【PSP】ボンバーマンポータブル【シェアリング4人対戦】
1 :
枯れた名無しの水平思考:
そうそうSFC版で慣れ親しんでるこの絵柄だよこれ
前のはださかったからさ。
PSPかよ
PSPでボンバーマンの新作やれるなんて最高やん
4 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:18:42 ID:/EuMnxa70
おおー、画面が広くて見やすそうなのはいいな。
5 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:36:13 ID:6m0enioL0
ファミコン版ベースってことは、1面が一番難しいのか?
6 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:39:06 ID:LblNcrrB0
はっきり言うとだね
これ買うならwifi対応のボンバーマン買います
乙。普通のボンバーマンは久しぶりだから地味に期待。
丸いボンバーマンより四角くて凛々しい眉毛のボンバーマンが好きだす
9 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:58:22 ID:dLe4BQxn0
貫通ボムなんてあるのか。
巻き込まれないかちょっと怖いな。
11 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:14:59 ID:9sTAoVWF0
発売まであと1ヶ月以上あるのかよ
かわなきゃハドソン
13 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:39:51 ID:XKjqw/r+0
ボンバーメーンはどうだったの?
14 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:44:18 ID:vFdkSbrfO
kai対戦が出来たら、疑似ボンバーマンオンラインだな!
価格は是非さんきゅっぱでお願いしたい…
15 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:41:25 ID:rLGZl0HW0
4800円です(税込み5040円)
まあ、ヤマダだと2割引で来店ポイント使えば3980円で買えるけど。
16 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 11:22:41 ID:780aD+VA0
ああよく分かってる、このキャラデザなんだよ・・
でもSFCに64やGC版のバトルモードのほうが面白そうだ。
パンチがなさそうだ^^;
見送りだな
18 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 10:01:55 ID:RdkBL12l0
シェアリング対応なのは地味に嬉しい
っつーかこういう対戦物は全てシェアリング対応すべきだと思うんだよ。
20 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:11:04 ID:JV09swmq0
でもシェアリンクは一回で全てのものを移すから、あんまり凝ったものは移せないけどな。
ボンバーマンとか簡単なゲームとかは対応簡単だろうけど
22 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 14:58:11 ID:aFuxF+Te0
ボンバーマンみたいなシンプルで面白いゲームはシェアリングに向いてるな。
一人が持ってればみんなで遊べるってのがいいね。
全170面か。
ステージのボリューム凄いな。
24 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 18:51:12 ID:fcN5CjGH0
内容は文句なし。
これでもう1000円安けりゃなぁ。
25 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/17(土) 14:55:02 ID:o7Mv9Mm60
ファミコンのボンバーマン、
友達に借りたのをなくして弁償したっけ・・・。
いろんな意味で思い出のゲームだよ。
26 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 16:56:21 ID:DOiSnX210
BGMもファミコン版準拠でおながいしたい
27 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/20(火) 18:29:45 ID:+sHn/EmE0
妙に癖になるBGMだったな>FC版
FC版ていうか従来のchikiさん原曲のだね。
ツボにはまって凄い好き。
同時発売のNDSのバトル曲はchikiさんのではないみたいだけど。
バトルゲームはまた別でしょ。
あれはSFC版の曲きぼん。
いや対戦BGMはHi-TENキャラBONのやつがいい。
31 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/22(木) 12:24:46 ID:H8AbcygZ0
ハイテンって何だっけ?PCエンジン?サターン?
ワークステーションのやつ。
イベントの為だけに作られたハイビジョン用10人対戦ボンバーマン。
ハドソンの会員になった時に貰ったサントラに
対戦のBGMが収録されてた。
33 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 12:50:43 ID:ovA22AO+0
へぇー、そんなのあったのか。
イベントのCMやってたのを見たなぁ。
何気に期待してるよ。
公式見たけど良さそうじゃん。
しろボンじゃなくて白ボンだろボゲェ
37 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/23(金) 22:02:22 ID:h+7pVILf0
こだわるなw
バトルゲームの2枚目の画像で「あれ?こんなステージ狭かったっけ?」
と思ったらそういうステージもあるっていうことなのか。
39 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/24(土) 21:55:36 ID:pTfEImMd0
そういうことじゃない?
何段階かステージの広さがあるみたいだね。
対戦モードは20ステージあるみたいだし。
40 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/26(月) 09:16:27 ID:i5Lp0+jz0
貫通ボムなんてあるのか。
壁抜けする敵も倒せる?
ボンバーファンの俺はこのPSP版とDSの両方買っちゃうぜ。
PSP版はPSPもってる友人と対戦しまくり
DS版はwifiで全国の人と対戦しまくりんぐ
>>41 俺の周りはモンハン目当てでPSP買ったっていう人達ばかりだから
ボンバーマンには見向きもしてくれない…orz
43 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/27(火) 11:04:19 ID:USiBfkYY0
ボンバーマンポータブルのソフト1本あればシェアリングで対戦できるんだからいいじゃん。
ボンバーマンの面白さを広めてやれ!
44 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/30(金) 08:34:57 ID:ghhv07Y60
発売まであと3週間やね
そうやね。楽しみやね。
46 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/01(土) 00:35:36 ID:d7YTvxHs0
ちゃららららんらんらららん
らんらららん
てってけてけてけ てってけてけてけ てけてけてけてけてってんてん
過疎ってるけど買うよ
クラシックはFC版のまんまが良かったな。
まあ、オリジナルが面白そうだから買うけどさ。
>>48 オリジナルはなんかスパボンみたいでいいな。
スパボン2並に期待
これはマジで面白そうだ
DSかPSPか…
とりあえず様子見だ
シェアリング4人対戦は非常に魅力的。
ツレのPSPに送り込んで、俺の威厳を誇示したい。
53 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/03(月) 22:24:28 ID:jILjo+150
もっと色んなゲームがシェアリングに対応するといいのになぁ。
ソフト売れなくなるやん
>>54 しかし同時に宣伝効果は期待出来る
どっちに転ぶかは誰にも分からない
少なくとも鉄拳DRがシェアリング対応させたのは
格ゲープレイヤー自体少なくなっているから
良かったと思うけど、ボンバーマンはどうだろうね
漏れみたいな食わず嫌いが始めるきっかけになるかも(w
56 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 07:42:40 ID:MGBEXZwE0
対戦のためだけににわざわざ
複数のディスクを買わせようという
みみっちい考えだからむしろ売れないんだよ
モンPなんか、ソフト買ってでもみんなと遊びたいってヤツ多かったしなぁ。
難しいね。
58 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 10:38:55 ID:ciUzJqh60
1枚じゃ対戦できないから4枚買おうってやつよりも、
1枚で4人対戦できるのか、だったら買ってみよう、ってやつの方が多いだろ。
対戦とか、人と遊ぶ事がメインのゲームはシェアリング向きで、
1人でやり込む事がメインのゲームはシェアリングに向いてないと思う。
ぱにボンよりこっちを先に作って欲しかったなぁ…。
>>56 そう考えるとGBAゼル伝4つの剣は一番商魂たくましかった
そもそも2本/2台以上ないと遊ぶ事が出来ないゲームなんて・・・
神トラが付いていたのがせめての救いだったな。
>>52 アハ!
オイラもPSPジョーでおんなじことやろーとしたよ。
見事に返り討ちにあったがな…orz
>>59 たくさん売れるのはあえてつけず
あまり売れないのはありってのがメーカーとしては正しいと思うけどな。
やっと出してくれたかって感じだな
64 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/04(火) 18:17:32 ID:cIsuBAAG0
>>60 あれはむしろ神トラリメイクがメインじゃないの?
66 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 00:00:02 ID:QQWy6YZa0
ボンバーマンは誰でもすぐに楽しめるし、
シェアリング対戦にはもってこいだな。
PSPでもDSみたいな手軽にネット対戦とかあればいいのに
ハドソンはやたらとシェアリングに凝るな
というか他のメーカーが
シェアリングで対戦出来るようなデータ量のゲームを
作ってないだけなんじゃない?
70 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 09:40:16 ID:VrAWp9f60
鉄拳DRなんかはかなりのデータ量だと思うが。
>>70 それって全キャラ全ステージ使えるの?
シェアリング用に制限かかってないの?
シェアリング時はゲーム開始時に毎回データ転送したりしないの?
鉄拳スレ覗いたけど、メモステに保存させる方式みたいだな。
これが使えるなら容量の問題は解決か…。
>>71 VSモード限定・専用ステージ固定だけど、全キャラ使える。
74 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/05(水) 18:09:02 ID:zrI3/tKn0
1枚のUMDで四人対戦ってのがいいな
乗り物あるかしら
76 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 12:28:06 ID:6qtPg3JB0
バトルゲームについての詳細は7/7更新予定らしい。
ルールカスタマイズ機能があるらしいが・・・。
んじゃ明日まで待機
78 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:00:28 ID:YIPWQBGr0
79 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 19:22:25 ID:Ov//5CR00
ボバマンPSPとか、やりずらそ。。。。。。スーファミやPCEのボンバーマンの方がいいんじゃない?
なあ皆さん、じっくり考えて見ましょう。
最近のハドソンを見ていると、なんか今はハドソン頑張ってないように見えませんか?本格的に
興味あるのはボンバーマンだからハドソン自体はどぉでもいい
あとバンバーマンやるのにそんなに操作性なんか別にこだわらん
81 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/06(木) 20:04:24 ID:Ov//5CR00
eeeeeeエエエエエエエエエエエエ(゜Д;゜;;)
ボンバーマンで操作性にこだわらんって奴アホだよwwwwwww!!!!!^w^;
操作性や、角が曲がり図来などのせいで、ボバマンやるのに気軽にできなかったり、自滅をしちゃったりするのが多数だぞwwwwww
最近のボバマンはこうだからNOだな〜 ┐('-`)┌
まあ、PCEや、スーファミのボンバーマンやればわかるさ。
それに、昔のボンバーマンのかっこよさとかモードの方がいいしね。
ハ・ド・ソ・ンーーーーーーーー昔の勢いはどうしたああああああああww
じゃあDSででもやっとけ
>>81 _____
/ ̄ ̄ ̄ ̄\,, /−、 −、 \
/_____ ヽ / | ・|・ | 、 \
| ─ 、 ─ 、 ヽ | | / / `-●−′ \ ヽ
| ・|・ |─ |___/ |/ ── | ── ヽ |
|` - c`─ ′ 6 l |. ── | ── | |
. ヽ (____ ,-′ | ── | ── | l
ヽ ___ /ヽ ヽ (__|____ / /
/ |/\/ l ^ヽ \ / /
| | | | l━━(t)━━━━┥
84 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/07(金) 04:57:00 ID:Hs/SOxsd0
>>78 キタ━━━━━(゚∀゚)━━━━━ !!!!!
対戦ステージが20ステージもあるってかなりいいね。
ルーイは出ないの?
