いこなせないのはプレイヤーの技量が低いだけ。
接近戦は他の機体に任せりゃいいし、そもそも接近を許してる時点で下手。
リアル系屈指の高火力&長射程で合体攻撃が辛いキャラ(ウッソとか)を乗せるのオヌヌメ。
6話エースのミリアがクリアできん・・・orz
ガムリンの加速で突っ込め。
>>285 ありがと。最近買ったんだけど面白いねこれ。
ちょっと難しいけど・・・
6話は俺も苦労したな〜
4回目くらいでクリアできた
ファーストプレイでおれも6話ムズっとか思った
勝利条件(6ターン以内)確認しないでやってたらゲームオーバーになった
サルファくらいの難易度なら勝利条件8ターン以内くらいだと思う
6話はけっこうキツイよな
加速使えるやつはどんどん使っとかないと間に合わない。
加速使えないデュオが取り残されて、
進路と関係ない位置にいる敵を掃除させてたよ
6話もそうだけど、その前の5話もきつかった
ビーム効かないMDばっかりで
宇宙6話ってガムリン置いてけば時間延びなかったっけ?
でもサンダーボルトは欲しい
あそこは飛べて加速使える奴を先にいかせて残りでちまちま敵たたくけば
普通にクリアできるとおも
しかし1周目だと全然改造できてない&能力成長してないから単騎突っ込むと下手すりゃ撃墜されかねん罠
まあ、なにも考えずに力押しで進めるステージが多い中では、
進め方をちょっとは工夫しないとゲームオーバーもありうる、
と言う意味では「きつめ」だった。
むしろやりごたえがあったと言うべきか。
難関ステージってわけじゃないし、むしろ他のステージも全部
最低限このくらいの難度は欲しいな。
>>295 MXの時のインタビューで
どのシリーズも作った当初は高難易度なのだが
後のバランス調整で易しく直しているらしい
「難しいスパロボを」という声は今でも多いが
そうすると多くの人がエンディングに辿り着けずに
途中で投げ出してしまう可能性が高いので
シリーズの方向性としては緩目のバランスになっているとか
最初からハードを選べる仕様にしてくれるとありがたいんだがな
アーマーブレイカーやウェポンブレイカーがあって安心したんだけど
ウェポンブレイカーってこれJのドラゴンファイアーと同じ仕様?
なんか攻撃力半減させても結構くらうんだよなぁ
ガーランドが加入した
tsueeeeeee!!!!
Dやってて、初めて安心して前線に単機特攻できるユニットを見た
Dはシナリオも難易度も絶妙だ
楽しい楽しい
フォルテギガスの2人のりって
ラキが加入してもできる?
無理。
ラキの凶悪マップ兵器か、愚妹の精神か。
>>301 速レスありがとう
二人乗りしたことないし二人乗り専用台詞聞いてみたいから妹選ぶよ
ラキの方が可愛いけど
追記:二人乗りで掛け合いはない
な、なんだってぇー!?(・Д・´;)
きっとクリフの設計ミスで、
フォルテギガス内のパイロット席と副パイロット席をつなぐ通信装置が壊れてるんだよ
もしくは副パイロットはエンジェル・ハイロゥの超能力者たちの如く
スリープ状態で精神コマンドだけ利用されてる
フォルテ2人乗りはクライシスポイントがちょっと面倒だったな。
合体して行くとターン数がかかるし、分離して行くと火力が少し寂しい。
まぁ両方ちゃんと改造してれば問題ないんだけど。
要はラキか妹か好きなほう選べってことだろ?
迷う必要もないけど。
プロかギュネイかをを選べってんだろ
難しい問題だな
迷わずギュネイにした俺バイソン
しかしどちらもツンツンだな
ビッグ・オーよりダルのほうが使いやすいと思うの俺だけ?
全然育てる気になれない…。
ビッグオーはひいきにしてるから俺は使ってるけど
ダルの方が使えると思うよ
応援あるし祝福もあるし
ビッグ・オーもダルタニアスも普通に1軍にしてるなあ
複数パイロットって使いやすくて
精神のバランスが良いからダルタニアス使い易い
贅沢言えば気合が弾児だったら完璧かな
ダルタニアスはダル厨さえ出現しなかったらいいユニットだよ
ダルタニアスはフル改造さえすればいいユニットだよ
まあ最強はガスコンだけどな
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
ダル厨(*´Д`*)ハァハァ
Dって無改造、無養成、歌封印、強化&スキルパーツ無し、精神使用禁止のマゾプレイでクリアできるかな?
無理
いやあ無理だろ〜
精神禁止は流石に無理だろ
養成、改造無しだけでもゲペ様・ズールを殺しきれん悪寒
ゲッターの力を信じるのにも限界ってものがある。
ゴウ冷静だなw
325 :
319:2006/07/27(木) 01:37:19 ID:0TC3iThq0
言いだしっぺなんで明日(実質今日)からこれでやってみる。
今はもう眠いから勘弁な。
おやすみなさい、諸君。
無茶しやがって・・・
勇者誕生
できれば各話ごとに進行状況をまとめて欲しい
ツメスパロボ苦手な俺には真似できないな
宇宙ルート6話でつまるんじゃない?
ラストの回復コンビが絶対倒せない気がする
初プレイ中だけど30話まで全く武器改造する余裕が無かった
上げていかないとヤバいかな?
ようやくNT連中が避けだした
俺は1週目は武器とENしか改造しなかった
話し割ってすみませんが
スパロボCOMPACT3売ってるところありませんか?
出来ればオク以外で。
335 :
334:2006/07/27(木) 15:54:16 ID:xGAKPhKV0
すみません誤爆です、はい。
無改造で頑張っていた初プレイ時、ファラガオゾでついにフラストレーションに限界が来た
生と死の呪縛と次の面の時点でかなりピキピキ
>>319です。
今から始める。
まず前置きとしてプレイスタイルを示しておく。
・前提条件は勿論
>>319のマゾプレイ。
・主人公はジョッシュ、愛機は高運動性&分身持ちの空騎士(喰らったら終わりなので)
・パートナーは分身&鬼MAPWを期待してラキ(同上)
・ルート分岐はデータを分けて全マッププレイ
・リセットは勿論有り(これが無いとクリア出来ん)
・レビューはどこぞのMXプレイヤーみたいなだらだらしたものは書かない。1話につき1行程度。
・ニートじゃないんで昼間はプレイできない。
以上
報告はまた後ほど。
ゲペとラストの無限回復2体で詰む悪寒。
ゲッターの力を信じるのも限界がある
報告bP
宇宙5話までクリア
マジできつい。
攻撃力は通常プレイと大して変わらないけど、避けないし回復もメタスしか無いんでつらい。
とりあえず分身持ちの空騎士が神に見えた。
ここぞという時に分身で避けてくれて何度と無く助けてくれた。
これならマッハスペシャル+オープンゲットのゲッターの力が信じられるかも。
そんな、コテまで取って!?
頑張れマゾ。
>>340 頑張ってください
今エンジェルハイロウのラストで滅茶苦茶苦戦していた自分には、到底無理です(;・∀・)
真のマゾならクロノクル始め、味方になる敵キャラにBPを完全に振り切った状態で始めるんだ!
即死コースだがw
よくかんがえたらクライシスポイントとかも地味に死ねそうだな
火力低すぎて制限時間内に雑魚の肉壁を突破できるんだろうか
ドコまでがんばれるか生暖かく見守りたいと思う次第であります
次、例の6話か
加速使わないでクリアできるのかな
ゲペルニッチがキツいって聞くからギシンルートに行ったけど
ズールがまじ辛かった
偽物やら復活やら……
命中回避が低いのが救いだったけどSP尽きそうになったよ(;´Д`)
SP尽きても死なないのがゲペ様
弾薬尽きて補給してる間に何万もHP回復してる困った御方
一週目じゃかなり必死だったなぁ…
宇宙7話までクリア。
話題になった宇宙6話前半はガムリン置き去りにしたおかげで割りとあっさりクリアできた。
時間ぎりぎりだったけど。
とりあえずエースのミリアは健在だってことでした。
7話も割と楽にクリア。
ごひ弱いよ。
最近はブライトに世話になりっぱなし。
指揮で命中回避アップ、長射程高威力の核はすごい頼りになる。
「やるな、ブライト」dyロリコンレッド
がんばってるな
今後の活躍に期待age
一話一話報告されるとさすがにウザイと思ったけど
こんな感じなら俺も応援出来るZE
じゃあ俺はPAR使ったデータで俺TUEEEEEEしてくる
Dクリアしたー
最初は難易度高過ぎて挫折しそうになったけど頑張って良かった
シナリオが最高だったよ!
早速2周目やろう
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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| |_/
別に殺伐としてないのに現れるダルチュウ
だがそこがいい
電撃とソフトバンクの攻略本、100円だったので買ってきた
電撃のユニット、パイロット紹介が面白い
>>358 むしろ電撃の紹介はつまらなくなったよ
昔はもっとはっちゃけてた
2周目を妹でやるかどうか迷う…
1周目のジョッシュは最高だった
ジョッシュのルート違いも見たいしなぁ
でも妹も一度くらいは
むぅ(;´Д`)
妹ルートでもジョッシュ残してると後半はジョッシュ主人公な罠
362 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/29(土) 22:14:59 ID:kZlKGpgQ0
うおおおお婆娑羅初登場!!!
かっけええええ
sage忘れすまん
別にage禁止でもないよ
そうか、ありがとう。
興奮してたもんで
何レスも引きずる方が遥かにうざいよ
フォローとかいいから
366 名前:枯れた名無しの水平思考 投稿日:2006/07/29(土) 23:42:35 ID:KgHtA1+l0
何レスも引きずる方が遥かにうざいよ
フォローとかいいから
↑何レスも引きずる方が遥かにうざいよ
殺伐としてきたので↓
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
殺伐としたスレにアイドル救世主早くも再登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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| |_/
ダルチュウさん、乙でございます。
こいつ任天堂のキャラ意識しすぎじゃね?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| 雷 |_/ |
| 音 |
こんなふうに胸にライオンがあればダルタニアスっぽくね?
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| 雷 |_/ |
| 電 |
こんなふうだと大往生っぽくね?
