>>1 _ ∩
( ゚∀゚)彡 乙ぱい!乙ぱい!
⊂彡
ぬるぽ
6 :
スルードラゴン:2006/06/11(日) 00:16:55 ID:lhdys2upO
…
釣られてガッ!
二台目のDCが逝ってしまってアスカできなくなった
BLSP買って砂漠の魔城やろうかな…
早くシレンDS出してくれ!
うおっ!!!
シレンがDSで発売か!!
最高だ。
DSでやるんなら、片方の画面で地図出しっぱ。
そんでもって地図にメモでも書き込めるようにしてくれ。
どうせすぐ次の階に行くわけだから、あんまメモの必要性はないかもしれんが『ここに長巻を捨てた』とか書いとけば、ちっとは役立つかも。
ん〜、やっぱメモは必要ないか。
10 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:12:10 ID:ZNxRu4Ul0
メッセージウィンドウで下のほうの敵キャラが見えにくくなるのがうざいから
メッセージは別画面で
>>10 それ実際にやってみると激しく鬱陶しそう。
攻撃する度に目を動かすんだぜ?
マップは透過でメイン画面と重なってるほうが見やすくない?
道具画面を下に開きっぱが使いやすいと思う
微々たるもんだけどウインドウ開く時間も無くなるわけだし
とにかくテンポ良くしてほしい。期待してるよ中村さん!
>>12 いちいちタッチするほうがウザそうだが・・
ダメージはFFみたいなポップアップでもいいかもね
別画面にも表示させて
たしかにメッセージウィンドウはうざいからね
そりゃタッチしなくても選べる様にするでしょ
まぁどうにかして2画面を生かしてほしいな
>>14 イヅナはそれやってるね
テンポがほんとにいい。 やっぱ楽しさがシレンとは別ベクトルかも
アイテム使用をタッチですればいんじゃね?例えば、下の画面をタッチするとアイテム欄ズラッとでてきて、真空切りの巻物をチョンとタッチ。読む、投げる、説明をタッチで使用。
生かそうとしてクソ仕様になるよりは
思い切って使わないほうがマシ
基本的にはポケダン踏襲じゃないのか?
ポケダンのタッチペンは存在意義が不明だったな
救助パス入力するためにタッチonしたぐらいだ
イヅナはLv1ダンジョンからが本番
発売元と開発元が逆な気がするが
これってあってるの?
セガ開発で販売がチュンソフトだと思ってた
>>20 ポケダンは元々GBA用に作ってたんだから、あの程度でも仕方ない。
イヅナは別ベクトルに進化しようとした未完成ってかんじ。
SPはなかなかいい感じだと思う。
タッチペンなんか白紙の巻物書く時に使うだけで十分だよ
>>22 ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ i,;;;;;;!
゙i,;;;;t ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙ ヾ;;f^! / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ト.;;;;;》 =ニー-彡ニ''"~´,,...,,. レ')l. < おまえは何を言っているんだ
t゙ヾ;l __,, .. ,,_ ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l. \____________
ヽ.ヽ ー=rtσフ= ; ('"^'=''′ リノ
,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,' ヽ . : :! /
~´ : : : : : `ヽ:. ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
: : : : : : : : : : ヽ、 /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、
:f: r: : : : : : : : !丶 r-、=一=''チ^ ,/ !:: : :`丶、_
: /: : : : : : : : :! ヽ、 ゙ ''' ''¨´ / ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
〃: :j: : : : : : : ゙i `ヽ、..,,__,, :ィ":: ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
ノ: : : : : : : : : : :丶 : : ::::::::: : : : /: : : : : : : : : : : : : : : :\
おっぱい
中途半端にタッチ対応だと、逆に持ちかえるのがめんどうそう
だから、タッチパネルに指定したコマンドのショートカットつけてくれればいいよ。
そうすればかなり嬉しい。
装備品の変更とかが快適じゃん。特に腕輪。
イヅナだがL+他のボタンの組み合わせで色々出来て良かったかも。
L+Rでターンスキップ、L+Aで手裏剣、他にも爆弾に点火やクナイ、まきびし設置等。
イヅナはサブ武器の種類が少な目だからショートカットにこういうサブ武器の使用になってたけど
こういうところパクってL+何かの組み合わせで予め登録した行動が出来ると良いかも?
マップに向いてる直線状のライン表示
iダッシュ
これだけは欲しいが。
>>31 アスカにはあったからな。
直線状ライン表示は欲しい。
>>30 あんまり操作方法ややこしくされてもちょっと・・・
どうやら自動セーブは何とかなりそうだな
>>35 イズナが自動セーブらしいよ。
だからじゃない?
いや、イズナ買ってないから、本当かどうかは分からないんだがな
>294 名前:マス(ry ◆WWcFIYlXvQ 《age》 投稿日:2006/06/10(土) 17:42:48 ID:giQI6oNi0
>おっぱいに強制セーブが実装されていたと聞いて飛んでまいりました
>シレンを期待して買って良いって事?
>
>おっぱいとゲーム内容とおっぱいについてkwsk
イズナスレで見つけたが、真偽の程は確かではないっすね
と言うことで
>>34kwsk
イヅナは1歩ごとセーブではないよ
ダンジョンにもぐる時、出るとき、死んだときに強制セーブ
ダンジョン内で電源きると死亡扱いでアイテムリセット
中断は階段でセーブ
イヅナスレをセーブで抽出してみたけど、
強制セーブ制なだけであって、常時セーブ制ではないようだが。
きちんと中断しないと駄目っていうのは、バッテリー切れと電源事故が怖いんだよな。
マジカ
常時セーブじゃなかったのか。
スマカッタ
>>30 あれは確かに便利だな。
でも、あれは投擲アイテム用に統一されたショートカットだから分かり易く、使い易かったのだと思う。
シレンで流用しても操作が複雑になるだけで使いにくそう
イヅナだとセーブに2〜3秒かかってる
他ジャンルだけど、そんなに記録する情報あるのか?っていうニューパーマリオも同じくセーブにちょっと時間かかる。
DSで常時セーブは難しいんじゃないかな・・。たぶん
階段中断じゃなくて常時中断なら完璧なんだけどな。
一歩セーブは不要。電源事故?
それもアリかな。と思えるかどうかだな。
シレンジャーたるものHPや満腹だけでなくバッテリーにも気を配れ。
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:22:55 ID:R6QZzbhe0
シレンジャーは振動にも敏感だった
テトリスDSでは一瞬でセーブ
>>42 DSカードは厚さからしてフラッシュしか積めないから、セーブが遅い。
GBAのFE聖魔に入っていたFRAMってのが使えれば常時セーブは可能かもしれないが。
>>43 滅多にないが、カード認識がされないこともあるな。
GBポケット(ランプ無し)時代は辛かったが、それでも中断はされているという安心感があった。
>>41 ×投擲アイテム用に統一
○投擲・設置アイテム用に統一
自己レススマソ
>>43 俺も常時中断出来たらオートセーブは要らないな。
まぁDS版は階段セーブになるんだろうけど・・・
スリープ超便利だから別に良いや
48 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:44:01 ID:3mWgJlJP0
MRワゴンのCMの曲と64シレンのエンディング前のダルマ踊りの曲って似てね?既出?
ゼルダで不思議のダンジョン出してよ
と思ってたけど今はもぎたてチンクルのばら色ルッピーダンジョン希望
電池を積んだセーブ用カートリッジをGBAスロにいれれば・・
そんなもんイランだろ。常時中断があればそれでいい。
それも既出だ(cv.大友龍三郎)
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:06:48 ID:QhG1cJfq0
シレンDSって開発画像すら出ていないよね
タイトルも(仮)だし、プラットフォーム以外何も出てない気がするw
スリープは意外に電池食うからほったらかしは危険だ
ちょっと手を離すときには便利だが
1週間くらいほったらかしでも問題なかったが
まぁ、ぶつもりみたいにバッテリー切れをアナウンスすればそれで済む話なんだよ
>>56 マジ?じゃあ俺の電池残量が少なかったのか?朝家を出て昼帰ったら死んでたぞ
まぁ応援団だったから痛くもかゆくもなかったが
DSは残量が分かりづらいから気をつけるに越したことはないな
ソフトによっては蓋を閉じても内部的には処理が行われている場合もあるからな。
応援団はわからんが、ぶつ森は蓋を閉じててもゲームは一応進行している。
充電タイプは乾電池タイプに比べて持ちが悪い気がする
無印GBAでは
緑ランプ→たまに赤が点灯→赤ランプ→赤がだんだん薄くなる→本格的に見えなくなる→それから2日くらいしてようやく電池切れ
だったのに、DSでは
緑ランプ→たまに赤が点灯→赤ランプ→しばらくしたら電池切れorz
それって電池の持ちじゃなくて、赤になる残量の設定の違いなんじゃね?
GBAは早めにお知らせ、DSはわりとギリギリにお知らせ
GBAはわりといい加減、DSは正確
GBAは換えの電池買いに行く手間を考慮してて、DSはすぐ充電できるであろうことを想定
実際どういう理由なのかはわからないけれど、
だんだんへたってくる乾電池より、充電池の方が出力が安定してるっていうのも関係あるかもね
GBAに慣れちゃってて「赤くなってもしばらくは大丈夫」なんて思ってる場合に悲劇が起こるから注意だ
応援団は自動セーブ?
>>61 いや、GBAは新品の乾電池で1〜2週間は持っていたが
DSはフル充電でも2〜3日で赤ランプになるので、
俺主観では電池(バッテリー)の持ちはGBA>DS
DSは何回も充電していてバッテリーがへばってる可能性もあるが。
公式スペックでも
GBAは15時間 DSは6〜10時間だからな
画面増えて両方バックライトで、処理する情報も大量になってるんだから仕方ない
赤ランプ後の話じゃなかったの?
全体でのことを考えるんなら、電池の容量も消費量も違うから比べる意味が無い気がするんだが…
あれ?ここなんのスレだっけ?
Wiiでシレンの新作が出るのをまったり待つスレ
69 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:13:43 ID:D9rtnvkIO
個人的な予想では冬だから12月かな
でもなんだかんだ言って1〜2月に延期になりそう
チュンっていつからセガの子会社になったんだ?
セガの子会社ならまだいいよ・・
しょうがないからWinアスカ始めた
もしかしてシレン起動したらセガの名前が堂々と出てくるのか?
ドワンゴだろ?
スクエニよりマシ
バーイ ハドソン♪
もし死んでもレベルが1にならなかったらどうする?
いっそのこと64でやったようなエロゲーみたいにしてくれ。
特殊なダンジョンは全クリア後のお楽しみにして欲しいな
罠・肉のときみたいに
カカ・ルーの試練とかダルいのにクリア必須でマジでイライラした
アイテムは最初から全部解禁にして欲しい
イベント進めないと合成の壺が出ないのはorz
>>80 位置づけ的にはSFCの頃と変わらないんじゃね?
天輪上級までがテーブルマウンテン
それ以降はSFCのブフーとワナ師と同じ扱い
>>81 ストーリーモードクリアなんてやろうと思えば2.3日でできるだろ
携帯→ドミンゴ
その他→セガ
じゃなかったっけ?
>>80 そうか?
俺の中ではアスカのアイテム喰い植物撃破と魔食虫撃破はほとんど同じなのだが。
新規層を意識するならGB2タイプの形式が一番良心的なんだろうな。
クリアはめちゃ簡単だけど、一回クリアしたダンジョンの99階到達が難しいっていう。
まぁ、GB2は99階到達も楽なわけだが。
位置的に植物と魔蝕は同じだろうけど、
問題なのはアスカでは罠とかがストーリーとして
組み込まれてるからってのがあると思う。
掛け軸とかはどっちかてとオマケっぽい雰囲気だったし。
確かにさっさと白蛇やらせてくれよって思った。
祭器がクリアできないようじゃ絶対にクリアは無理だとは思うけど、
それでも挑戦してみたくなる。
携帯シレンやれ。
ストーリーもへったくれもない。いきなり「どのダンジョンへ行きますか」
掛け軸とかは通常ダンジョン+罠みたいなのだからいいんだよ
敵が強いから罠でなんとかしてね^^みたいなダンジョンはやだ
アスカの罠Dって斎戒の間までは敵そんなに強くなくないか?
矢ためればかなり余裕
むしろアスカは鳥飛魔天の挑戦みたいな理不尽さが嫌だ
アスカ難しい難しいと言われる割にはあんまり実感はなかったな。
クリア後を除けば。
>>91 むしろクリア後以外の難易度なんて
お子様ランチの旗ぐらいどうでもいいんだけどな
その例えは本気でどうでもいいのか、
実は大事なのか判断しかねる。
イギリス国旗やアメリカ国旗ならうれしい。
日本国旗だとちょっと損した気分。
俺個人的にはカカ・ルーニ度とやりたくないです。
俺も罠系は嫌いだな
白蛇みたいに、何も考えずに突入できて、序盤で拾うアイテムに一喜一憂するのが好きなのよ
2Fまでにいいアイテム拾わないとリセットする俺はヘタレ
シレンって運ゲーだよな
何を持ってして運ゲーというのかはわからんけどな。
敵配置が決まってたりパターン化したりしているアクションとかシューティング以外はみんな運ゲー?
シレンはマージャンみたいなもんだよ。
基本的に運の要素が大きい。
あとはいかに効率よく安定して進めるか。
気のせいかもしれないが、序盤にいいもの多数拾うと、20回あたりから引きが悪くなるような。
なのでオレは常に全力投球。
102 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:17:43 ID:1biOD/Ab0
本当に年内に出るのかね?