出るのならとっくに情報出してるでしょ
近頃のボンバーマンはバトルステージが多くても、
ステージ画面は3〜4又は8タイプの流用で、あとは仕掛けを置き換えただけなのがつまらない。
個人的には視覚も一緒に楽しむタイプなので、
10ステージあったら10通りのステージ画面を用意してほしい。
>>78はおそらく10ステージ×2バージョン(マップの大小とか)とかかな。
更新マダー?
>>85 ルーイって一度登場しただけかな?
俺もPCEの人だからルーイ発表されたときはwktkしたものだ
90 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/08(土) 12:51:18 ID:TxdIWaWR0
公式更新してなくね?
今日の深夜ごろには・・・
予定だからな
ひでぇ
更新マダー?('A`)
95 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/09(日) 19:10:24 ID:S1ocD+0d0
発売まであと11日なのに何やってんだよw
催促あげ
96 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 18:48:11 ID:ko1tmXz70
公式更新
キキキキキタワァ━━━━━━(n‘∀‘)η━━━━━━ !!!!!
>10ステージ×2バージョン(マップの大小とか)とかかな
やっぱりステージ画面4通りしかないし・・
ファイヤーダウンやボムダウンまで残ってる('A`)
「しろボン」も気になるが、まさかランドのしろボンがバグラーと戦うのか??(((( ;゚Д゚)))
98 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 19:26:30 ID:qH+x1LRc0
コンフィグでドクロアイテムを燃やせない設定にも出来るのか。
公式がおかしい
101 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:19:11 ID:sDrzsz5w0
シェアリングではない、CPUとの対戦ができなさそうですね?
私は一人で腕を磨きたいんですが・・・
もしかしてバトルゲームでCOM対戦は出来ないのか?
腕試しやお気楽プレイに必要だと思うんだけど・・・
103 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 22:24:03 ID:sDrzsz5w0
>>102 できる、って明記されてないんですよ
「メ〜ン」とかはできるのかな?
誰か知りませんか?
104 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:10:55 ID:bmvNRh/E0
ファミコン版のボーナスステージナツカシス
105 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/10(月) 23:15:10 ID:fZ0BOtgC0
俺これ買うつもりだけど友達いないから対戦できないw
バトルゲームで対COMを不可にするという愚かな事は流石にないとは思うけど
>>106 公式にそれらしい画像が出てないのが気になるんだよなあ
予約して買うつもりだったけど、とりあえずもう少し待ってみるよ
108 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 08:22:56 ID:XDn4CLV80
どこでもセーブ可能なのはいいね。
携帯機だから当然だけど。
109 :
1943:2006/07/11(火) 18:32:17 ID:pAGharGu0
は?4人対戦しかできないの?しょーぼ!!PSPなのに
1993年のキャラバンボンバーマンなんて、10人対戦だぞおい!
1990年で、もうすでに家庭用のPCエンジンで、5人対戦できるし。・・。・:
>>108 どこでもセーブ機能?ふざけるな!難易度下げんなハドソン視ね
こんな操作性悪そうでクソゲーっぽいゲームなんか売るんじゃねゴルァ!!馬鹿か最近のハドソン?今は余計なことばっかして。。。
そんな暇あったら、スパボン5とかをアドバンスに移植しろゴルァ!
今ではキャンペーンというのがないし。
ボンバーマンオンラインに限らず、今では、ボンのゲームを変に3D化さしてやりずらくして、しかも、今ではボンバーマンたちをかっこ悪くして、人にボンバーマンを変な感じに思わせるし、今は、ボンバーマンをグレードアップさせるどころか、ダウンしてる;
今のハドソン変www
昔は、ボンバーマンが、町などにやってきたり、会まであった。
昔のボンバーを作ってたた人がかわいそうだ。
今では荒れてきてるし。だから、BOにもマナー悪い人が多くなってるのだと思う。
今のハドソンはこういうことを考えずに金だけをもとめる
昔のハドソンはこんなキャラじゃなかった。
今ではキャラバンだってないし、ボンバーマンがすごい操作しずらくなってる
おそらく、角の曲がりずらさと、バトル中のボバマンの背の高さに原因があるだろう。
PCEや、スーファミの時のままの、正々堂々としたボンバーマンのゲームにしてほしい。
昔のように
バーカバーカ最近のハドソン
>>109今の〜
今の〜
今の〜
昔は〜
昔は〜
今の〜
昔は〜 今の〜 昔〜
今〜 昔〜
今は昔、竹取の翁というものありけり。野山にまじりて(ry
111 :
1943:2006/07/11(火) 18:49:59 ID:pAGharGu0
>>110 むか〜し昔、ある所に、おじいさんとおばあさんがいますた。。
そして、
112 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/11(火) 18:51:21 ID:pAGharGu0
>>110 むか〜し昔、ある所に、おじいさんとおばあさんがいますた。。
そして、
省略されました。すべて読むにはあそこをクリックしてください
,,-' _,,-''" "''- ,,_  ̄"''-,,__ ''--,,__
,,-''" ,, --''"ニ_―- _ ''-,,_ ゞ "-
て / ,,-",-''i|  ̄|i''-、 ヾ {
(" ./ i {;;;;;;;i| .|i;;;;;;) ,ノ ii
,, ( l, `'-i| |i;;-' ,,-'" _,,-"
"'-,, `-,,,,-'--''::: ̄:::::::''ニ;;-==,_____ '" _,,--''"
 ̄"''-- _-'':::::" ̄::::::::::::::::;;;;----;;;;;;;;::::`::"''::---,,_ __,,-''"
._,,-'ニ-''ニ--''" ̄.i| ̄ |i-----,, ̄`"''-;;::''-`-,,
,,-''::::二-''" .--i| .|i "- ;;:::`、
._,-"::::/  ̄"''--- i| |i ヽ::::i
.(:::::{:(i(____ i| .|i _,,-':/:::}
`''-,_ヽ:::::''- ,,__,,,, _______i| .|i--__,,----..--'''":::::ノ,,-'
"--;;;;;;;;;;;;;;;;;""''--;;i| .|i二;;;;;::---;;;;;;;::--''"~
 ̄ ̄"..i| .|i
.i| |i
i| |i
.i| .|i
.i| ..|i
.i| |i
___ .i| ,,-、 、 |i
|爆男|_ ノ::::i:::トiヽ、_.|i
⊂(,,゚::::;;;;;) _,,/:iヽ!::::::::ノ:::::Λ::::ヽ|i__n、ト、
,,/^ヽ,-〈 ⌒ |::::/:::::|i/;;;;;;/::::;;;;ノ⌒ヽノ::::::::::::ヽ,_Λ
;;;;;;:::::;;;;;;;;;(_)ノJ::/;;;;;;:::::::::;;;;;;/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:::::::::::;;:;;;;:::ヽ
>>32 懐かしいなそれ
NHKあたりの見学に行ったときにやった覚えがある
無論勝ったが
ルールカスタマイズ機能ってどんなのだろーってwktkしてたのに
更新されたやつ見たら要するに今までのと一緒じゃん
>>109 お前は最後のキャラバン以降、今まで一体何をしてきたんだ?
>>102 は?COM対戦んかったらただの糞ゲーじゃんw
そんな糞ゲー買う奴なんて俺ぐらいだろ馬鹿じゃねーの?www
118 :
1943:2006/07/12(水) 04:47:33 ID:Ax9eJVNx0
>>118 「昔のハドソンは良かった、今のハドソンは悪い」
なんて言いながら、悪くなっていくハドソンを
黙って見てただけなんだろ。
野次ってただけなんだろ。
120 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 11:48:28 ID:ZJ9B6Dr60
COM対戦も出来るよ。
ゲーム雑誌見れ。
121 :
1943:2006/07/12(水) 13:57:39 ID:Ax9eJVNx0
>>119 黙って見ているのは貴方じゃないか
俺は今だってだまってはない
見ればわかるだろ?あ?あ?あ?あ?あ?ああああああああああああああああ?
122 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:01:30 ID:Ax9eJVNx0
>>120 PCEの1992年12月からCOM対戦もうできてますから残念 GB版でも1994年からできるし
てか、1992年のPCEのボンの方がよくね?
5人対戦できるしやりやすいし。
これを書いたらキリンがない
今時COM対戦できないとか言ったら馬鹿だなwwwwwww
>>121 だから「何をしてきたか」と訊いている。
少なくとも今は、野次ったり愚痴ったりで
具体的に何かを変えようとしている様には見えん。
あと俺はお前さんみたいな不満は無い。
124 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:14:41 ID:Ax9eJVNx0
>>123 あ?「何をしてきたか」と聞いてるって?変な事を聞いてる
>>123乙
>>あと俺はお前さんみたいな不満は無い。
それってアホだな
今のハドソンの進行状態をマナベヤ
125 :
1945年夏8時15分:2006/07/12(水) 14:18:48 ID:Ax9eJVNx0
ふっははははははっはははははは!!!!!!!!!!!!
126 :
1985年九チャン逝き:2006/07/12(水) 14:21:30 ID:Ax9eJVNx0
そして全員死ねィ!!!!!
(゜Д(〇≡(`゜Д゜´ )§§
127 :
1944:2006/07/12(水) 14:23:43 ID:Ax9eJVNx0
│ 氏ね! │
\__ __/
∨
Λ_Λ ドルルルルルルルルル!!!!! ∧_∧∩
( ・∀・)___。 \从/ _ _ _ ⊂(゚д゚*) | _
ミ( つ【〔ロ=:(∈(二(@ > ‐― ‐ ― _ - ̄ )_ ̄/ ‐―
人 ヽノ B ̄゛ /W'ヽ  ̄ / /  ̄
(__(__) B 、、、 ,,, ∪∪~
バスッ (*二ヽ
_ , . ; :'''"´"'' 、 (・)ニ))゚A` ) , ヤッチマエー
−=" ;,_ ; : . ',,(lllニl============ll仁二三三ミ * )
´"''''- ''" ~ ̄ ̄//└l=,lヽニ⊂ノノ
_//'  ̄ と'-(,,,, ,,,)
撃て撃て撃て撃て撃て撃て撃てーーーーーーーーーーーー
128 :
1944:2006/07/12(水) 14:26:41 ID:Ax9eJVNx0
(\
\\
(\\
\\\
(\\\\
(\\\\\
\\ |||
( ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
 ̄ ̄( ̄ ̄//// ̄\ ∧ ∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄(//// ̄\\( ゜Д゜) < 氏ねやカス共 ゴルァ !!
".;": (/(/// ̄(つ つ \_____________
".;": (/(/| \\
.;".;": ..;".;;: (/((/ ∧|\\ .;".;": ..;.;".;
.;".;": .. ; ∪ ∪ \\ .;".;": ..;.;".
.;".;" .;".; \\
ゴ オ ォ ォ …… ! ! \\ ;": ..;.;".;":
.;".;": _.;.;__ \\ ド カ ァ ン !