このAAがうっとおしくてあんまりスレ見なくなった
だから何だ
ていうかNGワードに指定すればいいのに
ダルチュウなりAAの一部なり
ダルチュウは癒し系
しつこいんだよな
ビッグオーの装甲マックスにしてみたけど、弱い・・・
原作を無視されてるようで哀しい
原作じゃあまり壊れなかったものな、ビゴー
個々の原作をそのまま再現したら真ドラゴンがえらいことに…
あのシールド防御のアニメだけで満足しとけw
ホバーダッシュしてサドンインパクト
中古屋行くと
他のGBAスパロボは3480円、Dだけ2480円っていうのが多いんだけど何故?
ダントツで面白いと思うんだけどな
ぶっちぎりで安い糞ゲーを除けば、面白さと値段はあまり関係ないぞ。
中古のA・R・Dだと何故かDが一番安いな。
やっぱスパロボにしてはちょっと難度が高いのと参戦作品のマイナーさが原因だろうか。
AとDは中古で500円で買えたが、Rだけ2980円だった。
Rこそ微妙だ思うんだが……。
R好きの奴、暴言すまん。
>>388 俺はRとDの両極端なテンションが好きだ。
俺いま丁度R買ってきたよ(;・∀・)
携帯機でこれだけやった事ないから
ここまで携帯スパロボは1本もハズレ無かったから期待
Rもそこまで悪くはないと思うよ。
他の携帯スパロボが面白すぎるだけで。
余所でやれ
うちの近所じゃ発売順に高くなってるんだけどな
Jは3480円もするのにAなら980円だ
ところでこれ、難しくね?
リセット乱用しないとほぼ勝てぬ
携帯スパロボでは一番難しいし、
据置を含めてもα以降ならα外伝とこれが1、2を争う難しさだと評判です
初心者なのにorz
もっとよく調べれば良かった。おもしろいけど
どうもありがとう
まぁこっちには 回避全振り・俺の歌・バイク と色々救済措置がありますが。
俺は今2周目だけど
1周目の前半くらいは
>>394みたいに思って投げそうになったなぁ
救済措置がいくつかあるから心配しなくても段々楽になるよ
2周目やっててなんだか緊張感がなくて、ちょっと寂しい
Dの1周目は最高だよ
>>397.398
そうなのか・・・
頑張ってみるよ、ありがとう。
アキラの変わり身の早さにメガ点
2周目以降も1周目の緊張感でなんてやってられないぜ
3週目クリアしたー
次は4週目だー。やべーまだ飽きねー
てか最初シミュレーションで探してて
ファイアーエムブレム目当てで買いにいったら2980円だったので諦めて
Dが1980円だったから買ったら元取れまくりだよ
ダルタニアス最高!
うるせーよ死ね
ダルタニアスはほとんど避けないけど命中がかなり高くて便利だ
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
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ガーランドうぜぇ・・・
2%であたってんじゃねーよ・・・
格闘あげても元から攻撃力無いから全然強くないイメージ
新品1000円切る値段なのにここまで良作だとは思わなかったよ
難易度もインパクトやってたせいか難しいと感じなかったし。
問題点スーパー系がすぐ落ちる所、何週もした今スーパーなんか使ってられない
ウチのビゴーはひらりひらりと攻撃を避けとります
多少もらったところでビクとも………するんだよな…敵の攻撃力スゲー('A`)
>>406 2%じゃあたらないんじゃないのか?
味方ユニットは命中率回避率それぞれに±5%の修正がかかってるってあったぞ
修正がかかった上での表記が2%って事じゃないの?
2%でも、ゼロじゃないんだから当たることもある。
100人が同時に2%の状況があったとしたら、
そのうち2人はヒットする計算なんだから。
2周目だけどエピオン強いね
こちらの戦力が整ってて待ちとかしなくなるから
こういう機体が使いやすくなる
円盤ぽい敵の攻撃であたって死んだ。そしてゲームオーバー。
ガーランドって無改造だからなのかあんま避けないね。
イラツくから戦艦に収容した
構ってほしいのか何なのか
ガーランドも言うほどじゃない、と主張したかったのかもしれんな。
まあ、ガーランドと性能のいいリアル系は運動性最高まで改造してハロつけりゃ、だいたい同じぐらい避けるし。
ただ、ガーランドは回避だけじゃなくて格闘が無限弾数・射程ありだから便利でお手軽な割に改造費も安く、それで強いっていうのが美味しい。
1周目でガーランド並のNT、MSを作るのはかなり大変だし金もかかるからな
やはりガーランドは神だよ
2周目以降は大幅に価値下がるけどね
ガーランドは早熟型という感じだな
周を重ねるごとに居場所がなくなっていく
逆に真ポは周を重ねて初めて使い道が出てくる
重ねすぎるとまた使い道なくなるがw
ガーランドなんてトン吉が本気を出せば秒殺だよ
うちの鉄也さんはもはやガーランドと言っても過言ではない
俺もそこまでガーランドが優れているとは感じてないな
改造しなきゃ避けないっしょ。
ウチの部隊は大体平均的に、全ユニット鍛えてるけど、
回避はNTエース系と同じくらいだったかな・・・
たしかに十分な回避率だけど、一撃もらったら即死な分、
モビルスーツより信頼性が低い。
>>418 真ポセイドンはマジで神。
パンチで突っ込んでサイクロンで大暴れですよ。
改造すりゃミサイル4発の真ライガーとか、最大射程3の真ドラゴンより断然使い易いと思われ。
射程1〜8まで穴無しでほぼ撃ち放題だし。
類い希な真っ当に強いゲッター3系列だからな。
>>415 ごめんね。
スレで聴いてたほど強くないし、死ぬたびにゲームオーバーに
なってちょっといらついて書き込んでしまった。
これからは頭冷やしてから書くようにするよ
いや
もう来なくていいよ
>>424 まあ今までのレス見てりゃわかると思うが、感じ方は人によって違うよ。
改造しなきゃ避けないし、0でない限り当たる時は当たるし、パワー不足だしな。特にファラ相手はマジやばい。
だからダルタニアスをフル改造するのが最優先なんだってば
インターミッションに参加するまでは改造出来ない。
超電磁ロボはどれもネタにすらならない程魅力無いな
Dに超電磁ロボ出てたっけ?
ダルタニアス→超電磁イレーサー→超電磁ロボのコンボだと思う。
そんな無茶な理屈
>>426 というか「感じ方は人それぞれ違う」なんていうあたり前のことをわからずに
文句たれてる輩は放っておけばいいと思いマス
ふと思ったんだけど、ペルフェクティオの体がジョッシュの父なら、
ほかのメンバーにもメリオルになる前の人間がいたのかしら?
ラキは「作られた」って言ってるし、親父の体を乗っ取ったペルフェクティオが作り出したヤツらばっかじゃないの?
ソフトバンクの攻略本のペルフェクティオの設定紹介のところには
地球人の遺伝情報をもとに「メリオルエッセ」という擬似生命体を生み出す。
ってあるな
人間を元にしたらエンディングのアレもなかったりしたんだろうな。
友達も彼女もいなくてずっとヒマな盆休み利用して、俺も改造、要請、パーツ無しプレイしてみる。
ただし、どうせ最後らへんはクリア不能なので、ダルタニアスだけは制限無しでやってみることにする。
まーダルタニアスさえいればはっきりいってどうとでもなるんで、ぬるいプレイだがなwwwww
トン助にあやまれ!
>>358 それってチェンゲのストーリー紹介ページでサブタイが
Gロボのになってるよね?
今29話ガーランドで突撃中。
ハロ1、サイコ2、ビームコート1
回避+15、射撃+20
省吾lv22
改造してません。回避全振り(21)
・・・6%で死にそう(ガクガク
だがこっちの攻撃一発1000
ガン切れたよ、、、
>>446-448 チラシの裏に書いてろよアホ
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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消した。ザンネック落とせない
俺のスレ化計画失敗
つ NGワード
マリアのカットイン可愛いな……
ガチムチな大介さんとどっちを取るか非常に迷うぜ
あの時代のアニメで今でもかわいいと思えるって結構すごくね
早苗さんが一番かわいいよ
マリア、早苗さん、ジュン……昔のロボアニメだろうが、いま見ても心を打つヒロインは居るものだ。
でもさやかさんはどうにも食えない。ボスと夫婦漫才やってろって感じ。
大介さんなんてほとんど出してる余裕ないぜ
甲児(Z)、マリア(グレート)でイナフ
マジンパワーがなければ大介さんももっと使ってもらえるのに
どうしても火力が見劣りするねぇ
グレートには鉄也さん以外の席は無いぜ
ジュンは健気で良いよね
鉄也さんをしっかりコントロールしてる
鉄也さんは加速持ちだから使おうとおもったらマリアと合体攻撃できないので
しかたなくWSやMSで大介さんの援護を…と思ったが
グレンと合体したときの戦闘での被弾セリフで大介さんがかわいそうでかわいそうで仕方ないので
とうとう鉄也さんは使わなくなりました
多少使いにくくても原作重視でいくな俺
でもガンダムのほうのZはムリでした
うちのカミーユはν-HWSでぶいぶいいわせてる
え?あ、大介さん?グレン自体使ってませんので・・・
Z強いだろ
Zは普通に強いぞ。
ENをそれなり以上に改造すればの話だが。
Zとカミーユの相性のことを言ってんじゃなかろうか(カミーユは射撃の伸びいいんだが、Zの最強武器が格闘)
だから俺もカミーユは他の機体に乗せて、Zにはジュドー乗せてる
「伸びはいい」って、成長率は一律で、αみたいな技能ポイント性でもないが。
それにカミーユの格闘は決して低くない
【主要NTパイロット初期パラメータ】
格闘 射撃
ジュドー. 151 148
カミーユ. 149 153
ウッソ 148 149
シャア 143 150
アムロ. 138 154
ハマーン 136 152
オデロ 145 139
格闘ならNT中ではジュドーについで上から2番目だ。(射撃は全キャラ中でNo2だが)
射程が長く反撃に便利なメガランチャーと必殺兵器のウェブライダー突撃
どちらに重点を置くかで、ジュドーカミーユの入れ替えはありだと思うが
νHWSだとせっかくのNo2格闘値が死ぬぞ。
相性がいいとは言えん。
つか、そもそも格闘を活かしたいならV2優先だろ。
そういう意味ではカミーユ=V2、ジュドー=Zが良いのかな
ウッソはハロの幸運+必中を生かすためにZZか?
ウッソが覚醒憶えればこれでアンパイだったんだろな・・・
正直、携帯機のスパロボは祝福・応援要員の精神にそう困らないから、
幸運持ちパイロットをMAP兵器ユニットに優遇する意味は、そう大きくないんだよな
なんでスパロボのアムロは格闘値がやたら低いんだ?