ポケダン売れすぎて余裕ぶっこいてんじゃねーの?
へたしたらポケモンと時期がかぶるから逆に死ぬ気で頑張ってそう
セガも絡んで、簡単に夜逃げは出来なさそうだから
それなりに頑張ってると思うよ
確かに罠とか肉とか杖とか壺とかの新しい趣向のダンジョンも良いけど、
やっぱ所謂「もっと不思議」には敵わんな。
ちょっとHなダンジョン
不思議のダンジョンは
DQやポケモンと絡まないと最大で20万あたり上限だから
今のDSだといっても10万だろうな
チュンはポケモンやPSバブル期のチョコボから
いろいろ考えてんじゃなかろーか?
>>104 ポケモンは9月らしいからもう年内には出さなくていいと思ってる俺ガイル。
GB2を考えると末期に出る気がする
アスカも末期だったしな・・ (まぁ、DCは末期がいつだかわからんがw)
でもDSの末期っていつ来るのよorz
とにかくセーブ方式が心配だ
たしかにシレンはハードの末期ばっかりだな。
SFCシレンもSFCが末期に入りかかったくらいの時期だし、
GB1はモノクロGB末期。
GB2はGBC末期。
64とアスカは・・・最初から末期だしww
じゃ、PS3で出すべ
ムービー、ポリゴンてんこもりの演出過多で
みんな演出オフにするくせに
普通の攻撃で3秒
杖で10秒
巻物を使えば1分間もの最新の美麗なCGを駆使した映像を最高級のテレビで見れば楽しめます
>>116 なにそのネオジオ。
階段下りるたびに3分くらいのロード時間があるんだな。
あれ?ロード時間とは違うか・・・
>>117 興味ない(見飽きた)人間にはロードも演出も似たようなもんだ。
119 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 06:28:55 ID:qFsw+19+0
情報どんくらいに出ると思う?
きっと直前だよね。
今気がついたが、ウチにはシレンジャーが二人いるのにDS一個しかない…問題だなあ。ソフトも二個買わないとダメかなあ。
救助を実装するのであれば、記録はひとつだけだろうね。
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:17:38 ID:qFsw+19+0
>>120 上画面→120
下画面→もう一人
一ターン交代。
リアルタイム協力プレイ。
合成数制限とか、死んでもレベル下がらないとか、余計なクソシステムは一切要らないから、
あくまでもストイックに初代シレン、シレンGBを入れて欲すぃよ。
それなら1000回どころか10000回やる。
そうじゃなかったら多分100回もやらない。
実際にチョコボ・トルネコ2以降のは長持ちしなかったし。
といいつつ実際はせいぜい200回程度しかやらないに500ギタン
その条件でネコ2長続きしなかったんかいな
>>123 じゃあ初代とGB1をずっとやってなさいな。
127 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:47:28 ID:oYCsG6LW0
未だに画像すら出ていないよね
128 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:54:43 ID:/8/fhFK7O
まさか都市でんせ(ry
合成数制限は別にいいけど、GB2みたいに修正値制限はやめてほしい
合成数制限は重ねがけ、異種合成の適用によっては必要
修正値制限も印増やすみたいにその値を増やせるならいいんじゃないか?
修正値制限は印数制限に比べたらたいした意味は無い気がするけどね
特に持ち込み不可のダンジョンには
落ちてる武器の攻撃力が修正値によって全て0になってるダンジョンを想像した
あ、なんかいいかも
ただヤンガスみたいに
ほとんどは+20くらいまで
プチレアな盾は+50まで(数値ははっきり覚えてない)
とかみたいな修正値制限はシレンではいらないとは思う
もっともヤンガスは素手でもクリアできる難易度だから気にならなかったが
シレンで+20が限界だったらかなりきつい
今までどおりバランスよくつくってくれるとおもうからその辺は全然気にしていないが
>>123 同意。
個人的にはヤンガス(チュンじゃないけど)みたいに変な方向に伸ばしちゃって萎えるよりは
初代SFCやGBを踏襲してくれた方がいいと思う。
別物なのになんでそんな心配をするのか理解出来ません
ポケダンでは+99にできたからシレンも
今まで「シレン」と名のつくものに裏切られたことはないんだから、俺は前向きに期待してるがな
みんな焦らされすぎて臆病になってるんだな
印数制限はあってもいいと思うが、白紙の巻物合成で印を増やせるようにしてほしい
白紙が激レアになるがな
腕輪は
印なのか両手持ちなのか
壊れるかどうか
が気になるところ
印を一つ付けられる腕輪とか面白そう。
そうなると、中身ほぼ固定かと。
意外とアスカの腕輪のバランスよかったかも?
風魔石がレアなら。
ぶっちゃけた話・・・
透視とよくみえがイラネ。
あれがあるとかなりの腕輪を使う気が起きなくなる
転ばぬ先の杖さえあれば良いよ
>>143 たしかに透視は便利だが萎えるな
腕輪2個装備をやめて、腕輪にヒビを入れたり壊したりする罠を作るとか
能力を弱体化して、隣接する部屋の様子だけ伺えるとか(2個装備でフロア全体見渡せるが、上の罠にかかる危険もある)
してほしい
この杖を使われよ
つ おんみょ…ゲフンゲフン!せんこうだんのつえ
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 06:30:54 ID:z8nNbpBx0
せんこうだんは、役にたつんだか邪魔なんだか、びみょーなところがナイスだったな。
所持アイテムとして残す優先度は低いが活用価値は高いかも
地味に役立つ
150 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:39:07 ID:FQELDoZUO
かなしばりの巻物が好きです!でも困った時の巻物の方がもおっと好きですわ。
151 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:48:03 ID:bPRS0O3h0
とうめいの杖とかトンネルの杖とかひきよせの杖とか
使う人を選ぶ、難しいアイテムをいっぱい作って欲しいな
楽すぎてつまらん
核兵器の巻物を導入すべし
. 百
拾 .ギ
困 .っ タ
. っ た ン
た 直
時 後
字
余
り
あるあるw
155 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:14:33 ID:2NoS3zwx0
早く情報出ないと
パソコンのアスカ買ってしまいそうだ。
156 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:52:34 ID:Z8IVbuCN0
>>145 それも十分強くね?
正直、近くの敵の正確な位置がわかることが一番強すぎる理由なんだし。
これまでの透視の敵が見えなくなったVERで十分な気がする。
アイテムの位置とダンジョンの形わかるだけでもけっこうおいしい。
アイテムの位置わかるだけでモンハウの識別だってできるんだし十分強い。
>>151 >> 楽すぎてつまらん
なにが?
>>155 むしろ風来人ならアスカやっとけ。
強制終了しやすい環境だったら乙だけど・・・
透視じゃダンジョンの形まではわからんだろ
159 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:19:03 ID:FQELDoZUO
こんな状況でスクショ出た日にゃすごい勢いでスレ伸びそうだね
ポケダン勝てるかな
君は勝てるかな
シレンのスレ〜
透視よくみえはアスカの裏白蛇にはないんだし
アスカの裏白蛇からにぎり剣とか車輪のやいばみたいなクリアをほぼ確信出来るようなアイテムをぬいた難易度がちょうどいいくらい?
でも鳥飛魔天みたいな透視なしダンジョンはかんべんな
透視なしは本当に辛い。異世界・まぼろし・裏白が槍玉に挙げられる原因の
一つじゃないかと思うくらい(実際はLv上がりにくさとか他にも数々の要因が絡むが)
透視を千里眼と同効果に格下げして、レミーラの杖とかを代わりに前面に
押し出すと丁度いいかな? 猫3は地獄耳と同効果だったので、
「索敵できるんじゃ便利すぎるのに変わりないじゃん、それ変えないなら最初から千里眼外さず
そのままにしとけや」と思ってしまった俺がいる。またこれも荒れそうな話題だけど。
推敲忘れた。「猫3は地獄耳と同効果だったので〜」の意味不明なくだりは
「トルネコ3では透視の指輪が地獄耳と同じ効果に格下げされ、
アイテムも透視する千里眼効果が中途半端に削除されていた」って脳内補完しといて。
22にしてシレン未経験だがこのシレンDSでデビューしてよかですか先人達よ
好きになさい
透視の腕輪を削除して、
通路で見える範囲が広がる腕輪を新たに用意とか
>>164 N64の2か、GBCのGB2はやっておいたほうがいい。
もしくはトルネコ2アドバンス。
じゃあ、今度の透視は敵のぼんやりとした位置がわかるようになります
マップ上の敵のマスが3×3に巨大化
駄目かw
持ち込み不可ダンジョンで壊れない仕様の透視がでたら大問題だけど
今までの作品には無いし
わざわざ着けたり外したりする人もあんまいないだろうし
それをするならハラヘラズのほうが便利だろうと思う
>>168 敵が通路を通れなくなります
モンハウでは敵が多すぎて身動きとれなくなります
駄目かw
今度は透視可能な代わりにすべての敵に位置を把握されます。
=アーク出現フロアで常時イカリアークに襲われる。マゾ向け
>>169 透視なんかが出たらわざわざ着け外しして大事にする人のほうが多いんじゃないかな?
デブートンとかアーク以外には一切触れさせないようにする
まぁデビルカンガルーがいるダンジョン以外はそんなに気にしてないけど
自分的な優先順位は 透視>とうぞく>パコレプキン>よく見え
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:32:04 ID:FQELDoZUO
今度のDSシレンは本編までライト層向けでもいいけど
本編クリア後は持ち込みなしと特殊ダンジョン3つで
計4つくらいエクストラダンジョンあるといいな〜。
そしてもちろんその4つ全部が…
1、2年ぽっちじゃクリアできない超マゾゲー仕様w
裏白蛇や冥炎魔天みたいのは発狂しそうになるから勘弁してくれ・・・w
でもそう言うの無いとやっぱボリューム不足に感じるのかなぁ?w
透視でぼんやりとアスカが透ける
+よくみえでハッキリアスカが透ける
裏白で発狂とか本気で言ってるのか?
>>176 2回連続で90F台で憤死した経験があるからなw
今日こそはいける!って思ってたときにこんなんだったから
それから一週間はアスカやろうとも思わなかったし、
他の事しててもどうしてあの時こうしておかなかったんだ俺!って考えちゃってさw
少し落ち着いて挑戦再開してからはそんな事どうでも良くなったけどな。
冥炎魔天みたいのは勘弁
発狂した回数はトルネコ3のまぼろしの洞窟が一番多い、あんなのはもうかんべん
アスカだったら鳥飛魔天、一致団結だな
裏白とかで死ぬのはほとんどの場合自己責任だしなぁ
名園が発狂つうのは分かるが、裏白蛇はフェイの最終みたいなもんだろ
むしろ何でDC版にあれがないのか悔しいくらいだ
999階くらいはどうってことないんだけど、
9999階は流石に…
>>176 裏白やってて発狂したことないってほんとに裏白やったことあるのかね
透視イラネってなら使わなきゃ良いじゃんよ。
前もこんな流れになったような。
透視なんて都市伝説
誰が上手いこと言えと
中村様・・・・僕達に情報をください・・・
あんまし情報出ないから、間を保たせるためにSFCシレン買ってみた。
当時でコレは凄いな…
初代のサントラほすぃ
あるなら
あるけど
上で索敵の話出てたけど
千里眼の杖ってあったらどうだろ。
数ターン混乱状態にして、その敵の位置と通った範囲がマップに反映されるって効果で。
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:49:22 ID:u12rttBf0
次世代ワールドホビーとかで何かでんのかね
混乱したダイレップウに瞬殺される
とりよせの壷(1)っていうのつくってほしい
倉庫からアイテムとりよせるってので
>>197 チョコボであったな
なんの事かわからんと思うが
つハムホイッスル
そういえば、なにげに使えるアイテムとしてトルネコ2の大風の巻物がおもしろかった。
あれって簡易あかりの巻物になるんだよな。
クリア後の持ち込み不可ダンジョンにはすぐ入れるようにしてくれ。
持ち込み可(+育成強制)のダンジョンはやりたくないんだよ。
育てる時間が無駄。
保存の壷と保存の壷 間で、アイテムの交換できるとありがたい気がした
わざわざ、入れたり出したりしなくても、アイテムの整理ができる(・∀・)!
多少不便さがあることで味がでてくる
保存の壷のコマンドの1番上は見るにして欲しい
ヤンガスでは出すで最悪だった
カーソルを合わせるだけで中身が見えるようにしたらだめ?
嫌な人のために設定でONOFFできるようにしてもらいたい
>>201 それいいね
壁叩いたら崩れるアレ復活してほしいな
探すのがめんどくさいとかいう否定もあるだろうけど
あれか。通過で近づくと崩れていくという。
べ、別にシレンのためにDSを買うわけじゃないんだからねっ!
隠し通路が復活して欲しい理由がわからない
壁を叩く楽しさは激しく分かる気がする
210 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 06:51:44 ID:AKrB3CsV0
ブンッ ブンッ ブンッ バシャッ!(゚∀゚)
すごくわかるw
バシャッ、っていう効果音とともに一気に壁が無くなるの気持ち良すぎ。
ナイフゲータ系復活キボン
>>205 あ〜分かる。あの、ダンジョンを手探りで潜ってるよ〜感がたまんねぇ。
見下ろし2Dは現在位置を把握し易い分、探索のドキドキ感が主観視点より薄いから
ぜひ復活してほしいわ。
Wifi対応で、救助要請リアルタイムで配信できると嬉しいな・・・
でもたまに、部屋を縦断する水路のむこうがわにあったりすると…>隠し通路
隠し通路出すならぜひ黄金の間とセットで
壁壊した先に黄金階段が出たら脳汁出る
それだと発見するの簡単すぎないか?
