テトリスDS 凸23スレ目田『うなれT-SPIN』

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1枯れた名無しの水平思考
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┃□□□□  □□□□□┃ テトリスDS 公式サイト
┃□□  □□□□□□□┃ ttp://www.nintendo.co.jp/ds/atrj/
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┃□□  □□□□□□□┃ テトリスDS WiKi (テンプレ集)
┃□□  □□□□□□□┃ ttp://tetrisds.moero.info/
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┃□□  □□□□□□□┃ニンテンドーWi-Fiまとめwiki
┗━━━━━━━━━━┛ttp://www6.atwiki.jp/nwc/
前スレ

テトリスDS 凸22スレ目田『おいおい上がるのかよ-』

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1148799693/l50


>>1はスレ立て者が積んでけ
積んであるブロックは□
降ってきたブロックは■
消えたブロックは☆と★

>>1はスレ立てと同時にNEXTブロックの放流もよろしく
1ブロックの空白は「  」(全角スペース1、半角スペース1)
半角スペースは連続させると消えるので注意(2ch仕様)

次スレ立ては>>950
※スレ立てはちゃんと宣言すること
  宣言が無かったら>>970が立てとけ
  立てれなかったら住人に依頼すること。
2枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:07:04 ID:lWz4rhig0
関連のありそうなリンク

▼テトリスDSで対戦 played by TGM-ARIKA
ttp://www.youtube.com/watch?v=uWc2qRXVG20

▼Wi-Fi対戦動画 高速積み played by caffeine
ttp://www.tetrisconcept.com/tetris%20ds%20wi-fi%20matches.wmv

▼テトリスDS 連続T-Spinでクッパ撃破動画 played by caffeine
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-8945614971471418773&q=tetris&pl=true

▼T-Spinトリプルの積み方
ttp://www.tetrisconcept.com/tetriswiki/Back_to_Back_T-Spin_Triple

▼TGM3 MASTER & SHIRASE クリア神動画 (played by jin8?)
ttp://video.google.com/videoplay?docid=-2384001623412434618&pl=true

▼テトリス講座(ただしTGMルール)
ttp://www13.plala.or.jp/TETRiS_TGM/kouza/index.htm
3枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:07:45 ID:lWz4rhig0
▼ランキングサイト
ttp://www.nintendowifi.com/gaminghub/TetrisDSGamingHub.jsp

★★★★★ 9000〜9999 Legendary (伝説)
☆☆☆☆☆ 8000〜8999 Master (巨匠)
☆☆☆☆   7000〜7999 Elite (精鋭)
☆☆☆    6000〜6999 Expert (熟練者)
☆☆      5000〜5999 Advanced (駆け出し)
☆        4000〜4999 Novice (青二才)
★ Level4   3000〜3999
★ Level3   2000〜2999
★ Level2   1000〜1999
★ Level1   0〜999

※原則として星は千の位、Levelはそれを250毎に区切る。
※日本語ニックネームは文字化けする。


とりあえずコピペしたけど間違いない?
4枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:08:34 ID:lWz4rhig0
1,Javascriptをオンにしてここに行く→ttp://www.blockstats.org/
2,「Enter Your Name」に自分のDS登録ネームを入れる
3,検索結果が出て自分が全世界で何位かわかる

TOP10に入ればトップに表示される。

※但し任天堂サイトの孫引きなので結果は多少の時差がある
5枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:10:36 ID:vPuuCuO70
オレはテトリスに感謝している
ネット対戦していなければ猟奇的殺人者になっていたから……
6枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:17:35 ID:dXGQLleR0
>>1
おつ田
7枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:37:09 ID:t38n/08f0
>>1

そっちに積むのかよw
8枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 14:57:14 ID:erBQCBOq0
>>1
オツテトリス
9枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:03:42 ID:OjI1SeST0
>>1
乙-spin

>>5
やっぱりクラウザーさんはすげぇや!
10枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:30:52 ID:y3aTB3Qa0
1乙!
1のAA、アイテムチャンスだな
もし俺だったら、置く寸前に?の位置が変わるという能力持ってるけど
11枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:32:56 ID:MPGpdZ7Q0
  __________   
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┃      □□□□□■□┃
┃    □□[?]□□□■□┃
┃    □□□□□□[?]□┃←ここに実はアイテムがあるのは口が裂けても言えない
┃    □□  □□□□□┃
┃  □□□  □□□  □┃
┃□□□□  □□□□□┃
┃□□  □□□□□□□┃
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┗━━━━━━━━━━┛
12枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 15:39:27 ID:KoRmHD1r0
>>11
21スレ目田で消えちゃった奴ね
13枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 16:55:43 ID:K44JZ5MZ0
新しい「?」が出ると前の「?」が消えるような気がしたから問題はない。
とりあえず「?」が消えるってのは覚えてる
14枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 18:30:59 ID:Hm2Ax6Ka0
消えた時は落ちてる最中のブロックに付いてる
15枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:35:29 ID:K44JZ5MZ0
過疎るな
16枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:37:55 ID:amKGApTN0
age
17枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:38:38 ID:82hrPrQC0
埋め立て乙
>>1も乙
18枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:38:53 ID:K44JZ5MZ0
>>16
1000ゲット乙
19枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:42:38 ID:MzbPB8xg0
キイタ
20枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:55:12 ID:Xc4LcFj50
テトリスを組む為にブロックを積んでる途中、最上段が平らになると、なぜかちょっと嬉しい気分になる
21枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:57:20 ID:l7SQxSrH0
>>20 ホイs字
22枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:57:41 ID:lWz4rhig0
>>20
平らは良くないなぁw
でも気持ちはわかるw
23枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 21:57:50 ID:vPuuCuO70
そしてZが来る
24枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:08:11 ID:cZvxQM420
>>9
DMC儲乙
25枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:09:15 ID:MzbPB8xg0
>>21
Tスピンダブルチャンス
26枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:10:33 ID:VSWJ9zZ80
マッチング時に悪い予感がすると必ず負ける・・
やめときゃいいのにやってしまい後悔する今日この頃
27枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:13:13 ID:XgaJHCzn0
>>25
しかし空いてる穴は左端か右端
28枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:38:52 ID:cZvxQM420
ワールドでクッパって奴にたまに会うんだけど、
クッパ名乗るだけあって、積みがやたらに速い
さっぱり勝てる気がしねぇ
29枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:41:22 ID:Onp5A2010
その人強かったから1勝して逃げたらまたマッチングしてあせったわ
また勝ったので再び逃亡したw
30枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:47:37 ID:cZvxQM420
>>29
俺1度も勝ったことねーんだ。相性悪いのかなぁ
レート7600〜7800くらいだけど、まったく勝てないってのはクッパ様だけだわ
31枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 22:50:44 ID:GOfS32cV0
朕もクッパ名乗るか ( ´ー`)y−~~
32枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:06:12 ID:Onp5A2010
>>30
俺はめその方が勝てないw
確実に相性はあるとおもう。
自分と同じ以上の速さなのに勝てるときもあれば
自分より遅いのに勝てないときもある
理由が何なのかわからんうちは8000台は無理ぽかね
33枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:06:33 ID:A++0pI520
朕は戦ったが歯が立たなかった。
レート8000台だったな、クッパ

てかクッパでランキング検索出ない
34枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:11:45 ID:A++0pI520
現在
ttp://www.blockstats.org/
で2ch氏が9962の件について
35枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:22:35 ID:rbcOVjnA0
3桁意識してないだけだなw>2ch氏
36枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:28:21 ID:1w//r7R30
いや、表示がおかしいだけで962だ。
37枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:33:35 ID:Xc4LcFj50
Overall Rankが2になってる。
これって、もっと下がいるって事か?
38枯れた名無しの水平思考:2006/06/06(火) 23:59:37 ID:GOfS32cV0
0:00:00でーす
39枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:02:51 ID:6koeAXfH0
>>38
m9(^Д^)
40枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:11:08 ID:O2FvmYwc0
8000以上の奴が最初に負けて即セツダン

m9(^Д^)プギャ---
41枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:30:44 ID:1uzpXOFf0
>>37
2ってことは1がいるわけだから、
9962より上がいるんじゃない?ミス表示だけど
1000切りで2ch氏よりレートが高い人が1人いるかもしれないってことか
バグだらけだから違いそうだが
42枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 00:56:03 ID:YSaoXlrj0
一時名前クッパで繋いでたけど新たなクッパがいるのか
43枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:05:31 ID:MVOjFi8w0
なんか今日つながりにくい、、、
44枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:13:13 ID:DlJHlx/60
ポケモンでるころにはもうこのスレ消えてるんだろうな
45枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:30:54 ID:eByF/b9F0
テトリスの性質考えると、消えて無いと思う。
46枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 02:42:09 ID:jrlYCjMR0
47枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:32:10 ID:7TS6x67z0
スタンダード4人で7400から6600まで堕ちたー

つーことでスタンダード2人で高レート狩り開始( ゚д゚ )
48枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:32:21 ID:B9mayCfy0
レート6700時にレート7500と遭遇。でも絶不調で下がっていたが、
普段は俺のレート7200だったり。しかもスランプ復活直後だったり。
んで最初ちょろっと勝ってしまったせいか、あっちも気合入れてきて連戦しまくりで
勝ったり負けたりで結局100連戦まで行ってしまった。

いやあ……偽レートでうろついてゴメン。
次会うときは適正レートだと思うのでまたよろしくw
49枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:43:26 ID:ng1WnBxoO
てかげんしてね…って奴に8連敗・・・





も・もちろん手加減したんだからね(´・ω・`)
50枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 03:45:02 ID:7TS6x67z0
7000回復 ・・・ってもう5時か
51枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 04:09:06 ID:1uzpXOFf0
7000付近のレート変動をいちいち書き込む奴がいるのはなんでだろう
52枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 04:21:06 ID:/L/w6PLg0
どどんまい
53枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 05:48:09 ID:erwFsVFW0
スタンダード2人で7000突破は俺には無理だわ....
IQが低いのかしらんが、ほんとこればっかは才能の差を感じるよ....
54枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 06:27:17 ID:UdOWkyPK0
うおおおおおおおおおおお
200ラインクリア
55枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 06:30:04 ID:GC43f2Gj0
このスレ見てるとレート7000以上が全体の1%強とはとても思えんな
56枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 06:36:44 ID:ek97pgUI0
Ihatejap!とかいう奴が名前通り1戦目から唯一平仮名の俺を執拗に狙ってきたんだが
反撃で2回連続撃沈したらセツダンした
57枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 07:09:15 ID:j6W1/06Q0
高レートのやつらに勝てないんじゃなくて
高レートのやつらはまず低レートの奴を集中攻撃で葬ってから
ゆっくり勝負してるような気がしてきた

見物暇だ、ちっとは考えろ任天堂
58枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 07:23:30 ID:j6W1/06Q0
しかも俺が一回勝ったら逃げやがった
4人対戦にゃ負けたくないガキしかおらんのか


やっぱ純粋に対戦したかったらスタンダード2人のほうがいいか…
59枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 08:08:42 ID:KUUVjohxO
>55
2CHのスレに来ようなんてやつは、全体のプレイ人口の内で大分コアな連中なだけだろう。
60枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 09:24:50 ID:54wA3k820
今どき2chなんてyahoo掲示板並みにメジャーだと思うが。
61枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:38:36 ID:xCu6VxGC0
>>46
それ面白いな、上のは出来た。
62枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 10:48:23 ID:fPYRwOCQ0
>>61
どうやってやるのか全くわかんねぇ・・・
63枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:10:27 ID:O2FvmYwc0
低レート相手は難しいな
1人ずつ集中攻撃するとすぐセツダンするし
まんべんなく責めると総攻撃食らうし
64枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:34:44 ID:s1G6UtOD0
4人対戦ってホント人が揃いづらくなったね
昨日も待ってる間にタバコ2本、ビール一本余裕で消費した
65枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:50:21 ID:YhPtIqoB0
やっぱりテトリスはまったりしてていいな。 メトロイド発売で人減るかと思ったけどそうでもないし。
メトロイドは「○○厨うぜー」とか「○○やる奴は死ね」とかいう奴らばかりで殺伐としててついていけん。
あれでボイスチャットとかついてるんだから怖いもんだ。
66枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:55:44 ID:xCu6VxGC0
>>62
こんなんでどうだ?
v095@7e/VfIEjBhgB6WBnaBGeBjcB6VBGYBDZBhRBkIBnCB?
lBBhTB+PBsOBFJBiGBkHBhIBnBBO/Aj9Ai8ADyAEFBOAB19?
Ah5AizADyAh0ACvAmtAExA9xAFwAhuA6kAnoAErAjgA6eAP?
sA9sAmZAjaAMiAGhAjbAHdADYA9cAhaA2WAnUAMUA9VAhWA?
NPAjLAaQAONA7eGETAOOAhHAkGANFAiGAuFA
を↓に貼り付けてデータ読み込み。
ttp://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/
67枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:57:56 ID:s1G6UtOD0
>>66
おお!
68枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 11:59:30 ID:DG0rVsyU0
>>66
15コマ目の動きは無理だべ
69枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:10:10 ID:xCu6VxGC0
>>68
B押して右端へ持っていって、接地したらB押せば入るよ。
70枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:45:25 ID:x9FC71Z70
感動した
71枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 12:48:55 ID:fPYRwOCQ0
>>66
全米が泣いた
72枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:12:27 ID:fmeBXN2F0
個人的には振動カートリッジ対応にしてくれたら98点だった、
73枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:13:38 ID:PyGiQ4hR0
>>33
AIの予感
74枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:21:37 ID:YwOGgg7k0
よく高レートは低レートを集中攻撃してから戦ってるとか
>57に限らず聞くがそんなことないと思うぞ。基本的に1位とるには2位から潰したほうが楽なのもあるが、
レート高くなるとターゲットカーソルの移動なんて待ってられない(待ってると死ぬ)。
上画面見ずに消しまくった結果、処理能力の低い奴から勝手に死んでくだけ。

むしろ生かそうと思っても自滅してく。
75枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:34:07 ID:3AyeRw63O
被害妄想はよくないよな。

ってか四人集まらんよ。みんな吸われてくよオイ。
こないだ調子こいて遊んでたからレート6000台なんだけどなあ…
76枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 13:58:24 ID:oJrDjMRm0
失ったレートを取り戻そうとゲームを繰り返し
返り討ちにされまた失う。まさに泥沼・・
ちょっとレート減りすぎてへこんだ。しばらく離れよう・・
77枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:10:43 ID:DlJHlx/60
スタンダード以外糞だな。
78枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:33:22 ID:q/NAmpv10
>>46
オマwwwクオリティペタ以上タカスwww

>>76
あるあるwww

実際漏れも6400位の時4700位の相手とプッシュで勝ったと思ったら接続切れ、
レコードを見て←押したら

鬱になった
79枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:36:15 ID:3AyeRw63O
4000台二人5000台一人と四人やった。
手加減はすべきじゃないと思った。
レート500近く減ったぜw
80枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:37:59 ID:xJzSh0DS0
アイテムがあるとつまらん

アイテム無しにしてくれ
81枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:42:41 ID:Po4lpTVU0
とキノコ+サンダーを使われた>>80が申しておりました
82枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:44:25 ID:xJzSh0DS0
いや、4人対戦は全然やってないからw
83枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:52:16 ID:3AyeRw63O
キノコ+サンダー+テレサはやばかった。
84枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 14:59:23 ID:PyGiQ4hR0
キノコはかまわん
バナナ+サンダーが嫌だ
85枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:01:11 ID:6koeAXfH0
         .┌┐
        / /
      ./ / i
      | ( ゚Д゚) <そんなバナナ
      |(ノi  |)
      |  i  i
      \_ヽ_,ゝ
        U" U
86枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:02:15 ID:PyGiQ4hR0
T-SpinTriple狙っててバナナされると
マジ>>85
87枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:15:21 ID:xJzSh0DS0
コウラぐらいならまだいいけどバナナやスターは理不尽に感じるな。

ワールド4人対戦アイテム無しもつけて欲しかった。
フレンドモードでも・・・
88枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:20:29 ID:4Ohg4gHc0
バナナとサンダーはお邪魔アイテムの域を出ていると思う
89枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:21:33 ID:Olma8T070
>>74
俺レート7500は維持してるけど、弱い奴から狙うときよくあるよ
2番手を狙うときもよくあるし、状況によりけりだよ
90枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:24:35 ID:6koeAXfH0
俺は適当に消すけど、死にそうな奴がいたらそいつ狙う。
91枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:30:20 ID:bEsZ8xcz0
4人対戦面白そうなんだけど
4人中々集まらないことが多くてまだタイマンしかやったことない
92枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 15:51:03 ID:S4/i1spi0
4人対戦はバナナがあるから面白いんじゃないか。
アイテム使いたくないなら2人対戦に特化すれば良いんだしさ。




めっぽうバナナに弱い俺が言うのもなんだがね。
93枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:00:23 ID:s1G6UtOD0
どうにもこうにも積めなくて悩んでたらバナナかかって
棒入れたらテトリスできた
94枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:02:40 ID:O2FvmYwc0
>>87
お前が今以上に勝てなくなるじゃん
95枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:39:22 ID:3AyeRw63O
今30戦近くやってた人ごめん…
10文字アルファベットだけど、親に呼ばれちゃって電源切っちまった。
それから本レートじゃなくてごめん。いつもは7200くらいでした…あんなに吸っちゃったよ…
96枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:43:35 ID:Kus1MJGt0
4人ともアイテム重視の戦いしたらバナナ嵐だな。
97枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:46:39 ID:s1G6UtOD0
☆が速攻でて絶妙なタイミングで使おうと思って
とっとくと死ぬよね
98枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 16:56:36 ID:PyGiQ4hR0
アイテムはがんがん使いまくって
どんどん☆狙うべき
99枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:02:14 ID:rCEgWwj/0
よくビル積みしてしまう俺は
むしろ自分自身にバナナを使いたい
100枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:04:57 ID:s1G6UtOD0
キノコ発動させた後
対戦者の慌てっぷりを見たくて見ると自分が死ぬよね
101枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:19:08 ID:WQcath6K0
>>57
高レートと低レートが2人対戦してもアイテムとか攻撃選択無しで4人対戦しても勝てないのは当たり前
お前はずっと2人対戦やってたほうが自分のためにもなると思う
102枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 17:31:39 ID:6O0iT/Vd0
103 :2006/06/07(水) 20:22:20 ID:UfbC4spK0
一番最初のGB版にあったTYPE−Aの曲ってあります?
104枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:23:57 ID:bTuNzCy50
よく分からんがトロイカなら
105枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:26:57 ID:BjtT3/Xv0
ゼルダの伝説の音楽でワイファイ対戦できますか?
106枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:27:47 ID:bTuNzCy50
>>103
調べてきた。GBテトリス初期出荷版のBGMはトロイカじゃないのね
多分そっちのは入ってないとおもう
107 :2006/06/07(水) 20:35:16 ID:UfbC4spK0
えーと、一番最初の、というのは初代ゲームボーイ版のという、意味合いで言ったのですが、
あれってBGMが初期出荷版とそれい以降では違うのですか? 自分のは多分初期出荷版じゃないと思います。

108枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:39:25 ID:BjtT3/Xv0
お好み焼きチップスのテーマは入っていますか?
109枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:41:28 ID:053pEQ570
ゼルダの音楽になると異様に燃える
BGMランダムだったら良かったのに
110枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:44:42 ID:bEsZ8xcz0
正直マリオの曲だと燃えない
テトリス民謡最高
111枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:51:34 ID:YSaoXlrj0
5万でロケット上がるのと
10万点で上がるやつはBGM一曲だけ違うよ
10万点のがお好み焼きチップス
112枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 20:54:50 ID:ewbsmUZ+0
10万点バージョンがお好みチップスって言ってる奴はそろそろおっさんの域に達してるだろ
(当方79年生まれ)
113枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:01:56 ID:4Ohg4gHc0
久しぶりにプレイしたら、ジュゲムと30戦して2回しか負けなかった
今日こそは夢の6000台の乗れるかな
114枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:14:56 ID:vHXz/iTA0
>>113
その勝率だったら7000台いけるはずだがな……w
俺レート7000の頃でも10回やったら1,2回は負けてたぜ。
115枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:17:59 ID:y0LmnjRA0
やった!スタンダードスコアカンストだぜ!とおもったらもう一桁あるのかよ。。
これカンストした人に聞きたいんだけどどれくらいかかった??
116枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:38:41 ID:ewbsmUZ+0
>>114
ジュゲムとってことはレベル4ってことなの?
俺も10回で7・8回は勝つけど6500をうろついてるよ・・・
117枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:40:59 ID:bEsZ8xcz0
そういやスタンダードのCOMモードってやったことないな

どれぐらいのつよさ?
118枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:44:28 ID:oJrDjMRm0
>>117
やってみればいいと思う
119枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:46:17 ID:4Ohg4gHc0
>>114
なんとなくジュゲムのパターンみたいなのがわかっただけだからね
対人戦はさっぱりだよ。なによりCPU戦は緊張しないのが大きいよ
120枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:57:26 ID:bEsZ8xcz0
>>117
やってみた、ジュゲムに負け越し、クッパにワラタ
121枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 21:58:21 ID:YhPtIqoB0
CPU戦はクッパ以外は何の目安にもならんと思うが…
122枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:08:19 ID:oJrDjMRm0
クッパはブロック詰まれるとすぐあきらめるからな
典型的なゆとりだよ
123枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:30:21 ID:s5md3mck0
クッパの上にもう一段階欲しかった
レート目安9000の常人には倒すのが無理なように思われるぐらいがいい
124枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:42:31 ID:ek97pgUI0
突き詰めて作ればそういう強さのCPUも作れるのかな
かなり研究しなきゃ駄目だろうけど
125枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 22:48:10 ID:UIIJVjic0
テトリスはNP完全問題らしいよ
12646:2006/06/07(水) 23:05:51 ID:jrlYCjMR0
http://www.geocities.jp/tok12345/file/tet_matu2.JPG
前回の教訓を生かしてエンドレスでやってみた。17段目が1個足りない・・・
127枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:17:24 ID:oJrDjMRm0
うらやましいな・・・暇そうで・・・
128枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:22:44 ID:N/rWI37i0
>>126
これでブロックの色も揃ってたら最強だな
129枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:25:08 ID:iKFZO/bd0
お前ら裏GMすぐにでも取れそうだな
130枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:26:03 ID:i37rucQ90
>>128
また46を燃え上がらせる気かw
131枯れた名無しの水平思考:2006/06/07(水) 23:41:32 ID:jHoODW820
>>46
おまえさんだけテトリスと違うゲームをやってるようだなw
132枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:14:50 ID:X92jFumW0
さっき全員6000前半〜中盤位で連戦白熱してたのに
まさかの電池切れ・・・

レート200以上下がったけどそれ以上に、まだまだ続きそうだった
アツい対戦を逃したことがくやしい・・・ビクッビクッ
133枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:17:58 ID:pMZnmvWV0
>>126 全米とは縁のない俺が泣いた
134枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 00:39:33 ID:iGqhNQKy0
>>46>>126
まるで、あの人のようだ…

求道者のようにテトリスに向かう姿勢、おれはすごいあこがれる。
13546:2006/06/08(木) 01:04:33 ID:oa8DIKrz0
http://www.geocities.jp/tok12345/file/uragm_color.JPG
誰ですか色を揃えろなんて言う奴は!?
136枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:06:31 ID:J0V8o9I40
>>135
神すぎる
137枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:06:55 ID:0dyp7lvR0
スゲー
138枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:07:02 ID:ssic0VEF0
>>135
なんつーか、ここまですごいと逆に尊敬できねーw
139枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:08:02 ID:IYDVcNLSO
惚れそう
140枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:12:14 ID:vXYuoy470
>>135
すげぇ、あと見た目にも綺麗だなw
141枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:13:12 ID:3zxubM7r0
>>135
彼女作れよ
142枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:17:41 ID:0azxUUwl0
釣りじゃね? プレイ中にこんな綺麗に写真取れるもんか?
143枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:18:32 ID:ILeU0Ezl0
升だろ
14446:2006/06/08(木) 01:21:58 ID:oa8DIKrz0
>>142
右手でインフィニティを利用して必死に回しながら左手で写真撮ってる。
フォーカス合わせたりする余裕は無いんで運良く綺麗に撮れるまで何回もやり直し。
実はこれが一番大変だったりする・・・
>>135の写真では左上で水色がぐるぐる回ってる(w
145枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:41:06 ID:HkZFC0j20
裏段位GM越えてるわ
146枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 01:56:50 ID:4hRnFySN0
レートが2000以上下の人に負けそうになった。
かつて戦ったどんな人より緊張した。
147枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 02:09:24 ID:cLKLfWvB0
>>144
確かに残像がw
148枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 02:10:13 ID:bOPusipj0
>>146
こっち7300であっち3000で積みミスで相手のテトリス一回のみで光速自爆した事あるから気にスンナー
149枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 02:35:18 ID:Yov5pHVg0
>>148
どんだけ下がった?
150枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 04:12:44 ID:F+lj1qoD0
残像ワロタ
151枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 04:17:49 ID:kBVo2ySo0
こういうタイプの必死なヤツは嫌いじゃない。
だがもう少し新しいこともやってくれないと飽きてきたな。
152枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 08:44:54 ID:2LNBpune0
もうこうなったら裏GM段位積みもリクエストしちゃおうかね
153枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:18:48 ID:sXgNUolN0
[1] 2ch 773 83,941
154枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:22:36 ID:k0oiWH1k0
裏GMはオフィシャルの動画まであるからなあ。別のメーカーのだけど。

>>153
正直傍目にも恥ずかしい。
155枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:47:02 ID:Rx3ybn480
>>153
そのがんばりっぷりに泣いた
156枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 09:57:28 ID:7Vh1BRLk0
>>153
1秒間に10回ハードドロップ
ほ 本物だ・・・
157枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 10:02:51 ID:hd2cy+ui0
ようやく念願の7000越え達成。
6000代に下がるのが怖くてwifiに繋げねぇw
158枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 10:09:13 ID:sXgNUolN0
>>156
2ch氏と遭遇したことあるが、10回どころじゃない速度だった気がする
本気で連打しても6割くらいしか積めない間に積まれてるなぁ
高橋名人並と見た
159枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 10:15:41 ID:0pvMqN2v0
>>157
それじゃたまたま越えただけだ
160枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:22:30 ID:4YDRTcVr0
>>157
情けない奴だな


と5200の俺が言ってみる
161枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:31:12 ID:qBd/LbXZ0
俺も初6000達成してやったーと思ってたら
次の4800の人に負け超して5000前半に('・c_・` )
162枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 12:41:07 ID:UU5GYAEX0
>>157
一回吹っ切れるとどうでも良くなってくるよ
そしてだんだんと7000安定してくる
163枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:02:03 ID:LJMDWITTO
>>162の言う通りだな。
1000近くレート下げちまったが、そのお陰で気楽に戦えるようになった。
今は結構回復したし、一度墜ちてみるのもいいかもな。
164枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:28:01 ID:7Vh1BRLk0
代わりに俺がやってみた。
テトリスDSの回転法則だと簡単だと思われ。
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up9451.jpg
165157:2006/06/08(木) 13:28:48 ID:yrg9wIWf0
>レスくれた人たち
言いたいことは重々承知だし、どうせwifi対戦やりたくなって
また繋ぐと思うけど、今だけは7000オーバーの余韻に浸らせて。
166枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:31:53 ID:iGqhNQKy0
>>164
これでブロックの色も揃ってたら最強だな
167枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:43:28 ID:RsI6Cunc0
>>164
裏GMおめ

ソンな事より>>46糞スゲー
168枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:46:23 ID:+3oP5MlX0
>>166
また164を燃え上がらせる気かw
169枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:49:19 ID:7BeJJXcQ0
>>164
これで背景がFCテトリスだったら最強だな
170枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 13:54:31 ID:7Vh1BRLk0
>>168
おれは46じゃないよ。
市松模様を作れるほどの根性もない。
171枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:48:03 ID:ILeU0Ezl0
wiki初めてじっくり見たが、テトリミノ操作最適化とか全然意識せずただがむしゃらに詰んでたが
レート7500の壁はこういうとこにありそう
Tスピンもまだまだ未熟だし、洗練するべき所が多すぎて困る
172枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 14:51:54 ID:+3oP5MlX0
だがそれがいい
173枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 15:22:21 ID:AG7/13tj0
>>171
溜めても横移動はなぁ…
横押しっぱなしより連打したほうが速いから困る
174枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:43:08 ID:sAQPg+xu0
タイマンでレートが伸びて4人対戦でレートが下がるのは仕様ですか?
175枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:50:57 ID:RsI6Cunc0
>>174
仕様です
176枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:50:57 ID:CHqi3SKU0
2人対戦でずっと勝ってたんだけど相手が抜けなくて
さらにずっと勝ち続けてたら相手のブロックの積み方が
めちゃくちゃになってきて怖かった。
177枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 16:51:37 ID:RsI6Cunc0
>>176
オマwww
178枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:19:41 ID:sAQPg+xu0
何度も戦ってると実力的に一定のレートに収束していくね

6000台前半をうろうろ
179枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:24:09 ID:4YDRTcVr0
Wi-Fiでナンパされました><
180枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 17:51:27 ID:sAQPg+xu0
たまーにすげーつよいレート5000 カチ0がいるからこまる
181枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:08:57 ID:sXgNUolN0
2ch氏が4人対戦で本気出して1位になったら周りはいくつ下げられるのだろうか
182枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:09:03 ID:pOvNud0w0
183枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 18:30:24 ID:sAQPg+xu0
勝っても負けても1回で切る人間が5連続ぐらい続くと流石になえるな
184枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:09:18 ID:ZiJCvdMDO
>>4
昨日の朝から、サイトみれないんだけど…
185枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:27:44 ID:vcLO+PKV0
>>184
今日の昼過ぎには復旧してたぞよ。
186枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:37:29 ID:+p/qsNzH0
LV20とLV1のスコアの入り方の違いって結構大きいの??
187枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 19:55:09 ID:0Mn99Cvg0
お、見れた




8位から11位に転落して見失った

けどお気に入りに入れといたから平気
188枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:13:53 ID:AG7/13tj0
こらあああああああああああああああああああああああああああああああ
189枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 20:27:27 ID:llwk49ec0
>>186
何で自分で試さないのか
190枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:12:26 ID:+p/qsNzH0
>>189
なぜならば今Lv1でカンスト目指してて30000000くらいいってるからなのだ。
だから自分で調べられない・・
191枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:15:35 ID:fzLBj7mx0
>>190
LV20だとLV1の20倍の点が入る。
スタンダードマラソン(非エンドレス)でスコアタする場合は、LV20から始めるのが必須。
エンドレスでは、どうせすぐにLV20になるのであまり関係ない。
192枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:16:24 ID:llwk49ec0
なんだかんだ理由付けて調べる気無いだろ
調べる気あるならwikiぐらい見てるはずだ
193枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:39:10 ID:dKYTWZD90
そうか
Lv1から始めて4千万で心の電池が切れた俺は馬鹿だったんだな
19446:2006/06/08(木) 21:45:00 ID:oa8DIKrz0
http://www.geocities.jp/tok12345/file/uragm_color2.JPG
昨日の続き。流石に色々とキツイんで多分これでラストにする。
195枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 21:53:43 ID:WhpWm45d0
すげー
テンプレ化にしたい
196枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:01:37 ID:h8aBYKid0
乙!
197枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:12:19 ID:7Vh1BRLk0
コレは真似できん、いいもの見せてもらいました!
198枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:15:19 ID:ssic0VEF0
>>194
すごすぎ
たぶん右にいる変な緑のやつよりすげーよ
199枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:19:46 ID:AG7/13tj0
>>194
これでブロックの色が
紫・青・水色・緑・黄・橙・赤
の虹色に並んでたら最強だな
200枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:26:42 ID:Zha3ovvG0
199に鬼がいる……www
201枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:29:49 ID:llwk49ec0
まだやらせる気かw
202枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:50:47 ID:7Vh1BRLk0
>>199
せめて気を使って黄色一色で、とか言ってやるもんだ。
203枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:55:00 ID:RrC69wQG0
レーティング5200の俺がTGM2をやってみましたよ

なんていうか、ビックリした
204枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:56:36 ID:WUkwCByM0
5000からやり直したら4人対戦4勝でレートが6000を越えていた。
あれ?こんなに上がるの速かったっけ・・・
205枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 22:57:54 ID:PUv8JPEF0
チートでT字だけにすれば勝てる
そう思っていた時期が俺にもありました
206枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:08:57 ID:llwk49ec0
>>204
4人戦はドカっと上がるしガクっと下がる
207枯れた名無しの水平思考:2006/06/08(木) 23:42:13 ID:puhm5ZII0
ラノベ読んでて行間をテトリミノで埋めている漏れがいる・・・orz
208枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:04:48 ID:2QHaKFXi0
>>208
おれは週間天気予報でもなるぜ!
209枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:23:59 ID:9klO6e/i0
おーノーマルノードクリアしたぜ嬉しいなー
210枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 00:27:42 ID:IK5bdOuN0
wi-fi対戦中に突然異常なまでな進化をとげるやついるよなwww
211枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:14:48 ID:lRb/IjMo0
ワールド4人で10連戦以上できるとうれしいもんだ
相手が3人が6500〜6700ぐらいで自分だけ7300とかだと
集中攻撃が多いが、今回は特になくてよかった。ここにいたら乙でした。
212枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:23:57 ID:JSAJhzVO0
>>210
明らかに中の人が変わった人ならいたな。
でかい谷作りまくり、ハードドロップ無しの人に4連勝したら
5戦目で急にスピードアップ。積みもうまくなってビックリした。
213枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:31:08 ID:Xm+CzccV0
うし
6000乗った
と思った瞬間転落。
しかも即逃げされたorz
214枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:44:14 ID:TMeTcYUm0
今日は調子が何となく悪い、と思いながら少しやったら
レート800も落ちたよ…

orz

悪い、と思った日にやったら駄目だな。
215枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:53:46 ID:0MD1FJWB0
その日のプレーはまず対COMで10戦ぐらいウォーミングアップしてから
Wi-Fiにつないだ方がいい気がしてきた。
最初、腕がなじむまでミスが多い。

それはそうと、46さんの一連の神画像が全然見れないんだけど。
216枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:55:00 ID:uzN0FWjJ0
普通に見れるぞ
217枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 01:56:06 ID:v80TmXcP0
おれ6800で相手5700ぐらい。
徹夜明けでキョドって5、6敗ぐらいしたら、
相手の人一気に6400ぐらいになってたw

まぁ普通に6800まで戻ってきたので、気にしないけど気分は悪いなw
218枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:05:17 ID:50IrdY+/0
俺1時間くらいやんないとエンジンかからない
長期戦だと>>210が言うように急成長したみたいに見えるんだろうな
219枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:07:06 ID:tSlebdXU0
COMLV4にもかてないんだけどコツとかある?
220枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:15:16 ID:DPVaiwo40
4人対戦でgatekeeperって奴がいた
そいつだけ数百高かったんだが、集中砲火食らって瞬殺されててワロタ
しかも一戦で抜けたっぽい
221枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 02:56:05 ID:RzMNuURN0
勝っちゃいやした
ttp://up1.skr.jp/src/up10764.3gp.html
222枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:11:05 ID:S74aAB5nO
>>220
タイマン勝負したことあるけど
さほど強い印象はなかったです。
自分は6200であっちは7000越えてたけど。
223ひみつの文字列さん:2024/09/29(日) 19:04:50 ID:MarkedRes
日本国またはアメリカ合衆国、もしくはその両方の著作権法に触れる内容であると疑われることから表示できません。
224枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:48:38 ID:/UL1jur0O
置きミス多発中!!!!!
225枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:57:38 ID:VK5T/CE60
ミスる前に勝つ


226枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 03:59:47 ID:QNoDf1fkO
>>221
携帯だから文字でkwsk
227枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 04:08:35 ID:01S5meWZ0
>>226
片手プレイでクッパに勝ち
228枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 04:15:56 ID:QNoDf1fkO
sage忘れたorz
>>227
なんじゃそりゃw不可能だろ…
229枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 04:28:37 ID:bIc0+Ere0
>>221
手マンしてるみたい
230枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:12:51 ID:eXB357OV0
>>221
前に、普通の対戦に飽きたから最近は片手プレイで緊張感を味わってるって
書き込んでた方ですか?
231枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:16:36 ID:K93Hg/D40
なんだか最近wifi対戦にリプレイ機能が欲しい気がしてきたよ
接戦で競り負けた時とか敗因がわからんとへこむorz
レート高い相手と勝負する時も戦法を知るのに便利だと思うんだがなぁ

正直必死こいて
積み→消し
している時に上画面見ている暇なんて無いし
232枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 07:18:38 ID:vLGaES1X0
DSを逆さまに持って遊ぶと新感覚でつよ
233枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 08:12:06 ID:xgU76jqQO
>>231
デジカメ固定して、録画機能はどう?
携帯でもできそうだが。
画面がテカらない角度で映す必要があるが…
234枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 08:37:52 ID:Bxpgta6d0
リセットしてwi-fiやり直し中。今16戦16勝で6062
235枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 08:51:38 ID:VoXWWRFI0
>>234
こういうのが一番うざい
さっさとレートどおりの実力になってくれ
236枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 08:53:53 ID:VoXWWRFI0
レートどおりの実力って何だw
実力どおりのレートな
237枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 08:59:40 ID:waUUEmaT0
レーティングって良く出来てるよな
実力が数字と一致してる
238枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:14:02 ID:/CekmDuZ0
3000戦してレート4884の俺は下手糞ってことか!
239枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:19:46 ID:VoXWWRFI0
>>238
普通じゃない?