ビグザム両断、サザビータコ殴りと格闘戦が苦手なイメージなんて一切無い
さらにガンダムハンマーなんて鈍器も扱ってたのに
少しはバランスというものを…
シャア、カミーユ、ウッソみたいな必殺技を持ってないから
ジュドーは置いといて
ウィング勢の機体ボーナスはどうしたものか
Dが一番やりやすいよな。高速プレイあるし。戦闘カットもいい感じだし。
Dやった後に他のスパロボやると
ちょっとテンポ遅いなと感じるね
今2周目中盤なんだけど
運動性無改造のマジンガーチームが避けはじめたw
全員回避にBP振ってるからなぁ
255をどう振ったらいいんだろう
命中も上げないと辛くなるよね?
防御一択で是非
スーパー系は必中持ってるのが多いから、
俺はまず格闘を上げてる
この後回避を上げて、それから命中を上げるつもり
ボス以外にも必中使わないと全く当てられなくなるのは避けたいな
ストレス溜まるし
回避100、命中100、格闘55くらいか
俺も命中に100振るな、二週目ならそこまで命中いらんとは思うけど
Dのいいところはダルタニアスがいる所だと思うんだ
ビゴーとマ7もな
4週目中盤にして初めて強化パーツのハロが移動+2ではなく
射程+2なことに気づいた・・・・・
かつてのファティマに匹敵するが、すべての面で上回る訳じゃないんだよね。
デルマイユ侯も財団の全てを賭けてハロを量産すればよかったのにな。
ビルゴ2にハロ4つ乗っけとけば楽勝だったろうに。
そして強奪されるビルゴ
少なくともファティマを量産するよりは手間暇要らずだしな。
序盤しか出ないけどビルゴUって何気に強敵だよな
マジンパワーってなんですか?
ダメージ1.2倍
削り役を仮定にNT勢よりガーランドの方が強いと思うのは俺だけかな?
NT勢を前に出しても敵に距離詰められてファンネル撃てないし…
そりゃNTの運用の仕方が間違ってるだけだ
5周目にして、未だにガーランドをまともに使った事がない
射程短いしカットインキモいし
武器フル改造して射程上げて余ってる高性能レーダーつけてデモOFFにすればいいじゃん
それが
>>492のプレイスタイルなら
別にいいじゃないか
2週目当たりから待ち戦法とかやらなくなるし
気に入ったキャラ育てたらいいよ。おれもガーランドなんか弱いから使ってないけど
でもガーランドは改造費安いね
ガーランドの上位ユニットがエピオンかデスサイズやね
みんなガーランドあんま使ってないんだな…
昔みたいに強化パーツがマップ上にあれば回収役としてちょっとは使えたのかも…
ガーランド使いまくりですよ
性能的には使いやすいんだが、別に使わなくても他で代用出来るレベルだからな。
まあ、それを言い始めたら、本当に代用できないのはサウンドチームだけなんだけどね…
お手軽に強化できてお手軽に敵を殲滅できる、というユニットだな
最終的に最強になるかといわれるとそういうわけでもない
使い勝手のいい削り役だな
ん…、そうだな
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
ン……ご苦労だったな。
>>499 貴様にも教えてやるぜ……ゲッターの恐ろしさをな!
ダルチュウはオレが守る・・・
BPを命中に振るとさ
50も振ればまず当たるようになったりする?集中使わなくても
そこそこ いるときはいるが
ガーランド級を相手にする時はまだちょい足りない
サンクス
格闘・攻撃全フリだからそろそろ他のもふろうかと思って
今日で丁度3年か。
死んだな
んなこと言ってると萌えスレの連中が黙っちゃいねえぞ
萌えスレは関係あるまい
発売日と死亡した日も関係ないと思うけど
こっそりゲッター線浴びせたから大丈夫
俺が不老不死の術を使ったからまだ生きてるよ
全滅プレイした時撃墜数も持ち越せるの?
持ち越せなかったと思う。
>>520 そうか
ハマーン仲間にできないやorz
>>521 だが撃墜数はそれ以降の周に引き継ぐから安心してくれ
ダルタニアス最高!
ん…、そうだな
ン…ああおッー!
三点リーダもおかしいんだけどな
「…」ではなく「・・・」を使ってるってこと?
Dでは読みやすさを考慮して「・・・」を使っているが、
本来は「…」と表示したかったと思うよ
64の時は「…」を使ってたしね
現在クライシスポイント後半で無限稼ぎ中なのだが…コントローラ握りっぱなしなのはちとつらい(GCでプレイ)
GCに連射コントローラーって発売してるかな?
中古屋回っても見た事無いのだが…
>>529 自分はPS2用の連射コントローラを
コンバータ経由で使ってた
HORIのやつは自動連射(指を離しても連射してくれる機能)があるので
それを使えば寝てる間に資金MAXとかも可能だよ
>>531 ピカチュウじゃない。このスレのアイドル、ダルチュウさんだ。
殺伐としている時にやってくる癒しキャラ。
殺伐としてなくても出てくるけどな、最近空気読んでないダルチュウ
むしろ空気を先読みしてるんだろ、十手くらい先のほうを
確かにダルチュウが出るとそのせいで荒れるから先読みして癒してると言えないことも無いな
メガゾーンの戦闘曲かっこよすぎる
ダルチュウかわいいじゃん
サドヌイムパクトのカットインってランダムでドロシーになるんだね。
サドンだけじゃなくて、他のでもなる
鈴置さん亡くなったのか・・・
そんな馬鹿な
入院しただけじゃなかった?
残念ながらあちらそこらで話題になっております
ということで愛の核でもぶっ放してくるか
な、なんてこった・・
これを機にラー・カイラムの最強武装が核ミサイルからラー・カイラム突撃に
携帯機じゃ声ないけど・・・
艦長、お疲れさまでした。・゚・(ノД`)・゚・。
ちょっと艦長への敬意を示す為
今プレイ中のセーブデータをこれからラーカイラム縛りで進めてみる
使えないトコは素直に諦めるがね
悲嘆に暮れたスレに癒し系アイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
そういえば無改造、精神禁止の縛りの人全然来ないなw
まあ無理があるか
AA荒らしウザいな
1秒でも早く氏ねよ
俺
>>535だけど、今回ばかりは100%空気読んでないな
俺もだが
連投すまないが、この場を借りて言わせてもらう
偉大なる功績を残したブライト・ノア中将に敬礼!
だから専用ブラウザ導入してNGワードに入れろというのに
俺はそうしてるから、ダルチュウが来てるのに気付きもしなかったぞ
つーかブライトの方が何もスレに関係なくてウザい
逝去にかこつけた荒らしみたいなもんだな
該当スレあるんだからそっち行けと
ブライト艦長が関係ないとは言わせない
まして故人に敬意を示す行為がうざいとはなにごとか
ブライト艦長は関係なく無いだろ
どっちかつったらダルチュウは限りなく黒に近いグレーだろ
該当スレがあるんだからそっちに行けというのが見えないとも言わせない。
声がついてないんだから出演者ですらないだろ。役者と役柄を同一視してるんならそれは勘違いだ。
ダルチュウは嫌いじゃないが、乱発されると和むものも和まんでヤメレ
>>662まで鈴置氏追悼のレスとそれの否定レスをしまくれっていう要請なんだろうか、これは。
殺伐としてきたな・・・
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
, -, - 、
,、 ,、 ,イ!〃 , ='‐ \__ト,__i、_
l T! Tl'lT_-r-、ィ_‐_7´ l l! l! |
l、` ` lヽ_lー〈!_,. - ´j _ -, !
\`丶!、l  ̄ l /,ィ ´ /
\ i、!  ̄ l´ ,ィ ヽ/
l lヽ‐_7´ ll ゝ
! j! ll ll ノ
ヽ、 !l__,.,. -'´
>>566 Dには出てないだろうがww
和んだけどw
Dに関係ないやつまで出てきて
殺伐としてきたスレに真ゲッター1が参上!
、 ,
‐8―(g兆g) <ゲッタァァァトマホォォォォォク!!
/ X 」
ダルチュウの可愛さは別格
撃墜されたら吹っ飛ぶシビルかわいい
ツメスパくらいでしか見られないけど、同意
572 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 18:32:15 ID:LEbnTh+C0
荒れてきたところで
はにわ
Dをプレイしてから大のメガゾーンファンになった。
メガゾーンというと聖剣伝説2の中ボスしか浮かばない俺。
>>574あのバネみたいな足がついてる緑色の奴か?
>>568 どの部分がどうなってるのか分からないから誰か解説よろ
577 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 12:05:54 ID:9X6wOcKp0
579 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/13(日) 20:09:36 ID:SbbgY3eC0
ウェントスの立ち絵はじめてみた。
こんな髪型だったのか・・・。
えぇい、ラキは無いのか!
なぜか急にジュドーが強くなった。
命中率も
敵0、ジュドー100とか多発。すげえよジュドー
ラキのバストショットもあるけど、敵のときの格好なのよね
キモは所詮キモだな……機体は格好いいが。
ダルタニアスってフル改造ハロ2つ装備すると他の機体とは比較できない程強くなる
ダルタニアス最高!
一瞬、フル改造したハロを装備するのかと
まぁ誰でもそこまでやりゃ強いけどな
しかしハロ2個程度じゃステルバーは避けないぜ!
回避にBPを使えばいいだけだが
改造ボーナスって何がお勧め?
問答無用で移動2
つか似たような話題が上ででてるな
スマン
>>589 サンクス
おれ地形適応S派だよ
おれはダルタニアスはうんこしないよ派
ダルタニアスはしないけど分離したガンパーはうんこするよ派
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < 久々にダルチュウ。ダルチュウを見てなごんでたのが
(〇 〜 〇 | | 昔のDスレなんだよな今のDスレは
/ | | 殺伐としすぎてるから困る
| |_/ \______
,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ
゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''
~゙'',,' θ _ θ ;;゙~
,,'D 、_,__,, ○ ;;
,,' ;;
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄)
iソ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄iミ;!
iミ! ,.==、、_ ,__,,,..、、、 i;;リ
i^iト. _ィェァ了 (ェoヮ、 /!7 ______________
Yl.| ´!| |!` ! ! } /
レl /u__,ゝ i:l‐' │ 全然大した事ないんだけど
li / _二' _、〉 i l < この程度で殺伐言うのが今のDスレなのか?
