1 :
枯れた名無しの水平思考 :
2006/06/07(水) 03:00:30 ID:aVEZ4F4O0
>>1 乙
けど、こっちはしばらく見れないな・・・
>>1 かなり乙
普通にシレンまでの繋ぎにならんかなーとダンジョンゲーとして
期待してた口だが、本スレのキモさはどうしようもなかった
>>1 乙
軽く序盤の情報を
新しいダンジョン行くほど武具の性能が良くなるので
よっぽどの事が無い限り取り替えていくのが良い
愛用度を移す霊符もあるので
攻略情報を作るかどうか様子見だな ところで本スレでもっさりか否かの報告がまだのようだけどそこんところどうなんでしょう? シレンGB版ではMHのあるフロアの動きの遅さに誤動作を多発させたもんです
今の所もっさりはほとんど感じません ストレス感じるような事は無いかと
予想以上に良ゲーっぽいですね
11 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 09:02:21 ID:SUvIubK6O
|ω^)ダレモミテナイオッパイスルナライマノウチ |ミ(^ω^)さっ (^ω^)∩おっぱいー! ⊂ミシ
>6 俺も俺も 向こうでこのスレ伸び悪いとか言ってたけど それはおまえらのせいで普通の人たちが軒並み買うのやめたからだろと それで自分は様子見するとか、正気の沙汰じゃない 祭りするならするなりにロンゴスの住人みたいにやってほしい
伸びが悪いのは当たり前 買ってる奴がほとんどいないんだから 今日あたりから伸び始めるでしょ
過疎ってるな
15 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 09:36:05 ID:JQPg2HDiO
いつ発売
お前ら楽しそうでいいな 明日になったら俺も突撃すっか
サクセスからの使者を待つばかりです。枠枠
>>12 そもそも普通の人は2chにこないし、
普通の人が買うようなゲームじゃない。
予約特典テレカイラストがあーいう感じ商法から察するべし
>>12 >それはおまえらのせいで普通の人たちが軒並み買うのやめたからだろと
そもそも普通の人達が買おうと思うのか?という疑問があるわけだが
まぁ「普通」の基準も人それぞれではあるけどな
とりあえずおっぱい等はどうでもいい。個人的にメタルサーガまでの繋ぎとして楽しめれば上々
>>13 の言ってるように明日正式に発売日を向かえりゃそれなりにスレも伸びるさ
本スレの流れがきもすぎる
22 :
1 :2006/06/07(水) 11:58:51 ID:aVEZ4F4O0
>>20 すまん。立てた時はそこ知らなかったんだ…。
あんまり本スレのことを悪くいうのはやめてあげて('A`) きもちはわかるけどさ ソフトが発売されればもう少しましな流れになるはずだから…
今は結構まともな流れだぞ
>>12 普通の人が2chで発売前のスレに入り浸ってるのかよ、と言っておく。
本当の普通の人は2chのイヅナスレなんか全く無関係の所で購入を判断するだろう。
勢いだけで買ってきた 別に反省するつもりもない
ネタに走ってる方が盛り上がるし売り上げ自体は上がると思うけどね。 まじめにゲーム性も止めて購入検討してる人は気にしないでしょ。 個人的にはいい流れだと思うよ。
別に盛り上がりも売り上げも関係なくゲームが面白いかどうかで スレ見てる分には迷惑この上ないがな。 個人的におっぱいとかはウザイだけだから隔離スレがあった方がいい
こんなマイナーゲーで幾つもスレ立ててもしょうがないっしょ・・・ 情報が欲しいだけなら「おっぱい」をNGワードにでも登録して、 流し見しつつ自分に必要そうなレスのみ抽出すりゃいいだけじゃない?
30 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/07(水) 19:16:47 ID:svBbDMTG0
自分の思うとおりにスレが進まないと気に喰わないガキが立てたスレ
ゼロスレはやり尽くしてるからいいとしても、 まだ発売もされてないゲームのスレでネタばっかやってても仕様がないぞ まあかと言ってこのスレが要るかと聞かれても…だな。
必要とされないスレは落ちるのが2chのシステムなんだから、いらないと思ったら放っておきましょう
火の神やたら強かった。三発殴られて1200てなによ。 まきびし、手裏剣、クナイ全部使い切ったし。 物価がすごいな。斬鉄の刀8万以上でいい小遣い稼ぎになる。 でも、今のところは金の使い道全くなし。
>>33 店で許容霊力上げられるようになると
凄まじくつかうよ
>>34 マジすか!
増幅霊符貯めてた苦労が…
いいこと聞いた。
装備の組み合わせは
爪のみと刀+手甲の二種類ですかね。爪は中途半端(正直弱い)
けど、特殊能力付きが多い。緋龍の爪かっこいいな〜。
ダメージの色が赤と白あるが、どう違うんだろ? だれか知ってる?
武器につけれる霊符の数って違うんだね 焼付けはアイテムでも出来る(1回出た)ので 金使いたくないならそっちのほうがいいかも てかSP減ると攻撃力も減るのか。 敵から攻撃受けると1減るのが厄介だな>SP
>>35 いまいち基準がわからないけど、いいものになればなるほど
アップすればするほど高くなるから
増霊符は溜めといて損はないと思いやす
ただ、多分上昇量消費SPに依存してるから
序盤でとった増幅霊符だとアップ量少ないかも・・・
とりあえずダンジョン内の店はなさそうな感じだな 後は未識別、モンスターハウス、Lv1からのダンジョンの有無が気になる 全部Lvあげればクリア可能じゃ面白味に欠けるし Lv1からのがあったとしたらどのようなバランスで作られているのかが問題だ
スサノオの篭手の効果は火の神にも有効みたいだ。 反射する。 このダンジョンでは封印無効があれば安心だ。
火の神つえーな・・・
後半ボスのHPが一万こえとる 突進丸で6000強当たりよった
火の所の紫のまるっこい化け物に手裏剣投げたら爆発します。
からくり職人が作るやつかな? 太刀でも爆発するよ 素手だと爆発しないで倒せるっぽ
焼付けのメリットがいまいちわからないんだけど… 例) 基礎能力 攻30 霊力許容量50 の武器に烈火50(許容量めいっぱ)つけて焼き付けたら、 基礎攻撃力がちょっとだけあがって霊力許容量が0になった… 霊符が一切つけられなくなったぶん、 焼付けする前よかはるかに弱くなったんだけど、 これって意味あんの?
基本値の底上げ そこからまた霊力許容量を上げて 焼付けして強い武器を作る、と
やっぱそんだけか… 許容量0になるのは計算外だったなあ。 貼ってる霊符によっては特殊効果とかも焼きつくんだろうけど、 これはマスクデータになるのかな。 なんかもしかしてすげえ奥深い?
特殊効果が焼き付くと凄い事になるけど・・・付かないんじゃないかな 浄火とか霊符を剥がすのとかは 「霊符を貼ってカスタマイズ汁」って事だろうから
>>37 エンマの篭手で攻撃受けてもSP減らない
ってのがあった。
すごく使いやすいよ。
水のダンジョン、この辺からSP回復に写し絵が重要かも。
後半持って無くて攻撃が半分しか通らなくて辛かった。
>>47 増幅の霊符が
使う→容量2up
貼る→霊符横の数字分容量up
貼ると武具に貼れる霊符に限りがあるからあれだけど
焼き付けると増幅は効果がまんま残るから焼付け出来るなら
貼ったほうがいいと思う
他も色々調べる価値ありそうだな・・・
複製の霊符で烈火複製したら消費SPは複製の方かよw
烈火の霊符(89)とか容量増やして貼るかなと思ってたら
火炎の罠で焼けて消えたorz
んと、つまり増幅の霊符を貼りまくって焼き付ける、 を繰り返すと許容量があがりまくるってこと?
>>51 増幅(82)をはるには武具の許容量が82以上ないと
ダメって事じゃないかな?
ある程度までは自腹で拡張せねばならないか。
>>52 いや違う
貼ったらその分だけ許容量が増える
例えば増幅(82)貼ったら許容量が82増える
ただし枠をひとつ使う。
今増幅82貼ったら武器の許容量が131とかw
>>53 何回もごめんね。
つまり、その常態で焼き付けると、
許容量が131のまま枠がリセットされるのかな?
>>54 今試してみた
焼き付けると残容量が残るので
>>54 の言うとおり。
俺のは烈火も貼ってたんで許容量92だったが
複製で烈火作って貼って攻撃力125の武器完成w
多分この作業繰り返せば容量は簡単に増えるかと
もっとも枠数×99で十分だと思うが
焼き付けれるアイテムは3番目のダンジョンの敵が落とすのでここでこもってると
序盤は楽になる武器が作れるかもw
>>52 なるほど、理解した。冷静に考えれば、
貼り付けた時点で容量増えるんだから当然だよな。
オレの馬鹿。
簡単なレベル上げ方法を考えた。
水のダンジョンで、興奮の罠を踏み、カエルを大部屋で倒し
爆裂オタマを狩る。
30ぐらいまでポンポン上がる。
レベルが低いと体力で押し負けるので、興奮の罠でカバー。
罠を踏んでないと負ける確率が高いので、やるときは
長い通路と他の雑魚を一掃してからやるべし。
すげええええええええええええ!! ありがとう! でもバランス的には聞いちゃいけない攻略情報だった気がするw 使うかどうかは自分次第やね。 ほんとありがとー
>>57 まあ武器についた霊符焼く敵もいるから
実はリスクは高かったりするw
そんな敵までいるのか… これマジ熱いな。 俺の中でシレンを越えつつある
やべえ、増幅+水鏡の増幅版貼ってたら 防御力169とかw 4番目のダンジョンなのに敵から2桁ダメージw楽だw
やってる感じだとパラメータ高い武具のが壊れにくいな
某ブログに >このゲームフラゲしてやってたんですが、ダンジョン入るときのセーブ画面から動かなくなりました・・・。 >コレ何?初期不良?? てあったんだけど同じ状況になった人いる?
接触不良じゃね?
封神の太刀って強すぎないか?
いまのところいつもは心眼の太刀で ボス戦は封神にするかな そこまで強いというイメージはないかなぁ
クリアしてから、おもろくなるん シレンまでたのしめるん
同じ名前でも武具によって個体差が大きいな。 攻撃力でも10と50とか極端に違う場合あるし。 武具ごとに手持ちの最高能力値を控えておかないと、 ダンジョン内でダブりを見つけた場合の取捨に悩みそうだ。
壊れやすさを検証するために、緋龍の爪に 札を貼りまくり270くらいオーバーしてみた。 結果:一撃で粉砕 一発殴られただけで粉々に砕け散った。 貼りすぎは良くないね。
破邪の太刀できのこ改心→きのこが敵に攻撃して反撃を受ける→大増殖ウボァ
破邪は使いにくいね。 いたずらに敵をレベルアップさせてしまう危険が高い。 完全な下僕でもないしな。
仲間にしたはずのキノコに襲われると聞いて飛んできました
思ったより良作の予感。 ドット絵の滑らかさはどうです?
>>74 頑張ってると思うよ
結構状況に応じて動くし
敵の攻撃を回避したときの動きとか
意外と細かいかと 攻撃避ける時にバク宙するのがかわいい
>>75-76 ありがとー。ドットの方も頑張ってるみたいですね。
トルネコ2くらい滑らかならいいな。
火の神なにこれなめてんの 強さが前の2神とダンチじゃねーかwww
火の神とガチンコはきつい。 2,3回壁に突進させれば楽。 あと叫ぶ時に離れて手裏剣でチマチマ削る。
つまらなくなるかもしれないけどボスは 迅雷で痺れさせて業炎で2回か3回焼いて殴ればだいたい殺せるorz
レベル継続制みたいですが、 レベルリセットダンジョンや持ち込み不可ダンジョンとかありますか?
シュウチ:居合い 遠距離攻撃 自分の後ろに壁などがあると失敗
フウカ :旋風脚 混乱攻撃 全方位攻撃
カゲン:叫び 恐怖状態にさせるSp-10
スイレン:わからないまま殺した
ウツホ:わからないまま殺した
タクシキ:遠距離攻撃
隠しボス?:HPを半分にする攻撃
>>81 タクシキ倒した後のダンジョンもクリアしたが今のとこはない
スサノオの篭手強いな。
>>82 そうですか…(・ω・`)
シレンみたいなのは期待しちゃダメってことですね。
このゲームの場合はレベル継続制で正解だったな
本スレの勢いスゲー
シレンやりたい奴はシレンDSおとなしく待っとけ
88 :
82 :2006/06/08(木) 15:13:11 ID:1XdItpGr0
スイレン:遠距離攻撃 ウツホ:怪しい霧 ムレムレになる 装備とかの書き出しはいらないかな?
これ時間たってもなかなかモンスター出てこないんだが もしかして最初にその階に行った時点でモンスターの数って決まってるのか
決まってる
あーやっぱそうか
じゃあレベルアップするには
繰り返し最初から潜らないといけないのか
>>90 d
92 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 16:58:49 ID:rgNC0wtxO
例・複製90→増幅幾つでもで増幅90できる 増幅90貼る
93 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 17:06:14 ID:rgNC0wtxO
烈火と水鏡以外の貼るやつで オススメなやつって何がいいかな? 特殊効果系で
特殊効果系の霊符は数値がでかけりゃ発動確率も上がるのかな
95 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 17:25:11 ID:AmAGeayW0
携帯ゲーム板の封神霊符スレみるともしかしたら参考になるかも
早速プレイ中だけど、ゴエモンみたいな音楽(?)で良いなあ。何となくだけど、SFC時代のゴエモンを思い出したよw
んー、疾風は一定数張らないと効果ないのかな
3枚必要だねー。
現在プレイ開始して、1個目のダンジョン終えたんだけど 装備って1個しか出来ないの? それと装備品の用語説明・・・説明書見ても分かりにくいな。 最初、愛がなんなのか分からんかった。愛用度だったのか。 それと霊が霊符許容って思ってたけど、数値以上に貼れるから最初はどうしたものかと思った。 貼れるけど、壊れやすくなるってわけね。
と言うか爪が太刀小手兼用 霊符貼り付け可能数が太刀3篭手8爪8だから太刀+篭手が無難だけど 攻撃に特化するなら爪使ったほうが良いよね…
爪は特殊効果持ってるの多いしな
篭手も優秀な効果が多いぞ
うう・・この発売直後の手探り感・・・タマラン。
焼き付けって何処でやるの? アイテム拾わないと出来ないかな? 4番目のダンジョンまで持ち込み無しで出来たから武具強化してれば結構楽になりそうだねぇ。
>>105 そう 3番目のダンジョンの火のたまがもってる。
増幅88を焼き付けた武器をもう一回焼き付けたら
霊力が初期値よりも低くなったんだけど・・・なんで?
おまえもぬれろ→増幅の霊符が剥がれる→許容量オーバー→一撃でヒビウホッ
108 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/08(木) 19:56:09 ID:qun/qYJR0
みんな攻略はやいなw
業火とかって焼き付けたら効果消えるの? 撒き菱x30を投げる→ウホッ!クソジャマ、、、
49-24-0の爪を焼き付けたら19-19-0になったから投げた 焼き付けよくわからん
49-24-0に育てた爪、だった
焼付けで残るのは霊符の許容量だけなのかな
基礎能力が少しだけ上がるんじゃないの? 霊符の効果は全部無くなっちゃって いややったこと無いんだけど説明書的にさ
数字はうろ覚え 攻撃力120の刀+ 烈火90 増幅90 増幅90 ↓ 焼付け ↓ 攻撃力130 焼付けあんまり上がらないのかな? その後普通に攻撃力200とか拾ったし、焼付けで育てるのは最後の段階だけの方が効率よさそう
てすと
とりあえず ・無双44→烈火(13)→無双57→烈火(6)→無双63 ・複製の霊符は花火職人がめちゃ落とす ・復元の霊符一回使ってもひびが直りきらなかったことがある……段階か耐久値あるっぽい(ちなみにヒビ→破損までいった) ・焼き付け スサノオの篭手 防83 愛61 霊163−104=59 増幅24、89、18、7 見切59 水鏡24、13、8 ↓焼き付け↓ 防45 愛61 霊118 無双の刀 攻63 愛100 霊255−72=183 烈火13、6 足枷59 とりあえず 霊=現霊符値−能力値補正する霊符値(烈火、水鏡など) は確定として、攻or防は計算式分からん
復元の霊符は1回使えば耐久MAXまで回復…そう思ってた時代が俺にもありました 実際のところ容量20以上ある復元でないと意味無い 10以下は雀の涙程度しか回復しないからさっさと使え
スマン 無双(焼き付け後) 攻48 愛100 霊236 たぶん 現攻or防値/X+Y または (現攻or防値+Y)/X だと思うけどどうだろね
なんか武器育成楽しくなってきたぞw これはアスカとかのエレキ箱に似てて楽しいなwww ところでまとめサイトとか誰も作らないのか? どっかのフリーwebスペースで良いなら漏れ頑張ってみたりするけど。 頭良さそうな検証とかは無理だが(´・ω・`) wikiの方が便利かね?
wikiでもまとめサイトでも作ってくれるのならありがたい
ダメだ全然分からんorz とりあえず霊符値で、焼き付け後の霊符値に特殊効果系霊符が関与してないってことは、引き継がないんだろうな
>>120 wikiは良く分かんないんだよね。やるならエディタ開いて生のXHTMLとCSSになるね。
それでいいっぽならちょっと今から頑張ってみるわ。目標0時。
ところで複製の霊符を効率よく集めるにはどうしたらいいかな?
