不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮) 8階

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1枯れた名無しの水平思考
「不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮)」

対応機種:ニンテンドーDS
発売元 :セガ
開発元 :チュンソフト
ジャンル:ダンジョンRPG
発売日:2006年予定
希望小売価格:未定

■チュンソフト
ttp://www.chunsoft.co.jp/

□不思議のダンジョン 風来のシレンDS wiki
http://www.ureha.com/wiki/shiren_ds/

◆関連スレ
【シレン/トルネコ/アスカ】不思議のダンジョン総合スレ 43F
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1146588240/
チュンソフト CHUN SOFT
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1149503199/

◇前スレ
不思議のダンジョン 風来のシレンDS(仮) 7階
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1146063581/
2枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:00:28 ID:TrY8YQ850
3枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:03:31 ID:OccsbBsE0
>>1
乙ぱい
4枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:04:27 ID:e3EvchZu0
>>1

  _  ∩
( ゚∀゚)彡 乙ぱい!乙ぱい!
 ⊂彡
5枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 22:09:43 ID:kIgudBPm0
ぬるぽ
6スルードラゴン:2006/06/11(日) 00:16:55 ID:lhdys2upO
7枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:32:08 ID:ES04K4xW0
釣られてガッ!
8枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:29:19 ID:lhdys2upO
二台目のDCが逝ってしまってアスカできなくなった
BLSP買って砂漠の魔城やろうかな…

早くシレンDS出してくれ!
9枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:57:37 ID:YK3Jzh3M0
うおっ!!!
シレンがDSで発売か!!
最高だ。
DSでやるんなら、片方の画面で地図出しっぱ。
そんでもって地図にメモでも書き込めるようにしてくれ。
どうせすぐ次の階に行くわけだから、あんまメモの必要性はないかもしれんが『ここに長巻を捨てた』とか書いとけば、ちっとは役立つかも。

ん〜、やっぱメモは必要ないか。
10枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:12:10 ID:ZNxRu4Ul0
メッセージウィンドウで下のほうの敵キャラが見えにくくなるのがうざいから
メッセージは別画面で
11枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:20:02 ID:kwDhaMd5O
>>10
それ実際にやってみると激しく鬱陶しそう。
攻撃する度に目を動かすんだぜ?
12枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:21:05 ID:lhdys2upO
マップは透過でメイン画面と重なってるほうが見やすくない?
道具画面を下に開きっぱが使いやすいと思う
微々たるもんだけどウインドウ開く時間も無くなるわけだし
とにかくテンポ良くしてほしい。期待してるよ中村さん!
13枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:22:49 ID:1fLnPdIC0
>>12
いちいちタッチするほうがウザそうだが・・
14枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:24:09 ID:65ET3HhP0
ダメージはFFみたいなポップアップでもいいかもね
別画面にも表示させて
たしかにメッセージウィンドウはうざいからね
15枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:25:01 ID:lhdys2upO
そりゃタッチしなくても選べる様にするでしょ
まぁどうにかして2画面を生かしてほしいな
16枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:27:46 ID:1fLnPdIC0
>>14
イヅナはそれやってるね
テンポがほんとにいい。 やっぱ楽しさがシレンとは別ベクトルかも
17枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 04:17:43 ID:ohsMenbMO
アイテム使用をタッチですればいんじゃね?例えば、下の画面をタッチするとアイテム欄ズラッとでてきて、真空切りの巻物をチョンとタッチ。読む、投げる、説明をタッチで使用。
18枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 04:27:05 ID:eq4Jq5Nb0
生かそうとしてクソ仕様になるよりは
思い切って使わないほうがマシ
19枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 05:19:41 ID:3o/vNQxv0
基本的にはポケダン踏襲じゃないのか?
20枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:07:32 ID:/NcW/+370
ポケダンのタッチペンは存在意義が不明だったな
救助パス入力するためにタッチonしたぐらいだ
21枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:15:16 ID:je3FwzLl0
イヅナはLv1ダンジョンからが本番
22枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 10:04:57 ID:BqmHVWxf0
発売元と開発元が逆な気がするが
これってあってるの?

セガ開発で販売がチュンソフトだと思ってた
23枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 10:15:53 ID:f4eKEz690
>>20
ポケダンは元々GBA用に作ってたんだから、あの程度でも仕方ない。
24枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 10:39:39 ID:SWqA8cuJ0
イヅナは別ベクトルに進化しようとした未完成ってかんじ。
SPはなかなかいい感じだと思う。
25枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 10:57:33 ID:wEl5EyVH0
タッチペンなんか白紙の巻物書く時に使うだけで十分だよ
26枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:34:14 ID:pAeh1/230
>>22
      ィ";;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;゙t,
     彡;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ
     イ;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;r''ソ~ヾ:;;;;;;゙i,
     t;;;;;;;リ~`゙ヾ、;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;ノ    i,;;;;;;!
     ゙i,;;;;t    ヾ-‐''"~´_,,.ィ"゙  ヾ;;f^!   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     ト.;;;;;》  =ニー-彡ニ''"~´,,...,,.  レ')l. < おまえは何を言っているんだ
     t゙ヾ;l   __,, .. ,,_   ,.テ:ro=r''"゙ !.f'l.   \____________
      ヽ.ヽ ー=rtσフ= ;  ('"^'=''′  リノ  
    ,,.. -‐ゝ.>、 `゙゙゙゙´ ,'  ヽ   . : :! /
 ~´ : : : : : `ヽ:.    ,rf :. . :.: j 、 . : : ト、.、
 : : : : : : : : : : ヽ、  /. .゙ー:、_,.r'゙: :ヽ. : :/ ヽ\、 
  :f: r: : : : : : : : !丶  r-、=一=''チ^  ,/   !:: : :`丶、_
  : /: : : : : : : : :! ヽ、  ゙ ''' ''¨´  /   ,i: : : l!: : : : :`ヽ、
 〃: :j: : : : : : : ゙i   `ヽ、..,,__,, :ィ"::   ,ノ:: : : : : : : : : : : :\
 ノ: : : : : : : : : : :丶   : : ::::::::: : : :   /: : : : : : : : : : : : : : : :\
27枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:44:58 ID:IIlY2NpO0
おっぱい
28枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 12:02:16 ID:1fLnPdIC0
中途半端にタッチ対応だと、逆に持ちかえるのがめんどうそう
29枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:03:52 ID:vAINw6pP0
だから、タッチパネルに指定したコマンドのショートカットつけてくれればいいよ。
そうすればかなり嬉しい。
装備品の変更とかが快適じゃん。特に腕輪。
30枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:13:44 ID:4Xkf0SIK0
イヅナだがL+他のボタンの組み合わせで色々出来て良かったかも。
L+Rでターンスキップ、L+Aで手裏剣、他にも爆弾に点火やクナイ、まきびし設置等。

イヅナはサブ武器の種類が少な目だからショートカットにこういうサブ武器の使用になってたけど
こういうところパクってL+何かの組み合わせで予め登録した行動が出来ると良いかも?
31枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:24:32 ID:wamhej5+0
マップに向いてる直線状のライン表示
iダッシュ

これだけは欲しいが。
32枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:37:25 ID:vAINw6pP0
>>31
アスカにはあったからな。
直線状ライン表示は欲しい。

>>30
あんまり操作方法ややこしくされてもちょっと・・・
33枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:37:43 ID:eq4Jq5Nb0
>>30
ポケダンぽいな
34枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:40:36 ID:5S5UhWem0
どうやら自動セーブは何とかなりそうだな
35枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:50:30 ID:wamhej5+0
>>32
アスカのは確か画面内だけじゃなかったっけ?

>>34
kwsk
36枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:52:45 ID:YK3Jzh3M0
>>35
イズナが自動セーブらしいよ。
だからじゃない?

いや、イズナ買ってないから、本当かどうかは分からないんだがな
37枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:55:50 ID:YK3Jzh3M0
>294 名前:マス(ry ◆WWcFIYlXvQ 《age》 投稿日:2006/06/10(土) 17:42:48 ID:giQI6oNi0
>おっぱいに強制セーブが実装されていたと聞いて飛んでまいりました
>シレンを期待して買って良いって事?

>おっぱいとゲーム内容とおっぱいについてkwsk


イズナスレで見つけたが、真偽の程は確かではないっすね
と言うことで>>34kwsk
38枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:09:54 ID:1fLnPdIC0
イヅナは1歩ごとセーブではないよ

ダンジョンにもぐる時、出るとき、死んだときに強制セーブ
ダンジョン内で電源きると死亡扱いでアイテムリセット
中断は階段でセーブ
39枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:11:32 ID:wamhej5+0
イヅナスレをセーブで抽出してみたけど、
強制セーブ制なだけであって、常時セーブ制ではないようだが。
きちんと中断しないと駄目っていうのは、バッテリー切れと電源事故が怖いんだよな。
40枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:13:08 ID:YK3Jzh3M0
マジカ
常時セーブじゃなかったのか。
スマカッタ
41枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:14:37 ID:L5iQ8YeH0
>>30
あれは確かに便利だな。
でも、あれは投擲アイテム用に統一されたショートカットだから分かり易く、使い易かったのだと思う。
シレンで流用しても操作が複雑になるだけで使いにくそう
42枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:15:10 ID:1fLnPdIC0
イヅナだとセーブに2〜3秒かかってる
他ジャンルだけど、そんなに記録する情報あるのか?っていうニューパーマリオも同じくセーブにちょっと時間かかる。

DSで常時セーブは難しいんじゃないかな・・。たぶん
43枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:15:25 ID:eq4Jq5Nb0
階段中断じゃなくて常時中断なら完璧なんだけどな。
一歩セーブは不要。電源事故?
それもアリかな。と思えるかどうかだな。
シレンジャーたるものHPや満腹だけでなくバッテリーにも気を配れ。
44枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:22:55 ID:R6QZzbhe0
シレンジャーは振動にも敏感だった
45枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:28:31 ID:2zqjGPzK0
テトリスDSでは一瞬でセーブ
46枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:31:09 ID:wamhej5+0
>>42
DSカードは厚さからしてフラッシュしか積めないから、セーブが遅い。
GBAのFE聖魔に入っていたFRAMってのが使えれば常時セーブは可能かもしれないが。

>>43
滅多にないが、カード認識がされないこともあるな。
GBポケット(ランプ無し)時代は辛かったが、それでも中断はされているという安心感があった。
47枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:39:41 ID:L5iQ8YeH0
>>41
×投擲アイテム用に統一
○投擲・設置アイテム用に統一
自己レススマソ

>>43
俺も常時中断出来たらオートセーブは要らないな。
まぁDS版は階段セーブになるんだろうけど・・・
スリープ超便利だから別に良いや
48枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:44:01 ID:3mWgJlJP0
MRワゴンのCMの曲と64シレンのエンディング前のダルマ踊りの曲って似てね?既出?
49枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:51:49 ID:v+RfjaHr0
ゼルダで不思議のダンジョン出してよ
と思ってたけど今はもぎたてチンクルのばら色ルッピーダンジョン希望
50枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:16:33 ID:1fLnPdIC0
電池を積んだセーブ用カートリッジをGBAスロにいれれば・・
51枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:30:03 ID:eq4Jq5Nb0
そんなもんイランだろ。常時中断があればそれでいい。
52枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:31:53 ID:wamhej5+0
それも既出だ(cv.大友龍三郎)
53枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:06:48 ID:QhG1cJfq0
シレンDSって開発画像すら出ていないよね
54枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:16:13 ID:iX1RfwMp0
タイトルも(仮)だし、プラットフォーム以外何も出てない気がするw
55枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:16:43 ID:HhVun34I0
スリープは意外に電池食うからほったらかしは危険だ
ちょっと手を離すときには便利だが
56枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:20:20 ID:uP5ggqdI0
1週間くらいほったらかしでも問題なかったが
57枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:31:53 ID:eq4Jq5Nb0
まぁ、ぶつもりみたいにバッテリー切れをアナウンスすればそれで済む話なんだよ
58枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:34:35 ID:HhVun34I0
>>56
マジ?じゃあ俺の電池残量が少なかったのか?朝家を出て昼帰ったら死んでたぞ
まぁ応援団だったから痛くもかゆくもなかったが
DSは残量が分かりづらいから気をつけるに越したことはないな
59枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:39:28 ID:SIsecGXl0
ソフトによっては蓋を閉じても内部的には処理が行われている場合もあるからな。
応援団はわからんが、ぶつ森は蓋を閉じててもゲームは一応進行している。
60枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:41:38 ID:iX1RfwMp0
充電タイプは乾電池タイプに比べて持ちが悪い気がする

無印GBAでは
緑ランプ→たまに赤が点灯→赤ランプ→赤がだんだん薄くなる→本格的に見えなくなる→それから2日くらいしてようやく電池切れ
だったのに、DSでは
緑ランプ→たまに赤が点灯→赤ランプ→しばらくしたら電池切れorz
61枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:50:57 ID:uP5ggqdI0
それって電池の持ちじゃなくて、赤になる残量の設定の違いなんじゃね?

GBAは早めにお知らせ、DSはわりとギリギリにお知らせ
GBAはわりといい加減、DSは正確
GBAは換えの電池買いに行く手間を考慮してて、DSはすぐ充電できるであろうことを想定

実際どういう理由なのかはわからないけれど、
だんだんへたってくる乾電池より、充電池の方が出力が安定してるっていうのも関係あるかもね
GBAに慣れちゃってて「赤くなってもしばらくは大丈夫」なんて思ってる場合に悲劇が起こるから注意だ
62枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:07:27 ID:zNmQndej0
応援団は自動セーブ?
63枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:13:32 ID:iX1RfwMp0
>>61
いや、GBAは新品の乾電池で1〜2週間は持っていたが
DSはフル充電でも2〜3日で赤ランプになるので、
俺主観では電池(バッテリー)の持ちはGBA>DS

DSは何回も充電していてバッテリーがへばってる可能性もあるが。
64枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:17:09 ID:1fLnPdIC0
公式スペックでも
GBAは15時間 DSは6〜10時間だからな
画面増えて両方バックライトで、処理する情報も大量になってるんだから仕方ない
65枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:20:47 ID:uP5ggqdI0
赤ランプ後の話じゃなかったの?
全体でのことを考えるんなら、電池の容量も消費量も違うから比べる意味が無い気がするんだが…
66枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:31:45 ID:gupfsa2xO
あれ?ここなんのスレだっけ?
67枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:37:53 ID:5VHf1T3fP
Wiiでシレンの新作が出るのをまったり待つスレ
68枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:46:58 ID:E3WO2RFf0
69枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:13:43 ID:D9rtnvkIO
個人的な予想では冬だから12月かな
でもなんだかんだ言って1〜2月に延期になりそう
70枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:17:24 ID:wrzxKjt+0
チュンっていつからセガの子会社になったんだ?
71枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:19:16 ID:1fLnPdIC0
セガの子会社ならまだいいよ・・
72枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:20:22 ID:MJ6FjQZR0
しょうがないからWinアスカ始めた
73枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:20:58 ID:QMh2gdT20
もしかしてシレン起動したらセガの名前が堂々と出てくるのか?
74枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:22:27 ID:2zqjGPzK0
ドワンゴだろ?
75枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:32:27 ID:7AE7lyqo0
スクエニよりマシ
76枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:32:57 ID:cdsV+8EB0
バーイ ハドソン♪
77枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:40:11 ID:RF9qUbEZ0
>>73
せーがー
78枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:41:27 ID:cdsV+8EB0
もし死んでもレベルが1にならなかったらどうする?
79枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:44:18 ID:MPRBFi+30
いっそのこと64でやったようなエロゲーみたいにしてくれ。
80枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:03:38 ID:08a3XUOw0
特殊なダンジョンは全クリア後のお楽しみにして欲しいな
罠・肉のときみたいに
カカ・ルーの試練とかダルいのにクリア必須でマジでイライラした
81枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:11:15 ID:iX1RfwMp0
アイテムは最初から全部解禁にして欲しい
イベント進めないと合成の壺が出ないのはorz
82枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:33:26 ID:pAeh1/230
>>80
位置づけ的にはSFCの頃と変わらないんじゃね?
天輪上級までがテーブルマウンテン
それ以降はSFCのブフーとワナ師と同じ扱い
83枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:35:42 ID:OEyqVa2Z0
>>81
ストーリーモードクリアなんてやろうと思えば2.3日でできるだろ
84枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:38:50 ID:E3WO2RFf0
携帯→ドミンゴ
その他→セガ

じゃなかったっけ?
85枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:40:19 ID:vAINw6pP0
>>80
そうか?
俺の中ではアスカのアイテム喰い植物撃破と魔食虫撃破はほとんど同じなのだが。

新規層を意識するならGB2タイプの形式が一番良心的なんだろうな。
クリアはめちゃ簡単だけど、一回クリアしたダンジョンの99階到達が難しいっていう。
まぁ、GB2は99階到達も楽なわけだが。
86枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:16:36 ID:12QEHiOZ0
位置的に植物と魔蝕は同じだろうけど、
問題なのはアスカでは罠とかがストーリーとして
組み込まれてるからってのがあると思う。
掛け軸とかはどっちかてとオマケっぽい雰囲気だったし。
87枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:24:32 ID:thzgGPAQ0
確かにさっさと白蛇やらせてくれよって思った。
祭器がクリアできないようじゃ絶対にクリアは無理だとは思うけど、
それでも挑戦してみたくなる。
88枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:14:58 ID:nEAM9JRyO
携帯シレンやれ。
ストーリーもへったくれもない。いきなり「どのダンジョンへ行きますか」
89枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:54:05 ID:ref6WOk20
掛け軸とかは通常ダンジョン+罠みたいなのだからいいんだよ
敵が強いから罠でなんとかしてね^^みたいなダンジョンはやだ
90枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 05:05:29 ID:rEgSPsEo0
アスカの罠Dって斎戒の間までは敵そんなに強くなくないか?
矢ためればかなり余裕
むしろアスカは鳥飛魔天の挑戦みたいな理不尽さが嫌だ
91枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 05:39:32 ID:A8+0Zx+U0
アスカ難しい難しいと言われる割にはあんまり実感はなかったな。
クリア後を除けば。
92枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 06:09:26 ID:NUMwxA3lO
>>91
むしろクリア後以外の難易度なんて
お子様ランチの旗ぐらいどうでもいいんだけどな
93枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 06:11:34 ID:hTT/YLcX0
その例えは本気でどうでもいいのか、
実は大事なのか判断しかねる。
94枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 06:16:20 ID:eMPzXlne0
イギリス国旗やアメリカ国旗ならうれしい。
日本国旗だとちょっと損した気分。
95枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 08:52:57 ID:qBLmWs1o0
俺個人的にはカカ・ルーニ度とやりたくないです。
96枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 11:10:00 ID:u1V1d+ED0
俺も罠系は嫌いだな
白蛇みたいに、何も考えずに突入できて、序盤で拾うアイテムに一喜一憂するのが好きなのよ
97枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 11:16:21 ID:bvA2lPPe0
2Fまでにいいアイテム拾わないとリセットする俺はヘタレ
98枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 11:22:36 ID:Tjc0z8Qu0
シレンって運ゲーだよな
99枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 11:29:50 ID:HqskHs/Q0
何を持ってして運ゲーというのかはわからんけどな。
敵配置が決まってたりパターン化したりしているアクションとかシューティング以外はみんな運ゲー?
100枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 11:35:51 ID:eMPzXlne0
シレンはマージャンみたいなもんだよ。
基本的に運の要素が大きい。
あとはいかに効率よく安定して進めるか。
101枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 12:58:47 ID:nEAM9JRyO
気のせいかもしれないが、序盤にいいもの多数拾うと、20回あたりから引きが悪くなるような。
なのでオレは常に全力投球。
102枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:17:43 ID:1biOD/Ab0
>>89
食神はそうでもないがな。
103枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 17:32:22 ID:01ov0R700
本当に年内に出るのかね?
ポケダン売れすぎて余裕ぶっこいてんじゃねーの?
104枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:13:21 ID:NUMwxA3lO
へたしたらポケモンと時期がかぶるから逆に死ぬ気で頑張ってそう
105枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:31:10 ID:rLkhP9bC0
セガも絡んで、簡単に夜逃げは出来なさそうだから

