メトロイドプライムハンターズ ☆25hunt

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1トレース
■公式サイト
http://metroid.jp/
http://www.metroidhunters.com/launch/index.jsp(海外)

■Wiki
http://www.wikihouse.com/metroidph/

発売日:2006年6月1日
希望小売価格:4,800円
ジャンル:ファーストパーソンシューティング
プレイ人数:1〜4人
その他:ニンテンドーWi-Fiコネクション対応、DS振動カートリッジ対応

◆関連スレ
メトロイドプライムハンターズ Wi-Fi part6
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1149859343/
メトロイドプライムハンターズ初心者スレ No5
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1149916625/
メトロイドプライムハンターズ攻略質問スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1149351693/
携帯機メトロイド総合スレ 15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1142835243/

■メトロイド関連まとめ
http://www.kmc2ppm.jp/metroid/page.html

前スレ
メトロイドプライムハンターズ★25hunt
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150058019/
2トレース:2006/06/13(火) 19:23:21 ID:GQey+Oaa0
【重要】
・質問する前に説明書、Wiki、テンプレは必ず読むこと。
http://www.wikihouse.com/metroidph/index.php?%A4%E8%A4%AF%A4%A2%A4%EB%BC%C1%CC%E4
・それでもわからないことがあったら自分で調べたり
 過去ログ読んだりすること。
・既出の質問はスルーの方向で。
・ボイスチャットなどではマナーをもって接しましょう。
3トレース:2006/06/13(火) 19:24:31 ID:GQey+Oaa0
メトロイドプライムハンターズのトレースたんはゴキカワイイ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/pokechara/1150193546/l50

      |\
三 ノノヽ( ◎、 カサカサ
4枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:27:53 ID:J2yMhcve0
★アドベンチャーのバグに注意!

セレスステーション(オクトリス2つ目)
トランスファーロックのテレポーター付近、広場の入り口に当たる部分に
通常、通過後発生するフォースフィールドが通過前に発生していて進行不能になる
→原因不明。とにかく気をつけろ

ベスパー防衛基地(オクトリス1つ目)
コンプレッサールームのフォースフィールドが解除できなくなりアモタンクが取れない
→そこのボスを倒すと解除できなくなる。ボス倒す前に取っとけ
5枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:36:11 ID:oIW48Ssr0
>1
26huntだろぉ!!
トレースハァハァしてるからそんな事になるんだ!
6トレース:2006/06/13(火) 19:38:33 ID:GQey+Oaa0
>>5
アウア orz
7枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:40:20 ID:CaHM2Uoo0
>>前998
レスthx
共有しないってことはデータBを使ってwi-fiプレイして、その後データBを消せば
wi-fiの記録は消える?

というか凄いタイミングで質問しちゃってスマソ
8枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:40:23 ID:BkrywmXt0
すじゃーたは別に厨じゃない。
ランダムバトルで勝つにはどうしたらベストなのか考えて
それを忠実に実行してるだけ。せいぜい空気が読めない奴ってくらいだろ。
9枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:43:49 ID:bPyRzWQL0
ごめん、共有する。
勘違いしてた。。。
10枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:45:49 ID:fW8Scfp00
デストランス、常時ロックジョー、初心者狙い、1キル逃げ、切断
厨の定義がわかりません><
11枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:46:46 ID:BkrywmXt0
あ、ごめん、切断もするのか。じゃあダメだ。
すじゃーたは厨。俺認定。
12枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:47:18 ID:CaHM2Uoo0
やっぱりそうなのか・・・thx 自分の買うことにするよ
13枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:47:35 ID:zeFSYfps0
初心者狩りなんてどんな対戦ゲームにもあるしな
(・∀・)ニヤニヤでもしとけばいい

寧ろ(・∀・)ニヤニヤしたいのにそういう奴に何故か会えないんだよな
他のゲームでも
14枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:48:03 ID:VSQKCYWx0
>1
                              _   __
                              /´=:ミ´二.ヾ\
                             / '/ '´rー=、ヽ.ヽ 、ヽ
                           i / 〃,イ|   | |_L| l l     当ゲームは誰でもウェルカム
                             |.l.l ル'__リヽ  ヘl_Nヽ!.l |     FPS初心者もFPS廃人も
                           | |.バ ̄o`  ´o ̄,"|l |      どうぞお気になさらず
                              レ1  ̄ 〈|:  ̄  !`|     ご自由にお楽しみください
                           ド」 、ー-----‐ァ ,lイ!
                       _,,... -‐| l ト、`¨二¨´ ,.イ.l lー- ...._
.    ⊂.ヽ、             ,ィ''"´:::::::::::::::| l.l ::::ヽ、__, .::´ :l.l |:::::::::::::::::`¨lヽ               r'つ
. r──ァー;ゝ \              /:::|:::::::::::::::::::::::W \ ::::::::::: /lル:::::::::::::::::::::::|:::ヽ               / 丶-‐''つ
⊂ニニ7 i /(   ゝ、          /::::::::|::::::::::::::::::::::::l.  \ /  .l::::::::::::::::::::::::|::::::ヽ         ,.<   )ヽヾニニ⊃
⊆二ニl i   .//\.     /:::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l  /\  .l::::::::::::::::::::::::|::::::::::ヽ      /\\   i lニ二⊇
‘ー─‐ヽ---く/::::::::::::\    /:::::::::::::::|:::::::::::::::::::::::::l/\_/\.!::::::::::::::::::::::::|::::::::::::::ヽ    /::::::::::::\.ゝ-─'ー-- '
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15枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:53:37 ID:USY6EZeAO
前スレ>>1000
ヘタクソノクサスは俺だ・・
あの高台からインペされたのにはワラタ
16枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:59:39 ID:fW8Scfp00
スパイアの壁登りの有用な活用法ってある?
17枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:02:25 ID:LpAkkFpC0
このゲームはメトロイドの世界観を押し広げたってのと
メトロイドのファンを増やした(かも)という点では評価できるが、
やっぱりバランスはちょっと不味いよなー
あまり腕に覚えが無くても丸まっとけばある程度勝てるようにって配慮なんだろうけども
18枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:04:26 ID:tbkOiewa0
ひたすらインペリしか使わない人も厨なの?
19枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:07:27 ID:lr8jGzin0
サイラックスのモーフ厨糞うぜえ…
20枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:08:16 ID:cgIn8u+o0
>>19
もしかして今サイラックス二人とあたった?
21枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:08:29 ID:XsrK6/l50
>>16
アウターリーチのインペを真っ先に取りにいける
アリノスのインペが置いてある台に奇襲をかけられる
コンバットホール等の狭い足場で奇襲を(ry

敵味方ともに 癒 せ る
22枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:12:00 ID:QNsa842D0
2人で時間かけて戦ってなんとか一回倒したら切断って、そりゃないよ。
23枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:13:18 ID:fW8Scfp00
なるほど
スパイアにしか登れない高台なんかがあればさぞ強かっただろうにな
バランスブレーカーになりそうだが
24枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:17:03 ID:aGZxyvHV0
コンバットホールで会ったスパイアの方乙でした。
途中からパワービーム、回復無しバトル楽しかったよ。
途中でミサイル使っちゃってごめんね。
国内で久々にいい人に出会えた事に感動です。
byサムス
25枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:17:04 ID:LpAkkFpC0
まぁ他のFPSの老舗メーカーがDSでWiFiできるFPSだしてくれたら
と思ったが日本じゃメトロイドの知名度無いとまともに人数揃わなさそうだ
26枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:17:30 ID:lr8jGzin0
>>20
当たったよw
その前にも同じサイラックスのモーフ厨と当たった
初心者のサムスをモーフで狩まくってて酷かったよ
27枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:18:19 ID:TV/2Z8JS0
本日5回も切断されたおれが来ましたよ


>>23
でも場合によってはトレースの餌食
28枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:20:34 ID:cgIn8u+o0
>>26
じゃあ片方のサイラックスは俺だw
初っ端からあれだから傍観に徹してしまったけど、
高台にいながら三回も囲まれて爆死した俺を笑って下さい><
29枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:21:37 ID:1Yq5haBB0
思いっきり厨なトレースとタイマンになったので
SFでアイテム取る寸前に凍らせて目の前のアイテムとって上げたら切断。
勝った・・・
30枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:21:43 ID:Vb4aHF3m0
もうモーフを相手にするのは疲れた
俺もいまからサイラックスのモーフ厨になる
いつ対戦しても大抵モーフサイラックスが一人はいる現状でまともに戦うなんて気が狂いそうになる
31枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:24:09 ID:Ilb/PElX0
>>30
ランクが高すぎなんじゃない?
32枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:24:55 ID:LpAkkFpC0
変な話、★1の方がまともな奴多い気がする
33枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:25:55 ID:cs84fqnt0
パワーショット超うまいスパイアとやりあって負けたけど★2だった
苦労してそうだな
34枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:29:34 ID:NuAtiCNoO
>>23
まあ、そういう所に引きこもる奴も出るだろうしな
地味だが、近道だけでも十分強力だし
35枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:30:54 ID:9K50S8+T0
昨日こいつを買った俺。
FPSはあんましやったことがなく、さっきからWiFiでこてんぱんにされている。
左手がつりそうだ。
でも楽しいな。
アドベンチャーもあんまし進んでなくてハンター4人しか使えないが、
サムスを使ってがんばってるよ。
36枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:34:48 ID:XiQP5qAW0
見える、見えるぞ。>>35が1週間後には『モーフ厨UZEEE』と叫ぶ姿が!
37枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:36:54 ID:QNsa842D0
サイラックスとトレースは対戦中、9割はモーフ姿しか見ない、マジで。
特にサイラックスはずっとモーフで楽しいのかと疑問に思う。

まだやりはじめっぽい★1の人がトレース使ってて、
広い所で相手と普通にジャンプしながらパワーショットとか打ち合いしてる姿や、
相手をモーフじゃなく、ショット打ちながら追いかけてる光景や
ずっと影で立ち止まってて、インペリで狙ってるのかと思ったら、ミサイル発射してきた時とか、かなり新鮮だった。

その人は6回ぐらいやられて最下位だったけど、あーいう対戦したいわ。
38枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:37:24 ID:BkrywmXt0
1時間後だろ。
39枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:37:59 ID:LJxkqVoc0
23時からディフェンダーでもやらねえか
コード交換は殺伐スレで
40枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:40:01 ID:BkrywmXt0
パワービーム乱射してるトレースは初心者と見せかけて
すげえAimの上級者だったりするから油断するな。
41枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:40:38 ID:NcJ6oPmA0
メトロイドとDS一緒に買ってやってみたけど、20分位で飽きた・・一体何が面白いのかがわからない。
42枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:40:58 ID:RQ1vhlaV0
トレース使い出したモーフもインペリもなしで
どうせポイントも10切ったし失うもんはなんもないし
43枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:41:28 ID:Ufnb8Rxy0
★1って本当に一番いいかもしれないな★2あたりもいいかもしれないが・・
ランダムで対戦相手がだいたい同じレベルになるように設定されてるって言うけど
それって★の数で決まるのかな?
44枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:41:54 ID:XiQP5qAW0
>>42
モーフとインペリ無しだったら、ガーディアン以下だぞ。
45枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:43:02 ID:BkrywmXt0
パワービーム戦を7分も出来る奴は異常。
3分くらいで左手の感覚がなくなってくるよ。
46枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:43:23 ID:+Ow6GJpn0
>>41
あと1時間。騙されたと思ってやってみれ。
それで合わなければ売るべし。
47枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:44:46 ID:lr8jGzin0
☆1でも意外と強いの多くて侮れないな
48枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:44:48 ID:9UQ+dro40
今、100戦目終えて
ハンターズライセンスがやっとこさ
シルバーになったんだけど、ゴールドの条件って何?
49枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:46:45 ID:LpAkkFpC0
CDケースを6枚ぐらい重ねて机に置いて、
左手で掴めるぐらいDSの左側をだしてその上に置く。
右手は右のスピーカーに小指を置くぐらいの位置で軽く乗せる。

俺はそんな感じ。白熱するとCDケースをガシャーンて落とす
50枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:49:32 ID:gTf3s+YC0
復活したら相手の目の前だったとか簡便してw
51枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:56:00 ID:Rbz06dwI0
★が多くなればなるほどモーフとチキンの割合が増すのは当然だよーそのほうが強いんだからー
それをまともじゃないとか厨だとか言う奴はこのゲームを否定してるも同然ってことに気づいてほしいなー
もちろん一番イっちゃってるのはこのゲームのバランスなんだけどねー

さっさと売るのが正解だと思うよー
わざわざ左手痛めながら小さい画面でクソゲーやってどうするのさー
品薄の今なら高めだよー俺は3000円で売れたよー
52枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:56:17 ID:RQ1vhlaV0
>>44
そこがいいじゃねえか
ってかチャージ面倒だからどのキャラ使っても大差ないのよ
53枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:57:18 ID:CPlwwKc60
>>45
回復アイテムを取らなけりゃ決着付くよ
パワービーム合戦を望んでるヤツなら察してくれるさ
54枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:03:37 ID:GQey+Oaa0
>>51
まーカンデンとスパイアのチキンは逃げられる方が悪い気はするがなー
55枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:13:35 ID:mQKcdrYUO
メトプラはまったわ。暇な時マルチでCOMとやっても普通に一時間とか忘れる
56枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:13:44 ID:aGZxyvHV0
☆3サイラックスモーフ厨に協力して戦ってくれた人乙でした!
第1戦目から協力してくれて2戦目からはノクサスダブルで凍結頑張ったんだけどなぁ・・。
プロセッサーコアでは勝てそうだったのに、俺がやられなければ・・。
とても悔しいが本当に良かった!
57枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:16:04 ID:MXSYx6Ir0
>>56
どうもーノクサス使ってた人です。
結局サイラックスに勝てなかったけど、とても面白かったです^^
58枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:19:37 ID:fW8Scfp00
うおおおおおおおおおおおおおおおぉおお
タイマン☆2逃げトレースを終了間際にインペリでぬっころしてやったぜ!
高台で馬鹿みたいに突っ立ってるからだばかばかまんこ!
透明になっても見えるもんは見えるんだようっひゃあああああああああ
59枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:20:54 ID:1Yq5haBB0
今ウィーヴェルと戦ったんだが
下半身にショックコイルけっこう当てたら突然連射が物凄く早くなったんだが
これって普通なのか?
ズームインペ四発打ち込んでも壊れなかった
60枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:27:22 ID:eP60v2kQ0
買うかどうか迷ってるんだが、、、

おもしろい?
61枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:28:31 ID:RQ1vhlaV0
>>60
対戦か一人用どっちが目当てだ
62枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:29:37 ID:mikaVFox0
>>60
釣り禁止。
63枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:30:37 ID:CCRys1tK0
デストランスがおいてるステージってどのくらいあんの?
あと場所も書いてくれると有難いです
wiki載ってないみたいだし
64枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:34:18 ID:Jl/9Bsoo0
>>60
散々にけなす人もいるが、俺は面白いと思う
家庭用のFPSでここまで完成度高いのはあまり見ない

アドベンチャーはなんだかんだ言ってボリューム・雰囲気ともに良いし
COM相手にしてバトルするだけでもそこそこ楽しい
友達とDS持ち寄って撃ち合えば盛り上がる
Wi-Fiで対戦始めると厨は多いがハマる

結論:買い
65枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:34:59 ID:eP60v2kQ0
>>61
ほぼ対戦がメインって感じがするんだけど、
アドベンチャーモードってどのぐらい楽しめるの?
66枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:35:01 ID:YFOk71Kk0
7月に出る小学館の攻略本に対戦のマップとかも載ってるといいな
67枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:38:57 ID:eP60v2kQ0
>>64
そうなのかサンクス、
やっぱ楽しそうだから買ってみることにするよ^^
68枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:39:41 ID:U3bq15vBO
>>66
載ってれば買うけど、載ってなければいらない。
69枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:40:32 ID:zeaiqdZe0
△二人にサムスで応戦したが
散々△が効かなくて1killすら出来ないで、
結果見るの嫌だから切断て
どれだけワガママなんだよw
70枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:45:00 ID:d6SCdyQT0
mex ver-1。
俺にあの戦法は通用しない。
終始モーフよりもショックコイルやマグモールを使った方がよっぽどいいのに・・
71枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:45:17 ID:jvqPMB2t0
DSとこれテラホシス(´・ω・`)
おまいらとパワービーム撃ち合いTEEEEEEEEEEEEEEEE!!
72枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:45:22 ID:GQey+Oaa0
そういえば職人級のサイラックスは見たことがないな
73枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:46:02 ID:Rbz06dwI0
この出来でここまで完成度高いとか抜かす奴は一体いままで何を遊んできたのか本気で問いたいわー
家庭用でってことはもちろんPCのFPSも経験してるってことだよねー
FPS史上最大のクソゲーで間違いないと思うけどねこれー そもそもFPSかどうかも怪しいもんだよー

>>65
君の言うとおり対戦がメインと思って間違いないよー
そしてその対戦がどれほどひどい有様なのかは前スレを「厨」で抽出してみるといいよー
買うかどうかは最終的に君が決めればいいけどこういう意見もあることを忘れないでねー
74枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:47:23 ID:XiQP5qAW0
>>73は何で遊んできたのか気になる。
75枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:47:57 ID:dxoSCVd90
粘着がいるな
76枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:48:03 ID:Y7ITlTZR0
星一つの俺にもついにまけたきゃ氏とタイマンのときが。結果・・・
0−7  orz
俺ヨワスwでも楽しかった
77枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:49:15 ID:9RH4CGniO
星多いサムスは上手いって言ったの誰だよ
星4と3回ほど当たったけど全員モーフ厨

初心者ばっかモーフでいじめたり切断して星稼いでるクズもいるしwifiもうだめぽ
78枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:49:45 ID:zeaiqdZe0
さっきから終わりまでプレイできないんだが
7分も我慢できないのかおまえらはw
79枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:50:06 ID:mikaVFox0
このゲームが初めてのFPSなら楽しめるんではないかね。
不幸な出会いだとは思うけど。
80枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:50:27 ID:N4g3KfXp0
あれ、高い所から飛び降りるとダメージ受けるよな。アレで死んだ...
相手、目の前で蒸発しやがったからびっくりしただろうなw
81枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:50:54 ID:a5JrXAD+0
俺、なまえを「モーフだけはうざいよ」にかえようとおもう
モーフだけはうざいw
82枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:53:06 ID:zeFSYfps0
スパイアで燃えながら相手の目の前に落下し
落下ダメージを食らって死にそうになった後そのままバーンダメージで自滅して
相手に精神的ダメージを与えるとかどうだろう

>>78
マリオカートとかもそうだったが
何が何でも負けるのが嫌な奴って結構いるからな
この辺は例え戦績が残らなくてもあんまり変わらないと思う
83枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:53:31 ID:LuYTGhSY0
>>81
するのは勝手だけど
無意味だと思うなぁ
84枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:54:21 ID:a5JrXAD+0
>>81だが2チャンの人とあたった
85枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:54:30 ID:GQey+Oaa0
>>81
ちょっと見苦しくね?
86枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:54:31 ID:L2/gB8cu0
>>82
むしろ唖然として固まる相手に怒涛の追撃でKillを稼ぐんだ
87枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:54:50 ID:9RH4CGniO
これ任天堂で携帯機じゃなかったらかなり叩かれてたな
ここまで対戦バランス悪いFPSは見たことない
88枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:57:38 ID:Vb4aHF3m0
WiFiできなかったらよかったんじゃね?
89枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:57:39 ID:zeFSYfps0
>>87
携帯機である、っていうので補正かかってる感はあるな
90枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:57:49 ID:N4g3KfXp0
DSで渇望されていたジャンルでもあるからなぁ<FPS
91枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:58:29 ID:zeFSYfps0
Wi-Fiできなかったらおそらくスレは無茶苦茶過疎だったろうな
92枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:58:49 ID:uoHkVjxg0
>>89
IDがFPS

お前さんにエーテルの光あれ
93枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:58:55 ID:LJxkqVoc0
今回の反省点を生かした2が出ないかね
出ても売れなさそうだがw
94枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:59:44 ID:EvKNmVae0
よし、そろそろカンデン、スパイアたん飽きたし
俺、相手を納得させるようなサイラッ糞めざしてみる
95枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:59:58 ID:Q6l750s30
>>80
途中でジャンプかモーフになればノーダメージで済むぞ
96枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:01:18 ID:mikaVFox0
PCでFPSの黄金期を体験しちゃった人もそれはそれで不幸だよなあ。
コンシューマでどんなFPSやっても色あせて見えちゃう。
97枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:02:29 ID:dxoSCVd90
そういえば初FPSは64のゴールデンアイだったな
テラナツカシス
98枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:02:46 ID:Q6l750s30
ここで延々とPCFPS騙ってるやつは何がしたいのか
99枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:02:49 ID:Ilb/PElX0
こんなにスレが伸びてるのはメトロイド+FPSにしちゃ異常だな
100枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:04:42 ID:FxRbJ9NW0
・モーフにダメージが2倍
・キャラクターを7人にする。
・ステージを明るくする。
101枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:06:16 ID:zeFSYfps0
>>100
ぶち凍(ry
102枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:06:59 ID:L2/gB8cu0
マリカとかブリーチもそうだけど
これやっぱり4〜5人の友人と集まってワイワイと遊ぶべきソフトだよな。

「てめーさっきからずっとモーフじゃねーか!」って言ってそいつ集中攻撃したりするんだろうなぁ…
103枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:07:13 ID:lr8jGzin0
デストランスとかいうアイテムふざけんな
104枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:07:34 ID:1Yq5haBB0
ファーサイトは楽しかった・・・
105枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:07:40 ID:q2AZExNi0
>>100
7人目かぁ・・・・
そういえばジュディケイターの特殊チャージが無いよな
新キャラ追加するなら氷関係か!?
106枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:08:43 ID:v4FByYPeO
>39
俺やりたいから殺伐にコード晒しとくね。
107枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:09:09 ID:Rbz06dwI0
>>90
渇望されてたのはFPSというよりWiFiの対戦モノだと思うよ
これが出る前はブリーチ ロストマジック マリオカート テトリスしかなかったんだから
テトリスを除いてどれもこれもイマイチなデキで過疎とウンコなバランスに見舞われてるところに
あれだけ対戦を強調したメトロイドがやってきたんだからそりゃ期待もかかるさ
WiFiの対戦モノに良作無しの法則がこの作品で樹立された気がしてならないがな
108枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:10:18 ID:r3VSQzYM0
Wifi国内の現状、食物連鎖だよな。
しかも強者が多い破綻寸前の。

そんなオマエラに提案しようじゃないか。

みんなノクサス使ってみたらどうだ?