.;".;": ..;.;".; ζ /_.;_/| .;".;"_ \\ .;".;.;".;":
.;".;": ..;.;".;": ;:'.;| ΓΓ | |;":从へ_/| \\.;".;"_.;__..:
从へ从へへ从 ; ζ | Γ从 | |;:.. |从Γ | | \\ ∠___/|
( ⌒( ⌒ ) ζ | 从Γ | |.:;. |从Γζ.;"._ \\|ΓΓΓ| |
( ⌒ ⌒ ⌒ ); | ΓΓ | |.;;::|ΓΓ | | ( 从へ;: |从ΓΓ| |
Σ( ⌒( ⌒ ) ζ ( ( ) )⌒ ) ( 从へ从)_.;;:.;|Γ从Γ| |
( (( ( ⌒ )) ) 从 Σ( ⌒( 从へ从) ∠___/|
Σ (( ( ⌒ )) ) )(( ⌒ ( 从へ从) .;".;:;|ΓΓΓ| |
(( ⌒ ( ( ) )⌒ );:; .;".;": ..;.;".;":|从ΓΓ| |
きゃ〜〜やめて〜〜〜
非難するぞ・・・わっせ
ワッショイ!!
____
/\ \
`___ //\\ \
/|ロ L/ \/\\ /
 ̄ ̄//\ \/\\//
「「「/ \/\ \/ /:/
LL//\ \/\ /:/
「/ \/\ \/ /:/ _
//\ \/\ /:/ /|ロ
`\/\ \/ /:/ | |ロ
\ \/\ /:/ | |ロ
、/\ \/ /://⌒`| |ロ
)\/\ /:/ "⌒ヽ|ロ
⌒Y⌒ヽ_ノ⌒Y⌒Y
(⌒ヾ::(:::_人.....
ノ⌒Y⌒ヽ:: ∧_∧
゙....::::Y (Д` )
ウォォォォォォーーッッ/ ヽ
∧∧ // /|
..(´A`/// /L_つ
::/つ_(ノ ( V
:人 Y /\ \
し"(_) ノ / > )
/ / / /
し" ( ヽ
129 :
1944:2006/07/12(水) 14:27:45 ID:Ax9eJVNx0
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || ________________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < 基地外が多すぎて1台では足りません!
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \_________________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || ________________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < 基地外が多すぎて1台では足りません!
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \_________________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
┌┬┬┬┐
―――┴┴┴┴┴―――――、
/.  ̄ ̄ ̄//. ̄ ̄| || ̄ ̄ ̄||| ̄ || ________________
/. ∧// ∧ ∧| || ||| || /
[/____(゚_//[ ].゚Д゚,,) ||___||| || < 基地外が多すぎて1台では足りません!
||_. * _|_| ̄ ̄ ∪|.|. |ヽ. _|| \_________________
lO|o―o|O゜.|二二 東|.|京 精神病院 ||
| ∈口∋ ̄_l__l⌒l_|_____|_l⌒l_||
 ̄ ̄`ー' ̄ `ー' `ー' `ー'
130 :
1944:2006/07/12(水) 14:28:57 ID:Ax9eJVNx0
@\ @\ \冂/
\(´∀` \ > @ヽ、 @ヽ、 E´∀` ヨi /7 <いくぞゴルァ!!
_()二)_(/~'ー,~~7.(≦) \ \ \ \ ()) 「/~'ー'~~ 7/ ̄ |
==ニ)]_] _迂〕 ,叉「」瓦〈‐|_| \(´∀` \ > ===二]匚ト〈‐〈iテ〈〈c iエコ
Li 弐ノ 「ioiヲ_上.]|二| _(/~'ー,~~7_(≦) ノヲ 弐ノ[]v/□ || ╋|
|^ーi| | る! (88),叉「」〉(88)_,)ノ | j | |.|| ┃|
◇-||◇┤ /三/,o/~/三/0 \ 几0(几)L二!
∠三0/i二i0 (三(ー―(三(0⊆0) ∠三ヲ/i二iヽ
 ̄ ̄  ̄ ̄ ̄ ̄  ̄ ̄ ̄  ̄ ̄
モナキャノン モナタンク ガンダモナー
出撃!!
>>124 何も学んでないのはお前さんだろ。
こんな所で愚痴ったり荒らしたりしても何にもならん。
132 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:31:08 ID:Ax9eJVNx0
|
;:',;' ||
||/ / ||
| / '",:;; ||
|| / ;:',;' ||
0)|| '",:; ||
||;:',;' ;:',;' '",:; || ∩___∩_ いいの?
|| | ;:',;' _||_ __(・∀・ )
((0) '" ,:; C| |
|||| |つ|____/ |
||| レ´_/| | | /
||| || ,  ̄ |_//_/ '",:;
| || うん、やっちゃって |_∞_|
||| (\_/) | || | | || ||||' ",:;
| || ( ;´∀`) | | | | | | |||||||
||| /|| `′ ||\ | | | | | || ||||||
| | | /ヽ || || ´\ | | | | | | || |||||| '",:;
\ 〈 \||=====|| / ) | | | | | | || |||||||
λ \ \_|ろ===E|_/ |_|_|__|_||∧|_|_||_|||||
λ  ̄ //// | | ||\\\ Zy」 Lyゝ
.;:'";:'".,:;';:'";:';'.;:'",:;;:';' ( ( ( | | | | | ) ) )).;:'";:'".,:;';:'" ,:;'.;:';'.;:'",:;;:';'.
133 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 14:31:42 ID:Ax9eJVNx0
,.-―っ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
人./ノ_ら~ | ヴォエアアアアアアアアアアア
从 iヽ_)// ∠ アアアアアアアァァァァァァァァッァァアアアア
.(:():)ノ::// \__________________
、_):::::://( (ひ
)::::/∠Λ てノし)'
______人/ :/ ' A`):: (
|__|__|__( (/:∴:::( .n,.-っ⌒
|_|__|_人):/:・:::∵ヽ | )r'
||__| (::()ノ∴:・/|::| ./:/
|_|_| 从.从从:/ |__|::レ:/
|__|| 从人人从 ..|__L_/
|_|_|///ヽヾ\ .|_|_
────────
134 :
1111:2006/07/12(水) 14:34:34 ID:Ax9eJVNx0
>>131 ん?ネズミのように何をコソコソ言ってるんだ?
お前さんに決まってるだろ?
昔と今のハドソンの違いがお前には分かるか?
135 :
7192064:2006/07/12(水) 14:37:24 ID:Ax9eJVNx0
/ヽ /ヽ
/ ヽ / ヽ
______ / ヽ__/ ヽ
| ____ :::::::::::::::\
| |
>>131 / \ :::::::::::::::|
| | | (● (● ::::::::::::::|
| | | :::::::::::::|
| | | (__人__丿 .....:::::::::::::::::::/
| |____ ヽ .....:::::::::::::::::::::::<
└___/ ̄ ̄ :::::::::::::::::::::::::|
|\ | :::::::::::::::::::::::|
\ \ \___ ::::::::::::::::::::::::|
夏だな
137 :
7192064:2006/07/12(水) 14:45:28 ID:Ax9eJVNx0
>>134 その昔と今の違いを理解した上で、
お前さんは何をしてきたんだと訊いてるんだがな。
まぁ何も変わらなくていいならそのまま愚痴愚痴言ってればいい。
自分の日記か何かでな。
139 :
7192064:2006/07/12(水) 14:48:40 ID:Ax9eJVNx0
そう言ってるお前さんは何をしてるんだ?
愚痴愚痴と言ってるのは
>>138のような気もするが
140 :
7192064:2006/07/12(水) 14:50:46 ID:Ax9eJVNx0
乙彼
>>139 簡単なこと。
ハドソン調べてて、俺の好きな天外シリーズは
自社製じゃないと言う事を知ったから特に興味を持たなくなった。
自社製だったらそのままハドソン目指してたろうな。
で、お前さんは未だに
外部からとやかく言ったところで現状は何も変わらん
ということを学んでないのか?
内部に入るために何の行動も起こしてないのか?
自分で何かを変えてやろうという気は無いんだろ?
1000万は俺様が頂くぜー!
あぼーん推薦 ID:Ax9eJVNx0
>>120 ,、‐ ''"  ̄ ``'' ‐- 、
/イハ/レ:::/V\∧ド\
/::^'´::::::::::::i、::::::::::::::::::::::::::::\
‐'7::::::::::::::::::::::::ハ:ハ::|ヽ:::;、::::::::::::丶
/::::::::::::::/!i::/|/ ! ヾ リハ:|;!、:::::::l
/´7::::::::::〃|!/_,,、 ''"゛_^`''`‐ly:::ト
/|;ィ:::::N,、‐'゛_,,.\ ´''""'ヽ !;K
! |ハト〈 ,r''"゛ , リイ)| ありがとう、安心したよ
`y't ヽ' //
! ぃ、 、;:==ヲ 〃
`'' へ、 ` ‐ '゜ .イ
`i;、 / l
〉 ` ‐ ´ l`ヽ
/ ! レ' ヽ_
_,、‐7 i| i´ l `' ‐ 、_
,、-‐''"´ ノ,、-、 / 、,_ ,.、- {,ヘ '、_ `ヽ、_
/ i ,、イ ∨ l.j__,,、..-‐::-:;」,ハ、 '、` ‐、_ ,`ヽ
/ l ,、‐'´ // ',/!:::::::::;、--ァ' / `` ‐ `'7゛ ',
/ l i ´ く ';::::::l / / / ',
/ ! l \ ';:::l , ' / i/ ',
145 :
1942:2006/07/12(水) 18:22:48 ID:Ax9eJVNx0
>>141 はっきり言わせてもらうが必死だなお前。バーーーーカミタイ!!www
>>で、お前さんは未だに
外部からとやかく言ったところで現状は何も変わらん
ということを学んでないのか?
内部に入るために何の行動も起こしてないのか?
自分で何かを変えてやろうという気は無いんだろ?
ハァ? ボコッ
ふざけた事 . ,.'彡'・
言ってんじゃないお ∧_∧';' ショボーン /⌒ヽ'
/⌒ヽ'、` (;;)・ω(:;)←
>>141 (^ω^ )サクセス!
( ^ω^/^)∴;'|;'つ;つ.'´。 ::;:,( つ
と ´ //`W( ヽ(;;;((⌒ ̄ ̄ ̄_ )
( ノ`´// ノ>ノ、' ''::;;;;::'''"´ ̄ヽ \
(__)彡 レレ ドカッ\\ (__)
だから今色んな所でハドソンが今だめな事を言ってる。オンラインアンケートでもイイズミだ
馬 の 耳 に 念 仏 。
こういう人って同じ事しか言えない脳なしなんだな(・ω・ )
146 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 18:48:05 ID:Ax9eJVNx0
/ (゚) (゚)| / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● |< 貴様ら、こんな糞スレにかまっているヒマがあったら
| ω / \募金しろ!募金!
http://www.dff.jp/ \__/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
147 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 20:56:58 ID:Ax9eJVNx0
夏ですね
150 :
147:2006/07/12(水) 21:05:37 ID:Ax9eJVNx0
まちがえたwww
>>141ダッタwww
あ〜しくった
151 :
147:2006/07/12(水) 21:06:16 ID:Ax9eJVNx0
152 :
147:2006/07/12(水) 21:07:07 ID:Ax9eJVNx0
まちがえたwww
>>141ダッタwww
あ〜しくった
153 :
147:2006/07/12(水) 21:08:46 ID:Ax9eJVNx0
154 :
147:2006/07/12(水) 21:10:02 ID:Ax9eJVNx0
>>141無反応www
逝ったかwww
言葉返せない乙wwww
なんだ復旧してたのか。
Ax9eJVNx0があれこれやったところで
ハドソンは何か変わったのか?