黄金階段と特殊モンハウをセットにしよう
隠し通路と黄金階段はイラネ。
なんで続編にも引き継がれなかった糞要素を復活させたがる奴がいるんだ。
個人的には黄金部屋は要らないけど隠し通路はいいな
>>219 好みの問題だろ。
隠し通路はたしかに自分も好きだが、時々異常にめんどうくさいことがあるからなぁー。
黄金階段はあってもなくてもどっちでもいい気がする。
気に入らないバランスだったら使わなければいいだけだし。
階段を発掘した時に流れる、あの音楽もまた最高なり
微妙なところだな…
何気に壁を叩いたらギタン部屋への隠し通路が開いたり、
これはポケダンだけど、壁を掘ったらアイテムが埋もれてたりしたのは良かった。
黄金階段も良いけど、大部屋をしこたま持ち込んで…みたいなのはもういいや。
一度敵に吹っ飛ばされて壁にぶつかったらそこが黄金階段で…って時は感動したけど。
早く出ないかな
モンスターが仲間になったり
226 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:29:16 ID:PVgs7tYm0
アスカの面白さを10文字にまとめて教えてくれないか?
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:31:32 ID:PVgs7tYm0
だれかアスカの面白さを10文字で教えてくれないか?
連投スマソ&sage忘れスマソ
OK俺が説明してやる
トルネコ3買った
つまらなかった
DSシレンが待ち遠しい
チョコボ・ドルアーガ・トルネコ3・ヤンガス…もうPS系のダンジョンゲーには期待しません。
妊娠と言われようとシレンと心中します。
トルネコ3はクリアした後がおもしろい。
ストーリーはオマケみたいなものだから
それダンジョンシリーズ全般に言える事だよな
ポケダンは逆じゃねw
シレンに比べてトルネコの敵は凶悪過ぎ
難易度はトルネコ3のほうが難しい
トルネコ3異世界>アスカ裏白蛇
トルネコ3まぼろし>アスカ鳥飛魔天
まぁアスカのほうが楽しいんだが・・・
10文字で表すなら
やりごたえ○な良ゲー
アスカのスレはまだ元気だよな。
アスカはpc配信も多いしな
トルネコ3ってそんなに難しいのか。
マゾな俺はちょっと興味出てきた。
しかし、微妙なんだよな。
ってか、トルネコ2のもっと不思議をまだクリアしてないや・・・
トルネコ3はもっと不思議まで長いけど我慢しる!
他の人はどうクリアしてるか分からないけど
トルネコ3もっと不思議は他のもっと不思議と比べてLvがあがりにくく(Lvさがらないストーリーのせい)
その分後半の大半は逃げにならざるを得ない
今までのとは違ったクリアの仕方になると思う
クリアを確信できるようなアイテムがあまりないのも難しさの秘密じゃないかな
トルネコは難しいってより理不尽って感じ
テンポもモッサリでやる気なくす
はっきりいってクソゲーだよ
つ【超不幸の種】
個人的には
アスカ一致団結>トルネコ異世界>アスカ裏箔>トルネコまぼろし>アスカ町費かな
>>242 GBAならそこそこ軽いよ。
自分は中古でPS2版買ったがあまりのテンポの悪さにGBA版買い直した
確かに携帯機のネコ2はかなり良く出来てる。
猫はシレンよりもアイテムの融通がきかないような気がする。
その影響でネコのほうが運の影響がでかい、と思ってるのだがいかに?
猫はバランス悪い
感じ方は人による
好きなもんやれ
猫2の何がむかつくって
イオの巻物ですよ。
時間かかりすぎ。
バグが消えたGBA版はかなり出来がいいな
ただ、経験値がかなり変わってるから不思議15階くらいがかなりきつくなった
SFCシレンは絶妙なバランスで素潜りでも強化装備でもクリアできるあたりがいいな
ネコ2のボスは持ち込まないとまず倒せないからな。
邪悪の箱の特殊能力はありえない。
>>251 SFCシレンに限らず、シレンシリーズのボスは素潜りで倒せるぞ。
GB1,GB2は持ち込まなくても余裕。
アスカは持ち込まないとけっこうきついけど、素潜りでもいける。
64は未プレイだからシランけどさ。
64は持ち込みなしだと接戦になり最適バランス。持ち込んでてもそこそこ強い。
ステータス異常回復技と、火柱攻撃+ふきとばし攻撃、転ばしてアイテム炎上など
火力だけでなく搦め手が多いからな。シレンシリーズのボスでは一番好き。
だがギタン入り保存の壷を投げる
>>254 外道。
[回]付き剣と[弟]付き盾で殴りあうのが男だ。
>>255 外道。
すばやさと復活大量にもって殴りあうのが男だ。
>>257 外道
持てる限りの力を出し切ってカブラステギとラセン風魔で挑むのが漢だ。
ビックリの壷を投げた俺。まさに外道。
>>244 トルネコまぼろし>アスカ一致団結
じゃないか?
いや、どちらも難しかったが
まぼろしは運の要素がかなり強くクリアまで1000回近くかかった
一致団結は稼ぎさえしっかりしていれば何とかなる場面は多い
>>262 まぼろしは簡単だぞ
特定の階には注意して後は自ら敵に突っ込むなどの愚行さえしなければクリアできる
あんまり携帯ゲームが好きでない俺・・・・
どうせ家でしかゲームしないし携帯ゲームは画面が小さいから
すぐ目が痛くなる。
でもシレンだから買います
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 03:02:09 ID:lcPD3G/JO
最果てが最高難易度かな
んな訳ね〜
もっと不思議系なら裏白蛇が最高難易度だと思う。
裏白蛇はいっそのこと保存の壷が出ないようにしてほしかったな
祝福壷、車輪のやいば、にぎり剣、パコレプキンもバランス崩しすぎていらん
にしても情報でないなー。
こちとらシレンのためにDSL買ってんだぞ。旧作の移植でいいから早くだしてくれ…
おとなしく旧作やるか、DSならではのゲームやって待ってろっての。
>>267 表白蛇だがいまだに祝福の壷を手に入れたことのない俺ガイル。
出現率低いなぁー。
表白蛇で出るのは強化だちんこやろー
>>267 縛りプレイすればいいじゃない
やったことあるが、呪いでアイテム使えず85階でジリ貧になって死んだ
マゾくて楽しいよ
にぎり剣とパコレプはそれほどバランス崩してないような気がする
満腹度はだいたいどうにかなるし、パコレプは危険度の高い大部屋MHあたりでは使い道がない
開幕大部屋以外はひばしら、銀の矢、遠投の腕輪あたりで大抵どうにかなる
腕輪で一番バランス崩してるのはとうぞく、たかとびだと思う
>>270 表白蛇は祝福でないような・・・
結構クリアしたが、一度も拾ったことないな
>>271 強化の壷も拾ったことないよこんちくしょー。
>>272 祝福でないの・・・?驚いた。
ってことは俺はDS版アスカをプレイしてる俺はもう白蛇島しかやってないから
祝福をもう見ることないんだろうなー。
>>271 とうぞくとたかとびは確かに強いなぁ
パコレプキンはMH対策よりも壁はいってワープして階段探すような通路をあまり歩かない作戦用
透視がない分の対処というべきか・・
あと回復剣とのセットが異常なんだよね
祝福壷は表ではでない
277 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:40:24 ID:4tnkPgbu0
とりあえずかまいたち3でるまで情報でないだろ
でたとしてもかまいたちが発売してしばらく経ってからだろ
DCだろ
シレンまでレベル固定されるようになったらみんなデモしようぜ
つ【携帯版風来のシレンLevel keep】
それはドワンゴの命令で作らされた携帯アプリだから構わない
それにしても携帯シレンには壷出ないの?
武器合成もプラスの値しか出来ないし
容量の問題だろ。あとはスタッフが熟練ではないとか。
出来れば2D
レベルはダンジョンでたら1
音楽昔のも残す
これだけあれば満足
285 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 16:32:24 ID:pCp03o8I0
グラフィックを限界までがんばりました的な3Dはいらんよな。
俺の大嫌いな、汚ねーポリゴンとか。
綺麗に3Dにできんのなら、2Dに留めとけや!!!
…って感じ。
>>285 > 俺の大嫌いな、汚ねーポリゴン
そんなこと言うと、目の前で何度も踊られてしまいますよ
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:20:31 ID:Cy1GqN0YO
3Dにも色々あるんだよね。
PS2のヤンガスやったけどあの3Dはいただけない…
正直見づらい。糞 ただのバカ
ローグの命のマス目がおじゃん
マップ半透明が見づらい見づらい
つまりやりにくい やる気半減 目痛い あー糞 まさに糞だね
携帯ヤンガスの3Dくらいならいただけるかも
ま、DSだからPS2並の3Dは不可能なんだけどね 一安心一安心
どっちにしろテンポさえよければいい
俺は3Dの方がいいけどなあ・・・
ふさふさなキメラやシルバーデビルかわええし
猫3のテンポの遅さもなんかよく叩かれてるがそんな遅いか?
64シレンとかテンポ速すぎて逆に俺はダメとは言わないが微妙なんだが
>>290 テンポの速さはプレイ時間に比例して、どんどんテンポが速くなって欲しくなると思うが。
別にリアルタイムのゲームじゃないんだし、プレイヤーがゲームのテンポに振りまわされる理由がない。
プレイ時間長くなるとどうしても慎重な場面&後半のシビアな階層以外は操作がすばやくなるし。
自分のテンポでプレイするのが一番だけど、テンポがいいに越したことない。
操作性が良すぎていろいろ誤爆しやすいゲームは困るけど、それはテンポとは違うし。
チンポチンポと、下品なやつめ。
1フロアに10部屋以上あるのは嫌だ
294 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 10:04:39 ID:QB/CKY0o0
あんま無いだろ、普通に。
猫3は部屋数多くて閉口した。
通路も複雑すぎ。
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 11:29:06 ID:g58v38SJO
>>266 何言ってるんだ?カス
裏白蛇とか楽勝だろ?
白痴は黙ってろな?
○○が一番難しい
↓
○○なんて楽勝
みたいな流れはもう飽きた。
それこそチラシの裏に書いとけ、と。
○○が一番難しいと○○なんて楽勝
は両立することは可能なことも分からないのだろうか
やさしい、ふつう、むずかしいの難易度がありむずかしいでも楽勝!
といったとき
むずかしいが一番難しいが、むずかしいなんて楽勝
である
○
は
や
と
む
で
??
301 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:11:26 ID:P7jMhdH0O
SFCシレンとアスカを足して2かけたようなのが今度の新作だってさ
何その超ボリュームアップ
へんてこダンジョンの数が2倍かよ
>>301 ろ、ロクヨンは!ロクヨンのシレンは!?(´;ω;`)
趣向を凝らしたダンジョンがたくさんあるより
至高のダンジョンが1つあったほうが楽しめる。
306 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 17:07:54 ID:QB/CKY0o0
で、いつ出るんだって聞いてんだよぉぉぉ!!
そろそろ耐えれないぜ…
耐え切れなくてイヅナ買っちゃったよ
シレンて海外で発売されてないのかな
他のローグクローンをやったことないがWinアスカの出来なら受けそうな気がする
海外で発売されてるのはチョコボ
今年9月21日発売のポケダン赤青
チョコボは「不思議な」でMysterious、ポケダンは「不思議の」でMystery
このまま情報が無いまま10階突破してしまうのかっっっ?
ハックもの?
「る」が残ってる・・
某SMEP企画の英訳も反映されてるなぁ。流石はチュン公認企画だけはある。
まあ、あれが動いてたのも今となっては遠い昔の話だが・・・
新作と見せかけて実はGB2リメイクとかだったらDS逆側に折り畳むわ(´・ω・`)
ここまで引っ張ってリメイクってことはないだろ多分
裏をかく企業だからな
出来ればいい意味で裏切って欲しいところだがな
時系列上一番新しいって言ってたからそれはない。
GB2は2番目になるわけだし
>>287 設定でマス目表示ありにしたらいいんじゃないのか
321 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 09:44:07 ID:Mw94yUmh0
アスカねだしてくんないかねぇ
322 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 10:26:33 ID:6gLJIvyOO
シレンでwiーfiが救助以外にも使い道あったらwiーfi板に移住するんだろうな
wiーfi環境持ってないけど
仲間が勝手にモンハウに突っ込むのだけは勘弁
その点ポケダンの仲間かしこさAI「ハウスよけ」は評価したい。「逃げて」と組み合わせれば
退却も容易だし、ポポロの仲間と違ってどれだけ視界外であろうと命令変更聞くし。
ただし、頑張ってそこまで覚えさせても「わなふまず」が便利すぎて使えないという諸刃の剣。
二兎追っちゃいけねーぜダンナ
もーーーー情報まだかよーーーー
もう明日発売しろ明日
もう発売してるっつーの
ヾ(^▽^)ノわーい
329 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:32:11 ID:Q0nYJ+lk0
とりあえず黄金の間キボン
黄金の間…初めて見つけた時はめちゃくちゃびびったな。
壁の中に階段。この先に何があるんだと…。
あれから何年経つんだ?5年くらいか?早くシレンやりてーよ…
DSの新色はいつ出るんだろう
シレンまでにでないなら買える時にDS買っておきたいんだけどな
早くブラックかゲームウォッチカラーだしてくれ
>>331 DSLの黒は海外で出るぞ。
言語設定変えれば問題なく使えるから、買ってみるのも手だろう。
国内でのサポートは受けられないので、その辺は注意が要るが。
>>332 海外のはなぁ
いろいろと怖いからやめとくよ
サンクス
BLGBASPには十字キー問題があったけど、DSではそういうの聞かないし、
ちょっと割高なだけで、大丈夫だと思うけどね。
ただ、指紋が一番目立つカラーなのは断言できる。
335 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:25:15 ID:6gLJIvyOO
シレンまでに新色DS出てたらもう一台DS買ってシレン専用にするぽ
和風な木目調DS
とりあえず飾れ
なんでシレン2スレで聞かないのか
340 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:20:37 ID:fnyA8mNCO
64シレンてつまらなくない?最果てだっけ?