ノクサスVSノクサスVSノクサスVSサイラックスとか。
脳汁垂れ流しならがひたすらモーフを固めてしまえ。

と、この状況に便乗して影の薄さを挽回しようとする俺、ノクサス使い。
109枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:10:44 ID:4XnawaaO0
このスレでバランス悪と言っている人は、
具体的にどこを指しているの。

モーフが強すぎることか。それだったら俺も納得なんだが。
キャラクター間の強さで言えば、容認範囲だと思う。
110枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:11:52 ID:W1bnm3zZ0
オクトリス8個集めたが次どこに行けばいいんだ?
新しい場所出ると思ったら増えてなし
111枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:12:05 ID:E3HgH3Kv0
いわゆる厨戦法は大体凍らせて対処できるよな
112枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:13:12 ID:5ZF7cZhM0
>>109
第一はやっぱモーフだろうね
113枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:16:47 ID:a5JrXAD+0

つかさ 俺サイラックス使いなんだけど
サイラックスのモーフ房うざいって今、心の底からおもった
あれはうざい 
倒しようがないじゃん
必死で減らして にげて
で雑魚ばっかり殺してポイント稼ぐ

死ね・・・

114枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:19:24 ID:GkFcD3jX0
4人対戦は一番弱い奴がカモられないように目を見張る必要があるから困る
115枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:20:11 ID:Xdo6hJil0
つかFPSってもうかなりの歴史があって成熟しきったジャンルなのに
なんでいまさらこんなレベルのを平気で出せるんだ。
ちょっとは過去の名作から学習しようぜ。
116枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:20:19 ID:3lK3+FEG0
4人の現在順位が表示されたらみんなで1位の奴狙って楽しくなるのに
117枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:21:04 ID:baQ+mibk0
これってやっぱwifiないとイマイチ?
118枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:21:08 ID:D2+Hf0+/0
見れるだろ
119枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:21:21 ID:GkFcD3jX0
>>116
いや、普通にスタートボタン押せば現在順位見れるし
120枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:21:42 ID:fW8Scfp00
表示されるぞ
121枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:22:46 ID:Jl/9Bsoo0
>>102
うん、たぶんWi-Fi対戦よりはそっちの方が面白いよね

>>109
モーフの強さと回復アイテムの多さだと思われる
122枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:22:55 ID:67J+KMn80
サイラックスの強さが分からないやつがココに。
123枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:23:01 ID:FxRbJ9NW0
待ちノクサスが居た。ずっとジュディケイター俺が来るの溜めて待ってるの。
つまらないから切断しました。ごめんね。
124枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:23:39 ID:Jl/9Bsoo0
>>117
なくても十分楽しめるとは思う
125枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:23:40 ID:shDCaZRK0
ってか得失点差じゃなくて得点だけで計算してるから一位を狙うことに殆どデメリットしかない


……よね? これで間違ってたらバロス
126枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:23:55 ID:Rbz06dwI0
>>109
全ての根源はそこ。第二に回復アイテム
沸く箇所多すぎ&沸く頻度高すぎ&回復しすぎ
完全に回復と逃げに専念してればまず死なないよ
127枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:24:01 ID:FxRbJ9NW0
>>123
日本語でおk
ジュディケイターを溜めて俺が来るの待ってるの。
128枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:24:25 ID:UPh6qrzSO
サムスのモーフ野郎も空気呼んでほしいな、今の対戦。
せっかく3人ともサムスなんだからさ。コンバットで永遠グルグルされても迷惑だわ。普通に打ち合いしたいよ。
129枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:24:45 ID:1Yq5haBB0
ゴーデンアイDS
これが全てを物語っている

これやってからメトロイドやると メトロイドの出来の良さが判るよ
モーフを除いて
130枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:24:59 ID:dxoSCVd90
    〃〃∩  ∧
     ⊂⌒( ● ) <凍らせちゃヤダヤダ!
       `ヽ_つ ⊂ノ
              ジタバタ
131枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:25:49 ID:oG/hBKfv0
>>122
サバイバル能力ならハンター中随一
ショッコでドレインできるしサムスに次いでモーフが速いし

ショッコ対策を知らない初心者がカモにされてポイント奪われまくるから困る
132枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:26:05 ID:zeFSYfps0
>>102
フレンドとライバル対戦の機能だけやたら充実してるのもそういう理由だったりして
133枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:26:09 ID:3lK3+FEG0
え、、普通に知らなかった。。
ってかDSLスタート押しにくいから押す気にもならない
134枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:26:11 ID:c6Lzjv1l0
さっき「モーフだけはうざいよ」って奴と会ったよ、
サイラックス選んでショックコイル使ってきたんで、
モーフで逃げたら集中的に狙われた。
自分はショックコイルされたらモーフで逃げてた
よく見たらここの奴だった

正直引いた
135枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:26:11 ID:Rbz06dwI0
>>125
その通り バランスが取れてない面子だと必然的に★の少ない奴をいかに狩るかってゲームになるよ
狩れる奴狩らないと負けるんだから初心者狩りはもはや仕様
136枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:27:56 ID:RQ1vhlaV0
>>114
カモられまくりですがなにか
トレースに変えてからタダでさえ勝てなかったのがすげー殺されまくり
キル0デス10とか出るし、パワーショットの溜め撃ちぐらい当てられるように努力するか
137枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:28:50 ID:FxRbJ9NW0
あーもうタイマンで待ちとか、モーフ合戦とかつまらねー試合したらがんがん早めに切断するわ。
138枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:29:50 ID:kCpkdVjcO
>>129
ゴールデンアイってDSで出てたのか
64のは名作だった
139枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:30:05 ID:zeFSYfps0
ぶっちゃけ切断されたらギブアップって事で勝ちになりさえすれば
切断自体は別にあってもいいと思う俺がいる
140枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:30:29 ID:Ilb/PElX0
>>137
けどそういうことしてると
自分や他の良プレイヤーに返ってくるんだが
141枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:31:25 ID:N4g3KfXp0
ハンデがありゃなぁ。
まぁ、俺みたいに弱いヤツほど『ハンデなんかお情けかけてんじゃねーよ』と吠えるんだろうけどw
142枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:32:20 ID:6qqlX9kB0
くそー、下半身分離うぜー
143枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:33:06 ID:zeFSYfps0
ランクが自演で上げ放題とかなのはおいといて
これってランクで対戦相手を選んでる感じがあんまり無い気がするんだが

これが機能してればまだ初心者狙いは減った気もする
144枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:33:06 ID:Xdo6hJil0
>>139
そうなると相手の戦意がなくなる位に厨な戦法を使う奴が最強だな。
145枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:35:14 ID:lr8jGzin0
ちょwwwwwおれかてがいたwwww
同一人物かわからんけど
146枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:39:11 ID:zeaiqdZe0
俺はショッコ当てられて辛くなった時とか
モーフ使うって間合いを取る。仕切り直しだと
思って。モーフでまとわり付いてボムみたい
なのは俺的にNGなのでしない。

モーフって格ゲーでいうとこのしゃがパン安定。
みたいな感じでドラマが無いんだよ。勝ち負けよりも
魅せて魅せられたい。折角人間同士でやってるんだから。

まぁ俺はドラマも作れないんだけどな。自分の中の
ルールは守って連敗してるよ。
147枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:39:21 ID:li2LjtKS0
>>7
そうじゃない。
アドベンチャーとマルチプレイがわかれている。
消す方法は、オプションでオールデータクリア
148枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:41:01 ID:d6SCdyQT0
ゴールデンアイDS結構おもしろかったけどな。

ダウンロードプレイなら8人までできるし。
149枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:41:02 ID:6qqlX9kB0
>>146
ナカーマ
150枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:41:45 ID:a5JrXAD+0
>>134
ごめんな「モーフ房」はうざいよって意味だったんだ
不快にさせてごめん
もう一人の岩が あてるとすぐモーフになって逃げるものだから
そっちを狙うしかなかったんだ
151枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:42:03 ID:d6SCdyQT0
>>145
人違いだろ。2人ぐらい似てるのがいる。
152枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:42:30 ID:li2LjtKS0
そうといえばお前らプライム3買うのか?
あれはリモコンを動かすと視点移動するからハンターズっぽいよな。
で、ビームは他のと違ってパワービームに重ねていくんだってよ。
153枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:44:04 ID:bPyRzWQL0
ゼルダが終わったら買う。
プライム3が終わったらREDSTEEL買う。
154枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:44:37 ID:zeFSYfps0
寧ろ重ねていくってのはスーパーメトロイドとかに近い
155枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:47:27 ID:d6SCdyQT0
すじゃーたと遭遇した時は腕に自信の無い奴は逃げててほしい。
156枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:47:56 ID:li2LjtKS0
>>154
だな。スーパー、フュージョン、ゼロミッションで全部だっけ。

まぁうわさだからな。詳しいところは分からん。
それにしても任天堂スゴいな・・・リモコンでFPA、タッチペンでFPS・・・
まさに任天堂こそがメトロイドだわ。
157枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:48:33 ID:uoHkVjxg0
>>152
重ねるのか!?
ヤター
158枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:49:59 ID:li2LjtKS0
>>157
だから、噂だからな。あくまでw
でも、ボタンとかすくないしやっぱり重ね付けじゃないの?
多分バイザーはスキャンバイザーしかないようだな。

youtubeで色々あるから探してみなさい。
159枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:50:07 ID:EvKNmVae0
スーツが強化されていくのも結構好き
160枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:50:23 ID:BKjBPTM70
重ねるってどういう事?
161枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:52:10 ID:li2LjtKS0
>>160
プライムはパワービーム、ウェイブ、アイスとわかれてたけど・・・
重ね付けはパワー+アイス+ウェイブ+プラズマってかんじ。
つまりビームがどんどん成長していくって事。
162枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:52:47 ID:LpAkkFpC0
ビーム重ねは噂じゃないよ、開発者がいろんなところで言ってるし。
グラップリングビームとかミサイルもパワービームに重ねられるらしい
163枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:52:57 ID:cs84fqnt0
>>155
あるあるw
やられそうだとついつい横から援護してしまう

そんでその人誤射キルすることもあるけどごめんね
164枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:53:33 ID:a5JrXAD+0
>>161

後半にいたると オニのような強さでグルングルン空を飛び回るサムスが好き ビーム強すぎww
165枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:54:54 ID:QNsa842D0
「すじゃーた」ってこのひらがなが名前?それともアルファベット?
166枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:55:34 ID:e33Zh2VY0
今あるロックマンエグゼ攻略サイトの人とフレンド対戦したんだけど…
いつものことゴキブリもイモムシもウゼぇ。透明化インペリなんていらねえよ

そんで全員サムスでやったんだが…面白い。ズームで両者が見つめ合った時はどっちが当てるのかなーって楽しかった。
その時は素直に戦えた。Thanks
167枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:55:47 ID:li2LjtKS0
プライム3の動画このスレにはる予定なんで、よろしく

メトロイド動画関連
http://pc7.2ch.net/test/read.cgi/streaming/1149199559/
168枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:14:36 ID:64bR8el/0
スパイアたんに二度もHSされた・・・逆に清々しい
169枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:16:36 ID:LJxkqVoc0
気晴らしにディフェンダーでもやらないか
コード晒しはこっちでhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1149444623/
170枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:24:18 ID:tbkOiewa0
ディフェンダーでもトレースとかモーフ厨は嫌われるの?
やったことないから分からん。嫌われるプレーとかある?
171枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:25:03 ID:FxRbJ9NW0
>>170
ディフェンダーは逆にモーフがくそ面白い。
172枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:25:42 ID:64bR8el/0
ディフェンダーはガチンコの打ち合いしなきゃ勝てないゲームだからなあ・・・
ぶっちゃけスパイアたんのモーフとノクサスのモーフはうざい
173枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:26:53 ID:GQey+Oaa0
ペンでこれだけやりやすいならwiiコンだとどうなるんだろう
174枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:27:43 ID:LgTWFdN/0
アレはやってみないと分からんな
疲労はwiiコンの方がなさそうだが
175枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:28:14 ID:i3QHfIWP0
キャプチャーのことも思い出してあげてください
176枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:29:18 ID:XsrK6/l50
プライムハンターだけはタイマンでやらないほうがいい
177枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:29:51 ID:lr8jGzin0
やっと100勝超えた…
200敗以上してるがw
178枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:34:01 ID:dxoSCVd90
すじゃーたって有名な奴みたいだが
他のモーフ厨とどう違うんだ?
会ったことないからわからないや
179枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:37:57 ID:fW8Scfp00
常時モーフ厨、切断、デストランス厨、なおかつ強い
180枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:41:28 ID:JLI0Q3Od0
真性の厨って事か
181枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:42:16 ID:LgTWFdN/0
厨の極みか
182枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:42:57 ID:1Yq5haBB0
wifiのラスボスはすじゃーた だな
183枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:43:17 ID:Q4JZgnjB0
みんな国内にきてくれい
184枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:47:23 ID:Xdo6hJil0
また今度な
185枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:50:13 ID:d6SCdyQT0
すじゃーたが まけおれ かちおれ と肩を並べる有名人になった件
186枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:50:56 ID:QNsa842D0
デストランスで開始1分もしないで5キルとかやってる奴いた。ずっとモーフ。
だけどいつのまにか切断してたっていうかいなくなってた。

最近対戦中に切断するのってデフォになってない?
4人対戦で4人仲良く終わるなんて事めったにいないし。
187枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:51:20 ID:Xdo6hJil0
他の☆4もやってることは変わらないんだけどな。
あの辺はみんな同じ。
188枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:51:57 ID:cs84fqnt0
>>187
確かに。気づいたら減ってる
189枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:52:35 ID:QlwdBk3T0
さっきモーフころころ付き合ってくれた人、正直癒されたよ。
190枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:53:03 ID:cs84fqnt0
アンカ間違えた
>>186
191枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:55:40 ID:U3bq15vBO
どうして芋虫だけ全身が凍らないのは何故なんだぜ?
192枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:56:05 ID:GQey+Oaa0
アリノスの溶岩の中でスパイアがゴロゴロしてて和んだ
次の瞬間三方向からインペリが飛んだことにワロタ 

正直スマンカッタ
193枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:56:34 ID:cDbC86Mx0
さっき☆3のモーフ厨と戦ったんだけど
なぜかたまに人型になるのよ
で、絶望的に弱いの、aimは皆無
それでボコボコにされるとまたモーフになって逃走
しばらくするとモーフで再登場、
ときに思いついたように人型・・・これを繰り返してた
もしかしたらモーフ厨からの脱皮を試みていたのかもしれない
しかし☆1のパワービームでボコられる腕前・・・
おれはモーフ厨の悲哀を見た
194枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:57:19 ID:Xdo6hJil0
>>192
俺がそのスパイアだったら3分で切断してる。
195枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:58:51 ID:zx8Rl/R/0
基本的に従来の家庭用ゲーム機ユーザーは一人称視点が苦手なので
得意な三人称視点を選択してしまう傾向にあるのではないか?
逆にPCでFPSやってた奴は
三人称視点での移動が下手だったりするかもしれん
196枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:59:52 ID:GQey+Oaa0
>>193
やれる・・・!
俺はやれるんだ・・・・!!

だがダメ・・・!!
まともにエイミングすらしたことのない腕が動くはずもない・・・!

ちくしょう

モーフ厨のペンがモーフボタンに伸びる・・・!!!!!
197枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:01:38 ID:q+zujv+B0
しかしなんだな、モーフ厨の逃げ厨、
あれはパスを繰り返して時間稼ぎしていた某国のチームのようではないか
198枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:03:24 ID:0kbYwwLn0
>>195
その点ではモーフは性能がいい事も含めて
上手く操作できない初心者救済用のためなのかもしれないな

別にモーフの性能が使いやすいのはいいんだが
もっと通常状態にモーフには無いメリットがあれば良かったんじゃないかね
199枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:05:03 ID:a8vz80A10
ここまで出来が悪くても楽しめるFPSってフォーマットはすげえと思ってる人挙手
200枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:06:27 ID:dOnkewHn0
モーフだと一部のアイテムが拾えないとか
201枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:07:03 ID:NLYL3kfO0
もうモーフに時間制限でいいよ。
202枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:09:36 ID:0kbYwwLn0
良い例えが思いつかないがスマブラで言うと
初心者は必殺技やスマッシュだけを適当に連発してるだけでもそれなりに戦えるが
ある程度上手い相手には全く通用しない、みたいなそんな感じにならないかなぁと

あ、でも今も相当上手い奴にとってはモーフなんか大したもんじゃないのか
ただそのレベルまで行くのが大変過ぎるのであって
203枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:10:28 ID:ZWvGaRkQ0
モーフは合計30秒続けると自動切断でいいよ。
204枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:11:35 ID:uZVoRAMb0
首が
205枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:12:21 ID:LvLK3uBA0
ただのモーフ厨ならまだいいんだけど
変に極まってるモーフ厨だと本当に困る。
こちらの動きを読んで的確に当ててくるゴキブリ…
206枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:13:07 ID:dOk1bzfU0
すさまじい完成度を誇るトライアングルボムもいるな
207枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:13:13 ID:v+FKa1TQ0
☆4つのサイラックスのモーフ厨氏ね
散々モーフで初心者狩りした上に、セルフキルで俺より得点下になって、
時間切れになって負け確定したら切断しやがった
7分返してよ
208枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:13:55 ID:CYrZ1gBN0
途中から何故かパワービーム5連戦ぐらいになって手が死にそう
でもそれはそれで面白かった@R
209枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:14:37 ID:B1VfrvfU0
モーフ逃亡厨ならまだしも、モーフで向かってくる奴を迎撃できないのは、
単に腕の問題だと思う。

☆5のサムスと戦ってそう思った。ナンダヨ、アノウゴキ…
210枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:15:51 ID:AMkwzCJS0
モーフ状態で攻撃可能ってある意味最強だしな。
モーフでは攻撃出来ないようにするのもあってほしいな。
それか3連続じゃなく、1回目のボムが爆発するまでもう一個のボム出せないとかさ。
モーフの攻撃は超補助的というか、「モーフのささいな抵抗」な位置付けでいいのに。

>>203
モーフが爆発して一回負けでいいよw
それはそれで新たな巻き添い自爆厨が出てくるけど。
211枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:17:31 ID:2nPGYJ2H0
ここの人たちとIRCでフレンド対戦してみたが、本当の面白さはここにあったんだな…
ランダム戦なんてフレンド戦のための布石でしかねぇよ、ほんと
他の任天堂ゲームと同じように皆でワイワイやるゲームだったんだね
212枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:17:32 ID:qXLRc9Th0
もし今回のサムスがパワーボムを使えたら・・・・・
((((;゚Д゚))))ガクガクブルブル
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:18:12 ID:SBNO40RdO
達成率100%記念カキコ
オクトリスがキラキラしてキレイ(´д`;)
214枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:19:49 ID:dOnkewHn0
まあパーティゲームとして考えるならFPSの中では至上クラスかもわからん
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:19:58 ID:a8vz80A10
モーフとかが糞過ぎて目立たないけど
マップの出来も悪いし武器のバランス調整とかもおかしいし
モーフちょっといじったくらいで面白くなるとは思えんね。
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:21:07 ID:IqTBr+bh0
>>207
それGINTOKIって奴だろ?
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:21:49 ID:CpX30cvc0
ランダム戦もルールが選べれば問題なしなんだがな。
バトルはバランスがいまいち。
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:21:58 ID:9oRTmIgO0
晒しスレでやれ
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:22:58 ID:OMf/NMkN0
@2なのにトレースモーフとはいい度胸してるな放置してジュディケイター乱射してたがw
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:23:07 ID:v+FKa1TQ0
>>216
そんな名前だったような
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:23:24 ID:ZWvGaRkQ0
モーフと回復とトレースとサイラックスが消えれば万事OK
222枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:23:51 ID:Ny0G3CKp0
>>214
携帯ゲってのはでかいよな。
それだけで勝ってる。
ゲーム性じゃ俺の知ってるFPSの中でダントツで糞だけど。
223枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:24:14 ID:0kbYwwLn0
>>210
威力を控え目にするとか

まぁそれでもチキンな奴は出るんだろうけど
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:24:46 ID:IUQcJUEV0
俺的各ステージ紹介

▼コンバットホール
惑星アリノスにある全ステージ中最も狭いステージ。
戦闘訓練に使われていただけあり、撃ち合いには最も
適しているのだが、常時トランス移動が使えるなどと、
トランス合戦が横行する様々な理由を兼ね備えていて
嫌われている。ランダムでも当たりやすい気がする。

▼データシュライン
セレスステーションにある内外に分かれたステージ。
内側は適度な広さで撃ち合いが熱いのだが、外側の
トランスでしかいけない場所に回復大が2箇所あるので
居座ればまず負けないグダグダステージ。真面目に勝負
するには向いていない。