結果が出てないならやり方変えたほうがいいぞ?
やってる事が根本的に間違ってるんだし。
157 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/12(水) 22:12:19 ID:Ax9eJVNx0
158 :
154:2006/07/12(水) 22:13:11 ID:Ax9eJVNx0
159 :
157:2006/07/12(水) 22:14:00 ID:Ax9eJVNx0
160 :
157:2006/07/12(水) 22:15:05 ID:Ax9eJVNx0
161 :
157:2006/07/12(水) 22:16:42 ID:Ax9eJVNx0
>>151(´・ω・)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
162 :
157:2006/07/12(水) 22:18:01 ID:Ax9eJVNx0
>>141(´・ω・).............................................................................................................................................
163 :
157:2006/07/12(水) 22:19:41 ID:Ax9eJVNx0
>>145 >>141(´・ω・)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
164 :
157:2006/07/12(水) 22:20:39 ID:Ax9eJVNx0
>145 >141(´・ω・)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
165 :
157:2006/07/12(水) 22:23:03 ID:Ax9eJVNx0
>>145 >>141(´・ω・)・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
これほんとにボンバーマン93がベースなの?
93ってバグラー出てこないと思うんだけど
メカボンバーDASEEEEEE。
スーパーボンバーマンの時のデザインでいいじゃん。
グラフィックもSFC版1〜2のデザインでいいよ。
バグラーもういいよ飽きたよ。
ぱにボンではラスボスじゃなかった癖に生意気だよ。
知名度の低いスペースボンバーでも使ってあげてくださいよ。
ボンバーマン達が住む惑星の平和を守る?あれ、設定変わってますね。
地下世界から脱出を目指すサイボーグのが楽しそうなんですが。
飽きるからact:zeroの設定で出してくださいよ。
最近のハドソン死ね 最近色んな意味でボンバーマンとかを餓鬼臭くしやがって
とっとと潰れろこんなクズ企業
169 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 05:43:19 ID:mPIF6oDI0
最近どころじゃなく最初からボンバーマンは子供でも楽しめるゲームだろ。
俺が最初のボンバーマン楽しんでたのはまさしくガキだったし。
ボンバーマンのころのゲームは子供でもなんて関係なかったがな。
171 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 10:45:49 ID:3QCIltEf0
懐かしいな。
小学生のころハマってたよ。
PSPで復活するとは。
>>170 は?昔はボンバーマンらしくロボットらしく、気軽にできるしめちゃやりやすかったから
大人でも楽しめるんだゴルァ!
昔のボンなら大人もやるくらい
最近はやりずらいし人みたいだし正に餓鬼くさい。
だから俺は、PCE セガサタ スーファミのボンをやってるんだぞゴルァ!!!
173 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:36:39 ID:IYLAWef60
間違えた。
>>169 は?昔はボンバーマンらしくロボットらしく、気軽にできるしめちゃやりやすかったから
大人でも楽しめるんだゴルァ!
昔のボンなら大人もやるくらい
最近はやりずらいし人みたいだし正に餓鬼くさい。
だから俺は、PCE セガサタ スーファミのボンをやってるんだぞゴルァ!!!
174 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 16:38:44 ID:IYLAWef60
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
175 :
nekoko:2006/07/13(木) 16:44:43 ID:IYLAWef60
死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
で、そろそろ通報してきた方がいいかい?
177 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 17:40:36 ID:PgfJg+RM0
ID:IYLAWef60
179 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/13(木) 20:22:27 ID:IyJKP1no0
ムービー見たけど楽しそうだな
180 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 07:06:32 ID:RWL9uTmy0
長崎県 浜松市 西上尾第一団地 5-30
お前だ!!!!!!!!!!!!!インターネットで不正行為をしたのは!!!!!!!!!
ID:RWL9uTmy0
183 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 15:42:43 ID:jBSaXa8a0
ボンパーマン1号
ボンパーマン2号
ボンパー子
ボンパーやん
184 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:32:32 ID:RWL9uTmy0
185 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:33:08 ID:RWL9uTmy0
全員死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死
ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね
186 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:36:01 ID:RWL9uTmy0
で、おまいらはこのスレをどう扱うんだ?
さっさと1000にするか?
188 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:42:53 ID:RWL9uTmy0
^−^−^−^−^−^
189 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:43:23 ID:RWL9uTmy0
おっしゃ
190 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:44:02 ID:RWL9uTmy0
憂い愛卯hウィルェhぁウイェjkへゥイ和えwjはぃうさhんl氏卯ひゅういgはwjkへ卯イラェywkはえいぅあけ
あいぇうhldさいjhb;cヴぃひゅへwぃうsfdhjwばぇいあjh
亜wくぃぇ卯dshぃ卯yhくぅ位yl不意尾y羽得不意尾和え輪ウイ絵をy
会おう以wyへ王位やうぉウイえほあういwyへ魚以yは追う家h
亜ウェ不甥あhを言う恵方栄和え不尾ウィあほ云うウェ穂k、
191 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:45:42 ID:RWL9uTmy0
n
192 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:48:35 ID:RWL9uTmy0
n
193 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:49:23 ID:RWL9uTmy0
n
194 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:49:36 ID:tOYHtgwr0
もっと早く!
196 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:52:10 ID:RWL9uTmy0
、・。、・。、・。、・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
もうネタ切れかよ
198 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:52:50 ID:RWL9uTmy0
ェ輪0pjんふぁいうおdさほういfさ
199 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:53:33 ID:RWL9uTmy0
以下うぉ憂いy日k差卯jgへあういkyjhるいkkfsjhさういjrshfdすかい
差d不意ysjへおうふぃあjshfぬいあjkhjぬいjskshづいljhさr
sdryfしゃうふrだjhdsjhfhdさjfdhんdそふぁういjhらいjhkdhdさいjfdさ
sr台湯ふぁhすいおhらいおうsdhふぉいうsjhるおいs
sらづいdさ歩会うしdfrhrd差王位ydさr補佐卯rぢjh
さりづy不ghづいおyf日宇ysrhj秘奥yrjhさ
rsぢうふゅ氷魚あうdsrlほrdさういyhdさろうydsらいhさるおいrdさ
200 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:54:15 ID:RWL9uTmy0
ア、ア、ア、ア、ア
30秒待たないと書き込めないしwwwwwwwwww
201 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:55:14 ID:RWL9uTmy0
んんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんんん
この勢いだと、1000まで逝くのに時間かかりそうだな
202 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:55:52 ID:RWL9uTmy0
この勢いだと1000まで逝くのに時間かかりそうだな
203 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:56:22 ID:RWL9uTmy0
多雨wがw
204 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:57:28 ID:RWL9uTmy0
おまいらうんこ食え( ・∀・)ノ””ミ●
205 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:58:30 ID:RWL9uTmy0
__,,....) , 。 ヽヽ
/⌒ヽ''´ );'・ミ∵;,、 。 ;, ──┐. | |
と(^ω^*)Uてノ)`●;`゙`;ヾ.'';,, / | |
/⌒ヽ''´ );'・;,、`●;.ミ∵;,、 。 ;, ノ ノ ┐
と(^ω^*)Uてノ);,、`●;.゙`;ヾ;,、;.'';,, ヽヽ .┴
/⌒ヽ''´ );'・ミ∵;,、 。 ;,`;ヾ;`;ヾ;`;ヾ; ──┐. | |
と(^ω^*)Uてノ)゙`;;,、 `●;`;、`●;.'';,, / | |
/⌒ヽ''´ );'・ミ ∵;,、 。 ;, ノ ノ ┐
と(^ω^*)Uてノ)゙;,、`●;.``ヾ;,、`●;.'';,, ヽヽ .┴
/⌒ヽ''´ );'・;,、`●;.;,、`●;.ミ∵;,、 。 ;, ──┐. | |
と(^ω^*)Uてノ)゙``;ヾ;;ヾ`;ヾ;;,、`●;'; , / | |
/⌒ヽ''´ );'・ミ∵;,、、`●;.' 。 ; ノ ノ ┐
と(^ω^*)Uてノ)゙`;ヾヾ`;、`●;,、`●;.'';, ヽヽ .┴
/⌒ヽ''´ );'・;,、`●;.ミ∵;,、 。 ;, ──┐. | |
と(^ω^*)Uてノ)゙、`●ヾ`;`、`●;.、`●'`;ヾ;;ヾ;.,、`●; '. / | | ───────
/⌒ヽ''´ );'ヾ`;ヾ`;・;,、`ヾ `;●;.;, 、` ● ; . ミ ; ,、 ノ ノ
と(^ω^*)Uてノ)゙``;;ヾ;ヾ;;,、`●;.'';,,
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|``;`、`●`;,、`●;.、`●;. /⌒ヽ まだ、ほかほかだお( ^ω^)
|`;ヾ;;ヾ;●`;ヾ;;,、`●;ヾ;;.、`●;. ∬(^ω^*)パクパク・・・
|ヾヾ`;、`●;,、`●`;,、`●;.●、`●;.`●;:;;O●と;: ヽ
|;ヾ;`●`;,、`●;●v●●.、`●;.'`;,、`● (^(^`_ ,、 /⌒ヽ大量のうんこを発見したおー!
|`●`;,、`;`●;.`●:;●;;'ヾ;●●;.`●;.`●:;●●:;. (*^ω^)
|ヾ`●;●.`●`●`●;.`●:;●;;';.`●`●;.`●:;●;; ⊂ )
|`●`;,、`●;`●;.●`●:;●;;';ヾ`●;.`●:;●;;';....●;; 人 Y すごいお! ここは天国顔!
|`●;●.`●:`●;.●`●●●:;●;;';●;;'●ヾヾ`;: ;●し´ (_),.,;,., /⌒ヽ' /⌒ヽ' /⌒ヽ'
|●●;ヾ;`●`;,`●●;.`●:;●;;'、`●;.`●:;●;;'`●;;ヾ;.、`●;.`●:;●;;'`●;. (^ω^*) (^ω^/⌒ヽ (^ω^*)
|`●;ヾ;●`;;●ヾ;,、`●;.`●;.`●`●;.`●:;●;;':;●;●;'、`●;.'●`;,●●●●、` ⊂;⊂;;.\ ⊂.:;,..(^ω^*)⊂⊂.;:\
|●●`●`;,、●v`●;●`●;.`●:;●;;'`●;.`●:;●;;'.、`●;.`●●●;.`●:`●;.`●:' ;,.・.,\.,;;:;.:;../⌒ヽ⊂;.,\)⊂.;:,..: )〜
|●●●ヾ●ヾ`●;v、`●;,、`●;.`●:;`●;.`●:;●`●;.`●●:;●;;';;'●`●;.`●:;●;;';;:;,;.∵.U;;⊂(^ω^*⊂,.;:,.,;つ.,.:;,:..\).
