糞ゲーとまではいかないと思うが、前評判以下なのは間違いない。
つまらん人生でござった。
糞ではないが駄作だと思う
遊べてしまうが楽しくない
何度もできるが快適でない
なんかイマイチ芯の通ってないゲーム
作ってる途中の、どこかでつまづいてるよ
初代と比較したんだけどやっぱりマリオの動作が違う。
ジャンプ(出来るだけ低く飛ぶ)>その場で着地>すぐジャンプを繰り返してみたんだけど、
初代のほうは着地と同時にジャンプできる。
それがNewは変な硬直があって、着地してから次のジャンプまでに微妙に時間がかかる。
多分前からやってる人がNewやるとこれのせいで、
クリボーの目の前に着地>すぐジャンプしてかわすつもりが何故か当たる
ということになったりすると思う。
あと、ジャンプ自体も微妙に違う気がする。
飛んでから着地するまでの時間はほぼ同じなんだけど、
飛ぶ>頂点>着地の動作がNewは一定の感じ。
初代は飛ぶ>頂点がゆっくりで頂点>着地が早かったり、
頂点付近にいる時間が長いから、ジャンプ中に着地点をつかみやすい気がする。
あくまで気がするなんで、両方同時に試せる環境の人はやってみてほしい。
マリオツクールで作られたソフトかなんかじゃないのこれ
>>949 それだなあ。
よりによってマリオでこれかよ!と言う失望はかなり大きい。
糞って訳でもないし、一通りは楽しめるけれど。
ただスーマリの名前もう一度出したかっただけなのかと。そんなに志が低いのかと。
劣化移植でもマリオアドバンスシリーズのほうが楽しいってのは、辛い。
マリコレワールド64とやって今回。
実に楽しめますた。
マリオシリーズとして正当な進化をとげたと思う。
難易度的にもこんなもん
ワールドが簡単すぎだったし。
うんこ以下のFF12アンチスレが154スレに対して
アンチスレはせいぜいマザー3並でしょう。
大多数の人たちには受け入れられていますので
スタッフの皆さんは出来には胸を張って欲しい。
お疲れさまでした。
もう過去形ですか。
もっと繰り返し遊べや。
まだ発売されたばかりだぞ。
スレタイも読まずに擁護してるのは社員だろうか
糞ゲー買っちゃったから
必死に自分に面白いと言い聞かせてるんだろう
てかワールドが簡単って・・
スペシャルコースもやったのかこいつは?
マントなかったら凄いむずかしそうだけどなあ
狂信者って怖いね
スタッフにご苦労様ってキチガイ丸出し
967 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:44:41 ID:khHOkeyZ0
携帯ゲーム2Dマリオで一番の駄作だな これ
何回もやりたいとおもわない(金貨やランドは何回やったことか・・・)
どうでもいいがこれやってからマリオ1やってみ
物凄い違和感あるから
>>967 いやマリオシリーズの中で一番の駄作だろこれ
969 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/10(土) 21:50:35 ID:Nm1OQjqR0
これ、設計バグでは・・・?
人もレスもがくんと減ったな
駄作から下の評価設定でのみ論じたい人々が、紛れることもなく残った
単にマリオに飽きたんじゃないかと思い始めた
>>970 本スレはそれ以上に悲惨なことになってるけどな
FF12みたいに本スレが盛り上がってると
アンチスレも盛り上がるだろうねえ
本スレが盛り上がるとアンチスレも盛り上がる?