______-ー;;;;;;;;;;;;ヽ ´  ̄ ` i/;`''ー-、,,,, \ でもここまで言っといて正直俺スレ違いだろ
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;/;;;゙ヽゝ、 , ノ// ;ヽ;;;;;;;;;;;;;;"' \_____________
随分と強そうなベラリオスじゃないの
ちょwww
ベラリオスカコヨスwwwww
合体機構が気になるところだな
フォルテなんて目じゃないかもしれん
グラキエースが仲間になったけど、なんだコレ・・・
可愛すぎる・・・
アクセルラミアラキジョシュスレが好きだ
;゚д゚) <俺ロボゲ板が本スレだと思ってたよ
Σ(゚Д゚;エーッ!! どう考えてもこっちじゃん!!
>>600 外見だけは大人の女かと思ったら、よく見ると外見もどことなく少女っぽい感じがして2倍お得。
ダルタニアス最高!
ラキに精子食べさせたすなぁ( ^ω^)
携帯機スパロボは良いのが多いな
ウッそを全く育ててなかったのでエンジェルハイロウで苦戦しまくりんぐ
ダ
ウッソの総取得BPが最低なのが俺
強制出撃時は戦艦に搭載すればいいけど、聞こえないレクイエムは
ちょっとだけヤベェゼ アニキ
最終マップでZZのマップ兵器やウイングのマップ兵器で
MS乗りはあらかた育てちゃう俺が
今回ガンダム系恵まれてるよな。まさか総帥シャアやカテジナさんまで加入とは
そのうち裏切ると思って総帥使わなかったけど
もっとも、W勢で一番恵まれていたのがトレーズ、次いでレディアンだという、ヒイロの微妙っぷりが切ない。
W勢で一番恵まれていたのは、初めて主役を張れたWゼロじゃなかろうか。
ちょっと助けてくれ。
今オペレーションスターゲイザーで
ポーラスターを目指さなきゃならんのだが、マクロスチーム、
w勢、V勢を育ててなくてとてもクリア出来そうにない。
これは根気強くリセットしかないのか
マックスに歌を重ね掛けして突っ込ませても無理か?
>>619 歌えるのが二人しか居ないので、マックスや婆娑羅は
死ななくなるけど、ガムリンとかが絶対死んでしまう。
それに洞穴の上にはhp30000‥ヽ(^o^)/
>>619 歌とリセットを重ね、なんとかマクロスチームを
ポーラスター付近に近づける事が出来たよ。ありがとう。
でも敵戦艦のHP6万超えてたヽ(^o^)/
Q.ラクスルートの「決死の防衛」に主力出し過ぎて「悪夢の突入作戦」でザコしか出れなくなって詰まっちまったよ!
A.強制出撃ユニットを上手く使いましょう
ザコは集中をかけたマックスを囮にし、マックスにバサラとミレーヌで回避が上がる歌を当てまくりましょう。
あとは攻撃の当たらなくなったマックスを囮にして中央に残し、左右の端から遺跡に向かって行けばOK。
遺跡の上の戦艦撃墜後のギギル達は無視で。(どうせ遺跡に上がればステージクリアなので)
おれそこハマーンの撃墜数上げるために重宝したわ
4週目の話だけど
ハマーンやカテジナは加入が遅すぎるのがつらいな
それ以上に同時期に入るクロノクルはオールドタイプなのに集中も必中もないし2周目以降アレ
もうネタキャラとしか
・・・ああ、原作通りかw
ハマーンって加入後すぐのステージで出撃させると
特殊セリフあるよね
そんな事よりなぜダル厨は滅びたのか語ろうぜ
何度でも蘇るさ。ほっとけ。
629 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/18(金) 10:52:05 ID:BogW8/Gp0
グレンダイザーとゴッドマーズは、どっちが真の宇宙の王者だろうか。彼らの絡みが少なくて残念だ。
ギシン帝国絡みは、むしろダルタニアスがもっていった感があるしな。
FAQに
Q.ゲペルニッチが倒せない。一度復活するからHP30万でしょ?メンドイ…
A.ゲペルニッチにバサラとシビルを戦闘させればイベントが起きてクリアになるよ。
とあるけど、シビルがいつ出てくるか教えてください
一回倒すとNPCで出てくるんじゃなかったっけ?
>>632 1回倒すというのは「ハッハッハ無駄だ」と言って回復した後も
攻撃を続けて倒すという事ですか?
うん
確か流れとしては、ゲペ倒す→シビル出てくる→シビルがゲペ殴る→イベント開始、ステージ終了
だったような。
途中で回復もしたような気がするが、そこはゲッターと歌の力を信じるんだ。
これ以外の倒し方もあるかもしれんが、俺はこれしか知らないのです。
>>634,635
どうもありがとう。
フォルテの熱血かけたライアットでも3000代・・・
ウワァァーー
ウワァァーー
俺は力押しでなんとかなったが、脱力とかスピリットテイカーとかで気力を下げたり、ルストハリケーンで装甲ダウンさせたり、金をすべて武器改造に突っ込むとかしたりで何とかならんかな。
後、歌。といってもあのステージって確か、ミレーユとバサラが同時に出られなくてトライアゲインΣ連打とか出来ないんだっけ……?
>>637 ありがとう、なんとか倒せたよ。
レイの補給とゲッターの力を痛感したぜ
最近のスパロボでは、気力削りによるダメージ減に昔ほどの価値はないはず
HPがインフレしただけともいうけど
ゲペルニッチはプロトデビルン持ちでもないから、気力減らせばスキルが切れるとかもないしなー
>気力削りによるダメージ減
ダメージ増だよ…
>>639 > ゲペルニッチはプロトデビルン持ちでもないから
いやいやいや
しっかり持ってますがな
おかげでラスボスより手強いなんて言われる始末
ゴッドマーズをギシン星編(スパロボで再現されてるのはこの話)まで見たが、
最終的にコスモクラッシャーに乗ってた奴多すぎw
飛鳥ケンジ
伊集院ナオト
木曽アキラ
日向ミカ
明石ナミダ(タケルに憧れる少年)
ロゼ
大塚長官
明神静子(タケルの育ての母)
再現されたら戦闘機とは言え、とんでも無いなw
全員分の精神使えたらえらいことになりそうだ
現状でも十分歴代補給機最強との噂もあるが
まとめの詰めスパ28話、間違ってたよ
>>639-641 最近のスパロボは、折角敵の気力を50にしても、性格の影響で直ぐに増えちゃうからな。
面倒だけど、ザコ全部消してから脱力とかじゃないと意味ないよな。
まぁ、ボス級は雑魚一掃してから取り掛かるからかまわないけどな。
なぁんかそのほうが燃えるんだよね。
それをしたところでこっちが一回当てて避けたらそれだけで4とか上がってるわけだが。
サルファじゃ小隊攻撃すると10以上も上がる品
グーちょごトラタン
ダ ル タ ニ ア ス 再 考 !
ダルタニアス再動
を誰か使えたら最高だった。そこそこ戦えなくもないサポートユニットとして。
再動で思い出したけど
ダルを分離→弾児とベラで攻撃→合体→剣人で攻撃→再動→分離
で弾児とベラが再行動できたらよかったな
ダルは分離を上手く使いましょう、という位置づけだったんだろうね
合体攻撃もあるしツメスパでも何個か使うステージがあった
とはいっても実戦で使うことなんてまずないわな
分離でうまく使おうにも、ガンパーとベラリオスには改造引き継がないんだよなぁ・・・
経験値ばらけちゃうのが嫌だから分離は絶対使わんわ
657 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/22(火) 00:27:41 ID:3gjbyKEr0
分離→補給→合体くらいしかせんわ。
消費激しいから全然間に合わないけど。
分離してチマチマとダメージ稼がにゃならんほどでもないしな
支援攻撃の手が足りない時だけ分離で手数増やしてる。
ぶっちゃけ、ダルタニアス出さずにほk(ry
ダル厨なめんな
アトラウスが修理装置使えたら完璧じゃね?
ベラリウスの愛らしさだけで俺にとっては完璧
hagedo
というより命中・回避・格闘・射撃400でフル改造+ハロ2つ装備するだけで
ダルタニアは他のユニットを軽く越す神機体だからな
この潜在能力はヤバイ
俺は突っ込まない
ベラリオスの命中回避格闘射撃をいくら上げようが、ダルタニアスには反映されんぞ。
今くらいシスポイントなんだけど、
資金稼ぎはどのユニットがオススメですか?
一瞬、なぜスターウォーズの話をしてるのかと勘違いしちまった。
基本的には、避けられて当てられりゃ誰だっていい。増援は隣接してくるから、射程1の無消費武器(ビームサーベルとか)で対応可能。
俺は、武器全改造したMSにカミーユ乗っけてトライアゲインとかしまくって格闘と命中、回避を上げて集中かけて放り出した。
確か、1番目と3番目のポイントに湧く増援の方が金が若干多くてHPが少ないはずだから、その辺が狙い目だと思う。
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
一周目だと改造限界の関係でMSだとキツいかもしれん
MS使うならガンダムMk−Vが比較的攻撃力高くてオススメ
MSに拘らないならW系かプロトガーランド辺りが良いんじゃないかと
もしかしてボーナスポイントのMAXって400なの?
255。400が能力値限界なのはα系(つかニルファとサルファ?)のはず。
あ、そうなんだ
サンクス
じゃあ今4週目で格闘200オーバーの奴とかいるから
あの1、2週でMAXか
MXも400が限界のはず
PP制のスパロボは 元の値+PP=400 が最高、
BP制のスパロボは 元の値+255(BP) が最高
なのかな。据え置きほとんどやってないから分からんけど。
あとは、例外としてOGぐらいか。
>>669,671
どうもありがとうございます。
リアル系まったく育ててないんですよ・・・
おそらく最強のフル改造フォルテギガスも
7ターン以内に落とされてしまうので、(歌重ねがけでも)
レベルが足りないみたいです・・
どうもです
例外っていうのは携帯機の、ってことね。
>>678 Lサイズで比較的回避が高くて集中も使えるスーパー系とかどうかな?