4番目のダンジョンまで出てるんだけど焼付けの炎集めながらでも全然みないや。
幸運の霊符とか武器につけてみるかなぁ?
これ封神霊符の移植?システムほぼ同じだけど 携帯でかなりハマったから買おうかな
5つ目のダンジョンなら普通に落ちてる あと花火職人が落とすらしい
>>122 応援する。
そして私はお仕事に逝ってくる。
>>124 焼き付けの炎落とすのは不知火
花火職人は複製の霊符だよ
あー やっべ実はWiki作っちゃったんだけど晒さずに消した方がまとまりよくなるかな?
シノ姉のように恥じらいながら晒してください
>>127 おkwwwwwwwwwww
じゃあそっち使ってくださいな。
付喪の霊符の効果がヨクワカラナイ… 誰か教えて〜 愛用度MAXの物に使うと「その武具の特殊能力のみ」を他の武具に引き継がせることが出来る、ということでいいのだろうか? 同じ種類の武具に使ってしまったから、変化がわかんねぇ 説明書の「愛用武器の能力を他の武具に引き継ぐ」ってあるから、能力値も引き継ぐかも!と思ったんだが。 長くなってスミマセンでした。
>>132 愛用度を他の武器に移せると言う事じゃないかしら?
付喪入れて焼き付けると燃え尽きるのなorz 愛100で能力引き継ぎの種になるっぽ
尺玉系のモンスター自爆する時としない時があるんだけど何か法則あるのかな? 4尺クラスになると分裂しまくり誘爆しまくりでかなりウザイ…
どっかで素手で攻撃すると爆発しないとあった。 真偽は知らん。
>>137 本スレにも書いたけど、
烈火が貼ってあると確実に爆発するような気がする。
貼ってなくてもたまに爆発するが、こっちは残HP依存かも。
爆発する 手裏剣投げるんだ!-=≡卍
>>140 遠くから手裏剣投げると一撃で爆発するよなw
>>142 快感だぜ!手裏剣なくなると必死に逃げちまうwww
帰還の霊符でアイテムが生き残ると、霊符が消えた上にキャパも削れてるっぽい?
まだ爆発する確実な条件なんてのは分かってないんですね
>>140 手裏剣だと確実に爆発するのかな?
その時は手裏剣なくてクナイ投げたけど爆発しなかったです
内部データで攻撃に属性があって、それに応じて爆発するんじゃね? 手裏剣・刀:斬り クナイ・爪?:突き まあ、妄想ですが
預かり所のキャパとダンジョン内に持ち込める道具数って固定? 少なすぎるんだが。
>>135 132ではないが、取説読んでも良くわからん。
愛100の武器に付喪貼って焼き入れて燃やすと、それぞれの武器能力を宿した○○の魂って符が残るけど、
これが貼り付け効果の、「愛用度MAXの武具の能力を乗り移らせる」ってことでいいのかな?
「愛用武器の能力を他の武具に引き継ぐ」って使用効果の方はさっぱりワカンヌェorz
知ってるなら教えてくだせぇ。
焼き付けの法則がわかんねえな なんかで割ってるのか 破壊の爪 攻48 防51 愛8 霊46 烈火28 焼き付け後 攻24 防51 愛8 霊18
無双の刀ってかなり能力ばらつきあるね 110の拾った
>>149 それって霊符貼って攻撃48?
基の数値に対していくつUPとかじゃないの?
>>150 無双の刀に限らず、1桁の時もあれば3桁のときもある
焼き付きは貼った能力合計÷5 くらいがプラスされるみたい。
無双(攻124、霊40)+増幅90+烈火42+烈火88 =無双(攻254、霊130、計130、残0) に焼付けで 無双(攻138、霊0)になった。 焼付けで強化はしんどそうだなぁ。
>>151 そう、霊符貼って48、素の攻20
紛らわしかったスマソ
÷5〜10くらいなのかな
敵がつかまえられないよ!!!
武器の強化を頑張ってる皆さんに朗報です さっき何となく拾った武器が 無双の太刀(攻撃450) ( ゚д゚ )
焼付けは上げたい能力の符でそろえた方がいいのかも? 増幅(90前後)を3つ、破邪の太刀(霊40位)に貼った後に焼き付けたら 霊300、攻撃力は焼付け前と変わらないものが出来た それとも増幅の符は焼き付け前後の増加値に変化ないのかな
えーん 封魔の護符はどうやってつかえばええのー?
>>157 強化の存在意義が疑われるなw
最大900代の攻撃力の刀が転がってそうだな('A`)
それ拾ったのラスダンの深層だからせいぜい500くらいがMAXじゃないかな(落ちてる) でもね、攻撃450の無双より攻撃20で疾風3枚付けた心眼の方が強いんだ… 天敵は提灯
2枚取って一枚説明書のとおりに使ったら・・・・ ・・・・・・・・・・・・・・・ もったいないことをした気がする どうなってるの?
あるあるwwww 緋竜の爪に疾風つけると炎二回出て結構楽しいww
結局の所、このゲームの武器名は、あくまでどんな特殊能力が あるかで決まっていて、武器のパラメータ自体はランダムって事?
>>165 そういうことでしょ、わりとよくある仕様なきがする
ぱっと思いつくのがバロックぐらいしかないけど
>>163 本当に説明書読んでる?
最初から全部読み直すつもりで読みましょう
本当のことを言います。 実は・・・幼い弟がパッケージの上にうんこをしてしまいまして 親が説明書ごと捨ててしまったんですよ・・・
169 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/09(金) 01:05:46 ID:MEP0jyVHO
そうかダウソ厨か。わかったわかった
……ダウンじゃないもん(>_<) ……ホントだもん(>_<) ………………みゅ(>_<;) …………みゅっ…(;_;) みゅにゃぁぁぁああ―――――――――!!!!!!!!!! .・。・゜・(≧□≦)・゜・。・.
もういいから黙ってなさい
弟のうんちさわりたくないもん みゅにゃぁぁぁああ―――――――――!!!!!!!!!! .・。・゜・(≧□≦)・゜・。・.
子供は寝る時間ですよ
おっぱい・・・ あっぷするから 教えて・・・
フウカの所で拾ったウチの無双の太刀が ダンジョンに置き去りに・・・ もうフウカの所で拾えないんですか?(´д`)
>>176 うんちまみれでビニールに入れて捨てちゃったらしいです・・・
親は明日の朝まで起きてくれないです・・・
迅雷の符二枚貼ったら痺れも発動しやすくなるかな? 1枚だとなかなかでねえ
>>177 ソフトも捨てられたんなら教える必要は無いよな(´∀`)
相手にしなさんな
ソフトはDSの中に入ってました ゴミ箱を見てきましたが 茶色の物体にまみれたパッケージがありました・・・
爪は幸運の霊符8枚貼って、火の神のダンジョンに潜ると凄いことになるな 「焼付けの炎」と「複製の霊符」をかなり落としてくれる 焼付けの炎は使っても、売っても良し 複製の霊符で烈火を作れば、容量の大きいのが作れて強化もかなり楽になる
>184 ちょっとかわいそうに思えてきた… 封魔の霊符は敵に投げつけてみな。 上手くいったら霊符に敵が封印できる。
ありがと(;_;) 弟のばかー
泣けてきた
焼き付け大体10〜20%なのかなあ もしそうなら結構幅あるしラストまで行って強いもの見つけてから 強化した方が楽か 枚数によって変化はあるのかな エンマの篭手 36+水鏡375(95+92+91+89+8)=411→82
弟さんを恨んじゃダメだぜ 狩り専用武器マジヤバス
このゲーム防御力上げた方がいいと思うんだがどうなんだろ。 防御力400あると6個目のダンジョンでもダメージ2桁しか食らわないし
このゲーム刀/爪振っても罠発見できたりしないのな…… めちゃ踏みまくりや('A`) なんとかならんの?
吹き飛ばす霊符かなんか使った時に踏んでない罠が見えるようになった気がする。
あるいは浮くか どっちにしろいつもできる方法じゃないよね
>>191 レベルも武器も強化できまくりだからそこらへんでバランスとってるんじゃね?
もーーーーーーーーーーーーーーッ!!
このゲーム壷がないからアイテムがあんまり持ち運び出来ないが 霊符に限ってならいらない篭手とかに貼り付けといて 帰ってから剥がすって言うことが出来るな 許容値超えて貼り付けても使わなけりゃ壊れないし 剥がすのに金がかかるけど、アイテム売れば結構金になるし
誰か確認できる? 928 :枯れた名無しの水平思考 :sage :2006/06/09(金) 12:10:06 ID:l0Sg3Roe0 LV1ダンジョンが最後かと思ったら、なんか地獄の回廊とかいうダンジョン見つけた なんかLV100突破した・・・
いくらなんでも廃プレイ過ぎやしないか? ネタかもしれんし、後1-2日くらいしないと確定できんと思うが。
Lv99にするには爆裂オタマで 一日もかからないけどLv100 になる気配がしないな。
Lv1ダンジョンクリア出来たら地獄の回廊調べてみるわ
Lv1ダンジョン難しすぎる。 14回挑戦して未だ10Fすら越えれぬw
>>157 を見て
育成は程々にしてどんどん進んだ方がいい事が分かった
HP吸収する蝙蝠の爪ゲトして、 これ最強装備じゃね!?とか喜び勇んで装着してみたが、 こっちのHPを吸収してくる敵(リンゴ)に対する威力がよええwwwwwwwww
エンマの篭手がかるーくバランスブレイカー。 SP減らないっておいおい・・・w
敵からのダメージが0でもSP減らないね 防御力極限まであげてればそこまでバランスブレイカーでもないかと
Lv1ダンジョンはエンマ前提のバランスのような気がする
>>201 序盤でおたまん狩ってる?
卵以外のフロアの敵を全滅させてから卵割って
攻撃→逃げてHP回復→攻撃・・・これの繰り返しで倒す
おたまんはEXP1700くれるからLvが2つか3つは上がるはず
20F〜で同様の方法で爆裂おたまん狩り
武具の修復は復元の霊符を貼り付けて、不知火くんが落とす焼付けの炎使って修復する
攻撃力が高く分裂する上に混乱までさせてくるとっきゅうきのこはこのゲーム1番の強敵 Lv1ダンジョンに挑む奴は55F付近からはとっきゅう消えるまで即降りしたほうがいい… 62Fで\(^o^)/オワタ
破邪で改心させたモンスターはフロアを徘徊しだすけど、その通行を妨げるとイヅナを殴り始めるね。
デレツンってやつだな
あれか、 その気があるように見せかけておいて、告白したら 「無理」って一撃で断る感じの女性か
流して呼んだが ちょっとスレの流れがガキっぽいのが増えてきたように見える ガキよりエロゲオタやらキモオタとかそんな人間達の方がイイ
そんなのの方がイラネ、ガキだったら扱いやすいし
馬鹿はID:2MBDVvmO0だけだ
あれ?Lv1ダンジョンは装備持ち込めるのか?
>>215 俺も心配になった。持ち込み可能?不可能?
持ち込み出来たら死なない! もう軽く30回以上は死んでr 心が折れそうです。
>>217 それを聞いて安心した。シレンライクなのを期待してた人も居るだろうしw
でもエレキ箱みたいで武具強化テラタノシス。
ところでやっぱ攻撃に特化させるなら爪が一番かな?
増幅焼き付けて疾風3枚、烈火と会心付けたらかなり凶悪なモノが出来上がる気がするんだが。
幸運の霊符8枚付けてアイテム狩りでもいいなw
>>218 Lv1ダンジョンに○○の塊って言うのが落ちてて
それを貼ると一枚で追加効果出たりするみたい。(心眼とか玄準)
爪に魂とか色々張り付けたりも強そうw
30回以上死んでるけど
行けた最高階が22Fだ。
クリア出来る気がしないOrz
>>219 一つ前のダンジョンでも出た
そして多分、○○の塊ではなく魂。
Lv1。最初の部屋でいきなり挟まれて死亡。
一つ前のダンジョンが予想以上に長くて疲れ果てた
がんばる元気がない・・・
縮地無いのか…
霊符つけると属性発生するのは既出? 烈火が火なのは皆つけるからわかりやすいが 水鏡つけると水属性になる。 まあ太刀だと水鏡つけても防御力上がらないから 微妙だけどね 後一部の敵は武器もって殴ると与えるダメージが逆に 減る(石頭とか) まあ対応武器で戦ってれば話は別なんだが 不知火君とかは烈火貼った武器で攻撃すると 素手よりダメージ低くなるし。属性結構重要だな 誰か属性重複させたらどうなるかやったやついない?
これ焼付けで基本性能上げるのはやめたがいいね・・・失敗したorz 増幅で容量上げといて疾風とか闇討のがいいな
基本性能は最後の最後でやること無くなってからでも十分…
クリア後はLv1ダンジョンだけでなく六神にも会いにいこう ラスボス以上に強化された六神が君を待っている しかも倒した回数分どんどん強くなるみたいだ、これなんてディスガイア?
なに、そんな要素も有るのか。
まだスイレン倒したところまでしか進んでねぇ。みんな早いな。
帰還霊符投げたら敵がどっかいった。 あれは…帰った…のか?
敵に霊符を投げつけるとその敵が霊符を発動させたことになるよね(例外:幸運)。 これを活用できるとSP節約になるんじゃないかと模索中。
敵に与えるダメージって武器の攻撃値よりもSPの残量による影響の方が大きいみたいだから 特殊効果系のお札貼るほうがいいのか? その場合刀よりも多くお札が貼れる爪の方が良さそうだが 篭手の特殊効果にはおいしい効果付いているのが多いから刀+篭手にするか爪にするか迷うな。
LV1ダンジョンの低階層、運の要素が強すぎ…
LV1Dは5回に4回はヒカリに殺されるよな さっきちびまりもが瀕死の敵を攻撃してレベルアップしやがった ただ分裂するだけの敵だと思ってたら油断した
もうLv1ダンジョンで50回は殺されちまった。 記録更新中Orz 行けても23Fくらいだわw クリアした強者はまだいなさそうね
最初こっちHP300しかないのにヒカリの攻撃は80ぐらい減りますからね 手裏剣も地味に嫌だし 罠ひとつ踏んだらそれでほぼ終わる事もあるし厳しい…
>>233 一応クリアして、その後地獄の回廊ってのが出たって書き込みはあったけれども…
やっぱネタかな
俺的試練の道攻略 メイン装備は太刀+篭手 太刀は心眼がベストだが別にこだわる必要はない どんどん使い捨てて行く 篭手はエンマ1択 ヒビ入ったら復元貼り付け→焼付けの炎で完全修復 (焼き付ける時に霊符全部消えるから水鏡を張る必要はなし) ただ、スサノオの篭手が出たら確保しておくのがいい(キノコ対策) サブ武器 巨人の爪(爪ならなんでもいい) 張る霊符は 疾風×3 複製の霊符で複製した増幅の霊符×3 フロアの周り方は、開始部屋で敵が来るのをひたすら待つ→ある程度倒してから巡回 レベルうpのために、フロアの敵を全て倒してから次の階へ。 大部屋フロアは、業火の霊符があればいいけど実際そんな数出ないから見切を使う (迅雷・睡眠は効果時間が短すぎるのでダメ) 俺は↑みたいにやってる とりあえず、とっきゅうきのこは死ねばいいと思うよ
とっきゅうきのこはやばいな。 他の不思ダンでのなんかって言われるくらい要注意。 強い、増える、混乱毒。完璧だ… でも、こいつ以外にやばい敵っていないから 一匹ぐらいならいてもいいよね。
ダースドラゴンの炎みたいなものか
カンガルーの悪夢か。
霊符焼き付けは増幅だけで良さそうな予感 底上げなんてたかが知れてる
本スレの新スレは立たんのかいな
イズナ
手ぶらと手ブラをかけてるなんて やるね
本スレ気持ち悪いよ
そんなことをいちいちここで言うお前がキモイ
ID:2MBDVvmO0はM3でやってるのね
今度は67Fで\(^o^)/オワタ 50Fまでに心眼(疾風×3)を完成させないととっきゅうきのこ以外のザコにすら苦戦する
焼付けって烈火・水鏡・増幅以外って意味なし? (修復は耐久回復の意味あるけど)能力底上げでは上記3つ以外つける意味ないんかな
>>248 本当に乙。
67Fまで行けるアンタすごすぎるw
>>247 ぶっw 俺らはまんまと騙されたわけか。
クリア後の六神やばい… なめてかかってテキトーな装備で行ったらヌッコロされた。 しかも名前の横にL1て…まだ強くなんのか!? 良くできてるな〜 あと、力の歪み(だったか?)つーダンジョンは既出かな?
LV1ダンジョンは魂札持ち帰ろうとか思わないで貼りまくるほうがいいな。 大量に抱えたまま帰還札出ないで死んだ。。
力の歪みが本編のラスダンでしょ
罠ありすぎで嫌になるな 特に火のやつ。せっかくの母の写真を・・・
村人全員に珠使うとなんかあんのかな。 普通に使ってクリアしたから、助けてないと なんかあったのかと思って気になる。
神社の竹やぶ抜けたところに居る忍者に話しかけたらスタッフルームに入ってうけた
ぉおそんなんもあるのかw
ところで俺Lv1やってるにもかかわらずはエンディングを見ていないのだが・・・ひょっとして飛ばした?
263 :
262 :2006/06/10(土) 02:23:04 ID:GLCw57D50
ところで俺はLv1やってるにもかかわらずエンディングを見ていないのだが・・・ひょっとして飛ばした? (;´Д`)
6人目の紙倒したらエンディングじゃねーの?