公開模試の偏差値と塾の偏差値は違ったろ?
Wi-Fiしてるやつの仲では平均よりちょっとしただけど
全人口から見ればそこそこ上手い方かと
240枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 09:39:24 ID:eXB357OV0
3000戦もしてレート5000以下はヘタクソの部類に入るんじゃない?
241枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:29:07 ID:M0++zuvI0
はじめてレート7000超えた
アリガトォォォォォォォォォォォォォオ
242枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:39:33 ID:1PvSTTlT0
6500までは自分の上達を実感しながらジワジワ上がっていったんだが、
そこでかなり長期間止まってる。
ここより上に行けない。
やり方を変えるとかしないとだめか。
243枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:41:38 ID:OkFVdUAh0
取りあえずスピードアップだな
244枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:52:48 ID:VoXWWRFI0
ハードドロップミスの多い俺は6000前後をふらふらしてる
245枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 11:54:02 ID:NJj13DWy0
俺も初めて7500超えて嬉しい

ってか平日のこんな時間なのに4人対戦集まりやすいな
246枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:28:24 ID:2QHaKFXi0
なんか面白いことしようとしても、あまり思いつかん。
こんなのがやっとだ。
ttp://ranobe.sakuratan.com/up/src/up113147.jpg
247枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 12:29:54 ID:waUUEmaT0
>>242
早積みテトリスとスマートなT−Spin
頑張れよ



           只今4100の僕
248枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:07:43 ID:31VgKxfm0
まぁ・・がんばれよ・・
249枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:11:15 ID:vYXuQl4I0
83戦68勝6500だけど
これはきっと適正レートじゃないと思う
250枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:14:13 ID:/UL1jur0O
置きミス多発中なんでハードドロップなしでやってみた…ジュゲムにすら勝てなくなった(´・ω・`)
251枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:18:49 ID:VoXWWRFI0
>>250
あるあるw
置きミスは怖がる必要ないよ、ぐっといけ
ミスったときのフォローも上達する
252枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:52:16 ID:HtrAKw+X0
今エンドレスで99999999目指してるんだが、
レベル20以降は
1段2000
2段6000
3段10000
4段16000
BtoB24000
っていう点数で合ってるよね?
いつの間にか下3桁が023とかになってて凄い萎えたんだが・・・。
ちゃんと調整したのに。
何か他に点数入る要素あったっけ?
253枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 13:56:03 ID:ZnQEvRRF0
>>246
すげえな。
左のほうのミノも浮いてれば最高だな。
254枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:00:18 ID:2QHaKFXi0
>>252
間違って下を押しちゃって、そのまま離さないで幾つか落としてると点入るね。
左右を押すときに一緒に下を押してしまいがちな人は注意が必要かもね。
そういうミスを考慮に入れて、9,900とかにしておいて後で再調整した方がいいかもしれない。

>>253
チキショウ、今に見ておれい。
255枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 14:08:34 ID:HtrAKw+X0
>>254
うーん、私は下入れっぱなしでも点数入らないが・・・。
そういえばT-SPINできないんだが、それぞれ何点入る?
256枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:31:37 ID:ZnQEvRRF0
>>255
下入れっぱなしで棒を回転してみそ。
というかカンストするなら1点単位の調整が必須なのは知ってるよな?
257枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:39:51 ID:srNpWZbY0
プッシュ4000戦 3600戦で現在レート7910
258枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 15:40:46 ID:srNpWZbY0
間違い

4000戦 3600勝
259枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:08:58 ID:HtrAKw+X0
>>256
ああ、なるほど。
調整必須は知ってます。
頑張るぞ。
260枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:45:08 ID:K93Hg/D40
なんでカンストと点数調整が関係あるの?
261枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:48:02 ID:9FhgVb450
ちゃんと計算しないと、9999999999999とかにならず、
9999999990012とかになると言えば伝わるか?


俺はやってないから知らんがw
262枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 16:50:00 ID:AF3l05hE0
>>260
内部処理では「0」にもどってるらしい
263枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:01:54 ID:GQ+4bw+L0
つまりハイスコアが0の時、
99999999から1点でも加算されると1からになるからそれがハイスコア。
でも表示できる数字は99999999までなので、それがハイスコアになる。
つまり、99999999を越えて100点の記録がハイスコアでも、200点をとってもハイスコアは99999999のまま。


ちなみに某ゲームで内部でも外部でも0に戻るシステムがあって、
落ちゲーで3秒でクリアとかおかしいこともできたりした。
ミッションではできないけど。
264枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:03:48 ID:K93Hg/D40
あぁ限界値まで行くと0に戻っちゃうのね

カンストするには時間と体力と繊細さまで求められるとは・・・
265枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:09:35 ID:1PvSTTlT0
最初に落ちてくる3つが
□□  □□      □□
□□    □□   □□
だとやる気が萎える。
266枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:12:30 ID:+efcqBEC0
>>265
何で??
267枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:18:34 ID:Hy0N+Y0d0
まじかy
268枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:35:41 ID:WCtkBEHgO
>>266
そのブロックを積んでみろ
非常にウザい
269枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:38:05 ID:+efcqBEC0
最初の方にS&Z字が来た時点でT-Spinシングル狙いなのでウザくない。
270枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:41:26 ID:waUUEmaT0
>>269
俺も最初がSかZだったらシングルTーSpinやるけど
あんまり効力ないよね
うまい人はダブルなの?
271枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:43:24 ID:3yu1Q1a80
最初のT-Spinシングルと次のテトリスの攻撃ブロックで穴がずれるとちょっと嬉しいよ
272枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 17:43:28 ID:hLNZjneo0
俺は無視してハードドロップで積んで、2列目消すな。
Singleにこだわると消したあとの陣形がどうもよろしくない場合が多い。
273枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:05:53 ID:veZbgllk0
・どっかに置いて、後のミノをずらして修正
  → ↓押して一番下まで到達する間にハードドロップ2回はできる → マズー

・T-Spin Singleを狙う
  → 相手が早い段階でせり上がりのどこが空いているかがわかってしまう → マズー

・とりあえず1マスあけて、空いた1マスを無視して積み上げる
  → 空いた1マスの上は積まないように考慮しなければならない → マズー

・とりあえず1マスあけて、とにかく早くリカバリする
  → 最低でも1列は消さなきゃいけなくなる → マズー


色々考えて見たが、やっぱり俺も非常にうざいと思う
普段は3番目の戦略で行ってるけど、配ミノが悪いとかなり辛い状況になる
274枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 18:28:14 ID:bIc0+Ere0
定期的に話題にのぼってるようだけど、Back to back tetris methodがベストな戦法
http://www.tetrisconcept.com/tetriswiki/S_and_Z_starts

http://dtet.web.infoseek.co.jp/fumen/
v095@7eQUbI3hBTfBKgBtVBJQBecBRdB6WBdNBrGBMBBvCB?WYBmTBpZBoZB
275枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:18:43 ID:1PvSTTlT0
なるほど、いろんな解決法があるもんだなー。

|                    |
|                    |
|                    |
|  □□□□□□      |  あと、
|  □□□□□□      | ←こういう形つくってココに入れるのもいつも困る。
|  □□□□□□      |  棒待ちを作ってしまいがち
|  □□□□□□  □  |
|  □□□□□□□□□|
|  □□□□□□□□□|
|  □□□□□□□□□|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
276枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:22:20 ID:9klO6e/i0
しばらくTGMやってたらDSが驚くほど下手になった
回転間違えるはホールド忘れるは回し入れしようとして
ハードドロップ連発するは・・・
277枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 19:28:06 ID:bIc0+Ere0
>>275
そもそもその形は作ったら駄目だよー

バナナでその形になったのならば仕方ない
第一候補はT+L(J)だけども棒が見えてたりするなら
LやJを寝かせて入れて中抜きで消すのもありんす
278枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:06:54 ID:hIHzWXFE0
>>274
それをベストと言い切るのもどうかと思う。
空白の上に四段ぴったり積むのは、けっこう神経を使って
積むスピードに悪影響が出そうなもんだけど。
279枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:24:52 ID:3yu1Q1a80
>>278 例えば最初にsを左端に置いたなら、もう一個sが来るまで待って上に重ねればいい
280枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:30:16 ID:veZbgllk0
>>278
そこは慣れでカバーできた
s字の上に2+1か3だけ積み上げれば良いと考えてやってたら自然とできるようになった

281枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:34:31 ID:hIHzWXFE0
>>279-280
なるほど、慣れれば案外すんなり積めるんだ。
どうせレーティングは頭打ちだし、ちょっと練習してみるか…。
282枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:49:57 ID:MhOBbSDx0
>>275
数秒後にはバナナ喰らってこんなになるから気にするな。

|                    |
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|□□  □  □  □  □|
|□□  □  □  □  □|
|□□  □  □  □  □|
|□□□□  □  □  □|
|□□□□□□  □□□|
|□□□□□□  □□□|
|□□□□□□  □□□|
. ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
283枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:53:28 ID:9klO6e/i0
レートが7200から6300まで落ちたあげくにジュゲムに5連敗した
死にたい(^^)
284枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 20:57:31 ID:DPVaiwo40
バナナって希にぐちゃぐちゃのがキレイに整理されることもあるんだが条件あるの?
285枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:02:41 ID:VoXWWRFI0
>>282
キノコ吹いた
286枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:12:57 ID:kt66MgjY0
イ`!
  ∧_∧
  ( ・∀・)   | | ガッ
 と    )    | |
   Y /ノ    人
    / )    <  >_∧∩
  _/し' //. V`Д´)/ >>283
 (_フ彡        /
287枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:26:22 ID:J72WA6ea0
>>275
そこにTを入れたらどうだ?
288枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:35:46 ID:VoXWWRFI0
TとJ・Lが繰るなら迷うことはないかと
その状況でTもJもLもこないってことじゃないか?
289枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:50:17 ID:uwtMD9jJ0
275
じゃあ棒とS、Z
290R ◆p1tVcxS07Q :2006/06/09(金) 21:54:43 ID:2G4TMySU0
もう諦めて、右にテトリス穴を移しちゃう手もありますよね。
ズガズガと左に棒入れて。
291枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:58:44 ID:fcbDMvI90
>>283
おー俺がいる。俺の場合は6600でとまったが。
やっきになって高速で積めば積むほど自爆してく悪循環。
掘りに専念した途端また復帰した。テトリスはやはり如何に綺麗に積むかだ。
292枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 21:59:12 ID:Hy0N+Y0d0
電池切れオワタ
また1からww
293枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:08:22 ID:T7tevJg80
早く積むよりリズムよく積めるのが理想
294枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:18:53 ID:YGS11S6j0
>>249
71戦68勝7003の奴がここにいるから
295枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:44:45 ID:VoXWWRFI0
なんか昼間と夕方で同じレートでも強さぜんぜん違うんだけど
296枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:46:22 ID:IGqmBftf0
>>294
はいはいすごいすごい
297枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 22:55:29 ID:bJPStdW90
同じ奴と当たる回数が増えてきた
298枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:00:28 ID:vLGaES1X0
4人対戦やろうと検索し始めて1時間・・・
299枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:08:40 ID:7sPhd0pm0
なんだか今日は対戦相手が見つからないな・・・
300枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:11:31 ID:mWF1BIRa0
>>298
>>299
よし!俺が今からワールド4人戦に突入するぜ!
301枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:13:46 ID:9klO6e/i0
梅雨に入って大雨で回線の状態が悪いんじゃないのかい
302枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:15:38 ID:V5H5dSWG0
それかW杯だからかも
303枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:19:02 ID:mWF1BIRa0
>>300を書き込んでる数秒の間に4人そろったが、1戦で終了された罠
304枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:20:18 ID:bJPStdW90
地球でたった4人だけの世界
305枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:22:24 ID:VoXWWRFI0
なんか切断が多い
306枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:28:04 ID:Pztc/KQ90
メトロイドに失望して売ってきて購入しますた


かなり面白いですね
よろしくおねげえしますだ
307枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:30:30 ID:VddWUeRD0
サンダー+キノコ+テレサ…しかも二連続
頭にきてDS投げた。今は反省している
308枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:45:30 ID:7sPhd0pm0
マジでみつからねー
1時間経つのに、まだ2人しか対戦してないよ
309枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:47:20 ID:VddWUeRD0
>>308
1分で4人集まる
310枯れた名無しの水平思考:2006/06/09(金) 23:54:12 ID:PLr5APq00
マジでW杯の影響あるかもね
311枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:02:20 ID:7sPhd0pm0
見つかっても1戦で抜けられてしまう・・・。
みんなW杯みてんのかー。あまりサッカー知らないから、テトリスやろーぜよ。
312枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:20:25 ID:8jDKMGAaO
二人対戦ならすぐ捕まるけど、四人は集まらね…
313枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:24:31 ID:gH5QSGT90
2chしながら待ってたらスグだよ
314枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:37:06 ID:uOOtr1Rk0
対戦繋がりにくいからマラソンしてた
もうちょっとでテトリスポイント4万点いけそうだ
ドイツ戦が始まるから、もっと繋がらなくなるだろうな
315枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:43:46 ID:dodV8Nuf0
316枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:46:47 ID:KebapDCo0
317枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:50:39 ID:dodV8Nuf0
しまった既出だったか
318枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 00:54:30 ID:H0Kb1cORO
下品な名前はやめてほしい
うんこでそうですってひどすぎ
319枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:04:49 ID:nu652anI0
うんこでていますよりはましだろ
320枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:22:28 ID:0YTogUHs0
マリオカートで対戦したときは「ちんちんおっき」さんだったぞ
321枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:33:45 ID:OMcR7StU0
やっぱりトイレからWi-Fiだろ
322枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:35:24 ID:uOOtr1Rk0
風呂からって奴もいたな
まぁ俺の事なんだが
323枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 01:35:50 ID:KebapDCo0
うんこがカピカピに乾いてるから困る。
32446:2006/06/10(土) 02:56:43 ID:+wfAjaj50
逆裏GMに挑戦してみたんだが異常に難しいな。
とりあえず3段積んで、4段目を積もうとしている最中に
隙間からホールド使った後のブロックを下に落とした・・・
325枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:00:28 ID:6eoPfsLB0
>>315
これ、どうやって終われるの?ランキング登録一生できないんですけど。
326枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:15:42 ID:ZFyLzodj0
さっき世界のヘイポー」と戦ったけどホンモノかなあ
327枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:24:24 ID:uOOtr1Rk0
>>324
逆裏GMってどんなのですか?
328枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:40:13 ID:uOOtr1Rk0
ひょっとして左下から右上に向かってひとつずつブロックを置くような感じですか・・・?
32946:2006/06/10(土) 03:55:38 ID:+wfAjaj50
>>328
それです。(20Gでなければ)難易度は全消しよりは随分低いので
1段2段なら積めるんですが20G突入すると回転入れの暴発が怖くて全然積めなくなります

http://www.geocities.jp/tok12345/file/t2b_60.JPG
あまり難易度の高いものばかりだとしんどいのでちょっと息抜き。
わかる人だけわかって下さい(謎
33046:2006/06/10(土) 03:58:07 ID:+wfAjaj50
>>TetrisDS Wikiに書いた誰か
画像の転載に関しては、こんなファイルで良いのなら自由に行っていただいて結構です。
ただ、市松1は画像が汚い上に完全に上位のファイルがあるので出来れば忘れて下さい。
331枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 03:59:33 ID:mqCjyyFe0
だれか>>329さんに例のことばをかけてくれ!
332枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:02:20 ID:V0qlrDpr0
ハイレートになるほど格下にキッチリ勝つなぁ
7600、7700、7800とレートが100も違うと厳密に強さが違っておもしろい
333枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:05:10 ID:RghVIOwE0
>>329
懐かしいなw
ものすごい苦戦した思い出が…。
334枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:18:11 ID:uOOtr1Rk0
>>329
なるほど、あたしゃにはガクブルものですね。

そういや今日は、ぷよFオンラインで日韓対抗戦が行なわれますね。
テトリスDSでも何か大会とか開けないもんですかねぇ。
335枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 04:36:06 ID:oyeRaXqy0
いつも大会中みたいなものだからね。でも、凄いプレイヤー同士の対戦は観戦してみたいか。
336枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 05:33:31 ID:GAQ+9or50
ブロックを高く積み上げて、スターを使い一気に消して大ダメージを与える戦法を

「天空×字拳」と命名する
337枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 07:09:47 ID:uOOtr1Rk0
何気なく逆裏GMに挑戦してみた、やっぱむずい・・・
3段積んで4段目を積む途中でホールド直後にブロックを隙間から落とした・・・
コレなんてデジャブ?
338枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:18:39 ID:QlWsIFcv0
ようやく7400
7500が次の壁っぽい
339枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 08:57:44 ID:IvtgiTDY0
>>335
4人対戦で上級者が2人いれば見れるぞw