プラネットダンスを毎ターンかけて、確かHPが1番目と同じぐらい低い3番目の増援を狙って。
21ターン目までフルにプラネットダンス、余ったBPは回避に突っ込んで、ハロ複数つけて、スキルパーツも回避重視にして。
もちろん、一撃で敵を破壊出来る攻撃力がないといかんが。
>>678 竜馬さんorゴウに技量upパーツ付けて真ゲッターに乗せれ
>>681 OGは携帯機なのにPP制ってこと。わかりにくくてすまん。
携帯機でBP制があるのはDとJ。
PP制はOG1とOG2、そしてCOMPACT3。
ちなみにPP制がスパロボで導入されたのはOG。
別に例外ってほどでもないな。
>>680,682
どうもありがとう
ゲッターチームはあんまり育ってないので、
サウンドフォースに頼ってみます。
ありがとう
686 :
683:2006/08/23(水) 20:39:53 ID:7rxxTQZW0
>>685 リアル系もゲッターも育ててないのか。何を育ててるんだ
とりあえず自分の一軍メンバーの中で無消費武器持ってる奴を出せ
ちゃんと改造してあるなら、マジンガーズでも大丈夫
敵の攻撃は避けられないけど、歌をかければダメージ10で済むから長期戦にも耐えられる
>>687 主人公機に歌を重ねがけして
ガーランドとZZの3機のみで敵を倒しすぎて
かなり差が開いてしまいますた
>>688 ならガーランドを出すといい
敵の攻撃も回避するし、
ちゃんと武器の改造MAXにして歌をかければ一撃で敵を落とせる
省吾はコンボ技能高いから、敵が密集するクライシスポイントでは特に有利だ
ダルタニアス最高!
ハゲドー
ハゲドー? ああ、タコ入道のことか。
693 :
金龍:2006/08/24(木) 15:12:37 ID:crcoui2m0
・・・
最近D買ってきたんだが、評判通り最近の糞なスパロボっぽくなくて面白いな。
まとめ読んで、強化しちゃいけないパイロットとユニットがいる事に
21話まで進んできて初めて気づいた・・・
もうすっかりBDの旦那が主力になってるんだけど、このバグどうにかして回避できないの?
省吾とガーランドも鍛えて、2周目で省吾が仲間になる前に平均レベルを上げて、愛を覚えさせれば問題ないんじゃない?
BDは射撃だけ振り込んでたよ
当たらなきゃ問題ないけど機体ごと改造となるとガーランドも鍛えにゃならんね
>>695 >>696 thx
BDは引っ込めて省吾使う事にするわ・・
せっかく味方ユニットにいるのに使えないのって辛いなー
BDにBPつぎ込んで厄介なのは、省吾とBDが戦うステージだけだから、そこを乗り切れるように2周目以降を進めれば使ってもいいと思う。
バグではない、仕様だ
なぁ、そうだろ……寺田っ!
いっそこの周はBD主力でガンガン使っちゃえばどうだ。
別に2周目で詰まるわけじゃない、ただBD仲間フラグが立たなくなるだけだし。
>>700 BDとザーメザウを愛しているからどの周でも使いたいのです。
とはいえ省吾に愛覚えさせるまでレベル上げも面倒だし
そうだ二人使えば問題無いか、省吾は命中と回避重視で上げて集中かければ
なんとかなりそう
まずはダルタニアスから強化するのがこのゲームの基本です
>694,701
私はB・DのBPは技量に注ぎ込んだ。
省吾は平均的に鍛えてみた。
今3周目だけどやっと省吾がWエース、
B・Dがエース。
面倒っていっても普通にやってればそれぐらいのレベルにはなってると思うんだけど。
そもそもBDの回避を上げすぎなければ問題はないんだし。
BDなんて一応仲間にはしておいたけど一度も出撃させたことなかったよ。
やっぱり人によってキャラへの思い入れが全然違うゲームだよな。
俺にとってはギュネイと添い遂げられるという意味で夢のゲームだった。
クワトロじゃなくて総帥シャアが使えるのも念願の…って感じでした。
Dの設定ってスパロボというゲームの良さを最大限に利用してる感じだよな
育成禁止の奴等も格闘、射撃や技量は育てても問題無いしな。
武器を20段階改造してれば防御もそこまで問題は無いか。
他はヤバいけど。
俺のは5週してBDの方がメインで使ってた回数多い分結構鍛えてある
ガーランドは回避と武器をフル改造して矢作も回避命中をちょっと鍛えた程度だけど
仲間にするのにそこまで苦労した覚えが無い
んで聞きたいのだがおまいらがキツイというBDの命中回避はどんだけ振ってんの?
底力限界のズールが当てられないくらい
どうせ省吾の愛で一撃だし気にしない
↓ ここでダルチュウが一言
|
|/H\
| 0M0 ) …………フッ
|⊂ /
| /
ダルなんとかウザいからXOスレに行けばいいのに
ダル厨さんはこのスレの宝だぞ
あぼーんが多いな
またダルタニアス荒らしか
ダノレチャウ!
俺のB.Dは毎回地上と宇宙の合流マップで全員99にするから回避も命中も+255にしてるな。
>>712 というかスパロボDの「D」はダルタニアスの略であり、メインヒロインなんだが
タワーかわいいよタワー
なぜ主役ではなくヒロイン……そうか、か弱いヒロインってあるものな……
722 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 11:38:26 ID:TLCoMRQz0
ゲッターがかっこよすぎた&オリキャラ最高なおかげで3週プレイした
あとダルタニアスもよかった
ダルタニアスは強制出撃多いし、敵の目の前に放り出されたりするから
優先的に改造するくらいしても損は無いな
まぁ無改造でも何とかなるけどね
周回重ねると流石に厳しいが
ガスコンロボが超使える件
カットイン・・・
ガスコンロ ボ
728 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/26(土) 16:29:25 ID:fl9uQA+40
タコ入道強いの?出撃できるシーンが少ないから全然強化してねえや。
タコの顔を信じろ・・・
真面目な話援護とコンボ武器は結構強かったような気がする
コンボ有りのシュワルツみたいな感じか
真面目な話援護とコンボの能力はそこそこだった気がする
コンボ有りのシュワルツみたいな感じか
連すまぬorz
ほら、それ位タコのおっさんは使えるぜ、という気持ちがあったんだよ、うん
そうだ 忘れられない〜 がむしゃらすっぎるいきーかたー
エネルギー消費も少ないし入道ロボはかなりイケてるよ
> コンボ有りのシュワルツ
それはシュワルツではなかろうか
ワロタw
んじゃ変形できないシュワルツで一つ
それってれっk(ry
烈火シュワルツ=タコ入道。
いいね、強そうだね。
鎧を装着するとシュワルツがタコになるのか
たしかにピストンロボは使える
ガショーンガショーンガショーン
ゲッターロボのwikipediaのゲッターアークの項バロスwwww
作品の適当感が伝わってくるじゃあないか。
ラキと宇宙エンディングってどのルートだっけ?
最初宇宙行く→ラキ加入以外に何か考えられるか。
一応教えておくと、プロローグの分岐で
「研究員たちの脱出支援を優先する」→地上ルート
「遺跡内に突入し、救助に向かう」→宇宙ルート
だ
ラキ説得の事はまとめサイト見れ
久々にDを一周目からやってて気づいた。
意外とブライトさん出れないマップ多いのね。
機体全機収納→突撃ぃ→防御か反撃で気力溜→MAPWでどっかーん
→残った敵を収納してた味方機で倒す。を基本戦略に据えてたら。
ブライトさんが出れないマップじゃ、苦戦するのなんの。
いやぁ、やっぱりブライトさんが居てくれなきゃなぁ……ほんと
ちょwwラスボスの曲が青春アミーゴに似てると思ってるのは俺だけ?
だとしたら逆だ、向こうが似てるのだ
似てるかアレ?
それはともかくスパロボはオリジナル曲でもなかなかいい曲があるよな
Dだと必殺技で曲が変わるのもいい感じ
全然似てないような…
ジョッシュの曲はどっちも好きだな。どうせならラキにも個別のBGMが欲しかったところだが
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
オリファーが死んでもジュンコの出番がねぇ
ジョッ種の必殺技曲はいいよな
テーンテーンテンテンテー テー
テッテレテッテレテレッテレレッテレッテレ
ラキにカットインさえあれば…
今バンプレに頼むともれなく乳揺れがついてきますが
ラキには合わんなぁ。何となく
ラキってぺったんこだろ?
巨乳担当は妹だ
OGに出る日が来れば期待できるかも分からん
一枚絵が無いから…
スパロボをDSで出す必要は茄子。ましてや名前がDSとは・・・
どちらかとゆうとD(デスティニー)S(スーパ)としてDをリメイクしてほしい。
もちろんGBAで。
DaルタニアSですが何か?
もちろんGBAで。
山寺宏一のデビュー作ってメガゾーン23だったんだな
見たことあるけどわからんかった
山ちゃんメガゾーンのだれ?
OVA『メガゾーン23』の中川真二役で声優デビュー
ってwikipediaに書いてた。メガゾーンてOVAだったのか
矢作しらねーなの人じゃなくて、最初に殺された友人役か。
最初に殺されたっていうと、ガーランドをかっぱらってきたアイツか
そもそもアイツが悪いんだよなあ、ガーランドのテストパイロットしてたけど
怪しいバイクだから盗んできた、って
ただの犯罪者じゃないか
皆よく知ってるな(;´д`)
メガゾーン見たことないけどDでの暗めのふいんきが気に入って原作に興味がわいた
ビゴーやマーズも同じく
ダルに長浜の血が混じってると知ったときは正直感動したものよ
ここまで原作見たくさせられたスパロボは久しぶりだな
原作のチョイスが良かったのか、再現がうまかったのかはわからんが
幻覚と踊れで部隊の半分がやられ。
狂乱のAH前半で、生き残ってるのが
真ゲ、ゲッター1、助手フォルテ、ガーランド、V2ABしかいなかった。
Dの一周目はほんと地獄だぜ。
俺も、原作観たくなったのはα外伝以来だな
外伝クリア後はザブングルとか∀とか片っ端から観た
Dクリア後はマクロス7とかビッグオーとか真ゲとか観たっけ
ダルタニアスやマーズも観たいんだけど、レンタルに置いてないんだよな
Dはじめたんだが地上ルートの陽光下の戦いクリアしていきなりユニットが増えた。
マクロス7見たこと無いんでどれが主役かもわからん。
MSも一気にいっぱい増えすぎて何をいじったらいいのかわからない。何を育てればよいですか?
またVガンは放棄して他のMSに乗せたほうがつよいの?
>>773 Vガン系はV2出るまで放置。νは最後まで使える。
マクロス系はガムリン以外の二機が長期間離脱する。
ダルタニアス最高!
そのときどんなのが居たっけ?