▼プロセッサーコア
惑星アリノスににある2層に分かれた狭いステージ。
狭い癖に回復ありまくりで上層の回復大にトレースが
居座るとほぼ勝ち目無し。絶対選びたくないステージ。
225枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:27:07 ID:Ny0G3CKp0
ttp://hp.vector.co.jp/authors/VA022962/xops/
日本人が二人で作ってるフリーソフトのこのFPSの方がこれよりはるかに出来がいいぞ。
やってみろ。ま、有名だから知ってるとは思うが。
226枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:28:36 ID:0kbYwwLn0
残念ながら知らない

ぶっちゃけFPSってよく分からないけどなんか面白そう、で買った人も多いと思うんだ
後はWi-Fi目当てとかメトロイドだからとか
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:29:07 ID:jlfWg3VJ0
PCとDSを比べてなんになるよ
228枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:29:15 ID:qXLRc9Th0
いちいち糞糞言ってるやつは何なの?
229枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:29:57 ID:ZWvGaRkQ0
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:30:32 ID:/87utkdc0
マンセースレでちゃんと批判してる俺カッコイイって思ってるのさ。
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:31:36 ID:AHJxGM180
コンバットホールとプロセッサーコアが好きな俺は、それほど悪質なプレイヤーと当たったことが無いだけ?
ああ、一度、コンバットホールで逃げサイラックスモーフ厨に当たったとき勝負が付かずに終わったことがあるくらいか
つか、サイラックスだったらショックコイル使ってきたほうが障害物が少ないあのMAPは有利だと思うんだがw
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:31:41 ID:qFZFClEz0
発売直後は神ゲーって絶賛されてたけど
今はクソゲーに評価がさがってたのかw
今日からwifiに参戦してんだけどすげー過疎(;´Д⊂)
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:32:07 ID:0kbYwwLn0
マンセーはされてないと思うが

っていうかいちいちPCと比べてどうとか言うのは正直鬱陶しい
なんか知ってて当然的な空気を感じる
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:33:14 ID:0kbYwwLn0
>>232
Wi-Fi板のスレとかでフレンド対戦やった方が数段面白い(と言うかランダム対戦がアレ過ぎる)
235枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:33:46 ID:Ny0G3CKp0
ごめんごめん。
PCのFPSを知ってる身からするとこのゲームが楽しいとか言ってる奴見ると可哀想でね。
まるでウンコ食ってこのカレーマジで美味くね?とか言ってるみたいだよ・・・
236枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:34:08 ID:S4DH7F7B0
このスレみてこのゲーム欲しいと思ってた頃が懐かしい
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:34:14 ID:qXLRc9Th0
これは酷い
238枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:34:55 ID:EKL501WA0
@2のサムスとハイグラウンドの大穴はさんでパワービーム合戦
キャラ差が関係ない故に敗北するのも悔いはないぜ
楽しかったよ
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:35:15 ID:3ChmNuiu0
そそ。DSで出来るFPSだから意味がある。
PCのFPSよりもはるかに間口が広いはず。
いつもwifiやってるヤツってのは限られてくるけどな。
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:35:16 ID:cNDzSpJS0
WikiみてIRC繋いでみたが誰もいない…
誰かいませんか?
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:35:22 ID:vulWG10Q0
>>225
はいはいワロスワロス
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:35:26 ID:2XMTaf710
NG突っ込んでほっとけ
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:35:35 ID:IUQcJUEV0
>>235
このゲームが神ゲーとは思わないけど
お前の物言いは僻みにしか聞こえない。
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:35:48 ID:CYrZ1gBN0
ある程度客観的に見てよくできてると思うステージを挙げれ
S:
M:
L:

>>235
釣りならもうちょっと上手くやるもんだぜ
245枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:36:01 ID:9oRTmIgO0
PCって時点で板違いだということに気付いた方がいい
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:36:58 ID:a8vz80A10
>236
漏れ漏れ
ぶっちゃけ最初ののマンセーの勢いに騙された
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:37:06 ID:0kbYwwLn0
だからPCゲーやってる奴って嫌いなんだよな
全体的に「こんな凄いゲームを知ってる俺様は凄い」的な空気がある
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:37:38 ID:CpX30cvc0
PCのFPSはぶっちゃけ初心者はカモ以外の何者でもない。
初心者狩りの結果、廃人しか残ってないからな、今のPCのFPSは。

MPHはモーフで初心者もなんとか勝てる状況を作ろうとした。
まあ、そのまま上級者が使うとやたら強いバランスになったのは問題点だが。
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:37:51 ID:kX0MlaUN0
PCのFPSもちょっとだけ齧ってたけど
これも結構面白いと思うんだなも
バランス悪いとは思うけど
俺は切断厨以外なら我慢できる
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:38:35 ID:qXLRc9Th0
まあ荒らしは放置ってことだ
251枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:38:52 ID:CYrZ1gBN0
>>247
こんなこと言ってるのは中二病にかかってるヤツだけだからPCゲーマーの総意にしないでくれyp
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:38:57 ID:sojhRYFmO
>>249
たぬきち乙
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:38:59 ID:0kbYwwLn0
デストランスも多分位置づけ的には一発逆転用のアイテムだったんだろうけどな

大幅に負けてたらデストランスのある所に復活するとかどうだろう
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:39:47 ID:CpX30cvc0
ウィーヴェルだと罰ゲームだな<デストランス
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:39:49 ID:3ChmNuiu0
235は真アンリアル君だから安心すれ
みんなには関係ない話だ
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:39:54 ID:kELcae1RO
>>208
4人で撃ち合いやった名前に@がついてた人ですよね?
サムス使ってたAです。とても熱い戦いができて楽しかったです。
ありがとうございました。
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:40:09 ID:0kbYwwLn0
>>251
まぁ勿論総意にはしないけど
どうしてもどうもそういうイメージが抜けないんだスマソ
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:40:11 ID:ZWvGaRkQ0
>>225
おもしろいんだけど、これ、どうやって対戦するのよ?
だれかやろうよ。これ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:40:40 ID:2XMTaf710
スレ違いだ
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:40:52 ID:/87utkdc0
凄くどうでもいいんだけど個人的にはプライム1のスペースパイレーツ出現の音楽もBGMに欲しかった。
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:40:56 ID:a8vz80A10
>>258
板違い。よそいけ。
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:41:05 ID:CYrZ1gBN0
>>254
チンコに即死こ(ry
これでウィーヴェル生還!
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:41:10 ID:0kbYwwLn0
>>254
ああそうか
っていうかウィーヴェルだと上半身でぶつかれば大ダメージとかじゃないの?
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:41:15 ID:/GRFdbuc0
X Operationsってクソゲーじゃねーかw
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:42:09 ID:CpX30cvc0
>>263
下半身丸出し→電気アンマ→上半身デコピンで昇天
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:42:14 ID:dOnkewHn0
オフでも対戦可能っつーのがかなりデカいんだよな
PCゲーでネット対戦しようとするとヒキコ状態にならなきゃいけないからなあ
PC持ち寄ってオフ対戦なんてFFCC以上にヤバいシチュエーションが実現するなら別だけど
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:44:19 ID:qXLRc9Th0
持ってるサブウェポンで下半身砲台の攻撃が変わったりしたら
面白かったのに>ウェーヴェル
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:44:20 ID:CYrZ1gBN0
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:44:51 ID:a8vz80A10
PCゲーなんてやってるのはオタだけ。普通の人は興味なし。
一般人はwiiiiiiiiiiiiiiiiのプライム3に期待だ!バランス調整完璧にして神ゲーになってて欲しい。
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:45:35 ID:9oRTmIgO0
むしろ下半身が走り出したら面白い
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:45:40 ID:OMf/NMkN0
FPSといえば
アンリアルトーナメント
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:45:55 ID:CpX30cvc0
とりあえずSF厨は氏ねって感じだな。
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:46:15 ID:CYrZ1gBN0
>>270
それじゃガーディアンじゃねぇか
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:48:17 ID:GdOm7MCa0
この共産主義的なゲームバランスは何だ!
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:49:23 ID:dOnkewHn0
Wii版は開発側が対戦モードはとりあえず付けてないって言ってたな

オフ数人+回線の向こうの友人つー組み合わせでもプレイできるのもDS+wifiならでは
ボイスチャットが活き壱岐納豆だぜ
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:49:31 ID:G65iHxwzO
むしろ変形したら面白い
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:49:47 ID:a8vz80A10
さてラスト一戦も豪快に切断されたし寝るか。
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:50:43 ID:9oRTmIgO0
個人的には上半身が砲台になって下半身操作が良かったなぁ
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:51:07 ID:/87utkdc0
次回作は空を飛ぶモーフが出て顰蹙を買います。
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:51:14 ID:0kbYwwLn0
下半身操作ってそれこそ何やるんだ?
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:51:25 ID:uy5VE+ax0
FPSといえばQuake3だよQuake3
4?さあ、なんのことやら・・・にやり
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:51:27 ID:a8vz80A10
>>275
寝る前にショックな事を知ってしまった。
wii版は対戦ないのか。寂しすぎる。プライムに対戦付けないで何に付けるってんだ!
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:52:20 ID:/GRFdbuc0
スポーツFPSの上級者は必然的に変態ばかりになって
そのゲーム特有のテクニックを身につけないと同じ土俵にすら立てないんだよな。
そんでもってメトロイドも例外じゃなかったと。
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:53:50 ID:dOnkewHn0
チンコ豆知識

チンコ砲台は攻撃されると攻撃してきた相手に猛反撃する
至近距離で連打を食らうとかなりピンチ
芋虫のウンコが誤爆してボコになるシチュ多し
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:53:52 ID:/87utkdc0
>>282
いやプライム1は良ゲーじゃないか。FPSじゃなくてFPAだし。
2は微妙な評価だったりするけどさ。
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:54:24 ID:M1OQCvw+0
ううむヘッドショットできん
トレースなお前らはカメラ速度どれくらいにしてる?
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:54:54 ID:qXLRc9Th0
>>282
メトロイドに対戦がつくことのほうが異常
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:55:08 ID:2XMTaf710
>>284
チンコ砲が大人しいと思って、インペで撃つとこっちに猛連射してくるから困る
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:55:18 ID:uZVoRAMb0
2はムジュラという表現しかできない
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:55:57 ID:dOnkewHn0
>>282
でも可能性0%ではないらしい
もう少しで開発はタイムリミットだろうけど
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:56:00 ID:9Xzgwwjp0
Gamefaqのフォーラムとか見てみたけど、
そんなに評判悪くないけどなあ。
あっちは発売してからずいぶんたつけど。
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:56:39 ID:pmJp1e0f0
そんなにWifi過疎ってる?
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:57:16 ID:0h2RqTbm0
そういやあDSでDOOMを出すつもりらしいけどWiFiには対応しないのかな?
まあ、あれはあれでバランスが死んでいるけどw
COOPやりてえ
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:57:29 ID:OMf/NMkN0
フレンドスレは入れ替わり激しすぎ不定期すぎっていうか
登 録 し て も 誰 も い ま せ ん か ら
安定して同じ人がいそうな場所って無いのか…殺伐スレ?
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:57:35 ID:v+FKa1TQ0
>>292
正直全然過疎ってない
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:58:10 ID:vulWG10Q0
つうかDSでカウンターストライクをだせ
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:58:29 ID:sII6BSvB0
>>294
フレンド一期一会スレって感じだな
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:58:49 ID:qXLRc9Th0
>>292
正直過疎ってない
というか過疎ってるのかの判別がつかない(ry
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:58:52 ID:fNzB5QQJ0
モーフトレースに殺されながらも追っかけていたら
いつの間にか他の2人もトレース狙いになってて笑った
俺が死にまくったせいで結局勝っちゃったみたいだから2人には申し訳なかったが
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:01:55 ID:JUHZcNU70
>>294
ちゃんと居るぞ
お前の目が節穴なだけだろ
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:02:20 ID:dOnkewHn0
チンコ豆知識2

チンコ砲台は相手の現在の位置に向かって玉を投擲する
対象の立ち位置よりほんの少し奥方向に着弾するように発射されるため奥方向に中途半端に避けるのは禁物
一定距離をおいて直角横方向に避けると当たらないためチンコ中心に円形移動されると弱い
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:03:31 ID:/87utkdc0
常に繋ぎっぱなしってよりかはパッと繋いでサクッと終わる感じだからフレンド対戦で部屋建てる気にならないんだよね。
戦績伸びてない人は切る覚悟も必要なのかもしれない。

>>294
一期一会で良ければ交換するよ
でもボイチャは勘弁な。
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:04:05 ID:mT9XswEV0
今までデュアルRでやってきたがインペHS決めるにはやはりタッチに変えたほうがいいのか?
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:04:20 ID:OMf/NMkN0
>>301
クルクル相手してる間に頭ぶっ飛ばされます
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:04:42 ID:Dg+nxWOB0
>>299
コンバットホールで?
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:05:30 ID:fNzB5QQJ0
>>305
そう、トレース使ってました
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:06:48 ID:qXLRc9Th0
>>301
下半身を破壊するのに集中して
上半身に後ろから攻撃されている俺ガイル
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:08:26 ID:Dg+nxWOB0
>>306
おれもいたよ。おれサムスね。
結局スパイアの人が勝ったよ。モーフ一切解かなかったね、あの厨。
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:10:33 ID:dOnkewHn0
チンコ以外の豆知識

サムスのミサイルやチャージ状態のボルトドライバーがホーミングする条件は発射時に相手を照準に収めること
サムスの照準はミサイルをチャージすると広がるためホーミング範囲も広がる仕様
当然距離が遠ければ遠いほどホーミング自体は有効になる
インペリアリストのダブルズームと同様壁の向こうの相手もホーミングする
特に弾速が遅いチャージボルトドライバーはこの条件を外すことによって置くように使うのも有効
ちなみにサイトの線に触れる程度でもホーミングしてくれる
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:13:15 ID:9Xzgwwjp0
>>309
知らなかった。
だから俺はいつまでたっても★1なのか。
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:15:48 ID:JhGmsH3n0
影だけの奴に会った。
なんか影だけになったり実態になったりを繰り返してたから
どうやら自由にコントロールできるみたいだ
312枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:15:59 ID:M1OQCvw+0
皆なんであんなにインペが上手いんだ
飛び跳ねてるのに当ててくるとかもうね
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:17:54 ID:IqTBr+bh0
最近かちおれに会わないな・・・・・・・彼やってるのか?
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:20:05 ID:CpX30cvc0
>>311
ヒント:クローク中は影だけになるが、攻撃したりなんかしたりすると、
    同期ズレか何かのバグの影響で一瞬姿が見える。
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:20:14 ID:NGWw+YCt0
>>313
昨日か,一昨日にあったよ.
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:23:12 ID:fNzB5QQJ0
>>308
まああんのもんでしょモーフ厨なんて
それより足引っ張って申し訳ない
最後うっかりスパイアの人キルしちゃったし
やっぱキャラ戻して普通にやるか、ポイントも0になったことだしな
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:25:40 ID:CPLIksEI0
>>309
カンデン使ってるのに知らなかった
だから勝利ポイントが70から増えないのか
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:31:39 ID:qXLRc9Th0
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:33:15 ID:CYrZ1gBN0
ちょwwwwwww
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:33:17 ID:JUHZcNU70
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:33:50 ID:3ChmNuiu0
>>284
>>301
ありがとうチンコ博士
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:34:31 ID:JUHZcNU70
やっぱり見れない
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:37:20 ID:G65iHxwzO
>>318
ちょwwww
サイラックス何やってんのww
324枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:37:33 ID:CPLIksEI0
>>318
ウィーベルの本体はチンコ砲だったのか
しかしPSOの箱の中身と同じ発想だな
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:40:30 ID:fwcmcj770
続きが気になるな
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:42:12 ID:Q46gkywP0
女の子がサムスかと思った
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:50:51 ID:v+FKa1TQ0
もう少しで☆が3つになるけど、こんな腕前でいいんだろうか…
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:11:55 ID:LyGTkfwr0
地味にレーダー消してくるやつUZEEEEE
☆3とかこんなんばっかなのか・・・?
329枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:15:25 ID:+PTTo8qbO
スパイアにしたら☆が一つになりました
なのにキャラを変えられないこの魅力
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:17:35 ID:uZVoRAMb0
>>329
むしろ君に人間的魅力を感じる
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:23:49 ID:IqTBr+bh0
来月ごろにはもう化け物しかいないんだろうな・・・・・

だれが最強の座に君臨するんだろう

すじゃーたか・・・・
まけおれか・・・・・・
トウキョウのとしあきか・・・・
はたまたかておれが大逆転か・・・・

タイムマシンンで見に行きたいぜ
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:30:29 ID:S4DH7F7B0
ランダムやってても誰がホストかわかんないけど
どこみて判断すればいいの?
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:32:26 ID:+ICnHxl30
>>332
一番上、一番左
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:38:54 ID:yq2b+sHn0
>>331
トウキョウのとしあきはねーよw
汚いだけで実力はねーもんな

俺来月には売ってるな…
てか持って来週くらいか…
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:39:55 ID:UMcbwxIT0
いっそ★一つのまま初心者スレでマターリ対戦
やっているのが一番幸せなのかもしれない。
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:40:05 ID:CYrZ1gBN0
>>328
ランダム対戦ならONOFFはランダムで決定だろ(ややこしいな)
OFFでトレースがいると泣けるが
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:40:41 ID:fwcmcj770
>>331
個人的には頂点を目指して走り続けて続けて、そのまま遠くに消えて欲しい
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:44:42 ID:sojhRYFmO
>>337
フュールスタックのことかー!
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 02:56:18 ID:kItxuVBgO
あそこでSFの原理を使われると、
試合が長引くから困る
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 03:05:44 ID:Yh9pjYyu0
4,5日ぶりにWifiつないでみたけど過疎ってる?
しかもなんかモーフっぷりが洗練されてないか?


全世界で楽しく撃ち合ってきたよ

一人ズバ抜けた武神がいたけど・・・orz
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 03:06:14 ID:EDwPuCOj0
お前ら俺のウィーベルの下半身 犯しすぎだよこのやろう
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 03:09:56 ID:GZU02R9Y0
サムス4人ワロタ
1人遠くからインペリばっかで少し萎え
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 03:17:37 ID:uzRT21lz0
3人対戦したら全員スコア0-0で終った
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 03:52:09 ID:ZWvGaRkQ0
このゲームある意味出荷絞ってよかったよ(*´・ω・)(・ω・`*)ネー
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 04:03:27 ID:v+FKa1TQ0
ノクサス最高すぎる
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 04:18:56 ID:1UPP3LXH0
今日はサムスとよくあたるなぁ
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 04:21:32 ID:v+FKa1TQ0
やべぇ、ちょっと今日タイマンで切断しすぎたかも知れん…
ほんとタイマンでインペとかモーフとか勘弁してください
追いかけてても面白くないよ
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 05:41:00 ID:dOk1bzfU0
嫌な相手への対抗策を模索するチャンスじゃないか
切断しないで色々やってみようぜ
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 06:07:17 ID:X/1giLYc0
こんな朝っぱらじゃだれもいないわな
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 06:15:41 ID:CYrZ1gBN0
世界やれよ
切断率は高いけどなー
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 06:20:58 ID:X/1giLYc0
撃ちあいがやりたいんだがあいにくWi-Fi板にも人がいなくてね…
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:50:47 ID:2nPGYJ2H0
プライム3はマルチプレイ無いよ完全に。
Wiiコネクト24を使った仕掛けはあるらしいが、対戦はねぇ
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:55:29 ID:IgBKhD7C0
スパイアをやるとほとんどのキャラが使えなくなるミステリー
マグモールTUEEEEE
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 08:02:30 ID:Ncyq5Aha0
ランダムって同じ人ばかりに当たらない?
回線の相性かな。
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 08:43:15 ID:vo5z7rXB0
さがりすぎだろ
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:29:58 ID:PrUd4cfD0
糞ゲー糞ゲー言ってる奴らは、どういう理由でこのゲームを糞ゲーと判断しているのか気になるんだが
・トレース&サイラックスのトランスフォーム性能
・常時トランスフォーム戦法の強さ
・ダメージと回復のバランスの悪さ
理由としてはこのくらいか?
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:42:04 ID:mLMRc/Wf0
ワールドカップはサッカーじゃなくてメトハンにしときゃよかったのに・・・
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:44:08 ID:hNQpDlog0
それはどうかと・・・
359枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:44:39 ID:/bkJiB250
わら
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:52:05 ID:wJUp6L/v0
どっちみち日本がボロ負けなのは変わらない気が
向こうはプロゲーマーとかいるし
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:53:11 ID:1MFL1bT/0
北米版を先行してやってた人たちがあれほど対戦物としてはアレだよと警告してたのに
今更のように騒ぐ連中には失笑しか出ない。
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:54:49 ID:GCtVVDJ20
前スレでダウンロードプレイで使えるステージ、ルールー共に1つって書いてあったんだがマジ?
サムスしか使えないのは知ってるんだが
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:00:09 ID:fwcmcj770
今ちょっと気まぐれで世界をサーチしてみたんだけどさ
速攻で4人埋まってラッキーと思ったら、相手がトレース・トレース・サイラックス
開始前から試合(^o^)ノオワタと思ってたらさぁ・・

開始早々の☆5トレースのモーフ&インペリにサイラックスぶち切れ
徹底的に粘着した挙句、逃げてきたトレース(俺が☆1だったから、カモだと思ったんだろうか)
をチャージボルトドライバーで美味しくいただきましたぁん

結局はサイラックスが一位になったけど
なんかスゲェ面白い試合だった。
トレースも切断しなかったし、世界も悪いもんじゃないね
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:03:28 ID:HTwS12+f0
>>362
ルールはバトルのみ。
ステージはたぶん全部選べる。
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:45:47 ID:GCtVVDJ20
>>364
サンクス
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:47:16 ID:G65iHxwzO
ずいぶん前に発売されたのに
海外のプレイヤーが未だにやってるってことは
やっぱそれなりに楽しめてるんだろうな
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:49:53 ID:v1IZ/HVo0
自分が厨になるのが一番楽な厨対策だと気付いた。
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:52:05 ID:agEcFUogO
対戦スレでの撃ち合い面白いよ。
なんなら夜から俺が相手になるよ。
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:10:50 ID:CPLIksEI0
打ち合い面白いよな
ランダムでしかした事無いけど
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:25:34 ID:v1IZ/HVo0
厨プレイで☆多い奴倒すの楽しい。
こっちがモーフで粘着してるのに
真面目にパワービーム(笑)
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:28:54 ID:E1tV60DS0
ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24230/1150206433/
消防にも言われる最悪のゲームバランス
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:32:39 ID:VlIQpzm50
ちきしょー、DS本体はやっと手に入れたのに
肝心のソフトが何処も売り切れかよorz

373枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:37:26 ID:FgqgBxzX0
久しぶりにワイファイしてみた
国内なのに★5のノクサスにレイプされたorz
★5もういるのかよw廃人め・・・
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:56:42 ID:OHKbIKOa0
ハンター毎に戦い方をまとめたHPってない?
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:57:43 ID:OHKbIKOa0
>>363
バトル開始前に相手の☆数ってわかるの?
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 11:58:57 ID:CPLIksEI0
>>375
対戦中にスタートボタンで確認したんじゃあないのかな?
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:01:19 ID:iR47gLhc0
パワーショットしか撃ってこないとついのっちゃうけど
指が痛くて一戦するのがやっとになるわ・・・
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:01:39 ID:k9Uyqcyq0
なんでソフト売り切れてるの?
また任天堂が悪いの?
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:04:45 ID:CPLIksEI0
>>377
パワーショット連発はチャージするつもりで押して
すぐ放すという感じでやれば指の負担は少ないと思うよ
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:22:02 ID:iR47gLhc0
>>379
うん、でもどうしても普通の戦闘に比べて疲れちゃうんだよね。
別にのる必要は無いんだけどAimの練習になるからやってる
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:22:57 ID:7cZBgP0FO
>>378
またって何だよw
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:29:15 ID:er9Ldlwo0
DS本体のことだろ
あれはもう天災みたいなもんだけどな
あれだけの需要を予測して準備するなんて無理だから
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:33:07 ID:DM16xYZn0
ぃよおおおおし!
まけたきゃおれねらえ氏にタイマンで撃ち勝ったぜ!