すぐクリア出来ちゃって逆に面食らったよ。
異種合成とか余計な方向にばっか伸びて初代のシンプルさが失われた駄作
そして今回も………
シレン2のスレどこ?
>>340 そんな風に思ってる奴が何でここにいるんだ?
素朴な疑問だ。
夜釣りはよそでやって欲しいぞ。
>>336 木目調ではなくて本物の木で作ったDSがあったら2万上乗せでも買う
開閉もちゃんと金具で留める感じで
大きくても買う。重くても買う。
やっぱDS版もこのくらいのグラフィック欲しいなぁ
346 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:33:17 ID:fnyA8mNCO
>>343 ただの新作に対する不安だよ。
シレンの為にDS買ったから駄作でしたーでは済まされないの
個人的に64シレンはいまいちだったし
348 :
名無しさん:2006/06/21(水) 00:53:12 ID:vxMYEOa10
正直、かま2、トルネコでふがいなさをみせたチュンよりアスカつくったネバーに作って欲しい
>>344 ベニヤで篋体作って入れればいいんでね?
オレのなら木目調シート貼るほうを選ぶけどね。
あ、思い付きだが、タテジマにペイントするってのもいいかもW
アスカってチュンが作ったとばっかり思ってたがぐぐったら違うみたいだな。
不安だ・・・
作ったっても下請けだろ?
ダンジョンのバランスとかはチュンのチェックが入ってるのでは。
お前、ネバーの実力を知らないだろ。
堅実な良作を出すことでサターン時代から知られてるぞ。
「売れない良作」を作るとこだからなぁ…
エストポリスやカオスシード時代はマジ凄かった。
なんにせよこれで今のチュンの人達の実力が分かるわけだ
時間掛けて良いから頑張れ
今年出せるように頑張れ
正直、初代はつまらないと思う
358 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 09:07:47 ID:fnyA8mNCO
年内年内と言ってますが最終的には来年の1、2月にずれ込むのが俺の読み
359 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 11:06:00 ID:b6JK/XPc0
そんな遠くなったら死ぬ。
秋にポケモン、冬にWiiとゼルダとバトレボ買ったらシレンやる時間ないんで、延期歓迎。
361 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 12:28:55 ID:fnyA8mNCO
1、2月に出ると思って10月に出たりでもしたら喜びの印が倍になるだろ?
↓以下NGワード
日本語でぉk
わかったからせめてsageろ。
日本語でおk
下げても荒らしこないのに何必死になってんの?
緑色になるのがウザいんだよ
366 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:37:27 ID:8GrUCML60
じゃあげよう
みどりトド
マムルでなかったらどうしましょうか
正面戦士やカラクロイドは二度と復活しないのか
矢の罠踏めば正面戦士系はゴミになるからなあ
難しくないか
トルネコ3発売前のスレから転載
気になる新要素
・モンスターのレベルアップ方式
・特殊モンスターハウス
・モンスターがレベルアップする要素
・異種合成・合成の制限(増やせるのか)・重ねがけ・炎の印
・祝福・呪いシステム
・沼(水枯れ・氷)
・装備品の相性システム
・腕輪の合成、破壊システム
・合成モンスター
・合成によって生成されるアイテム
・両手持ちの装備品
・行商人
・土偶
・セーブ方式
━━━━━━━━━━━━─
上3つはいいとして、残りの要素はどうなるんだろ?
うーん。行商人・土偶はなさそう。他はあると思う
セーブはやっぱ階段だと思う。アスカ形式の。
やっぱリプレイはほしいね
大筋のシステムはアスカと変えないで
壷の中身の管理しやすくして、
武具、腕輪の付け替えをワンタッチで出来るようなマクロをつけて
ネットでリプレイと自作フェイの問題を配信できればそれでよい
374 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:35:08 ID:fnyA8mNCO
アスカやってみたいなぁ
DCとPCだとPCの方がいいんでしょ?
あとPCのオンラインサービスは終了したとかなんとか言ってたから
ネット開通してなくてもぉk?初心者ですみません
PCでやるとしたらコントローラーとかっていくらするんですかね〜
あーわからん事だらけだアスカースレに後で行くか
携帯厨ってのはこういうのを言うんだな。
>>374 スレ違いかも知れんけど答えとく。
PCの方がいいよ。バグ減ってるし裏箔追加されてる。
オンラインサービス正直イラン。というかオフラインパッチで事足りる。
ネットないとないとオフラインパッチ手に入れれないけど。
コントローラーなくてもキーボードでできる。
コントローラーほしければ1000円くらいかな
携帯からの書き込みは禁止にしてほしいな
携帯はROMしかできくていいだろ
>>377 それは言い杉だ。
GB2スレなんかは、携帯からの書き込みがかなりあるし。
アスカの救助依頼の為にPCつけるの結構めんどうなんだよな
携帯から書き込んでる奴ってsageないし、流れ読めないし最悪だな。
ちなみに、
>>361で 日本語でぉk をNGワードとほざいてるのだが
携帯でNG登録ってできんの?
別に携帯自体が悪いわけではないのだが、携帯を使っている奴がリア厨ばっかりなんだよな
携帯を規制する代わりに、BBQ規制を解除してください。
かれこれ半年、PCで書き込めない日々が続いている……
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:35:51 ID:m2x19HY10
ageると名前が緑になってうざいとかウケルwwwwwwwwwww
アスカはセガが開発でチュンソフトが販売だっけ
アスカと逆なんだな
日本語でぉk
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:16:14 ID:WnFwBBRT0
アスカはセガが開発でチュンソフトが販売だっけ
(シレンDSは)アスカと逆なんだな
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:41:44 ID:WnFwBBRT0
おk。理解した
俺は携帯でもsageを辞書登録してるぞ
マムルとあなぐらマムルが最初に出てくるのはもう飽きたぜ
じゃぁ洞窟マムルでふきとばしの杖でうまー
秘剣カブラステギ欲しいなぁ
螺旋風魔の盾も欲しい
ハラヘラズの腕輪に罠師の腕輪
白紙の巻物にブフーの杖
あ〜早くやりたいな。
火迅風魔刀にもっと活躍の場を
396 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:18:17 ID:uE5it4a20
火迅風魔刀は多分カタナ99だからなかなか目立てない。
カタナ30くらいにして攻撃力40くらいにすれば良いと思う。
当然ダンジョン内でも作れるともっと不思議で活躍できそう
とりあえずスーファミのシレンやってくる
398 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 06:07:22 ID:Ogkad7lx0
情報が出ないせいで、話の内容がループ気味になってきたな…
似たようなことを俺も書いた気がする
>>396 もっと不思議で刀がメインになった場合
あっー印がっーって状態になりそうですね
カブラステギとか、ラセン風魔とかいいから宝剣ミジンハキボン
共鳴の数をGB2と同じか、少し少ないくらいにして欲しいな。
共鳴ってなると個人的にけっこう気分がいい。
アスカは共鳴が少なすぎた・・・
剣+盾+指輪の共鳴発見したときのワクテカ感がたまらん
マゼルンのような合成モンスターが出るなら、物凄くレアモンスターにして欲しい
店主が合成モンスター
406 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:38:50 ID:O7no/q9C0
印合成やりくりしていくのが楽しいのに
マゼルンは別に構わんだろ。
異種合成はマゼルンじゃなきゃ出来ないし別にバランス損なってるわけでもなし。
GB2の祝福カズラよりマシだ。
なんだかんだ言って唯一クリアできた「もっと不思議」系はGB2だけだったからな…
杖のダンジョン出してくれ
仲間は誰が再登場するか
座頭ケチは外せない
411 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:45:34 ID:mCZ8vnzF0
カッパはでそうだね
きゅうしゅうの壷の再登場を願ってる俺はレアなのかな?
>>412 いや、アリだと思うよ。
GB2は面白かったけどGBのしょぼい画面じゃちとやりにくかった。
印数制限とかただの窮屈でしかない
愛用の武器に2〜4個しか印付けられないとか氏ねと思った
そうゆう武器に風魔石やらつぎ込んで
他の人が絶対作らないような最強武器を作るのが
いいんじゃないか。
印無限ってのもそれはそれで厨仕様だしなぁ・・・
店も壺も合成も要らない
ベース悩むのもまた一興だから個人的には制限賛成。
どうせあったとしても持ち込み可のダンジョンでは
実質制限が意味なくなるようなアイテムが出てくるだろ。
そもそも持ち込み可なダンジョンなんてぬるい。現地調達が醍醐味だろ
さすがスネーク
貴様らには裏白すら生ぬるい!
スネークはおにぎりなんて持ち込みません><
逆にタバコを持ち込んで吸って腹減り状態で2階辺りで餓死しそう。
あー・・でもマムルとか食いそうだな
肉を食って一時的にモンスターになるか・・・
サーナイトから役目を受けてモンスターにされるか
どうする
印を数で制限するんじゃなくてコスト制にするのはどうだろうか、とかオモタ。
例えば、カタナの印の許容量が10だとしたら
かまいたちの印は許容量を3消費するけど、
薬草の印は1しかとらないとか。
なんでこんなこというかというと、
こういう風にでもしないと背水の剣とかみたいなしょうもない印を
まったくつける気が起きないじゃないか。
背水の剣の印はコスト0の方向でww
システム的にややこしくなるのは間違いないけどさ。
エレキ箱の回路がそんな感じだね。
結構いいかも。バランス取るのが難しそうだけど。
初代とアスカしかやったことないんだけど
持ち込み可(制限も無し)で難易度高いダンジョンって無かったよね
せっかく装備を鍛える要素があるんだから
+99用意してようやく何とか戦える位の
難易度のダンジョンとか欲しいって思うのは俺だけかな
アイテムが全て識別済みで100Fまである(罠や肉を使わない普通の)ダンジョンって今まであったっけ?
>427
PCアスカの無明地獄とか
インターネット版シレンの週替わりダンジョンは面白そうだったな
アスカにもあんなルールのが欲しかった
>>424 イヅナは、武器につける能力とかそんな感じでできてるよ
なんだかんだ言って初代の合成無制限は分かり易くて好きだった。
64で印数制限が出来たが、代わりに印の重ね掛けという概念が出てきたしなぁ…
>>431 64になって急にシステムが複雑化したからね。
コアなファンがついているシリーズの宿命やね。
まぁ、それでも不思議のダンジョンはなんだかんだ入り込みやすいシステムだけど。
>>432 確かに。
最近のRPGはどうも、それなりに事前の情報収集が無いとスムーズに入れなかったりするのが多いけど、
ダンジョンシリーズはそんな面倒なこと無いからね。
でもダンジョンシリーズは万人ウケしないよな
ヤンガスのほうが面白かったらどうする?
チュートリアルらしいチュートリアルがついたのがGB2だというのがなんとも。
チュンに絶望する
番犬にアークの能力ついたらどうする
チュンを溺愛する
店主にカラクロイドの能力ついたらどうする
番犬がフロア中から飛んでくるのか、すげえな
盗賊番にイッテツ戦車の能力ついたらどうする
>>440 泥棒してくれって言ってるようなもんじゃねえかwww
主人公がシレンじゃなくて大店長になったらどうする
>>444 風来の大店長 不思議のお店
泥棒する風来人をかたっぱしからとっちめるゲームですかねw
何そのもぐらたたき
ウィザードリィでやってなかったか?
448 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:20:47 ID:3Pb+KUw80
なにこの流れwwwwwww
かっぱ系と盗賊&番犬が共謀したらどうする。
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:28:33 ID:mpwM+Tc90
SFCのときみたいに町の人ぶっ殺せるシステムにしてほしいわ
殺した町人が復活しなかったらどうする?
町人に アイアントドの 肉を投げ 倒しきれずに 囲まれ風吹く
453 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:49:20 ID:iHt2HB/A0
シレンに萌え要素が入ってたらどうする?
>>453 馬鹿だなぁ〜萌え要素なんて入って無くても、勝手に萌える連中が居るんだから対して変わらないよ。
プレイヤーに媚びたような発言があっただけで、老若男女構わずかつがれるんだからw
シレンに萌えなんていらん
そこでマムルボンボンですよ
店主のボンボン欲しいぜよ
458 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:17:47 ID:pg5oRLPt0
DS向けってことでぬるそうだなあ
裏白くらいのもっと不思議つくって欲しいけど
459 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:28:09 ID:s85aXIscO
ぬるいのは勘弁だなぁ
もうこの際クリア出来ない仕様でいいから
終わる事のないゲームにして欲しい
自分ぬるゲーマーなので、セーブデータスロット2個以上は欲しいです・・・
んで、死んだりしたらデータコピーして・・・
激ムズダンジョン出してもいいからコピーさせて・・・[壁]ω;)
>>460 /~\
〃_∧_ヽ
∵∴∵ (覇↓eて 未熟者の言うことは聞かない!