それなりに頑張ってると思うよ
106枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:34:36 ID:A8+0Zx+U0
確かに罠とか肉とか杖とか壺とかの新しい趣向のダンジョンも良いけど、
やっぱ所謂「もっと不思議」には敵わんな。
107枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:08:42 ID:F+Om8tWQ0
ちょっとHなダンジョン
108枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:29:14 ID:kSiqzAzH0
不思議のダンジョンは
DQやポケモンと絡まないと最大で20万あたり上限だから
今のDSだといっても10万だろうな

チュンはポケモンやPSバブル期のチョコボから
いろいろ考えてんじゃなかろーか?
109枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:52:19 ID:HH1D+PLT0
>>104
ポケモンは9月らしいからもう年内には出さなくていいと思ってる俺ガイル。
110枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 21:40:01 ID:yMXysZN50
GB2を考えると末期に出る気がする
111枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:02:19 ID:Tjc0z8Qu0
アスカも末期だったしな・・ (まぁ、DCは末期がいつだかわからんがw)


でもDSの末期っていつ来るのよorz
112枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:11:00 ID:Zma5U/KE0
とにかくセーブ方式が心配だ
113枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:42:29 ID:ni8OmhpZ0
たしかにシレンはハードの末期ばっかりだな。
SFCシレンもSFCが末期に入りかかったくらいの時期だし、
GB1はモノクロGB末期。
GB2はGBC末期。
64とアスカは・・・最初から末期だしww
114枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:54:08 ID:rLkhP9bC0
じゃ、PS3で出すべ
ムービー、ポリゴンてんこもりの演出過多で
115枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 23:01:09 ID:8k1YgEx+0
みんな演出オフにするくせに
116枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:17:10 ID:4UCDEhXw0
普通の攻撃で3秒
杖で10秒
巻物を使えば1分間もの最新の美麗なCGを駆使した映像を最高級のテレビで見れば楽しめます
117枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:28:33 ID:XDL+p8wI0
>>116
なにそのネオジオ。
階段下りるたびに3分くらいのロード時間があるんだな。

あれ?ロード時間とは違うか・・・
118枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:59:33 ID:MepVHEXzO
>>117
興味ない(見飽きた)人間にはロードも演出も似たようなもんだ。
119枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 06:28:55 ID:qFsw+19+0
情報どんくらいに出ると思う?
120枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 07:55:09 ID:/MRFA2UIO
きっと直前だよね。
今気がついたが、ウチにはシレンジャーが二人いるのにDS一個しかない…問題だなあ。ソフトも二個買わないとダメかなあ。
121枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 08:15:16 ID:wVO/VdkE0
救助を実装するのであれば、記録はひとつだけだろうね。
122枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:17:38 ID:qFsw+19+0
>>120
上画面→120
下画面→もう一人

一ターン交代。
リアルタイム協力プレイ。
123枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 11:05:23 ID:aHSmTD2i0
合成数制限とか、死んでもレベル下がらないとか、余計なクソシステムは一切要らないから、
あくまでもストイックに初代シレン、シレンGBを入れて欲すぃよ。

それなら1000回どころか10000回やる。
そうじゃなかったら多分100回もやらない。

実際にチョコボ・トルネコ2以降のは長持ちしなかったし。
124枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 11:59:13 ID:Bj/xUoRG0
といいつつ実際はせいぜい200回程度しかやらないに500ギタン
125枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 15:15:07 ID:Vdl7j3ju0
その条件でネコ2長続きしなかったんかいな
126枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:20:25 ID:4lRlncxL0
>>123
じゃあ初代とGB1をずっとやってなさいな。
127枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:47:28 ID:oYCsG6LW0
未だに画像すら出ていないよね
128枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:54:43 ID:/8/fhFK7O
まさか都市でんせ(ry
129枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:19:18 ID:RzcYE6ky0
合成数制限は別にいいけど、GB2みたいに修正値制限はやめてほしい
130枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:27:36 ID:UqOeWG0s0
合成数制限は重ねがけ、異種合成の適用によっては必要
修正値制限も印増やすみたいにその値を増やせるならいいんじゃないか?
131枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:29:21 ID:E2pPcZxxO
修正値制限は印数制限に比べたらたいした意味は無い気がするけどね
特に持ち込み不可のダンジョンには
132枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:36:30 ID:vQcSxkuAO
落ちてる武器の攻撃力が修正値によって全て0になってるダンジョンを想像した

あ、なんかいいかも
133枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:37:19 ID:UqOeWG0s0
ただヤンガスみたいに
ほとんどは+20くらいまで
プチレアな盾は+50まで(数値ははっきり覚えてない)
とかみたいな修正値制限はシレンではいらないとは思う
もっともヤンガスは素手でもクリアできる難易度だから気にならなかったが
シレンで+20が限界だったらかなりきつい
今までどおりバランスよくつくってくれるとおもうからその辺は全然気にしていないが
134枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:50:42 ID:U/sb1nJ50
>>123
同意。
個人的にはヤンガス(チュンじゃないけど)みたいに変な方向に伸ばしちゃって萎えるよりは
初代SFCやGBを踏襲してくれた方がいいと思う。
135枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:47:46 ID:LUBkwLEc0
別物なのになんでそんな心配をするのか理解出来ません
136枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:01:42 ID:Ma5/1dHC0
ポケダンでは+99にできたからシレンも
137枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:03:28 ID:ByKrBElj0
今まで「シレン」と名のつくものに裏切られたことはないんだから、俺は前向きに期待してるがな
みんな焦らされすぎて臆病になってるんだな
138枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:14:48 ID:qP3/qKyy0
印数制限はあってもいいと思うが、白紙の巻物合成で印を増やせるようにしてほしい
139枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:33:03 ID:hdWocNFg0
白紙が激レアになるがな
140枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:03:00 ID:UqOeWG0s0
腕輪は
印なのか両手持ちなのか
壊れるかどうか
が気になるところ
141枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:20:26 ID:WNbd3DOK0
印を一つ付けられる腕輪とか面白そう。
142枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:47:06 ID:pmtS8AH40
そうなると、中身ほぼ固定かと。
意外とアスカの腕輪のバランスよかったかも?
風魔石がレアなら。
143枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:50:04 ID:XDL+p8wI0
ぶっちゃけた話・・・

透視とよくみえがイラネ。
あれがあるとかなりの腕輪を使う気が起きなくなる
144枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:52:25 ID:hdWocNFg0
転ばぬ先の杖さえあれば良いよ
145枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:32:50 ID:nCAs4pJV0
>>143
たしかに透視は便利だが萎えるな
腕輪2個装備をやめて、腕輪にヒビを入れたり壊したりする罠を作るとか
能力を弱体化して、隣接する部屋の様子だけ伺えるとか(2個装備でフロア全体見渡せるが、上の罠にかかる危険もある)
してほしい
146枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:48:39 ID:i3zkHRWD0
この杖を使われよ

つ おんみょ…ゲフンゲフン!せんこうだんのつえ
147枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 06:30:54 ID:z8nNbpBx0
>>146
うぉまぶし
148枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:06:18 ID:lkJIfO4fO
せんこうだんは、役にたつんだか邪魔なんだか、びみょーなところがナイスだったな。
149枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:14:47 ID:tRdmU2HE0
所持アイテムとして残す優先度は低いが活用価値は高いかも

地味に役立つ
150枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:39:07 ID:FQELDoZUO
かなしばりの巻物が好きです!でも困った時の巻物の方がもおっと好きですわ。
151枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:48:03 ID:bPRS0O3h0
とうめいの杖とかトンネルの杖とかひきよせの杖とか
使う人を選ぶ、難しいアイテムをいっぱい作って欲しいな
楽すぎてつまらん
152枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:58:28 ID:PZ+Sgds90
核兵器の巻物を導入すべし
153枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:02:37 ID:L8T03IZv0
      . 百
     拾 .ギ
  困 .っ タ
 . っ た ン
  た 直
  時 後



154枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:12:29 ID:0JBXuWGc0
あるあるw
155枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:14:33 ID:2NoS3zwx0
早く情報出ないと
パソコンのアスカ買ってしまいそうだ。
156枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:52:34 ID:Z8IVbuCN0
>>145
それも十分強くね?
正直、近くの敵の正確な位置がわかることが一番強すぎる理由なんだし。
これまでの透視の敵が見えなくなったVERで十分な気がする。
アイテムの位置とダンジョンの形わかるだけでもけっこうおいしい。
アイテムの位置わかるだけでモンハウの識別だってできるんだし十分強い。

>>151
>> 楽すぎてつまらん
なにが?
157枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:06:48 ID:WmGQt0/r0
>>155
むしろ風来人ならアスカやっとけ。
強制終了しやすい環境だったら乙だけど・・・
158枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:28:36 ID:Xo8Srguy0
透視じゃダンジョンの形まではわからんだろ
159枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:19:03 ID:FQELDoZUO
こんな状況でスクショ出た日にゃすごい勢いでスレ伸びそうだね
160枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:25:54 ID:0drBDDZ00
ポケダン勝てるかな

君は勝てるかな

シレンのスレ〜
161枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:45:57 ID:t9iRwEa00
透視よくみえはアスカの裏白蛇にはないんだし
アスカの裏白蛇からにぎり剣とか車輪のやいばみたいなクリアをほぼ確信出来るようなアイテムをぬいた難易度がちょうどいいくらい?
でも鳥飛魔天みたいな透視なしダンジョンはかんべんな
162枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:05:37 ID:xAyzyCxW0
透視なしは本当に辛い。異世界・まぼろし・裏白が槍玉に挙げられる原因の
一つじゃないかと思うくらい(実際はLv上がりにくさとか他にも数々の要因が絡むが)

透視を千里眼と同効果に格下げして、レミーラの杖とかを代わりに前面に
押し出すと丁度いいかな? 猫3は地獄耳と同効果だったので、
「索敵できるんじゃ便利すぎるのに変わりないじゃん、それ変えないなら最初から千里眼外さず
そのままにしとけや」と思ってしまった俺がいる。またこれも荒れそうな話題だけど。
163枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:10:22 ID:xAyzyCxW0
推敲忘れた。「猫3は地獄耳と同効果だったので〜」の意味不明なくだりは
「トルネコ3では透視の指輪が地獄耳と同じ効果に格下げされ、
アイテムも透視する千里眼効果が中途半端に削除されていた」って脳内補完しといて。
164枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:14:10 ID:OFAKNS94O
22にしてシレン未経験だがこのシレンDSでデビューしてよかですか先人達よ
165枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:26:00 ID:tcNP+bmZ0
好きになさい
166枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:01:43 ID:kC3qSZHH0
透視の腕輪を削除して、
通路で見える範囲が広がる腕輪を新たに用意とか
167枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:09:23 ID:WUZqtr9x0
>>164
N64の2か、GBCのGB2はやっておいたほうがいい。
もしくはトルネコ2アドバンス。
168枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:33:51 ID:9vBjzfPX0
じゃあ、今度の透視は敵のぼんやりとした位置がわかるようになります
マップ上の敵のマスが3×3に巨大化



駄目かw
169枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:36:17 ID:OSRX8UHTO
持ち込み不可ダンジョンで壊れない仕様の透視がでたら大問題だけど
今までの作品には無いし
わざわざ着けたり外したりする人もあんまいないだろうし
それをするならハラヘラズのほうが便利だろうと思う
170枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 18:55:06 ID:8dQuXwZY0
>>168
敵が通路を通れなくなります
モンハウでは敵が多すぎて身動きとれなくなります



駄目かw
171枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:23:08 ID:MISPER1n0
今度は透視可能な代わりにすべての敵に位置を把握されます。
=アーク出現フロアで常時イカリアークに襲われる。マゾ向け
172枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:25:04 ID:stKUSwki0
>>169
透視なんかが出たらわざわざ着け外しして大事にする人のほうが多いんじゃないかな?
デブートンとかアーク以外には一切触れさせないようにする
まぁデビルカンガルーがいるダンジョン以外はそんなに気にしてないけど

自分的な優先順位は 透視>とうぞく>パコレプキン>よく見え
173枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:32:04 ID:FQELDoZUO
今度のDSシレンは本編までライト層向けでもいいけど
本編クリア後は持ち込みなしと特殊ダンジョン3つで
計4つくらいエクストラダンジョンあるといいな〜。

そしてもちろんその4つ全部が…













1、2年ぽっちじゃクリアできない超マゾゲー仕様w
174枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:41:06 ID:CsmioKZw0
裏白蛇や冥炎魔天みたいのは発狂しそうになるから勘弁してくれ・・・w
でもそう言うの無いとやっぱボリューム不足に感じるのかなぁ?w
175枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:04:27 ID:SCo5MmPe0
透視でぼんやりとアスカが透ける
+よくみえでハッキリアスカが透ける
176枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:05:36 ID:nHeYbMO20
裏白で発狂とか本気で言ってるのか?
177枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:15:42 ID:lkJIfO4fO
>>175
いやんエッチ
178枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:15:44 ID:CsmioKZw0
>>176
2回連続で90F台で憤死した経験があるからなw
今日こそはいける!って思ってたときにこんなんだったから
それから一週間はアスカやろうとも思わなかったし、
他の事しててもどうしてあの時こうしておかなかったんだ俺!って考えちゃってさw

少し落ち着いて挑戦再開してからはそんな事どうでも良くなったけどな。
179枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:35:32 ID:WmGQt0/r0
冥炎魔天みたいのは勘弁
180枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:42:09 ID:stKUSwki0
発狂した回数はトルネコ3のまぼろしの洞窟が一番多い、あんなのはもうかんべん
アスカだったら鳥飛魔天、一致団結だな
裏白とかで死ぬのはほとんどの場合自己責任だしなぁ
181枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:42:41 ID:wmYOkcHX0
名園が発狂つうのは分かるが、裏白蛇はフェイの最終みたいなもんだろ
むしろ何でDC版にあれがないのか悔しいくらいだ
182枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:17:34 ID:ct1YNCRQ0
999階くらいはどうってことないんだけど、
9999階は流石に…
183枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 04:08:06 ID:rU5kTdVf0
>>176
裏白やってて発狂したことないってほんとに裏白やったことあるのかね
184枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:15:02 ID:/YPXPAUG0
透視イラネってなら使わなきゃ良いじゃんよ。
前もこんな流れになったような。
185枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:51:09 ID:b0WcecQBP
>>182
牧場物語をやってみたまへ
186枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:39:01 ID:+C+kA6Pm0
透視なんて都市伝説
187枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:13:01 ID:EJ5XRjl40
誰が上手いこと言えと
188枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:25:28 ID:EdsJeShd0
中村様・・・・僕達に情報をください・・・
189枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:45:47 ID:FSjL2FXNO
あんまし情報出ないから、間を保たせるためにSFCシレン買ってみた。
当時でコレは凄いな…
190枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:47:18 ID:U0WBlbzH0
初代のサントラほすぃ
あるなら
191枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 14:55:25 ID:rtFp+tNs0
あるけど
192枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:30:38 ID:S5574yOR0
上で索敵の話出てたけど
千里眼の杖ってあったらどうだろ。
数ターン混乱状態にして、その敵の位置と通った範囲がマップに反映されるって効果で。
193枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:36:48 ID:MJQj4Y050
>>192
味方のダイレップウに振りまくり
194枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:49:22 ID:u12rttBf0
次世代ワールドホビーとかで何かでんのかね
195枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:49:46 ID:2QtAjBwY0
196枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:35:35 ID:R89RZt7s0
混乱したダイレップウに瞬殺される
197枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:50:06 ID:SAFNGJVbO
とりよせの壷(1)っていうのつくってほしい
倉庫からアイテムとりよせるってので
198枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:19:06 ID:lAAjfmBNO
>>197
チョコボであったな
なんの事かわからんと思うが
つハムホイッスル
199枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:20:47 ID:pFlnYBtG0
そういえば、なにげに使えるアイテムとしてトルネコ2の大風の巻物がおもしろかった。
あれって簡易あかりの巻物になるんだよな。
200枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:48:39 ID:tM951RtR0
クリア後の持ち込み不可ダンジョンにはすぐ入れるようにしてくれ。

持ち込み可(+育成強制)のダンジョンはやりたくないんだよ。
育てる時間が無駄。
201枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:22:51 ID:0m0kP6FM0
保存の壷と保存の壷 間で、アイテムの交換できるとありがたい気がした
わざわざ、入れたり出したりしなくても、アイテムの整理ができる(・∀・)!
202枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:32:16 ID:X/5UQ0ns0
多少不便さがあることで味がでてくる
203枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:33:16 ID:rf7toHtv0
保存の壷のコマンドの1番上は見るにして欲しい
ヤンガスでは出すで最悪だった
204枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:48:10 ID:x19GfrL50
カーソルを合わせるだけで中身が見えるようにしたらだめ?
嫌な人のために設定でONOFFできるようにしてもらいたい

>>201
それいいね
205枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:24:03 ID:SeMPmkOd0
壁叩いたら崩れるアレ復活してほしいな
探すのがめんどくさいとかいう否定もあるだろうけど
206枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:52:00 ID:qKw8F4E30
あれか。通過で近づくと崩れていくという。
207枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:34:34 ID:YDq4JWw/0
べ、別にシレンのためにDSを買うわけじゃないんだからねっ!
208枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:06:34 ID:1dnwYhxG0
隠し通路が復活して欲しい理由がわからない
209枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 03:13:35 ID:0m0kP6FM0
壁を叩く楽しさは激しく分かる気がする
210枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 06:51:44 ID:AKrB3CsV0
ブンッ  ブンッ  ブンッ  バシャッ!(゚∀゚)
211枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 06:53:54 ID:3aO4rium0
すごくわかるw
バシャッ、っていう効果音とともに一気に壁が無くなるの気持ち良すぎ。
212枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 07:51:55 ID:AKrB3CsV0
ナイフゲータ系復活キボン
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 08:54:29 ID:4fEjPfjL0
>>205
あ〜分かる。あの、ダンジョンを手探りで潜ってるよ〜感がたまんねぇ。
見下ろし2Dは現在位置を把握し易い分、探索のドキドキ感が主観視点より薄いから
ぜひ復活してほしいわ。
214枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 09:22:15 ID:ZIh9yDKt0
Wifi対応で、救助要請リアルタイムで配信できると嬉しいな・・・
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:50:53 ID:38Mnz+eT0
でもたまに、部屋を縦断する水路のむこうがわにあったりすると…>隠し通路
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 11:16:18 ID:T7SwabR40
隠し通路出すならぜひ黄金の間とセットで
壁壊した先に黄金階段が出たら脳汁出る
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 11:23:44 ID:MsYDmikU0
それだと発見するの簡単すぎないか?
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:00:36 ID:PlnWEZkZ0
黄金階段と特殊モンハウをセットにしよう
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:26:05 ID:JJZy1a5o0
隠し通路と黄金階段はイラネ。
なんで続編にも引き継がれなかった糞要素を復活させたがる奴がいるんだ。
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:29:41 ID:vYDN3HAD0
個人的には黄金部屋は要らないけど隠し通路はいいな
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 15:16:34 ID:opiJ72B70
>>219
好みの問題だろ。
隠し通路はたしかに自分も好きだが、時々異常にめんどうくさいことがあるからなぁー。
黄金階段はあってもなくてもどっちでもいい気がする。
気に入らないバランスだったら使わなければいいだけだし。
222枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:28:52 ID:0m0kP6FM0
階段を発掘した時に流れる、あの音楽もまた最高なり
223枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:33:17 ID:gp11N/2Y0
微妙なところだな…