言い直すところがかわいい
ところでレベル1ダンジョン入って出たら、今までのレベルリセットされる?
されない
thx、早速潜ってみる
やったぜ・・・試練の道クリアーした 最後の方のザコ敵の凶悪さは異常 …ボスは弱かったけどね
4ボス(スイレン)の技って何なんだ。確認できたひと居る?
>>269 すげぇ!いろいろ聞ききたいような、自分で確認したいようなwww
>>270 水飛ばしみたいなやつ
こちらがわの手裏剣みたいな飛び道具
通常攻撃の半分か3分の2くらいのいりょくだったかな
属性って敵がその属性が 苦手→1.3〜1.5倍(4/3な気もするが単純に1.5倍ぽい) 得意→0.66倍(要は2/3、0.5倍ほどダメ減少してない) になるね 属性も4属性に加え、硬い、HP吸収、斬等色々あるし
攻撃力300の無双の太刀よりも 60で疾風貼った心眼の太刀のが強いのは何故だろう
素手で2000ダメ 300無双装備でダメ2300に上昇 そりゃあ2回攻撃の法がつよいでしょう
武器の攻撃力ってただの上乗せなのか とすると疾風一択になるな
Lv1ダンジョン通路に燃えるものやメイン武器全部置いて魔物罠探した方がいい気がするがめんどい。
目薬草が欲しかったね
試練の道をクリアーしてもその後の追加ダンジョンが見つからず Lvも99から上がらない。もう1回全部のダンジョンクリアしてみるか…
疾風必須なのは間違いなさそうだが 爪につけて使いの攻撃効果を使うか 刀につけて篭手の各種防御効果に期待するか 迷うところだな・・・やっぱ攻撃重視で爪の方がいいかな? それともエンマ?
付喪って霊符屋以外に手に入る場所ある? 実験しようにも手に入らない。
4個目、5個目で普通に拾った。
マジでか。 一振り確保してる心眼も能力的にちょっと不満だし、6個目キツイし行ってみるか。
今5つ目のダンジョンなんだけど ここまで疾風の霊符なんて1枚も無かった どこにあるの?
今5つ目だけどいつのまにか持ってた
4〜6辺りに偶に落ちてた気がする 歪みとLv1には割りと落ちてる
そうなのか、ありがとう。 もう少し探してみるわ
霊符買えるようになるのは神社クリアしてから?
今6つ目クリアして7つ目のダンジョン出たんだけど、これクリアしないとLV1ダンジョン出ないの?
火の神倒してから
愛100の篭手に付喪貼って焼き付けても何も起こらなかったんだけど・・・気のせい? 使い方間違ってる? ちなみに使用しても意味無かった。
篭手は魂残らないような気がしてきた
マジスカorz 三枚も試行錯誤しちまったよ・・・。 エンマにスサノオつけようと思ってたのにぃ。
今からエンマの愛を上げようとしてたけど、無駄足なのか…… オロチ+カグツチで炎・水・雷耐性とか夢見てた 時に、魂って符と同じく燃やされる?
>>259 村人全員に玉使わずにクリアしたら、6人目の神様倒したあと
イヅナが細い道を歩きながら村人がありがとうありがとう言う場面で
玉を使った村人はそのままありがとうのセリフを言うが
使ってない村人は画面が光って〜〜が元に戻ったという文字が出たあとにありがとうメッセージがでる
訂正>村人全員に玉を使わないのではなくて村人の一部にしか玉を使ってない
付喪の単独使用の使い方が分かんね もったいないとかいわれるんだが
霊の限界が711というなんとも中途半端なところで止まった… 90弱のじゃないと幸運8枚貼れん… この限界値は武器ごとに違うとかなんだろうか?これ以上上げることはできないのだろうか
>>177 全100Fで100Fがボス戦
攻略の方法さえしっかり覚えれば簡単にクリア出来る(90F~99Fは運だが)
クリアした時は思わず携帯で画像撮影してしまったw
本スレと間違えた、スマン
>>298 本スレ177
詳細ありがとう。
やっぱすごいw
>>297 多分意味無いんじゃないかな?使い方間違ってますよ、って意味。
シレンで白紙やいかすし読んだときみたいに。
>>301 俺へのレスなんだよな?ごめん、意味が全然わからない
多分俺の説明が全然駄目だったんだろうから詳細にする
手持ちの刀返しの爪に、増幅を貼っては焼付けを繰り返して
霊の許容量を上げまくったが、711で止まってしまい、増幅を貼っても使っても、
鍛冶屋でも上げることができなくなってしまった
この霊の限界値は、武器ごとに違うのか、それとも全て711で固定なのか、
あと、俺の刀返しの爪の霊を711からさらに上げることは可能なのかを聞きたかった
多分普通に296へのアンカーミスなんじゃないかな
みんな気をつけろ 地獄絵図を拾ってSPアップだぜ!と喜んで使用したら、スサノオの篭手がガードして何も起こらなかった どうやら地獄絵図は使用して状態異常にかかって初めて効果が出るらしい
気がつかなかった、ごめん やっと幸運8枚で稼げると思っていたのにできなかったから焦っているようだ
>>305 容量の限界値は刀も711だったので、これが最高値っぽい
あと、「幸運の霊符」は容量が87のヤツがあるから、8枚貼りは出来るぞ
爪で幸運8貼りすると、結構アイテム落としてくれる
>>302 俺も緋龍の爪が711で限界になった。
8枚貼りたい…
ありがとう。やはり87待ちか… 87を3枚、90を5枚あたりを目標とするよ
310 :
296 :2006/06/10(土) 15:07:03 ID:75XwU3jRO
>>301 意味ないってのは分かるんだが、じゃあ正しく使うにはどうすればいいんだ?
愛用度もちゃんと100あるんだが
>>310 読んでダメなら、貼りつけてみるとイイヨ
霊符のレアなヤツも後で買ったり出来るから色々と試してみなよ
カラダで覚えるのが一番
>>310 ちなみに、貼った後は焼き付けるんだ
その際、容量に気を付けてなー
>>312 篭手に貼って焼き付けてみたんだけど何にも起こらなかった・・・(´・ω・`)
篭手はダメなのか?太刀と爪限定?
>>302 すまん、303の言うとおりアンカーミス。
お詫びに俺も検証してみたが、鋼鉄の爪も711が限界。
八倍張りを目指すなら、手持ちの増幅もチェックしてみるが吉かと。
太刀と爪限定でいいと思う。 俺もエンマにスサノオ入れてひゃっはーとか思ったら付喪が消えただけだった
篭手の愛用度はある程度防御力高くした後、 最初のダンジョンでまめぽこあに殴られ続けてれば、時間はかかるけど簡単に上がるな。
やっぱ篭手はだめかぁ、刀の効果を爪に移すのは可能なのかな? それにしても魂化がダメとなると 篭手の愛用度って何の意味あんだろ・・・。
試練の道の攻略って需要ある? あるならWikiに書いてくるけど
aru
篭手は魂に出来ないのか・・・・俺のアレも篭手で試してたからダメだったのか。 貼り付け焼き付けは「魂にして能力受け継ぎ」として、単独使用はどうすればいいんだ?
ところで、焼付け計算は例えば刀の場合だと 攻 = 基本値 + 烈火の霊符 / 10(くらい) 霊 = 基本値 + 増幅の霊符 - 烈火の霊符 でいいのかな? 大体そんな感じだと思うんだけど
>>321 霊は
基本値+増幅による増加分-他の符による消費分
になる。つまりは「残」の値分。
いや、特殊能力霊符分は還元されるよ ところで試練の道、ヒカリに屠られて先に進めません
あれ?そうなの?しらなんだ。 じゃあいちいち外さずに焼いちまうか。
325 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/10(土) 19:17:04 ID:c64Q+hO40
>>273 その攻撃力300の無双の太刀に疾風貼ればもっと強くなるんじゃないの?
わざわざ弱い方に貼らなくても。
無双は特殊効果無いからじゃないの
爪で幸運8枚って、許容量限界近いよね? すぐヒビ入ったりしないの?
>>325 武器の攻撃力は単に補正値だから
300と80だと攻撃2回分でダメージ差は440しかない
わりと頻繁に攻撃ミスることを考えると必中の心眼+疾風が最強
増幅の霊符ってはりつけて焼き付けるとそのまま増幅値が加算されるの? それとも1〜2割だけ? あと、心眼を愛100にして合成した無双をまた愛100にして他の刀に合成すると 心眼の効果は受け継がれるの? 教えてイヅナ大好きな人!
増幅はそのままの値が加算されるのね。 心眼のほうの答えを待ってます。
ありがとー! それなら無双に心眼をつけるより 心眼100 修羅100とかにしてひとつの武器に集中的に合成したほうがいいのね。
悪魔の爪の能力ってなんなんだ? 攻撃したときにHPが少し減るだけなのか? それともそれに加え威力が攻撃力以上にあがったりするのか?
心眼焼け落とされたwwww こいつ怖すぎwwwww
力の歪って何階までありますか? あかくて丸いやつが分裂しまくるんだが無視するしかないん?
あれ、すまん はなび職人ってどこがでやすんいんだっけ? フウカのところだったかな。 7枚幸運刀返し作って、どこだっけなーと、炎のところいったら 1枚燃やされた… _| ̄|○
名前からして火のダンジョンだろ 良いから食べられて来い
「○○の魂」はあくまでも特殊能力系霊符扱いなんだよな? 焼き付けたら効果が消えて燃やされるリスクもある。
うほ、やられた。 愛用って限界100だったんだな 999だと思って100超えのエンマずっと装備してたら死んだし。
>>334 悪魔の爪はHP減る代わりにダメージUP
かなりあがるよ。
攻撃力8の悪魔の爪でLv70だが
炎のところで、2900くらいでるな
HP110減った。こないだ80減ったんだが…
与えるダメージによりあがるのかもしれん。
心眼の魂が焼かれたら発狂するわ俺w 魂にしないで使おう 疾風×3と烈火1、2枚は貼れるべ
>>342 霊符が5枚貼れる心眼の太刀漏れもホシス(´・ω・`)
あ、忘れてた 太刀は疾風3枚で終わりだな わざわざ霊符許容量600近くまで上げた意味無かったか('A`)
>>344 折角だから余ったぶんは攻撃力でもあげれば
疾風するなら爪が最強なのかな 巨人の爪に、疾風x3+心眼の魂+悪魔の魂+(見切りor刀返しの魂) とか、どうだろ? かなりの威力でそうだな。 疾風x3+会心の霊符x3もすごそうだな Lv70で5000x2くらいでそうだ。
威力は出るかもしれないけど、倍速悪魔でこっちもかなり痛い目見るんじゃないか 防御面も、水鏡×7〜8籠手とか付けられないから不安だし。 それ以前に、魂系は焼かれるのが怖すぎて使えない俺貧乏性 それとも魂だから炎くらいは耐えるのかな
俺もそう思って装備にはりつけずにいたら、罠にひっかかって燃え尽きましたよ
巨人の爪に巨人の魂とか、悪魔の爪に悪魔の魂とか、ベタベタ貼ってみたらどうなるんだろ 魂の効果は重複しないのかな?
あれ? オロチのコテで、罠とか敵からの火炎防げるっしょ。
俺はオロチの篭手最強にしてるよ。 霊符焼かれたら元も子も無いからな。
疾風3枚の効果が1枚で発動する素敵な魂 それは!玄準の魂! 連打してたら浄化してしまいました。
>>350 マジで? 火と関係なさそうな説明だから気にしてなかった
オロチ株が上がりそうです 今が買いです
でも霊符燃やす敵があまり出ない罠
閻魔や素戔嗚がちっとも出ないから大蛇使ってるけど、罠でふつーに燃えるけどなぁ リアルラックの問題かしら('A`)
しかしその一撃がで全てを終わる
>>356 実はオロチじゃなくてカグツチの方とか?炎耐性だし。
オロチしてれば燃やされないってマジ? 罠なんかよりずっと重要な希ガス
あ、すまん カグヅチだったかもしれん。 火に強いって書いてあるやつ。
オロチはどうか知らんがカグツチが提灯の霊符燃やし防げないのは確認した
ちょうちんから逃げ回る日々に終わりが…
オロチでも無理。
短い夢をアリガトウ、グッパイ >オロチ・カグツチ
あれ、こないだ防いだんだが…まぐれだったのか_| ̄|○ 誤情報すまない。
たまに防ぐよな?何装備してたか覚えてないが3番目のダンジョン攻略中は燃やされた事無い。 カグツチ・・・だったかな?でも装備中にさっき燃やされたから違うか。
スサノオみたいに不安定ガードとか? でもそれだと結局頼りにならないな。魂が無いから重ねがけも出来ないし
それともあれか? スサノオみたいに、愛用100だと防ぐ確立UPするとか? なら篭手は、カグヅチをベースに育てた方がいいのだろうか
確かにカグツチである程度防げるのかもしれない。(スサノオの篭手でとっきゅうきのこの混乱を防ぐ程度には) でも100%ではないね。俺もカグツチなら大丈夫と思って水鏡貼ったら…
Guardが表示されたんなら装備品の特性で防げてると思うけど それ以外はランダムだと思うな スサノオ装備でへっちゃらは何回か出たけど、焼かれたこともあった
つまり提灯が炎吐いてきても100%霊符が燃えるわけではないってことだな いみび提灯あたりは100%燃やしてくる気がするが
そもそも霊符燃やしは100%食らう技じゃない
提灯きたら装備はずせばいいだろ
火属性、たとえば爪に烈火*8つけたりしたら防げるとか!
>>369 もしかしたら水鏡の水属性でカグツチの効果相殺したのかもな
今までのはマグレだったのか。
提灯は貼ってある霊符が燃えて 罠は所持してる霊符が燃えるんだよね?
つまり、持ち帰りたい貴重な符は保存用の使わない籠手か爪にでも放り込んでおけという事か
あと、武器の燃やされるときは、一番最後につけたやつを1〜3枚だから レアっぽいのは最初のほうに張れば安全。
見切りの符は何枚もつけると効果はあがるの? 焼き付けた後も効果は残るのだろうか。 数値で出てないからわからないよ
>>379 最初に貼ろうが関係なくランダムで燃やされる。
発動率なんて 貼った数/16だろ わかりやすい
とりあえず燃やされるのを確実に回避したい、ウザ杉・・・
要らん爪を一個持ち歩いて、 ちょうちんと遭遇したら持ち帰る。 これなら刀・篭手を一手で外せる。 あと、ちょうちん系が出るフロアでは通路を歩き回る前に 部屋内で足踏みして出来るだけ倒してから探索をするようにする。 コレだけで大分燃やされる危険は減るとは思う。 ・・・それでも食らうときは食らうが。
持ち帰る→持ち替える 帰ってどうする・・・orz
闇討ちって何かと思ってたら、さっきついに拾った。 なるほど、凄そうだ。量産しよ。 コトバノカベって…すごいブラックジョークだな。 思わず数秒固まってしまった。…気にしすぎか。
二回攻撃って両方追加効果乗る? 乗るなら緋龍の爪あたりに疾風x3 闇討ち 烈風で即死+ノックバックで便利そうなんだが、 それとも余った3マスに水鏡x3じゃ防御力不安すぎるかな。 焼け落ちはきにしない方向で。
緋龍の爪に疾風で炎は二回出るけど 遠距離の炎攻撃には特殊効果は付かない
>>388 幸運によるアイテム落とし効果はついてる気がするよ
遠距離即死までは期待してないけど、削りに便利かなと。 でも試しに緋龍で出かけてみたら、閻魔装備できないのが辛いことに気づいた。
猛毒丸の使い道を教えてくれ。 指南書によれば 毒:HPが自然回復しなくなる とあるが、モンスターに食らわしたときいかなる効果があるのだ?
言いたいこともいえないこんな世の中じゃ
ポイズン
>>389 そうか・・・俺は付いてない気がしたけど
試練の道も緋龍で乗り切ろうとしている緋龍ジャーとしては
一回正確なデータとらにゃならんな
>>394 俺も緋龍使いなんだ。
幸運7枚貼って火のダンジョン潜ってるんだが
炎使いまくって、アイテムドロップがあがるかどうか調べてみるよ。
>>395 (・∀・)人(・∀・)緋龍いいよね
今試練挑戦中で調べられないから頼んだ
試練中に一回氏ねば調べられるぞ
スレ検索したけど出てないっぽいから、こっちにも書いとく 破壊の爪で罠を壊せます(見つけるのは不可 ネコの爪と破壊の爪で敵の罠作成>発見出来ず その後、破壊の爪だけは罠破壊出来ました
普通の武器でもなんかふと見つかる事、壊せる事ない?
罠識別は風属性
>>398 貼ってある霊符はなんだった?
罠識別は霊符の属性が需要だったし
いや、破壊の爪で罠破壊 風属性霊符貼り付けで罠発見なんだが。
403 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 07:06:18 ID:V8rsZzAC0
武具に貼る霊符は許容量越えなければギリギリまで貼っても大丈夫? どのくらいからヒビ入りやすくなるんだろう 一応限界の711まで上げたけど怖くてあんまり貼れない('A`)
許容量越えなければ壊れやすさは変わらないよ
>>404 そうなのかー
安心した、ありがとう
ここ見てると武器は爪の方が楽しそうだね
幸運8枚とかばろす
太刀は疾風3枚、篭手に水鏡で鉄板になってしまうからな
篭手は枠の割りに付けられる霊符が…追加効果系って効果でるのかな?