>>336
そのままスター使う直前にライン送られて窒息するのを×字自爆と命名する。
340枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:26:39 ID:9QdBxoS90
レートが6500台から6000台に落ちたと言うのにレート高い人少ないよorz
341枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 09:42:03 ID:fy8jm52p0
すいません、エンドレスってスコアは最高で何点までですか?
342枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 12:59:19 ID:gU3wrMju0
2人対戦で雷使われたみたいにブロック固まった
343枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:09:13 ID:1M+q6Mdu0
久しぶりにこのスレきたがなんか凄いことやってる人がいるな。
日本人の想像力って言うのか、そんなのを感じた。
344枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:09:27 ID:1M+q6Mdu0
想像力→創造力
345枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:38:06 ID:vjU+45100
いくらやっても5000台を突破できないでつorz
皆さんは右と左の回転のボタンって使い分けてるんですか?
漏れはひとつのボタンしか使わないもんで

あと6000突破にはどういう練習が必要でしょうか
346枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:40:33 ID:Wsp1NkHE0
7000前後だけど回転は使い分けてないよ。
何かこんがらがってくるから。
347枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:47:13 ID:vjU+45100
おぉ7000の方でも使い分けてないんでつね
回転方向の使い分けの練習してみたんだが予難しくて
もれも1ボタンでいこっと
348枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:50:59 ID:MQEd08ea0
とりあえず置きミス少なくすればいいんじゃね
349枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:55:40 ID:iiFZdekj0
難しく考えなくてもTとLの3回押しの時だけ逆ボタン使えばいいじゃん
それくらいなら覚えられるだろ
350枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 13:57:57 ID:vjU+45100
ミスは多いからなぁ
でもうまい人は何か根本的に違うような

4列消しってできる状態になったらすぐに使ってます?
それとも2連続できるくらいにして、一気に発動します?
いまいち使う時に悩むんで
351枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:08:16 ID:RghVIOwE0
>>349
あとは棒をAとBでそれぞれ回転させたとき、位置がずれるんだよな。
ここまでの使い分けは最初はしなくてもいいけど。

>>350
基本的には、四列できたらすぐ消しちゃえばいいと思う。
フィールドを低めにしておけば、相手の攻撃にもすぐ対応できるはずだし。
352枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:21:33 ID:iiFZdekj0
>>351
おぉ棒のこれ使える
早速組み込もう
353枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:21:56 ID:vjU+45100
よしいっちょwifiに練習に行ってくるノシ
さっき見たんだが神動画のjin8ってDSにもいるのか?
基地外じみてるんだが…
354枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 14:41:46 ID:vc6+7zO60
>>342
チート。
355枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:48:53 ID:LlhwCjsm0
>>353
インチキなしでの暫定1位
356枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 15:50:38 ID:IvtgiTDY0
>>345
マラソンで200ライン突破できる?無限回転なしで。
んでその後エンドレスで、これ続けるの腕じゃなくて根性だな、というぐらいの腕には達した?
できてないならまずそこから。

6000後半からは、灰色ブロックの処理能力が求められるけど、
それまでは如何に高速でテトリス組んで連発できるかっていうだけでいけるよ。
357枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:08:59 ID:XdT9GJjb0
脳内テトリスができるようになると上達早くなるよね
常時練習してるようなものだし
358枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:27:47 ID:vjU+45100
たった今6000の壁に跳ね返されてきましたorz

>>356
やっぱり基礎が大切なんですね
一応マラソンは200ライン突破して、それからはひたすら実戦ばかりしてました
マラソンで鍛えなおしてきますorz

参考までにお聞きしたいのですが、皆さんはなかなか突破できない壁はどのあたりでしたか?


359枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:29:07 ID:6eoPfsLB0
>>358
7000の壁でございました。
360枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:33:43 ID:taoBe1Cv0
明日くらいに買いに行こうと思うのですが
今からやってもWiFiに人いますか?
テトリスは久しぶりなので多分凄く弱いです。
361枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:36:54 ID:CIhZcR4+0
マラソンなんて1回200まで行けば十分だよ
そんなもん続けるよりCPU戦やってた方がよっぽど練習になる。
362枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:38:51 ID:nG8RFGkIO
メトロイドスレといっしょニダ…
363枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:38:56 ID:4Le4Fz9S0
さっき買ってきて遊んでいるが
アイテムあると凄くつまらないな
任天堂も変なアレンジ入れるなよ・・・アフォが・・・
364枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:40:17 ID:hddxJg9Y0
>>363
いつもお前同じこと言ってるけどさ、何本テトリス持ってるんだぜ?
365枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:40:20 ID:6eoPfsLB0
アイテムあるほうが面白いですよ。
なければ集中攻撃されたときどうやって防げばいいんですか。
366枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 16:46:16 ID:4Le4Fz9S0
嫌いな奴もいるんだよ。
4人対戦でアイテム無しモードもつけておけってこと。
なんでもかんでも要素をつければ面白いと感じる人がいるって訳じゃない。
テトリスと聞いてまさかマリオカートモドキのアイテムが
付いているとは思わなかったのでな。
調査不足と言えば調査不足。

>>364
誰と勘違いしているんだ?
とりあえず、大昔のGB版な
367枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:10:10 ID:9VQ7MtjQ0
アイテム嫌なら2人戦をすべき。
4人戦はアイテムがあってこそのもの。
アイテムが不確定要素になって低レートでも高レートの
対戦相手を負かす事が出来る。
368枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:12:26 ID:QTvqFUt10
>>358
7300。7000超えはそんなに難しくなかったが。
そして今は7500の壁が立ちはだかるorz
イッシュンダケコエタケド、イジデキネェヨ('A`)
369枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:45:18 ID:tbXRisUi0
壁なんて個々人の限界に過ぎないじゃん
なにくだらないこといってんだ
370枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 17:53:21 ID:XxQGXdQQ0
週末はレートより強い人が多い気がする…
4人戦で鍛えた人が2人戦に流れてきたのかな
371枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:03:58 ID:NjiKlMO50
左手の人差し指がLボタンに当たって強制ホールドになることが多いぜ
持ち方が悪いのかなぁ。でも初期型DSだからしっかり上下前後を
固定しないとぶれるんだよなー

ミスしまくりでこっぱずかしいから、4人戦の方が気楽でいいな
372枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:04:22 ID:sx2H9+NQ0
俺はいつも4人戦であがったレートが2人戦で持ってかれる・・・
アイテムと高レート狙い撃ち楽しいよ!

しかし積みあがってるときのサンダーって必殺だな・・・
時間稼ぎもほぼできないし。
373枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:10:04 ID:9VQ7MtjQ0
>>372
それでも掘り返してくるレートの猛者達と対戦し始めると
4人戦が稼げるなんて言えなくなるよ。
374枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:13:21 ID:a3THgvXD0
>>358
マラソンは後半早すぎて実戦とは別物だから
どうせスタンダードならCOM対戦がいいと思う
LV4のジュゲムと一進一退の俺で6000前後うろうろできるし

あとはパズルの200問も暇なときやっとけ、頭が柔らかくなる
375枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:15:41 ID:NjiKlMO50
一人が7900、俺と他二人が6500くらいだったとき、
7900が3連続4位になって棚ぼたで俺も7000突破したことがある
376枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:20:58 ID:1M+q6Mdu0
7900の人(´・ω・)カワイソス
377枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:54:12 ID:BHOcAFmv0
アイテムよりも、同じくらいの能力だと送られてくるやつが
ズレてるかまっすぐかで大抵勝負決まるのがなぁ。
378枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 18:55:55 ID:gmrqv7DY0
うんこでそうですいたー
379枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:09:37 ID:PgXpVdgk0
>>377
最低でも20回はやらないとそれが影響して実力差わかんないんだよね

仕方がないとはいえ、それが原因で負けたと思える試合は悔しい
380枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:12:36 ID:ZFyLzodj0
あれ何列目が空くのかに法則とかないのかな
381枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:25:28 ID:uOOtr1Rk0
>>375
特定しますた
382枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 19:31:46 ID:tbXRisUi0
唯一運絡まないのがプッシュなんだけど
あれは今までのテトリスと違うから順応できないんだよねー
スタンダード2人だと穴一直線になったときはさすがに7000台前半にも負けるし・・・
8000にはいつまでたっても到達できなそうだ
383枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:05:47 ID:QlWsIFcv0
>>358
対戦で鍛えてマラソンやった方が上達が早いと思う
384枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:35:39 ID:9QdBxoS90
>>382
漏れもその形苦手。
テトリス狙いの漏れにとってその形が出たら最悪結構低レートの人にも負ける事がある。

特にテトリス穴の1マス隣に棒を置いてテトリスを決めようとしたら
いつの間にか穴が開通した時。
385枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 20:56:58 ID:PgXpVdgk0
>>382
っ[L字による3列消し]

っ[T-Spin]
386枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:01:09 ID:a3THgvXD0
プッシュって某よりもLやJなどの使い方が大事だよな
387枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:01:45 ID:ZtzDVcm/0
プッシュってT-Spin使えなかった希ガス
388枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:06:24 ID:PgXpVdgk0
>>387
マジカ

ごめん・・・orz
389枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:21:34 ID:NjiKlMO50
初めて実戦でT-spinトリプル使えたぜ
窒息寸前でヤバかったんだけど大逆転した
390枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:38:16 ID:JLwrkSHV0
キャッチで皆さんはどれだけいくんですか?
俺はいつもレベル15ぐらいでゲームオーバー
391枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:44:10 ID:hddxJg9Y0
>>389
俺はT-SPINトリプルやろうとすると逆に窒息する

>>390
20までクリアした。最後はもう何がなんだか。
392枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 23:53:23 ID:5XxvB28l0
>>390
レベル19から始めて完走で、900万点台。
理論上は2000万〜も可能らしい。
393枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:48:13 ID:PW0+YOhK0
T-Spinといえば開幕のシングルしか狙えない俺6000前半。

序盤のマンネリが打破できて、気分的にはおもしろいんだけど
たまに後の形が悪くなって、BtoBも狙えずに妥協消し→ずるずるとアボーン
のパターンがあるから困る
394枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 00:54:33 ID:6uHm6frV0
掘り返しでダブルとテトリスのBtoBはよく狙うw
395枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:23:24 ID:D5Rl5F0Q0
そうそう
あくまで消すためのテクニックであって
最初から狙うもんじゃないよ
396枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:34:06 ID:aj7TY9Qm0

あのさぁ、なんでこんなにNext見にくいデザインなんだ?

メイン画面見ながら、意識せずに目に入るのは
次の1個が限界なんだが、みんなはもっと見えてるのか?
2個目も見ようとすると、メイン←→nextの視線移動しないと無理だ...

逆Lじゃなくて、L並びならもっと見えるのに....
397枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:36:04 ID:n8XHv79r0
右下にネクストがあると楽
398枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:50:13 ID:v3pExhZ60
普通に視界に入る
それで十分じゃないか
399枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 01:53:55 ID:3w49vMce0
NEXTは色で十分じゃね?
400枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:09:48 ID:D5Rl5F0Q0
NEXTなんて基本は1〜3個しかみない
あとは自分がほしいミノがどのくらい先にあるのか
確認するときに色を見る程度
401枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:10:35 ID:piZmh+2R0
>>393
俺はトリプル使う6000台とやる時は、早めに抜ける。
頑張る方向間違ってるよって突っ込みたくなるから。
6000台の人は、7000突破するまでTSダブルでさえ覚えない方がいい。
基本技術を徹底的に身につけることが、一番大事。
402枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:17:18 ID:8Ll0fERJ0
さっきレート6000前半で約60連戦に付き合ってくれた方、マジで乙でした。
403枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 02:53:21 ID:I/92Uktl0
トリプルは完全に曲芸だが、
回転使い分けも、TSダブルも、覚えればそれだけレート上がる。

トリプルにしたって、トリプル積める=仕掛け以外を柔軟に積める能力が無いとダメだし。
404枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 03:09:41 ID:5++Ed09D0
あきらかに狙われたんで切断はありだよね
405枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 03:20:07 ID:i0WhZBbn0
ダブルは地形があれば仕込みが簡単だし、
テトリスと同威力の破壊力だから使うのはありかと
406枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 04:11:12 ID:D5Rl5F0Q0
>>404
それで負けるなら逃げれば〜
407枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 08:50:23 ID:l3REijUm0
408枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 10:20:35 ID:RhFCue1N0
>>405
7500を過ぎてくると、Tダブルは使うのが当たり前って感じだぞ。
409枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 11:25:40 ID:Be7W4jcW0
マラソンのカンストって10時間くらいかかるな・・・。
410枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:33:36 ID:5VyWaKdJ0
>>409
horic氏で5〜6時間
1時間で1000万とれるお前のレートはいくつだ?
411枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:54:10 ID:Be7W4jcW0
>>410
残念、無線環境がない。
412枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:54:55 ID:ocjNLksa0
じゃあテトリスポイントは?
413枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:30:41 ID:Be7W4jcW0
ほとんどスタンダードしかやってないわけだが・・・。

TP->18632

キャッチとか全然やってねぇw
414枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 14:30:50 ID:4o6SMfK40
なんか相手がT-spinとか使ってガシガシ掘ってくる様になると
「俺もここまで来たかっ!」ってな感じで嬉しくなってくるね。負けるけど。
415枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:42:39 ID:Lo71t9l30
>>414
あるあるwww
416枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 15:49:46 ID:v4wUv3mC0
4人戦メインで6500まで行ったので2人戦をやってみたら、
相手がT-Spin連発であっという間に負けた。
3000勝もしてる連中ってT-Spinとか余裕で連発できるもんなのか?
417枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:57:06 ID:IiXttkax0
うほっ、WiFi繋がんねえ。
なんかあったのか?
418枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:58:04 ID:HbsIU25u0
いま、繋がらなくない?
419枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 16:58:29 ID:/eweDAzG0
あーやっぱり?
今始めようとしたばかりなのにw
420枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:03:42 ID:dNqu3iYQ0
誰か公式見てきて
421枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:09:32 ID:R0XAti8b0
>>420

 - 正常に稼働しています -
422枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:20:31 ID:HbsIU25u0
繋がった
423枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:35:42 ID:HbsIU25u0
TGM-HOLiC強ぇええ
初めて対戦したけど、激強だった
424枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:47:44 ID:q2t6xY+30
うらやましいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいいい
時間帯何時くらいなのかなぁ
いつか対戦してぇ
425枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:07:03 ID:ocjNLksa0
HOLiCって名前変えたんじゃなかったっけ
426枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:09:24 ID:wghopEpI0
変えたよ。最後の点が無くなった
427枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:20:00 ID:HbsIU25u0
ありゃ
またTGM-HOLiCと出会った
ただ、始まった途端にセツダンになってもうたけど
428枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:29:30 ID:3SFW7fOM0
キモイ自演野郎という事はわかった
429枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:52:34 ID:Be7W4jcW0
>>413だけどTPが22207になりました
430枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 18:53:26 ID:nwjgxWgp0
知らんがな
431枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:28:49 ID:Ip+m2vyO0
ハードドロップなしでも結構いけるな
レート6300維持くらい

勝てるぎりぎりは6500くらい
432枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:47:09 ID:pqvy81s40
影なしでやってる人っているの?
433枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 19:58:26 ID:JU5XMRZE0
俺は練習の時影なしでやってた。
ボタン押す感覚だけでブロックの位置把握出きる様にしたら積む速度が少し上がった。
434枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:07:28 ID:FDW3tY9YO
毎日7200〜6200くらいの変動…
終わってみれば大体6700
435枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 20:14:47 ID:R0XAti8b0
今頃wikiにある最適化の意味がわかった

>>432-433
サンクス
436枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:00:38 ID:hPllS2kP0
影があると違和感がある俺はオールドプレイヤー

やっぱり影ありの方が上達はやい?
437枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:06:15 ID:Lo71t9l30
>>436
人によるんじゃね?