何気に壁を叩いたらギタン部屋への隠し通路が開いたり、
これはポケダンだけど、壁を掘ったらアイテムが埋もれてたりしたのは良かった。

黄金階段も良いけど、大部屋をしこたま持ち込んで…みたいなのはもういいや。
一度敵に吹っ飛ばされて壁にぶつかったらそこが黄金階段で…って時は感動したけど。
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 19:29:20 ID:7PnXC1yP0
早く出ないかな
225枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 20:15:57 ID:Gr4Wwkom0
モンスターが仲間になったり
226枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:29:16 ID:PVgs7tYm0
アスカの面白さを10文字にまとめて教えてくれないか?
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:31:32 ID:PVgs7tYm0
だれかアスカの面白さを10文字で教えてくれないか?
228枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:32:34 ID:PVgs7tYm0
連投スマソ&sage忘れスマソ
229枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:35:17 ID:/fke1n9w0
OK俺が説明してやる
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:39:53 ID:D9YNQ89p0
トルネコ3買った
つまらなかった
DSシレンが待ち遠しい
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 22:41:35 ID:gp11N/2Y0
チョコボ・ドルアーガ・トルネコ3・ヤンガス…もうPS系のダンジョンゲーには期待しません。
妊娠と言われようとシレンと心中します。
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:12:08 ID:MiRWVK+lO
トルネコ3はクリアした後がおもしろい。
ストーリーはオマケみたいなものだから
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:25:01 ID:9M9WX3710
それダンジョンシリーズ全般に言える事だよな
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:28:32 ID:PTksnUPS0
ポケダンは逆じゃねw
235枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:52:25 ID:opiJ72B70
>>227
>>229ではないが説明してみる。

難易度鬼でマゾ的快感
236枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 23:56:54 ID:33xA5bin0
シレンに比べてトルネコの敵は凶悪過ぎ
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:07:28 ID:fXb810o30
難易度はトルネコ3のほうが難しい
トルネコ3異世界>アスカ裏白蛇
トルネコ3まぼろし>アスカ鳥飛魔天

まぁアスカのほうが楽しいんだが・・・

10文字で表すなら
やりごたえ○な良ゲー
238枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:11:02 ID:FMdxhsuA0
アスカのスレはまだ元気だよな。
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:17:35 ID:cPYRjKim0
アスカはpc配信も多いしな
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 00:17:37 ID:ZqmbD90t0
トルネコ3ってそんなに難しいのか。
マゾな俺はちょっと興味出てきた。

しかし、微妙なんだよな。
ってか、トルネコ2のもっと不思議をまだクリアしてないや・・・
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 01:20:00 ID:fXb810o30
トルネコ3はもっと不思議まで長いけど我慢しる!
他の人はどうクリアしてるか分からないけど
トルネコ3もっと不思議は他のもっと不思議と比べてLvがあがりにくく(Lvさがらないストーリーのせい)
その分後半の大半は逃げにならざるを得ない
今までのとは違ったクリアの仕方になると思う
クリアを確信できるようなアイテムがあまりないのも難しさの秘密じゃないかな
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 01:37:41 ID:c22FXS2x0
トルネコは難しいってより理不尽って感じ
テンポもモッサリでやる気なくす
はっきりいってクソゲーだよ
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 03:04:05 ID:5GEbHVlc0
つ【超不幸の種】
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 05:01:22 ID:Zxb0SUL00
個人的には
アスカ一致団結>トルネコ異世界>アスカ裏箔>トルネコまぼろし>アスカ町費かな
245枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 05:47:36 ID:fJG9goOU0
>>242
GBAならそこそこ軽いよ。
自分は中古でPS2版買ったがあまりのテンポの悪さにGBA版買い直した
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 08:18:36 ID:s/GwmHBp0
確かに携帯機のネコ2はかなり良く出来てる。
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 10:07:52 ID:ZqmbD90t0
猫はシレンよりもアイテムの融通がきかないような気がする。
その影響でネコのほうが運の影響がでかい、と思ってるのだがいかに?
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 10:46:05 ID:h4f9R0bz0
猫はバランス悪い
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 11:32:14 ID:PnpToGK/0
感じ方は人による
好きなもんやれ
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 11:34:19 ID:8LKIn6iv0
猫2の何がむかつくって
イオの巻物ですよ。
時間かかりすぎ。
251枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 14:43:25 ID:LIUZ0OKk0
バグが消えたGBA版はかなり出来がいいな
ただ、経験値がかなり変わってるから不思議15階くらいがかなりきつくなった

SFCシレンは絶妙なバランスで素潜りでも強化装備でもクリアできるあたりがいいな
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:37:06 ID:ZqmbD90t0
ネコ2のボスは持ち込まないとまず倒せないからな。
邪悪の箱の特殊能力はありえない。

>>251
SFCシレンに限らず、シレンシリーズのボスは素潜りで倒せるぞ。
GB1,GB2は持ち込まなくても余裕。
アスカは持ち込まないとけっこうきついけど、素潜りでもいける。
64は未プレイだからシランけどさ。
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:44:23 ID:eIZeL9iO0
64は持ち込みなしだと接戦になり最適バランス。持ち込んでてもそこそこ強い。
ステータス異常回復技と、火柱攻撃+ふきとばし攻撃、転ばしてアイテム炎上など
火力だけでなく搦め手が多いからな。シレンシリーズのボスでは一番好き。
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 17:52:36 ID:eNQ7tEoW0
だがギタン入り保存の壷を投げる
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 19:07:40 ID:ooKVlqHK0
>>254
外道。
[回]付き剣と[弟]付き盾で殴りあうのが男だ。
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 21:00:46 ID:Zxb0SUL00
>>255
外道。
すばやさと復活大量にもって殴りあうのが男だ。
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 21:03:26 ID:h1WoE3Pr0
>>256
外道。
拳一つで語り合うのが漢だ。
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 21:29:26 ID:vkdyjIXa0
>>257
外道
持てる限りの力を出し切ってカブラステギとラセン風魔で挑むのが漢だ。
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 21:46:30 ID:CwGSSdoy0
ビックリの壷を投げた俺。まさに外道。
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:07:20 ID:/spm4JBp0
>>235
Sの俺には向いてないな。
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:43:17 ID:pJv//+5y0
持ち込みなしだし、まぁ大半の人は>>254だなぁ
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 23:52:50 ID:pJv//+5y0
>>244
トルネコまぼろし>アスカ一致団結
じゃないか?
いや、どちらも難しかったが
まぼろしは運の要素がかなり強くクリアまで1000回近くかかった
一致団結は稼ぎさえしっかりしていれば何とかなる場面は多い
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 00:53:55 ID:SNnaJXWqO
>>262
まぼろしは簡単だぞ
特定の階には注意して後は自ら敵に突っ込むなどの愚行さえしなければクリアできる
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 01:05:42 ID:BNSQXxil0
あんまり携帯ゲームが好きでない俺・・・・
どうせ家でしかゲームしないし携帯ゲームは画面が小さいから
すぐ目が痛くなる。

でもシレンだから買います
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 03:02:09 ID:lcPD3G/JO
最果てが最高難易度かな

266枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 03:33:25 ID:Ip9cqgMd0
んな訳ね〜
もっと不思議系なら裏白蛇が最高難易度だと思う。
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 05:28:34 ID:qViyXjVo0
裏白蛇はいっそのこと保存の壷が出ないようにしてほしかったな

祝福壷、車輪のやいば、にぎり剣、パコレプキンもバランス崩しすぎていらん
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 09:14:56 ID:r2YNLIXZ0
にしても情報でないなー。
こちとらシレンのためにDSL買ってんだぞ。旧作の移植でいいから早くだしてくれ…
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 09:19:25 ID:2hzRGux+0
おとなしく旧作やるか、DSならではのゲームやって待ってろっての。
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 09:57:49 ID:Bx2V0SfN0
>>267
表白蛇だがいまだに祝福の壷を手に入れたことのない俺ガイル。

出現率低いなぁー。
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 10:28:09 ID:10s5pxFM0
表白蛇で出るのは強化だちんこやろー
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 10:37:43 ID:5G0CCGE40
>>267
縛りプレイすればいいじゃない
やったことあるが、呪いでアイテム使えず85階でジリ貧になって死んだ
マゾくて楽しいよ

にぎり剣とパコレプはそれほどバランス崩してないような気がする
満腹度はだいたいどうにかなるし、パコレプは危険度の高い大部屋MHあたりでは使い道がない
開幕大部屋以外はひばしら、銀の矢、遠投の腕輪あたりで大抵どうにかなる
腕輪で一番バランス崩してるのはとうぞく、たかとびだと思う

>>270
表白蛇は祝福でないような・・・
結構クリアしたが、一度も拾ったことないな
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 11:47:28 ID:Bx2V0SfN0
>>271
強化の壷も拾ったことないよこんちくしょー。

>>272
祝福でないの・・・?驚いた。
ってことは俺はDS版アスカをプレイしてる俺はもう白蛇島しかやってないから
祝福をもう見ることないんだろうなー。
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 11:47:50 ID:qViyXjVo0
>>271
とうぞくとたかとびは確かに強いなぁ
パコレプキンはMH対策よりも壁はいってワープして階段探すような通路をあまり歩かない作戦用
透視がない分の対処というべきか・・
あと回復剣とのセットが異常なんだよね

祝福壷は表ではでない
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 11:50:42 ID:qViyXjVo0
アンカーみすです>>272です
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:35:37 ID:nkMQR87Y0
>>273
DS版のアスカって何?
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:40:24 ID:4tnkPgbu0
とりあえずかまいたち3でるまで情報でないだろ
でたとしてもかまいたちが発売してしばらく経ってからだろ
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:46:35 ID:rUqD7E7e0
DCだろ
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 12:47:08 ID:J7m5dtEZ0
シレンまでレベル固定されるようになったらみんなデモしようぜ
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 13:04:35 ID:oELYqyOX0
つ【携帯版風来のシレンLevel keep】
281枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 14:49:41 ID:Am9oo7up0
それはドワンゴの命令で作らされた携帯アプリだから構わない
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 14:50:57 ID:rUqD7E7e0
それにしても携帯シレンには壷出ないの?
武器合成もプラスの値しか出来ないし
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 14:58:58 ID:XD2wn66p0
容量の問題だろ。あとはスタッフが熟練ではないとか。
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 16:09:42 ID:J7m5dtEZ0
出来れば2D
レベルはダンジョンでたら1
音楽昔のも残す
これだけあれば満足
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 16:32:24 ID:pCp03o8I0
グラフィックを限界までがんばりました的な3Dはいらんよな。
俺の大嫌いな、汚ねーポリゴンとか。
綺麗に3Dにできんのなら、2Dに留めとけや!!!
…って感じ。
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:19:26 ID:ElEbisVF0
>>285
> 俺の大嫌いな、汚ねーポリゴン
そんなこと言うと、目の前で何度も踊られてしまいますよ
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:20:31 ID:Cy1GqN0YO
3Dにも色々あるんだよね。
PS2のヤンガスやったけどあの3Dはいただけない…
正直見づらい。糞 ただのバカ
ローグの命のマス目がおじゃん
マップ半透明が見づらい見づらい
つまりやりにくい やる気半減 目痛い あー糞 まさに糞だね

携帯ヤンガスの3Dくらいならいただけるかも
ま、DSだからPS2並の3Dは不可能なんだけどね 一安心一安心
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 20:25:09 ID:UgblVVNs0
>>286
好き
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 21:21:55 ID:3zj5Z7qeO
どっちにしろテンポさえよければいい
290枯れた名無しの水平思考:2006/06/18(日) 21:58:49 ID:WIGJSjaU0
俺は3Dの方がいいけどなあ・・・
ふさふさなキメラやシルバーデビルかわええし

猫3のテンポの遅さもなんかよく叩かれてるがそんな遅いか?
64シレンとかテンポ速すぎて逆に俺はダメとは言わないが微妙なんだが
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 00:36:52 ID:wjUsJ/p20
>>290
テンポの速さはプレイ時間に比例して、どんどんテンポが速くなって欲しくなると思うが。
別にリアルタイムのゲームじゃないんだし、プレイヤーがゲームのテンポに振りまわされる理由がない。
プレイ時間長くなるとどうしても慎重な場面&後半のシビアな階層以外は操作がすばやくなるし。
自分のテンポでプレイするのが一番だけど、テンポがいいに越したことない。

操作性が良すぎていろいろ誤爆しやすいゲームは困るけど、それはテンポとは違うし。
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 00:52:37 ID:yPYOjI7r0
チンポチンポと、下品なやつめ。
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 00:57:46 ID:PcwFFlVC0
1フロアに10部屋以上あるのは嫌だ
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 10:04:39 ID:QB/CKY0o0
あんま無いだろ、普通に。
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 10:12:09 ID:V6h0B1eQ0
>>294
日本語でおk
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 11:11:00 ID:BCNpmae60
猫3は部屋数多くて閉口した。
通路も複雑すぎ。
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 11:29:06 ID:g58v38SJO



>>266
何言ってるんだ?カス
裏白蛇とか楽勝だろ?
白痴は黙ってろな?




298枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 11:55:52 ID:nkHUfQME0
○○が一番難しい

○○なんて楽勝

みたいな流れはもう飽きた。
それこそチラシの裏に書いとけ、と。
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 12:59:21 ID:yOap5aw70
○○が一番難しいと○○なんて楽勝
は両立することは可能なことも分からないのだろうか
やさしい、ふつう、むずかしいの難易度がありむずかしいでも楽勝!
といったとき
むずかしいが一番難しいが、むずかしいなんて楽勝
である
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 14:18:36 ID:vpQd5ESc0






??
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:11:26 ID:P7jMhdH0O
SFCシレンとアスカを足して2かけたようなのが今度の新作だってさ
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:13:30 ID:wEh124Ku0
何その超ボリュームアップ
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:13:54 ID:/9Ixb3wc0
へんてこダンジョンの数が2倍かよ
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 16:40:48 ID:C2UK7bff0
>>301
ろ、ロクヨンは!ロクヨンのシレンは!?(´;ω;`)
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 17:00:52 ID:/9Ixb3wc0
趣向を凝らしたダンジョンがたくさんあるより
至高のダンジョンが1つあったほうが楽しめる。
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 17:07:54 ID:QB/CKY0o0
で、いつ出るんだって聞いてんだよぉぉぉ!!

そろそろ耐えれないぜ…
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 18:16:14 ID:ASapKfDk0
>>306

同感
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 18:52:36 ID:TyN7CYVQ0
耐え切れなくてイヅナ買っちゃったよ
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 19:44:20 ID:Ji5uss+g0
シレンて海外で発売されてないのかな
他のローグクローンをやったことないがWinアスカの出来なら受けそうな気がする
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 19:54:24 ID:gCBKs8rq0
海外で発売されてるのはチョコボ

今年9月21日発売のポケダン赤青

チョコボは「不思議な」でMysterious、ポケダンは「不思議の」でMystery
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:20:51 ID:cqP1mGCc0
このまま情報が無いまま10階突破してしまうのかっっっ?
312枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 20:46:00 ID:iSwUe8I10
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:19:40 ID:/9Ixb3wc0
ハックもの?
「る」が残ってる・・
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 21:29:57 ID:xwc8hF3P0
某SMEP企画の英訳も反映されてるなぁ。流石はチュン公認企画だけはある。
まあ、あれが動いてたのも今となっては遠い昔の話だが・・・
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:17:27 ID:Cpco/GJQ0
新作と見せかけて実はGB2リメイクとかだったらDS逆側に折り畳むわ(´・ω・`)
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/19(月) 23:34:19 ID:r5yQH7j0O
ここまで引っ張ってリメイクってことはないだろ多分
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 00:08:11 ID:moIVgerB0
裏をかく企業だからな
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 00:28:17 ID:sqZGW5rp0
出来ればいい意味で裏切って欲しいところだがな
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 01:43:59 ID:ZJ5Gn0Ia0
時系列上一番新しいって言ってたからそれはない。
GB2は2番目になるわけだし
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 02:51:06 ID:fz/SOngs0
>>287
設定でマス目表示ありにしたらいいんじゃないのか
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 09:44:07 ID:Mw94yUmh0
アスカねだしてくんないかねぇ
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 10:26:33 ID:6gLJIvyOO
シレンでwiーfiが救助以外にも使い道あったらwiーfi板に移住するんだろうな













wiーfi環境持ってないけど
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 10:45:12 ID:BHNFRItmO
仲間が勝手にモンハウに突っ込むのだけは勘弁
324枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 13:07:02 ID:2Do0E8Ru0
その点ポケダンの仲間かしこさAI「ハウスよけ」は評価したい。「逃げて」と組み合わせれば
退却も容易だし、ポポロの仲間と違ってどれだけ視界外であろうと命令変更聞くし。
ただし、頑張ってそこまで覚えさせても「わなふまず」が便利すぎて使えないという諸刃の剣。
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 13:43:08 ID:XSRK45QE0
二兎追っちゃいけねーぜダンナ
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:14:15 ID:EueR4dek0
もーーーー情報まだかよーーーー
もう明日発売しろ明日
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:16:42 ID:7nhjM0hl0
もう発売してるっつーの
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:22:50 ID:BHNFRItmO
ヾ(^▽^)ノわーい
329枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:32:11 ID:Q0nYJ+lk0
とりあえず黄金の間キボン
330枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 19:43:45 ID:Aa5WSPaAO
黄金の間…初めて見つけた時はめちゃくちゃびびったな。
壁の中に階段。この先に何があるんだと…。
あれから何年経つんだ?5年くらいか?早くシレンやりてーよ…
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 20:59:24 ID:8pifZdAOO
DSの新色はいつ出るんだろう
シレンまでにでないなら買える時にDS買っておきたいんだけどな
早くブラックかゲームウォッチカラーだしてくれ
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:03:45 ID:d9b6z8pv0
>>331
DSLの黒は海外で出るぞ。
言語設定変えれば問題なく使えるから、買ってみるのも手だろう。
国内でのサポートは受けられないので、その辺は注意が要るが。
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:17:50 ID:8pifZdAOO
>>332
海外のはなぁ
いろいろと怖いからやめとくよ
サンクス
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 21:42:59 ID:d9b6z8pv0
BLGBASPには十字キー問題があったけど、DSではそういうの聞かないし、
ちょっと割高なだけで、大丈夫だと思うけどね。
ただ、指紋が一番目立つカラーなのは断言できる。
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:25:15 ID:6gLJIvyOO
シレンまでに新色DS出てたらもう一台DS買ってシレン専用にするぽ
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 22:31:43 ID:OGq5Su4j0
和風な木目調DS
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:54:29 ID:W89eRgqk0
久々にシレン2したら前ダンジョンの中で止めてたみたい。
基本すらまったく覚えていない状況で・・

装備も剣はすごいけど・・合成あとなにが必要かな
あと盾も・・・

何もかも忘れた・・・
シレン2しってるひと何かヒントを

死んで装備なくなったら最悪だし動けん・・・
前の俺・・どうやってこの剣つくったんだ(´・ω・`)?