篭手に幸運八枚貼りしてみたがどうも効果ないっぽい。 爪に貼ると目に見えて効果あるんだが・・・。 やっぱ篭手は水鏡で固めるしかないのか
麻痺とか烈風とかありそうな気はする 転移は敵からして効果あるんだろうが、位置変わると囲まれたりするからなぁ
復元がパーセンテージなら後半の複製は復元回しの方がいいのかな?
複製混ぜると殴られたときに身代わりが出てくるとか
でもそれ倒されると敵レベルアップしそうだよね…
412 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 11:31:10 ID:CyNEAC+g0
ちょっと報告だ。 刀返しの愛用100になったから 幸運x8の悪魔に変えようと思って、刀返しを魂にしようとしたんだが 魂8枚張ったら、一度に8個魂でるかな?ってやってみたんだが 1枚しかできなかった…
闇討ちをつけるとWizのNinja風味になるな。 イヅナ は くびを はねられた!
篭手は水鏡と復元しか貼ってないなぁ
>>387 みたいな活用が出来る爪の方が色々応用利きそうな気がする
取説の22Pには、復元の霊符の貼り付け効果に 「攻撃時の武器耐久量の低下量が減少」って書いてあるけど、 ゲーム中では、「貼:焼き付け時に武具が完全修復される」ってなってるよね。 耐久量の低下量を減少させる効果もあるのか?
説明書のがミスかと。たぶん設計の段階とそういう効果だったんじゃね?
>貼:焼き付け時に武具が完全修復される この効果がもし無かったらかなりキツかったよね 修理費が尋常じゃないし
>>412 うはw人柱乙。おまいの犠牲は無駄にしない
>>417 でも霊符貼りまくってる愛用武器とかだと、剥がして焼いてまた貼り直すとかで
結局金がかかる気がする。焼くだけでも高いし、玉使うだけでも25万分の損失だし。
アホみたいに稼げる複製札で修復をコピーして直すのが正解
大部屋でも緋龍の爪があればノーダメだぜ どこまでも届くぜ
一応鍛冶屋の要求してくる価格を見れば全快したかどうか分かるしな
と思って案山子相手に試したら緋龍の効果範囲は10へクスだった ちぇっ
よし俺もおまいらに報告、 武器が[大破]になってから一度でも攻撃すれば即座に木っ端微塵になって消滅する 2〜3発くらいなら大丈夫かなーと思ったのが甘かった ちなみに散った武器は斬鉄110/110(´・ω・`)
二度目以降の力の歪みは変化ないな。 神が強化してるから何かあるかと思ったが、 普通にじーさんだった。強くなってる気配も無し。
レベル1ダンジョンで應龍の爪とかいうの拾った HP満タンで3方向に炎が出るのタノシス
破損状態の心眼2回攻撃刀が消滅したことがあったけど 2回の攻撃で 一気に大破>消滅って事だったのか・・・
疾風つけてると武器壊れるの早い気がしないか? 三回殴れば倒せる敵なのに四回殴った事になってるとか。
その代わり、「壊して散らばったのを拾ってから使う」という手順が余計にかかる分緊急時の柔軟性が。特に帰還とかは。
かえるんとおたまんって緋龍の爪も弱点なんだね。 説明欄に載ってない効果が多いなあ。
やつらは緋龍というか火に弱い 烈火張った武器で殴ってもダメージうp
火属性とネコだな
ネコの爪の説明がにゃんこのつめになってる事に今頃気づいた
かわいいよね にゃんこの爪育てようかなぁ どんな武器でも増幅しちゃえば最後まで使えるし
ニャンニャンニャニャン ニャンニャニャン 言われて気づいた
>>435 (`仝´)<お前に言われんでもわかっとったわ
437 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 16:46:49 ID:SAj0rkkg0
あと、篭手に水(・ 鏡 ・)を貼りまくって防御を446まで上げたら、 最初のダンジョンで0か1しか食らわなくなった。 愛用度を上げるのには役に立つかも。 ・・・いや、篭手だから役に立たないか。
438 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 16:49:05 ID:Cz4SHwfW0
防御856のコテができた。 神のかいろ?で0と1だ とっきゅうきのこヨワス! とか思ってたら、罠踏んで痺れて、傘にお札剥がされ大変だったぞ。
傘と提灯は恐怖だよな
>>437 確証は無いが武器の愛着度うpと共に命中率が上がるそうだから、籠手は回避率が上がるんでね?
傘はただで霊符はがしてくれるから便利ではある
劣化なんて貼られた時は重宝します
444 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 17:37:37 ID:SAj0rkkg0
今、劣化を例の敵から投げつけられた際、装備品にめいっぱい霊符を貼っていたおかげで、 レベルが下がりました。
445 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 17:48:10 ID:xROO4UXW0
幸運とかは焼付けすると効果なくなっちゃう?
無くならなかったら簡単に最強武具作れちゃうだろがw
447 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 17:49:42 ID:SAj0rkkg0
>>445 基本的に焼付けを行うと効果は全部消えます。
まじで?Lv下がるのか… それは辛いな… シレンみたいに1匹倒せばすぐあがるとかだと楽なんだが…
>>448 一匹倒せばすぐ上がるよ。
つまりは前のレベルの最終経験値まで戻されるってこと。
450 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 18:02:08 ID:SAj0rkkg0
>>448 いや、普通に1匹倒せばすぐに上がりましたが・・・
LV99で99枚使えば実質LV1の最後の経験値まで減るのね
エンマに水鏡7枚、帰還1枚貼った防具がようやく完成した(*´д`*) 太刀は心眼に疾風3枚にするか心眼を魂に変えるか悩むなぁ
力の歪みクリアー このゲーム防具さえちゃんとしてれば武器は何でもいいっぽいな。 武器はヒビ入りまくるから途中からずっと即降りだった。
>>453 力の歪いま苦戦してる。
レベルいくつでいけた?防御力いくつ?
>>454 453じゃないがLV94でクリアした
防具は拾った180くらいの篭手
これでも結構ぎりぎりだった
防御力は3〜400は欲しいんじゃねーかな。 ラスボスは、ガチ殴り合いなら全回復玉3〜4個欲しい。
力の歪最深階30F位なとこまで進んだけど、増量丸の出現率低くね?まだ1回しか拾ったことが無い 飲んだらイヅナがピザった。
458 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 18:59:38 ID:SAj0rkkg0
全体的に見ると、6つ目のダンジョンから長い時間を掛ける必要があるね。 きのこマジヤバス。
459 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 19:01:07 ID:SAj0rkkg0
>>457 それだけじゃなくて、最大HPも上がる。
ただし、たった3。
>>455 94か! 遠いなー。
頑張って卵潰すよ。ありがとう。
俺は70後半ぐらいだったかな。 武器防具ちゃんとしてればもちっと低くてもいけると思うよ。
>>454 455が答えてくれたけど、せっかくだから。
レベルは90弱くらいでもぐり始めてクリアするころには95になってた。
武器は心眼疾風持っていってヒビ入ったら拾ったものでカバーしつつ。
防具は閻魔700にして鉄壁で挑んだ。途中3枚焼かれて450くらいになってたけど。
関係ないけどまきびしっていいよね。ボスのHPがざくざく減って楽しい。
なるほど、みんないろんな方針があって面白いな。 俺は手ブラでレベルあげつつ複製を貯めてる状態。 そろそろ心眼とエンマ鍛えようかな。
464 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 19:20:00 ID:qTT5ag7t0
やり込み要素多いよね。 全アイテム鍛えて、お金99999999にしたり。 それくらいだけど。
465 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 19:27:00 ID:5K7JxtWz0
タクシキ戦で、えらそうな前会話があったのに 強制煙玉のわな→偶然タクシキの背後に→突進丸→さらに突進丸→業火 で瞬殺しちゃって笑ったw
やっとイヅナLv90になった! シノ姉は78くらいかな。
シノ姉はLv750くらい。
>>466 >シノ姉は78くらいかな。
胸のことかー!
そうか、Lvとは胸囲のことだったのか
ちょうど胸のあたりに書いてあるしな。
471 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 20:10:37 ID:SAj0rkkg0
472 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/11(日) 20:12:39 ID:SAj0rkkg0
ID:0Yyzl/ct0のせいで本スレと攻略スレの話の内容が入れ替わった件。
┌‐──────────────┐ │スプーが記念カキコ! | └────────ii──────┘ ,r'-゚->、 || _ ,,_/⌒Y⌒Y^ヽ_.|| /r'´ l f。〉 く゚) l`|| ヽ l l 'i, = |.||ヽ'i . l l L,人__人_,ノ.|| l l ljj }`ー--‐'7 . ||// `ー '"~´ (lj)
閻魔してればSP回復剤ほとんど不要? 状態異常でも怖いのは混乱くらいだし結局札も燃えるから閻魔にしようかな
緊急回避用に霊符使うこともあるから常時一つはストックしとけ
エンマはすげー使いやすい。 でもスナノオは強いな。
増幅玉今まで敵に投げつけてたぜ・・・
突進丸を使いまくってたらフリーズした…orz
>>479 ちょwww
ところで、複製って職人系全種落とす?
たしかドットでも落としたはず
試練序盤でおたまが倒せん。。 回復アイテムたんまりもってりゃ何とかなるけど、あれで稼ぐのはどうすればいいの?
>>483 殴る→殴られる→徒歩回復のループ
やるまえにフロアのMOB掃除と回復で使うルートの罠サーチやっておかないと死ぬ
thx そんな単純な手だったか。 偶然緋龍拾ったからまじろで道塞いで延々と角ブレスしてた。 0 0 0 1 0 1 1 0 0 0 1.。。。一時間粘っても倒せねえぜあはは
試練の道、なかなか大変そうだな… 俺には厳しそうだ
ちゃいろのおたまはしばかなくてもいいとおもふ 時間かかるし序盤だとちょっとしたことで死ぬからな 緑のおたまはやっとけ
おたまって終盤完全に雑魚だよな
力の歪みにて… 現在28F。 防御850のスサノオ(水鏡x8)が 色々あって、劣化4枚、水鏡1枚になりました。 もう防御なんか無視して、拾ったものでがんばってる。 800とかボコボコくらうから、魔物召還の罠を踏んで1ターンで4000近く削られて 1ターンで瀕死になるな… Lv99でHp7613しかねー
雑魚だけど経験値は高い上に一気に卵7個ばらまかれるからLv99までの友だったな。 どうでもいいけど提灯の最高位は鬼だな。 力の歪に心眼+疾風×3と防御800エンマ持って行って虐殺してたら 疾風×2と水鏡×4を一度に焼かれて一気に弱体化した。焼きすぎ。
終盤の激裂カエルにびっくりだよ。
罠サーチってそんなことできるの?
ちょうちん自体はそんなに強くないから、前に出てたみたいにいらない爪に 持ち替えるのが簡単。 通路で出会い頭に焼かれるのはどうしようもないんで、ちょうちん出るフロアじゃ 念入りに足踏みすると。
提灯恐ろしいな((((;゚Д゚)))ガクガクガクブルブルブル 今タクシキ倒した所だが怖くて歪みはいれません><
うおおおおおお! 力の歪みで手に入れた札を全部爪に入れてたんだが 間違えて浄化しちまったー。
>>495 町の中なら電源切ればおk
浄化の炎だったら諦めろ
劣化でレベルダウン→レベルアップの繰り替しでHP増えるかな
倉庫が12ページまでだったのか
何で皆そんなレベル高いんだ・・・・ 力の歪クリアしたときレベル60ぐらいだったんだが・・・
装備整えて提灯に気をつければレベルあんま関係ないよね
クリア時99だった俺がいる。まぁ堅い篭手付けてりゃどうとでもなるな。 あとはやっぱ提灯。怖い怖い
強化六神は1回倒すと喰らうダメージが約150程度増えるんだが これはもしや30回倒したら1発で6000喰らうってことか?(Lv1で1500喰らう)
LVは99が最高ナン?
今のところ99からあがる気配なし
やってみたら最大HP上がるどころか下がった\(^o^)/
おめでとう
篭手に水鏡ベタベタ貼って焼き付けて一気に強化 と思ったら跡形も無く燃え尽きた… 許容量越えたらダメなのか…
ちゃんと説明があったと思うんだが
心眼+疾風×3ってすぐ破損しない? 復元80とか使っても次々のフロアまで持つか持たないかだし コテは結構もつのに・・
>>511 どうも心眼は耐久力が低い予感がする。
それとも良く当たるし疾風がついてるからそう感じるだけか?
太刀一通りあるから検証してみようかな・・・でもDSバッテリー切れてらw
霊上限ギリギリまで霊符貼ると壊れやすいとか聞くけどその辺はどうなんだろ 関係するならとりあえず711まで上げるんだけど
>>511 攻撃するたびに破損するとすれば、2回攻撃の武器は通常の2倍壊れやすくなる。
あくまで仮説だが、スレでも壊れやすいって意見があるしあながち間違いでもないと思う
復元札の[xx]ってもしかして回数だったりする? 40なら攻撃40回分直すとか 武器によって最大値が違ったりするのかとか気になる
>>511 俺は斬鉄に付けたけど、7〜8回攻撃しただけでヒビ入った。
(事前にちゃんと修理した奴)
2回攻撃だから、壊れやすさも2倍の速度なんかねぇ。
さっき作ったばっかだが、これでは役に立たん・・。
>>513 容量内におさまってれば関係ないと思う。たぶん
武器によって壊れやすいとかはあるのかもしれないね
敵の硬さは確実に関係してると思う
にじいろマリモ分裂するの気にせずに、がんがん切ってるとすぐ壊れるからこまる
回数てことはないだろ。 ヒビ入りのを[09]とか使って直して9回目にまたヒビは入らない それよりも敵の硬さ、もしくは種類で壊れやすさが違う気がする
硬い敵殴ったりすると壊れやすくなったりするのかねぇ? とりあえずDSのバッテリーチャージ終わったら太刀一通りあるから試してみるわ。 他に誰かやるかも知れないから検証方法だけおいとく。 検証方法 1.種類の違う太刀を用意。(霊符を貼ってないモノが望ましい、この際霊力許容量も一応メモ) 2.鍛冶屋で完全修復。 3.ダンジョンに入り、敵を殴り壊れるまでの回数を数える。 4.用意した太刀の数だけ頑張る。 補足1、殴る敵の種類は問わない。 補足2、余裕あったら復元の霊符の回復値も調べる。これは耐久値が分からないと正確に分からないかも。
武器の種類毎でなく、同じ種類の武器で個体差があったりしないんだろうか。 20階まで疾風心眼振り回してもヒビも入らなかったのに、 霊符焼かれついでに途中で拾った心眼に持ち替えたら10フロアくらいでヒビ入った。 単に硬い敵を斬ってたせいかもしてないけど
>>520 途中で拾ったアイテムは耐久値消費されてる。
鍛冶屋行けば分かるね。使ってないのに修理費必要だったり破損寸前だったり。
無双壊れにくくない? 疾風つけて何回も使ってるけどひびが入る気配がない。
割と普通に壊れる、と思ったけど対まりも専用武器になりかけてるからそりゃ壊れるか…
>>522 爪だと鋼鉄も壊れにくい気がするんだよなー。
幸運8枚貼って容量ほぼMAXにしてるんだが
ちっとやそっとじゃヒビさえ入らない。
完全に修復された状態で一発殴って帰還して、 いくらで修復してもらえるか調べた。 蛇の抜け穴 まるもん 558 まめぽこあ 558 ヌリカベ 6138 石頭 11718 力の歪み みみまるもん 558 ちなみ2回づつ調べて同じ数値だった。 やっぱ敵によって武器の壊れ方も違うみたいだね。
GJ。 石頭かった!
>>525 乙、石頭たちが悪いなSP低くて疾風で複数叩いたら即壊れそうだ
GJ! やはり敵の硬さで違うっぽいナ
そんな石頭相手に素手で攻撃させてる自分は かなり拷問チック?w
しかしぬりかべと石頭で硬さが違うんだなぁ。 結構内部パラメータ細かいっぽいな。
カベ硬かったんだ。 通りでカベエリアで無双が三本も折れるはずだよ。
おまえら、そんな時こそ斬鉄ではないのか? せかっくの硬いモノ用だぞ。
>>525 テラオッパイ
じゃあ、漏れは太刀の個体差だけ調べるか。
今現在のEXP16296415でさっきLv99になった。 HPMAX 7588 / SPMAX 466 かな。 Lv99の人、HPどのくらいある?
>>525 ヌリカベと石頭の修理代、558で割ってきれいな値になるな
まるもん1回殴ったときの破損度=1まるもんとすると
ヌリカベ=11まるもん
石頭=21まるもん
石頭カテー
ほんと貴重なデータだな
ありがたや
てーと大破までいって修理代どれくらいかかるか調べれば、それぞれ何まるもんの耐久かが分かるワケだ。 ところで試練で玄隼の魂拾ったんだが、これの元は見たことないな。
斬鉄は耐久値高いのかな? 単に強いだけって気がしなくも無いけど
イズナで検索してスレがないなぁと思った俺 おっぱいでたどり着いた
>>540 だってイヅナだもの
イズナじゃないもの
悪魔の爪のHP減少率って最高HPの1/50っぽいね
最大HP2100のとき攻撃したら42づつ減ったから
イヅナ ↑
刀なら石頭や壁に攻撃しても素手の攻撃とあまり変わらないとか、タコには素手で攻撃した方が 武器使うよりダメージ高いとか、そういうデータのまとめってある?