∵__い '=' ノノ
.\. ⊂⊂__ヽ
.\( ( .ノ
.\ヽ ヽ\
ゝ _/ ̄|
 ̄ ̄
>>457 店主のボンボンあったら、かなり実用性ありそうだな
泥棒に失敗したときとか・・・ムキィー!
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:08:48 ID:iHt2HB/A0
ボンボンってなに?
データ二つ良いな。
でもコピーやアイテムやり取り等は絶対無しで。
自分で自分を救助したり、データ一本取っておいてやりなおしたり、二人でもできるし
467 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:29:08 ID:OsYyGck50
難しいダンジョン作ってほしいなぁ
もっと不思議の上に「なんだこのくそむずかしいダンジョンは!?」っていうようなの作って欲しい
冥炎魔天のように9999階とかだと萎えるのでループなしで1000階くらいで超難しいダンジョン
>>467 ループしない1000階までってことは、
1000階までずっとモンスターが変わり続けて、
どんどんモンスターの特殊能力が凶悪になると?
想像できんな
シレンの設定年齢は何歳くらいになるかな?
最上位モンスが出るダンジョンがあればよい
ただ、ループしないっていっても作るほうが大変だな
471 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:50:37 ID:OsYyGck50
いやいや、なしっていうのは冥炎みたいに128階ごとに同じマッピングっていうループのほうね
1000階まで毎回ランダムダンジョンでカンガルーやドラゴンのような糞いやらしいモンスターがいっぱい出てくる
ダンジョンを作ってほしいね、これはクリア無理だろう…みたいな
>>469 コロコロ読者層には、2とGB2、どっちがウケたのかが気になる。
俺は、かわいい路線とかっこいい路線のどちらでもいいけど。
OsYyGck50は鳥飛魔天10回クリアすればいいと思うよ
>>460 何十回も何百回も挑戦して、やっとクリアした時の達成感・・・
ゲイズ、ヒャクナメ、イカ、まどろみ、ドラゴン、カンガルー系の
糞ムカツキそうなダンジョン
そろそろ1階からアークが出るダンジョンが出てもおかしくないな
全てのモンスターに4レベルを
アークの上がいるんだw
あーくねくねドラゴンこた
ねむり大根の上は何の草になるかな?
超不幸の種でいいよ
湯けむり大根
485 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:48:42 ID:s85aXIscO
質問です。
今日、風来のシレンDSが発売される日を想像してスロットを打ちました。
7万5千円負けたのですが、どうすればいいですか?
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:55:29 ID:s85aXIscO
「
>>478 ノロージョの祖母とかミラクルゲイズとかオメガチンタラとか・・・
その仕様になったらシハンとかアイアントドとかどうなるんだろうね?
壺とか弾き飛ばしたり、アイテム3個とかとられたらヤバス・・・
魂を盗む
遠投で腕輪を弾き飛ばしてみる
今まで出たキャラ総出演。ペケジもでるよ
レベル4モンスターは黄金化でいいんじゃね?
>>494 「いいえ、奴は大変なものを盗んでいきました。それは、あなたの魂です。」
こうですか?わかりません><
魂=心ということでひとつ…
それはさておき何か情報ないのか。画面写真見たいよー
定期的に「シレン DS」でググってる俺がいる・・・
いつ情報がくるんだか・・・orz
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:56:12 ID:pg5oRLPt0
根幹は完成してるゲームのなにをそんなに開発することがあるんだ!!!!!!
Wi-Fiなのか?そうなのか!?
>>498 普通にゲーム系のニュースサイトを巡回すればいいだろ。
検索結果の上位が最新の情報とは限らない。
ま、情報が入ったらこのスレに書き込みがあるでしょ。
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:22:17 ID:PoY6KafM0
チュンにメールでも送るか?
任せたぞ
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:32:54 ID:PoY6KafM0
一人じゃ効果ねーな、ここは協力だろ
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:20:40 ID:4t7uFo3+0
でもきっとがんばってるんだろうなぁ
そんなときにメールするのは催促するようでなんだか気が引けるが
早く情報ほしいし
今日久しぶりにSFCシレンをつけたら
デレレデレレレーって音と共に
ピンポイントで俺のデータだけ吹っ飛びやがった
507 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:52:51 ID:PoY6KafM0
Wi-Fi使うってのは確定だしな。
どう使うかだけど前に誰かがあげてた
憑依(?)プレイはアリだとおもった。
一人で完結してるようなゲームだから
余計な味付けは不要だろうね。
アスカもシレンも公式サイトが見れないのはいつから?
ゲームは出来てるんだけど使用曲の関係で
カスラックと揉めてるに1000ギタン
作ってるのは確かなのか?発売スケジュールの欄以外で何か情報でてる?
>>512 これだけ期待させといて作ってないなんて言ったら
DSの代金払ってもらう
いやでも実際スケジュールに載ってるだけなんだっけ?
前、厚かましくチュンにシレンDSの情報はいつ来るんですかってメール出したことある。
お客様の御期待に添えるように頑張りますのでもう少しお待ち下さいと返ってきた。
スケジュールに載ってるものがいつの間にか消えてるなんてことは
あることだけど、さすがにこのタイトルでそれは無いだろう
516 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:13:44 ID:HpOsTdb7O
え、おい!
普通にスケジュールから消えてるぞ!
これは………
俺が今日見た夢。
517 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:17:08 ID:FU6FR1nk0
なにを
>>516 お前なんてカリオストドに盗まれちまえ。
夢でした…ってオチで村のベッドに強制送還させる敵とか。
一つも画面でてないの?
チュンソフトは期待を裏切ったことがあまりない!
あ〜俺の記憶ではカマ2くらいかな
525 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:23:55 ID:y1vi3LRX0
結局情報何もなしで八スレ目いったのかw
チュンはトルネコよりシレンの方が需要あること知ってるの?
猫の方が需要は多いんじゃないのか
シレンの方が熱心なファンがついてるってだけで
529 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:15:33 ID:Bgp5bt1Y0
チョコボに2が出たのだけが信じられない
あんな糞なゲームでもキャラに騙されて売れたんだろうなぁ
んで売り上げだけ見た製作者が2を企画
↓
消費者は地雷を踏みたくないのでもう買わない
↓
大コケ
探査の矢
撃つと遠投状態で飛んでいき、通った場所に罠があると察知できる。
ダメージは木の矢より下。
相手は死ぬ
531 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:33:23 ID:Bgp5bt1Y0
まきびし
部屋に無数のまきびしをまく。敵味方ともに効くダメージ床
ダメージは20で固定。
相手は死ぬ
チョコボは1がダメだったのを開発者が理解して2を作ったとおもって買った
でもやっぱりダメだった
おむすび
デロデロの罠を踏んでも、腐らない。
相手は死ぬ
>>532 わたしも、今度はだいじょぶだろうと思って、2買ってしまった。
根拠のない願望だったと思い知らされたさ。
最もかわいいチョコボなのにもったいない。
カリオストドって凄そうだなw
>>529 チョコボよりFFのデータディスクが売れたんじゃないか?w
>>529 シレンの何倍も売れて大コケか
面白さと売り上げは比例しない良い例
魔法の指輪
杖をふると魔法弾が壁を貫通する。装備すると鈍足になる。壊れやすい
チョコボのおもしろかったとこは特定のアイテムを売り続けないと町の一部が発展しないところ
チョコボの方が面白い、シレンはつまらん
というダチがいたけどな。
大衆は、シレンの方がよっぽどクソゲーだと思ってるんじゃねーの。
結局シレンはシレンでしかない。
他所のキャラで既にファンがいるキャラには勝てないだろ。
お前らだってシレンじゃなくても、不思議のダンジョンだから買ってるだろ?
キャラファン+ダンジョンファンの数には明らかに敵わないだろ。
シレンファン=ダンジョンファン一部だろうし。
ハマルヤツはハマルけど、不思議のダンジョンもそこまで一般受けするゲームシステムでもないし。
お湯の罠
温泉が吹き出す
一回上のフロアに飛ぶ
おにぎりはおかゆになる
相手は死ぬ
相手は死ぬって流れつまらん。やめろ。
543 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:35:59 ID:W1VkdjITO
怨念の罠
召喚+居眠りした後、混乱+鈍足+で目を覚ます
相手はうはうは。
>>542 やめろって言うなら違うネタ振ればいいじゃない。
いい加減wikiに妄想のまとめコーナー欲しいね。
チョコボ1はデータディスクで売れる 続編失敗
ポケモン派生ソフトはミリオンに行かなかったのにポケダンはミリオンに
ヤンガスはドラクエ派生ソフトのはずだが・・失敗
546 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:40:15 ID:Bgp5bt1Y0
シレンは売れないっていうがPSで1回も出してもらえなかったもんなぁ
GBは買ったけど大衆は発売したか気付かなかったろうし
シレン2は64でハードがなかったしアスカだってDC…
それじゃ売れんて、宣伝もなかったしな
やっぱスポンサーいないと大々的に宣伝されないからなぁ
その上ハードがちょくちょく変わってたら売れるもんも売れん
チョイワル戦車
>>546 ドラクエダンジョンはソニーハードで、
シレンは任天堂ハードで最新作を出す方針がかつてあった。
トルネコはドラクエファンの固定層を狙って無難に売れるようにした呼び込み作、
シレンはチュンが新たに思いついた新要素を盛り込んだ実験作、と異なる使命を負っていた。
トルネコは3で新要素に暴走しすぎ、金策のためドラクエダンジョンの使用権は■eに渡り
ヤンガスはかつての使命を失ってしまったがな。
アスカなんて友達がパソコンでプレイしてるの見るまでマジで存在知らなかったし
俺も昔DQしかやらないライトユーザーの
友達にSFCシレンやらせたけどすぐ投げたな
炎が、
>>550の友達をこがす。
>>553の友達は40のダメージを受けた。
スカイドラゴンはレベルが上がって
アークドラゴンになった。
高橋克巳戦車
ポケモンダンジョンをやった人をどこまで引き込めるかが勝負。
まぁでもDSの普及率の問題もあるし、実際20万いくか30万いくかはわからんね。
ポケダンから入るとシレンで絶望する香具師が多いと予想
555 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:39:16 ID:fYPqU0l10
556 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:45:19 ID:W1VkdjITO
> お竜は 中村の巻物 を読んだ、
> 魔神中村光一を召喚した、
> 敵全体9999ポイントのダメージをあたえる。
中国語?
ゲーム画面はネタっぽいけど…
どうだろう
下手なコラだな
日本語の文がなんか変だな
>>548 03「そこで ポケダン‥か?
かみ「そう!そのとうり!! わたしは きんけつを だかいする しんさくが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ
ここまでで飽きた
シレンのために日本語勉強してるなんて感心じゃないか
564 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:04:29 ID:Bgp5bt1Y0
これは本物だぞ…
なんかこの画像まじな気がしてきた・・・w
っていうか本物であってくれw
今までの村とか出てておもしろそうだ
>>555の左上に「ダンジョン万歳(実在するサイト)」と見えたのは気のせいか?w
567 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:16:45 ID:v54PAqrk0
レベル3できた!
>>556-566 まあ全作品の歴代村がカオスに混在していたり、中村光一の巻物が
あったり間違いなくネタだ罠。ダンジョン万歳も多分気のせいじゃないwww
だがそれ以上に 「風来人絶対領域」 の漢字に見覚えがあって検索。
ttp://yokohama.cool.ne.jp/kenyo (※音量注意!!)
絶対にこの某厨化共和国サイトに関連するのだろう。トップ写真の
お竜+お鷹とか完全に小説シレンの挿絵無断転載だし、さすが海賊版大国、
著作権も何もありゃしない、真っ黒々の中の黒、ひたすら黒だ。
テーブルマウンテン キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
このkenyoって、以前にも聖剣中村光一っていうコラネタを作ってなかったか?
よっぽど「中村光一」の四文字が好きなんだなww
でも確かにシレンシリーズって舞台が毎回違うけど
たまには以前の町の復活も望みたい
それやると最終作になっちゃいそう
574 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:44:53 ID:W1VkdjITO
最終作は10年後でいいよ
とりあえずwiiでもシレン出して欲しいなぁ
コントローラ全く活かせそうにないけど据置きでもやりたいのは同意…
576 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:15:55 ID:1NsIRcZE0
DSとPCで十分
ラスボスは中村光一
>>575 GC用のデジタルコントローラで事足りるだろう。
>>555のは本当ですか?
SFCみたいな画面だと思うんだけど・・・
>>579 >SFCみたいな画面
DSでは良くある事。
もとより
>>555はネタだろw
正直な所グラフィックは期待できないからな・・・。
アスカとかパッケージと実際のゲーム中のキャラグラの差はなんなんだ?w
ネタでした
日本語がおかしいもん
>>581(
>>579)
日本語どころかこの簡体字はどう見てもチュン国だろと。
でもネタであるということだけは同意
> 黄金のケンヨが棲むところ…そこには、幻の領域『風来人絶対領域』があるという。
>そして、魔剣カブラステギと聖剣中村光一はそこに存在すると伝えられる…この領域を求め旅を続ける、風来人と呼ばれる男達がいた。
聖剣中村光一に吹いた
584 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:38:02 ID:psaC41Cf0
585 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:39:06 ID:dKIK0PcZ0
まだ発売日決まってないの?
発売予定日2006年。あと半年で本当に発売されるか?
しなくていいよ。秋以降はポケモンとWiiがあるから。
588 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:44:54 ID:1NsIRcZE0
擬似テニス(笑)
聖剣中村光一wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
590 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:57:04 ID:kCyZc+TC0
?? ?? ?? ???