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
206 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 16:59:43 ID:RWL9uTmy0
うんこしたあと
207 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:00:19 ID:RWL9uTmy0
そのウンコを食う
それが真の礼儀というものだ
208 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:01:13 ID:RWL9uTmy0
うんこ喰ってやがる!
よししゃあああああ!!!THEENDォォオオオオオ!!
209 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 17:05:28 ID:RWL9uTmy0
ちょwwwwwおまいらもどんどn下記米世ww
発売日前は荒れるな
荒らしているのは「としボーン」君です
なんでこんな荒れてるの?
213 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:49:44 ID:RWL9uTmy0
荒らしてるのは「nekoko」君です
214 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:52:37 ID:RWL9uTmy0
215 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/14(金) 18:53:08 ID:RWL9uTmy0
、___________
、> .|
>________ .|
 ̄ .|./_ _\ | | ____________
| / ヽ/ ヽ | | /
. | | ・ | ・ | V⌒i | ID:RWL9uTmy0のくせに
_ |.\ 人__ノ 6 | <
\ ̄ ○ / | なまいきだぞ
. \ 厂 \
/ _____/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄, -/へ/\/`- 、
/./ ./o i. \
217 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/15(土) 09:10:37 ID:5YtxUOyf0
いよいよ発売まであと6日ですね。
楽しみ。
なんかスレが進んでると思ったらアホが来ていましたか
ボンバーマンもいい加減、数出すぎだよなぁ。
正直見慣れた感は否めない。
せっかくAct:zeroとゆうイレギュラーが出てきたのだから
アレをPSPに投入してみれば良かろうに。
220 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/16(日) 20:37:34 ID:snEXTuhY0
1面に登場する風船野郎もモンスターチックでイカス
発売3日前ですけど
222 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 07:04:28 ID:TrSOxORz0
ひさびさのボンバーマンなんで楽しみ
やっぱDSのよりこっちの買う?
発売3日前ですけど
無線LANメインだったらPSPのほうがいいのかな?
でもDSの方がいっぱい人いそうだし………悩む(-_-;)
PSPで無線やったことないし……orz
227 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/17(月) 23:44:39 ID:dtG5iX99O
PSPのボンバーマンも、ネット対戦できるの?
できるだろ普通に
アドホック対応。
230 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 05:55:57 ID:51TvZvBG0
231 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/18(火) 08:35:08 ID:zp/OBOVv0
フラゲマダー?
さすがにまだだろw
俺はヤマダで予約してるからフラゲは無理だな。。
鉄拳まだ十分に遊んでないが・・・悔いはない。
wktk
レジに置いてあったのを見てしまった
生き殺し状態だよ・・・
まだ売ってないんですか?って聞けばよかったのに。
俺は聞いて前日にゲットしたことあるぞ。
フラゲ完了っと。
>>235 おぉ。いいですねー。
で、アンバイは??
>>229 ネット対戦とアドホックは別。
Kaiならオンラインできるが最近はKai対応ソフトも少ない
フラゲした人、詳細を
239 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 12:24:33 ID:brHDarYa0
フラゲッターは説明書うpよろ。
話はそれからだ。
DSのほうと両方買ったひとは比較してみて感想よろ!例えば無線使うならこっちがいいとか!
比較はやめてくれよ・・・
こっちは対戦に特化した別物でいいだろ
こっちはボンバーマンに特化した物だろ…。
ミニゲームとかWiFiで、対戦に特化してるのはランドの方。
すまない・・・マルチかどうか確認しようとこっち開いたら誤爆した・・・
じゃ今から買ってくるか
245 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 13:12:31 ID:n2vhjf1Y0
Kaiで動いてるよー
kai出来るのかイヤッホウ
ロードどのくらい?面白い?
>>248 ローディングの長さ(時間)や頻度について教えてください。
それと、Kaiが使える環境でしたら試しにシェアリングしてもらいたいです。
ロードは大体2〜3秒ぐらい。そんなにストレスは感じない。
操作性と迫力は普通かね。ただアナログパットでキャラを動かせない。
>>252 すまんがKaiは使えない環境なんだ・・・悪いね(´・ω・`)
>>255 可能。強さは「よわい、ふつう、つよい」の3つある。
ぶっちゃけ面白い?
どこかでステージ変わると使ったアイテムが持ち越せないって聞いたんだがそうなの?
そのためにアイテムストックがあるとか
まだ少ししかやってないからあれだが普通に楽しめるんじゃないかね。
ボンバーメ〜ン(XIの体験版でしかやったことはないが)より面白いのは確か。
>>256 お〜、良かった良かった。
チーム戦は可能?自分1人vsCOM3人とかでやる方が練習になるんだけど…。
あとは爆弾の炎が残ってる時間が気になるかな。
動くのが早いと、判定が残っててやられてしまうとか。
>>258 キック装備した状態でクリアしたら次のステージでキックが持ち越せてなかった。
これはちょっと気になるな。
>>260 出来る。2vs2だけじゃなくて1vs3もおk。
炎の残ってる時間は若干長いかな・・・?プレイするのはSFCのボンバーマン3以来だからイマイチわからない。
バトルモードの設定とか
ルール設定
しょうぶすう…1〜5
タイム…1分〜5分、無限
サドンデス…オン、オフ
シャッフル(スタート位置を変えるか変えないか)…オン、オフ
ドクロ…燃える、燃えない
みそボン…オン、オフ、スーパー
マニアック設定
アイテム設定(出現数を変える)
ハンディキャップ(何回やられてもいいのかを決める。1〜5まで。)
ステージ数は全部で17。ただ、1つのステージで仕掛けを変えてるのが大半。
説明書を見る限りではまだ増える模様。
>>262 ありがと〜!
ゆっくり楽しんでくださいな。
やべぇCOM対戦できるのか。
265 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/19(水) 19:05:44 ID:79v+dNa+0
情報乙です。
公式によるとバトルステージは約20ステージらしいね。
特殊ボムは装備したら1ステージ内だけで有効。ボム、壁通過は制限時間あり。
蹴ったボムを止めるとき1ブロック分の慣性がはたらくのは以前からか?
フラゲした人でkai使える人おらんの?
kaiで問題なく遊べるなら買うつもり
一部の大作以外はフラゲでKai実証するほど人がいない件
ちょっと前のレスにKaiで動いてるって書いてあるが
まぁラグぐらいありそうだけど
実際できるかどうかはまだ不明だが、アレは明らかにネタ
カキコみてすぐKai見てみたが、部屋さえ作られてなかった
てか、最近発売前ソフトでKai可能云々ネタ言う奴多過ぎ
そしてその大半が結局不可と言うオチがつく('A`)
そういやパンチとグローブが無いな。なんでだろ。
しかしワールド6がクリア出来ない(´・ω・`)
パンチとグローブないのは痛いな
初代のリメイクがあるからそれに合わせたのかな
>>268 PSPで大作っていったらいったい何が該当するのだろうか・・・(´・ω・`)
明日買ってkaiで検証してやる〜ヽ(`Д´)ノ
モンハンとかかな
ステージ毎に装備が必要となると、出し惜しみしてしまうな・・・
アドホック対戦出来るやつに限定すると、モンハンとか鉄拳とかいたストとかウイイレとかリッジとかドラゴンボールZとか
>>274 だよな・・・所持してるのも持ち越したかった
276 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:19:47 ID:YNpNQjyo0
Kaiでグリグリ動くよ
4人対戦おもしれー
アイテムストックめんどくさそうだなぁ
使用したアイテムは1ステージ毎に完全リセット?
あとアイテムは一杯出る?
278 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 00:26:05 ID:yaCI9mxa0
FC版についてくわしく
まんまなのか
クラシックモードとバトルモードしかやらなさそう
いらん機能つけなくていいのに
シェアリングがkai対応なら結構盛り上がるんじゃまいか?
>>276 ハイハイワロスワロス
鉄拳以外日本人がそもそもいねーよw
>>277 爆弾、火力、スピード以外は全部リセット。
アイテムは1ステージに5〜10個ぐらい出る。
まぁアイテムストックは人の好みが分かれるかな。
でも死にそうになったときにストックしてある無敵が使えて死を回避できるから、自分は結構いいと思うけどね。
リモコンが毎回リセットされるのは頂けないが。
>>278 公式に書いてあるけどシングルモードをクリアしないとクラシックモードが出来ないから詳しくは不明。
283 :
282:2006/07/20(木) 00:47:51 ID:z5Yl03w90
× シングルモード
○ ノーマルモード
いたストや鉄拳の時も
>>276みたいな奴いたよな
んで、結局できなかった
それ以来発売日前のKai報告はスルーするようにしてる(´・ω・`)
まあ今日買ってくるから自分で試すぜ
>>282 おっ、爆弾と火力とスピードは持ち越し可能なのか
よかったよかった
毎ステージトロい状態から始めなきゃいけないのかと思った
アイテムストック機能いらなくてアイテム全部持ち越したいって人に
クラシックモード
287 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 10:59:43 ID:pduzJg5r0
買ってきた。
今からプレイするお。
SFC版みたいなに一人用ステージが楽しめそう?
買ってみようかな。
買ってきたZEEEEEEEEEEEEE!!!!!!!!!!
今からプレイ
kaiおながいします
291 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 15:48:25 ID:PDm5gI5u0
>>288 ノーマルモードはオリジナル100面、
クラシックモードはファミコン版の50面が収録されてるから、
たっぷり楽しめると思う。
ノーマルモードやってるけどムズくね?
最初の星で死にまくり
買ってきた。
「よみこみちゅう」で和んだ。
俺も買ったのだが、
曲がりにくい
火が結構残る
パンチにグローブなし
とボンバーマンオンライン組には厳しい感じ
確かに曲がりにくさと火が結構残るのは気になる
あと、爆弾の設置がよく微妙にズレる
296 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:20:58 ID:0d2v/7py0
シンプルだけど面白いな
297 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 18:24:52 ID:wb2xEUHeO
つーかさ、
ボンバーマンくらい、メモカに落としてできるようにしろよ。
発売したってのにあまりの書き込みの少なさに・・・orz
今から楽しむぜー。
DSのがスレノビてるな・・・当たり前か
でも画像綺麗だな
>>294 ボンバーマンオンラインみたいにスイスイ動けない?
俺はBOみたいなのが好きなんだが
まさか爆弾爆発した直前に壁から飛び出ると死ぬ?
爆弾爆発した直前なら死ぬでしょ
まだ2-5だけど面白いなあ。
何も目新しいものないけど流石ボンバーマン。無難に楽しめる。
>>300 当然死ぬよ。
爆発直後に突っ込んでも死ななかったり
爆風に爆弾を蹴っても爆発しないのはBOだけの仕様。
えらく懐かしいボンバーマンだなw
Kai試す奴誰もいないのか?