漏れは影を目安にミノを操作している。
438枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:19:37 ID:3w49vMce0
TGM-HOLiCって三原?
439枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:21:44 ID:2e12S5jN0
>>436
上達はしらんが、このゲームだと出現直後はブロック見えないから
NEXTと指操作の感覚だけでいける!っていう超上級以外は高速操作無理だろ。
440枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:46:05 ID:bBJQKDqW0
俺も最初は影に違和感アリアリだったけど、
あっちゅうまに慣れた。
最初見えないから無いと困る
441枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:46:48 ID:4o6SMfK40
というか俺影しか見てない
442枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 21:54:58 ID:PzooGzEw0
ブロックが画面外から降ってくるから影なしだとそれだけでハンデだよな、ブロック見えない
俺も影しか見てない
443枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:01:17 ID:bBJQKDqW0
俺もT-Spinとか穴にねじ込むときとか、そういう時以外は影しか見てない。
444枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:06:13 ID:SI3XZft10
みんな影あり使ってるのか
今までずっと無しでやってたわ
445枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:09:33 ID:q2t6xY+30
影ありだよ!!
でも、ときどき影と本体を間違えて
とんでもないことに!!!!!!!!!!!!
446枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:17:26 ID:2zqjGPzK0
プッシュ影無しは相当きつい
447枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:17:38 ID:SI3XZft10
早速影ありでやってみた
買ったときに無しにしてたから、設定あること自体忘れてたわ
違和感あるが慣れれば置きミスなく速度も上がるなこれ
気づくの遅すぎorz
448枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:23:53 ID:pqvy81s40
影有りが主流のようだね。
WiFi環境出来るまで、WiFi対戦は影無しで統一されてると
勝手に思い込んでて、影無しでひたすら練習してたよ。
影有りにしたら、苦戦してたジュゲムに圧勝出来るようになったよ。

449枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:28:13 ID:vNEIK1Oy0
影なしで特訓すると鍛えられそうだなw
450枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:41:24 ID:D5Rl5F0Q0
影付きにしたとき混乱するだけ
451枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:42:33 ID:CVhigbcS0
4人対戦でつながったと思ったら相手切断・・・
何もせずどんどんレートが上がっていく。どういうこと?
452枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:50:51 ID:4o6SMfK40
つまりはそういうことです。
453枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:51:04 ID:jFN/sW8e0
出現時に最初からブロック見えるんだったら影は要らんけど
見えんからなぁ
454枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 22:54:33 ID:xiwMPiVi0
でもやりこんでる人は影なくても
見えなくてもどの位置にブロックが出現して
何回左右に動かせばいいかとかわかってるんだろうな
俺には到底不可能だろうけど
455枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:01:32 ID:2e12S5jN0
>>454
その領域は7800クラスだと思うよ。明らかに見る前に操作してる時が何回もあるね。
7500だとまだ必要ない……かな。高速な判断あってこそ生きる技だからねえ。
456枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:07:30 ID:hPllS2kP0
なれって恐ろしいな
影ありにしたら弱くなったw
457枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:13:58 ID:v3pExhZ60
見えないも糞も右上に表示されてんじゃん
影は最終確認に過ぎないのだ
ほとんど見ないけど
458枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:17:35 ID:/eweDAzG0
何が来るかは分かるけど、何回左右に動かして何回回転すればいいとか
全て把握してないと駄目だろ
459枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:23:55 ID:91/Dal3C0
TGMみたいに横移動が早ければ←溜め→↓とかやるけど、
DSはおそいから、端から1個あけておくときには横溜めで持ってって貞一に来た瞬間上入れってのが可能だからな。
460枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:48:18 ID:FgHw4klO0
>>459
横溜め中目押しで上入れの方が速いのはわかるんだけど、
それやるとミスるから横連打してる。
7800超の人って前者の方が多い?
461枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 23:51:49 ID:v3pExhZ60
最高レート7900台ですが目押し派です。
左手不器用なので連打できません><
462枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:01:48 ID:hiXhgJ8S0
8000以上の無茶速い人と連戦したとき、
その人は一試合あたり最低一回くらいは置きミスしてた
でも、リカバリがむちゃんこ速い
463枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:03:34 ID:4o6SMfK40
TGMのトップの人たちがDSでも強いのはわかったけど
DS8000とかの人がTGMやっていきなりGmとか取れるもんなの?
464枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:10:17 ID:4/GYu5Du0
やっぱ夜って昼間と比べて同レートでもつええええ
465枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:12:03 ID:XVOPXrfs0
TGMって何の集団?
弱いやつから強いやつと幅広くいるっぽいけど
466枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:13:47 ID:G1bgwCCC0
>>463
TGMならほんの少しは可能性はあるかもしれんがそれ以降のは絶対無理
467枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:16:04 ID:tmTRB/9C0
>>466
それ以降ってのはTAPやらTiっていうののことかい?
やったことない俺には全然わからんが、やっぱり別のものなのかー
468枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:16:48 ID:4/GYu5Du0
昼 6300前後で楽勝
夜 5800前後で大苦戦
469枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 00:38:37 ID:llMXO2uk0
>>463
同じテトリスでもまたちょっと違うゲームだからTGM用のテクも必要
端まで移動できるように山型に積んだり音だけでnextを判断したり
470枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:10:57 ID:tmTRB/9C0
     __......,,,,......._
   /         ヽ       
.  /             \.   
. /                !   
.|      ノノ__ノノ|_ノ|_ )   
|     |./  -‐   '''ー | /  いぐぅううううう!
.|     ノ    ‐ー  くー |/
. \  )  /// ,r "_,,>、゚ ヽ
  ヽ_」      )‐=‐ァ'  i
    ヽ     ` `二´' .丿
471枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:11:34 ID:tmTRB/9C0
誤爆スマソ
472枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:12:53 ID:gQxJt26+0
ワロタ
473枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:43:13 ID:xO11Y2Z40
何処の誤爆かなんとなく想像のつく自分が嫌だw
きっと21未満禁止の某所だな
474枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 01:46:21 ID:j7SOFvT/0
>>469
>音だけでnextを判断したり
それはいらないかと。

先行入力と回転法則を理解した上での操作最適化と、
異常なまでの積みスピードがあればGmはでる。

TGM1なら7000のオレでもGmだったな。
475枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 02:46:31 ID:jlmQIZ6g0

【テトリスDS】プッシュ専用スレッド【存続危機】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/wifi/1150047577/
476枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 03:44:08 ID:JSu3z4iN0
とりあえずレート7000までこれたので記念パピコ
477枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 03:52:48 ID:cmLn3SG20
無線電波の良いところでは対戦相手が集まりやすいと思うんだけど錯角?
478枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 04:01:10 ID:Ni9gkFnL0
  ___
 45°(/
   /   錯角
  /) 45°
   ̄ ̄ ̄
479枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 04:43:20 ID:t35fGG100
>>477
死ね
480枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 05:57:01 ID:4/GYu5Du0
>>478
どこからどうみてもテトリミノにしかみえない

□□
  □□
481枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 06:52:21 ID:MjVp7Njg0
うわぁ・・・
7000あったのに、4000台の人が2人いてフリーズしたから、一気に
6500…
482枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 07:10:33 ID:G1bgwCCC0
自分が本当に7000に見合った実力ならすぐ元に戻る
483枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 07:47:18 ID:bUBD7fqK0
>>438
HOLiCは三原に90連勝とかしてる人
世界一テトリスのうまい人

>>2
にあるTGM3のムービーをやってると思われる人
484枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 08:06:58 ID:GYz1lRnG0
地震来たー
485枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 08:19:42 ID:GYz1lRnG0
と思ったら震度1未満だった。
そんな我が家は耐震強度皆無裏崖若干傾斜壁にヒビ有り。
486枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 09:08:42 ID:z8+BXFgUO
>>4
このサイトで自分のレートが更新されるのって、
何か作業が必要なの?

自分のはほぼ1日1回更新なんだが、
TGM-HOLiCとか1日に3回くらい
更新されてるんだけど…
487枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 09:19:11 ID:t35fGG100
通常の3倍のスピードだからしょうがない
488枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 09:47:31 ID:IaXH9AW10
昨日は無茶苦茶な日。
サッカー見ながらやってたから注意散漫で4700の人に負けちゃった。
その後7300の人に勝っちゃったから気持ち的には差し引きゼロ。
でもレートはそういう訳にはいかない所が…

結局6500前後を行ったり来たり。
489枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 09:55:51 ID:e9Y1i6ii0
4700人に負けちゃった

に見えた
490枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 11:33:51 ID:FXFLSK960
飽きずにやってれば自分に見合った実力のレートにすぐm・・・(ry

がんばれ



>>486
放っておくしかないと思われ
レート7000前半だけど、更新期間は3時間だったり4時間だったり30分だったりまちまちだった
491枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 12:29:22 ID:z8+BXFgUO
>>490
サンクス
今6500前後をウロウロしてるんだが、
1日1回以上更新されたことないよ…
492枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 13:39:18 ID:9yVt7och0
小一時間やって落ちている俺なんか一週間以上更新されてなかったぞ
土曜にひたすらやってみたら更新されてた。

俺の予想だが、ランキングのデータ取得の時間に繋いでいる
プレイヤーを対象に集計しているんじゃね?
更新時間もほぼ一定時刻だし。
何度も更新されたければ、更新している時間に繋げば更新されると思うw
493枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 14:16:44 ID:dAOU21Nn0
>>492
ということは俺はずっとつなぎっぱなしだからいつでも更新されるな
494枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 15:03:31 ID:ja7Ki8hV0
なんかプッシュやったら電波安定してるのにフリーズやらいきなり負け扱いにされるのだが

自陣デンジャーラインを越えてもすぐ負けにならなかったり
敵陣デンジャーラインを越えても勝ちにならない所か負けになったり
495枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 15:11:58 ID:+5pbi6kO0
いま、プッシュやったのですが
自分7300、相手3900

みんな少しはプッシュやりましょう。
496枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 15:51:22 ID:IEEC7nJ50
そういえばここ1ヶ月プッシュしてないな。
497枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:02:28 ID:tmTRB/9C0
T-spinちょっとできるようになったおかげで、積みミスしたとき
「お、これなんかT-spinいけるんじゃないか?」とか逆に楽しみに
できるようになった。大抵はできずに終わるけど
498枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:11:40 ID:BeQHDaFQ0
最上段まで積まれて1段1段地道に消してるときって
ボタンとか押しまくってると時々T−Spin出るから好き
499枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:12:35 ID:tmTRB/9C0
>>498
あるあるw
500枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:36:37 ID:ybDxwqr20
四人対戦でT-SPINダブル→BTBテトリスで10段送ったのに直後に12段増えて瞬殺された…orz
501枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 16:49:22 ID:Ygop3eTO0
昨日買ってきて、初めてWIFI対戦プレイしたけど みんなテラ強す。
17連敗して もうやる気なくした。
502枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 17:10:09 ID:XVv4K0wY0
>>501
最初は負けまくって、適正なレートまで落ちれば、互角に戦える相手とマッチングできるよ
そこからは、勝ったり負けたりで楽しいよ
503枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 17:10:09 ID:IaXH9AW10
そうやって負けている間にレートが適切な値になってくる。
レートが固定されてくると遊びごろになるよ。

レートを適正値にするにはまずプレイする事。
同じ人と10連戦とかせずに、適当なところで切り上げて他の人ともプレイする。
これを繰り返せばOKよ。

誰でも最初は5000からスタート。
実力が5000以下な人は負けまくりは必至。
自分がどの程度の強さなのかはスタンダードのCOM戦をやると把握出来る。



 Lv5 [ クッパ ] レート7500相当

 Lv4 [ ジュゲム ] レート6500相当

 Lv3 [ トゲゾー ] レート5500相当


ってな感じかな。
504枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 17:43:48 ID:Ygop3eTO0
自分はレート4000ちょっとがお似合いのようです。
505枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:09:29 ID:HHAlX1Ff0
>>503
てことは、
トゲゾーに常勝ならレート6000以上、
ジュゲムに常勝ならレート7000以上、
クッパに常勝ならレート8000以上に安定していられるレベルって感じかな
506枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:12:19 ID:UtSFxOgH0
ジュゲムになんて負けませんが6300です
507枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 18:49:53 ID:mHoS/Pne0
クッパは強いけど、アレやったら高い確率で勝てるお
508枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:15:40 ID:4/GYu5Du0
トゲゾーになんて負けませんが5900です
509枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:27:03 ID:xnOoYOBv0
影ありにしたら7000こえた!
510枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:32:18 ID:9KG9EOgl0
メンバー揃った瞬間切る奴(#^ω^)ビキビキ
511枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 19:58:23 ID:nV5/pV6H0
>>510
あるあるw
512枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 20:04:07 ID:C/33h90m0
Wikiに乗ってる最適化ってのを試してみたら
いろんなものに師匠きたして置きミス連発
しかし確かに速い
一歩早い
いままで棒を右端に入れるときとかでもBボタン押してたけど
これを矯正できただけで一歩早い
右から5番目と左から5番目でAボタンBボタン使い分けたりするだけで
1操作早い
S字もZ字も右に行くときにA押せば一歩早い

のはいいんだけど混乱しまくっていろんなものがぐちゃぐちゃになってしまい
もう最適化あきらめた いままで通りボタンは適当にしよう
と直そうとしてももう混乱が取れない弱くなったダメだ
もう終わりだ
サユオナラ
513枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 20:13:23 ID:yEcVZ+dr0
たまにアイテムブロックを空白と間違えて変な積み方してしまった時、氏にたくなるw
514枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 20:23:35 ID:tmTRB/9C0
>>512
俺は身の程知らずにもTAPに手出してみたら操作メチャクチャになった。
特にTの回転。まだ元に戻らない。
515枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 20:34:59 ID:uDxlHB760
>>512
正直、操作最適化ってレート8000ぐらいいかないといらないんじゃないかといいたいレート7400の俺。
Aボタンしか使わない。もしB使うとしてもTかLだけで十分だと思う。
516枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:08:40 ID:vwr2ofue0
ふと考えついたテトリスのキャッチコピー、

「すべては自己責任でお願いします。」
517枯れた名無しの水平思考:2006/06/12(月) 22:52:12 ID:0BpZqSvM0
全部もってけ
518メソ:2006/06/13(火) 00:21:20 ID:EDpUNa4i0
お前ら弱すぎ。
519枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:26:56 ID:fPoer2Zi0
日本弱すぎワロタ
520枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:28:47 ID:x0NWasyM0
一点取れたのもビギナーズラッキーだろw
521枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:32:16 ID:XWdkkJ8F0
ビギナーズラッキー
522枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:32:30 ID:ZwLU9/7i0
ビギナーズラッキーカワイイ
523枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:35:44 ID:+phPSdc20
日本戦の最中Wi−Fiに繋げてみた
アメ公ばっかw
あいつらやっぱサッカー全然興味ないんだな
524枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:38:37 ID:MUBgiH7m0
525枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:38:43 ID:JUTsIw+q0
>>523
アメリカは女子サッカーが強すぎて、サッカー=女性のスポーツだからな
526枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 00:46:32 ID:u2L9XZcD0
まあ、何だ。

疲れて細かな積みミス連発、相手に付け入る隙を与えてしまいズドーン。
ってな感じだったな。
527枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:07:01 ID:Vjyq2lj20
2点とられてからwi-fiでずっと対戦してた
528枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:23:13 ID:Yovru/b10
>>523
そりゃその時間アメリカは試合始まってないからな
529枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:45:14 ID:R8eAUI+a0
メリケンはバスケに夢中
530枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 01:55:16 ID:puC8c4rB0
アメフトだろうが
531枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 02:37:51 ID:N/w/ti7/0
セックスだよ
532枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:04:13 ID:6wUdX7bq0
アメリカってサッカー自体を知らない人が多いってマジ本当?
533枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:06:14 ID:nWn5sc3r0
日本だってセパタクローとか知らないヤツ多いだろ。
似たようなもん。
534枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:11:49 ID:Z1eMZXxP0
>>532

国内ではそれほど人気がない。
WCの選手は国外でやってる連中。
FIFAランクは結構高い。
535枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 03:15:16 ID:Xc+HV7HW0
アメリカ大手世論調査ハリス社の好きなスポーツ調査(2003年)

?@ 38% アメフト
?A 17% バスケ
?B 13% 野球
?C  9% オートレーシング
?D  6% ゴルフ
?E  4% テニス 
?F  3% サッカー
?G  3% ホッケー
?H  3% 陸上
?I  2% 競馬
536枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 06:32:56 ID:qwiX51aFO
なぁ。今wifi対戦やってたんだけど
ありえない所にブロック置けてるやつ居たんだけど。
蓋あるのに、その下に通り抜けたり
元あるブロックに重なるように置いたり。
なんなの?ひどい。(´・ω・`)
537枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 06:41:34 ID:5xsHrV3Z0
538枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 07:09:20 ID:qwiX51aFO
ありがとう、見てきた。
|ω・`)疑ってごめんなさい。
539枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 08:11:49 ID:gfKp/fW9O
テトリスDSとTGMってワールドルールとやらなの?
540枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 08:26:03 ID:C7Jc5McC0
レイプされた・・・

クッパ並みに積み続けるのは、人間には不可能だと思ったあのころ
実際に目の当たりにして、いまでも信じられない

あれで7000後半かよ。

7000と7500の差って5500と7000くらいの差があるよ。マジで
541枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 08:42:40 ID:6wUdX7bq0
テトリスDSはワールドルール準拠
TGMは3とACEはワールドルール半端に準拠
TGM1と2は完全非対応
542枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 08:45:38 ID:0wr+9sME0
>>540
順位で比較するといい
レートの数字で計るより、いい
543枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 08:59:27 ID:C7Jc5McC0
>>542
相手 ランキングTOP50以内
漏れ ランキング500位くらい

俺のスピードじゃ普通にテトリス連発しても勝てねぇ
灰ブロックの穴が一直線でもムリ
相手がミスるか、TspinWとテトリスダブルを組み合わせたときしか勝てなかった
544枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 12:30:42 ID:rZfQxHx40
スター2連続で出たにも関わらず、レート8000の人に殺されたレート7200の俺。
545枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:00:09 ID:5dCdTCju0
もうね、レート6000後半あたりから100刻みで実力差が如実に出るよな。
とにかくこのあたりになると大きなミスしないから力量がレートに現れる。
546枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:04:18 ID:Xc+HV7HW0
7400までいったけど
7000台後半からは異次元だと思う
547枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:10:40 ID:XEkOOvdQ0
ジュゲムまでならハードドロップなしでも勝てるよね。
クッパはわからんけど
548枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:12:20 ID:N/w/ti7/0
勝っても意味なくない?
549R ◆p1tVcxS07Q :2006/06/13(火) 14:19:07 ID:ZTVciJ130
自信にはなるのかも。
私はドロップなしならほぼジュゲムに勝てないですし、実力の物差しの一種かもしれない。
550枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:34:34 ID:bKPMun5S0
6000後半だけどミスしまくりで安定しません
551枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 14:43:31 ID:N/w/ti7/0
>>549
そっかー。でも俺もHD封印してやってみたけど、ストレス溜まる
だけで面白くなかったよ。ホールド封印、っていうのはいろいろ
プラスになりそうな気もするけど
552枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:11:45 ID:DQVS5sVV0
3回回すのが損ということが最近気になってきた
でもAボタンだけで相当長い間やってきたから直すのは難しいな・・・。
553枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 17:32:31 ID:9lcKB/pp0
AとBの使い分けは基本だし、以外に早く慣れるので
練習して損はない。それだけで大分詰み速度上がる
554枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:40:29 ID:bDQu9F7G0
>>551
HD無しでスタンダードマラソンでもやってみ。

本気で難しいから。
555枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 18:55:01 ID:po2LIcLV0
後学のために、
暇な人がいたらCPU戦の戦績数えてレーティングと一緒に晒せ!