http://upld.dip.jp/other/src/1150814874142.jpg
http://upld.dip.jp/other/src/1150814902489.jpg
http://upld.dip.jp/other/src/1150814921486.jpg

338枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 23:58:18 ID:p7fQv0uu0
とりあえず飾れ
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:20:26 ID:Dusfxuum0
なんでシレン2スレで聞かないのか
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:20:37 ID:fnyA8mNCO
64シレンてつまらなくない?最果てだっけ?
すぐクリア出来ちゃって逆に面食らったよ。
異種合成とか余計な方向にばっか伸びて初代のシンプルさが失われた駄作
そして今回も………
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:26:28 ID:LV7LJWx90
シレン2のスレどこ?
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:29:47 ID:LIGzjMY30
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:30:54 ID:YnRCzZQC0
>>340
そんな風に思ってる奴が何でここにいるんだ?
素朴な疑問だ。
夜釣りはよそでやって欲しいぞ。
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:31:03 ID:VhDa/7Ok0
>>336
木目調ではなくて本物の木で作ったDSがあったら2万上乗せでも買う
開閉もちゃんと金具で留める感じで
大きくても買う。重くても買う。
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:32:14 ID:CybR0OmG0
やっぱDS版もこのくらいのグラフィック欲しいなぁ
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:33:17 ID:fnyA8mNCO
>>343
ただの新作に対する不安だよ。
シレンの為にDS買ったから駄作でしたーでは済まされないの
個人的に64シレンはいまいちだったし
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:33:34 ID:LV7LJWx90
>>342
ありがとう(´ー`)ノシ
348名無しさん:2006/06/21(水) 00:53:12 ID:vxMYEOa10
正直、かま2、トルネコでふがいなさをみせたチュンよりアスカつくったネバーに作って欲しい
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 00:57:12 ID:I1mYGF7GO
>>344
ベニヤで篋体作って入れればいいんでね?
オレのなら木目調シート貼るほうを選ぶけどね。
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 01:00:56 ID:I1mYGF7GO
あ、思い付きだが、タテジマにペイントするってのもいいかもW
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 01:05:38 ID:kX3L4nGx0
>>349-350
>>345はそういうチープなのじゃなくて
檜の風呂みたいな高級感溢れるものが欲しいって言ってるんじゃないのか?w
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 01:10:36 ID:DCgOPZlG0
アスカってチュンが作ったとばっかり思ってたがぐぐったら違うみたいだな。





不安だ・・・
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 03:43:08 ID:jnvQ26jc0
作ったっても下請けだろ?
ダンジョンのバランスとかはチュンのチェックが入ってるのでは。
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 05:07:11 ID:J2YP98Hc0
お前、ネバーの実力を知らないだろ。
堅実な良作を出すことでサターン時代から知られてるぞ。
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 05:12:59 ID:xvizMN770
「売れない良作」を作るとこだからなぁ…
エストポリスやカオスシード時代はマジ凄かった。
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 06:08:54 ID:pir7Z99GO
なんにせよこれで今のチュンの人達の実力が分かるわけだ
時間掛けて良いから頑張れ
今年出せるように頑張れ
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 09:06:03 ID:m3vNrL3C0
正直、初代はつまらないと思う
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 09:07:47 ID:fnyA8mNCO
年内年内と言ってますが最終的には来年の1、2月にずれ込むのが俺の読み
359枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 11:06:00 ID:b6JK/XPc0
そんな遠くなったら死ぬ。
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 11:12:34 ID:aGQJ0NA60
秋にポケモン、冬にWiiとゼルダとバトレボ買ったらシレンやる時間ないんで、延期歓迎。
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 12:28:55 ID:fnyA8mNCO
1、2月に出ると思って10月に出たりでもしたら喜びの印が倍になるだろ?

↓以下NGワード
日本語でぉk
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 12:32:14 ID:aGQJ0NA60
わかったからせめてsageろ。
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 12:57:55 ID:5FP9m7Rh0
日本語でおk
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:16:00 ID:2LbSAAIyO
下げても荒らしこないのに何必死になってんの?
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 13:25:24 ID:GkHRqINO0
緑色になるのがウザいんだよ
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 14:37:27 ID:8GrUCML60
じゃあげよう
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:14:19 ID:35FRK3eC0
みどりトド
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 15:17:52 ID:WnFwBBRT0
マムルでなかったらどうしましょうか
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:20:54 ID:E2uedjiY0
正面戦士やカラクロイドは二度と復活しないのか
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:25:04 ID:HpiWd+Z20
矢の罠踏めば正面戦士系はゴミになるからなあ
難しくないか
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 16:40:42 ID:TLsbZyKC0
トルネコ3発売前のスレから転載

気になる新要素
・モンスターのレベルアップ方式
・特殊モンスターハウス
・モンスターがレベルアップする要素
・異種合成・合成の制限(増やせるのか)・重ねがけ・炎の印
・祝福・呪いシステム
・沼(水枯れ・氷)
・装備品の相性システム
・腕輪の合成、破壊システム
・合成モンスター
・合成によって生成されるアイテム
・両手持ちの装備品
・行商人
・土偶
・セーブ方式

━━━━━━━━━━━━─
上3つはいいとして、残りの要素はどうなるんだろ?
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 17:00:59 ID:WnFwBBRT0
うーん。行商人・土偶はなさそう。他はあると思う
セーブはやっぱ階段だと思う。アスカ形式の。

やっぱリプレイはほしいね
373枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:26:26 ID:m2x19HY10
大筋のシステムはアスカと変えないで
壷の中身の管理しやすくして、
武具、腕輪の付け替えをワンタッチで出来るようなマクロをつけて
ネットでリプレイと自作フェイの問題を配信できればそれでよい
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:35:08 ID:fnyA8mNCO
アスカやってみたいなぁ
DCとPCだとPCの方がいいんでしょ?
あとPCのオンラインサービスは終了したとかなんとか言ってたから
ネット開通してなくてもぉk?初心者ですみません
PCでやるとしたらコントローラーとかっていくらするんですかね〜
あーわからん事だらけだアスカースレに後で行くか
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:37:13 ID:jUTkhHgG0
携帯厨ってのはこういうのを言うんだな。
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:39:09 ID:WnFwBBRT0
>>374
スレ違いかも知れんけど答えとく。
PCの方がいいよ。バグ減ってるし裏箔追加されてる。
オンラインサービス正直イラン。というかオフラインパッチで事足りる。
ネットないとないとオフラインパッチ手に入れれないけど。

コントローラーなくてもキーボードでできる。
コントローラーほしければ1000円くらいかな
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:41:51 ID:/mZ4KWSN0
携帯からの書き込みは禁止にしてほしいな
携帯はROMしかできくていいだろ
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:43:31 ID:jUTkhHgG0
>>377
それは言い杉だ。
GB2スレなんかは、携帯からの書き込みがかなりあるし。
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:57:49 ID:AwVKfwI+0
アスカの救助依頼の為にPCつけるの結構めんどうなんだよな
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 18:58:17 ID:zLkgztRI0
携帯から書き込んでる奴ってsageないし、流れ読めないし最悪だな。

ちなみに、>>361で 日本語でぉk をNGワードとほざいてるのだが
携帯でNG登録ってできんの?
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:01:52 ID:WnFwBBRT0
>>379
救助してもらうのに面倒とか言わない
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 19:14:53 ID:kwVAVs6N0
別に携帯自体が悪いわけではないのだが、携帯を使っている奴がリア厨ばっかりなんだよな
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:06:04 ID:XvtJSF5x0
ウザい携帯厨のガイドライン3
ttp://ex13.2ch.net/test/read.cgi/gline/1149180534/
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:29:04 ID:k+NU/oEOO
携帯を規制する代わりに、BBQ規制を解除してください。
かれこれ半年、PCで書き込めない日々が続いている……
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 20:35:51 ID:m2x19HY10
ageると名前が緑になってうざいとかウケルwwwwwwwwwww
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:36:45 ID:0Atu+1ef0
アスカはセガが開発でチュンソフトが販売だっけ
アスカと逆なんだな
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 21:53:10 ID:L9ZNUh/60
日本語でぉk
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:16:14 ID:WnFwBBRT0
>>386
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:32:28 ID:i2GDZ3Fs0
アスカはセガが開発でチュンソフトが販売だっけ
(シレンDSは)アスカと逆なんだな
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/21(水) 23:41:44 ID:WnFwBBRT0
おk。理解した

391枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:08:43 ID:KQ0BLpJ00
俺は携帯でもsageを辞書登録してるぞ
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:16:34 ID:O3J/CJq70
マムルとあなぐらマムルが最初に出てくるのはもう飽きたぜ
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 00:19:22 ID:6ThwgB/i0
じゃぁ洞窟マムルでふきとばしの杖でうまー
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 01:12:49 ID:Xi6tA+0kO
秘剣カブラステギ欲しいなぁ
螺旋風魔の盾も欲しい
ハラヘラズの腕輪に罠師の腕輪
白紙の巻物にブフーの杖














あ〜早くやりたいな。
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:01:22 ID:YuruG1aY0
火迅風魔刀にもっと活躍の場を
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 03:18:17 ID:uE5it4a20
火迅風魔刀は多分カタナ99だからなかなか目立てない。

カタナ30くらいにして攻撃力40くらいにすれば良いと思う。
当然ダンジョン内でも作れるともっと不思議で活躍できそう
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 04:14:32 ID:jVFwJW480
とりあえずスーファミのシレンやってくる
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 06:07:22 ID:Ogkad7lx0
情報が出ないせいで、話の内容がループ気味になってきたな…
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 11:37:47 ID:lsqWCxvU0
似たようなことを俺も書いた気がする
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 15:58:56 ID:QxE+HE1u0
>>396
もっと不思議で刀がメインになった場合

あっー印がっーって状態になりそうですね
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 19:57:10 ID:26nDm33b0
カブラステギとか、ラセン風魔とかいいから宝剣ミジンハキボン
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 22:37:03 ID:QHVXsELQ0
共鳴の数をGB2と同じか、少し少ないくらいにして欲しいな。
共鳴ってなると個人的にけっこう気分がいい。

アスカは共鳴が少なすぎた・・・
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 23:22:58 ID:LQrTi8wiO
剣+盾+指輪の共鳴発見したときのワクテカ感がたまらん
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 00:26:23 ID:pmSqbmso0
マゼルンのような合成モンスターが出るなら、物凄くレアモンスターにして欲しい
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 01:25:37 ID:6Is7LpmW0
店主が合成モンスター
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 02:38:50 ID:O7no/q9C0
印合成やりくりしていくのが楽しいのに
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 05:07:46 ID:oMgLz1ln0
マゼルンは別に構わんだろ。
異種合成はマゼルンじゃなきゃ出来ないし別にバランス損なってるわけでもなし。

GB2の祝福カズラよりマシだ。
なんだかんだ言って唯一クリアできた「もっと不思議」系はGB2だけだったからな…
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 05:35:49 ID:gFlgyLVlO
杖のダンジョン出してくれ
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:25:12 ID:fy+MKXw10
仲間は誰が再登場するか
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 07:36:36 ID:tqhQR7Op0
座頭ケチは外せない
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 08:45:34 ID:mCZ8vnzF0
カッパはでそうだね
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 09:26:40 ID:u6sQsIlK0
きゅうしゅうの壷の再登場を願ってる俺はレアなのかな?
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 09:44:36 ID:oMgLz1ln0
>>412
いや、アリだと思うよ。
GB2は面白かったけどGBのしょぼい画面じゃちとやりにくかった。
414枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 09:47:36 ID:BTx7LqRP0
印数制限とかただの窮屈でしかない
愛用の武器に2〜4個しか印付けられないとか氏ねと思った
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:16:02 ID:8Y7tH0420
そうゆう武器に風魔石やらつぎ込んで
他の人が絶対作らないような最強武器を作るのが
いいんじゃないか。
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 10:23:24 ID:FupgKQwD0
印無限ってのもそれはそれで厨仕様だしなぁ・・・
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:29:51 ID:cCKwogiw0
店も壺も合成も要らない
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:34:36 ID:vEY9pm+w0
ベース悩むのもまた一興だから個人的には制限賛成。
どうせあったとしても持ち込み可のダンジョンでは
実質制限が意味なくなるようなアイテムが出てくるだろ。
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 13:54:49 ID:TDiM0ih60
そもそも持ち込み可なダンジョンなんてぬるい。現地調達が醍醐味だろ
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 13:57:46 ID:R6Gq0LhA0
さすがスネーク
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 14:28:49 ID:754toRd50
貴様らには裏白すら生ぬるい!
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:01:16 ID:mPl6nrLJ0
スネークはおにぎりなんて持ち込みません><
逆にタバコを持ち込んで吸って腹減り状態で2階辺りで餓死しそう。
あー・・でもマムルとか食いそうだな
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 16:07:54 ID:hD2NJpE10
肉を食って一時的にモンスターになるか・・・

サーナイトから役目を受けてモンスターにされるか


どうする
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 17:36:47 ID:u6sQsIlK0
印を数で制限するんじゃなくてコスト制にするのはどうだろうか、とかオモタ。
例えば、カタナの印の許容量が10だとしたら
かまいたちの印は許容量を3消費するけど、
薬草の印は1しかとらないとか。

なんでこんなこというかというと、
こういう風にでもしないと背水の剣とかみたいなしょうもない印を
まったくつける気が起きないじゃないか。
背水の剣の印はコスト0の方向でww

システム的にややこしくなるのは間違いないけどさ。
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:18:31 ID:8Y7tH0420
エレキ箱の回路がそんな感じだね。
結構いいかも。バランス取るのが難しそうだけど。
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:28:38 ID:GVdDmaad0
初代とアスカしかやったことないんだけど
持ち込み可(制限も無し)で難易度高いダンジョンって無かったよね

せっかく装備を鍛える要素があるんだから
+99用意してようやく何とか戦える位の
難易度のダンジョンとか欲しいって思うのは俺だけかな
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:29:33 ID:C1181IaT0
アイテムが全て識別済みで100Fまである(罠や肉を使わない普通の)ダンジョンって今まであったっけ?
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:35:58 ID:9udQ4gHE0
>>426
GB2のかまどかな
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 18:55:23 ID:t7d+UwP10
>427
PCアスカの無明地獄とか
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 19:20:27 ID:Z4gxV+7V0
インターネット版シレンの週替わりダンジョンは面白そうだったな
アスカにもあんなルールのが欲しかった

>>424
イヅナは、武器につける能力とかそんな感じでできてるよ
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 21:29:58 ID:oMgLz1ln0
なんだかんだ言って初代の合成無制限は分かり易くて好きだった。
64で印数制限が出来たが、代わりに印の重ね掛けという概念が出てきたしなぁ…
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 21:51:24 ID:u6sQsIlK0
>>431
64になって急にシステムが複雑化したからね。
コアなファンがついているシリーズの宿命やね。

まぁ、それでも不思議のダンジョンはなんだかんだ入り込みやすいシステムだけど。
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:00:32 ID:oMgLz1ln0
>>432
確かに。
最近のRPGはどうも、それなりに事前の情報収集が無いとスムーズに入れなかったりするのが多いけど、
ダンジョンシリーズはそんな面倒なこと無いからね。
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:03:47 ID:mCZ8vnzF0
でもダンジョンシリーズは万人ウケしないよな
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:05:33 ID:MpDBpe5f0
ヤンガスのほうが面白かったらどうする?
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:08:26 ID:vZhBKi440
チュートリアルらしいチュートリアルがついたのがGB2だというのがなんとも。
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:09:08 ID:mCZ8vnzF0
チュンに絶望する
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:13:58 ID:1Whi74KoO
番犬にアークの能力ついたらどうする
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:29:58 ID:VoFhNkUB0
チュンを溺愛する
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:35:02 ID:1ZjTkX6Y0
店主にカラクロイドの能力ついたらどうする
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:35:18 ID:Qke+V+cw0
番犬がフロア中から飛んでくるのか、すげえな
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:39:22 ID:FZ8Pe4qn0
盗賊番にイッテツ戦車の能力ついたらどうする
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:40:57 ID:T+njiHDc0
>>440
泥棒してくれって言ってるようなもんじゃねえかwww
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:26:41 ID:vsSseGhd0
主人公がシレンじゃなくて大店長になったらどうする
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 23:50:26 ID:sKm/hROE0
>>444
風来の大店長 不思議のお店

泥棒する風来人をかたっぱしからとっちめるゲームですかねw
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:10:46 ID:DAEaY6Ws0
何そのもぐらたたき
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:14:02 ID:2uobJsxqO
ウィザードリィでやってなかったか?
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:20:47 ID:3Pb+KUw80
なにこの流れwwwwwww
449枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:21:38 ID:Y7t8F55t0
かっぱ系と盗賊&番犬が共謀したらどうする。
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 00:28:33 ID:mpwM+Tc90
SFCのときみたいに町の人ぶっ殺せるシステムにしてほしいわ
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:20:04 ID:TEChlvIH0
殺した町人が復活しなかったらどうする?
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:37:39 ID:c0EtVRjq0
町人に アイアントドの 肉を投げ 倒しきれずに 囲まれ風吹く
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 01:49:20 ID:iHt2HB/A0
シレンに萌え要素が入ってたらどうする?
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:07:18 ID:1zKgumO+0
>>453
馬鹿だなぁ〜萌え要素なんて入って無くても、勝手に萌える連中が居るんだから対して変わらないよ。
プレイヤーに媚びたような発言があっただけで、老若男女構わずかつがれるんだからw
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 02:15:38 ID:QuusgYiX0
シレンに萌えなんていらん
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 03:55:01 ID:19Ss2eqh0
そこでマムルボンボンですよ
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 05:20:25 ID:HDIUJ7sT0
店主のボンボン欲しいぜよ
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:17:47 ID:pg5oRLPt0
DS向けってことでぬるそうだなあ
裏白くらいのもっと不思議つくって欲しいけど
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:28:09 ID:s85aXIscO
ぬるいのは勘弁だなぁ
もうこの際クリア出来ない仕様でいいから
終わる事のないゲームにして欲しい
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:52:49 ID:PhsizDpb0
自分ぬるゲーマーなので、セーブデータスロット2個以上は欲しいです・・・
んで、死んだりしたらデータコピーして・・・

激ムズダンジョン出してもいいからコピーさせて・・・[壁]ω;)
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 11:58:51 ID:ua348sjP0
>>460

         /~\
          〃_∧_ヽ
  ∵∴∵ (覇↓eて 未熟者の言うことは聞かない!
    ∵__い '=' ノノ
     .\. ⊂⊂__ヽ
       .\( ( .ノ
        .\ヽ ヽ\
          ゝ _/ ̄|
             ̄ ̄
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:01:32 ID:/0umt5oa0
>>460
腕を磨け
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:02:23 ID:OBq4j42w0
>>457
店主のボンボンあったら、かなり実用性ありそうだな
泥棒に失敗したときとか・・・ムキィー!
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:08:48 ID:iHt2HB/A0
ボンボンってなに?
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 12:20:40 ID:sBrSwthlO
>>464
そろそろ死ぬ雑誌
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:16:38 ID:fIQg5d3D0
データ二つ良いな。
でもコピーやアイテムやり取り等は絶対無しで。
自分で自分を救助したり、データ一本取っておいてやりなおしたり、二人でもできるし
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:29:08 ID:OsYyGck50
難しいダンジョン作ってほしいなぁ
もっと不思議の上に「なんだこのくそむずかしいダンジョンは!?」っていうようなの作って欲しい
冥炎魔天のように9999階とかだと萎えるのでループなしで1000階くらいで超難しいダンジョン
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:32:50 ID:t94O73Lx0
>>467
ループしない1000階までってことは、
1000階までずっとモンスターが変わり続けて、
どんどんモンスターの特殊能力が凶悪になると?