時々Otherチェックしてたが誰も来なかった・・・
疲れたからもう寝る('A`)
>>302 そうか。
あれはBO限定仕様か。
まぁ予定が空いた日に買ってくる
手持ちの2台で対戦してみた。
SSIDは固定の模様。
プレイヤー名はPSPで設定されている名前が表示されるから
kaiでやるときは注意したほうがよさげ。
ってことでkaiで や ら な い か
>>306 KaiってWi-Fi?
モンハンのときにかったPSPでも出来る?
SSID固定なら高確率で対戦できそうだな
だが、まだ手元に無いんだ。雨が酷かったから買いに行く気にならなかった
明日買ってくるorz
シェアできるかどうかなら参加できるがナ(*´Д`*)
ノーマルモード全ステージオワタ。
全体的に結構難しかった印象があるかな。特にワールド3、6、9は仕掛けがいやらしすぎて泣けた。
DSのWifiが地雷臭いからPSPでWi-Fiできるなら
モンハン以来封印してたPSPを起動させようと思うんだけど
KaiってPSPのWifiシステムであってる?
313 :
306:2006/07/20(木) 21:46:37 ID:yhEJryEC0
kaiでテストしてるけど、何か繋がらないよ(´・ω・`)
SSID変わらないんだけど通信エラー
ちょっと長く&辛口になるがバトルステージでCOM戦で30分くらい遊んだ感想。
発売前から公式やファミ通で見ていたのである程度はどんな内容か
想像していたが(良くない意味で)期待を裏切らない出来だった。60点。
せめてSFCのスパボン4か5くらいの面白さを再現して欲しかったが。
ルーイは出てこない、カスタムボンバーはない…
なんの為に最新高性能携帯機で出したのか。ハドソンのやっつけ仕事って感じ。
まーでも久しぶりにボンバーマンランドじゃないボンバーマンが
遊びたかったのでその点は評価できる。
ロードについてはもう少しサクサク進めれば言うこと無しだがディスクなので
このくらいなのだろう。
最後にPSPがもう少し軽ければなぁ…。ってこれは言っちゃダメかw
あくまでPSP&ボンバーマンファンとしての率直な感想でした。
悪くはないでき。ボンバーマンファンで久しぶりに普通のボンバーマンがしたい人向けかな。
偉そうにスンマソ
315 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/20(木) 23:03:55 ID:cXvNAj/40
>>314 貴重な意見ありがとうございます。
買おうか迷っていたので参考にさせてもらいます。
Kaiはダメぽ
>>312>>313 どうもー
人通り目を通してみましたが自分には無理そうです
おとなしくPCのやつやってきます
>>314 カスタムは流石に高望みだろうけど、やっつけっぽいのは同意。
今回も新キャラのボンバー衆とかいないし(いなくて結構だけど)、
最近のランドorジェッターズシリーズ以外はどれも「新機種だしこれでいいか」「100ステージ出しとけばいいか」
「昔のボスでも(r」みたいなノーマルモードに対する安易な態度が目に付く。
その割にはバトルも少し手抜き(悪い意味で保守的)になってるのが気になるね。
メインターゲットの子ども達が何に惹かれるのかを、スタッフは何も分かってなさそうだ・・・
面白いんだが、4000円に見合った出来かと言うとなんともいえない。
対戦相手が沢山いれば相応の価値があるね。
318だけど、「初代でも収録しとけばいいか」(サプライズとして秘密にすればよかったのに…)とか、
ポータブルとは関係ないけど「昔のデザインに戻しとけばいいか」(Touchランド)というのもあるしね。
個人的には後者が一番気に食わないけど。まあハドソンには頑張ってもらいたいね。
今回のボンバーマン、ストーリー・クラシック・バトル&音楽など含めてどう?
全シリーズ中でも楽しめる方?
PSPのキレイな液晶画面で遊べるだけで満足です(><)
カスタムってスパボン5のコンフィングのこと?
これのことなら俺はいらなかったな。
好みの問題だろうけど初めから強いとちょっと。
あえて擁護するけど公式にある通りあくまで原点。
スパボン1、2程度を綺麗なグラでやれると思えばいい。
だから懐古ファン以外には正直値段に見合わないと思う。
特に乗り物マンセーや固有特技マンセーな人は買わないが吉。
いや、ロードも短めで出来も良いからオススメだけどね・・・。
>>322 なるほどね。
スパボン1・2あたりのテイストは大好きだし、バトルゲームに期待するタイプじゃないので、
定価買いも吉かな。
よーし買うのやめよ
音楽が神過ぎる件について。
SFCのボンバーマンのBGMを昇華させたら
こんなのになりましたっぽい感じ。
326 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 07:34:51 ID:V0ZgMrwu0
メチャ難しいなこれ
保守的言うとるのは
爆ボンバーメン
やってみろ。
あの後ということで保守的になるのは当然
出してくれただけありがたいよ
>>314 ボンバーマンシリーズと
ボンバーマンランドシリーズってどう違うの?
331 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 11:54:42 ID:yRXwW4Q50
プリティーボンバーとか出る奴じゃね?>ランド
>>329 なんで?
スゲー面白くてハマったゲームなんだが…
人気なかったの?
>>329が言ってるのは、SCEが春に出した「なんたら戦隊ボンバーメ〜ン」とかいう奴の事じゃね?
(書いてて既に「メ〜ン」の「〜」でムカッとくる。だって原題がそうだったんだもの)
IQやXIと同時発売で3990円だったやつ。
IQに体験版が収録されてたので遊んでみたが、想像を絶する酷さだった。
本スレを見ても、阿鼻叫喚の嵐だったし
とりあえず7までいったところで感想
Pボムいらなくね?
Pボムの存在意義がいまだにわからない
336 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 16:58:44 ID:wuoFMWBZ0
爆も割と賛否あったと思う。
そういえばXlinkで対戦は出来た?
338 :
329:2006/07/21(金) 17:17:23 ID:P40wGS7Y0
339 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/21(金) 18:03:51 ID:DEx8fvDl0
今夜あたり試してみるか>KAI
やるやる
やっぱり自分で確認しないと
クラシックでなんか変な顔のおっさんみたいなアイテムがあった。
たぶんステージ数とタイムの下二桁そろえたら出るんだと思う。
効果は百万点とライフ+10でした。
342 :
341:2006/07/21(金) 19:16:32 ID:+c03WpoOO
そろえるタイミングは最後の敵たおすときね
ポータブル、五人衆とか四天王は出ないのか?
344 :
341:2006/07/21(金) 19:38:50 ID:+c03WpoOO
もう一回訂正
百万→一千万
半年ROMります。
ステージにゴールが出現した後、そのゴールに爆弾の爆風ががぶるとウザイ敵が出現
あれには何度か泣かされた
確かに。あの丸い奴は速いし追ってくるし爆風かわすし
それで何度もやられた
十分面白いんだが欲を言えば、ルーイの登場、パンチとグローブ、みんゴルのようなキャラの着せ替え、通信対戦の戦績、ストーリーモードの2Pプレイがあればよかった。特にボム投げと着せ替えは切実。ステージの作成もできたら面白そう
クラッシックステージ4終わった時点で点数が2920300……
高くないか?
あとストーリー&ボス攻略は、爆弾無敵と敵無敵と火力MAXつけて爆弾をつなげる感じで敵を倒すとあっさり終わります。
ボーナスステージの敵を倒す感じでいけば良いですよ
349 :
ひみつの文字列さん:2025/01/14(火) 12:23:39 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
DS版のほうが操作しやすすぎる。特にこっちやったあとだとなおさら感じる・・・
やっぱボンバーマンは2Dでいいな・・・・
W9の鍵が出ねぇ
いままでのからすると9-5であってるはずなのに
353 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 01:14:38 ID:s8y0kCRBO
>>350なんだけどランキング機能とかいらないね…普通にMAXいくからさぁ…
354 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:27:33 ID:73e1+v2H0
今、ワールド1のボスステージなんだけど、
(小さい豆腐みたいなヤツが3匹出てくる)
どうすればクリアになるのか、さっぱり分からん。
やつら、爆風を浴びせても死なないぞ...orz
355 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/22(土) 02:35:57 ID:s8y0kCRBO
何回も頑張る
ネット対戦が出来ないのは致命的だな…
>>356 そんな風に思ってるのは対戦厨だけ
まあ殆どだけどな
バトルモードのCOM弱すぎじゃね?
つよいにしても雑魚なんだけど
超つよいとか入れて欲しかったな
ザコすぎだな。
ミニミニのフルパワーステージなんて
勝手に自滅するしw
もう最近の新作ボンバーマンはほとんど糞だな
で、結局Kaiはどうなのよ?動かないでFA?
上で出来なかったと書かれてるが、どういう環境で試したとか
一切書かれてないからちゃんとレポートしてくれる人よろ
ステージ9のキーアイテムが全くでてこないんだけど・・・取れた人いる?
キーアイテムって?
ボーナスステージにいけるようになるやつ?
キーアイテムは説明書のP10に載ってるやつね。
9を3回通りぐらいやってるんだけど、全く出る気配なし・・・
・9-6
・ブロックを全て破壊
<<365
thx!
>>365 まじdクス!!
これで今日中に全クリできるぜぃ!!
またwiiあたりで爆ボン系の続編出してくんねぇかなぁ…
スーファミ時代みたいなのでもかまわないけど。
>>365 9-6でまちがいないんだよな?
ブロック全部壊してもでないよ
らぼこ用 コード
ストーリーモード 全アイテム99個取得
20394363304300311
らぼこの話題は改造板でやれ
373 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 04:17:51 ID:rx5pClEI0
>>1 KUSOSURE TATENNNA SINE
SAIKINNNO,BOMBERMAN TTE,KADOGA MAGARIZURAISI METYAKUTYA
ID:rx5pClEI0
死ね
氏ねじゃなくて死ね
375 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 08:36:07 ID:XSbTMp4u0
スルー
378 :
隠しステージ:2006/07/23(日) 12:46:43 ID:yNXCLNyuO
ポッカリライト:W1〜W10の鍵を取る
ベルコンドッカン:クラシック全クリア
ピューピューワールド:W9までクリア
まで確認したよ
379 :
bobamn:2006/07/23(日) 17:45:43 ID:rx5pClEI0
ォマイら!!!サターンボンバーマン WO MINARAE!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
10NINN TAISENN!!!!!!!!!!
1997 HUDSON SOFT SATURN BOMBERMAN
MUKASIHA HUDSON YOKATTA
>MUKASIHA HUDSON YOKATTA
同意
ID:rx5pClEI0死ね
381 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 19:02:37 ID:jEm3kFdb0
だれかセーブデータうpしてくれないか?
383 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/23(日) 21:07:43 ID:wsKuF8DJ0
ワールド5むずい
DSブラウザから書き込みテストo
新鮮だ,手書きがおもしろいW
385 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:26:10 ID:5BPsEbZg0
ID:Dl22Lhpu0死ね
氏ねじゃなくて 死 ね
386 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:28:00 ID:5BPsEbZg0
387 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:29:05 ID:5BPsEbZg0
4NINNTAISENN SYOBOSUGI IMASARA??