2回戦目で7-2に終わったがw
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:33:33 ID:O6lKEI4z0
>>378
任天堂のせいではあるんだが
メトロイドがこんなに売れるなんて、普通なかなか予想できないよな
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:34:04 ID:i2kXacnc0
バトルのステージって、ワイヤレス対戦とWiFi対戦でちょっと変わる?
WiFiのハイグラウンドのステージの真ん中に、ダブルダメージって
あったっけ。
386383:2006/06/14(水) 12:39:01 ID:DM16xYZn0
あ、違う、2-7だ。
二回戦目は大敗
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:39:08 ID:v1IZ/HVo0
>>385
ハイグラウンドは2種類ある。
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:40:55 ID:m//IdAJf0
>>384
いやいやメーカー側は受注+αしか流通に出さないだろう
発注しない小売と予約しないお前ら(ry
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:41:44 ID:i2kXacnc0
>>387
サンクス。
ちゅーことは、選んだときにランダムでどっちかに決まるってこと?
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:41:50 ID:CpX30cvc0
メトロイドが売り切れ連発なんて、シリーズ至上初めてじゃないかね。
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:48:32 ID:CPLIksEI0
ダブルダメージやデストランスはどうにかして欲しかったな
あれらを取られるとまともに戦えない
取る人は常時取るし
後どうでも良いがタイマンでダブルダメージ取り合いになって
同時に取ったら二人ともダブルダメージ発動して笑ったことあった
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:54:57 ID:8N9/sYsP0
デストランスとったショックコイラーが来るとうわああああ、ってならない?
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:55:41 ID:iR47gLhc0
ねんがんの ☆☆☆を てにいれたぞ!
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:58:26 ID:OMf/NMkN0
ショックコイルって喰らってるときはあまり実感わかないけど相手に対して使ってるとき
音がバォンバォンに変わるとすさまじい勢いで吸収していくよな…ダメージを与える速度が恐ろしい
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:58:41 ID:CPLIksEI0
>>393
ニア ころしてでも、うばいとる!!
そう、かんけいないね
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:00:05 ID:fXj8JfE00
対戦ばかりやってたけど久々にアドベンチャー進めてみた。
・・・酔った。適度に休憩入れんとね。
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:02:26 ID:OMf/NMkN0
任天堂公式更新されてるが
とくになんもないな
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:05:09 ID:DM16xYZn0
1勝ち2負け5引き分け・・・
まけたきゃ氏つえーな、負け越しちまった
もっと戦いたかったが手が疲れたぜ
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:05:33 ID:qGalOHBh0
すまない
アレ壁に文字書いてたのか・・・・・
気づかなかった・・・・・・・
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:08:14 ID:DM16xYZn0
うはw
「てがつかれた」って書いたつもり、だった
んで最後間に合わなかったが「ありがとー」と

今日はもう無理だがまた会いましょう
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:17:05 ID:fwcmcj770
全世界でチマチマやってたけど
なんか国内よりマトモに戦ってくれる人が多い気がした

向こうは今の時間深夜だからかな
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:20:33 ID:OMf/NMkN0
>>401
★3~5の猛者たちの巣窟だから心していかんと乱戦中にHSとかとんでもないことしてくる
やつがいた…
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:21:11 ID:HTwS12+f0
>>399-400
壁にビーム後のこったっけ?
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:21:14 ID:iR47gLhc0
ポイントの計算式とかもう解明されてる?


自分 VS 相手で勝った試合場合

☆2 VS ☆1 タイマンで勝つと+1P
☆2 VS ☆1*3人 で一位だと+3P
☆2 VS ☆2 タイマンで勝つと+2P
☆2 VS ☆2*2人 + ☆1 で一位だと+5P

たしかこんな感じだったんで
他のランクでの増減も解れば見えてくる気はする。

二位とかでも三位と四位からの勝利ポイントが入るなら
一位に負けた分のポイントを奪われても結果的に+にはなってるとか
そんなのだったりするのかな?
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:21:51 ID:8N9/sYsP0
このゲームは迂闊に立ち止まると、ホント危険だな。すぐインペされる。
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:22:43 ID:fwcmcj770
>>402
乱戦中のインペリHSは何度か食らった
不規則に動く習慣が身に付くよな、アレ食らうと
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:24:58 ID:ZTFxM+Mm0
>>404
オフィシャルフォーラムにポイント増減表があるよ。
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:27:42 ID:HTwS12+f0
>>404
自分より順位が下の★合計から、
自分より順位が上の★合計を引いた数だけポイントもらえるってことかな。
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:28:10 ID:s37fXIXd0
ノーマル状態の最強キャラってどれだろ?
トレース、サムスあたりか?
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:30:26 ID:fwcmcj770
ランダム戦って大体一試合で終わらせてるんだけど
勝った時とか再戦しなくても、勝ち逃げって思われないよな?

国内はともかく、海外のマナーが気になる
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:31:34 ID:v1IZ/HVo0
勝率100%キープしてたら完遂率がすげぇことになった良かった。
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:34:13 ID:HTwS12+f0
>>409
トレース>サムス>サイラックス>スパイア>カンデン>ウィーベル

かな。
サイラ〜カンデンは個人差が出る気もする。
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:35:20 ID:iR47gLhc0
>>407
な、なんだってー!

どこかわかんなかったけど
海外Wifiページのメトロイドの所かな?
414枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:36:47 ID:qwQejI2U0
>>412
( ´・ω・)<凍らすぞ

ハーフタレットに対応できない俺にとってはウィーヴェルが最強キャラ
トレースやサイラックスは数が多いから自然と対処方が身に付いたんだが・・・
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:37:25 ID:ZTFxM+Mm0
>>413
ttp://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=metroid_prime&message.id=405437&view=by_date_ascending&page=1
これ。
データ系はフォーラム見れば全部載ってるからwikiに丸パクリすればかなり充実しそうだw
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:37:54 ID:4+y9cMxA0
だから最強じゃなくてどこに特化してるかってことだろうがこのおたんちんが!
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:38:22 ID:OMf/NMkN0
カンデンはいい、ボルトドライバーチャージの遠距離連射がたまらん、2,3個追尾弾
が迫ってきて相手がパニくって下に落ちてダメージで死んでるのを見たときは笑った
3個ほどのチャージショットから逃れようとしても前から芋虫接近
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:40:51 ID:HTwS12+f0
>>415
ちょっと表作ってみるか。
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:43:16 ID:iR47gLhc0
>>415
をー凄い、ありがとん。
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:44:10 ID:ZTFxM+Mm0
ttp://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=metroid_prime&message.id=450000#M450000
ポイント増減はこっちの表の方がわかりやすいな。
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:44:41 ID:iR47gLhc0
これ見ると俺の勘違いしまくってるなorz
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:45:17 ID:s37fXIXd0
>>412
やっぱ上位はトレース、サムス、サイラックスかー。
でも良く考えたらサイラックスのショッコやられるとトランスしないと逃げれないような・・。

>>414
ノーマル状態のみの強さだよ。
全くトランスしない条件での強さだとウィーベルはザコかもしれん。
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:46:01 ID:A/l2nyFH0
モーフばっかりの人って損してると思うよ
ランダムよりフレンドのほうが圧倒的に面白いし
フレンド戦だとモーフが全然有効じゃないルールとかもあるわけで。

結論:モーフは負け組み
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:48:36 ID:E1tV60DS0
なにをいきなり
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:48:39 ID:qwQejI2U0
>>422
>ノーマル状態のみの強さ
スマン、見落としていた
とりあえずサイラックスとスパイアの間にノクサスを入れてやってほしい
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:48:39 ID:OMf/NMkN0
かちゃあいんだよ
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:53:44 ID:Fe91Zh0N0
>>318
うますぎんだがなにそれ?
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:53:52 ID:qGalOHBh0
アイマニア@フロンよ
一回殺されただけでなぜ切る?
☆4だからか?そんなに勝率に傷がつくの嫌かい?
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:53:54 ID:fwcmcj770
モーフ厨はモーフ厨同士で、ライバル登録とかしてんのかな
あの戦い方でライバルなんてシュールな話だ
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:56:44 ID:8N9/sYsP0
やっぱ切断でノーペナルティおかしいよな。
タイマンで二連続でやられた。勝った負けたが有るのが勝負事じゃねーの、と。
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:00:38 ID:v1IZ/HVo0
モーフの何が面白いんだか。
正々堂々と戦って負けたら5秒前に潔く切断。
切断厨最強だろ。
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:01:00 ID:OMf/NMkN0
4人オブリエットもりあがるな、サイラックスかウィーヴェル最強のステージだが
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:04:20 ID:TaCbgq5e0
初心者狙いでトリ助アタックばっかのモーフ厨どうにかならんかね
俺が近づいたらひたすら逃げるだけだし
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:07:07 ID:fwcmcj770
つか、フライングゴキはなんでダメ50もあるんだ
一瞬で距離縮めるだけでも強いってのに
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:08:05 ID:OMf/NMkN0
ランダム戦にホストなんぞいれたバカは誰だ
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:10:04 ID:A/l2nyFH0
切断する奴は、切断すればするほど★が増えて、
切断しなきゃいけないような相手と当たる確率がドンドン増えるわけだが。
そういう負のスパイラルに入っているので、
そのうちどうにもならなくなってやめるだろう。
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:10:24 ID:HTwS12+f0
WikiのWi-Fiにポイント増減表追加しといた。簡単な例も。

>>435
マリカーもホストとかいるはずなんだがどうなってるんだろうなあれ。
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:11:00 ID:E1tV60DS0
サイラッ糞は囲めなくても線ボム5発で体力満タンでもあぼん
ミサイルより威力強い

なにこの糞バランス
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:11:17 ID:HTwS12+f0
>>436
どうにもならなくなったやつはつまらなくなったわけじゃないから、
フレンド戦に流れる気がす。
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:13:03 ID:8N9/sYsP0
一度、ランダム対戦で全員サムスのガチンコ勝負に出会った事有る。
アレはすげー楽しかったなぁ。またコンバットホールだから殺伐としてるんだw
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:14:55 ID:A/l2nyFH0
>>439
そこでフレンドとかライバルが少ない、と、そういう仕組みなのでは。
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:16:44 ID:E1tV60DS0
ありがちな任天堂糞ゲースレの流れ

   期待が詰まった発売前のスレ
           ↓
   何かしらの機会でプレイをした人の報告が登場
           ↓
   GK認定、見なかったことにして期待をさらに膨らませる
           ↓
   フラゲ登場「パッケージをUPしろ」「GKだろ」等、落ち着かなくなる
           ↓
   発売日、糞と感じながらも必死にマンセー「俺は楽しめた」「普通に面白い」「これは買い」
           ↓
   普通のゲーマーと妊娠が喧嘩し始める「ゲーヲタは死ね」「お前ら向けに作ってない」
           ↓
   ゲームファンはソフト売却で撤退、妊娠と煽り屋が残り、煽り合いしながら鎮火へ
           ↓
   誰もいなくなる
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:17:57 ID:TaCbgq5e0
>>428
そいつ、ライバルに入ってたw
確か前にも切断して晒されてたな、そのときはこのゃんとかいう名前だったけど
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:18:21 ID:OMf/NMkN0
WIFIでバランスとかっていうかいろいろ成功してんの森だけだろ
ポケモンも火がつきそうだが…
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:19:51 ID:ZTFxM+Mm0
そもそもWiFiの仕様上アクションゲームは無理があるんじゃね。
帯域めっちゃくちゃ狭いし遅いし。
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:19:54 ID:8N9/sYsP0
>>444
テトリス忘れるなよw
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:22:34 ID:HTwS12+f0
対戦しないならバランス調整必要ないからな。
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:27:07 ID:qGalOHBh0
今日は切断3回で済んだ。まあ運がよかった。
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:32:37 ID:v1IZ/HVo0
やっぱりインペリ厨が良いかな。
厨にもいろいろあるからスタンス決めるの大変だぜ。
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:37:22 ID:ciE8OUsH0
>>435
その方が設備投資とかいらなくてCPがいいからでしょ
運営側から見れば
こういうゲームには向かないシステムだけどね。不利有利が出来てくるから
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:42:18 ID:PvcOeGtq0
今日USBコネクタとどいて初WIFIプレイした(^ω^)
・・・回復の復活早すぎだと思た(´;ω;`)全然倒せね
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:43:59 ID:bjK7fvLl0
昼と深夜の切断率は異常
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:44:49 ID:v1IZ/HVo0
ホストの華麗な切断によって九死に一生を得た。
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:45:19 ID:4+y9cMxA0
サイラックス二人と俺含めて三人対戦した

俺以外全員モーフ厨UZEEEEEE
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:45:30 ID:4P39l27W0
>>452
ゴールデンタイムも追加
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:46:30 ID:8N9/sYsP0
これ、テストプレイとかしたんかねw
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:47:01 ID:E1tV60DS0
┌―――――――――――――――――――――――――――――――――──┐
|■「ソレマデー・タイム」とは                                        │
|マリカスレの過疎化を防ぐ為考案されたシステムである。                     │
|告知があった時15分毎に一斉にこくないのだれかと」に接続する。               |
|基本的に人の少ない平日の午前中や深夜など(午前02:00〜正午)に使われる。    .│
└―――――v‐―――――――――――――――――――――――――――──┘

     (__(M))_
   ┐ ( ^ω^),   < 告知っていうには誰かがいいはじめたらってこと。
   ヽl ( つ/"'ヽ_ヽ    時間あわせはこちらを基準にどうぞ。
   └◎'===-O=-‐"   http://www2.nict.go.jp/cgi-bin/JST.pl
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:49:24 ID:TaCbgq5e0
2時間程やったけどまともに戦えたのが最初のサムス4人のときだけって・・・
50分から10分おきにソレマデーしようぜ
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:50:18 ID:YOQpQ8kVO
ランダム対戦にホストいれてるならさ
フレンドと同じ形式にしてランダムに数部屋表示にすればよかったのにな
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:53:06 ID:4P39l27W0
>>458
んじゃ3時になったら繋ぐ
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:01:21 ID:ZTFxM+Mm0
回復が多すぎるというかダメージが小さすぎるんだよな。
開発者はどうしてこの手のゲームは何度でも復活してキル数を稼ぐシステムになってるのかちゃんと理解してるのかと。
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:01:29 ID:IggkMr/M0
いまだにソフト何処も売ってないんだが・・・
新宿らへんで売ってる店ないかな?
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:02:31 ID:FdjHNwqC0
某スナイパー漫画の名前の人(カンデン)乙
タイマンパワービーム合戦(回復なし)に付き合ってくれる人がいるとは思わなかったよ(w;
また会ったら、ヨロシク

サムス
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:07:43 ID:OMf/NMkN0
>>463
あんた…初めから…!
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:10:40 ID:Vv3kuuWH0
パワビ合戦したくない時は
「お前をパワビ以外で殺してやる」といわんばかりにミサイルを撃ちまくる
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:15:38 ID:FdjHNwqC0
>>464
あぁ、やっぱりここにいたかw
初めて登録させてもらいました(゚∀゚)
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:20:51 ID:TaCbgq5e0
やっべ、ソレマデー効果か知らんけどさっきから楽しすぎるw
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:21:12 ID:BdxIF1Yu0
星4ノクサスつえぇwwwwwww勝てねぇwwwwwwwwwwwww
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:26:18 ID:HTwS12+f0
BGMってもしかして結構いいのか?
足音が好きでずっとオフなんだが。
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:26:19 ID:v1IZ/HVo0
インペリ厨に切断返し喰らわしたったぜ!
厨同士のバトルも熱いな。
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:27:44 ID:4P39l27W0
>>470
厨ごときにお前の対戦完遂率を下げるなよ
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:29:49 ID:v1IZ/HVo0
自分も厨ですから。
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:31:37 ID:5osBLOHS0
本日所詮の対戦相手
トレース サイラックス トレース


「俺…この戦いで生き残ったらオクトリスを集めて
自分の種族がなぜ滅んだのか調べるつもりだったんだ…」
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:31:50 ID:OMf/NMkN0
動く相手にHSするのは無理です、ラグのせいでとまってる相手にも無理です
電波3の自分は損してます
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:32:52 ID:BdxIF1Yu0
スパイアッーーー!!
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:37:44 ID:qwQejI2U0
回復を取らないのを良い事に俺を集中攻撃しないでください>サムスx2

スパイア
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:41:12 ID:5osBLOHS0
もうタイマントレース厨は相手にするだけ無駄だと悟った俺
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:41:23 ID:A/l2nyFH0
まぁあの回復の量も全員が取り合いするのを想定しておいてあるからなぁ
双方がガッツリ回復を取りにいきながらタイマンてのもある意味おもしろかったよ
一死が致命傷になるから必死度が違う
打ち合いに見切りつけるのも大変だしな、逃げてても勝てないし
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:43:07 ID:OMf/NMkN0
トレースA・Bが現れた!
サイラックスが現れた!
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:43:08 ID:G65iHxwzO
「モーフ厨」と「デストランス」
この世にこれほど相性のいい物があるだろうか!?
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:53:26 ID:BdxIF1Yu0
サイラックスを狙っていたらなぜか殆ど隣のスパイアにヒットする
なんていうかごめんよ
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:01:05 ID:TaCbgq5e0
さっきパワービーム合戦で3連戦した人、お気に武器パワービームてw
どおりで勝てないわけだ
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:04:42 ID:kt5Qm3rb0
モーフ状態では明らかに不利な対戦ルールってどれかな?
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:05:15 ID:+tFQwmFv0
バウンティ
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:05:58 ID:0kbYwwLn0
キャプチャーはモーフになるとオクトリスを落としてしまう
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:06:45 ID:Tv1KCXon0
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:08:43 ID:5osBLOHS0
>>468と同一人物らしきノクサスと4人対戦したんだけどノクサスつええwwwww
シャドウを使わないのは勿論のこと凍らされたら即インペHSしてくる腕は見事なものだった…
ああいう人を見るとまだ捨てたもんじゃないと思うな