これから作ればいいじゃまいか
まるもんが単位にそのまま使われそうでワロスww
語呂はいいしイヅナらしくていいんでない?w
現在Lv99で経験地が19479199だが、あがらんな… 預け金が20000000mon越えた… 焼付け玉だったっけ?あれがおいしすぎるな。 しかし調子にのって村で容量あげてもらったら金へりすぎw
何で最高LV99なんだろうね 経験値9億9999万9999まで上がるっぽいのに
未確認情報ですまないがにっくきちょうちんの攻略法を見つけたぞ。 幸運の符をちょうちんにぶつけるとだな。幸運の符ができるっぽいんだよ。 いまんとこ5連続で幸運に変わった。 まあ、偶然かもしれないし違うものに変わっちゃうかもしれないが 試す価値はあると思うよ。
>>536 SPは忘れたけどHPはLv99で4601 増量丸は1つも飲んでない。
…増量丸が最大HP増やすってことに気づいたのが力の歪クリアしたあとだったんだよ
4600は少なすぎw 増量丸つっても3しかあがらないからほとんど意味ないよ
すまん、7601の間違いだった
修羅の剣はえらい頑丈っぽい。 大破状態から6-7発殴ってようやく壊れた。 破損状態で岩頭2回殴っても大破しなかったし。
試練一発クリアしますた! 明日平日だってのに普通にこんな時間までやってしまった。 最終的にLv77 HP5800くらい(うろ)。 武器は封神の太刀(216,309)に玄隼の魂。防具は閻魔で防御589。 このステータスでラスボスからダメージ700強。与ダメは2000強x2。楽勝レベルです。 神コピーからはダメージ600前後。 防御力は400-500-600あたりで加速度的に被ダメ減るらしく、途中で水鏡80張って防御力500->580にしたら、 たら被ダメ80->1になった。 せっかくだから感想を。チラシの裏だがカンベンしてくれ。 山は霊力の大きい篭手作るまでかな。 これ超えると防御が固まるんで安定する。 俺は運がよかったのか35Fくらいで防御400くらいになれた。 武器は70Fくらいまでずっと落ちてるまま使ってた。基本は使い捨てだけど、経験値稼ぐために 修羅を選んで使ってた。 迅雷とかめぼしい霊符見つけたら追加効果を期待して張るけど、まあおまけ程度。 ツイてたのは途中(70F程度)で玄隼の魂(92)を拾ったこと。 このくらいまで来ると修正値の大きい増幅が落ちてるから、60程度の増幅と元が30くらいの太刀で 二回攻撃になれる。壊れるまで使って札は回収。 後はオタマ狩ってちんたらもぐるだけ。即下りは80F超えたくらいからかな。ちょうちんが出始めるんで。 一発で装備外すために属性のない爪を持っておくと便利だった。 まとまらなくてスマン。眠いのでこのへんで。。
あーいや、一発じゃないな。 2-3階でずっと死んでてそこ超えてからするっといけたって意味です。 まさかそのまま行くと思ってなかったんでメモとってなくて、情報提供らしいことできずに済まんです。
緋龍の爪で炎を出してるだけなら消耗はしないみたいだな。 それから焼付けによる攻撃防御の底上げなんだが、緋龍の爪【愛100】で試してみた。 攻127+烈火57(19+19+19)=164+焼付け→135(+8)【上昇分の約14%】 防132+水鏡100(29+29+19+17+06)=232+焼付け→150(+18)【上昇分の18%】 何で4%ズレてんだか判らん。 ついでに武具屋での緋龍の爪(霊005:符無し)の霊力増量価格は40500から10上昇毎に+2500だった。 115まで値段変わらず。
ちょっとだけ実験した結果を報告 防御200まであげたコテでまるもんからダメージをうけつづけ どれくらいでヒビが入るかやってみた 防御70の時、被ダメ80、3分ほどでヒビ入った 防御200、被ダメ0or1の時、15分経過したが一向にヒビがはいらない… これは、被ダメも関係してるっぽい? むしろ篭手は被ダメで被害率あがるのかもしれん。
「太刀と爪限定で篭手は魂化しない。」 ってまじかー(ノ。<) 知らなくて付喪の霊符燃やしまくったよ…
付喪は使い道無くて後半売るだけだから気にしない
金払って霊力上げる人なんかいたんだ……
てか、イヅナの武具回りの料金インフレし杉 本家だとあの値段になるのは焼き付けだけ。他の剥がしや霊力増やしの料金はイヅナの100分の1くらい
スサノオの篭手の霊力をセブンイレブンまで上げたが その直後に気まぐれでダンジョンを探索してみたら ひとつ下のフロアでより防御力も初期霊力も高いスサノオを発見した。 力の歪に入ってからこんなのばっかりだ(´・ω・`)
武器すぐ劣化していって 2階くらいすすむともう素手のが強い状態になって使えないんだけどもorz
それは武器が劣化してるんじゃなく、 SPが減って攻撃力が下がってるんじゃね。
そ、それだ・・・ SPに攻撃力の概念があったとは・・・ 敵からダメくらうと1経るっていう設定やめてほしいよ それなら
説明書に書いてあるぞ。 まあ、設定の好き嫌いはあえて置いといて。 エンマの篭手っての装備すれば、被ダメージでSPが減らなくなる。 後半のダンジョンにたまに落ちてる。 ただし、どっちにしろ符を使えばSPは減る。 かと言って使わないわけにも行かない。手に入らない場合だってある。知恵の使いどころだ。 とりあえず、ポチはSP100程度減ったらすぐ使っちまうことだ。100回復だから。
567 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 10:40:02 ID:LtFWVXyC0
ん? ちょっと待った。 >>2階くらいすすむともう素手のが強い状態になって使えないんだけどもorz 素手の攻撃力は、SPに依存しないのか!? もしかして新発見かも知れん。本スレにも出てなかったような。 これ本当?
>>567 いや・・・単純にてぶらの初期のころのてぶら状態で800くらわせていたのに
武器装備した終盤あたりでは300とかになるから素手以下!!
っていっただけなので期待したならもうしわけない
SPないときに魔物罠踏んだんだ 業火で一掃しようと思って投げつけたら\(^o^)/オワタ
玄隼の魂拾ったんだが効果は何?
疾風3枚の効果 2回攻撃ニダ
え、玄準の魂という事は爪あるのか!? 4回攻撃の伝説降臨の予感
速攻で壊れそうだな、四回攻撃w
>>556 ここに今まで上がったデータから考えると
霊符の数値の10〜20%程度がランダムで焼き付けされるみたい
唐突な質問ですまないが、試練の道ってアイテム持って帰還できる?
1フロアに出現する敵の数は決まってるけど、 全ての敵が最初から出てるわけじゃないのかな? 力の歪16階で大部屋が出て、業火で一掃したんだが、 アイテム回収するために歩き回ってたら、突然マップ上に 敵を示す赤い点が現れた。 5匹くらいそんなのが続いて、その後は出なくなった。 それともこれは大部屋に限ったことなんだろうか?
>>577 足踏み待ち伏せで雑魚掃除が終わったあと一歩も動かず足踏み回復してたら、
いきなり目の前にカカシが現れたことならある。
>>577 何を今更・・
カカシとかしょっちゅう沸くだろ。限度はあるみたいだがな
>>577 最初に出てるのとは別に時間で4〜5体沸くよ
>>576 帰還符が出れば帰れるよん。
もちろんアイテム持ったままね。
でも持ち帰った所で六神くらいにしか使えない悲しさ 持ち込み可のLv1ダンジョンも欲しかったな
LV99でHPとSPはどれくらい?
kakorogu yome
試練の道、22Fくらいでにじいろまりにボコられた… 強いよ…(´・ω・`)
鋼鉄の爪に増殖x8と幸福x8の2セットウマーイ
>>581 サンクス
>>583 HP7574/SP459
増量丸と地獄絵図をそれぞれ一回ずつ使用。
どっと職人UZEEEEEEEEEEEEE!! 倒してる間に量産してんじゃねぇよwwww
ボムはしゅりけんなげりゃ体力関係なく爆発するよ
手裏剣に限らず、物どれでも投げれば破裂するな
どっと職人だからフロアに出現するモンスターを見境なく生産するから手に負えなかったのよ。 にじいろまりもとか生産された日には逃げるしかねぇwww
應龍とか玄隼の魂持ってるときに限って帰還が落ちてない。 順調に進んでるときに落ちてても枠に余裕ないしなぁ。
試練の道クリア・レベル86だった。 やっぱ難易度は低い。罠チェックしながら慎重に進めば死ぬことはない。 90回以降山のように複製が出たが使い道がなかった。
594 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 19:55:34 ID:ZVBzZvfD0
罠チェックできるのこれ?武器を振ってもワナ出ないことは確認している。
>>594 疾風でもつけてもういちど試してみるといいよ
そこでそろばん→魔物→魔物→痺れの罠コンボで 心眼&無双(両方疾風×3)とエンマを失った俺に一言
597 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 21:15:19 ID:7d/FN4XG0
魂を拾えばいいじゃない。閻魔くらいいくらでも出るじゃない。
エンマ防御800とか持ってても ムレムレ+魔物の罠で瞬殺されたりするから困る。
試練の道99Fでダウン・・・ 90Fぐらいで出会い頭の提灯に霊符燃やされなければorz
通路で霊符貼った装備してるのが悪い。 通路は敵1体しか当たらないから装備変更か装備なしが基本。 部屋では1歩ごとに罠チェックが基本。
クリアいけそうな雰囲気だったので油断してました・・・ 次潜る時には肝に銘じておきたいと思います
>>557 関係かしらんが、ウン尺玉の自爆食らうとすぐに篭手が壊れる気がする。
そんな面倒なことしなくてもクリア出来たけどね 篭手の防御200でクリア出来たよ 最終的なやり込みとしてはタイムアタックや霊符貼り付け禁止プレイとかありそう
猛毒丸って意味無くね? モンスターは毒でも元々HP自然回復しないだろうし。 …モンスターもHP自然回復するのか?
武器ごとに耐久度の違いがあるかどうか調べてきたよ。 鍛冶屋で修理した剣で同じ種類の魔物を一回斬りつけ、 その修理費を比較してみた。 石頭 ヌリカベ 破邪 1400 733 心眼 7119 3729 斬鉄 4145 2171 無双 1995 1045 封神 3322 1740 破邪の刀が一番頑丈という、意外な結果に。 やはりというか、心眼は脆い。
修理費の基本値が違う可能性無いか?
げっ、試練の道の魔物の罠から出てきたすうぱあまりもが 一緒に出てきた周りの敵を捕食して、にじいろまりもに進化しやがった せっかくおたまでレベル上げしようと思ったのに…
608 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/12(月) 22:20:19 ID:7d/FN4XG0
攻撃力とか霊力とか張ってある霊符でも値段は変わるようなきがする。
609 :
605 :2006/06/12(月) 22:20:56 ID:FwW9BuVV0
書いて思ったが、高いのは修理費だけで最大耐久度は違うかも知れない。 斬鉄は壊れるまでのキャパシティが異様に高いとか。 同じ敵を切り続けて、何回目で壊れるかも比較してみる必要がありそう。
↑その検証は期待したいが相当根気が居るな
闇討ちって貼れば貼るほど一撃死でやすい?
>>611 多分でやすくなる。今爪に三枚+疾風で3〜4匹に1匹はDEADがでるから。
ちょうちんに霊符燃やされるのは知ってたけど、心眼の太刀の疾風を三枚全部と
篭手の札二枚を一息で燃やされるとやる気なくすわ…。
複製の札拾いに行かなきゃ…。
手甲鉤に幸福8枚貼って職人狩りがんがれ… イヅナ最凶の敵だろうなぁ、提灯
>>605 あと攻撃力・霊力で値段の変動関わってくるかもな
提灯は気をつけてても対策立ててても 不意に魔物の罠を踏んじまって囲まれたときはどうしようもない 装備をいらない爪に変えたりしたらあっという間に殺されるし。
本家2だったら霊符燃やし完封する爪あるんだけどねー…
幸運で提灯殺そうとしたら外れたとか出て燃やされたぜ。 イヅナは敵味方ともに回避率高いぜ
>>616 炎の爪だね。今作にもあると思ってたんだけどな
せめて相手の攻撃一回につき一枚しか燃えないようにして欲しかったなあ
複製あと四枚ー
数値によって修理費が変わるか試してみたよ。
心眼の太刀が三本あったので霊符を全部はがして完全修理。
蛇の穴のまるぽこあ相手に一発ずつ殴って帰還。修理費を見比べてみた。
心眼の太刀(攻174 愛001 霊039) 521
心眼の太刀(攻143 愛000 霊126) 763
心眼の太刀(攻073 愛100 霊383) 1194
どうも霊の値で値段が変わるらしいね。
霊39と霊383でおおよそ倍開いているけど、さて?
ちなみに
>>605 をやろうとして持ってた緋龍の爪があったから、ついでに攻撃/防御で修理費が変わるか試してみた。
まるもんを斬る、まるもんに殴られるで修理費は同じ(92)だったよ。
武具の値段は攻(もしくは防)が高いとそれでも上がらなかったっけ? そうなら霊だけじゃなく攻の要素もあるんじゃないか? 個人的には武具の種類に攻撃+霊力の合計値の要素がついて値段が決まり その値段の割合で同じ回数等での修理費の値が決まると思ってたが。 心眼なんかは最初から種類としての値段が高いから修理費もタケー 眠いからどっか考え方ミスってるかもワカランがな
620の考え方だと、 A. 心眼の太刀(攻174 愛001 霊039) 521 B. 心眼の太刀(攻143 愛000 霊126) 763 C. 心眼の太刀(攻073 愛100 霊383) 1194 攻+霊を指数として修理費が決まるとする。 A. 174+39 = 213 修理費521だから、指数当たり修理費は2.446 B. 143+126= 269 修理費763だから、指数当たり修理費は2.836 C. 73+383 = 456 修理費1194だから、指数当たり修理費は2.61 ちょっと合わないな。愛が関係してる?
わかんなかったんで係数省くことにする。見えてる係数は武器固有値、攻撃、愛、霊の四つ。 とりあえず店で一回ずつ霊力増強させて試してみた。 余地が大きそうなAの太刀で。 A. 心眼の太刀(攻174 愛001 霊039) 521 心眼の太刀(攻174 愛001 霊049) 551 心眼の太刀(攻174 愛001 霊059) 581 霊10当たり30の価格上昇っぽいので、霊1当たり3銭上乗せされてるらしい。 これで霊を省いた計算ができるようになったんで、霊0の時の修理費をさっきの太刀に当てはめてみると、 A. 521 - (39*3) = 404 B. 763 - (126*3) = 385 C. 1194-(383*3) = 45 残りの係数のうち愛が省けそうなのでBの太刀をもって愛を増やして見る。 愛0 修理費763 愛1 修理費763 愛2 修理費763 愛3 修理費763 愛4 修理費763 愛5 修理費763 変わらない。。影響があったとしても誤差程度か? 愛の影響がないとすると、攻撃力で修理費が決まるはずだがこれも単純計算だと合わない。。 まあとりあえず今日はこの辺で。後は数字に強い人に任せた。 連書きスマソ
各武器の売値はいくら判れば売値と修理費の比率でおおよその目安にはなると思ったが微妙かな?
ちなみに刃返の爪で防愛霊が同じ武器の売値は攻1毎に10の差だった。
攻005 防005 愛000 霊010【売値:5600】
攻009 防005 愛000 霊010【売値:5640】
んで許容霊力量を武具屋で10上げてみたら、売値が500上がった。霊力1毎に100の価格差が出てる。
(霊力に上げるのに必要な額って売値と一緒なんだな。今気付いた。)
>>556 で調べた緋龍の爪とは霊力の値段に5倍の開きがある。
詳しいことは霊符+焼付けで数値調整しながら価格の変化を見れば、ハッキリするかも知れんな。
まとまってないメモだけど。分かりづらくてごめん。 心眼(攻撃215霊43)殴ったのは1まるもんの敵。 霊符無しは、558 水鏡10(残33)で569 幸運96転移57転移56(166オーバー)で243846 166オーバーでどれぐらいでヒビ入るか試そうと思ったら、3回殴っていきなりコナゴナ。 水鏡10の時、 貼ってから殴っても、殴ってから貼っても569で 剥がしてからの修理料は558に戻った。 つまり許容霊力以内で貼り付ければ耐久力には影響しないって事かな。 心眼(攻撃86霊43) まるもん、まめぽこあ、かえるん、おたまん、おたまんの卵、 ヒカリ、生首親子、猪口才、触手、唐傘 480→432(1まるもん) ヌリカベ、つっつきまじろ 5286→5238(11まるもん) 石頭 10092→10044(21まるもん) 途中で全部の数値が0,1まるもん下がったんだけど原因不明。 見える数値で変わったのは愛とレベルで 愛は10と低かったから他の武器で調べたけど、この段階では関係なさそう。 他の武器では下がらないからレベルも関係なさそう。 他に思い当たるのは霊符を貼り剥がしをしたことぐらいだけどまさかねぇ? 太刀耐久力について。 以下殴る対象は1まるもんの敵で、修理費は霊符剥がした状態ね。 破邪(攻撃193霊8) 1まるもん=73,3 烈風56を貼ると7769(106まるもん) 水鏡10を貼ると1024(14まるもん) 烈風×7(742まるもん)+水鏡×4(56まるもん)+霊符無×2(2まるもん) =800まるもん(銭58640)でヒビ 心眼(攻撃86霊43) 1まるもん=480,6(現在はなぜか432) 復元78を貼ると38448(80まるもん) 烈風56を貼ると17301(36まるもん) 復元×9(720まるもん)+烈風×2(72まるもん)+霊符無×9(0,9×9=8,1まるもん) =800,1まるもん(銭384528)でヒビ ってわけで心眼は修理費が高いだけで耐久力が低いわけではなさそう。 まぁあくまでヒビまでの耐久力だけど この具合なら壊れるまでもの耐久度同じそう。
小ネタ(?)報告 ・迅雷の霊符つけたらコエラレナイカベに与えれるダメージが激減した ・破壊の魂つけた武器でも罠破壊が可能
装備品の売却価格なら調査中のデータがあるでよ 札を貼ってない場合、 爪 悪魔/巨人/緋龍 25000 + (攻+防)*50 + 霊*250 刀返 5000 + (攻+防)*10 + 霊*50 ネコ/退魔 10000 + (攻+防)*20 + 霊*100 破壊 15000 + (攻+防)*30 + 霊*150 太刀 心眼 150000 + 攻*300 + 霊*1500 斬鉄 75000 + 攻*150 + 霊*750 無双 40000 + 攻*80 + 霊*400 篭手 カグツチ/オロチ 10000 + 防*20 + 霊*100 イザナギ 25000 + 防*50 + 霊 *250 エンマ 75000 + 防*150 + 霊*750 スサノオ 100000 + 防*200 + 霊*1000 ほかの武器はお目にかかったことがなかったり、数が足りなかったり 札を貼り付けてる場合は、単純に札の売却価格分だけ上乗せ
>>626 攻防霊のパラメータは、霊符貼った状態での最終値ってことかにゃ?