388 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 04:49:17 ID:5BPsEbZg0
BAKADOMOGA ATUMARU KUSOSURE
MUKASINO BOMBERMAN NO YOSAMO SIRANAI BAKADOMO GANA
臭い
390 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/25(火) 15:34:57 ID:z1vs1DLvO
急ぎで聞きたいからageるけどスパボン2が一番好きな俺は買いですか?
発売から1週間もたってないのに、この廃れ具合は・・w
>>390 その頃のボンバーマンが好きなら間違いなく買い。
>>392 そうですか。今から買ってきます。
ありがとうございました。
ツタヤで発見してからテレビパニックに値段見に行ったら売り切れてて戻ってきたら残念なことにツタヤも売り切れてました。
今すぐしたいのに入荷待ちはつらい…
>>395 送料で高くなったりしないんですか?しないなら通販初挑戦してみます
せいぜい200円程度だろう
ぜいぜい振込み手数料くらいだろう
せいぜい消費税くらいだろう
結局電車のって買いに行ってきました。
ポヨヨンボム入れてくれるんだったらハンド入れろよっていいたいです
あれを投げまくるのがおもしろいのに…
401 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 09:47:59 ID:m6TFE+y10
電車乗って買いに行くくらいなら・・・まあどっちにしろ買えたならおめ
あー、まぁ買ったわけだが不満。
BOに慣れてるせいかパンチとグローブないのは落ち着かない、っていうかデンジャラスとか基本アイテム
にする前にパンチ、グローブ、プッシュは加えとけ。
レディ、とかアイテム取ったときの音声がないのも手抜きっぽく感じる。
PSボンバーマンの対戦(別に特殊能力はなくてもいいけど)のを期待していた俺にとって音声ないのは痛い。
音声まったくないからCPUとのバトルロイヤルなんか白々しい・・・。
しかもデンジャラスの爆風は避けない、サドンデスで死ぬ、普通に自滅等CPUも弱すぎるし。
パスワード入力とかで隠し要素を大量に追加出来るシステムだったら長く楽しめるゲームだろうに。
403 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/26(水) 21:32:52 ID:p90OSQw3O
クラシックモードやりたいんだけど、ない!どーゆこと
>>403 話はシングルモードをクリアしてからだ。
408 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/27(木) 12:20:46 ID:kdWPUdHr0
クラシックモードようやくプレイできたが懐かしい。
過疎っぷりが半端ねぇ(
発売して一週間なのに。
ボンバーマンだしなぁ
411 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/28(金) 13:27:36 ID:ADU9oPDu0 BE:631273267-2BP(2)
ラスボスの攻撃タイミングがよく分からん
まだ最初の方しかやってないんだがこれハードブロックの配置うざすぎじゃね?
なんか掘り進む感じで爽快感が無い。貫通爆弾が1ステージで消えなきゃいいんだがな。
俺のオススメはデンジャラスに耐火スーツ、火力限界、壁ボム抜け。
○押しながら突撃するだけでどのステージだろうが30秒以内に敵全滅。
アイテムも燃えるが爽快だよ。
クラシックはリモコンとか壁抜けとってから毎ステージごとにセーブすれば余裕。終盤は永続耐火スーツで無敵。
ゴールドアに○押しっぱなしにするだけでスコアは稼げる。
俺は二億でめんどくさくなってやめた。
バトルモードのステージと曲数が少なすぎる。
ノーマルモードでのマップや音楽(BOでも使われてるのとか)が使われていないのは謎。
415 :
枯れた名無しの水平思考:2006/07/31(月) 21:39:41 ID:0yvT34eG0
ステージは十分多くね?
10面しかなかった頃に比べたら。
過疎り杉・・・
ボンバーマンだしなぁ
しかしDSスレは盛り上がってる。
死因の9割が自爆なのは俺だけか?
>>419 メ〜ンに比べれば大分少ない。
あのクソゲーはマジで画面みづらい。
421 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:15:55 ID:e6IdgiPQ0
クラシックモード、全然アイテムが出てこなくて激しくツマンナイ。
昔やったボンバーマンは、こんなんじゃなかったぞ...!?
422 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:16:32 ID:SGr8EXYo0
ようやく購入したよコレ
積むからしばらくやらないけどさ
423 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/01(火) 23:33:44 ID:U5+C9rmP0
>>421 無駄に初代をリスペクトしてる。
おまいさんが言っているのは4辺りだろ。アレはマジ楽しいよ。
今回のは良くも悪くもボンバーマン"して"ていいと思うな
ゲーセンで筐体があるとついついやってしまうのに似た感じで、
暇があるとついプレイしてしまう麻薬性が良い。
アイテムストック方式だけは、なれるまでちょっと大変だった。
今日ヤマダいったけど売ってなかった
クラシックもクリアした。
40以降は○ばっかり押してスコア稼いでいた。
ノーマルでスコアMAX目指すくらいか。
427 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/02(水) 21:06:19 ID:k/okEHD80
428 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 11:28:15 ID:TXxq/nr00
429 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/03(木) 16:28:01 ID:ODWafHPV0
──── _
/ \
/ / \ ヽ
,':.. −、 −、 '
!:::::. |::●::| |::●::| |
|:::::::. `─′ `─′ | <調子に乗って追いまわすといきなり方向転換すんぞ?ああ?
|::::::::.. |
|:::::::::::.. |
ヽ:::::::::::::..トェェェイ /
ヽ:::::::::::.... /
、:::::::::.. /
ヽ____,ノ
|::: |
─
430 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/04(金) 11:00:22 ID:aPui1ePdO
PSPって無線LAN使って対戦できるゲーム無いよな?
あとこれルーイとか出てくる?
432 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/05(土) 00:03:08 ID:zYZ+jmoIO
今日買って早速友達と対戦した
面白いがノーマルのアイテムわざわざ入れるのめんどいな
シェアリングの対戦って一人とどれぐらい違う?
ステージ、アイテム、画質が制限されるって取説に書いてあるけど。
434 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/09(水) 13:35:41 ID:+zHI5YrO0
スパイダルとかビガロンとか懐かし杉
いつの間にカラットはバグラーの配下になったんだ?
435 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 04:50:10 ID:YhFcbbVlO
・・・微妙だわ
436 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/10(木) 11:53:21 ID:hfZXsi/W0
このゲームおもすれー
438 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/11(金) 00:56:27 ID:jrIvwySJ0
爆ボンでハウトが乗ってたスプリガンもいるな・・・
アルタイル軍残党もバグラーの配下に?
ボンバーマンMAXのソーサリーもいるね
安易な再登場はやめてほしいところ
440 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/12(土) 13:39:08 ID:DSHMcsjx0
ラスボスはPSボンバーマンのバトルゲームにいたボンバーロボ(≠スパボン2のボンバーロボ)っぽいし
その前のボスはスパボン2でプラズマが乗ってたスケルガードっぽいな
これボンバーマンポータブルじゃなくてボンバーマンリサイクルだろw
>>440 そこまでリサイクルしてるのか・・・
買おうとは思っていたが、流石に萎え
まあボンバーマンDSのボスもリサイクルばっかだったし・・・
444 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/15(火) 10:41:26 ID:F6Zb3Bj70
神ゲーだな
ボンバーマンポータブルの問題点
・ノーマルモードのバランスがおかしい(トラップによって序盤でも非常に難しい面がある一方、終盤でも簡単すぎる面がある)
・ストーリー性が薄い(せっかく過去のボスがたくさん出ているのにその理由付けも皆無)
・クラシックモードが最初から遊べない(クラシックモードだけをプレイしたい人もいるだろう)
・バトルモードのCOMが弱すぎる(強いにしても弱い)
・パンチ、パワーグローブがない(これがないのは大問題。似たシステムのDS版にはあったのに・・・)
この5点さえ除けば、最近のボンバーマンではいい出来だと思う。
これらを全て改善すれば本当に神ゲーになるはず・・・
>ノーマルモードのバランスがおかしい
具体的に言うとワープ次第でで理不尽な時間切れになるイエローデザート星と
放っておいても敵が勝手にトラップで自滅していくグレーメカニカ星のこと。
>>445 バトル曲は昔のいつものやつのアレンジ?
曲はいつもと違うね
そうなのか
450 :
枯れた名無しの水平思考:2006/08/20(日) 18:13:37 ID:iS+bOh8qO
今クリアした
10面が無くて非常に萎えた
ラスボス弱すぎ
ゲームオーバーになる事がほとんど無くて、総合的に考えると微妙だった
ラスボスはやはり2形態は欲しい
>>450 W1〜W9の鍵を集めたら幸せになれると思うよ。
シェアリング初めてやってみたけど(゚д゚)ウマーだな。
買った。
>>295に同意。売る。もっとちゃんと作れ。
ノーマルモードも凄く理不尽なスタートとかあって凄い萎える
(進路にゴールがあったりして)
昔のボンバーマンにはこんなのなかったのに…
DS版(ランドじゃない)の方が出来が良かった
砂漠のワープの面ってなにか法則とかあるの?
いつまでたってもゴールにつかなくてタイムアップとかすげーあったんだけど。
素直に時間を伸ばすアイテム使っとけ
って事じゃない ('A`)?
ノーマルでハードブロックがないステージとかちょっと落ち着かない
457 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/01(金) 23:29:17 ID:dbSf+ho+0
ランダムじゃね?
ボンバーマンなんてファミコン以来だけどけっこう面白いな
でもたしかに作りがちょっと荒いかな
ノーマル制覇記念かきこ。
面白かった(*^_^*)
明日は納戸からSFCとボンバーマン2を出そう。
まだあるはず。
爆弾投げまくりたーい!
どうでも良いけどラスボスって誰なの?またバグラー?
バグラーは飽きたから違う奴が良いな
失望
9面の鍵だけ出てこない・・・
464 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 12:28:03 ID:DhG/P3Jf0
↑
465 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/22(金) 14:34:54 ID:3T5gUGKNO
ゲームシェアリングで対戦すると何々が規制されるの?ステージとかアイテムとか。
>>465 シェアリングではギンギンとかミニミニがなかったはず。
規制しても反感買うだけなのにな。
制限つければ複数売れる!とか思ってるのなら、相当おめでたいなハド損
e&
469 :
枯れた名無しの水平思考:2006/09/29(金) 09:01:28 ID:3lp5BMoE0
それでもシェアリングついてるだけで嬉しい。
470 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/03(火) 02:38:27 ID:oiPYz5aW0
471 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/06(金) 13:07:14 ID:s6/ZL0tK0
過疎ってるな
ソフトは一本だけで複数台間のバトルができるわけですか?
距離は20mくらい?
473 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/13(金) 16:04:22 ID:d/FEERp30
そうだよ。「ゲームシェアリング」って奴だね。
距離は30mくらいという話。
ゲームシェアリング対戦のロード時間は何秒くらい?鉄拳のゲームシェアリング長くてへこんだ…
476 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/17(火) 21:44:55 ID:xDxgo/Ck0
>>474 そんな長くないよ。
つーか鉄拳もメモステにインスコすれば次回から速くなるが。
477 :
枯れた名無しの水平思考:2006/10/26(木) 18:06:46 ID:8O7C1mIA0
年末に発売されるボンバーマンはどうなん?