レーティング:7100〜7200位
クリボー:だいたい勝ち
ノコノコ:だいたい勝ち
トゲゾー:だいたい勝ち
ジュゲム:だいたい勝ち
クッパ:勝率3割位 さっき40戦して12勝

CPUの仮想レーティング値が

クリボー:3500
ノコノコ:4500
トゲゾー:5500
ジュゲム:6500
クッパ:7500

ってのはそれなりに近い値であるような気がするのだけれど、
実際のところどうなのか気になるのです。
お願いします。
556枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:00:43 ID:ZwLU9/7i0
実際のところ合ってると思う。
ただやり方が一定だからこっちがそれにあった方法でやれば勝てちゃうってだけ。
557枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:13:22 ID:YstR9Jer0
レーティング:7600〜7700位
クリボー:だいたい勝ち
ノコノコ:だいたい勝ち
トゲゾー:だいたい勝ち
ジュゲム:だいたい勝ち
クッパ:勝率4割5分位
ちなみにT−SPINできません。
558枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:31:06 ID:J2bU90u40
このスレもwi-fiも高レーティングのテトリスマニアしかいなくなってきた。
559枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:31:10 ID:7beLUuso0
>>555
レート6000

クロノコトゲ:大体勝ち
ジュゲム:4:6ぐらい負け越し気味
クッパ:運よく1勝したのみ、勝てる気がしない
560枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:33:16 ID:6Fl6g9Hn0
いまだに「パズル」を
旅行の楽しみようにとっとく俺がいる
561枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:34:21 ID:Xc+HV7HW0
ともみ とも TAIYO+ taiyo@jp
562枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:34:54 ID:k6Qzr1qL0
>>555

レーティング:7500位

クリボー:やったことない
ノコノコ:やったことない
トゲゾー:やったことない
ジュゲム:負けたことない
クッパ:勝率6割弱
     開始直後からカウンター中心でやれば8割越える
563R ◆p1tVcxS07Q :2006/06/13(火) 19:35:49 ID:ZTVciJ130
戦法は考えず、ガンガン積むパターンで測定しませんか。
564枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:43:08 ID:po2LIcLV0
メモメモ
>>557, >>559, >>562
サンクス

>>556
サンプルは少ないけど、今のところ結構的を射ている感が。
はじめに言い出した人すげぇ。

>>563
戦法かえると目に見えて勝率変わるん?
>>562氏が言うカウンター中心ってやつだろうか。

>>560
ひそかに同士がいて嬉しいw
あと100問くらい残ってるや。
565枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:44:36 ID:ODWsPYP90
レート7200前後

クリボー: 勝率100%
ノコノコ: 勝率100%
トゲゾー: 勝率99%
ジュゲム:勝率90%
クッパ:勝率25% (カウンターで行けば35%)
566枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:47:22 ID:ivVLDXdo0
ここは上級者スレか?
567枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:48:17 ID:RgOg8Ktt0
back to back T-spin tripleができん・・・
マラソンでゆっくり積むのはなんとかなるけど
対戦に組み込むとなるとなかなか・・・
568枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:48:36 ID:Ma5/1dHC0
レート7900強

ジュゲム以下:必ず勝つ
クッパ:勝率4割
569枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 19:52:14 ID:x0Gqa7uP0
>>563
クッパ相手だと灰色ブロック送りまくりの送り返されまくりだから
ガンガン積むもくそもないと思うが。
570枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:30:19 ID:Yy03rr+S0
ちょw7000台集結しすぎw
571枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:35:51 ID:IT8ZvPB10
現在レート7000
クリボー:やったことない
ノコノコ:やったことない
トゲゾー:初見で撃破後1度もやらず
ジュゲム:だいたい8〜9割
クッパ:初見で負けた後、1度もやらず

現在ジュゲム相手に堀の練習中
572枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:44:23 ID:pO+Tik3g0
皆4人戦の時ってレートが高い人から潰して行く?それとも低い人から?
俺は前者なんだが、4人の中で俺が一番低いのによく集中攻撃されるが後者の方が多いのかな…?
573枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:46:06 ID:crfAkSI60
どうせレートが低いから処理が追いついてないだけだろ
574枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:48:19 ID:OB/+o25X0
俺はタイマンになるまでは何も考えず消せる時に消して送ってるから連続で行った場合はごめんなさいとしか言いようが無い
575枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:50:13 ID:U+sRrZ0O0
レートは7800台

10戦 8勝2敗   8割
20戦 14勝6敗  7割
30戦 22勝8敗  7割3分

勝率はガンガン攻めて7〜8割ってとこだろうか
576枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:50:30 ID:ODWsPYP90
誰かを集中的に狙うと切断すること多いから満遍なく。
でもあからさまに狙ってきた場合は集中してやり返す。
577枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:52:31 ID:pO+Tik3g0
>>572
7320
7700
7440
7210←俺

あまりの集中攻撃に1分あまりで死んだ…。
578枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:53:22 ID:pO+Tik3g0
間違えた
×>>572
>>573
579枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 20:54:04 ID:1RvNYQGi0
R ◆p1tVcxS07Qを引き取っていただけたようでありがとうございます

くれぐれもマリカ本スレには戻さないようお願い申し上げます
580枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:01:31 ID:v8H+PM1n0
ぬぅ・・・4人対戦つながらねえ
581枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:11:05 ID:a36KHa6G0
いまやってみた
現在レート7150くらい(通常は7000維持)

ジュゲム、普通にやれば9割
クッパ、10戦全敗したorz いつもは2〜3割りは勝てる、ほんとだよ。
582枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:17:59 ID:crfAkSI60
>>577
7000台で数百の差はでかい。
7000前半じゃ太刀打ちできないわな
583枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 21:51:19 ID:a36KHa6G0
>>577
俺の場合

8000over
7800
7400
7100←俺

みんなものすごい勢いで消していくから、常にアイテムが使われてる
バナナなんか20秒に一回くらい使われる、キノコ+サンダーなんか普通にくるw
584枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:08:44 ID:5VuRBhsN0
つくづく上級者スレだよな
585555:2006/06/13(火) 22:10:47 ID:po2LIcLV0
晒してくれてありがとう。

とりあえず今までの分纏めてみた。
ttp://tetrisds.moero.info/index.php?VSCPU%A5%A2%A5%F3%A5%B1%A1%BC%A5%C8
だが、どう統計とれば良いのかサパーリわからん……

しかし、えらいレーティング値の偏ったサンプルだなぁ。
586枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:11:43 ID:SmZD1RvN0
レート6000〜6500をうろうろ

クリノコトゲ 負けない
ジュゲム たまに負ける
クッパ たまに勝てる

いまだにカウンターのやり方がわからずガン積み一本槍。
T-Spin使えない。
掘り返しの修行したいんだが、なんかいい面とかない?
587枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:37:47 ID:crfAkSI60
7600〜7900あたりで上下
プッシュやれば7000台前半ぐらいまで落ちる。マックス8000弱。

クッパ以外は普通にやればまず負けない。
対クッパはガチでやれば5割ぐらい。
勝つ様にやればミスらなけりゃ8割勝てる。
588枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:44:10 ID:OumW7mbx0
不利になるとネクストをみなくなって余計不利になる俺様
589枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 22:58:27 ID:jp47HM5m0
俺7000ぎりぎりくらい
ジュゲムにはほとんど負けない9割5分くらい
クッパには2割くらいしか勝てません
ジュゲムとクッパの差がありすぎるような気がする
590R ◆p1tVcxS07Q :2006/06/13(火) 23:14:22 ID:ZTVciJ130
クッパの強さはあれでいいので、間にハンマーブロスを入れろという話ですか。

ジュゲム、クッパの精度は大体わかっているので
5000あたりの方のCPU戦結果を聞きたいな・・トゲゾーの力量やいかに。
591枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:24:39 ID:gfKp/fW9O
いわゆる20Gモードでしたっけ?
一瞬でテトリミノが落下する早さはこれでもありますか?
592枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:29:43 ID:NBtk1IgQ0
サッカー見ながらやってる俺。
いや〜、負ける負ける。
593枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:35:47 ID:5qyKgJvN0
ばかじゃないの
594枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:36:05 ID:FxRbJ9NW0
ばかっていう人がばか
595枯れた名無しの水平思考:2006/06/13(火) 23:53:22 ID:fPoer2Zi0
>>591
あるよ
596枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:14:19 ID:IcVWulx2O
>>595
ありがとう。
そのレベルって、落下する様は見えるんですか?
それとも落下モーションなしで落ちてるんですか?
597枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:16:12 ID:vEqVH/AR0
「一瞬でテトリミノが落下する早さはこれでもありますか?」という質問に対して、
「あるよ」ってレスを貰ったんだから、必然的に後者と判断できるんじゃね?
598枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:18:46 ID:qWVciiNi0
Lv20ってもうただ下に落ちてからころころ転がすゲームでテトリスとは別物の気がする
599枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:22:20 ID:RnUqTXAl0
もともとテトリスはピースを隙間なく敷き詰めてゆく作業で、
上から落ちてきたり横のラインがそろうと消えるルールは後付け。
600枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:24:44 ID:9PTc+XO20
で、何?
601枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:25:18 ID:tjnGQpEG0
T-SPINを決めるべく回転させようとしたら雷がきたorz
602枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:35:55 ID:IcVWulx2O
>>597
いえ、落下モーションがありでも「一瞬」と捉えてしまって…。
わかりました。レスありがとうございました
603枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:38:39 ID:4cY4Fi+30
ごめん、俺が言葉足らずだったな
604枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:45:41 ID:fPmLhnxi0
テトリスDSの「タッチ」も下に落ちてるブロックをずらしたりころころ転がすゲームだな
605枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 00:54:51 ID:9dLFLCOm0
4人戦でT-Spinは危険じゃないかね?
バナナがある以上T-Spinダブルですら危険だと思う。
606枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:00:38 ID:hHhHtxet0
透過技ってあるの?ke○k○○○って人のプレイを見るとテトリミノがすり抜けてる。
607枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:03:15 ID:vEqVH/AR0
ラグってるんじゃない?しらんけど・・・。
608枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 01:55:32 ID:66NmYlZF0
>>605
ダブルなんて別に時間かかるわざじゃないし、別に特別な危険なんてないと思うが……。
7500overの人は4人戦でも普通にTダブル使いまくりだよ。連発する勢い。
609枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:00:56 ID:Rn0db/PE0
4人戦で2番目に負けても切断したら4位扱いなのかな?
610枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:03:27 ID:k3oZRuOG0
>>608
ない
611枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 07:10:01 ID:ueyTuYmQ0
貴重?なサンプルを提供します。

レーティング:5200〜5500位
クリボー:だいたい勝ち
ノコノコ:だいたい勝ち
トゲゾー:だいたい勝ち
ジュゲム:勝率2割
クッパ:一回やってみて瞬殺されたよ。

有り得ない置きミスは普通にします。
T-spinの理屈は知ってます。
少しでも早く積めるよう練習中。
エンドレスはエンドレスしません。
612枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 08:06:23 ID:Ff+g1MybO
レーティング:5500〜5800位
クリボー:負けたことない
ノコノコ:負けたことない
トゲゾー:負けない
ジュゲム:8割程度
クッパ:1%

ジュゲムなら大抵の場合、掘り返せる
613枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 09:29:55 ID:BlRJCVii0
614枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 10:00:05 ID:7YWfT3as0
クリボーの強さだが。。。。

うちの娘(小2)が勝ったり負けたりの状態。
テトリス消しが出来る奴ならまず負ける事は無い、そんな感じ。
615枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 12:56:41 ID:DE+Y214w0
レーティング:7000
クリボー:負けたことない
ノコノコ:負けたことない
トゲゾー:負けた事ない
ジュゲム:99%勝てる
クッパ:45%くらい勝てる
なんだかカウンターのスペシャリストになりそうだ
616枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:21:08 ID:5hryNXYT0
トゲゾーに負けたことある俺が来ましたよ。
最近wifi対戦やってると、名前が女の奴ばかりなんだよな。
汗くさいキモヲタがハァハァ言いながらプレイしてるのを想像しちゃって
勝っても負けても一回で切断してるけど。
617枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:21:44 ID:CBYir6lH0
なんか最近やっとミッションの楽しさがわかってきた
初めてやったときは何このクソゲーって思ったけどなんだか楽しくなってきたぞ
19レベルでいつも死ぬけどな
618枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:29:41 ID:2dxlwLX10
>>616
俺は女の名前でレート6000以上だったら
常に相手の上3段前後しか開いてない状態にして20分くらいそれを維持してたりする。
だんだん掘り返す速度上がってくるのを見てると楽しい。

俺趣味わりーorz
619枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:46:33 ID:aUKvLXiF0
>>554
>>551じゃないけどやってみたら
非エンドレスのほうで60万くらいしかいかなかった(1発目)
620枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 13:47:57 ID:aUKvLXiF0
って>>554の言うHDってハードドロップじゃなくてホールドだよね?w
621枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:08:10 ID:vEqVH/AR0
>>618
>20分くらいそれを維持してたりする。
( ,_`ゝ' )
622枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:38:48 ID:w5O2OSnv0
http://www.easynintendo.net/viewtopic.php?t=9
Wiiスペック情報 Ubisoftパリ・インタビュー!

・CPUはAthlonXP 2400+ と the AthlonXP 3000+の間くらい
・GPUはATI Radeon X1400 and the Radeon X1600の間くらい
・メモリ容量はまだ言えない、メモリクロックは650MHz
・ピクセルパイプラインは2倍に増えている
・physicsはGPU側で処理しているのでCPUに負荷は掛からない
・ハードウェアT&Lからプログラマブルになった
・eDRAMはフレームバッファ2MB+Zバッファ2MB+テクスチャバッファ4MBの合計8MBだ
623枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:40:37 ID:0drBDDZ00
誤爆か?





Wiiのテトリスはどんなテトリスになるんだろう
624枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:45:13 ID:6wxTP+3f0
>>623
マリオが3D
625枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 14:46:06 ID:SSWNIkWr0
>>615
これは嘘だな
626枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:02:57 ID:7YWfT3as0
WiFi対戦の名前ってDS本体で設定した名前なんでネカマは少ないだろ。
ブログとか見てると主婦とか結構やってるし。
627枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:05:58 ID:8KB+MVp+0
DS本体の名前なんていつでも変えられるし
628枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:49:21 ID:MRqgG7a40
>>625
そんなもんだと思うよ
629R ◆p1tVcxS07Q :2006/06/14(水) 15:53:00 ID:xiFe6EsR0
>>625
そんな違和感ないですよ。
文章からすると、カウンターで45%なのだから
マトモに攻め込めば2〜3割という所では。もし普通に45%でも、まあ、そこまで変ではない。
630枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 15:55:15 ID:eWYMLZ8m0
ネットゲームなんてネカマっていうか、美少女ゲームや美少女アニメのキャラネームにしてる奴たくさんいるし。
おれもたまに女の名前にするよ。名前が女なだけでネカマのつもりはないけどな。
勝手にだまされてハァハァする方がキモイ。
631枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:12:39 ID:uKVoWyrg0
レート7900強の者だけど、最高レートは8041ね
632枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:22:55 ID:Jd16+hYZ0
誰こいつ
633枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:30:30 ID:VXlmFdGt0
ブランクで7100から一気に6400にまで下がった… orz
まず10分位クッパと戦って慣れてからWi-Fiやった方が良いな。


最近相手が積み上がった時3秒位間があってから
WINって表示されるんだけど俺だけなの…?前は勝ったらすぐ表示されてたんだけどさ…。
偶にWINを表示されないままフリーズしたり
エラーコードで強制切断され負け扱いの上レートもかなり減る…。
こんな事って皆も起きてる?
634枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:35:22 ID:b+/uTRyz0
4人戦メインで8000維持できる猛者は何人くらい居るんだろうか?
635枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:35:27 ID:7fduBWMM0
>>623
スティックみたいなコントローラーを振り回すと回転
打ち下ろすとハードドロップ
とか
636枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:39:55 ID:/ysbr69A0
クラコンつかうにきまってんだろボケドモ
637枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 16:42:19 ID:4cY4Fi+30
Wiiコンを横にして使うんだろ
638568:2006/06/14(水) 16:50:59 ID:gvRDycjP0
>>632
現在7910
639枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:00:25 ID:dNvZqzMT0
>>630
だまされてハァハァするやつもキモイが
たまに女の名前にする>>630もキモイ
640枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:00:46 ID:DE+Y214w0
>>625
マジ、普通のブロックは4段積んだら即消しでお邪魔ブロックカウンター
レートが7008なのはガンガン積んで消すタイプの人には強いんだけど
俺と似たようなカウンター戦法の人(レート7200以上)の人とは真っ向勝負になるから
どうしても力の差が出る
641枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:13:45 ID:ocXlG6580
俺はガンガン積んで消すタイプでレートが7000だから、
面白い勝負になりそうだなw
642枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:18:10 ID:Q3DJa9J70
俺はガンガン積んで積み続けるタイプでレートが5000だから、
>>640>>641と一緒に4人対戦したら面白い勝負になりそうだなw
643枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 17:33:50 ID:VrOFwh1G0
>>626
マリカで遭遇した子供の本名フルネームは見かけないね
逆に普通の女名が多い気がする
644枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:28:09 ID:qWVciiNi0
俺の名前って男とも女とも取れるニックネームだ
横文字をカタカナにしたような
645枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:38:22 ID:hwRqgMDB0
>>643
兄弟で持ってたりするから、自分の所有物ということで下の名前だけ入れてる子が多いんじゃね?
646枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:48:16 ID:/Eqbzggb0
ひらがなのなまえ相手だといい勝負を演出してしまう俺は保父。
647枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:50:15 ID:B11xYPk30
あきらかにカップルっぽい名前のやつに
負かされたときは漢泣きした。
648枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 19:52:40 ID:uK6XKZFD0
>>647
イ`
649枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 20:04:45 ID:4OLqHMxQO
>>647
あるあるw
650枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:08:36 ID:sy1Yr/EN0
対戦でTスピンすると何かいいことあるん?多めにブロックを送れるとか?
651枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 21:13:27 ID:wu9usyir0
>>650
WikiのT-SPINの頁を(ry
652枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 22:32:39 ID:69TAl2eb0
対戦でブロック送っても相手に行かないチートってあるんかね
レート5800くらいで1900勝以上してる奴と当たったが、T-spin以外で
攻撃できなかった
653枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:19:29 ID:ux+IRR3H0
>>652
相殺の可能性
654枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:44:33 ID:IlEgVouR0
実力が同じぐらいの相手と連戦になると
いい勝負が出来てうれしいが、
全力をだす必要があるから
精神力が持たないんだ。