中村光一…う〜む、あちらの国ではカッコイイ響きなのかも知らんね
日本人だって、外国の人名の入ったブランドモノを嬉々として身に着けてるしね
いやいや、刀に人名ってのはポピュラーだろう
日本刀だって銘に作者の名前入れるし
593 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:09:03 ID:cNjMpuh90
聖剣よりチュンソフト地獄でキテレツ地獄思い出して吹いた。
御姐,召喚中村...........?〜〜〜〜〜
剛剣マンジカブラ→秘剣カブラステギ→聖剣ナカムラコウイチ
カタナ→火迅風魔刀→魔剣スギヤマコウイチ
ごめん、なんか俺おかしい
疲れているんだよ…今日はもう休め。
この流れに癒された
∧,,.∧
/ ・ω・ヽ
l l
`'ー---‐´
チンタラか……?
中チンタラか……?
∧,,.∧
/ ゚д゚ ヽ
l l
`'ー---‐´
なんだ超チンタラか・・・
/⌒\
∈○○∋
\_/
○○
ライブアライブのキューブ?
∧,,.∧
( ・ω・ )つ ミ
∧,,∧
( ・▽・ )つ ミ
∧,,∧
( ・∀・ )つ ミ
. |>-∧,、 ii ,ノヽ
<Z△,(7ヾ>(. !|
(゚C_.:゚メ`6ノ,||ヾ、ノ
. とi!::::i¥il:::::《つ|
. i!;;:;!≡il;;;;;;;!. ||
. (iWi(iW.!). ||
. 〉ニ.〉ニl .||
↓再開
612 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:53:53 ID:5+x2SiWy0
これ以上何を喋れというのか…
じゃあ今までで一番悔しい死に方を語ろうぜ。
俺はアスカの裏白蛇94Fでバクスイけちって死んだのが一番来た。
頭がどうにかなりそうだった。
俺はシレン2の60階ぐらいで盾装備し忘れて帰る羽目になったのが一番来た。
頭がどうにかなりそうだった。
俺は街の中でつながったまま歩いたのが一番来た。
頭がどうにかなりそうだった。
GB2のかまどで剣や盾の能力吸収の敵に吸い取られたあげく盾をはじき飛ばされて死んだ。
泣いた。
PSPでシレンやってる奴がいたんだけど、移植されてないよね?
画面はSFCみたいだった。見間違えかな。
>>620 詳しくもなにもエミュでシレンやってたんでしょw
あーもーmicroでやりたいなー
一応、DSもSFCエミュが動くらしいが。
W03だけど、結構快適にエミュできるよ
あ、カートリッジ所持です。念のため
((((;´・ω・`))))カクカクフルフル
628 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:54:58 ID:/xoMM9kw0
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l l
.| ● |
l , , , ● l ガォー
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''"
耳先は切断されてるがな。
631 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:50:08 ID:/xoMM9kw0
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l l
.| ● |
l , , , ● l オラオラー
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''"
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l l
.| ● |
l , , , ● l ムダムダー
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''"
やれやれだぜ・・・
634 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:36:19 ID:UJpfgdln0
もうダメだなこのスレw
ちくしょー(泣)
全てチュンソフトのせいだな
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽハッ __ _,, -ー ,, ハッ / ⌒ ⌒ 丶|
/ (●) (●) ハッ (/ "つ`..,: ハッ (●) (●) 丶 サクセスとかいうクソにファン取られるのってどんな気持ち ?
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) | ねぇ、どんな気持ち?
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡____
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ ___/
/ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \ 丶
/ / ♪ :|::| ::::| :::|: \ 丶
(_ ⌒丶... :` | ::::| :::|_: /⌒_)
| /ヽ }. :.,' ::( :::} } ヘ /
し )). ::i `.-‐" J´((
ソ トントン ソ トントン
↑チュン
売り上げ3755本でファン取られるも糞もあるか
まじ?そんなに少ないの?
イヅナスレで完璧に取られたなとか言ってたんだが
イヅナ儲のたわごとか
ハズカシス(´д`)
まだ出てそんな経ってないしね。
つーか何故か向こうはシレンにコンプレックス持ってる奴が多いみたいだが・・・
何かにつけてシレン、シレンと。
>>640 対決姿勢に持っていって、煽ってニヤニヤしてんのは一部の人間だけだろ
>>640 なにかにつけシレンと言ってるヤツは紛れもなくシレン信者だけじゃねぇ?w
明らかに別ゲーなのにダンジョンRPGってだけで比べるアホが多すぎる。
ドラクエとFF比べてるようなもんだよ・・・w
全然情報がないからストレス溜まってんだよ
ほんと早く出せよ
何で未だにSSの一枚もねーんだよ
マトモなローグライクがチュンからしか出てないってのが大きいと思われ
イヅナ買った奴の大体はシレンも持ってるだろうし
まあ、イヅナスレは最近見てないからどんな状況か分からんが
645 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:34:37 ID:L0QtE6HhO
たしかに、まともに遊べるのはチュン製のみだな。
他のはチュン見習って欲しい…むしろパクればいいのにw
パクったらパクったで悪いシレンジャーが大騒ぎするだろ
ここで召喚のワナでベルトーベンx8
チュンと共同制作?みたいな事をしたゲムはしょぼいのが多かった
もういろんな人材がいなくなって
チュンソフトって名前だけってことになってなきゃいいんだけどな
ま、名前もいつか変わるかもシレンけどな
651 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:22:37 ID:L0QtE6HhO
シレンは確かにずーっと遊べるけど、毎日毎日やるって感じじゃないよな
仮に毎日やって一ヶ月もったとしても、その後は飽きがきてしばらく放置。
もしくは悲惨な散り様をして放置かもしれないがw
それから数週間、または数カ月経って、なぜか急にまたやりたくなって
再加熱するもんだと思ってる
みんなはどう?
そして、この飽きが来る期間に『wiーfi』をうまく使ってカバーしてくれたら
物凄く神ゲーになる予感がする。
みんなでwiーfi使った救助以外の活用法をチュンに考えてあげようか
明日発売のファミ通にシレン情報でるんでないかい?
653 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:46:40 ID:73/qT+AL0
俺は根っからのシレンジャーだと自負していたが
パルテノスってキャラを初めて知った…まだまだだな俺も…
>>652 何を根拠にそんな事言ってるんだぜ?
てかwiーfi救助した際のアイテム交換は、まさか互いの確認を得て
初めて交換成立するシステムになってるだろうね?
アプリは詐欺がひどいからねぇ…
ま、持ち込み不可ダンジョンが完成度高けりゃこんなんどうでもいいけどさ
>>654 なんでかっていうとファミ通の発売広告にあのキツネ?みたいなキャラクターがシレンの格好してたから
それだけで根拠とかのたまうのかよwww >シレンネッキー
ハミ痛は20周年記念企画で表紙を歴代有名ゲーム絵巻にしてるだけだわな。
それを言うなら、マリオやボンバーマンの格好だって載ってあるわけで。
658 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:51:05 ID:73/qT+AL0
歴代有名ゲームだったらシレンはないだろ
やるならトルネコじゃね?
知名度
ポケモン
チョコボ
トルネコ
シレン
ヤンガス
明日ファミ通に
シレンの情報はないからヨロシク
663 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:29:09 ID:L0QtE6HhO
今、シレンDSの初代1階スレから読み直してるんだけど
1スレ目の勢いも期待も半端ないね!それほどこのタイトルが
大きいって事なんだろうね。チュンには頑張ってもらいたい。
あと世界樹の〜がアトラスから出るみたいだが
そっちのスレも今すごいね!
シレンとは全く別物ダンジョンゲーだよね?
インタビューで非常に共感出来たのが
◎世界樹の迷宮
最近ってユーザーに対して(開発側が)「簡単にしないとわかんないよね」って考えている傾向があると思う。
ゲームのシステムがわかるようにこちらで工夫しておけば、難度自体は高めでも大丈夫なんじゃないかと思う。
シレンもライト層には大変かもしれないけど、
みんな何年も待ってる新作だからこういう
難易度高めの感じにして頑張って欲しい
665 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 22:34:22 ID:n9vksGka0
RPGに時点で興味なし
どう作ろうとたいしてかわらんだろ
フェイの問題を自作して、サーバーにアップロード
他の人が作った問題をダウンロードしてプレイ、こんなの希望。
エディタとタッチパネルは相性いいと思うし、後はサーバーの問題だな。
668 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:51:29 ID:73/qT+AL0
そういや64とSFC版のシレンとコッパの出会いの経緯は
結局ミスっていうか単なる矛盾って事でいいんか
>>667 マリオvsドンキーコング2でそんなのが実装されるらしい
技術的には可能っぽいし搭載して欲しいな
モンスターを倒した際に吸収して印化出来る剣があればいいな
レア探しに燃えるの
色違いの変種モンスターがいて稀に現れるの
例えばふだん、にぎり変化が出るフロアでいきなりその変種がでたりするの
5倍速で特殊効果食らえば持ち物全部がくさったおにぎりになったり
クリア後の持ち込み有りダンジョンはこいつらしか出ないの
生粋のシレンジャーもこれで納得するダロウ
変種モンスターの色は全部白ね
で特殊モンハウが「ホワイトハウスだ!」
つか情報まだっすかね。いい加減疲れたわ
またキタアルか?
まったり待つヨロシ
>>668 その頃はインターネットがあまり普及してなかったから。
DC自体失敗だった。
そして今・・・誰もがネットを繋げるようになった。
674 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 07:07:03 ID:l/NdCWgtO
675 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:53:38 ID:asP92AiQ0
携帯からじゃないと見られないのか…orz
つか有料?
PCの公式で見れる内容と多分同じだろうな
これだから携帯厨は・・・と言ってみる
>>667 既にシレンインターネットでやってるんですが
679 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:05:17 ID:8ga4BOpXO
そんな時間にPC自由に使えるのはどんな仕事なん?
そうか?シレン系の楽しさとは違うだろ
ヒント:自演
ホワイトハウスにたまに某大統領が紛れこんでて米軍兵士を大量に召喚するんですね
WiFiでなんか革命的な事してくれんかな
正直、自作フェイ問題や救助システムはもう飽きた
かといってなんか新しいこと出来ねーかと考えても全然なんも思いつかんが・・
となると、ネット対戦モードじゃなかろうか
一斉に潜って相手側になんかしらの邪魔をするタイプの
ウザイだけでなんの楽しみも見出せなさそうだ
皆がそれぞれ好きなモンスターになって洞窟に入ってきたシレンをボコボコに
>>687 シレン側とモンスター側と別れて潜入できると面白いかも。
シレン2対モンスター2とか。
なら俺アークね
じゃあ俺は税理士!
691 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:58:56 ID:l/NdCWgtO
すれ違いで互いの1番の死に様回想とついでにアイテムを交換
ダメかな…w
じゃあわたしはウェブデザイナーになるわ
なら僕は警察官だー
俺はチンクル
695 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:20:40 ID:xOUOObIp0
このゲームでたら
DSL買う
面白くなくても買う
アスカがドリキャスで出た時も買った
つまらなかったけど後悔はしてない
シレン一本あれば他のゲームいらねぇぜ!
>>695 アスカはシリーズ中、最高クラスの傑作だと思うんだけど。
僕アスカはダンジョン多すぎだと思って買わなかった
なんかもうちょっと少なくてもいいと思った
たしかに多いと思ったが、またーり2年かけてほぼクリアしたなぁ。
こんなに保ったゲームも珍しい。
なんだかんだでドリキャス三台買った
スト3とラジオ、アスカぐらいしかやらなかったけど楽しかったな
俺の中での最高傑作は64のシレンだなー
これもシレンの為に64買った。
DC版のアスカはロードがあるし、自動セーブ付じゃないのが
イライラしたからな・・・まあGD使ってるから仕方ないんだけど
NDSはロードがないから期待してる
20F Lv25 HP 50/150 6800 G
━━━━━──────────
ドリキャスはVジャンプの懸賞であたったwwww
いまもVジャンプってうってるの?
>702
言っておくが、DSでも自動セーブは期待出来ないと思え。
706 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:12:14 ID:wZTxhPTyO
ロード時間なしに期待ってんだから、オートセーブ無理っぽいのはわかってるだろ
冬発売ならそろそろ画面写真公開されても良くないか?
それとも発売は来年以降かなorz
アイテム交換の応用みたいな感じで
一方がダンジョンを作ってそのダンジョンをクリアできたもう一方が相手からアイテムを貰うみたいなのは
どうだろうか
昼間からこんな事考えているが全く悲しくない
>>684 テトリスの対戦みたく、接続してる人の誰かに黄金マムルみたいな超強い敵が必ず居て
フロアを降りるか倒すかすると、他の誰かの所に出現とか。
トルネコ3みたいにシレンや仲間モンスターを闘技場で戦わせるみたいなのが
よくない?
仲間モンスター駆使してクリアするのは食傷ぎみだからもういい加減いらない。キャラ一人を上手く操りたい。チュンソフトは今、かまいたち の方にかかりっきりなんだろう。
不思議なサウンドノベルダンジョン出せや
画面とか実は結構出来てるんだが
システムがなかなか決まらなくて悩んでいる・・と予想してみた。
>>684 ペケジが渡り歩いてくる
そして悪逆の限りを尽く他の人のDSに移動
大人キララ出てこーい
>>712 つ かまいたちの夜 不思議なペンション編
>>715 語尾に「だっちゃ」が付いてシレンを束縛し、空を飛んだりするんですね?