想像できんな
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:33:20 ID:WXbiCqNw0
シレンの設定年齢は何歳くらいになるかな?
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:37:17 ID:5sAJIDrg0
最上位モンスが出るダンジョンがあればよい
ただ、ループしないっていっても作るほうが大変だな
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:50:37 ID:OsYyGck50
いやいや、なしっていうのは冥炎みたいに128階ごとに同じマッピングっていうループのほうね
1000階まで毎回ランダムダンジョンでカンガルーやドラゴンのような糞いやらしいモンスターがいっぱい出てくる
ダンジョンを作ってほしいね、これはクリア無理だろう…みたいな
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 13:50:59 ID:ua348sjP0
>>469
コロコロ読者層には、2とGB2、どっちがウケたのかが気になる。
俺は、かわいい路線とかっこいい路線のどちらでもいいけど。
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:00:12 ID:PfzCwXCl0
OsYyGck50は鳥飛魔天10回クリアすればいいと思うよ
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:21:33 ID:blWuED900
>>467-468
チョコボみたいになりそうで嫌

>>460
ライトユーザー向けのポケダンもデータ1個ですよ
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 14:33:51 ID:GLv9vL8N0
>>460
何十回も何百回も挑戦して、やっとクリアした時の達成感・・・
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:21:06 ID:lyMUMpVXO
ゲイズ、ヒャクナメ、イカ、まどろみ、ドラゴン、カンガルー系の
糞ムカツキそうなダンジョン
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 15:31:17 ID:A7rgunlv0
そろそろ1階からアークが出るダンジョンが出てもおかしくないな
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 16:41:29 ID:DLjMlWAz0
全てのモンスターに4レベルを
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:16:21 ID:PwafkXeHO
アークの上がいるんだw
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:25:11 ID:vu3bpDtX0
>>467
900以降は夢の花園状態
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 17:25:56 ID:PfzCwXCl0
あーくねくねドラゴンこた
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:04:56 ID:JAUBApo10
ねむり大根の上は何の草になるかな?
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:09:08 ID:K8W5xv8P0
超不幸の種でいいよ
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:09:17 ID:+Tynoqjl0
湯けむり大根
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:48:42 ID:s85aXIscO
質問です。

今日、風来のシレンDSが発売される日を想像してスロットを打ちました。















7万5千円負けたのですが、どうすればいいですか?
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:49:28 ID:K8W5xv8P0
>>485
引き際が肝心
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:53:00 ID:WXbiCqNw0
>>485
黄金の間
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:55:29 ID:s85aXIscO
>>486-487
大変参考になりました。ありがとうございます。
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 18:58:12 ID:2z05kzFI0
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:15:31 ID:PhsizDpb0
>>478
ノロージョの祖母とかミラクルゲイズとかオメガチンタラとか・・・

その仕様になったらシハンとかアイアントドとかどうなるんだろうね?
壺とか弾き飛ばしたり、アイテム3個とかとられたらヤバス・・・
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:24:09 ID:07bqoTIX0
魂を盗む
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:47:15 ID:PfzCwXCl0
遠投で腕輪を弾き飛ばしてみる
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:54:57 ID:wkP/E3RK0
今まで出たキャラ総出演。ペケジもでるよ
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 19:55:25 ID:PwafkXeHO
>>491
カリオストド
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:09:06 ID:lyMUMpVXO
レベル4モンスターは黄金化でいいんじゃね?
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 20:13:44 ID:bBwH6Rfc0
>>494
「いいえ、奴は大変なものを盗んでいきました。それは、あなたの魂です。」
こうですか?わかりません><
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 22:54:45 ID:PwafkXeHO
魂=心ということでひとつ…

それはさておき何か情報ないのか。画面写真見たいよー
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:46:13 ID:t94O73Lx0
定期的に「シレン DS」でググってる俺がいる・・・

いつ情報がくるんだか・・・orz
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 23:56:12 ID:pg5oRLPt0
根幹は完成してるゲームのなにをそんなに開発することがあるんだ!!!!!!
Wi-Fiなのか?そうなのか!?
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:11:28 ID:zsw5z/s30
>>498
普通にゲーム系のニュースサイトを巡回すればいいだろ。
検索結果の上位が最新の情報とは限らない。
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:12:51 ID:wIC6Aw/Y0
ま、情報が入ったらこのスレに書き込みがあるでしょ。
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:22:17 ID:PoY6KafM0
チュンにメールでも送るか?
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:23:41 ID:UZeqRbEz0
任せたぞ
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 00:32:54 ID:PoY6KafM0
一人じゃ効果ねーな、ここは協力だろ
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:20:40 ID:4t7uFo3+0
でもきっとがんばってるんだろうなぁ
そんなときにメールするのは催促するようでなんだか気が引けるが

早く情報ほしいし
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:23:02 ID:35sw3t6b0
今日久しぶりにSFCシレンをつけたら
デレレデレレレーって音と共に
ピンポイントで俺のデータだけ吹っ飛びやがった
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 01:52:51 ID:PoY6KafM0
>>505
そこはまあ、お願いしますって形で。
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 02:13:47 ID:F9KykjWT0
>>506
そこはまあ、お約束ですよって事で。
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 03:15:01 ID:PIB/hNgv0
Wi-Fi使うってのは確定だしな。
どう使うかだけど前に誰かがあげてた
憑依(?)プレイはアリだとおもった。
一人で完結してるようなゲームだから
余計な味付けは不要だろうね。
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 03:54:28 ID:sfe9JXll0
アスカもシレンも公式サイトが見れないのはいつから?
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 04:41:22 ID:X7mMZwnS0
ゲームは出来てるんだけど使用曲の関係で
カスラックと揉めてるに1000ギタン
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 05:20:17 ID:amw9WxpZO
作ってるのは確かなのか?発売スケジュールの欄以外で何か情報でてる?
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 05:34:21 ID:nR9YG7sf0
>>512
これだけ期待させといて作ってないなんて言ったら
DSの代金払ってもらう
いやでも実際スケジュールに載ってるだけなんだっけ?
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 08:32:16 ID:m80blRaj0
前、厚かましくチュンにシレンDSの情報はいつ来るんですかってメール出したことある。
お客様の御期待に添えるように頑張りますのでもう少しお待ち下さいと返ってきた。
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 10:59:01 ID:XJbj3YGE0
スケジュールに載ってるものがいつの間にか消えてるなんてことは
あることだけど、さすがにこのタイトルでそれは無いだろう
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 11:13:44 ID:HpOsTdb7O
え、おい!
普通にスケジュールから消えてるぞ!
これは………



















俺が今日見た夢。
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:17:08 ID:FU6FR1nk0
なにを
518枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 12:58:58 ID:RYGd1yfe0
>>516
お前なんてカリオストドに盗まれちまえ。
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 13:52:04 ID:CwEYHhBM0
夢でした…ってオチで村のベッドに強制送還させる敵とか。
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 14:34:48 ID:amw9WxpZO
一つも画面でてないの?
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:08:30 ID:p7OE2p130
>>504
応援メールなら協力するゾ
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:16:36 ID:cROS3MCHO
チュンソフトは期待を裏切ったことがあまりない!
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 19:31:47 ID:jDOX7FxM0
>>522
「あまり」
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 20:00:58 ID:eHtlCL2I0
あ〜俺の記憶ではカマ2くらいかな
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/25(日) 23:23:55 ID:y1vi3LRX0
結局情報何もなしで八スレ目いったのかw
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:08:42 ID:ScKiC+JT0
チュンはトルネコよりシレンの方が需要あること知ってるの?
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:12:19 ID:rQrb9rZ20
猫の方が需要は多いんじゃないのか
シレンの方が熱心なファンがついてるってだけで
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:12:57 ID:VOdi7zV30
>>526
需要と売り上げは直結しない。
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:15:33 ID:Bgp5bt1Y0
チョコボに2が出たのだけが信じられない
あんな糞なゲームでもキャラに騙されて売れたんだろうなぁ
んで売り上げだけ見た製作者が2を企画

消費者は地雷を踏みたくないのでもう買わない

大コケ
530超鳥 ◆EafmCoLzWA :2006/06/26(月) 00:30:14 ID:2xjs0R2QO
探査の矢
撃つと遠投状態で飛んでいき、通った場所に罠があると察知できる。
ダメージは木の矢より下。
相手は死ぬ
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:33:23 ID:Bgp5bt1Y0
まきびし
部屋に無数のまきびしをまく。敵味方ともに効くダメージ床
ダメージは20で固定。
相手は死ぬ
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:33:58 ID:iDXC3hok0
チョコボは1がダメだったのを開発者が理解して2を作ったとおもって買った
でもやっぱりダメだった
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:40:29 ID:loDt7six0
おむすび
デロデロの罠を踏んでも、腐らない。
相手は死ぬ
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 00:53:05 ID:6YRI1hlWO
>>532
わたしも、今度はだいじょぶだろうと思って、2買ってしまった。
根拠のない願望だったと思い知らされたさ。
最もかわいいチョコボなのにもったいない。
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 05:11:40 ID:yqzBUW3MO
カリオストドって凄そうだなw
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 06:53:24 ID:O0CI+nkjO
>>529
チョコボよりFFのデータディスクが売れたんじゃないか?w
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 09:49:37 ID:7ni1F7k00
>>529
シレンの何倍も売れて大コケか
面白さと売り上げは比例しない良い例
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:36:22 ID:512yNVX3O
魔法の指輪
杖をふると魔法弾が壁を貫通する。装備すると鈍足になる。壊れやすい


チョコボのおもしろかったとこは特定のアイテムを売り続けないと町の一部が発展しないところ
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 10:51:29 ID:9Cf9p2LS0
チョコボの方が面白い、シレンはつまらん
というダチがいたけどな。
大衆は、シレンの方がよっぽどクソゲーだと思ってるんじゃねーの。
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:14:12 ID:YhgWElqo0
結局シレンはシレンでしかない。
他所のキャラで既にファンがいるキャラには勝てないだろ。
お前らだってシレンじゃなくても、不思議のダンジョンだから買ってるだろ?
キャラファン+ダンジョンファンの数には明らかに敵わないだろ。
シレンファン=ダンジョンファン一部だろうし。
ハマルヤツはハマルけど、不思議のダンジョンもそこまで一般受けするゲームシステムでもないし。
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 12:24:39 ID:dML3sCpi0
お湯の罠
温泉が吹き出す
一回上のフロアに飛ぶ
おにぎりはおかゆになる
相手は死ぬ
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:25:20 ID:z7YstiqP0
相手は死ぬって流れつまらん。やめろ。
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 13:35:59 ID:W1VkdjITO
怨念の罠
召喚+居眠りした後、混乱+鈍足+で目を覚ます
相手はうはうは。
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:01:03 ID:vbHPEUuW0
>>542
やめろって言うなら違うネタ振ればいいじゃない。
いい加減wikiに妄想のまとめコーナー欲しいね。
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:21:40 ID:WKOzTXV10
チョコボ1はデータディスクで売れる 続編失敗
ポケモン派生ソフトはミリオンに行かなかったのにポケダンはミリオンに
ヤンガスはドラクエ派生ソフトのはずだが・・失敗
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:40:15 ID:Bgp5bt1Y0
シレンは売れないっていうがPSで1回も出してもらえなかったもんなぁ
GBは買ったけど大衆は発売したか気付かなかったろうし
シレン2は64でハードがなかったしアスカだってDC…
それじゃ売れんて、宣伝もなかったしな
やっぱスポンサーいないと大々的に宣伝されないからなぁ
その上ハードがちょくちょく変わってたら売れるもんも売れん
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 15:53:49 ID:dML3sCpi0
チョイワル戦車
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:02:50 ID:JBodCWDeO
>>546
ドラクエダンジョンはソニーハードで、
シレンは任天堂ハードで最新作を出す方針がかつてあった。
トルネコはドラクエファンの固定層を狙って無難に売れるようにした呼び込み作、
シレンはチュンが新たに思いついた新要素を盛り込んだ実験作、と異なる使命を負っていた。

トルネコは3で新要素に暴走しすぎ、金策のためドラクエダンジョンの使用権は■eに渡り
ヤンガスはかつての使命を失ってしまったがな。
549枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 16:19:03 ID:hVx1CFTn0
アスカなんて友達がパソコンでプレイしてるの見るまでマジで存在知らなかったし
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:00:19 ID:WcN8VCbMO
俺も昔DQしかやらないライトユーザーの
友達にSFCシレンやらせたけどすぐ投げたな
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:12:50 ID:yNyChAob0
炎が、>>550の友達をこがす。
>>553の友達は40のダメージを受けた。
スカイドラゴンはレベルが上がって
アークドラゴンになった。
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:17:29 ID:ecyUEdGp0
高橋克巳戦車
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:26:07 ID:mhyVnf8A0
ポケモンダンジョンをやった人をどこまで引き込めるかが勝負。
まぁでもDSの普及率の問題もあるし、実際20万いくか30万いくかはわからんね。
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:33:46 ID:dR9UhgUV0
ポケダンから入るとシレンで絶望する香具師が多いと予想
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:39:16 ID:fYPqU0l10
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 17:45:19 ID:W1VkdjITO
>>555
こ、これは…!
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:15:16 ID:T8ZusZ1K0
> お竜は 中村の巻物 を読んだ、
> 魔神中村光一を召喚した、
> 敵全体9999ポイントのダメージをあたえる。
558枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:27:24 ID:v54PAqrk0
中国語?
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 18:46:22 ID:NgO6q8HQ0
ゲーム画面はネタっぽいけど…
どうだろう
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:04:35 ID:mhyVnf8A0
下手なコラだな
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 19:22:59 ID:Y0xb1gyW0
日本語の文がなんか変だな
562枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:08:19 ID:vxiySRNd0
>>548
03「そこで ポケダン‥か?
かみ「そう!そのとうり!! わたしは きんけつを だかいする しんさくが ほしかったのです!
01「なにもかも あんたが かいたすじがきだったわけだ

ここまでで飽きた
563枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 20:19:04 ID:JCNDknIf0
シレンのために日本語勉強してるなんて感心じゃないか
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:04:29 ID:Bgp5bt1Y0
これは本物だぞ…
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:28:11 ID:n2GF++lc0
なんかこの画像まじな気がしてきた・・・w
っていうか本物であってくれw
今までの村とか出てておもしろそうだ
566枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 21:31:29 ID:dR9UhgUV0
>>555の左上に「ダンジョン万歳(実在するサイト)」と見えたのは気のせいか?w
567枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:16:45 ID:v54PAqrk0
レベル3できた!
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:30:23 ID:KYxs5kg00
>>556-566
まあ全作品の歴代村がカオスに混在していたり、中村光一の巻物が
あったり間違いなくネタだ罠。ダンジョン万歳も多分気のせいじゃないwww
だがそれ以上に 「風来人絶対領域」 の漢字に見覚えがあって検索。

ttp://yokohama.cool.ne.jp/kenyo (※音量注意!!)
絶対にこの某厨化共和国サイトに関連するのだろう。トップ写真の
お竜+お鷹とか完全に小説シレンの挿絵無断転載だし、さすが海賊版大国、
著作権も何もありゃしない、真っ黒々の中の黒、ひたすら黒だ。
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:30:43 ID:0UU/BzAp0
テーブルマウンテン キタ━━━━━(゜∀゜)━━━━━!!!!
570枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:31:57 ID:dZvCDRJv0
このkenyoって、以前にも聖剣中村光一っていうコラネタを作ってなかったか?
よっぽど「中村光一」の四文字が好きなんだなww
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:33:45 ID:/PsuQK5i0
>>570
>>568のサイトにあるな聖剣中村光一
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 22:46:25 ID:v54PAqrk0
でも確かにシレンシリーズって舞台が毎回違うけど
たまには以前の町の復活も望みたい
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:00:44 ID:bZJj2QRI0
それやると最終作になっちゃいそう
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 23:44:53 ID:W1VkdjITO
最終作は10年後でいいよ
とりあえずwiiでもシレン出して欲しいなぁ
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:08:54 ID:rcH+es/O0
コントローラ全く活かせそうにないけど据置きでもやりたいのは同意…
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:15:55 ID:1NsIRcZE0
DSとPCで十分
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:23:53 ID:pSce5jsV0
ラスボスは中村光一
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:34:57 ID:1NIrMEIp0
>>575
GC用のデジタルコントローラで事足りるだろう。
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:40:41 ID:zQrxC6tQ0
>>555のは本当ですか?
SFCみたいな画面だと思うんだけど・・・
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:42:27 ID:5RBwQMMH0
>>579
>SFCみたいな画面

DSでは良くある事。
もとより>>555はネタだろw

正直な所グラフィックは期待できないからな・・・。
アスカとかパッケージと実際のゲーム中のキャラグラの差はなんなんだ?w
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 00:45:23 ID:zQrxC6tQ0
ネタでした
日本語がおかしいもん
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:16:40 ID:lWI5WG8+0
>>581(>>579)
日本語どころかこの簡体字はどう見てもチュン国だろと。
でもネタであるということだけは同意
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:19:54 ID:Pa4LHLHb0
> 黄金のケンヨが棲むところ…そこには、幻の領域『風来人絶対領域』があるという。
>そして、魔剣カブラステギと聖剣中村光一はそこに存在すると伝えられる…この領域を求め旅を続ける、風来人と呼ばれる男達がいた。



聖剣中村光一に吹いた
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:38:02 ID:psaC41Cf0
>>555
ネタでも嬉しかったぜ…
585枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 01:39:06 ID:dKIK0PcZ0
まだ発売日決まってないの?
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 02:54:12 ID:UW2scpHNO
発売予定日2006年。あと半年で本当に発売されるか?
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:02:57 ID:CS7V6i9W0
しなくていいよ。秋以降はポケモンとWiiがあるから。
588枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:44:54 ID:1NsIRcZE0
擬似テニス(笑)
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:54:11 ID:Prfmoghg0
聖剣中村光一wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
590枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 03:57:04 ID:kCyZc+TC0
?? ?? ?? ???
591枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 10:52:21 ID:aEu+HW2q0
中村光一…う〜む、あちらの国ではカッコイイ響きなのかも知らんね
日本人だって、外国の人名の入ったブランドモノを嬉々として身に着けてるしね
592枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:07:08 ID:Gvl4OzdH0
いやいや、刀に人名ってのはポピュラーだろう
日本刀だって銘に作者の名前入れるし
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:09:03 ID:cNjMpuh90
594枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:50:50 ID:aEu+HW2q0
>>592
だって…「聖剣」なんだぜ?
595枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 12:01:22 ID:Upnr6orS0
聖剣よりチュンソフト地獄でキテレツ地獄思い出して吹いた。
596枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 21:57:39 ID:YskuJ2FI0
御姐,召喚中村...........?〜〜〜〜〜
597枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:24:26 ID:/8oDMJYk0
剛剣マンジカブラ→秘剣カブラステギ→聖剣ナカムラコウイチ
カタナ→火迅風魔刀→魔剣スギヤマコウイチ