20連戦あたりから怪しくなる。
みんなどのくらいもつの
655枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:51:44 ID:DE+Y214w0
>>654
10戦目あたりから置きミスしはじめるな俺
656枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:53:52 ID:0p1+eJWK0
一戦目途中まで
657枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:55:32 ID:qI+nsojd0
クリボーってこっちが1列も消してないのに負けてくれるんだね
ttp://www.uploda.org/uporg417619.gif


>>654
30戦目位からお互い置きミスだらけでボロボロになることはよくある
658枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:58:45 ID:V/SOLv4S0
0勝レート5000の方に連勝するのは悪いから2回瞬殺したらきることにしている
659枯れた名無しの水平思考:2006/06/14(水) 23:59:15 ID:tn37i4zX0
一応書いておくよ。自分を見つめなおして整理もできるし。

レート:6300〜6700
クリノコトゲ:負けない
ジュゲム:8割勝つ。置きミスしない限りは負けない。
クッパ:勝率2割ぐらい。瞬殺はされないが最終的に負けるパターン多し。

Wi-Fiも発売日に買ってまだ200戦ぐらいしかやってないけど
6300ぐらいには結構余裕で勝てる事が多いし6800ぐらいから
7300ぐらいまでは接戦になる事が多いんでジュゲムが6500は
適性かな、と思う。
660枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 00:12:23 ID:K/ANLHLe0
>>657
棒回してるだけでクッパに勝てたw
ずっと粘っていると何故か予告ブロックが減っていくんだな・・・
661660:2006/06/15(木) 00:24:56 ID:K/ANLHLe0
http://www.geocities.jp/tok12345/file/tet_lv5win.JPG
棒を最初の回転状態で接地する1マス前にAB同時押しで2段上に移動する。
これを繰り返せば永久に接着しないんでそのうち自動せり上がりで自滅する(w
662枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:46:38 ID:/JEDZPnJ0
>>661
す、すげー! やってみたら本当にできた。
ていうか自動せり上がりがあるなんて初めて気付いたw
でもWiFiにはそんなのないよね?
もしあったらハメ技になってしまうと思うんだけど。
663枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:52:49 ID:7JIIVL/m0
>>661
どうしても接地する。ボタンを連打する間隔が長いのかな?
664枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:55:12 ID:2kfucaaC0
>>661
難しい。でも自動せり上がりは確認した。すげえ
665枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 01:58:39 ID:JwsagIvO0
四人対戦ぜんぜんコネー
666枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:01:43 ID:CWkdCwVM0
>>661
楽ですね。これ。
WIFIでもできんのかな?
667663:2006/06/15(木) 02:01:59 ID:7JIIVL/m0
あ、できた。同時押さなくて良いのか、超楽だなw
後半の自動せりあがりの加速ぷりにワロスw
クッパの速度ですら1ブロックごとに1ライン上昇してる感じw
668枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:06:38 ID:cYHN98ei0
Ti-WORLDと同じバグかwwwww
1マス手前でB→Aでいけるな
669663:2006/06/15(木) 02:10:03 ID:7JIIVL/m0
Wifi検証した。
Wifiだと回転したとき浮かずに接地するので『不可能』です。
何故Wifiで修正してるのに、vsCPUで修正してないかは謎。
一人プレイだから修正面倒だからいらないという判断だったんだろうか……。

ホッとしたw
流石任天堂といっておこう。そしてあえていおう、テトカンのアホめ。
670660:2006/06/15(木) 02:12:43 ID:K/ANLHLe0
WiFiワールド2人戦でも出来てしまった・・・
あまり長い時間マラソンさせるのも気の毒だったんで途中で置いたけど
頑張ればいくらでも続けられそうだった
671枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:15:36 ID:CWkdCwVM0
どっちですか?
672660:2006/06/15(木) 02:17:49 ID:K/ANLHLe0
結論から言うと、「出来る」。
出来ないという人は1PのVSCOMよりWifiの方が落下速度が速いから
タイミングがズレて失敗してるだけだと思う
673枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:18:05 ID:cYHN98ei0
不可能と言った人が検証ミスしている可能性が高そうorz
674吊り氏 ◆SDoEiZ9nnw :2006/06/15(木) 02:19:29 ID:JwsagIvO0
悪いが俺も出来ると思う
675663:2006/06/15(木) 02:20:43 ID:7JIIVL/m0
マジか。もう一回やってこよう。
676枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:21:40 ID:/JEDZPnJ0
WiFiでもできた。
4人戦で4人ともこれやったりしたら笑うだろーなw
677枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:22:01 ID:CWkdCwVM0
4人対戦でやりました。
出来るけど、木野子で死にました。
678枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:24:58 ID:cYHN98ei0
>>677
>木野子で死にました。
ワロスwwwww

プッシュでやるとどうなるの?
679枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:25:51 ID:/JEDZPnJ0
>>678
相手にプッシュされて接地しそう
680吊り氏 ◆SDoEiZ9nnw :2006/06/15(木) 02:27:53 ID:JwsagIvO0
四人対戦だとアイテムとか使われるし>>677みたいにサンダーや木野子で死ぬのがデフォだと
思うからこれで勝つのはむりだな。
二人対戦はわからんけど
681枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:28:15 ID:cYHN98ei0
CPUでプッシュやってみた

接地はしない(永久可能)が、普通に押されて負けた
682663:2006/06/15(木) 02:43:09 ID:7JIIVL/m0
出来た。これはどうだろうなあ……。任天堂バグチェックしとけよと手のひら返し。
683枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:43:33 ID:moXZ1Tn60
これはあれか。二人対戦メインな俺は辞めろって事か
684枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:45:41 ID:UNPgmH420
2人戦でやっても、落下速度が速くなって操作ミスしてしまい、
溜まった攻撃ブロックがせり上がって圧死しそうな悪寒。

>>681
あ、接地しないのね。
685枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:45:46 ID:RvBEBgtl0
>>661
横向きで右端に寄せて
A→Bってやればもっと楽
686枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:47:30 ID:TUJVpE9K0
おれもWiFiの2人対戦でやってみたら無限に接着回避できたわ。
横棒の状態で>>668の言うように1ライン手前でやれば簡単だな。
687枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:49:45 ID:CFRAUYK+0
WiFiでできるか試したいがいくらなんでも失礼な戦法だから迷う
WiFiでもできちゃうのはまじ?
688R ◆p1tVcxS07Q :2006/06/15(木) 02:51:34 ID:wEy58CkE0
・・何て鬱になる話題ですか・・。
ずっとクッパと脳トレしてようかな。
689枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:52:18 ID:2kfucaaC0
>>687
フレンド対戦でもいいなら相手しようか?
690枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:52:42 ID:cYHN98ei0
>>681
押されるタイミングによっては(1マス手前で回転させようとしたときに1マス分押されるとか)
一度接地されるが、すぐにB→AやA→Bで復活可能。
おそらく規定の接地回数まで永久できるっぽい。(その前に負けたけど)
691枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 02:56:04 ID:RvBEBgtl0
あー端に寄せなくてもできるわ
横向きのまま影の1個上でB→AかA→Bどっちでも可だな
692枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:00:21 ID:cYHN98ei0
操作しているブロックの落下スピードが途中で変化することは無いと思う。
CPU戦ではそうだった。WiFiは検証してない。

変化するといいなぁ・・・

>>691
一回やるごとに1マスづつ横に移動していくから邪魔なブロックが
無いほうでやればいいな。
693枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:05:25 ID:2/L8jAzV0
>>688
君はマリカスレで荒らしと認定されたから出入り禁止ですよ
都合の悪い書き込みには一切レスを付けずに黙々と日記を書くってのは煽りや荒らし行為にあたるので
2chのおやくそく。違反ですし

ここの住人には悪いけど彼を引き取ってやってくださいね
694枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:07:13 ID:YGpSe1Wi0
私AJA行って見たけどガクト見つからなかった
695枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:07:58 ID:CWkdCwVM0
アジャコング
696枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:08:26 ID:YGpSe1Wi0
>>694
ъ( ゚ー^) 誤爆スマソ
697枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:08:54 ID:CFRAUYK+0
>>693
そう思うならスルーすればいいのに


ところでこのバグ発覚したのってここが初出?
698枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:11:14 ID:sTAaWmEC0
>>693
粘着質だなおまえ
699枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:37:43 ID:ABE5t1X20
本当にうざいんだから粘着されたって仕方ない
700枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:50:49 ID:GY8DzVzT0
相手が永久使ってきたらどうしよう…

1.即捨てゲー
2.クッパになる
3.一緒に永久頑張る
701枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:58:07 ID:TUJVpE9K0
>>697
TDSだとたぶんここが初出(?)
でも同じ現象だったらTGM-ACEだかTiやってる人のサイトで見たことある。

問題なのはワールドルールが腐ってることだね。
上方向への軸補正を禁止しないと、今後出るテトリスは
すべて同じ現象を抱えてしまう。こまったねえ。
ヘンクは問題意識がないどころか、ゲームオーバーになりにくい良い仕様だと思ってそうだし。
702枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 03:58:51 ID:52dl5dOn0

>>700
1.現実的にはこれしかない...
2.クッパ並の速度で消しても時間の問題
3.一緒に永久頑張って、根気比べ。→ただの時間の無駄

このバグ技のせいで、ガチでレーティングを競う、
2人対戦はある意味終わったと思う。
そりゃ名の通った強者達が使うわけはないが、チーターと違い誰でも実行可能なのが痛すぎる。


703枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 04:16:43 ID:d3Xrs/oE0
これまで
ハイレートでチート野郎にでも会わない限り、まったりWi-Fi。
万が一相手がブチ切れても、こちらは痛くも痒くもない。

これから
いつ、どのレートで無限浮遊厨に会うかわからない。(いつ、だれでもできる)
連敗でブチ切れて、無限浮遊始められたりする。
704枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 04:24:31 ID:GY8DzVzT0
>>701
漏れの知る限り、2005年3月発売のTGM3(通称Ti)の稼動1ヶ月ぐらいの
どこかのブログが初出だろう。

Tiの一人用の場合、15分経過でそのブロックを含め以降が全て20Gになる。
(永久技自体は想定外だが、偶然永久を回避といったところか?)

Tiの対戦は規定レベル到達、TGM-ACEの対戦は規定ライン消去で
勝利となるルールのおかげで、永久は意味を成さない。

>>702
クッパになるというのは、負けることがわかっていながら一人用として遊ぶ
とかそんな意味です。どっちにしろ時間の無駄ですが。
705枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 05:03:22 ID:qTTIgon80
こりゃ致命的なバグですね。
こっちが使っても相手が使ってもつまんないなあ。。。
706枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:12:11 ID:ABE5t1X20
文章みても意味がよくわからない馬鹿な俺
707枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:15:07 ID:v5cs40po0
プッシュやりましょう
708枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 06:54:58 ID:6j1b7xX10
切断してもレートさがらない方法が無いわけではないので(むしろ上がる)
低レートにヤツがソレやってきたらその切断方法で切断して
上位レートのヤツがやってきたら普通に負ければ自分のレートには大して影響なしと思われる
709枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 07:04:23 ID:H0GSb1tJ0
┃               ┃ 持ってるなら実際にやってみると分かりやすいと思うが
┃               ┃ □が影 ■がブロックとして
┃               ┃
┃               ┃ この状態でBを押すと
┃   ■■■■      ┃
┃   □□□□      ┃
┗━━━━━━━━━━┛
        ↓
┃               ┃
┃   ■            ┃
┃   ■           ┃ こうなって
┃   ■           ┃ ここでAを押すと
┃   ■           ┃
┃   □           ┃
┗━━━━━━━━━━┛
        ↓
┃               ┃
┃               ┃
┃ ■■■■        ┃
┃               ┃ 何故か浮く
┃               ┃
┃ □□□□        ┃
┗━━━━━━━━━━┛
710枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 07:11:36 ID:j94WCfqX0
結論:テトカン氏ね
711枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 07:17:46 ID:sUCngi4m0
>>709
やった!できた!
712枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 07:34:32 ID:7JIIVL/m0
>>708
それどうやんだっけ。無線LANじゃないとできないんだっけか?
USBWifiでも出来たっけ。
713枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 07:36:49 ID:KP7MfdIL0
>>704
テトリスの鬼の異名を持つ男のブログだな。
ちなみに15分モードはTGM2(通称TAP)時代からあった。アーケードだから、遅延プレイ防止が目的だと思う。




自動せり上がりについてもう少し詳しくおながいします。
 (;´Д`)
 (  八)
   〉 〉
714枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:29:48 ID:pZ6hbE0B0
>>661
うわぁ、これは・・・。
これは大変なバグだな。
715枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:32:09 ID:XXDO9FY10
永久使う奴だらけになることはないだろ
Wifiやっている奴は基本的に勝ち負けやレートより「いい勝負」を求めているみたいだから。
そんなに心配することはないと思う。
716枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 08:56:45 ID:CFRAUYK+0
永久使う奴とあたったら即効負けて次戦わなければいいだけだしね
717枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 09:05:24 ID:7JIIVL/m0
1戦程度の負けならレートはすぐ戻るしな。
しかしそれでもないに越したことは無かった。

こういうのみると、ブラックリストとかあると楽なんだけどなあと思う。
718枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:01:49 ID:Q8ZZyBaC0
っていうかさ、これは「バグ」じゃなくて「糞仕様」だろ。
少なくともプログラム組んだ人間に「こういう操作したらどうなりますか」と聞いたら、
「わからない」ではなく、今回の現象のようになると答えるだろう。
つまり、この現象は開発者が把握可能な「意図の内側」にある現象。
そういうのはバグとは言わず仕様と言うべきだろ。

まあ、ゲーム性を著しく悪化させるんだから、仕様は仕様でも「糞仕様」と呼ぶべきだと思うが。
719枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:20:33 ID:Gk/Cwmjn0
接地しないとせり上がりが起きないって仕様が問題な気がするがね
720枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:43:08 ID:vbNw9Hf80
いいこと考えた。

これから永久浮遊厨に合ったら即切断すればいいんじゃね??
レートが減ったってそれだけの実力があればすぐ元に戻るんだし。
即切断されたら浮遊厨もいなくなるだろ。
まぁ困らせるのが目的じゃなくマジでレートあげるためだけにやってる本物の厨房には意味ナシだが
これである程度は阻止できると思う
721枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:48:16 ID:5xBqFfWZ0
この現象は結局
任天のせいなの?それともテトリス牛耳ってるところのせい?
永久浮遊なんて技、知ってても使う利点ゼロだよな、対戦目的でWifiやってるんなら
722枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 10:49:43 ID:7JIIVL/m0
>>719
それはいいんじゃないか?落とす最中に競りあがったら置きミスの連続だよ。
それに6800あたりからは3連続テトされてそれを返すとか余裕であるし、置いてからじゃないと返すまもなく死んでしまう。
723枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:03:52 ID:f/u/SNnn0
早速対戦でやってみた・・・

結果・・相手が死ぬまで相当の時間を要する。それまでAB交互押しは苦痛を通り越している
結局待ちきれずに自滅した

使えません!
724枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:04:55 ID:fZ3PBtGi0

棒の動き自体は、糞ワールドルール準拠の仕様の範囲内だろう。
これはバグでもなんでもないが、
TDSの対戦というルール内では明らかに問題が出てくる仕様。
ゆえに、把握していたのなら、落下中のブロックの速度を上げる等、
他で調整できたハズ。

TDSの対戦仕様決めて煮詰めていく上での、
任天のツメが甘かったと言わざるを得んだろな。
725枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:05:16 ID:f/u/SNnn0
4人戦ではサンダーがあるので無理そうやな
726枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:11:37 ID:fZ3PBtGi0
>>723
A→B B→Aのどちらでも浮くんで、1マス上でAB同時押しでOK。
右に動かしたいときは気持ちABの順で。左ならその逆。

使えるっていうか、マトモなプレイヤーはやらんよW
マトモじゃないヤツらが、やろうと思えば出来てしまうのが問題。

>>725
プッシュでは意味無いし、4人戦ではキノコやサンダーで意味無い。
727枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:31:30 ID:B2Pws21o0
ただWiFi対戦のメインは2人戦だ。
こればっかりやっても勝てないし意味無い訳だがマリカのスター連轢きにも勝る嫌がらせかと。
728枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:35:14 ID:fZ3PBtGi0
>>727
そうなんだよ、真っ先に浮かんだのはそれなんだよな。
TDSには、マリカのような隙が無かっただけに残念。
729枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:43:46 ID:K4CPsrH80
スレが加速してると思って見にきたら
またワールドルールの問題点か

俺自身あんまり上手くないからどうこう言えるわけじゃないけど
そもそもワールドは回転に違和感があるっていうかTGM回転に慣れてるせいかなんていうか
730枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:47:06 ID:Eo2z1vbi0
これ、結構前から気が付いていた(と言うか>>701)けれど敢えて話題にしなかったんだけどなあ。
今後も普通に2人対戦続けるけど。

>>724
回転一定回数で接着時間リセット無効、じゃなくてハードドロップなら良かったのにね。
731枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 11:47:26 ID:y1VnYBj/0
このゲームの中毒性はヤバイネ。
732枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:17:22 ID:IyAFVtly0
レーティングに拘りすぎるからこまるだけだろ
へんなやつとあたったらさっさと切りゃいいじゃん
733枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 12:24:39 ID:fZ3PBtGi0
そうは言っても、公式であんなサイト作ってるぐらいだからなぁ。
734枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:05:25 ID:5xBqFfWZ0
ま、4人対戦500戦以上、2人対戦やったことなしの
俺にとってはまったく関係ない話だけど
レート重要視で2人対戦メインの人は、万が一にも当たったらカワイソウだな
735枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 13:23:17 ID:CWkdCwVM0
なぜかは知りませんが、ミッションの下押しとスタンダード下押しのレスポンスが違います。
ミッションの下押しのレスポンスをスタンダードで採用すればよかったのにと思います。
736枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:30:16 ID:pbpv+N2E0
>>735
漏れもそう思った
ミッションだけではなく、プッシュにも適用されるらしい。