478 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 02:52:59 ID:JRZEH2Jh0
479 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/02(木) 19:59:14 ID:eku+bRPK0
ボンバーメン?
ボンバーマンコ
481 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/07(火) 20:39:05 ID:nTQTTHVe0
ボンバーマンコ
482 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/08(水) 17:36:53 ID:N5jNxSib0
ボンバーマンランドポータブルだろ
483 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/09(木) 15:26:49 ID:yZckj2/Q0
最近のボンバーマンなんて、クソゲーやってんなよw
良ゲーやろうぜ
484 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/10(金) 11:52:26 ID:3K7KegGw0
ボンバーマンポータブルは
クラシックなボンバーマンも楽しめるし、新しいボンバーマンも楽しめる。
煽るなら
>>1くらい読もうぜw
ローカルエリアネットワーク
487 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/16(木) 00:56:54 ID:jczMkHq+0
ボンバーメーンってインフラ対応なのか?
488 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/22(水) 21:47:45 ID:UO/zsJi10
おまいらいつまでもクソゲーやってんなよw
489 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/26(日) 10:03:09 ID:p6e2Md3S0
保守乙
ボンバーマンポータブルは良ゲーだろ
常識的に考えて・・・
シャイニングフラッシュボム!!
ボンバーシュート!
491 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 03:20:01 ID:Rio08eXA0
492 :
枯れた名無しの水平思考:2006/11/29(水) 16:01:24 ID:ly195LHE0
>>489 エエエエエエエエェェェェ('Д`)ェェェェエエエエエエエエ
今頃のボンバーマン何て、めちゃ適当な創りで動かしずらいし
何が楽しいんだかよく分からんw
('ー`)ノシ
493 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/11(月) 01:54:28 ID:yttYSsDM0
率直な感想。
ノーマルゲーム
肝心なステージ音楽が、全て別作品の音源そのままの流用なのがガッカリ。一番嫌だった点。
次のステージが何の作品のどの音楽の流用かを予測する楽しみはあったが、ステージ7は意外だった。
ボスが全て使い回しなのもガッカリ。それにザコキャラが意識的に爆弾避けるのがウザい。
バグラーとのやりとりはスキップできるようにしてほしかった。
それに1ステージ10ラウンドは多すぎる。データロードもメニューに入れてほしかった。
クラシック
通常音楽が意味不明。選曲した人は悪い意味で凄いセンスしてると思う。
あとプレイしていて懐かしいとは全然思わなかった。でもファイヤーマンは気持ちよかった。
バトルゲーム
開始時のスピード遅すぎ。CPUをつよいにしても、旧作品のCOMレベル1くらいに弱い。
グラフィックパターンが少ないのは物足りないが、ステージが多いのは良かった。
全体
音楽が酷い。もっとコロコロコミック的な色を出した方が絶対に良かった。
スタッフはボンバーマンという「ジャンル」を出せばいいとでも思っているのだろうか、
惰性しか感じられなかった。あとやっていて何だか寂しいな・・と思ったら、
ボンバーマンの頭頂部を見ながらプレイしているのが原因だと分かった。あと音声。
良かったところはグラフィックの質感と、いつでもセーブできること。
スパボン好きな人でもこれは買いじゃない。買うなら定価の7分の5以下。
ハドソンさんもっと頑張ってください。
>>412 同意。
グローブが無いのと、ステージ毎に装備消えるのが余計に嫌がらせっぽく感じた。
アイテムストックは別に悪くはないと思ったが。
494 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/15(金) 20:35:02 ID:LQQi/TsA0
グローブはいらんだろ
495 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/22(金) 10:21:27 ID:Ny42dSg7O
これ面白い?
496 :
493:2006/12/22(金) 21:34:41 ID:AlDaKO3M0
>>495 面白くないと言ったら嘘になるかな。
ボンバーマンの真髄を対戦だけに求めている人には少しだけ向いてるかも。
ノーマルゲームの音楽はPSのワールドとドリキャス&PCのBO未経験者にはお勧め。
ちなみに元祖ボンバーマンのアレンジ曲は一切使用されていない。
後は上で書いた感じだね。
497 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 01:50:37 ID:jymD1Tvt0
いつものボンバーマンで面白いよ。
ソフト1本でシェアリング対戦もできるし。
498 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 03:07:50 ID:BL497Fej0
499 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 03:13:07 ID:BL497Fej0
やべぇ俺
>>109-165 ID:Ax9eJVNx0 ID:pAGharGu0 同意だ
こんないい奴を言い返すなんて、おまいらは最低な奴らだな
正に堕落人間の集まり
500 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 07:32:19 ID:Jkqrl0n+0
500
501 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 12:00:04 ID:onJzLjg60
なんだかんだで500超えたかw
502 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 14:04:48 ID:BL497Fej0
お
お
( ^ω^)
ID:BL497Fej0
死ねよ糞ニート
504 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 17:40:19 ID:Sblwulfs0
自演乙
505 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 18:25:09 ID:BL497Fej0
ID:K9bT3tdZ0
死ねよ糞ニート
506 :
枯れた名無しの水平思考:2006/12/23(土) 20:42:12 ID:X+d7pYwO0
これ、kaiはできないの?
507 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:50:00 ID:3qcc79ll0
508 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/05(金) 20:50:43 ID:3qcc79ll0
509 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/12(金) 09:59:02 ID:YFnX3FNy0
なぜ2回言う・・・
510 :
死神:2007/01/15(月) 15:11:42 ID:chERFexR0
ニート死ね、、稼げ。ハグレ者 いてもいなくいても一緒だ。・・・・あ
511 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 18:43:59 ID:WbIlycdF0
自己紹介乙
512 :
枯れた名無しの水平思考:2007/01/17(水) 21:46:23 ID:M2eVRyvcO
質問ですが、Lボタンは何に使いますか?
今調子悪くて…。
隠しステージの出し方一覧みたいなものはないですか?
ボンバーマン(DS)の攻略がどこにもNEEE
ランドじゃないよ。5面のボス倒せない
ポータブルの3面ボスが倒せない…
でも頑張るよ!
516 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/01(木) 23:51:17 ID:rewS8hF+0
517 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/07(水) 08:39:44 ID:muGhyVf40
518 :
枯れた名無しの水平思考:2007/02/12(月) 20:48:12 ID:asccMrLS0
 ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄|
__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|__|
|. 》ゞ⌒`⌒´⌒ツ《 |二工|. |二工|
__|. _ 》メ;;;. (;, ,;) ;;;ゞ《 |工二|. |工二|
|〔ェェ〕| ̄ ̄l{;: . :;}| ̄ ̄|工二| ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄|二工| ̄ ̄|二工| ̄ ̄|
__|(7 {j|__l{;: . :;}|__|二工|__| |__| |__|工二|__|工二|__|
| UU ⌒⌒ r'⌒'く: |二工| |二工|
__| ゝ__,ノ |工二| |工二|
| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄|二工| ̄ ̄|
__| |__| |__l, --.、l__| |__| |__| |__|工二|__|
|二工| {(・)(・)}
__|工二| \_/
| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄|二工| ̄ ̄| | ̄ ̄|
__| |__| |__| |__| |__| /ス|______,|工二|__| |__|
| / fl fl ヽ
__| ゝュ=ュ'
|二工| ̄ ̄| | ̄ ̄|二工| ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄|二工|
__|工二|__| |__|工二|__| |__| |__| |__| |__|工二|
|二工|. |二工| |二工|
__|工二|. |工二| |工二|
| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄|二工| ̄ ̄| | ̄ ̄| | ̄ ̄|
__| |__| |__| |__| |__|工二|__| |__| |__|
| |二工|二工|. |二工|
__| |工二|工二|. |工二|
| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄
519 :
枯れた名無しの水平思考:
それにしても、最近日本人は変わってると思わないか?皆
建物や道路、車など、人工的な物は必要以上に建ててせっかくの神様が創って下さった自然や万物を壊してしまい、
温暖化も進んでしまい、それに近頃いじめが流行ったり不登校の人がどんどん増えたりして、(俺もいじめ食って一時不登校になった事がありますた)
中学生2人が小さい子供をいじめたりしてる所も見たし、たまにゴミをポイ捨てしたり、イタズラをしたり、他人を怒鳴りつけたりしてますよね;;;
それに、日本だけなぜかあまり外国の食品はあまり輸入しませんよね;;外国のアニメもこの頃はあまり日本では出さないし(日本は外国の味や雰囲気はあまり好きではないのかな・・・?)
韓国とかでは良く外国のアニメ、映画、食品なども輸入して、韓国、中国、アメリカで作る食品自体も結構自然的で俺的に納得の味わいでした。
まあ世界的にも結構 戦争、反乱などが起こってましたが、すべては天使長ルーシェルの誘惑によって、約6000年前の人間初のアダムとエバが堕落してしまい、人は神様を感じづらくなり、人は霊的に死んでしまい、
妬み、憎しみ、血気、不安、恐怖感などが感じてしまい、人は無知になり、世の中は罪悪歴史が続いてきたんですよね・・・
でも、約2000年前に生まれたイエス様は、サタンが国民達を誘惑して、十字架にかけられてしまたんだが、西暦1920年にまたイエス様を告ぐ人(ムンソンミョン先生《お父様》)が韓国に生まれ、そして拷問にかけられたり色々な苦難に陥ってもても、
勝利されて、今良い時代に入ってきているのです。
しかし、サタンも必死になり、祝福を受けてる人は特に良く狙っているのです
サタンは日本も良く狙っているんです。
そう、皆さん、俺達の堕落生を脱いで、そして、世界を争いのない平和な世界を一緒に取り戻す努力をしないか・・・?
自然も壊してからでは取り戻せないんだよ・・・ だから、頼む!これ以上余分に人口的な物はなるべく作らないようにしてくれないか・・?
神様や天使も、良い環境で綺麗な所に良く来られるんだ。
だから、自然も大切にして、成長させ、皆さん共に平和な世界を取り戻す努力を一緒にしてくれたら嬉しいです 歓迎いたします ( ^^)b
私達は同じアダムとエバから生まれた兄弟姉妹なんです。
そう。この世、地球、自然などの万物は全部あなたたちのためにあるんだー!
神様が人間のために無限なる愛を注ぎ込んで、この世を作って下さったんだ!!
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
, イナ=--'''´ |ノ )ノ_l/_,.へ ト、 }
人{、y====、、 ノ,,,゙二ヽ ) , },レ'
く (cト} ' ;' /´(r゚)`'∠ノ ノ
,.-‐、 ノ ..`ー-─‐' " ( ー- '゙ ! ,r‐('
i ,ゝ(. ( ::::::: 丶. .! ,)
! { ( { )´:::::::: _,.ノ |'
ヽヽ )ヽ(_ ;,,______`"´ l
ヽ、__,ノ |ー──----7 ,'
(_,. { , -─-、 / /
ノ `'ー----`' /