あんま憶えてないけど、ν、サザビー、ゼータ、ダブルゼータは鍛えて損はない。
特にゼータ、ダブルゼータはその機体を最後まで運用することになるし。
ν、サザビーは後継機が出てくるから、主力NTはそちらの乗り換えることになるとは思うが。
量産型νは、金かけるまではしないでいいかも知んない。あんま伸びないし。
俺は改造するよりは強化パーツで補って運用してた。
リ・ガズィも同様。
むしろ、宇宙ルートから合流した時のダルタニアスの扱いの方が困るかもしれんな。
マクロス7は後で入ってくるYF19エクスカリバーが出てくるまで放置して、Ζは育ててもいいと思う(つーかガムリンいらなくね?)。
νはルートによってHWSが入るから、それ手に入れるならますます改造の意義は上がるな。
金の掛けようからしても1周目はサザビー>ナイチンゲールな罠
V系は改造費に対して伸び幅が大きいし、
合体攻撃前提で動けば無改造でも割と使える。
>>777 ところでVFな、YFになるとイサムの乗ってた試作機だ。
いらないってことはないだろ。ヒットアンドアウェイあるし指揮あるしエクスカリバーのコンボ武器強いし。
地上を通ったらサンダーボルトもVF-1Jもないから、エクスカリバーがくるまで放置でいいとは思うけど。
あとはウィングゼロとデスサイズヘルかな。
俺は射撃大好きっ子だからHi-νやナイチン入手後はZ・ZZ捨てて
ν・サザビーにカミーユやらジュドー乗せてたな
V2来るまでウッソもヤクトだった
若禿はコレクション用のサンダーボルト入手のためにちょこちょこ出た後は体育座りだったけど
つまり何がいいたいかというと、好きなの使えってことです
レスいっぱいありがとう。Zはいつもの砲台として使えるって事でいいのかな
W連中は後継機無しなのかしら?W改造しちゃってもいいのかな
ちなみに仲間になるのはこいつらです。一気に増えたんで何したらいいのかわからなくなっちゃったw
バトル7(空母モード)(マックス、エキセドル、美穂、サリー、千葉)、VF-17Sナイトメア、VF-17Dナイトメア(ガムリン)、
VF-17Dナイトメア、リ・ガズィBWS(アムロ)、サザビー(シャア)、ヤクト・ドーガ(ギュネイ)、ヤクト・ドーガ(クェス)、
ガンダムエピオン(ミリアルド)、Zガンダム(カミーユ)、メタス(ファ)、ウイングガンダムゼロ(ヒイロ)、
ガンダムデスサイズヘル(デュオ)、アルトロンガンダム(五飛)、トーラス(ヒルデ)、ガンダムサンドロック改(カトル)、
トーラス(S・K仕様)(ノイン)
とりあえず地上連中もEN最大にしかいじってないです
>>782 後継機とかについてはまとめサイトに載ってるから、それ読め
まあいろいろみんなアドバイスしてくれたけど、共通してんのは、エピオンは2周目にしとけってこった!
ビッグオーの再現ぶりはひどい
ビッグヂュオにいたっては忘れてたのを思い出したかのような
場違いな配置
エピオンの乗り手のゼクスは射撃より格闘にしといたほうがいいよ
エピオン何気に使えるから
エピオンは一気に武器フル改造する気でもない限り、1周目はやめておいた方がいいだろうな。
確かに使えるんだが如何せん射程が……
W系格闘機ならデスヘルかアルトロンだけで事足りるからなぁ。
エピオンまで出番がこない。
まあ、俺としてはサンドロックとカトルキュンが最高だと思うけどねっ。
エピオン+ゼクスはなぁ・・・
Wチーム全員に言えることだが、回避に信頼がおけないんだよね
信頼がおけないながらも、中途半端に回避あるからひらめきの使いどころに悩む。
迂闊にエピオンでつっこめないよ。
ゼクスは俺的には、トールギスの方がいいな
ゼロ+ヒイロは使えるね。
やっぱり中途半端な回避だけど、不屈のおかげで大活躍。
ヒット&アウェーを活かしてトールギスか、狙撃を活かしてエピオンか。
毎回悩むな。
宇宙ルートでは使わざるを得ないが、指揮とかいいものも持ってんだよな。
運動性上げたら、ゼロシステムでカバー出来るか……?
Wチームよりケイと隼人のが回避に関しては信用できる
793 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:26:12 ID:Y1b+T5voO
ラストのところで敵キャラが何度もHP全回復するのですがどうすればいいでしょうか?
魔の無限ド根性コンビだなw
援護使って一気に倒すしかないよ
795 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/31(木) 23:42:19 ID:Y1b+T5voO
いつもスーパーガンダム大戦状態になっちまうんだがDは敵将使えるのがポイント高いよな。
総帥シャア、ハマーン様、トレーズ様、クロノクル&カテジナって凄い面子だ。
これでシロッコいれば完璧だったな。
>>789 ゼクスはヘビーアームズが最適じゃないか?
798 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 12:02:30 ID:eSujaN52O
初めてダルタニアス知ったんだが、厨な博士に豚と楽しませてくれる
アール博士も敷島博士の前には霞むな。
千葉もぶっ飛んだところがあるし、オリジナルにクリフも居るし、Dの科学者はおかしいのばっかりで美味しすぎる。
敷島博士は別格
アール博士の見せ場と言えば裏切り位しかないからなぁ
対してゲッターの両博士は顔グラだけでもお腹いっぱいになれる
JとGCの早乙女博士を忘れてもらっては困る
Jにゲッターはおらんだろ。
ウホッ、素で間違えた。弓教授だった。
ハズカシス…
面白そうだなダルタニアス。
剣人様、もっと子供っぽいかと思ったら意外とスマートなんだな。
敷島博士は原作よりもDのほうが基地外っぽくて好き
コンバトラーやボルテスのDVDが叶えられた今、
ダイモス、ダルタニアスのDVD化を希望したいわ・・・
>>806 ストーリーは長浜ロボの中で一番面白いと思う
コンバトラーV 仲間との友情
ボルテス 家族の絆
ダイモス 異種族間の愛
ダルタニアス 人と人に在らざる者の苦悩
何となく作品のイメージ
>>811 だいたい合ってるんじゃない?
ダルも戦災孤児が集まってるから友情色強いけど
ダルが長浜ロマンに含まれるかどうかが微妙なのは大人の事情?
なんだか合体技ダイナミックスペシャルに参加できないジーグを彷彿とさせるんだが
そりゃおまえ、ゲッタービームとブレストファイアーの中に飛び込んで「ジーグブリーカー! 死ねぇ!」は出来ないだろ。
磁石>>>>>ゲッター線>>>光子力
つ「スピンストーム」
>>811 ダルタニアスは「ヒトと人間の定義、そして尊厳」みたいなイメージがあるかな
Dで姫さんが出てこなかったのは残念
W系メインでいきたいんだけど
命中回避攻撃力の全てがUCやバルキリーに
劣っているように見えるんだけど
こいつらを使うには愛が必要なのか?
UCの誰と比べてんだ?
エース級NTにはそりゃ劣るが、別に普通に使えるよ
ゼロシステムもあるし、使いやすい機体も多いとは思う。
822 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 16:07:45 ID:Cct9Pl3jO
なあなあ、グレンダイザーの曲でなんて言ってるかわからないんだが
ちゃちゃちゃらーイッポン
に聞こえる
>>819 運動性MAXにすれば4週目まで射撃か格闘全フリでも通用するよ
W・エピオン・トールギスは言うまでも無くデスサイズ・ヘビーアームズも普通に強いし、何より他の作品に比べてもサンドロックはかなり使える
アルトロンは…
アルトロンも普通に使えるでしょ
とりあえずトーラスにビームサーベルくれ
アルトロンとメリクリウスは無消費射程1〜3が便利
ゼクスは冗談抜きでアルトロンもいいのかもな。
狙撃で射程を伸ばし、ドラゴンファングはヒット&アウェイと突撃で使用幅が広がる。
格闘値の方が高いわけだし、バルカン以外は格闘武器のアルトロンはかなりいけるんじゃないか?
828 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 19:57:41 ID:6wOHVLVt0
ドラゴンファイアーの使いどころがいまだにわから
なくてもいいけどちょっとはあったほうが
なんでアルトロンからビームキャノン外しやがったかな……
ダルタニアス好きは自分に素直
理想と現実だいぶ違うから夢からさめなさい
836 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/02(土) 23:12:25 ID:Cct9Pl3jO
甲児君、オレのマジンガーブレードを使え!
鉄也さん!つかんだら変な感触がアッー
レスありがとう
W系はパイロット弱いのはいつものことなんだが
今回は機体のほうも主にファンネル持ちの下位互換に見えるんだよな
マップ兵器しょぼいし
ツインバスターでさえヤクトファンネルに負けるのとかヒドスorz
あとナタク以外では何気にデスサイズの扱いが悪い気がする
移動力低くて避けない上に攻撃力まで低いし
みんなは普通に使えるって言ってるけど
特に勝てるところがないなら主役NT使ったほうがいいと思ってしまう俺ヘタレorz
>>837 デスサイズの真価は精神+コンボ武器に有り
とりあえず武器と運動性を中心に振っとけばお釣りが来るくらいの活躍は出来る
潜在能力はあるぞ。
839 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 00:20:57 ID:bsCXfJZPO
ウイングゼロの改造ボーナスを移動と弾数にしたオレは天才
マシンキャノンがぐっと便利になる
>>837 別に主役NT使った方がいいと思うのなら、そうすれば?
まったく使えないレベルならまだしも、
W系メインでいきたいのに能力的に劣ってるから他のユニット使う
ってのが意味分からん。
俺的には不屈をもってるヒイロ、デュオ、五飛は、ある場面では
主役NTより使い勝手良かったし、援護Lv1な主役NTと比べれば、
ヒイロ、ゼクス以外は皆援護Lv2か3だ。
それぞれのキャラクターはおのずと戦場での役割が違ってくるし
まあ各キャラ&ユニットの良さを引き出す自信がないのなら、黙って
「エース級」だけつかってれば良いと思うよ。
>>840 まだ夏だから許してあげなさい('A`)
祝福持ちで援護攻撃多くてマグナアック隊を引き連れてるカトルとか普通に使えるのに……
もう夏休みは終わったのよ!
マグアナックだったw
あとノインをメルクリウスかヴァイエイトに乗せるととっても便利。
ヴァイエイトは射程6でP兵器ってのが熱いとおおもう
ビームだけど
W系は武器を改造した時、威力の上がり方が他の機体より大きくて
最終的な攻撃力はかなり高くなかったか?