628 :
626 :2006/06/13(火) 06:59:15 ID:FOgjO7520
いいえ、札を貼ってない状態のパラメーターが基本で、
札を貼ると札の売却価格分が上乗せされていきますにゃ
(札を貼った武器を売る場合と、剥がしてから武器と札を売る場合とで、売却価格の合計は同じ)
ちなみにこの計算で行くと、
>>619 ,
>>622 の心眼の太刀は
攻 愛 霊 修理 売却価格
174 001 039 521 260700
143 000 126 763 381900
073 100 383 1194 746400
174 001 049 551 275700
174 001 059 581 290700
修理費は
売却価格 * 0.002 * (1 - 0.2*愛/100)
で大体合いそうな気がするにゃ
要するに愛があれば多少安くなるってことか?
>>628 ナイスデータ。
その売値は手元の心眼の太刀とぴったりですじゃ
さ、お出かけお出かけ。。
うぉー検証の神乙 やっぱ霊力の方が高いんだな
太刀の耐久力
攻撃が命中すると
硬さ*0.1%づつ傷んで
80%でヒビ
90%で破損
98%で大破
100%で壊れる
許容霊力を超えて貼っている場合は
硬さ*(1.0+0.2*過剰霊力)%づつ傷む
敵の硬さで現在判ってるのは
【1】
まるもん、まめぽこあ、かえるん、おたまん、おたまんの卵、
ヒカリ、生首親子、猪口才、触手、唐傘
【11】
カベ、まじろ
【21】
石頭
数本試したから多分あってると思うけど違ったらつっこんで。
>>624 に書いた一発につき0.01%硬くなった原因わかる人いる?
>>628 乙です。
値段その通りでした。
ただ修理費は心眼(攻撃198霊307愛100売値669900)の
一発殴った修理費が267なんで他に何かありそう。
焼付けの炎使ったら武器がきえたあああああああああああ
霊符の容量越えてたんだろ 俺もあったよorz
カゲンが強くて倒せない・・ 一発で500近く喰らうとか勝てる気がしない。 レベル15のAT47 DF34で倒そうって言うのは無謀?
見切りを使って暗闇にしてしまえ
すみません、ひとつお聞きしたいのですが、本作のボリュームってどのくらいでしょうか?
ダンジョン7つ(進むにつれ階層増)+おまけダンジョン おまけは地下99階+アイテム&レベル持込不可
便乗なんですが、おまけダンジョンってどこから入ればいいんでしょうか? 歪クリアして、隠れ里も見つけたんだけどダンジョンの入り口が分からない…。
すみません、思い切りWikiに載ってました…。
644 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/13(火) 13:27:14 ID:/EoneC6W0
蝙蝠の爪に疾風つけたらやべぇんじゃね?と思って早速やってみた。 ノロイのカカシを叩くと、逆にHPを吸収されていた。 うまくいかねぇもんだな…心眼安定か。
ボス戦は突進丸1、2個ぶつけてから業火で焼きまくる。これ最強。
カゲンより前は通常攻撃以外使ったことないし、 カゲン以後は突進以外使ったことないわ
復元(6)を使用で30まるもん回復した。
今の今までまもるんだと思ってた。
破壊の爪に300近く霊力オーバーして霊符を貼り付けて罠を殴ったら一発でぶっ壊れますた。 でも、拾ったものに貼り付けてたから参考にはならんね……。
罠殴ってもダメなのかw
心眼+疾風3で壊れやすいという話聞くと 振ってるだけでも耐久減ってるのかなときになるが、 気のせいなのだろうかそれとも 心眼もしくは疾風の性能のせいなのだろうか・・・・ あとは防具で、敵によって違うのか被ダメによって変わるのかとか 今は検証できないのでだれか。 というかそこまで気にする必要あるのだろうかとか疑問に思っちゃダメだ!
風属性で罠発見特性が付くと振るだけで削れて行くとか
霊力に余裕があるほど壊れにくいとかは無いのかね
愛で修理費が安くなると言うより、愛で耐久減が緩和されてる気がする。 気のせいかも知れんが、 愛000で潜ってヒビが入るまでより、 愛100で潜ってヒビが入るまでに必要な攻撃回数の方が多い(長持ちしてる)ような。
624の検証じゃ、霊力の余裕が耐久に関係しない証明にはならないような。 一撃あたりの耐久消費には影響しないって証明にはなっても。 ……まぁ、多分影響しないだろうけど
ところで破壊の爪の能力は何なんだ? 武器の威力を弱めていく。ってどういう意味?
敵の攻撃力が下がっていく、でいいんじゃないのか
が、後半になるに連れて一撃死。 強化神用にはいい…のか?
避けようが無い罠を壊す為に持ち歩いてるが。
階段のある部屋の入り口全部に強制煙玉の罠が仕掛けられていて 延々思わず逃げ出しながら30分ほどかけて不発を引いて突破した思い出
663 :
626 :2006/06/13(火) 20:24:27 ID:FOgjO7520
鋼鉄や蝙蝠などの売却価格も見当がついたのと、計算式が簡単になったので報告
札を貼ってない装備品の売却価格は、
(500 + 攻 + 防 + 霊*5) * 定数
「太刀の防」と「篭手の攻」は 0 で計算。
「定数」は武器ごとに決まる値で、
刀返の爪 : 10
鋼鉄/ネコ/退魔 の爪 カグツチ/オロチ の篭手 : 20
破壊の爪 : 30
悪魔/蝙蝠/巨人/緋龍 の爪 破邪の太刀 イザナギの篭手 : 50
無双の太刀 : 80
封神の太刀 イザナミの篭手 : 100
斬鉄の太刀 エンマの篭手 : 150
スサノオの篭手 : 200
心眼の太刀 : 300
他の武器は未入手だけど、たぶんこの式に当てはまるんじゃないかと。
>>629 「愛が100で修理代金2割引」って思ったけど、
>>632 とか見てると違うかも
一撃目で倒したら二撃目は空振りって事で痛まないし
疾風×3が特別壊れやすくするわけじゃないよ。
罠発見で傷むこともなかった。
0.1%=1まるもんの修理費は
>>628 の通り
売却価格*0.002
っぽいです。
手持ちの武器の中でまるもん一回殴った修理費が上に当てはまらないのがあって、
0.1%修理費 1まるもん殴った修理費
心眼A(攻198霊307愛100価格669900) 1339 267(0.02%)
心眼B(攻86霊43愛13価格240300) 480 432(0.09%)
心眼C(攻70霊54愛10価格252000) 504 504
無双A(攻179霊38愛52価格69520) 139 111(0.08%)
無双B(攻164霊27愛19価格63920) 127 127
破邪 (攻98霊14愛0価格33400) 66 66
これと
>>624 中段に書いた事を考えると
破損度が*0.2になるのではなく
それぞれ一発につき
心眼A -0.08%
心眼B -0.01%
無双A -0.02%
されてるってことかな。
んで愛じゃない何かが関係してると思うんだけど、何だろう?
とりあえず修理費が安くなるんでなく、
原因が分からないけど武器が硬くなるってのは間違いなさそう。
気のせいかもしれんが修羅の太刀って攻撃はずしやすくない?
気のせい
確実に気のせい
レアなメッセージを発見したよ! 「データが破損してロードできません」だって!おかしいね! 折角レベル99まであげて、これから試練に挑戦しようって所だったのにね!
ちょwwwwww 経験地30000000までたまったのに 劣化の札くらって16184649まで下がったww せっかく99999999までためようと思ったのに… まぁ、どうせ99以上ないと思うからいいけどさ。
試練に挑むならLv関係ないからよしとしよう。
そうだ、いいこと教えてあげよう。 一本道で、札8枚つけた状態で傘とかに札剥がされると 「札は時空のかなたに消え去った」ってでたよwww
みんな複製集めってどこでやってる?
火かなぁ、ついでに焼付けも手に入るし。
焼付け玉がある時は是空洞でやってる。提灯がいないから。 札入手→貼り付け→貯まったら焼付けってかんじで。 焼付け玉が無くなったら火のとこでやってる。
>>673 >>674 うん、オレも火でやってたんだけど提灯がネックなんだよね…
他は是空か、行ってみよう、サンキュ(・∀・)ノ
>>669 貴重な情報サンクス
解析の結果、レベルテーブルでF6F54A = 16184650というデータを発見
ゴミデータを除くとテーブルの最後にあるから、99が限界レベルで決定っぽい。
ところでこのスレは解析はアリ?だめぽな雰囲気なら今回限りで消えます。
>>676 おぉ、思わぬところで役にたったようでよかった。
ということは、LvさがったらLvあがる経験地ー1の値になるのか
どうりで1匹倒してLvあがるわけだね
解析ありでいいんでない?
助かるし。
何かの魂を発見したとき、「魂って落ちてるものなの?」 って説明が出てワラタw
セーブデータバックアップしながら進んでるお
なんか無双の太刀の魂ひろたんだが これなんか効果あるんかな
解析したデータを公表するのは法に引っ掛かったような気がするが
引っかかる法律の名前は何?
引っかかるとしたら著作権法第二条あたりかなぁ
判例は?
いい加減スレ違いだろ
武器の硬度が上がった理由判明したぽい。 一回霊符が貼ってある状態で浄化or焼付けをすると 一発の攻撃につき破損度が-0.01%。 浄化、焼付けは玉でも武具屋でもおk。 10回やっても-0.08%のままだったから 最大8回で-0.08%まで硬くなる? よって破損度の計算は 硬さ*0.1%-(浄化焼付け回数{最大8})*0.01% ただし許容霊力を超えて貼っている場合は関係ないようで 硬さ*(1.0+0.2*過剰霊力)% のままだった。
レベルテーブル解析終わったよ。
前回のゴミデータだと思っていた部分はレベル100に必要な経験値でした。
ってことでレベル100がMAXなので
>>669 はまたがんばれ。
長くなっちゃうけど1行1レベル。Wikiには誰か整形して載せておくれ。
レベルアップに必要な経験値
1から50
0
200
650
1400
2550
4200
6450
9400
13150
17800
23450
30200
38150
47400
58050
70200
83950
99400
116650
135800
156950
180200
205650
233400
263550
296200
331450
369400
410150
453800
500450
550200
603150
659400
719050
782200
848950
919400
993650
1071800
1153950
1240200
1330650
1425400
1524550
1628200
1736450
1849400
1967150
2089800
51から100 2217450 2350200 2488150 2631400 2780050 2934200 3093950 3259400 3430650 3607800 3790950 3980200 4175650 4377400 4585550 4800200 5021450 5249400 5484150 5725800 5974450 6230200 6493150 6763400 7014050 7326200 7618950 7919400 8227650 8543800 8867950 9200200 9540650 9889400 10246550 10612200 10986450 11369400 11761150 12161800 12571450 12990200 13418150 13855400 14302050 14758200 15254670 15699400 16184650 1000000000 ←なんじゃこりゃw
もう自己満足レベルのやり込みだな
>>686 ナイスな情報超乙
>>689 解析のことよく分からないんだけど
確実にレベル100があるって意味?
それとも、もしレベル100が存在したら経験値1000000000必要で
経験値999999999が上限の可能性もあるってこと?
ありえない数値を設定して上限にするのはよくあること
成る程、Lv100達成したら 早解きキャンペーンの詳細が表示されるワケだな?
16^6*10=167,772,160 あたりでカンストじゃない?
あ、桁間違えた。10倍する必要ないか。 16^6=16,777,216 誰か試してくr
レベル100が存在するかどうかはわからんよ。直前でカンストするかもしれない。 実際に経験値ためてもいいけど面倒だしまた今度調べてみるさ。
>>696 >>669 を見る限りそこじゃないな。
レベルテーブルで1レベル辺り4バイト使用している事から、
経験値を保存するのにも4バイト使用していると考えると、4294967295が機械的限界。
999999999でカンストするなら999999999か1000000000という定数が埋め込まれているはず。
なのでそれをサーチしてみればレベル100が存在するかどうかがわかる。
今開発室の存在に気づいた…
ところでレベルが下がったらステータスも下がるのか?
力の歪で「恐」状態になった石頭が爆即で逃げていってるんだがコイツはなに? 手裏剣でも剣でもダメ0なんだが 幸福の霊札ぶつけてみたけどもきかなかったし
>>702 なるほど
ちなみに効果的な倒し方ってあります?
>>703 斬鉄170でも0と1しかでない。
HPは6〜8くらいだったはずだから、角際に追い込んでひたすら斬るかまきびしか爆弾ってとこか?
>>703 会心の札使ってもダメージ1だった。
多分0か1しか出ない。殴るしかない。
たまに、幸福の霊札が当たっても効かないことがあるんだよな。
あれ何でなんだろ。
それと、猛毒丸の存在意義がさっぱりわからないんだが。
敵が毒になっても何の意味があるんだか。
>>704 サンスコ
でも撒きビシも攻撃もきかなかった
もうちょっと強くなってから挑戦する
猛毒丸の活用は、アストロンの活用と同じくらい無理だな
>>707 敵も一応HPが減るらしいから、当てて逃げ回れば…。
こっちは毒になってもHPは減らないが、敵は減るぞ。注意しろ、アレ結構ダメージでかいぞ
ちなみに毒は突撃してくる魚同様、HP1で止まる
死霊系はちゃんと回復アイテムでダメージ喰らうんだな。
玄準の爪に玄準の魂を8つ貼れば9回攻撃できるの?
9回じゃなくて10回だった
そんな事出来たらいいね^^
試練の道のボスってだれ クリアできる気がしない
質問おっぱい! 玄準の爪ってどこのダンジョンに落ちてる?
ホントだ、スルーされてる上にスレストまでかけてるwスゴスw
スレストっーかもともと攻略スレは遅いっーかこんな時間だし
>>713 できるよ。試してみたらズガガガガってなった。
724 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/15(木) 11:20:15 ID:6J+ep94J0
おもんない。次。
次なんかいらん。終了。
おっぱい
そういや、ヌリカベ系に突進丸当てたらどうなるんだ?
普通に走って壁にぶつかる。そのあと攻撃範囲にイヅナがいなければ通路に戻ってくよ。 ちなみに案山子も走るw
手裏剣を駆使して、パワーアップした居合いを使うボスが倒せたが
かなり苦戦したので武具の強化を図ろうと考える。
LV60でクリアする試しに気なしで力の歪に入ったが
クリアもでき、一気にLV92になったわ。
アイテムは拾えるから、2つの武具だけの持ち込みで行ったが何とかなるもんだな。
修羅の太刀に烈火92(劣化ではない)、闇討、心眼。
スサノオの籠手(基本値の低い)に水鏡5枚。
上の装備で激烈おたまん増殖させてサクサク上がって快感だったわ。
地下7階でモンスター増殖の罠を踏んでレベル稼ぎしてたら
鉄頭が出てきて、追いかけてたら殴られて1500喰らった(激烈おたまんで約180ほど喰らう防具)
通路に案山子がいたから、そいつを利用して鉄頭を挟み撃ちにして斬きまくったが
太刀が一気に消耗してぶっ壊れるとこだった。
拾った斬鉄の太刀に切り替え、これもヒビが入るが何とか倒す。
画像はコチラ
ttp://uploader.fam.cx/data/u10592.jpg 画面外の敵に忍具とかぶつけても、ログが表示されないから困るとこだが
散りばめられたギャグ要素、チビマリモに暗闇の蜘蛛(雲)などのパロディ。
狙ってる感が強すぎる部分もある敵のセリフ
敵が壁に向かって職人技をやれば失敗するなどコミカルな演出。
ネタバレになるので伏せるが、あの人に突進丸をぶつけて走らせる姿も面白い。
ダッシュでアイテムに乗れないなどの色んな部分で手抜きもあるが、隠しやお楽しみもあって
手軽に遊べて満足できるゲームと言える。(レベルが維持されるので)
「状況」によって緊張感の高まり具合が上がるけど
シレンほど嫌な罠での絶望ぶり、店で泥棒するかしないかの判断といった複雑な要素はないので
そんなに考えなくても何とかなるゲーム。
自分の行動が「結果」として表れるから、反省を重ね プレイヤーが成長していく。
s
攻略スレでネタバレ気にしてどうする というわけで >あの人に突進丸をぶつけて のあの人について詳しく
>>729 なかなか好評価をされてますが、
最後の方の文章はシレンジャーを釣ってるんですか?