というよりかは☆2のくせしてハイグラウンドにインペがあったことを初めて知った俺がどう見ても初心者です。本当にありがとございました。
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:10:14 ID:2RXjV12X0
>>482
2chの方でしたか
以前はミサイルがお気にだったんだがいつのまにk
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:21:46 ID:qXLRc9Th0
>>486
      ( ゚д゚ )
      ノヽノ |
        < <
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:21:49 ID:OMf/NMkN0
上向いて打ってもあいて凍らないけどゴゥン!ってカンデンの声は聞こえるけど凍結音は聞こえない
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:23:01 ID:E1tV60DS0
日本語でおk
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:26:28 ID:OMf/NMkN0
上向いても下向いても相手が凍らないニダ
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:34:31 ID:BdxIF1Yu0
やっべミスってサイラックスえらんじまった
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:36:47 ID:OMf/NMkN0
というかWIFI設定したのに電源切るとか言う糞仕様はなんね
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:38:41 ID:clBeIIDu0
やっべミスってノ臭スえらんじまった
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:39:17 ID:0kbYwwLn0
>>494
いわゆる再起動じゃないの?
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:52:12 ID:zyga8/z/0
日本版と外国版でマルチカードプレイってできます?
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:14:30 ID:v1IZ/HVo0
さぁ。
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:32:14 ID:82fqjRmL0

youtubeにあるうまい人の動画
だれか持ってません?
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:33:39 ID:LdjDUK+J0
ウィーヴェルの顔が煮豆に見える件
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:35:11 ID:S97sM9Wg0
>>499
そこの検索でMETROIDって入れれば出てくるだろ。
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:45:49 ID:1nlcBzX/0
@2サムス タイマン撃ちあい乙
勝てる気しなかったw
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:48:08 ID:EfsOW+Dm0
ランダムでネムタくん、というプレイヤーとあたったんだけど
むこうは、サイラックスでひたすらジャンプしながらパワービーム連射というスタイルだった
でも一瞬で80近くダメージをくらい7回瞬殺された・・・
パワービームって使いこなせばあんなに強いのか?
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:49:25 ID:HTwS12+f0
>>503
チャージダメージ 39(HS時 48)
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:50:11 ID:G65iHxwzO
溜めればミサイル並の威力がある
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:50:27 ID:0kbYwwLn0
チャージHS喰らってその後ついでに通常弾をHSで3発くらい貰ったら70は喰らうな
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:04:21 ID:83l7EB5YO
>>503
今俺もやったよ
パワービーム合戦で指が物故割れるかとオモタww
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:08:17 ID:Vv3kuuWH0
>>503
あ、俺も昨日だったか当たったかも
なんて肉弾スタイルなサイラックスなんだって思ったわ
タイマンで勝負してみたかった
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:09:53 ID:EfsOW+Dm0
なるほど・・・
サムスでミサイルメインなんだけど
パワービームも練習する価値ありなのか

レスどうもでした!
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:17:55 ID:sejLQRyC0
>>502
乙でした
ライバル登録してくれてありがd
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:18:13 ID:S4DH7F7B0
2週間経っても安定して勝てない
ていうか巻けまくり。終わってる
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:19:57 ID:TaCbgq5e0
プロセッサーコアにデストランスがあると聞いて
30分程スパイアでコロコロと探索してみたけど見つからない・・・

誰かせめてヒントだけでもお願いします
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:20:14 ID:zXCOQFpX0
>>511
そんなもんだ
俺も勝率2割3割を行ったり来たり
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:24:51 ID:vulWG10Q0
つかずっとやってなかったアドベンチャーモードやってるんだが
こっちはマジクソゲーだな
溶岩の星ののプロセッサーコアとかいう場所まじウザイ
もっとこまめにチェックポイントつけてほしい
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:27:27 ID:dYrHjpL50
つかメトハン全然売れてないのマジ?
2,9万本しか売れてないらしいけど・・・
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:28:42 ID:xiGKS+T70
出荷本数が少なかったからね。
たしか3.3万本
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:29:08 ID:E2rZv/nT0
その程度で糞ゲーと言ってしまうゆとり世代カワイソス
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:29:39 ID:0kbYwwLn0
>>515
そもそもメトロイドは常に日本じゃ売れない
寧ろ売り切れ続出なこの状況が珍しい

>>514
セーブが不便なのはメトロイド共通の仕様

まぁそれを除いてもメトロイドの一人用としては微妙だが
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:31:08 ID:UdiLt4/+0
ゆとり世代がドラクエ2でじゅもん間違えたらどうなるんだろうか?
想像できん。
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:32:03 ID:E1tV60DS0
またゆとりとか言い出すクズか
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:34:27 ID:QwWnuyN30
3.3万本でここまで伸びたのか
すごいな
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:37:44 ID:/LG5O9nk0
初代メトロイド以来の久しぶりのメトロイドだったがアドベンチャー楽しめたよ。
アドベンチャー要素が意地悪ですごい手こずった割には
シューティング要素は逆に簡単すぎでなんかバランス悪いとは思ったけど。
対戦モードはかなりのうんこだと思う。
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:37:46 ID:JUHZcNU70
>>514
ウザイが慣れれば何度でも一発クリアできる
その程度のレベル
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:40:04 ID:0kbYwwLn0
>>522
そう思ったらこれよりプライム本編とかやると楽しめるかもしれん
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:50:36 ID:vulWG10Q0
>>517
いやあそこははっきりいって糞以外の何物でもない
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:53:41 ID:olFVEz2c0
プロセッサーコアって、あれか。昔あったイライラ棒連想する一撃死ゾーンか。
あの程度は、パターン見て攻略できるだろう。4回くらい死んだけどな。
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:56:18 ID:UdiLt4/+0
1回で通れないと嫌なんだってさ
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:58:01 ID:1nlcBzX/0
嗚呼モーフの居ない国へ行きたい…
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:58:32 ID:G65iHxwzO
これでもスマブラ効果でだいぶ売り上げ増えたんだぞ(´・ω・`)
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:58:40 ID:QwWnuyN30
あそこはブースト使えば一瞬で通り抜けられたんだが・・・
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:59:00 ID:JUHZcNU70
>>526
俺は死にまくったが、近くで大富豪していた奴が笑ってくれたので救われた
ちなみに俺は人数が多かったので人数調整のため大富豪には参加しなかった
いつもは俺が人数集めるんだがその日はやけに集まって、カードの枚数的に厳しかった
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:00:01 ID:1f7pCN1w0
ここの人同士でバトル以外のルールで遊ばないか?23時あたりから
コード交換はいつも通り殺伐スレでhttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1149444623/
トランスフォームは基本的に禁止
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:02:53 ID:v1IZ/HVo0
切断おkならいいお
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:03:35 ID:JUHZcNU70
>>532
高いところから落ちるときに
トランス→即解除
は禁止ですか?
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:05:07 ID:TaCbgq5e0
着地前にジャンプで解決
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:05:41 ID:0KJr/kyn0
>>512
遅レスすまん。
ダブルダメージのあるモーフ専用通路は分かるな?
その通利の入り口の反対側にもモーフ専用通路がある。
デストランスはその通路の真ん中だ。

4人対戦で出現を確認したが、2人対戦では出ないようだ。
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:06:15 ID:1f7pCN1w0
モーフで攻撃したり逃げまわったりするのはやめてねってこと
ランダムやってる奴なら分かると思うが
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:09:46 ID:uuDKFGkx0
プロセッサーコアにもデストランス出たのか・・・
もう、あれがあるだけで糞MAP確定になっちまうからなあ
かといってどのMAPがマシなMAPなのかもよくわからんし・・・
ランダムでアイスハイブとかヘッドショットみたいな糞MAPになるのも嫌だから
ここらでランダムするくらいならこのMAP選べって言うような定番MAPを決めておきたいな
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:10:08 ID:9oRTmIgO0
>モーフで攻撃したり
モーフは攻撃するためにある訳だが
それとも「撃ち合いオンリー戦がしたい」って言いたいのか?
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:10:17 ID:1sramUKY0
プロセッサーコアじゃなく廃物処理回廊だったような
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:10:33 ID:TaCbgq5e0
>>536
ありがとう、あそこか
COM1人出していくら探し回っても見つからないわけだ
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:14:23 ID:qXLRc9Th0
悪いがサイラックスのショックコイルにはモーフ使わせてもらう
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:14:50 ID:0KJr/kyn0
>>538
俺は、コンバットホール・トランスファーロック・アウターリーチ辺りが結構良いと思うがどうだろう。
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:18:29 ID:/87utkdc0
アウターリーチはちょっと広いけどモーフ用通路もダブルダメージもデストランスも無くて楽しい。
最上段でピョンピョン跳ねながらインペリアリストで即死HSかまされた時には驚いたけど。
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:20:28 ID:zXCOQFpX0
良いマップとは言えないけどアリノスゲートは好きだ
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:20:29 ID:G65iHxwzO
ショックコイルにモーフで突っ込むのはありだよな?
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:21:52 ID:1XI8pHsk0
俺はハーベスター好きだな

>>546
それくらいしか対処法ないからおk
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:24:03 ID:5osBLOHS0
>>547
ハーヴェスターはたまに最上部の存在すら知らない初心者がいるのでなんかフェアじゃないとか思ってしまう俺

アリノスガーデンは広い割に丸見えな構造なので好きだな
549枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:24:22 ID:uuDKFGkx0
トランスファーロックはあんまやったこと無いけど
トリガーハッピーなステージって感じではあるな
アウターリーチとコンバットホールはタイマンで逃げに徹するトレースにあってから嫌いになったw
まあ、4人対戦ならそこそこ遊べるMAPだとは思う
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:25:44 ID:0KJr/kyn0
アリノスガーデンはスナイパー有利なんで、タイマンだと不毛な試合になりがちだな。
4人対戦ならいいと思う。
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:26:29 ID:JUHZcNU70
>>538
トランスファーロック
ここマジお勧め
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:27:01 ID:QwWnuyN30
サイラックスのショックコイルは
近づいてチャージパワービーム連発すれば大体相手が
焦ってやめるよ
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:33:05 ID:xiGKS+T70
メトハン2週目約9000本
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:33:24 ID:v1IZ/HVo0
サイとトレしかいねーのか
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:34:00 ID:PrUd4cfD0
ジャンプでかく乱しつつマグモールをぶつけるのも有効だぞ
自爆には注意が必要だが
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:36:17 ID:uuDKFGkx0
ハーベスタはあれだ、両端の100ヒール+インペリアリストのところにウマイトレース2匹居て陣取られて嫌いになっ

なんだ、好き嫌いの基準は俺のトラウマか?w
俺はフュールスタックが好きだなー、光の柱をぐんぐん上がっていくMAP、重いけど
SIC TRANSITも結構好き
ダブルダメージとかクロークとかでるけどそれくらいなら許容してもいいかなーなんて
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:36:33 ID:/87utkdc0
>>554
            ,、  ,、
          γ⌒/^^/^-_      国内で待ってる。
        ,ゝ`/~ /~ /~  /⌒ / ̄\
       _〈(_)|  |~ |~  |~  |~  /^ \_
      (丿 /~ /~ /~ /~  /~ /~ /~ /^\
     ()/()/~ /~ |~  |~  |~  .|~ |~ |~ /⌒\
   へ^〈,|,,、,,|,,、,~|、、、|~,,,,,,,,|~,,,,、〈~,, 〈~ 〈~ |~ | /⌒|_________
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558枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:37:14 ID:zXCOQFpX0
>>552
ある程度慣れた相手だと吸い続けた方がいいことを知ってるけどな
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:37:24 ID:G65iHxwzO
>>547
やっぱありだよな
というか下手な漏れにはそれぐらいしか対処法がないorz
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:37:30 ID:1nlcBzX/0
>>552
今、実戦でやってみた
撃ち負けストレート7Kill負け
タイマンだと対処方が解らない…
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:39:31 ID:/87utkdc0
サイラックスのショックコイルと正面から戦って打ち勝つには
至近距離で飛び回りつつチャージビームをコンスタントに当てる腕が必要な気がする。
562枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:43:09 ID:PrUd4cfD0
>>560
出来るだけ障害物の有る所で戦った方がいい
障害物で射線をはずし、1秒以上連続して喰らわないことを心がけるんだ
563枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:44:18 ID:uuDKFGkx0
そういやサイラックスのショックコイルを食らっているとき吸収二段階目で
モーフ化すると一瞬キャンセルされて一段階目に戻るってうわさは結局デマだったん?
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:44:50 ID:+2wyjkfG0
>>552
おれはそれでも勝てないorz
だってさぁ、ショットコイラーがHP100吸い取る間に
こちらはその倍のダメージを・・・200ダメージ与えて
ようやくイーブンってあんた、おれには無理ですよ・・・
ショッコのHPロスレス変換は厳しすぎ、せめて1/2だったらなぁ
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:45:14 ID:+dG5LbOa0
モーフ    攻撃力を全体的に減らし、時間判定を設ける。10秒程度で解除、以降15秒でもう一度なれるとか
デストラ   無くす または時間ギリギリになったところで最下位の人の前に出現もいいかも
ダブダメ   持続時間を減らす 1.5倍程度にしてもいいかも
アイテム   出現場所をランダムにし、出現頻度ももう少し減らす
インペリ   通常ヒット時ダメージを減らす
ショッコ   もう少し射程を短くする
バトハン   連射力を上げ、アモ使用量を減らす
切断     した側は負け、された側は勝ち判定

・・・と妄想に浸ってみる
566枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:47:36 ID:PvcOeGtq0
>>565
ノクタスが入ってないよ
567枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:49:36 ID:0kbYwwLn0
>>566
そんなのいたっけ?
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:51:11 ID:/87utkdc0
>>566
それ何てポケモン?
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:51:38 ID:qXLRc9Th0
そんな奴おらんやろー
570560:2006/06/14(水) 19:53:43 ID:1nlcBzX/0
>>562
うーん 今度気をつけてやってみる
1秒当たんなきゃいいんだけど、避けきれないですわw
モーフ化は常に視界に入れながら、ジャンプしつつ撃つ事で
ギリギリ渡り合えることあるけど、ピューって逃げてくんだよ

サイラックス一番苦手だ…
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:54:44 ID:7n69/E8P0
>>563
誰も検証してないからわからん
モーフ化することによってaimが下手な奴ならうっかり外してしまうこともあるかもね
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:57:00 ID:X/1giLYc0
Wi-Fiスレ>>218の者です。
撃ちあいをやってみたいと言う人は や ら な い か ?
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:57:55 ID:4P39l27W0
打ち合いだけしててもいい加減飽きてくる
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:01:40 ID:+dG5LbOa0
晒しスレでまけおれさんが晒されてる件について
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:02:40 ID:zXCOQFpX0
>>564
マグモールを当てていけるなら押し勝てる可能性が高い
遮蔽物やジャンプで吸収を途切れさせながら頑張れ
極至近距離の戦闘に慣れているならボルトドライバーのHSを狙っていくのも手か
相手は非モーフだからインペリのズームをいきなり打ち込むのも悪くないぞ
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:03:19 ID:v1IZ/HVo0
>>574
なんで?
強すぎで?
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:04:44 ID:zXCOQFpX0
>>574
興味ある
誘導お願いできるか?
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:05:39 ID:4P39l27W0
/l(||) メトロイドプライムハンターズ 晒しスレ
http://ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1149278527/
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:08:33 ID:zXCOQFpX0
>>578
d
なんだ変な子が湧いてるだけか
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:11:55 ID:IUQcJUEV0
俺的各ステージ紹介2

▼ハイグラウンド

惑星アリノスにある4層にも分かれたステージ。それ故
mサイズとしては広く感じる。地下で逃げ回るもよし、
無謀にも1Fで戦うもよし、高層で熱く戦うのもよし、最上層で
狙撃してもよし。スパイアだとかなり有利か。
「エルダースロード」はこのステージの拡張版。

▼アイスハイプ

惑星アークテラにある氷に覆われた入り組んだステージ。
地味に落下即死ポイントあり。狭い道でのバッタリインペリに
気をつけること。ホールの回復大を取りに来る敵も狙い目か。
ちなみに復活地点にインペリを当てることは出来ない。

▼アリノスガーデン

惑星アリノスにある広いステージ。高さもありあらゆる場所
からの攻撃が予測され回復を取るのにも油断できない。
多人数対戦に最適。広く回復が多いのでタイマンは辛い。
「カウンシルチェンバー」はこのステージの拡張版。
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:12:09 ID:dOk1bzfU0
>>578
ワロスwwwwwwwwwwww
厨の巣窟だな
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:12:46 ID:v1IZ/HVo0
>>574
雑魚の妬みだた。
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:13:32 ID:1nlcBzX/0
>>578
妬み恨みに満ち溢れてるなー
スレのスクリーンショット撮ったら霊が写りそw
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:17:27 ID:olFVEz2c0
インペリはもっとディレイ長ければバランスよかったんじゃないかな。
6秒とか12秒とか。一撃必殺を持ってるんだからそのくらいでもいいんじゃね。
585枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:19:02 ID:zXCOQFpX0
>>584
他は今のままの仕様で間隔置いて撃たないと一撃必殺にならないとか
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:23:33 ID:qXLRc9Th0
>>578
これは酷い
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:25:23 ID:1nlcBzX/0
ライバル対戦で部屋作っても誰もこないねw
結構、このスレの人登録したんだが…
588枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:28:02 ID:zXCOQFpX0
>>587
部屋建てても気づかなければ来ないし
時間合わないとそもそもオンしてないし
ただ建てるだけじゃ駄目じゃね?
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:29:15 ID:B1VfrvfU0
>>587
ランダム対戦メインの人が多いいんじゃない?
切断厨がどーのこーの言ってるのがその証拠。
590枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:30:14 ID:QwWnuyN30
>>564
いや、ゴメン
パワービームで減らすはいいけど
俺の場合ノクサスなのでトドメはチャージジュディケイターで刺してる
パワービームだけで勝とうとすると手が疲れる

>>587
部屋が見えてもタイマンだとなんか気まずいので入れないw
591枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:30:55 ID:GZU02R9Y0
野良とフレンド&ライバルをいちいち切断しなくても行き来できる仕様にしなきゃ
野良を主戦場にしてる人は部屋があろうが一生気付かない
592587:2006/06/14(水) 20:31:58 ID:1nlcBzX/0
>>588
だね、時間合わせないとダメポ
でもそれやるとスレ違いだからいいやw
>>589
ライバル5人接続してたから
一人位釣れるかと思ったがダメだたw
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:32:26 ID:/LG5O9nk0
ダブルダメージのリスポンタイムって2minで固定?
594枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:33:03 ID:0vh70DlJO
感電芋虫が動き回るときの音がかっこよすぎるんだよね。
595枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:35:27 ID:O6JL120cO
☆2になると、なんとなく勝率とかポイントが気になってくるな
☆1の時はまるで気にしてなかったのに


まあ、俺はまだ☆1だけど
596枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:36:02 ID:2nPGYJ2H0
インペは通常は一撃必殺にならずに
フルチャージ状態で自動ズームになってそこで始めて必殺とか
そういう仕様にしてほしかったなぁ
それならズームボタンとか要らないし
597枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:36:17 ID:0kbYwwLn0
ランダム対戦中に誰かがフレンド対戦で部屋立てたらアイコンが出るとかあれば違っただろうに
598枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:37:16 ID:GZU02R9Y0
野良検索中の上画面って凄い無駄だよな
599枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:37:19 ID:qXLRc9Th0
告知してくれないとわからないよなあ・・・・
600枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:37:44 ID:X/1giLYc0
>>595

でも☆の変動を気にしてたらやっていられません><
国内はつまらないからやってないけどね
601枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:38:57 ID:0pWQRGd+0
スパイアの人共闘乙
602枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:39:52 ID:mAlXl17d0
そこらじゅう探しても買えないんだけど金曜なったら再入荷するのかな?
都内なんだけど・・・
誰か売ってる店とか知ってたら教えて欲しいなヽ(´Д`;≡;´Д`)丿
603枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:39:54 ID:7OPzCCao0
スナイパーライフルHSで一撃死は基本だと思うのは俺だけか?
中には胴体でも一撃死とかアサルトライフルHSでも一撃死とか普通にあるんだから・・・
604枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:41:48 ID:CpX30cvc0
むしろ一撃死、致命傷武器がインペリしかないのが問題。
605枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:45:08 ID:Vv3kuuWH0
プライムハンターモードで自分がプライムハンターになると
画面揺れまくりでとてもスナイプなんかできたもんじゃないよね
606枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:45:17 ID:LdjDUK+J0
9時にみんなでライバル対戦つないで見ない?
ここにいる住人を登録してるかもしれないし。
607枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:45:26 ID:/87utkdc0
>>602
何気にkonozamaも入荷したら発送扱いになってるのね。
難儀だねぇ。
608枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:45:28 ID:X/1giLYc0
>>604
致命傷武器つ「マグモールとスパイア」
609枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:47:52 ID:1f7pCN1w0
誰か繋ぐんなら繋ぐぞw
610枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:49:29 ID:1nlcBzX/0
>>606
了 一斉に部屋立ててみようw
611枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:51:58 ID:JUHZcNU70
おーい、本スレの>>532
今のうちにきっちりとしたルールを書いておいてくれないか?
612枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:53:16 ID:JUHZcNU70
誤爆した












              rー 、
            ,.. ┴- '、             、′     、 ’、  ′     ’      ;  、
           r'´   ::::`i               . ’      ’、   ′ ’   . ・ 
             |___ ::::|               、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”          
           !゙'ノ、''` | ::|                   ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
      _ril    l ̄ ̄ ̄ , !           .  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
      l_!!! ,、 ,..-ヽ  ,,.. ' ノ`丶--'ー--、 -―--、 ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′・
      | ! !_!|i::::::::: ゙^^ー''´:::::::::::::::::::|:::::::::::::::::::::,..、::`ヽ . 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'⌒((´;;;;;ノ、"'人      ヽ
        ! ', ,|!::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ヽ/---‐'´`\::::\  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
      !、_,イ:::ヽ:::::::::::::::::::::::::B:::::::/::|        \:::ヽ、_( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ    ,[]
      ',::::::',::::::|ヽ::::::::::::::::::::::::::::/:::::::l         ヽ'◎ ヽ:::::. :::   从 ´⌒(,ゞ、⌒) ;;:::)::ノ    ヽ/´
       ',:::::::',::::! ヽ:::::::::::::::::::::::::::::::::,!          ヽ __ '、ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ  
       ',:::::::::::|   ',::::::::::::::::::::::::::::/|          ヽゞー'
        ヽ_ ノ   ヽ::::::::::::::::::::::::::::::! Sorry!
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:00:24 ID:zXCOQFpX0
うむ
ライバルにここの住人はいないようだ
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:01:14 ID:1nlcBzX/0
>>613
繋いだけど さっきと変わらなかったw
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:02:48 ID:5o+D5qBiO
俺は一人確認した。
昨日殺伐スレで戦った人
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:03:05 ID:QwWnuyN30
いや
部屋見えるんだけどね〜 なんか入りづらい
だれか入ってれば入るんだけど
617枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:03:19 ID:GZU02R9Y0
ライバルからフレンドに昇格したいけど連絡方法が無い人用のスレってないんかいな
618枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:03:39 ID:LdjDUK+J0
一人いるんだけど、部屋に入ってこない・・・
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:04:56 ID:0kbYwwLn0
二人だけになるのはなんか嫌で入りにくいってのはPSOとかもそうだったなぁ
二人目さえ入ると人が来るようになるんだが
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:05:03 ID:GZU02R9Y0
野良にいてもオンライン表示されるんでしょ?
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:05:38 ID:1nlcBzX/0
>>615
勇気を出して入るんだw
622621:2006/06/14(水) 21:06:23 ID:1nlcBzX/0
ごめアンカーミス
>>615 でなくて >>616
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:06:26 ID:QwWnuyN30
サッカーの監督がいるな
624枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:10:01 ID:vnqmWtyx0
>>578
ちょwwwwww
マジでまけたきゃおれねらえが晒されてるwwwwww

しかもとあるサイトで話題に ってwwwww
勝手に改造厨扱いかwwwwwwwww

酷いな
625615:2006/06/14(水) 21:10:15 ID:5o+D5qBiO
部屋見えたからはいってるお。みんなもこいお(^^)
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:11:57 ID:QwWnuyN30
ROMの人始めちゃう?
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:12:34 ID:1nlcBzX/0
>>625
ガンガレ
俺はあきらめたw
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:12:53 ID:zyga8/z/0
中古で外国版買ってきた
日本版とマルチカードプレイできました
629枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:13:44 ID:5o+D5qBiO
エラコでちゃった?
630枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:14:16 ID:LdjDUK+J0
>>617
ライバルからフレンドに昇格についてkwsk
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:20:37 ID:vnqmWtyx0
ttp://jbbs.livedoor.jp/game/24230/

晒した本人が言ってたmetroid world行ってみたらマジで話題になってた。
かちおれまで出てるしw
632枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:22:07 ID:qXLRc9Th0
>>631
改造扱いかよwww
633枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:23:58 ID:9oRTmIgO0
マリカスレでいうプラネみたいなもんか
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:26:43 ID:cIVeiUFy0
聞きたいのだが、ライバルとかで部屋作ってあるのに、
入ろうとした時に瞬時にホストが切断しましたって出るのは
相手がもう登録をしてないってことなの?