1週目でもエピオンのヒートロッドとか、威力が2500の奴でも
10段階改造すると4500(4700だったかも)位になって
ファンネル並の攻撃力を低いエネルギー消費で出来るし。
ウチのノインとヒルデは改造した白黒トーラスで大活躍ですよ
ゴヒつかえよ
目一杯射程を伸ばしたヴァイエイトに狙撃持ちのゼクスを乗せると幸せになれる。
ウーフェイとトロワが、ストーリー的に凄い空気な扱いが切ない。デュオやカトルはあんなに喋るのに。
ビームコート持ちがうざく感じるけどトーラス使いやすくてTUEEEEEEEということに気づいたのは割と後半ですた
852 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 12:40:57 ID:jvMyIni90
>>850 五飛は中立で乱入してきたときのイメージがやたら残ってる。
Wのキャラなのにダルタニアスの曲という違和感が。
NPCごひほっとくと死ぬから、ごひのそばのザコ優先で掃除して一生懸命保護してやってたんだ
その一方でボスがHP○%で撤退するからHP調整してた
で、次のターンでうまく殺せるな、というところまで削ってターン終了
ごひ「ドラゴンファイヤ〜」
ボス「こりゃたまらん、逃げろ〜」
( ゚д゚ )
854 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 14:51:25 ID:g1+omwTH0
ところで欲望の困ターギオと運ブラは
援護込みの一撃で倒せないと詰むんですか?
マップ兵器。BPと武器改造で強引に防御をぶち抜く。ルストハリケーンとかで装甲を削る。脱力とかで気力削る。
まあ、援護攻撃で一撃が一番楽。
856 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 16:34:45 ID:14C9PBM50
いまさらながら遊んでみようと思って、楽天で探してたら
箱・説明書つき800円のがあったんで買い物カゴ入れてたのに
購入手続きしてる最中に売り切れになってた。泣きたい。
ダルタニアス最高!
ン・・・そうだな
このスレもついに、定型のレスの応酬が生まれたな。これもダル厨さんの長年の営業努力が実を結んだということか。
ン・・・そうだな
ダル厨さんっていつからここにいたっけ?
ン・・・そうだな
ン・・・アッ、アッアッアッアッー!
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/03(日) 20:38:26 ID:+wbI/PunO
プロ乙
865 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/04(月) 05:40:39 ID:F3Ir8TqhO
しまった、バサラの回避にばかりボーナス使ってしまった
全部歌エネルギーにつぎ込むべきだった
まったくだ
狂乱のエンジェルハイロゥ後半で
クロノクル→カテジナの順で説得しちゃったんだけど
この場合もう仲間にならない?
ならない。
ラキに萌えちまってるんだけどどうにかならない?
よう俺
イグニスと燃えちまってんだけどどうにかならない?
っ【火炎十文字斬り】】
ダルタニアスが敵の一撃で燃えちまってんだけどどうにかならない?
つ援護防御
875 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 00:52:01 ID:lU97E0aZO
ヤマザキと敷島ってパン屋の名前がもとか
あ……本当だ。いま気付いた。
チェンジ!春のパン祭り!!
ヤマザキはわかるんだけど、敷島なんてパン屋あったっけ?
敷島は愛知県を中心にした中京地区のパンメーカーとかだった気がする
何とも一地域限定のローカルネタだな…
東京ローカルのネタとか、地方を走る特急の名前とか、前時代の軍艦の名前とか、
アニメのネタの作り方はそういう趣味に走ったのが多かったりするから
敷島って、パスコか。関東でも売ってるし結構メジャー。
ああ、パスコだったのか。最近聞かないと思ったら。
関西圏(というと微妙な四国だが)に住んでいる身としては、メジャーだと思っていたぜ。
データ消去したいんですけど、できないんでしたっけ?
>>886 新しいデータ作れ。
と、いってみたものの、売ってしまった。久々にやりたくなった今日この頃。
888 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 17:29:39 ID:mHvQtWlkO
うへえウィントスとかいう奴が仲間にしてしまった
まぁ落ち着け
もう何週もしてるのにウェントスとやらの顔すら見たことないな。
何故か毎週ラキが仲間になるけど。
殺伐としたスレにアイドル救世主登場!
/) /)
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ●_ ● | < ダルチュウ!
(〇 〜 〇 | \______
/ |
| |_/
892 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/05(火) 18:43:53 ID:lU97E0aZO
ウェントス使えないなー
主人公機とウイングゼロ、ゲッターとダルタニアスだけ強化すれば十分
たまには愚弟も使ってあげてください
>>893に間違って愚弟と書いてしまったが
脳内で♂化させてウェンと絡ませてみたら
十分に萌える事が出来たので後悔はしていない
ウェンよりもアクイラを仲間にしたかった。
とりあえず
>>892が突っ込み待ちなのかどうなのかわからんから放置しておくとして。
>>895 愚弟=愚妹の旦那=ウェントス
という流れかと思っていた。
男主人公に感情移入している時、ヒロインが別の男キャラとくっついたら寝取られーな気分が沸き立つんだが、
リムとウェントスは全然そんなことなかった俺。
むしろラキの双子の姉弟的なイグニスの方に嫉妬。
ダルタニアスって何でこんなにいらない子扱いされてるんだ?
スーパー系ならビゴーのほうが使えないと思うんだが
>>898には誠意が無い。
よってショォォォォオオタァァアイム!!!!!アァァァアアクション!!!!
ビッグオーのほうが使えないといっても、ダルタニアスも使えないことに変わりは無いしな。
それにビッグオーにはビームコートあるし改造段階も高いし微妙なマップ兵器もあるしドロシーに脱力あるし。
使えなさではどっこいだが、BGMのへっぽこさ加減と、ストーリーでメインはってて敵から重要視されている割に弱いということが、
ダルタニアスのネタ化の原因なのかもしれん。
ダルタニアスが敵から注目されてたというより
途中送信しちまった
つまり、中の人が重要視されてただけだから。
ダルタニアス自体がへっぽこでも仕方ないんだよ。
でも弱くはないよ、コスモクラッシャー(ロゼ入り)の次くらいに強いよ
なんつーか、強い弱いってよりはパッとしないから
原作しらない(思い入れのない)人間にはネタっぽく移るんじゃないか
と、ドロシースキーな俺が言ってみる。
何週もプレイしている中、ダルタニアスをメインに使う人がいてもいい・・・
自由とはそういうことだ
ビゴーのシナリオ再現ぶりの酷さを見れば、我々はロジャーを愛してやまないのです。
ZとZZなんてキャラだけで敵もでなくね?
強かろうと弱かろうと好きなキャラ使うのが俺の信念
ただクロノクルを迂闊に使えないとこが残念
ダルタニアス最高!
ダルタニアスは合体シーンの途中カットができないのがうざくて…
合体前にR押しておけば飛ばせるんだけど。
他にもミノクラ忘れたベラリオスが鰻にリンチされたり、
父ちゃん助けに行ってトリモチくらってリンチされたり。
思い入れないとつらいです。
>>907 それでもUC系が冷遇に見えない不思議。ビバ鏡補正。
まぁ機体とか人は確かにいないけどさ。
それほど思い入れもなかったのにバリバリ一軍に入れてた俺みたいのも少しはいるよね?
>>908 クロノクルは技量に全部つっこんどけ。
あとはしっかり改造した機体に乗っけておけば、理想的なくらい底力を活かしてくれる。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/06(水) 00:16:50 ID:6Q5nErNRO
鉄也がラキに銃を向けた理由
それは助手を奪われる嫉妬
ラキの心臓を狙ったつもりがうっかり外しちゃったしね
ラキ強いね。一週目がこんなに楽になるとは思わなかった。
クライシスポイントで無限狩中・・・。モビルスーツ系は、ほぼ無理なのに。
>>911 一週目で無改造で使ってみた。超合金x2つけて、戦艦援護(+3)防御役
ガンパーとベラに攻撃命中装甲運動性半減武器つけてボス戦。
ダル中じゃないが最大激励3+熱血、応援9(友情4)、祝福5
これは便利だったよ。でも、昔の8週のデータの1軍には入ってない。
スレチですみません
改造コード探してるんですが資金MAXと育成Pのコードが無いです
誰か教えてください
プレイ環境:GBA・PC無
お願いします
ググれ。
ガーランド以外で改造費安くて強い機体ある?
>>918 コスモクラッシャーマジオヌヌヌ
最大五人乗りで
激励*2・献身・祝福・再動が使える
運動性とENそれなりにいじって精神使えば
削り位には十分耐えられるからな
歴代シリーズ最強の補給機との呼び声もあるとかないとか
コスモクラッシャーはENを上げて射程を伸ばしていけばマジ強くなる。
狙撃&熱血持ちが上記の援護精神コマンド持ちと被らないのも好材料。
グラキエースのグラってどこかで見れない?
それが本当に可愛いなら買うの決めるんで
オリキャラに食いつくようなキモヲタは死ねばいいのに
オリの名前片っ端からNG入れれば?
Dはキャラの言動が良いのが第一であって、容姿は重要じゃないんだよな。
ってことで、微妙にコピペ現在プレイ中の人は見ないでね
ジョッシュ「終わったか・・・」
ブライト「全機、一旦引き上げろ。
ルイーナの施設は自爆の可能性がある
様子をみる」
ジョッシュ「艦長、少し待ってください
グラキエースがいるはずなんです」
ブライト「わかった。急げよ」
BGM変更<ジョッシュ通常>
ジョッシュ「くっ、なんだ?
グラキエース、いったい何をしている
この装置はなんだ?」
グラキエース「ジョシュアラドクリフか
お前のために私は壊れた。
“破滅の王”は
私が使えなくなったと判断したのだ。
私の死の波動をもって、このプラント内の
エネルギーを破壊の力と変える。
この施設もろとも、私は消え去る」
ジョッシュ「なんだって・・・?
バカな、やめろ!
お前は、それでいいというのか!?」
グラキエース「お前にはわかっているはずだ。
我らに、死を、存在の消滅を、
恐れる心はない。
悲しみも、怒りも、憎しみも、恐怖も、
我らにはない。我らは、人ではないのだから
さあ、いくがいい。
私にはもう、お前の存在など意味がない」
[ジョシュア機に小爆発エフェクト]
ジョッシュ「うわっ!? く・・・」
グラキエース「このエネルギーフィールドの中で、
死ぬ気か」
ジョッシュ「ぐっ・・・く、グラキエース、
装置の止め方を教えろ!」
[爆発エフェクト]
グラキエース「知っているのは
コンターギオだけだ」
[爆発エフェクト]
ジョッシュ「うっ・・・
なら、お前を連れだす!」
グラキエース「・・・なぜだ?