虹色まりもって、何まるもんあるんだろ。 スゲー硬い気がする。
おっぴあ
スイレンとこの敵が強すぎるってか暗闇に乗じてかこまれてボコだ・・・ 皆はここクリアした時のレベルってどれくらいだった? 前のボスは逃げまくってアイテムフル活用で倒したからあまりレベル上げしなかったしなぁ・・・
たしかレベル29だった
11も違うとは・・・ おとなしくレベル上げしてきます・・・
俺レベル43なのにまだスイレンに会ってないw
wikiで是空洞終わったあと ”ナガサダ(武具屋)で「霊符の貼り付け」ができるようになってる。 ” ってあるけど 「霊符の貼り付け」じゃなくて「霊符の焼付け」だよね?
まあ、貼り付けは普通にできるからなあ
俺が入力ミスるのはよくあること
レベルダウン→レベルアップを繰り返すことで体力増やせるのかな それとも上がるのも下がるのもランダムだから運しだい? Lv99 HP7600 が Lv98 HP7524 になった。で、Lv99に戻ったときに Lv99 HP7603 なった
またまりもで武器が壊れる・・・固いなあこいつ
>>745 >>743 の間は飲んでないよ。レベル落とされた直後にそいつころしてすぐレベル戻ったからね
かつて何個か飲んだことはある
HP7600がぴったりだったから覚えてた
↓、
Lv98に落ちたときに「うわースッキリしない数字」
↓
1匹ころしてすぐにレベルもどって7603
半端な数字になったな。でもHP増えててちょっとラッキー
歪みの提灯イトウザス 奴を一ターンで倒せるようになるには攻撃力いくつの剣が必要なんだ?
攻撃力、ちゅうか攻撃回数だな。3回ないとキツイなw 歪みでは通路と提灯が近い時は武器外してる。 それか素で防御高い爪を作るとか。
>>748 あ、そっか装備はずせばよかったんだ
霊札、太刀と篭手あわせていっきに6枚やかれたときは泣きそうになった
ところで力の歪やっとクリアしたんだけど試練の道はどうしたら挑戦できるの?
にじいろまりも殴ってたら殆どの武器が4~5回で壊れてきた;
試練の道は手ぶらで境内のでかい水晶にタッチ。 Lvは1になるけど、出てくる時には元のLvに戻ってる安心。
にじいろまりもの硬さ31だ。 石頭より硬いとは。
>>753 マジデカ!!硬いとは思ってたがそこまでとは!
素手だと分裂地獄だし武器使えばヒビ入るし最悪だなw
最近、劣化や幸運、封印で倒す以外はできるだけ逃げてる。
755 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 19:52:20 ID:4Hm6jsEF0
今防具を鍛えたので、そのときのデータを置いておく。 エンマの篭手(防180、霊396)に合計369の水鏡の霊符8枚を貼る。 そんでもって焼付け。 防180 → 232 +52 霊396 → 25 -396 396*52=7.6153846 水鏡の霊力7.6153846につき焼付け時上昇防御力1 水鏡を貼った分の霊力でどれほど焼付けで防御力が上がるか数値を出してみたんだけど、 切れのいい数字は出なかった。 何度か検証してみるといいかも。 ちなみに、増幅の霊符で上がる霊力は、増幅の霊符の数値*5でほぼ間違いないと思う。
755は*を割り算の記号だと勘違いしているのだろうか? そうだとしても増幅の霊符に関する記述は間違ってると思うけど 増幅は焼き付けたら増幅の数値分そのまま上がるよ
757 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/16(金) 21:16:20 ID:4Hm6jsEF0
>>756 やべ、うっかり/と使い間違えてたorz
>そうだとしても増幅の霊符に関する記述は間違ってると思うけど
使用時の霊力増加分のことですので・・・。
それよりも、増幅の霊符を焼き付けた場合は武具の霊符貼り付け容量を減らさないんでしょうか?
もしそうだったら今まで無駄なことしてたってことになるんですが・・・。
>755 多分霊力関係ない。 レベルxの水鏡(烈火)符で定数a上昇 …だと思う。焼き付けでなく符の使用で霊力あげるように。
小劇場でLVの上限は99みたいなこと言ってるが それってちょっと前にここでLV100のEXPテーブルがどうのこうの言ってたからか・・・・?
焼付けは実質霊力増加しか役に立たないってのがちょい残念だな。基礎能力上げていくのは つらすぎる
付喪とか幸運とか複製とかレア(?)な霊符って( )内の数字は87が最小? それ以下の出た奴いる?
経験値4000万溜まったけど何もなさそうだな
>>729 試練の道は勘、機転、経験、知識、判断力、運の全てを費やしてやるので
歯応えはありますが「シレンマニア」を自負するなら
あらゆる要素が絡まった、あの作品と比較するので物足りなく感じます。
ちょっとした失敗であれば、ゲームセンターCXの有野のように
「しまったー」「悔やまれる〜」といった言葉が溢れるだけで済みますが
取り返しがつかないことをしでかせば人間は声も出ない、そしてその後の脱力感や喪失感といったものは健在。
蓄積した技術や知識が通用しないという不愉快な死に方もあるでしょう。
ペケジもハラヘリも落とし穴もないので、不思議のダンジョンをやったことない人向けですね。
スーファミであれだけのことを達成してるので、マニアは比較しちゃいますな。(それが愛される理由)
少ないスタッフで作らされたのかも知れんから、あまり求めるのは酷だろう。
試練の道の攻略だけど、序盤はエンマがいいが
中盤くらいから状態異常に悩まされるからスサノオのほうがいいと思う。(手に入ればの話)
手裏剣を投げて爆発する奴を爆破、霊符投げるやつには接近させて投げさせない
霊符焼きをする敵と戦うなら いらない爪を装備(太刀と籠手を一気に外せる)
あと攻撃したり、されると武具の耐久度が一気に減る敵と戦うときは素手やいらない武器にするなど
状況に応じて切り替えたほうが無難に進める。
オロチの篭手なんかを強化したから、状態異常で苦戦した。
ttp://uploader.fam.cx/data/u10750.jpg レベル上げ包囲網(右下には枠が余ったので、包囲網繋がりのオマケ画像アリ)
別の場所の罠で鉄頭が出て、探してたら2体も鉄頭がいて計3体となり
追い込んだ部屋にモグラが敵が増える罠を作り、また鉄頭が登場で計4体倒すことになった。
ttp://uploader.fam.cx/data/u10751.jpg 足りないけど色違いのボス
ttp://uploader.fam.cx/data/u10752.jpg 力の歪のボスに突撃丸当てると15000、試練の道は12500
だからHPは3万と2万5000だろうな。
2回当てると倒すのが楽になるね。
というわけで書き込むことがなくなったので、この辺でおさらば。
のんきおんなワロスwww
766 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/17(土) 02:00:17 ID:Yp1Yl2Nz0
霊符の効果は「部屋中に」と言ったら厳密に部屋の中だけ。 部屋の中とは「イヅナが部屋中を見渡せる」位置であり、入り口あるいは出口の 通路は含まない。だから部屋の中にどれだけ敵がいようと通路で戦えば 目の前にいる敵に業火の符を投げつける事でsp消費無しで一網打尽に出来る。 そう思っていたときが、俺にもありました。 実際はシレンの道の30F位でやったから、投げた相手が一気に最高レベルになって 瞬殺されちった。
力の歪みはクリア後入るとボス誰が居るんだ? 俺?ぎりぎりクリアしたLVだから再度確認なんて無理('A`)
なぜか爺さんが普通にいるぜ
>>769 そうなのか、thx!
おじじ様何してるんだwwwwwww
会話はあり?LV1神とは簡単な会話あったけど
全くないよ。 戦闘があるだけで何の意味もない。 強くなってるわけでもないと思う。
>>771 おじじ様LV1とかなってないのか・・・
何もナシはあれだからとりあえず出しとけ、みたいな感じかね
じじい、2回目以降も問答無用で襲ってきやがる。 神みたいに はい・いいえ の選択肢無い。
ダメージについて。全て白文字のダメージ、Lv99のSP480。 対まるもん 素手 3150 攻128 3600 攻364 4400 攻999 6500 対熟れ首 素手 3000 攻128 3500 攻364 4300 攻999 6400 大体、武器の攻撃力×約3.5の上乗せってとこだった。
初歩的な質問でスマンが、疾風3枚貼付けた武器って焼き付けしたらそのまま効果残る?
残らないよ
どうも。まあ、そりゃそうだよな
試練もクリアしちまってもうやるもんないな 防999のスサノオと会心の剣に應龍と玄隼の魂と烈火つけ攻撃400のであばれてる ボスLV2,3になると高速化すんのね…逃げれネー
LVが80越えそうなのに6つ目のダンジョンクリアできネーorz
闇討ちで調査。蛇の抜け道において。 ヒット回数 即死回数 即死率 1枚 149 29 14.09% 2枚 129 16 12.40% 3枚 125 15 12.00% 4枚 126 24 19.05% 5枚 143 27 18.88% 試行回数が全然足りないけど、案外効果の差が小さい。
781 :
訂正 :2006/06/17(土) 23:49:19 ID:2ArYAfu+0
1枚の即死回数は×29→○21
>>780 gj
幸運の霊符で調べてくれる人いないかなぁ。
敵毎にもドロップ率が違うみたいだから面倒くさそうだが。
ところで素の防御力を834まで上げたスサノオの篭手が、神の迷牢のB2Fでヒビ入り状態にさせられた。
突入前に修理したばかりだったのに。なにが原因なんだ?
考えられる要素は、
SPが激減していた。(複製の霊符使いまくった為
モグラに叩かれまくった。(魔物の罠二つ踏んで囲まれてパコパコやられた。被ダメは0〜1だけ。
敵の堅さに違いがあるように、敵の攻撃にも防具の削りに違いがあるのかも。
んじゃ、幸運0枚、1枚、8枚で調べてみる。 敵ごとにカウントするのは流石にキツイんで、蛇の道をひたすらループで。 それぞれ300匹倒してみるんで気長に待っててくれ
幸運の効果調べやっと終わったー!一応、ヒカリはよく手裏剣落とすんで 個別にも数えた。全部300匹(カエルと卵含む)倒したときの数字ね。 ( )は、左の数のうち、ヒカリが落とした手裏剣の数ね。 0枚 11個 (5個) 1枚 24個 (8個) 8枚 71個 (7個) んで、気づいたがカエルの卵は孵化させずに倒すとアイテム落とさない。 カエルもアイテム落とさない。
やっぱりか・・・闇討ち複数貼りは効果ないのか、そうだと思ったよ。 ウレシそうに3枚貼って暴れてても特に変化なかったからなあ・・・がっくし
〜チラシの裏〜 爪の愛着を上げるために最初の洞窟いってきた。 巨人の爪、窮鼠の爪、刀返の爪、破壊の爪を鍛冶屋で修復。 爪装備後、まめぽこあ2匹に殴られまくる。 結果 巨人、窮鼠、刀返:愛着80でヒビ、90で破損 破壊:愛着26+6〜7回打撃でヒビ、30で破損 (10回打撃で愛着1上昇) ヒビ>破損は、完全>ヒビの8分の1ぐらいかと。 どちらにしろ爪は壊れやすい。 あと、破壊の爪装備時に殴られてたら、ダメがどんどん減少してた。 殴られても爪の効果はあるらしい。 〜ちらしの裏終了〜
爪の耐久度は攻撃時は太刀と同じで、被ダメ時は敵の硬さ無関係に0.1%? 三尺どんの特技を受けると壊れやすいって報告みた記憶あるから 被ダメ時の壊れ方は敵の技によって変わるかも。 破壊の爪は常に+0.2%。 つまり、まるもんや被ダメ時で0.3%、石頭で2.3%。 ちなみに罠の硬さは1。
791 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/19(月) 14:42:42 ID:qTYnFlyX0
>>789 破壊の爪、壊れやすいのか。
破壊の魂貼ったら壊れやすくなるのかな?
無双の魂って意味なくね?
魂マニアにオススメ
無双の魂貼ると攻撃力×2になった
795 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/19(月) 17:53:57 ID:Qbm6A2Pq0
シレン、トルネコ好きはかうべきかい?
攻略スレで聞くことではない 攻略スレで答えることではない
>>795 まずは買ってみれ。合うか合わないかは、やって判断せい。
俺は買って1日で売った。
焼き付ける利点って何? さらに強化できるの?
>>798 例。
防御強め・霊符値弱めの籠手に増幅8枚貼り
↓
焼付け
↓
防御強め・霊符値強めの籠手
↓
(゚д゚)ウマー
水鏡貼りまくり・残り霊符値2とかの籠手
↓
焼付け
↓
防御そこそこ・霊符値2の籠手
↓
(xдx)マズー
武器はまだ焼き付けてないからワカンネ
焼き付けは武器の修理と霊力増幅くらいしか使わない
攻撃と防御を焼付けで上げるのは趣味の領域だね。 俺は攻防霊MAXの爪を作ったが。
数値を微妙に調節できるから、 攻撃力495にして計500とか、そういうこだわり派は活用するべきだねw
篭手に付ける事で効果を発揮できる霊符はどれどれなんだろ とりあえず見切つけたりしてるんだけど効果出てるのかよく分からない 太刀につけた方が効果出るのか、逆に太刀に付けると効果ないのかも分からん
見切り、水鏡、転移ぐらいか? 見切りは太刀につけても意味なかった
愛着度ってなんの意味が?
なるほどおっぱいが増量するのか
マジかよ 無装備で戦わなきゃorz
玄隼の爪とか應龍の爪とかってどこで手に入りますか? 力の歪みまできてるんですが力の歪みで手に入りますか?
入らないと思います
d 緋龍を鍛えるかな
ちょいと質問させてください wikiの武具のページの爪の項目に >太刀+篭手の組み合わせだと、霊符は攻撃系3・防御系8となる とあるんだけど、どの霊符が攻撃系・防御系なのかはっきりしてる? たとえば、防具に幸運の霊符とか貼っても無駄なのかな? だとすると篭手に貼ってもよさげな符が少なすぎると思うんだが・・・ このスレ見ると闇討とか幸運とかの確率系の霊符を複数枚貼っても 有意な差なんてあまりなさそうだし
814 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/21(水) 19:06:41 ID:Eo0UrD930
>>813 倒した時って書いてあるから太刀のほうじゃないと発動しないのでは?
睡眠とか迅雷は微妙だが太刀か?
要するに霊符を活用したいなら爪使えってことで。
緋龍の爪を愛用度100にして、付喪貼って焼き入れたら何も残らなかった……
霊力容量は確認したのか?
確認してねぇや(;´Д`)
容量赤字で焼き付けたら武具ごと消えるって マニュアルだかどこだかに書いてあるやん
アフリカではよくあること
増幅つけての焼付けも容量超えてたら燃え尽きちゃうのか?
増幅は大丈夫 10しかないところに99のやつ焼き付けたらちゃんと109になる
ごめんね。おかあさんはじめてつくものやきつけしたから、ごめんね
レベル99になったけど最後のダンジョンクリアできる気しねぇorz 20Fくらいで回復より敵数が上回ってじわじわ削り殺されまくり
戦わずにサクサク降りればいいのに・・
試練のことでは?
827 :
824 :2006/06/22(木) 22:37:40 ID:3iCKzdsv0
力の歪みの方です 基本的には、階段下りたら通路で足踏み →来る敵を撃退 →落ち着いたら探索 →ある程度拾ったら足踏み →体力回復して降りる とやってます。 撃退してるときに連戦+ミス連発とかでよく逝く
心眼の剣か心眼の魂をつかうといい
手ぶらなの? 武器持ち込めば余裕だと思うが
pgr
攻撃力200、防御力150+封神の太刀+突進丸があれば充分行ける。 攻撃力400くらいの無双の太刀があればなお楽勝。 ちなみに力の歪で普通に拾えるレベル。
試練二周したけど玄隼の爪が出ない 見つけた人居る?
烈火とか許容量オーバーしたまま焼き付けたら霊マイナスから000に戻ったりしないかな
>>834 実行する前にマニュアルを読めばいいと思うんだ。
緋龍に烈風貼り付けで進行方向一列(10ヘクス?)トラップサーチ。
mjk
それが出来ればいいんだがたしか出来なかったような気が
ん、今確認してみたら出来なかった・・・
昨日は遠隔サーチ出来てた気がしたんだけどなぁ・・・orz
>>838 wktkさせてすまん。
付喪の巻物について質問なんだけど、 たとえば、心眼の太刀に疾風×3のヤツに付喪の巻物を使ったら、 必中+攻撃回数2を他の武器に付与できるようになるの?
つくもは貼って焼きつけると魂が残るんじゃなかったか だから出来るとしても疾風二枚につくも一枚 でも魂は武器本来の能力が魂になるだけだから結局は必中だけ
蛇の抜け穴でヌリカベに猛毒丸を投げる→「毒」マークが消えるまで足踏み、 を3回繰り返して、さて、どれくらいHP減ったかなと突進丸を投げたら、 壁に当たって「0」と出た後、一切の操作を受け付けなくなった。 位置関係はこんな感じで、ヌリカベは左に突進。 | || | └┘ | ヌ | ┌┐イ | || 電源切るしかなくて、霊力増やした武具が消えたーよ(´・ω・`)
敵に霊符使わしてレベル上げて陵辱されるのが最近の趣味。
複製の札て何処で集めるのが早い?