>>631
名前だけだけど自分も出てるとは。 まけかてって外国の方なのか?
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:27:22 ID:6YcpnfJW0
7 名前:じょ〜 投稿日: 2006/06/14(水) 21:10:03

俺もまけたきゃおれねらえって人と戦いました。
俺的にはあの方改造の臭いがするんですが・・・
デストランスでグリグリやっても全然死なないんですよ・・・
他にもインペでヘッドショットしたってひとも倒せなかったらしいですし
どうでしょうか

ポカーン
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:28:24 ID:zXCOQFpX0
>>633
プラネもそうだけど
こんなところにいる割にマトモっぽい奴は何を考えてるんだろうな
解らん
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:28:33 ID:gV410H/p0
>>635
こ、これは酷い・・・
638枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:29:43 ID:qXLRc9Th0
まるで厨のバーゲンセールだな
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:29:46 ID:QwWnuyN30
>>635
勝てないと改造なのか・・・
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:29:54 ID:9oRTmIgO0
その内マリカスレでいうRみたいなコテが住み着かないか心配だ
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:31:54 ID:olFVEz2c0
言わせておけばいいんじゃないか。
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:32:01 ID:qXLRc9Th0
>>635
よく見たら殺伐スレの奴がいる・・・・・
( ゚д゚)ポカーン
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:37:47 ID:4P39l27W0
1 名前:むつごろぃ 投稿日: 2006/06/13(火) 11:44:33
回線を切る男
それはだいたいのこり一分で自分が負けていたら
ワイファイ回線を切ってデメリットをなくそうとする奴のことである
みなさんも一度は出くわしたこともあるであろう


私の名前はプラズマテレビですが
今までに50回程度きられました



ああいうやつはもーふいじょうにウザイと思う
あいつの回避方法をおしえてください

14 名前:むつごろぃ 投稿日: 2006/06/14(水) 20:53:29
あのうすみませんが
苦霊怒さん名前教えていただいたらわかりますが
私も時々切ります
しかしながら検証です
いいわけですが
電源をきって切断すると自分のポイントが半分になるというのと
きったら自分のポイントは減らないかという検証合計2階一日でしました


これは香ばしい厨ですね
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:39:21 ID:G65iHxwzO
22 名前:ジャンプの貴公子 ◆QNQj/zPWmA 投稿日: 2006/06/14(水) 20:58:31

てか知ってましたか?
ここの掲示板って、2chのメトロイドスレの方から見下されてますよ。



(#^ω^)………
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:39:40 ID:v+FKa1TQ0
ノクサスってなんで人気ないんだろうか
モーフは強力だし、連続で2回凍らせて4発ずつ食らわせれば殺せるし、
かなり強いと思うんだが
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:40:11 ID:BdxIF1Yu0
当然のことだ
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:42:01 ID:6YcpnfJW0
真面目な話、ノクサスって何?
648枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:43:08 ID:4P39l27W0
やはり子供が寝静まる時間でまったり対戦が一番
649枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:47:45 ID:83l7EB5YO
ノクサス強いんだけどなぁ
パワービーム打ちながら接近→ジュディで凍結→4、5発ヘッドにぶち込めばたいてい死ぬぞ。インペリでヘッド狙うのもありだし
650枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:51:18 ID:S97sM9Wg0
プラズマテレビっていえば今まで何回か当たったことあるな。
何かと厨プレイで面白くなかったな。
こんな意味不明なやつだったとは・・・。
651枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:52:01 ID:OMf/NMkN0
ノクサスとか設定が一人だけキザすぎてきもいし地味、強いけどね
652枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:52:20 ID:4P39l27W0
10時にこくない。つかソレマデータイム発動
653枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:52:25 ID:vnqmWtyx0
にしてもあの掲示板すごいな。

対戦できる人きてー とか いまからできる人 とかもうアホかと。
654枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:52:53 ID:TRiVeOMP0
ただノクサスは広いステージだと
不利なんだよな・・・
SFはなしとして考えると
655枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:53:59 ID:XLSwTzugO
モーフ厨って、やられたらホントにすぐ切断するね
656枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:54:27 ID:G65iHxwzO
>>642
まじだ……
まさか殺伐スレにまでいるとはorz
657枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:54:28 ID:PrUd4cfD0
狭いステージならなかなかいやらしい攻撃できるんだがなぁ
658枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:55:12 ID:M1OQCvw+0
キザっていうのかあれ
659枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:57:54 ID:PvcOeGtq0
敵凍らしてスンスンスーンって攻撃してたら赤いビームで頭吹っ飛んだ。バキューン
660枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:58:18 ID:OMf/NMkN0
>>658
誇り高くも孤高の(笑)
罪人を裁くために自らもハンターに(笑)
値せぬものに究極の力を渡さぬため自分が手に入れようと(大爆笑)
661枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:59:54 ID:agOtFJFK0
やっとソフトが届いたー
画面細かくて見にくいけど操作は結構快適だね
カメラスピードは1で決まり
662枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:00:33 ID:VL1Pq6ax0
ひさびさの四人対戦と思ったら
トレーストレースサイラックス
全員ずっとモーフ
663枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:00:55 ID:QwWnuyN30
>>659
あるあるw

その教訓から凍らせたら相手の正面に立たなくなった
664枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:01:09 ID:4P39l27W0
誰も繋がらないぜ!
665枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:01:56 ID:0kbYwwLn0
まぁ確かに無駄にカッコつけた設定ではあるな
666枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:07:27 ID:gvRDycjP0
宣伝




            √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          / ̄          |
         / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
         |/ ノ( ===   \|
         |  ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(  |    24時間、世界と戦える
         |  =・= \ハ/ =・=  |   
         (| |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄.|   |) 
         | |    DSL    |  | 
         | |.           |  |
      / ̄\|_______|/ ̄\
          ⊃===========⊂
           |          |   
667枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:07:29 ID:CYrZ1gBN0
「凍らせても止まって撃つな」
これが戦場での鉄則だ
668枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:07:41 ID:v+FKa1TQ0
凍らせた敵を攻撃してるときにヘッドショットされるのはまだいいよ
俺が凍らせるのを陰で待ってて、4発食らわせたあとにインペリで獲物取られた時は
マジ凹む
669枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:08:19 ID:XLSwTzugO
あ〜、いまさっきトレースモーフを一緒に倒そうとしてたスパイアたんごめん!
登録でけんかった…
670枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:08:20 ID:OMf/NMkN0
凍らせて放置する度Sノクサスを使います
671枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:09:56 ID:OMf/NMkN0
>>666
ちょwwwwwwwクタタンwwwwwwwwwwwwwwww
672枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:10:10 ID:QwWnuyN30
俺の場合は凍らせた相手が解凍したとたん
その相手にHSされた
673枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:11:31 ID:CYrZ1gBN0
横取りは楽しいからおk
ベスパーゲートエリアの最下層と二層を繋いでる坂道で凍らせたら溶けるまでずっと滑り続けてワロス
674枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:11:56 ID:0kbYwwLn0
そういや凍ってる時って武器変える事出来たっけ?
675枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:12:40 ID:vLb2sAWa0
ところで前に対戦する前にCPUだかCOM対戦だかで鍛えた方がいいって
書き込みがあったんだけどそれってどういうこと?
676枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:13:08 ID:TRiVeOMP0
>>672
あるあるw

あと相手がためてる時凍らせて
解けた瞬間相手がためてたそれを撃ってきて
あたって死ぬこともよくある
677枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:13:29 ID:5osBLOHS0
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『おれは奴を探そうとステージをウロウロしていたら
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        火のついたスパイアが上空から振ってきて墜落して蒸発した』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも 何をされたのか わからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \   自殺だとか誤爆だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしいスパイアの 片鱗を味わったぜ…

マナライフの人、吹いたコーヒー返せ
678枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:14:05 ID:/87utkdc0
>>675
ワイヤレス対戦→マルチカードプレイ→COM追加
679枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:14:22 ID:TRiVeOMP0
>>674
たしか変える事ができると思う
680枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:15:07 ID:7OPzCCao0
>>677
吹いたw
それって結構前に「〜だったら面白いな」っていう程度のネタだったのに実際に起きたかw
681枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:15:40 ID:CYrZ1gBN0
COM☆3カンデンが妙に強い件について
ドライバーを結構正確に当ててくるからかな・・・
682枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:17:11 ID:v1IZ/HVo0
>>677
なぜマルチ
683枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:18:26 ID:5osBLOHS0
>>682
誤爆とお察し下さいorz
684枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:19:08 ID:OMf/NMkN0
>>677
自分もあたったな@2ついてたっけ?トレースで厨とか言われたくないからジュディケイターで
頑張ったんだけどw
そのエピソード笑えすぎるwwwwwwwwwwww蒸発って確かにそう見えるなwwwwwwwwww
685枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:19:52 ID:v1IZ/HVo0
>>683
承知
686枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:21:22 ID:/LG5O9nk0
o
687枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:22:38 ID:JUHZcNU70
>>677
攻略スレにもあったから、もしかしたらアドベンチャーのスパイアが空から降ってきたのか!?
とwktkしてたのに
688枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:23:41 ID:X/1giLYc0
それは勘違いした自分のせいだとおもうよ
689枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:24:17 ID:vLb2sAWa0
>>678
さんきゅ
それじゃあいっちょやってみるわ
690枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:26:43 ID:UbDgz/My0
>>689
wi-fi環境のないわたしはCOM戦しかやっていませんwww
691枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:28:41 ID:S97sM9Wg0
アリスノでカンデンと一緒になってインペリトレース追ってたら
関係無しにノクサスが襲ってきた。
仕方ないので戦って倒してやったら切断した。
面白くないやつだな。
692枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:29:39 ID:v+FKa1TQ0
名前の横にあるマークってどうすれば銅から銀、銀から金になるんだ?
693枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:30:56 ID:/87utkdc0
>>691
そんな事言うなよ
多分そのノクサスは漁夫の利狙いだったり彼なりの考えがあったのさ。
空気読めって言うのを無理に押し付けるのイクナイ
694枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:31:45 ID:/87utkdc0
ああ切断してたのか
じゃあノクサスを擁護する余地は無いなごめんね。
695枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:32:48 ID:yPEagyyt0
ハーヴェスターのディフェンダーが個人的に熱い
696枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:33:16 ID:v+FKa1TQ0
>>692
戦績画面のことね
697枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:34:09 ID:agOtFJFK0
サクッと最初の惑星をクリア
途中にセーブポイントないんだな、開始してから1回もセーブしてなかったから帰り際焦った。
死んだ場合はセーブポイントからかな?次ぎは説明書読もう。
698枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:34:19 ID:CYrZ1gBN0
>>692
ワイヤレスとwifi総合で100勝→銀
200→金

銅は忘れた
699枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:34:58 ID:v+FKa1TQ0
>>698
なるほど、どうも
金まではまだ遠いか…
700枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:39:07 ID:83l7EB5YO
ライバルにアドベンチャー100%クリアのオクトリス持ちがいるんだが、あのきらめきは美しい
アドベンチャーやる意欲が出てきた
701枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:40:21 ID:ih23Ffv40
売ってねーちくしょー
702枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:42:23 ID:v1IZ/HVo0
4人中3人切断しやがったw
703枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:46:11 ID:GZU02R9Y0
ホストが切っただけじゃないのか
704枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:48:59 ID:5osBLOHS0
>>703
つ「そしてだれもいなくなった」
705枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:49:11 ID:LdjDUK+J0
ボルトドライバーの連射力はガチ。
カンデンなかなかいいね、ひいきにしていこ。
706枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:50:03 ID:v1IZ/HVo0
>>703
いや、一人ずつ減ってった。
707枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:51:01 ID:VL1Pq6ax0
そういやさっきカンデンカンデンでタイマンしてたんだけど
金色の回復とったすぐあとボルトドライバー一撃で死んだ
なんだったんだ
708枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:51:02 ID:PvcOeGtq0
さっきかっこいいノクサスと4連戦して全部負けたw
ジャンプ台使うのうますぎwしかも凍らしてインペHSうますw
凍った時早く溶ける方法とか無いよね?
709枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:51:40 ID:sojhRYFmO
オブリエット糞つまんねえええええええ!
フレンド・ライバル対戦限定だったらよかったのに。
710枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:52:57 ID:GZU02R9Y0
>>708
マイクにハドソーンって叫ぶ
711枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:53:19 ID:/87utkdc0
>>707
敵の撃ったチャージ済みボルトドライバーが後ろから迫ってきてて
それと一緒に本体が放ったチャージ済みボルトドライバーがヒットしたとかじゃないのかな。
712枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:53:38 ID:sojhRYFmO
>>708
たまに光の速さで抜け出す奴がいるな。
ラグかね?

トレースのモーフがピキーッて出たから、攻撃連打か十字キーガチャで回復できるかも
713枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:00:16 ID:CpX30cvc0
>>712
連続で凍ったときは即解凍だな。
レバガチャ解除が出来ると、ノクサス役立たずになるぞ。PSOの氷トラップみたいに。
714枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:05:32 ID:8Cim5mheO
>>710
バンゲリングベイ乙
715枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:09:30 ID:dYrHjpL50
なんでまけたきゃおれねらえが晒されてるんだwww
昨日戦ったけど別に改造っぽいような感じはしなかったけど。
現におれが勝った。


トレースでorz
716枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:10:21 ID:7OPzCCao0
例の掲示板見てみたが

トレースモーフ厨同士のタイマンは「肉弾戦同士でしか味わえない気分」らしい
モーフ厨は楽しいらしいよ。
このゲームはFPSだって言うことを忘れてるけど
717枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:20:26 ID:XUFkf+kJ0
>>716
そんな奴らもトリスケリオンの威力が20とかだったら使わないんだろうなーと
718枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:22:19 ID:CPLIksEI0
フレンドが見えないのは何でだろ?
解決方知ってるかたいますか?
719枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:24:35 ID:GZU02R9Y0
>>718
データを全部消してコード変更
それを念入りに5回くらい繰り返したら表示されるようになった
ただお勧めはしない
720枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:29:51 ID:vnqmWtyx0
14 名前: ダークサムス3(スぺースパイレーツ 投稿日: 2006/06/14(水) 22:18:41

さっきCOM戦してましたが、、、、DSの充電し忘れでしたのですぐに消えました
ランクは3から1から4の所で消えました。1消えました位になった回数はたったの
1回だけです。WIーFI戦の練習しています。


これはもう神の域だな
721枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:31:02 ID:0kbYwwLn0
まぁここにあんまその話題持ってくるの止めようぜ
722枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:31:35 ID:XUFkf+kJ0
ダークとか裏とか好きな奴は夢見るアリスチャン

田丸ヒロシが言ってた
723枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:32:54 ID:4P39l27W0
>>720
そいつは間違いなく日本人じゃないだろ

しかし見事なまでに厨臭い名前だな。エターナルフォースブリザード臭がする
724枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:33:47 ID:9oRTmIgO0
>>721
あんまじゃなくて完全にスレ違いなんだけどな
NGしとけ
725枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:38:18 ID:M1OQCvw+0
溝にハマってごろごろ転がるスパイアたんに萌えてしまい攻撃できなかった
まぁその後2回殺されたが
726枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:40:59 ID:OMf/NMkN0
もうやだ勝て無すぎHSなんて無理
もうええわありがとうございました
727枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:41:15 ID:v+FKa1TQ0
最下位&☆1に負けたらポイント12も下がるのなorz
728枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:41:25 ID:V6+dDdln0
まけたきゃおれねらえさんと戦いました。 今までモーフ野郎としか当たった事なかったんで
ガンガン突っ込んでくる姿勢は最高に気持ちよかった! ありがとう。 もちろん7-1で大負けですが。
729枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:42:37 ID:XUFkf+kJ0
>>727
自分のランクって関係なかったっけ?
730枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:43:13 ID:7n69/E8P0
>>722
ラスボスとかの名前をつけてる奴もな
ゼムナスとか
731枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:43:32 ID:vyEF+P2b0
サムス3ウィーヴェル1データシュラインで国内。最高だった。
732枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:44:23 ID:2SxYF9kX0
>>727
wikiのIRCに公式フォーラムにあった表ぱくったから見てみてくれ。
733枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:45:28 ID:82fqjRmL0
パワーショットだっけ
みんながつかえるデフォルトウェポンって
ためてつかってる? それと連射してる?
734枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:46:14 ID:CPLIksEI0
フレンドorライバル対戦選んだら珍しく部屋があったので
入ったらサムスモーフでしたいくらダメージ与えても回復してまた襲ってくるし
ブースト有るから追いつけない
カンデンメインの俺に対するあてつけの様だ
対戦終了後めでたくライバルから削除しました
本当にありがとうございました
735枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:48:54 ID:2SxYF9kX0
IRCじゃなかったWi-Fi。
736枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:50:09 ID:cIVeiUFyO
ミサイル五発撃ち込んでも死なない相手が体当たり4回で死ぬ
これがメトロイドクオリティ(笑)
737枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:53:09 ID:/87utkdc0
>>733
押しっぱなしで大体3発撃ち終わるとチャージ終わるから放してチャージビーム発射を繰り返してるお。
738枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:53:45 ID:bzvuXwsu0
これ2出ないんかな〜
バランス調整とwifiの不具合直してほしいよ
739枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:53:44 ID:dOk1bzfU0
>>736
確かに不自然だなw
トリスケリオンどんだけ強いんだ
740枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:53:53 ID:XUFkf+kJ0
>>733
移動時で音が出ても構わない状況ならタメ
戦闘時は連射の方がダメージが稼げると俺は思う
741枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:55:58 ID:82fqjRmL0
>>740
>>737
ありがと

あと、ずーっとサーチが終わらないなぁと思うと
じつは国内か外国かをえらぶところで選択してない ってのけっこうあるよね
国内ひといねーよみんなやろーようほほほほ
742枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:57:03 ID:BdxIF1Yu0
さっきからタイマンばっかりだ
743枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:59:56 ID:cRRkuw6f0
>728
さっき、Wi-Fiでやった六尺まけおれさん凄かったです!
ガチムチの色黒スパイアがオッス連呼でインペリHSぶちこみまくってました。
俺もタイマンはって溜めマグモール食らい無様に炎上さらしました。
インペリ出されたときは一瞬引いたけど、
兄貴の「いやなら 止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて5連続インペリHSくらいました。
その後、復活直後狙われてビンビンのマグモール、
思いっきり連射され派手にガチムチスパイアに昇天させられました。
スッゲー男らしく気持ちよかったです。
またWi-Fiで会いたいですね!
Wi-Fi切断して自分の下がりまくった成績見て、また感じまくってます!