FF12は200万売った上に、
凄いことやっちゃったのであれだけ伸びたのです…
Newマリオの「詰めの甘さ」といわれている部分が可愛くみえるくらいです。
あれを基準にしても困るけど。
FFがちょっとアレでも毎度のことですから…
だが、マリオ本編にそんな甘えは許されん
無関心こそが一番悲惨
ニューマリ関連のスレの過疎化の早さは異常
アンチスレがさして伸びないのはよくわかるし
むしろネットの評判が届かない層を中心に売れ続けてるのがよくわかる
まあ、本スレも過疎ってるからな
強烈なクソゲーってわけでもないからなあ
今までマリオが好きだった分だけ失望させられてるパターンというか
正直、3やワールドも違和感あって途中で飽きた。
正直FF12もそんなに酷くはないんだがな
FFDQ板は精神年齢が低い奴しかいないから・・
叩きもゲームを直接叩かないで
信者を叩いてるのが殆どだから・・
それに面白がって便乗してる奴が多数
これが1作目なら結構いいと思う
過去の作品と比べるともう…
984 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:22:06 ID:L/yIKuNp0
我慢できずマリアド2でマリオワールドやってます
面白すぎて泣きそうです。アクション、緊張感、テンポ、挙動、ギミック、
全てが最高。
985 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 13:25:41 ID:L/yIKuNp0
ちなみにNEWマリオはクリアして即売りしました
ストレスだけが溜まるゲームでした
世界が可愛くない、ポリゴン汚いのが元凶か?
その他の問題点はテンプレのものでほぼあってます。
これをマリオとは認めません。悲しみを覚えるゲーム
これならアド4買った方が良かった
FF12はキャラとイベントシーン以外は好きだったけどな。
まあこのマリオはあまりマリオとして語ることが無いって印象だな。
よくできてはいるけど・・・・って。
事実上のバカ売れをしてるし
他のマリオにも手を伸ばしてみたくなってるらしい
初めてのマリオがNewマリだったら、普通によくできたアクションゲー。
過去作と比較して粗を探してるうちは、存在するはずの魅力にも気づけまい。
不満を持つなというのではなく、盲目的に否定するのは不毛だということ。
同様に、盲目的に神ゲーを連呼するのもアホだと思うがな。
Newマリ先にやったら、それが基準になって
逆に、旧マリはどうしても馴染めないということになったりするのだろうか。
>989
別に煽るとかそういう目的ではないんだが、どこらあたりが魅力だったか教えてもらえない?
旧作と比較とかそういうのではなく、正直魅力があまりなかった・・・・。
そもそもマリオの世界が好きだから、クリボーやノコノコがあるってるだけで
おいらなんかは嬉しくなる。ポップで楽しいアクションゲー。
細かい不満点はけっこうあるけど、致命的な部分はしっかりできてるから
問題なし。
>>992 「どうしてマリオが好きなのか」の違いか。
シビアすぎる目を持っても逆に困るな。
極端なたとえかもしれないけど、クリボーやノコノコがいるだけで・・っていうなら、
キャラゲーになっちゃわない?
それさえいればOKみたいな・・・。
上の方にもレスあるけど、「サメ」「クモ」「うつぼ」みたいな
マリオっぽくないのが嫌って意見も聞こえるし・・・
個人的に、「う〜〜ん・・・」と首をひねりたくなる評価だったから、
「よかった」って言う人の意見を聞いて参考にさせてほしいです。
ちなみに個人的には、面の構成が致命的にダメだったんだよね・・・
>>994 サメは不要だとおれも思う。
動きは非難されがちな対象だったからあえてかかなかったけど、
「動かしてるだけで楽しいマリオ」は今回も健在。
キャラありきじゃなくてゲームありきで魅力を感じてるよ。
>995
なるほど。動きに関しては、実は俺も半同意。
確かに、短距離でのダッシュジャンプはちょっとやりづらい感があったけど、
もっさりていうのはいまいちわかんない・・・・。
のび縮みするキノコのステージとかは結構楽しんで何回かやった。
あと、ファイアーバーがはじめてでてきた6の・・・いくつかも「おおっ」って感じで
wktkして通り抜けた。
>>995 「動かして楽しい」かあ。
どうしても、何か詰まるものを感じてしまうんだがなあ。
挙動自体よりは、ステージの構成によるところが大きいのでしょうか。
予想だけど、1アクション起こすたびに、止まる動作が入ってるからだと思う。
詳しいことはわからないけど・・・格ゲーでいうキャンセル的な事が
3Dだからできないんじゃないかな・・・・。
なので、詰まるように感じるのでは・・・・・。
3やワールドと比べて、ステージ間の移動で一番それを感じた
999 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:37:32 ID:XSDUEMAa0
999
1000 :
枯れた名無しの水平思考:2006/06/11(日) 17:38:38 ID:XSDUEMAa0
1000
1001 :
1001:
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。