お前は私を生かそうとしているのか。
なぜそんな無茶をしてまで、
私を助けようとする?」
ジョッシュ「何かを、しなくちゃいけないんだ。
お、親父が原因で、始まったことなら
・・・オレは・・・
くそ、動けガナドゥール。
まだだ、まだ・・・」
グラキエース「私は壊れてしまった。
もう、いつ消え去っても、構わないというのに。
お前の行動には、なんの意味もない」
[爆発エフェクト]
ただ、微富野語な上に、表示が見づらいGBAの会話ウィンドウだから、ちょっと意味がわかりづらい時がある気がする。
ジョッシュ「くっ・・・。意味なら、ある。
お前の中のオレの意識から、
お前は別の生の可能性を知った。
呪縛されていない生と死を。
オレを動かしたのは、それを望んだお前の心だ。
だから・・・オレは・・・」
グラキエース「私はメリオルエッセ。
それ以外の生き方などない。
お前は、無駄なことをしたのだ」
ジョッシュ「オレは、お前を・・・うぅっ・・・」
グラキエース「・・・聞こえているのか、
ジョシュア・ラドクリフ」
ジョッシュ「・・・」
[爆発エフェクト]
グラキエース「気を失ったのか。
バカな奴・・・お前は、逃げ損なったな。
・・・それもよい。
お前と私、私の中のお前とお前の中の私。
共に消え去るのも、私とお前の運命かも
しれない・・・ジョシュア」
[光エフェクト]
グラキエース「なんだ・・・ウェントス?
バカな・・・」
>>stageEND
ここが一番燃えた。ここ数年のスパロボの中でも、最高の説得シーンだと思う。
IMのご飯をぽろぽろこぼすラキも可愛いけどな。
いちいち全文コピペしなくても
930 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/07(木) 17:47:30 ID:+ZV29skOO
主人公機って黄色のほう一周目で選ぶと悲惨だな
スタンパンチの良さを理解できないなんて
経口エネルギーなんちゃらかんちゃらにはフイタ
ブランシュネージュじゃねw?
ダルタニアス最高!
>>929 スマン、反省する。
発売から三年経過を記念して、痛々しいSSを書くために、全文書き出してたもんだから
まあ、いいか。と思った、反省する。
ジョシュアルートウェントスの最大(にして唯一)の見せ場だね。
顔すら出ないけどな。
ダルタニアス最高!
ン・・・そうだな
今二周目やってるけど、援護のありがたみをひしひしと感じるね
誇り高き反逆者とかかなりきつかった
あそこでファラが出てきた時は詰んだかなとも思った
その時颯爽と現れたラキは女神様のように感じた
ありがとうラキ!
寿命短くてバディはオトナで世間知らず
GS美神のルシオラみたいなカンジなんだろうか
一週目ブランネージュin愚妹だったけど
武器の射程の穴とかラーズアングリフ思い出して楽しかった
むしろ折角説得したのに弱かったウェントス…
黄色いマンボとラーズが並べられてしまうなんて……
ラーズでナイフしか使わない俺こそが真のラーズアングリフィスト
それは単に頭がおかしいだけだと思う。
>>941 イメージ的にはボトムズのPSのが近いと思う
3年という寿命設定といい・・・
ストレーガはサンダークラッシュはかっこいいが
ライトニングヴァイスは俺にはこっちを見ながら相手の股間を弄ってるように見えてしまって
最強技を使いたくなくなるので困る
ライトニングヴァイスがいまだにどういう動きをしているのか
わからない・・・
ああ、俺は後何回クライシスポイントに挑めば気がすむのだろうか……
フォルテギガス、ファービュラリス、ラーカイラム、コスモクラッシャー
ウィング、デスサイズ、VF―CFA、サウンドフォース、V2、
ダルタニアス、ゴットマーズ、真ゲ真ドラをフル改造しているのに、
まだ稼ぎを止められない……。
ところで、フル改造&EN消費ダウン+メガジェネレーター装備した
真ライガーで稼いでいるのは漏れだけか?
まぁ、エネの関係で一ターンに10万ほどしか稼げないが……。
みんなボーナスポインツって何に振ってる?
格闘or射撃と回避ぐらいにしかいつも割り振ってないんだけど
技量とか命中って振る価値あるかな?
>>951 格闘・射撃全振り
回復系は回避・防御全振り
>>949 Vガンダムで無限稼ぎ余裕。余裕というと言い過ぎか。でもカンスト出来る。
・エデッセサペレに直す
・スカルプルム(鑿)
正直、無限増殖で稼ぐくらいなら改造する
仕事始まった瞬間時間の方がもったいねえことに気づいた
>>954 こんな感じかな。ジョシュアのスペルも直しておいた。
ウンブラ(影) プリスクス・ノクス(古えの夜)
ウェルテクス(竜巻)
カオスラディウス(混沌の輪)
ウィースグランデ(大いなる力)
フォルテアルム(強き武器)
ペルフェクティオ(完全) ファートゥム(運命・摂理)
テネブラエ(闇)
ウルティムム(究極)
オルクステレブラー(恐るべき死)
エデッセサペレ(絶望をもたらす)
ウェントス(風)、ストゥディウム(情熱)
エールシュヴァリアー(空の騎士)、ジェアンシュヴァリアー(巨大な騎士)
ブランシュネージュ(白雪姫)、デア・ブランシュネージュ(白き雪の女神)
ストレーガ(魔女)、ガナドゥール(勝利者)、フォルテギガス(強き巨人)
ルイーナ(破滅)、ファブラ・フォレース(外なる物語)
レース・アルカーナ(神秘のもの)、シュンパティア(共感)、
メリオル・エッセ(上位存在)、ミーレス(兵士)
アンゲルス(人と天使のハーフ)、ペルグランデ(巨大な)
スカルプルム(工具の鑿【ノミ】)
他メリオルエッセ雑魚の情報求む
あと主人公ズの名前の由来は
ジョシュア→Joshua→ヨシュア(救世主)、クリス→Chris→キリスト
しかし中学生の書いたラノベもどきみたいな命名だ
まあそう言ってやるな。作品設定とちゃんと整合性がとれてんだし。
主人公ズの名前は知らん。ギュネイとプロにとってジョッシュは救世主だが、クリスはどう見ても救世主ではありません。
破滅に対する立ち位置にいるから、救世主。
なんだろうからおかしくは無いわな。
ストーリー上、救世主はゲペ様とトレーズだと思う。時点でシャア、マックス、イヴ、バサラあたり。それでジョッシュの価値が変わるわけじゃないけど。
シャクティは個人的に認めたくないな。
論点がずれている
でも主人公ズがいなかったら危ない面とかあったじゃん
親父がいなかったらルイーナは出てこなかったって話は置いといて
親父がいなかったらアクシズが地球に落ちてた
地球に迷惑かけて、その後救ったのがゲペルニッチ
地球を救って、その後迷惑かけたのが親父
まぁ親父の場合は副作用みたいなもんだけどな
965 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 21:41:20 ID:bCQqyBSvO
なぜ鉄也が愛を覚えないんだ
なぜ鉄也とギュネイと助手の合体攻撃がないんだ
966 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/08(金) 23:02:49 ID:Ck0vSnzg0
>>957 人気のラノベや萌え系アニメの方がよっぽどひどいと思うよ
たぶんキミが好きなやつとか
>>965 据置に移植されたらきっと追加されるさ
(意訳:ありえない)
据え置きOGに期待
オリキャラのキモイ三文芝居なんて評価する価値も無い
OGの会話の酷さは異常
そしてダルタニアスは最高
ン・・・そうだな。
ン・・・そうだな。って元ネタ何
アムロ
ラキをだまくらかしてあんなことやこんなことをしたすなぁ( ^ω^)
976 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/09(土) 13:41:44 ID:Bme+qeQwO
ウンブラも女だしな
ウェントスよりウンブラ仲間にしたかった
でもそうなると妹に男の人格が必要になる
ただでさえ酷い扱いの妹シナリオが更にカオスに
わざわざ男の人格を入れなくても、
リム+ウンブラの擬似百合ルートでいいんじゃね?
wikiにジョッシュが「面倒見のいいキャラ」って書かれてる気で面倒見がいいのは
むしろギュネイじゃないか?ジョッシュの面倒見のいいエピソードってあった?
テンプレだが
>>4の勧改造のアトラウスだがアトラウス=ダルタニアスじゃね?
それと
>>5の交戦しないキャラにウェントスも加えといてくれ。
ウンブラって女だったのか・・・・
>>979 ウッソとオデロの仲の取り持ち
シュワルツのゲッターいじめの仲裁
愚妹とラキの世話
孤立しがちなギュネイとプロとの友情
こんなとこか。
スレ立て行ってくらー
ン・・・乙だな。
今更ツッコムのもなんだが、
>>979の言ってる事は全部おかしい気が
面倒見の件については
>>981の通りだし、
アトラウス=ダルタニアスってのもおかしい
アトラウスとダルタニアスは改造が共通じゃないし、
ダルタニアスは要改造として既に挙げられている
とりあえず
>>979はもう一度、助手主人公ルートをやり直せと
それともう少し読解力を持てと言いたい
共通だよ馬鹿
お前こそやり直して来い
分の悪いレスをする気はない。ここは、確実に埋め立てる!
なるようにしかならんか
989 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 09:46:51 ID:qmXZuy4B0
梅るべきなのか、倦めないべきなのか。
皆さんがどっちだろうか分からんから、上げてみます。
読めません
991 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/10(日) 15:46:24 ID:P9YI6Yh/0
やっぱビッグオーが最強だろ
ビッグオーとダルタニアス、主人公機ではトップ2だよな。
下から。
高性能機の中、ビゴーとダルタニアスを駆って戦う人間がいてもいい。
自由とはそういう事だ。
たぶん
ビゴーはパーツスロット3くらいで丁度よかった。
大抵の主役機はスロット2つだからそれに合わせたんだろうけど、
あの性能だとちょっとなー。
最初から空を飛べる仕様なら、射程もあるし覚醒と加速持ってるから結構使えたんだが。
ミノフスキードライブで一個埋まるのが確定してるからな。
横山先生の三国志は好きだけどロボットはあんまり好きじゃないな
しょぼいし
それジャイアントロボ
しゃぶれよ
1000ならダルタニアスにオープンダル追加
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。