と、思い浮かんだ。
744枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:03:17 ID:fbNU9i8W0
1勝/52敗
やる気がなくなってきた。
745枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:04:08 ID:0pLVj5GC0
コンバットホールで☆3とタイマン
☆1屁たれサムスな俺に
「戦い方を教えてやるぜ」と言わんばかりの純粋な撃ち合い・・・。
感動した・・・ありがとう
746枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:04:59 ID:iignZA+nO
今初めてディフェンダーやったよ、これおもしれー
747枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:06:01 ID:g1tpb0lU0
>インペリ出されたときは一瞬引いたけど、
>兄貴の「いやなら 止めていいんだぜ!」の一言で覚悟決め、生まれて初めて5連続インペリHSくらいました。

やばい、吹いた
748枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:13:38 ID:eNM7A7T40
★緊急事態発生!!日本に朝鮮人が押し寄せる法案が可決間近!?★

自民党が本来推進していた「北朝鮮人権法案」とは、北への「経済制裁のみの法案」でした。
これに対し民主党も二月に「北朝鮮人権侵害救済法案」として「独自案」を国会提出。
これは「脱北者を難民と認定し、日本の定住資格を与える」という条項を盛り込んだものです。
法案成立を急ぐ自民党は、ここへ来て民主案(脱北者支援)も受け入れる考えに方針を転換…
脱北者支援について「施策を講じるよう努める」の明記で合意しました…

スパイ防止法さえ無い日本が脱北者の移住を支援… orz

そんなことをすれば、どの様な事態に発展するかは火を見るより明らか!
法案は6/16可決予定です!時間が有りませんので今直ぐ抗議行動に結集して下さい!!

北朝鮮人権法案って何?(WEB漫画)
http://hantai.nengu.jp/
749枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:14:34 ID:3d6NAO7c0
占拠系のルールにおけるウィーヴェル株の異常上昇について
750枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:14:52 ID:BBHp25O20
ウィーベルは強い
751枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:15:52 ID:o9ZewIbX0
分離してても占拠扱いなんだっけ?
752枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:18:05 ID:Hmwnnp4s0
うんにゃ、邪魔なだけ。
753枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:19:40 ID:w7uX8eiM0
ディフェンダーとかって小学生のサッカーみたいになるよな。
一カ所に集まってワーワー。何がおもしろいのかわからん。
754枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:21:39 ID:SWIpeupV0
ディフェンダーの面白さが分からないなんてカワイソス
755枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:22:32 ID:mhIBitAP0
祭りで皆でワーワー騒ぐ中、隅っこで一人「…フッ」とか言ってるタイプだな
756枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:23:44 ID:w7uX8eiM0
なんつーかもう向いてないんだろうな。
俺はもっとまじめな対戦FPSがやりたかった。お祭りゲーじゃなくて。
757枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:24:34 ID:QdUgl0Me0
>>753はインペリが大好きな赤ゴキ使いなんだよ
あまり新聞紙で叩いてやるな
758枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:24:52 ID:sj/NzA+FO
ディフェンダーはガチの打ち合いができるから面白い
759枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:24:59 ID:sDZrzfIW0
>>756
そういうのはPCに山ほどあるんじゃね?
760枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:25:03 ID:g1tpb0lU0
それもそれで良しじゃないか
俺は…そうだな、バランスの悪いFPSよりもテトリスの方が好きだ
761枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:26:33 ID:4y4qBvsD0
まけおれ会いたいな
☆2じゃ無理かな
762枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:26:39 ID:YPOMr1mx0
>>756
3〜4人戦なら、みんながワーワー騒いでる所に遠くからミサイルぶち込みまくって、
消耗した後に悠々と乗り込んでくってプレイも可能だぞ。
763枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:27:39 ID:ZY0+dGBA0
>>756
携帯ゲーにまじめなFPS求めるのは間違ってる気がする
素直にPCの探すかゲーセンのFPSやるなりすればいんじゃね?

764枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:28:55 ID:gEXhCecq0
ワーワー


ワーワー                                     キャー!!
765枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:29:12 ID:esMq7p8Q0
自分からファミレスに入っておきながらまずいと言う人みたいだ
766枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:30:48 ID:SWIpeupV0
叩いたつもりはなかったんだが気を悪くしたらスマソ
>>761
俺も一度会ってみたい
767枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:31:44 ID:6dUTnrML0
      |\
三 ノノヽ( ◎、 カサカサ
768枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:32:13 ID:esMq7p8Q0
>>756
ま、おとなしくPCのFPSでもやってろ。
ちなみにパクリ元のUTでもそのルールは微妙にお祭り気味なんだけどもっとぜんぜんちゃんとしてるよ。
守るところが複数あってすべてを同時に支配下に置いて一定時間経つと得点するってシステム。
熱いぜ。
769枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:33:31 ID:sj/NzA+FO
>>764
べべぼー
770枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:34:07 ID:6Gzz0b0C0
>>761
大丈夫。まけおれは総合戦術こそずば抜けてるものの
パワービームの撃ち合いはあまり得意じゃない。

まあ乗ってくれればの話だが
771枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:34:52 ID:sj/NzA+FO
>>768
ノードに似てるね
772枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:35:58 ID:jR0oep7k0
俺はキャプチャーが好き
でも見方がルール把握してなかったり、どうしようもない行動してると腹が立って仕方がない





      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  いい子のみんな
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l
    |ヽ  ~~⌒γ⌒) r'⌒ `!´ `⌒)   説明書ぐらい読もうな
   │ ヽー―'^ー-' ( ⌒γ⌒~~ /|
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |   
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |
   |  irー-、 ー ,} |    /     i
   | /   `X´ ヽ    /   入  |
773枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:37:01 ID:RlGXoIvYO
ウホ!電池の消耗が早くて切断してしまった。
774枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:37:05 ID:ZY0+dGBA0
>>761
俺は☆1〜2をうろちょろしてても結構街する
時間帯さえ合えば戦えるぞ
775枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:38:13 ID:kGTU4jkV0
776枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:38:18 ID:W7/FLCQZ0
最近のPCのFPSなんて乗り物合戦だと思ってたけど違うの?
777枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:38:18 ID:OoLFuXTo0
これ、1人で謎解きとかは楽しめないの?
778枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:38:36 ID:FLxulV7K0
>>767
インペリアゴキジェット
779枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:39:49 ID:lLHzgmkq0
>>777
一人モードは謎解きってかスキャンゲー
780枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:40:12 ID:g1tpb0lU0
>>777
一人用のアドベンチャーモードはどうしようもない出来です
781枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:40:56 ID:jR0oep7k0
>>780
俺はいいと思ったが、ボリュームが足りないお使いゲー
782枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:42:27 ID:esMq7p8Q0
200戦以上してるけど負け俺にはまだ会ったことないなあ。
☆4だからマッチングも優先されるはずなんだけど。

>>775
それ。
783枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:42:28 ID:6dUTnrML0
>>777
ボスがコピペだけど
俺は楽しめた
784枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:42:38 ID:sDZrzfIW0
オクトリス取りに行って脱出、の繰り返しだからな
ボスは使いまわしばかりだし
まぁこれメインじゃないと言ってしまえばそれまでだけど

メトロイドの特徴でもある行ける所が広がる喜びとかがちっとも無いんだよなぁ
コレも仕方ない所があるが
785通りすがり:2006/06/15(木) 00:43:50 ID:N2Fw2OkkO
チンコを中心にしてグルグル回りながら撃つよりに∞描きながら撃つ方がいいと思う
786枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:44:05 ID:ZY0+dGBA0
>>776
CSとかTC:Eとか乗り物?何ソレ?っていうFPSもある
787枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:44:12 ID:x2Z7+N2C0
スーパーメトロイドのガラスのとこがスーパーボムで割れるのとか感動したな
788枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:46:35 ID:OoLFuXTo0
じゃあ、買うか。
789枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:47:23 ID:mhIBitAP0
エルダースロードのインペってスパイアでしか取れない?
試しにスパイアで壁よじ登ってみたんだがジャンプ台も通路も見当たらないし…
どうやって取るんだあれ
790枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:47:46 ID:6dUTnrML0
これでメトロイドに興味を持った人は、GCのプライムもやってみるといいよ
791枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:50:00 ID:FLxulV7K0
SFって用は同じ位置っていうのかなんていうか高さにいる奴が凍るのか?ワケワカラン
792枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:50:26 ID:esMq7p8Q0
>>789
普通にジャンプで取れるよ。
793枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:50:27 ID:0KOsXcv2O
かなり照準合わせにくい下手な俺ガイル。
最初のボスが倒せねーよorz被弾しまくり。


Wi-fiなんて行けねーよこれじゃww
794枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:52:53 ID:6dUTnrML0
アドベンチャー100%のごほうびで
フュージョンスーツが選べたりしたら面白かったのに
795枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:54:36 ID:rNppQlmm0
>>793
つチンコ砲
796枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:56:08 ID:Zac8m18OO
ここで携帯厨の俺に以前書かれていたゴリラ攻略法を貼ってください
797枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:57:22 ID:+kzYbWZy0
COM星3ゴキ強ぇー。HSがものっそい正確だな。
頭ふっ飛ばされまくった。
798枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:57:25 ID:jdLtYZ1W0
>>761
小一時間前まけおれに遭遇したよ。
☆5のスパイアだった。

撃ち合いたかったんだけど、遭遇前に消えてた(´Д⊂

芋虫×2を凍らせて放置して探し回ってたのに・・・

も一回当たらないかなぁ、まけおれ。





話は変わるが、モフ芋虫の追撃がうまくいかね。
ステキな追撃ってなんかあったりする?
799枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:58:05 ID:dk4dHWwX0
フレンド戦で部屋に入れないのはなんとかならんのか?
ストレスしか溜まらん。ランダムも面白くないし。
今までマンセーしてたけど、なんかもう・・・
誰か86420(だっけ?)の原因と対策をやさしく教えてください><
800枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:59:29 ID:3d6NAO7c0
>>789
ヒントはインペリが置いてある高台の手前にある出っ張り
スペースジャンプを駆使して同じ高さの足場を渡って行くんだ

スパイアが到達しやすいのは事実
801枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:59:51 ID:sDZrzfIW0
俺も出まくるが何度もやって入れる時もある

部屋自体が見れないってのはおかしいと思うが
部屋に入れないエラーって回線の問題なのかなぁとも思う
マリオカートで言う時間合わせても全く繋がらないのと似た感じ
802枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:01:23 ID:tKaqx4eKO
2が出てシャインスパークとかスーパーボムとかが使えることになったらシャイン突撃/離脱厨とか出てきそうだ
803枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:01:24 ID:HDCvXqzM0
>>796
外周からインペリ

終わり。
804枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:02:32 ID:mhIBitAP0
>>792>>800
サンクス
試してみるよ
805枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:02:41 ID:sDZrzfIW0
そもそもパワーボムだろ、と

シャインはそもそも3Dメトでは出てないからなあ
806枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:05:07 ID:tKaqx4eKO
プライムで使ったら速すぎてプレイヤーが追いつかない罠が潜んでいr
807枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:05:13 ID:6dUTnrML0
スクリューアタックとかスペースジャンプとかがついて厨キャラになるわけですね

2Dメトロイドの新作マダァ?(・∀・ )っノシ凵⌒☆チンチン
808枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:05:19 ID:4y4qBvsD0
だめだタイマンだと逃げ厨殺しきれねえ
809枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:05:45 ID:J4BKSuWo0
なんか☆3つになった途端勝てなくなって結局2に戻っちまったorz
810枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:11:31 ID:3d6NAO7c0
主観視点のプライムで実現したら凄い爽快感がありそうだなあ>シャインスパーク

二戦続けて正面からの撃ち合いになって楽しかった
ノクサスの人、途中まで回復取りながらの戦い方してごめんね
スパイアの人、初撃で驚いてボルト撃ち込んでごめんね
サムスの人の変な名前には吹いた

おやすみなさい。
全てのハンターズの今日が
幸せなものでありますように。
811枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:17:48 ID:zpL25g6t0
撃ち合いに応じる奴はカウボーイ
男の中の男。スパイアはシェリフ
812枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:20:04 ID:5QS2o7rN0
男の世界へようこそ。
813枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:21:20 ID:FLxulV7K0
シャドウフリーズが本当にわからん凍るときと無いときとダメージだけ与えてるときがあるっぽい
カンデンモーフ厨を凍らせてヘッドショット何発か撃った後モーフで逃げたからシャドウフリーズやったら
凍ってとどめを指したけど
814枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:21:39 ID:6dUTnrML0
ようこそ・・・・・「男の世界」へ・・・・
815枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:23:13 ID:+kzYbWZy0
ウホッ…
816枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:29:08 ID:0KOsXcv2O
>>795
チンコ砲ってのがなんなのかはわからんが、何とか倒したわwThanks。

けどホント被弾しまくりで、無理矢理ショット撃ちまくって倒せた。絶対正攻法じゃないだろこれw先が思いやられるわw
817枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:29:28 ID:REXOOGxZ0
開始直後真っ暗になって切断したら完遂率が落ちてやがる
なんだこりゃ
818枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:32:35 ID:hoL+VMk80
やはりよォォォ 押したな…
「ライバル登録」!…

で…どうする? 「再び」か?
再びかァァーーッ!!


ってなればいいんだけどな
819枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:32:35 ID:lLHzgmkq0
てか>>795はアドベンチャーやってないだろwwwwwww
820枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:33:32 ID:sWsuB9vG0
さっきタイマンで撃ち合いしてくれたサムスの人
・・・まいりました
回復を目の前にして取ろうともしないその姿に男を感じた
821枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:36:53 ID:4y4qBvsD0
名前の右のゼンマイがクリスタルになってる人いるけどどういう条件?
822枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:38:56 ID:mQSswqdZ0
これ面白いの?
発売前に海外板の評価で、ヘッドショット狙いばっかって
聞いてたんだけど。
823枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:41:49 ID:2CjYjapcO
>>810
なんでそんなにキモイの?
824枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:46:42 ID:sDZrzfIW0
>>821
アドベンチャー100%
825枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:47:22 ID:CcgX76/WO
マンダムってスタンド使ってそうな漢と対戦した
パワービームでヘッドショット当てるのうますぎ
826枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:48:32 ID:FLxulV7K0
おい!誰かシャドウフリーズのやり方を教えやがってください!
827枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:50:09 ID:jkT6eUYj0
昨日かって今熱中しまくりでプレイ中。
FPSはマウスとキーボードだろ、となめてプレイ開始したけど、斬新な操作法で夢中になってます。

WiFiのランダム対戦するときに、定員の4人になる前にゲームに移行できることがあるんだけど
あれってどういう状況、もしくはどういう操作すればタイマンやら三人対戦に移行できるんでしょうか。
俺は1on1が三度の飯より好きな人間なのでかなり気になってます。

どなたか教えていただけませんか?
828枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:51:00 ID:FLxulV7K0
>>827
そのうちモーフ房と最強君にウンザリしてやりたくなくなるから知らなくていいよ
829枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:53:46 ID:sDZrzfIW0
単にしばらく検索しても相手が見つからなかったらその人数になる
830枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:53:52 ID:xM3Yvf/8O
ハンター2が出るならスクリューが使いたいねえ
プライム2でのサードパーソンスクリューは最高だった
発動はトリプルタッチで
831枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:54:57 ID:FLxulV7K0
>>830
液晶画面にヒビが
832枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:55:48 ID:6dUTnrML0
今始めてまけおれと戦った
☆4ってw
言われてる上手かった
でも一位タイになれたのでちょっと嬉しい

833枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:57:09 ID:S49yAgb40
SFの話題がよく出るけど
正当なもんなの?
834枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:57:18 ID:1zqEoXoc0
スクリュー厨が大量発生するので却下
835枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:58:47 ID:xM3Yvf/8O
ところで星5になるにはポイントいくつ必要なんだ?
836枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:00:05 ID:/0GckCBq0
誰かは存じぬが、
トレース狩りのあと、わけの分からん打ち合いに付き合ってくれた方乙
なにやら打ちづらくなってもうてのスマン。3・3・7拍子はワロタ
837枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:02:38 ID:0KOsXcv2O
初めて惑星アリノスに来た時点で、スタート地点からちょっと行った先にあるミサイルタンクは入手不可能?
838枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:03:39 ID:fNVAy4bG0
>>837
とれるよ がんばれ
839枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:04:10 ID:sDZrzfIW0
>>837
つ[ボムジャンプ]

狭い所はモーフボールで入ってみよう
まぁあそこのミサイルはジャンプでも届きそうに見えるのがどうかと思うが
840枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:09:15 ID:4y4qBvsD0
>>824
ありがとうなるほど
841枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:10:03 ID:0KOsXcv2O
>>838>>839
Thanks。やっぱボムジャンプだよな?
なかなか取れねーんだよなボムジャンプでもよ…。

頑張るわ
842枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:14:35 ID:FTnjz+Wr0
アリノス最初のミサイル取れないって聞くたびに微笑ましい気分になる俺。
843枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:15:48 ID:gEXhCecq0
グリーンバリアにヌッ殺されるとか萌える
844枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:17:24 ID:fNVAy4bG0
イエローバリア初登場時に打ち込みまくって5回は死んだ
845枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:18:05 ID:6dUTnrML0
ドアが開くのが遅くてイライラしたのを思い出す
846枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:18:35 ID:lLHzgmkq0
>>845
あれマップロードしてるからしかたないんよ(´・ω・`)
847枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:19:33 ID:F6JtGllY0
ジャンプでタンクの前にある鉄らしきものに乗れたから
そこからモーフで入るのかと思っていた俺
848枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:19:52 ID:sDZrzfIW0
GC版だとゲートに近づくたびにロードしてるのが分かるからな
849枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:22:57 ID:0KOsXcv2O
まーたボスで手詰まったかorzまぁ負ける原因はわかってる。


とにかく被弾、これがひどい。


もうめちゃくちゃ攻撃浴びまくってる。避けるヒマが無いわ〜。
みんなやっぱり避けつつ正確に撃ってるんだろ?やはり腕か……。
第2のボスひどい。触手3本壊した後の玉野郎、無茶苦茶な攻撃しやがる…。避けてたら攻撃できねーし……。
850枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:24:56 ID:sDZrzfIW0
避けながら狙って攻撃ってのはどうしても必要な技術だから頑張るしかない
851枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:29:25 ID:J4BKSuWo0
東京のとしあき&サイラックスモーフ厨&トレースっつー素敵なメンバーだったorz
としあきは始まる前に切断したが
しかしこんな戦い方して本当に何が面白いんだろ
852枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:32:41 ID:0KOsXcv2O
うん、頑張る。

しかしあたんねーな攻撃…マジ素早過ぎ。
せめてオートロックオン機能あれば………簡単過ぎるか。
第2ボス強ェ…orz
853枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:33:11 ID:6Gzz0b0C0
>>851
としあきは砲台置いて逃げ回るしか脳が無いからな。
モーフ厨以下だ
854枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:34:43 ID:j94WCfqX0
クレタフィッドと戦うと一点集中したPBの強さに驚く

wifiのPB使用時に思うけど下手な鉄砲数撃ちゃ当たるじゃダメなんだよな
チャージでじっくりか正確無比なaimで当て続けでもしないと全然削れん
855枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:34:56 ID:hoL+VMk80
>>852
⊃先読み
856枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:36:08 ID:xM3Yvf/8O
確実に勝ちに行こうとするからあの戦い方になっちまうんだよな
成績なんか気にしないでもっと楽しんで対戦してほしいよね
857枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:39:56 ID:0KOsXcv2O
>>855
もちろんしてる。

だが先読みした先の照準が全然合ってないという情けなさ…。
最初らへんの、のろい動きならおもしろいくらい当たるが、素早くなったらもうダメ。ひどい時には1発も当たらない。
んでオマケに超集中放火攻撃。くじけんぞ俺はよ…
858枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:42:24 ID:xM3Yvf/8O
最初の目玉は単発パワービームでも結構削れるから
チャージやミサイル使わず乱射しまくりで倒すのが楽だと思うぜ
859枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:49:33 ID:0KOsXcv2O
>>858
ありがとう。だが、むしろ単発パワービームしか使ってねーぞw
ミサイルなんて当たらない当たらないwチャージもしてるヒマあるなら撃つべし的な感じで戦ってるからなぁ。

ボスのHPもかなり減らせて、ピンク色まで追い込めるんだが、その頃には俺もうエネルギー10とかだからねwもうちょい、もうちょいなんだよな。
860枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:54:25 ID:eqmxxB3o0
>>859
花粉みたいなやつをノーマルビームで撃ちまくって
回復が基本.

おすすめ.
861枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:57:41 ID:0KOsXcv2O
倒した〜。疲れたァ…orz
素早く動くようになったときに、もう少し前に出て戦ってみたら意外にビーム当たったw
>>860ありがとう。気付かなかったwかなり助かったわ。
つかアドバイスくれた方々、感謝する。いつのまにかこのゲームにハマった俺ガイル。

スレ汚し、すまなかった。
862枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:57:45 ID:50hM0MPu0
>>859
敵から飛んでくる玉を迎撃して回復アイテム取ればok
863枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:18:33 ID:J4BKSuWo0
ま〜た☆2個に戻ったorz
864枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:27:12 ID:x2Z7+N2C0
★2と★3の往復は果てしない
865枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:31:46 ID:rNppQlmm0
俺もスパイアたん使い始めて☆1と2を行ったりきたり(´・ω・)
866枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:46:56 ID:j94WCfqX0
最近は☆3〜4辺りのモーフ勢に飽き飽きした純粋☆3辺りの人が戦績リセットして遊んでるから怖いぜ
でも一度はエリートになってみたい☆2スパイアの俺
867枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:00:34 ID:eycT6yht0
★緊急事態発生!!日本に朝鮮人が押し寄せる法案が可決間近!?★

自民党が本来推進していた「北朝鮮人権法案」とは、北への「経済制裁のみの法案」でした。
これに対し民主党も二月に「北朝鮮人権侵害救済法案」として「独自案」を国会提出。
これは「脱北者を難民と認定し、日本の定住資格を与える」という条項を盛り込んだものです。
法案成立を急ぐ自民党は、ここへ来て民主案(脱北者支援)も受け入れる考えに方針を転換…
脱北者支援について「施策を講じるよう努める」の明記で合意。13日衆院を通過しました。

スパイ防止法さえ無い日本が脱北者の移住を支援… orz

そんなことをすれば、どの様な事態に発展するかは火を見るより明らか!
法案は6/16参院可決、成立予定です!時間が有りませんので今直ぐ抗議行動に結集して下さい!!