ミッション、プッシュ並のドロップ速度が有ったらずらし入れのデメリットが小さくなるのに。
737枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 15:55:19 ID:0RLMSoOdO
そんなことしたらTスピン最強になっちゃうだろ
テトリスなのにテトリスが使えないなんて不条理
738枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:13:45 ID:kCiYc//l0
もし棒回転野郎に勝つには
こっちは4〜5回くらいテトリスしてから
上ラインを平らにして
同じように棒回転して
相手がミスするまで待てば即窒息死
させることができるだろうけど、
長い戦いになりそう(;´Д`)
739枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:14:52 ID:v5cs40po0
ワールド対戦のメインはプッシュの俺は関係ないな
740枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:20:43 ID:vPJhpJQ70
>>738
適当に消す方が疲れない気がする。
741枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:45:54 ID:Th/DDIic0
変な奴がいるなと思ったらここかよwwwwwwwwwwwwww



俺のレート200返せよwwwwwwwwwwwwwwwwwwworz
742枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:49:56 ID:JggCYn7b0
レートに大幅に差があるやつにあたったら無限技すればいいね^^
切断してくれるからレート儲け放題^^ウヒ
743枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 16:59:53 ID:iOERmZVU0
ウルトラテクニックのおかげで7000が見えてきたwww
744枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:05:48 ID:zsihmV6o0
これはチャンピオンになる日も近いな
745枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:07:37 ID:YsbOMxRQ0
1時間ちょいでレート1400もあがったしwwwwwwww>>661の技やべぇwwwwwwww
746枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:08:31 ID:5UkL5FiT0
何か急に萎えたわ
テトカン死ね
747枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:18:00 ID:zsihmV6o0
>>745
どっちが先に9999にたどりつくかしょうぶな
748枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 17:50:50 ID:UwwIi6SK0
マラソンエンドレスを延々とやって楽しめる俺は
根比べの如く永遠と一人プレイを楽しむぞ。
749枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:08:57 ID:pZ6hbE0B0
>>661をやってる人に出会ったら俺も>>661やる
750枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:09:07 ID:4kwwOGJh0
>>745 >>747
この二人が当たったりして
751枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:09:39 ID:6tEUk+SG0
マラソン二回目でクリアのオレは天才?
752枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:11:59 ID:uTdgOxKg0
残念ながらそんなことはないですよ
753枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:15:32 ID:6tEUk+SG0
そうか・・・演出も全然見れんかったしなぁ
あと素人視点で語らせてもらうと卑怯技使ってる奴は最低だぞ
ゲームの醍醐味はなんだよ
754枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:32:18 ID:tqVgIPkQ0
急に下手になった
レート7500ぐらいだったのにわずか15分でレート7000に・・・
なにがなんだかわからない・・・
755枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:34:14 ID:pZ6hbE0B0
>>754
周りが強くなった
756枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:38:29 ID:XXDO9FY10
7000は十分うまいと思う6000台。
1度だけ当たったけどなにあの化け物
757枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:44:05 ID:Th/DDIic0
7600台復帰

さっきの棒回してた奴、次やったら晒すからな
どうせ名前変えてやってたんだろうが、、。
758枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:52:35 ID:uTdgOxKg0
レートなんてすぐ戻るとか言うやついるけど
8000周辺にもなると100上げるのは相当しんどいのよ
棒まわし何とかならんのかねー
759枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:57:38 ID:fZ3PBtGi0
鯖でなんとか対応を...と思ったが、対戦中はP2Pだから無理だろな....
760枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 18:58:43 ID:dIhXQ2VN0
>>757
いや、すぐ晒せよw
みんなのためだよ
761枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:02:19 ID:wjr4OTKa0
LV0 テトリスDS?どうせ昔からあるパズルゲームだろ?どうでもいいよ…
LV1 グラフィックはあんまり汚くないな。ってかなんで他のゲームが混じってんの?
LV2 Wi-Fi対戦は面白いな。レートが同じくらいの人とマッチングされるし結構いいかも。
LV3 テトリス棒って女神じゃね?理想のブロックって感じ・・・
LV4 Tブロックもかわいいな。SとかZとかLとか逆Lのブロックもいい・・・
LV5 四角ブロックってタイミングが悪い所でばっかり出てきてうぜぇ。四角ブロック死ね!
LV6 四角ブロック結婚してくれ!
LV7 やべぇ四角ブロック最高!四角ブロックと水さえあれば生きていける!
LV8 四角ブロックと結婚した!俺は四角ブロックと結婚したぞ!!
LV9 やっぱテトリス棒は最高だわ
MAX TGM-HOLiCと対戦したいよぉ〜
762枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:03:33 ID:cXLApwFH0
>>761
俺はLV5
763枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:03:45 ID:msDD9o7x0
>>757
悔しいのはわかるけどよろこばせるだけ

そのうち飽きるだろうから、
4人だのプッシュだので息抜きしとくのが吉
764枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:12:36 ID:v5cs40po0
>>761
LVMAX

てかHOLiCと2戦した。

ほぼ互角だったけど最後にはやられた。
765枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:13:04 ID:UwwIi6SK0
こういう反応が面白いんだろうからな。

もし仮に、だーれも掲示板でも反応しない、対戦あたっても即切りさせるか根比べされる、
スレで「この技レートxxxあがったwwww」とか言っても華麗にスルーされようになったとしたら、
飽きてやらなくなるだろう。まぁ、そんなこと(反応無くなる)はありえないんだが。
766枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:21:14 ID:uTdgOxKg0
>>764
はいはいプッシュプッシュ
767枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 19:29:10 ID:tjMI48JY0
>>765
残念ながら、レーティングとオフィシャルのランキングが十分に反応してくれる。
たとえその手段が不正・卑怯であっても、
システム的に評価されたスコアを自身の価値と見なして満足し、
勝利に浸る厨はいなくならんだろね。不正を行い、通常のユーザーを困らせる、
通常のユーザーに勝つだけでも十分脳汁出てるんだろう。


768枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:15:56 ID:7JIIVL/m0
自分から切断してもレートあがる技(相手切断と判定される技)があっただろ。
無限されたらあれやればいいんでないの?
相手のレートが下がるわけじゃないから、高レートへの嫌がらせには全くならないのがミソ。
769枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:22:46 ID:kCiYc//l0
卑怯な手を使ってレート上げてるヤツには
一気に下げてやって、いかにムダなことをしているか
わからせてやりたいな。
770枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:44:25 ID:sCGxNzBG0
レーティングポイントをランキング化せずに、
ただ単純に自分と同じランクの人と当たりやすくするだけの
システムに止めとけばよかったのに。
771枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:48:38 ID:HDVyqj820
無限浮遊がいる 名前が空欄
772枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:55:56 ID:CcbLpIkn0
じゃあ俺も名前空欄に変えよう
773枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 20:59:55 ID:J4l4CT7t0
おためしって名前にして試しに四人対戦でやってみた
集中狙いされるから周りはピンピンしてるし、
雷発動した瞬間にやられた
四人対戦なら特に問題なさそうだな
774枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:06:11 ID:4zN7rFMG0
それはわかってる
775枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 21:38:47 ID:2QBlMKt+0
>>770
それだったら俺はここまでこのゲームやってなかったな
776枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:10:05 ID:7JIIVL/m0
>>770
そんなお手手つないでみんなでゴールしましょな、PTA的発想は嫌だ。
はっきり上下つくからおもしれーんじゃねーか。
777枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:20:48 ID:CFRAUYK+0
>>776
別に770がPTA的発送とは思わんが
レート6000台だからかな
778枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:25:11 ID:iemnX5FC0
779枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:45:12 ID:YA0P4Vnc0
キャッチって、正直デ・ブロックのパクリじゃね?
780枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:45:59 ID:RoO8Ac/i0

  ■■
    ■■

□    □□
□□  □

□      □
□  □□
この状態で、どう動かしたかわかんないんだけど

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□□■□

□■■  □
□■□□

こうなったんだ
これって一体どういう現象なん?
781枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:47:20 ID:RoO8Ac/i0
ごめん、何か変な改行入った…OTL


  ■■
    ■■

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□      □
□  □□


□    □□
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□■■  □
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782枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 22:47:59 ID:dWn56Zam0
ラグだろ
783枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:15:41 ID:TUMJhur20
実はこうだったとか

■■□□
  ■■□□
□□  □
□      □
□  □□
784枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:18:30 ID:RoO8Ac/i0
スタンダードステージクリアでLV20をなんとなくプレイしてた時に偶然発生、
びっくりしてスタートでこまめにチェックしながらAA打ったんで間違いはないんですが…
なんだったんだろ
785枯れた名無しの水平思考:2006/06/15(木) 23:54:58 ID:xVMm0d+Z0
|□□  
|  □■
|■□■
|■  ■
|■■■
このパターンでも661の奴ができるな。
786枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:04:26 ID:xVMm0d+Z0
2ブロックの出っ張りと「」だけで出来る
787枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:19:27 ID:PgaVSgvW0
まさか本当にこのバグつかってる池沼がワールドにいるとは思わんかったわ
実力ともなわないのにレートだけあげてどうすんの
788枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:21:27 ID:oTZzQhL50
仕様とバグの違いもわからんのか
789枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:30:32 ID:a6P1O08g0

ミノの動きは仕様どおり。でもその仕様で対戦ルール作ったのは任天。
ルールに何の対策も取られていない=気付かない想定外の動作≒バグって感じだろな
790枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:31:29 ID:ZsCiHOR80
不可抗力だろ
791枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:33:32 ID:X8ghIQE20
この仕様じゃこのまま使用するしかしようがないと思うけどな
対戦してる人たちのモラルを信じようとしよう
792枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:35:19 ID:a6P1O08g0
>>790
対戦のルールを対策仕様にしてテトカンにお伺い→却下されたんなら不可抗力。
気付かずに作ったのなら不手際。
793枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:38:03 ID:/SIqpGaL0
そんな小手先のへぼいテクにやられるおまいらじゃないだろう(`・ω・´)
794枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:38:24 ID:X8ghIQE20
T-SPINとか仕込んどいて
コマ浮遊に気づかないとは到底思えないんだけど
795枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:41:11 ID:oTZzQhL50
T-SPINなんて仕込んでまでするもんじゃないよ
動画の影響受けてる奴多すぎ
796枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:42:06 ID:4jZAbiEw0
落下しないとブロックがせり上がらないからどうしようもない。
4人戦ならアイテムで殺せるけどな。
797枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:43:27 ID:iPcXMges0
>>795
日本語勉強しような
798枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:43:40 ID:mVzdzlIY0
フレンド対戦で4人対戦を3人以下でプレイできないのかな
799枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:49:37 ID:IW3Awaq60
>>795
T-spinの仕様を仕込んでいながら、浮遊技に気付けない任天堂のことを言ってるんだよ>>794
800枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:53:26 ID:ZsCiHOR80
も、もしかしてこれは任天堂の壮絶な釣りなのか!
801R ◆p1tVcxS07Q :2006/06/16(金) 00:55:32 ID:VcgraR6g0
ゲームセンターあらしやファミコンロッキーのような漫画なら
ここで互いに指の限界までAB回転を続け、7日7晩・・なんて具合の
アレな熱闘が展開されるのかもしれませんがorz
802枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 00:59:41 ID:oTZzQhL50
>>797
日本語勉強しような
803枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:03:27 ID:a6P1O08g0
794
(任天堂が)T-SPINとか仕込んどいて
コマ浮遊に気づかないとは到底思えないんだけど

795
(プレイヤーは)T-SPINなんて仕込んでまでするもんじゃないよ
動画の影響受けてる奴多すぎ

いいからベッカムでも見ようぜW
804枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:09:06 ID:rGpe+cYC0
だいぶ前から4人戦しかやってないので何だが
おまいらこれを機にもっと4人戦に来なさい
805枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:13:13 ID:cqXPUAOT0
でも4人対戦すぐ集まらないし
806枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:21:28 ID:ZsHaX8Dz0
うはwwオレでもクッパに勝てたwww
今から「あさはら しょうこう」で2人戦突撃してくるww
807枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:23:55 ID:IW3Awaq60
>>795>>802
口ではそんな事言っても、お前の気持ちはわかってるさ
そのIDを見ちゃったらさ…
808枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:24:41 ID:W3hD2PXL0
>>795
T-SPINをバカにするな!この前レート2000下の
奴と当たって、やたら一生懸命考えて積んでるから
2段消ししながら待っててあげてたら気づいたら、

  ■
■■■
HOLD

      □  ■
      □  ■■  □
    □□□■  □□
□□□□      □□□
□□□□□  □□□□
□□□□      □□□
□□□□□  □□□□
□□□□      □□□
□□□□□  □□□□
□□  □□□□□□□
□□  □□□□□□□  ←俺が送った
□□  □□□□□□□
□□  □□□□□□□

もはや手遅れだった・・・。
レート400持ってかれた・・・orz
809枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:44:02 ID:hUfe4+HC0
昨日7000前後の人とやってからすこし覚醒した感じがする
ミスを恐れず迷わずに落としていかないと上にはいけない

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( ゚д゚ )
810枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:46:48 ID:wCoInvuU0
>>809
あれ?なんで俺が?
811枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:54:21 ID:mVzdzlIY0
なんかテトリスDSって
マリカーとかメトロイドと違って明らかに強い人とあたって負けても楽しい
812枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:56:48 ID:ZsCiHOR80
813枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:57:35 ID:CRjMimqc0
4人対戦で最初に負けると相手の画面見てつっこんでる。
そこはそうじゃないだろ!
814枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 01:59:41 ID:GKjnPeZC0
今日だけでレート500以上下がった・・・

別段調子が悪かったわけじゃないし
積みはそんなに失敗したわけじゃないし
何も悪いことは無かった

死にたい・・・
815枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:14:38 ID:hUfe4+HC0
レートなんてどうでもいいじゃん
実力が近い人とやれるんだしいいことじゃないか
816枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:17:01 ID:Rv/+kshD0
FPSのフラグなんかもそうだけど、レートとか気にし出したら
つまらなくなるぞ。もちろん良いに越したことはないけど、
下がったらまた上げようって楽しめば良いじゃん
817枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 02:43:18 ID:rW6OjASp0
空中浮遊をいろいろ試してたら、平らなところで、黄色以外全部できた。
T字が必死でジャンプしているような姿はまさに「あさはら しょうこう」だな>>806
818枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 04:32:11 ID:rGpe+cYC0
4人戦で実力が近いのが揃うとおもすれーな
誰が勝ってもおかしくない状況での混沌とした潰し合い
集中狙いされる事も無いし精神衛生上良い

ただ大抵1人か2人が抜けてるマッチングが多いのが残念だ
819枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 06:08:07 ID:hUfe4+HC0
4人戦で一番最初にアウトして
2戦目は頑張るぞと意気込んでたら誰かが抜けた(´・ω・`)
たぶん抜けた人以外の2人からは俺が抜けたと思われてそうw
820枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:02:52 ID:5DpR14r40
>>818
昨日久しぶりにレートが揃った4人戦やった。
ほぼ全員が6500前後で実力が拮抗、時間かかったよ…
821枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:20:36 ID:sxU8CPHi0
>>819
大概そう思われるよな
一人抜けたぐらいでも三人対戦とかできればよかったのに
822枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:24:28 ID:wC6qHwiu0
一番最初にアウトしてその後終わるの待ってたんなら
その人が抜けたとはあまり思わないよ。
自分が一位になってこっちはやる気なのに
誰かが抜けた時が気まずいんだよなあ。
823枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:26:12 ID:sxU8CPHi0
そういえば初めにやられた人がセツダンせずにずっと待ってくれてるの見るとたまにうれしくなる
824枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:49:49 ID:hUfe4+HC0
ぶっちゃけ上手い人のプレイを眺める機械ってそうないから
切断しようとは思わないな、むしろ2戦目やりたいし

さっさとどっちか天辺いきやがれw
とか思いながら接戦を眺めるのもまた楽しい
825枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 10:50:43 ID:+wDDrKwn0
VF5のような対戦動画サービスとかやってほしい
826枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 11:08:45 ID:aTb+9FDX0
確かに残った人の対戦眺めるの楽しいよな
で積み方に「そこよりあっちのほうが…」とか心の中で突っ込んでる
岡目八目とはよく言ったもんだ
827枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:20:28 ID:4F6J+rfT0
4人募集→集まる→相手の通信が切断されました

これの繰り返しで朝から一度も4人対戦できません
828枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:26:30 ID:mDsOGbr50
>>827
俺なんか1時間半くらい前に4人で11連戦もできた
イエーイ
829枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:27:55 ID:0yOGOMqr0
ヤターT-spinトリプル初めて成功したよ
本当にあんな風に変な動き方するんだねT

ところでテトリスポイント15000超えてるにもかかわらず
レートは5500辺りをふらふらしてるんですが皆こんなもんなの?
830枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:34:21 ID:0AAyPicD0
うん、レート7000辺りをふらふらしてるよ
831枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:35:58 ID:5DpR14r40
>>829

負ける時の理由は?

 ・修正不能な積みミスをよく犯す
 ・積み込み速度が遅い
 ・掘り返しが出来ない
832枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:54:31 ID:1Mhnhb0y0
こっちが勝ってるのに切断技くらって
勝ち数だけ増えてレートが下がる毎日

切断技の仕組みが理解出来てないから
対処のしようが無い、、、。

レート300上の奴倒した後、2連続で同じ奴と当
たったけどレート減ってないし素で萎える。

833枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 13:57:23 ID:0yOGOMqr0
>>831
1つ目と3つ目です
2つ目に関してはむしろテトリス狙いすぎて
1マス開けてめちゃくちゃ上まで積みあがって気づけば死んでます
スタンダードの感覚でやるとダメだなぁ
834枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 14:06:41 ID:yBNMY16+0
TGM-HOLiC.の偽者出没かよw
835枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 15:22:30 ID:X8ghIQE20
積みミスはなぜだか
頻繁にやっちゃう日もあれば全く起こすことなくできる日もあるな
なんか中の人が別人のような・・・不思議だ
836枯れた名無しの水平思考:2006/06/16(金) 15:43:30 ID:9ut388Ej0
Screenname 2ch
Score 773
World Rating 92,783


最強ですね…。
837枯れた名無しの水平思考
>>836
そいつの動向をチェックすれば、WIFIの総人数がわかるな