風来のアラレちゃんだせや
食料・武器・アイテム不要
必要なのはバッテリーのみ
ボリュームなんていらない
ついついやりたくなるようなモノになってればそれでいい
スーパーマリオみたいな感じでできるのがベスト。
ひととおりダンジョン制覇するのに途方もない時間とかありえない
それで「自分は最高面白い」と思ってる
>>718に乾杯
ランダムマップの部屋に封来任が沢山いて斬り合うってのはどうだ?
あっマムルの肉
アイテム量をメチャクチャ増やして超レア装備やユニークなんかを作って
ユーザーどうしでアイテム交換できるようにして
でもって救助は自分でも出来るようにして
印もある法則通りに入れるとすごい効果が発動するとかを増やして
今の異種合成をグレードアップして更に複数アイテムの特殊合成とか
ってこれDia2みたいだ・・・
複数階に渡って追ってくるすげーつえー敵とかいても面白いかも
追跡者的な感じで
それがオンラインしてるDSを渡り歩いて風来人を殺しまくる
倒せば今までそいつに殺された風来人の死に様がみれる、ないしアイテム総取り
完全なる妄想やな・・
ラストダンジョンはwifi対応のプレイヤー同士が潰しあうカオス空間に
風来人同士が殺し合うのは違和感ある
wifiやタッチパネルに注目が集まっていますが、たまにはマイクや温度計のことも思い出してあげてください
温度計もついてるのかw
>>727 息を吹きかけるとシレンがくすぐったがる。
喋りかけると、コッパが手を振る。
手に汗握るほど熱くなると、村人やモンスターがキモがり避けていく
>>729 息を吹きかけると風に飛ばされて村に戻される
>>724 それおもろいかも
風来人A「ふー、一度アイテムを整理するか。とりあえずここに壷おいといて他のフロア探索するか」
後から他のプレイヤーが降りてくる。
風来人B「ウハ、この壷アイテム詰まりまくってるぜ。ラキー」
風来人A「あれ?ここにおいておいた壷がねぇ?」
とか、喧嘩になりそうだけどおもろそう。
つか、完全な妄想orz
微妙に印がついている装備とか拾えると面白いかも。
追い出せないような位置に飯印がついた風魔の盾とか拾うの。
他には杖の残り回数を2倍にする巻物とか欲しいな。
「どれを?」と聞かれたときのwktk度をアップ。
SFCの食神のほこらはすごくおもしろかった。
肉を食べてシレン自身がそのモンスターに変身して進んでくのもありだし
ザコキャラの肉を強敵に投げてマムルとかにして倒すのもあり
餓死しそうな時はピータン(倒したら必ずおにぎり落とす敵)にして倒したりもできるし
でもやっぱり亡霊武者だっけ?敵に乗り移ってレベルあげちゃう奴
あいつがスリルを何倍にもしてくれたよ
ガマラとか攻撃してこない敵に乗り移らせてLv3のガマゴンにして
経験値荒稼ぎも出来たし、シレン64には亡霊武者出たっけ?
まあなんにしてもDSで出る日までゆっくり待つしかないね
せっかくマイク付いてるんだから協力プレイでボイチャとかできないかな
「腹減った、おむすびくれ!」
「ヤダ」とか
「やばいドドロに囲まれた、助けてくれ!」
「ヤダ」とか
736 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:58:22 ID:duqnDPdM0
>>718 それがアリなら、ジョジョの不思議なダンジョン出せや
催眠ばっかやりやがって
ゲイズドチクショウがぁぁぁぁ
ムカツクぜぇぇぇぇぇぇ
伸びてるから新情報でたのかと思ったじゃないか
wifiを通じてダンジョンに潜入した場合に限り、過去そのダンジョンで死んだ風来人の持ち物が壺に詰まって落ちてるとか。
元ネタ:Win版シレン
>>741 そのシステムで、死んで村に戻る前に、壷の中に手紙同封出来ても面白いかもね。
どうして死んだか書いたり、ただただ無念を言葉にして書いたり。
それを他の風来人が読めるっていう。
743 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:05:38 ID:wZTxhPTyO
うーむwifi使ったいいアイデアがどれもいまいちだなぁ
こんなに大勢が必死に考えてもなかなかいいの思い付かないから
救助以外のやつがなんか実装されてもイマイチかもね
いや、俺たちは適当な立場で適当にネタ出し合ってるだけであって
向こうはそれが仕事で、お金がかかってて、かなりの時間をアイデアに費やすわけだから、そんな事はないと思うよ。
あれば、の話だけど
745 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:15:18 ID:wZTxhPTyO
そうかなぁ、まあチュンソフトは良作多いから期待しとこうかな!
ローグとノベル以外の作品知らないけどw
ファミコンのドラクエ3ぐらいまでもチュンだったか?
5までだよ。
いま考えると2のバランスはトチ狂ってたな。
で、トルネコの話だが、ガーゴイルが店主や妙に2、のモンスターが多いあたりに大人の事情を感じる。
748 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:50:51 ID:wZTxhPTyO
>5までだよ。
いま考えると(ドラクエ)2のバランスはトチ狂ってたな。
で、トルネコの話だが、ガーゴイルが店主や妙に(ドラクエ)2、のモンスターが多いあたりに大人の事情を感じる。
って意味?
ガーゴイルが店主だったり妙にドラクエ2のモンスターが多かったりするあたりに大人の事情を感じる。
って意味じゃ
泥棒する時に人間の店主を殺すのはドラクエの世界観としてだめって話になってガーゴイルになったんじゃなかったか
すまん、わかりづらかったか。
>5までだよ。
が
>>746へのレス。
>いま考えると2のバランスはトチ狂ってたな。
これはネタ振り。
>で、トルネコの話だが、ガーゴイルが店主や妙に2、のモンスターが多いあたりに大人の事情を感じる。
は
>>749の通り。
トルネコ無印の時点で、トルネコ出演作である4のモンスターを差し置いて
アークデーモン、ギガンテス、シルバーデビルなんかが出張ってたし。
752 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:05:36 ID:wZTxhPTyO
つまり
>いま考えると(トルネコ)2のバランスはトチ狂ってたな。
…かなぁ?w
なるほどね
確かに奇妙だな
755 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:16:45 ID:wZTxhPTyO
>いま考えるとシレン2(シレン64)のバランスはトチ狂ってたな。
が、正解か。ご迷惑をおかけしました。
ん、2はドラクエに掛かってるんじゃなかったのか…。
ススムノハエーゾ コラ
なに言ってるんだよ
>いま考えると(かまいたちの夜)2のバランスはトチ狂ってたな。
に決まってるじゃないか
>いま考えると2(ch)のバランスはトチ狂ってたな。
761 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:32:48 ID:VWp8fT6/O
>>744を見てチュンソフト社員の1日を妄想した。
am9:00出社 仕事開始
10:00 風来のシレンDSチーム会議
12:00 昼食
13:00 リラックス兼ねて昼寝
14:00 2ch閲覧
15:00 過去シリーズ不思ダンプレイ
17:00 力尽きた社員は帰宅、生存社員は残業プレイ
762 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:51:58 ID:WTFvj+hH0
草を植える畑システムってやつないの?
なんかの本に書いてあったんだが
情報キターーーーーーーーーーーー!!(゚∀゚)
と言える日がいつか来ますように
あ そうだったんですか?
シレンの本だったんだけどorz
正直チョコボ2が一番おもしろい
月影の犬がしょんべんしたところに草が生えるとかじゃなくて?
メイオウランじゃなくて?
770 :
畠荒らし:2006/07/02(日) 07:30:09 ID:/d2pczUXO
冒険の最初に自動的に持ち物にあるおにぎり一個を、
通信すると、相手が具を指定してにぎにぎしたおにぎりをあげれる程度でも十分。
>>761 数年前、東新宿のチュンソフトの隣のビルで仕事してたんだけど、よく22時とか23時とかに、コンビニ袋さげて、通用口から入って行くヤツとすれちがったぞ。
待ってるからなー、がんばれよー、と心の中でエールを送ってるヤツがいるとは、気がつかなかっただろうがね。
>>772 君の熱いエールを受け取ったチュン社員が、ここにいるよ…!
俺、もうシレンDS出るまでおにぎりしか食わないから
サヨナラ
マムルがシレンに憧れて風来人目指すマンガもう一回読みてぇー!
リンゴダイエットも可
>>779 おお!知ってる人がいてうれしい!
とっておいたんだけど母親に捨てられたんだよねorz
>>780 確か絵はひめのかげまるだった希ガス。
当時ブロスに連載されていた風来人のススメは全部切り抜いて保存してるけど
マンガの方はさすがに保存してないorz
>>775 栄養足りなくて死ぬよ!!
もっと栄養あるもの取らなきゃ!!
っ【かつおぶし】
つ【ごんぼう】
>>773 社員キター\(^O^)/
情報かもーん。
リーク、プリーズ!
ほーれ、言っちゃえ言っちゃえ!
785 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:08:32 ID:VWp8fT6/O
新情報に飢えてる
かつおぶしやごんぼうじゃ満たされない
787 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:21:20 ID:ycF3oYBaO
このシリーズほどファンがコアなゲームないからな
新作は新しいファンより昔から支え続けた古いファンを大事にしてもらいたい
俺はどっちも大事にしてもらいたい
新しいファンを作ると同時に古いファンも思わずニヤリ
とするような内容を期待してるよ俺は
789 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:35:29 ID:kMMEKBDi0
何か…何か情報がないと…
飢え死にしてしまう!!
でいつになったら出るのかしら?
いい加減、情報情報ウゼェよ。
今月27日過ぎるまで黙って待ってろ。
792 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:12:15 ID:ycF3oYBaO
おい
>>789、流言のワナ踏むなよ。スレが流言でいっぱいになっちまうだろ
つ腐ったオニギリ
つ腐りきったオニギリ
地雷で焼けば食えんこともない
つ垂れ流しの腕輪
796 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 03:00:37 ID:qhBN9+T/0
################### ######################
################### ######################
################### ######################
###################w######################
###################w######################
ww w w@w w wwwww
###################w######################
################### ######################
################### d ####################
###################### ###################
###################### ###################
######################v ###################
###################### ###################
231
798 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:14:07 ID:ycF3oYBaO
何言ってんだよ、今月の27日に発売決定したじゃん!
釣りは道連れ
世は情け
_,.r::'::::::::::::::-.、
r::::_;:---、、;;::-'ー、ヽ
/':::i' ヾi
,,.r、:::::::i .: ll
rr;i:::,r:::::! _,,,__, _,,,..._ .l:i
ヾ:r::;:-、:r i'tテ;:. i:'tテ:r i::ヽ
`ヾ::rt' ´ ' l::. ´ !r'
ヾ.ィ -、ノ:. l
./!、 ー-‐;':. /
/ ヾ ヽ、 ' /
∧ ヽ ` 7‐r_'/ヽ
,r ヽ、 ` <ニrヽ 〉
,r' -、 ヾ il l、
r  ̄ t- ヾi: lヽ
ホーソレデ[Edward Horsorde]
(1765〜1822 ノルウェー)
PS3に風来のシレンでたらお前らどうする?
諦める
ころ し てでもうばいとる
チュンに失望するな
あんな高級家電買えねーよ
>>800 どうするって・・・
ここにはシレンが10万でも買うような奴しかいないだろ
シレンはGBAの性能で十分だよ
807 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:20:57 ID:ycF3oYBaO
10万かぁ…2日で使ったな
物凄く後悔したけどねっ!(>∀・)b⌒☆
バカじゃね?
まあ携帯厨のようだし
PS3なんか買わねーよ。
360で出してください。
360で出たら、カルドセプトもあるし買っちゃうだろうなぁ・・
唸る妄想レス結構あるね
それらに不思ダンシンプル派が拒否してるきらいが有るけど
何が嫌なんだろう
シレンはシンプルが一番て言ってるけどそもそもシレンはシンプルじゃないだろ
トルネコでもやっていればいい
言いたい事はなんとなくわかるが、シレンに置けるシンプルの基準をはっきりさせないままシンプルじゃないと言われてもな・・・。
携帯シレンに結構ハマってみて、自分にとって壺とストーリーは、そんなに重要ではないことが判った。
逆に、レベルが継続しないことはかなり重要だ。
今年の秋発売だってよ。
ソースは俺の今日の夢。
>>745 スレ違いだけどホームランドを勧めとく。
>>800 PSPでノベルの焼き直しが立て続けに出たから・・・有り得なくはないか
中村社長、うまい話にコロッと騙されそうだし。
820 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 10:58:48 ID:ZAj/FR4xO
今日夢でシレンDS見たよ!
グラフィックは64並に綺麗だった!
操作性はスーファミと一緒かな
とりあえず難しいよかなり
期待してよし!
どうすればシレンDSの夢を見ることができますか?
>>821 セガかチュンの開発ROMをパクってきて
枕の下に入れて寝れば見られるよ。
当然のごとくWiFiで救助ですか?
824 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:28:37 ID:ZAj/FR4xO
>>823 いやこれ発売される頃はwi-fi×wiiで色んな事できるようになってた!
>>824 お前のソースはブルドックやおたふくと同レベルだぞ
826 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:44:53 ID:ne63HprZ0
ウィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
おたふくソースのほうがおいしい夢見れそうだ。
,-、 ,.-、
./:::::\ /::::::ヽ
/::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
/,.-‐''"´ \:::::::::::|
/ ヽ、::::|
/ ヽ|
l l
.| ● |
l , , , ● l nyaao-
` 、 (_人__丿 、、、 /
`ー 、__ /
/`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''"
∧,,.∧
/ ・ω・ヽ nanika問題でも?
l l
`'ー---‐´
831 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:32:08 ID:AWD+B8390
/~~/
/ / ハ゜カ
/ ∩∧ ∧
/ .|< `Д´>_
// | ヽ /
" ̄ ̄ ̄"∪
∧_∧
(・∀・#) バタン!!