>>842 貼ってから焼付けるのかー。付喪使ったこと無かったから知らんかったw
どっちにしても、武器本来の特殊能力しか魂化できないのね。なるほど。
情報ありがとー。
幸運の札って使うとどうなるんだ? いつも失敗してばっかりなんだが… 幸運を花火師に使って複製ウマーの予定なんだが…
嫌いな敵に投げるのオヌヌメ SP減らないし敵がアイテムに変わる
850 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 20:43:51 ID:PXP1NPQT0
付喪でつくった魂を焼き付けるとどうなるの?
851 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/24(土) 21:17:59 ID:IxVI7yd80
>833 玄隼の爪は出ないが、玄隼の魂なら出た。
>>848 使っても意味は無い。
敵に向けて投げると敵がアイテムになる。
が、アイテムはランダムで、その敵がよく落とすアイテムになる訳ではない。
愛用度稼ぐならやはり最初のダンジョン行きまくるのがいいんかな? 爪と小手は待機で殴られまくりでいいっぽいが 刀は地味に雑魚乱獲するしかないんかね 強い相手殴った方が愛用度たまりやすいとかはないよな?
修羅の太刀に修羅の魂付けると、効果は重複するのかな?
重複は一切しない 玄準の爪に玄準の魂をつけても重複しないのといっしょ
ありがとう。やっぱ無理か。 20階超えてまたおたまんゾーンに来たんだが、SPが厳しくなってたんだ。 経験値をちょっとでも稼ぎたくてね。 とりあえず運良く興奮の罠を踏んだおかげで突破できたよ。
焦ってセーブ中に電源落としてもた。 データ破損したよ・・・。 起動したらツバキが出てきて、 「あれ〜データ壊れてますよ」というコメントと選択肢 →どうすればいいの? どうしてくれるの? 2択出てくるけどどっち選んでもデータ消せって言われました。 ほんとにバカな事やっちまった。みんな気をつけてくれ。
俺はタイトル画面に戻ってから電源おとしてるんだが それ以外でも大丈夫なケースってある? 村の中で電源おとすのも怖くてできん・・・
>>860 村の中だって大丈夫・・・・・・・・・・・・・・・・のはずw
ようやく試練まできましたが…これ序盤は運なのかい? それとも俺がヘボなだけなのか…orz
序盤は運だ、ガンバレ
今日こそ最果てへの道突破をと意気込んだあの日 1Fであなぐらマムルとのタイマンに敗れ、根こそぎやる気を削がれたあの日
1Fで死んだんなら、被害は全く無いじゃん? どうくつマムルを屠った直後に大洪水を踏んでおにぎりがまずそうになったらへこむけど
いや、脱力感がね
シュウちゃんに遠距離攻撃して倒したら出れなくなった(手裏剣 無双の未改90があああああああああああ。・゚・(ノД`)・゚・。
ボス戦中に帰還って使えるのかね? いつもヒヤヒヤもんなんで。
焼き付けで攻撃力とか防御てどうすれば上がるの? 水鏡09貼って焼き付けたら弱くなった
>>869 使えるよ
ボスと殴り合ってる最中にHP危なくなってよく離脱する
トラップとか遠距離で倒す時は帰還持ってないと不安だ…。
昨日から5回近く868の現象が起こる…
発動条件ってボスが画面外だからなんだろうか
シュウチ弄り倒して調べてみよう
>>870 例として基礎防御値10の篭手としよう
水鏡09を貼る→10+9=19
焼付ける→基礎値が1増えて水鏡の効果が消える→19-9+1→11
これを弱くなったと見るかどうか、焼付け毎に元の防御力は上がっているハズ
もっかい水鏡09を貼れば20になる、その分霊力消費するけど
ここでは例として上昇1だけど、水鏡50とか貼りまくって焼付けすればその分いっぱい上昇する
やっぱだめだ 遠距離だとモーション無くボス消えて 帰還の霊符使うかリセットせんと出れん ずっと歩き回ってても意味無かった…
タクシキのダンジョンつらいよーLv60あるのにー
修復のご符貼って、ヒビの入った刀修復しようと思い焼付けしたら刀が無くなった…なぜじゃ…? 何か燃えつきたとか出てたような…
符無し100ちょいに増幅貼って焼き付けてから 水鏡09だけ張って焼き付けたら二桁に
その焼き付けた増幅の値も具体的に書けよボケ
ちょっと聞いてくれ、今日も試練の道潜ってたんだが 15Fでともしび提灯を刀で殴った瞬間 「手裏剣(13)が粉々に砕け散った!」 なんて出てきてその通りに手裏剣が消えた 一応その後異常は見られなかったがなんだったんだこれ
884 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/06/30(金) 01:28:39 ID:ddqceiQf0
とりあえず、アニメ化してみてくれ
とりあえず、 フウカがたおせません。 混乱ばっかり。。。 LV16にもなって。。。
つ手裏剣
>>886 相手がこっちを向いてない時を狙って突進丸ぶつけれ
本編クリアまで有効な最終手段だぞw
>887 >889 さんくす。 今、めでたくカゲン戦。 全滅し、走り回りながら繰り返し遊んでます。 なんかやられても愉快になってきたwww
試練のダンジョンって序盤でエンマの篭手出るのかな?
40階辺りまで潜ったことあるが、一度も出合ったことが無いw
おたまん狩りとかでSPがキツイわ。
>>890 突進丸は最終兵器。
2個ありゃ勝てない敵は無いくらい。
一発でHP15000とか削れるんだから鬼だ。
>>891 10階より浅いところで出た事あった気がする。
カクヅチだかカナヅチだかを倒して
ボスがLv1になったんはいいけんどもさぁ
○○丸とか巻物当たらなくなるのは仕様ですか?
50個以上投げたけどシュウチもフウカも暑っ苦しいのもスイレンも
全部当たらず落ちた。
投げ道具は当たるんけど…。
シュウチ強くなってもやっぱ出れねぇ…帰還無いと必死になるなぁ
>>880 雄叫び五月蝿いのは1本道に誘い込んで捲き菱で余裕よぉ
殴らないからSP関係無いし
いやぁ〜…アイテム収集と体力回復目当てのマラソンが楽しくて。 しばらく走ってる。あは!
見切りとか幸運とか重複するのかな? 見切り8枚とか作ると強かったりする?
897 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/05(水) 18:11:33 ID:dRIO/b4qO
幸運に関しては前の方で検証してくれたかたがいたが 重複するっぽいよ。 見切りはどうなんだろ?
カゲン、スイレン倒した。 次はウツホ…だが、洞窟の敵が、何か強い気がしてきた。 林檎、竜巻、キノコ辺り。
カツカツのバランスで進んでる時は竜巻が地味に凶悪だな。
これ、基本的には 挑戦→全滅→挑戦→全滅…(繰り返し) でも、おk? お金貯めたり、武器強化しないと、最後の敵辺りになると、 やっぱ辛いのかな?…
本編はレベル上げて行けばどうにかなる。
>>900 基本的にはそれで大丈夫。
武具強化は基本性能の良い武具を使ったほうがラクだから、ラストダンジョンからでも充分。
お金は拾った武具を持ち帰って売ればザクザク貯まる。
ただ、全滅するより帰還の霊符で生還した方がお金は貯まるし装備品残るしといろいろ効率がいい。
>901 サンクス! じゃ、残念だが俺は本編止まりかな? でもEDまでは頑張るよ。 これを機に、トルネコ系にでも手を出して、火傷してみるかw
>902 おお!詳細d! そう、「帰還の霊符」!! カゲン倒すまで買えないから、運任せだった。 折角、愛用度を上げ始めた ネコの爪とか、いろいろ無くしたなぁ…
ひとつのダンジョンをクリアするのに4,5回ほどもぐりなおす必要があるから サクサク進めるには安くて強い武器は欲しいところだよな 疾風3枚付が一番いいのかな?
>>905 修理費跳ね上がるしロストした後がきついだろうからお勧めしない。
無難に無強化の巨人の爪と無双の太刀あたりがいいと思う。
サクサクとまではいかないまでも、ダメージでかいし損失は小さい。
篭手はお好みでいいんじゃないか。
タクシキとかの色違いって封魔の礼拭で封印できるんだ・・・。 しゃれで投げたのに。
火神TUEEEEEE ボイスで喋るのは感動するが、 宿屋のおばあさんの声が一番印象に残ってるわけd
複製や疾風を何枚も燃やされてからやっと 武具に貼り付け→持ち帰って剥がす てのに気付いた漏れガイル 始めてからずっと要らない武具に要らない符貼り付けて売るってのはやってたのに・・・
【(武器名)の魂系】や【幸福・迅雷】などの霊符を篭手に貼っても意味がないのだろうか? どうもよくわからん。 多分効果は無いんだろうが…。 しばらく本体が無いんで確認できねえorz
ぎゃあ!火炎罠で帰還が消えた! また使い込んだネコの爪が消えたニャあぁ… ところで、LV40でウツホのいる是空道は、時間かけすぎ、レベル上げすぎなのかな?
妥当だと思う。 帰還の霊符は常に二枚持ち歩いて 一枚を階段の横に置いておくと安全なのだ。
>913 d! そうか、置く、か。 また挑戦してくる。
予備をいらない武具に貼っておいて、燃やされたらその武具を わざと破壊して符を取り出す手もあるかも。 俺はそうやって用心していたが、実際使ったことはなかったけど。
イヅナのレベルMAXって99? そこまであげるとHPどれくらいになるのかな_
対神刀強いね。シビレさせて何回か殴ったらすぐ死んだ。 毒とか突進とか色々溜め込んでたのに…。
>>916 ドーピングなしで7500〜7800くらいじゃないか?
俺のイヅナは7580。
歪みの雑魚攻撃力なんぼで一発で殺せるよ?
多分疾風装備じゃないと無理
歪み雑魚一発は疾風装備でLV85あたりかね。オレは心眼攻撃力190くらいのだった。
疾風何回も燃やされてアタッマ来たから 頑張って400まで上げたのにやっぱ無理か・・・
疾風なら罠発見できるから振りながら歩く 提灯見つけたら予備の爪に装備を変更する
ボス戦で突進丸が有効ってあったんだけど、突進丸ってどういう風に使うの? 投げるの?それとも自分で飲んで体当たり? 投げるとすると、基本的に的って自分の方向いてるからこっちに走ってきてダメ受けるし、自分が飲んでももちろんダメくらうよね?
>>925 横に動いたり斜め移動したりして軸をずらせばボスは斜めに歩くので向きが自分の方じゃなくなるよ
部屋の入り口の横で待ち伏せして、敵が部屋に入ってきた所に 投げつける、という忍者っぽい使い方してた。
そうや、マキビシってどうやって使うの? ターン消費なしで使えるんだったら便利なんだが… 大ダメージってわけでもないし、それなら手裏剣投げるんだが
通路に延々と撒き散らしてボスのHPを削るとか?
割合で行くから何気に大ダメージだと思うんだが。
マキビシ投げてみろ
クナイも使いどころ難しくない? 真っ先に思い浮かぶのが 敵敵敵 壁女壁 って状況で投げると3つ全部敵に当たるんだが一匹づつ殲滅してった方が早いしなあ
クナイとまきびしはいつも持ち歩かない。 まだ爆弾のが威力高くて良い。
爆弾は殆ど罠処理にしか使ってないな…
マキビシはレベル低いときのボス戦だと役に立つんだがな。 3つめの洞窟であんまりいい装備持たずにいったら、カゲンに叫ばれまくってSP0になって回復アイテムもないわ霊符も使えないわまともに殴りあいしても勝ち目ないわで、もう死ぬしかないかと思ったんだが、そんなときはマキビシ大活躍だった。 逆に言うとそのとき以外まるで使ってないけど。
>>933 爆弾の方が使い道が無いな俺は
破壊の爪烈風付きで罠掘ってぶっ壊すのが楽しい
忍者っぽくて楽しいからマキビシは常備してる。 HP大目のボスに使うと一歩で1000以上普通に行ったりするあたり楽しい。 まあ殴れば2000x2とか行くわけだが。 爆弾も楽しいが数がそろわないから使いづらいな。投げるのはもったいないし。
しまったー! 爆裂おたまんに突進丸投げたらこっち向いてたー! ジーザス、せっかく拾った心眼の太刀とスサノオの篭手が……。 つーかシレン関係で気になって買ったんだが、普通におもろいな。
楽しいよな。 今回ダンジョン系RPG初挑戦な俺だが、タクシキのダンジョンまでは進めた。 13〜14階辺りまでで今は手いっぱいになるけど… もう、LV62になってるよ…orz。 まあ何げに、猫爪強化も楽しんでるから、効率が悪いだけなんだとも思うにゃん。
今日イヅナ買ってきたんだが 帰還を武器に貼ると死んでも 武器だけは残るの?
>>940 帰還を貼った武具は死ぬと倉庫へ飛んでいく、と思われ
まず最初のダンジョンをクリアしないと倉庫はつかえない。
>>941 どーも。
失いたくない武器に貼っとけ ってわけですね。
5しか食わないしね
倉庫が一杯だとアウトだと思われるんで、力の歪に入る頃には倉庫容量に気をつけれ
む、篭手の愛情値ってそういえば意味あるのん?
そろそろ次スレの季節だが、正直要るか? なんかもうネタは出尽くしている気もするが。
本スレ合流でいんじゃね?
そうだな。
ダメージ表示が赤いのは弱点だったのか。 今更気づいたよorz
>>950 vipに頼ったヘタレがまだ居たのかwwwww
まあ頑張れや、何も出来ないお馬鹿さーんwwwwww
お馬鹿アンチル
953 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/14(金) 20:57:57 ID:4ivVSBzj0
uzai na
954 :
枯れた名無しの水平思考 :2006/07/15(土) 09:05:06 ID:dWihcM5o0
これ、クリア後のおまけとかあるの?
シノ姉のおっぱいが3%うpします
0×1.03=・・・
むしろ元がマイナスなのでさらに(ry
お前ら、スレタイが読めないのか?おっぱい
保守
みんなはスイレンのダンジョンは何LVで どんな武器もっていった? LV27で攻撃力防御力ともに55になる武器持って行ってるがキツイ。 河童と蛙の子の猛襲が辛い。
27はちょっと低いかな? レベルは30〜40くらいで充分かと思う。 武器もその時点じゃマシな方だろうし防具はまだ気にするレベルじゃない。
保守
《ヨーグモスの行動計画/Yawgmoth's Agenda(IN)》
何でギャザ?
試練の道、レベル55で70Fまで終わったけど 大部屋の連続で業火の霊符を使い切ってしまったから恐くて中々再開出来ない俺ヘタレ
わかるわかるw オレも先日クリア出来たばっかりだけど その前は60階前後で何度も死んでたから 初めて70階行った時は2日寝かせたw
メモ: 強化スイレンたんLv50:HP約21万、被ダメージ約3700-3900(イヅナDF999) Lv51になったから99まで行くはず。 スイレンたんだからいいようなものの、2回移動のカゲン様(((( ;゚Д゚)))ガクガクブルブル
そんなんどうやって倒したんだ?
ダメージ0の水滴で距離開けて爆弾、撒き菱。 特に爆弾は1撃で3割減らせるから楽。 無くてもAT999、玄隼+弱点でターン15000だから逃げながら戦えばOK。 電撃の罠さえ気をつければスイレンは余裕だよ。
Lv99まで倒したら何かあるのかな? って何もあるわけないか 無いって言ってくれ
>>973 vipに頼った人ですか?wwwwwwwwww
ダメージ6桁キタ━━(゚∀゚)━━!!(Lv65スイレンに爆弾) 余裕とか言ってたけどそろそろ爆弾、撒き菱必須だな。 ダメージ5000弱も食らうし、そのうち防具の上から一撃死するんじゃ……
ょぅι゛ょ っょぃ
触るな。 ただのクズだ。
HP30万かよ... もうどんな世界だかわからんな
メモ: 手ブラで対Lv80スイレン。被ダメージ12000。 同Lv99スイレン。被ダメージ14500。 ぅゎ ょぅι゙ょ っょぃ DF999で対Lv80スイレン。被ダメージ6000-6300。 DF999で対Lv85スイレン。被ダメージ6300-6500。 HP7700なので一撃で瀕死。 水鏡付けてDF999で対Lv91スイレン。被ダメージ4300-4500。俺気づくのおせーorz 一応強化前にも試したんだけど、効果なかった(ように見えた)からなぁ…… で、スイレンLv100。HP40万。被ダメージ4500-4800(水鏡付きDF999)。 倒しても何もなし。もう一回挑んでもLv100。
ってことはレベルは100まで、倒しても特になしってことか。 お疲れさん。多分あんたがこの世でこのゲームを一番楽しんだ人間だよ。
こっそり神がいた・・・
すごいな。 俺まだ今月やっと買えたばっかりで試練80〜90階台うろうろしてるレベルだけど、 クリアしたらフウカ様に100回プロポーズ申し込むんだ
>984 おい、お前、そのセリフ死亡フラグたったぞw
Wikiにも載ってなかったから行ってみたけど、 ウツホの特殊攻撃って結構凶悪だったんだな。 通常時は突進丸の餌食だから…… 他行くには刀とスサノオ強化しないとダメだし、次戦うとしたらタクシキか。 六神最強のはずなのに( ´・ω・`)カワイソス
DF999と水鏡DF999はなんか違うの?
負け犬、乙w
>>987 水属性が付いているかいないか。
で、スイレンの攻撃が水属性だったからダメージが減ったと。
って事は凶悪初心者キラーカゲンも篭手に烈火でもつけておけば安定するのかね