ごめん、なんか俺おかしい
598枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 22:54:51 ID:4lntMmfU0
疲れているんだよ…今日はもう休め。
599枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:24:25 ID:+qwgR+r70
この流れに癒された
600枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 00:40:59 ID:1woobGDi0
        ∧,,.∧
        / ・ω・ヽ 
       l      l
       `'ー---‐´
601枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:21:22 ID:C3glHHbo0
チンタラか……?
602枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:24:12 ID:njbeiGwA0
中チンタラか……?
603枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 01:47:53 ID:VYXc8aWv0
        ∧,,.∧
        / ゚д゚ ヽ 
       l      l
       `'ー---‐´
604枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:05:34 ID:gtYy2/tO0
なんだ超チンタラか・・・
605枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:16:43 ID:MkhvNG/O0
  /⌒\
∈○○∋
 \_/
  ○○
606枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:22:09 ID:rSjwMgcB0
ライブアライブのキューブ?
607枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:40:19 ID:1woobGDi0
        ∧,,.∧
        ( ・ω・ )つ ミ     

608枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:56:10 ID:bhsLw1EK0
        ∧,,∧
        ( ・▽・ )つ ミ     
609枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 02:56:41 ID:bhsLw1EK0
        ∧,,∧
        ( ・∀・ )つ ミ     
610枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:11:05 ID:ZjP33aMv0
.    |>-∧,、  ii ,ノヽ
   <Z△,(7ヾ>(.  !|
   (゚C_.:゚メ`6ノ,||ヾ、ノ
.  とi!::::i¥il:::::《つ|
.   i!;;:;!≡il;;;;;;;!. ||
.   (iWi(iW.!). ||
.     〉ニ.〉ニl .||
611枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:51:16 ID:JipGnSh00
↓再開
612枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 03:53:53 ID:5+x2SiWy0
これ以上何を喋れというのか…
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 04:00:51 ID:iO2lg/nw0
じゃあ今までで一番悔しい死に方を語ろうぜ。
俺はアスカの裏白蛇94Fでバクスイけちって死んだのが一番来た。
頭がどうにかなりそうだった。
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 04:15:54 ID:oOe3Asog0
俺はシレン2の60階ぐらいで盾装備し忘れて帰る羽目になったのが一番来た。
頭がどうにかなりそうだった。
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 07:10:50 ID:WdpZiDIh0
俺は街の中でつながったまま歩いたのが一番来た。
頭がどうにかなりそうだった。
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 09:50:09 ID:wyWykYqI0
GB2のかまどで剣や盾の能力吸収の敵に吸い取られたあげく盾をはじき飛ばされて死んだ。
泣いた。
617枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 10:22:27 ID:TWh1TApQO
つ【不思議の】貴様らの死に様を晒せ Part2【ダンジョン】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1141208931/
618枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:08:01 ID:4urzpxit0
PSPでシレンやってる奴がいたんだけど、移植されてないよね?
画面はSFCみたいだった。見間違えかな。
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:13:07 ID:VYXc8aWv0
>>618
エミュ
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:28:02 ID:4urzpxit0
>>619
kwsk
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 15:28:46 ID:VYXc8aWv0
>>620
詳しくもなにもエミュでシレンやってたんでしょw
622枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:11:22 ID:vFJIXAbzO
あーもーmicroでやりたいなー
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:16:38 ID:uBDIx9wT0
一応、DSもSFCエミュが動くらしいが。
624枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:18:53 ID:VYXc8aWv0
>>623
PSPみたいに手軽にはできないなw
625枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 19:29:27 ID:ZLOesSlm0
W03だけど、結構快適にエミュできるよ
あ、カートリッジ所持です。念のため
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:12:24 ID:n93i1B5V0
>>618-625
板違いは命に関わるぞ
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:21:01 ID:oeuEX+WI0
((((;´・ω・`))))カクカクフルフル
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 20:54:58 ID:/xoMM9kw0
           ,-、            ,.-、
           ./:::::\          /::::::ヽ
          /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
          /,.-‐''"´          \:::::::::::|
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        l                         l 
       .|    ●                |  
        l  , , ,           ●     l   ガォー
       ` 、      (_人__丿    、、、   /
         `ー 、__               /
            /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''"
629枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:05:01 ID:UvyY00eE0
>>628
和んだ
630枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:07:02 ID:E0Glwtu60
耳先は切断されてるがな。
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 21:50:08 ID:/xoMM9kw0
              ,-、            ,.-、
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        l                         l 
       .|    ●                |  
        l  , , ,           ●     l  オラオラー
       ` 、      (_人__丿    、、、   /
         `ー 、__               /
            /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''"
632枯れた名無しの水平思考:2006/06/28(水) 22:37:10 ID:x24ek/sr0
              ,-、            ,.-、
           ./:::::\          /::::::ヽ
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        l                         l 
       .|    ●                |  
        l  , , ,           ●     l  ムダムダー
       ` 、      (_人__丿    、、、   /
         `ー 、__               /
            /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''"

633枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:11:16 ID:505Vkm8+0
やれやれだぜ・・・
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:36:19 ID:UJpfgdln0
もうダメだなこのスレw
ちくしょー(泣)
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:37:46 ID:kPXjGLSa0
全てチュンソフトのせいだな
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 00:54:38 ID:GxCwRrXa0
        ∩___∩                     ∩___∩      
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽハッ    __ _,, -ー ,,    ハッ   / ⌒  ⌒ 丶| 
        /  (●)  (●)  ハッ   (/   "つ`..,:  ハッ (●)  (●) 丶  サクセスとかいうクソにファン取られるのってどんな気持ち ?
       |     ( _●_) ミ    :/       :::::i:.    ミ (_●_ )    |     ねぇ、どんな気持ち?
 ___ 彡     |∪| ミ    :i        ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡____    
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ     ___/
       /       /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶      
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \    丶    
     /     /    ♪    :|::|    ::::| :::|:            \   丶     
     (_ ⌒丶...        :` |    ::::| :::|_:           /⌒_)     
      | /ヽ }.          :.,'    ::(  :::}            } ヘ /        
        し  )).         ::i      `.-‐"             J´((
          ソ  トントン                             ソ  トントン
                    ↑チュン
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 01:02:30 ID:4P2mVe5Z0
売り上げ3755本でファン取られるも糞もあるか
638枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 01:06:21 ID:GxCwRrXa0
まじ?そんなに少ないの?

イヅナスレで完璧に取られたなとか言ってたんだが
イヅナ儲のたわごとか

ハズカシス(´д`)
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 06:45:26 ID:EgpOT+Oo0
まだ出てそんな経ってないしね。
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 08:40:31 ID:mvnhVEqU0
つーか何故か向こうはシレンにコンプレックス持ってる奴が多いみたいだが・・・
何かにつけてシレン、シレンと。
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 08:53:15 ID:qsrXJPG20
>>640
対決姿勢に持っていって、煽ってニヤニヤしてんのは一部の人間だけだろ
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 09:58:17 ID:5iiRavcp0
>>640
なにかにつけシレンと言ってるヤツは紛れもなくシレン信者だけじゃねぇ?w
明らかに別ゲーなのにダンジョンRPGってだけで比べるアホが多すぎる。
ドラクエとFF比べてるようなもんだよ・・・w
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 10:18:15 ID:zo2ajp9+0
全然情報がないからストレス溜まってんだよ
ほんと早く出せよ
何で未だにSSの一枚もねーんだよ
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 12:14:21 ID:duJD5upQ0
マトモなローグライクがチュンからしか出てないってのが大きいと思われ
イヅナ買った奴の大体はシレンも持ってるだろうし

まあ、イヅナスレは最近見てないからどんな状況か分からんが
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:34:37 ID:L0QtE6HhO
たしかに、まともに遊べるのはチュン製のみだな。

他のはチュン見習って欲しい…むしろパクればいいのにw
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 13:38:16 ID:AhjqAT2M0
パクったらパクったで悪いシレンジャーが大騒ぎするだろ
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 15:57:42 ID:nrL/L8jB0
ここで召喚のワナでベルトーベンx8
648枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 16:57:25 ID:gQGpee6H0
チュンと共同制作?みたいな事をしたゲムはしょぼいのが多かった
649枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:06:23 ID:/v7IjfOc0
>>643
全然開発が進んで無いから
650枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:12:23 ID:6A/nQHqb0
もういろんな人材がいなくなって
チュンソフトって名前だけってことになってなきゃいいんだけどな
ま、名前もいつか変わるかもシレンけどな
651枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:22:37 ID:L0QtE6HhO
シレンは確かにずーっと遊べるけど、毎日毎日やるって感じじゃないよな

仮に毎日やって一ヶ月もったとしても、その後は飽きがきてしばらく放置。

もしくは悲惨な散り様をして放置かもしれないがw

それから数週間、または数カ月経って、なぜか急にまたやりたくなって

再加熱するもんだと思ってる

みんなはどう?

そして、この飽きが来る期間に『wiーfi』をうまく使ってカバーしてくれたら

物凄く神ゲーになる予感がする。

みんなでwiーfi使った救助以外の活用法をチュンに考えてあげようか
652枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:43:51 ID:WYqhZkd+O
明日発売のファミ通にシレン情報でるんでないかい?
653枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:46:40 ID:73/qT+AL0
俺は根っからのシレンジャーだと自負していたが
パルテノスってキャラを初めて知った…まだまだだな俺も…
654枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:49:03 ID:L0QtE6HhO
>>652
何を根拠にそんな事言ってるんだぜ?

てかwiーfi救助した際のアイテム交換は、まさか互いの確認を得て

初めて交換成立するシステムになってるだろうね?
アプリは詐欺がひどいからねぇ…

ま、持ち込み不可ダンジョンが完成度高けりゃこんなんどうでもいいけどさ
655枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 17:55:09 ID:eMWOfzI+0
656枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 18:56:14 ID:WYqhZkd+O
>>654
なんでかっていうとファミ通の発売広告にあのキツネ?みたいなキャラクターがシレンの格好してたから
657枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:22:11 ID:sGWWhj3h0
それだけで根拠とかのたまうのかよwww >シレンネッキー
ハミ痛は20周年記念企画で表紙を歴代有名ゲーム絵巻にしてるだけだわな。
それを言うなら、マリオやボンバーマンの格好だって載ってあるわけで。
658枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:51:05 ID:73/qT+AL0
歴代有名ゲームだったらシレンはないだろ
やるならトルネコじゃね?
659枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 19:58:23 ID:1KnH+E9A0
知名度

ポケモン

チョコボ

トルネコ

シレン










ヤンガス
660枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:13:32 ID:3ClmJjX90
>>655
面白そうだな
いつ頃出るんだろう
661枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:49:36 ID:BeWuHJtl0
明日ファミ通に
シレンの情報はないからヨロシク
662枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 20:55:11 ID:UU2+SUpg0
>>659
ドルアーガは?
663枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:29:09 ID:L0QtE6HhO
今、シレンDSの初代1階スレから読み直してるんだけど
1スレ目の勢いも期待も半端ないね!それほどこのタイトルが
大きいって事なんだろうね。チュンには頑張ってもらいたい。


あと世界樹の〜がアトラスから出るみたいだが
そっちのスレも今すごいね!
シレンとは全く別物ダンジョンゲーだよね?
インタビューで非常に共感出来たのが

◎世界樹の迷宮
 最近ってユーザーに対して(開発側が)「簡単にしないとわかんないよね」って考えている傾向があると思う。
 ゲームのシステムがわかるようにこちらで工夫しておけば、難度自体は高めでも大丈夫なんじゃないかと思う。



シレンもライト層には大変かもしれないけど、
みんな何年も待ってる新作だからこういう
難易度高めの感じにして頑張って欲しい
664枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 21:41:51 ID:eMWOfzI+0
>>660
秋頃発売みたいだね
665枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 22:34:22 ID:n9vksGka0
RPGに時点で興味なし
どう作ろうとたいしてかわらんだろ
666枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 22:39:28 ID:w3cXVH7t0
>>665
GK乙
667枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:09:35 ID:G+22rmTI0
フェイの問題を自作して、サーバーにアップロード
他の人が作った問題をダウンロードしてプレイ、こんなの希望。

エディタとタッチパネルは相性いいと思うし、後はサーバーの問題だな。
668枯れた名無しの水平思考:2006/06/29(木) 23:51:29 ID:73/qT+AL0
>>667
アスカで失敗してるじゃん
669枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:08:20 ID:uS76YEDF0
そういや64とSFC版のシレンとコッパの出会いの経緯は
結局ミスっていうか単なる矛盾って事でいいんか
670枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 00:09:52 ID:oyGzaUEY0
>>667
マリオvsドンキーコング2でそんなのが実装されるらしい
技術的には可能っぽいし搭載して欲しいな
671枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:21:06 ID:v/lR0t6fO
モンスターを倒した際に吸収して印化出来る剣があればいいな
レア探しに燃えるの
色違いの変種モンスターがいて稀に現れるの
例えばふだん、にぎり変化が出るフロアでいきなりその変種がでたりするの
5倍速で特殊効果食らえば持ち物全部がくさったおにぎりになったり
クリア後の持ち込み有りダンジョンはこいつらしか出ないの
生粋のシレンジャーもこれで納得するダロウ
変種モンスターの色は全部白ね
で特殊モンハウが「ホワイトハウスだ!」






つか情報まだっすかね。いい加減疲れたわ
672枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 01:23:03 ID:6IKQKmBi0
またキタアルか?
まったり待つヨロシ
673枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 06:58:29 ID:IIHhLf3U0
>>668
その頃はインターネットがあまり普及してなかったから。

DC自体失敗だった。

そして今・・・誰もがネットを繋げるようになった。
674枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 07:07:03 ID:l/NdCWgtO
でもゲーム開発ってやっぱ大変なんだよな
ジャンル違うけど逆転裁判っていうゲームの開発コラム読んだら
もの凄く大変さが分かったよ。
逆転裁判1やった人読んでみて

逆転裁判1コラム(ネタバレヶ所アリ未プレイの方は読まないで)
http://game.capcom.jp/i/saiban/?uid=NULLGWDOCOMO&r0=480&r1=100&vol=1
675枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 09:53:38 ID:asP92AiQ0
携帯からじゃないと見られないのか…orz
つか有料?
676枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 10:54:47 ID:bS09646W0
PCの公式で見れる内容と多分同じだろうな
これだから携帯厨は・・・と言ってみる
677枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 10:57:22 ID:QZpEXucC0
>>667
既にシレンインターネットでやってるんですが
678枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 11:12:46 ID:bSxQuXQO0
>>677は寝起き
679枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 15:05:17 ID:8ga4BOpXO
そんな時間にPC自由に使えるのはどんな仕事なん?
680枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 16:25:16 ID:5bAJaiPs0
>>671 これはおもしろいw
681枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:01:34 ID:G8f1gC05O
そうか?シレン系の楽しさとは違うだろ
682枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 19:47:28 ID:QZpEXucC0
ヒント:自演
683枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 20:28:09 ID:IIHhLf3U0
ホワイトハウスにたまに某大統領が紛れこんでて米軍兵士を大量に召喚するんですね
684枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:15:41 ID:H3ZXvtNu0
WiFiでなんか革命的な事してくれんかな
正直、自作フェイ問題や救助システムはもう飽きた

かといってなんか新しいこと出来ねーかと考えても全然なんも思いつかんが・・
685枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:27:50 ID:RkHhRA+a0
となると、ネット対戦モードじゃなかろうか
一斉に潜って相手側になんかしらの邪魔をするタイプの
686枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:34:27 ID:yWhTK5+f0
ウザイだけでなんの楽しみも見出せなさそうだ
687枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:39:59 ID:MFXABlig0
皆がそれぞれ好きなモンスターになって洞窟に入ってきたシレンをボコボコに
688枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 21:50:16 ID:9S1mzvc/0
>>687
シレン側とモンスター側と別れて潜入できると面白いかも。
シレン2対モンスター2とか。
689枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:09:23 ID:b7/FTDqhO
なら俺アークね
690枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:37:09 ID:QFikVDQW0
じゃあ俺は税理士!
691枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 22:58:56 ID:l/NdCWgtO
すれ違いで互いの1番の死に様回想とついでにアイテムを交換



ダメかな…w
692枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:21:57 ID:LjxsqRaL0
じゃあわたしはウェブデザイナーになるわ
693枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 23:59:56 ID:PbonhPWL0
なら僕は警察官だー
694枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:15:01 ID:tFe3p4J80
俺はチンクル
695枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:20:40 ID:xOUOObIp0
このゲームでたら
DSL買う
面白くなくても買う
アスカがドリキャスで出た時も買った
つまらなかったけど後悔はしてない
696枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:21:54 ID:1Sv9JXal0
>>695
アスカつまらないとか・・・・
697枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:31:42 ID:dcpgNppaO
シレン一本あれば他のゲームいらねぇぜ!
698枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:34:04 ID:4t+I4zS80
>>695
アスカはシリーズ中、最高クラスの傑作だと思うんだけど。
699枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:43:34 ID:j2GMPBrN0
僕アスカはダンジョン多すぎだと思って買わなかった
なんかもうちょっと少なくてもいいと思った
700枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:52:47 ID:aVEb4CTkO
たしかに多いと思ったが、またーり2年かけてほぼクリアしたなぁ。
こんなに保ったゲームも珍しい。
701枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:01:12 ID:7gRgLHU5O
なんだかんだでドリキャス三台買った
スト3とラジオ、アスカぐらいしかやらなかったけど楽しかったな
702枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:08:29 ID:xOUOObIp0
俺の中での最高傑作は64のシレンだなー
これもシレンの為に64買った。
DC版のアスカはロードがあるし、自動セーブ付じゃないのが
イライラしたからな・・・まあGD使ってるから仕方ないんだけど
NDSはロードがないから期待してる
703枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 01:46:13 ID:bcTdfYhM0
20F Lv25 HP   50/150        6800 G
        ━━━━━──────────
704枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 03:15:42 ID:1Sv9JXal0
ドリキャスはVジャンプの懸賞であたったwwww

いまもVジャンプってうってるの?
705枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 04:47:56 ID:CtVnjE8Q0
>702
言っておくが、DSでも自動セーブは期待出来ないと思え。
706枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 07:12:14 ID:wZTxhPTyO
ロード時間なしに期待ってんだから、オートセーブ無理っぽいのはわかってるだろ
707枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 10:20:20 ID:7gRgLHU5O
冬発売ならそろそろ画面写真公開されても良くないか?
それとも発売は来年以降かなorz
708枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:19:39 ID:gkaK6NcA0
アイテム交換の応用みたいな感じで
一方がダンジョンを作ってそのダンジョンをクリアできたもう一方が相手からアイテムを貰うみたいなのは
どうだろうか

昼間からこんな事考えているが全く悲しくない
709枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 11:41:15 ID:B2/JBoMh0
>>684
テトリスの対戦みたく、接続してる人の誰かに黄金マムルみたいな超強い敵が必ず居て
フロアを降りるか倒すかすると、他の誰かの所に出現とか。
710枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:16:46 ID:j2GMPBrN0
トルネコ3みたいにシレンや仲間モンスターを闘技場で戦わせるみたいなのが
よくない?
711枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 13:42:14 ID:bENVUtYkO
仲間モンスター駆使してクリアするのは食傷ぎみだからもういい加減いらない。キャラ一人を上手く操りたい。チュンソフトは今、かまいたち の方にかかりっきりなんだろう。
712枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:23:48 ID:dcpgNppaO
不思議なサウンドノベルダンジョン出せや
713枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:32:43 ID:UPysGQvN0
画面とか実は結構出来てるんだが
システムがなかなか決まらなくて悩んでいる・・と予想してみた。
714枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:44:51 ID:bny1Op640
>>684
ペケジが渡り歩いてくる
そして悪逆の限りを尽く他の人のDSに移動
715枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 14:46:04 ID:ceXyDoBi0
大人キララ出てこーい
716枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:04:53 ID:uD5pcGS80
>>712
つ かまいたちの夜 不思議なペンション編
717枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 15:28:14 ID:B2/JBoMh0
>>715
語尾に「だっちゃ」が付いてシレンを束縛し、空を飛んだりするんですね?
718枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 16:19:28 ID:/U0lofwp0
風来のアラレちゃんだせや

食料・武器・アイテム不要
必要なのはバッテリーのみ
719枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:25:32 ID:CRkoNEYf0
ボリュームなんていらない
ついついやりたくなるようなモノになってればそれでいい
スーパーマリオみたいな感じでできるのがベスト。
ひととおりダンジョン制覇するのに途方もない時間とかありえない
720枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:26:58 ID:vD+/eSjS0
それで「自分は最高面白い」と思ってる>>718に乾杯
721枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 17:39:51 ID:wkyA9wKQ0
ランダムマップの部屋に封来任が沢山いて斬り合うってのはどうだ?