【政治】 "脱北者の保護・支援も" 「北朝鮮人権法案」、衆院通過→今国会で成立へ★3(N速+現行スレ)
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1150255281/
【日本終了】朝鮮人を日本に大量移住 反対 OFF5
http://off3.2ch.net/test/read.cgi/offmatrix/1150235212/
868枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:01:58 ID:aCdBE2Jn0
さすがにこの時間帯だと人居ないなー
869枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:20:27 ID:NHdsCEE20
だが俺がいる
870枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:22:36 ID:Fz1365yq0
少し前にキャプチャー面白いって書いてあったけど
俺が一番吹いたのは、チーム設定なしでバウンティやったときだった

オクトリス取ったとたんに他三人からの集中砲火
次々に飛んでくるパワービームとミサイルと特殊武器
1点取るのも必死で、なんかサッカーみたいだった

というわけで、チームなしバウンティマジオススメ

>>794
ノクサスに弱くなりそうだな
871870:2006/06/15(木) 05:34:32 ID:Fz1365yq0
あとお勧めマップはカウンシルチェンバー
ゴールに逃げるハンターを狙いやすくて良い

エルダースロードは入り組みすぎて今ひとつ
872枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:36:36 ID:cqWblk4o0
ノードのコツが分からん
次々ハッキングしていったほうがいいのか守ってた方がいいのか
873枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:48:37 ID:JVtCXNr+0
6:00にソレマデータイムしない?
874枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:13:29 ID:j94WCfqX0
@2の人どーも。途中ある意味試合放棄してスマン
やっぱこの時間だとよくてタイマンだなぁ

@R
875枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:20:39 ID:cqWblk4o0
>>874
どーもどーも 打ち合いヘタですまんのう
876枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:24:59 ID:NHdsCEE20
流れが遅くなってきたな
これが一番いいわ
877枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:31:14 ID:6CjAurvQO
やっと2勝できた…
1時間寝て仕事だ…
おやすみ ノシ
なんだかよくわからんぜ…
878枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:32:55 ID:5QS2o7rN0
昨日遅くまで頑張りすぎたせいか右腕が鈍く痛む。
879枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:55:43 ID:JVtCXNr+0
@2の人おつー
880枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 07:44:39 ID:og2aweFyO
age
881枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:00:51 ID:ABE5t1X20
これのCM
スパイアさんがリンチされてて可愛そう
882枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:03:48 ID:cqWblk4o0
だがそれがスパイア
883枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:08:57 ID:zHveETK4O
トレースとスパイアはリンチしろってばっちゃが言ってた
884枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:12:11 ID:FJcSF86h0
スパイアは見逃してやれよw
885枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:16:43 ID:5QS2o7rN0
放置したスパイアに限って忘れた頃にチャージ済みマグモールぶち込んでくるから困る。
886枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:17:08 ID:i66SHuJj0
★5★5★5俺だけ★2
1位とってUMEEEEEEEEEEEEEEEEE

やめられない止まらない
887枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:21:38 ID:g1tpb0lU0
>>885
そして自分も一緒に炎上するんだから萌えるじゃないか
888枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:24:33 ID:og2aweFyO
むしろ炎上しながら近づいてくるのに萌
889枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:26:24 ID:j94WCfqX0
ノクサスがいたらジュディケイターをチャージしてるのを見計らって燃えながら近づくのがマイブーム

なわけがない
890枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 09:05:42 ID:5QS2o7rN0
最近サムスが増えてきたね。
モーフは怖くないんだけどミサイルがホーミングするのが地味に痛い。
891枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 09:09:21 ID:cqWblk4o0
サムスのミサイルは気づいたらモリモリ減ってるから困る
892枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 09:12:12 ID:i66SHuJj0
実はチャージショットが一番辛いというのに気づく
893枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 09:35:30 ID:9IztcKgb0
久しぶりにアドベンチャー再開してみたんだが、
確かベスパー防衛基地でサイラックス倒したとこで
セーブしててそっから先に進めん。。。。
謀攻略サイトによると「コンプレッサールームの
ターミナルテレポーターへ」となってるが、行き方
わからん・・・・・・・・・・・・・・・・・・
894枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 09:38:42 ID:esMq7p8Q0
攻略スレ行き
895枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 09:39:58 ID:cqWblk4o0
>>893
モーフボールで進めるところで2Dっぽくなるところがある。
そこに実は2Dっぽく見えて奥に行ける所がある。後は頑張れ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:00:51 ID:9IztcKgb0
>>895
その奥まで進んだんだけどフォースフィールドが張ってあって
マップ上では隣にターミナルテレポーターがあるらしいが、
詰まってるよぉ・・・・
897枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:02:59 ID:D3USrv1P0
>>896
その部屋とは別の部屋にもつながってるぞ
2Dっぽい部屋をもっと探すんだ
898枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:05:27 ID:9IztcKgb0
>>897
ラジャ!!
もちっとがんがってみるよ
899枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:14:16 ID:9IztcKgb0
>>897
新しい道めっけ!!
さんくす
900枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:27:41 ID:AzB7LNWG0
>>761
自分★1だけど昨日、その人とタイマンになったよ。( 0時過ぎでした )
901枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:56:09 ID:JtrSsBmn0
wifiやってないんだけどさ
撃ち合い厨から見るとこのゲームは糞だというのは分かった。
FPSでなく、コロコロサムスなりコロコロサイラックスというゲームとして見るなら出来はどうなの?
902枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:00:10 ID:2LO0896+0
どんな角度から見ても糞は糞
903枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:09:59 ID:24PPDh200
別にその楽しみ方も良いけどキモヲタ2ちょんねらーに晒されるから注意
904枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:13:33 ID:LEu5bbQbO
つーかまけおれさんとか言ってる奴死ねよ
糞コテと馴れ合ってんじゃねぇよ
905枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:13:57 ID:0w4+Nbno0
>>901
フレンド対戦なら撃ち合いするしかないようなルールもあるし、
モーフだけじゃどうにもならないルールもあって面白いよ。

ランダム戦はそのためのメンツ集め程度に考えた方が良いと思う
906枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:14:17 ID:24PPDh200
確かに見ててちょっとキモい
907枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:32:05 ID:QjBNvN/W0
コロコロ厨殺し面白っすれー!
908枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:53:26 ID:bYKUc2MB0
打ち合いするしかないルールなんて無いよ。
モーフ状態でオクトリスを運べないキャプチャーとバウンティのみモーフを制限される時間が生じるが
(それでもチーム戦なら殺し役は常時モーフが強いし死なない)
他のルールも全面的にモーフ有利だよ。プライムハンターやサバイバルは逃げる際にモーフのほうが速いのは当然だし
ノードも狭いエリアに滞在してる敵を殺すのに最も有利なのはモーフで轢殺だよ。

フレンド対戦の最大のメリットは、お互いにコードを押さえられてるが故に各自がモーフ厨化しにくい状況にあるってだけ。
誰だってコードつきでモーフ厨として晒されたくないからな。勘違いしないように。>>905
909枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:55:03 ID:qL9g9vys0
今、FF7だか何だかのキャラ名のヤツと当たった。
8割がた、普通にモーフでした。本当に(ry
あのな、コンバットホールでモーフに徹して何が面白いのかと。
910枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:00:40 ID:QjBNvN/W0
空中殺法おもすれー
911枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:04:36 ID:FLxulV7K0
あれ死ぬときの青いゴーストって死ぬ直前の行動がそのままゴーストになるんだな
走ってるサムスを殺すとキシェヴォー!って叫びながら全力疾走していくけど

トレースの返信直前に殺すと逆立ちしながらギィェヴェ!ってしんで行ってキモワロス
912枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:06:59 ID:0w4+Nbno0
>>908
ごめんね、そんな奴フレンド登録しないからわかんねーや。
でも少なくともプライムハンターは他の奴殺し続けないとすぐ死ぬから
モーフだけじゃ足らんと思うけどなーフレンドのスキルにも依るけど
913枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:07:48 ID:qL9g9vys0
うお、今壁にめり込んで落下即死扱いになったw
914枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:36:22 ID:JtrSsBmn0
モーフVSモーフで、熱い戦いは出来るの?
915枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:38:56 ID:FqL/OBky0
>>908が何故>>905に噛み付いてるのか分からない
916枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:39:35 ID:qL9g9vys0
モーフVSモーフは、最終的には
『言われなくても、スタコラサッサだぜぇ』根性丸出しになると思う。
917枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:39:49 ID:FLxulV7K0
マリオカート よ り は バランスがとれているがFPSで対戦ゲーとしては30点
918枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:40:29 ID:WajekrrG0
ttp://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060615_nexuiz20/
新しく出たフリーのFPSらしい。
俺みたいにメトロイドでFPSに目覚めたって人いたらIRCかどっかに集まっていっしょにやらない?
動きが速くてぜんぜん目が追いつかないけどなかなか楽しい。

と、スレ違いなのは知ってるけどあえて書いてみる。
919枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:41:51 ID:f/Sw/pIJ0
>>917
マリオカートよりはお遊びが少ないのが残念
920枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:46:03 ID:r2Bg+Arm0
ちょっとまってくれマリカってどんだけバランス悪いんだ
921枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:47:03 ID:FLxulV7K0
>>920
シリーズでは最悪、DSのゲームの中ではトップクラスじゃないかあれは
922枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:47:13 ID:24PPDh200
これよりは流石にマリカの方がマシだろ
923枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:51:22 ID:5QS2o7rN0
昨日だか一昨日もPCのFPS宣伝してる人いなかったか。
丁度誰かが叩きに来てURL貼られる感じでさ。

俺はこのソフトの魅力はDSの手軽さによるところがかなり大きいと思ってる。
お手軽で悪く言えば底が浅くて、でも動かしてるのが楽しいし相手を倒せたら良い気分にもなれる。
クソゲー扱いするのは構わないがわざわざそれを本スレまで言いに来る人はあんまり理解できないな。
924枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:52:23 ID:FLxulV7K0
カメラの速度ってどのぐらいにしてるよ、5なんだが遅いような早いような…
1にしたら遅すぎて反応できんし
925枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:53:43 ID:4y3vGqVQ0
10
926枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:54:31 ID:W0YOH8zb0
俺最初カメラ速度5だったけど
ちょっとずつ早くした結果いま14だよ
慣れるなら早いので慣れた方が良いし
927枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:01:43 ID:irBct12m0
>>926
でもこのゲームにおいて速度早くすることにあまり意味はないような気もする
速度遅めでも割と素早く後ろ向けるし
むしろちょっと遅めの方がHS狙いやすいと思うのだが
928枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:07:33 ID:cqWblk4o0
前は5でやってたけど、ズームした時の視点移動が遅すぎて結局早くした
929枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:19:39 ID:FLxulV7K0
外人を倒したときの反応とか想像しながらやると面白い
あのアレ、滅茶苦茶うまいノクサスつかってる外人の人の動画みたいな

でもやっぱ多少ラグが国内より大きいな、HSなんてむりぽOTZ
930枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:40:48 ID:FqL/OBky0
あぁ・・・マグモールの強さに惚れ惚れするぜ・・・

そんな俺はサムス使い
931枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:41:56 ID:tIR20vTV0
トレースが相手な時ってタイマンだと冷めるけど、
四人乱戦の時は遠くからスナイプされるとそれはそれで盛り上がるよな。

え・・・おれだけ・・・orz?
932枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:42:06 ID:cqWblk4o0
そしてマグモールでセルフキル
933枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:43:25 ID:FLxulV7K0
>>931
達人の域に達したスナイパーはどんな近距離だろうがHSしてくるからヤダよ…
しかも無駄うちせずほぼ必ず一発でしとめてくる、まさに一撃必殺だな接近されたら
逃げるのはご愛嬌
934枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:46:53 ID:uMmqcVi60
>>924
うっとおしいモーフ厨をジャンプで飛びこえながら当てるために
最高の15でやってます。
935枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:53:52 ID:5Q29vMx00
コンバットホールのモーフでしか通れない道、
アドベンチャーモードだと普通の視点で通れるきるのに対戦だとどうしてあんな変なカメラワークになるんだ。
よく間違えて途中で落ちる。
936枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:55:06 ID:FLxulV7K0
2chキラーとかワロスキラーされてるのはどっちですか?プ
937枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:10:34 ID:24PPDh200
これなんで相手より順位上になったらポイントうpとかアホな仕様にしたんだ
上級者が居ても星1の初心者ばっか狙えば1位になれるから初心者いじめが増えるだろうが
938枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:12:02 ID:zpL25g6t0
カメラ速度は早いほど近距離戦向き、遅いほど遠距離戦向きだと思う
939枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:12:13 ID:FJcSF86h0
>>937
不運にも☆多い人に囲まれたときはひたすら逃げまくって2位を狙う俺。
940枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:13:44 ID:FLxulV7K0
一番の問題はホストがいるからソイツが切断すると道連れになるところだ
941枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:16:00 ID:0w4+Nbno0
人間性が良く出る仕様にしたんだろ
942枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:24:39 ID:Rwsmm0CR0
久しぶりに本スレ覗いてみたら、めっさ殺伐してるね・・・
943枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:25:34 ID:24PPDh200
   期待が詰まった発売前のスレ
           ↓
   何かしらの機会でプレイをした人の報告が登場
           ↓
   GK認定、見なかったことにして期待をさらに膨らませる
           ↓
   フラゲ登場「パッケージをUPしろ」「GKだろ」等、落ち着かなくなる
           ↓
   発売日、糞と感じながらも必死にマンセー「俺は楽しめた」「普通に面白い」「これは買い」
           ↓
   普通のゲーマーと妊娠が喧嘩し始める「ゲーヲタは死ね」「お前ら向けに作ってない」
           ↓ ←今ここ
   ゲームファンはソフト売却で撤退、妊娠と煽り屋が残り、煽り合いしながら鎮火へ
           ↓
   誰もいなくなる
944枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:27:58 ID:og2aweFyO
GKの妄想が激しいと聞いてとんできますた。
つーわけで晒しage
945枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:28:13 ID:pu2xGO5n0
どこの誤爆?
946枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:31:02 ID:FJcSF86h0
いや、昨日も貼ってたぞ。
面白いソフトのないハードがメインな人は妄想癖があっていかんね。
947枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:32:12 ID:FLxulV7K0
>>946
社長が面白いからおk
948枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:41:47 ID:Rwsmm0CR0
良く分からんけど、メトハン糞ゲって流れなん?


うそ〜ん
949枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:42:40 ID:uMmqcVi60
>>937
初心者イジメか・・・逆のことやってるのが→かちかて。
マジの時は☆2〜3の腕なので☆1と組んで☆3や4を積極的に狙ってくな。

自分も国内で共闘した事あるが、回復アイテムとらずに突っ込んでくのは無謀のような・・・
一部のモーフに弱いみたいだな。かちかて。
950枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:43:51 ID:HoVW4u+/0
wikiにモーフ厨対策本部というものができているが
対策を行うのに、相手を厨呼ばわりするのはちょっと下品だな。
「常時モーフ化対策本部」とかにしたほうがよくないか?
951枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:44:16 ID:FLxulV7K0
>>948
最初は神ゲーだったがバランスの悪さetcで自分は良ゲーってぐらいかね
相手のプレーにたいして起こらないのとWIFI環境があるならかっていいとおもうよ
ボイチャも一度はやってみるといい
952枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:45:02 ID:k+pSJYjA0
今しがたパワービームの撃ち合いに応じてくれたサムスの人thx
楽しかったよ
953枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:47:06 ID:Rwsmm0CR0
>>951
いや、俺自身はとっくに神ゲー認定してるんで・・・
954枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:49:11 ID:l4BgZ76Y0
スパイアがあらわれた!
スパイアがあらわれた!
スパイアがあらわれた!

たたかう
まほう
どうぐ
にげる ←

しかし まわりこまれた!       ハァハァ
955枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:50:16 ID:0w4+Nbno0
モーフ房の事をトランスフォーマーと呼んでみるとか
956枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:50:59 ID:r2Bg+Arm0
いやー
面白いと思うんだけど
手軽にネト対戦もできPCも占有しない
でも対戦バランス糞過ぎ
いやーでも結構オモロイ
957枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:51:44 ID:og2aweFyO
モーフがうざいとか言ってる奴はFC交換すればいいのに
バランスバランスいい加減うざい
FC交換すればバランス整うっての
それでいて馴れ合いうざいとか言ってるからもう馬鹿かと
958枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:52:03 ID:7nMWP4OyO
糞ゲーかはバランス以前の段階で
判断するものだろ
959枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:52:40 ID:Ne8KutFZO
>>952
もしかして、コンバットホールのサムスの人?

俺も楽しかった
960枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:53:27 ID:Rwsmm0CR0
>>958
確かにバランス壊れてても面白いゲームってのは何故かある
961枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:54:44 ID:FJcSF86h0
このゲームの場合
バランスのせいでつまらなくなってるのは確か。
962枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:55:46 ID:fVqvY9gS0
>>960
ガチャフォースのことか
963枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:56:35 ID:l4BgZ76Y0
>>961
是である
しかし否
それはランダム対戦のみの話である
964枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:56:57 ID:Rwsmm0CR0
>>962
あとガーディアンヒーローズとか
965枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:57:26 ID:0w4+Nbno0
ランダム戦は性格が良く出てるから俺は重宝してるけどなぁ
966枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:58:44 ID:Rwsmm0CR0
>>963
あー、俺ランダム対戦、初日しかやってないわ!
納得した!
967枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:59:24 ID:HoVW4u+/0
>>955
それいいな。
一瞬わかりにくいけど
相手を皮肉り、なおかつ称号みたいな呼び名で。
968枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:02:16 ID:7nMWP4OyO
>>960
だよな。
糞ゲーっいうのはバランス以前に
ゲームとしておかしいところがある。
969枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:04:57 ID:vn259urnO
モーフ厨うざかった
970枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:05:03 ID:l4BgZ76Y0
ランダム戦はライバル登録して相手の戦績を見るのが楽しみ
色々いて面白いっつー点で>>965に超同意
971枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:07:36 ID:Rwsmm0CR0
俺も久しぶりにランダムやろっかな?

話聞く限りヤバいの多そうだけどw
972枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:08:13 ID:f/Sw/pIJ0
15分にこくないな
973枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:11:10 ID:+kzYbWZy0
サムスのチャージミサイルの物凄さを今更ながら実感した。
974枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:14:36 ID:l4BgZ76Y0
次スレ建てようとしたけど駄目だった
このスレが実質26で次は27だっけ?
975枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:15:33 ID:og2aweFyO
>>974
それであってるよ
976枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:17:26 ID:zHveETK4O
某ハンティングアクションのバランスに比べればマシさ
977枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:18:58 ID:5V9i/tQM0
次スレはスレタイ捻れよ
なんか毎回これじゃつまらん
978枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:19:31 ID:pu2xGO5n0
でもマリカもそうだったけどオンライン対戦のバランスと仕様というのは
別スレ建てて議論しなければならないほど大きなテーマだな
979枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:23:31 ID:+jQwSxAr0
流行る対戦ゲームてバランス悪いの多いよな
楽な厨戦法が多いゲームはうけるんだと思う
KOFとかさ
980枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:27:10 ID:FqL/OBky0
27連続キルとか27試合目とか27ステージとか
981枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:27:22 ID:FLxulV7K0
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1150352449/1-100
メトロイドプライムハンターズ スパイア27キル目
982枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:27:39 ID:l4BgZ76Y0
つーかキャラ性能差つけて完璧なバランスの対戦ゲーなんて見たこと無いぜ
983枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:28:14 ID:ES28KxMz0
スタンエッジとか
984枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:37:14 ID:5V9i/tQM0
ディオロン(2003)=トレース
985枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:42:35 ID:FLxulV7K0
アイスハイブにデストランスってどこにあるんよ

ウッウワアアア!トレーストレースサイラックスだと!しかも一人は★4だあああ
うわあ!またきた!だだれかうぇsdrtfyぐひj
986枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:46:43 ID:2b50i98V0
>>950
あまりにもアレなんで直しとく。
987枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:07:52 ID:4kT+F+Gm0
任天堂アホだな。
売れないと踏んで出荷絞りすぎ。
もうかってるんだから冒険しろっての。
ボケが
988枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:08:52 ID:+wgLO0m/0
予約しろよ
989枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:09:46 ID:FLxulV7K0
もうね勝てませんよ
990枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:10:57 ID:FJcSF86h0
様子見てから買おうなんて人に
冒険しろなんて言われたくないよね。
991枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:13:01 ID:+jQwSxAr0
>>987
ニューマリオで冒険しちゃいました
992枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:15:09 ID:VORXiUD7O
1000!
993枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:18:55 ID:2b50i98V0
993なら今後キャラ比較にノクサスが出ない。
994枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:19:54 ID:fNVAy4bG0
994ならノクサスは星になる
995枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:20:49 ID:6dUTnrML0
995なら次回作の主人公はスパイア
996枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:22:05 ID:cCx/wPB00
1000だったら次期ウルトラマンがウルトラマンノクサスになる
997枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:23:08 ID:Kcc5Ja9IO
1000なら>>993-994
( ´・ω・)<ぶち凍らすぞ
998枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:25:22 ID:hOLkI92j0
1000ならノクサス主人公ゲームが出る。
999枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:26:09 ID:2b50i98V0
1000ならノク…?なんだっけ。
1000枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:26:18 ID:ZY0+dGBA0
1000ならスパイアが最強の座に君臨
10011001
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