ミ∪__∪
/ /
 ̄ ̄ ̄ ̄
おまいらがそんなこと言うから、「刀、盾、腕輪を一度に三方向へはじきとばすスーパーケンゴウ」の夢をみちゃったじゃないかよ。うひー。
833 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 10:23:20 ID:KK3EqebZ0
>>834 一度に3方向恐ろしいな・・・一瞬で全て失う可能性まで・・。
Lv4名前はムサシあたりか。
64の3Dグラフィック希望の人が多いみたいだけどどうぶつの森DSみたいに動きが不自然になるくらいなら
SFCの2Dグラフィックでいいなぁ・・と思ってる派
かれこれSFCシレン9年やってますDSかもおおおおん
ヤンガスみたいにためるだとか。さっきのネタ画像みたいに奥義だの技だのいらね;
うおっまぶしっ
すいへいぎりですよ
>>835 ポケダンの、いあいぎりすら覚えられない奴の為の救済マシンか。
しんくうぎりは期待外れにも程があって泣けた。
838 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:20:36 ID:P4FeZepTO
ポリゴンとドット絵ってどっちの方が処理速度早いの?
5年間隔で新作発売
次は2011年
>>838 処理はドットのほうが圧倒的に軽い
作るのはポリゴンのほうが圧倒的に楽
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
/ ヽ__/ ヽ
/ \
/ \ / |
| ● ● |
|. (__人__) | < 情報は、まだかね?
ヽ /
/ \
/  ̄ ̄ヽ / ̄ ヽ
ヽ_______/ \__/
二二二二二二二二二二二二二二二二二二
843 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 03:58:28 ID:dV/dyYb90
100階までいって折り返すダンジョンが欲しいな
低層に戻ってくるにつれて増してくる安心感がたまらん
折り返しって月影しかないんだよね。
低層までどうにか戻ってきて安心してたら
ちょっとしたミスでNPCがやられてしまうのがたまらん。
フミちゃんともう一匹引率するのがかなり難しい件
>>837 でも真空斬りはLv1ダンジョンで結構役にたった。
使い捨てだけど。
2006年も折り返し地点を過ぎたわけだが全然情報無いのな。
>>843-845 うはっ、懐かしい。俺のシレン初体験が月影GBだった。(不思議シリーズはトルネコだが未クリア)
それからWin版に萎えた。見えないところからおばけ大根が毒草とかありかよ。
しかも通常斜めには投げられない角度でも飛んできたし。
GB版月影村のモンハウの発生の仕方が好きだ。
WIN月影のおばけ大根は確かにやばいw
射程内なら方向無視で当たるしwww
あれは地獄だな
戻ってくるのはやめてほしいよ
>>849 俺も俺も!
GB月影にハマると、普通に入口から見えてるモンハウがヌルく思えて仕方が無い。
ヤバいときは、モンハウスイッチを発見するために矢を打ちまくるのが楽しいんだよね〜。
召喚スイッチ連踏みで風が吹くまでレベル上げをしていたあの頃・・・
結局月影村の脱出は38階以降行けた事ないんだよなぁ
855 :
名無しさん:2006/07/07(金) 00:07:15 ID:Qa5GFnpr0
携帯版みたくレベルキープなんて愚行はしないよね?
テポドン、東新宿にだけは落ちてくれるなよ、と祈る日々。
857 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:22:35 ID:SEkS5zu2O
>>855 LVキープ、ポケダン、全てはこのシレンDSへ新規が入りやすくする為のワナ
http://atama.sega.jp/ いいから馬鹿共、これを聞いてみろ。
NDSの新作「アタマスキャン」のイメージソングだ!!
洗脳されるぞ、この曲は!!!
∩___∩ ∩___∩
♪ | ノ ⌒ ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,, / ⌒ ⌒ 丶|♪
/ (●) (●) (/ "つ`..,: (●) (●) 丶 アタマスキャン♪
| ( _●_) ミ :/ :::::i:. ミ (_●_ ) |
___ 彡 |∪| ミ :i ─::!,, ミ、 |∪| 、彡___ アタマスキャン♪
ヽ___ ヽノ、`\ ヽ.....::::::::: ::::ij(_::● / ヽノ セガ ___/
/ セガ /ヽ < r " .r ミノ~. 〉 /\ 丶
/ /  ̄ :|::| ::::| :::i ゚。  ̄♪ \
/ / アタマスキャン♪:|::| ::::| :::|: アタマスキャン♪
システム以外では風来のデレンみたいな遊び心が欲しいな
脱出簡単
頑張ってミレンにしたよ。ガンタレとか鬼強かったような
ガンタレ?
864 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:17:43 ID:WFUllsuQ0
「私のニュース」って時点でバレバレだ。
ちょっと見るで見たけどスレタイがいつもの「また騙されたわけだが」になっていなくてがっかりした
867 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:13:37 ID:1AAyIw6u0
868 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:25:13 ID:cBwp91Q70
>>867 これってDSの画面なの?
一瞬見たときDCのアスカかと思ったw
NintendoのスクショまんまSFCの画像なんだけど
どういうことだ?
もしDC並の画像だったら神レベルじゃん
869 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:28:47 ID:+kh7Fft40
前のコラよりレベル下がったな、64の画像もあるのが笑った
870 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:36:46 ID:cBwp91Q70
コラかよ・・・・
普通に騙されたorz
純粋なのね
これで騙されるとかwwwwwwwwwwwwwねーよwwwwwwwwwwwwww
873 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:11:30 ID:SEkS5zu2O
でもこんな感じでも大体はokかな
個人的希望は上画面がマップ&フィールドで下画面がコマンドと状態一覧
まあこれは選べるようにしてくれるでしょ
あとアイテムのミニアイコンは欲しいな。メッセージウィンドウは上下別は嫌、一緒の画面にして
秘技ってなんすか?もうねバカかと(ry意味不。そんなのに頼らないといけないんすか
あの幾つものピンチを切り抜ける爽快感。かと思いきや直後の連続ピンチで絶望感。
まあ頑張ってねチュンソフトさん
>秘技ってなんですか?
お前アスカやったことないだろ
64のシレン最初からやって思ったけど
キララ超ツンデレじゃん
876 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:41:25 ID:SEkS5zu2O
>>874 すいません。ありませんです。k・・・kwskorz
秘技とは?
1 他の人にはまねのできない奥深いわざ。
2 秘密の技術。特に閨房の技巧をいう。
>>876 携帯からでも面倒がらず、sageませ。
風来流派秘伝奥義で笑った。
880 :
さげまん:2006/07/07(金) 18:57:21 ID:pHn1wjCe0
sageる理由って何かあるの?
批判を恐れて下げるが。
6歳の親戚がポケダンにはまってたんだが。
シレン勧めていいのか?
それはポケモンだからハマったんじゃないか?
キャラクターの愛らしさから。
シレンはむしろ、愛らしいマムルを倒すゲームだから6歳児には向かないのでは?
>>881 清らかな森を自力でクリアできるんならシレンを勧めてもいいと思う
進めるな
>>881 二歩譲って薦めるとしても、さわりのチュートリアルが簡単なGB2か64にしとけよ。
いきなりSFC版とか論外だ。
キャラゲーとしてハマってるなら、チョコボを推すのも案外いけると思う。
6歳じゃ基本ゴリ押しが全てだと思うし、それでも進められるLvKeep制度は
この場合逆にメリットになる。敵にも露骨に死ねる特技がそれほどないしな。
ダンジョン物初めての小学生男子に実際にチョコボ1・2、SFCシレン3つやらせて、
「チョコボ1が一番面白かった」と意見が返ってきたことが今も忘れられない。
俺の従兄弟(当時小6)はシレン64に面白みを感じなかった。
ポケダンは楽しめた(中2・3)。
参考になるのかは知らん。
DQ好きなら猫2という選択肢も・・・・って6歳かい。
シレン64もしくは猫2で。
やらせてみないと、わからん。
俺ならいきなり裏白蛇島をやらせる
SFCシレン予備知識無く発売日に買った時は初代ポケモンも発売してなかったのに
下げは、ほら、あれ、セガに似てるから
小学5年の時にバリバリSFCシレンやってたな。と、言っても11歳か。
6歳は6歳らしく可愛いほのぼのゲームがお似合いかもね坊や
890 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:39:22 ID:qUMWjFOr0
GTAでも買い与えとけ
敢えてコンデムドを買い与える。
SFCシレンって1番オーソドックスでやりやすくないか?
一番楽しいなSFC(アスカは未プレイだが
正直、そのままGBAで出せば買う
894 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:51:26 ID:4JK01WFN0
>>873 シンプルに考えると、上がマップで下がフィールドって感じ?
でも慣れたらシレンは見ずに、マップしか見なくなるよな。
>>892 今は新規さんにわかりやすい導入・チュートリアルがないとダメだよ。
おれは小1でSFCといっしょにトルネコ買って楽しめたから
GBAのトルネコ2でも進めてみれば。
まどろっこしいんだよなぁ〜そうゆうのって
説明書も見ずに始めちゃって死ぬことで学習していくタイプの子も多いと思うけどねぇ
まぁ知り合いにいないからわからんわ
つか、この手のゲームでチュートリアルは邪魔だな
別口で作ってるなら良いけど、本編に組み込まれてでもいたら、ダルくて仕方ない。
不思議のダンジョンは死んで体で覚えるもんだからな
何も知らない小6男子に最果てやらせたら
お約束どおり洞窟マムルに殺されたのもいい思い出。
久々に最果てやったらあなぐらにKOされました
不思議シリーズはある意味
序盤なら死にまくっても別に痛くも痒くもないから
死んで覚えるでも良さそうだよね
昨日やっとDSlite買った。
これでいつシレンが出ても大丈夫。
脳を鍛えながら待つことにする
わりと不思議のダンジョンは右脳(閃き)に頼る部分が多い気がする。
シレンをクリアするのに必要なのは
99%の運と1%の閃き
運とか言ってる奴って初心者だろ?
超上級者乙
ごめん。偉そうなこと言ってみたかっただけ。
上達するにつれ運の要素を腕でカバー出来るようになっていくが
ある時点で「究極的にはやっぱり運か」と気付く
ような気がする
俺はまだまだ腕でカバーしきれないレベルだからよくわからんがw
>>905 確かに運って必要だよな。
最初にSFCシレンクリアした時の装備って、ダンジョンで拾った無合成のカタナ+3とバトルカウンター+1だった。
今思うと、良くあんな装備でクリアできたなぁ。
でもそれ以来は無理だったな。
あんま上手くないから、装備品とかガチで決めてかないとクリアできない。(それでも負ける時あるし)
砂漠の魔城のwin版マダー
あれに追加された曲が好きなんだよな
もっと不思議で83階までやまびこの盾が出ませんでした。
通路をあるいてたらハイパーゲイズが。
以下省略。
まあ肉食ってれば大丈夫だったのかな。
なるほど、これが運を実力でカバーという事か。
913 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:58:49 ID:nXiTXFosO
あと一撃で倒せるって時に空振りして死んだり、罠調べを怠って死んだり
100%確実に回避出来たの死んだ場合は実力だな。
逆に回避不可で死ぬ場合(フロア降りた瞬間に大部屋モンハウとか)は
運がなかったとも言える。要は運と実力を兼ねそえた人が、って事かなぁ。
実力があると、当然死ぬ理由は運になる。運以外で死んだ場合は実力がないってことだから。
つまり実力があれば死ぬ理由は運だけになるから最終的に運が大事と言われるのは当然のことでしょうがないかなと思う。
99%が実力で1%が運ってゲームだったとしても、極めれば残りの運の要素の1%でしか死ななくなるから最終的には死ぬときは運が悪いときだけ。
915 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:15:53 ID:nXiTXFosO
つまり大半は実力がないから死ぬんだなw
勉強になりやした!師匠!
月影村出口47階あたりで
階段目の前にして睡眠の罠踏んでボコられて死んだ時は笑うしかなかったな
家に帰るまでが遠足とか言うけど本当に
どんなに順調だろうがクリア地点に辿りつくまで気抜いちゃいけないな
917 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:54:52 ID:6pE4PcCwO
まぁ、いちいち一歩ずつ歩いてその度に剣振って罠を確認してられないしな。
918 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:14:54 ID:nXiTXFosO
モンハウ以外は罠調べないな。あと店の中くらいか。
久しぶりにWin版シレンをやってみた。
レジストリとか保存してあるからセーブデータも復元できた。(セーブデータ保存が未サポート版)
なぜかオロチの部屋で中断してあった。
マムルたんと村まで帰るお⊂二二二( ^ω^)二⊃
206ギタンげっつ
ダッシュ多用の脳筋プレイで月影村出口二回クリアした俺がきましたよ
【白痴の巻き物】
書き込もうとすると識別したアイテムがすべて未識別になる
ぐはあ無名30Fで死亡。
すれ違いだけど
死ねばいいのに
925 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:25:31 ID:z+Onb+fjO
任天堂がwii発売をPS3発売より大分早くする事をほのめかす
ソースはゲーム速報板で検索
926 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:57:18 ID:fKpJt0sU0
どっちも興味ない
PCもどきを買うつもりもないし
いい歳してコントローラー振り回すつもりもない
何かここで話すようなことか!?