あっマムルの肉
722枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:01:28 ID:MY6wNKbw0
アイテム量をメチャクチャ増やして超レア装備やユニークなんかを作って
ユーザーどうしでアイテム交換できるようにして
でもって救助は自分でも出来るようにして
印もある法則通りに入れるとすごい効果が発動するとかを増やして
今の異種合成をグレードアップして更に複数アイテムの特殊合成とか

ってこれDia2みたいだ・・・
723枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:11:20 ID:j2GMPBrN0
>>722
シンプルが一番
724枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:42:48 ID:MMjtRWPI0
複数階に渡って追ってくるすげーつえー敵とかいても面白いかも
追跡者的な感じで
それがオンラインしてるDSを渡り歩いて風来人を殺しまくる
倒せば今までそいつに殺された風来人の死に様がみれる、ないしアイテム総取り

完全なる妄想やな・・

725枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:55:43 ID:/U0lofwp0
ラストダンジョンはwifi対応のプレイヤー同士が潰しあうカオス空間に
726枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 18:59:21 ID:6jUvZ1ds0
風来人同士が殺し合うのは違和感ある
727枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:03:32 ID:uT8y7EvL0
wifiやタッチパネルに注目が集まっていますが、たまにはマイクや温度計のことも思い出してあげてください
728枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:15:01 ID:1Sv9JXal0
温度計もついてるのかw
729枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:18:29 ID:cX68+42G0
>>727
息を吹きかけるとシレンがくすぐったがる。
喋りかけると、コッパが手を振る。
手に汗握るほど熱くなると、村人やモンスターがキモがり避けていく
730枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:29:24 ID:1Sv9JXal0
>>729
息を吹きかけると風に飛ばされて村に戻される
731枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:30:02 ID:uT8y7EvL0
>>728
厳密には、タッチパネルに温度センサーが内臓されているらしい
ttp://www.vector.co.jp/soft/other/other/se377018.html
732枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:35:35 ID:bCpw4IkAO
>>724
それおもろいかも
風来人A「ふー、一度アイテムを整理するか。とりあえずここに壷おいといて他のフロア探索するか」

後から他のプレイヤーが降りてくる。
風来人B「ウハ、この壷アイテム詰まりまくってるぜ。ラキー」

風来人A「あれ?ここにおいておいた壷がねぇ?」

とか、喧嘩になりそうだけどおもろそう。
つか、完全な妄想orz
733枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:44:58 ID:jlBI0ocp0
微妙に印がついている装備とか拾えると面白いかも。
追い出せないような位置に飯印がついた風魔の盾とか拾うの。

他には杖の残り回数を2倍にする巻物とか欲しいな。
「どれを?」と聞かれたときのwktk度をアップ。
734枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:49:24 ID:wZTxhPTyO
SFCの食神のほこらはすごくおもしろかった。
肉を食べてシレン自身がそのモンスターに変身して進んでくのもありだし
ザコキャラの肉を強敵に投げてマムルとかにして倒すのもあり
餓死しそうな時はピータン(倒したら必ずおにぎり落とす敵)にして倒したりもできるし

でもやっぱり亡霊武者だっけ?敵に乗り移ってレベルあげちゃう奴
あいつがスリルを何倍にもしてくれたよ

ガマラとか攻撃してこない敵に乗り移らせてLv3のガマゴンにして
経験値荒稼ぎも出来たし、シレン64には亡霊武者出たっけ?

まあなんにしてもDSで出る日までゆっくり待つしかないね
735枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:50:02 ID:MY6wNKbw0
せっかくマイク付いてるんだから協力プレイでボイチャとかできないかな

「腹減った、おむすびくれ!」
「ヤダ」とか

「やばいドドロに囲まれた、助けてくれ!」 
「ヤダ」とか
736枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 19:58:22 ID:duqnDPdM0
>>718
それがアリなら、ジョジョの不思議なダンジョン出せや
737枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:03:01 ID:cX68+42G0
>>736
奇妙なダンジョンになるので却下
738枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:07:25 ID:uD5pcGS80
催眠ばっかやりやがって
ゲイズドチクショウがぁぁぁぁ
ムカツクぜぇぇぇぇぇぇ
739枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:17:02 ID:8S7RJAGf0
伸びてるから新情報でたのかと思ったじゃないか
740枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:26:53 ID:1Sv9JXal0
>>732
ターン制なかぎりそれは無理
741枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 20:43:38 ID:VT9QV9BM0
wifiを通じてダンジョンに潜入した場合に限り、過去そのダンジョンで死んだ風来人の持ち物が壺に詰まって落ちてるとか。

元ネタ:Win版シレン
742枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:02:31 ID:WEitxgSJ0
>>741
そのシステムで、死んで村に戻る前に、壷の中に手紙同封出来ても面白いかもね。
どうして死んだか書いたり、ただただ無念を言葉にして書いたり。
それを他の風来人が読めるっていう。
743枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:05:38 ID:wZTxhPTyO
うーむwifi使ったいいアイデアがどれもいまいちだなぁ
こんなに大勢が必死に考えてもなかなかいいの思い付かないから
救助以外のやつがなんか実装されてもイマイチかもね
744枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:09:58 ID:cX68+42G0
いや、俺たちは適当な立場で適当にネタ出し合ってるだけであって
向こうはそれが仕事で、お金がかかってて、かなりの時間をアイデアに費やすわけだから、そんな事はないと思うよ。
あれば、の話だけど
745枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:15:18 ID:wZTxhPTyO
そうかなぁ、まあチュンソフトは良作多いから期待しとこうかな!
ローグとノベル以外の作品知らないけどw
746枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:39:04 ID:tFe3p4J80
ファミコンのドラクエ3ぐらいまでもチュンだったか?
747枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:46:07 ID:z9m6r2GP0
5までだよ。
いま考えると2のバランスはトチ狂ってたな。
で、トルネコの話だが、ガーゴイルが店主や妙に2、のモンスターが多いあたりに大人の事情を感じる。
748枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:50:51 ID:wZTxhPTyO
>5までだよ。
いま考えると(ドラクエ)2のバランスはトチ狂ってたな。
で、トルネコの話だが、ガーゴイルが店主や妙に(ドラクエ)2、のモンスターが多いあたりに大人の事情を感じる。



って意味?
749枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:53:27 ID:5MAG3ZhD0
ガーゴイルが店主だったり妙にドラクエ2のモンスターが多かったりするあたりに大人の事情を感じる。
って意味じゃ
750枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:58:23 ID:tFe3p4J80
泥棒する時に人間の店主を殺すのはドラクエの世界観としてだめって話になってガーゴイルになったんじゃなかったか
751枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 22:59:31 ID:z9m6r2GP0
すまん、わかりづらかったか。

>5までだよ。
>>746へのレス。

>いま考えると2のバランスはトチ狂ってたな。
これはネタ振り。

>で、トルネコの話だが、ガーゴイルが店主や妙に2、のモンスターが多いあたりに大人の事情を感じる。
>>749の通り。
トルネコ無印の時点で、トルネコ出演作である4のモンスターを差し置いて
アークデーモン、ギガンテス、シルバーデビルなんかが出張ってたし。
752枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:05:36 ID:wZTxhPTyO
つまり

>いま考えると(トルネコ)2のバランスはトチ狂ってたな。


…かなぁ?w
753枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:07:16 ID:zqKhx5z90
>>752
国語の勉強しようぜ!
754枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:10:54 ID:tFe3p4J80
なるほどね
確かに奇妙だな
755枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:16:45 ID:wZTxhPTyO
>いま考えるとシレン2(シレン64)のバランスはトチ狂ってたな。


が、正解か。ご迷惑をおかけしました。
756枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:18:53 ID:cX68+42G0
ん、2はドラクエに掛かってるんじゃなかったのか…。
757枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 23:20:29 ID:yJvm6tZJ0
ススムノハエーゾ コラ
758枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 00:35:30 ID:Kuf2fk6f0
なに言ってるんだよ

>いま考えると(かまいたちの夜)2のバランスはトチ狂ってたな。

に決まってるじゃないか
759枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:10:00 ID:VHH1KEVj0
>いま考えると2(ch)のバランスはトチ狂ってたな。
760枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:10:59 ID:yUteVrIz0
>>758
お前のバランスがトチ狂ってるぞ
761枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:32:48 ID:VWp8fT6/O
>>744を見てチュンソフト社員の1日を妄想した。

am9:00出社 仕事開始
10:00 風来のシレンDSチーム会議
12:00 昼食
13:00 リラックス兼ねて昼寝
14:00 2ch閲覧

15:00 過去シリーズ不思ダンプレイ

17:00 力尽きた社員は帰宅、生存社員は残業プレイ
762枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:51:58 ID:WTFvj+hH0
>>748は外国の方だと思います
763枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 01:56:26 ID:WTFvj+hH0
草を植える畑システムってやつないの?
なんかの本に書いてあったんだが
764枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:08:12 ID:rJjjMTiU0
情報キターーーーーーーーーーーー!!(゚∀゚)




と言える日がいつか来ますように
765枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:10:24 ID:S78FsB310
>>763
チョコボでやったからシレンではイラネ
766枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:15:07 ID:WTFvj+hH0
あ そうだったんですか?
シレンの本だったんだけどorz
767枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 02:31:17 ID:Gy3nv4ny0
正直チョコボ2が一番おもしろい
768枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 03:01:50 ID:IxPWswwE0
月影の犬がしょんべんしたところに草が生えるとかじゃなくて?
769枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 03:33:56 ID:TFkBOGXG0
メイオウランじゃなくて?
770畠荒らし:2006/07/02(日) 07:30:09 ID:/d2pczUXO
>>763
呼んだ?
771枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:24:25 ID:vGk50ugg0
冒険の最初に自動的に持ち物にあるおにぎり一個を、
通信すると、相手が具を指定してにぎにぎしたおにぎりをあげれる程度でも十分。

772枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 08:28:00 ID:G4ulqwXXO
>>761
数年前、東新宿のチュンソフトの隣のビルで仕事してたんだけど、よく22時とか23時とかに、コンビニ袋さげて、通用口から入って行くヤツとすれちがったぞ。
待ってるからなー、がんばれよー、と心の中でエールを送ってるヤツがいるとは、気がつかなかっただろうがね。
773枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 10:41:36 ID:X25l/4550
>>772
君の熱いエールを受け取ったチュン社員が、ここにいるよ…!
774枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 11:22:22 ID:0238ANZ80
>>772
萌えた
775枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 12:36:06 ID:GneXvyq1O
俺、もうシレンDS出るまでおにぎりしか食わないから
サヨナラ
776超鳥 ◆EafmCoLzWA :2006/07/02(日) 12:44:53 ID:yS4wXOWaO
>>775
パンと薬草といかすしの巻物も許す
777枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 14:34:31 ID:rI4ZcQr+O
マムルがシレンに憧れて風来人目指すマンガもう一回読みてぇー!
778枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 15:04:04 ID:RK/vQ46I0
リンゴダイエットも可
779枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 15:07:38 ID:0sne7AbS0
>>777
懐かしいな。ファミ通ブロスだっけ?
780枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 16:05:00 ID:rI4ZcQr+O
>>779
おお!知ってる人がいてうれしい!
とっておいたんだけど母親に捨てられたんだよねorz
781枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 16:48:33 ID:0sne7AbS0
>>780
確か絵はひめのかげまるだった希ガス。
当時ブロスに連載されていた風来人のススメは全部切り抜いて保存してるけど
マンガの方はさすがに保存してないorz
782枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:05:01 ID:FN93td/90
>>775
栄養足りなくて死ぬよ!!
もっと栄養あるもの取らなきゃ!!






っ【かつおぶし】
783枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 21:07:11 ID:/0gfwCG+0
つ【ごんぼう】
784枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 22:12:26 ID:G4ulqwXXO
>>773
社員キター\(^O^)/
情報かもーん。
リーク、プリーズ!
ほーれ、言っちゃえ言っちゃえ!
785枯れた名無しの水平思考:2006/07/02(日) 23:08:32 ID:VWp8fT6/O
期待中毒末期>>784
786枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:16:13 ID:6X27xWAm0
新情報に飢えてる
かつおぶしやごんぼうじゃ満たされない
787枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:21:20 ID:ycF3oYBaO
このシリーズほどファンがコアなゲームないからな
新作は新しいファンより昔から支え続けた古いファンを大事にしてもらいたい
788枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:32:07 ID:j7pMpqe+0
俺はどっちも大事にしてもらいたい
新しいファンを作ると同時に古いファンも思わずニヤリ
とするような内容を期待してるよ俺は
789枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:35:29 ID:kMMEKBDi0
何か…何か情報がないと…
飢え死にしてしまう!!
790枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:35:52 ID:LH3h0vMc0
でいつになったら出るのかしら?
791枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 00:57:54 ID:bVlJ+YkiO
いい加減、情報情報ウゼェよ。
今月27日過ぎるまで黙って待ってろ。
792枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:12:15 ID:ycF3oYBaO
おい>>789、流言のワナ踏むなよ。スレが流言でいっぱいになっちまうだろ
793枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:14:29 ID:C9crdfAe0
つ腐ったオニギリ
つ腐りきったオニギリ
794枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:17:40 ID:8+rrx0ph0
地雷で焼けば食えんこともない
795枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 01:24:35 ID:00D8Mbjw0
つ垂れ流しの腕輪
796枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 03:00:37 ID:qhBN9+T/0
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######################v ###################
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231
797枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 07:08:52 ID:DhsT6vh0O
>>791
今月27日って何?
なにかあんの?
798枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 19:14:07 ID:ycF3oYBaO
何言ってんだよ、今月の27日に発売決定したじゃん!
















 釣りは道連れ

 世は情け
799枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:26:38 ID:8+JCDFk70
         _,.r::'::::::::::::::-.、
       r::::_;:---、、;;::-'ー、ヽ
      /':::i'         ヾi
    ,,.r、:::::::i        .: ll
    rr;i:::,r:::::!  _,,,__,  _,,,..._ .l:i
   ヾ:r::;:-、:r  i'tテ;:. i:'tテ:r i::ヽ
    `ヾ::rt'    ´  '  l::. ´ !r'
        ヾ.ィ     -、ノ:.  l
        ./!、   ー-‐;':. /
        / ヾ ヽ、   '  /
      ∧   ヽ ` 7‐r_'/ヽ
     ,r  ヽ、   ` <ニrヽ 〉
   ,r'        -、     ヾ il l、
  r            ̄ t- ヾi: lヽ

    ホーソレデ[Edward Horsorde]
     (1765〜1822 ノルウェー)
800枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:27:05 ID:pNHFH5Ay0
PS3に風来のシレンでたらお前らどうする?
801枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:34:23 ID:EhxdM0CU0
諦める
802枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 20:50:30 ID:wX+985uG0
ころ し てでもうばいとる
803枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:47:59 ID:clNdIYPZ0
チュンに失望するな
あんな高級家電買えねーよ
804枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 21:52:28 ID:MywlCq9/0
>>800
どうするって・・・
ここにはシレンが10万でも買うような奴しかいないだろ
805枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:04:32 ID:bnl+LoC10
シレンはGBAの性能で十分だよ
806枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:18:36 ID:1zoln5wK0
>>804 流石に10万は考えるだろww
807枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:20:57 ID:ycF3oYBaO
10万かぁ…2日で使ったな













物凄く後悔したけどねっ!(>∀・)b⌒☆
808枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:25:08 ID:WTVGYif90
バカじゃね?
809枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:26:38 ID:bnl+LoC10
まあ携帯厨のようだし
810枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:56:21 ID:oeciPsye0
PS3なんか買わねーよ。
360で出してください。
811枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:06:46 ID:2tQJy6fR0
360で出たら、カルドセプトもあるし買っちゃうだろうなぁ・・
812枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 23:19:55 ID:duSrWZeq0
>>811
俺と同じ人ハケーンw
813枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 01:33:22 ID:ktdrhsJP0
>>811
あれは下位互換が完璧ならなぁ
814枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 03:22:02 ID:ZyPMnRAoO
唸る妄想レス結構あるね
それらに不思ダンシンプル派が拒否してるきらいが有るけど
何が嫌なんだろう
シレンはシンプルが一番て言ってるけどそもそもシレンはシンプルじゃないだろ
トルネコでもやっていればいい
815枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 03:32:09 ID:2Ph0mAnM0
言いたい事はなんとなくわかるが、シレンに置けるシンプルの基準をはっきりさせないままシンプルじゃないと言われてもな・・・。
816枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 07:12:02 ID:JcdoZSbOO
携帯シレンに結構ハマってみて、自分にとって壺とストーリーは、そんなに重要ではないことが判った。
逆に、レベルが継続しないことはかなり重要だ。
817枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 07:41:28 ID:qD++oqYy0
今年の秋発売だってよ。
ソースは俺の今日の夢。
818枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 09:54:30 ID:+tQVtx5f0
>>745
スレ違いだけどホームランドを勧めとく。

>>800
PSPでノベルの焼き直しが立て続けに出たから・・・有り得なくはないか
中村社長、うまい話にコロッと騙されそうだし。
819枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 10:04:40 ID:inRbMnGj0
>>817 IDがカコイイので信じるお。
820枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 10:58:48 ID:ZAj/FR4xO
今日夢でシレンDS見たよ!
グラフィックは64並に綺麗だった!
操作性はスーファミと一緒かな
とりあえず難しいよかなり
期待してよし!
821枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 11:44:44 ID:ywRqriYV0
どうすればシレンDSの夢を見ることができますか?
822枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:01:46 ID:qKTF6igR0
>>821
セガかチュンの開発ROMをパクってきて
枕の下に入れて寝れば見られるよ。
823枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:19:16 ID:PEWTQyku0
当然のごとくWiFiで救助ですか?
824枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:28:37 ID:ZAj/FR4xO
>>823
いやこれ発売される頃はwi-fi×wiiで色んな事できるようになってた!
825枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:37:06 ID:PEWTQyku0
>>824
お前のソースはブルドックやおたふくと同レベルだぞ
826枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 12:44:53 ID:ne63HprZ0
ウィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィィ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!1111
827枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 14:00:38 ID:inRbMnGj0
おたふくソースのほうがおいしい夢見れそうだ。
828枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 16:30:03 ID:ywRqriYV0
>>822-827
把握しました。
さっそく枕をいろんなソースに漬けてみます。
829枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:16:34 ID:Js/+2F7o0
              ,-、            ,.-、
           ./:::::\          /::::::ヽ
          /::::::::::::;ゝ--──-- 、._/::::::::::::::|
          /,.-‐''"´          \:::::::::::|
        /                ヽ、::::|
       /                   ヽ|  
        l                         l 
       .|    ●                |  
        l  , , ,           ●     l  nyaao-
       ` 、      (_人__丿    、、、   /
         `ー 、__               /
            /`'''ー‐‐──‐‐‐┬'''"

830枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 22:23:19 ID:dXMcKz4k0
        ∧,,.∧
        / ・ω・ヽ  nanika問題でも?
       l      l
       `'ー---‐´
831枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 01:32:08 ID:AWD+B8390
     /~~/
    /  /   ハ゜カ
   / ∩∧ ∧
   / .|< `Д´>_
  // |   ヽ /
  " ̄ ̄ ̄"∪

















      ∧_∧
     (・∀・#)  バタン!!
    ミ∪__∪
   /     /
    ̄ ̄ ̄ ̄
832枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 07:27:33 ID:P+W6kGeMO
おまいらがそんなこと言うから、「刀、盾、腕輪を一度に三方向へはじきとばすスーパーケンゴウ」の夢をみちゃったじゃないかよ。うひー。
833枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 10:23:20 ID:KK3EqebZ0
>>834 一度に3方向恐ろしいな・・・一瞬で全て失う可能性まで・・。
Lv4名前はムサシあたりか。
64の3Dグラフィック希望の人が多いみたいだけどどうぶつの森DSみたいに動きが不自然になるくらいなら
SFCの2Dグラフィックでいいなぁ・・と思ってる派

かれこれSFCシレン9年やってますDSかもおおおおん
ヤンガスみたいにためるだとか。さっきのネタ画像みたいに奥義だの技だのいらね;
834枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 11:13:01 ID:fMiq62tn0
うおっまぶしっ
835枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 12:48:11 ID:O9RAljWD0
すいへいぎりですよ
836枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 16:28:46 ID:17C/YPkn0
>>833
>64の3Dグラフィック希望の人が多いみたいだけどどうぶつの森DSみたいに動きが不自然になるくらいなら
>SFCの2Dグラフィックでいいなぁ・・と思ってる派

さっきYouTubeでDSゼルダの動画見たんだが
以外と画面レイアウトとか良いお手本になるかもしれんと思った。
ttp://www.youtube.com/watch?v=hghMaLC040k&mode=related&search=
837枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 17:15:40 ID:Nm7DCi7c0
>>835
ポケダンの、いあいぎりすら覚えられない奴の為の救済マシンか。
しんくうぎりは期待外れにも程があって泣けた。
838枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:20:36 ID:P4FeZepTO
ポリゴンとドット絵ってどっちの方が処理速度早いの?
839枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:32:25 ID:ABUr3vMo0
5年間隔で新作発売
次は2011年
840枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 21:04:21 ID:4o33qjqk0
>>838
処理はドットのほうが圧倒的に軽い

作るのはポリゴンのほうが圧倒的に楽
841枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 22:32:00 ID:nSooQCBV0
      /ヽ       /ヽ  
      /  ヽ      /  ヽ 
     /     ヽ__/     ヽ   
    /               \  
   /       \     /   |  
   |      ●      ● |      
   |.         (__人__)   |     <  情報は、まだかね?
   ヽ               / 
   /               \  
  /         ̄ ̄ヽ / ̄  ヽ   
  ヽ_______/ \__/   
二二二二二二二二二二二二二二二二二二
842枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 00:08:33 ID:0NG+Xecm0
>>839 それはねぇーよwwwwwww
843枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 03:58:28 ID:dV/dyYb90
100階までいって折り返すダンジョンが欲しいな
低層に戻ってくるにつれて増してくる安心感がたまらん
844枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 04:43:15 ID:pueim8F90
折り返しって月影しかないんだよね。
低層までどうにか戻ってきて安心してたら
ちょっとしたミスでNPCがやられてしまうのがたまらん。
845枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 04:49:14 ID:OHVcoDTh0
フミちゃんともう一匹引率するのがかなり難しい件
846枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 07:12:41 ID:3iAO7BjV0
>>837
でも真空斬りはLv1ダンジョンで結構役にたった。


使い捨てだけど。
847枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:15:53 ID:VtyzRUDz0
2006年も折り返し地点を過ぎたわけだが全然情報無いのな。
848枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 09:40:03 ID:plOnTzEQ0
>>843-845
うはっ、懐かしい。俺のシレン初体験が月影GBだった。(不思議シリーズはトルネコだが未クリア)
それからWin版に萎えた。見えないところからおばけ大根が毒草とかありかよ。
しかも通常斜めには投げられない角度でも飛んできたし。
849枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 11:55:14 ID:msGLgjfS0
GB版月影村のモンハウの発生の仕方が好きだ。
850枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:32:28 ID:Tx4wMGXq0
WIN月影のおばけ大根は確かにやばいw
射程内なら方向無視で当たるしwww
あれは地獄だな
851枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 18:03:14 ID:kH+77h2J0
戻ってくるのはやめてほしいよ
852枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:43:07 ID:526Z0fSz0
>>849
俺も俺も!
GB月影にハマると、普通に入口から見えてるモンハウがヌルく思えて仕方が無い。
ヤバいときは、モンハウスイッチを発見するために矢を打ちまくるのが楽しいんだよね〜。
853枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:55:12 ID:GqHq43v40
召喚スイッチ連踏みで風が吹くまでレベル上げをしていたあの頃・・・
854枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 23:49:18 ID:r0eJSFbI0
結局月影村の脱出は38階以降行けた事ないんだよなぁ
855名無しさん:2006/07/07(金) 00:07:15 ID:Qa5GFnpr0
携帯版みたくレベルキープなんて愚行はしないよね?
856枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:08:56 ID:h4xNzgqvO
テポドン、東新宿にだけは落ちてくれるなよ、と祈る日々。
857枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:22:35 ID:SEkS5zu2O
>>855
LVキープ、ポケダン、全てはこのシレンDSへ新規が入りやすくする為のワナ
858枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 00:35:07 ID:AAswf1mD0
http://atama.sega.jp/
いいから馬鹿共、これを聞いてみろ。
NDSの新作「アタマスキャン」のイメージソングだ!!
洗脳されるぞ、この曲は!!!

        ∩___∩                      ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,,         / ⌒  ⌒ 丶|♪
        /  (●)  (●)       (/    "つ`..,:    (●)  (●) 丶 アタマスキャン♪
       |     ( _●_) ミ    :/         :::::i:.   ミ (_●_ )    |
 ___ 彡     |∪| ミ    :i         ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡___ アタマスキャン♪
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ セガ ___/
       / セガ    /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \   
     /     / アタマスキャン♪:|::|    ::::| :::|:    アタマスキャン♪
859枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 01:14:19 ID:SZmrb13Z0
セガの輝ける脳力ゲームの歴史

1999 タッチでウノーhttp://t-zuno.jp/
2000 タッチでウノー2
2004 脳力トレーナーhttp://www.segatoys.co.jp/brain_trainer/index.html
2005 脳力トレーナーポータブル
2006 脳力トレーナーポータブル2http://brain.sega.jp/

そして2006 9月・・・



        ∩___∩                      ∩___∩
    ♪   | ノ ⌒  ⌒ヽアタマスキャン♪_,,-ー ,,         / ⌒  ⌒ 丶|♪
        /  (●)  (●)       (/    "つ`..,:    (●)  (●) 丶 アタマスキャン♪
       |     ( _●_) ミ    :/         :::::i:.   ミ (_●_ )    |
 ___ 彡     |∪| ミ    :i         ─::!,,    ミ、 |∪|    、彡___ アタマスキャン♪
 ヽ___       ヽノ、`\     ヽ.....:::::::::  ::::ij(_::●   / ヽノ セガ ___/
       / セガ    /ヽ <   r "     .r ミノ~.    〉 /\    丶
      /      /    ̄   :|::|    ::::| :::i ゚。     ̄♪   \   
     /     / アタマスキャン♪:|::|    ::::| :::|:    アタマスキャン♪



        アタマスキャンhttp://atama.sega.jp/

860枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 06:30:15 ID:ZshOuYDaO
システム以外では風来のデレンみたいな遊び心が欲しいな
861枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 07:25:56 ID:2k2zd9Iq0
脱出簡単
862枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 07:30:41 ID:Pf40ZsPsO
頑張ってミレンにしたよ。ガンタレとか鬼強かったような
863枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 11:39:11 ID:ywXaLWVA0
ガンタレ?
864枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:17:43 ID:WFUllsuQ0

【風来のシレン】製作中止が決定、開発のメドつかず【風来のシレン】 
 
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1151547380/
865枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:18:58 ID:pSPPngri0
「私のニュース」って時点でバレバレだ。
866枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 12:54:03 ID:8CjzLIg70
ちょっと見るで見たけどスレタイがいつもの「また騙されたわけだが」になっていなくてがっかりした
867枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:13:37 ID:1AAyIw6u0
868枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:25:13 ID:cBwp91Q70
>>867
これってDSの画面なの?
一瞬見たときDCのアスカかと思ったw
NintendoのスクショまんまSFCの画像なんだけど
どういうことだ?
もしDC並の画像だったら神レベルじゃん
869枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:28:47 ID:+kh7Fft40
前のコラよりレベル下がったな、64の画像もあるのが笑った
870枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:36:46 ID:cBwp91Q70
コラかよ・・・・
普通に騙されたorz
871枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:47:09 ID:j2sYulFR0
純粋なのね
872枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 13:55:27 ID:B6QfChpW0
これで騙されるとかwwwwwwwwwwwwwねーよwwwwwwwwwwwwww
873枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:11:30 ID:SEkS5zu2O
でもこんな感じでも大体はokかな

個人的希望は上画面がマップ&フィールドで下画面がコマンドと状態一覧
まあこれは選べるようにしてくれるでしょ

あとアイテムのミニアイコンは欲しいな。メッセージウィンドウは上下別は嫌、一緒の画面にして


秘技ってなんすか?もうねバカかと(ry意味不。そんなのに頼らないといけないんすか
あの幾つものピンチを切り抜ける爽快感。かと思いきや直後の連続ピンチで絶望感。

まあ頑張ってねチュンソフトさん
874枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:26:11 ID:B6QfChpW0
>秘技ってなんですか?
お前アスカやったことないだろ
875枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:39:54 ID:zeDiYIKi0
64のシレン最初からやって思ったけど
キララ超ツンデレじゃん
876枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 14:41:25 ID:SEkS5zu2O
>>874
すいません。ありませんです。k・・・kwskorz
877枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 16:39:30 ID:/bJ4oRfC0
秘技とは?

1 他の人にはまねのできない奥深いわざ。
2 秘密の技術。特に閨房の技巧をいう。
878枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 17:56:04 ID:3vHu8w/+0
>>876
携帯からでも面倒がらず、sageませ。
879枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 18:41:11 ID:oHMtRGKJ0
風来流派秘伝奥義で笑った。
880さげまん:2006/07/07(金) 18:57:21 ID:pHn1wjCe0
sageる理由って何かあるの?
批判を恐れて下げるが。
881枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:04:16 ID:byjUlfeE0
6歳の親戚がポケダンにはまってたんだが。
シレン勧めていいのか?
882枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:07:00 ID:Q2HXdLzo0
それはポケモンだからハマったんじゃないか?
キャラクターの愛らしさから。
シレンはむしろ、愛らしいマムルを倒すゲームだから6歳児には向かないのでは?
883枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:09:02 ID:xk3b1gh/0
>>881
清らかな森を自力でクリアできるんならシレンを勧めてもいいと思う
884枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:09:20 ID:ywXaLWVA0
進めるな
885枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:15:02 ID:GmQuqLHs0
>>881
二歩譲って薦めるとしても、さわりのチュートリアルが簡単なGB2か64にしとけよ。
いきなりSFC版とか論外だ。

キャラゲーとしてハマってるなら、チョコボを推すのも案外いけると思う。
6歳じゃ基本ゴリ押しが全てだと思うし、それでも進められるLvKeep制度は
この場合逆にメリットになる。敵にも露骨に死ねる特技がそれほどないしな。
ダンジョン物初めての小学生男子に実際にチョコボ1・2、SFCシレン3つやらせて、
「チョコボ1が一番面白かった」と意見が返ってきたことが今も忘れられない。
886枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:21:09 ID:z20vSTPGO
俺の従兄弟(当時小6)はシレン64に面白みを感じなかった。
ポケダンは楽しめた(中2・3)。
参考になるのかは知らん。
DQ好きなら猫2という選択肢も・・・・って6歳かい。

シレン64もしくは猫2で。
やらせてみないと、わからん。
887枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 19:54:01 ID:TfkcAPsG0
俺ならいきなり裏白蛇島をやらせる
888枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:00:53 ID:nvcmneK30
SFCシレン予備知識無く発売日に買った時は初代ポケモンも発売してなかったのに
889枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 21:11:32 ID:SEkS5zu2O
下げは、ほら、あれ、セガに似てるから

小学5年の時にバリバリSFCシレンやってたな。と、言っても11歳か。

6歳は6歳らしく可愛いほのぼのゲームがお似合いかもね坊や
890枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 22:39:22 ID:qUMWjFOr0
GTAでも買い与えとけ
891枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 23:45:31 ID:fDB1xU2w0
敢えてコンデムドを買い与える。
892枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:46:05 ID:KkAwszO/0
SFCシレンって1番オーソドックスでやりやすくないか?
893枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:48:52 ID:/c7KTYzg0
一番楽しいなSFC(アスカは未プレイだが
正直、そのままGBAで出せば買う
894枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:51:26 ID:4JK01WFN0
>>873
シンプルに考えると、上がマップで下がフィールドって感じ?
でも慣れたらシレンは見ずに、マップしか見なくなるよな。
895枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:52:03 ID:man/JdB60
>>892
今は新規さんにわかりやすい導入・チュートリアルがないとダメだよ。
896枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 00:55:39 ID:wXYA7dj80
おれは小1でSFCといっしょにトルネコ買って楽しめたから
GBAのトルネコ2でも進めてみれば。
897枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:22:42 ID:KkAwszO/0
まどろっこしいんだよなぁ〜そうゆうのって
説明書も見ずに始めちゃって死ぬことで学習していくタイプの子も多いと思うけどねぇ
まぁ知り合いにいないからわからんわ
898枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:25:13 ID:csWHobbO0
つか、この手のゲームでチュートリアルは邪魔だな
別口で作ってるなら良いけど、本編に組み込まれてでもいたら、ダルくて仕方ない。
899枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 01:27:25 ID:mYjDC1A20
不思議のダンジョンは死んで体で覚えるもんだからな
900枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 02:52:56 ID:86duZMaq0
何も知らない小6男子に最果てやらせたら
お約束どおり洞窟マムルに殺されたのもいい思い出。
901枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 05:54:43 ID:S8UG+Q9L0
久々に最果てやったらあなぐらにKOされました
902枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 12:26:20 ID:XA0aO9ZV0
不思議シリーズはある意味
序盤なら死にまくっても別に痛くも痒くもないから
死んで覚えるでも良さそうだよね
903枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 12:38:39 ID:EDsaeyFA0
昨日やっとDSlite買った。
これでいつシレンが出ても大丈夫。
脳を鍛えながら待つことにする
904枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 15:52:37 ID:jIV1BbzzO
わりと不思議のダンジョンは右脳(閃き)に頼る部分が多い気がする。
905枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 16:47:18 ID:sB9cHRTI0
シレンをクリアするのに必要なのは
99%の運と1%の閃き
906枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:13:18 ID:WW7hEB8wO
運とか言ってる奴って初心者だろ?
907枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:14:46 ID:YHBL745d0
超上級者乙
908枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:25:02 ID:WW7hEB8wO
ごめん。偉そうなこと言ってみたかっただけ。
909枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:28:54 ID:NvjiKPoe0
上達するにつれ運の要素を腕でカバー出来るようになっていくが
ある時点で「究極的にはやっぱり運か」と気付く




ような気がする
俺はまだまだ腕でカバーしきれないレベルだからよくわからんがw
910枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:33:12 ID:csWHobbO0
>>905
確かに運って必要だよな。
最初にSFCシレンクリアした時の装備って、ダンジョンで拾った無合成のカタナ+3とバトルカウンター+1だった。
今思うと、良くあんな装備でクリアできたなぁ。
でもそれ以来は無理だったな。
あんま上手くないから、装備品とかガチで決めてかないとクリアできない。(それでも負ける時あるし)
911枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:35:53 ID:NK37Ft2B0
砂漠の魔城のwin版マダー
あれに追加された曲が好きなんだよな
912枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:38:20 ID:fh4PR2yU0
もっと不思議で83階までやまびこの盾が出ませんでした。
通路をあるいてたらハイパーゲイズが。
以下省略。

まあ肉食ってれば大丈夫だったのかな。
なるほど、これが運を実力でカバーという事か。
913枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 19:58:49 ID:nXiTXFosO
あと一撃で倒せるって時に空振りして死んだり、罠調べを怠って死んだり
100%確実に回避出来たの死んだ場合は実力だな。

逆に回避不可で死ぬ場合(フロア降りた瞬間に大部屋モンハウとか)は
運がなかったとも言える。要は運と実力を兼ねそえた人が、って事かなぁ。
914枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:02:45 ID:e0IDclwo0
実力があると、当然死ぬ理由は運になる。運以外で死んだ場合は実力がないってことだから。
つまり実力があれば死ぬ理由は運だけになるから最終的に運が大事と言われるのは当然のことでしょうがないかなと思う。
99%が実力で1%が運ってゲームだったとしても、極めれば残りの運の要素の1%でしか死ななくなるから最終的には死ぬときは運が悪いときだけ。
915枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:15:53 ID:nXiTXFosO
つまり大半は実力がないから死ぬんだなw

勉強になりやした!師匠!
916枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:54:49 ID:NK37Ft2B0
月影村出口47階あたりで
階段目の前にして睡眠の罠踏んでボコられて死んだ時は笑うしかなかったな

家に帰るまでが遠足とか言うけど本当に
どんなに順調だろうがクリア地点に辿りつくまで気抜いちゃいけないな
917枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 21:54:52 ID:6pE4PcCwO
まぁ、いちいち一歩ずつ歩いてその度に剣振って罠を確認してられないしな。
918枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:14:54 ID:nXiTXFosO
モンハウ以外は罠調べないな。あと店の中くらいか。
919枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:55:43 ID:Q206G/OJ0
久しぶりにWin版シレンをやってみた。
レジストリとか保存してあるからセーブデータも復元できた。(セーブデータ保存が未サポート版)
なぜかオロチの部屋で中断してあった。
マムルたんと村まで帰るお⊂二二二( ^ω^)二⊃
920枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 22:56:43 ID:Q206G/OJ0
206ギタンげっつ
921枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 23:41:18 ID:UJdtvYre0
ダッシュ多用の脳筋プレイで月影村出口二回クリアした俺がきましたよ
922枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 00:09:47 ID:d2x93rpHO
【白痴の巻き物】
書き込もうとすると識別したアイテムがすべて未識別になる
923枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 01:28:27 ID:ZpE9Vd8q0
ぐはあ無名30Fで死亡。
すれ違いだけど
924枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:25:20 ID:NgoH8mQ90
死ねばいいのに
925枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:25:31 ID:z+Onb+fjO
任天堂がwii発売をPS3発売より大分早くする事をほのめかす

ソースはゲーム速報板で検索
926枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 02:57:18 ID:fKpJt0sU0
どっちも興味ない
PCもどきを買うつもりもないし
いい歳してコントローラー振り回すつもりもない
927枯れた名無しの水平思考
何かここで話すようなことか!?